まあ激闘ばっかになってるのは確かにそうかも

激闘はハイパー化武将やオーラ付きモンスターがたくさん出てきて
火力と安全性をバランス良く見られるけど
実質回復アイテムである雑魚敵がかなり多いから実際の難度は案外高くないところもあるし
あと自分もやっちゃってるけど分身持ち以外で煌武付けるのなんかは一部のステージに特化しすぎてる面もある

キャラによっては激闘よりきつそうなのはグリフィン5以外だと異世界七不思議のラストとかかな