これ考えると、大志はあくまで決戦メインのゲームとして開発陣は作ってるのが分かるね
調略もあくまで決戦や攻城に面白さを追加する要素でしかないし

他にも、放送では攻城戦の追加については小山P・木股Dは否定的に言ってるね
城数が多いのと、ゲームのテンポを重視してる点から、攻城戦を追加すると決戦が
多くなりすぎてゲームとして重くなると明言してる
だから、攻城戦については少なくとも無印では意図的に欠落させた感じだね
そうすると、今後アプデで追加される可能性も低いと思う