真・三國無双8 Part123
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
□不快なレスには反応せず、>>4を参考にあぼーんしておきましょう
※前スレ
真・三國無双8 Part122
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523340352/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近フリーで魏の最終章で王珠集めやってるけど
やっぱりチートとは別でアイテムで100%↑にするとボロボロ落ちるね 普通だと泥上げると低級珠もボロボロ落ちて処分がめんどう 速度アップってどれくらいの頻度で手に入る?全然なんだが
全部速度アップとか無理 >>449
難易度普通で色んな章プレイしてるけど
1~2割は速度アップ系付いてるかな
ちなプレイ時間100程度 >>439
修羅だけどレベルが低いうちは難しいなどに落とすかな
ある程度育ったら修羅でずっとやってる状態
>>442
人によるんじゃないかな?
個人的には無双増加と速度アップが両方付いてれば文句なし 攻撃速度アップ+攻撃力かフロー強化が付いてれば良いと思うけど数値の振れ幅大き過ぎて大抵はゴミなのよな
+1とか普通に引くのやめろください >>421
的盧が一番いらないよな。
赤兎馬で関羽やらされたあとこの二人やらされて取れた頃には蜀は飽き飽きだよな
おまけに5万馬にも性能劣るし その勢力の最初のキャラは修羅、次に使うキャラはステージ被るなら普通以下にしちゃうかな
魏はまだ分岐多目だからいいけど蜀なんて千里行や漢中すら被る始末だからな、アホですよ >>451
ありがとうコツコツやるか
付加能力多くて厳選がしんどいわ
合成したい 参考にさせてもらいます
>>458
はえ〜、すっごい…
呂蒙の武器って強いの? >>460
ユニークなしでも打ち上げが強いから個人的には使いやすい
甘寧なら普通に鎌で強いけど、この戟は素材ドロの珠付けてるから回収ついでに使ってるだけ >>458
ミルクが邪魔しそうで俺もそれ在るけどポイしちゃった アイテム掘るとか全くやりたいとも思わないこの駄作ゲー >>460
強いというかかなり使いやすい
癖がないし >>434
寧ろなぜ
お金持ち=美形
っていう風潮があるのかわからん
袁紹とかもそういうわけではないし 裸のガチムチホモアニキが写ってるようにしかみえない 手持ちの王珠で一番良いのはこれかな
他の王珠は使う気にならない水準で残りは朱雀染めなんだけど
王珠ガチャはハズレ多くて険しいが、ぶっちゃけ朱雀で充分強いから王珠は趣味の範囲よね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1511777.jpg Wikiに書かれてる同じ属性6個つけるの面白く無さそう
まぁ、属性強化しないならいいんだろうけど 攻撃速度+5
攻撃速度7%の氷王と斬王ゲットしてるんだが
%の方は10出るのか? 通常速度はMAX5 付与速度はMAX10%
1つに両方付くこともある >>437
乱舞とか特殊技とか騎乗攻撃とかで+200%オーバーまで上げた時に、組み合せによって何か発見があるかもしれない
最大目標で300%まで行けるんじゃないだろうか
そこまで行けば何か世界が変わるかも知れない >>439
修羅一択
>>444
あー、だいたいそんな感じ 王元姫あまりにも火力無さすぎて辛いけどどうしてる?
櫓の上の弓兵倒すのですらものすごい手数いるんだけど 5色の名馬買いそろえてあるけど育てるのは黒鹿毛と芦毛だけで良いかな
他はあまり好きな色味じゃない
絶影と的盧は能力足りない分付加価値有ったら良かったのに >>487
デフォでそこそこ振り速いから雷属性付けて乱舞打ちまくってる ダイキョッキョ、ショウキョッキョの勢いで孫伯符やりましたが
7否定派の私でも前の武器のほうがよかったですね
ウルフルズなノリが若干抑えめなのが救いです >>491
ムサシッシは濃姫とかで我慢してください 棍やヌンチャクがOKでトンファーが駄目な理由がよくわからない
つか今回の武器の割り振りは結構テキトー感あるよね https://i.imgur.com/U78jHAI.jpg
先ほど、先ほどこのような王株が出ましたぞ
速度アップがダブってて目立ってしまった >>495
他の奴にも使い回す事考えると扱いにくかったんじゃね ちょっとスレ違いかもしれないけど
グレンラガン戦記とかいう今度でるゲームが無双+rtsみたいな感じでおもしろそう
無双も下手なオープンワールドじゃなくて、こっちの方面に行って欲しがってた >>489
黒鹿馬は数値低いから5万でもカンストしないことが多いって聞いた >>499
グランクレスト戦記か
あれバンナムのキャラゲーで
Pがsaoの奴なんで様子見だわ 速度+5全部付けしたらどの位速くなるんだろう
オロチの神速10くらい? >>492
やっぱ乱舞頼みになるのかー
ありがとう! >>498
それかなやっぱ、呂布以外は意地でも専用モーションの専用武器許さないとか世知辛いね…
徐盛あたりはトンファーコンパチにしてもアリって見た目な気がする
>>500
もう育成済みなんだ、確かに芦毛は黒鹿に比べてめっちゃ楽だった >>501
調べたらアニメ原作のキャラゲーだった
少しガッカリ
csゲームでrts+アクションって中々ないから期待したのに >>495
何故に引き合いにだすのが棍と両節棍?w グランクレストって1話見てご都合主義のクソで即切った覚えがある ステージ制の無双はマンネリっていうけど
やってること、戦闘システムが単調なだけでステージ制自体はマンネリでもなんでもないよね
従来の無双でもっと変化を付けるべきだった >>508
棒状の打撃武器って括りで挙げただけで別に深い意味は無い Fateと銀魂があんな出来だったのに非コーエーの無双系に期待する奴は情弱としか ステージ制に戻してもいいけどアクションは戻さないでほしい あっちの門が閉まってる
こっちの門も閉まってる
しんどいですよ 銀魂乱舞プレイして2時間で8に戻った
銀魂に比べたら神ゲーだわ >>516
操作感は結構いいからな
武将戦はちょっと考える必要があるかもしれんが >>519
難しい、難しいところですなぁ…
DLCの隠れ処配信が近いので、次回のアプデはもしかするとうやむやにされるかもしれません
下手するとDLCでバグが追加される恐れもありますので… 武器の使い回しとかどうにかなんないの?
王異が輪投げとか黄忠が弓じゃないとかおかしいだろ
馬岱とかはお遊び糞武器じゃなくなってよかったが
dlcも3つしか来ないみたいだし武器に関しての使い回し糞ぶりはもうどうしようもないの? Twitterのやる気のなさが異常ですからね
せめて写真映りが悪いせいか絶妙なキモさを醸し出してる
トホホな郭奉孝を他のリツイート位で下の流すくらいのやる気は
見せてほしいです OWとしては特に楽しくはなかったからステージ制に戻ってもいいな
ワープ先あらかた登録し終えたら無駄にあちこち行く理由も無かったし
ただ終始ミッションにがんじがらめにされず割と好きに動けるのは良かったんだよなぁ… 7では毎回呂公に逃げられて孫堅退場させる程度のへたっぴが
8では修羅でバリバリやれてるので楽しいですよ >>524
せっかく7でコンパチ解消したのに逆戻りだもんね
同じ武器を使いまわすにしてもせめて色は変えてほしいところ
自分も王異の圏が嫌で盾牌剣持たせてたわ >>524
90人もいてOW化とか色々やりましたからね…
これから差別化していくんだろうけど…
>>526
ステージ制でもOWみたいに縛られない遊び方ができるなら良いかな?
無双2の頃みたいにエリアごとに区切られていても、エリアごとに色んな状況になっていたり、一度訪れたエリアでランダムイベントならありか?
>>528
ブルータス、お前も「王異の圏が嫌で盾牌剣をもたせているの」か >>518
俺も(2時間とは言わないけど)割とすぐ飽きた。
銀魂大好きだし、発表後すぐ予約して、発売を楽しみに待ちに待ったソフトだったんだけどね。
で、三國無双8も同様に待ちに待って、こちらは甲斐があって、発売日から未だに毎日楽しくプレイしてる。 私もモンハンやドラクエ、さらにホラ兄の影響でうっかり買ってしまった
ホライゾンも放置しっぱなしで8ばっかやってますよ 王異は鴛鴦鉞でやってたな
今までが片手武器二個だったから 王異は今作似合う武器多いと思う
鎖鎌とか鋼鞭剣もなかなか
それぞれ賈詡と張春華の持ってる奴がカラーリングも合ってるし 斬は今回固定ダメージっぽいからレベル低いうちはいいけど奇襲意外のダメージは炎が上だと思うよ どちらが強いかというと同じような効果数値の斬王珠と炎王珠の6個セットで比較したけど、やはら炎王珠の方が安定して強い >>505を見て思ったんだが呂布以外はみんな武器被りなの? 斧左振りキツイなぁ‥その割にコプターは右振りだし、叩きつけた時のガイン!が無くなってるし、乱舞締めも前方にある程度長い攻撃判定あるのに衝撃波エフェクトは無いし
一番は引っ掛けなくなったのが寂しい 自分の中の意味不明な縛りとして、キャラによって不便は感じつつも、得意武器縛りでやってるんだけど
得意武器以外を持たせた時のメリット・デメリットを教えていただけますか? >>537
王珠でも炎の攻撃力アップは乗ってるってことか
もう少しエフェクトが抑え目だったら全トリガーにセットするんだけどな
範囲広い攻撃だと画面ヤバい __,.-----.,___
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r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
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 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i サルでも ( (
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ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ 〃 .ミ
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