ドグマは確かにマップ狭くてボリューム不足だったがゲーム自体は面白かったからな
無双8はマップは広くてよく作られてるが
上に乗ってるゲーム部分が淡白な作業ゲーとバグだから微妙すぎる
マップを丹精込めて作り込みました!なんて言ったって
肝心のゲーム内容がしっかりしてないとその作り込みも生きてはこないんだよな