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真・三國無双8 Part75

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 2f4d-Ta9t [124.47.116.218])
垢版 |
2018/02/10(土) 07:32:12.43ID:E0gcbmxP0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part74
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/
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0218名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/10(土) 09:37:30.12ID:g4e3oHMn0
>>208
あれは良かったな
これも6だったか曹操の臨終の際の文言と惇のシーンも泣いたわ
0220名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-GS5j [106.132.202.242])
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2018/02/10(土) 09:37:49.32ID:8JA4n0qEa
曹操でやっとクリア出来た!
エンディングが楽しみ!
バグったー!
0226名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/10(土) 09:40:39.47ID:/JWmTr1a0
イベントやムービーの演出や完成度は6が一番良かった
8のイベント会話は広く浅くな感じで小ネタは拾ってくれるが、一つ一つがアッサリしてて盛り上がらない
とにかく淡々と進んでいくから演出には期待しない方がいいね
0229名無し曰く、
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2018/02/10(土) 09:41:19.17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/496
そりゃ射刃槍なんて退屈な物持ってちゃ仕方ない
満寵伯寧さんはこうじゃないと

満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし



ばんばん土木工事して城建てるんだよ
0230名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/10(土) 09:41:58.00ID:2hen0O2D0
サブクエも時限あり、失敗派生ありでいいだろ
戦況を動かしてる感ゼロ
ほっといたら味方死んで劣勢になるのもまた一興だろ
プレイヤー有利要素しか無い
ゲーム性には多少のストレスが必要何だよ
攻略のしがいがねーよこんなんじゃ
0233名無し曰く、 (スッップ Sd03-mbPm [49.98.150.43])
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2018/02/10(土) 09:42:37.57ID:Smwsh9p5d
バグ多すぎてイラつく
左横のキャラグラすぐに反映されないし
ボイスも途中で切れて喋らなくなるときあるし
依頼人の吹き出し出てるのに話かけられないのもあるし
早く何とかして
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/10(土) 09:42:42.31ID:pDhBIRic0
AIアプデでなんとかしろよw
0238名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-i6Og [126.3.30.18])
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2018/02/10(土) 09:43:00.93ID:+OAt9+AM0
釣りバグってもうできませんか?
連打ボタンがでません!
0240名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])
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2018/02/10(土) 09:43:49.20ID:wSu0o40M0
違うキャラクター使って前使ってたキャラと同じ依頼やらさるのは
いいとして釣りしても隠れ処行ってもクリアにならないぜ
何かたりないのだろうか・・・
楽しんでるけどさ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-8zR7 [180.28.2.195])
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2018/02/10(土) 09:43:54.49ID:nAG//J+k0
>>189
もうちょい味方活用できるようにしてほしかったな
敵拠点取り囲むように取って行ったら勝手に味方だけで取ってく位で良かった
まさか開いた門を潜ることすら出来ない味方になるなんてPS2の時想像しただろうか
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-c21i [128.53.58.117])
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2018/02/10(土) 09:45:04.85ID:R+nAl6OL0
じっくり士気あげて押し上げて行ったら、モブたちちゃんと拠点制圧して本陣に迫ってくれてるじゃないか。
メインミッション関係の拠点では基本何もしてくれないけど、それは普通じゃないか?モブや護衛武将に
ミッションクリアされたらたまったもんじゃない。最後の一撃とか。個人的には俺の周りに武将はいらない。
居ても棒立ちでいい。攻撃するなって感じだな。
0249名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-yK7Y [114.185.223.24])
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2018/02/10(土) 09:46:12.64ID:16cP3kzI0
曹操編12時間ほどやった感想

みんなが話題にしてる異次元バグなどはまだ遭遇してないが、進行不可能依頼が二つほどあった
6章の「書簡を届けよ」「重要人物の保護」この二つがなぜか進められない

「書簡を届けよ」は、依頼を受けても進めなくなる
「重要人物の保護」は、最後まで会話、戦闘を進めても重要人物が出現しない

どちらもストーリークリアには問題はないが、早く修正してほしい

顔グラフィックはモブキャラのひどさといったらwww
無理に動かさず、これまで通り一枚絵でよかったとおもう

マップだが広すぎ、今作の2/3ぐらいでいい
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/10(土) 09:47:31.95ID:pDhBIRic0
バグも多いからさらに批判されてるなー
あかんぞ コーエー
0256名無し曰く、 (ワッチョイ c591-tZFV [114.161.27.153])
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2018/02/10(土) 09:48:11.76ID:JH3aR4Aq0
ノーマルPS4だからビクビクしながら買ったけど
カクカクは気にするほどでもなかった
最初チュートした時はマジで焦ったけど
今んとこまぁ場所次第じゃワラワラしてるし
良くも悪くも毎度の無双モチベでやれてるわ
0257名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-R1cN [182.251.240.38])
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2018/02/10(土) 09:48:50.26ID:f+s+sup1a
コエテクの看板タイトルを終わらせた
鈴木PはA級戦犯
役員会議物だわ
0259名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-qSwl [60.101.118.190])
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2018/02/10(土) 09:49:00.32ID:3FFw4Wyl0
さぁキャラ攻略以外やることなくなってきたぞ
何か検証するものないんか?
アイデアくれ
0269名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-gffq [153.178.3.110])
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2018/02/10(土) 09:50:56.03ID:eKcd6wOs0
今までは〜を援護しろ系は勝手に負けることもあったけどな
近寄らないと動きもしないなんてのはなかったよ
縄なんて難易度で仕様分けるとかいくらでもやれた
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/10(土) 09:51:48.44ID:pDhBIRic0
過去作より劣化しとるとは
0273名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-yK7Y [114.185.223.24])
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2018/02/10(土) 09:52:36.08ID:16cP3kzI0
ゼルダが発売されて、ユーザーのオープンワールドゲームに要求される内容が一気に跳ね上がったからな

ゼルダがオープンワールドゲームに与えた影響はかなりでかい


まぁゼルダ抜きにしても今回の無双はクソゲーの部類に入ると思う
まだ発売されて2日だし
アプデで修正に期待はするが・・・しないほうがいいか
0274名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])
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2018/02/10(土) 09:52:36.98ID:wSu0o40M0
>>240
自分宛
普通の魚じゃあないと駄目なのか・・・
隠れ処出たら兵卒がいてクリア出来たよ
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])
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2018/02/10(土) 09:53:13.68ID:Rojd9Kzv0
>>262
だからそこはテンイが死んでるんじゃなくて
テンイと離れて1人で突っ走った曹操がカクカの罠にはまって死んでゲームオーバーなんだよ
曹操が死ぬ間際に言ってるだろ
あそこはストーリー上テンイが曹操を庇うところだからテンイと離れずに進む必要がある
0280名無し曰く、 (ラクッペ MM49-Okvy [110.165.204.8])
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2018/02/10(土) 09:54:22.76ID:HVURIuzXM
三国志の広大なフィールドを走り回り、状況が変化する戦場に対応するってのは面白い
どうせ今までのシステム踏襲しても、7でよくね?となるわけだし
ただ章が変わる度にマップリセットだったり、キャラ変える度にストーリー巻き戻しなのは本当にダメだわ
OWってプレーヤーが未開の地、未開のイベントに出会うワクワク感でゲーム進めさせるデザインだろうに、マップとストーリーリセットのせいで台無し
0281名無し曰く、
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2018/02/10(土) 09:54:29.14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/585
はいはーいダブルトリガーですねー→>>107
トリプルトリガーとかでも良いんですよ?戦国のチャージタイプっぽいですが

こういうことはウカウカしてると戦国無双5がステート導入したときに先取りされちゃうよ?
早くこっちで押さえておかないとねダブルトリガー
0283名無し曰く、 (ワッチョイ e389-aYYf [125.195.231.231])
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2018/02/10(土) 09:54:32.50ID:6/pseBbk0
これの悲しいところは鉤縄で進入して閂壊して門開けてもなだれ込んでくる味方兵がいないことよな

進入して一人で武将や拠点潰すという。

これなら主人公を傭兵ポジションにして三国志の世界に介入するぐらいの設定の方がおもろいわ
0285名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-gffq [153.178.3.110])
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2018/02/10(土) 09:55:30.82ID:eKcd6wOs0
無双キャラ関係ほどミッション扱いにしてるせいで
今まで勝手に倒したような場面ですらいっさい動かないからな
0287名無し曰く、 (ワッチョイ addb-VnJk [60.236.170.12])
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2018/02/10(土) 09:56:04.95ID:qDBjJ5WF0
釣りがミニゲームの作品はいっぱいあるけどこれが最底辺だと思う
売りの一つにしておいてまさか「魚」が釣れるとは思わなかったわ
ヒットしても棒立ちのままの姿に三国武将としての貫禄が感じられるね
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7])
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2018/02/10(土) 09:56:28.22ID:pDhBIRic0
>>283
もう散々いわれとるよ 味方AI
0291名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/10(土) 09:56:45.55ID:2hen0O2D0
はぁーこれを楽しんでるような奴らって好きなキャラで暴れられればそれだけで満足なんだろうな
その障害になるような物はあってはいけないんだろう
戦略システムも最初は影響力高めに作ってたけど、ライトユーザーは頭を使わず楽しめるゲームを求めてるからそっちに配慮したんだろうなぁ
その結果ゲーム性が全て排除されたんだな
0301名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-gffq [153.178.3.110])
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2018/02/10(土) 09:59:07.83ID:eKcd6wOs0
赤円の説明とかあるけど
何も体感できないからな
全体的にぬるくして言った結果味のしない戦場ができたのかもな
0305名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7o59 [126.225.88.80])
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2018/02/10(土) 10:00:01.69ID:bsibgxBc0
攻撃してる時ってやっぱり自分の目線は敵の方みてる? それとも操作武将のモーションみてる?
0307名無し曰く、 (スップ Sdc3-qk2V [1.66.100.242])
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2018/02/10(土) 10:00:32.58ID:/T/h5CStd
>>261
曹操で5章までやった印象だけど最後狭い所で戦う事が多いから味方が全員総大将に集中したら邪魔くさそうとは感じる
一人二人付いてきてくれるとちょうどいいかも
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])
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2018/02/10(土) 10:01:06.19ID:Rojd9Kzv0
>>286
違う
あそこの目的はカクカの撃破だろ?
曹操1人で(つまり自分な)突っ走ってカクカの元に行くとテンイが曹操を庇うイベントが発生せずに曹操が死んでゲームオーバー
テンイから離れすぎるとテンイ苦戦って出るだろ?
あれはテンイから離れすぎるなっていう忠告
テンイは奮起状態でLVも高いから絶対に死なない
0314名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-8zR7 [180.28.2.195])
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2018/02/10(土) 10:02:06.39ID:nAG//J+k0
>>262
あそこは典韋と合流するまで攻略順決まってるんだと思うよ
南にある兵糧奪おうと道外れた途端にゲームオーバーになったけど
それより時間かけて北の火計阻止とかに行ってもゲームオーバーにならないし
0315名無し曰く、 (ワッチョイ ab4b-gffq [153.178.3.110])
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2018/02/10(土) 10:02:53.50ID:eKcd6wOs0
好きなキャラで特攻したところでガクガクするだけです
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-VKfW [124.211.143.103])
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2018/02/10(土) 10:03:45.76ID:zf11cteA0
二章で虎牢関の呂布やっと倒したけど、強くて苦労したわ
呂布を無理やり関羽の所まで連れてきて関羽に戦って貰おうと思ったのに関羽棒立ち・呂布はPC(曹操)しか狙わないで共闘出来なかった…
これは貂蝉倒しちゃったから呂布こんな挙動なのか?
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