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信長の野望・大志 part69
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0001名無し曰く、 (ブーイモ MM0b-mGL6)
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2018/01/11(木) 07:28:42.68ID:lmBCDVToM
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation 4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part68
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515462919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0799名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/13(土) 20:00:45.29ID:uxsXYWPp0
>>791
まあ創造で歴史好きライト層を引き入れたのは正解なんだけどライト層をコア層にするには本格的に歴史ゲームにどっぷり浸からせる必要がある。大志はチャンスだったんだけど手抜きで大コケした感じ。
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-6g/T)
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2018/01/13(土) 20:07:17.94ID:o8kOe2Vo0
ノブヤボの動画配信見てみなよ
城や武将の名前どころか
簡単な歴史用語さえ読めないから

ライト層は新参だけじゃなく
信長の野望のメインユーザーだよ
0801名無し曰く、 (JP 0Hae-/1Um)
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2018/01/13(土) 20:08:16.61ID:MGAwjEAKH
iOSでシナリオ購入ってどうするんですか?
ショップに飛ばないんですが
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-0PCX)
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2018/01/13(土) 20:15:10.00ID:094oXir+0
クソみたいな地震が3回も近畿襲うと一気にやる気なくわ
しかも満遍なく被害がある
震源地どこだよ?おい?小山はどこだ?
0804名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/13(土) 20:19:44.38ID:uxsXYWPp0
>>802
全国版からの古参だよ。まあ昔は簡単に新規ファンが気軽にこのゲームに入れたからね。今の野望はちょっと新規ファンは入りずらいかもね。
0805名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-gDcf)
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2018/01/13(土) 20:25:23.70ID:iaLri9sA0
>>804
古参だったのか
>ライト層をコア層にするには本格的に歴史ゲームにどっぷり浸からせる必要がある
ということだけどあなたの場合具体的にどれでハマったの
0806名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/13(土) 20:30:27.99ID:uxsXYWPp0
>>805
戦国群雄伝から武将システムになり本格的にハマった。それから全てのシリーズをやってる。その中で特にハマったのは烈風伝天下創生革新天道ほとんど箱庭内政シリーズだね。
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-6g/T)
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2018/01/13(土) 20:31:00.48ID:o8kOe2Vo0
信長の野望を機会に歴史に興味持つって人は多いよ
だから信長の野望が史実に則すべきだとか
そうであるとか全く思わないけど
絶対に
0810名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/13(土) 20:38:11.37ID:SIrLHy66a
俺はシビリゼーション(アメリカ語)はあんまり合わないというか

シビライゼーション(イギリス語)は淡白すぎね
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-jusK)
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2018/01/13(土) 20:42:13.87ID:q+1twXt00
人によって野望に何求めるのかは違うんだから
PC版だけでもMod解禁すればいいだけだと思うんだけど絶対にやらないんだろうな
0813名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/13(土) 20:49:07.27ID:SIrLHy66a
そもそも専門はデザインでないし、いろんなやり方・アプローチはあるのだが
詳しくない人を引き込む方法が最近単純に過ぎると思うね

最近の人が考えると、「新規を呼び込む = シンプルに」って真っ先に来るみたいなんだが
俺が見てきた限りでは複雑であっても「見た目分かりやすい」が効果が高い
どっちかっていうと見てすぐに掴む事ができるほうが評価高い

だから俺は
要素を削るなどシンプルにする必要はなく、見た目の分かりやすさを追求する
というのを先に来るようにしていた

本分じゃないからそんな持論持っててもしょうがなかったのだが
その視点から言った「これおかしくね」が通ったことも多少ある

 
0814名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-7WYL)
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2018/01/13(土) 20:50:08.62ID:eqbtChvf0
まあ創造よりは全然簡単だよね
弱小勢力だろうが決戦をうまくやれば、どんなに勢力の差が開いても巻き返せるし
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-zETe)
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2018/01/13(土) 20:54:53.65ID:CiYUTOot0
手抜き
いいかげん
これで壱萬円か よくリリースできたなw

こんなんでいいのかよシブサワさんよ
0817名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/13(土) 20:55:08.34ID:SIrLHy66a
革新以降からやりはじめた俺が
信長の野望で一番困ったのが、覇王伝とか全国版とかやって

コマンドが山ほどあって何をしていいかわからん

ってこと
ぶち込む金が少ないと投資とか容赦なく失敗するしよ

だから、自分の経験的にも
見た目で何やればいいか、何をどう動かすとどうなるか
それが分かりやすい方が初心者にはいいと思うんだよなあ
0818名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/13(土) 20:55:23.17ID:uxsXYWPp0
新規を呼ぶにはやっぱり映像だよね。創造は城や街並みや合戦の臨場感が映像にダイレクトに写ってた。プロモーション画像で面白そうに見えたのが大きい。
0822名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/13(土) 20:56:26.86ID:SIrLHy66a
投資が分かりにくいから投資という要素を消してしまおう、やめてしまおう

ではなく、投資は投資でいいので
どうするとどうなるかがパッと掴みやすい

それであるべきではないか、と思った次第
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/13(土) 21:01:57.79ID:4mPrVR9H0
そもそもこの手のゲームはめんどくささを楽しむものだよな
でもそういうゲームとして成立してるめんどくささと単調で作業になりがちなめんどくささとは違う
知行制はただめんどくさいだけのシステムな上にリアルでもなんでもなかった

武家システム程度なら十分楽しめるめんどくささ
AIがゴミだったり色々問題点はあったがあれはぜひ進化させてほしいもの
0828名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/13(土) 21:04:08.90ID:SIrLHy66a
見た目や直感で何をすればいいのかが掴めるのならば
中身がどんだけ複雑でも構わん
何をすればいいのかが分からん、ってのが最大の関門なので

中身は複雑であるべき
見た目は分かりやすくあるべき

シンプル?
ゴミ箱に捨てちまえそんなもん
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-3xgc)
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2018/01/13(土) 21:04:45.86ID:6XhkHLKO0
創造も戦国立志伝もやること多いかわりに
委任もこまかく設定できた
面倒な人は委任しまくってシンプルに遊べたし
色々さわりたい人はそっちも楽しめた
それでよかったと思う
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 6ae9-zRei)
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2018/01/13(土) 21:09:55.93ID:0Tqn1CHr0
作業が増えるのはいいんだよ
UIがクソだから作業感が増した立志伝
作業減らした大志はUIがクソ過ぎて内容以前にしんどい
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 6a53-CGDO)
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2018/01/13(土) 21:10:10.44ID:pYYLiZtS0
各コマンドの効果ってみんな感じてる?
目に見えた効果が分からないんだけど。
シリーズでいままでチャレンジしたのもそうなんだけど、自分のみチート武将とか
編集とか使わないと初級すら勝てん。
つか城一つ落とせん。
城取ったー! 編集で最強の城に! でも取られたー! 編集で最弱の城に!
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/13(土) 21:36:23.07ID:bSNb1idc0
いつになったら三国志9みたいな、かわいい安宅船プカプカ浮かせて矢合わせできるのかのぅ
わしゃ、乗り物がかわいけりゃ何でも買うんじゃがの
天道のリヤカーですらかわいく見える
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 59c1-6xgx)
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2018/01/13(土) 21:50:39.93ID:5jKHue5D0
>>742
それ昭和ヒトケタの引退で農地集約化が一時的に進んだ昭和50年辺り、だいたい今から
30年以上前の水稲での話では?乾田直播と畑地陸稲は違うよ?
その頃は今ほど農薬使用にうるさなかったんで作業時間減る思て直播試みられたけど
それでも結局コレあかんわになって今みたいに育苗センター頼りに舵切ったはず
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/13(土) 21:57:45.90ID:HAfsbW8F0
領地シャッフルがついてない事とか、
アップデート要素を水増しするためにわざと実装してないのとかイラつく
ユーザーはもうそういうの気づいてて白い目で見てるのに
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 6ae9-zRei)
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2018/01/13(土) 22:10:23.88ID:0Tqn1CHr0
ボブ宇都宮で検索しちまったじゃねーかw
さ、今日も決戦ガンバロ
0848名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/13(土) 22:19:27.29ID:uxsXYWPp0
>>840
船なら安宅船鉄甲船、兵器なら大筒破城鎚があれば戦いが華やかになるんだけどな。
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc0-Un5q)
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2018/01/13(土) 22:41:44.37ID:oQEKm1PA0
葬式スレみたいだね
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 2554-SbKl)
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2018/01/13(土) 22:51:20.27ID:EUnMyprd0
>>842
飛ばせるようになって、ゲームでやることがなんとなくなったで
0853名無し曰く、 (ワッチョイ f124-CiBP)
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2018/01/13(土) 22:53:41.51ID:dm3CAbh30
立志伝の武家システムってよかったか??
武家だから知行だから全部ダメというつもりはないが立志伝のは何がいいのかわからん
0857名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-uiuW)
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2018/01/13(土) 23:04:15.69ID:Ll4+nwwm0
>>853
家臣に家臣つけて組織作りしてる感じはよかった
城主として不自由な中で頑張るのも一興だった
総じて妄想は捗った
武家ごとに兵糧が別管理なので遠征するとすぐ枯渇する
そのせいで結局城主そんなに作れない
加えて勲功がガンガン溜まるのでどうやっても不満が溜まりまくりなどシステム的には欠陥だらけだった
0859名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/13(土) 23:15:27.03ID:EXahJubB0
登録武将用の顔グラ足りないから過去作とかモバノブ、俺戦の顔グラ追加してほしいなぁ
0860名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/13(土) 23:18:07.98ID:EXahJubB0
武家システムのせいで御着城あたりの小城に官兵衛が括り付けられてたのはかわいそうだった
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/13(土) 23:39:34.64ID:373qsw6d0
このゲームは中国人や韓国人が日本人を使って作ってるんだよ
種子島の方が関東や近畿の城より人口多かったりするのは仕方がないこと
0867名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-r/a2)
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2018/01/14(日) 00:20:39.68ID:FKwyBpXpa
今残ってるのは何とかこのクソ仕様でも楽しもうと頑張ってる人達ばかりだけど、
それでもこれだけ不満が出るんだからやばいね。
スマホ版と同じゲーム性にするのが売れると企画したやつと、
承認したやつは信長見えてなさ過ぎ。
もう信長止めたくてあえてかもしれんが。
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 00:30:38.60ID:EcY1FF2t0
9日のアップデートで小山Pとかもう満足してそう
いやしてないか、もろ責任とらされるポジションだしなw
うどん?の生放送でストレスフルな感じの小山Pにたいしてシレッと無表情で受け答えしてるディレクターが印象的だったw
0871名無し曰く、 (スップ Sdea-RRkA)
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2018/01/14(日) 00:46:25.96ID:uQOBKGITd
>>790
俺も敵の兵糧消費増えるなら間者諜報メチャ強いじゃんと思ってたんだけど、
よくよく説明を見たら、どこかに「敵が領内に侵攻時〜」みたいな文言があったような気がする
確か評定だと敵の兵糧消費増加、みたいな感じでしか書かれてなかったと思う
文章のまま汲み取ると、いわゆる大軍を出してにらめっこする兵糧攻めは基本相手は自分の領内に留まるから、
俺の中では間者諜報はほぼ意味がないんじゃないかという結論に至っている

というか上記の仕様が合っているとなると、実はかなり死に個性な気がする
0873名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/14(日) 01:12:44.07ID:vm1JSKcF0
自分の新たにとった領地の商圏に通商相手が同じ月に進出してきて
相手66%自分33%になるのはなにで決まるんだろうな
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 01:24:12.69ID:EcY1FF2t0
商圏が最大4勢力?ぐらいなのってたんなる手抜きだよなあ
せめて楽市楽座とか、堺とかでは無制限に参入可能にするとかすればいいのに
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 59c1-6xgx)
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2018/01/14(日) 02:08:53.14ID:cUwNP3bH0
商圏に進出しとる勢力の数で+補正かかるけどアガリ自体はその所在地を押さえとる大名家のもの、
方策とか志の効果で他領進出した場合にもある程度収入が得られるとかならよかったかなと思う
今みたいに相手のシェア奪うやなしにな
つうか大商圏の考え方が可能性を狭めとると思うわ。商圏とか分国にそこ影響持つ勢力ごとに一商圏でええやん
0879名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-6g/T)
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2018/01/14(日) 02:17:06.24ID:y9pXZL1b0
Amazon評価 堂々の☆1.7
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 5db9-z22F)
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2018/01/14(日) 02:32:06.40ID:eGsbDAzN0
小山ピーは独りよがりなんだよな。
何かの時に「もっと複雑なAIも作れるけど、それが面白いかと言ったらちがう」とか言ってたけど、まず何が面白いのか考えてゲーム設計してくれたんだろうか?
0884名無し曰く、 (スップ Sdea-txga)
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2018/01/14(日) 02:39:39.86ID:7PHKZNVJd
>>879
決戦スキップ機能搭載で、少しだけ評価が上がったみたいやねw
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-0PCX)
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2018/01/14(日) 02:54:01.83ID:lVvLyO4X0
こういうリスク承知で買ったんだからまぁ後悔はしてないが、
次に新作出るときは、「大志はamazonで一ヶ月で50%オフになったよ」って書き込んで思い出させてくれよな
0888名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/14(日) 03:13:07.29ID:Nz41k74I0
>>887
売る方も売る方だが、買う方も買う方だ(自虐も込めて)
こんなん発売日にフルプライスで買ったバカどもは、自分の見る目の無さを恥じるべきだ
資本主義社会の消費者として目が悪すぎる、恥を知れ

反省してます
0889名無し曰く、 (スプッッ Sd6d-OzPw)
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2018/01/14(日) 03:18:32.50ID:SFzzchfNd
もう信者て1万人割ってそう
0892名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-SnTJ)
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2018/01/14(日) 05:49:16.36ID:el7CR54j0
河越夜戦の里見で30年近くかけて関東制覇したけどこれクリアするまでどんだけかかるんだよ
軍団も作れないのにキツイわ
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
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2018/01/14(日) 06:25:36.75ID:gevIZkg+0
スマホ用に開発された底の浅いクソゲを
発売日に1万円出して買ってしまいました
クソ会社の売り上げに貢献してしまって本当に申し訳ありませんでした
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 79f3-Mf9B)
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2018/01/14(日) 06:33:00.90ID:36loUg0j0
コーエーさん、アホの主張するシムシティの出来損ないみたいな箱庭ゲーにはてを出さず
決戦重視の今のスタイルで良いですからね
前の忍者と大名が直接対決するのも勘弁な
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