真・三國無双8 Part20 [無断転載禁止]©2ch.net
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part19
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502194566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>760
エディットの声は無双武将の声優が兼任してた6エンパのほうが良かったよ
野中藍の古風はマジ惜しまれる… 声優が有ってる有ってないの前にババァにキンキン声で小娘役やらせんなよ
昭和のアニメか気色悪い 牛金に300ぽっち率いさせて包囲されてから助ける曹仁のマッチポンプ >>766
イベントもグッズもゲーム制作スタッフがやってるって思ってるの? >>783
よく見ると諸葛亮衣装ダセえな…陸遜に対抗してスタイリッシュにし杉じゃねえの?
他の蜀キャラに比べてチャイナルファンタジー6に逆戻りした感じで酷いわ
てか首から下だけ見たら5をも下回る歴代最低デザじゃね立派なデンデン虫帽が泣いてるぜ >>756
割と声優に興味があって多少詳しい俺も全く同意見だから普通
他にも上川隆也とか上手いぞ
上手けりゃ誰でも良いし、本職だって下手糞は許せないだろ >>791
流石コンパチ衣装とか言い出すこともあってセンス悪いなお前 今回の諸葛亮は全体的に悪いとまでは言わないが肩パットは糞ダサいだろ
あれが引っ掛からない奴はセンスないぞ >>789
曹仁「張遼将軍は800で十万を追い返したし300で六千とかむしろ余裕でしょ」
牛金「……!?」 >>774
中田譲治と石塚運昇と杉谷智和は戦国から三國に来てくれてもええよ。
エディット用に渋い重低音オッサン声(ジョージ)とジジイ声(運昇)と杉田モノマネボイス集(若本声(笑)とか森久保声(笑))欲しいしw >>792
ゲームやアニメなら声優実写ドラマや映画だと俳優、どっちにも通じると思うがどうにも人気優先で配役決めてる傾向があるのが苦手
人気具合を無視しろとは思わんがその人物設定に合ってるか?って思う事も時々ある
朱然の声とかはなんかイマイチズレてるなーと、やってて慣れたけどさ 田中秀幸は韓当より程普にもって来た方が良かったんじゃね?とは思わんでもないな キャライメージに合ってれば
俳優だろうが声優だろうが誰でも良い
実力ネーのに人気やコネ程度で出るのがクソウザイ死ね!とは思う >>800
そもそも程普を押し退けて先に韓当出したのが誤ちだったと思わんでもないな
もし8で韓当があのウザいキャラ付けで初登場して声優が程普役のマイナー声優だったら
現在の様な一部のマニアに愛されるキャラに成ってたかは疑わしいぞ ババ声と言われる二喬や尚香より個人的に貂蝉の声が苦手…
8のサンプルボイス聴いて改めて思った。いつも上ずってる感じがする >>803
一部のマニアに愛されてるのか…(困惑) >>803
つまり「7で出しといて成功」ってことでは? >>803
程普は譜代筆頭で孫堅の右腕で周瑜加入までは参謀担当だったが
譜代トリオで一番の短命もでかい(215年前没)
黄蓋とたいして変わらない可能性があるがあっちは赤壁のキーパーソンだし
227年まで生きてた譜代で一番長生きの韓当に比べると
パンチが少し弱かったんだと思う >>808追記
周瑜も5の頃までは190年には孫堅軍にいたし
それもでかかったかと >>805
てめぇぜってーだな?
ならお前のだけ全キャラ若本でも文句ないな!
意識が低いだけで気取ってんじゃねーよ無頓着野郎 >>799
それは本当にあるな
実際配役効果なんて有るのかね?
キャストで釣れる一部のファンよりキャスト見て離れる人数の方が多い気もするけどな
特に実写の映画やドラマは 客よりそれ以外を納得させるために名前は必要なんだよ スポンサー的な大人の事情か?
>>804
わかる
貂蝉はババァとは違うんだけど超高音で上ずったか細い声が聞き苦しいな ×声優はどうでもいい
○声優の話題が気にいらない
本当にどうでもいいなら絡まなくても平気
現キャストが気にいってるとか何かしらの執着はあるんだろう >>810
徐盛・呂岱・蒋欽・潘璋・朱治の誰かは9と言わず8猛将伝で来てほしい >>814
もう少し落ち着いた声でも良いよね
多分、儚い感じを出したいんだろうけど >>816
呂岱はジジイだから厳しい
個人的にはそこに朱桓も入れて欲しいんだが
>>817
儚さは抜群に出てるけどもww
別に病気じゃないんだからなぁ なんかふと思ったんだが、7以降現状で新キャラの人選が一番まともなのって呉だな
朱然もキャラ作りに失敗しただけで朱然自体の人選が悪かった訳じゃないし
今後は朱治、蒋欽、朱桓、潘璋辺りを優先して出して欲しい 個人的には、そろそろ王平を出してほしいな。
俺は3からやってるんだけど、6辺りで絶対出ると思ってたから、今回も出ないことに驚いてる。
あんまり人気じゃないのかな…
ここでも話題になってないし >>818
朱桓は胡綜追い回し事件をどう表現するかな…
描かなくてもいいが、あれが朱桓の一番好面白いエピソードだしな 簡雍はキャラ的に面白くなりそうので出してほしいな
7のモブ簡雍と劉備の会話好きだわ >>821
そうでもない
度々参戦してほしいって意見は出る
王平みたいにちゃんとした活躍シーンがある武将ってもうそんなにいない
街亭の活躍は有名だし
なんて言ったって祁山の戦いで張コウを最後まで追い詰めた武将だぞ
需要がないわけない 王平出すなら馬謖も出さないと
ところで「王平」より画数の少ない武将っているっけ
(「王双」は「王雙」だから画数多い) >>823
それやらなきゃ面白くない
俺はあれで好きになったしw
>>826
またコンプリート症候群か?
馬謖なんて王平のためのNPCで十分 国カラーがデザインのあし引っ張ってる同じような衣装ばっか
あと張飛の頭巾は赤にして・・・緑はこれじゃない感がある >>825
人選はともかく問題はキャラ付け
魯粛とか比較的まともなキャラ付けされてるのもいるが、キャラクター設定で個性を出すネタが減ったか変なキャラ付けされることも多いからなぁ 3で周泰
4で凌統
6で丁奉 練師
7で魯粛 韓当
7猛将で朱然 か
10年以上たってるけど呉ってそんなに新キャラいねぇな >>831
頭巾復活したのはいいけど頭巾の色まで緑はちょっとくどいよな
緑の頭巾は関羽、張飛の頭巾は赤のイメージだ
まぁでもパイナップル頭卒業して頭巾復活しただけでも良しとするかって思うようにしてる 中国では緑帽子はntrの象徴なのでいつもネタにされてる
特に毎度被らされる関羽 >>831
ガラプーが言うと批判しか出ないからお前が代わりに言い続けてくれ
俺は毎度先ずカラーを色違いにバラけさせる作業から始まるわ
張郃を金にしたり張遼を黒にしたりほんと大変
2Pカラーが良い色って訳でも無いしな >>835
関羽は現地で売ってる人形も必ず緑着物に緑頭巾だけどな >>832
張コウやら袁紹やら昔から変だったじゃんか
どの辺の事言ってるんだ?馬岱陳宮韓当とかもアウト? >>839
まぁ張郃、魏延辺りの抜群にキチガイなパイセン連中に比べたら今は薄いって結論になっちまうなw ちょっと目立つからと言って出してたらキリがないから
もうめんどくせえから全部出せよ
その結果アホゲームになっても俺は知らん
出せといった奴のせい >>839
却下…と言うほどではないが、好きな武将がプレイアブル化したとして後者3人の様なキャラ付けになるとしたらちょっと躊躇うかなーって感じ
前者二人、特に名族しか言わない袁紹はなんとかしてほしいが残念ながら慣れてしまった
あくまで俺の感じ方だからその辺は人によりけりだろうが >>842
出せといった奴も最悪の結果になった後にまた愚痴を重ねててめぇ自身のせいだなんて一つも思わない粕共だから無駄だ
キチガイてのはそういうもの
理屈で説明出来るもんじゃないからまともな奴等が力で捻じ伏せるしかないんだよ いやステージ性だった今までならともかく今回みたいなオープンワールド路線で進めてくなら群雄が必要になるだろう >>764
そういう層に媚びだしてから碌でもない売上になり始めたんだろ
あんなゴミクズどもなんか完全に無視してゲーム作るべき オープンワールドなら顔有りNPC大量に配置してほしいとは思う >>848
それだよなあ…別に誰でも彼でもPCにしてくれとは思わない
ただ8プレイ動画の公孫瓚とか見て悲しくなったわ
このクソモブが白馬長史かよと。ガワだけでもちゃんと作ってくれと 説明の感じだと戦場以外でその時いそうなところに行ったところで武将がいるわけじゃないみたいだし
今回増やしたところであんまり意味はなさそうだけどね >>799
朱然は慣れる気がしない
今からでも変えて欲しいくらい >>848
>>849
俺もずっと言ってる事なんだが、ガラプーが言うと批判しか出ないからお前等が代わりに言い続けてくれ 久しぶりに7引っ張り出してやってるが郭嘉の「あぁ…」ってのが喘ぎ声連発してるみたいでキモかった ちゃんと作られてる都市って10個だっけ。
洛陽、長安、成都、建業、許晶辺りは堅いか。
あとは南中、西涼、襄陽、呉、漢中とかその辺? 無双武将になった時わりとイメージに近かったといえば于禁
見た目はもっとオッサンでもよかったが http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502194566/835
ババアが出ないんじゃなく、出てもババアにはならないんだよ
自動的に美魔女扱いになる
夏侯姫もブラストのまま出てきて張苞の母ですとか大真面目に言う
それが無双だ http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502194566/868
このゲームは三國志である前に真・三國無双という独立した個性を持つ作品だということを何度言えばわかるのかな?ガラプー52歳は http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502194566/876
むしろ徹底するべきだろ
ここまでやったなら最後まで突き通さないと逆におかしい
その受け皿として白馬義従と西涼が必要
白馬義従は実質趙雲のシンボルにする
公孫瓚
趙雲
孫軟児
趙統
趙広
で構成
基本的には公孫瓚単独勢力扱いだけど、イベント事でチーム分けするときは趙雲一家で補強して立派な白馬軍団にする
そして西涼
馬騰
馬超
馬岱
馬雲騄
龐徳
韓遂
パブリックイメージでは馬騰と韓遂のコンビ勢力だけど、サブ枠で寄り集まったチーム分けだと馬超ら蜀組と龐徳合流
良きまとまりになる
それに付けて関羽さんちはもうチーム形成してもいい
樊城とか関家とかで
関羽
関平
関興
関索
関銀屏
鮑三娘
周倉
凄いぞもう
他勢力が形無しになる勢いだ
名族も頑張らないと!
袁紹
エンタンといっしょ
袁煕
袁尚
顔良
文醜
張郃
甄姫
本気出せばこのくらいは行ける http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502194566/884
その前にお前はこれhttps://youtu.be/KDCPdWX-hhA?t=78だろ
どんな武器を出してもやることはhttps://youtu.be/KDCPdWX-hhA?t=78これ
これを納得できてない時点でお前は先に進めない
そして小喬のパブリックイメージはただの演出に過ぎず、声を聞くといつもどおりと同じように
トンデモ武器もコンパチ整備という事情が解除されたら後々戻ってくるということを弁えておいたほうがいい
新作の度にセンセーショナルな煽り文句を打ち出しても結局いつもと何も変わらない流れに戻すことを間違いなく繰り返してくる
コーエーテクモというのはそういう会社
見ててわからないのか?
52歳にもなってこんな世の中の当たり前なこともわからないというのは最低だぞガラプー http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502194566/895
一つハッキリしてる事実があるとすれば、お前が言えば言うほどコーエーテクモはそれとは真逆の方向性を打ち出してきているということだな
じゃあどうすれば解決するか?
逆のことをすればいいんだよ
お前が黙ればコーエーテクモはそれとは逆になっていくだろう >>11
当然といえば当然だが、結局声はいつもどおりギャーッポ!な感じだったな
戦場で戦い出すとギャーッポ!叫ぶぞきっと >>13
見事なまでのロールケーキ帽
白ふわ牛乳ロールケーキで、卵のクリームが詰まってる これ実はガラプーの分裂した人格が書き込んでるとかだったら面白いのにな >>78
まあ勢力カラーが銀ってのはあくまで展望で、冷静に考えると大方ピンク軍団なんだろうな
一つここで今後の流れがハッキリする
袁術が桃色でリリースしたら、シミュレーション三國志の勢力カラーを基準にして考えていくべき流れが発生する
袁術が桃色以外なら、もう決まった基準は関係ない予測を立てていく流れになる >>867
ね?スルーできてない
ガッツリ読み込んじゃってる
こういうことなんだよ現実は >>855
あと、広宗、建寧、新野も公式に載ってたよね。 >>98
匈奴はもう色が無いな
焦げ茶色とかかな
南蛮のは茶色+南国衣装
匈奴は最終的に晋を滅ぼして国盗りして天下取るから、南蛮とは違って割と文明的な鎧衣装で
焦げ茶の鎧に銀縁でアクセント付けるとかすると、高貴かつちょっとダークなイメージになるんじゃないか?
異民族、蛮族、三國志の息吹を断ち切った存在、的な >>104
できるならとっくにやってるだろ
そこから見て取れることは、コーエーテクモは最終的には余すとこなく全員無双武将かするつもりなんだろう
これは長い付き合いになるぞ
我々が生きてるうちに最後まで見ることはできないだろうな >>105
だからさあ
歴代のモブパターンを全て収録して、そこからパーツザッピングすれば量産型人間にならないだろって
モブ将のデザイン数って全部合わせたらもう無双武将数に匹敵するんじゃないのか
それだけのデザインをごちゃまぜにして使っていけば見た目のバリエーションかなり豊かになるだろ >>117
変わる訳無いじゃん
何年コーエーテクモという会社を見てきてるんだよ キャラ増やすのもうやめたら。
一時の新鮮さのために犠牲になるものが大きすぎる。 >>149
いやいや要るって
つーか使いやすい使いにくいの問題じゃなく、それ以前に大事なのは似合うかどうかだから
今まで散々、このキャラにはこの武器じゃない、を散々言ってきたのはお前ら自身だろ
だからこうなったんだよ
じゃあもうあんたらで好きに選んで構成していけって
>>156
そしてお前はもう全体的に言ってることがおかしい
使いにくかろうがなんだろうが得意武器を楽しみたい方針なら武器替え一切しないでやれば完全解決
少なくともお前個人はそれで一切の問題が解決してる
そこで、他人がどう遊ぼうと関係ない話というのがまず大前提として出てくる
お前の話を聞いてると、いつも、そこから先で何故か「他人がどう遊ぶか」っていう価値観にまで押し入ってきている越権行為がある
強武器ばかり選んでつまらないとか腐るのは、そう思う本人が自己責任において楽しみ方が下手糞なだけ
ここで重要なのは、お前自身が「強武器ばかり選んでしまってつまらない」と思っている場合
機能として選べるので、可能なのでやっちゃう
と、言うなら
お前自身は、そもそも弱武器なんて楽しむ気は毛頭なくて、強きゃなんでもいいとしか思えない、という考え方が浮き彫りになる
そんな人間が「弱い武器だからこその個性」なんて主張するのはおかしな話だよね
つまりお前の思惑をまとめていくと「自分こそがすぐ強武器に頼り切る弱い人間なので、ゲーム機能として武器固定で縛る苦しみを他の全員にも強要して、みんな同じ目に遭って苦しんで欲しい。なぜなら自分だけ苦しむのは何か嫌だ」こういう思考が見て取れてくる
全くおかしいよね
ゲーム内機能で解決可能な話なのに、何故か他人に擦り寄り押し付けようとしている
じゃあそんな主張は通らないよっていう話なのが現実でしょ >>878
なんて言うのが声だけでかい愚かな少数派だっていうのは、今回も豊富にキャラ増えてきてる現実が示してるよね
これは慈善事業じゃなく、どこまでいったって商売だから
本当に商売として見通しが立たないなら方針変わってるはずでしょ
特に6からはかなり急ピッチで増やしてきてるけど
8のアンサーとしても結局今までどおり増え続けてきてるってことは、お前みたいな少数派が想像しえないぐらい大勢の人間が、大衆が、増えてきたキャラたちを支持してるってことでしょ
現実を見よう >>164
だからお前はまずこれhttps://youtu.be/KDCPdWX-hhA?t=78だろって
この草刈行為をそのままその通りに納得し受け入れないなら、武器がどうのなんて表層的な話しても何の意味もない
だってどんだけ武器やモーション増やしても、やることがhttps://youtu.be/KDCPdWX-hhA?t=78なんだから >>170
ファンタジーを認めちゃってる時点でその物言いにはもう中身がない
そしてお前は女キャラなんて出すなと言ってる
主張がコロコロ変わっていておかしいですねー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています