【雑談攻略】ドラゴンクエストヒーローズまったり総合【DQH/DQH2】
よく相談がある素材アイテムまとめ
げんこつダケ ローザス森5C右、トロルボンバー(闇の峡谷5E)
かがやき草 ローザス森4E(要クリフト)、スターキメラ
きよめの水 ローザス森3C、ゴルダ砂漠6F、ホイミスライム(ローザス森)
しおかぜ草 グリーネ草原5G(要ハッサン)
ときの水晶 イーリム雪原3C左・4C
プラチナこうせきイーリム雪原3C左レア、右下のぐるぐる地帯、キラーアーマー(闇の森3E)
青い宝石 アマル渓谷2D・2E、地図報酬:亡者の聖域
リザードマン(イーリム雪原)、おどる宝石(試練の塔下層)
シルク草 グリーネ草原B・C帯
ビッグサボテン ゴルダ砂漠5F・4C左、デザートゴースト(ラオ荒野2・3帯)
ふしぎドロ ラオ荒野3B・3C・2Fの毒沼、マドハンド(フリーバトル:砂漠の戦い他)
さえずりのみつ メイジドラキー(闇の森3E)
妖精の綿花 マポレーナ(闇の草原B・C帯)
かがやきの樹液 ちょうろうじゅ(闇の森7B・3E)
大きなホネ まおうのつかい、ボーンファイター
大きなうろこ シュプリンガー(闇の森6D)
せいじゃのはい デスプリースト
ドラゴンの皮 アックスドラゴン(闇の峡谷2・3帯)、ドラゴン(ラオ荒野2・3帯)
ドラゴンのツノ アックスドラゴン(闇の峡谷2・3帯)、りゅうせんし(闇の雪原)
ヘビーメタル ラオ荒野F・G帯下部、メタルライダー
まじゅうの皮 メイジももんじゃ(闇の草原)
まじゅうのホネ アームライオン(フリーバトル:大峡谷(北・南)の戦い)
まじゅうのツノ アークデーモン(フリーバトル:ゼビオンの戦い)
まほうの樹木 くものきょじん(フリーバトル:大峡谷(北)の戦い)
幻獣の皮 ギガデーモン(グリーネ草原)、ゲリュオン(ゴルダ砂漠)※どちらもクリア後出現、メダル交換10枚
幻獣のホネ やつざきアニマル(闇の峡谷)、メダル交換10枚
お勧めマラソンコース
http://i.imgur.com/FLiaDMc.jpg ドラゴンクエストヒーローズ2 Q&A
Q.前作と何が変わったの?
A.フィールドの概念が加わり、前作よりも冒険感の強いゲームになりました。またマルチプレイによる最大4人の協力プレイができるようになりました
Q.前作の防衛ミッションがめんどくさかったんだけど
A.防衛ミッションは無くなってはいませんが大幅に減りました
Q.前作はドロップアイテムを回収するのがめんどくさかったんだけど
A.自動回収するようになりました
Q.前作はホイミストーンの補充がめんどくさかったんだけど
A.今作はホイミストーンは自動で補充されます。お金もかかりません
Q.マルチプレイ「時空の迷宮」はオフで1人で遊べる?
A.遊べます
Q.後日配信されるマルチ専用キャラはストーリーでも使える?
A.使えません。時空の迷宮専用です。時空の迷宮であればオフラインでも使用可能です
Q.クロスプレイできるらしいけどフレームレートとか大丈夫なの?PS4は30fpsにならない?
A.クロスプレイであってもそれぞれのハードのスペックを最大限に生かした最適な環境で遊べます
Q.転職って誰でもできるの?上級職とかあるの?
A.主人公のみ転職できます。上級職はあります
Q.前作の錬金リセマラがめんどかったんだけどまたあるの?
A.錬金の仕様が変更になりました。アクセサリーごとにスキルツリーのように錬金効果を追加していく仕様になりました
Q.前作PS3版なんだけどPS4版やPSV版買ったらアクトメーアコスはもらえない?
A.発売後に前作をアップデートですることで受けとることができるようになります。そのため発売日すぐに受けとることはできませんが入手できます
Q.店舗特典てどれ選べばいいの?
A.性能はどれも大したこと無いので好きな武器を選びましょう。今回は武器の見た目を変更ができるので見た目で選ぶのもアリです
Q.廉価版出たけど前作やっといたほうがいい?
A.ゲームシステムは大幅に変わっていますが、前作からいたキャラのモーションはほとんど変わっていないので操作感を知る程度には良いかもしれません 【竜王極 竜王頭へのジュリエッタの溜めなしパワフルスロー(バイキ有)】
S:9300↑
A:8700-9299
B:8000-8699
C:7101-7999
D:6001-7100
E:6000↓
理由(ステータスは武器込み)
S:上昇130前後+オプション(合計60〜70以上[上昇値による]推奨)との単純加算合計215以上の世界
A:上昇130〜+オプションとの単純加算が210あたり(高上昇にそれなりの高オプションはここ止まり)
B:上昇とオプションの単純加算が200前後で出やすい
C:上昇180特技15(単に上昇のみ高いだけ)やそれに相当するものがだいたいこの圏内
D:上昇150特技15が5820-6480であり、上昇100弱点40特技15が6300-7000のため
E:力の指輪+パワベ+忠誠+武器15が約5100-5640のため
但し、極の場合は門番の硬さなどにより、必ずしもSランクが有利とは限らない
【上昇160弱点0より、上昇110弱点40の方が竜王にダメ出る】
このように上昇だけ上げても竜王頭にはダメージが多くありません
パワーベルトで弱点ダメージを増やした方がダメージが増え早く倒せる場合があります ■竜王極専用ポイント■バトマス禁止
【計算式】上昇+(弱点×1.5)+(特技×1.5)=極ポイント
※上昇100未満は-10pt
※武器付属特技は込で計算
※本来は弱点を高めると有利だが簡単指標なので割愛
【極ポイントでランクの目安】
〜149 Hランク
150〜174 G.Fランク
175〜199 E.Dランク
-------------------------------------------------
200〜224 C.Bランク ←このくらいから闇飛ばしが安定する
225〜249 A.Sランク
250〜 SSランク 【神秘改テーブルについて】
メダルで交換する神秘改は出現順番が決まっておりメダル王からアクセサリをもらう度に順番が1つ進む
この順番はテーブルと呼ばれる大まかなグループ内でループするといわれている
このテーブルを変更することは現時点では強くてニューゲームを行うしかないとされている
良神秘改を引くために行われるリセマラ方法は下記の通り
1.強くてニューゲーム開始後、神秘改をもらえるようになったらセーブを行う
2.神秘改を33枚交換し順番を確認して欲しい物の番号を記録したのち、
セーブせずに終了する
3.例えば、3枚目に欲しいのがあった場合、
1枚目2枚目は神秘改でなくスライムピアスなどの他アクセサリを交換して3枚目に改を交換する
4.スライムピアス〜スーパーリングまで33種類をメダル254枚で交換できるので、
不要な神秘改をスキップしつつ34枚目以降の神秘改のチェックをし、
テーブルを残りメダル745枚=24枚分確認する事により最大57枚分先まで見ることが出来る
5.欲しい神秘改がない場合は新たに強くてニューゲームをするか、あきらめる
6.欲しい神秘が有った場合それを取得しゲームを継続するか、
メダルを再度999まで集め1.へ再突入する 何年かぶりにスレ立ったのか
今度は荒らされないといいな 興味はあるんだがまだやった事ないわ
いろいろ聞くけど実際やってみないと分からないよな >>12
Switch持ってるんな、体験版やるとよろし スイッチ版やってるけど
キャラごとに作戦とか欲しかったな
ここを守れとか
乱戦すぎてまじめに操作するきがおきない…
回避とか防御とか
アクション苦手だからガチャ操作になる
これはキャラゲーだわ 防衛対象に目を配るくせつけないとな
プレイヤーが門番に特攻したら
いつのまにか瀕死になってる… フローラが好きでフローラ操作したくて買ったのに
フローラでるまえに積んだ 乱戦3Dアクションを楽しんで遊ぶコツを教えてくれ…
ツヴァイ2→何とかクリア
バイオ6→体験版すら途中で投げる
wiiバイオ4→イージーで死にまくるビビり+下手で積む
3DSメタルギア→イージー何とかクリア、ノーマル投げる、イージー最走する気は起きない
こんな俺だがスイッチ版の1,2を買って積んでるんだ スイッチやってるけど効率よく小さなメダルや衣装を集める裏技があれば教えてくれ DQ板にスレ立ったけど5日と持たんかったな
続きはとりあえずここでいいのか? Switch版を今さら買った1からはじめてる
面白いね なんか意外とやってる人いるな
お手伝い登録しとくとちょいちょい依頼来る ID c16cc583f4?74555は性悪のクズ
み◯も叩きも多分この人 無双シリーズ大好きでドラクエも大好きだけど、ハードがないためにヒーローズしたことない
子供にSwitch買ったら絶対これ買うわ
楽しみだぜ 2のマルチは作業してるだけで何の面白味もないゲーム
5年経っても3の話題すら出ないのはお察しだよね。 マルチ募集してるがマッチングしたことない
本当にまだいるのか? 進化、竜王真、極以外機能してないと思われ
Switch版ならマッチしただけで奇跡レベル これ全盛期ってマルチ検索したらどのくらいヒットしてたの?50件100件位? そんなに表示されねーよw
全盛期の竜王極とかだと割と常に2〜3部屋ぐらい募集されてたね
マルチ募集スレも賑わってた 時空の書で強き者に設定してるけど、マッチングする気配ホントに0だな… FFで無双出そうとしても、敵モンスターに困るだろうな
ゴブリン、モルボル、プリン、サボテンダー、ベヒーモス、
ぐらいしかシリーズ共通の敵思い出せんわ Switch初心やけどマルチってなんや、ネトゲー版があるんか?
ネトゲーはやらんからググらないが
初心にもわかるように解説してくれ >>45
ガチャガチャプレイやってる俺には協力プレイとか無理だな… これ、ホストする側は4人集まるまで地獄の空気に耐えないといけないですな >>36
時空の書使われてたのって本当に発売当初ぐらいだったような記憶がある
全盛期でも誰も使ってなかったぞ 半額セールで買ったけど面白い
無双シリーズ好きだけど無双よりやりやすいわ
戦国無双発売日までは持ちそう 今日Switchゲットした
ヒーローズも一緒にゲットしたぜ! 過疎な上に誰もホストやりたがらないから必然的にどうしようもない Switch版だけど1も2も強くてニューゲームっておもろいの? Switchでセールやってるけどランキングに入らないんだよな
旬すぎたのかな >>60
過ぎたも何も、何年前に発売されたゲームなんだっつう
PS4でやってた連中は改めてswitchでもうやらないだろ 1よりも2の方がやっぱり完成度高いですか?
1からやらないと、2から始めるとあとで1やるの辛いかなとおもいまして >>65
1のから2
順番で行かないと感動しないよ? vitaだから2しかやったことないがいつのまにかピサロとか仲間にいてビビるわ Switch版、結局まともにマルチ出来ずにモンハンライズの発売日を迎えようとしてる
もう起動することなさそう 『DQM/テリワン3D初日』
youtube.com/watch?v=sQAi53W5ukw 2のクエスト33なんだけど、レベル上げたらキラパン来なくなる?
直ぐに反応して武器構えちゃうんだけど 1の世界樹行く所だけど素材袋パンパン
クエストもないし
しょうがないから錬金で消費してるよ 1だが小さなメダル全然足りねえ
2もこんなにキツいの? >>75
youtube動画見ると分かるけどメダル集めのやり方があるよ
アップデートコンテンツでせいれいのゆびわ手に入れて会心MP回復のアクセサリー装備してビアンカでさみだれうちかな
場所とか位置取りがあるんで要確認
2は増殖バグ利用でメダル集め簡単に出来てたけど今は出来ないから効率悪い 1はせいれいのゆびわさえ手に入ればスライムなどの雑魚集団を煉獄斬りで吹っ飛ばすだけで
チャリーンチャリーンってメダル落ちまくるから最終的にはすぐ集められる
2は枚数自体は宝箱などでしょっちゅう手に入るが、せいれいのゆびわの性能は弱体化してるので
そんなポンポンとは集まらない 思いつきで俺が立てたスレだが思ったより順調だな
スイッチ今年に入って3回ぐらいしか起動できてない…
キャラ板だからワッチョイ有りに出来なかったのが心残りだ
DQ板だと保守大変だし >>79
本スレがどこかで存続出来ればいいんだけどねぇ >>79
Switch半額セールあったからね
自分も迷ってたけど半額だから買っちゃった 今1の世界樹復活のところだけどずっとビアンカで技打ってるだけ
効率がすごくいいけど飽きた 1の光と闇の番人の連戦のところで詰んだわ
PSが低すぎるのかな >>84
ビアンカで離れた所からさみだれ撃ちをぶっ放せば、あっとゆう間にカンストするよ 怨霊鬼とか言う邪悪な汚物
仲良しを装って仕方なく一緒にプレイしていますが、大嫌いなのであの配信部屋には金輪際来ないで下さい。 とりあえずレベル99にして武器熟練度20まで上げて主要アクセを最大まで強化したい! 1クリアしてLvカンストしてクリア後のクエスト消火してるが
飽きた
100時間遊んだしな
周回する場合色んなもの没収だし
クエストクリアしたら寝かせて2に行く 割と序盤から急に敵が固くなるよな。雑魚的と大型の敵の強さの格差が半端ない。
クリアしてレベル99にしたけど試練の間きついな。
竜王に2発でやられるわ
連打してるだけじゃ勝てん >>19
俺と同じだわ
バイオとかセーブウィザードで無限武器装備しないとイージーでもクリアできん。
てかこれ、テンション上がらなすぎでしょ。必殺技使う機会ほとんどないな。
丸長押ししてもたぎるだけでたいして強さ変わらんし。 1はビアンカでさみだれ撃ちするゲーム
2はミネアで女帝を連射するゲームです >>99
どっちかといえば1かな。
2はテンションが上がらないうえに、敵も固すぎる。
敵が固すぎて詰んだらセーブウィザードでレベルマックスにしてさっさとクリアすればいい。
ラストオブアスをおすすめする。 >>96
3Dマリオとか下手くそでも楽しくクリア出来るよう上手く出来てるのがよくわかる 1やってるけど敵の状態異常ウザいし素材意識しないと集まらないな 1クリアして2に取り掛かったけど、1のほうが面白かったような
二はなんか間伸びしてる感じがするな
まだレベル10くらいの序盤だけども このゲーム面白いけど、イライラする要素とか苦行を強いる所が多いわ、特にDQH2
鑑定武器とか27種類のどれが手に入るか完全にランダムだから、只管強ボス狩りするのダルすぎる…
真・白オオカミの爪を手に入れるのに鑑定54回目も要したわ
あとシドーがシドーの涙を全然落とさないのも嫌がらせとしか思えない
他の涙2種より強化素材として使う数多いのに
このゲームのデザインしたプランナーは相当性格が腐っとるわ 出たばっかの頃はオンライン賑わいまくってて、周回が楽勝だったんだよこのゲーム
ジュリエッタとククール使わなくても上手い奴で集まれば一桁分台は当たり前だったし
シドーは無かったけどね 久々にやり直してて感じるのは早くヒーローズ3がやりたい
新規参戦とリストラキャラを想像するだけでドキドキする 参戦が望まれるのってもうほとんど11のキャラじゃないか?あとはバーバラぐらいか
まぁDQ4から6人出てたしDQ11からたくさん出たとしても不思議ではないか
しかしヒーローズ3が出るって事自体はかなり望み薄だけどね 製作陣は低評価の批判のコメントとか見て、学習しようとしてるのかね?
オンラインならともかく、シングルプレイのボス敵が固すぎるんだって。 あと、ロード時間ね。
ルーラの度に10秒くらいのロードはいるのはどうにかしてほしい。 10はよくわからんけど、11は望まれるよね
お色気&武闘家枠でマルティナ参戦
盗賊と人気枠でカミュ参戦
この2人は固い気がする >>117
そう言う感じでいい
2は中途半端にマップの概念いれだのがダメだったわ ヒーローズvsモンスターズ
どちらに出すかの境目は配合や合成に違和感を感じるかどうかか?
アリーナ×クリフトとか流石にゲームにする訳にはいかんしな、同人ならありかもしれんが
オンリーワンのボスモンスターならヒーローズの操作キャラしてありかもしれん モンスターコインバトルとかいうのは実装当時だと盛り上がってたのか? 主人公のコスチュームは歴代勇者全員の欲しいな
PS3でやってたけど自分はヒーローズ1のコスチュームしかなかったし 主人公をプレイキャラにしても良いと思うけどねぇ
剣ばっかりになってしまうが コスチュームもいいがスマブラみたくスキンで欲しいな 主人公の片手剣コンパチでもいいから
W勇者男女使いたい >>129
昔ヒーローズスレで自分の自説を垂れ流してた奴だな
ガイジでヤバイ奴ってイメージしかない 最近2を初めたんだけど、仲間キャラめちゃ多くて
バトル毎に入れ替えたりどういうパーティーで行くとか考える必要ありますか?
絶対使うキャラ、使わないキャラとかそういうのありますか? どんなパーティーでもクリアするだけなら余裕
アクションゲー得意じゃないなら回復役2人入れとけ >>134
パーティー変えなくても回復役1、2名居ればいいってことね、サンクス
満遍なく仲間使いたいから都度変えるつもり さすがに人が少ないけどマルチが楽しい。PS版にもシドーとか追加してほしい 魔法使いも基本は打撃で戦わざるを得ないのはおかしい。
メラとかヒャドみたいな下級魔法はmp消費せずに使えるようにするべき。 半額セールで買って1を50時間ほど遊んだけど面白いね
ビアンカとフローラの操作が楽しすぎてこの二人ばかり強くなってしまった
シスターだけ鳥山顔じゃないのが地味に気になる
素材狩りもくもくやるのも楽しいしGWはこれで過ごすかな 1に疲れたら2をやり、2に疲れたら1をやり…
2in1って、いいね >>140
ていうか飽きたら別のゲーム買えばええやん。。 >>141
そこにドラゴンクエストヒーローズ愛はあるのかい? このゲームって仲間を満遍なく使うとかで無く、お気に入りキャラをずっと使うみたいな前提なのかな? PS3版の1をわりと最近始めたんだけど、ちょっとマニアック?な質問がいくつか
分かる範囲で大丈夫なのでお願いします
・せいれいのゆびわを装備したキャラで敵を倒すとちいさなメダルが優先されて
レシピのドロップ率が下がるらしいけど、かいとうの仮面なら影響は無い?
・ハートのペンダントについて
装備しているキャラが呼び出さないと無効?
パーティメンバー1人に複数装備しても有効か、強さ+補正に上限はあるか 1の操作感の悪いところは2では改善されてるんだろうなと希望を持ちながら1やってるんだけどここ見てたら不安になってきた >>129
>>132
有名な某カフェに業務妨害した人じゃなかったっけ? 2はじめたけど敵散らばってるし名前つき固いしで爽快感減ってるな しかも襲ってくるわけではなく寛いでるいるところに切り込んでいくという ドラクエヒーローズのシステム使ってダイの大冒険を出してほしい カンスト(1000時間)するまでやってるけど中々奥が深い
マルチは99レベからスタートみたいな所あるから、クリアしてすぐ辞めた人はもったいないかも 武器そのままでレベル1から周回ニューゲームしてみたかった ヤフオクで何回も2の服を出品してる人が居るんだけど、コードって何回も使えるの? >>160
じゃあ、幾つも持ってるのか
ありがとう ルカニ1.2%、防御貫通、攻撃上昇、会心mpがついたしんぴ改が出ない DQH3発表期待してます
早くカミュとベロニカ 使いたいねん 27日にヒーローズ3発表あるか?
まあソシャゲとモンスターズくらいでお茶を濁されそうな予感ぷんぷんだが 2ですが、皆のレベルを50も上げればクリア出来ますか? >>165
クリアだけなら50もあれば行けたと思う
皆上げる必要はないかな >>165
初回はボス戦どうしても突破出来ない時は女神の救済使ってた
2回全滅すると世界樹の葉使い放題になったような >>166
>>167
レスありがとう
頑張ってみる! 新作無かったの残念だ
DQH3が出るとしたら3ベースで作って欲しかった 地味にダイの大冒険のアクションRPGには期待してるよ Switchの2なんだけど、誰もネット繋いでやってないのかな?
全然マッチしない >>175
発売から4年も経ってる上に4万本しか売れなかったゲームだから
人いる方が奇跡かと >>176
そうなんだ
一日一回元気玉が貰えると聞いたから、やってみたかったんだが Switchは絶望的やろな
PS4なら昔やってた人がたまーに部屋立てたりしてるみたいだが PS4だけどヒーローズ2つまらないから
セーブウィザード使ってレベル99資金MAX素材MAXと装備とかを最強に改造して遊んだ
マジで真面目にやるのも馬鹿らしいほどつまらない 2でアクセサリー錬金の問題点が改善されたと思ったら
鑑定武器でまた同じ過ちを繰り返すのがクソ
ルーラが自由に使える点も前作の方が優秀だったのに
頭上にキノコや岩山があるなんてプレイヤー視点じゃ分からないし 2はマルチが超絶つまらんからな
気持ちの悪い全員同じ動きとスタンプ
合わせ会心バグとかなw マルチはそれよりやってる奴らの馴れ合いが気持ち悪過ぎた >>106、110
仮に3が出るとして、今後2のスタッフは一切関わらないで欲しいわ
・しんぴのカードや鑑定武器のクソ仕様、当然の様に合成システムは削除
そもそも、キャラクターが増えたのにカスタマイズ出来ないなんてもってのほか
・前作では見られたのに、モンスターの生息地を確認出来ない
・「今は呪文が使えない!」「頭をぶつけた!」と、とにかく使用制限をかけるルーラ
・攻撃・回復の両面役立たずのバカAI
・時空の迷宮の検索方法(地図一覧画面にオンライン状況を表示するとか)
冒険感を重視したのは正解だったけど、結局楽しめたのは最初だけだった 気持ちの悪い馴れ合いもそうだけど、
運営もバグ放置だし、どんだけやる気ねーんだよw アクション作るノウハウ持ってる人がいなかった可能性
ただでさえ3D大乱戦とか調整大変そうやん
テイルズみたいな2dや
防衛じゃなくてダンジョン進んでエンカウントする少数の敵と戦うでも良かったんや クリアしたんだけど
レベル上がらんわ熟練度上がらんわ敵硬いわ
時間が無い脳筋おっさんには極めるの辛いわ
ライアンだけが癒しだ ストーリーはチュートリアルみたいなもん
マルチが本番
ただしもうマルチに人はいない
詰むしかない >>193
まだそこまで行ってないんだけど、別に一人でも出来るんですよね? 主人公に拒否反応が起きて、ずっと積んでた2を最近始めてクリアしたが、ストレス溜まる事が多すぎて折れそう
当時の評価を見ると、全体的に前作より良くなってると書かれてたりするけど、マルチが殆どいない今の環境なら圧倒的に1の方が良作だと思う
話はつまらん、キャラはウザい、カメラは見辛い、AIは改善されていないのに、敵の硬さと攻撃力はマルチ基準
1は「ドラクエでARPGが作りたい」が出発点の実験作ということで、王道なシナリオに堅実なゲーム性だったが、2作目にしてモンハンの後追いゲームに落ちるとは 冬にやってたけど2は途中イベントの敵の物量に挫折しかけたけど普通に楽しかったししんぴ目当てで周回しまくってた
カメラの位置はアプデで設定変えられなかったら挫折してたかも
逆に増殖技は残して欲しかった
マネマネコスチュームなさすぎ、あれなら屋外で店やれよと思った ドラクエってハクスラ要素より
1/256でレアアイテムGETとかのが良い所なのに
武器鑑定とかで萎えた
レベルが上がったらごり押し物理で殴るとか
種集めで無双しまくりなのが良いのに
これはバランスゴミですわ 「ドラゴンクエスト大辞典」のしんぴのカードの項目だけど
エスターク・強を素早く周回し効率よくしんぴのカードを集めるのが流行っていたが、
その行為が開発の気に食わなかったらしく、
アップデートによりしんぴのカードのドロップ率が激減。
結果、プレイヤーの減少に加え、周回する人も減ってしまった為、
こちらを狙うのはかなりの作業になる。
厳選を強要するクソ仕様にしておいてドロップ率を下げるとか
どういう神経してるのか本当に疑問 コーエーじゃなくフロムとコラボして、ドラクエソウルにすればよかったのに
無双イメージからの脱却を狙ってアクションゲームっぽくしてるけど、無双スタイルの操作感が大味過ぎて噛み合ってないんだよな ネットで検索すると一応まだ募集掲示板も存在してるね
機能してるのか知らんけど まあ、募集ならツイッター?
リア友ならLINEとか?のほう使うんじゃね? 掲示板で募集すると>>206みたいな痛いのが湧いてくるから
やめたほうがいいんじゃない これマジで作り直して欲しいな
switchに移植する時おかしいと思わなかったのかね?
キャラゲーなんだからもっと爽快感優先しろや
ちゃんとソロプレイでテストプレイしてたらこんな糞バランスにならんわ 最近始めてもうすぐ100時間だけど、それなりに楽しめてるわ
だーれもマルチにいないからソロで進めて、ようやく残すは真と極の竜王だけなんだけど、心が折れそう
あと、悪名が轟いてたしんぴ改の厳選に戦々恐々としてたけど
・上昇延長+60%、会心+2%、会心MP+4、MP回復2
・攻撃力+10、特技威力+10%、上昇延長+10%、攻撃上昇率+60%
の2つが最初に引いた8枚から出たので、もういいかなと思ってる。もはや自己満だし
会心MPはサイレント修正でも入ったのかな 個人的な不満としては
・素材を落とす敵の湧きが少なすぎる。リポップ待ちで走り回る時間があまりに苦行
・一部を除いて地図ボスが空気。一回クリアで即オワコン。もっとやりようがあったのでは。
・回避もガードも置くように入力する必要があり、反射的に攻撃をキャンセルできないので、アクションとしては動きに爽快感がない
・後半はダクソに寄せた避けゲーになるが、回避やガードは上述の通りで、ダッシュすらできないため、ノロノロと避けるテンポの悪い戦いになる
一作目は手探りな部分もあっただろうし、固い操作感でも良かったけど、流石に2作目は洗練して欲しかったな
3作目もこの操作感で進めるならいっそ無双系にして、本格的なアクションRPGは別の外伝で作り直して欲しい 2途中で積んでブレワイしてたけど、ブレワイクリアしたからまたやろうかな 1と2のセット買ったのに1しかまだやってない
モンハン、戦国無双、地球防衛軍が終わったらだな 2やってるけど状態異常多すぎてイライラ装備を強化すればそんなことない? Switchの体験版がクソつまらなくて買うの躊躇ってたが、半額セールの時に購入して1の方から遊んでみたら、これがなかなか面白くてはまってしまった。まだ2はあそんでない
体験版で遊べた2がつまらなく感じたのは何故なんだろうか >>217
大峡谷かな
このゲームはとにかく火力重視の速攻が1番ストレス減るから、異常耐性装備は割と空気よ
あれば便利ってステージもあるにはあるけど
火力上昇装備を鍛えて、扉の番人やボスを最速で叩く戦法が鉄板
というかそれ以外だと、敵は固いわ、防衛対象が貧弱だわ、ボンクラAIがすぐ死ぬわで、精神衛生上よろしくない >>211
不満点についてだけど
・素材を落とす敵についてだけどルーラストーン付近で戦ってその場にルーラすればOK
・攻撃キャンセルはバトマスや武闘家はカウンターができる(自分はクリア後に知ったので念のため)
一応マルチにまだ人いるので楽しみましょう 1はまあまあ面白かったけど、
2はだめだ
爽快感がまるでない
明日売るわ 初めてマルチできた
ソロでしかやってなかったから、マルチの立ち回り全然分からなくて笑った
ククールさんが居るのに、ソロの癖で定期的に力貯めしちゃうわ 俺もそうだったけど、少し触って積んだり売ったりした人が多いんじゃないかと思う
1は魔物が豹変して街を襲う、からの、キラーマシーンの強さに納得、からの進撃の巨人と、なんだかんだ続きが気になる展開だった
2はまず主人公でジワジワ冷めてくる
千年来の友好国家を奇襲して滅ぼそうとする王子
あ〜、これ騙されて戦わされてるやつだ
クレティアも魔物の国もどうせ騙されてるんだろ
からの、ただただ、その通りで何の捻りもない
こういう「実は騙されて敵対していた」って展開、ある程度、敵対する前の正常な人となりを知ってないと面白くも何とも無いよね 何を持って爽快感とするかは人それぞれだろうから一概には言えんけど、
例えばアリーナの分身キャンセルを使って怒涛の連続攻撃をしたり、ゼシカのセクシービームとマヒャドで敵を動けなくしハメたり、エスタークや竜王に片手剣でジャスガキメまくったり、そういうのは爽快感あると個人的には思うんだけどね カメラの位置が悪いというか自由度が高すぎるというか せっかくフィールド導入したのに、強いアイテムや魔物が出る場所は謎の封印で入れないとかいう30年前のセンス ここまで本格的なtpsにする必要あったのかな…
ろくに調べす買った俺も悪いんだけど
視点操作を気にしなくて良いゲームを期待してたんだ
キャラ操作とカメラ操作を両方同時でできるほど器用じゃないんだよね… カプコンやフロムは十年以上、アクションゲーで戦ってきたから、やりたい事に見合った技術やノウハウを持ってるけど、スクエニはアクションゲーム2作目で慣れない事をやろうとしてるからな 竜王・強が倒せなさすぎて藁にも縋る思いでマルチ募集したら、ベテランのバトマスに助けて貰ってなんとか倒せたわ
咆哮からの火柱はタイミング掴んで回避出来るようになったけど、体力減ってからの火球連打がマジで避け方分からん
WEBで攻略情報探しても「早くなるので危険です」程度の情報しか書いてないし、ベホマ全部残して後半に持ち込んでも、火球連打で即昇天
危険なのは分かってるから避け方教えてくれ
前半はバトマスと多少共闘してる感があったけど、後半はそらもう寝てるだけでしたわ 火球が来る位置にいるってことはククールでもやってんのかな?
避け方は火球と火球の間の隙間があるからその位置にちょいと移動するだけだよ
もしくは無敵みかわし 竜王強の火球連射なら竜王の頭から見て偶数ターンなら中央が安地、奇数ターンは前後左右どれでも避けられる
みかわし値が低いフローラとかだと引っ掛かりやすいけど、やみのオーブ付けると安定する >>232
竜王強ソロはやり込んでる人でも中々難しいと思う
炎は闇のオーブ装備+10とパーティスキル風姿花伝+5とかでみかわし値を36-40位にしてから前転回避で慣れるといいかも 操作のコツとか、こういう練習するといいよとか
そんなアドバイスはないかんか名人のみなさま 基本は竜王の首下にみかわし一回で入れる距離で戦う。
がむしゃらに攻撃するのではなく、竜王の攻撃を確実に避けてから攻撃する感じ。
強が余裕でクリアできないと極では竜王の攻撃でダメージ受けてたら門番戦でもたないよ。 部屋を立てて上手い人に入ってもらって見て盗むのが一番早い >>211
以前、マルチプレイでホストが「ウィングタイガー・強」の地図を選んでクリアしたら
クリア報酬が「けものの皮1つ」だった時は
ああ、このゲームの開発者はクズなんだなと思った
そりゃ一部のボス地図は誰も選ばないよね 全体的にストレスフルな難易度の割に、達成感と報酬がイマイチなんだよな
狭いステージで極大範囲の攻撃を避けながら、全員でひたすら殴るだけのマルチと、棒立ちAIを捨てて単騎で火力勝負するだけのソロ
育成要素は決められたスキルセットを埋めるだけで、武器も拾ったもの、買ったものを使うだけ
防具に至ってはグラさえ惜しんだ玉っころ
唯一大量に用意されてるアクセサリーも、殆どゴミで、実質的な自由度は少ないし せめて種ドーピングとか周回でどんどん強くするなどの
アクション苦手な人もクリア出来る様にすべきだった
ドラクエの客層間違えてるよね スティックの熟練度って、直接叩かないとダメなの?
それとも、スティック装備して呪文とかで倒しても大丈夫? もちろん呪文や特技でも大丈夫
荒野のピサロナイトか
試練のほこらで伝承の塔(中層)へ行って、頂上の下のフロアから
下の足場へギガデインとかの呪文で攻撃すれば熟練度が一気に稼げておすすめ Switchの2なんですが、増殖技ってもう使えないんですよね? >>237-241
通常プレイでの操作のコツや飽きない練習を聞いたつもりやったんやけど
マルチ?の回答がきたでござる?
今年1/2買ってまだ1を6回ぐらいしか起動してない俺 ちな…Switchとヒーローズ1/2を買ったけど
あまりにもプレイモチベーションがたもてなかったから
このスレ立てたんやで… >>253
がんばって過去スレ漁ったんや
過去スレがんばって書き写す途中
『このテンプレ?マルチ?の話ばっかじゃねーか?』
と察して>>7になった…
とりあえず今日はアリーナとクリフト操作するわ、たまにはSwitch起動しないと まあ2からマルチを取り上げたらほぼクソゲーだから…
ひたすらソロプレイなら前作の方がよっぽど完成されてる 1はそこそこ楽しめたけど
2はダメだったわ
ライアン拝む前に売ってしもたわ 全盛期のスレはヤバかったな
こぞって売名祭りだった 久しぶりに配信見たけど全盛期に負けないぐらいイキってる感じの人ちらほらいるね 最近買ったが対巨大ボス相手だとモンハンみたいで楽しいね 【PS4】 ドラゴンクエストヒーローズ ビアンカ フローラ 初登場イベントYouTube
https://m.youtube.com/watch?v=SWOmuqD2BFU
動画見てSwitch版買ったけど… ヒーローズ1をトロコンしたから2を買おうか迷ってるけど、1よりトロコン面倒臭い感じ?
オンラインは過疎ってる? 1やってないから比べてどうかはわからんけどトロコン簡単な方だと思う
オンラインは過去っ過疎で基本的に誰もいないよ
PSならここで部屋立てしてくれたら行く トロフィーは個人的に↓の4つが鬼門
・すべてのやんちゃなモンスターを1回以上やっつけた
・すべての武器を手に入れた
・パーティスキルをすべて習得した
・すべての仲間の前で目を閉じた
後者3つは悪く言うと使いたくないキャラを使わないといけないから
大変というより面倒くさい
マルチに関しては今更PS3版をやってるけど
21時以降なら「強者の迷宮」はほぼ毎日誰かしら部屋を立ててるね
特に悪質なプレイヤーもいないし 竜王極も20時以降なら毎日人いるね
いなくても部屋立ててたら入ってくると思う どうせジュリエッタ、ククール部屋でしょ
おもんないんじゃ >>269
今ジュリクク部屋はほぼ見かけなく乱戦ばかり >>271
攻撃上昇や弱点ダメなどを積んだジュリx3だと十数秒〜1分前後で安定して倒せる
そこまでの神秘厳選が大変なのに加えマスゲームなので好まない人もいる モコ、空気読めやアホ
音楽とかラップの話したって別にいいじゃねーかバカ >>273
私、後からその動画みてた者ですけど。視聴者が多い配信だと、配信者がついてこれない話題で視聴者同士がやり取りすることを、遠慮するようにってルールのとこが多いんですよね。音楽の話にちょっと注意が入ったのは、配信者の人が話に入っていけてない感じだったからじゃないかな?あの配信者さんは、その辺にはすごく寛大な人だけどね。注意自体は、流れ的に仕方ない部分もあったと思うよ。結構厳しい戦いの中で、全然関係ない話を追ってる配信者の負担になってないかなって私も思ったので。もう少し余裕のある場面なら、構わないんじゃないかな? 全盛期の事悪く言ってる君達が全盛期から何も変わってないのね 時空の書と時空の迷宮(オンラインロビー)は別扱いで
両者はマッチングしないって本当?
開発者は頭わいてるのか >>267
ソロでトロコンしたけどくっそダルかった 誰だよ?配信者か?
しかしこの期に及んでまだやるかね
タイムマシーンで過去スレまで遡ってそこでやれよ 最近の配信少し見たけど昔のクソな時期よりまとまりあって皆仲良くしてるのね
良い空気でやってるから羨ましい >>287
いや、表面上だけだよ。
新規の人たちだけの集まりならいいけど、古参のそらまももとか荒れてた時のクズもいるからね。 表面だけで十分よ
昔は配信でも他プレーヤーバカにしたりとか表面からダメだったな たまに動画に乱入してる「reiwa」なんたらとかいうIDのやつクソ気持ち悪い
ひたすら適当に台詞を連発する精神異常者
どんなにプレイスキルがあっても人間として終わってる
今日、とうとうマルチプレイに乱入して来た
わざわざオンラインネームを変えて、いつも一緒に遊んでる人に成り済まして >>292
あずにゃんとスミスが盛り上げてくれたら出る。 マジで言ったらスイッチ版でトドメさされたからな
スイッチ版がなかったら可能性はあったと思う switchで1.2セールしてたから買ってみた
1からやってるけどテンプレとか見る限り2だけやるのもアリみたいだね
1やって思った不満点が尽く解消されてる 装備品ガチャは結局2にもあるんだけどね
しかも1とは比較にならない程の酷い仕様で
けどswitch版なら封印システムがあるからまだマシなのか switch版がマジで売れなかったんだろ
どっかで任天堂がゴネて不本意な時期と状態で出してシリーズ終焉って見たよ
嘘か本当かは知らんけど現に続編出てないからマジなんじゃね 今からでも遅くない。
PS5で新作を出せば100万は固いよ! 売り上げの話すれば
ヒーローズ1 話題性もありそこそこ売れたがタワーディフェンス多いのを隠してたのが評判悪い
ヒーローズ2 1で騙された人達が買わなかったので1より売れてない
switch版1+2 上記からもういいって感じでますます売れてない
制作に携わった人達のその後は左遷降格出向のいずれかの道を歩む
出る要素0よ出てもらいたいけどね だから出ませんって言っておりますでしょう?
>>189,212 すみませんが教えてください
switch版がセールなので買おうとしています。ソフトが2本あれば2台で協力プレイできるのは理解していますが、協力プレイ時にはそれぞれのスイッチ上のセーブデータ中のキャラを使用するイメージでしょうか?。仮にスイッチ2台をa、bとすると、aのセーブデータ(シナリオ、キャラデータとも)で、a、bで協力プレイしたいのですが可能でしょうか? 記載が不明瞭でしたが、スイッチ2台で家庭内で協力プレイしたいなと思っています 2の方が明らかに楽しいね
2やったら続編欲しがる気持ち理解できたわ >>301
複数のプレイヤーで協力出来るのは
オンラインマルチプレイの「時空の迷宮」とストーリーの手伝いですね
前者は約束の番号というパスワードを設定すれば第三者が参加する事無く
ご家族のみで協力プレイが可能
後者はちょっと特殊で、aのストーリーをbが手伝う(逆も可)システムですが
自分がクリア済みの範囲しか手伝えないので、ご家族とプレイしながら
ストーリークリアを目指す、というのは残念ながら不可能です >>303
>>306
ありがとうございます
家族でワイワイ進めたかったのですがちょっと残念です 久々にやったけど竜王極、強き者にはまだ人いて嬉しい TEN-TEN999
オンラインネーム通りの痛いチート野郎
入って来たらキック推奨 あずさぁ、グランツーやってんのにワイスピ知らないんだってよwww
どうせ、免許も持ってなくてスポーツカーに憧れてるだけなんだろうなww しんぴ改のマラソン最近4回やったけど良しんぴが出ず ネットワークID Zhu1ran2
オンラインネーム くずごみかす
激しい自己紹介 あずへ
今日も下手クソヒーローズお疲れ様でした(^^)
これ見てたら返信下さい(^^) ちょっと前に始めたんだけどバトルマスターにする前に戦士と武闘家をレベル36にしてスキル振り直しでパッシブスキルを全部とってバトルマスターにすればいいの?
バトルマスターを最終職業にするなら戦士とか他の職業はレベル36以上にする意味は無い、でいいのかな? >>321
そりゃ、上げる余裕があれば、上げといた方が良いよ >>322
回答ありがとうございます
どういう利点がありますか? バトルマスターしか使う予定が無いのなら
他の職業の「全ての職業で有効」スキルをマスターすればokですね
後で気が変わって戦士や魔法使いに変えたくなった時に
レベルが高いに超した事は無いという事かと >>324
>>325
なるほどわかりました
ありがとうございます! あずさぁ、ファンタグレープってだびさんが例えて言い出したワードなんだから軽々しく使うなよバカ 盗賊主人公に5%の素材ドロップアップすら無いとか本当糞
そのくせ前作にあった怪盗の仮面は削除するし 3年ぶりに起動したけど面白いね
昔より素材アクセのドロ率上がった? アリーナの声優だけはマジで変えてくれ
虚言癖メンヘラの声聴くだけで胸糞悪くなる トルネコ大好きだからもうちょい不思議のダンジョン要素が欲しかった
本人には実質恩恵0のフローラや、通常攻撃とスパークショットにしか
バイキルトの効果が無いムチ賢者にバイキルトを持たせるなら
トルネコにバイキルトの巻物もしくはパワーアップの巻物をくれよ…
アサシンダガーなんて4本編にも不思議のダンジョンにも出てこないのに >>333
は?
今更何言ってンの?w
おまえ、あずさの一味だな? 334はそのあずさとかいう人に親でも殺されたのか?
まあ汚い文でお察しだけど、典型的なネット弁慶だな
今の内に直しておかないと、将来困るぞ 久しぶりにジュリククでしんぴ掘りしたいけど最近は乱戦ばっかでジュリ出し辛い >>336
今でもちょこちょこやってるけどね自分も参加したいので立ててほしい まだ早いけど次スレ立てるときはゲームサロン板でワッチョイで頼むわ
ipスレ立てられるし過疎落ちまでの期間も長い
マルチとオフラインスレ分けたほうがいいか?人いないけど 半年以上経って300レスがやっとの超過疎スレを更に分けるとかアホか
しかも他人任せ ヒーローズ2ほど
オフ専プレイヤーにオススメしたくないゲームは無いよ https://m.youtube.com/watch?v=CQe2wzl5fus
なんか被害者面してるけど、>>291にある様に気持ち悪い言動に加え
他人の部屋を荒し、オンラインネームで他人に成り済ます正真正銘の精神異常者です
キックされて当然 >>342
プルイアだと思ったらビンゴ
PSID変えたみたいだけど、昔のIDは「sinka-no-yoroi」だったか
プロフィール画面も血で真っ赤に染まったような画像貼ってて、コメントもメンヘラ全開で異様だった
兎に角コイツとは絶対関わらない方がいい >>291と>>342の異常者はスイッチ版にも居るわ
「.」って名前が被るはずないし、挙動もここに書かれてる通りなんで恐らく確定
ただ、スイッチ版って名前もID(ニックネーム)も無料で変え放題だから注意喚起しても意味ないんだよな このゲームに限った事じゃ無いけど、個人的に
オンライン名をコロコロ変えるプレイヤーには関わりたくないのが本音
「えにくす」→「すくえに」とか明らかにネタだと分かるのはともかく
大体が疚しい事があるからだろうし、ましてや他のプレイヤーに成り済まして悪事とか言語道断
対戦ゲームでよくある「サブアカウントで初心者狩り」とか、どんな頭の構造してるのかと あいわかった!
じゃあ、姫プやろうぜ!
今日待ってっから! 今となっては少ないプレイヤーなんだし皆仲良くやろう 少なくなってマウントの取り合いと粋がりばかりだから仕方ないでしょ そういうゲームの内容に関わらない話題は全部スルーでいいよ
ヒーローズスレには昔からプレイヤーの名前を出したりして荒らす奴がいたからそういう奴のせいでスレが消滅した
スルー出来ずにここも同じ道を辿るならそれまで 最近クリアして貰った地図やってて希少武器もらって鑑定したら攻撃力12とか弱いのだったんだけどこういうの出た場合は鑑定前のセーブデータに戻って鑑定せずに売るとかした方がいいんですかね
鑑定料5万捨てるの勿体なさすぎて >>351
過去ログを幾つか見てきたけど、バイキルトを切らすとか
プレイスキルとかしょうもない事で晒すのは論外として
>>291や>>342の様な現在進行形で他のプレイヤーに迷惑をかけてる奴は晒されて当然でしょ
このReiwaとかいう奴が入って来たら退出orキックしてる部屋がほとんどな時点でお察し
>>352
鑑定武器は素や欠片を入手した時点で結果が決まっているので
いわゆるリセマラは一切出来ないですね
満足の物が出るまでひたすら鑑定→売却or解体しか無いのが現状です
また、ヒーローズ1のキャラ達は基本ステータスが高い分
武器の性能は控えめに設定されています >>353
回答ありがとうございます
いらない希少武器は鑑定せずに売った方が良いのか、鑑定してから解体する方がいいのかで迷ってます
後者だとお金がたくさんかかるのでみなさんはどうしてるのかと思いまして >>354
鑑定しない限りテーブルは進まないから鑑定するしかない
鑑定武器は素や欠片を入手した時点で決まるのではなく、最初にセーブデータを作った時点でテーブルは決まる
武器の選別は果てしなく金がかかるから覚悟するように >>355
ええーそんな仕様だったんですか
ある意味悩まず鑑定できると思う事にします
ありがとうございます 昔と比べたら比較的仲良くしてると思うけどそれでも配信者をバカにしたりする書き込みが今だにあるのはどうしようもないな
昔と比べたら空気は確実によくなってると思うけどそこだけは残念よ >>340
このスレ立てた本人だけど、今更ながら立てたこと後悔してるわ… 過疎の原因のひとつはホストの少なさだよな
夕方以降なら進化、強き、竜王強、極で部屋を建てれば割りとすぐに埋まるけど建てる人が少ない
あとはプレイヤーの数自体はいるけどフレンドが多い人は野良で遊ぶ頻度が少ないのかな 竜王のステージで4つの扉からランダムにモンスターが出続けるチャレンジモードがあると面白そう
モンスターごとにポイントが決まってて合計点でもらえるアイテムが変わる+ランキングありとか いつ来るか分からない3人を地獄のような気まずい雰囲気の中、修行僧の如く耐えないといけない試練
末期なこのゲームのホストやったことある人間なら分かると思う
そりゃあ誰もホストなんてやろうと思わないわ
日本人の性格上から見ても尚更ね そもそも「リッカの宿屋」と「時空の書」を別枠にして
両者がマッチングしない時点でゴミ仕様もいいとこ
これのせいでいわゆる乱入待ち受けが出来ないから
メンバーが揃うまで延々とロビーに閉じ込められる事になる >>362
待つのは覚悟してるし気まずいとか思ったことないけどなー
気楽にやっていいんじゃない?
>>363
別枠なのは問題だよね
あと部屋は地図毎にせず全部公開してほしかった >>364
本当これ
「仲間の募集に応じる」を選んでるのにも関わらず、持ってる地図を全部表示した挙げ句
一つ一つ確認していかなきゃいけない糞仕様
あとアップデートで修正したと言いながら
斧や古びた棍の魔力、スティックの特技ダメージとか無意味な物がそのまま
ムチ賢者(ゼシカは未確認)の防御モーションだけなぜか異常に遅い
鏡のモーションを使い回してるくせに、ミネアだけ呪文反射が出来ない
不具合はアップデートで直せる時代にも関わらず、いい加減な部分が多すぎ 四人未満で周回してるパーティーに入室を予約出来るようなシステムが欲しかった >>365
ミネアはただでさえ不遇だしね
魔力解放時のピサロも防御貫通しないのは残念
>>366
それいい あるかもしれないが他の振り分けがゴミだったらどうしようもないな しんぴのカードってエンディング後に手に入る癖に
お助けホミロンとパーティコンボはシングルプレイ専用効果(今更)だし
経験値+は最終的に無意味だしで、合成システムを削除したのが本当意味不明
しかも0.9以下は0として扱う癖に、やたらと0.1%だの0.3%だの付くのもクソ 技を連発して最も早くテンションたまるキャラって誰だろ? ディルク…
というか時空の迷宮限定の前作キャラは全体的にテンション上昇が速い まさかミネアだけジャストガードで呪文反射が出来ないのって
switch版でも修正されてないの?
こんないい加減な態度で「3は要望が多ければ作る」とかアホかと ミネアのガードモーションが紛らわしいのは理解できるが、呪文反射出来ないのは不具合ではなく仕様でしょ 仕様だとしたら尚更バカじゃん
主人公、ゼシカ、フローラは出来るのに同じモーションのミネアだけ出来ないとか
というかディルクのカウンターやヤンガスの前転みかわしなんかもそうだけど
そもそもマニュアル画面にそういった説明が一切無い時点でいい加減過ぎ ヤンガスはR2だとタックルモーションのみかわしになるけど
R1を押しながらR2で、攻撃判定が無い代わりに無敵時間が長い前転のみかわしが出来る
トルネコやハッサンには出来ないヤンガスだけの仕様
基本操作に含まれるのに、あろうことかキャラクターの説明画面に一切載っていない >>360
一度でもホストやった事ある人ならある程度待つのは承知してるし
入って来てくれた人に待たせて申し訳ないとは思ってるけど
それは相手も十分分かってるから大丈夫かと
頑なに部屋を立てない奴は大体「他のプレイヤーに避けられてる」から
そういう奴は蹴られてもストーカーの如く執着して入り直してくるから本当に気持ち悪い
稀に立てれば無言部屋か「必ずクリアします」や「セリフをガンガン使おう」だの
寒いコメントとセットになってるのがお約束 まぁいつ立つかわからない部屋を探しながら待つよりは自分で部屋を立てて本を読むなりしながら待ってる方が楽だな ここ数か月でさらに人が減ってるね
誰か部屋立てないかな Switch版?
先々月は夏休み期間だったから普段見ないプレイヤーも多かったけど やつざきアニマルの通常ドロップをけものの皮にした奴バカなの?
というか戦歴画面を見る限り絶対メイジももんじゃと間違えてるでしょ
ダークパンサーがネコずなとひきよせのすずとかも寒すぎて笑えない 数百本は鑑定武器掘ってるけど一つも特技15%が出ない 数百本は鑑定武器掘ってるけど一つも特技15%が出ない 弱点と特技アップにこだわるよりもMP切らさず特技連発の方が強いね スイッチ版だけど、フレンドを招待しつつ、不足人数を野良で補充って普通に出来るよね?
ネットで調べると出来ない(フレンドが入る前に埋まる可能性がある)とかいい加減な事書いてあるけど
まずホストが「フレンドのみ」部屋を立てて、フレンドを招待
それから募集枠を「フレンドのみ」から「だれでも」に変更すれば良いだけじゃないの? それで合ってると思う
少なくともPS版だとそれで出来てたよ PS3版の最近初めてやってるんだけど、なんか同じボタン押しても違う技出てきてるような感じがして、
レベル上がってスキルポイント振り分けてデイン覚えてからも、
明らかに○ボタン押してもないのにデイン唱えたりしてて、
なんでかなと思って説明書見てみたら、始める前の設定でかんたん操作ってのにしてたみたいだったw かんたん操作って子供用なのか知らんが小学生でも困惑するんじゃないのかなw 仲間のAIがゴミなのを始め、オフライン周りが色々クソなのは
結局オンラインマルチを前提にしてるからだよね
それでいてマルチの仕様が色々クソだから救いようがない 1のほうだけど、これってストーリーバトル中に取り逃したちいさなメダルはもう取れないの? >>405
無料アップデートのゼシカ&ヤンガスのクエストクリア報酬の「せいれいのゆびわ」を
ビアンカに装備させてさみだれうちを連発すれば
アホみたいに入手出来るから大丈夫 >>407
いっぱい入手できる方法があるわけね
ありがとう 1のシーラのエルフとかドワドギアやってたらロードオブザリング思い出した
このゲームって視点変えて見回したりできないのが残念だな
しかも守ったりすること多いからステージを探検する余裕がないのも残念 >>409
ほんそれな…
負ける前提でゆっくり探索 >>410
フリーバトルではまだ余裕ありそうだからステージ探索できるのかな?
ゼシカの胸とか女キャラの全身見回しまくりたいのになんで視点変えれないんだかな・・・ >>411
ちょっと試しにテレシアを操作キャラにして
壁に向かって張り付く様に立っている状態でハイテンションになってみて 連投失礼
1でも出来るか分からないけど、↑の方法で
操作キャラの下半身がアップになるよ >>413
2やりだしたらやってみるわw
つか2でも視点変えて見回すことできないのか・・・? メーアコスにして階段に立たせてカメラとテレシアの位置をうまく調節すると白パンツ見えるで エルサーゼ城の戦いの長い階段なら↑の方法でメーアも見れない? ただ堅いだけの敵は時間の無駄なだけだよなぁ
せめて種狩あってどのキャラも最強にできればよかったのに 特技連発で最大MPの6,7割を消費しSHTにしたらまた会心MPでMPを最大まで
回復させると繰り返し速攻でSHTになれるね、単純ながら今さら気づいた ››416 すまん、1ではやったことないからわからん メーアミレイちゃんスカート短すぎだよね
それに細すぎ
アクトのチンコ入らないんじゃないの 1が面白かったから2を買おうと思うんだけど
勇者衣装とか他の店舗限定アイテムはもうゲーム内で入手できないの? >>422
勇者の衣装はDL版ならもらえるんじゃない?店舗限定アイテムは低性能だから不要だと思う
オンにもちらほら人がいる今ならまだ楽しめると思うよ 11と並行してプレイしてるけいおん厨「ガンガンゴー!」w >>422
勇者コスやその他店舗特典はオークションとかでコードを買うしかないかも
オレは中古で買ったパッケージ版に勇者コスのコードが入っててそれが使えた 自分はドラクエ10と11もまだやったことないんだけど、
このヒーローズやってるともう過去作の1〜6やる気失せるなぁ
いつか3Dリメイクしてほしいなぁ 3D作品をやってしまうと2D作品をやる気がなくなってしまうってこと
でもドラクエ=2Dというイメージは自分の中でも変わらない
11に関しても2Dのほうがやりたいと思ってる
2Dをやってから3Dをやるってのが最高の楽しみ方だと自分は思ってる 2Dである1〜6はすでにプレイ済みだから今度は3Dの1〜6をやってみたいなと思う
3Dであるドラクエ8をやったときもそう思ったし、今回ヒーローズをやってまたそう思った 7に関しては3DSリメイクで少し3Dになったからまぁ良しと思う
5もPS2リメイクで少し3Dにはなってたけど・・・もう忘れた 十分面白いけどもっと特技や装備に選択肢が欲しかったな 不具合の修正すらしない無能開発にそんな事求めても仕方ない 去年年末に購入したけどあまりにもつまらなくて、
楽しむコツを聞くために、このスレ立てたけど、ろくな返信なくて
2か月に一回ぐらい起動して、今日テリーが仲間になったぞ
キラーマシン相手に世界樹のは4枚全部つかった
テリーのレベルが16で主人公がレベル14だったから
簡単そうな場所で初めてストーリーじゃないバトルでレベル上げやった
敵が弱いところで練習したりレベル上げしたりしたほうが楽しかったわ
これなら頻度上げて続けられそう
ガチガチ初心者はストーリー進める前にレベル上げや素材集めしなさい 逆に2ヶ月に一回とかのペースでよく起動しようと思うな
俺なら二度と起動しなくなるわ ヒーロ−ズのためにスイッチ一式買って、ソフトはヒーローズしか持ってないからな
たまにスイッチ起動すると更新が入るから、それでもやる気がそがれてたw
グノーシアとUNDERTALEのダウンロード版買おうか迷ってるところ このクソゲーを楽しむ方法はただ1つ
気の会うプレイヤーとフレンドになってマルチプレイのみ
(個人的には双子の王やザラームの強バージョンを呪文反射のみで倒すとかも好きだけど)
ソロプレイを楽しむなら1の時点でほぼ完成されてる
仲間モンスターの体力もコインで回復出来るから、戦略性も前作の方が上
>>188で挙がってる頭の悪い仕様とか、2はトルネコ3に通じるものがあるわ >>437
従来のドラクエは楽しめた?
>>438
2は主人公のデザインがいまいちだから買う気なかったけど結局買ったんだが、
買わなくてよかったのかな・・・ >>439
10以外やったしクリアした、7以前は裏ボスも撃破した
ヒーローズはキャラゲーのつもりでかったんや
tpsもアクションも苦手て想像以上にきつかった
防御も回避も使いこなせないです なんというかロードやムービーが冗長でRPGとしてテンポが悪い?
あとごチャゴチした集団防御戦が気に食わない、敵というかマップにキャラ多すぎ
従来ドラクエ風のダンジョン進みながら現れる敵を倒し最奥のボスを倒すじゃいかんかったんかな…
トルネコダンジョンは好きだったよ
3dアクションはカメラ操作が不要で、マップのマスがあるていどはっきりしてるやつでないと不器用には厳しいわ ビアンカとフローラ出しておいてデボラ出さないあたりセンスねえよな
せっかく独自の武器を持っているのに >>440-441
じゃあゼルダとか苦手な感じ?
苦手な人にはたしかに楽しめないかもしれんね
スマブラとかはどうなん? そういう肝心なのを使わないのがコエテクがぱっとしないとこなんだよな
カプコンなら個性的なメンバーのみでなく
「なんでこいつを!?」みたいなのまで混ぜ込んでくる とりあえずフローラのステータスが酷すぎ
・自身は実質効果無しのバイキルト
その上他のキャラと違い「バイキルト効果時間延長」のスキル無し
・なぜか前作より弱体化したミラクルムーン&メイルストロム
・ちからはビアンカの半分以下、にも関わらず他の能力も平均レベル
・みかわし性能が全キャラ最低レベル
・スキルで習得するのが、自身と相性の悪い「MP消費しない率」しかも5%
・スティックに付くのが「特技ダメージ+(笑)」
何か初期の頃はフローラを使ってるだけでキックされたとか聞くけど
これじゃあね…(禁止部屋にしてもいないのにキャラでキックとか論外だけど) >>444
アクションものは2dが限界かな、
イースは1.2.6クリアした
格闘?昇龍拳のコマンド初めてみたとき?何このムリゲー?って思いましたね!!
ff6のマッシュ編で詰みかけましたよ ゼシカとヤンガスが仲間になった
主人公25レベル、ゼシカ21レベル
集落防衛…あんな見通しの悪い場所で複数防衛とか初見失敗するに決まってるやん…ルーラとか関係ないって
トロル、キメラに囲まれれてフルボッコ…せかいじゅのは3枚使いました
未だにさまようよろいの防衛やキラーパンサーの嫌らしい動きに力押しです >>450
そこでレベル25ってかなり高くね?
俺は一回目の世界樹(シーラ→ドワドギア→世界樹だったかな?)のとこでも25もなかったと思う >>451
ストーリーと防衛戦がつまんなくて、
ひたすらフリーバトルで素材集めとレベルあげやってます
いまレベル31 >>446
せっかく色々面白いことできそうなのにキャラの出し惜しみしてる感はあるよね
配信ボスもエスタークと竜王で終わるとは思わなかった >>452
レベル31でまだそのシーラのとこなん?
俺は一回目の世界樹でヘルクラッシャーとかボス相手になんとか勝てはしたが、
これはレベル上げなやばいなと思って次のステージ行く前にレベル上げしたわ さっき二回目の世界樹クリアして、その後に配信されたピサロのクエストやったんだが、
ピサロ「人間と魔物が一緒に暮らす世界?そんなの信じられんが、剣を交えたらわかるだろう」
みたいなこと言ってて草だったわ
なんで剣交えたらわかるんだかw
交えてみたけど今のレベルでは勝てないと判断して逃げてきた ビアンカとフローラ仲間になった!
俺はこの二人のためにヒーローズを買ったんだ
(説明見て使いづらそうと感じたけど!)
主人公lv32、フローラlv25
レベル上げといてよかったわ。。
大魔神とかスターキメラ+トロルとかうざすぎて時間かかってたら投げてたわ
素材袋いっぱい・・・辛い・・売りたくない。。
うまのふん、ソルト、蝶の羽は売って、素材枠増加までがっばって進めるわ・・ レベル99で最大強化したカルビとソーサリーリングそれぞれ3個付けたらどっちが強くなるの https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/【ちからのルビー】#pa7cb947
ドラクエ大辞典の項目に詳しく書いてあるから参考に 合成リセマラを覚えた
合成リセマラをとなえた
だが、しっぱいした
苦痛を覚えた 1の次元島ってヘルムードやキングヒドラよりも、
一番初めのまおうのつかい何匹も出てきたやつが一番難しくない?
キングヒドラは腹の前にいたら攻撃食らわずにいれたわ フローラのスカート後ろ側が少しの間、捲れたままになる現象に遭遇した
写真を撮らなかったことを後悔している まだ2はやったことないけど、1のフローラって結構おっぱいでかいよね 暗黒ゴーレム撃破
奈落に落ちていくときビアンカも一緒に落ちていってしまた… ロト装備をアクトに、天空装備をメーアにしてるんだけど、天空の盾はメーアにとったらデカイね >>463
そりゃあ結婚を希望する人がたくさんいるくらいですんで ホワイトパールってまおうのつかいだけじゃなくマポレーナってやつも落とすのかよ
しかもマポレーナのほうが落としやすいっぽいな
始原の里上級でまおうのつかい狩りかなりしたわ アクトのレベル46(全キャラ最高)でピサロなんとか倒せたわ
アクト、メーア、ゼシカ、クリフトのパーティ
クリフトが一番レベル低い33だけどスクルトが良いということで入れた
結局アクトとメーア交互に使いながらやった
ピサロナイト二体は倒せていないw youtubeにレベル30とかでピサロ倒してる動画あるけど凄いわ アクションゲームってのは腕次第でものすごいプレイが可能だからな
おれは戦国無双だって怪しいよ 主人公lv44、それ以外lv37だから無双できると思ったのに
ライオンの動きが強すぎるせいで、防御も回避も使いこなせないから
爪連続攻撃でハメられてごっそりhpへったわ…
ベホイミ使い切って勝ったけどあんな動きする奴と戦いながら、防衛と雑魚掃討とか辛い
いっきにテンション下がったわ…これからあんなボスが出てくるの? >>474
光の塔のキングレオのこと?
たしかに今後も防衛しながら強敵やボスと戦うことがほとんどだな >>475
そうキングレオ
とりあえずテンション20の試練で
主人公lv53、他lv 41前後になるまで粘ったわ
ムービーがうざく感じるから初見でスキップしてたら
いつの間にか主人公の片割れが消えてたり、ブオーンがあらわれてたり…
次からちゃんと見よう 1のフリーバトルのベリアル、バズズ、タイプGの強さはマジで頭おかしい シャムダ倒したけどピサロより弱いな
>>477
もしかしてエルサーゼ上級?
俺もさっきシャムダ倒してからメタキン出るエルサーゼ上級やったら、敵強くてすぐ全滅しかけたw
今のレベルでエルサーゼ上級でレベル上げするのは難しそうだ >>476
レベル53てもう俺より高いわw(アクト47) つかメタキン経験値20050しかくれないのか
ドラクエは9までしかやってないけど30050くれなかったっけ?
しばらくはゴールドマンとはぐメタが出る始原の里中級でレベル上げするわ 作品によってばらつきがあるよ
アクションになると倒しづらさが増す >>481
9までは30000くれてなかったっけ?
ヤンガスの○○△とかでまじんぎり出るけど、このまじんぎりは従来のと違うっぽいよね マーニャきた!レベル31
…進化したグラで見るマーニャ…痴女かな?
ちなみに主人公レベル53、他レベル42前後 >>483
つか、レベル上げそんなにやってたら飽きないか? >>484
むしろストーリー進めるのが苦痛
無駄に硬い雑魚、複数方向からくる敵、夢中で戦ってたら、いつの間にか瀕死になってる防衛対象
光の番人と闇の人形は余裕だった、アークデーモンやヘルクラッシャーのほうがやりずらい印象
ひたすら無心で
怪盗の仮面、ちからのルビーをリセマラで吟味したり、
素材集めたり、主人公以外のレベルを揃えたりしてるうちにこのレベルになった 今日ようやく、簡単操作からガッツリ操作に変えました >>485
俺はもうラスボス倒して、強ボスや破壊神や大魔王倒すためにレベル上げに専念していくところなんだが、
これのほうが単調でしんどいと思ったわ
しかもはぐメタやメタキンがいまいち出にくそうだしな
ドラクエ8、ドラクエ9、3DSのドラクエ7ではメタキンが出やすい場所、地図、石版があって良かったな
それ以前のドラクエもレベル上げるの面倒だった気がするな ドラクエプレイは各町で最強の装備を揃える派です
>>487、これが俺
初期に、硬い雑魚や防衛から離れた場所の番人を倒すのに時間がかりすぎてな、
それがトラウマで、レベル上げずにストーリー進めるの怖い ビアンカ仲間になる所までは頑張れ
ビアンカ仲間になってから力のルビーを会心1%✕3のを3つ作れ
これでクリアまで楽勝よ
ビアンカにはさん付けしとけ フローラ仲間になる所までは頑張れ
フローラ仲間になってからソーサリーリングを3つ作れ
これでクリアまで楽勝よ
フローラには○付けしとけ >>488
俺も中学とか高校の頃はなるべくレベル上げて苦戦しないようにしてたな
PSの7なんかは早めにつるぎのまい覚えるため熟練度あげまくったな
でもつるぎのまい覚えてしまったらめっちゃ簡単になってしまったの覚えてるわw
このヒーローズも一回目の世界樹のとこでは苦戦気味になってたから、光の塔行く前に少しレベル上げした
というかアクトのコスチュームアレンジのクエスト(ラバトール闘技場)を何度もチャレンジしてたらレベル上がってたっけ アクセサリーのリセマラがな…
+1から+3と+が多いほど高い数字がでてくれればよかったのに
完全ランダムは辛いわ 力のルビーとソーサリーは%一律だからめげずに頑張れ
そんなんじゃ闇ゾーマに心折られるから気を強く持て 力のルビーってメタキン狩りにもいいんじゃないのかと思って色々調べたが、
上級のレシピはストーンマンが持ってるんだな
ストーンマンも始原の里中級に出るし、始原の里中級はいい狩り場だな 昔闇ゾーマアクト1人とか龍王極ビアンカ1人とかやってたな
今でも部屋立ったりしてんの?久々に引っ張り出すか、switchの方が今栄えてるなら買ってもう一回やるかしようかな Switchは進化で部屋立てて24時間待ったとしても3人集まるかどうかすら怪しいレベルで過疎。誇張抜きで
なので、どうしてもシドーと闘いたいという人以外おすすめはしない それにしてもフローラやっぱオッパイでかいな
可愛いし最高だわ
今までドラクエ5はPS2とDSと2回やって2回ともビアンカ選んだけど、
このゲームやったら断然フローラがいいわ
ドラクエ女キャラの中で一番好きかも >>496
そうなんだ
教えてくれてありがとう
PSの方はそこそこまだいる? あのさ、りゅうおう極って優しいよな。
だって門番呼び寄せた後空中で何やってんの?
俺なら門番呼び寄せて、直ぐに突撃命令出すけどなw
dqh2ってほんとみっともないゲームだよなw テリーのほしくずの剣のクエスト、最後のガーディアンくそ弱すぎだろw ピサロの必殺技がデスピサロってのがなんか納得しない
進化の秘宝使うなら成功バージョンの姿とかが良かった なんとか勝ったがピサロ強すぎ
レベル47のキャラだとほぼ即死やん
操作キャラを執拗に狙い、異様な広さの剣リーチ
まともに攻撃喰らったらほぼ即死
近づいてきたら回避連射するしかないやん マルチをソロでやる方法
マルチ募集するならツイッターのほうが反応があると思う(マルチやったこないけど) 買う前はダンジョンを探索しながら、エンカウントする敵を倒しながら進み、最奥でボスと戦う、アクションRPGをイメージしてた スイッチのeショップでドラクエXもビルダーズもセールしてんのに
DQH1&2だけセールやってないの笑うわ 去年の同じ時期はやってた癖に
9千円の価値なんか無いクソゲーなんだからさっさと値引きすりゃいいのに >>512
俺はps3の中古300円で買ったから大満足だぜw あ、2は1300円ぐらいしたな
だから1600円ぐらいか こんなバカゲーまだやってる人おるの?w
ドラクエ史上最も汚点となったこのゲームをww 戦国無双とゼルダ無双は体験版でつまらなかったけどヒーローズは楽しめてる。
レベルアップとか音楽とかの要素が好きなのと、攻撃した後の敵のやられモーションが戦国無双とかより自然なのも個人的に好き。 ドラクエナンバリングをこのヒーローズ風でリメイクしてほしいわ >>516
俺も今年初プレイ。楽しんでるが、飛空艇の中を移動する時だけポリゴン酔いに少しなるのが難w
2も買うよ。 これを今風にオープンワールド風にしてマルチイベントとかをバージョンアップ毎に追加していけば面白いのにな。
10をアクションにする感じで。 やっぱり1の方が楽しい
2は、やり込み要素が多すぎて、自分には無理だった >>522
それ面白そう。アイデアなら沢山あるだろうに何で作らないのかね オープンワールドでDQ3っぽいイベントでボス○○を倒せみたいなの。
50人規模レイドとかやって欲しいな。
超広大なマップを開催期間内に徐々に解放して奥地に行くほど敵は強いけど参加者でサポートし合えばなんとか進める。
みんなでバラモス倒した途端に真のボスとしてゾーマ出て来るような展開なら胸熱
PS5とかでこんなの出たらハードごと買うわ。 会心MP付きの神秘と改の自慢を聞きたいので、まずは自分から
ノーマル:会心MP4、MP回復1、改:防御貫通、特技15%、会心MP4 グラも良いしほんとにおもろいわ、発売日に買わなかったのが悔やまれる 共闘してくれるタイプのまものを枠限界まで集めて一斉に召喚するの好き ストーリー手伝って貰う時主人公しか使えないのが難点 どうだ>>534
>>535のぱふぱふは いいだろう
デロデロデロデロデーン すまぬ、2の方で盟主様が本性表して光のしずく手に入れるためにジャイワールの砂漠の遺跡の入り口開けたんだが(本が出ている状態)その遺跡に入れなくてゲーム進行しないんだがこれはバグかな? 1やってるけど最初のころは攻撃ボタン連打のゴリ押しで勝てたけど
後半ぐらいからちゃんと防御や回避をしないと全然勝てなくなった結構難しいなこのゲーム 真面目な話、スイッチのeショップで去年の年末からドラクエとFF本編や
ヒーローズよりはるかに売れてるビルダーズや聖剣伝説は度々セールやってんのに
DQHだけ頑なにセールやらないのって何か理由あるの?
容量を26Gも使うわ1万円弱するわ、そりゃ新規なんか入らないよ スイッチ版の2だけど
日替わりのキャンペーン(○○アップとか)ってある程度進めないとダメ? 大バカの配信
「ガンガンゴー!」
「ギガスラッシュ!しゅぽっ」ww ずっとPS3版をやってて最近スイッチ版に以降したけど
台詞が新規収録されてるキャラが何人かいるのね
例えばミネアはPS3版では『女帝の鉄槌を!』しか言わなかったけど
スイッチでは『女帝の裁きを!』っていう台詞がランダムで聞ける
もしかして、元々PS3版はPS4版よりもいくつかカットされてる? PS4だとどっちも普通に聞けるからPS3でほんとに全く言わないなら削除されてる事になるな
というかVitaなら分からんでもないがPS3で音声削るとかあるのか PS4版にはあったのか…
他にもトルネコやハッサンの攻撃時も
PS3版では全く聞かなかった掛け声があったから
多分PS3でいくつか削除されてたんだと思う スイッチ版ってマッチングしたプレイヤーのフレンドコードとか一切見れないのね
相変わらず『一緒に遊んだプレイヤーリスト』には非表示だし
開発の学習能力の無さに呆れる 2は真・魔王ザラーム・強のメテオがひどすぎて何度も諦めてたな
ギリでやっと倒したって感じで二度とやりたくないと思った
同じメテオでもまだモンハンのダラアマデュラのほうがマシに思えた やっとこさ竜王強倒したけど15分かかって涙2個かあ…
まあせいれいせきとかぶっこんでくるシドーよりはマシだがほんとこういうのコエテクはクソやわ 突然だが、ヘタレで強ボス倒せない自分が涙3種としんぴのカード集めの為に延々とノーマルボスを1000体倒し続けた末の
各種ドロップ率をここに公開する
<エスターク>討伐:241回
「しんぴのカード」24回(9.96%) 「エスタークの涙」156回(64.73%) 「エスタークの涙×2」7回(7.05%) 「オリハルコン」44回(18.26%)
エスタークの涙を安定して稼げる、オリハルコンも落とすしハズレドロップが無いのでやってて苦にならない
<りゅうおう>討伐:234回
「しんぴのカード」38回(16.24%) 「竜王の涙」122回(52.14%) 「竜王の涙×2」55回(23.50%) 「大地の竜玉」19回(8.12%)
しんぴのカードを落とす確率が一番高い、涙2個落とす確率も高いと概ね良心的ドロップ内容、大地の竜玉はレアだがぶっちゃけ要らない
<シドー>討伐:527回
「しんぴのカード」21回(3.98%) 「シドーの涙」144回(27.32%) 「シドーの涙×2」35回(6.64%) 「せいれいせき」327回(62.05%)
屑オブ屑。圧倒的せいれいせき率、しんぴも涙もドロ率低すぎる、設定したスタッフ氏ねマジで
しんぴのカード改の強化に涙3種とも必要だから、必然的にシドーの涙だけ不足しがちになる
鑑定武器といい、MMO 途中で書き込んでしまった…
鑑定武器と言い、MMORPGじゃないんだからここまでめんどくさい仕様にする必要あったか?って思う シドーはマホイミとか毒とかもストレスしかないので倒せるかどうか以前にやりたくない ちなみに自分はエスタークは強で回してるけどオリハルコンが涙3に変わった程度で実は無駄に時間かけてただけなのかもしれん 真竜みたいな大ボスバトルが
好きな人におすすめの
ゲームが発売したから
みてみて
dqh2みたいに死んだら
他キャラの円に入って生き返らせる仕様
神秘のカードみたいなアイテムガチャは
ないけどボス戦自体を楽しみたい方はぜひ
https://store.steampowered.com/app/1584690/TrinityS/?l=japanese
dqh3出ないかな 2からもう6年も経つのかそろそろ新作欲しいところだな 出ないよ。本数出なくて利益少ないから。
版権やら、人気声優使ってあの本数じゃ、コーエーはむしろ赤字なんじゃね?
数字取れて利益出る人気タイトルなら6年間も放っておくわけないでしょ。 そもそも無双コラボ自体が昔に比べて鈍くなってきてるしな
これは含んでいいのか微妙なとこだが やっとシドー強安定してきた…
通常のと比べて特別涙の効率いいわけじゃないがせいれいせきというストレスが無いのはでかいわ 2のエスタークと竜王は公式ガイドブックにも攻略サイトとかにもHPの量が書いてないけどどのくらいなんだろう? 状態変化ガードと状態異常ガードと弱体化ガードの違いが分からない あずキャットのチャンネル過疎りすぎてて草
誰か行ってやれよww 2のゴースト系の驚かせでひるんで行動がキャンセルされるのがうざい
まもりのペンダントでも防げない
ハイドラベルトを最大強化しておたけびガード100%にしても防げない 2の双子ってなんか漫画のロトの紋章の続編の双子勇者となんか似てるな コーエーに作らせたのが間違い
ドラクエって馬鹿でも根気よくレベル上げとか種使えば無双出来るのが良いのに
無駄に硬いだけのモンスターとかハクスラ要素とか要らんのよ 2が出てから6年か
続編はもう出ないのかな
慣れればそこそこ面白いゲームだと思うけどなあ キャラを楽しむ為のゲームなのに
無駄に面倒なやりこみシステムは要らない
そんなのよりキャラのコスチューム増やした方がいい
次は10と11のキャラがメインだろうなぁ 残念だが「次」は無いぞ
遠い未来にドラクエのアクションRPGが出るとしてもヒーローズ3ではないだろうな
開発からして(コエテクではない)違う会社になるだろうし ダイの大冒険のアクションRPG が開発中みたいだけど(アニメは来月終わるのに未だに発売日未定だが)
https://www.dqdai-is.com/
これはヒーローズみたいな感じのゲームになるんだろうか? 最近スイッチ版で始めたよ
ゲーム自体は楽しんでるけどクリア後のレベル上げやアクセ集めが果てしない上にマルチ人いなくて泣きそう 1クリアして2も始めたばかりだけど1より楽しめてる
ただ、1と違い主人公転職できるし、パーティー構成悩み中
1からの経験者だから、ある程度細かくキャラ変更しながら戦闘できる場合、おすすめの構成はどうかな?
ちなみに1では、主人公・ゼシカ・アリーナ・テリー(orピサロ)で、2はまだ序盤だけど、武道家・僧侶・マリベル・ハッサンでやってる オススメパーティーというか強いパーティーという意味なら後半加入するククールを入れてバイキルトがかかるようにする事(ちからの指輪を装備できるとなお良い)と、主人公は戦士と武闘家のレベルを上げておいて上級職のバトルマスターに転職できるようにしておくと強いよ
単騎の強さならこのゲームはバトルマスターにツメを装備させるのが一番強い
強さに拘らないなら、1経験者でゲームの腕はあるだろうから、好きなキャラ使っても充分にクリアは出来ると思うよ
可愛いキャラ入れたり魔法パーティーとかコンセプト決めたりして楽しむのもアリだと思う
ちなみに俺はクソ雑魚なので後半は回復役に僧侶とミネアも入れてました 人が居て嬉しい
自分はまだ2週目クリアしてレベル60くらいだけど
1週目のストーリーは僧侶、ミネア、ゼシカから2人は入れてた
あんまり動かないボスや対雑魚に強いのはマリベル
大きいボスや動くボスに強いのはマーニャ
自操作キャラを大幅に強化してくれるのがククール
って感じで使い分けながらやってた 先月くらいから1をやり始めて1周目クリアしました
2周目行く前に貴重品貰えるクエストやって
ちいさなメダルとレベル99にしてから2周目いこうと思ってます
2周目はサクサク進めて3周目で最高武器とか集める流れです
どうせ最高武器は引継ぎできないので
1周目2周目でやっておいたほうが良いこと他にありますか? >>580
正直1であれば周回必要ないと思う
どうしてもステータスMAXにしたいとかストーリー楽しいから何度もやりたいのであれば別だけど
依然は周回しないとちいさなメダルが集められず、装備収集やトロフィーの面で必須だったけど、現在は追加クエストで入手できるようになったせいれいの指輪で解決してる
私は周回していないかったけど、ラスボスもテリーが高レベル(80以上)あれば、主人公とペアでも余裕だったよ
2は1よりクリア後の難敵が強いので周回しても楽しめるけど、現環境で1は必要性を感じられないレベル >>581
どうもありがとう
スキルが中途半端だと嫌だからとりあえず2周はクリアして
3周目でスキルポイント+100は貰おうと思う
2も持ってるけど1を満足いくまでやってからにしようと思っている中で
先に2も始めるかどうか大変参考になるご意見でした 合成ひどいなこれ
なんでオフゲでネトゲみたいな渋い確率にしてんだ
無能ドラテンスタッフがやったのか 1の話ならやり込みクリア含めても厳選必要なのってカルビこと力のルビーだけだし、カルビなら会心率アップ固定だから楽だけどな
大成功狙いでリセマラしてるならともかく、数集めて合成でやれば4キャラ全員に作ったけど時間そこまでかからなかったけどな
ちなみに、怪盗の仮面みたいなドロップ率3%引き狙いなら別だけど、正直1%×3を操作キャラに2個(あと1個はカルビ)でも小さなメダルでの素材交換なしでも素材コンプ余裕だぞ 1を今更プレイしてます
それなりに楽しいのですが
クエストのアイテム目当てでバトルしてる時
リレミトで帰還した時にしか
もらえたアイテム名が確認できないのが
面倒じゃないですか? >>585
戦闘中でもスタートのメニューから見れるよ >>586
勘違いしていたかも
ありがとうございました 1がゲオセールで110円だったので買ってクリアしました
男主人公が個人的にイマイチだったけど他からの主人公格でテリーが居てくれたので概ね最後まで楽しめたかなと思います
戦闘面はレベルの問題なのかゾンビ系とか敵が硬くて無双ゲーとしては中の下と感じたのですが2はどうなんでしょう?
シリーズに関しては既プレイが8のみなのでククールが出てくる以外に楽しみは特にないです CPUがある程度優秀なので苦ではなかったけど
せっかく4人いるからFF12くらい作戦行動細かくできるようにしてほしかった
それだとドラクエでも無双でも無くなっちゃうんだろうけど タワーディフェンスステージは減っているけれど
2も敵が固いから無双のような爽快感は薄いよ ストーリー中は敵も固いし無双って感じではない
クリア後や2周目は無双感あるけど相変わらずボスは硬くて5分以上かかることもある >>589
実はこのゲームって慣れてくると、メイン1キャラ操作のみに専念ではなく、頻繁に操作キャラ切り替えるプレイが正解だからね
上記プレイならテンション技もガンガン打てるし、補助魔法も適宜効果的にできて効率段違い
2のがより顕著で補助魔法や補助特技の効果大きいから、キャラ変更ほとんどしないプレイなら1と感想変わらなそう あと、2は今からだとクリア後ボスが楽しみにくいかも
1と違いマルチ用に調整されてるのに人いないうえ、ソロだとレベル上げも大変なので
ストーリーも一部ステージは結構マゾイ(峡谷で王守りつつ大群と戦うとこ)
PS4版はゲームカタログ効果で一時期に人増えて同時期にプレイしてたけど、上記ステージクリアできない人多くて、何度も救援入ってあげた記憶ある 今はまったりしてていいスレになったもんだね
2全盛期の頃はみけもって奴を筆頭に自作自衛でやりたい放題
○○は雑魚だの○○はレジェンドだのスレ内でひたすら罵りあっててカオスだった 峡谷と、キズナジャスティスが割と鬼門だよね
マルチでやる前提のステージって感じ 峡谷だけは唯一失敗して唖然とした
長時間の戦いのうえ、指示通り動いても援軍助けきれずに王がやられる…
これは正攻法では無理だと思い、再戦時は道中無視して左右のゲートホール一直線に向かって潰すことで苦しみながらでクリアできた
キズナジャスティスは全く記憶がないけど、峡谷はマルチかソロだと上記作戦立てないとまず守りきれず失敗になる >>594
みけも叩きはアホばっかだなw
なんだよ自作自衛って psplusのゲームカタログに入ってた2やってるんだがクリア後のレベルあげ怠いな増殖修正されてるし 声下手くそだなとググるとほぼ芸能人だな
スクエニ最低だわ 芸能人以外は声優も有名どころの寄せ集めでお祭り作品してていいと思ったけどね
今更1を最後までやったけどメーアとテリーのW主人公だと言われているのに納得してしまった DQH2でオフラインのみならクリア後のレベル上げはスイッチ版もピサロナイトが一番効率いいよね?(メタル鍵除く)
攻略サイト見ても、ほとんどアプデ前とかオンラインの情報でよくわからなくて。 >>602
その条件なら賢者でピサロナイト倒してレベル上げかな
ただ結局クリア後やり込みはマルチ前提難易度なので、オフは相当レベル上げしないとキツいので正直めんどい
ストーリークリアでやめるか、フレンドとオンラインでレベル上げした方が精神衛生上良いと思う >>603
即レスありがとう!!
やっぱりそうなんですか。
ちょっとレベル上げ始めたもののかなり大変そうだなと思いまして。
助かりました 1やってるけど、人を守れってミッションの防衛対象が戦うタイプだとほんとクソだな。体力無いのに自分から敵に突っ込んでいくから強敵から引き離しようがない。あと状態異常に対してほぼ無力。かかったらなにもできない。なにも楽しくない。主にシルバーデビルが悪い。動き早い。状態異常豊富。こいつが多数湧いたらクソ
ゲームカタログで評価だけ見たら2は名作扱いになってるから当然改善されてるんだろうなあ(淡い期待) ビアンカにちからのルビー3つつけたらビアンカクエストヒーローズ始まったわ >>605
1は眠りと凍結がクソ厄介だけど、メンバー4人を切り替えである程度は対処できるし
アクセサリーでかなり軽減出来る(理論上は耐性100%に出来る)からまだマシよ
個人的に1は1作目という事を考慮しても「良作」 2は「ゴミクソゲー」
・執拗なまでのプレイヤー狙い
・主人公含めたアレンジコスチューム全削除
・コンパチ&劣化キャラ増加
・屋外ですら使用を制限するルーラ
・素材交換という名のGTS(ポケモンのトレードシステム)
・苦痛でしかない武器&しんぴガチャ
挙げれば切りが無いわ 連レス失礼
状態異常については、2は間違いなく「更に悪化」してる
中型の敵が全てプレイヤー1人を狙って来る上に
画面に映ってない所から状態異常攻撃や即死級ダメージなんて日常茶飯事
そしてボスがクソつまらないゴミばかり(ボス戦が多彩なのも1の評価点の一つ)
本当にマルチプレイだけの価値しか無いクソゲー ゲームカタログで1,2やったけど、ゲームシステム的に2のが圧倒的に楽しめたけどな
2からやってたら1は苦痛だったから、順番にプレイして良かったと思ってる
2は適性レベルにおける一部ステージ(峡谷)の難易度がソロだと鬼畜だったけど、他はタワーディフェンスも減ったから特段理不尽でもなく楽しめた
欠点として、今だと過疎で野良だと時空の迷宮(クリア後やり込み)がやりづらいのが不満だったけどね ゲームカタログで2やって、1ヶ月で何とかトロコンまでいった
途中かなりストレスフルなところもあったけど、まあ総じて楽しかった部類かと
他にあまり書かれていない点で何点か気づいたところをチラ裏
・うごくせきぞうのドロップ素材がつけもの石とかがみ石なんだけど、
ある条件下でかがみ石をドロップしても図鑑に登録されない(=モンスター博士のトロフィー要件を満たさない)
ことがあった。
土曜日に何回ドロップしても登録されなかったけど、
日付が変わった25時頃にかがみ石がドロップしたところで無事登録された。
確実ではないが、レア素材UPのキャンペーンが干渉していた可能性がある。
・鑑定武器のムチに呪文はつかないことを知らずに呪文ダメージのムチを目指してゼシカで強き者周回してしまった・・・。
・武器熟練度上げに激闘の峡谷がおすすめされているけど、闇の雪原とかをぐるぐる回った方が
熟練度だけなら上がりが速かった印象
峡谷はこっちから行っても迎撃しても案外時間を浪費するので・・・。
火力がからっきしでミナデイン依存のキャラは峡谷のほうがいいと思うけど
・ぱふぱふの条件は操作1時間という話だけど、非戦闘状態の割合がかなり多いので
フィールド狩りとかでやっていると、その何倍かの時間が必要になる。
(ツェザールとか武器熟練度6から20まで上げてもぱふぱふ要件満たさなかった)
地図周回であれば戦闘状態の比率が高いからもう少し速いと思うが・・・。
実は最もお手軽な手法は、戦闘状態反応の範囲が広い敵(クリア後草原のアトラスが最適)が
ミニマップの端の方に入るようにして、目当てのキャラを操作状態にした上で60分放置すること・・・。 アップデート前、通常のモンスターよりふた回りも強いやんちゃなモンスターのドロップ品が
おうごんのかけら(換金アイテムで最も価値の低い素材)だった事を知った時
開発の性格と頭の悪さを思い知ったわ
アップデートで修正出来る時代に、ムチやスティックの不具合も結局放置だし ゲームカタログで最近になってPS4の1と2購入したんだが、1は防衛戦のストレスはあったものの、そこそこ楽しんでクリアできた。
2はまだ序盤だけど、なんか微妙だな
とりあえずクエスト029を考えたやつは○ねばいいと思う
ギガスラッシュでも1より攻撃範囲狭いみたいだし、そもそも雑魚がそんなに密集してないし、くちぶえとかで呼び寄せてまとめて倒そうとしても、呼び寄せた敵を普段は棒立ちの味方がここぞとばかりに攻撃して敵を倒しまくるというクソ仕様…
みんなこれどうやってクリアしたん??
ストレスハンパない… サンクス
無双系好きだから買ったけど、敵が硬すぎてツマンネェ
ひたすら敵の攻撃避けてボタン連打ってなんか修行みたい
システムも複雑すぎてもっと普通に簡単に楽しませてくれよっていいたくなった
マップ全体見渡せないから隅々まで見ときたい人には向いてないね
無双好きにもドラクエ好きにもオススメできない一品かも あくまのきし周回して希少武器集めしてるんやけど
タクトばっかり出やがるわ片寄ってるな
今さらこんなことしてるの全国でもワイだけやろな 真アックス6個
幻オノ6個
真コテ5個
真ツメ7個
真タクト6個
幻タクト6個
なんやがあくまのきしの所ってこれしかでないんかい あくまのきし周回したことないからわからんけどその出方だとそうなんだろうな
強き者はまだ行けない感じ? はじめまして。突然失礼します。
称号についてお聞きしたいです。
素材のコンプなんですが、95種96%で行き詰まっています。あと何が足りないのでしょうか?
お手数ですが、教えていただける方がいましたら助かります。 >>627
不足分はせんれきから一覧見て攻略サイトで探すしかないよ
ここで聞いてもあなたが入手したものがわからないと答えるのが難しい 返信ありがとうございます。
いくつかの攻略サイトとせんれきを照らし合わせましたが、持っていないものがないんです💧
念のため、余剰分の絆ストーンもすべて取ったりと…いろいろやってみたのですが。 モンスタードロップが全部うまってて
クエストアイテムもうまってるなら
キラキラから拾うヤツかな
ほしのかけら、しおかぜ草とかあたり
でも攻略サイトの一覧と照らし合わせても100%にならんなら見間違えてるんやろ ありがとうございました。
さっきも照らし合わせしましたが、気になるのがメタルのかぎ。攻略サイトで載ってるものがあるものの、自分のせんれきには表示がありません。宝箱コンプの称号も取ってるしメタキンの迷宮にも行ってるので間違えなく取っているんですが。
とりあえずほかの称号を埋めながら頑張ってみます。 マリベルのルカナンのイントネーション絶対間違えてる 邪悪な騎士の間に続いて魔物王たちの戦場と白き道化師で鑑定武器は結構集まったけど
双剣、槍、こん、そろばん、は出なかったからエスタークで破片回収
あとはグローブ破片2つとブーメラン破片5つをエスタークで集めてコンプ
まだまだ先が長いわ
神を超えしをクリアできないワイみたいな下手くそがいるか知らんけどこれからやる人の参考に書いとく
強ボスで落とす鑑定武器は種類が決まってると思う 今日21時から竜王極部屋立てますので誰かよろしくお願いします 今日22時からPS4版で竜王極やろうと思います部屋立てるのでよろしくお願いします なんで普通に無双みたいにしなかったんやろ
敵は硬くて爽快感ないし、やって楽しいゲームになってない >>637
希少、上、極上、破片の復元、謎めいた〜はそれぞれテーブルがあって出る順番は最初から決まってる
テーブルは最初にセーブデータを作った時点で決定する アトラスのギカントドラゴンのじゃんけん必要だったか?
つまんないしあんなもんやらせんな >>646
出るよ
でもテーブルによっては絶対でないものもある可能性がある
その場合は強くてニューゲームじゃなくて新しいデータを作るしかない >>644
テーブルがどうなってるか知らんけど
同じステージを周回しても全種類が出るとは思えない
悪魔の騎士と魔物王達とイエティで同じものが出なかった
悪魔の騎士と荒くれ者の所は同じ種類が出てた
何パターンに別れるかまではわからんけどステージごとに出るものが決まってるやろ
武器集めするなら50回くらいやったら次のステージに変えてを繰り返すとかの方が良さそうだと思ったから一応ここに残した
実際内部がどうなってるかはわからん
そして教えてくれてありがとう >>648
希少自体の種類を言ってるなら各種類ごとに落ちる地図は決まってるよ >>642
こっちのレベルと装備がきっちり仕上がるとそれなりに爽快感あるんだけどね
その頃には倒す敵がいなくなってるという噂もあるが >>650
あとワラワラ感も足りないよね
何匹倒せとかクエスト多い割には敵が散らばり過ぎて手数も少ないからかなりイラッとした >>651
まあ元々無双じゃないとは言われてるけどね
それでもゼシカのマヒャドとかでごっそり雑魚ぶっ飛ばすとそれなりに楽しいけど
アクションRPGというか、ボス戦とか悪い意味で死にゲー方面に寄っているところもあるから
もう少し爽快感の方向に集中しても良かったのかもしれない >>652
元々無双の劣化のコンセプトで売ってたのか
そりゃ二作目にして続編が絶望的になるわけだ ridre9922
進化の迷宮で「レベル不問」「私は」「レベル99」部屋を立てたら入室してきて
無言退出。二度とオンラインやるなクズ age
アリーナの声優を変更か、中川のボイスを個別にOFFに出来る有料アプデがあるならお金出しますよマジで 何よりもアクセサリー屋のおばちゃんのオオゥ!をオフにしたい 1をクリアして表彰埋めてるとこなんだけど討伐モンスターリストが埋まらない
wikiだと全112種ってなってるのに自分は112種で97%止まりなんだけど >>659
なぜか途中で切れたので続き
ダークドレアムやシドーも必須に変更されたってことですかね? 2が積みゲーだったから消化してるけどデュラン防衛戦まじでつまんねーw
防衛でもまだ前作の方がこのメダルをここに配置してって感じで楽しかった記憶あるのに
なんなんこの歩くもっこりを女王に寄らないように願いつつただ殴るだけって...防衛戦批判されまくってやけくそになったか 2のストーリーはチュートリアルだぞ?
マルチが本番
そして今は人がいない レベル55とこの後65まであげるのまじでだるすぎやろ...
ニート基準で作業量増やすなよクソゲー🥹 本スレなさそうだからここで聞きたいんだけどPS5でプレイしてる人っているかな?
1・2どっちも戦闘時のキャラの音声だけが変にノイズが掛かったような状態になるんだけど(イベントやムービーは普通の音声)
これってもしかして一部のPS4版のゲームをPS5でプレイした時に起こるような特有のバグだったりする? むか〜し、昔、ある所にみけもと言う輩がおったとさ。 先週、DQH2のオンラインでラスボス戦を助けて頂いた方ありがとうございました。
高レベルの方の削りの速さに驚きました。
そして、エンディングムービー最後まで鑑賞してしまい拘束してしまっていたらすみません。 クリアムービー見たくない人は自分でおわかれのつばさ使うから
モーマンタイよ psプラスの特典で始めたけどデュラン強すぎて萎えたわ
これアクション苦手なオッサンにはキツイ
スレも過疎ってるみたいだし通りで誰ともマッチングしないわけだ 完全ソロプレイでもプラチナトロフィーまでいけたけど
結局RPGやからレベル上げよ 先週から2を始めてチビチビ進めて巷で噂の大峡谷直前まで来たわ
それにしてもビックリするくらいグラフィック綺麗だな
もうじき発売のモンスターズとかより美麗なんじゃね マリベル好きだから2やり始めたけどブーメラン使いにくいな 最近、体験版触って欲しくなったけど長らくセール対象になってないんだね Switch版のDQH1&2って
ソフトのデータ使用領域が約50MBなんだけど
(テリワンレトロですら約54MB)
中身スッカスカって事? 200時間やってるけどトロコン遠い
武器コンプだけ残ってそこからやたら長い設計だけはどうかしてる
他に関しては遊ばせるのが巧い良くできたゲームだ
カスDPSじゃ熟練度がさっぱり上がらんのに気付くのが遅かった ボイスが(ヤバ!とか)現代のくそ世代の言葉になってる マニュアル通りしかできないスタッフが制作したんだろうね
小学生が、ガチャガチャ遊んでるようなバトルになってる ドラクエも、ニートとナマポ用化
落ちた日本。一流のメーカーも、中国製か、くずのニートを対象としてるし 今更2クリアしたけどシナリオひでえな
ライター志望の素人が書いたのかと思うほど稚拙
スピンオフゲーだとこんなもん?
他のDQスピンオフ手出してないから分からんけど 俺も最近1から始めて2もクリアーしたけど2のシナリオにはがっかり。
それだけでなく1も2もがっちりと2の竜王・極まで(1はゾーマ弱体化なし)自力でクリアーしたけど、
2の武器強化(破片から)や神秘のカード(改)の良質の出なさがひど過ぎ。
技術的には向上したけど長くplayしても強くなれない(強化しない)使用にはうんざり。
何でこんな事をした? >>0682
続き
ここのコメを読んで納得。
不満ながら「ドラクエだからと」我慢してた自分のモヤモヤが正しかったと。
テレシアが可愛かったのが唯一の慰み。
それとたぎるコマンドとラゼルがまじウザい。
とっさにテンション開放が出来ないのが嫌になる。
蛇足が多すぎ。
無駄、いらないのが多すぎでむしろゲームをつまらなくしてる。 681だけどシナリオはゴミでもグラフィック良くてアクションが楽しいから
なんだかんだで1ヶ月くらいハマってプレイしちまった
ラゼルは最初ウザかったがラブリースティック持たせてネタキャラにしたら
段々許せるようになったは 不満なんて明後日の方向にひっさつが出るのくらいだったが >>684
俺はそれに速度増加40%にして竜王極のマトにしてひたすら逃げさせてたよ。
正直、神秘のカード&改がほとんど強化できない(武器も)。
何ヶ月かやっている。
もう嫌気がさした。
ちなみにPS3でやっているよ。 これからもやるつもりならの話だけど…
PSならまだ僅かだがマルチに人がいるから、ジュリエッタの動きをある程度覚えて、レベル99にして、力の指輪とパワーベルトだけでもフル強化して、たまに立ってる竜王極の効率部屋に入れてもらえ
最近やってないからわかんないけどたぶん1周2~3分ぐらいでしんぴorしんぴ改が2枚手に入ると思うよ
もちろん神しんぴは出にくいには出にくいけどとにかく数を稼がないと始まらないからな スクエニセール来たけどまた入ってないな
なぜなのか PS4版の1のスキル振り分けについて教えて欲しいのだけれど、例えば最大HP+10ってのが、パラメータとキャラ専用にあるんだけど、前者の方で振り分けた場合、全てのキャラがHP+10になるの? ○○の効果時間アップとかに紛れて
パラメータアップも含まれてるからややこしいよねあれ
1のスキル効果は各キャラ専用です 各キャラ専用なのか〜
ようやく疑問が解決した
ありがとう ダイ大が酷くて買ってしまった…
いや〜ダイ大の後だからかスッゲーよく出来てるな! 俺も最近2→1と遊んでるが1はドロップアイテムの自動取得ないんだな ps+のカタログにあったんで遊んでみたのですがlv60までプレイ 99まで上げようかと思ったがマル
チがほぼ機能してないなら意味ないんかな? やり込もうとしたら熟練度より先にレベルがカンストする アクションに自信ある人ならマルチ含めてソロでもクリアは出来るけど
クリア後は素材集めに時間取られるからそういうのが好きじゃないときついかな ミネアとか操作して中距離攻撃&回復サポプレイしようとしたら仲間3人がワラワラこっちに走り寄ってきて大型敵に囲まれて画面見えなくなるのなんとかならん というか操作キャラに敵に群がりすぎて離れようとすると味方が追いかけてきて攻撃してくれない 仲間は攻撃しない、防御(回避)しない、回復しないがデフォ
なんたって開発者が真正のバカだから これくらいの温さの同ジャンルゲームおすすめあったら教えてください。機種問わず ゼルダ無双
FE無双
討鬼伝
Fate/Samurai Remnant
とかじゃね? >>553
この人のおかげでようやくしんぴのカード出て称号コンプできた
強き者たちの迷宮50回ぐらいやって出なかったから心折れかけてた 既出だろうけど盗賊のカギ、クエストの帰り道難しい。
自分が下手なだけかもしれないけどドラクエシリーズで詰んだのは初体験。
諦めてストーリー進めてる。 >>0706
確か中にいる囚人を利用するんじゃなかったけ?(楽なやり方)
実は自分も同じやり方(0706さん)でクリアーしてる。
タイミングがシビアだから簡単によけられない。
当時は楽なやり方も知らなかったし、2度目も同じやり方でクリアーした・・・ 移動速度+を50近くにすると
囚人を開放せずに直線の通路を突っ切れるのは有名?
クリムゾンが右向きに振り向くのがポイント このスレまだそこそこ人いたんだな嬉しいわ
3出ないかな DQH2の日本語化パッチとやら、誰か持ってないですか? 高校生の頃遊んだぶりに遊んだんだけど増殖ババクがなくなってる😭
ついさっきクリアしてレベル40なんだけどピサロナイト強すぎて倒すの時間かかるし全然経験値はいら
ないんだけどどうすればいい?
増殖なしでこのゲームやりこんでる人なんていないのかな バグ無しでもピサロナイト狩りが効率良いって話だった気がする
諦めて頑張れ
バグは見つかってから割と早めに修正されてたから、初期組じゃない人は皆バグ無しでレベル上げしてると思う >>715
諦めて頑張る
賢者で早読みドルマしてみる
昔はクリアしてすぐ辞めちゃったから今回は竜王とか倒してみたい VITA版買ってやり直してるがトロフィーはPS4と共通なのか
オンは人いる?いても99の地図マラソン前提でしょ?
ピサロナイト狩ってレベル上げしてるがだるいな
99までとかさすがに飽きる
メタキン情報もサイトによってまちまちだし
要は全域で出るからオススメの狩り場は無いって事ね >>718
まあそうなるよなぁ
クリア後のやりこみなんてひたすら敵をころしまくるだけの薄っぺらいゲームだし
そこは良くも悪くも無双ゲーだもんな >>40
FF16と言う名の無双ゲーは出たぞ
すぐやること無くなったが >>72
キラーパンサーとかいない道を行けよ
そういう目的のクエだろ
ちょっと考えればわかりそうなもんだけどな 5ch中探し回って出てきたスレがここしかなかったからしゃーない >>470
いらんわ
デボラとか9の変な妖精とか鳥山の迷走時期だよな
5DSやってなかったら「誰?」ってしかならんわな >>558
もう出るわけない
そもそもコエテクとのチームそのものはとっくに解散してるし
ビルダーズも本家の足元にも及ばなくて採算取れないしな
それぞれ二作も出してもらえただけありがたく思え
そもそも狩りゲー無双ゲーそのものがオワコン >>573
キャラゲーに何求めてんだか
やり込み要素なんて無理にやらんでもいいんだぞ
クリアしたらさっさとやめるのが妥当 >>605
ゲームをクソクソ言うだけのお前が一番クソ
何も楽しめなくなったジジイならゲームなんてさっさと卒業しろカス >>681
無双ゲーにシナリオを期待する方がバカ
まるでお前ならまともにシナリオ書けそうな言い分だな 昔の地獄だった頃のヒーローズスレからタイムスリップしてきたのかな