セガサターン総合スレッド Part127
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ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/ r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | <おう、こっちこっち!
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
/:::::::::::::::::l なんだよもうスレ立てたのか〜>
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l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
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/:::::::;へ:::::::l
/:::::/´ ヽ:::l
.〔:::::l l:::l
ヽ;;;> \;;> >>1乙
2015年に立てられた前スレがここ一年チョイで急激に伸びて埋まったけど
何かサターンが注目されるようなことあったっけ POLYMEGA と Terraonion MODE かな。 Terraonion MODEの素体サターンは完全な動作品じゃなくドライブ不良のジャンクサターンで十分だな
どうせドライブ外すわけだし デイトナとセガラリーだけでなく
バーチャレーシングのアッパーバージョンも出してくれればよかったのに ふと思い出したがサターンで最初に買ったソフトはTAMAだった ナイツって雰囲気はいいんだけど、イマイチ面白さがわからない
一応クリアまでは遊んだけど >>10
実際雰囲気ゲーみたいなトコあるしね
エアレースのような内容だからアクションゲームのつもりで遊べない デイトナUSAはサーキットエディションより初代派
じゃじゃ馬感が減ったのはいかんね >>12
暴れ馬を無理やり制御している感じとフレームレートが低い故の奇跡のスピード感は他には無いと思ってる >>10
2分間スコアアタックみたいなゲームだから、そういうジャンルが楽しめないと辛い
間違った遊び方:ブルーチップ20個取ってイデアキャプチャー破壊してゴールする
正しい遊び方:ブルーチップ20個取ってイデアキャプチャー破壊、残り時間ギリギリまで周回して点数稼いでゴールする
あとボスは手早く倒して倍率2.0を狙う >>14
OutRunもスムースモード60fpsよりデフォルトの方がコマ落とし
したようでスピード感はあるな ついに入荷メールが来て、satiatorを購入。
船便だからまだ先だけど。
セガ公認サターンSDカードは準備済み。
どのくらい快適になるか、楽しみ。
拡張スロットに収まる改造不要ODEってところが良いよね。
外国人のレトロゲーム機に対する情熱に感謝。 デイトナは見た目の出来はサーキットエディションの方がいいが、操作感がアーケードに近いのは無印だな ドリキャス版デイトナの操作性もマイルド調整だったし
世間で求められてるのはそちら側ってことなのかな >>17
ちょっと調べたけどそれかなり良さそうね。サターンのドライブから直接SDにソフトをインストール出来たら更に良さそうだね
3万円弱かー。悩むぜ >>21
サターンのソフトはもう充分持ってる。ここの皆様から見れば少ないかもだけど50本くらいあるよ。それを全部本体に収められたら最高だと思わない?64GBのSDでも余裕で入りそう
CDドライブが壊れてもずっと使えるし 改造しなくてもいいロマン枠にSwitchやPS4が買える値段…
人によって分かれそうだなあ 言っとくがマジコンとかもすぐ潰れるからな
光学ドライブは潰れやすい、フラッシュメモリは潰れない、永久に遊べると思ってたら大間違い 確かに金額的にはそうだよねぇ。
まあ、過去の軍歴を隠してひっそりと生きているセガウォーリアーとしては、つい。
最新兵器より、乗り慣れた「俺のやつ」を弄りたい笑
プレステはとりあえず、3初期型の保存で様子見かな。
てか最近のゲーム機って、よく分からないけどsteamで良くない? steamは、ゲーム機三国志の世界からしたら外の世界なんで PC にしかないソフトもあるけどゲーム機にしかないソフトもある。 >>24
何言ってんの?この商品の場合SDが壊れたらすぐ交換すりゃいいだけじゃん。そしてインストールしなおせばいいだけだろ?サターン実機のドライブ酷使して壊すよりよっぽど良いよ。何でいきなりマジコンとか言い出すんだか分からん。実ソフト持ってる奴ならSDが壊れた所で何も問題ないだろ?
それにフラッシュメモリは時々通電させてほぼ読み出し専用に使えばかなり保つよ。PCのブートドライブ的に使えばすぐ壊れるけど。 >>28
バカがお前?真性のバカだろ?
satiatorそのものが潰れたらどうすんだよ
SDカードはもちろん人が作ったものは潰れる可能性はあるんだよ
そもそもしっかりとしたメーカー品ならSDはそうそうは潰れん
むしろ先につぶれるのはsatiatorだろうな >>29
ねえ、頭悪いのか知識がないのか、それとも両方か知らんけどもう黙ったほうがいいよ。フラッシュメモリは消耗品だよ。どこのメーカーが作ろうが書き込み回数に制限がある。なのに「むしろ先に潰れるのは〜!」とか根拠のない事を断言しちゃう頭の悪さ。頭悪いんだからせめてちゃんと勉強すれば? >>29
自分で
>>24 の発言しといて何言ってんの?おまえ自身がSDは壊れるって内容のコメントしてんじゃん。しかも急にマジコンとか全く無関係のわけがわからん事言い始めるわ、コメントがついたらいきなり切れ始めるわ メモリがとびまっくてとにかくうざかったサターン
あまりにも貧弱ぅぅぅ 自分の中では「実機で遊ぶ」の定義は当時と同じ本物のメディアを使い(CD-Rとかじゃなく)
実機でテレビに接続して遊ぶことなのでいくら便利でもSSDとかSDメモリカードから出力して遊ぶのは
パソコンでエミュ使って遊ぶのと同じって判断 そこに3万は無駄銭って感じるよ
もちろんそれで良いって人たちを否定はしないけどね >Satiator
CDの読み込み音でまるわかりだったホーリィアークのピクシーアタックが
緊張感を持って楽しめそう
アナログテレビ処分しちゃったから
もう当時の環境を再現することは出来なくなっちゃった 現行機向けに「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」
でるね
プレミアだったコットン2とコットンブーメラン遊べる
プレミア価格も一気に下がるかもね ガーディアンフォースは隠れたSHT名作なので嬉しい ガーディアンフォースって
サターンの初期の初期から発売予定表に載っていて
出たのはドリキャスが発表後だったっけ それトレジャーのガーディアンヒーローズと混同してるんじゃないか
もとはSTーV基板のサクセス製アーケード移植でサターン後期に発売されて
地味で渋すぎるゲームデザインからしてマニアにさえ素通りされた辛口SHT コットン ガーディアンフォース サターントリビュート のタイトルで
コットンでなくガーディアンフォースのほうにくらいつく人が多いとは
コットンのほうが遊びやすいと思うよ プレミア品だし
ガーディアンフォースはおまけ程度の感覚で買うかな >>34
それはチラ裏でいい内容だろ
無駄とか言うな >>37
アケアカネオジオとかがあってもネオジオROMはプレミアのままだし、コットンも下がらないと思う レアソフトはコレクションアイテムだから下がんないんだよね
レイディアントシルバーガンも箱やらPC出ても下がんなかったし バーチャ・ラスブロ・メガミックスの話はたまにみかけるけど
ファイティングバイパーズは全然ない気がする 捨てられそうになったゲームを回収してきた。
シルバーガンは高いことは知っているが他に高いのがあれば
オクに出そうかと
https://i.imgur.com/TTakNVt.jpg >>46
当時、雑誌で情報とか見てなくて隠しキャラの存在知らずに遊んでて
突然乱入でキャラ選択画面になって
ペプシマンのテーマが流れ出した時はテンション上がった マーヴル スーパー ヒーローズ vs ストリートファイター 買ったんだけど説明書なしでさ
EASY 簡単操作 ってあるんだけど選択してもどこが違うかわからない
誰か説明書のコピーでもどこが違うかEASYの操作方法でもいいから教えてください
普通のは検索してわかるんだけどEASYは見つからなくて困ってます >>45
バイパーズ自体があまりアーケードでもヒットしなかったしね
グラフィックもグーロー掛けたりフェンス再現したりでローレゾに
落としたから同じ値段ならメガミックスの方がコスパ高いし。
メガミックスは当たり判定とか大雑把だけどお祭りソフトだから
割り切って遊ぶものだと思っている。 >>47
いいね
自分も結構前に住んでたアパートのゴミ捨て場で
ファミコンソフトがいっぱい入った箱を拾ってオクに出したわ
プレミアソフトもあってトータルで5万円くらいになった >>50
説明書によると
弱ボタン連打で連続技、中or強ボタン連打で必殺技
中強ボタン同時押しでハイパーコンボ
弱ボタン同時押しでエリアルレイヴ開始+スーパージャンプ >>53
親切にありがとう
助かったよ
そんなに簡単な操作で遊べるようになるんだ
帰ったら遊んでみる >>47
ゴミで捨てる人では無さそうなラインナップだな😅 >>47
高いの多いな
てかホントは分かってんだろ?ん? >>55-58
俺の持ち物は上半分、下半分は兄貴の持ち物。
俺としては同時に親に捨てられそうになった
ドリキャスのほうが大事だしやってないのが多い。 >>58
9割が高値で売れるソフトだね
程度が良ければ¥3000から¥30000あたりまで値がつく スレチになるかな?
ヨドでコットン予約できたからしておいた
他の店特典が良くなければ安さ優先で買うつもり 瑞喜には早く安価なマルチプロセッサSoCを開発してもらいサターンミニ発売願いたい所 >>47
二本ずつあるソフトは遊ぶ用と保管用?
もしそうなら保管用も結局処分ってなんか切ないな プロアクションリプレイって焼いたソフトが動かせるの? >>47
グルーブオンファイトと速攻生徒会が欲しい
安く売ってくれないか サターンの説明書コピーしまくって売ってるやつって逮捕されないのかな? >>65
どこにそんなやついるの?
本体説明書?ゲーム説明書? CD-ROMの中古でジャケット無しって珍しくない?需要あるのかな…
ファミコン・スーファミ時代の中古ショップは大手(?)でも普通に説明書のコピー売ってたね 取説コピー野郎は発見する度に通報してるけど全然消されないな 売る人の気持ちよりも買う人の気持ちの方が理解できないんだが >>65>>69
どこにそんなやついるの?
本体説明書?ゲーム説明書?
誰も答えてくれないとか嘘なんだろ そういえばサターンを買った時に箱に電池が2つ付いてきたけどあれが普通だったの? >>51
バイパーズのアーケード版は1995年末〜1996年上半期ぐらいまでは割と盛り上がってたけど
1996年上半期を過ぎるあたりから急にアーケード版が撤去されるようになった
サターン版が出る1996年8月頃には多くの遊技場からバイパーズが消えていた EVE rebirth terror - PS4が EVE burst error Rも収録で出てたの
今更、気づいてポチった。 サターンのベースとなるパッケージデザインはPSと比べてもやっぱカッコいいな
金色の帯にSEGA SATURNって今見ても高級感がある
これだけでも勝てる要素になってたのに負けた 白サターンのパッケージはPSの真似したのか安っぽかった
一方PSはその頃からカラー写真を使ったパッケージに変更していった ダサさで言えば湯川専務を全面プリントしたドリキャスの箱が圧倒
ラスブロよりはバイパーズの方が人気あったよね? バイパーズは効果音がショボくてハマらんかったなー。メガミックスも。 メガミックスはエスケープが使えたけど、微妙な出来
DC版VF3とは比較にならん低解像度グラフィックだし。
サターンでVF3は無理だったんだなとDC版見て実感したよ。 バイパーズも2くらいの画質になればハニーを脱がす価値が出てくるかな
よく覚えてないけど >>80
低解像度だったらそれでゲームがつまらなくなるのか? 関係ないだろ!!! 最近ゲームがつまらない、ハマらない。
そんな噂が飛び交ってるけど、それはソフトのせいじゃない。 バイパーズは2以降続かなかったけど、1はヒットしたと言って良いんじゃないかな?
全国大会もあって、ファ〇通のバーチャ2の鉄人が出てる
https://www.nicozon.net/watch/sm7302628 ガードがボタンは苦手
後ろがガードのがスト2から入ったからいいんだよな >>82
顔の表情がつぶれたりすると面白さは変わらなくてもテンション落ちるよね
グーローシェーディングより高解像度派 ファイターズメガミックスは定期で続編を出して
セガのスマブラ的ゲームにすりゃよかったんだよ スマブラなんて大したことないキッズゲーの1つだったのに何作も続けていくうちに
すごいビックタイトル扱いにまで成長したからな 続けるのは強いよ 龍が如くみたいに何本もそういう柱を作れなかったのがセガの駄目な経営 >92
マリオとのオリンピックゲームがそれなんじゃないか?
北京 バンクーバー ロンドン ソチ リオ 東京 で平昌だけ抜かしてずっと出てる サターンじゃ完全移植は無理と言われていた
Virtua Fighter2が遊べたのは良い思い出 >>96
今遊んでもそこそこ遜色ないのは凄いよな。PSの鉄拳2なんか今遊ぶと酷いわ DOAがもっと時間かけて作ったVF2の完成形って感じかね
VF2もすごい出来だったけど、年末商戦に間に合わせるために突貫で完成させたので惜しい部分がいくつかあったからなあ セガサターンのハイレゾ60fpsの格ゲーでってことじゃないの? 60/30ってそんなに大事なことなのかなぁ
3D格闘の中段下段を見切れない俺としては、たいしてカワランというか気にしたことがない
このゲームをやれば違いがクッキリ明らか、みたいなものある? DOAは影が円形なのが唯一残念だった
VF2は影が付いてたのに
それ以外はDOAの方がいい出来
背景も一枚絵だがVF2より上手く再現してるし >>101
それこそサターンでバーチャファイターREMIXとVF2やり比べてみたら?
サターン版の初代バーチャファイターは最初期作品なので出来が悪くて比較対象にならんからREMIXの方ね >>106
アレ、キャラデザに魅力が無さすぎて当時スルーしたんだけど出来自体はどうだった? >>91
メガミックスはお祭りゲーとして楽しんでたけど
一作目でお腹いっぱいになったから続編が出ても買わなかったかも >>109
俺は出たら絶対買ってたよ。むしろ今、解像度上げてswitchで1,980円くらいで出せばそこそこ売れんじゃね?
つか出してください。絶対買うわ。サターン実機維持すんの辛くなってきた… 今どきの格ゲーはメガミックスぐらいの人数が普通にいるな 御意見無用ってハイレゾに60fpsだったんだな
雑誌の写真だとグラフィックが綺麗?に見えたのはそういうことだったのか PSXで2が発売してたってことは、そこそこ売れたって事だよな
あの出来で サタマガの連載コラムでずいぶん偉そうな感じで書いてるわりには
微妙なソフト出してきたなーって思った 「ビクトリーゴール」はシリーズの中でどれが一番面白いんでしょうか 97なんかは当時のサッカーゲームで最高峰って評価もあったよ
でも結局一番売れてるハードのウイイレが天下とったね
98年のW杯効果でウイイレが爆伸びした クソコナミはサターンには後回しの移植物ばかりでウイイレだのパワプロだのその類は一切出さなかったな スポーツゲーによくある微調整モノなんでたいして変わらないものの97が無難かなあ
ちなみにワールドカップ98フランスも同タイプ
ビクトリーゴールとグレイテストナインは出るたび買って遊んでたな 私はゲームを遊ばず価値ばかりを検索している嫌らしい中年に落ちぶれました 友達と対戦や協力プレイで遊んだ思い出
プライスレス >>122
あるよな
値段とか評価とかばっか気にして調べるだけで遊ばないの 所有欲というか買ってそれでもう満足みたいなのは誰でもあるんじゃないか
価値があればいつ売っても金が返ってくるという安心感もあるんだろう
ゲームやる人は買って即プレイして売るからあまり価値は気にしないんだと思う
スマホのせいでゲームの価値って下がった気がするんだよな
それこそ中国じゃないけどゲームなんてただで遊べて当たり前みたいな考えが
特に今の若い連中には多いだろうな 人間は複数の財布(価値基準)を持ってるって放送大学で言ってたな セガって昔はいろんなジャンルで良作を出してたんだよな(シミジミ というよりゲームに対する接し方が昭和から平成で大きく変わり過ぎたんだよ
ワシらの世代はデジタル産業の最先端だったし
令和世代は課金前提の暇潰し或いは少数派のガチ勢はEゲームへ >>129
Eゲームじゃなくてeスポーツというんだぜ スポーツという言葉の本来の意味は〜とか言う出す奴来そう eスポーツを受け入れている若年層と「スポーツ」の部分に否定的な中高年という構図が見事にでてるなw
>>129の言うゲームへの接し方はある意味正しいな この頃のセガは良くも悪くも元気だったな
今はソフトが少なくて悲すい とりあえずバーチャファイターeスポーツとかいうのがどんな形になるか静観
6とタイトル付けないってことは、お手軽に作れる手抜きゲーになると予想 今の若年層にとってはゲームと言えばオンラインマルチが当たり前の環境なのよね
それらをeスポーツと言う言葉で表現するかは別としても、昔のゲームのプレイ環境とはかなり異なるので理解されにくいとは思う ガングリフォン1,2を必死になってクリアしたあの頃の自分に戻りたい気持ち Vゴールとグレナイは上手く育てれば
ウイイレ・プロスピクラスになってたかも サカつくも止まったまんまだよな
新サクラ大戦がウンコだったのに、優先して復刻させるチョイスがおかしくないか グレナイ97はハマったなー
デフォルメキャラが苦手でパワプロを避けてたから他と比べてどの程度のレベルだったのか謎だけど
新サクラはオタクを小馬鹿にしてる人が指揮をとればそりゃ失敗するだろうって思った セガの生き残ってるゲームって893ぐらいしかないというなw
まぁグレー産業サミー傘下だから893そのものかwww PSO2 は来月新しくなるんじゃないか?
俺はもうやってないが セガってもうどうやって存続しているのか解らないゾンビ企業だよな セガラリーはグラフィックはショボかったけど面白かった。xbandやり過ぎて電話代がやばかったw 鈴Q、水口、中、亙、二木がいた頃のセガはもう無いんだから仕方ない Switchでケモシティの新作が出てるみたいだね
今の所海外のみだけど
轢きまくりたいわ 誰だ!「ステラアサルトSS」はプレ値だから名作だなんて言ってた奴は!
ブリーフィングは飛ばせないわ
3面でアニメ声は聴かされるわ
32Xのと殆ど別もんじゃねーか かるくググってみたが32X派とSS派でだいたい半々に割れちゃってるな
思い入れなしで遊ぶならSSが無難そう 萌えアニメ要素満載になったのが許せるのであればな! サターンの代表作、西暦1999またやりたいなあ
このゲームブレイ依頼、エジプトが大好きになり世界ふしぎ発見のエジプト特集は欠かさすチェックした
現行機で似たソフトないかな
FPSというよりも、ザ・アクションアドベンチャーって感じだよね オプションでアニメ声を消せるし飛ばせる筈なんだが
ステラアサルト開発の人はマジ優秀だし今どこで何してるんだろうか PSOで良かったのになんで2の路線にしたんだろう
キャラデザがどうも受け付けないわ AZELを60フレームでプレイしてる、軽く遅延あるがRPGなので無問題
最近のテレビは凄い >>155
アサシンクリードオリジンは?
セールは終わったけどまたすぐ安くなると思う 俺を含めたサターンおじさん連中はps4,ps5で遊ぶのはさすがにキツいやろ >>155
xbox360 dead fall adventure
xboxone ps4 adam's venture origins とかは? 155です
>>159 >>161
アサシンクリードオリジンズ、デッドフォール、アダムズアドベンチャーっとメモした
デッドフォールはインディージョーンズ的なキャラのやつですよね存在知ってて気にはなっていた
箱1X持ってるからオリジンズも含めてセール待ちします
アダムズも後で調べてみます
何年か前に見た目だけ1999なイモータルレッドネックをやってみたもののローグ系なシステムが嫌いだから無理だった >>162
西暦1999ファラオの復活は、なんとなく名前は聞き覚え合ったけどどんなゲームか知らなくて動画見たら面白そう
SSかPS版買おうかと思ったら、リマスターが出るみたいやね さんざん既出ではあるだろうけど、パワーメモリーがましだったらなー。
セーブを気にするのが嫌で、どんどんプレステに移行しちまったな。
タクティクスオウガのデータが飛んだのはいまだに根に持ってる。 セーブするだけなのにメインスロット占有するもんな
空きコントローラー端子に差せるメモカとか出せば良かったのに PSXでも出てたから西暦1999は敢えて話題にならなかったんじゃ プレステ版1999はサターンよりもだいぶ後からの発売だった
つまりオリジナルはサターン版 後期のパワーメモリーは言うほど酷くはない(バグらないとは言ってない) でもプレステはセーブロードが遅かったし良し悪しだよね RAM拡張とパワーメモリーの差し替えにストレス
一発で認識するかRAM拡張専用スロットがあればよかったのに パワーメモリーは俺も苦労させられたわ
ちょっとガクっと動いただけでも認識しないし何度指しなおしてもなかなか認識してくれなかった
絶対触れてはいけないゾーンだったよあそこは パワーメモリー切り替え拡張RAMで販売してくれればめんどくさくなかったよね 非ライセンスのサードパーティー製で合わさってたやつあったような? プロアクションリプレイ4かな
俺は、ツインカートリッジってのを持ってるけど、それは、1M拡ラムとパワーメモリーと
海外版のプロアクションリプレイ2が合わさったものらしい >>150
デススロットルのこと?なんてタイトル? >>166
どんなゴミ電池使ってんだよ
サターン買ってから世代交代で押し入れ突っ込むまで
一回も電池切れしなかったわ サターンを稼働させてる時間が長いほど、電池切れしにくい
電源が入ってる間は電池消費しないみたいだから ちなみに電源ケーブルをコンセントに刺しとけば電池切れててもバックアップは保たれる、時計も
本体電源オフは厳密にオフじゃない
おかげでもうずっと電池無いけど本体データ消えてない >>181
あ、それちょっと違くね?俺電源挿しっぱなしだけど今電池切れで本体電源入れるたびに時計合わせしてるよ
確かに本体のセーブデータは消えてないけど。本体のバージョンによって違うのかね?ちなみに当方最初期バージョンのサターン satiator 届いたわ。
ロードは1-2秒ちょっと早い程度。ソフトにもよるかと。
ゲーム中にSD側に直接セーブはできないけど、メニュー上で本体RAMとSD間でセーブデータの出し入れは可能。本体RAM全体のバックアップ可能で、出し入れはメモリー単位、全体差し替えのどちらも可能。
Bios吸い出し可能。
電源入れ直さないとメニューに戻れない。
SDをCDと誤認させるだけの仕組みなので難しそうだけど、割り込む隙があるならソフトリセットでメニュー復帰してくれると嬉しい。
メニューがダサい。ファームアップデートに期待。
の旨を、製作会社にメールしといた。 >>184
いいなあ。3万円くらいするんだっけ?サターンのドライブからSDに直接インストールって出来ない感じ? >>179
サンクス
一瞬テンション上がったが動画見ると微妙な感じがするのは気のせいかな… セガサターン延命はテラオニオンモードが良いかな
SSDでロードも快適 こういう類の改造ってロードが一瞬で終わるのを期待しちゃうけど
たいして短くならないよね それが目的じゃない
回転系、光学系の故障リスク回避が最大の目的
つまり電源さえ無事なら一生遊べる 拡張RAMは無水エタノールで磨いてそれでも駄目なら鉛筆を使うしかない 俺はコネクターと端子が密着しやすいように厚紙を隙間に入れてた
うっかり触っても隙間なく固定してるからずれてデータ飛ぶって事もほぼなかった ディスクの入れ替えが面倒臭いので延命改造しようかなぁ MODEは仮組して使ってるけど両面テープ加工して固定するのが
フレキケーブルのテンションかかったりして位置決めが面倒くさい
satiatorは抜き差しだけなので気分でいろんな本体に変えたり
それぞれのbios抜くのに便利そうだな Terraonion MODEにSATA延長付ければCDフタの場所でSSD抜き差しできるようになって
ゲーム追加が楽にできるな >>194
実際やってみたけどケーブルの取り回しがうまくいかない 昨日家の中で無くしたFDDオペレーター見つかった
フロッピーまだ読めるの笑う
デザエモンのデータとか出てきたが肝心のデザエモンソフトが売ってしまってて残念
箱崎ネッ娘、、、またやりたかった satiatorはムービーオペレーター対応ソフトはどうやるんだ?🤔
ファルコムクラシックはmpgモードでやりたいけど
無理ならTerraonion MODEの方がいいな😀 satiatorかMODEか知らんがこれがあったら好きなサターンソフト好きなだけ詰め込んで遊べるんだろ?
まさに夢のサターンミニじゃん
今までサターンミニを出して欲しいとか言われてたがこれがあったらもうサターンミニとか要らなさそう >>200
でもそれだけで3万くらいするんよ…
国内の代理店もないっぽい。トラブルあったら困るかもね Amazonで手軽に買えるけどね
なんならメガドラ用のメガSDも売ってるし >>202
うん、買った後の故障等のトラブルで国内の代理店が無いとちょっとつらいと思うんだ
トラブルは買うときだけじゃないからね Amazonで売ってるやつ、日本語マニュアル付正規日本代理店って書いてあるぜ?
これは保証受けられないのかい? >>204
あ、そうなの?国内に代理店あるんやね
なら安心だね 今やAmazonはそういった海外パーツや海外パケソフトとかもきちんと扱ってくれて、わざわざAliとか使わなくて済むから便利になったよ Aliとかいつ届くのかさっぱりわからんからな
しかも輸送失敗しましたとかザラにある
ヤフオク同様配達記録がされなければあちらにもお金は絶対入らないシステムだが
何か月も待たされるのはザラにあるからな
一か月待って商品が消息不明になりました。キャンセルしますか?とかもある >>196
Pseudo Saturn Kaiでデザエモン2の自作データ配布されてるけどFDD無いから
大きいデータいちいち転送して遊ぶのがめんどくさい
satiatorやMODEにバーチャルFDD機能付かないかな >>208
そのサイトの人、日本在住なのかな
サターンカートリッジを自作できるんか Pseudo Saturn Kaiは自分でACTION REPLAY PLUSを書き換えて出来る ゲームセンターCXはPS2、GC、GBA解禁
ただでさえ空気のSSはさらに出番なくなるだろうな Retro Fighters Brawler Gen最高だわ
十字キーの代わりにもなるスティックがかなり良い
初代パンツァードラグーンとかめちゃくちゃやりやすい
もちろんソフトがアナログ対応じゃないとただの8方向なんだけどね Retro FightersのBrawlerは64用のを買って気に入っていたのだが、
MD/SS兼用のが出てたのか。
連射機能が無さそうなのが惜しいが、これも買ってみようかな。 >>185
出来ないね。まあパソコンは必要。
仕組み上、ファームソフトで制御できる可能性もあるから今後のアップデートに期待。
自分で切りだしたフォルダ構成そのままが選択メニューになる。
タイトルごとにフォルダ切ってアスキーファイル名でcueとbinをぶち込んどくと認識するっぽい。
複数タイトルのcueやbinが混在するフォルダだとダメってことだね。
imgとかの単一ファイルでもいけるっぽいけど試してない。
上位にジャンルごとの階層も作っておくと見やすい。
最初、日本語ファイル名とか、各タイトル並列に配置して認識せずに焦ったから、書いとくわ。
いつか導入される場合の参考に。
この辺りも明らかにソフトのせいなので、アップデート期待。
>>197
出来ないね。まさにそれを犠牲にした利便性といったところだね。俺は使ったことないから、許容したけど。
これは他のツールにも言えることだが、手軽過ぎてもうサターンばっかりやってる。
ハイドライドとか、CD挿れるまでにやる気が萎えるゲームもやるようになった。ハイドライドとか。
大切なソフト全部保管庫行き。
ネジ開け改造までしたくない俺は、拡張スロからゲームデータ読み出せることを突き止めた製作者の偏執的な愛と執念に敬服するばかり。 俺もRetro Fighters買った
近頃値下がりして買いやすくなったからひとつ持っておこうと思って
現行機種並みの操作感で旧機種が楽しめるのはいいと思う ガーディアンヒーローズとレイディアントシルバーガンはXSXでやっても特に4k解像度にならないんだね
やっとXSX手に入れたから久々にやってみたけど
エンハンスド対応されないかな シルバーガンは、当時、アーケードからの素早い移植と言われてたけど逆らしいんだよね
サターン版を作ってて、ついでにアーケード版を出すことになったらしい 個人のサイトだから直リンはしないけど、業界記の日記 で検索すれば出てくる パンツァードラグーンリメイク647円だったので買った >>222
そっか…
おれはあれ出た直後に買ったけど全く合わんかった。初プレイで途中でやめて、即サターン起動してオリジナル版始めたわ
ほんでアップデート入って少しマシになったってネット情報見てまたやってみたら、ホントにちょっとマシになっただけだった
解像度上げるのはいいんよ。ポリゴンモデルも全然変えて構わない
何で色のイメージや操作感覚までガラッと変えてしまうんや…
コズリベのGダライアス的なリマスターで充分だったのに… そうですか、パンツァードラグーンはサターン版を1、2回クリアした程度しかやってないから自分にはリメイクとても楽しめてます >>224
楽しんだひとが勝ちだよ。確かにサターン版に思い入れがないならリメイク版も楽しめるでしょう。リメイク版の方が綺麗だし、switchで気軽にできるし
なんだかんだでサターン実機を維持するのしんどいし セガは過去IPのリメイクやリマスターをしていく方針みたいだけど
オリジナルを尊重するのか大幅アレンジするのか はてさて シルバーガンのサントラのライナー読んだだけでも最初はテンゲンから始まってるぽいのが分かるな >>227
持ち物重くなると連動してフレームレートも重くなるのはかなりリアルだった まあ正直言うと動作だけ遅くしてフレームレートはカクカクにしなくて良かったんだけどね
あの当時まだセガからSGLなる3Dグラフィックス用の開発ライブラリーが提供されてなかったと思うから仕方ないね 「ガングリフォン」とかいうのを遊んでみたいんですけど
一般的に初代と2のどっちが名作と言われてるんでしょうか?
「アーマード・コア」みたいなゲームなのかな… ガングリフォンをアーマードコアのつもりでプレイすると痛い目に会うぞ。アレはジャンプの出来る戦車のゲームくらいに思ってた方がいい。
2だと若干飛行も出来るから自由度も上がってるけどそのぶん難易度も上がってる。個人的にはストーリー的に2は無理がある様に思えるし、ゲーム的にもやる事たいして変わらないから1の方を勧めとくわ。 1の方はヌルヌルで結構リアルなんじゃないかな
2は確かオブジェとかちょっと多くしたけど30フレームにしてなんかリアルさが落ちたとか何か聞いたけど。
個人的には初代が一番いいんじゃないかな。 何を言ってるかよくわからん
1の方はヌルヌルで、2は30fps?
じゃあヌルヌルな1は60fpsなのか?あんなにカクカクなのに
しかも聞いた話?自分がやってないのならおすすめとかしない方が良いですね
うーん(+_+) >>234 >>235
ありがとうございます
パーツ買って自機を強くする「アーマード・コア」と違って
何か無敵や弾数無限だの隠しコマンドがいっぱいあるんですね
それだけ難しいんですか… 似たようなゲーム探して過去にさかのぼるのは結構な危険性秘めてるよね
連ジにハマった後ガンダム外伝を遊んだのは失敗だった ソウルハッカーズやった後にデビルサマナーやるのも危険 アドベンチャーゲームで攻略サイト見るんなら最初からYouTubeでプレイ動画見る方が手っ取り早いな
ソフト買う必要もないし サイバードールの腕ギミックもガッツリスペクトだったのだろうか >>155
丁寧に作ったのが分かる良いゲームだよね。
自分は3D酔いしてクリアまで辿りつけなかったけど。 ダンジョンマスターネクサスっておもしろいんやろか? >>243
面白かったね
ただドリキャスあたりで出てたら表示できる建物が多くてよかったかも バルクスラッシュはテクノソフトの元スタッフが作ったんだっけか アナログ2本操作じゃないのによくやってたなあと当時の自分を誉めたいくらい極めてたなあ1999
今やったらあの操作方法で3Dジャンプアクションな1999は出来ないかも この一年でサターンのソフト買いまくったが買うだけで触れてないんだけど
どれから遊んだら良いかオススメないっすか
カオスシード、YUNO、7つの風の島物語、幻想水滸伝
バーニングレンジャー、AZEL、オウガバトル、タクティクスオウガ
シャイニングフォース3、リンダキューブ セガサターン本体の保存データ管理画面で、
カートリッジRAMの
全ての記録を消してください。
(初期化してください)
LボタンまたはRボタンを押したまま
リセットボタンを押すと、
保存データ管理画面へ進みます。 >>256
そりゃまー景気づけにバーニングレンジャーからでしょ。
オープニング見てワクワクしてください! ソニックマニアみたいなソニック4をサターンで遊びたかったぜ いろいろあれこれ寄り道したけど結局14型S端子付ソニーのブラウン管を買ったわw AVマルチ端子付きではなくて?まあ14インチならコンポジットでもキレイだけど 平面ブラウン管・プレステ端子がつく前の世代だけど
14インチなのにステレオ、s端子ありの3系等ビデオ入力装備か。
贅沢な作りだな。 良いお値段だけど円筒形の曲面はやっぱり良いな
ウチの平面14DA1は結構安かった気がする そう思うでしょ?
実はCRTよりも、超低遅延ゲーミングモニターとプレステ4のアケコンプレイの方が遅延が少ないのよ
検証結果がどこかにあったはず >>272
それってPS4を液晶とブラウン管に繋いで比較してみた、って事? 確かCRTとの接続はアーケード基板だったと思う
つまり完全に昔のスタイルに対してよりもゲーミングモニター+PS4の方が遅延が少なかったらしい >>275
へえ、それって面白い検証結果だね。エミュや液晶は確実に実機&CRTに比べて遅延がある、っていうのは思い込みから来る錯覚だった、って事になっちゃうね
ただ基板からCRTへの接続が何か、にもよるね。グラディウスなら15kHzのはずだから、24kHz以上のCRTにアプコンかまして接続、とかだったらかなり話が変わってくるね。ちゃんと15kHzのモニタを用意出来てたなら何も問題ないけど これだね
https://www.youtube.com/watch?v=-IlTQRKqAvM
ゲーミングモニターとPS4とrapハヤブサ、ブラウン管と基板の組み合わせで同じ遅延だと
exa基板が液晶よりブラウン管のほうが遅延があるとか言われてたような とはいっても今のテレビでも2フレ遅延くらいなら普通の人間は何も感じないだろう ブラウン管でバーチャコップで遊べる有難さを知らない悲しさを知れ ガン撃つたびに白く点滅するのが目に悪いし
ジャイロでガンシューは出来るから別にって感じ バーチャコップ2は、棚に置いてあるスイカを撃つのがパコッパコっと気持ちいい >>280
カーソルが見えているポインティングデバイスでのガンシューは味気ないだろ… カーソルを合わせるモグラたたきゲーにすぎん
ブラウン管+光線銃の実際に狙いをつけてる感がいいんだよ PS2のバーチャコップはアナログスティックで普通に面白かった >>272
CRTも全部同じじゃないから比べたモノによって結果は違う
ブラウン管時代でも低遅延をうたうゲームモードとかあったし
2000年ごろのブラウン管テレビだとインターレース→プログレッシブ化とか後処理でしてて遅延はそりゃでかい
SONYのDRCとかな
それと低遅延をうたう液晶モニターを比べたら液晶モニターのほうが低遅延だわ
だけどブラウン管のほうでも何の高解像度化処理してないなら低遅延 ブラウン管テレビ時代のゲームモードってアレだろ、少し画面暗くして1時間半くらい毎にそろそろヤメレ的なお知らせが出るの
遅延とかいじるのはないんじゃないか? それはキッズモードか何かかな?
普通にブラウン管時代にゲームモードあったぞ
当時は地上波アナログ放送とアナログBSが主流で画質が悪かった
だから中級以上のテレビはアップコンバート機能がついていたものが多い
小型の14インチとか安物はついてない 32型以上のトリニトロン管のベガとかほぼすべてDRCついてたんじゃないかな?
DRCでアプコンすれば遅延は必ずする 当然アプコンを切ったゲームモードも存在した
ソニーだけじゃなく松下もビクターも当時のテレビのセールスポイントだったんだよ 原理的にブラウン管モニタで、何の後処理もしていないものが表示遅延するってこと無いものな
どんなに低遅延を売りにしてる液晶モニタがあろうが、それより遅延があるなんてありえん >>240
なんで?
外伝は名作だぞ
SDガンダムでもブルー・ディスティニーを育ててるわ RBG21pin to HDMI使っても遅延を感じられずにサターンのゲームをプレイ出来るてる俺はある意味幸せ
花組コラムスも普通にプレイしてる笑 そもそも遅延とはなんぞやから気にした方がいいんじゃね?
ゲーム機のGPU(相当)の描画→映像出力端子変換通過→モニターの画像出力→プレイヤーの反応→コントローラ入力→ゲーム機処理→描画更新以下繰り返しで絶対遅延はある訳だし 特に気にならないから気にしてないよ
他の人が遅延感じてる状況でも俺は楽しくゲームプレイ出来てるから問題ない それ基板に問題あるとかじゃないよね?
よりによって遅延ガッツリある隼?orHAYABUSAアケコンで実証?は笑った
アケコンも遅延0.00msのVXSA使ってるならいざ知らず
入力遅延にランダム幅あるゴミアケコン使うとかないわ
にしてもブラウン管が負けるのか
あとブラウン管の種類にもよるでしょ
ブラウン管でもおせーやつはあったし 1フレでも遅延気になる人はストレスでイライラしないよう健康のために今後はゲームやめたほうがいい 1フレ遅延どころか検証の話だけでイライラでウケる
ラスト3行後目だし どうせ遅延してても気が付かねえし、怒首領蜂も余裕でクリア出来るから俺には問題ない サターン版のゆみみっくすってMCD版とグラはさほど変わらん? デカい液晶で迫力ある2Dシューティングが楽しめると思っていたら遅延でウンザリ まぁ液晶TVでも低遅延モードがあるものならまず問題にならないけどね
普通の人なら絶対に遅延なんか感じないよ 神経質なやつはゲームをまともに楽しめなくてかわいそう 「1フレ遅延がー」とか言ってるやつ
だいたいゲームで負けた言い訳だよねw 格ゲー界ではフレーム単位の読み合いが割とあるみたいだな 操作遅延体感 二重盲検テスト
をやってみればいいよ
ttps://yosshin4004.github.io/memo/input_lag/index.html やっぱ今のうちにブラウン管を買い占めたほうがいいと思う バイオハザードHDリマスターより
セガサターン+14インチブラウン管テレビでやった
バイオハザードのほうがリアルに見えた現実 そらそうでしょブラウン管テレビの方がにじみが出てリアリティが増すんだもん
今の液晶なんてただくっきり見せてるだけじゃん
くっきり見せすぎて逆になえちゃう。 女子アナとかハイビジョン画質で見ると濃いファンデーションとか毛穴くっきりが
見えてしまって萎えるのと同じだからな >>308
どこで?
ハドフで汚らしいぶっ壊れそうなやつとか? ブラウン管にビデオ端子入力だと、サターンの汚いメッシュ処理のポリゴンも半透明っぽく見えたもんだ 液晶も14型にすればかなりキレイに見えるよ
65インチとかのでかい液晶出やってるからガビガビが目立つんだろ ssのアクションやシューティングを満喫したいならブラウン管のスペースを確保だな サターンはエミュで十分だわ
実機のバックアップは接触が繊細すぎてイカれてるし
エミュならステートセーブ使えるのもボイント高い バーチャファイターは自らeSportsと語っちゃってるけど大丈夫なのか?
自社の大会開くだけじゃただのゲーム大会
何も言わなくてもRAGEやEvoに採用されてこそだと思うんだけど >>317
むしろ採用されやすくするために、っていうことだろ EVOはSIEが買収したんだし、その上でPS4独占タイトル、しかもハード拡販のフリプタイトルにした
これ以上ないSIEヨイショ(=EVOヨイショ)なんだから、これで逆に採用されないなんてありえないけどね しかし「グレイテストナイン」に「ビクトリーゴール」
何でセガの家庭用スポーツゲームはパッとしないんだろうな
業務用では「バーチャストライカー2」や「パワースマッシュ」と人気なのに >>320
CSで一番売れてるハードの一番売れてるタイトルだからじゃね? サターンとメガドラのソフト高いんだよね
メガドラソフトまとめ売り10万で落とせないかと参戦したら全く駄目やった なんで今から集めだすかなあ
両方とも20年ほど前は捨て値で売られてたのに
>>320
当時はそれなりに売れてたんじゃないの
俺は買ってたし完成度も高く満足してた 321だけどトンチンカンなこと言ってごめん
「ウイイレとパワプロが」を主語に付け足してくれw
グレナイはエディットを充実させて復活してくれないかね 20年前でもジ・ウーズなんか5万円以上してたし
スーパーテンポは300円新品で放置されてたり色々あ センチメンタルグラフィティだけどセカンドウィンドウ付属のCD二枚組だったよね
二枚組が限定版だった気がするけどゲームディスクのみの通常版ってあるの? 次世代機が発売されると旧ハードのソフトは投げ捨てで売り場も撤去やった
エイリアンソルジャーやペンゴとかサターン前なら店も仕入れたんだろうけど 昔から多少は持ってるけど最近特に高いなセガのレトロソフトは
サターンドリキャスだと数も出てたんでまだ安いけど >>63
韓国「できます」
中国「できる」
米代表ポリメガ「OK」
日本人A「できるよ」
日本人B「できないよ」
日本人C「できるよ。無保証だけど」
日本人D「できないよ。無保証」
日本人E「できるよ。保証する」(騙されるやつが悪い)
日本人F「やってみりゃいいじゃん」(煎餅ウマうま)
お金をもらった人「できるできる。もー完璧にできる」
お金を貰えなかった人「できるできる。もー完璧にできる」
荒らし「できる」
自作自演「できるわけあるないだろ」 groove on fightのサターン版は、4人でプレーできるみたいだけどやったら面白そう
今の時代オンラインで4pできれば面白そう 横スクロールアクションのガンダムシリーズ好きだった
Zガンダムは途中で詰んだけど
難易度調整して出してほしい >>326
二枚組だったっけ?と思って確認してみたら未開封のままだった
本編すら遊んでないんじゃそりゃ記憶にないわけだ… サターンのギャルゲー一覧みてると
つくづく今の絵描きって上手いと感じるな 近頃の3Dグラフィックスのアニメ絵(トゥーンレンダー)の方がキャラがカワイイ >>335
かなり早いスパンで絵の流行は変化しているなぁ、とは思う
当時はアレがカワイイの最先端だったんや
あの頃の巨乳爆乳も令和時代だと並乳なんだ・・・ぜ 知り合い宅でガラスケースに並べられたssのレトロ&プレミアソフトの数々
コレクターって男の本能なのかな >>335
ネットで簡単にノウハウを得られるようになってからの世代はレベルが違うね
ただサターン当時から現在より70年代からサターンの方が差は大きいと思う >>331
無印は文句なしの名作だったがZも楽しめたんか そういえばマークVの時からセガのスポーツゲームってあまり印象が無い え!マークIII のグレートシリーズの頃からかなり良くできたスポゲー作ってると思うけど
MDでもスーパーリーグ91やプロストライカー94も良かったしジョーモンタナシリーズなんてリアルな実況ゲームとして衝撃だったよ
サターンではグレイテストナイン、ビクトリーゴールへと進化
デカスリートシリーズは屈指のスポゲーでしょう
そしてDCでは現在でも続くNBA 2K、NFL2Kシリーズで極まった感
セガはスポゲー作らせたら一級品のメーカーだと思うぞ だな
ドリームキャスト後期に出てたサッカースペクタクルサッカーも始めたたかれてたけど
ネットで評価がだんだんあがってきてた思い出がある。
セガはやれる会社なんだよ。 スペクタクルサッカーはサカつく好きなんで買おうとしてたけど
雑誌の点数が低かったから止めちゃったな
その後評価ってだんだん上がってきてたのか…知らなかった 2ch 当時恐ろしいほど表面だけで馬鹿にしてて
後に周りがだんだんと
これすごくないか?とか
思っていた作戦とかがスムーズにいくとかパスの繋がりがいいだとかなんかそんなことを言い出して
セガやればできるじゃんと…
当時はウイニングイレブン一辺倒だったんで
そういう反逆の狼煙もあったと思うけど当時の2ch ほんとそんな感じでしたよ。
まー受け取り方によってはダメな人もいると思う。 セガ関係で遊んだスポーツゲームはメガドラのドッジ弾平とレッスルボールくらいだわ
サカつくはスポーツというよりSLGだろうし
モータースポーツ込みならそりゃたくさんあるが それ、どちらも良作の対戦アクションゲームじゃないか、スポーツゲームとは言い難い スレチだけど業務用でスポーツ物って儲かるの?
それこそバーチャストライカーは別格として それを心配する理由がわからないが、テクモワールドカップとか、コナミのダンクショットとかセガのヘビーウェイトチャンプとか結構人気あった気がする >>341
Zガンダムはあんまり見てなかったんだが
ストーリーが伝わる構成で面白かった
ググったら
前編が難しくて後編はやさしいらしいが
前編クリアで後編の百式ステージが開放されるというのを見て
これやったし一度詰んだがチート使ってクリアしたような気がする そもそもアーケードのって利益ってあるんかな?
開発もそうだけど設備投資も何千万とかかるんでしょ?
ゲームセンターなんて後に2000年後ぐらいからレンタルに変わったんでしょう? >>349
デカスリートなんかそこそこ人気だったでしょ
ST-Vだから基板も他に比べりゃ格安だったろうし STV とかって作り手側からしたら作りにくいんだろうな… >>342
遊んでたうえでのレスなのか気になる
当時SSしか持ってなかったから普通にグレナイとVゴール買ってたけど
PSも持ってた人だとパワプロとウイイレを選んでたのかな まぁセガのスポーツゲームではっきりと成功した、受けた!と言えるのってバーチャストライカーとバーチャテニス(パワースマッシュ)
次点で、純粋なスポーツゲーと言えるか微妙だが「プロ〜 作ろう」シリーズくらいだもの
デカスリートやグレイテストナインはこれらよりかなり劣る グレイテストナイン97は面白かった
コースの予測システムでパワプロ系の投高打低すぎるシステムがうまく緩和されてた >>356
だから結構デカスリートはお客ついてたってば。ST-Vはモデル2より全然安いからバーチャストライカーより台数入れれてたし、バーチャストライカーより単純だからライトな客層がわいわい複数で遊んでたよ
個人の主観で「かなり劣る」とか、決めつけ良く無いよ スレ違いかもしれないけどドリームキャストのプロ野球チームで遊ぼう
このゲームシステムは素晴らしかった
後、手元のビジュアルメモリーの画面が
見事にフル活用できて
本格的な野球をやってる感じだった
野手も自分視点でできて
迫力があった
なぜあれだけで終わってしまったのか不思議に思う
奇跡の出来 >>359
互換基盤って安くできる魅力があるんだけど
制作者側からしたらかなり制限があって作りずらいんだろうね。
会社側からしたら互換基板で全部作って欲しいんだろうけどw
シルバーガンなんて奇跡的に出たという感じだよねw >>361
他からの移植は大変だと思うけどST-Vが普及してた頃にはサターン用のライブラリが充実してただろうからST-V用に最初っから作ってればそうでも無いと思うよ
逆にあなたが挙げてらっしゃるシルバーガンなんかはST-Vならではの処理しまくってるから他に移植するのは難しいと思う。目コピでその機種用に作り直すくらいの覚悟が必要だと思う >>360
トリガーを使ったバッティングのシステムも良かったね
コントローラー壊れたけどw ゲーセン行った時に互換基盤で遊ぶのは何か損した気分になってた貧乏性な俺 せめて STVて
半透明処理ぐらいやることできなかったのかな?
正直ゲームセンターの目の細い画面で見るのはつらかった
半透明処理ってできなくはないけど処理が重たくなるとか容量莫大にくうとか聞いたけど
アーケードの STV だったら贅沢
できなかったのかな?
シルバーガンとかでも正直きつかった。網目部分の半透明処理が。 アーケードのスポーツゲームはネオジオの得点王やコナミのスラムダンクやパンクショットもあるけど、ヒットしやすい競技は限られてる感じするね >>368
STV=セガサターンの根本的なアーキテクチャに起因する問題だから絶対に無理なのよ、それ
というか一応セガサターンにもポリゴン(スプライト)の半透明は仕様としては機能がある
でもサターンの変形スプライト同士を重ね合わせるようになる3Dポリゴンとして扱うと、見た目で半透明部分が破綻してしまうのよな ”正しく仕様通り” に ガーヒーはよく見るとおかしいんだけど、破綻が目立たないようにうまく半透明使ってたな
半透明スプライトの後ろにスプライトが来ると、奥の背景まで透けて見えてしまうんだよね シルバーガンは360版をSeries Xでプレイするのがいい >>371
> ガーヒーはよく見るとおかしいんだけど、破綻が目立たないようにうまく半透明使ってたな
ガーヒーって、ガーディアンヒーローズのことだよね?
半透明なんかつかってるところあった? 普通にメッシュだったと思ったが 言うて2Dゲーの手法でつくられているモノなら普通に半透明つかえるでしょ? SSでも >>373
ニコレのマントとか、エフェクトは半透明だと思ったが違ったっけ? セガの全日本プロレスのゲームは面白かった
結構ゲーセンでも客が付いてた気が
まさか馬場さんが亡くなってからしばらくして全日が分裂するとは思わなかった フューチャリングバーチャ面白かったよね。
家庭用オリジナルの育成モードも面白かった。個人的に好きだった。
ただゲームセンターで盛り上がってるとこは全く見たことない。
ゲーセンの STV のは確か
上のゲージ部分が初心者モードみたいになってるんだよね。
なんかドリームキャストになって続編出たけどドリームキャストのはスカスカであんまり面白くなかった。
ただゲーセンでちょこっとやってる人は見たことある。
いがいとオリジナルコンボみたいの作っててすげーって。 先生! モータースポーツはスポーツに入りますか!
SEGA SPORTSのロゴは出てきます! >>378
逆に言うと馬場と鶴田が亡くなったから分裂しちゃった バニレンはアレか!半透明多用してるからガックガクのフレームレートって事なのかな >>368
というかサターンの時点で使える半透明を実装しておいてくれって話ですわ 半透明に関してはスーファミに負けてるんじゃね?
スーファミ末期のソフトって結構半透明使ってた気がするし シャイニングフォース3は半透明演出が凄かったと思う メガドライブでもグラフィックの質で過小評価されてたのに
なぜか同じ過ちを繰り返すんだよな 半透明とか気にしたことないし、キーレスポンスが良ければどうでもいいかな 世間一般人は半透明エフェクトにクラクラ来たから半透明エフェクトが良好に出来るハードが流行したんだよ そうだな一般人は加算合成にときめいてスーファミやプレステを買ったんだ 半透明処理うまいことやってた会社はあるんだよね
どこかのサイトで見たけど。
アドベンチャー部分の文字の部分とか。
要はよく動く部分のところではまず半透明処理は無理と。
処理が重たくなったり大変なことになるんだろうね。 バニレンの透過エフェクトはBG面を使って半透明処理してたから、背景が透けずに透過処理できてたってどこかで読んだ サターンの半透明とかメガドラの色数とかセガは雑誌映えを気にしないの どっかのサイトにも書かれてたけど、セガってアーケードでは最先端のハードウェア、グラフィック技術を披露するのに、
家庭用ハードは時代遅れな設計にするんだよな
ドリキャスでやっとまともになったけど、時既に遅し ゲーメストワールドかなんかで
セガサ◯ーンの◯ーチャリミックスとか言ってたの忘れられない
ツッコミであんま無茶やると
第◯◯ティアンに監禁するって言ってた >>399
1994年当時でコンシュマー向けに安価で3D処理できるチップが無かったから仕方ないんじゃない?
SONYはたまたまワークステーションでR3000チップ使ってたから、それをカスタム転用してPSを
発売できたわけだし。コストの掛けられるアーケード基板と同じようにはいかないだろう。
業務用モデル2の入ったアストロ筐体は80万円くらいじゃなかったっけ? しかしメガトラの時にアーケードではブームになってきていた回転拡大縮小をコストに見合う効果が得られないとして実装せず、後から出たスーファミにあっという間に駆逐された 実際スーファミの拡大縮小回転機能ってBG1面だけでかなりショボいよ
でもそれでF-ZEROやマリオカートを作っちゃうんだから流石だよな 大半の人は画面が綺麗な方を高性能なゲーム機だと判断するだろうし
その辺りにもっと力を入れてもよかったよねセガは
プレステの魔法エフェクトは綺麗だったなー MODEL2にも半透明テクスチャ非対応でメッシュで代用だつたからね https://youtu.be/LrEzHWUg6IE
セリフとキャラの動作がキモすぎ
どうしてこんなにキモいゲームになった
4まではまだ良かった >>399
サターンの登場時期を考えれば恐ろしいほど先進的なゲーム機だよ ドリキャスとは時代が違う
プレステと比べても総合的に性能は格上 単にポリゴン性能で後れを取っただけ そしてこの時代はポリゴンブームでそれだけで比べられた
だが設計時は極めて正しい戦略だった 君の評価は見当はずれ サターンより前の時代は何でもかんでも3Dでやるようになるなんて想像できなかったもんなあ
スターフォックスとかバーチャレーシングとかシルフィードとか特殊なゲームに使われるぐらいで >>408
無いわw
おもいくそ2Dハードな時点で先進的からほど遠い
完全に3Dに振ったPSを先進的だというのなら同意するがね >>408
32bit機次世代ハード戦争と言われていた時期はいかにポリゴンで表現するかスペックやらなにやら競われていたぞ
バーチャルリアリティとかVRとか言われてとにかく3Dが求められてた
ソニーが先進的でセガがあわてて3D機能盛り込んで、ズレてたNECってかんじだ 無知すぎる 当時子供だったか?
「新しいポリゴンゲーム」は目玉だがそれだけでラインナップをそろえられるとはだれも思ってなかった
プレステサターン前の時代に考えられてたのはレースゲームと格闘ゲームのポリゴン化程度
当時主力と言っていいRPGは2D表現が主になるだろうと思われてた FF6デモ板は存在したがあれでフルのRPGを作れるのは先だろうと考えてた
だからこそ既存ゲームがスーパーファミコンを圧倒的にしのぐレベルで作れある程度のポリゴン表示もできるサターンは王者の設計と言っていい
逆にプレステはポリゴン特化で2D機能なし FF4移植開発で既存ライブラリ以外も使っていい了承をソニーが出すまで2D性能は絶望的に低かった
王者の戦略でなく博打型の戦略 その博打がうまくハマった 少なくとも当時32ビットRISC型CPUのSH-2をマルチプロセッサで搭載したゲーム機が「先進的でない」と考えるやつはどうかしてるだろ
同世代のアーケードゲーム基板はふつうに32ビットCISC型が大活躍してた時代だ
アーケードと比べてもはるかに先進的 >>413
今の最新のゲーム機の基本アーキテクチャの元祖ともいえるPS1、それ以前の2Dハードのアーキテクチャの性能アップ版でしかないSS
どちらが当時先進的だったかなんか論じるまでもない 最強の2Dゲーム機のはずなのに、スーファミですら出来た半透明が満足にできないサターンは設計者のミスだよね まあ当時の数多ある次世代ハードの中では成功した部類なのは間違いないんだし今更先進的かどうかなんて別にどうでもいいんでは サターンもドリキャスもとてもじゃないが成功してないだろ
どちらも海外では壊滅的だったし でもセガサターンがセガで一番売れたハードってのは皮肉だよな
初ミリオンソフトもサターンだし サターンは当初はシングルプロセッサの予定だったが、PSの3D性能が驚異的だと判明し慌てたセガがデュアルプロセッサに設計変更したんだよね
サターンって国内ではセガ史上最も売れたが、全世界で見ると最も売れなかったから、全世界ではDCより売れてないんじゃない? >>419
ググればすぐにわかることだがSSとDCは日本含めた全世界での売上本数はほぼ同じ(約900万台)
日本と他の国とでSSとDCの売れ方は逆だけどねw >>408
>プレステと比べても総合的に性能は格上
どう総合的に判断したのかわからんけど得意分野が違うハードだしどこを重要だと考えるかで意見は割れそう カートリッジ、ビデオCDのスロットがあったり、任意に電池交換できる親切設計で
フォトCDや電子辞書が使えたり、サターンは無駄に豪華だよね
セガもその無駄に気付いてDCではコストカットしまくってたのが悲しかったな >>420
海外「では」壊滅的とか自分で言っといて、SSとDCの売れ方が逆とかw >>421
俺は>>408さんでは無いけど横から失礼。
2D表現力、音源、RAM容量、最大解像度、ドライブの制御すべてSSが上。微妙に上とかではなく明確に上
3D表現に関してはSONYお得意のステマ&他社ネガキャンのせいでPSの方が上と思ってる人が多いけど実際にはドングリの背比べ。仮にここをPSの方が微妙に上とした所で、やっと一個だけの優位性
ここまで具体例を挙げれば理解出来ます? >>414
意味不明な「アーキテクチャ」使い方だな
現在まで続くアーキテクチャの祖は3DOだ ARMのCPUなんだから
PSのMIPS系列は2008年くらいには現役ではなくなる SGIが無くなったからな
むしろ日立のSHシリーズはごく最近まで自動車の制御用で看板商品だった
それとおまえが言ってるのは単にBG面を用意してるかBG面をポリゴンで代用してることの
違いならばそれはグラフィックチップの1機能の話に過ぎず「アーキテクチャ」とは言わない そしてサターンはBG面を用意してるからポリゴンで代用する必要が無く既存ゲーム機と同じようにBG面で2Dゲームが作れた
PSはそもそもBG面が機能に無く仕方なしに大きな一枚のポリゴンで代用した だがこれは先進的でもなんでもなく仕方なかっただけ
その分処理が重くなる 機能でBG面を用意してるゲーム機よりも2Dゲームの処理は重くなる
明確にサターン側のメリットだったよ
ドリームキャスト世代になれば大きな1枚の背景ポリゴン程度なら苦も無くなりBG面を用意するのは無駄になる それだけの話 >>426
意味不明なのはお前だw
ARMのCPUだから3DOが祖とかいう馬鹿理論
>単にBG面を用意してるかBG面をポリゴンで代用してることの
>違いならばそれはグラフィックチップの1機能の話に過ぎず「アーキテクチャ」とは言わない
BG面だけに言及しているのも意味不明だが
2Dアーキテクチャと完全3Dアーキテクチャとの違いすらもわかってないからお前はそうやって意味不明な事をわめいてるって自覚しとけよ?
>>427
>そしてサターンはBG面を用意してるからポリゴンで代用する必要が無く既存ゲーム機と同じようにBG面で2Dゲームが作れた
だから”そういうアーキテクチャ”なハードなSSは当時としても時代遅れなのよw
2D専用チップをあれこれとゴタゴタ積んでる時点でな
SSが性能良いっていってもそれは単に時代遅れなアーキテクチャを力技でこなしていただけなんだよ ちなみに3DOは3D専用のチップも2D専用のチップも両方いれたどっちつかずなハードであってやっぱり現在のゲーム機の完全3D特化なアーキテクチャとは違う
SSよりかは進化の途中って感じだがねw
人類進化で例えたら、SSが原人、3DOは旧人、PSは新人といったところか >>425
その時代に求められたゲーム機として総合的に判断した場合
RAM容量や最大解像度より高性能な3Dや動画、画面を綺麗に見せるエフェクトだったりしたんだろうなって思ったわけよ
何を重要かとするかで結構変わると思うけどな >>428
内容は同意するけど時代遅れは言い過ぎではw
SSは普通。PSが革新的だっただけ。 圧倒的な2D性能と、3Dもそこそこ作れる設計でそこまで古臭くはなかったんだが、
スーファミで既にトレンドになっていた半透明に制限があって使いづらいのが致命的だったね半透明が使えないと画面写真映えが良くない 圧倒的と言うにはギャラクシーフォース2のショボ感💦
アーケードの16bitマシンに負けてるのはちょっと
そしてゲイルレーサーの圧倒的ショボ感💦 >>430
RAM容量も解像度も、2Dゲームだけじゃなく3Dゲームにとっても重要な要素だよね。変な理屈捏ねてまで不当にサターンをディスって何がしたいの?
サターンのスレで
しかも3D表現にしたっていいとこ互角だよ。サターンが勝ってるとこもあればプレステが勝ってるとこもある。プレステにVF2をあのクオリティで出すのは絶対不可能。R4をあのクオリティでサターンに出すのも絶対不可能。一長一短だよ
ほんでそれ以外の要素はすべてサターンが上だよ。これが事実。本体の頑丈さも圧倒的にサターンが上。プレステなんか当時3回も買うハメになったけどサターンは当時物がまだ元気に動いてる
こんなスレでも無理やりプレステを持ち上げるって、せめてゲハでやってくれよ >>433
当時のSEGAの金に糸目をつけない業務用とコンシューマ機を比較するような白痴レベルのバカでもスマホで掲示板に書き込めるんだなあ。驚愕だよ なら圧倒的2Dとか言うなタコ
圧倒的じゃないじゃんよ いろんなチップ積みまくる設計の古臭い仕様にしたせいでSSはPSとの値下げ競争に負けたのよな >>439
ゴキが入り込んでるからな。過去まで遡って嘘ネガキャン。ネガキャン根性が染み付いてんだよ >>436
最新式の自家用ジェット機が大昔のF4ファントムより遅い!音速も出ない!たいした事ない!
って言うのと同レベルのバカな事言ってんだよ、おまえは 今サターンでパワドリやギャラフォ2作ったらちゃんと60フレームで作れるんじゃね?
当時はプログラムの高速化やハードウェアへの最適化が出来なかっただけだろう
アウトランナーズだって行けそうな気はする サターンには移植されたエロゲーや脱衣麻雀という強みがある 画面的にはかなり縮小されるけど上記の作品はかなりいい感じで移植できるだろうね
4メガロムのパワーはすごいから 半透明といやレイヤーセクション2がレイストームに比べてかなり微妙だったな
逆にサンダーフォース5PSはもっと見栄えよく出来たと思うがなあ 売れたハードのが印象良くなるしソフトの最適化が進むから質も上がるよね
仮にアーケードのVFの出来が悪くてスト2のブームのまま進んでたらどうなってたか?
けど、スプライトポリゴンのサターンであのVF2やセガラリーがあのクオリティでスムーズに動いてるのは、再評価されて良いと思うんだよな >>450
実際VF2やセガラリーに匹敵する出来のソフトはPSには皆無だもんな。実際PSとSSどっちもハード触ってる人に言わせればポリゴン表示能力もほぼ差がないって言ってるし。あの頃はネットも普及してなかったから某社はイメージ戦略やりたい放題だったんだろうね >>452
本体もだけど撮影機材も差がありそう
サターンの方は特に初期の頃は雑誌に載ってる画面写真が汚かった ソニーはそういう面のサポートが手厚かったみたいだから、綺麗に撮れる機材を貸し出してたかもしれんね サターン版のレイヤーセクションはあれはあれで頑張ってたと思うけどね
ただ画面がちょっと汚かったw
ファイティングバイパーズとセガラリーの頃は本当に出来が良くて調子良かったよねサタン
あとバーチャコップ >>427
また馬鹿特有の自分で作った「アキーテクチャ」w
なんだよ 「2Dアーキテクチャ」「完全3Dアーキテクチャ」って
そんな分類ねえよ お前の脳みそで作った「アキーテクチャ」を常識みたいに語るな
サターンとプレステの違いはBG面をハードウエアで実装してるか 1枚ポリゴンで代用してるかの差だ
それは一機能の有無に過ぎず「アキーテクチャ」とは呼ばない >>428
また馬鹿特有の自分で作った「アキーテクチャ」w
なんだよ 「2Dアーキテクチャ」「完全3Dアーキテクチャ」って
そんな分類ねえよ お前の脳みそで作った「アキーテクチャ」を常識みたいに語るな
サターンとプレステの違いはBG面をハードウエアで実装してるか 1枚ポリゴンで代用してるかの差だ
それは一機能の有無に過ぎず「アキーテクチャ」とは呼ばない プレステ信者がBG面を実装してない当時のゲーム機としては致命的なPS1の弱点を「先進的だ」
なんてアホな評価で擁護してるのは目に余るよ
当然プレステ1はBG面が無いせいで特に初期のゲームラインナップでまともな2Dゲームが作れず大きなハンデになっていた
それは先進的でもなんでもない 単純に必要な機能が無かっただけの話
ドリームキャストPS2世代では性能的な負荷にならないほど基本性能が上がったから実装しなくなっただけの話
ただBG面的なゲームの作り方はPS2世代でも残り続け鬼武者やデビルメイクライ ファイナルファンタジー10などは
明らかにBG面時代のゲームの作り方の発展型だ >>457
アキーテクチャって何?煽りたいだけならゲハに行ってくれよゴキちゃん。知識微妙なくせに必死すぎだろ
なんでそんなテンパってんの?
「アキーテクチャ」 いちいちアウェーに乗り込んできて微妙な知識で大暴れ
そんなことばっかしてるから全方位から嫌われんだよな、ゴキって。バカだから嫌われてることに気付きもしない バイパーズって光源処理やグーローしてたり見た目は良かったけど、
壁際に行くと処理落ちが激しかった…
だから隠しオプションで壁を消す項目があったけど、
意地になって光源処理やグーローを実装するくらいなら、そういったエフェクト無しでも処理落ちしないゲームに仕上げてほしかったな… すごいな
「ゴキ」ってプレステ信者を指す言葉って基本的知識もないのかw
自分がプレステを過大評価してサターンを貶してるって立場を忘れ他者をゴキと呼ぶ
一般的にはID:2OFtZoVlがゴキだぞ 不思議なこともあるな
サターンのすばらしさを説明してプレステの弱点をつついたら
どっかのアホに「ゴキ」と呼ばれたぞ 文章よまずに反応してるんだろうな ラスブロの画面処理が好きだったな
背景の見せ方工夫する事でポリゴン背景じゃなくても地面との位置関係と連動性あって立体感あった
VF2であの方式の見せ方だったら結構見映えしたかも VF2はホントに背景が一枚絵で違和感あったけど
バイパーズやラスブロ、DOAなんかは多重スクロール?を上手く活用して立体的に見せてるよね ゲーム画面の見せ方は個性だと思うが、メガCDから動画再生の可能性感じてたので、サターンのスペックでシネパックだけは残念だった
途中からトゥルーモーションに変わったけど、後少しだけ頑張って画面いっぱい出してほしかった ファイティングバイパーズでは壁
ラストブロンクスでは天井
ここら辺の表現が斬新でしたね 画像は小さかったが発色と高フレームレートでパンツァードラグーン&ツヴァイの 動画は素晴らしく綺麗だった
シネパックなのかな? シネパックもサターン後期だとなかなか綺麗で画面も大きくなってたりするな >>462
ゴキがプレステ信者を指す言葉?
そんなもんゲハのロリコンキモヲタしか知らんがな(´・ω・`)
一般的にゴキと言えばご機嫌のゴキ シルフィードの背景動画って何のコーデック使ってるのかな? そろそろゴミステ1をハンマーでコナゴナにするだけじゃ飽き足りなくなってきた よくわからないけど、Mr.BONESは2D的な画像処理を駆使して
ユニークな映像表現をみせて楽しみ、感心させてくれたな >>473
だったらサターンも一緒に破壊すればいい
ゲームなんて時間の無駄 スリーダーティドワーブズも異常に力の入ったアニメムービーに
アメコミアニメを動かしているような本編の映像表現も素晴らしかった >>471-472
ゲームアーツの場合は自社製コーデック >>474>>476
こいつはクソスレ乱立してウザいから早く飽きて消える事を願う セガ信者と同和ヤクザは同じだよ
一般人をいくらでも恫喝していいし暴力をかましてもいい
こっちは万年被害者だからな。楽しそうにしてる一般人ザル全員死ねや >>479
同和ヤクザって何?色々知ってんだなあゴキは
しかしなりふり構わず言いがかりつけて荒らそうとするおまえの手口ってヤクザそのものだね、ゴキちゃん
今、いろんな板、いろんなスレでキチガイゴキが大暴れしてるけど、そんなことしてもPS5は巻き返せませんよ?
むしろ逆効果。こう言う事ばっかりやってるからゴキちゃんは全方向から嫌われてんだよ。ゴキちゃん
そういう汚い手法がクリーンヒットした時代が懐かしくてこんなとこまで荒らしにくるの?ゴキちゃん
惨めだねえ、ゴキちゃんって ミカドのVFeスポ稼動初日大会の動画見たけど熱かった
でリミックス起動しようと思ったけどソフトが見つからなかったw ここでセガ信者を煽りまくっとけば
セガ信者を標榜してるアカウントが勝手にキレて暴行事件でも起こすかな >>482
そんな事起きないから安心しろよ、クソゴキ
で、同和ヤクザってなに?クソゴキ >>456
「アーキテクチャ」は英語の「architecture」のことで、意味は「建築学」「建築構想」「建築方式」の他、IT分野では
「ソフトウェアやハードウェアにおける基本的な設計概念」となります。
「アーキテクチャ」は言葉が使われる環境で意味が変りますが、ベースの意味は設計における「構想」や「方式」、
また「手順」や「構図」などになるため、言葉への理解も難しくはないでしょう。
色々検索してたから飽きてきちゃったぞ ミスターボーンズの背景動画は今の機種なら余裕でリアルタイムポリゴンで出来そうだな
それも60フレームで RETRO FIGHTERS / Brawler Gen セガサターン・メガドライブ 専用 ゲームコントローラ
¥2,366になってたからポチった Retro Fightersのアナログスティックはマルコン互換の他に十字キーの代替えスティックとして使えるのかな?
8方向だけでもシューティングとかはスティックでやりやすそうな気がするけど
買ってみようかな 「ゴキ」って単語をたくさん使うやつが一番ブロック対象だからね どこでも >>490
じゃあおまえもブロック対象だな。文章の内容で判断できない低脳 >>488
D-pad、アナログスティック常時両方操作出来る、逆に任意に排他選択は出来ない
マルコンと違ってスペハリやABでアナログスティックから指を離しても
自機は画面真ん中には戻らない
アナログスティックの操作感は柔らかめで悪くないと思うがD-padは硬くて操作しづらい
総じて二千円台の価格が妥当だと思った
余談だがLRグリップ内に本当に配線されていない振動モータが一個づつ収まってた
バラスト替わりかw そもそもサターンで振動は機能としてないからPC&Switch兼用のバージョンとハードウェア的に同じものなんだろうね あ、あ海外版のことか
日本のマルコンの中にもう入ってたのかと思ったw >>491
ほら すぐに「低能」とか使う
現実の社会でもまともじゃないやつ扱いされてるのに気がついて成長しようぜ レイヤーセクションやドドンパチの縦シューを縦モニターで楽しんでいる方の環境を教えてほしい >>500
ただのショボい激安ゲーミング液晶モニターを縦にして遊んでる ガチ勢的には、基盤じゃなくてサターン版でokなのかな?
差異があるかどうか知らないので 基板を維持出来る環境ってものすごく限られてるからねえ。まず独身じゃないと無理でしょ >>504
Twitterで活躍中のスーパーレトロマニアのプラウドローさんは妻子持ちだろう >>505
よっぽど良い奥さんなんだねえ。理解あるって羨ましいわ あのネタが叩かれるのはツイッターの中だけで5ch内では普通に突っ込まれる >>507
そうやって間違いをさりげなく教えてあげる優しさ…
めっちゃいい人やん 「俺はセガファンだが」は「俺は部落民だが」と同義であり
一般人を自由に暴行してもお咎めなしのご身分ですよと公言してるのと同じ >>510
最初から最後まで破綻してる異常な文章を書いてる自覚あります?
さっさと心療内科行ってきな。他人に迷惑かける前に >>510
それは言い過ぎ
セガ人は言うなればバイク版でのスズ菌と同じタイプ
まあオレなんだけどな >>512
ストリートマジックとか好きだろ?俺もだ この前特に何も無いけど、鬱ですって言って心療内科で診断書書いてもらって役所で障害者手帳発行してもらった
これでバス電車、健康保険免除など便利な特典が色々と使えるようになったよ >>515
診察代と合わせて7500円
今後の特典考えたら安いもんだよ まあでも3級だろ
都会住みなら多分有利だけど田舎だとデメリットにならねえか? 最近はそんなに簡単に障害者手帳をもらえるんだな。
昔は、発狂して母親に殴る蹴るの暴力をふるって知事のハンコをもらっておまわりさん沢山と精神科医に強制連行・措置入院してもらって
ようやく3級と認定されたっていうのに >>514
精神障害者?
等級ってあると思うけど何級あるとバス電車、健康保険免除など便利な特典が色々と使えるようになるんだ?
1級でもバス電車田舎ではならなそうだけどさ 1級は寝たきりで生活全般要介護レベルだよたしか
ほとんどおりないだろ セガファンならば任天堂信者やソニー信者から長年の精神的暴行を受け続けた、で取れそう ちょっと良いなと思ったけど
よく考えたら病院なんか全然行かないし
普段バイクだから電車バスなんか
何十年も乗ったことないわ そう言うやつが死に至る事故を起こすパターン
なおかつ他人を巻き込んで残った家族に一生保証させる事態に 事故った奴も事故るまでは俺は絶対事故らないって思っていたわな
つか思ってなきゃ運転なんか出来ないよな サターンの環境を整えようと思うんだがSCART to HDMIの遅延どんな感じ? >>530
S端子がついてる世代のREGZA中古とS端子ケーブルを入手、が一番良いと思うよ。多分その変換器より安く買えそうだしサターン程度の解像度なら滲みもなくピクセルもくっきり表示される
ハイレゾモードのインターレース表示も全く違和感無く、もちろんHDMIより遅延も少ない サンコーのRGB21p to HDMI持ってるけど格ゲーやっても特に遅延は感じないから普通の人は問題ないんじゃないの?
プロゲーマーなら知らんけど >>532
それ音声が左右逆で出力される奴だよね?電源別途必要だし、その上もう品切れでプレミア価格でしか買えないし。まあそれらが我慢できるなら良いかもね うちのは音声正常に聴こえるよ
Amazonで買ってから即品切れになってそれ以降出る事はなかったから初期モデルとは違うのかも
今でもPS2とサターンの両方で使ってるよ >>531
さすがにテレビ追加するのはハードル高い
SCARTにRGB to HDMIだけで4000で済むし。
問題はSCART to HDMIが硯みたいなものしかアマで売ってないこと
RGB to HDMIでもいいけど情報が持ってないから下手したもの勝って強制16:9にされても困る >>533
それ別の商品。Hyperkinのセガサターン用のHDMIケーブルでしょ てか今のテレビでサターンやるなら普通にPOUNDのHDMIケーブル買えば良くないか? >>537
ドットを潰すフィルタがかかってるらしいが普通に使えるなら選り好みか
5000はちょっとすんなぁ >>540
良くない。他の商品と同じ値段するわりに音声逆の不具合あるし 3Aカンパニーの21pinRGB→HDMIアダプターは音声が逆にならず正常だった
軽く動作確認した限りでは遅延も特に気にならない
イヤホンジャックから音声が別で出せたり、出力解像度やアスペクト比の切り替えもできて悪くない品だと思う(高いけど) >>542
へえ、興味ある
やっぱ電源は別途必要だよね
ちなみにおいくら? >>543
電源は必須でACアダプターが付属
値段は公式通販(アダチカメラ)で8800円 わざわざ高いRGB使う必要ある?
SCARTでいいやん >>545
必要。ショップでケーブルとのセット品も売ってる
その他詳細は検索してみてくれ
>>546
自分の場合は複数機種でRGBケーブル持ってるしSELECTY21もあるから >>548
だから音声左右逆だよ?ヴァンパイアハンターとかストU系やるとすっげえ気になるよ >>550
メガドラのソフトを棚にびっしり持ってるおっさん hyperkinは品質に問題抱えてるし、POUNDは個体差ありすぎて返品可能なとこでしか買えない
環境整えたければ高いもの買うしかない >>551
最高やんけ
少なくとも読みもしない洋書を並べて動画配信してる知的コンプレックスの塊よりは >>551
よくそんなの覚えてたなw
だいぶ前に棚整理をツイートしてたの見たわ セガ信者が嫌いなソフトメーカーって、スクウェア、ナムコ、コナミあたり? >>555
セガ信者って言い方に悪意を感じるけど、セガ好きな奴でその3社を嫌いな奴なんかいないでしょ。コナミもナムコもカプコンもセガと同じくらい好きだわ
スクエアに関しては大昔テクザーをX1に移植した、ゲームアーツのオマケみたいな会社、ってイメージ
ファイナルファンタジーが当たらなきゃ消えてた程度の、どうでもいい会社 ほんと都合のいいIF話大好きだなセガ信者は
所詮部落民と精神性変わらんしな スクウェアは調子に乗りすぎて首が回らなくなってエニックスに吸収されたから消えたようなもんだろ 竹崎さん、今やトムスエンタテインメントの社長だもんな。
FAX愛読してたよ。 >>557
アンカーもつけずに煽りコメントですか?
びびってんなら煽りなんかやめたら?ビビりくん FC→SFC→SS
50のオッサンだが当時なぜ64やPSを選ばずSS購入なのか思い起こせない
唯一引っかかるものはゲーム雑誌のガングリフォン高評価だったかも オレは最初期、PSは値引き無し中古無しの完全定価路線だったから、投売りアリのサターンを選んだと思う
昔から今までずっとケチである X指定じゃなくてX-MENがあったからサターンにした ワシはPS1に無い拡張ラムにたまらなく惹かれて
KOF96と白サターンをクリスマスナイツがオマケに付いてた
あの頃にしてはマシな移植具合だったかな ワープのイノケンの部下が逮捕されたな。強制わいせつだって サターンのKOF96は、96年12月31日発売
良く間に合わせたなあ & 大晦日の独特な気分で新作ソフト買えて遊べたのが好き >>560
TMS買収した時はセガファンからしてもソニックのアニメとか作らされて気の毒に思ったけど
改めて会社沿革みたら、もともと多角経営してたんだな 訳あってソフト売るのだが駿、芋、トレーダーの内どれがおすすめ? 俺はここ何年かは駿河屋しか使ってない。
他の店では買い取ってくれいないものも買い取りしてくれる。
送る場合はゆうパックだけで面倒なのと謎の通販手数料を取られる。
査定はかなり遅い。
メール来てから 5日以内に向こうに届かないといけないし土日は郵便局で出せないから荷物作った状態で待機してないといけない。
結果が来るのも遅い。傷なんかもうるさいので気長に待てる人用。 少し前に xbox one の kinect を売ったんだけど PC で動作確認したら動かないので買い取りできないという謎の査定結果が来た。
xbox で動作確認してくれってメールしたら動作しましたって謝罪のメールが来て買い取りしてくれた。
たまにおかしな事がある。 駿河屋は細かい傷なんて気にするなと言いながら買取りは傷にうるさいってマジか 現地秋葉原行って直接買い取ってもらうのが楽しい
送るなんてことしない 駿河屋なんか絶対利用しないわ
中古は汚い 高い 発送は遅い
ロクでもない店 駿河屋はネットの受注と発送作業を一人でやってるとしか思えないほど遅いよね そういやサターンゲーの中で
画質アップしてるPC版があるからいらないやって
売り飛ばしちゃったのがいくつかあるが
PC版が動作しない今となっては、やっちまったでしかないわ Dxwnd使ってWin95のセガPCソフトのサターン移植ものWin10でも動かしてる 駿河屋はネットじゃなくて実店舗で利用する
新宿店は品揃えがよくて好き
近所の池袋店は、腐女子の店に変わってしまった >>116
池袋サラは歌舞伎町のホストだよ。
セガがバーチャ全国展開させるのにそれじゃマズイからプログラマーとかエンジニアとかそれっぽい職業でセガが適当に経歴詐称してた。 SFCのワンダープロジェクトJのプログラマーだった(途中解雇)、と当時のディレクターが暴露してたが カプコンの格ゲー移植はいい出来なのに、
なんでSNKのはことごとく効果音が劣化してるんだろう(KOF95除く)。 真偽関係なく>>581の話の方が面白いからホスト説の方を広めたい。 途中解雇‥‥
なんでぇ役立たずのプログラマー未満か
まぁ御意見無用の酷さ見りゃな ラストブロンクスとデッドオアアライブの背景処理好き
パースを付けた1枚絵と多重スクロールを使って地面の角度と合わせたその時点の立体的な見た目をちゃんと表現してる
もちろん背景も3Dで表現出来ればそれに超したことはないのは言うまでもないが VF2はホントにのっぺりとした一枚絵だったからねぇ >>588
あの時代でも良くやったと思うけどね、処理落ち無しで、グラフィックは仕方ない
もしPS1に移植されてもDOAの移植具合からModel2レベルは到底届かなかった
だろうから10万ポリゴン/秒程度のSSで合格レベルだと思う 【インタビュー】時代遅れの日本…韓国がアジアの新しい指導者にならなければならない[07/04] ラスブロやDOAの背景処理の仕方でVF2を作ったらどうなるか見てみたかった
そういやFVもラウンド開始前に飛行機が飛んでくるステージや、頭上をパイプが走ってるステージ、エレベーターのステージなんかも上手く再現してた気がする あのさ、多分あんたには理解できないことなんだと思うけど、移植するにあたっての目指す場所が違うわけ。
例えば、両方にあるDEAD OR ALIVEなんかが良い例。
PS版は綺麗だし、おまけ要素もてんこ盛り。サターン版はとにかくアーケードに忠実。
どっちが優秀と思うのかはライトユーザーのあんたに任せるよ。
知ったかぶりのネタにでも使っておくれ。
サターンの移植作業ってある意味孤高な部分もあるんだし。
なんといってもベンチマークがVF2だから、各メーカーそれはそれは苦労したと思うよ。
比べるってことじゃなくてむしろその逆で例えば「完全移植」っていう言葉に踊らされて実際に
見てるのは絵だけでそれだけで喜んでたり。
VF2が移植された時にサターンユーザーはプレイの再現性を重視した。
少なくとも練習に使える程度の完成度じゃなければ納得はしなかったろうね。絵はその次。
ところがプレステユーザーが求めるのは絵。だから背景の橋みたいなプレイに関係ないところを注視するわけ。
やってみなければ解らないという冷静さがない。橋一つでまるで移植失敗かのような評価をする。
あと簡単であることが大事なんだろうな。簡単じゃないことで酷評をしがちなのも特徴。
以前にVF2のコンピューター戦で投げハメを教えたらはしゃいで投げハメばっかりやってる奴がいた。
クリアして満面の笑顔を浮かべてたよ。プレステユーザーはこういうのが多いんだな。 プレステ版出すならソニーに追加要素強要されるってのがPS3の頃明らかになってたけど
PS1の頃でもあったのかもね この手の面倒臭いオタクおじさんはもはや絶滅危惧種だから優しく接しろよ ソニーが追加要素を強要したなんて証拠がどこにあるんだよ
他機種の傑作を出していただく立場なのだから、そんな事できる訳がない
後発だから追加する余裕があるというだけだ さっさと一般人をプレステ信者認定して暴行してお縄についてほしい >>597
デッドオアアライブの場合は全然違うでしょ?PS版は後出しで劣ったものしか作れなかったからオマケ要素で誤魔化すしか無かっただけだよ
PS版とSS版遊び比べてみなよ。基本部分は比較にならんほどPS版が酷い。動きもPS版はもっさり。グーロシェーディングかかってるから綺麗、とか言ってる奴もいるけど実際は画質ボケボケでポリゴン数もSS版より少ないのを誤魔化すための苦肉の策だよ
明確にアレはPS版の方が遥かに出来が悪いよ。後出しでそんな状態なんだからオマケでもつけなきゃ釣り合わない。SONYがどうこう、ではなくテクモの良心だよ あの時代のハードの性能が開発の足を引っ張ってたんだろうね
DC以降ハード性能がかなり上がったからアーケードと遜色ないレベルの移植、
ソフト開発が出来たからVF2の移植もPS2でほぼ完全移植(フレームとか発色とか以外)
が出来たわけで、今の若者は幸せだよ
個人的にはDCでVF2の完全移植版を見れなかったのが残念だけど PS2版VF2は酷い出来だったけどなあ。発色以前にテクスチャの解像度低すぎでガタガタ。PS2の基本性能の低さがよくわかる作品だったね。model 2作品の見た目すら再現できねえのか、って当時は愕然としたよ >>604
通常エミュ移植って見た目は同じで動作がもっさりになりがちなんだけど、あのVF2は見た目を捨てて操作性の方を最優先したんですかね?もしそうだとしたらM2のお手柄だとは思うけど
操作や反応等には全く不満は無かった。けど見た目がダメすぎてねえ… 鳩山由紀夫元首相が6日、自身のツイッターを更新。
自身が首相を務めた民主党政権時代を振り返った。
この日、「国連統計では日本の1人当たりの名目GDPは世界の33位であり、
韓国にも抜かれてしまった」と日本のGDP(国民総生産)について書き始めた鳩山氏。
「民主党政権の時だけ20位代前半に返り咲いていたのだが、
安倍政権から一挙に落ちてしまった。
その安倍さんが悪夢の民主党政権というのだから、世の中は分からないものだ。
数字は正直だ」と続けていた。 >>606
ぱっと見はSS版の方が綺麗だよ。解像度に関してもSS版の方が上
ただSS版はやっぱポリゴン数も少ないし背景はほぼ一枚絵だしシェーディングも省略されてる。プレイ感覚はPS2版の方が確実に上、つかAC版ほぼそのまま。SS版はやっぱちょっと違う
SS版は当時の家庭用ゲームとしては最高の出来で、PS2版は出た時期にしては出来がイマイチ、そんな感じです
おそらくPS2版はエミュ移植じゃなく最初からPS2用に最適化して作れば完璧以上の移植が出来たと思うけど、それじゃあ2500円では出せない、って判断だったんじゃないかな?と予想してます。VF4をあのクオリティで作れるハードでVF2が完全移植できない理由なんて他に無いと思う。 AC版が57.5フレーム?に対してSS版は60フレームだから微妙に操作感覚が違うのかね 実際は出来とかどーでもよくてプレステ信者を痛い目に遭わせられればそれでいい >>611
おまえは明日朝イチで心療内科行ってください。SEGA信者になりすましてネガキャンですか?ガチ迷惑 いやもしかして異世界から戻ったばかりで張り切ってるだけでは? SSファンにとってイーグレットツーミニの話題はスルーできないでしょ 家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」新型モデルが発表、10月8日に発売へ。有機ELディスプレイで鮮やかな発色を実現 >>609
Model2のゲームってVF2以外でも57.5フレームなんですかね?
他のタイトルでそういった話は見た事無いので
デイトナやバイパーズ、セガラリー等々、後に高性能ハードで完全移植されたバージョンのはやっぱ操作性とかプロな人だと違和感あるのかな? セガ信者はキレる自分がかっこいいと思っている
マイノリティにいたので存在アピールに必死だった分、自制する機会が無かっただけなんだがな >>617
>>611さん、心療内科行きましたか?早めにね。ご家族が心配してますよ
仮に精神がまともでガチで嫌がらせやってんだとしたらガチでクソな性格ですね
嫌がらせすらなりすましという最も卑怯な手段しか使えない最悪の屑。というか小物。ヘタレ。
まさかあなたはそんな屑では無いですよね?
さっさと心療内科で診察受けてこいよ http://blog.goo.ne.jp/otaoota
このサイトの主は絶対に頭がおかしい
言っている事が矛盾だらけで、しかもそれを指摘されても逆ギレするだけで、一切反省しない
考えも考察もまとまっていないのに長文を投稿するから、一回の投稿だけで矛盾が生じる
「はぁ。」が口癖。それマジでウザいんだよ今すぐやめろ 個人サイトをこんな所で攻撃すんなよw
ウザいならわざわざ見に行く必要ないだろ >>619
ちらっと読んだけどまあ、ふつうだな
ただ全くセガサターンと関係無いブログをなぜここで晒した?
明確におまえの方が基地外でおまえの方が遥かにうざいな
つかおまえ >>611 >>617だろ?
何の意図があってこのスレに粘着して荒らしてんの? 360のガーヒーやシルバーガンってエミュ移植?
それとも目コピ移植かな?
Series Xでやるとめちゃくちゃキレイだね
サターンソフトの移植が続かなかったのは残念 サターンは遊ぶがセガ信者が嫌いだから荒らしてるんだよ >>625
自分以外のSEGA信者が憎いか?安心しろよ、SEGA信者なんておまえひとりだよ。SEGAが好きな奴はまあそこそこいるけど信者なんておまえひとりだ。残念だったな。せいぜい自分自身を憎んでれば? サターンでパンツァードラグーンツヴァイ以上に綺麗な3Dグラフィックのゲームはない AZELはローポリを我慢しながら遊んでたよ
ムービーが綺麗だっただけにグラフィックの落差が大きかった
サターン末期のソフトだからDCへの移植は無理だったんだろうね ステラアサルトSSがサターンポリゴン最高傑作だと思ってる
(ただしデモスキップ必須) サターンのソフトに使われてるCDケースってまだ売ってたりするのかね?
けっこう擦り傷だらけだったりするから新しいのに入れ替えたいんだがな、前尼探してみても見つからなかった 厚いのだったら格安だった全日フィーチャリングバーチャから取った 中古だと真ん中のディスク抑えるところ陥没してるの結構あるな サターンのケース、物によってツルツルだったりやや茶色だったり艶消しだったりするけど、規格とかあるのかな 15年前に手に入れたサターンパッド
ゴムは切れてないし、ボタンもok
コードがカチコチに硬化してるけど
しかし最近コントローラー基板のコード接続部から謎の緑の液体が漏れてきた
ふいてもふいても時間がたつと滲み出てくる謎の体液
地縛霊でもとりついたか?
調べると、コードに含まれる柔軟剤が劣化により染み出したものだった
これのせいか一部のボタンが効かなくなったので、
呉の基板洗浄用のスプレーで基板を洗浄、直った
これはすごい!
あとパッドの刻印を見ると、中国製と日本製がある事に気づいた 昔のゲーム機のコントローラーはだいたい初期型が日本製で信頼度が高いね >>630
厚さ12mmの厚手のケースなら「CDケース ワイド」で尼検索すれば出るよ 1枚収納のやつね
けどそこそこのお値段なので自分はまだ買った事はない…… なんでセガサターンシロとは言うのにセガサターンクロとは言わないのか意味不明
そんなに売りたくなかったのか? CMキャンペーンのコピーとかけ合わせたからだろう
しかも黒のサターンはアメリカ版だし
またはハイサターン レトロゲーカテゴリのおっさんは全員つまらなくて滑りっぱなしだから大丈夫 姿三四郎にかけてるんだからクロだのアカだの言うわけないやん 政治や国家の話を持ち込む奴が一番低脳だから仕方ない >>645
赤いサターン、あったら欲しかったな。カッコ良さそう トイザらス限定カラーのニンテンドー64ゴールドは持ってるぞ バルクスラッシュのマニュアルがケースと一体化した… そんなん前からだろw
とか思いながら久しぶりにケース見たらマジで完全に溶けきって染み渡ってちゃってる… でもマニュアルは取り出せるんだね
ホチキス止めにしなかったのはこれを想定していたのか 昔書いた気がするけどラングリッサー 3 も溶けるよ 【韓国】韓国政府がまた外交欠礼?公式サイトに「衰退する日本」=韓国ネット「間違ってはいない」「どこが欠礼なの?」[07/15] 東京オリンピック(五輪)・パラリンピック組織委員会が発表した五輪開閉会式の制作メンバーに、作曲家として名を連ねた小山田圭吾氏(52)の過去発言が炎上している件で、日刊スポーツは、いじめを告白している雑誌の2冊目も入手した。
邦楽誌「ロッキング・オン・ジャパン」の1994年(平6)1月号で、学生時代に、いじめに加担していたことを認めた上で「全裸にしてグルグルにひもを巻いてオナニーさしてさ。ウンコを喰わしたりさ。喰わした上にバックドロップしたりさ」「だけど僕が直接やるわけじゃないんだよ、僕はアイデアを提供するだけ(笑)」(原文まま)などと悪びれることなく語っていた。
サブカル誌「クイック・ジャパン」(太田出版)95年8月号のインタビューでも、いじめを告白し、非難の声が相次いでいることが既に判明。22ページにわたり、いじめを語っていた。小山田氏が、障がい者というAさんに対し「みんなで脱がしてさ。(局部を)出すことなんて(Aさんにとって)別に何でもないことだからさ」「障害がある人とかって図書室にたまる」「きっと逃げ場所なんだけど」と認識しながら「みんなで見に行こう」と行動していたこと、体育倉庫で「マットレス巻きにして殺しちゃった事件とかあったじゃないですか、そんなことやってたし、跳び箱の中に入れたり」と詳細な記憶として明かしている。
掲載当時、小山田氏は26歳。分別のつく成人が、ダウン症の生徒が通う特別支援学校を笑い話にしたり、本人いわく「朝鮮人」という男子へのいじめを告白している。インタビューはAさんとの高校卒業式での会話で締めくくられている。進路を聞き「ボランティアをやりたい」と答えたAさんに対し、小山田氏は「おまえ、ボランティアされる側だろ」と。 小山田=セガファン
Aさん=出川
だと思えば楽しく読めるね
残り火ゲーマー
腐れゲー道 セガサターンは技術が複雑すぎてセガサターンミニがだせない、みたいなネット上の記事よく見かけるけど
SSFってほぼ完璧なエミュレータがかなり昔からあるしそんなに格別難しいとも思えないんだが 「五輪開催強行」はこの言葉から始まった。
「人類が新型コロナに打ち勝った証として、完全な形で開催する」(安倍晋三・前首相)
昨年3月24日、当時の安倍晋三・首相はトーマス・バッハIOC(国際オリンピック委員会)会長との会談で五輪の1年延期方針を決め、こう語った。
「完全な形」の意味を安倍側近の萩生田光一・文科相はこう説明している。
「『完全な形』というのは、無観客にせず、きちんとした形で選手の皆さんに参加して頂く大会を目指すということだと思う」
政府は安倍発言に縛られ、中止もできず、無観客の判断も遅れて現在の事態を招いた。安倍氏は完全な形で開催できなかった責任をどう考えているのか。 俺は回顧好きなゲーオタだが、
一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。
ゲーオタであれば尚更だろう。 昔面白く感じたゲーム
2Dゲーはいまやっても面白い
3Dゲーはいまやるとショボい >>660
それは、商売できる範囲の価格帯(1万円前後)で出すには複雑すぎるって話だよ
今現在サターンミニを作ると定価数万円になってしまうから
5〜10年後にもっと安く作れるようになるまで出せないって事 数万円でも売りゃいいと思う
実機どんどん死んでくんだし
レトフリみたく自己所有の追加出来りゃもっといい タイトーのミニがダライアス外伝をエミュれるって事はSoCは今まで出てるミニハードよりもかなりの高性能な可能性がある >>660
逆よ逆。SSFしか動かせるエミュがないのが異常
セガサターンはソフト込みでガラパゴス化してると思うわ 1200円でディスクのみを数十枚仕入れた
映せる環境がないから遊べないけど でもSSFってエミュの付加機能(高解像度化、テクスチャー補正等)がほぼ無くてつまらんのよね
実機と同等なら実機でやればいいわけで
エミュでゲームするほどのマニアなら動く実機は大抵持ってるし >>668
なにが異常?
海外人気の無いハードはエミュもつくられにくいのは自明
いうてSSF以外にもSSエミュあるし >>671
なさすぎるのが異常なんだよ
SSF以外にもある?あるんだろうよじゃあその中でちゃんとFPSだせるエミュあるんですかね SSFの完成度が高すぎて他のエミュレータがでてこないんじゃない
けっこう古いパソコンでも動くし
未対応ソフトほぼないし最強 >>672
>なさすぎるのが異常なんだよ
先にも言ったがそれは異常でもなんでもない
SSは海外人気が壊滅的に無いハード、ゆえに海外のトップガン的なアマチュア技術者たちによるエミュ制作がされにくい
>SSF以外にもある?あるんだろうよじゃあその中でちゃんとFPSだせるエミュあるんですかね
お前がただ情弱馬鹿ってだけじゃねーか サターンが複雑だからエミュつくるの難しいとか未だに言ってるやついるのなw >>676
需要がないものは作られない
それかお前が予算出すか? 数億円くらい出して技術者募集したら間違いなく応募くると思うよ? 海外の天才ハッカーたちから >677
天才ハッカーでなければ作れないって事は難しいって事でしょ エミュなんてそこそこプレイ出来ればオッケー
スマホのヤバウセでいいよ
ハイクオリティーな画質でほぼちゃんとパンツァードラグーンツヴァイが出来るから SSFの開発者って商業目的もなしにあんなのつくってるのすごくない >>678
どこの誰が「天才ハッカーでなければ作れない」なんて言ってるの?
ん?
数億出すって言えば、この手の話が大好きな天才ハッカーたちがあつまってくるでしょ?っていうものでしょ
常識的に考えて 皮算用でマイント取ってる馬鹿に勝手にキレてる馬鹿
セガなんてだっせーよなこんな馬鹿しか客がつかないんだから 1,クラウドファンディングでエミュ製作者を集める
あるいは
2,クラウドファンディングでセガの株を買ってサターンの全権をフリーにして公開する提案を押し通す
あとはまぁ、サターンは『壊れない』ので実機で遊ぶw クラウドファンディングで資金調達が必要。
開発者が複数人必要。
セガ株が必要。
難しくないわけがないな。 緊急事態宣言は意味をなさない東京、1週間前に比べて感染者数45%増加=韓国報道 >>686
バックアップメモリーの接触が悪過ぎ(接触不良起き過ぎ)なのは無視ですかw 後期のバックアップメモリーは接触不良も幾分改善されてるし
頻繁に抜き差ししなければどうと言うことはない 韓経:「NOジャパン」でも年間売上4000億ウォン…「新記録」打ち立てた韓国任天堂 >>690
後期って白サターン以降のやつ(だからパワーメモリーも初期のグレー色じゃなくて白っぽいクリーム色)のことか?
スパロボFやっていてRAMの数値がバグりまくって何度も何度も全データが飛んだが・・ >>679
スマホならヤバウセベースの三四郎がお奨め
スマホ版SSFより出来が良い >>692
スパロボFはソフト自体に全データ破壊バグがあるらしいよ
自分も消えて、単に接触のせいだと思ってたから
当時それを知っていれば用心できたのになあ……
>>690
パワーメモリーはPSやDCのメモリーカード感覚で使うのではなく
セーブは基本的に本体メモリーにして、数か月ごとに本体セーブのバックアップとして使ってれば
そうそうデータが消えたり壊れたりすることはないよ 政治コピペ10:残り火ゲーマー1:腐れゲー道叩きコピペ1 ロシアメディアは21日までに、ロシア五輪フェンシングのイリガル・マメドフ監督が
東京五輪の選手村の部屋が狭すぎるなどとして「中世のようだ」と批判したと伝えた。
1988年ソウル五輪以降9大会を見てきた経験から
「21世紀の日本とは思えない環境に驚いた。選手が気の毒だ」と嘆いた。 1956年「もはや戦後ではない」
2021年「いまや先進国ではない」 >>693
ヤバサンシロウ、それの事言ったんだけどヤバウセって言い間違えた(汗)
ありがとう
本当はスマホよりも大画面のBRAVIAのAndroidTVでヤバサンシロウでサターンやりたいんだけど動作速度的に厳しいね 【日本スゴイ!】トライアスロン水質うんこ問題に海外も批判噴出 選手「便臭が酷い」 「歴代最高の開催地とは聞いて呆れる」 東京五輪・パラリンピックのチケット購入者とボランティアのID、パスワードが盗まれ、
インターネット上に流出していたことが21日、政府関係者への取材で分かった。 今出てる変換アダプタとケーブルを色々調べたら3Aカンパニー製が一番ってことになりました
他は全部デメリットがある サターンはPSと違って逆ザヤハードで売れば売るほど赤字が膨らむから
売りたくても売れなかったって聞いたけど、
どのバージョンでも逆ザヤだったの? 乙です。参考になりました。
機会があったら、RetroTINK系もお試しを。
(最新の5Xは高価なのと日本のRGB21pin→SCARTが必要になるのが難点ですが) >>705
5,000円キャッシュバックキャンペーンやってた頃はもう逆ザヤだと思う
つまり発売から一年後くらいか フィフィ、五輪選手にキレる ベッドの素材がどうとか、食事やおもてなしにケチを付けるとか、気分が悪くなる。嫌なら帰ればいい 小学生が育てたアサガオが花を咲かせ、この夏、東京五輪の競技会場を彩る。
その数は3万鉢超。観客用の入り口に並ぶはずだったが大半の会場が無観客となり、
9都道県にある全会場の選手専用入り口や客席に並べられることになった。
「コロナでれんしゅう大変だったと思います。家からおうえんしています」。
約300校3万3千人の児童のメッセージが、それぞれの鉢に添えられている。
【東京五輪】福島の子供たちが提供したアサガオ、会場から遠く離れた場所に放置され枯れる 【東京五輪】「マリオではしゃいでいた」安倍晋三氏 開会式欠席に「卑怯者」の声 【反日か?】東京五輪の食事 アメリカも「32トン、7000食」準備 【自民党】議員「五輪開幕式に出席で票が減るのではないか」幹部「客席にいることを写真に撮られれば間違いなく批判される」 フロッピーディスクドライブ箱なしだけど、もう使う事も無いし売ろうかな
メルカリなら結構な値段に設定しても買うバカいそうだよね 中年独身オタクは、そろそろ終活、断捨離しないと
孤独死した後、自慢のコレクションを警察や業者に見られて恥ずかしい思いするぞ >>704
ありがとうございます
どれが良いのだろうかと考えてたとこなので、とても参考になりました >>704-乙
2番目のSCART/HDMI to HDMI 720P/1080Pは高遅延でRETRO RGBの動画で
ワーストに挙げられてはいるが発色の鮮明さは捨てがたいのでアドベンチャーゲーム
などに良いと思う
OSSCはテレビでゲームしてる人は960pとかほとんどの解像度を受け付けないので
mClassicなどのスケーラーの追加投資も必要になるか480pで遊ぶかになる タラレバになるが、2年延期だったら日本国内にワクチンが行き届いて、
コロナが収束していた可能性が高い。
観客を入れて開催もできたのでしょう。
なぜリスクを冒して1年延期にしたのか。
アスリートからすれば2年延期は厳しいと感じたかもしれないが、
安心・安全の五輪を提唱するなら2年延期にするべきだった。
2年以上の延期か中止をという識者や国民の声を無視して自分の利益のためだけに1年延期を決め、
しかも『コロナに打ち勝った証としてのオリンピック開催』を世界に約束していたのに、
開会式からも逃げ出すとは心底卑怯だ。
現在の東京オリンピックの惨状は、自公政権の失政の結果ではあるが、
開会式からも逃げ出したことはこの人物がその責任の一端さえも引き受ける気が無いことの証といえるだろう。
安倍氏は叩かれる匂いを嗅ぎつけると、一目散に逃走する癖がある。
見通しは難しかったとは言え、自身が主張した『有観客の完全な形』でもなければ、
当然『コロナに打ち勝った証』でもない。そこに触れられたくないのだろう。
ストレスが高じると持病にも良くない。 【五輪選手村】太田雄貴氏、「中世のよう」選手村批判の報道めぐり本人に確認「全然違った」「脚色だと」 【五輪】ソフトボール米国代表監督「福島が美しく、安全なことを世界に伝えられず残念」「福島の桃、デリシャス」ホテルで6個食べる 【小林よしのり氏】良心を持たない陰湿で卑怯な極左日本人が東京五輪に反対している。 >>714
死んだら恥ずかしい思いなんて、したくてもできないよ。 ドラクエ、FF、モンハン日本生まれのゲーム音楽で選手入場/使用曲一覧
◆ドラゴンクエスト「序章:ロトのテーマ」
◆ファイナルファンタジー「勝利のファンファーレ」
◆テイルズオブシリーズ「スレイのテーマ〜導師〜」
◆モンスターハンター「英雄の証」
◆キングダムハーツ「Olympus Coliseum」
◆クロノ・トリガー「カエルのテーマ」
◆エースコンバット「First Flight」
◆テイルズオブシリーズ「王都−威風堂々」
◆モンスターハンター「旅立ちの風」
◆クロノ・トリガー「ロボのテーマ」
◆ソニック・ザ・ヘッジホッグ「Star Light Zone」
◆ウイニングイレブン(Pro Evolution Soccer)「eFootball walk−on theme」
◆ファイナルファンタジー「MAIN THEME」
◆ファンタシースターユニバース「Guardians」
◆キングダムハーツ「Hero's Fanfare」
◆グラディウス(Nemesis)「01 ACT 1−1」
◆NieR「イニシエノウタ」
◆サガシリーズ「魔界吟遊詩−サガシリーズメドレー2016」
◆ソウルキャリバー「The Brave New Stage of History」 体育会系にイジメられてからと五輪に反対してた陰キャオタクくんたちが、
ゲーム音楽が使われてるくらいでコロリと大盛り上がりしてて、
オタクってほんとうに単細胞で哀れな連中だなと思いました。
アイツらチョロいなと電通に思われてますよ。 正直、ソニックの曲って言われても全然わかりませんわぁ
ブラジル辺りの入場で使われてたなら喜ばれたかもしれんけど
アニメのOPなら出だしだけわかる。S・O・N・I・C オリンピックのセトリ作った人誰なんだろう
結構幅広いジャンル抑えてるゲーマーな方じゃないと作れないよね ソニックの曲というより、UFOキャッチャーで流れていたBGMという印象 UFOキャッチャーはいつもマーブルゾーン(初代のstage2)のBGMがかかっているイメージ。
実際は他のステージの曲も流れているのは確かなのだけど。 脳内にリフレインしたのはメガドラミニのメニュー局の方であった。 >>730
俺もちょっとそう思ったけど、知名度的に無理だったのかな。ソニックは世界的だけど。 そもそもナイツなんて、サターン版はハード自体が最初から欧米で大爆死してたし、
当時売上トップハードだったWii版も大爆死したオワコン以下の存在だから・・ それよりもPSUをぶっ込んだ理由を聞きたい
PSUぶっちゃけナイツ以下の知名度だろ >>733
知名度ナイツ以下は絶対に無いだろ。続編的存在の作品が現役でサービス中なんだから >>735
PSOとPSO2は売上規模も記憶も格が違うが、PSOとPSO2の間に存在したユニバースはマジで空気だったぞ
FFXI以前にモンハンFにすら惨敗した スレイのテーマと書かれるとあのスレイかと思ってしまう >>741
ヤマトしかないだろう・・・一部の国から批判されるかも知れんが オリンピックの入場行進の編曲手掛けたの、すぎやまこういちだってさ
セガのゲームサウンド知らないのも無理はない 逆襲のシャアのメインテーマならオケver.もあるので最適かと… PSUとナイツの比較なら、PSUのほうが空気だと思う NiGHTSのフィールド描画を完全に全て表示したHDバージョン出してくれないかな
今のHDバージョンだとサターンと同じ描画距離でしか表示されないから遠くが、というよりすぐそこなのに欠け欠けがすごくイヤ 【速報】東京都の新型コロナ感染者、3000人超の見通し。過去最多。7月27日 >>753
サターンのNightsより描画距離あるから
ポリゴンの欠け欠け無いし >>755
出来&面白さは元祖のサターン版NiGHTSと変わらないよ
ぶっちゃけWii版の評判悪いのは単純にNiGHTSというゲームが落ち着いて正当評価されたからにすぎないと思うよ
もともとサターンで評価が高くなってたのは、言っちゃえば「サターンで出たから」の忖度評価でしょ
PSに対して絶賛劣勢中でマニアックなゲーマーハードという相変わらずのセガハードの認識ができちゃったサターンで「マニアック臭がしない一般層にも受けそうなポップな作品で何かイケそうな感じのするゲーム」だったから… 10年以上経ってから、10年前のゲームデザインのゲームを売っていたら世話ないわ
似たような話をバランワンダーワールドでも聴いたがセガってそんなもんだもんな >>757
本当の名作(のゲーム性、システム)だったら10年経ってようが名作だよw SSのナイツはメガCDのLUNARみたいなもんだよね、そのSEGAハードで出たから評価が高くなった…という
他ハードでだったらいいとこ佳作ゲーどまり 見た目3Dでもやってることは2DのNiGHTSはゲームとして面白かったから評価されてた
じゃないと激戦区の2Dゲームに目の肥えたサターンユーザーからはそっぽ向かれてたと思う サターンで最高のゲームはパンツァードラグーンツヴァイただ一点のみ >>758
SS版もWii版も発売当時のナイツはレゲーじゃねえわw wii版はちゃんと、ゴールせずに周回しろって情報はあったのかな?
あと、どう飛ぶか計画を立てられるような一括MAPが欲しいなぁ >>761
>じゃないと激戦区の2Dゲームに目の肥えたサターンユーザーからはそっぽ向かれてたと思う
そういうのとはまた別の力学が働くってこともあるのさ >>762
あのダークな世界設定が一般受けするとは思えないから却下
AZELも然り
3Dシューティングとしては良作なのは認める 【東京五輪】 五輪会場にゴキブリ出現?中継に「動く黒い物体」映り込み…韓国ネットユーザー「最悪五輪」[07/28] 横スクガンダムが一番思い入れあるかな、少し前に久々起動したら本体逝ってたから出来なくなったけどw >>766
サターンでパンツァードラグーンツヴァイよりもグラフィックやサウンドや技術面でもこだわり抜いた作品で一般受けしたゲーム教えて ツヴァイなんてマニアゲーだわ
評価してんのはセガ信者だけだっつーのw
そもそもサターンで一般受けするゲームなんて
ぷよぷよと人生ゲームだけだわ >>771
バーチャファイター2だね。まあ当たらずとも遠からずか そもそもサターンはマニアの為ゲーム機に何言ってんだ?
サターンの人気ジャンルである格ゲーでわざわざ4MB拡張RAMを買うって時点でプレステ層とは違うんだよ マニア向けなのに一般向け狙ってドリカスで18推禁止して終わったんだよな
いまのPS5とスイッチの関係に似ている 普通にキッズ向けのソフトが出ていたからネットに現れないだけでそういう層はいたはず サターンはアメリカで流行らなかったのが最大の弱点だったな
マニアとしては洋ゲーが少ないのが残念
その中でも光るのが西暦1999とクーリエクライシス アーケードの移植以外だとシャイニングフォース3、サクラ大戦1&2、スパロボF、カルドセプトあたりが好きだった グランディアはサターンだから出来たRPGだとゲームアーツが言ってたのに
あっさり2年後にPSを版が出たことに複雑な大人の事情ってやつを感じた だってグランディアはパンツァードラグーンツヴァイよりも売れなかったから サターン末期のソフトって大作でも思ったほど売れず、開発費を回収できなかったから軒並みPSに移植されたけど、PSでも大して売れなかったね よく考えたらサターンならではのゲームって案外ないね バーニングレンジャーはあの当時でもがっかり画質
歌だけは良かった グランディアが発売された1997年はPS最大の年末商戦と言われた年だったから時期も悪かったなぁ。クラッシュ・バンディクー2、電車でGO、グランツーリスモ、桃鉄7、チョコボ、テイルズオブデスティニーとミリオン級のタイトルが続出。小売店でのサターンの扱いがますます酷くなっていった >>777
18禁を禁止にしたのはドリカスじゃないぞ。サターン後期だ。18禁が許されたのは1996年9月末までで1996年10月以降がそうなった
おかげさまでエルフの下級生が開発途中で推奨枠に修正されまくったし、ドラゴンナイトの開発中止を余儀なくされた >>788
スーパーリアル麻雀P7、18禁で出てほしかったなあ…… プレイ時間で言えば一番遊んだのはドラゴンフォースかな
これもPS版出てたな スペクトラルフォースと勘違いしてる?
それともPS2のセガエイジスのこと?
キャラ絵が新規に書き起こされたバージョンと選択できたよね ドラゴンフォースとスペクトラルフォースを間違えるサターンユーザーがいるかよwwwwwwwww ドラゴンフォースは秋篠雅弘が設立したソフトハウス「Jフォース」と個人契約を結んでいた桑名真吾から企画立案され開発が行われていた。開発途中で「Jフォース」が倒産、開発継続が困難となり、セガが新規のスタッフ(阪神大震災で住む場所を失った関西支社のスタッフが大半を占める)を加えて開発を引き継ぎ完成させた。当初の主要スタッフ(数ヶ月間、無給で働いていた)はこのゲームの完成を見ることなく、他社へと移っていった。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
ドラゴンフォースとの関係[編集]
『スペクトラルフォース』の主要スタッフは、『スペクトラルフォース』開発以前はソフトハウスJフォースで『ドラゴンフォース』の開発を行っていた。『ドラゴンフォース』開発途中でJフォースが倒産。職場を失ったスタッフはアイディアファクトリーに移籍し、『スペクトラルフォース』の開発を行い、企画立案当初の構想を繋いだ(開発規模は大幅に縮小)。なお、1996年3月に発売されたセガサターン用ゲームソフト『ドラゴンフォース』は、発売元であるセガ(後のセガゲームス)が開発を引き継ぎ、新規のスタッフが大幅な計画の見直しを行い完成させたものである。両作の共通のキャラクターデザイナー日野慎之助は、『ドラゴンフォース』完成後に『スペクトラルフォース』の開発に合流、その後のスペクトラルフォースシリーズ数作品(PC版含む)を手がけている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9
このこと比喩したんだと思うが、
ドラゴンフォースとスペクトラルフォースの開発スタッフのダブリと闇を知る人は
BEEPやサタマガ世代の結構なオッサンぐらいだろうな デーブ・スペクター氏、五輪開催中の感染者急増に「新しい記録が出来ました!!→失礼、感染者の話でした」 >セガが新規のスタッフ(阪神大震災で住む場所を失った関西支社のスタッフが大半を占める)を加えて開発を引き継ぎ完成させた。当初の主要スタッフ(数ヶ月間、無給で働いていた)はこのゲームの完成を見ることなく、他社へと移っていった。
せっかく頑張って数ヶ月間無給で作っていたスタッフをセガが雇い入れないのは闇深すぎるヤバイ 峠キングをテレビ側でワイドに引き伸ばすと丁度よい画面比率になるな
なんで縦長な画面比率だったんだろう?
2ではちゃんとした比率になってたからやっぱり間違ったのかな ワイド対応のツヴァイは神ゲーだったな
他にもワイド対応のいくつかあったけど忘れた XBOXのオルタ以降は音沙汰無いよね
そんなにクソゲーだったのか サターンが海外でコケたのはソニックゲーム出なかったからユーザーが離れたんだよな
PSクラッシュバンディクーが3D版ソニックに等しい内容だったからDCソニックアドベンチャーが出る頃にはソニックユーザーはいなくなってたんだろ >>803
> サターンが海外でコケたのはソニックゲーム出なかったからユーザーが離れたんだよな
関係ないよ アメリカではアメフト、バスケ、野球のスポーツゲームが人気だから。
ドリームキャストではその反省踏まえて初期段階でケアしていて調子は良かった。 >>805
セガが自分とこでケアしようとしたから
世界最大のソフトメーカーだったEAの逆鱗に触れてコテンパンに潰されたんだよな
EA SPORTS対SEGA SPORTSの最期 >>803
うろ覚えだけど以前聞いたソニー対任天堂のネットラジオドラマによると
セガオブアメリカがE3か何かでPS陣営への奇襲として
「従来公表していた発売日より半年早く発売します! そう! 今からです!!」 といきなりぶち上げたら
小売店や開発会社から「聞いてないぞ!!!」と総スカンを喰らって
結果自滅したとかなんとからしいよ >>806
叩きつぶされてはないだろう
いまだに2Kシリーズは続いてるくらい息の長い長寿スポーツゲームに成長した
しかも年々世界最高峰のグラフィックスクオリティーでだ セガが自前で抱えられたら今頃そこそこ売上の見込めるタイトルになっていたかもしれなかったのにねぇ 2002年にMaddenと同日発売直接対決して相手初回200万本、こっち初回10万本の大失敗
→2003年から2004年まではESPNブランドに
→2005年にTake Twoに売却して2Kブランドになり今に至る 【韓国紙】東京五輪を自国の未来技術のショーケースにしようとした日本企業と政府がプライドを失っている 世界レベルに及ばない[08/02] >>809-810
Madden直接対決で惨敗しても辛抱して続けていられたなら、
今頃、セガで最も稼ぐタイトルになっていたかもしれないのにね
ミリオン売れるくらいでセガのトップブランドでいられるレベルで済むし 日本ではマッデンなんて誰も知らないし2Kの方が知名度あるだろう
何しろ2Kシリーズは半年待たずに数百円になるんだから
オレもこないだNBA2K21を400円くらいで買ったよ >>812
ハード撤退でゲームジャンルを揃える必要がなくなったからブランド売却は仕方ない サターン時代のアメリカンスポーツゲーブランドというと
アクレイムやクリスタルダイナミックスが思い浮かぶ オリンピックの影響を受けて、ジェットセットラジオのスケボー版が出たらうれしいかな >>817
これええやん外部電源も要らないし切り替えもできる
問題は映像質だな。人柱待ち >>817
ss用は出力はrbgを変換なのかねぇ?
それならばお手軽で高画質でよさそうだが
別に出るニンテンドー機用のはファミコン含んでるからコンポジットを変換で画質よくなさそう(5000円台で機種毎に信号変えて出力してくれるだろうか?
どっちにしろ映像面と遅延面分からんから人柱待ちになっちゃうね グーグルマップのストリートビュー見ててふと思った
バーチャファイター2とかのショボい1枚絵の背景を
ストリートビューの方式で描いたら地面の向きと背景のパースが一致してポリゴン背景じゃなくても立体的に見えるんじゃなかろうか?
当時にそんなストリートビューみたいな360度画像を動かす技術があったかどうかは知らんけど >>822
360度動画みたいなのっていつ頃から出来たんだろうな?
ググってもよくわからんのよね コロンバスは遅延があるからな。オープンソーススキャンコンバーター買ったけど遅延はゼロ。体感だとSS→1080p DC→1080p PS1→1080p PS2→1080iの解像度になるからリマスターと変わらない
尼でも1万7千円くらいで買える
https://youtu.be/YnUtDrUNO6k >>824
拡大縮小の応用じゃないのかね?
DOOMでさえ遠景の1枚絵はそんな処理されてるよね ラスブロでやってた多重スクロールで十分な気がする
あれでかなり立体的に見えたし 俺は背景なんかどうでもいい派だな
注文があるとすればキャラの動きがよく見えるように無に近いほうがいい PSのグランツ1で条件達成すると60フレームのコース走れるのあったけどヌルヌル動いてるの感動したな
背景とかゴッソリ削除されてるんだけど没入感あった 昔から完全60fpsは全ゲーマーの憧れ
それをデザイナーのエゴでオブジェクトを無駄に増やされ、要らぬエフェクトをかけられ30fps以外にされてしまう
ハード性能が上がってもその歴史は繰り返されてきた retro-bitのサターンパッド、クールと黒買ったんだが白も出たんだな…
ちょっと欲しいかも >>817
ミニDIN-10pinプラグの供給不足は解消したということなのかな?
>>826
オープンソースだからいいんじゃない 最近のPCには光学ドライブが載ってないからサターンエミュ出来ないわ
薄型ドライブでも買うかなあ 外付けの薄型は内蔵より遅いの多いからスペックよく見た方がいい。
特に ACアダプター使わないやつはたいてい遅い。 >>831
昔話をするのであれば、
昔から60fpsは当たり前で、家庭用移植だと30fpsに減退されたり表示数・表示品位を下げられたりしたもんだったけどなあ
セガのMODEL1が、どんだけ頑張っても30fpsまでしか出ないので
アーケードなのに30・・・とガッカリさせられたのは当時の全ゲーマーが体感したこと 【五輪】開会式のドラクエ曲 安倍のゴリ押しだった 作曲すぎやまの差別思想が内部で問題視も「総理の要請だ、やれ。マスコミには隠せ」 サターンではパンツァードラグーンツヴァイのカットシーンが60fpsだったのはかなりの好印象だった はよセガサターンミニ出せよ
出せないならサミー里見は辞任しろ サターンミニ出したとしてもアストロシティミニみたくコレジャナイになるぞ。ほぼ全てセガタイトルで月下すら入ってないみたいな サターンミニネタでお前らが持ち上げたゲーム
俺が片っ端からディスってやるわ(逆張り根性が染み付いたセガファンの嗜み) >>843
なんでアストロやねん。同社のメガドラミニだとそうはならなかっただろ >>840
もし出せてもSH2を一個だけ搭載した物になりそうだから
3Dゲームは入らないし、版権の絡みでセガの自社ゲームだけになるかも
ラインアップは
ばくばくアニマル、ぷよぷよ通、コラムスなど2D主体のゲームでCD-DA音源は
容量を食うので内蔵音源を使ったゲームばかりになるかと >>837
> セガのMODEL1が、どんだけ頑張っても30fpsまでしか出ないので
> アーケードなのに30・・・とガッカリさせられたのは当時の全ゲーマーが体感したこと
いや? 勝手にガッカリしたとか代弁しないでくれる?
当時の周りの反響とか個人的な感想でいうなら誰もガッカリなんかしてないし、フレームレート云々なんか誰も言ってなかった(そもそも当時fpsがどうたらみたいな認識なんか誰もしてなかったんと違うか?)
ポリゴンによる3Dゲーム!っていうインパクト・感動のほうが先に来た時代だろが >>847
20年以上前のスペックのプロセッサが今でもそんなに高価なの?
メガドライブミニもズイキっていう中華プロセッサ業者の製品だよな?
本体を小型化させただけのPSone、PS2ミニも9800円位で出てたし、小型化させたセガサターンにゲームソフトインストールしたSSD積んで15000円未満で出せんかな >>847-850
安価・高価の問題じゃない
骨董品の製造が可能か無理か、代替(エミュレータ)が可能か無理かの問題 竹中氏は「毎日ね、日本は自殺者が50〜60人いるんですよ。そういう国で経済を悪くしたら、また増えるわけで。命か経済かというわけですけど両方とも命なわけですから。その辺がいっこうに改まらない。その背後に学者の村社会とゆがんだ吹聴をするだけのメディアがあるという構図」と分析した。
高橋氏はそれを受け「(政府の)分科会の人ってリスク管理ができていない。我々の世代はワクチンを打っているからだいたいは大丈夫。打ってない世代がどのくらい死ぬかというと、交通事故より死亡確率は低い。交通事故が心配だからって、東京都内で交通を全部、止めるかというと止めるわけないでしょ。何を言っているのという感じ」と疑問視した。 ショボスマホでもサターンエミュのヤバ三四郎はパンツァーツヴァイでもサクサク動くからSoCは4コア1.8GHz程度のやつで問題なし
メインメモリーはLPDDR4GBもあれば十分
ストレージはeMMC32GBならCDソフト40枚は余裕
スマホ版ヤバ三四郎でちゃんと動くソフトを選別すれば2万以内で作れそうだな >>847
SH-2一個のみで動作してたサターンソフトなんて一本も無いよ。2個が同期して初めて1システムとして動く
むしろ一個だけ使うなんて変則的な使用法は出来なかったみたいだよ >>855
プログラマーがメインのSH-2に命令するだけで、
サターンのOS(ライブラリ)が自動的にサブのSH-2も演算に使っている、って話を聞いた。
裏を返せば、サブのSH-2はライブラリが使っていて使えない
(例外は、S級プログラマたちの開発会社がインタビューで語る「ツインCPUを駆使した」タイトル事例ぐらい。
ゲームアーツとかトレジャーとかシャイニングザホーリィアーク・シャイニングフォースIIIとか・・) ちょっと校正
>裏を返せば、サブのSH-2はライブラリが使っていて使えない
裏を返せば、サブのSH-2はライブラリが使っていて「プログラマーが」使えない >>857
それも大間違いだけどなw
正確にいうと「SH-2を二個使う処理のライブラリがその処理を行っている間は、プログラマーが明示的に別の処理にSH-2を割り振ることはできない」っていう当たり前中の当たり前なことがあるだけ
そもそもライブラリってなんだかしってる? ただの汎用便利処理を集めたプログラムでしかないんだよ
ライブラリを使うのもまたプログラマーなんだし 「サターンのOS(ライブラリ)」って言っちゃってるからなw 856 SGLだっけ?AM2研がバーチャで培ったノウハウを集めたやつとか 【朝日世論調査】東京五輪開催は「よかった」56% 「よくなかった」32% >>863
SGLがAM2研で作った物で
それ以外にCSハード研が作った物があったな
855-856のはAM2研のやつ 【閉会式】「安倍マリオ」がトレンド入り 「パリのもよかったけど安倍マリオは超えてない」 家庭用部署で作られたのはSega Basic Library (SBL)と言われてたらしいね 【韓国メディア】華やかだった時代の日本は終わった もう劣等感はない。韓国の若い世代は追い越しの時代に[08/09] 【不当取引】日本の極右団体と韓国情報機関(国情院)が不当取引 支援を受けていた人は安倍晋三と近い関係にある「桜井よしこ」 もう一個のSH2をジオメトリエンジンとして使うとかだっけ? 【東京五輪】麻生財務相「みんな終わったら“良かった、良かった”って。手のひら返しは今回も同じだった」 【テレ朝】社員ら10人で五輪打ち上げ 酔った女性がカラオケ店2階から転落し骨折 9日午前4時ごろ、目撃者から110番通報 【有能】大村知事、名古屋市長・河村たかしのかじった金メダルの再発行要請へ 【速報】韓国の新規コロナ感染者 初めて2000人超に 出てくるOSの中身の話、全部AM2研製のSGLのことのようだが、CSハード研のSBLも同じようにSH-2を2基ともフル活用するものだったの?
そもそも2つの部署が別々にOSを作るような、無駄なことやってる狙いが分からなかった。社内で競争させたかったのかなんなのか 社内の連携が取れてなくてゴタゴタなのはセガのお家芸
サターンが海外で大爆死したのも、日本セガとアメリカセガの方針が食い違ってたのが原因だし 「おまえそんなことばっかりやってたらコンシューマに回すぞ」
こんな事言うやつが社長だったからな そんなコンシューマにアーケードが稼いだ金を注ぎ込んで、サターンやドリキャス事業で浪費してたからセガ社内では非難轟々だったとか >>882
大卒・短大卒・専修卒はAM、高卒・専門卒はCSに回しるのが人事の基本で、
高卒たちがAM目指して頑張ろうとしてもAMにあがれるのが極めて稀だったんだってな SCEの参入が無ければセガは天下を取れてた可能性が大きかった
独自のプロモーションや安価な開発環境の提供など巧みな戦略に負けたセガ陣営 いやその場合は後から出た64にぶち抜かれて終わりだろ ドラクエやFFはROMでは容量が足りないしソフトの原価が高すぎる いまのセガってやばいの?
なんか安売りの常連なイメージなんだけど マイクロソフトに吸収された方がいいゲーム出そうだけど🤣 MSってスケジュール管理がうるさいみたいだから、
MSに吸収されたらセガの子会社のアトラス製ゲーム全般のクオリティーが落ちると思うから、
アトラスを放逐したあとにMSに買収されてしまうのならOK 今なんてどのゲームも未完成で発売してその後アプデの繰り返しで完成度あげてく手法じゃないか
スケジュール通り未完のまま発売すればいいんだよ スケジュール管理にうるさい会社の看板タイトルが遅れまくってるんだが
Halo新作いつでんだよ >>884
高卒の中裕司がコンシューマに廻された理由だな
ファンタシースターや大魔界村、ソニック作っても
コンシューマで高卒だからずっと安月給だったって話
ソニックがヒットした後キレて一回退社したほどだから、特別ボーナスも希望待遇も許されなかったんだろうな >>882
「アーケードで使い物にならない人員をコンシューマに回す」
というド直球の言葉も残しているぞ。その元社長は 「コンシューマはロッパ(68000)分からんやつらだからメガドラのロンチがひどかったんだ」
「サターンはコンシューマが3D理解できるやついないから2Dマシンにしたんだ」
みたいな言葉も残していた 社員をタコ部屋送りにしてたのが暴露されて大問題になったくらいだからな
セガの凋落は必然だったというしか バーコード頭の人でしょ?その元社長
もの凄いワンマン経営者だったみたいだね ほんこん 蓮舫氏にツイッターをブロックされ「何が多様性やねん!おかしな方ですな」 【韓国】主要な経済指標「日本を追い越した」 韓国の経済団体が分析結果を発表[08/12] アメリカ市場が大きくて
サターン立ち上げ時期にソフト開発部隊引き抜かれなかったおかげで
MD末期のタイトルは良作が多いみたい 南米ペルー由来とされる「ラムダ株」の感染者と国内で7月に初確認された女性は、
東京五輪関係者だったことが13日、政府関係者への取材で分かった。 【専門家】厚労省助言組織「パラ無観客を」 超過死亡は17年以降最大 【速報】新型コロナ全国の新規感染者数が初めて2万人を超える 小林よしのりのスタッフが次々に発熱 小林よしのり「コロナをわしにうつすなよ」 菅義偉首相が15日の終戦の日に合わせた靖国神社(東京・九段北)への参拝を見送ることが分かった。 クーリエクライシスは今こそリメイクするチャンス
ガタガタフレームレートや汚らしいテクスチャーなどをキレイに整えてくれるだけでもゲームの完成度が上がる
スイッチ等でぜひリメイクして欲しい 【日韓】靖国参拝に韓国が抗議「反省を行動で示せ」[08/13] メガドラの勝手にソフト開発みたいにセガサターンもソフト開発とかしてる人いるのかなと思ってYouTube検索したらそこそこいるね
西暦1999みたいなやつとかゼノクライシスとかを勝手移植してて
ドリキャスでもHALOが移植されてるし2021年のセガハードも中々面白いな 韓国政府 靖国神社参拝・供物奉納に「深い失望と遺憾」 PoundのHDMIケーブル買ったぜ
さすがに綺麗だな
これでキャプチャーボードで録画出来る 久々に起動してみたら、CDは回転してるが
画面が映らない
本体が原因なのかケーブルの接触が原因なのか
調べるにはもう一つケーブル買って試すしか
方法はないんですかね? 自分の場合、本体でもケーブルでもなく、テレビの端子が逝ってたから念の為、別のテレビでも映らないか確認したほうがいい >>922
ドリキャスが映る端子に差し替えても映らなかったから
違うかも、ありがとう 【日帝降伏76周年】蔡英文のハイチ地震「哀悼」ツイートに台湾ネットユーザーうんざり 「今日は抗日戦争で亡くなった人々を偲ぶべき」 【テレビ】ひろゆき、新型コロナ「5類」にする案に反対 「感染者増える」 DaiGo氏の発言で注目が集まる生活保護制度を改善せよ セガサターンでどうぶつの森みたいなゲームを教えて下さいね 【ゲーム】日本のゲームは高すぎる 「価格と面白さがかけ離れている」「近年明らかにレベルが低下」中国が問題視 でもばくばくアニマルは家具とかあげたり出来ないからなあ
引き続き教えてくださいね >>930
新作ソフト、DL版は中古に売れないんだから半額ぐらいでいいんじゃないの?と思うわ 流通やパッケージングにコストがかかるって思考はないのか? セガサターンのSEGAラリーは最高に面白いな。延々とゴースト相手にタイムアタックしちゃうわ
未だにこれよりおもろいレースゲーに出会えてないわ >>941
何が残念やねん?
おまえのその腐れた性格か? 確かに残念だわ
FH4とか秋に出るFH5が出来ないなんて辛かろう 他人がどのゲームをおもしろいと思ってるかに対して、残念だ(キリ!)とか言ってる奴の幼稚さの方がよっぽど残念だな ドリフトが好きかグリップ走行が好きか
ハンドリング度外視で爆走して破壊しまくるのが好きか
面白さは人それぞれ 脳にウジが湧いたゴミカスの糞餓鬼に用は無い
目障りだから死ねや おれはバーンアウトとかニードフォースピードみたいのが好きなんだけど
サターンにもそういうのあるのかな >>952
また大味なゲーム出してきたな。画は綺麗だけどね 5にはめちゃくちゃ期待してる
セガも何か最新ハードでレースゲー出して欲しいな 【新千歳空港】女子トイレに侵入、住所不定の韓国人の男を逮捕 「仕方なく女子トイレに入った」[08/18] ごきげんよう。
むかーしここの住人に思い出せないタイトルを特定してもらって助けられたんだけど、
もしよかったらまた力を貸して欲しい。
2つあるんだけど、AとBと仮称して、
【A】
・(多分)RPG ・シンボルエンカウント
→先頭キャラの探索スキルで敵シンボルを麻痺させたり使い魔?幽体離脱?で偵察できる
・戦闘がカード選択のコマンドバトル ・敵がクリーチャーだかデーモンだか妖魔だか(うろ覚え)
・女の子がかわいい(平成初〜中期なアニメ調) ・回復アイテムにガムとかおにぎり、お茶とかあった気がする
・青い勾玉がキーアイテムだった気がする ・設定自体は現代だった気がする
・タイトルに”ブルー”が入ってた……ような気がする
【B】
・3以前のバイオハザードやディノクライシスみたいな固定カメラで3D探索
・色んな銃でクリーチャーを倒す ・海上施設……が舞台だったような……気がする
・パッケージの裏に”ハリウッド仕込みのカメラアングル”的なうたい文句があった
・こっちもタイトルに”ブルー”が入ってたような……違うような……
・(もしかしたらドリームキャストだったかもしれない……)
中途半端な記憶の情報で申し訳ない、心当たりがあったらタイトルを挙げて欲しい
ちなみに以前はDARK SAVIORとSEVENTH CROSS(こっちはDCだった)が特定できて
非常に助かった……。 >>957
ウオオオSUGEEE!!ハヤイ!ありがとう!!これだ!!
戦闘のアニメーションカットインでちょっとえっちな被ダメのやつあった記憶が蘇ってきた。
とりあえず動画でも見てからがんばって現物探そう。まじで感謝! >>959
アー!スゴイ!このなんかよくわかんないミステリアス可愛いパッケージ思い出した!!
超感謝!!ありがとう!!
ハリウッドなんとかの下りも合ってた()
なんも礼は出来ないけどありがとうね!! 【丸川珠代大臣】<東京五輪が感染拡大の原因でない根拠問われ>テレビ視聴率読み上げる「開会式は56・4%、閉会式が46・7%と..」 千葉真一さんが嘆いた悪夢の民主党政権=@映画界衰退は「事業仕分けが原因」 東京都内で20日、新型コロナウイルスの感染者が累計で30万人を超えた。
20万人を超えた7月26日から1カ月弱で約10万人の増加となった。 ファイターズメガミックスは檻とグーローシェーディングを実現してるからバーチャに比べて横方向が低解像度だが
PCのえみゅでやると縦も横も超高解像度に出来て良いな
すごく綺麗
マーラーとか特に 【韓国】日本などを「変異株流行国」に指定 ワクチン接種後も隔離必要 [8/20] 当時林原めぐみのラジオ聴いてたので
ブルーシードは原作もアニメも見てなかったけどゲーム買った
なぜかR18だった
OPの歌かっこよかったな 五輪の後遺症に悩む日本…緊急事態宣言の地域拡大・期限延長=韓国報道 もしかしてパンツァードラグーンツヴァイってマルコン対応してない?
マルコン互換のレトロファイターズでスティックでやっても動きがアナログではなく普通にデジタルなんだけど
サンダーフォースVはちゃんとアナログ操作出来るからコントローラーの不具合では無さそうだけど >>969
マルコンと違って、スペハリやABIIでスティック離しても自機が真ん中に戻らないので
レトロファイターズ自体なんちゃってアナログスティックと思われ 4話にある、千年帝国のガンダム版「ジオン公国の興亡」ちょっと見てみたい
とはいえ、すごく面白いけど3話あたりから読んでて段々胃が痛い……
FF7DQ7そのものよりも、日経新聞等のニュースメディアと
諸々のタイトルの開発遅れがじわじわとダメージになっていった感じだねえ…… >>973
4辺りから、こんなソフト出ました!
これも出ました!って自信ありげに書いてあるけど、インパクト弱いし売れてないソフト多くて草 さながら日本代表対スペイン代表のような
層の厚さが全然違うと言うか 末期に出たソフトは全盛期ならもっと売れてたんだろうけど、サターン市場が冷え込んでたから頑張っても10万本程度だったね >>974
メディアに書き立てられたことはほとんとのことが事実だったから、
ダメージといっても自滅したことなんだよなあ。
ダメージコントロールをなんも出来なかったことが敗因だと思っている。
FF7が馬鹿売れしてDQ7がPS決定して、セガの打った決め手がセガバンダイ合併発表だもん。
当時の状況は、1997年3月期が最終赤字のひどい決算見通しを発表済みで苦境のバンダイと
ビッグタイトルを全部PSに総取りされて1996年の年末商戦で明らかにPSに敗北したセガの合併だったから、
それに対する世間一般の「負け組連合」の印象1つだけでさらに自分を追い込んでいた。
発表した瞬間に悪循環の末期状態に陥って当然だと思ったよ。 サターンも64程じゃないが売れたソフトはほとんどセガ製で、
サードパーティ製はあまり上位に来ないね
しかしミリオン連発できる任天堂は改めてスゲーなと思う >>981
とにかく母数の多い超ライト層へのブランド力よの…
セガとかぶっちゃけライト層にはほぼブランド力無いもの、アーケードの覇者だった時やセガサターン時代ですら 任天堂って発想は失敗だらけなのに売れ続けるのが不思議
wii→身体を動かすようなゲームたいしてでない
DS→タッチペン、2画面製ほとんど意味なし
3DS→3D機能ほとんど使われない、目が疲れるだけ 広告のやり方がうまいからじゃないの
ある意味洗脳状態が出来上がってる状態なんだよ DSの2画面はかなり恩恵あったけどな、ロープレとか片方常時マップ表示で便利だったし
メガテンのストレンとかソウルハッカーズとか
本体売り上げ貢献した脳トレとか面白かった。3DSの立体視もセガ復刻のレトロゲーかなり相性良かったよ >>980
自前でエミュ組み込むんならPCでそのままやるわ
小さなハードじゃ4Kで出来ないだろうし そういえばサターンプラモデルをサターンミニに出来そうな基板が発売されるようだが…
どうだろう
RasPi4ってのがね…
RasPi4でSSFを動かそうとしたけど軽いソフトなら30fpsが出るかもというレベルだったし…
GPUが非力すぎて全く処理が間に合わない感じ
もしかしてソフトウェアレンダリングなら出来るのかな?
ま、CPUも非力なのでGPUレンダリングより遅そう
せめて6コアあればね…
他のサターンエミュは60fps出るの?
まじで?
嘘でしょ?
ほんとに?
…どうなんだ? >>987
そもそもSSFは完全にCPUによるソフトウェアレンダリングなのでGPUはほとんど使ってないはず スマホ用サターンエミュはヤバウ三四郎一択だろう
ほぼ60fpsでる >>980
これ興味あったがラズパイ4がどこにも売っとらん・・・ 【東京地検特捜部】安倍晋三前首相、公職選挙法違反(寄付の禁止)容疑について再捜査へ 【総裁選】安倍晋三、河野太郎に辛口評価「河野は口だけのパフォーマンス男。ミスの責任はとらないし、彼はダメだ」 フジロックで「ネトウヨやめてよ、レイシストやめて」「ガースーもうやめて」政府批判?アジカン後藤とTOSHI-LOWの替え歌が物議 https://youtu.be/4TaQN9dKWWw
え?これ凄いいいじゃん!サターンのくせに60フレームで動きもヌルヌル気持ち良いし
さすがアパルーサは技術力高いな
なんで日本で発売しなかったんだろう、コントラ感は皆無だからかな?
どっちかつうと戦場の狼2っぽいが面白そう 安倍首相「1カ月半でコロナ収束。日本モデルの力示した」
2020.5.25
安倍晋三首相は25日夕の記者会見で、新型コロナウイルスについて
「日本ならではのやり方で、わずか1カ月半で流行をほぼ収束させることができた。
日本モデルの力を示した」と述べた。 【画像】立憲・石垣のり子議員の家族をTwitterで脅迫した51歳無職(愛国者)、ご尊顔が公開される このスレッドは1000を超えました。
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