ブレイズ&ブレイド総合スレ 10スレ目
引き続きブレイズ&ブレイドシリーズについて語るスレッドです。
前スレ
ブレイズ&ブレイド
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1312303053
旧T&E SOFT公式(出銭の傘下となりゲーム製作から完全に手を引いた)
ttp://www.dwonderland.co.jp/
旧株式会社ディープ (T&Eでゲーム作成に携わっていた人たちが作った会社・現デジタルゴルフ名古屋支社)
ttp://www.deep-inc.co.jp/
株式会社デジタルゴルフ (T&Eでゲーム作成に携わっていた人たちが作った会社)
ttp://www.digitalgolf.co.jp/
Q:ブレイズ&ブレイドってなによ?
A:最大4人までマルチプレイ可能なフルポリゴンアクショRPG。
エターナルクエストとバスターズのふたつがある
Q.レアアイテムが出ない!
A.レアアイテムの出る確率や敵が宝箱を落とす確率はキャラ作成時の初期LUKが関係しています。
初期LUKはジュエルボックスというアイテムでも上昇させる事ができます。
一人のキャラに集中して使いアイテム収得用のキャラを作るといいでしょう。あとはひたすら根性あるのみ。
あとある程度レベルが高くないと手に入りません。
Q.錬金術って何ですか?
A.PARを使ってアイテムを自作する事です。
性能や特殊効果はもちろんグラフィックも自作できるので、玄人向けの楽しみ方です。
Q.マルチタップが動かないんだけど・・・
A.PS2のマルチタップはPS2用ゲーム専用です。PS1のマルチタップを使いましょう。
PS2用コントローラーは問題ありません。
薄型PS2用マルチタップでは改善されているようです。
過去スレ
8スレ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット8個目〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1244516313/
7スレ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット7個目〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1188306796/
6スレ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット6個目〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1154447419/
5スレ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット5個目〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1131673182/
4すれ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット4個目〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1091960508/
3スレ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット3個目〜
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067165494/
2スレ:ブレイズ&ブレイド総合スレ 〜タブレット2個目〜
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1037010219/
1スレ:ブレイズ&ブレイド めざせアイテムフルコンスレ
ttp://game2.2ch.net/gameover/kako/987/987675483.html
関連サイトは>>2-10のどこか 関連サイト
ttp://web.archive.org/で【ttp://www.geocities.jp/jay_blbl/】と入力
ttp://web.archive.org/で【ttp://www01.u-page.so-net.ne.jp/sb3/asami666/】と入力
ttp://2st.jp/blzbld/index.html
〜NETプレイ〜
3スレ>>874氏のNETプレイ支援のページ
ttp://p36.aaacafe.ne.jp/~allure/
ePSXe【ネットプレイに使用するPSエミュレータ】
ttp://www.playemu.com/
関連スレ?
【PSP】ブレイズ&ブレイドポータブル
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219085276/ スレたて乙
前スレタイトルでスレNo抜けてすまんかった
ようやく肩の荷が降りた気がする。 >>6
B&Bだと10個しか持てんからな。肩の荷は少ない方がいい。 ドワーフのおっさんでも10個。かわいいおにゃのこでも10個。 倉庫「大丈夫さ!」
ソウコ「オレタチノジェルデ」
草子「買い取る形で10個までの装備を保管してあげるわ!」
バスターズ子「えーあたしだったら無料で保管してあげるけどなー(チラッ」 ちょうど今、死者の宮殿にいる。
ハンタ子の聖水で浄化されたい。 死者4層でプリ娘がいい感じにりょうjy(自己規制
されてるので視姦してる真っ最中でござる 封印の洞窟でやたら強制終了喰らうぜ!!
…本体の寿命かなorz >>11
宿屋の預かり箱「いや、普通に俺を使ってくれよ…」 スレ立て乙
電プレの体験版CDでバスターズの体験版あるのってVol.いくつだっけ? この過疎スレだ
週一くらいでしか覗いていないのかも知れん
よくある話さ ありがとう、返事が遅くなりました。
ってか、何でこんなに日付たってるのかちょっと不思議…
1日しかたってない間隔なのに… >>24
許します(ターンアンデッド キラキラー >>24
浦島太郎系モチーフの海中ダンジョンシナリオがふと頭をよぎった。
(海ダンジョン自体は同社の過去ゲーにあるけど) 最近やり始めたけどハンターの一人旅、意外と難易度高い方じゃない? COMハンターは優秀な自動敵撃墜機だけど
自分で狙って当てるのはわりとめんどいからな そうなんだよ
加え装甲も薄いし、何より固有特技が序盤以外アレだしね・・
あくまでジョブ別の一人旅で言ったら高難易度だよね
個人的にプリーストやフェアリーの方がまだマシだったような プリーストは女だと攻撃モーション遅いけど回復は普通に便利だしね
フェアリーは自己強化できるから肉弾特化にすれば終盤は下手なファイターより強いと思うわ
アンチサークルとインビニシブルのコンボは凶悪すぎる 俺はハンターは楽だと思ったけどな。
慎重に進めばほとんどノーダメージでいけるし、毒や魔法での事故死もまずないから。
当てるのに慣れが必要と言う点では、確かにちょっと難しいかもしれないが。 攻撃の瞬間も足を止めずに行動できるかというのは重要なポイントだな
ハンターはムズカシイ >>20-21
うそじゃねーか!(俺だけど)
スマン>>19 ファルコンアローで雑魚固まってるとこうつのたのしいです(^p^) >>35
ウィザード「せやな(メテオスマッシュ)」
ウィザード「せやせや(フュージョン)」
ウィザード「せやろか?(カオスフレア)」 ハンター「あ、ごめんなさい。もう敵は出た瞬間に倒しちゃいました」 誰かハンターで神プレイしてうp!
ブレブレ動画上げたいけど俺の持ってるやつじゃPSのゲーム録画出来ないんだよなぁ〜、PS3からなら上げられるけど…
縛りプレイとか上げてみたいのー ハンターの最大の問題はアイテムリストにハーブ類が並ばない点
ハーブ名を登録する為だけにロングソードにラベンダーとか
付けてセーブしなきゃいけない・・・ >>40
前半は同意するが、後半に嘘が混じってないか? >>39
俺のB&B仲間が丁度ハンタープレイ動画を作ってる(らしい)。
来年公開予定だそうな。
それはそうとして、上げたいなら環境整えてうpしようぜ。 >>41
ブレブレのアイテムリストってアイテム名だけでしか判別してないから
ティンポソードなんて名前付けてもセーブするとリストに載っちゃうぞ
雑誌の配布アイテム持ってたらコンプリストの最大アイテム数も越えるしな そうでなくて>>41は名前変更したアイテムはアイテムリシトに乗らなかったはずって言いたいのでは?
俺もそんな風に記憶してる、ただ名前変更してもリストに記載されたこともあった気がしなくもない。 バーチャーズアローなのが気に入らなくてヴァーチャーズアローに改名したら
アイテムリストに載っちゃって泣く泣く取り直した俺がいるから間違いない >>46が正解
>>45
載らないよ。名前を変更したアイテムはリストに載らないし(元の名前に戻しても)、所持したアイテムのカウントも増えない
ただし公式で配布されたアイテムだけは例外。リストに登録されるし、所持したアイテム数にもカウントされる
その状態でアイテムコンプすると、所持したアイテムがゲーム中の総アイテム数をオーバーするw
それが嫌な人は、逆に配布アイテムは名前をわざと変更させてから受け渡すべしという忠告も当時されていた
>>47
もし本当に変な名前で登録されたのなら、バグじゃね?
でもその状況、違うじゃんw 記憶が混乱しているぞ
「アイテム名を元に戻した」のではなく、「泣く泣く取り直した」のだからら、上で書いた通り、リストに登録されなくて困ったから
新しいのを取りなおさざるを得なくなったってことでしょ
仮に変更した名前で登録されたの嫌だったなら、取り直してもどうしようもない。キャラの方を作り直さなくちゃいかん >>39
以前ハンタ子(強化済み)使った不幸の手紙ノーダメージアタックとか挑戦したことあるけど、
アークデーモンあたりで断念した。 打撃は誰でもできる以上、ウィザードが楽しいという結論が俺の中で出た
打撃で進められるまでレベルアップ!は難しいにせよ
パワー系ウィザードなら何とかなる
「666!→121!」
「555!→113!」
「666!→221!」
心折れるまでめくりまくり そんなに粘ったつもりはなかったけど、6か5のゾロ目2連続で3回目で止まる(あるいはそれに相当する合計数の何か)くらいまでは
リアルタイム当時、普通に全キャラ出してたな
パーティ5人揃うまでに1時間以上かけてた気がするので、実際は粘ったどころではないのだがw、それほど苦痛ではなかった 1キャラあたり12分でそんなにいい出目が出せるってかなり運良くないか?
1キャラ1時間かかってもおかしくないと思うんだが。 「126!」キャンセルポチー
「423!」キャンセルポチー
「514!」キャンセルポチー
「666!」キャンセルポチー
あっ… >>52
本命でないキャラは「666、654」の2回とかも、ありにしてたけどね
1時間以上なので、多分20分近くはかかってると思うが、それでも全然苦痛に感じない程度の時間だったな
慣れてくるとこっちの反応もスピーディになってくるし。で、怖いのは>>53だよなw ポッ ポッ ポッ
ポッ ポポッ (これが一番多かった)
ポポッ ポッ
ポポポッ
色んなパターンを試したもんだぜ プレイ動画見かけて、埃被ってたの引っ張り出して来て爺で一人旅始めたけどやっぱり楽しいゲームだねぇ >>57
SFやNWのキャラメイクで良い感じに進んでいたのに、最後に特徴表でやらかしたパターンか >>55
おまぃは分かってる
最近PS3で新規始めたけど、555or666から
更に揃うのを待てる時間と根性がなくなったのが悲すぃ
このゲーム、改めてやってみると適正な順番でダンジョンを攻略してけば
装備が自然と揃って行く様に設計されてたんだな
例がファイターだけだが
・湖畔
獣道の先の隠し小屋でロングソード(運が良ければコボルトからブロードソード)
敵からファインレザー、木こりの家でブレストプレート
↓
・廃坑
宝箱からラウンドシールド、フルプレート、ドラゴンスケイル
(運の良い事にパピーが一発でドラゴンアミュレット出した)
↓
・古の塔
宝箱からナイトアーマー
↓
・死者の迷宮
スケルトンからナイトシールド、ワイトからバスタードソード
宝箱からシルバーソード
↓
・超越者の城
獣人コンビを倒した後、魔法陣で1階に戻ってすぐの宝箱からライトニングブレード
買い物のシステムが(引退騎士のコイン交換以外は)ないゲームで
特に敵のドロップに拘らなくても装備が揃って行って少し感動してしまった
よく考えて作ってあったんだなぁと そこはむしろ(ちゃんとしたデザイナーが作ったゲームなら)普通のことだと思うけどなw
想定した順番通りでなくとも、プレイヤー次第で進める仕様になってる所の方が凄いと思う それもそうかww
オウルベア倒して他ダンジョンが解放されたら速攻で死者の迷宮に突入して
ゾンビ相手に無理やりレベリング&コイン集めとかザラだったから
順序無視こそ普通って思考になってたわ いきなり死者の迷宮前半に挑戦してガリアンソード拾ったりなw wiz一人旅だと廃坑のゴブリンとかコウモリが無理ゲーすぎて、
死者のゾンビでレベル上げしてしまったなぁw ジャンプ攻撃の練習をしたいなら後ろにハンターを連れ歩くべし
普通に立ち攻撃しようもんなら後ろからビシュッ→スカッ
おのれww前衛のLuk返せwww >>66
やっぱエルフ♀のジャンプ振り返り円月斬りでしょ? カードめくり時間短縮法を使えば短時間で出来るよ、やり方は簡単♪
○○○じゃなくて○□○とボタンを押す、こうすればカードが裏返るのをキャンセルしてすぐ次のカードがめくれる
結果キャンセルする時以外は○と□を連打しておくとイイカンジ エルフのEQアイテムコンプ終わってからやってないけど近々やろうと思うのはDiablo1かブレブレかで迷ってる。 最近ブレブレ動画にはまってる
アサオグーソウアカシのを見終わった
今はフクイケニヤを見てる
それにしてもしょぼいグラを補って余りある情景を描き出す秀逸なBGMが最高だな
あまりこの部分について触れる人がいないのが残念だ
とりあえずアーカイブで出してほしい 曲が良いって話やサントラ関連の話題は定期的に出ている印象だが ブレイズ&ブレイドの情報見ようと思って検索するとやたらモンハンの大剣がヒットするんだよな >>74
自殺の噂あるし、なんかショック色々だったわ ポヤコって魔法だけで戦うっていうからかったるそうでスルーしたがそんなことになってたのか
ご冥福をお祈りします >>71
最近のでつべに二人で実況してるのがあるよ、更新遅いし失踪しそうな予感が漂ってるがw
>>75
マジで!?
貴重なブレブレプレイヤーが… ギロチンみたいな当たろうとしなければ当たらないようなトラップは即死でもよかったな 多分本当にその仕様になったらゲームの快適性は損なわれてただろうな ダメージ床がバスターズ仕様になるだけで十分な希ガス ガントレットやってるけど、あの手の罠結構踏むんだよなw ダメ床はEQ使用でいいだろ
当たろうとしなければ当たらないまったりギロチンはともかくダメ床はよく踏む 自称天才ゲーマーが好むシビアさを入れると詰まらなくなるし
ゲームが上手い人種はシビアなゲームだけやっとけば良いよ
おれっち辛党だからーって全員の料理に勝手に
辛子を入れるようなのはさすがに困る バスターズを買った日に友人とキャラ持ち寄ってアングラの迷宮をやったらダメージ床であっさり全滅した思い出がw 自称天才ゲーマーとやらが頭おかしい奴には見えるのかw 自称天才ゲーマーが例えだってことと、「誰にレスしてるか」ってことの二つは、まともな読解力があればわかるんじゃね? >>87
俺なら
頭おかしい奴には自称天才ゲーマーとやらが見えるのかw
にするね
>>80-82
EQとバスターズでダメージ床の仕様違ったっけ…?
もはや覚えてない… EQはリジェネレイションと相殺するぐらいのしょぼいダメージだけど
バスターズはダメージ判定1回辺り最大HPの1/5ぐらい食らうから油断すると死ぬ
むしろ油断してなくても死ぬw バスターズの仕様でも回復手段が無いソロだとすぐ死ねるし
EQはあのヌルさだからこそ気楽にプレイできて楽しめたんじゃね
トラップで一撃死とか流木ジャンプをシビアなアクション並みにしてたら
アイテム集め以前に脱落する人も増えて単なるクソゲーの一つで終わってたかもしれん >>92
誰も全てのトラップを即死仕様にしてシビアにしろなんて言ってないんだけどなw
まあねらーがアスペと糖質の巣窟だってことがよくわかったぜ
ほんとに会話もできねーゴミばっかかよ
早く死ねばいいのにな何の価値もない虫けらども^^
どうせファビョってつまらんレスしてくんのが目に見えてるっつーのもなぁ^^ さあ何人がスルーできずにファビョるんだか^^
ネットが全ての高齢ヒキには無理だろうな〜^^ そういや「穴に落下→復帰」はバスターズでもEQと同じ程度しか食らわないんだよな 「1/5」とか「1/4」とか決まってんじゃね?
「1/20」とかだったような気がするが グラフィックが(当時の基準ですら)超美麗ってわけでもなく、
ダメージやペナルティが致命的ってわけでもないんだけど・・・
火山の溶岩とか地下迷宮の奈落とか汚染された水とか、
シチュエーション的に「落ちることの恐怖」がよく演出されてたのよねー でも遺跡の森と雪原のグラフィックにはなんか感動を覚えた記憶がある
特に森は広々とした雰囲気が、冒険してる感を演出してたなあ ブレブレの良さは広大なフィールドを冒険してるって雰囲気の演出かねぇ
あと何気に同じ演出のマップが殆ど無いから坑道や墓場みたいな場所でも
フロアごとに違う雰囲気が感じられて良かった >>63
死者の迷宮は動きもとろいし経験値もアイテムもいいしな
俺もよく行ってたわ
季節のケープが山ほど手に入った気がする
ときどき素早い赤いやつにぶっ殺されたり
プリーストいると無双できたり楽しかった 近所の友達が付き合ってくれて助かった
確かそのときは俺がプリやったような…サポートしてた気がする ファイターで盾使いながら前衛で囮になり、ハンターが後ろから狙撃しつつ、プリーストが回復とサポート、そしてウィザードが高火力魔法を放つ
そんな理想的なプレイがしてみたい、現実は高火力ファイターのごり押しでハンターもウィザードも出番が無い未来が見えるがw
ボーナス19縛りで低レベルパーティーならウィザードの魔法も活きてくるのかな 現実はバハムート装備の脳筋ウィザードが片っ端から敵をなぎ倒していきそうな希ガスw ストライキングと相まって常に高ダメージ出せるからなぁ キャライメージ重視なんで魔法使いらしく
レベル1魔法すら使いこなす俺は異端なのか・・・
近接が強くてもパーティプレイだと無駄に
補助とか使うのがすきなんだよなw バハムートリーチ長いし強いけど足遅いから無双出来るほどじゃない気が >>109
対人のカオスフレアの真価を知らないな
近距離攻撃しかなかったら何も出来ない 対戦の話ならソロモンズリングで無効化されるし、協力プレイなら発動する頃には画面の敵全滅してね? それぞれのクラスにそれぞれのつよさはあるけど、
一番強いのはリーダー権限だよね それはクラスとは無関係の話なので上手いこと言ったことにはならない 俺はヘタで遠距離攻撃が時間かかるから近接攻撃がメインになる
盾ガードなんて滅多に使わんけどきまると楽しい 迷宮でレクイエム連打し妹のWIZに怒られてた俺が素通りしますよ。
λ... ダークウエイブ目当てにようやく入手したルシファーシールドのガッカリ感。 >>122
たまにしか発動しないし脳筋の魔法だから威力しょぼいし期待し過ぎてただけさ… 某TASではマジックアイテム連発するシーフがいましたね・・・ ルシファーシールドは中二的な響きがMAXな時点で最強じゃない グリフォンのウィンドカッターみたいなのもかっこいいよね
改造してる人いないのかなー
改造したら面白そう メモリ改造やってた時期はオリジナル武具で溢れていたよ
禁呪連発するアクセとかザラだったしね おそらく>>134は、魔法として使うことのできないモンスター特有の攻撃をキャラが使えるような
錬金アイテムを期待しているんだと思う。そういうのがあったかどうかは知らん モンスターの攻撃も基本的に特殊エフェクト+効果の組み合わせだから
そういうのもあったような気はするけどちと曖昧だわ
ただ誰かに作って配布しろつってもさすがに動く人はいないから
欲しけりゃ調べて自作するしかないだろうなぁ あったけど落ちたんじゃなかったっけ
今の改造板はスマホのアプリゲーばっかやな ソーサラスワンドとエンハンスローブとマジパン2個でカオスフレア何秒で自動詠唱できるの? >>134
パジトームの特殊攻撃を出そうとしたけどダメだった
どうやら敵(とセットのエフェクト)が読み込まれてないと発動しないみたい
場合によってはフリーズしたり
あと自分がダメージ食らって敵には効かなかった
下手くその手探り錬金だったので、上手い人が作ると違うかもしれんが 年末年始になんとなくマターリ一人旅したりする人いる? 随分昔にもらったディスクと本体が久しく放置されててエターナル
ふとプレイしてみたら予想外に面白くて検索してスレに辿り着いた
ちゃんとブレブレスレあったんだなー過疎なのは仕方ないか
つべの動画で複数プレイの実況見たけど多人数でやりたかった そんなに長くないと言われたので保守
ソフトと本体は仕舞い込んじゃったから攻略本でも読むか おまえらPS3(初代PS3〜現行最終型)まで99%手持ちのPS1のCDがそのまま動くって知らないべ?(互換性が削除されたのはPS2モードだけ)
値頃感も出てきて、ソフトも充実してるPS3のHDMI出力でBBをプレーするのが大人の嗜みってもんだ。画面全体がモザイク状態だぞw
ちなみに、PS4はPS1,PS2,PS3の手持ちのソフト(CD、DVD、BD)は現状動かないPS4ソフト専用機だから買う価値なし。 PS1〜PS2はエミュがあればPCで読ませて動かせるからなぁ
PS3も洋エミュあるぽいけどマシンパワーがかなりいるらしいし
それならPS3本体でいいやって感じ 俺はしたね、ダチと4人プレイ
ソフト持ってる奴は俺入れて3人なので、一人はお付き合いだったけど 三人プレイはしたことあるな、やっぱ面白さが段違いだよな
二人でも面白いけど三人で世界が変わる、四人ならどうなるのか… 画面がバラバラになってもいいならもっと面白かったな
3DSやPSPみたいなのでみんなでできたらよかった
アイテム整理で時間止まらないからより厳しくなるけど… 普段書き込み無いから一人も観てないと思ったらチェックはしてるのな 協力プレイがきっかけで付き合ったりとか結婚した奴はいないのか? こんな薄暗く殺伐としたゲーム(褒め言葉)で、それはかなりハードル高いんじゃないかw うおすまん、別のゲーム(やっぱりレトロ)のスレと勘違いしてたw
そうだな・・・TRPGで結婚したペアがいるから、皆無じゃないかもね >>161
あれから17年だけどどう?まともな大人になれたかい?
ちゃんと自分で食っていけてる? >>162
サタンリングダブルで装備してるから
メテオの雨降らせたぞ 「ふむふむ・・・・・ほほぉ・・・・・・これはソロモンズリングだね」
「あまり珍しくはないが役には立つだろうよ」
「いつでも気軽に声をかけてくれ」 ☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆ お前ら、エターナルでどのステージが一番好き?
自分は何だかんだで遺跡の森が一番思い出に残ってるような気がする
なんというか遺跡の森みたいにもう少し明るい(外の?)ステージを増やして欲しかった 俺は「古の塔」かな
塔と塔とをつなぐ、通路のあたりが凄い高度感で、音楽も好き
あのダンジョンをうろつくだけで、なんか幸せな気分になる どMなもんで封印の洞窟の溶岩がガンガン飛んでくるところがすき マップとしてはめちゃ短いがやっぱり「火竜の山」かなぁ。
無謀と分かってても当時友人達と攻略情報は全く見ずにレベル100くらいで火竜に挑んでた思い出がある。
たぶん100回くらいはトライしてたと思うw 古の塔と死者の迷宮が好きだな
まさに冒険ファンタジーって感じで
しかしこのゲーム、音楽が情景を語るよな 遺跡の森のこれから冒険が始まっていく爽やか感もハンパなくていいな
小舟に乗るとことかもいい感じに中盤感あってワクワクした みんな見事にバラバラだなw
それだけ各マップに惹きつけられる要素が何かあるってことかな
俺は湖上の遺跡と古の塔だな
イカ戦で最初瞬殺されまくってたのが結構記憶に残ってる
>>178
BGMいいよなぁ
本当サントラ聞くと情景浮かぶもん >>182
毎年恒例のことだろ、気持ちは分かるが落ち着けw >>184
T&Eの事だからそんなにエッチくない姿になりそう。 >>174
塔の外周も忘れるな!
あの荒いポリゴンでよくもまあ凄まじい表現力を見せてくれたもんだ
一番好きなステージって言えばやっぱ鉱山地下かな、トロッコまじ楽しい
後は古の塔、クリスタルメイズの神秘的な雰囲気が好きだ 一番好きなのは死者の迷宮、今でも攻略本なしにラストまで踏破できる自信がある
ボートを突破した後の湖畔も大自然の中を冒険してる感ありありで好き
超越者、古の塔辺りは同じ所を何度か通わなければいけないのがダルくて苦手だったなぁ
なお、宝箱を穴に落とすグリフォンとイカは許さない絶対にだ スゲー懐かしい、神ゲーだった
シーフ安定、エルフはストライキング強化が強かった
メテオとカオスフレアも楽しかった
バスターズ微妙だったから続編期待したのについぞ出なかったな・・・ 懐かしい、後半はひたすら対戦やってた記憶
何が強いだ何が弱いだとか色々騒いでたのを良く覚えてる
制限無しだとフェアリーロッド最強
グルヴェイグが強くて次点ファブニール
デーモンシリーズ+ソロモンズリングが固い
→Fai・Dwf・Thf以外どうしようも無いってんで無差別級廃止
結局レベル制限300、ドーピングなし、デーモンシリーズ、ソロモンズリング禁止になった
バハムートWizの下位互換扱いElfと単純に弱いHunが不遇だった記憶 家庭用ゲーム機におけるMOの原型とも言えるゲーム
だったと思う OPムービーの戦士の中の人が今DIO様やってるんだっけ。 最近また初めてみた。
PS3用のPS1メモリーカードコンバーターがどこにも売ってなくてへこむ >>192
プロジェクトEGGでPS用のソフトが解禁されたら
そっちに来そうな気はする。
ハイドライドとかの会社が作ったやつだし。
理想を言えばEQとバスタを統合して(バスタの画面レイアウトやパッド操作を適用してEQが遊べたり逆も可能)、
このスレでいう錬金術を公式実装したリマスター版なんだけどねえ。 そこでグラフィックを含めた「リメイク」を理想としないあたりに(勝手に)愛を感じる
俺にとっては、あのポリゴンを脳内補完するのも大事な楽しみの一つだったなー 雰囲気そのまま絵が綺麗になるならいいけど音楽をいじる事だけは許さん
必殺技()とか合成()もマジ勘弁 >>197
数ヶ月前やりこんだ時はキャラ容姿各自想像の余地あった時代思い出してすぐ馴染んだな
あとワルキューレの伝説をあの感じでやりたいと思った 特に意味も無くダンジョンの中、散歩(散策)する時とかある? >>202
>ゴミ落としに
どういうこと?kwsk 全部一か所に集めてまとめて投棄→トロールの5連キレ台詞ってやるよね >>202
>>204
>>205
それだけの為に・・・まさかあの片道30分超の道のりを・・・
その先に一体何があると言うのです!!? 久しぶりにプレイ開始
偶には4人旅もいいかなと思ってネタで
ウィザード(自キャラ)+ハンター♀×3で始めてみたけどこれ凄まじいな
恐ろしいくらい段幕張ってくれるw
ザコは気付いた時には一掃されてる・・
でも魔法との遠距離コンビネーション決まったら気持ち良い! 個人的にはそれを通学班プレイと呼んでいる。
…のだが、そのウィザードが♂か♀かが気になる。 リメイクなんて贅沢言わないからアーカイブズで出して欲しい PSPではちょっとなぁ…
詠唱時のセレクトボトゥンおしっぱが辛そう >>215
バスターズだったらセレ押しっぱの必要なくて、
セレ→コマンド入力→セレ再度押し
でよかったのだけど、EQだとなあ… ものすごく今更気がついたんだが
プリーストって男と女で結構な性能差があったんだな(攻撃速度的な意味で)
初めて男プリースト使ってみて攻撃速度速くて絶望した
見た目で女の子だけ使ってたからさ… 武器ふりのモーションが男女で違うクラスってほかにもあるんだっけ。 エルフ女は左利きだから、右利きの男とは当然違うよね
ただ、全く違う動きをしてたか左右反転しただけだったのか記憶がないけど エルフは男女のキャラ差あるって言われてなかったっけ
エルフ女の方がずっと当てやすいってことだった気がする
プリースト女は、かなりの熟練者じゃないと空中の敵狙うの無理だよね 懐かしいなーアイテムコンプしたくなるゲームだが
アイテム図鑑的なものが(あったけど)ないのが残念だったな・・・
装飾品で敵の名前わかるやつがあって自分で図鑑作れるという楽しみは合ったけど・・・ レッドアラームって言ったら、バーチャルボーイのソフトの中でも最高傑作に挙げられる作品。T&E製。
ブレイズといい、昔のT&Eは良いゲーム会社だったって事かな。 T&Eファンといってもそれぞれプラットフォームで隔絶されていて
ディーヴァとジアースとブレブレのファンを兼ねたようなT&Eファンというのは存在しない T&Eといえば、俺はハイドライドだな
バーチャルハイドライド3が出たら、ハードごと買うぞ T&Eといえば、俺はハイドライドだな
バーチャルハイドライド3が出たら、ハードごと買うぞ この手のマルチプレイARPGの系譜って、
ダンジョンエクスプローラー
↓
ブレイズ&ブレイド
↓
モンスターハンター
ってことになるんだろうけど、ブレブレだけマイナー感が否めない
この三つの中では一番、おもしろいと思うんだけどな >232
一画面固定でRPGを役割分担(成長要素に限らない)として捉えるならば
先にガントレットかな。見下ろし・背後視点に限らなければベルトスクロールもちらほら >>232
なんかもっとマイナーなの色々ありそうな気もする 自分の知ってるゲームじゃブレブレが最マイナーの悲劇の名作
なんでそれよりマイナーのなんかよく分からん駄作でしかない >>236
そんなマイナーな名作知ってる俺カッコイイ(キリッ
死ねよwwwwwwww GDRIのトピックにあったけどエクシングのフローティングランナーというゲームもT&E製らしいな ハンターは
strとagiとlukに全振りでいいですよね? このゲーム、BGMがとても良いよね
聴いてて落ち着くのもあるけど、音を聴いてるだけで場面場面を思い出す 説明書無しのジャンクでバスターズ買ったけど面白過ぎる
ただ説明書が無いばかりに基本操作もままなりません…
せめてファイターの衝撃波の出し方やこれだけは覚えておきたい操作ってありますか? >>243
買ってから2週間以上になるけど偶然出せてそれっきりだったんで衝撃波意図的に出せて泣きそう
本当にありがとうございました 俺出し方しらなくてジャンプしてガチャガチャしながら出してた。それでドッペルゲンガーみたいなボス倒してた 魔法のショートカットとコマンド入力って取説無しでわかったっけ?
オラもう現物もってねくてわかんねけども バスターズでファルコンアローを1番取りやすい方法はなんですか?
今浮遊塔外周でヒポグリフ狩ってるけど他の所でマラソンした方が出やすいんだろうかと疑い始めてます
1人プレイならメインじゃない他のキャラはLUK高くしてアイテム狩りすべきでしょうか バスターズプレイしてた者だけどストーリー気になってエターナル買ってしまった
キャラのボーナス厳選しまくってたら親指腱鞘炎になっちゃったよ
そしてオープニングムービー観たら必ずフリーズするディスクにあたってしまって今後が不安 ドロップ狙いなら基礎LUKあげると良いんじゃなかったっけ
ジュエルボックスであがるやつ >>250
浮遊島の序盤のミッドナイトパンプキンで良いんだっけ
粘りが足りないのかLUKが低いのかレベルが低いのかジュエルボックス見たことない
今レベル230くらいだけど最低でLUK0のキャラとかも連れてるんでレベル自体は足りてるなら
ジュエルボックス狩りのための初期LUK高いキャラ作り直すか検討中 なんだかんだでエターナルの方が冒険してる感じがして良かったなあ
あとは音楽もエターナルの方が幻想的なものが多くてゲームに合ってる感じ
バスターズは対戦専用かなw バスターズは追加ディスク感が凄かった
いろいろ便利にはなってるんだけどさ >>254
剣波は扇型で射程短く攻撃範囲広め、やや長めに効果が残る
ウェイブは前方2.5キャラ分くらいの射程で高さ有り、すぐ消える
どちらも威力は普通に武器当てた時と変わらない…はず ファミ通のゲーム総選挙に投票してみたけど…
意味がないことはわかっているけど…
一瞬でもタイトルが集計人の目に入ってくれればいいなって… お前らブレブレの総プレイ時間どれくらい?
自分はかなりやり込んだけど150時間くらいかなぁ
↓この人の時間が聞いてみたいwここ見てるかな?
368 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sdaa-ck3L)[age] 2017/09/23(土) 12:01:58.72 ID:3PyD072Pd
ブレイズ&ブレイド
悠久幻想曲
Wizardry外伝3 EQでドーピングしてたら軽く100時間超えそうな気がする 映像綺麗にして不便だったシステム周りを修正したリメイクだしてくれないかな
売れないからダメか グラフィック改善リメイクは欲しいよな
FFみたいに「どや! この映像スゲーやろ!」みたいになるのは御免だけど
……まあ、そもそも出ないんですけどね
ブレブレって版権どこが持ってんだ? 同人ゲーとかで作れないものかなぁ >>263
リメイクしたらあの独特の世界観が無くなるような気がする
ブレブレってなんか言葉にできない幻想的な空気感みたいなのあるよね 美麗にリメイクされるのが悪いとは言わないし、されたら遊ぶとは思う
ただ、荒いグラを脳内保管する楽しみは、あのブレブレでしかできないんだよな 最近久しぶりにやってるんだが、なんとなしに無双したいなーと思って
POW特化のドワーフで最初からプレスハンマーぶん回してみたんだ・・・
無双どころか、くっそきついw
ダメージ低いし、散らかすわ、効きにくい相手に直接殴りに行くのも一苦労だわで
楽するはずが、なんか縛りプレイみたくなってまった
・・・これクリアできるんやろかw なんか一人旅してるとノスタルジックな感じになるんだよな
冒険してる感がある
久しぶりにウィザードあたりで適当に始めてみるか プレスハンマーで縛ったまま進めて、
ダークエルフが一番の強敵とか今までに無かった経験をしつつ、前半終わらせて
遺跡とかで防具も整えたら急激に難易度が下がってしまった…
さすがにルーンアミュレット×2は盛りすぎた…wiz一人旅でもやんなかったのに
まぁこの際、最後までプレスハンマーで行く覚悟は決めたんだが
これでもラス前のダークエンジェルを倒せる気がしないw
あの子長期戦やろうと思ってもデススペルかましてくるからなぁ… バスターズのアイテム取得時バグを今更知ったので試してみた
スローイングダガー×3+ルーンアミュレットでハンター要らずの制空力w
斧ファイターとか色々できて楽しい。バランス崩壊するけど…… ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ シーフ一人旅してるんだけどバジよりイカの方が手強くね? EQなんだけどオウルベア倒さないとコイン交換出来ないんだな…orz 普通にやってたら3つくらい石集めてグリフォンが出てきたら交換可能になるとかだったっけ?
そりゃあタブレット無し状態じゃあかんやろな >>276
マジか…サンクス
アウルベアを倒さずにどこまで強くなれるかチャレンジしてたんだがやめようかな 久しぶりにBBやってるけど逆コンバート用のデバッグメニューを出す為のPARメモカが消えてて困った
古すぎてネットにはもう昔のPARサイトは残ってないし誰か覚えてる人いるかな・・・ 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
RC9JC 少しベクトルが違うのはご愛嬌として、久しぶりにRPGしてるけどディアブロ3いいですよ
個性あるキャラクターを作り、淡々と1人でダンジョンに潜り、レアアイテムや強力なボスに一喜一憂し・・ブレブレやってた時を思い出す瞬間がある
あとは同じくアクションRPGなんで腕前である程度カバーできる所も近いかな 俺はここで紹介してもらったクラシックダンジョンにはまってるわ >>282
1作目の方?
ブレブレに近いのはディアブロっぽいけど面白い? >>283
X2のほう
アクション苦手じゃなきゃ面白いけど基本同じ事の繰り返しだから合わない人は合わなそう >>279
80056B7C3F06
間違ってたらスマン epsxeで錬金術コピペしてるけど説明文まっさらなバグ武器が出来るだけでどうにもなんねえ 説明まっさらってことは、たぶん開始アドレス間違ってるんじゃないかな
改造はバスターズでやった方が少し楽だよ
簡単に所持アイテムの並べ替えができる分、アドレス間違いが減らせるからね >>301だけど今現在の問題点はこんな感じ
・未鑑定
・エルフ用のはずなのに装備可能がファイターとプリ
・At68のはずなのに表示はAt6
・消費アイテム扱いなのか装備できない
・よってステ変化や武器効果がどうなってるのか不明
・説明文とグラフィックが変化前アイテムのまま(元アイテムを参照してる?)
名前と属性だけはできたんだけど… ・まず、エターナルとバスターズで開始アドレスがズレる点に注意
エターナル:800f 0300
バスターズ:800f 4300
これは装備欄の一個目のアイテムアドレスである点にも注意(二個目以降は+280h)
以後エターナル型で800fを省略して記述する
・アイテム分類(未鑑定状態も含む)は 0313
武器:01 消耗品:10 未鑑定:20 鑑定済:80
組合せ指定なので、「鑑定済武器」にしたいなら81にしないとダメ
武器だが消耗品の可能性とのことなので、800f 0313 0011になっているかも
・装備可能クラス指定は 0312
Elf:20 Fig:01 Pri:02
組合せ指定なので、Fig‐Pri型は03
…まあ、とにかくコピペミスか何か、アドレスを間違えているのだと思う
詳しくは ブレイズ&ブレイド錬金研究棟 でググってくれ >>304
感謝!
使ってるbbicode.exeの変換ミスもあったわ…れどめにバグ直したって書いてあるのに…
一行ずつ変換なら問題なさそうなのでなんとかなりそう いくつか作ってbbicode.exeの使い方ようやく理解した
一行ずつコピペ出力してたけど改行ながらy挟むと楽に出力できるよ!
俺はなんて無駄な時間を… cep使って役立たずのディアボロスレイピアを設定通りの性能に直してみた
これヤバいな。高ランク称号持ちが使うと攻撃力高過ぎてバランス壊れるわ
バグったまま忘れられてる方が良いのかもしれない・・・ >>293
呼び出すの意味がよくわからないが
実機ならPAR、エミュならcepやメモリエディタで該当アドレスを読み込む
で、回答になるだろうか?
それぞれの使い方は自分で調べてくれ
どのアドレスが該当するかは>>289にも書いた錬金研究棟へGo!
武器データだけでも該当範囲広すぎて書いてられんのよ 例えば>>292みたいにディアボロスレイピアのデータを修正したいんだけど
それを抽出する方法がわからないんだ >>295
自分はエミュでしかやってないから、実機の説明はできないと前置き
>>294で書いた通り長くなります
0.epsxeとcepを用意します
エミュ本体と、チートコードエディタです
1.ブレブレをepsxeで起動
何度か上で書いたけどバスターズのが良い。アイテム受け渡しと並べ替えが楽なので
2.アイテム欄の一番左上に改造したい(読み込みたい)アイテムを移動
アイテムアドレスの基本位置です。2つ目以降はアドレスがズレます
3.escキーを押してepsxeを待機させます
4.cepを起動します
5.「プロセス」→「アプリケーションを選択」でcepを使用しているepsxeのバージョンデータに合わせます
これをしないとチートが使用できません
6.「情報」タブはメモリビューアです
ここで特定のアドレスを見れば、3.で待機した時点での武器の性能やキャラの状態などを把握できます
便利に特定データだけ見る方法はありません。少なくとも自分は知りません
メモリビューア上の英数字の羅列と睨めっこです
7.6.の一部詳細です
アイテムアドレスは800f0300(バスターズは800f4300)〜始まります。以下800f省略します
装備品とアイテムの区別はありません。アドレス0313で分類されます
幾つか例を挙げます
装備可能クラス指定:0312
アイテム属性値:0318〜031f
装備時の能力修正値:0320〜033f
7’.改造の肝になりそうな部分を挙げます。
装備品の効果発動条件:0384
→ 問題のDレイピアはここの指定がミスっているので、修正すれば使えます
アイテム効果の内容:0390〜043F
→ 0384をトリガーにして発生する効果を指定します
プログラム構文を数値に置き換えて記述しています。睨めっこです
とても説明しきれないので、錬金研究棟へ行ってください
8.改造したい部分が7.で見つかったらcepの「改造」タブをクリック。
コードを記述します(Dレイピア修正なら、800f4384 0002で直るはずです)
バスターズのアイテムなので、アドレスに+4000hされて、800f4384です
9.「始動」をクリックし、「cepを閉じずに」epsxeを再開します
8.のチートコードが適用されます
10.アイテムの受け渡し、移動などを行わずにセーブします
実機でいうメモカ3ブロック分のデータには、所持アイテムのデータも含まれています
改造したデータを保存することで、以後cepを起動しなくても改造アイテムは使用できます
見ての通り非常に面倒です
繰り返しになりますが、錬金研究棟へ行ってください
どのアドレスが性能の何を表しているか、とても書ききれません
自分も昨年末に齧り始めた素人なので、申し訳ない >>296
待ってくれたまえことばの洪水をワッといっきにあびせかけるのは!
詳しい説明ありがとうね 作って実験して満足したら放置してるよ
バグ修正と性能ちょい足しくらいだね。改造はいくらでもバランス壊せちゃうから… 魔法の改造が一番面白い
クラーケンの津波とかグリフォンのウィンドカッターとか使えるようにしたら爽快 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 すげー懐かしい
またやりたくなったけどPS1も2も動かないんだよなぁどうしたものか バスターズやってるんだけど
何をどうしたらエンディングなの?
全ダンジョンクリア? >>303
確か全てのクエストクリア(アングラ18階突破)するとクエスト一覧にエンディングが出たはず MAPに配置されている宝箱の中身を記載している攻略本があったような気がするんだけど
誰か詳細覚えている人いないかな? >>307
ttp://2st.jp/blzbld/top.html
攻略本より5000倍優秀なサイト オープンワールドで新しく出してくれないかな
もうコンバートはあきらめるからさ
番犬はドワンゴだっけか? マルチプレイしてても頑なにドワーフしか使わなかった 最初は何も考えずに4人PTで育てておいた方がいいかと
人数増えたからって敵が硬くなることはないし、
一人旅で遊ぶのは後からでも好きなだけ可能なわけだし このゲーム、最初にやったときはファイター、ハンター、エルフ、シーフでやってたが、
ドッペルゲンガーで詰んだので、仕方なくウィザードを育てたら、
今度はメテオでドッペルさん、瞬殺できた
やっぱ、このゲーム、魔法が強いよな ウォーターバレットだのダークウエイブを反射させて多段ヒット狙うのが好き その代わり魔法キャラは序盤弱いからなあ
昔ウィザードとプリーストの2人旅やったら、マニュアル詠唱覚えきってた程度にはやり込んでたのに、
古の塔でダークエルフにボコボコにされてね……w やるやる言っててやってなかったwiz一人旅始めたけど結構きついなこれ ダークエンジェルは強敵でした(地形が)
バストはいつか手に入ったらね >>324
それでは一人旅最高難易度のフェアリー♀で楽しんでください
魔法使いと比べると恐ろしいくらい難しいです 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html
自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58) >>325
フェアリーは♂も♀もあっさり一人旅クリアしたのにウィザードで苦戦中の俺って… 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw フェアリーは武器が手に入って成長すれば余裕なんだけどね〜
インビニシブルとアンチサークルがあるし 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg
インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。
「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。
「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。
夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。
そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。
その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。
■平成を象徴する問題
全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。
ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。
子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。
名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。
■「母親に依存」
十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。
子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。
自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。
まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。 =(中)に続く
◇
これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。
【用語解説】8050問題
中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。
産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html
自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58) フェアリ一人は楽勝な部類だよね・・・攻撃当てやすいし、
フェアリーロッド取ってしまえば最後まで使える
やっぱプリ♀が一番辛い
設定ミスとしか思えない攻撃判定とかで > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 魔法使いは慣れたらメテオ発動まで0.5秒切れるようになるから、終盤の各ボス戦も比較的余裕
序盤はウォーターバレット辺りもかなり優秀だし、攻撃力アップ魔法で肉弾戦もそこそこ行ける
プリーストなんか相当レベル上げないと火龍以上のボス戦はかなりキツイ > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 京
都
ア 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも
ニ
メ アドバンスド大戦略スレでセガ社員とシステムソフトα社員に対してハンマーで撲殺すると予告文を書いた
を
放 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う
火 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
し
た 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
の https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
っ
て
ここまでくると予備軍どころでは済まない危険レベルだよね
俺
の
脳
裏
で
は
犯
人
は
鈴
木
ド
イ
ツ
し
か
い
な
い
と
思
っ
た
が
ど
う
や
ら
違
う
ら
し
い プリーストはリジェネレイションかけて物理特攻してたが♀の攻撃アクションは確かにきつい
空中戦は特に死ねる 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者
が
ア
ド
バ
ン
ス ここまでくると通り魔予備軍とか放火魔予備軍なんて生易しい呼称では済まない逮捕レベルだよね
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? ドワーフ、シーフ、エルフ、ハンターの謎解きPTでしか遊んだことないんだよねえ
一人旅縛りとかで遊ぶ猛者からすればヌルいんだろうけど、
序盤はショボいポーションとハンターのハーブが生命線で結構ハードだった
ちなみにバスターズではほとんど旨みがない構成でもある・・・ > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 京
都
ア 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも
ニ
メ アドバンスド大戦略スレで「 セ ガ 社 員 と シ ス テ ム ソ フ ト α 社 員 に 対 し て ハ ン マ ー で 撲 殺 す る 」と予告文を書いた
を
放 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う
火
し https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
た ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
の
っ 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
て 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
俺 こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
の 調べ上げてDIYセンターで 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が 今 の 夢 か な
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
脳
裏 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
で ■ 栃木ゲーセン事情77 ■
犯
つまり、これから先も似たような事件が起こるっていう意味なんだ
人 犠牲者にとっては理不尽でしかない事件がこれからも起こりうるってわけだ、この犯罪予備軍の書き込みを見ていると、な
は どうするの?こんなやつを
鈴 もうこの時点で逮捕、死刑にする法律つくっていいんじゃないの?
木 京都アニメの犯人なんかこれから数年もの裁判を繰り返し、その間税金のタダ飯にありついて 死刑執行するのは8〜20年後だぞ
ド ちゃんと考えたほうがいいぞ
イ
ツ
(58)
し
か
い
な
い
と どうした?急に書き込みを止めると拡散できないだろ鈴木 さっさと各スレに散れクズw
思
っ
た
が
ど
う
や
ら
違
う
ら
し
い おまえも世の中に恨みを抱いていつまでも生き続けてないで自殺するなりプラスになる努力しろよ鈴木 ファルコン持たせて属性別々にしたハンター3とプリ1のPT面白い 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 >>339
是非とも一人旅をオススメするよ
全種族それぞれ全く違う旅になるの所がいいよ
最初は使い慣れてるキャラで、できればストーリー性のあるエターナルの一人旅をお薦めします ●鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください
<ゲーセン板> ほぼ全スレに渡り薀蓄ひけらかしと中傷自演
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への風評攻撃、でっち上げ、カムイ氏を誹謗
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への風評行為、でっち上げ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への迷惑行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客をダシに使った店への風評工作
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット打った犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 会社に対して同内容の誹謗文を執拗に繰り返し
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ メガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板でメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 電通の下請の下請あたりからの仕事を拾いメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系複数のスレで懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
全スレの3分の2が犯人の大事にしているスレ。攻撃すると本気で嫌がる
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演。攻撃すると本気で嫌がる
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 電通の下請の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外しなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。生配信時にレトロゲースレの書き込みが一切なく、また割れたような独特の声が韓国人によくある声質の為やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したセガサターンソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメントの自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で宣伝 俺もキャラメイクスレで見て、喜びを分かち合うべく飛んできたよ
ただ、ここに残ってるのは5人程度のような印象だが・・・ > 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
> お
> ま
> え
> は
> ア
> ド
> バ
> ン
> ス
> ド
> 大
> 戦
> 略
> 2
> 0
> 0
> 1
> の
> ゼ
> ロ
> 戦
> を
> 木
> 目
> 調
> に
> し
> て
> 日
> 本
> 人
> に
> 嫌
> が
> ら
> せ
> を
> し
> た
> 反
> 日
> 朝
> 鮮
> 人
> の
> み
> な
> み
> ひ
> と
> あ
> き
> だろうがボンクラw クソ笑ったw アーカイブス配信があるみたいなのでスレ探したけど人が少なそうだね
これって移植ってだけなら多重魔法は使えるのかな?一人でやる時はあれがないと辛い > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい
犯人はみなみひとあき > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい
犯人はみなみひとあき INSIDE FOR ALL GAMERS 記事 「あの冒険が蘇る・・・! Blaze&Blade」
https://www.inside-games.jp/article/2019/08/28/124211.html
PS3でゲームアーカイブス版やってみたよ。オリジナルのディスクでもPS3は互換機能で遊べるけど、それと変わりません。
HDD上の仮想メモリーカードなのでいくらでもキャラクターは作れる。
魔法のマニュアル入力をメモ書きしたり、レアドロップ狙いの遊び方など変わらない楽しさはあるよ。
何で今更ゲームアーカイブスになったかは、昨今のレトロゲーム本体発売の流れを見てか。権利関係なのかな。
わが青春のゲームなので当時の攻略記事とか見たくなったよ。メモリーカードシールとか貼って遊んでいた思い出。 PS3の仕様は、本体ホーム画面とかからメモリーカード管理で新しいメモリーカードを作ったり、
PSボタンを押したときやサブメニューなどから差込口1・2に差すカードを選べるけれど。
Vitaは持ってないので分からないけど、同じことが出来るんじゃないのかい? > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい
犯人はみなみひとあき おお!アーカイブ来たのか!
早速買ってみた
ってまだプレイしてる人いる?
なんか全国に自分しかいなさそうw 購入後3時間くらいは夢中に遊んだぞ。今更攻略本も買って、プレイ動画を見て満足。ドラゴンアミュレットがドロップしてその強さにうっとり。
当時遊んだ友人に、ブレイズ&ブレイドの話をしましたよ、懐かしがってました。今の技術でフルリメイクしたら凄いだろうね。
今週はメガドライブミニが発売だぞ。 wa平
和
っ
て
え
え
も
ん
や
ろ
株
式
会
社
チ
キ
ン
ヘ
ッ
ド
の
ボ
ン
ク
ラ
放
火
魔
チ
ョ
ウ
セ
ン
ヒ
トモドキ の 南ひとあきくん 没データ見つけた
えっちな本
「メイドクラブ 創刊号」と書かれたえっちな本
マスターのベッドの下で見つけた。
ねむねむのけん
At.1 全クラス装備可能
石になるぐらい眠い剣?
攻撃を当てた敵を100%の確率で石化にする。 おまえがなんでそういう物事に固執するか分かるか?58年間童貞だからだよ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ おまえがなんでそういう物事に固執するか分かるか?58年間童貞だからだよ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ すっげー久々にプレイしてる
味方AIがもう少し優秀だったら個人的に神ゲーだったな 永遠にレスするなクズ
|;;;;;;;;;/// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/ |||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|// |||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ,,,,,,,,,,,,,,,,, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;|;;|;''''' '''''''''''ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| 、、,,,,, || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞ∠ ((●)ヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ '''''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ '''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;|;;;;;;| ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
/;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ 〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖
〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 ヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖
\;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;ヾゞ ヽ .\_:::::::::::::::/ / ‖// /;;;;|/
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(;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 丶、 _,,,,/ / / / /‖;;| ヽ
(;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;丿::::::: :::  ̄ ‖ ‖;;;/ ノ 基本的にはグラディウスのオプションみたいなもんだからな・・・そりゃハンターが強いわけだw aho
|;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// 前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/イ で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|//ン 検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ 顔''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| か :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;|;;;;;;| 一 ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ 目 ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ で / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
/;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ 分 / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ か〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖
〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖
\;;;;;;;;;|;; BBBからEQへ逆コンバートする予定なんだけど何か気を付ける事とかある?
例えば、BBB初出のアイテムや装備をEQに持ち越すとバグるとか
一応バックアップは取るつもりだけど |;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// 前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/イ で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|//ン 検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ 顔''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| か :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;|;;;;;;| 一 ::. |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ 目 ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ で / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
/;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ 分 / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ か〈 _ 〉 ::::::|;|;| |;;;;| |‖
〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ \`ヽ___´/ノ / / //;‖ノ;;;|‖
\;;;;;;;;;|;; 特に無いかな
バグもないので通常で選べても良かったのに 改造でAIを弄るのは難しそうだけど、今ならディープラーニングで操作させたりできるのだろうか ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
/ \
/ \
/ 人 ヽ
/ / 丶 ヽ
| / 横領 `ヽ |
| ノ | |
( / 彡 ノ ひとあき ノ )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、; ッ,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v '' タ:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ ク⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.ソ:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:w、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ アーカイブ出たの今日知ったわ
今からやります
青春思い出してしみじみする 逆コンバートはバスターズのフラグもそのまま残るんだっけか
最初から拡張ディスクの構想はあったんだろうに気分屋の糞幹部の一声でコンバート削除とか意味わかんねえわ 一人編成でやってます
なんか一人のがやりやすくない?
味方の攻撃当たってると自分の攻撃当たらないし
初プレイで勝手が分かってないけど wiz以外は一人旅クリアした
あまりにタヒにすぎてwiz一人旅放置中 379です
一人旅キツいですか
4人編成にするかー
物理職と魔法職の攻撃が絶望的にかみ合わない 1人だと死んだら即終了だからね
プレイしてないキャラの攻撃はオマケ程度に考えておいて
必要に応じて切り替えながら進んでくのが基本
(ハンターは除く。あいつはCPU任せの方が命中率がいいw)
まあ、苦しくなってきたなーと感じてからキャラ作っても遅くはないとは思う
レベル低いキャラでも同行させてればあっというまにレベル上がるし エルフ女初めて使ったけど、この攻撃判定の広さなんじゃ
これ一人旅でも大分有利だよね 古の塔やっとボス行けたわ
落ちる床全部落としておくなんて気付かねえよ・・・ 一人旅でウィザードとドワーフを交互にやってます
ギミック難しくて進めん >>388
ウィザードのデフォルトでセットしてる魔法は何ですか?
自分は手軽に出せて押し出し判定のあるウォーターバレットにしてます
他はマニュアルです 今のところウォーターパレットかブレイズです
というか殴ってた方が早い時が多い
禁呪とかゲットしたら違うんかなぁ 詠唱はエルフ触った時点で全く肌に合わずにバッサリ切り捨ててしまったなー
何らかのペナつきでオート詠唱時間を短縮するような装備でもあれば嬉しかった 詠唱時間短縮装備はあるでしょマジックパンタクルだっけ?
2つ付けすると相当早くなるんじゃなかったか そうか、あったのか・・・全くこれっぽっちも記憶にないぞ(信じられずにググったw)
たぶんこれ拾った頃には「魔法とはボス前のバフをするもの」程度の認識だったんだろうな・・・ 短縮装備とかあるのかーたのしみだ
今日からやっとバスターズに移れる ちなみにオート詠唱の時間短縮装備付けまくって早くしすぎると発動しなくなるから注意なw
といっても、バスターズでソーサラスワンド+マジックパンタクル×2を装備した時に
レベル1の魔法が出なくなるだけだから実害は0だけど たまたまこのスレを見つけて10年ぶりに起動してみたけど画面の視野角こんなに狭かったかな?
全然先が見通せなくて驚いた
これは続けるのはかなり厳しいかもしれない バスターズ、キャラ間アイテム渡しができて感動した
エターナルに比べてギミック少ないな そうなのよ
ドワーフ・エルフ・シーフ・ハンターのギミック全対応PTをずっと愛用してたんだけど、
バスターズではありがたみを感じる場面があまりなかった 一通りクリアしてアングラ迷宮をひたすら潜る段階になった
ウィズメインだったけどドワーフに転向
単純で強い 最終的にウィズもバハムートで殴る機械になってたわ
楽なんだもん
自己バフ&フェアリーロッドのあるフェアリーが肉弾戦最強まである アングラも安定してきたから攻略サイト解禁した
まだやってない要素たんまりで笑った
エターナルに戻ってシーフ一人旅を始めようと思う >>405
それが終わったら是非プリースト一人旅おすすめ
結構スリリングだよ
シーフのダッシュは一人旅では強すぎる要素だしね EQの方が冒険してる感あって楽しいマップ多いよねえ
どのロケーションも1エリアごとに趣向が凝らしてあるので
同じ場所でもマップが進むごとに新鮮な感じで楽しめる
BBも悪くはないけどマップの狭さとロケーション内での変化もあんまりないので
アングラでのアイテム収集くらいしかほんとやってない レベルの概念があって、アクションRPGで、鑑定する楽しみがあって、アイテムリストを埋めるコレクション要素がある
最近のゲームでこういうゲームってありませんかね >>407
そうなんだよね
過去スレでも同じコメントしてる人多いけど自分も冒険感があるEQ派
あと音楽もEQの方が好きな曲多い、ダンジョンが長いから耳に残ってるのかな
昔、皆で集まって対戦した時はBBも良かったけど、それは何か別のゲームなんだよね
年越しでEQ一人旅中(エルフ♂)
超越者ボス前 >>408
鑑定要素はWIZ系列の3Dダンジョンタイプにしかもう無さそうだけど
アイテムリスト付き収集要素があるARPGだとPSPのpspo2iがいいかな
リストはグラフィック変化のある武器とコスチュームしかないけど
それ以外に防具やマイルームに置ける家具なんかも相当数ある
武器は1000種以上あるし倉庫も2000個保管出来たりと収集癖のある人には結構おススメ
キャラも8人作れて倉庫は共有だしその手の収集系プレイヤーの声をかなり取り入れたゲームだと思う PSOBBまたやりてえなあ…
あとディアブロ3なんかいい思う psoは綺麗だし立体バトルだしフィールドマップやロビーも広々ゆったりしてるんだけど
プレイヤーの余裕の無さが半端なくて面白くないんだよなあ
なのでソロで遊べるならpspo2インフィニッティーでいいじゃんってなる
コミュニケーションツールとしてはロビーでバカなチャットやってても
他人も気軽に混ざってきてた初代PSO系列が一番良かったと思う
チーターは居たけどいい意味でのカオス感の方が勝ってたな >>408
最近というほどでないかも知れないけど、SAOのフェイタルバレット
銃が主なアクションRPGだけどキャラゲーにしてはけっこう出来が良いよ
あとPSO系列ならPSO2の外伝になるけどPSNOVAという選択肢も一応有る 落とすには惜しいスレなんだが、かと言って特に話題もないのよね
俺自身、この10年はプレイしてないという体たらくだし(そもそも実機が動くかどうか…)
でも、自分が遊んだゲームをプレイ時間の長さでソートすると今なお上位に食い込むと思う 昔は1から育てる余裕があったけどさすがに今はちょいときついかと感じて
電撃DSとか10周年データ集引っ張り出して追加アイテムを最初から使うと快適すぎた
いやまあレベル5000超えの育成済キャラが持ってる天使武具を渡してもいいんだけど
何となく新キャラの育成後に久しぶりにドロップ狙いをしてみようかと…
最新RPGってあれこれ手間のかかるボスが多いからレアドロ狙いは苦行になるんだが
ブレブレって手軽で周回でも楽しいし何故かあんまり苦じゃないんだよねこのゲーム >>420
>>421
自分は最近流行ってる(?)中華ゲーム機買ってからブレブレ熱が再燃してる
ステートセーブ+スリープ機能あるから気軽にプレイできる
ウィザード一人旅を一日20分くらいチマチマプレイ中 美麗グラフィックでド派手な演出がないとヤダヤダ!って見た目重視で無いなら余裕
好きなキャラをのんびり育てつつレアアイテム探したり荒いグラなりにバリエーション豊富な
マップを冒険したりってのを楽しめるなら1人でも延々と楽しめるよ なっついなぁ…またやりたいけど細胞が老いた頭で古の塔とか超越者の城とか走れる気がしない
ましてやバジトームの所までとか絶対歩き切れないわ
今となってはバスターズの方がいいボリュームかも分からんね
アレはアレで新規キャラで始めるゲームでもないが 味方CPUがもう少し賢かったら一人プレイでも面白かっただろうけどね
ハンターのエイムは神だけど 歳くってても普通に超越者の城も探索できるよ
マップ変化を楽しめるならだけど初代ブレブレってフロアごとに
結構変化があるから廃坑一つとってもフロア1と2でガラッと変わって楽しめる
ただまあ一つ言うなら集中力が相当落ちてすぐに飽きるならきついのかもしれない エミュレーターでプレイすると恐ろしいくらい美麗なグラフィックになるというのは本当でしょうか? フェアリーとか最強キャラすぎて困りますん
やるなら当然プリーステス様のお忍び旅でラスボス討伐ですよ
(それでも余裕とか言ってはいけない) あのこないでいやぁ!な杖振りアタックを使いこなしてこそですよ
パジトームをプリーステスの杖で殴り倒して一人前
その前のボス連戦の方がきついけどね ダークエルフ戦でもう泣きそうになった思い出>プリーステス1人旅 プリ一人旅ってやったことないけど
後半戦は実質、無限HP回復可能じゃね?
回復間に合わない? 回復云々より通常攻撃のヒット判定が遅れてかつ一瞬なので時間がかかるんよね
特に飛び回るタイプだとヒット判定が出るタイミングと合わないことも多い
歩行タイプなら振りを置いておく感じで当てればいいのでマシではあるけど だからこそ、ウィザードのバハムートとか使い勝手いいよな ハンターのファルコンアローだっけ
あれもキャラが極まってくると弓では突出して使える武器 いまさらだけどサイトがないから教えてくれ
EQでドロプニールはどこでひろえる? >>442
まだこのサイトあったんだ
ほんと助かった 別スレ↓ですが、このゲームについて詳しく教えてくれた方(895さん)ありがとうございました
向こうのスレに書き込めなかったので、ここを見ていると信じてレスします
本当はDL版で買おうとしたんですが、どうやら無くなっているようなので先程1も2もAmazonで買いました
楽しみです
895 名無しさん@恐縮です sage 2022/10/16(日) 19:09:25.74 ID:Ou1qaVvu0
>>437
1がエターナルで2がバスターズ
1のキャラデータがあれば2で選んでコンバートして使える(一応コンバートで出てくる敵も2体くらい?いる)
(ただし逆は不可で、一度コンバートするともう1で使えなかった筈)
なので捨てキャラでコンバートしてもいい
1は2に比べエリアが長め(でも途中にセーブポイントがあるのであまり気にならない)でボリュームがあり
キャラを順当に成長させやすく、冒険感とアイテム集めを楽しめる
2はファンディスク要素が強めだがエリアが短くオムニバス感も強め
少しインターフェイスは改善したが、新規に作成したキャラレベル50でも序盤はけっこう苦戦する
ただし慣れるとそれをメインで楽しめる
(シナリオ上部の幽霊船は面倒なので強くなるまで後回し)
面白い能力を持った新アイテムも追加されているので(弓矢を2連射出来るハンターアローや確率で魔法が発動する武器等)
敵が落とした時のアイテムを誰でもどの部位にも装備出来る裏技(1でも使えた筈)を使うと
1以上に強い能力や個性を持ったキャラが作れたりする
例えば装備欄が5つあるので、火属性のファイターを作成し
武器と胴体防具欄に装備すると、アイテムで攻撃と防御と属性強化が出来るので
Int計算が倍になるアクセサリーをそこに装備して攻防&属性4つ(相反属性を付けない)を強化、
その後は外して普通に装備、残り3か所にも装備して盾欄以外を強化
魔法が発動する消費アイテムで魔法強化&炎魔法を出すと凄い火力が出せたりする >>444
少しでも役に立てたなら良かったです
あと訂正部分があってゴメンw
×ハンターアロー
〇ファルコンアロー
×Int計算が倍になるアクセサリー
○Mat(魔法攻撃力)が1.5倍になるアクセサリー 向こうの補足文も訂正、これも
×ハンターボウ
○ファルコンアロー >>445
おお、こちらにもいらっしゃいましたか!
Amazonから届いて数時間ですがプレイしました
いや本当にダンジョンの描き込みが素晴らしいです
この時代にあって3Dマップをここまで自由に視点変更できるゲームって他に無かったんじゃないでしょうか?
ゼノギアスも上下角度は固定の3Dマップでしたし
それとBGMも素晴らしかったのでサントラも購入しようと思ったのですがプレミア付いて一端諦めました・・
プレイは
操作キャラ:ウィザード
NPC:プリースト&ハンター(推薦頂いてた?ので) で始めました
これコマンド入力の魔法詠唱最高ですね
こういうシステム始めてでハマっています
NPCに関しては自動で魔法を使ってくれたら最高でした(例えばドラクエの用に簡易的に作戦を設定して)
ただ遺跡の森でクロスボウとパワーグローブをゲットしたハンターの殺傷能力がヤバイことになっていますw
アイテム集めも面白いですね
これから少しずつ進めて行こうと思っています ハンター=クズマ
プリースト=アクア
ウィザード=めぐみん
ファイター=ダクネス
今はこのパーティー シーフ=カスマ
シーフ=エリス
ウィザード=ゆんゆん
ウィザード=ウィズ
ウィザード=あるえ
ウィザード=ふにふら
ウィザード=どどんこ
が予備軍 バジトーム戦で間違えてテレポート使ったらクエスト選択mapの宿屋に帰還したでござる メモリーカードを6枚買ってきたからセーブポイント兼倉庫キャラが30人は作れるぜ ハンタークズマがダークエンジェルの部屋で見つけたラレイエアロー装備して八面六臂の大活躍中 ダークウィザードの間違いだった
しかしバスターズの期待はずれ感はぱねぇな
バスターズからエターナルへのコンバートなしとかさ PCで編集して逆コンバートする方法が昔書かれてた記憶がある
当然だけどメモリーカードのデータをPCとやりとりすることが前提だったので今では難しい シナリオというかマップ拡張だけで両者に互換性持たせりゃよかっただけなのにな ところで白銀の谷でショートカットできた人いる?
俺はシーフも使って挑戦してみたけど無理だった 447です
あれからゆっくり進めています
レッドドラゴンが笑えるくらい倒せません
恐らく30回は殺されてますw
レベル上げまくれば良いのかもしれませんが今のまま(レベル110)でなんとか攻略したいですね >>457
岩の上?
もしかしたら見当違いで樹の根っこの部分でピョンピョン跳び跳ねとったかもしれんw
まぁチートコードでなんとかなったけどバーチャーズアローとウィングヘルムが全然出ん
レベルは800超えた あれから40回は足を運びようやくウィングヘルムはgetした
グリフォンやダークエンジェル、グレーターデーモンは倒す位置もいっそう考慮しなきゃいかんな
他のボスも倒す位置によってはワープポイントに宝箱が落ちるけど、コイツらほど苦労はしてない
あ、クラーケンは別 バーチャーズアローは入手できたし、ドミニオンダガーも初めて入手した
パワーズアクス求めてベヒーモスを屠る日々 7年ぶりにやったらクッソ楽しくて本当時代を先取りしていたゲームって感じですよね。
シーフでデスシックル取得して鑑定屋で金文字拝むのがいつものコースです。
LV足りてなくても上から3つ目までは出るんでしたっけね。 極端に低くても取れるか試した所LV122でデスシックルが出たのでそういうことらしいです。
この武器HP消費と共に無敵時間が生じるので殴り合いに強いんですよね。 こんなスレ見つけて全部読んでみたんだが
>>95みたいなこんな痛い障害者とかいたんだなw
レス付くの怯えてるじゃんw
さて時を超えて召喚してみるか
カモンガイジ! 同時期のほかのポリゴンARPG(ベイグラントストーリーとかアングラウォーカーとか)と同じで
部屋同士をドアでつないでるのと処理は変わらないんだけど
「部屋」の形を不定形にしたりして、部屋っぽくない感じにさせる作り方はすごいと思った そういえば屋外マップにちゃんとした「広さ」を感じたっけ、そのへんの作り方も上手かったんだろうなあ
ブランク長いから、さすがにいま遊んだら違う印象になるかもだが… たしかPS1ってメモリもめちゃくちゃ少ないんだよね?
それであの広大なマップとキャラ&敵を表現できるの凄いよね
処理落ちも殆どないし >>472
あのクオリティを維持したままグラ向上とかなると、PS2かそれ以上のハードが必要だったと思う
PS1のままでやるなら、プレイ参加可能人数が多くても2人に減ってただろうな ウィザード4人で「「「「「せーの、カオスフレア!」」」」ってやったらフリーズしちゃうらしいがな 禁呪の集団詠唱儀式がその世界線(プレイ)まで破壊してしまうのは一周回って熱いなw >>474
>>475
試したことあるけど多少処理落ちするけどフリーズすることはなかったよ
しかもボス戦とかで 多重詠唱で黒龍とフリーズビーストとか大量に出すとフリーズするイメージ
あと黒龍出し続けてレベリングしてると勝手に何体もエフェクト重なっていって固まるよな このゲームに興味出て、wiz男一人旅でEQをクリアしてきた
評判見て一人だとつまらないだとか言われてるけど、一人でもそこそこ歯応えあって面白かった 一人旅のキャラ別難易度順教えてください
まだ一人旅は未経験ですけど難易度の低い順にクリアしていきたいと思っています プリ子がちょっと厳しいぐらい(通常攻撃が使いづらいから)で後はどっこいどっこいじゃね >>481
ありがとうございます
とりあえずプリーストを最後にしようと思います
フェアリーも以外と難しいですよね
あとはハンターも? ハンターはジャンプアタックが事実上ない
空中で攻撃を押すと矢が放たれるのは地上に着地してからになるぐらい矢をつがえるモーションが遅い
ただ、地上から空の敵を狙うと高さを合わせて射てくれるからそこは問題ない >>483
あとハンターは攻撃のモーションが遅いですよね
魔法が無いことを考えると、ホーミングタイプのボスにはかなり手こずりそうです
強い武器が手に入らないと中盤以降キツそうです ウィザードはダークエルフ戦で手こずった覚えがある
確か魔法耐性持ってる上に物理攻撃のキックが結構強いから相性が悪かったんじゃなかったっけ >>485
>>486
手始めにハンター1人旅を始めたのですが難しすぎで笑いましたw
やっと想いで湖上の遺跡まできたのですがクラーケン、マジで無理ですw
レッドドラゴンとか倒せるビジョンが思い浮かびませんw ハンターはお供で連れてると便利だけど自分で操作して狙い撃ちするのは難しいよね 矢は角度30程のホーミング補正ありますね。Hun♀は♂より数フレーム攻撃動作が短いです。
とはいえ他職より遅いので多少マテリアル強化に甘えても悪くないと思います。
ハーブの回復力はAGL依存で、MAXだと300程回復するようになります。 バスターズ買ったけどハンター作っちゃったよ
あと回復役にと女子プリ
グラフィックショボイけど黙々と遊べそう 最初の幽霊船で時間かかって疲れ果てた
飛んでる赤い幽霊みたいなのハンターしか攻撃通らないと思ったらジャンプ攻撃すればいいようだった
でも距離感がわからん〜 >>493
操作してたのが女プリだったならそりゃ難しいだろうな
打撃のリーチが全キャラで一番分かりにくいモーションだから……
いっぺんファイターとかエルフ使ってみ
ずっと分かりやすいはず >>492
エターナルは!?エターナルはプレイ済みなんですか!? 女プリは空中の敵攻撃するのにはまあ一番向かないよね…
攻撃モーション遅いし空中だと特に当たり判定もわかりにくい 女プリは空中の敵攻撃するのにはまあ一番向かないよね…
攻撃モーション遅いし空中だと特に当たり判定もわかりにくい エターナルはやってない
開かない扉や仕掛けでドワーフとシーフの言及があったから
パーティはハンター男、プリースト女、ドワーフ男、シーフ女に増えた
プリ女はいい杖が手に入ってしばらくは1番攻撃力高かった
幽霊船クリアしてアングラのなんとかってとこ行ったら敵がザコだった
ちょっとやる時間ないので地下2階入ってすぐ帰った >>499
是非ともエターナルをプレイしてみてほしいです
より冒険してる感がありますよ
バスターズはその後でプレイすると面白さ倍増です ♀プリを使うならモーションを許せる愛が必要。愛せる見た目してるから頑張れ
俺はどうしてもモーションが無理だったので♂プリ使ったが、設定した高飛車男口調が妙にハマって一番のお気に入りキャラになったわ エターナルは店でアイテム買えないとかアイテム交換が面倒とか聞いたんでバスターズ買った
バスターズでいまんとこアイテムは店ではほぼ買ってないが
プリーストに限らず攻撃あててもあまり手ごたえないから気にならないかな
ハンターの矢はバシっと当たった感じあるけど
昔のゲームだから説明書読まないとわからないことも多かった 高飛車男口調はエターナルとバスターズでなんかイメージ違った気がする
アイテム交換は確かに面倒だったなその場で直接受け渡しができないんだよね バスターズはBGMに迫力があり効果音が埋もれがちなことが多いですね。
効果音はズームの影響を受けるんですが、バスターズは最大ズーム時点で
エターナルの最大ズームアウトと同等のような感じします。
ヒット音は弓が一番手応えがあり、次点で刃物系のクリティカルヒット時ですかね。 >>504
なので総合的に見るとエターナルの評価が高いのです
BGMのクオリティや多様性もエターナルの方が頭一つ抜けています >>505
EQはダンジョンの雰囲気作りに徹した作りなんですよね。正にBGM。湖の遺跡は最高です。
BBBはセンチメンタルな古時計、登山ピクニック気分の祭壇前半などエモの盛り上がりを感じます。
BBBは部屋固定敵が多めだったり組み合わせもEQに無いものがあり戦闘面に歯応えありますね。 >>506
EQのBGMってずっと聞いてられますよね
湖の遺跡も良いですよね、あとは古の塔とかも
ただ個人的にはやっぱり遺跡の森が全ての始まりって感じで一番です >>507
思い出補正で作業用BGMとして優秀ですね。
1日24時間の体感時間が長かった年頃の曲を聴くと当時の感覚を思い出します。
そう言えば〇〇〇ー〇の曲好きなんですがラスボスは海外でHarbingerとか
Belzebubという名前になってるそうです。 バジトームはヴァジュラム+ストームみたいな語感がするので魔神、武器、兵器、雷、嵐といったニュアンスが感じられますがキリスト教圏ではあまり馴染みが無いから先駆者とか蠅の魔王になったのかも知れませんねー。まああの羽は悪魔的ではありますね。