シムシティ2000
たまにやると止まらないな
半日かけて港湾と大都市2つ作ってしまった
あとは都市を増やせるだけ増やして住宅地区をアルコにしていくだけ
コツわかってるから完全に作業ゲーなのに熱中してしまうのはなぜなんだろう 工業や商業はあるのに農林水産業がないのが個人的に不満。 >>40
全人口:町がある国、町の発展・時代によって増える
多いほど外に道つなげたとき人が来る
住民:町
とかいてあった 今やっても、ホント良く出来てるなぁて、感心してる。
シムコプターも持ってるんだけど、あれも、当時にしちゃ頑張ってるって思う! ずっと昔の記憶だけど
普通に経営してたのに年末の収支報告で
いきなりマイナス50万ぐらいの赤字が計上されてゲームオーバーに
あれって一体何だったんだろう ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090826_fake_majikon/ たぶん九龍城みたいになってて非公式の住民は大量にいるな。
住民票もってる奴が三人だけなんだろう。
恐らくその辺の土地の管理者だ。 そのために税金の内訳をいじる
工業や商業の税率を下げるのだ
住民税は多少高くてもいい 産業構造の税率ってどうすればいいんだ?
今見たところ、電機が需要より高いようだが、これに税金かけて
需要よりも少ない鉄鋼とかその他の税金を減らせばよくなるかな?
つーかたなぼた使わないと金銭面が難しいよなこのゲーム
スタート直後の立ち上げの一回だけ使ってるが 今高速道路作ってるんだがもしかしてSFC版だと高速道路橋って作れない? 6万人超えて軍隊を誘致するかどうかの選択肢が出るんだが、
もう開発できる場所が無いため中止しましたってなってしまいます。
最低何マスくらい必要なんでしょうか。10マス×10マスくらい
確保したんですがそれでも駄目っぽくて。
あと、空港や港の効率のいい区画や立て方ってどうしてます? 64版はシナリオ完全消滅で何の目標も無し
カードライブ削除
ヘリドライブ削除
で完全固定視点で3Dの意味無し
建物激減
と最悪な出来
qsは完全再現プラスかなりの追加があるが
読み込みがやばい 64版は変なアレンジ加えた典型的ダメ移植
操作性なんかはいいからベタ移植すればそこそこの出来になっただろうに あえて不満な点を挙げさせてもらう
警察の守備範囲せますぎる
バス停がでかすぎる
そして期待を裏切られたのがドライブモード
しょぼ過ぎる まじかよ、こないだ64版¥100で買ってきて今目の前にあるのに
PS版が¥500位だったか、あっちの方が良かったか 税率20%にして人口50万→1400人にした。
(アルコロジーも5つあったが全部ぶっこわした)
廃墟が一面に立ち並ぶ光景は圧巻だお。
でもがんばってそこまでしたのに、なぜか急に
また人口が8万くらいにふえやがった。
公園や警察がやたらあって、地価も高く犯罪も少なくインフラ整備されてる
から、揺り戻しがおこったのかもしれない。
とりあえず、警察、学校、公園、病院、娯楽施設をすべてぶっこわした。
おかげで順調に人口が減っています。
このまま、規模は数十万なのに人口が3桁の、廃墟都市をめざします。
こんなことをしてていいのか俺よ。 税率高くて凡人は住めたもんじゃないからブルジョアばっかり集まって犯罪減ったのかな?
裏技とかに『いきなり三章』ってあったけど、実際は二章から三章へはいかないよな? 裏技っていうか第2章クリアすれば誰でも入手できるパスワードなのにな >>80
昨日確認した。
あの後ネットで三章のこと検索したら、三章への生き方が案外簡単に出てきたw
100万って結構大変だったぜ……! やったな>>82ックス!
だんだん親父さんに似てきたな 裏技っぽいセコ技
開始して一晩放置。
そのあとコロニー乱立w
あと昨日気付いたがコロニーばかりだと商業や工業の需要が全然伸びない。
コロニーって工商住がその中だけで完結してるんじゃなかったっけ? コロニーじゃなくてアルコロジーな。いい加減覚えろよ 昨日PS版久々にやって、人口15000ぐらいで詰んだ。
水道管敷いても、水が流れて来なくなった。
川に隣接する用にポンプ設置して、ちゃんと電源供給してるのに、
ポンプの所しか、水が流れて来ない。
隣すら水が流れて来ない。これって仕様ですか?
ポンプなんか水に隣接しなくたっていいんだよ
これはただ単にポンプが足りないだけだろ
今後のためにも郊外にポンプ2〜30もつくっとけや 郊外に20個くらい作ってみた。
やっぱり流れない・・・・。どうしよう・・・。 水道管がきちんと繋がっているかどうかよくチェックして
それでもダメなら一旦終了
バグかエラーだ または時間止めてないか?しばらく時間動かさないと流れないぞ 水の量って結構上下するから少ない時は本当に少ない。
貯水タンクが意外と便利だった。 水隣接はやっといたほうが良いと思うけどなぁ
付近の水場が海水であればダメだけど淡水なら供給量増えたような気がする。
自分は水場とポンプが市松模様状になるように配置することが多い。
(電線敷くのにコツがいるけど)
初回はひたすら人口増やすのを目的にしてて災害無しだった。
2回目は好きなように街作りしてみて災害あり。
理想の町が廃墟だらけになったのもいい思い出。 寿命で発電所が爆発して無くなるだけでもきついのに火事になる
飛行機落ちたり台風で水害があったりやってらんないぜ
アルコが一瞬でなくなると一気に何万人が死ぬという 災害なしでなんぼ人口増やせたってまだまだ初心者ってことか 時間かけりゃあアルコロジー乱立でなんとでもなるし、
マップ全体が埋まったら税率下げるとかできるしね。
時間制限設けるとか、災害無しでもやりようはあるけど。 マップほとんど埋まるぐらいになってたんだが、
ゲーム中にウンコしたくなってトイレ行ってる間に火災発生してて、
戻ってきたら一面焼け野原状態に…
時間止めてたつもりが止まってなかった >>102
最初に限界まで債券発行して、
一気に道路や水道や施設や区画
をマップいっぱいに作ったらできんじゃね? >>104
やらなくてもわかる
マップ埋め尽くすには資金が足りない
しかしたまに(2〜3年に一度)やると本当にハマるな
ちょっとだけと思いながら街がある程度かたちになるまで見届けたくなるよ
昨日半日ぶっ通しでやった 久しぶりにやってみました〜
「すぐ飽きちゃうかな?」っと思ってやって見たけど、はまってしまいました(^^; コンナニ レスガ シュウチュウシテ ツヅイタノ ハハジメテ デハナイカ いや上のレス10個中半分以上俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 災害を意図的に起こす奴っているのか?
シナリオ全クリアした猛者はいるんだろうか
PS版はもっさりしすぎで駄目だった
アーカイブスで出たら全体的に高速化しないかな… 長時間普通に開発してそろそろ止めるかなって時に、
セーブしてから災害出しまくって都市を崩壊させてから電源を切る。 動きがもっさりさえしてなければたまにやるんだが 地下や高速最高 DS3はよつくらをけぇ 土地を全部陸地にしてほぼすべて道路や建物で埋めた場合、容量が大きすぎてセーブできませんって言われるから注意な SS版ではそんなことはなかったな
ただチェック入れてない都市条例が勝手にチェックされてたり、
再開したとき隣町につなげてたはずの道路がつながってなくなってたりするな シナリオで最初っから町ができてるから
災害を起こして町破壊でもしてろ >>120
そんなものはない
そもそも、ドライブモードはストリート・オブ・シムシティという別のゲームが元になってる。
このゲームはシムシティ2000の都市データを利用して都市でカーチェイスを楽しむというもの。
ヘリの方も同様にシムコプターというゲームが元。
PC版シムシティ2000も最近は入手が難しくなってきたがストリート・オブ・シムシティやシムコプターの入手は非常に困難。
漏れも持ってない
だが、一度PC版を体験すれば二度とSFCとかN64のシムシティ2000には戻れない。
パソコンなのでセーブやロードも一瞬だし何より操作はマウス。
まぁパソコンなら3000とか4という選択肢もあるが… 人口300万人達成したのですが、テレビ局もロケット発射台も
登場しない。新市長舎は100万人達成時に建設可能になったのですが
何か足りないんでしょうか? 質問
よく道路が1増すだけ壊れてることがあるんだが、
なんでなんだろ? 道路予算は絶対に削っちゃいけないw
消防なんて役立たないし0でいいが(作れと市民が騒ぐが消防署は不要) だいぶ久しぶりに来たけど、
まだシムシティ2000のスレが生きてて驚いた・・・ 先輩市長!!
発電所を50年で自動に建替えないようにする設定ってどうやるの?
石炭を他のに変えようと思うんだけど、
すぐに新しい石炭に建て変わっちゃう
あと道路から3マス以上離れた区画に、
建物を建てる方法も教えてくださいな 確か災害あり設定だと発電所自動建て替えはない。
2×2の建物などが道路から二つまでなら(つまり4マスまで)建ったはずだが、
基本的に道路から離れると住民はやってこないので警察署など以外は無理。 >>129
なるほど。ありがとう
じゃあ住民や工場が来ない、道路から遠い奥の区画はどうしたらいいんだろ? 3タイルの法則というのがあったね。
2x2の建物は>>129の言うとおりギリギリ有効範囲(3マス目)に入っているから
4マス目も含めて建物が建つけれど、5マス目以降はどう頑張っても無理。
勿論1x1であれば3マス目まで。
ちなみに3x3は曲がり角に接している必要があるなどの条件があるから、
道路から離れた所に建つのは基本的に考えられない。 >>130
区画が全部接するように道路をひく(6×6とか6×12とか碁盤の目状)か、
地形の関係でできないなら、ポンプや貯水塔や小公園などを設置して有効利用するしかないんじゃないか? ガンバトコミュ主です。
ttp://com.nicovideo.jp/community/co240740
「アートディンク 総合」コミュに改名したのでお知らせに参りました。
シム2000の動画も盛り込んでいきます。よろしくお願いします。 工業地帯の3x3は角地の条件さえ満たせば立ってくれるので、シナリオや速攻プレイだとお役立ちなんだよな
どんな悪条件でも文句言わずに育ってくれる大工場タン(;´Д`)ハァハァ
>>135
おめ
未だに海軍だけは見た事ない
海岸付近だけ空き地を用意しておいても「用地がありませんでした」って言われちまう
ミサイル基地なら何度か見てるんだが >>137
海岸付近に広い土地を用意し、次第に土地を狭くしていくと建った
狭くしないと空軍が誘致されてしまう
狭すぎると断られる
d楠
いっつも断られるか、空軍か味噌になっちゃうんだよな
陸軍はたまに見れるけど、こっちも出現条件はよく分からない 空軍基地に5タイルの滑走路しか作られていなかったので、
用地全部削って空港で取り囲んだw
もはやただの滑走路の一つにしか見えねえw 空港で囲んで取り込むのは俺もやったww
軍と共用というと茨城空港みたいだな
最近のブームはひたすら長い滑走路
こないだマップの半分くらいまで伸ばした マリブで余裕ぶっこいてたらタイムオーバー食らった
屈辱 今やったら3年で終わったw
ちゃんと心を込めてやらないとダメってことか リトリート全部ぶっ壊してアルコ建てたら人口がハンパねぇ □□□□アルコロジー
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最終的にどこもこんな感じに SFC版とSS版やりこんだなぁ。SS版で遊んでたときはあんまりにも飛行機が落ちてウザイから空港をエクソダスアルコで囲んで、離陸後即ボンって処理するようにしてたwもう一機も進路をアルコで囲んで空中立ち往生w
最近PS版も買ってみたが、同世代機とは思えないほどもっさりすぎて投げ出したわw >>146
自分もそんな感じ アルコロジーと警察署と公園だらけに
特にSFC版で1000万人目指すとなると、既存の街をかなり壊さないといけない
景観重視する時はアルコロジー建てないな 地下鉄と鉄道の接続がどうしてもできないんだけど、
何か特別な方法が必要なんだろうか
鉄道駅−地下鉄駅
鉄道駅−鉄道駅
鉄道駅−地下鉄駅−鉄道駅
どれも間に地下鉄線路を挟むと接続できなくて地区が発展しない
地下鉄と線路の接続オブジェクトはただの飾りなのかな?