ドリキャスが撤退表明した時は悲しかった
一つの時代が終わったとでもいう様な虚脱感はあったな。 だが、その後しぶとくシューティングが出続けるのであった ドリキャスが撤退してから何故か俺はPS1へシフトチェンジしたな。 何故時代に逆行していったのか未だに謎。 そして今はそのPS1とSSで満喫太郎。 >>7 凝り固まった知識を引きずったままPS1を叩き続ける輩が多い中、 なかなかレアケースだな ゲームのハードに垣根を設けるのは、損 64(ソフト20本)、SS 4台(120本)、DC 4台(50本)は、ハードオフの中古・ジャンクでここ2年で揃えた →総額3万以内に納まってるw あとネスターDCでFCソフト(800本)、SFC(500本) >>1 だが、そのおかげで9900円になり それで興味を覚えて「買ってみようか」と思い いまやすっかりセガマニアになった俺が居るわけだが PS2を買ったのは2005年になってからだ それくらい他社のゲーム機を買うのには抵抗があったセガファン ココ2年で数だけ集めても内容が無いようではな。 エミュまで自慢してるようではタダのコジ(ry あの時は大政奉還の時、以来の衝撃でござったな 拙者の知人のセガ藩の志士は「大川会長万歳」と叫んで切腹して果てたでござる >>10 おれ、その時もスルーした でPSE前後でSS、DC揃えた。最安値がSS本体21円、DC本体105円w 株主は大喜びだったみたいだけどな。 ・・・ただ、ドリキャス撤退って2000年代に入ってからじゃなかったか? 撤退発表後に出た?黒のDC買ったよ 今でも大事に使ってます 発表前だよ レアって言えばそうかもしれないが 俺は4台持ってる あんまりってか電源すら入れたことの無いのが3台あるが 突然の撤退はDCに注力してくれていたカプコンに悪いことをしてしまった。 DCの終焉とほぼ同時に2D格闘の黄金時代も終了してしまったなぁ。 >>7-8 MD時代からDC終焉までSEGA一筋だった故、 任天堂やソニーやMSのハードの優秀なゲームの金脈が当分尽きそうに無い。 しかも大体は安く買えるし。 もっともリアルタイムで遊んでいればさらにそれ相応の感動はあったんだろうけどね。 >>16 撤退は00年以降だが、世間的にはPS2が発表された99年暮れに終わってた気がする。 在庫一掃のための値下げ告知の2日前に買った俺に謝れ >>11 俺は2004年末だな 当時は完全にゲーム離れをしていたんだが PSXの新型番販売前に旧型番が投げ売りになって 2CHで軽く祭りになってるのを見て格安DVDレコーダーとして購入した その後サターン10周年スレをニュー速で見てこの板の存在を知り 懐かしくなって昔手放したサターンソフトをぼちぼち買い戻して遊んでいるうちに PSE騒動が始まり、歯止めが利かなくなってサターン本体5台とソフト350本と DC5台とソフト100本を購入 で、まあすっかりゲヲタの血が復活していろいろ新機種も欲しくなり DSを買いXBOX360を買い、DSやってたら64もやりたくなって64を買い戻し、 結局すっかりゴミ屋敷になってしまった >>11 おまえは俺か PS2はタイトルも多くていいんだけど DC、SSに比べてのめり込めないような感じがした まぁ思い込みだったり、俺が歳食ったからなのかもしれないが クリア→すぐ売るなんて、前はしなかったな PS2買ってもグランディア、かまいたちの夜、ドラクエ、龍が如く、ドラゴンフォースぐらいしか買ってプレイしてないや SS、DCの時はたくさんゲーム買ってたのに 夢は、いつか覚めるもんさ・・・そう自嘲気味につぶやく湯川であった PSOが発売した裏で、中裕司はDC撤退を知ってたという話を聞いて なんとも悲しくなったな・・・ ドリキャスが撤退表明した時の飯野の戦闘力を教えてくれ ドリキャスの撤退は悲しかったな… サンタさんからのプレゼントが クリスマスナイツ同梱版だったばっかりに 熱狂的なセガ信者になってしまって、 うれしい時も悲しい時も支えてくれた ドリキャスがみんなに必要とされてないのを 知ったときは悲しくて涙がでてきた あさってはドリキャスの誕生日 ハードを抱えてた時のセガは無謀で世間知らずで 世渡りが下手くそでマニアックで中毒性の有るタイトルばかり出して 他の3歩斜め前を間違った方向に歩いてて 新作発売日に俺をワクワクさせてガッカリさせて 朝早く起きてこっそりプレイさせるような魅力を持ってて なによりゲームの面白さを教えてくれたし、愛を持ってた。 サミー?何それ?食えんの? 新ハード出して欲しい・・・ メガドライブレベルの性能でも俺は買う。 DCはPSOのおかげで十分元は取れたよ。結構ゲームはやってる方だがPSOは1番やりまくったよ。テレホタイムが待ち遠しかったな。仕事の合間によくセガBBSにカキコしたもんだ PSOはネットに接続してなかったからやらなかったけど、そんなに面白かったの? やっておけばよかった >>35 家庭用ハードでは当時ほぼ唯一に近いオンラインRPGだったし 鮮烈な印象を持つ人は多かったかと。 俺はPSOはオフライン専門だったけど ウルティマオンラインで初めてオンラインRPGをプレイしたときは世界が変わって見えたなぁ。 サターンとの互換性があれば売れてただろうにね 経営陣無能すぎ >>31 sammyもatomiswaveがモロにずっこけたけどなw サターンの設計から間違ってた 98年当時の技術でサターン互換を採用したら ドリキャスの価格4万越えただろうな サターン互換とps2発売前の冬の時点でDVD対応謳っていれば こんなことにはならなかったかもしれない むろん、その2つを完全実現してps2並の価格に抑えるという前提つきだが >>9 ココ2年で数だけ集めても内容が無いようではな。 エミュまで自慢してるようではタダのコジ(ry メガドラ、サターンと状況が悪化するたびに切られてきたユーザーの 俺が当時、何を言ってもドリキャスからの新規ユーザーは耳を傾けて はくれなかった デスピリアの続編はまだですか 昔から不思議に思うんだが、サターンとの互換性にこだわる人が多いね。 サターンが好きだから互換性が欲しかった、というのなら解るが サターンとの互換性があればPS2に勝てたとかもっと売れたとかあり得ないと思うんだけど・・・。 本体価格が無駄に高くなる上に新機種の性能の足を引っ張る可能性も高い。 唯一の利点はSS時代のユーザーとサードパーティーをある程度引き継げた点くらいか。 しかしSS時代末期はユーザーも結構減ってたと思うしなあ。 となるとSS→DC移行でガクンと減ったサードパーティーくらい? まあSSの構造が複雑だったから互換なんて何があっても出来なかっただろうけど。 >>46 なかなか繋がらなくて、そのくせアクセスだけはあったから 電話代がすごいことになったZE☆ 市外局番でアクセスポイントを選ぶのに、市外局番統廃合の直後でさ。 電話の請求みたら隣県に百何回とかワンコール扱いになってやんのorz でも本当にワクワクさせられたな。。 「ゲーム機でインターネットができる」って小躍りしたもんさ。 もっぱらROM専だったがセガBBSは楽しかった。 2ちゃんは当時は「怖いところ」みたいな印象を持っていたな。 PS2がPS1と互換性持ってたのは容量巨大なDVDロムで なかなかソフトが出ないであろうことを見越してだからね。 DVDじゃないDCに互換性つけたってたいして意味はない。 そもそもMDからSSへの移行が失敗してたからな。 誰だよ、SS設計しやがった奴は。 こいつがセガのハード撤退の戦犯。 >>46 俺もやったけど、さっっぱりで ずーっと日本地図で昔住んでた所を見てたりしてた。 SEGABBSのスレ見てるとあの時やっとけば よかったっと今更公開してる。 PSOでそれに近い額を出したゾ。 当時無色だったのでモデム取り外して懺悔した。 バーチャ移植で32Xを引っ張り、その間にサターンをPSに勝てる3Dマシンに再設計すべきだった。 ちょっとしたプラモの技術使えば直せるけどね>トリガー 破片カラカラしてる奴をハドフで買って、中開けて瞬着でつけてみたけど すぐまた取れるかなと思ったらなんのなんの。 湯川常務ってまだいんの? 俺はあの人が降格になったときのほうが悲しかった。 むしろ評価しろよ 360もPS3もなんかパッとしないから、 SEGAが新ハード出して復活してくれないかな。 ドリキャスはサターンとの互換性もあれば良かった。 ゲーム機としてはPS2までで充分。 新しいゲーム機よりもレトロなゲームが好きな自分です。 湯川専務再び?セガ、ドリームキャスト2発売か|デジマガネット ttp://digimaga.net/game/20071207/sega_dreamcast2/ : (数時間後) : セガ、「ドリームキャスト2を作る予定はない」とコメント - GIGAZINE ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071207_dreamcast2/ 短い夢でした セガのハード撤退は悲しかったけど これからは、PSとかでセガのゲームを知ってもらえると思って 期待もしたよ PS2に移行してからはほとんどセガのゲームは買わなくなったな メガドラやサターンドリキャス時代の必死さが感じられないというか でも最近のAGESは買ったな ガンスターとかモンスターワールドの 撤退時はセガからもゲームからも離れてたから 正直、悲しくは無かったな。 DCでついていけなくなったというか… ただ功の死の方が悲しかったな。 ドリキャスは3台持ってる。一台は19800円の時に。もう一台は9900円の時。最後は友人から引き取り。 周辺機器もやたらたくさんある。非純正メモカなんて6個はあった。当然VGAデミロも。 サターンパッドを繋げるアダプタが今じゃ一番稀少かも知れん。これとツインスティックでバーチャロン。 湯川専務懐かしいな…CMに出てきたとき「おっさんww」と吹いたのが忘れらんね…今でも頭から消えないな 俺はPS3に飽きて、 こないだオクでドリキャス本体と全日本プロレス ジャイアントグラムとジョジョを買ったよ…。 今年はこれでお腹一杯だがこれからキカイオーとマブカプとF355を購入予定 マブカプはPS2では結構レアになってるけどDCだと980円とかで買えるし DC版の方が出来がいいからなー。カプコンにVM送ればキャラ全部使えるデータも 入れてもらえるらしいし。 カプコンのサポートに項目自体ないんだが・・・サポート終了 ニコ動にあった ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1636725 うちのゲーム屋にドリキャスとかセガサターンのソフトが売れ残ってる……凄く切なくなるんだ >>72 まだやってるメールで問い合わせろ VM送付先と送付方法を教えてくれる >>75 バーチャ○○ばっかだろw バーチャファイターRemix(新品)が50円であったけどスルー 発売から撤退まで短期間だったが、何台買ったことやら・・・ ・・・・・・ええ、全てPSOのせいですwww 売れば売るほど赤字なのはドリキャスとサターンどっちだっけ? ドリキャスを所持していた女性歌手 BoA 伊藤由奈 中島美嘉 島谷ひとみ melody 今井絵理子 hiro 上原多香子 YUI まぁ、ドリキャス撤退もそうだけど、ネット対戦の対応が徐々に終了していくのが寂しかった 特にハンドレッドソードが終了した時はとても悲しかった 久しぶりに未入手ソフトが手に入った ECCOってどう? MD版は何していいかさっぱり分からなかった >>85 2ステージ目で挫折する奴が多い(サメとの戦い+謎解きで) サターンで出た安室奈美恵のゲームをドリキャスで出せや >>88 ドリキャスだったらもっと人出せるから SPEEDかFolder5あたりで。 久々に久遠の絆がやりたくなった けどDCもソフトももう無い なんでGCは定価がDCより投売りになったのに撤退じゃないんだ 企業体力の違いか? >>96 セガの場合、SS、DCと連続で失敗してるし、 アーケードゲームの低迷で赤字が膨らんだんだろう。 ニンテンドーは64は利益が出ているはずだし、明らかな失敗はGCくらい。 しかも携帯ゲーム機は利益を出しつづけている。 ドリキャス撤退する前、うちのお父さんが店の人怒鳴って ドリキャスもっと値下げしろ!って店員に言ったらタダになった 当時のPS2ソフトよりDCソフトのほうが完全度が高かった! ロードが短いし音綺麗だし チェキッ娘はその後どうなったんだ? 解散して一般市民になって暮らしているのだろうか? >>98 GCも利益出ているはずだぞ。 というか赤字ハードなんて出したか?任天堂は。 バーチャルボーイ?なにそれ? >>108 GCって途中からかなり目立たなくなった気がする。 負けハードで勝負してもしょうが無いってことなのかな。 バーチャルボーイの早期撤退も見事だった。 セガはサターン末期でも結構CMやってたんだよなあ。 あれって無駄だったんじゃないかなあ。 撤退発表後に新作が沢山発表されたのがなんか泣けてきた。 この前セガダイレクト3月で終了のメールが来て悲しかった 日経が撤退スクープした時のドリマガの発狂ぶりが面白かった >>111 バーチャルボーイは黒字ってどこかで見たような気がするんだけど・・・。 赤になる前に迅速に撤退したってことかな? まぁどっちにしろスゲー会社だと思うけどね。 ソニーとかに比べると会社の対応が違いすぎるよ やっぱ客の事考えてると思うもん www客のこと考えてるってSONYがか? バッシング浴びたから仕方無しじゃねぇか ソニーはさすがに大企業って感じの対応。 「客の事考えてる」のとは違うと思う。 悪い意味での欧米型企業になってしまったような。 それまでサターンを支持してきたユーザーの気持ちを踏みにじるCM なんかでスタートするから地獄に落ちたんじゃね? (SSを)500万台も買ってもらったくせにお高くとまってんじゃネーよ DCはどんだけ売れたのよ ああぁ!? 「セガは倒れたままなのか?」 と言ってた頃がセガの全盛期だった訳だが。 KY秋元氏ね あのCMは別にいいと思うんだけど。 SS時代は実際に負けていたし、それを逆手に取ってユーモアにしてるんだし。 負けてなんかいない!と叫んだところで逆にさむい。 サターンユーザーはサターンにこだわりすぎ。 アレはユーモアなのか? 自虐的とも取れるが。 SSユーザーだったし、単純にセガを応援する意味でなら 手を出したかもしれないが当初は買わなかったなぁ。 CMに嫌悪感が在ったのもあるしPSが充実してたし。 なぜこの時期に?って疑問だった。 9800円になってから買ったけど ピックアップの脆さに、この程度のハードなんだなと思った。 泣き落としするような会社が作る製品は、所詮塵。 負けたハードが500万台も売れるのかよ どう考えてもSSはセガが国内で一番成功したハードだろうが いつものセガの勝手な仕切り直しで支えてきたユーザーをも 自虐の対象にしたことが許せないんだよ サターンは国内では一番売れたセガハードだけど、世界で全く売れなかった。 明らかに失敗ハード。PSと比べたら歴然とした差があった。 ドリキャスは故障しやすい欠陥があったし、ビジュアルメモリもイマイチだが、 性能的にはバランスが取れていて、かなりいいハード。 ビジュアルメモリの液晶がカラーでおまけでテトリスが出来ればよかったのに グラフィックが良くなったのは俺でも分かったが あの使いにくそうなマルコンタイプのコントローラーとか PC持ってるし、オンラインゲームに興味が無いのに強制的についてくる モデムとか、あまりメリット感じなかった。 それよりも中古ソフト買ってくると大なり小なり傷はあるもんだが、 SSは大丈夫かってくらいのキズでも物ともせず動いてくれた。 DCはと言うとちょっとしたキズで画面止まったりした。 ソウルキャリバーのギョリギョリ音で恐怖した。 でその内、起動画面は出るがゲームは読めなくなりました。 終了。って致命的じゃない。 PSの脆さも気になったが、その比じゃ無かったよな。 オマケに内蔵バッテリーが入っていて蓄電しなくなったら終わり。 コレの何処が”かなりいい”のか理解できない。 たしかに本体の故障が気になってゲームに集中できない ハードはDCくらいだった 読み込みが多いソフトを避けなきゃとかどんなだよw セガが悪いんだよな モデムプリンターデジカメサターンにつないだやつが何人いるのかと問い詰めたい ドリキャス発売日のソフトのラインナップがしょぼかった… >>134 だよな ワンチャイコネクション2みたいなビックタイトルが欲しかったよな 3年ぶりにオラタンやりたくなって起動したら壊れてた… >>109 バーチャルボーイは爆死に見せかけて実は黒字らしい サターン発売日に買ったから愛着あったのにわずか4年で次世代機へ 裏切られたと思ったから買わなかったな 今DCやってますw サイキックフォース てかDCまででハードの質充分じゃないか?楽しいぞ DC立ち上げにバーチャ3なんぞ出されてもなぁ。 ACバーチャ3、サクラ大戦、エネミーゼロ、俺はこれらでセガから逃げた。 この手のスレは話しが尽きないな、いっぺんお前らと酒飲み ながら語り合いたいぜ。 当時の思い出がフラッシュバックして哀しい酒になるかもな。 ま、その後DCの神ゲーの話で盛り上がるんだが。 >>141 でも普通に考えればサターンは終わってたろ。 次に行くのは必然だと思うけどな。 だが何故かサターンユーザーは、すぐ「裏切られた」って言うんだよな。 なんだよ・・・裏切られたって・・・正直キモい・・・。 サターンってアニオタ臭いハードだったけど、 ユーザーにもそんな雰囲気があって、好きになれない。 粘着質なんだよね。 >>150 同時期のPS→PS2が互換継続をウリにしてたこと、 それまでのセガハードと違って「一部のマイナーな人」以外にもウケてたことが要因かと。 バーチャ3はやっつけすぎ。 あれなら劣化覚悟でサターンで3だしたほうがインパクトあった。 2やファイターズメガミックスくらい家庭用を意識して作ってほしかったな。 互換についてはコントローラーが違いすぎるからなんともな。 サターンにのLRトリガーとアナログつけた形だったら良かったけど。 VMはごく一部のゲーム以外ではコストとサイズの無駄でしかなかった。 >>150 セガの発言拾っていたヤツほど、その差に「裏切られた」とか「騙された」って思うのかもな 例えば、行列演算能力詐称であり、カートリッジスロットはI/O直結だからポリゴン性能跳ね上げも可能とか ハンパ過ぎるネット対応に、HD見送りに・・・ヤベ色々思い浮かんで来た・・・いちいちキモがるな なんだよ・・・キモいって・・・正直つ"鏡" セガの行為に対して「裏切られた」って言うのはお約束でしょうw 常に期待の斜上か、斜後ろに行くセガに、 「ああ、やっぱり。しょうがない、一応言っとくか。」 「うらぎられた-------www」 ってな。 >>153 それドリキャスじゃなくてSSじゃね? DCはHDorZIP搭載してたらまたちがったんかなあ。 >>156 サターンになるが、4Mメモリーは評価できる。 ただ、それにいたる経緯(KOF95専用→1M→4M)が長かったのと 対応ソフトがあまりになさすぎた&実質4M専用になってた欠点が・・・ ドリキャスだとなんだろうな。BBAとかVGAも便利だが、家庭用機での ネットやPCとの絡みが過渡期だったからいまいちな規格になってしまったね。 だめもとで購入したトータルコントロール3が意外と使えるレベルで驚いた DCをVGAでやるとさすがに綺麗になるのかな?だれかいる? ドリキャス丈夫だよな〜。キャリバーとかでギョリギョリさせまくりだが壊れる気配がない。 脆いと評判なのが信じられん たった数時間プレイしただけでは分からない。 5h/d×20くらいやれば分かる。 >>159 ブラウン管TVとしか比較したことないが、はっきりと違うよ。 きれいというよりは、解像度があがったことでハッキリとした表示になるというかな。 漢字なんかはとくに顕著に差が出る。 まあ絵も含めて写っているものの認識がしやすいな。 2D格闘とノベルゲーは、ドリキャスが最強だと思う。 ノベルゲーのCGも、同タイトルのPS2版よりきれいに感じる。 ……え、親の欲目だって? >>164 PS2でプログレッシブ対応の物以外ならそう言い切ってもいい ……と思う俺 龍が如くよりシェンムーのほうが映像が綺麗に見える俺は稀少種? >>166 シェムーは作り込みが凄いからな。 シワの表現とか街の作りが龍が如くなんてないも等しい。 こんな名作はもう出ないだろうな。 >>160 俺の買うドリームキャストはみんな壊れやすかった 自宅のドリームキャストは現在六代目です コントローラーだけなら八個もあります 弟はいい加減PS2買え、金の無駄だと言います だけど後悔も反省もしてません、ドリームキャストが好きだから、セガを愛しているから セガでクレイジータクシー以外のゲームで笑えるバカゲーってあったっけ? >>181 あ〜・・そういえば、そんなのがあったね 確かトイレの便器を敵に投げ付けて倒す事ができるんだったな・・記憶があやふやで、あんま覚えてないけど 他にバカゲーってあったっけな・・ 若干>>180 の求めてるものと方向性が違う気もするが、スペチャン そもそも勝ち負けという概念自体間違っていたのでは? 唯一絶対のハードになる必要があったのだろうか セガサターンもあれだけのシェアを誇りながら全部切り捨ててドリームキャストに移行 そのドリームキャストでさえ販売競争の末、捨ててしまった スペック戦争が無意味な今を見れば ユーザーを大切にして細々と良品を作っていくべきだった >>187 勝ちハードだったなら滅びずに済んでいたんだよ、DC。 なんでDC撤退したかっつったら採算性悪い事業だってことで事業整理に追い込まれたから。 だいたい、行動につじつまの合ってるセガって、それ劣化洋ゲーメーカーでしかないだろ。 ユーザーに夢見せるためなら帳尻あわない方向に突き進むからセガであり、だからセガ信者がついたわけで 任天堂のような「赤字にならないハード、赤字にならない製品」を大前提でやってるような 小さくまとまったセガなんか要らんよ。 それならみな任天堂を買う。 シェンムー復活してもらいたいな 戦闘は龍が如くのほうがやりやすいけどグラフィックやBGMやキャラクターはシェンムーのが好きだな >>187 サターンもあれだけのシェアを誇りながらってw 累積販売台数は結構な数字だったかも知れないが、 市場での存在感はかなり薄くなっていただろ。 後期の作り込まれた良作ですらあんまり売れなくなってた。 ハードがどんだけ出ててもソフトが売れないんじゃ終わってるよ。 セガがサターンを切り捨てる前に、多くのユーザーがサターンを切り捨てていたのさ。 >多くのユーザーがサターンを切り捨てていたのさ。 その通りといえばその通りだけど、何を思ってセガはサターンのPCエンジン化を進めたのか? って書いちゃうと荒れる? >>191 それ以前に、おまえさんが言う「PCエンジン化」の意味がわからん。 そういういい加減な形容詞つかうのやめようや。 「PCエンジン化」の意味はなんとなく理解できるが触れないのがマナー それが龍が如くの狙いなんじゃない? 全然違うっちゃ違うが 大川会長はあの世で今のセガを見てどう思ってんだろう? >>176 それって不良なコントローラーに次々本体が殺されるミステリーじゃないの? ドリキャス発売日にシェンムー ソニック シーマンが発売されてたらもっとドリキャスは売れたのかなー 当時のことを知ってりゃそんな書き込みはむなしいだけ。 でもそれが敗因ではない。 ソニーはそれで修理代や買い替えで暴利をむさぼってるし。 僕はセガのゲーム機で一番いいゲーム機はドリキャスだと思うよ。 ジェットコースタードリームもあるし、ソニックアドベンシャーもあるし・・・。 バーチャストライカーでオンライン対戦できたらよかったのに セガのゲームは大味ですぐ飽きたり、操作性やらロード待ちやらでストレスが 有ったりで嫌だった。セガの誰かがゲットバスが売れないから頭に来るとか言っていたが、 何様のつもりだ。サードよりへぼいゲームしか作れないくせに。 セガは自社のゲームがDCで売れないのなら、ソフトのマルチプラットフォームだけ やってりゃ良かったのに。 せめてあと1年は撤退を遅らせないといかんわい。 DC半殺しにしてギャルゲーハード化なんて、最悪の選択だった。 ユーザーの事は100%考えていなかったように思える。 まぁ本体発表の時はMODEL2、MODEL3のタイトルがガンガン出ると思ったもんさ。 それが全然だったものなぁ。 セガBBSでVF3tbが外注だって賑やかだった頃が懐かしい…。 >>218 バーチャファイターの移植は元気だっけ。バーチャストライカーも劣化バージョンを 移植しやがって。プラットホームホルダーがナムコに負けてどうすんねん。 ハード事業が苦しいなら、カプコンにハードの事業を引き取ってもらえば良かった。 セガオブアメリカだけでもなんとかやっていけないかとか思っていた。 それで細々やってもらえれば、セガのゲームはマルチでも、DCで出なくても良かった。 ハードの中止を大げさにアッピールしたら、ユーザーも逃げるしサードもにげる。 あとに残るは押し寄せるギャルゲーのみ。 セガのゲームの出来が悪くても承知で買っていた人達が気の毒でしょうがない。 彼らはDCを買い支え、セガのゲームの良さをセガに代わってネット宣伝していたのだから。 トレジャーの人が言っていた、撤退はしようがなくても早すぎると。 DCは実質1999〜2000の丸二年で終了、これじゃやっぱり早すぎる。 親会社の大川会長って人はサターンで見切りをつけてハード事業から撤退したかったけど セガが勝手に盛り上がってドリキャス出しちゃったらしいじゃん。 んで、結局ドリキャスの赤字を個人資産で穴埋めしてたって、、、 そりゃ撤退するでしょ普通、親会社の人からしたら放蕩息子もイイトコだし。 >>222 そう。セガの立場からすれば、DCなんてさっさと撤退すべき。 会社がつぶれそうなんだし。 しかし、ユーザーはそんなの知ったことじゃない。いったんハードを出して しまったら、3年は粘らないといかん。他社の力を借りてでも。 撤退したはいいが、その後ソフトがバラけたのがユーザーにとっての本当の悪夢だったな。 下手に開発を子会社化してたもんだから見事に散り散りになりおって…。 「セガファンにとっては」そうだと思う。みんなハード何種類も買ったのかね。 DCユーザー=「セガファン」では無いって事ね。 DC切り捨で逆にセガの方を、ゲームと言う趣味を切り捨てた人も多かったのでは。 ハードオフでドリキャスが4000円で売ってたけど高いですか? 一式揃って2000〜3150円ぐらいで 本体のみが315〜525円(高いとこで1050円) ケーブル類・コントローラー315円 VM105〜315円 単品ずつ揃えた方が安い ネットゲームに初めて触れさせてくれたハードだったな 定額とか無い時代だったから 友達に電話代5万の請求来てたのには笑った ドリキャスが4000円は高すぎますネ。 エミュは動かしたこと無いですし。romも無いし。 今ソフト事態あまり入手しづらいし。 手にはいらない物は通販しかありませんよ。 ライトユーザーに媚びたプロモーションで自爆したセガの面汚しハード ヤフオクで送料込み2000で買った本体が新品と同じぐらい持ちました コツとしては転売屋とヘビーゲーマーと美品ってタイトルに書いてある人は避ける もうじき、別々の空の下でも きっと、夢で会えるね…… と言われてドリキャスを買い、 命短し恋せよ乙女 紅き唇あせぬ間に 咲いて散る 桜の花 と言われて、ドリキャスとセガに見切りをつけた。 ネット友達が故障でゲームから去ることが多いハードだったかな 耐久性を何とかして欲しかったですね PSOや温泉してる人は複数ハードが普通でした。いきなり壊れるんで1台だとちょっとね 94年末にセガハードにサターンの耐久性と、ドリキャスのグラフィック性能とビジュアルメモリの安定性があれば天下を取れたんだけどなぁ… 俺はドリキャス・サターン・プレステ全機種・PC-FX・3DO順の稼働率だから、飽きずに長く遊べるソフトはセガハードに多い。 ソフト屋になってからのセガソフトに魅力あんまり無いし、ゲームする時間もモチベーションも少なくなった。 >>248 シェンムーとか、クレタクとか、ルーマニアとか、LOLとかw >>1 誰か糞馬鹿スクエニ和田=悪魔をとめろよw URL: http://speedo.ula.cc/test/r.so/dubai.2ch.net/ogame/1259445789/l50 糞スクエニ和田の悪魔により、タイトーは10月の希望2520人から2510人を希望退職=リストラで家庭用の開発部門廃止になったんだぜ。 外注のレイストームHDとダライアスが最後だぜ 「DC2」と書かれた自作ステッカーを、勝手に友人のPS2に貼って大喧嘩になったけど 俺は謝らない! ドリキャス、今考えてもいいハードだったなー。 自分は初めてインターネットを使ったのは、ドリキャスだった。 なんか地図にピン立てて、近くの人とメール交換したりしたなー。 なぜか途中で、そのサービスがなくなっちまったが。 BBSも面白かった。 なぜかサターンのゲームの方が盛り上がっていたような気もするがwww。 セガがハード事業から撤退したころから、なんとなくゲーム業界も沈滞ムードになったような気もする。 今セガがハードを発売したら、どのくらい売れるんだろうか? 見てみたいなー。 中途半端に一般に媚びてキモかったなー、ドリカスってw SFCからやってきた一般デース。 DCを切り捨てたセガが嫌いデース。 布教がしつこいギャルゲーマーとギャルゲーが嫌いデース。 サードパーティーに冷たいセガ信者が嫌いデース。 DCとDCユーザーの存在を悪者にしたマスコミが嫌いデース。 デース殿。 マスコミはDCの事を悪く言う以前に存在をわすれてるでござるから安心めされ。 >>258 実はそうでも無いのだな。しっかり覚えているよ。 希望を探していたから当時は色々読んでいた。が、DCは叩かれまくっていた。 ゲーム批評はセガはDCを早く切るべきとか言っていた。 ファミ通も同じく。鈴木みそがDCを切りを正当化する漫画を描いていた。 ユーゲーがDCのゲームを取り上げるときは、厭味が入った。 (青の6号を海底ゴミ拾いゲームだと!) 少年チャンピオンはDCには面白いゲームが無いとか公言していた。 DCの味方は専門誌を除けば「じゅげむ」ただ一誌だけだったと記憶している。 マスコミがDCの存在を忘れたのは撤退後の話。 さらにその後書かれた、DCには隠れた名作云々の記事には呆れましたデース。 ついでに言っておくと、トダイBBSという掲示版があってDCの不幸を喜んでいた。 水無月BBSはそれほどでもなかったか。 それから、ギャルゲーユーザーが正体を現して、奴ら、撤退を喜んでいた。 死にハードにはギャルゲーが発生する事を経験的に知っていたらしい。 腐肉にたかるスカベンジャーの様。ムカつきマース。 そもそもセガのプラットホームビジネス継続を望んでたのなんて セガに利益をもたらせるほどの数もいなかったセガマニアだけじゃん 経営的な観点からみてセガがプラットホームビジネスの展開に耐えられないってことは 既にサターン末期の頃から親会社側の認識としてしっかりあったわけで >>261 ハード撤退のタイミングとしてはサターンの時がふさわしかった。 海外では完全な失敗ハードだし、国内ではオタク用ハードとして汚れたイメージが有ったから。 実はDCは海外では成功ハードだったらしい。セガオブアメリカは継続を望んでいた。 セガにはユーザーとサードパーティーに対する責任がある。 静かに徐々に撤退するならともかく、大々的に発表するのはヒドイ。 今更こんな事いったって仕方ないが、セガオブアメリカとカプコンにDCの事業を譲渡して欲しかった。 セガは駄目でも、やる気のある処はあったのだ。 セガマニア=DCユーザーと決め付けないで欲しい。 インターネットに興味があってDCを買った人も多かったと思う。 セガのゲームは大味で遊びにくいので嫌いデース。 セガマニアはどちらかというと、セガの意向を積極的に「理解」していたと思う。 PS2やらXBOXを買って盛り上がろうと、盛り上げようとしていた感じだった。 買うハードが増えちゃう!とか、他のハードのユーザーにもセガ良さが分かる時が来た!とかね。 撤退直後のネットで見た感じではですが。それから彼らとセガがどうなったかは、知らないデース。 比喩ではなくマジで胸に穴がぽっかりあいたよ、あの時は。 どさくさに紛れて汚れたハードとかぬかしてサターン貶すなよ、セガマニアにすら見放されたクソドリカス厨がw >>264 今でも空いたまんまデース >>265 だって私ゃ所謂ニワカなんですもの。サターンはカオスシードとクロス探偵物語しか買っていません。 当時は実際PS=オッシャレイ!SS=ダッセーナ!だったでしょう? DCがセガマニアには評判悪かったのは確かです。 セガBBSの初期はセガマニアがやってきて、サターンを捨てたセガへの恨みを書いていましたね。 返す刀でDCへの厭味をつらつらと。なんて大人げない、と思いましたが、今はその気持ちが分かります。 セガマニアの事を昔はセガ信者と言いいました。「セガ信者必死だな」はいやーなフレーズですね。 秋元の自虐広告なんか真に受ける情弱だからドリカス厨は馬鹿にされるんだよw 国内では一般受けもマニア受けもせず普及台数半減させた、どっちつかずのゴミ 海外はジェネシスを拡張機器で延命させ過ぎたせいで、多くはジェネシス→DCへと直接買換えてたらしいな >>267 秋元はイカンデース。銭をドブにすてたようなもの。 真に受けた人は多いと思いますよ。奴と手を結ばなければ良かったのに。 国内が駄目でも海外で好調ならば良いではないですか。ジェネシスのように。 DCはNESと並んで偉大なハードとされています。 自虐はセガ自身も暗示に乗ったんじゃないかと思いますね。ま、これは穿ちすぎですか。 ベクターマンを見たときは、サターンなんか要らんわなと思いました。 ジェネシス→DCはまさにセガがそうすべきだったと思います。 なんか海外で成功したハードみたいな前提で話してるけど、それもお前の勘違いだからw 売れなかったから撤退したんだよ。世界規模で見ても負けハードなの 当時200万台、1年間フル生産した場合の生産量と同じだけの在庫をダブつかせるくらい売れなかった お前がソースとして提示した鈴木みその漫画にも書かれてるから確認してみな 海外の累計台数はPS2やN64はおろか、XBOXやGCらへんよりも全然下。シェアトップにたったことは一度もない どこをどう曲解したら、NESと同じくらい偉大なのか意味不明。単なるイチ信者の贔屓目じゃネーノ ジェネシスよりも3分の1しか売れてねーんだもの、どう考えてもDCよかジェネシスのほうが偉大って考えるよな普通 しかしソニック新作出さないという発表も含め、海外でのサターン冷遇は嫌がらせに近いレベルだよなw まあ俺含め多くの国内ユーザーは海外製作のソフトなんてやらんから、国内で成功しなけりゃ認めんがな サターンはシェア争い前半戦で天下取っていたから、その功績はある程度認められて当然だろうよ どこがにわかなのか具体的に指摘出来ないなら、お前はそれ以下の白痴w 日本のCS事業はサターンを2000年くらいまで引っ張って、そのまま撤退しときゃ傷も浅くて済んだ シェンムーやVF3はSSで途中まで開発してたようだから(これもDCと両方開発して金をドブに捨てた例) 最後っ屁としてそれらをリリースすればセガヲタも満足するだろ ドリカスは初めから海外専売で良かったんだよな。日本じゃ需要ないしw 大体同意デース。シェンムーやVF3をサターンで出せば、セガ信者もお喜びになり、 お布施(彼らにとってゲームを買うことは、自分で遊ぶ以上の意味があったのです) にも気合が入るでしょう。出来不出来はある程度度外視してでもね。 DCは海外でこそです。個人的にはDCのゲームが好きだから日本で発売されて 良かったのですが。 まだ娘も幼かったので、自分のために買った最後のハードでした。 PSに勝とうが負けようがどっちでも良かったんだけど、セガが撤退するのは早すぎたなー。 まあ会社存続のためにはやむを得なかったんだろうけど。 当時ドリキャスを修理に出した。2週間ぐらいして戻ってきたら、 故障したままだった。部品交換しましたとメモ書き。大戦略2001プレイ中にフリーズして 俺、頭に血のぼりセガにTELし30分ちかく罵声を浴びせた。もう一度修理を無償で行いますのでといわれ あたりまえじゃ、ボケと言ったのは今でも覚えてるw 結局セガの駄目さに呆れ修理には出さなかった。そして、撤退表明…複雑な気分だった あの時電話対応してくれたお姉さんごめんよ…… 撤退早すぎデース。具体的には、あと1年は粘るべきだった。 海外では盛り返していたのに。 何度も言うけど、「大々的な撤退発表」が勝手すぎます。 ウィキペディアを調べたら、どのハードも撤退の時期はハッキリしていない。 DCだけは特別です。 撤退を余儀なくされた他のハードはどうだったか。 ネオポケは「知的財産や在庫などが競売にかけられた」、 ワンダースワンは「受注生産になった」、とあります。 DCだって、こうしても良かった筈です。 大々的に撤退を発表しないと会社が保たない状態に追い込まれただけの話ですから。 悲しいですね、赤字事業って。 そこですわ。赤字事業はDCに限ったことではないのに、 会社を保つために撤退を発表したのは何故でしょう? 少なくともユーザーとサードパーティーに対する配慮が無い事は確かです。 撤退そのものは問題では無い。やり方に問題があったのです。 スレタイそのものの問題であります。 セガが取った行動の理由としては株主にアッピールするためと言う説がありました。 ここからは自分の全くの推察デース。 セガはその後DCで出す予定だったゲームを次々と中止し、 (全部では無いので感謝した人もいるようです) 他ハードにゲームを出すことになります。 セガはユーザーのDCへの未練を断って欲しかったのではないか と思うのです。 そしてPS2なりGCなりXBOXなりを購入して、 新たなセガを買い支えて欲しいと。 DCの撤退時によく言われたことは、 「セガ信者が悪い。せっかくセガがゲームを作っても買ってやらないんじゃ セガもやる気なくすよね。」 というものでした。本当です。 ハードもソフトも買った人が、何も買わない人よりも「悪い」と言われたのデース。 やりきれんですぜ。 なんか後ろ向きな意見が多いスレだな。スレタイの特性上仕方ないのか? オクや店で過去の遺物を買いあさる暇があるなら、今のセガが出す商品を買い、 支えるというセガ愛がないのか?あんちゃんたち >>279 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1736286 セガの話じゃないけど、まさしくこれで言われてることだと思った 今のセガを愛せるのなら過去を惜しむ必要はないだろう? MDやSSの時はどうか分かりませんが、 「DCをもっている=セガが好き」 では無いと思うのです。 DCを買ったからといって、セガを応援する義理は無い。 セガハードには、独特の不文律があるのでしょうか? 島村氏のお話とはちょっと違う。 セガのゲームが報われないから、可愛そうだというなら、 そう発言した人が買えばいいではないですか。 セガ信者を責める人は、内容から推察するにPSやPS2ユーザーでした。 DCもDCソフトも買わずに外野が勝手なことを言ってくれたものです。 さて、ここでぐちぐち文句を言っている私がDCユーザー代表であるはずもなく、 DCユーザーといっても色んな人がいました。 PSやPS2やN64でも遊ぶ人は、撤退は気にしなかったかも知れません。 セガ信者の方々は、新ハードを買って今でもセガを応援しているでしょう。 ギャルゲーをじっと待っていた人たちは、撤退後こそが華だったと思います。 撤退を悲しむこともなく、あっさりと看過した人も多かったでしょう。 ひとくくりには出来ません。 私の愚痴は、セガBBS、トダイBBS、水無月BBSなど(覚えているひといますかね?) を見て、煽り合いの毒気にあてられたせいもあると思いマース。 セガが可哀想なら、セガ信者はもっと可哀想です。 ひとつの数字を示しておきましょう。 「シェンムー」はDCの超大作で70億かけた(何に?かは諸説あり)と評判になっていました。 国内で60万本売れたそうです。ちなみに撤退後にでた「シェンムーU」は15万本です。 たった?と思われるかも知れません。こけたと言われても仕方がない。 しかし、DCの販売台数およそ200万台を考えると凄い事です。 PSの販売台数2000万台の市場規模とすると600万本に匹敵します。 信者の方々は「がんばった」のです。セガを見殺しにせずに。 涙ぐましいではありませんか! ヒットメーカーを除いて、セガのゲームは癖があり決して万人向けではありません。 信者はそんなゲームを持ち上げ、楽しみ、買い支え、布教してきたのです。 それこそ「必死」で。セガが発売するゲームは多いから「必死」でなきゃやってられないと思うのです。 その姿は「セガ信者必死だな」と揶揄される程に滑稽であり、哀しくもありました。 あそこまであからさまな続き物で1が60万本売れて2が15万本ってことは 多くの人間が1の出来でシェンムーを見限ったってことだと思う 撤退発表後だから売れなかったんだよ。 『龍が如く』より面白いずら。 撤退しても本当に面白かったら、続編をを買うと思います。 どうもシェンムーの出来は2を買うに至らせるものでは 無かったように思います。 シェンムーはグラフィックへのこだわりが並々ならぬ一方で ミニゲームとフラグ立ての単調さが残念というところが大体の 評価です。 私は買っていないので、はっきりとは言えませんが。 ともかく、そんなゲームを当時のDCユーザーが何故買ったか。 「面白さは度外視していた」のではないか、セガに気を遣って 「買ってあげた」のではないかと思います。投資でもあったかも知れません。 自分もタイピング・オブ・ザ・デッドを買ったときに義務感を感じて いました。 カプコンが好きでDC買った人はそれなりにいそうだな 撤退表明後にDC買ってその良さに驚き、 猿のようにソフト買い漁ったのは俺だけではないはず >>289 キカイオー専用、燃えジャス専用、JOJO専用という人たちも いるぐらいですからね。 >>290 撤退前に買え! >>291 PS3の発売日にも買え! >>292 DCの発売前にも買え! DCのゲームが売れなかったのは、単純にDCの市場が小さかったためだと思います。 「面白いゲームがないから、DCが売れない。」ではなく、 「DCが売れないから、ゲームが面白いと思ってもらえない。」なのです。 プラットホームホルダーのセガの責任ですね。 先行発売のゲーム内蔵VM(あつめてゴジラ)ももちろん買ったぞ。 >>294 そんなのもあったんデスね。 ゲームの内容がゲームウォッチ未満の代物らしくて、 「あつめてゴジラは悲しかった」になりそうですけど。 『デスね』の人は想像のみでネガキャン張り過ぎだろ。 取り敢えずシェンムーやってから長文書き込め矢。 童貞が『セックスすると性病になる、だからやってない』並に説得力無しって言うか、箸棒。 >>293 だって当時はカルドセプトセカンドのために仕方なく買ったんだもんよ 買ってみたらめちゃめちゃいいハードだったけどな ちなみに360もカルドセプトサーガのために仕方なく買った 買ってみたらめちゃめちゃ(ry あえて、あつめてゴジラのような物を買うのも粋な気はします。 買うこと自体がゲームの一部というような。 「シェンムー」に関しては状況から想像で言っているのはその通り。 当時のセガは見殺しにされたのではなくユーザーが身銭を切って 応援していたという事を「シェンムー」の売り上げを通じて言いたかっただけデス。 「シェンムー」をやってみろというのはご勘弁ください。今はゲームはやる気になりませんので。 これからはやったゲームに関してだけ言います。 カルドセプトセカンドのためにデスか。本来ならキラーソフトのひとつだったのかも知れませんね。 まだ、やってはいないけど、買いました。サードパーティが死にハードにゲームを出してくれた事に感謝して。 「取り敢えずやってから文句言え」は耳が痛いデスな。ごめんなさい。 私も、「ぷよぷよDA!」が叩かれたときに同じように憤った覚えが有ったのに。 自分も久し振りにドリキャス引っ張り出してシェンムーやってみます。 俺はやったうえで正直面白くなかったから2は買わなかった >>302 俺もそう思って2はドリコレ出るまで買わなかったんだが 遊んでみたら正直1とは全然別ゲーで、なぜもっと早くやらなかったのかと 後悔したw 正直シェンムー2とセガガガは買わなかったのを後悔している もうDCぶっ壊れちまったしな シェンムーUはネットオークションでたまに出品されて居るよ。 サタマガとドリマガを読むのが本当に楽しみだったなぁ セガのハードで30万本とか売れるソフトが出た時は嬉しかったなぁ テレカを買うのも楽しみの一つだった。 今のゲーマガにはほしいものはない。 セガのセガらしさはいくら赤字を積み上げても許してくれる親会社あってのもの 今の自分の稼ぎで食っていくしかないセガにセガらしさなんて期待できない ドリキャスはセガのセガによるセガのためのハードだったのね。 セガがドリキャスを潰そうが腐らせようがセガの勝手なのね。 >>311 スネっ齧りのパラサイトのくせに一丁前に社会人ヅラしている 半人前野郎みたいな存在だったな DCもDCのゲームも好きだけど、セガにはむかつくだけデス。 撤退について語る気も失せました。以降のゲーム機の事もどうでもよい。 当時の気持ちを再確認しました。 ただ、いっさいは過ぎていきます。 >>311 マジレスすると、赤字を積み上げ始めたのは、CS開発部をAMと同格のポジションに置いたSS以降だよ。 それ以前は、そもそもCS開発部はAM系より格下の二軍扱いで、大した権限などなかったので、致命的なほどに大きな赤字ってのは無かったよ。 つーか、みんなセガとひとくくりにするけど、巨額の赤字出してたのは、SS以降のCSハードと一部のCSソフトだけ。 AM系は、開発も機器の製造販売も施設運営も基本的に黒字だった。 施設に関しては、不況に加えて、労働条件の悪さで訴訟でも起こされたら困るからか、ガンガン閉鎖して、今じゃ80年代頃のレベルに逆戻りしてるけど。 そんな感じだから、斜陽になった90年代終わりごろは、無理なシフトと薄給でコキ使われてるのに、キャリアが向上する見込みが全く無い施設部門の社員なんかが、社内の掲示板に開発の悪口を書いたりしてたね。 開発の奴も、自分らが安月給にしろ社内で特別な立場で優遇されてる事を知らないから、それに応じて喧嘩になったりとかさ。 CSKと組んで外資から引き受けた、中山さんが社長だった時代は、開発を優遇して、それ以外の不満は潰してた。 入交さんは人格者すぎて、その辺が少し甘かったね。だから開発の暴走を止められなかったんだと思う。 セガはとにかく商売が下手という印象 なんかここぞという所で自分でコケるんだよ (T_T)(ToT)(>_<)(;_;)(∋_∈)(ρ_;)(ノ△T)p(´⌒`q)(┳◇┳)(ρ°∩°) ファミコン、スーファミとガチで戦ってたんだから凄いと思うわ ●セガマークV VS ファミコン ○ ●メガドライブ VS スーパーファミコン ○ ●セがサターン VS プレイステーション ○ ●ドリームキャスト VS プレイステーション2○ >>318 パソナルームの時期だな バンダイとの合併騒動やらのトラブルの多くはその時期だし明らかに迷走してた セガの敗因はCSをアーケードの延長線上(劣化)としてしか捉えきれなかった事だと思う この辺りの本業の呪縛は今、SCEが体感しているが 下位機種ソフトとの互換性は必要な要素 SFC FCと交換性無し MD・PCエンジンも台頭 N64 SFCと交換性無し PS・SSに抜かれる PC−FX PCエンジンと交換性無し ゲーム機から撤退 SS MDと互換性無し 後に苦境へ PS2 PSと互換性有り 独走へ DC SSと互換性無し 撤退へ GQ N64と互換性無し 苦戦 WII GQと互換性有り 独走へ PS3 PS2と互換性無し 苦戦中 >323 任天堂もWiiまで苦境だったよな ●N64 VS PS○ ●GQ VS PS2○ ○Wii VS PS3● コスト削減で下位ソフトと互換性を排除したPS3に勝利は無いジンクス はやくオプション化をすべき Wiiはサード製ソフトが売れなくて完全勝利とは言えない点が不安要素 DC終わって据え置き機買うのも止めて数年経ったが 思い入れ無しに安心して買える据え置きハードはまだ無いなw >>325 >N64 SFCと交換性無し PS・SSに抜かれる 抜かれてねーよ 出遅れて何も出来ずにつまずいただけだ PS2の時以外互換性なんてほとんど影響ない PS2の時さえDVD対応の方が魅力的だった Wii持っててGC互換があるのを知ってる奴なんて少ない その中でGCソフト持ってる奴なんてほんの一握りだ >>325-326 64は世界的にはSSに勝ってるから、Wii独走してないから任天堂は別にWii以前も苦境じゃないから、 携帯機で十分すぎるほど儲けてるしと負けハードと言われながらも余裕でソフト100万売ってるから 互換性基地外がレトロ板にいるとは思わんかったわ そもそもSSとGCやFXが過去ハードと互換だったところで 何かが変わったとも思えんw SFCは互換無しでもトップだったしな。 SFCは中国の怪しい機械でFCも起動できたしな 64に至っては中国の怪しい機械でFCとSFCもできたし、それにスーパーゲームボーイ挿せばGBすらできた GCだってGBプレーヤーあったんだぜ せめてバーチャファイター2を出して撤退してほしかったな ハードの購入理由 PS:FF7体験版やりたい PS2:PS1のソフトが動く&DVD見れる SS:値下げした DC:値下げした 俺はサクラ大戦がプレイしたくてセガサターンを購入した。 それが運命の出会い。 セガハードユーザーになり、初回限定版を必ず買うようになったのもこの頃から。勿論予約。 ゲームイベント(ゲームショウ・サクラ大戦歌謡ショウ・制作発表会etc)に行き、グッズ・CD・DVDを買いまくり、サタマガ・ドリマガを購読(今のゲーマガに至る) いろいろなメディアに目を向かせてくれた。ゲームライフが180゜変わった。これが本当の運命のゲームなんだと14年経った今改めて感じてる。 みんなも周りに左右されず、自分がしたいと思うゲームは必ずプレイしてください。コアハードだからって食わず嫌いは損をするよ。 サターンはパンツァードラグーン1の記事を本屋で立ち読みした時にガビーンッときて購入を決意した >>338 サターンユーザーとしてはギリギリセーフな時期だね。 >>337 文春の記事直前に広井のことを思い出すアナタ最高 サターンは国内しか売れなくて 値下げで赤字が増えたんだろ。 同時代の機種って悲劇的な末路ばかりだな 3DO社 破産 SNK 破産 NEC ハード撤退 セガ 赤字増加 ドリキャス失敗で倒産寸前に 任天堂 64はかなり苦戦状態 GQもやや苦戦 Wll・DSで復活 >>353 原因を見ると自滅が多いんだよな 任天堂はポケモンのヒットで助かったが 発表された時の方が悲しかった サターンでまだ戦えた 熟慮に熟慮を重ねた結果、このスケジュールでSEXしたいでござる 月曜 北川景子 火曜 島袋寛子 水曜 高橋みなみ 木曜 相武紗季 金曜 夏帆 土曜 綾瀬はるか 日曜 石原さとみ 二週目 月曜 今井絵理子 火曜 安室奈美恵 水曜 上原多香子 木曜 KARAの5人と6Pの乱交 金曜 瀧本美織 土曜 松下奈緒 日曜 新垣結衣 DCを4000円で買った訳だが、このスレ見て後悔した。 安室奈美恵のゲームをサターンで出したようにSPEEDのゲームをドリキャスで出せばよかったのに SPEEDをもっと安っぽくしたDEEPSってのもいたな。 グループ名もひっくり返した名前で、 同時期に売り出した覚えがあるな。 >>7 素直にライバル機のPS2へ進めないあがりがいかにもSEGAオタ。誇ってよし ブロードバンド化の波にうまく乗れていればまた違っていたんだろうけど その前に力尽きてしまった 今考えればただのダイヤルアップでセガラリー2とかよく対戦できたもんだ DCは「北へ。」のために買った。 こんな俺みたいなやつが一人はいるはずだ。 SPEEDといえば、ことあるごとにジャマイカジャマイカ言ってた女は国に帰ったのか? キャンディストライプが出た時点で、セガはもう切羽詰まってるんだなと悟った ハードメーカーがギャルゲを出したらもうお終い 映像は凄く良かった。 当たり前だが発売当時は他機種を圧倒していたので CMなどでもっとゲーム画面をばんばん流すべきだったと思う。 TVで深夜やってた通販番組みたいな枠買い取って 番組やればいいのにって思ってた。 たまたま見た首都高バトルの映像が凄くて買っちゃった人だから。 もちろんプレステ2が出るまで、 いや出る半年前までが勝負だっただろうが。 耐久性、コントローラ周りは明らかにサターンのがいいわ。 モーターも糞だが、頻繁にコントローラがいきなり効かなくなって修理出すとかないわ。 ミリオタな漏れには、ほぼパンツァーフロント専用機 後はジョジョ位とか他数本。 このスレ見てると面白そうなのが見受けられるが、 略称多くて商品名がわからない… ドリキャスはコントローラーがなぁ・・・ 持ち難いのもアレだが、せめて拡張スロットとケーブルの位置が逆だったなら 末期はギャルゲ―のバーゲンセールだったね。 エロゲからエロを抜いた文章読むだけの。 ベルセルクのために本体買ったなぁ。 久遠の絆とベルセルクとNever7とベロニカも楽しんだが。 熟慮に熟慮を重ねた結果、このスケジュールでSEXしたいでござる 月曜 北川景子 火曜 島袋寛子、今井絵理子、上原多香子との4P 水曜 吉瀬美智子 木曜 20年前の中山美穂、小泉今日子、森高千里との4P 金曜 夏帆 土曜 綾瀬はるか、石原さとみとの3P 日曜 AVデビュー当時の夏目ナナ 二週目 月曜 松嶋奈々子 火曜 安室奈美恵 水曜 少女時代のメンバーと適当に乱交 木曜 KARAの5人と適当に乱交 金曜 午前中は瀧本美織、午後は新垣結衣 土曜 松下奈緒 日曜 中島美嘉(フェラのみ) 最近チソコが起たなくなったのでセクースに興味ナッシング 最近DCも起動すらしていないので予備に10台も買った事を後悔している… 新機種名は「死兆星」 あえてメディアはCDロム媒体で勝負をかける このくらいやればバカ売れする バカ売れは微妙だが内容によってはソコソコ売れるかも >>386 おれは三台しか購入しなかったけど、十台も買ったっのは DCが壊れやすかったと承知してたからなの? 本当に脆いハードだった。 本当にGD-DRIVEとコントローラーが良く壊れたから。 あと家電の中古販売が厳しく制限される法案が出掛かったじゃない? あの時、中古が買えなくなると思ってクソ高いR-7とかキティやサクラの 本体まで手当たり次第に確保した。 >>390 PL法だっけ? あったね、そんなこと、 結局は中古は適用外になったのかな… しかし10台は凄いね、箱無し本体のみでも置き場に困るし、変なとこ置くと湿気が怖いし… ゲーム機はやはりソフトと共に末期には売り払うべきかも名。 音楽メディアと違って、あまりにも規格数が多すぎる。 で、大事に保管しても再び遊ぶことは滅多にないという・・・。 ケーブルも多数確保しないといけないし。 YouTubeでドリキャスのゲームの映像ばかり見てる 昨日、冬服出したタイミングでついでに押し入れ掃除したら、ドリキャスが2台出てきた。 そういえば、保存用と称してハードオフで買っておいたっけな。 電源入るかは未確認。 帰ったら試しに動かしてみるか。 初期型のコントローラーはトリガー部が脆くて折れたなぁ。 うちの本体は発売日に買ったのがまだ現役だよ。 最終ロッドを入荷した店が安く売ってたので予備にかったけど、未開封だよ。 PS2に、セガのゲームが出た時も、ショックだったが PS2に出始めた頃のバーチャ4やサカつく2002とかめっちゃ売れてたよね どうせHD時代になったら対応できなそうだし 恥晒す前に綺麗に終わってよかったじゃない クソゲーもあまりないが これといった名作も少ないDC ヒント:当時のエンターブレインはセガ傘下だった (ファミ通DCはドリキャスのオフィシャル誌扱いだった) シェンムーとかやりこみとか 作りの細かいゲームを、長時期間やる前にハードの寿命が きたのが痛いというか。 修理部品も多分特定の部品 だけ早く無くなる感じだったんだろうと思う。 未開封でも壊れるってどういうことというか。 日本の技術も落ちたなって思った。 ソウルキャリバーは良かった。 このゲーム発売とともにDCを購入した。 製造業自体の衰退も影響していたというか。 PSは静岡で作っていたとテレビで96年ころ。 ●マインドコントロールの手法● ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い 靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト 10人に一人はカルトか外国人 「ガスライティング」で検索を! ドリキャス買ったら クラスの男子全員にバカにされた・・・ あの時の悔しさは一生忘れない! XboxONEがんばれ DCの恨みを晴らしてくれ 旧箱を買ったときコントローラーとか 色々とDCに似ているなと。 PS2だけどバイオOBで出てくるあのネットワークの企業? の画面とかも。 >>414 確かPS2には木更津製なんてのもあったはず いまやどこ見てもChinaばっかりだけどね ドリキャスはPSPが出るまではパソコンについで便利なエミュ機だったよね PSよりきれいな画質でPSのゲームができるドリキャスw 武田みたいに早い時期から鉄砲は取り入れてはいたけど 弾や火薬を大量生産できず、最後まで騎馬に頼るしかなかった のに似ているというか。 この場合、本体をもっと売りたいけど もうどこもその部品を作っておらず、人気が出たら出たでスグ息切れしてしまう のジレンマを抱えていたというか。 画面ヤケを防ぐためしばらくすると画面が変るのは良かった。 その面でもCDを聞くならPS2よりこっちかなと。 >>403 サターンのゲームもできないししかたない。 やりこむ前に本体が壊れたという人も多いと 思われるシェンムーシリーズ。 1の時点でなんか二度やるには話がちょっと重いしDQNな とこがつらかったというか。 普通にマトモな方法で香港に行くとか、やっぱり復讐なんてやめて みたいなエンディングがあったらよかったのだけど。 >>398 15年位かな。 うちのは01年に購入して、全然故障していない。丈夫過ぎてビックリ。 うちのDCは故障で買い直して、二代目だけどな。 正直プレステもサターンも耐久力に明確な差を感じない… 両方壊れて一度買い直してるよ。 台湾でシェンムーが人気と当時雑誌に出ていたけど 日本では、すでに本体生産打ち切りで死んでいて どこの店にもバーチャとD2が投売り。 地元では、D2とバーチャストライカーをよく見た。 本体は夏休みに一気になくなった印象がある。秋頃からはR7が出てきて、マガジンの懸賞のプレゼントになったりしていた。 コンパイルの乳酸菌飲料を スーパーのワゴンセールで買って3回くらい応募したけど 案の定ハズレ。 このときその会社もプヨまんで赤字を補っていたような。 セハガールのドリキャスたんの露出度は好きだな サターンちゃんが一番人気なのは仕方ないけど サターンも北米では32X発売数ヶ月後だったというし。 どっちも象徴的なボスがいなくなったとたんにガタが来たな パンツァードラグーンオルタとか グラ的にはDC的だったし、初代箱とこっち どっちで出すか迷いもあったと思う。 サカつくとカルドセプト2が稼働率トップ2だったなー GDROMに33kbpsモデムとか、色々中途半端だったし、何より回線の整備が遅れていた。 ニフティと提携してアクセスポイント使わせてもらえるようにしたりと頑張ってたけど ADSLの普及が始まる頃にはもう負けが確定してたと思う ハード的には出すタイミングが早すぎた 基本的にアクションゲームには手を出さないので、RPGやシミュレーションが少なかったから 買ったタイトルもあんまり多くない ソフト面ではライト層向けよりコア層向けのタイトルのが多かったんじゃないだろうか この辺り、やってることがちぐはぐな印象がある セガの愛を感じるいいハードだったが、電源いれるとファンの音が凄くうるせぇのが玉に傷 鉄拳TTは、CDだからか高速回転で本体が死ぬんじゃないかと思ったけど 大丈夫だった。アンサガはフリーズし、時に薄型において本体まで こわれることがあったとかなんとか。 次世代機で今度は読み込みの音、時に本体破壊という 新たなる問題が発生する事態になるとは。 さらに箱360などでは排熱で冬でも熱くなるという別問題も。 そのファンの音まで考慮して音声なんかをつけられたら よかったかもね。 幻想3とかサガフロ2とか重要なとこはわざとBGMを 小さくしたり、なくしたりしているらしいし。 DC3大音 VMのピー! ファンのヴォォォ 読み込みのヴイ゙ーッ 本格的にネットにつなぐならHDDがあったほうが よかったろうけど、値段的に天井知らずになってたろうし 日本は高速回線に乗り遅れたのもあるし。 なんでしょ。撤退後 MSとソニーどっちに乗るか、 人気シリーズをそれら用にリメイクしたり新作を出すのも ちぐはぐになった感が。 >>439 ピーーーーーーーーーーーーーーーーーーー その音を聞いてゲームやっているのが家族にばれたり 警報かと思って駆けつけてきた、という人も多そうな。 微妙にそういう日本人の感覚とずれているとことも敗因の原因かと。 ありとあらゆる工業製品は絶対に壊れないこと という認識の国って北欧とか日本だけじゃないけれど。 DCは、SSより速く壊れそう、 ヒヤヒヤもんだなぁ 外付け拡張が好きなセガ 売れるからメガドラもあんなにたくさん出したんだろうけど ならはじめからいいのを作ってくれよと。 SSではソフトごとに拡張パックなるものまで。 この場合HD内蔵が無理なら外付けで読み込み時の 負担を減らせたら違ったかも。 >>449 あの時代ってHDが何十万もしたんじゃなかったっけ? 値段はわからんけど 97年くらいのPCのHDD容量が2Gとか4Gだから とてもゲーム機に使えるような時代じゃないぜ ビジュアルメモリをズラーと ボードに釣る下げていたユニーやヨーカドー もうこの頃からそういう大型スーパーのおばさん店員も ゲームには付いて来れなくなっていた感が。 テナントでゲーム店やオモチャ屋が入っている店は違ったかもしれないけれど。 ビジュアルメモリは電池の交換が簡単だし。 デザインもなかなか。 スケルトンが流行った時代もあったし。 ビジュアルメモリしか本体を買った店に無くて・・・ たしかにPSのポケステの方がすっきりしてはいたけれど。 結局、ビジュアルメモリは1個だけ残った。US製の青が。 正規のメモリーパックが、キーボードとかとワゴンになっていて それではじめてその存在を知ったかも。 地味すぎて最初買い忘れた人も多そうな。 R7を予備機に所有しているけど、もう 出番もなさそうだ。 結局のところ現世代機を購入してその進化に感動した。 未開封でも壊れるなら ソニータイマーを悪くいえない人もいたと思う。 XBOXは買って2週間くらいで壊れて修理に出したけど。 ソニータイマーは「保障期間がちょうど経過した直後辺りに致命的な故障が発生する」事を指したものだから すぐ壊れる・壊れやすい・長年使ってなかったのに壊れた等と並べるのはまたちょっと話が違う あの大きなコントローラーもX箱の売れない要因の一つ といわれていたけど、 その前にN64が出ていて海外では売れていたし、 使えばそのよさがわかったし。 でも見た目がすっきりしたデザインの方がよかったと思う。 端子がむき出しはホコリが心配だし。 DCは3台、旧箱は1台、360は2台、他ハード沢山 旧箱の洋ゲーはきれいな画質で360で動作するから安心、 DC、PS2、X箱、NGCとそれぞれ いいところも悪いところもあり、 まさにハード戦国時代の末期にして最盛期というか。 そのころまだ、FCやSFCも東京では週に何台か売れていたと いうし。 >>466 http://m.youtube.com/watch?v=sErKopnByog& ;itct=CDMQpDAYAyITCJiNooOKt8gCFcVmWAod5iYH_lIY44OJ44Oq44O844Og44Kt44Oj44K544OI&gl=JP&hl=ja&client=mv-google CMを流せば売れるもんじゃないのがゲーム機だし。 話題は話題で終わるし。 まぁ「だろうな」って感じだったし シェンムーの時点で予想できたよな あんな本編よりもスペースハリアーの方が断然面白いゲームで 70億とか言っちゃったらコケるに決まってるわ 売り上げ云々よりも株価下がりまくったんじゃね? 今でも100億円とかかけて世界中でそこそこ売れて。 でも回収できなくて倒産なんてあるらしいし。 X箱だってCM流しまくりの宣伝に金かけまくった売れなかったし。 色々と今のゲーム業界の終わりを体現していたというか。 コントローラーでかい、壊れやすい、互換性無し、読み込み音なんかもあって。 N64がもっと売れて、でかいコントローラーに完全に慣れていたら 違ったかもね。互換性なしにも。 タッキーCMやキティ本体とかでライトユーザーや新規のファンを 取り込もうとし、ある程度は成功したはず。 ジャニタレのイメージで店にいったら 専務の箱や広告なんかがあって不安になった人とかいそうな・・・ ドリキャスのデザインは日本の歴代ゲーム機でトップのかっこよさだと思う あれで中身がもっと耐久性が高かったら評価が違った セガは昔の日本メーカー的な丁寧なものづくりを捨ててた部分があると思う 先手を打つと抜かされる 様子を見ると機を逃す いいタイミングで動くと自滅する キムタクがGB、スマップがDQ 滝がこっちとジャニーズCMの点で後追いの感じだし。 >>479 スマン。DCは便座にしか見えなかった。 ソニーもニンテンも鉄砲玉がいなくなって 本当に100%自分達で次世代機をつくらなきゃいけなくなって ちょっと焦ったかも。 ドリキャス撤退の時、セガは倒産しないですむとうれしいというか安心した。 悲しかったけどね。 昭和二十年8月十五日の玉音放送を聞いた日本人も同じ気持だったと思うよ 大川氏の余命がもっとあったのならあんな無謀なハード展開はしなかったはず。 プロバイダ無料とか相当無茶してたし。 自分はセガはあまり好きではなかったが セガがハードから撤退してからゲーム業界の熱気もさめてしまったのは認めてる。 マイクロソフトは国産メーカーじゃないからな 日本人からしたらライバルいなくなって冷める 当時、マイクロソフトがセガを買収してパソコン仕様のドリームキャスト2を出すという噂が流れたなあ 秋葉原のゲーマーズで2万で買った直後に生産中止報道、すぐに9900円報道 >>1 とは違う意味でショックだった しかもその本体が初期不良でロードしてくれない 長く寝かせてて初起動がサポート終了後だったから修理も出来ず完全に置物 仕方なく新しい本体をまた2万で買うという10年越しのコンボ食らって当時はセガを怨んださ >>479 セガハードの中でダントツのかっこ悪さだと思 いやなんでもない セガハードはメガドライブ派から見たらDCはカッコ悪く見えたかも。 >>494 ズバリその頃のが一番かっこいいと思った サターン初期型とかもインチキ未来マシンみたいでかっこいい ドリキャス派も居るんだね ドリームキャストはセガ臭さをマイナスイメージと捉えるライト層を騙すために 見た目や名前といった表層的な部分からセガ臭を消し去ってあるからね (それが見事すぎたのか、ライトなセガファンも怒らせちゃったのが皮肉だったが) そんなライトでファンシーな見た目と名前をしつつも コードネームは懐刀や伝家の宝刀の意味も込めた「SEGA-KATANA」で その名前は製品の基板にずっと刻印され続けてた辺りから 異教徒の服を着てでも勝つんだという悲壮なまでの決意が感じられて凄く好き ハードとしてはサターンに負けないくらい特徴的でいいハードなのは間違いない 最近リペア部品手に入れて正に今日修理したんだがあっさり直せた そう言う部分はあまり他のハードで聞かないし面白い造りだと思う あとやっぱり画面が綺麗だわ >>497 その無常な現実もまた良し…いや勝ってたら最高だったんだけどさ もう刻まれてしまった歴史にグダグダ言っても仕方ない そこに挑んだ者の姿や魂を感じ取って何かを学ぶのみ >>498 あの小ささであのメンテのしやすさは大したものだと思う 初期型サターンとか二度と分解したくなくなるぐらいゴチャゴチャで 「こりゃ量産も低コスト化も至難の業だろ」と思ったし ドリームキャストの起動音印象的だったはずなのに公式がセガサターンばかり推すから、セガサターンの起動音が頭の中に残ってドリームキャストの起動音忘れてしまった(泣) >>50 ? セガ公式が推してるってなんのこと? 現在?OR過去? >>502 セガ公式さんがなぜかセガサターンの起動音をiPhoneの着信音にしたり普通にiTunesにも配信したり(CDになっているかは不明)そして挙げ句の果てにはREMIXしてmaimaiに収録しているんです。 ドリキャス大好きだけど起動音はなんか体感温度下がる感じがして正直好きじゃなかった けど考えて見るとサターン以外は他社のも全部寒々しい感じのばっかだったなぁ キューブはコミカルだったけどメニューでうっすら鳴ってる音が不気味だったし 起動音じゃないけどサターンの音質はどこかノイジーでDCは音が固い。 あとセガゲーは他社ソフトと比べると音量がでかいのは何故。 ソニックとか。 ごめんなさい、誤送信しました。 自分も一時期ドリームキャスト持っててやっていたけどやるときテレビの音量低かったかあまり変わらなかったなぁ……… >>508 自分も自信がなくなってきた・・・ ただ少なくとも他機種で移植したソニックは音量でかいのはたしか。 北米向けだからじゃない? 色が濃いのも、音が大きいのも。 >>511 そうかも。北米のPSストアから落とした記憶が あんまり色って濃くないほうが、省エネで目にも負担が少なくて よさそうだけれども。 16年前に買ったドリキャスしばらくぶりで起動したら 見事に起動した。しばらくぶりでシェンムー2をやってます。 幸い、完全攻略真書も捨てずにあったし、シェンムー1の クリアデータもVMに残ってたのでけっこうホイホイ進んでる。 俺は昨日シェンムー2クリアしたとこだ 改めて思ったよ このゲームはホイホイ進めるともったいない 家の中でミカンを持ち上げたり、時間経過かなんかで技の本とか 手に入るから町内とかでも色々できるのかと思ったら そうじゃないし。 だからホイホイ進まざるを得ないというか。 できても、案外ブラックな遊びって抵抗が。 それシェンムー1じゃん 2はやれることがアホみたいに増えてまさに寄り道を満喫するためのゲームになってる Iは港に行ったらもうあとはエンディング一直進というか 適当にやっていてもバイトが始まり、そのデキに関係なく 70人?抜きになって、失職してと。 イルブリードとブルースティンガーは多分俺が世界一上手い 株式会社クレイジーゲームまだあるのかな シェンムーってほぼSS版合わせて二つ作ったようなもんだし。 グラをバーチャI並みに落としてもSSで出して IIIをこっちで出せば違ったかも。 シェンムー2の港の占い師と、いいなかになると 良いことが聞ける 大いなる無駄遣いというか。 Iもさっさとクリアされちゃってほとんど知られていないボイスとか あったろうに。 ろくに使っていなかった三代目のDCが壊れた。 脆い脆いと謂われていたがホントにモーター壊れやすいな。 また中古買わなくちゃ。 ゲーム機に限らずその頃から日本はていねいなものづくりを 止めていたし。 ドリキャスは耐久性はともかく映像が綺麗なのは長所。 なのになにゆえVGA対応を徹底しなかったんだろ? もう一度遊びたいソフトが非対応なんだよなあ。 S端子はやはり画質汚いし悩ましいマシンだった。 ブラウン管時代だったからでしょ多分 今みたいにあれこれ端子がついててHD画質が当たり前な時代じゃなかったから 「画質を求めて更にお金を出せるマニアにはこんな選択肢もありますよ」どまりだったんだろうと思う そのマニア向け選択肢を必須にすると開発コストの底上げに繋がっちゃうから そこは各社の自由選択にしたんじゃなかろうか 9900円になって、15年かな。 未だに現行機として、動いてくれている。 海外生産だと耐久性とかその作った人の腕で 随分と差があるっていうし。 最後の方はハンガリーとか、旧ソの東側諸国で作った部品を 調達していたとかどっかで読んだ。 ギャルゲーの嵐だった末期。 なんとなく戦車ゲーとか出したら売れていそうな気がした。 ドリマガがいつの間にかゲーマガになり、ギャルゲーだらけの内容になっていた印象がある。最終号、読むのを忘れていた。 耐久性が高くそう壊れないつくりだった ならPS3、360発売前くらいまでギャルゲー以外の ソフトもでてたかもしれないけど、 それでも厳しかったはず。 Iモードや携帯機のせいかGCとかも苦戦していたし。 MD セ〜ガ〜♪(ソニックなど) SS ぎゅおぉぉぉぉぉぐにゃゃゃゃゃゃゃゃやぁ〜♪ DC (ファン:フォォォォ〜)+(VM:ピーーーーーーーーーーーーーーーー!)+フォンフォンフォフォ〜ン♪ サターンの起動音が一番良かった 脆いってことは、基本的に力任せのアメリカやオーストラリアだと もっと早く壊れて失敗ハードの烙印を押されていそうな。 そんなだからか、一部のハードは日本とデザインが違ったし。 逆に外的要因で壊して買い換えるか修理にだしてくれたほうが、 内部の消耗による故障が起切る前に直すなりできてよかったのかも。 海外ではむしろ頑丈と名高いサターンの人気が低くて貧弱と名高いドリキャスの人気が高いけど アングリーシッティーゲームナードとかいう動画がいっぱい上がっていたけど、 32X発売後、数ヵ月後にサターン発売。セガはどういうマーケティングしてんだよ? この始めてみたときなんてセクシーでクールだと思ったジェネシス(メガドラ)をこんなに格好悪くしやがって 拡張のためのコンセントだらけじゃないか!しかも電池まで? バーチャもあの月面飛行のような大ジャンプさえなければまだ良かったのに みたいなこと言っていたはず。 作って形になった物を売らないでそのまま廃棄とかやばいからな 工場にライン作った時点でもう膨大費用が出てる サードにゲームの開発させてたらその開発費も補填して上げなきゃいけないかも ソニックアドベンチャーは真っ直ぐ走れない、 高速で走るとスグに死ぬからアレだという意見 N64マリオの意見が分かれているように ソニックも3Dになってやはり。 いろんな意味で90年代ならば、のハードだった感じ。 ソニアドは革命的なゲームだったんだけどなあ面白かったし チャオガーデンもその都度戻らないと罪悪感がするし。 敵を倒すのを躊躇してしまう。 【これが秋○が私腹を肥やすために行ったドリキャス詐欺の真相だ!!】 ・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任 ドリームキャストの宣伝費130億円を任される ・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので 換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる ・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける ・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが この場合金を払うクライアントは秋元自身 発注者と受注者が同じなので言い値で払う 失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない ・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置 CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然 セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると 「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と 逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう ・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから 秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任 セガ本社の要求を無視できる立場にあった ・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば 7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた 一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ 倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は 罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与 心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去 ・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了 チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した 【高額所得番付でも業界トップクラスの秋元康の知能犯的な企業攻略の“手口”】西田健 1999年7月噂の真相 1/4 <初めの4段落セガの赤字やリストラの話は省略> そんなセガ没落を尻目に、一人だけホクホクしている人物がいる。作詞家の秋元康、である。 秋元といえば、昨年5月、セガの社外取締役に抜擢され、ドリキャスの宣伝を一手に引き受けるなど、ドリキャス失敗のA級戦犯 のひとりのはず。 ところが、今年の高額所得番付(99年度)では、推定年収7億円強の総合50位、芸能その他部門で堂々の 1位と荒稼ぎしているのだ。「今回の秋元の収入の大半は、セガがドリキャス用に用意した宣伝費130億円を湯水のように使って 稼いだ金でしょ。その結果、プロモーションに失敗した秋元は長者番付にのって、片やセガ社内はリストラの嵐。130億円と言えば、 今回リストラする1000人分の年収とほぼ同額。秋元の失敗の尻拭いで、なぜ社員のクビが切られるのか」(セガ関係者)と、 セガ社内では、秋元に食い物にされたとの怨嗟の声が渦巻いているというのだ。 ●ドリームキャスト失敗の陰に 実際、ドリキャス失敗は、秋元のプロモーション自体にあったと、ある広告代理店営業マンがこう解説する。 「確かに、あの『セガなんてダッセーよな』という湯川専務の自虐的CMは話題になったし、評判も良かった。が、ああいう手法は知名度 を上げる事前プロモーションとしては有効だが、ドリキャスは次世代の新商品。発売直前は、従来機と差別化するためのプロモーション をして機能性をアピールする必要があったのに、相も変わらず、何とかの一つ覚えの湯川“常務”でしょ。130億円かけて湯川を売り 出しただけといわれても仕方ない」その一方で、秋元はセガの130億円を利用して、芸能界での自身の影響力拡大を図っていたのだという。 前出の営業マンが続ける。「テレビ局に自分の企画を売り込むとき、『セガをスポンサーにするから』というのは、彼の常套句 ですね。いわばセガの宣伝費を持参金がわりにしていたようです」 その代表的な番組が『DAIBAッテキ!!』(フジテレビ系/98年9月〜99年3月)だろう。 夕方、月〜金の帯番組で、女子高生がワイワイ騒ぐだけの『夕焼けニャンニャン』の二番煎じ。「ドリームキャスト1社提供」 という持参金をつけることで、強引に作った番組だというのだ。 「が、この時間帯は、若者が視聴する時間でないのは、今までにいくつもの番組が失敗していて、今や常識。それでもおニャン子の夢を もう一度、と、秋元が作ったんです。番組はパッとしなかったものの、コトは彼の思惑通りに進み、番組の企画料やら、出演していた女 の子のCDデビューの際のプロデュースなどで、二重三重に儲けましたからね」(番組製作会社ディレクター) これには、さすがのセガも、「宣伝効果のある時間枠に移してくれ」と泣きつき、この3月にとうとう打ち切られた。 ところが、その失敗を追及されるどころか、4月の番組改編期後には、秋元康プロデュースの番組は大幅に増加。『DAIBAクシン!!』や テレビ朝日『ラスチャン』、フジテレビ『社会の窓』など、深夜枠を中心にドリームキャストが一社提供もしくは主要なスポンサーと なった番組が登場。さらには、ドリキャスがスポットCMで入り、逆にTV界での秋元の影響力は増大する形になったのだ。 【高額所得番付でも業界トップクラスの秋元康の知能犯的な企業攻略の“手口”】 2/4 「しかもドリキャス提供で作った自分の番組に、気に入ったタレントを起用したり、世話になったテレビ局に“御歳暮代わり”にスポットCM を入れて恩を売るなど、自分の権勢をふるうのにも利用していますからね」(前出・広告代理店営業マン) それぞれの新番組のセガのスポンサー料金を合わせれば、1クールでも少なくとも数億円。ならば、その数億円をリストラ対策に、とも思うの だが、そうはいかないのだという。前出のセガ関係者がこう憤る。「秋元の失敗を追及できないのは、セガの親会社CSKオーナーで、セガ会長の 大川功のお墨付きを貰っているからなんです」事実、昨年(98年)11月早々、秋元は『エイティワンエンターテイメント』というドリキャスの プロモーション専門会社をセガと共同で設立し、その代表取締役に就任した。 「このエイティワンは、セガが大株主とはいえ大川会長も個人で出資している。この会社は秋元が映像を制作する会社を一緒に作りたいと大川を 口説き、大川の肝煎りで始めた会社。秋元が会長の傘の下にいる限り、セガサイドは何も言えないわけです」(前出セガ関係者) 大川を籠絡した現在の秋元は宣伝プロモーションのアドバイザーという、単なる社外取締役から、宣伝プロモーションの最高責任者にまで “出世”している。莫大なドリキャス宣伝費を打ち出の小槌替わりに使っているのだから、秋元が長者番付の上位に食い込むのも当然と言えば当然で ドリキャスの宣伝効果が上がらなかったのも当たり前と言えば当たり前。セガ社員が「会社を食い物にされた」といいたくなるのも無理からぬことだろう。 ところがこの恐るべき秋元商法、何も今回に限ったことではないのである。ある芸能評論家が秋元をこう評する 「秋元は、とかくマルチタレントとか天才的なプロデューサーとかいわれてますが、相手の利用し、骨までしゃぶることで、肥え太った宿り木 みたいなもの。言い換えれば“企業ゴロ”ならぬ“芸能界ゴロ”的体質の持ち主です」 オーストラリアにホームステイしたら 友達のステイ先は、 どうせ壊れないし、壊れたら壊れたでまた買うからとSFCやN64のソフトを 足で踏んづけたり蹴ったりしてセットしたり、片付けるような家だった という。 単に親が金持ちで何台も買ってもらえるから 別に壊れてもいいという家庭だったともいうけども。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、 衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 32ビットなみにすごい副業ガイダンス グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 OQJ4X 佐藤秀樹第3回インタビュー後半:セガサターン、ドリームキャスト、ソフトウェアメーカーへの転身 http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/show/2156 読み物として面白いが、サターンもドリキャスも発売前から失敗を約束されたハードだったんだな、と心が痛くなる 秋元って何者なの?AKBのプロデューサーの前は セガにいたと。 秋元って何者なの?AKBのプロデューサーの前は セガにいたと。 > 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a > まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな > > 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2] > データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想 > > 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC) > 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ > > 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2] > チートとカスタムromでは全然違うから > 言葉の意味を理解してから使ってくれ > 恥ずかしくて見てられん 自 分 と し か 会 話 が で き な い 鈴 木 ド イ 犯人は一匹w 58歳の無職w ツ 容 疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞 者 の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至 荒 ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人 し 専 用 ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・ レ 憐 れ w 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png ●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 >>550 ドリキャスはサターンという負けハードの後継機種ゆえ最初から分が悪かった ドリキャスは壊れやすいという欠点はあったがゲーム機としては結構良い性能だったと思う 特にグラフィックは良かった PS2の発売が見えてくるまでライバルはプレイステーションだったが 当然グラフィックは次世代機ドリキャスの圧勝、びっくりするくらいキレイだった ソウルキャリバーとか首都高バトルのリプレイ画面とか凄かったが それをドリキャスに興味ない人にアピールしなきゃならなかった 15秒、30秒のCMじゃイマイチ伝わらないだろうから 秋元に100億やるくらいなら深夜番組枠買い取って タレントにドリキャスのゲームやらせりゃ良かったんじゃないかと思うわ ソウルキャリバーで対戦とかね で、番組の最後にドリキャスとソフトを売ればいい 要するに深夜良くやってたついつい見てしまうTVショッピングみたいな感じ あれを毎日30分ほどやるとかさ ドリキャスのポリゴン見た後だと プレステのポリゴン、すげー汚く見えたもんな でもドリキャスの画面見てなきゃプレステの画面が普通だと思うんだよね プレステ2の発売が見えてくるまでにグラフィックのアドバンテージでできるだけ売るべきだった 実際、プレステ2の発売が見えてきたらドリキャスのハードもソフトも売れなくなったと記憶してる プレステ2とドリキャスが売ってたら、そりゃほとんどの人がプレステ2買うわな 任天堂にも勝って標準機になったプレステの後継機種だもん ee孤 独 死 は 君 に と っ て す ん ご い 密 接 で 深 心に突き刺さる孤独死の恐怖 刻 な 問 孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて 題 じ ゃ な い いくら自分がハゲだからって ? いくらおまえの親がどっちも死んだからってそれをなすりつけるように自己紹介しても 腐 乱 死 戻 っ て こ な い ん や で 体 の 足 音 が す る ミ ナ ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員 あかん 台風きたお! L<\/ ヘ | \ | | ロ/ ( ___/Z/ < ∠ n/ ノ彡 三ミヾn_/ (((( ・ω・))))<きちゃった♡ /ヾミ三彡 >>574 と、自分も最初は思ったが PSOやってこれはPSO専用コントローラーだと悟ったよ ハード企画のユーザー意見に変な奴らの意見ばかり聞いてたんだろうな DCみたいなんじゃなくてxboxみたいなのがセガらしい男臭さで良かったな ドリキャスのコントローラーはこんなんが良かったわ https://www.gamebank-web.com/data/coolnet/product/20200425_756bdf.jpg ソニアドは発売前の動画は60fpsだったのに発売されたら30fpsだった 2は60fpsになってた >>577 このコントローラーに以下対応ならまだ戦えたわ ・サターンソフト互換機 ・DVD再生機能 ・インターネット接続(追加オプション) ・ハードディスクドライブ(追加オプション) メガタワー並みにオプションがついていくコントローラー プレステ2に夢中だったからふーんって感じだったな シェンムーつまらんかったし read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる