悠久幻想曲1&2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ
http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
2の真ED結局見ずじまいだった
攻略条件相当きつかったなー 2ndでは上げられる能力値に限界がある点がな…
どう頑張ってもensembleシリーズのキャラと比べると見劣りするから困る。
かと言って丸いヤツを育ててくっつけてももなんか微妙だし。 トリーシャかわいいよ。トリーシャ。ハァハァ
どうしても言いたかっただけですよ・・・ そういえば、1で結局ローラ(だっけ?幽霊女)
復活させれなかったなぁ。なんでだろ。
レバーいろいろ試したんだが。、 1と2で絵柄が少し違うよね・・・俺は1のほうが好きなんだけど。トリーシャは可愛いなぁ・・・でもシェリル派。
ローラは復活可能だったはず。というか2のシナリオは復活しているのを前提とした流れだったような。
電撃の攻略本なら比較的見つかるんだけど、それで調べてみたらどうか。 1のイヴはアレフのイベントで三人で飲みに行ったりしてたけど、2のイヴはあっさり断りそうだ と言うかイヴは1stと2ndでは微妙にキャラが違うよな。 >>16
・レバーは2箇所ある。
・2箇所とも「レバーを動かす(どっちを下ろすかは自分で調べろ)」こと
・一番最初にゴールしないと意味無し。
・ゴール後の初3択は「ど真ん中」
これをもとにしなさい。
ちなみにシャドウ(強い方)と戦いたいのならローラを復活させない方向で。
ローラを復活させるとシャドウ戦闘前の選択でどっちを選んでもシャドウ(弱い方)と戦う事になる。 >>20
とんくす。
SSFでも悠久が対応したそうだし、久々にやってみようか。
本体出すのもめんどくさいし、。 >>23
PS版とSS版と歌が違うんだよね。
どっちだろ?
>>22
セがサターンのエミュレータ(PC上の模擬機)です。 2の真エンドって攻略本にすら書いてなかったから結局見れなかったなー >>26
電撃の本にのってたよ。
ただ、俺がそのとおりやっても真エンドにはいかなかった。
聞いた話によるとパラメータとかも関係あるらしい。 電撃の攻略本はメインシナリオ1・2・3のどれかで最初の選択肢を間違えてる。
攻略本とは別の選択肢を選ぶともう1つフラグが立つはず。
大分前にやったきりなんでうろ覚えだが。 真のEDといっても割りとアッサリした物だったけどな
見れてなくても、まぁたいした事は まあ、悠久シリーズに深い設定やシナリオってのは似合わないからな。
もっとこう、おおざっぱじゃないと悠久っぽくない >>32
別にいいよ。
俺が3が発売してたなんてしらんかっただけだし。
「悠久シリーズ」ってタイトルにすればよかった。 ここの皆にぶっちゃけ3はどうだったか感想を聞きたい。俺はつまらなくて止めてしまった。 苦行だった しかもキャラ別EDに行かなくてわりときれた >>34
聞くまでもなかろうよw
好きなキャラはいるんだけどね。フローネとか、年増のバーシアとか。
だがいかんせん、2までの一周三時間と比べると、プレイ時間が長すぎた。
しかもダラダラって感じで。
そういやフローネは組曲の一枚絵お風呂CGだったなぁ。 試みは新しいがゲーム中の大半以上が引きこもっての鍛練だから正直飽きる。
PSだと鈍い動きで尚更。
3のキャラは好きだけどね…
とりあえず一番の犠牲者はフェンスオブディフェンス 確かに3は家の中ばっかりだったな
街を歩き回りたかった あとリアルタイムも嫌い
イベントを何回か起こしたら1日終了とかが良かった
悠久シリーズはまさに90年代のギャルゲだったな 組曲も、全員の中から四人選んで悠久1風のゲームが楽しめるのなら、あれの数倍楽しめたかも もう3Dポリゴンの悠久キャラを見ただけでむかついてくる >>39
それに加えて主人公がいないとなんか寂しいよな。
固定した主人公がいないとストーリーがあまりにも淡泊すぎるし。
故に組曲は学園の名前を決める事になんの意味が(ry 畑亜貴のCD買ったな〜。
いまはアニソンの作詞でやたら見る。 似てるんだよななんか
マップ広げてAI噛ませて、とか、いろいろ発展の余地がありそうな気がする
まぁ今更だが('A`) あれを基にすればどんなゲームでも駄作になりそうだw いっその事、悠久の冠は外して良いから、PBを遊びやすくリメイクして欲しい。
キャラや世界は好きなのに、ゲームとしてやるのは辛いよ(><) フルポリゴンで3Dでグリグリ動き回るってのは、たしかにPSには荷が重かったな
PS2ならかなり滑らかそう >>49
DC版は滑らかだったな。
とは言え滑らかになれば面白い訳じゃ(ry 3は当然ながら酷評されてしまうな。
だけど、会話はシリーズ中で一番豊富で面白いんだよな。
メンバーも固定だから、イベント中も掛け合うし。
グラフィックも書き直さなくていいから、
・戦闘突入時のHPMPを見直す(戦う前から瀕死って勘弁)。
・育成のみの日を減らす(数日端折る。その日数分属性値に応じてパラ増減)
だけで、ものすごく面白くなると思うんだ。
でもブルーフェザーのまったり感はあの日常があってこそだしなぁ・・・難しいところだ。 3も組曲も金の概念が欲しかったよ。1の時は自分や仲間の新スキル覚えるの楽しかったし。
3は延々と同じ作業を狙ってる相手→そいつが疲れたらバーシアってループしてばっかりだったしw スレタイが1&2なのに3の話が続いててワロス
2の地味さかげんと小さくまとまってるかげんが好きだ スレ立て人は違ったがここの住人は大抵3まではやってると思われる。組曲まではどうかわからんけど。 大半の1、2愛好者は組曲まで購入して涙を流してるんじゃね?
組曲は、会社倒産などで悠久シリーズを続けられなくなる事態を受けて
スタッフがけじめとして作ったらしいからな。日程もタイトで、あれ以上どうしようもなかったんだろう。
むしろスタッフの悔しさみたいなものが伝わってきてしまう、気の毒な作品だ。
あれはあれで、味がある作品だと思うがな。キャラ愛ありきってのも大きいが。
脳内でキャラクター達の会話を妄想できれば楽しめるぞ。
3や組曲は、大人の事情があるから非難する気にはなれない。 大人の事情とかあったり、
会社倒産とかしてたんだ。しらなかった。
続編はないんだね…orz >>59
何を詳しく書けば良いんだい?
ただのギャルゲーだよ シーラもフローネぐらい濃い性格にしてもらえば、空気ヒロインなんて呼ばれずにすんだかな >61
1のメインヒロインはシーラなのか?
俺はパティだと思っているが・・・。
シーラのようなキャラは、内面を理解しないと面白くならないんだが、掘り下げ切れていないからな。
でも、俺のパーティーには絶対に入っている。
彼女の「しごとのかぞえうた」は他のキャラのとは違う・・・と脳内妄想。 悠久シリーズギャルゲーって言ってる香具師いるけど
そうか?
個人的にはギャルゲーじゃないと思ってるんだが…。
男もいるし。 第三者からみればギャルゲーだと思う。
俺も組曲まで買った友情ゲー派だが・・・ 1のシーラや2のトリーシャEDはどう見たって恋愛関係だよなぁ。 あの年代はこういうギャルゲーか微妙なギャルゲーが色々出てたな
攻略サイト探すとき腐女子サイトを避けるのがキツイ だがそれが良い。悠久はハイブリッド型だとも言えたな。男が買ってもOKだし、女子が買ってもOKみたいな。 オレは武器屋のマーシャルと友達になりたかった・・・。 何か嫌なことがあるとエンフィールドに住みたくなる… エンフィールドは、エンを使える場所、つまり日本なんだが・・・ しかし俺があの世界にいても、クリスとかとしか親しくできそうにないなw
2の真のエンディングってどんな奴なん?
俺がみたのは、たしか、フサだっけ?が昔虐殺っぽいのされて、そこにロビン(だっけ?)がいたかなぁ?って話があいまいになってた。
真相はどうなん? 「上層部(の一部)が黒幕でした」みたいな話だったかな。だいぶ表現はぼかされていたけど。
エンディングはたしか全部で5種類あって、そのうちの4つを見た後に見られる真エンドが上記のはず。
どのエンディングにしても、エンフィールドは少なからず不安を抱えた未来が待ってるって感じだな
どこの国にも属さない、微妙に発達した街ってのは、実に不安定な代物なんだろうなぁ
もう一回ファランクス使うか >>77
団長が物言わぬのリーダー。
最後には団長を始めとする物言わぬのメンバーがエンフィールドから立ち去り、傭兵集団として活動しているとのこと。
正直2ndのメインストーリーは必要性が薄い。
あくまで目的は第三部隊の存続だから自警団の秘密云々は二の次なんだよな。 今頃1初プレイ。サクサクしてて良いね。
ほのぼの調子でプレーして極刑は免れるのだろうか・・ このスレ読んでると久々に遊びたくなってきたな。
よし、遊ぶか。エタメロを 今クリア。
ええ話や〜。エンディングテーマ良いよ。
友情とか人情による人間賛歌がテーマでした。
シェリル萌え。チラ裏スマソ。 人間賛歌といわれると膝の屈伸無しで大ジャンプする変な帽子のオッサンが出てきて困る 10周年記念として、1〜3から人気投票で10人選んで悠久1風の3並にイベントが多いFDでも作ってくれたらなぁ。
ディアーナのデの字も出てないことに吃驚
ディアーナ可愛いよディアーナ 正直、ディアーナは萌え路線で作ったキャラとは到底思えないんだが・・・・。
組曲の水着はかわいかったけどさ。 2で最初に発表された新キャラがディアーナだったけど
何ともキャラが読めなかったなー 魔法は覚えないわ瞬発力が高い事以外取り柄がなかったりするが嫌いじゃないよ、うん。 トリーシャと一緒に入れると自警団が高校になってしまう ディアーナは由羅といい勝負ってくらい戦力的にはみそっかすだったからなぁ・・・その分トリーシャかアル入れた方がマシというか。 戦力的な問題というか、あんま萌えないのが問題というか・・・・。
ディアーナ好きは少数派なのか…。
おっかしいなぁ…可愛いと思うのに。 昔はリオが女だったらな〜
今は男の子だから良いんだ!
クリスには反応しないがリオはヤバイ
ピートもなかなか 美少年軍団はそんなにピンとこなかった俺だが、アレフとは仲良くなりてぇと思ったな。いい奴だ・・・ >>104
俺も、アレフの話は好きだったなぁ。
いいやつだ。
男で攻略したのはアレフだけだから、他はしらん。 >>106
とりあえずピートは攻略しとけ。
最後のテーマイベントのドタバタっぷりは必見。 アレフは何かと人のイベントに乱入してきておいしいな
仲間に入れとくとトラブルイベントも通常よりおもしろくなったり 由羅は激弱と言う奴いるけど、分散連激と最強魔法(バニシングノヴァだっけ?)覚えるから
「序盤ー中盤では」使える奴だと思うぞ。
個人的にはリカルドおっさんとのEDがあれば・・・と思った。 そもそも悠久2をプレイする上で重視されたのは、能力とかよりそのキャラの全体的な信頼度の高さだからなぁ。
ぶっちゃけ戦闘なんぞしなくてもいいし。そうなるとやはり由羅が不利。
まあ、劇ヌルもいいところの難易度だから、何も気にせず気に入ったキャラ連れてプレイするけどさ >>111
そうなんだよなぁ、全体的な信頼度。由羅はリオと相性悪いのもあるけど他ともよろしくないのが…
それ考えるとトリーシャなんかは誰とでも問題ないんで使い勝手が良すぎる。イヴも微妙だったか。
そのへん考えるとどうしてもパーティ選択の幅が狭くなっちゃってなぁ。イヴと由羅とローラなんかていくと協調性がまるでないw 2ndの戦闘は程よいバランスだっただけに惜しいとよく思う。 >>107
ピートシナリオやってみた。
面白かった。さんくす。 >>115
テーマが無い奴のテーマイベントはテーマイベントなのかどうかもわからん悲劇。 このスレもまだ100ちょいだし、あまりキャラについては語ってないよな。
メロディとかマリアとかヴァネッサとかが話題にすら一度も挙がってないのか? ヴァネッサ萌えな俺がきましたよ。
ジョン萌えとかヤス萌えとかオオグモ萌えとか異端者はいるんだろうか 昔は口うるさいなぁと思ってたメルフィが
今ではかわいいと思えるようになった
・・・どう見ても年をとりました(ry メルフィにもパラメータが存在すればなぁ。
一日一回こえかけるだけのメガネ以上の役になれたものを SS派だった俺の中のイヴ像は
ttp://www.youtube.com/watch?v=2GORC-RFnWY
こんな軽やかなダッシュしないキャラだと思ったので、
初めてPS版のOPを見たとき、少し驚いた SS版OPも改めて見ると・・・
ストローを使うイヴとかちょっと意外だ ディアーナってこのスレでよんで
誰だったかなってぐぐっちゃったよ。
ファンのひとごめん。 ディアーナはもうちょっと個性が欲しかったな。明るい血に弱い医者見習いってだけじゃ影が薄い。 薄いは薄いなりに、イベントでの脇キャラという立派な役割が…だめか(´・ω・`)
だがルー引き連れてのキノコイベントだけはガチ 悠久2でのシーラの出現条件は
結局何だったんだろう
前作のセーブデータとか必要?
初回ルー、2回目リオendだったのも懐かしい。 イヴの信頼度を一番高くはせずに、でも一定以上上げる以外に存在するの? 単なるイヴの個別EDだから特殊な事はいらないよ<シーラの出現条件
>>131の前半に加えて、イヴの体術と信仰を上げること
個別EDはパラメータで決まるから。
何かのパラメータに偏りやすいキャラとかは意識して変えないとダメなんだよな・・・ >>131
mjdk
そんな簡単そうな
全クリしたのに一度も見てなかったよ
イブ(3回目)には全力投球してたからか
ありがとう >>132
個別endでの登場なんですね
複数endの確認まではやりこんでなかったよ
どうもありがとう 昨日というか今日の深夜に急にやりたくなって1を始めてみた。
3時間ほどで終わる手軽さは楽でいいな、相変わらず。ちなみにリサEDだたよ。
ルーレットのパワーゲージ調整を完璧に忘れていてえらい目に遭ったがなorz パワー調整忘れてると、悠久はともかくエタメロがクリア不能になって困る スレ違いだがエタメロ話には反応しておく。
アルザとカレン、両方自分のパーティに入ってないとかだと鬼みたいな戦闘力だよな。
しかもカイル側に2人が入ったら最悪。勝てる気しねぇ・・・ カレンと主人公でたこ殴りしてたな。G'sの攻略ページがよかったから強い強いw
結局リリトを一度も倒せていない気がする・・ エタメロは当時の電撃PSの攻略記事がしっかりしてたからスクラップ保存してるな。
攻略本よりコンパクトにイベント発生条件やバイトの得意不得意をまとめてるから便利。イベント選択肢とマップ確認だけ攻略本かね。 そう言えばエタメロの版権問題ってどうなったんだろうか。 うわ、懐かしい。
他にもやりたいゲームいっぱいあったから1と2を1回ずつしか
クリアしてないけどかなり好きな雰囲気のゲームだったよ。
1は普通エンド(リカルドのやつ)、2はルーだった。
女キャラともいい友人な感じだったので自分の中では完全に友情ゲー。
男キャラはみんなかっこいいorかわいくて好きだな。ヘキサかわいいよヘキサ。
女キャラはリサやパティ、イヴなんかが特に好きだけど、一番はアリサさんかも…。
なかなか暇はないけど全員分クリアしてみたい。 誰だゴダイゴ呼んできた奴は
1(SS)は神OPだったのに 歌はPS、SS問わず嫌いではないが・・・ムービーがmoo絵に似せる気がまるでないってのはどうよ。 個人的には2(SS)のOPが好きだった
あとアルベルトって良いやつだよな >>146
ヘキサかわいいとは変わったやつだな。
暇みてぜひもう一度悠久をやってくれ。 パティに萌えまくってた高校時代に帰りたい(´・ω・`) >>152
同等。むしろ圧倒的
俺にも一匹憑けてくれ >>155
デレというデレが見当たらない気がする。
まあ可愛いんだけど、個人的には単にぶっきらぼうな印象だな 1のメロディや2のリオといった純粋な子供キャラにわざと冷たく当たって反応を楽しむというプレイ 1のときのアリサさんは綺麗だったが2になって劣化してなかったっけ?
なんかがくっときた覚えがある。 >>159
シーラのメイドさんでそれを感じた思い出があるなあ。 というか2の絵は全般的に劣化してると思うが・・・1の方が数段奇麗。 悠久で一番むかつくキャラは由羅を拉致ろうとした奴
あいつだけには負けられねぇ ランディは見た目が悪人ぽいからまだ割り切れる
団長の方がモヤッとする >>164
あれ自体はお祭りみたいな物だからストーリーのへったくれも無い希ガス。
>>162
でもグラは一般市民 あいつ強かったな。あんな男Aみたいなグラなのに
倒したときの負け台詞もまたやばそうな感じ
ランディとは決着付けたかった ランディじゃない拉致犯?
・・・全然覚えてねぇ・・・ ジュディに関しては2>1
モブ(特に女の子)は1>2 1から2にかけて作画が少し崩れ加減だったよな。俺は1の線の細い絵の方が好きだが。
敵キャラだがアッシュがインチキ臭い外人からオッサンに変わったのは何故なんだぜ? リメイクにしろ新作にしろ携帯機のほうがいいな。
高画質のPSPかタッチペン、2画面で遊びやすいDSか…。
迷うなぁ。 流れ星落下にヨーグルトの海やインチキ予言合戦と、ファンタジーに加えてやたらはちゃめちゃな騒動が1には多かった。
2は花粉症だとか迷子だとかなんか比較的地味な騒動が多めなんだよな。
2は2で好きなんだけど、どうも世界観が1と2で変わった気がしてならない。 システムも1の方が軽快だったような気がする。
キャラのステータス画面とかの切り替えが1だとサクサクできたのに
2になっていちいちロード入るようになった覚えがある。
サターンの方の話ね。
ゲーム的には1のほうがハマッた。
2は1のしぼりかすのような感じw 漏れは2から入ったんで2の方が好きだったな。
1の主人公はちょっとDQN入っててあまり好きじゃなかった。 >>175
ん?なぁ、聞きたいんだがどのへんがDQNだと思った理由?
俺はそんなこと思ったこともなかったから気になるんだけど。 >>176
割と感情的になりやすい事とか、イベント時のはっちゃけ具合とかの事じゃね?
エレベーターが地面に衝突する寸前にジャンプとかもうね、アホかと。
2主人公の落ち着きっぷりを見た後だとそう感じるの無理は無いかも知れないw たしかに1はアレな人が多い
というか、世界観からして違うよな 俺は、二つとも純粋に好きだったな。
指摘されるまで、そんな違いに気づかんかった。 なるほどね、そういうことか。
でもまぁ、基本的にライトなノリの悠久シリーズの主人公としてはありじゃないかな。2からやったのならそう思うのかもしれないけど。
2の主人公は嫌いじゃないがストイックすぎる感じがして逆に「もっとはっちゃけろ!」とか思ったんだけどね。 今このスレを読み返してきたが確かにエルの名前が挙がってなかったな、一回も。
ちなみにセリーヌも挙がってなかったという(苦笑) どんなイベントか、しばらく思い出せなかったぜw
アレは悪用できる とりあえず保守しよう。
最近気になってるのは当時の人気キャラつーかランキングってあったのか?電撃系だからG'Sあたりでやったのかね? 保守せんでもこの板はめっったにdatへいかんだろう。。
封神器ってなに?エルには萌えなかったからこうりゃくしてねーや。 >>187
自分はG's読み始めたの遅かったからエタメロ悠久混合のランキングしか知らないけど
それによると上から順にシーラ・トリーシャ・ティナ・メロディ・エルだった
ただ1位のシーラでもたった47票だからあてにはならんかもしれん ・エルフ
・怪力
・無愛想、口が悪い
・でも実は動物好き、子供も好き
なかなか良さげなポイントを持ってはいるが、あの濃すぎる面子の中においてはどうしても影が薄い…。
マリアぐらいしか絡むキャラがいないし。 サブに濃いマーシャルが出てくるからさらに薄いのかもな。
今は1で一番好きだ。 エルフだからエルみたいな安直な発想で名付けられた感じがしてならない。
>>188
なんでも言う事を聞いちゃう封神器をエルに使い、色々やっちゃう話。 エルのエンディングのチャイナっぽい衣装が好きだな。 まあ、定価3000円ぐらいだっけ? そんぐらいの内容のゲームだったな。 でも闘技所モード(特に2)はかなり燃える。
いかにして弱キャラで強キャラに勝つか、
戦略を練ったもんだぜ クロノス・ハートかタイムズ・ウィスパーが無いと勝てないよな>リカルド 全回復使ってこなかったっけ?>マスクマン
イヴとのタッグで勝とうとして、何度やり直したことか >>200
魔術士組合長三人VSリカルド。これお勧め。
>>201
マスクマンが魔法を使うとでも?
まぁレディは使うが。 今日ギャルゲ最萌に <<パティ・ソール@悠久幻想曲1>> がでてます。
第二回ギャルゲー板最萌トーナメント 投票スレ2
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1166201970/
コード発行所(PCは発行まで一時間かかります。携帯電話は即時発行)
http://tcode.sakura.ne.jp/gal/
コード発行所で発行されたコードを貼る(必須・完全一致のみ有効)
<<A@B>> ←投票するキャラの名前を<< >>でくくる(必須・リストからのコピペ必須)
投票時間は00:00:00〜23:00:59です。 他の面子に比べればパンチ力がないなぁ。悠久自体メジャーとは言えないし。
かといって、悠久キャラであの面子に対抗できそうなのが浮かばないのもある。 見た目だけならかわいい妹風なマリアなら・・・・マリアならなんとかしてくれる・・・・ メロディとトリーシャとシーラとパティで血戦して代表一人送るぐらいでないと
3は知名度が低過ぎて話にならんな アンサンブル2(だったか)の表紙のエルの服はエロいぞ。
フローネがいなかったら、たぶん一週目途中で3を投げ出してた 俺はブルーフェザー連中以外クリアしてないからわからんが、他の連中を狙う時は、
延々とただバーシアと修行する日々が続きそうだ。 よく見るとメロディの服装はヤバいな
2トリーシャ並に 久しぶりに攻略本を読み直してみた
パティのイベントにおける選択肢
<パティ>に介抱してもらう。
<パティ>〜、助けて。
やれよ<パティ>。
<パティ>に抜け穴に入ってもらう。
やっぱり、一度戻って<パティ>に頼む。
<パティ>に地上まで登ってもらう。
やっぱり
パティは
最強だ
な 公式コミックファンブックのキャラ紹介
パティ「協力するのはあんたのためじゃないからね」 文面だけ見るとツンデレっぽいがツンはあってもデレが無いんだよなぁ>パティ パティはツンデレじゃなくてツン→デレだからな
本編じゃツンばかりでパティED以降がデレだな 3は最終日曜の魔法調整データが残ってなかったら、確実に詰んでたなあ。
当時はネットもできなかったから、必死こいて戦略考えたもんだ・・・。
毎ターンダメージ当たえられる魔法の項目みて「これもしかしていけんじゃね?」ってひらめいて、
かばうで延々と持久戦してバーシアエンドみたが・・・、
やはりあれしか倒す方法ないんか?
テストプレイしたのかな。
後日ネットで改造データ落としたあとは、楽だったが。
で、2の思い出・・・。
当方オスだが、リオは毎周必ず使ってた。
アルベルトの初期感情で、さりげなくリオの事を気に入ってるのみて、なんか妄想したことも。
以降、ネトゲやると必ず名前をリオにして、MMOでは魔法キャラにしてます。
2は以降のネット人生に大きく影響した。
チラ裏すまん。 3のラストってそんなに難しかったっけ?
魔法とかあんま使わずにバーシアとボコボコ殴るだけで終わったような 育成ちゃんとしてないと難しいだろうな
しっかり育成すれば殴り殺すも魔法使うも自由 狂気!悠久幻想曲
「こんな素晴らしい永遠の親友を今捕まえたの」 このゲーム、まったりと楽しむのが醍醐味なのに
3ではぜんぜんまったり出来なかった覚えが。
3はまったりじゃないのに、やってるとすぐに眠気が押し寄せてくるという、ある意味からだに優しい仕様 1&2スレなのに、すぐ3の話題になるのはなんでだぜ? 訓練を早送りすると移動の時間が無駄になって育成に失敗する
という仮説 えるしっているか
ダイエットで
りんごしか食べない 今年のエンフィールド大武道会はどうなったんだろうな… どちらかというとクリスの方が美味しいと思う
俺も由羅に迫られたい 馬鹿やろう!みんなして由羅、由羅って!
ヴァネッサこそ俺の嫁。 エンフィールドに行き倒れてアリサさんに拾われたい・・・・ >>258
こうして多くの他所から来た若者がエンフィールドへ流れ込んで街は大騒ぎになり自警団出動
何か似たようなエピソードが2になかったっけ? まぁ俺らは隣町の鉱山に送られてタコ部屋生活が妥当だなorz 確かに似てきた。
悠久、エタメロ、虹色町、この3つ全部遊んでる奴どれくらいいる? >>264
俺がいるぜ。
全てSS版でプレイしたよ。 >>264
ノシ
全部大好きだったぜ
自分はPS、SS混ざってるけど エタメロ、悠久は全てSS版PS版両方所持がデフォじゃないのか? 当時はさすがにそこまではお金持ってなかったからなぁ・・・
今なら安いし、揃えれるな
探して買っておこうかな >>264
なぜ虹色町も…好きだけどw
ちなみに俺もSS版のみ 3はDC版
若かった… >>270
というか、3はDC版しか許されないだろう…
PS版だと…ランダムテーブルに工夫なさすぎて開始直後の行動はかたよってるし
処理が全体に重いし、解像度低いし、アナログの反応悪いし、更紗EDの音声でないし(バグ?
>>272
CG板とかだと1年放置でも落ちないな… 組曲は全キャラED見たけど3は一週目で挫折した・・・
クリアにかかる時間なげーよ 3もアリ?
当時3全キャラクリアしたと言ったら
悠久3を知ってる友人から化け物でも見る様な反応されたっけなぁ 3はクリアしたことすら無いな・・
wktkして買ったというに・・・ クレアは人気がないんですか?、隠れキャラ扱いとはいえ一応EDもあるんだし。おいらは結構気に入ってたんだがどうよ?
3はギャラリーモードがない糞仕様ってホントですか? >>280
おれもお気に入りだ。
が、シナリオ的にEDまでの流れが弱いせいで、ふつーは思い入れができなさそうだ >>280
プレゼントは服にしないとねw
身構えるクレアハァハァ
肩を触っただけで悲鳴をあげるクレアハァハァ アルベルトに納豆贈るのも楽しかった
いい兄妹だぜw 兄、妹共に主人公に迫る・押し倒すというイメージがあるなw 兄様!そのようなことを自慢するものではありませんわ!! 1のえらく深刻っぽい話になりそうな前振りの割に
蓋を開ければそんなの完全に無視したドタバタっぷりが気に入ってたんで、
どうにも2の雰囲気になじめなかったなあ。
そうこうしているうちに3が存在すること自体知らなかったわけで。 昔はテディ派だったが今ならヘキサが欲しい
あれ毒男にはぴったりのアイテムじゃね?('A`) いや・・・ヘキサってずっと今までオスだと思ってたが
実はメスだったなんて発想は無かった。
もしもメスだったら萌え死ぬ。 ヴァネッサの顔面に蹴りいれたり、
図書館の前にバナナの皮を捨ててイヴに罰を与えられたり
退屈しない奴だw ラストで「オレは女だーーー!」って言ってくるヘキサを想像してたオレ こんなスレあったんだ。
悠久幻想曲って懐かしいなぁ…。
確か小学生の時、目茶苦茶ハマッてプレイしてたよ。
リサ・エル・アルベルト・トリーシャ・ルーティが好きだった記憶。
>>303
下ネタOKなら、ギャルゲと角煮にもmoo系あるな。
つか小学て。 小学生かよw
俺なんかは会社とかで疲れた心を癒すためにこのゲームにハマったw
>>304-305
そんな私も、今は大学生ですw
…書店の新刊コーナーに悠久の漫画があって、絵が好みだったから衝動買い。
そしてゲームへ…という流れ。
漫画がなかったら、多分悠久の存在知らなかったと思う。
作者の名前は覚えてないけど、全一巻のストーリー漫画だった。2の。 今この手のゲームがあったとして、オレがプレイしたら、すぐエロを求めてしまいそうで困る んヽ〜。
今エロで出すとしても悠久システムのままだと、
シナリオ濃度を上げておかないとエロパートだけ大層浮きそうだな。
ちなみに俺は無しでもアリでもどっちでもおk。 3で全くEDに行けない漏れが来ましたよっと。
正確にはキャラED。
攻略本も持っててキャラにしょっちゅう構って(というか一緒に行動したり)
イベントも全部成功させてしまいには全キャラ(ルシード含む)の
全ステータスMAX+全魔法習得させて戦闘時には誰も死なずにクリアしてんのにも
関わらず何故かキャラEDに飛べないという
何かいけないのか誰かおせーて神様 >>310
イベントを成功させてると思いきや、実は失敗してたりとか? >>310
行略本に書いてあることも含めて…
選択肢と戦闘は失敗しない。(成功率)(グッドED条件)
事務所内の全員に最低でも1日1回は話しかける。(好感度)(2年目への突入条件&ED条件)
ED対象の休日イベントの回数をこなす。(個別キャラED条件)
ぐらいかな。
サブキャラ(事務所外)は休日イベントの数がめどいが。 >事務所内の全員に最低でも1日1回は話しかける。
これさえなきゃわりとマシだったのに
これのせいでかなりゲームとしての価値下げたよなぁ・・・
面倒すぎる。 >>312
そう、だから1日最低1回どころか
1回は話しかけるのを基準に、暇な時間帯には
1日中一緒に行動してる(その方がステータス向上もさせやすく戦闘も楽になるので)
選択肢に関しては攻略本見てやってるから多分間違いはないはず。
戦闘で誰も負けないようにしてるのはその後の日の行動に影響が出るため
(場合によっては強制イベントすら発生しなくなる危険性がある)
ちなみにどうでもいいかもしれないけどキャラ育てる順序
基本能力面:スピード、器用さ、防御、力
魔法面;回復 フィールド 攻撃
全体面:スピードと回復を両用させつつ器用さも。
(最近3やってないから能力の名前確実に間違ってると思うが)
力が後回しなのはスピードさえあればそれだけかなりの攻撃が出来るから。
器用さをあげればスピードに加えて大攻撃出しまくってもHITするから
力は後回しでも良い。防御はやはり力よりは重要になってくるので先上げ。
スピードが高ければ敵の行動に合わせて防御態勢にもなれるので防御力は後回し。
攻撃魔法は基本的に使わないから後回し
回復魔法がメインで、基本は物理攻撃だけでどうにかやる
(物理攻撃があまり効果ないやつでもスピード、器用さがあれば楽に潰せる) 育成メンバーには一緒に訓練orやってこいで一日何度も話しかけることになるけど、
あとの三人はどうしても話しかけるのを忘れそうになる。 悠久3って
行動時LとR同時押しすると
時間が早く流れるけどハッキリ言って成長の邪魔だよね。
何らかの行動(運動などの活動)は早く動いてくれるけど
移動速度には影響ないから行動中でないキャラの成長には大迷惑。
ちなみに知ってると思うけど一応。
能力の最大値は初期値×10−1 俺もみんなに話し掛けまくったらキャラ別行けなかった
多分1日に1人に1回ずつにしといた方がいいんだと思う
話し過ぎ…と言っても実証すべく再びやる気にはならない(´・ω・`) つまりこういう事か
・1日最低1回ビセットに構ってる時
ビセット『ルシードってば、俺には毎日必ず話しかけてくれるな……期待してくれてるのかな』
・1日に何度も話しかける(一緒の行動するなど)
ビセット『俺ってばルシードに信頼されてねえのかな……
というか1日中ひっついててなんかウゼーよ』 そうだとしたらまずHな雰囲気搭載しなきゃダメだろ!? 俺は一日に何回も話し掛けたけど、キャラED見れたよ
ビセット、バーシアはよくサボるから何回も話し掛けないと
上げたい能力値が上がらないし… >>317
話しかけた回数は関係ないと思う。
どういう状況でキャラ別いけなかったのかわからないので原因はわからんが、
攻略はどこかに載ってるんで見て確認したらいいかも。 攻略本見ながらやったんだが
攻略本が間違っていた可能性は大いにあるな
まぁ今さら確認のしようもないが… そうか?
必死に探し回って手に入れた攻略本に頼ってようやくキャラED見た俺には
攻略本を疑うことはできない
フローネえろいよフローネ 攻略本は召還魔獣2にサイクロンが書いてないとかいくつか誤植があるけど、
キャラEDについては誤植はないんじゃないかな?
俺も攻略本通りにやったら、キャラED見れたし。 2年目突入とかラスボスは問題ないだろうから…
あとは休日イベント数(6回)ぐらいかな? 疑うところは。
サブキャラED狙いだったのに9回じゃなくて6回と勘違いしてたとか
毎日話しかけてても嫌われるようなことばっかやってたとか
話かけまくってて訓練や当番のサボりが頻発してたせいとかありそうな 書類整理中のルシードは、あきらかにメルフィの作った都合の悪い報告書を破り捨ててる 話しかけて嫌われるって何やったら出来るんだ?>>328
話しかけまくって訓練や当番のサボリが頻発すると何か影響あるのかな。
いや、そもそも訓練はサボれないように常に一緒に行動してやったんだけどな。
訓練しろつってもサボってる時があるから一緒に行動すれば問題ないしな。
それにしても行動中のLR同時押しによる時間速度UPって何のために作ったんだろうな。
あんな機能あっても能力向上の妨げになるだけで、最初は良いかもしれんが
後半は敵に勝てなくてイベント失敗に繋がる可能性大=キャラED見れないに
繋がりやすいんだがホント何考えてるのか。 >>330
サボりは全員の信頼度が落ちるハズ。
オレは当番もちのキャラは訓練を指示したり誘わないよーにしてる。 む。なんか日本語変だな。
×指示したり誘わないよーにしてる
○指示したり誘ったりしないよーにしてる 俺はイベントの時は絶対断るとは知らずに何度もしつこく話しかけて好感度下げてしまった事ならある。
もちろん>>331も最初は気付かなかった。
あと「事務所内の全員に最低でも1日1回は話しかける。(好感度)(2年目への突入条件&ED条件)」
これは嘘じゃない?
こんな条件付いてたら二年目いけない難民が大量発生すると思うが・・・ >>333
条件というか、てっとり早く好感度を保つ方法。→好感度→条件
誘わなくても何か聞くだけでも好感度が少し上がる。 >>330
328は二行目の最後に「。」があると思ってくれ。
三行目は二行目の例のつもりだった。
ただ、会話でも返答によっては下がってるんじゃないかと思うときもある。
防ぐ手立てがないんで、さすがにそれはないと信じたいが。
ちなみに、訓練を指示したときに途中でやめるのは鳩時計が鳴ったとき。
一緒に訓練してない限り行動中断しやがる。
訓練のサボりは、朝から夜のミーティングまでに一定回数訓練系の行動を
やらないと文句言われるやつ。会話のために歩き回ってると偶になったりする。 そうそう。自分は2年目行けないままいっつも終わってたのさ…
全員に毎日話しかけるよう努力して全員のステータスMAXにして
全員に全ての魔法覚えさせてイベントも失敗無しで戦闘も全て勝利したのに
何故行けないんだあああああ……とマジ悔んだ
だがそれのせいかっ→当番サボリによる信頼度低下 当番についての会話も欲しかったな
やったか?とかやってこいでサポリを防ぐみたいな >>336
ちなみに
けっこーな時間を消費する生活イベントも速攻で潰しておかないと
育成も当番もサボってくれそーだ
逆に、そのキャラが発生地点に行くより先に発生時間が終わるイベントとか
なんとかならんのかとか…(ビセット+ゼファーで裏庭1時間とか…) >>338
そのイベント見るの難しかったな>ビセット+ゼファーで裏庭1時間
裏庭ってただでさえ事務所内から遠くて移動に時間かかるうえに、
二人揃わなきゃなんないし。
発生時間が一時間だけだと本当に見るの大変だよな。 今やったら間違いなくクリアまでガマンできなさそうだ
当時の飢えた俺じゃなきゃ無理 >>336
それからすると、>>330の失敗の理由は、毎日話しかけてても
当番やらないと信頼度がそれ以上に減るからってことでいいのかな
ただ、2年目行くまでに(つーか行っても)全キャラステータスMAXなんて無理じゃね?
全ての魔法覚えさせて、の意味も分からん
習得数制限あるし、専用魔法に限定したとしてもどんだけ手間掛かるんだ
改造? MAXいかなくても良いからフローネの弱さを何とかして欲しい
>>314を習って育てれば強くなるんだろうか?
弱点補強しようとも弱点が多すぎて賄いきれないよ
おまけに何時も体力ギリギリまで減ってるし・・・ 俺はいつもフローネは切り捨ててる
他の三人を育てるのに精一杯なんだよorz あの戦闘システムで、力も素早さも両方低いフローネが活躍する事は不可能
おとなしく結界張ってれば、足の遅さも気にならなくなるし、それが風呂の生きる道だと思う
属性を火に入れ替えて、コロナ撃てばかなりいいかもしれないけど
そこまでさせるのもかわいそうに思えて…いっつも水・土で限界値いっぱいだった 実際キャラ別ED行けなかった人の割合は多いんじゃないか?
やった人が少な過ぎて目立たないだけで >>344
フローネは敏捷低い、MP多いで結界には最適なんだけどねえ
戦力になるには敏捷が低すぎてどうにも・・・
フローネの属性を火にしてコロナ使わせるより、
ルーティ育ててコロナ使わせたほうが手っ取り早い気もするし
短所を補うより、五人の役割をきっぱり分けて育てたほうが楽だと思う >>345
攻略本ありきの状態で… 1回目は多分話しかけ足りずに2年目に行けないな。
俺は…
2回目で成功し、4回目ですっかり「作業」に慣れて話しかけるの忘れてまたアウト。
>>346
フローネは誘える限り、朝一番にダッシュに誘うと属性も傾いて結構お得。
回避を期待するのでなく、回復の手順を早くするため。
バーシアは攻撃、障害、補助、なんでもいける。ルシードは物理全般。
ビセットを爆遅にしておけば、結界維持が便利。
後半はルーティの速度を利用してデモリション。デモリション。デモリション。デモリシ(ry >>345
1も2も、組曲ですらコンプしたのに3は一週目でキャラ別ED行けなかったとこで挫折した
クリアにかかるプレイ時間が長すぎる 個人的にラスボスよりアスカリト1の方が強かった
ルーティとフローネでどうしろって言うんだ…
どのルートを通るのが一番戦闘が楽なんだろう? ルーティはもう少し魔力が欲しかったなぁ
力がないから魔法に頼るしかないのに、魔力が低いから威力の限界が
しかもMPの関係で速射性に意味が無い
でもるーてぃーはんまーカワイイよるーてぃーはんまー ルーティの真価は敏捷性とそれを活かした魔法の使用
ちと消費激しいが、早めに専用の全能力ダウン魔法を掛けるとかなり戦況が変わる
あとは、状況に応じてリダクションとかデモリションとか
また、素早さを活かして魔法を数回チャージ&結界で撃ってもいい
フローネはとりあえず敏捷と抵抗をMAXまで上げるつもりで鍛えるのが前提
耐久は捨ててカバーに頼る。結界以外にも魔力を活かすため
水や地の攻撃魔法覚えさせたり、回復や補助・障害掛けてればそれなりには使える
物理攻撃する味方が多いなら専用の全員攻撃力大幅アップを使うのもあり だからおまいら
魔法なんて正直回復だけで十分。
攻撃魔法なんていらないんだよ。
敏捷さえあればいくらでも攻撃ぶっこめて
敵の攻撃ターンに合わせて防御してダメージ低下。
更に器用さがあれば強攻撃ぶっこみまくって攻撃力なくてもどうにでもなる。
そこに筋力が増えれば攻撃魔法不要に。
耐久力が合わさるととんでもない強靭になる。
ということで魔法は回復以外使いません。
基本は敏捷で翻弄する攻撃。
魔法しか殆ど効き目ないってやつも物理攻撃だけで倒したなんてザラです。 フローネとルーティは、ルシードとビセットでガード固定だったな
バーシアは、あれは強い女だから バーシア、強いよな
能力値だけならルシードより強いんじゃないかと思う >>352
>敏捷さえあればいくらでも攻撃ぶっこめて〜
こんなのが通じるのは中盤までだろ
ルートにもよるがこっちより早い敵とかザラにいるぞ
つーか自分は回復魔法を使わなかった
よっぽどの敵じゃなきゃ、大勢が決した後にカバーで大体回復できるし
まあそもそも後に響くからMP減るのが嫌で魔法自体ほとんど使わなかったが
だから最終戦で魔法解禁したときの味方の変貌っぷりは凄かった こういう戦術論語りが出始めたら3の話題は潮時だと認識してる
って犬が 3は持ってたが売っちゃったからなぁ。
1&2とアンサンブルと小箱は大切にしてるけど
3はどうもなんかちがう気がした。 メルフィ、ゼファー、ティセはサブキャラ扱いED判定だと思って
メルフィ休日9回やったのに、ティセEDになったときはくずおれた…
よく読んだら、攻略本にも書いてあるのにな… このスレ見てると3やりたくなったけどエンディングまで行くのだりー
組曲で3のキャラと戯れてくるかな・・・ マジでか〜?
記憶の彼方にそっとしておいてほしい作品なのに・・ さんざん4/1ネタは見てきたのに>>362に心動かされたオレ
チ、チクショウ… まぁ…版権の問題とか…後ろ盾的にも何とかなるような嘘が盛り込まれていたら、結構ときめくのだが… orz 世界で俺よりイヴが好きな奴はいないと思うw
どれくらい好きって、イヴの同人誌作って無料で配ってたくらい好き。
今でも好き。萌えとかそんなレベルじゃない。
でも、じゃあイヴのどこが好きなの?って言われると、答えに苦しむ。
自分でもよく分からんww ∧_∧
( ・ω・ ) 罰?
(====) 受けてやんよ
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \ イヴ「罰として…貴方をもふもふさせて頂きます……」
ヘキサ「うわーうわーーーなんか変な感じでござるー!!」 デバイスレインの主人公とエンフィールドの偏屈医師の名前が同じだったので、
何らかのスピンオフが語られるかと期待した時期があった 音声出力対応の鎌やら槍やら杖やら
そんな感じのアニメがあった気が 柚木さんは槍を持ってるようには見えない
どう見てもギター >>378
なのはさんの火力は異常
砲撃される前にSC空間に引きずり込むしかないな 黄金週間は数年ぶりにエンフィールドでまったり遊ぼうかな。
もう最後に遊んだの何年前か思いだせん。 いつの間にか10年?以上まえのゲームになってるんだよなぁ
進歩早いぜまったく 最近のゲームはとんと知らんが、DSって声とか出るの? DSは声でるのもあるぞ。
ただ、やっぱりPSPとかプレステとかCDやDVD媒体のやつと違って
容量が少ないから、一部でるとか、そんなもん。
期待はするな。 悠久3のシステム改良して悠久1&2みたいな新作・・・リメイクでもいいから出ないかな
要するにどきどきポヤッチオみたいな雰囲気のエンフィールドに行きたい 「リアルに再現されたエンフィールドを駆け回れ!」とかアオリが書かれて
FFとかPSOを想像して早速プレイしてみたら悠久3や組曲みたいな画面で突っ伏すと…
自分で書いてて凹むな、これ
PS2レベルならかなり改善されてるだろう。次世代機ならもっと 懐かしくなって2をやった サ タ ー ン で
幾多の困難をのりこえてプレイ中だが楽しいよ… 侍道とか神業みたいな箱庭ゲー化するとか
エンフィールドを3Dで再現して、そこで自由に生きる
何でも屋やるもよし、自警団に就職するもよし、剣闘士になるもよし
被検体としてイジられるもよし、盗賊になるもよし、辻斬りやるもよし
冒険者になるもよし、適当な店でバイトするもよし、ハメットの後釜狙うも良し 背景とか丁寧に作りこんでくれるなら神ゲーだろうが・・・
ぞんざいな作りのポリキャラとか背景とかになっちゃうととたんに微妙なモノになってしまう。 ここはひとつナムコの技術をつかって、箱版アイマスぐらいの動きを このスレ見てて懐かしくなって起動したけど
5分でやめた。 小6のころ組曲で終了
奴からスポーツドリンク奴からライフル なんか久し振りに悠久2やりたくなってきた
それにしてもノイマンのED見つけた奴よく探したよな
最初全員クリアした時はそんなのあるとは夢にも思わんかった
せめて攻略本に存在することをほのめかして欲しかった というよりメディアワークスの攻略本肝心なことは書いてない印象・・・ チャート通りにやってると「おや?」と思うだけ。
悠久シリーズの攻略本の誤植の多さとツメの甘さは何だろうか… そういや攻略本にシャーペンで修正してたのを思い出した メロディのせいで猫耳スキーになった
メロディかわいいよメロディ
メロディの抱き枕ほすぃ うむうむ、メロディとティセのボケっぷりが実に萌える メロりんもテセりんも、服のだぼつきぐあいからいくと相当サイズのようだが
いかんせん数値が出てるのがメロりんだからのー…
メロりんは胸をさわると無意識にひっかいてくるが
テセりんはどーいう行動にでるのだろーか? ティセ「ご主人さま…もっとさわってほしいですぅ////」 あーどこかにアリサんみたいなナイス未亡人居ないカナ・・・
1の真のヒロインはアリサさんであると此処に宣言する俺 今更ながらUQ2始めた俺
10年ぶりのMooゲーぜ
攻略本は一応一緒に買ってあるけど
エタメロや1に比べて育成結構難しいな
覚醒習得とか ただクリアするだけなら盛大にラクなんだけどね〜
習得ネタをコンプしたりする楽しさは…判るけどやる気にはならんなーなぜか。 楽だよね〜、クリアするだけならば。
まぁ面倒な要素は覚醒習得と、仲間にしたがステディにしなかった場合のCG付きEDを出す時か。
あれは本人の不得意な分野だけ意図的に伸ばさないといけないし、面倒だなぁ。 2ndで必死に育てたキャラをアンサンブルに移してもてんで弱くて俺涙目wwwwwww 悠久2の真相って
ショート財団から自警団への資金提供が減額されたのは実は嘘。
エンフィールドの裏組織『物言わぬ柱』の首領が団長で、
減額された分の資金の差分を組織の運営資金にまわしていた。
団長はロビンをノイマン隊長の名前を出して口車に乗せ、ランディは金で雇った。
しかしロビンは命令を無視してテイラー評議員を脅し、
ランディにおいては手に余る始末で命令どおりに動かない。
さらに一部の新規構成員による命令無視の評議会占拠。
組織の部下の身勝手な行動にショックを受け。
そこに主人公の「今の団長は信用できない」発言で目が覚めた。
その後団長は自警団をやめてこの町を去る事を決めた。
裏組織『物言わぬ柱』初代首領はノイマン隊長。
トラヴィスはその組織の元幹部。
これであってる?
久々にプレイしたんだが、真エンドにたどり着けず。
記憶だけで書いたんで所々曖昧。 それでいいと思う
この話で一番謎なのが「ショート氏は気付かなかったのか?」ってこと
減額なんてしてないのに「資金減なので有料化します^^サーセン」とか言い出す自警団を見て、なにかおかしいと思わなかったのか
もしかして財団ごとグルというか、黙認とかしてたんだろうか 一度このスレにいる皆で一斉に真エンド条件探しでもしてみるか? 真エンドの攻略書いたサイトなかったっけか?
>>431
一枚岩じゃなければ報告を上げないとか虚偽報告とかいろいろあろうし
そもそもハメットが簡単に暴走できる体勢っぽいしなぁ ショート氏が街に居なかった、とかでないとさすがに気付くよな >>433
ごめん、確かにググって調べたら出てきたわ。
悠久交差点
http://www.asahi-net.or.jp/~RB3R-NGI/index.html
真ED恐らくこれで行けるという感じの記事だけど、おおいに参考になった。
他にもエタメロとか悠久の他作品まで言及してるサイトだから一度のぞいてみるといいかも。
というか、テンプレに入れた方がいいかもしれん。次スレがあればだけど。 悠久2でマスクマンに勝ったキャラでもアンサンブルでベケットに勝てない・・・。
とりあえずエーテルバースト・ソニックブレイク・グラビティチェイン以外にあったほうがいい魔法ってあるかな・・?
あと覚醒能力って全部ゲイン〜をとっとけば良いよね。 >>436
正直な話アンサンブルを目的に育てたキャラでも団長に勝てるかどうかは微妙なんだよな…筋力特化が一番マシな方か。
まぁ、基本戦法としてはエーテル→ソニックorアブソリュートでおk
パラメータは物理攻撃オンリーだから筋力を中心に耐久、瞬発力もちびちび。
ただ、筋力特化だと魔力の低さが災いして補助魔法が最低水準の3ターンで切れる。
つまりは倒すには運も必要って事なんだよな…
まぁ、邪道の猛ダッシュバグと言う手もあるが。 ・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
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゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
agaる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜 何かこっちに誘導されたけど
ここスレタイがアレだしやっぱりギャル板に次スレ立てた方が良いんでない?
【moo系】悠久幻想曲 10月〜葉落〜 俺もそれでいいと思うよ、コッチのスレタイだと3と組曲含まれないし。 誘導したけど、確かにあっちの方が無難かもしれん。なんか変なの沸いてるし。 あんたの中にいるメロディを
あんたの嫁にするのは一向に構わん
が、そのレスは
俺を含めたメロディをそれぞれの嫁としている民に対して
総横取りの連想を誤解させ兼ねんので
そこんとこは訂正してほしいものだ
人もそれぞれ、嫁にしているキャラもそれぞれ
某名言を借りて・・・
「一人間がキャラクターに対する婚姻思想を独占しようなんておこがましいとは思わんかね」 それじゃクレアは俺の嫁
アルベルトが義理の兄でも構わない…… んー。
更紗は俺の養子
エンディングは「パパのお嫁さん」で ローラ役の声優、金丸日向子って何かこれだけで消えちゃったね。
比較的有名な人ばかりキャストに起用した作品で、それでいてキャラ的に1・2を
争う人気のローラなのにどうしてなのかが不思議でしょうがない。
DJアレフに聞け、でゲストの時も凄く面白くて、演技力もばっちりだったのにな。
なぜメディアワークスは全くプッシュしなかったのだろうか?? >>451
現・芳野日向子
一応ロックマンエグゼで2006年くらいまで確認されてたみたいだ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E4%B8%B8%E6%97%A5%E5%90%91%E5%AD%90
でももっと仕事しても良いと思うんだけどねぇ
ローラ好きになれたのはこの人のおかげだし 特に2ndのドラマCD Vol.2での前半はローラの魅力たっぷりで最高だ。
周りを誤魔化し始めてからのローラの演技は心中表現とか凄く上手かったし、
なにより声が回りよりメリハリあって聞いてて楽しくなる。
もっともっと起用すればトップレベル間違いなしの逸材、なのになぜか
どこもスルーなのは非常におかしいと思う。 同じく悠久声優でその後パッとしなかった(あくまでも他の人に比べて)
浅田葉子も調べると同じ青二だし事務所とかの兼ね合いもあるのかと
他のメンツが今でも「凄ぇ!」って言われるからなぁ
ちょいと複雑
浅田葉子に関しては悠久スレ(ギャルゲ板)でも少し愚痴ってみました
2人とも実力はあると思うんだがなぁ… >>455
そういや知り合いの女に貸した時、女性声優で一番親しみ深いって言ってたな
ある意味筋金いり腐女子ゲーマーにはお馴染みなのか >>456
だね。
腐女子ゲーム系はCDドラマで人気維持してる感じだし。
金丸さんは十字架天使つー大役があるじゃん
だからビックリマンの新作アニメに
十字架たんが出る! と聞いたときにゃ
金丸さんの復帰を信じて疑わなかったさ…あぁ喜んださorz
…ま、一応悠久出演声優の
池澤さんに引き継がれたからいいんだけどさ。 また金丸日向子話をするには遅いかな…と思ったけど
ちょうど書き込みあったので便乗
最近某ゲームのキャストコメント聴いた
多分そうだろうなーと思ってたけど、この人トークもおもしろいね
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/2nd_generation/s2nd06.htm こっちにもスレがあったのか
悠久好きがいて嬉しいわ >>458
俺が初めて何か変なものを意識したマンガ、アニメの女性キャラじゃないか
そうか…一桁前半の頃から仕込まれてたってわけか
ttp://www.youtube.com/watch?v=aERlQZ4vRCk イヴはほんとかわいいなと1の頃からずっと思ってます
育てれば戦闘でも強いしBGMもなんか長くて好き
EDなんてどうしようもないくらいラブラブじゃないか
でもこの手の子はコアなファンがいても一般的には人気ないんだよなぁヤンユンとか
でも1のころはイブの正体がまさかあんなだとは思いもよらなかったw 2を始めた直後は、イヴの表情パターンは一体どうなるんだろうって感じだった
照れ顔がクライマックスイベントのみってのは心憎い演出でしたね ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
小学館編集の横暴を許すな!!
漫画家さんを守りながら消費者にも出来る簡単な抗議運動です。
1、小学館の雑誌は発売日に買わない。(無期限)
小学館の横暴は問題ですが、漫画家さん個人が悪いわけでありませんし
そこで、小学館の雑誌を買う場合一日我慢しませんか?
発売日の売上げは、POSで把握してると思います、数字に出るほど変化があれば
真剣に受け取るでしょう。単に不買運動を始めると頑張ってる漫画家さんも困ってしまいす。
そこで、発売日に買わないことで、編集への抗議を明確にします。
2、8月は小学館の漫画、雑誌、単行本を買わない。
コミケ開催の8月は、一ヶ月我慢します。何時も追っかけていたコミックスを一生買えないという
不買運動は、編集の詭弁によって単なる売上げ減に捉えられます。8月には買わない。
これで、消費者側から★小学館編集★への抗議だと明確に伝えられます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
賛同する人はコピペしてね。 ま、是が非でもクリアできるヌルヌルシステムと
さっぱりわからない真ED条件という2つのダメネタがあるからなあ というかエタメロ、悠久1の時にあったグラフィックの透明感が2にはない。
あとキャラが育たなすぎる。
ヘキサとの別れ云々あたりのくだりはよかった。 基本的に継承してる、後メインキャラ内で対立する事はなくなった。
自警団に所属してて公安のヴァネッサと対立しないのも中々凄い話。 1しかやってないけどエンディングテーマがいいっすね
想い出に変えながらーとかあのあたり PSとSSでOP/EDが違うから、どっちか書いておくとよいぞー
まあ歌詞でPS版ってわかるけど。 俺の人生の転機となったゲームなので来ますたよ。
いい友情ゲームだったな・・・ SS版エタメロがサイコー!
ゲームも歯ごたえあったし、
エンディングの歌が好きだった。
悠久は敵弱すぎで萎えた。 ファンサイトが減ってきてるけど、TINAMIでは悠久ファンアートが
少しずつ増えてる。
根強いファンがいるゲームだね Pixivだと結構な速度でファンアートが増えてる、もうすぐ200いきそうだ。 悠久懐かしいな、組曲→ps3→ps2→アンサンブル12とやった
3はバーシア狙いを3回やって全部ラストだけ負けてノーマル?だった
2年目があるなんて知らなかったよ…
2はネットがあったんでやりこんで攻略もみて真エンドも見たな
1は今のところ探しても見つからないんだが、やるべきだよなー
1&2、3として移植してくれんかな >>486
1は、数は多いハズだから、その手の専門店で探すとあるんでなかろうか。
ぱーぺちゅある箱があると幸せかも。 >>490
巡回しているmoo系スレで、写真がうpられてるのは見た。
数が壮絶に少なそうだけど、あるにはあるんでねか。 2ndって真エンド以外になんか
団長が逮捕されるみたいなEDなかったっけ?
懐かしくてやってんだけど辿り着けない・・
記憶違いか・・? 悠久2の攻略サイトが段々期限切れだかで死んでいくのが悲しい おお まだこのスレあったのか懐かしいな
あまり関係ないかもしれないけど このゲームの記事が掲載された号の
昔の電撃PS 捨てずに押し入れに大事にとってある
ゲーム雑誌に悠久やウィザーズのキャラの立ち絵が掲載される際に
mooが描いたイラストではなく 何故か解像度がめちゃくちゃ低い
ジャギジャギのCGを載せるのが謎だった(悠久2は違うけど)
開発途中のキャラの立ち絵や画面写真を見ていると
発売が待ち遠しかった当時を思い出してせつなくなる 懐かしい
イヴとエルは中の人含めて好きだ
アンサンブルでこの二人の絡みがあった時はうれしかった
エルとイヴの裏ドラナイト聞いてみたい
ルーも良いけどね 懐かしいなぁ…。
またやりたくなってきたw
明日仕事帰りにブックオフで探してみよう。
>>499
この板見てると懐かしくなるよね
自分も昨日ブックオフで2nd買ってきたw
12年前の当時は気にしてなかったけど声優豪華だなー
とりあえず由羅さんは俺の嫁 永らく見つけられなかったSS版2nd発見。確保しました
やっぱりOPこっちの方がすきだなぁ。CMでも使われてたし
後はensemble2か… こまったおさかなjoyで配信決定記念age
配信されるの九月くらいかな、楽しみだ 今でも大好きだ悠久…プレイしてる友達いなかったけど
悠久で一番好きな曲だからこまったおさかな配信はすごい嬉しい
次は誰よりも何よりもを配信して欲しい…!2曲とも中毒曲だと思う 今更ながら2nd初クリア
闘技場のマスクマンに最後まで勝てなかった 由羅ってなんでもできるけどやらないってタイプに見えるのに
実際メンバーに入れるとあんまり使い道ないんだよな… 未プレイで今からやろうと思うんだけど
中古漁るしかない? >>509
探せば1も2も3も100円で買えるし、攻略本もブックオフとかで100円で買える。
攻略本まで一通り買い揃えても安ければ1000円以下で収まると思うよ。 本体の方が問題
と思ったが、PS版ならPS2やPS3で動かせるのか ttp://www.passion-fruits.jp/gallery/photo/012_1004_000443/ ここだけの話、ネット上ではすごく叩かれてたけど小説版が面白かった。 個人的にはPSPで配信されるならSS版もして欲しいな…。 当時CMで気になって買ったらSS版のOP違うのかよーと思った思い出
小箱まで買っちゃったけど…
3はやってない 久々に初代やってみたら序盤に休日特訓しすぎて破産してもうたw
ある意味新鮮な体験だったがイベントの日付は覚えてたのに
こんな基本的なトコでつまづくとは…ごめんなさいアリサさん ブックオフでプレステの悠久ボックスが1550円だったけど安い?高い?
ちなみに俺は1しかやったことない >>528
パーペチュアルボックス?
たぶん普通。
PB宣伝のディスクにはVGA解像度のキャラ1枚絵と、ティセ好きにはたまらないボイスがあるので…1しかやってないなら意味ないか。 >>529
そう、パーペチュアルボックス。
普通なのか・・・よし、後で買ってくる
10年近く前に買おうとした時もあったんだけど当時プレミア付いてたから諦めてたんだ 2は良かったなあ。感動した。
3はあの戦闘バランスでボコボコにされた思い出しかないw
でも時間経つとやりたくなるのは、3なんだよな。 3は戦闘バランス悪いし訓練期間の時間かかりすぎじゃね? 1で初めてみたEDがアリサEDだったな。アリサ好きだからその時は喜んでたけど、まさか住民からも嫌われていたとは それが3なんだが。
初回プレイで、色んな意味でボコボコにされた印象しかなく、
その為に数年間ほったらかしだったんだが。
こないだ、もう一回やったら、それなりに面白いのな。
戦略立てて訓練練り込んでいけば、バトルもそれなりに勝てる。
つまり、攻略本&攻略サイト&複数回プレイが本当に前提になってる。
訓練の時間は確かに長いが、RPGで経験値上げの戦闘が好きな
奴とかなら、多分、ハマる。でも、人におススメはしないけどねw やりこめば楽になる系のくせに、無駄な時間が長すぎてやりこめない
そんなゲーム >>534
それはおおげさ
仲間育てゲーであることをわかっていて、ラスボス用にデモリション覚えさせてさえいれば戦闘なんてどうとでもなる
苦戦するのはたいてい、主人公育成に気を取られて仲間育成がおろそかになってるパターン
長いのはどうにもならんが
事前に知っておくべき攻略情報は「主人公より仲間の育成が重要」ということと、「キャラEDを目指すなら全員に一日一度は話しかけろ」だけで充分 スキップはするな。も追加で
仲間育成がおろそか、の一つに入るのかもしれないが このスレ廃れすぎだろう…。しかし最初の方のレスを見るに2006年まではハァハァって
流行ってたんだなw最近は全然聞かないが
とりあえず放置しておいた組曲をやろうかと思ってるんだけど難しいのかな 覗いてはいるんだけどね。ネタがなあ。角煮的なネタは使えないし。
で。
組曲は交換パターンと効力を覚えてしまえば楽。
全イベント見ようとか思わなければ、楽勝なイベントを選び続けて、ラストだけがんばればよろし。
攻略本は…ルーだったかな? 好き嫌いが全部逆に書かれてるヤツが居るんで注意。
うむ。 お、まさかのレスが。組曲ググったら6時間くらいでクリアできるらしいね
そのくらいならやってもいいかな
昔サターンで悠久1やりこんだらとき自閉傾向出たのよ。帰って来れないかと思った
あれがハァハァだったのかなー… ふむ。
ミッションイベントがよく分からないんですが。相当な運がないとクリアできないような
主人公ごとにクリアEDがあるわけじゃなくて狙ってるキャラごとにクリアEDだって?
するとミッションイベントの成否はEDに関係ないのかな
ミッションスゴロク何回もやり直すのめんどくさいんですが >>543
それがハァハァかは知らないが、二次元嫁と三次元嫁を両方もってるひとがたまにいるような…
>>544
ミッションは一定数成功しないと、最終判定に行けないはず。
ミッションの前にセーブ。
複数あるミッションの中で、勝ち抜け、逃げ切れ、など、手持ちのアイテムで自分がやりやすいのを探す。
武器系をたくさんもっていれば、○回勝て、でさくっと。
移動系をたくさんもっていれば、○ターン逃げ切れ、とか、そういう。
マップ上でカーソルを移動して、アイテムのある場所を知るってのを知らないと、アイテム捜索系は無理難題。
しかしそんなことはどこにも書いてない罠。 キャラごとのEDのために、そのキャラを巻き込んだラストイベントがあるので、そこは負けたら絶対駄目。 >>545
ミッション3回成功させないといけないんですね。セーブしときます
ファイナルミッション発生条件のプライベートイベント3回発生のしかたがよく分かりません
CGが表示されないチビキャラだけのイベントもカウントされますよね
新密度が青なら勝手に発生するものなんでしょうか
1月1日でセーブして複数攻略できるということはその後でも
プライベートイベント3回発生は狙えるということなのかな 好きなものに限り大量交換してたら、どんどこ高感度あがるから、どこでプライベートイベントとか気にしたことないや… 3は好きなんだけど情報なしでやるとバトル発生たいみんぐが 3は好きなんだけど情報なしでやるとバトル発生たいみんぐが 大切なことなので?
まあさておき
ルシだけでも体力満タンにしておかないとヤバいわな
まあ、1日毎に必ずセーブしておけばいいんだけど、1日をやりなおすのがめどい。 更紗かわいいよ更紗
というわけで要るのかどうかしらんが保守。 ヴァネッサは俺の嫁
これ一周だけでも結構長かった記憶がある ヴァネッサスキーとは割とめずらしいような…。
ちゃんと読み進めると結構あるけど、すっとばすとかなり縮むわな。 そうなんか。なにぶん昔のことだし、エタメロほど数こなさなかったもんで
なんかこう、年上というかお姉さん系のキャラ好きになるんだよなぁ自分
エタメロではカレンが好きで毎回パーティに加えてたし >>555
当時から今まで、ロリっ娘か強気っ娘が大好きな俺。
>>553
UQ2で長いといってるのに、3薦めるとか、鬼か。 久しぶりにやってみたが、年をとったせいか、
当時好きだったキャラと違うキャラが好きになってるなぁ 当時年上のキャラがちらほら居たのに、いまや… アリサさんですら年下なんじゃないかと…アリサさん何歳よ?
とりあえずは、アリサさんじゅうななさい、にしてるけど。 アプリで配信してくれたら絶対買う
操作やグラなんかは移植しやすい部類だろうしやってほしい 1と2積んであるが、エタメロ一段落するまで手を付けないようにしている。
進化っぷりをよく体感したいのでな
エタメロのテンポ悪さは凄い
よく残留帰還オールクリアなんてした人いるものだな
とりあえず気になるキャラの帰還エンドだけで精一杯だ 後半までパーティ3キャラを同時攻略しておいて、後半のセーブから進めれば別にいうほどの手間じゃないと思うが
帰還・残留の切り分けはやっぱりめどいけど
あのころのゲームなんてそんなもんだと思うがなあ >>563
UQ2キャラのUQeでの対戦が捗るな
e2丸い奴合成はそこまでシビアじゃないけど >>565
【moo系】悠久幻想曲 15th Album【総合】 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1421341877/
スレが移行したよ。 あなたも、LINEクリエイターになって、報酬を受けませんか?
http://stampfactory.net >>566だが
色々他ゲーにも浮気しまくり
ゲーム自体しない期間も経てそれでも
少しづつエタメロクリアしてきたが先日ようやく終わった
>>567超絶亀だが
テンポ悪いは言い過ぎたスマン
同時代の同ジャンルゲーと比べてもそんなに悪いわけではないなその後色々やったが
だがバランスは悪いな、常に気が抜けないわ
悠久やったあとだとむしろこのくらいの歯ごたえはあってもいいとすら思えるようになるが で、悠久1の1週目もさっき終わったが
スッキリしないメインシナリオだわ、後半作業になるくらいヌルいわ、
相変わらずのマルバツクイズフラグ立てがアホくさいわ、主人公はDQN臭くて不快だわで
なんか期待外れだった
UI改善しかいいとこないね 俺は1はハマらなかったが2はハマったな
真EDみても周回して
主人公と気に入ったキャラを属性調整して
覚醒能力を狙った構成にするアンサンブル用キャラ育成やってたわ
それでもアンサンブルで買ったキャラや合成キャラには敵わないんだけど 40代やらせ会員権スポニチ売逃コーチング収集がかり40代ニュース報道春文教授立会人そていFX博奕「ニューヨーク公私混同教授ソルトレイク」センター50代野村光金きぎょうむしゃちょおしょくじけん
https://www.youtube.com/watch?v=jET485MS1Vw★宇ドナルドスペイン王室★マック張内戦中華
40代やらせ会員県スポニチ売逃コーチング収集がかり40代ニュース報道春文教授ディズニーちゃくふく春分解雇FXさんどりしゃちょお[ヘルシアノートン緑茶]
https://www.youtube.com/watch?v=oMbYLIPZQ6c寸止講演会自主責任
40代やらせ会員権コーチング収集がかり40代ニュース報道巨樹グルテンそてい十代FXセーブデータ遠隔消去KAR-Dローン(シュッ)しょうきょ家賃滞納決算20代かふぇまなー銀行光金動画蓄物牧場
電力自由化上野坂個人ニュー酢駅員サービス不足40代駅員サービス不足ホテルバイトワインパワーストーンギャンブル
マンハッタンタイ無料モニターパリ横浜人事部新橋飲酒運転チャイナタウンパナマ義援金とうせん★大阪人横抜き★ライブマネー
適正価格詐欺のうぜいカタールラスベガススーダン品川チャイナタウンブックオフゲオ流経営費福祉沖縄中華旅行絶句ロス九月決算ディレクタークビ30代不正労働ビザ
遊園地たかが監督(しん原宿あっせん安保上納金決算ドーピングニュース不正アカウント制作ゲーム会社説明不足)
20代嘘月配信者40代ニュース報道放送(虎の門20代無許可監督者保証医者横浜ポセイドンニュース)外国人足立区情報(ブフランス西村ドナルドソフトバンクフジ退会処分NYダウ9月振高値ビジネス)
ヘルスケアスタバ二ホン出店権利納税額40代お手柄カジノプランナー警部補気象制御芸能フライングデスクGMドカシ
長寿大学放送TPP長寿センター架空口座パラグアイダー(PTAうんえいひすしランチドリームジャンボ付き)
50代葬式ビジネス原価率 このゲームのせいで飼い猫にクレアって名付けてしまったのは良い思い出 1の主人公マジきめえ
こいつ固定のデフォ名あっていいだろ 1のシステム的快適さとエタメロ的バランスとキャラの組み合わせがいい 1だとエンフィールドになんか住みたいと全く思わなかったわ 2で究極ぬるくなったよね
アホみたいなクイズ式フラグ立てすら廃止されて 1主人公嫌われとるなw
自分もあの態度のデカさとか嫌いだけども
当時のライターに「ギャルゲーの主人公はこういう奴だ」と言う先入観があった気がする >>579
シーラがいるからなんとか住めたわ
コンプまでやり通せた >>582
まあ恋愛シミュの火付け役ともいえる同級生シリーズの主人公も破天荒の奴だしな 1の没シナリオにテディが死んだりエンフィールドが崩壊したりしたのがあったとか
砲台が街を向いたイベントがその名残かな? 自警団絡みのキナ臭いイベントは好きだった
2も中途半端に謎解明とかされず終わった記憶があるけど 2のメインシナリオ
正直どいつもこいつも怪しいんだけど結局真相わからなかった
もう一回やってみようかなぁ 1OPのイントロに合わせてキャラがヌルヌル出てくるとこ恥ずかしい ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
VSDRG <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\ moo先生まだ絵描いてるんよな リメイクしてほしい なんかエタメロと比べちゃうともっさり感が
あったんだよなぁ…テンポの問題かな? >>595
それプレステ版じゃね?サターン版はサクサクだったのに、プレステ版は全てがもっさり。 g孤
独
死
は
君
に
と
っ
て
す
ん
ご
い
密
接
で
深 心に突き刺さる孤独死の恐怖
刻
な
問
孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて
題
じ
ゃ
な
い
?
腐
乱
死
体
の
足
音
が
す
る
ミ
ナ
ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員 すごく懐かしい
子供の頃3を限定版で購入して攻略本などの存在も知らずに
苦労はしたけど楽しく全キャラクリアしたのは少数派だったのか
1から3ファンディスクまですごい好きだったよ マガジンが100えんで読めてた時代のおまえなら何を見ても懐かしいと言えるだろう
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ 久しぶりにサターン版悠久幻想曲2を起動して面白かったら
ドリキャス版悠久幻想曲3を買おうかと思っているんだけど
もう辛いことが重なったら現実逃避するしかないよねwまぁこんなこと過疎スレで言っても
しょうがないか
ドリキャス版悠久幻想曲3は通販で買ってやる価値はありますか
サターン版悠久幻想曲1は100時間くらいやり込んだ 一周が長い上にちゃんと育成しないと詰むゲームだよ
攻略サイト見るのに抵抗が無いなら現実逃避に丁度いいかも 1はほぼ全員クリアした
2はお気に入り数人クリアした
3はシリーズで一番造形が気に入ったキャラが居たが途中でだれてやめた 3は悠久幻想曲の中では不人気なのか。詰むなら廃人になるかさもなくば初見から攻略見るか
ドリームキャストのグラフィックは見せてくれるんだろうか
プレステ2でロープレやったんだけど3本くらい。まだ遊べるグラフィックだった ドリキャス自体PS2よりスペック低いからなあ
moo絵は絶好調 イベントCGの為にやるかどうか。初見が前2作の10倍かかるということは初見100時間か
これはちょっと攻略無しでやってやり直すのはしんどいな
会話シーンの立ち絵が生足見れない仕様だけどこれはもうイベントCG見るしかないのかな 全キャラエンド見るためにプレイとかやると超絶時間かかりそう
1や2のお手軽さをなぜ捨てた 個別ENDと休日イベはニコニコに上げてるやべーやつがいるから一周でなんとかなる 悠久幻想曲2を久しぶりに起動。疑問点3つ
これはフルボイスじゃなかったのか。選択肢の後に声が出なくなる
サターンやCDソフトの不具合じゃないなら仕様なんだろうか?フルボイスなら神ゲーだったのに
サターンの電池が切れかかってるらしくて起動するたびに日付入力が必要になる
セーブは電源を切っても消えないみたいだけど。これは電池を買ってこないと消えてしまうんだろうか?
悠久幻想曲2の為に電池を買ってくるかどうか
悠久幻想曲3はフルボイスなんだろうか?それなら悠久幻想曲3をちょっと買ってみようかと
いう気にもなるんだけど フルボイスのゲームなんてなかなかないぞ
CDにどれだけの量のボイスデータが入れられると思っている ドリームキャスト版悠久幻想曲3のAmazonのレビュー
惜しい点↓
・やれることがたくさんありすぎる。なんとなく「ガンパレ」を思い出した。
・もっと音声がついてると良かった。サブイベントなどにも。
これはひょっとしてドリームキャストなのにフルボイスじゃないってこと?
エロゲーとは違うんだな。そのうちやることにするよ
あとプレステ2じゃなくて初代プレステで出たんだな。これはちょっとグラフィック面
音声の量の面から見て厳しそうだな 悠久幻想曲2のCGが少ないは検索ヒット。本当に少ない
悠久幻想曲2の覚醒能力が使えないは検索ヒットしない。覚醒能力はどうすれば使える? 今思うとオマケゲームまで発売するほど人気だったのに
3以降続編なくなってもったいないソフトだった気がする 変に3D導入してコストが大幅に上がったから編成の自由無くして、1プレイ長くしたのが失敗だったのかな
やっぱその時の気分で自由に編成してサクっと短時間で一周終われるのが魅力だったと思う もうギャルゲーというジャンルが死滅したから
復活も望めないな・・・ ギャルゲーってそういや見ないなと思ったが死滅してたか
今はもう大体女の子多めRPGかエロゲーって感じなのかね 俺はエロゲーまだやってるけどそっちも死滅しかかってるな
葉鍵世代の一部がかろうじて残ってる程度で
有名メーカーですら廃業していってる状態だし 高価なプロダクトとしての長いストーリーを見ながら凝ったエロシーンで抜くんじゃなくて、
開始して5分で抜けるような低価格の同人抜きゲーや同人CGの方が需要あるっぽいもんな 全く書き込みなくなってたけど
ここもまだ人はいるのだな 2の真エンドは未だに納得いかない
ランディとかとちゃんと決着つけさせてくれよ
物言わぬ柱はまぁいいかもしれないがロビンもほったらかしだしスッキリしない
続編でちゃんと完結させるつもりだったのかな あんまり覚えてないけど
団長がリーダーの野盗集団だったんだっけ?
あれ?これで終わり?みたいな終わり方だったから
記憶に残ってない 攻略本で1箇所間違えてるところがあるから、そこをちゃんとしたら最後の夜に団長がくる
そして物言わぬ柱の真相を話す
そしてそいつらが出ていって、最後の最後に別の地方に現れた団体の中に団長の姿があった、みたいな噂を聞いて「続く」のBGMが流れて終わり→キャラ別エンドへ
だったはず
煮え切らないよな
続くのBGMで終わるのもそれに拍車をかけてる このままあの世界観とキャラを死なすのはもったいない
なにかに流用してほしい ハメットが悪役として素晴らしい働きをしてくれましたからね 1は話はしっかりまとまってて破綻もなくパーフェクトだと思う
ゲームとしては個別エンディングが難しすぎるのが難点かな
敵が弱いのは周回するには良い。コンセプトに合っている
その分個別エンディングの困難さが残念
グラフィックも2より良いよな。綺麗
2は敵が強過ぎてスゴロクがダルい
つーかスゴロクの効果音がうるさすぎる
話はモヤモヤするでなんであぁなった 1が簡単すぎて周回がただの消化試合とか言うやつがいたんだろうな
簡単だから手軽にサクッと一周して色んなキャラのエンド見ようってなるのに すごろくの効果音って
ジャジャジャジャー!!!!!!!
ジャージャーーー!!!!!!!!!!!!
ってやつだよね
音量デカすぎたわあれ リメイクしても同じ声優は集まらんだろうな
そうなると担当一新だろうか
サブキャラに声がつくのは良いことだが、特にハメット。 マール王国の人形姫3作Windowsで出てますので
移植やってくれ moo絵はデバイスレインあたりでは髪の毛のボリュームと書き込み量がうるさかったから
幻想曲シリーズあたりが一番よかったな 去年はコンシューマゲームでキャラデザやってたね
>ブリッジは本日(2022年3月3日),恋愛アドベンチャーゲーム「俺たちの戦いはこれからだ! episode 2」(PC / Nintendo Switch)をニンテンドーeショップとSteamで発売した。
>本作の発売に合わせて,キャラクターデザインを務めたmoo氏による発売記念イラストが,公式Twitterアカウントで公開された。 >>647
ぐぐってきた
目に光が宿っている・・・だと!?w 一応見ただけですぐわかるような感じだな
変わってないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6340日 18時間 55分 27秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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