【N:64】テュロック「時空戦士」
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テュロック(トラク)とは個人の名前ではなく、宇宙の平和を乱す魔神が目覚める特、魔神を倒すべく善の神々から任命される戦士のことです。 そのため、(時空戦士テュロックは現在「3」まで出ていますが)毎回主人公が違います。 この第一作では、アメリカン・インディアンの青年が任命され、時空を駆け巡り、魔神キャンペイナーを滅ぼします。 関連スレ:http://g-shooting.log.thebbs.jp/1120686593.html このゲーム知ってる人いるかな? 敵を仲間割れさせるのが凄く楽しいですww これ目当てに64購入 酔いまくりで挫折 画面揺れが半端じゃねえ うはwwwこれ3DスティックがあるのにCボタンで移動するやつだろ! >>2 おめ >>3 そうです 一般的にテュロック2と呼ばれてるそうだよ >>4 これ目当てに〜ある意味同感できる このゲーム中々操作難しいけど慣れると神ゲーム >>5 そうそうwww ゴールデンアイとかになれてるとすごい操作しづらい。 敵の仲間割れは特徴があって敵が人間の場合人と人では仲間割れは起きない イコールラプター×ラプターでも起きない(同じ種族だと) ラプター×3VSゴリラみたいなやつ の仲間割れは燃えたwwww どっちが勝つか検討つくけどww ぜひ見てみるのを進めるです。 後追記 仲間割れさせるにはコツがいる まず敵を1匹おびき出して、もう1匹戦わせる方に引き寄せて 敵が攻撃した瞬間自分が避けて相手に衝突させて仲間割れさせることができます。 説明わかりにくくてすまん; 難易度が高いといわれてるが体力や弾薬を温存しようと思わなければ結構突破できる。 テュロックの開発チーム、イグアナが独立して レトロスタジオになったときいたことがある レトロスタジオ=メトロイドプライム あった >レトロスタジオ >米国テキサスに本拠を置く任天堂の子会社。 >元イグアナのスタッフ が結構多く、その他にも多数の才能が >集まっている。 >レトロスタジオはJeff Spangenberg氏によって1998年に設立 >された会社です。その際 にSpangenberg氏から働きかけ >任天堂は50万ドルを出資しました。同氏は『テュロック』 を >開発したイグアナの創業者 成る程。 メトロイドプライムを体感して、実質テュロックの後継であることに納得。 只、GCテュロックが出ないからしかたなくメトロイドプライムなので、 Wiiでは新生テュロックを期待。 バイオレンスキラーの昆虫族のステージ、何かに似てると思ったらエイリアントリロジーだった。 ティラノサウルスみたいなボスカッコよかった 目からビームとか口から火吹いたり最高だwwww ついでにかなりリアルで迫力あった。 64であそこまでリアルな表現ができたのは凄いと思う。 ティラノサウルスVS人間(エネミー)ハンターボスを妄想していた自分がいる・・。 TREX>>>ハンター>>>キャンペイナー>>>>>>マンティス 神げーだよな 何年か前中古でゴールデンアイみたいなゲームないかと かったのがこのゲーム 途中からチートをつかってましたがおもしろい ステージ3でヤシの木に登らなきゃ先に進めない所があるけど あれ普通は気づかないと思う。 視点が目線だから良かった テュロックがリメイクされたら、もしくはPS2に移植されたら買う? ラスボス倒すとゲームオーバーとなるけどアイテム全部揃えてないからかな? >>22 PS2でテュロックエヴォリューションってのが出てる。 ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=4146&type=wmv&pl=game 日本版はないらしい・・・orz ハードで全アイテム集めてクリアしたけどそれでもGAME OVERって出てきたよw syoboonline http://s03.2log.net/home/syoboon1/ 2006/06/04(日)【PS3】『テュロック』 に期待するしかないかな。 >>25 日本版が出てくるのに期待 テュロックガチでプレイしてえ ソフトオンリーで買ってクリアしたしチートも使ったし 満足なんだが説明書ってなに書いてあるか気になる。 >28 ストーリー 「クロノセプター」を手にする者、時空を制す。 時空の狭間「ロストランド」の奥深くで、 人類破滅を目論む破界神が永久の眠りから目覚めた。 そして奴の命に従い、最終兵器「クロノセプター」を形取ると 伝えられる八つの「クロノピース」を求めて破界兵団が動き出した。 人類滅亡の危機。その時、一人の戦士が立ち上がった! その男こそ、時空を駆ける野生児「テュロック」。 はたして、テュロックはクロノセプターを先に探し出し、 破界神の野望を打ち砕くことができるだろうか・・・ 昔、羽賀健二のCMに衝撃を受けて バイオレンスキラーを衝動買いしてしまった。 しかも定価で・・・ 今じゃ凄い安いよね。 しかし、結構のめりこんだなぁ〜 中古でテュロックも買ったけど テュロックは操作性が良くないっすね。 海外ででてる最新作ってかなり面白そう。 テュロックってどうしたかなぁ…とここに来てしまった。まさか最新版の情報が出てたのか。 アクレイム潰れてゲーム版テュロックの版権がディズニーに移ったところまでは知ってたが、その後どうしたのかと泣いて待ってたよ(つД`) >>22 懐かしい…あの何千回と死んでアフアフと寝転び悶えながらプレイした記憶が蘇ってきた。 4年以上前にGC版を買ったがロード長すぎて鬱になるよ。しかも死ぬ度にその長いロードが… 。・゚・(ノд`)・゚・。 ちなみに最終兵器はヌークなんだが、全武器チート使ってもヌークが使える場所は1ヶ所のみ。 でもヌークの迫力は凄い。「2」のような画面真っ白ではなく、撃ったところから円形に衝撃波がドドドドドと迫ってくる。 難易度は「1」「2」と同程度か少し易しめで「3」より難しいくらいだが、長さが比にならない。rageはやったことないから知らん。 クリア時間60〜80時間ほどのありえん長さなんで、テュロック好きはもちろんマゾな人もドゾ アクレイムといえば地味に「エクストリームG」シリーズも好きだったんだけど、 アレはもう期待できないだろうな… ザンキムゲン って片仮名で書いてあるから最初は何のことだか分からなかった 本編では3ステージ目で苦戦したな 石柱わたりとボスハンターw アサルトライフルとプラズマライフルをどう使い分けるのかよく分からなかったり オレも種族間で戦ってるのを見るのがめちゃめちゃ面白かった。 あの頃は登下校の時に007のジャングルのボスキャラ(無敵モードon)VSハンター とか一人想像して遊んでた・・・。 (他にもPDで作った頭ガスマスク身体スワットの兵士をPDのAIでバイオレンスキラーの 世界に20体くらい出現させてそのまま任務遂行して遊んだり、ダイナソー兵団と戦わせたり・・・。) こんな事してたのオレだけ? >>37 ナカーマ 同士よ。一番燃えた種族の戦いはなんだった? 俺はサイボーグラプターVSサイボーグゴリラ 手から炎出す奴ね 最初の頃は ラプターX4VSゴリラが燃えた 幻海での 炎ドクロ vs バイオラプター が一番萌えた。まじで >>40 うはwww 見てみてぇ・・・。 あれだ結構リアルなんだよねぇ64にしては最高の画質だったと思う。 バイオラプターvs赤いロボットも燃えるぞ 確かステージ7の幻界で、バイオラプター3匹くらい引いて黄色いロボットの所に 引き付けて銃撃戦やらせたときはもうアドレナリンでまくりんぐ。 てかサイボーグラプターって名前忘れてたw バイオラプターとゴリラはどうやって戦わせたっけなぁ・・。 あれは萌えるなぁ・・バイオラプターが頑張ってる所に萌え バイオラプターいいよなぁガチでカッコイイ青い重火器がたまらん あと植物怪物みたいな奴VSエリマキトカゲ(重火器付き)VSバイオラプターの試合は 勃起並だぞ。 後妄想だけど、ステージが進むたびに人間が変化してないか? 進化してるのかな?後さ、ボスハンター&人間軍(グンソウ)も含め ラスボスのバイオT-REXみたいなやつと戦わせたい・・・。 テュロックが好きな人は箱360とPS2ででてるキング・コングもハマると思う。 巨大恐竜にヤリ一本で挑む俺カッコヨス テュロックじゃなくバイオレンスキラーの話になってしまうが 当時バイオレンスキラー+本体のレンタルをやっていて、毎日のように誰か借りた?と バイトの知人に聞いていたんだが、結局最後まで0だったのが思い出される。 確か、ちょっと高めだったんだよな バイオレンスキラー買った覚えがある、当時は確か6000円以上した。 やってみたけどすごい難しかった・・・。その後チート使って全クリアしました。 バイオレンスキラーは序盤の武器はしょぼいけど後半の武器は凄まじく迫力もあり、リアリティーが 高かったです。 北米版XBOXのテュロックは洒落にならない難しさ。 偉大なる私の友人は1ヶ月かかってクリアーしました。 その期間中に 「テュロック終わった?」と聞くと 「いや・・まだ・・」と、実にしょっぱい顔をしていたのを覚えています。 俺は自分の体力を50くらいにしてナイフ以外の武器の弾を使い切って ラプターや軍曹達と協力してゴリラを倒すっていう遊び方をしてた T-REXに頭から喰われるのが子供ながらに結構ショックだったなあ。 バイオレンスキラーは友人とマルチプレイをかなりしよ。 最新作はグラフィックがかなり綺麗になってるから楽しみだ。 >>9-11 それ、実は間違いなのよ。 Iguana Entertainmentの共同創業者のJeff Spangenbergが 1998年10月、テキサス州オースティンに設立したんだが、設立時は1人。 なぜなら、Acclaim Entertainmentの取締役(当時)を解任されたことによる 新会社の設立だったから。 http://homepage2.nifty.com/kamitoba/report/company/retro.html http://cube.ign.com/articles/574/574119p1.html 人材はオースティンやその近郊などから設立直後にかき集めたもの。 Iguana Entertainmentのスタッフが多いということはなく、 1998年12月の開発スタジオ立ち上げメンバーとしては、 Iguanaではなく実はElectronic Artsからの転職組が最も多かった(25人中10人前後いた)。 ×人材はオースティンやその近郊などから設立直後にかき集めたもの。 ○人材はオースティンやその近郊などから設立直後に中途採用募集をかけてかき集めたもの。 バイオレンスキラーの八つ裂きブーメランは感動したな 血塗れになって戻ってきたりして芸が細かい、気分はプレデター! 脳味噌をグシャアアアアアって強制排出する武器もエグイねw 音がヤベェ w 逆に最新(というほど新しくない)のエボリューションではグロさが特に感じられないんだよねぇ。 64だから迫力あったんだよ。あとグロ表現という斬新さね。 テュロックは2と3が一番面白かった。1も最初の作品だったから思い入れがあるから良かった。 でもエボは変にわけわからんストーリー入れたせいで糞。 しかも無駄に長いのに特に達成感もなかったし、ヌークも使いたいのに使えないからクリア後に遊べないし。 レイジウォーズはマルチ対戦専用のようなもんだから論外。 ぜひ次世代機の作品では、ストーリーはどうでもいいからアクション性を最重視してほしい。 あとエボにはなかったけどゼルダっぽい謎解きも必要だよ、テュロックには。本当にただ突き進むだけじゃあね…。 >>53 なんかさー エボのラスボスってかなりしょぼくなかった? プライマゲンとかキャンペイナーみたいなド派手な奴かと思ったら ただの武装したTレックスだったしw ストレス解消ゲームといったらこれしかないな。 むかし、友達の家にこれを持っていて4人対戦をやって「つまらない」 といわれたことがものすごくショックを受けた。 皆007が好きなのね。これお漏れーのに。 >>54 ショボイところも不評の一つ。 しかも、そいつを倒したら黒幕ガツガツ食われて「これで終わり?」みたいな。あっけなさ杉。 つーか、あれの直前の要塞恐竜のステージで弾をふんだんに残さないと、ラスボスでとんでもないことになる…。 秘境の時空石は ・池の中の洞窟 ・断崖の向こう側に洞窟が見える付近で降りられる場所(そこに生えてる木が地面の高さまで伸びてる)がある ・最後のワープポイントのちょっと先 この三つだと思うが、どれだろう? 極めてわかりづらいマップ構成なのも今ではいい思い出。 「木が生えてるところは降りられるから注意して探そう!」とか説明書に書いてたな トゲみたいなのがグルグル回って最後はドッカーン!て爆発する武器には感動した。 あと鎧着た恐竜カッコよ過ぎwww PCで発売したら即買いなのに。 俺はむしろPC版から入ったんだが…。 グラフィックや音楽は当然PC版のほうが上だよ。 テュロック2の最初のステージの「The Port of Adia」の音楽は臨場感ありまくりんぐ。 PC版はテュロックとテュロック2だけ。それ以降はゲーム機だけでの発売だったんだが、あまり知られてないが欧州ではエボのPC版もこっそり発売されてたりする。 ちなみになぜか知らんが、GB版は初代テュロックからエボまで5作品全部に発売されてるww つーかPC版は当時でも超ハイスペックの糞重いゲームだった。 俺のPCでは普段ですらカクカクしてたし当然クロノセプターを使うとありえんほど処理落ちしてた。操作もWASDじゃなくて十字キーだったのによくクリアしたな…と。 そこで、画質を少し落としながらも超快適にプレイできたN64ってPCから見たらスペック的にめちゃくちゃ凄かったんだよ。 ここを参考にするといいかも。 テュロック ttp://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/turok.html テュロック2 ttp://homepage1.nifty.com/gc/demo/review/turok2.html ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990326/game.htm ↑この記事の「怖い子供」はワラタ。「海外でしか販売されていないNintendo64版では…」と書いてある限り、バイオレンスキラーってかなり遅れて発売されてたんだね。 バイオレンスキラーは拡張パック付けると重くなるとか聞いた。 ttp://www.songoftheweek.info/music/week0014/?N=D 名曲の「Port of Adia」を見つけてきた。 つか「port adia turok mp3」でググればいくらでも見つかるのな。 でも、なんで「Violence Killer」なんだ? これってテュロック2の日本64版だけでしか使われてない名前のはずだが。 Original Soundtrackって書いてあるから日本で発売されたバイオレンスキラーのサントラから取ったんかな。 敵が倒してもその場で次々と復活するのはやめて欲しかった。 >>61 多分2番目のやつがわからんのだが 目の前に石見えてるのにたどり着けん アーイ、イムトラァク! あの復活のシーンがとっても気持ち悪くて好きだった。 穴におっこって死ぬ死に様は間抜けだった。 ザンキムゲンは普通にやってて出せるチートだよね。 やられた時にラスボスのキャンペイナーは何て言ってるの。何度聞いても 「フンダバデスマーイ!」にしか聞こえないんだが >>70 断崖の洞窟に時空石が見える地点からちょっと左に行って下を見ると 足場があるので、そこへ降りて横穴に入る。 英語なら・・・ ttp://www.gamefaqs.com/console/n64/game/199130.html テュロックレーシング欲しいんですけど、発売する予定ないですか? 赤いバルーン3回触るとクロノセプターとかヌークになるんだろ。 敵の声がきしょかったなあ。 ちちちあふんぬはぁ・・・ プライマゲンシップのBGMは神 おかげさまでオクでサントラ買ってMP3にして毎日聞いています あなたへの任務を伝えるわ http://homepage2.nifty.com/projecty/tirashi/violencekiller.jpg これを見て詰まりに詰まったあの時の記憶を思い出すこと そして、エネルギートーテムを探しだし、なんとしても守ること。 以上よ。 >90 中央と右の写真がどこの場面か思い出せない。 初代テュロックで古代都市のクロノピースと遺跡の時空石がひとつ見つからん… 遺跡の方はスタート地点の上の方にあるやつ(スタート地点の後ろからまわりこんで取りにいくやつ)と遺跡の奥にある振り子に囲まれたやつはとりました… 時空戦士な野生児さん助けてください 古代都市のクロノピースはボス戦のちょっと前の柱渡りで 真っ直ぐ神殿にいかず左端の柱を渡ってくと行き止まりで 左の崖に登れる場所がある。 遺跡はスタート地点から真っ直ぐ橋を渡って広場に出たら 向かって正面の壁(断崖)を右にいくと崖際に細い道が 見つかるはず。 >>93 つか、古代都市のあそこらへん難しいよな。 狭い足場をジャンプで進んでいかないといけないからな。 落ちたらアウトだし。 まあ直前にセーブポイントがあるから。 というかきわどい柱渡り多すぎ。 バイオレンスキラーではほとんどなくなったが(ジャンプ力下がったし)。 霧がかったステージが好きだったなー 暫くの間自然系ステージが無かっただけに終盤でこのステージはすごくよかった http://id34.fm-p.jp/25/jonf/ テュロックのイラスト描いてる奴がいるよ あんまりうまくないがwww >>98 どこにあるのかサッパリわからんから 直リンしてもらえると助かるんだが… 密林 秘境 古代都市 邪神殿 樹海村 幻界 ワールド名他2つなんだっけか 1.密林 2.秘境 3.古代都市 4.遺跡 5.邪神殿 6.樹海村 7.幻界 8わかんね 邪神殿で聞こえてくる何かの叫び声きめぇ。 「うわあぁぁぁああぁおぉぉおん!」 バイオレンスキラーのサウンドトラックの音楽には 実際使われていないような曲が多いようだけど、 あれって何なの? もしかしてチートつかったら使われないとか…? 友人からテュロックとバイオレンスキラーかりてきたwww テュロックは最後までクリアできた経験があるがバイオレンスの方は未プレイ 密林までクリアできた まだまだ先はなげぇ・・・(*´Д`) サウンドトラックって、CDが出ているんだな。 知らんかった…漏れもバイオレンスキラーのサウンド好きだから 注文したぜ。 サウンドトラック買ったぜ! 最後の音楽ってこんなんあったっけ?誰か詳しい人教えて… 全体的にまぁまぁ良かったが… 一番好きな曲、ヌークのパーツのある空間の音楽が無い(;ω;) テュロック2のマザーってナニモノ? 逃げられてしまうんですが、殺せないのでつか? ブライマゲンが回復して殺しきれません どうやって倒すんですか? 第一段階 → 頭の上の触手をヌッコロス 再生したような気がするので、火炎放射器でサクッと殺す 第二段階 → 腕をヌッコロス 何でもいいから粛々と殺す 第三段階 → 頭をヌッコロス シュレッダーが特に有効だったような気がする ところでマザーってほんとに殺せないのかね? あと隠しステージがあるらしいが、どんなのか知ってる人いますか? バイオレンス・キラー、俺も小学時代にやってたなぁ。 当時はカービィ64とバイオしかなかった。 夏休み中、誰もいない家でバイオするのが怖くて、心細くて… 結局クリアできなかったな。 まぁ、機器がたりなかったからセーブできなかったんだけどね; まだ俺には早いと思って売っちゃったけど。 >>126 だいぶ前から360の新作のところにのってたよーな Wiiで出してくんないかなぁ… IGNで360版とPS3版の画像見たら欲情しちゃったぜ… 大昔にテュロック2で昆虫のステージを3ステージとして選んでしまい苦しんだ覚えがあるなぁ(4ステージの可能性も) しかし今思うと時空石が足りないような気もするんだが…ほかの方はどうでしょうか? アディアの港→死の沼→マンティスの巣 という行き方なら可能ですけど そこまでしなくても死の沼でシュレッダーやプラズマライフル、オートマグナム 取ってから魂の河行った方が普通に楽だよな テュロック懐かしいなぁ・・厨房の頃よくやったっけ。 Wiiでダウンロードやってくんないかな。何気に水中のBGMが神だった テュロックは面白いね。過去4作ではバイオレンスキラーと3が最高で PS2のレボがあまり良くなかったな。 テュロックは面白いと思うよ これは懐かしいゲームですね 敵の死体を水面に落とすと消えないで残ってたな あと敵に背後に回りこまれたときの恐怖感が凄かった ほう、テュロックて日本版も出てるのかな? >>136 確かに残ってたね。 このゲームの一番難しいのはステージが広過ぎるのと時空石の在り処がイマイチわからないとこ。 個人的に秘境と樹海村のステージは雰囲気が好きだった 1、2作目が出てる。3、4作目は欧米のみ。 今度出る新作も欧米のみだろう >>135 ,138 なぜRage Warsを抜かすのか…。 ほとんど対戦専用だけど。 360版は海外FPSが多いから発売されてもいいと思うけどなぁ。 もし出れば、その流れでPS3版も日本で出ると思うよ。PSP版はさっぱりわからん。 知ってる通り、今回の製作は、潰れたアクレイムからゲーム版テュロック開発の権利を手に入れたディズニー。 正確な製作元は「Buena Vista Games」というディズニー社内のゲーム製作流通部門。開発元は知らん。 日本にも「Buena Vista Games ジャパン」があるが、日本で発売しているゲームは元がアニメ映画のものだけだな(DSのスペクトロブスだけ例外)。 つまり、元がアニメでないテュロックが日本で発売するかは微妙…。 米国と違って日本のBuena Vistaは委託販売に頼ってるからなぁ。 今まではセガやカプやTHQなどに委託してたようだから、日本版GTA3シリーズを販売してるカプが「販売したい!」って言ってくれんかね。 懐かしいなぁ これ。1は動き回って攻撃を回避しながら相手を倒す。 2は攻撃を食らいながら 素早く弱点狙って相手を倒すって感じだったな。 1のときは初FPSで 敵をふっ飛ばしまくってゲラゲラ笑ってたわ。 ア゛ア゛ーッ なんつうか雰囲気が好きだったな。とくに1。 なんだろね、あの雰囲気。 原始的なのに宇宙的な異世界感バリバリ。 FPSだから余計に雰囲気感じたのかな。 難易度はオレにゃキツすぎたけど。 洞窟や水に潜ると迷いまくり。 今度見つけたらかおっかな〜 これってさぁ、コントローラーパックがないと遊べないの? 時空戦士テュロックとバイオレンスキラーを買った。 それで今はバイオレンスキラーの方を進めてるんだけど、神ゲーの予感。 チートのインクペンというのが面白い。Take on meのPVみたいだ。 >>144 4面でエアダクトの場所が分からずさまようはめになると予言しておこう>バイオレンスキラー >>145 その前にボウガン持ったブラインド族がつおいですwww 攻略はturok2で検索すれば引っかかるのでなんとかなるかも。 今やってるけどこれ超おもしろい。 攻略サイト無いみたいだから大変だ… バイオレンスキラー買ったんだけど、セーブの仕方が分からん・・・ まさか1面クリアしないとダメって事?ちょームズいんだけど。 >>149 ピラミッド状の赤色のワープポイントみたいなのがセーブポイント。 弾薬の補給とヘルスの回復も出来るけど、両方とも1ステージにつき一回だけっぽい。 とりあえず一面の最初のセーブポイントは救助信号を三つ全部作動させたちょっと先ですね。 最初やったときは長く感じる。 キャラクターを動かすのが楽しいゲームだ。 最初は30フレーム毎秒かよーと思ったけど全く気にならない。 DAIKAATANAっていう60フレーム毎秒のDOOM系ゲーム買ったけど ストーリーといいゲーム内容といい微妙もいいとこだった。 あーーーーーー新品300円で買って 面白くてはまったけどつまった!! 攻略サイト無いかな? >>155 どこで? >>157 記憶ではドアは破壊しなかった・・・ これ難しすぎ。 なんであの視点であのステージ構造なんだ。 がけを落ちないためのゲーム・・・ クリアしても石取り残してると次行けないし。 攻略サイトもないし。 >>156 rage warsと3はN64、エボリューションはPS2、GC、XBOXで発売中だ。 どれも国内未発売だから入手が難しい。 >>160 ありがとー 国内未発売なのか・・ どうやって手に入れればいいんだ? やっぱアマゾンとかかな? >>162 俺は昔「カオス館」という洋ゲー輸入専門店でそれらを購入したが、今も取り扱ってるのかな。 日本のそういうサイトを探してみれ。 エミ○でやったら4ステージに移動する途中でフリーズした。今までの苦労が。 仕方なく64実機でやり直しているがやっぱ64コントローラーは良い。 なんか次世代テュロックが嫌な予感がしてならない。 一応開発元は64時代のテュロックの面白さを目指すみたいなことを言ってるが… 「64時代」つってもテュロックとバイオレンスキラーのどっちなんだろう 時空戦士、箱なし説明書なしのカセット買ってきてやってるんだが 必死こいて門の集まった円みたいなとこまで来た。 うはwこれでやっと一面なのか クリア出来る訳ねぇやw >>172 ドゥーム買ってきて30面ぐらい突破するのと大体同じボリュームじゃない? とにかく1ステージがこれまで経験したことのないような長さのゲームだからなぁ。 全シリーズの共通点だな。 >>174 ドゥームって何ステージまであるの? 俺25くらいでラスボス的なのが出てきたんだが・・ 取説ないからなにもわからん・・・ バイオレンスキラー買ったが、酔いまくりで10分でやめた。 >>176 「ドゥーム64」だと隠しステージもあわせて全32面 プレステで出てる「ドゥーム」だと全59面(個人的にこっちの方が面白いと思うけど) 初代DOOMなら今は無料公開されていてWin対応版がどこかでDLできたはず。 15年以上も前のゲームだからやりにくいかもしれん。 >>178 thx 隠しステージなんかあったのか! やっとwiiのVCでスタフォ64配信。テュロックまだかまだかと期待してるんだが、wiiのVCで配信はあるの? 版権元が代わったりとかなんとかどうなってるとかわからないけど。 一番の問題がアクレイムだからなー…。 配信されたとしても、日本では3以降は配信しないだろうなぁ。 そうかー、やっぱり難しいのかな。 ゴールデンアイといいテュロックといい64で続編までいって版権問題が残ったソフトって名作なのな 3なんて出てたんだ・・・知らなかった。 Cボタン移動は賛否両論だけど俺は気に入ったよ。動きながら敵狙えるし。 まとめると、こんな感じ。 米国発売年、正式名、和名、対応機種…の順。 1997 Turok: Dinosaur Hunter 時空戦士テュロック N64, PC 1998 Turok 2: Seeds of Evil バイオレンス・キラー N64, PC, GB 1999 Turok: Rage Wars (日本未発売) N64, GB 2000 Turok 3: Shadow of Oblivion (日本未発売) N64, GB 2002 Turok: Evolution (日本未発売) PS2, GC, Xbox, GBA, PC (ただし、PC版は欧州でのみ販売) あともうひとつ、97年にGB用の「Turok: Battle of the Bionosaurs」というのが発売されたらしいんだが、 これの詳細はわからん。 >>185 エヴォリューションってGBAで出てたんだ。 メダル・オブ・オナーのGBA版みたいに戦場の狼みたいな見下ろし型シューティングになってたりするのか。 GBシリーズのテュロックはエヴォリューション含め全て2D横スクロールだよ。 そのうち2は持ってたけどフォトンキャノンも爆発しないしイマイチだった。 こんなスレあったんだな。 64雑誌でテュロックが紹介されているのをみて魅力を感じた俺は発売当初の新品を即購入したもんだ。 1でどっぷりハマった俺はバイオレンスキラーも新品で即購入した。 俺の中で神ゲーだけど相当なマイナーゲーなんだよな… 世界観とかは1の方がスキだった。 ああ、2ちゃんじゃないとこでごちゃごちゃ雑談してたころが懐かしい。 1と2は序盤で放置しちゃってるけど。 >>185 Turok: Battle of the Bionosaursは 「バイオノザウルスの戦い」というタイトルで日本でもでてます。 ほとんどテュロック2と同内容かと。 >>188 GBA版はそんな感じ。だけどグラフィック以外の点では GB版の方がいいと個人的に思いました。 このゲームは確かに面白いね エンディングとかがやけにあっさりしているのがアメリカっぽい もう少しストーリー性があったら 尚面白かったかな? バイオレンスキラーでなんだが、マンティスのマザーコンピュータってどうやって破壊すればいいんだ? プラスチック爆弾を使えばいいのはわかったんだが、バリアに阻まれてコンピュータまでたどり着けない >>193 マザーの周囲の4本の柱に触れるとプラスチック爆弾が張り付くはず できなかったorz 柱の回りをバリアが囲んでて近づけない〜 どうすりゃいいのかわからない〜 という事でチートメニューから次のステージに入ってしまいました 集めた。と思う・・・ 近くを歩きまくってある爆弾全部集めたはず・・・ 途中の道でも解除されていないバリアがあったから、どこかで破壊しそこなってるのかも・・ マザーが部屋の中央の島みたいな場所にあって 四方から半透明の橋で連結されてると思うけど そこも渡れないということですか? 中央の島への橋は渡れるんですが、わたった先にバリアがあって島に入れないです。 クリアしたデータでちょっと見てきたけど 橋を渡った先のバリアの支柱(どう形容したらいいんだろう)が爆弾貼り付ける所だったと思うんだけど・・・ 動画うpできたら分かりやすいんだけどね もうじきニ○ニコ動画でバイオレンスキラーの動画出るかもしれん。 テュロックのクリア動画は最近上がった。同じ人がうpする予定らしい。 いつになるか分からんけど上がったら参考になるんじゃないかな。 英語ウィキ見てみるとこれって元ネタはアメコミだったのな しかも一番はじめに発表されたのが50年前… ゲームシリーズは原作とどれくらい関連性あるんだろうか 先週、TGSでやりに行ったよ。 武器が色々あるんだが敵が強すぎた。恐竜倒すのにかなり辛いよアレ。 なんか最初の武器はピストルとか言ってたな…。弓じゃないんかい。 テュロック3ってなんてタイトルなの?海外だけの発売なんですか? 64のテュロック3は海外だけ。 1や2と比べると難易度は簡単。 バイオレンスキラーの昆虫族のステージが面白かったなぁ・・ 古代都市の時空石が、見つかりません。 どこにあるのか教えてください。 すみません。まちがえました。 時空石ではなく、クロノパーツです。 実はもう6〜7年ゲームやってないんだけど、久々にゲーム機買うか…と思ってた。 XBOX360かPS3か? そんでもって掃除してたら64とPSが… 64じゃ、テュロックが一番楽しかった。 まわりで、やってんのオレだけだったけどな。 バイオレンスキラーは実はもったいなくて、まだクリアしていないままだった。 また、最初からやろう! PS3とかXBOXで新しいの出るとこみると、「オレが昔からやりたいと思ってたもの」 が今の主流になってんだと、確信した。 「FPS」って言葉もネットで知ったが、それこそオレが求めてたもんだったのか… バイオレンスキラー終わったら、やっぱりXBOX買おう。 先日、中古で購入しました。 かなり3D良いします。 みなさをは、いかがですか? ちなみに自分はアーマドコアやレースゲームは酔いません。 こんな過疎スレで聞くよりググったほうが一週間ほど早いよカス 俺は大好きな2ちゃんで知りたいんだよ! このトンチキ! うはw このゲームって評価高かったんですねぇ・・・w テュロック64 当時小学生で買ってやったんだけどむずかしいわ3D酔いするわで史上最強のクソゲーって思ってました・・w で、大人になって2chで調べたら凄い高評価wワラタw 大人になった今またちょっとやってみたいと思いましたw カセット単体の時空戦士とバイオレンスキラーがそれぞれ780円で売ってたんで バイオレンスキラーだけ買ってきた。 以前から探していて安いブックオフでは見つからなかったんだが、この選択は正解だったんだろうか。 説明書無いし攻略サイトも無いみたいだからアイテムの性能とか操作がよくわからん。 パーフェクトダークでやりなれてるんでコントロールタイプ1のレフトポジションでやろうと思ってるんだが この持ち方でウェポンセレクトのクイックは無理? グラは綺麗だけど移動はPDと比べてちょっとぎこちない気がする。 慣れれば問題無し? ちょっとずつ慣れながら進めていくとするかな。 >>227 PDと比べると入力の遅延が酷いな。 斜め移動も難しいし。 ところで、今バイオレンスキラーのプライマゲンキー集め中なんだが、 プライマゲンシップのキーだけどうしても取れん。 シップのキー解除バリアって3箇所でおk? もしそうだとしたら確実にバグってる・・・orz >>228 しばらくやってるうちに上下を向いた状態で移動しようとすると 水平を向いてから移動しはじめるせいだと気付いた。 建物の上から攻撃してくるのを避けながら迎撃するのが難しい。 それとPDと違って両手3Dスティックが使えないせいもあるかな。 セーブできるところまでいくのに時間がかかって短時間ずつではプレイしにくいな。 バイオレンスキラーのラスボスが回復するので困ってるのですが、対策はなんでしょうか? >>229 オートフロントビューの意味がないよね。 切っても自動で前向いちゃうんだしw それからキーバリア解除一つ見逃してた・・・ ニコ動万歳。 バイオレンスキラークリア記念カキコ マンティスのワープマシン探すのに発狂した 俺もまだイージーだけだけどクリア記念カキコ。 途中でやや理不尽な詰まり方をすることがあったもののかなり楽しめた。 ステレオイヤフォンでやると敵がいる方向が判って楽しい。 プレイ開始直後に一通りボタン押してみて操作法の確認を済ましたつもりになっていて 武器変更、弾変更、狙撃モードに気付いたのはワールド1の終盤になってから。 攻略サイトで確認してズームのしかたもその後に知った。 弓を撃つときにZの溜めが必要なのも最初は知らなくて弓が全く役に立たない武器だと思ってた。 行ってないところを残したまま先に進むのが嫌いな性格なんで ワールド1のプライマゲンキーの場所へどうやったらいけるんだろうと何時間かうろうろして 結局攻略サイトを見てまだ行けないことを確認してしまった。 ワールド3のキーのところも帰り方を捜すために長時間費やした。 説明書付きだったらもうちょっと無駄な時間を減らせたかもしれん。 イージーのためか雑魚敵と戦って死にそうになることはないが落下死は頻繁にあった。 セーブポイントは少ないし最初のセーブポイントへ行く前にやりなおそうとすると ムービーをスキップできないしでちとストレスが溜まった。 斜め下を見ながら前進できればまだマシだったんだが。 最後のボスも斜め上に撃ちながら回避行動できなくてやられまくった。 何回か挑戦しても2回くらいは死ぬから難易度上げた時が思いやられる。 上手い人ならやっぱ死なずに倒せるよね? それとスタッフクレジット後にセントラルハブへ戻るけどここからは何かあるの? >>233 俺もとりあえずクリア後にセーブしたけど何やっていいのか分かりません これバイオレンスキラーってのが実質的な2なのか? 一応GBで2が出てるみたいだけどGBってのはどうなんだ…。 今やってるんですが闇の遺跡の時空石がわかりません。遺跡の奥の中庭で一つ取りました。あとはどこですか? 古代都市のクロノピースがどうしても分かりません。あれだけ探したのに… バイオレンスキラーしか持ってないんでわからん。 ここで回答が無ければGameFAQsあたりを見るしかないかも。 テュロックわ海外のサイトのほうが情報が 充実しているだろうね ついにテュロッククリア! 長かった…買ってから数十年たってからだったが。 しかしラスボスのつまらなさは異常 ものすごい奴だと期待してたのに ステージは、緊張感溢れる音楽、量と質のある敵、最後を彷彿させるギミック、デザインとすごい。なのに あれはないだろ・・・ ただのオサーンじゃないか テュロックだけいくら探してもMP3がない… バイオレンスキラーとかかすはあるのに… いや、バイオレンスもいいぞ。最初はだるいと思うだけかもしれんが、やってて味がでてくる。 >>248 間違いない。 アディアは今でもFPS最強のBGMだと思ってる。 バイオレンスキラーやってるんだが、 プライマゲンシップのスイッチ押して出てくる橋渡れねーじゃん。 こういう不具合見るとホントむかつくな。 >>250 あれ?橋が延びる前に渡ろうとしちゃったのかな? あれれ?もう一度 今度は慎重に橋に当り判定があるか武器を当てて確認してから 着地後すぐに再ジャンプすればいけるのかな? もう一度 助走つけて橋の手前ぎりぎりで跳べば渡れるのかな? ・・・・ 何度無駄死にしたことか。 垂直の送風シャフトを降下したり風に押されながらレーザーグリッドを飛び越えたりと セーブポイントから問題の橋に到着するまでも結構面倒なんだよな。 バグではないけどレーザーグリッドを飛び越えたところの足場無し制限時間付きのドアでもかなりむかついた。 特にぎりぎりでドアに挟まって落ちるしかなくなった時とか。 既出だろうけど 崖からジャンプせずに落ちる→空中でジャンプ出来るんだよ これで、ちょっと飛距離延ばせる バイオレンスキラーノーマルクリア! いやー長いゲームだった。しかし、なかなか。俺はまじめに番号順に進んでいったわけだが、 1面は結構ストレスたまったな。装備ショボくて。 2面はかなりストレスたまったな。異常に広い。敵が硬い。やめようかと思ったよ。まあオートマグナム入手あたりから少し楽になったけど。 3面はめちゃくちゃストレスたまったな。敵硬すぎ。無印ゴリラがオートマグナムで楽というのを遅く知ったせいで、かなりつらいハメに・・・ 4面は、2、3、と暗くなってきて、デカ蜘蛛キモ怖いし、暗い気持ちでやってたんだが、かなり楽しかった。遠くからデブをライフルで狙い打ちするのが。あと穴二つ目を探すのに発狂したよ。あれは分かりづらい。 5面は言う事無い 6面は素晴らしい。プラントの破壊方法が、それぞれ別々なのが良い。特に赤レーザーで破壊するのには感動した!! ラスボスは・・・あんま強くないな。マザーの方がry チートコードの文字入力で以下下の文字を入力して、 チートメニューに加わる裏ワザの項目をオンにするとこんな裏ワザが事が出来るよ。 背景や敵が緑だけで表示する 「RDKDTL」→チートメニューの「テクスチャー」をオン 敵キャラの頭が巨大になる 「NHSGBNTTPTCCDRTR」 →チートメニューの「デカアタマ」をオン 敵キャラが小さくなる 「HNTTTTTTTSCHHNG」→チートメニューの「ミニエネミー」をオン 全武器使用可能にする 「MGGTSCMSMGT」→チートメニューの「オールウェポン」をオン 弾数が減らない 「TLLBRSRDFNR」→チートメニューの「弾ムゲン」をオンにする 残り人数が減少しなくなる 「FRHSTTTHSCTRLK」→チートメニューの「ザンキムゲン」をオン 時空盾を備えた状態にする 「SSTHKLLCS」→チートメニューの「時空盾」をオン エンディングが見られる 「DFMHTSG」→チートメニューの「スタッフロール」をオン 全登場キャラが見られる 「BTHST」→チートメニューの「エネミーズ」をオン こちらはバイオレンスキラーの方で モード選択画面でシークレットコードでSEEDSOFEVILと入力し、 メニュー画面に戻り以下下のシークレットコードを選択するとの以下下のシークレットメニューが選択してON にすればその効果が コード「UBERNOOLE」シークレットモード「ビッグヘッドモード」効果「敵に頭が巨大化する」 コード「PIPSQUEAK」シークレットモード「リトルモード」効果「敵が小さくなる」 コード「STOMPEM」シークレットモード「ビッグフットハンドモード」効果「敵の手足が巨大化する」 コード「HOLASTICKBOY」シークレットモード「スティックモード」効果「敵の姿が細くなる」 コード「IGOTABFA」シークレットモード「インクペンモード」効果「テクスチャが外れワイヤーフレームだけになる」 コード「HEEERESJUAN」シークレットモード「ラフテクスチャーモード」効果「テクスチャーが荒くなる」 コード「AAHGOO」シークレットモード「ライフベビーモード」効果「ライフフォースに赤ん坊の顔が表示される」 コード「LIGHTSOUT」シークレットモード「ダークシティモード」効果「主人公の周り以外が暗くなる」 コード「FROOTSTRIPE」シークレットモード「レインボーモード」効果「建造物が虹色になる」 あとステージ2の噴水がある広場で噴水の上を飛ぶ鳥を全て打ち落とすと 2つの隠しステージが追加されるよ バイオレンスキラー隠しステージはラスボス後ですか? >>254 の一部はクリア後のお楽しみとして入手できるよ! しかしマップエネミーのチートは説明書にのみ書いてあるんだよな・・・ 説明書なくした俺涙目w ヌークの使い時が分かりません。プライマゲン戦では使えないし、どこで使うのですか? マンティスの巣の、穴から湧いてくる鬱陶しい虫に使う あの虫、チートのスティックをオンにするとキモい >>258 一応、プライマゲン戦で対飛行ユニットには効くみたい。 マンティスの巣のワープマシンのあるところがわからん。 (インフルウェザーの使う方) >>261 ワープマシンのスイッチとイーグルフェザーがあるところから少し戻って 四方にリフトがあって弾薬とヘルスが湧く部屋から あそこは俺も迷ったな バリア扉から見て右側の部屋、中央の柱に壊せる部分がある 柱の中にバリア消すスイッチがある 目印のアイテム取っちゃってて分からなかった 今テュロックかバイオレンスやってる人はまだいる? 久しぶりにやろうとしたら、コントローラーパックが壊れてやがるし……。 >>265 バイオレンスキラーのイージーだけクリアして放置してたけど >>253 を見てからノーマルをちょっとずつ進めてる。 セーブするのがめんどくて短時間ずつできないから中々やる気になれんがな。 1、3、5をクリアして2のクリア直前。 ショットガン通常弾と拳銃の弾以外は補充できる場所が限られていて面倒なワールドだな。 何回でも湧く場所が確保できてないと3や5で入手した武器がほとんど使えない。 イーグルフェザーを使うワープポータルがある広場の角の樽の上から 壁にめり込んだり上のデスシスターのテレポータがある段に登れたりするんだけど 他に同じようなバグ技をできるところないかな? 最近発見した事だが、目が開いてこちらの攻撃が効く状態なら、キングブラインドのでかい目にはヌークが効くんだね。 ストレス溜まってる時は、無限ショットガン(破裂弾)で惨殺しまくってる VCで出たら光の速さで買ってるな。 しかし、悪霊夢が制作した権利はどうなっているんだろう? バイオレンスキラーに透明なる敵出てくるけどずーっとバグだと思ってた 敵がなんかピピピッて押すと光学迷彩になるんだよな。 T-REXがクソ強くてクソ恐かったトラウマだけがある 恐竜戦車で敵四匹追い込んだら、その四匹目掛けて頭上から敵の砲弾が… 最高 ニコ動でTurok3のプレイ動画見たけど・・・ グラフィックとか色々バイオレンスキラーより退化してない? 360テュロックマジつまらんのだが 64のが楽しかったのに、何故にあんなに劣化してんだ? 入れた意味不明のストーリーとか探索0のマップとかマジ何なの? ファンなめてんのか マジであんなんで評価されるはずないんだけど 何で路線変更するの?何で下らない要素入れるの? 訳分からんのだが また、お楽しみが一つ減ったか ホント最近の業界は・・・ ストーリー・キャラ立てしないと作れないのかね? 駄目だわなぁ 俺も360を動画でみたが1本道で、探索要素無し。遊び心があまり感じられない ステージの変化も敵の種類も少ない 難易度も低め 序盤で恐竜よりも人間のが怖いと言い切ってしまってる 等 ドキドキワクワクする要素が薄かったなぁ あとナイフアクションは体力の低い敵だけ発動すれば良かったのに 大型恐竜以外は近づいてナイフするだけで 勝手にプチムービー発動して1発で倒せるとか無いわ それにしても初代を36分でクリアする動画みっけたがすごいな。TASさんだけど >大型恐竜以外は近づいてナイフするだけで >勝手にプチムービー発動して1発で倒せる それ何て天誅? 2時間で反応くるとは思わなかったw 全体的な出来は悪くは無いが 従来のものとは完全に別ゲーと考えた方がいいね ゲームボーイ版も無いよ。第一俺ら据え置き一直線のエリートが 携帯機なんかできるわけねーだろ 360版って日本はともかく本場アメリカの評判はどうだったの? もし高いならもう昔のテュロックは永遠に無いのかなぁ 貴重なゲームタイプなのに・・・ 俺には縦にたった丸太の群れで ジャンプしながら進むのが激務ズ杉だったんだが 初代の最後の要塞はテンション上がりまくったわ あの迫り来る雰囲気の太鼓のBGMがいい感じ バイオの最後は工場を破壊するためのギミックが楽しかったなぁ >>292 石柱だろ 最近ようつべでテュロック36分クリアの見たけど いくら速いからといって ほとんど斜め進みワロタ 前が見えん でもラスボスがただのおっさんなのは驚いたが >>295 Port of Adiaのアレンジか! いいね とても「孤独」を感じるゲームだった それは、異次元世界をひとり黙々と進んでゆくテュロックに対しても感じるんだけど 敵兵で、どうやってそこまで登ったんだみたいな所にいるやつとかいるじゃん あいつは俺がそのままスルーして行ったらたぶんずっとそこにいるんだよ あの異常な雰囲気漂う寂しい世界でさ なんかたまらない気分になる だから俺は、一人の撃ち漏らしもないようしっかりそいつらを殺してから先へ進む やっぱりたまらない気分になるよ でもその雰囲気が好きで、今でもたまにやるよ 期待された新テュロック酷評されてるね 開発スタッフ解雇で次回作キャンセルだとよ それは兎も角、テュロック1久々にやり始めたけど 最新のFPSにはないこの殺伐感やローポリ感が最高だな クリアしたらバイオレンスキラーもやろうかな >>297 洋ゲーってそういうの好きだよね・・・特にFPS系は テュロックの3と4やりたいんだが、日本版はないし、海外版のは出来る環境ないからどうしようもないんだな、これが。 どっかの会社が作ってくれたら嬉しいんだが、それも無理だしな…… こういうときばかりは日本人orzって思う。 はぁ、我が人生無常なり…… >>298 360のやつか? 確かにあれはキャラキャラしててどうしようもなかったなw あと日本人はFPS嫌いとか言われてるけど、そうじゃなくて 単にゲームをよく買う人のほとんどが、JRPGファンなんだと思う マスコミからの悪影響のせいでゲーム自体宣伝しにくいんだよ でもその中でも、JRPGは続編を出しやすいため、ファンは固定され売れ続ける そういう流れが続き、いつしか日本=RPGになってしまった。 日本人はブームに乗らないと行動を起こさない者が多いため、FPSを好む体質の人はだんだん離れていった。これがPS2後半期。 過去にゴールデンアイ等が売れてた事もあるし、よく言う「日本人は残酷な描写や主観視点、銃撃戦を好まない」 あれも大嘘。スクエニあたりが流したね。 スクエニは360に入って来たのも、FPS等、海外ゲーム迫害を狙っているんだと推測する。 ブームを独占しようというね。 現に、思わなかったか? デッドスペース発売禁止=CERO=CESA=和田「日本のゲームが押されているんです!」=スクエニ「FPSは出すつもりありません!」 だから、日本人orzとか落ち込む事ないよ。 オブリやフォール、GOW等 大丈夫。まだ希望はある。いつしか64式テュロックの発売を、日本中心から祝える日が来るはず。 こんなに盛り上がってるとわ・・ オレらの64大好きメンバーで、 バイオレンスキラーのマルチプレイ 盛り上がってるよ。 猿鬼ごっこ対戦はやばい。 ちなみにマルチプレイでキャラ選べるけど、 キャラごとにステータスあるの? テュロックの相棒?の女使ったら HP60で低いけどダメージくらったら 自動回復してびっくりしたんだが。 説明書なくてわからんのだよね。 >>301 >>300 です。なんか俺にレスくれたみたいだな…ありがとう。 だからスクエニは嫌いなんだよな。下らないゲームばっかだし続編ばっか出しすぎだし。 日本人は偏った嗜好だし周りの意見に流されてばっかの愚かなもんだしな…… VCでもいいから64テュロック全編でるといいな。 みんなで任天堂に要望だしてみるか? 日本人は〜とか言って見当違いに他人を見下す奴だせぇな ラプターに食われちまえばいいのに テュロックじゃないが 数少ない64FPSの大刀をヤフオクで落として 今日届いた。 さっそく友達と4人対戦したら、かんなり盛り上がった。 糞扱いされてるけど、やっぱりこの手のマルチプレイは 楽しいよなぁ。やはりFPSの醍醐味はマルチプレイ。 十分オレの中では神ゲーです。 でもやっぱり殺人数保存できてランクがあがる バイオレンスキラーのマルチプレイの方が 対戦数は多し。 この間、とあるお店でジャンク扱いでテュロックが105円で売ってたので買ってきました。 箱も説明書も操作説明の厚紙もある状態〇の奴なのにジャンク扱いとは…(つД`) 今は古代都市まで進めました。 >>308 元がPCじゃなかったっけ? 今日大刀64クリア。 ラスボスひでぇwwww チートを使わずに進んでたら、残機が増えたとたんザンキムゲンのコードが出た。条件満たすと勝手に表示される事を初めてしりました。 遺跡の時空石あと一つ見つからない…(・ω・`) >>311 入口のすぐ上にある時空石と、一度に複数のエネミーを相手にした先にある時空石は取りました。 多分一覧の左の時空石を取ってないんだな ステージ始まってから橋を渡って左の壁伝いに行くとクロノポイントがあるよな? その先のエリアに灯りが飛び石のように連なって置かれていて火や雷を飛ばしてくる奴がいるはずだ 奴の立っていたスイッチを押してゲートを開いて、次の分かれ道は右に進む 後は道なりに進めばおk ちょっとした見落としだな、かくいう俺も最初分かれ道を右に進むの忘れて延々と彷徨ってたが >>313 ありがとうございます、時空石を無事に取ることができました。 10年以上前に遊んだ時は、邪神殿まではクリアしていた筈なのですが、久々にやると相当記憶が飛んでいるみたいです。w 頑張ってチート未使用で全クリ目指します。 邪神殿を何とか終えました。 前回は樹海村で詰んだので、今度こそ攻略してやります。(`・ω・´;) こんなスレあったんだな。周りのみんなが違うソフトやってる中こいつをやりまくったものです。 すごく懐かしい。大学生という身分のうちにもう1度やるしかない!ってことで買ってきます。 樹海村を攻略しました。 しかし真ん中の時空石の取り方がわからなかったので、向かいの橋から無理矢理ジャンプして死にながら手に入れました。 >>309 ダイカタナってたまに売ってるけど面白いん? テュロックとバイオレンスキラー楽しめたら買って損しない? >>318 正直レスがついてうれしい。 大刀も元がPCだったから、 64への劣化移植はひどい評価だった。 でも、元をプレイしたことない自分には なんだかんだ楽しかった。 でもグラフィックのショボさはハンパない。 それだけでもうムリって人もいると思う。 シングルプレイのボリュームが足りなかったかな。 難易度も低め。(のはず) あとは、敵を倒して経験値をもらうスキルアップ (攻撃力やHP等アップ)が全然実感できないって言われているけど、 普通のFPSと考えてやればあまり気にならないと思う。 まぁこのシステムを売りにしていたから評価が悪いのも仕方ないけど。 シングルプレイで地雷だったとしても、 マルチプレイは無難(←無難は重要)におもしろいはずだから、 友達とワイワイFPSできるなら買う価値アリかも。 ちなみにオレは周りには売ってなかったので、 ヤフオクで手数料とか入れて1700円くらいで買った。 でもあまり後悔はしていない。 1000円以下なら買いかも。 でもこれはFPSが好きでも プレイしたタイトルは数えるくらいで、 ウデも中途半端なニワカFPSファンの意見ですので。 >>319 なるほど・・・一人プレイ派なんでとりあえずスルーしてみます サンクス PS2のFPSで「タイムスプリッター」って以前クリアしたけど あれグラフィックがバイオレンスキラー以下じゃん・・・とか思ったの自分だけかな どの順番でステージ回るのが一番楽かな? しばらくぶりにプレイして 初代は順番に、2代目は奇数→偶数のあとキー回収にしたんだが 初代はシークレット見つければ早めに強力な武器が使えるからいいんだが 2代目はステージの攻略順=武器の取得順になるのが少し不満だ ミッション終わらせないとステージ脱出できないし バイオレンスキラーは1面越したら3面の沼地に直行しても実は余裕 でシュレッダーと三点射ピストル持って2面へ >>323 プラズマライフルの狙撃は楽しすぎるよね。 特にマルチプレイでは。 信用問題だけど、オレらが対戦するときは 「相手の画面見るのナシな」ってルールつけといて。 したらスコープ使ってのヘッドショットが楽しくて。 他のFPSやってる人だと、 質素さでバイオレンスキラーのマルチは つまらないかもしれないけど、 この間小3と小6のいとことやったら 予想に反していとこたち楽しんでくれたよ。 いとこも楽しんでくれて、オレも マイキャラの勝利数増やせて、よかった。 >>325 なかなか海外の64は難しいよなぁ。 >>326 だねぇ。 盛り上げていきたいけど… とか言ってもオレは大刀やらバイオレンスキラー の話してんだけどな。 >>325 米アマゾンで探したらまだまだあったぞ、海外の通販サイトなら結構見つかるんじゃない? 今から国内で手に入れるのは流石に厳しいと思うが… 米アマゾンで3有るのか。 しかし英語が分からない使い方が分からない…… バイオレンスキラーはテュロック2だから良いんじゃね? 大刀は操作方法が難しいよ…… いやー、これでも1〜2年前より書き込み頻度は高いよ 前は一ヶ月に1レスもなかったときがあったと思う 8年前ぐらいに3を買ったなぁ 当時はカオス館が扱ってたからなー 7年前にGC版エボリューションを買ったときもそこだった 64ソフトの中でもかなりグラフィック綺麗だよね。 敵のモーションも良い感じ。 2しか持ってないけど、グラフィックは良いけど、レスポンスとフレームレートが粗い これはVCで配信するしかないな フレームレートは30でて無いか。 当時じゃ60フレームとか無理だったんだろう。 >>329 テュロックシリーズと大刀って 操作に大差あるか!?w >>330 なにげ恵まれてるんだな、したら。 やっぱみんなシングルプレイ派なのかなぁ? >>335 大分違うと思うぞ。 オプションでいい感じに変えられない=大刀 >>335 テュロック2とエボリューションのときは対戦しまくってたな チートコマンドで暗闇プレイが楽しかった >>336 そうかぁ。 オレはもうリバースとオートフロントで 満足してたな。 説明書なくてしゃがみ方わかんなかったけど。 >>337 マジか! うれしい。 シングル<マルチなオレは バイキラは今友達とゴールデンアイと並ぶ 盛り上がりなんだよね。 キャラのステータスとか段位だとか マルチプレイに関する情報が ネットに少なすぎて困ってるんだよなぁ。(皆無かも) オレも一回ダークやったわw マルチだとデフォルトで自分の周りフレア状態なんだな、 さすがに。 テュロック3を頼んだ。 6月ぐらいには届きそうだ。 楽しみ。 >>338 暗闇はLボタンでライト?をつけたり消したりできるから 戦略性があって楽しかったんだわ >>340 見た瞬間ガチで鳥肌たったわ 説明書ないオレにとってあなたは神 ありがとう。 バイオレンスキラーのフレアって武器の使い方がよくわからない >>342 フレア自体は武器ではないな。 補助的な。 暗いと思ったところに撃つ。 なんといってもブレインブラスター。 「何これ?弾出ねぇじゃん。お…、おお…!うはwwおkww」 360版のテュロックは武器をいっぱい持てないから面白くない。 武器も斧ねーし。 フレアは地底人が怯むんじゃなかったっけ? なんか別のゲームと勘違いしてる気がする 皆で対戦したいな。 VCかなんかで出てオンライン対戦とか付くと良いんだが。 >>344 あるあるwww >>345 なんかリアル志向?の武器だよね。 オレ的にはバイキラみたいなレーザーとか そういう武器がすき。他のゲームだとアンリアルみたいな? >>346 そうなんだぁ。 ただの照明弾だと思ってた。 >>347 オンラインも楽しいだろうね。 プラズマでの狙撃がバレにくて。 ただWiiもってねー… PC版テュロック2なら対戦できるんだけどなぁ 次世代テュロックはやるつもりはない なんであんなテュロックになってしまったんだろうな? 1からエボリューションは傑作と言われてるのに。 残念すぎる。 いや、エボリューションも相当駄作と言われてた 開発がイグアナではないのか中身が入れ替わったのか忘れたが、3までと開発が完全に変わったらしく、 なんだこのショボいゲームは。こんなのテュロックじゃねぇ! って散々のレビューだった この失敗がひとつのトリガーとなってアクレイムが潰れたんだよ 2年前ぐらい前は、次世代テュロックは初代の雰囲気を実現する!って宣言してたのに一体何がどうなって… 2年前ぐらい前はってなんだ 俺はエボリューション大好きだけどな、クリアに何十時間もかかるFPSも珍しい ラスボスとその直前の巨大恐竜要塞っぽいステージだけは好きじゃないが かつての良ゲーが凡作に成り下がるのは寂しいな。 今後のテュロックにも期待できそうにないしなぁ。 初代とバイキラも若干は違えど 雰囲気はシッカリ同じだったもんねぇ。 バイキラのグロさになってからは さすがに人型の敵は出せなかったのかな? >>333 VCで配信されてもフレームレートは変わらんぞ 30fpsで作られたゲームはVCでも30fps フレームレート上げるにはデータ弄らないと無理かも てかバイオレンスキラーは30fpsどころか20fpsも出てないような >>355 あ、そうなの わざわざどうも まず、PC版の存在忘れてた この頃のCS機だとポリゴン使ったゲームで、 30フレームでてないの多いよ。 この頃って言ってるんだから、 PS1、SS、64の事だろ…… つーかPS2やGC、Xboxでも60フレームの3Dアクションゲーは少ないよ。 テュロック3が届いた。 英語わかんないけど楽しもう。 テュロック3はなかなか雰囲気良いな。 しかし今やると64の操作って難しいな。 64の操作で挫折したけど俺だけどPCでやると凄く楽しい アディアの港の曲も良いけど、プライマゲンシップの曲も良い >>368 1面の曲、 メチャクチャ迷った思い出があり いい曲なんだけど聴くと 若干トラウマだ 特にオルガン?部分。 ヘッドホンで聴くと迫力あるよ 64のは音質落とされてるけど 暇だから1面の曲を録音してきた(1面のusf + Winamp + 64th Note) ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/56487 turok2 さすがに>>67 よりは劣化してる パーフェクトダークでFPSにハマった!次はゴールデンアイに決めてるがその次はテュロックシリーズだ 箱説あり105円おさえてくる! 次世代機行く前にまだまだやりたいゲームあって嬉しい まさか今更64にハマるとは…ゼルダのムジュラで終わってた 次世代機こそ今はFPSが熱いがな テュロックはアレらしいけど PS2はFPS少な目ですよね ブラックとタイムスプリッターぐらいしか思い浮かばない 新しい奴糞だったからヘイロー買っちまった 64版あらためてやってくる なんか懐かしいスレを見つけたな・・・ ちょうどテュロック1やってるんだけど、今レベル7の時空石1つ。 そろそろクリアかなぁと思っていたけどもう1つが見つからんorz ま、自力でがんばるけどね。 このゲーム、ヒント少なすぎるからな 話せる人も全然いないし 中古買ったら説明書が臭かった ちょっとやったけど面白かったからまた探す ただジャンプが際どいステージがあると難儀だなと先読み マルチプレイは盛り上がってたけど 1人プレイはあんまやってなかったから 今回マジメにやってみてる。 とりあえず感想は、 「ワールド4むずいwwww」 テュロックからFPSってジャンルにハマったんだよなぁ 良ゲー 落ちたときの叫び声が悲痛 「わぁっ!わぁっ!わぁぁぁぁぁぁぁ・・・」 敵の「アウチチチチ・・・ アウ・・・ アウ・・・」の断末魔が好きです しかしアクションで落ちたら即死する場所での飛び移りが必要なのに 自由に足元を見られないのは致命的欠陥。 オプション弄れば大丈夫だった気がするが ってか、空中でジャンプ出来る事に気付けばなんて事はない 下見ながらジャンプすることもあったな 確かにやりづらかった 初代と2は自分のなかで心に残るゲーム システム周りと世界観・キャラクター関連が足を引っ張り合りあうことなく よくまとめあげられててとにかく没入度が高かった あと武器やら敵の断末魔やら個性的過ぎwブレインブラスターとかよく考えついたな 樹海村の時空石の場所がわかりません!! 長い吊橋の横から細い道と洞窟にジャンプして取るのと最後の方で普通に進んで敵に囲まれながら取るのは取れましたがあと一つ見つかりません! 教えてください! 64テュロック2作品て数年前に比べて微妙に価値上がったか? 最新作がダメダメでVC配信予定ないから当たり前かもしれんが… 箱〇もってるけど評判悪いから新テュロック買ってない 時代はゾンビゲーのL4D 少年時代に買った洋ゲーは これとゴールデンアイだけだったな 操作に戸惑ったけど、慣れてきたら面白かった 大技林にのってた裏技(チートコード)で ランボープレイばかりやってた どっちも洋FPSでは名作と思う。 バイオレンスキラーって文法的におかしいような。 "暴虐な殺人者"という意味ならバイオレント(violent)キラーなのでは。 >>1 あれって青年だったのか? 声とか顔で30代のおっさんだと思ってたんだが… 2は若そうだったけどね 時空戦士 テュロックで 全ステージのクロノピースのありか誰か教えてくれw だいぶ前にやったゲームだからなぁ・・・ こいつが知ってるハズ↓ >>398 亀レスだが、バイオレンスが敵を表していて、それを倒す者という意味だから、バイオレンスキラーでいいんだよ。 邪神神殿は攻略するのが凄い楽しい 水入れる所とかゼルダ的 あげがてら 久々にやったが相変わらず操作感慣れないや とっさに頭に標準が向かない テュロックとか懐かしすぎて涙でそうになる クラスで回し貸してやったなぁ >>413 はバイキラだった テュロックに比べてもっさりしてるからか 全然合わせらんないんだよな バイオレンスキラーの説明書を無くしてしまったんですけど、 ハンターとかいう敵は説明書だけでゲーム中に登場しませんよね。 四足で猪みたいな牙があって白かったと思うんですけど 間違ってたらすいません。 箱○のテュロック嬉々として買って今取り込み中なんだが説明書読んでガッカリ 時空戦士じゃないのな バイオレンスキラーが一番おもろいな リメイクしてXBOXLIVEでもWIIのバチャコンでもいいから配信しねえかな 面白いか? 操作感が糞すぎるだろ。 あれでエイミングできるとか高レベルの変態 でも当たり所で色々違うから割と飽きないよ でかい敵がまぐれ当たりでビームライフル一発で死んだりとか ようやくクリアできたよ 本当に時間かかった・・・ 次はバイオレンスキラーやってくる バイキラの作曲者 この作品以外にも他に曲作ってるのか調べてんだけど、この人の情報が全然出てこない・・・ マイナーな人なのかな? 死の沼の曲かっこよすぎる って、最後のレスが3ヶ月前かよ! 返事もらえるのは来年になりそうかな〜 >>423 俺も昔調べたことがあったんだけど、Darren Mitchell氏はTurok以外に情報が出てこなかったはず Turok 2のPort of Adiaは名曲なんだけどね Darren Mitchell氏はTurokシリーズの1や2、Rage Warsまでは担当してたけど、 以降のTurok 3とEvolution(その他、アクレイムゲーの多く)はNelson Everhart氏が担当してた >>425 何者なんだろうね〜。曲の完成度が高すぎますわ! もっとミッシェル氏の曲いろいろ聴きたかったんだけどなぁ アディアの港は名曲 あの出だしは冒険心が疼きますな テュロックは1が一番面白い T-REXは個人的に大好きだけど弱すぎると思う 移動してればほとんどダメージ受けないし ハンターはマジで強かった記憶がある バイオレンスキラーは敵がグロいモンスターばっかであんまり好きじゃなかったな。 やっぱ1の世界観が最高 最近3Dアニメーションに興味持ったんだけど バイオレンスキラーの敵キャラがいかに手間かけて作られてるか分かったw 顔色の悪い女のところに、時空間から出てきて受け身取る時の動きとかかっこいいよな >>428 顔色の悪い女とか失礼なことを言うなよ 幼女だぞ幼女 バイオレンスキラー版テュロックは今見ても普通にいい男なのに あの女はもっとどうにかならなかったのか 今さらながらバイオレンスキラーに続編があるって昔聞いたことあるのだが本当にあるのかな? XboxとかPS3以前の、海外でのみ発売されたN64バイオレンスキラーの続編 やりてえんだがタイトル名がわからない >>433 Wikipediaで調べればすぐにわかるだろ >>435 ごめん。ありがとう。日本未発売おおすぎだろ! 1面クリアしたときにハイレゾパックがないとセーブできないの知らなくて詰んだ記憶が蘇るぐらいのマゾゲーだけど バイオレンスキラーの完成度は高かったので他の続編もぜひプレイしたい 5年前のテュロック最新作以外なら全部持ってるぜ 酷評はされてるらしいが、エボリューションはテュロックシリーズ好きなら是非やってほしいなぁ ずっと前に中古でバイオレンスキラー買ってきたけどくそげーすぎてすぐやめたけど エミュで久々にやってみたら、これはこれで面白い気もしてきた 死んだりしながら覚えて進むっていうのは、ロックマンに似てるね なつかしすぎワロタわ 多分>>382 なんか自分のレスだわ チートなしで初クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! バイオレンスキラーのストーリーで モノアイの宇宙族みたいなのがちょくちょく出てきますよね? あれ何者なんですか? 時空盾のチートが出たから使ってみたけど目がきつくて持続できない >>442 Blind Ones(盲目のものたち) 地底生活で視力が退化しているが聴覚が発達している種族 プライマゲンの同盟者なのでもちろんテュロックに襲い掛かってくる PC版DinoHun買おうと思うんだが日尼の10kの買うか米尼の$24の買うか… PC版って64版とどのくらい違うんだろうか。 違いはない WASD移動が主流じゃない頃のFPSだから、移動が十字キーだったりするのがキツイ キーコンフィグがあったかは覚えてない "The universe...is MINE!" -The Campaigner うほ…まさかスレが有るとは思わなんだw 64版しかプレイしてないけど神ゲーだったよな。 確かこの開発スタッフがメトロイドプライムを担当したんだっけ? またやりてえなあ… 弾数無限チートのパルスライフルを使用したグンソウプレイはガチ。 イグアナか・・・ 初代ではイグアナに向かって矢が飛んでくるイントロがあったけど、 2作目では矢を避けたあと2丁拳銃で反撃するシーンになってるのを思い出した クロノセプターは足元に撃つと、アーマー200くらいあってもライフごと貫通して即死なのは笑えた あの武器は多段ヒットだから動いている敵には全段当たらない、全段ヒットすれば威力はフォトンの約2倍 最強の武器の象徴なのか障害物に向けて撃つと爆発後に破片がいっぱい飛んできて、それに当たってもダメージを受けるというのはあまり知られていない >>459 以前テックアーマー272+ライフ250の状態でセプターを足元に撃ったら、アーマー壊れてライフが45だけ残った。 攻略本だとアーマー1がライフ3に相当するとのことだから、ダメージは272×3+(250−45)でトータル1021ww 3発でラスボスを倒せるわけだ・・・ 時空戦士テュロックの敵の攻撃で受けるダメージのデータ ソルジャー 近接武器→5 ピストル→4 ショットガン→8 グレネード直撃→15? 軍曹 パルスライフル→6(ただし連射されるので危険) スケルター 近接武器→5 吹き矢→10 デーモン 近接武器→5 波動弾→10 デーモンロード 杖による遠距離攻撃→20〜22(ただし多段ヒットで全段当たった場合) ボーグ 近接武器→3 パルスライフル→6(軍曹と同じ) ラプター 噛みつき→8 バイオラプター 青い火炎弾→9 ビースト 殴る→10 火炎弾→9 キラーシザーズ ハサミによる攻撃→10 デスプラント 噛みつき→15 弾→5 ロボイド(黄色) ミサイル→17 ボスキャラだと、キャンペイナーの武器から放つX型の光線が3段ヒットで最高ダメージが42 トラップでは、落石が直撃すると100以上のダメージを受ける場合がある。 これだけgdgd長文書いて何が言いたいかというと、それなりに操作が上手い人だとクリアするまでに受けたダメージの総計をしても1000もいかない場合が多い。 クロノセプター1発のダメージ量>冒険中に受けたダメージの総計という結果に・・・ >>462 最後まで読んだが なんか色々な意味で感動したw >>462 すげえwww乙乙!! 出来ればエイリアンのデータも知りたかったw しかし…もはや誰も得しない…そう…得しない…っ! 【女性専用の寝台車両がある寝台特急あけぼのが廃止になるので大歓迎】 JR東日本が行った男性客に対する悪質な乗車拒否作戦 JR東日本の本社職員・支社職員・駅員が行った 寝台特急あけぼののレディースゴロンとシートに乗車者する男性客への乗車拒否バリケードです。 男性を侮辱した人権侵害の一連の模様をご覧ください。 http://www.youtube.com/watch?v=taqjOajeu5E& ;list=PLZFU6ES8QfYprxusuhSXsAQcvu5y6y40q 時空戦士テュロックの攻略本(大丈夫!ファミ通の攻略本だよ)持ってるけど、分厚い割に色々と説明不足な点が多い。例えば、 ・人間型の敵は背後からナイフで攻撃すれば、耐久力に関係なく一撃で倒せる。 ・時空盾は効果が切れると、副作用で敵の行動速度が2倍になる。 ・上級テクニックとして、水面に触れる瞬間にRボタンで水面ジャンプができる。 ・マップを出して自分のマークを敵に合わせて射撃すれば確実に当たる。 ・最終ボスには、パルス、グレネード、エイリアン、ミサイル、ショック、フォトンは無効 少なくともこれくらいは書いてほしかった。特に初心者にはマップの射撃標準は非常に役に立つのにそれすら記されていないなんて。 >・マップを出して自分のマークを敵に合わせて射撃すれば確実に当たる これ俺もやってたわw バイオレンスキラーと違ってレティクル無いんだよね >>467 フォトンは知ってたけどそれ以外は初耳だなあ。 特にグレネードなんかは機能しそうに見えるが効かないのか… >>468 すまねえが>467氏と共に詳しく聞かせてくれないだろうか>照準ネタ トラクのマークを向けて射撃したら高低差も関係なく障害物すら貫通するってこと? >>469 FPS通には、画面の中心が照準となっていることは暗黙の了解? このゲーム(時空戦士テュロック)では、マップを出すと黄色い▲(自身のマーク)は例外なく画面のど真ん中に表示される。 ▲=画面の中心=照準であるから、マップを出して▲を敵と重ねた状態で射撃すれば原則当たることになっている。 パワーボウは多少狙いが外れていても、ボウが自ら軌道修正して敵に当たってくれるという有能な性質を持つ。 ピストルやアサルトライフルも比較的射程を広く捉えてくれるため、狙いが多少ずれていても当たったことにしてくれる。 問題はショットガンやパルスライフルで、遠いと当てにくいからこの方法を利用した人も多いのではと推測してみる。 障害物を弾が貫通するようなことはないよ。 >>470 申し訳ねえ…あっし詳しくないもんで…>FPS系 なるほどね〜確かにその機能は素敵だわ。 特にアサルトライフルなんて序盤から手に入るし有効そうだ。 パルスは弾の判定がデカいから壁に隠れながらのグンソウ処理が捗る…とかだったっけ? ともかくレスありがとうございました。 ロボイドってミサイル撃つ時に、Target Acquiredって言ってるの? 邪神殿のショックブラスターは一週目では発見できなかった バイオレンスキラーについて ゲームカタログではプライマゲンシップは最高難度のステージと書いてあるが、本当に最高難易度か? 確かに即死系のトラップは多いが、一面辺りのボリュームは少なくてマップ構造もそこまで複雑ではない。 敵を倒すと大抵アイテムを落としてくれるから、弾切れに陥ることも少ない。 個人的には5面が一番難しいと思う。 スイッチがどのエレベーターやバリア解除に繋がっているのか非常に分かりにくい所や 見た目が普通の壁と変わりない壁を壊して先に進む点は親切設計とは言いにくいなあ。 敵もわんさか出てくるし、弾切れを起こしやすい。 長いし、敵が多いし、セーブポイント少ないし、レーザーが痛い。 マンティス族は素早いうえにがんがん弾を撃ってくるのが怖かった バイオレンスキラーの敵が放つ遠距離攻撃のコントロールは精密機械のように正確だから困る プレイヤーが上手くかわさないと、敵の遠距離攻撃は百発百中の命中精度 初代の「爆発しない通常矢」は弓を引いて矢尻が光った瞬間に放つと威力上がるな。 人型のザコはもちろん、難易度ハードのラプターやスパイカーすら一撃必殺なので便利。 今やるとバイオレンスキラー、レスポンス劣悪だね まあ、PCからの移植だし ヒントも殆ど無し、雰囲気は最高 今日久々にやってみた。説明書持ってない人は 青いモアモアっとした時空の歪みに飛び込むと ボーナスステージに行けるの知ってるのかな? テュロックあるある。 (1)サルを捕まえようとしたことがある。 (2)水中で魚を捕まえようとしたことがある。 32ビットなみにすごい副業ガイダンス グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 LBJ2Y 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。 http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/ 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 テュロック今更やってるが古代都市最後のワープゲートでハンターに殺されたんだがクソゲーじゃねこれw 動きはええし敵のライフゲージはDMCのDMDを彷彿させる硬さ なのにこっちのライフはごっそりとられる 3機あってもゲームオーバーになったわwノーコンティニューとかありえねえ しかもイージーでプレイしてんだぞこっちは 本来なら止って撃っても勝てるくらいの難易度だろーが これでイージーとかノーマルとかハード想像したくねえ また石柱渡りと軍用車2台相手せんといけんとかきつすぎる せっかく気分よく3面までこれたのにこのステージで全てが吹きとんだわ N64のバイオレンスキラーを数十年ぶりにプレイしたけどこんなに難しかったっけ? テュロックに比べてfpsが安定しなくてジャンプアクションつらいし、敵に揉みくちゃにされるともう滅茶苦茶だし、遠距離攻撃持ちは吹き矢スケルター並に正確だし マップに敵の位置が表示されないチートが無いのも地味にキツい かなり難しいだろ 魂の河だけで25時間超えたし 残機気にしてあの飛ばせないムービー何回も見たわ テュロックは2周したがこれはもう1周やる気おきん とくにブラインド住処とマンティ巣はきつい プライマゲンシップの即死赤レーザーもなかなかのトラウマ ファンで浮いて足場を乗り継ぐ所と通風口を進んでいく所は手汗がヤバかった 昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w) 時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい 警察の方は容疑者を逮捕すると同時にパソコン・携帯・隠している情報端末・記憶媒体等をすべて押収し 徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員が スレタイの番組・芸人をどうしたいのかどう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります スレタイの関係者の方も宜しければ一緒に監視していただいて、あまりに悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います 鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソと 5〜10スレに一斉に書き込むというような通り魔・車上荒らし・放火魔のような活動サイクルを持っています その時間帯に根暗で陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません (同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているから) ---自作自演容疑者リスト--- 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者 電通・TBS系ネット工作員 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人 ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍 ・丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている ・幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介 ・田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している ・深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている ・被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる ・殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない ・年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である ・親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが ,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶 ,r゙´;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;:;:;:;;;;;;;;;;; ;;:;:;:;:;:;ィィィィィィ;:;:;:;:ki;k:i, {;:;:;:;:;j j;jノノノ ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i {;:;:;:;:;j ゙;:;:;:;:;:;j ' ;;;;ツ ゙''==z ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪ iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j ', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ ' ', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw ゙、 `゙゙゙゙ ´ j! ,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で /.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw _ ,. イ.ハ、.:. ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる