【DCS World】DCS 総合 Part.73 【初心者歓迎】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ロシアで起業し現在はスイスに本社があるEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレ。
"DCS World"を基幹とし、有料の各種モジュールを購入することで様々な機体・マップ等を導入可能。
■公式サイト■
※DCS World 無償配布※
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/
対地攻撃機Su-25Tおよび練習機TF-51D(非武装)を無期限無料でプレー可能
各モジュールを14日間無料で試用できるトライアルライセンスも有り
■前スレ■
【DCS World】DCS 総合 Part.72 【初心者歓迎】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1670477509/
・新スレを立てる時は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■関連スレ■
【DCS World】DCS 日本語化作業 Part.2 (有志によるミッションや機体マニュアル等の日本語訳の作業場)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1638083756/
ジョイスティックQ&A Part32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1661943666/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1638083161/
■Chuck氏による各機体の要点ガイド等多数■
ttps://forums.eagle.ru/topic/113608-chucks-dcs-tutorial-library/
■日本語解説■
DCS:World 日本語Wiki ttps://wikiwiki.jp/dcs-world/ (Ka-50・A-10C・CA以外の総合)
DCS:Black Shark wiki ttps://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS:A-10C Warthog wiki ttps://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
DCS:Combined Arms wiki ttps://wikiwiki.jp/dcsca/ (CA)
BigBird JPN ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/ (A-10C、F/A-18C等)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (P-51D 実機マニュアル和訳版)
DCS Japanese Database ttps://cypher1778.github.io/DCS_Wiki/ (F-16C等)
std_sk's notebooks ttps://web.archive.org/web/20190331044631/http://sky.geocities.jp/std_sk/ (ME等) FC3マニュアルは日本語化作業スレへ移管
PeCaTactical HQ ttps://web.archive.org/web/20160506141314/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttps://web.archive.org/web/20160506142004/http://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis) ■DCS各モジュールの再現レベルについて■
DCS Product Terms
ttps://forums.eagle.ru/topic/102328-dcs-product-terms/
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/support/faq/general/ (各モジュールの再現レベル一覧)
【フライトモデルの区分】
(SFM) Standard Flight Model … 旧LockOnシリーズと同等のフライトモデル (公式のプレイアブル機では既に使用されていない)
(AFM) Advanced Flight Model … 操舵面の影響などがよりリアルに再現されたフライトモデル (AFM+ という区分も存在した)
(PFM) Professional Flight Model … プロペラやローター、油圧、燃料、電気系統etc.の影響までを最高度に再現したフライトモデル
(EFM) External Flight Model … 一部サードパーティ製モジュール用で、PFMを部分的にだけ利用したフライトモデル
(GFM) General Flight Model … AI機用に開発中のフライトモデル (AI機はSFMを利用しているが、その挙動をよりリアリティの高いものとする予定)
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2021-12-03/?sphrase_id=19843819
【コクピットシステムの区分】
(SSM) Standard Systems Modeling … 非クリッカブルコックピット
(ASM) Advanced Systems Modeling … クリッカブルコックピット
【フライトモデルおよびコクピットシステムの組み合わせによる各モジュールの再現度の違い】
[ SFM / SSM ] 旧Lomacベースの再現度
[ AFM / SSM ] Su-25T・Su-25 FC3の一部モジュール
[ PFM / SSM ] A-10A・F-15C・Su-27・Su-33・MiG-29 FC3の中心的モジュールの再現度
[ PFM / ASM ] Ka-50・A-10C・P-51Dなど 再現度最高のクリッカブルコクピットモジュール
[ EFM / ASM ] MiG-21bis・C-101・AV-8Bなど 一部のサードパーティ製クリッカブルコクピットモジュール ■各種マニュアル■ 公式のマニュアル類は下記の場所に置かれています
DCS World\Doc (ユーザーマニュアル等)
DCS World\Doc\Charts (チャート類)
DCS World\Mods\aircraft\モジュール名\Doc (各モジュールのフライトマニュアル等)
DCS World\Mods\tech\モジュール名\Doc (Combined ArmsやSupercarrierのマニュアル)
DCS World\Mods\terrains\モジュール名\Kneeboard (各地形のニーボード用画像ファイル)
※β版モジュールはマニュアル類が不完全または用意されていないこともあり、随時アップデートを確認のこと
■導入およびライセンス購入■
DCSのモジュールはEagleDynamics公式とSteamのいずれかで購入出来る。どちらもオンライン認証を行う。
※ED公式で購入したライセンスはSteam版で認証不可、逆は転送で可能
※オンラインのマルチプレイはED版/Steam版どちらでも互換性あり (β版等のバージョン違いには注意)
【ED公式版のメリット】
・安定版とOpenβ版の併存が可能
・発売やパッチ配信が若干早い
・公式のみのセールがある 発売直後のモジュールも多少の値引き対象になる
・定価で買うと次に使えるボーナスがつく
・Steamだと手数料をValveに取られるが、公式だと全額EDにお布施できる
・モジュールごとに14日間の無料体験ができる
【Steam版のメリット】
・インストール手順が分かりやすい モジュールのインストールやアップデート時のダウンロード速度が速め
・Steamのみのセールがある Steamのみで使えるクーポンが発行されることがある
・フレンドリストなどSteamのSNS機能と連携できる
【Steam版のデメリット】
・安定版とOpenβ版の併存が出来ず、どちらかを選んでインストールする必要がある
・Steamコントローラやオーバーレイが有効だと、DCSで使うキーバインドが横取りされることがある
※DCS:World 日本語Wikiではさらに詳細な情報が書かれています ttps://wikiwiki.jp/dcs-world/GetStarted ■IME問題■
Windowsの日本語IMEがDCSとコンフリクトを起こすケースがあります。
DCSのメニュー画面でCTDしてしまったり、CPU使用率が3〜5%程度に低下したままフリーズして復帰しなくなる等の問題が発生した場合、
Microsoft IMEからGoogle日本語入力に、あるいはその逆に、利用する日本語IMEを変更することで問題回避できるかも知れません。
いったんコンフリクトが解決しても、DCSまたはWindowsのアップデートの影響により、問題が再発するケースもあります。
(Windowsのシステムロケールが日本語か英語か、といったようなOSの環境設定が影響している可能性も…?)
※ このスレでは初心者質問もOKです。初心者・新参叩き等の荒らし行為は禁止。
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。
※ 逆に、質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。
※ 他の住人に対する攻撃的なレスや、煽ったり叩いたりする事は禁止。
※ 他人の英語力をあげつらうなど、優越感を誇示することも禁止。
※ 特定の動画作者やDCSコミュニティ等をおとしめるような誹謗中傷も禁止。
※ 5ch外のゲームコミュニティ等における揉め事や争いをこのスレに持ち込むことも禁止。
※ 特定のデバイスメーカーやジョイスティックおよびそのユーザーに対する軽蔑や罵倒も禁止。
※ DCS関連のWikiの執筆者やその内容に対する嫌味・悪態の類も禁止。
※ そういった荒らしレスが書き込まれた場合、彼らに対する議論や説得は無意味です。
※ 荒らしにレスを返してもまったく建設的な内容にはならず、ひたすら無駄レスで
※ スレが埋め尽くされるだけなので、荒らしやその話題には一切反応せずに
※ 完全スルーが鉄則。荒らしの相手をする事も荒らしと同義。
※ 荒らしは無視し、DCSに関連する話題や質問を書き込んで下さい。
※ また、公共の掲示板という場ですので、個人的な実況のような連続投稿は控えましょう。
※ スレの正常進行のためにご協力宜しくお願いします。
〜〜〜テンプレ以上〜〜〜 毎週金曜深夜はED公式Newsletter配信
今日は、中国モジュール・中国オブジェクト作ってきてるDEKAが次の有料フライアブル
モジュールとしてJ-8II (AGP-66(V)レーダー搭載サブタイプのJ-8PP)を開発中が新情報
アビオニクスが古いJ-8FもAI専用機として配信予定
機内視点で表示される新しいパイロットスーツモデルのF/A-18C用作ってますと
フライトスティックデバイスとしてREALSIMULATOR社のFSSB R3L MKII "ULTRA"を紹介 >>7
> フライトスティックデバイスとしてREALSIMULATOR社のFSSB R3L MKII "ULTRA"を紹介
へー、去年末にまたFSSBの新モデル出てたんだ
グリップのWarthog互換性は保ちつつ、専用も作ってるのか
https://realsimulator.com/
しかしベースだけでも490ユーロで7万円近い、グリップも最低で390ユーロと5万円以上ってなかなかの値段だな
WinwingとREALSIMULATORそれぞれの感圧ベースの比較使用レポとかあったら読みたいが あ、違うわ、>7
J-8Fは量産・実戦配備した機種の中では一番新しくて性能向上国産アビオニクス
J-8PPは当初計画機?レーダー他アメリカから輸入予定だったけど不可になってポシャり
PP搭載予定レーダーはF-16Aのものということだから、能力としては当時のそれなり
としたもんかな? vaicomのアップデートしたいけどdiscordとgithubの使い方がさっぱりわがらん ガスがゆっくり抜けるだけで漫画みたいに落ちることは無いみたいね
発熱部分だけ壊して機材を回収するならAIM9が丁度良いんじゃない RoFとかで気球機銃で撃ってもなかなか堕ちなかったもんな Grimくんの解説動画見てるけど英語わかんにゃーい >>17
RoF時代って弾丸の口径9mm未満じゃねぇか?
そりゃなあ
20mm以上あれば J-8PPはアスピーデを基にしたPL-11SARH中距離AAMも撃てるらしい
何かAGP-66と中距離AAM用のイルミネーターを装備した第三世代戦闘機っていうとすごくF-4EJ改っぽさを覚える
対艦ミサイル撃てそうには見えないけど とりあえず、上がれる機体が限られるってことと、あまりに高空なので、気圧が低く機銃じゃ穴開けてもどっか行ってしまい回収出来ないかもという事はわかった。 J8って知ってるかい?
昔、中国で粋に暴れまわっていたって言うぜ >>22
どっちもどっちもーー
J-8ってMiG-21ベースでめっちゃデブらせて双発にしたやつか
どうも中共の戦闘機は名前からして覚えにくいな 申し訳ないがPC雑魚の俺に知恵を貸してほしい
一年ぶりくらいにスチームでDCSを起動しようとしたら「X停止」から数秒で「▷プレイ」
に戻って一生起動しない現象に遭遇してる。
オープンベータでのみ発生するんだがDCSをインストールし直しても変わらなかった。
これがコンフリクトって現象なのだろうか?
PCスペックは吊るしだが十分にあるし、常に動いてるのは初期装備のカスペルスキーくらい
なにを点検したら問題の原因にたどり着けるのか教えて欲しい GoogleIMEを通常IMEに変えたら良いとか前スレで聞いた >>25
とりあえずテンプレ>>5にもある、IMEを変えてみるってとこからかね >アメリカの協力によりF-16Aと同じAN/APG-66へ換装する前提で製造が開始された。
アメリカと中国ってそんなに仲良かったのか 素早い反応ありがとう。
もともとgoogle日本語入力にしてたけどだめなのかと思って
ATOKとやらにしたが事象変わらずだった。
細かいところ触ると壊すかもしれないから一旦諦めるわ
休憩時間使って色々探してみますわ
解決するまではマルチで醜態を晒さないよう安定版で14の練度回復訓練してくる >>30
いやそこはまずWin標準のMS-IMEを試すべき…
だが何気にATOKも駄目かもっていう新情報、またテンプレ>>5の加筆が必要かw J-8とかJ-20見てると中国が手掛けると機体が長くなってく気がする >>29
昔はね…だからUH-60も使われてた
もっとも最近はまるコピー品のZ-20の方にシフトしてるみたいだけど >>10
discordは別に入らんでもおkじゃね
Githubは俺もいまいち勝手が掴めないけどとりあえず、
ここ↓の一番上の「Latest」てとこが最新版だから.msiまたは.zipのリンクをクリックしてDL
https://github.com/Penecruz/VAICOMPRO-Community/releases
あとインストール手順もここ↓に書かれてるよ
https://github.com/Penecruz/VAICOMPRO-Community 本物かどうかわからんけど
ttps://twitter.com/GrowlingAim9/status/1622014301618798594
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シナイマップの開発中スクショって見ててなんでこんなにワクワクして
早く飛んでみたいって思わせられるんだろうな
自分だけ?
日本にも知られている有名なランドマークがあるからかなぁ
シリアマップやPGマップ、フォークランドにはそこまでwktkしてきてないんだよね
買って飛んではいるけどね >>29
中国はソ連とも対立していたから、西側が敵の敵は味方ってことである程度まで軍事的に支援する動きがあった
1989年の天安門事件で表立った協力関係はダメになったみたいだけど詳しくはまだわかんないや >>37
正直カイロのピラミッドとスエズ運河くらいしか知らないw
シリアマップも最初はピンとこなかったが、低空飛んでみると作り込み細かくて楽しいし
アレッポ、ダマスカスとか地名だけ知ってた場所がなるほどここかーってなったな
エリア的にはシリアの南側とシナイの北側でかなり重複する部分もあるみたいね F/A18CではTGPのライトニングとAN/ASQ-228(名前わからない)が選択できるけど
違いって何かあるんですか? レティクル、操作方法、ズーム性能が若干ちがうけどほぼほぼ一緒と考えて問題ないざますよ
運用のリアリズムを求めるなら空母運用はATFLIR、陸上運用オンリーならライトニング2らしい 脇からだけど、なるほどねぇー
実用化・運用開始時期を調べてみると、LITENING2はだいたい2000年(前後あり)、ATFLIRは
2005年頃(同)って感じなのかな
ミッション設定年で縛るのであっても2005年以降であればどっち使っててもおっけー
空母運用時のATFLIR(AN/ASQ-228)の先代にあたる2005年頃より昔に使われてたのは
AN/AAS-38 Nite Hawk(DCS非実装)で、FLIRとしての性能が落ちるほかJTACなど他者が
照射したレーザー信号の受信機能が無く、その機能を持つレーザートラッカーAN/ASQ-173
とペアで左右インテーク脇両方を使って携行してたっぽい
この時期の姿は再現されてないよ~~、と AN/ASQ-228 (ATFLIRの発音わからない)…つい「あとふりゃー」と読みたくなるが、Wagsの動画見る限りじゃ「えーてぃーふりあー」か
ATFLIRがレイセオン、LITENING IIはラファエル&ノースロップグラマンとメーカーが違うので、どっちを使うかには予算分配や政治も絡んでそう
> https://www.youtube.com/watch?v=aFL-qGtMN6U
> https://forum.dcs.world/topic/315993-atflirlitening-focus-to-a-waypoint/
↑の動画やスレッドによればLITENING IIの方が胴体下センターでもOKで取り付け位置の自由度が高いとか
それによって機体でマスクされる範囲も狭く出来るとか色々細かい違いが語られてるな
本来は光学ズーム性能でATFLIRの方が優れている、LITENING IIの光学ズームはそれより劣っていて
一定以上はデジタルズームで拡大するので画質粗くなるはずが、DCSではそこが再現されてないのでずっと高画質のままだとかも あと本来のATFLIRでは、NFLIR(NAV FLIR)機能でHUDにIR画像を出せるのだが
これも現在のDCSホーネットでは再現されていない、なんてのもあるみたいね >>30
ATOK使ってるけどなんともねーわ
おま環だろ A-10CだとHMDにライトニングポッドの映像映せるけど、F/A-18だと違うライトニングポッドなのかな? >>40の質問したものです。皆さんありがとうございました。
色々参考になりました。
どちらのTGPにしても飛びながら狙うの難しい... > https://www.youtube.com/watch?v=KsC15vd3vdY
> DCS: FLIR Finally Fixed! Old vs new FLIR Render Comparison
いつの間にか、IR画像でちゃんと熱源を表示するアプデ入ってたのね
あらゆる物体にヒートマップ付けて時間経過とかまで再現するのは大変だろうけどようやく実装してくれたか
>>48
まぁ難しいよね
A-10Cみたいに低速でも結構大変なのに、戦闘機は高速な分だけなおさら素早い操作が必要になるし
基本的にはオートパイロットのBALTとATTHあたりで一定高度を飛びつつ
ウェイポイントやVVやHMDを利用しておおまかな位置へカメラを向けておいてから、手動で動かしていくと楽じゃないかな >>50
実物に近くなったのでは?
Oldが単なるモノクロハイコントラストなのが
Newはちゃんと熱源ほど白くて冷たいものほど黒くなってる感じがする >>44
https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/10swzw0/will_the_dcs_f18c_ever_get_navflir_according_to
“The NAVFLIR functionality for the Hornet originally came from the AN/AAR-50 Thermal Imaging Navigation Set (TINS) that could be mounted on Station 6 (compatibility came on Lot 12 Hornets, which colloquially became the "Night Attack" variant).
One of the prospects of ATFLIR was the built-in NAVFLIR in the cheek adapter (overall to combine the functions of the AN/AAS-38 Nite Hawk targeting pod, AN/ASQ-173 Laser Spot Tracker pod, and the TINS into an all-in-one pod), but since the proliferation of NVGs became the norm, support for NAVFLIR was basically dropped and ATFLIR pods began having their NAVFLIR components removed.”
現実だとNVGが普及してNAVFLIR機能は外されたみたい >>49
HMD使ったTGPのポイント指定ってF18ってできるんですか
詳しく教えてほしい SSSup(R.Alt+;)でHMDの十字に◇が追加されたら地面向いて置きたい場所にDepress(Enter)で設置できるんじゃよ
角度によっては置きたい場所からズレるから修正の手間は要るけど。 ストアヘディングアライン・インフライトアラインなんて初めて知ったわ
https://youtu.be/ZHJ5hPDVtjA >>50
OLDの方は元の画像を単に白黒化しただけみたいな、あくまでふいんきのなんちゃってIR表示だったからね
アプデ後、ロケーションによってはかえって見づらくなることもあるかもだけど
動画にある「灌木の脇にいる兵士」みたいなのはちゃんと温度差で判別しやすくなってるし
「道路上を走行中の車両」が気温40℃の夏と-11℃の冬で違って見える(後者の方が温度差くっきり)なんてのもリアルで素晴らしいじゃん
空母に駐機中の機が全部熱いジェット吐いてるとかはまだまだ実装途中って感じだがw
>>52
情報d、しかしいつでもNVG持ってく訳じゃないしある時期にはNFLIR付いてた機体も実在したならそこを再現してくれてもいいような
> Sure would be nice to bring the hmcs on night missions and have nflir to see in the dark too.
> The buttons are all right there, maybe there’s a passionate modder out there who wants to tackle it cuz ED never will.
ツリーに付いてるこのコメントにも同意
>>54
55の通りだけどもうちょい詳しく書くと
HMDオンにして、A-Gモードで、既にターゲット指定してた場合はピンキースイッチで解除してから、SCS(センサーコントロールスイッチ)上
するとHMDのレティクルが変わるのでターゲット位置にそれを合わせてTDC Depressを押す、FLIRもそこへ向いてくれる
Wagsの動画やredditのスレも参考にどぞー
https://www.youtube.com/watch?v=AtyRmzuCNaM
https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/oo8tem/f18_how_would_i_designate_a_ground_target_using/ >>55>>57
すげえ!できたわ!ありがとう
チャックガイドにも詳しく乗ってるから確認不足だった F-15Eのプレオは2日繰り下がって17日開始になったらしい >>58
どういたしましてー
地上の友軍がスモークでターゲット位置指示してくるとか、AAAの発砲を見て場所にアタリを付けるみたいな時にHMDめちゃ便利だよな >49
>55
>57
狙うのだいぶ楽になりました アドバイスありがとう
opentrac+安物webcamなので多少ぶれるけど
HMDとTGPが連携できるの知らんかった DCS : Observation Balloon ならぬAIオンリーだけどすでにModはあるとなw
https://forum.dcs.world/topic/318986-balloon-mod-ai-only/
>>63
どういたしましてー F/A-18、A-10、F-16、F-5とセールで買って積んではいるけど、スタートアップを覚えるだけで一苦労。
結局、なんとか一苦労したF/A-18しか飛ばせない。
ゲームオンリーだけを考えた、簡易スタートアップてないものなのかな。
ホットスタートだとさみしいから、コールドから始めたいけど、そこが苦労している。
みんな、良く飛ばせているなーと思います。 俺はF-18でレーダーや火器管制がワケワカメでただ飛ぶだけやで ランウェイスタート!マスターアームの切り替えわかんないから遊覧飛行!グワーッと降りてシャットダウンわかんないから即抜け! ぶっちゃけ初めてSu-25T乗ったときに1~7のモード切り替えが分からなくて戸惑った
当時はトリガー引けば弾が出るものだと思ってた >>66
ようつべとかにスタートアップや武器の使い方なんかを60秒で纏めた動画とかが上がってる。 特にF-16CのスタートアップはF/A-18Cよりもずっと簡単。
"dcs world 60seconds"とかで検索すると結構出てくる。
後はチャックガイドを読む事をおすすめする。 >66です。
レスありがとうございます。
歳のせいにもしてしまうけど、英語の3文字や4文字の略称が一杯でてくるとこんがらってくる上に、JOYSTICKを機種毎に設定しているのも余計に覚えるのが大変。
私も、F/A-18なのに旅客機や遊覧の如く、あの空港からこの空港へ的な飛んで着陸するミッションに。
F-16ってコールドから手順簡単なのですか。
頑張ってみます。どうも踏ん切りがなかなかつかなくて。 >>66
WIN+HOMEでオートスタートやで
WIN+ENDでオートシャットダウン >>73
ありがとうございます。
もうとょっとだけ、スイッチポチポチしたいですー スタートアップってまともにやると大変だから結構勝手に省略しちゃってるわ
点検系はどうせエラーとか起きないからほぼやってない ドッグファイトでAI機のエネルギーが減らないように感じます。
こちらは失速するのにAI機は楽々上昇したり。
気のせいでしょうか? ズルすると言うより、流体計算の負荷が酷いんだろうなぁ IMEで起動しなかったから正式版に戻したら動いたわ
でもこれからどうなるんだろうなこれ
IME使ってる国なんて日本だけだし
日本のためだけにEA社が本格的に動いてくれるかどうか 日本以外でも動かん動かん報告めちゃくちゃいっぱいあって
環境ばらばら、対処したら動き出した人の成功した対処方もバラバラ
それ真似て動き出した人もいれば動かないままの人もいる
んでそれらでもログが示すクラッシュしてる箇所はそれぞれ似てるので
根本原因は日本語環境IMEトラブルと同じとこにありそう 俺もベータ起動しなくなったからwindowsの言語設定を英語にしてIMEを英語にしたら起動するようになった
ただ起動中でもIMEを日本語に変えると落ちるからたぶんIMEが悪さしてる
今まではIMEとか弄らなくても起動出来たんだけどなあ F-15Eのプレオーダーが開始されたからって、ED公式ストア鯖が悪意のないF5アタック
状態になっとるwww
通常価格$79.99で、プレオーダーでは30% offの$55.99だそうだ
今の為替レートだと7600円ぐらいですかねぇ
もうちょい円高に振れてくれると7100円切るぐらいいけるか
今Steamあけて見える範囲ではSteamにはプレオーダー来てないので
そっちで日本円値札がいくらになるのかEDドル建てと大きな差がつくかまだ不明 >>76
あいつらめっちゃでかいループしてくるからずるいよな
真似して追っかけたらフルバーナーでも失速する 俺もβのアプデしたら起動コケるようになった
一旦スプラッシュスクリーン出るけどすぐ落ちてしまって、メニュー画面までいけない
対処法としてはやはりMS-IMEにすれば問題なし
シム用PCはもともとWin10の米国ロケールにしてるんだけどこれはどうやら関係無いっぽいな
>>76
今のAI機は昔ながらのSFMって単純なフライトモデルだけど、今後はもっと自然なGFMっていうFMにアップデートしていくらしいよ steamは諸々の都合でEA開始までお預けか…あとどれだけ待てばいいんだ Discordのnewsだと予約は本家だけって書いてあるけど、もしかして割引予約はSteamなしって事かね?
まぁ俺は本家でポチったのでどうでもいいけど。 あー、予約は本家のみでSteamは20%割引のみになるらしい。
YoutubeのコメントにED公式垢が返してる。
30%割引の公式と、20%割引のおま円Steamプライスどっちが安くなるんだろう? pre-orderは30%、アーリーアクセス中は20%なので、pre-orderが無いSteamは20% offって事らしい 差があってもせいぜい数百円程度じゃないの
気にせずポチれー まあ本家としては本家で買ってもらうほうがありがたいわけで
Steamが多少不利益あったり割高感あるのはしかたがない、嫌なら本家で買うべし! 発売されたばかりの機体ってOBじゃないとダメなんだっけ? >>96
マイクロプローズのストIとかストIIとかもやってただろ?
このスレにはそういう元イーグルパイロットきっと多いよなw
Janes F-15は確か湾岸戦争の時出たから、AAAの曳光弾の弾幕が再現されてた思い出。 >>98
フォーラム見てきたけど最初は?いないっぽい。
でも心配無用、パイロット席でも全部操作できるとかなんとか。 >91
今日の為替相場だと千円以上変わる模様
つうかSteamではやってないのでポチれないわけで 別ゲーでの過去のトラウマがあるから、ちゃんと発売日が決まってから考える 糞UBIじゃねーから大丈夫だろ、2週間後にはハイレートクライムだっ!!で叫びながら飛んでるはず どっかがとち狂ってF-15J実装します!とかならねえかなあ いうほど15Jほしい?
15Cと仕様ほぼ同じでしょ 多数派のPre-MSIPはそーだね
後期でF-35A導入後も近代化重ねてしばらく現役とどまる予定のJ-MSIPは
けっこー違うかと >>96
preMSIPのパイロットが余裕で古希向かえてるんだから気にすんな CのフルクリッカブルとデータリンクとJHMCSほしい >>106
じゃあF-15Cフルクリックブル化でもいいですよ!
実は2人乗り好きじゃない・・・ 南シナ海とか極東マップほしいよねえ
スカイレーダーと一緒にベトナムとかこないかな むかしから色々なジェット機シムあるけど意外とベトナムマップでナム戦題材にしたやつは少ないんだよな Steam→本家にできるんだっけ 本家に行こうかな
全モジュールで手続きすることになるのかな >>116
いや、本家にアカウント作ってsteamアカウントリンクしてまとめてライセンス持ってくるだけよ。 F-15Eを目前にして久しぶりに起動したのですが、F-16CのAIM-120で一度ロックオンした後、外すと、ロックしてくれない・・・
キーバインディングかなと思っていろいろ弄ったのですが、「Target Management Switch - Up」でロックしてくれない。
「Target Management Switch - Left」で「SCAN」と出るので、HATキーが壊れてはいなさそうだし、
FA-18Cだと、同じHATで、武装が切り替わっているからHAT故障でもない感じだし。
細かな操作は違うだろうけど、FA-18Cだとロックできるので、なにか間違えているのかな。
PDF翻訳やYouTube見て同じような操作をしているつもりなのだけれで何が間違えているかが分からないのがまた、難解だ。
こういう時すごく悩む。 >>121
一度ロックをはずした後にターゲットがデータリンク表示(中抜きの三角)に変わってるってことはない? F-16のそのあたりのレーダーモードの切りかわりはなんか複雑でよくわからんときあるな
単純にスキャンとロックオン(STT)だけでなく中間形態みたいなモードがいくつもあるからややこしい ED公式ストアの設定ミスで
数分間F-15Eのプレオ価格が$24になってた時間があって
その時にカート入れて決済したユーザはそのままその値段で
買えることになったらしい話が公式フォーラム内に… Steam→本家にしたら、もうsteam機体はなくなるのですか? Steamでできないということですか? ライセンス転送後もなくならないし、Steamでできる
ただSteamで使うと同時に以前にED本家側で行ったライセンス転送が無効になり
次に本家クライアントで使う前にもう一回転送操作を行う必要はある >数分間F-15Eのプレオ価格が$24になってた時間があって
積む羽目になるとしてもその値段なら買いだな… そういえば公式は昔よりはダウンロード速くなってるけど、今回はSteam厨が本家に流れて来てるだろうから、ダウンロードに2日ぐらいかかるかもなw 新マップが配信されて50GBだ100GBだダウンロードすることになると大変だけど
F-15Eモジュールだけだと4GB無いみたいなので、そこまで大変じゃなくないかな
本体サイドに含まれる兵器パックだ新Liveriesだがある程度サイズ食いそうだけど
本体側なら、あらかじめSteam版DCS World obクライアントをインストールしておき
Steamで先にアップデートかけると、本家クライアントアップデータは同一バージョン
ファイルがもしSteamインストールフォルダ内に存在するとローカルでコピーして
ダウンロードを省く動作を今はしてるようなので、購入モジュールに関わらない本体
共通ファイル分はどうにかなるかも ときどきやらかすその一時的値付けの失敗だけど
じつはわざとやってんじゃないか、という気もしないではないなw
これやると注目あつまるし、しばらくはPVが上昇する
流れで見にきたけどついでに何か買ってくれる人もいるだろうし やらかし多いよな
ビジネスで一番大事な部分だろ、開発者が苦労して作ったプロダクトを叩き売ってどうすんだと思うよ 実はアーリーアクセスが芳しくなくて、一時コンビニとかで流行った「やらかし商法」なんでは?
とか思ったのはワイだけ? でも、値段はさることながら本家セールとSteamセールで毎年数回は必ず値引きだからね。
それを考えると 途中で送ってしまった。すまない
それを考えると、セール値でもある程度は万々歳なのかなーと。 Mi24をホットスタートで始めるとロケットが撃てて、コールドスタートから始めるとロケットだけ撃てないんだけど何か工程を省いちゃってるのかな?
HUD下の武器選択にちゃんとRKTって表示されるんだけど全然発射されないです
後、ロケットを4つ付けて3〜4ラウンドを連続で撃つとエンジンが落ちちゃうんだけどこれはバグ?それとも仕様? >>137
エンジンのほうは実機の挙動を模した仕様のような気がするなあ
ジェットエンジン・ターボシャフトエンジンは通常外気よりも著しく高温なロケット噴気や蒸気を
連続して吸うと出力低下から異常停止につながるので
自機が発射したロケット弾を追いかけるように直線に飛んでたらそうなるかも
発射するたび左右もしくは上に進路ずらして、排気吸わないようにしてみたらどう
スタートでの違いは、まあたぶん工程抜かしてるんだろうと思うけど
ペト男に指示出すのか、パイロンの安全装置解除かなんかなかったっけ
それしてなくて撃てないけどRKTランプは点くとこ ライジングスコールミッション3やってたらアムラームがバグってんのか?ってくらい全然当たらなくて困ったわ
イージス4が前から攻撃するのはやめろって言ってたから側面から攻撃したら5NMで当たらなくて頭抱えた
正面から攻撃したらあっさり終わったからミサイルが敵を追っかける形になるときついんだな >>126
ありがとう。本家移行も終わったし、F-15Eプレオーダーも完了した もしかしてSteamにはF-15Eのプレオーダーってこない? F-15Eは立派なマニュアル付くみたいだけど、先に公開してくれないかなぁ
キー割り当てとか考えたい 2人乗り機って指示出すの結構大変じゃない?
15EのAIくんはどのくらいの頭の良さなんだろう 最初はWSOのAI無いとか、どっかで見たような気がするけどソース見つけられない。
そもそもAIの名前とかも出てないみたいだし、解説動画も出てなかったしどうなんだろうか? >>137
Mi24ってしばらくやってないけど、トリガーだかWeaponリリースカバーとかなかったっけ?
それがかかったままとかは? >>144
ChatGPTとか見てると最新のウィングマンAIはもう少し改善の余地とかありそうだけどな
マイク入力で音声指示とか出せるようになってもいい頃だと思ってる >>147
音声での操作はVAICOMで出来るんじゃね Mil-8でミッションエディタで詰め込んだ空挺隊員に着陸後、降機して欲しいんだけどラジオコマンドが反応しません。
何か設定すべき項目があれば、教えてください。 えーと、自分で操作や動作を確認せずにてきとー書いてみるから的はずれだったらごめんだけど
空挺隊員ユニットのウェイポイントとして、Mi-8からどこで降機する、降機した次はどう行動する
っていうとこまでミッションエディタでミッション内に事前仕込みしておかないといけない
なんてことはない?
それは設定してるしAI機にやらせたら降機も以降の行動もちゃんとしてくれて
プレイヤー機のときだけしてくれない
ってんだとちょっと分からん
無線はイージーコミュニケーション?
非イージーだと歩兵側が受信する(それもMEで設定するのかな)無線周波数にMi-8の
送信周波数を合わせるとか? Mi-24でロケット煙を吸い込んでストップしたエンジン一基を再始動する手順って
やっぱりAPUで一からやり直しになるんでしょうか
それともエンジン2基ある機体には残りの出力でやりくりする手段があるんでしょうか Mi-24のフライトマニュアル(英語)を探してみたけど見つかんなかったからよくわかんない
F-18とかならマニュアル通りやればブリードエアスタートでAPUなしで起動できるけど F-18ならそういう方法もあるんですね
UH-1みたいにエンジンが一つなら諦めて来世に期待するんですが UH-1ならオートローテーションで降りられるからワンチャン ミッションエディタで質問なのですが、例えば、ミッション開始時間 8:00:00として、
自機以外の航空機を
①SP 空港に駐機中 (8:00:00) Takeoff Form parking
↓
②WP1 空港から離陸(12:00:00) Landing ReFuAr
↓
③WP2 Turnig Point(12:05:xx)
のように、ミッション開始時間にMAPの空港に駐機状態でいながら、ある程度の時間が経ってから離陸させたいのですがうまくいかなくて
FixTime■を、①とすると、すぐに離陸動作に入ってしまうし、Fix Time■を②にすると、8:00:00時点では駐機状態で存在せず、12:0x:xxの離陸寸前に突如現れるような感じになってしまいます。
MAP上には存在しながら駐機して、ある程度の時間が経ってから離陸って、どうやって組めばいいのでしょうか? >>156
あ、それミッション自作し始めた時に悩みがちなやつ
英語マニュアルPDFの194ページらへん
まずSPはTakeoff from Ramp(コールドスタート)にしておき
UNCONTROLLEDチェックボックスにチェックを入れる
するとミッション開始時間8:00:00から駐機場にそのAI機が登場しているが、AIが
エンジンをかけずにそのまま居続ける
12:00:00に発生するトリガードアクションを仕掛けて、そこにSTARTコマンドをセット
すると希望の動作になるっぽい >>157
RESありがとうございます。
ミッションを見直して、英語マニュアルを箇所を読んでみましたが、
>>12:00:00に発生するトリガードアクションを仕掛けて、そこにSTARTコマンドをセット
これが、うまくできない。
時間で稼働するトリガーって、TYPEでONCEだと思うのだけど、時間指定ができないのですよね
その上で、ACTIONのUNIT AI ONだとは思うのだけど・・・
旨く設定できないな 156,159です。
出来ました!157さんありがとう。流れが理解できたので、そこからいろいろ検索して
ttps://www.youtube.com/watch?v=c3ccgyy-GEo
を参考に、実現できました。
①SP 空港に駐機(ミッション開始時間) Takeoff From Parkin ■UNCONTOLLEDにチェック
↓
トリガーで
TRIGGERS=ONCE(トリガーネーム,NO EVENT)
RULES=TIME MORE(経過時間=秒)
ACTION=AI TASK PUSH(ユニット名/スタート)
これで、ミッション開始時間から経過時間(秒)後に、離陸開始することができました。
これを、経過時間にせず、トリガーエリアをイベントキーにすれば、どのあたりに来たらということが実現できそうです。
もしかしたら、他の方法もあるかもしれませんが、
ひとまず、実現できました。ありがとうございました。 >>150
アドバイスありがとうございます。
おっしゃる通り無線関係が原因だったようで、EasyComunicationにチェックを入れると降機指示が出せるようになりました。 ミッションエディタの話しが出ているので流れで。
ミッションエディタで、Marianaマップ上の空港にF-16Cをコールドで配置したのですが、エンジンをアイドルにすると、滑り出してしまいます。
これって、たまたま置いた空港の註記位置が傾いているから?アンチスキッドスイッチののパーキングプレーキを使用しないといけないのでしょうか?
トレーニングや標準のミッションでは、こんなことがないので、エディタでの設定のせいなのか分からなくて。 具体的に何空港のどこ番スポットまで書いたほうがアドバイスもらいやすいかと
グアム島のアンダーセン空軍基地は地面がうねってるらしいので
スポットの位置によっては傾きが大きくて動き出すことはあるのかも?
パーキングブレーキついてる機種なら使っていいんじゃないかな
使うなって注意のある機種ってとりあえず思い当たらない
ついてない機種でも(疲れるけど)通常のホイールブレーキかければいいのでは
コールドスタートで油圧上がってないと通常ブレーキ効きにくいかな 練習用のレーザー誘導爆弾をBTRにぶつけても撃破できないんだな
炸薬積んでないとはいえそれなりの重さと速度でぶつかるんだからタダでは済まないと思うが 実際ん所ちゃんとぶち当たったら運動エネルギーで車両なんて戦闘不能になるだろうね
ゲームだからダメージ0でシミュレートされてるんじゃないの >>163
>>164
Andersen AFBの149番スボットです。
ズルズルと滑る滑る。
エンジンかかるまでは、パーキングプレーキかからないし、ブレーキ踏みながらコールドスタートはつま先が辛い。(笑)
F-16Cでバーキングプレーキを探しましたよ。 昔からdcs worldに憧れており、なかなか敷居が高く手を出さずにいました。
この度、意を決して久しぶりのPC購入を検討しています。最後にプレイしたフライトシムはFS95…
当時とは何もかもが異次元でワカワカメな私に、諸先輩方ご教授くださいm(__)m
自分なりに色々と調べた結果、検討中のスペックは…
CPU:i7 13なんたらK
メモリ:32GB
GPU:RTX4070ti
SSD:1TB
MB:なんたら750
電源:850w
冷却系:水冷のファン4つくらいのやつ
モニター:34型ウルトラワイド湾曲
ジョイスティック:X56+ロジクールのラダーペダル
視点移動デバイス:TrackIR5
こんな仕様で考えてますが、ストレス無くプレイ出来そうでしょうか?
グラボは3090や3080あたりと悩んでいますが、せっかくなので4070tiにしようかと…
あわよくばMSFS2020とX-plane12もプレイしたいと企んでいます(その場合はSSD追加予定です)
長々とすみません 羨ましいぐらい。
ただ、今はOS部分のみかDCSに特化するならM.2の大きめ入れるのも。モジュール増えるとパンクするけど。
私は、Stream Deck Mk.2も便利で使っています。 >>167
なるほど、やはりアンダーセン
そういうときのための輪止め(Wheel Chock、ホイール・チョック)かと
コールドスタートのミッションならチョックはめてる状態で始まれよ感もあるけどソレハサテオキ
ミッション始まったらすぐ無線メニューあけてグラウンドクルーを呼び、Wheel ChockのPlaceを
要請(無線機の電源入ってなくてもキャノピー開いてると肉声で聞こえる設定だったか?)
輪止めかかったら、ブレーキ離してエンジンかけてアイドリング状態でも転がらず止まってる
発進準備ぜんぶ済んでタキシング開始することになったら、再度無線メニューでグラウンドクルー
にWheel ChockのRemoveを要請(キャノピーを閉める前に?)
イージーコミュニケーション使ってるとキャノピーの状態気にしなくていいけど
使わないでいるときキャノピー閉めた後でグラウンドクルー呼ぶのにどうするかはやったこと
ないんで分からん、タワー周波数で無線送信? i9第10世代
メモリ32GB
3060ti8GB
M2.SSD1TB
でUWQHD+WQHD✕2までなら、まぁイケてる
ただ、グラボのメモリがずっと天井張り付きだからグラボは30番台にしてでもメモリの大きいヤツの方が良いかも
あと、トラッキングは先ずスマホのアプリを試すことを強くお薦めする >>168
CPUはいいと思うけど今から揃えるならRTX30系はやめた方がいいと思う。
DLSS3対応してきたら絶対に後悔する。
MSFSやりたいならなおさらDLSS3対応してるRTX40系の方がいい。
あと、VR視野に入れるならVRAM少ない4070より4080以降で理想は4090だなw
メインメモリは複雑なミッションやるなら64GBぐらいは欲しいかも。
SSDは他のもやるならGen4 NVMeの2TBは必要かな。 みんな良いPC使ってるんだな
俺なんて2080スーパーだよ・・・
メモリは32GBだけど
Highじゃもう苦しい 上見たらきりがないしフレームレート出てれば画質はあんまり気にしないよ >>169
Stream Deck Mk.2_φ(・_・
面白いデバイスですね、どんな使い方されてます? >>170確かにですね^^;
>>172参加になります(`_´)ゞ
>>173
4090ですよね(^^;;
上を見ればキリがないですが、30ではなく40シリーズが良さそうですね_φ(・_・
メモリとSSDはやはり増設ありきで考えた方が良さそうですね。
参加になりますm(__)m >>176
>>177
は168です^^;
wifi繋いだらワッチョイになりました んー、自分の経験照らすとメモリを32GB積む予定ならそこからさらに上に
増やす必要性は感じないかな
裏でなんかメモリ食う作業を同時実行するなら話かわるけども
うちでタクスマネージャなど開けてメモリ消費見ながらだと
Windowsそのものやwebブラウザとか起動しっぱなしのものが計5GBぐらい使いつつで
DCS Worldが16から20GBぐらいで動作してるから
実装してる32GBを食いつぶしたって経験はうちではまだ無い
16GBじゃ足りないのは明白だけどね
SSDはすぐ足りなくなりそうな予感
地形モジュールをどのぐらい買うか次第だけど、出てるの全部買ってくとDCS単体が
400GB越える これからシナイとノルマン2も買ったら500GBオーバーだな
ユーザーmodやスキンテクスチャも追加していったらそれらも100GBや200GBやと別に使う
とはいえ、コスパやなんかのときの対処を想定すると、1ドライブ2TBにアップグレードするのが
いいのか、1TBはそのままに追加で別ドライブ1TBつけるのがいいのかは悩むとこだな >>179
具体的な経験談をありがとうございます。
メモリはとりあえず32でいこうと思います。
足りないようなら増設って感じで…
マップデータもかなり重いんですね。
SSD2TBも視野に入れた方が良さそうですね_φ(・_・
凄く参考になります >>176
169ですが、スラストマスタが欲しかったのですが、高いのと、エリートデンジャラスとかもしているので、自由な軸が多くてバインディングができて少し安価なX-56を使っています。
X-56は1プロファイル(1機体)で3モード設定できるので、各機体の主な操作はHOTAS側でなんとか基本操作はできるのですが、どうしても、グローバル的なスイッチがキーボードになると覚えきれ無いというのもあって、STREAM DECK側に割り当てています
割り当てて良く使っているのは、VIEW切り替え、ラベルのありなし、ニーボードの操作、あとコミュニティキー(ただF1~F12だけですが。)どちらかといえばチート的な機能かな。
スロットルレバーの上あたりに配置しているので、それほど手を動かさなくてもポチポチできるので。どうしても、キーボードだと、xxxキー+yyyキーという複合的になってしまうので、これだと、
復号キーを合わせて、ボタン一つにしてアイコン付けれるので、DCSのスクショから切り取って張り付けたりしています。1画面は15キー版ですが、何枚作って切り替えれるので
欲しいなと思ったら作っている感じ。今はMFDを綺麗に再現できないかなと試行錯誤を。
DCSだけでなく、EDやARMAやOfficeでもショートカットキー割り当てて使えるので大変重宝しています。
購入する前は、ボタンの操作感はなく、タッチパネルの操作となりますが、モバイル版にサブスクして(実際購入より安い))していましたが、やっぱりボタン感があった方がいいなと。
サブスクを解除していないので、今は両方使える状態です。
キー反応遅延もない感じですし、本系を見ると、FA-18Cのコールドからすべてのボタンを割り当ててできるし、アドインで、画面側の情報を即座にキーに反映(コーションエラー表示とか)したりも可能になるようですね。 >>181
詳しい説明感謝ですm(__)m
ゴールドスタートからのコマンド割り当ても可能とはかなり便利そうですね_φ(・_・
追々検討しようと思います。
なんせ、フライトシムはFS95で時代が止まっており、時代に追いつくのに四苦八苦しておりますw
色々なデバイスも出てきて、異次元のフライトが楽しみです。
諸先輩方のご意見を参考に明日か明後日にはPC購入してこようと思います。
ちなみにデスクはARCdeskというのを買ってみました。
使い勝手はいかに… smoothTrackとOpen Trackでとりあえず、セッティングしてみたらどうかな。
自分は、向いてる方と逆側見るのがどうにも無理だったので、すぐにVRに移行したけど。 >>183
情報ありがとうございます。
スマホやWEBカメラでもTrackIRのような事が出来るのですね_φ(・_・
本当はVRが欲しいのですが、ハイスペックなVRにはなかなか手が出なくて…
ロースペックVRは画質が荒く、計器が見えないと聞いたもので、まずはTrackIRあたりを検討してました。 スマホアプリなら\1500くらいで試せるからね
ダメだと思えば返金して貰えるからダメージゼロだし 私はtrackIRは高いのでケチって
DELANCLiP買ったけど満足してます 俺trackIRのクリップ壊れてクリップはDELANClipだわ
丈夫でとっても良い商品だと思うけどDELANClipの無線バージョンは電池が膨張したりするから気をつけろ
俺は無線から有線に変えた ブレーク機動するときはサイクロイド曲線にしよう
ttps://youtu.be/QQtg2ubzBiM https://www.yomiuri.co.jp/local/kyushu/news/20230202-OYTNT50011/
>戦闘機や輸送機の運用が可能な3000メートル滑走路を備え
みんな愛用のバトゥミ国際空港(2,500)って実は滑走路足りてなかったって事? 昨日のスペックでSSD2TBにしてPC契約してきました!
納品まで2週間、待ち遠しいです。
デスクと椅子とジョイスティックが届いたので、セッティング楽しみます…PCまだ無いですが
ジョイスティックのマウント位置も奥が深そうです。
PCが届くまで、あーでもないこーでもないと楽しみますw
TrackIRはスマホで試してみてから導入を考えます >>192
f-15やf-16あたりだと実際ちょい難しいんじゃね
よほど速度落として進入しないとすぐオーバーランするよ >TrackIRはスマホで試してみてから導入を考えます
それが良いと思うよ
「あ、これでいいや」ってなるからw
TrackIRとの差額をVRの費用に充てれば良いよ 互換品で揃えたらTIRそこまで高くないでしょ
差額でVRは流石にちと無理筋 あくまで視点操作のヘッドトラッカーとVRを同列に語るのもなんか違う気がするなあ >>194
他の人もそう思うか、だとしたら結構問題では
DCS始めた初心者がバツミで何度もオーバーランしたら
自分はフライトシム向いてないんだなって諦めちゃう 視点移動デバイスとVRは確かに別物かと思います。
PSVRでエースコンバットをプレイした時の感動は覚えていますが、画質がイマイチ好きになれず…
DCSをVRでプレイされてる先輩方は、どんなデバイス使っておられますか? >>194
ねえよ
RTO時の制動距離まで含んだ離陸必要滑走路長は2500mってとこだけど
どのあたりで浮揚するかって1500mあたりだろうし
着陸時も強い追い風の中とか悪条件じゃなければ1200mぐらいで止まれるでしょ ロシア側の1800mならまだしも、2500mだとフレアを無理矢理引き伸ばさない限り大丈夫でしょ
初めてで離着陸の訓練中はそれとはまた別問題 旧ソ連機なら、ドラッグシュート展開すればすぐ止まれるので、バツミでも問題ない。 >>199
pimaxとかに手が出ないので、
視野角105°と費用対効果でpico4+VirtualDisktop(標準ソフトに比べると画質が全然違うので必須)
4K画質なので計器も普通に読める。
PSVR2に発色は及ばないが、スクリーンドア効果が気にならず解像度は良い。
なんと言っても着け心地の良さと費用対効果の高さは変え難い。 >>203
pico4…_φ(・_・
コスパ良さそうですね、4Kでしかも視野角105度も魅力的です。
VRユニット導入の際は選択肢に入れたいと思います。
高いのは買いきらんので、有力な情報助かります https://www.youtube.com/watch?v=xhjtrWb_3qQ
これいいね。スティックと計器板のフレームさえあれば、ディスプレイ・計器の表示はXR合成出来るし、
手元の紙のチェックリストもゴーグル越しに見える
使ってるXRゴーグルはNASAでも使ってる有名な奴で、100万以上だけど。 >>205
もうすこしだ・・・あと10年・・いやあと5年なんとか生きのびれば
こういうのがわしでも買えるところまでくる・・・なんとかこの先生きのこらなければ おじいちゃん、その頃にはもうゴーグルのディスプレイにピント合いませんよ 練習に練習を重ねて
F-16でロタ島の1829m滑走路でも余裕持たして安定して着陸できるようになったよ
意外となんとかなるもんだ はよ電脳化フルダイブしてGや風まで感じながらフラシム遊びたいぜはよ たかし、寝たままGロックして失神するのいい加減やめなさい F18でウェイポイント設定すると入力した座標と微妙に違う場所に設定されるんですけど原因誰か分かりますか?INSはちゃんとアライン出来てるし座標も8桁の精密座標打ち込んでます。これ以外にも対地モードのCCIPで機銃撃つとレティクルと全然違う場所に着弾したりと、何かいろいろズレてます。 >>212
機銃の件は座席の高さを適性にすれば解消するかもしれませんね
HUDの右上にある2つの黒い丸の点と十字の横棒の高さを合わせてみてください DMS形式座標だと思ったらDMM形式座標だった
precise押してなくて6桁しか受け付けていない
求めている精密性はDMSだと厳しいから兵装にlon/latかMGRSを入力する
思いつくのはこのぐらいというか全部自分がやらかして学んだ奴。 >>213>>214
HUD右上のやつはやってなかったので試してみます。座標はprecise押してるので大丈夫なはずなんですけど、兵装に座標直接入力するとしっかり当たってくれるのでそれで何とかするしか無さそうですね。お二人ともありがとうございます。 破片が刺さったりコクピットが火で包まる感覚も完全再現! ヘッドショットでブラックアウトするのでも結構クるのに(/_;) >>212
ウェイポイントの高度を入力してないとズレるってことはあるかも
あとこないだやってたキャンペーンで座標まわりがおかしいんじゃないかって話も出てたので、何かのバグって可能性も無きにしもあらず…?
https://forum.dcs.world/topic/269028-fa-18c-operation-cerberus-north-by-ground-pounder-sims/?do=findComment&comment=4970894
>>215,217,218
そういうのは流石に何かしらフィルタリング入ってマイルド表現にされると思うw
まあバグとかマルウェアとかで現実以上にキツくてアカンやつを脳みそ直撃で食らったりって問題もきっと発生するんだろうけど まったくの無情報
過去の例からして、最短4月、最長11月ってとこじゃないか A-10CUにやっとARC-210か、この程度の機能をつけるのに何年かけるんだよ・・・10年近くなってもEarly accessで笑える
小銭稼ぎのモジュール乱発しすぎて開発がグダグダ、バグも直ったと思ったらまたバグが別な形で復活したり
こんなのシミュどころかゲームとして出来が悪すぎる、毎回PV詐欺だけは立派だけどw リーク資料無し奇麗な資料で作るならこんなもんだろ
>>223
映画トータルリコールから生まれたミーム。予定は未定とか時期不明の意が殆ど ここ2年、F-16,F/A-18,F-14,JF-17,M-2000の順番で乗り尽くしたけどホーネットが乗ってて一番楽しく感じる
JF-17は電子機器優秀にみえて戦ってみると案外微妙なんだよね痒いところに手が届かない
(DL情報をレーダー画面に重ねられない、SAでSAMの位置と射程を表示できない、敵機情報が多いとSAページの判読が難しくなるとか) Win11にへ移行したいと言うのもあって、ここのスレを見てて、この機会にと、先週末に2080から思い切って、4070Tiを購入。
組み換え等、完了。まだ飛んでいないので、今日から新環境で飛びまーす。綺麗で軽いかなー。
ちなみにX-56ってWin11版のドライバ出てないのですね。Win10ドライバでも一応前のコンフィグも読めるようなので大丈夫かな。 >Once the pre-order begins, we anticipate the F-15E to be released into Early Access a few months later and perhaps sooner.
つまり数週間ではたぶん出ない a few months が two months でなくてよかった バルカンっていつ頃になるんだろうなぁ
マルチコア早く対応して欲しいわ 1年未満は数カ月ですって言ってくるかもしれんがそこは分からん Fa18でGBU12投下後、着弾15秒前にトリガーを引いた状態でレーザー照射を行っていますが、
トリガーを引かないで、あるスイッチでレーザー照射を続けることはできないのでしょうか。
教えてください。 FLIRモード画面にあるTRIGを選択してボックス選択すれば手動、ボックス選択しなければオート照射が可能です
ただしインパクト直前に照射を開始ししインパクト後はLTD/RをSAFEポジションに自動で戻し照射を止めます
他人の爆弾の誘導等などで照射し続けたい場合は手動モードを使いましょう
またオートで連続して攻撃する場合もLTD/RをARMポジションに戻す必要がある点も注意しましょう F15Eは今年中にリリースされれば儲けもんと考えた方がラク
いつも通り忘れた頃に遊べる様になるべ F-15Eって期待もあり、人気もありますね。
F-18D出てくれないかなー >>239
その割には2月に予約注文受付は早すぎるのでは
もしかして経営やばいのか RAZBAMの過去の仕事っぷりを見ていると、ちゃんとした製品になるまで年単位で時間がかかると思って仕方ない >>241
スパホmodあるよね?
スパホだと、ハードポイントが多いから、agm88×2と2000ポンドjdam×2 aim120×6 と 一回の出撃でsead strike sweep一気に楽しめるのが良いよね。 今夜はobパッチ出ないそうだ
動作テストにもうちょい日数必要だそうで
いつ出るかは未確定に逆戻り
本体だけでなくいろんなモジュールのアップデートも重なってるような予告がされてるから
かなり大変なのかも Su-25Tでエアロダイナミックブレーキができるか試したけどフレアのピッチ入力を保ったままでもノーズがすぐにストンと落ちちゃう。もっとスティックを引かなきゃ駄目なのかな。ホイールブレーキは押しっぱなしだと確実に前輪がパンクする。やはりポンキングブレーキで200km/hきったらドラッグシュートを開くしかないのか。ドラッグシュートが故障した場合はパンク覚悟でホイールブレーキを押しっぱなしピッチ上げまくりで停止しなければいけないのかな・・。 前からおもってるけどDCSてどの機種もエアロダイナミックブレーキやりにくくない?
なんか不必要にプレッシャーかけないと維持できない機種が多い気がする 米海軍の要請でナーフされた説
以前はあまりにも画質良すぎてJTACいらずだったから
今は事前の情報が無いと戦車一つ見つけられない >>251
>>252
他は知らないけどF-16実機はギアダウン時の着陸モードだとピッチ方向の制御はスティックからの入力がない限り同じ姿勢を維持するはずで、エアロダイナミクス姿勢を維持するためにスティックを引き続ける必要がない
BMSは接地後スティックを引かなくても同じ姿勢を維持し続けるのでこちらの挙動が正しいと思う
MSFSではF-16飛んだことないのでわかりません 言語、IME関係のバグは継続中?
lang.cfg設定して、修復アプデかけても日本語化されん >>256
obにバグが出て以降で新しいパッチ出てないからそらそうだ >>255
BMSの公式サイトに開発者が書いたドキュメントがあるけどランディングゲインでも迎え角10度以上ではスティック引かないと姿勢維持出来ないのが正しい仕様でBMSでも再現されてるよ DCSはシューティングゲーム
真のシュミレーターであるBMSと張り合うがそもそもの間違い
DCSはAFTTP通りの空戦ができないのが証拠 >>258 DCS A-10C iiとかAV-8Bのスマート誘導ロケットを装備するとエースコンバットもびっくりの攻撃ができるのはちょっと面白いとおもう F-15E出るの遅いならアパッチのFCRとレーダーヘルファイア先に出して欲しいわ そんなの知ってる
ジョイスティック邪魔なので、数ヶ月出ないなら他にプレイしたいモジュールも無いし片付けようか悩んでるので。 当たり前じゃんBMSやってるガチ勢と一緒にすんなよw
"ゲーム"なんだしゲーム以外にもPC使うんだから、遊び終わったらジョイスティックなんて邪魔なだけだろ
それとも汚部屋なの? ラダーペダルにジョイスティックにマウントアームにMFDに
片付けてたら日が暮れるからフラシム専用机作ったわ フラシムとレース用交互にするからマウントにくっつけてる。MFDなんかは、そのまま ここのところ忙しくて半年くらい立ち上げてもないのだけど、
ノルマンディー2の続報はありましたか? >>269
街や基地の再現具合を見せるムービーが6-7本ぐらい公開されたかな
発売予定時期についてのコメントは出てない DCSもWTもやるけどフラシム専用椅子買って使ってるわ フルでセットすると設置/撤去で小一時間掛るけど、シム専用PCじゃないからやっぱり片付けるな みんな同じ悩みで一安心
スティックあると通常のマウス操作の邪魔
ペダルあると、オットマンが置けない
TrackIRあると、線が邪魔
広い机とそれをおける、妻に文句言われない部屋がほしい。 可愛い嫁なんて···幻想さ。
『自分だけ部屋で玩具広げて、邪魔!』
って言われるのが、みんな歩むフライト道 みんなじゃないわよケコーン済みのリア充シマーだけ…
>>265
キャンペーンやり始めたらそれ終わるまで常設だが、そうじゃない時はある程度片付けるな
>>273
You、無線CLIP買っちゃいなよ
無線ヘッドホン+無線CLIPは実用上もすげー快適だぞ 毎度思うけど英語できない民ってキャンペーンほとんど出来なくね?
日本語化されてるキャンペーンって極々一部だしDCSの遊び方今だによくわからん >>277
ブリーフィングのテキスト類は毎度いちいち自動翻訳に入れてなんとか頑張る
ミッション中の会話の聞き取りはほぼ出来ないのがちと辛い
こないだクリアしたF/A-18C Operation Cerberus NorthはATC・航法・交戦エリア等がかなりリアルに規定されていて
各ミッションのブリーフィングとは別に作戦全体のルールをまとめたSPINSっていう詳細マニュアルも用意され、航法の正確さは得点にも影響するので
このSPINSだけは最初にきっちり日本語訳して、しっかり理解しつつ注意しながら飛ぶ必要があった
こーゆーのにめっちゃ時間はかかるけどまぁそれが楽しいからね スラングとか専門用語多めのキャンペーンは翻訳かけても分かんなかったなあ
RavenOneも自分には難しかった >>280
RavenOneは元々かなりハイレベルのやりこみ勢向けじゃないかな
スラングやジャーゴンが飛び交いまくる会話は自動翻訳も無理なんでほんと困るし
事前のブリーフィング通りじゃなく、ミッション中に色々と指示されたりターゲット変更とかある度に俺もいちいちつまづいてた記憶
そういうのとは別に、だいたいどのキャンペーンでも英語ネイティブにだって伝わらんのじゃないかっていう不親切展開あったり
ときにはDCSやマップのアップデートで不都合が出てうまく進められなくなってる部分あったり、何かと障壁は多い
完全に詰まった時はEDフォーラム覗いたり、最終手段はTacviewやミッションエディタの解析で対策立てたり…
フロムソフトの死にゲーかよって思ったりする部分も稀によくあるw RavenOneでDeepl使った翻訳家デビューしようとしたけど思わずやめたわ
ミッション1を機械翻訳翻訳かけて意味が通るようにするだけで4時間位かかって日本語化してくれる人って神なんだなぁ…って思った記憶 ディープラーニングがすごい!
もはやAIは人間の知的仕事をすべて奪う!みたいなことテック系のニュースでさんざんいわれてるけど
実際問題として翻訳をみるかぎりSFみたいなスラングだろうがなんだろうがちゃっちゃか翻訳してくれることもないよなぁ
大企業が大枚はたいて使うような超高級な翻訳AIだとそのぐらいすごい翻訳してくれるんだろうか・・・ ジャーゴンもスラングも結局はサンプリング次第で、いずれは自動翻訳可能になっていくんじゃない? AI関係の経験からするとラーニング素材次第で、人と一緒。
なので、ラーニングを誤ると不良化しますw。
人は立ち直れるけど、AIはラーニングを最初からやり直し。
善悪の判断と価値観を覚えさせる前にラーニングさせた結果某AIがヤバい事喋り出して中止した事あったと思うけど、
実験的に育成計画立ずにほとんど制御せずにやったんだろうなと。 AIって機械学習の事?
ゲームのアルゴリズム作るのに機械学習なんて使ってるの? まともな教育受けてたら英語ぐらいできるだろ
英語出来ない奴はまともな教育受けてないかアホなんだからゲームやる前に勉強するべき >>288
フラシムのAI機の挙動を、機械学習でもっと自然に人間ぽく出来ないもんかなというのは前から思ってる
結構なコストかかるとするとまずはMSみたいな大規模なとこしか無理なのかもだが ドラッグ機動するAI早く実装してくれ
なんてAIは急降下とチャフで避けようとするんだ >>291
急降下だったのか。地表にぶち当たって自爆しているなーと思うことあったけど。 ちなみにみんなどんな環境でやってるの?
フライトスティックとか必須?
Xboxワイヤレスコントローラーでやろうとしてるんだけどそんなやついない?
(キー設定はまだ検討中)
キーボードもフルサイズじゃないから左右のCtrlキーとかないんだ 非クリッカブルのSu-25Tぐらいならパッドでも十分
FC3でもレーダー操作ある機種やクリッカブルな機種は無理 >>293
パッドでも可能ではある。 F-16とかF/A-18、AH-64なんかもパッドでやってる。
空中給油も慣れれば問題なくいける。 ただ、本格的にやりたいのならフライトスティックとかTrack IRは用意したほうが楽しめる。
https://wikiwiki.jp/dcs-world/SupportTools >>293
自分はパッドから入ったけどジョイスティック買ったら世界が変わった >>293
フライトスティックが無いとボタン類が全く足りない
うちはX-56 F/A-18なんかでも一応マウスとキーボードで飛ばせるようになってるんだよな
DCS
一応ってのがデカいが EliteDangerousはXboxコントローラーでなんとかだったけどDCSは無理でX56。おかげでEDも楽に。
最近はユーロトラックまでX56で運転している。 ロジのキーボード使っている人居たら聞きたいのですが、ロジのフルキーボードって右ALTがFnキーでアプリ側から認識しないと思うけど、皆さんDCSで結構右ALT使うと思いますが、何に割当変更されています? コクピットデバイス揃えるかマウスポチポチを基本にすれば、たぶん右alt系のキー割り当てって使わんで済むよな そもそもキーボード殆ど使ってない。
後必要なら、左手キーボード使って割り当てる。 DCSでもレシプロとか古い機体だったら安いジョイでもなんとかなるけど
エフじゅうろくとかやりだしたらボタンとダイアルがっつりついてるスロットルとか欲しくなってくる
そんなこと言いながら俺は未だにスロットルはサイテックのスロットルクアドラント >>304
> サイテックのスロットルクアドラント
それは現用ジェットのHOTAS操作まわりキツいなあ、レシプロ系だったらかなり使えるんだがw
個人的にはX56とかのSaitekデバイスでもまだまったく足りない
TMとかWinwingで本物どおりのHOTAS操作出来るようになるとマジ捗るんだわ… >>305
HOTASまわりのカーソルとか強引にボタンに振ったりかなり無理がキツイw
とくにVRでプレイするときはキーとの併用がムズくなるんで、なおさら欲しくなるんだよね >>301
と言いつつ俺もキーボード使ってない
自作デバイスとスロットルに貼り付けたサンワサプライのリングマウスでポチポチ ED公式Newsletterはノルマン2の開発中スクリーンショット公開ほか
凱旋門ってくぐらなきゃだよな?
レシプロ機ならくぐるの簡単かな…
ジェット機だとサイズ的にひっかかる?? F-5ならいける? >>306
まぁそうだろうなあw
WinwingのF-16スロットル、HOTASはもちろんエンジン始動やアフターバーナーのデテント操作の再現がすげー良いぞ
若干残念なことに、DOG FIGHTモードとSPD BRKスイッチが同じヘッド形状になってるっていう手抜き部分もあったりはするんだが
ベース部分のオートパイロット切り替えスイッチやHDG・CRSノブその他もろもろもなかなか使い勝手いいし、
頑張って金貯めて買ってみたらきっと満足出来るんじゃないかね >>293
一応wikiのサポートツール類に箱コンのluaファイルとインストール方法を上げておいた。
そのまま使えるか分らんけど良ければどうぞ。
https://wikiwiki.jp/dcs-world/SupportTools >>299
ETS2をx56ってまじかよ
スレチだけどキーの割り当てはどんな感じですか? 質問です
https://i.imgur.com/ipu4tc7.jpg
AGM-84E マーベリックを発射したいのですが画像の状況から先に進めません
右DDIの×印(ジンバル?)が塗りつぶされた四角になりSTA 8の上にRDYと表示され左右DDIの左上のMAVの×印が消えれば発射できるだろうと思っています
予想が正しければそうなるまでの操作方法を教えてください
また的外れだった場合は正しい操作方法を教えてください いきなり間違ってた・・・
AGM-65E マーベリックです >>314
はい
SAFEではなくARMの位置になってます どうでもいいけど、これでARM位置なんだ
標記はないけど中立位置に見えるな >>316
そもそもマスターアームスイッチはSAFEとARMしか切り替えが無いですね
それとそのレス見て大切なこと言い忘れてることに気が付きました
F/A-18Cホーネット操縦してます じゃあ単純にマーベリックの準備時間が過ぎてないとか?3分位たたないと使えなかったような >>318
俺もそれを思ったけど、それならどっかにタイマー出てないかな?
ま、とりあえずエロい人を待とう >>318
>>312の画像の右DDIのSTA 8の下にTIMING XXという感じで表示されるようですが消えてるので問題ないと思います
ターゲティングポッドの準備時間もカメラで標的を追跡できてるので問題ないと思います
他に何か準備時間が必要な箇所は分からないです
あるようでしたら教えてください >>312
オカマが乗るFA18は久しく乗ってないので忘れてるけどレーザースイッチONになってる?
オカマ機は確かウエポンリリースボタン長押しでレーザー照射されて四角になって発射されなかったっけ?
レーザー照射を手動でやってアンケージするんだっけ?
とにかく×なのはレーザー照射されて撃てる状態ではないからだった気がする。 >>322
丁度標的の上を行ったり来たりしてる最中なので早速試してみます 残念ながら発射できませんでした
ウェポンリリースボタンの他にトリガーやケージアンケージボタンTDCボタンを試しましたがダメでした
設定が面倒そうだけどJTACにレーザー出してもらって発射できるか試してみようと思います
とりあえずみなさんありがとうございました 見切れてるから判らないけど、TGPがレーザー照射できる状態になってる?
LTD/R-ARMにしてMAV選択、WeaponReleaseButton(WRB)押したらレーザー照射が始まってシーカーが見つけれる位置なら×が■になるよ とりあえずF/A-18のChuck GuideのAGM-64Eの手順に一から従おう https://i.imgur.com/9oLcm0i.jpg
なんか分からんうちに発射して命中しました
手順があやふやなので繰り返し練習します >>326
欠けてる操作はこれでした
LTD/RスイッチをARMにしてませんでした
無事発射できました
ありがとうございます >>327,329
ありがとうございます
英語のマニュアルを翻訳しただけだったので分かりづらいところもあったりして見落としてたのでしょう
Chuck Guideも参考にします 現代戦車にはATMのレーザーを探知するシステムあるけど
あれってTGPのレーザーにも反応するのかな スパホのmodいくつかあるけど、どれが一番おすすめ? >>334のMOD入れてみたんだけど
https://i.imgur.com/aY16T8l.jpg
どういうわけか右インテークのパイロンが作動しないというかミサイル着けれない
入れ方を間違えたのかそれとも仕様なのか・・・ >>335
オリジナルのモジュールをオーバーライドしてるだけだからハードポイントの数増やせないとか
苦肉の策 結局Modである程度満足できるのはA-4とブラックホークくらいか >>332
基本的にする。
ただ、レーザーを感知できる角度に制限があるからその角度を外れると無理
そして攻撃機は上からレーザー照射するから角度的に難しい場合も多いかも この中にゲームパッドでプレイしている方はいますか?
DCS WikiにTuuvas氏のレイアウトを元に作った箱コンの設定ファイルを幾つか上げてます。 興味のある方はお試しください。
上げる前に確認はしていますが、SU-25とF-14は作ったばかりなので適切にバインドされてない可能性があります。
箱コンしかないのでDS4などのサードパーティー製のコントローラもそのまま使えるのかは分かりません。
何か不具合がありましたらwikiの編集掲示板までお願いします。
https://wikiwiki.jp/dcs-world/SupportTools >>338 がまんしよう。たかだか、7,8千円のゲームなんだから。 DCSの画質に慣れすぎてて、騙されるヒマすらなく一瞬で「あ、DCSか」とわかってしまう悲しい俺たち・・・ 宮崎 航空自衛隊新田原基地 F15戦闘機が滑走路を越えて停止
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20230306/k10014000051000.html
>離陸を中止した際に、滑走路を越えて草地で停止したということです。
何があったのやら 実物だったら風とか工具や機械の複雑な音がもっとしてるっつーのな スクランブル発進のF15が滑走路逸脱、別の戦闘機が対応…宮崎・新田原基地 おっと、かぶった。じゃこっち
爆発音の原因はF15戦闘機か、通報相次ぐが特定できず >>352
ちゃんと翼下にも増槽付けてアレスティングワイヤー使えよ >>352
グラフィック綺麗じゃのう~
まるで実写みたいだ・・
グラボは何使ってるの? なにかニュースになる飛行機の事故やトラブルがあるとすぐ真似してみようとする悲しい俺たち・・・ Kerbal Space Program「ほれほれ、真似できるぞ」 >>343
別にいいじゃねえかw
まーそのうちほんとに誰も実写と見分け付かないグラで遊べる時代もやがていつか来るんだろうし
>>355
別にいいじゃねえかw
シミュレーターなら誰も傷つかない金もかからないんだし事故や不具合の再現もシミュレーターの醍醐味のひとつなんだし
>>352
滑走路逸脱でも炎上とかしてないだけ優秀〜
しかし燃料漏れの煙?の不自然なぽわぽわ、DCSのグラもまだまだだなw >>356
KSPは指令破壊とかないから今回のは真似できないんだよな JTACの質問なんですけど、FAC-Assign GroupとFAC-Engage Group の違いってなんですか? >>359
Perform TaskとEnroute Taskの違い
ざっくりで言うとすぐさま実行するタスクとするか、ルート上でターゲットが検出されたときに実行可能なタスクにするかの違い >>360
指定したターゲットを順番関係なくやっちまえるのがassign group
JTACが移動中だったり優先順位を決めてやれるのがengage groupって事かしら?
ちなみに、両方ともナンバーって項目があるけどあれは何の順番なんですかね >>361
マニュアルのタスク説明文やここのPerform Task vs Enroute Taskってとこを読むのがいいかも
https://wiki.hoggitworld.com/view/DCS_editor_AITasking
(ただし地上ユニットのFAC-Assign Groupではルートを外れるのではなくその場で静止します)
ナンバーはあくまでコールサイン番号となります
例えばAxeman11の最初の1の部分です RAZBAMはSAアセットの一環として25マヨも建造したのね
つか、25マヨできたなら、ハーミズもそのうち増やすのか マヨって何だケチャの親戚か…と思ったら空母の名前なのね
イギリスで建造されて巡り巡ってアルゼンチンに行ってフォークランド紛争で製造元と戦いそうになるが結局は実戦を経ずに退役? FA-18は着艦も着陸もドッスン方式で共通してるけど
もう二度と着艦することがない海兵隊のFA-18Cは今でもドッスン方式なんだろうか >>365
海軍機系は空軍機よりも揚力多いから陸軍機みたいなソフトランディングしようとすると
ポーポイズに陥りやすいんでドッスンと降ろした方が安全 ウクライナで撃墜されたロシア機「Su-34」の破片、販売中 ぼったくり価格
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/746b74f5cc980e344085de3478814c543e3fe26c >>365
https://youtu.be/N9T0xa9pftM
海兵隊のホーネットも着艦訓練してるみたいだぞ
あと陸上運用でも、ふんわり下ろすと着陸の判定が出来ずに推力が落ちなくなるという
ドッスン着陸が必須なシステムを、海兵隊だけ無くすってこともないだろう NATOPSによると、33,000ポンドまでならフレアなしのドッスン着陸
39,000ポンドまでならフレアして着陸、それ以上なら着陸不可、らしい いやいや着陸不可てそんなになってまでどうして離陸した?? 飛行機の一般論として、最大離陸許容重量>最大着陸許容重量なことは珍しくないじゃろ
フレアかけるにせよただタキシングする、離陸滑走するより着陸の瞬間に脚部が耐えなければ
いけないG込重量は大きいのだから
F/A-18Cだと離陸・発艦ともに51,900 lbsまで持てる
そこまで目一杯積んで飛ぶことはあんまないだろうけど、積んでるなら12,000 lbsぐらい減らさ
ないと制限越える計算だね
大型民間旅客機や大型爆撃機、DCSモジュール発売済の中にも一部戦闘機・マルチロール機
などでは離陸直後に不具合発生で帰投しなければいけなくなったときに機体総重量を減らす
ための燃料投棄機構が備わってたりもする たしかにトムキャットもゴテゴテにフィーニックス積みこんだら捨てないと着艦できないもんな・・・ >>371
離陸後すぐに何かがトラブって、兵装も燃料も残ったまま帰還…とか有り得るからな
>>369
ホントだ、Field Landingは39,000ポンドまでOKだがフレア入れるのか
これもけしてふんわりではなく、フレアかけて衝撃を軽減しつつ適度にドスンと行くんだろうけど >>372
ホーネットは実際FUEL DUMPスイッチあるよ
WINWINGスロットルにもこれ付いてて便利なんだが、本来はレバーロック式のはずが普通のトグルスイッチになってしまってるので
うっかり袖引っ掛けたりして知らんうちに燃料投棄してしまってる危険が危なかったり… >>362
今まで何気なしに選択してたけど似てるようで別物だったんですね
URLまで教えてもらってありがとう 急にob 2.8.3来たからビビった
つーか2.8.2でおま環不起動発生しまくりだった不具合は直ってんのか?
あれ直ってないとアップデートしづらいんだが
入れてみないと分からないけどMTプレビューとST動作とユーザ側で指定可能なのかな
Supercarrierの一部表現やNS430、ヒートブルーエフェクト描画などがMTでは動作しないなど
開発中ゆえの制約もあるようだが、さて >>378
> おま環不起動
それはIMEのせいって原因わかってるし、おま環ではなく普通にバグじゃね
(EDが直す気あるかどうか、そもそも誰か報告入れてるのかどうか知らんけど)
ヒートブラー消えちゃうとか、グラ劣化するんじゃ別にMTいらんかなあ
とりあえず今はまだ実装始めたばかりの初期段階だろうし、ゆくゆくはちゃんと表現キープしたままパフォーマンス上がるといいが >>379
公式フォーラム本体バグ報告セクションで前回ob 2.8.2配信以降のcrashレポート読んでみ
たまたま日本語Windows環境ではGoogle IME排除で不起動が直ることが多かったが
日本語にかすってもいない海外の環境では、別のなんらかの影響で同じ箇所でクラッシュするし
解決法もあったりなかったりひでーぞ
DSもクラッシュするしModelViewer2もクラッシュするしで マルチコア対応やはり処理早くなります?
早くリリース版にも提供してほしい。 うちで今夜のob 2.8.3試したら、Google IMEでは2.8.2と同じ不起動、残るログも同じ
MS IMEでは起動まで・Su-25Tのミッション開始までは問題なし(ミッション進行や他有償モジュールまでは試さず) >>380
あらま日本語IME無くてもアカンの、それはまた酷いなあ
IME切り替えるだけで遊べる俺らはまだラッキーな方なのかね 試してみたけど4Kフルディティール設定で10fpsぐらいあがった。
しかし、グラがおかしい。
画面がチラついたり外部視点が変になったり。
VRは、明日試そう。 public openbetaはもう同じになってるぞsteamのも
stableでってなると月単位で先かもだけど MT試したけど、なんかGPUを積極的に
使っていないようでGPU温度が-10℃ぐらい低い。
だから残像感がすごくある。
12900k+3080Tiです。 F15を使うとHUDが正常につかないんですけどバグですか? 本体バージョンやVRかそうじゃないかModの有無ぐらい環境書いてくれ
今日出たほやほや2.8.3openbetaならシングルスレッド動作かプレビューのマルチスレッド動作かも MTをVRで試してみたが、シングルスレッドよりfps落ちるw
フォーラムでもVRはパフォーマンス落ちるみたいな書き込み多いから、まだ駄目なのかも?
まぁ、MTはバグ報告してねって姿勢の公開みたいだししょうがないのかもな。 タスクマネージャーでCPUグラフ見比べたらMT有効だと全然違う、全コアしっかり働いてるw
Fpsも10くらい上がってるし有難い F15の操作ぜんぜん覚えられぬ
フルクリッカブルの方が楽の意味がわかったわ Operation Cerberus Northみたいな重いキャンペーンだと、MTで劇的にfpsが上がるな
インジルリクの格納庫で30fps以下だったのが60fps出る この記述が気になるんだけど、
What is the maximum number of threads the game can utilize?
About half of P-cores are dedicated for the graphics needs. Currently the rendering pool scales up to 16 threads on P-cores (1 core = 2 threads). The other P-cores are used by the main logic thread, sound engine threads, and the auxiliary thread pool that occupy all available space. E-cores are used only by the resources streaming pool that has no limits (1 core = 1 thread).
Eコア積んでる12世代以降のIntel CPUと昔のCPUやAMDのCPUとパフォーマンスに差が出てるんだろうか? 航空機15機、車両141台登場のミッションで、STだと90fpsぐらいのところMTだと110fpsぐらいにはなるな。
ほんの時たまカクっと引っかかるような感じになる時はあるが MSI Afterbutnerで見ると、シングルスレッドで起動してもCPUは全コア使ってるんだよね。
今回はマルチスレッドに対応したって事で、もともとマルチコアは対応しててシングルスレッドだったって事だよね?
グラフィック設定は自分VR環境向けの低設定のやつを解像度だけFullHDにした状態でタスクマネージャーのパフォーマンスグラフで比較してみたけど。
MS CPU50%, GPU 60% 180fps張り付き
ST CPU 30%, GPU 60% 140fps近辺
i7-13700とRTX4080の環境でfpsはDCSのfpsカウンター値を目視
だった。
グラフィック設定が適当だからfps値は参考にならないと思うけど、MTにするとCPU使用率が20%上がってるので、スレッド次々と処理してるのかなぁって想像
でかいミッションやるときに効果あるんだろうな。
fps向上はDLSSの追加の時が本番と見た。 F-14と2年違いのF-15はバリバリ現役だぞ
もしF-14が可変翼じゃなかったら
今でもAIM-120積んで飛んでたのだろうか >>397
そんな事気にするくらいなら、グラボ変えた方が早い。 そういえば主翼のヴェイパーってなくなったんですか?fa18やf14の機体独自のヴェイパーはありますが、それ以外が表示されなくなりました。
mod全部外してファイルの整合性チェックでも治りませんでした >>408
機体独自以外のヴェイパーって何?翼端から出るやつ?
オレ2.8.3だけどホーネット、トムキャット含めてパイパー、ハリアー、ウォートホグ、イーグルとかもぜんぶでてるなぁ 2.8.3 MTで買ってるモジュール確認したけど
ハリアーIIは出るべき主翼表面ヴェイパー出てないでしょ
バグったまま
翼端と付け根に1本濃いのは出るが
F-5Eも出ない
A-10系、F-16C、F/A-18Cなどが機体独自なやつ >>409
そうだったんですね、ありがとうございます
公式が直してくれるの待ちます
>>410
こんな感じのやつですよ↓
https://imgur.com/a/ISz7cEx 失礼、翼面全体から出てたやつか
たしかに無くなってるね ロードの早さとFPSの向上に感動した私が
MTにチェックしないと有効にならないと気づいたのは暫く経った後だった どゆことw
最新版て実はMT関係なくパフォーマンス向上してんの? フラットシャドウが無駄に重くなる不具合は直ってるはず 確実にパフォーマンス上がってる。今までCPUが足引っ張っていたのか トップガンマーヴェリックで見たんですけど着艦する時のバリケードネットはDCSには実装されてないですか? されてないー
遠めの将来、Supercarrier限定で追加実装される可能性はある
素のDCS Worldだけでは将来としても実装しないだろう アップデートでの感想です。(VRではありません)
12900K+3080Tiでの環境でやってます。
MTですが、私の環境ではMotinBlurがONだと
カクカク残像が発生していましたがOFFで解消しました。
CPUの使用率は、Pコアの0コアだけが100%を記録していました。
Eコアは平均で30〜40%で以前は、ほとんど使用されていなかったので
今回のアップデートで大きく変化したようです。
GPUの使用率は60%前後で以前より大幅に低下しています。
したがって、温度も70℃→60℃前後となっています。
FA-18CネバタのFreeFlightです。
ソープのローションみたいにヌルヌルで気持ちいいです。 こうしてMT対応の実際の声を聞けるの嬉しいです。
ベータだからバグ的なところはありそうですが、概ね向上方向みたいですね。
Steamで実行組なので、落ちてくるのが待ちどおしいです。 Steamでもプレイ時にMT Preview選べば使えますよベータ版ですが MTだとheliosのf18の
MFDが変になるのは
おれだけかな?
具体的には
レーダーだと
描画がどんどん重なっていくんですが 今さらなんだが離陸のときは前輪って固定するものなんです? 機種や状況による
一番いいのは実機のフライトマニュアルを入手して読むことだろうな
離陸滑走時の方向修正に前輪操向を使えと明記してる機種もあるだろうし
固定せよ(操向使用禁止)と明記してる機種もあってもおかしくない
方向修正目的でホイールブレーキ踏むなよの機種もある
低速ではラダーが効きにくいから前輪操向で方向修正するが
ある程度速度出たらラダーが効くからラダーだけで方向修正するってのが多め? >>430
固定というか、ある程度速度が上がったら前輪のステアリングをラダーペダルの操作から切り離してフリーにし、方向の微調整はラダーに任せるのが一般的だろう ん?
中期までのA-4や古いソ連機みたいにそもそも前輪操向機構(NWS)が存在しない機種は
ロック・フリーキャスターの切り替えだったりするけど
油圧等を用いた前輪操向機構(NWS)のある第4世代以降機などでは
油圧・電力・フライトコンピュータ等がすべて正常な状態でNWSをオフったときの挙動は
真正面向き固定=ロックじゃないかい? 滑走時の直進性向上目的で
フリー=自由挙動にはなんないだろう
(故障発生中はフリーキャスター挙動になる) 40万 ドルの最先端ヘルメットを装着するのに 2 日かかる TrackIRは簡単だね
https://youtu.be/WzbNvYsDbt8 Mig29のエアーブレーキ、BキーまたはLシフト+Bキーで、皆さん展開できてますか。 >>435
できてるけど
Controls画面MiG-29(サブタイプのCやGも)設定で
SystemsカテゴリにあるAirbrakeにそれらキーは割当ある?
なんかのときに誤操作で消してしまってない?
Bキーだと、ポン押しだと最大まで開くが少し長めに押してると離した時点の
途中で開き止まるとか、速度やAoAなどの飛行パラメータ参照で許容開度動的変更
してるのかとか、理由わからんけどガバっと開き切るときと少ししか開かないときとは
違いあるかもしれない 補足
MiG-29実機フライトマニュアルは持ってないので調べられないのと、DCS内での
正確な閾値・条件も再調査はしていないけど
飛行速度がIAS300km/h未満か、着陸脚出してるか、あたりの条件で
エアブレーキ出なくなるのは実機再現仕様っぽく見える
地上停止中・地上滑走中・着陸直前などでエアブレーキ開かないのは正しいっぽい
あー、ほかにもなんか条件あるのかな
ランウェイスタートで離陸後に使おうとしたら開かないときあるな
速度出過ぎててもダメなのか、スロットル開けすぎなのか
FC3のマニュアルになにも書いてないんだよなぁ…… 胴体下にタンクつけてると開かない仕様があった気がする >>435
それ、マルチサーバによって、効いたり効かなかったりするんだけど。
外部カメラと減速具合を見てるとアメリカのドッグファイトサーバは、バリバリ展開できるんだけど、ドイツのサーバが、全然展開してくれない。
スロットル上のスイッチは切り替えられてるからキーコンフィグは有効になってるんだと思うけど。理由がよくわからん。 >>433
オレが持ってるNWS機能ついてる機体で、NWSオフったときにフリーキャスターになるのA-10Cだけで、あとみんな直進固定だったわ。 SteamですがMT beataだと起動が明らかに早くなった(気がする)
そのかわりSTで起動すると機外視点で空の描画がバグる...
全然関係ないですがミッションプレイ中のF10マップでユニットをクリックすると
そのユニットウェイポイントが黄色で表示されるミッションとそうでないミッション
があるんですが、あれって何か設定があるんですか?
自分が作ったミッションでは表示されないので気になります シリコンバレー銀行破綻の影響でドルが安くなってたので
「今ここで買わないと反発したら…」でF-15E買ったった
ドルが高かった頃よりたぶん100円ぐらい安かった >>442
ええと正確な記述や挙動はおぼえてないけど
3段階だか設定の順序があるはず
オプション難易度設定の中あたりにF10 mapなんたらうんたらって設定項目が
あって、そこでクリック詳細表示していいかしてダメか切り替えできたよね
これは自分個人に対する設定
そのうえで、PCに保存されてる自分個人の難易度設定のほかに
ミッションファイルの中にも難易度設定を埋め込める、それはミッションエディタ画面の
上のメニューバーの中のどこだったかから設定画面が開く
ミッション実行時の挙動はミッション内の設定にしたがう
自分作と他人作とで挙動が違うとすれば、たぶんここ
その同じME画面内かまた別メニューかもおぼろげだけど
個人設定を優先するかミッション設定を優先するかをミッションファイル内に設定できたかな?
個人設定のほうにも個人設定のほうで、ミッションの設定に従うか、ミッションの設定より個人設定
を優先するかの選択項目があったような気もする(これはなかったかもしれない) 新しいDLCのミッション
「DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass」
良さげですね。マップもシリアだし。少ないながらも評価は今のところGOOD見たいだし。
今週末からセールだけで、新リリースで落ちないのはわかっているけど、セールで他とまとめて買うかな。 >>448
ケルベロスノースと同じインジルリク基地が拠点か
ホットスタートの設定ってことは割とカジュアルな感じかね >>447
ありがとうございます
MEのカスタマイズ→ミッションオプションのENFORCEのチェックを
外したらウェイポイントがマップででるようになりました。
またユニットがプレイヤー機単独では出なくて僚機(AI)がいないとダメでした
AIの動きを見るためのものなんだと理解しました。
失礼いたしました。 >>444
クレジットは1ヶ月後くらいの
レートだけど大丈夫? PayPalの場合はPayPalの為替手数料は高いから、現地通貨決済に切り替えてカード会社手数料にまかせてるな。 外貨預金が使えるネット銀行を開設しなよ
使わない時は定期預金に預けておけば円より金利が高いしオススメよ >>454
ほーそういうのあるのか、たまに$払いの仕事請けるんだけどそこに入れとけば良かったんかな
(円にするのに毎度いつも銀行の手数料取られてる…)
ちなみに銀行引き落としでDCSモジュール購入とか出来る? あ消えちゃった
F-15Eまた間違って50%OFFにしてたぞ >>451
1ヶ月分まとめてのカード利用額口座引き落とし日と
海外利用の為替換算日は違うよ
買い物したリアルタイムとも違うけど
三井住友のVISAやMasterだと「利用日から2~4日後が目安」となってる
https://www.smbc-card.com/mem/service/sec/kaigai01.jsp
Debitカードだとおそらく即時
クレジットカードより手数料率少し上乗せされるけど
>>455
手数料やらなにやらプラスされるの気にしないなら
PayPal口座を銀行口座と紐づけて、PayPal払いにしたら結果として銀行引き落としに
なるようなもん? そこにメリットあるかどうかは個人の事情か
あ、Debitカードも銀行引き落としみたいなもんだわな、維持費かかるかもとかいろいろだが >>455
デビットカードで支払いしてるから銀行引き落としにはなるかな
外貨積立サービスとかで毎月5000円分の米ドルを設定して
新モジュールをそれで買うって方法もできるから本家購入時は考えてみてね Black Shark 3もなんか価格間違えてたみたい。これもモジュールリストから消えた ラダーが使いこなせん
特に離着陸のときにラダーで方向を微調整するって解説で言ってたりするんだが
自分がラダーひねるとガクっと曲がってしまって左右に振れちゃうし
ペダルに足を置いてるときに左右で足の力が違うみたいでちょっとラダーに入力しちゃったりするみたい
設定が悪いんですかねこれ おまえらシナイ半島マップ買う?
スエズ運河あるみたいだけど、見る限りシリアと風景が変わらんよな >>460
50%offで復活したから、「50でほんとにいいの?あってる?」って社内で
再確認とる時間にいったん下げたっぽいな
確認とって「50であってる」と確定したんでいじらず復活させたってカンジぽい 明日からのSteamのセールに先駆けてセール始めたのかな? いつも、本家がSteamセールの数日前に、本家がセール。
本家で値段の落ち具合を見て、Steam購入の予算建て。
ただ、本家やSteamの値付けミス?客寄せ?があって、
まれに片方が安いことも。 F-5に苦戦しつつも楽しくて仕方ない新参者ですが、F-15の発売嬉しいです
Su-27も好きなのですが、ASMのSu-27とか出る予定は無いのでしょうか? >>472
Su-27、Flanker系のASM版は予定に無い
MiG-29は予定としてはある
ただウクライナ侵略でロシア兵器の新規モジュール化は、契約とかそれに伴う
金銭支払いが発生するのはどうなんだろうと止まってるかもしれん >>473
Flanker系のASM版は予定無しですか、それは残念。
MiG-29の情報まで添えていただいて、どうもありがとうございます。
MiG-21とかプレーしつつ気長に待ちたいと思います。 日本語化されないバグまだ修正きてないか・・・
はよきて欲しいなあ >>466
F-15Eの50%引きの再確認はまだでつか? >>478
openbetaリリース日
リリースがいつかはわかんない ドローンとミグの映像みたけど、相対速度どれくらいなんだろ。ギリかわしすげーな Maverick legacyってのまたやってるのか
初心者なんで、先にF-16C買おうと思ってたけどやめてそっち買おうかな セール時には平常時バンドルを引き下げないといけないのの
連絡漏れ・処理漏れっぽい気もするけど、そこまで劇的に安いわけでもないのか? AV-8をVTOLしようとしたが離陸せず、まさかと思って武装解除と燃料半減にしたら上昇したのを見てショックを受けた。
こういう機体なのね。ジェット機でありながら浮き上がるのは面白い体験で、これはこれでありか >>484
vtolできる最大重量決まっとるよ。強襲揚陸艦に着艦する時は燃料捨てて重量を許容範囲内にしないとたどり着く前に高度が保てなくて水没してまう >>435です。
エアーブレーキ、F15C、SU25T,Su27,Su33では、Bキーで展開できますが、やはり、Mig29
では、Bキーで反応なし。
不思議です。 AV8がVTOLできる最大積載重量って23000ポンドだっけ?
それ以上は頑張っても1ftも上昇しなかったよね 試しに自分ちでやってみたら
尻下がりの地上姿勢だからかノズル角度90度では後ろに転がっていく(笑 F-18かったけどおすすめのキャンペーンある?中東でシードとキャスがやりたい >>490
垂直は82度位だぜよ。最大にすると自力でバック駐機できるで >>487
Controlsから意図せず項目消えてないか確認しろっつったでしょ そういえばvulkan APIってどうなったんだろう
まだ組み込み継続中なのかしら >>485
通常の運用ではその方法だけど
エアショーでは垂直離陸やるよ >>488
ハリアー乗りすげえ…
真似できる気がしない >>491
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North おぬぬめ
(シリアマップ必要、スーパーキャリア不要、空中給油不要)
一部のミッションでは決められたシナリオをそのままなぞるんではなく、敵の防空網制圧のために低空から攻めるか高空から攻めるかとか
味方部隊の動きのタイミングも含めてプレイヤー側で計画立案・実行するミッションも用意されてたり、やりこみ要素が深くて良いよ
なお俺は問題無かったけど、拠点のインジルリク基地が元々かなり重いとか常に周りの部隊もあれこれ動き回ってるんで、マシンスッペクは結構必要らしい >>497
それは484,489のように重量減らしてるから、だよね?
実戦だとほとんど兵装積んでいけないか、航続距離足りなすぎるかになっちゃう
ちょっと実用性がなくなりすぎる
KCが遠方から飛んでこれるけどAV-8BはFARPに貼り付けときたいっていうレアケース
なら、燃料かなり削って兵装そこそこで垂直離陸してから空中給油受けて侵攻っての
できなくはないか? >>458-459
dクス
外貨預金+PayPalとかデビットカードとかの準備も必要になるのか、うーん色々ややこしくてむずかしいかもw 内容や何時頃か不明だが、今夜obパッチ出る予定らしい
機能追加などは無いだろうけど直近obパッチやMTの致命的バグがいくつかに
修正かかってるといいなぁ… F-15CのフルクリッカブルとJHMCSとリンク16をですね >>499
やってみようかな!
2700xと6750xtでフルHD60fpsいけますかね? >>504
どうなんだろう、AMDのグラボ使ってないからよく分からんけど
どのみちfpsは地上と空とか状況によって変わるし、まーどうしても重ければグラ設定下げてでもやる価値あると思う
参考までに俺は5950X、RTX3080、メモリ128GB、4Kモニタ、TIR、グラは全て最高ではなくて一部設定下げてる
fpsの数値はしいて確認してないけど、基地内でタキシングする時にも特にガクガクするとかの問題はなかったな
(EDフォーラム読んでるとインジルリクのタキシング重くてガックガク…みたいな愚痴がちょくちょく書かれてて、特にVRは厳しいらしいんだがw) >>505
まあ4KでそれならフルHD60fpsはイケるとは思う…買っちゃいます! >>506
うん多分いけるいけるw
ぜひ楽しんで〜 A-10C用のDLCキャンペーンをA-10CII用にコンバートするユーザ作成パッチ(Own Risk)みたいなのが、あるみたいな書き込みを見た記憶があるのですが・・・記憶間違いかな
このセールでキャンペーン買ってみてA-10CIIで飛ばしてみたいのですが・・・ こんばんわ
久々のDCS深夜の工作部です
派手さはないですがバックライト付きのA-10C AHCPできました
バックライトもさることながら、以前作ったものに比べて見た目がよくなったのでちょっと気分がよいです
https://imgur.com/gallery/Ohgb3u2 パッチ来た
今おとしてるとこ
480MBをDLしてインストールサイズが1GB弱
changelog見るとバグいくつかつぶした、ってとこか
まだだいぶあるけど MT Exportの問題は直ってるね。
マルチスレッド今のところ順調 >>509
バックライトええやんーー、購入するかどうかの検討でいくつか質問あるんだけど
レバーロックスイッチはレバー形状だけじゃなくて実際にレバーロックの部品使ってる?
バックライトのON/OFFはDCSと連動するか、あるいはこのパネル内でのみ操作なのかな(もしかしたらHARS FAST ERECTがLEDのスイッチ?)
あとこのデバイスは普通にWin上でゲームデバイスとして認識されるんだろうか、制御基板はArduinoか何か?
>>508
実際やってないからわからんけど、ミッションエディタでプレイヤー機の機種入れ替えたら大概おkなのでは >>508
missionファイルをテキスト等で開いてA-10Cってなってる所をA-10C2に書き換えればだいたいいける。エディターで機種だけ変えるとロードアウトが何もない状態だった気がする
書き換えてくれるサイトもあるけど、missionファイルアップロードして、ダウンロードしなきゃだから時間かかるから、missionファイル自分で書き換えた方が早いと思うよ コントローラーだけでやろうとしたけど色々できること多くて草www
コクピット座ってるだけで楽しいんだがww >>513
ロック式のところはロック式使ってます
ぶっちゃけそのせいであの値段になってます
なにせスイッチとarduinoだけで20Kになるので
バックライト照度はlight controlpanelのAUX INSTで調整できます
ただ、電子回路については素人なせいでOFFにできないです
win上ではarduinoとしか認識しないのでDCS-BIOS経由ならプラグインで使えますが、ゲームデバイスとして他に流用はできないです まだF-5も訓練中ですが、セールが始まったのでMiG-21bisも買いました。
F-5のTRAININGがかなり懇切丁寧だったので、同じレベルの物かと思ってたら、
かなりサッパリしててわからなくなって、ようつべに上がってた動画に助けてもらいました。
F-5とMiG-21、それぞれ一長一短有って面白いですね。 >>520 ありがとうございます。
エアーブレーキ展開できました。
しかし、ギアを出して着陸態勢時に速度落としたいときにエアブレーキが出ないというのは
どうなんでしょうね。
着陸の際は、十分に速度(適正速度)を落として接地か。フーン。? 脚出しもセンタータンクも >437-438 に書いてあるじゃん
質問するだけしといて寄せられた回答読みもしてないのか? MiG-21はジェットエンジンついてそれなりにパワーも速度もあるのに
中身はWW2時代のレシプロなみのローテクなのが良い >>516
なるほどdクス!
スイッチだけでも結構金かかるんだな
購入前向きに検討させてもらうわ〜〜 >>521
増槽つけてると干渉する。さらに地上で開くと地面に当たる。
だからギアダウンすると収納される。
ただそれだけの事でふーんって下手なだけやないかい。 増槽付けると当たる、接地すると当たるエアブレーキって、ただミグの設計がダメダメってことを露呈してるだけのような… 軍用機の要求・仕様・デザイン、歴史上実在した戦闘機や攻撃機がどのような設計や運用を
されてきたか、などについて詳しくないひとかな?
DCSでモジュール化されててこのスレでも乗ってる人がかなり多いF/A-18Cは
物理的に干渉が発生するわけじゃなくても、着陸前のダウンウインドレグで250KIASを下回る
まで減速する(=脚が出してよい速度)とスピードブレーキ出すながマニュアル記載事項
開く操作を受付はするが、パイロットがうっかり開いても、開いてからすぐソフトウェア的に
畳みにかかる設計になってる
そう設計された理由は知らん(速度が急に下がりすぎる・降下率が高まりすぎる、あたりか?)
他にもグラマンやらリパブリックやらの米軍採用ジェット機などで、胴体下面にスピードブレーキ
ついてて、脚出したらスピードブレーキが開かないようロックかかる機種や、一部の干渉しない
作動面は引き続き使えるが干渉する作動面はロックされて作用面積が半減する機種、
飛び出し角度が半減する機種などが思い当たるぞ 今制作中らしいA-1H(というよりスカイレイダーの系譜)はエアブレーキが腹の下から真下に開くので着陸中は出せない MiG-21bis、失速してすぐ墜落してしまう。
どうすればいいのかググっても全然わからないので、説明書DLして
翻訳ツール使ってみたけど、かなり精度高く翻訳してくれるんですね。
色々翻訳してもらって、ジックリ勉強していきます。これもまた楽しい。 >>528
エアブレーキをかけたまま着陸したらどうなるって言うんですか A-7も胴体下にエアブレーキあるよね。けっこうデカいやつ。
F/A-18A~Dは接地すると同時にエアブレーキ開くのはよく見る。 >>529
失速するときの状況が不明だから一般論になるけど
上昇や旋回のときにスティックでエレベータを一気に強く引きすぎなんじゃないかなー
FBWが介入する第4世代以降機だと、失速しない程度にエレベータの動作角を動的制限してくれて
パイロットは気楽にいきやすいこともあるけど
MiG-21あたりだと速度やAoAに関係なくスティック引いたら引いただけエレベータが反応するんで
小半径でぐいっと曲がる引き換えに速度が簡単に落ちてしまうか、AoAが大きくなりすぎて気流
剥離からの失速に陥るか、なりやすそう
速度やAoAもちょくちょく確認して、スティック引きすぎない、ここぞ以外は心持ち大きめ半径で
旋回するのを心がけてみては
スティックに感度カーブ設定してもいいかもね ハリアーの爆撃やミサイル攻撃の方法がマニュアルに書いてないんだが F-16は脚出すとエアブレーキの下側の開度が小さくなるようなセッティングになってるよね >>535
ポケットガイドのほうの71pからは?
読みづらいからチャックガイドのほうが読みやすく分かりやすいかもしれないけど 機械の介入が少ないったら、F-14も高速でスティック引いたらすぐバンザイさせてしまってな・・・
実機だとそこに至るまでに操縦桿が重くなりすぎるらしいけど、こっちはよくわかんねえんだ >>534
第4世代以降機だと、そういう便利な機構が付いてるんですねー!
そうですね、計器とかろくに確認せず、闇雲にスティック引きまくってました。
急角度で強引に上昇・旋回しようとしてむしろ速度落とす〜低速で機体が不安定になり
尚更焦ってあれこれやって更に速度落として墜落の、負の連鎖に陥ってました。
マニュアル見たら基本的な挙動として、600km/hで水平飛行してアフターバーナーかけて、
まずは水平時の加速感覚を掴め!みたいな事が書いてたので、やってみたらパワフルに
グイグイ加速するのに驚きました。
>速度やAoAもちょくちょく確認して、スティック引きすぎない、ここぞ以外は心持ち大きめ半径で
>旋回するのを心がけてみては
水平時の加速感覚と、そこらへん意識して操縦したらだいぶ安定しました。
AoAとか全く確認してなかったので、マニュアルで見方を覚えました。💦
色々と適切なアドバイス、ありがとうございます。 箱コンのLBにヨーの左割り当てたいんだけどどうやるの? 余計なお世話かもしれないが、ヨーみたいなアナログ入力出来る操作はトリガーに振ったほうがいいぞ >>541
あっそっかあ!サンクス
>>542
じゃあLトリガーにするかな…でもこれじゃエスコン7と逆になるしなぁ べつにバグだーとか文句とかってわけじゃないんだけど
シリアマップを無風にしたとき、Beirut-Rafic Hariri国際空港の離着陸がRW17になるの
2015年頃の再現だと史実に即したとしたものなのかなぁ…?
英語版wikipediaあたってみたら、17/35のどっち側にも建物があって騒音問題出やすい、もしもの
事故発生時に地上に被害出やすいってことで、ほとんど使われなくなってるようなのよね、17/35
長さいちおう3000m以上(南側の←←←←←区間含めて?)あるんだけど、満タンKC-135 AIに
離陸させたら8°ピッチアップでぎりぎりビルの上を通過していった後、直進続けて尾根の送電鉄塔
に主翼ぶつけて墜落するのよねw
C-17やIL-76は10°ピッチアップで尾根も越えられるんだが
せめて直進せずに上昇しながら右旋回しなさいよっていう
もうミッションで風吹かせてRW03/21から離陸するようATCを誘導したほうがいいのか
横風じゃなければRW03/21が通常離陸用になってるらしいんだわ from英語版wikipedia
んで着陸は海に張り出したRW16と分担
DCSのコアシステムATCが「離陸にも着陸にも風向きで決定した同一の滑走路1本のみ使用」
というおバカ仕様なもんでマップビルダー側でどうにもできないんだろうなぁ
早くATC AIが改善されて、並行滑走路ある飛行場は両方使って交互離着陸なんてのも
できるようになって欲しいわ
AIの着陸順番待ち上空待機が長過ぎる 昔から疑問なんだがDCSでエンジンスタートの許可をATCにもらうのってこれロシアの空港だと普通なんだろうか
すくなくとも日本や米国ではエンジンスタートはATCやGCに許可をもらうもんではないが・・・
IFRのフライトプラン承認、タキシングの許可は必要だけど、エンジンスタートではない
そこらへん複雑にできないからフライトプラン認可をエンジンスタートと言いかえてるんだろうか 先日DCSプレイに向けてPC購入についてご教授いただいた者です。
ついにPC購入しDCS Steam Editionをプレイし始めました。
分かっていたことですが、英語の為、なんとなくでフライトしています…
そんな中、諸先輩方による日本語化ツールがある事を知り、各ツール等を入れて日本語化を試みていますがなかなか上手くいきません。
Steam Editionは対応していない?と行き詰まっています。
Steam Editionを日本語化された方いますか? 有志による日本語化って、DCS Worldのメニュー項目表記などを日本語にするものじゃなくて
ミッション開始時のブリーフィング画面のテキストを日本語訳に置き換えたり、開始後にミッション
内で表示されたり無線通信で送られてきたりするメッセージ、「ここに向かいこう行動しなさい」
といったものを日本語訳に置き換えたりってだけのもの、だよね?
コクピット内でスイッチ類にマウスカーソル当てたときに機能名がポップアップ表示される
ツールチップも訳の対象外
それでもトレーニングミッションで表示される中身が日本語になってると、初心者の習熟には
かなり大きな助けになると思うが
Steamのでも↑の説明のような日本語化はできると思うけど
ED版・Steam版共通で、バージョン2.8.2以降のopenbetaはバグで日本語化できなくなってるらしい
EDでもSteamでもstable(安定版)はバグ前の2.8.1で止まってたと思うから、stableを選べば日本語化
できるんじゃないかなあ… >>536
F-16(F-2も)の着陸時の画像見ると上側も少し閉じぎみに見える
つまり上下とも半開き状態
こないだ来たSu-30MKIもアプローチ時は半開きで接地後に全開になった 滑走路いけないから目の前の木を避けるのがうまくなったわヨー使わず離陸もできるもんだ >>499
これ買ったけどどこでこれできるの?F-18えらんでColdとかのやつしか出来てないわ >>551
メインメニュー画面右側、上から4つめCAMPAIGNでは
左にモジュール選ぶ列があるからF/A-18C選ぶとF/A-18C付属の無料キャンペーン
Hornet 1989 - Task Force Challenger
ってのと一緒に開始候補として出てくるんじゃないかね A-10Cしか日本語化されてないからそっちで昨日から訓練始めたけどMaverickの訓練でEO-ONのカウンター開始から先に進みません。
バグなのかおま環なのかわかりませんがなんとかしたいです。 >>545
そんなのよく気付いたなーとりあえずEDフォーラムに不具合報告として書いておいたら?
ATCもアップデートのロードマップに入ってるはずだが、なかなか改善しないよね
>>540
最初書いてたSEADとCASがやりたいってのは元々結構やりこんでるのかと思いきや、箱コンでキャンペーンのプレイはなかなかハードル高そうだな
Operation Cerberus Northはコクピット内のあれこれや兵装の操作などなどF/A-18C自体にかなり習熟してる前提の難易度なので頑張ってw
俺がF/A-18Cキャンペーンクリアしたのはこれで三本目だったけど、毎ミッションごとに兵装のチュートリアルとか航法とかお勉強やり直しながらなんとかクリアしたよ >>548
レスありがとうございます。
バージョンで対応が違ってたとは…盲点でした。
今夜確認してみますm(__)m >>554
まじかよぉ!離着陸がやっとだぜF-18だけかって数年放置しててキャンペーン割引になったから再開しようと思ったんよ
まあゆっくりやるさ… >>552
ここも試したけどOperation Cebrusnorthのキャンペーン選択時のFLYがグレーアウトしてますね…
1989のは飛べた >>559
tuuvas氏のレイアウトのおかげで箱コンでF-16やAH-64も操縦できるようになりました。 是非使ってみて下さい! tuuvas氏のレイアウトを元にしたプロファイルをwikiに幾つか上げてますが、他のモジュールを持ってないので作成できていません。 A-10など私が持っていないモジュールを所有している方でプロファイルを作成して上げて貰えると非常に助かります。 新しいDLCキャンペーン
DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass
tps://www.youtube.com/watch?v=CmujfuImTVs
かっこいい。 >>558
シリアマップ買ってないって事はないよね? 昔、本家で買ってたTacview standardの最新版をインストしたら、
DCS側は認識するも、Tacview側がDCSを全く認識しない。
STEAM版入れてもダメだし、5年前のバージョン落として入れてもダメ。
このままだと新たに買っても意味ないだろうし、、、弱った。 一応、録画されたデータが有るかも知れないからと、ダメ元で確認したら有りました。
数年ぶりで使い方を忘れてたのでネット検索したら、Tacview画面内でDCSの表示が無い
場合は〜、と書かれていたので、それを鵜呑みにして右往左往してたけど、全部撮れてました。
失礼しました。インストしたら、基本的に何もしなくて良かったんだ、、、。 >>556,565
あーだから>>499にもしっかり「シリアマップ必要」って書いたじゃんw
パッドで離着陸がやっと、の状態だと本格的なSEADやCAS任務はまだまだつらそうだし
Operation Cerberus Northはいったん寝かせてまずはチュートリアルミッション一通りこなしたり、
単発のミッションで練習重ねるのがいいかもね >>555
結局、Steam Editionでは日本語化出来ず、本家から再インストールしました。
無事、日本語化出来ました! >>570
ただ、追加アドオンはSteamに一本化したかったので、ちょっと残念( ; ; ) >>569
あっそっかあ…寝かせてチュートリアル受けるかぁつうかチュートリアルあるの初めて知ったわないもんだと思ってたw セールで半額なってんだから買えばいいような…<シリアマップ あまり言いたくないけどさ、30ドルを出し渋ってるなら遊ぶより職を探した方がいいぞ バケット方式に慣れると勝手に刺してくれるブーム方式は楽だなー
AV8とF15で似た位置にあるけど全然違うもんだ Steamで「Inherent Resolve Campaign by Looking Glass」のDLC買ったのですが、一向にDLされてこない。
ライブラリの中には、購入済みになっているし、プロパティ見てもDLC一覧で追加日はあるのですが、サイズがない。
\Steam\steamapps\common\DCSWorld\Mods\campaigns
の中を見ても、他のキャンペーンはあるけど、これだけないのですよね・・・
こういう場合って、なにか方法あります? 新発売ほやほやのキャンペーンはopenbetaのみで提供されてるよ
Inherent Resolve Campaignは発売日配信の2.8.3 .37556で提供だから
まだこの本体バージョンはstableに来ていない
本体をopenbetaにすべし(あるいはstableに来るまでのんびり待つ) >>582
シリアは持っています。
>>583
え・・・DLCもStable(Steamでノーマル状態)では提供されない感じなのですか?
てっきりDLCはそういうのは関係ないかと思っていましたが、初めて知りました。
MTも気になるし、どうせ、マルチもしないなら、Beta版に手を出してみようかな。 >>584
>どうせ、マルチもしないなら
ついでに教えておこう
マルチやってる奴はほとんどBetaでやってる >>582
>>584
ありがとうございました。
Open Betaに切り替えたら、自動でDLしてきました・・・
なんか、日本語化していたものが再度上書きされたか、若干英語に戻った違和感があり、
また、Zipファイルのにらめっこか・・・と気が重いですが。
>>585
あら、そうなのですね。
MT版に手を出ししますが、マルチはまだ・・・^^; >>586
あと手動でZIPの中から取り出してファイル上書きしてるなら(管理ツール使ってないなら)、待避されたファイル上書きでいいよ。 というか、Stableでやる奴いたんだ?ってレベル A-10CのAPKWSロケット弾は楽でいい。他の機体にも搭載してほしい
レーザー誘導の30mm砲とかなったら無敵なのになあ >>590
でもあれ射程短いじゃん
CBU97バラまきの方が楽でいいよ >>580
ハリアーのプローブ位置がアレすぎるだけではないだろうか・・・
DCSのプローブアンドドローグは結構無茶きくから、F-14とF-15Cだと前者がダンチで楽に感じる >>591
低中高度ならCBUのばら撒きの方がいいけど、
高高度ならAGR20の射程が4マイルくらいに伸びるから1筒は持っておいた方がいいよ
まあ20秒近くレーザー照射し続けないといけない欠点はあるけど… おそらくマルチスレッディング関係のバグを修正する小さなものだろうけど
今夜obに新しいパッチ来るみたいです changelogが5行しかないパッチ出た
でもウチだとダウンロードサイズは470MBばかしある >>589
マルチやらんのならSteamの安定版ほったらかしも普通じゃね? 最近やけにSAMに堕とされるなって思ったらバグでRWR鳴らなかったのかよ >>592
F-14が楽って珍しいな
普通に飛んでてもフラフラするから難しいと聞いていたが
>>597
どの機体?
とんでもなく酷いバグだwww とりあえず報告のあったところ修正したから、テストはユーザーのお前らがやっておけって感じかな > RAZBAM JAPAN 【フライトシミュレーター】/@RazbamJapan23/03/20(月) 12:33
> 自由に空を飛びたい人へ。
> ハイクオリティな操縦体験ができるフライトシミュレーターを世界に提供しているRAZBAM Simulations 社の日本法人です。
> F-15E ストライクイーグル 近日中リリース
> #フライトシミュレーター #航空自衛隊 #戦闘機 #飛行機 #トップガン #訓練機 #F15 #航空 #パイロット
> http://pbs.twimg.com/media/FrohynMagAEqHyC.jpg
日本法人あったんかーー
公式で日本語マニュアルとか出してくれないかね?
>>601
あーー全機種か
マルチ行かないから幸い俺には関係なかったがそれにしても酷いw ヘッドセットからの音が急に外部スピーカー(設定はヘッドセットのまま)に切り替わるのはおま環かな。 TACANの空対空送受信モードが正常に働かなくなってるな
タンカーが探せない 目眩で2ヶ月マルチやってなくて先週から復帰したけど、確かにSAMロック鳴ってなくて後ろ見たらミサイル飛んできてたな アプデのたびにTACANが機能しなくなる。だから、空母着艦最近やってない
TGPの画質も悪くなる TACANでタンカーが探せない!
なんか語呂がいいな >>604
A/Aモードじゃなく地上局モードでタンカーのTACANチャネル入力すると受信できるゆだよな
モヤモヤするけど受け入れてるわ なんか本体に手が入るたびに復活するゾンビみたいなバグだな あら、昨日のパッチで、2.8.3.38090 Open Betaに更新されましたが、これって、MT版動いているのかな?
Steamでの起動選択で「●Play MT Preview」がなくなっているし、メイン画面の右下のVer表記からMTが外れているような。
ちなみに、\Steam\steamapps\common\DCSWorld\bin-mt\DCS.exeでも起動はできるけど、メイン画面の右下の表記からMTが外れているし。
これって、標準でMT版になったってことなのでしょうか?
ただ、パフォマンスモニターを見ても、前ほどスレッドを使っているようにも見えなくもない。
(シングルの時を覚えておらず、MTでインパクトあったからうる覚え的) >>610
Steam版確認したけど
マルチスレッド動作する方を正しく起動したら右下にマルチスレッドプレビューって引き続き
表示でるよ、本家版と一緒で
出てなければシングルスレッド動作の方が起動してる
自分のSteamランチャーでは、毎回起動オプション聞かれるけどな
「このオプションを常に使用」チェックを過去入れてて、その上でバージョンアップ時に
選択が裏で変更されたかな?
ランチャー内右クリック・プロパティ(または歯車アイコンからプロパティ)で
一般タブに起動オプション再設定あるよ
その場でMTプレビューに固定もできるし「ゲーム開始時に確認」にも戻せるし >>611
ありがとう。
どうも起動オプションのボッブアップの設定がおかしくなったみたいです。
記載の通りにリセットして起動できるようになりました。 >>608
それな
結構前からおかしくなってると思うんだがまだ直らんのか… 空中給油で「A/A R check」とかなんとか言ってるからA/A REC(だっけか?)にしても捕まえられないからおかしいなとは思ってたけど、やっぱり変だったのか >>598
飛びぬけて楽とかってわけじゃないけれども、一度繋げちゃえばフライングブーム機ほどシビアじゃなく、相当適当に飛んでも食いついてくれるから・・・
実のところハリアーは乗ったことないけど、普通に飛んでたら見えないプローブを挿し込める気がしないw >>614
そそ、A/A T/R モードだとHSIのベアリングポインターがぐるんぐるん回っちゃってタンカーの方向も距離も出ないけど
普通空港みたいな地上局を探すとき使うT/Rモードだと表示が出るというバグが過去から何度も繰り返されてる 方位が掴めないと夜間の空中給油とか絶対ムリなんだけど 日本語で絵付きのF-18Cのマニュアルでいいのありませんか?離着陸の訓練してるけど運ゲーだわ買って数年放置状態だわこれ YouTubeに動画で説明してるのあるから探してみな >>621
日本語化スレにあるチャックガイドの日本語翻訳版 >>621
私も運ゲー(笑)
F-16になると、ほぼ足折れて死にゲー
AoAなにそれ?
でも楽しい MiG-21bis INSTANT ACTIONのDogFight、延々F-4に追っかけられて結局撃墜されます。
マウスとフライトスティックでやってるので、視点変更はマウスなのですが、
操縦しながらのマウスによる視点変更が上手くいかない。
アワアワしつつ、地面に激突しない事、エンジンを止めない事に意識の大半が持ってかれる。
この操作も続けてれば慣れるものでしょうか? >操縦しながらのマウスによる視点変更が上手くいかない。
スレ毎に一回くらいは「スマホのフェイストラッキングアプリ試してみ」って言ってるんだけどな 着陸に失敗する人って速度落としすぎじゃない?
ちょっと速めだけど160~180ノット維持すればとりあえずは失敗しずらいよ >>626
確認出来てなくて、ごめんなさい
早速教えてもらった情報を元に、OpentrackとSmoothtrackをインストしてみました
Smoothtrackがうまく動いてくれなくて格闘中ですが;
今はこんな凄い事が気軽に出来るんですね、情報ありがとうございました F/A-18ならそれこそATCアプローチモードでやれば推力自動調整してくれるから簡単に着陸できるよ >>621,624
離着陸はしっかり練習すれば何回でも確実に出来るようになるぞ
ただ俺も、ゲームパッドでやれって言われて上手く出来るかは自信無い
スティックやスロットルデバイス揃えるだけでかなり難易度下がるかも
>>615
ああ確かに
俺は主にF/A-18Cだけど機首にプローブ付いてる機体じゃないと給油出来る気がしないわ ジョイスティックのスライダーをスロットルに割り当てていたけどあれはダメだね。細かな調整ができないから滑走路手前で失速墜落ばっかしてた。逆にスロットル入れすぎでゴーアラウンドとか。 >>628
"Smooth"trackがスムーズにいかないのね
なんでだろ
どうしてもダメなら「返品」してtrackIRなんだろうけど、以前に比べて安くなってるとは言えコスト10倍だからねぇ
上手くいくと良いね 結局最初は操作が少ないFC-3機体で遊ぶのが一番かんたん ED公式Newsletter
ピラタスPC-9/Aをフライアブルモジュール開発中
Check Six Simulations(北部オーストラリアマップ開発中のサードパーティ)
PC-9/Aはオーストラリア空軍が採用した練習機だから、自社マップとの組み合わせか
キプロス、オマーン、サウジあたりも買ってるらしいんでシリアマップやPGマップにも合う?
派生型が米軍採用のT-6 テキサンIIだが、設計変更点が多く、外見でもノーズがまっすぐで
風防がよりもっこりしてるところからイメージ結構違うし、将来作り分けなどは難しいかな
T-6の中でも空軍型と海軍型でコクピットがらっと違いもするらしい
T-6使ってるのが米軍のほかにアルゼンチン、イスラエルか(DCSのマップ範囲では) ジョイスティックには劣るかも知れませんが、ゲームパッドも選択肢の一つに含んでも良いのでは無いかと思います。 練習を重ねれば空中給油もこなせるようになるので、DCSを今後本格的にやるか迷っている方、ライト勢の方はゲームパッドでプレイしてみることをお奨めします
https://wikiwiki.jp/dcs-world/SupportTools スティック使ったほうが簡単で楽しいのに
縛りプレイに取り憑かれたマゾじゃあるまいし 俺は顔動かしての視線移動が合わなかったから右手視線移動用マウス左手T-16000Mスティックでやってる
T-1600は左手用に弄れるから便利
スティックだけだったら尼で一万円
F-14,F-16,F/A-18,JF-17,M2000はこれ買うだけで楽しめた VRコンでもやってるぞw
慣れると、PVPdrも結構勝てる。 >>636
ジョイスティックが優れていることに異論はありませんが、ジョイスティックだけでは不十分です。
ゲームパッドはジョイスティック、トラッキングデバイス、ラダーペダル、マウスの全てを一つに統合できるという利点があります。
操作性に関しては言うほど難しくはありません。
DCSを気軽にプレイしたい方に適したデバイスだと思います。
発売予定のYawman Arrowというフラシム専用のコントローラーもおすすめです。 なんで実機が操作系を一つに統合してないのか考えてみない?
DCSは「実機の訓練に使うことも視野に入ってる非常にリアリティの高いシミュレータ」だからな
「げえむ」がしたい人はWTでも行ったほうが好みに合うんじゃないか
自分で選んで情報を欲してる人が質問してきた時にそのつど情報提供するのはいいと思うが
スレッドで扱っているソフトウェアの基本思想に逆行する個人の好みを、その場に求めてる人が
いもしないのに押し付けてくるのはふつうにうっとおしくて邪魔
初心者に困惑混乱をもたらすという観点からも【初心者歓迎】スレにあってないだろうし その「実機の訓練に使うことも視野に入ってる非常にリアリティの高いシミュレータ」に簡易シミュレーションモードがついてる理由すら理解出来ていないやつの方が邪魔なんだが?
最初はパッド操作で浅く入ってからスティック揃えてく流れすら想像できないのかこの馬鹿は😅 >>632
繋がらないSmoothtrack、さっき漸く繋がりました。
ちょっとDCSで試してみたら、かなり調整は必要っぽいですが、便利に使えそうです。
自分の場合はSmoothtrackがフリーズする症状で繋げず、ググったら、IOS16に
なってから、私と同じくフリーズするバグが出ている方もいるようです。
昔使ってたスマホを確認したら幸いIOS15だったので、そちらにもインストして確認する
もダメで、原因辿ると今度はPCがサーバー云々の不具合で繋がらないらしく(他の接続は
なんら問題無い)、再度ググったらIPV6を使用しなければ治る!という情報が有ったので、
試したら治った、と言っていいのかわかりませんが、一応通信の不具合は解消し、
Smoothtrackも繋がるようになりました。ありがとうございました。 長いことフライトペダルなしでやったけど、フライトペダルは必須じゃないよね。Ka-53ならフライトペダルなしで行けるし
でも、フライトスティックは必須だと思う ジョイスティック今お高いのよね
hotas 4がAmazonで14000円もする
前は10000円以下だったのに
他のスティックに価格が軒並み上がってる 私はsmoothtrackを
USBコネクションで使ってますが
ios16.3でも安定して動きますよ
反応もUSBの方が良いです Smoothtrackの設定して遊んでみたけど、視点そのまま画面が動くのは感覚が
然違いますね、F-4ともマトモに戦えるようになりました(墜とせるとは云ってない笑)
USBのやつも夕べ落としてみたんですが、他のアプリもインストしてないとダメとか、
使い方がよくわからなくて断念してました。より反応が良くなるなら、頑張ってみようかな
情報ありがとうございます アングルドデッキに正対して着艦ができん
いつも空母の進行方向と同じになってしまう >>623
ありがとうございます!あとから気がついたけど俺の買ったF-18ふるいやつじゃんこれ… レガホかスパホかってこと?
スパホは公式販売モジュール化されてないから買い間違えたわけではないし
古いといってもハードポイント数や携行可能重量がちょっとちっちゃいぐらいで
機体の基本的な性格やコクピット内の機能などは結構共通してんじゃないかな
DCSで公式モジュール化されてるアメリカ海軍艦上機としては最新型ではあって
それより新しいのは作ってない売ってないから買いようがないわけで… >>651
数字おっきいから最新型ぞこれ!とか思ってたんよ… ゲームパッドはジョイスティック部分が円形だらか斜め入力が全開にできないのが難点
ソフトで斜め入力も全開にできれば完璧だけどあるのかは知らない
円をヤスリで削って四角に加工すれば斜めも全開に入力できるんか? >>639
Yawman Arrowっておもしろそうなんだけどジョイスティックの部分が円では斜め入力は50%しか入力できないんじゃないのか?
それとも付属のソフトで対応できるんかな? AV-8のAPKWSロケット弾がJTAC誘導のときは破裂しないのはおかしい smoothtrackの
usb接続ですが
PCにituneをインストール後に
iphone繋いでituneでPCを認証したら
繋がりますよ >>659
iTuneをインストしてPCを認証、早速繋ごうとしたら、(自分のは古いバージョンだから?)
STUSBというのが必要という事なので落としてBATファイルを開いたら繋がりました。
照明の関係か、昼は調整してかなり良い感じになってたのが、カクカクするようになってる
状態で試したので、違いはよくわかりませんでした、反応速度がだいぶ違ってくるのかな?
今から明日の朝にかけて忙しいので今日はここまで。明日の昼にでもまた試してみます。 サポートツールページに掲載しているレイアウトとプロファイルが少し古いものであることに気付きました。
最新のレイアウトはこちらでご覧になれます。
https://imgur.io/a/0y4YsYp
wikiに掲載しているレイアウトとプロファイルも更新する予定です。 >>640
全くもってその通り
だが真にリアリティのあるシムはBMSだ
AFTTP通りのシミュレーションができるぞ! >>657
公式サイトに動画が上がってますが斜め入力に完全に対応しているかは良く分かりません。
https://youtu.be/BZmnVwUvHvs
曲芸飛行でもするのか分かりませんが、100%斜め入力に対応していなくても困ることは無いと思います。 SmoothtrackとOPENTRACKをUSB接続して試してみたけど、
もともと調整次第でかなりいい感じには出来てたんだけど、USB
USB接続する事で、視点移動時には若干有ったカクツキが減って、
より滑らかになってるようには感じます。
USB接続をデフォにしてプレーしてみます、ありがとうございました。 >>664
できなとなるとホーネットのPirouette Maneuverとかできないのね
肝心のスティック部分がフルで入力できないのはわざわざ専用ゲームパッドとして出すのに致命的かな
せっかくならスティック部分をラジコン飛行機の動きと同じにすればいいのに >>666
訂正、ラジコン飛行機のプロポみたいな入力できるコントローラーならいいのに 戦闘機ならできて当然の機動を「できなくても困ることは無い」なんて
言っちゃう時点でデマかせ野郎なんだろ メインターゲットがMSFSとかの更にライト層だと思うので、あんまりこだわりないんじゃ無いかな。
民間機飛ばすなら、あんまり問題ないかも。 EDの次の目玉DLCはF-22とユーロファイターと予想
未だ残るA-10とFA-18の細かい不備を直し続けてほしいけどね >>670
ええ…F-22なんて機密だらけで絶対無理ぽ… レシプロならJU-87Gでお願いしますw
ジェットならA6イントルーダーか、F105でベトナム戦
ヘリならAH-1GかCH-46Dでベトナム仕様 ユーロファイターはheatblurが発表してるんすよ…(一年位音沙汰ない) F-4 → A-6 → EF の順番で発売予定だったかな?
同時並行作業するリソースのないスタジオなので、F-4を発売間近になってからA-6着手、
A-6発売間近にできてからEF再始動になりそうで、かなりのんびりになりそう
A-6はSWIP?一番最後のバージョンを再現で湾岸戦争頃に運用された新しめの誘導兵器
を積めるタイプ ベトナム時代よりかなり高性能 かなりマジで
この先生きてるうちにどれだけ目にすることができるのだろうか・・・の世界になってきたな https://youtu.be/vViknB3Dg6E?t=171
こういう動画見てるとFA-18にも写真撮影ミッションみたいの欲しくなるよね
偵察任務も仕事のうちだし、実際だとTGPで撮るのかな
https://youtu.be/ITwA9M2Qtcc?t=84
FA-18のもあるけど何故かエンジンのクランクスイッチで録画開始 米海軍の場合は、F-14現役時代はF-14がTARPSって撮影機材収めたポッドを腹下に吊るして
偵察活動してた
DCSのF-14モジュールにはTARPS未実装
F-14を置き換えたスパホの複座F/A-18FがTARPSを近代化したSHARPって撮影機材ポッドを
用いて偵察任務も引き継ぎ
SHARPの外見は増槽に似てる
米海軍で両機の合間のF/A-18A-Dは偵察任務に就いてない、はず
米海軍以外のレガホ導入国の一部、スイスかフィンランドか忘れたが…
Dに別の偵察ポッド吊るして使ってたとこだったか、機体そのもの改造して腹部にカメラ設置して完全な
偵察機に仕立てたとこだったか、あったような気はする つまり目のつけどころがSHARP、とこういうわけか >>680
海兵隊のD型レガホがM61バルカンの装備個所に偵察用カメラを収めたATARSを運用しているよ
今も使ってるかどうかは知らないけど UAB接続したSmoothtrackのおかげで視点移動が直感的にグリグリ出来るよう
になったからか、普通にF-4相手に戦えるようにはなってきたんですが、手負い
にしてもこちらも、1番が弾切れになってしまって、2番押しても音がするだけ
でランプは点灯せず撃てないんですが、再装填にも何か手順が有るんでしょうか?
説明書読んでも特にそこらへんの記述は無いと思うんですが。 記述有りました、確認したつもりの次の項にちゃんと書いてあった
失礼しました 実際使ってみて自分にとっては、衝撃的に良い物だったので興奮して何度も
同じような事を書いてしまってたので、鼻につく部分も有りますよね。
失礼しました。 もしかしてF-18って最強機体じゃないんですか…?
ドッグファイトより強力なレーダーと何でもしてくれるアビオニクスと長射程ミサイルでアウトレンジしたかった…あとは白黒画面で歩兵と建物に無誘導爆弾ぶちかましたかった… >>682
マリンコのパイロットからはバルカン使えないので嫌われてたそうな コールドから遊覧飛行して指定した空港に着陸する自己トレーニング?
久しぶりにほれぼれするほど綺麗にふんわり着陸できた(笑)。自己満足だけどすごい達成感。
説明で、Eブランケットを意識してスロットルで機首上げ、機首下げとか書かれていて意識はしていていたが「んん~」って部分があったのですが、すごくしっくり来た。
これだけでもこのゲームの楽しみになっている自分がいる。 次のobパッチ配信は4月12日を予定だそうだ
少し日数あけるぶん、ここ数回のパッチで盛大にバグ作ったとこに修正がされてるといいな
stableのアップデートは未定 >>688
鉄砲取り上げられると駄々こねるところはほんと海兵隊…… RWRのバグってまだ残ってる?
JF-17でSA-15のミサイルが一発ずつ別方向から来てたのにRWRが鳴らなかった
1回目は目視で避けたけど二発目は無理だったよ openβ日程助かる
今年初の新モジュールはドコになるんだろうなぁ…全然わからん つーか実際のところ現代の空戦で機関砲そんなに必要に迫られるものなのだろうか・・・やっぱり気分の問題? なるほど・・たしかにミサイルでは威嚇のつもりが命中しちゃうもんなぁ >>682
F/A-18D ATARSはもう運用終了しとるよ。だから岩国にローテーションで来るレガホにATARS機はいない。
偵察機材降ろしてバルカン積みなおして通常仕様に戻された機体もある。
CAS任務がメインの海兵隊戦闘機で機関砲使えないのは不便だよな~ むしろ現代はドローンが普及してきて機関砲の需要上がってるかも?
一個一個ミサイル使ってたら割にあわなさそうだし 偵察機で戦闘すんなってのは個人的にちょっと思うけれども
海兵隊クラスだと専用で偵察機持てるほどの機数が無いのかしらね ドローン
機関砲よりワイヤレスで落とせないんか
機関砲の弾数限りあるし、速度差が大きすぎる
こういうシナリオ出てこないかなあ 機関砲って近接信管なの?HUDにドローンの位置が表示されるからそれ狙って撃てばいいのかな 機関砲打つのに飛んで行かないと。
飛行機飛ばすのにもお金がかかるので
戦闘機飛ばすより地上から打ち落としたほうがコストがかからん ドローンってどの高さまで飛べるんだろ?あんまり高いと地上から打つにしても高価なミサイルが必要だ マイクロウエーブ(電子レンジの電波)で打ち落とす実験はみたことある 軍用機系はarma3のA10とF15EをMODで飛ばしたぐらいで
フライトシム経験はP3DとMSFSでジェット旅客機がほとんどです
DCS A10CとAH64を買おうと思うんですが
PMDG 737-800や777-200より難しいですか? 気になるなら本家のトライアル機能使って試すのが一番。
新鋭機になるほど電子デバイスの操作が主で射撃はオマケよ >>707
PMDGがっつり触ってたならA-10Cはまず余裕でしょ、戦闘になったら当然違った手順や対処も必要だが…
ただAH-64はデバイス周りとか複座とかハードル若干上がる部分もある
とりあえず708も書いてるとおり無料のトライアル触ってみるといい AH-64はテールローター式ヘリコプター全般の操縦特性、
メインロータートルクとテールローターの釣り合い、昇降率と前進速度とのあれこれを
身につけないと飛ばすのままならんのでは
これまで全然ヘリ乗ってないんだと >>702
昔大和の主砲から高速で回転するワイヤー付砲弾を打ち上げて爆撃機をまとめて撃墜する計画があってな >>707
AH-64はやめとけ Ka-50が無難 >>707
俺もMSFSからDCSにたどり着いて、A-10CやらAH-64やってるけど
操縦は慣れるしかないし、戦闘関連の電子デバイスは覚えればなんてことない。A-10Cから始めれば一番良いかも
PMDGあたりやってるからラダーは持ってると思うけどヘリやるならラダーは必需品 ヘリは全部買っとけ。kaが一番キャンペーン多い。UHは多種な役割。 >>719
手動ホバリングだよ。醍醐味は。ピタリと止める技術 重さや気温と気圧によって変わるIGEとOGEの境目の感覚も
NoEで対空回避しながら忍び寄る楽しさも
全速状態からVRS陥らせずにいかに格好良くホバリングに移行するかとか
アパッチなんかFCRアップデート来たらレーダーだけ出して攻撃とか出来るんだぜ?
GUNSHIP2000やJanes LONGBOW2でも完全再現出来てなかったことが体験できるのに
DCSでヘリやらないとか損してる AH64はヘリの中でも難しいということだったのでA10Cとヒューイを買いました
離着陸は民間機と差はない感じだったけど、
A10のMFDはB737のCDUっぽくて座標の入力が多いのと
無線で聴き取ってメモ帳に書いて9-lineの把握と
飛びながら攻撃するのが忙しすぎるわw
ヒューイは横転したり地面に突っ込んだりでしばらく練習しないと戦闘どころじゃないです
購入相談に乗ってくれてどうもありがとうございます
ヘリだけは謎の力で飛んでる気がします >>723
購入おめー
UH-1を勧めた人がどういうつもりかはわからんけど、DCSの中でも暴れ馬で有名な機体だから…操れるようになるとすごい楽しいんだけどね
ちなDCSヘリの中でも、二重反転ローターや安定装置のおかげで挙動が落ち着いてるKa-50は割と飛ばしやすいよ
あとやはりサイクリックのトリムに対応したスティック(FFBまたはドライクラッチ付き?)、コレクティブ、ペダルが揃ってるとヘリもだいぶ楽になる >>723
X-56とサイテックのラダーでヒューイとアパッチ飛ばしてるけど、ヘリの飛行特性を理解すれば上達できる。
強制トリムは便利だけど初めのうちはなるべく使わずに練習するといいかも F14でGBU12装備して、橋を目標物にしたいのだけれど、パイロット席でジェスター
メイニュー表示してターゲットの種類(ANYとか・・・・)でいろいろ試していますが、
RIO席でしか任意のターゲット選択ができないのでしょうか。
マニュアルで探しきれなかったもので。 >>726
最近ジェスターメニューでのランターン操作はしてないから忘れたけど、P席からでもランターンの画像からの指定、もしくはF10マップを使っての指定ってできたんじゃなかったかな ヒューイは飛行機のセスナのように言ってこれがヘリ慣れろってスパルタな謎の人いる ヒューイは最初ローター飛ばしまくったけど、慣れると楽しいよ 初歩的ですんません。まだ、長時間遊んではいないので、教えてください。
FA-18CでDDIのストアーページで表されている各武装の略称3文字?って、どこかに載っているのでしょうか?
82XとかJDMならまだわかるのですが、REとか、どれが何?って時があって。
初心者ですみません。 >>730
日本語化スレのアップローダーから、チャックガイドの日本語訳をダウンロードして熟読。 >>724
どういうつもりかって、Ka-50は二重反転ローターで特集だから飛んでいて退屈だし、UH--1の方が楽しいからに決まってるじゃん。
まぁKa-50は戦闘楽しいけど。
そもそも本家だったら全機種お試し期間あるんだから、ここの意見だけで買うのは情弱だと思うわ。 >>730
めいいっぱい左右振り返ってハードポイントに何吊るされてるか目視するとか
外部視点許可ミッションならF2視点などでハードポイントに何吊るされてるか見るとかで
「あー、これかあ」って見た目でその都度判別するんじゃダメ?
見た目と兵器名を自分の知識として一致させておく必要があるのはまあ別問題として UH-1とA-10Cを最初に購入とか間違いない選択じゃん
F/A-18やF-1を最初に買うより遥かに正解
UH-1のホバリングマスターしたら、固定翼機の空中給油とか鼻歌交じりで出来るようになるし #ベストガイ
が抜けてるぞRAZBAM Japanくん >>723
HU-1が手こずるならTOYラジコンで良いからクアッドコプターじゃない安い普通のヘリラジコン飛ばして見ると特性が分かりやすくて良いよ。
エアバスエディションのスロットルとスティックでヒューイを飛ばしてるけど、ラジコンからヘリに入ったからか被弾以外でまだ壊したことが無いよ。
難しいって聞いてたが、こんなもんじゃね?と言う印象。
と言うか、はじめてラジコンヘリ飛ばした時に比べたら全然コントロールしやすい。 RAZBAMは遊んでる暇あったらとっととリリースしろや
出る出る詐欺のPimaxかよ ヒューイも含めて扱いやすいかどうかは、人によりけりだからね。
固定翼でもよく聞くのは、MiGよりSuが扱いやすいと聞くけど、MiG使いからするとSuの方が重いしすげ〜扱いづらいとかあるから。 X56購入して始めた初心者です。一緒に購入したF/A18は使いこなせないと思いSu-25Tで練習しておりまがまともに着陸できず爆発炎上ばかりしております。繰り返し練習したいと思っても毎回延々と続くブリーフィングにやる気を削がれてしまいます。スキップする方法があったら教えていただけますでしょうか? 自分で練習用ミッション作るといいよ
ミッションエディターで飛行機を滑走路前に置いて、高度と速度を適当に調整 Su-25よりF/A-18の方が着陸含めて操縦自体は簡単だと思うけどなぁ >>745
君、ここは初めて?
前にも似たような人がいたような Su-25Tの方が、難しいのかなぁ。フラップきちんと落としてエアブレーキで侵入スピードコントロールしておけば、そんなに難しく無いよ。タッチダウン後に、ドラッグシュート展開すればすぐ止まるしなぁ。 F15Eは阻止攻撃で夜間低高度侵入から敵地で精密爆撃ができるけどリリース予定のC-130って何をするんだろう
物資の輸送と空中投下しかできずコンバットシムとして地味すぎね いきなり重い軍用機でコックピット視点だと難しいとかそういう話かもしれない >>748
Su-25慣れるとF/A-18より楽
ドラッグシュートあるし、
エンジンパワーが少ないのと
エアブレーキが単純なのとで
自分で調節しやすい 物資の輸送と空中投下しかできない地味さがたまらない!!
・・・という変態がこの界隈にはけっこういるらしい 武装が全く機能しないMSFSでも軍用機売れるし。思い入れはあると思う MiG-21bisで漸くRSBN・PRMGを使った着陸が出来るようになって来たレベルですが、
天候気にせずスムーズに着陸出来るようになっただけでも楽しいです。 ミッション作るのが一番早いかな。
私はFA-18とF-16だけど、テキトーな滑走路に飛行機置くだけから始めて、TACNやVOR近くにウェイポイントおいて観光、C130とかTuおいて空戦(でかいからわかりやすいし、侵入してきた感もある)、水槽タンク?と煙?おいて爆撃とか、徐々に進めたいトレーニング増やすだけで飽きも来にくいですね。
恥ずかしいけど自分の中では、バイロットになった気分で、ロールプレイしている時がある。 >>755
高高度からパラシュート兵を投下とかできて、パラシュートがパラパラと開く様とか見てみたい気持ちもある。 リリースしたら、
40mとか105mとか撃てるかもよ。 >>751
C-130マジか
Airplane Simulation CompanyのDCSモジュール一個目、なんともマニアックなとこ攻めてくるな
格納庫内ふくめてモデルの作り込みはなかなか良さそうだがw
https://forum.dcs.world/topic/308919-dcs-c-130j-announcement-from-2022-09-02-newsletter/
https://www.youtube.com/watch?v=uYllbjF2xaM
そのうち、空中給油機のKC-130とかAC-130ガンシップとかの派生も作るんだろうか?
Wikiペ情報によれば、空中給油+兵装積んだ型なんてのもあるらしいが
> アメリカ海兵隊が採用した空中給油機型のKC-130Jは、ISR(インテリジェンス、監視、偵察)兵装キットを組み込むことにより
> 監視任務および30mm機関砲、ヘルファイア対戦車ミサイル、誘導爆弾を用いての地上部隊への火力支援が提供できる。
> これはハーベストホーク[注 1]と呼ばれ、地域制圧のような精度を必要としない任務に用いられる。 翼を折りたたんだF18を投下・回収して空中空母となるのじゃ
ヘリ位なら収容可能か 今夜の公式NewsletterはHBまわり
F-14アップデート準備してますよ、TARPS実装しますよ、フライトモデルもっと現実に即しますよ
F-4E制作進んでますよ(スクショぺたぺた
また既存モジュール購入検討には14日間フリートライアルよろしくね
公式からではないけど
準公式的な動画制作チームのあちこちがシナイマップのレビュー動画公開 DCSに日本マップ実装するかMSFSの軍用機の武装が機能するようになってほしいです。理由はムカつく取引先の本社にバンカーバスター投下したいからという屈折したものですが。
第一攻撃目標はなんでも仕事を丸投げしてくる某財閥系企業。 C-130が出たらめっちゃフレア出して飛んでみたい >>751
そこに40mmボホース砲と105mm榴弾砲があるじゃろ >>763
> 監視任務および30mm機関砲、ヘルファイア対戦車ミサイル、誘導爆弾を用いての地上部隊への火力支援が提供できる。
米軍は将来的に燃料だけで無く兵装の空中補給も念頭に入れてるのかもしれんね フリートライアルやりたいけど、steam版だしな…スタンドアロン版も入れるhddの余裕がないorz steam版でできればなー 遂にSATA SSDからM.2 NVMe SSDに変えました、
ネバダマップでだけベガスシティに近づいた時に一秒くらい描画停止が発生していたんだけど
…発生しないー
ランダムリードが28MB/sから48MB/sに上がるけど桁が変わる訳じゃないしなー
と期待してなかったんだけど効果絶大だった
1テラで8,470円、スゴイw 数年前ならともかく2023年でまだHDD?
会社支給クソスペPCなんかじゃなく私物のゲーミングPCで??
うまくセール捕まえれば信頼性など中庸な1TB SSDが8千円前後であるのに MIG19のスキンなのですが
今paintkitで自作のをつくっているのですが
他の人のスキンを見ると
通常のddsの他にRoughMet.ddsというファイルがあるのですがこれはどういう役割なのでしょうか
また、これはどのようにして作るものなのでしょうか >>769
> 兵装の空中補給も念頭に入れてるのかもしれんね
ええ、そんなまさかだけど…?
技術的物理的に実際そんなことが可能なんだろうか、マジの空中空母でも作らない限り無理なような RAZBAMが自社サイトで配ってたMiG-19のPaintkitを新しいものに改訂中らしく
旧版のダウンロードもできなくなってるんで自分で中身見れないけど
別psdファイルに分かれてるか、同一psdファイル内にRoughMet生成用のレイヤーグループ
ないかな…?
UV座標は通常テクスチャ(Diffuseテクスチャ)と同一で、光の三原色RGBの3チャンネルそれぞれ
の値の大小で1ピクセル単位で光の反射の度合いが制御される
艶のあるペンキ塗り面だとR=244:G=24:B=0あたりが基本かな
Gを増やす(黄色くする)とザラつきが出る、ゴム部分などに使う
Bを増やす(紫にする)と鏡面になる、244:44:220ぐらいでわりとメタリック反射ギラギラに
旧ソ連機だからメタリックでも磨かれてなくてくすんでるという表現にしたければ、Bをそこまで増やさず
Gを増やして244:80:210ってとこかなぁ? >>776
DCSの質感表現に使われている「PBR」テクスチャというのは、色情報以外はすべて白黒画像の濃淡でパラメータを上下させる仕組みになってる
一般的な3DCG知識としてPBRを学んでも良いのだが、DCS特化でいうならこのトピック↓が丁寧で詳しいかな?
https://forum.dcs.world/topic/164331-converting-model-to-pbr-w-roughmet-maps-roughness-metal-guide/
なお、テクスチャ制作にはフォトショップがあると非常に捗る
いったんはAO・ROUGHNESS・METALそれぞれのチャンネルを別ファイルにバラして、レイヤー等々も利用しつつ個別に編集、
最後に3つの要素それぞれをRGBの各チャンネルに差し込んで一枚のRoughMet画像にまとめるとかが自在に出来るよ
>>778
ミラージュとハリアーの公式PaintkitをDLしてみたけど、Razbamが配布してんのは色情報(アルベドあるいはディフューズ)のみっぽいぞ
RoughMetに関しては公式が用意したものをそのまま使うか、色情報をもとに各自勝手に何とかしろってとこか ぴゃああgimpでシコシコしてるクソザコには厳しいっすねえ・・・・
他の人のテクスチャのをそのまま使ってごまかすっす ん?
DCSのテクスチャ描く程度のことならGIMPとPhotoshopでできることにそこまで
差はなくない?
レイヤーの重ね合わせ演算もおそらくそれなりの互換性はあるし
RGBAのチャンネル別編集もできるし、編集後にまた1枚4chに束ねることもできる
Adobeが用意してる素材画像やサブスク内フォント集などはGIMPには存在しないし
ほかにもAdobe製品間での連携とかあると思うけど、DCSのテクスチャにはほぼ無関係でしょ スキン作成に関する質問でスキン作ってる方々は元のファイルに地道に書き込みしていってるのですか?それとも機体に直接描いてファイル化出来る便利なツールもあるのですか? DCSマスターが自作スキンに手を付けるのですね
空中給油や着艦、複雑なアビオニクスを完璧にこなせる人が >>784
そうだったんですね、ありがとうございます
地道に描き込んでいきます >>783
元のファイルに地道に書き込みともちょっと違うかな
ED公式のこことか
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/texture_templates/
RAZBAM独自サイト内などに「Skin Template」や「Paintkit」として配布されている
レイヤー分けされたPhotoshopのpsdファイルがあれば、楽に独自スキンが描ける
(公式が配布してない、有志による独自テンプレートも存在してないとかなり苦労するが)
PhotoshopあるいはGIMPでテンプレートを開けると見て分かるが、レイヤーの重ね合わせや
乗算演算などで、パネルラインや表面凹凸陰影、排気やオイル汚れ、ドアハンドルなど常に同じ
ピクセル表現、コーションマークなどが基本色の上からかぶさるようにデータが準備されてる
それらの下に、胴体や主翼の基本色を置いて色違いのストライプ描いたり部隊マーク描いたり
するだけ 色々ありがとうございます、参考にさせていただきます
追加で質問なのですが、GIMPだと開くことが出来ないファイルもあるのですが、対処法はありますか?peint.netで開くと見れるのですが... >>788
AH-64のpsbファイル?
解像度が特に大きいpsdの拡張バージョンだっけ
GIMPで使えるようにするプラグインがどっかにあった気がする
レイヤー演算などがPhotoshopの意図通りGIMPにも再現できるかなどまでは
確認してないが >>789
ありがとうございます、参考にして自分でも調べてやってみたいと思います テクスチャ触ると楽しいよね
自分はデカール貼りちょっとやるくらいしか知識ないけど
https://i.imgur.com/UdDx32F.jpg
https://i.imgur.com/bqLd59Q.jpg
あとONBOARDの数字出すのもよくわからん
luaファイルを触る必要がありそうなんだがねえ 昔はよくベース色を真っ赤とか真っ黒とかにしてエース機塗装だーとか、アニメキャラの絵貼って痛戦闘機とかやってたわw
>>782
ああ別にフォトショしか駄目だというつもりはなかったんよ、俺自身がずっと使い慣れてるのとUIもわかりやすいと思ってね 褒められて伸びるワイは戦闘機で敵機を蹴散らすよりA10のCASで歩兵から感謝されるとニッコリ
今日もバルカン砲で敵装甲車を薙ぎ倒してやった >>793
アヴェンジャーを指して『バルカン砲』などと抜かしやがる輩には7砲身パンチ叩きこむぞ!!!! そういう「それ一般名詞だとおもってるけど実は特定の製品の名前だからこの場合は違う」
みたいな指摘は、場によってつうじりゃいいんであっていちいち指摘するのはいかにもオタク仕草がすぎる
ウザイ、正しいかもしれないけどそんなこといちいち言ってたらキリがない、みたいな場面もあるわけだが
ここはオタクのなかでも変態じみたやたら細かいことにこだわるオタクどものすくつ(なぜか変換できない)
なので、このスレでアヴェンジャーをバルカン砲などと呼ぶやつは万死に値する >>793
わかる
ワイも空戦よりもCASで味方地上部隊を守る方が性に合ってる
AIくんでもKIAを出しちゃうと凄い申し訳なってくるわ
但し、バルカン砲呼びする君とは仲良くなれない Photoshop使わずにGIMPでDCS用テクスチャ描いてる人は、DDS形式でエクスポートする
やり方に気をつけたほうが、DCS内でのレンダリングがきれいな結果になる
今のGIMP2.10はDDS形式のエクスポートが純正サポートされてるんだけど
たぶん選べる圧縮規格が10年ぐらい前のBC5だったかな…で止まってる
BC5は古いもんで圧縮のデータ欠落が多くて、カラーノイズっていうのかなカラーバンドっていうの
かな、DCS内のレンダリング結果がぼわぼわするというか色の変わり目の周辺がちょっとおかしな
見た目になったりする
DCSがサポートしてるDDS形式ではBC7が最新だったか
これでDDSエクスポートを行うと、だいぶノイズが減ってすっきりきれいなレンダリング結果になる
BC7 DDSエクスポートのやり方は2通りあるけど、一長一短、自分に向いたほうで
1. GeForceグラボ使ってるならnVIDIAの無料デベロッパー会員になって開発キットを入手
開発キットの中にBMPファイルを読み込んでBC7を含んだ各種DDSにコンバート出力するアプリが
あるから、GIMPからはBMPあたりでエクスポートして、nVIDIAツールでDDSを得る
インストールが簡単、結果が一番きれいでパラメータ調整なども可能だけど、毎回手動でBMP経由
するのがめんどくさい
GeForceグラボ使ってないPCでは拒否られるかは試したことないので分からん
2. EDフォーラムにGIMPのDDSエクスポータを乗っ取ってBC7で出力するプラグインがある
MicrosoftのDirectXツールを流用するのと(BC5よりはきれいだけどnVIDIAキットより古い?)、
Pyスクリプトの自分専用環境への適用書き換えを自力でしないといけなかったり知識が必要
設定が完了したらGIMP内でDDSエクスポートすればBC7で出てくれるので後の手間がまったく
かからない
オリジナルのPyスクリプトは中間ファイルをPNGで出すようにしてるけど、圧縮展開時間が無駄に
かかるのでシステムドライブが容量に余裕のある高速SSDなら無圧縮BMPに変えたほうが快適 アヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りと一緒にしないでほしいんですけど? フライトシムやってるとあまり実感しなかったけれども、ARMAをプレイして
歩兵から見た装甲車両の恐ろしさを実感したのでフライトシムでCASをする
時に「待ってろ、兄弟!」ってめっちゃ気合いが入るようになった 別の機種の間で操作のショートカットとかHOTASのスイッチとかなるべく共通にしたいわね >>804
わかる。飛行機の20mmなんてハナクソみたいに思っちゃうけど、生身で秒間100発食らったらひとたまりもないっていう非対称性を感じられるところがいい。
>>805
気持ちはようわかるんだが違いを再現するのがシミュレーターでもあるんだよねぇ…
それはそれとして汎用ジョイスティックにどうやってバインドをするか、考え出すといつも禿げるw F/A-18Cのキャンペーンの「Sapents Head 2」を購入して、Eagle DynamicsのHPを見ると、「Sapents Head」キャンペーンがフリーで落とせるようなので、DLしましたが、この手のキャンペーンファイルはどこに保存したら使えるようになるのでしょうか・・・
DLCとしてのキャンペーンがインストールされているフォルダ「\DCSWorld\Mods\campaigns」の下にフォルダを作っても、ゲームのキャンペーン画面ではリスト表示化されず・・・サイトの情報を探して
「%userprofile%\Saved Games\DCS\Missions\Campaigns」 または
「%userprofile%\Saved Games\DCS\Missions\Campaigns\en」に保管しても、ゲーム画面からキャンペーン画面に表示されず・・・
そもそも、この手のDLものは、オープンベータ版では表示されないのでしょうか・・・
「%userprofile%\Saved Games\DCS\Missions\」フォルダに、「.mizファイル」を入れると、ミッションエディタで開くと飛べるようになるのですけどね。
できれば、個人的にはファイルの管理上、「\DCSWorld\Mods\campaigns\」配下に保存して、ゲームのキャンペーンリストで選択できるようにしたいのですが・・・ >>807
ED版クライアントで飛ばしてるなら
機体や地形モジュールと同じように、DCS World内のモジュールマネージャじゃないの
メインメニュー画面上の田アイコンに赤丸つかないのかな?
有料DLCだと田アイコンクリックしたら「これらのモジュール・キャンペーンが未インストールだぞ、
インストールするか?」ポップアップダイアログに名前出て来るんだけど…
手動でインストールするキャンペーンって自分は入手したことないや…… uh60lのmodのスキンテンプレートって存在しますか?存在したら教えてほしいです、ググってもヒットしなくて 35年経て明かされた米軍の対テロ「極秘暗殺ミッション」
ttps://twitter.com/Xa73JqVoOaOe60W/status/1643406297067589632
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>807
dcs/mods/ aircraft/FA-18C/missions /campaign にいれる。
キャンペーンメニューにでてきつhideやshowしかでなかったらrertart押せばいい ちなみに
You want to know how it will show up in the campaign list under the F/A-18C?
Browse to the DCS core install directory Mods\aircraft\xxx\missions\campaigns
Where XXX is the F/A-18C module. Don't remember the correct folder name.
Make a folder called "The Serpents Campaign" or whatever, and copy all the campaign files into it.
If you ever do a repair, they will be removed, so I always use a mod manager to install user campaigns.
You can also put them in saved games, but they won't show under the Hornet. Really wish ED would enable this feature.
Cheers! >>811 812 813
ありがとう!!
「\DCSWorld\Mods\aircraft\FA-18C\Missions\Campaigns」配下に、フォルダを作って、キャンペーンリストに上がってきました!!
商用のDLCは、「\DCSWorld\Mods\campaigns」なのに、aircraft配下のミッションのまだ下なのですね・・・これは、分からない。
確かに、フォルダを見ると、デフォの「Hornet 1989-Alert 5」があったので、なるほど・・・ここが単発ミッションのキャンペーン版がここに保存されているのですね。
このキャンペーンて商用DLCと同じ作者で、MAPこそ違え、流れて的には同じみたいなので、ちょっと1から2と流して楽しんでみます。
ありがとうございました。助かりました。 >>816
UH60Lのディスコードから検索で「template」で検索すると2022/1/18に公開されていました
しかし、PCから直接リンクを飛ぶとアカウント作れって促されるのでスマホでダウンロード→googleドライブに保存→PCからドライブにアクセスしてダウンロードだとスムーズに行けると思います UH60Lって出来は良いものなのですか?
A-4とかフリーもの気にはなっているのですが。 かなりいいと思いますよ
無料なので気になったら試しに入れて見るといいと思います >>820
フォーメーションテイクオフすればええんやで
昔はどうやってもやってくれなかったけど、最近編隊離陸やってくれるようになったんだよな >>817
情報ありがとうございます
めんどくさいのですね…… >>822
ミッションエディタいじってみたけど
スポットスタートでフォーメーションテイクオフさせるやり方わかります?
ランウェイスタートだと左右に位置どってスポーンしての滑走になるけど、
スポットからタキシングしてくると1機ずつになる
オプションなどあけてみたけどそれっぽいところも… >>824
設定じゃないよ
離陸許可が出たら左右どちらか寄りでランウェイに進入して少し前目に進んで停止すると、ウイングマンも続いてランウェイに入ってきて、センターライン上に停止、「2、ローリング」って言ってくるんで、こっちは追突されないように慌てて滑走開始する感じ
こっちの方がバグなのかもね >>825
うーん、飛行場による・そこの離陸に使おうとしてる滑走路の幅による、のかなあ?
ネバダマップのネリスAFBで試したら、Player乗った1番機を滑走路左に寄せても2番機は
センターラインに合わせて入ってきて、斜め後ろに並ぶことなく1機ずつ離陸待ち態勢に
なってしまった
AI機のみ編隊は1番機から全部センターライン合わせで1機ずつの離陸
別のマップ・別の飛行場いろいろ試すかー
スポットから滑走路端が遠い飛行場はめんどくさいんだが……
次はマリアナのアンダーセンかなぁ 最近DCSやってるとブルスクが頻発する…
DCS自体も最近不安定だし、DDIやラダーとかデバイス一気に増やしたりと要因が多すぎて何が原因なのかよくわからない 俺も電源を大容量に替えたらフラシム落ちなくなったって経験はあるな、CTDだったかブルスクだったか忘れたけど
以後は最低でも1000wの電源入れるようにして快適 うーむ…確かに650Wでちょっと時代遅れ感あるし1200Wくらいに変えてみてもいいかもしれん
グラボ爆熱電力時代だし ぼく「夜間作戦がんばるぞ!」
ぼく「バッテリスイッチがわからないよぉ・・・・」 計器のバックライト、コクピット内のフラッドライト点けなはれ バッテリOnにしないとフラッドライトつかないんじゃ…? 実はポインターの場所を照らしてくれる懐中電灯がある >>839
知らんかった
これって、リアルではパイロットがMAG-LITEかなんか持ってるってことよね? >>840
機体のチェックもしないといけないから絶対持ってると思うよ >>839
おーオレも知らんかった
A-10Cだと右コンソールの一番前右端の手探りで探せる場所にエマージェンシーフラッドライトとのスイッチあって、バッテリーONになってなくてもブラッドライト最大照度で点くんだけどな他の機種はこういうスイッチないのかな? >>838-839
おおー
View CockpitカテゴリのFlashlight機能ですか
初めて意味知りました
試してみましたが、わりと広い範囲が照らされますね
バッテリー入れたりいろいろするのに困らなさそう RAZBAMのF-15Eの解説動画は見てると眠くなる。
というか喋ってばっかりで聞き取り辛いし、わけわからん。
Grimニキ解説動画作ってくれるかな、頼むぜ! 機体操作の大まかな手順を印刷してニーボードにつけると便利ね ミッションエディタでSA-13(単体)をランダムに登場させてエネミーラインごっこしたら
EWRが一瞬反応した直後に回避機動とる間もなく撃墜→即死
まあ脱出したところで歩くしかできないけど...
でも調べたらSA-13って赤外線誘導なのになんでEWR鳴るんだろう? ええっと機種なに?
低空でIR誘導ミサイルによく狙われる攻撃機や攻撃ヘリはレーダー波に反応するEWR
だけでなくミサイルのロケット噴射光に反応するミサイル警戒装置が統合されてることも
あるんで
EWRのみの機種で反応あるならDCSのバグっぽい
MWS統合機種での反応ならロケット噴射光感知かな? >848
回答ありがとうございます。
すいません F/A-18です。
映画のエネミーライン真似してみたかっただけなんです.. 距離/速度を測ってIRの命中率上げる角度割り出す装置のレーダーじゃないのかね
発射チューブの間にあるパラボラはその為だったはずだけど記憶違いかな >>850
これが正解みたいですね
英語のwikipedia見に行ったらそういう内容で説明されてました
F/A-18CだとRWRのアジマスディスプレイかDDIへの表示でシンボルが 13 になってたら
ランチャー側・RWR側ともに正しい挙動っぽいですね
すごいなぁDCS
RWRの音聞いてすぐにフレア撒いたら回避できる確率上がるかな 初心者です。
Fa18購入しましたが、TGPの画像を正面に戻すキーはないのでしょうか。 >>852
前スレの207辺りが参考になると思うよ 明後日ぐらいに予定されてるパッチで何くるかなあ
MTのバグはつぶして欲しいが
シナイマップぐらいくるのかなぁ FA-18Cの無誘導爆弾の際のAUTO(CCRP)の質問なのですが、
HUDで視認してTDC Depressでターゲットを指定をしたものを、解除したい場合はどう操作すれば良いのでしょうか?
TDC Depressしたものを上下左右に変更はできるのですが、1からターゲティングしなおしたい場合があるのですが。
HUDで選択したけれど、ヘッドマウントで正面以外で別の優先目標を見つけたのでそっちに変えたいとか···誤った目標だったときとか。
操作が分からず、今は、一度CCIPに変更したりとかしているのですが。なんか操作はあるのだろうなと。 最近、mod開発に興味出てきた。
機体は詳細なデータ集められないから、カメラ持った飛行機ヲタmodとか作りたい。 ハリアーのスラストを動かすと猫の鳴き声がするのは気のせい? おれも昨日、某ハリアーの動画に「にゃーん」とかコメントした >>855
無誘導でCCRPだとイマイチ当たらん気もするけど…リセットは、スティックのピンキースイッチ
> ヘッドマウントで正面以外で別の優先目標を見つけたのでそっちに変えたい
その場合は、そのままHMDでターゲッティングすればいいんじゃね
>>54-55,57あたり参考に SOIってのを移動して どの表示装置に対するdasignate 操作かを変更するやね
(この表示装置ですよマークを良く忘れる) Su-33で初めて空中給油に挑戦してみたけど、速度の微調整が下手で接続すらできない・・・。
過去スレ見たら、VRだと格段に空間認識しやすくて難易度下がるようですね。
VRはまだ持ってないけど、地道に毎日練習していこう。
DCSは壁ばかりで難しいけど、ホント面白いなあ。 ふらふらするプロペラ機での着陸
ヘリのホバリング
空中給油
どれも「こんなもんムズすぎてムリゲーじゃ!!!できるかああああ!!」と最初はおもったものだが
何度も何度も何度も繰り返し練習しつづけるとなぜかそのうちできるようになったのだ・・・
わしのようなボンクラでもできるんだから君にだってできるはずなのだ! >>862
俺はホーネットだけど、TIRで何年間もずっと無理だったのが
VRで試したその日のうちに成功したんで、立体視の空間把握大事だってのは痛感した
で、VRで感覚掴んだ後はTIRでも、ちょっとヘタになるけどなんとか出来るようになったな
>>865
レシプロの着陸やヘリのホバリングは機種によって全く難易度バラバラだけど
空中給油がとにかく一番無理ゲーの絶望感あったわw DCS上手い人の動画見てると皆滅茶苦茶滑らか〜に、簡単そうに操縦しますよね。
日々修練を積んでいって、あの滑らかな操縦がデフォになってるのかな。
速度は大体合わせれるようになってきたけど、接続がどうしてもダメ。
たぶん近く(接続点)見てる視点がダメなんだろうなとは思いますが。
接続してもフラフラしてるから即外れると思いますし、どんだけ壁高いんや。(笑
高い壁を乗り越えていった方々がたくさんいるようなので、自分もコツコツ頑張ります。
ありがとうございます。 >>827
俺かと思った。
以前は快適に動作していたのだけど、
DCS自体のアップデートのせいなのか
2年位前からブルスクやフリーズが徐々におこるようになり
今では100%離陸して1分以下でプレイできなくなってしまった。
ブルスクやフリーズなのでエラーログもわからない。
負荷のせいかと思って、設定をほとんどLowにしてもやっぱりダメ。 >>869
一緒に電源買い替えようぜ1200W買うことにしたわ
当たり前の話だけどおっきければおっきいほどヘタった時に余裕あるらしい グラフィック面で不安定ならキャッシュ削除は試してるかい?
保存したゲーム/DCSの中にあるfxoとmetashaders2を消して再生成してもダメなら知らん 「こいつ(1200w電源)を見てくれどう思う?」
「すごく…おおきいです…////」 >>860
ありがとうございます。できました!
ピンキーというか、設定上だと、「UNDESIGNATE NOSE WHEEL STEERING BUTTON」ですね!
空対空のロック解除と同じで、「UNDESIGNATE」で解除なのか。
Chuck'sGuideとかYouTubeみても、「Depress」で指定はわかるのですが、解除方法がわからなかったので助かりました。
HMDは書き方悪くてすみません。JHMCSでTGTは出来ていて・・・。したいなと思ったのは、正面でHMDで一度TGTしていたものを通過時にJHMCSで横目でると間違えていた時に
一発解除ができなくて、いちいちCCIPに変えて、旋回してJHMCSで再度とかしていので・・・恥ずかしい。
JHMCSだと、TGTを上下左右に動かすのは難しいですが、キャノピー横で見えるので、少しバンクすればポイント発見しやすく、気合のDepress一発でマーキングを使ったりしていたので。 >>874
> 設定上だと、「UNDESIGNATE NOSE WHEEL STEERING BUTTON」ですね!
そうそれ、小指で押すからピンキーとも呼ばれる
HMDの方はもう使ってたのか、既にターゲッティングした状態からだといったん解除する必要があるのはちょい分かり辛いよね
ともかく解決おめーー 電源ってそんなに影響でかいんですね、影響あることは知ってたけど
自分の場合はグラボももう古いのでてっきりそっちだとばかり思いこんで想像もしなかった。
ちなみにOSの電源オプションがどうなってるか確認したけど、高パフォーマンス設定。
コンセントもタコ足だったのを他のをほとんど外して、USB周辺機器も全部外して久しぶりに起動してみたけど
トレーニングの最初のナレーションの途中でやっぱりフリーズでした…。
ちなみにPC内部のCPUファン(?)の音が、DCS起動直後からマックスになるようになったのとフリーズ・ブルスクが多発するようになったのと同時期な気がする、元々かもしれんけど。
>>871
そうですね、っていうか漏れの場合5年位前にGALLALIAでミドルスペックのPCだったので
もうグラボやら全てがダメなのかもしれない。
以前にこのスレでスペック書き出したら、"ファントム以下の旧型機"(おじーちゃんスペック)と書かれたくらいなので
もういろいろダメなのかもしれない。871は俺に構わずまず行ってくれ、幸運を祈る!うまく直るといいね! >PC内部のCPUファン(?)の音が、DCS起動直後からマックスになるようになったのとフリーズ・ブルスクが多発するようになったのと同時期な気が
ヒートシンクが埃まみれ、ファン埃まみれで冷却効率落ちて熱暴走もありうるんじゃあ… まぁ何はともあれとりあえずリソースモニタだな
うちは悪名高きKP41病が発生してた 右手をマウス操作のためにスティックを離してしまうので、ここにも書かれていStreamDeckを買ってみましたが、左手でポチッポチッできて良いですね。
実際のパイロットもこんな感じで、スティック持ちながら左手でポチッポチッなのかなーと。
UFCパネルが実現できると、使いまわしてオートパイロット、TCN、ICLS、兵装準備とか使い回せる。
JETTISONとかも実現できたので、空中給油系の操作も実現してみたい。
ネックはどうも海外のサイトを見ると、DCSでの左Winキーの扱いが違うらしく、また、StreamDeck側でAppキーとか一部特殊キーがうまく反映されないのでキー設定を変えないといけないのだけが面倒な位。
FA-18Cだけで10以上プロファイル作ってしまったので、F-16C用も作って見ようかと。プロファイルの管理も階層管理できたらなー >>880
TCN,ICLSでなく、TCN、ADFでした >>880
F/A-18とF-16のプロファイルならこの作者さんのやつがオススメ
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/filter/user-is-jonny415/apply/
DCSにStreamDeck用インターフェースMODの導入が必要だけど、
スイッチの状態がStreamDeckに表示されるようになったりする
インターフェースMOD導入方法は、各ファイルページにyoutubeのリンクが張ってある >>882
ありがとうございます。
これ、使ってみましたが、たしかに細かいところに手が届くのとDCDと同期が取れるので良かったのですが、自分用のキーコンフィグと使い回しがなかなか難しくて。あとプラグインの利用も面倒だなと、諦めて結局、自分で欲しい機能、使いやすい配列で1から作って行ってしまいました。
ただ、この人のものと、別のダウンロードでアイコンパックがあって、スイッチの絵とかボタンアイコンとかは流用させてもらっています。 >>880
>右手をマウス操作のためにスティックを離してしまうので
スロットルにサンワサプライのリングマウス貼り付けると捗るよ
https://imgur.com/gallery/NxCBc87 >>884
おおー。リングマウスって便利そう。
それに、このDDIの2面、羨ましいー。 >>885
とは言え、細工しないと付かないんだけどね
X52ならスティックの天辺にそのまま付いたんだけど
F/A -18のDDIならアリエクにあるでしょ?
俺はA-10Cの(は探してもなかったから)自作したけど、モノがあるんだから度胸一発買ってみれば? >>877・878・879
アドバイスありがとうございます。
確かにPC購入依頼ケースを開けて掃除してませんから、まずはそれを試すべきですね確かに。
グラボ等のおま環ですが
OS:win7 pro CPU:i7-4790K @4.00GHz メモリ:RAM16GB グラボ:GTX 780
電源は調べ方がわからず(購入時の資料が無い)でした。
リソースモニターってタスクマネージャーからみるやつですよね?
出してみたのですが、DCSを起動すると全画面表示なので見えなくなってしまうのですがこれは…。
3人様ともアドバイスありがとうございます! GTX780って流石にもうまともにゲーム出来ないでしょ…
逆によく今まで問題なく動いてたな Win7ネットにつなげると攻撃の踏み台にされかねないんじゃない?
他人が迷惑するからやめちくりーーー
全体として9年ぐらい前の構成?
Win10へのアップグレードはできなくはないだろうけど、まるごと新規のWin11マシンに
した方がいいような気がするなあ
ワッパよくなってるし おーけー皆、わかった、よくわかったから…。
ネトゲには繋いでないから皆に迷惑かけてないことだけは言わせてくれ。
もう明日PC屋に掃除にいくらかかるか見積きくのも辞めるわwww
いや〜、なんっつーか。
エリア88で、ミッキーに「なんで未だにそんなコイン機乗ってんだ」って言われたオサーンの気持ちw
ゲーム以外はサクサク動くから、時代の流れに目を背けていたんだな。
これでもF-18とスーパーキャリア購入した頃には、結構動いてたんだけどな…。
F-5Eをプレイしながら9-linesの意味も解らず
「9行の…」とか翻訳して、スレで「意味あってます??」とか聞いてた。
それでもなんとか日本語化を翻訳してアップしてた時が懐かしい。
皆アドバイスありがとうございます。この子は戦場から引退させる決意が固まりました。 ネットにつながんとDCSの有償モジュールが動かんはずなのだが?
割ってんの? 西側機でしかAARしたことないけど、東側機だと結構勝手が違うもんなのか? >ネットにつながんとDCSの有償モジュールが動かんはずなのだが?
あ、マルチプレイでラグとかで同時プレイしてる人に迷惑かける話かと思いました。
ネットには繋いでいます。すいません。
マルウェアとかの拡散に繋がるかもしれないという迷惑ですね?申し訳ございません。 GTX780を大事に使ってる人って偉い
もし買い替えたら780の供養も忘れないようにね 調べたらGTX780は1050tiやRX6400と同じくらいのベンチマークなのね
まだ使えるんじゃないかしら
ドライバが更新されてないってこと?
経年劣化で故障してるってことかな F4Uの情報とかないのかね?
少数派だと思うけど楽しみにしてるんだ >>899
年始にM3のfacebookに画像あがったりEDのトレーラーに登場したりしたのが最新で
それ以降に追加のスクショや情報なんかは出てないかなと バージョンナンバーが2.8.4になったな
MT中心にバグ修正で、新規コンテンツは無し
Google IMEクラッシュはまだ続いてるかな? スロットルを最大にしてもF-16のアフターバーナーがつかないのは何の不具合(open beta)? たの機体ではちゃんとアフターバーナーに点火するのに Option - Special - F-16C内のAfterburner detent設定?
加速・エンジン計器・サウンドはアフターバーナー点いてる挙動なのに
ビジュアルで炎が伸びてないという場合はまた別
シングルスレッド動作とマルチスレッド(MT)動作でMTにのみビジュアルエフェクトバグ
あったりするから、STかMTかも明記して…
ビジュアルのみのことだと、マップと時間帯(太陽位置)や天候でも変わりうる? >>899
F4Uが出たら、次はMiG-21bisのオーバーホールに入るんでしたっけ?
何年後になるかわからないけど、楽しみ 昨日OBのパッチが出たそうですが・・・えーと・・・IME問題は解決いたしましたか?(小声 >>907
うちだとSTは解決したけどMTはしてないっぽい VRヘッドセット買いたいんだけど、Quest2 , Pico4のどっちがおぬぬめ? ob-mtのマルチでサイドワインダーとかHoggitなどののサーバーがリストに出なくなった quest2は止めておけ
本来であればもう少し背新しいのが出てくるはず。
メーカー(旧facebook 現meta)がゴタゴタしてるから練られた商品は出ないかも。 F15EといえばLANTIRNとGBU-12を使ったスカッド狩りキャンペーンやってみたい
夜の寒い砂漠ならFLIRがあれば楽勝やろ F-15E「じゃあ俺LANTIRN使うからお前ら(F-16)は無しでもいけるよな?」 >>911
50%OFFまで・・・それでも50%OFFまで、粘ってみせる・・・ >>919
2019年にリリースされたF-14の50%OFFが未だ無い件 >>920
そりゃまだ正式リリースされてないからな(F/A-18Cとの抱き合わせで50%OFFとかなかったっけ?) どうせ買うなら早い時期に30%で買う。いつ死ぬかわからんし >>914
ありがとう。Quest3も遅れるのかな
>>915
あ、専用スレがあったのね。誘導ありがとう
そっちで聞いてみるよ アプデはstクライアントのアップデーターでしなきゃいけないんだな SATL ライブで上がってるね。
ttps://www.youtube.com/watch?v=zVdpA2jN7QY FA-18Cで、コールドから離陸した際に、左DDIに「TRIM CHECK」が出ることがあるのだけど、何か手順抜かしているのかな?
出ない事もあるので、完全に手順が抜けている訳ではなさそうなのだけど。 >>928
地上離陸時にも? 空母発艦時のみ?
自分も空母だけなのか両方でなのかよく分かってないけど
地上離陸時には出ないようにも読めて…
今年3月版のEAガイドEN pdfだと109ページ
搭載した燃料や兵装を含んだ全重量の大小で発艦時にセットすべきスタビライザトリム値が
変わるので、トリムハットの手動操作で値を変える必要がある
軽いときは16度、45,000-48,000では17度、49,000以上は19度と
これが抜かってて重量に合ってない値のまま発艦した?? >>929
ありがとう。発艦の時です。
多分ご指摘の通りだと思います。DLCのキャンペーンやっていて、搭載されている装備重量気にせずに飛んでいるからか。
本来ならだめかもしれませんが、離陸してこれが表示されたときは、飛行中にトリム上げれば回復されるのでしょうか? >>930
カタパルト発艦直後にスティック触れずともゆるやかに高度を上げていくためのスタビトリム
機体が重い時にトリム未設定では高度が上がらないまま直進するが
(向かい風や推力が不足だと機首下がって海面突っ込むこともあるのかな?)
自分で早めにスティック引いて上がっているべき高度をとらせ速度も十分に乗ったあとなら
もう発艦時トリムの用事は終わった後のことで、どうでもいい
どんな値になってても巡航用にトリム値は減らしていくわけだし
MASTER CAUTIONボタン叩いて警告消すだけ >>931
発艦時トリムのメッセージか。
ありがとう。理解できました。 7950x3d + RTX3090 + Quest2 の環境なんだけど、
Varjo AeroとRTX4090をどっちか片方買うとしたら、
どっちが幸せだと思う? >>933
間違いなく4090
俺は3080から4080に買い換えて凄く幸せになった。
DLSS3の効果は想像以上に圧倒的だった。
50系はもっと値段上がるらしいから今のうちに40系かっとけ >>933
あ、他のゲームやる観点入ってるからDCSに限定すると、違うかもしれん。 80ti待つよ。今、80買ってもあんまり性能比変わらないので。 ちょっと疑問。
DLSS3って、VRじゃ画質劣化がネイティブに対して目立つなら、VR勢には無意味かも。どうなんだろう。 40系はSuperResolutionとかも想像以上に良かったし、AV1コーデックも対応しててゲーム以外でもメリットあったよ。
あとVRについては高解像度で144Hzとか大変なので早急にDLSS対応して欲しいわ。
そもそも一般ゲームでDLSS有無で画質劣化わからんからVRで適用されたからって画質劣化がわかるとは思えんわ。
サイパンのオーバードライブモードなんか逆に画質上がって見えるし。
そもそもDCSでG2使ってる層はFSR使って遊んでる人多いじゃん? FPS CalculatorだとDCSってCPU負荷の方が高いんだけど、
実際はGPUの方がボトルネックになりやすいの? 解像度や求めるFPS(VRで酔いたくない等)、実行中ミッションの中身による
つうかまだ未完成のマルチスレッディング化が出てくる前は2スレッド使うかどうかだったから
マルチコアCPUでもコア休みまくりで、1コアは100% Loadだけど他コアはDCS以外のタスク
がちらほら、全コア平均15% Loadなんて感じだったよ
MT Previewでは全コア平均でも50から70%ぐらいCPUシバけるようになってるかな Normandy2.0マップの販売仕様・配信仕様が去年のアナウンスから一部変更入ったみたい
・Normandy1944またはThe Channelマップ1つのみ購入済ユーザは当面Nor2を$14.99で購入可能
・Normandy1944及びThe Channelマップの両方を購入済ユーザは当面Nor2を$9.99で購入可能
・Nor2販売開始と同時にNor1944の販売は終了
・Nor2単体のアーリーアクセス値引き販売は行うがプレオーダーは行わない
・Nor2マップはNor1944マップと別のマップではなく、同一マップの置き換えアップグレードとなる
・Nor2販売開始同時obパッチにてNor1944にもアップデートが配信され、地形範囲がNor2同一、
Nor1944のもともとの飛行場・町村再現範囲のディティールがNor2同等となる
・ロンドンやパリ、その周辺飛行場などのオブジェクトはNor2にのみ再現収録 うちはVRでユニットがいっぱい出てくるとすごい勢いでFPSが落ちるな
多分CPUのせいだと思ってる >>938
言いたい事わかるけど、画像をレンズで拡大するから、画質劣化が想像以上に大きんだわ。
4Kとか、5Kとか言ってても、実質片目2Kを拡大してドットがわかるレベルで見てるから、視野角狭めて実質かなり元画質上ないと画質的にはディスプレイ表示に追い付かないと思ってるので、DLSS3使う事に不安があるのは理解出来る。
使ってる人はそれを踏まえて、FPS稼いでるんじゃ無いかな。 >>944
俺もVR使ってるけどVRでやってる奴は解像度落としてやってるだろ
解像度厨はTrackIRでやればいいんだよ
それにDLSSは設定ではずせるんだから気になるなら設定で外せばいいだけだろ? VR元年とか言われてた頃の最初期Rift CV1でもHUDはだいたい読めた、しかし他の計器はいちいち顔近付ける必要があったなあ
その後のHMDでは多少解像度上がったらしいけど、思ったより進歩遅いなあ TrackIR使ってると、画質は良いけどPvPで後ろ向かずにチェック6出来るので、チート感があったり、向いてる方向と画面見るために逆見るとか違和感あったり、距離感いまいちとか色々不満が出て、結局VRに移行したんだけど画質か没入感かをトレードオフだからなぁ。 8000*1440(WQHD+UWQHD+WQHD)にするとトラッキングでもほとんど「逆を見る」感じにならないから快適 今晩obパッチ来るらしい
Normandy2.0発売あるか?Sinaiが先か? 来るとしたらNormandy 2.0じゃない?
今日、旧Normandyマップに関連した、謎のアプリを更新していることをSteamDBで確認できる
https://steamdb.info/changelist/18518025/
F-15EはBaltic Dragonがリリース数日前にマニュアルを提供できるように頑張っているとのツイートがあったので、
マニュアルがリリースされていない現状、望みは薄い パッチ来るのって日本時間で23時以降、だいたい0時すぎるから
帰ってきてない?(酔ってんのは、まあほら) 早く乗りたいからって飲酒運転はダメだぞ
ちゃんと代行呼んで後席に乗るんだぞ >>953
ううむ
SteamDBの見方よく分かんないんだけど
今日4つぐらい変更登録が入ってて、それの2つ前だかでまた別のAppsが
関連登録されてるようにも見えない?
そっちがSinaiで、地形モジュール2つ同時配信もありうるのかしら?? DCSをVRでやる為Steam版VoideAttack購入して2日ばかり使ってたんだが突然起動しなくなってしまった。
サポートとメールやり取りして色々と試したが結局解決しませんでした。
他におすすめのアプリってありますかね? >>957
VAICOMいれてないの?
早く帰りたい >>958
VAICOMをVoiceAttackのプロファイルには読み込んでいました >>957,959
vaicomの代替になるようなツールは無いんじゃないかなあ >>960
いやVAICOMは使えなくても音声でキー入力出来るアプリです >>961
オレもsteam版VA+vaicom pro 2.8.1.1でやってるけど普通に使えるなぁ
voice attack自体が立ち上がらないということ? >>961
いやいや、音声入力でキー出力するソフトなら他にもあるかもだが
vaicomのようにDCSの機能に直接アクセスするようなのは他に無いと思う
つまりどうにかしてまずはvoice attackを復活させてvaicom使うしかないでしょってこと パッチ来た
新コンテンツはNormandy2.0だけでした
Normandy1944も2.0にあわせてアップデートかかりはする
Mi-24Pオーナーは、ペトロヴィッチが賢くなったらしい
あとはMT関係でちょぼちょぼ 今回は我が家のSteam版で413Mのパッチでした。 Normandy1944持ってると24GBダウンロードして、展開すると45GB使うっぽい
本家だからDLおっそいおっそい、2MB/sも出ない、ETA2時間半? え?うちsteamで44.3GBもあるんだけど…
ダウンロード10分コース ノルマンディーリリースと同時に二次大戦機もセールか F-15Eの立ち位置的にはF-15のCAPやF-16のSEAD
A-10のCASではなく
敵地の発電所や悪党の家を爆撃するBAIがメインだから戦闘時間より移動時間の方が長そう 2022年から1944年にタイムスリップしましたー的な
https://i.imgur.com/MvacmSi.jpg
https://i.imgur.com/7Kq8EEW.jpg
45GB弱あるNormandy1944のアップデートで、Normandy2.0のコンテンツが全部
データとして含まれてるっぽい
一回パッチあてた後でNormandy2.0購入しても、追加のDLが発生しなかった
2.0を買ってない1944のみユーザのPCにもデータが存在するけどDCS World内で
Normandyをロードしたときに追加部分をアクティベートするかどうか切り替え動作してる
かなぁ
1944買ってインストールしてて2.0買ってない状態ではパリやロンドンがどう見えるのか
確認せずに2.0買っちゃったからそこは分からん WW2はIL-2の方が充実してるからなあ
零戦と紫電改が来たら全力なんだが その言い様だと、あっちは「東部戦線屋」なんだよな
こっちは「現代戦屋 (西部戦線もありマス 艦隊戦対日戦準備中)」
日本絡みではすでにこっちが本職に近くなってきてる
1機作るのにかかるリサーチ・リソース・コストはDCSのがかなり大きそう
EDからサードに要求するクオリティ、再現レベルも高いだろう
DCSになかなか機体数が増えていかない理由はおそらくそのへん F-5E: Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign
だいぶ前に買ってたから、良い練習になるかとやり始めたら放り出し方が尋常じゃないし、
お互いF-5E 1対1Gunのみ対戦、5分以内に撃墜する課題がeasyですら滅茶苦茶難しい。
ググって色々勉強しつつプレーしたら、漸く時々撃墜できるようになってきました。
速度と高度を維持する事の重要性が、身をもって嫌というほどわかったのは大きな収穫。
最悪どちらかは維持してないと基本ほぼ詰みなんですね、今までどうしてた?って話ですが。
DCSは何やっても大体難しいけど、コツコツ頑張ったらジワジワ上達していくのが楽しいですね。 >>972
Normandy1944ユーザーだと、ugが3まであるけど、ug〜ug3までと2.0は一緒という事fでいいのかな。 もし的はずれな質問だったらすみません
the channel マップとNORMANDY upgrade from the channel を同時に買ったらchannelマップとノルマンディーマップがどっちもありました。
これは、channel マップがあれば、ノルマンディーマップが使えるようになるということですか? >>979
半分正解で半分違う
>942にもあるけど
The Channelマップ購入者はNormandy 2.0マップを本家$14.99またはSteam¥1,951の優待価格で
購入することができる
あなたが購入したNormandy 2.0 Upgrade from The ChannelってのがSteamでのその優待扱い
あなたがノルマンディマップを使えるようになったのは、この優待購入マップを買ってインストールしたから
The Channelマップを買ったのみでノルマンディの優待購入をしなければ、使えるのはThe Channelのみ
「どっちも」ってのは説明の読み違いかなんかじゃない? >>980
なるほど、the channel マップ持ってるから特別に安くnormandy 2.0を買わせてくれるってことですね。
それだとchannel map ¥3530+normandy upgrade ¥1951=¥5481
normandy2.0 ¥6449でchannel+normandyのほうが圧倒的にお得なのはED的に大丈夫なんでしょうか.... 両方持ってるとNormandy2.0のupgradeが、1300円だったんだけど、なんかDLが発生しない。
DL発生するのは、channelマップユーザーだけかなぁ。 >>981
SteamのThe Channel¥3,530って値付け間違えてる気がするんだよなぁ
本家$49.99でセールも実施してないから、為替レートと手数料加えて¥7,060になってるのが正当
っぽいところ¥3,530になってるってことは-50%に当たるはずだけど、その表記はSteamにないし
表記外での-50%はEDやSteamが意図したものではなく連絡ミスかなにかで発生したイレギュラーっぽい
優待なしなら¥7,060 + ¥6,449になるところ、優待で¥7,060 + ¥1,951にしますよというのが本来の
意図だと思うんだけど
本家でもSteamでも、連絡ミス・作業ミス・バンドル引き下げ忘れなどで意図しない激安価格になることは
過去何度もあったし、それでタイミングよく決済したユーザにペナなどなく誤った激安価格が有効だから
EDは損してるだろうけど気にせず堪能してオッケーですよ >>982
すまん942読み返した。購入時に持ってるからと注意されてたから。
今買ったけど、またPayPalなくなったんだな。 >>971
空対空もできるけどあくまで爆撃機なんだよな
初期タイプだからAGM-84EやHも使えないしSDBもダメだしAGM-154は使えるらしけど
爆弾がメインで多種多様な兵器を使えるホーネットと比べると見劣りしてしまう >>986
実機がアップデートされていったように
アビオニクスや搭載兵装の近代化を後日パッチで提供、どの時代でミッションに登場させるか
オプション指定可能にする、みたいなことRAZBAM書いてなかったっけ >>988
そのトピックの10ページ目のPosted February 13
アーリーアクセス初提供時点で2005年頃を再現って書いてあるから
実機登場からおよそ15年後の中身でもあるが >>989
10ページ目に書いてあったのね
ターゲットポットやヘルメットディスプレイについてのアップデートがされていく予定ってことなのね >>984
ありがとうございます
運が良かったと思って全力で楽しみます >>986
やれる事がstrike bai casくらいしかないよね。
対艦とかseadが出来るホーネット持ってると、できるミッションが減るからどうしても見劣りしちゃうから、買うの躊躇ってしまう。 はい次スレ
P-51Dマニュアル日本語訳のサイトは消滅したのかな、とりあえずウェブアーカイブのリンクに置き換えといた
【DCS World】DCS 総合 Part.74 【初心者歓迎】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1682181587/ ノルマンディーの古い方持ってるけど、2.0のライセンスすでに持ってるよって本家購入ページで出るんだが、どう言うことだってばよ!?
そのページでシリアルも表示できるんだが、プレイしても古いバージョンのままなんだが。
無料でくれたのかラッキーだぜって思ったのに謎。 >>997
価格は優待に下がっててBUYボタンは有効だよね?
警告無視して決済に進むだけだよ
まぎらわしいから警告出ないように週明けwebサイト改修するよう検討って公式
フォーラムに書いてあったような Steam版、ディスクに200GBくらい空きはあるのに容量不足のエラー表示出てダウンロードが進まない。。
SW,HW再起動、DLキャッシュクリアや整合性確認やっても解決せず。
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