【質問】同人板アンケートスレ72【複数回答】
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私の絵なら何部刷ればいいですか?17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1402854881/
※小説本の部数を読むのはとても難しいのでどの字書き関連スレでも扱ってません
次スレは>>970よろしく
◆関連スレ◆
なんでも相談&質問していいスレ24
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1607657967/
なんでも質問していいスレ65
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1605163446/
◆前スレ◆
【質問】同人板アンケートスレ71【複数回答】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1608079529/ >>371
人の真似しまくって自分の絵柄作った人が多いから思わない
自分の絵もいいとは思うけど性格良くないし
他人の絵によく似た絵柄の人は人真似好きっていうのと雑な絵の人は雑な性格って言うのは読み取れる >>414です
回答ありがとうございました
変更が地雷であったり混乱されても申し訳ないので削除後再投稿しようと思います >>430
ifみたいな感じでどっちも載せれば良いのに リメイクがある作品のファンに質問です
オリジナルとリメイクどっちが好きですか?
その理由といえる範囲でジャンルを教えてください >>422
ブラックブレイン
まあ色々無理やろうな
最近のでは亜獣譚 ただどっちも10巻くらいだな >>432
ゲームジャンルだが圧倒的オリジナル
リマスターやインターナショナルですら変なバグや後付け設定があったりするのに
リメイクなんてもう何をか況んや おそくなりましたが>>339ありがとうございました! >>398
単純作業だけでいい
作業量が半減するし片方に集中できるという意味ではどちらでもいいので
向こうが単純作業やります!ということなら任せる
>>422
カミヨミ(全15巻)
グロ要素もまあまあ多いが何より舞台設定考えると無理だと思う
>>432
ゲームジャンルで絶対的にオリジナル
リメイクから入ったならまだしもオリジナルから入ってリメイクのほうが良かったことない
リメイクは最高峰の誉め言葉で「そんなに悪くなかった」までしかいかない >>422
世紀末リーダー伝たけし!
内容は面白いし当時学校でもとても流行っていたが、連載中に作者が逮捕されたため >>432
竜探求
さすがにFC時代のは今プレイするのは辛い
ハードの進化やプレイしやすいようシステムに改善がみられるのでリメイク派
大のアニメは旧作派
今のは主役の声が合っていないのと演技力でも
旧作キャストのほうが良いと思う音楽面が色々と残念
新作に映像で進化した点があっても旧作により魅力を感じる >>432
ゲームでリメイク
単純にオリジナル時代ではまだ黎明の頃でUIやゲームバランスがいろいろ未完成
ただしシステムとゲームバランスの調整以外は本筋に関係のないおまけを付け足すくらいで
大筋は本当に何も足さない何も引かないみたいなリメイクだから好きなんだと思う
別作品の改変の多いリメイクは正直微妙だと思ったし >>432
アクションゲームだとリメイク版の方が操作性良くて好き
古くてシナリオがほぼ無かったものだとキャラの会話が追加されたりして楽しい >>432
最終幻想六
オリジナルが圧倒的に好き
モグタン将軍とか崩壊前に戻るとかバニシュデスとかバグが面白すぎる キャラAが食べ物をBに対してアーンしてBが口をあけたのにその隣にいるCの口にスプーンいれる、
というくだりが公式にあるとします
(Bは歯がカチンとなりムスッとしてCは美味しい!という顔)
このシーンを見た時
1 AB又はBAの燃料だと思う
2 AC又はCAの燃料だと思う
3 CB又はBCの燃料だと思う
のどれだと瞬間的に思うか教えてください
その際自分のカプが何かも言ってもらえると嬉しいです例えば
ABが活動してるならACに見えるので逆燃料だから2、とか
BCで活動してたら対比が微笑ましいのでBCの燃料に見える
みたいな感じです
でも数字だけでも全然いいです >>428
お礼が遅くなりすみません
回答ありがとうございました! >>432
リメイク
時代に合わせて改良されてるのは好み
むしろ「一字一句変えない」とか「完全再現」謳ってる方が懐かしさより古臭さを感じてしまうし、ストーリーは突っ込みどころ満載なのが余計気になってしまう >>442
BAで活動してて1かなぁ
Cは幼馴染みとか仲間とか弟分とか信頼関係があるけど自カプとはカプらない関係でB(攻)が拗ねる
みたいなのはよく自カプ界隈で見るし自分でもかいた記憶がある
ABでB(受)が拗ねるでもいいけど攻が拗ねる方が好みなので 小学校卒業までに知った作品の中で一番ヘビーで内容が重いと感じたものを教えて下さい
またその作品が好きだったか嫌いだったかも合わせてお願いします
自分は獣の奏者エリンで、シリアスな作品は割と好きだったのですがこの作品は同じ作者の守り人シリーズに比べて全体的に救いがないように感じて苦手でした >>432
ゲームジャンルでオリジナル
UIやロード等システムは改善されるけどストーリーは蛇足率高い
オリジナルのほうが荒削りでも良かったり、既に完成されてたりするので弄らないで欲しかったとかある
死亡キャラや敵キャラを生き返らせたり仲間にするために無理のある展開も多く、それでみんな生きてて大団円!みたいになりがち >>446
チキタ☆GUGU
図書館に地元出身作家コーナーがありそこで読んだ
救いがないエピソードや多くて子供の頃は苦手だった BLやGLの惚れた晴れたをやるのが厳しい作品でBLGLをやる同人者についてアンケートした373です
回答してくれた皆様ありがとうございます
いろんな意見があるのですね
またそういうストーリーであっても燃料になりうるというのも腑に落ちました
アンケート〆ます >>446
無限のリヴィアス
当時はよく意味がわからなかったけど雰囲気がいつもギスギスしたり怒鳴りあったりしてて怖かったり宗教の女が不気味だった
嫌いではない >>446
蛍の墓
小学生の頃に一度しか視聴してないし今でも観ない >>446
はだしのゲン
特に好きとか嫌いとかはない ゲーム原作で「設定上は強いのにシステム上の問題でいまいち強くないキャラ」
を二次で扱う場合、
とくに説明無くストーリー上の強さ準拠で描かれているのと
とくに説明無く使用感上の強さ準拠で描かれているの、どちらの方が好印象ですか?
(例:動きは遅いが当たれば一発のパワータイプの強キャラという設定で原作ストーリー上も破壊神的な強キャラ扱いなのに
そのゲームは素早さが低いと命中率も低くなるシステムが組まれているので実際操作すると使えたもんじゃない) >>446
ダレン・シャン
意味不明なこともあったけど楽しく読んでた >>454
強さに差があるときってなんか実況だけのエアプがネタにしまくってるイメージあるから普通にシナリオ通りの方が好感もてる
プレイ日記なら使用感の方で読みたいけど >>446
同じくはだしのゲン
好きでも嫌いでもなかった
家族の頭蓋骨を拾うシーン?を見てめちゃくちゃ暗い気持ちになった記憶ある >>454
ストーリー上の強さ準拠の方が好感持てる
使用感上の強さ準拠だとメタっぽく感じる
ギャグとかなら使用感上準拠でもいいけど真面目な話ならストーリー準拠がいいな >>422
14巻しかないが
ワールドイズマイン
>>446
対馬丸 さよなら沖縄
ラストが衝撃的で未だに好きか嫌いとか判断できない >>454
プレイ日記でもない限りストーリー準拠でやった方が好感持てる
そういう使用感のキャラって低評価されやすいから二次でまでそんな評価見たくはない >>432
ゲームジャンルでオリジナル
リメイクはストーリー・会話などに追加はなく、グラフィックが主な改善部分だった
3DSリメイクによる新規UIは直感的に操作しやすくなっていて個人的には評価が高い
のだけど、謎解きアクションアドベンチャーなので要所要所にヒントが増えていたのが好きじゃなかった
(仕掛け部屋の入口にマークが追加されていたり、仕掛けを動かした際のカメラワークに追加があったり)
迷うところまで含めて自分にとってはゲーム体験だったんだなと
でも投げるよりはクリア出来る方がいいと思うのでリメイクは基本歓迎してる
それと細かい話だけどリメイク版はルビが徹底的に振られているのが受け付けなかった
OFFに出来れば良かったんだけど
>>454
ストーリーの強さ準拠で読みたい >>454
ストーリー上の強さ準拠がいい
大体そういうキャラって性能が見合ってないポンコツ弄りされてたりして、ああいうの苦手
二次作品でもギャグならまだしもそれ以外で使用感にあわせるメタネタは見たくない >>454
ストーリー基準。
ゲームシステム基準だと弱いとかマイナスなネタばかりやられるので印象が悪い >>442
何で活動してても2
ただCが幼いなど保護される立場なら1かも
そもそもあーん→カチン&ニコッのやりとり自体が媚び売られた気がしてどのカプでも逆燃料
>>454
ストーリー準拠
キャラが好きで二次創作が見たいから公式寄りの作風のほうがいい
ギャグなら使用感準拠でも気にならない 二次創作の時点で捏造ではありますが
このうち「正直気になる」ものはありますか?
1原作で実際に恋人や伴侶のいるキャラの、別の相手とのCP
2原作でまだ成立していないが明らかに恋人になりそうな相手がいるキャラの、別の相手とのCP
3原作で全くその片鱗を見せない要素の付け足し(食事シーンのないキャラの甘いもの好き設定など)
4原作と全く噛み合わない要素の付け足し(原作で温厚でお人好しなキャラの腹黒鬼畜設定など)
5原作で全く関わりのないキャラ同士の仲良し設定やCP
6原作で殆ど描写のないキャラ(一言しか台詞のないモブなど)が原作描写を超えて活躍する作品
7原作設定を全く活かさないパロディ時空
8原作キャラの外見を大きく改変させる(髪をばっさり切る、太らせる、巨乳化など)
9上記全部気にならない >>466
その中なら強いて言うなら4、7だがそこまで気にはしない
一番気になるのはそれ以外、作者が自作品は公式に近くて
他カプや他者の作品は捏造と息巻いているとき >>466
147
要は元のキャラの趣味嗜好を否定するようなものは気になる
他は程度によるというか例えば3の甘いもの好きを話の流れでサラッと出す分にはいいけどそれによる葛藤とか出しすぎるとオリキャラか?となる >>466
8が一番嫌だな
多少の美形化とかデフォルメは許容範囲だけど
原作のキャラそのまま愛せないならもうオリキャラ作れよって思っちゃう >>466
4,8
8はそれを活かす話だったり短い話の中で一時的に変化みたいなのだったらまだ気にならない >>466
6以外全部あれっ?とはなる
でも特に458が嫌かな…他のキャラでやれば良いじゃんって思っちゃうし >>442
どのカプで活動してても1だと思う
AがBをからかっているというA→Bの感情が元になる行動だと思うので
>>466
4
8はストーリー上意味のある改変なら可 >>466
8だけはただ好きじゃないけど
34以外はそれを描きたくてやってるって言う動機と目的がメインとしてはっきり分かるから二次創作はそういう世界だしなって気にしてない
3と4はなんでこんな要素入れたんだ…って同じカプ好きなのに理由が察せない時や(だから作者の単なる好みやフェチってこと)
作者このキャラのこと嫌いなのか?って感じた時に引っ掛かる
そういう風に感じないなら勿論気にしない >>442
自カプAB/1
AがBを揶揄ってる感じ
でもCが子供じゃなくてAより年上や大人だったらAC燃料?って思うかも
A総攻め萌えする予感
>>466
125
2はどのくらいフラグ立ってるかにもよる >>466
一番気になるのは4でその次が1と2と5
678はそこまで気にならない
4は二次だと真逆属性つけてのギャップ付え定番化してるから気になる通り越してうんざりする 映画の公開日などにネタバレがTwitterアプリやニュースアプリなどの通知などから
不意打ちで入ってこないようにする方法を教えてください >>477補足
スマホの電源そのものを切る、一切見ないは
災害時や緊急連絡なども受け取れなくなるので無しでお願いします >>466
モヤモヤするという意味で特に気になるのは1,2,3,4,8
他の人も言ってるけど2はどのくらいフラグ立ってるかによる
8は書き手がそのキャラ推しでフェチ的なものなら気にならないかも
ただ巨乳化だけは絶対に許せん >>446
二人のイーダ
ふたりのロッテのノリで図書室で手に取ったら衝撃的だった
衝撃が大きくて好きも嫌いも無い >>466
1 3 8
ただし1は愛なしの身体だけの関係(無理矢理など)なら気にならない
8は髪を切るのは未来設定なら気にならない、
太るのと巨乳は薬などで一時的なものなら気にならない >>285-286,292-293,305
ありがとうございます
挙げていただいた特徴すべてにまんべんなく当てはまる自分にはやはり向いていないことがよくわかりました
アマプラに加入しようかずっと迷っていたのですがこれで諦めがつきました >>477
エヴァなら多分無理
最速上映後に5でスレタイバレされて昼過ぎにはツイッターでみんな呟いてる >>466
一番苦手なのは4
1は原作のカプとは全く別ルートと描いてくれればいいけど原作のカプ相手を引き立て役にするのは嫌い
2はどのくらいフラグが立ってるかにもよる
3はその設定が出てくる話の流れが自然かどうかによる
5は関わりがなくても主人公や視点役がそれぞれに絡むタイミングの問題で
性格的に会ったら親しくなりそうだなってキャラはいるのでそういうのなら好き
8は書き手の性癖ですと突き抜けてるなら別に気にならない
他はその要素だけでは別に気にならない 去年の緊急事態宣言頃になんとか入手した手指消毒ハンドジェルが肌に合わないまま当時は無理に使ってたのですが
普通に手指消毒ジェルが流通するようになってから別会社のものを買って結局使いきれないままになっています
開封済みを流石に家族にあげるのも躊躇われますしジェルタイプなので掃除の時に机などに塗りつけるのもどうかと思ってそのままです
このまま捨てるしか無いでしょうか? >>490
仕事の昼食時に使い捨てのペーパーにジェル染み込ませてテーブル拭いてるよ
直に垂らさなければ良さそうな気がする >>422です、回答ありがとうございます
質問時には思い出せませんでしたが、当て屋の椿と不能犯も既知でした
紹介頂いた中で入手できそうなものから順に読んでいこうと思います
(すみませんがあくまで作風的にアニメ化できない作品を探していたので
作者の不祥事という理由は想定していたものと違いました、説明不足で申し訳ありませんでした) 一次創作をしてる方、オリジナルキャラクターを何と呼んでいますか?
例:オリキャラ、自作キャラ、うちの子 >>493
キャラ名で呼んでる
たまに作品名の主人公とかヒロインとかで FF7オリジナルとリメイクプレイ済みの人にお聞きしたいです
最近リメイクの動画を見て興味がわいているのですがリメイクプレイ前にオリジナルをプレイしておいた方が良いですか?それともリメイクだけでも楽しめますか?
ちなみにリメイクが続き物で未完なのは知っています >>446です
割と戦争ものが多いですね
はだしのゲンは言われて思い出しました…自分もやっぱりそっちかも知れないです
たくさんのご回答ありがとうございました! >>495
あのリメイクはオリジナルとコンピのACBCCCDC全部やってる前提で作られてるから
まぁ最低限オリジナルはやっといた方がえっなんで?とリメイク特有の引っかかりがわかると思う
ただ何も知らなければそれはそれでそういうもんだとスルーできるかもしれない
あとキャラの一部がはっきり言って設定からして別人になってるので
正直二次創作に手を出す予定があるならオリジナルをやらないと意味わからない部分もあるかと >>495
オリジナル配信されてるしせいぜい20時間くらいでクリアできると思うし古めのゲーム苦手じゃなければ先にやった方がいい
原作やってないとなんだこいつ?ってなるシーンがある >>493
“自作のキャラ”かな
作品を知ってる人に向かって話すときはキャラクター名 >>490
卓上拭き用のジェルとか便座用のジェルもあるし掃除に使ってどうってこともないと思う
机の材質的に合わないとかなら衣類の染み抜きにも使える
>>493
自作キャラ・自キャラ >>432です
たくさんの方に答えていただきありがとうございました
どの意見も参考になりました 少年漫画(バトル漫画)で作品によって能力の設定の矛盾などで叩かれやすい作品とそうでない作品の違いは何でしょうか
例えば椅子のご無ご無の実を食べたら身体が伸びるという能力は科学的根拠がないしおかしいという批判は恐らく少ないと思います
その点広垢はわりとよく能力の矛盾点など含めて色んな面で突っ込まれている印象があります
他の作品も例えに出していただいて大丈夫ですので突っ込まれやすい作品とそうでない作品の違いを教えてください
よろしくお願いします >>504
作品内で突っ込まれてるという意味ではなく読者に矛盾を叩かれやすいという意味です
よろしくお願いします >>495
リメイクのどの部分が気になるのかにもよりますが個人的にはリメイクが先でも良いんじゃないかと。
戦闘やグラフィックに惹かれてるなら本当に面白い(すごい)ので是非気になるうちに体感してほしい
話はリメイク単体だと正直「?」となる部分もあるけどオリジナルをプレイした人でもよくわからないとこはあるのでそういうのが適度に流せるならリメイクが先でもいいかなと思います
(リメイク→先が気になったらオリジナルでも良いですし)
逆にそういう引っ掛かりがかなり気になってしまうならオリジナルを先に遊んだ方がいいかも
あとこれは完全に個人的な意見なんですが、
リメイク→オリジナルで遊んだ方がよくも悪くもオリジナルに思い入れがない状態なので色々肯定的にリメイクを楽しめると思います
(私個人はオリジナル(かなり思い入れある)→リメイクで遊びましたしリメイクにはかなり満足している側ですが…) >>504
椅子の悪魔の身を食べると○○になるって部分はそういう世界だからなので叩かれない
広垢も特殊能力があること自体を叩かれてるわけではないでしょ
広垢好きだけど矛盾は実際に多いと思う
突っ込まれやすい作品の特徴としては
能力や思考を絵より言葉で説明する・作者が指摘に反応して謝罪したり修正したりする・連載開始時期がネットが一般的になって以降
あたりの要素が強い気がする
あと予知能力は作者が余程頭がいいか能力に縛りがあるかじゃないと矛盾しやすい >>504
現実世界の理論じゃなくその作品世界での説得力があるかどうか
又単純にその展開が面白いかどうか
設定の矛盾をツッコマれるのは読者が何かしら展開に不満があった時に「ここがおかしいからだ!」と言えるから
なので大多数の読者を喜ばせる面白さがあればツッコミは逆に無粋なので黙殺されたりむしろ都合の良いように解釈して擁護すらしてもらえる
ツッコミされまくって貶されてるのが目立つ作品はそれだけ不満な読者の方が多いから 海外のテレビアニメで日本人気が高い作品とそうでもない作品がありますが
前者の人気が出た理由って何だと思いますか 「電波ソング」「洗脳ソング」「電子ドラッグ」等と呼ばれているような作品のおすすめを教えて下さい
好きな曲の傾向としては平沢進さんの「夢の島思念公園」、「パレード」、
電気グルーヴの「ポケットカウボーイ」、神聖かまってちゃんの「夕暮れの鳥」等です
パッと思いついたのがアニソンばかりで恐縮ですが、アニソンかどうかには特に頓着しませんので
狂気度高めで脳みそ揺さぶられる感じの音楽を教えて欲しいです
好きな例にあげたアーティストの作品も多分すべては網羅できていないと思うので
「これだけは聞いとけ」っていうのあったらぜひ教えて下さい
歌詞はあってもなくても構いません。検索でサンプル音源が見つかるものであれば
アニメやゲーム内でBGMとして流れる音楽でも歓迎です >>426
よくあることなので全く不気味だなんて思わないしむしろありがたいと思ってる
ツイッターの使い方なんて好きにすればいいしTLじゃなくリストから見てるって場合もあるし
428同様、フォローしてくれてるかどうかより作品にリアクションくれているかどうかの方を重視する
フォロワーが万単位だったりすると誰からフォローされててRTされてるとか気にもとめてないと思う >>454
少数意見みたいだけど使用感上の強さが反映されてるほうが「より」好き
ゲームジャンルって大前提として「実際自分が遊んでみた上でファンになった人」の集まりだって思ってるから
プレイヤーとしてそのキャラを動かした時の感覚をありのまま描いてる作品見ると嬉しくなるな
シナリオも勿論「原作」たる要素なんだけど、ゲームの場合は実際遊んでみた感覚を大事にしたい
ゲーム上使いづらいそのキャラを使いこなしてシナリオどおり最強に上り詰めてる人が最高だけど
たとえば重量級と軽量級を触ったとしてどちらが気持ちいいかなんて人によるものだから
シナリオ上の強キャラ設定を大事にしつつ、自分が触ってみた上での主観を「強さ」に昇華してる作品が好きだな
原作まんまではなくあくまでいちファンがつくる二次創作のよさってそこだと思ってる
シナリオ上とゲーム上の強さが極端に乖離する例じたいをあまり見たことがないけど
ゲームの場合は遊んでこそゲームだと思ってるので、あまりにもゲーム上の性能とかけ離れていると
エアプ認定とまではいかないけど「同じ作品のファンなんだよな」って親近感は薄くなっちゃうな >>466
12348が地雷。原作否定だと思うので
5もあまり好きではないけど、原作時点で関わりがあまりないのなら
「こうなるかもしれない」のifとして(よほどのキャラ崩壊出ない限り)受け入れることはできる
7は全くの別物だと思うし、公式スピンオフでもこういうのあるけど
AとBが親友、AとCは恋人、という原作上の設定があくまで守られているのなら別物として受け入れられる
原作設定を「活かさない」のは別物として楽しむので構わないが「壊す」のは二次・スピンオフ両方無理
6は別にいいと思う、というか二次創作とか同人活動ってそのためにやるんじゃないのって思ってる
原作で描写されていない部分(=原作で否定されていない部分)は勝手に妄想・創作していいと思う
但しそれはあくまでそのキャラから見た原作であるべきだと思う
原作のシナリオを否定する描写があったり、原作キャラの出番食ったり成り代わったり等は論外 >>510
Lucy in the Sky with Diamonds >>510
YMO 君にキュン
MVあわせて発狂しそうになる
チャラいトランスだからお気に召さないかもだけど
Second Heaven
sand stream
Avicii Nicky Romero-I Could Be the One
耳にしたことあると思う 覚醒したい時にぜひ
電波ソングなら
MOSAIC.WAVのすももじゃなくエロゲー主題歌の方
あと"物凄く狂っとるフランちゃんがものすごい歌"は曲がいい >>504
508の指摘道理に漫画に限らず作品自体面白ければ矛盾を突っ込まれてもバッシングにはならない。
特に7、80年代のジャンプはアンケートで不評(=つまらない)なら即打ち切りだったから、設定の辻褄あわせよりとにかく面白い展開を優先されていたから大体後付け設定が多い >>504
回答ありがとうございます
作品の説得力と面白さがあれば多少の矛盾があってもそれほど叩かれることはないという傾向なんですね
広垢(あまり詳しくないですが)が他作品と比べて矛盾など指摘されていてもやっぱり人気なのは単純に面白いからなんですね
勉強になりました >>510
こちらも全部アニソンですみません
花-a last flower-
Prima Dynamis
モノノケダンス
奈落の花
Flashback
Duvet
Cras numquam scire
傀儡謡_怨恨みて散る
死狂い~オープニング・テーマ >>493
特定のキャラはオリキャラ
たまにうちの子
読み切り作品でもう描くことがないキャラは作品名の主人公やヒロイン
うちの子は言いやすいけどうちよそアンチだから控えてる >>491>>502
ご回答ありがとうございます!
何故か掃除に使う=対象に直接塗りつけるになってました…
そういう使い方なら全然大丈夫そうですね、大変参考になりました >>510
なまこぷり「pon pon shit」
イルリメ「かたまりロック」
ペルソナシリーズ「サトミタダシ薬局店のうた」 無料のイラリク(お題箱やマシュマロ)やコミッション(スケブやpixivリクエスト、ファンボックスなど)をされている方に質問したいです
リクエストを特に指定無しで募集した時にかなり世代が上の人から自分が産まれる前の作品とかのリクエストをされた時どう思われますか?
自粛期間で学校の活動時間も減り時間が出来たのでイラリクを受けていつも自分で描かないものも描いて世界感を広げたり勉強してみたいです
同世代の好きなジャンルなどはいつも描いてます
でもなんか変な年上の人から嫌なリクエスト受けたりするとがっつり凹むらしいとも聞いたのでリクエスト設置を迷っている状態です >>510
ルーンファクトリー4でコハクが歌っている歌 >>495
リメイクは原作だけじゃなく他のFF7関連ゲームも混ざってるから全部クリアしてないと意味がわからなくなる場合あり
原作を先にやっておけばリメイクやっても問題ないかな
あとは詳しい攻略本が何冊か出てる
リメイクだけでやるならリメイク用の本を読めば細かい内容についていけると思うよ
実況動画じゃなく自分でプレイするのが一番早い
録画禁止で動画じゃ見れないシーンあるし 眉のムダ毛に困ってます
まぶた付近の邪魔な眉毛を毎日抜いてますがすぐに生えてきます
頻繁に抜いてるせいかまぶたの肌が荒れてきました
みなさんは眉のムダ毛どう処理してるか教えて下さい 女性向けソシャゲをプレイしている方お願いします
なお文中の女性キャラはプレイヤーキャラ以外を想定してください
1.推しの男性キャラがメインストーリーやイベント内で女性キャラと絡む事に嫌悪感や抵抗を感じますか?
a感じるし絡まないでほしい
b感じないむしろ歓迎
cどちらでもない
dその他(喋る程度なら許容できるが口説いたり女性キャラのために何かするのは嫌、女好きキャラなら平気など)
2.aと回答した方の中で実際にそういった要素に遭遇してしまった方にお聞きします
女性キャラが絡んで嫌だったと感じた内容を差し支えのない範囲で教えてください
プレイ中のソシャゲで上記のような内容がありユーザー内でかなり反応が分かれていたので気になりました 支部のアカウントについて質問です
@十年以上使用。飛翔ジャンルメイン。最近は複垢にいるためROM専
A二年前から使用。洋画ジャンルAメイン。Aは満足するまで描いた
この2つの垢がある場合、新しく飛翔ジャンルにハマった場合、どちらに投稿するのがベストだと思いますか?
@はジャンル的に相性が良さそうですが、昔の絵もあり年齢も確実にアラサー以上だとバレます
今後は虹は全てAで投稿するべきか、それともAはAのみの単一ジャンル垢にするべきか悩みます >>527
@もしくは新垢作る
洋画と絶対混ぜたくないしジャンル者としても混ぜて欲しくない
(ファン層的にも二次創作の文化的にも)
自分もアニメ漫画と洋画両方好きだけど
お互いの垢を繋がず絶対交わらないようにしてる
ナマとかBLとかshipperがどうとか以前にファン層やファンフィクションへの姿勢が違うから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています