男性向け・女性向けの違いについて語るスレ 145
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
男性向け・女性向けに二極化・細分化していく同人・オタク界隈。
そのお互いの特徴や傾向等を語り合って良い所は吸収し合うスレッドです。
男女論にはなりますが、リアルの男女論を展開するときは必ずそれが、
二次元や同人にどう影響を及ぼしたかを言及するようお願いいます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あくまでも二次元やフィクション、同人の動向の男女差を語るスレです。
現実の恋愛論・社会論・政治論等は話のきっかけ程度に済ませてください。
リアル論が長期化する場合は別の話題に切り替えましょう。
◆ローカルルール
・人の好みは千差万別です、このスレではその単なる好みの動向がが現在どう分布してるかを分析するに留めます。
自分向けオタクコンテンツの異性人気age、異性向けオタクコンテンツの同性人気sageは不毛なのでやめましょう。
また、こういうのが男性(女性)に人気がないのはおかしい!等の意見は各種愚痴スレへどうぞ。
・カタカナ語など特殊な単語を使う場合は男女同人界で共に常識である場合を除いてどういう意味で使っているか明記してください。
意味的な誤解を受ける可能性のある単語は専門用語やカタカナ表記を可能な限り避け一般用語を使いましょう。
・男性叩き・女性叩き、政治民族思想対立煽り、個人攻撃等は触らず各自NG等で対応してください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・伏せ字の有無や自分がどの立場でレスするか等は各自の判断でお願いします
男性向け・女性向けの違いについて語るスレ 144
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1575808119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんだろう、女性ってゲームでもその他でもなかなか、プロになってガチにやり抜く!みたいな人が少ないような
もちろん女性アスリートとかもいるけるどね?音楽周りとか、色んなところで長く大御所扱いで生き残るのは男の比率高いよなと 極稀に女傑が現れることもあったけど、人類の歴史的に女性の役割は男性が管理する家畜なのが「普通」だったからね
女性にも上級職をなんて言い出したのは本当にごく最近から
女性がアスリートになって稼ぐのは難易度が高すぎるので、ならプロ野球選手の嫁になって庇護を受ける方が楽でしょ
無理して自分で戦わなくても済む 最近はバリキャリが美少年を飼うのも女性にとっての理想のひとつ 純愛だと思ったらNTRだった。注意書きしろ!
ってのが話題になってるが、男性向けでも注意書きがどうのと学級会やり始めるようになったのね
でも最近の本ってよく見るとP4位に「これは○○本です。嫌な人は見ないでください」
って書いてあるの珍しくないような気がする
読み飛ばすけどw 男向けのとこでエロ漫画オススメしたらNTRあるなら最初にあるって言えってキレられたなそういえば ツイのプロモーションで悪役令嬢が回ってきたんでサンプル見たけど
女キャラ結構胸大きいし、ガーターで太もも具合にフェチを感じた
密林で注文して関連で他にも悪役令嬢出てきたけど
乳袋だろこれ、みたいな姫いるし、イケメンの男キャラはともかくw
女キャラは男性向け一般同人誌かと思うようなデザインが結構多い
他にマンガでわかる機械学習の作画やってて、
男キャラのデザインは変えてるけど女キャラは特に変えてない
悪役令嬢は若い女子向けで、機械学習は男性向けだと思うけど
もうどっちも受け入れられる様になってるのかもしれない 女性キャラの方が男性向け女性向けで差が大きいように思えるけどね
実際萌え絵は女性からクレームが来てマスコミが取り上げるぐらい大問題に発展することはあっても、
逆にBL絵とかイケメン少女漫画絵はそこまで大問題になるほど男からクレームが来ないというか あいつらは非モテ男子が好きなものが嫌いなんで全く同じ絵柄でも対象読者でクレーム付けるよ
B's Logコミックの女キャラ、全部とは言わないけど男性に受けそうなのがかなりいる
おじさんと女子高生の漫画も問題になったけど、アラフォーが高校生になって女子高生に好かれる漫画まであるし
幼女戦記は男性向けだろうけどヴィーシャとか単体で見せられたら少女漫画かと思うくらいの絵だし
これは男もかなりイケメンに描かれてるけど バーチャルユーチューバーは出たての頃の物珍しさはなくなって「二次元のガワ被った生主」になっちゃったけど
ファミリーをつくらないキズナアイやがぐやるなと対象的に
ファミリーををどんどん追加していくスタイルのにじさんじが強い印象
Vチューバー同士の関係性を外から眺めることができるようになった結果同人も増えたって感じなのかな >>9
話題になったおじさんと女子高生の漫画って娘の友達のこと?
あれだって女性からかなり叩かれてたよ
逆に女性向けのおばさんと男子高生の恋愛漫画って男性からそこまで叩かれたことがない気がする >>11
それが叩かれてたのに女性向け雑誌に元おじさんと女子高生の恋愛漫画が載ってて叩かれてない
なぜなら女性向けだから >>5-6
NTRの特性が色々とタチ悪いんだ……
別にグロとかでないから気にしない人は気にしない、不意打ちの方が映えるので原理主義的NTRファンは不意打ちしろとまでいうのに、
NTR苦手マンからすればスカトロブッチッパとかはらわたズルズルリョナくらいの危険物
とまあ、蕎麦アレルギーみたいな代物なのだ…… >>12
同じ内容なのに女性向けってだけで叩かれてないならどうかと思うけどそうじゃないからね >>14
そりゃ全く同じならパクリになるからないだろうけど、大筋は近いんじゃないか? >>15
いちいち下らない文句のつけ方やめたら?
>>9
>>あいつらは非モテ男子が好きなものが嫌いなんで全く同じ絵柄でも対象読者でクレーム付けるよ
パクリ絵ならクレーム言われて当然とか言われたいの? >>16
内容の話をしたつもりなんだけどな
おじさんと女子高生の恋なんてありふれたパターンどけど、燃える燃えないの違いは何だと思うの? 実際の理由は何向けとかですらなくて、たまたま目に付いたかどうかだけかもしれんけどな 「全く同じ」って言葉がブーメランになってるのも気づいてないのか
それとも「全く同じ絵柄」はパクリ絵を意味してなくて
「全く同じ内容」は内容をパクることを意味するとか都合いいね
大体自分は「全く同じ」なんて言葉が使ってないからね >>19
全く同じ絵はパクリだけど全く同じ絵柄はパクリにならないよ
絵柄に著作権ないし それとも「全く」が気に入らない?
「同じ」とは完全に一致、ぱっと区別できないくらいの違いしかない、違いはあるとすぐわかるけど概ね同じとかいろいろあって
どこまでパクリ・著作権違反になるかは一概には言えないけど
娘の友達だってあらすじで批判してたのばっかりだった 腐女子夢女子はホモじゃないキャラをホモにして当たり前のようにつがわせたり自分×キャラにしたりするのに
ノーマルカプの事を原作じゃ片思いなのに両思いにねじ曲げるな原作読んでないのかとか攻撃したりするのはなんでなんだろうな 腐も夢もカプ厨も原作のねじ曲げ具合と一般人から見たら全部一緒なのに何で争うんだろうね 戦わずにはいられない何かがあるのか さらに細かいのだと例えば腐女子だとジャンプやゲームジャンル辺りに手出す程度のライトな腐と
無機物など特殊性癖レベルのディープな腐にも壁があるね
電脳やおい少女という漫画であるオリジュネの一作品が好きな主人公が彼氏の友人にそれをバカにされ
「私はまだライトな方だ!世の中もっとディープな性癖の腐女子もいる!」と力説したら
「BL読んでる時点で全部同じ穴のムジナだ」と言い返される話があったがそれと同じなんだろうな 萌えキャラは君のおちんちんだ
とか狂った発言する自称社会学者もいるし、なんか萌えを連想する絵ならとにかく叩く奴がいるんだよ・・・ 解釈違いで戦争が起こることはキリスト教の歴史が証明しているわ!
とはいえなんかこう、そこまで変えたら最早別物でしょー!ってなる閾値が各々にあるんだろうなとは思う
個々人、見る作品それぞれ次第でバラバラで統一見解示しようもないが 男からしたら萌え絵は少女漫画絵と大差ないと思うかもしれないけど女からしたらそうは思わない人の方が多い
同じものでも視点によって別物に見えるんだよね 少女漫画も萌え絵も萌え絵のエロも好きだけどやっぱり少女漫画の絵と萌え絵は違う
少女漫画の絵は女の子を純粋に可愛らしく描いたものだから性的な視線は感じないけど萌え絵には感じるからやっぱり違う >>27
自分はいわゆる性コミと男性向けエロ描写は大差ないと思っているので性コミに目くじら立てる男性見て
「おまえらが普段お世話になってるオカズも同じ内容だろうが」と思ったな
今ツイッターでは巨乳モデルを使った広告が話題になってるが元広告のリプ欄スルーで巨乳強調を窘めた側を叩く人に矛盾を感じている 渡まかなの大公妃候補だけど、堅実に行こうと思いますは性的に見える? >>28
少女マンガ絵がエロゲーを経由してエロ属性を纏い、また一般に戻ってきたのが現在の萌え絵のスタンダードっていう経緯があるのよね
諸説ありますだが自分はおおむね合ってると思う。エロを感じるかどうかが萌え絵と少女漫画絵の違い
ただ、萌え絵のエロ要素を大きく感じるか些細に感じるか、または少女マンガにエロを見出せちゃうか見出せないか、
さらに作品次第でエロくない萌え絵もエロい少女漫画絵もあるので、ここに解釈違いが発生するかも
エロもわかってる少女漫画屋も結構いるし
>>29
性コミの場合はのれんの手前にあって(というか隔離場所がなくて)、男性向けのガチのエロ漫画はのれんや衝立の奥っていうゾーニングが結構されてるから
ゾーニングされてないレディコミにぎょっとするんだと思う
あきそらとかの脱走者がたまにいて、これはこれで問題になるが >>29
と言うか性コミへの文句は、俺たち向けばっかり問題になるけどこれもエロ本やんけ
から来るんじゃないか? >>26
その値は確かにバラバラではあるけれどある程度ならこれは言われるだろってのがみえる部分もある
・主なキャラを並べる
・日常の会話をさせる
この時点で誰かに違和感覚えさせるようだと色んな人たちに言われやすい
そりゃすべての場面で影響するから当然なんだけど
あえて並べるとしているのは描き手の絵柄によっては原作と離れていることもままあるのでそこの調整って意味だね
BLが嫌いと言っている人であっても一部の人が描くBLを友情ものとして受け入れできる場合があるように
どれも一律ってわけではない BLが合わない人はどんなBLでも合わないよ
このBLは受け入れられるって人はそもそもBL合わない人じゃない 二次BLは読むけど商業BLは一切読まないって人が前にバズってたな
BLといっても二次と商業は全く別物ってのはわかる 男性向けで二次は読むけど一次は読まないという人がそれなりにいるジャンルって思い浮かばないけど
有ったりするのかな? >>33
たしかにこう、ここ崩したら原作勢の90%がアカンって言うラインはあるなー
わざと崩壊させてる訳でないのに、口調の明らかな間違いがあるとか
>>36
作り手が版権しか/オリしか作らないみたいなのはあるけど、消費側は雑食なのを前提(どころか、区別してるかどうかを意識してない)で、
よしんば好みがあってもわざわざそれを表明しないかな >>34
それはない
というか支部のカプタグついてるBL作品あまり知らない感じ?
そのカプ知らない人にはBLに見えない作品って結構多いんだよ
それでもカプだと思って読む人にとっては立派にBL枠 BL苦手な人ってある程度作品見た上でやっぱり合わないってなるから見ればハマるとかじゃないと思うよ
38の言ってるようなのは元々苦手じゃない人がただの食わず嫌いで嫌いとか言ってただけじゃない?
本当に苦手な人はそもそもカプタグついてる時点で避けるしBLでマイナス検索するよ… 雑食のアニオタが商業BL原作のアニメは見ても
少年漫画とかの二次創作BLはまず見ないってのはあるんじゃないかな 前スレ998
だから結局なにをいいたいの?
介入が本質と仮定するならっいうけどどこからが介入なのか説明ないし
マイクラみたいな特殊を除いては何やっても決められたシナリオをなぞるしかできないし同じシステムでもシナリオの出来でゲームの評価が天地の差が出る
シナリオ込みで評価されるのが当たり前なんだからシナリオテラーに合うだろ?と言ってもまた話逸らされるのかな
そこで仮定しているものすら正しいかわからずむしろ違うだろうといってるのに謎の仮定にしがみついてなんの意味があるのかも説明がない
そんなんで理解しろってのは無理があるよ
結局なんの話がしたいのか主目的がみえないままだ 苦手な人はホモだからやだって言って見ようともしないからそれは違うと思う ホモだからやだもあるしホモっぽいのはそもそもやだってのもあるよね
二次でカプタグがついてたらなおのこと最初からマイナス検索されてる
ホモエロじゃないとか濃厚恋愛モノじゃなきゃ楽しめる人ってのは
BLが苦手な人 ではなく 軽いBLなら楽しめる人 という分類 自分もBLの場合は>>39の印象が強いな
全くBLに見えなくて普通の商業一般作品と同じような描写でも作者がカプとして描いてるならそれはBLだから
合わない人嫌いな人はもうそこで避けるよね
それが実際どこまで多数派なのかは分からないけど
少なくとも感覚としてはそっちに合わせて女性向けのタグやカプのルールは整備されてるように思う
逆に百合だと本人がどういうつもりで描いてようが読者が見たいように見るというか
濃い百合描写がなければ普通に一般読者が一般作品として消費したり良作として紹介したりしていくよね
そもそも男性向けジャンルはコンビ名とカプ名が別れてなくて百合好きもそうじゃない人もみんな同じカプ名使うから
作者が百合として描いてるものだけ抽出検索とかはやりようがないイメージ >>44
むしろ百合はコンビとカプ両方に使う人多いから
恋愛限定の人もいるけど >>39
別に見ればはまるなんていってないよ
カプタグさえついてなければ一般向けでいける内容だけど作者がタグつけてるからBLってものも少なくないんだよ
「このBLは受け入れられる」ではなくて「カプタグ前提でなければカプに見えない作品をBLと知らせずに見せる」ってこと
思い込みや事前イメージを廃して作品単体で読ませれば受け入れられる作品もあるといいたいんだ >>46
それ一番BLに関心無い人から嫌われそうだけど >>44 >>45
百合限定でコンビとカプ区別しないってのは謎だなー
薔薇やノマならまずありえないだろう
男性というか百合界隈はその辺アバウトなのか Vチューバーのサークル分析してるのみつけた
https://note.com/merkma/n/nb625ba592bfa
・コミケでの人気(サークル数)と、YouTubeでのチャンネル登録者数は関係ない
・グループ内コラボが頻繁なとこが人気
・日常系百合アニメ見る感覚で楽しんでる人が多いみたい
・成人向けは少ない
・イラスト集が多い
こんな感じか
概ね予想通りだけどやっぱキャラが複数で絡みだすと二次創作が捗るんだなあ BLなんてとてもそうとは見えないものからガッツリエロのみまで幅広いからね
読める人にとっても地雷はあるわけだから過去に読んでみてダメだった人も偏ったのを読んだ可能性がある
特にBLになったとたんに>>33の基本要件から外れる作品はそれなりにある
原作で見た目の男らしさやからだつきが変わりないのにBLかかせたとたんに差が出るようなのは勿論排除で
そういうの見ればそりゃ受け付けなくて当然だからね >>46
カプタグが無ければBLに見えないBLってどういうこと?
BLに見えないBLって言うのが何かわからない
それって男2人が並んでたり喋ったりしてるだけのものをBLに含めるって事? >>46
作品例を挙げてもらわないと何とも言えないな
どういう作品のことか想像できない
BLではないコンビものなど(例えばコナン・ドイルの原典ホームズ)をBL好きが実質BLだと騒いでいるか
BLに慣れきった人が
エロやキスや手繋ぎもない分かりやすい恋愛表現がないサブカル系BLを「こればBLじゃないけどBLだ」
と言っているようなものしか思い浮かばないわ >>41
システムの評価とゲーム(作品)の評価は別物だって理解してるよな?
でゲーム性って言葉だけを使うと間違いなくそれを混同されるのでその中でも介入、つまりブレイヤーの任意で操作選択できる部分に限定したわけだが
あんたがそれらを不可分と考えるのはどうぞご勝手にって話だがその価値観て話されてもそもそもそういう話をしてないないのだからそれを言われても困るって話だわ
漫画家の絵の上手さの話をしてる時に「だがあの漫画家はストーリーを作るのが上手い、漫画の本質ほ漫画という表現技法そのものと不可分なんだからそれを無視するな」と言われても「そうですね、でも今その話してないですよね」で終わり
ずっと同じこと言ってるよ >>52
作品例といっても二次創作をあげるのは憚られる
でもその例にだしているのがかなり近いね
元がBLなし作品で、でも見る人によってはBLに見えてしまうようなものと同程度にみえるもののこと
バトルでいうなら背中預けて阿吽で戦うだけのものもあるしそこから踏み込むならそれを誰かにすごいと言われて無意識と答えたり付き合いが長いからと答える程度のもの
買い出しとかなら具体的に言葉や心境の描写がなくても買ってきたものに相手の好きなものが入っているとかその程度を絵だけでさりげなく描写したものとか
そういうカプもの好んでいるとひどいときにはカプ明記でそう思って読んでいても本当にカプ作品か疑問に思うほどのものすらでてくるよ 要はBL同人も百合同人も大して変わらんのではないか? >>53
だからなにを言いたいのかと聞いている
実際にゲームとしてはシナリオが切り離せないものが大量にあるというのにシナリオテラーはゲームに向かないってどういうこと?
それがなければ大半のゲームが完成しないのに一部分だけ切り取って向かないとかいわれてもなに言いたいのかわからない
繰り返すが
「あなたがそれでいいたい主題はなに?」 >>54
>バトルでいうなら背中預けて阿吽で戦うだけのものもあるしそこから踏み込むならそれを誰かにすごいと言われて無意識と答えたり付き合いが長いからと答える程度のもの
自分は1次BLは読むけど2次BLは好みではないので腐タグ付きの事情はよく分からない
ただ54があげてくれた上記のパターンで腐タグ無しだけど何か気持ち悪いな(失礼)と思って作者の作品一覧を見て腐作家だったというのはある
戦闘中に背中を預けるというシーンでも少年雑誌の健全なバトルものでのそれと比べたら明らかに描写が違うと思う
どの程度の腐臭で拒否反応が出たりこの作品はBLだと自覚するかは人によるので>>46の
>思い込みや事前イメージを廃して作品単体で読ませれば受け入れられる作品もあるといいたいんだ
というのは全員に当てはまるものではないよ
腐苦手な人に対してやるにはむしろ危険な方向だと思う
>>54の大嫌いなジャンルや趣向で当て嵌めて考えれば想像しやすいと思う >>49
厳密に言うと絡めるのに申し分ないキャラが複数出てくると二次が流行るだろうね
801だけど進撃やワンピ辺りはただ男複数だけではダメで兵長、サンジの登場を境にドカンと2次創作に火がついた
ナルトのカカイルもこれの亜種かな 潜在的BLの作品を隠して苦手な人間に読ませるってそれ苦手な人間の特大地雷踏みに行ってないか?
最悪苦手からアンチになるぞ、アレルギー持ちにパッと見アレルゲン使われてるとわからないけど実は含まれてる料理食わせたら死ぬでしょ BLは知らんけど百合だと>>51のは十分に百合に含まれるからどんな作品の事かはなんとなくわかったわ
女2人が並んでるだけの絵をツイに上げつつ
リプ欄で作者と読者がこのカップルいいよねってカプ語りしてるのとか人気百合カプなら日常茶飯事
恋人としての描写はせずにあくまで原作と同じラインの関係描写を描いて
脳内で恋人変換して萌えるというスタイルの二次百合作家ってそんな珍しくもないが
BLでもやっぱりいるんだなー、と
百合っつーか男向けジャンルならではっぽい話だと
二次だと少年漫画パロ的な熱いノリばかりで原作の方がむしろ素直に百合百合してる>>57の逆パターンみたいなカプがたまにあるな >>48
女キャラAとBのコンビタグの場合、
性愛関係ない健全コンビ絵
百合イチャコラ絵
R18だが、着替え中など性愛関係は特にない絵
R18のレズセ絵(どちらがタチネコか問わず)
男が加わった3P絵
モブおじさんや触手等により二人同時に犯されてる絵
これら全部同じタグにあるなぁ >>61
すげーな
上4つはまだしも第三者が加わってるのまで同じタグで一貫してるのか
モブおじさんの名前通りメインの女2人以外は存在が極めて軽視されているとしか思えない >>56
ゲームとして影響力を大きく持つようなタイトルは介入部分に独自性を持つものが多い
故にそこを軸に考えると言った視点が必要となる
ただストーリーテラー志向の強い女性は介入部分の独自性より語りの部分に深く価値を求める事が多いのでそこの価値をストーリーほど深く求めない
故にストーリーテラーは介入を本質とするゲームを考える際にストーリーのそれを考えるほどには相性がよくない
ミステリーにおけるトリックメーカー、ストーリーテラーの例をあげたのもそれ
トリックそのものを面白がる男と語りの部分を凝る女性の資質の違い
俺がいう事をわからないといってストーリー部分に固執するあんたの思想硬直性もそれを間接的に補強してるわな
「主題は何?」
全部ずっと言ってきたことだよね
一体今まで何を聞いてたの? 自分は男だがいきなりモブおじさんが出てきたり触手に犯されるなんて話は理解できない
なんで作品関係ない奴にやられないといけないのか >>50
それを言い出すならBLに限らず男女物だってそうだ
そしてBLを受け付けない人がいるように男女物だって受け付けない人がいる
自分もそうだけど >>64
作品に関係があるやつなら本編内でそういう行動とらないとおかしいと思うからじゃないかな
より原理主義的なんだろ
でもそのキャラのハードなエロは見たいというご都合主義ではあるが 誰が何を好むかなんて全部個人の自由なのに、BLでもNLでもGLでも自分の好みを相手に押し付けないと気が済まない人がいるからね
無理矢理BLを押し付けられた人はBLをNLを押し付けられた人はNLをGLを押し付けられた人はGLをそれぞれ嫌いになっていくから悲しいね >>65
原作同様のレベルでダメな場合、普通は原作から離れるし二次創作にも手を出さないのでは?
それでも見るのであれば原作の関係性を恋愛として認識していないわけだから、同等程度の関係性を表にだした二次でも問題ないだろ
Twitterなんかだと相手の好みカプもわかりきってること多いしカプ名もださずにカプ絵あげること多いはずなんだけど
いったいどこで区別できるの? >>67
何故おしつける前提になってるのか意味不明なんだが
そうやって思い込んで色眼鏡でみるからさらにダメになってるだけだろ
実際にはあれでダメならジャンプすら読めないだろうってレベルなんだけどね
理解しようとしないからってあたまから否定するのはやめてくれない? >>63
一応聞くけどストーリーテラーを語り手以外の意味で使っていたりする?
基本的に作り手を指す言葉として認識しているから
>ストーリーテラー志向の強い女性は介入部分の独自性より語りの部分に深く価値を求める事が多いのでそこの価値をストーリーほど深く求めない
って部分が丸々意味不明なんだけど
作る側がどういった傾向の話にしたいか考えた上でライター頼んだり指示したりするわけだから頼まれた時点でその人は「向いている」と制作側が判断したということだよね
そして制作側で決定権があるのは実情としてほぼ男性なんだから女性を選んだとしてもストーリーテラーを望む男性制作者ってだけのこと
プレイヤーは語り手にはなり得ないのに女性プレイヤーに対してストーリーテラーを使っているようにみえるんだけど
おそらくどこかが間違ってるんだろうけどどこが違う? >>69
あれでダメのあれって何のことを指してるんだ?
BLに限らずNLでもGLでも押し付けてくる人間は多いって言ってるだけだよ 注意書きが真っ先に必要なのは1番多いヘテロ恋愛物だよな
嫌いな人がいるというのを自覚しない奴が困る >>70
介入を本質とするゲームはプレイングがストーリーでありドラマであるのが望ましいっつったよね
ポケモンを例に上げるならジムリーダー戦で打つ手がなくなってダメ元で出したドリルくちばしがヒットして逆転できた
こういう体験の積み重ねがプレイヤーにとってのストーリーになる
つまりプレイヤーは語り手(物語の担い手とでも言うか)であり得る
同時にポケモンはプレイヤーがチャンピオンになるまでを描いた筋書き、ただしそれはどのプレイヤーにとってもほぼ共通となるストーリー、つまり介入要素のないストーリーもある
これがいわゆるシナリオ
で介入要素を本質とする場合誰にとってもほぼ同じ体験をするシナリオよりプレイヤー独自の体験を生む枠組みの方が重要になる(なぜならプレイヤーによる介入を本質としてるから)
故に枠組みよりシナリオを重視するストーリーテラーは(介入要素を本質とするなら)ゲームと相性がよくない
でより女性的なゲームというものを考える際
現在あるものより女性的なアプローチでその枠組みを組める人が出てくれば女性的なゲームのエポックとして存在感を発揮することは可能だろうけど
そもそも女性はストーリーテラー志向が強いから色んな意味でそれは難しいだろうなあ
という話 >>73
じゃあ女性的なゲームってのは何?
例えばニコ動では版権キャラがゲーム実況をしているスタイルを「偽実況」の名前でやっている
女性向け作品の偽実況で何が人気あるかというとおそらく圧倒的にマイクラなんだ
ストーリーの用意されていないあのゲームをプレイしているのも女性
それを見て楽しんでいるのも女性
コメントでMODなどのアドバイスいれてるのも女性
ってのがほぼ間違いないと推測できるわけだから女性人気を女性的なゲームとするならそのあたりも入ってくる
方向性は大分異なるが刀剣乱舞のゲームもストーリーがないから同様かもね
プレイヤーごとの本丸があってそれぞれの設定でストーリーができる
前スレでも話したけど女性ゲーマーのプレイ傾向は(明らかに男性だけに向けた作品を除けば)男性向けと大差ないんだよ
女性系板の某スレで最近のプレイした系会話抽出するとアサクリオデッセイ、Stardew Valley 、フォートナイト、十三機兵って感じだった
女性配信者を見てもシェンムー1〜3プレイした人とか、龍が如くで攻略情報なしで亜門倒したりとかポケモン厳選しまくったりとかそんな感じなんだけど >>74
マインクラフトは男性ユーザーの方が多いよ
比率で言うと77:23
これはスマホの場合だからPCだともっと差が広がると思う
https://lab.appa.pe/wp-content/uploads/2016/04/demo-2.png
https://lab.appa.pe/2016-03/minecraft-app-html.html
つまり>>74の理屈で言うなら男性的なゲームだね
あとやっぱり男性向けゲームと女性向けゲームはやっぱり傾向は違う 男の制作者がある新システムのゲーム生み出したらそのゲームは男性的で
もし女が主導して新システムのゲームを生み出したら女性的ゲームと認めてやるとか
ちょっとなんの意味があるのかわからない >>74の場合は女性人気あれば女性的とか言ってたり人によって違ってよく分からないよね
普通に女性人気男性人気、女性作者男性作者、女性向け男性向けという言葉を直に使えばいい 女性的ゲームと女性向けの違い
女性向けと女性人気の違い
ここを整理しないで思いつきで理論語っても定義の後出しじゃんけんにしかならないな 少なくとも女性人気あれば女性向け、男性人気あれば男性向けというのは違う
逆は成立することは多いけど
AならばBだからと言ってBならばAが成立するとは限らない >>75
3:1なら女性ユーザ十分なほど多いよ
女性はゲーム自体に縁がない人が多いからね
ゲーマー全体の比率があるならわかりそうだけどそういうのないの?
こちらがいいたいのは女性ゲーマーが好むゲームってのは男性ゲーマーと大差ないってことだからゲーマー全体の比率がでないと比較にならない
要するに女性がストーリーテラーってところがそもそも間違ってるといいたい
だからいわゆる女性的なアプローチとやらでゲームを作るってのが視点おかしい
それにそちらの例でいくとストーリーのない部分に偶発的な展開をプレイヤーが「語り部」となるってそのプレイヤーの方がよほどストーリーテラーってなるんじゃないか?
まぁ偶発的ストーリーを語り部とかに置き換える時点で言葉が間違ってるとおもうけど
語り部は発信者で当然受信者も必要になる
そこにストーリーが存在しない無の部分にストーリーを見いだして語るとかそれを聞くとかを指しているならそちらのいうストーリーテラーと男女の特性とやらが全部逆転するんじゃないか? 他の人もいうように言葉の定義がはっきりしないとか一般的使い方からずれているから会話にならないんだしまずは定義からやってほしい
特に女性的なゲームとやらの話で求める終着点というか理想像についても必要だよ
過去スレでもなんども言われているように「男性向けがこうだから女性向けもこうなるはず(なるべき)」とか「女性もいずれ女性の供給だけでまわすようになる」とかはまったくな無意味だからそういう話ではないんだろうけどさ ゲーマーの定義から食い違ってそうだもんな
ゲーマーって主にアクションだとかシューティングやりこむ人に対して言って
乙女ゲーやらギャルゲーならをやりこんでても、そいつをゲーマーとは余り言わないと思う ゲーマーいうならゲーム機5台くらいは持っててほしいし10台くらいはハード名と特徴と代表作言えてほしいしDL込み売却済込みでいいから手に入れたソフトが100本はあってほしい
かなりハードルさげた内容だけど
ガチならハード10台所有くらい軽いはずだからさ
人によっては携帯機だけでもいける程度なんだから アケゲーマーですまない……
アナログゲーマーですまない…… そもそも女性向けゲームと男性向けゲームって作品内容にどういう傾向の違いがあるの? ゲーム制作側についても男性的女性的の定義が曖昧なまま議論が進んでいるなと思ったよ
例えば
オタからは離れるけど下着のワコールは女性従業員が9割近いけど管理職になれは2割前後、女性執行役員は2014年に初めて誕生したらしい
このデータをもってワコールを男性的か女性的かというのは個人や議論したい内容や視点によって変わってくると思う
同人ゲームならともかく
商業は決定権の委ね先やプロデューサーの権限の強さは会社やタイトルによっても違うだろうし
これ以上議論するならテーマや対象ももっと絞らないと意味がないと思うよ ていうかゲームって基本的に男が多いんじゃなかったっけ
女性向けであるはずのうたプリやアイナナですら男は多かったはず >>90
それでも女性向けコンテンツとしては男がかなり多いと思う
ゲーム以外なら男はもっと少ない >>91
女性向けにしては多いって事か
1割程度いるけど、ゲームじゃなかったら1・2%程度だろうからな
男性向けでも女性が2割いると女性が多いと言うし
普通は5〜10%位だから それらよりMマスの方がアイマス派生であるということや
一部のキャラ造形的に男の客が多いとずっと言われてきてるが
ショタ・男の娘・マッチョはとりあえず女向けでも
男の客にも門戸開いてますよーってポーズにはなるしな
刀しかり >>93
Mマス男女比は3:7だったか
ファンによる人気投票での票を入れた人は14:86だったようだ
ショタが多いのは短刀をショタにするという設定を作ってしまった仇だな
名刀に短刀が多いのかゲームバランス的に短刀を入れなければ
いけないのかは知らないが
乱藤四郎サークルとかそこそこいたと思うんだが
ショタやマッチョの同人人気とかどうなんだろう?
一口にショタと言っても、中身は大人な奴と中身も子供は違うだろうけど >>94
ショタのナリしたスパダリな薬研が飛び抜けて
同人人気が高いって事はやっぱり短刀単体だと
同人での人気を牽引できるキャラは少ないって事だろな
元々刀の同人人気はおだて偏重ってイメージあるからね
薔薇だととにかく櫻井声キャラの需要が高いってのは
今も昔も変わらんような あれだけコテコテの女性向けノリで作った
うたプリアイナナに1割も男性いるって驚いた
mマスはアイマス分家というのもそうだしキャラ配置も意図している感じはあったな
女性向け定番属性のキャラもどこか捻った属性になってたり
あと妙に生真面目カチカチタイプが多いという印象 Mマスは下手したら一番異性ファンが多いアイドルものということはあり得るよね
>>93
そう言う意味でアイマスデレマスは女の客に対して門戸開いてないんだよね
アイマスデレマスには女性向けキャラなるものがいないから アイマスデレマスが知名度の割に異性人気がMマスに劣ってるのはそこら辺の営業努力もあるんだよね
異性に対して門戸開いてますよーっていう努力の差というか
>>98
例えば男性向け女子アイドルキャラと女児向け女子アイドルキャラは全然違うよね >>98
そもそも女性向け女キャラって男性向け男キャラほど
見た目属性等のタイプ分けが為されてないだろうから
色々難しい気もするんだが… 確かに冷静に考えると女性向け女キャラなるもの自体がいないかもね
そういう意味でイケメンカタログの方が男女双方から人気出る上でやっぱり有利なんだと思う
だって刀やMマスの逆ができないというか、美少女カタログだと女性向け女キャラを配置して女性を呼び込むってのができない >>94
乱は外見女子中〜高校生だからある種別物
短刀が多いのは開発側のでしたろうが藤四郎を所有している贔屓とか自分の持ってて出したような噂は聞いたことある
ゲームバランス的には多すぎと散々言われている
極短刀は強いけど四部隊を交代で戦わせるイベを1部隊突破できるほどでそれがほぼ3部隊作れる計算だから
名刀基準は刀そのものの出来と古さといかに綺麗に残っているかだけど何より逸話が大きい
基本が護身用とかとどめ用の短刀は逸話がほとんどないし普段から帯刀して即座に切るタイプの太刀〜打刀に名刀が多いかな
美術品として鑑賞するにも短刀は見る部分が少ないからね http://cinderella-6th-memorial-party.idolmaster.jp/sp/questionnaire/q1.html#q1-2
によるとデレマスは男女比およそ8:2
>>96によるうたプリアイナナの一割よりは女性がいるな
>>92に従うと女性は多い部類になる
ちなfgoが男女7:3らしい
>>99-101
男性向けにしかいない女性アイドル像はあると思う。例えばセクシーでGカップが売りです!な子とか
けど、女児向けの女性アイドルもののキャラは全て男性向けでも存在しうると思うな
前にも同じ話題で、男装の麗人タイプだけは女性向け特有な属性じゃないかと言われてた。
多分これ、生物学的には♀だけど枠としてはイケメンだからかなと。
反対側の生物学的には♂だけど枠としては美少女の女装子・男の娘が女性向けにいないのも同様 >>101
じゃあ京アニアニメでFreeはマッチョキャラ多かったけど、けいおんに異性支持で負けてたのは何でだったんだろう
けいおんにも女性向け女性キャラという存在がいるとも思えないし >>95
>元々刀の同人人気はおだて偏重ってイメージある
それ自体はあってるけどおだてって造語を使いたがるのが一部カプ者中心と知られてからは使われなくなってきている言葉だね
特に織田伊達それぞれに追加短刀が来てからは格段に減った気がする
名称が変わっただけともいうが
どっちも大きい感じの短刀で単体人気もそれなりだけど周りの大きい既存刀の方が人気はあるね
>>103
そう考えると乱タイプが初期からいる刀剣は異質なのかな
>>104
Freeがマッチョに含まれるのか >>104
非常に明確な答えだが、
・マッチョを薄い本で消費する男性層にとってあの程度のガタイは
マッチョとは言えない(確かに薔薇系の薄い本はあったが大抵
一回り以上筋肉を盛っていた)
・キャラ造形・属性がつるんとし過ぎててマッチョを薄(ryに訴求する
男臭さがイマイチ弱かった
この2点に尽きる
Mマス信玄や刀の蜻蛉切辺り(しかもこれらキャラですら
色々盛られてるという現実)の"御用達キャラ"と比べてみれば
納得して頂けるのではと思うのだが >>106
でもそれならけいおんの女子キャラの女性向け要素の方がずっと弱いと思うけど >>107
そういうキャラ的バイアスが殆どないものを比較したら、
女がかっこいいと思ったものをかっこいいと思う男と、
男がかわいいと思ったものをかわいいと思う女の数の差という
単純な要素しか残らんくなるからでは?知らんけど 女は男と違ってかっこいいものを真似しない
男はかっこいい男キャラを真似する時期がある
女はそういう真似したくなるかっこいいキャラを作る気がない >>108
ああそういう言い方の方が分かりやすいね
要はそれは前者の方が多いってことなんだと思う >>105
淫らもとい乱さんは元はエロゲ屋であるニトロの手癖かな……
男受けするマッチョがいるとも指摘されてるように、はっきり男が惹かれそうな男を仕込んでるところはありそう
じゃあアイマスとかはどうかというと、女児向け女子アイドルにありがちな、ひたむき元気印、クールでエレガント、スポーツ少女みたいなテンプレはだいたいいたりする筈なのよ。 女がかわいいと思ったものをかわいいと思う男は多いかもだけど、
じゃあ逆に男がかわいいとおもったものを女もかわいいと思うかっていうとそのパターンは少ないと思うんだよね >>112
下手すりゃ英語でいうところのuglyやfunkyまでも
カワイイの意に包含してしまう女のカワイイの
理不尽な間口の広さという前提があるからなあ… >>99
もっと具体的に言ってくれないとわからない
大体女児向け女子アイドルは女児には受けてるが
大人の女性に受けてるかというと、アイマスラブライブとそんなに変わらんと思う
アイマスプリパラオンリーの男女比率はアイマスラブライブとそんなに変わらない
JS参加率は流石に高いがw
既に言われてるが女児向けにいてアイマスとかにいない属性はそうそうない >>113
男の言うかっこいいも間口の広さは変わらないけどね
紅の豚のポルコはかっこいいとか花山薫はかっこいいとか男は平然と言うから
そこら辺の男女差のギャップだってデカイ >>114
だから>>101で女性向け女キャラはいないって意見修正したよ >>111
>ひたむき元気印
島村卯月かな?
>クールでエレガント
渋谷凛かな?
>スポーツ少女
本田未央かな? >>117
どれも女オタが食いつくものではないと思う
刀剣のマッチョショタキャラへの男オタの食いつきとは同レベルには語れないかと >>116
そうか。でも >>101 からすると、
特に何もしなくても普通にやるだけで十分女性にも受ける
って事じゃないか?
刀剣なんて女性からブーイング出るレベルにねじ込んで
ようやく男性1割なんだろ ソシャゲのターゲット層はかなり両性向けになってると感じる
FGOだって女性人気を獲得できたのは可愛いのもイケメンもいてマスターの性別が選べるところが大きいだろうし
刀もアイマスもどっちとも取れるようになってるんじゃ無いの?
正直そうしたからこそソシャゲが流行ったともいえるんじゃ無いだろうか
ターゲット層が単純に考えて倍になるわけだしどっちの人気も取れるなら営業的にもとれるように頑張るのは当たり前のことよね
同人なんかも男性向けなのか女性向けなのかよくわからない作品多くなったし
コンシューマゲームでも最近はDQ11、FF15、ペンソナ5、FE新作などどれも女性人気も高いから
業界全体がもう男性向け女性向けとこだわっていてはやっていけないor積極的に新規開拓を目指している時期なのかもしれないとは感じるな >>118
女オタが食いつくの意味を、男ファンが食いつかないとして使ってないか?
男の娘、ショタ、マッチョは男は食いつくが女は食いつかない
属性だろうから、単純に逆にしてるんだろうが
と言うか、男性向けイベントで刀剣本はほぼ0で、
刀艦乱舞サークルが僅かにいたぐらい
しかも男の娘、ショタ、マッチョ本は見かけない。なにせサークル主女性だし >>119
>>特に何もしなくても普通にやるだけで十分女性にも受ける
そんなに甘くないよ >>122
よっぽどのことがないと女性比率はが5%未満にはならないし
アイマスファンの2割が女性なのに? なんか男性向けは何もしなくても女性も興味持ってくれるみたいな甘えを感じるよね
確かに少年漫画とかなら媚びを狙わないほうがいいけど
美少女カタログみたいなやつは相当女媚び全開でようやく少し振り向いてもらえる程度と思ったほうがいいよ
それこそ男ファンからクレームが来るぐらいにね
少なくとも刀剣Mマスはそのぐらいやってるし、見習ってはどうか 例えば女子アイドルものの男Pを女好みのイケメンにするとかできることはあるはずなんだよね ただMマスはどうなんだろうな、他マスや他の男アイドルソシャゲと比べ
明らかに造形のキラキラ加減が少ないっていうのと、そして何より
運営の力の入ってなさが一番叩かれる原因だったりするしな… >>124-125
媚びてなくて2割のファンがいるんだが
アイマスが媚びた結果だというならどこら辺が媚びてて
男性からクレーム出てんの? >>125
どちらかといえば男受け造形なのに女にも男にも人気出た
武内Pって例もあるからそれはちょっと >>111
まあ確かに大将組乱不動太鼓鐘辺りは狭義のショタではなく
そろそろこの辺りから女性受けも本気だしてくるであろう
ミドル寄りのローティーン層の造形だろうしなあ
それ以下のガチショタ層となると特に大きな刀との
カプ描写のある刀(典前・鶯平等)以外は本当に好事家の
領域って感がある… >>115
男性の同性に対する評価は、実力や実績の配点がメチャクチャ高いから
>>117
765のはるるん、ちひゃー、まこりんイメージだったわ。
あと未央より茜とか晴とかユッキとかの方がスポーツ枠適任者かと……まあでも、わりと色々言えちゃうのだ
>>125
Mマスはそもそもアイマスから派生別枠で作ってるから、アイドルマスターブランド単位で全力を尽くして成功してるのでは? >>128
武内の女性人気のきっかけはキンプリのアレクじゃないかな >>131
逆かと思ってたw
アレクも男にも女にも人気あるし >>132
キンプリアレクもマッチョキャラだからね
むしろ武内Pの方が男女双方から人気あるという風潮の方が違和感ある 女性向け作品の女主人公は可愛いことが多いけど男性向け作品の男主人公ってちゃんとイケメンにしないことが割とあるからね(もちろんイケメン主人公もいる)
アイドルものでもそう
うたプリアイナナの女性主人公は男から見ても可愛い美少女キャラなのに
武内Pはモブ顔でゾンビランドサガでもPの顔をサングラスで隠してる
男オタのイケメンに対する拒否反応を避けるためだろうね
逆に女性層を取り込むために改善すべきポイントでもある >>131
デレマスは2015年だったがキンプリのアレクはいつ頃登場?
少なくとも半年とか1年以上前でないとキャラ造形として参考にはできない >>119
女性からブーイングレベルにねじ込んでるのは粟田口派の短刀だね
別の刀派の短刀(それこそさっき挙がった織田や伊達の短刀が該当)だとそこまで言われない
追加短刀は思い付く限りは身長も精神年齢も高めが多くて小学校高学年以上な感じとか株式やってそうなのとかなんだけど
その辺のショタって男性うけするの?
短刀ねじ込みと男性向けキャラは別物として考えた方がいいよ >>134
うたプリアイナナの女主人公目当てに見てる男とかほとんどいないだろ
女主人公がモブ顔でもブスでも男女比率は変わらん
いや、女性ファンがごそっと減る分男性比率は上がるかもしれんw >>134
武内Pと比べてMマスアニメ版の石川Pは対称的に中性的な男性Pで
男受け的には空気なような
まああのアニメ自体男受けしそうなユニは殆どがデビュー前の
カメオ出演でそもそもそっち方面は意識的に狙わなかったかもだが
武内PみたいなのとFRAMEや神速辺りが並んだ図とか想像すると
オルフェンズみたいな軸ブレ感を受けるだろうしw >>138
いたなぁ
石川Pみて大人ユーノ思い出したw
なのはオンリー行くと大人ユーノ(と大人クロノ)のBL本あるんで
多少の腐女子と腐男子には受けたかもしれん Mマスは男性Pになるみたいに女性向けは同性排除した方が良くて
どうしても女主出さなきゃいけないときは外見は整えておくのが普通だね
外見地味で中身は超人なのは少年誌からなろうまで共通する男性向けの書式 2018年円盤売り上げにおけるアイナナのゾンサガ超え
興行収におけるうたプリ最新映画のラブライブ最新映画超え
男性向けは何もしなくても女性は興味持ってくれるでしょという甘えが生み出したツケがアイドルものでも見え始めてる
もちろんうたプリアイナナは男性受け狙って美少女にしたわけじゃないだろうけど、女性向けの場合意識しなくても自然と美男美女にしてる点で男性向けと違う >>141
○アイドリッシュセブン【全7巻】累平 21,328
BD(DVD)
01巻 12,701(13,895) 17,545(19,861) 18.02.23 ※合計 37,406枚
02巻 10,412(10,334) 15,190(16,309) 18.03.23 ※合計 31,499枚
03巻 +8,691(+5,608) 10,760(+6,451) 18.04.24 ※合計 17,211枚
04巻 +7,129(+4,462) +9,569(+6,235) 18.05.25 ※合計 15,804枚
05巻 +6,855(+4,117) +9,852(+6,330) 18.06.22 ※合計 16,182枚
06巻 +6,929(+4,240) +9,295(+5,605) 18.07.27 ※合計 14,900枚
07巻 +9,154(+5,676) +9,911(+6,381) 18.08.28 ※合計 16,292枚
○ゾンビランドサガ
1巻初動12640枚 累計23,867枚
2巻初動15211枚 累計17,868枚
3巻初動16924枚 累計18,181枚
累平 19,972
アイナナ3巻以降はゾンサガに負けてるやん
ついでにあんスタは1.5万、スタミュ0.6万らしい >>142
累平で負けてるじゃん
ちなみにうたプリ映画が18億でラブライブ映画が13億ね ラブライブは全盛期28億だか出してたのが凋落したのよね
ラブライブの手落ちが酷すぎて、女性向けにどうこうしたとか関係ないと思うけど >>144
μ'sとAqoursだと自力の差がな〜
流石に今じゃさらに減ったがサークルもμ'sとAqoursが半々で
単純計算で人気半分
うたプリでもキャラ全員入れ替えたら人気どうなることやら
キャラ全員変更してなおも人気保ってるアイマスが例外だよな >>81
それ前スレの女性の作り手女性的なゲームって話が出た時にまずその人に突っ込んでおくべき話だよね
具体的には前スレ841
俺のいうことはその841の前提に乗っかった上での話だということは既に前スレで繰り返した通りだが何で俺に噛みつき続けてるの? >>145
デレマスはサービス開始当初は765アイドルがガチャの目玉で、島村卯月とかのデレオリジナルアイドルは穴埋めみたいな存在だったのよね
そこからデレオリが人気を固めて独立に成功し、またミリマス等他作品が765アイドルを維持するようバトンパスできたっていう >>140
なろう系はともかく少年誌は外見はそれなりのレベルな感じがする
少なくともモブと見まごうレベルの地味顔はいない
当たり前っちゃ当たり前だけど少年誌は中身のハイスペっぷりを素直に出す傾向あるね
普段の教室カースト高めとか何気にスポーツ万能とか
欠点も勉強苦手とか女の子の気持ちが分からないとかでターゲットの男児が共感しやすい設定になってる
mマスアニメは元ゲームからしてそうなんだけどPの愛されっぷりがすごくてゲップがしたな(嫌ではない)
恋愛感情じゃないってのが分かっているから恋愛みたいな愛され方に違和感覚えたのかな >>146
確かにその時に聞ければ一番だったんだろうね
でもあなたはそれをうけて話を続けてるのはその単語に対する解釈があるからだよね?
最初の人と同じかはともかく、そのあとの一連の会話をどういう意味で単語使ったかは説明してくれないかな 765全メンバーにデレミリシャニからも選抜メンバーを加えた新作だす発表会してた……
バンナムお前そういうとこだぞ アイマス2の男アイドル追加は誰得だったから仕方ないね
SideMとして独立したからもう混ぜることはないだろう >>148
バトル物だとなろうでないラノベでも顔整ってるけどな
https://dengekibunko.jp/product/86/321611000284.html
こんなのとか
ラブコメでも実はイケメンという主人公もいたりはするが >>149
一番最初にやるべき前提の確認を怠った分際が今さら前提の説明を要求するってか
前提がどこにあるか明記したにも関わらずそれを無視して話を進めた分際がそれを言うのか
ふざけんな >>153
で、結局色んな人に突っ込まれる言葉を使い続けた結果がそれ?
自分でがんがんその単語を使いながら説明したくないってこと?それとも自分の中ですら流動的でその場しのぎだから説明できないってことかな? >>150-151
確かに3D造形とか歌とか女と男を混ぜるのは大変だという
非常にシンプルな大人の事情はあるんだろうが、
それでも比較的やりやすい咲涼辺りを315代表に立てて
お茶を濁すってやり方もできなくもなかったんじゃと
思ってしまうんだけどなあ… >>154
そういう悪意を明確に出してくる相手に説明なんてのは時間のムダ
で俺の方にあんたを説得する義理はないんだから話はおしまい
お疲れ様 >>156
一般的じゃない意味で用語を使うなら使う側が説明すべきなんだけどね
テンプレにもあるように「どういう意味で使うか」を明記すべきなのは説明側なんだよ
まぁ今回はもういいけど次からはちゃんとテンプレぐらい従ってね カッコいいは本当に男女の共有ができてないと思う。
男は行動や能力の比重が高いし、女はおそらく容姿や他人との関係性の比重が高い。個人差はあるけど全体傾向としては有為な差があるだろう。
しかも、カッコいい容姿のイメージも解離してる部分がかなりある。
例えば男のカッコいい侍像は三日月宗近よりもバガボンドの武蔵やサムスピ覇王丸タイプだとか
ここはほんと埋まらんと思うわ >>158
それを言ったら可愛いもそうじゃね
>>113も言ってるけど女性の可愛いは男のそれとは範囲が割と違う(被る部分もあるが)
女の言うかっこいいは容姿寄りというなら、男の言う可愛いも容姿寄り
どちらも変わらないね >>159
まあそれもわりとそうかー
ただ一点、女性から見て可愛い女性像は男性から見ても概ね可愛いけど、
男性から見てカッコいい男性像は、女性に全然理解してもらえないことが多々、
っていう差はあると思うんだ。 >>160
いやそれはどうかな
男は女から見てuglyなものもかっこいいと言ったり、
女も男から見てuglyなものも可愛いと言ったりするからね サンボマスターがかっこいいという男と、渡辺直美を可愛いという女みたいな構図でいいのかな >>161
女が可愛いっていうuglyな女って誰よ?
>>162
と思ってたが、渡辺直美かー
なるほど男からだと可愛いではないが、凄い人区分かも >>163
あと姉系女性誌モデルタイプも男性目線では人選ぶせいか拒否反応強いよな
男は自分が抜けるかどうかが全てだからその辺り極端な反応になりやすい データもクソもないただの感覚の話で「有為な差」ってなんだよw
有為な差って言葉を使いたいだけちゃうんかと >>158
覇王丸って容姿はムサいオッサンだけど男性はあの容姿だけみてカッコいいとおもうものなの?
少なくとも小中学生があのみためをカッコいいと評するイメージがないんだけど
生きざまならギース・ハワードの方が分かりやすくカッコいいけどこっちは女性にも人気あるから別なのかな? >>166
女に人気あると分かるや否や萎える男性は一定数いるからなあ
小中学生は更にその傾向強いし >>167
ごめんなにいいたいのかわからない
容姿や生きざまのかっこいい判断って他者は関係ないと思うんだけど >>166
筋骨隆々、無造作ヘアに道着でほとんど飾り気ない=戦いに明け暮れてる記号だ、さぞ強かろう強かったカッコいい
くらいのプロセスが働いてるかなと
あるいはもっともっと短絡的に何かの映画とかで、ゴリ侍=強い=カッコいいの刷り込みがあるかもだが
>>168
小学生くらいだと「女子が好きな○○するんわ女々か?」「やーいオカマー」みたいなところある 格ゲーだと道着主人公の刷り込みは強いだろうなあ
リュウとかバーチャの晶とかああいうの
見た目だけじゃなく性格も硬派で修行一筋タイプが多いし
スポーツ刷り込みもこれだろうね
女性はサッカーバスケ野球辺りの爽やかイケメンタイプが好きでクラスのカースト1軍も大半がこのタイプ
ラグビーなど縦横共にデカいタイプは男性人気はともかく女性人気は高くなくて容姿推しされる人も少なくなる
ラグビーは去年の日本代表でブームがあったがあれでも選手としては小柄な方だしなあ >>169
その連想はカッコいいとは別なんじゃないか?
もしそこに「連敗中」とかあればカッコよくないってことだろうし強さがすべてならキャラの容姿は無関係になる
あえて生かすなら男性が見るカッコいいポイントってとこか
刀がカッコいいポイントなら刀剣男士もあてはまるし道着に飾り気ないとかならリョウサカザキの方がマイナスが見えないから納得しやすい
無精髭キャラを受け入れられてしかもカッコよさのマイナスにならないのは男性の何歳ぐらいからなんだろう
女性がカッコいい容姿と分類するのと女性人気は似て非なるものだよ
カッコよさの話題では混ぜない方がいい >>166
むしろ覇王丸を格好良いと思うの?と例に出してくる事が驚愕な位認識違うな
男子なら10人中9人以上格好良いと答えると思う
キン肉スグルレベルで顔がアレなら多少割れるだろうが >>171
刀剣男士にも色々いるから、三日月宗近みたいなタイプだとして、
この手の一見ひょろいけど目が鋭い・ひょうひょうとしてるタイプを
好きになる男子は将来中二病になると思うw >>172
そのカッコいいはどの要素をもっていっているのかが重要だと思う
覇王丸がキチンと整った服を着て刀ももたずただそこにいるだけの絵でもカッコいいというものなのか
YESならば容姿で言ってるのだろうし、NOならば連想される要素がカッコいいだてで容姿は関係ないってことになる >>174
アニメイベントのキービジュアルみたいに
顔だけ同じで普段着ないタキシード着せてる絵みたいな事を言ってるのか?
ファンならそんなのも有りと思うかもしれんが、初見だと相当数見向きしないだろうな
と言うか、容姿って顔だけなのか?服まで含めて容姿だろう
少女漫画の美少女に糞ダサTシャツやらジャージやら着せても
可愛いとはそんなに言われないだろうし >>175
極端な例だけど「ファッションは顔がすべてと分かる8枚の画像」なんてのもあるしなあ…
顔だけではないとは自分も思うけど
裏を返せば顔は最低ラインに行きついている事大前提なんだろう
それの究極型がクラスの女子全員美少女現象
メインの子捕まえて「○○ちゃんクラス1かわいいよな」とは言うけど
モブの子も同じぐらいかわいいからクラス1と言われても逆にピンとこないという >>175
そうじゃなくて男性視点のカッコいいがどこを指しているのか示せってこと
同じ基準じゃなければ評価は変わって当然なんだからさ
覇王丸をカッコいいといってるのが顔なのか、ボロい服装から連想されるプラスイメージなのか、刀を所有してること自体なのか、刀で戦えることなのか
あるいは生きざまなのか、パワー型戦闘スタイルなのか、特定の女性だけという一途さなのか
そのカッコよさは勝手なイメージによるものか、実際の設定とはどうなのか、女を泣かせていることや戦う必要のない女子供だろうと戦い仕掛けて一刀両断にすることはどうみるか
色んな要素があるから明記しないとわからないんだよ 「容姿のみ」を指すのか確認するためのまともな服装の場合の話だし、刀だけでいいのか確認するための刀剣男士の例なんだ
覇王丸の見た目からの要素だけなら時代劇に出てくる賊はだいたい当てはまるからそれらも等しくカッコいいとおもうものなの?
弱いからダメなら「連敗中」って書き足すだけでカッコいいから外れる?
時代劇は複数で襲いかかるからだめというならサムスピRPGでは数人がかりで戦うから覇王丸もダメってこと?
とにかくなにをもってカッコいいと言っているのかが見えてこないんだよ >>171
意味なく連敗中ならカッコよさは減退されるな
容姿については、イケメンかどうかつまり顔立ちが整ってるかの価値は低く、強さの記号があるかどうかが優先される感じかと。
例えばムキムキ、強そうな武器を使う、ライオンとか狼とかの強い存在の意匠、機械化してるとか悪魔の力とかの人外化、などなど
それと逆に弱い記号のなさも。もっとも、ここは老いてる(のに強いから余計にただ者ではない)みたいなカウンターがあったりするけど
無精髭、ちょっと広げて身なりの整い具合は金銭的余裕や社交性とかの記号だから、文脈により強さの記号にも弱さの記号にもなる。
戦場で斬りあってるゴリ侍なら、小綺麗だと本当に土と血にまみれてんのか?って不純物、減点対象になる。
一方で近代軍の将校なんかなら権力知恵資金などが潤沢な証明になってイメージアップする。公国の少佐シャアとか、銀英伝のラインハルトとかは小汚ないとダメだっただろう。
この辺は流行りの横文字だけど、強さの記号が幅広くて多いのと、合算がどれくらいに行くか次第なのとになるかなー
玉虫色の答えになっちゃうけど
>>173
BBでテルミさんに傾倒したり鰤でギンさんに傾倒したり……ぐわあああ >>177
キャラ背景はよう知らんから容姿についてなら
顔立ちやら目つきやら体つきやら服装やら絡んでくるからなぁ
しかもそれを文章で説明するのは難しい
一点だけ要素を取り出して、じゃあそれさえ持ってれば格好良いか?
と言うもんでもないし
あの顔と筋肉でスーツとか着てたらむしろギャップで吹くしな
Fate/Zeroのイスカンダルも正装と大戦略Tシャツじゃ、
後者は余り格好良いとは思えないし
ちはやふるのクイーンのスノーマンTシャツで美人と言われても微妙だし
刀剣男子にアニメTシャツとバッジ付けてジャラライバーの
格好させてもイケメンとは言わんだろうし
服のマイナス要素を省くために顔写真だけにすると、
きりっとした闘志を感じさせる目つきやら
男らしさを感じさせる風貌とかはあるが
逆に刀剣男子の顔のイケメンさを文章で表現するととして、
細い目で面長でと説明したとして、
じゃあそれを絵に起こし直して学園ハンサムになったらアウトだし >>179の流行りの横文字云々はハイコンテクスト云々言おうとしてやめて消した残骸だからお気になさらずお願いします
最終的には物語での活躍が絡んできちゃうのもあるよな
覇王丸は決して賊とは同一視できない活躍をしてるし、
紅の豚のポルコになると見た目は愉快なブタさん以外の何者でもなくて、あれがカッコいいのはほぼ本編の活躍ありき 横なんだけどさ
刀剣は男女双方が語るにはちょっと不適当じゃないかな?
プレイヤーが女性に偏りすぎて議論に参加できる男性が少なすぎるような気が
外見については良しとしてもキャラの内面まで話がいくとしっかりプレイしていないと参加できない
読者やプレイヤーの男女比バランスがもっと取れてる作品の方がいい気がするよ >>179
ただの連敗中だと格好悪いだろうけど
負けても負けても何度でも立ち上がる根性持ちだとか
友人の引き立て役のためにわざと負け役を買って出てる
とかのストーリーがさらにつくと逆に格好良いとなるよな
戦隊ヒーロー物の敵の戦闘員の役者の息子が父親を情けなくて格好悪いと
思ってたけど職場見学に来て父親を見直すストーリーとかテンプレだし 変なマスクのせいもあってブ男寄りのスパPが、二部三章でかっけえええええ!ってなるかどうか >>182
確かに内面に踏み込むには知識差が厳しいかもね
単に「刀を使う男性キャラはカッコいい」ってことなら刀剣乱舞は100%とも言えるし男の娘タイプやおどおどタイプや戦い嫌いタイプなど色々含まれるからわかりやすいと出しただけなんだ 同じ刀使う男性キャラ出てくるゲームなら刀剣よりは無双とかBASARAの方が男女比はまだバランスとれてそう 男女の知識差ってことならFGOのキャラだってそうだし >>177
逆に女性視点のカワイイってどこを指しているの? >>179
強さに重きを置くのはわかる
内面がカッコいいって考え方もわかる
でもそれは「男女で男性キャラに対するかっこよさの基準が違う」とは結び付かないよね
実際に>>158のように内面をろくに知らない女性向けゲームキャラと強さなどの設定込みの格ゲー主人公をを指してそれをいうからわからないんだ
今更ながらに補足すると侍像でいうなら三日月宗近をあげるファンはいないんじゃないかと思う
外観も内面も平安イメージの強いキャラで侍とは時代がかけ離れているからね
侍キャラと、侍要素が武器しかないような侍からかけ離れたキャラを「侍として」比較するのも根本的におかしかったね
同じ二人を比較して「平安貴族としてカッコいいのは?」と聞いたときに覇王丸より三日月を選ぶ男性も結構でてきそうだ まあ刀剣とか男に興味すら抱かれてない作品は流石に論外だね >>191
それを言ったら男女で女性キャラに対するかわいさの基準が違うってことにもならなくね? >>191
一口に格好良いと言っても
スマートで格好良いと
武骨で格好良いは
全然違って見えるだろうね
斉藤一と相楽左之助の格好良さは違うけどどっちも格好良いじゃん >>男は女から見てuglyなものもかっこいいと言ったり、
>>女も男から見てuglyなものも可愛いと言ったりするからね
これは果たしてどうなんだろうか
ぶっちゃけそれほど男女差はないような気もするけど >>190
それは様々だけど例えば容姿のかわいさと限定すればある程度の枠に収まるよ
実際に二次創作界隈で使われるのは容姿みたいな限られたものじゃないからから一概に言えるものではなくなる
例えばギャップ系なら、いかにも酒に強そうな外見のキャラが飲み会でアルコール苦手だからとノンアルを頼むとか女性が喜びそうなカクテルの方が好きだとかだと可愛いになる
仕草なら小首を傾げるとか、表情なら見るからに頭の上にハテナが飛んでそうとか美味しいものたべた時に表情かわらなくても目が輝くとか
それをやる人に対する好感度が低いと台無しだけどだらってその要素がかわいくないということはない
覇王丸だと可愛い要素はちょっと浮かばないけどビリーカーンだったら趣味が洗濯で昔のビリー面ファイナルラウンドで一面に洗濯物が干されていることから
前のラウンド終わった時に相手を待たせて洗濯物干したと考えれば可愛いといえる >>195
ここはスレの性質上どうしても男性と女性の差を見つけだそうとする傾向にあるけど
(性別関係なしの)個人差の方がでかくて、実際男女という括りではそんな差はないと思う >>193
そりゃなるだろうね
話しながらその基準を知ろうとするならまずは「女性キャラの容姿のみ」で違いがあるのかから始めるのがわかりやすい
それを男性キャラではかろうとしているところだから容姿なのか連想されるイメージなのか内面もなのかを切り離して比較したい 女が言う女性キャラの内面がかわいい
男が言う男性キャラの内面がかっこいい
ほんと大差ないよね 男性向け美少女カタログを見て女性が可愛いと思う女キャラは割といる言うなら
女性向けイケメンカタログを見て男性がかっこいいと思う男キャラだって同じくらい割といる
そこに意外と差はないんだよね
というか女が可愛いと思う艦これの女キャラより男がかっこいいと思う刀剣の男キャラの方がむしろ多いまである
まあこれはメカ娘が女性受けしないのに比べて、刀を持った男性が男受けするのもあるだろうけど >>200
イケメンカタログは>>179要素が破滅的にないからなあ
裏を返せばその要素がないからこそ女性向けとして成立できるという事でもあるんだけど それからいくと刀は女性向けイケメンカタログとは必ずしも言えない、
そこまではいかなくても女性向けイケメンカタログの定型から
大きく逸脱しているって事にはなるな
つか刀の中の男向け造形的なキャラの女向け人気ってどうなんだろな? あとそういえば刀の内番服って美形でもイモジャーや
じじ臭い作務衣とかザラだけどああいうのも>>180的観点だと
イケメンカタログとして有り得ない事だともとれなくもないしな >>200
うん。格好良いとは思うよ
格好良いと思ったからって、好きになるとか、憧れるとか、真似したいとか思わないだけで >>204
それは女性でも同じなんだよなぁ
刀剣はみんな美形と言っていても、でもこのキャラは興味ないとか苦手とかそんなのもざらにある
リアルでもジャニーズがカッコいい系と認識しながらもジャニ系興味ないとかと同じ感じ
だからこそかっこよさの違いを語るならそれも考慮しなきゃならないんだけど 女は男と違って美形しか好まないっていうけど現実のジャニーズはアイドルなのに顔がそんなに美形じゃない(オブラートに包んだ表現)からその理論は間違ってるのでは? ジャニーズは多少の路線の違いはあれど顔含めて実年齢に比べてやや幼さを強調される事が多いからそれが女性に受けるとか?
幼いというかアイドルという事を差し引いてもいつまでも変わらなすぎる
世界的に見てアラサーをああいう売り方している男性アイドルって他にいるか?
韓流はやや近いけど流石にある程度の歳になったらジャニーズみたいな売り方はしてないよなあ >>206
そもそもジャニーズってジャニーさんの好みで選ばれてるし… >>206
ただ女性向けは美男美女が基本なのは間違いないよ、もちろん例外だってあるけど
第一男だって女に関して言えばほぼ美形しか好まないし 結構ツイみたらオヤジくれとかガチムチくれとか
騒いでる腐女子をちょくちょく見る(しかも年々多くなってるような)し
意外と放サモやってる女多いなと感じるのもあって、
今までみたくキレイなイケメンしか女ヲタは受け付けないって
イメージではなくなってはきてるんだが、
これらは全てノイジーマイノリティとして片付けていいものなのか? というか10年前くらいからすでに増えてきてたよ
男側が興味ないからしらないだけで商業BLもそのくらいからエロに対しても転換期があった >>211
公式宛とか拡散希望とかじゃく他の好みの人と同じように発信してるんだから普通の声カウントだよ
銃が書けないけど銃使うキャラは好きってのと同じで同人誌に筋肉系がいなくてもそれだけで筋肉嫌いとはならないし 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) 薔薇でいうところのスト2バブル辺りから段々と下地が成されて
それがタイバニの大流行でもって一気に花開いてオヤジと髭と
マッチョ(寄りのガチムチ)辺りは女向けでも一般化したイメージあって
それからするとここでも繰り返される美形論争見てるとまだまだ
所詮マイノリティって毎回指摘される流れだったからどうかなと
…ただデブだけはどう転んでも定着しないのが面白い
この辺が男向けとの最大の違いかw >>214
マジのデブヒロインは男向けでもまだマイノリティだぞ
デブ弄りされる子はだいたいぽちゃかムチムチ止まり、胸と尻がデカいだけでお腹のぽよんだるんには至らない
大いなる石像神レベルのお腹はまだまだ激レアだし、それでもデフォルメ度合いの都合もあるだろうけど、顔はデブじゃないっていう
とかく顎と腹には贅肉が溢れない デブというか体重は男性に求めるのもそうだが
何より女性自身が気にするものだからなあ
汚いもの見たくない心理が相当働く分野なんだろう
そのスト2も有名なサガットなど身長体重は数多のツッコミどころ、考察を残したね
個人的には主人公があの筋肉でありながら
身長体重ともに成人平均レベルというのが引っ掛かった
アニメでは年齢身長体重ついでにキャラデザとすべて違うが
そっちの方がしっくり来たというか自然だった >>215
マイナーだろうと男性向けにはデブ専、デブエロ本がそれなりの数あるからねえ
女性向けは本当にまったく無いと言い切っていいと思う >>217
一応アクセルワールドのタクハルはデブだぞ
デブ受けと言うジャンルも一応あるにはあるようだ
だから0ではないw >>217
すまん、そこは「定着」の解釈違いだった
あの作品にもこの作品にも属性持ちがいてある程度支持を受けてる、くらいの意味で捉えてた。眼鏡とか褐色とか
ニッチの好事家がいるって意味なら定着してるな、アニメゲーム問わずあらゆる人気作のデブ化描いてるフェチの人とかいるもん……(個人的には地雷だけど)
昔、落第忍者のしんべえエロを見かけたことがあるが、あれは女性向けだったのかな……
あとデブケモホモは謎の勢力があるけどあれはたぶんホモ男性向けだよなぁ 太ってる人とは付き合えないってのも女性の方が多いね
実はそこら辺女性の方がシビア >>219
デブショタ界隈も大抵が薔薇
デブオヤジは言わずもがな
つかマッチョガチムチショタデブ問わず薔薇のケモ人気はマジで何なんだろな
自分も獣人は扱うが所謂一般的なケモ性癖がないからTLのケモ萌えの盛り上がりに
ついていけない時がしばしばだし 女性がデブ男性にシビアなのは当然としてデブ女性に対してもシビア
橋本環奈でさえ女から叩かれて男からは可愛いと言われるギャップ 同じ男性向けでもbeastersよろしく顔までほぼ獣も珍しくないゲイ向けと
精々耳と尻尾止まりで顔は美少女のノンケ向けというあからさまな違いがあるのも面白いな 渡辺直美あたりも女より男の方が可愛いと言う声が多いかもしれない
>>223
BEASTARSは何食べと同じく男性向けに載ってる女性向けだと考えてる
作者はどっちも女性だったっけ? >>217
それは目的の違いでは?
男性向けはデブ専でわかるようにデブにエロを感じる人だけを対象にした作品があるだけ
女性向けは二次創作がメインだから一時に魅力的かつカプにしやすい立場のデブがいなきゃ話にならない
女性向け二次創作の多数派はやっぱり少年誌から来るんだから人気上位キープのデブが少年漫画に出ないと話にならん >>224
そだね
何食べはよしながふみ、beasteasは刃牙の板垣の娘 逆に異性の獣化に寛容なのは男性女性どっちなんだろう? 女性向けでのマッチョやデブの男キャラは
現実で体重や体型を気にしている女性からの支持があるのではという考察をどこかで見かけたな
BLでもNLでもマッチョやデブなら自己投影しやすい、カプ相手がマッチョやデブなら太った自分も安心して身を任せられるという理由
実際どうかは知らないけどね >>223
レナモン(デジモン)とかのガチケモ娘、あるいはポケモンのミミロップとかくらい人間度が低いのをも性的に愛でてる層はそれはそれでいる
でもなぜかゲイの方が目立つのよね…… デブ専本もそうだけど枯れ専本も男性向けの方が多いらしいね
獣化とはちょっと違うけどモンスター娘みたいなジャンルは男性向けで強いみたいだし
一般に言われてるのと逆に、男性の方が異性の美形度が崩れても寛容なんじゃないの? >>230
モンスター娘についてはなかなか微妙というか、たいてい顔は崩れてないのよね
下半身には無頓着なんだけど 男性のほうがフェチ度が高い人が多いって印象があるかな
特にボディの特定の部位に性的な興奮する人の割合は女性より高そう
女性の場合ボディのこの部分が好きってぐらいはあってもそれだけで性的興奮までもってける人は少ない
まだ音声のほうが材料になる
それを踏まえると単純な美形度よりフェチ度のほうが重要って人も多そうな 現実で美女と野獣みたいな結婚パターンの方が逆よりやや多いみたいだけど
イコール女性の方が異性の容姿に寛容かっていうと違うと思うんだよね
女性の方が金がないことが多いからそういう組み合わせが発生することもあるってだけ
女性も金があればやはり若くて美しい男性の方がいいのはほぼ間違いない >>225
二次に限定するなら男性向けでもそれなりに数が出た女キャラ
思い浮かばないなぁ
>>232
マイナーカップリングはフェチなカップリングと言えるんではないか? いってみれば男女の賃金格差が大きいほど美女と野獣パターンが生まれやすい
しかしそういう賃金格差がある状況で比べるのはフェアじゃないといえる
もし賃金格差がなければ意外と女性の方が異性の美形度にこだわるというのはあり得る
二次元における願望というのは現実の縛りから開放された純粋な願望だからそっちで比べる方がまだ公平
そして男性向けの方がデブ専や枯れ専本がモンスター娘本が多い一方で、女性向けは基本美男美女
やはり女性の方が美形が重要なのではないか アニメの美女と野獣の野獣にしたって金持ちありきなわけで
第一美女と野獣も隠れゲイ人気も相当高いと思われる >>234
どんなジャンルであれマイナーとされるカプにはまるのが性癖というならフェチでいいと思うけど
単にジャンル内でさほど人気が無い組み合わせだけど自分は好きってのをフェチとは言わなくない? >>227
寛容というか、男向けの女TF家畜性奴隷化は
結構ジャンルとしてデカい勢力作ってる >>237
毎回茨にハマるとか言ってるのはフェチで良いんじゃ?
たまに居るでしょ、そう言うカプにばかりハマると自覚ある人 >>233
24歳差のTOKIO城島とか、55歳差の故紀州のドンファンとか色々察するやつ
>>235
モンスター娘については基本的にほぼ全員顔は美人なんだよ。
例えば爬虫類顔のリザードマンや上半身魚のギルマンはモンスター娘ジャンルでも(ギャグとかじゃないと)ヒロインにはならない。
ミノタウロスがヒロインになると角と耳と乳しか牛要素がなかったりする。
ただ、男性では美しいの範囲が変な方向に広い人がわりといて、これが美人なのか……?みたいなのが当人的には美人だったりする。
ドロッセルお嬢様やフェイイェンみたいなロボ顔系ロボ娘推しとかが存在するのが分かりやすいか >>235
>男性向けの方がデブ専や枯れ専本がモンスター娘本が多い一方で、女性向けは基本美男美女
女性向けは二次創作が主流なんだからデブ専や枯れ専が男性向け二次創作でどれくらいあるかと比較したら?
一次でいうと「オジサマキャラ実装しろ」とかいってる女性も枯れ専ではないし基本的に外見特徴専門ってのがいないからね
これも比較するには微妙なところだと思うよ
オリジナル本なんて比率が全然違うんだから数多い方がバリエーションも多くて当然だよ >>239
茨にはまるのは結果でしかない
推しキャラがカプ向きじゃないとか対抗カプがでかすぎるってのもあるからね
公式接点がしっかりあるところ以外のカプはうまい人がいい作品を初期にだすとそれが共通見解になって広まりやすいってのもある
その主導した人が一年遅れてはまるだけで茨確定とか
説明すれば理解は得られる組み合わせだけどうまい人に恵まれないとかでマイナーカプになることもある
だからそれだけでフェチとは言えないよ
わかりやすいところで例えるならジョジョあたりならンドゥールとかリンゴォあたりが推しだったりすればどうあがいても茨にしかならないような感じ 女性向けのケモ範囲だけどそもそも男性向けと違ってそこにエロは必要ないってのがあるから結構広いよ
二次でみたことあるのは虫に転生してカプ相手(人間)のいる病室に毎日プレゼントの花とか持って通った話とか、人間と犬(特徴は入れてるが頭からしっぽまでただの犬)の話とかもあった >>243
エロじゃないところだと、男性向けでもカッコいい男ケモは出まくってるのよ
例えばシャイニングシリーズはTony絵の美少女路線になってからも味方サイドの獣人や竜人の男がわりといるし、
FGOにもライオンエジソンとか赤兎馬とかいるし、オーバーロードのコキュートス(虫男)とかもいる
顔までケモ化する獣人って属性が、(変化する動物にもよるけど)基本的に動物の力強さに依るカッコいい属性で使いがちなんじゃないかな
ただし男性向けのヒロインの枠には分かりやすい美しさ可愛さを用意しとけとなってミスマッチ起こす >>244
その例えはよくわからないけど二足歩行してるケモノモドキなんじゃない?
さっきの例は人間と会話できなくて虫はちっちゃくて脆いし犬は四足歩行のやつだよ >>245
ケモ範囲ってどのくらい動物かの話かい
どんな物語に出てくるかの話かと思ったわ
そういうのはそれこそ、大正義ポケモンとかデジモンとかゾイドとかの出番になるが >>227
どっちもあるけど目的が違う感じ
男性向けケモノ化は特殊性癖でほぼエロだけど
女性向けケモノ化はキャラを可愛くするための手段のひとつでエロはほとんどないしほのぼの系ばっかり ?
ここで言ってる獣化ってTFの事なの?擬獣化の事なの?
それによっても意味がまた異なってくるような…めんどいこと言うようだが 3丁目のおるふぇんちゅ的なやつのことなら
キャラ萌えも性癖もどっちもいるから判別困難 >>242
いつも思うんだが、女性、と言うか腐女子って自分が好きになる物の傾向分析とかせんの?
毎回毎回好きになるのはたまたま・偶然・どうして好きになったのかわからないで済ますの?
この板にはオススメ男女カプすれがあるから男女カプ好きな人は自己分析できるようだけど
801板にはソムリエスレなるものがあると聞くが、どれくらい動いてるんだろう? >>250
男性みたいに外見的傾向じゃないから難しいんだよ
十年来のつきあいの友達ですらこの作品ならこのキャラはまりそうっての全然かすりもしないことあるくらいだ まぁ哲学者に女性なんて全く居ない現実みたいなとこあるから
「押しキャラはゲイじゃないの。真実の愛を与えてくれる運命の相手が男性だっただけなの」みたいな腐女子は哲学と最も縁がない人種かと >>252
もしかして男性って二次創作と原作を混同してるの?
それとも最初から推しキャラを非処女とみているから二次創作でそのキャラのエロを見れるってこと? 二次創作は二次創作なのでヒロインがモブおじに林間されようと、悪役の罠で悪堕ちしようと、なんなら達磨肉便器になろうと本編とは無縁、
って一番割りきってるのが男性向けエロ二次創作クラスタじゃない >>250
男女関わらず自分が好きなカプ傾向を分析してそれを元に作品を探すというのはキャラorカプオタならではの考え方なのでは?
あとエロ目的の場合と。
作品そのものがまず面白くキャラが魅力的だからこそそのキャラやカプに萌えるというパターンも多いと思うよ >>254
普通はそうだと思っていたけど>>252がまるで原作からゲイキャラだと考えるのが普通みたいな言い方したからあれ?って思ったんだ
じゃあ単に252が腐の会話について原作と二次創作のどっちの話か区別できてないってだけか >>250
分析したところで毎回傾向違うからあまり意味が無いかなー
たまに前ハマったのと似たのにハマることもあるけどあるってだけ
というかそういう質問が出るってことは男性は傾向で好きになる人が多いってことなのかな
だから性癖でジャンルが確立できるのか >>256
252のレスは『「押しキャラはゲイじゃないの〜」みたいな腐女子』=『原作と二次区別できてないタイプの痛い腐女子』
って意味だと思うな。全員ではないけどいるでしょ
>>257
アイドルものクラスタとかミリタリークラスタみたいな題材依存や、
ファンタジーでも現代ものでもバイオレンスな作品漁るとかの雰囲気依存、
黒髪ロング推しで黒髪ロングならほのぼのもバイオレンスもOKとかの性癖・フェチ依存とか、
何によってかは違うけど、好きなものから横に発展させてジャンル広げる人は多いかと
アニメにおける(特定性癖)シーンwikiみたいの纏めたりもするな。
洗脳とか、エナジードレインとか、そういうところで広げてく人もいる >>233>>235
賃金格差とか関係なくて、自分に容姿を求めるのか、それとも
異性に魅力を求めるのかの違いじゃないのか
男は自分の外見を全く気にしないで美人を求める人が珍しくないが
女で自分の外見気にせずイケメン求める人なんて希少種 >>255
そりゃ男でもキャラだけは良いけど話はくっそつまんない
みたいなのだと同人誌出そうというような気力起きないよ
そんなのはキャラの魅力も大抵引き出せないし
>>257
そりゃ男だって100%同じ傾向しかはまらないなんてことはない
バラバラな奴だっているだろう
自分の事だけでなく他の人を見てて、
同じようなの好きになってるって人は観測できない?
案外他人から見た方がわかる事もあるかもしれんし
男性サークルだけでなく女性サークルもだけど
新刊はアズレンのユニコーンか。既刊は艦これの響とごちうさのチノとエロマンガ先生か
あぁ、なるほど、と思うことあるぞ
その人が自覚あるのかないのか聞いたことはないが >>258
実際にそう思ってる人は見たことないから稀有な例だと思うよ
この流れで稀な話を唐突に出してきたとは思わなかったんだ
知ってる例でいうと「ABはこれこれがあるから公式!」(原作からの公式だとは思ってないから主張してマウントとろうとしている)とか
「原作のこの場面のAは(AB腐ぃルターで見ると)絶対Bに対してこうだよね!」(仲間内だから色々省略しているだけでAB者以外からもそう見えるとは言ってない)
みたいなものはよくみかけるけどね
(下段)
それを女性でもやってる人は多いの?
好きな作品があれば一次でも二次でも同じ人の作品にはまりやすいから雰囲気とかはわかるけど
なんていうか、「好みのタイプ」と「好きな相手」は別物って感じ
現実でも好みのタイプにDV男をあげたりしないけど実際には好きなまま離れられないとかとにている >>259
逆ハーは主人公の側にも容姿含めた相応のスペックが求められるよね
少なくとも外部にスペックの微妙さを突っ込まれて逆上したり開き直ることはない
toらぶるのリトさんが浮かぶなあ
男性がリトさんは女の子に対してすっげー誠実で熱い男なんだぞと持ち上げてるシーンが
「好きな女の子守るのは男の役目だろうが!」程度の
少年漫画主人公標準装備レベルのもので随分ハードル低いんだなと思った事はあった
男性は同性が魅力的すぎると嫁を取られてしまうと危惧する傾向強いしなあ
ラブコメ系は主人公よりスペック高い男は排除がほぼデフォだし >>262
でも少女漫画や乙女ゲームでも主人公よりスペック高い恋愛ライバルって以外といないよね
「乙女ゲームに悪役令嬢キャラなんていない!」ってよく言われるし
ライバルっぽく見える同性キャラは攻略対象外のサブ男キャラとくっつくのがデフォ >>263
少女漫画全体というより乙女ゲームに代表されるような読者の萌えや気持ちよくなること優先の作品やジャンルなら、ではないかな?
リアルな恋愛を描いている風作品なら男心を掴むのが上手いけど女性には嫌われそうなキャラ(田中みな実みたいな)に好きな人を持っていかれたり
古くはお蝶婦人のような強力なライバルもいるような >>264
それ言うなら男性向けでも同じで、「萌えや気持ちよくなること優先の作品」で意図的に排除されてるだけで
青年誌とかの比較的リアル目なめんどくさい事も含めた恋愛を描くものなら、主人公よりスペックの高いライバルは普通に出て来るぞ >>264
君に届けの胡桃沢梅や、NANAの川村幸子みたいなキャラだよな
ストーリー重視とキャラ萌え重視だと自ずとそういうキャラがいるかいないかが変わってくるだろう
お蝶夫人って恋のライバルもしてたっけ?ちはやふるのクイーンみたいなのだろ >>261
あー。自分には腐ィルターないから、そういうのがそう見えてたのかも
身内のことなら、デタラメをさも事実かのようにいう芸はわかるんだが。
後半
うーん、自分は男性だし、男性だとこんな感じだよって例を挙げたまでなのでなんとも
好みのタイプと実際の好きが異なってくるのはわかる。ただ、この辺は作品の構造とかにも依ると思う。
ゲームなんかだと、出番や活躍の多さとか、ガチャで出てきた縁とか、使ってるうちに愛着とか、性格より性能が好きとか、いろんな要因が出てくるし 女向けでも主人公より可愛らしく、ロリ系だったり巨乳だったりで、主人公より男から庇護されるような愛され系美少女そんなおらんやん >>263
それはゲームによるかと
乙女ゲーム元祖のアンジェリーク恋も試験もライバルになる相手は家柄が申し分なく英才教育受けて家の期待を背負って頑張るタイプで面倒見もよかった
ときメモGSは開始時に決まる友人がライバルに成りうるんだけどスペックは決して低くはない
ライバルがいることが不自然な設定のゲームを覗けばそこまでレアケースってこともないとおもう 女性向けは二次創作やってた作家が商業BLやりだして
傾向がはっきりしだすっていうパターンの方があると思う 逆にエロゲギャルゲの中で最も男人気出たのってFateだろうけど
ギルガメッシュという超スペックライバルキャラがいるのに
男性ファンにあまり反発を持たれず人気作品なのは意外じゃね? >>271
ハーレムの邪魔にならないなら別に問題ない >>271
NTR展開あったら劇荒れしたんじゃないか? >>272
セイバー狙いなんだが?
味方陣にいないなら問題ないというなら、アーチャーランサーとかやっぱ男にとって邪魔なはずだし
サーヴァントとマスターというシステムから必然的に発生する複数カプ要素といい、
本来男人気あまり出ない類の作品なんだよねFateって
なぜエロゲギャルゲの頂点に今もなお君臨するか不思議だよね
>>273
それは乙女ゲーも同じだと思う Fateはハーレム好きに支持されて人気が出たわけじゃないでしょ 最終的にセイバー、桜、凛、ライダーのハーレムじゃん
大河は含めていいものかw >>260
うーん他人の観測とかそれこそ興味ないかな
新たなジャンルにハマるとき同じジャンルカプに来ないなら視界に入ってこないし
うんと有名な人でも同じようなのから全然違うのハマってんの見るからねえ
敢えて言うなら「大ジャンルの大カプ」「人気ジャンルの最大カプ」が好きって人は傾向としているかも?ぐらいはある
>>270
それのほうがわかるな 確かに英霊、つまり英雄が恋のライバルになるってこれ以上ない超スペックキャラだよね
ギルガメッシュの場合、半神半人でそれ以上の存在
アンジェリークのライバルキャラに決してひけをとるものではない ギルガメッシュもアーチャーも寧ろ男性人気は高かったな Fateヒロインは恋敵が邪魔ってよりも
何となく士郎というキャラそのものが
あまり好かれてなさそうな印象がある
ハーレム系のなろう小説とかの感じだと
アーチャーとかランサーとかそれこそ
ギルみたいなキャラの方が主人公像に
近いんじゃないかって気がする
カリスマ的のあるライバル属性の方が
オタ向けというか 別ジャンルのタイプの違うキャラにはまっても
前のジャンルと同じ様な内容の同人書いてる人はそれが性癖なんじゃない? toらぶるリトの誠実さを語る人じゃないけど
他のラノベ主人公とかも含めてファンが作中で
主役の存在を認めたものじゃないとハーレム的な
主人公称賛に繋がらないんじゃないかと思う
多分本当の意味でハーレムの邪魔になるのって
作中主人公の方でファン目線からの尊敬や共感が乏しいと
ソシャゲみたいに存在そのものを透明化したカメラの方が
都合いいだろうし >>274
いわゆるエロゲギャルゲ需要で受けたわけじゃないからでしょ
ヒロイン要素成分多めといってもそういうジャンルほど他の男キャラが蔑ろにされてるかといえばそうではないし
伝奇ものバトルものとして考えりゃ普通の男受け要素満載だよ
そもそも世界版魔界転生というコンセプトからしてスペック論争大好きな男受けはバッチリなわけで >>284
確かにエロゲって抜きゲやハーレム目的の需要も大きいけどストーリー性の高い作品の需要も結構あると思う
というか2000年代のエロゲって18禁ジャンルにおいてエログロと高いストーリー性の両立という、
本当の意味で高いレベルの18禁作品を追い求めた数少ないジャンルだよ
つまりストーリー性需要もまたエロゲ需要におけるひとつってこと
他の18禁ジャンルでエロゲ以上に高いストーリー性を追い求めたジャンルを教えてほしい
もちろん18禁作品は女性向けの方がストーリー重視なのは分かってるが >>285
「いわゆる」ってつけてるでしょ
一般的に想起するエロゲギャルゲのイメージを念頭においての話なんだから「そうでない需要が強い時期があった」というのはまるで別の話 実際、優秀なシナリオライターってギャルゲ乙女ゲBLゲよりエロゲ出身の方が間違いなく多いからね
大体一般的に想起するエロゲギャルゲとやらって偏見みたいなものじゃん
それこそ男が乙女ゲーBLゲーって所詮こんなものでしょみたいな感じ バトルしてハーレムしてだから、fateが男性人気高いエロゲなのは何も不思議なことないんじゃ
頭悪いのかな・・・ >>260
他人からみた方がわかるというなら教えてほしい
FFシリーズの推し男キャラを2から順に書くと
ミンウ、デッシュ、カイン、シルドラ、マッシュ、ヴィンセント、ラグナorアーヴァイン、ビビ
(一部性別不明はいるが)こんな感じなんだけどどんな傾向があるの?
ドラクエシリーズならどの辺のキャラにハマるタイプ? >>287
だから>>274がいう男受けしないエロゲギャルゲ的構造を持つfateがそれらジャンルの頂点に君臨してるかって話でしょ
それは>>274がいうようなエロゲギャルゲ的構造外で大いに男受けしてるからだって事だよ エロゲの定義って男性向け18禁ゲームってだけだと思う FateSNはハーレムじゃなくない?基本個別ルートしかないし、恋愛模様が主題でもない。ほとんど聖杯戦争と誰をメインに助けるかの話だし
(派生シリーズはハーレムになるのもあるけど)
あとギルについてだけど、あれは恋愛でのライバルではあり得ない。
セイバーを欲しがってるが、当のセイバーに脈はないし、ギル側は無理やりどうにかしようとしてるので、
恋愛ライバルではなく、クッパ大王と同じ、ヒロインに害を為そうとする枠だよ。
槍ニキはヒロインとの関係が薄く、障害になったり味方になったりする人でしかない。味方としての立ち回りがカッコいいから兄貴と称賛されるけど
アーチャーについては、正体が……なので 最人気作がそのジャンルにおいて平均的なものから外れるなんてよくあることだと思う
というか平均的なものから外れてるからこそ大人気になれることが多いというか
何も矛盾した話じゃない
しかし平均的なものから外れてるからといってそのジャンル否定には繋がらない そうか?
エロゲギャルゲにおいてFate並の男人気っていうとサクラ大戦だろうけどあれ金かかってるだけで典型的なハーレムのような気がするけど
逆にソシャゲ除いて乙女ゲーBLゲーで最も女人気出た作品っていうと、うたプリと薄桜鬼になるのかな?
これは乙女ゲーの平均から外れた作品なの? >>285
ゲームって括りは、他にあるの漫画・アニメ・小説レベルの超大雑把な括りじゃないか そもそもFateってSNの原作はエロゲだけど、派生はアニメもFGOも18禁じゃないよね むしろZeroの方がSNより一般評価ずっと高いよね
Zeroから入った人がSN見たりプレイしたりするとつまらなく感じるらしい
所詮エロゲ作品は一般人からするとその程度ってことじゃね
井の中の蛙 FGOやZeroが受けたからと言ってそれはSNのおかげとかマウント取るのは老害扱いされるから止めた方がいいよ
特にFGO界隈では 乙女ゲーBLゲーのシナリオライターってアニメの脚本家で割と活躍してるらしい
あと悪役令嬢ブームは乙女ゲーの影響と言っていいのでないか
そして進撃まどマギFGO刀剣といった社会現象あるいは準社会現象といえる作品はエロゲなくして誕生しなかっただろう
旧来の乙女ゲBLゲエロゲギャルゲというのは馬鹿にされがちで衰えたジャンルだが、
今の作品への影響度を考えるとそれは決して無駄ではなかったと考える >>292
エロゲってかなりストーリーの幅が広いしな
ハーレムじゃない作品も恋愛要素すらない作品もたくさんあるし >>289
FFはやったことないのでピクシブ百科をずらっと見てみたけど、
何人か自己犠牲名キャラがいるな
似たような物を好きになる傾向があるという概念が全く理解できない人は
本当にバラバラな人なのかもしれない 悪役令嬢ブームって乙女ゲーの逆張りから産まれたかというとそうじゃないからね
なろうのゲーム世界物ブームに乗っけた少女漫画ハーレクイン系ミックスだからね 業界がきちんと区分してなかったから仕方ないんだけど、エロゲーと呼ばれる中にも大分類として、
@東鳩とかけよりなとか葉鍵ゲーとかが属する萌えと恋愛中心のジャンル
Aフェチものや凌辱ものとか性描写重点の抜きゲー
BマヴラヴやFateみたいな恋愛や性が二の次なADV
くらいの作品傾向の大枠があって(分け方に異論はあるかも)、ユーザーはなんとなく食べ分けてるよね >>302
まさかFFで通じないとは思わなかったから手間かけさせてしまったね
正直その中で自己犠牲な印象はミンウだけなんだがゲームではそこまで進んでなかったりする
デッシュは仕事を遂行しただけで当人無傷で生還しているから自己犠牲印象はないんだ
まぁ細かいところはともかく
キャラを好きになるのは大体序盤〜中盤で自己犠牲発揮するのは終盤だから仮に自己犠牲キャラが傾向だとしてもどうやってそれを知りうるのか?となる
同様に完結してない作品で自己犠牲がでることもあまりないからこのキャラが好きそうだねってのも成り立ちにくいとおもうがどうだろうか? エロゲ業界はKAMIKAZE☆EXPLORER!の大ヒットでもうシナリオが良くても食ってはいけないと思い知らされたんじゃなかったっけ
エロゲーマーは重圧なシナリオを拒絶して萌えに飛び付くようになったとか嘆いてる老害シナリオライターを見た覚え有るぞ
>>300
乙女ゲーマーは悪役令嬢物に対して風評被害を主張する程キレ散らかしてるけど何か?
両方楽しんでる人もいるけどね >>306
昔から八月とかゆずソフトとかの萌えM作品も流行ってたじゃん。その手のやつはシュタゲくらいからエロゲーでなくてもよくなったじゃん。
の二言ですなぁ
fateマヴラヴももうエロなしで動いてるし、当時はエロゲーじゃないと一部ジャンル(ホラーとかミステリーとか)以外のAVGが存在できなかっただけな感じ 有料ゲームじゃシナリオが重厚かどうかなんて買ってプレイし終わるまでわかんないんだから
そりゃ絵が可愛いとかで購入は決まるよ >>306
悪役令嬢なんてモノが存在する乙女ゲームなんてほぼ無いもんな
どうして乙女ゲでそういうのがあったというのを下敷きにしたのか謎すぎる
少女漫画だったら見つかるパターンだけど >>309
ピクシブ百科見たら、最初は少女漫画の悪役令嬢に転生した話がヒットしたらしいね
で、少女漫画じゃなくて乙女ゲーに転生要素に置き換えて、それがテンプレになったと >>310
その作品がヒットする前から置き換えは済んでたよ
少女漫画モチーフの悪役お嬢様を主人公に据えたのは商業作品が先でWEBは後発 >>311
その商業は異世界転生してた?
してないとすると、
商業:悪役令嬢主人公
なろう:主人公が少女漫画の悪役令嬢に転生
なろう:主人公が乙女ゲーの悪役令嬢に転生
って流れになるのかな? 前も言ったけどイケメンと仲良くすると邪魔してくるカースト1軍女子がおおよその基礎知識なんですよ
中世貴族の舞台だと平民主人公と貴族ライバルのお嬢様
悪役貴族のテンプレはシンデレラの義母や義姉に白雪姫の継母
あえて言うならシンデレラの義姉 おしんでも奉公先の女中にいびられるとか
最近の韓国ドラマの時代劇で貴族に嫁いだ先で貴族からいびられるとか
お約束としてはかなり「あるある」なんだけど
少女漫画で中世物が絶滅に近いのでテンプレがかなり古いのは確か カースト最上位が悪役になるのはどの作品にもある王道
その中で一番使いやすい舞台が中世貴族社会 >>312
乙女ゲー転生も早い時期が存在していた
1991年6月 商業作品(非転生) お嬢さまの逆襲!
少女漫画の悪役お嬢様に憧れた主人公と同じ漫画のヒロインに憧れたライバルキャラの対決物
ライバルキャラは猫を被ってて男を手玉に取りつつ主人公を陥れようとするが最終的に敗北する
2012年7月 WEB作品(乙女ゲー世界転生) 結構ハードな乙女ゲーの世界
学園パートではヒロインを虐めて戦闘パートでは敵側へ寝返った末にそのヒロインに倒される運命を辿る貴族令嬢が主人公
転生者は攻略対象の異母弟やヒロインと敵対することなく本編と続編の展開を乗り切って攻略対象の一人と結ばれる
2013年6月 WEB作品(乙女ゲー世界転生) ヤンデレ系乙女ゲーの世界に転生してしまったようです
同年7月 WEB作品(少女漫画世界転生) 謙虚、堅実をモットーに生きております! >>316
その説明見てると乙女ゲーあるある展開どこらかひとつもそれっぽいの浮かばないんだけどあまり知らないせいだろうか
それとも乙女ゲー印象だけを使って実際の乙女ゲー傾向は無視なんだろうか >>317
だからこそ乙女ゲーマーはWEB投稿の悪役令嬢物に対して反発してる訳
乙女ゲーのガワを被せたように見せて実態は夢小説紛いの代物で実際ファンを調べても夢女子が食い付いてる有り様だからね 宗教戦争怖い……
イケメンカタログ系だと同じ一次作品から、乙女、腐、夢がそれぞれくっついたりしてるっぽいから更に怖い……
この辺の宗教対立は男子はなんとなく回避してるよね
提督とかPとかぐだ男とかグランみたいな、主人公は君のアバターだ!で、アバターは別人感覚のNL層とアバターは俺な俺嫁層をケンカさせない措置が取られてて、
さらにぐだ子ジータで百合までカバーしてるところもある、と >>319
Mマス最初期にその宗教戦争起こるかと危惧してた人がいたな
Pは顔が見えないので男女どちらとでも取れるから
アイドル同士の801、アイドルと男性Pの801、女性Pのノマ各種で揉めるかと思った
男性向けは基本その辺おとなしい分少し匙加減間違えると大炎上するね
典型がみなみけおかわり
悪気はなかったのかもしれないがあれじゃ喧嘩売られたと取られてもおかしくないよなあ
艦これだってアニメで提督の顔が見えないのはいくらなんでも不自然だと不評だったし >>320
みなみけおかわりってオリキャラの男を突っ込んだことを
スケープゴートにされてるけど全体的におかしいと言う評価みたいだけどな
そもそも原作からしてヒロインと関わってる男キャラはごろごろいるし
藤岡とか保坂とか。告白してるのもいるし >>319
ニコニコ大百科やこの板の百合アンチスレの賑わいを見ても回避できてると思えるの? このオジサンは女と喋りたくて話題引っかき回してるだけだから相手にしなくていいよ
女と喋りたいならVtuber行けって言ってるでしょ >>320
Mマスは一度ジュピター騒動で焼けたからこそ気を使ったんじゃないかな
思った、で済んでるのは
みなみけは明るいギャグをじめじめにしたのが……
>>322
アンチスレ内で収まってるのは平和の証拠だろ
本当に荒れてるのはそんなんじゃ済まない 基本は住み分けが出来てるけど
グランとアン、グレアを絡ませたりするとキレる層はいるわ >>324
百合アンチスレは何度も連投荒らしにつぶされても復活してきたんだがな 私は同性愛差別と百合が嫌いです
みたいな腐女子とかいるからなぁ
男はあんまりアンチスレ使わないのに百合だけは盛んに使ってるってのも不思議だし
もちろん使ってる男も沢山いるんだろうけど アンチスレをあまり使わない男に使わせたいと思わせるほど百合厨が酷いって事だよ 男でアンチが活性化するのってだいたい、シリーズものの新作やメディアミックスを認めない系だろ
鉄血のアークフレンズとか、艦これアニメとか
または監督や脚本とかの目立つ主要スタッフアンチが突入 5chの百合アンチは知らんけどツイの百合アンチはフェミを変な方向にこじらせた腐が多いよ この板の百合アンチスレは腐女子のコンプレックスを百合厨に被せてるのが大半だと思う >>334
ないない
百合厨の男叩きに不満を持ってるだけ まさか百合はBLよりも人気がない主張を腐の発言だと思ってるのか?
あれはBLを百合の攻撃材料に使ってるだけだぞ >>333
腐でフェミやるような暇人いないんじゃない?
それこそ特殊な場所で観測されるのがすべてだろ
ついで自称腐だとしても実際にはカプの話一切しないとかそんなんだろう 男キャラ叩かれて別の男は困らないからなぁ
俺の敬愛する男キャラを叩きやがってと怒る男オタってどんなのだ?
あ、士郎やルルーシュは凄かったのか >>337
いや、それは普通に見かける
ツイだけでなくこの板でも >>338
何で敬愛になるんだ?
男ってだけで叩くこと自体が不快だから反発するんだろうに >>340
思い入れのないどうでも良い奴が叩かれても何にも感じないでしょ >>341
特定のキャラ叩きが反感を持たれてるわけじゃなくて、
性差別的な発言がウザがられるんだよ >>342
男キャラ混ぜるなが性差別には思わんけどな
刀剣映画の感想探したら女混ぜるなっての見かけたけど性差別なん? >>327
逆に腐アンチスレは女性の方が圧倒的に多いかって言うとそうでもないよね >>344
あのスレ女性のレスだろうなと思うのはかなりあるけどな
それに萌えオタのTLには腐妄想とか流れてこないだろうから被弾も少ないし
>>345
そうは思わないけど
今期のきらら系で恋する小惑星あるけど、モブに男が普通に出てくる
消えろとか出てくるの?
言うから厨なんだろうけど、百合オタって7日間戦争みたいな登場人物の
半数以上が男の映画を百合映画だからみんな見て!とか言ってるようなのだし >>346
そういうのも居れば、男は一切出すなってのも居るね
百合アンチにも友情を無理やり恋愛にするのが嫌って人も居るし 伏せ字使ってるスレはほぼ間違いなく女性が圧倒的多数 百合厨の♂は友情エンドのある乙女ゲーをプレイしたり正ヒロインと仲良くなるタイプの悪役令嬢小説を読んだりするから無駄に逞しい >>349
自分好みの要素がある作品に食いつくなんて当たり前では
別に逞しいとは思わない >>300
話変わるけど刀剣にエロゲ会社が協力してるってだけであまり関係なくね
実際作ってるのはDMMゲームズだろうし >>351
ニトロと海法のクレジットがシナリオなあたり世界観の大部分はニトロの製作じゃない?
特に、海法が結構関わってたガンスリンガーストラトスと並べると、また歴史を変えようとするやつらを止める戦いか……みたいな感じだぞ
シュタゲまどかは逆に主人公側が未来を変えようとする話だし 刀剣に関しちゃシナリオらしいもんなんかゲームにはないよ
キャラ設定とかは芝村だし初期OPに含まれるトリック的要素も非常に芝村的だから時間遡行とかそな辺もかんでる可能性ある
芝村はガンパレードマーチで有名だからPCゲーとは無縁じゃないの? >>339
だからそれはノイジーマイノリティだろ
ろくな情報知らなかったりもするしあちこちのスレで同じ人が暴れてる
逆にTwitterとかで腐垢の人がそういう話題だしてるのはみたことないんだよ >>353
刀剣乱舞の原作は一応ニトロプラスになってるみたいだね
ニトロプラスと言えば刀剣と同じ小坂崇氣(でじたろう)プロデュースで
多数の名剣名刀が劔冑(擬人化・ロボット化)として登場した装甲悪鬼村正というエロゲがあった
その作品のヒロインのひとりが、なまにくATKデザインの劔冑・千子村正三世だったっけな >>355
一応刀剣乱舞は擬人化じゃなくて付喪神だよ
擬人化自体は特にエロゲ由来ってこともないだろうけどその作品も付喪神なの? >>356
そんなこと言ったら正確に言うと装甲悪鬼村正も擬人化じゃなくて劔冑だよ ニトロプラスは刀剣乱舞制作に関係している!というこじつけもここまで来るとすごいね >>354
腐アカの中から選ぶなら見たことないと感じるかもしれないが
宇崎ちゃんとかで切れてるアニメアイコンのプロフィール見てみたら腐アカというのは普通にあったよ
>>357
アズールレーンも作中の設定は動力学的人工海上作戦機構・自立行動型伝承接続端子だもんな
人間じゃない >>357
だったら無関係だね
>>359
炎上するとアイコンを変えるって人もいるんだがその人の過去ログみてちゃんと腐だと認識できるレベルなの?
具体的には特定の二次創作萌えをがんがん語ったり同様の二次創作好きな人をフォローしまくる(フォロワー多数も可)ってこと?
そしてそういう人ってのは特筆するほど多くいるのかな?
たとえば萌えオタで女性器呼びする人ぐらいの率でみかけるっけこと? >>360
完全に一致してなければモチーフとは見かけないとか凄いな
炎上してるコメントに何十人もコメント付けてる中で何人かプロフィール見たら
腐だった位の確認しかしてないな
ずっと過去の発言とかさらにフォロー先までいちいち見てられない
萌えオタで女性器呼びする人とか、逆に自分は見たことないな
でもそっちからすると普通に見かけるんだろう? 刀剣は擬人化じゃないけど艦これは擬人化にしか見えないけどね >>362
艦娘は人間なのか人間でないのか明らかにされてないので、
擬「人」化か擬「非人」化かは解釈次第だな
刀剣男士は神らしいがどこら辺が神なのかわからない
どこか神っぽい所あるの? 呼称がKANSENでもフレンズでも九十九神でも妖怪でも、人間じゃないものを人間型に準えてるなら擬人化だろ
>>358
クレジットされてるのに無関係って言い張る方が謎なんだが そのキャラの記憶が物体の歴史に準じてるなら擬人化でいいんじゃない
擬人化や歴史上人物のいいところはキャラ付けに史実ネタをぶっこめるところ というか擬人化に見えないってむしろ刀剣乱舞へのディスなような
元ネタとの繋がり捨ててる擬人化ものってそれ元ネタ要らないじゃんってなるだろうし
どのキャラか忘れたが、艦これのキャラ絵から艦船マニアが元ネタ当てられた話とかは、元ネタへの理解が深いって評価ポイントなような 鬼滅はリアルでもネットでもファン層女だし第三者視点でも妹がとか姪がとか娘がとか女の話がほとんどなので
便宜的に女向けにするけど、もともとジャンプでいわゆる腐女子向けと言われてる漫画は大昔からあって
そうではなく、むしろ腐女子よりも少女漫画好きというマジョリティを引き込んだ結果じゃないのかなぁ
キャラも表現方法も、腐女子というよりは少女漫画と言ったほうがしっくりくるのよねあれ
もちろん、モロ少女漫画ではなく、少年漫画のプロットに少女漫画的なものを混ぜてるわけだけど ファン心理というか自分が好きな作品なればこそ擬人化という安易な捉え方をしてほしくないというのはあるだろうね
〇〇動物園という言葉も同じ
でも好きでもなんでもない人からすれば艦これは擬人化美少女動物園で刀剣は擬人化イケメン動物園に過ぎない 付喪神って神って言うけど信仰対象と言うよりはぶっちゃけ妖怪扱いだよね
良いんか? >>367
モノローグが多いのは少女漫画っぽいなあとは思ってた
少年漫画って基本あんまりモノローグ多くないよね >>367
女性主導の新しい価値観の鬼滅が男性主導の古い価値観のワンピを年間売上で超えたのは痛快だったね
男が発狂して鬼滅叩きだしたのは笑った
そう言えば進撃も最近、急激に漫画売上落ちてるけど、結構進撃から鬼滅に移ってる腐も多そう
ジェンダーストレス度でいうと
鬼滅>進撃>ワンピだからある意味当然と言えるかもだけど >>371
そういう無駄なマウントも要らないんだけどなぁ
刀剣に関しては擬人化じゃないなんて言い出したら
元々のファンはむしろ怒るのでは もちろん鬼滅にも恋柱みたいなキャラもいるけど
ワンピの露出女性キャラと違って不快感を不思議と感じなかったりする
あれなんでだろ 男性向けと女性向けの違いってことなら
女性向けはキャラの誇張度が男性向けに比べて全体的に低いのと
容姿が均一化されてるからじゃないの
男性向けのほうがめっちゃマッチョとかアフロとか黒人とか色々出てくるから
ある意味現実に近いかも 男性向けの男キャラ同士の距離感と
女作者の描く男キャラ同士の距離感の差は埋まらないと思うわ
これはオタク向けだと男作者が描く女キャラ同士の距離感がおかしいのと同じだけどね
一般男性は特に、現実では部活や職場などで厳しい上下関係の中で生きてるので
女が描くとその辺はどうしても共感できないものになるのだと思う おそらく女性は現実でもマウントの対象がファッションだったりコスメだったりするのに対し
男性は単純に実力だったり年齢(先輩後輩)だったり、職場ならもっとわかりやすく営業成績だったり役職だったり勤続年数だったりすると思うので
女性の描くイケメン動物園的な人間関係にはより拒否感が出るのではないかと
そんなんじゃ生きていけねーよみたいに >>374
男性キャラはそうかもだけど女性キャラはむしろ男性向けの方が均一化されてるよ
女性キャラの多様性があるのは女性向けの方
これは男性キャラの多様性が男性向けの方があるのと対になってる
男性向けの男性キャラって割とブサイクからイケメンまで多様性あることが女性向けよりは多いし、
逆に女性向けの女性キャラも男性向けと違って美形ばかりでなくしっかり描き分けてあることが多い 小学生くらいの男児でもその辺あるから
おそらくそこらへんの差は性差として埋まらないものかもね
旦那の地位や収入でマウントとる女は居ても、嫁の地位や収入でマウントとる男は居ない 例に挙げられてたワンピなんて
どう見ても性的対象にならないおばさんキャラなんかもよく出てくるけどね
均一化と言うか汚いおっさんおばさんキャラ見たくないってのが強いのかも アイドルマスターSideMの現状調査 によると
Mマスの男性率は14.2%
まぁ逆にデレステの結果も女が2割くらい居るし
どんなコンテンツでも逆の性別の人が1〜2割は居るかと あと女性作者が描くと男性が女性を溺愛してたり完全に惚れてたりして
男性側から付き合ってくださいみたいなのが多い
当然だけどこれ性別逆にしたら男性向けとしては
女性側から言い寄ってくれたほうが嬉しいので
この辺は単純に無意識に自分の性を上位に描きたいというのが表れていると思う
割と男性ファンが多い女性ファンが多いを分ける重要なポイントだったりする いや、どうなのと言われてもこの板自体5chの中では珍しく女のほうが多い板なので
むしろどっかそこらのアニメ板とかの男の意見を聞いたほうがごく普通に男の解答返ってきそう そもそも男性向けサークルほぼゼロ、
ゲーム自体も居て1割の刀剣で男性人気を語るネタにするのって無理あるような。
完全に男性向けの作品で1割の女性ファンの人気がどの女キャラだとか延々語ってるようなもので。 男児に関しては、女に人気あるって時点で避ける感じもあるな
「やーい、オカマー」とか、まぁ今の時代そこまでいかなくても似たような雰囲気で揶揄われるのが嫌で ワッチョイ 5f84-9rwVとワッチョイ 4757-9rwVはなんでIDコロコロしてるんだ? 最近は朝ドラでもイケメンから告白されるシーンとかが絶対入る
私たちの世代からは信じられないけど、今年新成人に行ったアンケートで
男→女の告白よりも、女→男の告白が多かったみたいなのがあって
この辺は時代の要望かもしれないなと だからワッチョイ 27d8-9rwVもなんでIDを変える? 意外と男性向けも薄い本ありきじゃなかったりするものもある
寸止め需要というか、たしかにエロ要素は若干あるにしても
ヤッたら終わりだみたいな需要もたしかに存在はしてると思う 結局乙女ゲーBLゲーなんぞには女が内輪で楽しめるレベルのもの、つまり良くも悪くも恋愛ゲームレベルのものしかなくて
エロゲギャルゲの場合も男が内輪で楽しめるレベルの、つまり良くも悪くも恋愛ゲームレベルのものしかないってことだろ?
同じじゃん なんか性犯罪を男と女で分ける視野狭窄に近いものを感じるのよね
全員が全員ではないけど例えば痴漢を男性と女性で加害者と被害者を固定して
「痴漢!」「冤罪!」みたいに言い合うのと同じくらい不毛だと思う
最近徐々に分かってきたのは勿論だけど男性も性被害の対象になること
しかも専門家の意見だと子供に限っては男児女児リスクは同等
女性の社会進出に伴って職場でも女性が若い男性職員にセクハラという事例もある
ここを男が、女が、被害だ冤罪だというレベルの低い議論をしていてもしょうがないと感じる
男か女かではなくて加害者か被害者かなの 受けか攻めかの適正で言ったら、ある程度キャラによって決まってくると思うよ
勿論敢えて逆のほうが萌えるんだって言う意見が出てくるのは想定済みだけど
あくまでそういう傾向があるって話で逆張の話はしてない >>368
擬人化を美少女/イケメン動物園と同列の、否定したい揶揄の言葉だと捉えてることがまず理解不能なんだけど…… あと女性は平均化されてるってのも、そういうことにしたほうが都合がいい人が言ってるだけの気がしてならない
男性が優秀と駄目に2極化していて、女性が平均化されてるなんてそんな馬鹿なことは無くて
女性だってものすごく優秀な人は居るし、逆にものすごく駄目な人だって掃いて捨てるほど居るよ
実際成績一つとってもそこの分布に男女差ないし 生意気な年下って異性にしか許容されないと思う
男性で素直な男の子や女性で可愛い女の子が好きな人は居ても
男性で生意気ショタ、女性で生意気ロリが好きな人なんてほぼ見ない
性的目線込みで許せるだけで、年下がナメた態度とっていいことなんてない ああ、でもその辺対称性ないね
例えば男性が女性向け漫画読んで、この漫画は男から見たら不快な現実ではありえない細身でナヨってる男だから駄目
この漫画はちゃんと不快感のない男性キャラを描いてるから良いとか批評してたら
何様?頭おかしい?ってなるけど
女性はその逆を結構やらかしちゃってる じゃあfgoの男主人公が女に人気あってうたプリの主人公が男に人気あるのかって言われると
そうではないと思うんだけど Fateファンの女性だってSNのアニメは見たことあるけどSNのゲームまでやったことがないのがほとんどだよ
ゲームに手を出すのは敷居高すぎる ゲームだとそのキャラに感情移入するかどうかはまた別の話になってくるよ
極端な例を出してしまうと、マリオに感情移入してる人とか(たぶん)居ないよね
ぷよぷよみたいな落ちゲーでもキャラ萌えはあるかもしれないけど感情移入と言ったらそうじゃないと思う
多少キャラが変わってもその辺の理屈は同じなんじゃないかと 最近は、これは男女共かな
消費スピードが速くなってると感じる
もちろん同人でも安定して集客が望めるジャンルってあるけど
昔に比べてどんどん入れ替わってる気がする
だからその時その時で具体的に何が流行ってるとかはあんまり意味ないかも 男性向けは性癖で区分されてる
女性向けはキャラや関係性で区分されてる
大きな括りだけを見ると男性向けのほうが大きく見えるってだけの話では? ゲイの男性にしても、結局男の感覚と同じなわけで
ゲイの男性の好むゲイものが男に近く、
逆に女性の描いたBLが実質NLに近くなってると思う。 百合のほうはどうなんだ?って思ったけど
たしかに百合にも男役、女役みたいなパターンに当てはまるものもあるか >>369
そこは公式見解がでている
妖怪よりは神に近いってことらしい
>>366
そこは繋がりを捨ててるわけじゃないよ
むしろ元ネタ程度ではなく同一視できるのが付喪神
だからこそ推し自身をみれるってことで刀そのものを見に行く人が多かった
他の「ただの元ネタ」と同様だったなら博物館はここまで潤わないのは他の作品みればわかるだろう
文アルとかだと博物館に行っても推しの過去しか存在しない
現存してる刀の付喪神だからこそ現在の推しだからいきたくなるし、未来の推しのために刀保存に投資を惜しまないんだよ >>404
それは単純に、現物もお布施先も豊富な元ネタでしたってだけじゃないの?
船の場合は横須賀とか呉とかの限られた場所にピンポイントで展示がある状態、それでもそれらピンポイントの地域は大いに潤ってたし、
ソロモン諸島で朽ちながら現存してた菊月って船は、保存会のクラウドファンディングが100万円単位ですぐ集まってみたりと、お布施できるところがあれば動いてる
本当は全国各地に現物が飼われてて見に行きやすいけもフレが比較対象にできそうだったが、二期が…… >>405
現物やお布施先豊富ってだけなら近代の文豪の方がよほど豊富だよ
でもリアル文豪の博物館にいって「推しに会えた」とおもう人はいない
付喪神ってのは百年大切にされて存在した物に意識が宿るような感じだから数百年経過が当たり前の刀には現物にすでに宿ってるということもできる
姿がみえるわけではないけどね
現物の推し刀を見るってのはそのままゲームの推し刀の記憶や経験になるってこと
リアルとゲームが双方向になる
もう少しわかりやすく付喪神と擬人化の違いを説明すると
筆記具の擬人化作品があったとする
では今使っている鉛筆は推しと同一になるのか?
鉛筆を削るのは推しを傷つけることになり鉛筆をすてるのは推しを処分することになるのか? ってこと
どっかの動物園でサーベルが死んだら推しが死んだと嘆くのか?
同一ではありえないからそうはならないだろう 設定上刀は推しキャラと実物はイコールだけどけもフレは推しキャラと動物園の動物は同じ種族の別個体だからキャラが好きでも同じ種族ならなんでも良い訳じゃ無いだろう
人間キャラが好きな人で人間なら何でも良いってのは多分ごく少数だろうし
フルルのパネルで有名になったグレープ君はネタとして以外にも好かれてたけどフルルと同じフンボルトペンギンだからじゃなくグレープ君という個体も好きってなったんじゃない?
動物園に通う人の中にはその種類の動物全般が好きってタイプと特定の個体を推してるタイプがいるしけもフレは見た目はほぼ人間だからリアル動物には興味持てないのも少なくないだろ >>406
文豪は行ってもそこにある写真はおっさんとか爺さんだからとかもありそうw
と言うか、刀剣の設定が付喪神じゃなくて、特に何もない擬人化だったら
人気でなかったとか、博物館巡りしなかったというとそんな事は無いだろうし
付喪神で本物だからうんぬん言うなら失われた刀復元プロジェクトに
金を出す理由がなくなる。レプリカでしょ、それ。付喪神なんて宿らないよ
けものフレンズだって設定上は擬人化ではなく
動物や異物にサンドスターが入り込んで変化した姿なんでそのものだし
ちょっと設定凝ってる奴なら何かしらの理由付けるよ >>406
付喪神と擬人化を比較するなら
量産品の文具ではなく唯一無二の存在を擬人化した場合と付喪神設定で比較してみる必要があるよ
付喪神のデメリットとしては
刀なら地震や事故で現実にその刀身そのものが折れてしまえば
ファンは離脱する可能性が大きいということかな?
展示のために復元修理したとして(現実でのその刀の歴史的価値の変動や、刀として本来の機能があるかは置いておいて)
擬人化ならファンはよかった、◯◯ちゃんが怪我から復帰した、となる可能性も大いにある 刀剣男士って複数ドロップするんだろ?
どういう扱いなん?分け御霊? >>408
どっちかというと現物を見たいとどれだけ強くおもうかの違いかな
ただの参考資料でしかなかったならば福岡なんて場所に人がそこまであつまるか?ってのもある
確か宮城県北のコラボなし前日告知で二百人、奈良のコラボなし事前告知1日展示で5000人の集客だったからね
この辺ややこしいから説明省いたんだけど刀剣の付喪神は言い伝えでも存在できるんだよ
人の思いが強ければそれで存在できるから本能寺とか大火事で焼失しても存在はかわらない一方で、たとえば新撰組局長の虎徹贋作は虎徹としての知名度だから本来の作り手(こっちはこっちで有名)メインでは存在しえないかもしれないってこと
それとゲーム設定は約200年後だから今作られてもあらたに付喪神が宿るだけの時間がある
艦隊の方はただの擬人化より刀剣の方に近い感じがあるからなんともいえないかなぁ だいぶ話が派生して離れてしまったけど、元々は>>300の
>進撃まどマギFGO刀剣といった社会現象あるいは準社会現象といえる作品はエロゲなくして誕生しなかっただろう
への反論から始まっている話なんだよ
だからニトロの関わりもクレジットつき関係者の否定ではなく、それなくしては刀剣乱舞がなかったということへの反論
擬人化っていうといつから存在するかわからないけど付喪神は少なくとも江戸には広まってる考えかただからね
それと感覚的には鶴の恩返しで鶴が人の姿で来たことを擬人化と呼ぶくらいの違和感がある
狐が人にばけたら擬人化なのか、人の魂が人の姿になる幽霊は擬人化なのかって感じ
それを考えるとどうしても「日本酒を擬人化しました」と同一視できないから分けたいってのもある 文豪に関しては現実に存在したからこそ執筆作品を始め資料に居住地、長期滞在地と膨大でファンの巡礼的方向性も分散しやすいってのもありそうだけどなぁ
そもそも一番身近なのは執筆作品に触れることだからどこにも行かずに何なら電子書籍の青空文庫で無料だったりする
ただリアルな人物像とキャラクターが齟齬を起こす可能性は大いにあるね
一方で突き詰めたいと思えば大学での研究もされてるし研究者の文献も読めるし膨大にある >>412
最初の擬人化で言うなら自然現象の擬人化が神だよ
数千年の歴史ある
鶴が人の姿になるのと動物がフレンズになるのって同じ様なもんだと思うな >>411の
後半部分で付喪神設定の良さとして今までスレで述べられてたことに矛盾が出てくるなあ
現実の刀剣とキャラの同一性というのも怪しくなる
結局擬人化の1パターンという印象が強いな >>411
今から宿ってもそれは博物館で展示されてた記憶しか持ってないんじゃ? 既に現存しない刀キャラのファンとかはどういう認識なんだろ 逸話を拠り所にして現れた付喪神もいるから
ファンも逸話を拠り所にするというだけの話 擬人化を付喪神だよとかサンドスターでフレンズ化だよとか言いかえるのは
ロボットじゃないよモビルスーツだよみたいなもんだと思ってる
大雑把に擬人化だけど作品ごとにあれこれ設定つけてる…でもまあやっぱ擬人化だよねっていう 刀や艦船は固有の名称と逸話があってキャラ付けにも影響あるタイプの擬人化と
花とか食べ物とか宝石とかを元ネタにした擬人化ではまた違うってのはわかるけどね 擬人化を「性のモノ化」とか言い出す謎論理で叩く奴がいるが…逆じゃね?
モノの女性化なのに何故女性のモノ化なんて逆の捉え方するのだろうか >>411,412
固有名詞があるただ一つの物品であるって意味では、擬人化ヒット作の中では艦隊と刀が一番近いな
そのなかで、現物がかなりの数あるっていうのは刀の強みである。
だいたい艦これでもあった実物周りの現象が、より全国的にやれてるって感じ。
すごい、けどそれは元ネタの利点なので作品がいいって風に言われるとそこは別問題だと思う。
あと>>419
エロゲなくしてについては、企画発案のニトロ、システム親の艦これ、プラットフォームのDMM……と刀剣男子の造形以外の面で必要なところ多いんじゃないかなと
>>413
文豪だと突然いじめホモレイプする小説とか衝撃的なもん書いてるのいるからなぁ……高校生の頃、ありのままに話すぜ状態になった思い出 >>421
性を嫌悪するあまり狂ってしまってる
そういう連中には論理的に指摘しても発狂するだけw
あいつらはバカの一つ覚えで知ってる言葉を何も考えず適当に使ってる >>422
ただ一つなら他には城と鉄道路線かな
青春鉄道は同人も数ある そもそもなんで女性限定だと思えるのか
いくら性の商品化だのジェンダーだの持ち出して批評気取りしたところで
女性向けの男性キャラも女性にとって都合の良い部分だけ去勢されてる画一化された人形みたいなものなんだから
単に好みでマウントとってるだけにしか見えない ホモレイプの場面は具体的に描かずに
「ホモレイプされた」という情報だけを与えるようなのは女性向けでよくあるよ
逆に言うと男性向けだとレイプされた、という情報だけ出ることはあまりなく
具体的にレイプを描くとなるとそこは完全に18禁になる 設定に萌えるか行為に萌えるかの違いに思う
もちろん男性が設定に萌えたり、女性が行為に萌えたりもするけど
女性向けだと「ホモレイプ」という情報に重要性がある
逆に男性向けだともっと小さなことでもいいから具体的な行動に重要性がある 霊的なものとか
もっと広く言えば妖精なんかも擬人化と言えるかと言ったら微妙 記号化とも言えるかもしれない
日本人=侍とか中国人が王朝時代の服着てたりインド人=ターバンだったり
欧米人=典型的な白人青瞳金髪だったりするようなイメージ ホモレイプって何十年か前の古臭い男子校のイジメとかでやられてるイメージ >>422
作品の良し悪しは話してないよ
良し悪しではないのにあれだけ遠方とか1日限りとかに集まるのはそれだけ普通の擬人化とは異なる感覚で見ているからってこと
本当にひとつしかない刀だと客寄せ効果が強くて集合体の刀だと客寄せ効果はあまりない
ゲームになってるレベルのものは文化財指定とか国宝とかも多くて移動や展示に制限がかかるからそこまであちこちでやれる利点にはならないからね
艦隊がそこにあるってだけのイベントと1日限定公開の刀は似たようなもんだと思うけど元からのファンを除いた人数は刀剣の方が多いんじゃない?
だとしたらその理由は?と考えれば推しそのものであるって認識の差だろうということ
他にも丸亀城でしんけんと同時コラボってのもあったとおもうけどその後はとうらぶしかコラボしてないようにみえるのは同時コラボで女性ファンの集客がすごかったんだろう
しんけんは刀に選ばれただけの少女だったとおもうから推しを選んだものを見に行くとか擬人化でいくよりは推しそのものとして会いにいった人の差なのでは?
エロゲなくしてはに関してはさまざまなノウハウや過去の誰かの実績が影響はしているだろうけどそれがなぜエロゲなくしてはってレベルにエロゲが影響しているかの説明がない
付喪神としてなら刀剣に関わった制作側にエロゲで付喪神を扱った実績が必須だし、擬人化自体は古典題材に存在するのをエロゲの実績みたいにいわれてもってこと
様々なエロなしゲームや各種マンガなどがあればエロゲなしでもこのくらいのものはいくらでもだせるだろ?
それをあえてエロゲあってこそというならそれらでは不足するがエロゲで満たすという根拠が不可欠だよ しんけんって元々の人気がないからなあ
サンクリでプチオンリーあったが、そこだけ雰囲気がcityだった
刀剣ファンがそのまま流れたんだろうな >>431
FGOも刀剣も型月とニトロプラスあってこそだと思うけどね
最も人気のある男性向け女性向けソシャゲを作ってるのがエロゲ会社という事実
>>様々なエロなしゲームや各種マンガなどがあればエロゲなしでもこのくらいのものはいくらでもだせるだろ?
その通りだよ
TVアニメやソシャゲといった18禁でない一般向け業界作品ってエロゲ人材よりはまだギャルゲ乙女ゲBLゲー人材の方が向いてるはず
でもなぜかそういった一般向け業界では何故かギャルゲ乙女ゲBLゲー人材よりエロゲ人材が1番多かったりする
あなたの言う通り矛盾した状況が生まれてるんだよね 刀剣もそうだけどまどマギにしたってエロ全然ないからね
別にエロゲ人材が不可欠ってわけじゃない
言っちゃ悪いけど刀剣擬人化なんて誰でも思いつくし、
ニトロプラスが作らなくてもBLゲー乙女ゲーブランドが似たようなもの作って同じくらい人気出てただろ >>433
矛盾してるのはそちらの脳内だけだよ
なんでもエロゲの功績にするという無理を通そうとするからおかしくなるだけ
エロゲの功績なんかではないと理解すればなにも矛盾なんかしないよ 昔エロゲを作っていたスタッフが作ったのとエロゲの功績は違うからな
まどマギは脚本とキャラデザがエロゲ経験者だし
君の名は。の監督はエロゲ経験者だし、過去作の音楽はエロゲ経験者だし
ガンスリも作者はエロゲにエロ同人やってたけど
エロゲの功績じゃあないよな >>437
ほんそれ
エロゲ隆盛の時代があったからこそ、そういう人材が生まれたんだという声もあるけど
なくても生まれてただろと言いたい
つか乙女ゲーBLゲーも有能な人材多いんだけどクレジットすらされないからね
まあ恋愛ゲームの有能な人材なんて他の一般向け業界じゃ中レベルにようやくなれるレベル
井の中の蛙 >>438
そこら辺はわからんからなぁ
エロコンテンツってある一定までは割と売れやすく、個人がおまんま食えるくらいにはなる
だけどそれを越えることはできない
非エロコンテンツはMAXは高いがおまんま食えるくらいになる事が非常に難しい
バイトしながら漫画家目指しますくらいな生活になる
ラノベなんかも、デビューしても会社辞めるなと言われるし
じゃあエロが簡単かというと売れないエロ作家も大勢いるからなんとも >>435>>436
刀剣乱舞はニトロプラス制作だっつーの阿呆 あぁ、製作で言うならまどマギもニトロプラスが製作委員会に入ってるな
エロゲの功績じゃないだろうがエロゲーメーカーの功績ではあるか >>440
ニトロプラスが作ってるだけですべてエロゲあってこそなの?
エロゲでしか手にはいらないのノウハウがどこに使われているかすら説明できないのにマウントとりたいから大暴れとかいってるだけだろ
それだけでエロゲの功績になるんだったら日本の家庭用ゲーム機は花札の功績とでも呼ぶくらいに飛躍しすぎなんだよね >>443
論理飛躍はお前の方だろ
ニトロプラスだけの功績と言ってるわけでもなし 大体功績という言葉を使いだしたのはガラプー だからね
ニトロプラスが作ってるという言い方ならいいのか? >>444
ニトロプラスの功績なんて話しはしていないよ
「エロゲあってこそ」という謎理論展開があるからみんなに突っ込まれてるんだろ
それなのにエロゲあってこそな根拠すら出せないくせに擁護してるつもり? >>437
こうやってみるとエロゲ業界凄い有能な人材だらけだな ニトロが作ってりゃそうだろ
ニトロがエロゲーでビッグになんなきゃ出てこなかった、ニトロ以外の誰かが似たもの作ったかもしれないけど別物になるだろうし
というか日本のゲームは全て任天堂あってこそだし、漫画は全てトキワ荘ありきって言っていいと思ってるよ >>446
つまりBLゲー乙女ゲー会社が似たようなゲーム作ってても同じぐらいヒットしたってことか
エロゲ会社のノウハウなんていらないだろうし ニトロプラスゲーは銃器刀剣類の造形が深いよ
もちろんそんな知識ニトロプラス特有のものじゃないし、BLゲー乙女ゲー会社でも作れるでしょと言ったらそれまでだけどね
でもそんな「たられば」言ってどうしたいんだ >>445
>>300の話が元だからね
>進撃まどマギFGO刀剣といった社会現象あるいは準社会現象といえる作品はエロゲなくして誕生しなかっただろう
この「社会現象といえる作品はエロゲなくしては誕生しなかった」ってのをわかりやすく「功績」と言い換えただけだから苦情は300にいうべきだね
こちらの解釈が間違っててあの文面で「エロゲの功績」という意味はないというなら正しい解釈つけてほしいところだけど
>>449
同時にBLゲー会社でもあるよ過去形だけど
でもBLゲー作成のノウハウは無関係でエロゲのノウハウだけが刀剣をはじめとした様々な女性向けゲームに影響したようなこといいだすからおかしいんだよ
どんなノウハウかも提示しないのにいったいどこで切り分けられるんだ? >>452
BLゲー会社なのはニトロプラスキラルの方 >>452>>453
まあ刀剣乱舞はニトロプラスキラルで作ってたほうが良かったのかもしれないね
ニトロプラスを公式に大きくクレジットするのは刀剣の主要ターゲット層が女性であることを考えるとマイナスの方が大きい
BLゲー会社ニトロプラスキラルのクレジットの方が印象が良いだろう ニトロプラスキラルはブランド名であって会社としてはニトロプラスじゃね? >>455
せやね。角川に準えると
ニトロプラスって名前はKADOKAWA(社名)と角川文庫の両方に相当する
ニトロプラスキラルは角川ルビー文庫くらいの位置にあたる。 BLゲー会社やBLブランドがクレジットに入るとこれはBLゲームですというお墨付きになるから
NL者や雑食者、カプやキャラ恋愛には興味が薄い層が食いついたかは微妙
今ほどに盛り上がらなかったのでは? シュタゲとかまどかとか鎧武とかの非エロのお仕事で、もう行けると思ったんじゃね? 結局女性向けレーベルは特化させといて一般向け兼ねるのは男性向けレーベルに任せるって話になるの? 少年漫画に女性向け載せるのはアリだけど逆は駄目みたいなものかな
まあそれでも刀剣を乙女ゲBLゲーブランドでやるくらいならエロゲギャルゲブランドの方がマシとは思わないけどね
それともBLゲーブランドより型月のような所で刀剣みたいなゲーム作るのならアリと思う?
思わんだろ >>462
仮にTYPE-MOONが刀剣作っててたら、ニトロプラスみたいなエロゲ会社で作るのはアリだと思う?
って言われそうだ エロゲブランドが何を意味するのか分からないけど
ニトロプラスがクレジットされずにニトロプラスキラルがクレジットされた方がよかった、それならさらにヒットしていたと考える人が多いのかな?
それともそもそもDMMもダメという認識なんだろうか?
ニトロプラスキラルは刀剣乱舞には参加していない刀剣乱舞は乙女ゲームでもBLゲームでもないと
関係者が早々にツイするのはそれだけ女性がその点に拘るからなんだと思ったんだけどな
出版でもBLブランドとTLブランドは明確に特化している印象がある
キラルが仮に乙女ゲームもBLも扱う女性向け包括ブランドだったなら分かるんだが アイナナはバンナム
Mマスもバンナム
うたプリはブロッコリー
パッと思い当たるイケメンカタログは男性向けの作品も厚い大手企業ばっかりだな
女性向け特化のNLBL包括ブランドって概念が(十分な規模では)存在してない? そもそも18歳以上しか登録できないDMMでサービス開始してる時点でハードル相当高いよ
当時は他に女性向けも見当たらなくて18禁サイトのようなイメージすらあったからね
逆にそれでも登録する人たちならエロゲー会社ってのはそこまでハードルにならないともいえる
会社名で調べる人もほとんどないだろうけど「女性向け」として作られていることも男性キャラばかりだってこともわかりきってるんだからニトロプラスなのはたいした問題ではない
むしろ男性キャラばかりなのにBLブランドから出す方が警戒されるだろ
多キャラBLなんて主人公総受けぐらいしかないだろうけど看板キャラは総受けっぽいわけでもない
あとは組合せが見えないパターンでどっちもBL好きが警戒するタイプだよ
つまりキラルで出すことのデメリットがはかりしれないのに対し、ニトロプラスで出すデメリットはほとんどないってことだと思う 亀だが>>367 >>370
それ見てホイッスル思い出したな
モノローグは平均よりやや多い程度だが量より質に違和感あったし
キャラのスペックの盛り方とか細かな配置は今思うと少女漫画的 >>466
イメージも何も18禁サイトだったんじゃ?
R18事業を分離したのはつい最近だし
女性向け界隈はBLとTLを混ぜるなとか文句は聞くし
下手に混合レーベル作れなさそうだ >>466
その当時で既にシュタゲやロボティクス、まどかや鎧武etcで一般作品も作ってる企業に認識が変わってた部分もあるだろうな
シュタゲは女性にも受けてたとか聞いた(どの程度かは知らんが) 一般向けとは言ってもギャルゲだからなあ
そういう意味では18禁じゃない乙女ゲーBLゲーだって一般作品と言えるが
第一、シュタゲは序盤が痛すぎて女が乗り切るのは辛い内容だぞ >>465
乙女ゲーとBLゲーの包括ブランドってことなら作る意味がない
最初に女性向けゲーム作ったのは光栄だしネオロマンスシリーズって括りで説明も検索も不自由しないって土壌がある
相反するジャンルの包括ブランドをわざわざ作るなんてメリットが見えないよ
>>468
ああごめん「18禁しかないサイトのイメージ」って意味だったんだ
全年齢ゲームは分離のずっと前から存在したしゲーム探すときにも18禁かどうかはわかれていたから BLとTLが混ぜるな危険と言うならエロゲギャルゲブランドと女性向けはもっと混ぜちゃダメだよ
>>466
男性キャラばかりなのにエロゲギャルゲブランドで出す方がよほど警戒されると思うが
デメリットがほぼないわけがない
クレームは実際多いし >>472
刀剣乱舞は最初から18禁しか存在しないと思われがちなサイトでサービス開始している
事前受付の時点で艦これの女性向け版みたいな感じで広まっていた
2.5やアニメのような後からの展開以前に開始した人は、女性向けゲームって情報を元に18歳未満登録禁止のサイトにアカウント作っている
という前提で
>男性キャラばかりなのにエロゲギャルゲブランドで出す方がよほど警戒される
というのは何をどう警戒して実態確認すらしないで避けることになるのか
具体的に教えてほしい >>471
エロゲギャルゲと女性向けこそ相反するジャンルだと思うが >>471
それな。
刀剣は間違いなく女性向けだけど、乙女NLかBL、どっち?
これ、どっちで妄想してもいい、NLBLどっちでもある、っていう立場だと思うんだけど。
そうなると、そういった作品はどこが出せる?
NLブランドからでもBLブランドからでも角が立つ。包括ブランドもない。
なら、どちらにも染まってないニトロプラス、バンナム、ブロッコリーみたいな非女性向け実積がある企業しか出せなかったのでは? >>475
刀剣は乙女ゲーBLゲーエロゲギャルゲーの内どれ?って話でもあると思う >>474
その組み合わせは対立しない関係性
乙女ゲーとBLはしばしば対立する関係性
乙女ゲーにBL要素が入ってるというだけで乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー候補になったソフトも存在する
万一にでも両方の要素がはいっていたらたとえBLにおわせ程度でも両方に喧嘩売る作品ってレベルなんだよ
エロゲーやギャルゲーは要素があるだけなら叩かれはしない
事実成人向けBLゲーはエロゲーコーナーの奥の一角に存在する店がいくつもあったし有名どころのすきしょなんかはエロゲーから持ってきたサブキャラ同士の人気カプがある
元ゲーに手をだしたひともいるくらいだ >>476
NLBL両取りの(比較的)新ジャンルイケメンカタログである。(ギャルゲエロゲーではない)
が回答だと思うんすよ
あと、エロゲーギャルゲはBL、NLそれぞれとニュートラルな関係であるというのは>>477さんがきちんと言ってくれてるので任せる エロゲギャルゲにBL要素入ってても叩かれるがな
乙女ゲー好きBLゲー好きのお互いの嫌悪感もエロゲギャルゲ好きのBLゲーへの嫌悪感もそう変わらん >>479
叩く奴もいるだろうが
ホモエンド・男の友情エンドってそんな珍しい物でもないような 痕ってエロゲにはBL要素が合ったけど叩きは無かったな BL要素あるエロゲギャルゲよりNLBL要素どっちもある女性向け恋愛ゲームの方がずっと多いだろうに
それともNLBL両方好きな女より腐男子の方が多いのか スレ読んでるうちに
そもそもどういう人が何を理由にDMM、ニトロプラスから刀剣乱舞が出たことが問題視してるのか分からんくなったわ
もともとのギャルゲエロゲブランドとしてのファンが
全年齢一般向けや女性向けが入るとゲームジャンルが紛らわしくなるからそれぞれ別にブランドを設立して分かりやすくしろ
NLとBLで揉めるならそれは女性向けの中でNLレーベルとBLレーベルを作るなり勝手にやれ
と言っているなら分かる
会社としての新たな市場参入に不満でギャルゲエロゲだけに専念してもっと出せというのも分かる
女性がエロで名が知れ渡っているDMMやニトロプラスの名前が出ては恥ずかしいくて遊べないから
完全に隠したレーベルや子会社にしてほしかったというなら分かる エロゲにも黎明期みたいなもんがあってそういう時期にはエロよりもグロとかインモラルを題材とする作風がたくさんあったのよ
そう言う時期に出たホモ要素有りの作品はごちゃ混ぜの時期だったのであんまり叩かれてはいない
でもその時期をこえてからのエロゲ会社がBLブランド作ったりブランドわけもしてないのにホモ要素入れたりするのは元の男性プレイヤーからはすごく叩かれるよ
ニトロの関してはもともと萌エロ抜きゲーよりハードボイルドな作風だったので男同士の友情とかそう言うものに親和性が高く一部の女性からも人気があったけど
それでもキラルできた時は男性ユーザーから叩かれてたよ
でもそのキラルから出たBLゲーが結果的にすごく売れちゃったんだよね
そこから更に方向転換したのか虚淵なんかの作家が一般向けに移行し始めた時期も相まって一時期ニトロはゲーム全然作らないか作っても不作ばかりで
妹(ブランドのBLゲーの売り上げ)に食わせてもらってるとまでいわれていた
んで多分その辺のキラルのノウハウを色々吸収してスタッフも女性が増えたりした結果刀剣ができたんだと思うよ
言い方は悪いし大袈裟だけど妹ブランドの手柄を横取りした感すらあるな アリスのユーザーがアリスブルー叩いてんのって見たことないけどニトロはそうだったんだ 刀剣乱舞をBLゲームまたは乙女ゲーだと勘違いしてる人があれこれいってるだけなんじゃないかって気がしてきた
乙女ゲーBLゲーの包括ブランド作ったところで刀剣乱舞はそこに入れられないのは明白なんだから >>484
そうなんだよね
刀剣はニトプラスというエロゲブランドの功績なんかじゃなくてニトロプラスキラルというBLゲーブランドの功績って言う方がまだ正しい
やっぱりキラルが作った方がまだ自然だと思う、
今更だけど
>>486
勘違いなんかしてないよ
エロゲギャルゲブランドには尚更入れられないってだけ >>485
アリスブルーのことはあまり覚えてないが最近だとclock UPとかのブランドスレがひどいかったよ
アリスもアリス自体に女性社員が増えすぎて乗っ取られたとか言ってる男性ユーザーがスレで毒吐いてるのもよく見かける
>>486
DMMのカテゴリーで「女性向け」ところに刀剣がある以上乙女かBLかは分からんが女性向けゲームなのは間違い無いだろう
〜の功績ガーとかそう言うマウントに興味はないけど刀剣に女性ユーザーがすんなり入ってきたのは484で言ったような土台があるのは確かだと思うよ
逆に男性もそこそこいるって言うのはエロゲーブランドのニトロからのファンの人もやってみるかと思っただけなんだなだと思うし
そう考えるとキラルの名前だったら男性はオレら向けじゃないやってやらない人が多いかも知れないからニトロで良かったのかもね
なるべく間口を広くしたいと言う営業戦略的な話としてね >>488
それで増える男より私たち向けじゃないってやらない女の方が多い >>489
あれだけのイケメンカタログでちゃんと女性向けカテゴリされてる作品をわざわざ会社名て選択しないってユーザーは少ないと思うよ
正直一般人やライトオタ程度の人なんて作品自体が良ければ作ってるとこなんてどこでもいい人が多い
というか実際これだけ流行っててやらない人が多いって現実見えてなさすぎないかい? アニメ・小説だとFate/Zeroなんかエロゲメーカーとエロゲメーカーの
コラボだけどわんさか女性食いついたよね
ゲームだと食いつかないのか? >>490
刀剣はもっと人気出てもおかしくなかったってこと
あと艦これが乙女ゲーBLゲーブランドでやってたらどうだっただろうか
作ってるのはどこでもいいってなる? もっと流行ったかもとかそんなタラレバの話をされてもわからんとしかいえないな
流行ったかもしれないしそうじゃないかも知れない
あと私は男性ユーザーでも艦これユーザーでもないからその質問には答えかねる
けど個人的には制作元を気にするごく一部のコア層以外はちゃんと男性向けのセオリーにのっとって今のまま作られてたなら関係ないと思うけど
答えられる男性諸氏がいるなら宜しく がっつり男キャラとのセックス入れたエロゲは叩かれてたな
叩かれてたのホモ部分だけじゃなかったけど
主人公狙ってる男友達がでてくるやサブ同士が出来てるやつだとそんな叩かれてなかったからBL要素いっても程度にもよるかと 色々言われたから、乙女ゲーとBLゲーを包括したブランドって
ないのかと思ったらあるのね。おとめ堂とか
B's LogもBL系の話が多いのかと思ったら男女な話が多そうだし
>>494
エロマンガやエロ同人でもホモエンドみたいなのはあるが
男の娘物やショタでもない限りアウトだよな >>492
もっと人気出るってどこな層に人気出せるんだ?
それってつまり現在までにまったくとりこめてない層ってことだよね?
どこに余地が残ってるかまったくイメージできないんだが
たらればの話にしても具体的にしてほしい >>495
男の娘でも「事前に男の娘であることを公表せずに女だと思わせておいて後から男だったとバラす」パターンだと叩かれるよ
まあ叩かれまくったからエロゲでは今はほとんどそのパターンは見なくなったけど
アニメだとプリパラとかゾンサガとかたまにあるな(ゾンサガのはトランスジェンダーであって男の娘ではない説もあるが) >>497
え?刀剣がBL・乙女レーベルからだったら女児に受けたって本気で思ってるの? >>497
女児はDMMにアカウントとれないから対象外だよ
それともBLゲー含むブランドならば親が女児のため規約違反前提で女児にアカウント作ってPCの使い方も教えてくれると?
いくらなんでも無理がありすぎるだろ 仮にDMM18禁問題が解決したとしても
女児が大人な男性ばっかりなゲーム・アニメを好んで見るとは思えないな
女児が好きなのってプリキュア・アイカツ・プリパラみたいな
ちょっとだけお姉さんが活躍するようなのでしょ 男性向けと女性向けの境がなくなってきてるからな
刀剣が乙女ゲーBLゲーブランドだったところで売上は大して増えてなかっただろうし
艦これが乙女ゲーBLゲーブランドだったところで売上が変わると思えない
本当に面白ければ女もエロゲギャルゲブランドだろうが手を出すし、
男も乙女ゲーBLゲーブランドだろうが手を出すってもんだ >>502
結局そこの思い込み願望を起点に現実もみないで話していただけってことか
乙女ゲーでもきわどい表現多いし、BLゲーならイコールエロありの誤解がものすごく多い
それなのに女児にやらせたいと思うはずっておかしいだろ
親が女児にBL本やTL本を買い与えている前提と規約違反してまで簡単にエロにアクセスできるDMM登録アカウントを女児に自由にさせるってのがありえない話だよ
何も知らなくても登録時点でアカウント取得が18禁ってのわかるのにマシもなにもないんだから
DMM以外でやっていたらまだ女児ってのもわからなくはないけどそのifはありえない
DMMに女性向けを作るってのがベースで刀剣が作られたんだからね 艦これみたいなゲームをあえて乙女ゲーBLゲーブランドにやらせて女性層を発掘するとかもありかもな 当然の筋だよね
女性向けブランドは特化させといて男性向けブランドに多様化は任せようなんてダブスタ通らないし
少年漫画と少女漫画みたいに圧倒的母数差があるなら分かるけど
乙女ゲーBLゲー業界とエロゲギャルゲ業界の規模なんてそう変わらないし
むしろソシャゲ台頭でエロコンテンツが弱くなった分女性向け恋愛ゲーム業界の方が大きいかもしれない 女性向けの多様化は女性達自身で頑張ればいいんじゃないかな 女性向けは嗜好が増えればどんどん住み分けしていく文化だから
多様化って馴染まんと思う そうなの?
ごった煮状態なのが多様化だと思ってたけど住み分けのことなら既にもう進んでると思う 多様化したものを全部乗せ集積して一大事業にするのが男性向けの多様化。
美少女いるしバトルもある、俺嫁需要も百合需要も満たしてやるぜ、って作品が仕上がる。
ラーメン屋がチャーハンも炒め物も提供できるようになり、満貫全席まで出せるようになるのが男性向けの発展傾向。
女性向けは住み分けで細分化して個々は小さなコンテンツ化するけど、それぞれの末端に熱烈な信者が残りやすいかも。
うちはNLを突き詰める、BLはあっちの店でどうぞ。っていう。
ラーメン屋が鳥パイタンとか担々麺とか一点特化の専門店になってく感じ。
例外多数ではあるけど、オタクコンテンツの多様化って男女でこう現れがちだと思う。 色々な種類が沢山あるのが多様化でしょ
1つに色々ぶち込むのは集約化でしょ 住み分けが進むと商業ビジネスとしてはターゲットが狭まって売上の上限が低くなる
だから最近は乙女ゲーやBLゲーと敢えて特化はせずに一般向け、女性向けとターゲット層に幅を持たせたゲーム内容設計にする傾向なのかなと思った 結局男性向け女性向けという違いではなく、規模とプラットフォームの違いだと思う
大手が金と長期間かけるものは集約化の方向にあるし、個人でやるようなのや、漫画やアニメなどは
専門化・多様化の方向にある。男女問わず。
アニメでも金かけられるものは、両性向けと言うかあまり特化させてない感じ >>506
>当然の筋だよね
何に対しての話?
アンカーではなく具体的に書いてくれた方がわかりやすい
>女性向けブランドは特化させといて男性向けブランドに多様化は任せようなんてダブスタ通らないし
「特化」「多様化」を具体的に書いてくれ
18歳未満がアカウントとれないサイトでの展開で女児層増えるなんて発想がななめ上すぎて具体的に書いてもらわないと何言いたいのか正しく伝わらない >>514
多様化と集約化は相反しないからちょっとそこだけ変だと思うの。相反するのは集約化と専門化だけ
同じゲームに筋肉アマゾネスとオタサーの姫とバリキャリ女王がヒロインとして同居してるのも多様性だろうって話
一応、BLとNLがあまり相容れないとか地雷を気にしがちな女性向けと、そこまでデリケートじゃない男性向けとで集約化のしやすさの違いはあるかと BLと相容れないのは乙女ゲーであってNLではないよ
乙女ゲーとBL両方別個で楽しむ人は結構いるけど乙女ゲーの中でBLにおわせやるのが一番相容れない
BLベースの方はたぶん乙女ゲー要素を入れようがないけど >>517
その書き方だとBLゲーと乙女ゲーとNLゲーがありそうに聞こえる
NLゲーとなるとどんなのだろうか?
そして本当にBLと混ぜてもそれなりに共存できるんだろうか? でも実際は乙女ゲーであるはずの歌プリなんかでも攻略キャラ同士のBLかなり流行ったしどっちもイケるって層が割と多いのかもしれない
その場合BL層は単なるイケメンカタログから選んでいるっていう感覚でプレイヤーの事は本気でただのNPC程度だと思っている節もあるけども
……と思ったが公式の説明欄には女性向けゲームとしか書かれていないな
実際はどちらの層も獲得できているのだから513の言う通りどっち向けかはご本人が決めて下さいってスタンスの方が売れるんだろうね
>>518
昔BLにNL混ぜたBLゲームでたけど普通にその部分は叩かれてたよ
ただその作品は黎明期の作品だしストーリーの出来自体は良かったから総スカンって感じではなかったけど >>518
乙女ゲーは女主人公を操作して攻略対象キャラとの恋愛を描くもの
だからこそ攻略対象が男に走るかもな要素は想定しないため地雷になる
NLゲーというものはジャンル的に存在しないけど言うなればストーリーでこのキャラとくっつくと言うのが決まっているものかな
女主人公ってだけで恋愛的攻略要素がないものとかだね
他には例えばDQ5やFF10がわかりやすいがただストーリーでくっつくだけの一般ゲーも含まれるだろう
いわゆるオネエ系はアニメやゲームなど様々なところに出ているし攻略対象がとられたりとかがないならば一般層でもある程度受け入れられているよ
オネエ系でなくともセイバーマリオネットみたいに主人公にアプローチする男性キャラいたりもするし
まぁNLゲーが存在しないからその言葉で比較しないのが一番だとおもうよ
男性向けエロゲーだって大多数がNLゲーといえるんだから >>519
BL好きだけど乙女ゲー「も」好きって層はかなり多いんだよね
そもそも女は大半少女漫画で育つから男女に抵抗無いのも普通のことだし
乙女ゲーは乙女思考で楽しみつつそれはそれとして攻略キャラ同士のカプもいいよねって楽しめるタイプになる
反面男女のみしか好きじゃない、BLは敵ってレベルで蛇蝎のごとく嫌いな人もとても多いし
この層にとっては相容れない >>520
ひとつ聞きたいけど乙女ゲーBLゲーブランドで艦これのようなゲーム作るのもありと思うよね? >>515
刀剣スマホ版は子供でもプレイできるじゃん
2017時点でPC版38%、スマホ版62%だよ >>523
刀剣スマホ版は当初の予定に入ってなくて少なくとも丸一年以上はPC版しか存在しなかったから当初の対象層には影響ないよ
スマホ版が出る頃にはアニメや舞台も始動していたから年齢満たない人はそっちから入っている 今どきPCオンリーな上未成年禁止なんてやっていけるわけないだろ >>522
>>乙女ゲーBLゲーブランドで艦これのようなゲーム作る
ニトロプラス刀剣と違ってこれは成功しそうもないけどね
刀剣のような漫画は少年漫画で男の興味をひいて成功することはあるけど
艦これのような漫画は少女漫画で成功はありえないみたいな
男子バトルものスポーツものだと女性向けでも男性向けで成功し得るけど男性向け萌え系の女性向けでの成功は難しい
ひとつの原因としては潜在的腐男子は女萌えオタより多いのが理由と考えてる 乙女とNL適当に使ってた気を付ける
ビジュアルとかしっかりしてれば、乙女BLゲーメーカーから美少女ゲーム出ても、変なメーカーから出てきたな、くらいで特別抵抗はないと思う
でも混ぜるな危険みたいな思想で育ってて、受けるゲームを作れるかというと、数々の艦これになれなかった作品の死屍累々に埋もれるかと
>>526
腐男子多いってのはないなあ
スポーツなりバトルなりが好きなだけで、そこ押さえてるならOKってだけかと >>527
ごめん腐男子多いは言いすぎだったw
男のイケメン動物園嫌いよりは女の美少女動物園嫌いの方がやや多いって言いたかった >>525
その状況下で五年前に人気を確立した刀剣乱舞のサービス開始時の話をしてるんだよ
今これから新規でサービス開始するなにかの話はしていない
今だったら最初からスマホを対象でサービス開始が普通だろうけど当時の刀剣はそれをやってないから低年齢層を対象に含めて開始したゲームじゃないのは明らかってだけ
そっちの話をしたいなら紛らわしいから主語しっかりつけてね >>528
これって、
男の好きそうなイケメン(?)が描ける女絵師と
女の好きそうな美少女が描ける男絵師と
どっちが多いかって話につながってきそうでもあるな
まあこれ言い出すと男は絵面でつくが女は必ずしも
そうじゃないとか、今まであった色んな話が繰り返されそうだが >>529
そんなこと言ったら艦これだって未成年禁止でも人気を確立したんだが
そのやり方を刀剣は真似しただけだろ >>528
イケメンであることを嫌う向きはあまりない、男が好きになる要素があるかどうか、だと思うわ
言い換えるとイケメンではなく、ヒーローとして好きになるかどうか
FGOとかグラブルで、例えばプーサーとかアルベールとかの王子様系のイケメンキャラは男からも支持があるけど、これはイケメンだからでなくヒーローだから >>519
乙女ゲーもBLゲーもどっちもいける層がいるっていうのと
乙女ゲーの中でBL要素があっても両得でイイネって層はイコールには程遠い
そもそも二次創作BLは原作がカプじゃないからこそ人気出る面もあるから公式だと二次創作でそっぽ向かれるだろう
BLばりばりやってても乙女ゲーネタにBLやるのは嫌いってのもかなり多い
「理不尽な死がある作品が好き」な人は「日常系作品」で推しが理不尽な死に方しても楽しめるか?
あるいは凌辱系二次創作を好むからって推しの清純派キャラが公式で凌辱されたの見てラッキーとかなるのか?
ってのと同じでその作品を手に取った時点でそのジャンル傾向だけを求めてるんだよ
相反する内容を公式で同じキャラに対してなんて求める人はほとんどいないんじゃないかな HTML5ベース化も艦これの方が刀剣よりずっと早かったね 乙女ゲーBLゲーブランドから艦これというifは女オタではなくて
乙女ゲーBLゲーブランド制作ということが足枷にならず男オタも遊ぶのかヒットしただろうか、
ということがテーマなのかと思ったけど違ったのか…
まあ「乙女ゲーBLゲーブランドから艦これのような」の仮定も曖昧だから語るなら明確にしないとな
スタッフその他艦これと変わらずブランドだけが乙女ゲーBLゲー、なのか
乙女ゲーBLゲーブランドのスタッフに艦これのような美少女ものを作らせるとどうなるのか、なのか
乙女ゲーBLゲーブランドのスタッフに艦これのようなゲームを女性向けでとオーダーしてヒット作が出来るのかとか
などなど色々切り口があって人によって想定がズレそうだよ ニトロプラス刀剣の逆なら
乙女ゲーBLゲーブランドのスタッフに艦これのような美少女ものを作らせるとどうなるのか、でしょ >>535
でも実際には二次創作で夢本もBL本も沢山あるんだよね(どっちかと言えばBLの方が断然多かった気がするがそれは自分がBL畑の人間だから目に入っただけかもしれない)
いないはずとか言われてもそれは純然たる事実なのだから仕方がない
個人的には自分は乙女ゲー好きじゃないからガワを見ただけで乙女ゲームっぽいなって思って歌プリもアイナナもMマスもやってないよ?
でも世間の評判を見てたら事実としてどちらにも受けているんだから気にせずやる人が多いんだろうなっていう考察くらいはできるよ
実情がどっちも好きなのかイケメンカタログだけ利用してるのかわからないとは上にも書いたよね?
勿論BL大嫌いな乙女者も乙女大嫌いなBL者もいるに決まっているしそういう人はそれぞれの対応をしていると思うよ
>>537
自分は艦これの作品性はそのままで社名だけが乙女ゲーBLゲー会社に変わった場合を想定してた
だって発端の刀剣がその切り口だったから >>533
なんの話をしてるんだ?
「刀剣はニトロプラスじゃなくて乙女ゲーBLゲー包括ブランドで出せば女児に人気でた」なんてわけわからんこと言い出したひとの話から来ている一連の流れがあるんだけど
無理に会話参加する必要ないんだから流れも読まずに条件反射で反論するのやめてくれないかな >>539
この場合は乙女ゲーやろうとして参加したけど乙女ゲーとしてはイマイチに感じてBLに流れた層もいるだろうからそれだけじゃ情報が足りない
ひとつの原作で同じ推しキャラを使ったBLも夢もどっちも楽しんでいる層がいるのか?ってところだから
「女性向け」でしかないジャンルならばBLにいく人も乙女ゲーとして楽しむ人もいること自体は不思議ではないよね 艦これはヒット以前は知名度も糞もないC2機関の開発なので、ブランド知名度がなくてもヒットはしうる証明。
しばふ絵でも受けたんだから、女性向け絵柄でも刺さるものが作れれば刺さりうるかと
ただし刺さるものを作れるかどうかは別の問題 >>542
情報が足りないって事実以上の情報をどう出せと?
「内実は乙女BL両方楽しんでるのかイケメンカタログを楽しんでいるのかわからない」って何度書けばいいの?
そんなことは本人でもなけりゃ実際には分からないに尽きる
ただ事実としてどっちの同人誌も盛況だって事実があるから乙女層BL層のどちらにも人気があるのだろうと推論しているだけ
というかあなたが出した例の「乙女ゲーとしてはイマイチに感じてBLに流れた層」ってまんまどっちもイケる人ってことじゃないか
「ひとつの原作で同じ推しキャラを使ったBLも夢もどっちも楽しんでいる層がいるのか?ってところ」
自分で答え出てない?
別にBLに行く人と乙女ゲとして楽しむ人だっているのを一度も否定した事もないし当たり前のことだと思うけどなにがそんなに疑問なの? >>539
夢もあるしBLもあるってこれまでにも様々なジャンルである話だよね
「自分視点」がやりにくい漫画でも「○○彼氏」みたいな本がでるようになった
ひとつの作品をみた人が様々な方向の同人誌を書くのは今に始まったことではない
それを指して「だから乙女ゲーにBL要素があってもいい」とはならない
「BL好きな人も乙女ゲーやったりする」にはなるけれどね
こちらのいいたいことは、BLも乙女ゲーもどっちも好きな人だとしても、その人が特定の推しキャラのBL本も夢本も両方いけるってことにはならないって話だよ
AB本とC夢本とかならありそうだけど
同じ推しキャラでどっちも二次で好む人ってのは聞いたことがない
わかりやすい例があるなら調べてみるから情報がほしいんだ >>534
FGOで一番男の支持多そうな男キャラってナポレオンとか
ああいう感じのキャラなんじゃないかと思うがどうだろうか?
そういえば最近ナポレオンと同ジャンルっぽい造形の鯖が
連れだってサウナ行くイベあるけど、
あれって放サモ辺りやってる人狙いだったりするんだろうか?
あれとFGOも結構やってる層被ってるみたいだし >>545
「乙女ゲーにBL要素があってもいい」なんてひとっことも言ってないんだが……
ただし私の発言の発端としては現在の人気あるソシャゲなんかは「一般向け」「女性向け」とはあっても明確に「乙女ゲー」など
細分化した表記を避けるところが多くなりつつあるんじゃないかと
513の意見を見てそう言えばその傾向はあるのかもしれないなと考察した所が始まりではある
なぜ明確に表記しないかと言えばそっちの方が「売れるから」だろうと企業が判断したからこそそうなってる
純粋な乙女ゲーに造詣が深くないからその辺詳しくはないが居るか居ないかで言うなら夢とBL両立してる人はいるよ
女主人公が選べるから乙女ゲーでもあるFGOとか正直かなりカオスだし
キワモノな所なら女主×男鯖Aの逆アナル本と男鯖B×男鯖AのBL本の両方作ってるサークルなんかですらある
情報元はちゃんと言ったでしょうに二次創作なんだから虎あたりの通販情報や支部やTwitter作品でも掘って見てきたらいいんじゃない
勿論数は多くはないだろうがね >>546
ナポレオンはないな、そりゃ格好いいとは思うけど、性能も出番も微妙だし。プーサーもまあそこそこ止まりだろうけどさ
性能評が圧倒的な連中とか、男の娘とか、ストーリーでより印象的な活躍する連中勝てる要素が殆どないかと FGOなら俺は性能が良いかカッコいいキャラが好きだから神ジュナとギルガメッシュ(弓)が好きだな
ナポレオンは嫌いじゃないけど興味も無い
他の男オタもみんな殆ど性能が良いかどうかで判断する気がする >>538
ガチ百合な美少女ゲームなら作れそうだけど
カタログ系は微妙そう
そしてミリネタは絶望的になるだろうな >>549
オルジュナ弓ギルはほんまね……アタッカー最強候補だもんね
プララヤにはほんと世話になりっぱなしだわ
ほかにはマーリン孔明アーラシュエドモンとか言う人も多そう
ストーリー面のカッコいいで言えば翁とかオジマンディアスとか、スパルタクスやレオニダスとか言い出す人もいそうかな 男に人気の男キャラはたまに出てくるけど、同人となるとどう反映されるんだろう?
なのはやガルパンだとノマ本だとかギャグ本になったりはするけど まぁ普通にキャラとして好きなのか性的な意味で好きなのかで扱いも変わるんじゃね
エロ目線で好きならゲイ向け同人誌でモブおじさんに犯されたりとかしてるし >>550
男性向けゲームの女性向け派生が成功することはあっても女性向けゲームの男性向け派生が成功することはほぼないと思う
そもそもどのゲームジャンルでも女性向けが先行した事例なんてないから、
男性向けの派生を作ろうとしてもそのジャンルは既に男性向けにあることが圧倒的に多いし 男女両方受けを狙うなら艦これ刀剣みたいな美少女イケメンどっちかに偏ってるより
どっちもいる方がそりゃいいよね
乙女ゲーBLゲーブランドが男女両方受けを狙うならFGOのようなゲーム作った方が成功するだろう ベースは女性向けで、だけど男女混合美少女も十分いる作品って自分はSB69しか思い付かなかったけど、他に何かあるかな いる作品てだけならいくらでも
ジュエルペットだってそうだし 女児向けは除くとして、
男女両方狙ったけどゲーム自体が糞重くてそっぽ向かれたソシャゲがあったような >>558
一血卍傑のことか
あれは何より男女キャラでカップリングを作ることを
ほぼ強制されてるゲームシステムがガンだったような
まぜるな危険を地で行ったゲームだった
まだあるみたいだけど… >>554
成功するかどうか以前に失敗した作品すら存在してないよ
まず作られようとすらしない >>526
少女漫画レーベルでやるならそうだがソシャゲの世界で若い女人気狙うだけならそんなに変じゃないぞ
ソシャゲの年代別ランキングだと若年女子の方にはFGOやバンドリや萌え系女子アイドル物のアプリが普通に入ってるけど
男子のランキングの方には女性向けアプリの類は一切入らず少年漫画原作系や男女混合型の男向けアプリと美少女系が入る
そしてこれも特徴だけど女性向けで少年漫画系が人気薄くて代わりに女性向けのイケメンゲーが上位
つまり、ソシャゲの世界だと男キャラ中心の物は男向けと女向けで受ける物がすっぱり割れてる一方で
美少女中心な物はFGOやアイドル物みたいに女人気狙えるジャンルもあるという状態
なのでソシャゲでキャラの性別特化で男女双方を狙うなら女キャラ中心の方が可能性がある
言っててなんだけど、ソシャゲだけなんでこんな市場になってるのかはわからん >>561
単純なキャラの評価だけじゃなくゲーム内容や課金制度が関わるからかな
同じ課金すんなら華やかな絵柄だったりアイドルものがいいとか恋愛系育成がいいとかさ
あと着せ替え要素の高さ プリパラとかアイカツとかプリキュアを嗜んでた女の子が、そういうアイドル!ヒロイン!みたいな路線を好きでい続けたとき、アイマスとかFGOとかの男性向けにしか行き先がないんじゃないかな。
あんまないでしょ、大人女性向けで可愛いアイドル、素敵なバトルヒロインみたいなの
仮面ライダーが好きだった男の子には、その後ルフィでもキリトでもエミヤでも男ヒーローの受け皿はあるから、
わざわざ色々かけ離れた女性向けイケメン漁る意味がない あとはあれか。
マンガ小説だとお姫様・ヒロイン萌え女子も女性向け内部に受け皿があるのかな。例えば薬屋の独り言とか悪役令嬢転生とかを、プリキュアに連なる女の子が頑張る物語として見られたりするとか。
一方で女性向けゲームになると攻略対象は男ばかり、
主人公は君だ!っていう薄味主人公とか、そもそも男主人公だったりで萌え対象の女の子はあまりいない。
そうして、お姫様・ヒロイン萌え女子はマンガ小説は女性向けでやりくりしてるが、ゲームは男性向けが欲しくなる。
以上全部、多分そうじゃないかなという想像 女は男より早い段階で同性ホモソ作品に興味なくすから問題ない
確かに女児向けで魔法少女ものとか女子アイドルものとかあるけど
逆に言えばそういう同性ホモソものは女児でなくなるとほぼ大半が飽きて興味をなくす
同性ホモソ作品がたくさんある少年漫画を大人になっても割と楽しむ人が多い男とは対照的
一方、少女漫画は同性ホモソ作品がほとんどないことからも分かる
これはつまりイケメン動物園を楽しめる大人の男より美少女動物園を楽しめる大人の女の方が少ないことを意味する 実際スマホソシャゲに女児向けじゃない女性向け魔法少女とか女性向け女子アイドルものなんてものはないんだよね
それともマギレコとかデレマスみたいな男性向けがあれば十分ってなる?
もし本当に大人の女性にそういう需要があるなら「女性向けとして」作られるはずだよ ごめん〇〇カタログ、同性集団って言い方にすべきだったね
刀剣は男性向けではないけど男性向けブランドで作って男性層の発掘に成功したよね
あるいは刀剣のような漫画は少年漫画で成功し得ると思う
一方、艦これは女性向けブランドで作っても女性層の発掘ができるとは思えないし
艦これのような漫画が少女漫画で成功どころか拒否されてしまう
ミリタリーだから仕方ないというなら、まどマギのような漫画でも少女漫画では通用しないと思う
つまりジャンル次第では女性向けイケメンカタログは男性向けに通用するけど
逆に男性向け美少女カタログはどんなジャンルでも女性向けでほぼ絶対に通用しないんだよね 「刀剣乱舞」や「群青にサイレン」みたいな女性向け男子スポーツものバトルものは男性向けで通用し得るが
「まどマギ」や「アイマス」みたいな男性向け魔法少女もの女子アイドルものは女性向けではまず通用しない
女児向けで成功するかもしれないけど
>>569
じゃあ聞くけど
少年漫画は実質女性向けイケメンカタログで成功した事例があるけど
少女漫画で実質男性向け美少女カタログで成功した事例ってあるの? イケメンカタログwだの美少女カタログwなんて言い出す時点でずれてるというか なら女性向けイケメン作品、男性向け美少女作品という言い方でもいいよ 馬鹿馬鹿しいレッテル貼りだがセーラームーンはヒットしたと言えるだろ セーラームーンは女性向け
そしてリメイクは成功しなかった
なぜかというと大人の女性になると興味が薄れるからでは?
逆にドラゴボ超は評価自体は低いが商業的には成功してる
小さい頃見た同性集団作品を大人になると興味をなくすか、まだあるかの違いだね
そこら辺男女差が割とあると思う >>568
>あるいは刀剣のような漫画は少年漫画で成功し得ると思う
刀剣乱舞の漫画は既にジャンプ+やジャンプスクエアでやったよ
成功したか、男性読者が付いたかは知らんけど
あぁ、少女漫画を男に売り込んだ奴思い出した
さばげぶっ!
アニメの作りはもちろん、モーニングやマガジンにも出張
芋けんぴでも知られたな >>574
それは同性集団に興味を無くすんじゃなく、作品テーマ(バトルして世界を救う)に興味を無くしてるだけでは?
この辺は確かに男ならずっと同一テーマ(バトルモノ)が好きって人は多いと思う >>577
確かにそれもあるかもね
男の大半はは小さい頃から男子スポーツもの男子バトルものが好きだけど
女の大半はは大人になると女子アイドルもの魔法少女ものに興味をなくすみたいに
同一テーマを大人になっても好きでい続けることの差といってもいいのかも >>575
ここ数年でいくつか出た時代劇専門の青年誌にも出てたが、
需要としてどうなんだろうか?すごくざっくりとした味方すれば
ありなんだろうが…
なんかの記念イラストであった田亀御大の蜻蛉切的な、
あらゆる意味で別次元の何かでありそうな >>580
出てたならありなんじゃね?
少なくとも艦これの少女漫画女性漫画における需要よりはよっぽどね 女性の方が雑食とか言われてるけどむしろ逆だと思うんだよね、男性の方が雑食
実際、男性向け漫画の方が女性向け漫画より色んな作品を扱ってる
少年漫画青年漫画には刀剣やら何食べみたいなBLから少女漫画的恋愛ものまで幅広く扱ってる
これはつまり男性読者の雑食性を示してる >>561(若年女性がバンドリとかやってる、男は女性向けノータッチ)に対して>>565って真逆すぎてなんとも……
とりあえず艦これは
艦隊これくしょん -艦これ- アンソロジーコミック 女子だって艦これが好き! (ファミ通クリアコミックス)
っていう、女性提督オンリー商業アンソロ出るくらいの女性発掘はできてます
考察だが、少数派とはいえアイドル!お姫様!派がいるから、>>561にあるバンドリやってる女子とかがいるんじゃないかな?
いわく若年層が、とあるから、今の若い子はアイドル!お姫様!を卒業しなくなる風潮になりつつあるのが正解かもしれん
>>561のソースがあるともっと助かるんだが 最近二次元アイドル物にハマって男アイドル物も女アイドル物も手を出すようになったけど
若い女の子だと普通に両方のアプリやってて萌え系とか意識してないの普通に見るな
「デレステは男Pへの恋愛的な目線が多くて男性向け感強いよね」みたいな感想見てびっくりしたもん
良くも悪くも純粋に男歌手と女歌手の差程度にしか認識してない
そもそもルートからして女児向けアイドル物→女子アイドル→男子アイドルだったりするし >>585
でもバンドリのような作品は少女漫画では通用しないと思う >>586
>>女児向けアイドル物→女子アイドル→男子アイドル
これはどっちかというと男が辿るルートじゃね
最近はうたプリとかに抵抗感ない男も増えてるらしい あっ、伝わりにくい書き方してた
>>585の艦これアンソロは、女性の艦これプレイヤー兼漫画家だけにマンガを書いてもらったって作品ね。
>>587
そもそもバンドリが漫画の文脈で楽しいコンテンツじゃないから男性向けでも漫画では受けないよ
楽曲ありき そういえば男友達でゲームのキャラクターの話をすると大体の場合ゲーム中のユニットとしての性能とか運用法に話が進むけど女性もキャラの性能議論とかするものなの? 女子アイドルものを女児向けじゃない女性向けとして作って女性需要だけでやってけるかっていうと無理でしょ ◆クソコテ警報
■汚腐ザーバー(汚腐)
ワッチョイ 79d6-unxX >>574
リメイクなんて大抵話題にならないもんだよ
HUNTERxHUNTERもキャプテン翼も大して話題にならなかったし
昔は一世を風靡したのに >>589
amazonの書評で男性作家のと大して変わらないってのあったけど
同人でも正直漫画だけ見せられても男性か女性か判別できないのが大半だからなぁ
ガチでこれは女性にしか描けなさそうなのだと、今度は売れないだろうし >>589
アニメとかもあんまり受けてないしな
アニメだとポピパが主役だけど、サークルはそこが特に多いなんて事は無い
つまりゲームからの同人がほとんど >>585
>>565の最後の結論がおかしいだけで>>561とは案外裏表かも
それで起こる現象として>>563になるなら割と自然
地元の店で欲しいものなんでも揃う人はわざわざ遠出しないが
地元にない商品が欲しい人は隣町まで買い出しに行くしかないんだしさ
商品としては男向けと女向けそれぞれに好みの商品が展開されてる男キャラ物の方が恵まれてると思うな >>594
女性が書いても、題材が美少女なら男性の書くそれと同じようになっていくのかもしれんね
艦これアンソロの範疇で女性にしか描けなそうなのってどんなのだろ。
男体化とか?
>>596
たしかに最後以外はそこまでおかしくないか
アイドルヒロインを卒業しない女性の、市場はできないけどだいたいどのゲームもユーザーアンケートに女性一〜二割はいる微妙な数を低く評価したのと、
「男はイケメン好き」信仰が邪魔したのかな >>577
が言ってることはでかいんじゃないかな
バトルや冒険が見たいんであって、その構成員が男だろうが女だろうが男女混成だろうが
気にしないみたいな
で小学生や一般人よりだと、視聴者と同性の方が感情移入しやすいので
少年漫画は男が多くなるし、少女漫画やら女児向けは女が多くなる
異性主人公への感情移入は特殊技能で持ってる人はオタク >>597
ガチ百合やガチNLみたいな、それこそキャラが艦娘や提督なだけの女性向けストーリーとか
鈴熊とか多い感じする。イケメン提督描いてるのは大抵女性だし バンドリも最近男バンドが出てきたんじゃなかったっけ >>593
続編だとしても同じことだよ
CCさくらの続編は男からは大して興味を持たれず女性からも盛り上がりが薄かった
CCさくらよりよっぽどひどいアニメ化のドラゴンボール超の方が海外人気、男児人気、おっさん人気があった始末
CCさくらは声優劣化してたけどそれはDB超だって同じことだし リメイクは男女向け差以外にも要素がありすぎて難しいな
当時の時代背景や世相とマッチしていたもので現代の価値観とはズレがあるもの
当時は非常に斬新だったが今は後追いが増えたもの
で、一大ジャンル化して後発作品がより洗練されていき
今では表現としてありふれてしまったものや古くさくなったもの
単純にリメイクとして完成度が低いものや新たな要素を入れて受け入れられなかったもの あとリメイクのタイミングもかな
CCさくらは内容を全然知らないので外野から見た感じだと
なかよしで連載されたのが1996から2000年
当時少女だった女性が娘と一緒に楽しむにはリメイクタイミングが若干早かったんじゃないのかな
第一子出産の平均年齢は30歳前後らしいし >>601
クリアカード編女性には受けてたのか?そんな風にも見えなかったが
ちなみにコミック購入層は、男女比2:8。20代女子が中心のようだ
https://honto.jp/article/2018halfyear.html あ、すまん。逆に読んでた。女性からも盛り上がらなかったか
DB超は結構面白かったな。雰囲気がDBだったし
GTは酷かったらしいが見てない もとの人気に差がありすぎるかと
さくらとの比較ならゴマちゃんやぼのぼのの方じゃないかな 10年くらいの前のリメイク聖闘士星矢も、なんか早朝にやってるなー以上にはなれてなかったし
北斗の拳クラスの原作でもオタク向けにやってるのがせいぜいだし、リメイクは当時のファンにちょっと売れるのが限界
ただDBだけはサイヤ人のパワーで上から殴って成功させられた。
同じことできるのは他に、六期鬼太郎がいけてる水木しげるとか、それこそ手塚治虫とかの神様クラスくらいかと
あとはベイブレードやゾイドみたいなホビー系がオモチャのリメイクで復活に成功するけど、これはアニメや漫画はタイトル以外一新してて別物だし別案件かな CCさくらを大人向けにリメイクしてCLAMPが本気出したら
小狼が桜の生首抱えて号泣なんてラストになりそう
でもまどマギのパクり言われそうだw >>559
あれの問題は男女キャラの強制というよりは乱行にしかならない設定だと思う
理想のキャラを産み出したければ女女も男男もとおらなきゃならないから色んな人たちの苦手要素強制システムになっている
>>580
あれは十分にありだと思う
絵柄も男性向けに寄せているしキャラもキラキラ感がなくて時代にあった服装のを選んでいるから
むしろ刀剣乱舞に無知な世代なら元が女性向けと気づかないまであるかもしれない >>599
ちょっとした疑問なんだけど
一般的な二次創作系の男性同人作家って提督みたいに元の絵がないものをオリジナルでイケメンに書くことはどれくらいできるんだろう?
女性向けの銃みたいに描き慣れなくてうまくいかないからあえて描かないとかだったりするかなって
>>607
>10年くらいの前のリメイク聖闘士星矢
リメイクって出ていた?
知ってる限りでは全部新作だったんで詳しいところを教えてほしい >>612
多分スピンオフか続編新作のことだわ、戦隊ライダーの前のバトスピのさらに前にやってたやつ
ジャンル者じゃないので適当にひっくるめて言った、すまんな
北斗もイチゴ味とか蒼天とか外伝のことだわ >>611
まどマギはCCさくらのパクリみたいなものだけど
じゃあまどマギに無知な世代の女性が女性向けと誤解するかと言えばそんなことないんだよね
だから刀剣が男性向け誌に載ったみたいにまどマギが女性向け誌に載ることはありえないと思う >>612
女性向けイケメンじゃなくて男性向けイケメンなら描ける絵師は
案外いるんじゃないかと思ってる。商業とかきらら系でもなければ
男も描けないと通用しない。エロマンガでもね
そして女性なら男が描けると言うわけでもない
男描くのが下手くそな女性いるから
エロマンガでもイラスト本でも男を一切描かない絵師って
需要に対応だけじゃなく本当に描けないのも混ざってると思う
>>614
この業界わからんぞ
デジキャラットやらアキハバラ電脳組やらパパ聞きは少女漫画に載ったし 刀剣とマギレコの男女比どれくらいか分かる人いる?
刀剣はエロゲブランドでやったり少年漫画に載ったりで
積極的に男性層にアピールしてるから刀剣の方がやや多そうなのは分かるが >>614
本当にそうか?
明らかに女はそんなことしないっての、ほむらの現代兵器のガチさくらいじゃないかと思うけど
絵のタッチも色気があんまりないホームベース顔だし
(マギレコ主人公のぴっちりインナーとかになると別だが)
>>615
こげどんぼが萌え絵の代表だった時期があるように、やっぱり萌え絵は少女漫画にルーツがあるしなぁ
>>616
まどまぎ本編は7:3ってはっきりしたデータ
http://otanews.livedoor.biz/archives/51841137.html
レコードは8:2らしいがソースは見つからず。
刀剣は2:8らしいね、これも又聞きだが一応テレビソースらしい
http://touken-2ch.blog.jp/archives/1030388010.html >>616
刀剣のゲームだと1:9だったか
マギアレコードはわからないがまどかマギカだと7:3位
アニメで非常に満足したと答えた中での女性比率は、
刀剣乱舞花丸 82.8%
ユーリ 78.2%
文豪スト 71.5%
https://www.f-ism.net/ebi/mreport/r00000000047/ まどマギは2011年時点で7:3だから今はもっと女性層減ってそうだけどね >>619
>アニメで非常に満足したと答えた中での女性比率
これは「非常に満足」と答えた人を男女比でみるとってことかな?
オリジナルアニメならそれが人気の男女比とほぼイゴールだろうけど原作のアニメ化だと話が変わるんじゃないかな
極端な話、原作蔑ろだけどアニメ自体は出来がいいとなれば原作人気なほど満足度が低下するから原作知らない方が満足度高かったりもあり得る
つまり刀剣の比率はどちらも正しい前提でも原作派が納得できない出来だったという見方もできるかも 男性はわざわざ刀剣やるぐらいならかんこれやるんじゃないの? http://livedoor.blogimg.jp/otanews/imgs/f/e/fe79e70d.jpg
まどマギ7:3はこのソースなわけだけど(正確には71.1:28.9)
むしろ黒執事33.5:66.5の方がよっぽど衝撃だと思う
黒執事の男性比率の方が多いっていうね >>621
詳しいデータはわからないがそもそも
満足度比率
刀剣花丸25.1%
ユーリ42.4%
文スト24.3%
ハイキュー45.0%
夏目友人帳42.9%
斉木楠雄39.8%
ユーフォ35.8%
サザエさん16%
の時だから、あんまり満足されなかったけど、その中で
非常に満足した人からの比率になるのかな >>618
そのサイトはラブライブが女性比率の方が多いとか出てて明らかにおかしいからあてにならないよ >>626
作品全体のファンとかでなくあくまでゲームのプレイヤー比率だからね
音ゲーとしてやってるって女性は案外多いって事じゃないかな
自分もバスでプレイしてるのを偶然見かけたことある 魔法少女や女子アイドルものは女児でなくなると興味をなくすみたいに上で言われてるけど
ソシャゲで見るとデレマス・ラブライブ・マギレコあたりの女性比率は刀剣の男性比率にも引けを取らないと思うんだよね
もちろん女児需要だけの可能性もあるけど dアニメストアの継続中だと
https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/survey_sum_pc?surveyId=187&summaryType=3
男性 52619
1. 防振り 5299
2. 超電磁砲 3531
3. 異世界 3322
4. 虚構推理 3161
5. へやキャン 3053
11. マギレコ 2235
女性 22365
1. ハイキュー 1827
2. 虚構推理 1639
3. 防振り 1400
4. 宝石商 1384
5. 花子 1362
13.マギレコ 805
74:26 って所か
それにしても防振り人気だな。虚構推理も両方に人気 魔法少女はともかくアイドルものは別に無くさないと思うけどな
どっちかというと漫画への興味よりリアルへの興味のほうが勝るようになるって感じかと
男はアイドルものが好きでも自分がアイドルになりたい、男アイドル見たいって人はあまりいなさそうだが
女はアイドルものが好き、自分も憧れる、女アイドルも観るって割合は結構多い
それと比例してアイドルゲームもやる子が多いのでは >>629
dアニメは今期の新作アニメすら全部網羅してないじゃん
twitterの今期新作フォロワーランキングだと女性向けソシャゲアニメのA3がダントツ人気
男性向け女子アイドルアニメの推し武道の4倍以上の人気がある
https://pbs.twimg.com/media/EPgJbaUU0AATolD.jpg >>618
とりあえずで出しただけだから、しっかりしたデータは助かる
やっぱり1:9くらいで男のサニワは珍しいか
>>631
公式Twitterをフォローするのは女性ばかりって話にしかならなそう 女性向けでオリジナルのちゃんとした音ゲーって何かあるかな?
もしないならば音ゲーのために男性向けにいってる可能性もありそうだ
原作つきならテニプリあるけど元の曲を知ってるだけでかなり有利になるからなぁ >>635
女性向けと言えそうなのはポップンくらいかなー、男性人口も多く、特にガチ勢は野郎ばかりで微妙なところだけど、コナミの全国大会が男女別開催なのはこれだけ。
ノスタルジアもまた独特の雰囲気だが、これは女性向けなのかなんなのか判断に困る感じ。
稼働終了してるがダンスエボリューションも女性多かったっぽく、コナミの全国大会男女混合で唯一女性が優勝した機種である。
こんなところかなー
逆に女性がそこまで多くないかもしれない例としては、オンゲキってSEGAゲーは自機キャラは完全に女キャラオンリー
ボカロコラボではレンもカイトもいないとかそんな感じで、女性客期待してなさげ >>635
女向けにはアイカツ、プリパラ、キラッとプリ☆チャンみたいな女子アイドル系音ゲーあるじゃん
だからむしろラブライブ・デレマスみたいな自分向けじゃないゲームに手を出す必要がないよ >>637
そこら辺は音ゲーではあるけどアーケードとスマホを
一緒にする訳にもいかないような
それに女児向けなんでアイカツおばさんと言われてもプレイする
胆力必要になるだろうしw
実はアイカツおじさんよりも多いらしいけど
幼女先輩が70〜80%で、男性が10%未満らしいので、
アイカツおばさんは10〜20%位はいることになる >>638
じゃあラブライバーって言われるのはいいのか >>639
ゲーセンで堂々とプレイするのと
家でスマホでプレイするのは違うだろ。後者はバレないし
ついでにバンダイのインタビュー面白かった
変身要素は未就学児向け
小学生向けとして職業としてのアイドルをリアルに再現
アイカツからアイドルを目指す人が出てきたら嬉しい←これは実現
https://web.archive.org/web/20140728024702/http://www.4gamer.net/games/178/G017853/20140714056/ >>636
コナミのアーケードな音ゲーシリーズはさすがに別かな
性別対象にしたわけじゃなく結果的に女性がかなりついただけだから
あとダンスのってダンスダンスレボリューション
>>638
>幼女先輩が70〜80%で、男性が10%未満らしいので、
>アイカツおばさんは10〜20%位はいることになる
ならないんじゃないかなぁ幼女と言えない年齢の女性はどこにはいる?
小学生〜高校生の女性も考慮しなきゃならない気がする
幼女だけ除いてるならたぶん小学生が残りの大多数になりそうな気がするし少女漫画が大幅に切り替わる後の年代が重要なんじゃなかろうか >>641
まて。幼女先輩は基本小学生の事だぞ
アイカツのメインターゲットは小学生だ >>641
ダンスエボリューション(キネクトで手の動きなんかも認識して判定)と、
ダンスダンスレボリューション(足元のパーノゥを踏むやつ)と、別々のゲームなんや……
ややこしいんや……当時コンマイアホかと思った ポップンとかDDRなんかのプレイ層とアイカツプリパラのプレイ層って実は全然違うと思うんだけどどうなんだろう
年齢層で言っても前記は高校生くらいからが中心ユーザーで後記は小学生でプリパラアイカツやっていた層がじゃあ高校生になって
ポップンハマるかって言ったらそれはまた違う気がするんだけど(勿論音ゲーが純粋に好きって層も居る)
なぜかと言えばプリパラアイカツは音ゲーというよりは着せ替えしてお披露目することがゲームの主な要素だと思うから
それを楽しみにプレイしている層ならそこを卒業したらミラクルニキとかAlice closetに移動すんじゃ無いかと思う
エロ水着スキン1.2枚実装とかじゃなくてそれこそインナーアウターボトムアクセサリーとか細部に別れた洋服パーツをコーディネートして着せ替えるゲームって女性特有だよね >>644
別物だよ、だからプリパラ系の女児ゲーは管轄が音ゲー板じゃない
幼女パイセンがそのまま渡るとすれば一昔前なら初音ミク、今ならデレステやスクフェスACかなぁ
実際元幼女がお着替えゲーに行くのはありそうだ。昔のモバゲータウンのアバター弄りも色々すごかったっけ
着替え要素だけど、ポケモン剣盾とかSOUL CALIBUR系の格ゲーとか、各種ネトゲとか、カス子とかカスメとか、
細かなキャラクリできる男性向け作品はあちこちにあるし、そういう所なら男もあれこれ弄りまくるぞ
ただ、着替えだけできれば満足、ってゲームは流行らないな。
キャラクリに拘らない大多数のゲームだとメイド!セーラー服!鎧!水着!みたいな一式お仕着せの方が、制作の工数も楽だしシンプルに喜ばれるのでそっちが目立つのもある >>642
幼女といっても小学生のことなのか
それって「幼女先輩」イコール小学生であってる?
それともアイカツ限定かな
>>643
エボリューションもあるのか
DDRもわりと女性受けよかった記憶があるからさらに紛らわしいなアホか思うのもよくわかるわ 着せ替えものだとハンゲームはプレイヤーの性別関係なく着飾ってるのをみたんだけど
男性はあの手の着せ替えってどうなんだ?
アバターだからまた少しちがうんだろうか 男性向けの着せ替えって聞くとアイマス思い浮かぶ
かわいい女の子にかわいい衣装を色々着させてみたい組み合わせたいって需要が爆発したのあそこらへんじゃないかな
それ以前は基本着せ替えじゃなくてコスプレ
基本着たきりだった昔に比べて男性向け女キャラのファッション需要もレベルもあがってると思うんだけど
アイマスから続くアイドルものと同じキャラで別レアリティ作らなきゃいけないソシャゲの流れからなのかな >>646
幼稚園児も含んでるとは思うけどアーケードだからあんまりいなさそう
プリパラとかでも幼女先輩って言うんじゃないかな >>648
アイマスって、64やセガ・サターン以前に比べ3DCGのカクつきが軽減して可愛くできるようになったCG技術の発展と、
ニコ動等ネットが発達して俺の嫁可愛いだろと発信できるようになった情報技術発展の、
両方に影響されてコーディネートの価値が高まったんだと思う。
同時期、他人に自キャラを見てもらえるネトゲでECOみたいなうちの子を可愛くできるゲームが確立したのも同じ理由
モバゲータウンのアバターも他人の目の関係
それまではいくら着飾らせても自分で消費するだけで、それだったらコスプレでヒロインがナースだったらIFとか、水着でラスボス殴っててワロスに広げる方が価値があった
最初からリカちゃん人形とかで、一人でも可愛くお着替えさせて満足する文化のある女子だと前提が全然変わると思う 人間のファッションの着せ替えで遊ぶ男子は少ないだろうけど
ガンプラとかのオプションパーツを付け替える男子は普通にいるよな >>652
DD隆盛はアニメ顔ももちろんそうだけど
エロ需要を満たすようになったら、が正しいんじゃないかな
こだわりどころの違いがSDとDDでえらい顕著だよねおっぱいとか やっぱり大人の男の大半からしても女性向け男子バトルものより男児向け男子バトルものの方がマシだろうし、
大人の女の大半からしても男性向け女子アイドルものより女児向け女子アイドルものの方がまだマシなんじゃないだろうか
男は刀剣より仮面ライダーを選び、女はデレマスみたいなのよりはアイカツプリパラを選ぶみたいに
どっちの方がマシかというレベルではあるけど アサルトリリィとかいうドール発男狙い撃ちアニメ化までするコンテンツも出てきたっけ
DD隆盛はローゼンメイデンの影響もあるんじゃない?
それまでは女性がリカちゃんからドール勢になってたのが、新たな導線真紅や銀様ほしい需要
今はまた、ロボット系プラモ→FAガール系美少女プラモ→布服→アゾン√も構築されたりしてる >>654
バトルもの比較なら刀剣出すのは違うと思う
刀剣の魅力を語らせてもゲームのバトルの楽しさをあげる人はほぼいないってくらい「バトルが楽しいゲーム」印象がないから
つまり刀剣はバトルものに入らないだろうってこと >>656
ローゼンのシリーズはDDじゃなくてSDだったし
DDはオタク向けエロ盛りオリジナル発でだんだん人気出てったパターン
その後東鳩とかエロゲキャラで知名度上げてセイバーでトドメって感じだったな
アサルトリリィは1/6でかつメカ娘系だしまた違う層がついてそう 刀剣が無双みたいなアクションゲームならまだしもね
無双はキャラは男の武将だらけだけど男性向けだよね
女性ファンも多いだろうけ
アクション系は「どうせ操作するなら男より女キャラのほうがいい」って人向けに
女性主人公物が結構あるけど
女性主人公目線の物語にはまれる人は少なそう >>650
アイマスアーケードよりラブ and ベリーの流行りの方が早いしな
男性着せ替えがCGの発展と密接に関わってるの理解できるんだけどどうしてなんだろう
ダンスをに凄い求心力がある?
動き萌えみたいなのが強い?
>>656
アサルトリリィはコナミの武装神姫系列だろう
メカ娘やfigmaとか萌えアクションフィギュアが開拓した土壌に後発のドール会社が殴り込んできたかたち
>>659
アトリエが平気なんだから大丈夫じゃない?
男との恋愛を選んで避けることさえできれば >>655
刀剣もデレマスも2割ぐらい異性人気なの知らないの? >>660
女主人公の作品はショタと恋愛するのが受けがいいんじゃないの 男性向け女性向けであまりに違いすぎてうまく比較するのが難しいのはわかるが
>>654の比較をバトルシーンは艦これ以下に省いたライダーと、刀剣舞台の評判いい殺陣をみせて比較したら果たして性別に即した作品を選ぶだろうか >>663
選びそうだよね
男は実写系苦手で女はそうでもないけど幼児向けだと逆転するのが面白い
幼児向けだと仮面ライダーみたいな特撮が男児に好まれて
プリキュアアイカツみたいなのが女児に好かれるという逆転現象が起きる コストとかもあるからなぁ
でも今ひみつ×戦士 ファントミラージュ!みたいなのもやってるよね
受けてるかは知らないが
それに男児も普通にアニメは見てるし 実際、朝番組の幼児向けの時間帯に刀剣舞台やラブライブを放送すれば
前者が男児に人気が出て、後者が女児に人気が出るということはありえるよね 女児はラブライブ普通に見そうだけど
男児って刀剣みたいな小奇麗な大人の男が活躍するのって見るの?
知ってる小学生幼稚園児はみんなコロコロ系ドラえもんポケモンマインクラフトあはれ名作くんとかだけどw >>658
キャラものは全部DDだと思ってた……
なるほどなぁ、エロかっていうと直球エロスでもないと思うけど、
ドール写真でなにかこうゾクッとするような色気もあるのがそれなのか
>>660
ゲームボーイアドバンスくらいの頃には女子向け着せ替えゲーがあったかと。
CGメインなのはだいたいコスパのせいかなー。ゲームだと特に二次元着せ替えは使いにくい。
例えば2D格ゲーで、あるキャラに眼鏡やリボンとかの小物を追加すると、立ち姿殴りモーションやられモーション……ありとあらゆる絵に差分書かなきゃいけない
なので二次元ではボダブレとかスティールクロニクルとかのロボットパイロットとか、動かない所に使うことがちょっとあるくらい。
3DCGだと、(多少干渉することがあるのに目をつぶれば)新しいアイテムデータを加えりゃどんなポーズにでも簡単に対応してくれる。
グリグリ動かすなら圧倒的に3DCGの方が楽
アサルトリリィについては、神姫のときにもあったけど、特にFAガールのプラモ民がドール界隈に歩み寄ったら、ドールメーカーも寄り返してきたとこなんだろな >>668
派手なエフェクトバシーンバシーンやったら受けるんじゃないか?
小学生の頃は、独眼竜政宗みたいな大河はクラスで見てたのいたし
自分は暴れん坊将軍とか仕事人とか好きだった
舞台は知らないが劇場版みたく真面目に時代劇やればそれなりに受けると思う 何の根拠もなくラブライブは女児も普通に見そうなんて言い切れるのがすごいね
刀剣の実写映画あたりが男児に受けそうってなら根拠があるんだよ
だって特撮大御所の小林靖子脚本だよ? スタッフで言えばプリキュア声優の多いアイマスなら行けるなとか不毛な言いあいをおっ始める用意があるが 145スレ目ってどういう事だよw
女向けってスピンオフ的なやつでしょ?
いやーまず男性向け以外の存在を認知してなかったなーw >>671
刀剣も活撃のほうはエフェクトバシバシで戦闘してたけど活撃って画面が暗いから子供には受けなそう
子供ってまず画面明るいアニメしか見ないんだよね >>672
じゃあ、ラブライブ!の監督はプリティーリズムの副監督だし
キンプリのプリズムショー演出だから大きなお姉さんにも受けるとか言う? 当券欄部は男達がホモ臭いから受けないだろう
美少女剣を出せばいい 刀剣乱舞の男は全然ホモ臭くないぞ
作ってるの男だし
あれがホモ臭いならニトロの男キャラがホモ臭いことになるのでは 刀剣は舞台と映画の役者はだいたい同じ
特に殺陣がうまいところは舞台でもっと映えるというか映画はカメラがよりすぎて動きがあまり見えないのが惜しいくらいだ
>>679
今話してるのはそういう思い込みと偏見のない年代のはなしだよ
映画は年配の時代劇が好きな男性も楽しんだようだけどその人たちはホモ臭いと思いながら最後までみたといいたいのかな? コロコロ編集者だったか漫画家だったかが
男児にはキャラがブサイクな方が受けるって認識でやってたから
小綺麗な男だらけの刀剣乱舞は受けなさそうってのはまあ理解できる
見た目の綺麗さが男児には全然刺さらなくて
動物とかメカとかのが受けるんだよね よくてライバル、わりと普通に悪役だったりするよね線の細いイケメン >>665
三年やれて劇場版作るくらいだからウケてるんじゃないかな
一回見たけど男の特撮と比べるとかなり違うから面白いよ
俳優が女児が憧れる中学生くらいのお姉さん
顔を隠さず本人がやるから演技もアクションも年並みに下手
謎キラキラ謎背景謎ビームのチープ感(予算の関係かも)
ダイナマイトやらの派手なヤラレ演技はなし
顔のどアップがおおい
でもダンスはキレッキレ >>678
実際女児受けも見込んだから土曜の夕方なんかにNHKで再放送したんだろうしなあ 男は美少女か美少女みたいな少年キャラが出ないと来ないよ >>680
でも実際問題さ、同性愛要素なんてないにも関わらず
女性向けイケメン作品は男からホモ認定されたり、
男性向け美少女作品は女からレズ認定されるってよくあることだよ >>687
女がレズ認定するのほとんど見ないな
美少女ものは萌え豚向けであってレズではない
中身を知ってて男性との感性の違いからレズ認定するパターンはある
表面だけでレズホモ認定するのはほぼ男
女は定義やらに細かくてうるさいし男は扱い方が雑で軽いというかんじ >>682
小綺麗だけってわけじゃないけどな
顔にでかい傷のある質実剛健キャラも筋肉で語るタイプのキャラも酒飲みオッサンタイプもヤンキータイプも時代劇にでる村の子供みたいなのも舞台にいる
ある舞台なんかは登場9人中5人が上記メンバー
その村の子供タイプがまた殺陣がいいからね
バトル部分は十分引き付けるに値すると思うよ 見たら面白いと見ようと思うかは違うしな
いかにも女人気のイケメンばかりってだけで避ける男にも作品を見たら面白いと思うのは居るだろう
当然逆の男向け美少女作品も見たら面白いと思う女も居るだろうがどちらも内容ではなくイメージで避けてるんだから見なきゃわからない魅力は気付かないわな 小綺麗なのしかいないのはデレマスとかそういう萌え作品の方じゃないの? デレマスはアイドルなんだから容姿がある程度以上良いのは当然では?
デレマスの場合は、顔はともかく性格的にヨゴレ担当が何人もいて、性格面も格好良いor可愛いことを小綺麗とすると弾かれるのがいっぱいいるかな
こういう芸人枠とか小綺麗に入る?
https://i.imgur.com/uXpwgYw.jpg https://kamigame.jp/fgo/%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7/index-%E6%80%A7%E5%88%A5.html
ここ見てくれたら分かるがFGOの男性キャラの方がよっぽどブサイク含め多様性があるんだよね
小綺麗じゃないキャラだけじゃなくブサイクもしっかりいるということ
女性向けソシャゲでブサイク男性キャラも一人二人だけじゃなくそれなりにいるようなのは知らないな
それなら男性向け女性集団ゲームはブサイク全然いないじゃんと言われるかも知れないけど
女性を美しくするというのは男女両方の共通見解だと思うから問題にならないと思うんだ だから話それてるって
異性向け作品に偏見や先入観のあるオタクの話ではなくそういうのが一切ない男児とかの話なんだよ
だいたいそんなこといいだしたら今時ライダーも美形主役だけど男児に受けてるんでしょ?
男児は主役が美形だから見ないってこともなく普通に主役かっこいいになってるじゃん 男子にとってイケメンは加点対象ではないよ
ヒーローだったらいいんで、例えばアニポケサトシやシンカリオンのハヤトみたいな子供でもいいんだから
ただ、子供ほど刀一本が仮面ライダーのフォームチェンジや変形ロボのギミックほど魅力とは思わんだろうから、
何かのきっかけで見ればあー面白かった、までは行くかもしれんが、そこから嵌まるまで至る率は低いだろうね >>694
男児の場合は仮面ライダーみたいに顔が隠れても問題ないんだよ
逆に女児向けアニメで女性キャラの顔を隠すのは女児が喜ぶとは思えない
この違いはとても重要なこと 仮面ライダーとはベクトルが違うけどタイバニのキャラ紹介を見てほしい
http://www.tigerandbunny.net/tv/character/index.html
男性キャラはブサイクから美形から幅広くいて、変身状態は顔を隠してる事例の方が多い
女性キャラはほぼ全員美形で、変身状態は全員顔を出してる
女性人気の方が出た作品でさえこれである
変身ものにありがちなこのキャラデザインの男女差が示唆するものはなにかということ
もちろん違う事例もあるけどね >>695
今の映像になってるライダーと比べるのも違う
端的には舞台(映画版でもいい)のような殺陣に魅力がある作品なら女性向け作品でも男児にだってうけるだろ?ってこと
その辺の作品だと複数人ヒーローな作品に印象近いから美形のプラス要素がなくても問題ないよね 話は変わるが
今時の子供はライダーの主役がオッサンだったらどう反応するんだろうな
初代見てたのしめるんだろうか?という疑問がある
ライダーは美形って慣らされてるわけだから、イケメンはホモ臭いとか謎の偏見に近いものを持ってる可能性はあるよね 仮面ライダーのイケメン俳優が大事なのはむしろ男児の母親の方で
男児にとって重要なのは変身状態のメカメカしいカッコよさ
主婦層にも男児にも一挙両得の作品であるがその興味対象が違う
実際仮面ライダーは人気俳優の登竜門と言われていて主婦層からも支持を得てるからそうなる
魔法少女ものも男オタと女児一挙両得作品だけど
仮面ライダーのような興味対象の分離はさほど見られない
どちらにとっても変身前も変身後も可愛く美しいことが大事 てれびくん
https://www.shogakukan.co.jp/magazines/series/005000
の表紙だけど全部変身後だな
変身前表紙は受けないとか、ライダーが表紙だと認識されなさそうだ >>700
男児にとってイケメンが重要じゃないのはわかるよ
でも平成の子達にとって「ライダーはイケメン」なんだからそこが狂ったときにどう感じるのかだよ
大きくなってからイケメンに拒否反応でるのだって社会や周囲によるものでしかないんだから、最初に母親の影響うけてもおかしくはない
母親が「ライダーはカッコいいね」と変身前に対していい続けたら、母親がカッコいいと認識しそうな枠から外れたら「これはライダーではない」と思いかねない
変身云々についても今時の映像になれてる子が昔の映像はチープに見えるだろうし変身すればいいってことにもならないかもしれない
少なくとも初代にはメカメカしさはなかったはず >>702
元祖仮面ライダーはバッタの能力を持つ改造人間だけど昆虫自体がメカみたいなカッコよさがあるんだよ
だからこそ男児は女児より昆虫好きが多いわけで 実際ライダーや戦隊ものがイケメンの登竜門になってかなり年月経つ
もし男児が変身前のイケメン個々にカッコよさを感じているなら
ライダーや戦隊ものを卒業後のイケメン俳優は
当時変身ものを視聴していた年代の男性からの支持が高いという現象が成立すると思う
データや傾向としてそういうのはあるのかな? 小学校低学年までは変身要素ないと受けないだろう
中学年以上は普通の時代劇でも受け付けるだろうが、大人人気に紛れて認識されなさそう
自分が小学生だった頃、時代劇見てたのどれだけいた?
小学生でも受ける奴は受けるけどね
自分は仕事人だと京本政樹好きだったし まあ言いたいことはわかるよ
男児は男オタほどイケメンアンチが多いわけわけじゃないだろうしね
ただどう考えても魔法少女が美少女でなくなったときの女児の拒否反応の方が上だろ >>706
少女漫画家がオッサンで女児がショック受けるとかたまに聞くな
特撮は変身前の人間模様もしっかり描かれるけどそこに興味持つ男児なんて少数派だろうしな
下手したら変身前と変身後を同一人物として認識してないなんてありそう 707上段落は少女漫画家がオッサンでショック受けるみたいな話だなという例え話ね
文章紛らわしくてスマン 男キャラのカッコよさとはなにか、女キャラの可愛さとはなにか
前者の男女間の乖離は後者のそれよりやや大きいとおもうんだよね、もちろん被る部分だってあるけどさ
男の言うかっこいいと女の言う可愛いって意味するものはどっちも幅広いけどやっぱりそうなっちゃうんじゃないか あのー仮面ライダー初代の主人公おっさんじゃないんだけど
今は放送から何十年もたって初代の俳優おっさんになったけど >>709
時々話題になるが女性の「可愛い」の幅がフリーダムすぎて一種のチートな使われ方してるもんな むしろ女性の言う可愛いの幅の方がフリーダムすぎるから
女キャラの可愛さにおける男女間の乖離?の方が大きい気がするけど >>710
今の基準で見るから老けめの濃い顔に見えるだけで当時としてはイケメンだよな(当時そんな言葉ないけど)
イケメンじゃない特撮俳優ってグディーンヅゥーぐらいになると思うけど当時としても主役にはなってないし プリキュアが初代から美少女というなら仮面ライダーだって初代からずっとイケメンだよね
美少女でも女児は気にしないし、男児もイケメンでも気にしないってことだと思う
それどころか幼児たちにとって必須なんでないの >>702
とりあえず身近な話だと初代を見てもなんも不思議に思ってないよ
そもそもイケメンブサメンをあまり認識していない
見たいのは変身後だったりベルトをどう使うかだから誰が使ってても特に差はないみたい 就学前の子供はアンマンパンとかトーマスとかミニオンとかわかりやすいデフォルメされた顔が好きだから
イケメン俳優から顔面レベルが下がってもヒカキンとかお笑い芸人レベルの顔立ちなら許容範囲でしょう
テレビにだってイケメンしかいないわけじゃないし親の顔のほうが見慣れてるし 戦隊やライダーの変身後のマスクが「デフォルメされた顔」なんだよな
子供はああなってやっと認識できるんだと思う
美醜を判定するのはある程度経験値ためないとわからない
大人でも違う人種だと美人不美人の違いがわからなくなるだろうし
興味のないものはみんな同じ顔に見える現象もある >>704
どっちかというとライダーとしてみる最低ラインがそこだと認識してるかもってこと
だからイケメン自体に関心が向くわけではなくライダーならこのくらいの容姿だろうと思えばってね
だからイケメンに関心持つことには繋がらないしその後のイケメン人気と無縁でも成り立つ
>>705
小学生の頃積極的に時代劇見ていたよ
水戸黄門、暴れん坊将軍、大岡越前とかその辺
>>706
そうかもしれないけどそれはそれで別問題だよ >>714
今ハイフリ見てきたけど祖父ちゃんと小学生の女児二人で見に来てたのいた >>715
それは今時の平成ライダーに慣れた子に初代を見せてみたってことでいいのかな?
正直それは意外に感じる
イケメンブサメンって話ではなくてね初代も別にブサメンと思ったことないし
主に変身後の造形のチープに感じないもんなのかってところで
当時としてはすごかったにせよ質感がいかにも着ぐるみすぎるけどそういうのも平気なものなんだね >>712
女の子に対しての可愛いの幅は同じくらいか、エロの加点分ちょっと男の可愛いが広いくらいじゃね?
その他マスコットキャラとか男とかに使うなら女の可愛いが意味不明なレベルで広いが かわいいやかっこいいの幅は性別以外でもかなり違うもの
その方向で話したいなら「知らない人の顔写真だけで判定」するならぐらい限定しないといつまでも建設的に積み重ねできないよ 男児には人間が素顔でチャンバラする刀剣乱舞はライダー程は受けないと思う
刀剣男士が変身して「デフォルメされた顔」を持てばいけるかもしれん
それかいっそアニメ版のほうがいいかも
2019年の「世界で最もハンサムな男ベスト100」置いときますね
https://spaicy.jp/the-most-handsome-face-in-the-world-2019 刀剣とライダー混ぜて刀剣ライダーにでもすればいいじゃん >>718
何が別問題なのか分からない
男児向け作品と女児向け作品の違いという意味でスレの趣旨に沿ってるし >>720
そう平成生まれたち
子供って良くも悪くも作られたものは絶対というか文句を言う感覚無いから
つまらないわけでなければ「そういうもの」として認識するんだよね
あとイケメンかどうかみたいなガワはまるで興味ないよ
面白いか否か 子供が不細工な男を求めるなら
うたのお兄さんとかテレビ戦士とかからもイケメンがはじかれてるはず
でもそうはなってないからコロコロの編集が特殊なんじゃないか疑惑 >>727
コロコロのは漫画の話だからねあくまで
デフォルメがキツいほどいいってことだと思う
テレビでに出る生身の人間だったらそりゃ顔立ち整ってるほうがいいけど
それは別に子供受けのためってわけじゃないだけ
子供に人気のユーチューバー1位はいまだヒカキンだし 男性向けで1番多いパターンが男はブサからイケメンまで多様性があって女性キャラは美形ばかり
女性向けで1番多いパターンが美男美女
共通してるのが女性キャラは美しいということ
もちろん男性向けでも美男美女パターンはあるし、
ちびまる子みたいに女性向けで女性がブサ複数なのも当然あるが男女の美醜バランスはしっかり取れてる
女性側のルックスの方が劣ってるというのは女性の大半にとって受け入れがたいもの
そこら辺の美の自負というものは男にはない そもそも子供は何歳から人の顔の美醜を判断するようになるのか?
なおかつ個々の好みではなく全体的な傾向や性差での傾向も顕著に現れているのか
その前提が成立してこそ男児が特撮におけるイケメンをどう判断するのかって話だからなあ
大人が特撮における固定的なイメージを持ってるのに対して
視聴しはじめたばかりの子供はまだイメージの固定は成立していないというのもある イケメンが男にとって加点されない(場合によっては減点さへる)のは分かるがブサイクだと加点されるのか?は疑問
fgoの例があがったけどじゃあ顔がブサイクだからそのキャラが男ウケいいのか?っていうと違うのではない?
ブサイクだから男から支持されるキャラはモブオジさんくらいしか思いつかない >>730
いや、女の方が容姿が劣る事自体は平気でしょ
千と千尋のハクと千尋程度なら許容範囲の筈 >>714
女児は女の子がかわいくないと買わないよ
顔面もコスチュームもとにかく華やかで可愛くないと人気が落ちる
プリキュアも明らかに見た目が映えるたなびくロングヘアーが多い
センターに短髪の子をもってくることはほとんどない >>730
>女性側のルックスの方が劣ってるというのは女性の大半にとって受け入れがたいもの
見てーあのカップル男はイケメンなのに釣り合ってなーい
ってモブからいわれてる女性向けヒロインちょくちょく見る 今期のアニメだと「推しが武道館いってくれたら死ぬ」が分かりやすいか
https://oshibudo.com/character/#/eripiyo
これは女子アイドルものを応援するファンの姿を描いたものだけど
女性ファンメインキャラのえりぴよを女子アイドルと遜色ない美少女にしてる一方、
男性ファンメインキャラであるくまさを典型的ブサイクにしてしまっているダブスタは男性向けならではだろう
他の男性ファンである基もブサイクではないがイケメンとは言いがたいがその妹である玲奈は美少女
男性向けは平気でこういうことをやらかすんだよね
>>735
少女漫画は冴えない設定がキャラデザと釣り合ってないこと多くない? 少女漫画の普通の子=パンピー内の可愛い子、中の上より上くらいになってて、
イケメン芸能人とか王子様をぶつけると格差が出るだけですよね
>>732
ギャグ漫画だとちょいブサというか面白い容姿の方が受けるよね、くらいの話だろ
元がコロコロの話だし そこらへんは少女漫画に限らず男性向けの漫画でも、やたらとイケメンや陽キャに対してコンプレックス持ってる主人公でも
読者目線で見ると、作中内のイケメンキャラとそんなに大差ない容姿なんて事はままあるわな
ここらは簡略化して描く漫画絵の描き分けの問題とかもあるのでしゃーない >>737
イケメンがうんこチンチン言ったらひたすらシュールだからなあ
たまにそんなのいるけど >>736
その作品は「美人だけど残念な厄介ヲタ」「ブサだけど最高の良ヲタ」という対比もあるんじゃない
一種のギャップコメディ的な >>736
冴えない=ハイスペではないであって=ブサイクじゃないんだよね
というかいくら漫画つってもあまりにアレな子がイケメン彼氏やハイスペ軍団に混ざるのは
それはそれでなんのリアリティも無くて失笑感が湧いてしまうという
だからあくまで普通よりちょっとかわいい程度のキャラデになる でも男性向け男キャラの冴えない設定は女性向け女キャラよりはまだキャラデザに反映されてる傾向にある気がする
>>736
えりぴよも作中で冴えない設定なんだろうけどどう見ても美少女にしか見えないよな
おまえが武道館行けよって感じだし
まあこれは男性向けだけど >>736
そこで推し武道を出すのはあまり上手くないと思うけどな
あれはアイドルオタクのキモイ部分を綺麗な女性にやらせることで
キモさを笑いに変えるという意味もあるし
妹もアイドル並みにかわいい事があるエピソードに繋がってくる
まあ作者(女性です)が百合好きでかわいい女の子を描きたい、男はどうでもいいっていうのが一番でかいだろうけど
作者の前作ではイケメンな男がたいがい酷い目にあってたw >>742
おしゃれに気を使わないずぼらな感じはさえないに当てはまると思うよ元の顔立ちは整ってても
冴えないって雰囲気からくるから
しゃきっとして背筋伸ばしたブサイクに向かってさえないとは言わないよね >>730
海月姫「」
まあこれは特例かな
全員おめかしで辛うじてフォローできるぐらいのラインは突破しているようだし
>>738
それは男性向けで主人公をガチ底辺にするのがご法度というのがあるからだろう
何か1つはトップ要素を持っていないといけない
イケメンにコンプレックスある主人公が出る漫画はその辺これでもかと保険かけまくってるぞ >>739
銀さんのことか!あれは見た目なら美少女のはずの神楽たちも相当アレだったが
美少女にうんこちんちん……までいくと幼稚すぎて無理だけど、
サバ読んでて痛々しいとか、加齢に伴い腰がイくくらいのダーティなネタは盛りやすいし受けるかな
具体的には安部菜々さんが200人規模のデレステ総選挙で一位になった通り。
他にもユッキとかしゅがはとかりあむとか、デレマスの人気ヨゴレ枠の多さよ >>746
男性向けの方だと特例レベルじゃなくてたくさんあるからね
ブサイクがモテモテみたいのなら尚更 冴えない設定という言い方が気に食わないならモテない設定でもいいよ >>737
fgoを例に出してる人がいたので
現実のイケメン落語家が自分が師匠と同じように滑稽話をしても全くウケない
三枚目は二枚目を演じられるけど逆はウケないんだって気付いてから滑稽話をやめて人情話に絞ったら人気でたって話があったな
二次でも三次でもイケメンのギャグってシュール以外は敷居高いのかな
というかデレステの汚れ枠ほとんどPaやんけ 推し武道はそもそもニア百合漫画だからカップリングさせる女たちを美少女にするのはわりと普通じゃない? 推しが武道館に比べたらあんスタの方が男人気高いんじゃないのか >>751
ギャグに限らずできる事が相当絞られるなあと思うことはある
ヨゴレは論外、文武とも(もしくはどちらか一方は)一定水準保たないといけない辺りが顕著
通知表でいうと顔は5だが他は全て2とかそんなキャラ見た事ない >>751
くろひーなら、あの容姿だったから加点されてるところはあるんじゃないかな。
キャラや立ち回りに合ってるかでいえば、完璧な下品なヒール寄りコメディリリーフの顔だもん。
これがバーソロミューの顔だったらそこまで受けなかったんじゃないかな?
イケメンシュールギャグ……トリスタン卿ですねわかります
頭がパッションの比率高いのは確かだが、菜々さんや幸子はCuだし、
CoはCoで比奈先生やメガキチがいる。全体的に綺麗要素が強いけど、楓さんも結構残念だし >>749
あくまで目安だけど>>631を見るにA3ほどじゃないけど推し武道すごい人気あるよ
9割男性人気だとして防振り映像研に次ぐぐらい男性人気あると思う >>752
アニメの方から入った人だと真っ当なアイドルアニメに見えるのかねー?(アニメまだ未見)
あれは百合+シュールギャグで、どっちかと言うとあそびあそばせとか、バックストリートガールズみたいなのと同系統で
男性向けの女性キャラ男性キャラを語る上では大分不適当だと思う >>760
下セカとか探せば突き抜けた下品×美少女はわりとあるか、無理ってのは違ってたな
覇権の中の覇権になるくらいにも、安部菜々くらいのダーティならなれる、くらいに訂正 美少女達が下品なこと言ったりやったりしてるっていうとクロスアンジュとあそびあそばせが思い浮かぶ 有害指定同級生も下ネタ満載だな
虚構推理見てて「破瓜の傷みに比べれば」とか言い出したのは驚いたけど 女子高生もかなりお下劣なネタ多かったな
生理話でギャグとか1度や2度じゃなかった
美少女もの→男性向け→下ネタOKってのはネタやギャップの幅が広がるという意味では強みになるのかなあ
イケメンに下ネタ言わせた所で男が下ネタ言うのは当たり前だわそもそも女性は下ネタ好まない人多いわで
強みにも何にもならない 昔のなかよしのセーラームーン人気投票結果探したら
1.エターナルセーラームーン
2.スーパーセーラーちびムーン
3.ダイアナ
4.スーパーセーラームーン
5.プリンセス・セレニティ
11.ちびうさ
13.月野うさぎ
女児も変身後の方が好きなのか、変身前のうさぎが馬鹿すぎるからなのか なかよし版はうさぎもセーラームーンも中身変わらんから
単に衣装の華やかさとかじゃないの >>765
そりゃ変身後の方が好きだろうね
でも男オタからしてもそうじゃないだろうか?
仮面ライダーは男児と主婦どっちも変身後の方が好きかと言われれば違うだろうし >>764
女性向けで下品っていうと、(厳密には男女どっちにも向いてる作品だと思うけど)いぬぼくの蜻蛉様はセーフだったんだろうか
あれはミケくんも相当やべーやつだったが
変態紳士というか、フェチズムがイっちゃってるとか、ヒロインに対してストーカー気質とかならイケメンキャラでもたまにある気がする
(そっと脳裏からタキシード仮面様をリムーブしつつ) >>768
そーいやボーイフレンド(仮)にもいたな
やってる事はストーカーそのものなのに(普通に自宅覗いてる、デート監視してたとかそういうレベル)やたら人気なキャラが
ただし2次元に限るがつくなら多少の危ないネタはOKという女性は少なくないのか >>768
まさかの金太狼は読んだことないけど、回ってくるキャプがかなり下品なのはわかる
パイルドライバーしてちんこぽろりとか、尻に花を刺して花瓶にするとか
案外小学生男子に受けそうだ 刀剣乱舞の千子村正とか亀甲貞宗とかは下品ではないから別って感じなのかな >>765
ドレスアップだからね
シンデレラも中身かわらないけど変身後の方がメジャー
ちんつぶとかどうなんだろう
男の下ネタと女の下ネタのかんじが若干違うんだろうか なぜ男児向け変身ものは顔を隠すことが多くて女児向け変身ものは顔を隠さないことが多いんだろう
もちろん例外だってあるけど女児向けで顔を隠すってそんな不都合なものかな? 女児にとって変身ってのはパワーアップより772の言うとおり「ドレスアップ」としての面が大きいからでは
せっかくおしゃれしてるのに顔隠すとかなんの意味があんねん 顔隠す女児ものっていうとポワトリンとかパンシャーヌとか魔女先生だけどタキシード仮面みたいに目元を隠す仮面をつけてるだけだしな
反対に顔隠さない男児ものって牙狼とか?最終的には変身するけど基本アクションは変身前が多かったような 顔を隠すのは目だけなら少しは
ポワトリンとかセーラーVとか もしかして男児は変身前の人間と変身後が同一人物とはあまり考えてないのかな 女児向けは変身しても美少女であると分かる必要があるのでは?
一方で男児向けで変身してもイケメンであると分かる必要はないと >>697のタイバニのキャラデザでもそうだけど
男性キャラの変身後は顔を隠すデザインの方が多くて女性キャラの変身後は顔を隠さない
ブルーローズはアイドルだから当たり前と言われるだろうがホァンのような男勝りの女子でさえそうだし
>>774の言う通り男はパワーアップ、女はドレスアップの側面が強いということかな
まあこれは幼児向け作品じゃないが しかし本来、体力的に弱い女性の方が顔を含め全体的にしっかりガードすべきなんだよね
そこら辺は矛盾しているといえるかも >>780
そういう理屈なら男性向け戦隊ものの女性のあり方のほうが正しいといえるよね
女性向け戦隊ものと言うべきプリキュアと違う点はそこ >>782
スーパーサイヤ人だって顔を隠さないわけだからパワーアップよりドレスアップの側面の方が強いよね >>780
リアルじゃないんだからドレスアップ時点で全身をナゾパワーがガードしてる、でいいでしょw
魔法だの使えるだけでおかしな世界観なんだしそこだけリアル追及して
女にとって最重要の「見た目」を排除する意味はないよ >>780
幼児向けバトルなんてどれも物理無視した謎パワーなんだから追求しても無駄
顔に関しては男性だって鍛えてる場所じゃないんだから条件は同じだよ
ヒーローものの一部は「正体ばれないための顔隠し」だと思う
タイバニだと女性陣は髪の色変わったり化粧で別人だけど男性陣はバーナビーもそうだけど顔出しイコール正体バレだよ
折紙がある意味顔出しのままなのは化粧でバレないからと見ることもできる 仮面ライダーとかが顔出さないのはそうした方が男児の変身願望満たしやすいからだろうけど
女性向けだと顔隠さないのは、仮面をかぶったヒロインというのがあまり格好良いor可愛いとは思えないからかな >>697
>>男性キャラはブサイクから美形から幅広くいて、変身状態は顔を隠してる事例の方が多い
>>女性キャラはほぼ全員美形で、変身状態は全員顔を出してる
こういういかにも男性向けにありがちなパターンが女性人気の方が圧倒的に出るのは面白いね
しかも描いてるのは美少女漫画家の類だし
元がイケメンなら変身後顔隠す事例の方が多かろうがお釣りが来るということか
逆に上の逆パターン、つまり女性はブサから美形まで色々いるけど男性は美形ばかりで
しかも女性陣は顔を隠す変身をして、男性陣は顔を晒すドレスアップ変身パターンってのは男にはほぼ受けないと思う 仮面ライダーとかの男児向けヒーローは称号や職業。同じ道具で同じものになれるってのが大事だからだと思う
作品によっては主人公じゃないといけないって作品もあるけど、同じ道具があれば同じヒーローになれるっていう プリキュアにしたって女性向け版戦隊ものと言われてるけど
じゃあ本当にそのまま男女入れ替えるだけの女性向け戦隊もの作ったら女児受けしないと思うんだが ぶっちゃけアクション専門のスーツアクターでないと満足するアクションできないからだと思う >>788
聖闘士星矢がそれに近い位置にいるけどやっぱり女性は美女ばっかりで
男性はブサから美形までいるパターンだから駄目か 星矢の女性戦士で顔ばれしたのはみんな美人だったけど
仮面つけたままで顔だししてないモブ戦士には不細工がいる可能性はある 星矢って男は仮面付ける必要はないけど女は仮面付けろって設定だったな 聖闘士は男性しかなれないから女性は顔隠して女を捨てろって設定だからね
本来はそこまでして聖闘士になろうとする女性自体が異質ってことじゃないかな
顔ばれした時の2択も結果的に素顔を知る生者は存在しないって方向か相手を愛するか
近くにいる方がバレ率あがること考えると前者は仲間と闘う戦力減だし後者は結果的に結婚して引退しろって意味と見ることもできる
そこまでの覚悟でしか存在できないんだから普通のバトルものと同列にするのも違うだろう
作者的にはそんな深くは考えてなさそうだと星華ちゃんを守る場を見て思ったけど 少年漫画のブサイク男って何の意味があるのといえばコントラスト効果でイケメンがよりイケメンに見えること
スラムダンクのイケメンがなぜイケメンに見えるのかはそこにある
これは少年漫画で活躍する上でわりと必要な技術じゃないか
もちろんイケメンばっかりの少年漫画でもヒットしないわけじゃないけどね
だからこそ美少女をより美少女に見せるためにブサイク女を配分するのも有効になる 胸のサイズなんかは貧乳キャラと巨乳キャラがいるから巨乳が際立つというのはあるだろうな 女性向け少年漫画と揶揄されるテニプリでさえイケメンはもちろんブサから中学生に見えないキャラまで色々いるもんな 男不細工が引き立て役ってのは女の目線だろ
垂金権造みたいな悪役の不細工はそりゃ引き立て役だけど >>800
じゃあなんで大抵の漫画で男の顔の幅は広いのに女は若い美人一択なんや 不美人を魅力的に描ける技術がまだ確立してないからかなあ
母親キャラが娘と姉妹レベルの若い見た目の女性ばかりとかもさ
男性向けだから女は美人ばかりにしとけば文句ないだろって思考停止してるのもあるだろうけど
モブキャラも全員設定画あるやつはたいていみんなかわいい
今更ながらなラピュタのドーラってかなりレアなキャラだとわかる 富樫なんかは結構不美人をバンバン放り込んでくる方だけどな
それでもレギュラー級は美人に偏る辺りやっぱ難しいんだろうな ああ富樫は不美人女性キャラ結構多いね
魅力的にも描けてる >>773
男はなりきりごっこで女はお人形さんごっこかと思ってる
マスクマンなテディベアは売れるか?ってこと
ゲームだと大人にもそんな名残を感じるときがある
男が女主で男とEDを迎えるのをホモ扱いする人がいるけど
主人公=プレイヤーのなりきりとして女主とプレイヤーの恋愛感を一緒くたに感じてるんじゃないかなあ
女向け変身モノの顔がバレバレでも名前さえ違えば別キャラとして扱う不文律と
ゲームの主人公はキャラがたってても名前変換さえあれば夢扱いされがちなのと
量産された同じ見た目のテディベアに名前をつけて自分のモノとするのも根っこが同じようにおもう
もちろん全員が全員そうってわけではないよ >>801
なんでってそりゃ単純に男は不細工男キャラでも問題ないが女はブス女キャラを支持しないからだろ
男児向けから青年誌までブサは一定数いるけど女は女児向けの時点で美少女揃い
海外ならキャラクリ出来る洋ゲーとかでも女側も普通にブサアバターやパーツを要求するしそんな傾向無いみたいだけど
日本ではまず女性向けで海月姫みたいなのが例外でなく普通になるくらいに発展しないことにはどうしようもない 男の大半は「男は顔じゃない!でも女は顔」ってダブスタ思考だからね
女の大半は「男は顔、女も顔」と思ってるからそこら辺公平 少年漫画の男の不細工って、顔の美しさよりも強さに説得力つけるためにイケメンじゃなくなることが大半でしょ
パワーファイターが分かりやすく厳めしい顔になってたり、不気味な雰囲気のキャラが奇怪なマスクになってたり(マユリとかトビとか)、クロコダインみたいな獣人・異種族パターンだったり
勿論、読者からのヘイト高めるために害のある人物を不細工にしてることも多々あるが。垂金とかシブタクとか
女が美形ばかりなのは>>802も>>807もあるだろうなぁ……
不美人はみぎわさんや不細工です代とかのお仕置き・障害担当とか、逆転裁判のオバチャンみたいなネタキャラに置かれがちで、
好意的に扱われるのって、カーチャンか、女師匠か、アドバイザーの占い婆さん系とかかなり狭い >>パワーファイターが分かりやすく厳めしい顔になってたり
FGOのヘラクレス(バーサーカー)とかね
このぐらいのマッチョになると女性向けソシャゲで中々いないだろうな
まあこんなもの女性需要がないから当たり前だけど
https://i.pinimg.com/originals/65/47/59/65475946b4e696d5165167dd898e9e20.jpg >>809
そのタイプのマッチョが女性向けでいないのは単純に現実感のない体型ってのもありそうだ
女性向けは恋愛ものみたいに現実と地続きなものが多いから現代日本でみかけない体型は存在に違和感しかないよ
男性向けだと現実的な設定のギャグなし肉体的バトルなし作品でもそのタイプのキャラでてくるの? ボディビルダーでぐぐれば現実世界の人間でそんなん普通に出てくるがな
作品でも最近だとダンベル何キロ持てる?とか
第一そこでバトルものなしを条件にする意味がわからない
現実的な設定のバトルものなら問題ないだろうに >>807
逆に男に対して男女思ってるのが男は金かな 男性向け女性向けの男子キャラお互いにこんな男いねーよって思われてるから安心してほしい >>810
これは男向けというより両性向けだろうけど日常作品でもいるよ
ttps://www.nhk.or.jp/anime/wasimo/chara/#cha-Detail-10 >>811
ボディビルダーは現代日本で誰もが遭遇するほどありふれてなんかないよ
バトルなしにしたのは女性向けの基本が肉体的バトルなしだからだよ
男性向けでも青年向けならそういうのあるでしょ?
そんなかにその体型があたりまえに出てきて初めて女性向けでは書かないって言えるからその条件になる
それともそのモーガンってのは日本全国歩き回ってて一般人の遭遇率がいいのかな? >>808
多くの女はそもそものフィクションでブサイクなんて見たくないという単純な希望もあるからね
絵柄の時点で振り落としたりもするしヘタすりゃファッションが酷いから読まないなんて結論にも至る
まあオタク女は面白いか、萌えるかとかでも判断するけど女向けにそういうのはあまり求めてないな PSOのキャス男の顔だけヒューマノイドパーツみたいな感じの、
パワードスーツで全身覆ってるのに顔だけ分かるってのは
イマイチ男向けでも女向けでもごく一部の例外除いて受け悪いね
つかツイとかやってるとこういうのが特殊性癖的に扱われてて
あーねと思いもしたものだがw >>809
ナポレオンとかと同じ路線でそういうのが好みの方向け
"雄"好きの方向けというと言葉の通りがよくなるんだろうか? >>817
女性嫌われスレで高校生のツインテールはあり得ないから嫌い、みたいなの出るよね
男性向けだとSF・ミリ考証が駄目だから嫌い、に相当するのかな? そういやLINEマンガでたまに目に入った少女マンガを読んだりするが
ファッションがダサいってコメントほんとに多いんだよな
男向けにおけるSF考証やミリタリー系マウントに似てる ごめん820の人と笑えるくらい内容被った
同一人物じゃないぞw >>816
現実世界にいるなら現実味あるということじゃん
>>809は海外の英雄だから日本で見かける体型に限定する必要ないし
そもそもあんたの大好きな例の女性向けゲームもバトル系でしょ >>817
男もわざわざ汚いものは見たくないから、醜悪な不細工は悪役のクズ野郎や、お仕置き担当になる通りそこは同じだけど
美しくないが、カッコいいって観点が同性に働くのかと
>>819
ヘラクレス(バーサーカー)については、初出のSNにおける役どころが最強の敵だし、性嗜好関係なしにとにかく強そうに描いただけかと思うぞ
セイバーもアーチャーも√によって容赦なくぶち殺すから、これくらい強そうじゃないと納得いかないだろうって 女性向けは美形ばかりとか男性向けみたいにブサイク出さないのはなぜ?とか言うけど本当にその視点で正しいんだろうか
実際に男性向け漫画にでるようなガタイとか明確なブサイクとか極端なチビやノッポってこれまで学校や職場で出会ったなかにどれくらいいるもの?
個人的には横幅二倍クラスのデブ男性が同じ高校にいたぐらいで他と比較しての極端な低身長は高校1人大学1人しかであってない
だらしなさや不潔補正をつけないブサイクは男女ともに知らない
みんなはどのクラスにも複数名いるくらいに出会う頻度高いもんなの?
ろくに出会わない立場からだとそれらが毎度のように作品に出てくる男性向けの方が異質に見えるよ そうやって考えると少女漫画で決してイケメンではない男をメインにした俺物語はかなり異端だな なるほど確かに女性向けでありがちな美男美女の方がリアリティがあるね >>823
女性向けの大半が現代日本設定の非バトルものである以上、比較すべきは「現代日本の日常で町を歩いてて当たり前に遭遇できる範囲か」なんだよ
そりゃ日本人でも関取とか体型極端だけどその職の人以外ではどんだけいるの?
まして女性向けの大半は学校に通う年代までなんだからその範囲でみなきゃバランスおかしい
同じ土俵で比較するには女性向けのバトルものを探すよりは青年向けあたりから非バトルものをもってきて比較する方が資料も多くて早いんだよ
あと女性向けゲームで日本人の肉体的バトルってのを知らないんだが何か勘違いしてないか? 刀剣は和風だから確かに日本人体型に限定した方がいいよね アメトーークの顔面イケてない芸人出演者を見て、あれが不細工のラインだとすれば普通にそこらにゴロゴロいると思うよ
漫画でマイルドブスって劇画タッチじゃないと難しいから誇張されがちで、漫画の不細工を基準にするとなかなかいないけど 大体アニメ漫画キャラって全然日本人に見えないの多いねってネタされてるのに 女性向けは恋愛ものが中心なんだから美男美女ばかりといっても美男との恋愛物語をそれにある程度つりあう女性で書くとそれなりに美形になるというだけのこと
実際には美男美女にみえるってだけで主人公の友人はぱっとしない容姿って設定も多いよ
これを美女にくくるからおかしくなる
男性向けでいうならスラムダンクの流川は容姿からカッコいい設定だけど、あの作者の作品をまったくしらない人に作中のキャラを並べてみせて「美形キャラはどれ?」と聞いたらどうなるかな
少なくとも流川みたいな作中美形扱いじゃないキャラの方が美形言われる可能性も相当あると思うよ
あれも結局は美形設定を刷り込んだだけのキャラでしかない
女性向けの美形にみえるけど平凡設定キャラと根本は同じだよ >>829
刀剣は人間じゃないし、日本刀は西洋剣と違って切ることにパワーを必要とせずむしろ軽量化に努めるほどだから人間の肉体的バトルと比較するラインではない
身体ひとつで勝負するってレベルの話だから日本人ばなれしたマッチョ体型もありになるだけで、囲碁将棋をはじめとした頭脳バトルでその体型でたら違和感しかないよ
もちろん趣味でボディビルダーやってる棋士とかいてもいいけどそれは特殊事例でしかないしその設定すらないのにマッチョだらけの棋士だったらおかしいだろ
日本の高校とかで友人に1人はいるほどの率でないなら学校の日常を描く恋愛ものとしては異質になる 画力や描きわけの問題でイケメンや美女になってしまうってのはあると思う
明らかに通りすがりのモブもそれなりに美男美女とか、学校一の美人とそれ以外の区別が全然付かない、みたいな描き手も多いんじゃないか
アニメ絵の書き方に慣れすぎてそれ以外の顔の書き方が分からないみたいな
エロ漫画の話になるが、美少女キャラとモブおじさんの画風が違いすぎて同じコマ内にいるのが違和感になってるのとかあるし
作中の画風に添いつつブスブサイクを描くのが出来ない人もいるんじゃないか >>825
学校のクラスの4人くらいがかわいい
9人くらいが普通
4人くらいがややブサイク
2人くらいがブサイクって感じする 男性向けラブコメで男にバリエーションあるかというとあんまりないからな
オタクキャラがひょろがり・デブにされてるのはあるがw
少女漫画でもからあげレモンはデブか
いや、ラブコメの男キャラ自体が少ないから割合にすると
ギャグに上がったりするのかな? 結局のとこ男性向けも女性向けも、そのキャラの設定や立ち位置・役割でデザインしてるだけだと思うけどな 逆に上がったりだよ。ギャグに上がってどうすんだ
いや、ギャグ担当だろうけどさ >>831
つっても別に外国人にも見えないよ
アニメ漫画キャラはあくまでアニメ漫画のキャラ
リアル寄せ画風は除く 棒人間や白ハゲを書いて「これはどんな人?」って聞くと、多くの人は強いていうならと、聞かれた人の暮らす社会における一般人像を……
アメリカンなら白人男性、日本人なら日本人男性を浮かべるらしいアニメキャラ白人説が欧米人から出たのも、自分の社会の一般像が被っただけだとか
これ実は男女にも言えるのかも。特に顔の良し悪し論もそういうバイアスがかかってる可能性 ギャグ漫画の話だが、俺物語もそうだしブサイクではないが目つきが悪魔って評されてて確かに怖いエンジェル伝説とか、すぐ痩せるけどデブ主人公の方のわたモテとか
ギャグ系だとわりとブスブサイク的な作中内の評価に沿った絵で描きやすいんだろうな
とはいえある程度デフォルメきかせてマイルドにしてるが
ガチで嫌悪感もわくようなブスブサイクとなるとエグイ系レディコミとか隣人がやばい的なサイコホラーものならよく見る
LINE漫画とかのアプリで配信されてるような中国韓国系漫画は主人公がブスブサイクって設定の場合、デフォルメもされて無いマジでブスブサイクで描かれてる漫画が多い
特に韓国は整形文化だからか、ガチでブスブサイクな主人公がなんだかんだで美男美女になって〜って内容が多い気がする 女性向けにありがちな美男美女ってむしろいい所でしょ
異性に求めるだけ同性側にも求めるっていう発想だからね
男性向けはブサから美形まで多様性ある男性キャラを自慢してるけど
それなら女性キャラにも同じようにしないと女性読者にとって納得できないダブスタ作品にしかならないよ
あと女も女の顔が重要と思ってるドヤア主張してるけど>>841みたいにそうじゃない作品の需要も大きいんだよね 女性向けはエンタメ重視系だと美男美女だらけだが
キッツいドロドロ系だとブサイクも大量に出てくるから
夢を見たい部分ではキレイなもんだけ見たい、リアリティあるもんはどっちでもいいという
単純にリアルな考え方の結果ってだけなんじゃないかな というか男性キャラは色々なルックスで下手したらイケメンひとりいないのに女性キャラは美形ばかりっていうパターンは
女性が男性向けを読んでジェンダーストレスを感じるパターンのひとつ
例えば>>736みたいな男性向け作品ね
別にさ、男性が多様性あるキャラが悪いわけじゃないんだよ、それなら女性キャラも多様化してよってこと
もちろん女性キャラが美形ばっかりそれ単体に不満はない、でもそれなら男も全員美形にしたらどうなのって不満
女性向けの場合は無意識に男女のルックスバランス取れたものにするからね
いやもちろん男性向けにも美男美女の作品あるのも分かってるけど ストレスを感じてまで異性向けなんか読まなくていいよ >>843
それは男性向けでも同じだよ
リアル目な話やエグい話ならブサ子もブサ男も出てくるのはよくある 大多数の作品はクラス全員を描かずに主人公の関係者数名だけを描くんだよね
だから「その他」のクラスメイトではなく関係者数名に含まれるのが自然かどうかってことかな
クラスに1人いる程度の属性頻度だとしても関係者に含まれないなら没個性の方がいい
関係者に個性を入れたいならよほどどこにでもってレベルじゃないと個性の理由がほしくなる
主人公を取り巻く恋愛模様に集中してほしい女性向けでは個性を採用する理由がなく、主人公と取り巻きABCみたいな扱いにしたい男性向けでは個性を採用した方がいい
それだけの理由なんじゃないかな?
想像こみだけど男性向けが細かい心境の変化などどうでもよくてバトル自体を注視したがる傾向ならば、キャラの区別は符号でいいってことになる
だからより個性が目立つことをキャラ性にする傾向が強いのでは?
逆に恋愛もので美形を捨てた個性重視にするとそのキャラは恋愛対象とかライバル位置に絡んでこないとわかってしまうから作品のストーリー的な幅を狭めてしまう
やっぱりこの手の話するなら作品自体の種類は切り離しちゃだめだろうな 女にとって夢があるのは化粧なりダイエットなりで綺麗になってシンデレラ、代わりに腕っぷしでの成り上がりは縁遠い。(薬屋の独り言みたいな腕っぷしヒロインもいるけど)
男にとって夢があるのは腕っぷしでワンチャンとか、自分の技能がクリティカルに活躍できること。もしくはもっと清々しく、空から女の子が降ってくる偶然。イケメンになるのはわりと無理だと思ってる。(こっちも全くいないわけではないが)
で、欲しいものはお互い綺麗な異性
だから日常モノとかあえて逆張りしてる場合でないなら、女向けは美人がイケメンを引っ掻けるし、
男は何らかの秀でた技能か偶然の出会いに恵まれて美少女を引っ掻ける 比較するなら同じジャンルで比較しないと
でも女性向けのバトル物は数が少ないし、僅かにあるバトル物でも
不細工が出てくる物はほぼなさそうだけど 男向けには美男美女に加えてブサ男の需要も追加であるってだけの話じゃない?
ハリウッドのキャラ配置みたいに特定の人種の需要を見込めるならその人種も加わるのと一緒
需要に合わせてイケメンだけ美少女だけの極端な作品だって今はいっぱいあるが
それらや美男美女の作品や男と女の美醜の差が極端な作品も含めてフィクション作品のキャラ配置に上下なんてなくて
どれもその作品なりの良いところ
もちろん女は不細工で男がイケメンだらけの作品がいっぱいあってもそれもいいと思う 一応女性向けでもパッとしないブサめの主人公が何故かモテモテ的なのもそれなりに存在するじゃん
設定はそうなってるけど描き分け出来てるか微妙なの含めて 中身を評価されたい願望と容姿が評価に結びつく現実のバランスのとりかたが違うんだろう
男だと容姿がよければルールそのものが撤廃
容姿で判断する価値観がないので不細工であることに特別な役割がないキャラをいれる余地がある
女だとそのルールの存在をなくすとリアリティがなさすぎてしまう
なので容姿は努力で必ず補えるという保証をいれる
もしくは作中の扱いにかかわらず全員の容姿をメタ的に一定以上にしてしまう >>848
ただこれから時代に合わせて増えそうな気もするけどな
薬屋のひとりごとみたいな腕っぷし系ヒロイン
ああいう今までだったら皇帝の愛を巡って競いあったり
その中で女としての自分はどうの一人の人間としてどうのと
悩んだり投げ合いたりする女たちがメインになる
今までの女向け(リアル)ハーレムものの流れから
ポツンと一人自由で俯瞰的にものが見れるヒロインを
真ん中に立てて物語展開するのってある意味今風なんだろうし 男性向けってバトルじゃないとしてもギャグパートが出てくる率が高い気がする
ギャグパートがあるならば見た目でも性格でもとがってる方が笑いにつなげやすいからそれもあるんじゃないかな
ストーリーメインで笑わせる方向を考えてない作品ならばブサイク系が来ない気がする
女性向けはギャグ比重が0〜微のことが多いからブサイクが少ないとも言える >>855
ギャグはあるけどそのギャグをイケメンがやるからシュールさを感じるのかもしれない わりと適当に不細工って言ってるけど、not beautifulなのかuglyなのかで別だよ
例えばだけど、幽白の桑原くらいまではnot beautiful、垂金はugly
その上で、
>>850
not beautifulは親近感や親しみがある存在になりやすかったり、
そうでなくても美形にするよりも役割に対して嵌まる外見だったりする
(例えば最強の敵らしく鬼の形相になったfateのヘラクレスとか)
ブサ男需要ってより、男に対しては美形にするより優先したいものがある形かと
uglyだとこいつは悪者ですor苛められてます、って意味になりがち
>>853
どのくらい腕っぷしで成功をもぎ取る構図を普及させられるか、これから次第だろうけどね
薬屋もシンデレラに興味がないヒロインを設定しているけど、
ワンチャンどころでなく手の届く位置にあるって話だから、完全に手放すのはもうちょいかかるかなと思ってる 元ネタはしらないけど
バトルもの以外で腕っぷしは厳しいと思うよ
努力や個性や能力で勝ち取るものならすでにあるわけだし腕っぷしで共感呼ぶのは難しい 腕っぷしというか知識チート系は昔からあるし人気だよ
それと恋愛が完全に切り離された女性向けは見たことないし需要が低いんじゃないかな >>852
ラスト1行方式をやってるのが女性向けだけどいわゆるゼロサム系だな
みんな顔面偏差値60以上でそれを下回ると他がどれだけ良くても門前払い
裏を返せば容姿という一点を突破すれば誰にでもチャンスがある
だがこれも結局女性向けは容姿ありきという大前提の強調にしかならないという 美女と野獣は女性向けだけど野獣は最終的にはイケメンになるしなあ 美女と野獣見て男は金を持ってればモテるんだなと勘違いするが肝は最後にイケメン化するところだからなあ
最近の女性だとむしろ美少年とメス野獣の方がヒットする可能性があるかもしれない 女も金という時代だからね
事実、年収1500万大久保佳代子と収入ゼロ石原さとみで男性が選んだ方が多いのが前者
http://lovecareer.co.jp/160611/
失礼ながら大久保はブサであるにも関わらずだよ >>864
様々な要素が関係するから参考にならないよ
他の条件がまったく同一だとしても「史上最高の美人」と「中の上な容姿」でどっちを選ぶか聞いても後者を選ぶ人がそれなりの数は見込めるんだからね
具体的な人物だと噂や性格や処女性などひっくるめた回答でしかないよ 美女と野獣の逆視点のはすでにシュレックって名作あるしなあ
男女逆の美女と野獣な映画もある(ペネロピ) >>858
腕っぷしは戦闘力じゃなく、広く才能技能の意味で言ったんだ
薬屋は薬学知識無双する話なので
美女と野獣は主要スタッフの誰だかが最後イケメンになったら台無しだろって言ってたのに、結局ああなったって経緯があるらしいな
よのなかねかおかおかねかなのよ でも美女と野獣は野獣のままの方が好きって感想よく見るよね女の >>867
結局ああなったも何も元の設定からして美形の設定だよ
台無しだろっていかにも男スタッフのいいそうなことだけど >>867
無双自体が女性向けでそこまで好まれてないのでは?
才能技能知識なら昔からある
それこそガラスの仮面とかも含まれるだろうし >>868
設定上美形なんだけどイマイチイケメンに見えないからね
ちゃんと見た目も美形にしてたら感想は違ってだだろうね
アメリカンアニメーションで日本人からしてもまともな美形な男キャラなんてあまり見たことないわ
アメリカ人男がそういうのゲイ扱いして切って捨てるからだろう >>868
それはストーリーの外野第三者から見た場合の話じゃない
自分が女のポジだったら野獣は嫌って人多いと思う >>867
「王子をいくら魅力的に描こうが視聴者が今まで感情移入してきたのは野獣だから勝てるわけない」とか監督が言ってなかったっけ 美女と野獣は野獣の姿のままで感情移入してるから王子に戻っても戻らなくても良いって人ばっかだよ 野獣に感情移入するのって男だよね
女は美女側に当然感情移入するし 女だけど普通に美女と野獣見てたら野獣にも感情移入するし元に戻ったイケメンはぽっと出過ぎて微妙だけどな
美女と野獣の二次も野獣姿ばっかでしょ はなゆめでモフ獣狼×少女が連載されてる
https://www.hanayume.com/sakuhin/?id=11
イケメン姿もあるけどほぼ獣状態
だけどそれでウケて現在12巻〜
竜(の姿の人)×少女の漫画も連載してた
https://www.hanayume.com/sakuhin/?id=17
こっちはもっと頻繁にイケメン化するけど
同時期にケモ恋愛漫画が2本載ってたって事実は結構すごいぞ
人型イケメンになればウケるんだろとかそういう単純な話じゃない つまりギャップ萌えでしょ
野獣でありながらイケメンであることが肝要 >>844
男性キャラに造詣に凝ったとしてもそんなのノイズだから
凝るだけ無駄 >>873
それのことだ
コメンタリーでボロカス言われてた
>>870
無双する話そのものは魔法少女でも無双するわけだし、そこまででもないと思う。今なら女性向けチート転生も出てるし ていうか男性キャラの描写がどうのこうのと作品の本筋に関係ないことにまで文句いわれるくらいなら
ラブライブサンシャインのように男そのものを描かないのが正解となってしまうよなw >>880
でも美女と野獣1991の監督って男だからね
女監督がそんなこと言うなら認めるけど 女性向けの異世界チートは昔からたくさんあった気がするんだけど
男性向けと比べると戦闘チートの割合は少ないかな?という程度の話で 人外(姿問わず)×少女の異類婚姻譚は女人気あるんだけども狐・狼・竜・蛇が多いんだよ
これって日本では神様扱いされる獣なんだよね
巨大な力をもちステータスが高い人外に見初められる神婚のシチュエーションなわけ
人外×少女だとそういうの好きな人が集まりやすいわけだから
体格差が強調される獣姿が好きってのはそんなおかしくないとおもう >>878
どっちが主軸なのかで大分違う
野獣がギャップのイケメンなのか
イケメンがギャップの野獣なのか 男性向けでも女性向けでも異世界話で獣人にモテルというのは好きな人は好きなんだよ
というだけの話では 男性向けの女獣人ハーレムってケモミミはやした美少女みたいななんちゃって獣人多すぎ
その一方で女性向けのこういうケモミミ作品に対してはキモいとか平然と叩いてくる
https://uchitama.com/assets/img/top/main/img_main.png
男性向けのケモミミ作品の男女入れ替えただけなのに何が問題なのか >>887
非ケモナーならキモいというだろうけどケモナーでキモいというのいるの? >>888
いや男オタはそういうダブスタ反応をしがちって話だよ そもそも美女と野獣の作者は女だし女性が作り上げた野獣像と
男性が作り上げる野獣像とはまるで別物だよ? >>857-860
ただ薬屋もヒロインが一方的に嫌ってる高位宦官のふりした
次期皇帝の有力候補(皇太子ではないし本人も皇位継承を
目論んではいないが)と事件を通して段々と親密になってきてて
このまま行くと単なるツンデレラブコメやんけっていう風な
バランスになってきてるからな
やっぱり完全な恋愛を切り離すのは難しいのか? >>888
ケモナー男ならキモいというよりあんなんケモノじゃねえ
もっとケモノらしい顔とガタイの雄ケモを出せやで
終わる話なんじゃ? >>889
男オタでもケモナーか非ケモナーかで反応が違うでしょ
夢女子と腐女子で反応が違うのは同じ女オタなのにダブスタとか言わんでしょ 屈強な男性と少女という組み合わせは割と伝統じゃなかろうか
>>809のFateのバーサーカーとイリヤもその類
体格差萌えジャンルというか
美女と野獣ってのはその極端な形とみなすことができる
「強力な力を持つボスキャラとそのそばにいる少女の構図”ボスロリ”」
https://togetter.com/li/1324355 >>893
でも女性の場合は>>887みたいな画像みて男女キャラどちらかを一方的にキモいと叩くのはなさそう
両方キモいかどっちもまあ可愛いねっていうある種公平な反応 >>895
作品自体を叩くという話じゃなかったのか? >>895
いや女でも>>887の画像見て男ケモミミキャラは可愛いけど女ケモミミキャラはキモいって言う人はいるでしょ >>897
スーパー攻め様×きゃるるんはわわ受けは良いけど
スーパー攻め様×きゃるるんはわわ女子は自己投影でキモい
みたいなもんだよな >>899
よくわからんが前者も同じように叩かれてるよ >>899
うちタマを乙女系か何かとでも勘違いしてるのだろうか >>889
個人的な趣向で好き嫌いあるのは別に問題ないのでは
男向けケモ美少女は女向けケモイケメンより優れてるとか、政治的に正しいとか言い出したらアレだが 個人的にケモナーって「人間が嫌い【起点】→動物が好き【結果】」の人が多そうだから
人間的価値観の男女カプ前提でケモノの方が好きって議論は成り立たないと思う
ドラマで人間が死んでもどうでもいいけどペットが死ぬと泣くとかああいうの ケモナーの大半は性癖だから
人嫌いから獣好きにシフトする訳じゃないよ
理解のない相手を嫌って攻撃する過激派はいるけど だいたいAが嫌いだから代わりにBが好き、ってパターンは少数派で、
単にAに興味がないだけか、どっちも好きが大半でしょ 腐が2.5のファンサで喜んでるの見ればあれもこれも好きってわかりそうなもんなのに
あるいはこれも好きだけどあっちは比べ物にならないくらい大好きとかならあるだろうけど 2.5は逆にどれだけイケメンだろうが無理って人はいる(自分も)
生身の人間の時点で無理っていうか
どんな顔がイケメンだろうが人間がキャラAを演じてるだけで見るのも嫌だ的な
最近の雑実写化じゃなくて評判が良くてイケメンや美少女が演じてても見る気がしないってのは男女問わず一定層いそう
これはもう美醜の問題ではないけど 2.5は無理って人もいれば二次には全く興味なくて2.5とか声優とかのイベントにお布施しまくってる層は昔より増えてる感覚 >>907
特にネルケ系とか、ミュージカルとしての作り込みが甘くて
所詮ファンサとコスプレでもってる大衆演劇に毛が生えたもんって
認識でかかってる人はミューヲタとかに多いね
東宝やホリプロ系の大箱プロや四季のディズニーものや
ヅカ関連だったら認めるけどみたいな
まあ今だと結構2.5ドップリのプロ出身の役者なんかも
東宝やホリプロ系の大箱に進出して、女優過剰(大体ヅカのせい)の
ミュージカル業界においての四季と並ぶ重要な男優の
供給元になってるらしいが(でも大抵まずは歌で叩かれる) >>903
女性向けだと見た目が人外のキャラでは人外×人間はあっても人間×人外や人外×人外はほとんど見つからないし
見た目が人間でも人外×人間>人間×人外なんだよね
攻め受けで偏りがあるのは組み合わせ重視カプ前提の思考が多いからではない?
元ネタありきの二次や擬人化モノだとちょっと違うパターンもあるけど 主人公や受のかわい子ちゃんにある日突然ウサギ耳や猫耳尻尾生えちゃった!みたいなのは一次でも二次でも履いて捨てるほどあるような
攻側がなる獣人は狼とか熊とかとにかく強い!逞しい!ってのかわかる動物のことが多いよね
役割が主人公を守ったりする事なんだからそりゃそうだって感じで逆に弱いとされる動物の場合は普通に受側がなるってだけな気がする
兎に角力関係が分かりやすいからね
あとケモナーさんはなんていうか独自のフェチを拗らせ過ぎていて(失礼)別に人間が嫌いだからとかでは無いんで無いかなぁ
より自分の性癖にささるのが獣化ってだけで
理由はただ単にギャップ萌だったり生殖器そのものや生殖行為の特徴(豚の射精は三段階あって10分位続くとか)に由来する物だったり色々あるんだと思うんだけどさ エルフ耳とか動物の角耳尻尾までくらいの獣人はあまり人外と認識されないよね
手足が形を留めたまま鱗とか外骨格つくくらい(神バハのグレアとか)までは特殊性癖扱いにはならない
顔全体が異形か、下半身まるごと別物の人魚ラミア類、四肢が増えたり減ったりしてると人外ものの特殊性癖になってくる感 人外か?というと人外には入ってもツノつけただけで鬼いわれてもそこまで特殊性はないと思う
同様に馴染みのありすぎる人魚も明らかに人外枠とはいえ受け付けない人はほぼいないだろうとも
人によってはケモミミつけただけでケモナー言ってたりもするからどこまで指してるかでかなり意味変わりそうだよね
ケモナー議論ってわけじゃないから定義まで考えなくて良さそうだけど会話が一部噛み合ってないように感じる部分もでてる気がする >>908
てかどっちもおkって人よりどっちかだけの人のが多そうな気がする
腐の区別なんて外からつけられるわけないから一見すると>>906の通りに
腐はあれもこれも好きって見えるだろうけど内部じゃ真っ二つ >>913
見た目完全に人間なアンドロイドとか妖怪も大抵受け入れられそうだ
恋人としては良いけどエロになると人を選ぶの出てきそうだ
ノゲラゼロのアンドロイドだと穴ないし(作ろうと思えば作れる)
人魚も下半身が魚の時(のエロ)は人を選ぶんじゃないか?
ワンピみたいに巨大なのも
スレイヤーズだと半漁人が「卵を産め」とか言ってたけど
人魚が「産むからかけて」とか言い出すと引くのはかなり出そうだ
多分そんな既にやってるの大勢いそうだけど
なんかの漫画で
「あなたは下半身魚と上半身魚だと上半身魚を迷わず選ぶセックス厨なのよ」
みたいに恋人が叫んでるネタ見たなぁ
逆に小さいのも引かれると思う。と言うか自分が引き気味になる
南君の恋人と言うドラマだと「セックスできないのよ」って
直球な台詞あったな
その後に「セックスできないと好きな人の子供が産めないのよ」って続いた
今だと子供作らない夫婦とか珍しくもないので流されるかもしれない >>913
理性というかの上では人外だけど認識としては異物つき人間、みたいな。角つきの鬼とかけもみみとか
人魚は陸上生活の困難とかセックスまで考えると、対話できて仲良くできる異物つき人間から、人とは異なる生き物の領域に突入できるかも……
>>915
ご査収ください
ttps://i.imgur.com/rqSQHZk.jpg 推敲不足、916一行目は理性の上では、でお願いします
>>915
アンドロイドだとメカバレすると人外感爆増するな
四肢がもげて断面が機械部品とか、メンテナンスで内部露出とか
https://i.imgur.com/jsexT65.jpg
エロに限らず、ほらほらこんなに人間じゃないぞーと意識させるとこうなる、のかな
対話できて仲良くできるけど異種なんやなと突きつけられる瞬間が、小人さん妖精さんだとセックスなだけで 男性向けだとラミアとかケンタウロスとかアラクネみたいな下半身モンスターなヒロインはモンスター娘、
人狼系の顔が動物はケモナージャンル担当だな
女性向けの人狼系ヒーローは見たことあるが、ケンタウロス系はあんまり覚えがない気がする
FGOだとケイローンとか項羽とかいるけど 日常で見慣れてる範囲以外は描くのが難しいからでは?
そもそもただのパロの種類でしかなくて男性の性癖みたいにこれでなくては!ってものじゃないってのもでかい
あとは二次メインってところも
原作付きの作品でケモ化するなら耳尻尾が一番簡単で次が全部犬猫化
人間サイズを考えると部分犬猫化は無理があるし馬とか採用するほどの理由もないだけだろう >>919
耳尻尾は感情表現にも使えるというのは大きいと思う
中途半端に猫化して不気味の谷に落ちたのがCATS
犬も妖怪ウォッチに人面犬出てくるけど、
好きなキャラがあんな風になって受け入れられる人は少なそうだ
まだ昔のガンバの大冒険風にした方がまし >>919
えすとえむがケンタウロスに焦点当てたBLもの幾つか描いてたけど
男向けの定番の巨根ネタに走らなくてもこんなに色々特性に基づいた
展開ができるんだと目から鱗だったもんだが
それなり以上に萌えがある人なら女向けでも充分納得できるような
作品出してる人はそこそこいるんじゃない? 女はケモノに欲情できる人そんなにいないし
大半にとってケモノ化はぶっちゃけ推しを飾るコスプレでしかないからな
あとは種族の違いってやつで悲喜こもごもさせることで恋愛話のスパイスにする >>920
例がちと古いがカプコンのヴァンパイアシリーズのオルバスみたいな
イケメン補正を付加した人外萌えのBLは少なからず見かけるけどね
同じく魚人だがゼルダのシド王子とリンクのカプ(右左はともかく)
とか結構ツイや渋で流れてるの見たが >>921
見る方は大体がいけるとしても描くのがハードルだからそれをあえてやる人は少ないってことだよ
>>923
一次か二次かの違いは大きいよ >>918
ケンタウロスに限らず上半身と下半身で別個ってパターンをほとんどみたことないな
せいぜい頭だけ無機物ぐらい
モンスター娘は萌えるモンスターに萌える美少女顔とおっぱいついてたら好き×好きで最高!というジャンルに見える >>923
格ゲーのヴァンパイアって男はブサから美形までいるけど女はやっぱり美形ばかり
ストリートファイターシリーズでも女性キャラのブサがほぼ存在しないのもそうだけど
男の作り手だとどうしてもこうなりがちだよね
もっと女性の顔も崩す「勇気」を持ってほしい >>919
馬は描くのが動物のなかで最も難しい説あるからなぁ
かつ、たしかにモンスター娘って性癖要素強いな
もともとジャンルまとまったのも同人エロゲー(SQやもんくえ)と、モンスター娘のいる日常の前身になるエロショート漫画だったし
>>925
やっぱりあんまり無いよね
下半分、モンスター単体に萌えってーと微妙。だいたいモンスター要素は異形や奇形的グロさと強さの象徴かと思う
モンスター娘ジャンルは、逆レとかの女性優位シチュが目立つ
>>926
女もブサ女を同性向けにさえ魅力的に描いてないから無理だぞ、アレなフェミニストが満足する(買うわけではない)だけで利益にならない
男の不細工とあなたが呼んでるあろう連中、それはそれで美しくはないが、強そうでカッコいい扱いだし 女の作り手が美形じゃないキャラを出す方が少ないと思うけど
あと今やってる映像研は美少女じゃないよ >>927
男だと顔は美形じゃないけど強くて格好良いから好き
みたいな例があるが、
女で顔は美形・可愛くないけど、優しいから好き
みたいなのあんまりないよな
パティシエさんとお嬢さんはぽっちゃりキュート枠になるのかな?
パティデブとか略されてるのも見たが
友達がモブ顔はまだあるかな。姫ちゃんの友達とかモブ顔ばっかりだったし 男性向け作品も男性キャラもバラバラな多様性こそ魅力なとこあるじゃん?
じゃあそれに比べて女性向け作品と女性キャラは均一的なのかっていうとそうでもないけど
突き詰めれば良くも悪くも男は女より個体差がある論に行き着くのかも >>931
>>男性向け作品も男性キャラもバラバラな多様性こそ魅力なとこあるじゃん?
それ男だからそう思うんじゃない?
同じ少年漫画でも美形からブサまで様々な男性キャラの作品よりイケメンばかりの作品の方が女性人気あるよ当然 >>929
せやなー、凛としてるとかほんわかしてるとかの付随した属性はあるけど、全部可愛さor美しさありきって感じ
パティシエとお嬢さんは絵柄のせいでわりと可愛いように見えるな
デブなだし、男子目線で性的に魅力かというとnoって人が多そうだが、
顎が多重になったり、首がなくなったり、頬が膨らんでほうれい線が深くなるとかの致命的なデブの記号は避けてる感じ
>>933
ポチョムキンとかザンギエフとかテイガーさんのロマンは女にはわからんのだろうなぁ…… 詳しくないけどダンガンロンパのさくらちゃんは見た目マッチョだけど
人格で好かれているように見える
ネタ人気も込みかもしれないが
あと何年前かわからないけど太ってた女の子がサッカーやってたアニメは
後に女の子が痩せてがっかりされてたような記憶がある 明らかにガッチリ目に描かれてるのに意外な人気出たと言えばギャン子かなあ
かといってあれの後追いがそうそう出なかったという辺り一般的な人気を得たとは言い難いんだろうが
映像研が今人気だけどカリスマ読モの水崎氏抜きではやっぱり画として華やかさに欠けてたと思う
華やかさってのが女性キャラを入れる上で重要なファクターなんだろうな
そういうの無視して理念だけで語ってもしゃあない
それも映像研で今ロボットアニメを題材に語られてる部分ではある(リアリティを追求するなら人型を諦めなきゃならない) でも映像研みたいなのって男性向けで稀な例だからね
まあ青年漫画は比較的多様な女性キャラもしっかり描けてる作品は比較的多いけど
やっぱり少女漫画や女性漫画の女性キャラの描き分けにはどうしても負けるんだよね
そこら辺はやっぱり女性向けに分があるというか 負けてるか?ヒロイン200人とかいるゲームもあるのに?
女性向けの方が女キャラかき分けられてる?むしろテンプレだらけじゃね? >>938
じゃあそのゲームのキャラ画像あげてみなよ
ハンコ顔で髪型変えるだけだとしたら問題外
ソシャゲなんかだと色んな絵師使うから必然的に違う絵にはなるだろうけど
そういうので描き分けてるって言うのはちょっと違う気がするしなあ >>938
それはしらないけど放課後恋愛クラブなんかは同じ顔に髪型と色変えただけのキャラだけで十数名だった記憶 女性向けにも全然ブサイクで有名な女キャラなんて居ないしルッキズムで多様性ないよね、という指摘に
女性向けにブサイクの女キャラなんて出したら「努力が足りない」とバッシング対象になるよ
最低限の身だしなみ整えるのはマナー!と誇らしげに宣言してたの思い出した 女性キャラの多様性に関しては女性向け男性向けともに
根本的に大差がなく、仲良く低レベルというのが私の意見です。どうぞ >>939
200人はデレステのことで、まあソシャゲだよ
書き分けクソな奴はとことんアレだけど(西又某とかあだち某とか)、久保帯人なんかはわりと癖のある絵だけど、はっきり誰か分かるかな
矢吹健太郎も顔だけで誰かだいたいわかる
>>942
女キャラは美形の中でどれくらい特徴入れられるか、みたいな感じになってるのは、まあ
男はなんならギャグキャラってことで滅茶苦茶やっても許されたりするしなあ 小林まことのJJMなんかは美女ブサ色々掻き分けてて面白いね
まあ主人公のえもはいわゆる小林ヒロイン顔ではあるんだけど
女子サッカー題材だけに登場人物多いクラマーなんかは見分けつかなくて困る時がある 女性キャラにブサイクがいないのは
いつの時代も年頃の女の子に向かって「このキャラ、お前に似てるw」ってギャハギャハ弄りだす馬鹿がいるからだろう >>945
男性向けは可愛い女キャラが見たいだけだろうけど女性向けだとそうなの? >>944
それは単に作家の絵の幅というか技量や作風の話であって
あんま男性向けに限った話ではないような
BL漫画もハンコ絵ばっかだしこの辺はエロゲ萌え絵のハンコ理論と同じかなと思う 前にもいったけどジャンルの違いは大きいよ
シリアス展開の恋愛漫画に見た目個性のサブキャラは必要ない
不細工系の個性だとライバルなどになり得ないと即バレるしシリアスな場面にいるだけでぶち壊しになるからね
女性向けは恋愛要素が大きいから外見特徴を放り込むことはただのデメリット
これは男性向け恋愛ものも同様なんじゃないか? >>948
それは女性向けは保守的な恋愛ものばかりで女性向け自体に多様性が乏しいです。
と言ってるのと同じになるよ、もっと他の理由では? >>948
男性向けは恋愛もの以外が女性向けよりたくさんあるにも関わらず女性が基本美形ばかりなんだよね
女性向けは仕方ないと思えるけど じゃあなんで女性向けは恋愛に係わらない友人キャラにまで美形を配置するの 浦沢直樹はおばさんキャラまで含めると味が良いのを描けるけど、
美少女だと1パターンしか描けないと言われたな
描き分けは慣れにもよる
女性向けソシャゲのイケメンとかメーカー・キャラデザ違っても
大抵の男は全く区別できないと思う ブサだったり地味設定の友達キャラ普通にいるよ
ただ少女漫画だと10代の子達がキャラに共感したり投影したりするだろうから
キャラの容姿やファッション等に夢や理想要素あった方が読者も食いつきやすいんでは >>951
友人に不細工置いたらその子はその時点で恋のライバルにならない安全枠になるため話の展開が制限されてしまう
名前もないクラスメイトなどに不細工いれないのはその存在に気をとられて話に集中できなくなるから
ライバルになる可能性がある友人にするには絵柄で主人公と差をつけないのが一番いい >>948
昔のエロゲとかだと悪友にデブやひょろがいたような気がするが
最近の恋愛物だと極端な奴は覚えがないな
社畜と少女の1800日のメインヒロインが入ってる部活の部長は
美人の彼女持ちの太めだったが、ヒロイン見守り枠
ヒロインに恋してる同級生はイケメンではないが好印象な少年だな
ヒロインも頬を染めたりはしているが、主が好きそうだ >>954
ブスは恋愛するなってことだね
彼氏にブスに浮気されて発狂してそう >>956
なんの話してるんだ?
少女漫画はすでに絵柄ではなく設定での容姿差が確立している
そんなところに突然目でみてわかるレベルのブサいれたらそっちに気をとられる
明らかに可愛いとわかる主人公を差し置いて憧れの人がブサに惚れるとかどんだけ主人公欠陥品なの?
明らかなブサと付き合ってる男とそれに惚れる主人公の構図みたら確実にその男がブサふって主人公とくっついて終わるようにしか見えないだろ
つまりどっちがかつかわからないドキドキ感は味わえないってこと 二次元のデフォルトで無個性=美形絵なんだよ
ナイナイ矢部を絵にすると無個性な美形になるけど
ナイナイ岡村を描くと面白キャラにしないと顔面に負ける
個人的にいわゆる面白黒人テンプレとしてポリコレ抵触するんちゃうかと思うけど
(顔面が面白い人は中身も面白くなければ行けないという外部の強制) というかヒロインだけ目のキラキラが多いとかまつげ書き込んでるとか
ファッション凝ってるとかちゃんと細部見て言ってんの?
違い分かってないだろどうせ 橋本環奈の瞳はハシカンモデルと言われるカラコンがあるくらい一般人の中では特殊です 脇キャラというか背景に映り込むだけのクラスメイトも全員ャラ設定つくって
かわいかったのはハルヒで京アニがやってたな
http://img-cdn.jg.jugem.jp/4e4/491528/20100213_594909.jpg
それ以前でいうとクラス30人分のキャラ設定があるネギまとか
さらにAKBみたいなグループアイドルとかソシャゲのキャラカタログとか
個性よりも似たような可愛いのがたくさんいればいいんじゃねっていう数の論理 恋愛物だとブサイクは排除されがちってのはわかる
のび太の恋のライバルな出来杉君はイケメンだが
ジャイアンスネ夫はブサイク
そういうことだな 汚腐ザーバー
(ワッチョイ 9fdf-VM48)
(ワッチョイ 9fdf-56gX)
(ワッチョイ 97d6-56gX)
(ワッチョイ 97d6-mLOM) ドラえもんはのび太としずかが結婚するのが不自然すぎるってよく言われるね
鬼太郎も全くイケメン化せず猫娘がどんどん美少女化
一方、ちびまる子は男女の美醜バランスがしっかりとれてる
同じ国民的アニメでも元男性向け女性向けで違いが出るもんだね
例外的にコナンは女性人気かなりあるんだけどイケメンもちゃんとたくさん出す配慮してるからなんだよね 恋愛ものに美形だらけってのと多様性が無いがイコールになるのがよくわからないな
犬猫漫画とか嫁姑漫画とか超グロドロホラーとかになれば別に美形度はさほど問われないかと
単にどの面でも住み分けしてるのが女性向け >>964
それは受け手じゃなくて作り手側がそれを求めてるだけだろう
娯楽産業なんて需要があるからよりも作り手側がやりたいからやるって面がデカい >>966
需要がない→売れない→資金回収できない→企画が通らない→企画を通らせるために美形を揃える
売れる俳優のスケジュール一人抑えたら企画はトンデモでもいいみたいなノリは昔あったらしい 非美形の恋愛物は過去の歴史から売れないという客観的事実について「いまさら何が」という感想しかないけど
大衆向けで売れないから同人があるんだろう 通り一遍の少年漫画男主人公って、容姿は殆ど美形でも醜くもないと思うの
ルフィとかナルトとか、美形かって言われたら作中からいや○○の方が……ってなるだろうけど、不快なほどのブスでももちろんない。
美醜についてニュートラルな書き方がある
女キャラだとこれが、パーツの歪みとかのブスの記号がなきゃだいたい絵的には可愛いor美人に判定されるかと
まる子ちゃんみたいにデフォルメ強いのはともかくとして 「飛んで埼玉」は二階堂ふみじゃなかったら上が企画通さなかったそうだよ
あのメイクとキャラならもう誰でもいいだろ 女キャラがみんな美人なのは、若さ補正が効いてる間は美人も不美人も
大差ないって事を表現してるのでは むしろ年取ってからの方が美人もブスも無い気がするが >>927
モンスター娘って美少女に奇形などのマイナス要素を足すジャンルなの?
奇形化やモンスター化は+マイナスなんだろうとは思うんだけどモンスター娘はパーツフェチみたいなメカ+美少女のメカ娘と同じ類いだと思ってた
モノアイはグロだって前提でモノアイ娘に萌えてるもん? >>970
少年漫画は髪型補正ないかな
ハンターのゴンって美少年や美形扱いされないけどゴンが縦目な以外はキルアとそこまでパーツバランス変わらなくない?
ニュートラルな書き方にイケメン判定されづらい髪型だとイケメンではないみたいな暗黙のお約束ありそうな気がする >>970
ナルトって金髪で二重で目が大きくて顔も鼻も大きくないしかなりイケメン
少女漫画が美女が多いのはネタバレしない為かな
少女漫画であまり可愛くない子が出てるとこの子は引き立て役ってバレるからだと思う あまり可愛くない=引き立て役になるの?
外見でなく内面的魅力で番狂わせが起きる可能性を誰も考えないんだろうか
評判だけ美人のライバルに恋愛レースで勝利するけど、実際の顔は大差ないのあるあるだよね 作画はともかく設定だけならモブレベルというヒロインはいるな >>976-977
そこらへんは少女漫画の内容にもよる
いまどきだとデブスな引き立てポジの子がハイスペイケメン彼氏持ちで
主人公の美少女を見下して終了なんてのもいっぱいあるしな… >>974
必ずしもではなく、モチーフのモンスターによるけどね。
例えばヴァンパイアとかはほぼ人間そのままで牙がついてるくらいでグロさは殆どない。
でも、下半身蛇で舌も細長い蛇の舌なら不気味だろうし、下半身蜘蛛とかもっとおどろおどろしくなるし、
>>975
大振りの房でツンツンしてると活発系普通容姿、みたいな?わかるような、いやその目付きとかが差別化点のような……
>>976
せやろか?
まあ例が微妙としても、別に悟空さとかトリコとか美醜ニュートラル主人公なんでもいるので ごめんなさいスレ立てはじかれたった…
985さんにお願いします >>982
悟空はブルマがつきあっとけばよかったって思ったくらいイケメン設定だよ >>977
その他大勢と比較して明らかに劣る容姿の友人キャラだとその人が勝つには周囲の誰よりも性格がいいっていう天使のようなキャラになる
裏を返すと主人公はブスに負けるほど性格悪いってことになるからね
そのレベルだと普通の少女漫画なら主人公失格だよ 容姿設定が「あまりかわいくない」でも読者目線で標準の容姿があるなら驚異な対象になりうる位置
逆に「容姿は人並」設定でも読者から見た外見がダメなら驚異にはならない
設定なんて何かあった時しか思い出さないのがほとんどだし途中から読み始めた人は絵柄しかわからないからね >>988
それは少女漫画において内面の評価基準が性格が良いかor悪いかの2択しかありませんと言ってるのと同じでは?
主人公の性格も良いけど、普通にそれを上回る外見以外の魅力がある女性じゃ駄目なわけ? >>990
それでどう描写すれば読者がその子に「彼をとられるかもしれない可能性」をみれるの?
他の多数の少女漫画には明らかに容姿の劣る子はでてこないのに
読者にその可能性を見せることができないことが大きなデメリットだといってるんだよ
主人公の性格がいいならなおのことだけど「性格も容姿もいい主人公」と「性格がいいけど容姿が明らかにその他大勢にすら劣る友人」で友人を選ぶ正当性ってのはどれだけ性格に差をつけなきゃならないんだろうね
読者が自然に「この子にとられるかも」って思えるほどに描写しなきゃならないわけなんだけど「あえて容姿を悪くする」のは表現の上でデメリットがでかいのが理解できない?
少女漫画にはないタイプの友人キャラだから登場した瞬間に読むの切られる危険さえあるのに 恋愛以外の漫画がないから不美人レパートリー増えなかったってのもかなりアレだよね
他になにもなかったのか 少女漫画の月刊誌の打ち切りって第1話でアンケ悪いと3話で最終回みたいで
この漫画は恋愛色ないなって新連載でも3ヶ月打ち切り食らって
目的はそこそこにメインだっけこのキャラみたいな脇役A君と良い雰囲気になって終わり という印象
ジャンプの第1話でバトル入れとけレベルの定番なんじゃないの そもそも不美人キャラ出したとしてそのキャラの記号が読者と符合したらそれだけで不興を買うってリスクあるんだから敢えて出すメリットが少ない >>907
アイドル系作品の声優ライブについてはどう思う? >>995
デブとかハゲとか男性向けなら出てるんですけど
そんなにデリケートか >>997
それは恋愛メイン作品で主人公の恋のライバルになりうる位置のキャラ?
まったく別ジャンルなら比べるのが無意味 >>998
>>995にはそんな前提ないだろ
恋愛もの外でならセーフで、恋愛ライバルがブスだと傷つくの?意味不明じゃない? >>986
乙
>>982
髪型で属性を表現するときに男性向けだと属性:イケメンの髪があるのかなって思った
例えば少年漫画のイケメンキャラって髪質がサラサラしてそうな髪型やもみあげやら襟足で長め〜長髪ぐらいのキャラが多くない?
そこから遠ざかるほど逆補正が働いて「これは画力が高いだけでお約束が違うしイケメンキャラではない」という認識が働くのかなと
ジャンプでやってたソーマの主人公とか
そういえば三白眼って女だとキャラバリエのひとつくらいだけど男にとっては地味顔の表現になんかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 9時間 53分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。