自分の好きな設定・展開その17

1マロン名無しさん (ワッチョイ 0fbe-bFqk)2018/05/12(土) 13:06:30.28ID:Vsef8TGt0
自分が燃える(萌える)設定・展開を書け。

前スレ
自分の好きな設定・展開その17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1491640830/

関連スレ
読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その144
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1521731604/
漫画でよくあるパターン再61 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1487245328/

次スレは>>980が立ててください
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50マロン名無しさん (アウアウウー Sa39-cTrh)2018/05/17(木) 23:16:37.67ID:HKKWkn9Wa
味方の最強キャラが不在時に残ったキャラたちだけで困難に立ち向かい
多少健闘しつつも追い込まれていって「もう駄目だ!」ってタイミングで最強キャラが到着する展開

51マロン名無しさん (ワッチョイ 1a8f-NEzo)2018/05/18(金) 00:46:53.95ID:ZjcsLLJE0
悟空のは有名だがけっこう主人公はこれをやるよね

52マロン名無しさん (ワッチョイ fd2f-cTrh)2018/05/18(金) 01:13:39.58ID:NhKt25BO0
>>51
主人公の力が突出してる作品だと多い印象
常に主人公が最前線にいると他の味方いなくてもいいじゃんってなるから
多くのキャラにスポット当てるのに都合のいい展開なのかもね

53マロン名無しさん (ワッチョイ c665-KHlt)2018/05/19(土) 14:11:16.75ID:hcoLTqA/0
前スレ埋めてる人文句言ってたけど
>>980以降放置しててもしばらく落ちないという情報を得られたのは大きいぞ
(板によっては落ちる)あとは新スレ時の保守レスがいるかどうかだな

54マロン名無しさん (ガラプー KK1d-o2Lf)2018/05/19(土) 19:56:35.24ID:c3+wowG7K
>>46
それもいいけどテラフォみたいな味方がそれぞれ思惑あって牽制しあってるというか一枚岩じゃないのもいいな

55マロン名無しさん (ワッチョイ fd2f-RYnA)2018/05/19(土) 20:07:04.40ID:bOvbdWUa0
価値観の違いから仲違いするけど、「私とあなたの価値観は違うけどそれでも私はあなたが好きだ」っていう結論にたどり着く展開
相手に合わせて価値観を曲げるわけでも価値観を守るために相手を拒絶するわけでもない
本当に自分に正直であることが一番誠実なんだと感じられる結論でいいなと「ブタさん大好きぬのねちゃん」を読んで感じた

56マロン名無しさん (ワッチョイ 056b-HRP5)2018/05/20(日) 05:15:06.43ID:l2G6cDtA0
仲が悪い2人がいてそれとは別にある人物とはそれぞれ仲がいいみたいな関係
ジョジョ5部のジョルノとアバッキオ、ブチャラティみたいなの

主人公の女子(転校生)がクラスである事情からハブられている子とふとしたきっかけで仲良くなる一方で
クラスのリア充女子や先生にも気に入られてて「あんまりあの子(↑)と付き合わないほうがいいよ」みたいな状態とか

57マロン名無しさん (アウアウウー Sa39-cTrh)2018/05/20(日) 14:03:38.41ID:JIiqqKLXa
アンドロイドやロボットなどとるあくまで人間にそうプログラムされたから行う行動に対して
プログラムだと分かっていながら人間的な感情からの行動と解釈して感謝や罪悪感を抱いたりする展開

58マロン名無しさん (ワッチョイ 056b-HRP5)2018/05/21(月) 06:22:05.03ID:ckM93pLX0
主人公や仲間の誰かが事件の濡れ衣を着せられて(シリアスとコメディ半々)
他のキャラが「あいつがそんなことをするわけ......あー」みたいに
実際にやらかした過去の回想とかコマが貼られて いかにもやってそうだなと確信されてしまうネタ

59マロン名無しさん (ワッチョイ ae74-Ewew)2018/05/22(火) 00:26:01.23ID:ZAb7iCLy0
>>58
「なぁに心配すんな!ぶち込まれても数か月で出てこれるさ!」
「いや、やってないから!?」

↑みたいに、そいつに全然嬉しくないフォロー(やったこと前提)されるのまでテンプレだよな、俺も好きだわ。

60マロン名無しさん (ワッチョイ 132a-vxiR)2018/05/26(土) 17:38:21.69ID:qTLe6pO20
なにか変わったコスチュームや特徴があるキャラに
昔その先代が居たことが後から明かされる話が好き
先代に敬意を込めてその格好してる、みたいな

61マロン名無しさん (ワッチョイ 0b6b-DqgS)2018/05/26(土) 20:53:04.75ID:DQB/Pu/E0
ある分野でトップを目指してずっと努力し続けてきたが
努力でどうにもならない事情を知って諦めてたキャラが
その努力を活かせる別の何かに出会うっていう展開

中二漫画みたいなそっちの道で俺TUEEEしまくるみたいなのじゃなく
もちろんそっちでも努力を重ねるとか地道な性格は前のままで
ただそれを活かして頑張ることができる喜びを知って生き生きする感じが好き

62マロン名無しさん (ワッチョイ 492a-tZz1)2018/05/26(土) 21:59:32.16ID:dO2tCkeF0
>>61
私も好き

63マロン名無しさん (ワッチョイ 396b-DqgS)2018/05/27(日) 06:05:42.94ID:0Gh+pCrs0
バトル漫画やファンタジー漫画などであるキャラクター個人が特別強いのではなく
その世界でのアイテムや武器が強力で、そのときどきの所有者が強い みたいな設定

サスペンス漫画とかバトルロワイアル漫画でいう 誰が(1つしかない)ナイフや拳銃を現在所持しているかで
パワーバランスが変化していくようなやつ

64マロン名無しさん (ワッチョイ a92f-Ockd)2018/05/27(日) 18:00:22.97ID:/rhvsh630
初期に張られた伏線が何十巻もの時を経て回収される展開
ANGEL VOICEのプロローグと本編が繋がった瞬間とか震えた

そもそもの問題としてそこまで連載が続けられる保証のない漫画界の厳しさを乗り越えてきたことも相まって感慨深い

65マロン名無しさん (ワッチョイ 5365-Du++)2018/05/29(火) 03:27:35.97ID:GaiokCxw0
>>61
神海英雄漫画の鉄板ネタだな
とてもいいものだ

66マロン名無しさん (ワッチョイ d168-vzGf)2018/05/30(水) 17:25:44.35ID:keWsK7ZK0
最初は自分の街とか学校だけとか小規模だったのにだんだん日本全体にまで事件が発展する展開

67マロン名無しさん (JP 0H4b-y65i)2018/05/30(水) 17:55:02.26ID:Eyj5XUjBH
ブルージャイアント読んでこれ良いシーンだなと思ったので一つ
学校の授業とかで周りの生徒が皆騒いだりして真面目に聞いてない中で
主人公はその内容に興味があって一人真面目に聞いてる描写なんか好きだわ

68マロン名無しさん (ワッチョイ 0993-msj4)2018/06/01(金) 00:52:54.13ID:nxeplel10
暴走状態の主人公を
師匠や兄貴分がこの馬鹿って感じにボッコボコに叩きのめす展開

69マロン名無しさん (ワッチョイ 8e74-2aEE)2018/06/03(日) 23:59:40.22ID:U+He/48Y0
最初はライバルor悪役だったキャラの性格が初登場時に比べて後期で大分優しくなってるのが好き。
「変わったなw」って笑える感じでもいいし、「変わったなぁ…」(しみじみ)って感じなのも好きだ。

ただし性格が軟化していくのに理由は付けてて欲しい、理由もなしに安易に 敵→ライバル→味方
のテンプレルートを進ませるんじゃなくて、段階を踏んでるのがベスト。(明確に性格が代わり始めるエピソードを入れるとか)

勿論味方サイドの性格が初期と後期で変わってるパターンも大好物だよ。(特に弱虫キャラが後期で物凄く頼もしくなったりする奴)

70マロン名無しさん (ワッチョイ d56b-NLsb)2018/06/04(月) 09:06:58.19ID:8fFNZqI/0
デスゲーム物で最後の1人の勝利報酬が「生きて生還できる」でなく「何でも願いをかなえてやる」で
最初絶望してた主人公たちが最終的に「誰が生き残っても"今まで死んだみんなを生き返らせる"を叶えよう!」
と前向きに一致団結していく展開

神さまの言うとおり  とかがまんま

71マロン名無しさん (スッップ Sd9a-2aEE)2018/06/06(水) 12:57:36.07ID:JWiUS30bd
くたびれたオッサンが滅茶苦茶強くて頼りになる展開

72マロン名無しさん (ワッチョイ 01b9-667V)2018/06/06(水) 17:55:15.59ID:MDQH+SN20
>>71
だいぶ古いがあろひろしのシェリフはいいぞ

73マロン名無しさん (ワッチョイ 218f-NLsb)2018/06/06(水) 23:38:47.06ID:3xu3x1xL0
EAT-MANのヒーロー・スライガーは引退してただの太ったおっさんと化してたけど、パンチで岩が砕けて人が吹き飛ぶんだよな
そのページ見るまで偽者のほうを本物だと思っていた

74マロン名無しさん (ワッチョイ b16b-LHz9)2018/06/07(木) 08:04:28.27ID:fLcnjSwd0
主人公が超能力とか不思議アイテムを手に入れて序盤〜中盤に
好き勝手に使うんだけど、途中で回数制限があるとか使うと体に悪くて寿命が縮むと知らされる展開

ある妖怪退治漫画で序盤に主人公が手元にいつでも好きに召喚できる一撃必殺の弓矢能力を手に入れるんだけど
途中で「一矢を撃つたびに寿命が一年短くなる」と知らされる展開があって
その後もボスには一撃必殺だから使うんだけど、複数の雑魚にはもったいなくて使えなくなって仲間に頼る展開になったり

75マロン名無しさん (ガラプー KKab-GR5Q)2018/06/07(木) 21:25:47.71ID:xa6xS97tK
一発ネタだが新しいライバルキャラ登場エピソードとみせかけてそいつのかませとして登場したかに見えたキャラが実は本命だったって展開好き

76マロン名無しさん (ワッチョイ 7993-DGJA)2018/06/09(土) 23:58:31.84ID:1g6f4v6k0
名前に隠された本当の意味がありましたって展開

トリップオブデス → TRI P(パニッシャー) OF DEATH
J → キング・バトラーJr.
三木 → 右(手)
後藤 → 五頭

ここらへん好き

77マロン名無しさん (ワッチョイ e98f-LHz9)2018/06/10(日) 01:35:49.14ID:Ca9E7rmE0
麗日お茶子(ヒロアカ)のヒーローネーム「ウラビティ」はグラビティからGを抜いて無重力の意味であり、漢字にすると自分の名前になるとかいう考察があった

78マロン名無しさん (ワッチョイ c92f-JmiQ)2018/06/15(金) 01:06:23.50ID:YFfegBAL0
前作ではパンチラを描かなかった作者が今作ではパンツを描いてくれた展開
安部真弘先生や福地翼先生がそうなんだけど、前作のパターンからパンツを期待していない所にパンツが登場するギャップでより嬉しい

79マロン名無しさん (JP 0Hf6-/RsH)2018/06/15(金) 14:00:39.98ID:7Prt1sqBH
ドラマの白い巨塔見て思い出したけど
魑魅魍魎の世界で野心のある男の成り上がりて良いな
そしてその挫折も良い

80マロン名無しさん (ワッチョイ 4d8f-Bw3Y)2018/06/17(日) 14:40:22.19ID:N1FW1rF10
終了後に倒した敵の所業をおさらいしたら「よくこんな奴に勝てたな」って感想になるバトル
マインドジャックにカード透視にサクリファイスにトゥーンワールドと1種類でも反則みたいな能力がてんこ盛りだった遊戯王王国編のペガサスとか
中ボス格を5体使役するのに加えて欺瞞や洗脳で主人公サイドをバラバラにし獣の槍を砕き日本を支える要石も破壊したうしおととらの白面の者とか

81マロン名無しさん (ワッチョイ e56b-Bw3Y)2018/06/19(火) 08:00:53.03ID:X2JOzQ+e0
フィクション的な表現でなく本当に髪が赤かったり青かったりするキャラ(異世界人とか人工生命体など)で
仲間「その髪色じゃ普段の生活で目立ちすぎるからなんとかしなきゃな」とか
モブ1「〇〇さんて真面目ですごくいい人なのに髪はすごく攻めてるよね そこがギャップでかっこいい」(染めてると勘違い)
モブ2「確かにうちの学校って進学校だから勉強さえできりゃ服装や髪形は自由だけど (成績は)優等生の癖にやるなー」
みたいに作中でリアクションや言及されるネタ

82マロン名無しさん (ワッチョイ 9593-gvEZ)2018/06/20(水) 12:18:33.72ID:rFVuNSTw0
ボロボロになりながらも複数人を相手に一歩も引かない「敵」
帯ギュの藤田は格好良かった

83マロン名無しさん (スプッッ Sd7f-W7lv)2018/06/21(木) 09:01:09.29ID:MIrmFZWnd
>>80
その時はブランクやらハンデやらで奇跡的に勝てたが、実はそいつは当時の主人公達の遥か格上だったりね。

後にそいつと同格クラスとの戦いで主人公が苦戦して株上がるのが好き。

84マロン名無しさん (ガラプー KK8f-jEQ/)2018/06/21(木) 10:17:12.47ID:NAzl3ASEK
>>82
そして単行本のあの表紙

85マロン名無しさん (ワッチョイ a92f-2GtF)2018/06/29(金) 00:59:02.44ID:YuM6qi+c0
長期連載で大勢のキャラがいる中で最終回を主人公コンビに絞った描写で締める展開
これだけキャラがいてもやっぱりこいつらは特別なんだって感じがしていい

86マロン名無しさん (スプッッ Sd1f-6Hm8)2018/07/05(木) 07:50:36.28ID:kQ/ZAuwJd
聖人バカって感じの主人公
感情的で、すぐに人を信じたりして、根本的に人を疑うことを知らない性分(性格か?)のキャラ。

重い展開とかが続くと、ブレない性格してるキャラが読者にとって一種の救いになるけど、主人公がこういう性格してると本当に落ち着く。

87マロン名無しさん (ワッチョイ 072f-sule)2018/07/06(金) 22:50:55.20ID:b7oKVt5c0
真剣に取り組んでいたけどやり方が間違っていたせいで効果が無かった努力が目的とは別の形で役立つ展開

デザートローズという野球漫画であった主人公が勘違いして全力でボールを握って練習していたせいで球速120km/h以下という有様だったけど
そんな握り方をしてきたおかげで他の投手には投げられない特殊なクセ球が投げられるようになるみたいな感じ

現実だと間違った努力は大抵無駄に終わるけど、それでも真剣に頑張った以上は報われてほしいっていう人情に答えてくれてるようで好き

88マロン名無しさん (ワッチョイ 5f11-We05)2018/07/07(土) 17:00:46.17ID:FAVG2tG/0
少女漫画で
1
女(フェミ)とって胸糞なシチュエーションを描く

女主人公が胸糞なシチュエーションに抵抗したり、胸糞なシチュエーションを改革したり、
胸糞なシチュエーションに踊らされる女主人公に、常識人の脇役がギャグで突っ込んだりする

…という流れになるならまだしも

2
女(フェミ)とって胸糞なシチュエーションを描く

読者に「女主人公が抵抗するのか?wktk」と期待させる

読者の期待を裏切り、主人公を含めた登場人物全員が、そのシチュエーションをベタ褒めして肯定する

論点のすり替えで、普通の恋愛展開を続ける
(だが、意味もなく攻撃的な性格の女が多く、その攻撃的な女はフェミの味方じゃなく、亭主関白の味方っぽいことばかり言う。
どこに感情移入させたいんだか分からないし、何が主張したいんだか分からない。)

という流れになる展開
これなら不買されても、女尊男卑の萌え漫画に逃げられても仕方がないと思う

当時、スレに「ごめんねー?上からの圧力で、この描き方でフェミニズムを提示するしかなかったんだよー?」
「少女漫画と萌え漫画はボディーチェンジが起きてるんだよー?」
って説得する人がいなかったのも気になった
その説得もなしに「少女漫画を無視する女は名誉男性だ!」と言われても困る

89マロン名無しさん (ワッチョイ 5f11-We05)2018/07/07(土) 17:16:29.70ID:FAVG2tG/0
>>88は誤爆

90マロン名無しさん (ワッチョイ 5fa6-sule)2018/07/07(土) 17:38:58.73ID:aOGQQU620
誤爆関係なく頭おかしそう

91マロン名無しさん (アウアウウー Sa0b-B2iE)2018/07/10(火) 12:43:54.11ID:vfTpYXQVa
作中で重要なポジションの敵キャラが主人公と似た武器や技を持っている設定
ロト紋のジャガンとかガッシュのゼオンみたいなの
全く同じよりはエビルデインみたいに独自の個性を持ってるパターンのほうが好き

92マロン名無しさん (ワッチョイ 0193-iomh)2018/07/14(土) 10:44:38.19ID:8quGsOQG0
死を悟ったヒロインの最後の告白を聞いて
死なせないって奮起する主人公

進撃の「マフラーを巻いてくれてありがとう」のとこ好き

93マロン名無しさん (ワッチョイ 252f-Y8gp)2018/07/16(月) 12:08:48.52ID:cApqCo4C0
味方キャラがボスクラスの強敵と戦って一矢報いるものの結果的にはボロ負けするんだけど
その一矢が主人公がボスキャラと戦う時の助けになる展開

バッファローマン戦のウォーズマンとか

94マロン名無しさん (ワッチョイ 3a24-kMcx)2018/07/17(火) 01:30:13.82ID:ujIJFsyi0
戦って和解したボスに止めを刺そうとする連中からボスを守る展開

95マロン名無しさん (ワッチョイ 7968-+ywC)2018/07/17(火) 02:36:14.98ID:YkRMmEnQ0
主要人物に赤ん坊とか小さい子がいて次の主人公は成長したそれ
二十世紀少年のカンナ的な

96マロン名無しさん (ワッチョイ a54d-duqc)2018/07/18(水) 19:11:30.71ID:z6+JsX9a0
お尋ね者の立場となった主人公たちを、追いかけ回したり、殺そうと狙う立場だった
敵役が、経緯はどうあれ結局は主人公たちの仲間入りして、それまでとは逆に、
主人公たちと同様、追われる立場に変わる展開。

どっちも漫画じゃないけど、『水滸伝』だと当初は梁山泊とは敵対関係にあったけど、
ドロップアウトして梁山泊に仲間入りした、転向組の頭領たちとか。
『プリズン・ブレイク』だと、当初は刑務所の看守長だったブラッド・ベリックとか、
FBIの捜査官だったアレクサンダー・マホーンとか。

97マロン名無しさん (ワッチョイ a54d-duqc)2018/07/18(水) 19:20:29.32ID:z6+JsX9a0
>>91
『男塾』の桃と藤堂豪毅とか、『サクラ大戦2』の真宮寺さくらと鬼王(真宮寺一馬)とかね。

98マロン名無しさん (ワッチョイ 6a0d-LQig)2018/07/18(水) 19:55:14.42ID:d46W+prF0
>>97
ゲームですまぬが
ギースの羅生門やデッドリーレイブの双掌打が
秦崇雷の帝王龍声拳と同じ技と聞いたときは興奮した

99マロン名無しさん (ワッチョイ a54d-duqc)2018/07/18(水) 20:56:16.32ID:z6+JsX9a0
>>98
引き合いに出した『サクラ大戦2』もゲームなんでw
だから別に気にしなくていいよ。

100マロン名無しさん (ワッチョイ 252f-9oKu)2018/07/18(水) 23:47:53.36ID:9htI7dss0
似た技を持ってるって、親族キャラの表現として使いやすいよね

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