◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その304
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その302
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1644115432/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その303
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1645927568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。
Q.自作ゲームをカフェやオープン会にもっていっていいの?
A.基本的に嫌がられるので、メンバーを自分で集めるのがベターです。 ビヨンド・ザ・サン、デューンと話題作きてるけど俺はコーヒートレーダーズ日本語版待ってる、、、 デューンは普通に店頭で買える気がしている
まぁ通販で予約できそうならするけど BGA課金したんだけど友人との3〜4人でのプレイにおすすすめとかある?
目的はアグリコラだけどせっかくなら他のゲームもやってみたい センチュリーイーストワンダーズで質問です
ゲーム開始時の船コマはどこに置かれるんですか? >>7
4月中には再販あるから
それまでは山ほどある積みゲーでも消化してなはれ >>12
ありがとう4月かー。今度こそ手に入れたい デューンもアークノヴァも争奪戦に勝たなきゃいけないんだ。田舎には店頭なんて選択肢が存在しないから羨ましい。 ネット通販の争奪戦って、本来の物欲以上のものが出てしまうんだよね
オークションで競り上がってる時の心理にも似たようなものがある
(自戒の意味で)書いてみたけど、近い人も結構多いんじゃないかなーw
■積みボードゲーマー 3つの誓い
・1つ買ったら1つ処分を基本とせよ (スペースもプレイ時間も有限である)
・欲しい理由が「品薄」「買えなくなるから」ならば買うな (買って満足するだけだ)
・基本セットをちゃんとプレイしたタイトル以外、拡張には手を出すな (積みを増やすだけだ) デューンって映画も大して売り上げ出てないし、一部のSFオタ以外にそんなに刺さるモンじゃないと思うんだけどなぁ そもそも幅広く刺さるSF物なんて言うほどあるのかしら
売上的にはテラフォーミングマーズとか? テラフォにしても誰も原作に言及しないしSFフレーバーが刺さってるとかは無い。 デューンは原作知らなくてもゲームとして普通に面白いよ >>8
世界の七不思議:
ガイアプロジェクト
キング・オブ・トーキョー
Welcome To アークノヴァは4月再販あるけどデューンは再販となると一年くらいはかかりそうなイメージ >>8です
答えてくれた人ありがとう
いろんなジャンルのものあるし気長に遊んでいきます デューンは原作知らないといたって普通のゲーム
一部のアクションの意味がわからなかったりするし、最低でも映画は見たほうがいいと思う
原作に興味ないなら別にやらなくていい デューンはアルナックにシステム的にはにてるけど、個人的にはクソゲーかな。面白い要素がない。 デューンは原作が向こうでかなりビッグタイトルなんだよね 映画デューン好みではなかったけど、ゲームの評価異様に高いし気にはなるよねえ 新作ラッシュで迷うなあ
アークノヴァ、ANNO1800、ビヨンドザサン、デューン…
しっかりインタラクションあるのはどれですかね?直接攻撃的なものではなくて、プレイヤーの選択が他のプレイヤーに影響を与えるもの コーヒートレーダーズもデューンもANNOも
もう何回もやったからいいよ デューン気にはなってたけど結局映画館には行かなかったな デューン、流石に一時間持たないようでは買えないな
再販待ちかね…… デューンの古い方の映画見たけどいろいろやばかったで デューン期待値高いのもあるけど、そもそも大した量を刷ってなさそうな感じだな デューン買えなかった
アークライトだからホビステオンラインなら買えそうかな? >>43
それは残念
近くのイエサブとかで予約受け付けを待つしかないかな >>31
インタラクションの強さは
ビヨンド・ザ・サン>ANNO1800>デューン>>アークノヴァ
ビヨサンは共通のテックツリーに何を置くかは先に進んでる人が決めるし植民する惑星を取るマジョリティ争いもある
ANNO1800は全ての産物を自分1人で作れないから他人の作れるのを買う必要がある 某氏の裏話聞いてみたけど、そりゃやっぱり表と裏は使い分けてるよね
アークノヴァもデューンも本当は・・・ Duneはデッキビルド+ワカプレのゲームとしてだけでも面白いよ、原作知らんでも大丈夫
知ってる人がいると豆知識的に設定教えてもらえるだけ。
拡張入れるとさらに良い。マスト拡張。 アークノヴァはやりこみの伸び代がテラフォ程無いから4月前に手放す人も多そう。
実質2人用ゲームだし、勝敗はカード運だし。 >>45
ありがとう!
ビヨンドとANNO、面白そう
デューンはのんびり第2版待つかなー リゴレのドミノゲーム、送料無料のショップ待ちしてるけど全然来ないな イーオンズエンド拡張は結構売れてるな
まだ基本のボス全部倒してないからいいかと思いつつ
少し悩むな イーオンズエンドはsteamのnewageのシステムがかなり面白いから英語に抵抗なきゃオススメ スチムー版が選択肢としてはベストだよな
別にコンポーネントに魅力のあるゲームってわけでもないし ニューエイジはプチレガシーなのか
集まれなくてレガシーの途中で止まってるからニューエイジも手付かずのままだわ… 王と道化で、道化の能力で王を移動させたとき、説明書では「続けて使用する場合は道化を越えていてはいけない」と記載されていますが
下記のスレッドによると一枚目のカードでも王は道化に重ねられないようです
これはどちらが正しいのでしょう?
https://boardgamegeek.com/thread/2611138/rules-change-jester-power-compared-original-times >>55
終わりなきも入れてくれればなあ。
最強コス4石があれば実績解除も楽なんだが iPadでもNew Age来てたのね
紙で遊んでいたけどポチッてしまったw >>52
別につまらなくはないけど、強く勧めるほどでもないかな
良くも悪くも値段なり
上位互換とも言えるようなのも結構出てるので今ならそっちでもいいかと思う
パッと思いつくのだと八人の魔術師とか フィギュアゲーってフィギュアを収めるための窪み付きの、プラスチックトレイとか大抵入ってるじゃないですか
あれがあると箱内収納にめちゃくちゃ邪魔になりませんか?トレイ外してる人いますか?
その他、フィギュア、ミニチュアゲームのうまい収め方ご存知の方教えていただきたいです
例 ゾンビサイド ネメシス >>63
ネメシスは綺麗に収まると思うけど……
CMONのフィギュアゲームは写真撮って印刷して箱に入れてるわ。ライジングさんで学んだ笑笑 >>58
全く同意
いずれそのうち運ゲー要素を緩和するバリアント案が出るだろう。 >>63
それで入らないのはライジングサンぐらいだわ
あれははじめから箱の中に入れてるぐらいスペース余裕ないからな フィギュアは割り切って100均ケースで別管理した方が幸せになれるかもしれない グルームヘイヴンは箱を別に用意して納めてる
オープンで遊ぶようなゲームでもないから良いけど、持っていける大きさじゃなくなってる Wikipediaでページが作られているボドゲ作家ってどのぐらいいんのかなと
ふと気になったので調べてみた(日本語版のみ)
ライナー・クニツィア
ヴォルフガング・クラマー
シド・サクソン
クラウス・トイバー
アラン・ムーン
アレックス・ランドルフ
ウヴェ・ローゼンベルク
カナイセイジ
たぶんこれで全部・・・のはず >>69
リチャードガーフィールドがない。
やりなおし。 >>63
Falloutはスチレンボードでオーガナイザー自作したよ クソ、ドミノ送料無料待ちしてたら楽天からも消滅してしまった ヨドバシとかamazonなら無料になるでしょ、同じリゴレの1号線もヨドとアマゾンで扱われてるし アークノヴァが運ゲーと感じてる人の意見を色々聞いてみたい
否定してる訳じゃなくて、どっちかというと自分も最終得点カードの達成し易さに差があるとは思ってるんだけど、それ以外でどこまでみんな運ゲーだと感じてるんだろうと思って >>77
色んなシステムが絡み合ってるから慣れないうちは複雑に感じて見通し立たないけど
慣れてきたらそこまで見通し悪く無くなってそこそこ適手が打てるようになってくる
ただそうなってくるとカード運ゲーと化してくる感じ >>77
最初に見る8枚のカードで場に出てる保全計画を何か達成できる見込みがあるか・それが他人と被らないかの引き運
2点の保全計画を早く達成できるかが後々の展開を大きく左右するから >>62
なるほど!調べましたがイメージボドゲTCGって感じですかね?
アール〜の方はどっちかというとギャンブル系なイメージあったから上位互換なイメージはありませんでした >>77
ぶっちゃけると、最初に評判点5点点または保全点2点にいけると、協会カードを裏返して1人だけ毎回安く寄付できるので、更に保全点と評判点が上がる。後継者カードも含めて最高に運が良いと、1人だけカード3枚裏返るなんてことがある。
初回用マップだと収入に保全点あるからもう勝ち確定レベル。 >フィギュアゲーってフィギュアを収めるための窪み付きの、プラスチックトレイとか大抵入ってるじゃないですか
あれがあると箱内収納にめちゃくちゃ邪魔になりませんか?トレイ外してる人いますか?
フィギュアゲーじゃなくてもプラのトレイ入ってるのあって大抵は邪魔。
ブラジル帝国も資源・財産駒と建物・都市タイル入れるトレイあったけど
そのままだとタイルはともかく資源・財産駒は取り出しにくいので袋に入れて
トレイは使用しない事に。何に再利用すればいいのか?捨てるには持ったないような。 >>82
基本的に何にも使えないから梱包材だと思って捨てるといい プラスチックトレイの質問した者です。
フィギュア欠けるの覚悟でジップロック入れて無理やり詰めることにしました! アメン・ラーで質問です
使用したパワーカードは捨て札にしろとも手札に戻せとも記述がないんですが、どういう処理が正しいのでしょうか
使用したら捨て札の山に捨てるのであれば、山札が尽きたときはどうしたら良いでしょうか
お金カードやピラミッドも有限なのでしょうか
テンデイズゲームズの日本語版です
よろしくお願いします >>87
メビウス版の和訳だと使用したパワーカードは捨て札にする
山札が尽きたら捨て札の山をリシャッフルして新たな山札にする
ピラミッドは有限
お金は特に記述は無いけど無限の扱いで良いと思う ありがとうございます
使用で捨て札、尽きたらリシャッフル、ピラミッドはその時のメンバーと決めたいと思います ピラミッドが尽きるってありえるの?
談合して尽きるようなプレイしないと尽きないと思うけど ピラミッドに限らず、資源やカードが尽きる可能性があるならルールブックにその時の対処法を明記しておくべきだと考えます
自分がインスト中に有限?無限?と聞かれて困るのも嫌ですし、明確にしておいて損はないのではないでしょうか >>92
アメンラーに関しては旧版ではちゃんとピラミッドは有限だと解る記述があるが
今の版は理由は不明だが説明書からその記述が消えてる感じだな
旧版の記憶がある人には自明だから消しちゃったのかな? 最近、ボードゲームの争奪戦多くない?
前情報が良さげなやつはすぐ売切れるし
どーなってんの? >>94
ありがとうございます
パワーカードの取り扱い方や手札は見せちゃダメなのか見せても良いのかとか、ゲーマーなら書かなくてもわかるっしょみたいな項目も全部抜けててなんで?って感じです >>95
ボードゲームやってる人間増えてる上に人気タイトルは転売ヤーもある程度買ってるみたいだからな。そりゃ売り切れるさ 3人で1ゲーム遊び終わってあそこが弱かったとか、もっとこういう展開だったらみたいな感想戦してたら、
横からゲーム参加してない友人がやってきて言い訳は見苦しいとか言われたんだけど、感想戦では互いのダメだった所探しはしないほうがいいみたいな感じ?
その人は自分たちより圧倒的にボドゲやってる人だから、そういう暗黙のルールみたいなのあるのかなと思って そんなん聞いた事ないけどな
まぁ、あそこがダメだったで終わるよりは
あそこでこっち選択していまいち伸びなかったから今度はこっちの戦略取ってみようとか発展性がある方が有意義な感想戦になるかもね
くらいで、一般的にそういうのは余計なお世話ってやつじゃないかね >>98
当人たちが嫌な気持ちになってないんなら、友人が口を挟むことじゃない気がするけど
ただ、「言い訳は見苦しい」ってコメントを受けて「互いのダメなとこ探ししないほうがいい?」という疑問を抱くのも違和感があるので、もしかして叙述トリック? 「ここはこうすればよかった」ばかりの語彙がない感想戦で言い訳がましく聞こえたか
友人が下手な冗談のつもりで言ったのを真に受けてるか
どっちかだろうな >>98
友人なら直接聞きなはれ、それができないなら友人ではないんじゃねぇかな (デッキトップが)あれじゃなかったらとかお前がもし(俺に都合がいいように)動いてくれたらとか言われても困るからなぁ
経験者から見てあまりに不毛なやり取りだったんじゃないかと推測 感想戦はほとんどしません
他のメンバーが感想戦を始めても
一人でとっとこコマやボードを片付けます
感想戦の時間で短いゲームでも出来れば
その方がいいですので >>106
まぁそれはそれでありがたいのでいいんちゃうかな >>106
これコピペだったっけ?
まぁこういう人をNPCとして捉えてるのは多そうだよな 感想戦はボドゲの余韻を楽しむゴールデンタイムと考える人もいるからね
勝因や敗因の分析、ゲームの評価や上手い一手の賞賛、やらかしの反省とかで場が盛り上こともあるから、片付けは場の空気を読みつつゆっくりやる派 ただひたすらゲームをやりたいという気持ちはわからなくもない
感想戦とかは、分析したいとか強くなりたいとか、会話を楽しみたいとか、いろんな理由があるんだろうけど
時間はゲームに使いたいってのも正当な理由よね ゲーム終わった後って片付けながら話するけど、内容はだいたい感想だよ
感想戦ってのは将棋みたいに当時の状況作ってあれこれ話すって事? まさに将棋用語だからな
あの時にこのカードを取られていたら展開は変わっていたか?とか
あの時の行動の意図は?他プレイヤーはどういう受け取り方をしていた?とか
振り返って検証していく。有識者と初心者の溝も埋まるし、ゲーム性の理解が深まるからプレイするのと同等にゲームを楽しめると自分では思う
文字通りの「感想」に終始してる人も多いし、それを言い合うのも楽しいから間違っちゃいない あとボドゲだとゲーム自体の評価も感想戦中にするの好き 重ゲーでの感想戦はならべはしないけど、どこの手が良かった悪かったは他の人の視点ももらわないとわからないからなるべくやってる。それによって次にやる時の指標になるし、強くなれると思うからね。
逆にパーティーゲームならすぐ次でいいと思うわ。 片付けついでの話なら自分からもするけど、ガチ目な感想戦なら俺は遠慮する側の方かな〜
カジュアル層だから強くなりたい欲が無い リアル身内としかやらんから遊んだあと飯屋で食い終わってからしゃべってる ゲームを楽しみたい、もっとやりたいとは思うけど強くなりたいと思ったことがない
Twitterにゲームの得点や勝敗を書き連ねてる人いるけど正直一緒に遊びたくない ほとんどが点取るのが目的のゲームなのに何言ってんだこいつ 感想戦をあまりしたくないってのはゲームは遊びたいが
将棋や囲碁みたいに定石が沢山あるのを覚えて勉強したくないって事でしょ?
>>119 のワッチョイにテンが一杯含まれてるのが本文と合わせて笑える >>119
え?
過程を楽しんでるんでしょ?
遊びなんだから結果より大事なものあるよ? 感想戦する方も過程が大事と思ってるからするんだし
スタンスの違いでしかないな >>101 >>103
当プレイヤーたちはその手の感想言い合うのは好きなのですが、我々の発言の何かに問題があったのかもしれないですね
1ゲーム終わったら感想とかいいからさっさと次やろうぜってスタンスなので、それもあってその人抜きでやってたんですよね
途中でゲーム投げたりバランス悪いからもうやらん(でも口は出す)って言う人なので、正直あんまり真に受けてもなって気はするのですが
愚痴っぽくなってしまって申し訳ない よくわからんけど普通に人間関係が悪そうなのでボードゲーム以前の問題ってことで終了 あー、横から見てるだけでゲームに口出ししてくるタイプか
あれは正直辞めて欲しい 重ゲーなんかは「頭を使ってうまくなっていくのが楽しい」ってのが根底にあると思ってるから
そもそもうまくなるのに興味がないってのはカルチャーショックだわ。パーティゲーならわかるが お互いにこうすれば展開が変わったかもくらいの話はするけど
こうしたから負けたとかの理由探しまではしないのが仲間内での暗黙の了解になってる感じある >>124
その友人?とはあまり同卓せんのが正解かもね >>130
今回みたいな盤外からのはどうにもならないんですよね
他の友人とも相談してみます、皆様ありがとうございました ここ一年くらい色々買ってやってみて変化する盤面にどう上手く対応するかってのが好きなんだなぁって分かってきた
逆に計画ガチガチに決めたい人のブログではそういう部分はランダム性って切って捨てられててほんと好みは人それぞれだなーと笑
ファイブトライブズが好みどんぴしゃっぽいから届くの楽しみ 意外とみんな誤解しがちなんだけど、必ずしも上手くなりたくてやってるわけじゃないってこと
おっさんの草野球みたいにゲームすることそのものを目的としている人もいる ノッティンガムのシェリフ当ててる人がいたのは偉いw ちょっと古い話題で今更かもしれんが
>91
旧版のアメン・ラーで5人プレイすると最終ラウンドではピラミッドが尽きてしまう事は
事があったので最終ラウンドのスタプレは重要だと言われてた。
新版ではそうならないの?最多ピラミッドでボーナスあるから建てまくるから不足する
のでは? アレスエクスぺディジョン拡張のKickstarter 始まったな デューン半中国語版なんだな
ボードだと交換対応もないだろうし第二版待つか迷うな どんなミスだよって…
この会社いつになったら改善する気になるんだ 中国語書体が混ざるのは安い家電とかデジタルゲームの日本語版とかだと良くある事だしな
第二版では修正して欲しいけど読めるならまだ良いんじゃない? テラフォ大好きだけど、アレスとその拡張展開には少し飽きを感じる >>142
テラフォ好きだからこそじゃない?俺はアレスから参入だから拡張展開は歓迎してる アレス単体だとまぁ別に良いかなと思ってたが拡張で俄然欲しくなって来たわ 最近発売されるものが重量級ばかりでプレイが追いつかなくなってきた。積みゲーばかりで購入欲も湧かないけどむやみやたらに買わなくなったのを喜ぶべきなのかな? 喜ぶべきです
情報過多はよくない
情報に振り回されすに
プレイする機会
出会えたゲームを楽しむこと テラフォアレスの拡張はプレリュード的なのあるの?
あるなら買うけども >>149
Discovery 褒章など追加
Foundation 6人対応
Crisis 災害起こるので協力する 7wondersなんで七不思議って訳でまかり通ってるのかと不思議に思ってたけど元ネタからしてその訳で定着しちゃってるのね…
語感がいいのは分かるけど >>151
本来七大景観って感じになるはずなんだよな
ところで7wonders建築家たちで「〜したらカードをもう一枚引く」って科学タイルを複数枚持ってたら、3回以上連続でカードを引く事もありえるんだよね? トークンが別なら大丈夫
例えば、対応するトークン持ってて、木材→石材→紙→科学カードと回せれば、追加でカードを引いて行ける >>152
びっくりするようなってニュアンスは入れたい感じするからスルージエイジズの驚異って訳がしっくりくる 七不思議って定番の言葉では?
学校の七不思議とか
強い三人がいたら三羽烏だし四人いたら四天王
定番なので伝わりやすい >>150
褒章と6人はいいな
あとはプレリュードあれば文句なしだったのに
アレスは一時間で終えたいよなぁ
2時間かかるなら本家やるし >>156
日本語の七不思議は江戸時代より前から会談やオカルト的な意味合いで使われていて
7ワンダーの方は単に驚異的とか見るべき建造物って意味で使われてるので
七不思議と誤訳されたらオーパーツ扱いされるから使うべきじゃないって意見があるんだよ
>>157
2012年のエッセン四天王も5作品挙がってるよね 七大名所でええやんって思ったけど名所っていうと3つくらいなイメージだな >>161
定番の話はしたけど意味の話はしてない
西洋が舞台の漫画で四天王が出てきたら文句言いそう
四天王は仏教であってキリスト教なら四大天使にしろとか まあ七不思議って言葉が個人的にしっくりこないってだけなんで、そういう人は7Wondersって言えばいいのよね ボドゲ板でする話しじゃないけど江戸時代より前の怪談やオカルトってなんじゃ?って気持ちになりよる ウィンチェスター屋敷とか十字架の丘の方が不思議感あるよね この時代にこの建築はまさに奇跡
転じて偉業、くらいがちょうどいい訳とは思うけど
最初に直訳したバカのせいだな >>164
「七不思議」はもともと日本でそういう言葉が江戸時代からひろく普及していて(越後の七不思議など)、世界の七不思議については、誤訳というよりは戦後の文献翻訳で相当する日本語を当てはめたというほうがいいだろうね。
昔の翻訳は、日本人の海外の情報知識は今よりずっと乏しかったから原文に忠実に訳すよりも日本語の概念に無理やり当てはめる方がわかりやすかった。
今では信じられないだろうけどインターネット時代以前は、例えばワインがフランスとかイタリアとかあちこちでいろいろな種類が作られていることすら日本人にはあまり認識されてなかった。そういう時代にはワインというより葡萄酒と訳したほうがイメージがつくのでそのような訳にしていたのよ。 >>168
ザシェフとか美味しんぼとかのバブル時代前後のグルメ漫画読んだことある? >>170
ごめん、インターネット前っていっても1970年ころまでのこと。ジジイなんで。
バブル時代に一気に海外知識一気に普及したよね。
それ以前は兼高かおる世界の旅の世界。 より正確には1985年のプラザ合意で1ドル230円から135円になって海外ワインが安くなったのでワインの概念が普及したよね。
それ以前は赤玉ポートワインの世界。 産まれる前から定着してる言い回しを今更誤訳だってドヤられてもな…
ワイシャツを白シャツって言ってそう 万人がしっくり来る訳語を考えつくようなセンスのある奴がこのスレにいるわけないんだから諦めろ よく例え書くの見かけるけど
何か間違った知識がそのままで時代を感じる 関係ないけどワインやミードって書かれるより葡萄酒や蜂蜜酒のがおいしそうに感じる >>177
わかる。中世の物語とかの酒場で盛り上がってるイメージだから美味しそうに思えるのかも イーオンズエンド拡張ネットで探してたら詐欺っぽいサイトあったから注意な
beshopっての 昔の学研の本であの辺七不思議って言ってたのもう知らない人も多いんだろな サンクトゥム欲しいな。
ネット上で定価で買えるサイト知りませんか? 七不思議ってタイトルにそんなに引っかかる人いるとは驚きだ デューン中国語書体のどうでもいいミスだけだといいなあ >>11
イースタンワンダーズの初期位置については、ルールのゲームの準備(7)に明記されてる
スタートプレイヤーを決めたら、手番順が一番最後になる人から順に初期資源と初期位置を決める
初期位置は任意の市場タイル、要は海タイルや港タイルじゃなければ自由に決めていい
手番順が後の他プレイヤーが既に置いた場所でもOK >>184
不思議っていう言葉は古くから用いられてるから、時代によっても世代によってもちょっとずつ受け取られ方が違うんだろうね ネッスル→ネスレ、キエフ→キーウ
メルブ→メルフ、ドメイン→レーベンヘルツ新版
理由はいろいろだが、「ふさわしい」呼び名でないと気持ち悪いって人はいつの時代も一定数いるのよね レーベンヘルツ
ドメイン
もうこれだけで中古でも恐らく上の方が価値1000円分くらい人気上だと思うわ
アメリカ人的にはどっちなんだろ? オーシャンズ届いたけどなんか箱の中のコンポーネントの収まりが悪くて気持ち悪いな >>192
また誤訳で荒れそうな予感w
本編の簡易版ルールみたいだけど、そんなに売れるのかな >>191
小魚入れる箱は上手いこと収まるけど説明書は絶対浮くよね
カードをスリーブに入れたらどうなるやら シレットとという卓上ゲームやってみたけど
顔出しNGグループがやってはいけないゲームだった
あと、オーシャンズの日本語版今日発売だけどまだ届かない
https://youtu.be/LizyIbuMUwU >>196
乙
簡単に感想まとめてくれたら見に行くで
肉声は当たりハズレがあるから基本避けるんで表現に興味引かれること少ないからな ドミノゲームの在庫が楽天に復活したんでガマンできずにポチった。
フラグが立ったんでそろそろ送料無料のヨドバシあたりにドミノきそう グルームヘイブンは処理が面倒とよく聞くけど
たとえばアンドールと比較したら手間何倍ぐらい? >>196
やってはいけない→低クオリティって自覚してんならそんなもん出すな
しかも宣伝するな
クリエイターとして終わってる カレトスってテーマが面白そうなんですが、プレイされた方いらっしゃいます? カレトス、システムも面白いよ。
ミープルの追い込み方が詰将棋感ある。
カット要素もあるしインタラクションあるから仲良い人とやった方がいい。 You Tubeのシステムに詳しくないんだけどここで宣伝して低評価される以上のメリットってあんの もしかしたら継続的に見てもらえる
無名のまま終わるくらいなら悪名でも高めた方がいい 獅子のあぎとも予約戦争だよなあ。普通に買えるようにしてくれよ >>201
グルームヘイブンの手間を10としてアンドールの手間は3くらいかな…… duneって映画を見てなくても買いなのかな?
デッキ構築でもドミニオンもクランクも買ったけどそれほど遊んでなく、
オルレアンやGWTはヘビロテ >>210
持ってる知人友人に遊ばせてもらうほうが玉石混淆のスレ民に聞くよりよっぽど確実なのでわ? >>210
ゲームとしての面白さは高い方だよ
カードの買い方はクランクに近くて
デッキ構築よりボードの方が重要度高いのはGWTに近い感じ テラフォアレスって海外の評価ってどんな感じですか?
3つも拡張の予定があるそうですが本家はもう拡張出ないんでしょうか >>213
ボードの方が重要なら好みっぽい
家の近くの店舗に入ったら買うよ でも原作知らんと
デッキトップ見るだけのこのガキくっそ雑魚じゃね
映画でもイントロで死ぬ役なんだろなきっとってなるよね もうマルコポーロ2日本語版が再販されることはないのかしら?
別のとこが権利を買い取るとか・・・ >>211
補助アプリ使って4倍くらい
アプリなしなら7倍くらい手間
そのアプリも今使えるかしらんけど
アンドールは楽しめたけど、グルームヘイヴンは手間すぎて投げた
これならデジタルゲーやるわってなる
ゲーム(戦闘)は結構楽しいんだけどね
レベル上げとかそこらの要素がアナログだとだるい、、、
TRPG好き、手間かけるのが好きじゃないときついと思うぞ
買って、整理して準備してた時間が一番楽しかった笑 >>214
BGGだと、テラフォやりたいなら本家やるしこのルールならrftgやるってのが多い さすがにデューンは中国語混在問題の影響を確認してから買った方が良いと思うけど そう言う>>222はどの程度の影響か理解してんの? BGGも偏った評価だと思うけどな。
海外の評価というよりも「アメリカ」の評価の影響が強い気がする。 >>225
ちょっともうそういう言い訳見苦しいよってくらいにはボドゲの市場の中心はアメリカに移っちゃっててヨーロッパの市場は縮小の一途なんだけどね 小島瑠璃子は旅館で1人ボードゲームやるらしい
パンデミック
カタン
チャオチャオ
カタンはまだいいとして1人チャオチャオはエグいな アイドルだからようはこうだろ
1人(+キングダム) キングダムは終わったはず
匂わせだとしたら誰だ?
宮下は結婚したばっかだし、他の芸人は知名度無いし 破局知らんかったw
異議あり!
1人でチャオチャオ?
有り得ないんですよ、このルールを見てください、チャオチャオはサイコロの出目の申告が嘘かどうかを当てるゲームです、つまりチャオチャオを1人でやると言うのは、ゲームにならないんですよ!
つまり、この部屋にはもう1人いたんじゃないですか?! エルドラドを探してで質問。
2人用ルールの時、自キャラを自キャラで追い越す(すり抜ける)ことは出来る? >>223
いやいやw
わからんからこそ、どの程度影響あるかわからんから見極めた方が良くね?と書いたんだがw
リスク覚悟で人柱になりに行く人を止めはしないよ
発売日にスレが荒れならないことを願う >>225
BGGの低評価は信頼できるけど
高評価は信頼できなくなってきた昨今 https://i.imgur.com/kWbBnwQ.jpg
矢印のとこが>>224になってる
それだけと思う人もいるだろうし、由々しき問題だと思う人もいるかもな
紛争でも一応意味は通じるから別に良いかなーって思うが、箱のミスプリは正直ゲームには関係ないし 中国語書体の「例」って書いてるから、掲載されてるものの他にもあるかもと勘ぐってるんじゃない?
メインボードのミスは1つだけだろうしどうでもいいけど これって中国語になってるわけじゃなくて、書体がそうなってるだけだよね?普通に読めるならいいや。 ボードゲーム初心者とやってはいけない製品5選
とおすすめの製品2選 というブログを見た
おすすめで挙げられていたのが
テストプレイなんてしていないよ
どんな時でも誰でもが楽しめる
最強のボードゲーム だってさ
書いた人初心者をアホ扱いしすぎ >>241
「どんな時でも誰でもが楽しめる
最強のボードゲーム」
ってゲームがあるのかと思ってググッちゃったよ >>225
わかる
評価は参考にせず、ルール読んで自分の好みか判断してる RPG系世界観のデッキ構築って、以下のタイトル以外で何がありますかね
イーオンズエンド
サンダーストーン
ルーンエイジ >>241
そんなに接待するくらいなら、飲みとかボーリングとかに行けや
と思う >>244
RPG世界観ってのがファンタジーっていう意味なら、アセンションとかクランクとか MERP有りなら指輪関連は全部該当する
CoC有りならクトゥルフ関連は全部該当する あー、デッキ構築っての見逃してた
しばらく隠遁する >>244
パスファインダー・アドベンチャー
タイラントオブジアンダーダーク
ヒュペルボレア >>241
気になったから少し読んできたけど初心者って言うよりいわばそういう趣味に参入する気の無いその場限りのゲストをイメージした記事だなコレ
初心者でも間違っちゃないけどちょっとズレてる感はある ちょっとボドゲやり始めると、初心者に語りたくなるもんよ
歴が長くなればそんな欲求は無くなる テストプレイなんてしてないよはマジで楽しめなかったわ
記事内にある笑いじゃなくふーんで?えっ終わり?みたいな反応になった
でも、初心者(というか全くの未経験者)にやってはいけないことについて書いてあることは間違ってないよね
カード効果やコンボなんて要求するのはマジでテンポ悪くする
ゲシェンクやコロレットが安牌かなぁ……
ニムトも少し微妙だった 初心者って経験の少ないボードゲームやりたがってる人だよな?
なんか全然興味ない人を初心者って事にしてどうにかやってもらうためにすんごい簡単なゲーム持ってくってのは違う気がしてる ハマる気はない、一生浅瀬でいたい、他の趣味のついででちょっとだけ遊びたい、ただネタゲーで笑いたい
そういうのも「初心者」だから
そいつらにハマること前提のゲームなんか出しても引かれるだけだぞ んで、玄人の皆さんはハマる気のない初心者とハマる可能性のある初心者をどうやって見分けるの? 即見分けるのは難しいけど、だからこそ
「ハマってもらおう」とか「段階的に慣れていってもらって重ゲーまでやってもらおう」なんて考えで対応することはしないな
ハマる気のある人は勝手にハマるので >>214
本体は昨年クリスマスのアメリカネットショップでセール品だった
テラフォをぶん回してる層はやらないね
私の様に今更テラフォをやり込む気が無い層にはちょうど良い。攻撃要素も無いし 皆さんブラジル帝国どうでした
水色男性君主の戦闘カードを資源にできる奴強すぎない? >>261
2回中2回負けてたからそれほどではないみたい
産出資源+1ついてくるほうが初動強そう >>256
ハマってもプレイングに関しては永久初心者みたいなのもいるけどな。
いろんな重ゲーを端から遊んでる俺ってスゲー、ってだけのブタもいるから。◯ンリプレイ派とか。 仲の良い人相手なら好みに合いそうなものをボドゲソムリエの気持ちになって選べば反応を見つつ沼に誘うことはできると思う
人の好みは千差万別だけどボドゲも星の数ほどあるんだから刺さるやつひとつくらいはあるだろう ノンリプレイ派がブタってどういうマウントだよ
ノンリプレイ派はボドゲ業界を買い支えてくれるありがたい顧客だと思うけどね
楽しみ方も人それぞれで良し グルームヘイヴンが日本で予約争奪戦になるの違和感だなぁ
そんな面白いか?あれ グルームヘイヴン気になるけど高いしデカいし、って感じの層に獅子のあぎとはドンピシャ ブラスは本当に面白い
なぜかあんまり話題にはのぼらないけど >水色男性君主の戦闘カードを資源にできる奴強すぎない?
ドン・アフォンソ・エンリケスのことですか?同じような能力のナポレオンの方が強い
のでは?エンリケスは「手番ごとに1回」という制限があるのにナポレオンには無い
(まあ2回以上使う事あまりないか)
3枚で科学1個と黄金1個より2枚で科学1個の方が便利な気がするし。
(絵画だとコストが科学1個のヤツがけっこうある)
更にナポレオンは最初の配備アクションのあと追加で1枚引ける。これが序盤では嬉しい
ただ、どちらにしろ戦闘カードを支払いに使いすぎると危険な気がする。
あまり戦闘起きないとはいえ戦闘カード無しというのは状況によってはヤバいかも。 カタンおすすめしないのは同意だけど街コロですらオススメしないのはよほどのおバカさんを周りに抱えてるんだなとしか
犯人は踊るはボドゲハマっても面白いからいいけどテストプレイはしてないよはなぁ… >>269
面白いが、あの手のゲームの適性がないと楽しめないだろうな 獅子のあぎとデューンは通販だと30分も持たないし入手無理だわ 最近は「買えないものは買わなくていい」と割り切った
少し冷静になれば、遊べるゲームは他にいくらだってある
もちろん偶然買えるタイミングがあったなら買うけどねw >>280
両方とも遊んでみると買わなくて良かった〜って思うぞ、たぶんw 遊んだことはないけど、ROOTとかも多分そんな感じだろうなという印象 ケンビルがルールブックのセットアップの頁に「万が一誤訳や誤植があった場合に
エラッタを掲載するページ」へと繋がるQRコードを置くように今後するらしいけど
比較的エラッタ出さない所がこういう努力して
出す所に工夫が見られないのも変な話だな
HJやアークライトも追従してくれや HJやアークライト以外の方がエラッタ出しにくいし出ても交換対応したりしっかりしてるからなあ ババ抜きでも盛り上がる面子と淡々とババ抜きする面子では、ゲーム選択に差が出ると思う >>284
ヌースフィヨルドは選択肢に入ってないぞ >>275
初手黄金に変換→五角形製造して配備を埋める→カード引く→なんかやる→カード引くを繰り返して他が50点台のところで80点超えたので……部隊もサクッと全部出ちゃうしむしろ戦闘も人の都市を奪ってたし。 蒸気の時代で教えて下さい。
商品輸送のターンで2回輸送する時に、1回目で通った線路は2回目では使えず
別のルートを使わないといけないであってますか? >>291
ありがとうございます!勝手に縛りプレイしてましたw グルームヘイヴンはどうせ遊びもしないのに買ってるやつが多いだろ
後は転売屋 ボードゲームにそこまでRPGは求めてないからグルームヘイヴンは様子見だなー
まあ人それぞれだよね
一度はやってみたいけど グルームヘイヴンは面白いけどいろいろ時間かかりすぎなんだよな。
そういう意味では獅子のあぎとはミニマム化されてていいかもしれん。
でも、グルームヘイヴン買って終わってないならいらない気がする。 獅子のあぎと買えなくて草
拡張の解明の輪の時は余裕だったから油断しすぎた
そして本体再販なら売る順番を逆にできなかったのかと小一時間 勝手に縛りプレイする人意外と多いですね
ルールで出来ないプレイをする人は
その時指摘してやり直してもらえますが
ルールで出来るプレイをしない人は
最期まで指摘出来ないので
ゲームが終わってから言われても困ります 獅子のあぎとはシナリオとキャラが少ないだけで
ほぼフルセットのグルームヘイヴンそのままやで
そのキャラもあまりに複雑過ぎたので
次作のフロストヘイヴンの初期クラスと
入れ替えたと言われている(それでもまだ難易度高い) フィヨルドは陣取りカスカディアはソロパズルのイメージ
相手とバチバチやりあうならフィヨルド、インタラクション少なめで自分パズルに勤しむならカスカディアで良さげ 熱血、集中、フィンファンネル
↓
「踏み込みが足りん!」
これ再現されるのがグルームヘイヴン
ダイスゲーを楽しめる人なら大丈夫と思うけど、戦略的な詰将棋を期待するとガックリする カスカディアはパズル好きならいいけど、悪い言い方すればインディーズのスマホアプリとかでいくつも転がってそうな小品
フィヨルドはタイルの引き運次第で意外なドラマが生まれたりモヤッたまま終わったり。あんまガチガチじゃない陣取り対戦ゲー
パズルに名作いっぱいあるし、フィヨルドも似たようなゲームあるし(ブルーラグーンとか)
新作に飢えてる人でないならどっちもそんなに… root駿河屋で安いよ。やっと化けの皮が剥がれた感あるね。誰も彼も欲しがるゲームじゃない >>289
初手黄金の元手は?2手目ならまあわかるけど >306
289に「初手黄金に変換」とあるので
多分「最初に首都タイルから得た個人サプライの資源」を
「交易」で黄金に変換するって事では?
ただ289に書いてあるやり方ってナポレオンでも可能な上に最初に1枚引く時に
余計に1枚引けるんだから、そのやり方ならナポレオンの方が強くないですか? 逆に誰も彼も欲しがるゲームってなんだよって思う
何年も高値維持してたことがすごい 嫌いとまではいわないけど、ウヴェのワカプレはあまり好きじゃないな 誰も彼もが欲しがる≒話題性や希少性が高い
万人受け≒無難な作り
それぞれ微妙に意味合いが違うから
プレ値=万人受けって発想自体が間違ってる いや>>304はROOTは万人受けじゃないって言いたいように見えたから
というか単純に万人受けする癖のないゲームってなんだろって気になったから投げてみただけよ
アグリコラはまあまあ好きってくらいだけど優等生な作りのイメージ ウヴェ作品が万人受けだとは全く思わないけど
個人的にはめちゃくちゃ楽しい
特にワカプレ系作品はほどんと持ってる 「万人受け」といった言葉自体、イメージするものが各々違ってそう
自分にとっては、親戚の集まりで出して楽しめるレベルのものに使う言葉 俺はどこでも出せる「鉄板」ってイメージだな
初心者向けってのも同じチョイスしてるかも
例えばハゲタカのえじき、ウボンゴ、もっとホイップをあたり ワカプレってそんなに万人受けする?
アグリコラはまだやっていないけど、アルナックやった時に全然資源が手に入らなくてじれったいって微妙な反応だった。
まぁアルナックはラウンド数少ないから、アグリコラとはまた違うかもしれないけど。俺も拡大再生産系の方が好きではある。 気心の知れたメンバーだと遠慮なく自分の意見を言うので
次何する
それはしたくない
俺それ好きじゃない
この前もやったからなぁ
となって誰も拒否権を発動しないゲームに落ち着く ワカプレはリトルタウンビルダーズやストーンエイジくらいなら
いいけど重たいの多いからやりづらい 環境と条件でいくらでも変わるのに
「万人向け」なんて決まるわけがないし、決めたところで意味がない 万人に受けるものって無難すぎて結局誰の心にも刺さらず終わるわ。面白かったねで別ゲーして終わる
だからメカニクスを複数作ったり組み合わせたりして色々なゲームがあるんだし条件設定がないと全く無意味な言葉
ちなみにカヴェルナは好きだけどアグリコラは嫌い。ユニークカードが嫌い うちの面子はノリ良くやるのとか向かない感じ
ディクシットもウケなかった そもそもアナログゲーム自体が万人向けじゃないよね
一般人からしたらトランプか人生ゲームかな。
ここに出入りするような人だったらカタンとかドミニオンぐらい?
重ゲーマー以上になると決められないだろうね 最近再販したルートといくつかは結構余ってるので、一時的に値崩れしそう
タイミング見極めればお得に買えるな
やはり再販の数量はなかなか難しい 話題になってみんな群がって転売屋も群がって、
人気だと思ってメーカーが作って在庫余るのはとても悲しいな
手に入らんよりはいいけど 需給バランスで枯渇してれば話題になって「人気がある」と判断されて高騰するが、結局の所はバランス崩れてるから起こってる現象なんだよね。
「人気がある」からなんとなく欲しいって人に供給されたり、別のゲームを追ったりしたら急速に値崩れする。ルートとかはそれが起こってる。 ボードゲームはロングテール商品じゃないのはわかってるけど、何年経ってもどっかには残っててほしいって思うのは俺のわがまま
春の動画見て「長らく品薄でしたがもうすぐ日本語版が出るという事なのでこの機会に是非」って探したら売り切れ&プレ値とかは諦めるしかない
コレも3年前の動画見てる俺のせいだけどな 逆に言えば、ほどよくバランスが崩れた状態ならばなんとなくで買ってる層を取り込めるということ
ただ面白いってだけで売れるもんでもない。そういうのは無論売り手のほうがシビアに理解しているよ
品切れしたら「山ほど作れ」余りだしたら「人気ないのはいらない」ってお客様の身勝手なご意見・お気持ちは
いつも散々聞かされてるはずだからなw 再販して値下がりしても次の再販をかけられるほど売れる定番的な商品が増えるといいな
ドミニオン、アグリコラあたりはそうか
もっと範囲広げると、カタンやモノポリー、ウノとかかね 再販されるアグリコラリボイズドとイーオンズエンドポチッてもた…。アグリコラはオリジナルのん持ってるけど、買っちった…。 スリーブに入れてない小箱のカードゲームで頻繁にシャッフルさせられるやつ(ラマとか)って
どうやってシャッフルしてる?
毎回ディールシャッフルするのが面倒すぎて苦痛だわ >>334
スリーブに入れてリフルシャッフルとヒンズーシャッフルの組み合わせ数回 >>335
スリーブ入れるならリフルじゃなくてファローで良くね? ケースがピッタリ設計でスリーブ入れられないタイプのゲームの話ちゃうんか? >>334
ウォッシュシャッフルしてそのまま適当なところから引くとか >>334
スリーブに入れないならディール2回くらいかね。ファローできないからどうしようもないよね。
小箱のやつまでスリーブしたくはないけど、シャッフルを考えて結局スリーブしてしまう。 小箱は予備を2つくらい買ってノンスリーブでガシガシシャッフルしたらええんよ ウォーチェストで質問なんですが戦力差のない構築ってありますか?
最初のデッキ編成だとソードマンいる方が不利な気がするんです。 戦力差を緩和するためのドラフトだぞ
非対称のゲームで互角とかありえないしそれを楽しむもの >>343
ウォーチェストにドラフト要素ありましたっけ? ドラフトってヴァリアントルールだったのか
それは知らなかった >>345
きもいぞ。
漢字使えない程に頭悪いのか?もしくは日本人じゃないのかな。 ウォーチェスト2回くらいしかやったことないけど最初のデッキならむしろライトキャバルリーがいるの強くない? >>342
戦力差に関してはドラフトで解消
初期のセットアップはソードマンいる方が強化前提の玄人好みってだけで同じくらいの強さだと思ってる
アーチャーいる方が殺意高くて強そうに思うけど目の前殴れない奴が2体もいるせいでどっしり攻められると苦戦する クランクの拡張「ミイラの呪い」
「深海の財宝」と同様いずれ値崩れしそうな気もするけど、好きだから買っちゃうわ
昨日久々に遊んだけどやっぱ気楽に遊べて楽しかった
ていうかクランクインスペース(もしくはレガシー)も出してほしいぜ >>347
本当に日本人じゃ無いor漢字が理解できないほど頭が悪いと思ってるなら、その書き込みに漢字使わない方が効くと思うよ
掲示板は初めてか?
まぁ肩の力抜けよ 同好の士が集まるところでわざわざ煽り合いしなさんな amazonに獅子のあぎとあります。気づくの1時間遅れたのにまだあるので相当作ってそう 他の店舗が受付後早々に締め切っているのを見るとKonozamaしそうで恐い >>350
宇宙のは次の拡張かなこっちが欲しいから ミイラ買ってくれてありがたい >>350
レガシー以外の拡張5作出すってツイートしてから、拡張出し始めたからあと3つ出るんでは
出すなら一気に全部出せば良いのに、旬を過ぎてしまって最後まで出すのか疑問だがw >>348.349
コメントありがとうございます。
戦い方に問題があるみたいですね。もう少し研究してみます >>354 確かに。引き続き争奪戦に参加してamazonキャンセルできるのが理想だな カーネギープレイ済みの方がいれば聞きたいんですが、3-4人でのプレイがメインならやめておいた方が無難でしょうか 今はまだ納品数確定してないだろうし確定してから余裕のある店舗はまた予約受け付けするだろうという慢心 必ず出しますとTwitterで宣言した、パスファインダーの拡張はまだでしょうか… クランクに限らず今後の拡張発売は現行品の売上次第だから
ファンなら値引きを待たずに予約する方が良い
売上がしょぼいと次拡張の生産数が減って争奪戦になりかねない
初版エラッタ恐怖症もわかるけど >>362
これがあるからアークライトは信用できない、
まあアークライトに限らず、売れなかったら次拡張出さずだんまり決め込んだ方がいいだろうし ルンバ三版もMoM二版も拡張の続きがすっかり出なくなったから
コロナで計画がとん挫したのかもしれないけれど売れ行きが良くなかったのかな
今のアークライトはBGGの人気作の基本を出すことに集中している気がする 昔からアークライトはクトゥルフ物以外の拡張ってろくに出さないよね >>362
君たちが生きている間に出すとは言ってない >>368
タイトル教えてよ。
探したけど何か分からんかった >>369
何かわからんってことは待望のタイトルじゃないから大丈夫 自分に必要なのは新作の確保よりもボドゲ友達を増やすことだった
気になるタイトルを全部自分で買ってたらキリがない こんなスレで臭わせ発言とか100%業者だからほっとけばよろしい 食わず嫌いも良くないなーと思いつつSFモチーフはいまいち食指が動かない 俺はSF好きだわ
クトゥルフが苦手
ビヨンドザ・サンならbgaでいい気がする スピリットアイランドやイーオンズエンドで
1人で2キャラ使うソロプレイがとても面白く感じたんだけど、
他にも同じような遊び方して楽しいゲームないかな?
グルームヘイヴンやテインテッドなんだろうけど、
あの辺は全然買えないし、比較的入手しやすいのであったら教えて欲しい >>383
出ないの?
最近ソロは需要あると思うから出してくれるの待ってるんだけど クランクのミイラ拡張ですが、呪いがテーマなのもあってマイナス要素が強くてプレイしづらくなる気がして購入躊躇してるんですが、プレイしたことある人がいたらプレイ感教えていただきたいです。 >>385
>>387
ありがとう。
後出しで書いてしまって申し訳ないけど、
アンドールはプレイ済みでした。
自分のスキルでは2キャラでは難しく、
4キャラ使って何とかクリアしたので処理が大変だったw
そういえば、ロビンソンクルーソーがあったね 要は2人プレイベストの協力ゲーかな?
三人ベストだが大いなる狂気の書は駿河屋の中古がかなり安いので入手性が良い
あと遊んだ事ないけどサンダーストーンクエストはバリケードモードまで買うと二人ベストな協力プレイのようで
和訳付きでたまに売ってるが日本語版はない 今日はアークノヴァ再販と獅子のあぎとで大変だったな >>389
ロビンソンクルーソーはあほみたい難易度高いから注意したほうがいい。
スピリットアイランドやイーオンズエンドみたいに楽になるんじゃなくて
しんどくなり続けるゲーム。
後半の方のシナリオとかクリアできないのがフツーだし。
発明品なくなるカードとか出たらその時点で積んだりする。
キャラが強くなって感が好きならゾンビサイドを推しとく >>395
システムが独特だし、初見の楽しさはたまらないものがあるけど、そこがピーク
その割、初見攻略が厳しくて、クリアの為に同クエストをリプレイするのがしんどい
って感じでうちではあんま動かなくなった >>396
感想ありがとう
初見攻略が厳しくリプライが本番、というとアンドールやイーオンズエンドも似ているが、何か違いある? >>388
以前に過去スレだかツイッターだかでミイラ拡張とスペースが面白いと読んだ記憶がうっすらあり買った。
記憶違いかもわからんけど、ミイラから逃げ回りながら遊ぶのは楽しそうだなと思うから良し。 >>397
どんなカードが出てくるかわからないワクワクが8割
それで初見は楽しいがいざクリアのために何度もやると、めくり運に対してやれる事が少なくて遊びがいがない
攻略そのものが楽しいアンドールやイーオンとはそこに差がある なるほど、ありがとう
kdjとって気になっていたが買わなくて良さそうだな >>382
逆にクトゥルフ系ならゲーム性の好みとか置いといて気になるから真逆だな
アンファゾマフルとか金欠じゃなければ買ってた アークライトはアンファゾマブルの再販告知はよ
予約確保分以外の残った分を販売してほしいけど不良対応とかで暫く残しておくのかな >>403
当分再販しないだろ。
短く見積もっても1年はしないだろうね。 アマルフィといえば、先日調べてたらボドゲーマから登録そのものが削除されてることに気付いた
(某ブログからボドゲーマの作品ページへのリンクが Not Found になってたので)
何があったのかは知らないが、ネガティブレビューが理由で権利者が登録削除依頼でもしたのかな?
もしそうだとしたらあまり褒められたもんではないなぁと思った 裏向きな話だが、サイコロ堂は自社パブリッシュの全ゲームを掲載辞退して消してもらってるはず
あそこはアンチの声が大きいしあんまり絡みたくない ホビステにも獅子のあぎと来てるよ
送料600円は痛いけど心の平穏のために予約した
この店の在庫が尽きたら真の争奪戦が始まるから
巻き込まれたくない人は買っておくが吉 ひとまず買っといて要らなきゃ売るスタンスだけど、グルームヘイヴン系は要らんなぁ こういう人が売るときに売れそうなら高額売却するのだろうなー 獅子のあぎと 今日も買いそびれた
もうあきらめたほうがよさげやな グルームヘイヴン本体を2年経っても3分の1も進んでないな
ちょくちょく進めてはいるので、いつか終わった頃に再販されてればいいや >>416
高額というか、計算して定価プラス手数料送料くらいは出してあげてるかな。それ以上は無視するけど。 >>410-412
なるほど、そういう事情だったのね
理解しました、ありがとう 2人で遊べるカードドリブンの良作があったら教えてください
(ウォーターゲートとトワイライトストラグルは知ってます) >>409
確かその通りだったはず。
ボドゲーマーの記事で消しましたってのならどっかで見れたはず。
ボドゲーマーは持ってるボドゲ登録しとけるからボドゲ仲間に登録してもらって持ってきたり、やりたいの聞けるのは便利
あとはクソレビューばっかのにまともな投稿していいねと閲覧数がクソレビューを超えると少し楽しい >>409
確かその通りだったはず。
ボドゲーマーの記事で消しましたってのならどっかで見れたはず。
ボドゲーマーは持ってるボドゲ登録しとけるからボドゲ仲間に登録してもらって持ってきたり、やりたいの聞けるのは便利
あとはクソレビューばっかのにまともな投稿していいねと閲覧数がクソレビューを超えると少し楽しい >>422
もとはウォーゲームのシステム名称だからそっちなら沢山あるよ
ハンニバル
We the people
for the people
path of glory
江戸幕府の黄昏
まあみんな入手困難だけどな…… 獅子のあぎと買う人って結構いるんだな。
重ゲー一緒にできる人がいないから皆さんが羨ましいです。 飛びついてるのはソロプレイ勢か、とりあえず話題作確保したい勢が大半だと思ってる >>422
現在入手可能なものだと
1960:The Making of the President
1989 DAWN of FREEDOM
Labyrinth
あたりかな 422ですが教えてくださった方々サンクスです
なるほどウォーゲームから出てきたジャンルだったんですね
自分で調べた範囲ではリンカーンとかも気になりますね〜 >>427
グルームヘイヴンは面子集めるの不可能だろと思ってたけど
獅子は2人ベストだと聞いて嫁ともできるかもと思ってとりあえず買った >>425
同じ短文レビューでも、BGGに比べてボドゲーマが圧倒的にクソレビューが多いのは、
ボードゲーム経験な浅い人が勢いだけで書いてるからだと思う。
カップ麺しか食ったことないのがラーメンを語るみたいな。
文章力が足りない人も目に余るが。 グルヘの2人ベストは結局は人が集めにくいから2人ベストって言ってるだけな気がする。 ボドゲーマのレビューで自分以外のプレイヤーを語る(特に家族)のは外れが多いと思ってる レビューの内容が稚拙でも短くても構わないけど、レビューにだらだらルール書くのは場所違うくね?って思う 勝手なだけど、グルームヘイヴンを購入してまともにプレイしている人はごく少数と思っている。
ま、それ言うと多くの重ゲがそれにあたるのかもしれんけど。
お値段的にグルームは飛び抜けてるから余計にそう思う。 買って積むだけで満足できるんだろ
積み自慢してる人とか理解できない グルームヘイヴンはラスボス倒した人は割といるんじゃない
暗号解読出来た人がどれだけいるかはしらん 購入者全員が100%楽しめるわけがない
ルール難しくて挫折
ゲーム処理面倒で挫折
思ったより面白くなくて挫折
勢いで買った奴が大半だろうから、やってみたら合わなかったとか序盤だけ遊んでお腹一杯とかも相応に多いだろ 2人ベストは獅子のあぎと
グルームヘイヴンは3人がベストな ルールとかシステムに関する解説よりも
どこがおもしろかったかつまらなかったか書いてある方が参考になる それだと遊ばないとだから記事を量産できないんすよww
じゃね 基本も獅子のあぎともシステム的に変化はないのに、2人ベスト3人ベストと短絡的にころころ変わっちゃうのは「2人なら立卓しやすいですよ」ってだけ。 レビューをどの程度参考にするかってのも難しい話だけどボードゲームって好みの部分が大きいから巧拙よりレビュアーと好みが合うかどうかが1番大事な気がする
拙くても熱意が伝わればいいレビュー >>442
面白いつまらないだけじゃなくて、その理由が論理的に書かれてないと参考にならんよね 確かに自分が評価してる部分を理由に低評価にしてる人はああこの人のレビューは自分にとって参考にならないんだなって分かったな
そういうのもちゃんと説明されないと分からないもんね 獅子のあぎと、通販はあきらめた
イエサブで予約できるだろ、きっと 今週のジャンプ、ウィッチウォッチもしゅごまるも
同人ボドゲあるあるネタが多くて面白いな レビューにルール間違えてたってのも結構参考になる
自分も同じ勘違いしてるのあったし >>442
つまらなかったは重要だよね、持ち上げてるだけのレビューほど参考にならんもんはない
何かしら気になる点があるだろうし >>444
グルームヘイヴンは17クラスが入れ代わり立ち代わりパーティーに入るから
3人くらいいないとパーティバランスが崩壊する危険がある
獅子はタンク、遠距離アタッカー、近距離アタッカー、サポートと4クラスの特徴分かりやすいし
最初に選んだクラスでずっとプレイするから編成組みやすい
つても3人いたほうかいいとおもうけどね
遠距離アタッカー+サポートで前衛いませんとか
アタッカー2枚でHP切れたらもう立て直せませんとか不毛だし >>453
まあ、だからこそ2人ベストとか割と適当な言説だよなと。 >>455
俺はアークライトに限りだけど転売ヤーを認めてるわ。
誤訳多すぎて初版買いたくないし、売り切れないと2版も出ないから俺にとっては有難い存在になってる。 >>455
グルームヘイブン全クリ済みか?どうせ他に積んでるゲームあるだろ。 アンファゾマブル、メインボードの礼拝堂に誤訳があるな
カードも多いしこれだけってことはなさそうだが エラッタない方がいいけど、ボードとタイルだけはやめてほしいw 今度始まるRA新版のクラファンはコンポーネントが今風になってちょっと良いな
内容と金額によって買い換えるか悩むな かれこれ12時間近く獅子のあぎとバトンストアで定価在庫切れないから欲しい人には行き渡ったんだろな。 高額ゲームのボードにエラッタはキツイなw
まぁ、アークライト製のリスクやね Bonfireの拡張が欲しくてボドゲの初輸入に挑戦するのでせっかくなんで一緒にいくつか買おうと思うんですけど
言語依存が無くて日本だと入手難か流通してなくてbggとかに和訳ルールのあるゲームでオススメなにかありませんか??
とりあえずルチアーニ作品が好きなんでマルコ・ポーロとか買ってみようかなとは思ってます >>455
アークライト製品を買い漁るなら問題ないわ。エラッタなくなった二版を待てるのありがてえ……。
エラッタだらけの初版を抱えて転売屋も苦しむでWIN=WINな取引。みんなも買えなかったら素直に二版待とう。 >>464
グランドオーストリアホテル
18xx
シティオブザビッグショルダーズ ゲムマのカタログがぼちぼち届き始めてるけど引換チケットの裏側未記入だと記入してから引換て貰いますとか公式HPに書いてるところ見ると入場の酷さが秋の二ノ舞になりそうだな〜 秋は事前にカタログ買った方が並ぶのに時間かかったぐだぐだぶりだったからな 日本で流通してなくて海外から輸入したのは
Trains
Imhotep: The Duel
グレートウエスタントレイル:北部への道
War Chest(今は買える)
オーディンの祝祭:ノース人(今は買える)
ぐらいだなぁ
Trains以外は言語依存なく遊べる
日本でクリックしただけで、大して時間かからず海外から届いたという事実に
初めての時はシンプルに驚愕したよね 俺の初輸入はドイツからナイアガラ拡張付きとズーロレット本体拡張全部だなー
あの頃はまだドイツも送料安かった 初輸入で個人から買ったら他にも買わないかとリスト送られ、詐欺にビビりつつ選んで頼んでレアゲー沢山安く買えて最高だった。翻訳ソフト様様だね。 >>474
あーワシもそれある。詳しいこと忘れたが、
送料が5kg、7kg、10kgとかで段階的に変わるので、親切なバイヤーだといちいち重量を教えてくれたりする。 >>471
列移動しても引き換えの案内も無く最後の列固定直前でいきなりカタログ引き換えて来いは無いわ。
カタログ分のお布施してるのに電子チケ先行のせいで100人くらい列後ろに下げられてドン引いた。 ANNO1800
説明書通りでないと思ったら、仕様どおりでないって分からないよね。。。
「※「ミニ拡張セット」「スコアシート」は本来の仕様どおり本製品には含まれておりませんが、WEB上にて公開させていただきます。下記よりダウンロードいただき、お楽しみください。」
だそうです デューンも中国語入ってたり、なんか最近のアークライトはエラッタの頻度が特に高いのだが
チェックできない体制なのかな?
獅子のあぎともエラッタ多そうな気がするから2版でいいかって感じる
頑張って日本語版出してくれるのはうれしいが 自分は遊ぶのが目的だから多少のエラッタは全然気にしないけど、
コレクションがメインの人はすごく嫌だろうなというのは理解できる アークライト製品は誤訳してる前提で買わないとストレス溜まる >>479
そう思うんなら買わないという選択をしたら良いんやで ワイナリーの四季ムーア拡張出るんですな
以前情報出てたラインガウも一緒に再販かしら
ムーア拡張は基本セットに混ぜ込む形なんだね
ラインガウはワイン作りゲーにしてくれる拡張らしいけど、ムーアは基本よりはマイルド化+極端な強カード&弱カードもチラホラ入ってるよって感じかしら まあ、社員ガー言われるからみんな黙ってるけど、実際問題そこまでして欲しくないからどうでもいいんだよな まあ、初版買えるなら買うけどエラッタあってもすぐ欲しいってのは少ないよな
しかも、コロナでソロモードないのの積みゲー消化もうまくいってないし…… ワイナリーはとにかく作ってる奴が判ってないとしか思えない。
拡張出るたびに治ってなかったり駄目が増えてたりする。 >>449
最近のジャンプは同人ゲームが流行りなのか? アークライトは自社制作の大喜利ゲー作るのやめてほしいわ。クソつまらんし福袋に入り込んできてストレスだわ。 >>491
毎号「ボドゲブ!」ってコーナーもあるしそろそろボードゲーム題材の新連載がはじまりそう >>483
ラインガウはワイン作りっぽくなるけど、
みんなワイン作って出荷つってやること似て、場所が混み合うし
早い手番もみんな取りたがり、戦略の幅が狭まるからおもしろくないよ
基本の大味カードゲーだと思うほうが楽しい
トスカーナはあったほうがいい
ワイン作りしたいならヴィニョスおすすめ
品評会にあうワイン作りゲーだ >>483
ラインガウはここで言われてるほどワイン造りになる訳じゃないから別に要らないよ
基本のダイレクトに勝利点貰うカードが減るってだけ 参考になります
ワイナリーはトスカーナ拡張だけにしてビニョス買おうかな
ヴィニョスも拡張は必須ですか? 40分以上もある軽ゲーのプレイ動画をみるヤツはこんなところにこない。
やる事がずれてる。 基本の時点で合わなかったら拡張入れても合わないよね
たとえ拡張入れて完成するタイトルであっても プロジェクトL販売開始されたら普通に買えるのな。あの予約競走はなんだったのか。 まあ叩かれようが一人でもアクセス数増えたら勝ちだしな。特に100も行かないような雑魚配信者の場合。誰も見ないからコスイ手でしか再生数稼げんのだから、完全無視が一番 アークライト の初版さけたからといって2版でなおってるとも限らないんだけどねエラッタ 再販でプロジェクトL買った人は公式のルール変更に
対応したプリントになってるか報告してもらえると助かる >>509
旧版と同じルールブックが入ってたんじゃなかっけ?公式かどっかが予約時にアナウンスしてた気がする 510
ありがとう
買い替えは必要無さそうだね
拡張出る時には変更されてると良いな >>494
俺もワイナリーよりヴィニョスの方が面白いと思う
ただ問題なのは拡張も含めて入手困難なことかな プロジェクトLはマスターボックスが全拡張がキッチリと収まるのでおすすめだぞ ワイナリーとヴィニョスでどっちが面白いとか比較するにはターゲット層が離れすぎてる ANNO1800って、もしかしてセットアップ大変ですか? そこでダイソーのあのケースだ
蓋が分離出来て
アノのタイルがちょうど収まる大きさで
半円形の取手は切ってしまおう 処理はシンプル
考えどころは山ほどある
やっぱボドゲはそれが理想ですな GPがまたカードゲームを複数種類出したんだね
せっかく良いゲーム揃えてるんだからもう少しこまめに分けて売れば良いのにって思ってしまう まとめて出した方が売り場面積を取れる
小箱単体では見逃されがちだが、いくつも出ているのを見ると「どれが面白いの?」と興味を引きやすい
この方が賢いよ
前回も初動はそんなでもなかったけど、売り場に居座ってたおかげで順当に売れていったからね >>516
どうでもいい話だが、これだと最後は0だな。
断捨離か 店頭でマーベルゾンビーズの受注始まったけど、買おうかどうかかなり悩む。
最近ソロで遊ぶのが増えたので、楽しめるかなぁと。 確か特典の大量フィギュアは6月まで受付中の今の予約分しか付いてこないんでしょ
少しでも興味あるなら今買うしかないでしょう >>526
そうなんだ
ありがたみが薄れると思ったけど確かにコーナーを占拠したほうが目立つし継続して売れるのか マーベルゾンビいるか?
ゾンビサイドだけで十分やろ
マーベル好きでゾンビサイド持ってないならわかるけど マーベルはそんな好きじゃないからフィギュアあっても惹かれないんだよな 塗るのが好きな人はプラ製が良いんだろうけど、クニツィア指輪物語のコマみたいに出来ないのかね
非塗装でもかっちょいい >>534
わかる。ゾンビサイドは一種類で十分
時間かかるゲームだし、ここにいる連中なら大量のボードゲーム持ってるし、がっつり遊ばんと思う。
自分は日本発売分は拡張含めて全シナリオやったけど、かなり時間かかるし。
基本セットのシナリオだけでも全部クリアした日本人とかほぼおらんやろな。 ゾンビサイドは毎週海外のシナリオ和訳公開してくれてるから、あれも含めるて全クリアっているのかな? 全高50cmのテッカーメンはロマン指数高くて好き
駒として機能できるのかよw クトゥルフデスメイダイも置物みたいなバカでかクトゥルフあったな
あれ部屋に置いてると怪しい邪教信者に思われそうw >>539
毎週ってどこかしてくれてるところあるんだ。
ブラックプレイグのアークライトが9+15和訳公開してくれてるけど、それとは別のだよね? 2人で遊んでも楽しめるゾンビゲーってある?
ゾンビvsチアリーダーは知ってるけど、多人数用で2人で遊んでも楽しめるもの・・・多分ないよね マーベルヒーロー物ってヒーローを自分で動かすのが楽しいと思うんだけど
ゾンビってヒーローが倒すべき敵として出てくるだけ?
いまいち興味をそそられないな >>545
after the virusはすごく面白かったんだけど
売ってないんだよね >>547
昔やったことがあるが
ダイス頼みの運ゲーだった記憶しかない >>550
まあ確かに戦略性は薄い
だがゾンビゲーはワーキャー盛り上がれるのが大事だと思うんだ >>546
マーベルゾンビーズはヒーローとゾンビが戦う話ではなくヒーローがゾンビになってしまうのよ
ヒーロー達は地球を支配してしまうだけでなく、宇宙災害的存在のギャラクタス(全高50cmのヤツ)をも喰らって得たパワーで他の多元宇宙のマーベル世界にも侵攻する…という話 たまにワレスも意外なの作るよね
ヒットザロードとかルーンバウンドとか ワレスも独立して自会社やってた時は色々言われてたけど、やっぱり代表的なデザイナーだよな、知名度が全然違う。 >>552
1巻読んで食べたのはわかったがその続きがあつたのか え?マーベルゾンビってCMoNの妄想じゃなくて原作あったの? 付いてるCDを再生して、時間になったらゾンビが追加されるリアルタイム制のゲーム無かったっけ? >>529
人気なので大型店舗定期的に行って、あったらその都度仕入れされてる分だけ確保するか、お店に言って取り置きしてもらうしかない。
通販サイトではまとめ買いの方のサイトを毎日見てると2ヶ月にいっぺんくらい入荷してるときがあるが、毎回、グルームヘイブンなみの瞬殺。 >>558
それそれ
パニック感出ていいかと思ったけど、勧めるには入手に難ありの少し古いゲームだったわ… >>556
日本語版も2(+1)冊出てる
2012年末の発売なので入手困難かも 某ボードゲームを1000個持ってる人がボドゲーマのレビューで自身ブログのURL載せてるけどこれって規約違反にならんの? >>562
規約違反かどうかは知らんけど、割といるよね自分のブログのURL貼る人。 >>552
じゃあ自分たちもヒーロー使ってヒーローゾンビ倒すゲーム?
キャプテンアメリカ対ゾンビキャプテンアメリカとか出来る? 自分のボードを比較的邪魔されずに充実させていく
ボードゲーム が好きなんですけど、オススメありませんか?
過去プレイした中ではブルゴーニュがそれに当たりました。
このジャンルを突き詰めていくと、アグリコラやオーディンになるのでしょうか。 >>553
ワレスがルーンバウンドに絡んでたとは知らなかった。
セカンドエディションのデザイナーだったのね。
すごく意外。 >>564
X-MENのゾンビサイド買えばヒーローサイドでできるみたいだけど
詳しくはわからない まだ日本語出るかわからないけど >>562
自分のyutubeやブログのurlだけ貼ってレビュー何も書いてないカスは昔からいる
最近はユーザーのブロック機能ついたから全部ブロックしてるわ >>565
その条件ならアークノヴァ
今現在インタラクション弱目の箱庭ゲーの完成形じゃないかな
運要素が強いけど、勝敗にこだわらずゴールまでの過程を楽しめるタイプの
カードコンボゲー好きな人にはこの上なく刺さると思う
オーディンは箱庭作りというより壮大なパズルゲーなのでパズル好きならお勧め
アグリコラはインタラクションかなり強いしワーカーへの飯供給もあるから
伸び伸び箱庭作りを楽しむのは難しいかも >>562
そもそもレビュー書くツールにURL貼るタグ入ってるから想定内なんでしょうね。 >>564
マーベルのゾンビのやつはゲームモードいろいろあるけど
基本モードは各プレイヤーがゾンビ化した日r-ローとなって得点争いをする
得点源は一般民衆倒しまくること、普通のゾンビゲーと主客逆転している
HAL99氏のキックスターター紹介動画で説明してた ゴジラボルカルス気になったので、過去ログ、ボルカルスで見たけど微妙な反応だったのでスルーの方が良さそうな感じかな。
定価で買えそうだし、人気もぼちぼちな感じやし
素直に発売後の評判待つのが無難かな。
ジャンル違うけど、ゴジラトーキョークラッシュはかなり面白かった。 確かにボルカルスAmazonで27パーやね。
待つことにするわ、ありがとう ボルカルスは国産ゲーとしては悪くないゲームだし
テーマとシステムもマッチしてるが
数出しすぎで値下がりしてると思う
カタン並みにいろんなとこでみるぞ >>572
日本版The One Hundredの2020年には入ってたし
国産で一回でも入るボドゲの少なさを考えたら良い方だよ 特撮好きの友達同士で一日楽しむイベントグッズとして十二分に面白いよ
ゲーム会のたびにヘビロテしたいとかは求めすぎ >>569
565です。
大変参考になりました。
アークノヴァはテーマに魅力を感じていなかったので敬遠していました。
そんなに完成度の高いゲームだったんですね。
毛嫌いせずに機会があればプレイしてみます。 ここで話題がよく出るやつはやっぱなんだかんだ人気か話題性か面白いか、何かしらあると思う。 ボルカルスは知らんけどその次のレヴィアスは面白かったしそこまでハズレではないと思ってる そういや東京サイドキックは名前すら聞かなくなったな >>583
ボドゲで定番ゲーなんてあるか?
アークライトが感覚合わせ、大喜利系の小箱出して喜んでるうちは無理だと俺も思うけど ガンプラ横流し疑惑で炎上してるショップってたしかボドゲも取り扱ってたよな
まあ流石にボドゲの輸出は需要少ないとは思うけど… レヴィアスはゲーマーズゲームでは無いけど普通に楽しめる作品だったな
ボルカルスは処理が面倒くさそうでなんかやる気起きない スレチではあるけどあの一件で騒がれてから小売へのガンプラ流通が多少マシになったのはなんか面白かった か、海外のコレクター…(震え声)
ボルカルスとレヴィアスの評判はよく聞くけど
公式プレイ時間が一日がかりとされるユグドラサスはあまり聞かない
実際はもっと短い時間で遊べると聞いたけど躊躇している人が多いのかな >>590
値段高いしね。
何度かやってるけど普通の重ゲーくらいの時間で終わるゲームだよ。ボルカルスができるなら問題なくできる難易度ではあると思う。 プレイ時間1日!(ドヤァ →そんなに時間かからないから大丈夫だよ〜
って論調になってる時点で色々お察し アズールの新版、売れてないみたいだけど
なんかアズールっぽさがないのがダメなのかね >>592
ドヤァというかあの1日表記は完全にマーケティング的には失敗してるよなw ユグドラサスはあの高価格なのに個人ボードペラペラでやる気無くなってしまったわ
値段なりのコンポーネントは用意して欲しい >>595
あの箱のサイズで中はほとんどダイスタワーで場所取ってるしな。あれ無くして個人ボードダブルレイヤーにしといてくれれば良かったのに。
駒やタイルいっぱい置くし、ちょこちょこ動かすから別で買ったオーバーレイを使用してプレイしてるわ。 >>594
気になってたけど、一日でスルーするよやあ
一日もかかるならルール複雑、処理大変なイメージ。慣れたら早いってことは、インストがかなり大変ってイメージに繋がる。
インスト大変なら一回目にきっちりしたプレーが難しいってことなら二回はなりたいとなると二日はなあって >>593
アズール味が無いんだもん
ただのややこしいパズルゲーム
その割にルールの書き方がアズールやった事ある前提な書き振り(英語ルールもそうだった)、初回完全に正しいルールでプレイするの難しいよ。 ボルカルスはやったけどボードのデザインがあんまり好きじゃないんよな
なんか同人ゲーっぽいというか ビヨンドザサンは海外版は箱のしょぼさにビビっが国内版も同じなんだろうな >>599
ボードのデザインが安っぽいよな
シン・ゴジラ意識してるのか無駄に漢字が多くて分かりづらい ビヨンドザサンて箱しょぼいのか
テオティワカンも値上がりした上に箱が薄くなったそうだし
製造コストがよほど高騰してるんだろうねえ
今は10000円のボドゲも個人ボードが薄紙だったりするし >>602
箱は薄いのにキューブがたくさん入ってるので
重量はそこそこあるところがまたミスマッチなんですよ >>591
サンクス
そこまで時間がかかるほどじゃないのか
なんだかイメージ的に時間の伸びたボルカルスな気がしてきた サニバの新入荷見て気がついたけど、engamesのスリーブ全部刷新されたのか 皆さんのボドゲ歴の中で「作者が神格化されるきっかけ」になったタイトルといえば、何がありますか?
たとえば「オーディンの祝祭を遊んだ時に、自分の中でウヴェ・ローゼンベルクが神格化された」みたいな 別にゲーム作った人によく考えてるなあとは思えど神格化なんて大袈裟な事までしない >>606
神格化とか大袈裟過ぎるだろ。
ローゼンベルグの作品全部買ったか?
どうせニューヨークズーみたいなのはスルーしてるんだろ? >>605
ゲムマ秋で先行販売されてたのが主流になった
全部刷新だね みらこーがビヨンドザサン今日開けるみたいだからどうかな
まず日本語版なのかな >>608
神格化はちょっと大げさだったかもね、特に意図はないのでスルーしてください
ちなみにウヴェ作品は数えたらちょうど20本持ってた
(ニューヨークズーは遊んだ結果NFMだった)
これだけ買ってて言うのもあれだけど、遊びこんだ本数の方が重要ですな >>612
ドミニオンはengamesのスリーブ使ってたから、ユーロのスリーブサイズが変わったように見えるのは
不安だわ
とりあえず注文したので試してみるけど >>593
タイルがアズールっぽいだけで、あとは別ゲーだね
アズールとキャリコくらい違う
一番ダメなのは、ゲーム終了時に盤面が全然埋まらないし綺麗じゃない
アズールの一番の売りの見た目がおわってるのはあかんでしょ >>612
去年秋に先行販売あったんだ
スリーブ枯渇気味だからまたまとめて買うかな > ゲーム終了時に盤面が全然埋まらないし綺麗じゃない
ステンドグラスの時からそうやん パンデミックみたいな協力ゲーで、6人以上でも遊べるやつありますか? >>618
ヨドバシカメラのオンラインショップにも入荷してるから買いやすくなった >>620
1対5でやるスコットランドヤード(ミスターX)あたりがギリ半協力と言えるかどうか… >>622
どこまで安定供給されるかわからんけど、スリーブ派には割と朗報なのでは Amazonの激安エルドラドを探してがとうとうなくなったな
4/1に入った途端消えたってことは在庫処分かな…買っときゃ良かった >>625
ミニユーロ2種だけ品切れになってるから
在庫の回復具合でわかるかもしれんね クニツィア作のタタリが宣伝されてるけど、日本発なの?BGGに情報ないね。 最近新作出るたびに過大評価レビューが多すぎる
なんでも面白いしか感想言えないやつが増えたな
デメリットや批判をすると印象悪くなるかもしれないが盲目的に絶賛するレビューが多すぎて新規が参考にならんと思う >>631
Amazon販売で
最安は4018円
先月は4418円 個人の感想に正解不正解はないからなあ
オーディンでウヴェを神格化したボドゲ芸人も
オーディンに10点満点中4点しかつけいボードゲームメモも
どちらも間違っちゃあいない >>634
いるけど5chで名前を挙げると売名認定されて迷惑かかりそうだから内緒 >>634
おすすめでないレビュアーならいる
ボードゲームを1000個以持っている自慢の人とか
初心者にお薦めでないゲームを5つ挙げる人とか 去年初めぐらいからボドゲハマりだして色々レビュー読んでみたりしてるけど評価点、そうでない点の両方を簡潔に書いてくれてるモノが初心者目線としては結構参考になってるわ 「レビューは当てにならない。結局は他人の感想など参考に留めて自分で吟味するしかない」
という事実に気づければ、晴れて初心者脱出よ 自分の好きなシステムと合わないシステムはあるからね。
俺はワカプレ苦手で、人気のアルナックにも手を出したけど、やっぱり合わなかった。
それが分かれば、購入するボドゲも絞れてきて節約にもなるんじゃないか。 ゲーム慣れするほどレビューの読み解きも上手くなるからな
このレビュアーは自分と好み合わないなとか、レビュアーのプレイスキルの程度とかも見えてくる 俺はタイルパズルが苦手で楽しくないとわかった
最近だとアークノバとかオーディンとか避けてる 一人用ゲームなら別だけど、卓面とかその時の流れでも楽しさ変わるしなあ。
自分が面白いと思っても卓面に嫌われたらやる機会も減るし。 西フランク王国の王の援助カードってプレイヤー1人しか入れないよね?
効果が強いだけに2人プレイだと後手番が不利な気がするのだが… 自分にあった重さもあるね
ちょうど真ん中だけど2.5くらいのが好み レビュアーが時々高評価するミニマルゲーには注意してるよ
大体詰まらないんだ、これが >>638
1000個おじさんは定形文がレビューの半分を占めるゴミレビューしか書かないからな 1000個持ってる以外の情報ないのよね
どんなレビューだよ、という 1000おじはミュートしてない人の方が少ないだろうな 1000おじより購入に値するか否か論じてる奴の方がヤバい
1000おじはゲームの欠点については割と的得てるとこあったりするし おお?このスレにもボドゲーマ信者が住むようになったか
順調に初心者増えてんだな まあレビュアーなんてそもそも当てにするなってのは正しいと思うけど自分も初心者だから信頼できる情報筋は欲しいんだよね
とりあえず春さんの動画をメインの情報源にしてて他に数人くらい同じくらいの濃さで語れる人見れれば幅が広がるかなーと
でも確かにここでおすすめレビュアー挙げるってのも難しいか hal99並みに濃い人は居てもあれぐらいマメに動画とか情報発信する人なんて
多分いないぞw 重量級なら春さん、軽量級ならマーマンさんを参考にしてる 静止画にメーカー発表棒読みしてるだけのYouTubeなんてみていられない >>652
他に見ることろないし。日本語しか買わない人はbggも見れんだろうし 逆に春とマーマン以外でお勧めできるボードゲーム取り扱ってるYouTuberいるの? >>658
マーマンってアークライトの犬感ないか? 最近はどこも案件やってるな
それはまぁいいんだが、PRつけろよとは思う 下手なレビューよりここのが信頼できる。そのとき書いてくれた人にもよるけど 以前から噂のあったアグリコラBIGBOXが出るっポイね。 >>657
小遣い稼ぎだろ コメントするならメンバーなれってしつこいし 春99は案件に思えるのも解るけどあれは面白くないと判断したゲームはレビュー動画取らないようにしてるらしいからそう感じるだけだと思う。
実際たまにメンバー限定動画とかでアークライトやホビージャパンから発売してるゲームも「これは私には合わなかった」とハッキリ言ってたりするし。 >>664
アグリコラ15のこと?あれはエイプリルフールらしいけど 春さんは最初の頃は色々参考にしてたんだけど妙に思想的なツイートが多いのでミュートしちゃった
なんかボドゲ界隈って業界のためにみたいなのとかこじらせたようなツイートする人多いよね 和訳神を筆頭に、古参ゲーマー達が再販に合わせて
絶賛しまくっていた銀杏都市は正直あまり面白くなかった
良いゲームだとは思うんだけど、遊ぶ前の期待が高くなりすぎた
前情報無しだと普通に面白く感じることができ気がするから
下手にレビューとか動画を見ない方が楽しめる場合もあるだろうね >>670
結構YouTuberのユーザー多いからか
ツイッターの端々が偉そうで情報収集のアンケート多いな レビューはYouTubeより文章で読みたい派だなー hal99の動画はルール紹介がわかりやすい
好みは違うが、ルール聞いて買うか判断できるのは有益
ゲームの好みはメモが一番近い halのチャンネルでメンバーになるとか気が狂ってんのかと >>671
銀杏都市はこのスレでは腐してた奴も居たがな、主に俺だが。
銀杏都市はあの値段には見合わねーゲームだわ。 個人的には、外人がよくやってるプレイスルーを見るのがおすすめ。面白いかどうかはともかく、どんなゲームなのかははっきりとわかる。
字幕も使えるし、英語のリスニングの勉強にもなる。 >>669
x月の発売ゲーム紹介動画とかマジで中身無さすぎて誰が観てんの、って思う。
新入社員でももっとマシなプレゼンするぞ。 >>677
原料費高騰の影響かもしれんが、あのコンポーネントであの値段はないわ
ホビステのセール時の値段くらいならまだ許せるくらいのレベル 逆張り好きは必要以上に落としたがるし
反対に高評価ってだけで面白く感じちゃう奴もいる
どっちもレビューに流されてる例 ボドゲーマのこと批判する割には、みんな公式の要望受付の掲示板には書かないよね。
レーティング機能は中途半端だけど導入して少し良くなってきている気はする。 銀杏都市でこのスレがかなり参考になるという教訓を得たので
腐す人が数人いたファイブトライブズは買うのやめた
腐す人もちらほらいたDUNEはBGGランキングを信じて予約したが >>682
無くなってもいいものにわざわざ助言までしてくれる人はそうそういない
ここで批判が出るのは本来棲み分けされてる人種が混在してるからだ 俺の中でボドゲーマのお気に入り/経験あり比はbggスコアより信頼度高い BGGランキングより、ここの方が信じられるわ
とくに否定的な意見は大抵そのとおりなのがw Duneはフォント問題だけやろ?
ゲーム自体は良いと思うが。
まあ、拡張入れないと特定のキャラがかなり有利だけど というか新作を発売前に判断しようとしないで、他人の奴をプレイしてみて考えれば良い。他人が新作に目を向けてる間に旧作のお安いゲームを買っていけば良い。特にここ数年は全体的に高騰に向かってるから、レッドオーシャンに突っ込んでいく事ない。 ボドゲーマは所持ゲームリストの管理に使ってる
積んだまま持ってることを忘れてしまう領域までいってしまってな…
さすがに1000はいってないが 所持ゲームの管理もプレイ記録もBGGでできるからBGGしか使わないなー
BGStatsがすごい便利、スマホで所持ゲーム管理できる ボドゲーマはユーザーの質が悪いのもある
Amazon並にゴミレビューが多い あと一昔前の掲示板みたいなユーザーランク機能もキモい
神とか表示されて恥ずかしくないのだろうか まぁ正直神は笑う
ボドゲ千個おじさんも神なんだよね https://bodoge.hoobby.net/announcements/34
これに書いてあるけれど自分の書いたレビューの本数と
その閲覧数や支持数で貰えるランクポイント(RP)の高さによる順位と称号だな
神は最上位ランクなんだとか アーケードゲームのランキングを思い出す テンデイズゲームズは商品ページでおすすめポイントといまいちなポイントをちゃんと書いてるのがいい
タナカマさんが選んだゲームという時点である程度は信頼してるけど、その上で参考になる >>696
テンデイズは福袋で手に入れたボドゲの和訳がゴミクソ過ぎてクソ嫌いだった時期あった。
今では大手より信頼してる テンデイズは良いも悪いもタナカマ氏の思いが強すぎて判断しにくいから、すぐに飛び付かずに評価が出てから買うか検討するようにしてる 各所でイーオンズエンド無印と、終わり無き戦いが販売されとる
予約失敗した人は良かったね 最近キングオブトーキョー買ってボドゲにハマったんだけど
オススメのダイストレイ教えてくれ 浅草橋の手芸屋で買った皮のダイストレイ重宝してる
パチパチ留めるタイプで500円だった 安くて持ち運びに便利なのはキャンドゥのフェイクレザートレー セリアのフェイクレザートレイも見た目は良い
キャンドゥのと違って小さく収納はできないが ダイソーのペット皿をダイストレイにするのおすすめ。畳めて便利 ビヨンド・ザ・サン昨日までどこもネット上ではなかったのに
今日になったらアマゾンとか駿河屋でも売ってるのな beyond the sun 箱絵はめちゃ格好良いしテーマも好みなんだが、カードが文字とアイコンだけなのが全然テンション上がらんw ボドゲムックまた出るみたいだけど表紙ダサくて買う気にならん
ダメなデザインの見本みたい ギャラクシーねこのばし、まだ解離性同一性障害により1人で6人テストプレイをしただ
けだけど、面白さが見えない。。。
そのうち本物の人間とプレイすれば、面白くなるだろうか?
あと、コンポについては、ダイソーのねこチーズをうばえ!と比べてしまった。
「100円のカードとあまり質変わらんなあ」って(^_^;) フォートが叩き売られているけど、あんまり面白くないのかな?デッキ構築だっていうんで、少し期待してる。
叩き売られている理由がアートワークのせいなら手を出してみようかなと。システム的に面白くないならやめとこうかなと。
BGGのレートも悪くないし、誰かプレイしたことあるなら率直な感想が聞きたい。 >>711
プレイ感は悪くないよ。本筋は資源を貯めてレベル上げるだけでシンプルなのも取っ付きやすい。得点ルートもそこそこバリエーションあるからまあまあリプレイ出来る。
クセ強アートよりも字がちいさい方がキツい。
ボーナスカードと得点カード周りがフォント小さすぎてめちゃくちゃ見づらい。 コンコルディア デジタル版がいつの間にか日本語対応してるな
switch版も配信開始されたから、Steam版買ってるけど買い足しするかな ファイブトライブス発売前の盛り上がりに反して普通に余ってるっぽいけど良い点悪い点聞きたい >>711
ギャラクシーねこのばし
タイトルだけでクソゲーの匂いするやん。 >>712
コメントありがとう!
まあ、2000円で良作ならいっかと思う反面、積みゲーも多いので、そこまで自分に刺さりそうな感じはないなで今回は見送ります。 >>715
ファイブトライブス普通に面白そうだけど、欲しかったボドゲが再販されまくってるから値崩れしてくれないかなと様子見中。 >>711
イーオンズエンドとかドミニオンなみを期待してるならやめといたほうがいい
面白そうなシステムだけどやってみると微妙な残念ゲーム >>710
ダイソーのカードゲームに勝てる質のカード使ってるゲームあげてみてくれ
10000円級でもなんなら負けるだろ フォートは大量のアイコンの説明に時間がかかるのが面倒
ゲーマー向けの軽量級的なポジションかな
ゲーム的には自分のデッキ構築しつつ他人のデッキ破壊する
メイフォローのトリテというシステムの妙を楽しめるけど、ゲームとしては普通w
及第点は出てるし、2000円台なら全然あり
4400円でダブルレイヤー個人ボード、プリント木駒、
プレイ人数分の厚紙のアイコンサマリーまでつくから
アークノヴァに見習って欲しいレベルの豪華さではある >>715
長考マンがいないなら良いゲーム
長考問題以外は何をしても得点が増えるので、あまりストレスがない
勝ち筋はたくさんあるが、どれかひとつが強いわけではないのでバランスは非常に良い
慣れると2人で40分とかで本当にゲームが終わる
システムはマンカラだが、どちらかというとプレイ感覚はハイパーロボット >>715
マンカラなんだけど共通のボード上で行うから自分の手番になった時のボード状況を想定するのが困難で
他人の手番中に自分の次の手を考えるのができなくて普段なら早打ちする面子と遊んでもダウンタイムが長くなる
システムの発想は良いけど模倣するゲームがまず無いのが納得できる欠陥である >>715
722が言ってるけどハイパーロボットみがある
それぞれの手番で自分の想像していた手よりもいいのが出るとファイブトライブス日本一!とか暗殺者の使いかたテクニカル!とかボディービルダーの品評会みたいなノリになってた
個人的には魔神カードがユニークなんだけど長考の原因にもなるし初期に配るとかで良かったんちゃうかなぁと思った メドゥの日本語版出るんかい
米アマから輸入どうしよっか案件だったからありがたい レスとんくす
みんな意外と大きいダイストレイ使ってないんだね
ニトリのは盲点だった、買ってみようかな >>726
サグラダクラスのダイス数じゃないとあまり大きいの使わないと思う そもそもファイブトライブズは予約争奪戦案件じゃないから >>715
毎月のようにでてるし高いのはちょっと有名だけでは
そうそう買わなくなったな 6000円台なら買ってたかもしれないけど >>729
カリマラはフィレンツェにあった布ギルドの名前
普通に良ゲー スーパーメガラッキーボックスを越えるインパクトの名前のボドゲはないか >>729
メルヴやサポテカやラグーザを作った人のデビュー作で新人賞みたいな物を取ってたな
ゲームとしての出来は良いがこの人のゲームはどれも似たようなプレイ感だから1作買えば良いような >>734
地名じゃない方の意味が通じる人にならクスコ
この地にインカ帝国を築いた皇帝の名前もあいまってインパクト出る 最近リアルタイムアクションにはまっています。
ラッシュシリーズも正直リアルタイムでワカプレって小難しい??
みたいに思って毛嫌いしていましたがどうでしょうか?
キッチンラッシュもいいですが、ドクターのほうが気になってます。
プレイの違い等分かる方いらしたらそちらもアドバイスいただきたいです。 一緒にプレイする相手いないしボードゲームなんて子供の頃の双六くらいしか経験ないのにパケ絵に惚れてしまって1ヶ月半悩んだ末にボルカルス買ってしまった。
部屋に飾っておくだけになるだろうけど大事にしよう... >>743
面白いボドゲは1人で3~4人の役をやって遊ぶだけでも楽しいよ >>743
1人2役でもいいし直感型とか普通にやるのとか何かできてくるよ 742
ラッシュシリーズはプレイ感に違いはあまりないのでテーマで選べばおk
難易度はドクターの方がイージーでソロプレイ感強め
キッチンはかなりの無理ゲーでインタラクション強め >>743
ソロでも遊べるゲームやソロ専用のゲームもあるから、ボドゲやろうぜ(沼にいらっしゃーい >>743
とりあえずボドゲに興味あるならBGAやツイッターで近所でボドゲ会やカフェなどないか調べてみるといいよ ブルゴーニュは新盤を持ってるけど、視認性の悪さ、コンポーネントと外箱の質が残念な事だけが欠点
ゲームとしてはとにかく面白い。BGGで上位に君臨してるのも頷ける
そこが改善されるなら欲しいかも…アートワークの変更は好みが出そうね ブルゴーニュは旧版のがいいの?ボード色が薄かった気がする 高くなりそうだからパスかな
あまり豪華にして価格高くなるくらいなら、別のゲーム買うな ブルゴーニュはとりあえずファンド始まってからかな
コンポーネントもまだわからんから ブルゴーニュはタイル効果が分かりやすくなってれば良いな。でもデカくすると個人ボードも大変なことになるし難しいよな。 ブルゴーニュは赤系入れとくだけで見やすくなると思うんだが >>759
ボードゲーム定例会やってた頃は毎月のように行ってたけどなぁ 移転してからボドゲ売り場が縮小してたからどうかと思ったが、本当にボードゲームって売れてるのか心配になるな
売れてる層が違うというのはあるとは思うけど
あと、HJのアナログゲーム定例会どうするんだろ >>759
横浜店閉店とはいえその後ホビステ大宮とか開いたから
割とやっていけているのかなと思ったら寝耳に水すぎる ネット販売が優勢で、実店舗はキツいんじゃないの
ボードゲームは売れ筋商品も生産数が少なくて機会損失多そうだし 箱がでかいのばっかだからゲームソフトより在庫の場所取るしな ロロステって中央通りにあったところ?
あのボロっちいエレベーター怖かったな
コロナもあって移転してから行ってなかったが残念だ >>764
それに加えて遊ぶメンバーの一人が持っていれば事足りるからデジタルと違って遊ぶ人の数が売上になるわけもなし 家庭用のゲームカフェとかは許可なく営業できないっぽいのに
ボドゲは許可とかなさそうなの不思議よね
文化の違いのようだけど デジタルゲームは基本的に買い切りじゃなく使用権を買ってるからじゃないかな
アナログゲームはそういう体形じゃないので コロナがいっこうに収まらないからもう諦めて身内会くらいは再開しようかってなったので戻ってきました
業界的にもコロナの影響って結構ある感じ? ボドゲカフェやスペースが駄目ってことになると数多ある将棋や囲碁の会所も駄目って話になるからな
TVゲームは上映権がどうのこうのってよくわからん理屈が通ってしまったけど 移転してから一度も行けてなかったけどそうか閉店か…
ネット通販はいいんだけど転売対策がどうにもならんのがね… >>768
カフェで遊んで面白かったから買う事はよくあり
広告効果がカフェにあるので単純に敵ではない ビヨンド・ザ・サン
ルルブだけ読んで未プレイ
15ページ「技術の研究 2.人口キューブの配置」の最後、"同じ技術を複数回研究することもできます"って言うのがよく分かりません
既に研究した技術は再研究できないようだし、できたとしてもメリットありますか?
もしくは他のプレイヤーが研究した技術であっても研究できると言うことでしょうか? >>776
原文読んだけど誤訳だね。
その前にある「他のプレイヤーのキューブがあってもかまいません」を補足した文で、
「他の勢力と同じ技術を研究してもいいよ」と書いてある。 >>777
なるほど、やはり他のプレイヤーが研究した技術であってもってことなんですね
ありがとうございます! >>759
秋葉原内で移転したの割と最近だったような…
やっぱりボードゲームってそんなに売れないのかな コロナで重ゲーの消費サイクルは長くなったか、そもそも遊べるひとが減ったかもね
それはともかくギンコポリスは、やばいくらい皆在庫抱えてるな >>759
移転先も何度か行って金落としたけど、いつ行っても客いなかったもんなぁ
誰も行かなきゃそりゃなくなる いくら駅に近いといってもあんな分かりにくい立地じゃなあ ボードゲームの駒とかカードって見てるだけでニヤニヤしちゃうな Cascadiaってカスケイディアだよね?
読み間違い系の邦題見るとモヤモヤする 英語の正確な発音をカタカナで表現すること自体無理があるから
キャッチーな語呂合わせで意味が通じれば良い
ウォレスよりワレス派 自分もカスケイディアって読んでたわ
まぁ邦題がカスカディアになるなら別にそれでもいいけど カスカディアがあかんくてカスケイディアがいいってのはピンとこないな
せめてキャスケディアでなしよりのありじゃない? engamesのスリーブはヨドバシで在庫復活してるから案外流通量あるかもしれんね >>797
ここはお買い物スレの要素が強い(買うことを楽しむ人が多い)から
新作の内容を話してもあまり盛り上がらない
プレイヤーとしてのまともな評価を知りたいなら、発売後しばらくしてから話を投げるのをお勧めする >>798
おおーほんとだ復活してる
情報サンクス ここは重ゲーの話題が多いような印象だけど軽ゲーのおすすめってある? ここ最近だとナナが鉄板では
直近買ったのだと珍しい名字検索して競るみたいなやつ、子供と割と盛り上がった
たぶんゲムマ新作
子供と盛り上がったけど低中学年の知ってる名字の数だとすぐ遊べなくなりそうな感じもあったかなー engamesのスリーブって、新しくなる前のやつをディクシットサイズと七不思議サイズのを買ったことあるんだけど、スリーブ同士がくっついてシャッフル出来ないから、まともに使えなかった。新しいやつはその辺は大丈夫なの?
新しいスリーブを買って使った人いる?スリーブ同士がくっつかない? >>803
ユーロとミニユーロを使っていたけど、特にくっつくことはなかった
新しいのでも特にそのサイズは今のところ問題ない
ただ、ユーロのサイズが変わったのは痛恨
今後ドミニオンどうしようかな そんなにくっつく?
リニュ前のスリーブ大量に使ってるけど、くっついてシャッフルできないってのはないな
カード使ってるうちに皮脂がスリーブに付着してくっつきやすくなるってのはあると思うけど >>799
797が言いたいのは発音でごちゃごちゃ言ってるからだろ >>806
いつも脱線して内容の話はしないからな
そういうスレじゃない、って根本的なアドバイスしただけ >>805
サイズによるのかな?それともロットによるのかな?夜中に百枚以上のスリーブを付け替えたので良く覚えてる。
イッツアワンダフルワールドと一緒にスリーブ買って、ドローの度にくっつくので結局、拡張を含めて全部付け直した。使ってるうちにとかではなくて、始めからダメだった。 >>780
ギンコポリスは明らかに拡張と合わせて作りすぎちゃってるよね
ヨドバシカメラくらい売り場が広かったり他に売るものあったら大丈夫だろうけど小さなボードゲーム屋だときつそう ヴァンパイアクイーンは、絵がポップなものが出ているけど、そちらが最新版なのかな? >>807
カスカディアは語るほどの内容のないタイル配置パズルゲームだから
他人の状況を見てどうこうするようなインタラクションも薄い
>>809
ギンコポリスは名作の多い年に出て埋もれちゃたゲームだから
強力なライバルが居ない時期なら売れると思って勝負をかけたんじゃいかな? つまるつまらんというより、こういった場で特に語るべき内容がないって話だろ >>812,814
自分の好みに合わないって事です
ノイシュヴァンシュタイン城とかあの手のゲームが好きなら悪くないんじゃないかな? >>808
うちはワールドキングダム買って両方ともengamesのスリーブつけてるけどシャッフルは普通にできるね
engamesのスリーブはゲームと同時じゃなく半年前にまとめて買ったやつ
ロットによって違うのかな? 昨日のラヴィットのタイムシフト見たがめちゃくちゃ面白かった
ラインナップは
ハリガリ
アイスクール
コリドール カスカディアは参考までにBGGだと、
総合:87位
アブストラクト:1位
だからまあ、刺さる人には
刺さるんじゃないのかな。 駿河屋からお待たせしてごめんメールの最高記録って何回?
発送されるまで延々と送られてくるのこれ engamesのスリーブってソフトしかないのか
ハードしか使ったことないんだけどソフトの利点って薄い以外になんかある? スルー予定だった獅子のあぎと
いざ予約できるタイミングが目の前に来たら、右手が勝手に動いてしまった
動画見る限りではだいぶプレイアビリティ上がってるみたいだし、楽しく遊べるといいなぁ ゴジラの提灯記事みたんだけどまったく魅力が伝わってこなかった
どういう層が買うんだろ? >>822
ヘタったらすぐ捨てて新しいのに交換しやすい KAIJU三部作が好きなら買うんじゃない?
むしろ三部作が前座 スリーブといえば、Twitterでたまに1cmずつくらい隙間空いてんじゃないのってくらいガバガバのスリーブ嵌めて遊んでる写真見かけるけど、あれどういう感覚なんやろってちょっと思う。大方無理やりダイソースリーブとかで済まそうとしてああなってるんだろうけど。一緒に遊ぶ人が納得してるならいいけど、もしオープン会とかであんなん持ってこられたとしたら、どう扱ったらいいかわからなくてめっちゃ気使いそう。 募集
アグリコラリバイズドを初心者と楽しむハウスルール
プレイ時間の短縮と、初心者でも考えどころが分かりやすくなるアイデアありますか
後々本式の沼に引き込みたい >>802
ナナはまだ遊べてないけど確かに良さげ
engamesのスリーブはソフトとハードの間くらいの感じって聞いたが ハードスリーブはカードの枚数少なめのゲームでしか使わないなぁ
一定枚数越えるとかさばってプレイも収納も辛くなること多い >>828
カード使わない初心者用ルールが最初から記載されてますよ >>827
特殊なサイズのカードとかだったんじゃないの?てか、気使うとかよく分からんのだけどwスリーブからカードはみ出てるとかなら気使うかもだけど >>828
ハウスルールというかどこかで、3枚づつ位のおすすめ初期手札を見たような気がする。 >>834
前見かけたのはユーロサイズ。
隙間でかいとスリーブが折れやすくないすか。角とか特に。カードと違ってふにゃふにゃなんだから。本体さえ無事ならどうでもいい派? engamesのスリーブは、旧版はピッタリだったから硬く感じられたが
新版はサイズに余裕ができたので持った感触が弱くなった
あと材質変わったのか手触りと硬さが僅かに違う >>824
俺が買うよ。ゴジラファンから知ってボルカルス買うに至ったから。 カスカディアってアブストラクト?
動物コマの引きに左右されすぎな気がするけど 広義でならアブストラクトに一応当たるだろうけど
テーマもあるしアブストラクト感はあんまりないよ
あと確かにタイルや動物コマの引きも結構あるからね
メカニクスでならタイル配置ゲーが一番近いと思うけど
あくまでBGGのくくりでの話だし カスカディアが一番刺さるのはカルカソンヌとかの
タイルを引いて配置する事による得点を競うエリアマジョリティ要素もある
非拡大再生産系が好みの人かな?
個人的には拡大再生産系の方が好きなんで刺さらなかった まあカスカディアは引きによる手なり対応部分もあるし
動物による点数の組合せが多いので〇〇強いとか
戦略戦術についてあんまり語れるゲームじゃないね
わりとライト層向けの軽〜中量級ゲームなので
そういう意味でもここで話題には出にくいだけでつまらないからではないから
お好みに応じてどうぞ >>827
俺はスリーブはゆったり目な方が好きだよ
あんまりギリギリだとカードの上の方がはみ出しかけてる時があるしw
若干入れにくい
スリーブは基本的にファローシャッフル用なつもりでしてる ゴブレットゴブラーズプレイ動画投稿しました
良かったら観てください
https://youtu.be/itZ7TNFf1dA
値段やプレイ人数にもよりますが
ボードゲームのリクエストも受け付けています 827が言ってるのはミリ単位じゃなくて1pの隙間って事だから、セブンワンダーサイズのスリーブにユーロサイズカード入れてるとかそんなレベルじゃないの?
信じられないけど、自分もツイッターでユーロスリーブにミニユーロカード入れてる凄い人見た事あるからなぁ… ぶかぶかスリーブはただ単にサイズぴったりのスリーブを持ってないから持ってるスリーブに入れただけじゃないの?
スリーブ入れたいけどスリーブ代ケチりたいとかそもそもスリーブ売ってる店や商品知らないだけとか理由はありそう 結局「テーマが肌に合うか」が評価にもかなり影響するよなぁと感じる昨今 ウイングスパンばりにユニークカード満載の魚ゲー作ってほしいわ 海洋公園とか魚版ウイングスパンみたいに言われてたような気がする(プレイ経験はない >>847
遊んでる時何を楽しんでるかってテーマとゲームシステムが半々くらいな感じするわ
前半はテーマに沿って自由に動くのを楽しんで後半はシステム面で詰めるのを楽しむみたいな ユーチューバーがここに宣伝に来るんならコロニストみたいな重くて食指がのびないゲームをやってほしいわ 拡張を基本の箱にまとめて収納すすめてるけど
空になった拡張の箱が捨て難くて結局片付かない問題
仕切りは捨てれるようになったけどまだまだだ >>844
YouTubeで検索しても出ないようなちんげーや重ゲー頼むわ 割と本気でドミスピだとか国富論だとかのレアな長時間ゲーのプレイ動画を作ってもらいたい。
隔週ボードゲーム通信のシドシヴィプレイ動画は貴重だと思う。 たびたび現れるYouTube動画の奴はたぶん本人じゃなくてアンチだと思うわ
bad付けさせたくてわざとやってるとかだろう
どっちにしろ無視でいい >>844
スペースアラートやってほしいわ
ルールが分からん デューン。この週末予約難民してたが、店頭にもネットにも、どこにもなかった。。 >>824
悪い言い方すると。
ボドゲにわかにはいいと思う。
ただ数回プレイしてお蔵入りだろう。
良い言い方すると
特撮オタクをボドゲに、ハマらせるのにいいかも。
まあマジモンのガチ勢だとここがおかしいとか、これはないとかうるさそう。
あとは、カードゲームしかやらんようなのが、話題で買って、そこから中量にいけばいいかな グルームへイヴンのビックのキャンセル
長いことやってるジョーシンの予約が怖いな 他の小売も生産数の都合でキャンセルされたという報告があるから実数はないのかもな というかアークライトは予約数の管理やってないのか? >>870
アークライトが何かやってると思ってるのか? >>866
都内なら秋葉原のR&Rステーションが予約受け付けてなかった?
4/7の時点ではまだやってたらしいけど 完全受注生産でも無ければ発売元が悪い訳じゃないよ
予想以上に発注されて問屋がカット掛けたんだろうから小売店も悪くない
こう言う時の緩衝材になるからマージン取ってるはずの問屋が失敗してるんだろうから笑えない話だ ここ2ヶ月近くボードゲーム・カードゲームの動画見まくって思ったんだけど、
1つのツールであんなにも沢山のゲーム生み出せるトランプってすごくね? >>866
自分も難民だけどもう諦めた。
これだけ人気があるからすぐに再販かかるよ。 >>874
たしかにそうだよなw
>>876
かかっても1年以上はかかるんじゃないか? うちばこやがドラフトザウルスの盲牌にどう思うかアンケートしてるな
アクアガーデンでいろいろ言われてるからそっちはどう思われてるか調べてるんだと思うけど
似たような問題なの?アクアガーデンやったことないからわからないけど。 >>878
ドラフトザウルスはやったことないけどアクアガーデンの袋ツモに関してはコマのサイズ差が有りすぎてジンベエザメやアオザメみたいなでかいコマが混ぜれば混ぜるほど袋の上部に溜まってしまうので偏りがエライことになってた印象。アレは盲牌以前の問題のような。 ドラフトサウルスとでは、客層違う気がするけどな
ただ、聞きたいのはわかるけど、質問の仕方など少し無神経に見える ドラフトザウルスも袋引きでコマが違うのになんでアクアガーデンだけ言われなければならないのか?ってこと? ドラフトザウルスは盲牌してまで勝つようなゲームじゃないし
駒の大きさも均一でアクアガーデンみたいに簡単に盲牌できる訳でもないし バッグドローするゲーム用に
無作為にランダムドローできるキットでも作るつもりなんじゃね
アクアガーデンだけの問題なら需要ないが、ドラフトザウルスでも言われるようなら企画動かせるだろ
うちばこやはコマの見た目が生命線だから今後出すゲームにも影響が強いし >>885
アクアガーデンにはバックドロー用のディスクコマを別売りして対応してたような。
多重塔みたいに色にジレンマつけたのは偉かったなと思う。 >>874
凄いよね
トランプゲーム大全買ってしまった
贅沢な望みかもしれんがもう1スートあったり、スートごとに見分けられるジョーカーがあると良いなと思ったことはある >>886
ドラフトザウルスでも同様にドロー用ディスク作って売る手もあるし
今後も考えてどんなゲームでも使えるようなシャッフラーのようなものを作ってもいい
そういうもののニーズ調査じゃないのって話 >>888
なるほど。あれを他のゲームでも欲しい人がいるかの調査って感じか〜 dune面白いんかね、海外版のパッケージのが好みではあるけど >>888
の意図かもしれないが、
>>882
のように思われる可能性があることに気が付かない無神経さが、うちばこやの本当にダメなとこだな >>887
ゲームかと思ったら本なのね。面白そう。
もう1スート〜とかのそういう発想から新しいゲームが作られたりするんだろうなぁ。 無神経とは思わんけど言葉足らずなのかもねー。
他ゲーに応用できるモノを企画してるんだとして、他社に先に作られたりしないようにまだ隠しておきたいみたいな意図もあるんかもしれんけど。
↑含め、言葉が足りないと邪推されやすくはなるとは思う 今度鹿児島に仕事で行くから、ついでにうちばこやに寄るかと思ったら指宿市かよ
遠いなw 無理だわー 店がそうなのかは分からんけど、邪推はするほうが悪い、というスタンスを取ってると、言葉足らずでも別にいいやっていう方向に行きやすいだろうなとも思う。
個人的には平和のためには言葉を尽くした方が色々良くなると思う派だけど。 フィギアゲーを除いて、コンポーネントに大満足できるゲームない? スキタイの侵略者好き。
Dwergerの石も好き。
積んでるけどoathのコンポーネントもウットリした。 Duneは拡張なしだと欠点は勝つためのアクションが後半はいかにスペースギルドの上位を打つかになりがちな点位かな、充分面白いよ >>874
おもったことある、コスパも最強。
ただし、コンポーネントは最低。
ハゲタカの餌食もトランプで代用できるし、他のカードも出来るけど、トランプとやるとで気分がかなり変わる気がする。 >>903
コンポーネント的にはトランプは最低と言うよりかは最低限て感じかなぁ。
代用と専用ではそりゃ気分も変わると思うよ。目に見える景色が変わるしね。 >>847
トランプの動画ってどこで見たんだ?
YouTubeで探してもあんまし面白そうなのないんだが たっくんやジョーコみたいに、合わないものは合わないとはっきり書いてある、新しめのボードゲームブログでお勧めはありますか?
なるべく新しいゲームで、彼らのような切り口のレビューが読みたいけれど、最近のボードゲームブログは無難な紹介のものばかりで。
マツジョンは切り口は合うが、結局小さい子供がいて、重ゲーは「うちには必要ない」ばかりだし。
ヒロも同様に切り口は合うが、小さい子供とのプレイで、テラマラで途中離脱したりも。 >>906
おれは最近はあんまりレビューとかは見てないからおすすめはできないけど、
評者の評価が自分の好みに合うかどうかを知るために、
評価/非評価の理由がはっきり書いてあるかどうかで決めればいいんじゃないの
一番いいのはゲーム会とかに足運んで実際に遊んでみるのが一番だと思うけどね 合わないはまだわかるけど、面白くないは語彙力が無いと思う。
作者が面白いと思ってるから流通してるし、世に出てると思ってる。 nfmと言うやつはいいけど、すぐにクソゲーって言うやついるからな 合わないは個人の価値観だけど面白くないだと普遍的な価値観を押し付けられてるみたいに感じる不思議 そいつがそう思った以上の事実はないんだから
どっちかというと受け手の問題では 書き手の配慮が感じられる方が、レビュー内容への信頼度は上がるかな
対象ゲームの良し悪しはともかく nfmっていう言葉があるのにわざわざ「面白くない」って言葉を選んでるなら「クソゲー」って意味で言ってるでしょ
レビュアーやるくらいドップリとハマっててnfmを知らない訳ないし クソゲーや面白くないってレビューは必要だと思うけどな。レビューなんて個人の感じた事を素直に書かなきゃ意味ないだろ。 NFMは素敵な言葉だと思うけど
それを強制されたらマナー講師かよって
反発されるよね nfmでも面白くないでもいいけど、
何故そう感じたか説明がないならなんの参考にもならない。 >>906
国産じゃないならBGGの4〜6点くらいを付けてるコメントありを翻訳すればいいよ
割とまともな批判を読める 面白くないって感じたのには必ず理由があるはずだからそれをちゃんと分析したら単に(それがそのものの性質として)面白くないって結論にはならないってことじゃないの?
極端な例だけど意味わかんないから面白くなかった(要約)ってレビュー前見て情報量0だなって思ったことがある >>919
お前の文章も読みづらくて意味わからんわ >>917
そうそう。
システムの説明とかして、最後に「面白かった」とか「これは買い」とかだけ書いてあるのも同じよね。
何でそう思ったかまで書いてないのは、お気持ち表明以上の意味はないよな >>906
ボードゲームメモ
ゴクラキズム
ボードゲームラボラトリー
とかは? >>920
読みやすい文章じゃないが意味はわかるだろw ガイアプロジェクトのオートマソロが煩雑で微妙だったんだけどテラミのも似たような感じ? 婉曲してNFMと書いても作者や信者から凸られるから
素直につまらないって書くようになったのでは? 信者が凸るってこの界隈にそんな民度低い集団いたのか… >>926
フォローにやたらとラゼルダのネガティブレビューに引用リツイートで噛み付く奴がいたw
重いゲームには信者がつきやすい印象があるな
あと同人は作者自ら凸ってくるから、みんなあんまりネガティブレビューしないみたいだな キュビトスがアメリカンテーブルトップアワードのカジュアルゲーム部門で大賞とったね
こりゃますます争奪戦になりそう 当たり障りなさすぎるレビューはほんと何も残らないからね。ふーかとか ふうかですら、元々当たり障りなかったのに
批評内容に噛みつかれて尚更平坦な感想書くようになったんだぜ >>927
ちょっとネガティブレビュー書いただけで長文でお気持ち表明してくるのを見ると辟易する。
世に出した努力は認めるけど作品に微妙な点があることは素直に受け止めて欲しい。 万人に100点なり90点なりを出してもらえると思っていたってことなのかな
マジで勘違い甚だしいと思うわ
色んな意見が出るのが当たり前なんだから全て受け入れて次の作品作りに生かせよ
モノづくりをする精神レベルに達してねえんだわ お気持ちマンが悪目立ちしすぎて
ヘボレビューに対する真っ当な反論も流されちゃうんだよな
ほんとまだまだ民度低いわこの界隈 そんなんボドゲに限らずどこでも民度なんて低いわw
日本の民度高いとこどこがあんのよ ボドゲに民度高かった瞬間なんてあったか?
陰キャチー牛オタクしか界隈にいない趣味だろ 皆さんに訊きたいのですが、今流行り?のカード効果マシマシの重ゲー(アーク・ノヴァetc)ではなくガイアのようなカード無しのガッツリ重ゲーでオススメって何がありますかね?
新旧有名無名問わずで、主に妻との2人プレイメインではあります。
テラフォやアーク・ノヴァも面白いんですが、それ以上にガイアやオーディンが面白くてカード効果無しの方が妻も好んでいるので改めて皆さんのオススメあればお聞きしたいと思いました。 ボードゲーム40年ぐらいやってるけどネット発っぽい
NFMって新造語聞いたのここ2年ぐらいだな。 >>938
とりあえずツォルキンとブルゴーニュの城をあげておく >>938
カヴェルナやツォルキンのようなワカプレや
ティカルやクスコとかのエリアマジョリティ系とか >>938
ブラス
クスコ
西フランク王国の聖騎士
リバーボート
マウンテンキング
エアラインヨーロッパ
蒸気
テケン アドベンチャーレルムズは販売停止してたみたいだけど、新バージョンと拡張が出るみたいだな
デューンに似てるらしいから、難民は代わりに買ってやらせてくれ笑
メーカーと交渉中で正式バージョン出るみたいなのがなぁ
待つか買うか迷うわ >>938
プラハ
ジェンティス
ファラオン
ロレンツォイルマニーフィコ >>938
マルコポーロの旅路、マルコポーロ2 大いなる帰還
入手性に難ありだが、旅路の方は並行輸入品などでまだ入手しやすいかも
ルールはbggに置いてくれてる人がいるのでハードルはまだ低いかなと 前々から疑問だったんだけど、ゲーム勧めるときに入手が容易でないものをその旨書かずに勧めるやつは、何考えて勧めてるんだろうか 入手困難かどうかなんてわざわざ調べなきゃわからんから
特に何も考えてないだろ
そこまでしてやれば親切ではあるけど
うまく探せば見つかるかもしれないしそこまで面倒みて欲しいってのもワガママな話よ すでに持ってるものの入手困難さなんてわかるわけない
「結婚すれば良いのに〜」と同じ 入手困難だろうが面白いゲーム教えてもらえたら嬉しいけどな。 >> 946
日本語版にこだわらないでいいなら、Mindcrash Games のショップから直接買える
日本語版がまだ存在しない拡張も全部在庫あるからオススメ
https://eu.mindclashwebshop.com/shop/category/anachrony-1
俺もこの間ここから買ったばかりだから特に入手難とは思わずに勧めちゃったけど、このスレ的にはこれは入手難に当たるのか? >>952
立て乙と言いたいが何か文字化けしてるよ 頭の行を2行にしなかったので消えちゃってるけど、とりあえず乙 >>938
カード効果無しの基準が解らないがオーディンの職業カード程度なら許容範囲と言うなら
トリカーリオン
最後の巫女
もお勧め
なお他の人の進めてる中にはテラフォやアークノヴァ程ではないが
オーディン等と比べてカードの引きに対する影響が強いものも含まれてるから注意
>>948
質問時のテンプレに入手難易度に対する要望も書いた方が良いと記載してるんで
言及が無い人には無制限で勧めて良いって解釈になってるだけ
定価で買える物が良いとか明らかに初心者の時は入手難易度を確認してから勧めてるよ ヌースフィヨルドに興味持ったんだけどどこにも置いてないのな
再販されないかなぁ >>948
たぶん優しさのつもりなのだろうけど、先回りしすぎじゃないのかなー
こちらの思い込みで勝手に範囲で限定するのは優しさだろうか?
もし俺だったらプレ値のタイトルだって情報としては知りたいぞ
自分がそういうスタンスで回答するのは一向に構わないが
それを他人に強要する、意に沿わない人間をくさすのは違う まぁプレ値ならばプレ値って書いとけってことを言いたいのだろうけど
それが抜けてたとして「何考えてんだ」って言われるようなことなんだろうか ヌースは一時期結構値下がりしてたな
よきタイミングで買うのは難しい >>948
個人的には全く問題ないと思うんだけど何が引っかかってるの? >>953
日本には輸出してないと思ってたわ
調べてみるよ、ありがとう >>962
すまん、履歴見たらメーカーに直接連絡入れて個人対応してもらってた
ショップの発送先選択でもJapanがないんだよな、忘れてた
これだと英語でのやり取りが挟まるから確かにハードル高くなるな、すまん >>962
すまん、履歴見たらメーカーに直接連絡入れて個人対応してもらってた
ショップの発送先選択でもJapanがないんだよな、忘れてた
これだと英語でのやり取りが挟まるから確かにハードル高くなるな、すまん 転売屋じゃあるまいし自分が持ってるゲームが今プレ値かどうかなんて皆把握してるのかな?入手性も考慮するのは優しいと思うけど自分は市場価格なんて全然把握してないよ。 >>948
別に買わなくても、店で借りて遊べばいいんじゃ? まともな価格の転売商品教えてってことだったら最悪すぎるな
さすがにないとは思うけどそんなこと勘ぐっちまうのも転売屋という存在の害悪なところだな ゲームすすめるときにシステム等の面白さをどう説明しようかって思考になるので「せや、入手可能か調べといたろ。ついでに値段とかも」とまではならんのよな。 マイシティ確保しておこうか迷ってんだけど、誰か背中押してくれん?w
今の投げ売り在庫がはけたら手に入らなくなりそうだし >>971
パズル好きのためのレガシー
テトリス、コラムス、パネポンみたいなゲームを黙々とやってしまう人種が適正
レガシーによくある、サプライズでひっくり返る感じではなく、街の歴史を追っていく感じのユーロ的に落ち着いたレガシー >>946
voidfall蹴ってればアナクロニー(英語)も買えるみたいなんだがな... 在庫なくて有名ならわかるけどそれも再販でかわるしな
ルートも再販で余ってるみたいだな
値崩れしないかなー ルートは駿河屋で値下がり始めたから、あとはどこまで値下がりするか見極めのチキンレースだな
自分はもう定価で買ってるから低みの見物だが ROOTは宇宙カタンぐらいの投げ売りになったら起こしてくれ ルートとパックスパミールならどっちが買いなんだろね
拡張出まくるからルートは避けたいけど、純粋に面白さだとルートなのかな? ルートはアプリでやりまくったけど
メンツさえ集まるならおもろいよ ルートは好みが分かれるから一度遊んで気に入ったら買う、ぐらいでいいよ 普通に好みが分かれる二作を
「純粋な面白さ」なんてあやふやな物差しで比較するのは難しいかと
人気=面白さって価値基準ならルートの勝ちなんじゃね ルートは猫、鳥以外のルールがよくわからなくて出番ない
田舎なんで近場にボドゲカフェとかないし、YouTube見てもよくわからんし、インストしてくれる人めっちゃ欲しい ルートはキャラごとに違うゲームのルール覚える感じだから面倒 938ですがお答え下さった皆々様ありがとうございました!
ご丁寧に詳しく書いて下さった方々も本当にありがとうございます!
知らなかった物も含めて参考にさせて頂きますm(__)m 正直switchでルートよりコンコルディアの方が早く来るなんて全く想像してなかった ルートはsteamで買ってみたが、いまいち楽しさがわからずやってないな デジタル版のCPU戦だと普通のシミュレーション感覚で遊べてしまうから
完全初見だと面白さが見えづらいだろうな
デジタルSLGならルールや条件が非対称であることなんて珍しくもないし ワイナリーの四季 新拡張が発表
協力プレイを導入するらしく、今までの拡張も混ぜてプレイ可能 >>973
根っからのパズル好きではないけど、嫌いでもない
紙ペンは好きなので向いてる方かなとは思ってる
買って試してみます、ありがとう 駿河屋に売ると破損状況写真乗るから
俺のまだ売れてねーなーと分かるねw エバーデール新拡張きたね
入江も2版で再販だけどどっちも9000円超えて草
拡張の価格じゃねーわ エバーデールの入江2版は内容物増えてるな。
初版買ったやつ可哀想。 ボードゲームやカードゲーム中心に動画投稿しています!
まだまだ本業にはできないので週一投稿ですが
これからいろいろなボードゲームをプレイしていくのでご視聴、チャンネル登録お願い致します☺
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新しいスレッドを立ててください。
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