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メタリックガーディアンRPG59
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0001NPCさん (ワイエディ MMff-U415)
垢版 |
2021/07/12(月) 16:36:20.78ID:1/iANPAAM
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今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。

質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
シナリオネタバレはネタバレスレへ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
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を忘れずに。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
http://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG58
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1610801387/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0952NPCさん (ワッチョイ da20-lwXa)
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2022/05/07(土) 18:51:31.61ID:xnQECYFU0
>>949
可能性の獣型なら正直自衛特技いらない説あるで
クリティカルですべて補えばいいしね

>>951
割と役割相談した結果脳筋の方が歓迎されるケースもあるしなぁ。
ある程度自衛できるスト持っていったらスト介護する気満々の人がいたから相談した結果脳筋によせることになったことあるし。
0954NPCさん (ワイエディ MM36-0TcD)
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2022/05/07(土) 22:00:01.33ID:aNW7Cy3aM
相談できるならした方が良い
相談できないなら自衛できた方が良い
俺の経験ですが火力低いPCが居て困った事は無いです
困るのは死にやすいPC
0957NPCさん (ワッチョイ 2f0e-HNGk)
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2022/05/08(日) 11:30:15.59ID:hWjh89pB0
どのシステムでも基本支援職は不人気なのがTRPGの常なので相談できないなら脳筋構成はやめとくのが無難よね
まあ上でも書かれてるけどGFオバロなら単騎でもクリティカルと困ったときのガイアで大体何とかなるのではという気もする
キャラロストの瀬戸際でガイアで生き残らせてくださいとお願いして無碍にするGMはそうはおるまい・・・と思う
0959NPCさん (ワッチョイ bed6-PvPk)
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2022/05/08(日) 14:48:23.95ID:DsHhq6dM0
し火力役はダメージ出す方が優先だし自衛があんまり必要ないのもその通り
だけどある程度の自衛が出来りゃ動きの幅が広がるのも事実なんでつまり相談しろ
0960NPCさん (ワッチョイ da20-lwXa)
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2022/05/08(日) 17:09:51.11ID:CETgmkMr0
結局相談するのが一番なんよね
ある程度自衛できたほうが良いときもあればあえて脳筋のほうが喜ばれることもあるわけで
0962NPCさん (ワッチョイ da20-lwXa)
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2022/05/08(日) 17:18:00.19ID:CETgmkMr0
>>961
俺はまさに単機特攻して火力出したり或いは超広範囲攻撃をしたい人種の典型だけど
敢えてその視点から逆算して支援役組んだらそれはそれで楽しかった。
0963NPCさん (スップ Sd8a-6Rf3)
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2022/05/08(日) 17:52:19.37ID:EuqhffzGd
オバロってC値下限8にするのなかったっけ
どこに載ってたかわからなくなったもしくは別のクラスだったか
0967NPCさん (ワッチョイ 6d24-Ir1o)
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2022/06/05(日) 00:23:10.12ID:RwOIpuup0
ちょっと自信ないんだけど
マルドゥック級の特技で
サイレントシージ2はサイレントシージと回数制限が共通
サイレントカモフラージュ2はサイレントシージの使用回数を消費しない
サイレントシージ2の使用回数はサイレントカモフラージュ2では踏み倒せない
って理解であってるよね?
0971NPCさん (スプッッ Sd1f-24ej)
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2022/06/17(金) 13:52:17.11ID:a+f48Ncpd
アルシャードガイアにいたアルケミストサンプルちゃんの愛称

威力はあるけど射程至近の魔法を魔法使いの身で叩き込みに行った結果死んで、シナリオヒロイン助けるのに使うガイアで私を蘇生してください(土下座)という事故が多発したとかなんとかがミームとなった
0974NPCさん (ワッチョイ b6d1-ToRJ)
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2022/06/18(土) 15:53:33.60ID:uOpaZFbI0
プリキュアは伝説の戦士だから……
アルシャードで言うならキュアギロチン(※処刑斧を振り回す前衛)

そもそも「自衛能力が低いのに突撃したら返り討ち」って話だしな、コレ
0976NPCさん (ワッチョイ 0b24-SMZe)
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2022/06/18(土) 17:32:38.34ID:ZeHhRAtC0
そのキュアギロチンの相方だぞキュアサンダーさんは

回避低いカバリエがチェーンマイン叩き込みに行ったら死んだみたいな話だしなあれ
なんで脆い後衛に至近魔法持たせたサンプル作ったんだろ
0977NPCさん (アウアウウー Sa47-U2MD)
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2022/06/18(土) 17:53:06.40ID:cOt15Z9oa
至近にしか撃てない代わりに効率よく強い魔法をアルケミストで延長するサンプルだし
ブレイクしてるはずの状況で近づくのはただのプレミだよあれ
0978NPCさん (アウアウウー Sa47-U2MD)
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2022/06/18(土) 18:16:39.27ID:cOt15Z9oa
ごめん別のサンプルと勘違いしたわ
ALG初期のブラマジは他に取るもんないからサンダーフィストもついでに取ってただけね
0979NPCさん (ワッチョイ 4e89-sER5)
垢版 |
2022/06/18(土) 19:23:18.95ID:fFKIg8wi0
多発したんじゃなくて
「ガイアあればこうならないだろうしこう言う状況だったんじゃね?」っていうネタだぞ
0985NPCさん (ワッチョイ 5a10-KZTn)
垢版 |
2022/06/22(水) 13:00:50.13ID:pZdUjNmU0
結局、新サプリってどうなってるんだっけ?
0986NPCさん (ワッチョイ 0f24-tQxS)
垢版 |
2022/06/29(水) 10:42:20.47ID:4m/P5qBd0
続報はない認識だし、そもそも今年年内って話がされてるだけなので、何か出るのはまだ先と思ってる。
2022年まだ半分に差し掛かったくらいぞ。
きっと情報出るとしたら秋終わりか冬ぞ。
0987NPCさん (ワッチョイ 0f24-glSJ)
垢版 |
2022/06/30(木) 01:12:02.71ID:XfMYYzju0
今月の新クラスは索敵・指揮型のワイズマン級か
長射程とか遮蔽越し砲撃するタイプかな?
0989NPCさん (ワッチョイ 0f2a-o407)
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2022/07/01(金) 18:48:22.56ID:TGm8CjEY0
ワイズマン級 いわゆるD3みたいなやつだな
1LV自動習得でいきなりシーン隠密解除とか書いてあってわらってしまった
0990NPCさん (ワイエディ MM2b-TkQT)
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2022/07/09(土) 06:20:20.64ID:cUI7rRETM
全然回避できなくてFP減り続けてるスーパー系(けど防御と力場で全然死なない)には何もしてこないのに
回避しまくるリアル系(2回くらい食らうと死ぬ)には高命中や回避デバフしてくるGM多いのって何でやろ
この心理って名前付いてるのかな
0991NPCさん (ワッチョイ 0320-OmT9)
垢版 |
2022/07/09(土) 09:35:52.87ID:UKATgIJp0
>>990
大体過去にGMやってる時に何に苦しめられたかが反映されてる気はする
多分当てられなくてボズ側のギミック完全崩壊しちゃった経験あるのかな…

大火力大嫌いGMが100以上の一定範囲内のダメージは全て100にする、高回避、高防壁とかいうボス出された時は流石にうーんとなったけど
0992NPCさん (ワッチョイ 2310-AesU)
垢版 |
2022/07/09(土) 10:33:30.87ID:OznCN0cs0
回避はエネミーの攻撃が完全にシャットアウトされるから、当てないと緊張感ないみたいなGMは結構おるね
回避型だけ成長リソース潰されててしんどいのには気付かない模様
0993NPCさん (ワッチョイ 0320-OmT9)
垢版 |
2022/07/09(土) 10:38:07.85ID:UKATgIJp0
個人的にはヘイムダルとかエーギルとかで1、2回だけ妨害かけるくらいがちょうどいい塩梅なイメージある

そこでオーディン切るかどうかの駆け引き含めてね
0996NPCさん (ワッチョイ 0524-MtC9)
垢版 |
2022/07/09(土) 12:33:45.35ID:I8GfJXDJ0
ワイズマン尖ってんな
敵のバフや隠密特技解除とか、味方の代わりにリアクションしたり支援するのがメインか
同じ支援型でも誰と組んでも強いラインオフィサーやコンチェルト、ベテランと違い仲間に合わせて特技の組み合わせ吟味しないとちゃんと機能しない
嵌まると強いけどパーティやGMの癖と噛み合わなければ活躍しづらい上級者向けって感じか
0999NPCさん (ワッチョイ 232f-jVDF)
垢版 |
2022/07/13(水) 20:28:19.71ID:b7uTvjRn0
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧
あsdふぁsdふぁsdfあsdっふぁsd
1000NPCさん (ワッチョイ 232f-jVDF)
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2022/07/13(水) 20:28:34.98ID:b7uTvjRn0
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

1000ならスクエニが改善する

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧,.,.,.,.,,..,,.,
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