◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その268
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。 ■ 現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
■ 荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■ NGネーム推奨
◆SkatoroX82
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 すみません。くろぅ氏とオフ会王のワッチョイを教えてくだせい。 >>4
オフ会王はバットンキンかバッミングクをNG指定してれば弾ける
くろぅは最近この板に現れる事は無いがワッチョイに特定できるような要素は無いよ >>4
ブーイモなのが割れてるが、ブーイモは複数居るので特定はされていない >>6
くろぅが自演する時に使う回線の1つがブーイモで
他にも回線を使ってるからワッチョイでは特定できないような
口調と論調ですぐにばれるけどなw ぶぁかめ、それではぢくと
シムカユーザーほとんど見れんくなりますぞぉい 前スレ埋まったんで連投になるけどこっちでネタ振りするわ
ファラオンの日本語版が出るけどこのゲームの評価はどうなの?
エジプト神話題材でコンポーネントは美しいから気になる amazon USAでボードゲーム 購入する場合、送料はいくらになるのでしょうか? >>10
固定$4.99+$2xポンド
1.6ポンドの重さのゲームなら4.99+2x1.6=8.19$になる 1さん、おつ
天下鳴動について、以下のご質問に対し、俺の意見を述べたら反響+イチャモンがあったのでもう一度以下の質問に対する答えを書いておく
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1576946963/921
> 天下鳴動だけど、先ずは俺のは異論だと思って聞いてくれ
> 結論から言えば、俺的には全く面白さを感じないんだよなあ〜(異論は認める)天下鳴動を持つ友人がいて何度も遊んでるけど、実は俺的には全く面白さを感じていない
> ランダムに11のエリアに2から12の番号振り、6面ダイス3個を振って、内2個の合計の目のエリアに、残り1個のダイスで1から3の戦力を割る振る、エリアマジョリティのゲームなんだけど
> サイコロ運に左右されやすい感じが強くして、他で言われている程の戦略性を感じないのと、2番手戦略が可成り有効で2番手が取れればほぼ勝てるので、俺的には正直に言ってツマラナイ
> だから俺的には絶対に買わないし、他人にも絶対にお薦めしないけど、高く評価している人達もいるのは事実だね
ちなみに上の文章を読めば判るが、俺は自分の意見を異論だと書いているし、その他の異論も認めている
また運ゲーだと決めつけてるわけでもないし、2番手戦略が可成り有効だと書いているのだから、他により有効な手があれば追加で書いて欲しい
天下鳴動が欲しいという人に対して参考になるようにね、あと俺的には「絶対に買わないし、他人にも絶対にお薦めしない」が主張だ >>14
その話を蒸し返したかったら意図が全く伝わらない文章を推敲してからにしろよ
前スレで「マジョリティで2位狙い戦略が強い」って意図で書いてるのが「手番順が2番目の人が強い」って読んでた人が多かっただろ
エスパーすると強い2位狙い戦略が成功するかがサイコロ運に左右されて面白くないって言いたいのかも知れないが
どういう理由で天下鳴動が駄目なのか全く伝わらない ごいたで能登のど田舎に100人集まるってすげーな
飯テロ半端ないが >>11
送料情報ありがとうございます。
アズール:サマーパビリオンをAmazon usで注文しようと考えていました。
アズールの大きさの送料は$4.99になるのでしょうか? 前スレでクトゥルフボドゲが欲しいっていった人です。レムルズは買うわ。
あとアーカムホラーとエルドリッチホラーの違い(特徴)は何かある?どっちか買おうと思ってるんだけど高くてとりあえず一つだけ買いたい 論理的な文章を書けないやつが論理的なボドゲを楽しめるはずもなく >>17
聞く前に、カートに入れて住所入力までやりゃわかるよ。 主張に対する批判を認められない時点で
もう自分の意見を異論と思ってないんだよなあ >>14
その「二番手戦略」の意味がわからない
2番手だとしても2位狙いだとしても、ゲームが極端に有利になるとは思えない >>15
なるほど、ご指摘に感謝します
俺の下手な説明より、以下にゲームシステムを詳しく書いたレビューを紹介します
天下鳴動レビュー(「おじさんのボードゲーム・カードゲーム雑記」様より)
https://bodoge.org/2019/11/22/tenkameidou/
俺が言う2番手戦術は、上記ルールの中で各エリアで確実に2位以上を狙うことです
得点は上位2人までしか入らず、人数が何人いようと、常に自分が2位以上ならば必ず36点以上が得点できます
単純に点数が参加人数で分散したとすると、全エリア得点合計は2〜12とその半分(切捨て)の合計の113点ですから
最大の4人で29点、3人で38点、2人で57点以上が勝てる目安になり、人数に関わらず57点以上を取れば必ず勝ちです
要はこの数字をサイコロの出目で調整するだけで勝利を得られます
エリア番号がランダマイズで決まる為、天下取りを目指すゲームのハズなんですが、上の勝利条件を認識する為に天下取りの気分にならない
例えば京都を2か12で固定するとか、両端の北海道と沖縄も2や12が来ない様にルール上に制限を設けた方が良かった様に思う
俺がツマラナイと感じるのは、上の2番手戦略でサイコロ振るだけのゲームに見えるからで、頭を全く使う必要が無い
だだゲムマ2018年大賞を取るほどですから、ゲームシステムのオリジナリティは当然に高く評価されて良いと俺も思っています
だから俺の主張は異論だと最初から書いたんです 率直に言って。
二位が狙って取れるなら苦労はしないわ。
机上の空論でしかないだろ。 俺、天下鳴動やったことないんだけど、すべてのエリアで2位以上を取るってかなり難易度高そうなんだけど。
それが無理な局面と感じても、そのまま頭使わずに続けんの?
というか、このルールって言われるまでもなく全員がエリア2位以上狙うんじゃないの? もう1人でハトクラだけやってろよ馬鹿なんだからお前は
自己防衛のために異論って言葉を使うな 最大4人のゲームだぞ、2位以上を狙うのが難しい訳ないだろ、そして全員が同様のことを考えて2位以上を狙っても、サイコロの出目で戦力配置エリアが決まるのに、どこに頭を使う要素があるのか?
つまり2位戦略でサイコロの出目が望み通りに出れば楽勝で勝てるので、天下鳴動で頭を使うなんてことは俺は一切ないよ 改めて
ワッチョイxx89- の話はやべえなって思った >>23
要約すると「日本を舞台に天下統一を目指すフレーバーに対して
ランダムに決まるエリア番号や2位に入れば点が貰えるゲームシステムが齟齬を起こしてる」って事だろ?
これは非常にヴォーソス寄りの見解でフレーバーが別なら問題ないって事になるよな うん、やべぇわ。
ダイスの目が都合よければ勝てるとか、カードの引きが良ければ勝てるとか。
そんなこと言い始めたら、どの戦略が強いとか以前の問題なのにな。 4人で全エリア2以上の確率の計算できる?
かなり確率低いぞカードによる妨害もあるし 横からだけど自分も何度か遊んだけど似たような感想は抱いたぞ
出目によっては全く勝利の勝ち筋が見えなくて考えるのをやめる感じ 2位狙い戦略ってエリアマジョリティにありがちな、他のプレイヤーは1位を狙い3位以下の望み薄い場所には消極的になるっていうムーブでしょ?
わりとエリアマジョリティの戦略として普通の事言ってると思うのだが、皆んなが言うように絶対に無理なん?
なお未プレイ。 点の取り方が一位になるか二位になるかしかないので
二位以上を狙うのは当たり前。
置くことができるかどうかはダイス運。
それを狙ってやるためには本当に運が必要。
だからある程度はどんなダイスが来てもいいように期待値考えながら配置していく。
運ゲーじゃないと言いながらダイス運だよりで。
二位以上じゃないと点が入らないゲームで二位以上狙いという主張。
何言ってんだこいつという感想にしかならない。 グルームヘイヴン運搬経験者で丁度いいキャリーバッグ知ってる人いない?
ネット通販キャリーバッグって内寸書いてないのが多くて カホンバッグじゃあかんの?
あとはuber eatsのバッグとか >>34
未プレイだけどダイス振ってから置くところ選ぶんでしょ?
結構選択肢は有るのでは? >>36
それも考えたんだけど電車移動とか
自分自身の老化による腰への負担を考えるとコロコロ付いてたほうがいいかなと
安いウーバー買って試してから後で考えるか おっすお前ら
1週間ほど前からhttps://boardgamearena.com/welcome このサイトのQuoridorってゲームしってからハマって毎日してるんだが、
遂に100以内に入ったわ
Quoridor面白いぞ。例えるなら、将棋と囲碁の中間みたいなゲームかな?完全な頭脳ゲーム
かなり奥が深いと思ったけど、この1週間で50時間ぐらいやってパターンがかなり見えてきた
多分AIでやったら解析が終了しそう やっぱ局面の数が原理的に少ないゲームは数十時間、多くても数百時間で底が見えてきそうな感じだな
将棋なんて数千時間やっても全然底は見えないのと大違い
ちなみに俺の名前はnewbie2020でやってるから、良かったら勝負しようぜ >>38
台車かカート いやマジで
10kgぐらいあるから背負ったりすると腰やられるぞ >>38
ウーバーイーツはやめとけ
ふにゃふにゃだからあんなのゴミ
歩荷のやつ買え グルームヘイヴンはその日使うセットだけ持ち運ぶ運用出来そうなんだよね。それだったら普通のボードゲームくらいの重量。突発的な引退とかに対応出来ないと思うが。 やっぱボードゲーム・カードゲームって100時間もやれば底が見えてしまうもんなんかな
対人アクションゲームなんて1000時間でもやれるのあるんだがな >>45
程度の差だろそんなもん
主語を広げすぎると話の焦点がぼやけて意味がない >>46
ん?どういうことだ?
有名どころで言えば、Rainbow Six Siege、Dead by Daylight、Counter Strike…こういう対人アクションゲームでプレイ時間1000時間オーバーのプレイヤーなんてザラに居るが
ボードゲーム・カードゲームでプレイ時間が1000時間オーバーのプレイヤーが沢山居るのってなにがある?将棋・囲碁以外でw >>46
わざわざ金払ってワッチョイやIDを消してから住民を煽る書き込みするのは
荒らし目的の奴の常套手段だから相手するのを止めなよ
専用ブラウザを使ってるならNGネームに(?<!\))$と書いて正規表現を有効にすれば視界から居なくなるから え?何このスレw
すんげぇ排他的w
気に食わなければすぐに荒らし認定からのNG煽動?
議論する気皆無だな むしろワッチョイ消してるのとか今のところ1人しかいないし
分かりやすくて助かるわ グルームヘイヴンが話題になってるから便乗して質問させてもらうわ
これってパンレガみたいな協力ゲームとかTRPGが好きな人じゃないと向かない?
あと奉行対策ってどんな感じで入れられてる? 前スレでオカルト系のやつ質問した者です。
色々挙げていただけて助かりました
ありがとうございました! >>42>>43
やっぱそうか
グルームヘイヴン本体にも収納にも金かかったしな
ここまできたらケチらないで海外旅行とかに使うでかいキャリーケースにするわ そういや昔こんなやついたよな
なんかゲームの競技性えんえん語って嫌われてたやつ。ハンドルもあったような
くろぅが居た頃だっけ
あの頃はテラフォやドミニオンみたいなゲームもなかったしドイツゲームばっかりだったから違和感あったけど
今ならわからなくもない感覚になったな >>50
ぎ、議論?
議論をする場なの?ここは
そもそも貴方が考える議題ってなに?あなたの中にしかなくない?言葉だけ覚えた中卒か?
大体さぁ
53なんか見てみなさいよ。
このスレ住人に感謝してる。
貴方への扱いの違いってなんだと思う?
500文字以上で説明せよ 家から出ないで遊べるオンラインゲームのプレイ時間と
基本的には時間を合わせてさらに顔を合わせて遊ばなきゃならないボードゲームやカードゲームのプレイ時間を比べて底が浅いとか深いとか
全く意義が分からない 大体そんなんで優劣がつくなら、ボードゲームはマンカラみたいに100年単位で遊ばれ続けてるゲームもあれば
10年単位で遊ばれ続けてるゲームもいくつもある
デジタルゲームの歴史がそれ程長くないからと言っても10年間遊ばれ続けてるタイトルが一体どれだけあるのか?なんてことをデジタルゲームで話題にしても不毛でしかない 課金してワッチョイとID消してデジタルゲーム持ち出して荒らしてる奴って
さっきまで天下鳴動の話を蒸し返して総スカンを喰らってたワッチョイ89-のハトクラ君じゃないの?
タイミング的な話をするとハトクラ君の書き込みが止まった後に課金荒らしが登場してる >>55
成る程ね
頭脳を使うゲームだけど、スレでは何の頭の使わず思考停止の如く荒らし認定&NG煽動を喚く5ちゃんのその他大勢のアホ共と同じ道を辿るって訳ね
お前には頭使うゲーム向いてないだろうな 2月中旬にクリプティッド日本語版が発売しますけど、クリプティッドについて質問です。小学4年生(10才)でもプレイ可能ですか? >>58
ん?ネット上で出来るボードゲーム、カードゲームって沢山あるんだが?>>40読んだ?
プレイ時間は統計的観点から見たらそのゲームの奥深さに関係してると思うんだが?
>>59
んー、ユーザー一人一人のプレイ時間って意味でプレイ時間って言葉を出したんだが、
歴史的に見て皆が費やしたプレイ時間の総和って意味では言ってないな。まぁそんなの計りようがないし。
で、ここ10年はゲームが飛躍的に進歩してる時代だから、10年遊ばれ続けるって言う区切りも根拠無いでしょ。
それと、このスレってネットで出来るボードゲーム・カードゲームも対象なんじゃねぇの? >>64
自分はdbdとcodやるけど
対面でやるゲームとネットでやるゲームは同列に比較して考えられないわ。好きなボードゲームがBGAに入ってるけどやる気しないし。
FPSを対面でやったのってゴールデンアイくらいだしな。両方を知ってる側からすると、比較しようもない物同士を比較してる気がするわ。
ネトゲーもボードゲームも1つの作品で2〜500時間はかけてる物はあるよ。 >>53
次スレも目処がたってなかったんだから程々にな
ファントムソサエティー
ウェンディゴのこわいはなし >>63
その年齢だと苦しいかも知れん
あと論理パズルを楽しめる子じゃないと面白くない可能性が高い >>67
小学4年生は苦しいと思います。論理出来るぐらいの年(小学6年ぐらい)になった時プレイさせてみます。ありがとう。 久々に来たら荒れてるな。
>>63
置き間違えがゲームを壊すので無理かも
宝島の方が見栄え含めていいと思う >>52
個人的にはTRPGにはそんな興味がない人間だけれども、ダイスを使わずになるべく戦闘をスッキリさせようとしてる所に好感もってる。
戦闘はカードを選んでイニシアチブの早いプレイヤーから行動出来て、あまり具体的な打ち合わせをしてはいけない仕様。
基本は街イベント→買い物→外イベント→ダンジョン、のような決まった流れ整理されててやりやすい。
キャラのレベル上げ、街の繁栄度、政治形態?、パーティの名声など様々なレガシー的変化があって、これからどう変わってくのか楽しみ。
ただ前95中メインのシナリオは60くらい(多分)。一緒に付き合えるメンバーは必要。でも難易度は選べて、キャラ育てる必要無いので、別メンバープレイでも良い。 >>52
キャラ別の秘密の目標がランダムで一つあるのと、シナリオ毎にも達成するとボーナスがもらえる任務が個別にある
落ちてるお金とか宝箱も早いもの勝ち
完全な協力ゲーと比べるとそれぞれの利益に従って動くから違う面白さがあるよ ヘックメックの拡張について質問なんですが
・ダイスを横に置くことで11や13を取ってもターンは終わらずに続行か
・バーストで11等は置かれるか
よろしくおねがいします グルームヘイヴンの件にレスありがとう
>>71
自分のプレーヤーキャラだけでなくパーティや舞台に成長要素があるのは
長期的な視点でレガシー要素を楽しめる人には良さそうなシステムだね
具体的な打ち合わせができないだけで奉行問題って回避できてる?
>>72
協力するべき目標と個別の目標が両方あるのか
どんなプレイ感になるのかちょっと想像が付かなくて興味が出てきたな >>74
基本は協力ゲーだよ
個人クエストよりも手札が見えないことの方が奉公問題の解消につながってる
ただ、ルールの処理が複雑すぎて人には勧めづらいな ウーバーイーツのかばんって買えるのか?
ウーバーイーツっぽい形のまがいもんは買って使ってるけど >>68
マウントとりたい奴の巣窟だからな
下に見られると我慢できないんだよ 見栄え悪くなるから圧縮はしたくないけど運搬が大変になるジレンマ 元々内容物の対して大きめの箱のコンポーネントを100均とかで買ったケースなんかに入れて
きっちり収まった場合が脳汁出る グルームヘイヴンだけはあきらめて4分割にして各メンバー持ち帰ってるわ
あんな重いの一人じゃ運べんし遊ぶときは一日グルームヘイヴンだしな 厚さ4cmくらいのA4のケースに5種類ぴったり詰めたけどそのケースがめちゃくちゃ重い >>18
アーカムホラー第三版>シナリオ型(アーカムホラーカードゲームの要素が色濃い)。拡張日本語化未定
エルドリッチホラー>非シナリオ型なのでランダム性(リプレイ性)高い。拡張めっちゃ出てる。
第三版は難易度、プレイ時間ともにエルドリッチより軽め
クトゥルフボードゲームの最高峰であるエルドリッチ買っとけば間違いないよ。
第三版やアーカムホラーカードゲームは拡張の日本語化が鈍い。シナリオ型のボードゲームとしてはちょっとつらい。 アーカムホラー ザ・カードゲームは日本語版の続き出なそうな香りが
ぷんぷんするよね…… ゲーム会で100均の透明プラケースに入ったコンポーネントをずらずら並べられた時は全く食指が動かなかった >>88
ついこないだ、マンションオブマッドネス2版やった
俺は知らなかったんだけど、タブレット使うアナログゲームなんだけど、結構、面白かった
だからタブレット使うの、これからも増えそうだな >>84
わかる
うまく収納できたけど妙な隙間ができるとモヤる 俺、気付いたわ
俺が好きなメカニクスは「グリッド移動」だ
おすすめグリッド移動、教えてください >>96
目を覚ませ僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ クリプティッドってまだ日本語版出てなかったのか
12月に出たものだと思って探してた
アプリ使えば日本語で出来るので、値段見て英語版とどちら買うか決めよう >>96
エクリプス
シヴィライゼーション
超人ロック
横濱紳商伝 >>73
え、ヘックメックって取れるタイルを取ったら手番終わりだよ。
11のタイルはちょうどダイス目合計が11でないと取れない。
まさかちょうど11になった後に、
さらに大きいタイルを狙ってダイスを振っていないだろうな。 チケットトゥライド 日本とイタリア プレイした人います。面白いですか? >>95
エスカレートして最近は内箱自作がメインになってきた 神話の神々が大量に登場するボドゲはありませんか?
fateとクトゥルフ系以外でお願いします >>107
アスガルド(北欧神話)
信仰対象として登場してるのを含めて良いなら
ツォルキン(マヤ神話) >>107
エリジウムとかキクラデスみたいなのでもいいの? >>107
mythic battle
グローランサー
vikings gone wild 皆さんありがとうございます
どれも良さそうでテンションが上がりました >>107
GODS of War
ケメト
ケイオスインジオールドワールド >>106
自作できるとは羨ましい
材料なんで作ってるの? >>105
日本しかやってないけど、日本は新幹線要素(誰でも使える路線)のお陰で割りと遠くまで繋げたり出来るから動きに窮屈さは感じなかった感じでわりと好きです。 >>107
サントリーニ
ヘックメック拡張は要素増える分おもしろいのん? >>73
バーストは保護対象外ですよ
ついでにいうと特殊タイルは一人一つまで
別のを持つときには戻します
取れなくなるんじゃなくて、場に戻す、ね >>88
返答もらえないと思ってたから貰えてありがてぇ
とりあえずエルドリッジぽちった
逆にシナリオ型がやってみたい時はアーカムホラー買うかもしれん >>121
死もまた死すべしもテンポ良くて面白いぞ
ストーリー無いけど >>116
日本&イタリアはチケットトゥライドシリーズでは軽い方になるのですか?イギリスやフランスは難しくて面白みがなかったから。 前スレの1000、クソゲー勧めすぎてて宣伝かなって思う >>124
>>4-5
触るな、聞くな、このスレに居たいならNGしろ >>107
ユグドラシル年代記
世界の七不思議デュエル拡張パンテオン >>50
でぇしょ?おらもそんなクチっすわ
この界隈そーゆやつおおいでな
リアルでもネットでもッ >>83 わたくしはほぼリメイクレベルに
圧縮したげーむ パッケージまで
縮小コピーしてレイアウト勝手にデザインして再配置しとる
見栄えも気を使い >>96
六角版しんさいじま(漢字にして検索)が
グリット移動ですな
このサークルの次回作の毒ガス塹壕戦も >>101 それらはグリットではなく
タイル移動 ポイント移動も混ざっとるぞな オンマーズって最近オープン会でよく遊ばれてるのを見るけど評判はどんなもの?
テラフォーミングマーズのヒットを受けて題材が火星ってのを真似てるように見えるけど
プレイ感とか対象層とかもテラフォを意識してる感じ? ナショナルエコノミーシリーズで一番気楽に動けるのってどれかな?
無印やってシステム気に入ったんだけどカツカツ過ぎて少しマイルドにやりたい >>123
人それぞれですね。
わたしはチケットトゥライドでは
一番ルールが多いUK(イギリス)が一番好きです。 >>134
正直全部カツカツでそこがあのゲームの持ち味でもあるだろうから
マイルドにというのは難しい
強いて言うなら賃金不要のワーカーである機械人形がある
グローリーかな
ただ機械人形も早めに出して出した時にそれ以外の賃金払うのはそんなに楽じゃない >>136
>>137
全部カツカツか…ありがとう
コンポーネントの好みで選ぶとするわ チケットトゥライド 日本の件アドバイスありがとうございます。 ディクシットって正直どう?
未プレイなんだけど、どこみても人気みたいになってるよね
ルール読んだだけじゃ「面白いんかな?」って感じがしてる
パーティーゲームなの? >>141
まあ、勝ち負けや点数を気にするゲームではないな
他人との感性の違いやなんかを話題にしてキャッキャするゲームよ
やる相手次第で0にも100にもなるゲームだと思う クリプティッドの予約ついでにカルテルとノコスダイスを購入出来て満足
Jerryで購入するのは何だか損した気分になったけど >>112
フマクトとかアーナルダとかでてくんの? >>133
カンバンの作者、ラセルダだから面白さは一定以上ある。しかしこの人は視認性というパラメータをどこかに忘れて来ている人なのでそこは好みが分かれる。
そんな中ではアイコンも比較的わかりやすく、初回こそ4時間かかるがなれたら2時間台で終わるし他人との間接的インタラクションも豊富だし、このプレイ時間が気にならない人はプレイして損はない。 センチュリーシリーズで一つだけ買うならスパイスでよい? >>146
カンバンの人のゲームなのか
カンバンは他の重ゲーと比べてルールが解りにくい上に
遊んでて爽快感とか無いから俺の回りだとそんなにリプレイされてなかったけど
オンマーズはアイコンとか解りやすいなら良いのかも知れんな >>147
3つとも遊んでから決めたら良いので?
じぶんの好みはニューワールド>ゴーレム>スパイスロード>イースタン 深い谷の酒場の日本語版発表出たな
完全日本語版とか言ってるけど、日本語化する部分ってルールだけだろ 話題にはなってたけど入手が中々大変だったからなー
手に入れやすくなるのがありがたい人はそれなりに居るのでは >>145
アーナルダ(ほか大地の娘たち)はいる。ただ大地の帝国の一番でかい神はジェナートとパマールト。
フマクトは次の拡張でスタートプレイヤーマーカーとなる。 >>149
パケ絵にひかれて衝動買いしようと思いまして
ニューワールド良さそうだねありがとう >>155
ニューワールドはおすすめ
ルール簡単で拡大再生産、ワーカープレースメント、セットコレクションと意外と盛られてる >>158
前のを持ってるから買わないけど
飽きるまでかなりの回数を回したからロココ持ってないのならお薦めだよ 深い谷の酒場で慣れてるから、急にティーフェンタールの酒場って言われても混乱するな ロココデラックス気になってるけど高そう。いくらくらいなの? >>141
コミュニケーションゲームなので、ゆるい会話が楽しめる面子なら楽しめる。
内輪ネタも出やすいゲームなので、全員気心の知れた人でやるか、全員初対面でプレイするのがお薦めかな。 >>165
ありがとう。1万超え童貞の俺が買うのはちょっとハードル高いな… >>168
ロココの発送は3月じゃないよ。予約締め切りが3月で、発送は11月。 >>169
嘘言ってすまん…
そんな前から予約なのか… やっぱり今現在のWHOの会議室では
「俺、メディックやるわ」
「んじゃ俺は研究員」
みたいな会話が繰り広げられてるんだろうな…… >>172
いま中国でアウトブレイク起こってるからな
周辺の国にマーカー置かれてる >>172
「エピデミックカード20枚くらい入れるアル」 1〜2時間くらいかかる重ゲーなんだけど持ち運びやすい物理的には軽ゲーな作品でおすすめはありませんか 操り人形
凶星のデストラップ
裏切りの工作員
ブラッディイン >>176
18リリパット
これに限らず18XX系ってプレイ時間の長さやゲームの重厚さに比べてコンポーネントが少なくて軽いよね 今まで半信半疑だったけど、悪光明らかに意図的に発表をかぶせてるんだな。 >>187
そうやって何も具体的なことを書かずに
アークライトに妙な意図があるからあそこは信用ならない
みたいなことだけを書くから誰からも賛同を得られないんだぞ
悪光くんは 悪光ってネーミングセンスがクッソだせえ
アークライトが日本語版オリジナルタイトル付けるくらいクッソだせえ 皆さんありがとうございます
教えて頂いたものは全部チェックしてみますね >>187
で、でたーwてめぇの頭の中だけで確信してる奴www 俺もダセえと思ってたけど、業界の悪行の代名詞みたいなもんだし、このスレでは普通に通じるから別に 街コロレガシーってクリアしたあと全10回の部分を最初から遊びなおせるの? 悪光って初めて書いたけど、あそこが出す日本語訳のセンスには合っていそう。 カタンとか宝石の煌めき、カルカソンヌとか好きなんだけど、あーいういかにもボードゲームやってる感じのするゲームで90分ぐらいで終わる対戦ゲームのおすすめありませんか?
いかにもボードゲームみたいなゲームコンポーネントって見てるだけでわくわくできるんですよね! そん中で純粋にボードゲームなのはカタン だけなような >>196
韓国版モダンアート
アサラ
どっちも90分というより60分くらいで終わっちゃうけど >>196
間違ってたらごめんだけど、二人用という意味で「対戦」と書いてる? >>200
2人じゃなくてだいたい4人ぐらいで戦えるって意味ですね、紛らわしくてすみません >>115
返信遅くなってごめん
ベースは100均のスチロールボード使ってる
大抵色々作り直したくなるから、安くて助かる >>196
ヘゲモニア戦記がまさにそんな感じのコンセプトで作られたっぽいよ >>201
いかにもボドゲって言ったらツォルキンしかない 4人で出来るワーカープレイスメントの入門的な作品でオススメってありますか?
固定メンツでアグリコラをやりたいんですが、いきなりアグリさせるのはキツいかなと思って軽めの作品を探してます。
予算は1万円で考えています。 ワカプレ入門といえば炭鉱讃歌かストーンエイジのイメージだったけど今だともっといいのあるのかね >>206
最終的にアグリコラやるならファミリコラやったら?
中古になるかもしれんけど 非常に不謹慎な話だが
--
新型コロナウィルスの大流行のニュースで
武漢の病院では、病室がたらず、待合室や廊下で患者達が重症化して亡くなっている
という話を聞き
昔やった『ダイナマイトナース』というカードゲームを思い出した
ゲームのように『新薬投与』で快方に向かいますように(祈
あと、日本に『紹介状』で重症患者を送ってこないでね >>206
ナショナルエコノミー
アグリコラをやるのが最終目標なら増員と維持費の要素があるワカプレが良いよ まあここで悪光の誤訳の話題が出ると、必ず何人か擁護レスしてくるのでお察し 他に何社も完全日本語版を出すメーカーがあれば擁護しない アークライト勢いがありすぎて恐い
フィギュアゲー好きな自分にとっては最近のは本来嬉しい事なんだけど
グルームヘイヴンまで出してしまったために死に急いでいるんじゃとすら思える
BGGで次に評判良さそうなフィギュアも出ているゲームは何を出すだろう
VAST辺りかな >>206
ワイナリーの四季かツォルキンがオススメ
軽〜中量級のワカプレならブラッディインかナショナルエコノミー スカイジョてどうですか
カード運が強くてプレイでの判断が少ない
と思うのですが >>206
ストーンエイジお勧め。
日本語版は出ていないけど、適度な運要素もあるしテーマが野生の厳しさを教えてくれる。 >>215
そのメーカーのゲームはサイコロ堂が扱ってるからないのでは? >>141
個人的には好き、大勢(オデッセイなら12人)で遊べて勝ち負けに拘らない、もろパーティゲームだよ
>>176 >>206
西フランク王国の建築家 日本語版 日本語版代理店ケンビル 初心者でも簡単 >>47
そんなゲーム1000時間して意味あるの?(笑) >>206
ストーンエイジが良いと思う
見た目は古臭いが面白いよ
資源の獲得(ダイス運要素)、建物を建て得点、食料維持管理、カードのセットコレクションによる得点など多岐に渡る得点源があり戦略を考えるのも面白い
お金という概念がないのでルールも理解し易い
今、どのアクションを取れば良いのか悩むだけ 昨日すごろくやの買ってすぐ遊ぶ会でストーンデイズを遊んだ人いるかな
どんな感じだったか感想が欲しい >>206
皆さんありがとうございます!
多くの方が勧めてくださったストーンエイジを買ってみようと思います 常連中心で時々趣味でバーに立ってるんだけど、使いやすいゲームないですかね?カウンターだけでなく六人がけのソファーテーブルもあります。暇な時はカウンターの中から参加する感じです。
コヨーテ、ボブ辞典、犯人は踊るは試してみてどれも好評でした。
場所取りすぎないゲームが向いてそうかなと。あとはレアなやつはもったいなくて出せないっす。
たった今〜とか、パーティゲームも候補だけど初見同士はハードル高いかな?
お暇な時にお知恵貸してください 街コロについて質問です。駅を購入後サイコロはずっと2つでプレイするのですか?又はサイコロ1つ2つ自由にしてプレイするのですか? ツイッターで駿河屋予約開始の情報あったからアズールとか予約したけどさ
駿河屋のHPで「アズール」「ティーフェンタール」って検索してもでてこないんだよね
ツイートしてる人はどうやって予約開始の情報最速で得ているんだろうか >>233
追記、今はでるけど1時間前は検索しても駿河屋内のリンク辿ってもでませんでした >>231
ダイス振るからカウンターの中から参加ってのが可能かわからんけど酒や食べ物の出る場ならヘックメックおすすめ >>231
ハイソサエティ オスプレイ盤
雰囲気もバッチリ >236
ヘックメック完全にノーマークだったのですが、サイコロ使うのが雰囲気あるし良さそうですね!それらしい器使えばカウンターでも出来そう!
>237
気になってはいましたが、オスプレイ版は知りませんでした!より雰囲気バッチリですね!インストって難しくないですか?
両方バー使用じゃなくても欲しくなってしまったー!ありがとうございます! >>233
アフィに提供されてるツールで情報得てるみたいよ >>238
・一番金出した人がタイルを競り落とせる
・マイナス効果タイルは競りから降りた人が押し付けられる
・タイルの合計値で勝敗 ただし残金が一番少ない人はドボンでビリ
これだけだから大丈夫!
酒が入るとみんな金使い荒くなってドボンレースが盛り上がりますよ
あとは場所をとらない競りなら翡翠の商人もおすすめです
数字を言い合うだけなのでカウンターで横並びに座っててもできます >>240
丁寧にありがとうございます!なるほど、残金ビリがドボンがミソですね!バーの話はとはそれますけど競ゲのモダンアートも気になってて、良く調べたら全部ライナークニツィア作品なのですね!
いやー早く欲しいー! 駿河屋、もうアズールのクリスタルモザイク拡張が売り切れとるやないか >>235
今まで、駅カード出した後、ずっと2つサイコロプレイしていました。ルール間違えていました。ありがとうございます。 ダイスツリーゲームズ版のモダンアートは3版から著名な画家が増えたが、ガヴェルだけ安っぽくなってしまったのがとても残念 モダンアートは売り買いする絵がモダンアートのバージョンの方が好きだなぁ。
スタンプスみたいにタイトルも変えればよかったのに。 「お前ら」といかいうデカすぎる主語。
ゲムマでも韓国サークルは精力的に出展してるね。アジアのボードゲームメーカーは日本と韓国くらいな気がする >>158
俺はロココ買ってないから買う
>>248
台湾。 優れたものが何処産だろうと、気にしないね。映画とかは韓国は良作多いし。 韓国版はホンモノ名画なんですねー!コンポーネントも充実してるしいいなぁ、実店舗ではなく、輸入取り寄せって感じですかね?
ボードゲーム奥が深い >>233
アマゾン
TSホビーとアミアミが取り扱い始めると
駿河屋も同じタイミングで始まる価格見て最安を購入 >>247
ゲームが面白かったりコンポーネントが充実していれば何産でも気にしないな
逆に国産でもドイツ産でも優れた箇所がなければ買わない
食べて栄養を摂取する訳でもないからゲーム性と見た目だけよ気にするのわ
まさかお前…ボドゲ 食ってる訳じゃないよな? いやいやただ単に嫌韓って言う人が多いけど、少なくともボードゲームに関しては気にしないのなってだけ
向こうは日本製品いらないってやってたから、反発して韓国製品いらないって人もいるのかなーと。
あとハングル文字を見るのも嫌って聞いたこともあるからね あの国嫌いこの国嫌いはそういう思想の個人の問題だ
メディアが喧伝する一部だけ見て民族全体を判断するなど愚か者のやること ボドゲに関しては日本語あるか英語あるかその他って感じだな ハングル云々はどうでもいいけど、言語依存があってなんて書いてあるのかがさっぱりわからんのは困る ボードゲームの制作に関しては韓国より台湾の方が元気な気がする
Jesse Liがポンジスキームや鋼鉄と火薬や歴史悠久とかで
たまにここでタイトルが上がるし
個人的には台湾産なら高雄大空襲とかやってみたい 過去ログ調べたら鋼鉄と火薬や歴史悠久はそうでもなかった
ポンジスキームの印象が強すぎたな 韓国のダイスツリーゲームズは
モダンアートやウィナーズサークルを見るとコンポーネントが豪華だなと思う
日本だとスタンプスは上手い事やったなと思うけどウィナーズの前身のロイヤルターフのリメイクは物足りなさを覚える ハングルは英語以上に多くの人が読めないので困るから買うの避ける程度で、
言語依存なくてパクったゲームじゃなきゃ、どこの国で作られたかなんて気にならなくない?
タイトルのハングル見るだけでムカつくって韓国アレルギーの方もいるのかもしれんが…… その韓国メーカーが今年?ラーの豪華版出すんだよな確か
デザイン次第では買う予定 >>262
あれは誰でも買える値段にするためじゃないの?
安い方がより売れるやろ ラーの豪華版か
どこが豪華になるのかパッと思いつかないけど、試作品とかどこかに画像上がってる? ウボンゴ3D日本語版キター!><
18春ゲムマで日本語版だしそうなノリだったから
買うの後回しにしてたけどずいぶん長かったな
パッケージに決定版な煽り文があるかどうかがまずきになる ボードもパーツも宝石も言語全く書いてなくて言語依存ないよ
だから日本語ルール付をゲムマで買った
日本語じゃないと何か支障ある? switchで新しく出るインベーダーの限定版にボードゲーム付いてくるんだな
KICKにも似たようなやつあったけど別物だとか 嫌韓だアレルギー言うけどハングル文字とか純粋にデザイン面でほんとにありえんわ
完全日本語版叩くのにハングルはありってどうなのこれ
絶対に嫌だわ よく有名ゲームのハングル文字タイトルとか、漢字タイトルとかあるけど、これなら日本語タイトルやアルファベットのタイトルが良いなって思っちゃうことはある。
コロレットの漢字タイトルとか「なんか雰囲気がな」って。 >>267
知らんなー
テキストベースの発表しか見た事ないや >>274
エッセン近くにならんと公開されないかねー
ありがと >>255
何言ってんだ?
メディアはむしろ中韓寄りだろ
それに国家の姿勢を客観視するのは当然の行為
ホント馬鹿すぎる
スレチだからここまでにするけどな ラーも気になってるのですが、本格的な競りゲーは子供がなかなか入り辛いので今の環境だと相手がいないんですよね。
箱が小さければ持ち出して友達と出来るけどあれもって会社はいけないんだよなぁ ボードゲームで言語依存あっても、グーグル先生がいるので全く気にしない
英語、中国語、ドイツ語、フランス語、スペイン語など、文法が一緒なので同じ様に訳せる
ハングル語は日本語に近い、
唯一、ムズイのがアラビア語系だけど、幸い、ボドゲでアラビア語は見たことが無い ヒエログリフ版とかゲームできるのか?と思ったけど言語依存ないよな DTG版モダンアートは木槌とイーゼル、ゴッホ等に釣られて買ったけど、裏面の韓国アートと
木槌イーゼルのニス塗りのケンチャナヨ具合で後悔したわ
下手するとサンドペーパーで全部落として自分でニス塗りしたほうが出来がいいんじゃないか、アレ >>280
pdfが無い場合は、自分が打ち込みが出来る場合は(打ち込みが大変だけどブラインドタッチは普通に声に出して話す程度の速度で打ち込めるので)、ルールブックやカードの他言語を日本語に翻訳して使ってるなあ
だからpdfなくても欧米系や台湾系だと問題がないね〜 >>283
木槌とイーゼルのニス塗り雑なの?
そういや裏面は韓国の昔のアートだっけ 今見たら韓国版モダンアートの新版は韓国アートの部分がルネサンスアートに変わってるみたいね ハングル見てると文字酔いというのか、気持ち悪くなってきて吐いてしまう。
そういう理由でコンポーネントにハングル出てくるゲームをお断りしたら、
嫌韓扱いされてしまったことがあってそういうのは嫌だなぁと思う。
文字の見た目が苦手だってだけでゲームを否定したわけでも、
ましてや韓国や朝鮮を批判したわけでもないのになぁ。 >>250
俺はもう完全な嫌韓になっちまったから韓国映画は観たくない
良作が多いのは同意 >>287
嫌韓でもねーのにそんなことあるわけねーし
吐いたなんてのも盛りすぎの大嘘
恥ずかしいからここ以外で言うなよ >>290
なんでこういう風に差別的にみるんだろう?
集合体恐怖症にはかなり厳しい文字だぞ、あれ。 台湾のボドゲ、ユニークで面白い物も多いし日本語ルール付けてくれるのもありがたいんだけど
だいたいその日本語ルールが死ぬほど読みにくいんだよな… >>292
日本語ネイティブの人が書いてないから読みにくいね
ただいくつかやったが元々そこまで難しいゲームもない感じ
重いゲーム出してこられると困るかもしれない 大量のトークン抜いた後の台紙見て吐いてそうだよなw 人の好き嫌いをあげつらい嘲笑するネトウヨの群れ、すなぁ…… 群体恐怖症なのか知らないけど、昔から「たくさんのキン消し」的な物がダメで、
「ゾンビゲーやろうぜ」と無数のゾンビコマをダバーされた時に鼻と口からダバーして倒れたことがある 特定の文字列とか図形とかで気持ち悪くなったり目眩がしたりっていうのは
わりとありふれた症状であるらしいぞ
吐くとかは知らん その苛立ちを他国にぶつけるのはおかしいって言ってるだけ。
原因は集合体恐怖症によるものなんでしょ? 生活に支障が出るレベルなら心療内科なりでカウンセリング受ければいいんじゃない。
もしそこまでじゃないなら、愚痴スレにでも行け。 >>302
集合体恐怖症患ってるならまず治療が先だろ。
なんでそれが特定の原語が原因になるのかが不思議だわ。 f4o87hRr0って
言ってないことを言ってる事にしてて。
特定の言語の問題じゃないということを理解できていない。
その二点が先日裏話で出てた話題の特徴に一致してるわ。 通常版カタンを買って100均ケースに収納するかキャリー版買って木製コマ使うかでめっちゃ悩んでるんだけどキャリー版どう? >>305
拡張しないならキャリー版+木製コマで十分よ。
持ち運びもしやすいしね。 キャリー版って拡張出来ないんですか?僕も丁度同じところで迷ってました。とりあえず拡張のちのち必須ですか? カタンの拡張はたいして面白くない、が一般的な所感なので無理してやる必要は無い
でも、キャリー版三年ぐらい遊んでから通常版買ったけど、やっぱり大きい方が楽しいよ
ウレタンコマ以外のコンポネも紙質がペラペラだったりして耐久性低いし >>306
だよなぁ
でもカタンの拡張ってやったことないんだけどどんなもん?
まあそれなりぐらいならキャリーで全然いいんだが評価を聞きたいな >>308
だからさっきからその原因治せばいいじゃんって言ってるだろ。
まともに反論できないのから意味も分からん裏話に持ち込もうとしてんのか。逆に可哀想になってくるわ。 >>310
ありがとう
もう両方買って通常版のコンポーネントをキャリーに収納したいわ
やっぱ100均以外でオシャレ収納を目指した方がいいかなぁ もうワッチョイ7f15はNGワード指定で良いだろ
集合体恐怖症がどういう物かも知らないし調べて無いんじゃね?
有効な治療法が確立して無いものをどうやって治せと言うんだろうか
でもハングル文字が集合体恐怖症を引き起こすって話は余り一般的ではないのね
軽くググっても類似する話題が出てこなかった >>314
集合体恐怖症はこっちもググってみたけど、文字に恐怖感を感じることが書かれたものが見当たらないから疑ってしまった。でも、恐怖症は少しずつ馴らしていく治療方があるみたいだから、まず心療内科に相談するほうが先決なんじゃないの? 吐き気ってよっぽどだよ。 >>310
ありがとうございます、なるほどですねー!ボードゲーム新参なので一応定番は押さえておこうって時期なのですが参考になります。
普段の相手は妻と子供なのですが、少し高度なやつは持ち出せたほうが良いかなーと思ってました。 宇宙カタンめっちゃやってみたいけど手出せない
基本はテラフォのが人気なんかね 俺はたぶんその恐怖症
どら焼きやホットケーキの気泡の穴、竹の切り口にフジツボもだめ
これは該当するのかわからないけど
干ばつとか田んぼのひび割れも苦手 今、英語版しか出てないゲームのルールを和訳してて、
出来上がったらBGGにあげてもいいかなと思ってるんだけど、
何か注意点とかある?
初めてだからよく分かんなくて >>323
BGGには上げず身近な人だけに公開する方がいいぞ
公開したらしたで、どこかでクソ和訳とか言われるだけだ
一般公開なんて和訳神レベルか何言われても平気レベルの人しかやっちゃダメ >>323
版元か原作者に公開許可取ったほうがいい(BGGのアップ画面には一応許諾チェックがある)。無断でアップして怒られるってことはまずないけどね(許可求めて返事がないとか断られるってことは時々ある)。 トラウマ等が簡単に治るようならベトナム帰りがあんなに苦労しないわ。
ぶっちゃけ人の病気治す心配するより自分の理解力治す努力した方がいい。 そもそも発端の嫌韓も
それに嫌気が差したところからのかわいそうな症状の独白も
集合体恐怖症の治療も
全部スレ違いなのでここまで、はい終了 >>317
宇宙カタンは評判いまいちだけど個人的には結構好き
ただ宇宙船とかのフィギュアが子供の玩具っぽくて残念な感じ
テラフォとゲーム性が違うから比較は難しいけど繰り返ししたくなるのはやっぱりテラフォかな >>328みたいなネトウヨが沸いてくるから韓国の話題は避けたくなるんだよなぁ…… 韓国版のモダンアートはいいって話からじゃなかった?
今買える中ではあれは素晴らしいと思う、でもあれモダンなアートではないんだよなぁ。
そういう意味ならオインク版がいいんだけどなんであれ売らないんだろう >>331
切手のやつですよね、プレ値にも限度がある値段になってますよね…
定番メニューに乗せてほしいのになぁ。どっかのレビューで見ましたが三社で作ったので権利関係の問題があり再版難しいらしいですね 切手のやつとは別にモダンアートの名前で出てるのがある
ドイツ語版だったかな モダンアートの国内販売はNGOがやってるからじゃねえの? >>334
それっぽいですね、オインクのスタンプスはNGO関わってますからね。惜しいなぁ スタンプス、駿河屋で前見た時はプレ値だけど少しは落ち着いていたなと思って
見直してみたら売り切れ中でメルカリでも最近はまた高値になりつつある傾向だったのか
コンセプトもコンポーネントも日本人ウケしやすそうなボードゲームなだけに定番販売してほしい
>>332
こっちの事じゃないのかな
https://studio.oinkgms.com/post/166564190632/the-component-design-of-modern-art-jp カタンの駒だけって売ってないかな
街道と開拓地が1つずつ無くなった
とりあえず適当なトークンでごまかしてる状態 >>338
サンクス
いいなこれ
ていうかこんなの売ってたんだな
普通に気付かなかった 韓国版のってクリムトとか入ってるやつかあ
価値があるのか無いのか分からないものに値付けするってテーマが面白いもののんだと勝手に思ってたから既に高額になってて価値がある程度定まってる絵が使われてるのは少し違和感あるなー
まあその価値すら怪しいもんだって話なのかもしれんけど
と思ってたんだがモダンアートの定義って普通に18世紀とかのも入るんだな
おれが考えてたようなイメージに近いのはコンテンポラリーアートか >>329
それならスタートレックカタンとかどう?
人気あるのでマップの拡張が出てるくらい
宇宙船はエンタープライズでカッチョいいし
米アマゾンで送料込みで55ドルで手に入る >>340
世界観とか背景とか考えるのってエンタメ楽しむのに重要と思うんですよね!国とか時代によって捉え方って変わるのかも。
モダンアートってテーマはその意味でも絶妙だし、世界観に浸りやすい良作だと感じますね 今色んな意味でパンデミックやるチャンスだな
笑えない パンデミックシリーズはいろいろあるけど先日遊んだキュアがあっさりめで考え所もあって面白かった。やったことない人いたらぜひ 久々にヤフオクでタバコ臭いものがとどいた
とりあえず新聞紙にくるんでおいた 今こそパンデミック遊ぶ絶好の機会というのには同意しかないけど、
逆にPlague Incみたいなアナゲってないの? >>344
後日、全員発症。笑えない。
つうかマジでカフェやボドゲ会も行かずに済むなら行かん方がいい >>348
d
本家の親戚にまさにあったのか
早速ポチってみるわ >>347
plague incってタイトルのボードゲームあるぞ >>323
販売元に許可とればいいのかと思ってたけど、別の面倒事も起きそうなんだな
アップするのは見送ることにするよ アズールのルールでちょっとわからないんだけど
例えば青2個とって上から2列目においてその列埋めた後につぎの手番で青とったら時ってマイナス点置き場にいくのか新しい列に置けるのかどっちなんだろう
一回の獲得で溢れたら減点いきなのはわかるんだけどよくわからない >>354
今のルールだと新しい列に置ける
余談だが前はマイナス点置き場に行くルールで遊ばれてて高い評価を得ていた
その頃のルールを引きずってる人が間違える事が割とある >>355
サンクス 色々調べてたけど縦列で色かぶりはおkっぽいね
昔はダメだったのかかなりハードモードだな
頭に入れといて気分転換でやるのはいいかもね マルコ・ポーロUの商品とラクダ、3のヤツがやたらデカくなっててワロタ
https://i.imgur.com/xp1ttJh.jpg 丁度マルコポーロのインサート組み上げたばかりの俺にタイムリーな話だな
確かに前のは分かりにくかった ドミニオンの拡張を買ったはいいが開けてないのがいくつかあって自分でびっくりする >>358
マルコポーロのインサート探してるんだけど、なかなかいいのがない
どこの買ったの?
ヴェネツイア拡張に対応していて、種類ごとに仕切りのあるお金と資源のトレイが2つある
インサートって見つからないんだよなぁ >>351
というかアプリの開発元がそのまま人気作をボードゲーム化したものだね >>366
ここのは木製じゃなく特殊加工の紙製なのですごい軽いのがいいね
ただし組み立ては面倒、接着剤でくっつけても紙製ゆえか隙間ができるので重いものを入れた時に壊れそう
できれば細い釘を刺して補強した方がいい 確かに安価で軽いけど耐久性は難有りな印象。
細い釘は盲点だったわやってみるありがとう >>357
小さいラクダかと思ったら薄くて大きいラクダだった問題が解決するわ >>349
今週末からの関東方面のカフェ遠征予定をやめた
特に横浜は中華街=肺炎ってイメージで
少し様子をみてからにするつもり Folded Spaceのは4つほど買ってみたけど、各トレイの設計に難があるのが多いんだよね
ぴったり収納できるのと軽い以外の利点がないんだよなぁ
おれが欲しいのは収納だけじゃなくて、取り出してそのままサプライとして使えるような
やつなんだよね
だからお金や資源の仕切りがなくて、1と3のコマが1つのトレイで1個しかないとかは
あんまり食指が伸びない マルコ・ポーロはTowerRexのインサートを使ってる
拡張全部入れられるので良いよ TowerexってEtsyにも出してるインサート業者だよね。送料結構かかる気がしたけど、そうでもない? インサートがUS$16、送料がUS$20だったから、結構かかってるね
ちなみにウクライナからだったよ ウクライナがどこにあるか分からんマン
そういやフロストグレイブのウクライナダンジョンもここだったかな、違うか。 >>377
ロシアとヨーロッパの間
ウクライナダンジョンもtower rexの商品なんだぜ やっぱりこのメーカーなのか。ありがとう、スッキリしたわ。 エルグランデとか天下鳴動みたいなエリアマジョリティーゲームでおすすめ教えてください
入手しやすいものでお願いします! >>380
リアルト楽しいよ。いまなら伊Amazonに売ってる >>380
最古の傑作エルグランデはどうだろう
買えるかは知りません >>382
すみません、最初に書いてましたね
ではシュタウファーで >>380
何人プレイなのか書かないとお薦めしにくいけど
2〜4人だと白ブラスこと「ブラス:バーミンガム」か「タイランツ・オブ・ジ・アンダーダーク」
5人だとスモールワールド:アンダーグラウンド」
6人だと「インペリアル2030」か「デューン2019ed」+拡張か「サイズ」+拡張か「ライジングサン」+大拡張
7人だと「ストラグル・オブ・エンパイア」なんかが個人的には好き >>380
(RPS)ジャンケンウォーズだでなぁ
今なら駿河屋(アキバ)にありまふ
8分帝国より遥かに手軽でシンプルでほんとにこっちは8分で終わりまする
次に引くカードを1枚山札から予告しとるハウスルールでやってますな
こうするとほぼ運要素なくなる ウォーゲーになるけど
コインシリーズもエリマヂョですな
日本人に馴染み深いのは
ベトナム戦争のバージョンっすな
(レイクオブファイア)
ただプレイ時間3時間かかりまふ マルコポーロ2ってどんな感じ?
前作はテーマに反して旅するより契約の達成を重視する戦略が強かったけど
その辺は改善してる? >>391
ルールを読んだだけで未プレイだけど、契約タイル自体が旅をしないと手に入らないし、複数の都市に交易所を建てれば建てるほど点が入るようになってる
旅自体もやりやすくなってるし ゲームマーケット大賞のビンジョー×コウジョーをプレイした人いますか?
ゲームマーケット大賞の海底探索、8ビットモックアップ、天下鳴動はプレイ経験し、3つとも面白かった。 しかし邦ゲーのレベル凄く上がったよな。
今のところクニツィアのシンプルなゲームより上といった所。 パーティゲー寄りのクニツィアを超えてる日本産パーティゲーはいっぱい出てきた
ガチ寄りクニツィアを超えるような国産ガチゲーはまだまだって感じ クニツィアとか購入回避物件だけどな。
ハズレ多すぎで。 >>392-393
総合すると旅をするように仕向けてるって事か
違ったバランスで遊べるなら面白そうだな 旅しなくても強い戦術が存在するってナヴェガドールみたいで浪漫がありますね クニツィアゲーを楽しめないとは...ʅ(◞‿◟)ʃ 好きでも嫌いでもクニツィア、クニツィア言ってるね…
無視はできない存在なのね >>396
ビンジョーコージョー、クラファンしたけど一回遊んでボドゲカフェに寄付したわ くにちーは名作も多いけどそれ以上にやらかしてるイメージ
あと、システムちょこっと変えただけで違うテーマにしたほぼ同一ゲーがやたら多い 好きな歌手のアルバムだからって全部の曲が良いとは限らないのと同じ事だな 作品数が2800だっけ。そんだけ出してりゃやらかしも多いわな 昔はクニチーのゲームも遊んだけど
今風な要素てんこ盛り拡大再生産マシマシの重ゲーを当ててないからなぁ
確かに購入回避物件になるな クニチアは焼き増しも多いからなぁ。
パターンのうち1つだけを押さえとけば良い感。 クニチアさんの、これやっとけばだいたいおkみたいなもんどれや?
ラーとかチグリスとかでええか? クニチアさんでやっとけと言うのは三大競りゲーとケルト&ロストシティ系、バトルライン、ペンパ、ヘックメック、とかそのあたりかな。
他、色々と佳作はあるけどその辺は好き好きかと。エルドラドとかオロンゴとか旬過ぎの佳作良ゲーは色々ある。
チグユーとかも良いけど再プレイあんましないから今更購入お勧め出来ない。 ちなみにけがわはクニチアなら何でも評価高いわけではない。しょうもない作品だとそれ程買う必要無いとか言われる。 ハニーベアー、ブードゥープリンス、サムライ、バトルライン、ペンギンパーティー、ラー、ケルト、ゼロ、レスパブリカ
クニチーは軽〜中のが好みかも 3人ベストだけど、酔いどれねこのブルースなんかも好き
クニチー競りの入門にちょうど良い
並ぶカードの数≒値付けの上限なのも分かりやすい クニツィア作品だと
古代ローマの新しいゲームの「総督」「法廷」は
盤面シンプルなのにかなりしっかりしたプレイ感で好き ジャストワンみたいなの
昔、仲間うちで自分らで考えて
テキトーに遊んだけどなー
みんな、本気で、あれを
認めてる? テーマに惹かれてルールも知らないのにテラフォをポチってしまった
宇宙を開拓できるのって宇宙カタン以外で他なんかある? >>425
ガイアプロジェクト
エクリプス
エイリアンフロンティア
レースフォーザギャラクシー
銀河帝国の興亡 >>426
めっちゃあるんだなありがとう
一つ買うならどれがおすすめ?
2〜4人でやることが多いです >>427
英語に抵抗ないなら断然エクリプスだけど
まぁガイアプロジェクトかな 最近ボードゲームにハマってるのですが、ワーカープレイスメント系の一発目にアグリコラは重いですかね?
見た目(コンポーネント)と評判が良さそうなので一番目の候補にしています
他に二人で楽しめるワーカープレイスメントでおすすめありますか? >>429
2人ワーカープレイスメントならカヴェルナ洞窟対決がオススメ >>422
句読点警察じゃないけど、その改行と句読点の付け方はおかしい >>427
4人ならガイアプロジェクトがお勧めだね >>429
ツォルキン、マルコポーロはワカプレ初心者でも受けがいい
ナショナルエコノミーは安いしもし合わなくてもという安心感はある
アグリコラはラウンド開始の処理と最後の点数計算が結構面倒だから
嫌がる人もいるがボドゲ慣れしてるなら大した手間じゃない
ここまで書いたけど二人が多いならデュエルとか対決みたいな二人専用の
方がワカプレとして楽しめる、バランスがいいと思うからそっち勧めるわ
アグリコラも二人用ボードはあるけど三人以上とは何か違うなと感じる >>428
>>435
ありがとうございます!ガイアチェックしてみます プエルトリコとかアグリコラみたいな個人ボード発展させてく箱庭感のあるゲームでおすすめありませんか? アグリコラとかカツカツになるワカプレがちょっと苦手なんでその辺が甘いゲームだとうれしいです。人数は3〜5人くらいでしお願いします >>439
緩めのゲームが良いなら
コペンハーゲン
ノイヴァンシュタイン城 >>430
良さげですが、カードだけなので楽しめるか若干不安ですね
>>431
アグリコラと似た雰囲気で楽しそうですね、候補にしてみます
>>433
これも結構楽しそうですね
>>436
ツォルキンはマヤ神聖歴ってやつですかね?前に目にしたことがあってこれも良さげですね
マルコポーロの足跡ですかね?まだ見きれてないので調べてみます
>>438
これもおもしろそうですね
オススメしてもらったのを中心にもう少し悩んでみます、皆様ありがとうございます アグリコラのカツカツさが苦手なだけならカヴェルナやってみるのもいいかもしれないぞ 不謹慎だけどコロナでWHOが緊急事態宣言出しててマジでパンデミックだなって思った WHOがアトランタにあるのかと思ってたんだけど
アトランタにあるのはアメリカ疾病管理予防センターなんだな みなさんありがとうございます
参考にさせてもらいます クニツィアは指輪対決の日本語版を出してほしいんだが 買うなら今な気がするから接触感染か緊急事態宣言買おうかな ニュース見てたら手元にパンデミックが欲しくなってきた 接触感染は一番パンデミックらしくないパンデミック。そもそも協力ゲームじゃないしな。 おっさんゲーマーはSARSとか豚インフルの時も同じ話してたんだろうな >>456
SARSって「無人惑星サヴァイブ」とかやってた頃だろ?
ついこないだじゃん。 >>457
17年前をついこの前に感じるのはお前がおっさんだからだぞおっさん ついこないだと思ってたもののけ姫が20年以上前で驚愕したおっさんです >>422
その時にゲーム商品化すれば良かったのに何でしなかったのかな? 何かゲームがでるたびに「俺も同じ事を考えていた」と言い出す人がいるよね…
恥ずかしくないのかな? カヴェルナの洞窟対決と農夫では二人でやる場合洞窟対決のほうが面白いのでしょうか?
なんとなく二人でも洞窟の農夫の方が面白そうな感じがするのですが >>426
シレっと銀河帝国の興亡を入れているところが良いねぇ。
ただ、宇宙の開拓っぽくはないかな。 洞窟対決は拡張出たらやろうと思ってるのに一向に出る気配がない 宇宙開拓も色々で分類できそうだしなー。
衛星・惑星開拓や恒星間探索。
宇宙船がメインの物もあれば
未知惑星サバイバルとかもあるし。 オススメワーカープレイスメント教えてください。
アナクロニーはやってみたけど、最終的には合わなかったです。 439だけど、カヴェルナ買ってきた。コンポーネントぎっしりで遊んでないのにすでに満足感あるね >>439
オーガナイザー自作オススメ
そこからゲーム開始までに一週間楽しめる
真面目な話で袋だとスタートに時間かかるから分類箱は必須な >>472
ボドゲ仲間にフラれてしばらく遊べないからその間にやっとく。ありがとう。 収納用のタッパーとかを探してるんだけど安くてオシャレなのってどっかで売ってないかな?
100均の透明なのはなんかなー >>394
ゲムマで、まだなも広まってない頃に買ったわたくしは先見の明ありっすな
まだ靴箱に入れて売ってた頃ですな >>397
あまいッ ステマとわこうやるのだ
見本みたったる
>>399 今度大阪ででるらしい
六角版毒ガス塹壕戦が
国産最大級のガチゲーでしたぞい >>413
アンギャルド(デュエルの焼き直し、桜降るよにのシステムの大元)、ゾンビゲドン
ですなぁ >>469
ワカプレでお勧めはツォルキンだな
面白いワカプレが共通して持ってる拡大再生産とか増員レースとか飯とかの要素を完備した上で
歯車という唯一無二なオリジナリティを兼ね備えてる傑作 >>425
エイリアンフロンティア
ステラーライフ ボードゲーム
銀河帝国の興隆
ですな >>476
そもそもレスパブリカ自体があんまりオススメしない。 >>466
未知の星域に捨て艦を突っ込まして探索して自分の帝国に組込む要素があるから宇宙の開拓って条件は満たすと思って
銀河帝国の興亡は宇宙モノが好きな人ならワクワクする要素が多いから多少強引でも推薦したかった
>>468
宇宙モノは衛星までしか行けないとか
太陽系内なら移動できるとか
他の恒星にも行けるのかとかで技術とか文明とかの発展段階が違うからね 2011年のゲームだから手に入るかわからんけど Ascending Empires 銀河帝国の興隆も面白かった
惑星に入植できるかどうかは衛星軌道に乗れるかどうかおはじきの要領で判定するってのが笑ったw アズールって基本3種あって今度拡張出る感じ?
どれおすすめとかあるんだろうか >>486
無印…経験者も初プレイもそんなに大きく点差開かず(アズールの中では)割と和やか。
ステンドグラス…個人ボードやボーナス対象が可変なのでリプレイ性は高め。どうやって点を取っていくか序盤からしっかり考える必要がある。
サマーパビリオン…タイルごとの価値が明らかに違うので回数こなしたほうが面白い。連鎖が楽しい。ボーナス要素が多くあちらを立てればこちらが立たずといった感じ。 >>465
二人でする場合、洞窟対決の方がやることが少ない分バッティングしやすいが
農夫は冒険や農業と出来ること多い分二人だとソロプレイ感が強く感じた
この感じ方は個人差があると思うから色々やりたいかシンプルなのがいいかで
選ぶと言うのもありだと思う >>490
ありがとうございます
調べたら洞窟対決の方は牧場要素がないみたいなので、農夫の方が良さそうだったのでそちらにしてみます >>491
2人ならカヴェルナよりはアルルの丘という選択肢もあることだけは伝えておきたい ラオティワカンを2.3人プレイしたやつおる?
説明書の前の方に最初に使わない労働者おけって書いてあって説明書の後の方に1回目の日食の時におけってあってどっちが正解なんや >>493
>>494
リンクまでありがとう
読んでみる サマーパビリオン、駿河屋の予約復活するだろうか?
Amazonで買っちゃったほうが良いかなぁ >>465
夫婦二人でカヴェルナは50回くらい遊んでるけど (農夫は15回くらい)
カヴェルナの拡張入りおすすめだよ >>499
駿河屋の割引価格で予約したいと言うことであれば、復活は厳しいのではと思います。
とりあえず欲しいのであればAmazon予約がベターなのでは? アズールで質問です
床にあふれたタイルが、枠数の7を超えた場合、ルールブックには、一時的に蓋に入れる
とありますが、7つ以上はマイナスにならない出あってますか。
それとも、計算の時にもどす? >>504
とりあえずプレリュードorヴィーナスのどっちか、それからヘラスエリジウム
コロニーは好きならみたいな意見が多い >>504
プレリュード入れると30分は早く終わるようになるよ >>485
もぅ、おらがすすめてまぁす
銀河帝国興隆
いいすよね宇宙オハジキ >>485
もぅ、おらがすすめてまぁす
銀河帝国興隆
いいすよね宇宙オハジキ >駿河屋の割引価格で予約したいと言うことであれば、復活は厳しい
やっぱりそうですか。とほほ。。。 駿河屋の予約ってHJやア社のを安く買う以外に価値はないよな
都合でキャンセルされたりするし それでも駿河屋の予約値段は数が出てない場合は重宝するよ
後から買うよりも安く手に入るからね 少し前までは駿河屋も都合キャンセルはしなかったんだけどな。昔はあみあみでよくキャンセル食らってて駿河屋に切り替えたんだけどな。
ショップの人に聞くとボードゲームの点数増えてるが、発売数が少ないから起こるんだと。 >>510
それ以外価値がないじゃなくてそれが価値だよね 予約以外は買っても届くの遅いからそれ以外価値がないでも間違っていないと思わんでもない 全部完璧な店もないからいい部分を活かして売買するしかないわな
駿河屋もHJやアークライトを早期に予約すれば安いって一点だけでも十分使える
逆に言うとあそこはもう早期じゃないとキャンセル食らうと思ってないとダメ >>425
2月に日本語版出る、ニューフロンティアも英語版を一回遊ばせてもらったけど面白かったですよ。
私はすでに予約済み。 >>474
もう見てないかもしれんが、ビーズケースクリア8マスもおすすめ
蓋が外せてそのままトレイになるし、底がカーブになってて取り出し易い
少し小さめなのが玉に瑕
https://iemonocatalog.com/beads-case-itemlist/ アズールのルールで分からないところがあるので教えて下さい
自分のボードに何もない状態で、同一タイルを7枚獲得。
2個の列、5個の列に分けて置くことは出来ますか?
それとも5個の列に置ききれなかった2個はマイナス点ですか? エバーデール面白そうなんですが、繰り返し遊べるタイプですかね?
カードでのランダム性はありそうにみえるのですが >>503
7個(-14点)が上限で合ってる
>>519
一回で取ったものを分けることはできないので5の列に置いたら2個はマイナス点になる
(4の列に置いたら3個マイナス) >>518
めちゃめちゃいいね!
マジでありがとう 駿河屋のサマーパビリオン予約、復活したじゃん!
ここの人達の言うこと聞いてAmazonで予約しなくてよかったw
しかし、今の駿河屋の予約って、発売済の商品と一緒に買えないのね。
二百円払ったわ。 延期が多いしな
ビッグシティとか半年以上延期しなかったっけ 駿河屋の予約なんて復活するかどうかもわからんからamazon進めるのは全く間違ってない。今回たまたま復活しただけだろ乞食
ビッグシティを駿河屋が延期したとか思ってるバカがいることに驚きw 煽りレスしか出来ないガイジじゃん
NGぶっ込んどきますね 煽り?これが?
レス見たらわかるだろ、バカだってw >>505
>>506
じゃあまずプレリュード買ってみます
ありがとう サマーパビリオンってそんな人気なんだ
アズール自体そこまで遊ばないしそれに毛が生えたゲームなら買おうとは思わんな サマーパビリオンは他人をハメてマイナスとらせるよりボーナスタイル取りに行った方が盤面埋まるし点数も高くなるから最初の奴と比べるとプレイ感は結構違ったな エルドリッチホラー買ったんだけど、クルートークン遭遇って失敗してもそこのクルートークン盤面から除去するの? Amazonはキャンセルしやすいから取り敢えず押さえとくにはええやろ えーんアズールの良さもわかってもらえないよ
皆さんは60分弱のファミリーストラテジー何を遊ぶんですか?
それともカタンが初心者向きかで毎日60分喧嘩してる60分憎悪の時間にしてる? >>537
>皆さんは60分弱のファミリーストラテジー何を遊ぶんですか?
そう言うジャンルをそもそも遊ばない
2時間超えの重ゲーを遊ぶか時間調整ならもっと短い大喜利ゲーを遊ぶ感じになる アズールはマイナス点を押し付けるゲームだから苦手な人も多いイメージ >>537
別に良さがわからんわけじゃないし奥の深さはあるけどどっちのタイル取るかで失点を誰に押し付けるか確定するルーザーメーカーみたいな状況が発生するからあんまりシステム的にイマイチだなって思うだけ
ファミリーならアクワイアとかで遊べばいいし >>520
カードの種類が少なすぎて全然リプレイに耐えられない
リプレイ性を求めるなら在庫あるうちにテラフォ買っとけ
もう少し手軽なものがいいなら12季節の魔法使いだけど既に再販したものは枯れてもうプレ値ついてる エバーデールやワイナリークラスのゲームを2人で遊んでいて
もう少し重いゲームも遊んでみたいと思ってサイズとテラフォで迷ってます。
どちらでもおすすめ点があれば教えてほしいです。 >>543
あくまで個人的な感想だけど
ゲームの見通しが割と良くてしっかり予定を立てて進めるタイプのゲームで
殴り合いと拡大生産のレースをするのがサイズ
何が来るかわからない要素でその時その時で上手いことやりくりしながら
ドラフトと拡大生産とマジョリティ争いするのがテラフォ >>543
カード種類が多いゲームが好きならテラマ。
カード種類が少ないゲームにも興味あるならサイズ。 >>535
まじかいつも捨て処理してた
ひょっとしてアーティファクトとれる可能性のある探検遭遇トークンも失敗してもそのまま?
あと儀式カードを得るとかって、ランダムって書かれてなければ見ながら取っていいのかな そこはハウスルール次第なのかな >>548
たしか探検遭遇トークンは失敗しても成功しても次のカードの場所へ移動
儀式カードを得るは呪文カードをめくっていって最初に出てきた儀式カードを得る テラフォの基本とプレリュードのみでやるとタルシスがバランスブレイカーになるってマジなのですか? 名前の似てる?テラマラって面白いの?
評価を聞かない内にオープン会で遊ばれなくなった感じなんだけど バラージについて、質問というか疑問よほしいでしょうか?
来週の、日曜日に仲間とやる予定でルールを読んでます。
そこで、ルールを読んでいて、疑問なのが、もしかしたら僕が読み間違いているかもしれませんが。
ゲーム開始時に、1番2番3番で、みんな資源が同じなのでしょうか?
もしも同じなら、4番手が不利になるかなぁと思いまして。
例えば、2番手から1金1掘削機プラスしてもいいかなぁと思いまして…
詳しい方いたら教えてください。 >>555
4番手から国と重役の組み合わせを選ぶ事で手番が遅い不利を帳消しにするデザインだよ >>555
バラージやったことないから、なんでかはわからないけど、意味があってそういうルールになっているのは間違いない
意味があってやっていることなんだから、ルール通りにやるのが一番
上に挙がっているテラマラも手番によって資源が違う
1番手、3番手、4番手にはボーナスはあるけど、2番手にはない
手番が早いほうが有利なゲームだけど、1番手をとるためにワーカーを配置する必要があるから、その分特典がある
2番手は何もしなくても2番目にワーカーを置ける
バランスをとるためにやっていることだから、それを無視して独自ルールでやるのであれば、それは完全に自己責任だ
バラージは何かしらのポイントが高い人が後手番に来るようになってるとか? >>556
なるほどですね。
ルルブには、決まった役人と重役の組み合わせと書いてて、好きに選択できるという項目は見落としていました…
ありがとうございますす! バラージは初回プレイの組み合わせは決まってて、以降はプレイヤーの初期選択でバランスとる形だったんじゃなかった? バラージの4番手は不利とは一概には言えんかな
1個目のダムの設置場所次第では、先手番が設置した発電所とか導管をいきなり潰したり出来ちゃうから まともなデザイナなら順番の有利不利とか当然気にしてるし
せめて1回やってから変えようとすればいいのに。 色々お叱りの言葉ありがとうございます。
まだやってもいないのに女みたいにグチグチ言って申し訳なかったです。 てか、バラージの人はちゃんとルール読み込めて無いだけ。初回は事故起こりやすいので、初回ルール守った方が良い。 >>562
いやいや
手番順による傾斜が無いって真っ当な疑問に対して
ルールの読み落としがあったのが見つかったと言う話だから質問者が謝るような事ではないよ
国産のクソ同人とかだと十分なテストをしてないから傾斜が無くて
何回遊んでも順当に1番手スタートの人が勝つようなゲームがあるから
そう言う疑問を持つことは大事 >>544
ありがとうございます!今回はテラフォにしてみます!
>>545
どっちも好きなんですがテラフォを買ってみます! >>564
海外の商業出版のゲームでも先手番有利不利なんてよくあるけどな
チェスだってそうじゃん
勝ち負けでゲームするなら一生じゃんけんしときゃあいいわけ >>566
>勝ち負けでゲームするなら一生じゃんけんしときゃあいいわけ
この流れは何か月か前に見たガチ勢VSエンジョイ勢の再燃を狙っていますか? ゼロか100かでしか考えられない極端マンはどの業界においても話が通じない
スルーしておけ 年始めに12星座で盛り上がっていたので質問
1位の得点で同じ人が二人いて置いたコマ数も同じ場合は、双方共に銀行から置いたコマ数のポイントしかもらえないで合っていますか?
と同時に3位以下の人は、ポイントがもらえないのか、銀行から置いたコマ数もらえるか、どっちでしょうか? >>548
探検遭遇トークンは移動。呪文カードや状態カードみたいに両面に印刷されてるカードは一番下からめくっていって最初に出たものを得るだね。
クルートークンといえば遭遇後に残っていれば再遭遇できるってリファレンスに書いてあるのを同一ターン中と取るか次のターンと取るかだけどどうやってる?
自分の内輪だとモンスタートークンみたいに同一ターン中に遭遇できるとしてるけど。 >>570
うちは同一ターン中に遭遇可でやってるな >>568
じゃんけんの何がゼロ(または百)で
チェスの何がゼロ(または百)なのかご教示いただきたい >>567
この手の事を大声で取り沙汰すのは大抵バカであり、しかもバカは過去の議論や判例を全く参照しようとしないからバカがバカと騒ぎ合って定期的に無益な言い争いが繰り返される
キングメイカー然り、インスト問題然り、表現の自由然り バカとか表現の自由とか怖いですね〜、このひとの物言いは。
ボードゲーマーと発作🤔 >>573
「じゃんけんに使う指の数」「チェスに使う駒の数」について考えてみるんだ
後は、わかるだろ アウェイクニングやった人いたら、5人でも成立しそうか教えてもらいたい
TIMEは2人で1キャラ使ったりしても十分楽しめたんだが… アズールのクリスタルモザイク拡張は予約好調なのかね
割と予約が終わってる印象
サマーパビリオンと違ってこちらは逃したら手に入らなそうな気がするな この間ボドゲ初心者の友人らと遊んだんだけど、宝石の煌めきがダントツ人気だった
おばけキャッチやニムト等軽いのは一通りやった
カタンはちょっとダルそうにも感じた
宝石の煌めきくらいの重さでおすすめあったら教えて カタンは初心者とやると上手く開拓進んでるやつはくそ楽しそうでそうじゃないやつは
クソつまらなさそうで二極化するね >>583
初心者、経験者にかかわらず
自分のダイス目が出まくる人は楽しくて
全然出ない人はクソつまらない 駿河屋はサマーパビリオン共々、しれっと値段上げてるな >>542
同じカードが二枚ずつ入ってるから種類が少ない
そんなに戦略に幅がない なんで宝石の煌めきって人気なんだろうな
二人プレイ以外は手番順のアドが大きすぎて俺の中ではやるに値しないゲームだわ 勝ち負け気にしなかったら楽しいかも
あとは同じくらいの腕前の人とやるか 駿河屋で昨日注文した奴が今日発送されてびびったわ
こんなに早いこと今まで一回もなかった >>587
特殊イベの都合上同じカードなかったら微妙でしょうよ >>585
激しく分かる
5周くらいするまで一度も9以下が出なくて盛り上がったことがあった
何度もプレイしてるからネタとして盛り上がれたけど
初プレイであれくらい目が偏って何もできないのがずっと続いたら
その人はクソゲーと言ってもいいと思うわ >>588
ガチ勢との越えられない壁はあるけど
初心者でも展開次第で中級者までなら倒せるからね
ルールも簡単、強化される楽しみがある
集める楽しみがある
初心者ウケはチケライとならんでトップクラスじゃないかと思う オンライン対戦での勝率なんかを見る限り
言うほど先手番が超有利でもないって話
数スレ前に出てなかったけか >>595
もしそうならゲームシステム的に後手番が有利ってことにはならんし運要素が介在し過ぎてジャンケンしてるのと変わらないってことになるぞ >>592
別にカード一枚じゃなきゃだめなんて言ってないが
もっとカード増やせって言ってる 先手有利だからつまらん
先手有利じゃないなら運ゲーすぎてつまらん
どうすれば 宝石の煌めきが手番順で有利不利という人は下手糞なだけだと
手番順という人に希望する手番順にさせてもトップを取ったの見たことが無い
それを数回後にこんなクソゲーと捨て台詞吐いて帰った奴がいる 宝石の煌めきは初心者に拡大再生産とか戦略性のあるゲームの面白さを伝えるのに良いゲームであるが
それなりにボドゲに馴れた人でも後手番のメリットや勝ち方が理解しにくいゲームでもあるって事かね 宝石は淡々としてて、ワッと盛り上がったりすることが無いのであまり初心者の人とやるときは出さないな
出番の有利振りもやっぱ気になる 出番四番目でもなんとか勝負できるのはある程度宝石を何回かプレイした経験者に限られると思う 俺も大好きだけど周りはなんか地味って評判悪かったりする 宝石は持ち運ぶと箱のなかがカオスになるのどうにかならない? >>606
プチプチみたいな梱包用の詰め物入れておく >>606
ちょっと前に宝石の煌き用のキャリングケースとかもゲムマとかで売ってたな
コンパクトにまとまるやつ 妖怪ウォッチのメダルケースが宝石チップのサイズと同じって聞いたことある >>606
トレカ用の200枚入るケースなら丁度全部入る 100均 宝石の煌き で検索して好きなのを選んだらいい うえにもでてるけど、宝石系はメダルケースでカードはプラスチックのカード入れ3つに分けてるわ
100均様々 テラフォ届いたんですがカード量が凄すぎてスリーブ入れると山札がとてつもないことに…
皆さんは裸でやってますか? テラフォはそんなにシャッフルしないからそのままやればいい
ドミニオン系は無心でスリーブに入れろ >>615
ドミニオンと比べると少ないし、全部スリーブに入れている >>615
スリーブ入れてる
TCGサイズだから安く手に入るし
スリーブ入れた方がシャッフルとか楽になって遊び易くなる
入れる作業は動画でも見ながらやってる >>615
スリーブに入れてる
あと100均の横長のプラケースをカードの収納に使ってて
ゲームの時はそれを立ててカードのガイドにして山札が崩れない様にしてる、便利 >>615
スリーブに入れてコロニーの箱に収納して本体の箱の中でバラバラにならなくしている やっぱりスリーブ入れる人が多いんですね。
ガイドとしてつかえるプラケース探してみます、ありがとうございます。 >>621
わろたぁッ
そしてレス主にもスルーされとってもっとわろたぁーーッ テラフォーミングマーズのカードの幅って箱の高さよりあるから
プラケースは斜めにカードを収納して箱に収まる様にしてる >>601
じゃあ後手番で有利な点って何か言ってごらん
アホでしょ >>619
横からでごめん
どんな感じのプラケース? >>578
4人でクリアしたけど4人でないとダメな場面は特に無かったから
別に5人でやっても問題無いと思うよ 駿河屋で初めてペイジー払いで買ったんだけど、注文受領メールだけで支払い先書いたメール4日も来ないとかよくあるの? >>629
顧客満足度調査で最悪を目指しているぐらい対応が悪い 発送遅いとかキャンセルされるとかよく聞くけど支払いすらさせてもらえないのは草 >>625
手番順で有利不利なんぞ無いと言っているんやが
先手なら先手の立ち回り後手なら後手の立ち回りが下手糞な奴が
直ぐにルールや手番について文句を言い始める >>548だけど返信ありがとう
エルドリッチホラー楽しいわ。勝てんけど
あとまだ数回しかやってないけどニャル様だけ段違いの難易度でビビってる
四人でやってるんだけど変異闇の盟約しない限り最大正気度6の奴でもものの数ターンで死ぬぞい
いい攻略方法ないですか‥(´・ω・`) エルドリッチホラーは敗北>二度とやらんわこんなクソゲー>さぁリベンジだ
この流れに耐えれるメンバーとやれると本当に楽しい
>>636
ニャルてそんなに難易度高いの?
欲しくなってきた >>633
先手は先に手を打てるアドがあんのに後手にはなんのアドが聞いてるんだぞガイジ スリーブに入れる派の人って内箱にスリーブなしでちょうどぴったりはめられるようなスペースが設けられていても無視しちゃうの? 駿河屋のアプリで購入できなあったんだが大丈夫かこの会社 >>636
・アーティファクトがあればあるほど楽になるので
影響力で買い物しながら探検遭遇とクルートークン遭遇と噂の処理とゲート封鎖を手分けして進める
・その道中でレベルが上がって強力になったキャラクターにアーティファクトやら便利アイテムをまとめて持たせてクエスト解決役を作る
とやるのが基本的な攻略法になると思う
拡張入れると難易度が青天井なんで、勝てないなら基本セットだけか、忘れられた知識だけ入れるとかにして段階を踏んだ方が良い >>639
そのせいでスリーブに入れてるカードが入らないなら内箱捨てるも考慮するな
ものによってはカードケースに別に入れるとかもする
ケースバイケースで決まったものはない アグリコラ(リバイズド)は
拡張Aデッキまでは無理して箱に詰めてたけど
Bデッキを追加した機会で小進歩と職業を全部
ダイソーの400枚ぐらい入るというTCGボックスに移した クィーンズ届いたけどよくよく考えたら言語依存なかった
まあ日本のボドゲ界のためと思えばいいか >>637
マンション・オブ・マッドネス第2版日本語版は3度目にして勝った
>>629
駿河屋のヘルプ読むと判るけど4日くらいで驚かんように、商品の状態を核にして、その状態お知らせメールが来ない限り永遠に来ない
https://www.suruga-ya.jp/man/customer_guide/chumon.html
>>639
スリーブはウチラの場合は必須、皆がスリーブ前提で平気でゲーム中にお菓子とか食うので
最近はスリーブ無しでピッタリの収納ケースは少ないけど、ピッタリな場合は箱から出して完全に別ケースに入れるか、内装を改造して拡張して使ってます >>637
エルドリッチホラーのニャル様はラスボス感がすごい
アーティファクトで対抗するが
引き運次第でもう絶望しかない
今までの一部拡張要素も手にはいるんで
エルドリッチ好きなら悪くはないと思う 協力ゲーっていやヌイグルミ騎士団と少女の夢
あれってアイテム初期デッキみたいなのあるの?
シナリオ1だと台所と書斎から装備選ぶけど
選び終わったら他と混ぜずにアイテムデッキになるのかな? >>645
まだインサート届くまで時間かかるし気長に待つことにするよ皆ありがとう。
エルドリッチホラーの話題出てるから訊くけど助力カードを捨てるってのは
・成功判定無しで1枚捨ててアクション終了
・成功判定のコスト分獲得したり捨てたり出来る
どっち? >>628
ありがとう!BGGだとベスト3人とかなってたので不安になりました ブルゴーニュを買おうと思うんだけど、
旧版と20周年記念版どっちがオススメ?
とりあえずこっちを買っとけ的なのがあれば是非とも聞きたい。
特に20周年版はプレイヤーボードからサマリが消えてるから
それがどれだけプレイに影響するのか気になってる。 >>650
同卓した人全員一致の感想で視認性が悪い
慣れたら問題ないかもしれないけど、旧版の方がはるかに見やすいよ
拡張分だけ抜き出して旧版と合わせるって言ってる人もいたくらい。
サマリーはプレイヤーボードには無くなったけど別で用意してくれてるからあんまりプレイの差は感じなかったかな 米アマゾンのブルゴーニュ記念版は印刷ずれてるとか低評価あるけど、今は改善されてるのだろうか >>634
中世の建築士とかでもそうだけど、ゴール点決まってるゲームにおける後手番の優位な点は後出しで『逃げ切り』と『まくり』を両天秤かけれるところかな
これ意識するかしないかで勝率大きく変わるよね
もちろん先手はそれを潰しに動くべきなので、どっちが本当に有利なのかは知らんけど テラフォインスト動画をみながら初プレイ
わからなかったところなんですが
【TR1と温度を1上昇。】みたいなカードは合計TR2上がりますか? >>651
色合いは旧版の方が好みなんでちょうど良いかも。
ただ、20周年版は少しルール調整入ってるみたいだから悩むね。
>>652
その点も気になるよね。
某氏によると、交換を受け付けてはくれたけどその後音沙汰ないとか。 >>651
視認性悪いってどの辺り?
halはボードの色が濃くなって見やすくなったと言ってたんで20thの方がいいと思ってたわ >>658
メインボードも、タイル置き場以外デザインがごちゃごちゃして見にくいし建築物タイル(名前合ってる?ベージュのタイル)も絵が精巧になってる分見にくい
halは元々旧版プレイしてたからタイルの判別がつきやすかったか、それかレビューしただけで実際にプレイしてないんじゃないかな
まーじで見にくいよ 自分視力1.5以上あるけどほんとに目が疲れた >>648
助力カードの左上の数字は手に入れる時に使う数字で、助力カードを捨てるのは助力カードにそう書かれている場合だね
自分の手番のアクションフェイズでは2回のアクションが出来て、移動、休息、トレード、旅行チケ入手、助力カード入手、アイテムや固有アクションを使うの6種類あるが、同じアクションは続けてはできない
だから助力カードの入手したら、そのあとは助力カードの下に書かれた内容に従う
例えば「往診」が助力カード置き場に出ていて、自分の影響力判定で成功が2個以上なら「往診」を入手できる
このカードはサービスのカードで、カードを得たらただちに体力と正気度を完全回復して、その後にこのカードを捨てる
例えば「ケロシン」なら成功1以上でカードを入手、使うのは戦闘遭遇中に使うカードだから、あくまでもその時に使ったら捨てる
例えば「二連式散弾銃」なら成功4以上でカードを入手、使うのはケロシン同様の戦闘遭遇中だけど、このカードはアイテム/武器で捨てろとは書いてないから手元に残る >>648
補足)
先の>>660で挙げた助力カードでいうと「往診」をやった後で移動アクションするとか出来ます
「ケロシン」は戦闘遭遇中に筋力を一時的に+5にするので+5で筋力判定をしたら捨てます
「二式散弾銃」は戦闘遭遇中に筋力を+4した上に、戦闘遭遇中の筋力判定の6の目を成功2回分として数えますが捨てろとは書いてないのでキープできます >>654
温度のパラメーターが上がりきってると温度上昇分は入らないよ テラミスティカを初心者4人でプレイするんですが初回でミスらないための最低限の行動方針、インストのコツとかありますか?
レビュー見ると1回目何もできずに辛い時間を過ごした…みたいなのが合ったのでそれは避けたいなと思ってます。
インストは自分がする予定で、プレイヤーは4人、自分含めて全員初です。
ブルゴーニュ、カタン、モダンアート、エルドラドあたりは難なく理解できています。
重ゲーのさわりとしてブルゴーニュ出して問題なかったのでテラミスティカに挑戦しようかというところです、
アドバイスをお願いしたいです >>664
説明書にある初回用のセットアップを使う
種族選びと最初の住居の配置を通常ルール通りにやると詰む人が出る
プレイの指針としては
スコップの改造はハーフリング以外はやらない
労働者3つをスコップに変換するのは序盤だと悪手なので
スコップはパワーアクションかボーナスタイルで得る
お金が不足しがちなのに注意する >>646
637です。ありがとう
どうあがいても絶望に近い感じでいいね
近々ポチるわ
ニャルって自ら滅ぼすというより人間にちょっかいだして人間が
勝手に破滅に向かっていくのを見てるイメージだったからそういうの
再現して欲しかったなとは思った(個人の感想 >>664
・スコップに労働者使うのはペイするのが厳しいから慎重に
・交易所が安くなると拡大を楽しめるので、多少は誰かと隣接させた方がいい >>661
丁寧にありがとう
あの数字は手に入れるときだけで新しいカードにするために1枚除外するときは関係ないってことやね
1アクションで1枚入手して1枚除外ってのが出来ないのは辛いなー >>668
英語ルールだと助力カードの入手の際、助力カード置き場に欲しいカードがない場合は、1枚だけ捨てて引き直して良いとなってる 店に猫はやめて欲しかったなアレルギーの辛さを知らないのだろうな >>635
発送までに1週間かかると思えば、
中古なのに新品が届いたり、
あるときは違い商品が送られてくる。 >>664
いっぱい指針を述べるとたぶん混乱するので、2つだけ。
- 3ワーカーはかなり高額。覚悟があるとき以外払うな。
- 6コインはかなり高額。覚悟があるとき以外払うな。 あみあみのPayPayモール店は在庫少ないな
他の通販店舗で在庫あってもここはすぐ品切れする ブルゴーニュは両方持ってるけど新版の方がいいよ。旧版はタイル類がショボすぎる。 >664
あまりにも自分と状況が似ているので、是非ともプレイ後の感想を聞きかせてよ。
正直、初心者には厳しいと思っていて出せずに(というか購入に)躊躇している。
アプリでやる限り、慣れれば面白いのは確実だけどやっぱねレベル高いよねぇ。 >>675さんは視認性そんなに気にならなかったってこと? >>676
ツォルキンの拡張は基本やり込んで行くと気になるバランス悪い点が改善される感じだね
1番手有利4番手不利が部族で改善されて
資源建築戦略が強いのが予言で改善される >>669
ん、結局引き直して欲しいカードが出たらそのままそれ買ってもいいの? 他の人も言ってるけど、ブルゴーニュの新版はボードの視認性がイライラするレベルで良くない。
タイルの色の違いは鮮やかになったけど、旧版の時点で見分けは充分についたからなあ。
ペア戦ボードが必要でなければ、断然旧版のほうを推すわ。 >>682
なるほどそれが一番知りたかったありがとう。
お騒がせしました。 最初に ブルゴーニュについて質問した者です。
総合的に考えて旧版にします。
視認性もそうだけど、やっぱり全体の色合いが旧版の方が好み。
アドバイスくれた方々ありがとー。 >>683
新版は色だけはどうしようもないけど、全拡張付きなのは把握済み? メトラサブ、貫通に戻して2盾許さないマンにして欲しい >>666
正確にはニャル様崇拝する教団との戦いかな
教団クエスト達成ってのが勝利条件になる
基本型復活しないと行動開始しないエンシェントワンと違って
通常雑魚で化身が出てくる
そして任意でキャラ毎に個別クエストの設定もできる
トラウマ乗り越えて強くなるか発狂するみたいな感じのね
あとはキャンペーンあるけどふざけんなって思える条件だよ 最近対戦ゲーばかりで心が荒んできたからたまには協力ゲーでもやりたいんだけどここの人らが今までで一番面白かった協力ゲー教えちくり
購入の参考にしたい
ちなみに揃う人数は基本3人〜調整すれば5人って感じ カタンをやる時に最後のプレーヤー勝つ際にあっけなくなってしまう場合が多いのですが皆さんも同じようなことありませんか?
よくあるのが誰が勝つかわからない接戦から「あっ勝ったわ…シーン…」みたいな(´・ω・`) >>690
まさにイメージしてたのを再現されてた
早速ぽちってきたから週末はおお神よしまくるわ
ありがとう >>692
カタンは発展カード以外はほぼカウンティングできるから
誰が勝つか分からない情況自体が稀。
ダイス振る時にあの目が出たら勝つ・負けるが予測できる。
だからダイス振る手に力が入ることはあるが、静まったりはしない。 まあダイス目を見てあー出ちゃったって雰囲気にはなる。 ダイス目に一喜一憂するのはカタンに限った話じゃないしな。
そこで盛り下がるならメンツの問題じゃないかな。 >>695
むしろ発展カードのほうがカウンティングできないか? 何のゲームでも皆がやり切った充実感でしんみりする感覚は好き。
単にぐったりしてるだけかもしれんけど。
タラレバ愚痴ったり感想戦で大騒ぎするのももちろん悪くはない。 視認性が悪いといえば
呪いのミイラリメイクのキョンシーが
すんげ分かりづらかったけ
もうちっと、くっきりはっきり色分けして欲しかった 結局サイズも買って届いてしまったけどテラフォが面白すぎてテラフォやりたい。
そしてサイズにスリーブとかつけて片付けようとして気づいたけど外箱傷でへこんでて涙目。 外箱やコンポーネントの傷や痛みは沢山遊んだ面白いゲームの勲章 テラフォ
自分の番回ってくるまで時間かかるし
相手が何やってるのかも良くわからんしで
毎回ダレ気味なんだけどなんか解決策ないですか テラフォやる時はいつも録画したドラえもん見ながらやってる。ダウンタイムの暇潰しになるけど、テレビに集中し過ぎることもない やり込んだ状態で相手が何やってるか分からんなら重ゲ向いてないのでは
まだ始めたてならプレイ回数重ねたら >>691
グルームヘイヴン
次点でスピリットアイランド、ゴーストストーリーズ 最近のプレイヤー毎に固有の能力付けるブームって何が始祖でどれが火付け役? 始祖かどうか知らんが、コズミックエンカウンターは前世紀だぞ。
火付け役はテラミスティカじゃねーかな。 >>713
俺が一番最初で覚えているのはトワイライトインペリウムかな
火付けはわからないけどやっぱりテラミスティカかなー >>661
横からの質問で申し訳ないけど戦闘遭遇時に+補正と筋力判定時に+補正って戦闘ではダブルカウントするの?
筋力判定時と戦闘遭遇時って効果は別々って解釈でダブルカウントしてたけど難易度が下がりまくるのでなんかモヤってる
知ってたら教えてください アグリコラ面白いけど、売ってなくて買えん
代わりに買うならカヴェルナがおすすめ?二人で遊ぶのがおおいかも BGGに和訳があるゲームで日本語版無いオススメのやつってありますか? >>718
アルルの丘は二人用なのか
面白そうなんだけど、たまに複数人集まるから悩ましい >>712
出た時期がパンデミックと同時期でちょっと古いけど
ゴーストストーリーズは良い協力ゲームだよね >>716
助力カードの効果が戦闘遭遇時と書かれていれば遭遇にだけ使う
戦闘遭遇時と書かれた助力カードをアクションの筋力判定には使えないと思うけど?
3つのフェイズがあってアクション、遭遇、神話はそれぞれが別だよん 初めてKickstarterでPARKSの拡張蹴ったんだけど、アドオンでプレイマット欲しいんだがこれってどのタイミングで頼めるの?成立後に来るメールで頼めるのかな? >>728
プロジェクト締め切り後に送付先情報の入力が求められるので、大体のところはそのタイミングでアドオンの申込ができる
そこで一緒に追加代金も払う
送付先情報の入力にはPledgeManagerとかBackerKitとかそういうサービスがよく使われるのでその案内が来るよ >>728
729に補足
プロジェクト確認したけどPledgeManagerだね
送料も後から請求だから、案内が来た後にPledgeManagerのサイトでアドオン選んで住所入力して、送料とアドオン分を追加で支払うことになるよ ボルカルスは協力要素もあるけどどっちかというと非対称対戦かな?
ボルカルス側でやっただけだけど、中々面白かった
人間側は予算とか大変そうだったけど条件が整うと強力な対抗手段が確立されるので
ボルカルス側も悠長にしてられないので進行ルートとか優先する攻撃目標とか結構考えることあって楽しかったな >>725
エルドリッチの「いまいちよく分からない処理」の一つだよね。 PARKSってオシャレなだけって思ってたけど、拡張を買うほど面白いの? 大いなる狂気の書の拡張で質問なんですが
基本セットで狂気カードの治療は「どれでも同じ元素2個の支払い」となっています
拡張の恐怖症は「あらゆる点で狂気カードとして扱う」と表記してあるのに
治療法が「元素カード2枚で恐怖症カードを治療してよい」とざっくりした書き方してあるんですが
これは基本カードと同じで同じ元素2個の支払いなんでしょうか
それとも文字通り元素カードをレベルに関係なく2枚という意味なんでしょうか
またこの場合種類が違っていいんでしょうか
どうもテキストが怪しい…… >>734
まぁまぁ面白いよ。アートワークで評価プラスされてる感は否めないけども >>237
だいぶ前に紹介してもらったハイソサエティのオスプレイ版やっと届いたっす!かっこいい〜!さっそくバーで遊んでみまーす!ありがとうございました! >>736
なるほどね、じっくりルール読んで考えてみる 以前にどこかで紹介されてたアナログゲームを探しているんだけど
協力型のマーダーミステリーみたいな感じでプレイヤーは全員捜査側
捜査資料とか入っていて、その情報から推理して謎を解くってゲームで
犯人も分かってしまうので同じ人は1回しか遊べないって書いてあった気がする
これだけしか思い出せないんだけど、誰か知っている方いますか? >>739
ワトソン&ホームズとかT. I. M. E. ストーリーズとか? この前駿河屋でペイジーでエルドリッチホラー買った者だけど、購入1週間後の今日振込先情報来たわ。
参考までに。 「地下迷宮と5つの部族」って面白い?
気にはなるんだけど、箱絵のイラストはしょぼしょぼだし、ボドゲーマには投稿もないしで迷ってる。
作者はトランプトリックゲームが好きだったんだけどね。 >>731
面白いぞ ボルカルス(人間)vs人類(最大3)だから毎回展開が違うし
怪獣やっても人間側の動向みてニヤニヤできるし時間制限もあるから時間も読みやすい
今ちょうど再販予約しだしたから買うなら今だぞ >>740>>741
ありがとう。T. I. M. E. ストーリーズだった
ワトソン&ホームズも面白そう >>743
トランプトリックゲームが楽しめるなら楽しいんじゃないかな。でかいラバーマットの得点ボードとかあってショボい感は無い。
個人的にトランプトリックがトリテ強者の独壇場ゲームだと思ってて、このゲームもその傾向がある。そういう状況になって無いなら問題ない。 あ、ほんと?では購入考えてみます!
別のはなしだけど、九月姫がまたクニツィアゲーやるんだってね。
あまり嬉しくはないかなあ。あの少女漫画絵は絶対に合わない。 ドミニオンのカードスリーブ入れ替えようかと思ったけど時間も金も結構かかるよなぁ >>725
もちろんそれは理解してる
その逆のケースね
筋力判定時+1って戦闘時のダイスロールで+補正かからないってこと?
単純に筋力判定時は戦闘遭遇時の上位互換って認識でプレイしてた
当然効果は違うので重複はありルールで よくあるサイズのカードはもうダイソーのハードスリーブでいい。スリーブにまで金かけてられん >>750
ミニユーロとかミニアメリカンとかのサイズはないからこのあたりも扱ってくれると助かるんだが
200円でもいいから さすがにそれは無理やろ。ミニユーロサイズのTCGが爆流行りでもしない限り。 ドミニオンもMtG参考にしてるとこあんだしあのサイズならなあ >>749
カードに書かれている [能力] +X は、能力判定時に一番高い +X を適用するので重複しません。
これはカードの種類(協力者、道具等)に関係なく一番高い +X を1つだけという意味です。
(仮に失敗したくても +Xの修正は適用しなければならない、と後にFFG公式でエラッタが発表されています)
ただし、カービン銃などのように「得ても良い」という選択可能な場合には適用しなくてもOKです。 >>751
ダイソーとかにあるのはTCGのサイズだけでしょ?
TCGは日本国内の市場規模がボドゲと比べて2桁大きいから100円ショップで扱われる
ボードゲームの市場規模が大きくならないと無理なんじゃね? 戦闘遭遇時限定の有無に関係なく一番高い補正値を使うのね。
理解しました。
ありがとう。 >>755
いやそんなことは理解してるよ
だから200円でもいいから出して欲しいって願望を言ってるのよ
4分割ケースがバカ売れしてるからボドゲに関するアイテム拡充してくれないかなーと思ってね 市場規模が2桁違うのに2倍の値段でできるわけがない
200円じゃなくて20000円なら商売になるだろうね >>757
4分割ケースとか他の需要があるから作られてるのに対し
ユーロサイズやアメリカンサイズのスリーブって他の用途には転用できない 下手にサイズ違いのスリーブ出すと遊戯王キッズとそのモンペからクレームが来るだろうな ダイソーとかセリアとかの100円ショップってボドゲ用品を置いてるのでは無くて
ピルケースとか園芸用品とか事務用品として売ってる物をボードゲーマーが転用してるだけなんだよな
スリーブだって遊戯王やデュエマ用に売ってる物だから
下手に種類を増やしても売れない上に>>761の言うようなトラブルの種になるよな お前らってルルブも読めない知性のくせに
くだらないことでギスギスすることにかけては天才的だよな このスレ見てるとアナログゲームは人とコミュニケーションが取れ、誰とでも仲良くなれるとか大嘘かなと思う そもそもオリジナルで作ってるわけじゃなくね?300円で売ってるもんが20000円にはならないんじゃないかな。一つの製造機械サイズ変えられそうだし。
ボドゲみたいなマイナー界隈見てるかわかんないけど、店頭の面積少なくてもうれる小売のメリットが出るかどうかだね。
サイズ違いはメリット無いんだろうけど。 女は共感、男は解決ってやつが思い浮かんだわ
事実を突きつけるだけじゃ殺伐とするに決まってる
悪いわけじゃないんだけどね >>767
文盲バカどもに何言っても無駄
文章が読めないのに何書いても意味ない >>768
売れるならダイソーだって色んなサイズラインナップして売ることくらい誰だってわかるのに大真面目に市場ガーとか語ってるバカ見ると鼻で笑うしかない >>766
そもそもボードゲーム自体が
元々友人だったり家族だったりゲーマー同士だったりと
お互いに一定の信頼感がある奴と遊ぶもんであって
ゼロベースの奴らとの関係を深める用途で遊ぶのはちょっと違うと思うわ >>768
スレ勇者様がこうも暴れてると
「悪いわけじゃない」とも言えんわ スコヴィルのBGG高評価と見た目かわいくて気になってるんだけど、日本のレビュー見てると買うの悩む。
やったことある人いたら感想聞きたいです >>766
そんなもん大嘘に決まってるだろw
だいたい人と人が対面して競争するのに仲良くできるわけがない >>773
スコヴィル面白いよ
唐辛子の交配と料理のレシピのどちらで稼ぐかジレンマもあるし
プレイヤー通しの動きで何が交配出来るか?みたいなインタラクションもあるし
良いゲーム、唐辛子駒が可愛いし
なんだかよくわからない虹色唐辛子が出来るし >>775
スコヴィル(すこぶる)面白いってか
がっはっは 日本人は議論下手って言うけど、ロジックの正誤の話をしているだけなのに
自分のロジックを否定されると人格攻撃されたと思って怒りだしてしまうから冷静な議論ができないらしい
ボドゲで劣勢になると怒りだしてしまう人も同じ理屈のような気がするな
相手の方がロジカルに動いた結果なら素直に感心して、お互いに意見交換して楽しむって事ができない >>777
このスレ読むと、まったくその通りだと思う ドミニオンのルネサンス2/28とと思ってたら今日届いてびっくり 質問させてください
十二季節で変転ダイス取った場合って
複数回に分けて変転していいんだっけ?
変転→別の行動→変転 みたいに 実店舗は酷いな…。こちらが買おうか、迷って手に取ると勝手に説明してきて、それに便乗してくる常連?らしき人達。 テラフォの鉄製トークン欲しいけどうちばこやは入荷待ちだった… >>775
ありがとう!良さそうだね。検討してみる テラフォのメッキキューブ、初回に遊んだときから角のメッキが割れてきて、見栄えはいいけど
いつまで持つかなと気になってる
代替のキューブがあれば替えたいが、金属製だと重さが気になる >>786
あれ指紋ベッタベタになるしどんどん見栄え悪くなる
3人くらいで遊ぶときはテキトーなトークンで代用する 乱立するオープン会には、その他のサークル代表が社交辞令で参加。それに取り巻く常連達が合わさって個人商店に媚を売る。馴れ合いが過ぎると感じる今日この頃。個人商店は、ブレないでくれ。 馴れ合い含めてその店の風土だろ
輪に入れない奴のやっかみにしか聞こえん
個人商店なんぞプライド気取ってたらすぐ潰れる >>729
>>728だけど詳しく教えてくれてどうもです。初キックで色々とわからない所あったので助かりました! 店に行くと高いからオープン会を開催するので?
そもそも店が近くにないが >>743
何回か遊んだけど面白かったしオススメ。勝利条件に近づいていくとは得点調整する為にあえて手札公開しなかったりトリック取り過ぎないようにしたりする部分は悩ましくて面白いよ。デザインは好みあると思うけど雰囲気良くて自分は好き 亀だけどダイソーのインスタントカメラ写真用のスリーブはユーロサイズっぽい なんでホビージャパンはレースフォー関係のゲームに限ってアークライト以下の翻訳レベルなんですか >>793
ドミニオンに使えないかと試したけど小さすぎて入らなかったぞアレ >>795
まじかすまん
じゃああれが入ったカード側は写真サイズだったのか >>777
日本人は〜 ってよくきくあれは
たいがい、日本にすんどるあっち系の連中が日本人貶めるためにゆーとることだで
たいして真剣にとらえることないでなぁ ウボンゴ3D難しいなんて話を見たけど実際やるとそうでもないのね >>801
とりあえず一人で4パーツを6つほどとキューブを2つやってみたけど砂時計は余ってた
まあ、たまたまかもしれんけど・・・あと一人だからあせりがない >>803
確実に天才では無いけど図面を書く仕事をしてるのが関係あるかもしれない
平面図をみながら頭の中は立体的に考えなきゃならんから・・・ ガキ使で山崎がウボンゴ連発してなかったっけ。ありゃ得意なやつはとことん得意だろうな。 まあ、他人とやってみなきゃわからんな・・・
みんな速攻でウボンゴしまくるかもしれん あれは自分の中では試行速度ゲーになってて、適当に大きい奴から試す→詰んでるかを可能な限り早く察知→次を試す、をとにかく高速に行ってる
焦る感じが凄く好きだけど、頭いい人はこうすれば行けそうっていう案が浮かぶものなのかしら
>>806
毎回一人ぐらいは一問も解けない人がいたりするよw >>800
デュエルは思考がはまると抜けだせない難しさはあるけど
3Dは簡単だよ >>807
普通のウボンゴしかもって無いけど
その一人がいつ出るかわからないから知らないメンバーでやるのが難しいゲームだわ
買おうと思ってたけど3Dは簡単なのか 天下鳴動が面白かったからデザイナー買いしようと思うんだけど木馬と英雄ってどう? >>810
普通のウボンゴより3dのが格段に難しいと思う
デュエルは平面でも難易度かなり高くなってるからね 終盤になるほど何とかしなきゃいけない的な追い詰められるタイプの重ゲー(例:エルドリッチホラー、アンドールの伝説)が好みなんですが、おすすめありますか?
終盤を迎えるほど余裕が出てくるゲーム(例:テラフォーミングマーズなど)は苦手です。 スピリットアイランドプレイしてみたいけど、言語依存高いから日本語版出て欲しい >>816
ブラッドレイジ
ポンジスキーム
あたりか?非協力ゲームで言ったら ジャンプにボドゲコーナーができたね。
新世代ボドゲ戦士が育つだろうか。 ボルカルス紹介されたらしいが再入荷はそこそこ数あるのかな? 公式ツイッターでは今予約すると来週末頃に届くって言ってるね
でもアマゾンのおもちゃカテゴリで1位になるくらい注目されてるし再入荷もすぐになくなっちゃいそう アークライトのファンミーティング当選したわ
全員当選かも知れないが わりとなぁなぁで終わって拍子抜けって感じなんじゃね? ユーザーからの意見を聞く場なのにそのユーザーから金取るとか逆じゃね? 名作ならばすぐに再販される
そのまま消えたのならばわれらの中では最弱・・・所詮その程度のボドゲであったということよ まあ、外国と都合が合わないと再生産できない日本語版とは違って
アークライトが生産の決定権もってるんだろうし、それなりの頻度で再販されるんじゃないの? >>831
それが実際は3倍近くの値段で売られたりしてるんよ!w 再販決定から生産までのタイムラグはあるからなあ。別に不思議でもないでしょ?
急いで手に入れようとしなければ、それなりの頻度で売られるんじゃないって言ってるだけだし…… さすがにボルカルスは自社生産だからか相当前から再販決定と言ってるし
プレ値で買う方が悪いもしくは公式ツイくらい見ようよとしか思えんが
急ぎで買わないといけない宗教上の理由がある人は知らん てかAmazonの表記だとプレ値かどうかわからんって人はいそうよな
子供に買ってってせがまれて即買うような親は値段気にしなそうだし そもそもポルカルスってコンポーネントが貧弱過ぎて、定価でも買いたくない 久しぶりにドミニオンの新拡張を買おうかと思ったんだけど、発売間もないのにどこも売り切れ
ドミニオンはいつもこうなの?しばらく買えない? >>840
発売直後は通販より直で店頭行った方が良いよ 予約開始した段階で半月後くらいには売り切れてたよ。
特にルネサンスは村トークンとか面白い要素多いから人気だと思う。 >>816ですが、スピリットアイランド、やりたいす
日本語化はないんですかねえ? >>844
有志の日本語訳あるからがんばれ
やるの結構手間だけど 近所の中古屋ににグルームヘイヴンが新品未開封で中売られてて笑った
フタリコラも3000円で販売されてたし、たまには中古屋に行くのもいいな 5〜7人用、30〜60分前後、パーティー系以外、ダウンタイム対策されてる、ボードがある
この条件で「七不思議」以外のオススメボドゲ教えて
絶版でもええです ボードが得点とラウンド示すだけだけどペーパーテイルズ >>849
Amul
ボードというほどのボードじゃないけど ボードゲームの新作情報とか前評判ってどこで収集してるん?
欲しいと思った時には売り切れてて買い損ねる >>857
オープン会で知り合ったボードゲーマーをツイッターで何人もフォローしてたら自然と情報が集まるよ
後はスカウトアクションとかの海外の新作評価をチェックする テラフォの青カードの効果って相手の出番でも参照できるの?
最適化された空力ブレーキとか >>860
自分がプレイした分しか適用しない
あれややこしいよな
原文だと「When you play a space event」って書かれている >>860
>>862は最適化された空力ブレーキに関して名
対象は書いてあれば相手も含む
書いてなければ自分だけだと思う
全部のカードを調べたわけじゃないけどね >>863
ありがとう
つまり青カードは記載がなければ自分だけか
でも企業とかの効果は相手のもという理解でよい?
タルシスとかサターンとか >>864
タルシスは「自分で配置したら〜」の部分があるので、他プレイヤーが都市建てても効果があると解釈できる
ただ、サターンに関して調べてみたら、他プレイヤーがプレイしたものも含むみたいだな
記述の有無だけで判断できないっぽいな
もうその都度調べるしかないかもしれない
対象が明確化されていないのがキツイ 某ポッドキャストでアルハンブラが勧められていたんだけど、古すぎて躊躇してしまう。
もっと新しくて、アルハンブラの要素があるボドゲがあったら教えて<(_ _)> >>864
すまん思い出した
サターンの土星アイコンが赤枠になってるということは、自分以外も対象に含むという意味だ
タルシスのアイコンを見てもらったらわかりやすいんだが、赤枠がついている方(自分を含む全プレイヤー対象)は都市を建てるとお金の産出量が1増える
自分が建てた場合、お金の産出量が1増えるのに加えて3金貰えるということになる >>866
あれと同じ要素のあるゲームってオーダーだと、頓珍漢なものを勧められるぞ。
それぞれの売り場で使える独自の金があって、タイル種類でのマジョリティがあって、タイル配置がある。
アルハンブラのどの要素で似たゲームを探してるんだ? テラフォの拡張が高騰してて今買うべきか悩んでるんだけど
今度の動乱で他の拡張も再販されるかな?
今までの傾向を教えてほしい 古い = つまらないという偏見があるんだろ。
長くやってるとそんな偏見無くなるものだが、そういうのがあるうちは手を出さない方がいいよ。
人が面白いと言ってるのが信じられないくらいの偏見があるから止めろっていう意味じゃなくて。
偏見が無くなるくらいボドゲ続けてれば好みとか自分で判断できるようになるから。 古くて手に入りにくいとかはあるな
アルハンブラ自体は軽くてインタラクションも適度にあって良いタイル配置ゲームだと思うぞ クリスタルパレスはどんな感じなんですか!?
諸先輩方、教えてくださいませ! >>867
なるほど!
枠の色で示されてるのか
詳しくありがとう! アルハンブラについてはスミマセン。
たっくんでC評価、ひとりカルカソンヌとあったので、迷ってしまって。
Amazonではプレミアだし。
それで例えは悪いけどクワークル>ビッグ5みたいになってるのは無いかと思ってしまたんだね。 たっくんの評価は正直あてにしないほうが良いかと。。。 カタンを数字チップランダム配置してプレイしてる糞ブログ たっくんは評価を参考にするよりも、ゲームのシステムを理解するために見た方が良いよ。寧ろ低評価つけたのが面白い可能性を考慮した方が良い。 たっくんの評価は個人攻撃できないシステムだと低くなりがちだしなー たっくんはアブストラクト系だと評価が高くなったり、自分が苦手なシステムだと評価悪かったり、昔の頑固ゲーマーのイメージ >>874
ルール読んだだけだけど
ダイスゲームなのにダイス振らない
ヴェヴェ弟子作なのに借金上等のワレス風
ポイントサラダ感あり
最初にダイスの目を任意に決めるんだが(お金かかるけど)、そのせいでダウンタイム長くなりそう。 >>874
面白いけどめちゃくちゃ苦しいゲーム
人はかなり選ぶと思う。
インタラクションも強いし。 >>859
やっぱりTwitterか。クローズ会メインだから知り合いはおらんのよね
スカウトアクションは見てみるねありがとう! いまツイクストの新品を手に入れる方法ないのかな?アマゾンにあるやつ非正規品っぽいので、別の方法を探しています。 >>889
あれ、そもそも一番最初は紙ペンゲームだったわけだし… >>889
一番新しいバージョンでさえ20年前なので中古なら手に入るが、新品は無理。リメイクまてばあるかもね。そんな話聞かないけど。 テラミスティカを氷と炎も含めて30回近くプレイしてすごく気に入ってるんだけど、商人拡張を買うかファン拡張で評判いいやつがあればそれを導入しようと思ってる
・『商人達』のレビュー
・ファン拡張のレビュー、および印刷するときのサイズ(A4に個人ボード2つでちょうどいい?)、厚紙の選び方、厚紙に貼るときの注意点等々
アドバイスあればお願いします! >>889
中古ならebayとか米amazonとか
独amazonみたら新品らしきものがあったが送料込みで19000円ぐらいだった コルトエクスプレスやアラカルトのようなコンポーネントが派手なボードゲームが好きなのですが何かおすすめはありませんか? 最近、クワルト、宝石の煌き、ドミニオン と高くになっています。新型コロナウイルスで物流の遅れですか?
ボードゲーム 製造は中国だから。 >>894
ビッグシティとかどう?
高い、重い、デカいの三重苦だけど フィギュアもりもり系なら大抵いいんじゃないの?
サイズとかクトゥルフウォーズとかブラッドレイジとか >>894
アズールシリーズ
ヴィクトリアンマスターマインド
エバーデール >>893
軽ゲーならスピンデトラ、おばけ屋敷の宝石ハンター、ドクターエウレカ、マラケシュ
重ゲーならツォルキン、枯山水 ツォルキンは1時間半〜2時間ぐらいで終わるイメージだった。 >>892
テラミスティカの商人拡張は基本とは違うデザイナーの手による物だが出来は良いよ
新しいマップが2つ付いてるけど黒や赤が弱体化していてバランス変わってるし
全体的に街を作る難易度が上がっていて基本や氷と炎を遊び込んでいても楽しめる
またラウンドボーナスタイルが総入れ替えになっているので既存の種族でも新しい展開が生まれる ここではギュンタバースみたいなゲームを語る人いなさそう
日本自体にコレクターなんていないだろうな〜 >>906
赤弱体化のマップって気になりますわ〜!ありがとう!
船要素が蛇足みたいなレビューを見たりして少し懸念があるんですが、906さん個人はどうでしたか? >>904-905
ツォルキンの所要時間はプレイスタイルによって変わる
1ターンで一度に4〜5ワーカーを置いたり抜いたりする人が多いと3時間近くかかる
>>908
船要素は蛇足とまでは言わないが船を無視した方が勝利点が伸びる盤面も割と出現するよ
新しく追加された恩恵タイルには船の要素が絡んで強い物もあるし個人的には嫌いじゃない しばらく未開封で置いてあったグレンモア2を開けたのだけど
これ、コンポーネントの仕分けと
シール貼り(貼らないでも支障ないけど)が
なかなかエグいな >>909
ありがとうございます!
買ってみようかなあ
>>892
引き続きファン拡張の色々教えていただけると助かります >>885-886
あざっす!
運要素無しでインタラクション強めっぽいですね。
インタラクション強いのは好きだけど運要素が全くなくて拡大再生産もしないのはちょっとキツイかもなぁ…
様子見かなー >>907
少なくとも飴ちゃん工場持ってないやつはここに書き込む権限ないろ >>894です。様々な紹介ありがとうございます!
とりあえずおばけ屋敷の宝石ハンターとヴィクトリアンマスターマインド、ドクターエウレカあたりを買おうかと思います
BIG Cityやクトゥルフウォーズは機会を見て買い揃えたいです ニューフロンティア届いたんだけど箱がデカい
だけど内容物はそれほど窮屈じゃなくていつもの正方形箱に余裕で入る
特別感の演出なんだろうけど俺の収納的によくない >>916
横からだが、ニューフロンティア昨日ちょっと遊んだけど
思ったより軽いね、慣れれば1時間くらいで終わりそう
レースフォーより引きに左右されないし、プエルトリコよりもガチガチじゃないので、俺には丁度いい ニューフロンティアは目標タイル入りの方が良いよ!
技術タイルは基本の並べ方だと軍事強すぎなんでランダム推奨。 ニューフロンティアの軍事は回りだすとクレジット余るから
高額デベロップにアクセスしやすいんで強いっぽい ボードゲームアリーナ間違って課金してしまったのでおすすめのゲーム3、4人ぐらいまでできるやつ教えてください!今のところカルカソンヌ専用になってしまっている… 3人でも楽しめる競りゲーもしくはアクワイアみたいな経済ゲームでオススメ教えて
こういうゲームって人数多い方が楽しいゲームが多くてなかなか候補が浮かばない ボドゲカフェ行きたいけど、わざわざ街まで行っても客が居なかったり相席不可だったらと思うと腰が重いのう >>923
出会いを求めているんだから仕方ない!
出会えれば見返りは大きいんだから頑張れジジイw >>922
3人セリといえば、酔いどれねこのブルース
ひょっとすると求めてる重さのゲームではないかもしれんけど、面白いよ >>920
テラミスティカ、世界の七不思議あたりが有料会員限定ではお勧め。
テラミスティカはちょっとルール覚えるの大変かもだけど、5回ぐらいやれば覚えられるとは思う。 >>922
競りもある重ゲーとして電力会社とキーフラワーお勧め。
競りだけで3人でも面白いってなるとなんだろう?リサイクルとかムガルとか? ブルゴーニュ買おうと思ってたんだけどこれって日本語版ないんか?尼とか楽みても並行輸入しかなうて頭抱えてる
ないなら言語依存がどの程度あるかとルールはどうやって理解したのか教えてくれ >>926
やっぱり競りと言えばクニツィア先生か
テーマがよく分からんから食指が動かなかったけど購入しようかな >>932
電力会社あるんだけど4人くらいのほうが楽しい
ムガルは気になる ボルカルスめちゃ気になりますが、2人でやったことある方いますか?2人プレイでも楽しめたら買おうと思っています。 >>933
これ買ってる人はほとんどが旧版経験者じゃないかな
和訳ルールはここにアップしてくれてるよ
https://note.com/u1bdg/n/ncba880d66a3a >>933
新版ではなく、旧版のことですか?^ ^
Bggに日本語訳でてきます エルドリッチホラーやってたら次の重ゲー欲しくなってきたんだけど次は大鎌戦役欲しい
でも値段高いから躊躇してる‥
誰か背中押してくれる一言ください 買わずに後悔するより買って後悔
後悔しないだろうけど >>940
二人プレイでもガチ勝負になっておもしろいよ!
多人数でのプレイがメインだとは思うけど parksの派生版、メモリーズ?
あれどんな感じなんでしょう
面白そうなら綺麗だし買いたいけど3種もあるし…
ルール説明が動画だけだとヒアリングできなくて分からんのです >>944
欲しいなら今買わないと、ボドゲって在庫消えるときはスッと消えちゃうからいきなり値段が定価よりガンガンあがっちゃったりするぞ?
大鎌戦役は俺も持ってないけど、その考えに至って数日内に買うつもりになったところだから、共に遊ぼうぜ!? >>944
大鎌戦役を値段が高い状態で買うのは止めた方が良い、だから値段が安いときにまとめ買いだね
あれは人気商品で今でも新しい拡張が出てくるので、常にリプリントされる機会があるからね
どうしても大鎌戦役をやりたければ、むしろ廉価版のマイリトルサイズをお薦めするよ これってメンテ必要なんだっけ?
もし必要なら次スレの保守をお願い >>922
メトロポリィスは3人でも楽しめたな
あとはLIXO?とか >>944
>>950
Stonemeier的には予定してた大鎌戦役の拡張は全部出しきってて今後の予定は未定のはずだよ
今はウィングスパンの拡張の方に力入れてるみたいだしね
Stonemeierのゲームは売り切れても再版してくれるので世界市場で見れば安定して流通してるけど、日本語版はアークライトのさじ加減も入るだろうし今後日本語版だけ再版しないこともあり得る
日本語版は基本買える状況なら欲しいときに買うのが正解、英語版でも構わないなら見送るのは全然あり グルームヘイヴン何これ?もはやボードゲームの重さじゃないww グルームヘイブンは棚の一番下に置いとけば棚の重しになるので揺れても安心 >>956
そうだね日本語版は欲しい時に買うが正解だけど、それでもボッタくり値段で買うのはお奨め出来ない
選択の一つは、駿河屋の予約受付時に予約するか、土日祭日セールの安売りを買うのかだと思う
だから日本アマゾンで買う選択はないなあ
もう一つは、グーグル先生をつかえば英語は容易に訳せるので、英語版も考慮した方が選択幅が広がると思う
これは北米アマゾンが使い勝手が良いかなあ
>>957
10キロだからね〜あと日本語版は高くて誤訳が多いから、英語版を送料込みで146米ドルで買う方がお得かも? 話題になってたから調べたらサイズめっちゃ面白そうじゃん!
でもエルドリッチ全部買っちゃったところだしなーくそー mansions of madnessの拡張続き出してくれよん 基本拡張全購入ヨシ!
各作品の拡張まで全部揃えると他の新作と合わさって財布のやりくりが大変になるから
気になった作品の基本だけは毎回抑えておくんだけど他の人は毎回拡張が出たらすぐさま購入するのかな 重ゲー(物理)はそれほど面白いわけじゃないのはわかっているけど所有欲がそそられるな アーカムホラーカードゲームの拡張ってもう諦めたほうがいいのか? パスファインダーアドベンチャーカードゲームの拡張は諦めた >>964
>>969
メタルコインは他のゲームでも重宝するから欲しいよね
リアルトークンもあるにこしたことはない
それとメタルメックもある
https://stonemaiergames.com/games/scythe/metal-mechs/
あとゲームマット(マウスパッド布)とかもあるし
そうだレジェンダリーボックスとかも欲しいなあ
ただし何れも日本ではボッタくり値段でしか売ってない
買うなら米アマゾンだけど、それでも高いんだよなあ
買う前にSMの公式HPで希望小売価格を確認して
https://stonemaiergames.com/games/scythe/
見合った値段で買うように注意が必要だと思う >>968
拡張にエラッタ修整つけるわって言ってたせいで積んでしまったよほんとクソ >>969
>>970
リアルトークンいいなぁこういうのワクワクするわ
メタルコイン系はもう持ってるからとりあえずトークンだけ買おうかな 大鎌戦役の話題が出てるので便乗させて。
今度、自分も含め4名で初プレイするんだけど、
初プレイでお勧めな上下段マットの組み合わせとかない?
禁止されているロスヴィエト+工業とクリミア+愛国を
排除すればどれでもそんなに変わらないものかな。 質問おねがいします!
ティーフェンタールの酒場を予約したのですがカードスリーブも用意したいと思ってます。
どのサイズを買えば良いか探せなかったので教えてもらえると助かりますm(_ _)m カード重ねればスリーブのサイズが分かる印刷データが落ちてるよ。 回答ありがとうございます!
到着してすぐにやりたいので事前に買って準備しておきたいなって。
ミニユーロなんですね。探して購入しておきます! >>973
経験者いない4人なら最初のゲームは普通に決めて良いよどうせ一番最初のゲームはチュートリアルと割り切って遊んだ方が良い
2回目から本番くらいのつもりで >>979
しっぽが隠しきれてないぞ
ステマまがいはやめい >>984
ステマじゃないんだけど予約特典がある訳でもないのに予約もどうかと思ったり、でも買えなかったら嫌だしなとも思うし アマルフィとか聞いたことないと思ったらボドゲで一儲けしたい人達のオリジナルか
正直馴れ合いが透けて見えるのは辟易してるからTwitterの中で完結してほしい みんなぁ 六角版毒ガス塹壕戦は
予約して買うのかぁいッ
たった5個しか作んないらしぃでなぁ >>983
聞いたこと無いボドゲだから予約しなくても買い逃す事は無いのでは?
>>984
それ聞いて悪印象を持ったが
調べたら和訳記事でお世話になってるブログの中の人だったから
お布施目的で買うかも 昨日ニューフロンティア遊んだけど、思っていた以上にプエルトリコだった
あと、箱のでかさからは考えられないくらいゲーム感が軽い
個人的にはプエルトリコよりニューフロンティアのほうが好き
初見だとアイコンが分かりづらいのはあるけど、慣れるとサクサク進んでいったな
面白いのはいいけど高いのが難点 >>987
確かにニューフロンティアはさくさく遊べる軽さではあるが
不釣り合いに箱が大きいよね
外国では箱が大きいほど売れるような傾向でもあるのかね? >>988
売り場で目立たせるために箱を大きくするっていうのは聞いたことがある グルームヘイヴンの値下げが始まっているけど重大なエラッタでも見つかったん? >>990
初動止まったからでは?
在庫抱えるには嵩張り過ぎるし
値下げしてでも売り切りたいでしょ クトゥルフウォーズシリーズと同じ道を歩むかどうか
BGG1位だし作り過ぎていなければ投げられないかな みんなサイズ買う背中押してくれて嬉しい多分今月中には買っちゃうなこれ
ただ新品がほしいから駿河屋じゃなくてアマゾンで買いそう定価よりは安いし
駿河屋は使ったことなくて不安やねん(´・ω・`) >>993
駿河屋は中古品を売買する時に気を付けたほうがいいだけで新品なら問題ないよ 駿河屋店舗買いは中古含めて結構してるけど通販はキャンセル騒動
巻き込まれて以来一度も使ってないわ
テラフォのturmoil既に持ってる人に教えて貰いたいんだけど今回追加の
キャラ駒って大きさどれくらい?既存のオーガナイザで収まる? 質問です。
メキシカでは手番が早いほど有利だと思うんですが、それを改善する良いハウスルールがあれば教えていただきたい。
現時点では、終了時、後手の勝利点にプラス補正つけることを検討してます。
(4番手:+6pt、3番手:+4pt、2番手:+2pt 等)
それからサイズの話があったので一言。
steam版サイズやってる人いたら是非フレンドになって対戦しよう。
ややスレチでごめんなさい。 質問です。
メキシカでは手番が早いほど有利だと思うんですが、それを改善する良いハウスルールがあれば教えていただきたい。
現時点では、終了時、後手の勝利点にプラス補正つけることを検討してます。
(4番手:+6pt、3番手:+4pt、2番手:+2pt 等)
それからサイズの話があったので一言。
steam版サイズやってる人いたら是非フレンドになって対戦しよう。
ややスレチでごめんなさい。 在庫あるのはともかく予約数百円けちってキャンセルは怖すぎ このスレッドは1000を超えました。
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