桜降る代に決闘を part3【ふるよに】
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BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。
次スレは>>970が立ててください。
■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/
■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp
■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html
■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/
※前スレ
桜降る代に決闘を part2【ふるよに】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524916007/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
>>3
レス数1のスレが5ヶ月のこってるし、少なくともこの板では即死機能死んでるっぽい 修正カード多いな
デジタル待ちだから結局新幕初期環境やれずじまいだ こうも仕様変更があると幅広い未知の仕様変更に対応できうる土台作りは大変なんだろうなって同情してきた トコヨがメタから無視される時代が終わったということ以外何が強いのか何もわからない 更新を前提としたゲームにするならデジタル版こそ重要視するべきなんだよなぁ
拡張の購入を強要させたくないって言われても「ほんとぉ?」って感じになる しかしあれだな
新弾先行で出ても公式サイトに即時反映してくれないから結局ツイッターとかで情報貼ってくれてる人探すか実際に買うかしなきゃいかんなこれ >>11
拡張買わなくても更新セットは無料配布やで
>>12
ブログが更新されとるよ >>13
大会興味ない勢だからショップいくのも手間だし、ネットショップは0円じゃ決済できないし送料取るだろうし
まあそんなライトユーザーまでカバーできないって言われたらそこで終わりだけども もう購入するつもり無くて身内で回すだけなら、コモンズ更新された段階でプリントすればいいんじゃない… 個人で遊ぶ分なら修正前のシーズン1環境でも十分じゃないかな?
シーズン2環境で遊びたくなってから拡張買えばいいと思う だってシーズン1つまんないし…
シーズン2までの凌ぎなら二幕でしょ サイネが怒涛のナーフラッシュ食らってるのにオボロは影菱だけかよ
この優遇っぷりは一体なんなんだ オーラの上限変えず体力と攻撃力だけ増やした性質上
ぶっちゃけ新幕の根本的な歪さはどんだけカードテキストをこねくり回しても是正しきれんと思うの 別にライフ増やしたからって歪になるかというとそうでもない気が 歪の定義がわからんからな
はっきりしているのは新幕ではライフの価値が落ちて、攻撃2/1も3/1も-/1もほぼ同価値になってしまった。
二幕のが数字の価値が魅力的だったと思うのは同意だ、愚痴っても仕方ないが。 もしデジタル版のサービス開始がスマブラより遅れるようならまず間違いなく死産になってしまうのでそれだけは絶対に避けてほしい 俺はスマブラに1mmも興味は無いが
年内だけでも他に積みゲーと気になるゲームが色々ある上に新幕への関心がどんどん薄れて行ってるんで既に結構死んでるわ 今回の更新でハガネチャンは強化されたのか、弱体化されたのか、どっちなんかな?
合わせて使いやすかった共鳴共振は弱体化、masterpieceは禁止となると不安が隠せない 全体的な話をするなら強化
私的にも修正版の方が好き 遠心撃にハンデス追加されたし攻撃以外でオーラ削る手段増えたから全体的にハガネは強くなったと思う 他に適切なカードがなかったのだろうが、
もとより十分活躍していた遠心撃をさらに強化というのに思うところはあるな
引力場とか、現実空気と化してるカードをなんとかする形でハガネを強化して欲しかった
やっぱ強くし過ぎちゃいましたテヘペロは勘弁な ウツロプレイしたけど灰燼遠すぎて辛いわ
12は遠い 手札とオーラのリソース上限は二幕以前と変わらないのに攻撃力とライフだけ上げた結果が今回の調整だな
ライフ8でビシッと決まっていたものをわざわざ崩したんだから当然のようにバランスが保てなくなってる
歪なインフレーションによる価値観の変化に制作側が振り回されっぱなしのままシーズン4くらいまで行きそう 一週回って性能が元にもどった梳流しが強い
やはりトコヨといえばこれだよなぁ 新幕は手探り状態だなあ
2版はやってくれる人いないし・・・
一体どうしろとw 二幕で頻繁に起こってたクリンチロックは最高にイライラしてたからそれがほぼなくなったことだけは評価したい 調整色々入って新章1期よりはバランス良くなっただろうし早くやりたいわ
効果まるっきり変わった子達を試してみたい ヒミカの新切り札強すぎでは?
0-2までオーラ5要求する対応不可とか
クリンチ仕掛けられた場合対応できるキャラかなり限られてないか やはりここでも対応不可がクソだと思うんだよな。
浦波とか構えられたらほぼ撃てなくなる、って危惧は分かるけど、この手の切り札にこそ果て果ての活躍どころじゃないのか?とも思うわ。
「軽減不可」ぐらいがいい塩梅でしょ。
打ち消しならどうせ敗北効果も消えるしな。 フレア7消費して密着して全力で撃つならそんなもんてしょ
おい、やめなさい(忍歩) 炎天デッキは普通にビートで勝てるから大したことないし対応不可でいいだろ
フレア7溜まれば強いけどフレア7貯めるまでは何も強いとこない >>40
似ているカードだけど
オーラ纏うかフレア削るか死なない範囲まで下がるしか無いのが炎天
底力は加えて
・射程0に逃げる
・対応する
・決死にさせない
等で対処できるから脅威度違いすぎる ヒミカアナザーは炎天当てるしか強い勝ち筋が無いから、底力無しでも勝てるユリナのそれと比べて脅威度が高いのは当然でしょ
その上でアナザーヒミカは炎天当てて勝てるとこまでライフ削る手段が貧弱だから大体の組み合わせで対処できる
一番強いオボロとの組み合わせでも
・設置か斬撃乱舞止められればそもそも炎天食らっても死なないライフを中盤維持できる
・オボロライラとかなら先に倒せる
・ヒミカならそもそも炎天打たれる間合いに入られずに圧勝
・クルルの神渉装置で破壊する
とかいくらでも対処できる
完敗したのか自分が好きな組み合わせが苦手にしてるのか知らないけど、カードに文句をいう前に自分で工夫するとかすれば? 炎天の対処をしたら所詮はラピッドの無いヒミカにしかならんからな
こんなもん当たる奴が完全に悪い
底力はケアしてても普通にゴリラが殴りかかってくるのが強い
まあAヒミカも火炎流がなかなかいいカードだけど >>44
最後の暴言はおいといて、
「炎天しか強い勝ち筋無い」
「オボロライラなら先に倒せる」
の根拠が気になるね。その組み合わせでライラで殴りながら炎天ケアするの相当しんどいと思うが。綱渡りじゃない?再現性どうなの ここに書き込むよりきちんと練習したほうがいいよ。
これ以上言っても分かんないだろうからこれでレス最後にする。
店舗大会とかある地域ならそういうところで強い人と当たることをお勧めする。
「炎天しか強い勝ち筋無い」
近接としても遠距離としても中途半端なのは明白。
ユリナとかライラとかと組み合わせて使えばわかると思うけど近接攻撃札が1枚しかないから他の火力ある奴らと戦うと勝てない。ラピッドファイアも無いから遠距離ルートでの勝利もかなり厳しい。
「オボロライラなら先に倒せる」
デッキ:獣爪 風雷撃 流転爪 影菱 鋼糸 忍歩 分身の術
再構成
設置(鋼糸) オーラ:残オーラ3
獣爪 ライフ:残オーラ3、ライフ1ダメ
風雷 オーラ:残オーラ1、ライフ1ダメ
雷螺風神爪 対応(鳶影:忍歩)
前進
風魔纏廻(雷螺風神爪)
雷螺風神爪 ライフ:残オーラ1、ライフ3ダメ
壬蔓 効果:残オーラ0
風魔旋風 ライフ:ライフ5ダメ
以下ターン頭のドローが流転爪or影菱+分身の最低でもライフ6ダメ
ヒミカアナザー+オボロの炎天はライフ6点までしか削れないのでお互いにライフ4点ぐらい減らせればいい。
切札以外での攻撃性能はオボロライラのほうが圧倒的に上だから簡単に勝てる。 >>48みてるとやっぱ相手のオーラにちょこんと残った1オーラを剥がしつつフレアに変えられる壬蔓やべえなって思う なんだそのぼくのかんがえたさいきょうの都合のいい展開は まだ通常ショップに出回ってすらいない段階から
練習不足だとかマウントの取り合いやめーやみっっっっっっっともない まぁ円天が対応不可が不当だと思うほど強いかは疑問だな
基本間合い2で5/5間合い3で4/4の劣化底力だからな
対応不可無かったら敗北フラグ分更に劣化としか言いようがない
怖いのはユキヒのクリンチと組み合わせた時だけどそこはやってみないと分からん >>50
それを言い出したら炎天を当てられること自体がきみのかんがえたさいきょうのてんかいだぞ! >>48
都合のいい妄想を前提に論を運びすぎて呆れる
どう育ったら発売直後にそこまでイキり倒せるようになるのか
相方によっては殺意バクドラが間合いにAP消費しない強力な攻撃札になるから近接1枚だから云々も考え浅い
書いてあることも結局1耐えでもされれば忍歩誘導で潜り込まれて炎天で決められる流れだな。再現性取れてるとは到底思えない デジタル待ち勢だが
こんなにひどい環境のままで開発を進めるならスルード安定になりそうだな……
底上げもしてないし、何より修正が明後日すぎてて引っ繰り返った
マジでデジタル出しても閑古鳥で熱帯が即死する可能性しかないわ デジタル版のアクティブプレイヤーは多めに見積もっても500人、現実見るなら100人くらいじゃね
世間一般のオンライン格闘ゲームと同程度の人口だが、それを多いと見るか少ないと見るかは人の立場によって変わるだろうな 今のとこの問題は実際の環境のバランス云々より
新章の期待値が高すぎたせいでシーズン1で悪くなったイメージ引きずってる人が結構いるってとこじゃないかなと
実際マスピ禁止とかあるししょうがない気もするが 普通のリーサルの動きを妄想呼ばわりとか面白すぎるんですけど
二幕までとは言わなくても拡張を語る前に基本と達人をちゃんと触ってからレスしましょうね 炎天に関してはこんなもんでいいと思うけどね
ただちょっと打ち辛いからって安易に対応不可にする精神だけはいただけない
今の調子だとオボロアナザーで熊介をちょっとだけ条件厳しくして対応不可とかやってきそう 底力や熊は対応可能なことで相手との駆け引きや博打が発生するけど、
炎天は打てる→勝ち。勝てない→打たないだからもはや攻撃カードでなく勝利条件緩和するルールカードだな
熊みたいに基本1〜2APで対策可能なのは相手の構築に制限をかけるまで無いけど、
炎天は打てない状況を常に維持、って対策が基本動作レベルだと到底できない点とさんざん構築制限&リソース使わされた挙句非採用もあり得るのがえぐい その分アナザーヒミカは移動力が低いので.
決まらない盤面で使えないという意味では灰滅とかもそうでは そんなに炎天強いなら当然炎天使って大会優勝するんだろーなー
ここでバランスうんたら言ってる人たちは少なくとも100回くらいはプレイしてから言ってるんだろーなー
遊べば遊んだ分だけ底が見えなくなっていくからふるよに面白いんだけど、いろんな人がいるもんだなー >>68
そう、いろんな人がいるんだ。
遊べば遊んだ分だけ面白くなるって言われても、最初に心をつかめなかったらそれ以上踏み込んでくれない人はいる。
ふるよにのプレイ人口を増やすには、そういう層を取り込める環境のほうがいいのは間違いない。
だからこそふるよにの調整は難しいんだろう。
まあここでつまらんつまらん言ってる人は、2幕至上主義で新幕がどんな環境になっても文句言うだろうけど、文句言うってことはなんだかんだ続けてるような人だろう。 新カードで過剰に騒ぐのも楽しみ方の一つだろ
強すぎって言う人もいればそれに呼応して反例も集まるし考えが参考になる場合もある
遊んだ回数()なんて持ち出して発言自体規制しようとする行為こそ言うだけタダで糞ほどの価値も無いから自制して 騒ぐのは楽しみの一つだが「過剰」は駄目だな
あくまで用量用法を守って正しく騒ぐべきだと思うな でもその判断基準ってあなたが見てて見苦しいと感じるかどうかでしかないですよね、 見苦しさは知らんが>>70の自分から過剰って言うレベルはアウトだろ? オイコラくん殺意放つのはいいんですけど炎天の打点下がりますよw ふるよに界隈ではもう炎天なんて話題にも上がってませんよ。ケアすれば対処できる程度のカードなんて無問題。
問題なのは1stの忍絡のように、ケアしたくてもできない場合が存在するやつら。
今は笛ループが話題だそうで。 笛ループはヤバく不愉快で大問題だな
消費フレアを2とか3に増やしてもあまり意味ない辺りマジやばい 吹弾と要で再構成せずにループし続けるやつじゃないの 最寄りの店舗に第一拡張入荷の知らせが入ってたわ
18日だと思ってたのに早いな 春から夏までめっちゃ忙しかったからデジタル版リリース延期聞いた時は小躍りしたものだが
まさかここまで遅くなるとは思わなかった・・・また忙しくなるんやが・・・ これウツロとアナザー女神って達人セットに入れる余地ってありますか? wスリーブしたら達人セットに収まらないんだけど俺だけ? 第一拡張買ってきたけど達人セットの箱に納める方法で「これだ!」ってのが検討付かないな
紙を切り取るのが嫌なのでこんな状態になってしまった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/lIweIxv.jpg >>87
逆方向に折って底にたたみこんじまえばいいじゃん(てか私はそうしてる)。 >>88
どう見ても私の脳味噌の発想が貧弱過ぎましたありがとうございます ウツロちゃんも話題にしたげてーや。
・・・相変わらず微妙ヽ( ・∀・)ノ じゃあ話題を出す
ウツロのカードと遠心撃の更新見て槌鎌いけそうって思ったんだけど誰か使った?
俺はまだ届いてないから妄想することしかできない >>92
影の翅は遠心撃のリソースバカ食いを一枚で補ってくれるので好相性。ただしウツロもハガネもオーラを削る手段に乏しいので籠城されるとライフにダメが届かないってのが個人的な所感。 魔食開けたら遠心撃ライフに喰らいたくない相手はフレア開けてくれて、フレア空なら重圧がライフに通ってダスト肥えて更に遺灰呪が成立する。新遠心撃はオーラと手札破壊でも十分だし、相手フレア無いから逆転の目が少なくて少しのリード守りきって勝つ感じで ウツロの影の壁ってどう?ライフ-1は強いんだろうけどそれだけの為に採用するのは厳しいか? >>95
その一点が効いてくる時もあるから侮り難いゾ。 攻撃を重ねてくる相手ならそれだけの為でも採用価値あり
相手はライフに通すためにリソース多く消費するから単純に1:1交換にはならない
ウツロはハガネと相性良すぎて
逆に他のメガミと組み合わせてもウツロハガネと比べてしまってなかなか組みにくいな
やったことないけどローシェ使って気軽にあくせらー投げれるえれきてるデッキも強そう ウツロは相手に選択権与える性質上、思うようにコントロールできないのが難しいところ。
まぁこっちに選択権あったらそれもそれで強すぎるから順当かもしれないけど。 今更達人セットと拡張を買ったんですが公式のスリーブ使う場合って通常札と切り札は別の絵柄にする等しなきゃいけないのですか?
裏面が見えないと切り札との区別がつきにくそうで… >>100
した方が分かりやすいけどしなくても問題無い アナザー女神のセットアップ面倒臭そうだな
普通にオリジナルと混ぜちゃうミスやらかしそう 銃琵琶で弾奏氷瞑張った後ひたすらヒミカで殴るの強そう
忙しくて土日まで触れないのがもどかしい >>103
銃琵琶って字を見て、琵琶からデスペラードみたいに撃ちまくるサイネを想像してしまった >>103
初手氷瞑から2ターン目で6〜8点くらい飛ばせて
そこからライフ受けでフレア貯めて果て果て構えたり、クリムゾンゼロ打ち込んだりで勝てる
んだけど遠距離ミラーと刀、古刀がキツすぎる 試行回数が少なすぎてイライラしてしゃーない
1000戦してから語りたい
デジタル版まだなん? アプリ版への期待は地に落ちてそのまま地面をゴリゴリ掘りすすんでるとこ
公式が製作中なせいで有志でのツール作成が実質止められてるのがつらい 氷瞑は相手の女神に依存しすぎるから基本構築にはできないな
氷瞑無しでも勝てる琵琶考えないといけない アナザーは効果同じでいいから全部絵違いのカード用意してほしかった
入れ替えするのが面倒すぎる アナザーのために基本セット買うのは割とありかもしれない オボロちゃん忍者だから手裏剣投げたいけど斬撃乱舞効果変わっちゃったから今のところ無理なんだよなあ
アナザーに来たら嬉しい オボロの周りには見た目人間中身動物の人たちで既に溢れてますから… 第2幕と拡張全部買ってたら新幕買う必要ってあります?バランス調整の変更とかいっぱい入ってるのかな…?
基本セット達人セット買いなおすのは結構出費でかい… >>119
そもそも2幕と新幕は別のゲームみたいなもんだから新幕やりたいなら新幕買わないとだめだぞ 出すとは言ってたが出しても時既にお寿司
買うとは思うが1回遊んで終わりだろうな 週末に友達とやるんだが毒炎で炎天当てて勝ちたいんだけど
対戦できる相手がいないから誰か試してみて この前始めたばかりの初心者なんだけど、やっぱり強くなるにはひたすら対戦するしか無い系?
一人回しじゃ上手くなる気がしない >>129
たくさんやってなんぼだろうな
やってる人は数百回とやってるしな デジタル版で10000戦やりたいんだがどうなってんだ >>129
クルルは比較的1人で強くなれる
間合いとか相手のオーラとかあまり関係ないから 一人回しはルール覚えるためとテストプレイのため
やっぱ実戦がないと感覚が研ぎ澄まされない ああ初心者か
なら何度かはちゃんと対戦した方がいいと思う
最初は負けるかもだけどそれは逆にそのキャラはこんなことされると辛いっていう経験になって後々生きる
ふるよには負けた理由がかなり分かりやすいのがいい 抜き足泥濘殺意で纏いリソース足りない所までオーラ剥がせたら勝ちか
生きる道はフレア吐いた後だから抜き足泥濘余裕だけど
フレア6〜貯めたまま付与二枚張るダスト確保するのはさすがに毒炎には厳しい
どっちか一枚だけ入れて殴りメインの構成にして消耗戦しながら不意打ち気味に間合いロックかける感じならワンチャン決まるかもしれない 初心者なのですが質問よろしいでしょうか?
ウツロの終末はオーラへのダメージでも発動しますか? 滅灯毒バクドラ抜き足泥濘殺意で当たると思う
もう1つオーラ剥がせればバクドラいらないのでもう少しやりやすくなるかな? 依然としてオボロ優秀だな
オボロに強い銃とか笛が相対的に結果出してる感じかな?
あんまり見ないけど傘もそろそろ来そう 傘騎使ってて銃鎌に安定しそうな感じが全くないんやけどどうすりゃええんですかね。マジで1順目とスカーレットイマジンで焼き殺されるビジョンしか見えない。ていうか1人回ししたら大抵そうなるんですが… とりあえず1巡目はラピッドファイアをターボスイッチでかわせばよさそう ターボスイッチでラピッド又はバクドラ円月だけ死ぬ気で避けてゆらりび当てに行けば勝てそうに見えるけどどうなん あと笛は跳ね兎戻し続けてたら影菱当たらんしオボロやれると思ってたんだけどどうなん
ダストは無窮で作る感じで ゆらりび虚偽でかわされるのさえなければ積極的に狙いに行けそう >>146
>>147
はい!先生!そのターボスイッチを黒き波動で落とされてしまう場合はどうすればいいんでしょうか!?(それがあるから通常札に対応を積んでいない) 萎縮すり付けつつスチームカノンも構えて前に出ればなんとかなるのでは
特にスタウト振られながら前に出るとキツい 常にオーラ5つ欲しいのに1順目からスタントとか打ってらんねえっす。
先手として初手2前進から入ってフルバ、空いたオーラを間合いから埋めてえんむすびを置いて間合いは4。
ここからステップ後退から3/1,1/2,2/2,3/2,3/2で開始4ターンで6点吹っ飛ばされてる。
後手初手からフルバないとしても1前進から波動で手札落とされ、結局6ターン目には最低5点は飛ばされ得る。
こちらが後手だとするなら初手から3前進しつつ手札も残さないで済むのでマシになるが、結局手番ゲーになって安定しない。
どうすりゃええんですかね。 2幕と新幕って対戦できるん?
久しぶりにやろうと思って、できるなら布教したい >>152
ヒミカ相手に初手前進すると死ぬで。
相手の火力が出せるレンジを駆け抜けて行かないとダメ喰らいまくる。
初手前進すると火力レンジに自分から突っ込む事になる。 新幕基本達人拡張勝ったが全然ローカルで遊ぶ機会が無い
いつまで経ってもデジタル化されないせいでどんどんガチ勢との情報格差が広がっていく
もうデジタルリリースされても初狩りされまくるだけだわ
あー萎えた 大会なりなんなり参加すりゃ腕は上がると思うんじゃが…
ネット環境あるだろうし工夫すりゃオンでもできるのにそれすらやりたくないならただのワガママにしか聞こえんな >>158 じゃないけど気軽に行ける場所で大会が開かれてないし、オンでやるにも相手が必要じゃん・・・
デジタルで知らない人どうしフリーでマッチングできるような環境がないと厳しい。 大会は大会で常連の声でかい奴らが騒いでて参入障壁高い >>158
一緒に遊んでくれる友人や家族居ないぼっちなんだね可哀想に スカイプとかでできないのかね?
俺も多くて月一でしかできないからもっとやりたい。 公式が言ってるタルヲシル株式会社が云々ってなんなの? >>164
売り言葉に買い言葉とは言うけれど、その物言いは流石に印象が悪いよ 大会が活発なのは好ましいが、常連組が強過ぎて同プロモタロット4枚目とか見せつけられるとモヤモヤしてしまうわ。
公式で実力アピ用の連覇タロットでも用意してくれねーかな
優勝者が既にプロモタロットを持っている場合、代わりに連覇タロットを渡して、プロモタロットは未所持プレイヤーが繰り上げ入手するとか。
せっかくのプロモなんだから強者が独占ではなく、雑魚プレイヤーにも入手の可能性をくれ笑 もう暇な学生ニート以外お断りやろこのゲーム
新参と休日ちょい触る程度がやってける場所なんてねえよ 個人で遊ぶ分には問題ないけどプロモタロット欲しいとなると途端にきつくなるな 雑魚と自覚してタロットだけ欲しい!って言うならいくらでも入手手段はあるだろ、それこそ暇な学生と物々交換したりメ○カリで買うなりな
それか最少大会開催人数が4人だから身内で固めてほぼ形だけの大会を開催するとかな
ぶっちゃけそこまでして欲しいか?って思うけど、それは人の考え次第だしな
俺は大会で勝ったからこその景品だと思ってるから個人的には好ましくないと思ってるが とイキリオタクが申しております
限界集落に良く見られる光景やな 銃鎌相手なら1番刺さるのはロアリング。
最後のバクドラ円月もオメバで躱せるからさっさと燃料焼いてヤクシャになったら勝ち。
サリヤ単体で組んでも有利。 やりたいならやればいいしやりたくないならやらなきゃいい
ネガりたいだけの人は帰ってどうぞ
そういや今日は禁止改訂の日か 笛傘,忍鎚あたりが組み合わせ禁止候補みたいな話を小耳に挟んだが >>180
絶対強いわけじゃないけど誘導遠心撃のケアが間合い5以上キープしかない >>181
レスしてから色々気づいたけど壬蔦とかいうのもあったね…… >>163
この前の公式の交流祭・大会でも常連の声が大きくてアナウンスが聞こえないこと何度もありました。
大会運営に支障をきたすレベルだし、店側にも迷惑かけてるけど、公式はいつまで緩い運営続けるんでしょうね。
身内ノリ強くて、初心者が参加して楽しむには壁が高い。
あと、プレイ中に独り言言う人が多いし、独り言のボリュームデカくて怖い。 そんなのこのゲームに限った事じゃなくてボドゲTCGTRPGどころか場末の碁会所含む全卓ゲ界隈である事だからこのゲームに文句言われても
中学生?友達とだけでやれば?としか 大会主催者が個人の時点で運営がどうこうってレベルじゃないしな
まだ同人から頑張って商業に乗り出そうとしてる程度のレベルだし この手のオタ向けゲームをやってる以上、自分もその独り言マンと同類だと考えた方がいいよ。
自分は違うと考えて避けるのは実際のとこ困難だし。 ただ店舗を借りているという立場上、度を超える程うるさくしたらダメだけどな
好き放題やった結果その店舗でふるよにイベント禁止とかなるのは互いに良くない 経験数で新規参入者圧倒しながらギャアギャアしてるから常連の仲間以外は定着しなくなってるね
それもまた自分が楽しむ為の環境作りだから勝手にすればいいけど。
ただ公式は距離を置いて適度に散らすべきだな。 多分地域差なんだろうけど、近くでやってる公認大会や交流会は公民館的なの借りてゆったりやってるからそんなことないな 参加者も最初は固定のメンバーだったけど最近は来る度に新顔がふえてたり
あと今シーズンは今のところプロモタロットは毎回違う人が獲得してる
率先して主催をやるって言う人が多いからかもしれん え、Twitterにサイネタロット2枚とか言ってる人いるけど…
1人がガメてるわけじゃないだろうけど勝ってる人はある程度ローテーションしてたりするんじゃない? 地域によるけど週に何度も大会あるような場所もあるわけだし別にサイネ複数も不思議ではない ああごめん、193は192へのレスだったんだ
今シーズンのプロモタロットは全部違う人が獲得って言ってるけどそんな事ないよね?って >>197
あくまでうちの地域はってだけの話
他のとこのタロット事情とか知るよしもないしな メガミタロットは自力で優勝しないと持ってる価値薄れるからな
狭い界隈だから貰い物or購入したものかなんて一発でわかるし 金で片がつく程度の物の価値基準とかどうでも良くね? >>198
あーなるほど
くってかかるみたいな言い方になって申し訳なかった そもそも優勝賞品欲しいけど常連強すぎ!俺でもとれるようにしろ!って欲求がどんなゲームでもおかしいって事に気づくべき
自分が上手くなればええんやで そういえば同地域で同日に公認大会開くのって有りだっけ >>203
被るのはしょうがないんじゃない?
3つかぶりの地域とかあったし つまり必要な人数揃うんならガンガン大会開くのが良い訳だな 複数開けばタロットも分散するしな
ガンガン開催てくれ
ただし不成立は悲しいので3人は確保してからが良いね 3ヶ月以内に進展あります!
って、3ヶ月後にはほぼ今年終わるんですが、、、
まあ年内にサービス開始なんて誰も信じてないかもしれないけど もはや期待値が「ご覧ください!!
女神選択画面です!!」とか言ってそうなレベルで低い デジタル版の進捗の話になるとノーコメを貫いていたBakafireが遊んだことあるっつってるのである程度期待できそうだと思ってはいる 今まで対戦機能からひたすら離脱してた進捗報告だったからな… 古忍が強いって言われてるけど,刀忍じゃなくて古忍である理由ってなんなんだろ デジタルに関してはもう何もかもリップサービスとしか思えない
絶対できてないだろ… 設置から底力のルートと、壬蔓→不完全浦波で相手のオーラ1にしてから乱打鋼糸一閃辺りを通すルートの2つを持ってるからだと思ってる
刀忍だと結局設置底力に頼りがちな印象だからケアされやすい 刀忍,そんな底力使うもん?基本的に浦月でリーサルとるイメージだけど その辺のリーサルを取るルートが多くてどれも強力なのが古忍の強さだと思ってる >>216
なんだそのぼくのかんがえたさいきょうの都合のいい展開は(棒読み) >>220
そんなに都合がいいか?不完浦は少なくともステップやオーラ増加系の対応じゃどうにもならないしその後の壬蔓乱打は対応できないので通る相手には確実に3点通せるしそのあと持ってる攻撃全部叩きつければなにか通るやろ 都合いいどころか意識してコントロールしないと自然発生しうるレベルの状況なんですがそれは なんだか過去の遺恨を持ってるようだが無理あるからやめとけやめとけ 古忍は底、月、熊、決死乱打と火力が高くて全部はケアしきれないからなぁ
じゃんけん力が高めだし浮舟みたいな耐久できる切札もあるから割と厄介 自分で言っておいて知らねえよはダサい
全力切札を当てるのは相手依存だから「都合の良い展開」であって、今回のは距離2に行くだけじゃん シンラ様使っても使われても楽しくないから嫌い
というか鬼謀使ってる人見た事無いんだけどあれどう使うの? 基本的に神算が安牌なのでどうせ神算だろと油断した相手に鬼謀ぶつけてアド取る この前詭弁鬼謀奏流しとかしたけど正直鬼謀使うのだいぶ難しい 鬼謀も強かったら神算と鬼謀の両方をケアしないといけなくなってクソ面倒臭くなるから今のままでいいよ いくら好きだと言っても初心者交流会や体験会にシンラを持ち出してニヤニヤするのは推奨できませんね...
メタとしては大事なポジションだけども シンラは使うの苦手だけど「相手してみたいメガミありますか?」と聞くと
クルル、サリヤと並んで要望が多かった気がする ふるよにとボドゲーマーを一括りにするな(キリッ)とかマジで言う人もいるからなぁ
しかしバタっぽくしたら多分ここまで続いてないだろうけど 筋肉ムキムキの彫りの深いおっさんが「要返し!!」とかやっててもウケないだろうに。 >>235
軍人風のアメリカ人がリロードしてるならもしかすると
ダメかな? >>236
RAPID FIRE!! HAHAHAHA!!!
みたいなノリで?
ちょっと面白そう .(. , .'φ`('伝)
'( :;)(,,)(∵)
\_ .:){ー}(/
きょーこのげーむやったったけど
かなりクニチアのアンギャルド(デュエル)をうまぁくティーシージーげぇむに
導入してあるなぁもかんしましたな
あと手札すてることで行動燃料にす?とこもユーロボドゲの影響ふんだんに感じましたッ 間合いのチップが
循環していろいろ再利用されとったり (:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
キャラさえ萌えキャラぢゃなくて
多人数対戦できとったら
おらもはまっとるんすけどねぇー よくアンギャルドが引き合いに出されるが作者は実はアンギャルドやったことなかったらしい >>240
(;'@` '@`)
(.∴)(,,)(∴)
\)<>(/
まぁぢかぁ!いろんなゲーム会
でみかけたったし
けっこーいろんなゲームやってそな
ゲーマーの方と見受けしたったが
独自にあれ思いついたとか天才すぎる 笛は山札減ってきてから二重奏開くとクッソ強いな
毎ターンj引けるカードを操作できるの良い >>244
12月まで待てよ
脚本集なんか何年待たされてると思ってるんだ 笛がお手軽過ぎて扇を選ぶ理由がほぼ無い気がするんだが
奏とかなんで対応不可付いてるのか理解できない とはいえ無窮奏とかやってるデッキとか見ると結局対応落ちてるし5に行かなきゃいけないしデッキトップに戻る条件が厳しい分梳の方がよくないかみたいに思うこともある そりゃ対応不可相手にいつまでも対応握る馬鹿もいないし 身内のハガネに勝てん……
フレアずっと吸われるから全然切り札使えないし遠心撃使われるだけで負ける
ユリナが好きでよく使ってるんだけどいい対処法ない? 相手が前進したそうなタイミングで圧気を置く,遠心撃をオーラ受けした直後に浮舟を使ってテンポロスを防ぐ,浮舟・浦波などの軽めの切札で構築するとかじゃない? 今の浮舟普通に強いからオススメ
あと誘導とかされるなら薙と組んで軽減ちらつかせたり 身内とやっててあんまルールわかってない時に近づいても遠心撃出せるとお互いに勘違いしててハガネめちゃくちゃ強いなって言ってた思い出 毎回鐘鳴らしで対応出来なくさせられるからマジでなにすればいいかわからんかった……
完全論破とか浮舟宿とかで対策してみるわ
サンクス >>258
鐘鳴らししてくる系には毒とかハンデス、デッキ破壊で2枚が揃わないようにすると
遠心撃を素打ちしなきゃいけない状況に持っていけるよ ハガネ使ってて辛いのは
1.サリヤ・サイネ等で間合い5以上に逃げられる
2.ハンデスや毒で手札落とされる
3.間合い動かしたいタイミングで集中削られたり委縮置かれる
4.シンラ全般(論破、完論、反論、引用)
特にシンラは遠心撃がほぼ使い物にならなくなるので強制的に相方のメガミを軸にさせられる シンラ側もフレア削られたりメガロ打たれる可能性考えたりで
判証ルートが安定しづらくなるけどな 間合い5以上に逃げられてもハガネヒミカなら関係なく殺せるからとても楽しい 遠心撃ってカード自分で使ったらめっちゃ楽しいし強いしワクワクする よく分からんが銃鎚返して鐘鳴らしを完全論破したら
反論とターボスイッチとオメガを構えながら引用してたら
嫌がらせはできそう この前外出先のボドゲカフェでルール教えてもらって即買って、今週末やっと知り合い誘って遊んでみる!
二週間くらいルールブックとカードとサイト見て回しかた想像するだけだったwww
知り合いにきちんとルール教えられるか不安……
いまカード眺めてての質問なのですが、『抜き足』の付与効果が自ターンで切れたとき、遠心の条件は達成になりますか? >>279
あぁなるほど!影の翅 鐘鳴らし 遠心撃とかえげつなさそうですね 間合の桜花結晶が2つ未満だと抜き足割れるだけじゃ遠心満たせないので気をつけてね 来週末のアキバの交流祭(大会なし)に参加したいと思っているんだけど、カードセットってみんな箱ごと持っていってるものなの?
当方住まいが福島なもんで、持っていくのは無理じゃないけどちとキツイ、ってかんじなんだよね
貸し出しもあるみたいだけど、どうなんだろうか?
てか仙台とかでやってくれないかなぁ〜 達人セットの箱使ってる人もいるし違う箱使ってる人もいるよ
自分はカードはよくあるストレージボックスに入れてボードは別のケースに入れてる >>283
ありがとう。なんか良いケース探してみよう
>>284
アキバっす ゲムマの前に配信するとゲムマのグッズの売れ行きが跳ね上がるんじゃない?
って言ったら配信日早まらないかな? >>289
利益云々だけで物事が進むんなら惨劇RoopeRの脚本集2は2年前に出てますわ >>290
選定作業が面倒な割に二年前に出しても来年出しても利益差が低いから後回しにされてるんじゃ? 早く出せば利益が出るよ理論でリリースが早くできるのなら5月の時点で延期しない 話が噛み合わないと思ったらソシャゲんlラスト一か月はデバッグが主な期間だぞとか
アップル審査でリジェクト事故二、三回考えたら
11月末なら出来てる筈って話をしないとダメだったかすまん 電源版の公式HPの対応OSにはiOS入ってた
ディザームービーでも丸いホームボタンがあるiPhoneっぽい画像使ってた
事前登録とかないのはiOSアプリはにじよめルートじゃ売れないから色々違うのだと思う >>293
これ欲しいけど、二幕仕様の追加コンテンツなんか今更出してくれるんだろうか
折角全員分出揃った訳だし、是非売って欲しいところなんだがなぁ >>298 bakafireは出したいって言ってた気がするけど忙しそうだしイラストの方の都合もだいぶありそう 新幕用の祭礼セットは、出るとしたら来年の春かしらん 初心者用のセットって普通に新品販売してるんですか? ヨドバシとか、イエサブとかで。 売ってる ヨドバシは店舗に置いてるかは知らんが通販なら多分 前にイエサブではみかけました
最近は知りませんが… >>303-304
ありがとうございますー
ちょっとよってみます ツイッターでAチカゲのカード画像とか回ってきたが、これの情報元はどこなんだ?
単にカード内容とかなら公式交流会で先行情報とかもあるだろうが、、、 >>307
さんくす、あそこカードの先行公開も兼ねてたのか 神代枝ってよく見たら壬蔓と入れ替わるのか
Aオボロってそんなに強いのかな
どうでもいいけどみかずらって変換できない ふるよにのレギュレーションがわからない
新幕の基本と達人と神語起譚を買ったんだけど、過去の拡張も使えるのかな 全部一新するのは手間だろうけど、せめてタイトルだけでも変えてりゃなあ
ある程度のネームバリューあるから変えたくなかったんだろうけど カードの裏面違うから実物持ってればわかりそうなもんだけど 交流祭で物語とか大乱闘とかやったけど、あのカードは秋のゲムマで販売するのかな 二幕、通販だとクソ高いしもう生産止まってんのかな?
二幕のが好きなんだが人増えないのが約束されてるの残念だわ ゲームは生物って言い分は分かるけどこうやってころころ後から引っくり返すのってユーザに不誠実じゃね
自分が作ったものに自信が無いってことじゃん 自信満々にゲームバランス悪いものをそのままにするデザイナーと
自信なさげに身銭を切って修正カードを作って店頭に置いてもらうデザイナー
どっちが不誠実か
今まで遊んでたものがバランスが悪かったと公言される不愉快さ以外は前者の方が不誠実じゃね? 二幕の第三拡張買ったら中にエラッタしたカード送付するからネットで連絡してねーってQRコードあったから申し込んだんだが
一向に送られてくる気配がない・・・
もうこれサービス終わっちゃったのかな?
フォームは生きてたんだが >>324
Twitterで本人に聞くのが早そうだが >>325
忙しいせいか返事待たされてる件も多いみたいだけどね 俺もフォームで申し込んだけど一ヶ月反応なかったから店頭で貰ったわ
ちなみにそれから半年くらい経つが送られてこない >>327
通販で買ったんだが、店頭いけるかな
当時イエサブって取り扱ってた? 行ってみたらもう配り切って残ってないって言われたから
もう諦めてもう一個新品買っちまったよ
さてこの古い方どうしたものか 買ったは良いが対戦相手が居なさすぎる(近くにゲームショップとかないド田舎)から、Webカメラ買ってきてスカイプ対戦の環境作ろうかと考えているんだけど、もしこのスレで対戦相手募集したら乗って来てくれる人はいるでしょうか? 鎚鎌で影翅→鐘ならし→遠心撃狙いのデッキ組んだら毎ターン間合5で返されて、打てなくされてしまいました。
どう対応すれば良いんでしょうか? >>330
よーし俺と二幕熱帯しようぜ
もっとさっさと使えなくなるかと思ったらアプリ版の動き悪過ぎてな >>333
引力場で達人の間合を減らしつつ納をオーラからのせて前進力を確保するとか、
砂風塵で相手のオーラと手札減らして後退リソースを奪うとか。
忍傘とか銃忍みたいな強力な後退手段持ってるような相手でも無い限り、
こっちが前進し続けてればずっと間合5を維持し続けるのは厳しいはず。 >>335
>>336
なるほど!
近づきまくるor遠間合いに狙いを変えるってことですね! やってみます!
ちなみにやられた時は相手が忍毒で近づいても下がりながら毒針やクナイ、鋼糸を撃ってくる→毒で手札溢れさせられて遠心撃とか掴んでも次ターンまで持てない……みたいな感じでした 春リリースと聞いた時は資格試験勉強がどうなることかと思ったが
まさか延期したり受かったりしてガッツポーズしたと思いきや未だに来ないとは デジタル版公開まであと後2ヶ月かー
楽しみだなー
もちろんもうとっくに開発は終了してて今は受け入れテストの最終フェーズなんだろうなー 今有名どころのDTCGが軒並みクソ環境だからここでふるよにリリースされてればなあとは思った デジタル版出るから新幕買わなかったのにリリース遅すぎてやる気が削がれた
それでも出たらやるけどアナログ勢と実力差がやばそうだ シーズン変わると環境全然違うしわりと追いつけるとは思うが 正直なとこ開発中止が発表されても驚かないつもりでいるわ。 中止になったらどんな謝罪風煽り芸をするか見ものだな さっさとこなかっせいでアルテイルネオに金使うんだよなぁ あえてクオリティを優先して延期という判断に踏み切りました!
とか言いそう アルテイルがクオリティよりもリリースを優先して爆死しそうなんですが 二幕熱帯がコモンズ画像と数値のやり取りで楽しめるのを踏まえると、的外れな開発方針に思える(バグに嫌気がさしてギャルゲ方面に逃げてるのかもしれないが) アクションならまだしも、こんなシンプルな数字のやり取りをするゲームですら半年の延期だぞ?
外部圧力による延期じゃないとすれば、相当アレな開発だろう。 二幕時代熱帯の作者がどれだけ苦労したと思ってるんだ? そもそもシンプルな数字のやり取りと思ってる時点で頭悪すぎ
ルールFAQがシンプルな数字でまとまってんのかっていうね 忍絡でいんだすとりあに分身の術入れてびくごともじゅるー展開中に
分身の術→あくせらー指定
あくせらー@で分身の術→綱糸
あくせらーAで斬撃乱舞
この時の正しい挙動はどうなるの? >>354
分身の術1→あくせらー→分身の術2→鋼糸→鋼糸→基本動作x2(分身の術2の分)→基本動作(あくせらーの分)→あくせらー→斬撃乱舞(鋼糸を1度でもオーラ受けしてれば4/3)→基本動作(斬撃乱舞の分)→基本動作(あくせらーの分) →基本動作x2(分身の術の分)
のはず 7APも出るよ ゲームマーケットで電源版試遊できるらしいな
ほぼ完成してるっぽいな
>>355の処理中に相手が対応鳶影からあくせらー分身、、、をした時ちゃんと動くか見てみたい 鋼糸をえれきてるに
斬撃乱舞をとるねーどに変えたいな >>352
二幕熱帯の出来凄いよなあれ
挙動も安定してるし作った人クッソ有能なんだとビシビシ伝わってくる >>360
ゲムマ情報全然チェックしてなかったわサンクス ということは少なくとも11月中にはデジタル版は出ないのが確定したというわけか…… >>362
まだ5営業日ある!!
でもやっぱり12月かな この3か月間でデジタルゲーム版は大きく動くことになります。(10月は何も無し) デジタルゲーム版は(配信日が後ろに)大きく動くことになります。 デジタル版なんかもうどうでもよくなったわ
新幕なんか今一だし身内で2幕回してる まず原初セットだして2幕をちゃんと終わらせてから新幕でよかったのに 元々新幕の動機がデジタル版で
デジタル版がもっと早く出るはずだったから新幕さっさと出しちゃったんじゃないの?
デジタル版の話が出てからというもの何かとグダグダだよな デジタル版告知された時は楽しみだったんだけどな
時間経ちすぎて熱も冷めちゃったしほんとぐだぐだ 言ってもほぼ個人サークルみたいなとこだったんだし、かなり頑張ってると思うぞ オボロ、遂に忍者らしく手裏剣を投げることに成功する。 >>376
今回は投げたら戻ってくる手裏剣なんだから!
これブーメラン投げてない? デジタル版聞いたときのふるよに熱凄かったけど
スマブラ発売したら絶対モチベそっちに流れる こういった外部サイトでも未公表のアナザーが漏れないように徹底してるな。
二幕のころから、拡張は半分しか事前公開しない形を通してるから、今回もオボロチカゲ以外に2人いると思うが。 ホノカの枚数が多めだしアナザーは2人なんじゃないかと思ってる 追記
アナザーオボロが追加の桜花結晶付けてくるだろうしコスト的にもそんなものでしょ とか話してたら、ウツロアナザーが公開されたなw
第二拡張に入ると決まったわけではないが、アナザーは4人ずつと信じたい。 色々とショップサイト覗いたらメガミタロット4枚、アナザーメガミ3柱って書いてあったわ アナザーはオボロ、チカゲ、ウツロで終わりか
ユキヒとシンラ楽しみにしてたんだが仕方ないな Thallya's Masterpieceと二重奏:吹弾陽明はエラッタ出さないのかな >>393
修正カードのことなら出さない理由は無いだろ カード31枚って数字から修正カード枚数を逆算できそうだな。
俺はめんどいからやらないが アナザー3体の3枚変更で9にオボロに追加札がわかってるから10枚
ホノカが基本11枚で追加札が二幕だと8枚の19枚
ホノカの追加札数変わってないと計算が合わないな ウツロの追加札のカードナンバーにEx4と書いてるんだけど、これってカードを増やすカードから追加したカードの4枚目ってことだよね?つまりウツロの追加札はもっと多いってことに…? >>396
ウツロも追加札からのだから4枚は確定
ホノカは18枚と書いてあった気がする ウツロのも追加札だったの忘れてた
すまん
壬葛に修正入るって言ってたしどうするんだ? ホノカ18
オボロ4
チカゲ3
ウツロ4以上
で29か。ウツロの表記を見るに爪風に近い物だとすると追加3ぐらいあるかも、それで31。
修正カードは数に含まれてないのか。 第一拡張の時も修正カードは数に含んでなかったはず
修正カードの記事を見て数の多さに驚愕してた記憶がある アナザーの入れ替えが3枚固定だとはどこにも書かれてない どころかどっかに3枚"程度"って記述があるくらいなのでチカゲかウツロの入れ替え枚数が2枚な可能性がある でないと計算が合わん 間合いを変える対応を打っても避けられない攻撃だと思う。
対応不可ではないからダメージ軽減とかはできるやつ すでに対応不可というキーワードがあるのだから、
回避不可や軽減不可の方が直感的だと思うのだがな いっそ必中みたいな名前とか?
当たりはするけど軽減とか無効化は通るよ、的な。 プレイマットはもっとこうなんとかできなかったのだろうか >>405
○○不可で統一してくれた方が分かりやすいよね
不可避って響きはかっこいいけど ホノカは追加札7枚に減るのか。
満開は削除かなぁ。 ゲームマーケットで試遊出来ないようなら年内は無理だな ゲムマで試遊からの
「予期せぬバグが発見されました。なのでリリース遅らせます」
のコンボだろうどうせ。 PC版ならともかくアプリ版でわざわざ試遊する気にならんな >>411 ゲムマで試遊あるってどっかに書いてなかった? >>414
>>360だろうけどこの原稿締め切りは果たしていつだったのか…
2週間前にもなって公式の方から告知が無いというのは正直スケジュール遅れを疑わざるを得ない リリースならともかく試遊の告知で事前に何か言うってあるか?
まぁ遅れると思っておいた方が精神衛生上いいかもな この前初めてやって、オボロとヒミカのペアが使いやすかったんだがこの2人のペアはどんな感じ?
熊吉とシュートと鋼糸でダメージ与えていくプレイをしてた ヒミカオボロで一番オーソドックスなのは遠距離レンジロックじゃないかな
シュートマグナムラピッドバクステバクドラ忍歩綱糸
レッバレヴァミ壬蔓
みたいな感じでずっと遠距離にいるやつ 延期は想定内だが来年の時期すら出せないって相当終わってるだろ デジタル版やりたい人はほとんどがクローズドベータで遊びまくって終わるのでは クローズド参加資格に交流戦出場経験いるのか
今まで身内でしか遊んでなかったけど、野良童貞捨ててくっかなー デジタル版には流石に苦言を呈さざるを得ない
新幕はデジタル版あるからってことで対戦ツールとかもないのに さてと
明日スカイプ対戦用のカメラとかラックとか買ってこようかな この手のアプリは低コスト開発費からのガチャ課金による高収入が売りなんじゃないのか?
元々継続的な課金が期待できるシステムではない上に、1年以上の開発延期となると、すでに赤字が確定しているのでは、、、と心配w グラフィックとかサウンドは終わっていて、あとはプログラマ1人だけで頑張ればいいからへーきへーき() 1ヶ月くらいは覚悟してたけどもう一年wwwwww
クソすぎて呆れる まぁでもbakafireでなく開発側がクソなんだろうって感じはビシビシ伝わってくるから何ともな
なんであんないかにもな地雷に任せたのかとは言いたいが 開発が糞だとしてもその開発を選んだセンスよ
まあ安かったんかね 発表当時はめちゃくちゃ嬉しかったけど延期に次ぐ延期でかなり冷めてしまった
今は逆にこの先どれだけ延期を繰り返すのかを楽しんでさえいる にじよめにはミリ姫という先駆者がいるからなぁ
超えることは容易ではなさそう >>435
内製なら違うけど開発委託は包括契約が主流だから、開発長引いても追加料金取られる事はないと思うよ
開発側がヤケクソでクソ商品出してくる可能性はあるけど デジタル版延期したから、どうせデジタル版出るからと買わないでいた第1第2拡張ポチったわ
Bakafireさん喜んでいいぞ 1年延期に次いでさらに1年延期とか
マスタースケジュール?何それ?な状態だし、
それを締め上げられないのも完全に舐められてるとしか
結局のところお金ケチって糞企業と契約したBakafireが悪い 最初は春予定だったから半年ちょい延期だったんだけどな
クローズベータできる程度には完成してると思おう
流石に来年末はないと思いたい そもそもの話こんなのにじよめから持ちかけてる話だろう多分
お金ケチったではなく包括契約したらこうなったと まあにじよめちゃんの馬鹿運営さ加減は知っておくべきだったな >>449
今年は冷え込むのでトコヨちゃんの靴下をはいておきなさい アナザーオボロの切り札って敗北を無効にできる感じなのかね
質問箱への内容から推測してるだけだけど >>454
神代枝 消費0
行動/全力
ゲーム外→(1)自オーラ、ゲーム外→(1)自フレア
神代枝をゲームから取り除いて、切札「最後の結晶」を未使用で追加する
最後の結晶 消費2
行動
通常の方法では使用できない。
始めて敗北した時使用できる。敗北を無効化して、ダスト→自ライフ
・炎天・紅緋弥香や森羅判証の敗北効果も無効化可能
・生きる道で相手が勝利するのは防げない
・枢式で使用済みにされていても初めて敗北したときに使用できる 使用済み の状態からも使用できるってのは、正直違和感ありまくりなんだがな。
あとこの手のカードこそタイプ:不定の出番では? そろそろゲムマ行った人達帰ってきた?
新拡張のカードプールとかサリヤのエラッタ入ったのかとかデジタル版の使い心地とかどうだった? オマケの集中力カードのことならウツロじゃなかったか?
地方にもばら撒く予定らしいからゲムマ限定ではないが 注文用紙のポストカードくらいじゃね
あれ買った後そのままくれた >>463
だからこのトコヨ様みたいな女性は誰なんだ ・シーズン3は11/30〜5月中旬と長め
・3/30全国大会
・3/30第二幕祭札 先行発売
・デジタル版は世界展開も構想(なお、ロケテはバグまみれ) 事前情報入れてなかったから既出かもだけどウツロアナザー面白いな
https://i.imgur.com/hDRjn2d.jpg 今回は完売報告が飛んでこないが、もしかして売り切れはなかったん?
拡張とプレイマットを購入予定なのだが、もしかして後回しにしても買えるのか? >>465
バグまみれかよw
来年の時期を明言出来ないわけだ むしろまだ作ってたんかっていう衝撃。とっくに開発中止したもんだと思ってたわ >>466
どうしてカード名が漢字とカタカナだらけなんですかぁ? 現地で話を聞いたわけでもないのにシタリ顔で報告するのか・・・・・・ 春のゲムマの時もそういうのが居たな
「声優のイベント見るために大行列作ってた」とかw
イベントブースは少なくとも昼ごろまではスカスカだったっての オボロのナーフ祭り酷いな
ここまで単純弱体化食らって使い続けたいって人いるのか? 通常札で簡単に対応不可が使えて設置からならピーピングハンデスのある影菱に3-4で2/2使えて設置付きの鋼糸がある時点で普通に強みはあるだろうに
前シーズンでクソも使われてなかったサイネみたいに絶滅危惧種レベルの弱さでもないんだから普通に使われるだろ 余裕でオボロ使うよ。
忍槌や忍炎のチート組には致命的だろうけど、オボロ単体としては微弱体でしょ。
個人的にはもっと上方修正してほしいカードが多々あったと思うけど、普通に上手い調整してるよ。 そのカゲビシが当たらない2幕時代に戻ったんですが大丈夫ですかね
まあ弱キャラになったとか使い物にならないって言うつもりはなくて
3枚も単純に弱くなっただけのオボロに戦略に新しい深みが増すような補填もなしと来ると熱が冷めるだけだなって話 オボロ使いか?
オボロ7割環境だったんだからオボロが単純弱体化するだけで他全てのメガミの戦略に深みが増すんだぞ むしろオボロ使いの2/3には冷めて貰わないと困る。
大会参加率は全キャラ2-3割の範囲内に収まるのが理想だし 設置は当たらなければ結果的にシコシコ基本行動してるだけの雑魚だってのは過去に証明されてるから当たらなくする調整は反対だね
忍歩から設置使う際にオーラやフレア要求みたいなナーフの仕方でも十分制限になったと思う
>>480や記事の通り全国大会やデジタル版控えてるから一回オボロには死んでてもらうつもりだろう 設置当たらないって言うけどそもそもオボロ相手に熊介の間合で返せるかっていう問題があるでしょ。
熊をよけれるメガミならいいがそうでないやつらには結局影菱あたるし、なんなら鋼糸はどっちにしろ当たる。
設置から2/2(斬撃乱舞4/3の圧付き)が飛んでくるだけでもオボロの強みは十分に出てる。 家族とやるつもりで1セット買おうと思ってるんだけど同キャラ対戦できないと物足りないのかな >>485
1セットだけでも十分遊べます。
取り合えず1セット買ってやってみて、ミラーマッチもやりたくなったら追加購入でいいと思います。 あのクッソ小さい注釈文はいつになったら改善するのか
契約書の詐欺みたいな但し書きかよ 設置当たらないって言うけど有効間合いは二幕ラストと同じだし
設置当てるってだけならフレア減らないだけ優秀なんだよな
間合い5で戦うキャラが増えたし今回サイネに後退手段が増えたから
その辺で弱くなったかもだけどその辺は参加者メタな部分あるから
大会数回出てみないとわからない 陰菱鋼糸忍歩の伏せに攻撃の先送り、固定
と支払うコストが大きいのに機能してたのは設置攻撃が当たるor設置攻撃を回避するために相当のコストを支払わせる、が安定していたから
今回のエラッタでデッキ1巡かけて行う準備が間合5逃げ、もしくは対応1枚で簡単におじゃんにされるから非常にギャンブル性が高くなったと言える
エラッタ前でも0逃げ回避とかされるとそのまま敗北に繋がってたしね
少なくとも毎ターン間合5に逃げないと常に遠心撃の脅威にさらされ続けるようなハガネとかよりは余裕で対処できる 回避されたら一回デッキ再構成遅らせたり回避される前にアグロ再構成
もしくはあえて設置せずに殴るとか出来ないとオボロ使ってるとは言えないな つい一昨日ふるよにの基本セット買った初心者なんだけど、友達はボドゲ勢やないし相手がいない悲しみ。無理やり引っ張ってくることはできるが。。
あと大会出るなら達人セット、拡張1.2は必須? 基本セットだけでも出られるけど更新パックは入れないとダメよ 俺はもう引退したわ
アナログ版相手いないし
予想通りデジタル版来年延期とかほざいてるし
こんだけ開発力の低い所に満足なサービスを継続できる能力なんぞあるはずも無いし
損切りして違う会社に委託できもしないし
もう全く気力が無いし未来も無い
オワオワ
おまえらはせいぜい頑張れよ 伏せはコストじゃないと思うが…? 手札を使って基本動作をどれだけ行わないかがビート対決では重要で、オボロはその点で強みがある。浮舟が強いのと同じ理論。 >>497
かなり冷めつつもデジタル版待ってるけど出たからって確かに満足できるサービスを提供してくれるかは疑問だな…
何かバグが見つかっても対応遅そうだし不安しかない https://i.imgur.com/dDZm7Tv.png
もう1年半待ったんだけどなあ
19年内(笑)ってあと1年待てってことでしょ
ただの移植アプリ開発に2年も3年もかかります??? >>501
最近はソシャゲ開発費が平均1億必要とか言われてるからな
5000万だったとしても年収300万のプログラマーデザイナーその他が10人がかりで一年半
10人もいる環境は珍しいから2年以上は普通かな
昔は1000万規模で3人くらいで1年とか6人がかりで半年とか言えたんだが……。
発表が早すぎただけじゃないか?
スケジュール管理してるディレクターが無能とも言う プログラマーじゃないので、ふるよにのシステム構築がどのくらいの難易度なのかわからないが、おそらく2年以上は開発しておいて未だα版だぞ。
1年後はβ版になってれば御の字でしょ。
公式でテスターを募集するらしいが、明らかにまだその段階ではないと思うんだよな。
基本的なシステム構築が終わっていないのに、何をテストするのやら。 >>502
仮に2年開発だとして、1年以上延期してるわけだから当初の見積もりの倍以上の誤差ってやばくね? 二幕時代に有志が個人でネット対戦ツール作ってたぐらいなのに、
企業が今までやってきてロケテでバグまみれってどうなってんだ 向こうに書き込んでた…
バランス気にしすぎて逆に全体的に縮こまったバランスになってないかこれ
ホノカとか趣味以外で握る人いるの つーかこれだけ開発が間延びしたら
ゲーム人口的に採算の合わない時期に来てるだろ
開発発停止もわりとあるんじゃね なんか開発諦めてグッズメーカーになった方が儲かるんじゃないかという気もする 別に仕様変わってないなら納期伸びたからって追加で費用はかからんだろ
開発屋も契約はある訳だし、潰れるか出すかの二者択一のハズ
いやまぁソフト屋の事は知らんけど、別にどんな業界でも契約ってそんなもんじゃないのか かといって不出来な物出されても困るから延びてるわけで >>516
>>423の時点でSENKIや公式ブログから発表があったのに何を今更 もうオンラインの話題は十分だろ
現在の進捗状況から見ても1年後にまともな品がでるとは思えんし
そんなことより第二拡張の話をしてよ
塵の相方が全く浮かばないんだよ、絡繰が良いコンボあるんだが、ダスト絞られて変身できない未来しか見えない 塵はクルルで終焉の影にあくせらー持ち込んで全力ブッパとびくご再構成 達人セットのカード収納エリアの拡張方法教えて下さい……
第一拡張の時は仕切り取り外して片側を裏に折り返したら出来たが、第二拡張でもう片方も裏に折ろうとしたら第一拡張で折った紙にぶつかる…… >>527
無人島にでも住んでるのか?
人が居ればルール教えつつ上手く接待して付き合ってもらえ インスト、どの手順で説明するのがええんやろね。自分は
1.相手のライフを0にすれば勝ち。
2.ライフを削るのには攻撃をする。(攻撃のダメージの見方を説明)
3.攻撃を行うのには間合を合わせる必要がある。(適正距離の説明)
4.間合を合わせるために基本動作がある。(基本動作のコストと前進、後退を説明)
5.基本動作には他にも守りを固めたり力を溜めたりするものもある。(纏い、宿しの説明)
6.攻撃カード以外にも行動カードがある。
7.切札はフレアを消費する以外は他のカードと使い方は一緒。
ここまで教えたらお互い交互にターンを行ってゲームを進行することを教えて、実プレイに入る。やりながらターンの進行をボードの説明を見せながらやる。
みたいな感じで説明してる。 0,両手にそれぞれ女神様を宿し、その力と技を借りて相手を打ち倒す決闘をするゲームです あと、何人か遊戯王とかシャドバの経験者の友人に説明した時には
・カードは技であり、使用してもキャラクター(モンスター、フォロワー、ユニット)が登場するわけではない
・(通常札については)カードの使用にコストは不要
・山札は7枚しか無いが、使用した捨て札は後で再度山札にすることができる。無くなっても敗北するわけではない
このあたりの補足説明を入れたかなー
先入観があると意外と説明が入ってこないケースもあるので相手の知識に応じてケアすると良いかもしれない インストじゃないけどどんなゲームか聞かれた時にスト2のキャラを2人選んでそいつらの得意技を取捨選択して合わせて戦うゲームだと答えたな
腕が伸びて遠距離攻撃ができるザンギエフみたいな わかりやすいのか?それ
あと、格ゲーでふと思ったんだけど、ふるよにの対戦ダイアグラムって作れないだろうか というか、「キャラ別デッキで技カード使って対決するスト2のアナゲ」あるしなw アナザー版の厨臭さがなんか嫌だな、緩い通常版のが好き ツイッターでこの人だけはフォローしとけってのある?
宣伝有 発売から3日で禁止カードか
鎚塵は強すぎましたとか公式にネタバレされてもね
まだ遊んでも居ないんだけど
先行で遊びまくってる上位層の為のゲームって感じだな 環境が正常になるのは喜ばしいことです(正常かどうかは知らない) 4回弱体化させたから大丈夫だろうって
なんか既視感あるなと思ったが征竜だわこれ 地方民だけど俺もまだ遊べてない…
ウツロアナザーの残響装置、使ったらどうなるか想像できなくてワクワクしてたのになぁ… ボジョレーヌーボーの評価並みにあてにならない公式の完璧、成功という言葉 予定通りデジタルを拡張弐弾環境から始めてたら悲惨な事になったんじゃ わざわざクソゲーの芽を摘み取ってくれてるのに、不満そうな意見が多いな。そりゃ初めから万全の状態に仕上げてくれてたら最高だがさ。
>>549
塵に禁止が入ったわけじゃないが、ワクワク感は減るもんなのか? >>553
使ってみて「これ強すぎー禁止されるわーこれーw」
↓
禁止になって「やっぱり俺の思った通りだったわw」
とかそういう優越感楽しみたい人ばっかりじゃないの こいつらいつも長い言い訳したあと万全万全言ってんな 強い構築を模索するのも大きな楽しみの一つなのは当然だろうに
発売数日で
「東京の俺の仲間が強い組み合わせ見つけたから教えるぜ!やべーから皆禁止な!!!」
公式がやることかよ。 利益を出さないといけない&人気を持続させるために次々と展開していかないといけないけど
そうするとバランスが取るのがどんどん難しくなる
大変だ >>558
それをやったことがない公式の方がレアだと言うところがこのジャンルの難しさですかね… まぁ壊れなのを知ってて放置するよりは万倍マシなんだけどさ
でも発売後10日で見つかるなら発売前までに見つけとけよ いや正直カジュアルプレイにおいては放置してもらった方がマシだったけど
月初の月曜に縛られすぎじゃない? 203通りの組み合わせが対戦するからミラー除いて41006通りあって
ヤバそうな対戦があったらカードバランス調整をしなおしたら
もう203回戦って問題が解決したか確認するだけの簡単なお仕事 203通りって言われてもな
第2拡張発売します、刀扇が危険かどうか確認します!とはならんやろ みんなが客兼テストプレイヤーだな
こういう系のゲームは総じてそうなるけど >>558
強い構築と壊れの構築は別だと思うわ。
自分が必死に考えた強い構築で大会とかに挑んだときに、駆け引きにすらならない無敵の構築に蹴散らされたら、それこそこのゲームを引退したくなる気がする。
無敵の構築が無いからこそ、試行錯誤が楽しいわけで カジュアルプレイなら別に使ってもええんやで
あくまで大会で禁止なだけであって >>566
@強い組み合わせが見つかる
A周知される
B対策を考える
C対策がまともにできずに淘汰される。多様性が低下していく
D Cの状況が長期間続き閉塞感が生まれる
禁止にすべきタイミングはフェーズC、Dあたり
Bまではむしろ楽しい時期。
駆け引きにすらならない無敵の構築を思いついたやつが蹴散らすのは健全な流れ
無限ループとか、先行が絶対勝つとかゲームルールが壊れるのは別ね。今回のは全然違う。
というか「壊れ」と判断する時間すら与えてもらってない
大衆は@すら至ってないのがほとんどの状況で身内内だけで勝手にCまで消化して結論づけたこと え…?これ公式の禁止裁定見に行かなきゃ住むだけの話では? カジュアルにやってる人と競技的に見ている人で意見が割れそうですよね。今回の制限は。 鎚塵の組み合わせをテスト段階で見落としてたのはアレだけど、
個人的には組み合わせ禁止自体はそんなに目くじら立てるようなことでは無いと思う。
全組み合わせで壊れないように個々のパワーを抑えるより、とがった性能のカードがあったほうが楽しいと思うんだよな。 >>564
41006回チェックは冗談だけど一つカードを変えるたびに
対策出来る組み合わせはあるか本当に対策出来てるのか
202通りがどれだけ有利不利つくかは脳内シミュレーション含めて
チェックしないといけないとは思うけどな
>>568
4まで行くとクソコンボに勝てない俺やめるわになるからタイムリミットは
3の答えにたどり着く前だと思う
今は塵鎚がいくつかの大会で優勝してるからTwitterとかで大会情報追いかけてる人にとっては2か3だと思う >>562
カジュアルプレイなら禁止制限に従うかどうかなんて自由でしょ… 第二拡張買ったはいいが、近くにプレイヤーが居なくて一度も遊べてない
つらたん…… メガミによる有利不利が崩壊してる時点で禁止するのは当然だと思うんだけどなあ >>558
知り合いが使ってたの見たけどどっちも全く楽しそうじゃなかったよ >>574
公式がネタバレしたことについてね
大会に出ないカジュアルプレイヤーなんて通常販売で買った拡張開けたその場で頭ひねって
あーでもないこーでもないするんだよ
そのうち誰かが鎚塵を持って「これ強くね!」ってなる
鎚塵の追求と対策考えるの楽しかっただろうな
公式ブログにもあった通り洗練されてない鎚塵は「魅力的なゲーム」になるからな
これは正常なゲーム体験だろ?発売後3日で奪って良いものではないぞ
だからトーナメントプレイヤー専用のゲームだなって感じたんだ >>568
概ね同意するが、Cに到達した時点でゲームの魅力が大きく損なわれるので、禁止タイミングにCは遅い。
@の問題がBで止まるか、Cまで行くかを見極めることができるなら、禁止タイミングはAがベストだと思うよ。 >>579
一つ聞きたいがその体験は奪われたか?
単に前の環境での答えの一つが提示されただけで
新しい最強の組み合わせ探しゲームがまた始まったところじゃないのか?
少なくとも俺は今ウツロアナザーに何合わせるか考えるのは楽しいから
奪われたって実感は全くないな
3日寝ないで自力で思いついて1人回しして検証した最強の組み合わせを
大会で使う前に潰されたって話なら同情する カジュアルプレイヤーの立場でわざわざ競技シーンに関わる制限リストページを見に行ってネタバレされたつまらんって憤慨してる図
マジで何で自分で組み合わせ試す前にわざわざ見に行ったんだよ自衛しろ としか 身内でしかふるよにしないならともかく他プレイヤーと交流しようとした瞬間ネタバレするんだからカードゲームの禁止情報なんて自衛しようがない もっと強い組み合わせが無いとは言えないし
なかったとしても2番目に強い組み合わせ探せばいいだけなのに
ネタバレってまるで他に答えが無いみたいに言うのは気になる そもそも対策なんてできないから
最大3手札0間合萎縮で次殲滅が飛んでくるんだぞ
しかも残る切札枠にはメガロベル虚偽終末のどれかが詰まれてる
常にフルリソースを構えつつ槌塵に6〜7フレア渡さず倒せばいいけど
そんなん出来るなら槌塵の前にそっちの方が禁止されてるね bakafireの言葉尻なんて揚げ足取ったらキリがないよ >>580
線引きの問題だから共感しろとは言わないが、
少なくとも1、2ヶ月は置けよって思う。Cに到達するのにそれくらいはかかるはずだ。
俺も>>579と同じ考えで、
運営がプレイヤーにべったりで病気になる前に即特効薬出すって姿勢が、仮に行きすぎて病気になるとしてもそれ込みで楽しみたいプレイヤーにとって冷や水でしかない。
運営は弁えた上で抑制行為こそ慎重であってほしいね 1、2ヶ月も置かれたらその間大会出るプレイヤーは
槌塵使うか槌塵に当たったらサレンダーするかの
クソゲーを1、2ヶ月も味わうことになるんだが
禁止はもちろんダメだし悪いことだけど
カジュアルプレイヤーの心象のために
競技シーン荒廃させろは流石にないわ バグ修正された後に「俺もグリッチしてヌルゲーしたかったなあ」って言ってるようにしか
対人ゲーでそりゃあかんでしょ
プレイや相性で対策できるレベルのバグならそりゃ1、2ヶ月は様子見るだろうよ 大会全く気にしない程のカジュアル勢なら大会で使えないコンボ回しても損ないわけだし本当に禁止すべき程のコンボだったのか検証する楽しみがあると思うけどな
公式の「速攻で禁止すべき」という判断が誤りだとすれば、「強いような、でも言うほど強くもないような……でもやっぱり強いわ」って感じで禁止発表見てないのと同じ成熟過程辿るだろう 普通のTCGなら買い揃えないといけないし
買い揃えるため投資額がすごいから大会に悪影響出るまで時間かかるけど
LCGじゃ情報あれば即試せるから即日大会に悪影響出るんだよな >>590
先に蘇らせた方が勝つクソゲーになりそうな希ガス
ウツロちゃんハガネのおかげでAクラスは堅かったのに残念だなあ…(萌え豚感) 鎚塵がやばいっていう情報は公式で禁止出さなくても大会常連の間ではすぐに広まるだろう。
twitterとか見てるだけでもそういう情報は入ってくるだろうし、実際禁止改定前に禁止されたような鎚塵のサンプルをつぶやいてるのも見た。
そういう不健全なコンボに気付いていながらカジュアルプレイヤーに配慮して1か月も放置するのは無理がある >>593
保有結晶とライフ差によってはその限りじゃないな
あと大重力なくても鎚塵は普通に強いぞ つーか「次のメインまでダメージを受けない」だけでフレア2でやっていい効果なん?
この効果だけならメガロベルっていういい比較対象がいるけど、手札集中溜め込まれてライフ2以上不可避な局面なんて多々あるし(焦燥、再構成も含めるならなおさら)
単純に残響壊れてる説 (消費2で13ダスト達成すれば1ターン無敵)の切札かぁ
相手からの圧が高い状況はフレアも溜め込まれてるだろうしダスト条件達成が厳しいな
似てる効果でダスト条件なしで開ける終末がそんなに強くないことを考えるとそうでもない気がする
そりゃウツロ抜きの純ビート2柱とかが持ってると再構成一回オマケつきの逃げ切り札としてヤバそうだけどさ 自ターンでダスト13以上達成させればって条件付きだしな
その後はほぼ毎ターン手札に対応なし
だからこそダストがほぼない状態から達成できる大重力を絡めたコンボが強いわけで >>597
仰る通りウツロの通常札がどれだけ足枷になるかだね
終末・浮舟とかと違って切り札対策とか一切考えずにフルリソースで攻撃してはいバリヤーwwwできるから効用は大きい
条件は月影系のカードとセットで使うと達成しやすそうだ 相手ターン終了時にダスト13以上
↓
終焉の影が蘇る
↓
(無敵)
↓
自分の開始フェイズ
↓
(無敵切れる)
↓
自分のメインフェイズ
だと思ってたんだけど1ターン無敵付くの? 自分のターンで変身したら次の相手ターン中はダメージ喰らわないでしょ あなたか相手の終了フェイズ〜
をずっと
あなたが相手の終了フェイズ〜
と読んでたわ…… >>604
なにそのびっくごーれむだけを倒す機械w >>605
いやびっぐごーれむの起動と終焉の影が蘇る順番は相手が選べるからびっぐごーれむすら倒せてないぞ ああ>>602 は自分のターンじゃ変身できないと思ってたのか 田舎の民はどうやってプレイしているの?
布教ムズかしす…… アナザーで入れ替えるカードが覚えきれん…
なんかいい分別方法ないんかね 基本アナザーにしといて、通常を使いたいときはアナザー入れに入ってるやつと取り替える、とか カード番号がもう少し見易いといいよな
全部印刷しなおしになるが >>612
>>614も書いてあるけどカード下の番号ね 最近VRChatでふるよにやる人が居るらしいけどどんなもんなんだろう >>613
かしこいわ
>>614
>>615
やっぱりあの番号みるしかないんだな
対戦中の相手側の間違いには気づけそうにないけどまあいいか >>617
大会とかで丁寧な人だと対戦開始前にお互い確認したりしてるよ 眼前構築前にアナザーとか禁止とかで使わないカードは相手にも見えるように脇に置いてる人結構見るよ ウツロの遺灰呪をダストが0の時に使用すると、
1.納0→展開時効果(オーラ3をダストへ)→納が0で即破棄時効果
2.展開時効果(オーラ3をダストへ)→出てきたダストから納へ
のどたらが正しいでしょうか?
今までの認識だと1のつもりだったのですが、それだとこのカードが強すぎる気がするので… 1で合ってるけどダストだけじゃなくてオーラも0じゃないと即破棄出来ないしウツロの耐久で1ターンオーラ0しながら全力付与うつのはあまりに危険なので… デジタル版のクローズドベータの案内メール来た人いる?
今週の頭に届くはずなんだが https://twitter.com/furuyoni_digi/status/1075271932671549441?s=21
デジタルゲーム版「桜降る代に決闘を」クローズドテストにつきまして、20日からの開始に向けて準備中です!
明日より順次テストご案内のメールを参加者様にお送りいたします。
明日中には全ての参加者様に、案内と招待のメール計2通分を送付完了いたしますので、いましばらくお待ちください。#ふるよに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テストは参加しないけど、ココやツイッターでどんな阿鼻叫喚が上がるのかと今から楽しみにしてる。 早速テストやってる人がtwitterで呟いてたけど普通にバグあるっぽいな 雅打ちが打ち消しできないだのフリーズするだの開発期間1年だか1年半でこのレベルってヤバくないか? 延期するような会社には技術力は無い、解りきってた事だろ
万一リリースされた所でバグとメンテの嵐だろうし、ちょっと課金で小銭稼いだら即サ終とかいうクソみたいな未来しか待ってない
今回のベータは無能な会社への公開処刑措置であり、損切り判断の最終地点
もういい加減デジタルは諦めろ 実際のとこ、公開できないレベルのをbakafが無理矢理公開させたのでは?感はあるな。
開発会社を焦らせる為や、ユーザーの同情を貰うためかな。
もちろんただの邪推だよ。 >>631
俺も落ちたわ
スマホでやってるのが悪いんだろうけど、UI悪くね?
使おうと思ったカードが宿しに化けるわ >>635
わかる
正直こんなんで商売しようとしてるのアホらしいレベル 上にスワイプで出すじゃなくて出すボタンつけてほしいかな
焦燥勝ちするとハングしてるのか相手が切っちゃってるのかわからんな
間合いと相手の手札の表示がおかしくなる時があるのと
デッキ枚数がドローする時以外わからない事が今の所不満かな 声優の盾使って誤魔化して逃げ続けるのもいい加減限界
年貢の納め時だぞニート会社 とりあえずまずは模擬戦のNPC相手にいろいろ確認してるけど
今のところ対応で間合いずらすと思考止まってないかこれ
他にもNPCが無窮の風で梳流し捨てたりするけど「攻撃札以外のカードがある場合手札を1枚(攻撃札でも可)捨てる」になってる気がするし デッキ枚数は山札横のランプの数で識別できる(小さすぎるが)
先手後手が集中力みると先にわかるの草 デジタルも結局大方の予想通りか
新幕の度重なるぐだぐだで折角のコンテンツにケチついちゃったな 技術ない会社に委託するとこんなことになるのか
マジで来年出るかも怪しいし仮に無理矢理出したとしてもバグまみれっぽそうだな
そんでバグが見つかっても対応遅そうだしむしろ出さない方がふるよにのブランドに傷がつかないんじゃないか アナログ版は大会常連勢が初心者排他して馴れ合ってるし
デジタル版心待ちにしてた連中はとうに興味失って別ゲーに行ってるし
もはやベータのゴミクオリティで炎上するほど人も残ってない 人も残ってないどころかもともと人がいねぇんだよ、ちょっと規模が大きくなった同人って感じだし
初心者排他は景品(プロモタロット)かかってるんだからみんなガチになって当たり前だし
そもそもおもちゃで遊ぶか交流広めるだけなら月1で開催されてる公式or準公式の大会無しに参加すりゃええ
地方民は…自分で布教して対戦相手作ろうなとしか ふるよに熱帯試すも参加者全員にボコボコにされたから別に大会に限らない気もする タロットには限りがあるのにこういうのもいるしな
大会成立させるための頭数になってくれる、というのならありがたいんだが
@xxx
明日、ふるよに大会不成立読みクリスマス会やりたいけど、これで大会成立したらうーん
サイネタロット3枚持ってるから別に必死になって取りに行く必要はないんだけど、俺と戦わずしてタロットを獲得するヤツが出ると思うとちょっと癪だから邪魔しに行きたいなって 今電源版やってる奴は元々ふるよにやるのに困ってないから、バグまみれでも内輪でネタにできるけど
外野からしたら落胆もするわなあ メーカーもユーザーも民度最悪で無様に自爆ってオチが付いたな 賞品かかってないフリプ会みたいな所なら割と行きやすい 同人ゲーとしてはかなり成功してるからこの電源版はかなり慎重に扱う必要があるよね 慎重も何もデジタル版の計画自体全て無かった事にするしかない
なにせ1年以上がかりのプロモーション詐欺だからな
おおかたセンキのマトモなプログラマーはとっくの昔に雲隠れしてるのをずっと黙ってたんだろ
今頃社員総出で夜逃げ準備してんじゃねえの 1.リリースできませんでしたごめんなさい
2.ごめんなさいするのが嫌なのでバグ満載でもとりあえずリリースして放置
数ヵ月後に即サ終
この2択以外にありえない イキイキしておられる
テストには参加してるんだろうか ベータやってるけどこれはもはや
根本的にプログラマの人数とスキルが足りてないから座組みどうにかしろ以外の意見は、出してもそれに応える能力がなくて無駄としか思えない
アンケートに答える気も起きんわ 思えばセンキもBakafも似てる所はあるな
表向きはべらべらと尤もらしく飾り立てて中身が伴わない同士ウマが合ったんだろうか
タチの悪さはセンキの方が数倍上だが 有限会社センキ 創立年月日1999年2月10日 取締役 酒井貴章
公式サイト 2018年4月23日オープン それ以前の情報一切非公開
酒井お前さあ 創立してから今まで何やっとったんや
同人作家引っかけて利益吸い上げる詐欺働いただけやんけ
過去の経歴隠してるのは後ろめたい事があるからちゃうんか 二幕の有志が作った熱帯
新幕の有志が作ったブラウザ仮想ふるよに
既存プレイヤーがやるにはそれで充分なんだよな
新規層獲得の為に電源版はちゃんと出してほしいけど、上にもあるようにしっかりしたとこに金出して作らせりゃこんだけ時間かけてバグまみれにはならんと思うんだがなぁ 力入れて作ってたはずのメガミ交流モードと全ボイスだけ出してほしい バグまみれのユーザーテストってフィードバックもバグの話ばっかりだろうし何のためにやるかわからんな
開発環境ならまともに動いたんだろうか?
ユーザーの前にデバッガー雇えよと プログラマもデバッガも不在な事はとうの昔から解りきってた事
ちょっとしたグッズとPV作る程度しか出来ない社員が付け焼き刃でプログラムの勉強させられて急ごしらえしてるとしか思えん
そんで度重なる延期に業を煮やしたbakafが公開処刑命令を下した
このテストの意味は損切りの判断材料以外には無い とはいえテストするのにも金はかかるはずで、開発やめるのならわざわざテストした意味もわからんのよな
やる気あるか怪しい出来なのも確かなんだが いつまでもセンキがグッズ委託販売だけで利益貪ってデジタル版頑張って作ってます!みたいな顔して逃げ回り続けてるから
金盗まれ続けてるbakafがキレて今作ってる所まで一片見せてみろやと脅し入れたんじゃねえの 一度始まったプロジェクトを中止するのに「どうみても失敗するから」なんて具体性も客観性も無い理由では中止にはできないからしょうがないね いや、プログラムが完成する見込みが無いってのは十分具体的じゃないか? その完成する見込みが無いってのを人にどう客観的に理解させられるかって話
現状を理解してない経営者は努力工夫が足りないだけだ甘えるなとか平気で言うから… どうせ近いうちに核心に触れずにクドクドと回りくどい政治家みたいな謝罪文で
デジタル版中止!とは言い切れず無期延期しますみたいな甘えた事言いだすぞ
センキとどういう契約結んだのか知らんが
グッズ販売の利益吸い上げてるだけの寄生虫なんざとっとと切り捨てろっつの 形も出来てないならもうええわって出来るだろうけど、一応形はできてるからねえ
まぁ他ゲームジャンルは多少バグあってもプレイ自体には支障がない場合は多いが
ルールが命で全てのこのジャンルはちょっとしたバグでもゲームが破綻するから
こういうゲームの場合そこからのデバッグが大変なんだけどな 「完全にバグ無く動作する物を作る技術力は弊社には無いが、この程度までガワだけ作っておけばバグまみれでも謝れば許して貰えるだろう」
とかいう浅はかな魂胆が見え見えなんだよ
開発の優先順位が明らかにおかしいんだよ
映像に声優にと素材ばかり用意して誰も調理しないクソ料理状態 クソ雑魚なのは判ったからもうヤフオクでサイネタロット買えよ ツクールでガワだけ作ってやめちゃうプレーヤーのようだ デジタル版期待してたんだけどなあ……
二幕環境は神ゲーだったぞよ こういう閉鎖的コミュニティによく形成される騒がしい系ヲタの群れが心底苦手だからデジタル版が必要なのだよ
競技は楽しみたいがアナログ版は人が合わなかった デジタル版のせいで二幕も新幕も歪んでる
少なくとも新幕への移行は半年以上遅くすべきだった 俺もデジタル版なら4b51-pJxCが居ないだろうし待ってるわ
アナログ版って4b51-pJxCみたいなのが沢山居るんだろ?同類と思われたくないし・・・ シャドバとかデュエルリンクスしたことあるけど最初は楽しめたけど途中から周回とか作業感し出して止めたわ
俺はやっぱりアナログの方がいいな、触りながら考えたりする方が脳にいいしあと人と知り合うの好きだし 残念なことにふるよにのオフは、マジで閉鎖的なオタクの群れだからな
あいつら初心者増えると大会の枠無くなるからって排他的になる
初心者通しでコミュニケーション取れる交流祭がないとヤバかった 初心者にインストして喜んでるプレイヤーも多いので全部が全部閉鎖的と言われるのもちょっと… 色んなオタクを見てきたが、鉄オタとTCGオタは神経質・攻撃的な人が多い印象。
そしてふるよにの常連組と言われる人たちはボドゲオタよりもTCGオタ寄りだと思う。
あまりお近付きになりたい感じでは無かった。 まあbakafireの方針によるな
今のところ金を確実に落としてくれる閉鎖的コミュで胡坐をかくか、リスクを冒してまで新規開拓に精を出すか ボドゲ畑の人が多いからかオープン会の土壌があるからか、割かし自分のところは初心者さんも来てくれてる気がするな
毎回大会枠とフリプ枠で募集分けてるのも大きいかもわからん 大会あるなし分けされてる公式と準公式はけっこう人がいるイメージだけどな
BakaFire自身が各地方でイベントを盛り上げていきたいって言ってるし新規層獲得はもちろん考えてるだろうし今後もカジュアルイベントは増やしていくんじゃね インストだとか初心者に教えるとか言ってる時点で傲慢なのな
タチの悪いマウント行為になってる場合が多い
このゲーム他人に教えてもらった方がいいことなんて無いから >>691
ルールインストのなにが傲慢なんだ?
自力で一から説明書解読したい派なの?
プレイのテクニックに口出すなら傲慢も分かるが。
初心者に関わるのが面倒くさいと思ってるTCGオタの自己正当化にしか聞こえないんだが インストを傲慢とか言葉を理解していないとしか思えないわ 二幕の修正カードを郵送してくれるってやつで一度目のは届いたんだけど次の修正カードがいまだに届かないんだけどみんなもそうなの?
うろ覚えだけど一度目で登録していれば二度目も自動的に送ってくれる的なこと書いてあった気がするんだけど 今は配布してないみたいなことオボロ様言ってなかった? >>697>>698
マジか…
二幕はがんばって2setずつ揃えてたのにあんまりだぁ
もはやなんの修正カードが送られてくるかも忘れてるけど悲しい 前に>>327を書いたんだが
その後>>329のような報告もあった
その時は触れなかったんだが
半年経って無いのに公式で配布終了してるってちょっと酷くない?
追加の拡張買えば入ってるんならまだいいけど
第三拡張で最後だから手に入らないとまた同じの買うしかないし
勿論なにもやらないよりはいいけどさ 金をかけずに手に入れるなら手間をかけてコミュニティ広げて持ってる人を探すしかないんじゃないかなぁ
不定期で二幕大会やってるし、そこに来る人の中には余らせてますって人はいるかもしれんけども 二幕で大会主催してた人なら余らせててもおかしくなさそう 祭札2019で同梱してくれてたらいいんだけど、
新幕の修正と混同されそうだからその線は薄そうだなあ 友達と正月に基本、達人セットで遊んですごく面白かった
デジタル版やりたいけど、望み薄なん? 作者の意地でリリースはされるかもしれん
しかし現状の進捗から考えると快適なゲームとなることはないと思う。
センキが超有望SEでも雇ってくれたら逆転勝利の可能性もある 二幕も新幕もどっちも面白いけどな
二幕はまだまだ遊べるのに新幕発表と全国大会で〆てしまった感じなのが悲しいところ 社会人ゲーマーとしては
類似ゲームを短期間に出されても時間が無いというのが正直なところ
二幕もそれほどやってないのに新幕まで手は出せないです
やるゲームはふるよにだけじゃないので
せめてデジタルなら気軽に遊べるかと思ったがこのざま いや二幕から新幕に移行して今楽しんでる現役プレイヤーも9割が社会人ゲーマーって話だろ
本当に9割が社会人かどうかは知らないがそれでやってる人もそれなりににいるんだから
社会人ゲーマーだからって一般的な理由じゃなくて>>716の個人的な原因が別にあるんじゃないか
って言いたいんじゃないかと予想 >>719
言い直すわ
「ふるよにに関してライトな社会人ゲーマー」ってことで
上でも言ったけどふるよに優先してるわけじゃないんで
ゲーム以外にもやることあるし短期間で類似ゲームをやろうとは思わない
よほどのファンじゃなきゃデジタルでもマイナーバージョンアップ盤を
フルプライスで買おうなんて思わんだろ 社会人多いのか
なんとなく若者が多いのかと思って交流会や大会は遠慮してた 下は中学生に上は40代とかだからな、好きに遊べばええ プレイヤー層は地域によってまちまちな印象だな
自分がよく行くところは社会人が多いな 基本と第一拡張とかでも結構遊べるしそれで面白くて遊ぶ機会増えたとかなら他を買い足すとかでもいいんじゃないの 考えること多いから、俺みたいな初心者は入りにくい
カードゲームやってる人って急かしてくるイメージ >>720
ふむ
まだ君は正常なようだ
ボドゲ住人となりカタンとかチケットトゥライドとかみんな持ってるだろって奴のバージョン違いを集めて
布教し始めたくなる前に早く逃げるんだ…… 初心者相手は逆にゆっくりやってくれると思うよ、新規層を無下には扱わんだろう 大会常連も普通に長考する人は多い気がする
長考を咎める人は少ない印象
決勝戦は制限時間なしって大会もあるし
試合時間切れて延長戦に入ったらルールに持ち時間が決まってる関係で急かされることは当然ある 大会って舌打ちしながら相手の行動に逐次めんどくせぇめんどくせぇって言ったり奇声みたいな怒声上げて威嚇したりするもんだろ? ボドゲ民と遊ぶつもりでふるよに会とか行くと、あまりのギャップに驚くよ
まさに>>731の言う通りだった >>731
TCGとボドゲは違うが
ふるよにはTCG民なのは否めない 実際TCGからの転向とか多いみたいだし
普通のボドゲとは結構違う空気が有る 良し悪しは別としてふるよに勢はヲタ気質が多いな
まあ絵柄からしてヲタホイホイなんだけど 周りに全然相手がいないから、全国大会予選で対戦経験を積みたいけど、対人経験ほぼなしで出ていいのか悩む 全国の椅子を狙ってる人はピリピリしてると思うけど
そういう人は生易しく見守ってくれると嬉しいな 予選に参加すらできないカモと言うのは少し悲しいな
全国大会であるとアピールするために、東京枠を制限したいのだろうが。
まぁ予選の複数回参加を防止したのはGJだ 一応地元で枠取れなかったら時は遠征可じゃなかったっけ?
予算とタイミング次第だけど多分予選すら参加できないってことはないと信じたい 都内はふるよにが強いかじゃなくて、くじ運が強いかで0回戦抜けしないとだな チカゲの毒をどう処理すればいいかわからないです
基本的に毒をもらったらなるべく早く消費するようにしているのですがセオリーみたいなものはあるのでしょうか
チカゲに対策しやすいメガミもいるなら知りたいです 単純にビートダウンなら手札圧迫されてもさほど困らない。
あとは毒を飲むことでゲージが上がるライラとか、伏せカードが強みのオボロも毒の効果が薄いな。
逆に対応重視のトコヨやコンボ重視のクルルは毒に弱い。 クルルはえれき型だとむしろ毒に強いまであるぞ生きる道も決まらないし クルル使ったけど、なんかカードを封印されてすごくつまらなかった それはクルルがつまらないんやない
シンラがつまらんのや シンラはクルル絶対殺すマンだから
シンラ戦は相方に頑張ってもらうしかない 毒が手札にある状態で再構成したら手札から山札の上に毒が問答無用で移動すると思ってたんですけど違いますか? >>753
そもそも手札のカードは再構成の際に山札に行かない >>747
>>748
丁寧に解説ありがとうございました。
毒をもったまま放置するという考えがありませんでした。初心者が身内とだけやってるとうまい人のプレイングに触れる機会がないので… サリヤの騎動前進/後退についての質問です。
1.間合い4で騎動により造花結晶が間合いへ移動前進して「造桜桜桜」になった際は造花結晶がない右側の桜花結晶を操作して通常の前進/後退を行えるのでしょうか。
これが正しいとして騎動前進を一度に2回行って「造桜桜造」の形に間合いを変化させると通常の前進/後退は行えず、足さばきなどのカードによる間合い変更もできなくなるのでしょうか。
2.間合い4の時に同一ターンで騎動前進/後退を一度ずつ行った場合、間合いのトークンは「+造桜桜桜-造」とおいて間合いは最終的に4で正しいのでしょうか。 >>754
連レスすみません
回答ありがとうございました。
何らかの理由で捨て札、伏せ札に毒がある場合に山札に行くんですね >>756
1 間合は数字で見るので造花結晶がどこにあろうが関係ない
前進後退出来るし足捌きとかも出来る
2 正しい >>758
回答ありがとうございます
数字として見るだけ、の表現がしっくり来ました
「造無桜桜」となっても前進であれば2、後退であれば3と見做して平気なんですね。
ビジュアル上引っかかっていました。 >>757
ちなみに毒が伏せになることは絶対にないよ、相手からの伏せ効果でも無視される。
捨て札になることはよくある。 みんな予選の申し込みできた?
0回戦落ちはいるのかな? 二幕やってたけど
新幕と二幕って戦えるの?
できるなら布教したい 格ゲーみたいなもんで、ナンバリング変わるともう別モンなんですよ 新幕はもう1〜2年はもつだろうけどその後はどうするんだろ
新幕を2とするといずれ3を出してくるのかな
ふるよにキャラを使った別のボドゲが出る可能性もあるか 公式質問ツイッターってもう潰れたの?
ここで聞くより公式に聞いたほうが正確だと思うけど オボロさまにこの前質問したけど答えてくれたよ
ルール関係ない食べ物の好みとかちょっとしたセクハラ質問とか送ったら返してくれるのか、試してみたい 拡張と並行して、ふるよにではない完全新作を作ってると発表してた気がする。
さすがにふるよに3は勘弁して欲しい。 ロードマップで第四拡張まで出すって明言してなかったっけ
新作も制作中で今週末か来週末の公式ボドゲ会で試遊できるって言ってたような 対戦相手が周りにいないor作るのが難しいなら結構な出費になるな
自分は遊んだ回数考えるとかなり安い買い物だった 分割で買うなら 基本セット→第一拡張→達人セット→第二拡張の順番に買うといいよ TCG経験者としては資産差出ないカードゲームって時点でクッソ安いと思うがな
大会参加しない程度のカジュアルプレイヤーにとっては高いのかもしれん 次の天音杯、最寄りの会場まで高速使って3時間20分で笑った 全国予選の関東会場まだ空いてるらしいね
流石に1人1回の縛りが生きたか >>775
俺も最初こうしようかと思ったけど
結局対戦の組み合わせとしては5柱の中から4柱選ぶしかないって点と
風舞台以外で射程0に潜れない(しかも炎天には実質使えない)点が気になって
基本セット→達人セットと買う流れになった 1セットで2人が遊ぶなら基本+達人くらいの選択肢が欲しい
とりあえずやってみたいとか相手も持ってるなら基本+第一拡張が安い
ま、最初基本だけ買って一緒に遊んでくれる人が出来るか見て後で考えるのも手だね 基本買って様子見だったな 上手く1人ハマってくれたから達人買ってしばらくして拡張だった
拡張は値段的に手軽だけど個人的にウツロとホノカは難易度が高いから基本のあとは達人がいいかなと思う もし交流祭が近くでやってるのであれば手ぶらで来ていいのよ 年始に友達4人と遊んだんだけど
遊ぶのが3回目の友達のウツロホノカに残りの面子が全然勝てなくて、日頃からものに関係なくTCGどれだけやってるかで飲み込みの早さが全然違うんだなって思った。 ホノカで勝てるのは尊敬するわ。
俺は身内でしかやらないけど、勝ち筋が分からん。 デジタルはどうなるかな
眼前構築でまず3分?
5分でも初心者はつらいよな そういえばプレイマットと桜花結晶とかさえあれば1セットで複数人大会に出ること可能なのかな?
自作に桜花結晶とかは公認大会として許されるのだろうか 大体の大会では主催側でボードと桜花結晶用意してるし、それで足りなくても他の参加者も持ってるはずだからボードと結晶は自分の分無くても大体大丈夫。
だから使うメガミがかぶってなければ1セットを複数人で分け合っての大会参加は問題ない。
自作桜花結晶その他コンポーネントも各地の大会で使用されてるし問題ない。 全国大会決勝戦で自作桜花結晶使ってるレベルだからいいんじゃね?
結晶が薄紙一枚で持ちにくいとかお金とかだと却下されるだろうが >>788
マッチングする前にメニュー画面からデッキのプリセット構築できるから、それ呼び出してちょっと相手に合わせて改良してぽいーっで終了
初心者でも本当に初見で3分、すぐ慣れて1分で行けると思う 公式の初心者体験会って、どの程度なら参加オッケーなのかな
ルールも分かるし第二拡張まで買ってるけど対戦相手が居なくってほぼ対人対戦経験なし、って感じの自分は参加してもおk? ホノカとウツロがどうしても上手く使えない
誰か強い動き教えてください ホノカは単体の強度が低いので諦めましょう
それでも使いたいというのならば
雑に相方にして強いユリナとライラ
桜の翅と満天を入れ間合0に行ってダストを枯らしたりかさまわしで幕開け完成の支援をできるユキヒ
要返しで開花のサポートをして神霊ヲウカを完成させやすいトコヨ
辺りと組み合わせましょう
ウツロに関しては鎌なら過去に鎌単体の運用についてブログで書いていた方がいたのでそちらを探して参照してください
アナザーの方はチカゲ(オリジン)と組み合わせて適当に残響装置を開けて勝ちましょう 単体で強いキャラ、組み合わせってどれが良いのでしょうか? とりあえず強いのがユリナで隣に置きやすいのがオボロ >>798
毒塵はネットで強い強いと評判だけどいまいち運用がわからない
毒をしこたま送ってから変身すればいいんだろうか さっさと変身して終焉張って滅灯毒送ると相手は毎ターン1リソしか貰えないからその内力尽きる >>802
なるほどなあ
ウツロアナザー何してきても強いじゃん、と思ってたけど考えるポイントしっかりあるのね >>798
ありがとうございます
開花ヲウカを軸に使いたい場合やはりトコヨですかね
ホノカは適当に他の奴と組み合わせてもなかなか上手くいかない... 先日身内ではじめた初心者なんだけど毒ってなんか対策プレイングみたいなのあるんですかね
友達のチカゲクルルがえげつなくて禁止にしたいと思えてしまう…
あと、現段階だとフィールドが1つしかなく毎回交代でやらないとなので基本セットもう1つ買おうか悩んでるのですがアリかな? 改訂は一切なしみたい
さすがにAクラス固いあのコンボは禁止のままか…
Twitter見る限り毒塵も対策はあるみたいだし >>805
毒は送られても使わないでひたすら貯める選択肢もあるよ
ちなみにどういう風な動きをしてくる? >>807
まだ初心者ゆえあまり上手く説明できなくてごめん、気づくと使わないでいたら毒3つくらい盛られる
おかげで行動制限が酷すぎて…オーラ3つですらなかなかキツめ 毒絡は大会優勝報告などもさほど聞かないし、禁止にするより経験積んで対策できるようになった方が建設的だと思うよ。
毒塵とかならヤバい組みの1つだから、初心者間では禁止にしたいはわかる。
毒絡の対策なら毒なんて無視してひたすら殴るビートダウンをお勧めするね。 そっかー案外なんとかなってるのか
毒盛られまくってロックされがちだったけどまずは慣れるの目指して見る 毒を盛られて行動制限とあるけど、結局は他のカードを次ターンに持ち越せないだけだしな。
引いて即使えるカードだけでデッキを組めばいい。全力や対応は入れないつもりで。 毒塵ってどう動いてくるの?
対策以前にムーブがわからん 自分で考えても分からなかったら目の前の電子機器を使ってSNSで毒塵をワード検索かけりゃいいんじゃないっすかね 毒はデッキによるけど定期的に吐かないと流転が一生打ち放題で勝負にならない 初心者の知り合いにさっき勧めて遊んだ(俺も割とまだ初心者)がシンラウツロアナザー気に入ってくれたみたいだ
このゲームド派手な能力もあるから色々楽しいねやっぱ ハンド0でヴァーミリオンフィールドの再起と手裏剣の戻る効果って重複する? >>820
再起処理も手裏剣の処理も終了フェイズの処理のはず。処理タイミングが同時の処理の解決順はターンプレイヤーが決めるから、バーミリオンフィールドの再起で戻してから手裏剣戻せば両方使えると思う >>821
解決順は自由なのか!ありがとう助かった
オボロAとヒミカとか組み合わせてみたいなと思ったがそこがわからなくなったけどすっきりした >>819
東京と言うより日本では?(パチンカス) 二幕の公式が更新終了ってあるけど原初セット出さずに終了って感じなんか? 先日購入したのですが、イエローサブマリンとかに行けば見ず知らずの人と対戦できますか? 少し厳しそう
主にTCG持ち込んで遊んでる人がメインだからなあ 公式ページの初心者会とか交流会とか調べるとか
非公式の定例会とかやってるところもあるから
ツイッターとかでチェックしてみるのもいいかも 公式ツイで予選突破者の組み合わせ公開してるけど、圧倒的なユリナ率だな
前回のオボロ無双からたいして進歩していない。
やはりこの手のゲームでバランスを整えるって本当に難しいんだな。 初心者です!
刀忍メタれる組み合わせ教えてください>< オボロ無双は対策難しいけどユリナ大発生はまだ対策できるでしょうよ ほんとユリナ苦しいわ…ユキヒかライラ使ってなんとか、なんだけどうまい人はどうしてんだろ チカゲオリジン使ってみようかと思ってるんだが、組ませて相性いいメガミを何人か教えてほしい
誰と組んでもいろいろと悪さできそうだが、選択肢がなかなか絞り込めなくって 薙扇忍騎爪、おまけに絡あたりがベターなのかなぁ
ありがとうございます! 予選で刀忍めっちゃ多いみたいだけど、なんであんなに増えてるの? >>838
今強いのは塵
通常選択だと苦手なメガミを除外できなくて塵と戦わないといけないから
塵を叩き潰せる組み合わせが選ばれてる
三拾一捨だと結構バラけてる 今日から初めてライラ使い始めたんやが、銃騎に前進しまくってる段階で超火力で狩られるんや…
ライラに限らずみんな銃騎ってどうやって対策してます? 最初のヒミカ三点セットを頑張って最小ダメージで済ます
オーラや燃料をいじめて隙を見せたら叩き潰す
かな? 先日購入したばかりですが、関西付近でふるよに遊べそうなお店ってありますか?
兵庫大阪京都あたりまでなら足運べるのですが、twitter見ると東京四国九州が盛んなようで… 大阪は盛んだぞ交流祭もあるし
長堀橋のDDT行けば誰かしらいるんじゃね 公式サイトに大会・交流会情報が載ってるからそれを見て近場のに行ってみるといいと思います。
大会はまだ自信がないって場合でも大阪なら大会なしの交流祭も毎月開催されてます。 千葉県だと柏と千葉のイエサブで月一で大会があるな
柏は平日だから行けるなら現地のプレイヤーと交流出来るかも
交流会なら足を延ばして秋葉原かな
今月は無いっぽいけど 佐倉付近なのでそれなら千葉かな
休日はよく近くのでかいリサイクルショップのデュエルスペースで遊んでるし集まりの前に今度千葉のいってみよ ありがとうございます、公式見たら結構イベントやってるみたいですね
ルール一通り覚えて使いたいメガミ決まったら飛び込んでみようと思います ホノカちゃんのキャラパワーが低すぎるのか、刀、忍、騎、爪辺りのキャラパワーが高すぎるだけなのか 秋葉の交流会いつのまにか3/10で登録されてた
大会なしだから初心者でもフリプしたいだけでも行けばいいと思うな
ホノカは苦労してオウカまで開花しても火力でユリナに勝ってないんだよな
幕開けはアナザーウツロより苦労するのに幕明けてもアナザーウツロより強くない そもそもゲームスピードが第二幕よりも速くなってるのに、レベルアップシステムなんて間に合うわけが無いと思うの 爪塵の対策って皆さんどうやっておられますか?ビートに対しては蝕み重圧影壁利用した天狗道でリーサルが高く、コントロールに対しては爪でのビート、と抜け目のないように見えるのですがそこまで多くの結果を残せていないように感じて… 全国大会終わるまではみんな手の内は明かしにくいかな?
爪塵xは持ってくる人多そうだし 手の内を、というか爪塵の何が強いのかいまいちわからないのでコメントできない。
毒塵xで爪を採用する人はいるかもね。 三拾一捨体験したことのない人は結構居そう
この私もその1人です デジタル版が出ると信じて新幕を買わずそれを体験したことないのが私です なるほどな!
てっきり大会って最初からこの2柱でエントリー!みたいな感じなんだと思ってたわ 大会形式は大きく分けて2つあって
通常選択 最初に2柱選んで最後までやる
三拾一捨 最初に3柱選んでマッチ毎に相手が1柱取り除き残りの2柱でやる
あとは簡易神話とかあるけどその辺はまあ このゲームやりたいけど高い……
諭吉越えると渋っちゃうわ 俺はほかに多数TCG兼任しながら手を出したけど、そもそもTCGと違ってこれセットさえ買えばあとは定期的に手に入る固定型追加セット買うだけで遊べるからむしろ安いと思うよ tcgから見れば安いんだろうが
ボドゲから見たら高い そうか…拡張まで視野入れたらそうかもだが基本で3500円なら割とそんなものではないかなとか思ってたが高いのか
難しいね >>869
ボドゲからすると言うほど高い部類じゃない
拡張込じゃなく単品で一万円や何万もするのはザラだからね
いたって普通の値段帯かと 高いと思う
基本だけじゃ物足りない設計にしておきながら、達人まで含めると10000くらい
俺が持ってる2人用でリプレイ性の高いゲーム(タルギ拡張込み、七不思議デュエル)と比べると倍近くするよ カード枚数やコンポーネント量から考えるとかなり高い部類だと思うわ。
拡張なんてカード20枚ちょいで2000円弱だし
ただまあ定期的なアップデートが保証されてることは他のボドゲにはない大きなメリットなので、アプデ代込みと考えるとまぁ納得できない値段ではない 普通のボードゲームで単品1万超なんてザラにはない
所謂ミニチュアゲームなら高いけど ボドゲで1万越えはめっちゃコンポーネントに気合い入ったやつくらいだな
持ってる物ではアグリコラとサイズしかないけど、
木製コマが何十個もあったり量自体が他ゲーより明らかに多かったりボードがめちゃデカかったりてな具合だったよ 明らかに内容量に対して値段が高いが、それでも売れている以上、商売として適切な値段だったんだろうよ。 TCGあがりの金銭感覚おかしいやつらターゲットだからな 今思うとTCGはマジで沼だった ボドゲ並みにスペース食うようになってたし ふるよにも加わって今6種類くらいカードゲーム抱えてるけど僕はそれでも元気です デジタル版は全キャラ解放するのにいくらかかるかな
理想は無料だけど有料だとしたら1キャラ200〜300円+アナザー100円くらいになるかな 基本セットにオボロが入ってて4000円で達人がその分安くなってたら良かったのかな? >>884
確か去年5月のゲームマーケットで課金について発表してたと思うが なんだかんだで一年半くらい待ってるんだけどリリースまだなのか イエサブとかホビステとかTCGショップでもボドゲ置くのが定番になったからね
始めは基本+達人じゃなくて基本+拡張が無難って良く言われるよね
事前情報ないと2幕の拡張買いそうな人いそう デジタルはもういつ出るかわからんし
出てもまともなものは期待できないことが決まったようなもんなので… クリンチを相手にした時はどう戦うのが正解なんでしょうか?距離が離せなくてつらいです ホノカの幕開けは上方修正されんのか?
森羅万象やゆらりびとかに比べて、コスト・労力が高いのに威力はそれ以下とか
キャラ固有の勝ち筋すら導き出せないやんけ 現状、攻撃カードが強すぎるよな。攻撃こそがゲームの基礎だし、少し強めに設定するのは賛成だが、ベテラン同士の対戦においてもなお安易な攻撃カード全投入がほぼ正解ってのはどうなんだ?
次シーズンではサポートとしての行動、付与カードの価値を高める調整をしてほしいな。
ビートダウンであってもちゃんと補助要素を組み込む余地が欲しい、脳死真っ赤デッキで優勝とかしてると萎える。 3週間前かな
新幕の第2拡張新品を通販で買ったら、カードが折れ曲がってた。公式のメールに問い合わせしたけど何の連絡もない。
このまま泣き寝入りということなんですかね。
もう買わないかな このメーカーからは。 >>893
新品のオナホを通販で買ったら開封済みで明らかに中身が別物にすり変わってた俺の話する? いくら性欲に飢えてても流石に使えない
というか入ってたのが指人形かよレベルのサイズだったから横のサイズで入れれそうにもない メールは連絡多すぎてパンクしてるらくて反応悪いっぽいな
いい加減人増やせばいいのに 社員を抱えるとなると云々カンヌン…
結構売れてると思うけど雇うお金稼げてないのかね >>892
行動と付与ってレンジ0-10と同じだから強くするとミカズラの悪夢が始まる ライフ10まで上がってるから、ゲームスピード向上のための攻撃力アップはしゃーない。
初心者はガチガチのライフ管理の末の勝利より、攻撃カードで殴って勝利の方が楽しいべ。 >>905
それは相オーラやライフに干渉できる行動は実質赤カードって所が問題なのでは?
誘導も相当なクソカードだと思う 相手に攻撃するカードが強いのは古今東西どのゲームでも同じでしょうに 結論パは銃傘騎に決定した
おまえらがクリンチ対策教えてくれんから先に殴ってやることにしたから幸せや PC版steamで有料で出しても流行ると思うんだがなぁ
外人この手の大好きだし
東方ゴミゲーもだいたい外人の評価高いし
なんでガラパゴスブラゲーなんだ >>911
今もあるよ(2019年予定(現在のところ)) 英語版ふるよにsakura armsの真幕が出るって話聞かないのは気になる >>914
それはゲムマあたりで方針発表してなかった? 家族と遊ぶために拡張含めて一式買ってきたのに俺だけずっとサンドバッグ
傘と忍びと変形マシンの子あたりには誰を使えば相性いいのか教えて… 見も蓋もないけどここよりツイッターで聞いた方がいいよ 今日は天音杯だな
本戦以外もサイドイベントが充実してたから行きたかった…… >>923
楽しそうよね
参加枠がもう少し多ければ… 朗報 新メガミ、コルヌ登場
悲報 電源版の情報なし 橇とか初見で読めないし初心者に優しくないからホモでよくない?
コルヌにも「あっホモの人だ!」みたいなキャラ付けができて一石二鳥 そもそもブラウザ版出すから新幕のシミュレータ無いのにこんだけ待たされるなら存在せん方が熱帯環境の整備早かったまである >>930
新幕のシミュレータならもう出てるぞ(非公式) >>931
固有能力
凍結 オーラ枠封鎖、1纏いにつきひとつ消える
切札
コンルルヤンベ 攻撃 消費4 2-3 2/3
攻撃後 オーラ選んだら相手の空きオーラ全凍結
通常札
雪渡り 行動
間合⇔ダスト
相手オーラが相手ないならダスト→間合 >>933
ありがとうございます!
結構強そうですね 氷・・・・アイヌ・・・・大自然のおしおき・・・・うっ、頭が・・・・ サイネを初めて見たとき絶対氷使いだと思ったのを思い出した だめだ
結局、不良品届いて泣き寝入りになった
連絡ないから嫌だったけどもう一度メール送ったら
忙しいとか言っててしかも『送った』って内容だったのに商品ずっと届いてない
本当に忙しいんだろけど、商品買った消費者にそれを言い訳しちゃいかんでしょ
しかも送ってないのに『送った』とか言っちゃって・・
もう呆れてしまいました
バカファイアさん、応援してたんだけど、これはないわ 追記
バカファイアさんからの(代替品を)『送った』という内容のメールに対しても再度、もう一度確認して送って下さいという内容を返信したら、それには返信がありませんでした。
ちょっと情けなくなって愚痴を書きました。恥ずかしいからこれ以上メールはしたくないし・・
こんなことしてて将来性はどうかなあ この送ったってのは、センキに指示を出したってことだろうしな。そしてセンキなら出し忘れててもおかしくないと思えるw 不良品が「届いた」ってことは通販?
だったら通販サイトに文句を言うのがスジじゃないかな? まぁ本家も対応良くないのはこのスレでも何度か出てるし
デジタルのgdgdも合わせて正直次はないかな センキもグッヅ作ってれば利益出ちゃう状況だから
開発がおざなりなのかな?
グッヅ買って応援してたけど買うのやめたほうがいいのかな? メールで通らないならツイッターにもリプ送れば良いやんけ。 買ったはいいけど一度も対戦できてない…
ビデオ通話か何かで遠距離対戦してるコミュニティとかないのかな >>952
discodeとボードシミュレータで対戦するのが流行りつつあるよ オフで遊びたいけどガチ勢の多いとこではやりたくないジレンマ
ゲームショップにたまってるガチ勢にマウント取られまくったんで苦手になった 1セットしかないから友達と気楽にランダムでキャラ選んでTCGのかたわらワイワイやってるよ まあ大会優勝とかを考えると他のTCGみたいに環境変わるまで強いデッキで一生同じ事やってるだけになるからな・・・ 流石に減速してきたな
停滞してしまうのも時間の問題 メガミランダム2枚とかだと引いた時点でほぼ勝負が決まってる場合が多くてつまらんからな。
なにか面白みと戦略性のあるランダム選択の方法はないかねー。 >>960
お互いランダムに5枚くらい見せ合ってそこから2柱選ぶとかは?
5枚の中からなら強い組み合わせあるだろうし相手のメガミプールを見たあとなら
ジャンケン要素も出てくるんじゃね?
今適当に言ってるから5枚がベストかどうかは知らない 6柱公開して片方のプレイヤーAがそこから2柱BAN、残りを2つにわける
もう片方のプレイヤーBがその2つから使用する組み合わせを決定し、Aは残りを使う 身内でやるときは、お互い一柱ガチャして、もうひと柱は選んでる。
それでも、使うメガミ偏るけど 公式通販初めて使って祭札頼んだんだけどいつ届くのかね
てっきり12日に届くと思ってたけど >>966
俺は1週間前くらいに注文して12日に届いた
地域とか時期とかによって違うんかな?
とりあえず配送番号から、配送状況見てみたらどうやろう >>968
は、配送…番号…?
入金確認メールには受注番号くらいしか載ってないぞ…?
ちなみに自分は4/1に注文した と思ったけど一緒にプレイマットも頼んでたのを思い出した
4/15までの予約で…とか言ってたから届くのもそれ以降になるのかね(´・ω・`) 極ジョーでアクリル集中力頼んだのは12日に届いた
その前に発送しましたメールも届いてる
宅配の追跡用番号も送られてきてた
発送メールの前に発送手配に移行しましたメールも来てたから
入金以降何も来てないなら何かあったのかもな
ちなみに俺は
3/27 注文内容のご確認
3/27 入金確認のお知らせ
4/10 ご注文商品は発送手配に移行しました
4/11 ご注文商品の発送
のタイミングで来てる
4/1注文は初回発送に間に合わなかったのかもな 今見たらプレイマットの発売日5/25って…完全にやらかしたわ
970踏んでたんで次スレ立ててきますorz >>973
発売日違うものに関しては個別発送してくれないのか
そして次スレありがとう
二重の意味で乙 >>974
送料をケチらなければ別発送になったんですけどね… >>972
そういうことか。。。これは悲しい(´・ω・`) デジタル版出るから新幕買わなかったのに全然出ないから買ってしまった
そういう商法かちくしょー あのテストプレイ騒動を知った後も待てると言えるのは凄いな、心が広い。 トコヨ様への叶世座公演をする際、ベストな組み合わせはどの四柱か あれってランダムでやるからこそ面白いのでは?
まあサイネとかユキヒはやりやすい つーか結局wiki誰も書き込まないのな。
ああいうのが結局新規参入者増やすためのツールなのに、それ放置なら衰退していくわな。 殆どのページが編集不可の癖に管理人は放置プレイだしな 次のシーズンではホノカが地中から復活することを願って 第三拡張ではコルヌに加えて、ヤツハさんも使えるのかもしれない
ソースはカタログ コルヌ、ヤツハ、アナザーなんか、って感じ?
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