D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #18
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
>>872
それならそれで楽しみます
多分また同じ系統のパラディン作りますが…
今はレベル上げ後の成長や呪文取得を検討しています、ブレス覚えておきます まあ実際ブレス維持できるかは相当微妙だと思うけどがんばれ ところで1レベルパラディン呪文使えなくね
ドラゴンブレスとブレス呪文かけてるのかもしれないけど 3lvで選ぶ誓いは最初のうちにどれを取るか決めといた方がロールプレイ的に楽よね>パラディン クラスも重要だが背景も重要で、
背景を意識した(沿った、あるいは反する)プレイをするのが楽しいと思うんだ >>879
背景は多分作り直しても家族にすると思います
単純にパラディンとの相性も良いようですし
貴族なんてロールプレイじゃないとできませんし! >>880
貴族なんて、ルネッサーンス!とでも言っときゃ良い感
初心者のうちはなにかのキャラクターをベースにして、オリジナル要素をくっつけとけば良いのさ
(そして家族というのがわからない・・・ 内容読んで自分がやりたい出来そうだと思うのを選べばいい
性能的には復讐が使いやすいかな 全員、キャラが比企谷八幡ベースになったうちのパーティー
ボッチじゃないのかよ >>881
どうしてもやり辛いことが出てくるから、参加者(DM含む)と相談はした方が良いだろうね >>865
やることなかったら起動ぐらいで良いのでは
効果自体は強いからね 泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
https://twitter.com/H4AmYKpQEjmN30G
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
https://twitter.com/TRPG17778398
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html 先日の初心者です
オンラインセッションSNSに登録し
いざプレイと勇気を出したのですが
D&D第5番は過疎っているようなのですが
どこもこんな感じですか?
それともD&D用の大型サイトなどがあり
そちらの方に人が行ってるのでしょうか?
スレ違いならすみません >>889
どうなんだろうね?
オンラインセッションSNSはあまり良い話は聞かないから使った事が無いな
オンラインのキャラクターレコードシートサイトの管理人さんが主宰するD&Dのディスコードとかあるらしいからそっちの方が良いのでは?
後はTwitterの#DNDJのハッシュタグでも募集はしてるよ
こっちはオフセの募集も混ざってるけどね そもそもTRPG全体が過疎ってるからな
旧世紀の熱狂もいまは昔だ それは違うんじゃない?
過去の物事は美化される傾向にあるし、今は環境的にも知名度的にもTRPG自体は昔に比べて大分良くなってる
単に我々が遊んでるのが今の主流ではないと言うだけよ
D&Dに限った話ではないけどね >>889
オンセはプレイするけどSNSで知り合ってからという流れが多いかと。
要するに野良パーティはまずない。
だからまずツイッターアカウントを作って、>>890さんの提案に従うのが良いと思う。 うちもオンセはやってるけど基本的にこちらから声を掛けて選んだ人達ばかりだな
正直、野良は怖くて出来ないし信用できる人間で無いとそれなりに長いキャンペーンシナリオは遊べないから 単発がつまらないわけじゃないけど、
やっぱりキャンペーンで成長させてなんぼのシステムだしねぇ 今は現代ものならCoC、ファンタジーならSWを二大タイトルとして、その下に独特なクセをもつタイトルが群雄割拠してる状況
シェアが低くオーソドックスなファンタジーであるD&Dが埋没しちゃうのは仕方ないし、自分で積極的に卓立てて参加者募るくらいじゃないと集まらんよ オンセではと言う感じではないかな?>埋没
D&Dオンリーのコンベンションは毎年開かれてるし、Adventure Leagueみたいな催しも毎週の様にやってる訳だしね
そう言う風に色々と単独のシステムでやってるのは他には無いよ 寄せ集めで単発まわすより、知り合いでパーティ組んでキャンペーンやるイメージ
厳密にどっちが多いか知らないが、俺の周りだと古いグループが復活しかかり皆んなの予定が合わず頓挫気味 D&Dを推してるお店の話だけど、こう言うのが流れてきたよ
ttps://twitter.com/tabletalkcafe/status/1013386915339386881
別にシェアが極端に低い訳でもご祝儀ムードも関係ないんじゃない? それでも来月には出るし予約も始まってるでしょ
呪文カードも出るのを考えると来月は出費が嵩むな 魂を喰らう墓がオンセに関係あるのか?
長期キャンペーン本だぞ >>905
シナリオの長短はオンセかどうかには関係ないんじゃない?
俺もオンセでファンデルヴァーをやってるし知り合いはアンバー家の館や邪悪寺院、再びを遊んでたりするしね
魂を喰らう墓はやったこと無いからどうなのかまでは判らないけど ああ、いやそういう知り合いとか意欲ある人集めないとやれないんだからハードル高くね的なことを言いたかった 少なくともコンベンションに行けば、4eの時よりもDMに立つ人は多いけどなぁ
3.5eの感覚で4eを買って挫折DMが多かったあの頃に比べれば大分マシだと思うぞ というかどこのオンセサイトかは知らないけど、TRPGオンセンには前に卓立ってたし、Twitterでも見かけたりしたよ だからかー、野良パーティが主流じゃないためなんですね
勉強になります 公式サイトにLv.1-Lv.8位のシナリオを各5本ずつくらいダウンロードできるようにしてほしい(3版-4版時代のように)。
1回3時間-4時間くらのセッションでできる程度のもの。
それだけあると自作するのの参考にできると思うし。 >>912
8×5で40本は多過ぎやしないかい?
サポートの人が死んじゃう…
シナリオは徐々に追加していってほしいとは思うけどさ できれば都会型が一つ欲しいですね
スターターセットは完全にダンジョン探索系なので シナリオは欲しいけど、公式に過大な要求しても仕方ないかなとは思う
ALで遊んでるシナリオとかを日本語で公開とか言うのは色々と問題あるんだろうな
今の所はされてないようだし ALのシナリオやってるDMさんに頼んでこっそりわけてもらえないか頼んでみたら?
後は訳の物々交換。 低レベル帯の月サーのドルイド楽しすぎかよ
基本は熊だけど蜘蛛やタコも楽しすぎる ジャイアントトードもわりとイケてた気が
ただ、CR3以上にいまいち良さげな生物が見あたらないのよねぇ CR3だと手数と掴み+毒のジャイアントスコーピオンか超大型で邪魔になりそうなアンキロサウルスか
アンキロサウルスとかどこ行けば見れるんだろう・・・ 呪文の物質要素と動作要素についてわからなくなってきた
今まで片手に焦点具片手に盾のキャラで動作要素と物質要素を満たせると思っていたのだけど実はだめなの? >>924
基本的に動作要素は片手が空いてないとダメなのでそれは出来ないんだけど
クレリック(パラディンも?)に関しては盾に聖印が張ってある場合、それを動作要素として満たせるとかなんとかセージアドバイスにあったような…
曖昧ですまん 物質要素を持った手で動作要素を満たす事はできる
焦点具は値段の設定されていない物質要素の代わりになる
よって、
物質要素と動作要素の両方を要求する呪文は盾と焦点具で両手が埋まっていても発動できる
物質要素を必要とせず、動作要素(と音声要素)のみの呪文は発動できない
焦点具を納めて自由な手を作ってとうぞ
がsageの回答 あ〜それが正確か
動作要素のみってのが逆にネックになるんか ありがとう
物質要素を含んでる呪文は動作要素のあるなしにかかわらず焦点具もってればOKだけど
物質要素を含まず、動作要素を含む呪文はダメってことか
うーん難しい 盾もちクレリックとか
レベル上がるほど武器を抜くアクションがもったいなくなって殴らなくなりそう 特技のルールが採用されてるなら戦場の術者を取らないクレリックなどほぼいないだろうし
戦場の術者があればセイクリッド・フレイムで攻撃も機会攻撃もできるわけで
クレリックが武器を必要とすること自体がレアな状況と言わざるを得ない でもまあクレリックに武器!メイス!ハンマー!なのはロマンな感はあるので分かる 戦場の術者の機会攻撃はそんな万能だったか?
ながら行動で武器を収めたり抜いたり出来るから
近接武器での機会攻撃などに拘らなければクレリックは戦場の術者取らないだろ
戦領域でガチ前衛クレとかならともかく 特技は選択ルール有りの人間じゃなければ4レベルからだしな。
呪文メインなら判断力も上げたいし。
まあ、クレリックなんて適当に作ったって強いんだから大丈夫だよ。 よし、じゃあ強い自然領域クレリックの作り方を教えてくれ! >>932
機会攻撃はともかく、ブレスやらの維持目的で取るかな>戦場の術者 >>934
判断力耐久力上げてスタッフで殴ってれば強くないか?
判断力ベースで近接攻撃できるから前衛クレリックなのに判断力優先してあげれるし。 まあ4人パーティでカツカツの場合クレリックが接敵してしまうことも良くあることだし
バフ維持の為にとるのもありかもな
ただ有利って期待値的に+4くらいの範囲なんだっけ?
ある程度習熟ボーナスが増える中レベル帯〜高レベル帯ならセーブ習熟の耐久力を取るのも手じゃないかな 自然クレは判断力で殴れるし重装には習熟してるしその内属性緩和出来るしで普通にいけそうに見える >>937
今の耐久力が奇数なら耐久ST習熟魅力有るよね 立派な鎧を着て、盾を持ち、そして木の棒で殴るのが自然クレか 昔からとはいえ何気にパラディンが耐久STに習熟してないのって痛いんだよな
オーラがあるから良いんだけどね >>934
使ってる奴見た事ないけど元素抵抗飛ばせるの(防御的に)強くね? シャレイリ取ってくればいいのかーなるほどなー
けど重層鎧着るのに結局筋力は必要だし、神聖伝導と領域魔法とLv17の特徴の使い道が無さ過ぎて、他の領域より2段くらい弱そうなんだよなぁ レジストエナジー系の弱体化のせいで種族やクラスの属性抵抗は価値上がってるよね キャントリップにしても物理で殴るにしても、ベースがスペルキャスターはどうしてもダメージに劣るよ 『ダンジョンズ&ドラゴンズ 魂を喰らう墓』日本語版につきまして発売日の変更ございましたが、7月末頃に発売予定です。
日本語版では初の長編シナリオで内容もオススメできますので、ご期待ください。
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1013980902471262211
予想よりも早くてちょっと嬉しいかな まじか!!
次のセッションに間に合いそうでめちゃくちゃ嬉しいんだが >>945
まあ、フルに呪文使えるキャラに純前衛と同じレベルの殴り力があれば前衛の立場がないしな それと入力フォーム付きのPDFキャラクターシートだそうな。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/charactersheet.html
このページの上のダウンロードがそうみたい >>951
速度もそんなに速くは無いし、この板は980を超えても自動では落ちないからね 泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
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//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1014072914734280706
そして、ついにベーシックルールの再掲も来たよ!
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
しかもヴァージョン2だって いいぞ…もっとD&D人口広がれ…
HJもっと攻勢かけて!! やったね!
本体の単価高いから、お試しで出来るのはすごく良いと思う。 キタコレ
ベーシックだけでも入門者が充分遊べるような環境をなんとか整えたいな >>949
げえっ何というタイミング
しばらく前から自作してたのがようやくほぼ完成したところなのに
でも重量合計とか習熟チェックの結果の値を自動計算とかできるようにしたから
HJのを改めて改造するのも面倒くさいし >>946
最初の予定だと6月だったんだっけ?
それが8月にのびて7月になったと
割と頑張ったんじゃ 基本的な世界は中世みたいな感じだけどそのまんまではないという認識でいいのかな 以前の初心者です
今度身内でGMして
オンセすることになったんだけど
注意事項とかあるかな? >>961
そもそもおまえさんがいう「中世」って何なのかわからんので
肯定も否定もできない >>960
そんな感じだね
凄く頑張ってると思うよ
>>962
オンセは時間が掛かるので焦らない事と
説明文は事前にPC上のメモとかに打ち出しておいてセッション時はコピペすると早く進行できるよ
後、事前に仲間と終了時間を決めておいて、その時間になってもシナリオが終ってなかったら一時中断するとかかな >962
山岳部の人かな。
・全てのプレイヤーに対して公正であるよう心がけること
・プレイヤーからの提案はなるべく採用してあげること
・採用するのが難しいと思ったら、それは対応できないとぶっちゃけること
・開始、終了時間はちゃんと決めて守ること(終わりそうになかったら端折るか次回)
かなあ。色んな所でいわれてることだけど。
遊んじゃえばなんとかなるから楽しんでね。 >>962
シナリオにもよるけどほんとに長いのは長いから…日程・時間には注意してね
テキストセッションでの話だけど、一般的にオンセはオフセの3倍かかるって言われてる。
ディスコードとか使ってボイスセッションにすると短くなるよ。
長期に渡りそうな場合は、伝助とか日程調整のサイトは
結構あるからそういうのも使って日程合わせると良いよ。 やり過ぎもアレだけど、dmが面白そうだと思ったら思い切った舵取りをすることも重要
でもまあ普通にキッッチリ厳しめ報酬ケチめのDMも多いので結局好きにしろ >>964
説明文はメモしておき、コピペ把握です!
時間もある程度決めておきます、ありがとうございます
>965
全てのプレイヤーに対して公正、提案は採用ですね
日程に関しては完全に知り合いなので、ラインでグループを作って合わせていきたいと考えております
皆様ありがとうございます 泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
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ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
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wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html 武勇バードってこれどうやって物質要素みたすんだ・・・?
盾+武器って罠なのではこれ 日本語版のエラッタが更新されたよ
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/errata/
PDF版も更新されたらしいのでダウンロードした方がいいかも? >>970
戦闘と非戦闘で呪文切り分けろってことじゃないかな
カレッジオブソードおすすめ >>968
シナリオどうするのか知らないけど
モンスター・マニュアルを眺めてるだけで簡単なクエスト作れそうだからおススメだぞ
と誘惑してみる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。