ままごとゲーム如きで偉そうにする馬鹿
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292NPCさん2018/01/24(水) 19:21:32.19ID:???>>8
2010年代頃からゲームはナラティブを大切にしなきゃという風潮だけど
ゼロ年代の思想も陳腐化したということでは
歴史は巡るものだし、要素を絞ったスマートな設計が評価される時代もまた来るだろう
その時にFEARが健在かはわからんが 294NPCさん2018/01/24(水) 19:35:40.88ID:???
>ナラティブを大切にしなきゃという風潮
えっ
そんなのは極一部だけで、鼻で笑われる様な風潮じゃね
295NPCさん2018/01/24(水) 19:38:57.78ID:???
FEARゲーとかナラティブとか自称エリートゲーマーみたいな連中の
子供騙しの言葉遊び
297NPCさん2018/01/24(水) 19:44:58.38ID:???
コミュニケーションやゲーム性より、パルスのファルシのルシがパージで
コクーンみたいな意味不明な言葉が持つ雰囲気が好きすぎて
FEARゲーにハマっちゃったんだろうな
298NPCさん2018/01/24(水) 19:45:58.68ID:???>>8>>306
GDCで熱心に議論されてるテーマがごく一部の風潮ねえ 300NPCさん2018/01/24(水) 19:47:50.31ID:???>>301
極一部=日本以外の全世界
301NPCさん2018/01/24(水) 19:48:25.95ID:???
>>300
いつからD&Dがナラティブゲーになったんすかね
304NPCさん2018/01/24(水) 19:51:41.68ID:???
小太刀右京がD&Dを先祖返りしたクソ扱いしてたの思い出した
305NPCさん2018/01/24(水) 19:54:09.51ID:???
昔はクトゥルフの方こそが雰囲気ゲーってー言われてたのにな
306NPCさん2018/01/24(水) 19:57:49.89ID:???
>>298
それはゲーム屋がオタクをその気にさせて金を使わせるために考えた方便だと気づきながら波に乗ってるやつらだろ
お前は鵜呑みにしてるピュアなバカじゃん?
307NPCさん2018/01/24(水) 20:01:01.85ID:???
GDCはゲーム屋とゲーム屋が話し合うイベントだよ
308NPCさん2018/01/24(水) 20:02:28.25ID:???
じゃあますますゲーム屋の考えただけの上っ面だけの言葉だな 86NPCさん2018/01/24(水) 21:40:39.02ID:???
強いて言うなら、彼らにとっては
流行ったのがSWならSWで良かったし、
流行ったのがD&DならD&Dで良かったんだろう
別にCoCである必要は無かったし、CoCが好きだからやってる訳でも無いんだよね
387NPCさん2018/01/24(水) 21:41:56.02ID:???>>389
青春時代に流行った音楽ならなんでも良かったからといって
そいつが音楽を聴いてないとか、音楽を好きじゃないってことにはなるまいて
頭おかしいのか?
388NPCさん2018/01/24(水) 21:42:51.42ID:???
D&Dが流行ってればD&Dをやる。それじゃダメなのかよw
389NPCさん2018/01/24(水) 21:43:01.11ID:???
>>387
CoCのシステムを引き合いに出して、「FEARゲーのシステムが〜」とか言っても意味は無いって事さ
流行ったのがARAならARAで良かったんだよ、全く同じ事
390NPCさん2018/01/24(水) 21:43:16.37ID:???
これは意識高い系基地外
391NPCさん2018/01/24(水) 21:44:16.31ID:???
んなわけあるか
流行ってる音楽ならなんでもいいという話と
流行らなかった理由の検証は全く別次元に話
392NPCさん2018/01/24(水) 21:44:37.33ID:???
意識高い系低脳 86NPCさん2018/01/24(水) 21:40:39.02ID:???
強いて言うなら、彼らにとっては
流行ったのがSWならSWで良かったし、
流行ったのがD&DならD&Dで良かったんだろう
別にCoCである必要は無かったし、CoCが好きだからやってる訳でも無いんだよね
387NPCさん2018/01/24(水) 21:41:56.02ID:???>>389
青春時代に流行った音楽ならなんでも良かったからといって
そいつが音楽を聴いてないとか、音楽を好きじゃないってことにはなるまいて
頭おかしいのか?
388NPCさん2018/01/24(水) 21:42:51.42ID:???
D&Dが流行ってればD&Dをやる。それじゃダメなのかよw
389NPCさん2018/01/24(水) 21:43:01.11ID:???
>>387
CoCのシステムを引き合いに出して、「FEARゲーのシステムが〜」とか言っても意味は無いって事さ
流行ったのがARAならARAで良かったんだよ、全く同じ事
390NPCさん2018/01/24(水) 21:43:16.37ID:???
これは意識高い系基地外
391NPCさん2018/01/24(水) 21:44:16.31ID:???
んなわけあるか
流行ってる音楽ならなんでもいいという話と
流行らなかった理由の検証は全く別次元に話
392NPCさん2018/01/24(水) 21:44:37.33ID:???
意識高い系低脳 733NPCさん2018/01/26(金) 00:48:03.24ID:???
クソスレ立ててたのもFEAR信者の方だったのな
735NPCさん2018/01/26(金) 00:48:50.80ID:???
アホだな
736NPCさん2018/01/26(金) 00:50:03.08ID:???
まあこのタイミングでクソスレ立てたら確定だわな。本スレの更新時期も気にしてたし
737NPCさん2018/01/26(金) 00:51:24.56ID:???
ID晒してまで自演して、異常性と悪行がバレただけ
738NPCさん2018/01/26(金) 00:52:19.32ID:???
じゃあFEAR信者くんは親も友達がいないんだね 747NPCさん2018/01/26(金) 01:10:50.86ID:???
本当の掃きだめになってる事もわからん奴ほど規制にビビるんで
運営のスレすら荒される時代なのに規制とか吹いたわw 182NPCさん2018/01/23(火) 20:47:51.56ID:???>>210
>>181
むしろクトゥルフは関係なく既存のファンを失ってる訳だから衰退の原因はまさにシステムの老朽化と展開の不味さだろ
184NPCさん2018/01/23(火) 21:03:11.98ID:???
稼ぎが少ないから捨てられた男(元ファン)が、捨てた女(FEAR)にしがみつき
「おまえ(FEAR)の方が悪い」って説教しているような不毛な状況
185NPCさん2018/01/23(火) 21:11:57.29ID:???>>190>>203
>>183
どっちかと言うと新規云々は関係なく既存のユーザーを無意識に切り捨ててるし、いまだに執着してるのはNOVAにしがみついてる狂信者くらいなんだが
190NPCさん2018/01/23(火) 21:36:09.06ID:???
>>185
自分では「元ファン」で既に「執着してない」つもりなんだな 210NPCさん2018/01/23(火) 22:40:58.48ID:???>>212
>>182
そのクトゥルフがTRPGはシステムと展開じゃないことを
証明しているんだが…
212NPCさん2018/01/23(火) 22:50:44.95ID:???
>>210
まず、そこは思い込みだろ>システムと展開じゃない
公式は展開してなくてもシナリオはネットや同人界隈で作られたシナリオで補完されてる
要は公式非公式を問わずに大量のシナリオが用意されてる
FEARには出来なかった事
213NPCさん2018/01/23(火) 22:51:46.08ID:???
ネットや同人界隈のサポートなんて、流行った後の話じゃね
214NPCさん2018/01/23(火) 22:54:42.55ID:???>>217
>>211
それも間違い
新和版のD&Dは最近のと比較してもサプリ、特にシナリオは充実していた
ショップ展開のみだがサポート誌もあり、シナリオの掲載も多かった
当時の状況を考えても今のFEARよりも随分と良かったぞ
215NPCさん2018/01/23(火) 22:55:18.20ID:???
ならますます(公式)展開が充実していないのは
流行らない言い訳としては見当外れってことだよな?
216NPCさん2018/01/23(火) 22:55:56.63ID:???
なにいってるんだこいつ 219NPCさん2018/01/23(火) 23:00:27.79ID:???
FEARのダメだったのは人手不足や予算を理由にしてサポートを御座なりにしている所だろ
シナリオよりもリプレイが売れると言って粗製乱造を続け、気が付いたらシナリオを書けるライターが外部にしか居なかったり
KADOKAWAに頼りきりで自分達の流通を広げて来なかったりね
要は傲りから来た衰退さ
220NPCさん2018/01/23(火) 23:01:31.15ID:???
それではクトゥルフが流行った理由の説明にならんなw
221NPCさん2018/01/23(火) 23:02:36.82ID:???
これはもう>>184が正解だな
184NPCさん2018/01/23(火) 21:03:11.98ID:???
稼ぎが少ないから捨てられた男(元ファン)が、捨てた女(FEAR)にしがみつき
「おまえ(FEAR)の方が悪い」って説教しているような不毛な状況 223NPCさん2018/01/23(火) 23:05:39.49ID:???
赤字になってでも俺好みの作品を作りつづけなかったのが衰退の原因
としか読めん
224NPCさん2018/01/23(火) 23:06:28.31ID:???
間違いなく馬鹿だなこいつ 254NPCさん2018/01/23(火) 23:43:23.95ID:???>>260>>332
>>251
まあ、クトゥルー神話ガン無視で
とうらぶ卓だの松卓だのが立つ様な有様だからな
彼等(彼女等)にとっては、「流行っていて話題になれば何でもいい」んだよ
んで、偶然のバズりを模倣してバズらせるのは無理
(そんな事を可能にするスキルがあったら、TRPGに限らずどんな業界でも喉から手が出るほど欲しがるわ) 251NPCさん2018/01/23(火) 23:40:02.52ID:???>>254
CoCの流行った理由なんて二次創作のやり易さ以外にはなさそうだけどな
何せ、何をやろうと訴えてくる相手が居ない上にそれなりに知名度が高い
同人やろうが動画作ろうがそれを理由に叩くのは皆無に近いんだから
252NPCさん2018/01/23(火) 23:41:06.86ID:???
誰にも訴えられていないのに流行らなかったFEARゲー
253NPCさん2018/01/23(火) 23:42:51.57ID:???
確かにFEARゲーのシナリオや動画をアップして訴えられたやつがいれば
そうなんだろうな 254NPCさん2018/01/23(火) 23:43:23.95ID:???>>260>>332
>>251
まあ、クトゥルー神話ガン無視で
とうらぶ卓だの松卓だのが立つ様な有様だからな
彼等(彼女等)にとっては、「流行っていて話題になれば何でもいい」んだよ
んで、偶然のバズりを模倣してバズらせるのは無理
(そんな事を可能にするスキルがあったら、TRPGに限らずどんな業界でも喉から手が出るほど欲しがるわ)
255NPCさん2018/01/23(火) 23:44:45.84ID:???
それだとFEARゲー衰退の理由はシステムや展開じゃなくて
流行ってなくて話題にもなれなかったことだよな
256NPCさん2018/01/23(火) 23:45:37.57ID:???
二度めだが、切り口と結論(システムと展開が悪い)が一致してない
257NPCさん2018/01/23(火) 23:47:17.70ID:???
本人は論破したつもりなんだろうな
260NPCさん2018/01/23(火) 23:50:17.58ID:???
>>254
そう言う事よ
極端な話、CoCが流行ろうが流行るまいがFEARが衰退したのとは関係ないし、調べても何の参考にもならない
FEARが落ち目なのは完全に自業自得で救いはない話さね
263NPCさん2018/01/24(水) 00:01:00.85ID:???
逆だろうな
FEARが衰退した理由は自分好みのシステムやサポート、リプレイ、ノベルを
赤字覚悟で出し続けられなかったからだっていう確固たる主張があって
衰退した本当の原因は逆に知りたくないんだよ 491NPCさん2018/01/24(水) 23:38:11.37ID:???
馬鹿の一つ覚えみたいに、「小太刀」「アニ豚」ばかり連呼してれば、>>352みたいな事を言われても仕方ないな
大体にして、>>342からしてちゃんちゃらおかしいからね
>FEARゲー以外はTRPGじゃないという小太刀思想
これでは全く小太刀の事を理解していないな、ニワカ丸出し過ぎる
あれは相手にマウンティングを取る為なら何でも利用するので、FEARゲーに対する拘りなんぞ欠片も持ち合わせちゃいないぞ
493NPCさん2018/01/24(水) 23:41:21.76ID:???
どうやったらそんな読みにくい文章を晒せるんだよ低脳
494NPCさん2018/01/24(水) 23:41:52.82ID:???
大方、FEARスレとか見て小太刀が叩かれてるのを知って適当に名前を使ってるだけで
小太刀がどんな奴か、何をしたかってのはさっぱり解ってないんだろうな
495NPCさん2018/01/24(水) 23:42:00.20ID:???
小太刀、アニ豚が禁句らしいw FEARスレで意味不明な引用してた人みたいだな
ゲームやってない、周囲と上手くやれない人が、自分はキチガイですと自己主張するスレかな? 隔離所でいじめられたからってこんな逃げ場作っちゃってまあ 立場が弱くなると突然取ってつけたような口調作り出すのほんとすこ 突然三人目とか書いてあるけどスレタイの時点で全lく違うし
このスレを忘れてた上に前スレのリンクも貼れないって
どんだけ無能なんだ 999 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2018/01/27(土) 22:22:16.34 ID:???
相変わらず雑すぎる
> 俺は荒らしなんだから触らなければいいのに
ハゲもよくそういう勝利宣言していたけど
事実上俺は無能な荒らしですって自己紹介なんだが
このうえに、ここでも
俺はゲームもできないでカコキしてるお客さんですって自己紹介だしなあ ほら我慢できずに書いちゃう
だから荒らしの玩具にされるんだよ
FEARおじさん ワッチョイもipも出ない温い板はで荒らし気取りは失笑 この群雄割拠のご時世にFEARおじさんとか言ってる辺り、時代遅れっぷりがパないなぁ。
いつまで空回ってるの? おやおやスルー出来ないのw
F E A R お じ さ ん >>31
>>34
おめでとう
君、特定されたぞw きゃー怖いー
FEARおじさんにFF外から失礼されちゃうー .(.:゛ ∂` 'δ′; :.)
(∴∴)(,,)(∴∴)
\∵;){-}(;∵/
えふえふげぇーからしつれぇすっぞ ふぃあだかふぇあおぢきだかしらねぇーけど
たったひとりを集団でいびるとか
おらあんま感心しねぇぞ?
おめぇらまとめてぶっとばされてぇーみてぇだなッ FEARおじさんに特定されてTwitter荒らされてる
きゃー怖いー FEARおじさん許してください
気持ちの悪いおじさんと正直な感想を書いてごめんなさい
FEARおじさんは童貞臭いとかおもってませんから許してください やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ もちろんキモオタチェーンソーはTRPGに関係ありますよ。
TRPGの遊びなんですから。
まずキモオタくんを台の上に縛り付けた状態からキーパーが聞くんですよ。
あなたのHPはいくらですかって。
自分の身の丈にあったHPを提示できなければペナルティ。
キモオタの指を飛ばす。
そしてもう一度聞く。
「6です……。」
まあキモオタなら妥当かな。
99面ダイスをキーパーが振って6以下がでればキモオタくんは生存。
結果は〜〜?
5!
ふーん、イカサマすんなァッ!!
ギュイイイイン!
ブシャシャシャゴリゴリブッチャ!!
キモオタくんは虫の息。
でもよかった〜5ならライフ1残るもんね。
キモオタくんライフ1で誰かに治療してもらえるかな?
あとはがんばってね。
それじゃ。
TRPGは楽しい♪ >エアプだけどGMは得意
いつもの子の
ずれた思い込みだけで喋ってるところと
肥大した自我と
構ってちゃんなところが
全てこの一文に集約されていてすごいな… ハゲもそうだったが他のコテではなくダガーに粘着するのは
ダガーに劣等感刺激されちゃうからなんだろうな 単にネームド敵の方が感情ぶつけやすいってだけじゃね?
ダガーの前にも、何人か標的にされてたろ。 その上で結局ダガーに集約されるってのはあるな
書き込み数とは無関係に
>>49
書いたらバカにされるような事を的確に書ける才能があるよな 意図的に絡もうとするのは毎回決まって露骨な馬鹿ばかりなのが不思議ではある。 荒らしにかまうコテにかまう名無しにかまう名無しにかまう名無し 荒らしの方がまんまとダガーの餌になってるようにしか見えん
痛々しい生物を弄って滲み出てくる汁を啜るのがダガーの主食 ゲテモノ食いって事実を連ねられてるだけなのに、持ち上げられてるって感じちゃうのか…
普段よほど評価されて無い子なの? >>60
お前みたいな短絡的思考な奴を見ると
うわぁってなる
つかダガーに乗っかってオラつく奴って小物よなw >>60
人は相手を口撃する時
自分が一番気にしている事がついポロッと言葉に出してしまうそうだ
と言う事は…
後はわかるな? こうして剥き出しだからより馬鹿にされるという事に気づかない
ハゲちゃんもそうだった 目についたコテに粘着してオラついてる短絡な荒らしは小物じゃないとでもw コテハンも
コテハンに乗っかる奴も小物
それ以上でもそれ以下でもない 普通に生きてれば、隠すとか抑えるとか控えるとか、嫌でも身につくだろうに、最低限レベルの繕いすらできないってのはなぁ…
どんなに相手をなめ切ってても、普通はある程度セーブしちゃうもんだぞ わざわざコテ付けてまでつまんねえ事呟いていたらそりゃ袋叩きだろw >>68
やれって話じゃなく、全くないから浮いちゃうんだよって話。
自然体にしたって、日頃の生活で染みついてる程度の繕いはそうそう抜けるもんじゃないだろ? >>67
わざわざ関係ないコテへの怨み事呟いていたらそりゃバカにされるだろw なんか旗色悪いからどうにか同レベルって事にしたいみたいだけど
エアプの子がダガーに勝ってるところなんて一つでもあるのかねえ つうか気持ち悪いよなあ
強い方に擦り寄る小物か
逆にダガーが劣勢なら叩く方につくんだろ? なにもわざわざコテと比べなくても
最低限レベルの繕いすらできないイキってる馬鹿な荒らしは普通に迷惑だから
別に5chじゃなくても嫌われて叩かれるのは当然なんだが
なぜかコテなら叩いてもいいから同レベルになるという謎の価値感を持ち込んで
引き分けにしようとする不思議 ん? どっかで喧嘩してたの?
そういう過去接点あったんなら私怨ってことになるが・・・ >>77
喧嘩両成敗って普通第三者が使う言葉だろw
お前アホか? 太古の昔は人工無能と呼ばれ相手にする者がバカ扱いされたもんだて スレタイからして、偉そうにしてるヤツに我慢ならんので馬鹿にし返したいって欲求は丸分かり
でも、キミが偉そうにされるって結局、知ったかでアホ晒すからって原因があるからだろ?
板に荒らし行為しても、キミを馬鹿にしてくるヤツに直撃するわけじゃないし、キミに興味無い相手にも
自分のアホを喧伝してることになる
一時的な憂さ晴らしにはなっても、さらに馬鹿にされるようになるだけ
まあ、構って欲しいって目的なら大成功なんだが
通りすがりの誰彼もから馬鹿にされてすら構って欲しいって思考は、惨めなモノだってことぐらいは自覚しておこう その惨めさが解ってたら何年も荒らしやってないわな
>>79
あれはレスの速度と数と多くのスレに出てくるから
そう呼ばれていた、だったような >>82
往年のハゲちゃんそのものの返しで笑った
どこまで生き写しなんだ君 >>83
は?
これ以上ハゲにふさわしい返しが有るか?w 何言われてるか理解できないままレスしてるんだなあ
会話が噛み合ってない 確かに>>86から見れば他人全てがそう見えるだろうなあ >80みたいに真面目に言ってくれる人って貴重なんだけど、意味が理解できないのは気の毒つーか、残念つーか 叩かれた挙句にやる事が他スレからの手動コピペ荒らしだからな
一体どこまで残念な子なの >>58
ダガー君がウンコしか食えない糞虫だから駄目なんだよ
コレクター老害のウンコ食って放り出すウンコはもういらないんだよ 虫けらがウンコを片付けてくれる素敵な板ですね
運営さんが自演で頑張ってるのかな? >>79
ほんとにね
マジレス気質と馬鹿相手にするのは別だよな >>90
憎しみでいっぱいいっぱいすぎて何言ってるのかまったくわからん
時々こうなるよなお前さん \ 気をつけよう
\ 私は急に
\ 止まれない
\
\
\ ∧,_,∧
\ \\\ ( ՞ਊ ՞) _n__キエエエエェェェェェェェェェェ
\ \\\ η> ⌒\/ 、_∃
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\_/ _人人人人_
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