◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その224 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして3行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■NGネーム推奨
◆SkatoroX82
■AAは基本的に禁止です。会話の流れ上簡易的な図で説明したりする場合を除いて使わないでください。
◇関連スレ
関連する話題について深く語りたいときは以下の専用スレも活用してください。
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part2 [無断転載禁止]c2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1460870270/
◆2人用ボードゲーム専用スレ 11◆ [無断転載禁止 ]c2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1489757847/
App Storeゲーム総合スレ Part179 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1489229994/
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■19 [無断転載禁止 ](c)2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1487678136/
卓上ゲーム★裏話・噂話 36(IP非表示強制コテハン) [無断転載禁止 ](c)2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1487401821/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/
愚痴を吐いてスッキリするスレ24 [無断転載禁止 ]c2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1490964980/
【前スレ】 ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その223
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494544309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
なお変なAAと共に書き込んでるコテハンは荒らしなので触らないでください。
>>1のNGネームも参照してください。
この荒らしをNG指定し連鎖あぼーんを設定している人もいます
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
■次スレ
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン )
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ■謎解き系のネタバレ・質問・回答禁止
■荒らしを見かけても反応しない様にしましょう
■煽る書き込みは荒らしです、触ってはいけません
■唐突なボードゲーム以外の話題には注意してください
■荒らしは完全放置が一番嫌い、だから自作自演で自分にレスする事で他の人からもレスを得ようとします
■安易に釣られないようにしましょう
■それらのレスをまとめてNG出来るのが2ch専用ブラウザです、是非導入しましょう
■皆様の快適なボドゲスレライフの為にご協力ください
■コテハン(固定ハンドルネーム)は荒らしの自己顕示欲と承認欲求の発露なので触ってはいけません マンダム8買ったけどカードサイズ変態だな
スリーブ入れたい派としては複雑だわ コンポは全体的にイマイチだよね
タイルは薄くなったしカードはエンボス加工のせいか角っこがところどころ印刷ハゲてて、
スペシャルモンスターのマークが角っこにあるせいで積んである時その気になればカードの側面見てスペシャルモンスターがどこらへんにあるか分かるっていう
縦長は箱のサイズとサマリーの為なんだろうけどサマリーもだいぶキツキツだし2枚組で前と同じサイズがよかったなあ いやさすがにスペシャルモンスターの位置はシャッフルした奴が相当ガン見しないと分からんような…
エンボス加工度合いはなんかイマイチな気がする
普段スリーブ入れてるから心配性なのもあるけど互いに擦れてあっという間に禿げそうな気配が
諦めて裸でやるかとりあえず超強引にTCGのスリーブガードとか履かせるか悩む これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月26日 1時23分頃
放送経過時間
1時間16分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>15
これあちこちで見かけるけどなんなの
目立ちたがり? ボドゲ歴3年、おそばせながらカタンをついに購入しました!
でもインサイダーゲームにはまっていてなかなかインストするヒマない!
ところでみんかどのくらいボドゲする時間作ってる? おおシーズン2日本語版の広告が来たのか
早くシーズン1片付けないと 月1〜2回
土曜の夜に集まれたらやるくらい
やりたいゲームが貯まる一方
一回やったゲームも翌月になるとああしたら勝てそうとか色々やりたい作戦出てきてもっかいやりたくなるし >>21
インサイダーゲーム俺も買ったとこだわ
なんかお題が足りなくなりそうな気がするけどそうでもない? HJの新作情報は前スレのやつとパンデミックレガシーシーズン2とドミニオンの新版で終わりかな? アーカムホラーカードでグールの祭司の体力値5に探索者のアイコンあるけど、体力の代わりに人数x5の手がかりトークンを置くの? グールの司祭って2人だと体力10だったのか・・・チャンドラいらねーとか思っててすみませんでした >>29
ちゃんと準備してれば1手番で難易度普通なら4-6ダメージは入るから
リタちゃん居なくても1発殴られるくらいでワンターンキルできなくはない
リタいるなら凄く楽にはなる 最新のボードゲームとか、発売予定のボードゲームとかってどのサイトを見ればいいですか? おもちゃショーなう
新キングオブトーキョーもようやくパワーアップ拡張出すのか キックスターターにminervaでてるけどやったことある方の感想を聞きたいです >>33
やっぱ各社の公式みたいなの見ないといけないですかね。
全部まとめてくれてるような便利なサイトあるといいんですがね。
自分で作ろうかしら あるにはあるんだけどあまりメジャーになりきれてない
お金ないんでとか速報とか発売日カレンダーとか3つ4つあるよね ぶっちゃけ、そんなところみるよりはここみたほうが早いからな。
いちばんいいのは公式のツイッターとブログみることだけど。 >>34
重ゲーだけど重過ぎない
バランスも良いから数ゲームで強い戦法とか見つからなかった
他のユーロゲーでは見ないようなオリジナリティある要素も含まれていて悪くなかった 面白そうなボードゲーム探してるとどうしても重量級ばっかになっちゃうんだけど
みんなのお気に入りの中で1時間位の中量級の作品があったら教えてくれない?
理由も付けてくれるとうれしい 個人的にはラーが好き
ルールはシンプルなのに適度な駆け引きがあり、タイルを引く楽しさや盛り上がりがあるから >>40
イスタンブールの拡張全ブッコミ
長考問題が起きない
毎回違う展開になる
プレイヤーが初回のインストに付き合ってくれるかあるけどね >>35
>>39
ありがとう。参考になります。とりあえずキックしときます 基本から順に
まとめて買うんだとしても一旦は基本と極東だけでいいよ
北限辺りからカードが強くなってくから極東までが一番バランスいい
ハマったら発売順に買い足せばおk ハトクラはドミニオンよりよくなってる部分も勿論あるんだけどちょっと行き当たりばったりすぎてなあ
最初から拡張の構想がほぼ仕上がってたドミニオンはさすが
一旦は終了宣言したものの新作がドミニオンクローンになるくらいならドミニオン続き出すわって判断も良かったし 2人でやるとハトクラもたんとくおーれもすげーつまんなかった クランクはきっとアークライトが完全日本語版を出してくれるに違いない ダンゲロスボードゲームってどう?
見る限りすごい面白そうだけど原作知らないからちょっとハードル高い
やったことある人いる? >>51
特殊能力ゲーが好きならありかと
ただし、3人以上推奨 最近尼でみたから俺もダンゲロス気になってたけど3人集まること無いから辛いなぁ みんなは 参考にしてる特定のレビュアーとかいる?
たっくん みたいなゲームのルールがわかりやすいとかではなく、自分と感性が似てるとかの視点で ふうかが著しくハマったorつまらなかったと評価する奴はどちらも俺向き
たっくんが「もうちょっとシンプルにできたんじゃないかな」って言う奴は俺にとってちょうどいい
ジョーコのつまらないはあてにならない >>54
「たっくんと感性が似ている」
ゲス野郎乙 たっくんの「面白い」はあてにならないけど、指摘する欠点はだいたい合ってる >>57
3.11の時、すごろくやが棚が崩れたとかブログに書いたら、速攻「箱崩れセールお待ちしてます」みたいなコメントしてたってさ
おれはこのスレで知ったけど、そう言われても仕方ないわ >>56
>>54をゆっくり読み直してみろ
句読点でちゃんとひと休みしながらだ >>45
ありがと
何かいっぱいあるのは拡張なわけね たっくんがC
郵便馬車 アルハンブラ カッラーラ 七不思議 イスファハン サンペテ ブルームーン ユニパシ フレスコ・・・
たっくんの「カラミがない」は全く信用できない
アルハンブラについて一言で言うと一人カルカソンヌだな、ってコメントに至っては意味が分からん。ルール聞いた時点で、配当をねらう株ゲーだってわかるだろアルハンブラ・・・ アーカムホラー・ザ・カードゲームのルールいい加減過ぎない?
ビギナーズガイドには探索者は以上のダメージで敗北って書かれてて
リファレンスガイドには超えるダメージで敗北って書かれてるし、どっちなんだよ……
混沌トークンの修正値も0が最低なのかマイナスいくのかも書いてないし……
そのあたりわかる人いたら、教えていただけませんか? もうそれがわかる人ってアークライトの社員くらいじゃないの たっくんのブログは、ゲームの流れ知るには重宝するけど、評価はあまり参考にならないかな
システムは褒めてたのに、最後に見た目が気に食わないとかいって最低評価つけたりするから
ふうか のブログは 更新が多いという理由でよく読んでいるけど、なんであの人は殆どのゲームに星3つなんだろう
ほんとたまに4つとかあるけど、5を付けたゲームってある?
HAL99さんの動画は欠かさず観てる
あの人はどんなゲームも面白そうに紹介するから困る
ツマラナイと思うのは、はっきり言ってほしいのに
自分はジョーコのレビューがいちばん参考になる。自分とも好みの傾向が似てる気がする
だけど、彼が蛇蝎のように嫌ってるロストシティは、おれはけっこう好きなんだけど レビュアーと感性が合うかどうかは人それぞれだから
俺は最終的な評価よりもテーマとシステム、ボードを広げた光景が面白そうかどうかで判断するから
最終的な感想はどうでもいいかな >>66
If an investigator has as much or more damage on it as it has health
なので以上のダメージで敗北
どこに書いてあったかは忘れたがマイナス値をとるが処理は0として扱うよくあるルール >>70
ふうかさんが星5つ付けたので覚えているのは交易王、カルカソンヌ、1830くらいかなあ
about meにもある通りメンバーによって左右されるし、その時1回のみのプレイでの評価だったりするし
どんなゲームかという雰囲気を知る参考くらいの気持ちでいいんじゃないかと HAL99の動画は内容はいいけど
声が無駄に高機能の掃除機をテレビで売ってるおっさんみたいでインチキくさい >>56とか>>59みたいな知恵遅れと同卓にならないようにしたいもんだ アーカムカードはルールに迷ったら最悪の結果になるように解釈して進めろって書いてあるけどこういうの他のゲームでもあるのかね >>76
内容がいいなら問題ない。
国内流通していないキックスターターゲームとか、ゲーマー向けの重ゲーもわかりやすく紹介されていてありがたい。 俺はたっくんのブログが何だかんだ一番参考になってるかなぁ
内容もだが何よりブログ内での見易さ探しやすさが優れてると思ってる
評価は正直自分と合ってるときと合ってないときマチマチだけども
どういう内容なのか把握はしやすいからまぁいいかなっていう ゲームのある程度の内容とその人なりの感想が書かれていればなんでもいい 好みや評価基準が自分と全く同じなんてあるわけないから
結局色んな奴のレビュー見る >>80
自分もどんなゲームか知りたい時はたっくん
でも好みはジョーコがあう 俺も一番参考にするのはたっくんだな。
C評価に合点がいかない物は多いけど、A評価でつまらないゲームは今まで無かったし。 俺もたっくんよく見てる。何よりわかりやすいと思うな。
プレイ記をいきなり時系列でダーっと書かれるのが苦手だなぁ。ルールとレビューが欲しくて、プレイ記はあってもなくても良い。 って、そういう話じゃなかったかごめん。
たっくんの感性は合わないこと結構あるけど、参考にはなるなと思って見てる。言ってることわからなくはないし。 たっくんはなんでそのゲームその人数でやるんだよ…ってのをちょいちょい見るからわざわざ新着追ったりはしてないなあ
買いたいゲームの流れを知る時は悪くないけど たっくんはバランスゲームで自分の息子に2戦2敗で完敗したのに
敢えて言うけどこのゲーム簡単すぎとかコメントしてんのはどうかと思ったよ 子供に完敗する位に簡単な物って事だから間違っていないのでは? ブログや動画観る→いいやん→twitter観る→なんか嫌になる HJのおもちゃショー情報まとめは今日公式のツイッターでまとめられるかな?それともブログのほうかな? スターライトステージってなんで3人からなの?
2人ではなんか問題出るの? >>94
二人でもできるけど
初期配置カードが少ない上に補充ペースも遅くなる
終了トリガーとなるカードの減少ペースも遅すぎる
3〜4人プレイと比べて著しくクソゲーになるので
やるなら何らかのヴァリアントを考えないといけない 1番基本のドミニオンの再販ってどれくらいの周期で来てるものですかね?
欲しいけど、割高で買うのはイヤなので・・・ >>96
この前のおもちゃショーで第二版の日本語版発売が発表されたよ
あと数ヶ月で出るんじゃない モンスターメーカー初代orモンスターメーカーリバイズドが手に入らないので
上記のゲームに似たゲームはなにかあったりしないでしょうか?
5月中に買っておけばよかったくっそくっそ・・・(涙) >>70
俺もジョーコが一番合うなあ
ルールというよりゲーム中にここでジレンマがあるとか、こういう感情になるみたいなことが書いてあるから楽しそうだし、プレイ風景が想像しやすい
子供ができてからは簡素なレビューばっかになっちゃったけど、続けてってほしい
Halさんの動画は気付いたら買わされちゃうダイレクトマーケティングだわ笑
やっぱ動画だとビジュアルもあってゲームの全体像が掴みやすいからいいよね
しかも見やすい動画レビューってHalさんのくらいしか無いしな・・・HJの隔週のやつとかグダグダでほんま酷い
あとツイッターで言ってたけど本人が面白いと思ったやつしかレビューしてないみたいだよ
たっくんのはちょっとダメだわ・・・
良い評価の時はいいけど、悪い評価のゲームに対してただノットフォーミーで済ませとけばいいのに、ここをこうすれば良くなるとかピントずれた上から目線の意見してたりして鼻につく
だいたい電力会社とかボーナンザとかユニパシとかの名作にも尽くC評価付けてるし、そもそもゲームセンス悪いんちゃう?
多分ボドゲ始めたばっかの人が最初に辿り着くページだし、そういうとこでレビュアー批判が出るのは仕方ないと思うわ halさんの動画は尺の問題があるんだろうけど
もう少しゆっくり喋って欲しいかな halさんはゲームのポイント押さえてるから話聞いてるとわくわくするな
ゲームチョイスが渋すぎて新参には取っ付きにくいけどw
たっくんは個人的な好みによる判断と、他作品との比較が必要以上に多いイメージ
ルール説明自体はわかりやすいんだけどね
ルール説明の動画ならフクハナさんがわかりやすくていいな
レビュー数は少ないけど説明が丁寧だからありがたい >>100
別にたっくんという人を擁護するわけではないけど、
あなたもただノットフォーミーですませとけばいいんちゃう?
このスレが荒れるのが嫌なので一応 hal99さんはビデオレビューに集中して、ルールライティングに口を挟むのは金輪際やめてほしい たっくんもふうかも見なくなったなー
少数派だろうけど俺はmemoが一番自分に合ってる
文章は多少鼻につくけど評価が参考になる >>97
一版持ってる人用のアップデートパックは日本語版出るの?って聞いたら
何スかそれ?って返されたんで
これから買う人なら、基本セット丸々は秋発売でいいのだろうけれど
差分パックは下手したら出さないかもしれんな
それでも
たまたま部署違いの社員に聞いただけだったと思いたい halさんの話すスピードはあれで良いと思うな
インストだったらついていけないけど、halさんのレビューは バナナの叩き売りみたいなもんだし
ルール覚えるには適していないね
コピー作成防止のために、意図的にカードを一部しか映さなかったり、処理の細かい部分は省いたりしてるようだから play gameでけがわさんが良くプレイしてるゲームは良いゲームだと思ってる。 >>100
合う人もいるって分かってるスレでそんだけボロクソ言うのはちょっとブーメラン過ぎ
たっくんもそういう気持ちだったんじゃない(笑) ボドゲカフェで初心者だって言ってる人にゲーム説明する経験者が「これはいわゆる隠匿系ですブフォww人狼系ですンブフww」みたいな入りから言う奴多いんやけど未だに受け付けん、アレなんなん
横から見ててもハマれるかどうかは初っぱなの印象が大事やなとつくづく思う >>110
ブフォwwとかンブフwwみたいな語尾が嫌だってこと?それとも隠匿系とか人狼系とかの初心者が知らないであろうワードを初っ端から使うのが嫌なの? >>110
勝手に付け足すけど、見た目もヤバイ感じだろ?オープン会ときちんと棲み分けられてるって話だったのに、こう言う事だと困るんだよなぁ。 ボドゲカフェとオープン会って違うものなの?
オープン会をやる場所の一つとしてボドゲカフェがあるだけやないんか
どっちにしても一回も行ったことない俺のイメージそんなんだったわ
オモチャ屋とかのカードゲームコーナーにいるようなヤバイタイプのがいっぱいいそう(偏見) 俺が行ってる都内のボドカフェは、土日は独りで行くもんじゃないね〜
どのテーブルも「相席OK」の札立ててない >>114
実際カフェの方はサブカル好きの小洒落た雰囲気の人が多いよ
反面オープン会はきちんと風呂に入らない、不潔な衣服で悪臭を放つ、オタク層特有のコミュニケーションの取り方など一般人にとっては近づきたくない雰囲気の人が大勢居るのよ。全員とは言わないけどね。
ボードゲームのイメージダウンになるから人前に出さないようにきちんとオープン会に隔離しといてよ、まったく。 「今ボードゲームがアツいらしい、やらないとダメっしょ」みたいな
ワールドカップの時はサッカー好き、全仏オープンの時はテニス好きのタイプ >>115
ボドゲカフェだと大体ゲーム中だと思うんだけど相席ってどうすんの?
今のプレイ中は座って見てて次のゲームから参加? 荒らしに餌を与えないでくださいねー
>>112と>>116は裏話スレで話題の嵐ですからねー >>118
俺が行くときは大抵2人で、2人用の席が無いときとかは、大きいテーブルに座る
ガチでやりたいときは札立てない
そうでもない時は、隣のお客さんのタイミングみて声かけてみる
初心者だったころは、いろんなゲームを覚えたい一心で、そんなの平気なクソ度胸だったんだけど、いまは少し遠慮するようになってしまったな… >>120
ありがとう
飛び入りというよりはグループ同士で一緒にやりませんか?的な感じなのか
気になってるゲームを買う前に一度試してみたくて1人で行ってみようかと思ったんだけどなかなか難しそうだな 「ワトソン&ホームズ」13回やればネタバレ終了の予感
繰り返し遊べるんだろうか? >>122
遊べないよ
ネタ知ったらゲームにならないタイプ 大きいテーブルに長い定規みたいの使って宇宙船を配置してるゲームを外国人がやってる動画見たんだけど名前わかりますか? >>125たぶん
『Stellar Conflict(ステラ・コンフリクト) Artipia Games:2015』
オフ会王が失踪直前まですげえ情報欲しがってたけど
だれも教えてやらなかったやつだよ。
テーブルの上が戦場(ボード)になる究極の宇宙艦隊ゲーム。
ちびっ子と遊ぶのにはいいかも。 正直、その動画を持ってきた方が早い
ミニチュアゲームでそんな感じのはいくらでもあるんで
ボードゲームならコズミックエンカウンターか? 自分もステラコンフリクトをリアルなフィギュアでやってるのかと思っていましたがちょっと違ってたみたいです。今動画探したらスターウォーズX-WINGと言うゲームでしたすみません
審判みたいな人が長い定規使ってたと思ったんですがプレイヤーが短い定規みたいなの使ってますね >>111
語尾は気にせんでw
説明しつつも、さもご存知的な話し方がなんかイラっとするんよね
ただ逆にうまい人はすんげぇ尊敬する
さっき言った「○○系〜」の下りも「〜やったことあるかな?」とかうまく相手のペース読み取りながら説明したり…
自分の得意分野の説明ができるチャンスやのに下手な奴見るとなんでハードル上げるんやろと哀れに見える
とりあえず身体は洗うべき ナショナルエコノミーメセナでわからないから教えて欲しいのですが
1.建物を建てた直後に使ってもいいのか
2.同じ建物を建ててもよいか
3.家計のお金が無かったら家計から得る能力は使えないでいいのか(家計が8$しかなかった場合、12$得るは使えない的な)
説明書みても詳細が乗ってなかったのでよろしくおねがいします ナショナルエコノミーはここで問題ないんじゃないのか ダンジョンオブマンダム エイトのカードサイズ教えて下さい。
変わったカードサイズはスリーブ無いから
ヤメてほしいよね、まったく。 >>132
1,2は可能、3はYESでカードの機能の項に明記されている
>>136
55mm×100mmが29枚、合うスリーブは知らん このカードサイズじゃないと見た目以外にゲームシステムとしても扱い辛いとかの理由じゃない限り
既存サイズから選んだ方が無難なのは確かだよね
わざわざ規格無視して作るのは色々と残念 大いなる狂気の書はなんで手札あのサイズなんだろう
デッキ構築型でかなりシャッフルするのにあのサイズじゃ小さすぎだと個人的には思う マンダム8の場合はあのカードサイズである必要性をあんまり感じないのがな
サマリーもキツキツだし装備が増えすぎてごちゃごちゃだから全然頭に入ってこないし
プレイのしやすさとかカードの見せ方であのサイズってよりはギリギリまでコンポ絞って箱にぴったりにしたかったんだろうなって印象を受けてしまう MTGのサイズと遊戯王のサイズはスリーブの入手が簡単だからな
専門店まで行かなくてもコンビニや100円ショップで買えることがある
できればこのどちらかにして欲しいものだ その二択である必要はないけど基本的にはMTG、遊戯王、(ミニ)ユーロ、(ミニ)アメリカのどれかであってほしい
海外のボドゲとスリーブ事情はよく知らんけど日本はTCG→ドミニオン→ボドゲみたいな感じで入ってきてスリーブ気にする人結構いるんだし >>141
あー改悪になっちゃったか
あのミニマムな構成での戦略性を俺はかってたからエイトは合わないかもしれないなあ でも拡張が出たらとにかく改悪改悪叫ぶ人も悲しいことにガチでいるから、
最初から色眼鏡をかけずにちゃんとプレイしたほうがいいよ。 >>144
いやごちゃごちゃしてるのはサマリーの話ね
パッと見で分からないし分かる頃には普通に効果覚えてるっていう
1ラウンドごとに使う装備の数は同じだしゲーム性は多様性が増してよかったと思うよ
ぶっちゃけ冒険者を騎士固定にしてスペシャルモンスター入れなければオリジナルのマンダムだからな値段も変わらんし
カードサイズといいタイルの質といいコンポは改悪されたなって主観 まああの値段であのタイルの量で元の版のタイルの質を維持させろってのはさすがに無理な話だわ 英語版に合わせて4キャラずつ出せば
コンポーネントの質も上げられたんじゃ ロストシティのカードがあのデカさである必要無いと思うんだけど!シャッフルでボロボロになるから稼働率が下がってる カードの大きさで言うならdixitもあんなにデカイ必要ないな
あれは箱も中身に対してデカすぎる 箱の大きさが中身に対して過剰なのは大体に言えるけどな
ディクシットのカードの大きさはアレでいいと思う
あそこがメインの要素なんだし 綺麗に収る奴はスリーブ付けると膨れて入らなくなったりしちゃうけどね
それ抜きでも綺麗にしまえるってだけで美しいと思っちゃう ナショナルエコノミーは全く美しくないよな
スリーブに入れたら入らないし
スリーブに入れなくてもぴったり過ぎて収納しづらい取り出しづらい
日本人が作ったとは思えない スリーブ派には辛いけど、俺はナショナルエコノミーのあのぴったり感はかなり気に入ってる。このゲームのためだけの箱って感じがそそられる。アップル製品に共通するものがある。 ナショエコの箱は、内箱に仕切りがあると良かったんだけどな
自分で作ってみようかな
仕切り入れるスペースあるか分からんけど 日本産のゲームでコンポーネントの収まりがいい作品ってあるの?
どれも例外なく海外のに比べてクオリティが低いように感じるんだが ナショナルエコノミースリーブ入りはKMCのカードケース200で隙間無く綺麗に収納できる
説明書だけは入らないが初回プレイ以降は必要無いしな >>146
カードも安くすませようとしたのか角が傷だらけだった
いずれ傷つき盲牌できるようになるけど、最初から盲牌できるようなカードじゃねえ
値上げして構わないからちゃんとしてほしかったな >>157
同人ではなくてメーカーが出してるゲームならそれなりにある
アークライトが出してたドミニオンクローン等は
ゲームバランス最悪だけどコンポーネントの収まりは良かった >>159
それよりスペシャルモンスターがはじめから盲牌できてヤバイだろ、これ…… >>138
>>スリーブ気にして作れって?
その通りだよ。
合うスリーブが存在しないからそのゲーム買わない、まで
普通にあるよ。
少なくとも私はカードサイズが理由で
マンダムエイトは買わないことを決めたし。
このゲームは特にガンついたらプレイに支障出るレベルだ。 >>137
ありがとうございます!
うやむやがこれでスッキリ
3のは書いてあったんですね、家に帰ったらもう一度みてみます
もうすぐ嫁さんが里帰りするので久々に友達とボードゲームできる。重ゲーがしたくてしたくて何を買おうかわくわくしながら悩んでます。
今のところ候補は
スルースジエイジス
マルコ・ポーロの旅路
ボードゲーム慣れしてる面子で3人。スルースジエイジスもたぶん一度はやってくれると思います。資金7000円ぐらいまでで他に何かおすすめあります? ナショナルエコノミーは得点カードがいつの膨らんで来て
箱開けるときに飛び出してくる スルージエイジズは直接攻撃バリバリだけど大丈夫か?
俺はマルコポーロは同じ作者のツォルキンの方が圧倒的に面白いと思う
今買えるか未確認だけどね。
マルコポーロはダイス運に見放されたらひたすら苦行なんだよね。俺は本当にダイス運ないから嫌い >>159
上でも言われてるけどカードの質も残念だよなあ
タイルの方はコストとの兼ね合いあるし仕方ないけどカードは色々と受け入れられない
オリジナルの方がよかったろ印刷所側も作り慣れてるMTGサイズだし マンダム8のスペシャルカードが山札横から見ると簡単に区別がつくのはわざとかと思ってたんだが、
もしかして不良なのか?
言われてみると見える角度が限られているのはおかしいな 直接攻撃って何でそんな嫌われるんだ?
少なくとも友達と遊ぶ分には盛り上がる要素でしかなくないか? >>157
ストリートファイターライバルズは妙にスカスカだったが、スリーブに入れたらピッタリに収まって分かってるって思った >>169
バランスの調整がプレーヤー側に委ねられてるからだよ
ゲーム慣れしてないと塩梅が難しい
身内同士ならゲームバランスを無視してコミュニケーションツールとして殴り合いをしても楽しいが
オープン会であまり面識ない奴から勝敗度外視して感情の赴くままに殴られたら面白くないよ >>167
スペシャルモンスターはプレイ中区別するのほぼ不可能だしあのデザインで問題ないと判断したか終わった後に抜く用のつもりなんじゃないかなあ
後者ならカード枚数たかが知れてるんだから余計なお世話だけど >>169
それはおまいの環境がよいからさ
粘着クソ野郎が効率度外視で延々妨害してくるのを想像したまえ
極端な例だけど、そういった問題点も解決してるゲームのほうが今のトレンド 競りもプレイヤーにゲームバランス丸投げするシステムなんだけどそっちはあんまり問題視されないのは
損害をあまり意識しなくて済むからだろうか
個人的な話で恐縮なんだが
俺はTCGから入ったから個人攻撃どんと来いなんだけど
競りはなんか苦手なんだよね
最初は相場観がさっぱり分からなくて… 10歳ぐらいの男の子供に誕生日プレゼントするならどういうがいいかな? ルール簡単で家族や友達同士でも楽しめるようなやつ
例えばブロックスシリーズとかは多少乱暴に扱っても簡単にそじたりしないからいいんじゃない?
カードを扱う奴は子供が使うとすぐボロボロになってしまう
だからと言っていつも横で監視しながら遊ばせるのも違うと思うしね 先を見据えてベターな奴教えるのも良いと思うけど一緒にやれないなら駄目かな?
うちの小4は宝石やアイルオブスカイ何かも楽しんでるけど一緒にやってるからってのが大きいか
ヴァンパイアクイーンとかニムトとかコヨーテとか今が旬のキャット&チョコレートとか元となったゲームに味付けされていたりするのが丁度良さそうだけどどうかね?
トランプ遊びすら最近の子ってあんまやらないのかな?値段もそんなに高く無いしその辺なら裸で遊ばせても良いと思うけど なんか空気読めないつーか、無理矢理こじつけて特定のゲームをけなしに掛かってるように見えちゃうよ? 個人攻撃があるゲームの問題は、攻撃対象を選ぶところだから、2人対戦なら問題にならないよ
例えば、状況判断のミスで攻撃対象を間違えた場合、自分だけではなく誤爆した相手にも理不尽な被害が出ることになる
他にも、やられたら仕返しをしたい気持ちも芽生えたり、
ゲーム外のメタ要素で攻撃対象を決めるかもしれない
そういうのが笑って許せる軽いゲームなら良いんだけどね >>174
TCGというか2人ゲーって相手の損=自分の得だけど3人ゲー以上だとアクション使って足引っ張るわけだから結局一番得をするのは第三者ってパターンが多々あるのがね
そこを考えずにただ個人攻撃してゲームを掻き回すからあまり好かれないんだと思う
操り人形で言うと暗殺しまくったせいでしょぼい建物しか立たずにゲーム終了するプレイング 個人攻撃があるとキングメーカーが顕著になるからだと思ってたけどそういうバカもいるんだな 自分が上だと思っているならキングメイカーもコントロールするまでがゲームの範疇 >>175
クワークル カタン テーベ ヴィラパレッティ
案外ヴィラコチャとかイノベーションとかやれたりするけどね。発達による。その頃俺はみんなでMTG(ミラージュだったかな)に明け暮れてた記憶ある キングメーカーまで含めた上での勝ち負けじゃないの
ここで目立つと狙われるからしばらくは大人しくしておこうとかさ
個人攻撃もやられたらやり返すくらいの気持ちで
他の奴がそこはお前○○攻撃して止めるべきだったろ!みたいなミスしたときもそれはそれでゲームの醍醐味やんね
結局のとこは人のプレイに左右されるくらいギリギリのとこにいた自分に敗因があるわけだし
オープン会だとそうもいかんのかも知らんけど少なくとも身内で遊ぶのならこの感覚で問題ないと思うんだが >>186
んだな。無言でゲームやってんじゃないんだからさ この程度でギスギスしたり楽しくねぇと思う奴は友達でも何でもないだろ
友達と遊ぶボードゲームは盤上外のメタゲームも立派な楽しみの一つだと思うよ 個人攻撃されない為に良い手を打たずに二位でいるのが重要なんて、ゲームとして一段落ちる 何でそうなるんだ?
他人に妨害されること前提のゲームなら常に目立ち続けるのは悪手なんて常識で
だからつまりそれは良い手ではないってことなんだけどそんな難しい話ではないだろ?
まさかここはこの手が一番美味しいけどこれすると目立ちすぎて攻撃されるな...ってジレンマはゲームとして劣ってるとでも言いたいのか? 俺はわざと目立たない行動をするのはいいと思うけど、2位と3位の差が大きいときとかに1位2位のいずれかを攻撃したらもう一方の勝ちがすぐに決まってしまう場合を嫌う >>192
俺は劣ってるって言いたいの、ジレンマの内にも入らないって言ってる
でも、それが楽しかったり面白い良いと思う事自体は否定はしない
全員同じ方向向いてないと気が済まないのが問題 >>163
165だが、
個人攻撃が嫌われているとは言っていない。
ただ、そうゆうのを好きでない友達がいたら楽しめない可能性があるけど大丈夫か?
って意味だった。言葉足らずで話が違う流れになってすまん。
マルコポーロはけなしてないけど、俺が好きじゃないだけで普通に良いゲームだと思う。
ツォルキンは今は日本語版とかもう買えないのか残念だね >>188
そう言うのを面白いと感じる人と面倒くさいと感じる人が居るって話かと
個人攻撃を極力排したユーロゲーが一定の支持を受けてる以上
面識の薄い人とも安心して遊べるゲームに一定の需要はあるんだよ
個人攻撃要素の強いゲームは>>163のように身内で遊ぶなら良いけど
オープン会で不特定多数と遊ぶには向かない
スルージエジスは個人攻撃のあるゲームの中では
攻撃を避けるのが楽だからそこまで問題にはならないけどね キングメーカーよりもビリ確定の時どうするかのほうが知りたい。
たとえばアクワイアとかカタンで自分だけ勝ち目0になったとき、
どの程度までさっさと終わらせに行っていいのか、そもそもそれやっていいのか分からん。
何もできないのに黙ってゲーム続けるのも辛いし、それ以上に他人がそんな状態になったとき、
どうアドバイスすればいいのか分からん。 >>198
他人がビリの時はそっとしておく。絶対にアドバイスはしない。
自分がビリの時は不機嫌にならない。フリでも我慢して楽しそうにする
どっちにしろ長考しないでできるだけ早指しを心がける。 みんなそこまで順位気にしてゲームやってるのか?
最後に集計して分かるもんではないのか 最後の集計待たずに結果が予想できるゲームもあるよね。
自分の場合は目標を順位から変えるか1人脳内感想戦に入るかな。
カタンやテラミスティカの場合は何点までは取ろうとか。 >>194
お前の好みの話じゃん
優劣の話にすげ替えるなよ >>196
そもそもの発端が>>163で身内でなら全く問題なくないか?って言いたいっていうか言ってるんだな俺は
知らない奴とやるオープン会では避けられるのは何となく想像つくよ
オープン会ではメタゲームが楽しめないからただ気まずいだけになりそうだし
まぁ俺はオープン会行ったことないけど... 俺はこの手の話題になる度にいつも思うんだが
ボードゲームはまず大前提として複数人で遊ぶコミニュケーションツールじゃないのか?
大会だったりプロだったりなんて存在しないわけだし
だからその直接攻撃だったりそういうプレイヤー同士のインタラクションで生まれる揺らぎというか不安定さを楽しめない奴はそもそも向いてないというかコミュ力不足なのでは
根底のとこにあるのが皆で楽しみたいじゃなくて自分が気持ちよくプレイして勝ちたいだからなんというかすごく自己中心的に見える
子供の頃からどこにでもいる皆で遊んでるときに一人負けし続けると機嫌悪くなるタイプというかさ
それこそ牧場物語だとか一人でシュミレーションやってる方が向いてるんじゃないか 大賞ノミネート、全部遊んだ人いる?
感想を聞きたいな。 >>202
俺がいつ自分の好みの話したんだよ
俺は劣ってるって言ってる
ゲーム性は悪くなるがそれでも面白いゲームもあるって言ってるだけだろうが
ちゃんと読めよ
第一お前だって自分の価値観だけでしか話てねえだろうが >>206
それが面白い良いと評価する人がいる以上優劣つけられないじゃん
好みの問題じゃん マジックメイズ買おうか迷ってたらもうどこでも買えなくなってる…
これが大賞ノミネート効果か >>204
間違ってないとは思うけど個人攻撃でゲーム荒らした奴がそれ言ってたらてめえが自己中にプレイしたいだけじゃねえかっていうさ
TRPGで訳分からないことやりたがる奴とかもそうだけど皆で協力して場を作ってこそのコミュニケーションよ
決して個性のぶつかり合いではない >>191は>>133といいちょっと変な奴だろ
話が通じてない >>208
マジックメイズわちゃわちゃして超面白かったよ
でも自分は入っていないほかの卓で気の短いヤツがキレまくって場が荒れてたから
プレイヤーを選ぶと思う >>206
何をもって劣ってるとするのかって話だよ
俺は常に一位を狙うための手が最善手になるわけじゃなく思考に柔軟さと周りのプレイヤーとの読み合いを求められるゲームは劣ってるとこなんて何一つ無い立派なゲームだって言ってんだよ
お前は何一つ理由もなくそんなの劣ってる否定してるだけじゃん
それが好みじゃなくてなんなんだよ
価値観や好みが人それぞれ違うのは当たり前だが優劣の話をするならそれなりの理由や根拠を元に喋ってくれよ
話し合いにすらならないじゃないか >>212
ほうほう なんか戦犯がはっきりするところがちょっと…ってレビューをチラホラ見た気がする >>203
既に発端である>>163に限定した話題では無くなってるだろ
アンカー付けてない>>169辺りから個人攻撃要素に対する一般論へと話が広がっている
>>204
そう言うコミュ力不足の人とも楽しく遊べるツールとして
ユーロゲーは個人攻撃要素を排する方向で発展したのでは?
発祥地のドイツでは家族で遊ばれてるものだろ? マジックメイズはプレイ中は、しゃべっちゃ駄目って言うのとなんとなく飽きやすそうな感じだったので買わなかったけど、売り切れたと聞くと後悔。
仲の良いメンツで遊ぶと盛り上がりますか? >>175
予算が分からないけどプレゼントなら多少は豪華さとかプレゼント感みたいの欲しいよね
お化け屋敷の宝石ハンター
キャメルアップ
キングオブトーキョー
アウトフォックスト
辺りをすすめます >>214
時間制限物かつ気がつかない人がいたら大変なゲームだからな
鈍感な人がいてそれに対して短気な人や気づけ気づけと急かす人がいたらそら荒れるわ >>209
どこまでから荒らしたとするかってっいう
俺はその辺の許容範囲が広いというか、そもそもそんな嫌悪感を抱くほどメチャクチャにされた例ってのがパッと浮かばないから分からないんだよな
>>193みたいな典型的なキングメーカー問題にしてもどっちか攻撃される側にはそれなりに選ばれる理由があったと考えるから全く問題になら無いと思ってるの俺は
もうちょい気楽に楽しむものじゃないのボードゲームって
>>215
コミュ力不足の人が声を大にして何かを否定してるのは何だかなぁって思うってだけ
楽しめない理由を外に求める前に自分を省みて変えるべきじゃないか >>215
少なくとも俺は>>188や>>190で言及してるし分かってもらえると思ってたけどあくまで友達と遊ぶの前提で喋ってるよ
そもそも俺は友達としかやったことねえからオープン会の話は分からないし出来ない... >>216
うん盛り上がるよ。
でもオープン会ではムリかなーー
身内だけでやるのが良いと思う >>216
HANABIの悶々とする緊迫感が合うなら買って間違いないし、合わないなら絶対無理だと思う
とにかく目の前にいるのに喋れない思うようにならないストレスですごい疲れる
喋れないから盛り上がるけど盛り上がれないしね(笑)
終わった後の反省会でギャーギャー罵り合い出来るメンツなら間違いなく楽しいよ >>221
>>222
ありがとうございます。
自分の場合は、失敗も笑える身内の固定メンツでやるので大丈夫そうですね。
いつか購入したいと思います。 Renegadeから出たFlatlineもMagic Mazeとちょっと似てそうだよね。
方式はだいぶ違うけどUnlockもたしか時間制限アリだし、リアルタイム協力ゲー流行ってるよなー >>205
ノミネートってキングドミノ・エルドラド・マジックメイズだっけ?
マジックメイズは上でも出ているけど、
苦手な人間が出やすいリアルタイムな協力ゲームなので
思いっきり人を選ぶ。
ただプレイ人数と人々の親密度にも影響するからその辺本当に難しい。
難易度調整はできるので苦手な人でもプレイは可能。
エルドラドはデッキ構築ゲーム。
サプレイが固定で毎回同じではあるが
マップが変わるので最高率はその都度変わる。
人の邪魔も非常にしやすいのでインタラクションも楽しめる。
デッキ構築にありがちなコンボ要素がほぼないに等しいので
やりこみとかなくてもできるお手軽デッキ構築でもある。
少々のテキストはあるが割と万人向け。
キングドミノは地味。
とても出来のいい地味であり、素晴らしい地味。
お手軽で時間調整に最適な一品。
個人的高評価ではあるが、面白いから人に勧めるという部類でもない。 これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月5日 1時50分頃
放送経過時間
54分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>95
ありがとうございます。
うちで4人でやったときはイベントカードが無くなるまで誰ひとりプロデュースカードを引いてくれなかったので、確かに二人だと終わるまですごく時間がかかりそうです。 >>99
お返事ありがとうございます
ミルボーン系のカードゲームを探しては見たのですが
今安価で手に入るようなのが中々みつからずで
ミルボーン系で今手に入りやすいおすすめなどありましたらどなたか教えてくださると幸いです >>157
同人だがコーヒーロースター(第2版)
収納ガイドが入っていて、チップを打ち抜いた後の台紙を4枚中2枚だけ底に入れると全てのコンポーネントがぴっちり入ると指示されてたり、
チップを入れる為の透明ブリスターの下にどこにどのチップを入れるかのガイドを敷かせたりする
1人用ゲームとしては少々お値段高めだが、メーカー物に劣らぬ納得の出来だった オープン会で直接攻撃のあるゲームは本当にやばい人いるときあるからな
最初に少し勝ってる人が一番だっていう思い込みに取りつかれてその人が最下位になろうともその人を攻撃し続ける人
知り合いが一位でも絶対攻撃しない人が一緒になったときはゲームですらなかった >>228
ゲームに慣れればずっと展開早くなる
4人ならかなりサクサク終わるはず
適正人数なら良ゲーよ >>98
似たようなというか、入手難度と価格的にも
モンスターメーカー ランスクエストエディションではダメなのか?
リバイズドベースだし、駿河屋で中古800円だから、お試しで買ってみても負担は少ないと思う
オススメできるかは持ってる私も遊んだことがないのでわからない >>233
ぬおおお、ありがとうございます!
早速注文してみました!こんな商品?というか特典モノあったのですね〜
この頃のPCゲーではエロゲとかぜんぜんやらなかったので初耳です(ランス自体はわかりますが) >>234
お力になれたようでなにより
私はカードを一通り眺めただけで棚の肥やしにしてしまったけど、是非とも楽しく遊んでみてください タイトルがわからないカードゲームがあるんで教えてほしい
ふとあやふやに思い出してしまった
絶対日本産のやつじゃないと思う
・二人対戦専用?
・相手の持ってる一枚のカードの内容を当てるのが目的
・推理もの
・カードにはいくつかの特徴を持った殺人事件の容疑者が描かれている
→特徴の種類には年代、服の色、性別(オカマ含む)、使用した凶器などが描かれている
・相手にカードを見せつけたり見せつけられたりしてゲームは進行していく? >>236
Detectiveかな?
違ったらゴメンね💦 コテージガーデン、クマ牧場が気になってますが、どちらが面白い?
ゲーム性の違いがあれば教えて下さい。 >>236
あなたはそれでいつごろ遊んだのか、発売時期は?
コンポーネントはカードだけ?
手札となるカードは1枚だけ?
年代が一番大事だけど、もうちょっとしぼり込める情報が欲しいな >>240
クマ牧場の方がまだましかな。コテージガーデンは選択肢が少ないので考える余地がない。
しかしクマ牧場は先手番が有利すぎる。 >>238
これですわ
すげー駿河屋に普通に登録されてたわ
ありがとう
どうやら2〜6人で遊べるみたいね
本気で探すわ >>241
初めて遊んだのは十五年くらい前で、そんときには既にボロボロだったからたぶん発売されたのはもっと前
ありがとうね次からは気をつけるわ アーカムカードで聞きたいんだけど、2体の敵と交戦状態で、
アクションで1体の敵に対して回避を行った時、もう1体の敵は
不意打ちしてくる事になる? >>228
アイドルが成長しきる前に、誰かが早仕掛けでボロ勝ちしたら
変わるんじゃないかな >>245
回避には反応しない
戦闘、リタイア、談判も然り ONIRIMのアプリ、拡張の紋章入れてやってみたんだけど、拡張入れた方が簡単だね。
勝ち筋が増えて、その分、不運での負けが大幅に減った印象。 オニリム、面白いんだけどアプリ向けのゲームだな
なにかある度シャッフルシャッフル…
あっという間にカードが駄目になりそう 実際、スリーブなしだと本当にすぐダメになるよ。
自分はオニリムの箱が好きで、そのまま収めておきたくてスリーブなしのまま遊んでいたけど、半年ほどでボロボロになった。
今は新しく買い直すことを検討するレベル。 日本語版って再販かからなくてもう売ってないってことがあるからなあ…… 欲しいゲームの日本語版がない
和訳ルール公開してくれよ頼むよー ルールだけなら英語PDFルールさえあれば読めなくても翻訳ソフトに突っ込めばどうにでもなるもんだよ ものによっては中学の英語の教科書と大学受験の英語の問題ぐらい
簡単・わかりやすさに違いがあるからなぁ SNSとかで呟けば奇特な人がくれるかもよ
米尼から輸入したりして私家訳作ってる人は結構いるしね Google先生にやらせれば大体大丈夫だぞ
翻訳ソフトでゲーム用語登録すると確実性は増すけどね、自分らで楽しむならテキトー訳で問題ないさ シャッフル用の機械を買おうと思ってるんだけど
手でシャッフルするのとどちらがいたみやすい? >>263
ケイブ・トロールってやつ。
その昔は日本語訳がついてたのも出まわっていたそうなんだがなあ >>265
当然手でシャッフルが一番カードに優しい
電動の安物はヤバい
カードサイズもなんでもOKとはいかないので要確認
うちは結局スリーブ入れてマッシュでいいやという結論になってしまったわ スリーブごとシャッフルできるやつって無いよな
だいたいめくれたり破れたりつっかかったり >>265
オニリムを電動シャッフルしたらえらいことになってもうた
あれは言うほど紙に優しくはない
試してないがハンドル式ならましかもしれない カードシャッフラーは消耗品のトランプだから使える代物だよ
ボードゲームのカードには合わない、大抵スリーブも使えないし みんなドイツゲーム大賞について語らないのね。
擦れちゃった? だって、エルドラドやりたいけど手に入らないんだもの 手に入っても、テーブルの問題があるな
コタツの台に収まらないゲームは、我が家ではアウト >>271
テラフォとエルドラド以外はやったよ
うーん、ライダースとかマジックメイズは取らない気がするな…マジックメイズは新鮮だけど奉行とは別の問題が出るし、ライダースは話題にする程でもないって感じ
テラフォは気になるけどカードの把握が大変そうだな
個人的にはエルドラドにかなり期待してるけど、キングドミノがキャッチーで強いかな 新版への切り替えで、もう刷られてないから
新版が安定供給されないことには日本語版もこのままだろう >>277
秋にHJから新版の日本語版出るんで国内在庫消えてるせいちゃうか 『Bohn to be wild』の和訳付きは、もうどこにも置いていないのかな?
以前はメビウスゲームズにあったみたいだけど、今はないっぽい…。 ttps://imgur.com/gallery/kG9N9
アプリ版のオニリムやってみた SDJは個人的にはキングドミノにとって欲しい
「とりあえず要素つめ込んどきました!」って風潮に歯止めをかける意味でもね
でも大賞はエルドラドかなー??
瞬間的な盛り上がりではマジックメイズが一番 iOSのゲームスレはあるみたいだが、アンドロイドのゲームスレって無いのかな マジックメイズ推しなんだが、本命はキングドミノだろうな。推薦リストのWord Slamの
日本語化も期待してる。
エキスパートは火星にとって欲しいけど、EXITなんだろうなあ。 コードネームはメガヒットだったし、個人的にも好きだし、全然そんな風に
思わないけどな。最近じゃないって、いつぐらいのこと言ってるんだろう。 『マジックメイズ』は遊んでみた印象、楽しかったのだけど気になる点も結構あるという印象だったかな。
まずゲーム自体はみんなでワイワイ騒いでやるバカゲーの感じなのに、喋れないルールがあるので騒ぎにくいというか、無言でニヤニヤしながら遊ぶ感じになる。
あと砂時計をひっくり返して脱出するところからがゲーム本番なのだけど、そこに行くまでが結構時間が掛かる。
個人的にはある程度ゲームに慣れたら、探索のくだりを省いて適当にタイルを並べて脱出するところからスタートでも良い気がしている。 マジックメイズ、砂時計は探索開始と同時にひっくり返すんやで? >>286
コードネームは良いよね!!
ところであれってドイツ語版と日本語版では内容が違うの?
河童は日本にしかいないよなぁ。。。 >>279
HJが秋に出るってアナウンスしてるけど、その通りに出る保障はないよね
しかも秋とかエッセンの準備で忙しいから日本語版なんて後回しにされそうだしさ ドミニオンは数カ国分同時に刷るから後回しってことはないんじゃないか
そのせいで国内在庫が枯れてもなかなか復活しないんだし >>288
あれ? ルールを勘違いしていたのかも…。
ルールブックを読み直して、また今度、改めて遊んでみたいと思うよ。 赤ポーンのドイツゲーム大賞SDJが
大人が遊んで面白いゲームを素直に選んでたのは2001年カルカソンヌまでだよね
1990年から始まったDSPがユーザーの人気投票だからそう言うゲーム選ばれてて
役割が被らないように受賞作の路線を変えた
>>286
コードネームが受賞した年はユーロのボドゲが不作の年だった
DSPでもコードネームは2位と健闘してて
ドミニオン以来のダブル受賞がありえた 2016年がボードゲーム不作の年とか良い加減なことはあまり言わない方が良い >>294
スカウトアクションのスコアを比較してる日本語のブログがあるから読んでみたら?
コードネームの年のゲームはスコアが低かった >>289
さすがにドイツ語版のことは知らないw 英語版はチョロっと見たけど何パーセントくらいの
ワードが同じものなんだろうね。コードネームはディズニー・マーヴェル版が出るらしいから
相当ひろく普及する可能性ありそう。日本でもコードネーム:ディズニーは出るんじゃないかな。 マジックメイズは気づいてポーンで机ガンガン叩いたり
時折「ンゴッwww」とか「フググwww」とか「ンンー!!」とか
謎の奇声あげちゃったりするところも面白いとこだと思うね
無言の圧力が耐えられないとか感想戦で戦犯探しが始まって雰囲気悪くなったり
周りからの印象を気にするような面子では遊べないわ >>295
当たり年だった2012年と2016年除けばほかの年と大差ねーぞ >>299
コードネームのディズニー・マーヴェル版とか面白そうだな
日本でもユーザーがお題をアニメのキャラとかボードゲームにしたものとか作って遊んでたから
そう言うのと同じ感じなんだろうな >>301
そうなんだ。一瞬信じかけたw 2001年頃のことは知らないけど、ユーロ不作で別系統の
ゲームが出てきたのだとしてもそれで既視感とか意味わからんし、懐古趣味なだけなんじゃないかな。 銀英伝みてたらフリートコマンダーやりたくなってきたけど値段えげつねぇな。つか毎月欲しいゲーム見付かるからおサイフが寒い コードネームが出た年2015年のスカウトアクションから順位の採点規準が変わってるし
スカウトアクションだけをもって豊作/不作とは言えないよ コンセプトとか毎週立ってるけどな
むしろ最近は昔の赤ポーンよりいいのが出てる >>304
銀英伝見たらフリートコマンダーやりたくなるよね。俺も買った。 >>299
コードネームのマーブル版もディズニー版も
日本語版どうこう以前のところで
北米市場限定の予定だったよーな >>307
今買うならジェネシスだけど値段なぁ・・・拡張入ってるから妥当なのかな ジェネシスは元々二人用だったコアセットを四人まで遊べる様にコンポーネントを増強したアップグレード版だからね
ちょっと値段が張るのは致し方ない… ダンジョンオブマンダムエイト もう市販されてたんだな デッドオブウィンターやりたい
遊ぶヒトいない
かゆい
うま ゾンビといえば、俺の世代はバタリアンだな
外人女は毛もスジも無いのかと衝撃だったわ フリートコマンダージェネシス。銀英伝好きにはたまらないかも
遊ぶときの音楽はボレロが似合いそうだ
同盟の敵側をつい帝国軍だと言いたくなる。
しかし、4人用なのに戦艦と巡洋艦が3つづつなんだね。 パッチワーク面白いじゃん
あっさりし過ぎかもしれないけどさ パッチワークはカップルでキャッキャウフフしながら遊ぶもの フレスコ完全日本語版の2人プレイ時のレオナルドについて質問です
移動先にフレスコ画家コマがいる場合などで1マスも動かすことができない場合は、とありますが
そもそも大聖堂にはフレスコ画家コマはいないと思うんです
それと
レオナルドは大司教と同様に修復が終わってタイルが取り除かれているエリアに移動することはできます
とありますが、プレイヤーが修復したエリアに任意で移動させるという意味でしょうか >>318
その後マスが埋まらなくて急にしらけムード、まで見えた
ローゼンベルクは一度減点から離れた方がいい パッチワークでマスが埋まらないって何を言ってるんだ 普通に話せばそれなりに盛り上がる友人とでも二人でボードゲームはあまり盛り上がらなくてちょっと辛い そういや家に二人用のボードゲーム一個もないや
友達呼んで一人しか来なかったら自然に映画でも見るかってなるせいだな
二人専用ボードゲームなら楽しいのかね
どうしても2〜5人用とかだと二人の時はクソつまらんなってなっちゃうから苦手意識ある >>323
ジャイプルは神ゲーだからやって見な ボードゲームアリーナで出来るしな >>323
二人用はいらない…そう思っていた時期が私にもありました
でも二人用でテーマやゲーム内容がいいのがあって後悔したわ
今からでも遅くないから気になったテーマのゲームとか集めるといいよ 2人ベストの4〜5人用とかあるので、それを買う手もある
カルカソンヌ、インペリアルセトラーズ、ブルゴーニュとか 大航海時代の世界観が好きなんですけど
一番雰囲気が出てるゲームはなんでしょ?
昔買ったエンデバーはイマイチだった 二人用だとバトルラインはやっぱり傑作だから
一度はやってみた方がいいと思うわ さーーーーせーーーーん!!!
今ボードゲームをどれか買おうか悩んでいます。
金がないけど、どうしてもどれか欲しくて、この中から一つだけ買うならどれがいいか
アドバイス頂けないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ハツデン、ダイスフォージ、桜降る夜に決闘を
キングオブニューヨーク、アドレナリン、
ダンジョンオブマンダム エイト(ノーマル版はプレイ済み) >>327
大航海時代の雰囲気を知らないがとりあえずナヴェガドールでいいと思います >>330
自分と相手の好みがわからんと何とも言えない
どんなゲームが好みか書いてくれ >>330
プレイ感のわかっているダンジョンオブマンダムエイトが無難なのでは >>332
好みってよりも、ただボードゲームが欲しいだけです。
>>333
マンダムエイトも結構評判いいんですかね。 >>327
Empires: Age of DiscoveryとかArchipelagoあたりはどう?手に入りにくいけどねー >>330なぜそのチョイスなのか・・・
安パイなのはキングオブニューヨークだが、このラインナップならひとひねりしてほしい フリートコマンダー良いなぁ
旧版はやったことなかったけど、俺はホームズよりはこっちだな
今月はかなり厳しいから見送りたいけど、すぐ品切れになって高騰し出したりしたら怖いし、どうにか金工面して買っておくべきか… >>330
どれも絶妙に not for me なのでおすすめしづらい…
せめて、数多あるゲームの中でそれらを候補にした理由を教えて欲しい >>336
>>338
すんません、Amazon見ててなんとなく面白そうと思ったものを欲しい物リストに入れてて
その中から今月の少ない給料で何か一つ買おうと思って、こんな出鱈目な候補になりました。 こんなゲームが気になるってのを挙げて、ここの人に教えてもらって、そこから改めて自分に合うのを探した方が良いと思う 多分最終的には全部買うだろうからぶっちゃけどれからでもいいよw >>334
ただボードゲームが欲しいなら日本の誇る大ベストセラー、人生ゲーム、囲碁、将棋あたりがマジおすすめ 欲しいだけなら
コンポーネントの満足度が高いかつ、再生産に時間がかかるダイスフォージだろう 10ミニッツトゥキルのレビューくるかなぁ。2人でも面白いんだろうか? >>330
キングオブトーキョーの新版
ダイスフォージも悪くはない >>327
挙がっていないものからだと
同人だがリスボン
まあナビゲーターがマストバイだよ。 >>327
ヴァスコ・ダ・ガマ
ほぼ陸路だけどマルコポーロの足跡 プレイ時間が90分を超えるゲームって1,2回プレイしただけじゃ面白さが分らないもんですかね
エルグランデとマルコポーロを持っていったけどよくわからなかったようで
もう一回やりたいという感じでなくて、次はどういうのを買えばいいのか…
…エルグランデをもう一回もっていって見る?
カタンとレーベンヘルツ新はヒット モダンアートもまずまず
ツォルキンは何回かやったけど微妙な反応だった
スプレンダーはちょっと流行ったけど運ゲーだと感じ始めてやらなくなった
カルカソンヌは外したバトルラインは自分以外の人たちにはハマった
フェレータはそれなり
自分で考えてる候補
ナヴェガドールorコンコルディア←長いか?ナヴェガドールはリプレイ性が無い??
バサリ←悪くなさそうちょっと短い
コルトエクスプレス・ナイアガラ←リプレイ性?
デウス←日本語版高い
ブルームサービス←内容見た感じそこまで気になってない
グラスロード←同上
他ローゼンベルク←長い。アグリコラは自分に合わなかった
マジックメイズ←New! 花火は受けてたすぐには手に入らない
カタンは直接攻撃もあったりで絡みが強いのが良かったのかなと思ってます(盛り上がるから)
お金がないので繰り返しプレイしたいです。海外アマゾンで買えれば買います。 >>349
面子的にはたぶんグラスロード
コンコルディアはわからないと思う
ヴィラコチャなんかもいけるんじゃないか? よくわかんなくて二度目をやらないのってどうなんでしょうか
もうちょっとやれば楽しくなってくるのかな
ヴィラコチャは初耳調べてみます。
グラスロードもルール把握してみます よくわかんなかったゲームは他のゲームを色々遊んでから間をおいて出すとあれ結構面白いじゃん?となったりすることもある
ならないこともある >>352
じゃあ暫くしたら出してみる価値はありますね、やってみます あくまでも自分の話しだけど
昔、カタンやドミニオンは大ハマりしたけどプエルトリコやイスファハンはノットフォーミーだった
数年後に再び遊んだら、楽しさに目覚めた(特にイスファハン)
そんなこともあるよ >>327
自分も大航海時代好きです
雰囲気なら他で上がってるナヴェガドールとか
航海の時代、創世記1503、カラベル、アメリゴあたりかな >>354
今の自分の状況に似てるかもしれませんね
数年後ではちょっと困るけど…
イスファハン調べたけど面白そう… >>349
カタンとレーベンヘルツの受けが良かったのを見るとインタラクションが強いだけでなくて
盤面上に自分が占有する領地かあるようなゲームが向いてるみたい
エルグランデが微妙な辺りインタラクション強くてもエリアマジョリティは微妙なのかも
陣取りの要素のあるゲームが向いてそう
挙がってる中ではデウス
他にはテラミスティカ バザリってどう?今やると古臭く感じたりする?
バッティングと交渉って好きだから買おうか迷っているんだけど…… >>349
ルールと勝ち筋が多いものは何やっていいかわからなくて受けが悪いのかな?
短いけど箱庭鉄道や、ドラゴンイヤーとかどうかなぁ >>357
その可能性は考えたことなかったですね
テラミスティカは確かに良さそうなんですけど重いゲームが一回もヒットしてない現状ちょっと手が出ないです…
もう一回チャレンジするべきなのか…?電力会社も… >>361
フェルトはインタラクション小さめのが多い印象だったけど調べて見ます >>349
古代2
2時間前後かかる直接攻撃バリバリある陣取り戦争ゲームだけどロンデルシステムのお陰でやることがすごく分かりやすくてルールも単純ダウンタイムも少ないからレーベンヘルツ楽しめたら楽しめると思う >>324
あぁそんなんあったね
やってみるよありがとう
>>325
ボチボチチェックはしてるんだけどどうしても優先度低くなっちゃうなぁ
>>329
バトルラインはやったことあるんだけど俺も周りもイマイチ苦手だったんだよね
交易王も満場一致で短くて簡単ってこと以外不評だったしクニチーが向いてないんだと思う
モダンアートだけはめちゃくちゃ楽しいが >>360
確かに派手さは無いけど、それがマイナスにはなってない 良いゲーム
再版で手に入れやすくなったし買い
4人推奨 >>331
ナヴェガドール面白そうですね
まだ買えそうだら買ってみます!
>>355
知らないのばかり
エイジオブ欲しいけどこれは手に入らない、、、情報ありがとう 創世記1503は元がPCゲーだからあまり期待しないように
PCゲーのほうは面白いんだけどね >>349
クァンタムとか良いかもしれない
目的は明快だし運のバランスもいい
モジュール式マップだからリプレイ性も○
ただ、コンポーネントがダイスとキューブ、正方形マップタイルと
かなり地味なのが難点かな そのゲームのやり込み度合いと、相手がやってくれる度合いは反比例する >>349
安くてリプレイ性ならラミィキューブとかどうでしょう >>372
3人でしかプレイしたことないけど
普通に盛り上がるよ
四人以上だとルールが変わるからどうかはしらないけれど 「ナヴィガトール」になんとなく似ててやや易しくしたようなゲームに「バタヴィア(バタビア)」ってゲーム有るよね
あれも楽しかったな
でも売ってるの見たことないから入手難なのかな
ヨーロッパから長崎までは無かったけど確か中国か東南アジアくらいまでの世界マップだった >>360
バザリ自分は結構好き。
だけど合わない人もいるかも。
コアなゲーマーか合理的な計算できる集まり(得点と宝石の価値のバランスがつかめる人同士)だとかなり楽しめる。
キリキリとした展開が続きながらも、全体としては短くシンプル。
交渉はカタンと違って一対一。だから慣れてくると一回で適切な額を提示するようになるから、バッティングのほうが要素としては大きくなる。
初心者が混じってるグループには若干お薦めしにくいけど、持っていて損はないゲームだと思う。 久々にボードゲーム熱が高まってきた
今ボードゲーム会では、どんなゲームが人気なの??
多少知識を入れていきたいもんで、教えてください >>377
SDJ候補が話題
ゲムマ2017の戦利品消化
コアなアメゲーちらほら アーカムホラーカードゲームって1セットでデッキ構築すると2人で強いカード取り合いになったりしますか? >>381
カードに5つの属性があって、各キャラクターはそれぞれ異なる2属性のカードをデッキに入れられるんだけど
1セットでプレイする場合、属性が被るキャラクターは同時にプレイできないことになっているから
取り合いにはならないと言うか、取り合いになる組み合わせではプレイできない
無属性のカードは十分な枚数(4枚)入っていた気がする >>381
キャラクターによってデッキに積めるカードの色が決まってるので(赤青黄色緑の4色)
被らない様なキャラの選び方すればそういう問題は起きない
基本セットのルールブックに基本セットだけで組めるキャラクターの組み合わせも載ってるし
全キャラ共通のカードもあるけどそっちは組める人数分入ってるから特に問題にならないよ
ところでデイジー・ウォーカーのデッキに古い知識の書2枚持たせるの強くね?
1アクションで4枚ドロー出来るんだけどw >>383
あ、ごめん赤青黄色緑+紫の5色だったわ >>381
一応初プレイ用の初期デッキのレシピは付いてるよ
最初はそれで問題ない
しかしアーカムホラーカードゲームはちょっと準備に時間かかるね
キャンペーン一話目でこのカードの組み合わせ
二話目でこれ追加〜という格好なんで
1シナリオ終わったらきっちり種類別等に片付けておかないと
次プレイする時にいきなり取り出してとかやれたもんじゃない >>382
>>383
ありがとうございます安心しました
また質問なのですが交戦状態の敵がいる時に移動したら不意打ちをくらって指定した行き先にプレイヤーを移動させて敵も付いてくる。交戦状態じゃない敵は特別な能力が無い限り別の場所にいるプレイヤーの所に移動してこない。で、あっていますか? 昨日久しぶりにスマホ使用版のアルケミストやろうと思ったんだけど
調合結果を調べるためのHPが無くなってた
スマホが家にないからチェックするサイトが無くなると困る >>388
ありがとうございました。アーカムホラーカードゲームは細かいルールが取説の色々な所に書いてあるから時間結構かかりますね >>389
そうそう、意外なルールがしれっと書いてるよね
遊びながら何度も何度も読み返す必要があるけど、ルール把握してしまえばテンポよく遊べて楽しい!
キャンペーン3週目なう まあ、ルールよくわからなくてもアークライトに問い合わせすると結構早く返答もらえるから悪くない。
リファレンスに「より多く」って書いてあってビギナーズに「以上」って書いてあったんですけど、
どっちが正しいんですかって聞いたらリファレンスのほうが正しいです、リファレンスに従ってください。
英語版では「 equal to or higher 」と書いてありましたから「以上」が正しいです。
という結局どっちなんだよ!?って回答されちゃったけどw おまいら欲しいボードゲームがメーカーや小売店の設定した定価より高くなっていたら買う?
買うとしたら何倍までお金を出す?
昨日トーキョーハイウェイの拡張付が2万5千円で落札されているのを見て
お金を出す人は出すもんなのかそれとも俺が変にケチなのか気になってしまった 本当にどうしようもないものなら、それなりに出すだろうな
今だとMOM2がもう再生産されないとか言い出したら三万四万で買えるうちに買うかも
まだ将来に少し望みがあるものは意地でも買わない そこまで欲しいゲームがないな
欲しかったら海外から仕入れると大体オクより安く買える
海外なければ再販待つ
待ってる間も面白いゲームは出るし、本当にエポックなら再販出るだろって思う思考 入手困難でも長い事ボドゲやってると斬新なゲームってそんなになくて
本当に評判がいい奴は再販かリメイクされるってわかってきたから
定価より高かったら基本的にスルーするわ >>396
送料入れても米尼が安いのか
転送ありだと高いから、転送は無いのかな これ、面白い!
と思っても、じゃあ買ってまでやるか?って考えたら迷う事が多い
遊ぶ機会がたくさんあるならいいんだが、そうでないなら 同じような感触の別の何か…でいいやって考えてしまう
特に2時間くらいかかるような重ゲーだと、中盤くらいから「これやってる時間あったら、あれやりたかったな…」とか、別のゲームが恋しくなってくるというか >>398
転送有りでも安いやつは安い
まあ、中古に限った話だから、新品欲しい人には当てはまらないが ボードゲームは値段に見合うだけの回数プレイ出来るかわかんないしな・・・ >>401
まあ、たくさん買う俺らが悪いんだがなw
学生とかだと金はないが暇はあるし元取れるぐらい買ったのをかなりやりこんでるんじゃなかろうか まあでも、在庫がなくなるまで買う客がいるほうが
メーカーも店も助かるはず 遊ぶかどうかわからんけど とりあえず…
みたいなノリで買ったけど結局やっぱりやらないまま肥しに
それが品薄で高騰し、やりたい人が手に入らないなんて話をきくと、申し訳ない気持ちになる…
でも、売りたくもないんだな イラストレーターのファンで買ったやつが値段ちょっと跳ねてるのはあるな・・・ >>393-394
>>397
意見サンクス
人それぞれなのか
各々で意見が違うし理由がしっかりあるのが参考になる
トーキョーハイウェイはすごろくや待ちかね
拡張は望み薄いだろうから基本早く発売しないかな
最近の店内在庫のみの販売にされたら泣けるが 東京ダンガンってどうなんだろう
カルカソンヌみたいな感じなのかね >>408
ゲムマの試遊卓で3人でプレイしたけどカルカソンヌとは全く別物
作った道は誰でも使えるし破棄も回転もできるから如何に相手の邪魔をしつつ自分の目的地を回るか
‥‥なんだけど、試遊では4ターンで終わってしまって邪魔する暇がなかった
道路タイルの引き運はそれほどでもなくて、目的地の引きによって相手との駆け引きを楽しむゲームだと思う
軽いのは別にいいんだけど、価格的には別マップが裏面に欲しかった >>372
正直誰が何持ってるとか全く分からなくなるから、ただの運ゲーになって俺はつまらなかったな、二度目はないって感じ。
あと、よく知ってる友達とやらないともっとつまらんぞ >>365
>>370
>>373
>>378
上記以外のゲルツは完全に盲点だった
評判がそこまで良くないのが気になる…
クォンタムは初耳だけどちょっとよさそう!レビュー少なくて困りますね
ラミーキューブはもう持ってます。身内の評価はまちまちでした
さまよえるオランダ人も良さそう
あまりレビューが多くなくて買うのを辞めた事があったけど安いし買おうかな。。トイバーばっかりになってしまう >>412
日本語化した方が良い
自分しか見ないカードに言語依存がある さまよえるオランダ人は確かにレビュー少ないなあ
あのカタンの作者の〜とかどうでもいいから内容はどうなのか ふるよに第二幕買ったんだけど、傘の開閉とか設置とかの細かいルールってネット見ないと載ってないの・・・? https://www.lifehacker.jp/2016/06/160611boardgames_play_solo.html
だれかここの記事の始まりに使われているボードゲームの画像はなんてボードゲームかわかる人いませんか・・・
ミニチュアが可愛げで触ってみたい・・ >>417
既に答えはレスされているけど
その画像は記事内の7で紹介されているメイジナイトボードゲームだよ
ソロゲーの記事みたいだが、ソロ用シナリオがあるということ
1〜4人まで遊べる重量級ゲームで、デッキ構築を取り入れたファンタジーゲームとして非常に良くできている作品でBGGで一時期8.1でトップだったくらい評価が高い
欠点はルールが複雑で言語依存が高いため和訳は必須(公開されている方がいる)
スムーズにいってインスト60分以上
初回4人プレイだと5、6時間はみた方がいいというくらい重い
私は大好きです フリートコマンダーってミニチュアはかっこいいけどゲームとしてはどうなの? メイジナイトボードゲームは惜しい。
見た目は本当にワクワクするのに、ルールが予想以上に複雑煩雑な割に適当に処理するところもあってもやっとする。 >>414
マイベスト10ゲームの一つだよオランダ人
プレイ感は実はマルチっぽいというか
インタラクションが強くてミスが即死につながる重さがある
結構エルグランデなんかに近い感じ
ただ、エルグランデなんかもそうなんだけどわかってないプレイヤーとか
手なり打ちをするプレイヤーの存在が許されないから、
その辺でプレイヤーを選ぶかもしれない・・・ メイジナイトの情報ありがとう
ちょっと調べてみたんだけど楽しく遊ぶまでの難易度はかなり高そうだね
ドラスレ遊んでみた感じかなりさっぱりだったからもう少し考えながら遊べるゲームをと思ってたところに塗装済みミニチュアとハニカム構造のボードが魅力的で・・
似たやつだと
パスファインダー:
カードゲーム?求めてるプレイ感と違うのかなー
ルーンバウンド:
かなり求めてるのに近い
日本語版もあるみたいだけどミニチュアが塗装済みでは無いのが少し違う
協力型ではあるようだけどそこまで協力感なさげなのも気になる
ソロか2人でよく遊ぶんだけど何を買えばいいか迷ってきた >>422
自分はマイワーストゲームの一つだな・・・
上下関係が明らかな上でも大打撃受けないために不利な交渉しないといけないから徐々に険悪なムードになることもあるし、遊ぶメンツには気をつけないといけない
トイバーは交渉のやり取りでインタラクション付けるの好きみたいだけど、露骨に格差が出るゲーム多いしちょっと性格悪いのではと勘繰っちゃう
ちなみにエルグランデはマイベストゲームの一つだわ
クラマーはやってもやられても皆んなが笑顔になるゲームが多いし大好き >>423
フィギュア系なら、
「ルーンバウンド」「マイス&ミスティクス」「ディセント」あたりかな。
だけどドラスレに比べられないレベルでプレイ時間が長かったりGMが必要だったりするから気を付けて。
フィギュアを使う協力ゲーでは、ファンタジーでもシナリオもないんだけど、
「フラッシュポイント」が個人的にはオススメではある。 >>372
自分は好きだけど>>410の言うとおり運ゲーな感じ
お洒落にややこしくしたババ抜き >>424
俺もエルグランデ好きだけど、あれ相当気をつけないと周回遅れがでないか
甲には絶対攻撃しない乙とか
丙にしか攻撃しない丁とかがいたときは
トップとの差が100点近くあってお通夜みたいな空気が 日本語版12季節の魔法使いの拡張って売ってます?日本語版と英語版の違いが外見でわからないです >>427
トップを殴る事でバランスとってるゲームだから、そんなのが混ざってたらまともなゲームにならないよ
ある程度合理的なメンバーで遊ばないと カタンの盗賊を恨みで動かすやつとか
操り人形で暗殺者しかとらないやつとか
ルール違反ではないんだが、バランス崩壊するよな
流し満願しかねらわないやつなんかも近い 馬鹿にする気はないけど女に多い気がする>恨みで動かすやつ ドラフト系のボードゲームが好きなんだけど、おすすめある?
ビブリオスは持っていて、世界の七不思議のプレイしたことがある
世界の七不思議デュエルが気になっていて、ハーベイシウスってのも気になるけど、情報ほぼなし >>434
12季節の魔法使いは再販予定だしいいと思う
あとは入手困難かもしれんがヴォーパルスとか 恨みで動かすってのも対人ゲームのスパイスとして全然有りだと思うが
常に合理的な一手しか打たないなんて、コンピュータにでもやらせてればいいじゃん >>436
だよな
恨みプレイも込みで楽しめないのか >>436
勝ちを目指すのを目的としない打ち方をすればゲームは壊れる、壊れ方は五十歩百歩
やられ方によっては結構白けるぞ >>436
程度問題やろうね
一個前のゲームの恨みとかなら分かるんだけど毎回毎回やられたら嫌だし この手の手番にどういう基準の手を打ってくるかって話は、遊んでるゲームによってもメンツの資質によっても違うからなぁ
タクティクスが重要なゲームなら理詰めで手を決めなきゃ勝てないしゲームも面白くない
勝敗がタクティクス以外の面でもある程度決まる様なゲームなら感情で選択してもゲームが盛り上がる場合も往々にある
自分にとって良いバランスのメンツとゲームが出来た幸運を喜んで
出来なかった時は、今日は残念だったなで済ますのが精神衛生上よろしいのではないか? ゲームに合う合わないがあるように
人にも合う合わないがある
無理して合わない人とゲームしなくてもいいよ
楽しむためにゲームしてんのに
場が白けるほど恨みプレイする奴とはゲームしたくない >>413
ありがとうございます
日本語版買うか… >>436
恨まれないようにするのもゲームの醍醐味で好きだけど本当にひどいのいるからな
先月のゲーム会で殴られたからとかその人の友達に不利な行動をとったからとかそんなんしらんわ
序盤攻撃されたからって2位と3位が延々と1位を助けて4位を狙うのとか最悪だし ゲーム会で殴られるのかよ ボドゲ―マーガチすぎるだろ 誰が来るかわからない、気の合う人もいれば気の合わない厄介な人もいる、オープン会は苦手 逆に一位を狙わなかったことでグダグダ言われることもあるしなあ
カタンで欲しい素材を一位が持ってないのがわかってるときに二位を選ぶとか 流れが読めているようで読めていないレスで悪いけど
協力系のマジックメイズは人によって協力楽しいという感想だけなのと
煽りプレイされるぞこれという感想に分かれて後者が心配過ぎて買えなかった
ちと臆病すぎたかな マジックメイズで煽りプレイとか言ってる連中とはゲームしない方がいいのでそのチェックのために良いと思うよ
マジックメイズ自体は難易度も高くないし、短時間だから一回やって損はない
ただやりこむ系のゲームではない 仲良い奴としかやらなければここで言われてるような問題は一切発生しないんだけどな
メタゲームも楽しめるのが最大の利点みたいなとこあるし
神経質な人等はオープン会行かなければいいのに
娯楽ででいちいちストレス溜めてちゃ世話無いでしょ 戦略・戦術/プレイ経験の比重が多いゲームは、感情的な手やその場しのぎの手でゲームが壊れるリスクもあるし
逆によく分かってない初心者が分からん殺しされて、そのゲームはおろかボドゲ(重ゲー)自体も嫌いになる不幸な出会いのリスクもあるんだよな
オープン会で誰と遊んでも盛り上がる様な特に戦略とかあまり関係ない様なゲームと前者の様ないわゆるゲーマーズゲームを同じカテゴリで語るからなんかおかしなことになる
別にどっちのゲームが優れてるとか劣ってるとかそんなことはないし、ゲーマーズゲームをオープン会で立てるなとかそういう話でもない
その場のみんなで盛り上がれるゲームはゲーム会には不可欠だし
でも、前者の様なゲーマーズゲームをオープン会で立てる場合は
前述のリスクも孕んでるということは自覚しておいた方が良いし
本当にわかってなさそうな初心者には説明をちゃんとするべきだろう 海外で出るワーワードってゲームが国産のインサイダーゲームパクリって話題になってるけど
確かに間違いなくパクったんだろうけどシステムの相似問題ってなかなか難しいよなあ
それこそドミニオンとかどんだけパクられてんだって話だし >>454
パクったと言うより問題点を改善したってのが正しいのだろうな
インサイダーは過去スレでこの問題点を叩かれてたし
当初はオインクからライセンスを取ろうとして立ち消えたか頓挫したって話だから
改善によって別ゲームと言えるものになったと向こうのメーカーは判断したんだろうね >>454
ボードゲームのシステムについてはたしかアメリカの訴訟で判決出ている。ゲームシステム自体に
著作権はなく、丸パクしても法的には問題ないそうだ。ただし意匠・デザインまで似せるとアウト。
面白いと思ったシステムがあれば、デザイナーはどんどん取り入れていいが、何らかの要素を
加えるなり、デザインを一新するなどしないと、狭い業界だし二番煎じには風当たり強くなるよね。
ビヨンド・ベイカーストリートはハナビに似てるんだけど、ルールブックに色んな人への感謝が
書いてあるのに、ハナビのデザイナーには一言もなしかよ?みたいに嫌味言われてたり >>451
レスサンクス
マジックメイズやってみたいけど俺も身内も買わなかったし
オープン会行ったことないから遊んでみたいけど遊べないかな 正直なところ、インサイダーゲームはインサイダーがいなくても答えが簡単に出て、
インサイダー見つけるのが事実上あでずっぽうでゲームとして成立してないから、
何かあっても全く擁護する気になれん。
そもそもyes/noで答えて考えてる単語当てるゲームなんぞ
子供のころ何度もやったことあるから今更パクリとか言われても
あんたもそれパクってんじゃんって言いたくなる。 だいたい同意できる発言多いな。
インサイダーゲーム自体が出来がいいと思ってなかったというものあるが。
ワーワードは人狼と占い師が共に答えを知っててその他を誘導するあたり。
レジスタンスアヴァロンなんかの影響も結構ありそうだ。 オインクはブランディングするよりもデベロップちゃんとしてほしい インサイダーゲームはかなり売れてるようだし、結局ボードゲーマーはターゲットじゃないってことだろう
ワーワーズも売れるんじゃない デベロップがちゃんとしてないっていう定義がよくわからない 少し前に海外のボドゲ雑誌か何かでインサイダーが酷評されてる画像が出回ってたけど
改良したワーワードを出すの正当化する為にメーカーが書かせたのかね
日本じゃこの酷評は的を射ているって評判だったけど
>>463
デザイナー本人以外が複数でちゃんとテストプレイしてるって程度の意味だよ ちゃんとがイミフ。何人なら妥当なのか。どういう水準なら高デベロップなのか。
全く分からない。ボドゲ界隈はデベロップというパワーワードが蔓延りすぎ。 こないだのゲームマーケットでのボザのライトニングトークだっけ
アレみたいに50回も100回もやったか?って言うと怪しいかなと思う 国産ゲームで100回テストプレイされた作品なんて皆無だろ 言ってしまえばブラックストーリーにスパイフォール掛けただけだからなインサイダー
過去のアユヤ事件、天空盤事件とかとは違うと思う・・・
>>449
これまで見たカタンいちばんの謎プレイは全力でオヒキに徹するやつ
泥くれたら麦1枚鉄2枚セットであげるよ、オレの鉄でキミが都市化しろみたいな
哲也かお前らは デベロップに人数とか定義して意味あんの?
制作に100日かけて100人で100回テストプレイしました。
だからデベロップは完璧です。とか?
何人でやろうが、何回やろうが、何日やろうが
納得できる出来になってなきゃそりゃ足りない言われるだろ。 じゃ、デベロップがちゃんとしてるって何を意味してるんだよ。
明確に定義できないだろ。納得できるかどうかなんて人次第なんだから。 自分もインサイダー好きではないが
だからと言って単純に出来が悪いからって言ってもパクって改善とか理由にならんだろ
今回の件は完全に盗作だと思う 何でデベロップにそこまで突っかかってる奴らがいるのが不思議 ノットフォーミーって言えばいいだけの話
自分が気に入らないだけでテストプレイやってないとか何の根拠もないことを言うのは良くない >>474
たぶん製作者なんじゃない?
プレイヤーは明らかに欠陥があるゲームをプレイすると
出来が悪いとかテストプレイしてないとかデベロップが足りないとか
わりと気軽に言うと思うんだよね。
それを見たり聞いたりして反感を覚えると
それに噛み付くようになるんじゃないかな。 >>474
テストプレイ不足の話をうむやむにしたいんだろ
必要条件と充分条件を故意に混同して突っ掛かればグダグダになるの分かってやっるし >>475
顔を出さない、名前を明かさない、責任も無い、発言に力も無い
良くも悪くも匿名制なんだから、思った事をそのまま言えばいいだろ
テストプレイやってないと思ったらテストプレイやってないって言えばいい
ノットフォーミーなんて言葉で作成者に気をかける必要ないよ we didn't playtest this at all < 呼んだ? あんたはあんた、ワタシはワタシ
考え色々あって良いんじゃない?
の 悪しき価値相対主義者か
年代が想像つくね ドミニオンとカルカソンヌを持ってるんですが、どっちもサクッとやる感じじゃないですか
そこでじっくり考えてやるゲームが欲しいんですが、人数は二人からで何かありませんか? >>482
今なら世界の七不思議デュエルとかどうだ >>483
名前は知ってます
調べてみます、ありがとうございます 2人からならバロニィとかいいかもね
考えるけど結構さっくり終わるし インサイダーゲームがゲームになってると思ってる人が結構いるんだな >>482
パッチワークはお互いに全情報公開するし、じっくり考えられるよ
あとはツイクストとか、グリュックスとかかな… 2人専用ゲームなのか2人でも面白い多人数ゲームなのかどっちなんだろうね 「二人からで」ってレスがあるから2人専用でなく2人以上で遊べるゲームじゃないの 交易王とか宝石の煌きは2人でも多人数でも面白いね
キングドミノは期待値上げすぎた
あれ遊ぶなら結局カルカソンヌする ドミニオンサクッとやるって結構羨ましいな。いやゲーム自体は簡単だけど準備が面倒でな 片付けも面倒だし、プレイ中のシャッフルはもっと面倒・・・ プレイ中のシャッフルはダウンタイムにやるから苦にならないけれど
使うカード決めたり、カード置いたりが面倒 おお、いろいろありがとうございます
全部調べてみます
みなさん親切にありがとうございました 宝石の煌めきってここでもよく名前が出て評判も良いけど俺も何度プレイしてもなんか面白さがわからんのだよな
なんか俺のプレイ間違ってるんじゃないかと疑うレベル ゲームの面白さなんか人それぞれなんだから気にしてもしょうがない
俺もスカイアイランドの面白さがさっぱり分からない ニムトが駄目
初心者が盛り上がるってのはわかるけど
黒ひげ危機一髪 みたいなもんじゃないか 「ボトルインプ」再販されないかな
悪いけどグループSNEとかコザイク絡み以外でな
あと「リミット」再版希望 ボトルインプは改造の余地ありだね。
誰かがボトル取ってしまうと、ほぼその人の負け。
もっとボトルがあちこち行ったり来たり出来ないかね?
ところで、大賞はエルドラドにあげてほしい。功労賞で。
クニはイギリス住まいだから冷遇されてた気がするなぁ。
帰ってきたからいいじゃん? 単純に大賞に足るもん作れてないだけじゃん
ノミネートされるのが功労賞みたいなもん くにちー博士は作ったゲームの数以外では特に凄いゲームデザイナーって気はしないかな
弾が多いから数撃ちゃ当たってるだけで
その分微妙なゲームもたくさんあるし… クニツィアはモダンアートっていう傑作を早い段階で出しちゃったのも不幸というか
モダンアートが賞歴無しでケルトが受賞ってのも歪っちゃ歪
ケルト好きだけどモダンアートや交易王やらロストシティやバトルラインの方が絶対面白いと思う
ケルトは功労賞みたいな受賞だったかもしれんが >>449
そういやカタンで自分が自分が3位か4位の時、
点数だけ見たら現状1位だが、1位はまず勝てない形で、(村5+ロンゲストで7点まで行った後伸ばせない形)
最終的に2位が勝つ形になってたから(2:1港2つ取れる配置で後半止められない形)
序盤から2位をひたすら攻撃してたら2位に文句言われ続けたわ。
最終的に自分が勝ったがその後も文句言われたけどどうすればよかったのだろうか。
序盤から狙ったは一応説明したが全く聞き入れてくれなかった。 シークレットヒトラーのリベラルって何したらいいんだ
「この2人のどっちかが(たぶん)ファシスト」みたいな関係性はいくらでも作れるけど
結局どっちがファシストか特定する論理的な手段がなさすぎる…
もはや運ゲーのように思えてきたんだが、そういうものなのか? >>507
説明してもグチグチ文句言うやつとカタンをやらない >>502
ルール間違えてないか?もしくはトリックテイキングの初心者ばかりだとか
ボトルがあちこちに行ったり来たりするよ >>506
全く同じ意見でびっくりした。
その4作品が好きなので、クニツィアは結構凄いデザイナーだと思ってる。駄作がたくさんあるのかもしれないけど。そしてケルトはあまり好きではないが。
功労賞という話だけど、エルドラドの出来はそんなに良くないってことなのかな?地味に気になってるけど、頑張って入手するほど気にもなってないという…。 >>507
本人が聞き入れないタイプの場合は、本人がいる場所であざとくまわりに言えばいいよ
「こいつこんなこともわからず俺をせめてくるんだぜー(笑)」みたいな感じで
プライド高いやつだろうからすぐ黙るよ >>510
ボトルのある数字未満かつそのトリックで最大の人のところに行く、であってるよね?
前プレイしたときはインプをおそれ過ぎてラス番でトリックとれるタイミングの時に2を出して1持ってる人を確殺プレイばっかりになってたな
切り札としての活躍かほとんどなかった
やっぱりトリテなれしてないとほんとの面白さはわからない感じなんだろか >>500
ニムトはプロフェッショナルルールしかほぼやってないから基本がわからないけど、少なくともプロならアレって普通に実力出ない?
そら手札次第でどうにもならないことはあれど、最初から全くどうにもならないってことはなかなか無いし ニムトもボトルインプも大雑把でいいからカウンティングするのがスタートラインだと思うんだが >>511
エルドラドが功労賞なんてとんでもない
SDJノミネート作全部遊んだけど、作者関係なく文句無しでエルドラドを大賞に推すよ
同卓したメンツもこれは面白い!もう一戦!って熱量だったし、久々にクニツィアでクリティカルヒットだったな〜
クランク!もそうだけどデッキビルドとレースって親和性がいいみたいでハラハラ感が堪らないし、クニツィアにしてはテーマ性もしっかりあってワクワク感もある
さらにクランク!よりも無駄のない洗練されたバランスになってて理不尽感も少ないとあってケチの付けようがないね
ただ、良い意味でクニツィアっぽく無いので、どストレートなクニツィア作品が好き!って人にはそんなにオススメしない ベタ褒めして推しまくりつつ、最後に少し○○○が好きな人にはオススメしないみたいな販売文句、それだけで萎える >>513
中央にちゃんとパスしてる?中央に>>1が埋められたら破綻する作戦が毎回通らないと思うぞ >>518
いちいちこういうこと言ってくる奴って何がしたいんだ?
そら自分は好きだけど相手には合わないかもしれないし無責任におすすめ出来ないからこう言うしかないだろ?
そもそも君に向けて言って無いので勝手に萎えられてもね・・・ >>520
誰もお前にレスしてないだろ
全体的にそう思っただけだから言っただけだ 自分でネタも振らず、朝から揚げ足取るだけが生きがいの暇人ぽいから
相手見するだけ無駄ですよ〜っと アークライトはテラフォーミングマーズ日本語版早く出してくれよ(´・ω・`) >>523
ですね、スレ汚し失礼しました
とりあえずエルドラドは良いゲームなので、機会があれば一度プレイされるといいと思います! 直後にレスしてて、最後の言葉もそのまま使ってて、
なのにアンカさえ付けてなければ「お前に」言ってないは、、通じないだろ
>>517
エルドラド、すごくやってみたくなったよ エルドラド俺もそこそこ好きだけど絶賛するほどじゃないな
ドローカードが強すぎるし、圧縮カードがなんの意味もなしてない
なのでドローカードが表に出てきたときに運悪く金が足りずに買えないと詰む
どちらかというとクランクの方が好きかな クランク!買いたいけど、買ってから日本語版発売したら嫌だなあ……
でも、米尼で結構安く買えるから迷ってる 同時期にいいデッキビルドゲーム出過ぎなんだよな
エルドラドは言われてる通りだし、クランクはパーティ的に楽しむには最高で、
ヴァレッタは他2つとは違うけど陣取りの要素があるし最後に山札一回しするんで独特なプレイ感が面白い
(デッキ構築というよりは手札にランダム性が入って建築とカード購入が一つになったコンコルディアって感じた)
>>527
ドローは確かに強いが圧縮も意味ないって程かな?まあなるべくベースキャンプで圧縮したほうが効率はいいね
初期配置だと逃げ切りが安定っぽいけど、それ以外のコースだと前半デッキ整えたスロースターターが逆転したりしてドラマが生まれるから面白い タイラントオブジアンダーダークも忘れんなよな!
あれもかなり面白いぞ エルドラド評判良さそうだったから俺も買っちゃったぞー
おしっ、遊ぶかー
問題は遊べる友人がいないことだけど…
友人が近くにいて遊べる環境が整っている人が素直に羨ましい >>531
エルドラド買いたいけど売ってない……。買えておめでとう >>517
レビューありがとう!買いたくなったよ。 で、エルドラドとクランクとヴァレッタの中でどれか2つ選ぶとしたら? >>528
何回も出てるけど日本語版発売は決定してるでしょ
発売のタイムラグ大きいし日本語で拡張が出続けるか分からんから英語版買っても損しないと思うけどね
マニュアルもペラいしカードもたいして言語依存ないし。まあ好みだけどね >>535
ケンビルって、そっとおやすみパクった疑惑のとこだよね。
あまりいいイメージがないな。 >>534
3つともって選択肢は無し?
強いて言うならエルドラドとクランクはレースゲーム被りだから一方だけかな
ユーロゲー的なまとまり感が好きならエルドラド、アメゲーのがちゃがちゃ感が好きならクランクで
ちなみにヴァレッタもハンスらしいストレートなユーロ
>>535
前回のケンビル入荷分で買ったんだが、開始5分くらいで売り切れたぞ
買うならジャストでポチる覚悟したほうがよい >>534
個人的な評価はヴァレッタ > エルドラド > クランク だな
クランクはアセンション型だから他2つより評価が落ちる まぁエルドラドは、海外輸入に抵抗無ければ独アマから買うほうが簡単かもな〜
BGGに日本語ルール公開してくれてるし、カードも読めなくてもなんとかなる
>>540
自分的にはエルドラド>クランク≧ヴァレッタって感じ
パーティ感(クランク)+ユーロ感(ヴァレッタ)=エルドラドという感想 Twitter見たらメビウスの分布会で次にエルドラド来るみたいだね
>>538
そんなことがあったのか
知っているのは東方版シャドハンの騒ぎくらいかな
>>539
俺じゃなくて>>532に言ってくれw 『そっとおやすみ』と『ゾン噛ま』はそれこそ今オインクがやってるモラルの話って事になるんかな 違いは”そっとおやすみ”は国内では入手難だったところにケンビルがゾン噛まが出した
インサイダーは向こうでも展開してる(オインクはヨーロッパ進出してる)状況で、ワーワードが出たくらいじゃね
因みに、入手難だからそういうことやっていいと言ってるわけじゃないからな ワーワードも2〜3年おいて出したらここまで言われなかったと思うよ >>544
ラベンスバーガーは待ってても無駄かもねー 昨今の日本語版ラッシュの状況を考えれば
十分ありうると思うよ、エルドラド日本語版
賞とれば間違いない
ラベンスならスコットランドヤード日本語版もあったしね ブルームサービスの時も聞いた気がする
まぁ、突然ブラフが来たりするし
可能性ゼロじゃないかもね ワーワード、ホビージャパンとか日本語版出さないかな
頼むから出してくれ >>342
人生ゲームとかマリオパーティのせいでボードゲーム=すごろくゲームって印象になってる気がしてなんとなく嫌だ いろいろ日本語化待ちのゲームあるなあ。俺はRed Ravenの大箱お願いしたい。
IsleboundとNear and Far超気になる。前者は言語依存低めっぽいから買っちゃうかもしんないけど これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月14日 19時34分頃
放送経過時間
15分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? ホビージャパンならサンダーバードの日本語版を出さないのかな ロレンツォは雰囲気あんまり感じないのが、、メカニクスは面白そうなんだけど!悩む
テラフォーミングマーズとSCYTHEが気になる、日本語版はまだか、、 モラルかー
どういうやり取りがあったかわからないから、良し悪しはなんとも言えないな
ただ、遊ぶ側としては、元のゲームより面白くなっているのなら歓迎だな
ルールパクった上、改悪してつまらないゲームはマジでゴミ コンポーネントが良くなればいいかな
同人ゲームにも面白い物があるんだろうけど
押し並べてコンポーネントが貧弱だったり、アートワークがダサかったりで所有欲がわかない
力のあるメーカーが買い取ってリファインしてくれるなら大歓迎 事実だと思うよ
桃鉄なんかもある程度実力差出るけどそれでも運ゲー度が高すぎるし 電力会社ってアークライトのHPだと通常版が絶版、DXが品切れになってるけどDXの再販なんてありえるんだろうか
あれってカタンとかプエルトリコみたいな記念版じゃなくて新基本セットなの? 得点用コインでオススメないですか?
ポーカーチップだと大きいし1の次が5なので、十円玉くらいのサイズ感で1,2,3もしくは1,3が視覚的に分かりやすいものを探しています。
材質は紙以外ならなんでも金属なら最高です >>562
その答えは「無い」
国内はメタルコインさーっぱりだよね
こういうのは海外の方があるけど
めっちゃ高いのばかりで、とてもお勧め出来んし…
どこか手頃なの作ってくれないかね >>562
おれはAmazonで買った「ゲームチップ2号」ってのを使ってる
チープだけど。3 はないけど
あるいは、おもちゃのポーカーチップは?
10円玉より2mmくらい大きいくらい
たぶん数字は書いてないので、自分でシールでも貼るか、マジックで書くか
あるいはコインではなく、麻雀のカラー点棒っていう方法もある
お望みにピッタリ会うようなのは、無いんじゃないかなぁ ミープルソースに木のコインがあるけど
気に入るかな? たっくんみたいにドミニオン海辺を3セット買ってコインだけ使う(おすすめしません >>565
ミープルソースならscythe用のコインが良いかもしれない >>567
100均のチップに自分で数部分だけ加工した方がマシそう…… MtGで使ってたガラスのカウンターを複数色で使うとか 十二季節の魔法使い開封したらカードの角が削れてるカードばっかりだった萎える >>539
>>540
>>541
情報ありがとう。
クランクは日本流通高いから、もし日本語版が出るならその時購入することにします! >>562
GPのゲームチップ2号でいいんじゃないかな
1,2,5,10,25,50の数字入りが各25枚入りで定価660円
プラ製でちゃちいけど、得点計算用途なら十分でしょ Tyrants of the underdarkなら日本語版出ること決定してるからそれ買おうぜ!(ステマ)
しかし、どこがとったんだろうね?D&Dだから順当にいけばHJだとは思うけど…… 運要素の無い複数人で遊べるボードゲームのオススメがあれば教えてください 運要素無し…複数人…ブロックスかカーリング…かな… >>561
DXは多分新しい基本セットだと思うよ
全世界共通印刷だろうから待てばまた入るんじゃね? >>575
上も書いてるけどバロニイ (ソーサリー拡張はあったほうがよい)
ブロックス
エンデバー
それはオレの魚だ
テラミスティカ (初期配置後ちょっとだけランダムあり) >>576
面白そう!ありがとうございます
>>567
カーリングなんてボードであったんですね
そのジャンルは頭になかった!ありがとうございます >>579
全部めっちゃ面白そうwありがとうございます >>575
カヴェルナはアクションの追加順序が運だが、プレイヤーのアクションに運要素はないのでオススメ
あとは
フードチェインマグネイト
アークライト
とかも運要素ないよ
どれも重量級になっちゃうけど >>575
1830を始めとする18XX系と呼ばれる鉄道ゲーム
後は他の人も挙げてるテラミスティカ
>>579
テラミスティカってプレーヤーが初期配置をした後にランダム要素ある?
ランダムに決める要素を全て決めた後にプレーヤーの意思決定が入る初期配置を行うルールのはずでは ディプロマシーも
複数人で遊べて
運要素は少ないと思うぞ 運要素無くて複数人で遊べるそして短時間(最長でも60分以内)でおすすめ、だと何があるかな
俺は1つも思いつかなかった >>588
バロニィ(10秒差し)がキミの探してる答えだ ロレンツォはなあコンボできないって聞いてるから結構微妙に迷うんだよなあ。
純粋なワーカープレイスメントってやったことないし…… ぶっちゃけインサイダーは未完成品なので
ワーワード買います。
どうやら市長(GM)市民、マーリン的なやつ、人狼がいて
人狼は答えを当てさせないように質問でまぎれさせる
マーリンは答え知ってるけど人狼に当てられたら負け
あとスマホアプリを使うらしい
https://boardgamegeek.com/thread/1773972/werewords-game-review-chris-wray ワーワーズもゲームとして成り立っているか疑わしいがなあ
ルール読んだだけで「インサイダーゲームの欠点を改善してるからこっちの方がいい!!」とか騒げちゃう人たちは賢いんだろうな オススメを教えてください
・2~4人でできる
・子どももいるのでルールが複雑じゃない
・準備にあまり時間がかからない
・運ゲーだけじゃなく考える要素もある
・30~60分でできる
こんな条件で面白いもの探してます
今のところ気になってるのは、
キングダム
キングダムビルダー
センチュリースパイスロード
世界の七不思議
モダンアート
あたりです
何かありましたら是非教えてください >>595
その候補の中だとモダンアートと世界の七不思議を親戚の小学校低学年、高学年のふたりと遊んだことがあるけど、どちらもルールとそのゲームの面白い部分が理解できなかったようで、途中でやめたいと言われてしまった
七不思議のコンポーネントは受けが良かったんだけどね
示してる条件をすべて満たしてる作品として、宝石の煌めきを推す
これはうちの坊主たちもわくわくしながら遊べていたよ >>595
挙がってないけどアイルオブスカイはどうかな
こどもがいくつかわからないけど、10才以上ならパンデミックも
センチュリースパイスロードはいかに資源を効率良く増やせるかを考えるほうが比重が高いから、こどもだとちょっと難しいかもしれない(見た目も地味だし) >>595
挙げてる候補は将棋のルールくらいは余裕って子供じゃないと軒並み無理だと思う
キングドミノとかが無難 >>595
子供さんは就学前ってことないよね?
中学生?高校生? >>595
大体の子供の年齢が分かるともっと候補を出しやすくなるかも
あと子供混ぜるならある程度運の要素がある方が良い気もしないでもない
完全に運要素なしだと大人が手加減するしかなくなるし >>593
髑髏と薔薇は運要素高くね?
ランダムで髑髏捨てられたりするし >>601
運要素ゼロがいいなんて言ってないでしょ 子供にとって値付けのある競りはとても難しいのでモダンアートは
あまりおすすめできない。同じ理由でスカイ島も厳しいかもしれない。
ハイパーロボット、それは俺の魚だ!とかいいんじゃないかなぁ 子供とやるなら壊れにくいコンプレットとかヘックメックしかやらんかなあ
ウチの子がやんちゃなだけかもしれんけど >>595
ダンジョンオブマンダムあたりどうだろうか。 >>595
サバイブ(和訳名アイランド)あたりでわいわい遊ぼうぜー 皆さまありがとうございます!
挙げていただいたものは調べてみたいと思います。宝石の煌きは良さそうですね。
あと子どもは小学校低学年です…
ニムトやらバトルラインやらを楽しんでますが、ワーカープレイスメント系はイマイチみたいです。
運要素については当然あっていいのですが、サイコロ転がすだけとか何も考えないのは飽きちゃうので。 小箱でオススメがあれば教えてください!
【お気に入り】
チームプレイ
ハンズ
ルールの達人
リカーーーリング
【購入予定】
ボーナンザ
フッチカート >>611
ニムトやれてるんならコロレットも出来るかも >>590
コンボ無いというか、1アクションで処理するカードのコスト払いを同時にしなきゃいけない
例えば黄色の建物カードに「2木→5金」「2石→5金」「3金→2木+2石」ってカードを揃えて、全てのコストを払える状態で起動すれば2/2/3が2/2/10に増えるぞ >>613
チームプレイが好きならごいたとかね
ハンズが好きならそっとおやすみとかドブル
リカーーーリングは不思議だよねー
アブルクセンとかいかが?
あとカードならトリックテイキングはどうでしょう?
スカルキングとかペッパーなど いろいろ挙げていただき感謝です
宝石の煌めき、ハイパーロボット、ヘックメックあたりを相談してみます!
カジノも面白そうだけど教育上どうなのか…
もう少し大きくなるといろいろやってみたいのあるんですけどね… 子供の「やれてる」も程度の違いがあって難しいんだよな
本当に自分で考えてゲームをしているのか
(勝ち負け関係なく)出していいカードを選べて「よくできました」を楽しんでるだけなのか >>595
Big cheese おすすめよ
考える競り要素もあるしダイス運の要素も強い
何より絵が可愛い、安いし >>613
ゲームオブトレイン
よくばりハムスター
これらはゲームの前半と後半でプレイが変わっていくのが面白い
ボーナンザは良ゲー
フッチカートはゲームが間延びしてかなりキレが悪い、購入はレビューを流し読んでからでも遅くないかと >>613
意外とマンマミーア!とか楽しんでいただけそう >>595
こどもに奨めてウケたのはキングオブトキョー
家に来る度に遊びたがるくらいには人気 >>563
ジンバブエドルとか格安リアルマネー使うのもいいかもしれない ドイツゲーとか絵がきつい
人物以外の絵だときつくないのだけど 今日友達と3人でナンジャモンジャとワンナイト人狼やったけど、この2つは誰にやらせても絶対盛り上がるし面白い
ワンナイト人狼に関しては3時間くらいぶっ通しでやってたわ ここでおすすめされたナビゲーター購入しました!
やっぱりモノがくるとワクワクがとまらない、早くやりたい
ありがとうございました >>625
クローズとか自宅会ならいいけど
オープンで貨幣を使うのは避けてるな
もちろん100%賭ける事はないけど
変なヤツに誤解を与えないためにもね 小箱のオススメありがとうございました!
ごいた、そっとおやすみ、アブルクセン、ゲームオブトレイン、マンマミーアあたりは興味ありなので機会があれば触って気に入れば買いたいと思います! >>595
日本語版発売予定あるかしらないが
dreamhome
多分条件にぴったり合う アグリコラのリバイスドっていつ再販されるのだろ…。
拡張出したタイミングで再販かけてくるかとおもったらこなくて絶望。 >>632
ドリームホームはアークライトが日本語版出す予定にはなってるな
例によっていつ出るのか分からないけど
>>633-634
リバイズド向こうでは再販かかってるし
今年のエッセンで予定されてるデラックス版(仮)が控えてるからって数絞ってるとかはなさそうだけどね
早く再販されると良いんだけど >>611
その場では考えられるけど長期計画は退屈なんだね多分
ロンド クゥワークル ゴブリンポーカー ザーガランド レミング ラミーキューブ エルドリッチホラーやってるんですが助力カードを場に補充する場合は裏向きで補充するんでしょうか? >>637
助力カードが裏向きに置かれることあるのはゲームの準備からゲーム終了までカードなどでなんらかの指示があった場合のみです
助力カードの山札も表面が上になるようにセットアップしますし、捨て札も表面が上になるように作ります >>638
ごめんなさい、セットアップでは助力カードの山札は裏向きにデッキにして置きます
リファレンスの記述が間違ってます
補充する際は表面が上になるように補充します 12季節拡張日本語版はよ。初めてサイコロ振るゲームやったけど重くてデカイと机の上で振るの大変ね >>595
くだものあつめ
ウボンゴ
チャオチャオ それはイエサブのツイートをのせたほうがいいんじゃないでしょうか >>645
画像が分かれてて見難いからくっつけたんだよ(´・ω・`) 俺は早くアンロックが欲しい
聞きたいんだけど、このスレでボードゲームオフが企画されたことってあるの? ここから怒涛のアークライトラッシュが始まるのか、胸熱だな
今年発売予定のゲーム40本弱あるってことは毎週2本は堅いってことだよなー、ワクワク!(棒 オインクのあれ泥沼化してるなー
撤回はしなそうだけど、着地するのか? >>416
なるほど!!ルールブックずっと読みながら傘開く方法1個しかないのかって悩んでました。
ありがとうございます。 ザ・ゲームエクストリームってごきぶりポーカーロイヤルみたいに完全上位互換?
つまりザ・ゲームと両方買う必要はないですか? ネトランの拡張同じカード3枚手に入れるには同じの3つ買う必要あるの? >>653
ないよ。プレイ用と布教用と保存用にいるってなら止めはしないがw >>515
分かる、って言うか俺も分からんw
何回やっても「?」って感じのまま終わる
一緒にやった奴が言うには、何回かやってるとおおっ、ってハマる時が来るらしいが来ない ニムトとかハゲタカとか、同時に出してバッティングしたりするゲームはわからん。一体何をしたら良いのかわからなくなってくる。 その辺は理屈じゃなくて感覚によるものだからしゃーない カウンティング一切しない人とかはまあ、何していいかさっぱりだろうな
考えても考えなくても楽しめるところはさすが定番良ゲーってとこか 初心者同士でもワイワイ楽しめるゲームがあれば教えていただきたいです
既に持っていて高評価なのは
・ブロックス
・ワンナイト人狼
今気になってるのは
・スコットランドヤード
・パンデミック
できればニムトのようなカードゲーム以外でお願いします >>654
ありがとうございます。来月小拡張全部買います >>659
候補 多すぎて困るが、俺が自分でひとつだけ買うとしたら
SKULL(髑髏と薔薇) フリートコマンダーの新しい拡張買ったんだが、こちらにはHJの翻訳が付属してないんだねぇ、残念。 >>659
カルバ、キングドミノ、ピット、エルフェンランド、宝石の煌めき、リッチモンド貴婦人
スカル、海底探険、パンデミック、テレストレーション、キャメルアップ
ドメモ、ラミィキューブ、コンプレット、テラ、いいセンいきまshow
キャントストップ、キングオブトーキョー、ベガス、王への請願、バウンスオフ、リフトイット
イムホテップ、ヒューゴ、お化け屋敷の宝石ハンター カードゲーム以外でって書いてるのにスカルをすすめるかね スカル出して、「ボード」ゲームじゃない!って突っ込まれることは比較的少ないし
ワンナイト人狼がありならタイルやディスクはOKってことだろ >>661
>>663
ボードゲームに疎くてこんなにあるとは思っていませんでしたw
1つ1つ確認してみます。ありがとうございます >>664
カードゲーム以外 というのは、手札見ながら戦略組み立てて どうこうというのは…
という意味だろ、ふつーに意図を汲み取れば。
札状のものを手に持ちたくない、なんて意味で採るのはお前だけ >>634->>635
デラックス版っていうのが控えてるかもなんだ…しらなかった。
気になるからちょっと調べてみます!
ないと分かってるのに駿河屋やAmazonで定価アグリコラを探し続ける日々から脱したい。。 カードがメインコンポーネントで山札、手札、場って概念があって初めてカードゲームなイメージだなあ >>669
http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=4507.0
2016年2月に、デザイナーからリバイズドとファミリーの後にデラックス版(仮)を出すよってアナウンスが出たんだよ
最初は1-6人カード1000枚〜だったのが、どんどん膨れ上がって1500-1700になるんじゃないの?と言われてるね
今まで出てる拡張から使えるカードを集めて調整してるとか、新しいカードを追加してるとか
今年のエッセンシュピールで全貌を公開する予定らしいよ 限定数販売になって日本語版は出ないんじゃないかと言われてるからまあ欲しい人はリバイズドが再販したらとりあえず確保しといた方がいいよ アンドロイド:ネットランナーの拡張って基本ゲームが面白かったら買いですか? 同じLCGのクトゥルフLCGの時の感覚だと拡張まで入れ出すと1人1セット持っていたくなったけどネトランは攻守で使うカード分かれてるしそこの問題は少ないかも
あとは自分と相方がデッキ構築部分に楽しみを見出すかじゃないか 多分拡張入れないとジンテキとシェイパー弱くて使われないでしょ。コアセットだけだと外部サーバーの駆け引きも弱いと思うからあった方が楽しいと思う 主にカードを見て考えるのがカードゲーム、
ボードを見て考えるのがボードゲーム、
ダイスの目を見てから考えるのがダイスゲーム、
出たタイルを見て考えるのがタイルゲームってイメージ。
線引きはやっぱりあいまいだけど。 データパックだけだと、デッキタイプが増えるほどのカードプールじゃないらしいけど
予定されてる大型のボックス拡張だとデッキタイプが増えるらしいし
今も楽しく遊んでて、より長く楽しみたいならありなんじゃないか>ネットランナー グレートウェスタントレイルってデッキ構築要素あるらしいけど、
カードでコンボ考えたりできるくらい要素はいってる? >>678
カードだけでコンボっていうか
道中に配置されてる汎用建物と自分の建物に止まった時に手札の牛カードを使ったり捨てたり圧縮しながら
手札の牛の価値をあげてゴールで牛を換金するを繰り返す感じ
上手いこと自分の建物を道中に配置できるとコンボ出来るようになるので
普通のデッキ構築より一手間かかるけど面白いよ 新しいボードゲームよりも友達が必要だった
ボドゲ友人がいる人マジ裏山 >>679
デッキ構築要素は少ないのか、ありがとう
3人って意外とBGGでベストになってるゲーム多くない?
GWTもClank!もロールフォーザギャラクシーとかテラフォーミングマーズとかも3人ベストになってるし……
自分達は5人で集まること多いから結構やるゲームに困る。 4人で窮屈さが出ないようにすると2人の時スカスカになりがち
2人プレイを意識し過ぎると4人の時にギチギチになる
…って感じでデザインしていくと、自ずと3人が程よい密度になってしまうんじゃないかな じゃんけんとか三竦みとかみたく、プレイヤーで自然にバランス取っちゃうから、っていうのもありそう >>682-683
持ってないやつだな検討してみよう
最近初心者とボドゲする機会があるんだけど箱から分厚いルールブック取り出すだけでゲンナリされる,,,気がするんだよな あと3-5人対応とかでプレイ感に大差ない場合
3人が一番ダウンタイム少ないからってのも 2人の場合よっぽど面白いゲームじゃないと微妙な空気になる 逆に面白いと周り無視して延々二人でやってたりするな
七不思議デュエルとかネットランナーとかフタリコラとか >>662
どこで買ったか知らないけど
うちは全部付いてたような
あと1つの拡張は発売未定になったて言われた。 >>695-696
駿河屋だけど、うわー、そうでしか...
通常はパッケ裏にテープ貼りだよね?
まあ英文取説付属してただけ幸いか。
ちなみに拡張はAvatarなんだけど、空母とバトルステーションは必須な感じするんだが、他の拡張はどんな感じ? 幸いとか言ってる場合じゃなくて駿河屋に連絡したほうがいいと思うんですけど…… HJに直接メールの方がいい
駿河屋で買ったと追記しとけばOK まあHJに直メした方が早いな
カード版キャメルアップで日本語ルルブが入ってない件はすぐ対応してくれた テラミスティカやる前に5人で1時間くらいで終わりそうなゲーマーズゲームってどんなものがおすすめですか?
アイルオブスカイ、フェレータ、7wondersは持ってます
サンクトペテルブルク、マルコポーロ、拡張込みバロニィ、エルドラド、ダイスフォージなどで悩んでいます
なにかおすすめ合ったら教えてください、よろしくおねがいします >>702
マルコポーロ、エルドラド、ダイスフォージは四人までだったような
とりあえずグレンモアとラーあげておく 明日は年間キッズゲーム大賞の発表か。
なんか子供向けの方が今は面白いと専らの評判なので、注目!
ていうかどれかやった人いますか?
アイスクールは分かるんだけども。 >>702
ノートルダムはゲーマーズゲーム?
旧版しかやったことないけど5人で一時間前後な気がしたよ(インスト除く) >>702
ムガル(リオグランデ)、魔法にかかったみたい、ALCHEMIST >>702
公称1時間ゲーでも5人プレイじゃもっとかかるだろう
リカーリングかアブルクセンを勧める
充分ゲーマー満足系だし、準備も楽だからなんなら何回か回すなどして時間調整できる >>702
挙げられてるのはほとんど四人用だね
最近のだとケララが5人でも40分前後で終わるから重宝してるな〜、ルールは簡単シンプルだけど程よいインタラクションの付け方で結構悩ましいゲーム
たぶんトリックプレイなどで日本語ルルブ付きで買えるはず
あとはルールがそこそこ複雑なゲーマーズゲームのくせに絶対45分くらいで終わるロールフォーザギャラクシーかな
(レースでもいいけど五人プレイするには拡張が必要)
それ以外だと倉庫の街とかになるかな〜 エルグランデのショートだと慣れてれば1時間かな
さまよえるオランダ人やモダンアートも1時間かも 最近の大人向けに作ってごちゃごちゃしてるゲームより単純明快なゲームのほうが楽しい >>710
分からなくもない
特にハンスのゲームにありがちだけど、シンプルな骨格の部分だけでいいのにバランスの為か無駄に肉付けしてるゲームとか(シュタウファーのカード関係とか・・・)
そういう意味だとちょっと前話題になってたエルドラドとかは古くて新しいって感じで比較的好感触だったかな 無駄に時間ばっかりかかるゲーム あるからねぇ…
先日もそんなゲームやってて、途中で「交易王やりてぇ…」ってずっと考えてた そういや交易王って、日本でしか人気も知名度もないんだってね
もったいねぇ シンプルなシステムだけで面白くてバランスの良いゲームを作るのは
難しいからね。
あと、過去のゲームと違いを出さないといけないし
まったく新しいシステムなんてそうそう思いつくもんでもない。 アブルクセンは日本でももうちょっとメジャーになっても良さそうな気もする リメイクでも、テーマ変えて少し変更しただけのやき直しだっていいよ
ショッテントッテン だって、テーマ変えただけで、ぐっと男の子向けになったじゃないか
「隠れた名作」なんてのは、もいちど引っ張り出せ
…なんてのは、難しいんだろうなぁ
ドイツにはドイツで、巨大になったが故の産業の病みたいのがあるのかも知れん >>703
>>705
>>706
>>707
>>708
>>709
みなさん色々と教えていただきありがとうございます!
タイトルは知っていたのですがまさか45分だとは思っていなかったロールフォーザギャラクシーがきになりました!
魔法にかかったみたいとかブルームサービスはなんで日本語版出てないんですかね…。ずっと待っています…もう出ないか
また一度全部調べて再検討します! >>717
ブルームサービスは言語依存ないので日本語ルール付きのものがあればイケると思います
ただ5人だと90分級なので要注意ですよ >>717
ロールフォーを45分で回すのはかなりの慣れが必要な様な… >>719
インストにかかる時間を加味しなければ45分だね
ただそのインストがすんなり行くかが問題なゲームという・・・ 質問なんだが古代2の中立の神殿の扱いってどうするのが正解なんだ?
ルールブックに明記されてないから困るんだけども
そこに街を立てたら自動的に立てた人の物になるのか
それとも中立神殿あるところに街を立てるためには神殿壊してからじゃないとダメなのか
正直そのまま自分のに出来る場合はそこ取れる人のアドでかすぎるし壊さないといけないのかなとは思うんだけど
やったことある人いたらどうしてるか教えて欲しい >>718
カード全部テキストありませんか?アイコンは確かにあるけどあれだけだと自分はつらいです…
>>719
>>720
なるほど…繰り返しやる時間あると思うので徐々に慣れると信じてます!w >>722
カードの和訳シールは公開されてるから良く探してみて
役割カードとイベントカード、別々のところで公開されてたと思う このまえ、初めてHanabiで遊んだ
BGAでずっと遊んでたからかなり自信あったんだが…
本物は、ヒントトークンないのね、、
自分のはなんとか頑張って記憶保持してても、仲間のまでなんて無理だぁ >>721
ルールにちゃんと中立の神殿を壊してからじゃないと都市は建てられないって書いてあるんだが >>724
ヒントを教える事ができるようになるマーカーのことならヒントトークンはアナログにもある。
あと、教えてもらったものは記憶するものではなくカードの背面が上下区別付くようになっているので、
教えてもらったカードは上下を逆にすると良い。 コンセプトってゲーム大賞ノミネートなのに日本語版手に入らないのね >>725
マジ?????
何回も目通したつもりだったんだけど見つけられんかったわ
やっぱそうだよなサンキュー よくある事だよ。
漫画で描けばもっと分かり易いのに。。。
なんか昇順・降順で並べるゲームが多くね?
度々見かけるんだがw >>727
十二季節に限っての話ではないけど、ボードゲームは(少しでも評判になったものは)2ヶ月以内に在庫切れになるものと思ってていいと思う
オーディンの祝祭もワイナリーの四季も3月までは普通に買えたのに今やプレ値
年単位で(来るかもわからない)再販を待つことができないなら、思ったときに買うが吉 やっぱアイスクールがキッズ大賞か!
(あれしか知らないけど)
しかしもうそろそろドイツゲーム大賞スレ立てても良いんじゃ?
けっこう盛り上がると思う。 ( ゚Д゚)y─┛~~言いだしっぺの法則というのがあってだな・・・ 一日で1スレ消費するならともかく
隔離以外の目的で専用スレはいらん >>733
20年前ならともかく今では赤ポーンのドイツ年間ゲーム大賞SDJは
単独スレを立てても盛り上がらないよ
それなりに面白いゲームが取る賞だけど
その年度で出た一番面白いゲームが取る賞ではなくなったからね
人気投票で決まるドイツゲーム賞DSPの方が素直に面白いゲームが選ばれるけど
こっちは重いゲームが多いんだよね もう既にドイツゲームというカテゴリ自体が斜陽気味だからな…
ユーロはユーロでアズモデ一強になりつつあるし 十二季節の魔法使いの召還ゲージ記録する部分
○と数字が小さすぎるでしょ。そしてそれに反してコマがでかい。
ボードにちょっとでも触るとすぐズレて
どこ指してるのかすぐわからなくなる。こんなので良いわけがない。
クリスタルを記録するボードも同じく
○と数字が小さいから同じ問題が発生するし
1列が10単位になってなくて超使いにくい。
一回プレイしたら誰でも気付くことなのになぜ誰も直さなかった…
こんなのゲームが面白いかどうかにたどり着く以前の問題だわ。 >>739
ドイツゲームというのは日本独自のカテゴライズで、ユーロと対比するのは違和感ある。
シンプルなのをドイツゲー、重ゲーのことをユーロと思っているのかもしれないが、少なくとも
アメリカ・イギリス圏では攻撃が少ないこと・テーマ性よりもメカニズムを重視したゲームが
ユーロと呼ばれる。
アズモデはここ数年の買収で業界一強状態だけど、ユーロがアズモデという感じは少ない。
系列多すぎで全部把握してるわけじゃないけど、上の意味でのユーロは弱い方なんじゃないかと思うよ >>671->>672
通信制限で返信できませんでした!
詳細ありがとうございます!
デラックス版めちゃくちゃほしい…限定数販売とかなったらプレミア価値すごそう…。 >>742
って「嘘ついてると思う」っていう主張だと解釈していいのかな? ドイツで作られたのがドイツゲーで基本的にそれ以外のヨーロッパ圏のがユーロってだけだろ >>754
俺は好きだけど、ルール大雑把なダイスの運ゲーだし、
ドイツボードゲームとかやってる層とは求めてるものが違いすぎるぞ >>753
wiki
> A Eurogame, also called a German-style board game, German game, or Euro-style game
BGG
> Eurogames (or alternatively, Designer Board Games or German-Style Board Games)
日本ではドイツ産とその他をわけていう人が多いのかな?英語サイトみてればわかるけど、向こうでは
制作国でカテゴライズすることはまずいない。ゲーム内容・プレイ感でユーロって呼ぶんだよ。
明確な定義があるわけじゃないから好きに言えばいいと思うけど、いちおう知ってても損はないかと。 なんでもいいけど、ドイツがボードゲームの中心から外れつつあるのが現実
1つの時代が終わろうとしてる
SDJやエッセンシュピールだけ見ててもこの先は始まらない SDJがDSPと被るのを避けてるから面白くないゲームが選ばれてないだけで
DSPの上位は相変わらず面白いだろ
エッセン新作を評価したスカウトアクションも上位に入ってたり票数少なくても高得点だった奴は
その年度のボードゲーム市場を引っ張る位に面白い
あと去年が不作の年だったってのもドイツゲーが落ち目に見られた原因かもな
2015年のスカウトアクション1位が新作ではなくて前の年に出たラグランハだった訳だし
その反動で2016年のエッセン新作は豊作だったからドイツゲーもまだまだ行けるって
今年はDSPを何が獲るか楽しみだ >>756
しらんわ
どこの国産ってだけなのに変な定義づけ始めるなよ 未二ユーロサイズのカードが上手く収まるサイズのデッキケースの類ってありませんか?
できれば安いやつが欲しいです。 イエサブにミニユーロ用のケース売ってるよ。スリーブ付きだと入るか分からないけど。 ZEROでやるみたいねボードゲーム
紹介されるのはカタンとかカルカソンヌくらいかな? >>761
100円ショップのTCG用ケースにぴったり入った記憶があるが >>762
>>765
なるほどです。スリーブ無しは考えてもみなかったです。
ダイソーのTCG用ケースはスリーブ付きだと無駄に余ったサイズになってました。
スリーブつけると合うサイズが無くなるんですね。ありがとうございます。 じぇりじぇり最近テレビ出まくってるな〜。
オイラも通ってれば芸能人と会えるかな? アンドロイドネットランナー気になってたけど一気に拡張6つ?ってなんだよ
しかも全部ただ分けてるだけ?
そんなに買うならTCGと変わんないじゃん、なんなんだよ 今まで日本語化されてなかった拡張がどんだけあると思ってんだ?
ネットランナー そんなのしったことか
LCG名乗るなら全部まとめて売れ 中身が固定されてるなら小分けにされてようがLCGじゃねーの そもそもLCGのLはリビング
細かいスパンで発売される拡張によって環境が変化し続ける生きているカードゲームというのが商標持ってるFFGの見解
纏めて売るのなんなんだよ悪光
ならもっともです テラミスティカを買ってルールブック読んで一人でデモプレイやってみたんだけど、スコップトークンがデフォルトであってもいいんじゃとか思った…!
ぼーっとしてたらボーナススコップをもらってたことを見落としたりしちゃう、
冷静に巻き戻して考えれば数が分からなくなることはないんだけど
頭の中でスコップの数を覚えておきながらプレイする、周りも間違ってないか確認する、というのが大変そうだなあという第一印象
プレイしていけば意外にそうでもないことなのかなあ
あと、細かい処理順はアプリの動作を見て感覚をつかむかぁ 音問にhal99さんが紹介してた ロシアンルーレットをテーマにしたゲーム、髑髏と薔薇が好きな俺としてはかなり期待してる
動画でもかなり鼻息が荒かったし スコップの数を覚えておくっていう状況は起こらないよ
ラウンド終了時の宗教ボーナスで得たスコップは即使います >>754
ダイナマイトナースやモンスターメーカー好きならプレイ感覚近い
テーマが軍事なだけで
足の引っ張り合いをするゲーム クトゥルフLCGの時も拡張えらい売れ残ってたし小売からすればあの方式嬉しくなさそうだよね あれでLCGの拡張は動かないって学んだし2回目は大丈夫じゃないか
アークライトがチキって生産絞りすぎる方がありそう >769
そんな貴方には海外通販での既発英語版エキスパンション大人買いをお勧めいたします。まさか「英語読めない」という情けない事や「送料高い」なんていうセコい事は、そこまで煽る貴方であればおっしゃらないですよね? 別にLCGってTCGのランダム売りに対する答えであってバラ売りに対する答えじゃないからな 本人が読めても相方が読めないから仕方ないね
相手がいるゲームで言語煽りしてどうするんだ アグリコラDXって中身どんなんやろ…今までの拡張やらプロモカード入りなら嬉しいんやけど
泥沼と異星人入れてほしいわ 一部は入ってるらしいけど全部ではないのは明らかになってるな
リバイズドのカードみたいに調整されたりカサ増しのゴミカードがなくなったりしてるらしいが…
実物出てこないと分からないな
泥沼も入ってるのかは不明 ワトソン&ホームズやっとルール読み終えた
ルルブはそこまで長くないのに微妙な日本語のニュアンスのせいで理解するのに時間かかってしまった >>774
ん?どういうこと?宗教ボーナスのスコップの事?だったらあれはその場ですぐに処理しないといけないからスコップタイルなんて必要なかった気がするけど >>776
>>789
ご指摘ありがとうです、まだまだルールの理解が甘かったです
(今出先でルルブ読めないけど)宗教ボーナスのスコップは、取得後、アクションフェイズの自分の手番でテラフォーミングしたときに消費するものかと勘違いしてた
取得後にすぐに処理して消費するのかなるほど
だとすると、『ボーナスのスコップ1個だけじゃ開拓できないから、パワーアクションで4パワーでスコップ1個得た後に、合わせて2個で開拓する』なんてことを考えてたけどこれはNGなのか >>790
教団ボーナスで途中まで地形を変えてから
次ラウンドの手番で完全に自分の地形にする
という形になるね
手番回ってくる前に他人に取られるリスクがあるけど >>791
なるほどですありがとう!
確かにこれなら合理性もあってスコップトークンとかいらないな >>783
ドイツAmazonでは6出とるけど、
まだ日本ではまだみたいやね >>788
せっかく読み終わったところに悪いが残念なお知らせがある
封鎖トークンや馬車トークンや補助キャラをいれるとゲームがくっそつまらなくなるんだぜ〜
全部入れないで推理だけした方が面白いんだぜ〜 ボードゲーム王選手権 プレ体験会+練習会@Role&Roll Station 秋葉原店やるそうで
メビウスでも見かけたけどわりとこういうのやってるの? >>794
それってカードを順番に読んでいって推理するだけ? ゲームでやる意味なくね?
重要と思われる情報を警察で隠したり馬車で情報の取り合いをするから
ゲームとして面白いんだろうに。 ゲームマーケットチャンネル第45回
2017/06/22(木) 開場:18:57 開演:19:00
lv299438034 >>794
なるほど。変わってるけどそんな遊び方もあるか
何回かプレイして慣れたら考えてみるわ ここ見てるとリプレイ性はないわギミックを入れるとつまらなくなるわでどんどん購買意欲が削がれるけどそれを差し置いても魅力はあるん? コロコロ堂通販はじまったな
トレイまじで欲しかったから嬉しい
王と枢機卿もついでに買った >>782
言語依存なんてシールで何とでもなるだろ
(全カードに訳貼ったアーカムホラーフルセットとか積みながら 十二季節の魔法使いの拡張って和訳シール同梱されてますか? ストーンエイジの交易トラックっていつ奇数になるの? >>790
宗教ボーナスのスコップの入手は次のラウンドのプレイ順だとか、
宗教ボーナス時にはボーナスタイルの船+1はまだ効果が無いとかも注意です。 >>799
ワトソン&ホームズにギミック入れるとつまらなくなる、というのは>>794の意見であって>>796のような意見もある、私は後者と同意見だ
リプレイ性がないといっても答えの分かってしまった同じシナリオができなくなるだけで
最低でも(最大でもだけど)13回は回せると言い換えたら十分リプレイ性があると云えるのではないかな
ワトソン&ホームズは、証言や現場調査の内容から何が重要なのかを拾い集め、次は何処に誰からと捜査手順を疑似体験しながら推理を楽しむゲームだと思う
根幹はミステリークイズなので>>794はその要素に重きを置いているのだろう
捜査でこれは重要なのではないかと当たりをつけて他者の調査を遅らせたり(警官トークンでの封鎖)、重要だと思える場所に急行する(馬車トークンによる追い出し)といったギミックも捜査の一貫と考えてミステリーの空気、雰囲気を楽しんでみてはどうだろう 駿河屋のアンロックの発売予定日がしれっと6月下旬になってしまった レッドドラゴンイン2買った人いないですか?
1とそんなに変わらない感じなんだろうか >>799
ギミックあるから面白いんだよ
封鎖してさも重要と思わせた箇所が実は外れだったり、そういう駆け引きが生まれる
馬車チップも同様
1人でやるんならそれでいいだろうけど >>812
持ってるのは原語版だが、キャラ性能がより極端になった感じ
ちなみに3は特殊能力満載、4で原点回帰といった感じ >>814
ありがとう。
ちなみに2のキャラ性能は1のキャラ性能を極端にしただけな感じですかね?能力自体はほとんど一緒なのかな パンデミックレガシーにしろワトソン&ホームズにしろ
シナリオが尽きるまではリプレイ性高いと言えるよね
やるたびに全く違う内容を遊べるんだから >>815
1も2もやること自体は変わらない
後2では酒のイベントが少し増えたかな >>234
随分前のコメントにレスしてしまうが
まだここをみていたら、モンスターメーカーランスクエストエディションを購入してみてどうだったか感想聞いてみたい
面白かったかというか、それで良かったのかな的な?
ちなみに、紹介してあなたが購入した翌日にはランスクエストエディションが800円から2000円に上がっていた
タイミングよくあなた以外にも購入者がいたんじゃないかと思える上がりっぷり >>816
ワトソンホームズは兎も角、パンデミックは枷が付くだけで同じ事の繰り返しって印象
まだ4〜5月くらいだけど、先に進めばそう感じなくなってくるのかな >>817
なるほどです
ありがとう
買って来ます ふたつの街の拡張は日本語版出ないのかな
ヴィティカルチャーといいストーンマイヤーは他言語版拡張の要件厳しいんだろうか
規模的なこともあるのかもだけど
>>811
そういやサンプル到着のツイートまだしてなかった気がするな >>819
4月終わってその感想ならたぶん向いてないから中断した方がいい
>>821
アークライトが日本語版出したら基本的に拡張は出ない
例外はクトゥルフ系と訳者が頑張ってプッシュしてるっぽいのだけ >>821
すごろくやのツイッターでアンロックは船便が遅れてるって言われてたよ。 アスロックを搭載した米艦船にでもツッコんだのだろうか やおよろずはボドゲアイドルで
ケモフレはヤオヨロズ 実際504はリプレイ何回くらいが限度なんだろう
世界中探せば100回くらいやってる人もいるんだろうか ダンジョンオブマンダムエイト購入予定なんですが2人でも面白いですかね? 無印は最終的に2人が一番楽しいと思ったけど
エイトはたぶん大人数のほうが楽しいと思う 岡田斗司夫が、ギークは技術系おたくで、ナードは駄目なおたく、と言ってた
が、ボドゲギークはどこが技術系なの?
ルール解析するところ? そんな定義のゆるふわな言葉に囚われてたら人生もボードゲームも楽しめないぞ >>834
岡田斗司夫の言うことなんか真に受けてどうすんの(´Д` )
アレはわかってる風に根拠のない適当な事言うのが芸風なの(´・ω・`) ナードはコミュ障だからボードゲームはできないイメージ 岡田斗司夫がどうかはともかく、ギークとナードの定義はそれであってるでしょ 未だに岡田斗司夫とか言う奴いるのか。あんだけ化けの皮剥がれたのに。 ナードを軽視するな、将来彼らのもとで働くことになる、ってビル・ゲイツが言ってた 理屈バカはボードゲームナードってサイト立ち上げて成功させて欲しいとこだな
ありえないだろそんなサイト名 あの人は理解ある奥さんと沢山の友人たちに囲まれたイケメンリア充オタクだしなあ
ちなみに金持ちだし そういえばあの人ボドゲ動画も上げてたの忘れてたわ
Angryしてないけど 軽く調べたら岡田斗司夫ボードゲームやってたんだな
全然知らんかった >>844
というかAVGNの人はBoard Jamesってボードゲームの動画シリーズやってた
どちらかというかアトラクション系だけど >>834
カーストでギークは変人枠、ナードは最低辺
ギークはイジメられてないが浮いてる奴
ナードはイジメられてる奴
日本語で使われてる言葉に直すならギークはマニア、ナードはオタク
(趣味がなくても)根暗だとオタクと言われるが、マニアと言われることはない
名前の由来ならギークは見世物小屋の芸人。ナードはくそったれのつまらない奴 5人ぐらいでできて1ゲーム30分から一時間で予算は3000円前後でなにかありませんか?いつもは宝石の煌めき、薔薇と髑髏、ペッパー、ゲシェンクとかしてます。
運要素少なめ、協力競りゲー以外で駆け引きを楽しめるものがいいです。 ダンジョンオブマンダムエイト購入した方、
どのスリーブ使ってます? おじいさん、もう少し待ってくださいよ
MoM2版は最初の時点でもっと作るもんかと思ったけどすぐさま無くなったのは意外だった
アークライトの所有する看板タイトルの一つみたいなもんだと思っていたからたくさん作るもんだと思ったけどそうでもないのかね >>852
カードゲームばっかりしてるんで小箱じゃないのでお願いします >>850
フォルム・ロマヌム、ロスト・テンプル、さまよえるオランダ人 >>850
八分帝国、ズーロレット、ボツワナ
予算オーバー(5000円前後)だがグレンモア、駆け引き感はないがドメモ
4人用だがイムホテップ
無印は5人までだが八分帝国伝説は4人までだから注意な >>855
それだと予算的に厳しいよ
駿河屋価格を標準扱いにはしてほしくないしね。
五千円こえなら選択肢広がるんじゃない。
イスタンブールかスカイアイランド
四人だけどワールドフェア1893 >>856 さまよえるオランダ人とフォルムロマヌムを買ってみようと思います
>>857 ズーロレットするならコロレットでいいみたいなことを聞いたことがあるのですがどうなんでしょうか >>857
グレンモア尼で4000円弱じゃなかったっけと思ったら
遂に在庫切れ始めたのか値上がりしてるな けど夏に再販するんだね。ボードゲームの予約とかってしたことないんだけどイエサブとかで取り置きしてくれるのかな >>850
4000円くらいだけど、箱庭鉄道なんていいんじゃないかな。
一時間位で濃密な時間を過ごせる。 >>859
ゲームシステムの肝の部分はほぼ同じだけど、取ってきたタイルをどう配置するかとか
コロレットには無い要素もあるし、そこをどう評価するかって感じ
どう取るか、どう取らせるかだけしか評価しない人はコロレットでいいってなってるだけじゃないかな
おれはコロレットより考え所の多い分ズーロレットのほうが好み Asmodee DIGITALからなんか通知きた
これ安くなってるんでしょうか
久しぶりに見ると、Androidでパンデミックできるようになってたんですね >>850
その内容ならフェレータで安定だな
同人だけど毒の王冠も合いそうだ >>870
動物の和名わかった方が雰囲気出るのと
メートル法使ってるかとかでなるべく日本語版のが良いと思う >>864
フェレータ買ったんですけど一回しかしてないんですよね、、、
>>863
ズーロレット買ってみます! >>872
ドイツ語版も英語版もメートル法だぞ
英語版は両対応だけど ファウナってテラと違ってカードに解説書いてないのがさびしい アプリの話になるが、カルカソンヌ、宝石、パンデミックを購入したので感想。迷ってる人は参考にしてください。
・宝石
販売当初は「アプリの見栄えはいいが、弱いAIとパスプレイの対人戦しかなくゲームとしてはイマイチ」との評判だったが、
いつの間にかオンライン対戦に対応していた。
ロビーに人も多いのですぐに対戦できる。110円は明らかに破格。
おすすめ。
・パンデミック
iPad版を昔やったのみで、Androidに対応していたことに驚き。iPad版と変わらぬ素晴らしい操作性。
拡張は職業を増やす新たなる危機とエピデミックカードが特殊なイベントを発生させる猛毒株チャレンジの二つで、それぞれ110円。とりあえず職業は増やした方が良いと思う。
それを加えても合計220円は明らかに破格。おすすめ。
・カルカソンヌ
iPhone版はやってたが、安くなっていたので購入。変わらぬ操作性。買って問題なし。
上記二つよりは高いが、それに相応しい素晴らしいゲーム。オンライン対戦ももちろんある。おすすめ。 全部おすすめで草
でも実際のところ全部おすすめなんだな その3つは確かに全部おすすめだな。買って損なしのアプリだと思う。 アプリだとオン対戦だるいからソロ狙いじゃない限り買わないほうが良いと思ってるわ 複数人プレイがソロで出来るんなら意味があるが、プレイヤー対戦しか出来ないんだと意味ないよなぁ ジョーコデルモンドのイスタンブールレビューで、子分コマがないと親分コマは1歩ずつしか進まないって書いてあるけどそんなルールありましたっけ? チケットトゥライドのアプリ遊んだことある人いるなら感想ききたい。おすすめ? ちょっと上で話題に挙がっていたアプリ版のパンデミックって、言語は日本語に対応してますか?
アプリの広告画面だと英語だったので、ご存知の方がいれば教えて頂きたい >>886
ipadにいれてるのは日本語版。アンドロイドは知らないや >>883
少なくとも日本語版にはそんなルールの記載はない >>883
英語もなかったよ。間違ってマンカラみたいに移動しているのかも >>886
アンドロイド版を去年買ったけど全部日本語、というか言語設定なんて考えたことなかった
オプションでも言語選択できなさそうだから、日本語対応、というか日本語しか入ってないかも…?英語で遊びたい人は注意 伝説のクソゲーと呼ばれた3大コンテンツのひとつ
『Lupin the 3rd(ルパン3世ボードゲーム)』が3,800Yenで出現している
というのを聞いたんだが、話のネタになるくらいには笑える内容なのか
それともプレイした結果、微妙な空気になる感じの鬱ゲーなのか
が問題だったりする。
そもそも『伝説』の由来も様々なので悩む。
"コンポーネントは良質だが付随するルールが駄目すぎる"という評価も
判断を悩ませてくれる。
"それだったら、そのコンポーネントでルールに変更加えて神ゲーが作れね?"
とか思ったりもするんだが。
論より証拠で追加情報を要求するべきだろうか。 >>887
>>890
おお、ありがとうございます
実は全編英語だったりしたらちょっとキツいなあと思ってたもので
買ってきますわ >>885
アメリカマップと1910買った。オン対戦はしないで一人で遊んでる。
長所:見た目はきれい。手札管理楽。180点とるとか、黒全部とって勝つとか
チャレンジ設定あるのは結構もえる。
短所:AIクソ弱い。一部のチャレンジはマジ無理ゲー。拡張ないと多分すぐ飽きる。
中毒性低い
結論
悪くはないけど、他に面白いのがあるのでやらなくなった。オニリム・パンデミック
にくらべると落ちるというのが感想。 >>885
可もなく不可もなく
チケライ好きなら買ってもいいと思う
AIが残念だけどonlineあるから気にならない
まぁ大量のmapを買い揃えようとするとちょっと割高感はある >>894
>>895
ありがとう
チケットトゥライド自体遊んだことないんだよね…
興味はあるからアプリで試してみようかと思ったんだけど微妙そうだね… >>821
単純に売り上げが見込めないからじゃね?
拡張はあんまり売れないみたいだしね。 なんかブラフとかどくろとバラみたいな騙し合い、腹の探り合いみたいなゲームで、なんつーかもっと長期戦略に基づいたゲームってないかな?
ブラフも好きなんだけどちょっとあっさりし過ぎな感じで。
中程度の重さでタイミングを練りに練って一度のブラフに全てをかける!みたいなゲームとかないですかね? >>898
拡張ありの Coup(クー) なんかはどう?
サクサク進めたら直ぐに終わるが、一応これ交渉ありのルールだから、1手ごとに あーでもないこーでもないとやってたら、それなりにジックリゲームになる カルカソンヌのアプリは、鶏の「コケコッコー‼」って鳴き声を消してほしい >>895
チケライはSteamにもあるぞ
ソロならなんでもいいが、オンならSteamがやりやすいわ ワトソンホームズって13回やったらどうすればいい? >>876
宝石はオン対戦できるようになったんか! エルグランデちょっと久しぶりにやったら随分ルール間違えて申し訳なかった 宝石アプリは常に対戦者が居ていいな…
ジャイプルなんか、いつも俺しか居ない。。 人狼はガッツリやるゲームじゃない
定石を知れば知るほどつまらなくなる 人狼は知らん奴とネットでやると楽しくて身内とやるとつまらない稀有なゲーム
身内というか友達同士では基本的にただ声大きい奴だけが有利になりがちだし、メタゲームの要素が大きくなりすぎて真面目にやろうとすればするほどつまらなくなる
友達同士でやるのにここではこうするのが定石で〜何て言ったってめんどくさい奴だと思われるだけだし >>911
ジャイプルはボードゲームアリーナならいつでも対戦できるぞ 30年近く前に発売された「んだっ!」っていうカードゲーム知ってる方いませんか?
昔東急ハンズで買って色々な地方の方言を使って遊ぶUNOのようなカードゲームだった記憶があるのですが
検索しても出てこない ボードゲーム楽しいのは人とやるから、と思っているから、PCではしてないが
でも、やりたくなるよな。チケライ、ジャイプル…チャットしながら(でも英語か…
なんか、ipadでも買おうかな… マゴスとかアプリだけどダイス&モンスターとか戦略ある軽ゲーが好きなんだけど他に無い? >>916
昨日SkypeしながらiPadでBGAのゲーム友達とやったけど快適だったよ >>899
>>900
>>901
>>908
皆さんありがとう!モールオブホラーとかエストリルとか知らなくてまた調べてみます!クーも中々深そうなゲームですね!
人狼もやったことないし検討してみます。 初めてモダンアートやったけど滅茶苦茶面白いな
こんな感じの心理戦やりたいんだけど、競りじゃない読み合いゲーオススメあります?
4人で遊ぶことが多いです >>920
めちゃ面白そうですね。
安さもありポチることにしました!
色々調べてたつもりですが傭兵隊長は名前も知らなかったですわ。 >>921
モダンアートは あまり心理戦というかんじはしないし、読み合いゲーという印象も特に受けないが
互いに状況を睨みながら戦略を考えていく というのを望むなら、同じクニツィア作の『交易王』はどうだろう?
俺としては、複数人向けのクニツィア作品の中では、モダンアートに並んで好きなゲームだ
どんな展開でも30分でサクッと終わるし、「こんどはあの手を使いたい!」とか リプレイ性も高い
特殊カードを買うか買わないか、買うとしたらどれを買うか…
ジレンマ満載 >>921
麻雀はスレ違いかな
これが潰されるか・・・通るか・・・?
みたいな駆け引きが好きってことでいいのだろうか
RftG カッラーラ アルハンブラ オランダ人 ニューヨークピザ >>921
雰囲気の好き嫌いが分かれるかもしれないけど、チャオチャオとか如何? >>924
レース フォー ザ ギャラクシー って、そんなゲームなん?
覚えたくてアプリ買ったけど、挫折したわ
もう一回頑張ろかな コテージガーデンやったけどパッチワークと似た感じのゲーム性かと思ったら結構違うな
二人でやってみたけど適度に頭使う感じで俺は好きだな
四人でやると多少カオスな事になるきがするがそれも楽しそうで楽しみ
あとルールさえわかってれば日本語版である必要はまったくなかった >>926
レースフォーは本質的にバッティングゲーだよ
相手の場を見て、相手が次にやる行動を当てるゲーム
全部当てられたら自分の行動がすごく有利になる
それをお互いに了承した上でベラベラ喋りつつ裏をかく マジックメイズ欲しいんですけど
ドイツゲーム賞ノミネート作品って数ヶ月もしたら日本にも安価で出回るものですか? >>929
ttps://www.hemzuniversalgames.com/news
増産の予定はあるけど時期は未定だって。こまめに覗いでみては? ボードゲームの再販は賞のノミネートとか関係なく気長に待つしかない(´・ω・`)
去年もノミネートのスカイアイランド一旦売り切れたらかなりの期間全然動きなかったしね マジか
俺もマジックメイズ買おうかどうか悩んでいたけど
悩んでいる間に他の人に買われてしまったわ
リアルタイム系やったことないから悩んでしまった >>921
フェレータめっちゃお薦め
特に終盤になると数字の計算で脳みそ熱くなる
裏切って裏切られてだから盛り上がりも十分以上だし
強いて言うならカードなせいで机がやたら散らかるっていうのが欠点
ボードゲームとしてリメイクされねぇかな >>923
横からなんだけど交易王ってどうやって読めばいいの?
正直手札の引き次第になるからお互い行き当たりばったりというか読み合いらしい読み合いがほとんど発生しないんだけど
相手の積み荷の色に合わせてくのは読み合いというようなものでもないというか相手の手札なんて全く把握できないから半分運だし
もしかして交易王やる時って皆カウンティング前提だったりする? フェレータいいよなぁ
スリーブ入れたらちょっと箱膨らんだけど入ったし
早く4人か5人でやってみてぇなぁ… >>935
正直言うと5人が圧倒的に面白いかなぁ
4人の時は3:1になったときの一人側がわりとどうしようもないというかゲームの流れによってはどうあがいても最下位にされたりすることがちょいちょいある
4:1だとむしろ一人のが旨いことが多いんだけどね みなさんありがとうございます!
上がってたもの調べて買ってみます! ワイナリーの四季の「利き酒師」カードの
ワイン1を支払ったら金4を得る。このとき支払ったのが全プレイヤーの中で最も価値が高ければ勝利点2を得る。
の最も価値が高いという文言が、他のプレイヤーと同率だった場合や
赤ワインの中では最も価値が高いが他者の白ワインにはもっと価値が高いものがあった場合のときの処理に悩んでいます。
どなたか自分はこうしてるよ、とかルールにはこう書いてたよって人がいらしたら是非教えてください。よろしくお願いします。 >>921
ケルト、ヴィア・ネビュラ、アイムザボス >>938
BGGで調べてみた。自分が持っているものを含めて全種類のワインの中で単独でもっとも価値が
高いものでないと勝利点は得られないって。タスカニーのルールブックには明記されてたらしいよ。
The Taster requires you to discard the most valuable wine token
(no ties, including in your own cellar to gain the bonus 2 points.) >>898
オススメ順に
「ババンク」(絶版)「シェッフェルン」(稀少?)「ディヴィナーレ:倫敦の霊媒師」(稀少?)
「薔薇の名前」(絶版)「ドラゴンの宝石」「アンダーカバー」
「レジスタンス:アヴァロン」「ブラッド・バウンド」
「クー」
「ファブフィブ」「コヨーテ」「チャオチャオ」
廃盤をわざわざ教えても仕方がないがリアルにオススメ順付けたらこんな感じ
廃盤ゲームはどこかでやれる機会があれば進んで試してみて
似てるゲーム括りにもしてみた
たとえば髑髏と薔薇とブラフとファブフィブとコヨーテとチャオチャオはなんか似てる気はします
ババンクとシェッフェルンとディヴィナーレもなんとなく似てる気がします フェレータは、ローカライズされたのって日本だけ?
そんなに世界で人気ないんだろうか?
さっき米Amazonでみたら、レビュー数がゼロ…
日本とは桁違いのレビュー数がある、米国ボドゲ市場で…
モイタラも日本語版出してくれないかなぁ
>>934
交易王は、相手の手札よんで次の手を推測、、ってのはさすがに難しいね
何度も遊んだ相手とかだと、得意な戦略とかわかってくるから、調子に乗る前に対処すべきかどうか…ってのが、いつも悩むところ ババンクはずっと欲しいわ
あれ確か15年以上前に出たゲームやけど不朽の名作やろ
廃盤言われても諦めきれんから復刻頼むわ
無理だったらシェッフェルンでもいいけど
ディヴィナーレ:倫敦の霊媒師は持ってるけど不思議と自分でインスト準備したりしてまであんまりやろうという気にはならん
でも1回やらせてもらって楽しかった MoM2版の再販が待ち遠しすぎてFFG覗いてるけどコアセットはまだ品切れ中
FFGで再度売り出されたら日本語版も出るってことでおけ?
あと何気に新しい拡張も出るみたいだなー
アプリの日本語化とか拡張の日本語化とかアークライト忙しいかもだけど頑張ってくれ!! アークライトの遅さはもう諦めた
「頑張ってない」わけじゃないんだろうけど… 発売予定だけで1年もほったらかしじゃさすがにねぇ
月並みだけど、今どういった作業をしてるとか
進行度○%なんてのを出すだけでも
気分もだいぶ違うのにとは思う >>930
ありがとうございます
未定…結構遅くなりそうですね
>>931
そういうものなんですね
なんでなんだろう日本への影響力なんてそんなものなんだろうか 日本はまだまだ市場規模が小さすぎるからな
何倍にも成長!つっても元がほぼ皆無なんだから この間リサイクルショップにボードゲームの棚があったから興味本意で覗いてみたら、見事にチェス、オセロ、将棋、人生ゲームしか置いてなかったな リサイクルショップは大抵そんなもんだろ
たまにボドゲを見たり買ったりするけど、まぐれだと思っているし アンロックと一緒に注文した数点がアンロックのせいで届かねぇ アンロックの発売予定日は6/29
(Amazon出品者からの発送予定日かもしれない)
焦っても早くはならないから、震えて待て >>940
ありがとうございました!助かりました! ラプトルってゲームをプレイしたことある人いたら感想教えてほしい >>955
回数はそんなにやってないけど駆け引き、盤面のバズル的要素が組み合わさってて楽しい。
勝利条件複数あって、いろんな作戦たてられリプレイ性も結構ある。あまり話題に出ないけど
個人的には買ってよかった2Pゲーム。ただし研究者側がかなり有利なのと、勝敗は手札の
ひき運しだいでダメって思う人も多そう。 >>956
ふむふむ、ありがとう
3000円で買えるし、今度買ってみようかしら ラプトルちょうど昨日買ったところ
あまり話題にあがらないけど、かなりおもしろいみたいだから楽しみだ オビ湾って否定的なレビューばっかりしてんな。
あれを読んで、欲しいゲームが見つかるやつっているのか!? どんなレビューも絶賛している物よりも否定されている部分のが参考になると思うけど
絶賛レビュー探して読むのって最初から答えありきのメンヘラかよ 自分も否定的なこと書いてる部分はかなり参考にするかな
てか一人のレビューだけで判断はしない オビ湾はほとんどレビュー書かなくなっちゃったね
リニューアルした意味あったんだろかw 褒めるオンリーも批判オンリーもどっちも役に立たんよ
どっちも役に立たないなら読んでて楽しいほうを評価するわ 上の方にちょっと話題が出てるけど、ワイナリーの四季日本語版の拡張ってマジで絶望的なの? 本体が売れたみたいだから絶望的ってほどじゃない気がするけどなあ というかワイナリーの四季はとっとと本体を再販しろと
>>964
アークライトは拡張の販売には積極的じゃないからね
ロココの拡張欲しいんだけどなぁ 拡張言うやつは日本語版待ってても一生来ないから、とっとと個人輸入する方が良い。 エルドリッチホラーの拡張は出てるんだよね
サイズは本体だけじゃなく拡張も同時発売して欲しいな エルドリッチホラーとかクトゥルフ系というか
ファンタジーフライト系列はそれなりに拡張出すけど後は知らんぷりなんだよな
なんかあるんかね?(´・ω・`)
パスファインダーは拡張が本体なんだからちゃんと全部出して欲しいんだが サイズは確かにもう拡張と同時発売しといてほしいな、、待つのがつらい
拡張といえばテラミスティカ炎と氷を逃したままだ、、浅草フリマに期待してます 次スレの季節
前スレでも議論されたけど、>>1の先頭行は3行から2行への軽減案で良いと思います 100頁超えのマイスアンドミスティクスの拡張を訳す気力がない
高くても良いので頑張って売ってくれんかなぁ スレチかもしれないけど、花札で質問
役一覧を見ると、大抵、赤短(5点)、青短(5点)とは別に赤短青短の重複(10点)ってのがあるんだけど、これなんでわざわざ役一覧にのってるの?
単純に2つの役ってだけな気がするんだけど 浅草フリマは当日参加の予約無し組は行く価値あるんかね
あれ、出品者同士で目ぼしいもんを取引しあい
その残りを買い専予約組が浚って
その又更に残りもんだけ、となるとなあ >>974
二年位前?に川崎でフリマあった時の記憶だと、後半はみんな持って帰るの嫌って値引きしまくりだったから、そういう点では意味あると思う。トリテ小箱四個、五個千円とかね。 Twitterでのフリマの写真をチラホラ見るけどピンと惹かれる物は今のところないな
グッとくるボードゲームが出ないかなと思いつつもそんなにうまくはいかないかとも思う >>975
根こそぎ買い漁って駿河屋に売却して荒稼ぎしてる奴の話が出回ってるから
今回はそんな事も無いんじゃないの? 1人◯個まで、とか制限付けないと食い荒らされそう
これほどのイベントが駿河屋用の仕入れ会じゃ切ないわな チグユーでモニュメントの得点が入るタイミングなんですが、
自分のリーダーと他人のリーダーどちらとも点数入る色の条件満たしていたとしても、得点は自分のターン終了時のみですか? >>974
実質的に出品者同士の交換会みたいなものだから
行く価値は薄いよ 行くのが苦じゃない範囲に住んでて
後で行っておけばよかったーと
なるくらいなら行くべきじゃないかな 一般参加で後で行くべきだったと後悔する事態が思い浮かばない >>970
テラミスティカの拡張
ヤフオクで本体セットで2000円で出てるぞ。
まあその値で落札は無理だろうけど HATSUDEN -ハツデン- がハッテンに見えた 遊びたがりの霧生さん、重いゲーム中心にやってくらしいな。
おのさん、変なゲーム薦めないといいが。北条投了とかw >>986
なんこったウォッチリストにぶちこんだ!ありがとう!しかし本体拡張もりもりで値段上がりそう、、 駿河屋からアンロックの発送通知きたぞ
明日には届くことになる
永かった… 次スレ立てたよ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その225 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498575240/
同人スレが次スレに移行してたからリンク直したのと
>>971が言ってた先頭行のおまじないを3行から2行に直した以外に
テンプレは直してないよ
前スレで>>1のリンクをごっそり>>2に持ってくって案もあったけど
賛同意見が見当たらなかったのでこっちは見送りました このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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