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ROMMEL GAMES総合スレッド [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ガラプー KKaf-SraR)
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2017/04/18(火) 18:23:30.73ID:eiP/TgwTK
TRPG製作会社ROMMEL GAMESについて語るスレッドです。

ROMMEL GAMES製ゲーム全般やについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語ることになります。

ROMMEL GAMES公式
http://rommelgames.html.xdomain.jp/index.html
KADOKAWAデッドラインヒーローズ公式
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/dlh/index.html

次スレは>>970付近が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0019NPCさん (ワッチョイ 7f39-+atG)
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2017/04/21(金) 11:06:32.91ID:AxWBqwYc0
開発期間を考えると 受けてから開発して時間がかかるのは普通だし
出版社としても同じようなのタイミング合わせて興味引くのも大事だろうし
0020NPCさん (ワッチョイ 2f3f-5k5o)
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2017/04/21(金) 11:17:05.29ID:crv12t+m0
>>16
色々な電子書籍で出てるみたいだから買ってみるつもりではいるよ
>>17-18
KADOKAWAが1年以上前に「FEAR,SNE以外にも新作のオファーを出した」と言う話があったからその辺りじゃない?
元々、作者がアメコミが好きみたいだしさ
0023NPCさん (ワッチョイ bb0f-MQ9r)
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2017/04/22(土) 12:03:39.76ID:6VNU7UcP0
>>18-20
答えてくれてありがとうございます
何でここで聞いたかというと他のヒーロー系のスレでもよかったんだけど
カルテットスレ覗いてたらデッドラインヒーローズの話題が出てて
ロンメルゲームズ総合のスレ立てたよとリンク貼られたからたまたまでした
0024銀ピカ (ワッチョイ 93ae-bHCa)
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2017/04/22(土) 14:41:23.48ID:qI81dM820
>>22
グリーンランタンはテクノマンサー、ワンダーウーマンはハービンジャーってことでイイのかな?

ところでこのゲム、シーン制ではなくイベント制とゆうのか喃。
0025NPCさん (ワッチョイ bb60-U5nh)
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2017/04/22(土) 21:27:23.48ID:xdCvzKzv0
シーンには意味があるものだ、という前提をさらに推し進めたものだよねコレ
なのでシーン制と呼んでもいいし別の名前を使ってもいい感

しかし、PCの判定値を見てると不安になってくるなぁ
振り直し込みで考えたら結構イケるのは頭じゃ解るんだけども
0026NPCさん (ワッチョイ 2f3f-5k5o)
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2017/04/22(土) 22:24:05.08ID:T4MsZYGv0
>>25
判定値に関してはグリットや集中や支援があるから悪くないと思うよ>成功率
ウォーハンマーとかだとこんなもんだし
0027NPCさん (ワッチョイ bb60-U5nh)
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2017/04/22(土) 22:46:59.35ID:xdCvzKzv0
理屈では解る……解るんだが……
ああ、判定値95%くらいは確保しなきゃ!(強迫観念

やっぱ一回やってみて実感するのが一番か
0028NPCさん (アウアウカー Saeb-IXCh)
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2017/04/23(日) 00:03:19.08ID:GOB1ahtsa
ハービンジャーは能力値が一回り上だし、パワーの判定に掛かる補正も高めだから、リアルラック不安な人にはおすすめかも
それか技能補正を自由に割り振れるジャスティカで一点特化とか
0029ダガー+イチャモン付け係 (ワッチョイ abf9-stuB)
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2017/04/23(日) 14:32:20.36ID:nNqExl990
結局、d%判定(成功/失敗の一発分岐)って
基本30〜70%くらい、修正が最大+20くらいまで、ってあたりが
ゲームとしてマトモに機能する値なのよな。
0030NPCさん (ワッチョイ 2f3f-5k5o)
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2017/04/23(日) 15:52:50.24ID:UqnuoT6x0
確かにそうだね>ゲームとしてマトモに機能する値
ウォーハンマーなんかもやる前はビクビクしてたけどやってみると意外と成功する
PCのギリギリ感とグリッドの効果が緊張感を出して非常に楽しい
PCよりも強いヒーローは居ないと明言されてるのも心地いい感じ
0031NPCさん (ワッチョイ 7f39-+atG)
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2017/04/23(日) 16:47:47.92ID:LNpDBUjB0
デッドライン前提かなぁと思ったら意外とギリギリでおちないし
むしろデッドライン行けば心配ないくらいはあるね
0032NPCさん (ガラプー KKc7-Ney5)
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2017/04/23(日) 16:54:58.10ID:Cx5eHgi2K
デザイナーがウォーハンマーとかも好きみたいだから割りとギリギリの駆け引きとかが好みなんだろうね
ガラコとかもそんな雰囲気だし
0034NPCさん (ワッチョイ 2f3f-5k5o)
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2017/04/23(日) 17:38:47.57ID:UqnuoT6x0
>>16
一応、買ったけど使いやすさは各ビューワー依存と言うか色々な形態で出てるのでそれ次第っぽい
内容は1本目の麻神(アサガミ)学園の日常は導入のショートシナリオ
舞台になる麻神学園の主要人物の紹介と言った感じ
二本目の野良犬どもの運命(さだめ)が本編で長めのシナリオ
ソロシナリオはリプレイとこのシナリオ集を繋ぐ感じの軽めの物
結構、面白かった
0035NPCさん (ワッチョイ 0a19-WRWi)
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2017/04/23(日) 17:40:02.12ID:IORUJwZN0
今日やったら支援と集中で自分からデッドライン状態になっても良いんですよとアドバイスされたわ(敵がライフにだけダメージを与えてくる場合に限る)
0039NPCさん (アウアウウー Sacf-6+E9)
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2017/04/23(日) 21:56:07.24ID:jpQQJgt8a
クレジットは0になってもデッドラインにならないぞ
デスチャートは適用され汚名を受ける可能性はあるが

適正人数が3人で、パワーも目標3人を基準にデザインされてるからコンベンションに持ち込みにくいな
なんとかなるかな
0040NPCさん (ワッチョイ 2f3f-5k5o)
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2017/04/24(月) 07:00:28.77ID:lXSyO7GE0
キャラ作成も含めて軽めだからコンベ用と言うよりはオンセ用と言うイメージ
対象人数が三人なのもそんな感じじゃない?
0046NPCさん (ワッチョイ 0b39-iGQn)
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2017/04/28(金) 23:36:50.03ID:xWdwvTlK0
プレイレポっていっても
チャレンジは判定だけだしそこまで面白い物でもない
戦闘は意外と死なない。デッドライン状態になるキャラが出るかどうかくらい
総じて軽くてさくさく進む
0047NPCさん (ワッチョイ 5f34-bSdU)
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2017/04/29(土) 08:57:52.04ID:7UTGy/iD0
そういう意味では本当にオンセ向きだな
ゲームバランス考えると、キャンペーンも4〜5回くらいに抑えた方が良さそうだし
0048NPCさん (ワッチョイ 0b39-iGQn)
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2017/04/29(土) 09:31:25.84ID:mJSvhJDl0
回避判定のない攻撃中心に組み立てた方が安心だしな
だから大体の攻撃は命中するみたいなもので
あと支援なりブーストなり判定値はそれなりに上がるから防御が強い
0050NPCさん (ワッチョイ 4b3f-UsTR)
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2017/05/01(月) 14:27:15.30ID:ZH7tc04h0
累積するんじゃないかな?>ペナ
根拠に出来る部分をルールブックに見つけられなかったけど
心配だったらメールフォームに送ってみたら?
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/form.html

そう言えば、サンプルって増えてる?
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/dlh/index.html
0052NPCさん (ワッチョイ 4b3f-UsTR)
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2017/05/03(水) 11:38:13.20ID:ghHpe0E+0
>>49
>>50の話は間違ってるらしい、すまぬ
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/dlh/index.html#download
FAQが来たので読んだら重複しないで一番大きいのを適用と言う事らしい

Q:同名の状態、及び状態異常の効果は重複しますか?

A:いいえ、重複しません。
「毒n」など数字がつく状態異常の場合、加算せず、数の大きい方を適用します。
(例:「毒2」状態で「毒4」の状態異常を受けると「毒4」になる)

こうなると判定ペナルティも大きい方を適用になるんだと思う
0053NPCさん (ワッチョイ 1b2e-sisH)
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2017/05/03(水) 19:36:05.46ID:w4k0GMKD0
ガラコの武器の命中修正についてなんだけど、
>操作性:ガラコ搭乗時の攻撃命中精度を表す値。[【技術】+ガラコ・パーツの修正]が【操作性】の値となる。
ということは武器はガラコパーツとは別カテゴリだから、
武器の命中修正はその武器を使った命中判定時のみ加算するってことで良いんだよね?
0055NPCさん (ワッチョイ 833f-L7E+)
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2017/05/04(木) 11:48:59.93ID:GqGEqXV90
>>53
それでいいんじゃない?
>>54
結果的にそうなってしまうんかね
常在戦場が強過ぎる気はするけど
0057NPCさん (ワッチョイ df0f-jgiy)
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2017/05/09(火) 15:46:21.75ID:/plT1mpe0
>>50-51
「闘いの神姫」にネックスナップ・デスがあるわけだが、元ネタ知ってると・・・HAHAHA。

「意外と死なない」って話題が出てるが、アメコミネタのゲームなんだから本来復活ルールがあってもいいような。いやコンセプトが根底から覆ってしまうのは分かるが。
まぁ、名前やコスを受け継いだ2代目、3代目が登場するのもアメコミのお約束ではあるか・・・。
0058NPCさん (スッップ Sd52-gZ6n)
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2017/05/09(火) 19:58:37.90ID:15ToPYMQd
>>49
イベントで長田氏に直接聞いたら
ライフのデスチャートのマイナス修正同士もライフとサニティのデスチャートのマイナス修正同士も累積するとのこと
0059NPCさん (ガラプー KK53-tvlU)
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2017/05/09(火) 21:36:41.41ID:s3HRw8igK
>>57
むしろ死んでから復活よりも「実は死んでいなかった(例:ジーン・グレイ、マグニート他)」の方が多くない?>アメコミ
後、最初の本人は死んだけど異世界から同じ人が来ました(例:オールドローガン、ヤングサイクロップス他)とか
0060NPCさん (ワッチョイ df0f-jgiy)
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2017/05/10(水) 00:12:41.08ID:6udbUeAu0
>>59
うん、それを含めての「復活」やね。
アメコミの場合、結局甦るかどうかは人気次第・・・つか、死亡すら話題作りにすぎなかってりするから、こういうゲームに反映させるのは無理あるかな、やっぱw
0062NPCさん (アウアウカー Sa1f-RPIF)
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2017/05/10(水) 11:47:30.29ID:YVpwm0dua
同じ経験値で作り直していいんだからランダム部分だけ振りなおした設定上同キャラを
「アメコミだから実は生きてたぜ!リニューアルに伴ってちょっと能力変わったぜ!」
ってやってもルールには違反してないけど趣旨的にはどうなんだろうな
0063NPCさん (ワッチョイ 833f-L7E+)
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2017/05/10(水) 11:54:15.96ID:mByiIRIM0
GM次第なんじゃないかね
個人的には問題ないと思うけど
「ネコは九つの命を持ってる」とか言ってたキャラも昔の映画で居たし
0065NPCさん (ワッチョイ 3f34-wQaH)
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2017/05/12(金) 16:12:15.77ID:eD6U4ec40
気が早いかもしれんが、サプリとかはでないのかな
今のままだとテクノマンサーのウェポンブレイカーで破壊できるパワーが2つしか無いし、バステやスティグマで攻めるキャラとかも作ってみたい
0067NPCさん (ワッチョイ 0f3f-DlCW)
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2017/05/20(土) 14:59:01.94ID:w5IuGWhy0
シナリオって言えば、ユーザーコンテンツでシナリオ二つとヴィラン組織が一つ増えているね
特にシナリオはこう言うのは上手いやり方かもね
0068銀ピカ (ワッチョイ f3ae-QnPL)
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2017/05/21(日) 12:24:50.32ID:cqDMKAv50
憑キ蜘蛛ちゃん見てて思ったんだけど。

サメとクモはともかく、ゴリラの出てくるロードショウってソコまで大量にあったっけ。
っつーか、この人だけ何か動機がアレな気が……。
0071NPCさん (ワッチョイ 3b3f-7qNl)
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2017/05/25(木) 09:46:28.67ID:hbAOQy2F0
公式サイトにコンテンツが追加されたよ
●ファンキット
皆様に本作をより楽しんでいただいたり、ショップ等で販促にご活用いただければと願い、公式素材パッケージを無償頒布します。同梱の注意文を必ずお読みのうえ、ご利用をお願いします。
基本的には、下記3点を遵守いただければ問題ございません。
【1】本作の関係者(KADOKAWA/ロンメルゲームズ/各クリエイター)に迷惑をかけたり、損害を与えるような使い方をしない
【2】本作と関係ないコンテンツで使わない
【3】本作のイメージを著しく損うような使い方をしない

デッドラインヒーローズRPG ファンキット
学園エピキュリアン ファンキット
0085NPCさん (ワッチョイ 36da-PQPf)
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2017/06/04(日) 10:28:35.85ID:eqAfNGo90
ガラコは戦場マップと付属シナリオのできが悪いとおもったし
広さに対して移動能力が低すぎて罠に掛かるとその時点で戦力外になると思った
デッドラインはそういうのを心配したけどかなり出来が良くて驚いた
0087NPCさん (ワッチョイ 7110-PQPf)
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2017/06/04(日) 13:48:56.45ID:bfkDp9xS0
安価パーツ同士の性能差があってないようなもんで大抵どれ選べばいいか定石化してるの以外は
遊んでて特に悪そうな印象はなかった >ガラコ
0088NPCさん (ワッチョイ 0962-k1r+)
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2017/06/04(日) 14:26:36.47ID:fQdB87FE0
バランスを良くする為に両手をパイルバンカーにするとATっぽくなると言うよりもマルチプルタイタンパーくんになってしまうのが哀しかった
それ以外にあのゲームで不満は無かったな
割りとよく遊んでいたし
0089NPCさん (ワッチョイ 35bc-Ell8)
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2017/06/13(火) 01:16:52.69ID:LPFu3lyu0
俺がガラコやってる時はとにかく近接武器と命中率だけに気を配ってたなぁ
あの見た目のマップは広いんだが、下級武器の射程の短さも相まって実質的な交戦距離がかなり近いから
威力がそこそこ高くて突撃でダメージと命中に補正かかるランスがお気に入りだった
0090NPCさん (ワッチョイ b762-JgXA)
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2017/06/20(火) 13:00:00.42ID:yHsXl5pZ0
FAQの更新来たよ
ttps://twitter.com/dragonbook_game/status/877002581830098944
「今回の更新で、一部データの調整も行っております。」との事。
0091NPCさん (ワッチョイ ba32-avdB)
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2017/06/20(火) 13:17:23.40ID:vCed3J1f0
ブラインドファイトとウェポンブレイカーが一気に強化されたな
これは色々捗るw

あとはエラスティックバインドに移動追加か
これは善し悪しだがまた別の運用が出来るしアリか
というかエンハンスドは有用なパワー多いから、組み合わせが楽しすぎて困るw
0092NPCさん (ワッチョイ 4f96-2WTa)
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2017/06/21(水) 00:11:28.17ID:EBfn6ZiC0
Q:成長点の使い方について質問します。
「パワー1個の成功率+20%(累積なし)」とありますが、これは次シナリオでのみ成功率が+20%になり、その後は元の数値に戻るという意味でしょうか? (2017/6/19追加)

A:いいえ。成長点の効果はすべて永続です。
「成功率の上昇はパワーごとに一度だけ可能である」という意味です。
(例:判定が白兵+20%のパワーの成功率を上昇させ、+40%とした場合、さらに成長点5点を消費して、+60%とすることはできない)

これ質問する奴、頭おかしいんじゃね?
0095NPCさん (ワッチョイ 9f32-IE2v)
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2017/06/23(金) 20:45:39.78ID:8ivQ80wX0
マナーって要するに相手を不快にさせないことやろ?
ならこっちは誠心誠意応対すればええねん

どっかから聞いてきたマナーとやらを盾にとってガミガミ言ってくるようなやつはてきとーにあしらっとけばええねん
0099NPCさん (アウアウウー Sa5b-FtDB)
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2017/07/07(金) 14:04:13.45ID:bw0obNcda
【デッドラインヒーローズRPG】
20日配信の電子書籍版、ブックウォーカーではさらに常時購入特典として「全オリジンの新パワー」を先行収録します!
先行収録、ということは……そちらの続報も乞うご期待!

サプリきたか
0103NPCさん (アウアウカー Sa2b-oa4b)
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2017/07/08(土) 00:41:38.01ID:Y4ptwql8a
>>102
>>101のリンク先で言ってるが、

>今後もずっと募集しておりますので、シナリオやヴィラン組織など、オリジナルコンテンツを作られた方は、富士見ドラゴンブック編集部のツイッターアカウントまでDMください。よろしくお願いいたします。
0111NPCさん (ガラプー KK17-RtZQ)
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2017/07/30(日) 14:52:57.72ID:eCnuOZrGK
俺は普通に面白かった
単に日本のアニメに慣れ過ぎていて、あの手の手法を受け付けないだけだと思うぞ>面白くない
それにつけても新しい能力者に対する社会の反応とか、それに対するヒーローやヴィランとか、このゲームの参考にかなりなると思う
0112NPCさん (ワッチョイ 0f32-+Yvc)
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2017/09/03(日) 14:31:01.13ID:rPzYLDJd0
電子書籍版の追加パワーが気になるが、そのためだけに買うのもなんかなぁ……
はよサプリ出してええのよ?
0117NPCさん (ワッチョイ 8fda-ffya)
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2017/09/04(月) 09:39:26.47ID:MaIbi94k0
エピキュリアン電子だから手を出してないけど
使い勝手とかどうなんだ? 必要なところ印刷もできないだろうし
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