アリアンロッドRPG Lv161 [無断転載禁止]©2ch.net
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富士見書房より好評発売中のファンタジーRPG アリアンロッド(以下、無印)、
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アリアンロッドRPG Lv160
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured じゃあこの先スキルもアイテムも追加無しでどうやって展開しろっつーねん ワールドのサポートですかね・・・
うれないからないだろうけど 新サプリが来ると素直に嬉しい
今回は再録データではなく新データが収録されるらしいから楽しみ 延々と、シナリオと設定の追加
めっちゃうれしいけど、絶対に採算が合わないだろうな…… >展開
シナリオ集かなあ
あ、難度は低めでお願いします
FEARのはいっつも難しいねん
PCがガッチガチに役割分担しっかりすれば行けるけど
やりたいキャラ作れなくなるからうちの鳥取では好まれない 知る限りの情報をシェアしておきます。
>サプリの発刊日
2019年中発売予定だそうです。
>詳細
これらは「ロストクラス」という扱いになるようです。
「クエスト」をクリアすると開放されるようです。「クエスト」の詳細は不明ですが、称号クラスの「オーディール」(だったっけ?)に相当するものと思います。
ほか、シーフの「タロットを使って運命を操る」(実際のタロット(トランプ代用可能?)を使う?)なども用意されているようです。
推測ですが、そのような展開である以上、「クエスト」のサンプルシナリオ1〜2本とシナリオフックはつくでしょうね。
「ロストクラス」という以上、過去の世界観を扱うサプリとも思えますが、そこまでは聞き取りできませんでした。
残念ながらエネミーガイドのパーフェクト版のお話はなし。
実際、エネミーガイドを購入する層がGMに限られることから、採算ラインの問題もあるのでしょうね。 アリアン面白い、、、、、
この英雄であることを強制してこないシステムいい、、、、、、
世界を救うより地味な冒険者稼業って感じの設定なのにスキルも充実してるし、キャラ作が楽しい、、、、、クトゥルフソードって入ったけどアリアンがいい、、、、、ソードよりスキル充実してるのホントに好きだ、、、、、
いつかるるぶモリモリで大陸中を駆け回るような冒険者の旅をしてみたい、、、、、 クトゥルフソードって何だ?と思ったけどクトゥルフとソードワールドか 旧版ソード・ワールドで、ガンダム一年戦争キャンペーンやってみた、
みたいなソード・ワールドのハウスルールでクトゥルフやったって話かと思った 多分cocやソードワールド(1か2.0かしらんけど)と比較してアリアン好き…みたいなことを言いたいのだろうけど
根本的に専スレでよそのTRPGと比較してここが好きみたいなこと言い出す奴は荒らし まぁ、アリアンふすよりかはまだ…
そのうち戦闘以外する事ないみたいな事言わない限りはチラ裏とは言え好きと公言するのが居るってのは良い事じゃないか 一月以上レスが無いとは……
今アリアンって公式で何か動いてるのかね 文庫以外なら結構出てるけどな?
文庫でもswだけはバカみてに出てるし 何度も言うがKADOKAWAが出させないのが悪い。あのコンテンツ殺しが
FEARも自前で出す機会を作ってる最中だと思う、GOもようやく出たし SWほど売れないんだから切られるのはまあ仕方なくない? リプレイなんてオワコンにしがみついて他のビジネスモデルを構築できてないのが一番情けない
「紙のリプレイ?動画ならただじゃんw」って一蹴されるだけよ おっさんの女キャラRP動画とかタダでも見たくないな
活字+キャラ絵の方が脳内フィルターかけられるからまだしも リプレイでも、きくたけ悪役令嬢は誰得だったなー
あれこそ、いつもどおり声優呼んでくればよかったのに 婚活よりはマシ定期
……なんでアリアン本体の続刊出ないんだろうなホント >>716
糞リプレイ乱発して出版社にダメージ与えたからだろ? >>722
それ言うならソードワールドリプレイも大概だと思うが それでアリアンのリプレイ展開は終わってソドワは続いてるのは売り上げの差ってやつなのでは? とりあえず、何の出来がどうこう言うつもりはないけど
できが良い=売れるって訳でもないし
糞リプレイだったとしても売れたなら問題ない/面白いリプレイでも売れなきゃ出版社にダメージ
なんで、噛み合ってなくね? 密度も内容もだんだん薄くなってつまらないリプレイになっていったのは事実だけど、
それはそれとしてKADOKAWAになったらさっくり切り捨てたのは許さないよ
しかしそれはそれとして、来年ぐらいに版上げするのかなぁ 東方ガイドが出てちょっとしてから版上げした記憶が
まあ何となく書いただけなので、根拠はないよ。パーフェクトガイド系がどんどん出ているから、
何となく締めに入っているのかなぁと思っただけなんで アリアン2Eに対して不満点はないからヘタに版上げはしてほしくないな
7年前のゲームだけど遊びやすくて楽しい アーシアン関連が気に入る/入らないは別として、リプレイ単体でみれば酷評されるほどの駄作ではないと思うがにゃー
(実際、オレ的に悪役令嬢はワリと好き。パリパリ)。
1000パーセント戯言で語るけど、こーゆーのって売上の好調不振よりも、担当編集者の熱量ですべてが決まってしまうイメジ。
部署内政治で仲の良かった担当が粛清された結果、いろんな企画計画が頓挫してしまったんじゃあねーかっつーのがオレの憶測、いや妄想。 それじゃ儲けにならねーんだよぉ!
新しい絵つけてちょっと既存のシステムをいじっただけでがっぽがっぽ儲かるんだから、
版上げ商法はやめられへんでぇ! 最近プレイグループ内でアリアンやりまくってるから版上げはやめてほしいな
むしろエラッタの類をきっちり出してくれ 版上げ以前に、まずパーフェクトエネミーガイドをな?
ていうか版上げしたいけどしたら売れないから、
擬似的に版上げしたのがアーシアン以降の展開やろ
方針誤って大ゴケしてるが 版上げしようにもやれる人材が居ないんじゃないのかね?
サプリどころか、シナリオも無いようだし >>730
急に出なくなった辺り社内政治に負けたってのはありそうなんだよなぁ
ぶっちゃけリプレイは俺はよかったと俺も思う >アーシアン以降
でも基本改定版はスキルガイドの廉価版として完成度が高いと思うよ
エクスパンションブックもGM向けのガイダンスが丁寧
俺もアーシアン関連は好きではないがそれ以降全部駄目ってわけでもないと思う アーシアンは使わないなら無いものとして扱えるって、結構気を使われてる実装だしな どちらかというと、新ロケーションのデータを出すだけ出して、
深掘りが殆どされなかったのが痛いかな それはあるかなぁ
サガみたいに後続をバンバン出せたらよかったんだが sssって追加データあるんだな
どんなん載ってんだろ SSS1は現代アイテム、マジックアイテム、一般スキル
SSS2は現代アイテム、ベネット使用のマジックアイテム
SSS3は内臓武器、オーカー用アイテム、アプリ
SSS1は便利なデータがそこそこあるので個人的におすすめ SSS1の追加現代アイテムは、食べ物にかけたら効果が上がる魔法の粉が美味かったな
現代人をやると、もうアレから離れられなくなる中毒性 >>742-743
ありがとう
現代アイテムと3は気になるな
アプリと内臓武器はストレンジャーガイドじゃ少なすぎる
sssは手を出すにはためらう価格だがチェックしてみるかな
ちなみにアプリとかってどんなのがある? アプリはセットアップ消費で判定の達成値にプラスするものが多いかな
低レベル帯でセットアップが空いていればそこそこ使えるとおもう >>745
助かる
アプリは全体的に使いにくいというか価格に見あいづらい調整されてる感じはあるな
でもセットアップで達成値修正は強そうだ ベネット仕様の「絶対に50m動く転移石」は笑ったな そんなんあるんかw
SSSはもうちょい厚さか値段どうにかならんかな まあ自費出版で流通量も儲けも微々たるものなんだろうし、しょうがないのかも やっぱそこで単価上がっちゃうよね
ただ高いと手に取りづらいから難しい シナリオ3本ついてるからPL4人で遊べば一本あたり100¥そこらだ
カンパ募って買ってデータ部分は回し読みしろ いまやってるのオンセだな
オンセは時間問わないのは楽しいがデータの共有がしづらいのは玉に瑕
全サプリ買えればいいんだが中々つらいわ
ちまちま買ってはいるけど揃えられるのはいつになるやら PSG持ってないんだけどSG1,2とどのくらい差異があるの? ファランクスクラッシュエラッタ
ケセドの杖に回数制限
ネームドのアイテムをスキルにするの廃止
は覚えてる >>754
やっぱ微妙に変更があるんだな
どんくらいあるんだろ クラスロールとベスティアの種類が追加されてる
大規模戦闘ルール系のスキルもエラッタされてた ベスティアはリプレイについてたやつかな?
クラスロールとかもはいってんならどっかで買っておきたいけどSG1,2はあるんで優先度は下げたいな
大規模戦闘系は除いて致命的になりそうな既存スキルのエラッタってなんかありそう? >>757
ベスティアはリプレイの再録と《ベスティア:パピヨン》っていう新規が追加されてる >>760
PSGでも意外と追加があるんだな
ベスティアはしばらく触らなそうなデータだけど・・・ すまん、教えてくれ
回避と防御と攻撃をそれぞれある程度取っている程度のPCが俺の卓にいるんだが(具体的にはレベル7で回避8+4D程度)
オリジナルエネミーを出すときに、どの程度の命中にさせればいいか解らなくなってしまう
そいつの味方にイフリートシマー持ちのメイジとヘイストアコライトがいるから、コンボを先に叩き込まれることを考えるとそいつの回避+1D程度がいいかな?と思うんだが、そうするとPL的にはイフリートシマーがかからなかった場合に避けれないから近寄れないらしい
回避盾への命中ってどれくらいが丁度いいんだ? そいつにはよほどの理由がない限り回避させるべきだな
理由としては、
1)長所を潰されるプレイヤーは面白くない
2)そいつが避けられない命中は他のPLはもっと避けられないんで回避数値に意味がなくなる
なんでそいつは普通の目を出せば十分避けられるように命中を設定すべき 長所って程伸ばしてないのか
そこは読み間違えた
でも2番の理由でやっぱり一番高い奴に合わせるのはお勧めしない 回避にリソース割いていてパーティ内で回避トップなら避けられた方が良いと俺も思う
んで敵は1〜2回は攻撃して、どうも避けられるから他のPCに狙いを変える、くらいが自然かね ふつうにレベル相応のエネミー出すかな
限界突破とかフェイトとかあるからボスに関しては特別に気にしなくてもいいと思う
ボスの取り巻きなんかは避けられるとかでもいいし 8+4d6 の期待値は22。
個人的にボス側の回避を2d6で振るのは嫌いじゃないので、ほぼトントンか、若干低い程度だと 10(3d6)か、9(3d6)想定かな。
エネミーはフェイト持たせてもいいし。 ※ 2Eエネミーガイドでは、エネミー所持フェイトは人数総割り(トラップとかと同じ。面倒だったらレベルをあげてそっち計算でもOK)。
で、取り巻き雑魚に一工夫持たせておいて、集中砲火して先に雑魚から沈めようとすると《ソウルバスター》で一発ノックアウトを食らわせたり、《ラストアクション》からの《インボーク》で
回避出目を上げて強化を狙ってくる(このレベル帯だとシーン攻撃も出るから、これにはインタラプトは普通されない)。
レベル7なら、4人環境ならHP480程度(防御30、魔法防御6程度)で見てます。もうちょっと高い水準で作ることもあるかな。
攻撃手法はお好みで。
ただ、回避をばんばんされても困るので、ある程度のHPを削られたら《ダイレクトヒット》とか《カバーブロック》、《ブレイクスラッシュ》を追加して発狂させると難易度はあがります。 GMはPLを困ってるのを楽しむのはいいけど別に困らせるのが役割じゃないからな
接待しろってわけでもないが困らせるためにボスを強くするのはなんか違う気がする ありがとう、返事が遅れてごめん
敵の命中を下げて、攻撃力を少しだけ上げて卓を再開したよ
身内でよかった、野良とかでやったら積んでたよ
アリアンロッドって調整結構大変だな、一撃で倒すのも命中上げすぎるのもあんまり良くなくて、でも手応えある敵は出したいから 近寄らないのはPL側の判断なんで、普通に命中積むな、自分なら。
回避はスキルで上げないならほぼクリティカル以外は意味のなくなる判定だから、他に回避型居ないなら気にしない。
「レベル相当」を基本ラインにして雑魚出してりゃ雑魚にはお仕事出来るから、ボスはダイス勝負くらの方が歯ごたえ出ると思う。
それなりにダメージ入るようにしとかないと、アコ暇だし。 ストレンジャーガイド買おうか悩んでるんだけど内容についてちょっとヒントというか、こんな感じだよとか聞くのってマナー違反じゃないかな?
というかまだエクスパンションブックも手に入れてないので買うならそっちが先になるんだけど
今自分がプレイングしてるキャラクターが異世界転生者設定なんだけど地球人とかアーシアンではなくてヴァーナでやってて
ダンサースキルやバードのスキル取るのにブレイクダンスとかロッケンロールとかあるのを見て面白そうかなと思ったんだ
設定的にはそういうのアーシアンや地球人専用って感じなのかな?
他にもストレンジャーで追加されてるクラスとかスキルとかどんなのがあるか著作権に触れない範囲でこんなのあるよって教えてもらえたら嬉しいんだけど
そういうのここで聞いちゃダメなものだったらスルーでいいですごめんなさい。 >>774
ストレンジャーズガイドについて。
各クラス(下級クラス。メインクラス、サポートクラス)について、アーシアン限定のスキルが各2掲載されています。
ただ、これとは別に一般スキルで、非アーシアンでもこれらアーシアン限定スキルが取れるようになる一般スキルが用意されています。
とはいえ、アーシアンであることで強力すぎるのはまずいので、各2のスキルの効果は抑えめで、スキルガイド等とあわせて
「候補の1つに入るかな」程度で、絶対取らないといけない強スキルはありません。
(達成値に+1とか、ダメージに+2とか、そんな程度)
>>エクスパンションブック
こちらは、旧上級と呼ばれていたものに実質相当します。
スクウェア戦闘ルールなども掲載されています。また、2E初期のゲッシュに相当するものも(弱化された上で)こちらに吸収されました。
アーシアン限定キャンペーンでもやらない限り、こちらのほうが優先順位は高いです。
なお、各ガイドに散り散りになっていたトラップデータもこちらに集約されています(スキル、アイテムは、各ガイド)。 >>775
即レスありがとうございます。
アーシアン限定っていうのは世界観的にアーシアン(地球人)でないと取るのは不自然って事でしょうか?
それともシステム的にアーシアンじゃないと取れない/取っちゃいけない?
例えば地球人ではないけど地球(日本)文化の知識がある異世界人(どんなだよwって言われそうだけど)なら取っても不自然じゃないかな?
究極的にはGMとの相談になるんだろうけど、追加クラスやスキルの強さとか便利さよりも世界観や背景が気になってるのです。
内容書くのはちょっとアレだと思うので↑の問にYES/NOぐらいで教えてもらえたらありがたいです。 >>776
不自然ということです。
たとえば、《ショウギ》とか《カラテ》とか、あきらかに現代日本を意識したスキル名があるので。
ルール上は上記通り、アーシアン限定スキルをはずすスキルがあれば、取れます。
違和感は確かにないわけではないですが(あの世界に将棋ってあるの?)、チェスくらいはあるでしょうし、カラテだってモンクだのニンジャだの
いるごっちゃごちゃ世界なので、「私は」そこまで気にしないです。
ただ、2Eの上記の改定で、アリアン2Eが「純粋なファンタジーRPG」を失って、アーシアンを徹底的に嫌う(アーシアンを全面禁止する)GMもいますので、
ご注意ください(実はこっちのほうが、不和を呼んでいる)。 俺みたいにアーシアンみたいなのは好きだわ大歓迎ってのもいるから卓次第だな
これはアーシアンに限らないけどな 連投になっちゃうが不和を呼ぶポイントだが別にそれはアーシアンに限ったことじゃないから遠慮せず提案していいと思う >>777
「アーシアン限定スキルをはずすスキル」があれば、なんですね、なるほど〜
今のセッションではわりと自由にやらせてもらってるし
GMも初アリアンロッドなので買うなら一緒に買うから適用してもいいですよと言ってもらってるのでその辺は問題なさそうです
問題は自分のキャラクター設定にどこまで合うかなんですけどねw こればっかりは人に聞いても仕方ないのであとは自分で考えます
>>779の人もアドバイスありがとう! 婚活リプレイとか闇に葬っておくので他人の作品に迷惑をかけるなよ… >>781
FEARスレで別ゲーの歴史に婚活リプレイが組み込まれたとか言う話だっけ? 婚活リプレイの何が糞って
チートできる!となったとたんに、何の躊躇いもなくやるところ >>782
その話
作品スレ見ていてFEARスレを覗いた情弱だけどね >>783
そこより企画立てる段階からゴミ箱に捨てるべき企画で
ゴミに対して糞みたいな展開がさらについてきただけ 案外あの担当がリプレイでなくなった致命打なのかもね 人事の問題はありそうなんだよなぁ
社内政治に負けたっぽいのが・・・ いつのまにか急に出なくなったからな
なんか引き金はありそう 回復ジョブ作りたいんだが攻撃面貧弱構成は迷惑かな?
攻撃系スキル皆無みたいな感じ >>791
似た構成で作ったけどある方がいいかな
メジャー暇になりやすいよ 電子書籍版買おうか迷ってるんだけど
あれってエラッタとか修正された最新版になってるのかわかる人いる? >>792
やっぱりそうだよなぁ……
卓メンは
「俺たちが守ってやるよ」(イケメンスマイル)
って言ってくれてるけどメイン暇になるは盲点だったな >>793
ルルブ12とPスキルブックはkindleで揃えました
書籍版と比べてないけど公式のQ&Aと比べたりしてても最新版になってると思います
>>794
うちの卓もアコライトさんが攻撃スキル取る気ないって宣言してるけど
ホーリーアーマーやインボーグを取得するまではメジャーでする事ない様子でした
でもそれぞれ役割分担がはっきりしてるから別に迷惑って感じるほどでもないかな? >>794
メジャーでポーション飲みますとかでもいいなら問題ないと思う
それがだめなら補助でもいいからなんか取った方がいいだろうな >>796
ふむふむ補助を増やしていけばいいのかthx 攻撃力皆無でもアコ/バードでジョイフルするタイプにすれば全然行けるっしょ >>795
迷惑ではないか……意見ありがとう
やっぱり何かしらメイン行動ないと暇になるか
難易度高め(GMの誤算)のセッションしてるところ見学してさ、回復しきれるかなこれって思うくらいボロッボロになってたから暇になるって思考がなかったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています