warhammerウォーハンマーRPG28 [無断転載禁止]©2ch.net
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WFRP2日本語版公式サイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/
基本ルールブック増刷したぜ!
サプリメント含めて店頭在庫がなくなったら増刷は絶望的だ!
てに入らなくなる前に購入しようぜ
ケイオス・イン・ジ・オールドワールド公式サイト(ボードゲーム)
http://www.hobbyjapan.co.jp/citow/
待兼音二郎のブログです』(翻訳者・待兼音二郎の事後報告用ブログ)
http://blog.livedoor.jp/ulric/
オフィシャルのエラッタは、メーカー公式サイトをご覧ください。
大槌ぶんぶん(翻訳の鈴木康次郎のブログ)
http://d.hatena.ne.jp/Yasujirou/ スレ立てから一定期間内に一定容量の書き込みが無いとスレが即落ちするよ とは言え、書き込むネタがあまりないのでな…
ドイツ料理→エンパイア料理で良いのだろうか? アール・ズッペ - うなぎのつみれ汁なんてのがあるらしいね
ロイヒャーアール - うなぎの燻製てのもあるから出してみるのも面白いかも?
コンパニオンには食べられる大ウナギのデータもある訳だし >>11
腕の良い床屋と美味いミートパイを食わせる店があったんだけどな。 Amazonの堕落の書売り切れた?
昨日まであったのに いつか買うじゃなくて今買わないと駄目だぜ。
メーカーも絶版になってから文句言われても困るからな。 今月いっぱいでサプリは流通在庫のみになるから
ほしいのは早々に書店などでHJに注文だ! 在庫入荷が10冊単位らしいな。
今、Amazonに注文入れておけば一気に10冊入荷してくれるんじゃないか? ウォーハンマーの本が今月で買えなくなるなんて書き込みを見て卓ゲ板に飛んできたんですが
基本もサプリメントも今月で一切買えなくなるんですか?
公式は見に行ったのですが堂々とは書いておらず
どなたか教えて頂けませんか >>22
基本ルールブックはまだ大丈夫だけどサプリメントは今月いっぱいでホビージャパンからの出荷は終了となり、書店や問屋に残った流通在庫のみの販売になる。
翻訳物は版元との契約で出荷期間が設けられているのでこういう事になる。
確実に入手したいサプリメントは今月中に注文するが吉。 買い切り商品だから問屋に残ってるとは思えないな
店舗の在庫のみになるね >>23
ご親切にありがとうございます
基本重版の矢先といった形ですが、
基本だけでも重版+"まだ"販売存続して貰えてよかったです...。
ほんとにありがとうございました 尼のオールドワールドの武器庫さ
一時的に在庫切れ;入荷時期は未定です。 販売元: Amazon.co.jp。
ってなってるけどこれ誰も注文しなかったらアマゾン入荷しないEnd? ついでに書き込むと武器庫だけ表紙が紺色で個人的にすげえモヤモヤしてる 武器庫の表紙の色、発色ミスか経年劣化のせいであせたのかと思い込んでた
モヤモヤしてる>>27に申し訳ないが、長年の疑問が晴れてスッキリした
ありがとう Amazonで在庫ある奴を確保しようとして
発送連絡こない奴が
"入荷時期未定"だから怖いな
書店からも発注はしたけどどうなるやら 今月中はHJから出荷されるんだから大丈夫だろう
なんならHJ側の在庫まで一掃できたら土壇場年度末に重版してくれるかもしれん >>31
そら詳しい契約内容は知らんから確かに無理かも知れんが
>今月いっぱいでホビージャパンからの出荷は終了
という言葉だけで考えるなら、3月末に重版して書店やショップに卸す事自体は可能なんじゃない?
まあそんな特急依頼通すほど売れるって事はなさそうだけど >>32
契約の関係で出荷出来ないなら在庫は破棄されるんだろ
それなのに重版はないと思うぞ
大昔にクトゥルフが通った道だ >>34
出荷出来ないなら不良在庫になるだろ
以前にHJがクトゥルフを扱っていた時もそう言うのはあった
別にこれはHJだけの話じゃなくて出版社ならどこでもそうだと言う話
翻訳物を扱う所が少ないのもその所為かもね 確かに大昔にクトゥルフが絶版になった経緯をねずみの尻尾の先ほど耳に挟んだけんど
まぁじかぁ認めたくないわ
まじかぁ 翻訳物は、契約で出荷期間が決まってて、それ以降は出荷できないからね。
他にもD&Dの3〜4版なんかも出荷期間切れてるから、HJに注文しても取り寄せできない。
破棄されるかは知らないけどユーザーからしたら手に入らないから同じ事。
本当はTRPGのシステムなんて長く売り続けられるものだと思うけど
海外製品の翻訳物はこういう宿命。 今月は財布に隙間しかないよ
救済の書と堕落の書を持ってないんだけれど、
敢えて勧めるならこっち、ってある?
あと、ミドンヘイムからの三連作シナリオ本は買いだと思っていい? >>38
救済の書と堕落の書を買って、シナリオ本(その地域解説あり)は諦めるもあり。 基本、堕落、魔法、救済、武器、エンパイアの本は必須、
コンパニオン、スケイブン、シナリオはそうでもない。 HJの公式配信でも重版は難しいって言ってたねー
個人的には遅くても武器庫の次ぐらいには堕落欲しいな
混沌変異表が読むだけでも楽しすぎるし 堕落を避けて武器庫、生物誌、コンパニオンだけ入れれば
まあまあ穏便な冒険の旅が楽しめるよ でも、堕落の書を入れるととたんにカオティック。
ところでさ、『堕落の書』をプレイヤーが自分で用意してきたキャラクターには初めから『堕落の書』を持たせるとかないかな?
【エンサイクロペディア・クトゥルフを手にして】 R&Rステーションやイエサブ近くの裏路地で、待ち伏せしようぜ >>44
なんだっけそのシステムと思ったがモンスターホラーショウか!
文庫時代からやってるユーザーならともかく2版から入ったプレイヤーには通じないんじゃねーか 翻訳物に限った話じゃないけど、いつまでも買えると思うなって事だな
出た時、もしくは知った時に買っておけば買い逃すなんて事はないのだよ とりあえず、値段の高いのから買っておけば何とかなるんじゃない?
欲しくなった時にヤフオクとかでプレミア付くと堕落や救済の書の値段は怖い事になりそうだし D&D4eとかも一年半くらい前まで展開してたのに、今はプレミアついて1〜4万円位するサプリメントがザラだからな… コンパニオンから購入した俺の優先順位が狂っててわろち
ありがとう取り急ぎひとまず堕落だけ購入した
救済も買いたいが 昨日書店で注文した分は確保出来た
今からでも何とかなるかも コンパニオンって基本ルールブックってどう違うの?
どっちか買うなら基本だけで良いかなと思ったけど、
発売日はコンパニオンの方が後だから充実してるのかな。 >>53
コンパニオンは追加の資料集みたいなもん
運河を中心にした設定とキャリア、クリーチャーとかが紹介されている
今回みたいな事がなければ基本ルールブックの次に俺は薦めるサプリだな
今は高いサプリは高騰しそうだから二の次になるけど、実プレイには良いサプリ >>54
ありがとう。追加資料集と聞くと買いたくなるが実プレイ予定は全くないから迷うわ。 個人的に面白かったのはモンスターの幾つかに一般に食べてる描写があったりした事かな エイジオブシグマーでスケイブンを揃えはじめた縁でスケイブンの書を買う
ケイオスの諸勢力に興味がわいて生物誌と混沌の書を買う
上記三冊に十分満足していたところで廃版のアナウンスを受けて残り全部を買う
ルールブックを読んでいたらキャラを作りたくなって十面ダイスを買う
人間の賞金稼ぎとドワーフの兵士が創造される←今ココ そしてその後セッションやるならぜひ御相伴に与りたいものですな >46
「エンサイクロペディア・クトゥルフ」には、同書を「クトゥルフ神話TRPG」に導入するための記述が含まれている。
一方「ウォーハンマーFRP」のサプリメント「堕落の書」の中には同じ名前のグリモアがある。
つまりは、そういう事さ。 再販された基本ルルブってそれ以前のものから修正されてたりするの?
気軽に買い増す値段でもないので・・・ けっこう装丁がお粗末で数回読み返すうちにほつれてくるので
買っておいて損無い思う。 >>64
それは酷使し過ぎなんじゃないかな
俺のはルルブの上下が多少傷んでるけどボロボロとまでは行ってないわ
結構、使っていたんだけど GMをよくやるなら必要な部分コピーするために開いたり
PLに貸したり投げつけたりするからボロボロになるのは仕方ないかと >67
エンサイクロペディア・クトゥルフのネタを拾うなや。 >>68
エンサイクロペディアは知らないけど
基本ルールブック11ページ「リアリティについての重要な注記」にそのような記述がある >69
いや、エンサイクロペディア・クトゥルフには同書をTRPGに出す際の扱いとして、魔導書のほかに照明や武器として使うデータもあるんだ。 >>70
11ページに「言うこと聞かないプレイヤーにはルルブ投げておk」って書いてあるのは結構話題になったんだよ。 「革剥がれ男」はどんなに頑丈に装丁してもすぐに剥がれるんだよなぁ。
だから、とりあえずトラニカスとかのをはっつけておく。 現書版のルルブはハードカバーでぶつけると痛そうだからさりげなく置いておくだけで困PLを牽制出来る(嘘
ルルブ投げつけたくなるような人間とは次からは遊ばないのが日本人的な正解だとは思う ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 武器庫の在庫復活してるね、良かった〜。ここで書き込んでくれた人のおかげで間に合ったわ、ありがとう。
ウォーハンマーの独特の雰囲気が好きなんで小説は全部持ってるけど、TRPGはやらないから買うか悩んだけど
シグマー、生物史、武器庫はモンスター図鑑アイテム図鑑的に読み物としても楽しめそうだし買っちゃった。
堕落は混沌図鑑、魔術は魔法図鑑、救済は宗教図鑑?として読めそうだけど解説よりデータの方が多そうだから見送り。
ルールブックは目次見た限り広く浅い感じだから悩む…シグマー生物武器と内容被ってそうだし、コンパニオンとセットで買いたい
けどその場合値段が…スケイブンはいらない。ワールドガイドや設定資料集として楽しめそうなのあったら教えて欲しい。 自分はスケイブンの書が座右だなあ
スケイブンのキャンペーンを作るのも遊ぶのも大好き >>80
ほほう。スケイブンはこれまでスルーしてきたのだが
良書と言われると気になってくるな
もう少し魅力を事細かに解説されてしまうと買ってきてしまいそうだ >>79
堕落、魔術、救済は何と言うか解説とかデータよりもコラム的な物の方が多い気がする>解説よりデータの方が多そう
>>83
良書ではないかな
個人的な感想だけど、訳文は読み難いし字のフォントが小さすぎる
値段には見合わないと思う もうちょっと値段が安ければ全部買うんだけどな〜、あのページ数でこの値段はちょっと尻込みしてしまう。
四月からは廃棄されるとか言ってる人いたけど、とっくに絶版な上契約も切れてそうな
ドラゴンランスやダークエルフも一部新品でアマゾンが取り扱ってるし、ウォーハンマーも大丈夫なのでは…。
在庫が全部売れたらもう入荷しなくなってマーケットプレイスのみになるだろうけど。
>>86
コラム的なのが多目か〜、参考になるわありがとう。 D&D3〜4版日本語版のサプリメントのプレミアみちゃうと買えるうちに買えと言いたくなるぜ D&Dって新エディション発売されたのこの2年以内くらいじゃなかったっけ?勘違いかね?
何故こんなに早く版権が切れるのかさっぱり理解できない >>89
何を言ってるんだ?
ウォーハンマーの二版が出て、そろそろ十年以上だぞ
それとD&Dの版上げがどう関係してくるんだ? >>87
Amazonに在庫があってもそれは流通在庫だから、その話とは関係ないぞ
仕入れた後に売れ残ってる不良在庫と言うだけ>ドラゴンランス >>90
D&Dのプレミア化は版権切れによるものだとどっかで見たつもりになってて
D&Dは何故そんなに早く版権が切れたのだろうかと言いたかったアヤフヤなことを言っててすまん >>92
それ、完全に騙されてるだろ
大体、日本語版の製品もまだ出てないのに版権が切れるとかあり得ないだろ>D&D五版
英語版ならもっとバカらしい話だし >>92
スレ違いだけどD&Dの3版〜4版の日本語版のことなら、版権というか契約上の出荷期間が終了してるので
ホビージャパンからの取り寄せや重版が不可能って話ね。
で、ウォーハンマーのサプリも三月末で出荷期間が終了するから同じことになる。
出荷期間終了前に書店やアマゾンが取り寄せて在庫を持ってれば販売してくれるけど、それが終われば完全終了ってこと。
あとD&Dに関しては版上げのたびに旧版がすべて出荷終了になる傾向があるので
本国で5版が出た以上、3〜4版の再販の可能性はかぎりなく0に近い。ホビージャパンは一度、ウィザーズと再販交渉してるが決裂している。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151125_731007.html
>ホビージャパンでは第4版のサプリメント「クリスタルシャードの影」を2014年10月に刊行したが、第4版のルールブックなどは再版の許諾がおりず、店舗の在庫のみだという。それ以前はもちろん絶版状態となっている。 翻訳物が高いのは仕方ないよ
安さや入手性を求めるなら国産品で遊ぶべし どうせならもうちょっと高くてもフルカラーで欲しかった、てのならわかる。
原書では綺麗な絵なのに、白黒なうえにコントラストの調整がンコで潰れているとモッタイナイ。 というかあの交易路の地図のどこが何色なのかいまだに分からないw スケイブンの書
@スケイブンのロールプレイが楽しめるようになる
AGMやるときにスケイブンの使い方の幅が広がる
Bワープストーンのなんたるかがわかる
ただ、巻末のシナリオの出来はいまいちだと思った 本はフルカラーの英語版が圧倒的にいいけど完璧なネイティブ用なので
英検2級程度+@程度では語彙も文法も泣きが入るレベル。
D&DtとかIT技術文書とか読みやすくしてくれてるんだなーと思った。
俺はスケイブンの歴史と構成辺りが好き。 ネズミ本、ちょっと迷うんだよな
面白いことは確実に面白いんだろうけど、今まで築いてきたエンパイアイメージが覆りかねないみたいな評判も聞くもんで、それはそれで惜しいような… 初めてGMやってくれた人がスケイブン好きでにっこにっこしながらやってくれたの思い出してしまったやん
買わなくていいかと思ったけど気になる というか俺は吸血鬼についてのそれが欲しいんだがw
敵勢力のまとめ本って意味では翻訳では結局スケイブンが唯一無二なのかな
堕落の書はなんか勢力としての混沌オンリーってわけでもなかった希ガス >>106
吸血鬼についてのそれってなんですか?
スケイブンに載ってるの? >>108
未訳のサプリに吸血鬼の奴があるんよ
吸血鬼とかのエネミーデータやPCで吸血鬼をやるルールやNPC吸血鬼が載ってたりする
小説のキャラもNPCで載ってたりするし >>104
>エンパイアのイメージが覆り
エンパイアに暗躍するラットマンの実態を描いた本なんだから
それは賛辞だと思う >>110
個人的にはスケイブンよりは有用だと思う>吸血鬼本
ただ、本当か嘘かは判らないけどスケイブン本は翻訳した人がHJに既に翻訳が終わった物を持ち込んだものらしい
だから、そのまま出したとか >>111
うん、それはその通りだと思う
ただ、他のサプリは面白さが「拡がる」っていうか、どんどん追加していくイメージなんだけど、スケイブンのやつは「変質する」ってイメージなんだよね
そうすると、それ読んだ後は読む以前の感覚を失ってしまうのかなーと…それはなんか勿体無いなぁって思っちゃったんだよね 吸血鬼本
Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Night's Dark Masters
http://www.drivethrurpg.com/product/64520/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-Nights-Dark-Masters
Night's Dark Masters で検索するといろいろ捗るかもしれない。 吸血鬼本ってジュヌビエーヌ関係が詳しく載ってたりするのかな。 混沌のエンパイア?は面白かったけど
ジュヌビエーヌは面白い一方で賛辞を受ける程なのだろうかとぴんとこなかった >>115
ジュネはNPCとして使える程度には載ってたはず ジュヌビエーヌあんま面白くなかったね…ダークファンタジーっぽくなくて。 俺は割りと好きだな>ジュネ
ダークファンタジーっぽくないとは思わなかったし、ドラキュラ紀元とかが好きな所為もあるけど ジュヌビエーヌは、面白いだろ。アッと言わせる趣向が多くて、俺は好きだ。
ただWHFRP1版設定だから、ズーデンランドやソルカンとか2版の設定と食い違う所もあるのが気になったが。 ジュヌビエーヌは名作だと思う
ただ、古典や名作の宿命として作品が模倣されていくから
現代ではオリジナルたる古典や名作が使い古されているように見えたりと
見劣りしてしまうのではないか、と思ったりしたことはあるけど的確なのか見当外れかわかりません タイムリミットだ
今日中に決着がつかなければライダーの戦いは終わる
お前たちは願いを叶える事が出来ない
戦え (ルルブを)多々買わねば 生き残れない
エラッタ適用後の基本ルルブ買おうか迷う、既に2冊あるから尚更 コレクション用と布教用と転売用に10冊は買いなさい >>115
何かの本で昔、「海外のPLは自分のキャラを娼婦とかにしたがる。特に吸血鬼のゲム」みたいな記述を見て、
そーいやジュヌヴィエーヴさん(外見16歳)も職歴に娼婦とかあったっけなあ、っつーのを唐突に思い出した。
いや、実データ上ではどーなってるか知らんが。 ジュヌビエーブ小説のドラッケンフェルズって新旧二冊あるけど翻訳の差はともかく中身一緒だよね?あらすじ同じだし。
アマゾンレビューでやたら翻訳酷いって新が叩かれてるんだけど旧の方が良いのかな?でも一冊だけ旧買うのもなぁ。 >>128
個人的な意見だが大差はない
昔の翻訳の方が良いと言うのは回顧主義みたいなもんだから気にしないで良いと思う
むしろ、俺は古い訳の方が文体は固く感じた >>129
ありがとう。新にしとくわ四冊揃えられるし。 ドラッケンフェルズに限った話じゃないけど、小説とかで新旧の翻訳があると必ず「昔の方が良かった」と言う意見は出て来る
大概は古い人の懐古趣味的な意見なので個人的にはあまり気にする必要は無いと思う
良くないと言う理由も大概は訳語の読みの話(アリオッチ→アリオッホもしくはアリオク)だったりするので気にしない人はまったく気にしない事も多いしね 敵をヴァンパイアにするかスケイブンにするか
それとも混沌に与する何れかにするか
GMの一番たのしい迷いどころである まだ時間あるやんけwwwwwww余裕wwwwwwwwww思ってたら時間過ぎるったwwwwwwwwwwwwwwwww ダウンロード消える前にちゃんとHJからPDFダウンロードしとこうぜ ちなみに吸血鬼本Night's Dark Mastersはネズミ本に輪をかけて薄い。
まぁデータカスタマイズとか吸血鬼の血をすった後の褒賞とか
吸血鬼のキャリアとかデータ本として優秀、読み物としてはそこそこ
後は、弱点カスタマイズでジュヌたんみたいに陽の光が苦手位ですんで
吸血鬼だからってお約束で死ぬと思うなよ
みたいなカスタマイズも可能。 少なくとも吸血鬼の方がネズミよりも(PCでもエネミーとしても)汎用性があるからな…
ちなみにネズミ本は内容が薄いと言うよりは読み難いんだよな >>136
いや、舞台がオールドワールドである以上、
敵としてはスケイブンのほうが汎用性高いだろ。
下水掃除しててもヴァンパイアは居ない。 >>137
居ないとは限らんしな>下水道
存在の認知度から言っても吸血鬼>ネズミだし、オールドワールドなら吸血鬼は子供だって知ってる存在
スケイブンはある意味でXファイルだからね なぜ、下水道?
と言うか、ウォーハンマーでは137は下水道シナリオしかやらんのかね? >>139
ごめん、俺知らないうちに老害になってたみたいだ。 ニコニコに上がってるBGBの動画見てたら、スケイブン相手に恐怖テストしてた
スケイブンを初めて見るPCに対して、GM判断で恐怖テスト要求するってのは有りなのかな?
俺がGMならやらないけど 都市伝説を目の前にしてやらせるのは、別にそれ程変だとは俺は思わんなぁ
スケイブンはそこまで普遍的に知られた存在じゃないはずだよ やり過ぎだろ>スケイブンで恐怖テスト
その辺の異能を混沌変異で持ってるなら別だが、持ってないのにやらせるのはおかしいだろ 恐怖テストが必要なモンスターてのはデータ的な裏付けがあるもんだからね
無いのにやらせたらスケルトンとかの立場が無くなる あらゆる物は「GMがOKっていったらOK」じゃねーの?
PL達が納得して、全員がそれで面白いと思うならわざわざケチつける必要ないのでは
うちの卓の連中はケイオスの儀式現場とかに踏み込んで
「なんておぞましい…!」って勝手に恐怖テストして盛り上がることもあるし、
そういう対応ができるのもTRPGのいいところじゃない? あ、オープンなコンベとかだったら事前に言ってるのでもない限りルールちゃんと則ってなきゃ絶対ダメだけどな。
単なるksGMだ。 >>146
逆を言えば、それで納得しないのは居ると言う事
ルールが絶対とは言わないけど、それ相応のデータがあるのに使わないで勝手な事をするのは単なる茶番にしか過ぎないと俺は思うぞ
少なくともデータの裏付けがあるなら反論も減るだろう まぁスケイブン程度の異形じゃ恐怖判定は要らないとも言えるんじゃない?
外見的な物ならビーストマンやミュータントみたいなのが割りとゴロゴロしてる訳だし
ネズミ本を見るとスケイブンは恐怖心を戦術に組み込むらしいけど、あくまで「残虐行為や敵に対しての非道な行い」によって恐怖心を煽るらしいから
その動画は知らんけど、残虐な儀式とかを見て恐怖判定してたなら良し単に姿を見て恐怖判定しただけならヨロシクないと言う事なんじゃない?
容貌とかだけでなく行為そのものが問題になるんじゃないかな? BGBが恐怖テストのルール知らないんなら仕方ないけど
ルール知っててGM判断で恐怖テスト要求したなら、一言注釈が欲しいところだよね
ただでさえウォーハンマーRPGは(特にニコニコでは)知名度低いんだし スケイブンをはじめてみたら恐怖判定でなくて意志力テスト。んで失敗したら世界の真実に気付いて狂気点ゲット。
というのが公式シナリオであったよ。んで俺もこれしてる。
もちろんドワーフはテストしないよん。 まあ、グローランサにしろ、トラベラーにしろ
全部が翻訳されてるわけじゃない
し。
……といいつつ、吸血鬼本と湖の騎士は欲しかったのぅ! まあスケイブン以降はぶっちゃけ「これはマストアイテムだろ!」が各人バラッバラな気はするw エルフ本って本国にもないんでしたっけ
初代不死鳥王やその息子のダークエルフ王の歴史とかエルフ固有の職業とか、
チラ見せする情報はすごくかっこ良さそうなのに >>127
多分、SW2.0のベーテリプでのGM発言。
スレ違い失礼 吸血鬼と騎士は日本語で読みたかったよね…
>>156
あれはヴァンパイアマスカレードの話だろ
ベーテの最初のリプレイに載ってた独白みたいなので 吸血鬼本はpdfで買ったけど、なかなかおもしろかった。
騎士本ってのはどういうの? 翻訳されなかったのって
ブレトニア(貴族とか騎士とか)
吸血鬼
キスレヴ(蛮人)
キャリア本
ドワーフ本
とあとなにが残ってたっけ ボーダープリンスと、あとはシナリオ集だな。
山ほど未訳なBL小説の翻訳は欲しい。 うーん
シナリオが最近うまく作れない
何か参考になるようなのないかな >>159
だな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=P8ghXxXyAuw むしろ、これまではどういうシナリオを作っていたんですか?
うちの定番は「街道もしくは河を移動中にパーティを組み集団で移動中、同行しているNPCに
トラブル解消を依頼されて、混沌の輩またはスケイブンと対決する」パターン。
依頼が、「これを運んでくれ」「知り合いから手紙が来たのだが身内の行動が
妖しい」という戦闘解決型がほとんど。
D&Dでも似たようなもんだけど、D&Dなら段階的に装備が強力になっていくから
敵を強くしていくことでキャンペーンになるけれども、WHは単発かせいぜい前後編で
終わってしまう。
本音を言うと、TRPGプレイ機会そのものが年に4回くらいだから、
ミステリーというかホラーとかパニックのような「一回が濃くて、記憶ニ残る」プレイを
したいんですけれども、なかなかなかなか・・・ 162じゃないけど、公式のシナリオ以外だとクトゥルフのシナリオとかを参考に作ったり、旧作のシナリオをコンバートとかかな 必殺シリーズの時代劇や
ゴルゴ13をシナリオのヒントにしているのは内緒だぜ ファンタジーバトルのほうで申し訳ないけど
ブレトニアの設定は本当に面白かった。
あとはオウガが悲嘆山脈やキャセイ、
トゥームキングがアラビィに触れていて異色感あったな。
でもどちらもケイオス関連がいちば… >>164
キャンペーンやりたかったら公式の三部作やってみれば?
あれは結構、面白かったよ 吸血鬼本は、翻訳は終わっているってのをオンリーコンで聞いて期待してたんだけどなぁ…
キャラメイクしただけで貴族同士のせめぎあい政治色を、ぎゅっと自然に凝縮できそうというか。
ところで、キャリアの「貴族」はPCとしての運用するために有能すぎる気がする。
もっとこう、堕落してて有能ではない貴族としてはどうコンバートしたらいいのだろう…? >>169
生まれ表で<貴族>を振った、無償の5%以外は能力値がまったく成長していないキャラなのは当然として
技能、異能を最大限役立たず方向で選択してみよう。
技能 <大酒飲み>、<騎乗>、<言語:ライクシュピール>、<無駄話>、<常識:エンパイア>、
<賭博>、<魅惑>、<読み書き>
異能 <強運>、<策士>、<分別>、<礼儀作法>
うーん。まだ有能ぽい、か? 貴族の生まれだから貴族を取らなくちゃならないって、いつまで迷妄ってる心算か。 でも「最大限無能に」キャラメイクするってなると
基本キャリア全部の中から選んでも結構難しいよな 卿達は何か考え違いをしておらんか?
無能な貴族が技能や異能を取る訳がなかろう?
そう、俺の中のローエングラム公が仰ってらっしゃる いっけん弱そうにみえるキャリアも犬つれてたり癒しのドラフトや幸運のお守りもってたりするからなぁ なるほど、育たてないというか育ただない環境ということですか>貴族
まだまだゲーム脳ですね自分。
>>168
ありがとうございます。2部の人間関係が複雑すぎて尻込みしています。 某動画見て興味持ったんだけど、最新の版は未翻訳なのか
スレ見ると2版のサプリも未訳あるみたいだけど期待はできなさそうなのかな? 既に翻訳されているサプリだけでも豊富だから読んでみるといいよ まず2版のルルブの入手がすでに結構ホネかもしれない 確かに翻訳分だけでも結構あるのね・・・これだけで結構なお値段するなぁ
原書は輪をかけて高いから手が届かんね 基本ルルブだけでも充分遊べるよ。
老婆心ながらプレイできるうちに体験しておくべきシステムだぞよ。
とくに、基本ルルブ付属のシナリオがおすすめ。パッとできて、グッとくる。 >>176
最新の3版は展開は終了してるらしいよ
泣かず飛ばずで未翻訳 >>178
基本ルールは重版されたから問題ないだろ
サプリの事なら流通在庫のみかも知れんけど CoCみたいに自作シナリオが公開されるようにならないものかな コミケのシナリオフック集はよかったよ。フック集ちうてもテキスト的には
充分なボリュームで、データーバランスは各卓で異なるだろうから明示しないといって感じで。
とはいえコミケだから誰もが目にすることができるわけじゃないし、だからこそ
PCも知らないというメリットもあるんだろうけれども。
モンスターや武器やらのデーターだけ「ルルブの何ページ参照」にしておけば、サイトで公開しても
問題ないもんなのだろうか? 英語なら自作シナリオも自作の追加ルールもいっぱい公開されてるけど
いかんせん言葉の壁がきつい 世の中には公開されたシナリオを自作と称してコンテストに出す奴も居るからな…
確認しきれないからか、コンテストは以後開催されなかったとか HJがやってた登竜門もネットがあんま普及してない時代だから成立したんだろうなぁ
後にゲームぎゃざやゲームジャパンでTRPGやボドゲのライターやる人がRPGマガジン時代に投稿してたりする 隔週ボードゲーム通信 第65回『ウォーハンマー・クエスト:カードゲーム』
2016/05/24(火) 開場:19:27 開演:19:30
lv262960056
++++ 結構楽しげだった。
ウォーハンマーRPGの配信おっかけで見てるけど楽しいな。
やはりあるうちに改訂版買っとくべきか。 Total War: WARHAMMERも発売したしガイドとして買われるかもな シグマーの継承者とコンパニオン、どっちか買うとしたらどっちがおすすめ? >>191
買う人が何を求めてるかによって違うと思う
どちらも良いサプリだよ
余裕があるなら両方とも買った方が良いくらいだし >>191
個人的には面白いのはコンパニオンのほうだが
どっちがまず要るかというとたぶんシグマーのほう
コンパニオンはちょっと他のサプリのテーマに入りきらなかった分の寄せ鍋感あるんだよね 再販したばかりとはいえ基本ルルブもいつまで持つかな 魅力的な世界観を説明してるサプリは停止
ミニチュアゲームの方のpdfが無くなったのもねー そもそも3版切り替えから何年も手に入れられる状況が奇跡みたいなもんだったからな…
今までありがとうとしか言えんよ 基本ルルブも次在庫切れになったら終わりだろうな
どのくらい刷ったのか分からんけどあっさり無くなりそうな気もする 迷ったけど、結局全部買っといて良かったなって今は思ってる
まだ全然読めてないけど 未訳サプリ多いのも残念だけど仕方ないね
別のシステム手がけたりするのかしらん D&Dやウォーハンマー以外で売れそうな翻訳物があるか?だよな
クトゥルフはKADOKAWAが持っていったし、他に出てるのは微妙な感じ 小学館が推してるしマウスガードRPGをですね
(尚サンデーやコロコロにすら宣伝載せないレベルのプッシュな模様) 個人的にはD&Dとウォーハンマーで翻訳ものは価格が高く、権利関係から入手できる期間が短いのを思い知ったよ
国産でラノベ調でない重厚なファンタジーRPG展開してほしいわ >>204
それは無理だろ
そう言う事が出来るデザイナーが国内には居ない
HJが昔に出したD20用のシナリオ集でも国内のデザイナーの大半よりも一般公募のシナリオの方が出来が良かったりしたしね
ここ十年程で出来るデザイナーが出てきてるなら別だろうけど デザイナー以前に重厚なファンタジーの需要が無いだろ 重厚なファンタジー自体は需要はあるんじゃない?
少なくともラノベ調とは呼べないタイプのファンタジー好きは居る訳だし
今の国産には不満があるし、あまりやる気はないけどね 正直、ウォーハンマーや他の古い洋ゲーやればいいから別にいいかな>重厚
日本のデザイナーに何か期待するのはもう止めたよ そういうラノベ的で無いファンタジーを求める俺らみたいな層は今まで国産に見向きもしなかったわけで
俺らが日本のデザイナーに何も期待していないのと同様、日本のデザイナーも俺ら相手に商売する気は無いだろうよ >>209
見向きしてなかった訳じゃないぞ
悉く出された物が酷かっただけで
d20なんかで日本人が作ったサプリなんかもあったけど、半分以上がやっつけ仕事で質が酷かった
売り手としては国内で作れれば経費を減らせると思ったのだろうけどね
古くから居るライターは特に酷いし ウォーハンマーみたいな良い意味で泥臭いファンタジーは国産ではまずないよね
D&D的なヒロイックファンタジーならロードス島とかだけどこれも個人個人の感性によってラノベ的に感じる人もいるのかな
個人的にはロードス島をリメイクして欲しい気持ちはある ロードスは確実にラノベだからな…
洋物に被れてるてのはあるかもだけど、国内のは生活に近い所は設定しなかったり、魔法で誤魔化すのは多いと思うよ
特にウォーハンマー的な読み物の多いシステムは少ないからね 小説だと生活感と言う意味でウェイズ事件簿ってのが割りと好きだったな
レーベル自体が消滅して3巻で終わってしまったけど
ここら辺ってシステム云々よりも背景世界がどうなってるかてのがあるんだけど、あんまり書かないのが多いよね
ファンタジー版の貧乏生活マニュアルになりそうだが >>204
国産でも翻訳でも似た様なもんだろ
購買層の厚い物は生き、薄ければ死ぬ
弱肉強食みたいなもんだ >>207
>おもあつ
原書だと重くて厚いハードカバーだったのに(多少)軽くて薄いソフトカバーにしたホビージャパンは許されざるよ、まで読んだ
(物理的に)投げていいゲームで重さや固さを変えるのはなぁ >>216
割りと昔から居るつまらないコテハン
生ゴミみたいなもんだから触らないようにね WHもD&Dも洋の東西でスタイルが違うだけで痛いラノベ風なのは同じじゃないかな >>218
多分、そのスタイルの違いが問題かと
目玉焼きに何を掛けるか、焼き方がどうかで死人が出るもんだし ブロッケンマンとザ・ニンジャのアレみたいなもんかな? >216
エンサイクロペディア・クトゥルフでさえ手持ち武器なのに! トータルウォーの参考にしたいんだけどワールドガイド的なサプリはどれになるの? d
その中でも全体的というかまずこれからっていうのは? >>223
広く浅い基本ルールか、エンパイアだけは詳しいシグマーのどっちかかな。 シルバーネイル開いたら、既知世界の東方には大ゴジラが。 >>228
何をいまさら…
発売時に散々言われたろ まあ、わりに真剣に、定年後にプレイするシステムだと思うわ。
できるのは、と言えるかもしれん。
上級キャリア満了まで育てる時間も、呪われし道のNPCたちの野心に共感するのにも。 >>228
マップにゴジラの絵が描いてあるの?
ニッポンの設定本とか向こうでも出てないんだろうか、キャセイはありそう。 >229
うんまあ今更だけど、すっかり忘れてたのよ。
>231
いや、たった一言「ゴジラ」って聞仲にもとい文中に。 >>232
なんじゃそりゃ…そういうネタされると冷めるな あの世界だと、なんかワープストーン使った爆弾の実験で生まれちゃったりしたのかねえ ジュネのシリーズは色々とその手のネタが多いのは出た時から言われてたよ
何せ、ドラキュラ紀元みたいなのを出してる人だし 一作目の劇中か設定かに出てきた
なんか難しい漢字で名前書いて浮世絵みたいになってたゴジラならアリじゃないの?
混沌の影響の有無はともかくとして伝説の海獣っぽく。 イギリスが盛り上がっているけどこっちまで影響はあるだろうか ミニチュアの方はあるだろうけど、こちらには関係ないんじゃないの? 冒険者は金を払って問題事を解決する便利屋としてある程度の需要がある的な記述ってどこかに載ってたっけ? 需要は見たことないが、公式シナリオではそのシチュが多い 売剣稼業が成り立つには、荒事の便利屋もその範疇なんだろう。
ただ、たとえば兵士キャリアがほいほい銃を持ち出して旅に出るのがよいかどうか。
退役したときに持ち出すのは「らしい」で良いと思うけれど。 >>245
あの装備はおそらく支給品じゃなくて自前だと思うぞ
そのキャリアになる為には自前で揃えるもんだし 兵士の銃は支給品だと思う
理由は高価過ぎるから
店で金を出して買おうとするとあの値段になるのは、軍への支給が優先されるからだろう
でないと、300gcと言う異常に高価な鉄砲を装備している兵士が、普通に存在する事の説明が付かない 初期キャリアでも、馬だの鉄砲だの持ってる奴はダイス目良くて
良かったくらいにしか思ってなかった。 夏コミでリプレイ出てた?
公式が終了して、同人も出なくなるのではと心配 >>247
あに言ってんだおめえ、ビーストマンとお武家さんの切り合い後に言ったら、
鉄砲なんかいくらでも落ちてるべえ 真面目な話、PCが新品を手に入れるには貴族とかじゃないと無理だろうし、中古でも拾ってきたか、奪ったものと考えるのが自然
むしろ、あの値段で店頭に並んでると考えるのが不自然か まあ、代々猟師で火縄銃を受け継いでいて、たまたま軍役に動員された、でもいいとは思うけどね 銃火器は暴発が怖かったり装填に時間がかかったり金銭的に高かったりでよほど広いマップじゃなきゃ弓でいいかなってならない?
一発ぶっ放ったら即弓や片手武器に武器交換とかしてたよ 「水曜夜は冒険者」のウォーハンマーリプレイ半年音沙汰ないまま違うゲームのリプレイ始まったけど、もう終わったの? >>254
音沙汰ないって、次回が最終回だとTwitterで随分前に宣伝してたぞ
もうとっくに終わってるだろ 邪眼は月輪に飛ぶみたいな猟師や狩人がカッコいいプレイをしてみたい
射手や技工に転職してないと難しいか >>257
別に上級キャリアから基本に戻ってもいいのよ? NHKでちらっと見ただけだが三銃士のドラマのバトルシーンが
拳銃で撃って剣に持ち替えるあたりがちょっとウォーハンマーっぽいかもと思た マスケティアーズ見たらレイピアやマンゴー種を振り回したくなる
小作人に戦い方を教え、悪徳貴族から土地を守るエピソードは、そのままシナリオにできそうだった あの不潔な街並ときらびやかな宮廷のギャップとか
毎度無慈悲に襲撃される市民や寺院とか
実にブレトニアしている。 夏コミに出てたサークルが、ヤフオクを利用してウォーハンマー同人誌を通販してる
ttp://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u113937450 >>263
それ、本当にそうか?
ヤフオクに出てるD&D系の同人誌なんかはコミケとかで手に入れたのをコピーして売ってるって話だぞ 3kは強気だなぁ
と思ってしまうのは、会場じゃないからだろうかなぁ
今回も質が高い良い出来だったけどね データ豊富だし
イラスト入れるスペースを、イベントやチャートにあててる感じで。
リプレイは(別のサークルから)今夏も出てたよ、フォント小さくて目が疲れるけど
続きが気になるので読み進めてしまう。
同人リプはルール解釈で「へえ!」となるから好き。 >>264
俺なんどか買ってるから安心してくれ
かなり良い仕事するよこの同人 匿名掲示板で俺を信用してくれてのはなんなんだろ?
どこに信用できる要素があるのか、それとも何かのギャグか? >>268
うん、別に君にその同人誌を買って欲しいわけじゃあない。
あの同人誌を欲しいけど内容が不安って人にむけて、買った人間がいてモノは良かったよって言いたかっただけだ。
興味ない人はひっこんでいてくれ。 興味がないと言うよりも正規の販売ルートか怪しいのを他人に薦めてるのがおかしいと言うだけ
以前からヤフオクはコピーやらの違法なものを売り付けるのがあるから注意換気の意味もある そういやwarhammerミニチュアのコピー品がヤフオクに大量に流れてるから注意しててのがTwitterに流れてきたな FFGは完全にRPG撤退らしいし、増刷の希望は完全に絶たれたな。
今ある市中在庫が、正規価格で手に入れる最後の希望。 >>275
ゲームズワークショップがFFGとの提携を止めただけだろ
自前でボードゲームとか作り始めたからFFGと提携してても旨味がないんだし そもそもFFGは日本語版のウォーハンマーとは全く関係ないんだから対岸の火事に過ぎない気がするな
増刷云々も完全に戯れ言 >>276
提携止めたからFFG経由で出してる日本語版は終わりだな、と思ったが
よくよく考えたらGWから直でとか、リニューアルしてって可能性があったね。すまん。
いずれにせよ今の日本語版の形態はFFGベースだからそれは絶版だろう。 >>279
何か勘違いしてないか?
今の日本語版はグリーンローニン製でFFGは関与してないぞ
FFGが関わってるのはコケた3版
別にFFGに何かあっても日本語版には何の関係もない そもそも何でウォーハンマーRPGの二版がFFG製だと思ったのかが不思議
ルルブには緑浪人のマークが入ってるのに え、グリーンローニンは権利もう持ってないし、HJが販売契約結んでるのはFFGっしょ?
FFG製というよりも、FFGが権利元だからそこがサポートやめたら別のとこが拾うまで権利宙ぶらりんで出せないじゃん。 >>283
ルールブックは重版分も緑浪人のままだよ
大元の権利はゲームズワークショップなんだから変わらないでしょ
ウォーハンマーRPGの制作の権利はFFGが買ったにしろ、それ以前に契約して作られてる二版には関係ないと思うぞ
日本語版の重版分の記述自体が緑浪人のままで変わってないんだから それはそれとして、DrivethruRPGから原書二版のPDF消えてるね…… ビデオゲームではウォーハンマー題材のが色々出てるからやっぱりそっちのほうが儲かるんかね
設定資料集的なサプリも出してくれたら嬉しいけどなあ ゲームズワークショップでボードゲームを出し始めてるらしいからその辺も関係あるのかな?
40Kの方は出てるって話みたいだけどね>資料集 グリーンローニンって自分のところではWH関連出してないのにライセンスは持ってるんだ?FRP2版を社長のプラマスが作ったからか?
だとすると3版のライセンスはまた別ということになるのかな まあ、新しくなったホワイトドワーフ誌も日本語訳なくなって寂しいかぎり……
と思ったけれど、TRPGに落とし込むには豪烈に強い天上の世界の戦い過ぎる展開だったから
さほど残念ではないのぅ
混沌の嵐の後は、エンパイアが内紛に明け暮れて、結束することなく混沌に侵食されてエントロピーに
飲み込まれてゆくばかりなのだろうか…… >>288
二版のウォーハンマーは全部、グリーンローニンの販売だぞ
ルールブックとかサプリ持ってないのか? >>290
GreenRoninは本国では2版を含めてWarhammer関連製品を出したことが全くないよ。 >>291
その割りにはきっちりルールブックやサプリにロゴが入ってる訳ですが?
とりあえず、ルールブックを買ってみたら?
妄想で語らないで まだ、やってたのか
二版が出た時に緑浪人ロゴが入っていてスレでも話題になったんだけど、その頃に遊んでた連中も居ないんだろうな・・・・ 実際の話、FFGが制作権を取ったのも日本語版にどの程度の影響があったのかもホビージャパンの人間じゃないと判らないだろうね
翻訳物はその辺はどうしても憶測になりがち ヴァーミンタイドの動画オモロい
各ラットマンが感じ感じ 確かに良い動画だ。
石路面とか、町並みとか、ぶっ壊された宿屋とかは「おおっ!」と思う。街路樹とか、ちょっとした階段とかさ。
でも
やっぱり、スケイブンといえども、命は儚いなと思うのは、こっちが歳を取ったせいか。。。 今回の仮面ライダーの敵は、ナーグルですか。
理容外科医とか、医者が信仰する神ってシャリア以外にいましたっけ? 安心するのじゃ
デザイナーサイドもすべてを知っているわけじゃない 世界観に関する質問です。
文庫版時代にいたハーフオークとかノームはどこにいきました?
世界せって 「ば、ばかな。混沌の嵐で全滅していたはずだ。ま、ましてハーフオークのウォーダンサーだとぅっ!!」 リザードマンがいないのも混沌の嵐のせいだし
協調性やアライメントがなくなったのも後期の嵐のせいか
いなくなったキャリアがあるのは混沌の嵐のせいでライフスタイルを変えざるを得なかったから、と
混沌の嵐ってしゅごい(棒読み リザードマン子、昔の公式サイトでファンジンのpdfが公開されとったやん。 >>306
2版にはリザードマンは居ないから社会思想社の絶版の奴だろ?
当時にPDFがあったとも思えないからガセなんじゃないか? オーガなら日本語のサイトに翻訳あるから判るけど、向こうの公式サイトにリザードマンがあったと言うのは初耳だな
同人のサイトでなら聞いた事はあるけど 海外の個人サイトで昔の(最初の版の)設定を2版に直してた所があったからそこじゃない?
昔のこのスレで話題になった所だったはず アライメントは古臭いし(もとい)規定するには混沌とした世界だし、統率度は協調力でカバーできるし、リザードマン出したければ
自作は容易だろうし、キャリアは今後の拡張性として残していたかもだしソモソモ必要かどうかは趣味の世界であろうに 妙に気合入ったデータのあった
ジャバオックとかフィミールとか。 ファンサイトのデータを「公式のデータ」と言い張ってたのは昔もいたな
あれはウザかった リザードマンはフレーバーテキストで示唆されてて実在はほぼ確定だから能力値は自作すればいいだろ
フィミール、ハーフオーク、ノームは居ない
2版のシナリオをコンバートしたのがHJにあるけど、その中でこのハーフリングのNPCは旧版ではノームだったが
ノームは居ないのでハーフリングになったって書いてある >>310
そのオウガのキャラクター作成ガイドの原文pdfが置いてあったのがゲームズワークショップの出版部門が出してた公式サイトのダウンロードのFan Materialsで、同じとこにリザードマンやLustria、スランについての簡易なコンパニオンのPDFもあったのよ。 簡易っつーても29+7ページで、独立して製本するほどじゃないけど、下手に自作するよりは手が込んでる >>317
あれってあくまで同人みたいなもので公式ではないってなってなかったっけ? >>319
そりゃそうだよ。
そもそも306でファンジンの、と但し書きしてるし、公式と言い張ってる、
みたいに変な方向に話が流れたのは遺憾というか、ムカつくというか、
甚だ気持ち悪い。 >>320
そんなもんだろ
勝手に怒って、気持ち悪いとか言ってる方がおかしいんじゃないか?
少し頭冷やした方がいいぞ もうつんぼ@出入りパワーがすべての責任を負ってちんぽ@出入りパワーに改名するぐらいのインシデントがないと場が収まらない。 >>321
いやどう見ても窘めるべきは>>309と>>315でしょ
なんだかお前さん怪しいな
魔狩人を呼んでこよう >>323
マジレスすると煽りを入れてる奴に突っ掛かって行くのは相手の思うつぼなんだから頭を冷やせと言ってるんだぞ
いちいち相手するなよ 2nd時代のWHFRP小説で、リザードマン出てるやつとかあるんだろうか? >>322
ウォーハンマーなら愛薬パワーのがよくね? >>326
日本語になってるものではリザードマンは出ないよ 久しぶりにBIのサイト行ったら、WFRP2時代の小説は一掃されて、金ピカ仮面の気持ち悪いシリーズに代わってて萎えた。 仮面よりも全員が太マッチョ化しているというのが恐ろしい。
男性でない性別がいないのは流石と言えるかもだが。 うぜえな。どう考えても移行不能だろうが。
それに俺らはナウでヤングでミーハーでバカウケなニュータイプ世代だから。 二版で、「オールドワールドはエントロピーでいずれ滅びる運命」という
記述はどこにありましたっけ? >>335
それは2版じゃないだろ
社会思想社の文庫版だ
>>334
2版にはなかったはず お二人とも有難うございました。
混沌以外の神々はなにやってんだってところですが、押し返しても押し返しても
結局混沌が世界を支配したとしても、無が来る、というのはウォーハンマーのテーマなのかもですが、
どこまでいっても神に至らず「キャリア」でありつづける人間としては
遠すぎることですのぅ でも何千(何万?)年たっても滅んでないあたり、そこまでひどくもないよね 基本的に文庫版と2版は別物と考えた方が良いかと
設定が違い過ぎて腹に凭れる ミニチュアも別だしね
もっとも混沌が強くなって彼らの力である進歩の力で科学が発展した結果ディーモンとか神とか信じる人が減っちゃって
混沌の神々が困っちゃうって解釈する人がいたね 秩序の神々が、北南の門の向こうに混沌勢を追い返したとしても、花の香りただよう
微笑みに満ちた世界になるかというと……
まぁ、混沌がもたらす理不尽さがなくなるというのは大きいですけれども。 とある村落にブッサイクな女の子がいて、村人たちにやーいブッサイクブッサイクと言われてかわいそうな日々を過ごしていたところ
ある日ふと少女を哀れに思ったナーグル様がおぉ可哀想に、私が何とかしてやろうと
他の村民たちに顔面グッチャグチャになる呪いをかけてこれでブッサイクは一人だけじゃないね、馬鹿にされないネ!
ってハッピーエンドになるハートフルエピソードがある
ってHJの伏見さんが言ってた
何が言いたいかと言うと禍つ神々が居なかったところで人々はデフォでアレなことし得るという話
救い無ぇ それは仕方ない
混沌が居なくても神々同士(と言うか信者)の火種はどこにでもあるだろうし
シナリオ集の中でさえ、シグマー信徒とウルリック信徒が一触即発だった時があるし いわゆる「冒険者が仕事を求めてやってくる冒険者の宿」とか、「冒険者ギルド」とか
の設定ってありましたっけ? >>344
ないよ
そう言うのがあるのは大概が国産
D&Dならハーパーズみたいな結社はあるけど ウォーハンマーでの結社的なものなら宗教本か混沌本辺りに魔狩人とかの結社があった気がする そもそもオールドワールドじゃ“冒険者”って概念自体がちゃんとしてないからねぇ キャリアの居酒屋亭主がそのような役割をやる設定を作ればいいのじゃないかな >348
あれはほぼNPC向けのキャリアですよね。
一度キャンペーンを終了させた時に次のキャンペーン用に誰かに変更させるためのとか。 ありがとうございました。
コンベンションで「ウォハンは冒険者ギルドがないから、キャリアのツテからの依頼するパターン
が多かった」と聞いたもので。馴染みの居酒屋店主からおもむろにというのも良さそうですね。キャンペーン前提
になりますけれど。 危険地の付近にポツンとある要塞化された小村とか宿屋兼酒場ってわりとオールドワールドにあるいめぇじっていうか、カコいいのう。
ウカツに近づくと小窓からクロスボウバンバン撃ってくるみたいな。 >>352
一応、『オールドワールドの武器庫』の48pの「破城槌を使用する」と言う項目でちょっとだけ説明してる
【筋力】のテストで障壁の破壊が出来るけれど、難易度などはGMの判断に任されている 衝撃、貫通、鈍重な武器で難易度が1ランク下がるくらいかな? 今週の刃牙で、鎧のアーマーポイントについて「なるほど」という
解説。 英語のPDFも売ってなくて泣きそう。
キャリア本以外も買っときゃよかった キャリア紹介のページのレイアウト、どっかでみた覚えがあると思ったらトーグのテンプレートか >>358
あんなデタラメとウソで構成された漫画見て納得するなよ
アドレナリンとかエンドルフィンの説明もデタラメだし、昆虫がでかくなったら最強とか、鞭は先端速度マッハとか全部小学生の妄想レベルの嘘だからな? 確かに。
でも、頑健力の万能肉体鎧っぷりとか、近くない? 361じゃないけど、変な漫画に毒されると録な事ないよ
あんまり無理な理屈で関連付けない方がいい 変な漫画といえば
今週の「フェアリーテイル」に出てきた魔法。
性交したことのある人間はことごとく快楽を濃密に感じさせられて
行動不能になるというスラーネッシュのデモネットがかましてきたら
大変に困るヤツ。 やっぱりウォーハンマーの敵は四大混沌だなあ
「しんみりしたが良いオチ」と「悲惨で救いがなくて嫌」に別れがち
だと思うけれども いわゆるシティアドベンチャーだと、
ナーグとスラーは出しやすいけど、
コーンはなあ・・・ 経験を積んだ戦場帰りの古参軍曹(あるいはキャプテン)が、実は血の狂気に憑かれた殺人鬼で、後方での生活/勤務と対人関係のストレスから「発症」しており、「同志」を広げたり人知れず連続殺人事件を起こしていて、みたいなしか思い浮かばんけど。 何も終わっちゃいねえ!!! 何も! 言葉なんかじゃ終われねえんだよ!
俺の戦争じゃなかった! あんたにやれって言われたんだ!
俺は勝つためにベストを尽くした!だが誰かが勝つのをを邪魔したんだ!
と、絶叫する乱暴な帰還兵(本人も気付かないうちにコーンに帰依してる)を
山狩りするシナリオとかどうだろう 「一人だけの軍隊」のジョン・ランボーw
冒険者らと一緒に山狩りに参加する自警団や貴族の手勢、シグマー教団の戦闘僧.etcの中にもコーン信者がいておかしくないわけよね。 公式でも「ちょっと鷹派のウルリック信仰してるつもりが、いつの間にかコーン信仰になってました」って奴らいたからなあ。
信仰呪文使えなくなった時点で分かるだろうに、もう後には引けない感じなんだろうか。 基本ルールブックの全部を読むと意味不明な裏表紙のコピー文。
とはいえ「滑りやすい坂道」は端的だよね。どんな立場の人々も、日常以上の
力や自己変革を求めると四大のどれかが坂道へ誘いこむ。
ただおそらくは、混沌に滑り落ちた輩は自己欲求が強すぎるがゆえに「仲間」を集めにくいのが
いまでもエンパイアがどうにかなっている事情のような気がしている。
これは混沌内でもおんなじで、
新参はスポーンに蹴り落とされお終いになってしまっているのではなかろうか?
結局のところ、混沌側に堕ちてもなにものも大きなことはできていないわけだし。 せいぜい混沌の嵐が関の山だものな
>>>混沌の嵐<<< アーケイオンまで登り詰めてもー
グリーンスキンが喉に斧して勝って去るー
ほんとヴァルテンが決めないところが、なんというからしいというか、そりゃねえよというか >>370
以前の上司が帰還兵を説得に来るのかw
コーン信者を説得するのは難しそうだ 続編でもっとでかい戦場を用意してやるって言えばわりとほいほいついてきそう むしろ自分で戦場を作るタイプじゃないか?
つまり
ド、ドリフターズ。 ドリフターズなら、オークやらが人間的に文化化して、
人間の立場が・・・になった市場の方だろう。
デストピアというのかな?
ミドン湿原辺りを徘徊していたパーティーが霧に包まれてたどりついたら・・・
猿の惑星的な展開もアリかもしれぬ。 「あ、あれはコーン様のっ!ここはミドンヘイムだったのか!」 そう言うのがやりたかったらウォーハンマーじゃなくていいんじゃね?
流石にウザイ ウォーハンマーらしさとは、
「内なる敵」と、「ドラクヴァルドの森」だと思ってる。
つまり「儀式」だ。 >>381-382
スケイブン「そういうのは俺らでやるべきじゃね」 オールドワールドのアルビオン島てどういうことになってんの?
教えて古強者 まとめると、
スケイブン「あれはドラグヴァルドの森!?今はシグマーの時代だったのか!」
ということですか。 1版をひさびさに目を通したけど、翻訳が柔らかいねぇ
読みやすいのにサラッと怖いことが書いてある感じが懐かしい
緊張感のある2版の訳も魅力あるけれども、硬派すぎて
シナリオ作る時に身構えてしまう感じはある ですます調がどうも苦手だわ
クリティカル効果の文は1版の方が好きだが わかる。
1版のクリティカル表は、プレイヤーの心胆寒くさせる。
2版のも端的でいいんだけどもね。
あー実プレイしたいなあー。定年後まで待つかー。 2版ってサプリ類が絶版で基本ルルブはまだ健在なん? 取り寄せがダメになっただけで店頭在庫があれば買えるんじゃない?>サプリ 公式に載ってる取扱店のネット販売は全滅だったわ
直接店に行けばあるもんなんかなぁ >>393
基本ルルブもほぼ全滅
そもそもほとんどの取り扱い店が客が注文しない限り重版した基本ルルブ仕入れてない 池袋のコミックプラザとか書泉は重版してた時に平積みしてたからそれはないわ>注文してないと云々
まぁ、今更買おうと言うのが遅すぎるんじゃないか?
重版してからもそうだけど、発売からどれくらい経ってるよ 最近知ったばかりなのかもしれんし、まぁあんまり強く言うなや
むしろ興味もってもらえて良かったやん 実プレイしてないから、細かいルールにこだわったり、
設定を確定すべく煮詰めたりしちゃう
実プレイだと、それこそ「細かいことはいいんだよ!」に
なるし納得できるんだけどもねえ
こればかりは 先月まで地元のイエサブにルルブとサプリ何冊かあったはずなんだが
昨日行ったら全部なかったわ
無くなるときは一瞬やな アホはツッコミに弱く、ツッコミはシリアスに負け、シリアスはアホに通じないッ! >402
何それ参加したい。
得点した側のPLが卓の周囲を踊り歩くのな……
……なんで自分のハーフリングがボールにされとんのや。
【それはトロウルボール】 なんで嫌いなの? に対して売り上げとか人気とかの話を持ち出す奴は
要するに「人気ないから嫌い」ってことだろ? この世界が嫌いというと、「ガキだなw」と言われそうで怖い 嫌いならやらなければいいんだから問題ないんじゃない?
強制去れるもんでも無し
何で、このスレに書き込んでるか解らんけど 誰にも言われてない事を勝手にそう思うという事は
オマエ自身もガキだなと思ってるんだぜ 20年前にはじめてウォーハンマーに触れた時は
あまりに退廃的で滅びの確定している世界というのが好きになれなかった。
気持ちは判る。 人類滅亡待った無しの世界→何万年も続いてるじゃねーか
このツッコミを避けるためにパラレル扱いにしたのかな やってみたいキャンペーンに、「町をマグナス治世の時代から続く呪いから救う」
というのがある。因習とか町支配者の血筋とかを一掃するために、
塚やら古砦やら下水道やら館での
冒険をしつつ、町祭りのクライマックスで根源の混沌を倒す……といった展開。
エンディングで、これから二年後歴史的にはアーケィオンの進撃ルートに含まれていて町ごと
壊滅させられてしまうのだが
今は町の人々と笑い騒ぎ酒を酌み交わそうというオチ。 >>411
ミニチュア界じゃあ世界は滅んだけどシグマーが軍隊率いて混沌神に反撃開始して
今はビックリマンみたいな事になってるな ( ) オトコ ヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ ミガキ アゲル!
( )
ノω| >>413
>>ミニチュア界じゃあ世界は滅んだけどシグマーが軍隊率いて混沌神に反撃開始して
どういう状況だよそれ
シグマーって生きてたのか?
そいえば昔の文庫で出てた版だとシグマーの僧侶だけ使う魔法が普通の魔法使いとほぼ同じだから、
シグマーって、本当は神になってなくて僧侶たちもただの魔法使いなんじゃないか
って妄想したりしたな ざっくりいえば皇帝カールフランツにシグマーが憑依して神そのものに
ネズミは渾沌サイドに、アンデッドを含むそれ以外は全て渾沌と敵対
結果、アーケイオンは神の力に凹凹にされるが
オールドワールドはそれぞれの八つの力の領域に分解再構成して惑星の体を成さなくなった
何を言ってるのか分からないだろうが… ヴァルテンはある世界線だとアーケイオンと同等レベルまで強化された
だが最終的な正史の世界線だとそこに至るまでに殺害された >420
じゃあどっかの世界線には「俺が、俺たちがヴァルテンだ!」というのもあるんじゃろか? PCがガールマラッツを限られた時間でアーケイオンから取り返す無理ゲーですそれ カール・フランツとて暗殺や敗死の時間軸もあるわけで、オールドワールドのエントロピーはとてつもなく大きい。 ヴァルテン「余の顔、視忘れたか?」
悪い領主「ま、まさか……ええい、このようなところに陛下がおわす筈がない!斬れ斬れぃ!」 ケイオスチャンピオンPCやりたいのに許しが出ないままもう何年たったか ヴァルテンが皇帝化する世界であるか。
まぁ、生きていれば内乱の種では
あろうし、暗殺も鼠が主犯ではなく……かもしれない
とはいえGeneral of The Empire on Imperial GriffoN
とか、TRPGの範疇だとパレードで見るくらいだよな。
というかそれぐらいの距離感の方がいいかな。
そういう硝子の天井があるのがD&Dとの差別化かもしれない。 >428
あ、いや、ヴァルテンが徳田新之助的な世界線のつもりだった。 ケイオスチャンピオンキャンペーン!
ケイオスは見た目が変わるからなぁ
イメージの保持が大変だ >431
ガールマラッツでずんだ餅をつくのか。(たぶんそっちじゃない エルリック的なスケールも憧れるが。
クトゥルフダークエイジか、せいぜいタイタンくらいの
神々との付き合い方が理想。 >>432
シグマー教団の新たな商売「シグマー餅」
食べれば死後シグマー様の所へ行けるぞよ >>435
ないよ
というか普通のPCの時点でダークヒーローとかノワールの主役に近い立ち位置だし
混沌側はNPC運用が前提 >>435
所詮ゲームだ
PCで継続プレイ可能なルールがある以上
プレイヤーがミュータントでヒーローやろうがヴィランやろうが卓の同意があれば可能だ
渾沌神マラルのヒーロー・カレブダークみたいに「俺は御身の従者ではあるが奴隷ではない!」ってな
変異がくっ付きゃそれは神様の気に入らない事をした報い
逆に恩恵がくっ付けば神様が喜んだ報酬
その程度の認識でゲラゲラ笑いながら好きな事やればいい スケイブンキャンペーンやりたい
スケイブンはダークヒーローなんだろうか
悪そのもの? 読めばわかるが、基本的かつ例外も含めて、
スケイブンは足の引っ張り合いだ。
437の言うように、そこをゲラゲ羅笑えればキャンペーンも可能だろウ。
氏族単位でそれこそ出入りパワーで、家名を成す方向デ。 >>438
そのものずばり「スケイブンの書」と言うサプリメントがある。
スケイブンプレイ用のデータや指針も載ってるが……
どうも書いている方がスケイブンをPCにしたプレイを勧めていないニュアンスが文から感じられた。
スケイブン同士のパーティーは常に出し抜く機会をうかがいあうのがキモだと言う感じの文だった。まあヒーロー要素なぞ欠片もなく悪そのものだろう。詳しく読んだ訳ではないけど 「D&Dみたいなヒーローが活躍する世界とはオールドワールドは異なる」
みたいな記述がどっかになかったっか? 基本ルールブックにあったと思う。
P202の「ウォーハンマーの運営」と言う欄だ おお、ありがとう!
いつも見失うんだ……
今、付箋はったよ。 常にこれだけというほど好きではない。
だが、他のワールドをプレイし続けていると、
ふと訪れたくなる世界ではある。 某スケートリンクの催しがあまりにスラーネッシュ的恰好で。 アイスリンクに埋められていたのが恐怖の中年人間だったら何も問題はなかった。 999だったら名シーンだけどな!
恐怖誘発ではあるが。 >446
スラーネッシュだと信者が氷柱に埋まって盛ってるンじゃね? >>450
ごめんね、べつにどうでもいい兵士Aくらいのキャラはクリティカル表を省略し1回目はクリティカル表をふるけど2回めからはサドンデスにしてごめんね >>451
ゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさない
ゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさないゆるさ ウォーハンマーの狂気ってあれ全部現実の精神異常の症状を言い換えた奴なんだな ドイツ語版のpdfが無料公開中か
ドイツ語は読めないけど表紙の雰囲気が違うのがカッケーすね
dnd3版の頃のエベロンぽい表紙 つか、カラー装丁なのがいいな。
日本のは大して安くもないのにモノクロでしかも潰れているから絵図の判読が難しい。 文庫にされて分冊した上で記事を減らされるよりはマシ >>457
上級ルール出す出す詐欺のせいでアケ版の再現出来ないゲームよりはまし() ドイツ語版は英語併記じゃないんだなぁ
日本語版だと技能や魔法といった単語は英語併記だから原書サプリとなりにおいて辞書がわりに使ったりできたけど 460がつんぼよりマシなパーソナリティには見えんが。はて? 質問です。
今度コンベンションでウォーハンマー卓にPL参加することになったんですが、
戦闘で命中率にボーナスがある「2人がかりで1人の敵を攻撃する」が成立するのはどういう場合なのでしょう?
a) 2人のPCが1人の敵に隣接していれば両方がボーナスを得られる。
b) 1人目のPCが1人の敵を(ボーナスなしで)攻撃する。2人目のPCが同じ敵を(ボーナスを得て)攻撃する。
bの場合、行動遅延していた2人のPCが同時に攻撃した場合はどうなるのか、なども気になっています。
どういう処理をしているか、教えて貰えると嬉しいです。 >>465
PLで参加するならこんな所で聞かないで当日に担当のGMに確認しなさいな
それが一番良いよ
ここで他の卓の運用を聞いた所で当日の卓で違ったら意味がないのだから GMしだいだし、466の言い分がもっともだろうと思う。
うちはa)。
10秒間だし、管理楽だし。 3eというかルンケの頃からのノリに近い。
敵が多勢の場合には、素直にそのマップで戦うよりも、
移動して移動して下がって下がって、戦いやすいフィールド
反撃するか…まあ逃げるのだ。
と、いう視点で見てみると、既存シナリオの戦闘の大半が
よくできてることがわかるぞよ。 >>465
うちはa。フィギュア2体が1体に隣接してれば包囲効果がある、と裁定してる。
その上でGM判断優先 b敵a敵c
(abcがPC)
という状況だった場合、aがどちらの敵を攻撃していても
bとc両方ともaがいる恩恵を得られるようにする
マスタリングする? でもって、敵がbとcから攻撃を受けた後、
aを同時に攻撃した場合はどうしてます? ぶっちゃけ、自分でGMやる前の確認でして。
他のところではどうしてるんだろうかなという好奇心です。 465と470(473)は違うの?
ここはIDもワッチョイも出ないから言わないと判らんぞ
懲りずに465が質問を繰り返してるのかと思ったよ むしろ便乗です。
10パーセントが大きいゲームですし、回復も限られているので
いつか来るGMデビューの時のために先輩方の話をお聞きしあい
なあと。 自分に関していえば、スクウェア上でフィギュアが挟む形になったら、
+10%ボーナスを与えてる。D&D方式。
なので、470の場合でもボーナスは与えてる。
まあ多少PCに有利に働くんだが、敵の数のほうがたいてい多いからいいだろと こんばんは、回答いただいてありがとうございます。
(470,473の方とは別人です)
回線の都合で返信が遅れまして申し訳ありません。
GMに確認しましたところ、現在はaで裁定しているとのことでした。
当初はbでしたが、複数回攻撃の際に対象が複数に及んだり、
呪文の場合はどうするか、など裁定が複雑化するのでやめたとのことです。
色々勉強になりました。また何かありましたら相談にのってください。 おおー
シナリオはキャラメイクから入りましたか?
(質問ばかりですみません) >>480
むしろすごい疑問があるんだが、キャラ作らずにどうやって遊ぶんだ >>481
コンベンションとかだとサンプルキャラも珍しくはないぞ >>482
あれ、ウォーハンマーにサンプルキャラあったっけ。 >>483
事前にGMが作っていくに決まってるだろ
何を言ってるんだ? そういや市販のシナリオとかでもプレロールドキャラとかみたことないかな。 完成したキャラクターとして提示されているのはNPCばっかりな印象
まぁそれ使っても駄目なことは無いんだろうけど 呪われし道キャンペーンで
ジョセリン、カザリン、オトヴィン、スルンの
ン一族がサンプルに上がってるやん。
<足跡追跡>誰も取ってなくて訳者に苦笑つっこみされてる
サンプルが。 >>484
それってサンプルキャラクターじゃなくて、アーキタイプとかプレロールドとか言わないかw
>>488
そういや、いたな……。 >>489
実態は変わらんぞ
メーカーで呼び方を変えてるだけに過ぎん>アーキ、サンプル、プレロールド
これだから特定のゲームしかやらない奴は駄目なんだよ まあ、
「自分の知ってることが全て」
という思考はエンパイア住人ぽくはあるかな >>490
サンプルキャラクターは「サンプルキャラクターを選択してからクィックスタートで作成する」
なので、厳密にはアーキタイプやプレロールドキャラクターと違うけどな そういう解釈もあるんですね、っていうリアクションが
とれない人とは卓を囲むのを躊躇しちゃうよね。
損な性格だな。
上で話題に出ていた呪われし道。記憶がすっかり薄れている
から読み返すと凄く面白いし興味深いなぁ。
年末年始はシナリオ集を精読して過ごすことにしよう。
それこそ10人くらいキャラメしてから脳内プレイする感じで。
ぶっちゃけ寂しいとこだけどw それもまぁ現実現実。 面子集めて遊べばいいんじゃね?
オンセなら集まるだろ そうだねぇ……
年末年始に募集したら>>497は参加してくれる?
仮に参加してくれるとしたら、キャリアはなにやりたいです? >>498
オフのプレイヤーで通してキャンペーンに参加した上に全部通して読んだんだけど、参加していいなら
やるならネズミ捕りかをやりたいかな
あれは楽しい ネズミ捕りかー
人気だよね。データー無しでも犬は有能だし。
ただキャンペーンだと意外に次のキャリアで「らしさ」が
消えちゃうというイメージなんだけども、次のキャリアは
どうする?
というのも、ネズミ捕りがいると水道関連シナリオがまず中心に
なるからキャンペーンの方向性の主導を握るイメージなんだよね。 >500
下水を駆けずり回って過ごしていたネズミ捕りが、日の光の当たるところに出てからが本番。 ネズミ捕りからは下水道調査隊員辺りかな
そこから兵隊関係のキャリアに移行してるのが割りと安定してるし、楽しそうではありそうだし >502
たまに間違えたとか何とかで墓荒らしなんかになる。間違ってない気もする。
そして、どっからでもなれる巡礼。何かを見たらしい。 いいねぇ。
スケイブンを目撃し、スケイブンの陰謀を阻止した……
あたりまで5本くらいやって、下水道調査隊員とその協力者
パーティーになり、その道のエキスパートとして名を成して
ゆく。
集まるのは地下に作られたミドンヘイムの一般人は
知らない(知っていても立ち寄らない)専用の酒場で、いつもそこから
シナリオがスタートする感じの。
ふぅむ……とりあえず、499さん、その酒場の店名を考えて
みてくれまいか? 息詰まるような地下道っていいのう。
ttps://www.youtube.com/watch?v=SKVlYliHZ44 基本ルールブック、FEARの年忘れコンで売ってたらしいね PCやNPCが能天気に見えるだけで設定はダーク色深いというイメージがある>FEAR(というかS=F)
ROCあるとはいえ、鳥取ではダイスの結果を受け入れるスタンス
が多かったし、WH愛好家多いのかも。在庫が余ってる可能性もあるか? >>507
あんまりバカな事を言わない方がいいぞ
毎年、年忘れコンにはHJは参加して卓を立てたり、物販をしてるだけの話
今年もラノベ(すがのたすくがイラスト)やルールブックを売りに出してる
後、D&Dの卓も立ってる へぇ! 知らなかったよありがとう
今年もWH卓はたったの? 待ちに待った再販なのにいざ普通に買えるとなると何故か買わなくなるのが人間というものよ
3年くらい前も尼で基本ルルブ普通に買えたのに年末になって急に消えてから高騰したんだよな
今回の再販は残ってたサプリの販促が目的だろうからもうお役目御免じゃね >>509
今年はD&D5版でウォーハンマーはないね。
他に参加してる他社はSNEのゴーストハンターくらい D&Dの5版て日本語版無料DLなのか!
というくらいここ数年のことに無知だったので感謝だよ。
隔世の感ありだなあ。
T&Tも新しいのが出てるいるし、驚くね。
WHの基本ルルブ再販が売れ上げがよければ、ブレトニアや吸血鬼が
有料でもDL可能なんてことになればいいね。 >>512
ウォーハンマーはもう終わってる
4版が出る事があれば、それに期待するだけさ
ちなみにミニチュアもファンタジーバトルは終了して新しい別ゲームになってる 真面目な話、古い資産は充分にあるからそれをやりくりしたり、未訳本に手を出したりすれば、まだ楽しめるとは思う
案外、来週のコミケ辺りに何か掘り出し物があるかもね 確かに。十分といえば充分だ。
シグマーの継承者を読んでいるだけで領邦のデーターが豊富で
シナリオフックも充分だけど、民の特徴が悪口ばっかで
忠実にロールプレイするとPC同士で喧嘩が始まりそうだけど
ま、そこはシニカルに笑ってプレイするのが良いんだろうな。
とはいえミュルミディア教団の新興勢力っぷりは読めば読むほど
伝統と迷信に固執する他の教団との違いに驚く。
混沌的ではないから魔狩人の範疇外のようだけども、
こればかりはFBのアーミーブックにまとまっているもので
ないから、いっそ世界から外してしまいたいw
ウルリック教団がシグマー教団を唾棄する気持ちが判る気がする 魔狩人、ネズミ捕り、巨人殺し。
この三職が本国では人気できゃりあこんぺんでぃうむの
表紙を飾っているが、どれもこれも魅力的だが厄介だなー FPSのPCゲームのEnd Timeみてたら、高威力のドキュウやピストルを高速連射していて萎えた。
別世界だた…。 そりゃFPSで種子島みたいな事をしてたらゲームにならんだろ 基本ルルブとオールドワールドの武器庫しか持っていないんで、他のサプリには書いてあるのかもしれませんが質問です。
この世界って魔法の武器ってあるんでしょうか。
あるとしたら、通常武器の何倍くらいで取引されているんでしょうか?
わかる方いましたら、よろしくお願いします。 >519
「魔術の書」に、ドワーフだけが使えるルーン魔法が掲載されている。
魔法のルーンを刻み込まれた武具や様々な品はマジックアイテムとしてほかのページの一覧にも掲載されている。
後は野となれ山となれ、もとい「堕落の書」のケイオスウェポンやディーモンウェポンか。
ルーンアイテムの使い捨てみたいなやっすいのなら金貨をプラス3枚とかその辺。 >>519
あるけど基本的に買えないと思ったほうがいいよ
ちなみに秘術本のドワーフのルーン鍛冶のキャリアならマジックアイテム作成可能だよ
ドワーフキャラなら社会的地位も保証されるし長いキャンペーンやるつもりならオススメ あとは魔法などの効果で魔法武器扱いにするとかだね
シグマーとかウルリックとか >>520
ルーンアイテムは通常は金銭で取引しないはずだぞ
それは魔術の書にも書いてあるはず
>>519
オールドワールドではマジックアイテムは金銭での取引はない
ルーンアイテムはドワーフが贈り物として贈るか、奪われない限りは他種族には渡らないし、奪われた場合はドワーフが取り返しに来る
ケイオスウェポンは魔狩人に見付かれば火炙りにされる可能性が高い
まぁ目立たないものなら気付かれない可能性もあるかなぐらい 基本的に魔法のアイテムはGMが都合を付けて用意するものでそこらに売ってるものではない気はする
たまたま市場で盗品が売っていて見習い魔術師や似非魔術師が気付く何てシチュエーションはキャンペーンとかだとあるかも知れんけど魔法のアイテムとして売ってるのは紛い物だろう 普通の魔法の物品ルールは魔術の書の177ページ、どう言う風に作られるかが書いてあり、178ページから181ページまでが物品リスト
ルーン魔術は183ページから189ページまで
ケイオスは堕落の書を参照の事
GMでなくPLならばPCの手に入らなければ諦めた方がいい代物
ちなみにルーンは作成時に守らなければならない掟があるのでまともに考えるとセッション中に作成は難しい
特に「誇りの掟」と「時の掟」、PCでルーン鍛冶は辛い そんな魔術の書、いまならドライブスルーRPGで無料ダウンロード可能だ!日本語じゃ潰れてるイラストもカラーだからクッキリ!
日本語版と違い単語の英語並記すらないドイツ語だ! 日本語版、フルカラーは無理でもD20モダンみたいな多色すりにしてほしかったなぁと今更ながら思ったり思わなかったり
値段が更に上がるからキツいか ワッチョイのない所でだけ擁護が出てくるのはいつもの事>つんぼ
空気読めないからコテなんだろうけどな ここまで空気読めなくてよくコミュニケーションゲームであるTRPGをやれてると逆に感心する 展開終わってしまったゲームのスレで語ることってなんやねん。
コミケ情報とかプレイレポとかルルブでわからんこときくくらいじゃねーかなぁ。 居直ってんじゃねぇぞ糞が
だからてめぇは駄目なんだよ つ「荒らしに触る人も荒らしです」
こいつは他のスレでもそうだが住人の神経逆撫でしたり、真偽の不確かな情報を撒いて荒らしてるから相手をしないのが良い
相手をすると居座るからアリアンの「ゆき」と大差ないぞ 罵蔑痴坊(偽)はあんまり他のスレでは見ないけど、つんぼは他のスレでも所構わずに出て来るから嫌われてるだけじゃない?
以前もDマンとひとくくりにされてD厨のコテはツマランみたいな事言われてたし ん、専ブラ変えたからあんまり移行してないだけ。名無しとかではたまにいる。 名無しなら誰も区別つかないからそのまま気付かないで会話してたり、バカな事を書き込みしてもスルーし易い
それだけの事じゃない? コミケでリプレイ出してるサークルに行ってきた。
内容は伏せるけれども、A5版でちっこい文字なのにグイグイ読めて
しまうのはやっぱりライブ感を味わえる文章力があるから
だろう。展開もスムースのように思う。
あと、なんといっても判定や処理の仕方を覗き見られる点が
貴重。末永く続けていただきたい。 >>545
くっ、欲しい欲しいが伏せられてしまったか。
通販があるかどうかだけでも教えてくれない?
コミケに行くには呪われし道シリーズ踏破なみの苦労が要る土地の人間でな… Twitterで見たのはコピー本だったから通販は無さそう >>546
残念ながら通販用の告知はありませんでした。
コピー本ですし、毎回の持込みも小部数のようです。
ただ、立ち消えになったかな? という回もきちんと
2年後に続きを出してくれているので今後に期待できる
サークルさんだと思います。 今年は俺も同人誌を作ろう!
……完成してから申し込むんだ! >>548
どうもありがとう。入手は難しいなー、やっぱり。
来年のどっかで上京したときに同人ショップを探してみるようかな。無理かなーw 酷評された映画「Warcraft/ウォークラフト」。
お屠蘇気分でウォーハンマーっぽいね、と観るには良い。
ああ、その、戦闘シーンが、ね。 男シャリア
「たいしたやつだな…………
簡単に五人も死なせるなんて
「こっちは……………
「ひとり助けるだけで せいいっぱいなんだ……… >552
あー。
ちょっと前に、近所のスーパーで、あんな感じに顔の半分が黒くなった爺さんを見かけて…… ヲークラフトはオークとかゴブリンの設定がまんまWHだよなー >>554
いや全然違うぞ
ウォーハンマーよりも向こうは完全に文明人だぞ>オーク&ゴブリン
しかもゴブリンは科学の使徒 見所が予告に集約されている由緒正しいファンタジーアクション
であるが、運命点を持っているかどうかの差を有難く味わえる。
モブ戦は135pで良いのじゃ。 最近、ウィッチャー3のプレイ動画を見ているのだが、すごい楽しい、刺激になる。
オールドワールドを舞台に、ウィッチャー3みたいなゲームが出来たらいいのだが。 ウォーハンマーが舞台のゲームいくつかでてるけどそれでは駄目なのか。 感性でしか語れないのが悲しいのだが、WHFRP(TRPG)とは違うというか。
オンラインのはPVが良かったが、中身はめまぐるしい戦闘MMOだた。 なんとなく共感する。
血と鋼、迷信と裏切りというムードは判るのだが、
それは日常的な生活の一皮向いた部分であって、あくまで
シナリオ外は良質だった服も洗いざらしになったと
ため息をつきつつ、馴染みの店でお気に入りの娘をからかいつつ
酒をあおって昼間の仕事を仲間と愚痴りながら、一攫千金か
立身の夢を求めて寝床に入るようなことをしている気がするんだよね。
個人的にはアナログゲームらしく、ルンケのシティーズを
幕間には振ってくようなキャンペーンを夢見る。 ゲーム色々出てるけど日本語対応がないからなぁ
まああっても日本人ウケ悪そうだけど >>557だが、ウィッチャー3は(キャラは固定だが)RPGしてたうえ、日本語ローカライズ、
メインストーリーのほかに、広大なマップに散らばる多種多様のサブクエストは膨大で
プレイしきれないほどという化け物だった。
ドラゴンウォーリアーズみたいなダークファンタジーRPGだな、ということでニコ動のプレイ動画を見始めているんだが、衝撃受けた。 >>562
ウィッチャー3はいいぞ! 動画見てるだけじゃなくて是非買って遊んでくれ! 学園ものをやる。
砲術学校にするか
魔法学府にするか
教団にするか……
PCはあくまでローティーンなので、
初期キャリアは満了しないで入学した来たという体裁で。
(でも出自のカラーは残したいので最初の成長だけはする) ヤングトラベラー(古いのぅ)的な?
技能や異能を身に着けるプロセスを追うキャンペーンだと想像するけども……
いわゆるティーンの成長ってのが見栄えするのは精神的な大人の階段じゃないのかなぁ。
そういうのは国産の学園系のほうが似合いやしないか?なんというか台詞のやりとり的にも。
エンパイアをそうしたドラマのカテゴリーで区分けすると、探偵や刑事ドラマそれも
海外の暴力はあるがアクションは主でない類に当たる気がする。被害者や依頼人にも事情や裏の顔があって
いやもういいや それをやってPLが楽しいのかどうかかな
楽しいのがGMだけなら意味ないし、頓挫するのが目に見えてる
やるならそこいら辺を念頭に入れないとね 公式シナリオ集をまんまプレイすると回復で頓挫する(しがち)。
展開がタイムトライアルなのに敵側にウルリックが猛ると
そこで積む。D&Dでも似たようなことはあるが戦利品にポーションを
追加で混ぜればさほど不自然ではない(敵にも普及してるからね)。
そういう意味で学園という箱庭は救済がし易いという考えか?
WHは回復手段が少ないが故に魅力だがGMとしてはメンドウだと思う
こともあるね正直。 負傷回復が間に合わないPCの扱い
運命点1消費で「実は傷が極めて浅く回復早かった」という事にして全快状態でセッション参加可能とする
運命点0のPCはシナリオの開始前に別れた事にして、中途加入キャラ作成。
中途加入PCに他のPCと共通の経験点を与えるかどうかはGM判断だが、中途加入メンバーに経験点を与えた上でスターティングメンバーに生存ボーナス(経験点か運命点)
1.双子(三つ児以上も)の兄弟姉妹にする←名前を変えて運命点決め直して終了
2.同業「他者」にする←1に加え特徴と能力値を決め直す
3.その他←普通にキャラ作成 回復が追い付かない公式シナリオてのもよく解らないな
某キャンペーンシナリオでさえ、そこまで酷くなかったけど被害妄想じゃね? え!?
ちなみに回復手段のメインはなんでしょうか?
……うちがPC4人なのがいけないのかなあ シャリアの司祭とかの魔法てきな回復が出来る人物とコネを結ぶとか治療技能高そうな医者に治療してもらうとかかね ウルリックの機嫌にも因るんでね?
雑魚のラッキーヒットからの重傷表での惨事とか普通に起きるでしょ >>572
治療技能+軟膏、それと癒しのドラフト
重症行かなければドラフトで充分だし、ヤバかったらさっさと治療してたな
ウルリックはヒョイヒョイ出るもんじゃないし、出たら終わりと言うのも多いから気にした事はないな
さっぱり死ませい >>572
うちも癒しのドラフトでおおむねなんとかなってた。PCは3人
あとはまあ、NPCでちょくちょくシャリア司祭出したりして。 うちのPCは三人〜四人、出入りが多少あったから変化あったけど、治療役は学生から始まって理容外科医まで行ったはず
ちなみに死人は出てない ふーむ
うちはドラフト5gcもするから湿布ばかりだったわ。
……というか、PCの人数の前に報酬が少ないのが
問題であるようだ。
鎧貯金もしつつも軽症中にドラフトをごくごくいける生活向上だつx! GMの立場からすると、「適当に回復してもらうべえ」が目的だから、
PCの損害を見て敵や味方の死体からドラフトを略奪する、でやってた 金銭を稼ぐなら敵から武器を剥ぐのはよくやってたな
普通の片手武器でも捨て値で売ってもそこそこの稼ぎになるから割りと助かる
後はGM次第だろうな 地味な売剣稼業よりも腕っ節盗の方が楽じゃないか
という自然な流れがw
もしくは従僕の年収を見て、真面目に転職して手堅く生きよう
という上昇志向もはぐぐむ。
そこを乗り越えて、浪漫を目指する気になるシナリオは最高の報酬になる
まあ確かにGMとの相性しだいだろう。 うちは金を貯めて地道に生きるとか言い出したら、
「頑張って借りた家の地下からカリカリとネズミの音がするがどうするかね」
という導入をやるのが定番になってるw >>587
鬼だwウォーハンマーらしくていいけどw そういえば、混沌勢、最近でいえばアーケィオンの軍勢って
貴族や大商人の館もぶっ壊しているわけだけど、金貨や美術品や財宝は
漁るのか? って話題が出たことがある。
変質しちゃって価値がなくなうのか? ジークワルド玉子率いるスラーネッシュ軍団なら漁るんじゃね。
というか、泣く子も黙る混沌の軍勢といっても、無生物はそう簡単には変異させらんないんじゃねーの。 混沌の嵐は、とにかく殺し破壊しつくせ!て大戦なので文化価値だの経済価値だの生活がどうだのは関係ないんじゃね? ケイオスマローダーさん達のお楽しみを勝手に奪わないでね ミニチュアの方で資料があるかも知れんけど、基本的には「GMの好きにしろ」じゃないかな?
なまものは混沌で変異するにしても金属とかの無機物はそう簡単には変異しないのではなかろうか? フツーの物品でも神殿なりで崇められてれば魔力の風が作用して魔法のアイテムになったりって記述はどっかのサプリにあったような…
逆も然りで混沌にも侵される事もあるかと
まー、最後はGM判断ってのが正解でしょうね。
崇められていたという神聖な剣を手に取ると…
さぁ混沌変異表を持ってこよう 混沌の武器には聖剣(使用者の混沌変異を消していく)のもあるにはある
ただ、変異も無作為ではないから色々な事態にはなる エサヴァールの侵攻だったかの時はキスレヴでは
生物も無機物も何もかもが溶けてくっついたってな。 キスレブから持ち帰った美品の絵画や人形や服が……
夜中に…… キャンペーンというか連作シナリオの場合、うちだとダメージの蓄積がきつくなると、
「それから数ヶ月、ようやく君たちの心身の傷が癒えた頃……」とかやったよ。
さすがに手足がなくなったレベルのはどうしようもないけど。
いちどだけ、腕がぶった切られたけど生き延びたPCには、混沌変異で腕くっつけたなw キャリアがネズミ捕りの王様。
アル・スポーン「こっちみんな」 主なエネルギー源がねずみとミミズでしたっけあなたw あってもいいかな?と思うのは、堕落してる方の貴族。 とうとう基本ルールブックまでも取り扱い終了のアナウンス ありがとう
いままで
ありがとう
新しいルールが根付いてTRPGは永遠であって欲しい
でも、年齢的に(つまりは感性的に)、はまれる最後のTRPGだった
立川でのオンリー。忘れません。 ヨーロッパの大手パブリッシャーがFRPのライセンスを取得したらしいです。 イギリスのパブリッシャーが推測に上げってるけど詳細は不明。
TRPGが盛んに遊ばれているドイツ語圏かも。 >>617
ドイツだとしたら翻訳は望み薄だろ
市場的に考えれば英語圏で出すんじゃないか? 基本ルルブ再販版が充分に売れていれば、吸血鬼本やブレトニア本の翻訳版が出た可能性はあったのだろうか? >>619
いや、その前に契約切れてるからダメだろ
むしろ重版したのが奇跡 なぜに2版はD&D3.5ほどにブームにならなかったと思います? >>622
そもそも3.5版もブームと呼べる程に売れてたかは判らんわな
確かにPHBは重版されたけど、実売数は公開されてない
これはウォーハンマーも同じだから比較の意味がないと思うぞ やっぱり英雄嗜好が多いんだろう
気軽に美少女な戦士を出せないのは明らかだし、出しても
臭い軟膏をベタベタ塗りたくるのにハアハアするのはニッチだろうし ダークファンタジーとヒロイックファンタジー、そりゃ後者の方が一般受けするからしゃーない。 ダークファンタジーは「やりたい」「リアル」「こうじゃないと!」
と言われるけれど、それは「自分はミーハーではない」アピールであって
実際に目の当たりにしたりプレイするとなると
「暗い」「重い」「辛い」「楽しくない」となる
DD的でないものを! という希望に明るく答えたのがTT
暗く答えたのがWHという気がしている 中二病と高二病の違いじゃね?
実売数も出てないから比較も出来ないと思うが D&D系ではPathfinderも邦訳されるそうだし、楽しそうでいいな。 T&Tも一足お先にだしね。
スレは「お互いのT&T性の違い」で荒れているけどw TRPGはたまに実プレイ厳しかろう苦しかろうってコダワリの偏屈がいるから致し方ないね。 たかがゲームにそこまで「気にする」ことではないです。 4版がどう言う方向性になるかだな
ひとつ前の版で革新的な事をやってコケたら原典回帰するもんだろうけど 俺も大好きだが、普及しないのは世界が魅力的であるがゆえに「この世界のノリを
一通り理解しなきゃ楽しめないんじゃないか?」と初体験PLに思わせてしまうのが
わき腹だと思う。
世界を味わうのに覚えること、知っておくことが多すぎる気がする。
「そんな行動選択、この世界の住人ならするはずがない」という縛りが強いというか・・・ それは考えすぎってものよ
老害に囲まれ過ぎた結果疲れてるのよ、あなた >>636
とりあえず殴ってから考えればいいんだよ、オールドワールド人なら
(ウルリック教徒語る) まぁ2版が出た時に一部の酷いGMが居たのは確かだし、それが公式コンベンションのGMしてたりしたから割りと問題になってたりしたな WHに限定されることじゃないけど、いわゆるキツイGMが多かった気がする。
シビアーGMでシナリオ終了後に「最初に依頼人を追跡しなかったでしょう?怪しい依頼なんだから
それくらい警戒しないと。追跡に成功していればこの裏切りは予想できたんだよ?」
初対面ばかりのコンベで単独行動で追跡するなんて選べねぇよ!
楽しきゃいいじゃんGMで「最初にギャルゲ風って宣言してましたよね?もっとお約束な行動しないと
盛り上がらないスよ?スラーネッシュ信者の妹のあの娘はツンデレなんだから何度もくどかないと」
おまえのNPCはしょうがないなぁといいながらPCのお株を奪ってばっかのじゃん!
良いGMもいたけどね。クトゥルフのシナリオを焼きなおしたという金庫番ものとか、
山賊退治に出向いたら病気の頭領にPCがそっくりで入れ替わりを逆依頼されるのとか。 まあ・・・・・・公式に掲載されたリプレイが ア レ だったしなァ・・・・・・
もうちょっと他に頼む相手いただろうに・・・・・・ D&Dと共同で公式コンベンションやったりとか見てると当時から人が居なかったんだろうね
このスレでFBミニチュアの話題が嫌われるのもそういった連中が暴れた所為もあるから スクエアじゃなくわざわざメジャーで距離はかった、とかな
ミニチュア知らなかったから自分は新鮮だったけど当時のスレではたたかれてたなあ あったな、そんなの
確か「メジャーを使うのが公式ルールです」だっけか
公式コンベでそこまでルールブック無視して言えるのは面の皮が厚いよな >>638
「誤チェストにごわす」
「斬りかかる前に名を聞くのは女々か?」 >>647
「名案にごつ」
とりあえず世界観は置いといて、単純ハクスラシナリオから始めればいいということだな! セクハラシナリオに見えてスラーネッシュ・カルティストの陰謀が始まったかと思ったが違った 公式シナリオの「キャリオンの呼び声」プレイ経験者がいらっしゃったら感想orGMするにあたりアドバイス頂けますか?
館のマップぐらいは用意しないといけないかな、とは思うのですが。 >>650
シナリオに描かれているマップ以外は要らないんじゃないかな?
あれはわざと全体マップを用意しない事で不条理感を出してる気がする その質問をした以上
あなたがまず最初にすることは
「今からプレイが終了するまで、このスレをみてはならぬ」と
宣言することだ。
ネタバレスレに誘導されるべきだが、本来は。
しかし、現状、ネタバレしてでも、この傑作シナリオを語り合う
ことで
余人がプレイするきっかけになるかもしれないメリットを
考えれば、ここで展開してもわるいことではないと
個人的に思うからだ。
いいぞいいぞ、キャリオンはいい! ウォーハンマー2ndはアフターホロコーストモノとマインドセットしてもらえばいい気もする >>652
ありがとう、そのとおりですね。
注意しておきます。
キャリオンはいいのか! グッド!w
>651
不条理感ですか、なるほど。
古いですが弟切草的な怖さですかねー。
ランダムイベントを増やす的な対応ならどうでしょう。 >>654
とりあえずはNPCの設定と相関関係の把握かな>キャリオン
色々と面倒臭い人間関係ある訳だし そこらのどこらへんをクローズアップするかで
同じシナリオでもGMごとに印象違ったりするんだよね
極端にいえば性別や容姿を変えてしまっても(「一人称や喋り方」
とかもね)アリだと思う
PLの好みに沿わせてみるというか アーケィオンの時に協力するように呼びかけて実行した
混沌四大神を統べる存在?とはなにものなのか? ウォーハンマーの世界というかNPCらは
陰で悶々とした湿度の高い感じ
でもしょぼくれずに
とがってる的な >>659
神様自体がシリーズや媒体によって違うんだけど
異次元から出現した超常の者たちに常名のものの心が投影されたものが
あの世界の神の在り様だからそういうのがいるに違いないって四大神の信者が信じれば出現するだろう (ひそひそ)シグマーだよ
(ひそひそ)シグマーが自分の帝国を強化するために送りこんだンだよ
(ひそひそ)そもそもエンパイアがなければ混沌はこんなに力をもたなかったんだよ信者が増えてるのはエンパイアがダントツじゃないカ ウォーハンマークエスト、楽しげだなぁ
ディセントとかみたいなミニチュアゲームとTRPGの中間的ルールらしいけどキャラクター持ち込みを拒否出来ないとか(ミニチュア買わせるため?)
今予約するとマスタースクリーンが貰えるとか気になる要素が
FRP2版ではマスターにルールブックを投げつける権利を与えていたけどウォーハンマークエストではプレイヤーにオレつえーする権利をあたえるのか アーケィオンが読んじゃった禁書の内容がシグマーの真実がどうかなんてそれこそ混沌としている
わけで、彼が集めた混沌の六つの至宝に、四大神に利か影響をもたらす代物だったりするのかも
しれないし。
とはいえ、自分のところでは「人類の総意が混沌の領域に反映されたもの」説は
ちょっと和ものじみていて(つまりは妖怪じみていて)評判がよろしくない。
肉肉していてぐちゃぐちゃしていて動物っぽい神々という感じで採用してた。 ウォーハンマークエストプレイしてきたよ!
ディセントっぽいゲームだったよ
フレイバーテキストまで日本語版なのが素晴らしい!
セイクリの竜脈みたく大技使うにはダイスの出目をキープする必要があったり、行動ダイスの割り振りで四苦八苦したり楽しかった!
マスタースクリーンの裏側はモンスターデータが掲載(ただし英語) RPGマガジンのドラゴンパス読者参加企画のイラスト的な匂いがするよな どんなイラストだっけ?
カルトの翻訳記事とかは切り取って未だに保存してあるけどその辺のはもう忘れてしまった 萌え絵というほど魅力はなくて、ユーモラスというには類型的すぎて、かといって
嫌いというほど下手ではない感じ。
スケイブンの4p目とか読むと、ウォーハンマーで「おれつぇぇぇ!」やりたいとか
無粋という気がするな。んなわけないじゃんという。
鬱展開が上等という気はないけれど、運命点がつきるというのはどういうことかが
身にしみるこのエピソードは、「敗北するとはどういうことか?」を周知する上等さはあるように思う、 ____
/ \
/ ヽ、 _ノ \ 邪悪なビーストマンは許さないお!)
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\( (ヽ(\ ⌒´ /
γ⌒\\\\ ⌒ヽ
i j ヽ _ `ヽー‐ i
ヽ、 l ( ̄ ヾ_____.ノ
/つゝ、,,!  ̄ ̄ }
{〈〈〈,ゞ,ソ 〈
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! く´ \ ヘ
\ \ ヽ ヘ
(´________ノ ヽ ヘ
` ̄  ̄ ∨______`) 巧みな外交によってGM/各PLの武力を均衡させる必要がある。 ようこそ我らがウォーハンマー世界のロールプレイング・ゲームへ……
この先の滑りやすい坂道は、
死と栄光が君を抱きとめんと両手を広げている異色の場所へと続いている…… 半裸レオタードのにこやかな趣味人の男女が、いままさにサイケデリックなピンクと紫色のペンキを塗りたくっている作業中の部屋だ 我々は懐疑心を拒否しない。
むしろ君の疑問を解き愛と官能の戦士へと昇格させる機会を、喜ばしく思う。」 D&Dとかグランクレストとかをプレイしていて「ふと感じるヒロイックへの疑問」
「漠然とした物足りなさ」という、カウンター的欲求を満たせる存在だと思う。
突出してグリーンスキン3匹に囲まれて大ピンチとか、いつまでたってもスケルトン見て硬直とか、混沌変異を
癒せないことに(PCもNPCででも)嘆息するとか、そういうのをシミジミ味わうというか。
逆に、ウォーハンマーばっかりプレイ、ウォーハンマーの悲壮さこそ至高だ!
という人には疑問を覚えてしまうかなあ。 意味わからん
好きなのは判るがそこまで語るもんかね?
D&Dが比較で出るのは判るけどグランクレストとかは比較対象になるようなもんかね? いやだって、2版は大戦火の跡後からのスタートですぜ? 銀河英雄伝説での駆逐艦の砲術士をプレイするという感じですぜ?
グラクレがどうこうではなくて、PCの活躍のさなかでさらっと流される輩の冒険ガタリというかさ。 好きなもん好きに遊べばいいじゃん。
他を貶めなきゃあ何言ったっていいわ。理解できないのはそいつが自分じゃない程度のことだ。 わざわざラーメン屋に来てラーメンなんておいしいの? と聞きに来るバカ 別にラーメン屋ではないし、自分語りがしたければブログやSNSでやれと言うだけ
ネタがないからか知らんが勝手な自分語りはウザイ ウォーハンマーのスレでウォーハンマーばっかりプレイに疑問を覚えるという自分語りとかたしかにウザイ 自分の劣等感をウォーハンマーに転嫁しに来たのかも知れんが
この空気の読めなさだとその劣等感の原因も自業自得だろうな こいつが勝手に引け目を感じてるのを他人に押しつけてるだけじゃんウゼエ というか、ウォーハンマーは箸休めにはいいけど主食にするのはおかしいという叩きだからこれ。 人が何食おうと勝手だろうが。
(納豆にタバスコをかけつつ) r‐ ┐
_ |: │
└‐.ヽ |: │
rー───────一'ノ |: │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(>、 ̄ ├‐┤__
ヽ\ t=i===< _
∨\ノ(●)  ̄ ̄ / ばかめ
{ >―‐rー一 '´
>、 `>──r‐ァ
/ 7^7^Y⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /。゚/ /
/\/丶{__ノ
,′ ___`ー‐- 、__
| /´  ̄¨てx-─'
__ / (
ゝ`/ 勇敢な英雄たちが、あらゆる善のために立ち上がって高潔な目で民衆を見守り、
民衆は礼節をわきまえ、自分やまわりの人々がよりよき暮らしを送れるように努める。
と、いったファンタジー世界は、たしかに存在する。
だがそれは、このゲームの世界ではない。
オールド・ワールドは、血や苦痛、犠牲、裏切り、詐欺行為、悪意からなっている。
エンパイアの「英雄」の多くは、やばいペテン師や血にまみれた殺戮者なのだ。
オールドワールドの人々は偏狭で疑り深く、人を見れば真っ先に悪者だと疑い、滅多なことでは信頼しない。
だがそれは、無理もないのだ。
ここでは不正が当たり前で、誠実さは例外なのだから。それでも真に英雄的な任務を達成しうる稀有な英才であっても、
この世界ではしばしば、暗闇にまぎれて行動しなければならない。
さもなくば、自分たちがまさに追討しようとする勢力と結託した奴らだと、糾弾されかねないからだ。
面白そうだって? よろしい。だからこそ、君はGMなのだ。 >>702
ウォーハンマーは万人受けはしないだろうけど独特の魅力があるね〜、たまらん。 胸の谷間や太ももまるだしのビキニアーマーではなく、上半身裸のドワーフがしっくりくる 割りとどうでもいい
ドワーフが裸なのは上半身だけの話ではないしな 命中部位に鼠蹊部(そけいぶ、鼡径部(解剖学的には太股の真ん中 恥骨の左右の外側
が標準装備のハーンマスターは、よりマイナーかつ牧歌的。 象徴的だと思う。
ハーンマスター(やルンケ)のように四肢そのものが各hpをもっていたり、
D&Dのように四肢もふくめて(まとめて)人間の活動限界としてのhpを
あらわしたのに対してウォーハンマーは、その両方の特徴を >711
でも、頭頂部がまっぱになったらスレイヤーすら引退。 全ファンタジーのドワーフ共通で本当に守らなければならないのはヒゲ >>715
クイーンズブレイドやリネージュあたりのネットゲーム前後から守られなくなったな PC98の頃のウィザードリィででも、HPが高いという理由でドワーフを
選びつつ、名前は当時のアイドル名なのが話題になっていたのぅ 「混沌が本気だせばエンパイアなんか滅ぶじゃんwww」
「本気を出せないから混沌なんだよ」 人間の底の部分は覆い隠しておいたほうがいいんだ(´・ω・`) >>716
これだから和製ファンタジーは!
(ユーミルのフィギュアを愛でながら >>720
ガワだけ萌えにしたゲーム、あとが続かなかったね
成功例はクイーンズブレイドとドミニオンくらい?
萌えファイティングファンタジーは続かなかったし 萌えFFはクイーンズブレイドの初期くらいの絵師をもってくれば違ったと
思うんだ。頭身が高くて胸と尻がでかければ…… 上でWHはDDの箸休めみたいな書かれ方してるけど、苦笑しつつも、その苦の部分は
世界設定が神々や次元といったことにまで至るDD(他)の世界に対して、魔法を覚えるためには
床の拭き掃除から初めるみたいな部分が描かれていたり、混沌に相対するとHPだけでなく
外見も変わるほどの脅威であるところのような、DD(他)ならNPC的が直面するようなことが
PCにふりかかるアンダーさの体験を味わえる部分はあるように思う。
それのなにが楽しいんだといわれりゃそうだけど、関が原で武将ではなく雑兵になるシンパシーというか。 いや真面目にそう言うのは要らない
他のと比べて上げ落とすのは止めてくれないか?
どっちを上げても不快に感じる そもそもウォーハンマーのスレにウォーハンマーばっかりプレイなんておかしいと言いに来る基地外なんて論外だわ どっちも日本での展開止まったんだから仲良くしろよ。 >>726
D&Dは別に止まっては居ないぞ
公式公認のイベントは毎週やってる訳だし日本語版もベーシックルールだけとは言え入手出来る
残念ながらウォーハンマー2版とは色々と状況は違う
それとD&Dは専門スレがあるからそっちで話すべきだ 割りとどうでも良いけど、ここ数日は変なのが寄って来てるな
何でウォーハンマーに標的を絞ってきたんだろ? ワッチョイが入ってないから荒らしに都合が良いんだろう 有志翻訳を許可取って載っけてるだけなのを展開が続いてるっていうのか? >>732
そう言うスレ違いの話を続けようとするのがおかしいんじゃないか?
専用スレなら相手してくれると思うぞ >>729
D&Dやグランクレスト自体が不遇だから
うっぷん晴らしにもっと弱いと思ってるのを叩きに来たんじゃないか まぁ一行レスなのは荒らしと思って相手しないのが良いね
長文が良いと言う訳でもないけど >>738
むしろ攻撃的で意味なく荒らしてるのは一行レスだろ
しかも長文書いてるのは一人とは限らないから逆転していてもおかしくはない わざわざ長文でスレチな比較叩きをしに来る方が攻撃的だわ。 >>740
いい加減にしたら?
引っ込みつかなくなってるんだろうけど誰彼構わずに噛みつくのはみっともないぞ
せめてアンカーくらいは付けなよ これはあれだろ
先に殴りかかってきた性の悦びおじさんが悪いか
それを押さえつけようとして殺しちゃったリーマンが悪いかみたいな 独り語りを言ってるかわいそうなアホに反応する方が悪い 流石に新規に語る事もないし、下らない事を連投しなくてもスレ落ちしなくなってるしな
Twitter見てると今更盛り上がっている人も居るみたいだけど、正直に言えば遅過ぎるんだよな… 別に遅過ぎるなんてこたない
もっと古いゲームでも語られてるスレあるだろ >>753
遅過ぎるよ
翻訳展開してる最中ならまだ色々と希望は持てたが終わってから騒いでも遅いだろ
本当に今更なんだよな 増刷どうこうじゃなくて旧版の版権切れだからしょうがない >>755
それでもネズミ本が出てから何年もノーリアクションだったのは反応がなかったからじゃないか?
基本ルール再販から手を出されて「このゲーム凄い」とか言われてもシラケるよ あれ日本語版出すときまでに出てたサプリを契約したんじゃないの
ネズミ本を出し終わったときにはもう向こうの権利移ってたからな それは関係ないんじゃない?
確かネズミは翻訳者の持ち込み案件だって話だし、権利が切れたのは割りと最近でしょ
それに権利が切れてたら販売自体が止まってただろうし 新しい本の契約を結ばなくてもすでに出した分の販売継続は出来るだろ まあ何も無いより新しく入って来てくれただけで御の字。
どちらかというとこちらの今までの布教の足り無さを反省するべき。 契約形態が判らないと憶測以上にはならんからな
言うだけ無駄でしょ
まぁ今更てのも判らなくはない
日本語版のコンベンションが単独で開けなかったのもGM含めた参加希望者が少なかったからと言う話もあったしね
向こうのゴタゴタもあったみたいだし仕方ないね メーカーに再販されたら目に付かれたというのは要するに
目に付かれる物があってもそれまでは日陰に置かれてたってことだからな 再販前から推さなかったホビージャパンの戦略ミスってだけじゃん
新規勢に文句言うのは筋違い カフカてんてーや赤リボンは転びの印あたりと同時期にニコニコ動画で母を求めてみたいな動画が出てれば話は変わったかもねー
ウォーハンマーストアにくる若手プレイヤーさんもTRPGのルルブやサプリがてに入らないと愚痴ってたし
(TRPG版は言うまでもなくエイジオブシグマーの時代じゃないんだけど) >>768
サイトで確認すると2009年に二回目のオンリーコンベンションの表記
後はD&Dとの合同か、HJ主宰ではない体験実行委員会により有志イベントだね
2013年のは有志イベントの方 なんにせよコンベンションが単独で開けなかったというのは事実誤認だな >>771
初回と二回目だけがオンリーでそれ以降は合同か、間借りする形だからどちらも間違ってるし、どちらも正しい
どっちにしろ変な言い合いを始めるのは恥ずかしいだけだから止めたら?
Twitterで他人を攻撃してる人もそうだけど、みっともないよ 最後のサプリが出てから三年以上たってるのにオンリーコンベンションが開催できたならじゅうぶんじゃね? むしろ「単独コンベンションは無かった」「いや、あったよ」で終わる話なのに、
「最初だけだろ」とか「公式じゃないだろ」とかいちいち食い下がる意味がわからん。 ユーザー側の評価やニーズに
HJ側の対応が追いついてなかったのが浮き彫りになっただけやん そもそも単独がどうこうなんてのも
公式なんてようするに販促イベントなんだから
陳列商品の種類が多い方がいいという売る側の都合だろ なにがしたいかわからなかった(番長学園的な事をやりたかった?)ホワイトカオスに比べたらウォーハンマー2版は恵まれてるよ
ゲームぎゃざ末期〜ゲームジャパン中期は色々カオスだった 8年くらい前にヲタ友にFB一緒に始めない?と誘われた時断ってしまった
あの時FBやってたらFRPにすんなり出会っていたのにと運命の分岐点を感じる ミニチュアやってたらTRPGはやらなくなってたんじゃないかな
割りと別物だし、あっちはあっちで色々と揉めた歴史があるから… RPG的なWH、昔のモードハイムとかスカミッシャーみたいなのはちょっと興味ある Total War: WARHAMMERてミニチュアの方? コンピュータゲーム化されたWHFBかと。Youtubeとか関連動画がある。 MMOはMMOで別にあったよね。
ムービーがやたらかっこよかった。 カッチョ良いTrailerで期待を最高潮に高めつつ、今一つ垢抜けない実ゲームで脱力させるスタイル >>787
少なくともこっちではないね
一応はボードゲームでしょ? ウォーハンマークエストはマスターありらしいけど、やっぱりウォーハンマーTRPGとは別物だよね。
色々なレルムを旅するエイジオブシグマーRPGになったらそれはそれで興味はあるけど。 プレーンスケープとかスペルジャマーみたいな感じって書きたいんじゃね そんな感じ
と言うか、高レベルになると多次元世界が舞台になるのが多かったからね>D&D ウォーハンマーTRPGはオールドワールドがいいなー 40000は、大多数の敵を掃射できるルールがあるらしいんだよなぁ
これはプレイしてみたい 3版のライセンス切れたんだよな
どっかが4版出さないかな 2版も3版も終わって新しく4版出ないかな
という話だから全く関係無い >>799
いや4版の情報が書き込んであったはずなんだが?
上の方の読んでないだろ >>799
614番辺りのレスに書いてるけど指輪物語系のTRPG出してる所が契約したと言う話
その後に電波な書き込みが来てるから探し難いのかも知れんけどな ウォーハンマークエストの話と勘違いしたのかね?
お客様にも困ったものだ おおすまん
権利がグリーンローニンかFFGかで荒れてた部分のこと言ってるのかと勘違いしたわ 3版はコケたが40k含めて結構ゲーム化されてるからな 40KのTRPGは2版の亜種なんだっけ?
4版はどうなるんだろ さすがに版元も変わるし3版みたいに独自のダイス使うとかはやめるんじゃないか ワンリングスと言う独自システムとd20の指輪物語RPG出してる所なんだよね>4版
どっちも現物を見た事ないから何とも言えないけど、d20の方は評判はいいみたい Cubicle 7ていう所か
2版のデザイナーがいるらしいから2版の発展系になるかな 2版とある程度互換性もつようなのが出て
いずれ未訳サプリとかも日本語化されるとええな いや普通にありえるだろ
デザイナーが同じなんだから 同じデザイナーだから互換性があるとかいってたら世の中にあるゲームの中でも随分と互換性のあるものが増えると思うぞ
間、何年開いてるんだよ デザイナーが同じだけの別ゲームじゃなくて同じタイトルの版上げだろ ルーンクエストみたいにデザイナー同じでゲームが別物になるのもあったりするから妄想を信じ混むのは如何なものかと
コンシューマーじゃないんだから互換性に拘る必要もないしな 出てもいないものにあ〜た、こ〜だ言うよりも情報をおとなしく待った方がいいんじゃないかね?
最悪、このまま立ち消えなんて可能性もない訳じゃない
ウダウダ言っても仕方ない 情報出てないのに互換性と言い出すのは流石に妄想と言われても仕方ないんじゃない? いや版上げで互換性があるのが妄想ってことは
逆に言えば版上げで全くの別ゲーになるのが普通ってことだろ?
そりゃないわwルンケの例も一般論じゃなくてあくまで極端な例だし どうでもいい
どっちも個人の予想であって互換性あるかもしれないし無いかもしれない
あるのが当然でもないし無いのが当然でもない 草生やしてるのは煽り荒らしだろうから触らない方がいいよ まあ一版のシナリオが三版で出たりもしてるし
気長に待てばいいんじゃないかな 他の会社ともかなり競り合ってライセンスを獲得したみたいだし
けっこう力入れてやると思うよ まあまだライセンス取ったばっかだし
まだまだ先だろうな トータルウォー最新作『Total War: Warhammer II』発表ーハイエルフやリザードマンが!
http://www.gamespark.jp/article/2017/04/01/72490.html 動画勢にもファンタジー版クトゥルフみたいなもんとして売り込めねえかな
恐怖判定もあるし技能制だし 売り込んだ所で供給が止まってる状態なんだが?
混乱が広がるだけで意味無いだろ 単純に判定システムとかは移行しやすいだろうな
特技山盛りとかじゃないしd100ロールだし 供給止まったゲームのプレイヤーやスレなんていくらでもあるやん >>835
戦闘型クトゥルフ、として売り込めば受けそうな気がする。 >>839
一回のセッションでパーティメンバーが漏れなく四肢欠損か混沌変異しそう >>838
だったら流行る訳無いのも解るだろ
それともルールブック持たないでGMする奴を増やしたいのか?>供給が無い PLだけ増えてもな
GMやる人間の負担が増えて去っていく人間が増えるだけ 人数や頻度は調整して気が向いたときにやればいいだろ
強制労働じゃないんだから ファンタジー版ならRQでいいかと思ったが
WH以上に供給が途絶えててWH以上に世界観が独特だったな >>846
英語は新版が年末らしいから翻訳の可能性は無い訳ではない>RQ たしかもうニコ動で40万再生ぐらいいってるウォーハンマーの動画あったぞ とりあえず、現実が見えてないのが居るのは解った
ネタにしても面白くないし本気でそう考えてるんだろうな……… そうそう
ソードワールドで一番多いのも同じぐらいの再生数だからファンタジーTRPGとしてはトップクラスやね >>852
あそこのサークルの動画は全部面白いよね。
あの動画見てルールブック買った。
混沌変異表全部見てみたいけどもう買えないんだろうなぁ。 ルルブ徐々に値下がりしてたけどまた売れちゃったな。
まあそのうち落ち着くだろ。 半年間見てきた
ゆっくり皇帝のウォーハンマーTotalWarが完結した
面白がったよ、ありがとーうp主 こっちではなく動画の方にコメントすれば良いのに………… カール・フランツってあんなに強かったのか
なんか思ってたイメージと違う カール・フランツはヴァルテンが登場して
自分の立場が危うくなった事におびえるおじさんのイメージだった。
実際はヴァルテンのほうがアーケイオンへの当て駒に過ぎなかった。 小説のドラッケンフェルズ等でいいとこ基本的にないただのおっさんだったからな皇帝
エンドオブタイムで化け過ぎた ドラッケンフェルズとかのジュヌ小説は一版期の設定だからな。あれを二版発売と同時に展開するから誤解する人が増えた。ジュヌ小説自体は面白いんだけど。 ドラッケンフェルズの時は帝国歴2505年で、混沌の嵐は2522年だから17年の間に強くなったんじゃないかね?冒険者みたいにさ。 一版の頃のカール・フランツって、内なる敵キャンペーンの最後で実際に死んでたよね。 内なる敵キャンペーンのラスト(ライク川の死)読みたーい
日本じゃ出なかったよね? エンパイアの興亡も巻数に含めると第6部まである。
第3部はライクの死という邦題で予定されてたが出なかった。 >>862-863
ウォーハンマーもD&Dみたいに版が上がると時代進むの? 二版はストームオブケイオス事件の直後だった
一版はそれまでの時代
三版は…誰か知らないか? >>861
ドラッケンフェルズは昔の版で読んだけど、
まさか当時はウォーハンマー世界の指導者が化け物揃いだとは思わなかったわ >>869
前にスレで二版より前と言う話が出てた>三版 二版の1年前だってよ
Fantasy Flight Games released a third edition in November 2009.
This edition brought a substantial change to the system; few mechanics of the original system were retained.
In this edition, the Storm of Chaos – during which the Empire is invaded – is about to happen, rather than having already been repulsed, as in the second edition.
This means it is set a year before the time period of the second edition. ますます3版の価値が失われたな
……いや、3版→2版でキャリア絵の見た目がみすぼらしくなっている、
と捉えればアリっちゃアリか 一版は二版の10年前だね。世界設定が微妙に違うけど。
ジョジョとジョジョリオンぐらい違う。 一版だと魔法のアイテムが手に入りやすかった気がする 魔法の書で触れられてたね
悪魔の軍勢が地を練り歩くことがなくなった代わりに偉大な魔法の品物も失われた云々
一版は魔法の武器じゃないと傷がつかない怪物が多かった 一版のシナリオ集だと忘れえぬ恐怖は魔法の武器でないと傷がつかなかったんだよね。
だから、隠された宝石にまつわる諸事情で魔法の武器を手に入れる必要があった。 >>876
あーだから40Kのスペースマリーンの武器や弾薬が聖別されてるのか。
なんでSFなのにオカルト?とか思ってた。
狂信者的なものかと思ったら実用的なものだったのね。 FB見ると国王だの将軍だのレベルは魔法の武器持っているけど相当レアになっちゃったんだな ウォーハンマーFRPの新版の発売がアナウンスされたのに静かだね 今年の後半に1版や2版の方向性で発売か
案外早かったな 4版が2版の発展系になるなんて夢や妄想だとか言い張ってた奴はなんだったのか 知らんが情報がない状態での推論は大概がそうだろ>妄想とか夢 夢見すぎ、つまりありえないとまで言う方が明らかに根拠の無い推論だわ まだ続けてるのかよ
本当に執念深いな
そう言う事を続けてるから嫌われるんだぞ どっちが妄言言ってるのかなんて最初からわかってただろ どっちもどっちだろう
そう言う事してるとどこかのゲームみたいに人が居なくなるぞ 荒らしは適当にネガティブなこと言いたいだけだから真面目に反論する方が損。 正直いって基本ルールよりサプリメントが欲しいと思っているのは俺だけじゃないはず。 月間HJでWHの連載始まったらしいし新版もHJがやんのかね Warhammer Age of Sigmar Roleplaying Gameか
ルールも違うみたいだな え、GURPS Warhammer 4K だって?それともマギウス? マギウスウォーハンマーはちょっと見てみたいな。
アップルファンタジーウォーハンマーとか。 システム自体が違うらしいとは出てるけど詳しい所は不明らしい 指輪物語も複数システムで出してるからそういうの得意なのかもね ミニチュアゲームのFBが終わってエイジオブシグマーになったってことでいいの? >>910
ここはTRPGのスレなのでミニチュアの方で聞きなよ
どっちもあるよ いったんオールドワールドは終わってシグマーが帰って来た世界 現実的じゃないって当たり前じゃんファンタジーに何言ってんの? Q.
各国で最も売れている書物は何か?
A.
欧米 聖書
日本 マンガ
イスラム諸国 コーラン
中国 毛沢東語録
結論
世界中で読まれているのはフィクション・ファンタジーが多い >>918
ラノベ板にゴブリンスレイヤーのスレがあるからそっちで聞け
こことは関係ない >>918
誤爆か?
同名小説はD&D(の"赤い手"などのゴブリン)を下敷きにしているという話だが
漫画版にキャラクターシート出てきたしな いや
グリーンスキンのスラーネッシュ的行いはどうなの? オールドワールドとの
親和とかそういう部分
新規ファン獲得に必要な部分なのかしら? 話が繋がらないな?
本当に最近のこのスレに来るのはオカシイのが多い ゴブリンスレイヤーはウォーハンマーじゃない、でFA。 才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、
努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。 本当にね
ま、4版の情報が来たら少しは変わるでしょ このゲームってすごい人気だったんだな
とある店を経営してるんだけど営業の人が無償でいいからこれ店頭に並べて様子見てくれないかっていうので
店にウォーハンマーの商品いくつか並べて数年、まったく1つも売れなかったのでもうおいとく意味ないよなぁと
ヤフオクに適当に出品したらめっちゃ値段ついて入札はいってビックリした
無償だったし適当な入門者用のいろんなところで配られるような商品だと思ってたけどちゃんと値段が付くものだったんだなと >>927
悪いがそれはスレを間違えているぞ
そっちはミニチュアゲームの方で別に専門のスレ(ウォーハンマーファンタジーバトル)がある
無関係とは言わんが従兄弟くらいは関係が離れてる
まぁ雑談スレ向きの話なんだろうけど >>927
書籍を無料で配布とかすげぇな
同時期のD&Dとかもしあったらヤフオク出してみたら? ttps://twitter.com/cubicle7/status/888428081156894720
少しはマシなニュースを >>930
英語版のPDF販売が再開したみたいだね。
日本語版もPDF販売してくれると嬉しいのだけど…
書籍版は絶版だし、売り上げでバッティングする事もないだろうから考えて欲しいなぁ。 契約が切れてると言う話だから無理でしょ
改めて、新しい会社と契約を結ばないとね
やるとしても四版の目処が立ってからだろうけど HJがPDFを出す交渉してくれて、その上で4版出す交渉もしてくれると嬉しいなぁと・・・ 異世界食堂
のアニメを初めて観た
10分後に始まる
小さな変異をくらったミュータントの少女の生活、という切り口が
嗚呼 なんと新鮮な・・・ 何で全く関係ないのを書き込むのやら
これ、いつも書き込むのは同じやつなのか?
何かウォーハンマーに恨みでもあるのか? ミュータント化して頭のヤギの角を帽子で隠してウェイトレスをしていたが、
客にばれて、迫害されて追い出されて廃墟しか雨露を防ぐ場所がなくて、藁の上で寝る少女
なるほど、エンパイアでありそうな話ではあるが… エンパイアだと追い出されるだけでは済まない
その後はキチンと地元でも正体を隠さずに働けている話があるので全く別物
参考にもならない全く関係のない小説を持ち出すなよ ソード1版の山本弘のリプレイみたいなミュータント集落の(古いなあ)
ウェットさは、やっぱりオールドワールドには似合わないと思うよ
テーマとしては(現代現実世界人として)大事だけど、
やっぱり異世界特有の残酷さや非情さは
現実ではなく異世界を体感する理由になると思うんだ
クトゥルフがメジャーになって、ウォーハンマーがそうならない理由はわかんないけど 純粋に手に入らないのと背景世界のマイナーさじゃないかね マーシャルキックで混沌ブッ飛ばせれば良かったんじゃないですかね(適当
残酷で非情なのは史実で十分だから架空世界ではヒーローさせろ、ってのも有りそうだけど
異世界特有のやさしみが求められている…… わかるけど、沈黙してるばっかりよりは良いんじゃね? 気違い染みた妄言を書かれるよりは沈黙の方がマシ
それを見た人が「ウォーハンマーは変な人しかやらないんだな」と思われたいのか?
少なくとも最近の書き込みはそう言うレベルだぞ デリケートなやつだなあ!
むしろ、興味が出てきた。
946にとって、ウォーハンマーRPGとは?
やっぱり沈黙?
もったいない! 少し興味を持ったけど中古ルルブが12000円からかぁ…うーん 俺文庫版と改定前の古いのしかもってないw
今そんなにするのか。 そりゃ今更興味持ったって高騰してるのは当たり前だろ
10年遅いわ 書店を探せば新品が置いてある事もあるんやで
今年の5月に基本ルール買ってきた俺が言うんだから間違いない
たぶん日本語環境のサプリは手に入んねーなコレ >>952
あほたれ、今は8月じゃ
しかも基本ルールの出荷が止まったのは今年の春だろうに5月ならあっても不思議ではない時期
何の参考にもならんわ 新品は売ってない中古はぼったくり。英語のPDFに移行しませう 夏コミの新作同人「私は蟲であって人ではない」
オリジナルの領邦を記した本作。
読んで後悔した……
読まずにおいてプレイヤーとして遭遇した時の、おぞましさ、おののき、恐怖、嫌悪感を
味わいたかったからだ!
例えば、スケイブン本を「都市伝説としてさえ知らなかった」プレイ環境で、目の前でアレをこれやと
展開されたら驚き戸惑い躊躇し、未知の輩どもに腰が引けただろうし、同時にあまりの異質さに
くらくらとした快感を得ただろうと想像できないだろうか? 知れば知るほど想像したり理解しようと
すればするほどエキセントリックさにまいってしまうのではなかろうか?
いわんやこの書の中で紹介される(もう書かない)
もう取り返しがつかないけれど、もしもPLとして初遭遇したのならば、より詳しく知りたくなって
自分もシナリオを作りたくなるだろうことが想像にがたくない名設定同人誌。
「その土地も、そのキャリアも、その異能も、その変異も知らない」ということが、鋼になった
PCとの一体感を生んでくれるだろう。PLとPCが同時に戸惑う現象が、目の前で展開される。
そりゃさ、たまにしかないプレイだもの。ある程度は、先が読めるお約束的な展開で、
PL全員が見知った脅威に立ち向かって、栄光を得たい(WH的には、むしりとりたい)けれど、
異質な未知に触れて、「こんなこと酒場の連中に話しても信じやしねぇな」とだんまり決め込みたい
経験も良いんじゃないかなー と思った。もう何回か読もう。読んじゃったからには、
これでシナリオ作るしかないわ、もうっ! ワッチョイ入れるのは賛成
長文荒らしが居なくなるだけでも効果はあるだろうからね そもそもそんなに荒れてるか?
他のやつが普通にスルーしてるような書き込みに
いちいち荒らしだ荒らしだと騒いでるやつがいるだけにしか見えない。 自演か自治荒らしでやってるくさいな
そのうち4版の情報でも出てくれば目立たなくなるだろうから放っておけばいい 965みたいなのはIDも出ないスレでの定番だな
疑心暗鬼になるのはもう仕方ないが いいからウォーハンマーの話しようよ。
と言ってもネタはない。 始めてPC作るとしたら何のキャリアが良いだろうか
他では中々見掛けないネズミ取りとかが面白いのかな 40kは関係……いや、TRPGになるならここの管轄なのか?
>>969
そもそも任意で選択するものじゃない感
ラナルド(とティーンチ)に祈ってダイスを振りたまえ! 来年出るのは40kじゃなくてFantasy Battleの後継のAge of SigmarのTRPGじゃなかったっけ
それとも別の話? >>972
多分全く別のやつ。Ulissesがデザインを手掛けてるみたいよ。 来年にかけてウォーハンマー関連のTRPGが三種類も出るってことか凄いな 日本語版が出るかは不明なのが難とも
流石にHJもD&Dの方を契約が切れたウォーハンマーよりは優先するだろうからね
他所が翻訳するとは思えないし 優先するといってもD&Dもコアルールが出終わったらシナリオやガイドがいくらかあるぐらいだからね
WH日本語版が出るとしても来年か再来年だからたぶんそのころには充分余裕がある 2版もCubicle 7から出し直してdrivethrurpgとかで売ってるんだから
再契約して2版の日本語版売りゃいいのに 以前も並行してやってたし翻訳ラインも違うから問題ないやろ 以前にウォーハンマーの翻訳をやってた人で今も翻訳やってるのは岡和田くらいじゃね?
またやるかは疑問だし岡和田訳は読み難いので遠慮したい 読みがたいのはともかく、
ふ、フォントをもう少し大きく・・・ テンプレに載ってる人らもブログを見ると翻訳やTRPGは続けてるみたいだから
呼ばれれば普通に翻訳やるんじゃないか? TRPGを続けていても翻訳をやっているかは別では?
ネットで名前の出ないライターをやってる可能性はあるけどね 少なくとも待兼音二郎の方は今月も翻訳記事を書きましたとか移転先のブログで言ってるから
普通に翻訳業やってるぞ 鈴木康次郎の方も2版再販時に翻訳チームでエラッタの整理などをしたと言ってるから
普通に翻訳チーム残ってるな 自分が普段見てる範囲でしか判断しない人というのはいるもんよ オンリーコンで、吸血鬼本からのルールと設定を引用してたGMがいて、
自家翻訳できる人には製品版は必要ないんだなぁ、と思った思い出。 そんなのは一握りだし、今は殆どの人が熱意を失ってる
英語版でも良いから具体的な動きがあれば良いのだろうけどね 具体的な動き→発売日が決まる
後は新しいシステムがどんなものかとかかね
世界設定の発表とかでも良いけど 2版pdf販売の記事で4版は1版と2版を元にしてると書いてた。
世界観はともかく、少なくともシステム的には3版はスルーなんかな。 3版は特殊ダイスやカード使ったり独自要素が強いからな
ボードゲームやカードゲーム版は結構面白いらしいが このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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