【荒木哲郎】バブル 7 【虚淵玄】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつだって荒木監督はお前らに有利なサブスク先行配信の中で 戦ってるんだ!!
フリーの監督がだ!!
レビューだって簡単に消えない!!
失った進撃3期が戻ることもない!!
お前らなんかより荒木監督の方がずっと強いんだ!!
強いんだ!!
荒木監督は負けてない!!
どれも落とさなかった!!
配信し抜いた!!
上映し抜いた!!
お前らの負けだ!!
荒木監督の勝ちだ!!
うあああああああああ!!! バブル製作委員会(敬称略)
STORY inc.(川村元気Pが取締役、東宝が出資)
WIT STUDIO(アニメ制作会社。社長の和田丈嗣氏、中武哲也氏と荒木監督(フリー)が川村Pへ一緒にやりたいと打診したことがバブルの始まり)
ワーナー・ブラザース(映画配給元)
ニトロプラス(脚本の虚淵玄氏、大樹連司氏が所属)
ローソンエンタテインメント(コンビニコラボ商品を展開)
ストレートエッジ(有名ラノベ編集者三木一馬氏の会社)
https://wwws.warnerbros.co.jp/bubble-moviejp/img/sp/billing_txt.png >>6
荒らしが1レスごとにID変えてわけわかんないこと言うからワッチョイつける流れになった なお荒らしがワッチョイスレ立てた模様
F9の手口やね 前スレ見ると3は勝手にワッチョイつけてスレ立ててるのか
そういうのはバブラーとしては認めなられないな 人の夢と書いてバブラーと読む…何か物悲しいわね…。 バブルはなぜ人を熱狂させるのか
アンチも信者も必死すぎる >>14
5chはバブル経済を味わえなかった氷河期世代が中心だから グッズ販売スペシャル生配信とかいう30分番組上げてて必死すぎて草 映画「ONE PIECE FILM RED」、“シャンクスの娘”ウタの声優は名塚佳織さん。歌唱キャストはAdoさんに決定! - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1415640.html
ウタちゃん流行りか アニメージュかアニメディアのどっちかで荒木のコーナーがあるのだがバブルについて書いてないかな
先月号で切ってしまった 「トップガンマーヴェリック」や「アイの歌声を聞かせて」と何が違ったんだろう?
渋谷の広告がオタキャラすぎて引かれたんかな ミュージカルとか作中でショートムービー流すのが流行ってるな
ってかワンピの方のウタってのもダサさすげぇなw でもあっちのウタは歌唱力はこっちとは比べ物にならんくらいダンチですごいじゃん Adoに声優を任せないのが谷口なんとか氏が新海細田荒木監督の域に達せられない理由ですわ ウタが普通の声優だったらキャラクターが変化していくのを表現して貰えて全然違った印象だったろうし、声オタも釣れてグッズも売れたかもね ハッキリ言って声優の問題じゃないから関係ないですね >>21
見たら分かるがトップガンマーヴェリックは映画として完璧だからな
予算かけて一流の監督、脚本、撮影班を集めた
ハリウッド映画の教科書みたいな完璧な映像作品になってる
マーヴェリック
・プロット=あらすじ→単純
・映像=コンテ →無駄なシーン無し、無駄な説明セリフで全てを説明しないで映像を見れば分かる構成
・脚本 →各配役の感情や確執、伏線を無駄なく構成
・俳優 →棒読み素人ナシ >>28
でも素人使うから台詞は最小限にしたって可能性あるよ
監督はそういうのが好きなのかもしれないけど >>28
でもCMのヒビキー(棒)で行くの辞めた人は結構いたんじゃね
酷いやんあのヒビキー(棒) ワンピ映画のウタみたいにせめて歌手と声優を分ければよかったのに… >>32
はじめその予定だったけどりりあの声がきれいだから声優もやらせようってなったってインタビューで言ってなかったっけ >>29
米海軍が全面協力してんだろ
シンウルトラマンもたしか自衛隊協力あるし
国家武力に泡とパルクールで全力勝負する荒木&えるぼカッコよすぎだろ >>31
でも5年後にバブルの思い出聞かれたらヒビキーって答えるだろ
計算通り リアルで声を聞いたら良かったのかもしれないけど
ネトフリの口コミで話題にしたいなら作品のクオリティ下げる素人使うのは悪手だって考えもしなかったんだろうな
小さい画面だと絵で誤魔化せない >>21
トップガンマーヴェリックは監督や脚本家の実力の差だな
ツッコミどころだらけのバブルはクオリティが低すぎて客が金を出したくないレベルだった トップガンマーヴェリックは今年一番の映画だとは思うが
トップガンだって脚本はツッコミどころだらけだろ
あんな作戦ハナからドローンでやればいいんだよ
序盤でウタが鶏の卵を落下させてキャッキャしてるとこなんか
東京タワーで人をパラパラさせてキャッキャしていた暗示
本来なら東京タワーのシーンは内容的に最初に持ってくるべき所を後に回した理由はコレかな
こういった脚本なんか好きだぞ それがなんの面白さにもつながってないが
何が見えているのだろうか バブルはプロットも脚本も破綻してて荒木も虚淵も才能ナシ
脚本もプロットも両方つまらなく出来が悪いからバブルは爆死した
プロット(あらすじ) 脚本(セリフや場面描写)
バブル 単なる人魚姫、破綻してる 破綻してるセリフ、出来の悪い場面描写
マヴェ 単純 精密な場面描写やキャラクターの内面描写 再挑戦は難しそうだな
IGの過去の爆死タイトルを見ると、再挑戦させてもらえたクリエイターはほとんどいない
川村も新房や長井岡田にセカンドチャンスを与えていない
やるなら神山みたいに自分の会社を作ってやるしかない
荒木はフリーランスだからいざとなればよそと組めばいいだろうけど
これだけの爆死を見せられると当分は大きな予算は与えてもらえないだろう
どこで再挑戦するとしても小規模で細々とやるしかなさそう 荒木はジャンプ原作アニメしか作らせてもらえなくなった WITは「ヴィンランド・サガ」も、MAPPAにぶん泣けたのか。
WIT、事実上は集英社の子会社みたいになるんだろうな。 2022年
集英社「ジャンプアニメを作れ」
WIT 「ははー!」(土下座) >>29
マーヴェリックはトムさんが無双するためだけの映画で、他は棒読みどころか完全に空気なんよ
映像はほぼCGだし、脚本は前作のオマージュ+「120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲」に「プロトン魚雷」2発を打ち込む単純な話で音楽は前作からリサイクル
「アイの歌声を聞かせて」も世界四大ミュージカル映画の
「レ・ミゼラブル」「キャッツ」「バブル」「ウエストサイドストーリー」と同じく
目的を達成して最後に天に召されて終わるという、まったく同じ構成
トップガン2はトムさん最強だから絶対死なないけど、それ以外はバブルとほぼ同じだね >>45
マーヴェリック観てなくて草
コンテやカメラワークも理解できないヤツの雰囲気 そのトム無双で十分面白いんだから、それでいいわな。
面白いところがない映画よりはよほど良い バブルは全員似たようなアクションで活躍が地味なんだよね
フツーアクションものは無双する人と凡人で分かれるのに キャラクターの葛藤も障害も一切ないからパルクールもつまんないし恋愛もつまんない
ウタじゃなくてマコトが誘拐されてるあたり障害を書くこと自体嫌だったんだろうが、ならば大金投入して損害出したりせず同人誌作るかなろうに投稿でもしてろって 重要キャラはヒビキウタとシンカイマコトだけと言っていいけどそのメンツすらまともに描けてない
悪いけど脚本が根本的にダメ >>45
>映像はほぼCGだし
戦闘機にカメラ6台(ソニー製)つけて
実際に飛んで撮影したの知らないのかw >>43
投げすぎだぞお前と思いつつ、作風的にWIT よりMAPPAの方があってるという皮肉。 宣伝にこれだけ力入れてこの興業収入
採算とれるのか? バブル楽しめなかったけど、トップガンは1mmも関係ないやろ。。 ヴィンサガも投げたの初めて知ったわ
つうか会社としてかなりまずいんだな
CWに最終的に吸収されそう もしかしたらまともな奴は逃げ出してて
トチ狂ってバブルで盛り返そうとしたとか? >>58
ワーナーが負担した渋谷ジャック広告費は丸ごと大赤字だよ
バブル
100分 1.5億〜2.5億
÷
製作委員会 6社
↓
1社 2500万〜4160万の平均回収金額
バブル 興行収入 1.6億÷6社=2600万の平均回収 そもそも興行収入が全て製作委員会に入るわけじゃないからもっと少ないよ 当初の目論みだと
劇場は満員でロングラン
ネトフリ先行戦略大成功でドヤ顔
○十億円超えの大ヒットで取材で引っ張りだこ
社会現象になって新聞やTVで特集
Twitterにあふれる二次創作
なんなら流行語大賞ノミネート
とかだったのかな 駅構内とかのバブリーな広告は大ヒットを狙ってたが劇場の予告で微妙なクオリティがバレてて見事に爆死 客というか消費者側を舐め過ぎなのが透けて見えるんだよな でも、おまえらはその舐めプに見事乗ったわけでしょ?
>>68
圧倒的じゃないか我が軍は。 >>68
全部逆だな
> 劇場はガラガラで早々に打ち切り祭り
> ネトフリ先行戦略大失敗で真っ青顔
↓
劇場先行戦略でも作品が駄目すぎで爆死確定だった
> 1.6億円の大爆死で原作付きの下請けに逆戻り
> 爆死現象になってネットで失笑
> Twitterにあふれるクオリティの低さ
> 爆死アニメ大賞ノミネート >>71
うーん、アニメ映画なら何でも見に行く奴らにそれ言われてもなあ。
俺らでない奴を釣らんと意味がないだろう。 アニメージュに平尾隆之との対談4ページ載ってる
ひたすらお互いに自画自賛しまっくてた
なおバブルは広告宣伝の人やプロデューサー陣の肌感覚によると
比較的年長の女性に受けがよくて号泣して帰っていくらしい 実際男は古臭いキャラデザで見ないだろうし
君の名はみたいな青春感動系が好きな最初から泣きに来てる女中心な気はする >>74
何もかもに薄っすら嫌悪感を感じるんだがこの正体は何なんだろうか
ちなみに配信前の対談らしく
「ついに劇場公開スタート!大絶賛の嵐となっているはずだ!!!」
みたいなアオリ文句が添えられてるがもう公開終了してるよね >>79
まあでもアニメ雑誌どこもバブルの表紙じゃない時点でなんとなくわかってたのかも雑誌側は
五等分の花嫁はヒットってわかる前にNTは表紙オファーしてたんだろうし >>76
なんかの作品で最近聞いたなと思って
ググったらあの大作のやつかw >>78
女性客は主役のタレントのファンなんじゃないか
川村との対談もあったが
「俺は俺になれた」みたいなセリフは脚本にはなくて監督が入れたらしい
こっちも始終褒め合いしてた
孤高の主人公は監督そのものらしいぞw >>78
志尊のファンは年配女性か
トッキュージャー好きの子持ちオバか
たが宮野のファンには喧嘩売ってるしヒビキが時代の空気を読めない監督の分身ってのは凄くわかる >>79
アムウェイとかキングコング西野に通じる嫌悪 >>74
やっぱ女性受けいいんだな
ツイッターでも女性は結構褒めてるし
こどおじの捻くれ者おっさんとかはめっちゃ嫌いそうな映画だと思う オリジナルなんか大抵は爆死する
バブルに限った話じゃない
荒木監督は次の作品でリベンジすればいい >>86
ジャンプで数百冊しか売れん打ち切り漫画達もTwitterだと褒める声はたくさん見つけられるんだよ
そんな曖昧な声とかは意味がないんだ
大事なのは実績 でもバブルは配信で成功してるからね
今でもネトフリ検索ランキングで上位だし >>92
バイトがクリックしてるだけのランキング
↓
現実
↓
1.6億で上映48館 ギルクラ、カバネリ、バブル
ことごとく悪い意味でネタになるってもう才能だよな
バクマンでコメディの法則は大真面目にバカをやることってエピソードがあったけど
シリアスよりコメディのほうが向いてるんじゃないか ギルクラは脚本以外神だったしカバネリは映画で持ち直したのにな
色々惜しい監督だよ 今月のアニメージュで
荒木監督が息子さんと外食した帰りに新宿駅でバブルの広告すごいだろって息子に聞いてうんって言われて
だけどネットでは厳しい意見を言われてんだよって愚痴ったら酷評のない作品なんてないでしょって
励まされてたエピソードはほっこりしたよね まぁ監督や製作者が主人公に自己投影すること自体は悪くない。
某ゲームのプロデューサーが(厨二系)ヒロインに自己投影してたのは
正直ちょっと寒かったけどw
普通ヒロインにいくか?TS願望でもあるんか?w >>99
その裏に自殺者がいたとしたらほっこりどころか、、、 >>99
見落としてるからそのエピソードがどこに載ってるか教えてwww >>104
今月のアニメージュのバリウタの最後の方(4p目の下から二段目) 身内で自画自賛はスタッフへの感謝と労いの意味もあるだろうからまだ分かる
さすがに配給会社やスポンサーには力及ばず申し訳ないって頭下げるだろうさ 興行収入、「大怪獣のあとしまつ」にも及んでないのがねえ。
クソ映画ソムリエの食指も動かなかったか。 荒木監督だけの責任じゃないと思うけどな
薄っぺらい脚本の虚淵、ダサいキャラデザの小畑、あとは荒木を実力以上に持ち上げたWITの経営陣も悪いと思う 企画段階から詰んでたよな
ラブストーリーとか特に得意じゃない荒木と虚淵にラブストーリーやらせるってさ >>111
荒木「
。ただ、自分の中にはもっと別の引き出しが存在することを知っていて、他にもいろいろできるのになぁと思っていました。
でも、自分にラブストーリーを依頼してくる人なんていないからと諦めていたんです。
ところが川村さんは、「『進撃の巨人』のイメージとは、まったく違うことをやってほしい」と言ってくれたんです
。むしろ、虚淵さんや荒木から出そうにない企画である、
ということが川村さんにとっては大事だったようです。そこから、ラブストーリーをお願いしますと言われて、
今まで見せたことのない引き出しをようやく開けられる、と思って嬉しかったのです。」 過去に成功したこともない、それどころか引き出しから出してみたこともない
それをいきなり300館規模でジブリ以上の宣伝で世に出すのはどう考えても無謀だろう
マジでどこに勝算を見出してたんだ?
本気で進撃ファンとか虚淵ファンとかを雑に足し算して動員数を見込んでたのか? 打ち上げ花火みたいなシュールギャグならまだ楽しめた >>114
君の名は。の奇跡を再び
と考えたんでしょ 引き出しはあるにしてもどのくらいのレベルだと思ってたのさ
一応それなりに出来るレベルなのか
他のメジャー大作に張り合えるレベルなのか
はまた違うでしょ
なんか割とマジで自分は巨匠と勘違いしてそうなノリだったよな
とゆうか引き出しは無かったよ 進撃の巨人やまどかマギカみたいなハードなダークファンタジー好きな人はバブルとか興味ないっしょ >>119
泡型知的地球外生命体って聞いたら普通割りとハードめものを想像するでしょ! >>120
その設定欠片も生かせてないよね
泡的知的生命体もスカし若者も
「似たもの同士のコミュ障若年者」で周囲にに暖かく見守られてるだけや スカしてるくせにBBに寄生してるのほんとダセェw
普通そういうキャラは一匹狼で自立してるだろ 正直言うと
まどマギの一見様詐欺みたいな
えげつないトラップを仕掛けてくるかなと思って
ワクワクして見に言ったら普通の王道ラブコメでちょっと拍子抜けした。 バブルもこれだな
マツコデラックス
「98人の普通に応援してる人は
わざわざ「がんばれよ」は書き込まない >>123
俺も
実際はめっちゃ鬱ストーリーだと思ってたわ アニメーター上がりにしろ制作進行上がりにしろ
大ヒットした原作をアニメ用に演出して大成功した監督はたくさんいる鬼滅にしろ夏目にしろビックリするくらい上手く作れてる
当然荒木もその一人
でも残念ながら 完全オリジナル作品で 大成功した人は ほとんどいないwwwwwwwwwwwww
ビックリするくらいのゴミを出して来るwwwwwwww どうしてなのかわからんwwwwwwwwwwww
ある程度共通すると思われるのは 元々作りたい作品が無い という点かなwwwwwww
鬼気迫る情熱とか無いんだよw どっかで見たことあるものの寄せ集めを出して来るww
オタなめんな!wwwwwwwwww >>127
完全オリジナルだと2時間くらいの尺の中で
0から説明してかつ話も面白くって相当難しいのかもね
ククルス・ドアン見てきて面白かったけど
ガンダムの設定なんてかなり難しいにも関わらず
見に行く人のほとんどは予め完全に理解している上に
ククルス・ドアンの島の回も知っているっていう バブルは話以前にキャラ紹介も尺の中で間に合ってない アンダーテイカーはリックドムか神聖皇帝ナムリスでないかなあ
駆動騎士もザクあたりが元だろうけどね フツーは攫ったら物語の核心に何か関係があるんだが
まさかの単に攫っただけw ウタらがヒビキの両親達殺してキャッハハしてるトコからキャラ紹介が始まって
人魚姫のラストまで持って来れたら難易度高くなってさらに映画が面白くなったな オフィシャルブックを買ったのだが、折角のCGなのに令洋の三面図とか載ってない。
多くのファンは望んでない。って判断なんだろうけど、ファン以外のミリオタらが「海上保安庁の測量船の資料」として買うんだよ。
視野と裾野を広げろ。 結局、あの泡何なの?
他の宇宙が突っ込んで来たの? ここまで何もかもダサいってのもなかなかないよなぁ
キャラデザ、ストーリー展開、セリフ、ラブパルクールとかバトルクールとかの造語
映画監督としてこの美的センスの無さは致命的じゃないか 致命的なところを誰も指摘してくれない環境が最も致命的 >>137
黙れ
違わない
私は何も間違わない
全ての決定権は私にあり
私が正しいと言ったことが正しいのだ >>138
それスポンサーの前で言ってほしいな
プロデューサーは関係各所お詫び行脚とかするのかな てかさぁ、スタッフはYahooレビューで擁護しててくれなかったの?
俺が制作スタッフでなんかYahoo!でボロクソに言われてたら多少は擁護の動きをするけどなぁ… お詫び行脚は先行配信決定した人物だろ
劇場では圧巻、新海的な絵が動き回った
キャラデザ、ストーリー展開、セリフ、ラブパルクールとかバトルクールとかの造語
映画監督としてこの美的センスの無さ そんなものドーデもいい
見たかったのはこれだよコレ、今まで見たこともないモノが見れた事
監督には感謝だよ
最後は因果応報で意図せずウタを泡に帰したヒビキ、ウタもヒビキの両親を意図して殺したわけでない >>133
エルフィンリートで草w
あれもある意味この作品と似てるところがあるけど
自分の妹とか家族を殺害した犯人であるヒロインと
最後恋仲になるのって普通に考えたらどういう発想だよって感じだけど
あれは丁寧に主人公がキチゲエ感覚持ちって描いてたから
そこまで違和感なかったな。結ばれるのアニメ版だけらしいけどw 絵的に見ても既視感しかないわ
作画とか素人にはわからんし
だいたいヒットしてるシンウルトラは作画(CG)クソやん 五等分の花嫁も予告編観る限り作画はテレビクオリティに見える チームバブルの爆死
川村、荒木、虚淵「俺たち凄い!バブルは傑作だ!」
他のスタッフたち「………」
↓ 新宿とかの宣伝があざとすぎて避けられたんじゃ。天気の子のTVCMのように >>130
バトルクールの説明も唐突で雑なセリフで済ませたしw >>150
アレは客から金を集めるだけカドカワの奴隷集金機だからw 細田は脚本は確かに稚拙だけど、演出はすごいからな
演出と釣り合わない脚本のショボさにガッカリする
もったいないわ いくらアンチがケチつけようが大規模宣伝と世界配信の大作だったのは事実
新海、細田、長井、荒木
オリジナルアニメ監督四天王の座は固まった >>154
なるほど
現実
集金3人衆の座は固まった
新海、細田、長井
爆死王
荒木、虚淵 細田のそばかすもけっこう脚本がボロカスに叩かれてたよな 新海、細田、長井、荒木
アニメ映画の脚本ダメ監督四天王の座は固まった
バブルは脚本も監督もダメ バブルは映画だけ見てもよくわからんけど、小説読めばだいたい理解できる バブル映画→意味不明
↓
バブル小説→映画の補完
↓
映画バブルの脚本と監督の演出が不完全
↓
1.6億で爆死
↓
バイト発狂 >>160
そういうノベライズやらコミカライズで重要な部分を補完する話作りが駄目なんだわ ガンダムAGEも小説版読むと理解出来るって言われてた 天気の子と比べるとどっちが面白い?
天気の子は途中で挫折した まあ列の最後尾ではあるが、オリジナル劇場アニメ監督の列に加わることはできたんじゃないか
それだけは今回の成果だろう
コスパは悪いが バブルが合うかどうかはこれまでの荒木監督作品が楽しめたかどうかによるな
基本的に荒木の作風は細かいことはどうでもいいってスタンスだし、脚本は粗いのよ
脚本の粗さを超作画と音楽、過剰すぎるほど激しい演出で補ってる感じ
日本アニメ界のマイケル・ベイって印象 >>165
天気の子と違ってアクションものだから、アクション好きなら楽しめるかも 5月文庫売り上げ
191位 バブル 集英社 武田綾乃 2022.4.21 >>145
うーん、そう言っているのは荒木だけだろう。
残り二人はもう逃げ腰じゃん。 >>154
金メダル確実と鳴り物入りでオリンピックに出場して予選落ちだった奴は、
名ばかり四天王の仲間入りしか出来ない。 20代のアニメーターの月収は10万らしい
ここからオリジナル映画監督にまで上り詰めたんだから、荒木監督は凄いと思うよ 脚本家のインタビューってないよね?
邪推だけど何かしら揉めたんじゃないかと思ってしまう
後任が2人いるのも鑑みて >>162
何がダメかよりもバブルの何が好きかを語れよ >>168
逆、アクション好きな人ほどバブルの地味さで脱落する
アクションとしては最底辺
単に作画が綺麗なだけ マジでアクション的な面に関してはバブルほど酷いのはないだろ >>165
比べるもなにもバブルは話が成立してないのです。なんか絵が動いてるだけと思ってください。バブルは映画ですらないんです。 >>172
アニメーターじゃなくて制作進行上がりだぞ
月給もうちょい高い >>149
あれは雑だったなw
でもまあわかりやすかったけども 荒木監督はなんか勘違いしてるよね
アクションの面白さは絵の綺麗さだけで決まるのでは無いから
バブルはアクションが印象に残らない 進撃外されてから作ったのかね
それともコレを作りたいから進撃を断った? >>181
5年前からだからカバネリ作ってた頃じゃね 同じ東京水没がテーマ?だけど
天キノコはほとんど頭に残ってないから
そういう意味では俺的にはバブルのほうがいいわ。
天キノコは君の名はあれだけ東京にあこがれてた女の子がいたのに
東京水没して残念だったなwwって思ったくらいかw まあなんにせよ1.6億という厳しい現実を突きつけられても
なにが駄目だったのか真摯に反省しないようなら、どのみち先はないよ
今後またチャンスがあったとしても同じ失敗を繰り返すだけだろう
本人次第だ、好きにしたらいいさ アクション自体は進撃の立体機動の発展系だからそこそこいいと思うよ
ウタが飛び上がるシーンとか良かったし
ただわかりやすい敵がいないから薙ぎ倒す爽快感とかはないな
ウタを誘拐して世界を滅ぼそうとするアンダーテイカーをみんなで倒すみたいな展開だったらまだ良かったかも 立体機動の方がギミックが派手じゃん
何も発展していない >>181
進撃は3期で区切りがついたのと作画労力の割に円盤やグッズが売れなくて赤字続きだったから捨ててWITはオリジナル路線に舵を切った >>186
進撃の立体機動は背景同じだけど、バブルは背景やら障害物もパルクールに合わせて動いてるんだよ >>172
煽るにしても、せめて事実くらいは確認してからにしたらどうだw >>188
進撃も3D背景だから動いてるし同じ手法だよ
背景の3Dマッピングなんてもののけ姫からやってるし別に新規性もない
パソコンアプリの発展とともにできることが増えただけ つーかなんかff15に似てね?
アレもオニギリの画質に拘ったり変なとこばかり力入れてた >>193
あれもアンチが叩きまくったがFF歴代2位の大ヒットしてる >>194
なおインタビューでイキッてた最高責任者は左遷された模様…
今何してんのかな?
確か独立してオリジナルで成功するとかかんとか言ってた気がするが… 「さかさまのパテマ」から見て2作目だと思ってる
氷河期爺の意見は全部無視して「バブル」の続編が作られるはず あれ?バブルは万人受けする作品を目指してたんじゃ? >>178
制作進行上がりだからコンテが下手なんだな
監督する才能が無かった いやその理屈はおかしい
下積みで制作進行から入る人はいくらでもいるぞ 荒木は進撃やデスノ見る限りコンテや演出は悪くないよ 荒木は何かが足らない
なんか絵がつまらない
記憶に残りにくい
1番最近に見たのにバブルよりソバカスや天気の子のほうがよく思い出せる
絵がなんかただ流れるだけで脳裏に焼き付かない
レビューでよく空っぽと表現されるがそんな感じ >>197
川村、荒木、虚淵の考える万人受け
・有名作品の監督参加→荒木(制作進行の素人)
・有名作品の脚本参加→虚淵(エ口ゲ模写)
・有名キャラデザイナー→小畑(単なる漫画家)
・有名な劇伴音楽→澤野(全部ユニコーン)
↓
オタクはバブルをガン無視
↓
1.6億の大爆死 アンダーテイカー主役にした方がウケたかもね
あいつなんかTwitterだと妙に人気あるんだよね >>189
前スレだったか、謎の格安出資額を書き込んでいたキッズもいたなw >>171
金メダル確実と鳴り物入りで出場権取れなかったくらいじゃない?
出場すらしていない >>201
分かる
記憶に残る絵作りではないよな
原作ものにもやたらオリジナル展開ねじこんでくるくせに、印象に残らない
レイアウトが悪いとかではなく、絵の印象として弱い
このあたりもセンスだと思うわ ジョーカー(2019)とかは逆に派手なことはしてないのにやたら映像が印象に残る 強烈な「転」がないから、「結」が締まらない。
もったいない。 >>195
田畑Dのこと?
FF15の実績で子会社の実質トップに抜擢されたけどDLC2周目を巡って会社と対立
独立して社長だよ
最近だと京都のメタバースのニュースにも出てる >>211
なんか調べたらパラリンピックのゲーム作ったけど不都合連発で爆死してサービス停止したんだってな >>208
バンバン殺したり派手じゃん
荒木作品もカバネリは良いぞ >>203
そうなん?
キャラデザがキッズに受けたんかな そのためだけのシーンだったねぇ
ワンピースやコナンみたいな子供向けアニメを観るような、ガチなこどおじ向けなんだろうね
小学生テレビアニメ1クールを2時間にまとめてくれたと思えば、かなりな良作だよ 地味なキャラデザでキャラ立ってる三葉ってすごかったんだな 俺の評価は最高のアクションと感動のストーリーの素晴らしい映画としか言えない なんかみんなで飯食ってるシーンあったけど驚くほど絵面がつまらなかったな
マジで記憶に残りにくい >>220
三葉は可愛いよ
髪の毛の結い方凝っているし
ウタはチンドン屋みたいで可愛くない そうか、制作進行あがりだからもともと絵の素養があるわけではないんだな
だから美的センスが感じられないんだ
かっこいい絵や記憶に残る絵を作れない
これは映画監督としてけっこう痛いな 絵が上手いのと絵心があるのは違うよ
アニメーターやれるほど絵が上手くなくてもどういういう絵がいいかくらいはわかるだろ
実写映画の監督がみんな絵が上手いわけじゃないだろ >>208
ジョーカーは何するにも感情が籠ってるからイメージが強烈なんだろうな
バブルは… >>205
いやまあ、オリジナル映画をちゃんと劇場公開まで持ってきたってのは、
本来はそれだけでも評価すべき事だからね。
オリンピック出場くらいに例えても良いと思うよ、普通ならば。 パルクールシーンが綺麗だけど美しくない
背景も綺麗だけど美しくない
なんかキメゴマで画風変わるけど滑ってる ウタにヒビキが惚れる?合同パルクール?シーンもなんか絵的に地味なんだよね 君は彼方は驚いたな
どこの誰だかわからん人がいきなり劇場アニメ出して来たんだから
残念ながらどこかで見た物の寄せ集め状態だったが
でも新海だって突然全部一人で作りましたって出て来たんだし
その後も続けられるかどうかが大事なのかもね >>230
あれはアニメ関係者でもないズブの素人が、自腹で劇場アニメの予算を確保して
監督までやって全国公開に漕ぎ着けただけですさまじい快挙だろう
某宗教団体でなく個人がそれをやったんだぞ
滑稽だと笑われることも覚悟して、いろんな関係者を説得してそこまで漕ぎ着けた
すごいことだよ この映画を見て、クリーミーマミを思い出した俺はオッサンw クリィミーマミは80年代当時にあったデザインだからいいんだよ
当時はそれが受けるデザインだったから
しかしウタは2022年のデザインなのに40年前と同じセンスなのがやばい 宝石の国のオレンジも来週新作発表らしい
https://twitter.com/cg_orange_inc/status/1535459597317595136
映画かTVか配信かは分からんけども制作会社主導のオリジナルである可能性が高い
荒木監督×WITが起こしたオリジナルアニメの聖火は他のランナーに受け継がれていく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>236
アニメスタジオ「オレンジ」
WITや荒木、虚淵が全く関係なくて草
しかもCGアニメのスタジオ
これから荒木や虚淵はオレンジに潰される暗示なのか
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8_(%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%BC%9A%E7%A4%BE) >>231
新海は小さい劇場からスタートしたのに… 赤〜い炎を〜ぶ〜ち撒〜けろ〜♪おう!!
レッドレジスタンス >>230
もし劇場映画の成立の困難さと
実際の映画としての出来の良さとは
また別の話だということを理解できないのなら、
君も相当アレだぞ。 >>242
じゃあバブル出来悪いから君は彼方と同じってことじゃん バブルは非常に悔しい作品なんですよね
作品としては高度な大変な事をやっているのに出来の悪い観客たちにはその凄さが伝わらずただのクソ映画として処理される… ずっとどっかで見た線(キャラデザ)だと思ってたが、つべの履歴に出てきてわかった
「タクト」のミュージックビデオだった
https://www.youtube.com/watch?v=MV1cjzecV6Q
全12話は観るのに時間が掛かりすぎるのでアニメは知らぬ・・・
>>244
作画とサントラは良いと思うぞ
キャラデザとシナリオが手抜き過ぎるだけ
声はそれに合わせただけ >>246
作画は良いけど構図やセンスがクソだと思う 最後に残った劇場は、丸の内ピカデリーと新宿ピカデリー
どこまで粘れるか この宇宙を含めすべては崩壊し再生する
これを表現したいなら、あの東京のデカいバブルに象徴的な意味合いを持たせないといけなかった。 作画も綺麗なのは認めるけど見どころないよな
記憶に残るシーンがほとんどない >>244
バブルはWIT信者だけが悔しい作品なんですよね
作品としては低レベルな脚本と低レベルなコンテなのに出来の悪い監督たちはその駄目さが理解できず
正しくクソ映画として映画館に打ち切られた 伊藤智彦監督の新作オリジナルアニメが絶賛されてるな
カバネリ超えるかこれ 原作付きTVアニメか
原案アサウラと今風の萌えキャラデ
監督デビューの足立は関係なくソコソコ売れそうなTVアニメ
https://newscast.jp/attachments/MscYhwlYdeCNEh4YPl6N.jpg?w=700&h=500&q=100
TVアニメ「リコリス・リコイル」
2022年7月放送開始
スタッフ
原作:Spider Lily
監督:足立慎吾(単なるキャラデ作監の監督デビュー)
ストーリー原案:アサウラ
キャラクターデザイン:いみぎむる
制作:A-1 Pictures アニプレのオリジナルって最近微妙だったよな
アルドノアとか 爆死とはいえセカンドランもなく、一月ちょいで終わるとしたら珍しいな。
大抵は細々でも、もう少し続くと思ったんだが >>263
あと見比べるとやたらペラペラしてる気がする
新海の方は奥行きとか感じるのにバブルは遠近感が無い
妙に狭く錯覚するな
こうして見ると爆死の理由には作画もあるだろ >>261
これ見比べるとバブルはかなり色鮮やかなんだな というか新海って元々背景絵師でしょ
構図とかも良く考えてるし情報量の切り捨ても上手い印象
というか、背景のイメージからストーリー作ってんじゃないかな~とも思う ソープ嬢がテーマなんだからケバケバしくした荒木の芸術性を理解出来ないかなぁ… 深海の背景ってなんか現実の風景のトレースに見えるんだけど 荒木はアクション動かすことは出来るけどゼロから何かを作るセンスは無理なのかもな
人気作ってのは漫画からして構図が凝ってるし
それをなぞっては出来るけど
本人が初めから作るとセンスのなさが露呈する >>269
鋭い
実は他の作品をトレースしている
「虹色ほたる」を鑑賞。
「君の名は」ってレイアウト云々どころじゃなくて肝心の設定から台詞から丸パクリじゃあないか
https://togetter.com/li/1152068 「進撃の巨人」の諫山創は、絵が下手だったからねえ。
だから、下手くそな田舎から出てきた若造のこんな下手な絵を、俺らが綺麗にアニメにして、大反響を読んだんだぞ。
俺ってすごい。原作者にまで、「アニメが原作」みたいなことも言われたし♪
とか、荒木とWITが、本気に思ってたら嫌だなあ。
初期の諫山は絵が下手でも、ストーリーと構成・構図が独創的だったし、
アニメになる前からも注目されてたというのに。 荒木はバブルの絵というか映像には自信満々だったけど
こうして比較すると全然ダメじゃん
なんか構図とか考える人雇った人がいいんじゃないの?
色も誰のセンスだ?なんかギラギラくどいけど >>272
デスノートも進撃も結局は人のふんどしだからな
本人もそれが分かってるからオリジナルで成功したかったんだろう
そこまで傲慢ではないにせよ、人気作を手がけて気が大きくなって
自分の実力をはかり違えた節はある 色遣いがビビッドなのは監督の好みかね
進撃も気になってたんだけど >>274
どっちも監督の指示通り仕事をしただけだからバブルの映像は荒木のセンス
天気
新海が指示
↓
美術監督 滝口比呂志
色彩設計・助監督 三木陽子
バブル
荒木が指示
↓
美術監督 - 吉原俊一郎
撮影監督 - 山田和弘
CG監督 - 廣住茂徳
VFXスーパーバイザー - 加藤道哉
色彩設計 - 橋本賢 劇場公開直前か後か忘れたけど、「朝日新聞」デジタルに
荒木監督のインタビューが載ってたんだけどね、
まあ、大事な部分は、有料会員しか読めないから、ここにまんまコピペするわけにはいかないけど。
アクションシーンの一部が、「キャプテン翼のスカイラブハリケーンみたいだなあ」と思ったら、
これが元ネタだったのな。小さい頃にこれのマネをしてよく怪我をした、みたいなことも
荒木は言ってた。
やっぱ、荒木の感性って、自分が子どもだったころのままで古臭いんだろうな。
ウタのクリィミーマミ顔にダサダサセーラー服もどきの服装、
「電気ニンジャ」とか「関東マッドロブスター」とかのネーミング、ホントダサすぎ。
あと、宮野真守って個人的にはあまり好きな声優じゃないけど、割といろんな役でもこなして、
キャラクターに命を吹き込んでいたのに、これは合ってなかったと思った。
それに、ミキシンにあんなどうでもいい役ってのももったいない。
まあ、荒木にしてみれば、自分が夢見ていたことが実現化できて幸せなんじゃない?
大赤字をどうケツを拭うのかとか、今後のアニメ監督としてのキャリアに疵がつこうともさ。 Netflix公開のほうのWITオリジナルもひどかったらしいな
ヴァンパイアインザガーデン
こっちも一応アクションらしいけど、作画もストーリーも残念だとか
バブルもそうだけど、やっぱり会社としてやりたいのはアクションなんだな
PAワークスが青春ものやお仕事アニメでオリジナルを積み上げたように
ゆくゆくはオリジナルのアクションアニメでWITのカラーが出てくるかもしれん
好意的に見れば、10周年のバブルでそのスタート地点に立ったということなのかな
スタジオごとにこういうオリジナル作品のカラーが出てくるのは
たぶんアニメ業界全体にとっては良いことなんだろう アクションこそ構図が大切だからなぁ…
その才能がある人が会社にいないと… 色彩はバニラスカイ的というか、モネみたいなのを意識したのかもしれんな。
結果としては全く魅力的には見えなかったけれど。
生活の実在感がないと魅力的な世界観を構築するのってほぼ不可能だと思ってるんだけど、この作品も無理やった >>269
背景に関してはパクり云々関係なく実写からアニメ背景に変換するソフト使ってると明言してるからその通りだよ
新海作品に限らず他のアニメでもリアルな背景って評価されてるのは殆んどこの技法
制作各社が独自にソフト作ってるから出来はまちまちまちだけど
その為に独自でロケハンして写真撮るのが重要で、Googleアースの画像流用したゆるキャンが謝罪したのもそのせい
奥行きは作画というより撮影や特殊効果の違いが大きい 新海誠作品はそこそこ好きやけど、
天気の子が"神様がうそをつく。" の劣化コピーなのはいただけない。オマージュするならオリジナルを圧倒してくれ
風景トレースについては語り尽くされてそうだけど、新宿の風景の写真撮ってもそんなに魅力的な絵にはならんし、新海誠独自のフィルターは明確に存在する。
水滴のついたビニール傘を透過する日光の描写とか、新海以上に新海っぽくは描けない。というより、真似ようとしても、見るに堪えない劣化コピーになってまう >>233
クリィミーマミは声優が下手すぎて脚本でマミのセリフを短くしたって原作者がNHKで言ってた
下手なら下手なりの使い方がある どうせ東京なら
バニラ求人〜♪の女の子の写し絵でもワロえたなw
そういえばウタは実在の女の子の写し絵なのに
「この子見たことある!」とか「私が二人いる!?」とか
エピローグで「どこかでお会いしました?」とか
定番ネタは一切挟んでこなかったな。尺たりなかったか 2018年に19万円
2021年に3~5万円
ごく近い将来、日本の方がアニメ製作の下請けになるんだろうね
https://newsphere.jp/business/20210310-1/
https://i.imgur.com/kmqLHNK.jpg
その試金石としての売り込みだったような気がする LOラフ原の意味わかってる人どんだけいるんだろうと思った
『アニメーター』としての平均出す気ないよな 荒木は本人が思うほど映像の能力は無いかもな、
アクションは出来るせよ根本的な絵のセンスがないから
単独では厳しい ネトフリ×ジャパンアニメは結果的に大失敗だったな
IGとボンズがネトフリと業務提携した頃、各社長がインタビューで今のテレビ局主導の製作委員会下にある
アニメ制作現場に苦言を呈しながらネトフリに夢を見ていたけど、日本人の体質的に「何でもご自由にどうぞ」って言われると逆に何もできないみたいになっちゃうのかな ネトフリ云々というよりも劇場・配信・TV問わず日本のオリジナルアニメ自体がもうなぁ… Netflixの日本契約数は600万件
この層は映画館からコロナ離れした=ある程度金を持ってるコアユーザーかもしれない
もしそうならこれから映画館の興行収入は氷河期ジジイ頼みになるから、うなぎ下がりだ >>288
これ原画マンで時々は作画監督してるアニメーターに聞いてるがアニメ知識ゼロのニューヨーク・タイムズは原画収入と作画監督手当の区別すらついてないな
>日本のアニメーターの薄給を薄く報じたのはアニメ素人のニューヨーク・タイムズ紙(NYT)だ。
同紙がインタビューした29歳、経歴8年の男性は、アニメの原画を作成する「原画マン」だ。
トップ・アニメーターで、人気アニメのディレクターも時々務める。しかしフリーランスであることもあり、月収は約15~41万円と不安定だ。
>ちなみに知識ゼロのNYTによれば、アメリカのアニメーターの平均年収は7万5000ドル(約816万円)。 そもそも若い奴はコロナそこまて怖がってないからな
死ぬのどうせ中高年やん 駆け出しのアニメーターを育てる感じにはなってないらしいね
動画時代はヒモとか貯金切り崩して何とかするしかないことが多い
原画マンになれたら食ってはいける
みたいな現役アニメーターの雑談をyoutubeで聞いた
先行投資とか教育的なことを軽視して焼畑続ける日本の社会の縮図的な感じなのかな まあネトフリ先行配信がなければもうちょっと言っただろうね >>300
犬王に脚本、映像演出で負けてるから当たり前
ネトフリが渋谷ジャックしたから1.6億
渋谷ジャックしないと0.6億 バブルが失敗したのは間違いなくネトフリ先行配信してキチガイ氷河期ジジイオタクに低評価爆撃されたから バブルの失敗は荒木、虚淵の実力
↓
現実にバイト発狂 犬王観ようとしたらアニメ専門館でしかやってなかった >>303
作品まんまのジャンププラスの漫画もつまらん言われてるけどな
あそこ若者ばかりだよ? >>243
君は彼方を映画館で金を払って観た者だが、あそこまで突き抜けると、この世紀の迷作を観た経験が貴重に思えてくるw
今年に入ってもドングリ、ブルーサーマルを映画館で観たし
(ちなみにドングリは花江と梶が舞台挨拶で来た回、鬼滅と進撃の主演声優が目の前にいるにもかかわらず、客入りはガラガラだった…)、
少し前もハロワや二ノ国、3Dドラクエを観たが、それらもバブルも単なる凡作で、君は彼方のようなネタにもならんw
逆に鬼滅、エヴァ、呪術や新海は、映画館で観ると映像がまず凄かったしアクションもさすがで、ストーリーはエヴァや天気は微妙だったけど、
ハッピーエンドという大原則は守っていたし、エヴァは旧劇が人類破滅エンドだったから尚更、
あのシンジくんの姿でも、これが彼も人類も一番幸せな結末だと納得させられてしまった。
バブルも、主人公とヒロインが普通に幸せに結ばれる結末にすれば、ヒット度合いは全く異なっていたと思う。 >>307
それもネトフリ先行配信のあとに始まったから、手遅れだった
映画館で最初にやっとけば劇場補正でもう少し高評価だったはず >>308
なんか最近のジャップってハッピーエンドじゃなきゃ文句言うよな
シリアスに耐えられないこどおじ氷河期が増えたからかね >>309
コミカライズは配信前からやってたが
その頃から評判悪かったが
バブルコミカライズ感想
1話
ジャンプラ民「なんか全然意味ワカンネ。でも映画観ないと評価出来んなあ…」
https://i.imgur.com/KX82P1G.jpg
↓
2話
ジャンプラ民「矛盾多過ぎィ」
https://i.imgur.com/CxLcUTt.jpg
↓
3話
ジャンプラ民「ネトフリで観た。コミカライズ作者も犠牲者」
https://i.imgur.com/C2TEeom.jpg 全てにおいて「作品は悪くない、悪いのはあくまで周りの奴ら」というレス考えるバイトもここまで来ると中々疲れそうだな 犬はネトフリ先行配信じゃないから当たり前
バブルネトフリで、犬は劇場で観た俺 >>308
少し補足すると、主人公とヒロインが美男美女で、この二人のラブストーリーが一応主軸だからこそ、結末がバッドエンドだと後味が一層悪くなる。
ローマの休日のような悲恋ももちろん名作だが、悲恋エンドの場合はよほど上手く話を構成しないとハードルは高い。
地上波版はカットしまくりの、あれだけグロシーン満載で物議を醸したエルフェンリートでさえ、
主人公とヒロインの美男美女カップルに関しては、一応結ばれた(?)ハッピーエンドで終わった。
最近だと2クール分のエピソード、放送時期だと第1話から実に1年後に最終2話を放送した86は、
ほぼ1年間主人公とヒロインが全く対面せず互いの顔も知らないというフラストレーションが、
最後の最後にイケメン主人公と美少女ヒロインが初対面で顔を合わせるハッピーエンドで、視聴者も大団円で満足出来た。
何だかんだ言っても、美男美女カップルのイチャイチャがみんな観たいんだよな…。 バブルのバイト
「ネトフリ先行のせい!」
「見に行かない客が悪い!」
↓
現実
↓
他の映画は売れてるのもある
↓
結論
↓
バブルのクオリティが低いから爆死した
↓
バイト爆死 >>316
誰にキレるんだよ
評価してくんない世間にか? 作画の人
フォロワーが2万人もいるのに
宣伝ツイのいいねRTが2桁って…1桁のもあるし 最後の砦になった、丸の内ピカデリーと新宿ピカデリーの上映スケジュールに「LAST」の表示が出た。
これで劇場版はサヨナラだな。
まあ、ネトフリで今後も流すのかどうかは知らんが。
「爆死」と呼べるほど、悪い意味でも評判にもならなかったな。
「大怪獣のあとしまつ」より興収に届かないという。 よく作りて(?)が
最近の受け手はシリアスや鬱展開を受け入れないって
愚痴るけど、単純に魅せ方がゴミなんだと思うわ。
意味のあるシリアスや胸糞はともかく
ただの悪趣味胸糞(ニチャア がウケるわけないじゃん 鬱アニメブーム終わったのに作り続ける虚淵と荒木が古臭くて渋谷ジャックの広告費も回収できずに爆死か 大怪獣はあまりのクソ映画酷評がバズったから
どれだけクソか観てみたい層が現れて瞬間的に動員数が増えてたよね
悪い意味でも話題になれば勝ち
ただひたすらにつまらない駄作だとSNSでバズるような内容も語れないし本当に見向きもされない WIT制作時代の「進撃」1~3期で、
立体機動装置のえぐい作画(「伝説の18秒」と呼ばれることもあるあたり)を担当していた凄腕のアニメーターさん、
今はWITの社員というわけではなくフリーなので、「バブル」の制作には関わってないんだが、
ツイッターで、「トップガン マーベリック」に感動して泣いてた一方、「バブル」のことには全く触れないのに(以下略 バブルのアクションのYahooレビューみても
立体感が無いって感想が結構多いんだよな
確かになんか妙にのっぺりしてる気がする >>326
荒木ってなんか人望無いのかな?って感じがする >>328
そもそもの舞台がツッコミどころ満載の絵に描いた餅だから
そこでキャラが何してても空々しいだけなんだよな
世界設定からして甘い ツッコミどころ多い割にはなんかパルクールだけはリアル寄りの地味なアクションしてるのがアンバランス
少林サッカーみたいに突き抜ければいいのに >>321
ネトフリ配信直後はアフィが叩きまくってたけどな >>316
侮辱罪可決したし、WITも対応すべきかもね なんかちょっと前は言霊が跳ね返ってくるから荒木を批判するなとか言ったり
必死な人が居るな
そんなに叩かれたくないのかw
もしかして本人? 荒木叩きたいだけのアンチは木村花のアンチと同じだと気付けよ むしろスレを見返すと具体的に批判してる人に対して陰湿なネラー共だの氷河期ジジイだの捻くれたオタクだのレッテル貼り変な攻撃してる信者こそ同じでは? 通報されたら終わりなのによくやるわな
根拠のない個人に対する誹謗中傷は侮辱罪にあたるのにね >>316
それだけ貼られても何のこっちゃ分からん 映画を含めて、制作者の作品に批判すること、賛否の「否」があること=誹謗中傷、侮辱罪と捉えるようなナイーブな人は、
映画の批評・レビューやSNSを見ない方がいいんじゃね。
仲良しのお友達どうしのSNSで小さくまとまってておしゃべりしておいたほうが精神衛生的にいいと思うよ。
残念ながら、この作品は、考察や評論をする気にすらならないからな。
まあ、すぐに俺らの記憶からも泡として消えるよ。 >>337
バイトの頭で必死に考えた反論がそれしかないんだよ
今新しく侮辱罪を覚えたからこれからどんどん使っていくんだよ
意味は理解してないだろうけど 侮辱罪だーなんて荒木が騒いだらそれこそ監督生命終わるだろうな
スポンサーはそんな奴使いたくない >>316
俺はその湯浅政明のことを載せた「ユリイカ」を読んでないから、推察だけど、
>自分に不利益な印象を与える編集意図はそちら様のご勝手とは思いますが、
>年譜にねつ造まで入ってるのは甚だ遺憾ですし、取り返しもつかない中で、
>厚い面の皮で本を売り続けているのも大変遺憾に思っております
ツイッターを読む限り、湯浅のプライベートにかかわる「年譜」を捏造したり、
あと、「ユリイカ」の雑誌は、一人のクリエイターやテーマ・作品にスポットを当てて、
本人のインタビューや取材に基づいて特集記事にする、という文芸誌だから
「俺の話したことと違うぞ」という感じで揉めたんじゃないかね。
流石に、作家本人のプライベートを暴露の暴露や捏造した記事を公刊するのは、
触法案件になりそうだけど、
別にそのことと「バブル」がレビューでボコボコに批評されたこととは、違うと思うぞ。 侮辱罪とか言ってるバイトのが余程製作者侮辱してないか 好意的な意見以外全部が誹謗中傷の侮辱罪にあたるみたいだよ むしろ誹謗中傷ならそれこそ細田新海の方が山のようにされてるだろ >>339
誤:映画を含めて、制作者の作品に批判すること、賛否の「否」があること=誹謗中傷、侮辱罪と捉えるようなナイーブな人は、
○:映画を含めて、制作者の作品に批判すること、賛否の「否」があること=誹謗中傷、侮辱罪だと誤認させて批判をされにくいように工作してるバイト たぶんもう次の企画は動いてると思うけど、そろそろ新作の発表がくるかな?
次もアクションだろうし、ジャンプと会社作ったし、
いったん原作ものでジャンプラの怪獣8号あたりがくるかな?
なんだかんだ原作ものでは絶賛されて、またその後のオリジナルで同じこと繰り返す気がするわ これからはバブルの赤字を解消するまでジャンプアニメを何本も何年も作る生活か オリジナルやりたいならそれこそ細田や新海とかの下で数年間修行したら?
絵的センスがクソすぎる よしよし、この調子で末永くスレを伸ばしてバブルを布教していこう!
バブル続編の製作決定!とかでないかな
レンタルBDでもいいぞ 特典はアニメ製作アプリで使った背景データとかで。 こんなもん、修業したからって身につくもんちゃうがな。
まして、荒木ももう歳だろ。20台ってならまだしも。 バブル続編よりも、君は彼方の円盤化を強く望むな…。
うちの地元の映画館では僅か1週間で打ち切られた、観ること自体が貴重な体験だった作品なので、文字通り幻の作品だw
金曜公開で、平日は仕事があるから翌日の土曜に観に行くと自分以外は1人しか入っておらず(残念ながら貸し切り状態にはならなかった…)、
翌週の土曜もまた別の映画(鬼滅だったと思う)を観に行ったら、君は彼方はもうやっていなかった…。 アニオタの精神年齢はガラスの十代でないの?
なんにしても荒木はジョジョの作者しか認めません バブルの失敗点は40後半過ぎたおじさん達がいつまでも自分が10代だった時の感覚で話を作ってしまったことだな
同世代おじさんは普通におじさん化してるからその層にもウケなかった しかも同世代おじさん達に本当にウケてたのはジャンプだし今の若い人もジャンプが好き
完全に時代を見誤ってしまった 単にどの年代にも全く興味を持たれない完全なる駄作だっただけでしょ ネトフリってことはまだ海外で受けるかも
という可能性が >>356
いやそれ以前の問題だろ
根本的な映像のセンスが ちゃんと見て批判してるのは偉いよオマエラ
俺なんかステマファミリーもう見てないのにボロクソ言ってるからな笑 劇中で人魚姫の絵本読み聞かせさせてる時点でもう無理 ヒビキーってなにかに似てるなって思ったらフナキーだった 虚淵はサンダーボルトファンタジーでは良い仕事(脚本)してるのに、ゴジラといいこれといいゴミみたいな脚本を書くのは何故なんだ?
信者寄りの俺でもバブルだけは擁護不可能だわ そもそもバブルって意外と作る時間無かったんじゃない?
突貫工事でやったとか >>359
それならとっくにウケてないとおかしいような…… アニメーターが時間をかけて頑張っても脚本とコンテ、棒読みヒロイン(風邪みたいな鼻声素人)で爆死
https://www.youtube.com/watch?v=KUriT0QLelY >>368
見てるだけで鳥肌立ったわ
もちろん悪すぎる意味で >>366
5年前からやってるってインタビューで言ってんじゃん >>368
パルクールシーンがとっても迫力満点で、ストーリーもとっても泣けた。ウタちゃん可愛かった!
説明不足という評価が目立つけど、情景描写、イラスト、音楽で妄想が膨らんでまさに絵本を読んでるようなワクワク感、、とっても面白かった!! >>371
いやインタビュー見るとかなり無駄な時間が多い
川村と出会ってからさらに何をテーマにしようかとか延々話し合っててさらに泡を出すだの
作る土台すら曖昧なまま動き出してる バブル制作渾身の5年間
シナリオは2〜3年かかった超力作
https://s.akiba-souken.com/article/amp/56348/
プロット 1日
シナリオ 2〜3年
コンテ 2020年から
作画 2020年から?
↓
完成 2022年?→2022年5月爆死
「プロットは1日で出来たが、それを元に100分の映画のシナリオにするのに2、3年かかった。」
――今回のシナリオの骨子は荒木監督が描いた「にんぎょ姫」のスケッチだったと聞きました。そこから生まれた虚淵さんのプロットではどのようなメッセージを受け取りましたか?
荒木 メッセージというよりは、虚淵さんのプロットは、「にんぎょ姫」という童話をどのように再解釈すれば現代で作品にできるか、というアイデア表みたいなもので。確かにこれなら「にんぎょ姫」を現代版のアニメとして落とし込むことができる、という構造を見せてもらえたということなんです。そこが虚淵さんのすごさで、自分をはじめ凡百な人には意外とこれができないんです。なので次の段階が、この構造を使ってどう面白いシナリオに仕上げていくか、でした。ふくらませ方はいくらでもあるプロットでしたから。その分繊細で、変な膨らませ方をすればすぐに構造が壊れてしまいます。だから、構造は1日で出てきたものでしたが、それを元に100分の映画のシナリオにする、そこが一番難しかったですね。そこに2、3年かかったわけですから。 最終的な興行収入でからかい上手の高木さんの映画に負けるんじゃない、これ?
あっちは人気原作とはいえ映画の制作費も宣伝費もこれ賭けだったバブルより全然金かかってなさそうなのに >>377
最終も何も高木さん初週1.4億だから2週で超えられるわ 今どきパルクールてのがダサいんだよなあ
アニメのセンスってなんでこう周回遅れなんだろう ・バブル 全国338館 公開初日9位
5/13(金)〜5/15(日)の3日間で
動員4万6711人
興収6581万2930円
↓
5/14 1.6億〜→6/14 ほぼ打ち切り
・からかい萌え 1.4億(1週間) パルクールで旗取るだけなのがダサい
旗ってなんだよ旗ってw そもそも旗取るだけなら別にチームじゃなくても良くね? パルクール単体は特に悪くないと思う
問題は、人魚姫と全く関係なく、互いに素材を潰しあったことだと思う
ウタにとってそれが生きがいになるレベルにパルクールを話の中心とするか、
でなきゃまあ皆の言う通りパルクールを捨てて歌を話の中心とするべきだった >>375
時給換算すると虚淵がトップだな
しかも所属会社の部下にも仕事を回してしっかりしてる じゃあパルクールの競技のアニメだったら面白いか?と言えばそうじゃないんだよな
題材ミスでしょ >>385
人魚姫をモチーフに使う
↓
人魚姫?っぽい何かになった?
↓
バブル完成
↓
不評
↓
虚淵のプロットとシナリオが駄目
↓
バブル爆死 ヤマカシ以降さんざん手垢がついた素材だろう
素材自体がもう時代遅れになってるんだから、そのまま出してもダサさは取れない
それをそのまま何の工夫もなく出してきた
ダサいわー >>380
荒木
「WITのアクションはパルクール」
「進撃もカバネリもパルクールだった」
「アニメーターにアクションを描かせるからアクションならパルクール」
「パルクールは楽しい」
パルクール荒木
パルクール、そしてオリジナル作品への熱い思い
https://s.akiba-souken.com/article/amp/56348/
――パルクールを作品に導入することはかなり早い段階から決めていましたか?
荒木 パルクールのような動きを使うことはわりと早い段階から決めていました。
WIT STUDIOで制作する以上、アクションアニメーターの出番を作ることを考えないといけないので。
青春ラブストーリーではあっても、アクション作画も大いに堪能できる映画にするというのはある種の必須条件のつもりでした。
――そこまで荒木監督を惹きつけるパルクールの魅力とはどこですか?
荒木 進撃でもカバネリでもパルクールは参考にしていて、隙あらばパルクールを生かしたシーンを作っていましたけど、やっぱり見ていて楽しいですよね。
危険と隣り合わせのところで自分の体の性能を信じて跳ね、駆けまわる。真の自由を感じます。
だから、絵面が映えるということもありましたけど、パルクール風ではない本物のパルクールを描こうと研究し、真剣に取り組みました。
だから、絵コンテを描く作業も楽しかったですよ。
それに、パルクールのシーンは「できる」とわかっていたので、悩まなかったし苦労もなかったです。 まぁ視聴者には不評だけどな。パルクールシーン
重みを感じないので迫力がないとか立体感が無いとか
俺個人としても映画泥棒の方が迫力があった パルクールを発展させたアクションを取り入れる→分かる
リアルなパルクールを描く→は? 確かに進撃、カバネリもパルクールシーン結構あったな
荒木監督の趣味なんだろな バブルと同じく脚本やストーリーがペラペラの高木さんはそこそこヒットしてるんだな >>396
萌えアニメオタクに的を絞って東宝が金をかけてる
コミックス累計1100万部の萌え分母と書き下ろし特典4週連続で分母パワー4倍まし
更に札束ビンタで声優もタップリ布陣
萌えアニメオタク狙い撃ち
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1652318839&pagemode=amp
からかい上手の萌え
出演者
高橋李依、梶裕貴、小原好美、M・A・O、
小倉唯、落合福嗣、岡本信彦、内山昂輝、
悠木碧、内田雄馬、小岩井ことり、
田所陽向、水瀬いのり、戸松遥 内容を観ていくうちにこれは人魚姫モチーフにしてるんだなって客に気づかせるような流れにすればいいのに
人魚姫の絵本読んで自分は人魚姫!て自己申告する痛い女になってるのが あんな凄い宣伝なくてもオリジナルで犬王はバブル超えたでー
韓国サイト+文化通信+細野真宏ツイ ~6/12(日) 2022/06/14 09:00:00更新分
順位 週末興収 ~6/12(日)興収 映画名
*1 6億6989万0220円 **6億6989万0220円 ドラゴンボール超 スーパーヒーロー *動員49万7526人 407SCR
*2 6億6912万8700円 *43億7332万8300円 トップガン マーヴェリック *累計動員283万9680人
*3 2億0287万7850円 *35億6328万0950円 シン・ウルトラマン *累計動員239万0586人
*4 1億3249万0060円 *13億9938万6140円 映画 五等分の花嫁 *累計動員105万8747人
*5 1億2632万3720円 **6億9589万2260円 機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島(動員7位)
*6 ***9800万1300円 *87億9466万4000円 名探偵コナン ハロウィンの花嫁 *累計動員630万7279人(動員5位)
*7 *************円 **1億4097万4460円 劇場版 からかい上手の高木さん *動員10万2758人(動員6位)151館
*8 ***7019万8680円 **2億9796万5950円 極主夫道 ザ・シネマ
*9 ***4074万1280円 **9億2590万9020円 死刑にいたる病 *累計動員58万8670人(動員10位)文化通信発表値9億2599万4420円
10 ***3675万6500円 *19億3760万1300円 映画クレヨンしんちゃん もののけニンジャ珍風伝 *累計動員161万2457人(動員9位)
** *************円 ***************円 はい、泳げません(土日P値9位)
** ***2867万3720円 **1億8067万6854円 犬王 (土日P値12位)
** *************円 ***************円 劇場版 異世界かるてっと~あなざーわーるど~(土日P値13位)
** ***2340万5880円 **7億5077万2100円 流浪の月(土日P値14位)
<ランク外>
東京2020オリンピック SIDE:A *動員2万9692人 3939万1600円 200館
劇場版 ラジエーションハウス *累計動員71万6356人 9億1863万8500円
大河への道 *動員36万8000人 4億5500万0000円
鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー *累計動員19万3551人 2億5989万3470円
ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密 *累計動員310万7290人 45億4926万4960円
ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス *累計動員139万1909人 21億3405万6550円
ハケンアニメ! 1億8342万9560円
劇場版Free! the Final Stroke 8億5036万6420円 劇場での最終上映は、6/16(木)の丸の内ピカデリーと新宿ピカデリーっぽいね。
公式サイトのツイッター、ここ数日沈黙してるけど、
これ大事なことだから、ちゃんとツイートした方がいいんじゃね。 バブル打ち切り
WIT「悔しい!」
荒木「悔しい!」
虚淵「悔しい!」
↓
爆死 >>402
オリンピックは見に行ったこと自体言えないような空気だし仕方ない
高木さんや五等分はコストからしたら成功なんだろうな オリンピックは国会議員の免罪符を兼ねた箔付け映画なんだよ
興行収入が低くても制作費(=税金)は間違いなくケタ違いでトップだ ウタとかいうけど歌ってたっけ?
あんまり記憶にねーわ ぼくのかんがえたもっといい「コードギアス」→「ギルティクラウン」
ぼくのかんがえたもっといい「進撃の巨人」→「カバネリ」
ぼくのかんがえたもっといい「天気の子」+「進撃」の立体機動アクション→「バブル」※今ココ
ーーーーーーーー
「進撃の巨人 The Final Season」プロデューサー陣が語る
“これまで”と“これから”とは
https://webnewtype.com/report/article/245481/
――「The Final Season」では、制作がこれまでのWIT STUDIOから
MAPPAに変更となりましたが、どのような事情があったのでしょうか?
立石(講談社):
「Season 3」の制作中にWIT STUDIOさんからご相談があり、
「The Final Season」については制作会社変更することなりました。
理由としては、「Season 3」の最後で主人公が海を見て、
そこで物語に区切りが付いたタイミングであったこと。
加えて、クリエイターとしてのさらなるステップアップに向けて、
「進撃の巨人」は今回までとしたいということでした。
僕らもWIT STUDIOと何度も話し合いをしたうえで理解しましたが、
次に大変になってくるのは新しい制作会社探しで。
僕と木下さん(ポニー・キャニオン)と前田さん(MBS)で手分けして探しましたけど、
ほとんどの会社がNGだったんです。
やっぱり、このフィルムを引き継ぐことの大変さは皆さんわかっていて、
とても引き受けられませんという話が何十社も続いてしまって……。
↓
で、クリエイターのさらなるステップアップはできてるの?
WITのツイッターでは、「SPY×FAMILY」(原作付き)を稼ぎ頭扱いにしているけど、
まーね、そりゃそうだよな。 >>409
超人気IPを蹴ってまでオリジナルにチャレンジするロックな会社なんだろ
スパイファイミリーのラインでできたじゃんと思えなくもないけど当時は分からなかったから社運をかけて全力投球したかったんだろう >>399
異世界は早くいかないと終わっちゃいそうだな
先週末は迷いつつDB先に行っちゃったわ >>410
いや売れなかったからだろう進撃
スパイは今が旬だし
でもスパイも次か次辺りで投げるだろ
WIT原作付きテレビシリーズ
鬼灯→ディーン
進撃→MAPPA
ヴィンサガ→MAPPA
まほよめ→カフカ
セラフ→続編なし
雨上がり→続編なし スパイは明らかにそれ用の座組を組んでるから抜けないでしょ
今のところまともにヒットしそうな弾これしかないし >>412
第2期からはCloverWorksとMADBOXだけでやりそうだな
スパイキッズ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/SPY%C3%97FAMILY
製作
企画は東宝がWIT STUDIOに企画コンペを相談したことがはじまりとなる。
WITがCloverWorksに
「一緒に作品を作りたい」
「スタジオ同士で中長期的なプロジェクトをやってみたい」
「本作のポテンシャルを考えても2社体制が良い」
という理由から2社共同の制作体制で企画が進んだ。
2社共同制作体制は、話数の多い長期シリーズにおいてスタッフへの負担を通常のアニメ制作より分散・削減できるほか、地力のあるスタジオ同士が組むことで2クール以上の作品になった場合でも安定した映像を提供できるメリットがある。
本作では奇数話数をWIT STUDIO、
偶数話数をCloverWorksに別けて制作。
撮影・3DCGに関してはマッドハウスの子会社であるMADBOXが担当しているが、撮影工程はCloverWorksと共同制作となる。
また、WIT STUDIO回では同社所属の河口友美が、
CloverWorks担当回では同社所属の山崎莉乃が、それぞれ一部担当回で脚本を務める。 >>412
自分は鬼灯・進撃・まほよめは後継制作会社でも文句ないんだけど
とにかくWIT崇拝信者が後継会社を叩きに叩いてうんざりしたわ 制作会社が赤字出すのはほとんどが予算に対して制作費かさんだ場合だから本来はそこまでヒットに拘らなくても大丈夫なんだがな
大して売れてない作品でも予算に対して費用抑えて作れば利益が出る
同じIGポートグループ会社のシグナルはそれで黒字
WITは制作費の管理ガバガバで更に自ら製作委員会に入って出資するタイプだから、作品売れずに債務があれば無限責任も負う立場でもあるんだよな
よく売れた作品の制作会社への再分配の少なさが話題になるけどやっぱリスク高いわ 一番最初でコケたから次のチャンスは数年後だな
まずオリジナルを作る WITいまここ
↓ ↓ ↓
大ヒット 爆死→下請けに戻る
↓
円盤とグッズの収益がWITに
↓
次回作の制作費を増やせる(ブランド化した他社) >>417
案外そうでもないんだよ
クリエイターは結果がすべてというがそれは漫画家や1人で完遂する職種であって
アニメやゲームみたいな大人数が当たり前の場合
大きな現場に関わった、最後まで完成させたってことが重要で信用になる
あと宮崎&ジブリみたいな隙がなさそうなところより
ちょっと欠けてて惜しかったくらいの方がうちと一緒にやりましょうよって話はまとまりやすい
川村Pが荒木監督に今までやっていないラブストーリーでどうですかと提案したように
俺ならこの人・チームの才能を引き出せると根拠なく思ってる人は多いもの そういえば
あまり上手いホン書いてこないけど
絶対納期内に仕上げてツイッターとかやってないから
いくら叩かれても炎上しない脚本家が
かなりの頻度で使われてるのとかあるよなw 業界人じゃなくても社会人なら分かるだろう
一緒に仕事したい人、したくない人を決めるのは外から見える結果だけじゃない
荒木監督はクライアントはもちろん目下の意見も聞いてくれるし恐らく下っ端にもいきなり怒鳴ったりしないホワイト監督なのでは
それでいて納期や作画の質も高いから内外スタッフのモチベーション管理スキルももってるんだろう 実写だと三池、堤監督がコケてるのもあるけど仕事集中するのはスピードやある程度以上の質もあるが
Pから現場まで仕事しやすい、またしたいと思わせる人なんだろう >>419
バブルはプロットと脚本だけで3〜4年だから荒木と虚淵の仕事は遅いよな 練りこみすぎてなにが面白いのかがわからなくなるあるあるだな
もっと勢いで作った方がよかったかも コケるの度合いが違いすぎて今後の仕事は後退すると思われる 職人系の監督か作家系の監督かって話かな。
個人的には作家性皆無のテレビ局映画みたいなのは大抵つまらないと感じる
バブルは作家性も感じないし、完成度も低く感じるな。絵づくりのセンスがチープというか >>420
下っ端から人望なさそうな気がするよ
むしろ そもそも荒木は俺様のオリジナルで大成功したい
って言ってんだからペコペコして言われた通りの仕事をスピーディーにやるなんて嫌でしょ パルクールを題材にしたのが最大の失敗だった気がする むしろパルクールアクションが数少ない褒めるポイントなんだから、
近未来でスーパーシューズによる大ジャンプパルクールバトルが流行ってて、それに賭ける若者たちの青春みたいな方向にした方が良かったんじゃね
廃墟も人魚姫もカットして ノベライズは評判ええみたいやけど、書いたユーフォニアムの作者に脚本担当して貰えば俺にも面白さが理解できたんだろうか。
それとも脚本では物語の肝は抑えてたのに、絵コンテ以降のプロセスでスポイルされたのか こんな色々な要素を散りばめた超大作なんて明らかに実力にあってなかった >>431
バブルの原作は荒木と虚淵だからな
武田綾乃が脚本を書いても女子高生が飛び跳ねるだけの百合萌えパルクールにしかならない
バブルよりは売れそうだが 美少女ミニスカパンチラ百合パルクールなんて大画面で神作画で見たい奴この世に居るのかよ 俺は結構この設定とか題材好きなんだけど
このスレじゃ否定意見多いなw
やっぱネットと同時配信とかやらかすから
こんなことになったんかな? 明日で劇場上映終了なのに、公式サイト・ツイッターとも息してなくて放置状態なのは一体 >>431
武田綾乃脚本のバブルも見てみたかった気がするw
虚淵よりはマシなのが出来そう >>438
最終だからって呪術やチェリまほみたいにファンが押し寄せないんだ 荒木監督はこれからどうするんだろう
ジャンプ原作でもやるのかな >>433
パルクール部のゴタゴタが描かれるのか
目標は全国大会金賞 五等分やら高木さんが受けてる現状見ると、美少女萌えパルクールとかの方が受けてた可能性 マジレスするとパルクールが要らない
パルクールは受けないよ >>448
あいかわらず下手だな
バブルは脚本とコンテが駄目な駄作だが 小畑のポスターは悪くないと思う
実際の映画版キャラデザがあまりに落差あり過ぎて昔のプレステのゲームみたいなパッケージ詐欺になってる アクションといったらパルクールって発想がまず貧困なんだよ
カバネリでも進撃でも参考にしたって、それただワンパターンなだけだろう >>451
単なる趣味だったらしい
隙あらばパルクール、
そしてオリジナル作品への熱い思い
https://s.akiba-souken.com/article/amp/56348/
――荒木監督を惹きつけるパルクールの魅力とは?
パルクール荒木
「進撃でもカバネリでもパルクールは参考にしていて、隙あらばパルクールを生かしたシーンを作っていましたけど、やっぱり見ていて楽しいですよね。
だから、絵コンテを描く作業も楽しかったですよ。」 いや小畑のキャラデザからよくないでしょ
近年の小畑絵ってカエル顔が全然かわいくない 観客じゃなくて監督が気持ちよくなってどうするんだよ
その結果が1.6億という現実をしっかり受け止めてほしい >進撃でもカバネリでもパルクールは参考にしていて、隙あらばパルクールを生かしたシーンを作っていましたけど
別にここまではいいと思うんだ
ただそれは競技としてのパルクールが楽しいわけじゃないって大きな勘違いしてるよね 公式サイトの大ヒット上映中の文字に哀愁漂ってるな
気合い入れてグッズ出してるけど少しは売れたんだろうか 静止画を回転させるだけで動きが生まれるし、アラを認識しずらくなる
ただこれは監督や作画ではなく、3Dアニメアプリの功労なんだよな
映像を作ったのはクリエータというより底辺ユーザに過ぎない
次のネタもアプリのアップデート次第だろう
それがなければ次回作もまた立体機動に限定されるから、ジャングルクルーズみたいな冒険話か宇宙空間が舞台と予想 >>456
パンフレットくらいは売れてるかもだが他は売れてなさげ
劇場でバブルグッズが売り切れ!とかTwitterで見たことない いっつも思うのだけど、売れ残りを大量廃棄してないか?
ぼったくりグッズは無期限で受注生産にすればいいのに。
どーせ最初から似たり寄ったりの印刷ゴミで1個1000円超なんだからさ 「ギルクラ」と「カバネリ」は最後にはパチスロに売ったけど、
「バブル」はあのセーラー服もどきの服を着た、見た目明らかに未成年のウタで、
パチスロにできないんじゃないの。
WITご自慢の「メイクアップ」っていう技法もな・・・
古臭いセンスといい、エロゲ制作に向いてるかもよ。 色々レビュー見たけどメイクアップ評判悪いんだよな
肯定的な人さえメイクアップには微妙って反応してる
てか上っ面やる前にウタとヒビキの内面の魅力をしっかりやらんと >>463
あんま詳しくないけどまどマギって中学生じゃ無かった?
パチスロ化してるけど NGなのは声とかの演者の話よ
キャラは何歳だって問題ない コロナ前ならパチンコまっしぐらだったろう
今はどこに逃げるんだろ?
アニメーターが個人で同人誌か、東京タワーでキャラ看板展示(ARで降泡再現に期待)かな >>452
進撃やカバネリの場合は戦闘シーンにパルクールの描写を取り入れた
バブルの場合は主目的がパルクールになっちゃってるから飽きるとかつまんないって意見が出てんだと思うよ >>461
ねんどろもスケールフィギュアもほとんど原型できてるから100万〜200万のギャラは日本の原型師に支払い済み
生産する中華工場のスケジュールや生産ラインも予約してて1年後くらいに出荷する段取りだからフィギュア1000〜1万個のオーダー済みで生産費用の数千万円は支払い済み
アニメショップには他のグッスマフィギュアと抱き合わせで不人気ウタもドサクサに卸す
アニメショップは買い切りの売れないバブルフィギュアの大量在庫に頭を抱えて2024年のお年玉袋に呪いのウタ人形を大量に詰めて在庫処分の地獄絵図
https://special.goodsmile.info/whg_2022_spring/gallery/images/products/1.jpg
https://special.goodsmile.info/whg_2022_spring/gallery/images/products/85.jpg ねんどろいど結構いいね
でも最近のねんどろいど高いからな
プリパラみたいな廉価版でいいのに ウタ人形は博打すぎだなw
俺はこの映画好きだけど
正直キャラクターはかなり弱いだろ
小畑が悪いのかキャラクターに命を吹き込めなかった脚本家が悪いのかは
わからんけど…
まぁ俺がもともと池沼系ヒロインが嫌いだから
マイナスからのスタートなので
一般的には人気があるのかもしれんが フィギュア関係は作品知らなくても造形良ければ買う需要もあるんだけどこれはその需要皆無だろうな REゼロはアニメ見た事ないけどプライズ買ってるな
安いし 上の人形はまだワンチャンあるけど
下の人形はダメだろう
ねんどろいどって基本的にデフォルメ系だから
キャラに人気がついてないとうれないぞ
まぁ俺は人形系はあまり買わないから相場とか気持ちはわからんけど
そもそもオリジナル映画のねんどろいどはハードルが高い(と思う)
人気が出てから作るならわかるが、人気が出る前に用意するのは博打だろ ねんどろいど ウタ 6700円もするのか
これは売れないなー 組み換えパーツどれだけ付くんだ? 値段の問題じゃないだろとは思うけど、その前にプラゴミに金出す意味がわからん
塩ビ管の方が役に立つはず
そんなことより「対象年齢6歳以上」程度の低年齢向けアニメだと思ってたけど
6700円のオモチャが出るって事は違うのか??? アニメーターへの給料が、これの現物支給だったりして >>480
荒木、虚淵ファン向けだから対象年齢は10〜40代
・進撃中学生
・進撃高校生
・進撃大学生
・まどマギおじさん ボディーソープ900キロ、トラック荷台から落下し川に流入…「背丈超える高さまで泡」
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbf3ea68c87dcf351eefb486c2fa762e214c3852
つまり降泡現象は液体洗剤が大量に降り注いだと
宇宙人は液体洗剤だったと
こういう発想が分かりやすく描かれてれば、まだ世界観も理解できたのかな
まあ制作側は液体洗剤のイメージなんか無かったと思うけど >>481
アニメショップで買い取り拒否されるから生活できない >>485
生活出来なくてたとえ死んでも…全ては循環する…
じゃあね、またね… 花王愛の劇場なよろめきドラマやアットホームなノリでも良かったんですよ
しゃぼん玉プレゼント >>460
渦巻はバラバラになったものが
再び集まる象徴 >>469
pop up paradeなんてキャンセルになるんじゃない?
今、円安の影響で2割から3割値上がりしてるし コラボカフェやバブル展とかまでやってたら悲惨なんてもんじゃなかったな ねんどろくらいは出そうだけど上のやつはサラッとなかったことになってそう 面白いことにシュタゲ(系列)の最新作で
「世界は数学で出来ている」のシーンが
これの渦のシーンと同じだったw 渦なんてグレンラガンにも出てくるし二番煎じもいいとこだろうさ 映像の話よ
それを言ったら伊藤潤二の名作ホラーで
「うずまき」ってあったしな そういえば関係ないけどSAWの最新作も渦がテーマになってたな
なんか被るもんだな
そんなにメジャーなテーマではない気がするがw なおパルクールアクションのフォロワー無し(時代遅れなので) 公式サイトに「劇場版大ヒット上映中!」がまだ表示されてるが
劇場で上映しているところはなくなりました。
封切り前は、あれだけ莫大な広報宣伝費をかけていたというのに。 「怪盗クイーンはサーカスがお好き」が事実上のバブル続編でないの?
わしゃ子ども向けなら「妖怪シェアハウス」が観たい
>>500
確かに宣伝の仕方はアホだったね
渋谷での宣伝はこのスレにアップロードされた写真でしか知る術が無かった
エンドロールにあったような合成写真だけで良かったのでは。
ただ、同じようなシナリオのトップガン2を超える宣伝として無意味かつ採算度外視だったのはわかる トップガンと比較してるこの人、信者装ってるだけなのはわかるんだがトップガン持ち出してること自体にじわじわきてしまう まだ、あらすじ(プロット)と脚本の区別がつかないのか…
バブルはプロットと脚本の両方が単純で描写が全く出来てなく比べられるのは実写デビルマンだけの欠陥映画だというのに 海外人気あるって言いながら公式Twitterアカウントのフォロワー数たったの2.4万しかいないんだな
同じオリジナルアニメの犬王は2.7万だぞ >>506
まあアレはネームバリューが大きい
ドングリの背比べ むしろ1.6億もいったんだな
地元はマジでスカスカで土日でも一日5人いたかどうかくらいだったぞ >>506
犬王は割とTwitterで話題に出しやすい空気があるけどバブルはなあ… >>509
GAIJINに評判良いならそんな空気関係なくない? >>510
ほとんど世界的に爆死した
見たのは日本人がほとんどで、フランス、オーストリア、香港のオタクが少しだけ見て速攻で圏外(11位以下)
アメリカ、イギリスも完全圏外
世界累計ランキングも圏外
バブル Netflix日本ランキング
https://www.net-frx.com/p/netflix-popular.html?m=1
4/24〜5/1 3位
5/2〜5/8 1位
5/9〜5/15 2位
5/16〜5/22 7位
5/23〜5/29 圏外
バブルNetflix全世界ランキング
4/24〜5/1 圏外
バブルNetflixオーストリア
4/24〜5/1 10位
5/2〜5/8 圏外
バブルNetflixフランス
4/24〜5/1 9位
5/2〜5/8 圏外
バブルNetflix香港
4/24〜5/1 5位
5/2〜5/8 8位
5/9〜5/15 圏外
バブルNetflixアメリカ、イギリス
4/24〜5/1 圏外 小畑はちょっと噛み合わせが悪いとすぐ2週間打ち切り漫画家の顔をひょっこり出してくるからなあ
今回もそうなったか せっかくこれだけ大きなチャンスをもらったのになあ
もったいない
本当にこの特大チャンスに見合う意気込みと覚悟、準備をもって臨んだんだろうか?
これで失敗したら終わりくらいの危機感で死に物狂いで作ったのか?
もう無いよ、こんな特大チャンス
クリエイター人生で一回あれば奇跡ってほどの大チャンスだったんだぞ
あーもったいない インタビュー見ても割とノリで深く考えずに行動しててビビる
「この人しか居ない!、」
「これで行こう!!」 小畑はキャラデザ「案」をしただけで、実際にキャラクターデザインをやっているのはWITの人なんだよね。
このキャラデザの人の画風は、個人的には苦手だ。昭和の古臭さがすごい。
ところで、ネトフリがYou Tubeで、
「神作画 - 戦闘シーン | 進撃の巨人 | Netflix Japan」っていう動画をアップしているんだけど、
ネトフリが「進撃」のアクションシーンの作画(だけ)がすごくて海外にも受けた、
という程度の認識しかなくて、
作画スタッフさえ集めれば儲かるだろと今回大金を注ぎ込んだとしたら、
それはネトフリの大誤算だな。
「デスノ」も「進撃」も、軸のストーリーが面白かったからが大前提だというのに。 手厳しいなw
いいじゃん、ノリでも
そんな大真面目で大会議開いて熱入れて転げまわってみたいなのも
いいけど、軽いノリの映画もたまにはほしいよ
そういう意味ではこの映画は悪く言えば薄っぺらいけど
よく言えば軽いからお手軽に見れていいじゃん。
特に主人公やヒロインに感情移入できるようなシーンもないし
「これはどうだろうか」って観客に考えさせるシーンもないし >>518
Twitterに上げてたアーニャも古臭かったしな WITの門脇は進撃も古臭いタッチだな
原作の下手な絵を清書しただけ
WITは絵が古臭い
スパイ家族はCloverWorksの今風キャラデ
https://www.cospa.com/images/items/pc/201909/tAGbSsLGWHU2.jpg >>519
表向きが軽いノリな作品でも制作は練りに練っていないと滑るだけ
異世界かるてっとなんておバカ作品だけどストーリーはかなり絞り上げているし各キャラのセリフの分量を計算している >>519
そのクソみたいなノリが大多数にウケなかったんだろ >>519
軽いノリだけど構想とか作るの時間かかってるんすよ、コレ
マジで虚無 軽いノリな作品を軽いノリで作ってはいないんだよな
プロは軽いノリな作品を大真面目に作っている とゆーか、まずね、
軽いノリで川村に絡みに行くなよ
せめて何か骨格とか出来てから動き出せよ
何やるかすら決まってないのに新しいステージ行きたいからって川村につるんで他力本願すぎだろ
デザート作るのか寿司やるのかステーキ作るのか決まってないのに調理始めてんのと同じだろ まあ創作の姿勢に疑問を感じるのはこういうところだよなあ
せっかくこれだけのチャンスをもらったのに、そんな軽い気持ちでやってたのっていう
責任の重さや危機感があまり伝わってこない https://m.youtube.com/watch?v=d9kCuWRRdhA
バトルクールの違法動画?あるやん
てか視聴回数多いのに「良いね!」が少なすぎる
コメントも少ない やはり見返しても動きが軽くて迫力が全然無いなぁ…
あとなんかキャラがペラペラしてね?
キャラと背景が合ってない感じが >>529
絵コンテとカット割りが下手すぎるw
昔のゲームみたいなショボさ
昔のドラクエの2D正面戦闘シーンとFFタクティクスみたいなクォータービューのような絵コンテ 映像だけは頑張ってるのはわかる
ただ旗取り合戦してすげーすげー言ってるだけで観てる方は置いてけぼり状態 >>532
目標がパルクールってのが駄目だよね
何か目標が別にあってその為にパルクールアクションするってんじゃないと
進撃で言えば巨人を倒す立体機動のアクションにパルクールアクションを使用するみたいな感じで
巨人を倒すの部分がないわけだよバブルは >>522
進撃もキャラデザが酷くて耐えられなかった
体のバランスもめちゃくちゃだったし YouTubeのパルクール動画はカッコいいけどバブルのパルクールシーンはパルクールの魅力がいまいちだったなぁ… そう、パルクールでなく戦闘機のミサイル攻撃にすべきだった
誘拐されたところからは変装してスーパーカブで脱出してほしかったな
最後まで東京タワーにあるはずの黒夜隕鉄の存在が示されなかったのも投げっぱなしジャーマンで残念 >>529
プロじゃないから仕方ないけどりりあ。が下手だな
最後の「あは」や細かい発声はプロなら違った
そして荒木監督ははやはりアクションの天才
https://www.youtube.com/watch?v=IadWfYiLrwI アクションが良かったらYahoo映画ならある程度の評価にはなるぞ
バブルに関しては微妙だった >>539
変にリアル寄りにしたせいでバブルはアクションが地味になったんだな
もっと、アニメチックで良かった >>539
アクションもだがこの子に比べ服と髪が圧倒的にダサいのが駄目なんだわ
ウタさん 『アベノミクスが原因の貧困ポルノ』みたいなアニメ
現実のスケボーやってる都内とそう変わらんね これで伝わるかわからんけど虚空の瓦礫を天才的センスで飛んでるというより
飛ぶ先に瓦礫がどんどん作られていってるように見える
ちょうどよく配置されすぎてるからだろうか >>544
わかるわかる
なんか何も見ずにポンポン飛んでるからか >>517
誰かがなんとかしてくれるwみたいなノリで作った結果がコレなんだろうな… >>544
プロが撮った映画泥棒は上手いからな
荒木はコンテやカットの才能が無い
https://youtu.be/kRf0o8_Temg ゲームみたいな都合良いオブジェクトってよく言われてたよ
あれならエウレカみたいに見えない波みたいなのを乗りこなすって方が面白くできたんじゃないの Hivi(AV機器情報誌)レビュー
水に沈んだ東京を舞台にパルクールを見せる映像は躍動的で美しいものの、
それ以外が弱く、特にシナリオが粗雑で、今どうしてこうなっているのかが把握できない。
人魚姫のモチーフも無垢な少女キャラクターもセカイ系もただただ記号的に詰め込まれており、
そこに必然やパッションを感じられなかった。 映画泥棒は「捕まらないように逃げている」「余計な遠回りしてたら捕まるから障害物を避けずに飛び越える」って
シチュエーションが誰にでもわかりやすいのだが
バトルクールはわざわざ瓦礫ぴょんぴょんしたり崩れるビルの下くぐったりする必要性がわからん
ライバルは全然姿が見えないし ライバルが姿見えないからレースの面白さが皆無なんだよな
本当にアホ 今朝の日経で、アニメ映画「バブル」が劇場よりネット配信を先行させたのは、
その方が金額的に有利な契約ができたから、世界中に配信されるというのもよかった、という記事があった。
日経の電子版でも全文は読めるので(会員登録しなきゃいけないけど)、気になる人はご一読あれ。
ネトフリで劇場公開前に配信されたのは悪手だったと思うが、
この映画が爆死したのは、それだけじゃないと思うんだよな。
もっと根幹的な原因がな。
映画としてつまらない。かと言って、ツッコミを楽しむクソ映画にもなれない。
ポカリスエットかコカ・コーラのCMとかPVあたりにすれば、まだ好評は得られたんじゃないの。
あと、野心満々の荒木監督が目指すのは、新海や細田じゃなくて、押井守じゃね。
まあ、これだけオリジナル作品がコケまくって、今回の大爆死で、メガホンを取るチャンスが来るのかはしらんけど。
”「デスノート」「進撃の巨人」の荒木哲郎”っていうアピールは、正直もうやめてほしいわ。 ビジュアルイメージがダサい押井守って、詰んでるやん ぶっちゃけ特に作りたいものがないのなら岡田斗司夫とかキングコング西野みたいな路線やって承認欲求満たせば? >>547
荒木は映画泥棒でカメラワークの勉強をした方がいいな まだ監督としては未熟で小さい作品をつくって切磋琢磨するべき人間がいきなり超ド級の規模の舞台を与えられちゃったのが悲劇だね >>552
オリジナルが駄目で
原作付きに評判の高い作品がちょっとある押井守を目指しても、
プチ押井守なだけじゃあ余計アカンがな。
んで、ある程度その自覚があるからこそ、ポスト新海になりたいと思ってたんじゃないの。 荒木監督は実績も実力もオリジナル監督やるのは十分だよ
ただしTVも含めてオリジナルはプロデューサーや監督にどうしてもやりたいことがあってそれに乗ろうという企業がいてプロジェクトが実現する
今日劇場版来年公開が発表されたモノノ怪はTV版で強烈な監督の個性が出ててプロデューサーが何年も映画化を打診してたが監督が他の仕事もあってなかなかOKせずやっと動きだしたとのこと(現在コンテチェック段階)
岡田麿里は(権利的な旨味もあるだろうが)どうしても実現したい物語があったから脚本家から監督になった
監督もPもどうしてもやりたい内容やテーマはないのに一緒に映画作りましょうで始まった後のバブルは骨がないのは仕方がない 犬王は原作小説で一部は史実を元にしてるけど誰がどう観ても湯浅政明監督映画でしかないから
荒木監督かWITが好きな小説もってくればまだ良かったかも 俺は結構好きだし悪くないと思うけど
特に内容のない映画だから
2回3回みたい!って気持ちにならないのは正直ある。
大阪在住だからそう思うのかもしれんけど
東京の人はこの映画見て「うぉおおおお!!」とかテンションあがるんか?
なんかあの場所がこんなことになってる!みたいな
アニメ映画ならではのワクワクもほとんどなかった…
どうせなら浅草にある金のウンコが渦に飲み込まれて行って
「まるでトイレみたいになってる(´・ω・`)」とかやったらどうや?w >>529
こんな酷いデキで荒木は才能ないから総監督で99%を他のバイト監督にやらせないと駄目だな インタビューからするとちょっと甘過ぎで今回のことで反省して変れるかどうかだけど無理かなあ
考えが甘いよなあ
カバネリがまあまあ良くなったから更に上に行ければと期待してたんだがコレだからなあw >>561
逆じゃないかな
総監督はちゃんと才能がある人に任せて
その総監督のオーダーを実現する職業監督に回ったほうがいい
作品に必要な表現と実際的なアニメ技術とをすり合わせる能力はあると思うから
まあ野心が強すぎて自分がトップに立ちたくて仕方ないのが悲劇だよね >>558
君の名は。で始まったオリジナルアニメバブルの終焉 >>560
八十亀ちゃんレベルのディスりは難しいぞw 小畑のキャラデザって正直パッとしないよね
まぁこれは小畑というより発注側のセンスが無いせいなんだろうけど 良アニメだと思うけど、いろいろともったいないよなー
キャラ(チーム)と声優と作曲はそのまんまで、自転車レースアニメに転用できないか
レッドロブスターの最手抜きモブに勝ってほしい >>566
ヒカルの碁とデスノート以外は漫画もキャライマイチだからなあ >>563
トップのいでたちがないよね。オーラがない。見た目も大事。まずはヘアメイクとスタイリスト付けないと、トップにはなれないね。 監督の容姿まで叩かれるのかここ・・・・・・
検索したけどヒゲと腕組みが足らんだけでないか?メガネと服装はOKだ
今映画館では「怪盗クイーンはサーカスがお好き」をやってる
「バブル」と同じくらいの良作だから観てくるといいぞ 今回はこれでいい
別の映画で悪いが、大ヒット上映中の五等分の花嫁は
5点満点で自分は映画では3点
漫画まで読んだファン向けなら4.5点
ファンムービーなら満点の出来だったが
足りない0.5点にバブルが詰まっている
どっちも好きだ >>569
でも絵的にはラルグラドに寄せた方がまだ良かったと思う
ただでさえ賛否極端なバクマンの絵に何故寄せたんだかなあ 小畑は変にデフォルメしない絵が好きだな
デスノやオールユーニードイズキルは良かった
バブルはウタの酷さに隠れてるけど金髪三つ編みのやつも最低レベルのデザインだぞ バブルの大失敗のおかげでセカイ系アニメ映画作るの止めようぜな流れになってほしい カジノとかスポーツギャンブル解禁みたいな話が出てるけどさあ
映画興収でサッカーのtotoみたいな予想クジが始まったら絶対ハマる自信あるわ
予想クジ片手にたのむぞ〜今回も爆死しろよ〜みたいな世界おもしろすぎる >>575
バブルの影響なんかそんなあるわけねーわ
深海の新作がセカイ系で大コケしたらありえるけど バブルはなんか荒木がダメなだけって印象だからセカイ系にはそこまで影響ないだろ 荒木の作家性について深く理解できた気がするバブルで 今年ダメージを食らったのは、いしづか&荒木といったところか 荒木氏はキャラとかキャラの関係性にあまり興味なさそうなのは伝わってくる >>558
クラファン参加しようかと思ってるくらいモノノ怪好きだが旧スタッフが妄想ありの病気で大変なことになってた
劇場版モノノ怪の発表|山本幸治(koji8782) - note
やはり荒木監督のような社会人としての安定感ある人に仕事集まりますわ 問題の橋本敬史氏は君の名は。にも原画で参加
原罪twitterでじさ○をほのめかしてる 荒木安定感あるか?
新海とかなら分かるけどさ
インタビューとかでイキリまくりだし野心アリアリで不安定だしなんかノリで深く考えず突っ走るし人の言うことにすぐ影響されてるし
バブルの件で結構ヤバい人とのイメージついたけど…
何も作りたいものがないのにとりあえず突っ走っちゃうって社会人としてどうなの?って
リーダーがフラフラしてたら何もかもダメになるだろ 今後この主要メンバー3人で組む事は二度と無いだろうな 橋本は明らかに病んでいるけど仕事はできる人材
荒木は病んでないけど仕事はできない >>587
仕事は出来るだろうけどトップに立ってオリジナルを作る器ではないだろ
そもそも人に言われたから恋愛ものやりまーす
ってインタビューで恥ずかしげも無く行っちゃうの創作者としてどうなんだ? バブルのテーマは「崩壊と再生」だと思うんだけど
それ一切ストーリーに生かされてないよね
変になんかキラキラ路線やったせいで崩壊感が皆無だから再生するもクソもない シュワの「エンド・オブ・デイズ」が封切られた時
「製作費100億円!」が謳い文句のひとつになっており、
「ターミネーター2が80億円なんだから、これはもっと凄いに違いない!」
と素直に思って観に行ったら…(以下略
ああ、俺はまた「バブル」で、同じような過ちを犯してしまった。 >>588
それで仕上げてくれば問題無い
需要に応えただけ
創作者ぶって芸術作品作って爆死するよりはマシ バブルは芸術ぶった作品だろ?
空ぶったからそんなイメージないけど
やたらキラキラさせたり派手な色にしたりして無駄に映像こねくり回してたよ
ただそのせいで作品テーマである崩壊と再生までもが崩壊して
かといって美しさにもつながってはいないという全てが無駄な…
廃墟都市なのにキラキラってアホかいな
キッズたちも陰鬱な要素を排除したせいで存在そのものがあやふやになる 堤なんたらのテレビ局映画みたいなのもクソやん。
作家性は必要だけど、才能がなかった(俺には合わなかった)ってだけやと思うけどな >>581
今年ダメージを食らったのはWITとワーナー
ダメージを与えたのは駄作を作った荒木と虚淵と素人ヒロイン(荒木の選抜) ストーリーが正直何をしたかったのか全くわからなかった やりたいモノしかやらない奴もダメだけどやりたいモノが無い奴もやはりダメなんだよなあ 俺はエンドオブデイズもこの映画も好きだわw
エンドオブデイズ当時はまだ子供だったから
神父の首回転シーンがやたら怖かったけど
今にして思うと「もしもホラー映画の世界にシュワちゃんがいたら?」
みたいな感じで、シュワちゃん以外は正統派ホラーの動きなのに
一人だけ脳筋ムーブでそれをぶち壊していくのはちょっと面白いw >>591
だいたい3億前後
https://kurashidata.com/497
制作費 興行収入
・AKIRA 10億 7.5億
・イノセンス 20億 10億
・エヴァ序 6億 20億
・オネアミス 8億 4億 雑な虚淵的ハッピーエンドに終わったけどバブルの目的が曖昧すぎる
赤いのがヤンデレシスコンでウタに接触したヒビキにブチ切れ爆発
期日を設けてウタをバラして満足って頭おかしいでしょ 何にでも言えることやが…
中身が無い奴が数を誇る…!
愚かな大衆などハナから相手にしていない
本物はいつだって孤独なんだ 日本のアニメーターはやりがい搾取の超薄給だと聞くが、億も掛かるんだ?
バブルはiPadとフォトショ背景を使った自主制作アニメじゃダメだったのかな 東京グール、東京リベンジャーズ
東京とつければ何と無くオシャレ感出るのに「東京バトルクール」の絶望的なまでのダサさは何なんだ
奇跡だろこれ いわゆるオサレなだけの中身スカスカなアニメもあるけどさあ
オサレにすらできないのは珍しいよな 小畑のバクマン以降の絵柄コッテリしててお腹いっぱいになる 東京バナナクール
重力は壊れた
よく冷えたチョコバナナを巡って
好きに飛べ キャラに歌わせる演出も全然必要性無かったし
本当にその辺の売れる要素適当に混ぜ込んだ闇鍋映画みたいだった まぁ何度も言われてるけど
バクマンっぽい登場キャラとか弱虫ペダルっぽい登場キャラとか
なんか既視感ある登場キャラばっかだからな…
俺はウタのキャラデザ嫌いじゃないけど
なんかどこかで見たことあるような気がしないでもない。
思い出せないけど >>608
ハーサカはこのスレの誰よりも金もってるから仕方ない >>613
よく似てると言われてるのはクリィミーマミの森沢優だけど クリーミーマミの優
ガサラキ ミハル
何でマミじゃなくて優なのか問い詰めたい ダメなところはいっぱいあるけど主人公がラストにおいて何も変わってないのが一番駄目
ヒロイン消えて何か変化を描けよ 特別上手くもない歌い手のスカスカで退屈な歌もヤバいが演技の酷さがどうしようもない
せめて歌パートと声優は分ければ良かったのに >>612
STORY、WIT
「セカイ系なら売れそう」
「歌わせたらCDも売れそう」
「有名な監督なら売れそう」
「有名な脚本なら売れそう」
「有名なキャラデザなら…」
↓
バブル完成
↓
1.6億で打ち切り なんか死ねば、号泣させれば感動するんだろ?
みたいな投げやりのラストが最大の敗因
酷評の三分の一はそれを見透かしてて冷めてた >>605
1秒間に24コマ、全部動かさないにしても何枚の絵があるか……
アナログな時代よりは色も塗りやすくなったけどさ
コンテが粗いとやり直しも増えるし、
作っては壊し、作っては壊しな監督だともっと非効率になるw >>608
五等分のウタ・マーヴェリックなら売れた >>605
それではそもそも新海並みになるという監督の野望が果たせん。
300館上映扱いでメジャーデビューするには
それっぽい製作体制にしないと土俵に上げて貰えない。 個人製作のyoutubeアニメの方がよっぽど儲かってそうだな 新海だって色々酷評されたり失敗してからの今のポジションなのにいきなりその土台に立とうなんて慢心しすぎだろ まずはほしのこえで……と言うには既に経歴があり過ぎるな
つまりバブルは星を追う子ども相当? 素直にそれぞれの得意分野活かして作りたいもん作れば良かったのに
綺麗なボーイミーツガールものなんて誰も好きそうじゃないスタッフ揃えてこんなの作るなよ ボーイミーツガールは ありきたりでつまらない って意味だから 実際そうなるのは当然 誰も見たことがない斬新な映画を作ったってA監督はインタビューで言ってたぞ コケるうんぬんは置いといて
荒木の感覚のズレがヤバいのが問題だと思う
これは根本的な問題
荒木が絶賛する所が逆に他の人達が否定的に感じている ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ >>627
確かに星を追う子どもは酷かったけどさ。
ムスカ先生とか、どうしようもなく新海が溢れだしてる点が悪いなりにインパクトがあったわな。
何度も繰り返すけど、バブルには良き点も悪き点も、どちらにせよインパクトがないのよ。
凡庸、この一言に尽きる。
であれば、オリジナルでの成功は無理。
本人の元々持ってるものがない。技術は身につくが、才能はなければどうしようもない。 肝心のパルクールすらなんか微妙なのが救いようがない
そもそも技術的にすごいのと映像として面白いは別だろ HPの大ヒット上映中の文字いつ消えるの?
Twitterも息してないし 荒木が話題にすら出さないアンダーテイカーがなんか1番人気あるっぽい皮肉…
ヒビキよりも女ウケが良い >>636
もう上映が終わったからWITもSTORYもワーナーも気にしてない
バブルは打ち切り1ヶ月の黒歴史になった これもしかして30億くらいは余裕でヒットすると見越して
ウタ復活ハッピーエンドのバブル2の構想あったりしたのかな この作品のおかげで川村元気氏に興味もてたのは良かったわ
初監督作品も観に行こうかな >>639
雰囲気だけアニメだからそれはないと思う パルクールを廃墟でさせるのが間違ってたんじゃね
ああいうのって、日常で見慣れた壁やら塀やらを軽々と登ったり飛び越えるから
すげえ!!となるのであって
よくわからない瓦礫の足場をぴょんぴょんされても、非現実感が強すぎて感動が薄いのでは >>639
まあ10億は狙ってただろうが現実は1.6億 >>641
10億ぐらいは見越してたんじゃないかな
宣伝規模と上映館数的に >>642
加えてお揃いのユニフォームみたいなのを着てるのもイタい。
スポーツとかファッションに成り下がってる感じがすごい 五等分の花嫁の一番不人気の長女のキャラデザなら不人気でもバブルのウタより人気やろなって
ウタのキャラデザはそれくらいダサい >>645
つーか食料品争ってるって世界観とチームごとにユニフォーム合わせてるっていうのチグハグなんだよね "詳しくない俺に、パルクールやってる理由もう一度教えて"
みたいなダサい説明台詞とか、まーひどいね。
あと物語の必然性とか説得力が希薄すぎて、脚本の段階で失敗してる感じがする。 >>648
あれは冒頭から酷い
自然な説明になるように誰かが止めなきゃいかん 全国300館上映なのに1週間程度で切られた映画とかなかなか無さそう バブルは渋谷ジャックしたワーナーの大爆死被害が凄いな m9(^Д^)ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 次回作はなんだろーね?個人的にはバブル2に期待してるが続編が1作目を超えることはまず無い
スケボーはもうあるし、立体機動(進撃は漫画の途中までしか知らんが)を流用できるのは宇宙船かな
ネタが無くなっても、妖怪や幽霊やゾンビホラーに行くのは定番すぎるからやめてな WITの新作TVアニメシリーズ
「バトルクール!」
パルクール荒木「パルクール楽しい!」
爆 死 確 定 >>652
君は彼方って初めて知ったけどコレもすげえな
何がすげえって監督が「二億借金して作りました」とかドヤ顔で
インタビューしてる動画が出てきて切なすぎる
しかもそれだけ恥晒した二年前の動画なのに再生回数たった5万て >>658
マジレスするとバトルクールって誰がが旗取るだけで駆け引きやゲーム性や逆転とかないからすぐに展開に困ってマンネリになりそうだなぁ…
ほんとなんでこんな練り込み不足の競技にした 荒廃した世界で物資の奪い合いなのに多少のラフプレー程度でガチ殺し合いする訳でもなく
地味な旗取り合戦やって負けたらあっさり引き下がるとか全然緊迫感なかったし
キャラがみんな後綺麗な格好してるのも違和感しかなかった 「ど根性ガエル」を現代の技術でアニメ化したようなキャラ設定&キモオタ向けを狙いすぎたね
>>662
そこまで考えるような深いアニメでもないと思うけど、物資の奪い合いつっても賞品として出してる以上、
足らなくなれば盗りに行けば済む程度で困る事ではないのでは。
ラフプレイといっても水に落とすだけだから、それ以上にはならないか反則なんでしょ多分
嫌なら違法窃盗を正当化するのをやめて外で暮らせよって話だし。 ただの余興、娯楽なんだろうけど
「生きるための物資を賭けた大事な戦い」と説明するから理解不能になる 単に新海に寄せてキラキラ路線やりたいだけだから
あんま殺伐としたの出来なかっただけ
作ってる方も深く考えてない パクるのはいいんだけど、本質を理解してないでパクるのと
組み合わせが悪いもの同士を節操なくパクって訳わかんなくなってる >>663
そんな大して困りそうもない生活なのに生きる為にやってる感だけ出してるからちぐはぐなんだよ 廃墟で遊ぶガキ達が始めた遊びという説明で良かったのに >>668
これだよな
ヤンキー達の闘争程度で良かっただろうに 身寄りがなく廃墟生活してるのは主人公だけで、他は他所から遊びにきているガキ
パルクールの腕がたつので助っ人的に参戦して、報酬として物資をもらってる
の方が無理がなかったのでは… 泡にさわるとアワネになっちゃうけど
シンさんの技術でウタはアワネリとして泡と戦ってる設定が良かった 重力異常の研究も兼ねていて賞品として少し物資が提供されているとか、やりようはあっただろうに いや、俺はぶっちゃけそこはうまいなと思ったポイントだわ
普通この手の設定だと
沈没した東京に置き去りにされて外にも出ることができずに
どぶのような世界で数少ない物資をかけて殺伐と競い合う!
みたいな感じになるじゃん?多分それを期待してた人もいると思うけど
蓋を開ければ東京には出入り自由♪行くなって言われてるけど勝手に
入っちゃいます!外から無制限に物資を持ち込めるから
洗濯機も電気も使い放題。毎日快適な環境でゆったりサバイバルごっこ!
こんな設定になるとは思いもよらんだろw
俺は斬新で結構好きだよ ホント設定がダメダメだったな
荒木と虚淵の才能の無さがモロバレ
バブル大爆死1.6億 >>673
そんな気楽なクソ設定何が面白いのかマジでわからん
そしてその世界観でなんか死ぬヒロインがアホみたいじゃん なんかよく知らん女が死んでくれたおかげでゆったりサバイバルごっこ継続できるぜ~
こういう事ですか? >>674
セリフとネーミングセンスも…
バトルクールってなんだよ むしろ爆死要素のみで構成されたバブル
・脚本がダメ
・コンテが駄目
・プロットが駄目
・キャラデ原案が駄目
・WITのキャラデが駄目
・ヒロインが棒読み(素人)
・設定が破綻してる
・バトルクール(ノーセンス) 歌ってるからウタっていうけど歌ってたっけ?
てか歌手起用したならガッツリ歌わせれば良かったのに ららーらら〜て力無い歌を歌ったり
エンディングで引っ越しCMみたいな薄っぺらいお別れソング歌ってたし… マクロスみたいな歌なら印象的だったろうし澤野はボーカル入ったBGMが多いのにな
澤野で思い出したけどヒビキってアルドノアゼロの主役に近いな、あんまり変化要素がないというか >>676
なんか俺しか擁護してない気がするぜw
いわゆるクソ映画とかダメ映画ではないと思うんだがな…
その代わり傑作映画でもないけど
まぁ可もなく不可もなくって感じ。 >>687
お前みたいなクズだけだよ
バブルは失敗作だがスタッフに対してそこまで思わんわ 多分監督はネトフリのせいで爆死したと思ってそうだけどな 爆死はともかく、満足はしてるんじゃないか
やりたいことやって、大金もかけて、宣伝も興行も最大規模でやった
その過程に満足してるように見えるから、本人は納得してるしさほどダメージもないだろう
まあ関係者に「期待に応えられず申し訳ない」くらいは言うだろうけど
やりたいことを一回思いっきりやれたことだし
次からはもう少し肩の力抜いてオリジナルが作れるようになるんじゃないか 貨幣価値で上下を決める爆死の定義がおかしい&ネトフリからは継続して金入るんでないの
アベノミクスでなければそれなりに、大は無理でも中ヒットはしたと思うよ
泡と重力の利用研究を兼ねて、宇宙旅行に行く続編を作るべき
かぐや姫とアナの助けを借りて余呉湖まで行って、竜の目玉を集めて祖先の霊毛で編んだ服でウタを復活させ
船の平洋と光洋をガレーラカンパニーで宇宙船に改造し、デル赤斑病のワクチンを作って
最終的には地球連邦を捨てて反地球「チャント星」へ移住して
泡エネルギーと界面活性剤で貨幣価値が存在しないマルセル・モースの贈与論で自給自足、
バトルクールで政策を決める世界政府を作る
2時間×12話としてあと11話だ 少なくとも今までのネトフリ配信アニメは買い切りよ
提携アニメ会社の社長やPのコメントでも分かる >>691
調べないヤツの妄想
>ネトフリからは継続して金入るんでないの
↓
現実
↓
Netflixがアニメの配信権を購入するときは「買い切り」となる。
つまり、制作会社には購入時に一定額が支払われるが、どれだけ作品がネットフリックスで見られても、その額は変わらない。
https://toyokeizai.net/articles/-/347660?page=2
↓
バブル大赤字のまま >>696
みんな知ってるけどゼロ円
ネトフリ
↓
2〜3億
↓
WIT
↓
バブル完成
↓
WITは2〜3億を使い切ってる
↓
金が無いから集英社の下請けをさせてもらう←いまここ >>697
逆だろ?
先行独占公開にする代わりに十分な配信権料をもらったから劇場上映はアッサリ終了
ネトフリから金を引き出せれば低評価でも構わないビジネスモデル >>698
製作委員会の仕組みをお勉強しましょうねw
前に出資金が1社数千万円と書いてたキッズかな? >>699
3億じゃアニメーターやスタッフに給料を払うだけで終了
WITスタジオは貯蓄できない
1年後に円盤売っても低評価だから売れない→WITに金が入らない >>699
アッサリ終了じゃなくてバッサリ打ち切りくらったんであって
制作側は劇場で稼ぐ気満々だったでしょ 川村Pが世界の進撃監督&制作会社の劇場版の映画館より先行を3億ポッキリで売るとは思えない
散々言われてる川村Pは天気そばかすにならんと気づかなかったのかという疑問の答えがそこにあるのかもな
実際は川村氏以外の有能スタッフが動いたかもしれないが
文字通りの先物販売 確かなデータはないが劇場より先にやったら劇場が1/3以下になるのは映画館もよくいくサブスクユーザーなら分かる
スタッフの名前と予告だけ見れば映画館先行なら興行10億円は余裕、30億も狙えそうなブランド力がある
仮に興行収入の半分が製作にいくとして期待値15億円
その2/3は捨てるなら10億円くらいは引っ張れそう 上は日本だけの数字だった
契約の参考にされそうなそばかすが日本だけで65億らしいから
バブルは少なくみて日本30億、共産党がNGにする内容でもないから中国でも公開できるとして世界で50億円は期待値にできそう
素人考えだが10億円契約で最初から黒字、お金に余裕があるから大量広告出したはありうるのでは WITがまた10月に決算公開すればある程度は分かるかもな
内訳は出さなくても大赤字なら理由で触れる
https://gamebiz.jp/news/334683
決算出す義務はないから出すかは分からんけど WITは今年の10月も赤字決算報告かな?
2022年 バブル大爆死
22年5月期の決算はバブル1.6億とで赤字幅拡大? 債務超過か?
2021年 WIT赤字
>WITスタジオ、21年5月期の決算は経常損失4.8億円と赤字幅拡大 8.6億円の債務超過 IGポートが管理面で支援し立て直しへ
参考制作費
https://kurashidata.com/497
制作費 興行収入
・AKIRA 10億 7.5億
・イノセンス 20億 10億
・エヴァ序 6億 20億
・オネアミス 8億 4億 >>705
先行配信する代わりに、配給は劇場側に上映期間や回数の縛り無しにしたんだろうな WITは制作費を製作委員会から貰ってるから22/05は特にバブル要因は無いだろう
あるとしたら次期に出資金の減損処理を行うとか
製作委員会への出資金を会計上どう取り扱うのか知らんけど スパイと王様ランキングで余裕出来たんじゃね
WIT STUDIO 和田Pインタ
経営的な側面で18年、19年、20年が結構きつかった。
とくに「魔法使いの嫁」を作りきった後ですね。お金が大変な時期だった。
会社的に変革の時期だったように思っています。
僕たちはこういうものを作りますという姿勢をファンに示せていなかった。
精神的にかなり追い詰められていました。
でも21年に「Vivy」が評価されて、その流れが「王様ランキング」につながった。
だから最終的には「王様ランキング」に救われたっていう感覚があります。
去年の後半から楽になっていったんですよね。
今年はさらに「バブル」という作品があるので上手く流れがつながっていってほしいです。 スパイ1話交代だから2クールの半分で13話分だけか
原作モノで金にならない
スパイ制作
WIT STUDIO、CloverWorks バブル鬼強ぇぇ!!
このまま邪魔な奴ら全員ぶっ倒していこうぜ!! >>712
分配金もあるし金になるでしょ
進撃の反省が活きてる
スパイは集英社が共同で会社作った方が得と思う契約 >>719
円盤1.6億くらい売り上げたけど制作費が嵩んで2.3億〜4.9億くらいの赤字
2020年春アニメ 1巻円盤売上【最新】
3805枚 Vivy←検索で出てくる枚数
3805 x 7000円〜→2663万円
全6巻 x 2600万=1.6億円〜
全13話の制作費
1話3000万なら3.9億
1話5000万なら6.5億 まぁこれを足掛かりにしてもっといろんな映画を作ってほしい。
さすがに何作もこんな無味乾燥な脚本で作られるとやや問題があるけど
1作2作程度ならこういう映画があってもいいと思うぞ 言ってもオリジナルはもう3作目だからな
たいした成長も見られないのはどうなんだろうな もしかしたら、今までシナリオを酷評されることが多かったから
自分にはシナリオの良し悪しを判断する力がないと自覚した荒木が、今度は名のある脚本家に任せよう…として
選んだのがよりによって虚淵だったという悲劇なのかもしれない バブルの爆死理由
・荒木のコンテが駄目
・虚淵の脚本が駄目
STORYとWITが選らんだ監督と脚本が原因 >>724
想像にどうこういうのもあれやけど、それは監督の器じゃないってことやね えっ じゃあどうすれば良かったの?
映画館…誰も来なくなったらどうすれば良かった?
何年もかけて作ったのにすぐ打ち切りって言われたらどうすれば良かった?
脚本がダメって言われたから有名な脚本家呼んだのにまたダメって言われたらどうすれば良かった?
映画やる前から酷評連発されてたらどうすれば良かった?
ダサいって何?作ってる最中誰も指摘してくれなかったじゃん!!
全部全部ぜんぶじゃあどうすれば良かったってお前言ってんだよ!! 批判なんか全部無視すればいいんだよ
そんだけの事だ
あえて言わせてもらえばヒロイン殺した時点でフルボッコは確定路線だ
原理不明な泡なんだから、翌朝普通に食卓に座らせておけば良かった 死んで感動をやりたいだけだからヒロイン生存とか有り得ないんで… 5chの有象無象に何と言われようと息子が喜んでくれたら
荒木監督はハッピーだよ >>723
STORYやWITには脚本やコンテの駄目さを指摘できる人間がいないんだろ
だから低クオリティのバブルは爆死した 仮に現在の記憶を引き継いだまま5年前に荒木が戻っても結局ヒットは出来なさそうな気がする… 趣味だけで作ってる限り爆死監督のまま
隙あらばパルクール、
そしてオリジナル作品への熱い思い
https://s.akiba-souken.com/article/amp/56348/
――荒木監督を惹きつけるパルクールの魅力とは?
バトルクール荒木
「進撃でもカバネリでもパルクールは参考にしていて、隙あらばパルクールを生かしたシーンを作っていましたけど、やっぱり見ていて楽しいですよね。
だから、絵コンテを描く作業も楽しかったですよ。」 ヒットは本心ではあきらめてるでしょう でなかったら才能無い
「Macアプリで背景を回すだけでもう10作くらいいけそう」ということだろうから
パルクール以外にも、水泳や宇宙船や深海ドローンやトップガンパクリ(シューティングゲームのアニメ化)をテーマにした
バブル続編を作ってくれるはず
でもメインキャラの誰かを殺すのが規定路線(=フルボッコ歓迎の炎上狙い)なのかな?
シナリオもキャラデザも低年齢ターゲットなのに、客層を限定できないのはその辺の問題か 今後の荒木はジャンプ原作のアニメで下請けか
ジャンプもジャンププラスも微妙な原作しかないがジャンプブランドだけで低レベルの原作でもアニメが売れるから荒木は楽だな >>732
WITは言われたとおりに作るだけだしな
でも製作委員会の序列第2位だから口出せそうなものだが……
STORYが圧倒的金額だったかもしれんけど 金額に関係無く製作委員会に参加してれば口出しは出来る
製作委員会に入るメリットでもあるし、その分なにかを決めるたびに各社への確認や意見取りまとめの必要性があるからフットワークが重くなる原因でもある
バブルはそれぞれの会社スタッフはノリノリで意見出し合ってるよね
身内では意気投合してるから没設定がなくてひたすら足し算
川村も君の名はでは新海にダメ出ししまくってたのに あースマン
新海の方に引っ張られたか
川村がヒットメーカーとして慢心して疑うことをしなくなってしまったと言いたかった >>741
川村全然やる気なかったやん今回
てかインタビュー読むと今回のダメな点は全て荒木が原因なんだよな
外部要因が少ない 荒木くんのダメなとこ
・周囲に流されやすいが観察力が足りない
・特に作りたいものがないけど成功したいから流行を取り入れるが出来上がった頃には流行が変わってるのに気がつかなかった
・無口な女にこそ演技力が必要ってことをわかってなかった
・主人公の器ってものを理解していない
・二兎を追うものは一兎も得ずなのがわかってない
まずは魅力的な主人公とは?から考えるべきだな 流行取り入れるのは良いけど本質を理解せずに上っ面だけ真似してる
お年寄りがなんか良くわからんけど町おこしでご当地ゆるキャラ、萌えキャラやご当地特撮ヒーローを作ってみて
コレジャナイ感満載になる感じに似てる
アレもやってる人達は興味ないけど取り敢えず真似してるからなんかズレるんだろうな >>743
勿論インタビューは全部読んでるよ!
雑誌でも買ってるから嵩張ってる
全肯定してるのがやる気ないと言われたら否定出来ない
それを踏まえた上でバブルの関係者で特してる人は誰もいないと感じてる てか今回荒木はノリノリだけど他の人達テンション低くない?
虚淵は始まる前から逃げ腰だし川村はなんか他人事みたいな空気出してるし
小畑は延々とシカトしてるし広瀬アリスは微妙な空気出してるし
川村とか内心コイツ才能無いな…とか思ってそう 当たれば儲けものくらいの感覚なのかもしれんな
ハズレて当たり前
とりあえずちょっとでも可能性があれば作らせてみる
そのくらい才能ある人材がいないんだろうな んなわけないだろ
100億確実の自信作で出しるわ
結果大爆死しただけ とりあえずこの勢いで100スレ目指そうか
「竜とそばかすの姫」程度で66億円だったそうだから、「バブル」で100億を狙ったのは本当にあるかもね
ただなー、製作アプリの凄さや音楽性や原作付き漫画で有名になった絵描きのキャラデザ採用より、シナリオだよやっぱ。
名前に頼ってる時点でダメなのはわかってたけどね いっそのことアニメ製作アプリ名を宣伝に使ったほうが良かったのでは。
「ワンパンマン」を原作初期の絵柄(色無し)で映画化せんかな
フォーマットはGIF、声優は作画関係者で。制作費が100万円以下でも1億を狙えるぞ >>745
進撃とかカバネリ見てたら完全に感性が80年代半ば~90年代半ばなんだから
それを活かしたアニメ作ればいいのにな >>739
そんなのは出資額次第
負担しているリスクに応じて発言権が増すのが普通 いや結局は版権もってるとこが強いよ
自分とこの発言権を維持するためによそには金出させないとかやってるし
いくら金があっても製作委員会のパワーバランスは崩せない
ただ実写邦画が金の力でめちゃくちゃにされてるのを見ると
製作委員会のパワーバランスで決まるアニメ業界のほうがまだマシかもしれん >>751
荒木も虚淵もヘタだから90年代風アニメを見たいオッサン達は見てくれない
STORYとWITは荒木と虚淵を捨てて上手い監督と脚本家を雇い10〜20代の萌えアニメしか見てない層が見たがるアニメを作らないと連続爆死 >>753
>自分とこの発言権を維持するためによそには金出させないとかやってるし
それならヤッパリ金額次第やんw だいたい荒木はこの作品で有名になろうと必死だけど
川村は自分の監督作品があるしこの後新海新作も控えてるし
川村Pはそこまでバブルに構ってられないだろ >>750
竜とそばかすの姫はキャッチーで歌のシーンはこっちのウタがはんはんはんはーん♪って歌ってるのの何百倍もよかったんだけど え~音楽と背景作画だけはかなり高得点だと思うぞ そこは竜ばか姫とバブルで全く同じ質だと思う
泡姫があんなヒドい人権無視な扱いでなければご当地アニメとして、
こういう公的なお仕事にも使えただろうになあ
↓
参議院選挙 アニメのポスターで若者へ投票呼びかけ 愛知県選挙管理委員会(中京テレビNEWS) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/546b57a0ecb23cadddcd99ea70763d0b16767f7c
ポスター背景にうすーくあるのは名古屋テレビ塔で、要するにバブルのパクリアニメ(公開はバブルよか先の2021年10月)
おそらく制作費に税金が入ってるだろうけど、評価もバブルと同じくらいに高い
今日明日と2日かけて豊田市駅前で全12話屋外上映、信仰が試されるようだ
amazon primeで無料配信されてるけど、バブルを見た人は見なくていいよ
ヒビキ=翔、ウタ=イバラでメインキャラが3D、モブは2D作画、ヒーロー対戦のパルクールアクション
あとは東京タワーか名古屋テレビ塔かの違いしかない
参考:東京都選挙管理委員会のアニメ2016年
https://www.youtube.com/watch?v=cdCBR_58iGk >>758
いやキャッチーさが全然ちゃうわ
あっちはそばかすはど派手な演出で歌を歌うシーンは受ける
こっちはそんなのなし >ポスター背景にうすーくあるのは名古屋テレビ塔で、要するにバブルのパクリアニメ
名古屋テレビ塔のパクリな東京タワーさんw 棒読みヒロイン(鼻声)とバトルクールの絵コンテのセンスの無さにビックリする
何1つヒット要素が無い奇跡の大爆死
https://youtu.be/KUriT0QLelY バブルの背景はゴミやろ
綺麗だけどセンスがなくてごちゃごちゃしてる 同じセリフでもプロは毎回状況に合わせて言い方を変える
監督の思いつきで素人に頼もうとういう話を川村Pは止めるべきでだった
https://youtu.be/M7w8JsoRuSI 座組みでいうと荒木監督に意見できる立場だったのは川村Pと和田WIT社長兼プロダクション・アイジー副社長だけ
和田社長は立ち上げから関わってる肝いりプロジェクトなのにインタビュー読み限りは内容に関しては荒木監督・川村Pに任せてたのかね >>764
単に出資金2番手の和田は絵描きの下請けをこなしただけ
制作 WIT
企画 STORY
配給 ワーナー
バブル製作委員会(金出して意見言える順番)
1.STORY 川村=STORYの出資が1番多い
2.WIT 和田=WITは2番目でSTORYの下請けで絵を描くだけの役割
3.ワーナー STORYに賭けて大爆死
4.Nitro+ 虚淵が出稼ぎするからチョット出資
5.LAWSON
6.ストレートエッジ 歌要素が全然重要じゃない話なのにネット上くらいでしか知名度無さそうな演技未経験の歌い手()抜擢したのは何だったんだ
関係者の身内かと思ったわ PAがまた新作のオリジナルお仕事アニメを発表した
WITもオリジナル◯◯アニメといったらWITみたいな独自カラーを出せるようにならないとな
一歩も二歩も出遅れてるよ
ギルクラで始まった10年が、今度はバブルで始まった10年になるんじゃ何も変わらない 川村元気の百花PV見たけど安定した雰囲気で不安要素なんかなかった
なんでバブルはウタヒビキみたいな誰得キャラがメインで歌手起用なのにまともな劇中歌すらなかったのだろう >>772
バブルで荒木監督から教わったことが活きたんだろう >>774
単なる監督や脚本の才能の違い
WITが人気なろう作家に原案と脚本を書かせ、なろうファンのアニオタ客にアピールし才能ある監督を雇ってた
スタッフの才能がバブルと逆だった
原作 Vivy Score
原案 長月達平、梅原英司
監督 エザキシンペイ
脚本 長月達平、梅原英司、河口友美
キャラデ(原案) loundraw
キャラデ 高橋裕一 >>775を見てloundrawが監督をやったサマーゴーストの方が粗削りではあるものの良かったな
と思った スパイファミリーのOPとEDを作れるWITは凄いよ
作画が綺麗なだけじゃない 製作委員会は必ずしも出資額順で表記されてる訳じゃないよ
そもそも製作委員会に入ってる時点でただの下請けじゃない
出資者であり受注者でもある
普通制作・製作業で自ら金出してものを作るなんて当たり前にあるのに >>761
公開前に大絶賛コメントしてるやつらはどこに行ったんだよ ttps://i.imgur.com/tUs7MDg.png
バブルの名は出せないか >>728
色々あるけど荒木は描きたいテーマをもっと明確に決めて作った方が良いと思う >>728
なぜかはわからんけど鳩子の絶叫シーンを思い出したww
実際不思議なことに
セオリーは全部守ってるのに、なぜか微妙な出来なんだよな
俺的には映画館で見て満足いくレベルだったけど
大傑作ってレベルではなかった。くらい。 気がついたら公開終わってた
行き忘れたわ
あんま評判よくなさそうだけど 自分を客観的に見られて完璧な脚本を書ける人でもなければ、誰かに脚本をチェックしてもらった方が良いだろうな
クレジットされないスクリプトドクター的な人にでも良いから なんだろうな、なんか予告からして流行り物無理やり詰め込んだんだろうな感が凄かったのがな、ポッピンQみたいな? 凄そうだけど何か大丈夫かな?という予告
→実は凄かったアイうた
→絵だけ瞬間風速だったバブル
また説教臭そうだなという予告
→そのとおりだった竜そば >>793
そんなん言うても興収的に一番エライのそばかすやで?
YouTubeのMVシーンもそばかすの再生数ダントツや >>793
爆死まで下り最速だったバブル
↓
1.6億1ヶ月で打ち切り >>793
これ、面白くなるの?という予告
→やっぱり面白くなかったドングリ >>790
時間の無駄だから見なくていいよ
俺バブルのおかげでダラダラ課金してたネトフリ解約したわ >>728
某大手広告代理店の奴に聞いたんだが、こういうときは皆祈るそうだよ。誰か死んでくれと。誰か死ぬと一気に批判のトーンが下がるらしい。 >>794
興収は作品の出来、不出来を表さないという良い例だな バブルと引き合いに新海や細田の作品出してsageようとしてるの惨め過ぎるから辞めた方が良いだろ
ポッピンQや君は彼方やワニで語れ そばかすはちゃんと面白いし歌唱シーンなんかも圧倒的なんだけど
ポンポさんやアイ歌と見比べると、は?とはなる >>728
監督を新海誠に変えれば良いだけだっピ♪
そしたらみんなハッピーだっピよ♡ >>800
君の名は。は文句なしに面白い傑作だと思うけど、天気の子は内容だけならバブルと大差ないと思ってる
初日レイトで鑑賞したあとの虚無感はバブルに近かった >>800
そうそうワースト1なバブル信者は哀れよな 1.6億で完全終了した作品の制作陣のが虚無感凄そう WITの全アニメーター
「あれ?この脚本とコンテ、底クオリティじゃん…」
↓
1.6億
↓
「やっぱりか…」 「ハケンアニメ!」、興収1.8億か。
「大怪獣のあとしまつ」だけではなく、「ハケンアニメ!」にも負けたか。 恋は光も中々やばそうだけど
あっちはバブルに比べたら規模もかなり小さいからな 「君の名は」のときに
「これだけ売れる要素詰め込めば売れるに決まってるじゃん!
こういうのはクリエイターとして成功とは言えないね(ニチャア」みたいな
ことをほざいてるクリエイターもいたそうだが
同じように売れる要素を詰め込んだはずなのになぜこっちはぱっとしないのか…(´・ω・`) ハケンアニメ、あらゆるオタク(アニオタに限らない)に刺さる作品だからもっと見てほしいわ・・・ >>799
負け惜しみやんw
アイ歌なんて少数のオタしか褒めてへん閉じコンだしな >>809
バブル「売れる要素いれました!」
↓
売れる脚本を書ける脚本家を忘れてた
↓
1.6億 ソバカス脚本がゴミで草
萌えアニメしか見ないカス涙目w 虚淵が売れる脚本を書ける脚本家とかまどかしか見とらんだろって感じ
まどか前後なら何書いてもある程度売れたかもしれないが流石に時間が経ち過ぎてな 新海はずーっと「俺はこういうのが好きで作りたいんだよ!作ったんだよ!」とやって来て
なんとかもう少し売れないか?と星を追う子供でやらかしちゃってw
それでもやりたいことあるから作っててとあるプロデューサーのアドバイスが上手いこといって君の名はになったわけだ
まあ腐らずに続けるしかないよ続けられる立場を維持出来るならねw
今回のは本当に「いろいろと甘過ぎて舐めてんのか?」となる おじさんミーツガールなら虚淵にも書けたかもしれないけど奴には猟奇的な少年しか書けないんたろさ >>800
ポッピンQって初めて知ったけどこれも爆死すごいな
タイトルからしてEテレの5分アニメかと思ったわ ポッピン級は一応ポッピンおじさんが発生し、続編の動きがあるくらいには良かったからな…… いっけーーが2回あったけどアレがマジで微妙だった
自由に跳べとかいうキャッチコピーなのにあんな協力しないと結局飛べないんかいって… 荒木のスポコン
「いっけー!」
「いっけー!」
スポコンとは?
↓
1.6億 振り返ってみても100分あったように思えない作品
記憶に残るエピソードが本当に無い 日本映画は実写も映画もTVの続編や人気原作ばっかり、カメラを止めるなは大ヒットしたのに
その後もドラマの続きや東野圭吾原作ばかり
やサマーゴーストののような作品がもっとあってよいという荒木監督とWITからの業界への応援なんだよ この映画宣伝費込みで制作費総額いくらかかったんだろ アライブフーンとかメッチャ面白いのにバズらない
実写映画は終わってるな >>826
はぁ?自殺者なんて出るわけねーだろw
こういうのは幾つもの作品全体でトータルで黒が出れば良いようになってるんだからさあ(震え声) >>821
それな
重力が壊れたとかいうからもっと現実離れしまくったアニメならではの動きするかと思ったら
「なんかこういうのって現実のパルクール選手もやってね?」みたいなので萎えた >>828
ww
テレビシリーズは確かにそういう考えもあるにはあるけど、昔ほど方程式がハマらなくなってるからなあ。今回劇場版だしねえ。 >>825
渋谷ジャック1週間で650万円だからワーナーは爆死ダメージでかいな
https://www.e-chirashi.biz/column/salespromotion/strategy/advertising-cost-matome/#:~:text=%E6%B8%8B%E8%B0%B7%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%82%82%E8%A8%80%E3%81%88%E3%82%8B,%E3%81%8B%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%AD%E2%80%A6%E3%80%82 それは宣伝効果が無かったとも取れるわけだが、ネトフリが全額出してるんでないの?
スポンサーとはいえ他人の金が幾らだろうと、かゆくも無いでしょう
そもそも渋谷の広告を見てオタアニメのために3密映画館へ行こう!とはならんでしょ
普通はレンタル100円まで待つか、広告関係なく最初から見ないわけだから宣伝効果は限定的だ >>831
全体から見たら安いじゃん
これでダメージでかいって、総額どのくらいの規模を考えているの? 渋谷って情報過多で決定麻痺みたいな状態に陥るから
あそこに広告って無意味だなぁていつも思う 渋谷ジャックの費用→ワーナー→大爆死
配信の買い切り費用→ネトフリ→再生数が低いので大爆死
バブルは全て大爆死
https://toyokeizai.net/articles/-/347660?page=2
バブル Netflix日本ランキング
https://www.net-frx.com/p/netflix-popular.html?m=1
4/24〜5/1 3位
5/2〜5/8 1位
5/9〜5/15 2位
5/16〜5/22 7位
5/23〜5/29 圏外
バブルNetflix全世界ランキング
4/24〜5/1 圏外
バブルNetflixオーストリア
4/24〜5/1 10位
5/2〜5/8 圏外
バブルNetflixフランス
4/24〜5/1 9位
5/2〜5/8 圏外
バブルNetflix香港
4/24〜5/1 5位
5/2〜5/8 8位
5/9〜5/15 圏外
バブルNetflixアメリカ、イギリス
4/24〜5/1 圏外 >>834
何も渋谷ジャックだけじゃなくて全国ネットのTVでもかなりCM流してたからなあ… ヤフー開いたらトップに動画で宣伝流れたりもしてたけど
あれも金かけてるよね 去年の冬から流してた映画館での予告が無駄に広告費をかけてたな
秒でバレる棒読みヒロインにゲンナリしたしパルクールの絵コンテが昔のTVゲームみたいに古臭くてセンスが無い
https://youtu.be/E0xQ7WQTMQE ワーナーが支払った広告費
・渋谷ジャック(数週間)
・TVCM
・駅構内広告
・映画館の上映前予告編(半年くらい)
・ヤフー
https://ads-promo.yahoo.co.jp/service/price/
ワーナー大爆死 そもそもパルクールって馴染みのある塀とか手すりとか壁とか階段でアクションするからーすげーってなるんだろ
訳わからんフワフワ浮いてるエリアでやられてもそれはパルクールの面白さでは無い
中途半端に現実で中途半端にフィクション過ぎる… >>831
650万で済むわけねーだろ
2週間も渋谷ジャックしてたから5千万くらいは余裕でするわ
他にもテレビCM梅田広告特別番組包装もあったんだし
映画『バブル』公式@bubblemovie_jp
/
#映画バブル が渋谷をジャック⚡
\
1⃣ SHIBUYA109
本日~5/14 SHIBUYA109渋谷店の外観にウタが登場✨
パルクールを駆使してビルの頂上を目指す姿が…🚩
午後1:43 · 2022年5月2日·Twitter Web App
https://twitter.com/bubblemovie_jp/status/1520987273864822785
渋谷ハチ公前の大型ビジョン 計3,800,000円
【DHCチャンネル】15秒/4回/時/7日間 ⇒ 900,000円
【渋谷 Q’s EYEビジョン】15秒/4回/時/7日間 ⇒ 1,000,000円
【109フォーラムビジョン】15秒/4回/時/7日間 ⇒ 900,000円
【渋谷駅前ビジョン】15秒/4回/時/7日間 ⇒ 1,000,000円
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1520636220241432579/pu/vid/1280x644/8G6XWosPzYU9Coct.mp4
映画「バブル」Netflixで配信開始!渋谷の街を広告ジャック
計13,400,000円
https://space-media.jp/news/detail/3929/
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/01(1).JPG
【渋谷】MAGNET by SHIBUYA109ウォールジャック
掲出料金¥ 7,000,000 (税別) / 2週間
製作取付撤去¥6,400,000(税別)
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/03(27).jpg
【渋谷】SHIBUYA109シリンダー広告
掲載期間 14日間
広告料金 ¥13,000,000
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>831>>842
映画「バブル」5月13(金)からの劇場公開を記念して、新宿・渋谷駅をジャック!
計25,100,000円
https://space-media.jp/news/detail/3952/
https://youtu.be/fBp4MHtBf1k
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_7827.jpeg
新宿ウォール456プレミアム
掲載期間 7日間
広告料金 ¥15,000,000
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_7407.jpg
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_7410(1).jpg
東京メトロ (半)渋谷プレミアム
料金(税別) ¥2,800,000 掲載期間1週間
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_7411.jpg
東京メトロ(半)渋谷駅柱巻
料金(税別) ¥1,500,000 掲載期間1週間
https://youtu.be/TtbnQ9yI9pc
JR東日本 まど上チャンネル
掲出期間7日間
広告料金¥2,000,000(消費税別途)
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_7746.jpg
JR東日本 中づり貸切 山手線
掲出期間7日間
広告料金¥3,800,000(消費税別途)
映画「バブル」劇場公開を記念して、新宿・渋谷駅に続き池袋駅をジャック
計4,000,000円
https://space-media.jp/news/detail/3984/
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_8625.jpg
西武 池袋フラッグ
料金(税別) ¥2,800,000 掲載期間1週間
https://space-media.jp/js/ckfinder/userfiles/images/IMG_8627.jpg
西武 池袋駅スマイルステーションビジョンB-2
料金(税別)¥1,200,000 掲載期間1週間 1億行かないくらい?
製作委員会が支出した制作費に比べれば安いじゃん
爆死には変わりないけど 興行収入1.6億-30%(映画館収入)→1.12億(製作委員会で6分割)
ワーナーの取り分は1866万以上だから仮に広告費1億だとしたら大赤字だな
ワーナーかわいそう
まあ1番の被害者は制作費を前払いして買い取りしてるネトフリだが
独占配信権(ネトフリは制作費を出して買い切ってる)
Netflix
製作委員会(ネトフリの出した制作費をオーバーしてたら負担したり制作費以外を負担してグッズ販売などの権利を獲得する)
STORY、WIT、ワーナー、ニトロプラス、ローソン、ストレートエッジ 肘腹えるぼへの原稿料だけでも一話につき58億8000万かかるからな、、、 >>844
テレビCMもあるから行くんじゃね
ノベルティも作って手当たりしだい配りまくってたっぽいし コミカライズの原稿料は1ページ1万円くらいか
安い原稿料でバブル漫画家の汚名はツラい 時々、社会人経験が無い金銭感覚なキッズを思わせるレスがあるよねw
爆死には違いないんだけどさ >>842
この時期に率先して経済回したバブルは立派
バブルのおかげで代理店や広告制作業者の家族が温かいご飯を食べられる >>841
一理あるw
まぁタワーでの限界挑戦はパルクール要素といえなくもないか
ちゃんとそこに至るまでの経緯は丁寧に描かれてるのに
なぜかしっくりこないんだよな…
まぁ俺は君の名はもそんなにしっくり来てなかったからあれだけどw ジャンプ+だから原稿料は10000以上あると思う
こういうコミカライズの場合さらに原稿料の上乗せされてるんじゃないかな? >>845
このスレで買い切りの話を最初にした者だが買い切ってるのは独占配信権の話で制作費ではないよ
>>697の東洋経済の記事はかなり間違ってるんだがこれが拡散されすぎててネトフリアニメの金銭面の話するの面倒なんだよな
東洋経済のアニメ関係のネット記事はいつもガバガバ
それこそ君の名は。が特例で早く中国上映された時は中国での興行収入に応じて日本の製作委員会にもロイヤリティが入るって記事があった
問い合わせが多かったのか公式がわざわざそのような話は聞いていないって声明まで出してた
権利関係もIGの社長がネトフリオリジナルは制作会社が強い版権持てると真逆のこと話してる 制作から関与している作品は委員会に入っていなくてもネトフリ側のプロデューサーの名前は通常あるのにバブルはネトフリ関係者の名前ないし
最近配信開始したスプリガンにはネトフリPがいる
そもそもネトフリが制作費を出す場合も一応前金はあるが納品後支払いだから前払いでは全くない
ネトフリ関係はネトフリ広報と包括契約結んでる制作会社のちゃんと個人の名前出してインタビューうけてるものと照らし合わせて情報集めた方がいい オタキングがネトフリは買い取りだから製作がやる気出せないシステムって言ってたけど
だからバブルみたいなのが出来たのかな >>858
あのキチガイエロキモ広告のやつやんけww
あのハゲぶっとばしたくなるわww >>862
やる気というか単純な才能の無さ
川村が才能の無い荒木と虚淵に依頼してしまう
↓
トップの指名なので部下は口出し出来ない
↓
荒木が無意味にパルクールを使う(単なる趣味)
↓
監督と脚本家に才能が無い
↓
バブル完成
↓
1ヶ月で打ち切り爆死1.6億
↓
まだ信者は監督と脚本家の才能の無さに気づかない←いまここ >>863
なぜか女人気もあるらしいアレ
なんかエロ無しR18じゃないバージョンもあるとか >>866
マジかよw
クソ広告ランキングで上位に入るヤツだろあれw
NTR系嫌いだから目障りなんだよな、あの広告(´・ω・`)
今は広告ブロッカー入れてるから見る機会も減ったけど 毒にも薬にもならない虚無よりかは何かしら嫌な点がある方が売れるのかも… 何度も見る作品じゃないけど俺は好きだぞ
この作品。
せっかくの沈没した東京っていうとがった設定なのに
まるで中学生の部活みたいなヌルさなのがいい。
ただ、崩壊したビルの隙間を通るとかは
フィクションとはいえ「ん?」ってならんくはないけどw 褒めどころ(馬鹿にしてるようにも見える)と文体が一緒なのが虚しいな
せめて別人装う バブル見て主役ヒロインが似てる気がする1998年のガサラキを見始めた
バブル作ったおじさん達が働き始める頃に放映してたエヴァ二番煎じの一つだが
無口で優秀な主人公、無口でパッツン髪のヒロイン(アホの子じゃないけど) とのボーイミーツガール
荒木くんが集めたメンバーはこれの更に二番煎じでもやれば良かったんじゃないか ガサラキかw
ボトムズの高橋良輔が監督したボトムズの現代版セルフリメイクだったな
そして虚淵がパクってヤバいから高橋良輔を抱き込んだのがオブソリートなのが笑える 次なんだろ?
「犬王」は字幕つけてまだやってるね 確かにほとんど聞き取れなかったが意図的なリピーター需要発掘か
「ガンダム」レンタル待ちか見なくても充分と思って観てないが氷河期ガノタ向けなら安定収入が見込めるか
「ゆるキャン」線を見る限り高齢キモオタ需要100%で大ヒットしたとしても訃報だから論外
秋に
09/09「夏へのトンネル、さよならの出口」JRポスターの被写体を舞台に都会の女子高生とトンネルデート、鉄オタ向け?
09/16☆「雨を告げる漂流団地」天気の子とミライのミライのパクリアニメで小学生異世界モノ
10/07「君を愛したひとりの僕へ/僕が愛したすべての君へ」1作を2本に分けて同時公開、氷河期ターゲットに興収2倍を狙う
11/11「すずめの戸締まり」天気の子の続編、女子高生がどこでも異世界ドアを閉める
日付未定「スラムダンク」原作者が監督、良いアイデアだがPVでスタッフ名だすセンスでもうダメな雰囲気、今から未見決定
日付未定☆「ぼくらのよあけ」アレクサがAI宇宙船に乗っ取られる、小泉改革とアベノミクスが無かった絶滅しない空想日本
☆は個人的に期待(バブル級)
他は女子高生+異世界がメインのライトノベル、エロ抜きアニメ化が多い、興行収入のバブル未満に期待
「百万畳ラビリンス」みたいな古い団地も流行りか 近未来SFは好きなんで見る予定だけど絵柄が幼児向け >>876
バブルが糞なのは分かるが、チラシの裏にでも書いてくれないか? つか同じ公開希望で同じくらい宣伝してなきゃ比較にならないんだよ
ただの小規模公開のミニシアター向けみたいなアニメがひっそり爆死したところで心底どうでもいい ミニシアターの方が年金世代相手に儲かってるよ
メインは駐車場やテナント経営だから映画館で赤字だしても宣伝になるだけ
それをネタに自主制作映画まで作る始末・・・
「雨を告げる漂流団地」なんて映画館と同時にNetflixで全世界独占配信だよ?
全世界ってすごくね?(※釣り針)
>>877
チラシがもったいないから、ここなのだが。 >>873
文体が一緒も何もたぶん俺一人しか褒めてるのいないだろうからなw
同じこと何回も書くなって話かもしれんが同じ話題がずっと
順繰りしてるので仕方あるまい(^−^)
ってことで長文書くぜ!! 正直、そこまでボコボコに叩かれるレベルの作品ではないと思う。
ただ、着眼点が違うのかもしれん。
たとえば及第点が60点だったとして
事前の告知とかで「お、これ90点の映画っぽい!」って
ワクワクして見に行ったけど中身は70点だった。そんな感じの映画だわ。
俺は(まぁ及第点超えてるからよし)って思うけど
人によっては「マイナス20点も下がるとは何事か!」って
思っても仕方ないとは思う。 スレでも「登場人物に魅力がない」「設定がヌルい」はよく聞くけど
それ以外の具体的なマイナスポイントは上がってきていない。
確かに出来上がった作品を見ると大傑作とはいいがたいんだよな。
仕事しながら理由を考えてみたけど、思うに理由の一つとしては
「無個性主人公をクローズアップしすぎ」
これがやや響いてきたんじゃないかと思う。
この手の異常災害や特殊世界観モノで周りを説明せずに
主人公を中心に物語を展開させるのは手段として存在するけど
その場合は主人公になにかしら色付けするか、逆に
パートナーとかを厄介なイロモノをもってくるかしないときつくなる。
本作はヒロインも主人公もいわゆる没個性型キャラクラーだから
主人公サイドにクローズアップしすぎると微妙にしょぼくなるんだよ
だったら世界観のほうをしっかり描いて
主人公をグーグルのピンマップみたいに動かす程度に
抑えとく方がよかったかもしれん
と後になって思った。 いくらでも具体的な話されてきただろ
お前は都合のいい解釈しすぎなんだよ このバイトは打ち切り後のスレ用バイトなのか
バブルはアクションシーンや脚本、設定、説明セリフ全てがダメ過ぎた
少し手直ししたぐらいじゃ爆死のまま
脚本と監督を才能あるヤツを選んでないから爆死確定だった まぁ俺も大傑作とは思ってないからフォローしにくいけど
そこまでダメダメ駄作ってわけでもないだろうとは思う。
二回は見に行かないけどw
逆にこの映画が君の名はばりに大流行したとしても
「これはおかしい!」って思うほどのクソさではない。
そばかす姫が君の名はなみに流行したら異議ありだけどw そんなしつこく駄作じゃないとか言われても知らんがな
俺は駄作だと思うしまあ客も実際入ってないから >>887
言っちゃんだけどそばかすはちゃんと売りがあったけどバブルには何もないんで そばかす予告しか見てないけど主人公地味可愛いし人外恋愛要素ありそうで
セールスポイントあったけどバブルはなあ まあ監督インタビューの自信満々自画自賛発言読んだ後に見て「え?」ってなる人は多いだろうw
安易に褒めない方が監督の為だよw そばかすは最後の最後にとんでもないポカがあるのとサブキャラがちと弱いと感じるが
音楽シーンはかなり出来が良いからね バブルもパルクールとかセールスポイントはあっただろ!() そばかすは優等生ちゃんがかわいい
ナルトは女体化すべきだった >>893
ウタが皆に受け入れられるまでの過程が雑過ぎた(というかない)のがマズかったと思う
そばかすの大ポカを序盤にやってしまったイメージ
異質な存在が受け入れられるまでの流れはアイ歌が上手い >>892
バブル関連で一番再生数多いのはEveの主題歌なんだけどそばかすの一番再生数多いやつは比べものにならんくらいそれより多いからね
Eveって呪術で滅茶苦茶受けてたのに
https://youtu.be/Vao7eDMtrro
https://youtu.be/R3V4sAXUJ-g >>892
何がポカなの? 自家用ジェットの方が早いけど用意できないしみんなで力を合わせてめでたしめでたしでは 兄弟が命の危機って時にのんびり東京旅行はクソすぎだろって話よ
まぁそれ系はこのスレではスレチなんでそばかすスレで…
そばかすは致命的なクソ展開があったけど
こっちは致命傷はなかった。
なんかよくわからんけど、じわじわと減点が増えていった感じだな。
細かいところが微妙っていうか >>900
上でも書いたけど
ウタがなんの説明もなく受け入れられたのが致命傷だと思う 主人公ペアに一切の感情移入ができないのが致命的だよ
というかそれで死んだよw 悪役泡が何が目的で何故引いたのか
よくわからなかったのが致命的だと思う わけがわからなくても画像に色気や何らかのメッセージがあればなんとか見られるが
それすら一切ないもんな バブルは荒木監督の星を追う子供だよw
何本か作ったけどイマイチ売れないから「なんだよもうこういうのがいいのかよ?これならいけるやろ!」とやったんだよwwwやっちゃうんだよwwwwwwww
今回こそはついに心から反省して次は君の名はをを超えて300億行くよwwwwwwww荒木なめんな!wwwwww
1.6億てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「パルクールが好きなのでやった」
↓
単なる趣味だけで作った
↓
結果 1.6億 むしろパルクールが酷かったよバブル
全く迫力がない
もちろん映画館で見たよ
てか迫力ある映画はスマホで見ても迫力あるよ
パルクールの動きが軽すぎてなんか違和感があるんだよな
ビルの倒壊とかも嘘くさくてなんか全然迫力無かった 日常の中で死ぬかもしれない非日常を感じるパルクール
SF設定を足すことでわざわざ緊迫感をなくすセンスのなさ >>908
同じく超人技でハイスピードでピョンピョン飛び回るスパイダーマンvsDr.オクトパスとバブルのラブパルクールを見比べるとアクションに対する作り込みの違いが良くわかる
https://m.youtube.com/watch?v=dP1b-PupWM0
https://m.youtube.com/watch?v=EcDVXeB_rY4
バブルは上っ面だけ動きを真似てて溜めや力の流れを描いてない
なんの障害も無くピョンピョン動くからパワーや重さが無くて迫力が死んでしまう
スパイダーマンの方はきちんと力での溜めや重さを計算してのハイスピード超人技だから迫力が出る
バブルはアクション面がマジで酷かった
てかそもそもパルクールと無重力?って1番合わせちゃいけないシロモノだと思うんだけど?
パルクールって重力ありきの面白さだろ
荒木って人本当にアクション上手いの?
バブルしか知らんけど人体の動きに全く興味ない人に思えるんだけど Yahooレビューとかでもパルクールに重さを感じなくてアクションが薄っぺらいみたいなのが何件もあった
アクション単体で見てもこれはダメな見本でしょ
やっぱ迫力ある映像とかは重さを考慮した動きをしてるもん
小手先の動きだけでハイスピードアクションしても観客には凄さは伝わらない
てかこの映画何から何まで上っ面だけなんだよ
肝心のパルクールにしても
動きが軽いと必死感も出ないしスポーツ的な面白さも無くなる https://m.youtube.com/watch?v=luSBd0QD1n0
https://m.youtube.com/watch?v=HnAw3E_mLh8
こっちも崩壊していく建物描写や空中でのアクションは同じだけど迫力が段違い
やっぱ重さ=パワー
パワー=迫力
だからアクションを売りにするなら無重力泡設定なんて絶対やっちゃいけなかったんじゃないの?
全ての要素が致命的に噛み合ってないよな なんで他国実写作品と貧困国アニメを比較するの・・・ 言うても同じ1800円でバトらされる比較されるからな
映画って業界は
それにアクションを売りにするならコイツらに見劣りしないもんを提供しないといけないって事だし
国産アニメだから〜は客には関係ない
まぁそもそもバブルはなんかアクションシーン自体にノウハウがない感じがするが
ゲームとかならもっと重さ込みのアクション作れてる気がするんだけど
バブルは妙にアクションの質が低いな >>910
俺もこの監督の過去作見て動きに重力や重さを感じねーなって思ってたから同意見だわ
体重移動がないというか地面を蹴ってる感がない気がする
あとこの動画にもあるけど主人公達が隙間が空いてたりほっそい足場を走るシーンでも
足元を気にしたり歩幅を変えて走ったりとか全然しないで普通の地面と同じにタタタタタタって進んでくんだよな
坂道を登ってても平坦な道と同じようなスピードで走ってったりするし
リアリティがないというか作り手に想像力がないのでは?と思う 昔のゲームみたいな駄目なカメラワークのコンテだな
https://imgur.com/fRR1sxG トップガンなんて、劇場に何十回も通う奴がいるのに、、、 前に誰かも言ってたけど足元に自動的に足場が作られている感じでなんだよな
カメラぐるぐる回してそれっぽくしてるだけっていうか
見ててさほど気持ちよくない ぶっちゃけパルクールが良ければ許されてた気がするんだよねー
パルクールに迫力も爽快感もないから虚無
そしてこんな映像を作ってんのにドヤ顔してるのは終わってる
本当にこれで良かったんかよ んでも山道で段差がある場所を飛び降りていくときは最初から着地点を狙って行くから、あんな感じになるよ
「重力は壊れた、好きに跳べ。」のキャッチコピー通りで素晴らしいよね((゚∀゚)マジキチスマイル) そして地味に音楽が足を引っ張ってる
なんか肝心のウタの活躍シーンで謎のハァン、ハァン、ハァーンみたいなハミング歌唱(多分りりあの声?)が入ってテンション下がる
そこは重低音でハイスピードの音楽にして欲しかった パルクールはカメラワークやアクションの付け方だな
https://youtu.be/kRf0o8_Temg
センスない荒木は映画泥棒の監督、コンテマンに弟子入りするとマシになるかもしれん 梶浦サウンドやったら一つくらいは良いと感じるポイントがあったかもしれない
キメツなんかですらbgmだけはよかったヨ アクションてしても恋愛ものとしてもSFファンタジーにしても全てが中途半端
主題歌も世界観と関係ないネームバリューだけで頭下げて連れてきた感じだしEDはダサすぎる
本気で良いところが一つも浮かばない >>919
パルクールシーンの出来は十分だよ
あれ以上のパルクールを作れるアニメ監督なか演出家はそうそういない
そのパルクールをやる意味が薄かったことが問題 >>926
いやゴミアンドゴミ
こんな酷いアクションシーンはない パルクール
荒廃した東京(でも楽しそうなガキたち)
素人歌い手抜擢
死んで感動
全部裏目に出てるな 本人が思うほどアクション上手くなかったんかもな
下手に持ち上げられて勘違いしちゃったけど そばかすは終盤すごい穴があるって上で言ってるやついるけどバブルなんて序盤からすごい穴あるじゃん
どう考えてもインフラ関係おかしいし食料とかスマホの電波とかそばかすどころじゃない穴あるぞバブル >>930
アクションはバトルアクションにくらべてただぴょんぴょん飛んでるだけじゃつまんないから採点厳しくなるんだよ
ただぴょんぴょん飛ばせるだけの話にしたのが大失敗だよね
しかも重力壊れた世界って設定だからなおさらつまらない
そんで浮遊する岩とか目掛けて飛ぶように見えず飛んだ先に岩が不自然に出てくるように見える サムライミ版のスパイダーマンはピョンピョン飛んでるだけで度肝抜かれるね
あと細田のbelleなんて格が違いすぎるで。あっちはよくできた映画やしバブルは映画の域に達していない。土俵にもたてとらん 魔女の宅急便でキキがホウキで飛び立つだけのシーンでもアニメーションの快感に溢れてる。
バトルじゃなきゃ評価されづらいなんてことはないと思う。駿と比べるのは酷かもしらんが >>927
本人は…な
DVおじさんを東京に住まわせたのは監督なんだから
センスのなさや馬鹿っぽさを批判されても仕方ないよ
意味わからんし >>931
一応フォロー入れとくと
設定だけはきっちりと作ってると思う。
あの世界は東京が廃墟になっただけで
別に神奈川も千葉も埼玉も無事なんだから
海上保安庁の船なら普通に電波飛ばせると思う。(外洋に出ることもあるだろうし)
紫女ちゃんはポケットwifiでも持ってたんじゃね?
あと、この世界は見た目とは裏腹にイージーな世界だから
食べ物ってのが物資のことだっていうなら
作中の物資ってなんかほかの崩壊世界モノの生活必需品の取り合い感みたいな感を
醸してるけど、普通に県境を封鎖して閉じ込めてるわけじゃないからな。
言ってみればキッズたちに「かけっこ1番になったらうまい棒プレゼント!」
とか言ってるのと変わりないからあれが自然な状態だと思うぞ
崩壊した東京と中学生のお気楽部活の両立はうまい設定だなと
俺は感心したけど殺伐モノ見たかった人に不評って気持ちもわからんでもない >>936
本気になればその日のうちに駆けつけられる距離で良かったよね
東京でなければならない理由が薄い そのゆるい世界でクソガキがただ遊んでるだけなのがつまんないって言われてるんですが
ガキがただ甘やかされてる事に終始した話の何が面白いんだ 無理に殺伐としなくてもいいけど
結局人魚姫になぞらえてヒロイン消して泣かせようって魂胆がもうね ヌルいのになんか大人がシリアスなこと言ってなかったっけ? >>939
そいついつものバイト
毎回同じ事繰り返してるだけだから読むだけ無駄だよ こんなクソアクションで自画自賛してたらアクションの仕事もなくなるかもな >>939
まぁそこは好みが分かれるところだとは思うw
俺はこういうのがあってもいいとは思うけど
ガチ殺伐世界観のバブルもよかったんじゃね?って気はする。
特に前情報だとガチ殺伐モノっぽさを醸してたからな
蓋を開ければ中学生の青春部活モノみたいなノリっていうw >>939
わざわざ立ち入り禁止区域でそんな事してる意味が分からないしな
て言うかあの世界の警察ってどうなってんの? 生活に困ってないぼっちゃん嬢ちゃんがスリルを求めて重力異常地帯に集まって下手したら死ぬかけっこに興じてる、でも別にいいけどなんで船で暮らしとんねんてなる
普段は被災児の支援施設にでもいた方が生活しやすいだろうと
まあ全員にあの船に行き着いたドラマがあるのかもだが まぁ青春中学部活劇みたいなノリだから忘れがちだが
一応は社会ドロップアウト組って設定だから…
リアルでも住みやすいところより居心地のいいところ求めるやつは
まぁいるし >>932
そもそも作った連中は重量についてどんな認識なんだ?
ぴょんぴょん跳ねてるけどそれって普通に重力はあるよね?
どちらかと言うと超人が跳ねてるって感じで重力が崩壊した地域には見えなかったけど >>923
んだからそんな感じだって。
海岸のテトラポッドとか河川敷の石を飛んでもGoproで撮ればそんな感じで映るよ
スーパーマリオのマリオ視点だ ふと思ったんだけど
これってパルクールのシーンって
もちろんパルクールの有識者に監修してもらったんだよな
途中であったバレリーナ飛びってなんか意味あるんか?
ほかのパルクール作品ではあまり見たことない飛び方だった そら重力が無い設定だからな
パルクールの有識者なんかなんの役にも立たんだろ やーきーつくすーだかなんだか、
ダサい掛け声みたいなのわざわざ入れてたけど、そんな無駄なことせんでも素でダッサい 大ヒット原作をとても上手くアニメ化出来る監督はたくさんいまーす!wwwwwww
でも面白くて大ヒットするオリジナルアニメ作品を作れる監督はほとんどいませーん!wwwwwwwwwww絶無レベルwwwwww
創作をなめるなよ!wwwwwwオタなめんな!wwwww新海をなめるなよwwwwww苦労してるねんでwww >>953
あれと各チームのマーク?みたいなのは流行らせる気満々だったのが今となると悲しくてなんか恥ずかしい >>949
重力が2分の1になったらジャンプ力は2倍になる!
みたいなクソ浅い中途半端な認識で作ったんだろ 浮いてる電車の上では普通に重力があってそっからジャンプしたら都合よく浮き上がり始めてはあ?ってなった
ご都合すぎる パルクールは、物理法則という制約に立ち向かいながら新しい動きを作り出そうと発達したものだから
物理法則をどうとでもできる架空世界では、かえってパルクールの良さを活かせないんじゃないか
パルクールのそもそもの存在意義とか魅力的に見える理由とかを考えてないというか
スレでさんざん指摘されてる監督の美意識の無さは、この辺に原因がある気がする どんなアクションしてもそこに至る過程に説得力を持たせられないから同じだと思うよ
ギルクラカバネリのクライマックスの白々しさと同じ
そもそもオリジナルやりたいって言うわりに大半は人任せってどうなの?
自分で考えたの最初のコンセプトアートとパルクールだけだろ
9割がた虚淵と他二人の脚本家が作ったのに、自分のオリジナルと胸張って言えるのか? >>960
オリジナルをやりたいというよりも自分名義の作品をヒットさせた名声が欲しいって感じだな
名声が主目的でオリジナルはそのための道具みたいな印象を受けた
インタビューでは… キングコング西野にすごい似てる
あいつのプペルも実はかなり外注だからな
さも自分だけで作ったみたいな顔してるけど…
奴も絵本自体には興味ないだろ そもそも重力なかったら
空気も地表にないのでは
息できないよ
考えるな感じろ という映画だろコレは 重力がない、じゃなくて「壊れた」なのがミソで
都合よくあったりなかったりするんだろう 壊れたと言っておけば都合良く飛び回れるし細かいことはいいんだよで逃げられる設定 虚淵玄は構想のみの協力だから名前上げるのは誇大広告だろ
虚淵玄が脚本全般手掛けてればもっともっと面白かったかもしれないが
そうじゃないならば荒木や澤野がいくら頑張っても脚本がダメなら面白くはならない 白兵装備でロボット倒したりワイヤーを使ったアクションに比べるとパルクール?そう…ってなっちゃう BD/DVDて出るのかな
特典は洗剤等の生活物資でお願いします >>971
千枚買うと広瀬姉妹がソーププレイしてくれるらしい まーだ虚淵信者が居ることに驚きを隠せない
この十年くらい寝てたんだろうか >>961
「諫山と肩を並べるくらい、世界中で映画監督として有名になりたい!」
っていう、承認欲求を超えた自己顕示欲が全面になっちゃってるんだよね。
何がやりたい、これを伝えたい、映画を通じてこれを訴えたい、って言う強い意志が何もない。
売れないからっていう理由で荒木とWITは、「進撃」を投げ出してしまったけど、
皮肉なことに、海外での「進撃」人気が本格的に火がついたのは、
ファイナルシーズンのMAPPA版になってからだという。
今や、「進撃の巨人」のマーケットは国内より海外に移ってる。
ただ、「バブル」を見ると、単に、政治だ歴史だ人種差別だ戦争だ、伏線回収だ、そういう小難しい問題はやりたくなくて、
頭をからっぽにして、美少年と美少女がピュンピュン飛び回ってる、派手な映像を撮りたかっただけだったような気もする。 >>977
バブルの企画2017年~始まってたらしいしね。
荒木監督が大好きなパルクール描写がガッツリできるのが1期だからそっから熱離れてたんだろう。
何がやりたいと言えばソレなんだろうけど、一期で売れたから(売れること)が第一そうだよね。 >>977
進撃に関しちゃ海外人気海外人気良く聞くけど要するに国内では人気無くなってるんだし別にそれはいいんでないの
小難しいことやるよりパッと見て分かりやすいものをってのはむしろ今のトレンドに合ってると思う
バブルの問題は分かりやすい売りポイントのはずのアクションとラブストーリーのクオリティが低かったこと まぁやっぱり、ラブストーリー部分がかなりキツイのはあると思う。
うーん…なんだろうな。何が足りないのかわからないけど何かが足りない
同じ何考えてるかわからない非人類無口キャラの
長門有希は大ヒットしたけど
こっちのはよくわからないからな… そらハルヒがいるからでしょ
しゃべる奴の隣にいたら無口な奴の存在感も高まるよ
ウタもヒビキも両方とも何考えてるかわからないし解説者もいないからつまらないんだわ >>985
あのシーン切り抜いた宣伝完全に逆効果だったな
ひたすら寒い フィギュアスケートみたいにシンクロしてるの気持ち悪かったわ
ギルクラの「ぼくの王のチカラがあああ」もそうだけど
シーンの効果を客観視できないのは致命的
だから決めのシーンがすべって薄ら寒くなる >>984
なるほどw確かにな
無口キャラと陰キャ少年は
本人たちの相性はともかく、作品的に相性悪いわなw
>>987
俺もあそこがいちばん「は?」ってなったわw
絶対パルクールの技にあんなのないぞ
他のパルクール作品でみたことないもん
だいたい手をしまうと体勢崩したりすると危険すぎだろ
マリオみたいにぐるぐる回るとジャンプ力増すのかしらんけど 今時綾波系の無口ヒロインなんか流行らないでしょ
制作者のセンスが15年ぐらい前で止まってる キャラデザからして論外
もっとイケメン美男美女にしろ
ウサギもなんだアレは 15年だったら1周して流行る可能性もあっただろう
まぁなんにしても無個性なのが痛かったとは思う。 >>988
フィギュアの回転数上げるのをやりたかったんじゃない?
角運動量保存の法則 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 22時間 35分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。