【FT4】フォーチュントリニティ精霊の至宝祭
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
さんざピザ作らせて、ようやくJP行けたと思ったら、すごろく1回失敗で終了って酷い
赤のJPも厳しいです… ダブルアップ要らなくね?
121スタートより倍率ランダムにした方が良かっただろ FPO率でなら普通
推奨以下に下げてるならその店行かない方がいい >>8
その筐体自体からプレイヤーへのPO率と間違えていないかお主
(そもそも50や60以下までもそのPOを下げられるゲームなんて知らないが) レス読む限り40後半〜50かと思ったら
30台かよw
さすがに低すぎるしエラーまで出てるやないか 意外とグラクロレジェンドと同じでアプデしたらドチャクソ面白いってなるんだろうからなんだかんだで安心だち ラウンドワンのHP見ればわかりるけど順次稼働してるぞ
とはいえ予定入ってるのは全店じゃない
一部店舗はFT3を残す気なのか、単にアプデする人員の問題で後回しなのかは謎 >>25
サンクス。近所のラウワンは載ってなかった…。 そりゃイベントやってるような店じゃ楽しいでしょ
ラウンコみたいなデフォルト設定だとな・・・ 2ある店も4にバージョンアップするようで悲しい
1だけはパーツの問題でバージョンアップ無理みたいだな 皆が首都圏在住で腐る程ゲーセンあるわけじゃないからしゃーない
ただでさえコロナで潰れる店舗増えてるしな 設定もあるだろうけどこれ設定というか内部の機嫌ゲーだろ
JP出すとスロット死んでオーブ1個しか出なくなるぞ
しかも内部の機嫌が青JPCの倍率や黄JPCのJPマス出現率にも影響する
勿論スフィアルーレットも内部の機嫌が良くないと出ない
めちゃくちゃ極端なハイエナゲーに生まれ変わったぞ、JPCの数なんて関係無く
オーブ2個ある台だったらやる1個しかないならやらない、それだけ レジェンドの回収期並にやっててつまんないパターンだからな 物理抽選がキモの大型プッシャーをわざわざ内部ゲーにする意味がわからん デフォルト設定でも万運良ければ万枚狙えるようなってきたしなぁ 赤JP→ファイア並みに当たらない当たったところで伸びない
青JP→倍率抽選がクソ そして当たらない
黄JP→一発で第二抽選を目指さないといけず尚且つ行けたところで当たらない
すまんこれやばくね?
スロットはゴミスフィアもトレジャーボールに毛が生えたレベル
レジェンドマーブルスマタこれといいクソゲーラッシュでみんな辞めてるよ? 回収期台でもJPCの数さえ多ければ課金で無理矢理オーブ増やして遊べるかと思いきや
JPC→青低倍率、黄JPマス2つから増えることなくつらい
スカイ→回収期なので100枚
スフィア→回収期なのでスフィアルーレット当たらない
クリスタル→回収期なのでスロット死んでてゴール行かない
レジェンドモード→恐らくびっくりするほどダイレクトが揃わなくて
500円で購入したメダルがすぐ消えるレベル
だからまぁ…回収台はどうあがいてもゴミ FT3は回収期でもゴリ押し出来たけどFT4は無理なのか FT4のイーパス欲しいな
ラウンドワン行ってこようかな >>41
嫌なら辞めろは暴論だってそれよく言われてるから 自由に選択できるならそうだけど地域によっては選択権ないから嫌なら辞めるしかないのでは?
バージョンアップするもしないも店の都合だし メダル払い出し時にチャッカー無効にはなるけど前作と比べてチャッカー無効時間が短くなりましたよね。
特に払い出し80枚以上だとその恩恵を受けられますね。 払い出しが途中で少し止まったり
普通の台より遅くてちょろちょろ払い出されるような台だと
払い出し途中でスロットが回り始めたりした
まぁメダル投入枚数とスロット回転数でPO調節してるから
払い出しメダルでスロット回ったからって得も損もないんだけどね >>47
世界遺産の説明?みたいな時間ではスロットが回らないからその間に払い出しあれば保留レベルあげやすくなるメリットはありますよね。 保留レベル上げたところで別に得はしないぞ
インに対してどれだけアウトするか内部で調節してるから
長い目で見たら吐き出すメダルの総数は変わらん
頑張ってチェッカーにメダル入れて回転数増やそうとする人いるかもしれんけど天井無かったら意味無い
メダル入れてりゃ嫌でもチェッカーに入ってスロット回るし適当でいいぞ
投入したメダルに対してスロット回転数が少なければその分当たる頻度は増える、逆もまた然り だからまぁ内部では制御しきれない物理抽選での高配当があると
内部の機嫌が悪くなってスロット死ぬんですけどね
挙句の果てにはオーブ1個しか出さなくなって物理抽選回数まで制限してくる
青JPCで300×4やゴール20倍が当たっただけでも不機嫌になることはある
逆に機嫌が良すぎると1000枚程度のJPじゃ回収期にならない時もある カーニバルモードでは15回転中1回も当たらないのに通常時は大体5回転に1回の頻度(3回連続で当選もあり)で何かしら当選するということがあったのですがこれはどういう理屈なのでしょうか?
カーニバルモードって高確率なんですよね? >>52
グラクロレジェンドの確変と同じ感じだよなぁ
通常時数字揃いまくってるのに確変入ったら20回転何も揃わず終わるとかよくある あークソゲー
2よりクソゲー出せるとか天才かよ褒める 500枚突っ込んでスロットはオーブ1、スフィア2しか当たらず
クソ台引いてしまった スフィアはゴミだな、落とす価値ないから無視していいわ トレジャーボールの二の舞だよなスフィアボール
なんであのゴミ要素復活させるんだか
作ってるやつがエアプ集団だとこうもダメになるんだな グラクロレジェンドみたいにフィールドにオーブ1個の時点で
察してその台をプレイはしなくなるな、常連は絶対にやらないから
初見客がメダル飲ませて回収期終わらすまでずっとそのままっていう
預けある常連がJP当てて金使う初見客に回収機台の機嫌を治させるのが
最近のコナミメダルゲー、その方が店的にも儲かるだろうしなぁ
初見客からしたらなんかサクラみたいなもんじゃん常連の俺ら じゃあ自分が養分なれよ
アホかよ
だからメダルゲームなんて低俗なものにハマるんだよ
頭悪悪ー ラウンドワンで半日プレイしたから来たけど、書き込み少ないね
クレジットモードついたのは良いけど、クレジットからのメダル投入が重なりまくりで使えない
イフリートとライデンとったけど、演出は流石だね
カーニバルモードはオーブ君たちが可愛いだけのモード 内部いいと普通にスロット回しててオーブ3個目とか出るんだね クレジットモード使いにくいのに事あるごとにクレジットモード使用切り替え聞いてくるからアホくさい
普通に他のクレジット有りプッシャーみたいに両方の投入機から入れられたら良かった ピザ埋まってる時に回収期入るとほんと地獄だな
3は回収でも2個出てたのに JP、高額ゴールボーナスなど当たって内部悪化→わかる
何も当たってないのに急にボール1個固定になる→????? >>71
他でJP出たとかしてもそうなるのかもね。 勘違いしがちだけど収支トントンでもPO的には払い過ぎだから
内部が悪化するのはおかしいことじゃない JP当てたらやめ時って分かりやすくていいと思うな
内部がずっとじわじわ悪いとかちょっといいみたいなゲームはやめにくくて困る 逆を言えば回収放出が露骨すぎて常連が手をつけなくなる可能性があるから良くない
回転悪いとラウンコのレジェンドみたく常時ボール1個になりかねない JPとった後スロット当たらなくなったけど、調整のためかレジェンドモードくれた
ストックレベル上げるのキツイ
しかし頑張って上げると、メダルが当たらなくなるっていうね
他人がイフリート15000とってるの初めて見たけど、凄すぎ
連続でJPポケットに入り続けてたけど、回転速度調整されてるのかな? 4からイフリート抽選機のポケット四角になったんだね イフリートの期待値ってめちゃくちゃ低いだろ
15000は奇跡だな 初代しかやったことなかったから、イフリートMAX20000ってどうやって出すのか謎だったわ
人がとってるとこも見たことなかったし
しかし倍率抽選はデジタルなんだね 確かツイで2万枚出してる人居たな
マジで出る時は出るのか 今は稼働したばっかだから設定優しめだけど通常に戻ればかなりキツくなるな 既に設定キツいんですがそれは
他の店より稼働は早かったけど 赤JPC→相変わらず当たらない当たっても伸びない
青JPC→4倍が最初の倍率に発生すらしないクソ
黄色→抽選に入ってもJPマスに当たらないように動くボールと磁石
なにこれ?どうしてクソゲー出すの?
ユーザーは新作やりたいなんて言ってないんだけど
ほんとKONAMIって自分勝手だよね 課金ルーレットの当たり判定ガバガバなバグ修正されたか これでハイリスクハイリターンとか文句言ってるやつアニマとかやったら発狂しそう
それぐらいこのゲームは普通 アニマとは比較できなくね?
あっちは秒で万枚溶かせるけどプッシャーじゃ無理だし プッシャーとビデオゲーのハイベットで消費枚数比較するのは流石にアホやろ クソジジイが高額JP当てたから中指立てながら死ねって言ったら驚いた顔してて草生えた 当てられたから氏ねとか頭小学生かよ
最近5カラーズみたいなキ◯ガイゲーマー増えて怖いわ〜 草
こんなの笑ってるTwitter勢って頭おかしいんだな FT3のロケテで遠征した時に隣の人踊ってたけどこの人かな多分
周りに迷惑かけずに楽しんでるならいいけどまぁ傍から見たらやべーやつだよな
隣にyoutuberがいたことは無いけどいたらくっそうるさくて邪魔だろうな
個人的にはそっちの方が嫌だわ、ゲーセンは撮影禁止でいいよほんと youtuberは静かに撮影してる人の方が多いやろ 回収機の見分け方
・ボールが1つ
・スフィアの黄赤でない
・スロが30回転してもあたらない
・一番少ない色の宝石が30以上溜まっている 投入位置がアレなオートエントリーも宝箱開けでは使えるぞ
やりかた工夫すれば残タイムボーナス100前後狙える >>97
ばぁむさんとかは静かだけどKTGとかはうるさいよね このゲームクソすぎて草
2よりクソゲー出すとかある意味開発陣有能だろ
早くダウングレードしないかなぁ アップデートに数百万掛かってんだぞ
ダウングレードなんか出来る訳無いじゃん ライデンJPCの極端さやべえよな
回収期は入るマス全て終了に変わって放出期はほぼJPマスに変わる
放出期に3分の1or6分の1でJP抽選マスに止まれるかゲーなんだもんな
台選びの時にあまり黄JPCの数気にしなくなったわ
放出期じゃなきゃ赤と青しか当たんねえよ ライデンは内部の影響受けすぎだよね
回収期はやらないに限る ライデンのJPor終了追加は物理抽選にすればよかったのにね
赤く光ってる時に入ればJP追加、黒なら終了追加とかさ ライデンのアナウンス
物理抽選に突入から内部抽選に突入に変えろよ 内部次第でJP期待値変動するとかレジェンドより酷えな ボール多いから進み悪いのかこれ
3よりエッジかなんかあげられたかと思ってたわ
スフィア結局トレジャーボールとほぼ同レベルだよな 回収期に課金でレジェンドモード当てるか
レジェンドモード中にJP当てて回収期になった時とか酷いぞ
スロットがダイレクトすら全然揃わなくなる、勿論オーブ1個排出
レジェンドモードすらこうやって制限してくるのやべえわ ラウンコ店舗によっては500円課金のSPルーレットのレジェンドマス削除してスカイの設定にしてるみたいだな
クソじゃん 超確変が無くなったから
カーニバルモードが全く続かないな カーニバルモード普通に糞だな
オーブ君を眺めるだけのゲーム 確率変動と言うだけで当たりやすくなっているとは言えない
そもそも内部の機嫌次第で通常でも当たりまくる場合もあるしただのステチェンみたいなもんでしょ >>112
FT4になってからレジェンドモードで捨てられてたとかよく聞くけどそういうことなのね レジェンド捨てたのは新規プレイヤーとかじゃなくて? 今作のレジェンドモードはグラクロレジェンドでいうドラゴンロードみたいなものか 黄JPCは毎シリーズ2球だったから今作は1球でつまんない 4のライデンで前作JPマスだった所に入賞したけど別にボーナスくれるとかじゃなく普通のJP抽選だった 内部がーとかじゃなくて単純にゲーム自体がつまらない
JPC全部退屈なんだけど ライデン抽選機が使用不可状態だと1/3や1/6のJPC1段目突破で1000枚貰えるらしい
そっちの方が美味くね?尚内部 赤はゴミ
黄色は内部ゲー
これのせいで内部死んでる時は青しか期待できないっていうのがね
3は全色内部関係なく楽しめたんだが そりゃ内部ゲー要素強くなったし仕方ないでしょ
唯一完全運ゲーだった物理抽選にも倍率変動やライデンJPマスで干渉するし 青の倍率が
1 4 1
赤の倍アップも1 2 1
1倍が2個設定とか台パンする奴多そう 赤は1000枚のJPなら今作で気持ち若干当たりやすくなってないか?
そのかわりそれ以上に増やすのがほぼ無理ゲーになってるけど… 初代しかよく知らない自分には4は面白いけどなあ
カーニバルモードが空気すぎるかな
初代のフォーチュンJP?は赤青に入るとゴミだったけど、ライデンはどの色に入ってもチャンスあるしね
ウンディーネは300×4でも十分嬉しい ライデンの終了マスやJPマスが内部に影響受けすぎてる所以外では良いのにな JPマス6個くらいで終了0個で「これは勝ったな」と思っても
そこから終了が増えていって終了マスに止まるのとかザラだからな
これですらキツイのにほぼ全部終了マスになる回収期とか無理ゲーでしょ JPマス増えるだけやる気あるから良い方だぞ
酷いと終了発生7割以上だから レジェンドみたいに高額JP比較的狙いやすいわけでもないのにJP取ったら即内部終了ってつまんなすぎて草
3はスロット天井あるしレジェンドモードも内部にそんなに関係なく遊べたからまだマシだった 青天井だぞ
深めの回収期入るとボール以外当たらなくなる 赤は2が一番期待値高かったな青は3黄色は初代が良かったかな。4は色々ひでぇよ。 自分は3色でJP狙えるワールドJPC派だな
4のJPCは内部まで干渉してくるのは正直糞だと思う >>41
>>108
>>144
それしか言えないのかなwww これでもモンハンとかマリオのカプコン製大型プッシャーよりはマシな模様 マリオは初心者から上級者まで楽しめる神ゲーだろ
プッシャーの一つの完成系 レジェンドはメダル吸われやすくなるから完全な嫌がらせだもんな
あれの確変は拒否できるなら絶対拒否する JPが出たであろう席でやったらゴール前で100回転程してようやくゴール ほんとに天井無さそうな位ハマったわ 山口淳一は佐々木龍と同じかそれ以上に期待外れだったか ライデンJPCで12000のチャンス来たけど9個中7個終了マスに変わって草生えた
内部ゲーほんとつまらんわ 雷電8000で獲られた後1000に戻ってやる気無し 普通にFTシリーズの中で一番好きなんだが
ラウンコだと平日でも満席になることも多いし ライデンとウンディーネが内部依存じゃ無ければ1番好き マイホは既に飽きられ始めたぞ
スロット空気で確変もつまらんし
メダル消費の割に合わない
モンハンGに回帰してるwww 内部劣悪だと普通に遊べなくなるしな
ライデン溜まってないと過疎化してる まず確変が継続してる台なんて無いからなぁ
オーブ君が可愛いだけで終わるし
3の時のように、赤字当たったらスタート30回転に戻せ 3の頃はJP当たらなくても内部が良ければトントンで遊べたのになぁ
4はJPC頻繁に行かないとしんどい 嫌ならやめろって暴論って言うけど実際真理だよね
強制じゃないんだから遊びたくないなら別のゲームするとかゲーセン変えるとかさ
面白いと思う人が遊べばいい >>166
ファンや常連がやらなくなった結果過疎って続編出ないパターン入りするけどOK?
シャドプリやマジカルシューターがいい例 雷電、左レーンにほぼいかない カーニバル空気 シンプルモードいつ搭載よ? ランキングいつ搭載よ? 前までFT3>GCLだったけどFT4がつまらなすぎてFT4<GCLになった >>166
全肯定しかしない信者で囲うと最終的に閉じコンと化し終焉するだけなので暴論でしょ メダル払い出しのあの方向変える奴、意味あるの?払い出しは同じとこしか払い出しされないけど 保留残して彼女のステーション見に行って戻ったら初レジェンド入ってた
ダイレクトが全然揃わなくてコイン増えなかったな >>173
オートエントリーの事?勿論意味あるけど オートエントリー無しでトレジャーやってみたけど8箱が限界だった
2からアプデした店舗は難易度上がるな ゴールボーナス20倍や上乗せ抽選がある分、ゴールボーナスまでが遠い
3だとトリニティーで3ステップ進んだりダブルで2ステップ進むのも珍しくないから気が楽だったけど、4だと1回ゴールボーナスの後がだるくてまたゴールまで時間かかるっていう
スフィアルーレットでレジェンド行けるようになったかわりに、天然7を拝めなくなった(前より大幅なレア化)
悲しい…。 店員にメダル詰まり直して貰ったら店員が雷電の抽選機に頭ぶつけててキレてた、、
あれ危ないでしょ 扉開いたら中央が停止するように作らなかったコンマイが悪い >>180
停止するようになってる
その機能を殺してるのは店舗 たまに一部だけセンサーカットし忘れてる店あるけど、全台カットしてない店は見たことない。 3までエラー吐かなかったのに4なってから全体エラーで稼働停止したやつ2店舗で確認したんだけど4やばすぎでしょ
構造どんだけとっ散らかってんだよ まあかなりの魔改造だからね
今は落ち着いたけど稼働初日は全体エラー4回程出た エラー多すぎだもんな
JP当たったのに
中央で排出されないで
曲も映像もなしで
台の排出口から4000枚払い出されたわ
時間はかかるし、詰まってエラーになったりとか面倒だったし
メダルの追加抽選は無かった
店員と話したけど結構あるみたい 稼働停止から3週間経過
ラウワンってゴミだねまともに直せるスタッフいないw クソゲーすぎて誰も書き込まなくて草
コナミメダルゲームの歴史でも最悪に近い出来だししゃーない スロットが全く揃わず1000枚あっという間に消えた
クソゲすぎて二度とやらん 確変は30回転にして
継続も30回転のほうが良かった 常連からしたらライデンカンスト争奪戦ゲーになったな
誰か当てて1000枚に戻ったらほぼ全員撤退
…FT2のフェニックス瀕死争奪戦思い出した
FT2もフェニックス瀕死じゃなかったら過疎ってたよな FT2の瀕死争奪戦やFT3の内周チャンスはJP当たるタイミング分かりやすくて良かった
FT4はカンストしても誰か当てるまで辞められない闇のゲームと化してる 黄色jpでハイエナできなくなったのは良いと思う
3では内周ハイエナ何回されたことか 赤がガチで当たらなくて超イライラする
台パン何回したか分からない
3のも嫌いだったけど今回のはもっと嫌い
当たったところで1000枚とかクソみたいな枚数だし 赤は当たる時は当たるから良くも悪くも何とも言えない >>199
3も1000枚が基本だから大して変わってないのでは… なんで最近のコナミゲーは確変に入ると当たらなくなるの? 他人に高額JP出されたらスロットが露骨に揃わなくなって回収がわかり易すぎるよ スロ100回転でも揃わん時は、台パンしたくなるレベル 青天井だからね
酷い時は500回回さないと当たらない時もある 確変15回転当たらず終了は当たり前だからな
スロ設定は過去最低
客がいる、ラウワンでもやってる奴いないから
アプデした小規模ゲーセンはつらいだろうな ハイリターン化のデメリットだな
ラウンコみたいなデフォルト設定だとまともに遊べなくなる 500回転でも揃わん時あるのか?マジか?未だにスカイや7が揃った事すらない おまけにオーブ1個設定 デカイ当たり出すとマジでオーブ1個やスフィア以外当たらなくなるぞ
まあ露骨なお陰でやめ時わかりやすいけど やめ時わかりやすくていいのにレジェンドとかこれとかなんか叩かれてんだよね
ずっとボールで続けるグランドクロスクロニクルとか酷かったで まあラウンコみたいなデフォルトor以下設定だと常に回収期の状態多くてまともに遊べなくなるから不満出るのもわかる 今作天然レジェンド全然当たらないな
JP30回越えで天然レジェンド0回だわ スフィアルーレットと課金でレジェンド出たくらいだな
天然産は未だに0 BGM選択できなくなったの何気にゴミだと思うんですが同士はいないか まだアプデ未解放分あるだろうしそのうち来るのでは? アプデで来るんじゃね
確かに演出カットしたい時はある なんならJPムービーも見たくない過剰に長い眩しいうるさい演出だ
JP払出中はグラクロやってるわ 掛け持ちはあかんよ。赤JP払い出し前のBGMが素晴らしい JP払い出しがFTシリーズの目玉なのに嫌な人も居るのか
普通にFT以外のやったら? 「自担」とは、「自分の担当の略」です。
これは「応援しているグループの中で一番好きなメンバー」という意味です。
男性オタクの場合は好きな女性アイドルのことを「推しメン」といいますが、これの女性オタク版が「自担」になります。 設定良くてもJP当たらないと基本増えないからね
穴塞ぎや初期値UPイベントやってる店しか勝たん あおJPCとか穴塞ぎしてたってへんな塞ぎ方してたら逆に当たりにくいし ft4だと倍率穴塞ぎやりにくくなったからね
配置は店の良心によるかな 雷電うちのラウンコ5000だと思ってたが、9999カンストとは 設定ミスか? サブホのラウンコは5000MAXだったぞ
場所で違うみたい 今日初めてやってみようかと思うのですが
トレジャータイムってやつは基本メダルブッパでいいのですか?
他、気を付けることとかありますか? ピザ増やしたいならドカ入れ
それよか確変中が糞だぞ 俺は確変3連がMAX 3は30連いったのに >>248
どうもありがとうです!
確変が糞なのは嫌ですね カーニバルモードはただのクリスタル高確ゾーンだからね 変に初代に擦り寄ってキモい
初代を異常に神格化するユーザーにも問題はあるが 初代の時代は今よりハイリスクハイリターンが激しくなかったからそこそこバランス取れてた 回収期になるとオーブ1個になるのどうにかして欲しいわ
スロット当たらないのはともかくオーブ縛りはキツい >>253
スロット当たらないのも地味にきつかったよ
ほんと回収期で当たらない当たらないw 3のスカイ確定やそれなりの7当たりが4だと空気
一応、スフィルレから突入したことはあるけど7のレア化が酷い 7はよそ見してたら揃ってたけどスカイは未だにないや 自分も同じく
まあ4になってから内部荒れやすいし当たらないのも仕方ないよね スフィアルーレットでレジェンドくるしまあいいかなって
スフィアルーレット自体ボール15個に一回ぐらいくるし スフィアルーレットの出現率は内部で変動するからね
出ない時は30個落としても出ない 質問です ゴールボーナスのダイヤチャンスは前回JP獲得した色になるのは分かるんですが、一時全サテにその権利あったのに、昨日は一部しか権利なかったです 法則か何かあるんですか? >>261
個人的にはこれかなぁ 30個で1回来るか来ないかレベルかも 昨日7リーチ闘牛の顔白だったから、当確思ったが、背景色が白やから外れたのかな この前初めてスロットから7揃った
やはり出現率は3より下がったな 看板落ちた事ないんだが 必ず一段階の緑か二段階の赤とまり >>260
同じくレジェンドが希少だった2は物理からいけるルートすらなかったもんな
課金できても店が設定良くしないとレジェンドなんて絶対でないし >>268
スフィアルーレットからでもいいから一度は行ってみたい >>199
まだ赤当たってないけど
今回のは歴代の赤の中で一番楽しいと思うぞ
3のが最低なのは同感 限界突破できた試しなし いまだに設定まともな店ってあんの?
都会にあるゲーセンなんかは設定いいの?
それともドラマとかいう店? まさかオーブ2個出るだけでありがたく思う日が来るとはな メダル増やしたいならトレジャータイムはメダル入れない方が良さそう 仮に今ローリスクローリターンなプッシャー出たところで誰も嬉しくないだろうし今後もどんどんピンキーなゲームばかり出るだろう >>278
海の新しい奴とかローリスクローリターンだけど人気あるけどな
スマスタよりスピンの方が人気あったし結局は作る奴のセンス次第よ プッシャーはどんなにハイリスクハイリターンになっても
その度合いはまだしばらくはガリレオを超えることはなさそう 1000枚負けとか普通では
5000枚とか半日で消えるけど この間バカ入れしてたら1日で万枚負けそうになった。
-11000まで減ったけど連続で高額当てたおかげで何とか-3000まで取り戻した。 宝石が3色貯まってる上にステップがあと少しの席は罠だね(ゴール狙い)
青天井のせいでスロ一回すらまるで当たらないという どうせ大半が×2か×3
300枚程度当たったところで奥のオーブ落ちないフィールド設定の店多数なんだから粘るだけ無駄だわ ゴールボーナス初代が最高でどんどん劣化してるよね
初代からアプデしなくて良いゲームとかメダル界隈でもこれぐらいでしょ他のは初代より絶対面白くできてるのに ゴールボーナスもだけど初代はスロットストック3で100枚だったからね
内部の波も今より穏やかな方だからゆっくり楽しめた 今回スロットのつまらなさは1番だな
確変とか無意味だし
確変継続してる台なんて見たことない
そこ改善すれば皆座るようになる せめて3みたくスロットに天井搭載してくれるだけで良くなるのに こうもスロにまるで価値がないとダイノキングとかのタイトープッシャーかよと思ってしまう
あれはJPCも最低な仕様だけど JPC抽選待ちでの話
FT3だと、ゴールボーナス前のスロットが揃った後であれば強制的にゴールボーナス→JPCだったのに
FT4だと、スロット揃う→JPC割り込み→ゴールボーナスになってるんやね
地味だけど改悪 女神が美しいウンディーネだけは自力で獲ってみたい
そこそこ多いがスタッフロールの条件を満たさない手前ラインくらいで。で撮影。
それさえできればもう引退でいいかな....
マイホだともう常に内部が死んでるからやりたいと思わない グラクロに続き2大プッシャー潰すとか今の開発有能すぎw さっさシンプルモード搭載してくれ 出てから半年弱やん 目をギラギラさせながら必死にハイエナしたりするのあまり好きじゃないんだけど
こうも回収期と放出期が極端なハイエナゲーになるとそうするしかなくなっちゃうよな
ボールが1個しか出ない台なんて絶対にやりたくないし
開店凸してまずグラクロレジェンドでゾーン中の台がないか見て
(ゾーン中じゃない台なんてもうやる気にならん)
それからFT4でオーブ2個以上でJPマス6個以上の台あるか見てから
(オーブ落としてもJPC率20%未満とかやってもしゃーない)
最後にスマスタでボール+1か無敵10秒の台あるか見て消化してから帰るわ
はっきり言ってそれ未満の劣化台やってもマジで時間の無駄で
台育てるだけの養分にしかならなくてくだらないからなぁ…
初代スピンみたいなあまり台気にしないゆる〜いゲームまたやりたいわ ハイエナはメダルゲームにおいてはれっきとした戦法の一つではあるが
内部死んでるとまるで遊ばせる気のない台が生まれがちな極端なゲームは流石にバランス面を考えて欲しいと言いたくなる 常連が寄りつかなくなると常時内部劣悪でまともに遊べなくなるからね
ラウンコのレジェンドとかそんな感じ 一目見ただけで内部悪いのわかる機種はそりゃ過疎るよ
ボールの数見ただけで避けられるからな ゲームバランス的には回収期でもゴリ押しできる3が良かったわ ピザ焼き上がってない席が落ちてないのは仕方ないにしても
オーブたった1個しかない上に遠くにしかなくてフィールドのメダルもスカスカな席は流石にやってられん メダルゲーム卒業するきっかけをコナミは与えてくれる せめて回収期でもオーブ2個出るならいいのになぁ
流石に1個ループは精神的にしんどい それにしてもスカイルーレットすらレア感高い
3なら飲まれてるとチラホラ見かけてたのに、スカレのリーチが確定じゃなくなったのもよくわからん スカイ出ても大体100WINかボールなんだし出現率あげても良いと思う やっぱりスフィアより3のスカイチャンスの方が良いわ 青JPCで倍率オール4の時に結局黄色に入ってモヤモヤするって言う
赤JPCでJPリーチ、黄1、DU1の状態から他の色に入らず黄終了を引く悲劇 どうせなら赤青黄色オール1ぐらいピーキーな青JPCあっても面白いんちゃう
Twitterとか盛り上がるやろ >>312
誰が得するんだよ
炎上案件だし意味ないだろ全部1倍とか 全部1倍ってネタで言う分には良いけど実際はかなりイラつくと思うぞ そういえばロケテでダブルアップの黄色ポケット4倍固定消えた時も若干炎上してたよなぁ そういえば遭遇してないがウンディーネで黄色2倍、残り二つとも1倍
があるって本当??
あとこれも遭遇してないが>>311の言うようにオール4倍って、倍率抽選割愛してよくない?? >>316
それイフリートのダブルアップチャレンジだろ >>318
いやイフリートの話ではなくウンディーネの方
ウンディーネの最低編成と倍率が何で幾つなのかなって思ってまさか1-2-1ではないよね?と気になって聞いた 獲る難易度高いがライデンJPのBGMめっちゃカッコよくて好きだわ。和楽器取り入れたハードロックで。
ついでにライデンはJPCのローラー磁石抽選の曲もドキドキ感が半端なくて好き 黄色は2や3みたいにハイエナホイホイなゲーム性やめてくれてよかったわ
全員に平等にチャンスがある感じ
調整上手いね 珍しくマイホのラウンコ、雷電カンスト9999 初期値は1000だが ライデンは難易度高いことに加えて枚数上昇も早いからな
JP逃した時に得た配当と同じ数値がそのまま上乗せだし
うちも1000スタートだが結構貯まってるの見る >>321
3は確かに内周時が有利とはいえまだ確実性に欠ける故にどうなるかわからない感じの上手い調整だったと思うがなー
JPマスまであと1の時に赤や黄色のダイス引いたり、それどころかまた外周行って延々と内周外周のループになることもあったし
2のは同感。フェニックス瀕死になるとゾロゾロそれ狙いが寄ってくるし一方で体力かなり残ってると黄色から一撃引くしか当てる手段無かったし 2はフォーチュンのJP数値固定だし崩れると露骨に過疎るから嫌いだわ
3のスゴロクは内周入りからの2球目JPや直撃JPがあるから好き >>325
内周時限定だが3のワールドJPCそれまでの黄色のJPCと違って、三色クルーンの黄色以外にもやっと利用価値が出てきたのも嬉しかった >>326
癖による
マイホは右にほとんど行かない うんちスフィアがフィールドに10個とかあるせいでフィールドの進みが3の時より悪い可能性が微レ存
ゴミジャーボールの反省が生かされてない114514点マイナス 青とか1年に3回取れるかどうかレベルだよ
の割にリターン雑魚だし シリーズ通して黄色は三色中相性が良いかな。どれも最初に獲った&初スタッフロールが黄色だったし。
とはいえ2の黄色だけは微妙だったけど
逆が赤
本当シリーズ通して相性が悪くて悪くて
特に3のは最悪だったな 青は1/12だからね
初代〜3までの記録見ても1番獲得数少ない(イベント設定は除く) 奇跡的にスフィアからLEGEND行けて
雷電取って11ラウンドぐらいで終わったのは良しとして
その後のスロットが当たらない当たらない その間にオーブ6個は落としてると思うが当たりゼロ それまではちょくちょく当たってボーナスルーレットも行ってたのにここまで露骨に当たらなくなるとか これはさすがにないでしょー ほんとこういうの辞めて欲しい JP当たったら即撤収するゲームだぞ
オーブ1個になったらアウト そうなのね いや青4 赤2で焼き上がってたピザせめてどっちかと思って深追いしてしまった 青がその後なんとか来たけど100の4倍で終了・・・ 俺の場合は、JP後のサービスオーブを整地も兼ねて落とすまでが止め時
それ以降は、中途半端にピザが良かろうが高額JPの状態であっても席移動か諦める 中途半端にピザが焼きあがっていてもオーブたった一個のまま操業を続けるのは辛いものがあるからね というかジャックポットだしたら整地して退いた方がいいということ? いやーしかしあの当たらなさはビックリした ぶっちゃけ初代からJP出たら基本即撤退なんじゃ
JP出した後も悪くないやつ知らないんだけど >>348
初代 2代目はやってたんだけど
ジャックポット当たってもあそこまで
スロット当たらないってことなかったよ 増やすという目的ではトレジャー絶対やっちゃダメだよね オーブ3個が基本の状態だったり落ちそうなオーブが控えてるならトレジャーはやってもいいかな
今回3個目まで一回はレベルアップ出るし
ちなみにマイホは自動投入不可の店舗 >>341
雷電に加えてレジェンド経験した幸せ者めぃ(と言う自分も先週雷電で9000超えの初スタッフロール出したけど)
自分はスフィアルーレットで黄色は何度か行ったことあってもレジェンドが未だないな....今回一応このように物理から行けるルートあるのは評価できるけど トレジャーは基本50ばかり埋まってくから長時間する気無い場合3周目だけ欲しい色が来た時のみやってる JP獲得はライデンJP1回だけってレベルの触り方だけどレジェンド引いた
ここで出ない出ないと聞いてたからビックリしたわ 文面見るにスロから引いた感じかな
今回はスロからは引けそうにないけど、スフィアから一応行けるルートあるし割とレジェンド引いた3とルール変わってないし(ダイレクト復活とかない)そこまでレジェンドに固執しないでいいかなって
当たれば嬉しいのは確かだけどw https://i.imgur.com/U6maKz8.jpg
男女が駆けてくるだけのリーチ演出だったからハイハイワロスワロス状態だった
こんな弱い演出でも当たるんだね 遺跡脱出は期待値高めなイメージある
まあ内部ゴミな時は当たらないけどね >>357
自分も あと蛇のやつかね
同じくダメダメなときはとことん外すけど 赤は開始時の抽選器の位置の時点で勝負が決まってるきらいがあってどうも好きになれない
それでも今作の赤は過去作のより面白いとは思うけど
前作の赤は酷すぎた.... 橋渡れにオーブ君が頭におるやら、蛇や牛の色やら変わりあるが、脱出に変化無いよね? いくら期待値高めの演出来ても回収期の場合ハズしてくるしな
はやくシンプルモード実装してくれ >>361
そういえば脱出は演出の変化見たことないな
最初からオーブ君連れてるし ランキング上位見たけどほとんど黄色と青なんだね
赤入る気しないし入ったとしても少額だからハズレな気がする 赤は連続してダブルアップ入賞、尚且つ倍率偏りが無いと高額狙いにくいからね
穴塞ぎしてる店舗なら別だろうけど 雷電の2次抽選、
初期JPパネルが1枚の方が当たりやすい気がする 雷電は内部状況でかなり左右されるからな
やる気ある場合パネル8枚中6枚JPの時もあった しかし最初にJPマスはMAX3枚だよな?
確変残り0回時に毎回当たらないリーチくるのやめれ あれうざい JPマスはMAX4枚の時あった
確変ラストのテンパイ煽りはパチスロで死ぬ程見てるからなんとも思わんわ スレ読む限り雷電の開始時のJPステップの最高枚数は4枚でいいのだろうか
ちなみに自分は最高3枚 >>368
初期枚数云々よりもメダルパネルが如何にJPステップに変化するかにかかってる気がするなぁ 初期JPパネルが多くても終了ばかり出る時あるしな
結局は内部で期待値変動してるみたい スロット当たりまくる台でも終了出まくったりするし
完全に内部依存とも限らないかも 普通にプチ放出期だったのでは
JP当てる気は無いけどスロット&ゴールボーナスは出すみたいな 600枚〜1200枚程出すとまた回収期(オーブ1個)に戻るパターンはよくある プレイしてるの人が自分だけの時にオールスカイ引くとどうなるんだろう
そもそも1人の時は当たらないんかな まあJP上乗せは楽しいと思う
回収期でオーブ1個になるとイライラゲーと化するけどね なんだかんだで楽しませてもらってるゲームではあるかな
JPステップパネルのでやすさで内部に左右される面がありながら雷電のあのドキドキ感ある抽選好きだしw
オーブ一個の席だけは絶対やりたくないけど 雷電で一つ疑問なんだけど
黄色オーブ君のみにあるダイレクト、あれ止まるとすごろくのマス上の黄色オーブ君はどうなるの??そのまま?それとも一番手前のJP抽選マスにでもワープするの?
それとメダルパネルの配当が通常なのか高配当なのかも気になる あの直撃マスは移動無しのままJPCに突入だよ
多分だけど、ドラムは高配当マスと同じ 正直直撃マスはダイレクトJPでもよかったような気がする >>386
移動なしでドラム抽選へ。
他の色のオーブ君が同じマスにいるとダブル、トリプルオーブ君ボーナスになる。 トリプルオーブボーナスJP体験するとフォーチュン4病みつきになるね
あれのためだけにJPCやりたくなる >>387、>>389
レスどうもです
つまり開始時に黄色と他のオーブ君が2色以上、同じマスに止まってる状態で、黄色からダイレクトを引けばオーブ君の数だけ倍率上がるの確定、になるわけか....
>>390
雷電はコンスタントに挑戦されてさえいればウンディーネより枚数貯まるの速いし、2体(倍)でもいいから一度は経験してみたいw
マイホは9999でカンストでもあるし 高配当抽選って諸刃の剣だな
通常よりも終了に止まりやすい気がする 高配当マスでもJP出す周期だと露骨にJPマス出現させるからな >>388
前作はそうだったけど....
今回は他2色含めてJP抽選への確率は常に1/6日1/3のどっちかはあるしそれやったらバランス崩れそう
ただダイレクトかなり小さいマスだからダイレクトから行けばJPステップパネル4枚もしくは1枚は獲得した状態でスタートという特典はあっても良かったかもね JPパネル出現率は完全に内部抽選なんだし別にJP直撃あってもゲームバランス崩壊にはならんでしょ
そもそも4で1球抽選に変更されたし割に合ってると思う >>395
ダイレクトマスは少なくとも高配当マス相当でいいだろって思った マイホのFT4どのステーションも癖が強すぎる
1.eパスを認識してくれない
2.ボール射出の勢いが強すぎて高確率で端に寄る
3.液晶が劣化してて見辛い
4.クルーン抽選の偏りが激しい
5.何故か隣のステーションの音が聞こえてくる、しかもやたら音量でかい
6.即落ちを繰り返すパーソナルクルーン
常連も理解してるみたいでまともに遊べる台だけいつも埋まってる… >>396
そういえばすごろく1球だけは確かに納得いかないな。1/6の場合もあるし、すごろくの後にも抽選があるだけに
せめて2球はやらせて欲しかった(勿論1球目でJP抽選マスに止まったら2球目は使えなくなるルールでいいから)
>>398
初代から数えたらもう11年選手だからね。経年劣化は避けられないのかも
マイホは常にエラーで2、3席が遊べず、遊べるところも数席を除けば結構な頻度でメダル詰まりが起こるから快適とは言い難い(オート機能も非対応の店です) 3456はどうでもいいかな個人的には
FTは詰まりやすいサテが最悪 メダル詰まりは滅多にないからその分有情なのかな、、、
5は長時間プレイしてるとボディーブローのように効いてくる >>398
5で思い出したが今作ってボリューム調整機能なかったっけ?eパス使っているとはいえメニュー画面を開かないからわからないけど 聞いてくれ
今日初めて天然の777 当たったの
しかしまぁ 黄色→黄色でラウンド2終了
最悪だよ・・・
移動した先での出来事だけど
その移動したところも後から来た課金野郎に
赤JP1000だけど取られるし
ほんと今思い出してもため息しかでないわ 3よりレジェンド出現率下がったからねぇ
ラウンド2で終了は萎える イフリートは初期位置ゲーらしいけどどういう場合に当たりやすいんだ??
ウンディーネは黄色に刺さってる時、雷電は1/6が多い時が避け時だって分かるけどイフリートは本当に分からない >>404
一応今回はシリーズで初めて物理抽選(スフィアルーレット)から行けるルートが追加されたけどね (※課金は例外)
とはいえ、マイホはとうとうオーブ3、4球出る状態ですらスフィアルーレットも殆ど出なくなってしまったし、3より行きにくいのは確かかも
(4になって未だにレジェンド経験なし) 今迄レジェンド5回来てるけど4回はスフィアルーレット産だわ
スロットからは放出期でもほんと出ない 赤は初代から高速JP穴スタートでストレート3球入れるゲーム性
半端にキャッチされたら終わり 緑と黄色ポケット封鎖してるマイホだと赤取りやすいわよ そりゃ封鎖イベなら赤当たりやすいよな
デフォはキツイ 赤はシリーズ通して相性が悪いわ
他2色を数回獲って赤だけ最後に残ることがシリーズ恒例になってるほどw
一方でどのシリーズも最初に獲ったのが黄色というね
今回も雷電を数回獲ってこないだ初めてウンディーネも獲ったがイフリートは2桁を何度も出したりで正直まだまだ先になりそう ただイフリートは前作のグラウンドよりは遥かにマシになったかな
グラウンドはガードしてくれるのは最初2回だけで以降は4つもあるアウトたった一回で終了、おまけにポケットがたった一個しかないワールド/オーシャンJPCの権利が3回も入れないと意味がなく中途半端に1、2回入って無意味に終わったりと正直歴代で最悪だった 俺はネクストJPCでJP取れたりしてるので割と好意的
ただ、四回目以降入ってもなにも無しは流石にどうかと思うけど…。
4は単色ストレートで終了なら一回無効にして(終了リーチに戻して)、JPステップ+1でも良いと思うんだよね イフはもっとカラーポケットの配当増やしてくれても良かったんじゃないかと思てる、どうせ上限あるんだし
JPポケットの隣の10枚ポケットは悪意を感じる >>414
その他JPCの権利獲得正直いって無理ゲーだったんだけど
>グラウンド JPCの配当増やせばその分の皺寄せ来るから増やせばいいというものでもない
これ以上通常時が枯れたらプレイヤー飛んで産廃になっちまうよ 波荒いとデフォルト設定店は糞ゲー化する傾向があるからね
イベント店しかまともに遊べなくなる それでもイフリートは元々上限が決まっている上に前2作の半分にまで落とされてるし(これはダブルアップ搭載の影響だけど)
赤とダブルアップ以外の色の配当を10、20枚増やす程度ならそこまで問題じゃなくね? 思えば赤だけ全作、2桁終わりの可能性があったんだな まあ赤JPCはおまけみたいなものだよな
期待してはいけない 自分にとっては青もおまけ
青ほんとに半年に一回ぐらいしか当たらないからアホくさい 黄色が1番抽選してる感あってすこ
双六で篩にかけられる分取れた時の達成感やばい それなりにやり込んでるけど
JP獲得数は
3は 赤>黄色>青
4は 青>赤>黄色 だった 雷電:コンスタントに挑戦されてさえいれば貯まるの速い上に抽選中にメダルパネルで上乗せもあるしオーブ君複数体で高倍率の夢があるし何よりBGMがカッコいい
ウンディーネ:貯まるのは遅いが高倍率でカバーできるし何よりウンディーネ様が可愛くてエロい
イフリート:ただ無駄にデカイだけw ウンディーネは基本3倍、酷いと121で4倍出してこないから嫌いだわ >>429
エアプエアプのプップップ〜www
ウンディーネの黄色は最低でも3倍です〜www 3倍出てくるようなゲーセンで遊んでるのがいけないだけ定期 3倍でも232とか133とかなら許せる
132は許さん >>433
1-4-1の方が嫌いだわ
今のところそれだけは遭遇してないけど あ、1-3-1もあり得るのかな?
とにかく1倍2個だけはね.... ウンディーネ倍率一覧
1-3-2
1-4-1
1-3-3
1-4-2
2-3-2
↑出やすい
↓出にくい
1-4-3
2-3-3
2-4-2
1-4-4
2-4-3
2-4-4
3-4-3
3-4-4
4-4-4 今更だけどJP取った時のトロッコの所スタフロと通常でちゃんとレール分岐してるんやな
意識して見てなかったから全然気付かなかった 9倍なんて出たら100や300入っても回収期行きだぞ FT4が新品で入った店ってありますか?
ヨレヨレの部品を使い回したバージョンアップ機じゃなくピカピカの台でやってみたい 全色ピザハマった挙句、やっとの思いで消化したら
赤 3球終了
黄 門前払い
青 1倍最低配当
で心折れたw
もうしばらくやらなくていいかな… たしかにそれは萎えるな
トレジャーはピザ育成で沼りやすいから黄色LvUP確定の時しか回してないわ トレジャーをやるタイミングとやらないは何となく理解してきたけど
その上で思うのがオーブ1個の台と端に寄る台は本当害悪だなと 1球しかない台はピザが平均して6割以上育っているなど、オーブ以外の条件が余程好条件でない限り座りたくない オーブ3個以上出てスロットもそれなりに揃う時しか遊ばないようにしてる 2球しかなくても育ったピザが平均して4割以上ならアリかな 長い目で見たらピザが焼けててもボール少なかったらあかんよなぁ ボール1個なんて一時的なものだから気にしない方がいいよ 一時的だけど回収期長いと地獄だぞ
基本触れないのが一番 そもそもメダル増やしたいのかJP当てたいだけなのかにもよるぞ
メダル増やしたいなら日によっては台だけ見て全く遊ばずに帰ることもあるだろうし >>427
3の赤ってそんな出やすいのか
青黄は何回もとったけど赤は結局1度もとれなかったよw 3の赤はシリーズの中でも穴塞ぎないと無理ゲーでしょ 赤は青緑黄色ポケット封鎖イベで取りやすくなるし青も100ポケット全封鎖で当たりやすくなるけど黄色はどうしようもないなぁ
手で触ってOKぐらいしか取りやすさアップにつながらないな イベント開催する店だとかなり強いんだろうね
コロナの関係かゲリライベントすら開催されなくなって悲しい イフリートは取るだけだけなら割と簡単だけど枚数上乗せするのが難しいね
獲得した時点で他の色が既に瀕死な事が多い 他2色は数回獲得した一方でイフリートだけ一度も獲得できそうにないのですが....
おまけに2桁も何回も経験済みという
別にそこまで執着してないけどね
それだったらエロくてかわいいウンディーネ様をもっと拝みたい あと雷電がカンスト辺りまで高騰してると狙いたくなる ※オーブ1球だけしかない席は除いて
それで可能性は低くてもオーブ君2体以上で出たりでもしたらかなり興奮するだろうし 確かにカンスト近いとやりたくなるよね
3と違って当たるタイミングがほんと分からないからずっとプレイするハメになるけどオーブ君ボーナス発動時のJPCは脳汁ドバドバ出る やっぱりウンディーネはいいな
イフリートは閉鎖して あいかわらずJPCへの道のりが遠いんだわ
たのむからピザリセットはやめてくれ
4倍とか9999枚とかはもういいから ピザリセットなかったらヌルげーすぎるわ
常時オーブ一つでスロット完全空気化するから >>466
バベルWや釣りやってもそんなこと言えるの??
まだこれは良心的な方だと思う(あくまでもJPC目的で遊ぶなら) 貸切状態なことが多かったけど、数ヶ月前からまぁまぁ埋まるようになってきた
盛況なのは嬉しい反面、いいステーション探すのに一苦労 内部関係なかったレジェンドモードが内部関係するの許せない
JP10回ぐらい出しても全然平気だったレジェンドモード返して ゴールステップが消えてたことがあるんだけど、なんなんだろう JP10回出しても平気だったレジェンドモードって時点で意味がわからん >>474
メダルマークが揃わなくなったんだろう
ちなみに自分はレジェンド自体経験なし レジェンドはFT初代からメダルやダイレクト図柄の当選率に内部関係あるぞ >>476
そうなのか
過去作では数回はレジェンドを経験してるがどれも大して続かなかったから次第に内部死んでメダルマーク揃わなくなる様子とか見たこともないw
(そもそも2、4はレジェンド自体が希少種...) 2って強いゲーセンで遊んでた人ならレジェンドモードちょくちょく入ってたんかな
俺2出た時まだ生まれてなかったし知らないよ 4はスカイチャンスや課金ルレ経由でも行けるから2より当選率良い方だな
2は基本ラウンコでしか遊ばなかったけど数回しか出てない 内部悪くてもメダルマスは揃うと思うけど
ダイレクトとかスカイは滅多に揃わなくなるな
まあ別にダイレクトは無くてもいいっちゃいいんだけど >>479
課金からは別と考えるべきだろう
でも2がシリーズで一番レジェンドが希少種なのは確かだな
自分は稼動当初からやってたけど、2のレジェンド去年の今頃になって初めて当たったよw
4はスフィアルーレットから行けるルートができたせいかスロからは2並みに殆ど出ない気も
スフィアから行けるのは評価できるけど 2もベネクスかな?課金が強くて500円投入でスカイやレジェンドが頻繁に出る神設定だったとか
やはり遊ぶ店舗は重要 シャッター落ちの次に期待値高いリーチって看板ひっくり返すやつで合ってる? ホームだとシャッター落ちるとスカイルーレット確定っぽいけど他のリーチに違いなんてあるのかな
吊り橋で7揃った事あったし 赤3 青2 黄2まで育てたステーションで
オーブのエラー?とかで店員が10分以上やっても直らずオーブの数は同じにするからと黄色2しか育ってない別のステーションに移動することになった・・・
フィールドにオーブ3つと店員が手動で落としたオーブで抽選というサービスは受けたけどなんともやるせない。 >>485
看板ひっくり返しって黄色以外のオーブ君一行が一列に通るものだと思うけどあれって当たることあるの??
自分は一度もそのリーチで一度も当たったことがない 引き返したオーブ君を迎えに行くとほぼ確変当たりが出ないか? 前にゴールボーナスの特定のカラーチャンスが無い状態を見たんだけどバグだよね?
他のステ見たら普通にあったし…。 >>490
当たるときは引き返すんだアレ.....
実は見たことない >>487
まさか店員に交渉はしたんだよな?
普通は交渉しなくても状態は移してくれるがな。 >>492
だいたいが三人が過ぎた後に黒が看板ひっくり返して黄色がそれ見て引き返す
までがほとんどだと思ったんだがそっちの設定悪すぎじゃね
まあ結局迎えに行かないと当たらないけど >>493
対応が良いスタッフだと何も言わずにしてくれるけど対応悪い所は交渉しても最悪何も無しだぞ >>493
無論赤3つのは戻せないんですか?って聞いたら それはできないですね〜ってやんわり断れたんだがw >>496
黙ってたらそうなる
条件が違いすぎる、金を使って育てたんだそれじゃ困ると言うべき
店員も全機種を知り尽くしているわけじゃないから >>494
黒が看板をひっくり返したせいで黄色が引き返すまでは割と見るが
その後先行した3体が迎えに行くパターンは見たことないな、真面目に
そうなると当たり確定なのか
設定は確かにお世辞にもいいとはいえないかな
スロからレジェンドなんてまず拝めないし
一応オーブ3球が基本な状態が続く席は1、2席あることは割とあるが 看板言うか、上から看板落ちが、毎回緑か赤とまりが、今日初めて落ちて、4リーチから再抽選で7揃った 因みに確変中やった 結果は780枚と残念な結果やった 先月のレジェンドのランキングに13000枚と18000枚がいる件
なお両方とも同一人物で同一店舗 レジェンドで万枚超えとかできるの??
いくらJPC当てて終了無くせばループできるとはいえ
グラクロプレミアムのSPMで万枚超えはまだ納得いくけど 他のメダゲでもそうだけどクソ強いイベントやってる店もある中デフォでやってる店もあるのに全国ランキングとか無駄だわぁって感じ
コナミは無駄が好きだから仕方ないけど とりあえずレジェンドは2000枚前後いってかつ最中にJPCを3回はできれば上出来な方と思ってる
だってレジェンド自体出ないからw ラウンコみたいな店だと2000行けば良い方、5000超えたら凄いって感じ レジェンド400枚で終了した自分はカスじゃないですか
>>498
オーブ3球ならわりかしいいんじゃないの
自分のホームも同じぐらい
スロットからレジェンドはどこもほぼ出ないでしょ
看板リーチは当たりが出る事が他のリーチより少ないと思うからなぁ 1回だけ21ラウンド7800winまで続いた事あるけど、めっちゃ楽しかったなぁ
終了1マスの所に刺しちゃったから結構未練ある 今作レジェンドモード14回引いて9回が1000枚以下で終わっててカスすぎる FT3もだけど確かに1000未満で終了は結構あった 最高記録は3の4500枚だったかな。最中にそこそこJPCもできてうち一回は4000超えのワールドJPも獲れたりであれほど楽しかったレジェンドはないくらい。ちなみにそれ体験できたの、稼働初日だったりしたw
今作は未だにレジェンド引けてないね....スフィアルーレットからも行けてない。
2に至っては稼働開始時期からやっていたにも関わらず去年に初めてレジェンドを体験したくらいだし レジェンドは課金して出す物になったからな
天然物は店側で設定すんのかな 天然7は2回当たった事あるな
1回はロゴ落ち
2回目は気球リーチだった気がする やっぱり全てにおいて初代か2なんだなぁと
3以降はフォーチュンの名前を語る偽物パクリ 1>4>3>2
俺はこうだな
2は演出がダサすぎて嫌い >>514
わかる
ダサすぎてプレイしながら吐くレベル 近所にまだ2あるけどくっそ内部ゲーでつまらんぞ
確変キープしなきゃ始まらんし 2上げてるやつって頭にウジ湧いてそう
普通の考えしてたらあんなの面白くないし稼げるわけでもないしやばすぎw 2の時だったかな
ボール1個落とす はいだめー もう1個落とす はいだめー くそつまらん
っていうレスがあったのが忘れられん 2はほんと確変終わる前にはやくオーブ落とさないと!みたいな思い出があるなw 2は確変ゲーだからね
内部悪化で即辞めできる点だけは良いと思う 2はJPCもひどい
当たらない当たっても1000枚ちょっとがザラなライジングにハイエナ黄色に1番ましなのが青っていう 赤JPCは3の方が酷いけどな
あれで穴塞ぎなしで別のJPC権利獲得も限界突破もできた試しがない やっぱりウンディーネが一番いいな
イフリートはステーションから穴塞いで貰って下さい 大してやってないけど赤3青0黄1だわ
3で相性最悪だった赤が何故か跳ねてる 赤15青16黄15
今作はかなりバランスよく取れてるな この台はいつまで経ってもサテライトチャレンジでオーブマスがあるのが本当にクソ
どうせ無ければ出す物を客に損したと思わせるなんて開発者は本物のアホ 2の確変時だとJPC含めて1/2でボールリターンだから2個以上ある時はありがたかったぞ 2の時の事なんか知らん
これの確変って初代から当たらないSTだよな
パチンコの時流と並んでいるよなグランドクロスは次回まで確変だった 盤面の状況にもよるけど
20に止まるくらいならオーブ返しの方がマシな気がするけどなぁ 2は2で常に盤面が固定だからきっぱり止めることができるという利点はあったけどね。変に育ったのに釣られ引きずられることもない。
確変だと1/4でグラクロクロニクルよりは僅かに上ではあるし
要約するとチャンボで様子見して確変時のレベル5連発でオーブ落としていくゲームだった。
フォントや大砲のセンスがないのは同意だけど。あとレジェンドがシリーズで最も出にくいんだわ(1回しか経験したことない)
加えて、体力を誰かが削ってないと話にならないフォーチュンJPCも そういや昨日初めて看板のロゴが落ちて4から7になった! 結果は8ラウンドぐらいまでライデンとれての終了
即終了でなくてよかったけど終了1マスしかなくて即ササリでなんかドキドキする間もなかったw
あと携帯写真予告で3人写りこんでるのも始めてみた >>538
そもそもどんな曲か覚えてないや
だって1回しか経験してないんだものw 今後ローリスクローリターンのコンマイプッシャーはでない気がする 看板落ち7リーチレインボーになった 看板落ちは確定か? マイホではスロから7揃いとか見れそうにないんだけど >>539
携帯写真予告の3人パターンってサニーが裏ピースしてるやつだっけ? >>547
そこまで覚えてないけど !マークが3つで三人いる!?って衝撃が強かった ライデンJP全国1位31347枚ヤバすぎwwwww それでもまだ更新される可能性が残ってるのがすごい
(単純に、9999カンスト×オーブ君3体+上乗せ最高5000だけで34997枚だし
しかもそれにメダルパネル上乗せも加わることも考えられるのだしw) どこぞの店のイベントとかじゃなくて単純に物理運で獲得してるのが凄いな
特に3倍オーブ君JPなんて狙ってとれるもんじゃないし 早く確変中のBGM変えてぇな
あのちんちくりんなサンバみてえな曲聞き飽きたわい プッシャーで3万枚て
そのあとどんだけ回収が長くなるんだよ ちなみにこのゲームの最高枚数が
ウンディーネでカンスト9999×4倍+上乗せ最高5000で
44996枚 4万5000枚当てても落ちてくるのは6割程度って考えるとプッシャーってヘボいな
そりゃプロになってくるとアニマとかに逃げるんだな プッシャーはJP演出見る用って感じ
アニマやシングル機だと当たっても喜びは一瞬だからね >>557
それは確かランキング集計には含まれないんでなかった??
あくまでもJP後のおまけだったはず ダイレクトウィン方式になるとJP額面が約半分になるだけ
横穴にも落ちると想定して千枚のペイになるものを2千枚くらいに増やしてある
プッシャーが登場した当初からの常識 JPCになる前にクレジットモードに切り替え、獲得した時の為に何枚増えたか一目瞭然は便利 その場で預けれるし >>564
うちのホームは残念ながらクレジットモードとバンク連動はありませーんw
詰まりも多いし対応してる店が羨ましい JP枚数多すぎたら途中で強制的にメダルモードに切り替わるけどな 課金ルーレットでこれ以上オーブが払出できない場合、オーブマスがJPCマスになるんだな
しかし、JPC後はサービススフィア >>567
これは初耳
オーブ何個までフィールドに出せるんだろうか 確か3でもあったはず
オーブ最大払い出しまで課金は結構難しい ゴールボーナスとかライデンがあるから最低1個はストックしてあるけど
終了後はサービススフィア1個 仮にオーブスフィア両方MAXな場合どう対応するのか気になる オーブ払い出し不可になったらてっきりダイレクトオーブだと思ってた件 ちなみに課金ルーレットでスカイルーレットが故障中の場合、そのマスはオーブになるよ >>572
自分もてっきりそれだと思ってた
オーブを格納庫に必ず一個は入れておく必要があるとはいえ(ライデンやゴール時に無いとダメだから) トレジャーは常にやっていいものではないとはいえ
いざやるとなる時に連動非対応でメダル詰まりやすい台となると困るよね 最近トレジャー10週までやらなくなったわ
欲しい色のLvUPが3週目にあればそこまで投入する感じ JP出た後のステフィールドにオーブ5個もあれば知らずに座っちゃうよね〜
RJP後のサビオ→順番待ちのイフJPC分のサビオ→ゴルボのサビオ→全落下の内、スフィアの一つに赤だったかレインボーがありスフィルレからオーブ2個 ライデン2万超えたけど閉店時間で半分も払い出されずに終わったわ
記録にも残らないし デフォでそうあるべきよな
ブザービートみたいなもんなんだから レジェンドモード中はスロットのオッズ上げてボール流しまくった方がええんかの PO率でメダルやダイレクト図柄の当選率操作されてるので余程内部が良いorランキング狙い以外ではストックレベル1安定 普段バランスよく入るくせにレジェンドモード中に限って5連チャンとかで同じ色入るクルーンは注意 一応隣の台で課金するかプレイしてもらうかで皿のタイミングずらせるけどね マイホは常にオーブ一個しか場に出なくて落とすのに200枚くらい減るし
誰もやってる人がいないから全然ピザが育たない
オーブが4個くらい出てるサテをたまに見かけるけど必ず調整中の紙が貼られてる
こういう環境だと2の方がマシに思える >>589
自分のやるとこは10分おきぐらいには色んなハイエナが来るからまず良台は落ちてない 良くて3つ育ってるのがあるかどうか 調子いい台はオーブ1個に調整して終わるようにしてる 最初から1個なのはともかく
ピザハマってる時とかに唐突に1個になるのマジでやめてほしい GCLといいボール一個のクソゲーになるのは最近のトレンドやで 内部が悪い時が多すぎてほとんど触れてない、大体3回ゲーセン行って1回プレイするぐらい
メダルに余裕はあるけど減るとわかっててプレイするのは嫌いなんだよなぁ 初めてイフリートでJP出たわ
今までやって赤1黄4青4なんだがイフリートは穴開け前提だと思う 個人的に歴代赤が一番とれなかった
特に3は一度もとれなかった イベント抜きだと2の赤が一番取れなかったな
赤は穴塞ぎあればかなり強力になるのだけれど イベントやってるゲーセン行きてえわ
埼玉とかなんかゲーセン強そうな気がしてる イベントやってる店って内部が全部腐ってそうだよね
当たればいいけど当たらなきゃ地獄 やってる店がホームだけど内部腐ってる。
ひどい時は全台オーブ1個 流石にオーブ1個でループするのはキツいよな
課金ルーレット回したくなる JPなら当選時ムービー中に上乗せ抽選ある
それともJPステップボーナスの事? 5000枚オーバーを3回当てていますが、普通に横からメダルが出てくるだけで
見たことないです。 普通は無条件で抽選入るよ
店の設定で無効にできるのかどうかは知らない 上乗せ抽選の回数ってどう決まるの?1回の時と2回の時があったと思うんだけど 前面から雪崩れの様にメダルが落ちてこないし、ジャックポットのアニメも流れない。
設定かなぁ
隣の台は、前面から雪崩れのようにメダルが落ちてたのに >>607
センターの払い出しが有効になってること
それだけ
故障などで無効になっててJPもステーション払い出しの時は残念ながら上乗せも行われない。 >>611
4500枚超えのスタッフロールJPの時は1回固定
それ以外は1回(確か過去作のムービー)と2回の時があるけど各条件がわからない。ランダム??? >>0163
ありがとうございます。
センターからの払い出しが
有効か無効かは、ジャックポットが来なくても分かりますかね そういえばFT4稼働初期の頃はセンター調整中表示あるのにJPムービー流れてる時あったな
メダル払い出しが止まってるだけで上乗せ抽選もあった 初代から一貫してオーブ基本2個、ピザ初期化だったんだな
おかげで終始作業ゲーだったわ
道のりが長すぎるわりに当たらない
ぜひ5出すときはピザ初期化されない仕様にしてほしい
JPの枚数少なくていい、確率も低くていい
とにかく挑戦回数を増やしてプレイに動きとワクワクがほしい >>614
ありがとう
4500越えなんて1度もないや… >>618
お前それバベルやガッ釣りやっても同じこと言えるの?? >>618
2だけはピザ固定だぞ
JPインフレ激しい中JP数値低いの出しても客は寄り付かないだろ グラクロもクロニクル初期辺りまでは両側1000がデフォだったけど今じゃ最低でも2000以上が当たり前になってるもんな そんな中関西のラウンコは初期値下げるのであった
コロナ前だったが勿論以前より客飛んでた >>618
JPCへは行きやすいがJP確率が低いゲームというと初代マリコロがあるけど
もう古い機種か
FT4は最近の機種の中では充分リスクとリターンが釣り合ってる部類だと思うがなぁ
ダイノVやガッ釣りみたいにJPC行くまでも苦労するクセしてJP確率も低いゲームと比べたらマシだと思う。 スマスタみたく変動するならともかくプログレJPで500はキッズゲームレベルだぞ >>626
スピンフィーバーがそうだね
でもあれは皿にさえ乗れば他のより確率が劇的に高い >>617
センター払い出しではないのは寂しいけど
ムービーと上乗せだけでもカットせずしてくれるのはまだありがたいしせめてもの救いだな SPのハイレートモードは神だったな
まあそんなのやっても人気出ないから結局全国から消えたが 最近メダルゲームでよく見る上乗せってどこからきた文化なの?
上乗せが大きすぎてJP値がしょぼく見えるパターンもあるしなんだかなぁと思う >>631
上乗せ自体は前からあったような気がするが
上乗せに重きを置いたゲームはグラクロレジェンドが始まりな気がする オマケ的なレベルだけどフォーチュンオーブからあった フィーバー3のJP上乗せアイテムは酷かったな
アイテム来たと思ったら上乗せでウワーってなるやつ SF3、長年やって1回だけあったかな?上乗せJP獲得…。
あと例のバグリーチまで行ったけどラスト抽選回避した想い出 >>636
777が永遠に続くやつ??
あれ対策されたんじゃなかった??
上乗せは3なら確変で100枚以上から開始の時ならまだ意味あるけど
それでも皿に乗らないと意味ないからね
一応数回上乗せありで獲得したことあるけど、正直上乗せよりは+1球か無敵追加の方がありがたい >>637
それじゃなくて、フィーバーボール4球目のアレだよ
超珍しいってだけで客にメリットない
777ループって発生条件とかはっきりしてたの?どの道マイホはだいぶ前から撤去されてるけど 初代みたいに全JPプログレのほうがいいなぁ
パッと数字見ておお!溜まってる!とか、リアルタイムで上昇していくさまも興奮で木た
今は赤は固定だし青は上昇値低いからほぼ空気
4倍のチャンスがあるとはいえいつでも同条件でのプレイはつまらん
3も4も黄色が崩されたらとたんに冷めちゃう このゲーム、オーブ落とした後のトレジャーゲーム、ドカ入れを一人でして、ボーナスウイン獲得出来たらどんだけ楽しいか ピザ成長するわ、ボーナスウインでメダル減らないわで 2人でも難しいし >>639
プログレ方式は崩されたらそれまでだったりする側面もあるから一概に優れてるとは言い切れないよ。2の黄色みたいに完全に固定なのは勘弁してほしいけど。
2以降の青も赤も完全に固定ではなくゲーム中の抽選結果(倍率や継続)でJP値が変動する訳だし 雷電とか崩されたら途端に旨味無くなるよね
初期値2000じゃダメだったのかな >>640
2は色々あかんよな
3でちゃんと起動修正したのは褒めたい
コナミはゲーセンで一生懸命アンケートとったりしてたし >>639
>>643
プログレ方式ってどういう物なの?キャリーオーバーみたいな感じ? >>646
メダル1枚入れるとJP値が0.01増えたりするやつ(設定によっては0.02や0.03も) >>645
2は2で好きだけどなぁ。ピザ焼き上げがないからやめようと思えばいつでもやめれるし。チャンスボールで様子見して当たるならレベル5の確変連発でオーブの流れを良くするゲームとして考えれば意外と遊べた。
あと赤は3より2の方が好き(そもそも3の赤は歴代最悪)
ただレジェンドがシリーズで一番天然記念物レベルなくらい出ないのと、黄色が削ってもらわないと話にならないのダメだな
>>646
>>647が言うようにメダル投入や挑戦ごとに一定枚数ずつ積まれていく形式のことだよ
コナミでいうなら、前者はグラクロのシルバーやFTの青全て、後者はグラクロのゴールドやFT3と4の黄色が一例。 >>600
3の赤は穴塞ぎないと限界突破も他JPCの権利獲得も正直無理ゲー >>647
>>648
詳しくありがとう
本格的にやり始めたのがFT4からだから、過去の機種はほとんどわからなくて
アラビアンクリスタルはまぁまぁやったんだけど、何も考えずに遊んでた。
あれ久々にやりたいなぁ…ダイレクトすごろくが大好きだった アラクリ懐かしいな
クリスタルゲームは99×8が出てもかまわずダブルアップしてたわ
周りのプレイヤーの視線釘付けが気持ちよかった
トリニティ1の頃がゲーセン黄金期だったな
ラウワンもイベントするし土日は席空くの待ち 確変(カーニバルモード)がクソ雑魚なの何とかならないもんかね グラクロレジェンドもそんな感じだし
どういう設定なんだろうな 3の確変はまあ好きだったけど確変きた!→30回何も揃いませんでしたが割とあったので草生えた 確かにそのパターンはよくあるけど大体ノーボーナス30出ればそろそろ当たるのわかるから良かった
回収期でもボーナス狙えたけど4は無理だな 今日二回目の天然レジェンドモード引いた
再抽選からの昇格
気構えしてないから普通に何が起こったか分からないぐらいビックリした(笑)
ちなみに結果は二回JPC行けるも叶わず
ラウンド9あたりで終了 再抽選から777って出るんだ!
偶数から777?
リーチの演出ってどんなのだった? >>658
偶数から7だったね
リーチは蛇のやつだったと思う
ちょっとトイレいってきたら当たってたという(笑)
予告でなんか出てたかもしれんね やっぱり初代のロゴドロップして7かスカイ確定とか3の通常スロット中に7リーチで7確定みたいなのあった方が脳汁出るわ
4のスロットおもしろくねーもん クリスタルチャンスが付いてないサテ有ったが、課金したサテは点滅が消えるのか? オーブ君3人がふーふーするリーチって確定じゃなかったのか
初めて外れた >>667
上乗せが250枚だったからかな?
内訳としては3500枚ぐらいのダブルアップ2倍、2倍、3倍で見事に3倍を引き当てられてて思わず声でた(笑) こういう万枚チャンスが常にあるってだけで4は歴代最高だよね
3以前ならよっぽどのことないと万枚無理だったもん >>668
その後スロットは無事死亡状態
赤文字タイトル、オーブくん付きの吊り橋リーチで見事にハズレたりw
オーブ二個落としたところで掃除完了して終わったわ その後すぐハイエナ女がピザ2つ育ってるの目当てでハイエナしてきたけど
JPCは引けたみたいだがスロットのカウントは上がってなかった 万枚出たらその後の回収期が長くなる
ハイベットできるわけじゃないからどうしてもそうなる
高額JPのプッシャーなんて過疎るだけ >>666
おめでとう
イフリート万枚は羨ましい
雷電とウンディーネは万枚取れたけどイフリートはキツすぎるわ 万枚でたらどれぐらい返ってくるかな
3000枚くらいか このスレの住人優しすぎて泣けてくる
おめでとうとか飛び交ってるの素晴らしい
みろよ他のスレを 称号実装されてないから万枚とかカンストイフリート出さないようにしてる 初めてカンスト雷電崩して5000+600+上乗せ1500取った時は脳味噌から変な汁が出たわ >>675
どうもありがとー!
巡り合わせがヤバすぎたw
しかもスナイパーのJP1マスだけに刺さったたまたまなチャンスだったので余計ヤバく感じたわ とある動画にあったが、スフィアが光ったら100枚ってのがあった 自分は今のとこ100%ルーレット
それと以前も書いたが、ダイヤボーナス色に光ってないサテが幾つか有るんだが、謎 虹スフィアでも100枚出ることがあるって聞いたけど本当??
自分は今の所虹は100%スフィアルーレットだけど.... >>683
虹スフィアで100枚、300枚は出た事ある。 虹スフィア2個同時に出た事あるけど両方300だった >>684
マジか....
光っただけでメダルそこそこ多い枚数ならまだわかるけど、虹はルーレット確定にして欲しかったかな....300ならまだ許せる方か??
ルーレット行ってもそこからの2桁だったりスカイでスフィア増量されるか100で終わる可能性もあるとはいえ、貴重なレジェンド引けるチャンスでもあるし 300貰えるなら最高じゃん
選べるなら迷わず300選ぶわ 虹から300はまだ許せるし安定派ならむしろアリだな
100だと腹たつけど スフィアってそもそもいらなくね?
オーブだけでフィールド進めたいんだが 内部良いとゴールボーナス周回で地味に役に立つから必要 >>689
それな
黄色のクリスタル10、虹の100枚よりムカつく >>695
虹から100許せるとかどんだけ器デカイんだよ
虹はルーレット確定ではないにしても300は欲しい スフィアルーレットたまにしかいけないんだから25枚とかなくして欲しい
5連続で25入った時は台パンした
そしたら周りが白目してきて腹立ったからムカついて雷電崩してやったらら ライデンJPリーチで終了とかならともかくルーレットで台パンは草 ソーシャル?クルーン(前方にある抽選機)が関連する時すべてに台パンする常連客…。
流石にそれは無理だろ…のイフリートJPCやウンディーネJPCですらそれに挑戦する徹底ぶり
前者は実際技術介入できてしまってるから質が悪い 台パンでサテチャレ操作できるんだなww
あそこまで振動響かそうと思ったらどんなレベルの台パンなんだろうか 実際出来てる
2ステ離れてるのに揺れが伝わるレベル
エラー出ないのかって言うと、一つのステは何とか出るけど他はみたことないかな
基本ピンポイントで狙い撃ちと言うよりもセンサーで反応するタイミングを早くする感じ
あとは確率低いけどピンポイントの序盤や中盤や終盤の左右揺れる時に真ん中のタイミングでJPマスがあるなら狙ったり(直撃 お着替えリーチの時のガイドブックに1のキャラが載ってる事に今日気付いた
細かいなこのゲーム サテチャレ揺らしてるクソガキ出禁にならねーかな
3つ離れてる台やってて振動くるし隣の台チルト出すし迷惑すぎる 昔立ち上がろうとして台蹴ってチルトエラー吐いた時は恥ずかしくて気がついたら走り出してたわ 店員に言えよ
パチンコだったらゴト扱いで出禁になるレベル >>710
マイホの店員無能だから言っても何もしないからな
台を揺らすなって張り紙はされてるのに そういう時は本部に直接メールすればいい
対応した店員の名前も添えると効果抜群 今日やってたら画面奥からオーブ君が出て「激熱」ってなったけどこれって7orスカイ確定? 通常の確定演出
アプデ以降は天然レジェンド来やすくなったよな シャッターが閉まるぐらいじゃないのか
スカイor7 1回だけ確変中の激アツでスカイ来たことあるけど7は無いな
まあ精々奇数揃うのが関の山ってとこじゃないかね 今日初めてシャッター降りたけどなんか初代みたいなドキドキがなかったわ
案の定スカイだし
スカイルーレットまじゴミだから削除して欲しい そういや、2ラインで当たれば2ステップに修正されてたね シンプルモードいい加減アプデして入れろよ
長ったるい演出見たくないわ 演出カット以前にマイページ未実装が多すぎでしょ
流石に遅すぎ オートエントリーの払い出しが目一杯寄せても反対側に偏るんだけどうちの台の設定なだけか?
あれのせいで手入れせざるをえないんだが
しかもWINの払い出しはさらに偏るし
さらにオーブの払い出し方向は逆側だからWINでオーブが壁側に寄っていくっていうね >>727
うちの近所のラウンドワンはそんな感じ
払い出しの時にコインが真ん中のほうに行かないし、コインが吹っ飛んでいく
店員に仕様とか言われたから
その店でFT4は人気ない ラウンコは払い出し部分にプラ片取り付けてわざわざ端へ行くようにしてた
低いPO設定でお通夜にしないためだろうけど糞落ちも含めてあんなんじゃ客定着しないだろ >>728
>>729
やはりボウリング場はだめだな
その時ウンディーネが3000以上溜まってたのに自分以外誰も座ってなかったし
ストレスたまらないようにしてくれないかなあ 既出かもだが、雷電でJPマスにオーブ君居る時にそこ止まったら2倍は分かるが、初めのJP付くのが3つなんは確定? 直撃の事かね?
それなら普通に1マススタートとか有ったぞ オーブ君ボーナスってことでしょ?
他の色がJPマスに止まっていて自分も同じJPマスに止まった状態 前回JPマス止まって抽選したマスへ移動後の、抽選前のJP枠追加1〜3個のやつね
過去2回共3個付いたから まあ2回だと参考にならんね 初期4つは絶対にない
そもそも画面に収まらないだろ 4つはガセだろ 高額JP出たサテ後、チャッカー200回入れてようやくスロ揃った あれ酷いわ Wikipediaにも初期1〜4枚って書いてあるから確率低いだけであり得るんじゃね 何か話が食い違ってね?
前に1度だけ見たけど初期JPパネル4枚だと左右1個に中央上下2個がJPマス化する 福岡市内のゲーセンってフォートリの設定どんな感じ?
今度ボートレースと人気アニメのコラボがあるらしいから、そのついでで遠征考えてるんだけど マイホでトリニティークルーンの同色ループ(条件付き)が発生してるけど、やり方次第だと狙いのJPCを連発できる可能性が…。 スフィアルーレットでレジェンドの前後はそれぞれ2回ずつ入ったのにレジェンド未だに引けてない 昨日看板が落ちてきて6と7のダブルリーチからレジェンド獲得したのはいいんだが黄色→青→黄で200枚しか獲得せず終了
ほんとガッカリというか絶望というかw レジェを5回程度経験してるくらいやったけど、スカイでトリニティスロット初めて引いたわ
結果は大したことなかった。もちろんはずした トリニティスロット自体珍しいんだしALL確定でも良いような気がする トリニティスロット出た時点でJP確定でいいよ
ただでさえ出にくいんださ そういえば何でスカイに雷電JPC無いんだろう?
イフリート2マスウンディーネ1マスとかだっけ?でバランス悪いでしょ 当たりで貰えるゴールボーナスが
アプデで2個当たり、3個当たりでしっかりと
2マス3マスと進むように修正したんだな
確変のカーニバルモードは
オーブ君が可愛いだけのモードは変わらないが 昔は一個しか進まなかったのか
でも修正されたのって相当前じゃないの
やり始めた頃にはちゃんと進むようになってたよ 3個当たりってビクトリーリーチ?
あれ当たった記憶が無い ビクトリーは1回だけかな
2ラインはそこそこ出るけどビクトリーだけは中々出ない >>753
昔というか>>177>>178らへんでも話てるから
そんな昔ではないと思うぞ FT3よりスロット当たりが重くなったし変更して当然でしょ
後は天井付けるだけ FT3も超確変のステップボーナスは
2マス、3マス進みとかだったからなぁ
FT4から1固定で改悪したんだろうけど
批判あったのかアプデでサイレント修正したコンマイ スロットの天井はマジでつけて欲しい
じゃないと淡々とメダルを入れてピザを育てるだけのゲームになってしまう スロット天井もだけどオーブ1個でループするの辞めて欲しい >>758
記録遡ったら6月ぐらいからプレイし始めてるんだけどそのときには修正されてたはず 宝石盗って蛇から逃げるアレって最終的に宝石投げてるよね?凄いシュールだけど
フリオ「やったぜ!」
宝石ポイー 俺の予想だと演出オフのシンプルモードは実装されないと思う
したらプレイヤーのプレイ時間増やせないもん スロ200回回しても当たらない 3みたいに40回の天井にしろよ スロが当たる台と当たらない台が顕著すぎる
当たる台はSPいけばほぼ確実に当たるのに、当たらない台は何十回回してもほぼノーマルで、SPいっても外れる
店側の設定なんだろうけどさ >>769
設定じゃなくて内部な
高額JP当てた台はボール以外全く当たらなくなる >>772
設定と内部の違いがわからないんだけど、内部ってのは機械側が勝手にやってるって事? >>773
メダルゲームにはスロットみたいな設定1とか6なんてものはない
PO率ってのがあって(大体80〜90%)簡単に言うと100枚入れたら80〜90枚ぐらい戻ってくる設定になってる
高額JPを当てるとこのPO率が100%を大幅に越えるから、スロットを当たらなくすることで設定PO率に近づけようとする
これがいわゆる回収期というやつ
FT4はこれが超がつくレベルで露骨なので回収期だと思ったら即席を立つべき ダイヤが貯まってるとこは危険な席ってことで良いのかな ダイヤカンスト台でもスロット当たりが軽いならok
30〜50回程回して当たらないようなら捨てかな クリスタル全色たまってるならそうだけど、二種類までなら単純に抽選機(クルーン)の癖で偏ってる可能性がある
クリスタル目当てでハイエナは厳禁
あと、厄介なのがボールが多い=内部が良いとは限らない
高額JP分のボール、なんとかゴールした分、控えてたハズレJPC分のボール、落下してたボールでボール&スフィア、スカレやスフィレのボールとかで一時的に多く残ってたりする 分かり易いのが看板2回落ちかけて赤でも揃わない時即撤退 コンマイはこのまま音楽選択とシンプルモード実装しない気なのかな 地味に称号も良かったのにな
ノーボーナス30とか
実装しちゃうとクソスロって
ハッキリばれちゃうからやらないんだろうけど というか宝石溜まってる=内部クソだから
全部30以下の台とか理想 宝石カンストでも3倍とかじゃ赤字だからな
数回スロット回して当たらないなら捨てが基本 >>752が言ってるゴールボーナスの不具合を
半年も放置してたからなw
アプデする気なんか無いでしょw アプデ待ち要素
女神リーチ
シンプルモード
曲変更可
スロット天井
スカイリーチ、7リーチ時確定+出現率アップ 課金スロットの当たり判定バグもあったらしいからな
最近のコンマイは仕事が雑だけど杉 FT4から店のイベントはメダル増ししか出来なくって悲しいわぁ
FT3のときは赤穴塞ぎとか青2倍塞ぎとかやってくれたのに FT4歴代で1番嫌いかもしれない
なんやかんや言われる2はダサすぎて好きだしゲーム性自体は悪くなかった
今作はお祭りテーマだけどなんか演出とかよろしくない
ゲーム性ももちろんきつい スフィアからルーレットが全然出ない
大体クリスタルか10WIN メダル飲み込まれたりしたら出てくるよ
ただ、JP出たり出されたりすると絶望的 たまーにアホみたいに連発する台があるんだよな
ただの確率の偏りなのかね スフィアからルーレット出たのは最初の一週間だけだな
それ以後はクリスタルのみになった 4で赤JP獲得して落ちたボールがクルーン青ポケットに入ったらピザ抽選なしでJPC始まったんだけど、なんで?
いつJPCの権利くれたんだろう 雷電のドラム抽選がJP出す気あるか無いか露骨すぎない?
少ないJP数回、高額1回が全体的に出ていて明日争奪戦になりそうな高額雷電をダメもとでやったら案の定パネル内容が酷かった
初期JPマス2、変化パターンが終終終終JP終JP(その日抽選ステはJP無し この前3つスタートで
JPマス→JP追加→JPマス→JP追加→JP獲得
っていう最強のパターン来たわ
こんなのでも引き弱だったら逃す場合もあるのが怖いところ ガチで運悪いと25引いて終了変化でそこに止まって25枚で終了パターンもあるしな 傾きのせいで左側にばかり入ってすぐ終わるクソメンテ ドラム抽選の通過→センサー反応で、タイミング的にはJPマスなのに通過の時もたついて終了に刺さった時のモヤッと感はあるよね FT4面白いわ
細かい技術介入知識介入があってやること多いのが良い シンプルモードと曲選択とイフリートをどうにかして貰えれば歴代最高だと思った FT3は超確変もあるし、スロがそもそも当たりやすいからシンプルモードと相性良かった
FT4でシンプルモードきたら、永遠とクソスロやってるだけで誰もやらなくなりそうw
まずほぼ継続しない確変をどうにかしないとなw 永遠とオーブン君のケツフリ見てるだけのクソモードだもんな まず波が荒すぎて通常時糞にするしかない仕様だからどうしようもない
3も大概だがJPの比率上げすぎ トレジャータイムのおかげでJPC率上がったのが◎
以前は初期ピザなら一体いつ引けるんだって絶望感があった スロットは4のほうが当たりやすいと思う
確変は除く たしかにトレジャータイムは4で強化されたのはデカイ
クレジット非対応の筐体だと効果が発揮しにくいけどね 3のトレジャータイムとかYouTuberがどか入れする動画でぐらいしか利用してる奴見たことないわ 3で唯一トレジャー使うか悩んだのが高額JPのワールド時位じゃなかった? 確変クソすぎて熱いリーチ来てもまったくワクワクしないのがなぁ
せめて超確変をください 4は回収期のスロットがクッソつまらないからな
せめて天井付けて欲しかった 回収期はオーブ三匹の吹き飛ばし偶数目も普通に外れるからな 言うほどJP爆発しねぇーからハイリスクミドルリターンなゲーム性でつまらんわ
ガリレオみたいなのが本当にハイリスクハイリターンだわ FT3に戻してくれないかな
シンプルないし曲も選べないしJPムービーも初代SP無いし手抜きしすぎ 4>1>3>2
個人的には最高傑作、不満なのはシンプルモードがないことだけ コンマイがしっかりアプデしてくれるなら最高傑作なんだけどなぁ イフリート緑と黄色ポケット塞がないと無理ゲーすぎる
こんなんで2万枚出してる輩チートやろ マイページの未解放アプデ放置して1年経ちそうなのだが 前までできてたことができなくなるのはコンマイゲーには良くあることだからたしようはね? FT5出るからアプデしなくてもセーフ理論
5では10万枚ぐらい最高で当たると楽しそう 大体5〜6000枚のJP当てたとして
回収期はどれくらい続くものなの?
初心者ですまん PO率で調べると解説してあるサイトがあるからそっち見るといいよ 後一つでゴールの席座り、200回転程でようやくゴール 当然それまでスフィア50個程落としてたんだろな クリスタルがオール60以上 こう言うのやめてよ ゴール前でならエナはいいけど クリスタル多いから+で終わる可能性もありだが ただでさえプッシャーは4〜5割程しかペイしないのだからクリスタル多くても20回転程回して当たらなそうなら撤退が一番だぞ 全部のクリスタルが貯まってたら危険過ぎてやらないな 課金で無理矢理放出されてる分内部悪化してる可能性あるからねぇ いやそうじゃない
回収期でスロットが当たらないからゴールボーナスに行けないからクリスタルが溜まりまくるんだよ
確変にならなくてもスフィア落とせばクリスタルは出るからな スフィアルーレットまじで変なところばかり入るように操作されてる
他の常連35人に聞いたから間違いない レジェンド中にスフィアが落ちたら2回とも黄色スフィアで、ルーレットになったのだけど、
そういう仕様なの? >>864
たまたま
レジェンド中のスフィアルーレットでオーブ×2引いたら萎える やる気ある時ならまだしも4のレジェンド中のスロはゴミ配当しかこないからさっさとオーブ抽選行ってほしいわ グランドクロスのプレミアムモードと違ってレジェンドはスロットじゃ増えないからオーブ出ても別に FTのPO率管理は徹底してるからね
回収期に課金やスフィアからレジェンド来ても殆どスロット揃わん センター2ヶ月ぶっ壊れてんだが
ほんとやる気ねえゲーセンだな
潰れちまえ 正直スフィアルーレットより天然レジェンドの経験の方が多いんだけど みんなのところはどう? スフィアルーレット12回、課金10回、天然0回のワイ… 写真フォルダ漁ってたら3の時は結構な頻度でスロットから出てたぽいけど4からさっぱりだわ
同じ店だから設定は多分変わってないはずそんなに 4は3以上に内部荒くなったからね
天然産が当たらないのも当然 3はシンプルモードで効率良くスロット回せたってのもあるけど 天然1スフィア3だったかな
スフィアルーレットで出たスカイルーレットは100か200しかほぼ出ないのが悲しい スロット1のスフィア1
スロットの方は、放置して他の台を見に行ってて戻ったら当たってた
どう当たったのか見たかったわ ほんとパチじゃねえんだから
もっと素直に当たれよっていうのあるよな
明らかに回収だなっていうパチよりある意味悪質(笑) コンマイ社員オッスオッス
シンプルモード実装あくしろよ 天井なんてなくていいよ
回収期がエグい方が養分が早く台を潤してくれるから 払い出しが片寄るクソ店なんとかして欲しいわ
コインぶっ飛んでいって
100枚当たっても10枚くらいしか戻って来ない もっとハイリスクハイリターンな5出してくれ
ロッタ並みに高配当欲しい
あっちは10万単位でポンポン出る プッシャーだとメダルの内部貯蔵量に限界あるし流石に10万とかは無理だろ
VFのファウンテンJPみたくクレジット加算するなら出来ない事は無いけど内部が逝く 大量JP出たサテライトで、3ヶ月経ってもスロ回復しない 100回転でようやく揃うペース なげーよ JP当たりやすいステーションがある
オカルトなのか意図されてるのか… 落ちが悪いサテの方がJPは取りやすいぞ
増えないけどな ペイアウトってJPの取れやすさにも影響するのか?
雷電はしてそうだけども 雷電の開始パネル数とJpパネル変化率はPO率で変動してそう
他はガチ抽選じゃね >>902
落ち悪い方がJPCの試行回数が多くなるから結果的にJP取りやすい 本当に落ち悪い店でプレイした事ないからそんな適当な事書き込めるのだよ・・・ オーブ君が、JPの場所に止まってるとこへ、被せたら2倍になるのは分かるが、更にJPオープン3個は確定? ライデンの事かな?
JPマスにオーブ君3体被れば配当3倍なる 初期マスは内部次第で1〜3枚
ダブルでもトリプルでも同じ 雷電のドラム抽選の初期JPマスは1〜3個だけど、高配当マス抽選時は2個以上確定。 もしかして今作って他人のJP中に"ボール上限出し&JPチャンス溜め"コンボで
フィールドのボール増やすのってできない? 3でさえボール出にくくて叩かれてたのにそれよりさらに出なくなるとかね… ハイリターンにしたらハイリスクになるのは当たり前だからしょうがない オートエントリーもっと綺麗に入れられるようにして欲しいわ重なりまくって使いもんにならない
でも手動の投入口は頻繁に詰まるしなぁ 称号もBGMも無くていいからシンプルモードだけは付けてくれ 久々7だったが、これで3回目 今回はオーブ君激熱登場からの 過去2回は看板落ち
ところでレジェンド中は課金出来る? 今日初めて男女出て最後にオーブ君中央でウインクして光った奴で7当たった 通常中シンプルモードでの7リーチは確定なの返してくれ
3の時はそれたまにしか見れないとはいえテンション上がった >>903
これはあると思う
前朝から居た時にボール1個しか出ない回収期時点で雷電2回言ったけど初期3個のJPマス以外6マス全部終了とか酷かったわ
それで夕方辺りにようやくボール2つ出始めてスフィアルーレットも来る明らかに放出期に変わって雷電行ったらJPマスガンガンに増えて即JP獲得
やっぱPO率の関係上JPマスの出現率操作は確実にやってると思う 10年以上かけて4まできたってのにまだクソゲー状態なのかよ
相変わらずただただオーブ落とすだけの作業ゲー 内部腐ってるとメダル入れるだけのプッシャーのセガより自力でなんとかできる分マシでしょ >>936
確かに回収期だろうがオーブ2個出るならトレジャータイムでゴリ押しできる分セガのゴミよりはマシやわ
JPも全部物理抽選だから完全な操作は不可能だし 回収期だろうがオーブ4個をデフォにすべきだよな
やるやつはスロット5万回回してもそろわなくても遊ぶのに そんなに出たらトレジャータイムやるだけで無限に増やせるわ 4個固定なんてトレジャータイム改悪は間違いないだろうね 確変の最後にリーチかけるのいらないから
逆にイラッとする ピザ抽選や配当、レジェンドモード、ステップ(ゴールボーナス)とか昔から何一つ変わってないのな
デジタル部分だからいくらでも改変できるのに シンプルモードは5出るまで実装されなさそうだな
シンプルモード入れるメリットが運営にないし >>949
トリニティルーレットがなんだかわからん 今回のスカイ糞過ぎ 8割100やらオーブ、スフィア そもそもトリニティルーレットが出ない
レジェンドも5回引いたけど未だにゼロ トリニティルーレットってなんや
スカイルーレット?トリニティスロット? あたり役とか言ってるからスカイルーレットじゃないのか 常連だけど他人の分含めて今まで1度しかみたことない スカイルーレット面白くねえしオールで他人がJP当てるとキレそうだし5では削除してほしい そもそも課金以外ほぼスカイ当たらないから4では完全に空気 久々に行った店、オートエントリーがFT3のやつついてて草生えた 中央の投入ボタンをいつも肘置きにしてるからクレジットモードは使えないや
っつーか左右のボタンで投入できるんなら中央の撤去してほしかった
邪魔杉ちゃん 左右どっちかのボタンの上にメダル入れたカップ置いた方が楽だぞ
半分ぐらい入れとけば十分 トレジャーでどか入れして9個全部開ける価値ってどれくらいあんの?
だいたいピザ成長は3枚くらいなのかな?
オーブ3つ分と考えると少々メダル捨てても効率はよさそうに思えるが・・・
成長しきる前にJPCに刺さるとリセットされるから結局もったいないか、、 ライデンカンスト等で早くJPC行きたい場合は有効だぞ
後はフィールドにオーブ3個ある時とかかな まあ余程の事が無ければ基本3周のレベルアップ引いて終了が一番 動画見てもトレジャーMAX入れて300ウインで払い出しされる 特っちゃあ特か ただ協力プレイ必須 トレジャーで吐き出させ続けるとちょっとずつ渋くなっていく
あとピザは2段階成長だけど、1段階分しかトレジャーで開かない印象で
やり続けると50winばかりになっていって、色箱からも30winばかりでるようになる
良く出来てるよ まあ無理矢理吐かせてるから内部悪化は当たり前
寧ろやり過ぎるとボール1球ループ始まるから調整しながらやらないとダメ 3の頃からだけどレベルUPは内部と連動してると思われ
やる気ある時は一気にJPCまで育成されるからね 全力でやって内部枯れたら捨ててるわ(ピザだけ消化する場合もある)
+1万枚超えてるから間違ってないと思う あっさりピザ消化できるなら良いけど偶にピザコンプ寸前まで引っ張られるときあるしなぁ 3よりちゃんとメダル入れるメリット分かりやすいな
3は通常スロット中に挟まれる誰がやるかわからないトレジャータイムとかステチャレ前のやつとか 3だと通常時だとオーブ3個目出る可能性あるからメリットはあるけどステチャレは完全ランダムだからね
4でレベルアップ対応色を把握出来るのはかなりデカイ 体感青はメダル赤はレベルUPって感じ
ピザが50まみれになると赤箱でもメダル出現でレベルUPを出し渋るようなる 箱だけではJPCまでに成長しないのかも
素のレベルアップが2段階中1回は必要? 基本JPに進化は50からだな
もしかしたら2段階進化もあるかもしれないけど見た事無いわ 今日約200回転後に当たった もう天井無しきついわ シンプルモードまだ? 横穴塞ぎ台で遊んだけどスロットがパチ並に当たらなくて草生えた FT4ならトレジャーでガンガン増やせるからスロットはオーブだけ出ればなんの問題もない 昨日お座りスロット3回転目ぐらいで777当たってびっくりしたわ
まぁ600枚ぐらいしか続かなかったけど… このスレッドは1000を超えました。
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