絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、はっきり言って古くさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図る実践スレです
次スレは>>980
スレ立て時には1行目に↓をコピペ
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※画像や作家名を挙げるときは無断転載・個人晒しにならないよう
下記に注意してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured ■言及の可否
○ 講座、メイキング画像(プロアマ問わず可、アマチュアは検索ワードのみ提示すること、URLコピペNG)
○ 商業作品の公式画像
○ 商業作家名(当て字伏せ字不要)
○ 画像転載せず作家名を伏せた状態での作風説明
× 同人作品すべての作品名および画像(一次二次問わず)
× 同人作家名
■自作絵・自塗り絵の評価を求める際は
コテ(任意)かIDを絵の中に記載(必須)、目指したい作家・作品・作風などを明記(推奨)
改変・描き直し歓迎、塗りの修正のみ希望、等、どの程度まで添削OKかも添えましょう
■批評は根拠も述べましょう(○○の理由で古く見える、○○すると新しいなど)
※個人の好き嫌い論は荒れるのでスルーすること ※同人板からの派生スレですが
ここの内容を元スレへ持ち出し禁止です らあああああああああああああああああああああああああああああああああああなっぷすくえああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああってなに? 1乙
漸く規制解除されたけど
こんな頻繁に規制されたら書き込むの難しいな 規制はおそらく漫画カテゴリ全体で頻発してる
ほかにもNHK実況や鬼女がやばいらしい
ここは漫画カテじゃなくネタ雑談カテだから大丈夫かも >>14
その予定
古さを感じさせる要素とか改善策とか
議論して行きたいと思ってますんでよろしう 昔から脳板にある
描いた絵柄を晒して古さを判定してもらうスレ7
じゃ駄目なの? そっちは晒して判定してもらって終わりだけど
ここは有志が上書きして赤ペンしていく感じ? >>17
それは本人が希望したら
どこまで手を入れてもらってOKか申告制
>>16
元の板でヲチられて荒らされたのに辟易したこともあってこっち来たので1には派生元書いてないけど移住してきた 元スレは今時の絵柄の特徴とか、逆にどう描いたり塗ったりしたら古くさくなってしまうのかについて話し合ってたね
勇気だして絵を投稿してくれた人達に他の人が塗ってみたり線画修正したりしてた
それを下手だとか、誉められたくて投下したのかとか、グチャグチャ言い出す人やヲチスレに晒す人が出てきて荒れた感じ 絵を投下してくれた人に無許可で赤ペンしたのは良くなかったよね?
何で事実曲げてるの? 元スレでやってたこと書いただけでキレる更年期おばさん草 色々粘着されてるようなのは察した
需要があるから移ってきたんやろうが自分の絵を出してもいいって人は何人かいるの?
流れ作ればどうとでもなるからまぁがんばってな 付いてきちゃったなら難しいかもね
板変えても変わらないなんて まぁこの流れで変なのに粘着されて荒れたってのは察してもらえるんじゃない?
おかしい人は一目瞭然だし
大人しく元スレで暴れてりゃいいのに出張ご苦労さん
粘着して喚いてるだけならスレチよ、ここ実践スレだから 自分絵だけでなく商業絵の情報交換もこっちだと思ってた
向こうは晒し認定うるさいから 今はまだ誰も晒してないし邪魔にはならないからこっちでやってもいいような…ダメかな? 様子見なのか知らないけど誰も話題提供しないなら移住してこなくてよかったんじゃないか
立てたはいいが誰も使わないパターン 上みたいに叩こうと待ち構えてるのがいるから
上げる人は気を付けて 719 名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 2020/11/14(土) 10:57:21.93 ID:53sTTqGV
えぇぇ(笑)
もうめんどくさいから画像消すわ
お客さんに直接訊いてみるよ…
これはないわ 貼れなかった
そこしか使いたくないよ
楽に管理できるからね >>41
自分の絵なんで
アプリから管理しやすいロダに上げるのは基本だよ
グダグダ言う暇あったら
あなた上げなよ >>41
私は無能らしいから
有能な貴方が絵を上げなさい
今すぐに >>44
そういう逆ギレはやめなよ
5に絵を上げるのに慣れてない人もいるだろうし適当なうpロダをテンプレに入れたらどうかな >>45
逆ギレみっともないな
技術的な事だけ言ってるんじゃないからな
IDなし目指す作風なしの上荒れるからってスレ分けたのにわざわざ元スレに貼るなんて普通に考えて叩かれるわ 元スレの流れ知らずにこの板から見出した人もいるだろうし
そこまで責めなくてもよいのでは
ついでにimgur貼りテスト
この人の講座はどれもタメになるのでまだ見てない人は参考にしてみて
ツイに色々上げてる
https://i.imgur.com/1HQkqTK.jpg
https://i.imgur.com/tLSYoGs.jpg テンプレ無視はどちらにせよスルー推奨
>>51
imgur貼れたみたいだね 久しぶりに支部をがっつり回って
過去のランキングやコンテスト企画など掘り返してみたんだけど
2016年以前と以降でだいぶ絵柄が変わったね
なんていうか塗りに艶がでてきた
発色がいいのかな
身体の肉感も増してる あと巡回してて見つけた講座で
色のいろいろってタイトルのやつめちゃくちゃタメになった
光の表現わかんなくて今風のライティングやりたくてもできない人は見てほしい >>54
ありがとう
今塗ってるのやり終わったら見るわ
今見るとまた手数増やしたくなりそう >>54
探せなかったのでヒントもらえると助かります
クリスタ素材で影色が配布されててそれを使うだけでも簡単に垢抜ける
迷った時のカゲ色 という素材 うん
支部でそのままタイトル検索すれば見つかると思う ツイの線画を晒すタグ、上手い人のは参考になるね
画風によるけど主線描かずに色だけで描く部分を作るとそれっぽく見えるのかな ツイで「フォローしてる人の絵柄で描く」みたいなタグで
自分の絵参照で描いてくれたの見たら他の人より髪の毛の描き込み多くて
ヤバいと思って毛束の描き方変えた
他人の目を通した上で癖みたいなのが強調されるからわかりやすかった あーそれはわかりやすいね
同じテーマのものを複数人が描くのも比較しやすくて参考になるよね
少し前に流行ったセラムンのやつは色んな絵柄が見れてよかった 絵の修正希望なんだけど特に断りなく上げてもいいんだよね?
名前欄テスト のせてみます
加筆添削希望
https://i.imgur.com/6Zm5MsU.png
オリジナル、大人っぽい顔と子供っぽい顔を描きました
見本で描いただけでデザインは拘ってないので、塗りや作画の雰囲気だけ見てもらいたいです
描ける範囲で出来る限り若見え意識しました >>63
●補足説明
男子学生ものに参入したいのですが二の足を踏んでます
参入先はBLや夢人気の高い女性向けジャンルですが、単体推し(オールキャラ健全)で活動予定です
個人目標としては
ある程度ジャンルのニーズに沿っていて大多数の若者から絵を見ただけで回れ右されなければOK…なのですけど
ここからもう一工夫すれば及第点は取れるのか
それとも根本的にズレているのかすらよくわからなくなってきている状態です
垢抜けるにこしたことはないので改善例を沢山見て勉強したいです
全身や取り扱うネタを見ないことには正確な古さは測れないとは思いますが、一先ず顔の印象チェックだけお願いします >>64
補足を読んだ上で個人の感想だけど全く気にならないからいつでも参入していいと思う
技法面やカラーリング含めパッと見でバックするほどの古さは感じなかったよ
もっと洗練させたいなら参入先で人気の絵描きを参考にして界隈に合わせたブラッシュアップしていけばいいんじゃないかな
あとあげてくれたイラストはWeb用のさらっと仕上げで本気絵とは違うかもだけど、いい意味でこなれ感があるのでもし自分がジャンル者だったらこの人ブラマジとか無さそうで安心って多分感じる >>65
もしかしたらレスする側の情報も多少添えた方が参考になる?
自分はキャラに学生世代多めの女性向けソシャゲジャンルでおそらく参入先と近い環境ではないかと思う >>63
パッと見た感じ今風の絵だと思う
絵から年齢は感じないね
安定感ある 今風だなと感じる絵って結構エッジを効かせてるものが多くて
線画にしてもライティングにしてもボケ足は弱いしグラデーションもなだらかにしないでムラっぽく塗ってる
自分はアナログで長く描いてたせいかどうしても線画を馴染ませる為にガウスかけたりムラが残らないように塗ろうとしてしまう
そうすると出来上がったものもぼんやりしてしまってイマイチ若さが無い
どうにかしてパリッとさせたいんだけど意識してても上手くいかない >>63
回れ右されるような絵ではないと思う
描き慣れてるなという印象
気になったところをあげると
つむじが少しくどいのでもう少し線を減らした方がいいかなというのと
髪のハイライトが上すぎ+つなげてぐるりと入れるより部分部分に入れるだけにした方がいい
首から下の塗りを見ると顔はもう少し淡い方が馴染む気がする
あと全然関係ないけど絵を見て高尾滋が思い浮かんだ >>63
乙
勉強のため少し加筆させてもらった
スマホで指描きしたので細かいところ雑でごめん
https://i.imgur.com/EJ4MIUi.jpg
・首下の影を薄めて筋の影を省略
・ブレザーのシワを少なく
・瞳にオーバーレイで色のメリハリと透明感アップ(?)
の3つをした
首らへんはあんすた参考にしてる
でも今のままでも全然アリだと思ったよ ごめんあと
・唇の影
・左の子の鼻の線
も省略してた >>63
めちゃくちゃ今っぽいと思う
強いて言うなら
・天使の輪なくして多少光がある程度でも
・首の筋の影を減らす
がいいかも
絵柄はすごく今風に見えるから羨ましい
私が目指してる方向だ >>63
古くは見えないし漫画読みたくなるレベルの絵だと思う
自分は添削出来る程上手くないから印象だけ言うと、ファンタジーっぽい塗りだね
絵には合ってるが若干暗めに感じる
参入先の空気分からんが学園系ってもっと明るいイメージあるかな >>63
しっかり今風だけど何年か経っても古くならなそうで良い!
良い意味で派手すぎず普遍的な感じ
こういう絵を目指したい
>>71の添削も色合いが明るくなってたりすっきりしてて良いね
首の影だけがちょっと強くて気になってたのが直ってる >>63
この絵めっちゃ好き
むしろ若い人の絵に見えます
>>71
色合いはこっち華やかで良いね 首立体に塗りがち描き込みがちだから参考になったありがとう 印象の評価ありがとうございます!
概ね受け入れて貰えそうで安心しました
>>66同ジャンルに居たら、という視点での感想とても助かります…(仰る通りそんな環境です)
首付近の色は頭の落ち影を強調してあったのですが
濃く出しすぎていたなと明るくなった>>71を見て思いました
男性キャラだからと筋張らせなくても良さそうですね
自分としては右キャラの目を細くするだけで表情が良くなっている点が一番感動した部分です
良ければ直しのほうも引き続き宜しくお願いします 色についてもう一つ聞いておきたいので失礼します
>>63は普通に塗って最後に加工で鮮やかさを引き上げているのですが
首の色の事もあったので、全体的やりすぎでないか気になりました
加工の度合いは人それぞれの好みによるとは思いますが
こうしたほうが映えるという案があれば色々参考にしたいので是非見てみたいです
加工前の元絵はこちらになります
https://i.imgur.com/Su3WfV5.png
希望はギラギラはしてないが華があって、抽象的ですが女性から「かわいい」と思われやすいような色合いです
今一部で流行しているグレー系統でまとめる塗りは似合わないので避けています 乙です
最近はうにうにっと髪のツヤ入れるのは古く感じるのでツヤ消して明暗だけにした
首は元絵と>71の中間くらい
ざっくり光足した
https://dotup.org/uploda/dotup.org2312370.jpg
最近自分でも気を付けてるところ中心にいじらせてもらいました
元絵がいいので勉強になりました これだけ凄いのが最初に出てきちゃうと後の人はハードル高くなるねwおつ >>82
ギラギラしてないけど華があってかわいいを目指しているとのことなので
ざっくりこういう方向性かな?と思ってざっくりレタッチさせていただきました
わかりやすいように作業画面をスクショしています
https://imgur.com/a/kBZpQnJ
ポイントとしては
鮮やかさを出すときに純粋に元絵の彩度を上げるのではなく全体の色調を整えて明るさ・暗さを出すと
カメラアプリフィルターのような今っぽい色のまとまりが出ると思います
個人的なおすすめとしてはパーツごとと全体でそれぞれグラデーションフィルターをかけるやり方です
この絵では首・シャツ・ネクタイ+全体でグラデーションフィルターをかけています
「かわいい」路線で行くならスクショにもある感じで暗色に紺・中間色にピンクを落とすと
かわいいなと個人的には思っています
あと別で少し修正を入れたのは鼻と首の陰影です
光が当たる方向をパッキリ・陰が落ちる方向をぼかすとわりと手軽に「ちゃんと塗った感」が出ると思います 髪の毛のハイライトがかなりてっぺんよりで一周しっかりあるのはちょっと古く感じるかな
鼻の線もこの絵柄ならない方が最近っぽい気がする 直しの絵どれも唇の色消してあるね
無い方がいいのかな?
私は63よりも濃い目に塗りがちだからこれくらい薄いのでも見る人は嫌がるのかなって気になった
男キャラだから消してあるだけで女キャラならあり? >>90
絵柄的にない方がいいかなーと思う
もうちょい描き込みのある絵ならともかくスッキリしてるのがこの絵柄の魅力でもあるからねえ
ない方が綺麗な目に視線が行きやすいと思うよ 87だけど唇に色があるとどうしてもぽってりして「色っぽく」見えてしまうので
この主さんはオールキャラ健全っていうことだったので清潔感出すために唇の色は飛ばしたよ
BLとかでえっちな絵だったら唇の色あってもいいと思う 右の子は唇の色消した方が見映えがいい気がする
左の子は可愛らしい感じなので薄く色付いててもキャラとしてはありと思ったかな
まつ毛も描かれてるから顔全体の密度の印象としては邪魔にはなってないと思う
その辺は単なる好みの話かもしれないけど たしかに健全系だと唇塗らない方がいいね
自分の絵も見直してみる
>>82
見比べても私は>>63の加工でも特にやり過ぎとかは感じなかったし可愛くてきれいな色だと思ったよ
元絵の淡さはこれはこれで繊細な感じがするけど
TLに流れてくると考えたら加工後の方に目を惹かれるから大丈夫と思う 同じく63の色合いで十分いいじゃんと思ったので
むしろ82から63へ変える手順を知りたい
元絵を使わせてもらって手元でやってみてるけど上手く再現できない…
ただ彩度上げただけじゃ変になるし何色を重ねたらいいのかもわからなくて 63は舞台照明を当てたような印象がしたので
アイドルものやパフォーマンス系の作品に合ってると思った
加工前はいい意味で地味なので素朴なファンタジー系に合いそう
88は地味すぎず派手すぎずなので日常系っぽい 水差しに聞こえてしまうかもしれないんだけど質問です
私も63と同じく学生同士の私の場合はBLCPにいるんだけど63みたいな色使いは見ないし多分受けないと思う
皆さんの反応見てるとネオンカラーめいた鮮やかな色をたくさん使うのが良しとされてるのかなって印象なんだけど
これって健全だから、BLだからの違いはあるのかな
うちはオーソドックスな塗りをする人が多いし実際受けるから気になって質問してみた
水差しのつもりでは決してないです 健全とBLでの違いはあると思うし
オフで部数増やしたいのかオンで反応増やしたいのかでも変わってくると思う >>98
BLか健全かより、作品やその人の作風、キャラの雰囲気に左右されると思うかな…>好まれる色使い
素朴なほっこりカップルイラストにキラキラネオンカラーだと食べ合わせ悪いよね
63の作風はわからないけど自分から見ると絵柄と相性のいい塗り方だと思ったし
学生ジャンルなら鮮やかな位がちょうどいいって感覚だったから見ないし受けないと断言されてちょっとびっくりした
ただオーソドックスな塗りって言われてもたぶん皆想像するものがバラバラだと思うから
98の界隈でこういうのが受けてるってサンプルを見せてほしいかな
煽ってるみたいに読めたらごめんね 同じく学生BL界隈(二次)にいるけど>>63の色遣い見ないって事は無いし
そもそもの絵柄が可愛らしいから普通にツイならフォロワーたくさん居そうなタイプだと思った
ただ下唇厚くすると古臭く見えるから自分も下唇の線は無い方がいいと思う >>100
学園BLで検索かけてCP大手に近い商業ないか見てみたんだけど上手く見つけられなかった
ただうちでネオンカラーや襟のラインに黄色、髪にピンク、肩に緑と差し色を配置するカラフルさは見ないから質問してみた
こちらのほうがマイナーとわかりました
邪魔してすみませんありがとう 同じ学園BLでもテニプリだったりあんスタだったりペダルだったりとか範囲が広過ぎて
それぞれ年齢層とかも全然違うからうちのジャンルでは見ないって言われてもなんとも言えなくない? さすがに63も参入するジャンルで全く見ない作風に寄せる相談はしないのでは いろんなジャンルにいるけど映える絵を描く人はみんな取り入れてるけどな
健全、BL、ジャンル関係なく上手い人がやってる印象 色んな意見あった方が63も参考になると思うよ
自分も現代日本学生ものなら髪色とかリアルに寄せるかなと思う
学生って言ってもホント色々だよね >>82
加工前見ると茶色って難しいんだなってなる
彩度低いと古い印象になるなあ
>>83は明暗だけってのが逆に古く感じる
最近は髪のツヤだけじゃなく絵全体のハイライトを意識してハッキリ描かれたの多くない? 下唇の線を憎んでる人いるけどそこはそんなに気にしなくていいと思う
絵柄に合ってるし >>102
>>100が見たいのは「オーソドックスな塗り」の例だから学園BLである必要ないと思うけど
文句つけようと思えばどんな絵にもいくらでもつけられるけど、
>>63はパッと見の古さはないし作風が完成されてるからあまりいじると逆におかしくなりそう あと年齢出るのは手かな
リアルでも絵でも出るってのは面白いけど
これもジャンルで全然違うと思う
男性向けだとかなり小さめの手で
女性向けBLだとびっくりするくらい長細かったり大きかったりするね アンチエイジングスレで見たから古い部分を探そうって感じになるけど
別の場所で見たならどこが古いかとかわざわざ考え出さない絵だと思う
唇なんかは強いて気になるとすれば……で指摘してる人もいるだろうから
63の人にこだわりがあるならそのままで変えなくてもいいんじゃないかと個人的には思います
その一点で台無しになってるわけじゃないしね
隙を無くしたいなら消しておく方が無難かな >>63
絵柄は全然問題ないと思う
ハイライトの色だけ、左の子は青っぽいからいいんだけど
右の子の茶髪が赤みあるから左の子と同じ色のハイライトだと浮いちゃうかも
実際やってみないとわからないけどハイライトの色で右側の子にフィルターかけると浮かないかな?
今出先で実際にやってみれなくてごめん オーソドックスな塗りと聞いて浮かぶのは
固有色ベタ塗りに薄い茶色とかの乗算で影色を入れて、あと白っぽいハイライト少し足すていどのやつだな
最低限の陰影だけ付けたシンプル仕上げみたいなの >>102の考えるオーソドックスだから本人に聞いてみないとわからんよ
シンプルとオーソドックスは意味が違うし >>63の「差し色」(文脈からしてハイライトや環境光のこと?)がネオンカラーで鮮やかだから受けない、
自分の周りではオーソドックスな塗りが受けると言ってるから
ハイライトにも環境光にも色を入れない(加算またはスクリーンレイヤーに白乗せ)塗りってことじゃないの
その違いで受ける受けないが分かれる環境というのも想像つかないけど 環境光のことを(光が差すところに出る色だから?)差し色と言ったり、
元スレで揉めた彩度とかもそうだけどあやふやな認識のまま用語を使って会話が混乱するケース多いよね
もし次スレまで続くようならテンプレにPCCSトーンマップと頻出用語集くらいは入れた方がいい気がする 差し色ってアクセントカラーのことだから
環境光やハイライトに使われてる色を差し色って言っても間違いじゃないと思うんだけど…
あと用語の正しさを気にするなら
制服の輪郭に入れられてるピンクや緑はリムライトじゃないかな?
色々言ってごめん >>117
口出しするならジャンルを明かすルールにするの? >>118
アクセントカラーとハイライトは違うでしょ
リムライトの中に入った色=環境光じゃないの? >>121
113じゃないけどまず基本のきでアニメ塗りをしてみてそこから色々試すんじゃないかな
ID:/JYvqzUfは暴れたわけでもなく引っ込んだからそこで終わってるのに
スレで絶賛されてる塗りに意見出したらジャンル晒せだのねちねちやるのは止めようよ 普通に細々とダメ出しされてたように見えるけど絶賛されてたんだ >>120
同じものだとは言ってないよ
「ハイライトにアクセントカラーとして○色を使用」とかは言うし意味が通るよね
環境光については詳しい原理はわからない…
ただハイライトという言葉を使うならリムライトと言った方が用途と効果がわかりやすいかなと思った
>>113
私個人がオーソドックスから連想した塗りがそれだったってだけです…
上でみんなバラバラなのを想像すると言われてたから私のイメージを語りました
流れ悪くしたし脇にそれた無駄な雑談だったね…すみません 自分の絵の系統とは違うけど超絶上手いと思ってる囚われのパルマ
の記念イラストの変遷が流行りの一例の参考になる
https://i.imgur.com/M1hzyGn.jpeg
https://i.imgur.com/pQIaNZM.jpeg
https://i.imgur.com/LHftvg1.jpeg
https://i.imgur.com/txkgONK.jpeg
https://i.imgur.com/wz5mKMS.jpeg
最初が今年8月初出の絵なんだけど
初期の生っぽい絵(最後)から雰囲気が徐々に変わってて
髪や服は低い明度彩度でまとめてカラフルなリムライトで人物を浮き出させて
アイドル物じゃなくてもライブや舞台演出の雰囲気に近いカラーリングになってる
乙女ゲなのである意味アイドルのようなものではあるけど 別に馬鹿にしなくても…
>>54
今更だけど開いて見てきた
教えてくれてありがとう
線画準備したから活かしてみるわ このスレで流行りとされる彩度低いシンプルな塗りって写実的な厚塗りは含まないと思ってた 上手いからこの方いろいろ見てきたけどいろんな絵柄で描かれてるね
ジャンルによって描き分けるのは参考になるかも
>>132
そんなの流行ってたっけ?
アンチエイジングできるなら厚塗りでも良くない? 神絵師の絵は勉強になるね
厚塗りだアニメ塗りだって拘ってる人は一生口だけで上達しなさそう
アンチエイジングできるなら手段を選ばず手を動かして努力できる人だけが向上する
足引っ張る奴は同人板の方で管巻いてなよ 塗りも間違いなく上手いけど基礎が段違いに上手いんだよねこの人
これからイラストレーター目指す人に向けてのインタビューでまず基礎をやれ色や映え方はその後だって言ってた プロ目指すなら基礎は大事だろうしね
このスレ的にはあくまで趣味レベルで小手先の技術の話でもいいと思うけどな
クリスタ公式がこの前ツイートしてた透明感のある肌の塗り方講座ってやつ見てみたけど
ベースにちょっとくすんだ色選んでた
自分はいつも血色のいい綺麗な肌色選んじゃうから今度やってみよっと 頭でっかちの怠惰な人は認めたくないかもだけど画力大正義なのはアンチエイジングにおいても同じなんだよね
基礎を磨かなきゃ作風を若見えさせるなんて夢のまた夢
カラフルリムライトで舞台映え重視の作風にシフトしているって考察は面白いね
私の絵柄とも全然違うけどさっそく今日から応用できそう >>132
何それ?彩度低いアニメ塗りが流行ってるなんて初めて聞いたけどどこの世界の話?
流行の共通認識なんかないよ
あるとしたらあなたの思い込み
水差したいだけなら黙っててほしい ここって基礎をしっかりするのは大前提でその上で塗りとか絵柄をアップデートしたいってスレじゃないの?
画力向上を目指そうねってスレだっけ?
あとパルマは上手いし綺麗だけどアンチエイジングとはまた別次元の絵だと思う 低彩度シンプルアニメ塗りは望月けいって人の絵みたいのだと思う
元スレで名前が出て、絵柄からして若いねって言われてた
色の話なんだから厚塗りでもアニメ塗りでもどちらにも関係あると思うわ
>>139
パルマは4年間の色合いの変化が興味深いねって例で出されてるだけじゃないの
基礎画力の話にすり替わってるのはなんでかわからないけど >>140
望月けい見てみたけどこれはパルマ絵師の作風とは何も関係なくない?
なんでアニメ塗り大正義みたいになってんのか謎なんだけど
若見えできりゃ厚塗りだろうがアニメ塗りだろうがなんでもいいでしょ >>141
> なんでアニメ塗り大正義みたいになってんのか謎なんだけど
いつどのレスでアニメ塗り大正義になってるの?
ちょっと落ち着いたら >>141
いや全く関係ないのはその通りだから何でパルマとアニメ塗りを繋げて文句言われるのかわからない
「何で流行ってる低彩度塗り=アニメ塗りってことになるの?」てレスがあったから
分離前の元スレで低彩度いいねって例に出されたのがアニメ塗りの絵だったから、そのイメージ引きずってる人がいるんだろうねー
という説明をしたんだけど 望月けい見てきた〜
流行りといえば泪袋も扱い難しいよねえ
でもああいうバリバリの女の子!って感じのも一度は描いてみたいなあ
あと髪の毛の内側が違う色とか単純な乗算じゃない表現のやつってわりと長いねえパンストの頃辺りからだっけああいうのって 髪の毛のインナーカラーはイラスト的表現というより現実に流行ってるから >>139
言い訳して基礎の画力すら伸ばす気がない人はこのスレに必要ないってことでしょ
そんなに難しい話?
厚塗りだってずーっと流行の定番にある技法なのに自分ができないからって排除したがる人いるよね 厚塗りは手間掛かるし基礎画力を最も要求される塗り方だからね
普段立体感とか無視できるアニメ塗り一辺倒の人からしたら厚塗り絶賛が気に食わないのは解るよ 厚塗りでもアニメ塗りでも応用できるるような話してたと思うけどな >>148
そのつもりで出したからどうして画力とかの流れになってしまったのかわからない… 元スレでも毛束の陰影をあえて消さないと垢抜けられない辛さが吐き出されていたりしたなぁ
長年培ってきた立体感やパースをある程度無視した方がいわゆる「アニメ的映え絵」になれるのは確かに辛いよね 127が出してくれた人が画力めちゃくちゃあるからどうしてもそっちに目が行くのはわかる
ただ喧嘩腰なレスが多いから一旦落ち着いて 流行に乗らずとも古臭くなくて目を惹く塗りが出来るようになりたいなー
頭身高くて骨格がちゃんとしてる絵が好きです
男性多めのソシャゲジャンルにいるんだけど肌の塗りがすごく肉感的な絵が流行だと思ってた
カラフルで無駄を省いた綺麗なアニメ塗りが主流と知って界隈によって認識が違うのはあるかもしれない >>140
望月絵好き
カートゥーンとストリートなフレーバーと日本アニメ漫画ミクスでお洒落だね >>127
流行りというか
こういったのはスタンダードなイラストや絵画枠だよ
むしろこれくらい描けて絵描きなんじゃないかな このスレは何か根本的な勘違いをしている
絵の流行はポピュラーな絵描きが流行らせるんだよ
音楽と同じだよ
アメリカのヒットチャートはトラップばかりだろ? >>156
見ただけで明らかに変なお客さんだってわかるでしょ
おさわり禁止やで 折角だから絵を上げて相談に乗って貰おうと思ったけど
基礎画力そんなないしこの流れだとアンチエイジングよりそこつつかれて終わっちゃうかな… デッサン崩れは気にせず塗りや色味だけ見てもらいたいって明記すれば大丈夫だと思う
画力がなくても今風の絵を描いてる若い子はたくさんいるし
画力がないと古いってわけではない >>159
気にせず上げてみたらと言えればいいけど、
荒れたレス付けられて傷つくのは本人だしな…
「下手だけど古くはない」と言われたとして悲しいか嬉しいかで決めるのもいいかも >>161
これはちょっと納得
スレの主旨的には「古くない」は喜んでいいところだけど
そっちよりも「下手」の方がメンタルに刺さりそうなら貼らない方が賢明かもね
「下手だし古い」と辛口言われてしまう恐れもあるけど…
でも具体的な直しも出さずに下手下手言うだけのレスはモメサ扱いしてもいいと思うわ
賛辞しかないのも変だけど叩きがデフォの流れになるのは嫌だな スレの目的外である上手い下手に言及するのは総じて荒らし扱いでいいと思うよ
あくまでここで取り扱うのは新しい古いだけであって上手い下手ではない
逆に言うと賛辞目的でも後続が投下しにくい空気になりかねないから
両方共に控える方がいいとは思う パルマ目指してる人とあんスタ目指してる人がそれぞれの好みで古い新しいを評価するスレ 29歳神絵師さんのバストアップ線画が超画力と大絶賛されたのを見るに
スレの絵馬基準はそれほど高くないし、直しの微妙さからして古さの基準も大してあてにならないから
辛口批評されたとしても気にしなくていいと思う 私はパルマの絵寄りだからあんスタなどの可愛い系はちょっと違うなと思って見ていたので久々に自分の身になる流れで嬉しかったな カートゥーン系が好きな人間からしたら
パルマは表情もポーズも硬くて塗りも野暮ったくて全然上手く見えない…
好みで語るとまじで良いことないからやめよう
目指す作家の名前必須でも良い気がする 倉花千夏というか狗猫のたたなかなが好きだった
うたプリの塗りは当時何があった!?って思ったけど綺麗だよね だから何回もループしてる話題じゃん
本人の目指してる絵柄とかその方向性あやふやなまま話続けたって着地点無いから不毛だって
実際あんスタ系の絵柄だとガキ過ぎって思う人もいればパルマのリアル系の絵柄で違う・・・ってなる人いる訳だし >>170は>>168宛
元スレでもたまにあったけど話題に絡ませもせず「私は○○が好き」とだけ書き込むレスは
好きな絵柄スレにでも行ったらいいんじゃないかと思う 三輪士郎とか尾方富生みたいな白黒が映えるタイプが好きな場合はどうしたら
あ、流行を追わなくて良いのか 囚われのパルマって知らなかったけどこんな絵だったんだね
カプコンストアで見たグッズのミニキャラは正直ちょっと古い印象だったな
ttps://i.imgur.com/Dr840dh.jpg >>159だけど下手と言われて傷付くとか辛いとかじゃなくて、流れとして古い古くないじゃなくて下手くそってとこに焦点が当たってしまうかなと思ったので…
傷付くとしたら29歳なんたらみたいに変なあだ名付けられる方が余程嫌だな
でも画力度外視で見て貰えるなら後でお願いしたい
目指してる絵師が必須だとしたらやめておくけど(方向性が定まっておらず明確な理想がないため) >>173
この手のミニキャラでオシャレなの見たことないからそこは良いんじゃね?
すぐミニキャラにしたがるのはBBA感性だなとは思う 目指す方向性がないのに何をどうコメントして欲しいんだ? 批評する側が新しいと思う商業作家か作品名を明記することにしたらどうかな
学生BLものなら○○の絵が今風だと思うから△△を直せばいい
みたいな ずばり173が貼ったようなミニキャラ描いてるからミニキャラ自体がBBAと言われたらなすすべがない
色味が古くならないようにとか気にしてたんだけど
そのミニキャラ絵は、色が重たくない、髪ハイライトが小さい、瞳を真っ直ぐ半分に分けて塗る、とか
かなり今のミニキャラの流行を押さえてると思ったんだけど
どこが古く感じるか改善点教えて欲しい
ミニキャラなのでダメなんだったらもうほんとどうしたら >>178
いいね
話噛み合わない機会が減らせそう
今風絵師の共有もできて一石二鳥 173の絵は足がパンツが末広がりになってスリッパが大きいから末端肥大になってるとこと
胴長なとこと首から肩と頭部の距離が広めで首長気味なとこが気になる
>>181
それも主に目のあたりが微妙じゃね 4頭身くらいなら末端肥大でも今っぽいよねカートゥーン系なんかのは
22.5頭身で末端肥大だと古く見える >>181
ミニキャラはこういう手足ちっちゃいのが今多いね
目はもっと小さくてシンプルだと今風だと思う
貼りたいけど同人しか見つからなくてごめん
ミニキャラでもオタっぽくなくて今時で可愛い絵柄よく見るよ
パルマのミニキャラのは別の作家なんだろうけど微妙だね 自分で描いてて思うんだけど目の距離が近すぎても遠すぎても古くなる
ベストバランスがわからない
目の形にもよるけど縦長で近いのは最強に古いね ありがとう助かる
確かに今は手のひらと靴は小さいね
181みたいな体の服のパーツはちゃんと描く作風目指してる
個人的に他にはアゴを少しでも尖らせると古くなるポイントだと思ってる
173も181もちゃんと丸い >>127貼った本人ですが
そもそもパルマの厚塗りや絵柄を目指そうなんて言いたかったわけじゃなくて
あくまで、色味の処理の変化に注目しただけだからその辺いまだに誤解されたままなのが気になる
レスも色の事しか書いてなかったのに 188みたいなタレ目もツリ目も同じ顔だとぬいのジャンルに近くなると思う >>174
>>63も目指してる作家名は挙げてなかったけど
絵が貼ってあるっていうのと64の補足でやりたいジャンルと具体的な目標が分かりやすかったから見る方も混乱しなかった
ざっくりと今の活動ジャンルの雰囲気を書いておけばそれでいいんじゃないかな?
一次なら一枚絵映えしたいとか漫画映えしたいとか 身の回りで評判が良かったミニキャラはサンリオデザインのわんぱく刀剣乱舞と
ヒプマイのリズムゲームに出てくるおるたなてぃぶ
https://img13.shop-pro.jp/PA01277/264/product/151363450.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ET14MWsUYAA8J9J.jpg
好評の理由はキャラの顔つきや衣装を細かく再現している点も大きいから
一概に絵柄のおかげとは言えないけど >>189
>>127
表現の変遷だけを取り上げたかったなら
>超絶上手いと思ってる
が余計だったんでは
正直表現の移り変わりを見るには変化が乏しくて微妙な例だし 今年の運命号のcbcカフェのデフォルメグッズ絵は古臭かった
昔あったアスカ?とかそんな雑誌に載ってそう
塗りや目の描き方が普通の絵と同じくらいでしつこかったからかな
デフォルメもあまり描き込みすぎない方がいいみたいだね pixivの高校生イラコンと審査員コメント読んでたけど若い子は全体的にライティングと塗りが上手いね
買ったまま放置してたカラー&ライト読んで勉強するか… >>194
出先なのでID違うだろうけど
超絶上手い(と自分が思ってる)人の商業仕事だから
色々アンテナ張り巡らせて流行をとらえてるはずだっていう根拠のつもりだった
自分が勉強になったからスレで紹介しようと持ってきたんだけど
他の人から見て微妙すぎる変化だったなら参考にできるかについてこれ以上食い下がる気はないよ ああそう…
変な読み方をしてくる人は理解してくれないだろうけどもう蒸し返さないので >>197
それは流石にエスパーじゃないと分からないわ 最近はデフォルメと言ったらこれって流行りが特にないから難しいね
企業もどんどん女性受けするデザイン取り入れて昔の体縮めただけみたいなグッズもだいぶ減ったし
ぱっと見で古いなって思うのはジャンプのジャンプチヒーローズってアプリくらいだ パルマを紹介した人自身の意図は別に誰も問題にしてないと思うんだけど
なんでこんなに何回も出て来るんだろう ここ女性ターゲット作品しかほぼ例に出ないけどそういう層しかいないの?
女児系とか洋画洋ゲー系の絵の人いる? 極端な話パルマ系の写実系の絵柄目指してる人はこのスレに参考にすることは無いと思う
こういう系って人間の形態が変化しない限り流行りとかないだろうし(塗り含め) >>203
自分は一次で女の子ばかり描いてる
フォロワーの比率が男性の方が多い
このスレでは少数派かも >>204
意外とそうでもない
塗りは同じかもしれないけど最近はやっぱりトーンが明るめになってきてる 女性向け作品しか名前が挙がらなくて居心地が悪かったけど男性向けで活動してる人もいるんだね!
男性向けは映えよりも実力主義だからデッサンができてないと如何ともし難いところはあるけど、
流行を学ぶことは女の子を描く上でも大事だからpixivランキングは良くチェックしてる ミニキャラの話題とても勉強になったありがとうございます
今日上がった画像の作風を模写して練習します 実力主義というか男性向けは女体を魅力的に描けてなんぼの世界という空気はあるから
肉の柔らかさを表現する陰影の技術が重要視されてるのは感じる
不思議だけど人体デッサンが崩れてても塗りが肉感的だとリアルに見えるんだよね
男性向けでも繊細なニュアンスで映え意識した色遣いは人気だと思う
アイドル系とか森倉円さん系とか
最近はグレースケールで塗って肌用のグラデーションマップで色を付ける効率のいいやり方もよく見る
pixivのウィークリーマンスリーランキングも見るけど
全年齢向けでも胸と尻ってか外性器を見せつけてる構図が多くて
エロ釣り抜きで評価されてる絵を探すのにやや苦労する 男向けは女体が全てだからな
判りやすくて大変よろしい
一見色気のない仕事着や部屋着的な服装をフェチに描いた作風が日常の妄想に役立つせいか人気だな
ちな最近流行ってたI字バランスは残酷なまでにデッサン力の差が出てしまう模様 ミニキャラでアクスタとか作るの夢だな
ざっと上のを見たところなるべく線を減らしてファンシーグッズみたいな路線でデザインするといいのかな >>213
コスプレやファンタジーも良いけど日常風景の妄想変換に応用できるオカズが一番だからな
Gパン女子の尻とかタイトスカートとか好きだわ 振り切ったゲス顔の男キャラを描いたらジャンルの学生層からの評価が珍しく高くて
自分も学生の頃はイカれた厨二キャラが大好きだったなと思い出した
若者受けのいいネタや作風はあるよね >>212
古来より絵画のモチーフは女性が多い
女性を描けてナンボ
女性は絵的に美しいからね 今風って話だと自分はSTAR影法師って人が結構今風の絵(と処理)なんじゃないかなと思っている
この人10年以上前から追ってるんだけど
元々上手いし絵柄自体は大きく変わってないのに処理と塗りのタッチが昔と全然違うんだよね
常に最新の流行りを取り入れてアップデートしてる感じ
昔は同人ばかりなのでここには貼れないけど… >>219
どの辺が今風っぽいの?
パキッとしたアニメ塗りで髪のハイライトが色付きだから?
目と目の距離が広いとか目が小さめとか顔のバランス?色の選び方?
煽りじゃなくてマジで今風がわからんから教えてほしい 今風とかトレンドって理屈じゃなく感性で理解する部分じゃないかな
新しい古いの感覚が曖昧なときは新作ゲームや雑誌ファッション誌とか毎日毎月アップデートかけてるコンテンツを観察するようにしてる
絵やデザインのトレンドも一種類じゃないから広く眺めると面白いよね
部分だけ見ると?でも線と色と仕上げとレイアウトのバランスで今風って感じたりする >>220
・整いすぎてない線、筆タッチの残る塗り
・色を塗ってないところがない(白飛びや塗り残しに見える部分がない)
・線はアウトラインだけ、シワや髪の束は影塗りで表現
・細部の線の色トレス
・鼻ほぼ描かない、目描き込まない
・頭の下半分に収まる顔のバランス
・髪の束感
・手足ちいさい
・平面的な塗りだけどベタ影で強弱付けてる
・色付きハイライト
・影の彩度が高い、色相に変化をつけてる
・全体的な色のセンス
・人物はあっさりめだけど装備や服は細かく描き込む
ざっとこんなもんかなぁ
最先端の絵柄の特徴から外れる部分もあるかもしれない
特に目の描き込みは今は描き込む方が流行なのでこの絵は反するけど
たぶん数年で廃れると思ってるので長期的にみて古くなりづらいのはこのあたりかなと 特に描き込みすぎと塗り残しのような白っぽい塗りにならないことが重要と思う
後者はアナログの水彩やコピックでよくみられることが古く感じる原因になってるかな
例でいうと>>83がまさにそう
米山舞やU35はその辺の表現も取り入れつつ今風に見せてるので工夫すればできるんだろうけど難易度高いと思ってる >>222
詳しくありがとう
貼ってある画像が粗くてよく分からなかったけど公式見たら筆っぽいタッチ出てるんだね
手描き感とか雑すぎないラフさが流行りっぽいのかなー
あとパッと見て世界樹の迷宮の絵の雰囲気に似てると思って
世界樹も過去作から最新作まで比べてみたら結構ブラッシュアップしててためになった
単純に画力向上してるのもあると思うけど >>221
婆作風の人ほど感性でゴリ押ししようとするよね 天才なら感性だけで自分の作品に反映できるだろうけど
多くの人は理屈で分解吸収しないと栄養にできないよね
トレンドをチェックして批評家になることが目的じゃなくて自作品に活かすことが目的なんだし >>228
出来たら一次のがいいんじゃない?
身バレしそうだし 本人が身バレしてもいいならそこは自己責任でいいんじゃない? >>228
絵を上げるのはおすすめしないよ
どうせこのスレは好き嫌いであーだこーだおばちゃんおじちゃんが井戸端会議する場所だから(笑) いや分離前のスレも時々覗いてたんだけど
実践スレ立てるかって流れになった時は絵晒しや添削をしたい人結構いるんだなって思ってたからさ
日が経ったけどまともに上げた人1人しかいないみたいだし
直しする人すらわずかだから結局みんな添削はどうでも良くて別板で仕切り直ししたかっただけなんかなって そう毎日毎日ばんばん絵が上がってないと不服なんか
別にええやんまったりペースでも 個人的には上げたいなと思ってるけど仕切り直してからも変な人がついてきてるみたいだから怖じ気づいてしまってね… ネガティブなこといってる人はただのモメサだから全部無視でいいよ 上で出してくれた人のもここで意見言わずに同人板のチラシで貶しまくってた人いたし
ちょっと気がひける >>240
向こうで貶されてたよって萎える報告をわざわざ持ってこなくても良くないか >>240
他の板のチラシまで気にするなら確かに上げない方がいい 有象無象がほざいておるわ〜くらいのメンタルで居た方がいいね
自分は文字も交えつつ時々画像投下があるくらいのペースでいいと思うよ
スレ立って一月も経ってないんだし >>242の言う通りだし、そういう人のことをカウントに入れる意味がない
叩きありきの人は沸くものとして割り切るしかない(どんなに上手くても出てくる)、気になるのは分かるけどね
ペースについては元々5chの人口少なくなってるうえここは対象が限定的だし
元のスレもその元のスレも変なのに知られる前はめちゃくちゃまったりペースだったし結論急ぎすぎ まあ批判時にアンチエイジングに関係ないこと(好みや上手い下手など)を主軸に置かないことと
批判するときは具体的にってことと
他スレ持ち込み不可ってことは最低限批判添削する側に求めていいと思う
あとは無視していい有象無象 描き込みすぎると古く見えるのはなんでだろうと自分なりに考えたんだけど
絵に限らずアンティークものは装飾が華美でモダンなものほどシンプルだから
絵でもそう感じるという結論に至った その描き込みというのも想定しているものが人によって違いそうだね
単なる密度のことなら若い人でも描き込んでる人はたくさんいるし
絵の雰囲気とか線や塗りのタッチの違いなのかな 風間雷太の線量を良しとするか冨樫義博のシンプルさを良しとするか >>240
見た
こいつわざわざ板超えしてチラ裏で文句言うんかいって
むかついた
ちなみに絵を落とした人よりそれについたレスを
あざ笑う感じだったよ >>250
報告いらんて そんなのスルーしとけよ他板でまで構うなっつの そいつここでも同人板でもIDコロコロが得意みたいだし自演でやってるんでしょ
アンチエイジングスレにどんな怨みがあるのか知らないけどよく頑張ってるね 元が向こうの派生だからあっちの住民も多いだろうからなあ 普段どこにいようが自由なんだからチラシ見るなってのはそれはそれで横暴
でもそういうことする人の根性が最悪なのは大前提にして、わざわざ話題をこっちに持ち込んでこないでほしいよ
マッチポンプじゃないのなら なんで私たちが行動を制限されなきゃならないの?
おかしいのは板のりこえてまでチラシで愚痴愚痴いうアンチでしょ
同人板はいつからヲチOKになったのかな
いくらチラシだからってやりすぎだわ そういうことする人間がクソオブクソなのは事実として、その愚痴を延々ここでやられても困るからこっちからは不可蝕にしてほしい
対策が出来るなら別だけど出来ないんだし交換日記みたいになったら嫌だから
どうせ反応見て喜んでるんだろうしね しょせんひとの努力をあざ笑うことでしか自我を保てない脆弱な存在よ
捨ておけばいい
元スレ見てもわかるとおりヲチャくずれのゴミが管まいてるあいだも時間はどんどん残酷にすぎていって
手を動かす人が成果をだしてるから 手を動かすのは大事だけどここの人たちを手を動かしてないと決めつけてレスにケチつけないようにね
自分も普段は手を動かすの前提で知恵を借りにたまにここに来てるし ループしないように話題振る
男性向け18kの塗師やってた
さすがに16色時代は知らないが
一時期どんどん手数がかかる仕上げに走っていって
他人が真似できないような特殊な筆塗りタッチが流行ったあと
さすがに採算取れないと思ったのか各社手数を減らす流れになっていった
実際年単位で発売延期の末消えちゃったりした作品もあるみたいだし…
ベジェ曲線でデジタルトレスもきれいすぎると一部のメーカーでは言われ
線も整えすぎない方向へ
それとともに髪の毛の束も細いものからやや太い平たい印象になったと思う
塗りも手数のかかるものからあっさりしたものへと変化していった
かつては2段影が普通だったのが1段になりさらに影部分が狭まった
それにつれて通常色と影色が近づいた感じ
でも部分的に薄くグラデなどでアクセントカラーを入れてのっぺり感減らす
同じくハイライトも通常色に近い色になり量も減った感じ
ざっくりした大体の流れなので全部のメーカーじゃないのでその辺はご了承を
女性向けは男性向けの流行のやや後追いな印象なので
これからの女性向けを考えているなら
男性向けの流行をチェックすると意外といいかも >>260
面白い話と言っちゃあれだけど面白かったありがとう
でも男性向けの流行って掴みにくいんだよなあ
自分は一次で男性向けとも女性向けとも言えないもの描いてるんだけど
男性向けのもの流行は参考にしたいと思って支部見てもTwitter見ても絵柄や塗りの流行よりとにかくエロが強すぎてw
何が流行ってるのか分かりづらいんだよね
どの辺見れば流行掴めるかなんかもアドバイスもらえるとありがたい エロに関しては極端なこと言うと顔は二次元体は三次元が流行ってるのかな…?と思ってる ここで聞いていいのかわからないんだけど、
デッサン的にも問題ないレベルで難なく描けるけど、色塗りがワンパターンで困ってる
りんごは赤、レモンは黄色…みたいに色がハッキリしてないと塗りに自信がなくなってしまう
アニメ塗りは問題ないけどそれ以外の塗りは微妙みたいな
プロの絵を見ると黄色だけど環境光とマッチさせてて、RGB値的には黄色じゃないけど黄色にみえるのが凄いなって毎回感動する
どういうものの見方して塗ってるのか検討がつかない
塗った後にエフェクトかけるんじゃまた仕上がり違うし…
どういう練習すればいいのかわからない >>260
>他人が真似できないような特殊な筆塗りタッチが流行ったあと
さすがに採算取れないと思ったのか各社手数を減らす流れになっていった
ブランドでいえばspriteやmini、etudeとか好きだったけどこの塗りで枚数仕上げるの大変だろうなとは思ってた
いまの流行とは違うけどこういう塗り今でも好きだ >>265
ありがとう
貼ってもらった画像の元ツイから色々調べたけど参考になる
光に赤、影に青を意識するだけでも変わりそう
色選びはカラーサークルとか見ながら補色考えつつ進めるのもいいのかもしれない 気づいたけど、画像のやり方だとある意味グリザイユ的なやり方で色乗せてけば何か気づくかも…?とか
でもあれは陰影の練習になってしまうか…
とりあえず試してみます 仮にデッサンに課題があったところで一朝一夕に伸びるものではないからとりあえず塗りをどうにかしようとするのは妥当だしそこについてアドバイスいらないなら問題ないと書くしかないでしょ
自己申告以外で判断しようがないのに一々謙遜されても面倒くさい どうでもいいヤジなんかスルーしなよ
みんなそんなもん言わずもがなで分かってる歳だよ 久しぶりにモノクロ漫画書いけど、昔のノリでトーン貼ったら絵から加齢臭凄くて笑った
よくよく最近の漫画見たら今は線もトーンもこざっぱりしてるね 元スレの人達がこっちに移動しようって言ってるんだけど正直来てほしくない カラー絵で毛束を意識した影を塗ってしまって古い絵になってしまう
髪の毛を塗る時に古く見えないように気をつけるポイントあれば教えてほしい
女性向けで銀髪の青年キャラ
ハイライトを控えめに入れる時は何色系にすればいいんだろう… >>278
なんか毛束って言葉も人によって捉え方が違うね
自分は毛束(平たい面系、今風)で捉えてるんだけど 線で紙みたいな毛束にするのか厚塗り系で束感を出すのかでも工程が違ってくるね 男性向けにおける最近の流行絵柄だけど、顔がフラットデザイン/身体がリッチデザインてイメージがある
だからどうしたって話だけど 女性向けもエロ描きはそうだよ
顔は漫画絵だけど体は肉感的 >>280
きしめんみたいなって言い方する人いるね
そういうのかな? >>284
そうそれ
毛束が古いと言ってる人はどういう毛束を指すのか
ピンと来てないので教えて貰いたい CLANNADみたいな昔のギャルゲ風の毛束のことじゃないかな>古い毛束
一房ずつに立体的な影をつけるアレ 髪のバリエで、メッシュやインナーカラーってもう古いんだろうか
正直オリジナルでキャラにメッシュ入れると大概婆臭くなってしまうんだけど… メッシュは古いなあ
インナーカラーは色にもよるんじゃない?
黒髪にピンクのインナーカラーはもう使い古されてるかなって感じる >>286
なるほど円柱で捉えるか
平面で捉えるかくらいの違いがありそうだね
パス使って丁寧に塗ってた人がやってたイメージだ
インナーカラーはリアルでも流行ってるよ リアルでも流行ってるけどいわゆるパンストのストッキングとかぷよフィのフェーリみたいなのを見ると少し古いなあって思わない?
それにリアルのインナーカラーってショーとならまだともかくロングなのにはっきりした色を一面に入れたりしないよ はっきりインナーカラーって感じじゃなくてうまく環境光となじませてる感じのはまだまだ見る
襟足とか奥に流れる毛先のシルエットをそういう色にするイメージ インナーカラーは去年までがギリギリで今年はもう古いよリアルでは まだやっててもおかしくはないよリアルでも
来年まではもたないだろうなと思うけど 毛束の塗りについてはひと房ずつの立体感を重視するか頭部全体の立体感を重視するかの違いであって
平面的に見える塗りでも立体意識してないってことはないと思うよ 結局絵を見ないとなんとも
確かに最近は体とか服とか小物は立体的で顔まわりはフラットな塗りが流行りだけどそれを取り入れられるかどうかも作風によるし インナーカラーがキャラデザの時点でって話じゃないなら
髪の裏側の色を変えるのはそれこそ10年以上前からよく見る塗り方じゃない?
影や光の透けとかの理屈は関係なく、見映えするからって理由で自由な色を置くやり方ね
赤ベタ背景で黒髪キャラの髪の裏側が明るい緑になってたりとか
スタイリッシュ系・少年漫画系・ほのぼの系・ガーリー系問わず昔から見るから
今強烈に流行っているとかもう古いとか議論するようなものじゃないと思ってるんだけど
その感覚が古いと言われたら反論できないけども 少年漫画ではメッシュ(もどきのカラースタイル含め)の髪型のキャラはいまだによく見かけるけど
それは少年漫画誌志望者の感性の問題になるしあんまり参考にならないかもね
そもそも移り変わりが速いヘアスタイルの流行を気にしてキャラデザするとなると今は最先端でも
もう来年には古いって言われてそうな奇抜なスタイルに手を出したらそれまでだと思うし
大事なのはメッシュやインナーカラーや禰豆子みたいなグラデーションもどき?とかになってるかとかじゃなくて
色の組み合わせ方や絵柄に合った感じにまとめられているかなんじゃないかと思った 画風に合うかどうかだよね
ただイラストでのインナーカラーは技法として使い古されてるから配色を工夫しないとそれだけでは新鮮な印象はないね 韓国の方のグラデーションマップ講座見てたらメッシュやインナーカラーにしなくとも今っぽくかわいく見映えしてたからグラデーションマップ取り入れるのはどう?
ただこれはカラー限定の話になるけど
モノクロ漫画にも見映えする髪のバリエーションという話だったらごめん >>300
全部韓国語でわからないんだよね
一文目コピペしてもいいかな >>301
思いついてグラデーションマップで機械翻訳かけて検索したら
濃いめのグレー肌で唇に指当ててる子の絵がサンプルの講座が出てきたけど
これでいいのかな?綺麗だね(これで合ってたら)教えてくれてありがとう グリザイユにグラデーションマップで色つけるのやると
妙にギラついた塗りになってしまってまほやくみたいになる グリザイユ自分も挑戦したことあるけど鉛筆デッサンのようなモノクロでしっかり陰影つけられるレベルの画力がなくて挫折した
>>304
支部で グリザイユ 下処理で検索すると色飛び抑える講座があるよ 私もグリザイユ狙った色にするの難しくて結局普通に塗ってる 同じくグリザイユ合わなかった
講座通りにやっても元の絵が違うし後からいじっても微妙で結局時間の無駄だった
絵柄によるよね グリザイユどうしても黒ずんでしまう
元々若い絵なら良いのかもしれないが グリザイユはグラデーションマップで影に色付けるときに結構悩むな 色んな媒体でイラスト講座やってるY村拓也氏って凄く古臭い絵柄に見えるのだが、どう? 個人的に古臭いと感じるのは当時はこういうのが流行ってたんだろうなーみたいに感じるクセの強い絵だな
普遍的な画風だと古くてもウワッとはならない >>310
絵柄は古いと思う
絵柄が受け入れられてるわけじゃなくて初心者で○○が上手く描けない人向けのピンポイント講座って点が受け入れられてるわけだから
アンチエイジングという観点で見るとそんなに気にする立場の人でもないと思う
最近Dプブリザードって人の上げてる講座動画見てるけど落書きやラフを上げるときの加工やグリザイユ法のやり方動画は参考になった また作家さんの絵が古いだの言ってる
自分の絵で検証して欲しい 講座してくれてる人の絵そのものが古いうんぬんで元スレが散々ごたごたしたので
みんな過敏になってるのかも
古い新しいは他から学んで取捨選択が自分で出来たらいいよね 古い新しいではなくて、デッサンやディテールの描き方の底上げだねY村氏は
基礎力底上げはオバ絵の敵・手癖矯正になるから遠回しなアンチエイジングじゃないかと 吉村さんのは漫画やイラストの描き方を意識し始めた頃に出会いたかったな
あれに10代で出会えてたら全然基礎力違かったと思うわ
袖周りの描き方とか手の表情とかお手本にして改めてやってみたら結構無意識にやってた手癖や苦手な部分の時短の仕方などの気付きがあった アウトプットも大事だけどアンチエイジングにはインプットが一番効くと思った
ガチ婆絵の人はそもそも今の流行りがなにかすらわかってないし気にもしてない
婆絵と気付かないままいるのが一番恐ろしいよ
このスレに来れる人はまだ気付いてるだけマシだと思う たしかに
手を痛めて半年近く絵が書けなくてエイジングスレや講座を見てた
絵を書いてる時はこういうの見る暇ないんだよね
最近やっと書いたら絵が変わったよ
デッサンの迷いが減って婆くさかった色使いも前より改善されたと思う 今流行りの絵柄って10年後には古くなってるんだろうな
暗くて彩度が無くてぼやぼやと言われてそう
今婆臭い絵も30年後には一周回って最先端になってたりね うーん流石にそれはない気がするw
レトロでおしゃれ、くらいのブームはあるかもだけど
絵柄もだけどセリフや意識のアプデが重要だなと日々感じる
昭和臭いモラルのセクハラパワハラ表現なんてしたら一発退場だから…
今鬼滅が流行ってワンピが廃れてるのもわかる気がする 長男がー長男だからーの鬼滅がなんだって?
鬼滅がワンピ並みに根強い人気保つの無理でしょ 自分が実際に流行遅れの祖母に言われるからさw
コントラストや補色対比の工夫が足りてないだけなんだけど例えの話 >>323
鬼滅が長く続くかはわからないけど
今ワンピを読むと時代錯誤だなと思う描写多いから気になるんだよね
カマバッカ王国とかほんとひどい 今の人気作にイライラしてる時点でアンチエイジングできてない感
年を取ると流行り物の良さが分からなくて
「こんなもののどこがいいんだ!」ってなるらしいからね そりゃ10年そこそこしか生きてない小学生と同じものに感動できるかって言ったら無理だもんなぁ…
経験値が違うんだし… そんなことを言うあなたはたくさん生きてて経験値あるんだから今流行しているものの何がどうして受けているのかわかるんですね?すごいですね漫画かけばヒット間違いなしですよ >>327
アンチエイジングする気ないのに何でこのスレにいるの? 鬼滅はアニメしか観てないけど
わかりやすい王道ストーリー
家族愛
敵にも事情がある(勧善懲悪ではない)
温厚篤実な主人公
女性も活躍する、うざヒロインがいない
血統主義ではない
和風レトロ
がウケたポイントと思う
少し前までひねくれやれやれ系俺TUEEE系が多かったから王道で真っ直ぐな物語に飢えてたんだろうね
あと単純にアニメの作画 今の流行り作品が好きになれなくてもここが良かったんだろうな受けたんだろうなと分析することは誰にだって出来る
こういう部分が今風なんだろうなと客観的に考えるのが大事で
それすら放棄して叩きだけしはじめたらアンチエイジングする気ないだろ?としか どうでもいいからまとめてどっかいけ
ここそういうスレじゃねえから >>321
うーん
それ言っちゃうと鬼滅って良くも悪くも大正当時のジェンダー感や家父長制が忠実に描かれてるから昭和よりさらに古いモラルを持ってるってことになっちゃうよ
鬼滅に限らず歴史ものなんて描けなくなっちゃうでしょ そこは劇中の年代設定じゃなく物語全体通してのテーマや主役の倫理観などを鑑みるべきじゃないかな
作品が発表された時代によって敵に掛ける情の多寡が違ったり
どのポジションのキャラがどんなタイミングで掘り下げられる傾向にあるかなど
ストーリーの演出点は20年以上前に始まった漫画と近年始まった漫画ではかなり違うと思うよ
ところでここ絵的表現中心のスレっぽいけどネームの話もしても大丈夫なスレなの? 作風ってスレタイについてるからアリじゃないかな
小説まで行くとわかんないけど 鬼滅はいうほどジェンダーガチガチでもないし
現代でも十分読める程度にマイルドにしてあるよ
今は過剰な容姿いじりや出身地差別はやらないほうがよさそう
同性愛を禁断の恋を呼ぶのもアウトかな >>335
忠実か?
女性が役職について屋敷を切り盛りし何人も養って薬の研究をしてたり
足や胸出して前線で刀振り回して戦ったりしてるのに
でもそれを誰も揶揄しないしセクハラもないところがとても今風だと思う
女性キャラも男性キャラの容姿を持て囃したりけなしたりしないのもいい
(似た雰囲気のナルトがそういうことしてて不快だったのが改善されてる)
女性の描写は特に時代が出るよね
一昔前のツンデレも減ったしセクシーだけど偉そうに怒鳴ったりつっこみで暴力ふるう女性キャラも今はもう古いし 女装男装でキャーキャー言うネタも描きづらくなったなあと思う ギャグも色々考えるようになったなあ
昔の同人誌でよーく見た容姿いじりや蹴る殴るはほぼ見ないというか伸びない >>342
わかる
他人のを見ててもそういう描写があるとこれ大丈夫かな?ってハラハラしたり商業作品だと何年頃の作品だろって調べたりしてる
フィクションなんだから多少は良いんだろうけどオチとかツッコミ表現とかに異常に頭使うようになったわ 流れぶったぎってごめん
等身絵でもあるけど、デフォルメ絵によくある太めの主線で明るめのカラフルな色トレス、あれやりたいんだけど色選びが上手くいかなくて馴染まないんだけど良いやり方ある?
パレットとかカラースライダーで色選ぶんじゃなくてレイヤー効果で変えるとかのが良いのかなと思いつつやり方がよくわからない
ttps://twitter.com/hypnosismic_arb/status/1196352345140940800?s=21
イメージとしてはこれの真ん中のキャラの髪色の線みたいな感じ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>344
線画をクリッピングオーバーレイ、
統合した塗りレイヤーの彩度高く明度低くした物を作る
そこからスポイトしてオーバーレイで塗る…
でどうだろう
線画細いならガウスぼかしで良いんだけど
もっと良いやり方あったら誰か教えて >>338
元スレが立った経緯のひとつが、そのまた元スレにおいて
「絵や漫画の話が続いても字書きの自分らにはわからないからやめろ」って
苦言を呈されたからなので小説は除外かな >>345
試してみたら良い感じにできたありがとう!
明るい色が綺麗に色トレスできてこれがやりたかったんだ
なるほど色彩と明度いじってオーバーレイか 助かった >>345
これってレイヤー構成は
@色トレス用 オーバーレイ Aにクリッピング
A線画
B塗り統合
C塗り統合を複製して彩度明度を低くしたもの
(スポイトして@に塗る、終わったら非表示か削除
線画細ければそのままガウスぼかしかけてオーバーレイでAにクリッピング)
で合ってる? 自分はレイヤー表示したり非表示したりがめんどうだったから
ファイル自体を複製して明度彩度変えて線画オーバーレイしたのを別窓に開いてちまちまスポイト取ってた >>348
>>349
合ってます
分かりにくくてごめん
ツイか何かで見掛けた講座で画像保存してたから
上手く説明出来なかったけど通じて良かった ソシャゲの原神ってやつが、こざっぱりした顔にライトな塗りと色選びで今っぽいなと思った
塗りをライトにするときって色選びと影の置き方とか誤魔化せなくてセンス問われるよね
その辺の色彩感覚アップデートしたいな 原神、最新の絵柄とは言い難いんだけど、絵にそこまで興味ない一般ユーザーにも広く好まれる絵柄としては今の最適解って気がする
描きこみすぎていなくて、でもデザインのディテールはそれなりに細かく入ってる感じ 現神みたいな絵柄だともっと暗めの雰囲気の方が今っぽい気が
しかし暗い=今っぽいってあまり良い傾向ではないな
明るい雰囲気だと新海誠が唯一今っぽくて良い絵柄だと感じる 新海誠も昔はキャラも自分で描いてたけどたぶんそれを言ってるんじゃないよね? 今風の色塗りがしたくてソシャゲの絵をスポイトしたりしてるけどマジで難しい
青っぽく見える箇所をスポイトすると実は茶色だった、灰色をスポイトしたら黄色だった、みたいなのが頻繁にある
意味がわからない
昔の塗りって青いところは(多少彩度や明度は変わっても)青、赤いところは赤って感じだったのになあ >>359
わかる
加工でその色になってるのか元々その色で塗ってるのか見極めないと難しいよね わかりすぎる
肌を肌色でしか塗れない族だから色スポイトするたびに絶句する 今ってオーバーレイなりスクリーンなり重なっててスポイトしても無駄なのかなって思ってしまう
その辺どう考えたらいいんだろう ファンボでpsd頒布してる馬のデータ参考にしたらいいんでね レイヤーモードの勉強と
ベースに何色を乗せてどのモードにしたらどんな色になるか
を勉強したらいいのかなと思った
数日前にバズってた100日で馬になる人が支部にあげてるメイキングに各モードの原理載ってたので参考にするつもり >>366
色の方式と描画モードについて
でタイトル検索してみて デフォルメされたミニキャラの髪のハイライトって今風なのってどんなんだろう
むしろ最近は入れない…?
つい癖で丸いのやハート型ハイライトを入れてしまう
グラデはあまり使わないアニメ塗りです 最近というほどでもないけどわざと髪や目のハイライトをひし形とか花の形とかに白く抜くのをよく見るようになったと思う たまたまTwitterでよく漫画で見かける学校の狭い廊下は古いというのを見かけて戦慄してしまった
住宅の建物の古い新しいはなんとなく分かるけど流石に学校の建物内は分からない
こういうアップデートってどうやって取り入れていけばいいんだろう 学校なんてそんな建て変わらないしあんな校舎が普通なんてどこの地域だよ >>371も言ってるけど
普通に考えて新しく学校一つ建てるのにどんだけ金かかると思ってんだ
改装改築するにしてもその間の生徒の行先やらなんやら死ぬほど大変なのにボンボコ建つわけがない
今ざっと調べただけでも平均改築年数が40年ぐらいで年々児童の数も減ってるらしいし
ああいうのはただ注目されたいだけだから鵜呑みにせず話半分で聞いとけ お金持ちな私立高校の学校ホームページとか見ると面白いよ
施設自慢な所ほど写真や動画でアピールしてる
やたら立派な音楽ホールや、ホテルのロビーみたいな共有エントランスやオシャレ図書室があったり
校舎が城かよみたいな見た目だったりする >>370
そういうところは私立の新しい学校なんだろうなあ
プログラミングや一人一台タブレット学習したりとかするような(これはテレビで見た
自分語で申し訳ないけどこないだ三者面談で小中行ったけど古い校舎で自分の時と変わりなかったよ あとフェイスブックでアカウント作って発信してる学校は
写真や動画のせまくるから色々見れる
学校公式アカウントじゃなくても吹奏楽部アカウントがある場合は
パート練習風景とかで教室内が映ってる事が多い >>370
壁がないと困ることがあるって分かってきたから全部これになるとも言いきれないって
仕事で取材行く人が引用RTで言ってたよ
あとは予算の関係上耐震工事でやっとってとこもあるって
それ言ったら廊下側の教室の壁に窓がある学校に行くことがなかったからあれもどれだけあるんだってなるんだよなあ
関東田舎住まいだけどあれって気候も関係あるのかな? 小学校でも築数年の校舎は廊下広くて造りが昔と全然違った
教室の脇に廊下がないところもある
後々高齢者施設にできるようにしてあるからか
古い校舎も多いしリアルにするにも限度があると思うな 20年ちょい前通ってる時に建て替わった地方ど田舎公立校はモダンだったよ
学校って設定が固定枠だと思ってる
屋上出る出られないも現実に沿ってなかったりするし
生徒会は強くない
リノリウムの床とか書かなければいいんじゃない
古い リノリウムの床がわからなくてググってしまった これ古いの?よく見る床では 建材まで拘って描く人ってそんなにいないだろうから
>>379は描くの誤変換じゃなくて小説想定で言ってると思う
「リノリウムの床」という言い方が実際古いのかどうかはまったくピンとこない リノリウムの床は一昔前の同人系のスレでみんな使いすぎて食傷気味の表現としてよく挙げられてたと思う まあどちらにしても字書きの話題はスレチ
>>1次からテンプレに追加しよう 結局小説ってスレチなの?
それについてはたいして議論してないよね
ありという人もないと言う人も少人数だし 議論というか元々絵のスレだと思ってたからな
小説に関するレスってちょっと上でスレチがどうとかで見たくらいしかないけど
ここで小説もOKにしたいという人そんなにいるの?
ややこしくならない?
絵の話なのか小説の話なのかはっきりしないレスが増えたり
色々噛み合わないままレスバの流れになるのが目に見えてる うん
ここは元々絵のスレでできたから字の話されても困る
字書きは別スレ立てるかしてほしい だいぶ前だけど字もいいかって話があったけど字書きスレで聞いた方が有益なんじゃないかって話をしたような 婆絵字書きverってどんなん?
学園パロで攻めに「フッおもしれー奴」とか言わせちゃうアレ? >>390
それこそ学園物の風景描写にリノリウムでしょう 面白い奴とか言って惚れるのは創作恋愛ものとかだとありがち過ぎて見飽きたし嫌いってレスならどっかで見た
適当にそう言わせてるだけ感 元々絵描き字書き混在の雑談スレでたまたまアンチエイジングの話題になったときに
絵描きが意見交換してたら「絵描きの話ばかりされても字書きには理解不能」という
批難があって絵描きが沈黙、その後に絵用の元スレが立った
(元の雑談スレでは字書きもアンチエイジングの話してたし絵描きがそれに文句言ったことはないのに)
そういうわけなんで小説の話は別スレで頼む 昨日漫勉の録画みたけど、一番新しい回見てビックリした
ここまでやっちゃっていいんだ、的な
ミリペンはダメとか写真トレスはダメとか(もちろん自分で撮ったやつの話)
そういう、昔の漫画界のタブーで頭が凝り固まってたのが解放された気がする つけペンじゃないとダメ、ミリペンはダメ(枠線は例外)って風潮あったよね 友人でペン入れまでアナログの人いるけどシグノとかのボールペンでやってて
細くて均一でちょっとかすれ味のある線で今風に見えるわ
昔なら印刷屋泣かせな画材でも仕上げがデジタルなら平気になったよね さいとうなおき氏
好みは分かれそうだけどノウハウ動画ほんとタメになる
特にネガティブシェイプの話と男子キャラの目の描きわけは一見をおすすめする >>400
いつかの動画で紹介してた
ディズニー映画デザイナーの構図の本はめちゃくちゃためになった
買って参考にしてみたら画力は変わってないのに自分の絵が垢抜けて見えるようになったので感謝してる >>398
あったね懐かしい
矢沢あいとかは普通にミリペンだった気がするけど
今色んな人いるよね >>403
Vision ヴィジョン: ストーリーを伝える:色、光、構図
書籍名伏せる必要ないと思ったのでそのまま書くね ちょっと訂正すると垢抜けたというか野暮ったさが薄れたと言った方が正しいかも
構図やカラーリングがこなれたおかげで前より洗練されて見えるようになった感じ >>404 ありがとう
個人サイト時代は他人の数字が見えにくい分自作絵も人物描いてオシマイ!満足!
ってなりがちだったけど今は多方面で底上げの必要性に追われるから辛いなあ 趣味に裂ける時間も昔ほどはないし
まあ絵再履修のいい機会かな >>397
トレスって他人の権利侵害してなきゃ元々OKだとおもうんだけど
自分で撮影した写真でもダメみたいな風潮あったっけ? >>407
番組見てないけど、写真トレス=絵が硬くなる、資料は資料として独自の絵柄で描くべきみたいな風潮は今もあるし昔はもっとあったと思う >>408
そうなんだ?別に聞いたことなかったけどな
ポーザートレスなんかよくあるしイラストソフト側が手法として勧めてたりするじゃん
確かに素材そのまんま貼り付けてもとの絵柄からあまりにも浮いて変に見えたりしたら自分の絵柄に合わせればいいのにとは思うけど 20年前くらいの話だから
デジタルになってからは違うと思うよ たぶん鳥山明の某マンガ研究所で刷り込まれた層じゃないかな >つけペンと背景
あの本は画力の基礎を作る目的で何でも一から自分で作れ(描け)って徹底してたし
隙自語だけど身内があの本にすごく影響されてて
漫勉の清水玲子の回で場面の一部に鉛筆画を取り入れてたことに困惑してた 岩駆見てて思ったんだけど髪の色が紫とか赤で古く見えるんだ
今はもっと落ち着いた色だよなあ青黒かったり暗茶だったり
でもそれだとキャラごとの差異が出しにくくなる
その結果ハイライトや影の部分に補色とか変わった色を指し込んで
違いを出そうとしてるのかなと うーんやっぱり瞳が縦長になってる絵を見るとすごい古く見えるな…
最近は美少女系ですら縦長より正円瞳が多くなってる 縦長の瞳が好きだし描くのが楽しいし
丸い目はバランスが取りにくくて今の流行り辛い
でも絵柄を変えてくチャンスなのかな 変えるチャンスだし変える気ないならこのスレ見てる意味ないのでは
縦長目は個人的には2000年代前半モロな感じがいかにも古いなって思ってしまうかな
レトロ路線として舵をきるにはまだまだ厳しい印象
しましまのニーソと同じくらいダサい 縦長目って言っても程度にもよるんじゃない?
上手い例が思い付かないけど
スレイヤーズとかGS美神とかあの辺の時代みたいな超長い目だったら
流石に今の時代に合わせてちょっと変えた方がいいかなって思うけど
ワダアルコさんとか原神のレーターさんみたいな感じの縦長目だったら別に古く感じない レイアースやナデシコのルリみたいなまつ毛尖って目がキラキラな絵柄
センスある若い子がやってるとレトロ可愛いし逆に新しい感じもする
絵柄にどことなく今っぽさが加わってたり色彩や加工でそう見えるのかな 縦長目古いのは分かるけど真ん丸目以外は全て縦長に分類されるのか悩む 森倉円とかラノベの絵師とか少し縦長の人も多いし大きすぎなければまん丸目じゃなくてもいけるのでは?
自分もまん丸でも描くけど本当は縦長好きだわ
外国の人だけどアニメセーラームーン風の絵柄で色んなキャラ描いてる人いてレトロ可愛い 結局好きな形で描くのが一番だよね
古さはタッチや色彩に出るんじゃないかな 縦長目も人によって思い浮かべてるものが違いそうだしね
自分はポケモンの人間やプリキュアがまず浮かんだけどああいうキャラデザが古いとは別に思わない
(さすがに初期の絵は時代を感じるけど)
意識して探してみたら長く大衆受けしてる有名作品って縦長楕円の瞳の方が多い気がする
マリオとかジブリ新海誠も大抵縦長だし
昔から見慣れてて受け入れやすいデフォルメなんだろうな さすがに目が縦長だと古臭いは主語デカすぎ
擦れイヤーズとかも癖強いけど最近ツイッターではああいう尖った感じの絵もリバイバルしてるし塗り次第だと思う
桶パの人も癖強いけど最近あの手のレトロっぽい絵流行ってるから気にならなかった レトロとか以前に古い縦長の目がどういうの指してるのかどうもよく…
最近の絵でも縦長の瞳なんてありふれてない? パーツだけじゃなんとも言えないよね
色彩やペンタッチや構図など多角的に見ないと 瞳が縦長に合わせて白目や目全体が縦に長いと古く感じるかなあ
目全体の形が縦長の四角だと更に 瞳よりも目の上の線下の線が長い方が今風になると思う
最近長めにして猫目っぽく変えてみたけどお洒落に見えるようになった それやりすぎるとめっちゃ下手くそに見えるから案外難しいんだよね キャラによって縦長の方が似合う場合もあるぞ
漫画や集合絵だと特に描き分けるのに必要だったりもする 縦長の黒目といっても1つにくくれない
ポケモンはずっと縦長目だけど昔のほっそい縦長から今は丸っこい縦長になってる
目全体で言ったら横長のアーモンド型だよね
ロリ系デカ目でも横長
目全体が丸いのも見るけど縦長は減ってると思う 日ノ上至るを想像してた >縦長目
縦長の楕円というより細長い長方形に近いイメージ 目全体はリアルに倣って横長だけど
瞳の形は縦長楕円というパターンもあるな
縦長目=古いじゃ主語でかすぎは同意
正円の瞳に描く人が増えてきてるのは感じるけどそう描けば新しいってものでもないと思うし
ただ目イキングは今は断然正円のが多いな >>431とかなら長方形の瞳と言ってもらえるとわかりやすい
伏字見て思い出したけど上の方のレスの岩駆が何の伏字かわからなかったので誰か教えてください ☓ 瞳が縦長は古い
○ 瞳が丸いほうが今っぽい
てことではないの? それはきめつが今流行ってるだけで目が丸いイコール今っぽいってわけではないような…
あの目の描き方はマギの時も流行ってたからシンプルでリアちゃんでも真似しやすい絵だとは思うけど >>437
きめつブームの前から言われてたことだけど? >>433
秋アニメのやつだと思う
そのまま送り仮名付けて全部ひらがな 色ナシの時すごく今風だなって思ってた人のカラー絵が思いっきりオバだったの見て戦慄した
線画が今風でも色塗で台無しになるんだなと改めて思った
一回あれみちゃうと今まで見てた線画までばばーくさいって思ってしまって元には戻れなくなった 色が濃くて暗い
なんか劇化ちっくになってる(刃牙のカラーっぽい感じ) ヒプマイは縦長ではないと思うけどあれを細長くした感じなのかな
自分は愛ショタのライオンでイメージしてた ヒプマイの話は縦長じゃなくて目の上と下が濃いって話では? >>446だけど
>>427
>瞳よりも目の上の線下の線が長い方が今風になると思う
がこういうことだとしたらヒプマイっぽいなと思った
分かりづらくてごめん
https://i.imgur.com/rooTZjP.jpg みんなわかってるのに>>447だけがおかしなこと言い出してるだけだから大丈夫だよ
ヒプマイの目の描き方は古いけど上下のアイライン長めに描くのは流行りなのかなとは思う
女性向け腐二次の話 白目の面積が大きいよね
15年くらい前?の萌え絵ブームの時は黒目がちで離れ目でアイライン短かったイメージがある
その時は必死に長めアイラインや寄り目を直してたなあ… 自分の好きな絵師さん見てきた 下のラインは別に長くなかった
ただ目の輪郭そのものがくっきりしてるというか
カラーにしてもどこまでが目かで迷わない感じ >>453
昔からある描き方だし別に流行ってもないと思うが >>457
ヒプマイの目の描き方は古いと思うけどそれとは別に、って意味です ヒプマイってよく槍玉に挙げられるけど言うほど古いか?
頭身が伸び縮みするのは昔のCLAMPっぽさあるけど、
僧帽筋のライン描いてるし髪の毛の生え方も奥行きがあるし
全体としてそこまで古い印象は受けない このスレか忘れたけどコミックスの絵は何で古く見えるかでスレ大回転して一応の結論が付けられてたよ ちょっと前になろう作品の小説版の絵と漫画版の絵を比べる流れがあったけどあれはわかりやすかったな
同じキャラで作画が違うから比較しやすくて >>459
ヒプマイの古さがわからないってあなた相当やばいよ
向上心ちゃんと持ってる? なろうにも色々あるだろうに
悪役令嬢ばかり例に出てきたのスレ民の趣味が垣間見えた そういう時は自分も案を出すんだよ、良い歳なんだから RTで回ってきたちびキャラ講座まとめがすごく分かりやすかった
デフォルメ苦手な方は「sd 講座まとめてみました」でツイ検索してみて 女キャラは下瞼を極力描かないようにしているけど男キャラはどこまで描いていいか悩む
青年やイケメンキャラは下瞼描いてるけどやりすぎると古臭くなるから加減が難しい
くどくならない様に気をつけてるけど描き込む癖がなかなか直らない 下瞼って涙袋付近のこと?
それなら最近は女キャラほど盛る傾向がある気がするけど 下アイラインなら見えるか見えないかくらいの細い線で描くようにしたらちょっとあか抜けた気がする
切れ長系は男でも女でも長めに描くけど目尻ときっちり繋げないように気を付けてる 描きこむと古くなる下瞼ってどういう事だろうと思ったけど
合ってるかは知らないがこれみたいな目尻側から出る線の事かなと解釈した
現実の目だと肉の厚みがあるから下睫毛の生える位置はこれで正しいんだろうけど
線画で表現するとくどくなるのはわかる
https://i.imgur.com/iMVBjIy.png この話の流れで下瞼のアイラインを上瞼目尻まで繋げてるか否かを気にして見てきたけど
同じように目尻まで繋げてるのに古く見える絵と全く古いと思わない絵とあるね
これをしなければ古く見えずに済むって訳じゃないからアンチエイジングなかなか難しい 今風の絵を下敷きにしてトレスしてみても自分の線だと古い絵になってしまう >>476
線悩むよね
自分は油断すると針金みたいに細い線で描いちゃっうから
気持ち太めの線で描いてるんだけど
なんか絵が濃くて古臭い感じがする 難しい 細い線だと繊細な絵やアニメ塗りに合うけど
ざっくりめの厚塗りだと太い線が合うイメージ 式守さんという漫画のモノクロ見て20年以上前の絵柄っぽいと思ったらカラーはわりと今風
塗りによって別人のように雰囲気変わるね 今年は少しでも絵が上手くなって
少しでも若い人にも忌避感の無い絵になると良いなあ
あと最近クリスタの筆で良さそうなの見つかったので厚塗りチャレンジもしてみたい ずっと二次創作やってるうちに絵柄が蔑ろになってる事に気づいた
一次創作に戻る事で改めて絵柄に向き合って新しい物も取り入れられた
たぶん一次創作には絵柄のアンチエイジング効果あると思う 一次創作側だと二次創作で絵柄リセットすることになるし一次じゃ絶対やらない顔面バランスにキャラのパーツや小物も参考になる
多分どっちでもいいけど絵柄を客観的に見直すという行為に意味があるんだろうね >>481
あーなるほど…
オリジナルを描けっていうのはそういうことか >>482
わたしはこっちだわ
一次だとどうしても描きやすいものを描いてしまう
商業デビュー狙うくらいのレベルの一次ならそんなことないんだろうけど
二次だと萌え幻覚を再現するために描き慣れない構図やポーズ、キャラクターも描くから、資料見る癖とかバズった流行りの絵を見たりして、多少良くなったと思う >>484
同じく
去年からやってる二次の公式絵がめちゃくちゃうまいのでひたすら真似してるだけでぐんぐん伸びた
筋肉キャラもいるので筋肉の構造調べたりするようになったし
普段描かない分野も漫画描くのに調べるのでかなり絵柄も変わったわ どちらにせよ慣れないものを描こうとして得られる刺激がアンチエイジングに良いのは間違いない
変化を求める姿勢が大事なんだな 月2くらいで絵を上げてて、去年の絵を見返してたんだけど、去年の6月から最近の絵師さんのトレス模写始めたあたりで自分の絵がだいぶマシになってきてた
地味にアンチエイジングになってたので記念パピコ 二次だと絵柄被り気にして自由に描けないからダメだな
狭い世界だから全く似てないのに絵柄パクとか騒ぐ奴多いし
人気ジャンルだと人多いから気にならないんだろうけど >>488
よーしワイもやろ
上手い人って服の皺一つでも上手いから勉強になるよね 一次描いてるけど服や髪型が古いし垢抜けないのが悩み
ス◯イヤーズとか封神◯義みたいなファンタジーで謎の玉ついてるみたいな服描きがち
もっとリアル寄りも描いてみたいと思って最近ファッション勉強してるけど少しでも遅れたら古臭くみえるんじゃないかと心配になる
下手にリアル風にするよりファンタジー風の方がいいのかな?
それはそれで今風のファンタジーって何状態なんだけど…w >>491
ファンタジーはそもそも普通の日常ものと衣装が違うだろうしリアルの流行りは気にしなくていいんじゃないかな?
多分読み手も実際の流行うんぬんをファンタジーには求めないだろうし
もし商業作品のファンタジーってどんな衣装着せてるのかなと思うなら
ゼロサムがファンタジーものばっかり載せてるので公式垢が貼ってるチラ見せ参考になるかもって思う
ファンタジー門外漢からの意見でごめん >>491
ファンタジーはむしろハイファッションとかの方が合うかも
パリコレとかの「どこで着るんだよ」っていう
デザイナーの自己満ショー面白いよ
あと中華ドラマは衣装が絢爛豪華で良い >>491
自分もファンタジー門外漢だけど
現代服と平行して民族衣装を参考にしてみたらどうだろう
ファンタジーでも剣と魔法ならヨーロッパ系、妖怪ならアジア系とか
民族衣装なら普遍的で古くなりにくいし説得力も出る気がする ファンタジーなら自分は中央アジアの民族衣装参考にしてる
キルギスとかなんとかスタンとかあの辺り
オランダもいいかんじ >>488
私もそれやりたいなと思ったことあるんだけど、自分のジャンルが落日二次ジャンルなので、最近の絵師さんがいなかった(描き手がほぼいない) >>496
最近の絵師さんって自ジャンルじゃなくてもいいんじゃない? 今のはやりを落とし込むよりファッションの歴史を勉強するのが良さそう
ワンピのヒロインとか連載当時流行りの外ハネボブだったけど古くなって変えたんだろうな
ファンタジー系のラノベとかのキャラデザ見るよりリアルの民族衣装の方が可愛くて好き
突き詰めたら作画コストすごそうだけど 異世界ファンタジーとか現実離れした衣装なソシャゲ・ラノベ系だと
最近は「ちゃんと着られる」ものが主流になってる感じ
肩当てひとつとっても、昔はマントの上に直接接着されてたけど
最近は鎧部分と接合するベルトや金具がきちんと描かれてる 一次ファンタジーこそリアルの流行や歴史の流れを勉強しとくの大事だと思うけどな
過去スレでも同じ話題出てたけど結局そういう結論で終わったと思う
例えば鬼滅のアニメとか大正時代が舞台だけど黒髪にグラデや差し色を入れて表現してたり、羽織も伝統文様をあしらいつつミントグリーンやピンクの淡いグラデになってたりきちんと現代でウケる要素を取り入れてブラッシュアップされてると思う
少なくとも大正時代の服飾だけ勉強してる人がアレ思いつくのは無理だと思った
民族衣装を見て可愛いと感じるのもやっぱりどこか今の流行やセンスに共通する部分があるからなんであってその伝統ファッションをそっくり忠実に再現した世界が観たい人って、言っちゃ悪いけどものすごく少数派だと思う
民族衣装の知識やエッセンスは必要だけど、今の流行りや流れがわからないと民族衣装のどこをどう取り入れたりアレンジすればいいかもわかんないんじゃない?
というかごめん、自虐にしても謎の玉ついた服描いて今風ファンタジーって何?状態はちょっとヤバいんじゃないかな…?
今風ファンタジーなんて異世界もののラノベやアプリゲで今の時代すぐ触れられる距離に大量にあると思ったけどな… 謎の玉と言えば天野喜孝の天野玉が浮かぶ…ファイナルファンタジーのキャラクターにたくさん付いてる玉 >>491
最近のスクエニ参考にしてみたらどうだろう
FF16は久しぶりのファンタジー路線だけどイラストが随分今風になった
オクトパストラベラーとか世界観をTRPGの老舗会社がやってるから地味だけど良い感じのデザイン 謎の玉って蟻なっちみたいなやつかな
あれはたしかに古い
なろうコミカライズにファンタジー物多いけどああいうので新しいって感じることほぼないし新しさも必要とされてない気がする
ファッションの流行ってリバイバルでできてるもんだし髪や顔が古くなければ気にならなそう
もちろん今どき肩パットや聖子ちゃんヘアーはちょっとあれだが 主人公の服装が鎧にマントじゃなくてコート風になってるっていうのを読んだ時は興味深かかったな ファンタジー衣装はソシャゲとかなろうでも古いのがゴロゴロしてるから難しいよな
個人的にはタクティクスオウガ(リメイクでも古い方でもいい)と
灰と幻想のグリムガル(アニメの方)とライザのアトリエは今風に近いのかなって
・洋ゲの影響が出てきてるので基本はリアル中世がベース(デザインも色彩も)
・線をごちゃごちゃ増やさない(どちらかと言えばシルエット志向とか素材志向)
・JRPG系の場合はメインキャラは軽装でシンプル(アニメにした時に動かし辛いのはダメ)
・中世に少しだけ現代のファッションをミックスして個性を出す(ライザの短パン+太ももとか)
・ファンタジーらしさが出ない場合は小物でアピール(ウエストポーチとかブーツとか手袋とか鞄とか)
この辺りがポイントかなと思ってる
あとゲームオブスローンズの衣装も参考になると思う
あのままだと洋ゲチックで濃いからちょっと薄める感じで
アメコミを映画にする時に衣装のリデザインがされるけどファンタジーもああいう変化あるよ ファンタジーに限らずだけど素材ごとの質感の違いを感じられない絵とかは陳腐に見えて
そこから野暮ったさや古臭さに印象が転嫁しやすいのはあるかも 今は小物とか服の素材感とかリアルに描くのが流行りだしね >>496
自分は他界隈の絵師さんのトレスってた
自界隈だとパクリ疑惑浮上しそうだし
トレスすんなら古い新しいよりも自分の好きな感じの絵師さんの優先したほうがいいよ そっちのほうが断然楽しい パクリってトレス模写したのを公開してんの?非公開の練習用だけに使いなよ…
アンチエイジング以前の問題じゃん 普通に練習段階での話だと思って読んでたわ…
真似て描いたものを公開するという発想がなかった 自界隈だとパクリ疑惑浮上しそうだし
ここで「ん?」ってなったかな 同じくそこが引っかかった
公開しないならパクリ疑惑なんて出ないよね 510だけどあくまでトレスは非公開だよ
公開なんてするわけないし考えもしなかった
パクリ疑惑ってのは言い方変だったごめん
界隈の絵馬トレスして勉強したら「絵馬さんの絵に似てるね〜」って言われそうだし絵馬さんに印象悪いかなと思ったからだよ 界隈の絵馬のトレスとかしたら何らかの影響が自作品にも出るかなってこと
ごめん半年ROMるわ 界隈とか関係なく咀嚼できずに絵柄パクを疑われるような段階では公開できないなさすがに 少しトレス練習したくらいでそんな疑われるくらい寄っちゃうものなのかな
絵を描き始めたばかりのまっさらな若者ならいざ知らず >>516
そっかそれなら良かった
パクリ疑惑浮上するかもなんて言うからビックリした
いちゃもんつけてごめんね、お互いアンチエイジング頑張ろう 絵柄パクとか言う奴は言うし気をつけるにこしたことはないよね 言う人はいるし真似する人もいるし気付かずに似通ってた(と言い張る)人もいるからね
全方向で気をつけないとだね 自分は過去の絵よりは上達してるんだけど
逆に絵が歪むようになってきてて怖いわ
年齢とともに自分の身体の歪みが酷くなってきていてそれが絵にも現れているのかな… 顔が伸びてくるってあれだね
いつの間にか馬ヅラしか描けなくなっててハッとするというか
ハッとしたんだけど
今は意識的に長くしないようにしてるけど油断すると伸びてるんだよなあ… 自分は逆に縮んでる
シュッとした顔や頭身が描けない めっちゃわかる
鼻が長くなって馬ヅラになるし
口歪んでひょっとこみたいになることもある デッサン力しっかりしているベテラン漫画家とかでも定期的に手癖や目癖リセットするために
基礎練習挟んだりクロッキーしたりするって言ってるの見たから
長く描き続ける限り身近な課題なんだろうな 基礎練習したりクロッキーしても長年描いてると手癖で戻ってしまうから根気よく続けるしかないんだろうなあ 葛飾北斎も死ぬまで絵で悩んでたって見てからなんか気楽になったな
あのレベルの人でもそうなのかって 一定のレベル越えて基礎は維持しつつも面白味のない画風になってくタイプとそうじゃないタイプの違いは何だろう
やっぱりアンテナかな 顔が左向きだと少し潰れ気味で右向きになると顔が伸びてしまうのが悩み
どちらも同じような顔にしなきゃいけないのにならない 右向きは利き手が右手だと線を引く力が右に強いから
頭が右に向かって潰れがちになるって本で見て気をつけるようになってから少しましになったよ よく右利きは左向きの方が描きやすいっていうけど
確かに描きやすいけど自分は崩れやすい
右向きの方がちゃんと描けてる
効き目の問題なのかな
たいがい右上がりになるクセがある 筆を抜く方向がそれで気持ちがいいってクセがあるんじゃないかな
字も右上がりになる傾向があったりする
解ってれば抑え気味にすればいいだけだよ >>531
全盛期と比べてそもそもの絵を描くことに対する意欲や興味が消失してるってパターンが多いと思う
要はアンテナの違いってことにもなるんだけど
極端な例だと鳥山明の酷い時とかもっと悪い例だと江川達也とか
仕事だから惰性で描いてるとか、楽しよう手抜きしようとして描いてるとそういうつまらない死んだ絵になりがちな気がする
あとは加齢で身体能力や集中力が衰えて描けなくなってるパターンも多いと思う >>536
それでも「描いてる」だけいいんじゃない
冨樫みたいに「そもそも描かなくなる」パターンもあるし 苦手な向きの克服法はノートに落書きする時にも
「その方向でしか描かない」を続ける事
数か月程度やってればサラサラっとラフ描く時にも無意識に描いちゃうくらいになる
苦手なものって得意なものに比べて圧倒的に描いてないのが原因だから
意識的に描くようにするしかない 万勉とか見てると結構なベテランでも反転させてバランス直してるよね
自分なんか一生直る気がしないわ 私も前まで両方描けるようにならないと!って思ってたけど
今ほぼデジタルでしか描かないから反転でいいやって思うようになった
プロになりたいわけでもないし、そういう部分でつまづいて描けなくなるよりいいかなって
イベントのスケブとかは得意な向きになるけど同時に同じ人に何枚も描くわけでもないしね 一昔前に右脳で描くってのがバズった事あったけど
苦手な向きも普通に描けるようになると画力は飛躍的に伸びる
自分が持ってる固有のクセや歪みを抜いてちゃんと形を捉えようと意識するから
これやってる事は右脳と一緒なんだよ
あと個人的な事いうと苦手な向きを描く時は得意な向きとは描き順が少し違う
利き手のストロークの問題もあるからまったく同じだと引き辛い線とか取り辛いバランスってのがある
得意な向きの描き順をそのまま反転させるんじゃなくて
その向きで描くならどういう手順で線を入れていけば綺麗な形に描けるのか考えてみる
顔に限らず右向きと左向きはまったく別の絵なの
これを同じ手順で描こうとするからバランスが狂うの
別に訓練とか試験じゃないんでそういう遊びだと思って気楽に描きなよ
アンチエイジングと関係ないけどさ 自分はこういう絵に前向きな技術的な体験談はありがたいけどなあ 形を色んな方向から描くよう練習してると得意だった方向も見え方違ってくるから解る
不得意な方は反転も使いつつだから躓くって程ギリギリやらないようにしてる へーなるほどな
ずっと線画はアナログでやってたから逆向きもよく描いてたが
無意味ではなかったわけだなラッキー パースや立体感覚養うには3Dがいいと聞いて
あわよくば背景や人体ポーズの下書きにも使いたいし
Blenderに挑戦したいんだけどやってる人いる? 3Dに頼ると自分で描く力が完全にどっかいきそうで手を出せない
使ってみたいんだけどなぁ 成人向け描くときは3Dモデルめちゃくちゃ便利
私は割と線に強弱ある方だからそのままなぞると他のコマとの違和感でるからちょっと崩すけど
スレの内容的に言えば、線の太さ一定の絵柄も最近はよく見るからそのままなぞるのでも違和感はないのかも
でも前に使いすぎて一瞬3Dなしで体ってどうやって描くんだっけ?てなったから使いすぎないようにはしてる >>548
人体に使う時は影の落ち方とか向きを変えた時の確認とかがメイン
暇な時は適当なポーズをダウンロードしてグリグリ回したものを自分の絵に落とし込んだりして遊んでる
背景小物にはすごく使う
部屋の間取りとかわかったらアタリだけでも作っておくと劇的に楽
よく出てくる建物の外観とかも作っておいてある
漫画で適当なコマ埋めとかにも使えるし、下書き代わりにしてなぞれば3D感も薄くなるし
細かく作らなくても全然使えるしオススメ
配布してくれと言われるけど二次創作だから全部断る 誰も聞いてもいないのにいきなり配布断るとか言い出して
自意識過剰で性格悪そうで草 自作素材クレクレされるのを断ってるって話じゃないの?
ゲスパーすごくて草 性格良い人は5ちゃん来ないからこの話はこれでおしまい >>555
そんな本当のこと指摘したら可哀想やん>>556で負け惜しみいうくらい傷ついているし >>549
548は立体感覚を養うのにblenderに挑戦って言ってるし
既存3Dに頼るのではなく自分でモデルを描く前提なんじゃないの?
自分はxismoの方がシンプルで初心者向けと聞いたのでそこから挑戦している 出戻りで絵柄と塗りをアップデートしたいんだけど女性向けだと今はソシャゲの絵を参考にしたらいいんだろうか
案スタの画集とか参考になる?カラーの1枚絵で婆絵じゃないイラスト集があれば教えてほしい
当たり前だけど個人的にコミケ記念の画集は古い絵柄と塗りばかりでハズレだった 自ジャンルで人気の人の傾向を支部やツイで探してもしあればメイキングとかも見た方が一つの画集?を参考にするより良さげな気がする
一次なのか二次なのかわからんけど >>561
レスありがとう詳細省いていてごめん
二次創作なんだけど古いジャンルだからかデジタルに慣れてない婆絵原色ブラシ塗りが普通の界隈であてにならないんだ
自分的には今のソシャゲ風の絵や塗りを参考にしたいんだけど女性向けでも男性向けでも塗りがおすすめのイラスト集とかあれば参考にしたいな >>562
支部のランキング上から見ていくとかは? ひとくちにソシャゲといっても色々だからなあ
女性向けソシャで人気ある対ステ愛ナナあたりも今風かっていわれると絵自体は古いし
あんすたももう新しくはないけどまあ華やかに見える定番の塗りって感じはする
他の人が言ってるように支部でランカーとかメイキング見てみて好みの絵が具体的に見つかってからまた質問した方がいい気がする 人気のVtuberとか漁るといいかも
好き嫌い分かれるコンテンツだけど絵を見るだけなら >>562
今はお絵かき動画が盛んだから
めちゃめちゃ参考になったりする 若い時に欲しかった…
手にした知識を反映出来てるか微妙 手癖が抜けない >>560
目指したい系統がわからんのにおすすめ聞かれても答えようなくない?
等身が高いのか低いのか、ビビットな塗りが好きなのか落ち着いてる方が好きなのか
厚塗り系がいいのかアニメ塗り系がいいのか
あっさり目の絵柄なのか肉厚系なのかガッシリ系なのか色々ある >>560
夢絵ならTikTokの夢絵動画とかツイの夢絵企画の絵柄あたり 上手すぎるのを見てもなるほどわからんになるから程々の微妙に手が届くんじゃないか?ってくらいの人の動画が欲しい こんなん絶対真似できねえ〜ってくらい上手い人のを真似たほうが経験値がたくさんもらえるよ 絵馬の動画って刺激は受けられるけど何がどうなっているのか何を言ってるのかわからなくて結局ただ見てるだけになってしまう
まずは初心者向けから観てみようかな プロレーターの男性陣がやってくれてる解説動画はめちゃめちゃ役に立つけど
女性のやってる動画はほとんど役に立たない事が多い
多分感覚だけでやってるから説明が難しいんだろう
自分が良く見てるのはさいとうなおきさんとディープブリザードさん
乙女系の自分とは絵柄は全然違うけどね
女性で塗りの解説上手い人いたら教えて欲しい >>572
なんで理解できない部分があるか理解できた 女性のメイキングとか配信て「ここはふわっと〜」「なんとなくいい感じにします」「あー…うまく説明できない!すみません…」が多くて参考にならないこと多い
テクの説明したくないのか本当に説明ができないのかわからない
男性は真似できるんならどうぞーな感じで説明してくれる >>572
参考になる人完全に一緒だw
ロジカルに話してくれないんだよね
乙女系絵柄のコツ掴みたいんだけど ここで前にエアブラシはやめとけってあったしずっと厚塗り練習してたけど
肌はやっぱりエアブラシのが自分の絵柄に合ってるって気づいた
髪はアニメ塗り肌はエアブラシ目はキラキラ服はアニメ塗り+エアブラシで少しぼかす
あと前髪の仕上げに肌色エアブラシで透けさせるのやったらぐっと今っぽくなった エアブラシやめとけってのは多分全部エアブラシで済ませてしまうぼやっとした塗り方じゃないかな
部分部分にエアブラシは効果的でいいと思う >>572
さいとうなおきさんの動画参考になるよね
自分の絵なんでこんなに垢抜けないんだろ…塗りとか画力以上にとにかく地味でパッとしない…
てずっと悩んでたけど絵が上手く見えない人の共通点の動画で原因ズバリ指摘されてた
すごく単純で初歩的な事なんだけど気付かないもんなんだなぁ 垢抜けだけじゃなく普通に画力向上に役立つよね
専門的に絵の勉強してるとこういう知識が身につくのか〜と
タダで教えてくれることにありがたさを感じつつ
美大コンプが刺激される・・・w 自分もさいとうなおきさんとディープブリザードさんよく見る
参考になるし判りやすいよね
さいとうさんのはプロの技術や専門的な勉強をした人の視点とか気付きとかすごく勉強になるし
ディープブリザードさんのは基礎的技術の底上げの仕方とかツールの使い方とか懇切丁寧で助かる >>572
これ見てしっくり来た
何冊かハウツー本買ったけど作業内容の羅列ばかりで
何故そうするのかが書かれてない本の作者はやっぱり女性作家だった 画力向上が垢抜けの一番の手段でもあるんだよね
絵柄が古いとか垢抜けないって気にしてる人の絵何枚も見て思ったけど単純にまず基礎技術や絵の表現力がまだまだ足りてない(要はあんまり上手くない)って感じる人が多く感じた
ただ漠然と自分の絵ってなんか古いなぁって捉え方で新しい絵柄を吸収するよりデッサンが硬いのか色選びが悪いのか構図なのかって一つ一つ分析して問題を潰していくのが近道なんだと思うけど
インプットや勉強がまだまだ足りてない状態だとなんか自分の絵がパッとしないなー、ってことだけはわかっても
見栄えの良い絵と比べてどこが悪いかまではわからなかったりして=絵柄が古い垢抜けないって漠然とした認識までしかできないからそこで止まっちゃいがちなのかなと思った そういえば自分の持ってる指南書で使いまくってるのは男性のばかりだ
女性監修のはポージングの資料しかないな
モルフォ描いてる人はミシェルって名前だったから女性かと思ってたんだけど
性別どこにも書いてないな >>582
これ言っちゃうと身も蓋もないけど画力あれば多少古くてもそれはそれで味って感じであんま気にならないしな 女性の技法書もなかなかだぞ
個人的に買ってガッカリ技法書は海老藻さんのだったな…
どうすればそんな発想になれるのかとか書いてないしそもそもデッサン力ありきで語ってるので自分には早すぎた >>572
ディープブリザードさん自分も見てるわ
分かりやすいし精神論的な事より技術の事やってくれるから無駄がなくていい えびもって人のなら、大胆なポーズの描き方って本じゃないかな
サンプルだけちらっと見たけど>>586の言いたい事は理解できた
ああいうのは講座本じゃなくて作者解説付きのラフ画集だと割り切って思えばいいのかも さいとうなおき氏の絵柄自体はそんなに目指してる系統ではないけど
キャライラストの魅せ方のテクニックが勉強になる
ロジックは押さえつつ割と感覚や感性に寄った解説も足してあるので個人的にとっつきやすい >>589
>>586は女性の技法もなかなか(ためになる)と受け取ったんだけど違うのかな
買ってガッカリ技法書ではなくタメになる方を教えて欲しかった あっほんとだどっちの意味だろう…
女性の講座動画はいまひとつという流れだったから悪い方の意味で受け取ってた
そんでえびもさんのタイトルを知りたいのかと勘違いした その2人はメインターゲットが中高生な気がするからスレタイにいいなと思う
yo市水が女なのはびっくりした
背景絵師は空間把握の脳的に勝手に男と思いこんでたわ 技法動画というかデッサンなら漫画素材工房さんの動画良いけど
このレベルで塗り動画やってくれる女性絵師いたら良いなあ
もしくはリアルタイム動画でも良いんだけど
レイヤー構成とかがよく見える状態で >>593
え? 女なの? パルミーの講座動画ボイチェンなのかな
僕って言ってるから普通に男だと思ってた… >>595
ごめん
パルミーの中まで見てないから勘違いしてたかも Y村拓也氏が2年前のイケメン講座絵リツイートして、今のイケメン講座絵と並んでたんだが、一応意識してアップデートしてはいるのかな
それでも20年前の小畑健と30年前の江川達也混ぜたような感じ…
基礎画力あっても絵柄更新って大変なんだな 精巧な絵は今逆にダサく感じるかも
ファッションでも抜け感とかハズすとかいうけど
絵もそんな感じで気合い入れすぎないほうが今っぽい >>598
90年代とか描き込むのが正義だったけど今は必要な線だけをシンプルにさらっと描く方が垢抜けてる感じがするね
描きこみで誤魔化せない分基礎デッサン力がないとhtrになるから辛い世の中だよ ほんとそうだよね
あっさりした線にサッとした塗り
基礎デッサン力や画力ないと誤魔化せない 鼻を書き込んで存在感あったり唇が厚ぼったい絵は古く見えるな
馬面も古く見える
笑顔の口が大きいのはいいけど閉じてる口が横方面に大きいのと口の位置が下すぎるのも古い
顔の書き込みは少なくシンプルなほうが今風に見える カラーイラストに関してはフォトリアルな表現や情報量を加えたりとか、体型や肉感を三次元寄りにしたり流行の配色真似するだけで割と今っぽくなるから個人的には今の方が楽に感じてる
自分でイラスト調にデフォルメするのはセンスが問われるけどリアルに描くのは写真撮ったり資料をよく見て描けばいいし
ただ漫画や落書き系は誤魔化し効かないから難しいしどう描けばいいのかわからない 漫画はなんか、「漫画のための絵」があるような気がする
イラストで流行りの特徴そのまんま漫画にもってきても印象薄くてダメだし、さじ加減が難しい >>603
これはとてもわかる
両方できるようになりたいがなかなか難しいね
目的がsnsでバズりたいとかならよく出るようなシンプル線だけど基礎があるのがわかる線画+今風の色選びと塗りなのかなと思うけど
漫画でしっかりとした世界観出したいとかなら書き込みも必要だろうし あと最近の絵柄に良くある睫毛の表現を
婆がやっても古めかしくなってしまう
もう、輪郭をはじめ立ち姿まで根本から矯正になってしまいそう
>>603
すごく良く分かる
イラストとは違う密度の入りと抜きが
うまい作家さんはすごいと思うわ >>603
モノクロでパキッとした陰影ハッキリしてる絵は流行問わず映えるなと思う
グレーの部分もちゃんと意識的に入れてるっていうかふんわりグレスケとは違うよね >>598と>>602の狭間でいつも迷いが生じる
情報量を増やすかシンプルに仕上げるか
カプ絵は後者、背景付きキャラ1人絵なら前者とか色々試行錯誤してる 自ジャンルにいるトップの絵馬(プロレーター)は
漫画も上手いんだけど多分30くらいだな…と察してしまう
何故かは分からない こういうとこを研究するのも手かな
線画がめちゃめちゃ綺麗で逆に抜きが無いからかな
確かに20代だなと思ってる人達は抜きが多い ただちょっと白すぎる気もする 自分も30前後に見られたいからその人の絵気になる
気を抜くとすぐ老ける
この前見た同ジャンルの人、1997年に出した地方イベントのペーパーって感じで凄く衝撃だった
自分の絵もそういう風に思われたら嫌だからブラッシュアップ続けていきたい >>609
分かるw 自分もそれで良い
メイン漫画だから若い漫画家のも資料として見ないとな
たまには本屋に行って研究しよ
今KindleばっかでKindleだと資料って感じにならないんだよね 古臭くない絵柄と、10代ハタチ前後って感じの絵柄ってまた違う感じするな
私もアラサーだなって思えてもらえたら嬉しい
流行りと技術とセンスと一般受けのバランスがいい絵柄がアラサーらへんって感じる
でっかい目にでっかい涙袋の夢絵とかは10代っぽい 自界隈の10代くらいの若い子の絵は加工とかうまいけどよくよく見るとアンバランスな感じだわ
デッサン気にせず描いてる感じ
アラサーくらいが全体的にバランスいいかな >>601
自分が古いなと思った絵の特徴は601が挙げてくれたもの全て満たしてた
アップのコマだとどうしても力が入ってくどく描き込んでしまうから気をつけたい 25くらいの時は自分がダサ絵じゃないかすごく心配だったし、35の今ももちろん古臭くないか心配
30に見える絵目指したい いわゆる若い人が描くような流行りの今風ではなくどちらかと言えば古いけど雰囲気好きだなとか思ってもらえたらいいよなあ
最低限不快とか目に入れたくないとかは思われたくない 古いとか新しいとかはどうでもよくてお洒落な絵柄になりたい 若い子に人気なのって地雷系メイクとか服装
キャラだよね
目元とか特にリアルにメイクしてる感じだなと感じる 古い新しいどうでもいいならこのスレじゃなくていいのでは たしかにw
新しい古いというか、若いとかババアって意味だったのかな?
私も若い子によく見る619や612みたいな絵柄になりたいわけじゃない
古臭くならないように頑張ってるけど 新しい絵と古い絵の二択しかないわけじゃないからね
新しいと言う程でも無いけど特に古い要素は見当たらない…って絵になれればそれでいい
今見ても数年後に見てもたいして印象が変わらない絵柄が理想だ
スレ住人の中では目標低いのかもしれないけどアンチエイジングしたいのは一緒 わかるよ
同人は流れが早いから最新の流行りもすぐに古くなるし
最新ではないけど古くもないみたいなのがいい 同人でも商業でも絵を見ただけでこの人だなってわかるような絵だけど長年にわたってずっと活躍してるような人の絵って
パッと見何も変わってないように思えるけど並べてみると時代に合わせてきちんと絵を適応させてるんだよね
あだち充とか完成された絵柄とか変わってない言われがちだけど微妙に時代に合わせて変化してるし、あの御年でまだ絵柄をアップデートできるの凄まじいと思う
>>622の言うような目標は全然低くないよ
アンチエイジングのスレだからそう見えるだけで
ただ今とにかく新しい絵になりたいより数年後に見ても変わらない絵の方がずっと目指すのが難しいことなんじゃないかと思うしむしろ目線が高くて凄いなって思うよ リアルアンチエイジングだって、50代が20台に見せたいとかじゃないもんな
綺麗な人って思われるのが自分は第一だわ >>622
結局新しい古いを基準にしてることに変わりないし
どうでもいいとまで言うならこのスレの情報ら役に立たない気が 618がピンポイントで噛みつかれてるだけだよ
生産性のない議論はそろそろ他所でどうぞ フォロー貰えてなんか嬉しい
>>626
そこどうでもいいなんて思ってないよ…
タイミング的に上でそう言ってる人と同一人物だと勘違いされたのかな それこそ手を動かしながらここ見てたけど
(若い子から)フォロー貰えて嬉しいって意味と読み違えて
分かる分かる〜と勝手に勘違いしていた
ツイやってない(BBAなのがバレすぎる)から支部のフォロワーの話だけど 基礎ある事前提で30歳位に見られる絵柄が1番安定してると思うからそのくらいに見られたい
少し前に漫画の魔道具士ダリアは俯かないの絵が安定してて良いみたいに言われてたから読んでみたけどこの作品コミカライズが2つあるんだね
住川恵版の絵が好きだな、男の目の描き方は釜田版のが好みだけど全体的な抜け感とかは住川恵版のが好き
どっちも凄い上手いと思うから完全に好みの問題だろうけど
あと薬屋のひとりごとのコミカライズも2種類あってそれぞれ良さがあるから買うときは戸惑ったけど比較するのが面白くて参考になる
目の比率とかトーンの密度で色気や湿度がここまで変わるんだなと
この作品もどちらも凄い上手くて好き 上でもけっこう出てたけど30歳くらいっぽい絵がピンとこないのでさらにその辺が一番安定って感覚もわからん
チェンソとか呪みたいな感じ? なんとなく同人のボリュームゾーンがそのあたりでそれより上だと婆絵でそれより下だと若い子向けの絵柄って言うイメージなのかな?わからんけど 若い子はすぐ若い子とわかるし
婆も婆とわかる
どちらでもない普通の感じが30前後と思われるってことだろうね プロの漫画家さんでも「婆絵だけどいつまでも上手いな…」ってなる人は良い
基礎画力ってやっぱ重要だよね あーわかる
今風の絵とはいえなくても、上手くて安定感ある絵は良いよね はやりの絵ではないけど萩尾望都先生とかめちゃくちゃ基礎画力高いし上手いなと思うし好き
基礎画力というかデッサン力って時代に左右されない絵の必須要素だなと感じる 個人的には主線が丁寧で綺麗だと加齢臭が薄い気がする
THEオバ絵な実録系とかすごく雑だよね 真逆だけどタッチに抜け感があるのが今風だから
線画を凝って丁寧に描き込みすぎると古臭くなるって意見をスレで見てそっちに納得してた
おばちゃんの殴り書きみたいな実録系が古く見えるのはまた別の話じゃないかな 丁寧で綺麗であることと抜け感があることは両立すると思う
殴り書きが古く見えるのは絵柄や演出のせいじゃないかな
あと昔美麗系の線だった人ががさがさ殴り書きになると
加齢で綺麗な線が引けなくなったのか考えて余計マイナスイメージだ 漫勉なんか見てるとベテランになっても追求し続けるこだわりと新しいものへの探究心がある人は枯れないと思った
世界観しっかりした漫画とかなら古い絵でも全く気にならないどころか逆に説得力出たりするしね
婆絵の人がそのままでいるのとは別の話だが その辺は一次創作とか一般の商業と二次創作同人でまた違うと思う
一般商業の漫画は言ってしまえば絵に癖があったり婆絵でも漫画として面白ければ評価されるし 美少年探偵団のPV見て90年代のようなこの睫毛また帰ってきたんかってなった 好きな作家さんも去年ぐらいあのまつ毛顔描き出してたな
流行りもあるだろうけどクセありの個性じゃない
ヒラメ系童顔な顔も流行りかな ちゃんと現代に合わせて色や線がブラッシュアップされてるし古いとは感じないけどね 今どきの私服が描けないと婆くさくなるね
制服やファンタジー衣装着てるキャラにも私服来させるの多くなってる 流行りのだぼっとしたシルエット上手く描けない
華奢なキャラがデブにならないようにするにはセンスがいるね… >>654
それってようは現パロ?
最近多いというよりかは昔からずっとあって好きな人は好きって嗜好じゃない?
サブカル寄りレーターがよく二次キャラにootdさせて数字得てるからその影響もあるのかな デジタルない時代からあったんじゃないの
はるか昔にバッグの中身とか流行った頃とかもっと前からとか ちょっとした小物とか服のラインでオシャレさの差が出るのはわかる ☆矢の時代から学園パロとかあったよ
☆矢は現代のはずだが >>619
小さい子向けにメイクアップ塗り絵っていうジャンルの女の子や幼女向けアニメキャラの塗り絵本があるよね
対象年齢の姪っ子にあげる用と別に自分用に買ってスキャンして塗って遊んでる
若い子が夢絵オーダー受け付けてるの見ると夢絵のオリキャラ(もしくは自分)の女の子のアイメイクの塗りがリアルに近づいているんだよね
泪袋作ったり
マスクするのが当たり前になってきてさらにアイメイクとか目の塗りは複雑にもなりそう
男性向けの色塗りの下絵とかやってきたけど最近リアル系頼まれたりするとびっくりする
下乳に透けるリアル静脈感とか この前買った同人誌
女の子が怒って頬を膨らませたとき「ぷう」って擬音が書いてあって漫符やオノマトペの使い方でも結構古さ出るなと思った 漫符とオノマトペは毎回すごく悩むわ
怒ってる時にプンプンって描いたけど、古いなって思って消したことある ぷうとプンプンはもう古いのか…プンスコも?
今は代わりになんて言うんだろう ムッ
ムーッ
ムカッ
イラッ
あたりは見るけどぷうとかプンプンとちょっとニュアンスが違うからなー ショック時の"ピシッ…"と困惑時の"タラ〜ッ"は古さを感じて止めたなあ
漫符はご機嫌な時の♪(‘ε` )と笑ってる時の ≠ (^ヮ^) ≠みたいなやつを使い続けるかどうかで迷ってる むくれ顔ならプスプスって言わせてるのも見る
漫画じゃなくて一枚絵だけど機嫌のいい時の〜♪は結構描いてるな…
鼻歌を歌ってる(くらいご機嫌な)表現といて描いてるけど
古いかもとすら思ってなかったわ 漫画ってイラストよりも年齢が出るよね
最近久しぶりに擬音に句点をつける表現(びしっ。みたいなやつ)を見て古いな〜と思ってしまった >>665
ぷう、は女の子の可愛らしさみたいなのも含めてるから
ムカっ系で置き換えられない時もあるよね
プスプス…
燃えてんのかなって思ってしまうわ…
あと怒ってる時の血管浮き出るマークみたいなの、古臭いかと思って、それに代わるのないかなーって探してる 心臓に悪いわ
漫画って年齢出やすいけど婆絵でも見てくれる物でもあるからね
若く見られたいとは思って無いけど ふっるw と思われるのも辛いもんな >>669
絵柄そのものよりノリとかテンポに出るよね
ちょっと前にCCさくらがリバイバル連載してたけどはにゃーんほええはう〜みたいなノリはさすがに古っと思ってしまった 漫符自体あまり多用すると古くならない?
最近は特にキャラまわりは表情や身体の動きだけで表現してるなあと思う
衝撃音とか大ゴマとかここぞというところにだけ使うみたいな >>670
自分もそれ(怒りマーク=古臭い?)気になって
どう表現するか悩んだ時に調べたことあるけど顔に浮き出る青筋を誇張した表現としてなら今でも普通に使われてるし別にそのままでいいかって結論になった
ただ髪の上に乗っけちゃったりとか非現実的なただの記号として使うと一気にダサくなる気がする
>>673が言うように対応する漫符やらオノマトペをアップデートするというよりは漫符やデフォルメに頼らずに表情や動きで表現するように意識を変える方が今っぽくなるのかなと思う もーっo(><)oポカポカポカ!って殴る表現とかも今だと古さ感じるな
結局は絵柄とノリの問題な気もする
ガーン…ってショック受けて石になる表現も古いけど絵が古くなければそこまで古さ感じない
その後の展開が「誰々くんの…ばかーっ!」「Aーッ!!」走り去るA…みたいなのだとオトマトペ使ってなくてもさすがに古いと感じるけど
昔のほうが全体的にハイテンションだよね ちょっと前に描いた漫画のデフォルメ顔の怒ってるキャラのオノマトペにプンスコって描こうとして古いかな…と思ってプンプンって描いてまだなんとなく違和感ありつつこれ以外どうしようもないな…って公開したんだけどプンプンもやっぱり古かったのか… 「きゅん」に未だ慣れない
あざとく感じてしまうけど最近の少女漫画ですごい見る 自分がよく描いてたんだけど男向けによくみる「プリン食べたでしょー!」っていうのも古さを感じてきたな
定番といえば定番なんだけどなぜプリンなんだと 女の子は可愛い物を食べるもんやという願望なのかな
プリンは語感も佇まいも可愛いからな
これでビール飲んだとか唐揚げ食ったとかだとおっさん感が出る
実際に良く聞くのはアイスバトルよね 最近困ってる時やはにかんでる時に両手の人差し指を胸の前でくっつけるポーズを見て古っ!て思った
あと一枚イラストで女の子が何の目的か不明だけど人差し指を唇に当ててこっち向いてるポーズも古いような SM談義も随分見掛けないよね
いつから無くなった? 10年くらい同人から離れてたから分からん… >>680
人差し指を唇にあてるポーズは秘密とか内緒の意味では?
男性向けやGLだと定番なのか今でも普通に見かけるかな
女性向け(BL)ではたしかに見なくなった >>682
女性向け?
男キャラがそんなポーズだったら古い以前に引きそう 唇じゃなくて両人差し指だよ
もじもじしてるかデモデモダッテのイメージだったわ >>677
「きゅんです」は最近の若者語だと思うけど「きゅん」自体は大昔から広く使われてたと思うが… 関係ないのはわかってるけど手書きの文字が達筆だと上の年代の人かなって錯覚する 男キャラの内緒ポーズはインテリ系クールキャラとかで今でもたまに見るな… そういえば絵文字がおばさんぽいってツイバズってたよね
絵や漫画でも演出過剰だったり装飾過多なのは加齢臭出やすいのかな 顔文字は動画とかの影響なのか10代の子もわりと使う
婆が婆センスで婆絵とセットて使うと婆臭くなるというだけ おっさん構文ってのはよく聞くけど、おばさん構文とかあるんだろうか こんなの若い子は知らないよね(^◇^;
とか歳がバレる〜(汗)とか老婆心ながら…みたいノリは本当にばばくさいと思うw ○○だった(それは私だけ)
とかみたいな()内セルフツッコミはまた見るようになってきたけど
○○だった←
みたいな矢印ツッコミはおばさんを感じる は〜◯◯しなきゃ〜(それは本当ですよ(名前)さん)
◯◯しちゃったよ〜(そういうとこだぞ(名前))
みたいな冷静キャラのツッコミ芸してる人もまだいるからな
顔文字じゃなく絵文字使う人も選ぶものから加齢臭する人いるよね 笑い顔でしずく状の涙が飛び出てる絵文字を好んで使う高齢者をわりと見かける >>697
😂🤣どっちかわからないけど私はこれ🤣が婆臭いと思う
連打されるともうキツい かといって10代のノリをおばさんがやってるのもキツいんだけどね ノリまで合わせる必要ないでしょ普通の文章でいいと思う
絵文字乱舞してると加齢臭するわおじさん構文そっくり なんで>>699に感じてしまったのか考えたら、ですが駄目だったのかも
砕けたら砕けっぱなし、ですます付けるならそっちに合わせてると平気で混ぜるとなんか婆を感じる
以前は混ざってた方が年代わからなかったけど今は婆しかやってないからかな 作風ってのがどこまで指すのかわからないけどイラスト漫画制作以外の加齢臭についても話すスレなの? カラーイラストの話だけどよねやままいがよくやってるような色収差?RGBずらし?みたいな処理と遠景をレンズぼかし(ガウスじゃない)したら今っぽい感じになって嬉しい >>697
でもこの間テレビでにこるんが使ってたから、結局使う人にってことになってしまう >>710
それ便利だよねシンプルな絵でもそれっぽくなるからよくやる >>712
めんどいけど手前のオブジェクトだけ色収差のズレ方が大きくなるよう調整するとさらにいいよね
米山舞さんのYouTubeにあるメイキング最後の加工過程までちゃんとみせてくれるから助かる
画力高すぎて塗りまではハァ?って感じだけど加工の仕方だけ参考にさせてもらってる 女の子はまだ良いんだけど
イケメンがイマイチイケメンにならないなと感じるので
上手い人の模写をしようと思うんだけど
やっぱトレスより模写が身に付くよね?
絵柄変えるのにこれ良かったよーという実体験ある人いますか? うわかっこいい!と思った絵の部分だけを模写して練習させてもらったよ
目とか輪郭とか
体全体は支部とかにある講座を見て模写して練習
好きだと思う絵師の全体を模写してると、自分の絵ではなくなってしまうような気がして がむしゃらに描くより
自分の好みを知るのが大事だよね
なりたい絵柄がなんなのか定める
そのためにいろんな絵をたくさん見て収集しておく 自分が目指したいなりたい系統の絵の人の絵を線画から色まで全部そっくり模写した時が一番身についたな
線だけで真似しようとすると線の形に意識がいってどういう立体なのかって情報を結構取りこぼしがちなので
最近は平面的な絵柄より立体としての情報量が盛り込まれた絵柄が好まれがちだし
イケメンの顔って彫りも深いし、あと昔より顔を立体的に描く人多いよね
これやって自分の絵柄じゃ無くなったとかそういうのは特に無いよ
流石に同じだったり近いジャンルの絵師の絵ではやらないけど >>717
>流石に同じだったり近いジャンルの絵師の絵ではやらないけど
締めでこう言うってことは、
練習とはいえやっぱりトレス模写っておおっぴらには言えない手段なのかな?
身近な人の絵ではやらない理由ってバレると気まずかったり絵柄パクになりかねないからだよね
ネタ元がバレなければいいけど…みたいな バレるのがというより模写の結果うっかり模写元に寄ってしまった場合パクったと思われるから
模写したのはネットに出さない前提でね こういう絵柄を目指したい!で模写したんなら
パクッたと思われても誤解でもなんでもないのでは 今日のバレンタイン
女性向けで受けだけがチョコを作ったり渡したりするのBBAだけだわ…
最近の子は攻めも受けもチョコを渡すんだね 二次ならキャラによるよね
料理好き設定あったら攻めでもチョコ作りそうだし
マメな性格の攻めなら買って来そうだし
受け攻めって言う役割より元のキャラの性格に合わせる人が増えたのかな >>718
この練習する時は本当にその絵師の絵になる!くらいの気持ちでやるから
二次で同じキャラ描く時に同じ塗りや色絵柄で描くのを目指すのはやられるの嫌な人は当然いるし流石にアウトだわと思ったので
その辺はモラルだから人によって感覚も意見も違うだろうけど
あと似せすぎないようにココの描き方は変えようとか一々やってたら意味ないなと思って
絵柄パクの方はともかく模写練習やっぱり良くないってのはあまり聞かないからどういう意味がよくわからなかったんだけど
むしろ今はどこもみんな模写をどんどんやろう!って感じでそっちが常識だと思ってたからそこにビックリした 714だけどレスくれた人有難う
今模写したいなーと思ってるのは商業プロの方で
自分の画力と段違いなので多分模写程度でそっくりになれることはないw
ただ頬のラインとか鼻筋とか特に綺麗だなあと思う部分を念入りに学ぼうと思います
体付きとかも良いんだよね…上手い人の絵は勉強になる
久々にコミックス買って手元に置くよ >>724
> 二次で同じキャラ描く時に同じ塗りや色絵柄で描くのを目指すのはやられるの嫌な人は当然いるし流石にアウトだわと思ったので
> その辺はモラルだから人によって感覚も意見も違うだろうけど
この辺同意だなあ
近すぎる相手そっくりになっていくのは普通にホラー展開の一種だと思うし
模写練習は模写練習でそっくり目指すけど
それを完成作品として公に出していいかは状況によると思う
プロでも影響は複数人から受けろ一人からだと丸パクか最悪劣化コピーになるって止められるし >>726
模写練習を表に出す必要無いのでは?
自分は全く考えて無いな
ツイではトレスと書いてたのに
支部でまとめたときにトレスと注意書きしてない人もいたし >>727
自分も出す必要ないと思うし面倒は避けたいから出さないよ
でも時々出してる人を見る
ダヴィンチ模写しましたで出すのはネタにできるけど
同カプの作品模写しましたは洒落にならないから 2次で同じジャンルの人の絵柄を模写する話だよね?
完成作品として公開してOKな場合が逆に思いつかない
模写元が商業作家でかつ模写であることを明記してのアップは練習中の人には珍しくないけど たまに人気ある大手の絵柄によせてみんな似たような絵になるカプあるよね
同ジャンル同カプの人に寄せるのは絵柄パクとかって嫌われることもあるからやめた方がいいと思う
トレスじゃなくても真似は真似だし 同じジャンルの人を模写しようという発想が無かった
やってる人もいるのか…
公式に寄せるなら分かるんだけど >>717
自分の絵柄に影響なくて練習模写も公開しないなら同じジャンルだろうと特に問題ないように感じるけど、さすがに〜と言うことはやはり影響受けて絵柄が変わっちゃうのかな ん?ここ絵柄のアンチエイジングをするスレだよね?
絵柄を今風に変えたくてやってるんだから絵柄に影響はあったし変えたよ
絵柄をアップデートするための模写練習に挑戦してみていわゆる「自分の絵や個性が無くなった」みたいに感じることはなかったよって意味だよ 長年の絵柄の癖が染みついてるから
ちょっとやそっとじゃ変われない物もあるしね
漫画のテンポとか 漫画のテンポって実はものすごく年齢出るんじゃないかって思ってる
上手いこと言葉に出来ないんだけど、簡単に言うと「古臭いノリ」みたいなやつ ツッコミというか台詞でまくし立てて展開していく感じのテンポが続くと古くさいなあと感じる
一部分だけとかならいいんだけど
最近の作品は状況説明をきちんと絵でみせてたり間の取り方とかもうまいなと感じる >>738
こういう絵柄も古い新しいあるのか…
割と普遍的かなと思ってたけど昔の大友さんとか
パイナップル軍隊みたいな感じか
新しくする為に気を付けて描いてるとこある? >>738は絵のテイスト的に古いとかそんなに関係なさそうだよねリアル寄りで
カラーの塗りで一気に古さ出るかもしれないけど
もしアドバイス必要なら目指してる絵柄(塗り)の方向性書いておくとアドバイスもらいやすいよ〜 >>738
線だけなら流行に関わらない絵柄に見える
古くもなく新しくもなく
アメコミ風でクセは強いから人を選ぶ感じ
古臭くなるかは塗りに掛かってる >>738の絵柄好きでこんな雰囲気の絵柄を目指してるんだけど、若い人でこういう絵を描いてる人ってあまり見かけないよね
アンチエイジングということを考えると絵柄を変えたほうがいいか悩んでたけど、塗りを工夫したらいいのか
参考になった >>738
ジョジョっぽい
最近の荒木先生のようなカラーリングにしたら華やかで素敵
リアル寄りの絵はいつの時代も居るのでは おぉ、コメントたくさんありがとうございます!
暇な事務職なんで隙間時間に裏紙に落書きしてコツコツラフの練習してます(笑)
理想は吉成曜さんのようなポップさとリアルさが調和したような絵柄ですかね
塗りの方も練習して若作りがんばります >>747
隙間とは言え会社はそういうのに給金払ってるわけじゃないから言わない方がいいよ >>749
どこに昼休みに描いてるって書いてあるの? 絵柄をアンチエイジングしようと考える年齢の人が
暇な仕事なんで合間に描いてます!(笑)
とネットに書いちゃうの空恐ろしさあるな 実際にはどうだか知らないけどリモート勤務とかで
自由時間増え人も多かろう
自身の裁量で時間作って何が悪い
勤務中裏紙にラクガキする事なんて俺はしょっちゅうだし、
何ら業務に支障なんてない
咎める人の方が理解できないわ 普通に休憩中かもしれないし情報不確定な上スレに関係ないことで噛みつくのやめなよ
元スレも関係ないことで荒らす奴沸いてしばらく絵あげる人居なくなったりしたじゃん
色んな人の絵見たりアドバイスされてるのみて参考にしたいからスレにいるのに人が居なくなっちゃ意味ないわ つまんないことで噛み付く方も絵に関係ない自分語りする方もどっちもどっち でも言わないほうがいいってのは噛みつきじゃなく正論だと思う
昔とは比べ物にならないくらいちょっとしたことで炎上しやすいし
SNSとかでの発言もアップデートしていきたい カラーはまだ講座も多いし流行りの色使いとかでバケツ塗り+光加工すればごまかしがきくけど
白黒漫画の線をどうすればいいのか迷う
線にヨレ感があって汚いとそれだけで古く見えるし
かと言ってああ女神さまの人やがゆんみたいな入り抜き意識したつるんとした線もそれはそれで古い
前にシグノでペン入れしてるというのを見て試したらいい感じだったので
デジタルで再現できないかブラシ調整してるけど難しいわ かたっぱしからブラシDLして漫画に使ってみてるわ
稀に当たりがある シュッとした線が好きだけどBL系同人だとざらついた線のほうが今っぽそうだよね 丸ペンの筆圧設定90%くらいにしたのを最近よく使ってる
同じとは言えないけどゲルインキボールペンのタッチに近くなるよ DLしたブラシが合わなくても万一今後と思うと削除できずに溜まる一方
二度目が来たことはないんだけどさ モノクロ原稿ならクリスタにデフォルトで入ってるざらつきペン?みたいな名前のがすき
タチカワのカッタイGペンで原稿用紙引っ掻くみたいに描いてた時の描き味に似てる気がする おっさんの場合、色々ブラシ揃えてても持て余すだけだから、
実際使う奴だけに厳選した方がスッキリして作業も捗るし、体にも馴染む 流行りの絵柄を体に覚え込ましたときにはもう廃れてることもあるし、
やっぱり数描いて地道に頭の中のイメージをカタチにしていく精度を高めていくしかないんかな
http://imgur.com/a/HQgtXz7 塗り難しいな
Vtuberとかたくさん描いてる人達のイラスト見たりしてると、厚塗り派生みたいな割とぺっとりした塗りが多い気がするけど、もう厚塗り系もちょっと古く感じるなぁ… グロ注意言われたら怖くて見られないんだが
グロいテーマの絵なのかグロ写真なのか教えて… 絵を上げるのはいいけどエログロの場合は注意書きすべきだし鉛筆画じゃなくてちゃんと仕上げたのあげたら?
塗りに年齢が出るから改善したいならそれ見せないとただの日記だ なんでグロ画像上げるんだよやめろよ
おっさんインターネット初めてか? マジレスすると考えた上で数描かないとだめ
アンチエイジングだけじゃくて画力向上にもだけど
空気が読めないのか荒れたことによるアンサーイラストなのかわかんねえな リアルめ鉛筆画のおっさんはこっちのスレだと構ってもらえる事を覚えたかまちょだからスルー推奨
マルチしてた事を同人始めてみるスレの方で指摘されてたのでこっちに逃げてきてる いい歳スレは15年くらい時が止まってる感じの絵が多いからなんの参考にもならない そりゃアンチエイジングを追求するスレじゃないから当然
上手い人も多いと思うけど 上手くてもテーマがない絵って反応に困る
逆に単品バストアップでもこの表情が描きたかったんだなとかとにかく可愛く描きたかったんだなと伝わるポイントがあれば反応しやすい
今風で人気の人はそこ意識してるなとすごく思う 良い歳スレは鉛筆絵の下手くそばっかだから見て損した
90年代にいそうなオジオバ絵のお手本みたいな奴らの巣窟で絶句 あのスレ見てるとコツコツとアップデートしていかないと悲惨だなって思わせられるよ
少しでも気を抜いたら明日は我が身だ
ああはなりたくない >>789
どこのスレの事言ってるの?
さしあたり同人ノウハウ板の現行いい歳スレでは
ここのスレの>>771が上げた鉛筆画しかないけど 漫画だとペン入れの線で一気に古くなったりするから難しいな
かといって強弱少なめだと刷り上がりに華がないジレンマ 今風の細い線でカサカサっとした抜け感ある線画って画力がないとただ雑なだけに見えちゃうから難しいよね そうそう修正多くてチマチマ線ひくタイプだから勢いのあるガサガサ線で描けない
基礎あってのラフ線画なんだよね エモ感出すのにガサガサ線って手抜きするとただ雑で汚くなるから難しい 下地のバケツ塗りのためにきっちり線を閉じるのがもうダメなんだろうな
サラサラっと流れるような線が描けるようになりたい きっちり線自体は悪くないと思う
今時のアニメだってそうなんだから うん
タッチは完成度あがるけど根本的な問題じゃないと思う
それより顔パーツの比率とかデフォルメの仕方とかよ要因が大きそう 自分の好きな神絵師さん線画綺麗だよ
強弱もあるけど昔の強弱とは違う気がする それが抜け感なのかな
あとバケツ塗りも小さい隙間ならカバーしてくれるから(クリスタ)
それくらいの線の途切れ方でも有効だと思う
クリスタばっか使ってたらフォトショの作業に時間掛かった…クリスタ神ソフトよな なってしまわないかというかずっとヲチやってるよ他スレの話ししてる人たちは… 漫画の絵に流行とかあんま関係ないけど最近の絵は強弱は弱めだよね
きっちり線の人もザカザカ線の人も共通して強弱は弱め でもイラスト講座の動画とかサイトとか見てると強弱しっかりつけましょうって教えてるよね
強弱ないと自分の絵はつまんない線になってしまうんだよな 強弱というか輪郭を取る感じも見るね
人物そのもののの輪郭線とか
髪の輪郭とか服とかでパーツ分けしてある 中にある線は細くて強弱が無い 漫画とイラストでも求められる線て違うしカラーだと塗り方や加工にもよるから一概に言えないけどツイッターなんかで人気のイラストは大体がラフな線に見えるね 古臭かろうがなんだろうが綺麗な線が好きなんだよな
塗りや加工で若くしたい >>799や>>811もそうだけど
つるつるの線=綺麗、丁寧
ザカザカしたテクスチャの線=汚い、雑
みたいな認識で固定されてるのも頭が固いように思う(ごめん、悪口ではない)
アドバイス募集してた学生の絵に、上手いけど古臭い雰囲気のベテラン絵描きさんが
「もっと綺麗な線を目指して丁寧に描こうね」って意見してたんだけど
自分が見た感じだとはみ出しも無く隙間はきっちり閉じてるし
カーブも滑らかで、ベストな線を引けるまで何度も描いて丁寧に仕上げたんだろうなって印象だった
その絵描きさんはよく「最近はラフな絵が人気みたいだね」と言ってるけどブラシの形状だけで判断してるのかもしれない
そういう感覚だったら雑な絵が人気集めてるように見えてわけわかんないだろうな 女の子だから内股にした方が可愛いよーってくねくねしたXの形に直してる添削を見かけて色々と古いなと思った
元絵は別にガニ股ではなかったと思うし元気でサッパリしたキャラだったのに >>812
途中の頑張って何回も引いたとか印象からの作り話が混ざっていて気になる >>814
まぁ確かに何度も描き直したかどうかはわからんね…
学生さんが「時間をかけて頑張って描きました!」と添えていたので、そこからこっちが勝手に想像した部分だった >>812
つるつるの線なんて言ってないけど…
そもそもガサテクスチャが汚いなんて話あった? >>812
自分もつるつるの線とは言ってないな
入り抜きの巧みな線が好きでテクスチャはそれとは関係ない 悪口ではないと言いつつ
勝手に他人の話に無い部分をこじ付けて頭が固い呼ばわりとは
認知と人間性を疑われるぞ 今流行はとにかくうまい
多少絵柄は古くても個性的でもデッサン力高ければOKと感じる 私の想像してたザカザカ線ってクリスタの速度の数値下げたペンでラフに描いてるようなやつだわ
入り抜きにインク溜まりできるようなやつ で具体的な漫画名出すと噛み付く奴とかモメサが現れて途切れる ザカザカ線はわかる(個人それぞれが思い浮かべる違いはあるだろうけど)
肩に力入れ過ぎずラフに描いてるんだろうと思う
でもガサガサ線というのがわからないままずっと読んでる
サイン色紙に描かれたペンがインク切れしてて掠れてるアナログ線を想像するけど、そんな絵は見かけないし 商業に載せられるレベルだとラフな作風ってだけでザカザカ線って言われるほど汚いやつあんま無くない?
ここで言われてるのってツイで見かけるようなのだと思うし 具体的な作品名出すと荒れるのか…
ちょうど1990年前後の某アニメを配信で見てて
本編アニメはさすがに古いんだけどOPの絵が古さを感じなくてまさに>>819みたいな個性的な絵柄でデッサンがしっかりしてるからなのかと思った 荒れるっていうかアンスタみたいな絵のソシャゲ以外は古いって言い切って取り合わない人がいて何出しても古い古いしか言われないから誰も出したがらなくなったんだよ
何度か商業漫画の絵柄を出されても「なろうって笑」だったし なろうは原作挿絵と漫画版で絵が違うことが多いから同じキャラでも印象が違くて絵柄の新旧比較が出来て気付きも多かったから今でもたまに見比べたりしてる 同じキャラで見比べられるからわかりやすくていいよね>なろう原作系
本好きのコミカライズなんかは1部2部3部と別の人が担当してるから
絵柄の違いと、同じキャラでもリアクション描写の表現の差とか
同じ建物(背景)の処理の仕方とか見比べてる
最近始まった3部は長年週マガで連載してたベテラン引っ張ってきたから
絵柄は古さを感じるけど背景とか構図の取り方とかはやっぱりうまい >>826
なろう以外にもジャンプの売れてる漫画も古い、絵が下手扱いだったし
とらわれのパルマとやらも古くて時代遅れとこき下ろしてるしあんスタ以外は認めない謎の流れだった
あんスタ大正義さんがいてとりあえずあんスタを目指せってなるの 売れてる人気の商業漫画は絵よりも話重視だから絵はあんま参考にならないよね
逆に言えば面白ければ絵が下手でも良いってことなんだけど グラブルの絵すら古い下手くそって言ってたし審美眼ない人だったんだろうなぁって感じ
なろうコミカライズは色んな作風が見れるから自分の絵柄を見直すのに重宝してるわ
コミカライズ作家SSR引けたやつなんかは画面処理の仕方とかすごく勉強になるし グラブルで具体的に貼ってくれた人には感謝してる
その後色々言われてたけど自分には大きなきっかけになった 大きなきっかけは凄いね
どうアンチエイジングできたのか具体的に知りたいな FGO剣豪なんちゃらのコミカライズの人は絵柄古めでざかざかアナログタッチだけど
単純に絵が上手いから古さ感じにくいと思う 画力は正義だよ あんスタの人は自分の好みじゃないジャンル、絵柄を古いって言ってるんだと思う 話題になってた台湾の疫病擬人化キャラ、男女ともに今っぽくて凄いなと思った
肌にハッキリとした青や緑をのせていくのなかなか勇気が出なくてできない… >>838
あの人普段のタッチと全く違うんだよね
なんで剣豪はあんなザカザカにしてるのかわからない >>838
ざかざかっていうよりボソボソって感じだね
正直あれはあんまり良く無いと思う
漫画のテンポも良いのに読みたい気持ちが減る 絵柄古い(5年前位)
絵柄古い(10年前位)
絵柄古い(20年以上前)
って同じ言葉で感覚が違う意見が混在してるから分かりにくいんだよ 30代が感じる古さとアラフォー以上が感じる古さも違うだろうね 剣豪の人はペンタッチや画面処理含めて個性がある絵だから
あんま新古関係ないというかあんな感じの絵はどの時代でも通用すると思う >>826だけど上で言ったアニメは89年のパトレイバーTV版OP
アニメ本編に比べて古さを感じなかったのは
・メーターのデッサン力がしっかりしてる
・服のシワがリアルで漫画っぽい表現ではない
・女性キャラの顔が面長ではない
・時代にあまり左右されない絵柄(流行の絵柄ではない?リアタイで見てないので断言できない)
・影のつけ方がシンプル
顔は漫画っぽいのに体の描き方はリアルめなんだよね
キャラデザはキャラがオッサンばっかりで典型的美少女が出てこないせいもあるだろうけど
やっぱりデッサン力は正義だと思った >>848
つべで見てきた
服の影の入れ方は割と今でも通用すると思う
鼻袋や瞳のハイライトはさすがに時代を感じるけど
萌えを追求しない絵柄の良さが分かってくるのも歳とった証かもしれないな >>848
同じく見てきた
静止したキャラが上下左右にスライドしていく映像で合ってる?
89年のアニメなのにそこまで古さを感じないのは確かに
ただヒロイン?の横顔や正面顔が映った時強烈に時代を感じた
https://i.imgur.com/vbGMzpi.png
スクショ載せていいのかわからなかったのでOPトレスした
こんな口が鼻に近くて顎が大きくしっかり描かれているバランスだと個人的に古く思えるんだけど
でも今っぽい絵柄の人がこのバランスで描くと全然古くなくて可愛いんだよな
自分がこのバランスで描いたら確実に野暮ったくなるわ >>851
読み返したら848への反論っぽくなっててごめん…
例に出た作品や意見を否定したいわけじゃないです パトレイバーop観てきたけど普通に昭和絵だと思うな…
丁寧で綺麗な絵だけど古臭さはめちゃめちゃある
ちな自分はアラサー
上手いだけではアンチエイジングにはならないと思う パトレイパーOP古く見えないって言われると、う〜ん…って反応になるかな自分は
でもかなり昔のアニメだけど嫌悪感がわくような古臭さは無い
元レスも「リアル寄りの造形だと時間経ってから見てもマシに見えるよね」って意見だと思って見てた 話変わるけど上で言われてたガサガサ線って
>>851のようなアナログペン風のを想像してた
これにもう少し滲みやかすれを足したようなブラシ 90年代アニメでデッサンが正義で未だに古く感じないものと言えばGHOST IN THE SHELLが大正義だなあ
髪型とかふとした時の輪郭とかでところどころ時代を感じる部分はあるけど ガサガサ線画は古い古くないというより漫画として見辛いからあんまり真似しない方がいいよ ガサガサ線画真似しろなんて誰も言ってないのでは
デッサン力が正義って流れでしょ 851の横顔のあごはアラフォーよりも上の世代の絵柄のイメージで今だとレトロ感出るな
横顔で気をつけてることある?
自分は横顔の唇の輪郭から大きく横に離して口を描くのはもう古いと思ってやめた 新しいタッチも塗りも自分の絵とすり合わせしつつゆっくり吟味してくしかないかもね
今流行りのお目々キラキラ塗りを自分の絵に取り入れてみたらなんかキモ!ってなったし
若い人でもデッサンおかしいのにお目々キラキラ今時の塗りだとうーんってなるよ >>861
自分も下から二行のところを同じように気をつけてる
漫画的な表現じゃなくてリアル寄りな表現が求められているのかもね 851の線の一定感好きなので
何ペン使ってるか教えて欲しい お目目キラキラの地雷メイクでバストアップで、デッサン力は皆無でも人気の若い絵師をみかけると、そういうのが魅力的という事なのかなぁと思ったりも
ヤマシタトモコみたいなガサガサした絵柄も一時期よく見たけど、今はもう少し綺麗な線の方が良いのかな
上の疫病擬人化なんかは、特に今風と思わなかったな
今とか関係なく普遍的な絵柄のように感じる ヤマシタって人ググってきた
顔のパーツのバランスは古いけど線の強弱が無い細い線だと今時のスッキリした絵に見えるなあ
もちろんレトロ寄りではあるが
と思って見てたらそんなに年齢高くなくて驚いた 同じく見てきた
自分は逆に、今風の絵に見えたけど年齢は高めで驚いた
ああいう絵を書くのは20代前半だと思ってたから 身も蓋もない言い方になるかもだけど
一概に古い新しいといっても自分のジャンルや目指す方向性とかでも大分違ってくるよね
自分的にはヤマシタトモコはさほど古くも新しくもないけど割と普遍的に、特にフィーヤン系が好きな層にはいかにも受け入れられやすそうな絵柄に見える 20代であの路線だと頭そのものも顔パーツももう少しこじんまり描きそうなイメージ >>869普遍的というのを万人に受け入れられやすいかという意味で使ってなかった
古い新しいと思われにくい…みたいな意味で使っていたよ
イラストだとコッテリした厚塗りにキラキラお目目をよく見かけるけど、漫画はさっぱりした絵の方が主流なのかな
黒執事や最遊記の人みたいな画面が黒く埋まるような描き込みの絵の漫画はなんだか懐かしく感じる
支部のランキング参考にしようと思ったけど、男性向けが多くて、自分の描きたいものとは違うとなかなかピンとこない
色のつけ方とかはすごく参考になるけど >>871
言われてみれば最近の漫画って画面が白っぽい方が多いね
黒っぽいのは一昔前の中二感出て古く感じる
背景もないわけじゃないけどトーンで明るめだったりあまり書き込まない
素材貼るだけの人もいるから簡素化してるのかな 「ガサガサした線画」も剣豪コミカライズみたいな極端にかすれた線のことを言ってるのか
呪術みたいな(というかジャンプにありがちな)Gペンのインクだまりとかすれの差が大きい直線的な線のことなのか
かと思いきや>>851がガサガサと言われてたりして人によって指すものが違いすぎる ヤマシタトモコ前から古くさいなーと思ってた
アラフィフっぽい雰囲気あるからアラフォーで驚いた ヤマシタ、自分も見てきた
画面処理は今風だけど絵柄は古い、というか年相応だと思った
鼻が長いのが気になった
でも全体的にスッキリして見やすい所は見習いたい >>864
クリスタのざかペン
本来の持ち味の強弱は全く活かせてないけど 人物の方よりどの漫画も背景真っ白なのが気になったけど苦手なんかな >>874 >>877
こうやってアンチエイジング関係ない単なる作家叩きや粗探しの流れになるからな
若見えの参考にしてる好きな作品や作家はいても絶対ここで名前出したくない ほんとそれだな
>>874>>877なんて、本当にただの悪口みたいなもので書き込む意味もわからないし
キャラクターの描き方そのものより、画力と塗りと雰囲気(描き込みの量など)で、古臭さは感じなくなるのかな >>879
ぶっちゃけ一部の視野狭窄的な人は絶対絵柄が今風じゃないと古い古いと騒ぎ立てそうな気はするけど
一般的には画力高くて癖が強くなければ古さは感じにくいと思う
ただファッションセンスとかで古さというか野暮ったさは出やすいよね
自分も控えめに言ってあんまセンスいい方じゃないのでそこはどうにか改善したい…
ただあまりにも流行を取り入れすぎてもものの数年であーこれ流行ってたわwwってかえって時代を感じさせるものになっちゃうのが難しい 古さは画力関係ないよ
古いことより上手いことに気を取られるからそう思うだけで コロナ禍で読み直して
服で新しい古いがわかりにくいと思ったのはのだめカンタービレだった
携帯はもう仕方ないよね
ただのだめの性格は現代だと完全にアウトだな >>872のいう画面の白さとかも古い新しいにあんま関係ないと思うな
キャラデザによるけどむしろ同人は画面の密度は濃くなってるよ
特に男性向けなんてどんどん書き込みやトーン処理えぐいことになってるし
のだめのぎゃぼー!とか銀魂のオイイイイ!みたいな騒がしいノリは古いのはわかる
最近の漫画は淡々としてて無声映画みたいって言われてたけどわかる ノリが古いといえば漫画でメタ発言するのは古いと思った 3DCGだけど
三國無双アプリが今日配布キャラについてツイートしてたんだけど
過去作のCG画像と、今のCGに同じ衣装を着せた画像を並べて載せてた
昔の方が小顔で手足も長くてバストの位置も高く、かなりデフォルメされたモデル体型だったのに対して
最新CGは随分とリアル体型になったなと思った
昔のモデルに合わせてデザインされた衣装だから最新の方は何となく似合ってないようにも見えるし
この感覚はイラストにも通ずるかもなと
見てたらこのスレのこと思い出した キャラに鼻歌歌わせようとしたらついつい自分が学生の頃の歌とか歌わせそうになって止めた
今の若い子が聞いてそうな曲とかも聞いてはいるんだけど頭に入ってこないんだよな…
鼻歌とかも年が出るよね 内容に直接関係しないなら鼻歌なんて
わざわざ歌詞書かなくてもフンフ〜ン♪程度の描写で良くない? 時事ネタはすぐ古くなるからやめておいたほうがいい
うっせえわも1年経ったら過去のものだよ 後から読んで古いって思われる分には別にどうでもいいけどなあ
今古くない、新しいって思われる方がアンチエイジングの観点では大事だし
それを気にするせいで流行に乗っかるのをやめたり流行りや時事ネタに挑戦できない人の感性が古臭いままなのって当たり前なんじゃない
今はうっせえわが流行りだからコレ描けばいいんでしょ?みたいなノリで好きでもないのにその鼻歌歌わせる、は全く別の問題でしょ
若い子の流行を中々良いと思えない感性の古さが問題なんであって
自分が良いと思える時事ネタや流行は気にせずどんどん描いて乗っかればいいと思う 私らとうっせえわ本家のターゲット年齢層の時間の感じ方が違うし認知にも時間差があるせいで
時事ネタたりうる鮮度が分からんから慎重になれって話かと思った
流行ったのって去年の秋でしょ、学生層にとってはもう古いような
まだ旬扱いの高齢ジャンルならやればいいんじゃない
自分たちの学生時代を振り返れば分かると思うけど
カテゴリ外の上の年齢の人らが知るところになった時点でもう廃れてる
消費スピードも昔と比べ物にならないくらい速いし ターゲットを外れた小学生に人気だったってとこもあるしな
商業の場合タイムラグは仕方ないけど同人は好きにできるし微妙だね
でも本日現時点でまさに今って歌なんか知らん 39の日だから最近の絵柄の39見られて楽しい
今風と言っても色々あるのがすごいわ 女性向け二次のモノクロ原稿で気をつけてるところがあれば教えてほしい
アナログ時代は細かく描き込むほど完成度が高い風潮だったけど今はとにかくデ狂い無しが前提でシンプルにさらっと描くのが主流なのかな
シンプルにと思っても髪や目を細かく描き込んでしまって古臭くなってしまう >>895
すでにやっていたら申し訳ないけど、顔アップの時に詳細に描き込むようにして引き気味のときは線減らしてはどうだろう 売れてる商業BLの絵馬もシンプルに見えて瞳はしっかり書き込んでたり髪の毛も丁寧に処理してるからあっさりにすれば今風になるってわけでもないから難しい
瞳はいま書き込む方が今風だと思う
まる描いて瞳孔ちょんみたいなのはむしろ古く見える >>897
横からで申し訳ない
目描きこむのが主流になってきてるってほんと?
カラーならわかるけどモノクロ原稿もそうなの?
参考までに最近の流行りで目書き込んである作家教えてほしい ツイとかSNS向け漫画はネームの解像度を少し上げましたくらいの描き方が今は受けるんだろうなと言うのはわかるんだけど
ヘタクソだからせめて丁寧にってのが染み付いててキチキチ描いてしまう
たくさん描いて慣れるしかないのかな まさに丸描いて瞳孔ちょんみたいなくどくない描き方が主流だと思ってたわショックだ 気を抜くと手癖で15年くらい前の絵になってしまう者としては、まる描いて瞳孔ちょんは全然新しく思えるんだけど
よくよく考えると確かにもうその辺は最新じゃなくなってるよね
まあでもあっさりシンプルってのは急速に古くなることはないスタンダードな表現だし
流行絵柄追い続けるよりはそこに腰を据えても良いかなあと個人的には思ってる 書き込めるほど大きな黒目描いてる商業BL見かけないからピンと来ないな
為公さんとかカラーの瞳はキラキラしてるけどモノクロだとあっさりめだし 丸かいてちょんなんて手抜きな瞳だと思ってた
それが主流ってなんかショックだ
さすがに大昔の少女漫画みたいに目の中に星がいくつもキラキラしてるようなのは描かないけど たまに瞳の内部を描きこみすぎて、20年前の少女漫画かよ‥って泣きながら消す時あるわ
最近は小さめのハイライトと瞳孔だけになった
カラーはこれでもか!ってくらいプリズムが飛ぶのが流行ってるのになあ 流行りではないけど婆とは多分思われてなくて人気どこだと夏野寛子
描く年齢層が社会人リーマン系だと流行だろうが目キラキラさせるの厳しいよね適材適所 そもそも商業BLってあんまり新しい絵柄のイメージないな
まちお郁とか好きだけど髪の描き方なんかは古めだと思うし 商業BLは新しい古いより好きか嫌いかで見るからなぁ >>907
トーンとか画面効果が今っぽいね
逆光風(人物全体に影トーン落とす)コマが多いのが昔と違って印象的だな、影の入れ方は最近のカラー絵の流行をかなり落とし込んでるのね
絵柄そのものに関しては商業BLや女性向けに明るくないからよくわからなかったけど
折角挙げてもらった作家さんに対して悪く言いたくはないからそっちの言及は避ける
自分も正直商業BLって古い絵柄が主流な印象がある…
以前何度か勉強の為に何作かザッと見て比較した程度だけど 漫画絵はイラストと違って新しい古いそこまで関係ないと思うよ
それより漫符とか画面処理の仕方で年齢が出るって何度もスレで出てた気がする
まぁ流石に馬面でバッチバチの目張りに上唇の線描いてるレベルだとウッとくるけど
シンプル瞳孔なんか新古関係ない普遍の絵柄じゃないかな 男女向け関係なく、なんとなく全体的にライティングが重視されてる気がする
近年主流だった、かげ少な目描きこみ少な目のあっさり時代から、パーツの描きこみも増えてライティングで鮮やかに立体感を、って感じに
とはいえ、描きこみびっしり陰しっかり塗りも重厚、な時代には戻ってこないような感覚
ごくごく個人的で何の証明もできない考察だから申し訳ないけど、ウェブデザインの変遷みたいなのと連動してる気がする
スキューモフィズムからフラットデザインと移って今はマテリアルデザイン
でもそろそろニューモーフィズムが視野に入ってくるような感じ 自分のいる男性ユーザーが多いジャンルだと髪と目の描き込み命キラキラお目々至上主義みたいなのが流行りかな
いちあっぷとかでキラキラおめめの描き方紹介されてたような気がする いちあっぷは「絵柄古くね?」って人も結構見るからなあ
自分が「この絵柄好き」って思った人を参考にしたら良いのでは キラキラ目って宝石みたいな目のこと?
それなら割と最近の流行りだよね カラーはキラキラ目も主流だよね
モノクロ漫画で髪や鼻の下とか首まわりにベタベタトーン貼るのって古いかな?
トーン処理の最新がわからなくて古臭いままだ 立体感やらパースやらデッサンやら考えて長年研鑽してきたのに
テキトーに描いた画風が垢抜けな風潮ショックだわ >>917
自分もやってる
アナログ時代と違ってトーンを塗る感覚で貼れるしトーン代かからないからつい貼りまくってしまう
絵柄によっては貼らないでもいいタイプの人いるけど
自分の絵はトーンないと真っ白手抜き絵みたいに見えてしまうから >>918
流行は所詮流行なのでまた時代が来るかもしれないさ…
少なくともデッサンやパースの勉強は絵を描いていくなら今後も絶対無駄にはならないしね
今風のうまい人って影とか描きこまなくても線とフォルムでなのか立体感表現出来てて凄いなと思う 抜け感がある画風が流行ってるのはそうだけど「テキトーに描いた」のが評価される、は違うんじゃない?
イラストとか漫画の魅力って別にデッサンや画力が全てでもないしな
自分が気に入らない流行りをテキトーに描いてるだけってけなすのは老害の始まりな気がする デッサンやパースがあってこそのテキトーだと思ってる
テキトーに見えてどうでもいいテキトーはないよ >>918
さらっと描いてる絵にこそ、地力というか学んできたデッサン力出ると思うから大丈夫だよ
下手な人のさらっと描いた絵も、内容によっては人気になる、間口の広がった良い時代だけど
上手い人が描いたものはやっぱり内容問わず凄さが伝わる >>912
今流行ってるって訳じゃないけど凹凸を使ったイラストって意味では
人気絵師のイラスト作品で、女の子の着た服のレース部分に本物の刺繍生地を貼りつけたような加工がしてあって実際に触ると本当にデコボコした手触りになってる仕掛けの商品は見たことある
最近の子にとってUIはスマホで身近に触れられるものだしwebデザインの流行と連動してるみたいな傾向はあると思う
てか「刺繍アート」で検索かけたらちょうど今呪術のグッズであるみたいだね
まさにニューモーフィズムを取り入れるような動きが始まってる最中なのかも? 髪の毛の陰を入れるのは古い!ベタ塗りが今風!と言われてたのは衝撃だったなぁ
こっちは質感とか奥行きとか考えて塗ってるのに… 自分がそっちの方がいいと思ってるならそうすればいいんじゃない?
別に常に最新の絵じゃなくても古くさく見えない絵はあるよ
流行りそのものに文句つけるのはお門違いでは 自分も艶ベタ好きでやってるよ
古く見えないようには光源気にすると良い
あとベタ塗りと白抜きの要素を大目にする
好きと言ってくれる人も多い >>921
これ凄い思ってる
抜け感ってやつ、上手い人はラフでも上手い、線だけでも上手いってやつと根っこ一緒だと思う
のびのび生きた線を描けて、構図や色やライティングや空間把握なんかのセンスもあると
ラフやサムネ状態でも一発で「いい絵」って分かるからそういうことだよなと なんの苦労もなくさらっとやってのけてるように見せるのってすごく技術がいるんだよね
アイドルとか演劇とかなんでもそうだと思う
htrのシンプルはただのhtrだから… >>924
あまり根拠ない個人的な考察だったから自信なかったけど、一緒に考えてくれてどうもありがとう
やっぱり物心ついたときからウェブデザインが身近にある世代が主導するようになると、その辺連動しそうな予感はあるよね
質感感じさせる表現やグッズの存在は次世代の方向性を感じさせる貴重な資料、本当にありがとう
フラットでミニマルなシンプル表現のあとに、今カラフルなグラデーションと透け感表現が来ていて、今度はまたテクスチャで質感を感じさせるリアルめの表現に戻りそうだけど
昔のような重厚さではなく、ふわっとした明るい優しい感じになりそうという個人的感覚 専門用語ってほどでもなくない?どのワードがわからないんだ 結局のところ圧倒的画力とセンスがあれば流行りも廃りもないのよね ババアばかりのスレなんだからババアにも分かる言葉で言わないとな 専門用語なんて無いよね
横文字ったって全部普通に使われてる単語じゃない?
どの単語がわからないの?
IQが20以上違うと会話が成立しないって本当なんだな っべー!伝わんねーわ〜!誰でも知ってる言葉のはずなのに伝わんねーわ〜!! 最近ファッションが90s回帰してるから
絵柄もありそう 頭悪い人は簡単な話を難しく話す
頭いい人は難しい話をわかりやすく話す
って言葉を思い出した カタカナ言葉を理解しようとしないのはBBAの証とかそろそろ言い出す そんなに頭いいならこのスレで語り合わなくてもアンチエイジング方分かるんじゃないの? 話戻るけどモノクロでも瞳描きこんでるの主流になってきてるってのは
SNSざっと見た感じ確かにこの2〜3年そうだなって思う
昔は瞳孔しっかりまるく描いて虹彩みたいな筋入れて…
っていう描きこみだったかな?と思うけど
最近はあまり瞳孔の形はしっかりとらないで
ハイライトの陰みたいに入れてる気がするかな
うまく言えないけど瞳の描きこみにもザカッとラフ感抜け感ある
自分が瞳のハイライト入れると位置が悪いのか形が悪いのか一気に古臭くなるから
丸かいて瞳孔ちょんていうシンプルなやつしか描けずにいるわ… 白黒漫画ならガールクラッシュって漫画の画作りが今風だなと思った
無料公開分だけ読んだ感想だけど漫符少なくて粗い鉛筆系ペンで空気感重視なのとか
少女漫画?なのにダイナミックな構図のコマが多いのも自分の感覚としては新鮮だった
K-POPアイドルを目指すかっこいい女子高生ものって題材がそもそも今の時代っぽいから
少なくとも若い女性層が見て即座にダサい古いと感じる要素は排除されてると思って見てる ちょっと昔のコロコロ風だけどちゃんと少女漫画だね、キャラがかわいくて魅力的
横からだけど参考にさせていただくわありがとう 絵がうまいし立体感あって少年漫画と少女漫画のええとこ取りな感じだね >ガールクラッシュ ガールクラッシュがとても良かったからちょっと前のコロコロ風というのもどの作品か気になるわ 知らんけどちょっと前のコロコロ漫画から察するに、
ミニ四駆漫画のレッツゴーらへんじゃね? レツゴーはな…ちょっと前どころでは無いと思うんや…
コロコロ要素はわからなかったけど、
小学校時代の作画やアップになった時の目の三角形のハイライトの雰囲気はホビージャンル系に見えなくもない 顔の輪郭のデフォルメ具合かな
目の書き込みやラフで立体的な線は今風だけど鼻が正面も斜めも少し古い気もする
確認したけど別に古くないじゃん>鼻
どの時代でもよく描かれてる普遍的な描き方
ガールクラッシュの人絵もめっちゃ上手いし
あっさりした線だけど構図とか空間の使い方が上手いから全然見劣りもせずすごく見やすいね ガールクラッシュ見てきた
上手いなと思うし個人的に好きな絵柄
古いかなと思ったのは頬ぷっくりで顎はシャープな輪郭
自分はこういう描き方好きだけど世間では古いと思われてないかな、という疑問がある ガルクラのコメント欄が若さでキラキラしておる
画力って強いね(漫画構成の上手さもある) ダイ大みてて、絵柄そのものは昔の原作に合わせてるから古いんだけど、女の子の髪色や塗り方キレイになってて、古いけど嫌悪感あるような古臭さはないなと感じた
マンガならば最先端とは言えなくても古くない程度の安定した絵柄に、今風の塗りや処理みたいのも読みやすいかなぁ
イラストだと絵柄そのものが最新の方がいいと思うんだけど 大ダイ、影色がやたら濃いけどピンク強めの影だからそこまで古臭く見えないのかな
カラフルな髪色にはグラデーション入ってる 前よりはマシってだけで他のアニメと比べるときついよ キツイというかターゲットや作風考えるとあんなもんじゃないかな
確かに、何を描きたいかで目指すアンチエイジングもレベルや種類が違うのいうのはあるかもしれない
冠婚葬祭にジーンズみたいな感じで、いくらセンスが良くてもハマらないみたいな… ダイは連載当時でも垢抜けた絵とは言えなかったから…
でもあれはあれで完成されてるし無理に今風にしすぎないリメイクで良かったと思ってる 派手なデフォルメが無くなって淡々としてる辺りは今時だなと感じる 割と顔芸とか強めだったよね
ジャンプよりコロコロっぽい感じだった デフォルメ顔しないとかセクハラシーンをなくすとかそういう細かい部分を良くして
尚且つダイ大らしさは残してて同じく良リメイクだなって思う
ポップが最低で下品だった記憶あるけどそこそこ情けない&かっこよく書いてくれてるし
始まる前は結構セクハラキツかったよなーってハラハラしてたけど
大筋は同じでもちょっとした配慮でこんなに見やすいのかってびっくり
朝やってて子供にも向けて作ってるのも良いなと思う なんだろうな、絵を描いていて今流行ってる目キラキラまつ毛バサバサ絵も絶対廃れる流れて古い絵とされる流れになる気がしていて
今の流行り廃れに関係なく、ジブリ絵みたいな色もシンプルで無難な絵の方が良いのかなぁと思ったりもする。そう言う絵柄が苦手、って人も少ないし
難しいなあ あれ瞳孔だったのか…
ハイライトと思っていた
恥をさらす前で良かった ファッションでも言われるけど全部流行に合わせて固めたものや
尖った流行りものは流行りが過ぎた時に一気に古くなるから
流行関係ないものをベースにしてテイストや部分的に流行を取り入れるってやつ
イラストでも同じようなことかなと思う 白抜き瞳孔描いてる人はハイライトのつもりで描いてるんじゃないかな 分かんないけど
好きじゃない人があれ瞳孔じゃんって言ってるだけで
自分も好きじゃないけど 両パターンあるよね
セーラームーンだって瞳の真ん中に白いのあるけどあれを白抜き瞳孔とは言わないし 70〜80年代くらいの漫画読むと真ん中ハイライト?の瞳が結構あるけど今みたいにキラキラの瞳に施してるわけじゃなくてシンプルな白黒表現だから違和感はないんだよな >>978
昔からあるだろうけど、「今」流行ってるようなキラキラ目ってことでしょ
半年後には瞳の輪郭ぼんやりプリズムキラキラ目がダサッて言われるような時がくるということ 次スレがホスト規制で立てられんかったのでよろしく
自作絵評価希望の人が上げてくれた際に変なのが暴れて荒れまくったことで希望があったのでワッチョイと
小説は対象外(>>385〜)等のテンプレ追加、何か取りこぼしてたら頼みます
----------
スレタイ:
絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ2
本文:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、はっきり言って古くさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図る実践スレです
※小説は取扱対象外 他スレヲチ禁止
次スレは>>980
スレ立て時には1行目に↓をコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1604929773/
※画像や作家名を挙げるときは無断転載・個人晒しにならないよう
下記に注意してください
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本文2:
■言及の可否
○ 講座、メイキング画像(プロアマ問わず可、アマチュアは検索ワードのみ提示すること、URLコピペNG)
○ 商業作品の公式画像
○ 商業作家名(当て字伏せ字不要)
○ 画像転載せず作家名を伏せた状態での作風説明
× 同人作品すべての作品名および画像(一次二次問わず)
× 同人作家名
■自作絵・自塗り絵の評価を求める際は
コテ(任意)かIDを絵の中に記載(必須)、目指したい作家・作品・作風などを明記(推奨)
改変・描き直し歓迎、塗りの修正のみ希望、等、どの程度まで添削OKかも添えましょう
■批評は根拠も述べましょう(○○の理由で古く見える、○○すると新しいなど)
※個人の好き嫌い論は荒れるのでスルーすること テンプレまとめ乙
自分もチャレンジしたけどダメだった
スレタイにも【絵描き専用】付けたほうがいいかな?と思った
誰か頼みます 立て乙
とあるイラストレーターのインタビュー記事で目の真ん中のハイライトはリングライトが可愛くてそれを参考にしたってあったな
YouTuberなんかの配信でよく映ってるあれ
それまでなんで目の真ん中白いんだって疑問に思ってたんだけどそれ見て凄く納得した 真ん中ハイライトは一枚絵のイラストとか漫画の中でも効果的なシーンに使うならいいけど
漫画でずっとあの目だと全部目が死んでる虚無顔に見えるというか表情がわかりづらくて読みづらいなときめつで思った 最近ハマったジャンルは海外勢が多いんだけどそこでも一定の年齢以上の人はもやもやエアブラシ塗りしててへえ〜と思った 海外ジャンルなら垢抜けてるって印象はないけど海外ジャンルの人はそう思ってるの? 国に関わらずデジタル初心者はエアブラシ塗りをするのかあ
各国共通なの面白いね 罪なエアブラシ
その後は日常で得やすい情報で変わってくのかね エアブラシでモヤっとさせちゃうのは影どこにつけていいかわからないからだよね
ライティング、影つけ、色選びが変わるだけでもだいぶ若返る気がする そこまで高度な話じゃないと思ったけどどうなんだろう 昔のエアブラシ塗りから変わらない人がいるのは世界共通なんだねって話では
初心者なのかベテランなのかはわからないけど
エアブラシ塗りが主流の頃って有料ツールはフォトショ一強だった気がするけど、元々海外産だしね 埋めついで
若い頃のように吸収が早くないのを実感する
漫画家の模写一番やったの小学生の時だけど
あの頃はなんであんなにグングン吸収したんだろうなあ
ちなみに中学高校は模写をしなくなったので小学校以降の伸びはそんなに無い >>995
自分は20代半ばの頃が一番吸収できてたな
その頃は毎日のようにお絵描き掲示板に何枚も描いてた
年食った今でも惹かれる若手絵師の絵を沢山見ては見よう見真似で地道に描き続けてたら最近どうにか少しずつ絵柄が変わりつつある(アンチエイジングまでにはまだ至れてないけど)
年齢関係なく色々見て量を描いて反映させていくのがコツなんだろうなと思ってるよ そうだね手癖も出来てるからね
絵柄変えようと模写して自分の絵と比較して
さて何も見ないで描くと元に戻ってる
練習方法も確立しないとなあ 自分は今が一番吸収出来てる
なぜなら資料を買うお金があるから 小学生の頃は基礎も土台も何もないし吸収するしかないのでは
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