言いたい事だけ言って立ち去るスレPart2640
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何でも良い。
愛の告白、愚痴、苦情、カミングアウトetc…
とにかく自分の言いたいことを言って何処かへ立ち去って下さい
次スレは>>950さんよろしくね♪
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言いたい事だけ言って立ち去るスレPart2639
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/yume/1540891509/ 渡辺ゆう
松原3-4-5
050-6867-4530
だれか友達になって。 広瀬すずが玄関の前でウンコして立ち去る夢をみて飛び起きた
玄関の前に行ったら、ほかほかウンコがあった やっぱ一時間近く走った次の日は疲労の色が濃い(´ω`) 疲れないようになるためには、走り込んで体を慣らしていくしかないだろうなぁ(´ω`) やっぱ一時間近くパンパンした次の日は彼女がゾッコンしてくる(´ω`) アイギス、城プロ・・・実はもう飽きているので引退のまま
剣アカ・・・対人戦は面白いので復帰
とさせてもらうか 対人戦は楽勝2、楽勝だが相手が少しだけ善戦1、苦戦で勝利か負け1、完敗1
くらいがちょうど面白いな
戦プロの今日の対人戦がそんな感じで最高だった
剣アカの対COM協力プレイも実現すれば歯ごたえがあり勝利の充実感もあり、
たまに負ける敗北の刺激もあるといいかもな
行動力消費さえなければ協力プレイで負けてもたいした炎上はしないさ 5戦中
5勝が当たり前・・・プレイしなくてもいいや
4勝・・・1敗は許せていい刺激
3勝・・・2敗でかなりきついが何とかなる
2勝・・・苦痛
1勝・・・対人戦やりたくない、引退が少し視野に
0勝・・・引退が確実に視野に入ってくる
人間の感性はこういうものだよな? 196は対人戦ゲームの話
非対人の周回ゲーは勝てる階層では常勝でないとまずい かんぱには多くのキャラを手に入れてもそれほど使うわけではない
対人戦は多分やらないだろう(戦場という圧倒的に相手が弱いクエストはあるが)
対人戦は普段のスキル威力・キャラステとは別の対人戦独自のスキル威力・キャラステを導入すれば可能だが
(この普段と違う対人戦に適用されるステータスで対人戦というアイデアは気に入ったら業界は広く使ってくれ)
キャラが飽和したゲームで活気を取り戻すには俺にあるアイデアがある
・HPが無限のレイドボスをパーティで殴る、期間中1回しか同じキャラを使えない
・与えたダメージによって報酬が手に入る
・編成を何十回も行うのは面倒なので自動編成あり
・ランキングはあってもいいけど反発も大きい
というものだ
今回のこの「対人戦別ステ」と「レイドボスを大勢のキャラで叩く」というアイデアは
気に入った会社は採用してみてくれ(実装してユーザーから不評だったらやめればいい) ・HPが無限のレイドボスをパーティで殴る、期間中1回しか同じキャラを使えない
新規に近い人でもキャラの完全限界突破での確保は出来て、しかし美味しいアイテムは
キャラをどっさり揃えて育成しないと無理ってバランスが俺的にはいいと思うね 実はかんぱには対人戦は上に述べた「対人戦専用のステ・スキル威力」で可能で
まあ、ありだと思うのだが運営がそんな危険な賭けを行うかどうか、俺には責任は持てないというだけ ま、かんぱにはオート戦闘のゲームだからマッチングを上に書いたように
勝てる3、苦戦で勝ったり負けたり1、完敗1
くらいにすれば人は残るな
このバランスもゲーム業界は気に入ったら参考にしてくれ 将来的には「対人戦が無いゲームは刺激が足りない」という風潮の時代がくるかもな
結局、対人戦は負け過ぎず勝ち過ぎずにマッチングを意図的に調整すれば何とかなるんだよ もちろん「桜アカウントの負け役」が必要になる
まあ、こういう事は言わない方がいいがな 1970年の7月30日なら、散漫な精神、不鮮明な思考、と出てるね 皮膚科は皮膚内科で、形成外科が皮膚外科だったのか
なるほどね オートプレイゲーばかり・・・イマイチな作品を引退したくなる
遊べるゲー+オートプレイゲー・・・イマイチなオートプレイゲーも継続可能
だから遊べるゲーはプラットフォームにとって重要なキー そう
プレイを熱中出来るゲームがあると他のゲームのプレイ意欲まで上がるんだ
熱中出来るゲームでも、艦これのように疲れ過ぎると他のゲームは出来ないけど
昔はDMMの18禁ゲームの方ではアイギスがその熱中出来るゲームのトップだった ウンコしたいけどそろそろアマゾンが来そうなのでなかなか行けない
こういうのはマーフィーの法則によりウンコ行った時に来るものだからな ipを分かるのは運営のみ
こんなくだらないクソスレをひたすら継続し
何の意味があるのか
無意味だ また草か
その言葉で運営がいるのがよく分かる
どうしてこうも低知能なのか 判で押したように
このスレでしかレスをしない
複数いたらそうはならんのさ
運営が一人でって可能性が大
しかも相当馬鹿だなコレ 「アレについて検索しよ」→Google開く→何を検索しようとしたか忘れてる 俺は自分自身も善人だと自負しているし善人の味方だ
仏教がばら撒いた「悪人こそ救われる」という教えは
実際には「学力の劣る子供達をもっと救いたい」という事だ
学校がとんがりコーンのような急勾配の序列ではなくもう少しなだらかな山の形になれば
「この学校に入ったから青春終わった」みたいな子供は減る
それだけの事だ >>240
ちがうのでは?
どんなに立派な人であっても、自分が悪人だと気づかないと、救われないというパラドックスなのだよ。 >>242
自分に悪の面が無いと思っている人間はごく一部の小者だけ
そんな類の人間は立派な奴なんていない
悪人こそ救われるという宣伝は日本では昔から問題になっていた
それは俺が学校の進学実績の格差を、いい参考書を作る事で改善しようという事が元になっていただけ 俺が学校の進学実績格差を是正しようとする事が「悪人が救われる」という話になり、
その話を世間に対してばれないように説明するための方便が
「自分を悪人と認識した者こそが救われる」というくだらない話になっていただけ 頭のいい奴には不良はいないが、不良はほぼ頭が悪い
頭がいい遺伝子は天皇家譲りで思慮深さの結果からか頭のいい奴は道徳がある
下の学校を救うという事は悪人を救うという事
決して善人を苦しめる行為を行ったDQNが救われるという事ではないのだ >>243
一部ではなくて、すべて全員。
小物だろうと大物だろうと立派な者だろうと犯罪者だろうと聖人君子だろうと、
誰であろうと自分が悪人だと気づけないと救われないという意味。 >>250
自分に悪の面が無いと思っている奴は一部だよ
程度の低い世界の話を他人に押し付けないでくれ
ある程度以上の道徳があれば自分を見つめる事が出来ているから自分に悪の面がある事は認識しているはずだ こんな所に糞放り出すより価値のねー書き込みしてるぐらいなら紙ゴミ大量生産してでもお絵描きしろやオラァ!! 俺にかみついている奴は仏教の印象を悪くしようとする神道の工作員かもな
自分に悪の面が無いと思っている奴はほぼいない
そんな事は中学生以上なら殆どの奴が分かっている
だから仏教の「自分を悪人と認識した者が救われる」というのは無意味な話だし
元になったのは俺が中堅・底辺の学校を救おうとしている事の予知 253は俺
並行してBBSPINK板で名無しでsageで書いているからそれが混じった >>253
悪の面とか
オマエ幼稚な思考しかないんだな >>256
幼稚なのはお前
他人に暴言を吐く時点でお前は幼稚
あと、俺の発言のどこがどう幼稚なのか言えよ >>251
理解がちょっと浅い。もう少しだよ。それでレポートを出しても、いい点にはならない。
程度が低いとか高いとかも関係ないのだよ。悪人論の本質には。
キリスト教の原罪を研究すると、壁が崩れて目の前に広い世界が拓けるかも。 プロ固定だかっつーのが一人何役もやっているだけ
あとは誰もいない >>258
世間への無駄な説明を積み重ねただけの悪人論をせいぜい信じていてくれ
それでお前が何か真理に到達する事は無い
キリスト教の原罪は文明や学問についての話で仏教の悪人論と関係があるだろうな 本来、文明と学問は神の領域であり天皇家の領域
人類は天皇家との混血が進み才能を得てその領域に接触するようになった
それが原罪とか仏教の悪人論になっている
そう言いたいのだろうな 2009年6月、2010年5月18日、2013年3月3日
あの懐かしい日々たちに再び会いに行く
こんなところで立ち止まってはいられないんだよ ガイジに質問なんてしたくないが
揉めるのも嫌だから
しかたなしに質問をしたが
やはりガイジ的な返答しかしない
一度戻ったほうが良いな >>266
まったくちがうだろ。もっと考えろ。心を鎮めて。 仏教の「悪人こそ救われる」という話は俺の救世行為を予知した事がメインのはずだ
なぜなら「学問的な行為は天皇家の領域に足を突っ込んでいる」と認識しただけで
救われるなんて事は無く、ただ事実を認識しただけだから
そもそも世間の人が誤解して幕府も怒ったような宣伝を日本仏教が敢えて行ったのは
俺の救世行為を予知していたからだろう? >>274
世間へのくだらない表向きの宗教的説明を体系化しただけの論を俺に押し付けるなよ ころsぶっころs
一家惨殺
殺害殺意殺戮暗殺抹殺虐殺
れんぞくさつじんき
死んで
れんぞくさつじんき >>259-263
ウツボというあだ名を俺につけたのは卍だが、俺が卍だとしたらもっとカッコいいあだ名をつける(´ω`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています