ありがちな夏に
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ネバラン
レウウィスおじがやられたら、今後なめプおじというか、狩り庭でいきっていた老害
四天王の中で最弱みたいに煽られまくらないと、キャラの格的にマッマのが上みたいなことになって
鬼ってなんなんってなるよね
けど、ノーコンテスト展開にもしようがないし
ノーコンテスト展開になったところで、都合のいいかませ犬として捨てられるってレウおじ可哀そうじゃない?
ワンピ
3年食ってないわ、3年食ってないからなー
ミサワか
ストーン
来週100物語全部書けよ!!っていうレベルで、見落としてた感があるぞ
僕勉
先生が推されるとわかってから毎週読むようになってます
リズたそ、、、もう出番終わりやな可哀そう(人気投票の結果から辛辣に扱う ヒロアカ
ユウエイの人たちは教師だから、オールマイトは例外でランキング入りはしてないのか
死んだ予知メガネはどれくらいなんだろう、遺影と共に、来週紹介して(辛辣
侵略
さっきそこのお店で買ってきたんだ!
いくら?
将棋
病気っていうよりアヘってるようにみえる先輩
ていうかまた病気のモデルの棋士かよとそろそろ思われてきそう
ソーマ
3年が消えて2年は残るといっても2年と3年の区別がついていない問題
呪力
フツーに面白かったぞ(褒め言葉
アクタ
火柱先輩がこれでもかって程の枕投げしてて草
ここまで情熱が籠った枕投げみたことがねえよ
しかしスターズがぶっちゃけお人形天使ちゃん以外薄いよね
主人公は空気読まず天使ちゃんの顔面に枕ぶつけて、天使ちゃんの顔が微動だにしてなかった
とかだったら面白かったかも(余計なことをする)
ていうか原作ものって別に大筋がどうこうじゃなくて根本レベルでいい悪いがあるような・・・
そういえば天気には勝てないっていい台詞と思ったけど
ほんとに台風きてんのか。台風なくて台詞だけあったら恰好よかったかも ZIGA
進撃の巨人はジャンプ持ってこいといわれ
ZIGAは進撃の巨人持ってこいと言われ巻末
せつねえ
この敵側の人間モデル?みたいなのに、死んだヒロインが混じってるーとかだったら主人公苦しいだろうけど
どう考えても俺達の戦いがこれからになるやつだよなあ
リコピン
一番後ろの固定枠は絶対安全の法則は!?
ページ数も少ないし、そこまで人気ないわけでもないだろうに早すぎる移籍では
ロボ
ゴルフって大ポカやらない限りはスコア収束しやすそうだし(プロなら)
長いホールの中でキーとなる回書いていく今回みたいな形式になるんだろうけど
もはやホールインワンとか、罠とかいっちゃうと、どうやって変化させればいいのかわからないスポーツだなあ
ライパクってどうだったんだっけ 鉄腕ダッシュのOPで、5人のカラーマンが走っていくんですが一人多くないですか トキオのメンバーですらいなくても世界が回るのだから
替えが効かない人間などいないってことだよね スカイリムが盗賊とばかり戦い
ウィッチャーがグールやらとばかり戦っているとはいえ
ゼルダの、なんもストーリー的背景がない、ゴブリン、骨ゴブリン、長身ゴブリン、コウモリとの報酬なしバトルはちょっときっついなあ
一応イワロックだの、ヒノックス、ライネルいるけど
多層構造だし、料理素材があるから一応は広いし生きてるんだけど
スカイリムや、ウィッチャーと違って広すぎて頭がおかしくなりそうみたいなヤバさは感じない
欲しいもの(コロボ? 祠 料理素材)を探すんだけど、どれもさしていらないし
どんどん探せなくなるんですよね
料理素材に関しては、砂漠寒冷地よりは、森とかのがトリュフラディッシュあるしなあーと
けど同じ場所いってると祠とか、妖精増えないし
新しい場所はちょっとすぐ消えちゃう
(レーダーのせいもあって、引っかかるとこはすぐ潰せるしタワーもあるしね
そうでないとこはレーダー引っかかっても見つからない場合が多い) ようはあんまり成長している気も、ストも、発見もピークすぎたらかなり世界観で遊ぶに依存しちゃって
でも武器スロットはそこそこいいので埋まってるしなあとか
防具強化しようがねえしなあとか
まあ、攻略とかライネル用にポーチに料理集めようの素材詰めますとか
写真撮りますとかはあるんだけど、どっちもちょっとね
写真に関しては達成度が表示されるようになったら少しはモチベでるかもだけど、うーん ハードやりたいけど、ハードは謎解きは解放知ってるわけだし、システムわかってるわけだし
さくさくいってまた組み立てられるものの、ゲームの本質は同じというか
敵1グレード強くなったら、ワンパンが加速するし
また耐性系2つ塞ぐの? にしても含めて
1週やって期間あいてるならわからないけど、続けてだときつそうかなあ 一応料理で埋めて終了しましたが、もう1回料理素材集めたらトリ&ラスボスそのままいけそう
多分・・ 明後日からちょいまたdqやらないとかもだけどやりたくないめんどい ありのまま今起ったことを話すぜ
バージョン4,0終盤で止まってたキャラのストを1時間半進めたらバージョン4,1のラスダンにいた
超スピードとかそんな(以下 アメトークでジャンプにハンタの下書きが載るのは僕らが悪いんです理論
ストが短くても毎回出してくれてありがとうクソ眼鏡 ただ毎回コンテンツや、バランス調整がうまくいくわけもないし
一応1バージョンでストだけはやれるってのは正解と思う
ただ3バージョン=9か月に1回のインでも十分なボリュームだけど アプデする前からライトルティアも、闇トルティアの人の動きも予想できすぎる
どうせ防衛軍で高速周回してこれはうまい!ルートと、ストやってレベル上げたけど何もすることがない!の分岐だろ 金をドブに捨ててメタキンのために福の神を買うのが最適解
ひどい 解放クエクリアorミステリードールへダッシュ→ストを2時間半やる→レベル上げ
半日で終わるぞ 新職のため貯めといたスト経験300-400万をぶっぱして105に一気にしてスキルポイントいくらもらえるかみたいけど
ほっとけば情報でそうだしなー 600枚でメタキン12と読んでるので
1800で36出てくれないと困る 残り1キャラクリアまでやるのだるいなーと同じ進行のをだらだら動かしてたらもう終わって草 今日明日であわよくば終わらせる段取り
防衛では勝どき宝珠その他が欲しいかも
とかの調整が面倒 >>36
ドラクエ10のゲーム内で使われる、移動手段のドルボードって奴を装飾できるアイテムですね
3000回〜1500回引いて当たるか当たらないかってアイテムのはずだけど500回で2つ!
ただ、引けと言われているときに引いたらそりゃあ安いという罠 正直でるはずのないプリズムでてる時点で喜ぶべきなんだろうけど
投機屋しか買わなそう ゴールデントーテムがでる→神ゲー
プリズムがもう2つ出る→よくわからないけどありがとう!
メタキン36=多少レベル上げを試行錯誤できる、それでもしんどい
メタキン24=キツい
メタキン12=死ねと? もし予想より大幅に下回ったら
フィールドにぶちスラを今日倒しにいくぞ…
上げたい子が枯渇気味なんだよなあ メタキン18と予定の丁度半分というか600で2回っぽいのかー死ねるな しかしプリズムさくっと売れて1400万近く増えたので(キラパンに吸われてるから補填程度だけど)
ギリギリノーコンテストかな せっかく準備したので、一応sp引く時間の節約ってことで必要分は引こうかな
とりあえずプリズムが出てしまうと、あー追加されたとき引けば一撃2000万↑!
1400万どころか4000万以上っていう案件ではあるんですが
レベル上げたくなってしまう可能性もあるし、ちょっとだけ補充しとこうかな メタキン18のキャラ、手持ちが6枚くらいだから2職というか
新職でたら詰みやん感が半端ねーんだよな
天さんだけしか上げられない
と単純化できるからいいか メタキン50のキャラが、ちょっと趣味に走って踊り子頑張りたいので
詰まない範囲で取り組んでいきたいと思います
早々レベル終わって(全然早くないけど)
330万経験のストックあるんですが、まあ今回のストも含めると約400万
pt組まずに即ぶっぱできるし、新職まで我慢します。
でこいつはこれでサポ置いてんな&自分で使うための調整もあって
一応先陣切ってキラジャグゴッジャグもいれようかなあ……
天さん宝珠、メラゾ、踊り宝珠、旅宝珠。無理じゃね?
2玉を集めつつ1-2回キラパン転生させて、ちょっと様子みていこうかな 最大6枠×4で24.
2玉で綺麗にハメれば12スキルなわけですが
真やいば技巧、極意
めいどう、れんごく、水神、(マグマ)
メラギラ
キラジャグ、ゴッジャグ、ハッスル
あとは大防御&魅惑水晶って、覚醒のアリアと荒神もか、え入らなくない
あ、ドラゴンステップの技巧もか
つるぎの舞いもあると恰好いいんだけどなー 16個w
キツい
大防御パラそんな出さないけど、大防御ないパラとかゴミだし
一応水神のタツマキは3で死神前提じゃないならそうは使わないんだけどなあ(防衛するなら別だけど)
やいば極意はかなり有用というか、地味に大事だけどごまかせるっちゃあ、ごまかせる。
ていうか3玉とか配置的にキツいとかあって、きっと絞っても嵌らないんだよな 魅惑、大防御、水神、マグマ、やいば極意を捨てました
グッバイ 5レベルでスキル9Pくれば踊り子新時代、そうでなければ一切なにも変わらない とりあえず、パラを一応捨ててもいいわけだから
スティックのポイントはやや妥協できそう
が、まあ踊り子を使うって名目でゴミ職を上げちゃおう!ってモチベ創出がメイン。
天さん
踊り子
スパスタ(スティ、扇)
パラ(スティ、必要職)
防衛で出すかもーな職としては、もう物理メインだろうけど
魔法、マセン、まもの、占い、道具あたりかなーやらないけど。
スキルpが足りなくなりがちな、戦士、バト、まもは動かして稼げ系だし
武さんの(コン、爪、扇)あたりも追加の養分
で何かあったときのために1職分取っておけよ! とするなら
5+1職で6の72枚
まあメタペア大分あるんだけど、使えないからな・・・ というわけで8回引いたらゴール、遠い、、、ていうかさっき2000枚引いて18枚だったんですが
残せるのかな
とりあえず18枚まで引いてどの程度で収束すんのかみてみよう
さっきは悪かっただけと思う、ある意味運よかったけど 900で21枚
トータルでは約3000で39枚
12×5で60予定だったけど全然だ
9×5の45と
6×5の30のが近い
ただやっぱさっきは運悪かった模様 逆に考えると新職用にメタキン40枚集めろってのは不可能 福150-200お残ししてしまったけど
多分本腰入れて育成試行錯誤しないだろうしってキャラだしいいか
大体どういう風に頑張ればストックできるかはわかった
つらすぎるけど youtubeをみるのもゲーム内の面白さとカウントしてもなお、youtube見るのも飽きてくるレベル リダ握って適当に出発すればいいんだけど(したかったらするけど)
混合で謎にバイキ要求されたり
天地オンリーでないと出発したくないとか
盗賊できて「すぐ終わるでしょw」とか
謎ptに遭遇すると仕切る気が起きない
まあ、ピクミンの方が遭遇率高そうだけどw pt成立は、多分初心者のご褒美ってことで、すごろく>福ではある
どっちでも動画見ながらやれるけど
装備枠とか、もろもろの意味でやるならどっちかを立て続けでーって感じかなあ 今回チケット多分100,100、80、80くらいやったのかな
120プレイくらい? お陰で雑学随分増えたよ、全部もう忘れたけど! サブサブはアクセがーとか、メタキンストック0に近いしーとか、色々理由つけてやれましたが
なまじ、もうこれプレイしないだろうなって範囲に引っかかるキャラは一つもプレイしませんでしたね
多分1か月後にはやる気がややチャージされて、コインボスのために
とかもうちょっと頑張ってる可能性は0ではないけど
sp景品が追加されないと、現実的に金策にはなりえない気がする
狙いにいくと当たらないし、そこそこ枚数貯めないと当たり得ない
多分ですが、例外がなければ
9月、12月末?のアプデの区切り目にならないと追加可能性すらないですし
そこまでレベル上げもせず、spも引かずってのは無理そうなんですよね
フィールドには絶対でないし
まあ、完全放置してそのままキープしちゃってます。が一番正解で、それはありうるのだけどw ちょいヘロヘロ直し&宝珠見直しのためフィールドには出る予定ですが
久々終わらせるってモチベだけで明日頑張れそう 今回3000引いてプリズム2出ましたが
狙いにいったとき周囲フレとの累計で、確か9000-12000くらいで0だったんですよね
前後自分で1-2くらい出してたから
15000くらいで4-5は出てる気がしないでもない
ほんと3000なら期待値ある気がする ので今回の周囲で6000キープして、金策のタシにできたらーかなあ
あと、はぐメタと、余ったメタスラも売るので勘弁してほしい アプデ初日のルート取りと経験をどう入れていくのか
2月末のアプデで一応2キャラはスト追い付かせたんですが
こんだけ短いなら常闇追加で要求されるまででいいや(4月頭まで先送り
前提で4,1クリア求められないなら別にいいや(今に至る
一応1キャラは最近初日に片づけてるけど、以後がだるすぎなんですよね…
まあスキップ快適だからいいけど まずミステリードールに転生がいるのかいないのかって話で
いるなら、初動逃すとやや混んで面倒そう(どっかしらでは余裕で空くだろうけど)
解放とミステリードール、空いてる方を埋めていくしかない
ただ、なついてないと連れてあるけない(道具使い以外)のでレベル上げを前倒しにすると
うまいこと両立できない。まあキメラ、キラパンが育ってなければそちらからーでいいでしょうけど。 防衛軍の仕様
溜めてた人が大勝利とならないよう、新素材を絶対使うみたいです
確かでやすい素材傾向があるから均等に遊ばないといけないものの
もしかしたら「新素材+旧素材1種類」ないし「2種類」と4ボス全部遊ばなくてもいいのかも
気になるのは雷竜の盾マラソンが、白箱よりマシかどうかくらいかな (ていうかまた装備枠が・・・)
取る装備を絞って余剰を、経験にしていくとかもありなのかなあ
とりあえず武器がガバガバにでやすい&任意で取れるってのをどう組み込むかーですね 多分次のコインボスのあと、9月にバトルコンテンツがきたとしても
8人以上ーとなるとそこそこ敷居低くて防衛産のでいいぞって風潮になりそうです
少なくとも武器は。
9月に何もねぇぞ!となった場合は確実に12月産ので来い!になるわけだしね
すごいのはアプデ前からアプデで何もなかった、次に期待してこ
今回何もなかったのには理由があるはず
とかなんとか、うっかり思ってしまいがちなところ 前回は何もない、金は使いたくないといった旧部位やら結晶案件のものを
防衛産まで引き上げる効果がありました
で、意外とインベンドリには弓とか、両手剣とか無属性だし、持ってないしみたいなものが入ってる
ようは枠的に差し替えればいい奴はそこまで重くないわけでお金はそうまで使わないのかなー?
というか乗り込んで購入はせず値崩れてから拾っていけ まあスティゾーマ試すにもキメラ用のバージニアで感触は掴めるか
防衛は範囲さえあれば結構何でも席ありますが
冷静にタゲ取るの面倒だし
できることならスキルも振りたくない
となれば占いくらいは弄っておいたほういいのかなー そういえばレンキンガマでメタキン製作
バカ正直にやれば大体月3枚
ブースト元気なら6枚ってとこか、まあ作らないけど
メタペアだのタロ強だの作りたいときに空いてないとーと思いがち 僧侶道具orマセンとか主要どころ捨ててこの厳しさだからなあ
2玉までいかないと取捨選択のレベルにもいかない
3時間とかメインストより長いんすけど
正直、そこまで突き詰めてないから2玉持ってないってのもあるけど
3玉なら3玉で一応ポイント消費少ないとかメリットはあるんですよね
ただこれは絶対つけないとダメ(今だとテンション系)
みたいな縛り1つで全部壊れるという 打たれ、勝どきが3玉で、復讐聖女も意図的に3玉
でもって枠が綺麗にならないから会心完全も3玉と3玉祭りではあるものの
(ていうかザオラル瞬きもしぶしぶで3玉、どんだけライトなの)
メラゾ用にメラゾ瞬き、復讐早読み、あたりはいれたい
あと勝どきも必須だし ゴール高めでもいいからともかく決めてはよ終わりたい よーっし出たぞーからのー
水の宝珠に不滅攻撃魔力つんどけー
くそげ やることが多いというかレベル上げしかないというか
そういえばメタルペア3枚で1レベルとすると15枚で5レベルなんですね
ぶちスライムの許容人数は大体二人で40鯖なので80人、キャパオーバー
時給1レベルくらいのとこはありそうですが
5レベル=5時間×17職=85時間も遊べちまうんだ
なお85時間の元気を維持するためには170個の元気玉が必要でチャージを溜めるには1個20時間(以下略 そういえばターンエーってなんて呼ばれてたっけ? ガンダムじゃあないしと
少し歩きながら考えて、ホワイトドールとヒゲのMSか、と思い出してすっきりしました 今日1日で終わらせると、めだかちゃんのような事を言いつつ
そのアイディアを練る時間は30分を切っている まあ、メタキンぶん投げていけばいいんですけど
なんか混雑して重そう、落ちそうだとか
一応やることあるし、みたいな心理的な抵抗が(いつ使っても一緒だし、もある ただやれることが、ストーリー、ミステリードール飼育、防衛軍で
いわゆるストをやればネコを、、、、はどうでもいいとして、やらないけどキラマラは開通ですよね、いつもの。
一応ミステリードールを捕まえて、道具で連れまわしレベリングすればなつきをあげられるものの
それ今日やるか?ってのも
全部持ってて当たり前クエストなので、とりあえず捕まえて牧場にぶちこんでいくとか
ストーリーもいつやっても同じだけどいつかはやらないといけない 正直、踊り子で防衛遊びたいから、即経験ぶっぱして……とも考えるんですが
もしまったく影響しないラインのスキルPだったら無駄うちだしなあ
やっぱりメタキンしぶしぶながらでも行ってスキルPは調査しとこうかな レベル開放
──────
ミスド、防衛報酬確認、スキルP確認1職105、スト
──────
防衛周回、レベル上げ、ミスドなつき上げ
例えばpt成立しまくるとして、バンバンメタキンで上げたとしてもメタキンはすぐ切れるし
あ、使いすぎちゃった、ってのもありうるしなあ
もう骨犬やってないけど、天さんも上げないとーとか、小さな縛りもあるし 宝珠、白箱、レアドロ、あるいは防衛なんかで稼ぐ、追加経験と
日課やるならやれよな、レンダ、試練(俺は試練すらやってないです、日替わりもやってない)
それらをやりたくないならメタキンだけど、準備ターンはもう終わって(力尽きて
やれることはもう限られてるはずなんだけどな
ていうかレベル上げしかないって・・・ 多分がっつりやるのは今日くらい? で6月10以降はできれば課金もしたくないくらいなんですが。
やる気があればとりあえず防衛しか新規ないなら防衛色々やってみよう!
ってとこだけれど、防衛やっても得るものなさそうだしなあ
厳密にいうと、テンプレができてそのptに参加できるかできないかみたいな順路に。 まあミスドも気になるけど、ストーリーは他人絡まないし、スキップ連打でもう片付けちゃおう
ボスが鬼畜じゃなければいけるはず。随分気楽にやれそう
こういうとき、ツイッターとかやって、欲しい情報の人をフォローしてると
勝手に探しにいかずとも、色々情報が流れてくるんでしょうか。
どうせ踊り子で遊ぶのは確定してるし、1職だけメタキン&細かい経験集めて105自分でやる、、、自分でやろう 足りないスキルPは養分職で補え!
真メルサンディのルラ石登録してねえ 解放クエの難易度がクソからのストボスの1匹目からクソ、引き延ばすためにお使い連打までは見えた クエスト対象モンスターがわきません
多分特定モンスターを狩るとそれが減っていくみたいなシステムのせいじゃね? 既に30分マラソンしてるだけだよーーーーーーーーーーーーーーー
プリズニャン君に決めた!(解雇 よし、終わった、、、これはいまやっちゃいけないやつ プリズニャンもう捨ててたからベビサタ捨てる
あ、これドールもむり
防衛いきます おい、11時でボス切り替わってたら許さんぞ
明日もう一度この時間に来てください
本当のメラゾーマをお見せしますよ 風斬りが3じゃねえ
ていうか踊り子ちゃんダメかもしれん・・・ 超つきメタキン27を買ってみる
300万Gの霊圧が消えた 1職450万G前後?つらたん
5レベルでスキルP5とか言ってるんですけど、、、え? 防衛は大体5素材均等に渡して2万5000
つまり1週で素材5でても2万5000、解散! 5レベル上げて、戦士の力が1しか上がらないらしい
でもって、踊り子104まであげたけどスキル1121だから9まで足りないのは4
まあ4上がるはずもないし変化なし
hpとか足きりでレベル上げるのめんどうになるだけ
なお27枚で大体ギリ4レベル。持ち寄り換算で6同時で24枚だから、9同時くらいで1職かな
転生〇と転生×ptが混在してるしさあ
はあ 結構いい話やんオルセコの、3時間持たないボリュームだけど せいじょ殺しの範囲ワンパン×2
くそげ
でぇじょうぶだ、天使で起き上がった僧侶とカカロンで立て直せる ストーリーは悪くないんだけど、マップ使いまわしからの過去と未来でボス倒すんでしょ?のパターンになってるから
領海ストーリーの二の舞にしたくなかったら、魔王城だの、アンルシアだのを早期に使って崩して欲しいかなあ
@2回ループなったら、まあストーリー短期で遊べる以外のトキメキはなくなりそう いやもう魔王きてるで、ソードマスターでっていうのは、、、うん 今回はグリズリーと、大きいドラキーと、グリズリー色違いは確認できた。
フィールドはいってない無駄エリアとか少しあるのかなー
経験稼ぎとかできたりするんでしょうか? 防衛は少し遊べそうだけど以前の仕様だと遊ぶ気しないし
真面目にやるとボランティア 3時間くらいミスドにあたる作業
2匹捕まえたけど・・・くそげ ミスド3匹捕まえたけど性能微妙そうだしいいか
ストはスキップなしで2-3時間、ありで2時間切りそうかなー 必須ツールでなつきあげて寝るかー
アプデしてください
これ公式のQRいちいち読み込まないといけないくそげなの?
毎回毎回めんどい エルフの防衛まあまあ面白いんだけど
序盤何もないターンの時、人が前にいくだけで詰み
範囲火力足りないだけで詰み(実績あるので詰みやすい)
はー ただ9割箱でるから装備は集まっていいですね、1回光箱でてアカシックソード攻撃埋めでした
スパスタは攻撃が15前後あがって、攻撃魔力が30近くあがっているのに
戦さんは力+1
横並びクエスト、、、、、からのバランス調整に納得もできねえくそげ
ていうか差がついてしまうから、あれこれ足したくないは方便だよなあ
ボスもアイテムも色々幅持たせて作れば、自然と取りたい、取れる、できる、できないで選別されるよねっていう
今だとあのレギラッゾを全員やってるようなもんでしょ
で全員差とか関係ないくらいに・・・
ミネアなしの場合、土13&こうまベルトとかはマジで差がつくくらいなのかもしれない
まあ、成立するptでやればとかだけど…
はー、天さんはどの程度ステあがってんですかね、キラパン入りだと一人分の火力ステしか影響しないし
キャップあったりもするから全然楽にならなそう、いかないけど 宝珠がある限りちょっとこれやってみようかなは成立しない、大手術だから 実績埋め奴のせいで勝てないんだよ
というわけで、サブでコンだけ××でいきます!
負の連鎖 なんとなく元帥までやってなかった奴やろう
@12個! スキル100だけ振って範囲攻撃ぶっぱptガチャというクソゲ イオグランデとドルマドンない賢者で、、、イオナズンするで ドロップ率が適当なせいですぐ揃う
ありがとうリッキー! 報酬がよくなったのとレギで天地と占いが量産されたせいで防衛の難易度が下がる
風が吹けば桶屋が儲かる オノ、会心埋めが出た
というか実は必要な時に素材から武器に降ろすのがスペース的にも突発対応的にもいいんだけど
メダル999縛りあるから適当に作ってるともう終わりそうっていう
弓が占いで使うかも&1本持っておくかーと思うので錬金マシなの出るまで作るか
マセン兼ねるなら呪文速度、でなかったら会心&mp消費しないかな
mp問題は占いあんまないけど
でもぶっちゃけスラショのいい奴とさして攻撃が変わらないという悲しさ
fbが入りやすくなるとか、占いではこっちのが上とかどうせCT短縮は入るとかあるんだけども 両手剣も終わらせたかったけど、なかなか
武器ガード1個でもつけばいいんですが スパスタと盗賊以外なら埋められそう(クソスキルで) 均等といえば聞こえがいいけど7時間に1回しか遊べない新マップ バイキを消す手段はGF&洗礼だけど
ゴッジャグでも下げれるんだから下げろよと思いつつも言えない罠 貴重なツスクルターンだが重くなってくるわバザー開いたわで 11時までがっつりやろうかとも思ったけど早めに寝とこうかな
とりあえず、武器防衛産は終わりがあると思う ツスクル範囲攻撃だけでいけなさそう
実績厨がいすぎで マダンテとロストスナイプとかないマセンおじもいけるけど ジゴスパークで全員死んだぞ
片方が門せめて、片方がプレイヤー攻めてくるっぽいけど
門の方をどうにかしないと負けるな デドス800の場合アクセだけで30%カットしても560だしなあ
くそげ
そもそも氷伝承だの、宝珠だの込みの想定hpっていうのがな やいばなのかスタンなのか、ptの生存なのかわからないけどまったく勝てない ていうか倒せない中ボスを殴りにいってこまごま削られるのがアホらしい
つまりは範囲ふっとばす意識がないってことだから遅れるわ、まとめてやられるわなんだろうけど
序盤突っ込んでく奴いなくなれば勝てそうと思いましたがそういうわけではない感じ
ていうか範囲ふっとばして逆転できるのがノーCTのめいどうふうまくらいなんじゃ マジックバリアまいて仕事したといいはりたいけど、@1実績でいいからパスしとこ なんだかなあ、雑魚狙わない奴がいるとすぐ崩壊して終わるけど
実績のせいでゴミが混じるから必然悪い意味でゲタはいてるんだよな @8実績か
防衛5回、まもの、魔法、バト、マセン(?)、武(?)、旅(?)、賢者(?)
あたりかな 素材だけなら他のでやってもいいし、そもそもそこまで頑張らなくてもいいまである ミネアキープ奴を動かしたので、もう1キャラ遊べるドン、ではあるんだけど…
そういえば防衛で今100未満で入った時の感触として
100がボーダー
99はなんとなく許される
98-96は目立ちすぎって感じ
安西式のアプデはこんな感じ、ってのは4,1より4,2の今回の方が色濃く現れてたかも 4,0はパッケ1発目ってのもあって、防衛ボス3種、お使い多めだけどちょっとだけ長いスト
でいつも通り失速したものの、トドメはギュメイ(12月末)から、2月末までほぼ何もない
で2月末(4,1)から、4月中旬まで2か月何もない
からのクソボス出して5月末まで持たせるっていう…
まず4,1はゼルメア&ストだったけど、ゼルメアが試行錯誤もクソもない出来で
ただ報酬ばらまきだったけど、何が短命って元気チャージを利用するせいで
プレイ回数が限られた、あるいはインしないでおこうかなって流れにもなった
正直、ストが2時間半で終わるとかは方針として急に伸びることもないだろうし
じゃあその後やれってのがゼルメア?ってので相当しんどいスカスカ。 で問題なのは、11-12月は防衛ボス3種&ギュメイと一応戦う敵がいたけど
1-4月まではレギラッゾとかいう、クソボスオンリーだった
4,0は空白3か月のうち1か月は、休止してたのもあって遊べたけど
2か月目からはもうキツくて、3か月目は無理
でアプデの3か月目、4か月目、5か月目の中で遊んだ記憶があるのがクソボスのみという
ようは6か月で味したのが1か月半っていう
で実質7か月目からの仕切りのアプデですが
期待値が低すぎて、あれ? 最悪ではないのかな?と思わないでもなくなった まず防衛軍が2度とやらない、やる意味もないってとこから、随分マシになった
まあ、現物ドロップ率が10%から50%笑、にあがればそりゃ体感わかるよねって話だけど
ゼルメアを中心に考えてーっていうと、まあこれくらいなら遊びますって感じ
ただ、これで据え置きならいいけど30%とか25%とか、コロコロ変えるなら、うーんっていう
これより下がるなら作成に回してさっさと終わるだけだし、やっぱプレイして残るものがあるってのは大きい
正直実績も現物も作成も全部さしていらないけど
今回実績数がかなり緩和されて、目玉の新規ボスもいるし、このドロ率だと
兼ねながら遊ぼうかなーって感じに
で、まあ、当然やれるとなったらやっとけよがアストルティアのルールだからやらされるんだけど
討伐までいかないでいいからソロでいける、、、のはまだ救いかなー 性能のあがった数値と、持っておくかどうかを全部一応見てみたのだけど
前回丁度買った両手剣にしてみても、絶妙に買ったけどギリ欲しいなってラインのものもあれば
片手剣みたいに、完全上位互換だけど、獣はオンリーワンだし、ボミエ2>バイキ延長みたいに、なきゃないでいいものもあれば
ブリガンティアみたいに、なんだこのゴミはって性能のものもありますね
ただ傾向として、どれも基礎ステであがる攻撃やら魔力含めてほとんどが据え置きじゃなくて5程度上昇していて
けれど固有効果の部分は据え置きで2種類目が違うくらいのごまかしが多いかなー
で、まあ、96も防衛で今も作れるので、どっちでもいい
どちらか要求された時用に素材で持っておくでもいいのですが
久々実績埋め(という名の大多数が終わっている中に突っ込んでいくわけだからやや寄生?)をして思ったのは
フルスペックはおろか、よく考えないと妥協スペックも出せないし
けれど勝つだけなら、オーバースペック職のpt有無で済んじゃうからなあ自分がどうこうを突き詰めて実績にあたるのは無駄だなっていう テンション上げて、範囲技打って、あとはできる限りで
で、正直色々スキルの組み合わせができれば(というか出せる職が多ければ)
振りなおす回数も少なくていいんだけど、宝珠が絡んでるから
例えばザオ系やら、マラー系を補強してないとヒーラーとしてどうなのってのもあれば
スキルポイントもバリバリ2本持ち替えとなると、なあって
そこにコマンドの入れ替えとか装備の有無になってくるからまあひどい で2回目以降って、ようは有用職で勝てればいいから試行錯誤はしないでいいんだけど
野良で討伐できる、あるいは汎用職が引っかかるラインを越えれる奴だと
例えば実績が甘いキャラだと、うっかりの討伐が積み重なっていけば美味しいし
当然それは他人にあまり頼らず安定するってことだしね
踊り子はあかんっぽいけどw 道具使いか、マセンか、まものか
ぶっちゃけ戦士、占い、天地でいいんだけども
天さんはともかくとして1999の壁に引っかかりがちだしなあ
あと魔法も強いっちゃあ強いんですが
範囲がややストレスで、こうスカっとするといえばするんだけどどうなのかな 両手剣、オノ、弓、あとはブメくらいが鉄板で残りはお好みでって感じ
ボス追加されればされたでしぶしぶ、職たらいまわして遊びつつ武器取れるーってとこだけど
ボス追加されなかったら、さくさくいける職用意すべき
で、99武器の立ち位置って、ばりばりカンストスタートの100だと問題ないけど
上がりきってないとこもボチボチってキャラは、当然そこを上げないと利用できない
で2サイクル後の武器は102だけど、「全職を102まで上げらられるか」
これが105ハードルに隠された結構な罠じゃないかなと 17職のうち
戦士、占い、まもの、天地だけは誰がなんと言おうと勝手に上がっていって
バトマス、旅くらいまでならサポ放置で、でもって完全サポ放置で@1−2職くらいなら
借りられれば、いや借りられなくても102ならいくはず
でも全てというと、どうなのかっていう
レンダ経験をぶっぱしていくとかでも180万経験って2か月くらいですしね
あと中途半端に経験入れるとメタキンのときとかに、調整面倒そうな(といっても長いから問題ないけど) 97レベルのレンジャーで、防衛いきたいなーって時は前にとった96の武器を使いましたが
96武器を捨てたくても99にしていないから無理
こういうのが面倒くさいとこですね
天地だけ2キャラ104にして、あとは踊り104、少し戦士に経験あげたりもしたけど
メタキンは2回くらい購入して済ませただけで、どうにもやる気が起きぬまま…
でメタキン回りながら天地はあげるとしてーの次が
戦士はなんとなく経験入ってきそうだし、魔法はすぐすぐは使わなそう
で使わないのが確定してるけど、使うハメになるやつ、ってのでパラ?と
2職目すら悩む始末でした 勢い勇んで新職で詰み、ないし購入でぼったくられんのもなあもあれば
いや購入で上げるのと併用すれば、結構上げられるんじゃないか、いや上げる意味は
とかなんとか…
あげたところで入るのはスキル7pであって、ステータス大分あがる職もあるようですが
宝珠を入れないと機能しねーしなーと サポで有用(ないし経験を稼いでくる用)と、使っていて楽しい、のどちらかでしょうが
最悪フィールドであげれば、何かしらで上げればと引っかかってくる奴等は、大きい一押しがないとあげずらい
道具使いって、レボル&ガジェ&サイカでコンボパーツぶっぱが強いイメージだけど
一応磁界も敷けるし、槍刃もあるし、色々できて面白そうなんですよね
なお、やりたいキャラは必殺クエしてねえ模様
ただ補助したくねえのはある(棒)
あと気になるのは、マセンはもう弓、絶対弓! なのはわかるけど
宝珠&片手光ベルト、160-170スキル振ってギガスラッシュ&ブレイクでワンチャンないかなあ
正直介護されればバトマスのがバシバシ色々できるだろうけど
単体のマセンで好き勝手やるのも楽しそう
ただ弓も弓でダークネスと、シャイニングはどっちも強いし
ダークネスからのー、があるからなあ
というか宝珠テンションロススナはそこまで悪くない気もするし 物質エリアでウェ子おばが、フォース指定してたけど
ドラムクラッシュでボスを殴っていた
ボスはエレメント系なんやで・・・ ぶっちゃけギラグレイド3が撃ててたら、大分楽しんで遊んでたんだけども 片手光13もなければ、弓光13もなかった
ついでにいうと、ギガスラギガブレもなかった
マセンさんで野良周回して討伐もする!つっても欲しいものがない
まあ、素材貯めておけとかでもいいのかもですが。 最大でも6月10日縛り、終わればおしまいのせいか結構やれてる感あるぞ
ストは2キャラ終わって
ミステリードールは多分3体のままでいいかなあって感じ
レベル上げの方向性は掴めないけど職人売れるなら買って多少上げてもいいかなってとこも。
防衛はやるつもりそこまでなかったけど、大元帥1、元帥2まではやろうかなー
というか、討伐実績だけは全部済んでる奴もいるけど
元帥までは楽なのかな? 多少素材余ってるキャラは即取得だけですぐ武器終わりそう 逆に言うと、武器終わってて実績穴埋め状態の奴動かすためのレベル上げとかやってらんないじゃん
&
今のままでやりくりするか、マセンのみ上げればいいじゃんまである
明日防衛&スト全部終わればいいけど、深夜までかかるかな
レベルも放っておいていい状態にしたいんだけど
レベル上げptに入るのが少し億劫、買うのも詐欺が怖いし
ptっていうかメタキンなんだけども どうにか朝とさっきのゾンビやれて、大元帥までいけた
まあくそげ 逆に防衛やってなかったから実績集めで遊べてるだけであって棒 慣れ奴が増えてきたのか、結構感触よかったですが、まあptガチャでしかない難易度だなー 7:20と5;20だったかな? で正面湧くって昨日連呼してる人がいて
どの道後ろで残るのは変わらないけど
ミラブ、テンションバーン
ウォークライ
ためる弐とかコントロール系の火力スキルあると合わせやすいですね
基本通常特技で攻めて、鐘やらしにがみきし、詰まってきたらCTぶっぱで
特技位置は多少気を配った方がいいけど
まあ、武器スキル取れるだけ取ればいけるんじゃないかなあ
案外槍が強い気がした(たまたま直線だから?) 天地、道具、パラ、旅、武、魔法、戦士、バト、まも、占いでかなー
魔法はほんと脳死マヒャド地味に大事
デドス以外の範囲火力はさしてないから
メラゾでこつこつやるよりマヒャドでテンション受けてお祈りのがいいのかもしれない
旅とパラがやや手間取った気がするけど1,2回でいけたかな?
正規の攻略としては序盤奥にいってアイテムとって
でもってボスがきたら堅守なりで耐える
もしかしたら金縛りも1枚多く入るとかかもしれない
魔結界して、同調しろアピールと
あればマジックバリアそこそこ便利
あと蘇生して立て直そうとするより削り切った方がいいですね
雑魚をうまく掃除できて最低ラインで掃除できなきゃ敗北
できたとしても札なりなんなりの流れでゲームオーバーに…
そもそもメンツがヤバって感じだと負けるし
実績稼ぎ奴、、、俺もだけどな! ていうか過去のは全部潰した上でようやく新規のゾンビで苦行がはじまるっていうのがつらい スパスタできておいて指示厨になるプク子ちゃん
「雑魚無視しないと「防衛」できないですよー」
あの、、、、、、、、残り2分でゲージほとんどなくて、相手の体力白なのに何いってんだこいつ
鐘を無視してるからザコが湧いて手に負えなくなってるんだろうが
そしてお前がムチスパとかいう範囲できねえ奴で意味もわからずボスを殴ってるから
最後は処理できないザコの群れに壁しながらおたけびして、どうにかバーがゼロの状態で40秒耐えたぞ・・・札投げられたけど 単体火力の場合は、ひたすらねらい目さえ正しければ
そこまでお荷物にならず(なってる)クリアはできるけどどう考えてもお荷物なのは自覚しないといけない
さあ、、、最後に残ったスパスタでいくで・・・ ムチさんなんか槍より弱いような、たまに消せるくらいしか・・・ ボスじゃなくて取りこぼしてる雑魚の攻撃で全滅してるのは明らかなのに
コンボ系がはいると、しゃむににCTをボスに打ち出すガイジしかいねえぞ (てめぇが範囲でまともな職できてりゃあ)と誰もが思い
そしてまともな範囲の数で決まっているだけのクソゲーな事実もある 大元帥、元帥、元帥まで@1
もうゴールしていいかな いやでも、実績のお陰で雑ながら全職&一部武器結構やれたんじゃないかな 戦士ちゃんがイジメられてるのは、イジメのリーダーが次にイジメられるみたいな法則 戦士 両手剣(例外で片手、趣味で?オノ)
正直戦士が弱くなってるってことは万に一つもはないんだけど
でもライガーがバカみたいなダメージ出して、相手が格下であれば暴れるバトマスと
最強アタッカーのまもの使いと並べられると
どうにもパンチは弱いんですよね
ただ実家のような安心感、真刃とチャジタが君を絶対に地雷にしない!
ただ、最近なんか、もう戦士が飽きたというかだるいというか
よくわからないけど戦士的な楽したかったら占いと天地の方がもっと楽でサポにやらせた方が避けるわ、安定するわで…
何故戦士を育てるかっていうとコインみたいな権利系とか、常闇みたいなクソボスで戦士でやるのが一番勝率高いからでなあ
正直、戦士以外のアタッカーやりたいとちょい前まで思ってたけど
丁度いいコンテンツがないんだよなあ
なんかツメのライガーでもいいんだけど、いい爪買ってあとはコンボタイミングでうわああああああああああああってのがつまらない
アタッカーって総じて介護される役なんだけど、介護されてまで盲目に殴りたい性格ではないらしい自分
しかし、キャパが少ないのでオーバーする職は相当・・・ 魔法
シンプルに強いし、ぶきみな閃光からのー、とわかりやすい自己完結型なんだけど
魔法は群れて陣共有しないと、なかなか楽しくないというか
陣引いてるうちに終わるのもなんだし、陣しかないのもなんだしっていう
占い&天地に安定範囲では負けているものの
単体では大勝していて、総合ではどっこいみたいなバランスですね
これもかわりばえしない装備で早読みと覚醒管理して撃つだけだからあんまし面白くない
思うのは、なぎはらい久々に使ったら範囲がーもあるけどコロシアムと共有してるからあれなんだよなあ
もう色々プレイ感が変わる時があるのか微妙な感じ 賢者 ブメor杖
そういえば速度2個ついた弓きたけど、でもブメの速度1個付いてるのとほぼ同じという悲しみ
そういえば踊り子は、魔法に負けてる感はあるけど
じゃあ色々やれてマヒャドがない賢さんと比べてどうかっていう話だけど
ゴミ魔法のイオナズンと、マヒャドですが、ベギラゴンに比べてマヒャド、イオナズンは範囲だけはまともだよなあって
ぶっちゃけ、わけのわからないdqじゃない特技が後からでてきたからって
ステータス真っ当に利用して設定され、イオナズンマヒャドが死ぬっておかしい
相当キャップ低かったはずで、おかしいと突っ込まれればすぐ直すだろうレベルの話じゃないかな
占いはオーラで縛られてるってのはあっても、テン0の占いタロットと、テン1-2のマヒャド、イオナズンが釣り合ってるレベル
とりあえずイオナズン撃っておけばいいと、イオグラ、ドルマドンに対して
踊り子はギラグレイドのみでしかも2だからなあ
必殺でSHTからの大ダメージ狙えるとか、ドラステで下げれるとはいえ
安定して的になってくれて、シナジー生まれればーって前提なのでなかなか
賢さんは天使せいじょがないだけで回復性能もトップレベルだしね
雨、ザオ、マラー、攻撃呪文となんでもできるマン
バ覚醒あがりの賢者みたいに気を抜くと動いてしまってptが壊滅する!
しんぴ更新と早読み更新と、ブメスキルとかでもうパンクしそう 旅 コン
正直ハッスルと超ハッスルを打ち分けるのもだるいし
レンみたいにダメージブースト&マヌーサ&ヘナ呪文ダウン、ブレスは任せろと
席ないなりに個性でてきたレンさんと比べて
短剣持たせれば踊り子がいるし
コンなら武がいて
扇で2回ビートが撃てるんだぜ、ああそうっていうこいつ
ジャグリングが強化されてもまったく意味ない程度には微妙
そもそも戦さんが真やいばだけで、この先生きていけるのかとぜいたくな不満を言ってる中
信頼度の高いヘナトスのゴッジャグだけだしなこいつ
なんでもできる枠は天地と占いに移ったし
バイキとしてはマセンと、道具に笑われる
まあ、一時範囲バイキマンとしてチヤホヤされたから…… レン ブメ、オノ、弓
ブーメランほぼエアプだったせいか、記憶が初期ピラで止まってて
デュアルカッター強い! 意外と範囲でいける上に、各種追加技もあってなかなかええやん
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
防衛くらい湧いてるとデュアルカッターってどんどんダメージ減るから範囲技としても単体狙うにしてもパンチに欠けますね
とはいえ散らばるバーニングとフローズンもクソそうだし
その代わりマシマシな状態の時のレボル&DBが結構ダメージでてびっくり
片手&両手の違いもありますが
やっぱり道具なら槍、レンならオノのがダメージは出ますね
道具はガジェットが乗れば、さみだれだの、各種CTがそこそこダメージ出るし後はお任せで明らかだけど
レンだと暗黒技巧、オノ宝珠、ブメ宝珠とあってやっぱ持ち替え前提だよなあ
まあ、道具でも槍宝珠、必殺宝珠とかだけども
持ち替えて色々できるっていう場合、色々やる前にまずその1本で成立する状況にしろ
お前が悠長にやってるときに展開は変わっていってるんだよって場合が多いですが
ノーターンとまではいかないけどノーモーションで切り替えられないならなんだかなあってとこはある
昔から持ち替えできる風おじは、dps出てないのが常 マセン、片手、弓
意外と片手って弱くないんじゃないか、と瞬間ダメージをみると思えてくるんだけど
絶対に弓より貢献できてないなあ、と比較すると思える程度には弱い
FBの時に、天舞、超隼、追撃隼がでると火力自体は相当高いのだけど
ダメージキャップがいくつなのか次第なのかな? 1999オーバーでてるような気もすれど、止まっている感もなきにしも
範囲が死ぬほど弱いのとテンション大量に抱えてる時に、ギガブレイクとかいうゴミスキルを撃つしかないのに対して
弓の場合FBなくてもテンションあれば一撃必殺なダークネスと、ギガブレイクの半分くらいでCT貯まるロススナは悪くない火力
ロススナってキャップ2999-4999くらいだろうけど
テンションとの相性で言えば、真オノ無双とか、断空なぎはらいより強いんじゃ
ま、まあ真オノはCTがかなり短くなったとか、グレン斬&真オノでダブルでキャップ突破できるといえばできるらしいけど・・・
というか、腐っても両手持ち武器で基礎攻撃の差あるから
さみだれとかも、悪くないダメージでてるような
ロススナって範囲ロストできて、出が早くて、ダメージが高いっていうのは
存在価値ねえよ、弓弱いじゃんっていうたたきの中で生まれた奇形的なとこあるからなー
両手が壊れてるのもそれで、受けて爪も壊れたんだけど 武
SHTのエフェクトがなくなって、行雲なんとかでSHT維持できるぞい
といってもコン持って、コンセン、ダン空、なぎはらいと打っていっても
ため2、ため2、行雲と3ターン使って都合よくCT管理しないとだからなあ
どっちかというと、面倒くさいけど倍率が高いウォークライみたいなとこでしょうか?(初段にしか載らないけど)
正直、ただのコンボ系なら、ウォークライ、爪とぎ、ライガーとか
ぶきみ閃光、暴走陣、メラガイアーとかシンプルなのあるからなー
正直武さんよりはバトマスのがまだ面白そう
爪ならまものします
ただ、一喝があるから(震え声)、今回のボスとか最後の運ゲーを一喝で突破できるとかありそうぞ 道具
リムーバーはともかく、磁界メディカルガジェットと、各種武器の組み合わせに夢がありそうな道具さん
磁界、雨とかカカロン飛び交ってると、結構それだけで持つというか
火力が雑魚散らしてくれるような事もなきにしも
火力の場合スキルの使いどころーですが
補助の場合は、加速スキルを使う沸きなのかどうか、獣防衛の中ボスみたいに
わかりやすく倒してくれよーって奴は道具、マセン楽しいんですけどね
槍1本の道具の場合、レボルねーのかよと思われ
ブメ1本の場合、基本手持無沙汰で補助ずっとやらないとってイメージ
というかブメレボは必須で、弓か槍なんだろうな
道具とマセンを兼用しながらスペックを出すなら
共通の弓がよさそうか もう倉庫入れる装備枠がないんですがそれは。
バトマス ハンマー、両手、片手
実績のため適当に動かしてて、悪くはないなって反面
宝珠は両手片手入ってて当然だし、物質をハンマーでーとかはあるんだけど物質だけで
どうにもプラスアルファを見出しにくいというか
両手の場合、コンシンで1999はまもでも、バトでも言えば戦士でも同じで変化が出にくい
となると片手剣。エーペチなり、ハヤブサなりありますが
未だトーテムっていう風潮なんだろうか、、
そもそも論としてフォース受けなきゃ爆発しないし、そうなるとベルトと合わないとまったく意味ねえっていうのが辛い
ハンマー&ランド系+物質ボスはわかりやすいし、ランドだけでもそうは悪くないけど脳死範囲なら天さんがいるし
単体ならまものがいるってのが悲しいところ
まあ、まものも爪で縛られるけども そうだ、踊り子ちゃんピンタイ&百花の宝珠入れてない
一応テンション絡めばマシなはず、まだ舞える! というか弓宝珠がまったくなくて整備するのめんどいせいでもあった
まあ、弓光13はあったんですが…、やりたい奴はそれがない。くそげ そういえば実績を集める意味はさしてないけど、緩和されたから防衛の中でのステをあげる
あるいはやる気あるうちに片づけておく(時間限定でないと埋められないし)
と、まあ今回は実績追ってたら武器もほぼ終わった感じだけど
きっちりスキル振れたり余裕あったら面白かったかもなーっては思いました
もち、武器がちゃんとこれ欲しい!ってねらい目がいくつもあればタダで遊べるわけで
そもそも、買ってまで欲しい!ってのがあれば、それ使って遊ぶんだけど総じて地味。 ただ防衛をやってもレベルは上がらないし、究極やっぱ実績とか兼ねないとやってらんねえよなあ
でそもそも、バザーで買えないけどランダムなら狙えるかもって魅力ある武器種を好きにならないといけないわけで・・・
ぶっちゃけ攻撃と会心が欲しい奴は買うしかないし
呪文速度で埋まってないとな奴は更に顕著
パルで呪文速度つくと嬉しい、槍、ブメ、弓だよなあ、で2つついてるのは出ていたりも 次回の武器アプデでは102のが来るわけですが、レベルは105、106、108、110と据えおきから5拡張までありえます
99の時に93武器で
100の時に96武器
で105で99と、なんとなく6くらい余裕を持っておきたい印象がないでもない
正直12月末にもう108でも110でも辛すぎるんですが、多分考え無しに拡張してきそう
素材使う個数が増えただけで新素材なしだよとか
新素材あるけど新ボスはなしで新素材はどれからでもでるよか
新素材&新ボスだよ、実績また集めろよ
色々パターンありますが
1回勝てばいいので、別に99武器でやってもいいし(その場で作成しても)
問題なのは、周回したい、勝率を上げたい、まとめて実績を解除できるようなスキルにしたい
みたいなパターン
あるいは102武器を使う職で回したい、など。 2つ3つ前のでも、めちゃくちゃいいの買ってると乗り換える意味が錬金だけになってるしなー
攻撃の伸びがいい奴とか、持ってない場合は素直に嬉しいけど
買うまでいかないし
正直防衛回っても、武器が欲しくない&経験が入らない、のであれば
楽しくてもそこに時間使ってられんしなーと
実績埋めてるからしゃあない、と遊ぶのとは意味合いがかわってくる ストは一瞬にして終わって3キャラ終わってしまい
もうどうやって移動すればいいか、どう倒せばいいか、どんな謎かけかと流れ作業でできちゃうし
かつてないスピードで消化してますね
いつも後回しなんだけど、レベリングも防衛もいまいちストレートにやる気しなくてストやってしまったという
防衛にハマって、やめる時期が遅れた上あとあと作業で苦しむってのも避けたいくらいに欲しいものがない レベリングの終着点というか、サポ放置とレンダでおしまい!
あるいは、メタキンなりspなりカジノなりぶっぱして10日くらいまでやるだけやっておくなり
そこがまだ見えてなかったり
ゼルダの謎解きと、ダクソの難易度、どちらも疲れてあれだしな
っていう後ろ向きな理由でdq潰しプレイ こいつはこういうサポで置くっていう場合
100より上げておけばステ得で借りられやすいけど104だとすぐに置けなくなるみたいなジレンマ
ようは戦士バトラインの場合は102-3から105を目指す感じで
なんでもサポ置いて野良でもいいやって場合は、拘らずに借りられれば上がっていくのかな(スキルさえ振れば)
試練にしてもバトマスとかでいくと早くこなせる(行くかは知りませんが)
宝珠やら何かしらで、まものちゃん(フィールド出るかな)
と、前は両手剣のスキルが欲しい!で苦しんでた奴等もいまいち上げる気がしないという
で踊り子使えるなら踊り子上げる予定だったけど、いまいち死んでたし
まあスティゾーマのため、上げてもいいんですが。
一応理由見出してメタキン投げてくしかないのかなあ ぶっちゃけ正解は、どんどん拡張されたり新職警戒して放っておけ、だとマジで本気で思う
急に駆り出される職業と、必要なスキルポイント周り
まものちゃん=ツメ、パッシブ、両手剣
魔法=パッシブ、両手杖
天さん=もうほぼ確定で
踊りちゃん=短剣のみでしか倒せない!(もうこなそう)
パラ=ハンマーとパッシブ
踊りはもうありえないとして、必須職を除いた、ツメ、両手杖、ハンマー職って路線はありかも マセン=片手、弓、両手杖
盗賊=ツメ
魔法=両手杖、急
賢者=両手杖
武=ツメ、扇、コン
道具=弓、ハンマー、ミステリドール
パラ=急
メタキンあって動かす気がある奴等はここに投げていこう そういえば今回必要な経験は8000万だかで、基本職を1から100まで4回だか5回まで上げられる経験だとか見ましたが
90あたりから、1レベル95万固定になったんだっけ? 10レベルで950万…
5レベル9枚で済むとしても、105-90までの時点で27枚なんですがそれは。
天さんか占いの時、18同時したらかなり放置できるとこまで上がった気がするから
27+18もあれば多分余裕なんだろうけど45か
そもそも論として、別に必要になってから上げればいい、のだけど
メタキン枯渇したりしてpt組みづらいーとかはイヤだな とりあえず全部含めて月夜くらいに終わらそう
防衛は終わってよかった…
全部作業でしかない悲しみ
防衛強キャラでいけば楽しいんだろうけど、そうすると実績奴がきになるし
実績奴側でいくと、仕事できなくて楽しくないんだよな(準備にも時間かかるし)
でどっち道報酬が嬉しいラインは低い上にドロップ多いからすぐ終わるという
ミステリドールはともかく、キメラ、キラパンの+10までレベル上げーとか
宝珠とっておくーとか、そこらへんを指針にして終わるラインにしてもいいかも エルおじ堂で、ウェディをよいしょして、プクおばに寄生すれば勝てるとかいう記事草
いい加減にしてとプクおばからフレチャが飛んでくるでしょう笑 人間男はマジで、喋りまくりというか、人間男語録みたいな行動して
さえずるな、って思う事が多々だけど、生暖かく見守っていけ
たまに喋る空気かな? と喋ると俺も無視されたりするからアストルティアはあったけえよ! 他人と遊んでるとイライラして病状が悪化するから、インするなとか末期に煽られて
インできないのにdqやってる私はやさお
仲いいフレと同じ鯖でスト進行後からして、速攻で攻略するか、ルートによってはすれ違えるかな
とか悲しい気持ちで最速攻略してごぼう抜きし
見事最終盤の猫集めで顔をあわせられてハッピーエンド!
フレチャできないから白チャで、川原エリアにネコがいるらしいよ!とかいって4か所回って落ちたというw
結構楽しかったぞ!(謎 いいこなんだけど、こいつ死ぬほど下手くそだな、こういう指針で動けばいいのに
とめっちゃ言うくらいの子でも、レギラッゾ3死神つけて倒すし、キメパンなり、大元帥なりなれちゃうから
やっぱりライトというか、幅ないゲームだよなあ
まあ、俺もなんだかんだでできない側なんだろうけどw 今回10くらいやらなくていい実績があって、まあおいおいやらないといけないのかもだけどw
ともあれ、迷惑かけそうな職というか完全寄生でいきたくなかったから助かった
実績埋めのときはロウガだけだったけど
一応180まで振ってロウガ5%&さみだれとか取って
武もまあ、そこそこはスキル取っていきました
旅とパラがちょっとやることなくて寄生気味でしたが、そういうのは出すのあとあとにしてた
5とか10必須なのがあったら、ほんとストレスだったろうな そういえばオノちゃんの全ダメ5%つっても、オノ系が15%宝珠で
両手剣がコンシン25?、ぶんま40とかだからさして差が詰まってない気がするんですがそれは コードヴェイン発売日6月5に発表かー
今日発売日がでたくさい、コナンアウトキャストとかいうアクションが8月23だから
コードヴェインもその前後なのかな?
6月5発表とみて、9月末くらいと睨んでたけども。
3か月空けないと小売りの関係でーって説をどっかで見ましたが
5月31発表の8月23くらい割っててもは大丈夫なのか(まあもっと前にこれは発売日はでてたのかも) よっしゃ、ゾンビ実績片づけるで
目標勝率5割5実績 最初勝利してから実績奴満載pt
ていうか湧き分にはショックはいらねーんだから札で最後止めて勝利って幻想は持つな
鐘と雑魚全部倒せっつの 途中までhp満タンでほぼ成功ムードだったのに
札早漏奴と、雑魚軽視奴のお陰でhpバー0勝利
くそげ アイテムとりにいくだけのところを無暗に戦っちゃう奴
というかアイテム取るだけならスパスタおじさん優秀そう はー、なんでボスなぐってんだろ
多分けさぎりクロークが7割くらい削っててあいつ門しか殴らないから
白で2,3匹張り付かれたら、もう3-5割ゲージ死ぬんだけど 綺麗に勝ち負けが交互して5割だけど、全部勝てそうなんだよなー 5;20ギリギリで堅守撒けば、大体効果発揮できるけど
そこで更新が飛んでくればもうほぼ中盤はいけそう
けさぎりはみんな頑張ってとしか 門前にけさぎり赤2がいて、札で止まってるのに誰も倒さない
(俺は札待機で動けない)
からの札がバシバシとんでたまたまクリアーみたいなくそげ
ショックしてるとき札かぶったらそのけさぎりで死ぬんだが? けさぎりクロークに負けたなと思うこと5割
ptメンの動きが4割
自分が1割 取りに行く人いないときは取りにいってるけど
つまりは2回分余計にアイテムあるはずなのに堅守も猛攻もかからない
くるのはもう詰んでる時に投げられる金縛りのみw 金縛りは範囲だからな・・・けさぎりさんをとめろよ・・潰せよ 5:20前にマジバリ2&堅守やれればいいけど
何のために動いてるのかボスにいくやつ、釣られる奴
アイテム取りにいかなきゃいけないのが自分になり
戻ってきてから回復ドリンクを使おうもうのならもうわきはじめてる
くそげ 5:20に堅守撒かないせいで壊滅するのはともかく
終盤クロークを金縛りで止めてから、人が集まってきたのでワンチャンそこで任せて
札取って堅守更新して、立て直しかけたのに雑魚にやられるっていう
めっちゃマジバリもねじ込んだのに
アイテムどこにいってるんだよw 50秒頃
武「数秒後に一喝!」
俺「いいね!!」
よっしゃ後は札投げるか、けさぎり到達しなければ勝ちでしょ
けさぎり白(のそり)
敗北
wwwwwwwwwwwww あー呪文速度とマヒついてる槍があればなと思ってたらついてた
こんなもんかよ 攻撃力があがったってhpがあがったって楽に倒せない
くそ武器と職でも堅守があれば耐えれるし
魔結界は誰でもできるからマジバリ必須なわけでもない
防具やアクセで一人立ってたって意味ないしなあ
ただ湧き覚えてると、デスダン→キー、骨にあわせてガジェット→からのデスダンBにテンションあがった状態でジゴスパーク6000とか出て楽しいぞい ていうか、寄生でも堅守&雑魚潰し優先で範囲火力足りてるptはいれれば勝てる
やったもん勝ちゲーだからな
どんだけ貢献してもボランティア 戦士、バト、まも、パラで4勝に留まった
道具使いはもうほんとギリ負けが多くて悲しみ ゾンビのときだけインするフレが二人いて終わったら即落ちてる
というか、逆に狙ってインする人すらいないのかっていうのはあるw youtubeの快眠マクラかなんかのCMでラッコがティモティー!!!っていってる奴耳に残る
どうでもいい話失礼しました これマジでクソゲーじゃねって思う瞬間が多数ある
それがドラゴンクエスト10!!
だってさ、道具使いレベル2上げたら
hp+0、力1
hp1、力1しかあがらねーんだよ?
席がある職は叩いていけっていう縛りでもあるのかしら 2時間フィールドで雑魚殴って上げたらと思うと発狂するしかない
でも緑玉でptはいりやすくなりますよw
とかいうキッズと
やることないよりはマシ
とかいう依存症しか喜ばないだろ
もう個性=縛りになるから
100以上は呪文発動速度でも追加効果でもなんでもばらまいて強くしたらいっそ差がつかないんじゃないかっていう wj発売されてました
ジガと呪術とロボだけ読んだ
ジガこの密度で突っ走ったらかなり面白いと思う、今週だけ切り取ったら打ち切られて欲しくない
呪術は気づきが早すぎとちょい思ったけど、影から出し入れできるだけの話じゃないかもだし期待
というか相変わらず、ほんと面白いね 次レン上げよう、まあステはもうどっかに転がってるだろうけど、いいんだ けさぎりクローク序盤のに暗黒の霧をうつレンさん
門まで到達させる気かよ @賢者、武、盗賊、魔、僧侶でおしまい
30枚
いけるやん レンhp2力2こうま6(マヌ用?)
1レベルの格差問題 6同時だと3レベルで止まりがちだけど次の装備ラインの102にはいくしいいかなって ていうか、こうまとかいまの差が80くらいあって死にステですやん
hp3力1こうま5 hp3力2こうま6
盗賊
hp3力2すばやさ5こうま6かいま4 武、まも、戦士、旅、占い、スパ以外の11職終わった
103と104にしただけだけど ではを、でわっていう人多い
言うをゆうはまだ口語の流れでわかるけど
でわはなんだろ、可愛いと思ってるのかな
小文字みたいな可愛いアピール エル子を演じきれてないおっさんは諸行無常おじ
バトルのときだけはやたら軍師になったりもする
そういえば戦士サポが20万経験も稼いできた
これはうまい! 予想以上に1キャラ終わるのメタキン早い(使いすぎた感あるけども
あれ?もう1キャラメタキン持ちのメインでぶっぱしたら今日で終わる? 6時までで終わりそう
もっというと5キャラのストとか全コンテンツが5日で終わるよ?
前バージョンからまたいでる奴もいるというのに 石板pと小さなメダルは格差につながるので捨てて下さいというのが安西
ブローチ破片とレグナライトは捨てろ
アナウンスないとき集めて時間をドブに捨てた奴は先見の明がない
新常闇の素材も次ボスで新しいの出て
クソ指引き換え券になり、集めてた奴等が暴徒と化す展開でよろしく 別に大元帥ならなくてもいい枠の実績余りは
僧侶、武、パラ、レン、スパ、道具、盗賊か
槍、コン、ムチ
ゾンビは18時からのでケリつけたい 範囲火力が足りない場合が多いけど
意識高い系がいすぎると門がガバガバになるのか 道具と魔法クリア、武、旅まで終えたい
占いがなんか逆に星とかないとあんましっぽい @10実績だけど、他のでも取れる、ここで2つくらい削っておくと楽できる
旅、武さっくりいったけど占いてこずりそう 残り7で大元帥
ゾンビはどれも面倒そうだから、2キャラではいいかな・・ 5:20を告知しているのに誰もこなくて咄嗟におつかれさまでしたと煽ってしまう 元帥で止めるつもりが大元帥になって
レベリングはほどほどでいいつもりががっつりメタキンばらまいて上げたという
試練もったいないような寝といてもいいような スパでいくとミリオンスマイルを要求されそうで面倒だから後回しにした
ていうか装備が一杯すぎて結晶にしても物理的に枠が足りない
103,104で止めてると端数24万以下のがでてきてて
レンダやると1レベルあがって嬉しい 倉庫空いてるサブとかは防衛で武器入れ替え作成で遊べそうだけど
空いてないとただただしんどい そういえば一番レベル上げつっぱしたキャラは70枚くらいのメタキンのうち50枚使って、1回300万の購入としました
継続いいですか?が連鎖していたし、皇帝もきていたし半日もかからずほぼ埋まってラッキーってとこなんですが。
メタキンの推移でいくと、sp&すごろく消化で、12月期までせいぜい増やせて40枚かなー
20→60→新職で使って20となると、今度は資産0の状態で、レベル5&3拡張に備えないといけないんですよね
ただ拡張のタイミングで全職102を要求されていて
次の拡張も随分先となると、新職&新武器要求レベルを乗り越えられればいいかなあという
で別に今レベル上げないといけないわけでもないし、spはあえては引かないでもよさそう
残りは結晶と転生兼ねて、使わなそうなのにメタキンぶっぱで12月まではほぼ安泰。 で、こっからが悩ましくて、多分ライトユーザーに近い視点の
「フルカンに近い状態ではあるが、もう資産が枯渇して頑張ってためたメタキンも20-30程度だよ」
というキャラについてです。
明らかに足りてないので天さんだけとりあえず買って済ませて他はどうだったかなーっていう無地具合だけど
ありていに言えば詰んでて
新職まで何も使わなくても、新職もカンスト厳しいし
もし使ったら新職はお預けになり
とはいえ上げていなかったら12月末の防衛で出た武器が102で使えない
更にその半年後には105要求になって、いよいよもう上げていない職は捨てていけみたいなことになっているわけです。
レベル上げコンテンツがこないとどうにもならないですね ちなみにドラテンはコンテンツで経験がもらえることはない
正直、使うのが物理なら戦士! とか一職なら
ストなり討伐なり全部そそいでいけばなんとかなるしサポ経験もあるんだけど
多分推移として、手を講じようが講じまいが、単純作業をやりたくない場合
スト経験を戦さんに入れる。サポは戦さんで置く、レンダも戦さんに入れる、しぶしぶ試練にもいく
ここまですればまあ、1-2週で103-5になるんじゃないかなー
であとは旅芸みたいな奴だとギリギリ使われて、おいおい105になってる
ようは天地、戦士、旅、まもの使いだけになる未来 逆に骨犬も行かず、防衛も前回からガバガバのキャラは今回カジノ消化もせず
メタキンも行かず、天地はもしかしたら上げるかもだけど完全に放置して捨てます
報酬なり、コンテンツ攻略なりが楽しかったら
検証とかのため複数キャラいると、何度か試行錯誤できるのだけど
ストだけ追って、あとは放置かな
多分フレとかと楽しくやれたとしても全部5キャラやって、付き合ってしても1か月で限界っていうボリュームで
全員既に、ツスクルの防衛しかやることなくなってるもんなあ
そうはいっても7時間縛り&難易度がそこそこ、実績のトリプルアタックで混んでるだけですしね エンドコンテンツたる荷物整理が終わって枠があって、やる意味があったら防衛かゼルメアしてもいいけど
もうゼルメアの権利もカンストした状態でフィールドで出ても、そこまで損と感じないからなあ
準備が90:プレイ10の、アプデ初日で実質終わりで残り1週で埋め作業という 急いでやると疲れそうだから、@2日じっくり潰して、トドメ刺そう
捨てキャラでは実績重視じゃなくて戦力になるキャラで埋めつつ
埋まったら、強キャラで周回して武器揃えたら終わろうかなー
実質結晶にできれば小銭が入る理論でいくで
そういえばメタキンはやっぱ早すぎるのだけど
意外とサポ経験くるじゃん、特訓はどうせカンストしてるじゃん、動かすじゃんのコンボからの
レベリングコンテンツ実装します、新職なしですは死ねっていわれてるようなもんだからな
どう考えてもいくつかは空けておかないと急に首はしめられると思う
まものちゃんはどうせ上がるというか、レベリングコンテンツとかきてもカンスト手前か
参加できるスペックだからすぐ終わるだろうし
戦さん、バトさんは楽だし、試練いくか何かで、、、占いちゃんは意外とじりじりコースだろうけど
@1−2職空いてるくらいが好ましいかなあ というか、ストーリーやろう!→2時間で終了→防衛やろう→武器だけ取るなら3-5時間、新規ボスプレイなら時間縛り
→防衛終わったし、何か別のことするかー→レベル上げ→レベル上げが終わったしバトル系→ないぞ そういえば「防衛軍で永遠に経験値を蓄積し続けられる」という方向性でみるとどうでしょう
これは、クエスト経験を預けて「新職に注ごう」みたいな理屈と大体同じで
多分1000,1000,1000、1000と素材を集めて
25000×1000=2500万経験! となるかというと
解放なり、新職のタイミング次第でもう1つ素材足したから
もう1000ないと経験には代えられないので使ってね^^
と経験にはできない潰しが入るかもしれない
でメダルは溢れていくので、もし定期的に素材を使っていたら
速度埋めなり属性埋めなりがでていたかもしれない、、、と転がされるわけですね
時間効率もまあ酷いですし そういえば新職告知直後に、新職に下駄はかせるため、クエスト潰しまくれば
ギリギリ時間さえあれば200万くらいは貯められるのかなあ、吐きそうになるだろうし
福の神買ってメタキンぶっぱした方がよさそうだけど そういえばいいモデルケースとして、末端キャラが93-98に10職程
で残りが多分カンストっていう、一応福メタキン資産は作れるけどサブの鑑
あるいは102防衛武器ラインの未来を垣間見れる状態のキャラがいました
現時点で防衛の96武器が使えない、ゼルメアの96防具までも少しかかる
99装備? 一部の職しか無理だよ!っていう悲鳴がありながらも
もしかしたらメタキンは50-80くらいは用意できるかもしれません
均等にカンストしているキャラとは別で、多分とがらせて102を複数作るのは可能なんですよね
ようは7回カンストしてる職でメタキンいけばそいつらはセーフなわけで
で他は完璧に死ぬ。
で現在98未満の死んでる職の中で惜しいなーと思える職があるか眺めてみると 「防衛で楽に実績を取れる」っていう視点で見ちゃいますね
ただ防衛って80個の元帥でステがあがるけど、誤差の1%で、討伐ちょいかゾンビ苦行を結構こなさないといけなくて
確かその下となっても60だか70と、結構強いられているんだ!って数字なはず。
ともあれクリアする時、ないし外で使うときに大きい差異があるかどうか、かなあ。
102は未知数だけど96と99ではそれぞれ考えられそう 片手 96でも99でもどちらでも
両手 99優勢だけど96でもフューリーでも
スティ 買え
杖 買え
オノ 99優勢だけども96でも
槍 96でもいい
扇 96がいい
ブメ 99がいい
ムチ 96でも99でも
コン 96でいい
弓 99がいい
ハンマー 99がいいけどどちらでも
爪 99がいい
短剣 99でも96でもいい
防具に関してはゼルメアもあるし96のハードルができてますね 今のサイクルで96を捨てる=永遠にさようなら
今のサイクルで99を捨てる、次期で永遠にさようならコース
今のサイクルで102にしておく=ギリギリ1年は無事
意外と96が近い奴が結構多く、当然99に近い奴も多いですが
メタキンは検索に引っかかるかどうかってとこもあるし
スパ、踊り、僧侶は永遠にさようならかなって気配がしつつ
魔法、マセン、賢者、道具あたりは伸ばして堪えたい
100以上でサポ経験が欲しい、ないし、あとあと作業したくないっていうなら
戦士、天地かなあ
ほぼほぼメタキン依存なのでやる気力ないですが。 6月5あたりから7月中旬くらいまでは何もやることがなく、7月中旬から9月頭までも何もやることがない
が、7月中旬のコインボスに課金を強いられるっていう流れですハイ
厳密にいうと8月くらいに情報がでるから身動きが取れなくなり
コインボスのため課金したけど一瞬で終わってもったいないからメタキンやっとくかの流れは絶対あるしなあ 6-7と7-9のほとんどを休める良心的な感じですが
では9月のアプデでレベル上げもほとんど終わってるぜ!って状態でゼルメアアプデがどういう構成になるのか
新職なしでもう3か月猶予あげるね!→多分その時点で104で全部埋まっている奴は9-12月までフルカンする
そしてそれは何もしなくてもという意味だし、新職がきてもメタキンぶっぱするだけだから半日で終わる。
スト=一瞬で終わる
ゼルメア=多分大盛況
でバトルコンテンツがあるかどうかなんです
正直次の次では防衛で1個ボス追加しましたよという無限ループって怖くね? な構成で
1週間作業して苦役から逃れられるアプデなのは確定してますが
次回もうレベル上げでの足止めはできないし、公約的に流石にバトルコンテンツはくると思う… ゼルメア権利20個キープからの、440時間キープはまず間違いなく余裕で
多分やることなさすぎて、全キャラそんな状態になる
多分このローテで同じように進むなら
武器アプデ=コインボスがあるのでアプデ初日周囲と、1か月後と2回課金。
その中でやれるように計画
防具アプデ=コインボスがないので1か月やって2か月放置
トータルでいうと半年のうち2か月やればいいけど、ボス出されると3回って感じに
ただ末期までいくと、コインボスもキッズタイムで引いておいて売って
次回のアプデ直前になってやる、とかになりそうですが… メタルスラッグXX、2000円までなら買おうかなーと記事みてて
多分やったことない奴で1980とかいいとこついていてるから悩むw
psか何かででたコレクションは買ってやってた 鬼滅
ユーフォーなんとかってスゴいとこよね?
テイルズのOPをIGから奪い取った的な
恋柱さんの作画気合はいってる気がする
ワンピ
麦わら帽子ってそんな重要なアイテムだったのか
ワールド提示されて大ボス倒すパターンでしたが
それより幕間?なのか本編のが俺は好き
キャラとかは深く知りませんがパワーバランスを垣間見えるときが好きw
オープンワールドっぽいゲームどうなんだろ
ノアズ
犬が傷つけられる必然があったろうか
春菜ちゃんのペットみたいな犬に謝れ?
ヒロアカ
次の大シナリオは
エンデヴァーさんが活躍する話がいいなー
ポジション的に辛そうだし、親父がヒーロー像を見せれば炎氷の人も引き立つよね 将棋
主人公のキャラも師匠も、ヒロインも、病気もなんかキャラがふわっとしてる気がする
4位でイキってたカマせ犬しか記憶にねえ
そういえばリコピンは
読み切りというかジャンプ+からの移籍枠とかに割くのかな?(出張?
ロボ
もはや、銀さんとの試合が終わったらまたそして数年後になるか
スザクさんとバトって終わるか
正直すぐプロに行ったのは間違いではなかった
のかどうか、具体的なルールあれこれより
ゴルフの競技で漫画が面白くなるのかは試せたんじゃないかな
僕勉
一話完結の安心感もあるけど、長編も面白くない? 話が読めないw
まあ先生は推し過ぎだぞ! ソーマはコメディの枠なのか、、、料理バトル真面目に路線はないのかな ジガ
勝てる見込みが0%でも俺は戦うぞみたいな台詞
掲載順もあって熱い
ヒロインがでてきたら絶望的なのに、と思いきや
まさか母親が出てきてヒロインを侮辱してぶち抜く展開とは思わなんだw
こういう走ってる展開好き
ただ母さんがありもしない情報でコントロールって主人公だけじゃなくて周囲もか
ゲームオブスローンズ、約束のネバーランド、ジガ、マッマ強し
バブみって奴ですかね?(チガ
この、しょうがねーなって言いながら説明してくれるいいお兄さんポジ結構嫌いじゃない
リクドウでいうとこの三原さん?とか
そういえばYJのダイナー序盤は好きだったし、ゾンビまではまだいいけど
最近迷走しすぎてて、一気に1か月半休載とかどういうことだってばよ
もしかしたら、下手に原作者に描かせないで、漫画版なりの殺人喫茶店方面で行った方がいいのかと思えなくも
(いや、そこからもう原作が書いてたんでしょうが)
カナコちゃんが覚悟完了して姫ポジになってから、風向きがかわったかな? 呪術
先生がバトってていいのか、、、わくわくするけど打ち切られない?
もうせめて中盤より上に位置して安定して!!
これ楽しみで買ってる感でてきてるんだから! エーペチバトマスでの試練、プラキン含めて20分で回れてうまい
あとはナスにでもぶちこめば大体1レベル近くは稼げますね
試練はバトマス105までだけやろうかなー というか、ゲーム急いでクリアして売らなくなってから順当にクリア直前で積む病を発症してる
FF12、FF9、ドロテアさん、ウィッチャー3(dlc2つはクリアしましたが)、ゼルダ、ダクソ2
うわあ、、、あかん。
クリアしたらやる気なくなりそうだからトロフィーとっとけ、装備とかとっとけと前向きに楽しんでるとそうなりがち
逆にクソゲーはもうやりたくないから買った以上はクリアする
ゴッドオブウォー、お前のことだぞ!! 多分だけどスイッチのポケモンは買わなそうかも?
スマブラはどうしよう
でも対戦月額だとなー ps4のコントローラーが直ったりぐだったりだ
安定してひどかったから、数日直ってたのがまず奇跡だけど 装備整理とレベル上げと金策というシンプルなものだけが残った
ストは@30分もやれば4キャラ目が終わる 王様の耳はロバの耳とか、フレーズとニュアンスは覚えていても
その実中身はまったく覚えてないみたいなケースがままある 意外と絵本って短くてシンプルな言葉でまとまってるから
たくさん量を読んだら充実した物語体験ができたりして そういえば防衛で光宝箱を実装した、とあるけど
じゃあゼルメアではナチュラルに揃ってるだけで埋め判定はなかったのか
ゼルメアであったから防衛でも導入したのかどっちだろう
ゼルメアにいっても荷物がパンパンになるだけだしあとあと権利集めるの面倒って反面
毒下100とかない奴は経験がてらにいくのもやぶさかではないのかなあ?と思ったり思わなかったり さて、世間は防衛討伐だの、もう少しすると固定を組む流れとかになっていきそうですが
そろそろ僕は終活です 正直なんだろうな、リックレイ体制よりスカスカで、かつMMO的で手も抜いてると思うけど
ひたすら合理的というか、意図はわかる(つってもリキカスの時にも感じられましたが)
やっぱストーリーが毎回あって、マップをでっちあげないといけない
でもってでっちあげる以上意味をもたせるっていうサイクルはRPGとして絶対必要だと思う
まあ、、、、、持たせているだけなんだけど、サイクルが早まって装備が取りやすいのはほんと悪くないですね
健全ではある 装備についての回顧録というか、今回性能的に差別化できているものの
攻撃面、ないし次回の更新を見据えて
大幅に装備を処分しました、できました
武具はただで入手できたし
一応基礎にはバイキが乗るだとか、攻錬金的にはどっこいでも基礎ないし、錬金での異常とかをみても
総合力は数世代先の武器のが、一応有用ですから。
ただ、問題は「全員横並びかつ」、ああこの前の武具使ってなかったな、これも使わないだろうなであり
今までは金策が強いられ、その先の装備ですら買っても使わないから買わない
ようはため込むだけだし、装備を使うコンテンツの無さ、差異のなさが問題だったけど
今度はそこにコストかけないでばらまくよーってだけで、依然武器を使う場、に関しては弱いなと思います
防衛で使って防衛で試せっていうのはちょっとね、ほぼ目的であるし
いうなればコインボスのアクセをコインボスで使えてっていうのと同じ
遊べると、遊ぶ場とは差別して2つ用意して欲しいな ようは全員そこに集まって全員同じものをとって、それでおしまいで後は好きな奴だけループしろよって寸法ですからね
で入手の目的に関しては、あっさり終わり過ぎだし、そこを無理に討伐だ実績だで引き延ばしてるんだから
引き延ばしに参加するのが正義なんじゃなくて
任意にして欲しいんだよね
武器吟味勢、ボス討伐勢、武器吟味を土台に新コンテンツに流れる勢と
で吟味が浅くて、コンテンツがないから、討伐とかいうわけわからないことをやらないといけない… 正直ただの防衛ですら既に札使うタイミングがどうこうで白チャが飛び交うギスギス
で実績が埋まってるーって人も天地のマジバリ、そもそもマジバリがわからないみたいな状態で
運いいptガチャレベルですしね
多分、骨3称号がなかったらゾンビ討伐にいかされてその称号とっとけーって空気になったろうし
順番が前後したらどっちもーだったと思う
ほんとそういう風潮が面倒 万事、考えてあまり動かないよりは
何も考えずに動いた方が結果が出る気はする
質の差異はあって総合的には同じくらいなんだろうけど とりあえず突発ではいった経験は99未満のものに
100以上のでは使いそうなとこに入れる感じかな、メタキンを除くなら・・
そしてスト4キャラ終わるという 暴言を吐いていてもゲーム内でDをみると、いいねしてしまうミーハー奴 バグじゃなくて仕様で
今までは白箱で、3-4種類ある装備のうち、多くても2種類の盾で更に光った上で属性埋めでしたが
狙い撃ちで盾を交換でき新素材を必要としない
外がまあランダムで1時間5-8個だとして盾が2?なら
防衛は6勝して累計42素材くらい出るなら盾が4つで期待値が2倍
欲しい属性のーとはいかないかもだけどただ属性を出すだけなら結構よさげかも ちょい手持ちぶっこんで、埋めのなんらかが1つでも出たらワンチャンありそう
盾は魅惑か、物質・・・ 4つしか交換できず埋めどころか属性すら、、、ただ物質だけやってれば盾はいいってレベル 盾のみ交換すると
素材A
素材B
魅惑のうち、魅惑以外が大量となって
例えば盾が不要で、経験が必要な場合
1週で入った魅惑分の経験が取得できる(素材A,Bは偏って無限にあるため)
としても普通に周回して、最大個数でても魅惑5×25000×6で時給70万ちょい・・・
玉35だもんなあ・・・、まあ高速周回で5分なら(モロモロ込で)、ギリギリぶちスラとかと並ぶには並ぶけど バトマスはともかく、メタキン足りるなら占いあたりも潰そうかな
戦士はまあなんとかやって、戦士がサポ終わるころにはバトさんが101-2になってれば・・・ 先に寝てたから朝までには終わらすぞ!
つってもねむいけど 12月末までレベルを上げないでもいいし、福引きも集めないでいいし、新職がこなければspも引かないでいい そういえば、インする→自キャラをサポに借りる→メタキンにいく→放置時間に応じて経験が入る(10-20万程度)
これ結構おいしいかもしれない メタキン持ちよりにて
メンバー「エジャルナに集まりましょう、落ちたらあれなんで」
リダ「新エテーネでいいですか?」
俺「(新エテーネはクエストやってない奴いるかもだし、大分遠いし、まあ俺はテンショクしないからいいけど)」
全員「OKです!」
で1回の中で5回くらい転職にでて
(おいお前ら空気読んで合わせて転職しないでいいようにしろよどこかしら!)
と思いながら
メンバー「あれ?どこで転職するの?」
俺「(集まって酒場がない時点で気づけよ)」
リダ「ではエジャルナで」
メンバー「真アラハいきます」
──────
メタルウィングのお陰でギリギリ間に合いました
僕は一度も転職してません
こんなんで転生まじってやってられるわけねーよっていう意味でモンス転生×! そういえば6月10で課金が切れるけど邪神当日こなしたいなあくらいの理由で課金すると
7月10日で次は切れてコインボスがやれないという
のでせいぜい6月25以降、ないしギリギリまでは休みます 一応学園1話進めてめざめ石取れば倉庫が空くかもってのはあるけど面倒すぎてやってらんねえ 明日はコードヴェイン発売日発表らしいけど、夜かな?放送みたいなやつは 6月10日までだと思ってたけど6月8日までらしい
6月8日の23:59までなのか、6月8ジャストなのか、まあどっち道あらかた終わってるんですが。
意識だけはしとこう メタキン行こうと思ったら7時まで順次再起動
不安だしいけねえ 強いて言えば防衛軍がまだ遊べるんだけど楽しくないんですよね
なんというか、こう、噛み合わないのがありありとわかる中で10分投げてまで遊ぶかが微妙という レベルはともかくとして、スキル、コマンド並べ替えをそこそこ時間かけてやって
その上で宝珠、ここが超面倒、を乗り越えて
ようやっと行けるんだけど
別に突き詰めても妥協しても防衛なら勝てるんですよね
で手を抜いても頑張っても実際は同じというか
手を抜く奴のせいで負けないよう自分が頑張らないといけないというか ゾンビ以外の旧ボスで、橋を渡ったあと、戻れずに劣勢になるパターン
これがまず気持ち悪い
殴ってればもう勝てるから、構成上粘って、雑魚無視でいいよ!じゃなくて
1わからないけどみんないるから留まろう
2負けたくないけど、まあ間に合うでしょ
3殴ってれば倒せるかも、実績欲しい!!
で討伐できそうならともかく、厳しいだろうにって思えても殴って
雑魚に門殴られてんですよね
そら俺が討伐無理だろうなーで、防衛寄りに動くから更に倒しにくくなる、もあるんだろうけど
門耐久と削れ方のどっちでも無理と思う
そもそも白かつ、ボスが離れてて雑魚わきまくりでもザコ、鐘無視されるしね つまりマセンでいってボス粘着して、倒せる倒せないの判断ざっくりみて後はもう知らない
と討伐の仕切りを個人的にやっちゃうか(マセンがいないと相当厳しいだろうし周りも察しそう)
まもの、賢者あたりでバイキ消しながらボスの周りで有用行動をとって、あとはもうお前ら次第だからなと投げるか
中途半端に天地とか占いでいくと、雑魚処理させられるだけだしなあと
で、まものもマセンも宝珠というかなんというか……という
色んな職でも勝てるし、まあ防衛寄りに動いてもいいんだけど
楽しいか?っていうと雑魚倒してるだけだしね
だって例えば天地でテンション利用してダメージ出そうと思えば宝珠だし
まものでダメージ出そうと思えばウォークライ延長だの、牙神延長だの、スキルだので
で装備もーとなればほんともう
マセンくらいになるとFBと弓あればーなんでしょうが。
うーん。 ようは緑玉で他ptの完全なコンボパーツになるか
野良で防衛奴隷するかーであって
隙間産業的な楽しみ方はできないというか
防衛はもう1回やっちゃってるコンテンツですからね
報酬がこんだけ引き上げられて(頻度なり)も、だるいという pt入るならまもさん(がやりたい奴は光13がない
野良なら弓マセン(宝珠&弓光13がない
くそげ
倉庫とか装備の問題があってなあ 丁度よくやる気も失せてきたから
放置していいよう、残りの育成プラン考えて終わろう
1キャラ目
メタキンぶっぱしてしまい、ほぼほぼ103に。
スパ、まも、占い、バトのみ残すかも
2週くらいレンダのえもの呼びしても5万経験ぽっちだったし、まもの動かすなら何かしら経験入れた方いいのかもだけど
メタ券+領海討伐残ってるとこをやるーとかで調整かなあ
spは引かない、福引きは今課金では集めないですボス前は不明。
メタキンに関しても、新職が来るならーってとこ
レベルの推移としては多分103をレンダ討伐で104にしていき
サポ経験で105を目指すものとに分かれそう
スキルが必要になったり、レベル開放が遅れたりと事情が出てきたら、余った職にはメタキン使います
ストと防衛はざっくりおしまい。 2キャラ目
捨てキャラのつもりでしたが、天地、魔法、戦士が103〜に
頑張ってストも終わらせ
防衛も、一応武器を取って結晶にするとこまではやりました
(錬金がゴミだったり、実績はほとんどアレだったりするけど)
捨てキャラなので、頑張るのもあれだしなあっていう
とりあえず今期は99ハードルは越えているので次回で死にそう
5キャラ目のがまだ育成したい
ミステリドールを捕まえる作業と、領海討伐は残ってるけど耐えられるのはドール捕縛のみ・・・ 3キャラ目
愛すべき実質メインの、コンテンツ先鋒役
愛されすぎているせいで、装備が駄々余ってて身動きが取れないでいる
盛大に断捨離に次ぐ断捨離をしているのだけど
多分次装備あたりで、そろそろマセンか何かを動かそうかなあと思わないでもない
後はまも、バト系
メタキンストックの関係上、1キャラ目よりレベルの空きは多いものの
メタペアで2-3職上げられる余剰もあり、旅芸で常駐サポなので、じっくり放置モード
学園にいってめざめ石を取ればベルト枠が3つ空くかもしれない
というか、ツメ光13は流石にあるけど、光弓があったかなかったか・・・
踊り子で防衛を遊ぶのもいいかもなと思いつつも、まだ少しやる事が残っている…
踊り子のためスキルブックなどは全部とってて、一応はパーフェクトに近い状況かな? 4キャラ目
天さんくらいしか上げれてない、メタキンストック21個の悲しみ
まものもやりたいし、マセンもやりたいんだけど
ベルトがないからできない上に、レベル上げもなあ、、という
ストはクリアして、防衛も元帥到達。大元帥もギリギリいけるかなーってとこですが放置
一応オール100には近いので今期は耐えましたが次回からが絶望。
メタキンを買うしかないのか… 5キャラ目
実質レベルが死んでるんだけども、今840sp引いたらメタキンが24枚出ました。
おい育てたい奴が2000引いて18だったのに酷くない
レベル開放、スト、ミスドどれも未という
メタキンは累計で35枚くらい? で福の神も150くらい所持と中々とがらせれば形になりそうな・・・ そういえば両手剣はどこでも必要で、テンション利用したい場合はビックバン&全霊まで。
渾身、ぶんま、プラズマ、ビックバン、全霊と2玉であっても12特技しか強化できないのに5つも割かれる。
そこに片手剣の、ハヤブサ、超ハヤブサ、不死鳥天舞と3つで、残り4つ!
2玉出ですからね……
もち妥協して全霊、ビックバンあたりは外せるといえば外せるけど
まあ、片手3つ、両手3つは必須でしょう。
で「まもの(爪)」と、マセンor道具or賢者(弓、ブメ、槍)
これをどうねじ込んでいくのか。
爪は最大、タイガー、ライガー、牙神延長。
槍は、ロウガ&さみだれ、武神技巧・・・も?
ブメはどうなんだろう、デュアルカッター、DB、フローズンバード? レボル極意?
弓はさみだれ、シャイニング、ダークネス、ロススナ
あとは特殊なのだとハンマーバトマスの、ランド、プレパク、ドラクラかな。
12枠で1職妥協して3特技としても4職。
実際は3玉とか形が混じるので、特技数も減るし職もまあ減るでしょう。 それに加えて、光では
マセン「FB技巧」「必殺」オプションでマダンテ極意
まもの「ウォークライ延長」
戦士「真やいば極意、技巧」
天地「めいどう、れんごく、水神、マグマ」
道具「必殺」「リムーバ戦域、瞬き」
風では詠唱短縮系とウヴォアー ドラポヨン、ミネア残りでやったのと途中でドルセリンが切れやがったりしたので
まったく参考にならないけど玉90万は出た
本当に何も参考にならない わー皇帝だー
↓
残しておくはずだったメタキンを全つっぱ
なぜなのか 防衛ゾンビ囮スパor僧侶のお陰か運ゲー率が下がってきたやも 育成したいけどメタキンないキャラで、購入で2職埋めして
持ちよりで1個上げてる最中に皇帝を引いてしまい3セットやり、102ハードルになったら切り上げで合わせ転職
で余りでドラポヨンとかしたら
武、盗賊、マセン、道具、魔法、戦士あたりまで埋まった
が、102-3なのでしょっぱいんですが。
ていうかメタキンなきゃ詰みだよなあ……
ドラポヨ悪くないんだけど、また動画見るのがメインの作業かよっていう 防衛ちょこっとレベル死んでるキャラでやったけど
99装備を装備できないケースが痛い
96装備でもいいんだけど、99装備きたら捨てるものに一時交換っつーのもな
メタキン36枚あっても脳死で3レベル上げれる権利6回だから
せいぜい99に到達とか、防衛やりたい奴とがらせるのに使ってたらすぐなくなりそう 6回ってたった18レベルだけど
魔94→100
マセン98→101
道具98→101
武97→100
戦士100→103
これだけか、まものちゃん特訓が空いてるから唯一まものを上げきってもいい
(ゾンビptに入りやすい) そういえば放置からのメタキン供給で20万経験安定(3キャラ?)ってのはおいしいけど
それのため1日1回と区切ったり、課金したりはバカげてるよなあとも。 防衛の報酬があんまり魅力的に思えないのは
攻撃が必要な奴はどうせ買うし
1個はもう取ったか、いつでも取れる
呪文速度系を扱う奴はそこまで触れてないのもあるけど、一か所はすぐ出て2か所は動かさないと必要ない
(ていうか速度宝珠積んでないとダメだし)
なんかもう宝珠は、絶対これは付けてないとダメっていう
職を出すとこに絡んでいきそうなのは、NPCに取った宝珠渡すと永続で効果でるみたいにして
対象宝珠を増やしていくーとかにすればいいんじゃないかなあ
もしくは、宝珠なしとありとで差がありすぎるもの(効果とか)は、もう効果そのものを引き上げて宝珠の効果を下げるとか
いっそシステムごと消去するとか・・・
ていうか、もうエンドコンテンツ扱いにして全穴あけさせりゃあいいんだよ クリアすればできそうだけど奇岩城クリアしたとこで終了。だるい
結構素直なマップだから嫌いじゃないんだけども(2週目以降は スト経験で98の2つを99にできそう
うおおおお、リッキー神 @2日でレベルケリつくかな、いやもう付いてると言えばついてるけど というかコインボスなんて
「自分でリダをする」「105と言わず104くらいでも多分可」「身代わりコインを投げる」
くらいでいけそうなんだけど メタキン購入していいんだろうか、と仮に42枚420万について逡巡はありますが
フィールド狩りでいうと玉60万で換算すると7玉、3時間半が30分ー40分ですんじまうんだ
で、たっけえなあとは思いつつも超玉ついてれば元気温存できるし
そもそもフィールドで数時間狩るのが無理
(累計3時間半やるまでに、気力だの含めて絶対2日、3日またいで6時間かけての3時間半とかになる)
ので、おいおい上げるんならいいかーと、持ち寄りはタダなので使いまくってるけど
あとで首締まりそうなんだよなあ しかしながら8000万経験を
討伐4万×30日=120万と
レンダ20万×月4=80万
月間200万経験で考えると40か月、3年だぞ3年!
ってところをメタキンでぶん殴れば
30分300万だからな… 現時点では100がボーダーくらいで、使う職程100
コンテンツに乗り込んでいる、しっかりプレイしている人は105まであげている感じ。
細かいレベル上げしてるなーって人は、ちょっとなにもコンテンツやれないようなお爺ちゃんお婆ちゃんが
ぶちスラとかドルイドやってる印象(パラとかで)
防衛とメタキンが半々って感じ、あとはスト。 コンテンツがないから、レベル上げなり、あるいは防衛ボスなりをやらないといけないかも
と強迫的に思ってしまうだけで、既に骨犬すら若干どうでもいいですからね
防衛討伐に関しては紫肩だけでいいかなあってとこもあり、やや放置・・・
(というよりはまものちゃん整備が面倒)
踊り子で遊ぶとか、盾周回が少し気にならないでもないんだけど、課金切れるまでのどっかでやろうかな いつもはストなんて何かコンテンツ参加権利があるとか、やることなくなったらやる
くらいなんだけど、今後やる気が起きなさそうなので一気に全部片づけました。
スキップ機能は神。
正直レベルをあげてて助かったのは、天地を100にして骨犬すぐにいけたくらいで
(あ、戦士装備のことはもうやめて)
レベルを上げないでいてキツかったのは、93,96,99,100とそれぞれ事情があって毎度毎度
ただただ他人にあわせていたという苦役のせいだった
人がいいともいうし、レベルで別に変わらないよなも、取得経験多すぎも全部あるけど 多分メタキンを作るだとか、メタキンを買うは例外中の例外に近くて
メタキンをカジノで集めるっていうのもまばらで
多分金箱、ミニビンゴとかなんじゃないかなあ
あとは不意にきたspで当たった、ラッキーとか
ただ、何かしらでメタキンを持ってて、上げる職を絞っていてーってライトやら、復帰勢が長々99,100の期間で
ようやくは追いついてるような気配はあります(他ボロボロだったりするけど)
で今期、9月まで、と12月までで、どういった推移をするかなーってとこですが 新職が有用となった場合
「スト経験」「試練」「レンダ」「持っているメタル系」「フィールド狩り」を含めて
まあばらつきもあるでしょうが、少数のメタキンも入れるとかも含めたら
かなり80-100前後で、出せる出せない。100で出せたら結構すごい
くらいの位置づけなんじゃないかな
ただ、上げる人は105まであげちゃうと思いますが。
でライトなり、そこまで時間取れない人は
使う職104-105、その他ボロボロ(99にもいかない、102なんてもっての他)、全ツッパして新職の体裁を揃えるだけでだけでバージョン終了。
で、装備レベルと実レベルが近いって理由だけで解放されてたならレベル開放がくるも
多分レベルだけみてる場合、必死であげて追いついてるってだけだから物資は枯渇してると思う
想定プレイヤーとしては
戦士、占い、天地、僧侶、バトマス? まもの?に、動かしてるなら魔法、賢者あたりが105で他はもう目も当てられない感じじゃないかな
まあ真面目おじはそれでも100はキープしてるのだろうけど 9月末 新職がくるなら物資を相当削られる ハードルは99で達成は容易or既に達成
12月末 106or108or110 ハードルは102だけれど、110まで上げてきたり、あるいは105-106で止まったりすれば動きが変わる
3月末 流石に据え置き 装備は102
6月末 装備は105 上限は最低でも108、最大115
少しずつずれこんでいくだろうけど、あれ102ハードル維持の方が色々コンテンツ報酬を利用できるし
上限あがるなり、新職の入り込み次第では真面目に満遍なくあげきる方が詰みやすいかも?
110まで上がってるけどハードルは102って時に、多分追いかけ方を間違うと急に職出せよって時に動けなそう
長期でとりあえずは102維持して、あとはそこまでーかな?
うーん、どうしよ、メタキンで埋めきっといても損はない気がしてきたぞ 経験が無駄になるパターンもあるけど、正直104で止める場合
104から105にするため毎週20万経験やっても1か月で1つしか埋まらないから考えるだけ無駄だわっていうクソゲ
ガンダムブレイカー買いますとかいう書置きがすでにでてきてる 逆にいうと12月末まで休んだとしても1-2週早く課金して
1週間すごろくして、1週間メタキンすれば追いつくクソゲーだから問題ないやん
というか、今やることが先んじてすごろくをやっておくだけっていうのがヤバい 何が面倒かより、何を動かしたいかで防衛を語れよ!(偽ルフィ
ハンマーバトマス(主に物質)、物質の報酬がそこそこいいってのもありますが
ハンマーを買いたくないのはちょっとなきにしも
でもデビルクラッシュとか楽しいし(邪神の絵オートマでやってた)
エレメントボスには、我々の隼改でぺしぺし
でも7時間に一回じゃないですかっていう
ハンマーが使えないバトマスってあんまりだよなあ、ていうか両手剣おじさんならまもののがまだフィンガーあるし スティゾーマ踊り子、なぎはらいとかいうクソ攻撃でなんとかなるならベギラゴンは割と悪くないまである
というか宝珠上げてなかったり、スティックまで振れてなかったりとフルスペックでやれてないので
とりあえずこれで遊ぶまでは、組み換えしたくない
というか道具使いの必殺取ってない奴がいてですね・・・
マセンの必殺も取ってない奴がいてですね
フル宝珠天さん、CTテンションでバンバン乗り越えていけ
星を使いこなして、いや使いこなせなくて? 悪目立ちしそうな占いさん(デッキ面倒)
ていうかベルトがなー・・・学園やるの? 学園やらないといけないの? 学園のラスボスのシドーがわりと強いらしくて面倒だからラスト手前までしかやってないのと
後は学園のベルト入手が、強敵に対する後出しの権利として有効だからキープしてるんだよね
ただ、弓光13と爪光13をなんか捨ててるっぽいから通おうかなあ
とっても行くかが怪しすぎるが ていうか毎回なんだかんだで学園やってるのは
学園=戦ベルトくらいしか横並びゲーを脱する事ができる要素がないっていうだけ 鉄腕ダッシュ数週分みました
例の事件以後の回で止まってたから気が重かったけど
ぐっさんの存在を消した無人島の総集編とかいうくっそつまらないお茶の濁し方で
大分早送りで途中から飛ばしたぞ
どうなんだろうね、他意があるのかないのかわからないけど
注目されるからおさらいしとこうみたいなとこもあったのか カレーを褒めたら、2つとも市販のルー使ってますっていうパターンは草
市販のルー最強や!!
でも蕎麦屋とかのカレーってあんましおいしくないパターンない?
カレーうどんにかける奴を無理やり使ってくるパターンは最悪 マジでヤバそうなカタツムリ、食えんの? って引きが終始あった
ニノがカエルか何か捕まえてた時も沖縄じゃないっけ? ヘビだっけ >>386
実際バサラがいてもきっとこんな扱い
動画を撮られてSNSにあげられるんや 食いしばって学園1話完走!!よっしゃ弓光13強化、ツメ光13狙うで!
倉庫にどっちもあって草
あれ? 目が滑ってた? 防衛ゾンビ討伐いっておこうかな?(チラッ
タイガーライガー、果てなき牙神、ウォークライ延長
トライバル装備、レベル105まもの使いで最新装備でなきゃダメだぞ!
──────
くそげ 明日朝のゾンビ討伐野良でいってみようと思うけど
気持ちよく勝てたら課金継続するのでAI接待してな? 足りない宝珠を集めるため、というかメタキン端数でまもの103後半くらいからスタートしたけど
元気なしでえもっても全然レベルあがらない 呪い宝珠外して何かいれたいけど、そのために装備組み換えはきっついしなあ 明日朝ゾンビの準備できた
潰しやりきれてないから、肩が元帥のままなんだけど(ステ上昇はここで止まる)
赤故に煽られるとかありそうで怖いわ
太郎さんなんで赤肩なの?赤肩の行動は全部間違ってる!
ミネア無しptでしかいきたくない!
これが珍宝の民度 正直、ゾンビの防衛攻略は堅守張ってーくらいでも質のいい運ゲーになりそうだけど
大砲撃つだの、雑魚優先だの、プレイングの問題より
囮が重要らしいのは体感あるけども
スパ、僧侶、パラあたりで? 多分大砲殴る速度落とすとかそういうので時間稼いでるのかな?
でスパはボディ、僧侶は天使、パラは各種防御スキルで耐えて、もしかしたらカッさんが蘇生してくれてーみたいな
でも現実は
「(囮してみよ(コミュ障害)」「(討伐したい、動画で突っ込んでたから突っ込んでいいでしょ)」「(暇だし突っ込むのかな)」
「(あ、ヤバい奴やこれ、でも言えないし)」「(アイテム取ったなら使え、言わないけど)」
ボロカスに負ける、ハッピーエンド
で、ツッコム奴が連鎖するから負けるには負けるんだけど
全員ガン待機の場合は、全員ガン待機なのに「堅守が張られず一気に崩れる」「全員いるのになぜか火力が足りない(ボスを殴っている)」
と、まあなんだかなあっていう感じに そういえば弓やりたいなあと思ったけど
ダークネス宝珠
シャイニング宝珠
さみだれ宝珠からの
転生が落とすロススナ宝珠の4点セットを取らないといけないとかキチガイすぎ
特にロススナとか、範囲の肝なわけだし・・・ どこぞの攻略で星は門前で敷いてオーラテンションで一掃しましょうとかあったけど
どう考えても、範囲が手出して動いてラッシュくらってゲームオーバーパターン
あ、これ眠ってるだけだな札やっとこ、そして倒さないと、とか見てくれる奴がいるかどうか・・・ 明日朝の防衛討伐、多分いけば勝てるレベルと思ってますが
負けるパターンを15個くらい考えついて困る
1ptに入れない(パワチャ装備してないから攻撃がちょい低い、まあ合成してもいいんだけど氷闇でいいような…)
2結界を守れず即全滅コース
3結界はそこそこ維持できるものの噛み合わずにボスの攻撃でバタバタ死ぬ
4からの結界が維持できない、倒すスピードが足りない
5動画をみた動きの流れで、適当に指示され、これ30分負けて終わるだけじゃね?からの中途半端な時間で投げ出され続投ptに入れない
6称号がないので入れない
7寝すごす
8わけわからないTA勢に絡まれて負ける
5回勝って3つ埋める価値はさしてないんだけど
まも、マセン、道具あたりのどれかはできないと、防衛ライフが送れないみたいな状況にやっぱなってきてるよね
まあ討伐ptに入る入らないとかはないんだけど、いざ、って時に装備がない、宝珠を揃えないとーではだるすぎだし
一応まもののレベルを上げる動機にしちゃえ、っていうのもある 今回9割くらいレベル、特訓、スキルブックが埋まってる水準ので
片手、オノ、両手剣、弓、扇、両手杖、ツメ
魔法、マセン(170)、まもの、戦士、踊り子、天地、旅
くらいかな? はどうにか振れました
パラはしぶしぶ捨て。
で闇宝珠は、踊り子まだ出すのを諦めきれずに、ピンタイ&百花入れたせいで、牙神を見落とし(もういいかな)、超ハヤブサが脱落。
ジャグ宝珠外して光はギリオッケー
ともあれこんな感じかーとは掴めました まものちゃんをオプションで出すのは、オノなり、バトマスパッシブなりを削れば、あるいはマセンかな?
多分両手、片手、パッシブ、戦士、まものは結構いけそう
でツメにしたって武と盗賊が完全に養分だし。
ただ、マセン、道具あたりはやっぱり宝珠とかスキルとかがキツそうな印象。
まもの登用の他に、物質キラーとしてのハンバト(勿論それ以外はゴミだからメインには据えられない)
野良うっかり討伐可能or便利なマセン
フルアタック天地とかが気になるものの
用法容量を守って配置しないと複数キャラ使ってもビルドが難しそう
そういえばスキルクラッシュの極意&SHTが少し気になる 俺「(流れでライガー撃ってバシーンいう感じでしょ)」
まも2「以下同」
まも3「以下同」
で負けるパターンやな オノ持ってるし、グレン斬宝珠2玉もあるけど、感触掴むまでは余計なオプションを入れたくないなあ キッズ主「最初の倒したら、ボスにいきます。占いさん残って。よろしくお願いします」
くらいではじまりそう
で意識高い系がめっちゃ絡んでいって
とりあえずやってみましょ、からのボロクソに負けて無言になるやつ
ハンマーバトマスを入れ込むと物質が楽しくなり、魅惑宝珠ストックができるが
ハンマーバトマスを入れるとスキルがおかしくなるので以下
戦、マセン、まも、ハンバトくらいはいけるかなあ 一番いいのは明日朝、めちゃくちゃぐだった末に勝って、もう二度とやらねぇ!からのダクソリマスターやるコースがいいけど
負けるか、スパッと勝ちすぎると、色々考えて挑んでしまって泥沼になりそう
というか、まものと武は残しておく予定がメタキンつっぱしてしまって・・・
でツメ雷13が今度はあるはずがなくて、なんなんだよお前っていう
なお、雷10&ゾンビ8とかいう多分それ以上の装備持ってるけど(会心も付いてる
13じゃないとダメ!っていう妄信層からはじかれそうだから戦神ベルトの光13つけて擬態しておけっていう自衛は必要だし
バトステ星1かじってステータス詐欺はきっと有効 いや、今ゾンビ防衛なんだけど、重くて落ちたら申し訳ないから
こういう時限系、コイン系は避けないとっていう悲しみ。 一応メタキンいったらどれくらい経験が入ってその後、どうやって経験稼ぐかーとかは大体イメージできてはきたかな
まあほぼメタキンだけど。
特訓が埋まり切ってない場合で、まもの討伐で出すならメタキン6いってからひたすら宝珠集めして
集まり切ったところで試練で調整とかすれば105にいきそう
特訓がガバガバなまものの場合は上げきってもいいかと。
骨犬3めんどくせーってサブが、ゾンビ討伐称号で上書きできるメリットを見るためだけにいくやつ タイガークロー縦横2玉、激震牙、経験のトリプルアタック狙いでごうけつぐま 玉60万 牙2本3万G(悲しみ)
宝珠大量ってとこか
レアドロがおまのみだから3倍くらいはでそうだけど、でても9万
ゴミ拾いや せいけん爆撃とかいうクソスキルの方が出ていたという
俺が宝珠を集めだすと宝珠システムが終焉しそう
安定の逆神 もうスキル全部調整して宝珠納品したら一律3%ボーナスとかでいいんじゃ
種族系とか、宝珠で倍率が2倍以上あがってて別モノになってるし
次新職がきて、バトルコンテンツがきてそれに合わせてスキルバランスとシステムが見直され
次回アプデで魔塔をチュンに依頼して不思議なダンジョンベタ移植で実装
までやったら吉田に並ぶから頑張れ
集めた猫を使って8人以上で遊ぶファンシーなイベントをぶっこんでくるのがドラテン 復活後のテラフォーマーズ面白いけど
また復活芸かと思わないでもないw
ゾンビ防衛イメージでは、占いが奴隷で、マセンと道具はわからないけどまあ忙しそうで
盗賊が難しそうに見えてスタンチンパン(多少狙うくらい)
でまものは3人とかいるからごまかせそうっていうことで、まものちゃんでいきます!
マジで太郎さん(以下略
で8人いたら絶対キチガイまじってて煽られるよ! ビックバン、断空なぎはらい、ドラクラ、ランド、プレパク、デビクラ、ロストスナイプ
タイガー、ライガー、ミラクルブースト、FBあたりが2玉ないのか なんで人間キッズからしか誘われないんだよ!!まあ誘われたからいいけど
いや嫌な予感がする hpリンクは占いちゃんにすると戦犯になりそうで怖い くっそ魚男が北上タイミングめっちゃ早くいって
南は壊滅するわ、北で一番最初にうろうろして魚男が死ぬわで多分無理そうw 8:40北上すれば遅いけどまあクリアは余裕そうかな 多分同名の別人と思う、呪いないし装備がしょぼい
ていうか同名なだけでミーハーなのから誘われてるくさいが
でも、なんかそれっぽいんだよな・・・ あ、メンツ的に本物っぽいけど、呪いないのに指示してるぞ(棒 有名人はともかくとして、ドラテンで唯一大好きな(男)と組めたからいっか!
全部勝てたし というか牙神使ってるターンが勿体ないように思うけどどうなんだろう、開幕とかボスからボスの時はいいけど
あと運なさすぎて鉄甲斬が完全に入ったのに異常が入らなかったぞい くそ、ツメ光13さえあれば次サイクルので今日全部終わって課金終了までいけそうなのに 一応骨倒してて爪光13持ってないわけはないキャラはいて、トライバルも買ってるんだけど
どうせなら称号取ってうまみがあるのでいきたい うおおおおおおおおおおおおおお、学園がまだ12月!!
ワンチャンある
これ勝ってやめるわ・・・ 雷13はあるから
雷/光って表記にしてどっちもスイッチできるよ、スペースがないから数字書いてないよ
光は10だけどな!っていうのもありか(有名人も光10だったしいいだろ!! 2キャラ終わらせられたらハッピーエンドなんだけども
全部準備終わってない
宝珠なし、レベル未カンスト、装備ない奴でいきたい、ベルトもない
いけるか!! プロの賭博覇王伝零引用の、算数ってすげえ!の画像草
数学出来ない面々の多分これくらいだろうという投げっぱなしの体感数値 ニコ生でゼニ投げできるってマジか、ダメージ入るじゃん 差別だ、区別だ、場合分けだというけれど
端的に言えば好き嫌いだし
両方程ほどなら認められる方が生きやすいと思うんですけどね
けど、これはダメ、いきすぎ、いきすぎと思われるからここまで、そのラインは?となっていくと自粛ムードだし
ここまで縛ったからここまではこうアクションしていい、と反射的に動くバカを量産するような 突き詰めると、一応思いやりを持ちましょうとか
人として発散していいラインを見極めましょうみたいになるんだろうか 運命のドローしないとptに入れないクソゲ
さて、学園1プレイ4ベルト4解放で当然ツメ光13がでなかったわけだけど
色々最低限の準備あるから、ベルト問題にケリつけないと詰む 面接を突破するゲームだから、その対策してれば水準の実力なくても入れて勝てるだろ
とタカをくくってたら、金で解決できないレベルで足りなそうで草
というか、これ以上金策したくないから出費を抑えたい
といいつつ、鎧500、腕200、下300と飛んで、金かかる頭とツメが残ってる
そして旧ボス持ち寄れるわけないので4枚コイン買ってレンドアにぶん投げてアクセ作成
1枚3万まで落ちててありがとうだよ タイムリミットまで3時間、実質2時間半
細かい調整も済んでないしメタキンも5枚
かまで1枚作って6にするっきゃない! 頭300、鎧500、腕200、足100、下300、ツメ500
約2000万Gかけて妥協したpt入れるか不安っていうあったけえゲーム
なお、ガイジ金策の時給は50万程度なので40時間くらい金策しないといけない
1本分のゲームぞ レンダ終わらせて、ゾンビ討伐まとめたらジエンドやな
明日課金切れてなかったら夜やるかもですが。 セブンの塩鯖が美味しいらしい、300円ってでも高くない?(貧乏 僕もミネアがおいおい修正されるらしいんで、こんな時代に生まれてきたくなかったです(廃プ感 14:30
30分前から待機して緑出してれば、15時スタートptに入れるやろ
↓
あれれー、スペック高くない? せいぜい順番待っても3-5番目くらいじゃない?
でもまあ可愛いどわ子だし、いけるやろ
↓
14:45
おいいいいいいいいいい、めっちゃまもの使いいる、無理! 無理! 鯖1にいくぞ!
鯖1いすぎ、緑の奴も全員いるレベル
↓
14:50
ピクミンが30件、レベルカンストまもが15-17件
むしろ拾われる方がありえねえな
↓
ログ見にくい・・・どこで募集してるかわからない白チャ
ていうか、いいね俺したよ!! 俺の方が早かったよ、順番通りに誘っていくっていうから待ってたのに
なんで再度まものを募集したの!! さっきいいねしたって言ってやろうかと思ったけども棒立ち
15:00
うろうろとヴェリを歩くゾンビになる
15:15
何度かいいね戦争に加わろうとするも敗北
いいね成功、ptにイン! が、「練習pt」「主3ds」「戦士さんが入り込んでる(戦さん…)」
15:40
ptが集まって、ヴェリナード32地下に集合
「それでは作戦ターイム!(チャットが遅い)」
15:50前後
出発、敗北、敗北、敗北 占い2でボロクソになってるとこ見てるし、いぶおじでも結構ヒーヒーいってるところを
3dsかつ、このクソスピード処理の北で、こんだけ耐えれる占いは悪くないってわかるレベルで
なんでおかしいんだろうなあって部分としては
「釣って、最初のFBくらいはCT全員貯まってて一番見込める殴りポイントなのにそれが成立しない」
多分戦士は、砲台か、特技へのカウンターでチャジタ使う意識強いせいか
コンボ成立に貢献してくれない
で何回目かに、戦士だけで真やいば入れて釣ってね、って方向に
プロ占い「堅守なくてもいける気がしてきたので上で使ってください」(カッコいい、でもまあ、それないせいで北キツいのかも
でどうにかクリア、8分強
で湧く
正直1回勝てば称号取れるからいいんだけど、朝と違って、これは色々おかしいなあと感じて
いい人なんだけど、道具がおかしい。まものちゃんは不思議な動きをする
メス毛玉は、北のボス状況をチャットしてて、占いの人はメンタル助かってそうだなー
くらいの、まあpt組みかえなきゃわからないよなって感じで1勝終了 で道具使いが抜けて、道具使いを入れ替えたら、7戦6勝くらいだったかも、いや違う6戦5勝?
ていうかエル子の戦士ちゃんが、釣ってくるけど死ぬからお願いねが可愛い
(ていうか堅守に含めてあげるか、堅守受けてからいくよういってあげなよw、と思いつつ無言)
道具もコンボパーツ揃ってる時には十分火力足りえるし、積極的に道具が動くことでガジェもチャージって印象ある
あと、バイシは指で更新もするから、死なない限りは結構ほっとけるのかなと
で、せいぜいこのptで7分くらいーだったけど、フォース確か切れてて(2度、1度は指摘できた)
もうちょいはいけそうでしたね
で、片方のまものが、やたらと両手剣と、ツメを行き来して
うーん、普通にタイガーしてた方がいいかなーって感じだった
まあ、、、どうかはわからないけど、敵密集してるゾーンでのビックバンとかは役立ってたのかなー?と思いつつも
持ち替えして、CT撃って戻しての2ターンがどうなのかっていう HPリンクは、占いにやっちゃうと発動した場合、即終了になりそうで怖い
ので、道具、マセン、賢者にだぶらないように入れる感じかな?
あとはどうだろうなあ、実際光10ベルトでいくハメなったけど
緑で光10は成立しないだろうし、道具2構成だと一応雷でもおkっぽいけどメジャーは光ですね
光12+αか、光13でスペック結構整ってないと無理で、まあ、まともにうっかりはレベカンしても無理でもうやる気しないです
2000万かける前にベルト作業だし・・・ 序盤は牙神→鉄甲斬→持ち替え、ウォークライからのコンボ様子見でライガーって感じ、あとは流れで そういえば、何のパーツも揃ってない時にライガー撃つと大体600-800くらい?なんだろうけど
レボル、サイカ、ガジェ、FBのどれかが軽く入ってると1600-1800くらいで
そっから複数で2000-最大4000-5000(初撃のみテンションで結構なダメージもって感じでした
で牙神は2とか1でも、一応初回には間に合う。
見栄的にも実利でも、攻撃10、牙神2、会心とかになるのかな?
で、まあないよりはって程度で、牙神延長は悪くはない、、、かな。
ウォークライ延長は必須。
で、なんだろ? 理屈はわからないけど、コンボパーツ密集させてライガーだのCTだの上限突破で殴れって部分に
うまく、ダークネスショット、レボル、災禍、ガジェをあわせて、そこにまものがライガーぶちこむって構図
800ライガーより、少し遅らせて1800なり2000ライガーにすればそちらの方が効率いいし
けれどFB2倍?と、レボルサイカ1,5倍あたりがどの程度重なるかってとこですよね
FBにはレボルスライサーくらいは道具か、賢者が合わせてくれるイメージあるし
自分なり、自ptのチャンス閃きもそこで考慮すれば、大体は効率よく撃っていけるかな
まあ、、あんまりみんな喋らないから、捉えた時もあれば、逃す時もありましたが
ただ、結構野良にしては後半8割勝利はうまい
無事2キャラ、2サイクルで5回勝利まで埋まりました 多分、最短で出入り繰り返しても、実績奴に当たったりして勝率はよくないだろうけど
でも総合的には、まだオートマで行った方が勝利回数多いのかなあ
どっちもどっちで、実績奴に絡まれても、クソパで勝てないでもどっちも時間の損感あるけど
拘束的にはオートマのがマシそう。まあ、もし次ゾンビ討伐ptに入れるのだとしたら新素材だけ偏っていきそうですが・・・ どうして戦さんがあれなのか?だけど
多分サプライズの方が技巧あって成功率が高い?
必殺でスタン回数が増えてる
1999で止まる攻撃が主力なのと、盗賊のタイガーライガーの差
真やいばは悪くないんだけど、必然リンク漏れして倒れてがちな二職だけど
スタン回数がコンボに貢献すると、ダメージ蓄積で再度スタンで安定するような?
正直、盗賊の方が入りやすいとは思うんだけど、まものちゃんのが目立たないんだよなあ
ただ、スペック競争が苛烈すぎですが。 とりあえずしばらく休む予定
平常運行に戻ります。
といいつつ、考察は続けるけど 一応全ボスクリアした実質メインちゃんは
スパ、バト、旅、占い以外は手付けして、メタキンはほぼ吐き出してしまった。
バトは気が向けば試練。旅はサポ、スパと占いは空白で
103-104はレベル上がるのから順番にレンダで、まあ放置できるというか上げすぎというか
ここまでくると落ち着いた感ある。メタキンによる暴力
骨犬を一応パスしていい、心境になったからよしな、無理やりまもの育成キャラは
もう全部使って、僧侶、パラ、レン、賢者、スパ、踊り、占いが100前後で
戦士102の、魔法103と、出すかもしれないパラも100なので、急に上げろといわれたらキツい
戦士をサポであげて、魔法かパラに関してはメタ券入れたり、ドラポヨンを必要になりそうな頃足りてなかったら殴るのを覚悟。
もう後手で動くしか無くて詰んでる メタキンまだ抱えててもう少しいこうかなーって骨犬突破、ゾンビ未の奴は
僧侶、旅、バト、スパ、まも、道具、占い
ただ、こいつのまものにメタキン入れるとカンストしちゃうから
領海討伐で上げないと余剰が損。
宝珠集め&領海のえもの部分+ドラポヨンかメタキンとなると
まあ、こいつでゾンビに行くのは、いつかはわかりませんって感じだなあ
こんくらい削ってたら、まあ様子見でいい感ある そういえば爪攻撃力540↑(外道方法なし)なら、緑玉でも生きていけるかも
爪攻撃力530↑(全部揃えて理論なら?)、そこそこ目立つ、ギリギリいける(骨犬か、これの称号と13ベルトを添えないとだけど)
そういえば禁断力アップ+忠義の勲章HPとかいう組み合わせもありかな?
あー、絶対それな気がしてきた
でも、魔人と差分2くらいしか増えないような、、、
禁断力アップ飾り石までやれば見栄数値盛れそう
で忠義333で大体相殺すれば、バカ緑玉を欺けるで!! 今回予算重視して少し抑えたけど、攻撃こっから1上げると300万ずつかかるっぽくて追わなかった
そして忠誠チョーカー333を553にソロで上げた
40枚、10週、120万くらいはかかったかもですが、攻撃4上がったぞ
忠誠チョーカーで2、サブなのでアンク欠けてて2で
仮に4足しても攻撃529だから種かなんか零してるんだろうなあ
ようするに妥協してもこっから2000万出さないと新規のキャラでは無理という 忠義+禁断コンボで見栄ステを稼ぐーはともかくとして(いいアイディアかも)
まず、105レベルは必須
次に、タイガー、ライガー、牙神、ウォークライ延長
闇、光、風、炎のへろへろなおし
特技コマンド直し、でその後2000万Gはたいて必要ステ揃えてから
1時間かけてptに潜り込みましょう
はーくそげー そういえば、オノ振っても、ぶっちゃけ他ボスではツメ&両手剣運用な気がする
ただ鉄甲斬って宝珠倍率が壊れてるから開幕テンション持ってる時はおいしかったりするんだろうか
まもの使いを運用する時に必要なスキルポイント
なんかスキル振ってて、格闘に100振る、オノ別にいらないだろうけど180(ぶっちゃけ120でよさそうな)
とかなんとかやってて、じゃあ天さん、占いに振って、片手、両手、扇に振って
とりあえず魔法と、天地の両手杖をーとかやってると
まあテンプレの枠になってコピーキャラ量産になって、パラを切ってとかそういう話になっちゃってた
あとは旅用のコンとかですね。
で、実績埋めたらーとか、理由つけて、スキル足りなかったらきっと魔法が切られるはず。
杖天地は出すかもしれないけど、魔法はオプションだから、杖と盾の養分に落ちる
つまりスキルって結局、なにか犠牲にすれば別に使わない職は急がないでもいいのよな… 隙間プレイで光13ベルトでたら課金する、というと学園しないといけないのか
えぐい 防衛ボス1分半で倒して二桁ランクインしたけどクソゲーと思いますまる テンプレの発案者はすごいと思うけど
以後それをトレースしてやったーっていうデザインは乗っかれてその時楽しくても
自分はただパーツになっただけだよなあって思う
いわゆる、太郎さんコピペの刹那側にならないとダメなわけだし、そうじゃないと成立しないなら
刹那さんにならざるを得ない
太郎さんなんで雷ベルト装備してないの?
輝石ベルトは特技ダメージ強化だけど、戦神ベルトはダメージ全てにかかるからAペチで上限ダメージ出したかったら
指定されたベルトを持ってくる、常識でしょ
適当にベルト捨ててんじゃねーよ
すいません知らなかったんです
をオブラートに包んで、はちみつたっぷりくらいの甘さのやり取りはあって草
なお、攻撃500、ベルトなし、ベルトで攻撃10積んで500ってどういうことなのか まずまもの4でタイガークローを4回やって、鐘を落とし
指定された人が書を取って、そのまま道具使いにツッコミで移動
※書を違うまものがとった場合は、使うタイミングで役割スイッチ
ボス前にきたら、1 書→ウォークライ 2まも 回復ドリンク→ウォークライ 3,4 ウォークライ→fbレボ入ったらライガー
主「勝っても負けても2分くらいなんで(上から)、まずやってみましょうか」
↓
敗北、敗北、敗北
俺「(いや、牙神の音が聞こえてるんだけど、俺がライガー撃つの待ってると
トーシロ二人がついてきてライガー撃たずにおかしくなってるんだけど)」
人間キッズまも「火力の問題ですよね」
俺「(火力の問題だよな)まもは牙神とか、災禍はしないんですか? あとタイガー4回じゃなくて5回になってます(それでずれてる)」
主「牙神はしないです」
俺「(他の事も答えろ)」 で、人間キッズは、まだ色々質問して任された役割をシンプルにコースに載せようとしている(単純化)
のに対して、エル子ちゃんは、ミスったw、回復しないとダメだよね、××(名前)回復いきます
一人称が自分の名前の女はー?
俺「まものは攻めないとダメと思う」
(2分で幕が下りるんだからアタッカーが守りに入ってどうすんだよ
後衛はもっといろいろ絡んでるところをチンパンまもがショートしないように、説明に落とし込んでるんだからな?きっと)
エル子「そっか」
なおその後エル子ちゃんは、眼光でいいの?と提案してきた装備なしおじの気づきを
「眼光じゃなきゃダメだよ!」と即レスしたあと
俺と人間キッズが「あー、テンション意味ないからピアスでいいかもね(Aペチ&ターン消費)」
に対しても
エル子「そっか」
からの
エル子「はやいわー!」
wwwwwwwwwwwwww
これがエルおじじゃないエル子だぞ!!
エルおじは軍師、エル子はお荷物 太郎さんを雷ベルトないですと告発したら
フレのフレなんで今回はご了承願いますと言われて
(チッ、なんだよその待遇、負けてるじゃねーか、と思いながら)了解です! と答えた手前
死神ピアスへの提案を過剰に褒めてプライドを補填してあげた私は優しい
で、最初8分ギリギリ負けで、ライガー2回目撃ててないわけだけど
CTの関係で9分ジャスでライガー撃った場合8:10か8:00にライガーなわけだけど
2回目ライガーまで行くことがない
でここを誰も論じてないのがおかしいなーって思って
ようは言われてるように、とりあえずウォクラ、FB、レボルインでライガー撃てよって説明で
それならもう即撃つべきなんですよね
2発目の可能性が早ければ早い分あるだろうし
残りはジゴスパ雷ダウン+ガジェット&サイカの運というか、そこまで説明には入ってなかった
で俺「CTから逆算して撃った方がいいのかも」
キッズ「でも無駄な時に撃てないね」
俺「たしかに」
エル子「それね」
雷ベルト無し魚「・・・・」
で今度は最低限揃った時にライガー撃って2回目ライガーを狙ってみたけど
ライガーきたかなきたかなでコマンドをうろうろ8:10でして、結局貯まってない&行動できてない&行動したら次はない
みたいな感じで、あーこれライガー1回しか撃てないじゃん
でライガー1回しか撃てないならできる限りコンボ重なってる時
FBとレボルは確実に連携で噛み合うとして、そこにガジェかサイカ混じってる時くらいに撃つべきなのかなー
1回なら・・・と思いつつ、言うに言えない感じ。 正直いて戦力になるのはエルおじだけど、空気をよくするのはエル子ちゃん
そして勝てればエル子ちゃんの方がいい で
主「書は、キッズさんお願いします」
キッズ「どの鐘が落とすの?w」
俺「最初の奥左のだと思う」
主「あーじゃあ、キラさんやってください」
俺「(そうなるよな!!そうなるよな!!)やります」
で書を取った後、俺がもってれば使うけど、俺がとってなかった場合は役割スイッチしろよって言われてるのに
キッズ「書使ってる?」
俺「取れてない時は使えてないです」
エル子「みてないです」
魚「みてないです」
俺「取れてないときは使ってね。(ウォークライ効果重複してるから意味ないとか一瞬思ってるんだろうけど)後衛に多分使ってるから」
キッズ「大事だよw」
主「無理そうなら普通のに切り替えもできますが」
俺「無理そうなら普通なのがいいw(2名がちょっとあかん)」
キッズ「行動整理しないとダメな気がしますね」
で、どうにかクリアして、その後も4回、5回くらい1分半前後。悪くても2分で強制負けだしでクリアできたけど ランキングみると、要するにエーペチやらライガーやらでこのコンボを成立させて劇場すればいいって感じで
私のptエル子ちゃんとベルトなしが混じってたのに
戦略系のブロガーとか、例の作曲家と1秒2秒しか違わないタイムでてるんですけど、実質勝ちですよね
実質勝ちだよなおいいいいいい!!
と熱くなったけどくそげ つまりは、例えばだよ、クソサブが雷片手剣13+物質9とかいうベルトあるわけだけど
適当な隼改買って、ptに潜り込んだらまあランキング二桁なわけだよ
でまあ、こういう劇場を主催して
(発案してブログや動画にして流す奴はすごいけど)
あとはもう選民選民だよね。
これやってみたいけど、フレ集められないから鯖1でー
おいおいとんでもないのに絡まれちゃったぞ、自己顕示欲の塊どもめ
みたいなパターン
で、あれなのは、雷持ってない奴を告発したけど
それこそ輝石ベルトで雷&ゾンビ、とか攻撃とかいう奴の場合エーペチ主体になったら意味ないわけで
募集が雷11↑ってのは頭よくて、ああ細かいとこで輝石ベルト切ってるのかーと。 で、最後までキッズと意見対立したのは
fb入ってる時はエーペチで、それ以外はタイガーと言われてたけど
俺はガジェットある時もエーペチでいい気がした
というかガジェット&+αがあるときは、会心ブーストされてるし、期待値の上振れと
コマンド入力の差で、ペシのがダメージ高い(気がする)
というかFB多分2倍だけど、序盤はそこにほぼレボル&ジゴスパ?が乗り出すから
簡略化してエーペチでいいよってなってるんだろうけど
ガジェットの時も貯まってるの乗っけてるから、ぺしで結果そこくらいに近づくだろうって算段
サイカだけ&サイカ+レボ+ジゴスパとかの時はわからないけどそうは期待できないからライガーだろうけど
エル子と魚があれだし、勝ってる時はエーペチで押し込んでますよ
ってのもあって、なかなか説明しきれなかったなあ
ライガー1回なら狙った方いいと、ペシの強みに関してはまだ考察できるかも
もうこの構成でやれる気がしないですが 上手い女子もめっちゃいるだろうけど、見た情報でただはしゃいで
ああだこうだをわかってないのに言う女子のが10倍多い
(称号とか数字とか、自分が持っているものの価値とか、誰がいったかみたいなとこを信仰しているパターン)
これは女子だけに関わらないだろうけど
もっとこうオプションは増やして色々試行錯誤できるようにして
ハードルは少し下げて、気分よく勝たせるくらいにしないといけないけど
ハードルが下がれば下がったでそれで勝てたし!とか、何もわかってないけど系キッズが混じって難しいですね
俺はこんくらいでいけるだろ、コスト的にこれくらいならかけてもいいけど
っていう水準が、まあ複数キャラやってるからにしても貧乏性もあるにしても
どうしても一般人寄りなんだよねw
1キャラしかなかったり、数字の意味とかわかんねーけど全部ぶっこんででもがぢだい!!
っていうバカの方がスペック高くなるから
要素多くして組み合わせわかってる人のがdps高くでるようにして楽させて
あるいはもうどんどん蹴落としてって
その方がなんでも集めるキッズの継続率も高くなると思うぞ!(イキり ベルトなくても、水準より攻撃が20-30低くても、戦略系ブロガーや人脈おじと並べるあったけえコンボゲーなんや ちなみに肩が白かったんだけど、間違いなくあの初心者キッズは
低スペの中では間違いなくナンバーワンの結果だと思う
まあバトマスエーペチの中にも紛れてはいそうだけどw
××さんには伸びしろしかないね!っていい意味で、頑張ってなってことで言いたかったけど
煽りになりそうだったからやめておいた。
一応、輝石ベルトと戦ベルトの仕様をわからない風にして、確認して知識あげたりはした俺は優しい
頑張れよ!俺は課金切るけど! 雷13&光13を持ってるのが前提でぺし戦術なら12&会心とかのがいいし
通常なら輝石の種族混じりでもいい、ってとこかなあ
pt自体は1鯖にいけば入れるし、ゾンビ以外は過疎い
ただ防衛報酬で何作ろうーって見てみてもそんな欲しいものはなかった・・・ そういえばゾンビ討伐で廃さんが105レベルを集めて、ライガー9999出して7分台
準備って大切なんだよなあ
とか言ってたけど(いや9999ライガーでるptだったら7分はおかしい、5000ライガーとかでも6分台は余裕で出るし)
っていうエアプ感がバレて
いや、105オールのランキング入りptはないとか
ランキング乗らない数値をでっちあげてるとか色々言われてて草
今日はもう終わります ドラクエライバルズがクソゲークソゲー言われてて
内容見てるだけでもクソゲーってわかる
パクりゲーでスタートしておいてクソゲーってありうるの? そういえば補正下着かなんかのメーカーの社長だかその娘が
毎日父親に自分がした失敗について話す習慣があって
それについて、挑戦を褒めたたえられていた
むしろ失敗しなかった日は挑戦しなかった日だ、みたいな事で
常にチャレンジして失敗への耐性をつけていけよ
って話を見て
ああ、そうよなー・・・と結構感動したので、やる気なかったライガーptにちょっと加わったりしましたまる
それじゃねーよていうなw くそー生きづらいゲームや
まずクエストで配られた種とかを持ってる前提で
なおかつ札束(ゲームマネー)で装備最新の揃えて
そっから運ゲーのベルトまでーだし
ピラとか適当でいいかなと思ってたあたりとかが、ひじでぐりぐりやられる
どうすっかなー・・・ 残り2時間で課金が切れるってそれもう世界が滅亡するみたいな圧じゃないですか? むしろ土日とかのキッズタイムで済ます攻略を考える方が楽しいまである
かもしれない 未発表のディアブロプロジェクトのダンジョンアーティストをどうこうとか
おせーよ、今夏出せって感じなんだが? ディアブロ4の日本語版が世界同時発売してps4でも出るってなったら
私は人生設計をそこに向けて調整しますわ
スクエニ頼むぞ!! そういえばギアスとエウレカはどっちもメカは好きだし戦闘シーンも好きだし
こうなったら面白い、あるは単体でこの回は好きみたいなのはすごいあるんだけど
リアルタイムで見てて、こんな感じよなー・・・っていう印象のとこが
今回の映画で、期待値を下回ってしまった人の感想の端々に見え隠れしてて面白いw
というか、ファンは、新規のためだからつって踏み台にされる
打ち出の小槌じゃないんですよってひしひしと感想から思える奴が悲しみ
まあ、作りての人も、材料としてこんだけコストかかってないのに人呼べました!
なんならそこで集まった資金を充てるんで、リスクも少ないし
ここで死ぬ程こけたら、規模縮小するなりしてもいいから
って都合(想像)はわかるけども
結局総集編を総集編って言ったら人がこないから、pvで騙せるような言い回しを考えてーって話に聞こえちゃう
というとダメですかね 俺はゲームを遊びだと思ってるけど
遊びじゃねぇんだ、履歴書なんだ、俺という人物を表現するためのツール!
みたいな自己顕示欲マンとやるのはつれぇわ
色々考えたり隙間見つけたりするの好きだし、喋るけど
それで金になったことなんてないしな!!
俺は典型的害悪な準廃だから めちゃくちゃ生放送でイキってるらしく2ちゃん(5ちゃんで)ですげぇディスられてる
意識高い系有名人とランキング近かったけど
(俺も公開すればよかったな、なんで公開するになってなかったんだろう)
でも俺、肩白い、全部ないひといてあれだったし、結局運ゲーだよなーって
テンプレ作った奴がすげーんだよ 例えばもしその、何ももってないマンがフレだったとしたら
フレチャで、××ベルトは倉庫にあるんじゃない?
ジゴスパは雷だけど、風でもストームフォースの影響は受けるしないよりマシだよとか
その攻撃力は低すぎるし、ちょっと修正すれば絶対変わるよ
って20個くらいダメ出ししたと思うけど(悪意ではなくptの、その人の今後のために
言えないからね
告発はしたけど
言ったけど押さなかった で、事実負けてるし、その10%だけでよくなる悪くなるじゃないけど
結果がでたとき、修正できた部分ならせっかく勝てたのにもうちょっとよくなったかも
とか思っちゃう
現にせめて10%装備でやってたら、見知らぬイキり勢を追い抜きどやできたわけで(酷いw 多分10日後くらいにしれっと課金してるかもしれないです
で、環境かわってこんだけ選民度あがってんのかクソゲー
もうやる気しないとかいうとこまでがテンプレ
でもずっと、俺防衛討伐だけは避けてて
1回魔法の時はやってたんですが
そこで物理志向、魔法ゴミ!とか騒ぐ奴がいて、何対立煽ってんだよ……
と、dk、イカでライガーが壊れる前にまものだしてぐちゃぐちゃにしてた勢が
ライガーが壊れてからこれがまもののパワーだよみたいにイキってた環境がイヤだったのもあってやらなかった
事実戦術がまったく通用しなかった、今回の骨犬は戦士装備を買った以外はスマートに勝てたしね(それが一番あかんのだけど 8人集められないし、説明できるような関係かもわからないし
そうでないとやれない難易度で
じゃあできたらすごいかっていうと、集まったのが凄いみたいな感じで
ようは、素材からお菓子を作る、美味しく作るってのは才能と思うし、素直にすごいなあって思えるけど
それは料理しないから、適当にそう言えるだけで
ゲームの動画や手順を真似て、テンプレ通りの結果を出すってのもそれと一緒でしょっていう
どっちも要領なり、基本的な手順の慣れとかはあっても
結果できるようになること。だと思ってる
レシピ見ながらやればだれでもできるよw難しくないwと笑われるような料理と一緒
わかんないからすごく思えるだけで。 ようはガイジには負荷少なくて装備に金だせとか、お前称号とか結果欲しいならこれくらいは参加費用な?
遊ぶ権利だぞ、栄光を金で金で買うんだぞって圧をかけて頷ける奴を集めて
あれこれややこしい事をやってて楽しい人がそれ以外を担い
作戦の段階で、成立してれば成立するし
修正しながらやっていけるならいける
大事なのは「楽しかったです! フレになってください、また誘ってね! こんな結果が出ると思わなかった^^」
とか言えるコミュ力の方で
そうすると試行回数が増えるからいつかは、それ以上の結果が出る
それだけの話だぞ!
きっと面倒ごととかも多くなるだろうけどw わりと考えたり情報集めたり、教えたりするのは得意で好きな方なんだけど
理屈がわからない人にそれを説明するのが手間で
そればかりか、色々不確定な部分含んで結果を出せってなるとそれはもう仕事じゃんってなって嫌
サービス業か、とか、俺がゲームのシステムの一部なのかってなる
お前には無理だ、といって怒らせるより、ガイジ攻略を考えて運ゲーにする方が円滑だからみたいなパターン そういえばクソゲーって口癖のように言うけど
理不尽くらいの意味合いで使ってる
が、あまりに連呼してるときはほんといい加減にしろよ
頭使えばこんな状態で出るわけねーだろって意味合いにかわっていくけど 本質的に理解してるんじゃなくて
つつかれたから対応しましたってのは頭悪い
ようはつつかれないとわからないので、みんないってね!
いやどうしてそういわれたのかを考えて、他もその水準で不満出てたら直せよっていう
ピラ9終盤で落とされた
そしてまた落とされそう
悲しい そういえば占い2と占い1って、占い2はタロットの数が2倍だぞ2倍!ってわけじゃなくて
1で成立してるのに2で失敗連発とかガイジか?と、数字の印象から見えるけど
1の場合テンプレの動画があって、それを理解した上でやりたいって猛者がやるけど
占い2の場合、一人だと怖い>< でも占い2だと責任分散^^くらいのノリでやって
きっと、どうやって起こしたり、失敗したときのフォローすればいいかとかまで考えておらず
1人でできることが2人でできないわけないじゃん?って寸法で
ミスって一人になるともう全滅、お疲れ様でした!ってなってる感じが・・・
くそ占いのどわ男が赤くなって「く・・・!」とか言い出したらあ、もう負けですねっていう 嫌いなどわ男と、延々野良でやろうとすると一緒になってしまうくらい狭い世界で草
なんなの? 俺の事が好きなの?
5分で属性埋め盾が出た自慢を3ptにわたって聞いたぞ と思ったらリロードしていなかったわ
1行文は埋もれてしまっていますわね そういえば姫ちゃんって呼ばれるプレイはあるけど
実際あれって、お婆ちゃんを介護してるようなもんだと思う
唐突にキレるし、できないとわかってるのにやってあげないといけないし
俺がこの子のためにやってあげないと!とかじゃなくて
クソアマのために手順用意しなきゃいけねーのかっていう方が近い >>507
一行のレスが珍しいって事かな?(わからない
最近連投規制が結構あって、そのまま書き込もうとすると書き込めないから長くなりがち
簡潔に書く才能がないとも言います
>>509-510
だらだら書いてるから全てが埋もれてます そういえば、先日、5chが長々落ちてた日があって、ブラウザが壊れたのか
連投規制に引っかかりすぎたか、とオロオロして
一応、5chのトップサイトとかに言ったんですが、まったく板が見れない状況で
避難所みたいな場所が活性してたので状況を察しました
無事戻ってよかったですね
というか、真の2ちゃんねるってどうなってるんだろう そういえばMHWで、ナナ&キリン歴戦王だかと戦えるらしいけどやる気が
そして今それを取らないとあとあと苦しいとかありそうだけどやる気が マムタロトは結局2回目武器追加されたのかな?とか含めて
なんでも限定にすりゃいいだろって素直に思えないという
常駐にしたって救難で入ってきてくれる人いそうだけどねー そういえば別に鉄壁盾が欲しいとかは一ミリも思わなかったけど
単に埋めがどれくらいの頻度で出るのか、有用に思えるものがでるのか気になって
10個くらい交換したけど
闇14が別々が2つと、風14が出たくらい
闇&おびえ90+呪いorなんだっけ?っていうだぶりで捨てられない奴 ひらがな練習させられて、狭い世界の中で殺された女児の事件悲しすぎる
誰もが幸せな家庭で生きて、尊敬できる両親のもと生まれるなんてのはありえない話で
多かれ少なかれ、勘違いからくる虐待みたいなもんはほとんど誰しも受けてんじゃないかっては思うけど
親子とか、人同士の摩擦とか相性とか言えないレベルのはキツいね そういえばここからは有料会員のみ読めますみたいなニュースって
他のネットサイトより金取れるくらいすぐれた文章だったり内容だったりするんだろうか
どうでもいいけど、クリックさせたい圧というか、意図とかが見え隠れすると
クソ野郎って思うよね
ではここからは、その理由を説明します(クリック誘導の区切り) 利便性よりも、ギリギリイラつくけどしゃあない、でも多数クリックされる
みたいなサイト作り嫌い 失言と暴言多いから絶対ツイッターとかはできない人種ぞ そういえば防衛軍が流行ってる時のプレイ感はPSO2な感じだなー
時間割ゲー PSO2は慢心しなかったら、マシだったろうけど自分から進んで崖に飛び込んでいった感じある
ハクスラゲーとして遊べなかった
しかしネトゲ運営というか、ゲームバランスってほんと難しそう
FF14ちゃんも、実はそういうとこ掴むために、ちゃんとやってみたいのだけど
(最奥のエンドコンテンツとかじゃなくて、その手前の手前くらいで、どういう風にまわって評価されてんのかーって)
億劫でできません そういえば今の防衛軍の選民状態と、レギラッゾでの選民状態
初期の防衛軍の状況とを比べてみたい 4,0&防衛軍って、パッケージまで買って戻ってきてくれた人に
装備報酬ないし、ピラミッドみたいなわちゃわちゃ感、特殊なルールなどなどを示して
局地的には成功してたと思うのだけど
例えばピラミッドなら、死力を尽くして乗り越えて報酬を得るみたいな感じだけど
強制で組まされて、攻撃性能ないスパスタとか盗賊とかに足引っ張られて負ける
実績奴のせいで、この10分が無駄になりそうだぞとか
もろもろ含めて、あれ?これっていつでもやれるけどストレス多いしわりに合わないぞ
って周知されたとこで、「実績奴しか残らず完全に死んで」
幻想が殺されたあたりでコンテンツとして終わりました
ただコンテンツとして寿命が延びたのは
「倒せないはずのボスが、工夫すれば倒せるらしいぞ魔法で(チンパンで)」
「魔法でなら楽々倒せるけど、物理でなら早く倒せてどやれるぞ、報酬多くもらえるぞ」
この時点で、いつもの、になった 正直、レグ、dk、イカで選民されて、大分適応力があがってきたプレイヤーだけど
結局真やいば構成で勝ててるだけで
4にしたって理解者が多ければーとか
初期だと3すら安定しないーとか
そもそもいかない
1-2だけいく、サポでいくみたいな連中がボリューム層
ボリューム層は実績を埋め、オートマで害悪をまき散らしその後なにをするかっていったらやらない
討伐は怖い、実績奴のせいで負けて面白くない
で結局、組んでる人から集めろとか、監視ツール化した便利ツールでコミュニケーションとってみたいな気持ち悪い流れになって
その後、楽しい楽しいいってた面々は実績が終わったからやめますコースと
自分のオナ構成(テンプレ)を実現するために拘束される、人質コースに分かれ
やることがなくなって、それが流行りだからと、2-3週くらい盛り上がりましたが
あとはもう廃れましたよね
まだ骨犬が日課になってたり(アストルティア民は意味のない日課が大好き)
新しいコンテンツがくると、いつも通りそこにだけ流れたりしますが
ギュメイはコインボスだったから数日で終わり
日課ネタだったから残ったというだけで… レギラッゾの場合
まず戦士でいってたけど、やる気ねーし、装備無駄に買わされたしやめるわっていう悲しい人たちと
ブレス80にすればいいのね!了解!トランザム!orブレス60呪い100滅却します!だの
キラパン育てればいい、キメラ育てればいいだの
振り回されつつインしてた人は難易度のわりには参加してたかと思います
で、今や石を投げれば骨犬称号にあたる感じで
聖守護者の導きってガイジすぎない? 骨犬が実装されて3の日いくらでもあったのになんで勝ててないんだろう
ptを組んだら変なウィルスにかかって、パソコンやps4がぶっ壊れるんじゃない?
ってくらいの位置づけと思ってますが(考えすぎ)
事実俺のサブ3キャラも面倒でそのまま放置してて
ぶっちゃけ骨犬称号持ってる奴ですら、だからうまいわけじゃないだろうなあと思えるレベルでばらまかれてる
まあミネアもあれば、ガイジ運ゲーもあれば、フレ手伝いもあるだろうし
欲しい!と思って最低限の準備して時間やれば勝てるはず
ただ、この人うまいよなーって人のツイッターとかで久々野良で勝てたとか見ると
5時間なのか10時間なのかわからないけど
煮詰まった状態であのゾンビゲーやりたくない一心で放置してた
ミネア使うのでもいいし、時間かけるのでもいいし、リダ握るのでもいいけど
呪い100じゃないと誘われないから、装備崩して1000万とか
キラパン、キメラ育てて更に1500万とかそういうのはねえなって思えてやってませんでした ボスが楽しいorこの称号がないと生きづらいのどちらかでも強く思えれば違ったろうけど
どうかなあ、って。ずっとこんなのに付き合いたくないし
そういえば、絶対に勝たせろと頼まれて死神用意したりして負けたんですが
(無しでも個人では勝ててる)
別にその人が下手なんじゃなくて、組んだ僧侶が下手っていうわけでもないのに
イージーモードにして勝てない
例えば今やもう扇天地でも火力は余裕だよ!とか
占い構成でなら云々みたいな話になってますが
構成と火力と、動きが切り離されて、どれくらいで成立するのかっていうのがないがしろな感じ
で僧侶2での連携がダメでとか、個々では水準なのにダメでとか
一人が優れてるのにもう一人がダメでとか、そういうので負けまくると
じゃあキメラでいいじゃん、キメラでなきゃ見込めないじゃんとなり
キメラを入れるなら、僧侶キメラ天と決まればキラパン先生でしょ?と固まっていくわけで・・・
天だと火力足りないのはわかりきってるし
で例えば僧侶できないけど天地はできるようにしたよ!ってフレとやれる構成って
天天キメキメか、天天キメ僧侶でキラパンがいないからmp代払ってね
遅いから負ける確率もあがるよ!としんどい
でも残ってる人ってもう、緑玉で勝てればいいじゃん
ペアでモンス利用すればいいじゃんって人ばかりで
そもそもいけてる人ってブレス80、呪い92-100までそろえて3で地獄みてるから
1-2は勝てる日課で遊べるやったー!と、もう順応してるんですよ
俺はつまんないから1-3全部やってない
どれでもイライラするポイントがあるし。 複数キャラでこの装備水準かーってのもあれば、防衛でフォーチュン買ってるよもあれば
装備買った上、モンス育ててモンスの装備買って、クソボスと戦って1回やればまあ終わりだろうってどんだけマゾなの?と。
正直真面目おじとか、コミュ障姫ちゃん(囲われてない)とか、ライトプレイヤーは骨3に心折られてる感じ
でそれらが突破できるような良材料もアプデになかったですしね
ただ勝ちたい、どうにかしてと人の周りで声をあげれば勝てるレベルとは思う(時間など度外視で) で、今回防衛討伐でびっくりしたのは
防衛だけでも結構キツくて、まともに勝ちたいと思ったら範囲職できっちりやらないと実績埋まっていかないはずなのに
意外と大元帥なりました!ってライトが多くて、寄生してでも結果が欲しいっていう場合は
時間が暇で、羞恥心がなければいけるんだなって感じでした
でルートは2つあって
基本元帥(全部埋めてる)から始まって
有用職を埋める→寄生する→大元帥→討伐もする更に埋めてコンプと
有用職を埋める→寄生する→大半の職で埋める→みんな討伐してるっぽいから討伐したい! 勝てない→討伐したい討伐したい運ゲー勝った 賢者=僧侶ちゃん枠、リンクの問題とレボルの問題と、コンボに絡まない事から姫でもいきやすい
戦士=いらねーし、なんか体当たりやってて両手剣持ってても、ギリ勝てるくらいの位置づけ(鉄甲入れろろかテンション1999上限に配慮して動けとか)
盗賊=戦さんでもいけるから、要するに堅守、コンボDPS、リンクのどれかが絡んでれば、都合よく決まればいける。
(勿論はどうとかを止めたり、コンボタイム前に止めたりすればヒーローだし、ライガーばっちりなら戦さんを置き去りにできるけど)
まもちゃん=スペックの競争過多により選民されているけれど、占いにリンクして全滅すれば怒られるだろうし
わからない怖いっていう場合は後出しでライガー撃てばいいだけだし、よほどのガイジじゃなければいける
占い=奴隷、あるいは命運を握るキーマン
道具=せめてコンボチャンスを増やせればヒーロー
マセン=要
で、フレの誰がどれを選んだろうーとかはそんな見てないけど
まあ、突っ込む人が早々やってるよなっていう印象で
やっぱり、戦士、まものあたりで動かしてる人はスムーズにそれらで参加(人がいないのもあるし)
で、まものが多分ガイジ枠で(バ覚醒ポジ)
なんか戦士や盗賊って席一つだから目立ちそう、みたいなのでまものに集まってるイメージある
占いがNO1の苦行で、マセンと道具が同率、で実質空気というか、添え物が戦士と盗賊で
まものちゃんが、気分いいのがこの構成 で、まあ、ツメとかにしても3,1あたりなんですよね
+3の最大値は欲しい、でもその次は800万だし、、、とか
パワチャ理論とか、セト理論、忠誠理論は当たり前で
でじゃあ爪光13、爪雷13はっていうと
雷13はなんとなく、ストームフォースだし?で持っててキラパンでは当たり前だったけど
爪光13は正直あれ? 意外となかったって印象
土特技にしてもそうだけど、もってたけど捨ててるんですよね
弓光13にしてもきっとそう 多分持ってるけど、参加億劫って人もいれば、持ってない、あるいはトライバルや装備スペックにいきなりお金はかけられない
みたいな人もいるかもしれない
ただ低スペでもリダ握る、1鯖にいく、骨犬倒してる、で結果もうそれで称号とっちゃって
称号を利用して次につなげる(人、機会)
で、結局は入って勝てたわけだけど、あれー結構選民意識強くてきついなー
なんなら、骨犬3の時の方がpt入りやすかったかも? まであったようななかったような
2時間に限定されてて、火力が足きりみたいなボスだからそら選別されて
絶対みんなが持ってる(大多数の真面目おじが)
でみんな同じステなら、そりゃ取りこぼしてる箇所があればね?っていう
で今回バトステかじったりしてステ詐欺はしなかったです
コインボスの時はステ詐欺って普通に推奨してもいいんじゃないかな(酷い)と思ってるくらいだけど
だって、連戦するとき料理効果残ってる奴、と同じ土俵で並べられる可能性もあるんだから
絶対勝てて、時間制限もなく、中でアイテム使いまくるなら
そらバトステ星1かじって10でも15でも盛って、頭回らない理論値おじをぶちぬいたほうが賢いだろ
ってとこですが、今回は時間制限ありで、そのステータスのお前を誘ってる前提なんだからなってボスだから
マジもんの詐欺になってしまうからいけない
料理効果も中で発揮されないですし。
ただ緑玉で拾われたのは早期挑戦のときの1回だけ、、、いや、、、どうだっけ、、、
ともかく拾われたりはしない 結果的にランキング大分上位に載ったーとか、まもカスとかやってないけど誰でもできるでしょ→できましたとか
結構楽しかった(小並み感)とか、まあ色々ありましたが
ようするに切迫感ですよね
ptに入れないステだ、どうしよう
いいねしないと2時間が終わってしまう
称号を埋めたい、遊ぶつもりでインしたのに遊べそうもない
でpt入れた勝てた、よかった自分はハードルをちゃんと乗り越えられるんだ
これって楽しんでる、、、のかなあ?
報酬にしても結果にしてもそうだけど、何かが残ったから楽しいっていうことにしておこう
それがアベレージだと、なんだろうなあ
実績が埋まるとか、効率よく素材が集められるとか、他人より先んじてptに入るとか
コンテンツで遊ぶのが手段じゃなくて目的になってしまう だから、レベル上げにしても宝珠にしても、ボス討伐にしても1つ1つはやる気しないけど
傾向つけて、これを上げれば称号取れて、レベル上げるモチベにもなって
急に出せと言われた時に出せるし、などなど切迫感を利用して結果につなげた感じでした
多分普通は、取れるものを取りこぼしてる、みんなが持っているのに持っていない
とかで追われて取るんでしょうけど。
正直、紫肩になったらいいかなーと思ってたら
実績コンプだ討伐だっていう流れにやっぱりなって、もうまものちゃん動かさないとダメなのね、、、って。 でも爪光12-3+ゾンビ8-9or会心&攻撃10-12とか、爪雷12-3&以下同文とか
募集に強いベルトと、欠けてるとこれだけ苦労するんだ、ってのは確認できたのでよかったです
そういえばdkはスラ8+αとかスラ9で、イカは水8-9&hpとかでしたが
どんどんベルト意識とか高まって、人が多ければ拾われづらいし
人が少なくなればどうあっても拾われるか、難易度が低ければ可愛い顔をしたコメふんわりなのが拾われる
排斥する動きがでたら、その職は締め出されるみたいな歪な空間ですからねえ 無事、完全に0時で切れました、ぐっばい
そういえば光ベルト欲しさに2話か3話学園進めて結局全滅したけど
じゃあ邪神やれや、っていうことなんですよね
ただ邪神の拘束は不明だし、そっからレベル上げて装備買って、狙った時間にだよ?って考えると
扇土10からそれ以上へ更新すりゃいいや、って問題とは違うよなあって
今や扇土13がスタンダードらしくて草 そういえば今回インが安定している層は、それらを埋めたい層
なにかのきっかけでストまでクリアした層が、レベル上げなり日課なりに順応しているとか
楽しんでいるかは別として、ライトがインし続ける流れは4,1よりはあると思う
でもって、4,1中盤の骨犬よりは健全かな?ってのもあれば、骨犬も日課として一応残ってるのもあるかなあと
正直イカの場合、即日終わって、ライガーぶっ壊れてからまものーとかなったけど
その頃にはもうインしてなかった・・・ 多分安西先生が意図してるかしてないかは別だけど
戦う敵を1,5か月ループで出せたら、もうそれで続くと思うんですよ
邪神の組み合わせ変更とかいうのはまるでなし、意味がない
2017
11月 防衛
12月 一応討伐という名目で前半、後半はギュメイ
1月 戦う敵なし
2月 ストは末の末にあったけども戦う敵なし
3月 戦う敵なし
4月 骨犬
5月 バグで骨犬3が遅れたから実質骨犬(けど1-5月までで骨犬だけで骨犬がクソボスという酷い環境)
6月 防衛
1,2,3,4と戦う敵がいなかったのを認識してる?って思う
で4,5に対しても3職のみかつ、ゾンビゲーで、4,5だって乗り切れなかった人の方が多いぞって
例えばだけど、ギュメイは戦えなくてもミネアはあったり、福引き集めて参加するなりとギリギリ高くてもライトにも権利あったろうけど
その水準(防衛なり)で、ほどよい戦闘はずっとなかった
ゼルメアはこう、、、違う、、、豚汁の炊き出しはまあおいしいけど、なんなん? っていう存在に終わった 逆に言うと
6月防衛
7月コインボス
8月なし
9月???
10月???
11月???
12月防衛で新ボス?
で、4,1ではしくじったけど、認識していて
たまたま、なんだろうけど9月にくるとしたら新コンテンツがバトルコンテンツ
でそのボス追加なり、ボスのローテ具合なりが邪神式で追加されるよ、とか、まあ引き延ばしだけど
9月新コンテンツ
10月そのボス追加とかだったら
まあ金出さざるを得ない(最初から配置しとけはある)
けど
9月 犬集め(仮、クソどうでもいい穴埋め生活系ファンシーコンテンツ)
10月 なし、イベントで遊べ
11月 なし、イベントで遊べ
12月 防衛ボスは打ち止めorエイプリルフールで出した奴が好評だったので8か月またいだけどベタ移植で出すよ!
1月 コインボス
2月 なし
ここまでありうるからな!! フォーチュンに1200万各キャラで出したーつらい
2か月後
「クルーガーがギリギリ買わないでいいくらいのゴミでよかった」
2か月後
「クルーガーの良品に2000万出せ、さもなくば遊べない」
「はい……」 韓国人が救援しにきてくれた、世界は繋がってる!
なお即落ちした模様 まあ、みんな回復しないで落ちるけどね
俺はガブ飲みガイジだけど というか救難信号あげても即こないから
来てくれるだけでありがたいんだけど、これ来た方が難易度あがるってやつだよね?w 歴戦王キリンとか、HR49を思い出す地獄になるんでしょ ラスクエまできた
ランカちゃんが救難に反応、流石銀河のアイドルやで
オトモのネコがシェリルな模様 ナナ調査クエ部屋に入って大体α、β作り切った。
武器はもう1種類分くらいの素材確保しようかな
歴戦王キリン怖いわ カルドセプト新作やりたい、リボルドと、箱のやってないけど カップルが他人はいってきてもボイチャ継続して普通に話してる感性がよくわからない
あたっちゃったーじゃねぇぞ!! ボールが友達だった翼君の友達は、いまや競馬とパチンコ 翼がでない、本田翼、キラーパンサークエスト10はもうほっときます ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" ダークサイダーズ2?とデビルメイクライマシマシの奴がやや気になる、あとダクソ 歴戦王キリン強すぎで、これが弱いってプロハン多すぎだろ!
かなしみ
マヒ忘れて2回死んで戦犯だったぞ
つけてリトライ ptノーミスで15分くらい戦えて、いけるやんってとこでまとめて2人死んで
ミスれない状況になってから、攻めきれずに落ちて終了
今回は1回だけしか死ななかったけど戦犯は睡眠したときに起こした奴なw 広域4マヒ3気絶3体力3雷3属性やられ3早食い3超会心2加護2
超会心がなんか浮いてるけど、生存重視ではあるんだけどなあ ソウグ延長の旋律とか、気絶防御UPとか笛が頑張ってたし
粘った方なんだけど、常に広域で回復まいてたからなあ(相互でしたが)
ていうかこれマヒ気絶ったらもう終わりとかクソゲーすぎない ほぼワンパンのHR2桁のがいたけど
めっちゃ動けるHR2桁とプロハンHR300とでいけた
ここまで死ぬと0死くらいでしか安心できないけど2死の後のなさがキツい ていうか、作れる装備がエアプか?ってくらいゴミな気がする
上限引っかかるよね
ただ防御が高めなのかな?
ただ属性解放とか絡んでるからなんか穴場な可能性もあって怖い 結局ゼノブレ2はやれなかった
やれるとしたら、コードヴェインの後かな?
ヘビー級のボリュームのはきつい
いや、ゼルダのラストとかもほっといてるけど。 デビルメイクライ、やったことないからやってみたいし価格は全然オッケーなんだけど
一押しが足りない
バイオ7に関してはVR目疲れて! テンの日&邪神&日曜日のコンボ
2時間で消化するのは無理だけど
プレチケダッシュしてから、人が絶対いる1は無視した層をクリアするのがキッズタイム攻略 そういえばMHW
ナナ装備でかなり自由度が高まった&2枠でスキル発動ーとかはいいけど
武器は弱いような…
で上位ナナは上位にしては強いけど
歴戦ナナはそうでもない感じ
調査クエ検索して入ってたけど、結構やったわりに手元に調査残らなかったなあ
こういう時限系の奴は、調査クエキープしてればやれるコースなんだろうか
ジョーは常駐だというのに マムタロトで意図せず、というか辛い思いをしたのでまあ資金は十分
ただ今後のMHWは大きい発表がないと、高難易度手抜き路線っぽいですね
プレイヤーの上げ幅が限定されてて、敵だけ強くなるっていう場合
どうしても受けてのガイジ攻略ができなくて辛いんだよな
というか、キリン勝てた時面白かったのが、まともにプレイヤーが攻撃してるのが転身ソウイ付けてる時だけで
質量のある分身かビルバインかわからねーけど、ただ脳死で攻めてるだけなのに
無茶苦茶押してる感じがでてて草
かすりダメージ以外全部自動で回避は爽快すぎw
通常時は2発あたったら死にます、マヒしたら遅かれ早かれ死にます
耐性と防御が低かったら、強攻撃1発で死にます
3回死んだら終わりだけど20分戦えよ
くそげーすぎ 正直1死で、詰めみたいな段階になったらもう一切俺攻撃しないで
くらった傍からアイテム使って絶対勝つコースでもいいわ
って思ってるけど、大体2回死なれて、アイテム使う使わないの問題じゃねーよなってなるのがキリキリする
多少うまくてもヘマするなって奴と、集中切れたらダメそうだなって奴と、もうダメな奴がいたとして
ダメなやつがいるだけで、どっからでもすぐ負けるからなあ ダクソリマスター買ってる奴の10%くらいが配信したくて、みたいな動機なんじゃねーの セブンの塩鯖美味しかったけど、期待値が高すぎた
ただ骨ないってスゴい ナナさん面白いかっていうとほぼテオなんだけど
転身ソウイと、素材で作れるものがそこそこいい(武器は総じてこのラインはゴミっぽいが)
で期間限定ってなると、普通ならエーかビーどっちか作ればいいかなってとこですが
どっちも作らされるし、まあ1ボス1日の賞味期限だよなあーって
なんだろ? マムタロトは容姿的にも、稼げるおいしいボスってことで時限はありなのか、と飲み込んだとこはあるものの
そこまでカスタム強化とかしないし、旧ボス歴戦とかもやらないままです
攻撃玉が4つ無い、というか最初の一つしかない 一応、ダンテ装備の一部だの、イベントクエストで装備作れるよーって時
コスプレ系は9割パスしてるけど、組み合わせ増えそうなのは部位部位で作るくらいはやってます
ただ、3月スカスカからの、イビルジョーはマニアしか喜ばない
マムタロトはめっちゃ面白かったけど、時限でしんどい記憶が、でそっから
こまごまロックマンだ、デビルメイクライだ、再演とあったけど
MHのコラボって、ただ既存モンスに特殊装備紐づけてるだけだから
(ロックマンだとBGMと、極小個体とかだっけ?)
ちょっとやればいいかな、ってなる感じ
無料でボスがある程度の期間投下され続けて
マムタロトあたりからは本編より上位の武具がようやくちらほら出てきたけど
Gなのか、DLCなのか、本質的なとこで、素材なりシステムで遊び続けられるのかなーってのは
ここまで続いてきて一切見えないですね 今の内に他の条件と、プレチケ配布場所チェキしないと! 楽に勝てるようになると属性カットと耐性を捨てるマンがでてきてボロクソにやられるまでが様式美 クソボスを出す度にプレイヤーの理解があがって、ptの動きなり傾向がかわってるだけで
ちゃんとプレイの内容に反映した特殊な報酬でかわって欲しいんですが。
ていうかマススキにあわせて振ってるはずなのに外れてるのはなんで?
全振りしたら、全部の180スキル消えてる
ガバ山? BABAちゃんと、リッキーで偽テイルズペルソナみたいなRPG作って欲しい 2時間でいけそうな気配してきて草、流石に無理と思うんだけど・・・w 扇土11きたー
今は13じゃないとダメだよ
くそげw 何もないがあるドラテンで一番忙しい日を2時間で終わらせられたらもうダメだぞ ゾ8&雷10ベルトがあればいいか、と思ってたけどパン用に13はないといけない
あった気もするけど
とりあえず4キャラ1,2,4は終わりそうだけど残り30分。 そういえば創作物で女キャラクターがめちゃくちゃ強いとかいうパターンはありがちですが
現実でもネトゲの女キャラは9割おっさんだし、画面の中で強い美少女はよく目にしている
つまりはリアルってことだよね
そもそもゲームバランスで強い美少女を使えっていう偏りまであったりするし
男はMOBだから
ひどい ていうか、ちょっと男子ーの方が性格よくない?まであるから以下 女子が性格のいい女子なんていないって断言してた
あんまりじゃなくていないって断言
草
いるはずや・・・ @2層、つってももう入ったから@1層
くそ、危ういけど、フルコン目指して突入する 邪神1,2,4×4&めざめ(舐めプ)、プレチケ配布5つ受け取り、バザー時間更新×5まで
10分くらい遅れてはじめたけどできた
1,2,4の共通職でまとめてクリア→邪神で転職→プレチケ取得→ログアウト→次へ進む
でパターン化させて、もしプレチケとったか怪しいなって場合はログアウト場所が、町になってればOK(ヒューマンエラーを防げる)
できれば共通職=サポで落ちる職までイコールであれば時間短縮。
@10分あれば討伐まで受けれたレベル
うーん、2時間で終わって残りやることは、毎日3時間プレイしたとして3時間ずっとレベル上げか防衛軍でしょ
それならもたないと思うけどなあ…
でも雷爪12攻撃12が出たのでリッキー神(リッキーじゃない というかpt加入に邪神ベルトがほぼ9割で絡むとなるとモチベは少し保たれる
(月2回配布のだけですが)
だって12-13に攻撃10-12ついてるだけで、面接時コストが数千万単位で違ってくるしなあ
でプレイ時間を区切ると、必然効率的なことにしか目が向かなくなるわけですが
やりたいことって学園でめざめ石&ベルト取る事になるよw
存在抹消されてるコンテンツが筆頭にあがるってヤバない ていうかこれだけ面接ゲーになってるんだから、公式内で
コンテンツの雰囲気伝えるアメコミ風の漫画だしてる暇あったら
属性とベルトの関係性について、ふんわり漫画で伝えればいいのに
それが排斥要因に繋がるように煽るんじゃなくて
雷10のベルトだけなら王家でも取れるよ! 便利ツールでもやれるし
邪神の迷宮にいけば11以上のベルトも取れるから気軽にチャレンジしてね!とか
エアプじゃないんだったらどういう奴が迷惑かってのは公式で誘導できると思うけどなあ
攻撃力をみちゃうよ、キッズはw
そもそも属性ゲーにするんだったら、特技詳細で説明を格好よく書いてる暇があったら
属性をきっちり表記するか、説明に属性のワードを含めておけと思う
水神のたつまきとか、氷なのか風なのかわからない
水神のたつまき(風)とか、風属性の〜のタツマキとか なんかそこまで痛手じゃなくて、ガイジ周回する意味あるクエストないかなーってお守りマラソンか・・・
つら そういえばスイッチのニンテンドーショップ
メジャーなタイトルのセールみたいなのがないのか、協力的じゃないのかわからないけど
いまいちDLで買うサイクルに載らないね
カルドセプトリボルドとかやりたい
けど定価もなー、中古探すのももうだるい そういえば日本のゲームが売れないのってフルプライス取って地雷もそうだけど
面白かったけど、このボリュームでフルプライス取る? っていうパターンとか
あこぎなやり方で(以下とかで、詳しくなくても心証悪いし
レビューを見るな、賞とった海外のゲームやるな、周囲の人や雑誌やネットから情報集めるな
声優とキャラデザでゲーム買え! 地雷を踏んでももう1歩踏み出してみろ!
とかわけのわからない理屈で、ちょっと買いたくないなって思えるコースがありすぎる
レビューは星の数っていうよりは、呪詛めいていてレビュー数の多い星2,5-3くらいのが一番カルマ値高い
ていうか星4くらいのソフトでも合う合わないがでてくるくらいだもん といいつつすごい、ニュータイプの勘で怪しいと警告でまくりのガンブレ
6-8割くらいで買うかも
学園やって、なんなんだこれ…と叩きまくってる未来が見えるぞ レビューとスレの雰囲気がよくて、システムが攻略サイトみて、こんな風に遊ぶんだーって想像がついて
ようやく買うかなくらい警戒してしまう ていうかダークサイダーズだか、セットの奴買ったけどどういう事なんだろ?
1&2の全部入りで900円とか? 実名キッズが即死
プロハンが開始1分で無理しないで!と煽って即離脱
少し戦闘して転身が切れたキッズが2度目の死亡
ストレートで3回死んで欲しいわと思いながらウォッチしてたら
2度目の転身タイム時のキッズを尻目にもう一人が死んで終了
ここはキッズを〇してもうクエストを張る心を折るゲームですから、何死んでんだよ!! いやまあ、抜けたくなる気持ちはわかりすぎるほどにわかるけど ダウンロードまでどうせやらなきゃいけなかったから
@2?@3回まで勝つ意味あるぞ ゆうたじゃないジャップは結構安定してる
流石我々よ こういう難易度が嫌なのは、わからないやつはいると負け確定だけど
じゃあわかってれば勝てるのかっていうとすぐ二人抜きとかなるからだるいんですよね
で絶対体力は増やしてくるし
はよお互い終わるならいいけど アイテム大好きと支援マンの称号を取らなかった回がない
1死でモチベが下がり
2死でもう終わりみたいな空気になるから
タイミング的に1死でももう負けみたいな感じ ガンナー、ガンナーと死んで
エリチェン中、空中にいるリヴァイがワンパンでやられて終了
草
雷ソウイないと即死なのかお前は!! なおネコの報奨金保険がきいてたので3回ガンナー死んでたぞ別々だったけど
ガンナーは全部避けて常に攻撃し続けて
近接ガイジを勝利に導くのがやくめでしょ 逆に考えるんだ即死されればアイテム収支はプラスだと やばいソロで主やってた実名のやつがのっそり次の部屋にはいってきた
つらみ ライフイズストレンジ、めっちゃラスト以外は面白かったけど
新作が前日譚、ボリューム少ない、ただの青春物語、時間操作が売りだったのに? グラフィックが前もちょっとあれだったけど据え置き
とイマイチな感じですね、DLCなら、、、っていう感想が言いえて妙かも
続編がやりたい&ラストまでもっと行動が影響すればなあ
やっぱ物語における、わかりやすいワンポイントのトンデモって大事かも 回復カスタムはともかく、会心やスロよりは攻撃らしいけど
属性値30>攻撃なんだろうか(スロにしぶしぶ属性入れる場合) テオ、ヴァルハザク&そこそこ主流のモンスで使いまわせる
属性&耐性で作り直そうかな
ちょっとカスタム石欲しくなってきた ヴァルハザク張ったらヴァルハザク失敗されかけて草
二度と張らない HR30−50のやってるけど一つもでない
1個汚れたがでたかもってくらい… 起きたらダークサイダーズ1&2インストールされてたので
さわりだけ1やったけど1-1でクソゲーすぎてアンインストールしたぞ
(なんとなく1はクソゲ気味と聞いてましたが) しかしセット価格で400円未満の被害かつ
これ2の全部入りと誤認してた俺が悪いので、まあいいか・・・と
2が面白いなら許すレベル
が、2もつまんなかったら相当ショックだぞ!
なんかps2のレベルでも下から数えた方がいい質の旧来然したアクションで
直感的に操作できない&操作してて楽しくない
回避がR1+スティとか、1面のボスからもの持って投げて回避タイム、ジャンプ攻撃のループで
回避がクソっていう
なんだろう、無双系のゲームで△チャージボタンを封印された上ボミオスかけられてて
通常攻撃で殴りながら、クソグラの中、変にオブジェクトに紛れた進行ルートを探して進んでいくみたいな感じ
あと、審判を、裁きをとかいいながら謎の天使が襲ってくる
うーん、このw
安物買いの! MHの外人は総じて下手だけど、下手っていうよりは
俺が爽快にアクションで遊ぶために、畑で回復アイテムをイチイチ作るのはナンセンスなんだ
みんなが回復してくれるしネ、HAHAHAっていう
陽気なメンタルが災いしてる感
ジャップは奴隷なんや・・・ 調合で回復するっていう概念が多分なさそうだから
手持ちが切れないように、回復普通のから使ったり霧使ったり
1死まではいーんじゃね?なのかわからないけど、頭ハッピーセットすぎる 呪術面白れぇな!!
いやいや、俺はいいけど、師匠キャラ悠長に序盤、いやもう序盤とか普通の流れじゃないからもうわかんないけど
戦ってて大丈夫なの!?と思いながらページをめくって、いちいちページで引いてくるんだよね
え、それってどういうことって考えちゃう、すぐに答えがきたり、こなかったりも楽しいし
元々移動の結果がここ、とかはもう決めてたんだろうけど、いってなかったから
主人公がきてびっくり、主人公がきてびっくりっていうのもまあ、ジャンプではおかしいw
つーか、この、例外は例外だから例外とか、指8-9本分とか煽っておいて見学いていいの?
ていうか先生超強いんだから、主人公が仮死したのは先生のせいじゃん?
とかあるけど、勢い!
ていうかさー、新連載陣をここまで後ろでサンドイッチにすんなら、ばんばんいれかえなきゃいいのにかわいそう ダークサイダーズ2
1時間くらいやってみましたが、随分面白くなってる
ゲーム未満から、ちゃんとゲームになってますね
恐ろしいくらい、アクション性&どういう風に楽しいか&導線がしっかりしてる
それこそ、ps3時代のアクションゲーム「っぽい」形になってる
ええ、あの、壁に張り出した謎の、クライミングを手助けするのを行き来したりするアクションやら
QTEやら
ダメージもでるし、装備ドロップもある
ただこれなー、一応どっかで・・・攻略サイト見ながらやるかもしれないけど
俺には合わないので、このままぶん投げかな…… アクションRPGに過剰なアクションや謎解きっている?ってスタンスの人間に
今更落とし穴とか、ボタン1個押すだけで死んで巻き戻って、その理不尽エリアにつくまで繰り返させてってのは厳しい
最近のだと、もうあれですよね
絶対壁昇りとかは失敗しないようになっててその方向とボタンを入力しろっていう雰囲気になってるけど
ダークサイダーズ2ちゃんは
壁に登る(登れる壁を探す)
壁に登ったあと、壁を走る、壁から壁に渡る
壁から壁に渡る時、予備動作ボタンを押す(押すとその方向に跳ぶが、レバー入れてると4方向に跳んじゃうから、つまりは3方向が失敗なので死ぬ)
予備動作ボタンを押さないでそのまま×を押して飛ぶ
壁を回り込んで軸や方角を合わせる
これがすげえつまんない
でやたらとでてくる。なんだろう、、、これ、、、、達成感、、、、あるかな?
正直、アクション面ではきびきび動くしヒットストップかかるし、回避がレバーいらなくなってR1だけとか
スキルやオプションとあってまあ楽しそうだなーってのはあるんだけど
角度入れて壁走り→スパイダーマン→スティック上+×でジャンプ→柱と柱の間でここ飛ぶんだろうな
と思ってそちらの方向のスティックいれてジャンプすると、画面手前にジャンプして死ぬ
で正解が柱を回り込んだあと、L2照準してから、スティックを入れずにジャンプするなんですよw
回り込まないで直感的に飛ぼうとすると、画面奥か前に跳んじゃって
回り込んだ上で照準つけないと、また奥か前に跳んじゃって
その選択のとこまでいくのに30−1分かかるという
で、まあ、たまにこういうのがあるならいいかなー・・・・くらいに思っていると いちいち落ちた場合に戻る時、壁昇れるところを探さないといけないとか
謎解きのとこなんてほんと酷くて、レバーに爆弾をあてて仕掛けを解くのあと
すぐ上位の謎解きがきて、うん、それはわかるんだけど
壁昇りを強いて、そのあと、爆弾をもってからレバーがあるのにそこまで投げても届かないんだよねw
で、進行ルート用に落ちて戻れるんだけど
持ったままそこにいくのか、投げればいいのかと
ともかくこの選択肢の多さで、この入力、あれこれしないとダメではちょっと・・・だなあ
海外の、かつ、あんまり開発力無いメーカーの悪いところがでちゃってる感じ
それこそほんと、グラフィックはクソだけど(頑張ってる感はある)
正直ところどころのゲームの中身としてはGOWとか、やったことないけど、アンチャとかあそこらへんの
なんかああいう感じのアクション、にはちゃんとなってると思う
ただ、これなら、、、もう謎解き全部オミットしてアクションRPGにしたほういいかなあ
劣化ゴッドオブウォー、劣化ディアブロに、クソアクションを添えてっていう感じ
日本のゲームならこういう、お金払ってもらったのに、詰まるなんてことは最近じゃあ多分なくて
ただただクリアはできるけど作業でストレスっていう方向での失敗だよね
アメちゃんの場合、中小のはやってないけど
中小の場合はこういうのにしたいけど、真似てみたらダメだったみたいな感じ どこぞの××版ダクソみたいな
FPSのダクソの動画みたけど、ただただ理不尽ボスに、すげえコツコツ射撃して
ダメージがでかいだけみたいなクソゲーで笑った
多分俺、ここでダクソはこういう風な感じだからクリアできていいとか煽ってからダクソ買うと
そのダクソでも詰まるくらい、特定のとこが苦手で困る すいません、進行にストレスかかりそう&1000円ドブに捨てた感あるんで
フリプでやってないラチェット&クランクを手が滑って1000円で買ったっていう事にして
そっちやる方向でいいですか&これでダメなら多分アクション自体が適正ないというか楽しめないんだな ちなみに最初のボスのトロフィーの時点で74.2って、結構すげえよな
他軒並み10%前後じゃん ヒロアカ
〜する程パワーが上がる
愛してれば愛している程ーだっけ?前にでてきたの
2回続けて同じ系統がクソ扱いだからこれらはもうダメだな!
っていうか個性は異能力ってよりも才能でパワー決まってるんだろうか
氷炎の人とかは、オーバースペックな感じだし
学生ちゃんでもかなり戦力になっているような
そういえば、鉄骨TUEEEって位置づけでしたが
オーラ、霊圧、気みたいに、それがあがってれば基礎スペ攻撃防御があがっていくみたいな仕組みか
あるいは肉体耐久力には影響しない、不意打ち、特殊なだけパターンか
ノリで感じろ決めてないってパターンかで結構差があるよね
ワンピ
突き抜けたクズ天竜人ちゃん
ストーン
でもアメ公と交渉するにしても司ちゃんのとこでやった方がいいのでは
ハイキュー
ネコさんのガキ不気味な 僕勉
先生を前に出し過ぎてもいけない(戒め
ジガ
このまま突っ走るならもう20話くらいやって欲しい
ロボ
流石にこれはあかんでしょって思えたから面白い ダークサイダーズ2
めげずに、いやめげながらやってるけど壁走りがやっぱクソ プレイ時間3時間の時点で取れるトロフィーが18.5とか、メイン部分が29とかクソゲーにも程がある ダクサ2
最初のトロフィーが74,2で
ファストトラベルを初めて使うが36、1
メインスト2=38,7
メインスト3=27,4
メインスト4=21,6
あの、20%とかクソ難易度ゲーですら終盤の終盤なんすけど トロフィーが雑でボスクリアでトロフィーゲット、トラベルで戻って話しかけると?もう1個ゲット
あの監査入れなくて大丈夫? 1000G払ってスキル振り分けするだけでシルバー取れる
草
12,1%
トロフィー拾っておこうガイジすら12%だぞ めちゃくちゃ叩いてるけど、ぶっちゃけ核のところでは仁王、GOWと大差なくて
ちょっとしたワビサビが足りなくてまあ、いいやこんなクソゲと投げだしてしまうポイントが多すぎるだけ
ていうか、たまたまGOW→ゼルダの流れできてるから
謎解きなんとかできてて、ほんと壁走りに関しては確実に理解しないと進めない
で理解してくると、まあ進めちゃうのがアレなんだけどw ほんと良ゲーのなりそこないだなあ、マジで壁走りと謎解きなくてハクスラ寄りの
大味バトルゲー路線だったら結構いい感じ、、、でもないかなあ
敵がやっぱ少ないし
つーか、メインウェポンのダメージが素早い40とか50に対して
サブウェポンが少し遅いくらいのリスクで300-500出て、範囲がそこそこだから
マジでサブウェポンぶっぱっていう感じのガイジバランスには笑う
ちくちく装備ドロップで強くなる(数値だけで強くなってるかは知らない)
ボス戦の難易度は、むしろポーションきっちりあれば適正
で贔屓目にみれば、アクションゲームってまあこんな感じじゃん?的なとこもあるから
悪くはないんだけど、あーもうやめようこの壁走りとか
こんな謎解きが続くなら、ここで終わらせようと絶対に思う……
ていうかスキルに関してもhp吸収の奴やってるけど、サブウェポンの3分の1のダメージだもんなあ
正直、意識的に難易度上げてたり、理不尽を作ろうとしてるわけじゃないから
仁王とかゴッドオブウォーより戦闘のテンポはよくて
確実に武器は強くなった、とわかる分楽しいんですよね
ただ、回復アイテムがなんか、、、、売ってるっぽいけど3つだけで
どういう意味合いで3つなのかがわからない、3個になるよう売ってるのか
NPCは1章終わるまで3個で詰むぞなのか
ていうか被ダメの関係もあるし、高火力サブウェポン一択な気がしてならない ラチェットアンドクランクは、流石にガワが子供向けってこともあって
丁寧だし、そこまで難しくはないけども
ターザン2連をボタンでーとか、まあやっぱアクションはここをこう入力して失敗したらやりなおし
からは切っても切り離せない感じかな
謎が解きたいわけではないっていうとこが、引っかかる感 メタスラXX、一応クリアしました
逆にBGMやらキャラクターが、それな!っていう据え置き具合はむしろ懐かしくて面白かったけど
昔の奴の方が、まだ理不尽さは感じないかなあ
マジで弾幕と理不尽の二重奏で、過去作もまあ死ぬけどここまでもう死んでいいやと
脳死でボム撃ってやってこっていう雑さはひどいw
もうちょっと落ち着いて探索する感じがあった気がするけどなあ
ちょっとトロフィーのため、繰り返しやったり、ステージ分岐調べてやってみようかなはあるけど
コンティニュー57回したし、もう元取ってるのでは?(錯乱 コンバットハイスクールは3機で、ミッション達成しろーって具合で
ぶっちゃけキッツいものばかりだけど
各ステージ3-4ある、特別ミッションはミニゲームみたいで遊べますね
(完遂じゃなくて、過程でクリア扱いに)
これ多分スコアバンバン更新すると、その都度話さないといけないせいか?
教官の反応がかわる古典的ギャルゲ要素みたいなのあるっぽいけど
2階級あげたのにまったくコメントがかわらないのは悲しすぎw ていうかラスボスがステージ1ボスの使いまわしの蛇を、溶岩落ちするステージで跳ねながら理不尽攻略させられた後
UFOだけっていうのは、ちょっとなあ
ていうかほぼ全てのボスが当たり判定クソな上に落ちゲーまで組み合わさってて酷い
しかし最終的に謎宇宙人が黒幕にすりかわるのも様式美ねw トランプと独裁クソ眼鏡が逆に1歩求めてた結果に踏み出してしまう
っていうあたりが読めないとこですねw
政治の裏とか知らないけど こんな結果になるなら、正男を消さなきゃよかったじゃん そういえばデビルメイクライ5
MHWのアイボーとパターン一緒で主人公の横にいるやつはブサイクにしないといけないっていう法則があるのかな?w
主人公がダンテじゃないのは、龍が如くやってないけどもう桐生さんじゃなくなるらしいよを含めて
意外と主役変わってるパターンとしてわからなくないけど
なにあのアメリカのイキりオタクみたいな奴と思わなくもない
ダンテさんは? ラチェット&クランクのスキルシステムがdq11で草
もうみんなこればっかじゃんw 年に一度、熱心にやり込んでしまうと困るから、さしてやりたくないフリプとかを含めて
トロフィー狙いでゲームプレイしようっていう時期が一番つれぇ
まあ、でないとやらないようなタイトルとかやるからいいんだけど
わりとイライラしてしまう そういえばマリオのいつぞや前の作品で
突破できなかったらみなしクリアで突破みたいにするシステム
あれは継続してんですかね? といってもマリオをやらないんだけど…
RPGのフラグ立てですら勘違いして詰める人間だから私 ラチェクラとサイダーズどっちも3-4時間ずつくらいでストトロフィー4-5ですが
ラチェクラが57,5(5番目で)
サイダーズが5番目で21,7
GOWが62,4
ダクソ2が43,5(わからない)
MHWが63,8
dq11は小まめっぽいから倍くらいの位置としても79.4!
ブラボは34くらい?(わからない)
仁王は37,5(海坊主、3つ目で49,9は草
P5は71,3
──────
やっぱ金かけて、幅広く売ろうと思ったら最低6-7割はそこらへんまでたどり着かせようって感じなのかなー
7割はすごいよね
GOWの不死身マンと、仁王の海坊主と、ブラボの最初のステージ(ガスコインは逆にって感じでしたが)
とかは畜生 メタルスラッグ、イージーだとコンティニュー回数が半分くらいになって
トロフィー条件頭に入ってると結構やりやすいけど
常時ヘビーマシンガン&ボムはやりすぎとしても、弾幕はこんくらいがちょうどいいかな
つーかハードとか、1回通してクリアするだけでシルバー&ゴールド取れるけど
精神がやられそう シム系?ので楽しいけど、無作為にやると勘違いから盛大に詰む
ひとで足りないから子供増やそうと、2部屋に人配置して放っておいたら
悪手だったみたいで、資源がガンガン減って需要と供給のバランスがおかしくなりもう元には戻せない 度々停電して、持ち場の人間がジェネレータに駆り出される 1つ1つの部屋の能率をどうにか上げて行き来させてるうちにお祈りするしかないのか
つらみ 外人さんの敵で気が高ぶってるんじゃない?
メスの田所ちゃんも これ結構面白いけど、緩やかな放置ゲーって感じでトロフィーとったら後はやらなそうというか
繰り返して面白い結果になるとかそういうんじゃないなw 襲撃者は基本1fから順番にくるから、武装させた住民置いておけば余裕で返り討ちできる 孤独のグルメって変換しようとしたら蟲毒のグルメってでた
それはそれとして録画してた奴みてますがなかなか面白い 翻訳が笑える
核の冬の間には雪合戦はできるのかな? 拠点をコンパクトに作る、物資収支を+にする、余裕ができたら子作り&遠征
武装する、放置
おしまい 25レベルまでアップ、50レベルまでアップ
部屋&ラッシュ50回ーとかか 仁王2はやい
コエテクの迅速なところは好き
三国無双8は地雷だったみたいだけど
ノブナガの野望でも地雷混じってるらしいけど
海坊主も許さないけど
ちょいオロチ3も気になってる
スマブラ 出します!→うおおおおお!
ゲームキューブコントローラー売ります→え?
ゲームキューブコントローラーは接続機器買わないと繋げません→は?
あの? ゲームキューブコントローラーは一応クラコンみたいに使いまわせるのかな?
マジでスマブラ半専用でーす、価格は5500円から7800円、ハブ含めると2000円マシ!あとオンライン接続料!
とかやるならちょっとわかんねっす
FEは面白そう。小隊バトルっぽい? そういえば、すばらしきこの世界ってなんか3DSでも出してないっけ
それをスイッチで出して、語られてない新たなストーリーがーって語っておけよと
それなら新作出せばいいのに、FF7も出せない、KHもよーやっと、同じものを何度も売り過ぎだぞ newガンダムブレイカー
実は地雷とかありそうで怖いけど、体験版出してくれるとか自信あるんだろうか
1すごい大好きだったけどハクスラ路線から、対人になってるっぽいんですが。 スクエニってノムティスが出します出せません、映像をご覧くださいって3年いって、そっから2年して出すイメージある
もっというとハードの境目になると、ダンマリになって新ハードでまたPV出すとかまである
ほどほどでいいから出して… newブレ、スレみてみたら
ツイッターは葬式、擁護すべきところがない、根本がダメ
体験版出してくれてありがとうとか
もう体験版出す段取りだから出しただけですげえヤバそうで笑う
というかガンダムブレイカー、3やろうと思ったら硬くなってて爽快感がーとか、DLC比重がーとか
お布施とか言われてて、ちょっとしぶってたのだけど
なんでガンダムでハクスラ?からハクスラとして面白いって部分を
対人ゲームにしたり、育成収集を面倒くさい要素とかいってアクトバティック改悪したらそりゃもうねっていう
newゴルフクラブが壊れてそれを買ったりなおしたりするあの奴のせいで、newって語感が警戒対象になってるんですが フレのオルフェンズしかみてない、みたいなおばが
周囲のボイチャフレが買うから、過去作とか知らないけど予約して買うーとかいってましたが
南無三 とはいえ俺もコードヴェインは踏むつもりでいるのでよろしくお願いします
体験版誠意もってだして!
ってnewブレ、自分でも一応体験版やってみよう デビルメイクライのまとめか、あるいはダクソリマスターでいいかな! オンは対戦のみとか笑う
わらわらバトルとか楽しかったのに 体験版出してくれて助かったレスが多すぎるw
実質フルプライス拾ったようなもんだからな
なんかPVで、インナーフレームの成長ーとか、相手のパーツを奪ってーとか
過去作ディスとか、モテるとか
????と勢いで押し切られそうになったけど
オールドタイプの俺でもバンナムは警戒するってー!
ACEの再来は草
みんなの夢を時々壊すからな フォールアウトシェルターやります
俗にいう絶対に時限縛りあるスタミナゲーだな 管理が安定してきたところで、クエスト的なRPG要素がでてきて
結構それは楽しいんですよね
装備つけて、探索して、物資を持ち帰るっていう
レベルも上がるし、程よい刺激
(回復アイテムを持って行けば結構余裕で、現地でも取れる)
ただ、到着するまでリアルタイムで相当時間がかかる
+
短縮アイテムが課金or有限なので
短縮アイテムをコツコツ報酬になってる時間短いクエでやって
でもって主力をさっと送り込んだり、さっと呼び戻すみたいなサイクルで
まあスタミナゲーよなーっていう
多分、落ちるときとか別ゲーやる前に設置してちょこっとそのクエやりつつ回収でも街は崩壊しないっぽいんですが
この街の管理が楽しくもしんどくて施設を作ると電力が
人数を増やすと水と、食料が
で多分空き部屋があると不衛生になってか襲撃されやすい気もするし
がらがら、ないし何か事態があったときの事も考えて配置しないといけない
そこが面白いといえば面白い(妊婦は逃げるので男出をバランスよくーとか、1fには精鋭をーとか)
ただクエスト=スタミナ
人口増加=赤ん坊(リアルタイム)なり、加速度的に手間が増える で、わかんないけど依頼を回していくことで報酬を得ていくっぽいんですが
どんどん、能率よく資源をとれーみたいな感じになっていって
(それが発展の導線にはなってる)
いや依頼達成したいし、作っておいて損はないんだろうけど
それ作ると他がなあ。。。って
食料を1分で150取れっていったら
広げればいいけど管理できなかったり、電気のコストがかかるからキツイ
けどハードル的に広げないと無理だから……
多分最終的にここまでやったらいいやってラインで
トロフィー取るために部屋無茶苦茶にしてジエンドコースと思うw ps+加入特典ので? 入手したレアキャラが悟空化して
探索遠出でめっちゃ稼いでくるんだけど、半分の時間かかって戻ってくるから
主人公不在で早くきてくれーーーーーーーーーーーーー!! 感が半端ない
数字は小さいけどちゃんと効いてて
3とか5の武器より7強ええ、14とか無双だろっていう実感できるとこはいいw
グラフィックより中身だよなとは思いつつ
じゃあ、なんだっけ、シドマイヤーだかの、あれ、シヴィライゼーションか。
あのあたりをやればいいんじゃねはある 45人でレア武器レシピで色々作れるみたいだからそこを目標に。 クエストやるため8時間かかるらしい、8時間て、8時間てお前 エース帰還に3コーラ(短縮アイテム3つ)
ていうかウェイストランド派遣とクエストはどうすりゃいいんだろう 例えば12時間放置して、大量にアイテムをとったとしても
翌日、帰還させるのに6時間だから
本腰入れて派遣させると3日使えないってどういうことだってばよ クエストの移動にコーラ使わずコーラ報酬クエでちょこちょこためたとしても限界あるし
100人集めましたでコーラ工場できるっぽいけどそれはもうあかん気がするw
やりくりは面白いんだけども! 難易度高いクエストで報酬がいいとか、レア武器レシピできっちり強くなれるみたいなループはあるのかなー
シミュレーションRPGじゃないけど、シミュレーションやっぱ俺好きなのかな。 理髪店=ブロンズのトロフィー条件 50人
ニュークリアリアクター=??? 置いとくとジョセンされるとか? 60
室内菜園=効率いい食料? 70
水質浄化設備=効率いい水? 80
コーラボトラー=100
43人でも既にキツいんですがそれは。 ほんとどこかしらレベル上がって装備は人多すぎだから一応は配布して意味あるし
ちくちく感は楽しい
でも防具って実際技能補正かけるだけで防御には関係ないっぽいよね ウェポンワークショップ改造費用残しておくの忘れた
2,3人もう刑務扱いでウェイスト送りにして、レベル上げ&物資集めコースにしたほういいのかな
主力じゃなくて準主力くらいの奴等を。 @2人増えれば武器が上がって、攻撃要求はパスできる
55人でクエスト派遣3つか
そこまで頑張ろう 16のクエストだってのに、レベル20-29で回復12もっていってやや厳しいのは草 レベル18? 攻撃要求8+のクエストに回復22持っていくぞ!
コーラが現地で入らないともうやれない
せまっダンジョン
そういえば、45人になって武器取れたとしても、クエスト行くまで時間かかるなら遊べない疑惑ある クエストクリア回数、クエストでネジとジョセンアイテム取得、クエストで会話選択回数と
クエストが肝だなー
武器作成が素材とか下位武器使う疑惑あって倉庫もきつい
ていうかハードルがキツいだけでこのクエストそんな消耗激しくないつらみ 次クエがレベル20&攻撃9+
いけるけど戻ってこれないw 超広い!期待できる
これ額面通り受け取って回復アイテムそんなもたずにいったら1日かけていって無駄足まであるよね
明日あたりに100人&50部屋とかとって終わりそう
探索してたキャラが一人だけ30近くなってるけど50は無理そう クエストにいけるお宝を見つける 繰り返し
日本語でおk お、レジェンダリー武器のレシピ
これはうまい(のか?)、また人数多くないと作れない奴だろ!
ラジオ局を強化すれば3-4人くるのかな どうせなら、回復アイテムの方にすればよかった
ていうか真面目に派遣すると成長止まるから役立たずになる疑惑まである
あと放置はリアルタイムで進むけど
プレイしてると時間の流れが遅いような 5時間後にクエスト始動と、約2時間後に戻ってくる小隊
あの
一回の取得が30-50で、クエストハードルが150→330→2400
2400てお前 広くしていけって作りにどうしてもなってるんですが
人数上限は休憩室的な場所を作って強化しないといけないー
水、電気、食料のバランスを取らないといけない、空き部屋を作ってはいけない
で極めつけは突発で起きる、火事、害虫(襲撃は対策できるからマシ)
これが妊婦は何もできないし、遠い部屋で行くまで遅れた場合、飛び火して
lv低いキャラが四方八方で死ぬw
じゃあ小まめにレベル上げてから広げるとすると、クソみたいな作業を5倍やらないといけない
(クエストがすぐ戻れるなら、ちくちく遊べるけど)
でハレのクエストですら遠いのに、それを除いて変化って
突発でやってくるネコ男爵にタッチ!とかだけど、狭い時は見渡せても広くなればなるほど
ランダムで表すから見つけられないんですよね
で報酬据え置き、となれば放置でしょw
つまり効率的に資源が欲しいならどうしても連結させないとーとなって
増やす時は3区画同じの作らないといけないし
いつでもいける探索すら重いですからね この手のゲームってもう体系化されてて、最初は実績項目にボーナスつけてやりやすくして
ガチャ権利的な、成長要素的なので引っ張るけど
最終的にはスタミナか、金払わないと進まないぞって作りに
遊べるんじゃなくて、作業できる余白だけ与えられてて
そのゲームの中で味がする、楽しいってのはそのゲームの中で相対的にって感じだしなあ
トロフィー埋めないと死ぬ病気の人が、運よく金払ってくれるのを待つ感じ 1列分自動で資源回収してくる、メカ(課金のあたりor2体くらいはほっといても取れる?)って奴が
hp存在してて殴られると壊れるっぽいのが草
あの、そういうんだったら真っ先に事故起きたら列移動で下げないといけないんですが
で、ぐちゃぐちゃにされるから、落ち着いて、どうやって管理していこうかなーとかもあんまり考えられない
さっきフレからチャット飛んできたのに対応してたらネズミと火事でひどいことになったぞw
多分正解というか想定は電源落とした上でほとんど遊ばない。なんだろうけど、うーんどうしよ クエスト派遣がもう1枠増えたとして、移動と帰還に時間かかるから
メリットは、ないわけではないけど、そうはプレイ感は変わらないはず
実績で貰えるパック&ゴールドが欲しいかといわれれば、それしか指針ないからやってるだけだしなあ
で、なかなか達成されなくなっている
まず落ちる前に、設置していって、はじめるときにはクエストやれるみたいな構図なのかな 非常事態を12回起こせとかいう面白い実績だったら
ラッシュしてーとかマッチポンプで遊べるけど
大抵時間かかるからなー 2つ目探索エリア。レベル20超えてるかtらかな
昨日はなかったけど 探索突発ダンジョン癒し
そして本陣の守りが死ぬ
選択肢で、郵便局がなくしたということにする!→郵便局何をいっているんだお前はと
そのまま言ってる臭くて笑う
ただ終わり際にネジめっちゃくれて回復は安心しとけって流れは大好き
つーか20レベルより上の奴がもうみんな外でてる つーかソシャゲレベルのこれが楽しいならdl買い切りので面白いシミュレーションゲームあるのではっていう
くさってもベゼスタだけど。
古参の水くみに自信ありおばさんも外にだす
なんかこの人、めっちゃ水くみさせると仕事が楽しいっていうから
やり部屋にぶっこむのが一番最後になってしまった経緯が…
水くみおばさんが多少他人のアシストくわわるだけで資源カンストさせる流れは草
まあ水くみスキルの防具が取りやすいだけなんだけどw ウェイストランドでの友情5回と
食料2400とか、普通にやれるやつで嬉しい
そしてその2つが入れ替わってからまともなのだったらまだ遊べますが・・・
エンデュランス?のステータスを2回上げろ→施設を作れ→何に影響するかもわからない収支マイナスのステを上げろってのが悲しみ
これ実績達成したら破壊するパターンやん 野に放った連中のレベルが上がって物資が大量に入っても
次くらいでコーラないから快適プレイは詰みな気がする
レベ50=怪しい
部屋50建造=管理しなくていいならいける
全種類ー=100人集めるのがキツい
レイダー襲撃50=なんとか?
目標100個=ここまできたら欲しい
クエスト会話25回=野良の会話ではダメなんだろうな、まだ16個しかやってないけど会話ないものも多いんですが
クエスト30,60、100がそれぞれ0.1%だけど課金ぶっぱ奴じゃねこれ 主力が持ち帰ったコーラを使って速攻いくで(省みない
広い
そして16のとこに23-30でいってるのにキツいw でも6-10とか8-10の武器が、まあまあいい
レア武器作成は、カメラとかゴミアイテムをやっぱり素材に使うみたい
当然結構捨ててた。警戒して途中からは貯めてましたが
からの5-11時間待ち
どうなのか ラッシュでゴリ押ししようとしたら電力食うサソリがでまくって停電したw
満タンを維持していたというのに 7,8年くらい前からFF14とMHで話し合っててうんたらとか見たけど
MHの方ではネルギガンテをベヒーモスとか、バハムートとか謎なこといわないで
ちゃんとガワかえた奴と戦えるんだよな!!
巨大化させただけとかナシだぞ!!
ステいじっただけもなしだぞ! レア衣服10着
ウェイストで4回レベルアップ
モールラット生存(とはいえモールラット狙ってマッチポンプしてサソリとか来ると終わるw)
報酬が欲しいんじゃなくて実績を回したいだけ
で、まあその回した実績でもパックくらいしか欲しいものがない 突発ソロクエで大量発生したラットローチを討伐しろ!→2匹
あの、前のダンジョンでは前触れなく4−5:1で減ってるんですがなんで告知してきたんですか
そういえばトロフィーのためやっているといっても
ゲームプレイの障害になるわりに合わない奴はスルーしてて
結局ただ指針に使ってるだけっていう ガバガバのファミ通が低評価らしいっつっても8888だと思ってたら
7778らしいガンダムブレイカー
もうダメやん、庇いきれないレベルやん なにごともなかったようにnewブレをディスって、ガンダムブレイカー4を出す展開でしょ そういえばドラゴンクエストライバルズが
ドレアム出したらもう勝ちみたいなゲームになってるらしくてガイバルズいわれてて草 メタルスラッグ
ハードで、硬い&色々キツい気がするとへこたれそうだったけど
エリ?の個性がボム20所持っぽいので、脳死でボム投げてゾンビしてたら逆に楽だった
(初見普通と同じくらいのコンティニュー数)
というかコンバットスクールのサバイバルミッションをプレイするだけでシルバー5,5%とか
ハード通しでやるだけでの4,3%とか
ここらへんがあえて、というかじっくりやる人のゾーンかな
手りゅう弾で10人同時撃破2,3が取った中では一番低いみたい ガラクタだっていう人もいるけど、俺は宝物っていってる
唐突なスカイリムネタやめろw ソウルキャリバー6のパッケにゲラルトさんがいて草
剣ゲーだしソロモードあるなら買おうかな 資源は7層フル拡張しても電気イレギュラーなければ回るっぽい
(電気にしても割り当て多めにしてればプラスになってカンストする)
ただ水と食事は総量の3分の1に需要ラインがあって常にカンストなのに
電気は真ん中あたりにあるんだよなあ
結構ギリギリだからニュークリアリアクターを8層目に作るのもはばかられる 派遣奴のザオラル費用
電気の安定供給
ゴリ押しのための回復(最近は汚染解除も結構使う)
一応衣服レア作成も15000でできるし施設作っちゃったけど、まあクエスト条件達成のためくらいにしか使わなそうなので後回し。 派遣でダンジョン見つけたり大幅に放置するとき回復が大量にないと効率悪いとか
事故起きた時の対応でも必要だしなあ
ただ広げると電気がヤバい 病院は白衣着せて放っておけばわかりやすく管理できる クエストから戻ってきた時、ステイム過剰に残してると確実にあふれる 1:59になって1消費で派遣できるようになったら突っ込むとかやってみるか 今まで1fで返り討ちできてたのにデスクローとかいう奴から3fまで侵入されて草
つらい ペットでダメージ4、バット&ペットで9-19
最強では? デスクロー対策したいけど扉に常駐させとくのもばからしいしな
派遣組を扉に常駐させて管理しやすくする
つっても管理しやすかったらすぐ出ていくけどw このクソ翻訳が本編でもそうらしいって聞いて逆に気になってきた味がありすぎ 銃を持ったムツゴロウさんスタイルおじ強い
デスクロー対策に強い武器欲しいけど
3棟使って10時間で1武器では間に合わないような気もすれど
精鋭に持たせるだけだから足りるのかな
まあクエ&派遣にも欲しいので量欲しいんですが。 クエストは自動生成じゃなくて、連作ものがいくつか設定されてるだけで
どんどんダメージ、レベル、装備要求などで縛ってくる
(デイリー、ウィークリーは時間が長かったり、要求ステがしんどかったり
というかウィークリーの20時間ってなに) クエストは、報酬いいのが欲しかったら
基礎スペ高い奴に回復15-25、ジョセン5-とか持たせて放置
半日触れないでいるとほぼ死んでますね(据え置きでそれはどうなんだ!ってとこはあるけど)
遠くにいくほどいいもの&危険っぽくて
死んでも、金払えばまあ取ったものは消えないし、精鋭バンバン送るーで2日後くらいにはリターンがある感じかな(ひどい
12時間派遣して、チェックするとき6時間リターンだからまあ無理だよねw
で、人が溢れてるデメリットはさしてないように思うけど
人が足りない、部屋が広すぎるデメリットは大きすぎる
しかも装備のない奴が混じっていたり、妊婦が多すぎると混乱するから
運営したい規模感で止めないと、ヤバそう
65あたりからはそこまで増やしてないですが
ラジオだの、余裕あるときちょい増やすとか含めて勝手に増える部分もあるから
レジェンダリ武器作成?の75にゆるゆる到達できればいいかなー
って、武器2ラインにしても増築しないとレア作れないからダメじゃん クエストはかなり広かったり、難易度ばらつきあるけど
派遣の場合は、ソロ行動だから2-3フロアくらいで回復15-20あればなんとかいける感じ
時間とアイテム以外はノーコストだし、突発でなにかおきれば楽しいからバンバン派遣したいところ 例えばクエスト到着まで5時間の場合
1:59捕まえれば1消費でいけるから
実質3時間待ち
ただ同時間だか半分リターンにもかかってで、クエスト中にとったボトルは使えない
のでほんとアイテム持ち込み忘れとか弱めのキャラでいくミスはでかすぎる ていうかオーバーレベルで20個持ち込んできついんですがやべえ 到着まで3;50(2時間
到着まで5時間(3時間
帰還まで4時間(2時間
つれえ 暇つぶしにスターター以外をちょい見てみる
ボトル6 \130
ボトル32 \648
──────
まず、クエストのために使うとしても結構な時間ふっかけてくるのが多いから
はい出発しますポチー、戻りますポチーで一瞬にして6本はなくなると思うw
正直、これは常時高速で回すっていうよりは
これがあれば、あれができるからーの要所に使っていく補助で
(常に2時間スキップくらいで回すとか)
クエストor探索大量放置で、ボトル収支が逆転しうる。みたいなのが読めたらわからないけど
概ねわりに合わない
謎パック1 \130
謎パック5 \518
これゲーム序盤から時々開けさせて貰えるけど
キャッシュ50-500(もういらない) 資源50(いらない) レアからレジェ素材(おい序盤で捨てたぞ返して、別にいらないけど)
ボトル、住民、ペットとか入ってるのかわかりませんが、ゲーム内実績で一番欲しいもの
といってもわざわざこの玉石具合で欲しいかっていう値段かは不明な感じ ペット1 \130
ペット5 \518
これ! 少し気になってて図鑑みてみようと思うけど
ようするにアクセ枠なんですよね
謎パッケ&ペット配布とかで持ってるのでは「ダメージ4」「体力28%アップ」「謎の人物アップ2,5倍(いやーもうクリックできません広くて)」
とかでダイレクトに恩恵あるよな!っていう面々。たまーに、クエスト報酬とか、野良ダンジョンにあったりして嬉しいんだけど
商品説明のとこにある効果は「帰還速度アップ」「居住者を最大レベルまで訓練(技能?)」「双子、三つ子率アップ」
「クラフトの速度アップ」
で、これのおまとめ版が結構気になる
1匹130円
5匹518円
15匹1296円
40匹2592円
15匹、40匹あたりから、あれ?お得じゃねとか勘違いしてしまうあたり魅力的なんだろうなw
1500円払わせて、えもの呼びしかすることがないゲームがあるらしいのに対して
15匹特殊効果あったら結構遊べそうだよなとかいうと(以下
ちょっと攻略サイトで効果眺めてどういう奴かみてみたい
資源回収1 \130
資源回収5 \518
で資源回収ロボくん、こいつゴミやん……壊れるしと書いてたら壊れたけど
2000Gで修理できる、うおおおおリッキー神!
これ消化&撃退に一応は役立ってくれて、こいつが初動に捕まえてくれると拡散まではいかないんですよね
(まあでも失うと思ってたから列移動させてたけど)
2000キャッシュはさして重くない(軽くもないけど)から、買うまでではないけど楽になるっちゃあ楽になりそうですね 武器を使わずにフェラルグールを14体倒せ
やめーや、あいつ脆いなーとか思ってたけど
クソ実績配布はNG
でもペット貰えるとか!
1日1回クソクエボトルなしでスキップできる機能試したいけど
今さほど酷いバリエーションじゃないから試せない
いつまでが1日の区切りかがわからねえ 多分だけど服=技能のみで、レベルで体力、あるいはレベル補正でダメージ増減する感じと思う
で、急にレベルはあげられない(派遣すればまああがるけど、よっぽど愛着なければレベルあがったやつを使っていく形になるだろうし)
から戦力増やしたかったら、運用でどうにかするしかないんですよね
(敵が来やすい1fで撃退要因とか、派遣させまくるとか、クエスト連れていくとか)
で結局偏ると思うw
武器、強さが実情欲しくて
それに絡むのがクエスト、派遣だけど、クエストは時間、派遣はレベル&物資の問題で
もう7層半以上は、広げたくないw
回復上限55個の、ジョセン25個、資源はほっとけばカンストするくらいで
理想的な感じですが シャベル@3本で15-19の神武器が作れる(14時間で
ラッドスコルピオが来ると電気事情が死ぬけど、リアクター作ってなんとかなるのかがわからない 扉強化すれば時間稼げて万全に対応できるけど、別に1f直行してもらって構わない配置だからなあ
ただデスクローとかきた場合は2fとかに動かしたい気もするし
今回の素手で倒せとかのときも準備に時間が。
ただ、レア防具作成に16000のコストを優先したい でスターターパック(もうスタートっていうレベルじゃないけど)
レジェンダリー居住者
レア居住者2
レジェンダリーペット1
回収1
ボトル10
キャッシュ5000
そういや+加入の奴とイコールなんでしょうか。ちょい比べてみよう つーか素手グール、、、、キツい。2f目までいって1匹
圧殺されそうだから外したレベルだけど、うーんどうすっかペット欲しい
14襲来は現実的じゃないけど、2fまで全員素手対応ならいけるかな
死人出そうだけど
それか武器もち強力なの1に素手3で対応とか シャベルが武器素材の要か。
12-15のを1f兵に持たせたらレイダーが蒸発した。
強い
ただペット補正の4引いた数字でみると
8-11と、ぼちぼちくらいなんですよね
ダメージペット強い
そいつには付けてないけど。 シャベル0=11
シャベル1=12-15
シャベル2=15-19
妥協できねえ
ていうか5時間探索したおじさんがシャベル1本持ってるけど、帰還させたところで2時間半から3時間
あかん でもまあ汎用レア素材だしそこそこのクエにいけば転がっていそうな気配はある 攻略サイト見つけた
E=hp上昇補正ステ
謎だったけどそんな意味が
ていうか作ろうとしてた火炎放射野良ダンジョンで直ドロした ペットの項目が個人での攻略なせいか曖昧にしかかいてないw 3倍速で解決(神
トレーニング時間短縮(使わない
ジョセン回復速度アップ(アイテムでポチするからいらない
探索帰還速度X倍(デカい、等倍か半分か忘れたけど、でもドリンク必須なような
経験が余計に貰える(逆にいうと他ペットを使えないわけだけど、エースは作りやすい。あとEステ?を補強した上でレベリングすれば強そう
hp最大値アップ(どうせがぶ飲み系だからなあ、悪くはないけども
拾えるキャッシュ増加(誤差
幸福度増加(ゴミ(作業成果?効率に影響するみたいですが
hp自然回復速度倍化(ていうか自然回復するのか、削りhpに回復しなくていいのね。まあ、、1f迎撃ちゃんにペットがなければ?
ダメージ減少(体力と同じくらいか、でも固定減少で無敵になれるとかなら強そう
ここに書いてないのではダメージ+4ですかね ぶっちゃけ派遣は奥のがいいものでるし死ぬまで働かせて、死んだら金払ってザオラルして
でもって半日かけて帰還ってコースですよね(ブラック労働
ちょい突発で何か起きるの怖いからセーブして落としとこ
まだやるけど ペット5匹持ってましたが、さして注目してみてなかったなー
そういえば野良ダンジョンでたまーにペットとかボトル2とか入りますね
しかしながら、バージョン1,6くらいでクエストが追加されたらしいけど(野良ダンジョンは元々あったのかな?)
クエストなかったら相当クソゲーなのではって思う
そういえば武器ゴミ値で売ってたけど△押すとジャンクにできるらしい
何もでないこともあるようだけど。 ぶっちゃけ数字のダメージトレードでバトルバランスが決まるっていう意味で考えると
ゼルダとこれってさして変わりないし、納得感ではこっちのが上まである
バトル、ハクスラ厨としてはやっぱ武器防具に意味あって欲しいところ
ps+仕様
ペットキャリー1個、Mr.ハンディ1体、ヌカ・コーラ・クアンタム6本、ランチボックス5個
(ランチボックスからは居住者、キャップ、資源、武器、アーマー、ペット、Mr.ハンディ、ヌカ・コーラ・クアンタムのどれかが手に入ります。)
ここで出たシャベルとかをむっちゃ捨ててた疑惑ある そういえば残りトロフィーは
レジェ武器20
レジェ衣服20
目標100
クエスト30、60、100
レシピ断片1つ、4つ
クエストでネジ&ジョセン100
アイテム100廃棄(廃棄?)
クエスト会話25回ーとかあったけど、野良ダンジョンの会話もおkっぽかったんですよね
というか100クエストも配布クエストになさそうだし?
武器10製作、衣類10製作
衣類、武器、テーマ作成
理髪店で外見変更 あとはレベル50か。マックスがそこっぽいけど。
100人で全施設開放っぽいですが、現在70人前後で、大体はイメージできるかなーってところ。
(ブロンズなのであれですが)
ていうかボトラー施設開放って、有料アイテムをどの程度吐き出すんだろう?
と思ってぐぐったら水と食料を同時に吐き出す施設なだけらしい
あとスマホ版で、人増やしたら処理落ちで熱もちはじめたとかは草 多分ですが、レア武器が行き渡る→とこまでは想像がつくし
100人以上増やすメリットはさしてなさそう
(88人で運用とかもみた)
ようは、量より質なのかな?
まあその時がくるまではもう特別増やさないでもいいかなまである。
で、多分プレイして面白いとこって、目標をバンバン回してボックスとかペットを取るとかで
(実質課金要素をうまく取得する)
そこは人数、資金、規模とかで達成はしやすくなるイメージはある
あとはクエスト&野良ダンジョンでの成果=住人の強化と育成
レジェンダリー武器とやらが「レベル50での探索」で取れるのか「素材を集めて数日かけて作るのか」にもよるけど
多分作成の場合だと、ゴールドトロフィー取りたいがために、あるいは面白くないのに
毎日つけて、20日だの40日かけて取るかっていうと微妙なとこだよなーって
ただ探索だの、レベルを上げてノーマルからレアにスライドしていった感じで取れるなら
やってみたいし面白そう。多分どっちかだけ集まることはないだろうし
ようはレジェ武器20,20でゴールド2つ
クエスト60,100でシルバー、ゴールド
目標100、レベル50でシルバ、シルバー
アイテム破棄500でゴールド
なんなら全部で?プラチナ
楽しいし、根幹部分になら出すで!でそこまでとるで!と、ゲームに値段つけるならありかなーとも思えど
どうでしょうね 正直100前後運用でやっていく場合って、多分最初に作った施設とかを破壊して作り直すと思うんですよ
特に1fなんて強制かどうかわからないけど、門→やり部屋→電力室とかになってて
子供増やそうとしてる場合、そこにいる2人のせいで、邪魔だよ!ストレートに電力室で決戦できねーけど
でも作り直す場合、やり部屋、電力室破壊してから電力室とか作るのも痛いしなーとか
門待機もあれだしなー、利用しない、で済まそうみたいに序盤の層はかなり妥協してる
一部屋だけの供給施設とか……という
のでもう、かなり、下層だけはきっちりデザインする増やさない
なんなら人が溢れてる状態で資源なり、襲撃に対応と
もう突発謎の男は無視! 事故は妊婦0でスライド対応!みたいにしてようやく楽になった感は・・・
派遣が増えれば無線でワンチャンもあるし
資源なりもろもろが多ければ多いほど打てる手も増える(ラッシュしてーもそうだし、人回してーも) ただ、わざわざステ補正施設に預けて最強キャラを作る!とか
クエストの理不尽プレイ時間に真っ向から立ち向かう、あるいはボトルぶっぱとか
やり込みも正攻法も、ちょっと楽しいかっていうと楽しくはなさそう
ようは時間に縛られない範囲で楽しく遊べるのかな?って部分かなぁ まず住民の質があがればどんどん管理は楽になるはずで
派遣人数なり、待機迎撃なりも余裕
で防具はマンパワーなり、適正なのつければ誤差だからいいけど
武器だけは結構違うよなーって
正直、ロマサガ方式かわからないけど、敵がじりじり強くなってる気がしてならない
まあ最強クラスのデスクローちゃんも回復連打で3層で止まるし、武器の伸びしろもあるからやっていけそうだけど
仮にペットで色々幅が広がったとして、そうプレイがかわるのかなーって部分 レジェンダリー居住者
レア居住者2
レジェンダリーペット1
回収1
ボトル10
キャッシュ5000
これ比較すべきは、クソ箱(謎箱)5あたりだろうけど
クソ箱と比較すると、まあ破格だよなっては思うし
配布&実績で空けた箱がいくつかは忘れましたが
一応住人、ペット、ボトル5、レア素材、レジェ素材とかはでてたのかなあ
ほんと倉庫スペースの問題で捨ててたのは返して欲しい!!(とちょい思わないでもないけどw
で、箱からでたアラブのおっさんみたいな奴は今でもエースなんだけど
エースっていうか初期組だからレベル高くて色々やってるってだけで(武器優先させたり)
例えば、インテリとか、システム?とかわからないけど、伸びてる項目で何かやってる?っていうと
探索の合間に手伝ってるだけで別にスペックの高さで頑張れてるかっていうとそこじゃない気がする。
それこそ野良クエで仲間になった(相当運がいい&選択肢までかかってくるのかも)、レア枠?くらいと能力ではイコールくらいかなーと思うし
レベル10で加入しましたが、せいぜい2fの門番とウェイトレス業務くらいで
武器も取り上げたし
レジェンド居住者ちゃんに関しては、使えるけど必須ではない感じ
ただレジェンド1、レア2となると、単純に労働力3(使える)はおいしい
安定に貢献しそうなイメージあるし、最終盤でのエースになるとかは熱い展開 レジェンダリーペット
行動が3分の1でーとか攻略サイトでみましたが
なんか俺持ってる金枠のペットって、200語喋るけど、ドイツの戦車は最強としか喋らないインコ ダメージ+4みたいな奴で
え、ブルドッグとか他の奴もダメージ4で効果同じなんだけど、あれ姿形だけがレアっていうことなの?
ダメージ4でも嬉しいけど
とピンキリではある模様w
3分の1で達成できるなら、ようはほぼすべてがボトル1で済んでしまうから壊れだよなつっても
インコ2匹目がくるパターンはありそう ボトル10にはボトル10分の価値を感じます。
ただスターター+欲しいとこまでのペットでトロフィー全部取るとこまでやってみようかなか
あるいはなしで、程ほどかなであって
多分ペットちゃんまで紐づいてると思う
スターターはさしてというか、効率いいから面白いことできるかな?くらいで即日効果程度だろうし それはそれとしてダメージ4ペットの住民はクエストor派遣行きだから拠点戦力には絶対影響しない
ただ、クエスト&突発の対応力はあがる、フルに色々持たせて派遣放置キャラが増えれば
それだけレア住民やらペットを引き連れてきて、、、くれんのかなあって期待値もなきにしも
現時点で主力は8-10とか前後で
11固定のでも強いってとこだから、出そろうまでは拾った奴+4ではかなり楽そうですね
ムツゴロウさんが15-19+4で
以前の強キャラが14-15
その下は横並びだからなー
ペット5匹だぞ! でも空白が埋まるからマシそうだけど
ペット15ってなると、ほぼ派遣フルにカバーできて
ペット40ってなると住民まで溢れるくらいだけどスペース?(ああ、付ければスペースは関係ないか
と、この勝手に縛って解放していくぞってラインにまんまと乗るデザインぞ! ただ多分、、、、どうしてもクエスト出発帰還、ボトルのコンボで何もできねーじゃんっていうのがチラついて
それならクソ攻略で実績狙いだけ、ってのでもよさそうだしなーと
まあ、今の放置で色々進んでるだろうから見てみるかな うおおお、@15分で最高率1:59で突入できるぞ!
お、デイリークエストが入れ替わってる
前のはA4、L4のキャラのみとかいうふっかけた奴だったけど
今回はレベル20&9+かー
つまりは、毎日それなり美味しいクエストが遊べるわけか。
確か4-5時間くらいのだったから、こなせばこなせそうかな。
そういえばクエストの数累計としては
残り34個くらい、、、、?
18個くらいはクリアしてるっぽい。
野良ダンジョンのがクエスト扱いなのかどうかは不明だけど。
ちょうど3分の1とか美味しいとこだなー 1時間で2つプレイできるっぽいけど、そこでボトルがくるようでループイメージできたら
スターター買うぞ、接待しろよ!
とかいったら待ち時間に無線が!うおおお! あれ?このおばさん、ペットつけてたような、インコおばじゃないっけ
あ、違う武器強奪してつけたセクシーおばだ
クラフト武器で2パン12-15だけど、ペット分引いたら8-11ってことだし4デカいな ていうか強いって思うキャラでいっても、3;1とか4:1上等だから
火力ないとどうしてもじり貧だしな
探索で得たボトルは帰還まで取れないけど
一斉に帰還しだしたらボトルがまわってうまい、みたいなとこはありそう
ペットボックスはいった
嬉しすぎる メインのクエスト、広すぎて怖いw
箱1、入居者、メインクエ後半うまい 派遣ちゃんはずっとアイテム拾いしてもらいたいし、呼び戻すにも膨大だから
結局クエ回ししてる奴を戻してその物資でやりくりしないといけない(広いからリターンもまとまってて大きい) 派遣した奴がボトルとってても表示みえないから実質コントロールはできない スターター、よろしくお願いします(ドロ沼
ん?何資源とか入ってたんだけどただのオマケ?
pが高い住人
sが高い住人
帰還速度4倍犬 !
くっそEが高いおじさん 住民が装備してるぞ!! A+5 7−8銃
さほどってとこではあるけど一人ひとり見てみよ
A6&3−11糞武器ですやん
てかスターターおじlv41からかよ
8−13 s4&E3
つーか装備は予想外だったから嬉しい ダークサイダーズフルセットよりお得感があるんですけど
つーかもう少し待つとって時に無線はいってくる
接待ありがとうございます
ていうか6−8のモブキャラだけどまあまあ戦えるんだな
そういえば帰還速度4倍ってクエストに使うのがいいのか
クエストメンバーに入れるor探索に使うのがいいのか悩ましい ここからぞ、限られた資源で拠点を盤石にする
実績をさくさく回したい&武器が欲しい
ループさせたい ていうかペット、流石に1要素扱いなせいか
野良ダンジョンでぼちぼち入るなー、ならいいかな?
ツルハシのレシピ
11-21 32÷2で16か、まずまず
ていうか一人で装備指定されていかされるクエスト5層くらいあるんですけど これ下にいくとハズレで、上にいくしかないんだろうけど、バカ正直に全部部屋あけると詰みそう
とりま最上階からエレベーターでせめてクエスト達成してから探索がいいかな
とか適当やってたら正解っぽい
一応埋めよ ボトルとったらストックあればほぼノーコストリターンできるけど
取れなかったらよっぽどのことなければ歩いたほうよさげ 帰還速度4倍で25分で戻ってくる。すげえ!
実績パスはするかどうかも聞いてこず即パスになる
まあグール素手14匹はペットとも釣り合わないしいいけど
からのレア衣類作成6着
6日かかる、明日パス案件 ソロ用のクエコツコツ進めてきたけど
ゲットした図面から武器作ってその武器装備して一人で来いは草
シャベル2個吸われてしまう13-15はそこそこ強いけど 短期的にはボトラー大勝利で、長期的にはペットって感じかな デイリー初、どんなもんか
過去最大に深い
服がたくさんとれるらしいけどボトルが欲しい
服オンリーだったらあんまし 敵がボトル落とした、神!
ただレベル準拠の報酬って感じはする ふらっとくる、ボトル&キャップが手ふってるときにタッチすると
ボトルかキャップ貰えるのね
あと野良ダンでボトル4まで確認
レジェンドのレシピは入るけど6万ないと施設が拡張できないつらみ レベル31のソロクエの道中が素材はレアだけど現物が緑
えぐい 20時間のウィークリーが
クイズ首は貰った! 正解すれば金をやる、不正解なら首はもらった!
とかいう謎の4択で、あんまし美味しくなくて草
野良ダンが癒しだけど無線はいらない
うーん、帰還にしてもごり押し突入しても2-3消費が限界でなかなか収支があわない
7時間かかるとこのが戦力足りずで失敗してつっかえされたりでキツい そういえば端数でペット5匹やってみたら
EXP28%
EXP9%
帰還速度1,25倍
トレーニング効率
回復速度2倍
とかで1つもいいのがなかったんですけど ムツゴロウおじさんが1日と2-3時間?派遣生存する新記録
というかまだ60クエストもいかない悲しみ クエストの箱からボトル5がでた、嬉しすぎ、ループできるぞ 素材→現物→青素材→現物→黄色素材→現物の流れっぽい
黄色素材はまずまずでるような? ランチパックが報酬のクエストでボトルがでればループできるという無茶
シャベルが余ってくれば武器ライン2つで良品生産できるから徐々に質はあがっていきそう 武器150回収しろ→しんどい
str5回上げろ→できそう
レア衣服6回作れ→6日コース
えぐい 無線もボトル妖怪もこないまま30分資源回収待ちはつらみ
とかいってたら来た 7分までば1消費減るとこでやきもきしてたら無線
無線最高や クエストの報酬か、あるいはランチパックから入手したのか武器1、防具2はレジェのあった
20まで遠いというよりクラフト以外の道筋がみえないのがつらみ 7時間、7時間、14時間待ちで4,4,8消費
12ストックあるけどこれはキツい 無線があるかもだからつける意味はなくもないんだけど
無線待ちのときが面白くない事案 そういえばボトルまとまってあればループしうるかもだけど
クエスト=収支がほぼ赤、真っ赤
探索=無線待ち、たまに箱、ペット、ボトル大量ワンチャンあるけど遠くまでいってると回収まで時間が(いくつ持ってるかも見えない
ボトル来訪=ありがてえけど0-1本、たまーに3本くれるけど稀すぎる
クエストの箱&実績の箱&クエストボトル報酬短時間到着+突発ボトルだの
ボトルキープしてから待って回収とかでコツコツしかないからなあ
でその手間かけて放置するよりだったらボトルマスコットくるの待ってた方がよさげ
ただ大体もう通用しないけど7武器は行き渡って、ちょこちょこそれ以上を上の層に回せるように
10-14くらいは外出しても回るし ラッシュ使わないと終わるみたいな綱渡りもなくなった。
89人でほぼ100行こうと思えばいけるので、全開放だのなんだのはケリついてからとれそう 無線を2度ほど、×キャンセルしてしまってつらい
1回目はどれくらいキープできるんだろと様子みてるときに、回収の操作が反応してか時限で消えた 防具でほぼ十分回るせいで、防具も基礎ステもあんまし人が増えてくると重要に思えない
上位防具でも防御があがるわけじゃなくて、多分ステ要求系をみたしや
無線! 大量発生したラッドローチを駆除しろからの2匹
やめーやw 前もみたぞ 13武器、13−13だから結構強い
バットから乗り換えていく 加圧火炎放射器14時間がSステ精鋭を集めたら10時間25まで、うおおお!
でも電気の要のSを6人も集めていいのか不安ではあるけどw
2時間30分とかなって空きがあるクラフトの場合そこに一時的にぶっこんで1:59まで削れば1消費でスキップできるという応用w 強い武器が入ると派遣増やしたくなるから困る
というか6万ジャストで工房作った瞬間、回収ロボ破壊されて2000G要求とかきたら怖い
32口径ピストル装備な攻撃力1-5だけどとか
バット装備してこいよ、到着するまで15時間だけどとか
クソクエが多いぞ
あと39レベルでソロなとか怖すぎる いまんとこ40クエストクリアだけど
デイリーとか無線のも加わってるんじゃないかな怪しいなって感じ ていうかクエストの種類が100ないような気もしないでもない そういえば遠ければ遠いほど良品見つかるーみたいだけど
レベル補正きいてんのかな? 野良ダンジョンはレベル補正かかって敵の強さ決まってるっぽいけど
報酬、特に拾うだけのはどうなのか
回復25カンストで持たせてるけど探索3-5時間程度ではほぼ減らない
インコつけたアマゾンおばがレベル37まであがってる 横文字多くてタイトルがわからないE3の
そういやスカイリム超楽しみなのに、一番最後に出すぞっていうのがつらい
サイバーパンクも適応できるか怪しい 逆に外人はフロムが侍、うおおおおお!ってなるのか
やっぱ騎士だわ、侍wなのかどっちなんでしょう
俺は後者です 放置してデビルメイクライやれ、それが正しいデザインなのに無線待ちしてしまう 5:59で3消費になったら突っ込んでみようかな
7消費の方は確かパック&コーラだった気がするし、外したらループ終了だけどこっちのクエにするかな
南無三 42レベルおじさんを仮に40時間派遣したとして4分の1帰還だと10時間
ただクエスト帰還に使うのが便利なので手放せない とりあえず6万9000貯まったから、素材さえあれば作成できる
なんか数日作るのにかかるとか見た気がしないでもないけど
なお、ランチに消費ぶっぱしたのにボトルがでなくて詰んだ模様
残り6 21-26武器
費用21500かかります(かろうじてわかる
レジェ素材が必要です(わかる
作成時間は13日と2時間です
え? もう15-19の加圧式火炎放射器量産でいいんじゃないかなっていうレベル
ちょ、クラフト封鎖されたら詰むぞ
1000円払ってんねんで! 素材あるのはあるけどコスパがクソすぎて作ってられない
15-19が10時間で
12-16が1週間って何? トロフィーとってるのは箱リアルマネーぶっぱの人たちなのか
それはそれとして1日放置おじさんはレジレシピは持ってきたけど
現物はってとこだからなあ
まずレベル50の精鋭キャラ(火炎放射所持)を作ってひたすら放置するクソゲ攻略しかなさそうな? 13日がデフォだけど製作短縮ペット&必要ステカンスト6人で6日くらいになるぞ
とかいう感じなのか、無理ゲーじゃね
衣服の場合は逆に特に必要ないから放置しておけるけど
そこまで人員回してらんないし、金もかかるならそもそも施設拡張すら危ぶまれるレベル 武器を使わずに6体のデスクローを倒すw
あの、クソザコの等級のでも倒せないんですけど
これクソ武器にペットの+4やってペットで倒すしかないパターンなのではw 無線or派遣での取得
あるいは実績での箱あけしかないやん? 火炎放射器量産して20人くらい野に放つクソゲしかない
レジェ素材&レシピ溜めまくって、武器施設を数ライン作って放置するとかいう超効率悪い取り方しかねえじゃん
マジモンのトロフィー厨レベル クエストの報酬でのランチ狙いよりは無線のがよさそうな気もしないでもない ダンジョンじゃないと特殊なのは取れない気がすれど
スレも攻略もないような。どうなんだろ
逆にクエストに使うのやめて目標切り替え1日1回0、2回目2だから
そこに2使ってみるのはどうか 達成しやすいお題がループしているうちに箱がこないと詰むという
クエストの場合どっかでは箱orボトルにあたるけど
実績変更はただ詰む&100クエ遠のくからダメか・・・つらみ 7人レベルアップとかいう5分で達成できそうなのを最初に出しておいて
次で上げて落とす奴に決まってる 4人カスタマイズしろ1人18分かかるぞ、ハゲでいいなら15分で済むぞ
ひどい 放置攻略(本来正しい)でいく場合は何が正解だろう
クエストは加速せず、帰還もほぼ加速せず
ボトルが貯まってきて、ボトルor箱絡むときだけぶっこむ
するとゆるやかにはボトルプラスに。
実績変更してそれにあわせてプレイも交えながら
とりあえず派遣で放置レベル上げして50になってからの感触次第で考えるとかかな レベル補正かかって報酬決まってるのなら40↑とかでは変わるのかなー デビルメイクライは2がクソゲらしいけどどういう部分なんだろ
1はなんかバイオみたい
というか視点が勝手に変わって酔う
今やると雰囲気は古臭いけど楽しいには楽しい
一応順番にやっていこうかな レベルが最大にあがりましたってでてペットキャリー1もらえたけど
敵の等級が最大にあがったってことだよねw
しかし火災13回とか絶対スコルピオでて電気がダメになる そういえば全員探索のまま終わると、ほぼ全員死んでて戻すために時間かかるから
ちょい勿体ない気はするけど2−3物資やばいのは呼び戻しておくと
翌日ボトルもってたり、武器、素材利用できてすぐ再派遣、無線待ちできるかもですね とりあえずレベカン&クエスト60、100くらいしか現実的なのがない感 火炎放射より、連射系武器のが強い気がしてきてつれえ
けど確認する方法はないw
レベル補正かかってるだけだといいんだけど そういえば目論み通り帰還させたらボトルが貯まったり
数人のアイテム整理で結構暇しなかったけど
なんか放っておいた順番待ちの帰還キャラが消滅してる気がするんですが気のせいかなw
2人最後いたはずだけどイベントがきて消えたと思ったらそのまま戻らない
ただ、倉庫拡張→アイテム回収(帰還)→そいつがイベントで入れた人員も中にはいった、とかそういう話だといいけど まるちゃんが鯖1で討伐コミュ障害pt入ったら全責任を押し付けられた上煽られて
なんら説明なく解散になった話かわいそうすぎるw
流石に同情するけど
そういうガイジ多いからな まさか6分も持たないとは(責任ない職で来ながら煽る)
多分俺でも無理とおもうw Aペチああああああああああああああああ
ptで1分40秒でランクインしたら
数日後1分33ptで200pt埋まってる
これがブログテンプレ珍宝のエンドコンテンツだ!
しょうもねえ すいません雷13物質9の片手ベルトあるので実質ランキング一桁ってことでいいですかね(棒
会心のがよさそうだけど 今のトレンドはドラポヨロンを殴りながら、映画か撮りためた動画かyoutubeをみるのが流行らしい
動画の片手間に世界を救えるあったけえゲーム なんでサポは災禍使わないんだろう
グランドクロスばっか 大きくやることがない→重箱の隅を叩く→ユーザーは重箱の隅が気になってるんだなと勘違い
→重箱の隅を20個調整しました、どや?→違う
こんな感じ 海外のゲームはハリウッド映画ほど嫌いじゃないけど
でも映画的な文法で、大体こんな感じでやれば喜ぶよねっていう
サイクルで作られてる気がする
いままで心の底からクソゲかなって思ったのはデッテニー2くらいかもしれない
ダークサイダーズは小さいとこらしいから見逃す(上から 邪神あるサイクルだったからきつかったけど
一応はレンダ全てと試練1、ピラ未のサブ2つ完走までいけた
もち合成とか時間かかる部分はしてない
あとイベント開幕ので元気3もらえたので全部いきました
ちなみに種族合コンガチャみたいなのして時間かければ次の次のクエでも元気3もらえるっぽいですが
まあめんどいし、そこはスルー
というよりは時間が読めないので 60時間分の価値がある!つってもまあ、消化できてないし
んじゃ試練の価値は、キッズタイムで暇あったらドラポヨいくの?ってとこで妥協できるところは妥協
ようやく借りられまくってるキャラはサポ経験だけで102-3
ちょい手つけたキャラは104ってとこですね
物資と報酬の管理って意味ではフォールアウトシェルターのぽちぽちパートとdqはなんら変わりないけど
めんどい分dqのが嫌まである 報酬で引っ張れる部分はもちあるけど
それが嬉しくないいらない、となったら作業だし
それを後続が喜ぶからーをお題目にして放置するなら
そこで楽しんでた人の受け皿作らなきゃダメだよ というかひたすら受け皿作らないし、受け皿が小さいのに大きくする気もないから… 何もないとき新鮮で人が集まった
人が多い時に人が流れていたものを成功というのはどうかなって
そういう内省ができてなくて、アンケートで3割の人がいいといっててこれは他と比べるとマシだから好評とか
こんなんアンケにこたえる意味ねーじゃん
3割でいいつってんだからw
赤点とかぶっちぎってない?w ff14は新生できたけど、ドラテンは新生するよりdq12でも13でも作った方がいい
もう遅い まだ日野さんのおもちゃにしたほうが復活する可能性あるでしょ モーション和田君がやめ、藤澤が追い出され、リッキーがやめたくさい
dq10呪われてるのでは サッカー興味ないからやってないけど、サカつくみたいな運営シミュゲー?
とかもシェルターみたいな感じなのかな 要求レベルが20後半から30台のクエストが結構きっつい
回り切れない気配とか気を抜くと死人が出る
ただボス部屋予測して最短距離でまわってから巡回でまだ対応できるけど 1fで迎撃してレベルを上げ主力武器を持たせた奴が、基準まであがったら外に出し
武器が溢れてきたら1f−2fに流れ作業で分配
スライドしていくことで効率よくいける
派遣するとき回復25、RAD20消費するから
その後は無茶せずぼーっと回収して戻すターンになり
(事故ればわりと厳しいし)
ほどよい緊張感はある
まあ、戻ってこねえんだけど デスクローは順番に襲ってきてくれるからいいけどラッドスコルピオは電気奪いながらモグラたたきでクソ ゲラルトさんパッケにでてくるのにステージ1個とBGM1個だったらしょぼすぎない? ゲラルトさんの次点でキャラ貸し出しする格ある奴って誰だろう
名前がもう思い出せねえ 探索1日越えた勢がでてきたけどそろそろヤバそう
レベル36要求のがいくつかあるけどあかん レベル自体は探索であげれるけどhp補正高い奴じゃないとキツくなるのかな?
ていうかペット欲しい、火力があがるやつ 多分クエスト入場条件は平均じゃなくて上限が乗り越えてればいいっぽいから
15-19で平均17より11-21で平均16の後者の方が入場しやすい、、、のかな
手滑って無線無視してしまったつらいいいいいいいいいい 多分後半クエはレベルとステで縛ってくるっぽいから
施設レベルに金割かせられるパターン? シャベルの在庫が8時間おきに6本ないと回らないのか、なかなかハードル高い 野良クエレベル40でスコーピオン1匹×2の最中死んだ
回復15あって、攻撃17-17でもキツい 武器150回収 98まで
火災13回 残り7
衣類作成 残り4
遠い
マッチポンプでスコーピオン引くとつらい dmc前のミッションには戻れないのかな?(戻りたいわけではないけど
たまに前のミッションの地形が分岐じみててどこいくかわからなくなるものの
基本はかなり誘導してくれてわかりやすい 強キャラ集めておけばマッチポンプでクソ引きしてもごり押し撃破できるし便利
ただ疲労というか、満足度が減るけど 意識しないとシャベルがなくなる&36クエとかは現場の人間ではいけない
(派遣済みか精鋭じゃないと)
まあ、そういうクエオンリーになるまではわざわざキープしないでもいいだろけど 詰んだなって感じになると遊べないんですが
到着15時間
到着7時間
到着5時間
ストック5
デイリーリポートがくるタイミングで切り替わってる、、のかな? ラッドスコルピオ1部屋で追い返せるとか成長を実感できる 多分衣類作成ーとかが来たら作らないで捨てた方がよさそう 実績で回せるようにしてそこで無線待ちが精神衛生上マシ 社長の口癖は『金は命より重い』
資産家は利根川さんだった? そういえば、近所づきあいがなくなってうるさいお爺ちゃんお婆ちゃんと接する機会が減った
とかいう美談めいた語り口あるけど
今はネットで10倍すぐ叩かれるから、ハッピーエンドなのでは? メインクエで8つくらいペットやら箱やらあったので
大体4つ進めれば平均してマシな報酬貰えるのか
14時間
14時間
帰還5時間がクエ組みで
探索組の帰還は
42分
7時間
4時間
9時間
ストック1
詰んだ ミッションで迷うと、あれ?どこにもいくとこがないとか逆走しだして
本来飛び降りたりしちゃいけない場所にいったりするガイジだから余裕で自分から詰んでいく
その箱の中に解法は基本あるから、下手なことせずその周囲で何が起るかしらみつぶしに探せよ
と最近になって気づいた なるほウェイストランドギア=ウェイストランドにこれ着せていってhp補正かけろよってことなのか、、、 突発イベが起きてる派遣は金の取得が多くなってるから
逆説的に箱とかペットキャリーがある可能性高い
しかしペット1匹帰還者持ってたけど経験13%…つらい ボトルくんがきてるときに無線入れてくるパターン
ボトル狙えるかもだけど消えるの怖いという二択 衣服残り3
武器残り36
衣服回収残り237
つれえ
そういえば昨日は回収に回して終了→手間取ってたらキャラ消えた?(疑惑w)
とかあったものの、倉庫が死ぬほどカツカツだったし、まあ消えてない・・と思いたい
とかは置いといて(とっとと回収すりゃいい
詰んだかなーと思いつつ
なんだかんだで戻ってきた奴がボトル抱えてて
少しは最初忙しく遊べましたが
意図して付けたら遊べるようにするには、どれくらいのバランスがいいんだろ クエスト組は終わってようと戻ってようと触れたらすぐ、へいお待ち!ボトル要求で詰むわけだし
逆に、効率よく回さないと回復所持したまま戻ってきた奴等を一気にいれると溢れるけど
入れる→回復持たせてまたすぐ外へ出す→回収だと回復キープしたまま回せる
ただ、一度に主力が戻ってれば編成次第で36,39あたりにも突撃できそうだしなーどうしよ レベル50到達者の半分が、レジェ武器防具トロフィー取ってるってことは
カンストから変わる疑惑はあるかもしれない
クエストの報酬になっていたり
あるいはクエスト内でクソ武器レジェとかは拾えるパターンも
つーか30中盤から後半のとこってクリアまずできるかが不安で困る めずらしいカップ焼きそばがあるとつい買っちゃうんだけど
湯切すら面倒でたまっていく
で、湯切り面倒だし、普通のカップ麺食べようかなーと
どんべえの、かまたま風うどんとかを作ろうとしたら湯切りタイプだった
とかいう奇襲を受けたのでカップ焼きそば食べます あ、やべ、どれいくか悩んで放置してたんだった時間もったいない 11時間待ち
11時間待ち
16時間待ち
こんなんw
いっそ清々しくどうしようもできない ロボ壊れても2000Gいくらでも払うから全列あってもいいといえばいい状態に
大きな社会になってしまって個が埋没し、水くみおばさんがどこにいるのかもわからない
バトル班は多少愛着あるけどw 例えばバトル向きのペットゲーな部分があるとして(絶対ある)
いまんとこ回復フルに持ち込んでルート取りだのなんだのきっちりやれば、絶妙なバランスなんですよね
キツそうと思うけど終わってみるとーと
ただ確実に武器のランク落としたりレベル甘えたりすると無駄足になるし
一度だけ無駄足になってから精鋭送るようにしてこれだから
次のステージがどうなんだろうーって
hp補正で結構耐久がかわったとしても、回復1個でのびるhpバーほど効果はないだろうし
そこまで即死はしないから、やっぱ火力、戦闘時間を短くする方じゃないかなー
ダメ4ペットつええ!!と思ってたけど、進めば進むほど思ったよりつええ!になってきているという
だって平均16が、20って3割くらい上がってるじゃん ツルハシ回収まで45分dmcやって寝るかどうか考えよう おいdmc20ミッションくらいらしいけど
2時間で11ミッション終わった 探索のログみてみたら45のと30ので1日経過したとこで戦うモンスは一緒だけど
30の奴は逃げ出した、逃げ出したとやられて回復がガンガン減ってるっぽい
途中野良ダンジョン遭遇で回復大量にとってたからいけるかなーと思いきや
適正じゃない場合は経験稼ぎにも使えない、、、のかな?
それともレベルじゃなくてダメージ値用いたオートバトル判定なのか。
落ちる前には呼び戻しておいたほうが無難そう、面白い 物資取得タイミングは同時っぽいような気がしないでも 大分先にならないと選べもしないけれど
クエ1
レベル24 & 要求9、8時間=ハードルの低さだけが売り
クエ2
レベル39 装備指定ソロ 9時間半=怖い! しかもラストじゃない上に特殊な報酬でもない
クエ3
レベル36 要求14(p5) p大幅上昇防具は探せばありそうだから実質はレベルのみだけどかなりキツそう
クエ4
レベル36 要求16 攻撃力要求で最大のがきている しかも13時間 負けたらショック大きそう
クエ5
2時間 32口径ピストル これご丁寧に雑魚銃持っていったらボロクソにやられそう
ダメージペットか、32のでもやや上位のを持っていけばかな。とか思ってたらかなり放置に。もう潰そうかな
クエ6
レベル8 要求3 消化レベル
クエ7
レベル15 バット 3本バット集めるのつらい
にデイリーウィークリー? 探索
とりあえず32時間(1日と8時間)くらいでは現物は拾えなくて、レベル46でようやく戦えてるレベル
28時間の31レベルは、ほぼ勝負不成立でやられそう
35レベルの大体同じ時間のは勝ち越し
24時間前後の回復10個とかの奴は回復使い切って死んでるだろうけど
逆に言えば死ぬまで戦って、レベルは上がってそうなんですよね
10時間前後の奴が半日放置して1日ラインのとこにーってのは安全そうだけど
1日前後の奴をどうしよう ゲーム難易度が最大になったアナウンスからのデイリー要求レベルは30
そこから算出してるのか平均レベルからーなのかは不明 1日と12時間まで進んだところでさして変わらなそう・・・とは思いつつも
そこらへんで全員帰しまくってたら奥でどうなるか見れないしな
36レベルで回復13のキャラしぶしぶ呼び戻して終了。
ほっとけば39ラインまで上がりそうだし、1日目境がどうなってるか見れるけど
36〜のクエストのため再編成したいところ
大量のボトルを使ってでも一回拠点に集めて36↑、39↑のチームを作りたい
あと実績が回収系だし回したいところ。 要求レベルはともかく、そして要求攻撃力もともかく
火炎放射とかツルハシとかで入場できるけどクリアできないよ?
レベルはカンストだけど? ってのがあるあるな状況で
ランダムのランチボックスとペットを漁るため探索放置ってのもなあ
無線はゲームつけてないと繋がらないし 早く起きたせいで、プレイできねえクソゲ
デビルメイクライする dmc
水中モードの説明とかがいきなりでた
つらい 水中クリア
脱出クリア
コロシアム到達クリア
テンポはやすぎw大丈夫なのw 今10列半で100人運用してるけど、列2つくらい減らせれば管理楽なんだけどなー カフェテリアを、ヌカコーラ工場にして水&食料にして
その上でバランスとるため、食料過剰だからカフェをニュークリアにして電気
電気は収支プラスだろうけど許容量の問題と広くなりすぎてるからアレで
ズバッと大改造したい 列を減らすには最下層に作ってるものを上に持ってこなきゃいけないわけで
壊すと人がどうなるんだろうってのも怖い 2列目の、水1部屋、居住一部屋、カフェ2、居住1とかは全部壊したい
あと、3枠使ってる水3部屋×2もいらない気がする
倉庫、RAD、回復、カフェ、電気3、倉庫もぐちゃぐちゃしてる 改造のおかげでヒマ潰せて資金も使える、というか枯渇した そうか、壊すと保管まで減るのか
金がかかりまくるけど10列を8列に無理にするよりは
9列にしつつ効率アップくらいが第一段階かも
電気は部屋さえ減らせば消費も減るし、どうすっか 壊しまくって上に5枠空いたから、ヌカコ×3&倉庫×2(倉庫整理前提)、これをやればとりあえず1列は減る
(けど倉庫枠足りねーよってはなりそう)、まあ置いといて
ヌカコを作れれば、水&食料に余裕ができるから
カフェ1枠と、水3枠が壊せる。
電気3はニュークリア1、最悪ニュークリア2にすれば3-6枠空く
難しい。逆にいうと9列目にはニュークリアフル改造あるから
9列未満にはできない ヌカ3倉庫2
↓
電気3&倉庫1&カフェ1破壊
↓
水3破壊
↓
水3の場所に倉庫3
↓
倉庫3破壊(9列に)
↓
ラジオ2、電気3破壊
これで多分10枠空き その上で電気3、居住区2を破壊したいというか、電気3を作り直したい
↓
電気が足りなければニュークリア3→居住2(結局?)
あとは倉庫1、病院1、RAD1の小部屋3つと、空き10枠を統合する形でのデザイン
結局9列で、何が欲しいかになるかな
多分だけど上を見ると倉庫1減らしても倉庫収支的には維持っぽいものの
おいおい欲しくなりそうだから悩ましい。
逆に回復とRADは足りないくらいだから
1減らしても結局は3枠、3枠で作り直す勢いに dmc1 4時間〜5時間で終わった
通してクリアしろよっていう感じなのか
スキル全購入と、レッドオーブ6万をいつか雑にやるかもくらい dmc2
もさっとしてて、ミッションもしまりないし
カメラワークも相まって迷いそう、、ていうかなんで迷ってないのかがわからない不安しかない
1の方はコンパクトだし、マップ把握できたけど
うーん、こういう風にあれかー、悪くはないんだけどもこれじゃない感 ラジオがあるとどんどん人が増えてしまうけど、いいのか悪いのか。
満足度上昇の効果も悪くないし、一度消すと面倒そうってのも悩ましい 派遣2日でレベカンストしたものの特にいいものが取れるわけでもない
謎なのはカンストしてからも経験が入り続けること
まあ意味なさそうだけど 放置プレイせずに回収プレイする意味があるのかいまいち判断つかず
無線があるんだけども ボトルくんがきても、イライラするようになってきた
ボトルくれる方の奴があんまりアクション起こさないのがイラッ
1回目お金だと2回目以降もお金と思いきや、ボトルのときもあるみたい 絶対にデビルメイクライやらされるパターンになるなー
そういえば帰還奴が1:59になると
こいつボトル2以上持っててプラスなんじゃないか、あるいはランチパックかペットあるんじゃないか
と思って1消費して何もなくて収支マイナスになるパターンがつれえ
カスタマイズ 残り5人でペット 嬉しい!
デスクロー死者なし 残り6 ペット 難しそうに見えて楽!
衣服を240着 ランチパック つれえ、めっちゃ帰還させてるのに残り107
で今日スキップ権利使ってない(はず)だから、変なのきたら飛ばしたいのに
どれもクリアできる&クリア報酬がいいから飛ばせない
ので、クリアするため、理容院にぶっこんで一番短いスキンヘッドの刑連打を見終わるまでやめれない
つれえ ただまあ徐々には武器とかが強くなってはきてるし
lv36ハードルもクリアできる(まあ拠点奴からも持っていける)
でもレジェ武器20種に全然絡んでいかないので進んでる気がしない
一応ちょこちょこトロフィーは増えてるんですが レベル50=0,7%
武器=0,2%
防具=0,2%
クエスト60=0.1%
クエスト100=0,1%
スクラップ=0,1%
目標100=0,1%
武器防具のが高いってのが気になる、課金ぶっぱ奴か? 結構報酬で箱あけてるけど、20個は運とかそういう問題じゃなくてなさそう
ただペットはなんかレジェに偏ってる(トロフィーはない)
クエスト60までは@15くらい(野良クエは含まれない模様)として
目標の数は履歴でみれるのかな
見れない、、、
レイダー襲撃50も0,2らしいけど武器防具と比べると楽めだからなあ
やっぱ開けまくり勢なのかな? 俺たちの戦いはとりあえずここまでだ!
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