【キン肉マンPART1490】それでこそマットに開いた悪の華編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定5月16日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: http://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1489】なんて野郎だイカスじゃねえか編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1651831629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>8
そう思ってググってみたけど、阿修羅像と蓮華がセットになった像は見つからなかった
なんでだろう? >>11
多分、阿修羅(アスラ)は後に仏教に取り入れられた系譜なので仏様の象徴的な蓮華は余り使わないのかもしれない 調べたらガガイモとサボテンはよく似ている
つまりはぐれ悪魔コンビを華に喩えると六本腕のサボテンダーという結論が出る >>13
仏教を護る天部だし華に座ってるイメージじゃないね つまり悪魔将軍は仏なのである
超人として最高の立場にいながらそれを捨てて下野したゴールドマンは仏陀に通じるのである(暴論) その証拠に悟りの道を阻もうとする悪霊にそそのかされることはなかったのである(都合の悪いことは忘れよ) 新超神の採用者は、またケン広島あたりかな?
本当に常連しか、採用しないからな
漫画本編で試合をするキャラはね まぁ芸人ラジオも長くやるとそうなんだよ。常連のハガキ採用が多くなる
選ぶ芸人の好みなネタ投稿になるからな
ゆでも常連の募集のほうが採用しやすいんだろう。自分の好みがわかってるだろうから >>23
うん、多分ケンか石井だと思う。
この二人はシリーズ中2体ずつ以上は必ず採用されているからな異常だわ。
ミラージュ、ネメシス、ジャスティス、ナチュラル石井 採用した超人はマッスルショットのガチャに出して荒稼ぎしてやがるんだから
超人考えて採用された人にも少しは分け前やれよちんたまご とうとうアシュラの情け容赦ない残虐ファイトが始まってしまうのか・・・。
「これぞ悪魔」って試合を見せつけて欲しいね 悪魔の悪童ファイトが神に認められる理由づけどうすんだ
単に勝利しただけでOKならなんでもありじゃん >>29
新たにプロレスの神となった私が認めてやればいいだけのことだゲギョ >>26
悪は悪なりに自分の存在意義を示せば
いいんじゃないか >>34
泣きっ面はサムソンにやったから試合中はもう無いと思う 回想シーンでショタっ子アシュラマンを描いてくれたら何も思い残すことはない 今日の試合予想
・アシュラがサムソンの因縁に拘る余りに手玉に取られて精彩を欠く
・本領発揮しないまま超神のツープラトンが炸裂して次週へ >>38
the超人様だとサンシャインの子供が出てたな
サンシャインの幼少期はあんな感じになるのかな? 超神の自己紹介
ゴング前に仕掛ける
安寧に馬鹿にされる
の三本立てとみた ドフ神の三つ編みで首を絞めるはぐれ悪魔のファイトを期待したい サンシャインの幼年期は建設中ビルみたいな状態じゃない? >>40
都合の悪いことは忘れよ、悪魔超人には記憶力の欠如が必要なんだよ 予言
ソードマンか安寧に蜘蛛の腕を切断されそこからサムソンの腕が生える
そしてサムソン弔いの安寧に仕掛ける砂と蜘蛛の悪魔タッグ奥義・昇技トライアングルドリーマーが見開きで炸裂 アシュラは対戦相手の腕奪えるのになぜテリー戦以外では相手の腕奪わないのか? 何となく、先に超神が力を見せつけたら勝てる、はぐれ悪魔がルール無用の先制攻撃したらヤバいような 今は二人ともはぐれてないけどコンビ名はやっぱりはぐれ悪魔コンビなのかな サンちゃんは最近色々調子に乗りすぎだから負けると思う
でジェロがさんざんオラに発破かけたアンタが負けたら
カッコつかないズラーって涙をこらえる皆のぶんまで泣いて悲しむんだろ >>50
リアルディールズからはぐれた
悪魔のコンビだから
はぐれ悪魔コンビで問題ないさぁ >>20
サタンさま戦以降恥ずかしくて出てこられない はぐれ悪魔コンビも勝つとは思うけど
超神を認めさせるには何があるか
悪魔のままでは駄目な気がするけど
ファイトスタイルは悪魔とはいえ
実は二人共友情にアツいという一面が
認められるのかなと思う 正義・悪魔・完璧と分け隔てなく試練に挑戦させているわけだし
悪魔ではダメって事もないんじゃないか マンモスマンもネプチューンマンも慈悲の心なんて殆ど無いのに友情パワー(?)だけで超神倒してるなぁ
ナチュラルが無心至上主義の完璧超人に近い思想の持ち主だから正負はどうあれ感情の力で倒す展開にはなりそう はぐれ悪魔コンビ
元々は死んでしまった仲間や隠居した将軍から離れて
二人で戦い続けるという意味があったと思うが
もうチーム名が定着してしまったから
お前ら今は正規軍に復帰したじゃんとかどうでもいんだろう >>48
基本は死んだ者の腕しか奪えないはず
テリーの腕を奪えたのは試合中のダメージでテリーの腕が使い物にならなくなった=腕の部分がが死んだと認識されたからじゃなかったか
集中治療室にいたジェロニモの腕も奪えたし死亡判定はテキトーだと思うけど あの腕には本人の意志が宿ることがあるので
万全を期すなら同じ悪魔超人の腕以外は使えないよな >>61
悪魔将軍がS武道を倒した時のように
師を超えることが悪魔唯一の慈悲としてサムソンの仇に魔界のクソ力出したりするかもね 腕を全部やられるもサムソンの腕で逆襲する展開が見える https://dotup.org/uploda/dotup.org2803875.jpg
マグネットパワーでの復活は封じても自分の超人パワーを分け与えたり、
完璧のマスクやスグルのフェイスフラッシュで生き返れそうだよな
死んだ悪魔超人はいつものように悪魔霊術や腕を貸してくれたり手伝ってくれると思うけど、
メインはサムソンティーチャーの腕だろうなあ 将軍は悪魔超人を生き返らせた事もあったが
それはゴールドマンの力なのかサタンの力なのか、よく分からんのよね >>70
金と銀が合体したら超人復活パワーを得たので、金とサタン様笑の合体でも死んだ超人を蘇らせられるのでは 実際バゴアの欠片で一部超人は生き返ったからな
ニンジャとかは流石に蘇生しなかったけど ぶっちゃけ自分の命捨てる気なら超人の蘇生なんて牛でもマンモスでもできる >>70
超人パワーを吸収する技はザマン譲り
超人を復活させるのは、ザマンですら石臼を使ってたからゴールドマンには無理と思われる
やはりサタン様は神をも超える偉大なお方ゲギョ >>77
あれは寧ろさも当然の様にモニターを経由して超人パワーを投げ込んだ事にびびる所だが、初読だとなんとなく納得してしまうのよな >>75
数人で少しずつ分けるなら与えた側も生きていられるぞ 超人強度高い奴が献血感覚で自分の超人パワー提供すれば
蘇生し放題じゃないの >>83
少し捻ってドーフマン
ゲーッ!!鍋の神!! 待ちに待った2週間!
更新まであと少し!
明日は休みを取った! >>89
その場合ジャスティスマンは頭を改造してヘルメット化している事に…? >>88
自己レス スマンw
ソード「この剣は 人呼んで審判の剣!」
阿修羅「ジャスの秤とカブってるやん!」と
書きたかったのだw しかしナチュラルはサタンクロスが手も足出なかった相手
アシュラに勝てるかな?
タッグだからわからんが 今さらアシュラの試合とか別に見たくないから早めに巻いてほしい 自制の神でザ・バーザーカーか
何でバーサーカーじゃないんだろう ださいっ、
ダサすぎるっ…ッ
バーザーカーッ!!(笑) いや「バーサーカー」では無く「バーザーカー」?
そちらが正式な呼び名なのか? まさかこの程度とは
あれナチュラルさんジャスティス以上にヤバい対応ですやん アシュラ全部の面が否定されて新しい面が出てきそうだな モディスティー【modesty】
謙遜(けんそん)、謙虚、慎み深さ、地味、つましさ、控えめ、穏当、しとやかさ モディスティーとは謙遜とかそんな意味か?
タッグ名に似つかわしくないが一体どんな意図があるんだ? 委員長気合いが入りまくりだけどリングの上の四人は誰も委員長たちのこと眼中にないと思うぞ やはり剣は試合じゃ使わないみたいだな
当たり前だが バーサーカーが自制
委員長の殺戮防止
アシュラ開幕怒り技失敗
はぐれ悪魔の負けフラグにしか アシュラマンの腕3本くらいでロープ掴んでよっこいしょで跨ぐリングイン懐かしいな
2世でやってた気がする ジャンクマンはダブルフェイスでそれぞれ会話できたが
アシュラマンは顔の表面が切り替わるだけで目なんかは1組なんだな ハラボテと超人レフェリー委員会は
神戦でも上から目線なの素晴らしい ハンバーガーに見えた・・・お腹空いたお(´・ω・`) とうとうアシュラが神として司る名に関連性無さ過ぎ問題突っ込んだな やっと超人を本気で潰そうと思ってる超神
が来てくれたわ 委員長たちがわしらの責任重大とか言ってるけど、勝手に外野でレフェリーやってるだけだよね…
最終的に判断するのは超神側だし 今更だけどアシュラ面のそれぞれの特徴を出してくれるといいなあ
で、顔が変わるからなんなの?怒り面が強いってどうゆう事?ってなってるし ネプ戦でも思ったけど、上手くなったゆでの今の絵だとラリアットの説得力が逆に弱い気がする これは覚醒して新しい阿修羅面とか来るんじゃないのか? 試合が凄惨になってきたら委員長が水を差すつもりなんだろうか バーザーカーは名前として成立しないだろう
言いにくいし違和感あるし何よりそれ馬鹿にされてる人の名前だろ これはアシュラがジャスティスと戦った時のこと思い出して戦うんだろうな ググったらバーザーカー(Berzerker)というデスメタルバンドが出てきたが
まさかバーサーカー(Berserker)と混同したのではあるまいなー? タッグ選とか嫌な予感しかしていなかったが導入は悪くない感じ まぁ、berzerkerって綴りもあるようだが…
日本で一般的なバーサーカーを使いたくないなら、ベルセルクマンでいいじゃん
って方に気を取られたが。とりあえず始まりましたよ程度では何とも言えん 野暮なツッコミだけど大部分は壊滅したとはいえ他の仲間と一緒に魔界に居を構えてるからもう全然はぐれ悪魔コンビじゃないよね >>158
超人レスリングルール的にセーフなのかな? ナチュラルは口の部分がコミカルなんだよな
あのギザギザの部分をなくせば、強者の面持ちになるのに 試合開始までにページかけすぎじゃないか?
ナチュラルとアシュラの因縁もこっちはさほど興味ないんだよな
どうせ試合後はお互いの実力認めるとかそんなんだろうし 予想
次回苦戦する阿修羅。
引きは「アレしかない」
次の次の回
自ら6本腕をダメにする阿修羅。
引きは生えてくる腕にモザイクがかかり終了 な、ナチュラルさんなんかチンピラっぽくなってないッスか…?
一応あの泰然とした態度は神っぽくていいと思ってたんスけど… ザ・ベルセルクかベルセルクマンでよかったな
バーザーカー(笑) 笑いも怒りも冷血も通じなくて素顔になったら友情パワーが出まくって勝つと見た >>176
はぐれ刑事も同僚に囲まれてるからセーフ 普通につまんねーんだよナチュラル
キャラも戦闘スタイルも 自制の神「ザ・バーザーカー」って自分で言ってて何かおかしいと思わないんだろうか? ケン広島の名前で萎えるから、単行本では見えないくらいの小さな文字で巻末に挿入して欲しい 自制さん、ヘラクレスファクトリーにこんなんいなかったかな🤔 サンシャインはついに呪いのローラーを使用するのだろうか
あの二人に効くとは思えないけど アルティメット阿修羅バスターとか歯を砕くとかの特有のグロ技以外の2世が初出の技けっこう出すよね
まぁ小技や繋ぎで使う奴なら当時習得してたよでも問題ないけど 意味が反対っぽい名前で興味を引く手法
ネタ切れになったのにまた復活させたのか バーザーカー2週に渡って違和感振り撒いて
全く闘わないなもう少しサービスしてくれよ 今週の回これぶっちゃけ要らんよな
グダグダと回りくどい >>176 悪魔将軍の監督指揮下になければ、はくれてることになるんでしょう
はぐれで思い出したが、はぐれメタルという名前の割に
複数で出てくことの多いはぐれメタル 改めて読むと
「よくぞ言ったアシュラマン」
のサンシャインの口の位置おかしい やっぱり超神ってあんまり強く見えないな
少なくともジャスティスや金銀兄弟に勝てそうなやつはいない ザはいらんよな
テリーマンも昔はザ・テリーマンだったけど 実況が4Fリングって言ってるけど、
2Fはリバイアサンで5Fはオニキスだったんで3~4Fだと思ったけど
4Fのリングって落ちてきたからここは3Fではないんか? >>210
復讐心で空回ってる
ガンマン戦の牛と同じ この試合相当長引きそうだな
ウォーズマン戦の2倍はいく
決着は10月頃かな バーザーカー、今までにない軽口をきく気さくな神だな 「仇ー、仇ー」言っているうちは面白くないことはかつてウォーズマンが証明してくれた
さっさと一皮むけてくれアシュラマン うーん、まだ始まったばかりだしね
このシリーズは神と超人の超人決戦なんだから
感情が空回りして力が出せないなんて低レベルな所からスタートしないと思いたい
それじゃ初登場時代のブロッケンJrレベルになってしまう ザ・バーザーカー?
それを言うなら、バーサーカーだろうに
オーバーボディではなさそうだが、服は破れるだろうな いやまあナチュラルはサムソンを無傷で倒したからな
あんなラリアットじゃダメージ与えられない 夢のタッグとは逆で逸るアシュラをサンシャインが嗜めるチームになりそうな
あの砂男は何故こんなにも頼もしく見えるんだ アシュラを落ち着かせるのってサンシャか?
どこにも通じてなさそうだけにな
妄想サムソンは物足りんなぁ >>176
はぐれ悪魔コンビでやった戦いが楽しかったということで今回のタッグを受け入れてるんだからそのままのコンビ名なのがいいんだろ ナチュラルさん早速塩分高めですなあ
しかし自制の神なのにバーサーカーは未だに腑に落ちない でもこいつらマイティハーキュリーズより弱いんでしょ
怒りに身を任せてる間は苦戦するけど勝つっしょ モデスティ
謙遜,謙虚,慎み深さ,地味,つましさ,控えめ,穏当,しとやかさ
地味ーズかな あのナチュラルのギミックがあれば飯綱落としも決めやすいのだが
奪って使えるかな? 悪魔にだって友情はあることをどの段階で思い出し
認めることができるかがこの試合の鍵だな わざわざ実況とジャッジ席で3ページも使う意味あんのか バーザーカー、前回初登場の時と
目つきが既に変わってる様な気が・・・ >>207
ギヤマスターが初登場時ギアマスターだったこと忘れてないぞ バーザーカーっていうとマサ斉藤がブッキングしたバーザーカーことビッグジョンノードが思い浮かぶな アシュラマンって実は情の篤い超人なんだよな。
プライド高くて冷酷な性格のように思えるけど、超人タッグ編や王位編ではその情の篤さがあちこちで見られたもんな。 ベルセルクみたいな剣持ってると思ったら名前までそのまんまとかw
しかもまたケン広島かよ 神の名と受肉後の名が相反してるのはランペイジと同じか
この辺はその神の性格や考えで決めてるのかな 名前の通り昔は狂人のような性格だったけど、自制を覚えたみたいな昔話が一話分挟まる アシュラも腕6本のアド得前提のところがあるから味方サイドだとあまり面白くないよな
色々自由なサンちゃんは頑張って欲しいけどなんかナチュとバザカは障気にでも触れてんのかってくらい柄悪いから勝てなさそう >>212
さすがにアシュラが勝つとは思うけど
マリキータは3戦したし油断できないぞ 今の怒り面は作画コスト下がっててイマイチだな
これなら旧作の方がまだ厳つく描けていた はぐれ悪魔超人コンビはもうはぐれて無いだろ?
あの時は本当最後の生き残りだからしっくりきたけど
今は違和感しか無いだろ >>232
他の神はコンビネーションとかないからタッグチームとしてはあいつらが最強ってだけで
個々の能力はナチュラルとバーザーカーが上なんじゃね? 冷血面は新雪地獄とか腕ヌルヌルさせたり特殊能力使う時の顔ってイメージがある セリフ回しがいちいち面白いなw
今の若い漫画家にこれは書けん 自制の神がサンちゃん相手にピンチになって
自制心が抑えきらずに反則と分かっていながら
つい剣を使っちゃう展開はないかな。
で、いざ使った後に後悔する
スーパーで万引きして店に警察に連絡されておばさんが
身元引受人として旦那に迎えにきてもらったときのように 空回りでピンチになるアシュラマン→サンシャインにタッチを求めるも拒否→モニター越しに陣形を組む悪魔騎士→はぐれ悪魔改め悪魔血盟軍爆誕→ギミックにはギミックで対抗の阿修羅稲綱落とし >>232
イデアマン「タッグマッチは楽しいぞォ〜お前らもどうだ?」
バーザーカー「興味がない」 ふっつーに試合始まっただけでなんの面白味もない回だったな
無理にサプライズまでは求めないけど、もうちょいなんか試合動かしてくれよ…こんなんで早く続き!ってならんよ この展開は、サンちゃんがアシュラを制して冷静さを取り戻させる展開だろうな。 >>228
怒りではダメみたいな流れだから次は冷血で優位に立つで 今週1番思ったのはバーザーカーの戦闘スタイル見せろよ
剣は使わないみたいだからな名前の通り狂乱スタイルか? 基本悪魔超人は悪魔将軍の指揮のもとで戦ってるんだろうけど
その監視の及ばない戦いってことで、はぐれ悪魔なんだろう まあ、executioner (死刑執行人)が進化の神を名乗るこの漫画で、もはやネーミングセンスに突っ込むのは野暮
それよりもゴッド・セレクテッドとマイティ・ハーキュリーズの試合以上に盛り上がるんだろうな?
単に超神(笑)コンビがまた、ただ負けたってんならこの先は不安でしかない、何か訴えるモノが今の展開には足りん ナチュラル、バーザーカーとちょっとジャスティスっぽいタイプの対戦相手で阿修羅に疑似リベンジさせるのかな?
ウォーズがマンモスっぽいポーラに勝ったみたいに 果たしてノトーリアスより狂戦士らしい闘いができるのか >>264
カプ離婚のシュラみたいに手刀でエクスカリバーやろ ファンタジー系のネーミングあまり好きじゃないな。今時っぽくて
ガンダムのMSとかウルトラマンの怪獣もファンタジー系の名前はなんかイヤだ バーザーカーの顔の傷誰がつけたか問題
アビスマンみたいなエピソードあるんだろうか? あの剣何に使うのかと思ってたら捨てちゃったよ
なんのギミックもないのか 前回は早く始末しようとか言ってたのに今回は大人の対応とか言ってる
なんかバーザーカーの人間性が怪しいぞ 異例っていわれてもこの前もタッグマッチしたじゃん
人間界のマスコミは認識してなかったんだっけ? >>223
アタル兄さんが喝を入れるところまで同じだったりしてな そういや前スレだかで超神の名前と異名が対になってるって書いてる人がいたけど今回も当てはまってるんだな タッグ戦と言うことは、もしかしてサンちゃんが命を張ってアシュラマンに託す展開になるって線も考えられるな ドフーマンも今は人型だけど以前は頭だけのハゲやったんやな 新しく腕を………ムクムクムク
ゲェー、ティーパックとカレークックとカナディアンマンの腕~っ!! はぐれ悪魔コンビって昔はタッグ組んでたのかな?
その時は、はぐれてないだろうから変だな
ゆでもアシも普通に気づいてないっぽい サムソンの手が生える
アシュラが泣く
剣を使って神を殺そうとするがサンシャインが止める
プラネットマン戦みたくサンシャインごと神を倒す
はやりそう >>233
一対一の超人の対決に他の超人が乱入してはならない
という掟があるぞ あの剣は勝った後にナチュラルの首落すのに使われそう しかしバーザーカーが剣捨てた事により
サンちゃんが剣に変身して闘う予想外れてしまった 剣を投げ捨てたかと思えば
拾い上げて、アムド!するかもよ? バーサーカーじゃなくてバーザーカーなんだ…
そしていつものケン広島 >>265
将軍全然出てこないよな
かつては始祖が戦うつもりで何億年も備えてきてた戦いに
自分超えの義務を課した配下達が挑んでるんだから、それなりの想いはあると思うが berserkってバーサークって読むと思ってたわ
バーザークなのね
サンキュー、ゆで先生。 将軍みたいに腕から剣生えてきそう
名前がバーサーカーだし ジャスティスに似てるから強キャラ臭してたんだが
バーザーカーって名前で一気に雑魚っぽくなったわ 「超神にだって友情はあるんだぁー!」
という展開あると思います! 今年中にスグルかロビンの試合見れるのかな
タッグだし半年ぐらいやりそうな予感 >>290 実況が観客にわかりやすく解説してるだけで、魔界では別の名前があったんだろう
このまま話が進んでいけばはぐれ悪魔ではないタッグ名が明かされるかも >>304
イデアマンがおかしなことをしていたが、あれはいったいなんの意味があったのか 殺しあいにしちゃいけないというけど超人側は負けたら死というルールだよな 「凶器?何を言っている。この剣は体の一部だ」
こんなこといって剣を堂々とレスリングで使う試合を見たかった バーサーカーだと何かに引っかかるのかな?
でもランペイジやナチュラルも普通の単語だし… だいたいマトモに戦えないーピンチになって友情展開ー最後だけ通って一撃決着
ばっかり
もうあとは毎回見ても最後だけ見ても変わらん そろそろ戦争も天界に着いたろ
3人でどんな会話するんだろ? しばらくはナチュラルさんのギミック塩試合が続くのは微妙なので早く互いに交代してくれないかな 来週の展開として怒りだけではかなわないので落ち着いて冷血面で立ち向かうも歯が立たないに1話かけるんやろな >>290
夢タッグの時のタッグチーム紹介ではアシュラマンの個人タイトルは書いてたけど
タッグのタイトルは読者の投票一位しか書いてなかったからあの時から結成なんじゃないか? サムソンと始祖超人の腕を使えれば勝機はあるかもしれん
プラネットマンのように無量大数軍では力不足だろう >>312
まあナチュラルはこれまでに出てきた超神で一番強そうではあったし
戦い方は不評だけど 両方のパートナーが先陣を譲って
アシュラが空回りで返り討ちって100人中99人くらい予想してた通りの展開だな まめちしき
アシュラマン笑い面は正面じゃないときだけ笑ってる バーザーカーってなんやねん
ザーって
あとうれしくもなんともねぇアシュラのパンチラ ベタだけど、剣が本体的な何かで、剣を持ったナチュラル対阿修羅火玉弾 >>250
神になる時に心の中に残っていた邪悪を追い出した。それが大魔王サタンだ… >>281
熱い展開だな
と思ったけど、アシュラは始祖達の腕を期待しているはず >>215
実際そうだろう、そもそもハナから調和や上位1〜2くらいしか上とも思ってないわ
>>234
おお、成る程そんな意味が… 阿修羅稲綱落としの無限大を1億パワーレベルに高めないと勝てそうにないな
サムソンから教えられてたが未だに成功もしくは完成してない技とかあるのか? 冷血面とか最後に出てきたのいつだよってくらい設定が死んでるからここらへんで思い出したように出てくるかもな ザバーザーカーって濁点多くて言いにくいわ
ケン広島だと一勝ぐらいするかもな アシュラは魔界の最高傑作として完全された描写にして欲しい
喧嘩っ早いだけの青二才にするのやめてくれ ケン広島は関係スタッフの共同ペンネームかなにかじゃないか?
矢立肇とかシブサワ・コウみたいなの
ネーミングが適当すぎるし 「あれだけ偉そうな事言ったんだから、勝って当然ズラ!」 二世の時は一番影の薄い冷血が活躍した
今回も冷血が活躍しそう ゆでは進化しろよな
毎回同じ流れでワクワクないねん >>331
まあATのベルゼルガもいるし
マンガの方はベルセルクだし 初っ端から怒り面になったのは気負い過ぎというか入れ込み過ぎというか
アタル兄さんが腕組んで解説するパターン >>341
最後に出たのは2世の時で
結構活躍してたぞ
ジャスティス戦の時は正面向く前についでのように潰されてたけど アシュラが勝ったらジャスティス>>>超神になるからなぁ >>325
マンモス、プリズ、サムソン、ゼブラ、カナディ、といった錚々たる腕が使える
かつては弱小チームと罵ったカナディの腕に救われ…誰も得しないな >>191 >>337
ほんとそれ
ノーダメ描写が相変わらず違和感ありすぎ
ナチュラルは超神編のワーストキャラだわ
悪魔超人の強さの源とは
「この世への反骨心・劣等感・憎悪、そんな汚れた負の情だ。」
「そもそも我ら悪魔超人軍の原動力の全てはそこにある。」
阿修羅の怒りパワーが強すぎて一気にナチュラル倒す展開にすれば
サタンクロス戦が不満だった読者の溜飲も下がっただろうに 怒りだけでは神に勝てない……!?
まぁ今に始まったことではないです ゴールドマンとシルバーマンとジャスティスマンと消滅したサイコマンを除いた
6人の完璧始祖の腕を借りれば・・・ って
シングマンは死亡扱いなのか?という 将軍変化やるけど
始祖ごときの力を借り受けないと我らと闘えぬとは笑止千万とか言って一蹴されるパティーンで >>291
かつてサンシャインはアシュラごと呪いのローラーにグレートを巻き込む事を拒否したから、アシュラにもサンシャインごと神を倒す事は出来なさそう サムソン、マンモス、ブリズの二本ずつでは?
テリーマンからは両腕奪ってたし
プリズマンの腕は直線じゃなく筋肉質な形になったりするのかな 三面地獄のほうがそれぞれの面に特色が出るんだよなあ
アシュラマンの反省を活かしたのかもしれんが >>354
ジェロニモの時点で完璧無量大数>>>超神ですが・・・ >>354
サンシャインが負けたら超神>>>始祖になるかなぁ 本来は冷血面てどういう使い方をするんだっけ
なんか忘れちゃったよ 大体のバトルモノの漫画だと怒りのパワーは一時的な爆発だけで却ってマイナスになるよね
肉だと夢タッグの超人師弟コンビ
怒りのパワーで単純にめちゃくちゃ強くなったのってスーパーサイヤ人ぐらいしか思いつかん >>368
あれ本当に全然面白くないから
読者も怒りのやり場に困る 悟空なんかも一番パワーアップした超サイヤ人になったのクリリン殺された怒りからだったし
別に悪魔超人なら怒りのパワーで戦ったら無茶苦茶強いでもいい気はするな
あんまり弱くてもサタンクロスの死はアシュラにとってそんなものかと軽くなる気はするし 絵の劣化がなんかほんと辛いな…
スーッ スーッとかそれいる?みたいなコマも気になるし まぁ、なんだかんだで、魔界のクソ力からの未完成アルティメット阿修羅バスターで締めればいいところじゃなかろうか >>238
宇宙委員会だろうが、元神の与えた試練なのに一介の超人が審判面して介入してもいいのだろうかとw
>>242
そんな事旧作の頃から普通にある事だし気にもならんかったが、本当に変わってる? ジェロニモの場合は、その、覚醒したという事でどうにか >>356
精神的に未熟なアシュラの怒りに任せた攻撃が通る方がおかしい。あまつさえ相手は安寧の神、怒りに我を忘れる事を否定する立場だというのに 怒り一辺倒だと冷静な相手に足元を掬われるみたいなセオリーがあるからなあ >>365
顔には個性が出せるかもしれんが
「豚面は力技が得意」とかの差別化をはかっても
実際の戦いぶりにそれが全く活かせてないけどな
しかも西遊記ネタより
全然関係ない胸のジャックナイフネタのほうが目立ってるし
(スケボーの方は沙悟浄のドクロを利用して多少は西遊記ネタ活かしてたが)
まだ「キン肉マン」シリーズで超人として出したほうが
「顔ごとの戦いぶりの違い」は表現できたかもな
(アシュラの面ごとの違いは個性つけにくいし) >>372
戦闘民族サイヤ人とか
「戦いの神」に育てられた悪魔超人たちは
それでいいと思う それにしてもナチュラルもバーザーカーもジャスティスっぽいよなw 冷血面ってなんか氷地獄みたいなことをやったような覚えがあるが
あんまりにも前すぎて忘れた… サタンを撃退したし堅物ぽい性格ゆえ
ジャスティスマンは神にふさわしい始祖だなと
ゴールドマンとシルバーマンは超人から神のごとく扱われたが
本当に神になっても良さそう 波羅蜜多ラリアットって腕が3本あるのに喧嘩ボンバー未満なんだな 技直撃でもノーダメはやめたほうがええわ
ナチュなんてただでさえギミックもあんのに
重量感のあるメンツなんだから暑苦しい戦いしたほうがええやろ 攻撃効かないところもジャスティス戦と今のところ似ているな >>373
糞ギミックのなんだかなあ感はディフェンドスーツだな。あれも大概糞ギミック満載だった >>242
週プレwebのバックナンバーから見比べてみたけど
別に変わってないように見えるよ >>380
でもソルジャーチームではなく悪魔超人として戦ってるのに
また今回も友情が必要って事にするなら悪魔の意味あるのかな ナチュラルは最初からギミック活かしたギミック超人として戦ってれば見れたんだけど
フィジカル系かと見せてからアレだったから期待度下がってるのはある
今回シールド破壊したら実は生身の方が強かったとかやるかな、やったらアシュラ負けそうだけど >>391
やっぱりどっかの大魔王みたいに激しく痛がらないとな! >>389
当たる面積が広い分、却って威力が下がりそう >>245
いや開幕からアシュラの腕がちぎれたりもげたりした事なんてなかっただろw
むしろ開幕からいきなり怒り面出してくるあたり今までの試合よりもスピーディーだろう
>>247
タッグ編はそうだけど王位編は毒気抜けすぎてもはや善人と化してたよな 今回は泣き面で戦って欲しいわw
どの技もサマにならなそうだけど アシュラとサンシャインでトライアングル・ドリーマーを試すくらいのことはするかな?
サンシャインはアシュラやニンジャから伝え聞いて入ると思うが、見たことはないか
王位争奪戦のあとサムソンは魔界にずっといたのかな? なんかアシュラも青二才の若者って感じになってるなあ
ブロと同じよな >>215
つか、オリジンの中でもトップグループが金銀正義で
そのうちの一人である金が、神々の中でも元トップだったザ・マンを倒したから今回のこと(一部の超人は神の座に相応しいのでは?)が起きてるので、
オリジンの中でも金銀正義辺りは、神達に比べても上位の実力を備えているという証左なのでは? バーザーカーの剣でナチュラルの盾を砕いてドヤ顔のサンシャイン >>314
「ミーたちアメリカ人にとって銃は魂だぜ!」と言ってライフルを乱射するテリーマンとか >>403
これは是非ともしてほしい
それでKOでもいい >>397
トライアングルドリーマーは強引に力づくで返して文句言われてて
その後の稲綱落としやバスターはギミックで返して文句言われてて
どないせえって感じでちょっと気の毒には思ってたw >>405 神の座に最も近いであろう3人だな
超人たちからは神だと思われていたし あの大魔王よりマシな超神はどれぐらいいるんだろうか >>368
まあでもナチュラルを出す以上避けて通れないからなあ…
ギヤの蓮コラっぽいと嫌われた歯車化みたいに先の試合では出さないというわけにいかない
ジャンクマンにジャンクハンド使うなというような位置づけ(は言い過ぎにしても、
オメガに巨大手使うなというような位置づけ)だからなあ…まあオメガもギミックとしては
使い方が下手で試合を盛り下げてしまうという点ではナチュラルに近いものがあるが
ギミックも要はキャラにあってるかとか
盛り上がりに水をささないかとかが大事だから
本当にうまく考えて試合構成やギミックの使い方のアイデア・バランスに気を使えば
このギミックを多用せざるをえないナチュラルでも面白くなる可能性はなくはない
(多分2世の頃の作風なら今ほどしょっぱくならずにもっとうまく使いこなせてたと思う)
でもいまのゆでだと無理だろうなあ…
どうせ不人気なら割り切って
リングマットからもなぜか大量の顔シールドがせり出してくるなど
ギミックやりすぎ方向に振り切ってしまえばキャラの評価も落ち着くかもな
ゆでにとっては使い勝手のいいサンシャインなら多少試合を盛り上げてくれるかも まぁ黄金聖闘士も互角のような事を謳いつつだいぶ格差ありそうだし、始祖や超神もそんな感じでしょ >>384
チェックメイトもその辺意識したっぽいキャラだったのに戦ったの一試合だけという >>402
前のスレで他の人が言ってたけど
戒律の神がランペイジ(暴れ狂う)マンみたいにあえて真逆の意味にしてるのかと >>404
無印阿修羅は元々泣いたり怒ったり他人を挑発して場の空気を悪くしたりと
かなり感情豊かだったから別に
逆に完成された阿修羅が2世の人生経験豊富なリボ阿修羅なわけだし 再三改善して欲しいと言われているノーダメとケン広島ダブルで頂きました 自制の神が投げた大剣
どうせ悪魔側が最後に使うんだろ 今に始まった話じゃないが本当に進行が遅いなあ・・・
実況&審判がスゲー邪魔に感じるスペース占拠しすぎでしょ
悪いことばっかじゃなく「空回った怒り」をどうするかしっかりヒキを持たせたりはセオリー通りでいいんだけどね
そういうヒキなら「格落ちの弟子」はもちっと強調しても良かったんじゃないかな
しかし絵の見せ方もビミョーに空回ってんな
徹底的にぶち壊してやる→ええぞアシュラー!
悪魔超人というものだ→ズコー、みたいな https://i.imgur.com/fxi9BWm.jpg
イデアマン「」
ノトーリアス「」
フェニックス「」
ビッグボディ「」 >>401
意外とアリかもしれんぞw
泣き面で無様に波羅密多ぐるぐるパンチからの奇跡の逆転勝利とかしたら結構燃えるwww >>421
小さい画像だと本当にタケノコにしか見えない >>205
ゆで的には剣を投げて壁に刺すパフォーマンスが
サービスのつもりなのかもしれん
いまのゆで(&担当)ならそんなもんだろう >>254
今更改名されても嫌だわ
>>290
元から組んでたとの事
まだ魔界という設定はなく地獄と言ってるけどね
https://i.imgur.com/rkMKiqP.jpg サンシャインの身体ってどの程度通常攻撃通るようになってるのだろうか
シングマン戦は相手もチートボディかつ音攻撃使ってくるからなんとかプロレスっぽくなってたけど
本来投げや打撃なんて無意味だよな? 新キャラをまずリングにあげるべきだったと思うんだがなぁ
ナチュがまた不評のギミック使ってるし
つかみから失敗してる気がする >>431
関節技が効くくらいだし、分解されてないと普通なのでは >>433
単なるチョークスラムじゃない?別に卑怯要素はないが
自分の手で掴めよと言われたら反応に困るけど 盾のナチュラルvsオメガハンドを生やしたアシュラ
夢のギミック王がついに決まる! >>433
似たような展開だと、前シリーズだとジョンドウズとディアボロスがタッグマッチになるが
あの時は相手は第1ステージ勝ち上がりのターボメンが先発だったけど
こっちが久しぶりに登場で楽しみな人も多かったであろうスプリングマンだったからわりとワクワクしたんだよな
今回はアシュラの怒りをクローズアップするためにこうしたんだろうけど、なんもワクワクしないツカミだったなとこんじた やっぱナチュラルめっちゃ強いな
こりゃはぐれ悪魔負けだろ 「バーザーカー」で検索したらバンド名が出てきて「ザ」も付いてる
でも流石にこれが元ネタって事は無いよなジョジョじゃあるまいし 委員長とかどんな神経してレフェリングとか言ってるんだろうな
今のところ誰にも必要とされてない気がするがw >>208
でも大体こんなもんだろ
新キャラの披露や対戦開始のくだりで無駄に(と言っては悪いが)ページを消費する
本編のストーリーやキャラに魅力があったり、個々の戦いが面白くなるという期待が確立してれば
この程度のページ稼ぎは許されてきたけど
ストーリーもつまらん、キャラも立ってない、試合もフタあけてみるとそんなに面白くなることがない、と
分かってる状態だとこういうページ稼ぎっぽい展開にも風当たりは当然強くなる
やっぱ一話一話の満足度を上げることと、それに伴って作劇への信頼(待ってれば面白くなりそうと思える)は
ものすごく大事なこと
旧作や2世前半、始祖編など、読者を夢中に扨せてる頃のこの作品はそこらがしっかりしてたし
究極タッグなんかはアイデアをひねり出したりする点では決して手抜きはしてないだろうけど
そこらがうまくいってないと悪循環にはまってしまうし、何か単発的なテコ入れや
話題性あるキャラやネタの投下などでも解決にはならんよね
オメガ編の4王子やアタルのように
>>217
3F4F合体→なぜか4F扱い、みたいな感じかな
でないと今後3Fを使う場合3ルートどれでも下階に降りる形になってしまう
それかこのシリーズでも名前出してたドルアーガみたいにZAPネタでも入れるか
>234
温泉技師を思い出すな(まあローマだとフェリックスとかあだ名も多いけど)
>253
2世シード編で仏像とかを調べてデザインし直したんだろうな >>440
いや最初に極端な劣勢だったらアシュラ勝ちフラグだけど
ナチュラルの強さに説得力が無さすぎる ここでアシュラ負けたら設定上は牛より強かろうがもうフォローできねえぞw >>442
そこ超神から突っ込まれやしないか心配してるわ
何の了承もなく人の試練を仕切るなとか言われそうでw 第二回超人オリンピック並みに内容が濃ければいいけどな 波羅蜜多ラリアットではあそこまで腕の関節捻れるのに、アームブリーカーとかくらったら阿修羅の腕はなんで簡単に折れてしまうんだ? >>445
アシュラ勝たせてバッファ負けさせたらバランスは良いのかもね
サンシャインだけ始祖にも超神にも勝つことになるが 決め技でセメタリープレスと阿修羅バスターの合体技とか出るのかな
地獄のコンビネーションの進化系みたいな名前でヘルズなんとかーみたいな バーサーカーの顔が完全にジャスティスじゃねえかと思っけど結構表情豊かなのね 最近割といい時でも内容が薄く感じるのは、半ページでいいところをやたら1ページ使うからか >>252
マリキータみたいな強キャラはランペイジっぽいけど、ナチュラルもアイアンマン系の顔だから中井さん気に入ってそう ナチュラルの二戦目は見たくないと思ってたけど趣向を変えてタッグならまだありだな 「自制」とは今まさにアシュラがするべき行動
オメガ編で復讐とか恨みについてさんざん描いたんだから
今更そこまでして掘り下げるような話でもないと思うけど・・・ 子供向けヒーローっぽい超神コンビより
アシュラとサンシャインの方が神っぽいデザインだな、黙ってれば 阿修羅マンにはリングインでそのまま突っ込んんでほしかったなあ。
不意を突いてこそ悪魔だと思うし展開もスピーディになると思う。
それでも効かない・・っていう絶望感も出るしね。
ちょっと試合前の段取りが長いかな。正直委員長とか要らないよね。 サンシャインの台詞
先陣は任かせたって
先陣は任せたのまちがい誤りやな サンシャインの台詞
先陣は任かせたって
先陣は任せたの間違い誤り誤字やな 実際の人間が総合格闘家だとして鍛えた腕が6本あったら絶対弱いだろうな vs テリー×3
vs ジャスティス
vs ナチュラル
いつも塩と戦ってるな 超神の名前ザ・バーザーカーじゃなくて
やっぱり一般に馴染みのあるザ・バーサーカー
のほうがよかったんちゃうかしらゆでちゃん なんでアシュラってタッグマッチばっかりなんだ?
こいつシングル戦で買ったことあったっけ?
引き分け止まりだったような 今のところ超人側が連勝してるから
負けそうだなアシュラ >>254,430
まあ意味的に考えると「はぐれ悪魔」は変すぎるし
夢タッグ以前からのコンビなら昔からのコンビ名があって然るべきだけど
ただ、この漫画のあとづけネーミングはなんか自己満足度が高いというか
なんかすべってるようなのが多いからなあ…
>>261
漫画メインの雑誌ではなくて競争にさらされてるわけでもなく、打ち切りの心配も当分ないプレボだから
「毎回確実に面白くする」というジャンプ時代の感覚はなくなってしまってるんだろうな…
状況の進展上必要という今回みたいな回にプラスアルファの面白さを盛り込めないのは
ゆでの劣化した部分だろうな…
(その点、から回ってることは多かったかもしれんがまだ究極タッグの頃のほうがそういう努力はしてたと思う
まあビビンバとマリとの三角関係持ち込まれても誰得な面はあっただろうけど)
たぶんゆで的には「あれほどネタキャラとしてネット上で人気なレオパルドンを
公式連載でちゃんとした出番を作って登場させた」というだけでも破格のファンサービスをしたつもりだと思う
実際は登場させたという事実だけじゃなく、(ネタキャラのニュースバリュー抜きで)試合として、
あるいはストーリーとしてちゃんと満足度が高いことも必要だろうけど、そこが中途半端
(瞬殺にせず、ちゃんと戦わせた選択は良かったと思うけど)
今回も「会話から垣間見える各キャラの様子」などを描写してることでゆで的には充分見せ場は作ってるつもりだと思う
>276
まあ競争の熾烈な黄金期ジャンプみたいに他作品を出し抜くためならストーリー展開を曲げたりまでするほどの
面白さ至上主義でなくても、多少は緩急あってもいいと思うけど
オメガ編なんかも「五本槍戦ツマンネ→これはこの先の話を練るために前座キャラで時間稼ぎしてるだけ」
「4王子戦最初は期待したがだんだんツマンネ→オメガ勢みたいな前座敵で時間稼ぎして先の真の敵勢力の話を練ってるだけ」
みたいに、今はつまんないけど作者が時間稼ぎしてる(から、先はおもしろくなると期待して我慢しよう)的な声が
かなり多かったものの、一話一話を面白く出来ないのに時間稼いで構想練ったところで
それも一話一話の作劇に落とし込んでみればまた面白くならない繰り返しだと思う
>266
一応、今のゆでにとってかなり使い勝手がいいビッグボディおよびサンシャインがそれぞれいるものの
今のシリーズのフェ二(一応2シリーズにわたって一貫性はある)と比べて
アシュラはすでに出番が始まった今まで見ててもあんま方向性が固まってなさげだからなあ…
なんというか始祖と比べて超神が、(設定の甘さゆえに描写も少なくなって)存在感や方向性が見えてこないのと
同じような感じでアシュラも敵討ち要素、悪魔超人軍としての神に挑む要素、血盟軍要素などの中から
どれでいくのかというのが全然見えてこない(ストーリーテリングが上手い作品なら伏せてて適度なタイミングで
明らかにしていけばいいけど、この漫画だとただ準備不足なあらわれに思える)
あんま言い切っては失礼かもしれんが、アシュラ関係ではほぼ確実に失敗しそう
失敗するものの、お涙頂戴要素なりけじめや根性要素などのベタなもの(サンシャイン絡みの可能性大)で
なんとかいい感じの印象にしてごまかすことになりそう
(まあこの言い切りが大ハズレで恥をかくことになっても、本編が面白くなってるのであれば本望ではある) >>215
金銀ジャスティスより強かったら
スグルでも勝てないから
仕方ない
少し始祖上位を強くしすぎたな 絶対これから先ずっとザ・バーサーカーって
名前を間違えられ続けると思う ただ立ってる相手の首にモロに当たって全く効かないのは流石に差があり過ぎだろ 前半部分丸ごといらないな
対して重要なこと話してる訳でもないし
「私の名はバーザーカー!」「タッグ名はモデスティーズだ」
↓
試合開始のゴング
↓
ラリアットーッ
↓
空回った怒り
試合に関する部分はこれだけしか進んでないし >>470
トライアングルドリーマーをフィジカルだけで難なく外す奴だぞ バーザーカーってなんかアホの子みたいな名前だな
そこは普通にバーサーカーでいいだろ
リヴァイアサンみたいに 相手の技をまともに食らってるのに
ノーダメージはゆでちゃんの一番悪い癖
ゆでちゃんの一番の悪癖 超人募集のハガキは今は嶋田先生が一人で選び、迷った時に中井先生にどっちがいいか聞くって言ってたけど、採用者の偏りが酷いから最初から中井先生や担当編集者にも選ばせてあげた方がいいで。 >>470
コーカサスの時にそれまでマンモスのビッグタスクとかノーズフェンシングが全く効かなかったのに、ルチャ系の技を集中させたらあっさりダメージ与えられたって前例もあるからな。 完璧超人始祖の金銀ジャスティスの3人は
聖闘士星矢の黄金聖闘士でいったら
双子座ジェミニのサガ&カノンと
乙女座バルゴのシャカの3人に該当するかの
ちょうど3人ずつで
3強みたいな >>477
皆の声援による友情パワーと、初めて地力で自分を上回る敵に出会った事で勝つ為に工夫を凝らして戦うことの悦びを知った結果だぞ berserkerの英語読みだとバザーカーみたいになる 特にジャスティスマンは
乙女座バルゴのシャカのポジション バルザックでええやん キン肉マン世代には固有名詞に近いが またまたまたまたケン広島かよ。
もう応募すんのやめるわ!あまりにも贔屓が酷すぎるし露骨すぎるわ。
今リングにいる2人はケンと石井考案キャラて…前にゆでは贔屓してません的なコメントしてたが完全に贔屓やろ。
俺も何回か雑魚キャラ採用されてるがマジやーめた。 その2人ってもうナアナアになってて実質ゆでのキャラデザイナースタッフになってるんでね? サムソンの敵討ちに囚われているうちは怒り一辺倒で勝てなくて
悪魔本来の無慈悲で狡猾なスタイルに目覚めないとダメとかかね
ナチュラルにもサンシャインのほうがマシって言われていたし アシュラが安寧とは全然違う詐欺師みたいな戦い方って言ってたけどどういうこと?
ギミック満載ってのを暗に言ってる? なんか二世のアシュラっぽい
とりあえずサンちゃんに期待 >>472
なんか究極タッグの頃みたいなクドさが出てきてるよね
読者には分かりきってることを実況に説明し直させたり、
そんなに面白いやりとりでもなく大した意味のない会話でページ稼いだり
ウォーズマン戦も長かったがこの試合も相当長くなることは覚悟しとかないといけないだろうな… 怒りのパワーはもろいってこれウォーズマンやられた時のロビンマスクの焼き直しにならない?大丈夫? 23-25,105,106,111,115,119,133,198,248,299,318,332,342,418
まあ常連は投稿数も多いだろうし、24が言うようにラジオなんかのハガキ職人みたいな例もあるけど
プレボで新規投稿者も増やすべく関心を高める仕掛けをしたあとに
前シリーズ以上の徹底的な常連偏重傾向を見せつけたのはまずかったと思う
とはいっても常連が投稿してくれるならゆでサイドとしては新参にそっぽむかれても痛痒はないということだろうし
出してほしい人はめげずに投稿し続けるのが唯一の道なんだろうね
>345,423
実は毎週の採用もけっこう同じ人の採用が目立ちだしてるし
この作品が経費とかどれだけかけていいのか知らんが、採用全てにゆでの色紙プラス賞品(たぶんTシャツや
キン消しなど余り物の肉グッズだろう)を送るとなると発送料だけでもバカにならんだろうから
ある程度の期間で複数採用に対しても賞品や発送は1つ、1回にまとめて経費削減してるのかもしれないし
逆に採用1体ごとにキッチリ1つずつ賞品が送られてるとなると、それこそ常連への贔屓や癒着・内輪への不当な利益を疑われても
仕方ないと思う どうしてもこのデザインを使いたかったのなら
ケン広島に頭下げてでも
投稿者名を別名義にしてもらったほうが良かったんじゃないの
ここまで特定の投稿者に集中されたら
さすがに読者から反発食らうだろうに ここは今までほとんど見せ場のない冷血面が大活躍するフラグだろ >>490
まあウォーズマン戦は最終的に中身が濃かったから良いけど
この試合ここまでラリアット効かず反撃技喰らっただけなんだな… >356
>阿修羅の怒りパワーが強すぎて一気にナチュラル倒す展開にすれば
いや、だとしたらまだ試合開始して1回足らずなわけで結論出すのは早すぎだろう
その展開でいくなら溜飲を下げるためには怒りをためていく過程もそれなりに話数かけなきゃならんし
>>375
画力というより、漫画表現としての基本部分のところでの劣化が多いな
これだけプロレス風バトルがメインという特化した漫画を描き続けてるのに
動きがわかりにくかったり、無駄が増えたり
だからこそベテランである作画ゆで個人の劣化というよりは
「構図も含め多くの部分をアシスタントに任せるようになってきているが、その(ゆでよりは)経験不足の
アシスタントのまずい部分をうまく指導・修正できないまま作品としてあげている」状態が
コロナ以降続いてるんじゃなかろうか、などと作画ゆで個人でなく、作画スタッフ全体(もちろん指揮する
責任者は作画ゆでだが)の問題なのかなと勘ぐってしまう
>>377
ウォーズ引き分けのときなど
「超神側も超人側も特に承認したわけではないのに外野でかってにアナウンスや判定してる」と
かなりツッコまれてたから、今回多少の言い訳を入れてみたのかもな
結局は外野で完結してて戦いの当事者に確認とってるわけでもないからフォローになってないけど
>>372
怒りといっても例に上げてるサイヤ人にしても単なる爆発的な怒りじゃなく「おだやかな怒り」で覚醒とかもあるし
怒りでひとくくりにするのも雑
ダイ関連作のアバンの話もカッカする感じの爆発的な怒りじゃなく、かえって冷静になるような怒りが
パワーアップのきっかけになってたりしたし ナチュラルとバーザーカーのフェイバリットで地獄のコンビネーションもどきがツープラトンになりそうな予感 >>372
ケンシロウ対シンは怒りでケンシロウの圧勝になったな
ただ、もともとケンシロウ優位だったのと、後に北斗神拳の真髄は愛になったので
愛>怒り、だけども バーザーカーの方も、怒りでタイプチェンジしそうだなw
しかし、こうなるとアシュラの冷血面に期待せざるを得ない。
個人的には冷血面を使いこなせていないだけで、あれこそが最強だとも思ってる。
二世での無慈悲な冷血面を見た時には狂喜乱舞したものだが、あれでもまだ足りん。
「ジャスティス戦も、もしも冷血面が潰されていなければ・・・」と言われるくらいの
冷血面の凄さを見せつけてほしい。 >>387
2世だと冷酷さを強調したキャラ付けにしてたような>冷血面
個人的には笑い面やバッファみたいな縦線が入った冷血面も
2世みたいな目つきの冷血面もなんか違う気がする
ウォーズマスクみたいな目だけでいい
>>389
2世で出たときはイロモノのリボーンアシュラの技としては面白いと思ったけど
本編に逆輸入してまで使うほどいい技かといえば微妙かな
素直に腕3本並べてのトリプルボンバーとかのほうが説得力出そうだが
でも時にはトンデモもありななんでもありバトルなことを思えば
ああいうのをあんま排除するのもよくないか
まだナチュラルのシールド何かと比べれば全然マシではあるし
>>393
同じサタンクロス戦ということであえて糞ギミック感を再現したわけでもないだろうになあ…
>>397
それまでショボいキャラ・興ざめギミック続きだった超神が
今度はただ力だけで大技を返したりするのは最初はむしろ好評だったのにな
その上安寧がどうだとえらそうなことも言っておきながらの興ざめギミックだったから
ギミック重視キャラにしてしまったのは二重にまずかった
(まあ見た目的にはギミック重視になることは分かってるわけだから
だったら序盤の戦いぶりやキャラ付けを変えるべきだっただろうけど、そういうところが
準備不足作劇の大きな欠点なんだろうな…)
>409
双方が同じ層からの文句とも限らんだろう
実際力ずくの返しはかなり好評な反響もあったわけで
あと仮に同じ層からの文句だったとしても、作劇にちゃんと信念があるなら
どっちか一方で自信持ってキャラ付けしておけばいいだけの話
それがどっちつかずでブレてる(というよりどっちつかずという感覚すらゆでにはなさそうだが)からこそ
力まかせも文句出る、ギミックも文句出るという傾向を強めてしまったと思う 常連採用者に対する嫉妬もあるだろうが、何百枚ってハガキを出してるのに採用されないみたいな書き込みもあるから、恨まれて刺されたりしないか心配にもなる。未完のまたキン肉マン完結したら最悪だし。常連採用者はたくさんハガキ出してれば、宝くじたくさん買った方が当たる確率も高くなるみたいな話で納得もいくんだろうけど、その辺が不明確だから依怙贔屓だと感じる人もいるだろうね。常連の中にはアシスタントやってる人とか、デザイナーがいるっていう噂もあるし。 あと、今回二世やジャスティス戦のような怒り面の迫力が失せている気がする。
もし、笑い、冷血面が活躍したとしても、それを踏まえた上での
真の実力を発揮した怒り面が最後に締めても面白いなあ。 腕をやられて生えて来るのは散々やったから追加でサムソンの腕が追加で生えて来る展開でいこう
クワドワブル阿修羅バスターか千手観音バスターでフィニッシュ さすがに何百枚も出して採用されないとかは相性悪いんじゃないかな
ここで見た情報だったと思うけど、一部の常連と嶋田先生は飲みに行く仲とかなんじゃなかったっけ?
そんなんにマジにならんほうがいいよ >>372
穏やかな心を持ちながら、激しい怒りによって目覚めた!
怒りが冷静な判断力を奪い、技を曇らせるけど
戦闘民族サイヤ人はむしろ忘我の境地で技が冴えそう
後は空条承太郎かな?「てめーは俺を怒らせた」
技で闘うタイプは怒りと相性悪いけど
高い基礎能力と優れた戦闘IQを備えたキャラは怒りでむしろ強くなるね わざわざタッグマッチにしたんだからツープラトン出すんだろうがアシュラマンはともかくサンシャインにそれらしい技がないよなぁ >>507
確かに承太郎はまさに怒りのパワーだったなぁ
個人的には怒りのパワー否定のほうでは星矢vs一輝の戦いを思い出した >>449
手の人差し指と中指と薬指を
からめることはできるだろうが
逆向きに曲げられたり横に叩きつけられたりしたら
折れるだろ >>494
攻撃的な怒り面より有効かもというのは面白いな >>508
とりあえずサンシャインマグナムはやりそう…
効かないんだろうけど >>508
既に地獄のコンビネーションが複数あるし、
他にもサンシャインマグナムに阿修羅火玉弾なども。
サンちゃんは何でもできるからなあw
地獄のピラミッド&凱旋門、呪いのローラーなどいくらでも組み合わせようがあるかと。 >>506
以前はネット上で考案した超人を公開している人たちが多数いたから、それらを見て思うのは、デザインにさほど大差はないよ。画力には差はあるけど。嶋田先生は画力は関係ないと言いつつ、意識的か無意識かわからんけど、アシスタントやデザイナーなんかやってる画力の高い常連の超人を選んでしまうのかもしれないね。SNSやってればわかるけど、たしかぬ採用された人で嶋田先生と飲みに行ってたりするね。誰とは言わんけど、イラストレーターやってる人とかだね。 とは言え、強豪が怒るから恐ろしいって理屈もわかるしなw
阿修羅の怒り面は純粋に強い形態と考えてもいいとは思う。
ただ原作の「全ての面が怒りに」というのはやりすぎた気もするがw
>>511
冷血だからねえ・・・
二世では非情さがピックアップされていたし、あの表情変化の無さで
無慈悲な攻撃などされた日には恐怖でちびりそうになるかもw ザ バーサーカーは始祖にひけをとらないレベルで頼むわ
かっこいい また一発目の攻撃で効いてませんよ描写かよ
ナチュラル負けフラグ 阿修羅面とかしょせんは全部仮面ではがされたら泣きっ面だからどの面出しても大差ないよ
あのマスク狩りは失敗だったと思うわ アシュラの作画きついんかな
なんか手抜きに見えなくもない >>415
馬は描くの大変そうだし、城は味方側キャラとして再登場してからは似合わなそうな大げさギミックが多いし
2世では登場だけでいえばレギュラー陣っぽい扱いだったものの、
試合を描いてもらえるキャラかどうかで言えば一発キャラだったんじゃないかな
ゆではあんまチェスネタを広げるのも得意そうじゃないし
ビショップやクイーンネタを考えるのも、
すでに出したルークやナイトネタをふくらますのもきつそう
せいぜい万太郎が利用したポーンネタをチェック自身が上手く使うくらいのネタしかないんじゃないかな
モチーフが目立ちすぎてなければ別にチェスネタにこだわらない普通のプロレス風バトルでも良かっただろうし
ゆでの持ち前の発想の自由さがうまく機能してれば
全然チェスっぽくなくても、既存のプロレス技かそのアレンジにチェス用語だけつけて
雰囲気だけチェスっぽくするという手もあっただろうに
まあVジャンプ版で王式絢爛投げなどが見れたのは良かった
なんかゲーム版だと巨大ポーンで殴るような技があったような
>>420
>徹底的にぶち壊してやる→ええぞアシュラー!
アシュラのトップロープまたぎはゆでの中でアシュラの見せ方として確立してる感じだな
見せ方、話の流れをコマに分けて配置する感覚は今回に限らず変なのが多いな
思わせぶりな顔アップが感想スレでは物議を醸すものの実際はたいした意味はなく
ただコマの使い方がぎこちないせいで変に読者が意識してしまうだけ
>>433
まあアシュラがナチュラルと戦いたいというのが一番はっきりしてることだから
それに沿ってナチュラルが先というのは分からんでもないけど
その場合も新キャラの先を期待させる要素を試合開始までのページ稼ぎの中で
見せておくという手もあるわけだからな…
>472,490
>読者には分かりきってることを実況に説明し直させたり、
>そんなに面白いやりとりでもなく大した意味のない会話でページ稼いだり
ゆで的にはあれでも充分「キャラらしさ」を出せてて読み応えのある内容のつもりかもしれん
あと見せ方は究極タッグの頃より更に下手になってる部分もあると思う
8人のキャラが移動したり塔内に入ったりするときに馬鹿正直に全員分を描いたり
>493
そういえば常連の誰かが「同じ人ばっかり採用されてると思われるのはいやなので
時々別のペンネームで応募している」ということを書いてた気がするな
ということは新しい人のキャラが採用されてるように見えるのも実質は常連の別名義、ということは
すでに確実に行われてるということになる
>>501
自制ということは、その自制が解除された状態もあるだろうからな
劣化スカーの劣化マッドネスマスクみたいなことにならなければいいが
そもそもアシュラの面チェンジにしてもスカーのマッドネスマスクにしても
ゼブラの黒モードにしても、あんまタイプチェンジを上手く扱えてないんだよな…
ヒカルドとかスニなどの変身キャラのように見た目を大きく変えるほうが漫画的にも
試合内容的にも上手く切り替えてきてるんじゃなかろうか
個人的にはそこまで似てるとは思わんがゆうれい小僧っぽいという声もあるし
自制解除モードだとミート君並のミニ超神2体になるか はじめの一歩で頭は冷静に感情は熱くっていうのを
ボクサーの理想像みたいに描いていたな 鳥山明は描くの面倒くせえからとハゲばっかり出したり主人公の髪からベタを抜いたり効率の良い手抜きに余念が無かったがアシュラマンはその逆をいくキャラよな
人馬一体のサタンクロスもさぞ面倒だったろう ナチュラルの脛当てがカチカチ動いて顔の形を作って
「実は怒り面が一番弱い!」とかやりかねない 怒っているのに怒りの面が出てこないんだから
あの顔は何のためにあるのかって話なのかな バーサーカー(英語)とベルゼルガ(ドイツ語)が混ざってるのか? 超神、デザインもキャラ付けも技もイマイチなやつばっかじゃないか??
敵ながら惚れ込むようなのが誰一人いない… アシュラマンは決め技じゃないと腕の多さが映えないわ
コブラツイストしながら脇腹殴打しつつ脇の下をくすぐるとかさ ザ・マンちゃんの出来が完璧過ぎたからね
ストーリー性、キャラクター、デザイン、強さと文句無し
これと同格のキャラ(調和以外は一枚落ち強さとはいえ)を多数生み出すとか無量ですわ >>530
改めて考えると、完璧超人始祖はどいつもこいつも良いキャラクターだったな
同じ立場ながら性格も個性的で 怒りではどうたらこうたらとかなんか面倒臭い流れになりそうだな
そういう展開怠いから良いんだわ普通に戦ってくれ
タフもいちいち敵にトラウマとかあって怠くて仕方なかった >>527
ベルセルクの英語読みらしいね
WWFのジョン・ノードのリングネームが元ネタなんかな
デスメタルバンドのは関係なさそうだし >>532
怒りで力が入りすぎてボコられるの1週
サンちゃんに注意されるので1週
気づくので1週
普段通りになるので1週
そこから通常の試合一ヶ月
2ヶ月以上はかかるな 今までと趣の異なるデザインの神だから、
ジャスティスのように何か重要キャラかと思ったけど、
とくにそんな事も無いようだ 唐突な委員長の会話はなんなんだ
なにかの伏線なのかそうでもないのか >>528
いないよね
その点が作品の面白味をなくしている ギミック系のデザインがいないから画一的に見えるのかなかなあ
みんなデカくてスタイリッシュな感じ 個人的にはデザインだけで見れば始祖より超神の方が好きなんだけどな。
正直言うとデザインだけで評価したらシングマンとかペインマンとかはそんなに好きではないんだよね
キャラが好きだから好きだけどね 今回の話長くないか?というけど個人的には普通だと思う
リングインするのに3週かけたとかならともかく今週の終盤には試合に入っているし
私はこういうさりげない会話とかも楽しみたいから別に気になんないんだよね
みんなテンポとか気にしすぎじゃない? 「安寧とは無縁の戦いをしやがる」とか、
アシュラマンが何をそこまで怒ってるのかピンと来なかったけど、
サタンクロスが十字架に磔にされたのを怒ってるのか? 何度見ても新超神の名がハンバーガーにしか見えない・・・・・・ タッグ名はダブルケン広島、あるいはケン広島ーズでも良かったと思う もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。 しかしたいして意味のない会話が長すぎて同じコマがいくつもあるように感じてしまうのが最近の肉の悪いイメージだな
歳とるとバトルで見せるパワーが衰えて来るのは仕方ないか バイコーンはネタで覚えてたがタッグで戦ったノトーリアスはマジで空気過ぎて忘れてたわ モデスティーズ・・・謙遜とか、控えめ、しとやかだけど強く無さそうな名前だな
今回もボワァするまで一方的な戦いになりそう
※バーザーカーの剣は結局お飾りだったか
>>488
力任せに脳筋のごとく技外したり、板をカシャカシャさせる闘い方ツッコんでんだろうな ブラッドユニット阿修羅バスター
+
コンプリートサンドセメタリープレス
新技ドッキングで勝つのはわかる >>540
自分は逆にシングとかペインの質感やシェイプで見せる単色デザインは好き
意味不明な装飾ゴテゴテ付いてるのは好きじゃない
エクスの階段モチーフとかリバイアサンの肩のアレとか なんかバーザーカーがムキムキの女の子に見えるんだよなぁ 髪型といい襟も制服っぽいし 現場で起こったことをテレビ中継でもう一度説明してるだけなんだよね。
あんなの入れるくらいならラーメンマンとかアタルとか他の場所にいる超人が
感想言うほうが有意義だと思う。 もともとキリスト教化以前、バイキングとかいたころに北欧にいた、熊の毛皮かぶって
信仰に呪術によってバフをかけた戦士(狂戦士)がバーサーカー(ベルセルクル)
「バーサーカー」という書き下しが定着してるものの
米英語読みしたのを無理矢理カタカナに起こすとバザーカー
ここからファンタジーに引用されたのがバーサクとかベルセルクで
ゆえに昔のFFだとバイキングのジョブの持ちスキルが自動バーサク(バーサーカー化)
といううんちくが変身してバーザーカー怒りになったときにたぶん語られる ゆでたまごの2人と又の名を
ケン広島と石井やろ
この2人の名前がよく見るが本人やろ
バーカーサーとかよくダサい名前 やっぱり普通にバーサーカーの方が良かったよね
今回の影響で
エクスキューショナーがカッコイイ名前に見えるようになった フィニッシュ地獄のコマに阿修羅バスターの態勢で跨がり落下する魔界ドッキングで。 えっ、バーサーカーではなくてバーカーサーだったの!? 率直にアショラマンはジャスティスマン戦みたいに一方的な展開で
ヤラれそうな気がしないまでもないね。
形勢逆転の展開ならジャスティスマンに指摘された中身を記憶しているかどうかだが。 壁に刺さった剣は今後の伏線になったらいいな
五重のリングのトマホークみたいに 作画ゆでの好みの問題かもしれんが始祖以降は身体の厚みがあるアメコミ風キャラがやたら増えたな
画一性出そうとして逆に個性を出せないジレンマはある なんでバーザーカーなんだろう?バーサーカーと意味変わるのかな? このタッグマッチは期待が持てる。面白くなりそうな予感がする。
アシュラマンとナチュラルの因縁。はぐれ悪魔コンビの復活。
サンシャインのアシュラマンへの友情。場違いな感じのバーザーカー。
揃ってる。 バーザーカー、復讐に燃えるアシュラの気持ちがわかるという発言が気になる
過去語り来るな なんていうか超神ってゴチャゴチャしたデザインのキャラ多いよね いかに狂気の神ノトーリアスが適当なキャラだったかと思う
狂気の神で攻撃が噛みつきだもん。浅すぎる >>563
アシュラマンが阿修羅火炎弾か♾イズナ落としでナチュラルと共に場外に出て怒りに任せて剣を使うか使わないかの2択を迫られるとかやりそう
委員長とノックが試合を殺し合いにしてはいけないとか急に言い始めるし 自制の神は、あの剣を使わないように自制してるから自制の神なんだろう
あんな剣あれば使いたくなるだろうし >>222
残念ながら作者の引き出しが少なすぎるのだ いつかの藤波みたいにハラボテストップが有るかもしれないね 委員長が気合い入れてレフェリングしようとしてるけど反則とかどうやって止めるんだよ >>572
サタンクロスも初登場時にでかい剣を持っていたけど自制して試合では使わなかったな バーザーカーも怒面ありそうだな
あとアシュラの腕生え音はゴワゴワで頼む 名乗る時ニヤって笑うのはなんなの?
剣かっこいいなーってやってるようにしか見えない Berzerk(エミネムの曲)
Berzerk(1980年のビデオゲーム)
まあこういう綴りもあるんだろう >>560
既存の6本の腕にサムソン先生の4本で1.6倍の腕力、更に4本の足を加えて3倍のスピード、先生の顔も加えて1.3倍の耐久力で6倍のパワーだぁ!
くらえ南葛これが俺の6000万パワーアシュラバスターだ! >>572
あんな剣を持ち込みながら飾ったままにするのは、自制ではなくただの塩
程よく自制して、挨拶がわりに剣の柄で殴り付けるのが一流のヒールレスラー
プロレスの神に続いて、自制の神の椅子も私に献上すべきゲギョ 1億パワー近い相手に、1000万程度のラリアットならノーダメでもそれは当然なんだよな・・・
次回には6本の腕を全部引き千切ってくれて良いくらいだわ
>>225
サムソンバスター食らって血ヘド吐いてたし、まー、ノーダメではない
>>543
ザ・バーガーカー 基本的に火事場ブースト乗らなきゃ超神にフィジカルじゃ太刀打ちできんのよ
マンモスマンですら火事場発動前はボコボコだったし 前週のイケメンな立ち絵でサンちゃん負けると思ったけど
なんか名前からして捨て超神だった。勝ちフラグですわ? >>574
委員長「分かってください!我々は殺しあいをしているのではないのです! 」
ノック「ゴングを!(カンカンカン)」
暴動起きそう >>546
多分そうだろう、英語と別の外国語で意味は同じでも発音が違うってのは膨大にある
ハーキュリーズだって「ヘラクレス」のローマ神話での読み方だし、バーサーカー(英語)を
ノルウェー語で読むとベルセルクになる様だ
しかし本当にバーザーカーって何なのか 超神弱い弱い言われるけど
今週巻頭の二人並んでる絵は強者感あるよね。 ケン広島はゆでたまごの事務所のスタッフゥとして
オファーかからないのかな。 >>528
なんか超神の描写は二の次三の次って感じだもんな
掘り下げ不足で戦ったら即退場じゃ愛着わかん
オニキスの思想が印象に残ったくらいか? 前回、待ちくたびれた耐えがたいとか言ってた神が自制の神かよw
そんでバーザーカー。
アシュラマンのセリフを見ると計算ずくのようだが、ゆで、やるな。 ターボマン→ターボメン
バーサーカー→バーザーカー >>596
ターボマンはターボマンで存在するややこしさ >>593
本業があるんじゃね それにゆでは年齢的にもあと10年書けるかどうか 読者じゃなくてデザイナーにキャラデザしてもらった方がいいんでないかてくらい新キャラモブぽいのばっかだな まさか感情が空回りして本来の実力が出せない、とか
そんな経験不足の青二才みたいな展開をやるんじゃないだろうな
それも超人オリンピックとかではなく、神様を相手に >>398
下等人間A「あいつあんなに痛がってるけど大魔王なんだぜ~」
下等人間B「こんな弱そうな大魔王初めてみたぜ~」
下等人間C「アイツ本当にに大魔王かな?大魔王の面汚しじゃね?」
下等人間D「カッコ良いぜ~サタン様~(嘲笑)」
サタン様下界の下等人間どもから煽られてそう >>401
泣き面になった瞬間にアシュラマンの踵から刃物が飛び出しナチュラルを一刀両断で良いな。
次にバーザーカーにハイキックを食らわし慌てて避けるも頭頂部がカッパのように削げてバーサーカー死亡 >>591
「バーサーカー」「ベルゼルク」は他と被りすぎる
「バザーク」では分かりにくい
なら「バーザーカー」がほどほど使われてにくくて分かりやすいという消去法敵ネーミングではないだろうか あの剣は劣勢になった悪魔側が使って欲しいくらいだわ
自前で用意したものではないから多分セーフ判定になる >>405
ザ・マンにしても「神なんぞよりお前ら(始祖)の方が神に相応しい」と言うくらいだからな >>441
ノトーリアスだってラッパーが元ネタやぞ もうアシュラマンよりサンちゃんのほうが実力も格も上な気がしてきた
ジャスティスが将軍クラスに強すぎとは言えあそこまでボコられると >>601
実際、サムソンより格下だし、4100万相手に戦ってた者からしたら1000万なんて
「まさかこの程度とは」言われてしゃーなしw >>580
バーザーカーでググってもデスメタルしか出てこないとか言われてるから俺もググってみたが、なんかスノボが出てきたわ
https://i.imgur.com/B34g3ra.jpg
あとなんかのゲームの職業か何か分からんけどそれもあったな >>601
自分だけ勝ってるから余計にナメてる所があるかもな >>601
この試合で人気出るんだろうか
あくまでアシュラに倒される憎まれ役かな? >>612
超人見下してる分
サムソンティーチャーはそこそこ認めているのが引き立つな 残虐の神も羊みたいなやつを仲間にして残虐さとは無縁そうだったな しかし初登場でベルセルクみたいな武器と言われてたのが名前までそれとはな
亡くなった三浦先生へのオマージュもあるんだろうかと勘繰ってしまう イデアマン「安寧の神なら安寧の戦いをしてみせい!」 >>615
評価できる部分は評価してくれる辺り、ちゃんとしてるんだなと >>620
超神は評価できるとこは認めたりとかは結構してる
ネタにされてるバイコーンも、テリーのスフィンクスに関する蘊蓄褒めたりしてたし 天井にささった剣がこの試合の鍵になるよ 20ガバス賭ける(´・ω・`) 阿修羅バスター決めた衝撃で剣が落ちてきてナチュラルの肛門に剣が刺さる新技だな アシュラマンの小物感
ゆでの中では悪魔界のブロッケンみたいな位置付けなのかな 「バーサーカー」じゃなくて「バーザーカー」なんだ
濁点が付くもんなのか
ベルセルクが語源みたいだけど >>180
ジェロニモがリング貫通させた斧を牛から借りた腕で掴むのが有りなんだし…… >>624
文字通り剣をサンシャインの鍵に使うんですね分かります >>656
ジェロ「よォ、先輩。早くこっち来いよ!」 あの剣はダモクレスの剣みたいになる
俺にはわかるんだ やり手の編集さんは、ゆでが「バーザーカーでいく!」と言った時に
「先生、普通バーサーカーです」と言って欲しかった。 ネーミング、デザイン、神名と下天名とのバランス、
全ての点で「戒律の神 ランペイジマン」が圧勝。今の所。 ケン広島が誤字ってて、それを採用した時投稿者のために変更しない方が良いって判断した可能性 次回
はぐれ悪のツープラトン
モディリティがバーザーカーにスイッチ
アシュラ「食らえ、キャノンボール!」
バーザー「ドヒャーッ!!」
リングアウト ちょくちょく今のゴールドマンとシルバーマンを同格扱いしてる奴は設定わかってないわ
過去の対戦成績から
過去ゴールドマン=過去シルバーマン、天上界の喧嘩
過去シルバーマン=過去サイコマン、戦績互角
過去ゴールドマン=ミラージュマン、戦績互角
とこの4人は「昔は」同格
しかし現在シルバーマンは首だけになり下半身が弱体化を指摘され、現在サイコマンはシルバーマンにマグネットパワーに頼りすぎて弱体化を指摘されている
そしてこいつらは自分を超えられないて失望したザマンを倒すぐらい強くなったのが現在ゴールドマン
現在ゴールドマン>>ザマン失望の壁>>ミラージュ=過去ゴールド=過去シルバー=過去サイコ>現在シルバー>現在サイコ 今現在の格で言えばゴールドマンが一番格上という感じはあるな
しかしだからこそ、かませにしたら一番敵の強さアピールには最適と言う事でもある
7人の悪魔超人編におけるウォーズマンのようなもので
今の所超神の強さアピールがイマイチ上手く行ってないってのもあるから
調和の神にゴールドマン辺りがやられる展開はありえなくもない気がする しかし超神12人中4人がケン広島のデザインっていうのは異常だよなーどういう神経してんのか?他に何百人って人がハガキを出してるだろうに、そいつらのことはなんとも思わんのか? 名前をバー"ザ"ーカーにした事で
新キャラに注目が集まったから成功だろう
これがバーサーカーという普通の名前だったら
このスレもここまで伸びなかった
一つあえて読者が引っかかる部分を作るのは
ベテラン作家の熟練の技やね >>641
この手の募集って出してない人はあんまり気にならないんだけど応募してる人たちはかなり思うところあるんだろうなとは思う
ハガキ職人とかも同じだね >>639
そんな長文なのに超重要キャラの存在を抜かしてる奴は設定わかってないゲギョ
こいつらは自分を超えられないて失望したザマンを倒すぐらい強くなったのがサタン様の薫陶を受けた元ゴールドマンの悪魔将軍
サタン様の薫陶を受けたゴールドマン>>神の壁>>ミラージュ=過去ゴールド=過去シルバー=過去サイコ>現在シルバー>現在サイコ=完塩>神以上の能力を使い、さらに強豪3人を相手にした後で疲れてる上に実体化のハンデまで背負ったサタン >>645
だよな!絶対に他にも秀逸なデザインはあるはずだよ!おそらくケンのデザインがゆでにとって毎回どストライクなんだろうな。 ペンネーム考えるのが面倒くさくて ケン広島にしてる人もいるかも 本名と住所しっかり書けば景品もらえるだろうし 実際、ケン広島のデザインは飛び抜けて優れているのかもしれないけど
キン肉マンという作品は読者に超人を投稿してもらうという手法が
ウケて飛躍してきた部分もあるんだから
もっと幅広く採用したほうがいいよなあ
プロにキャラのデザインを委託してるのと変わらなくなってしまう 自制の神なのに我慢できなくてタッグマッチにしたんか…? >>651
ナチュラルが初代プレセアっぽいデザインなのは… バーザーカー?w間違いではないんだろうがバーザーカーの方が一般的すぎて却って変に感じるわ 技喰らってノーダメージ系はやばい
超神にいつにない強キャラ感あるし普通に悪魔負けそうだな
アシュラの株は落ちるけどそもそも全員救済される漫画でもないしな… >>649
そうなんだよ。それに稀かもしれないけど、ジャンクマンを考案した人が後に学研で超人図鑑を作ったみたいな可能性を無くしてる気がする。常連ばっかの採用だと。 「此度の下天で得た超神名は・・・バーザーカー!」と少し間があったが
もしかして自分で即興で名前考えてるのかのう シューティングマシーン(真剣勝負)の頃のアシュラマンが結局一番好きだったわ
小物悪魔でヤサグレチンピラ化してる近年より ケン広島なら超人のデザインに自分のイニシャル入れても採用されそうだな >>645
物量の差に加えゆでとの波長もあるんだろうけど
そして「腕」もだろうけどそれが良くないんだよな
読者のセンスとアイデアが最低限作者に伝われば良いんであって(何なら歪んで伝わってもいい)
根本的に技量は重視する点ではないし結果傾向が偏って単調になるのではなあ
ドフーカッケー言いつつも一方で「またか」感は否めないな
面白けりゃ別に失点にもならないけど
ナチュラルもこの際ギミックどうこうどうでもええから取りあえず盛り上げろ
ギミックじゃなくて取ってつけたクソみてーな小枝が良くない
隠し持ったちっさい工具で引っ掻くんじゃなく大帝のネジ外して逆転するのが漫画なんだよ ナチュラルは安寧の精神がどうこう言ってるけど
サムソンの4本腕バスター食らいそうになって超必死に脱出したよね ジャスティスには余裕で返されナチュラルにはノーダメージと扱いが悪いな曼荼羅ラリアット ケン広島考案キャラ
ジャックチー
クラッシュマン
マリキータマン
シングマン
バイコーン
コーカサスマン
オニキスマン
バーザーカー
採用偏り過ぎなんてもんじゃない アオリの空回ったは波羅蜜多とかけてるんだな
今週唯一面白かったシーン でも実際今どれくらいの応募があるんだろうね
ネタ系だと超神用としては採用できないだろうし、真面目なデザインで応募出来る人ってそんなに居なそう まともに超神として採用しやすいデザインが3人ぐらいしかおらんのじゃ 超神は神なのだから、最低でもひとりひとりがジャスティスマンと同じくらいの強さでないといかんのだ! ナチュラルは超神のなかでも数少ない強キャラ感あるのでやっぱ楽しみだわ >>663
こういう時、愚者超人共は「都合の悪い事は忘れよ」とか「知らんものは知らーん」などと言うらしいな ザ・マンの零の悲劇やサタン由来の悪魔霊術に匹敵するような能力を
○○の神という名前に合わせて持っていてほしかったな なんでバー「ザー」カーなんだろ
何かの版権の対策かな? >>670
いやでも神級の超人が増え過ぎたから今回の騒動が起きたとも言ってたし
神はパワーだけでそんなに強くないんじゃ 超人募集はそもそも公なコンペでもないし
偏りがあるのも仕方ない
いまはもう完全にデザインで採用を決めてるフシがある
ハガキのアイデアよりも画の上手さを優先してる まあ言い換えればキャラデザのネタがないから助けてくれ!を公式にやってるだけだしな 毎回毎回レフェリング云々の下りいらないんだがどういうこだわりなんだ 阿修羅は激怒してるだけでちゃんとリングインして超人プロレスやろうとしてるんだから殺し合いではないよな
そもそもめちゃくちゃして勝ったら弔い合戦にならんし もう誰のを採用したのか公表しなくていいまであるなw >>680
取捨選択出来てないだけっつーか強迫観念的な何かがあるのかもな
意味のないスペース大杉キンコツ五分刈りのがマシ(コニタは別として) 委員長だって神に認められなければ滅ぼされる一人でしかないのに中立公平ぶってるから悪目立ちするんだよな
無量大数軍編は武道が認めてたからまだしも超神には許可取ってないどころか認識すらされないまま勝手にやってるだけだし >大剣を持ったバーザーガー
大きくぶ厚く重く そして大雑把すぎた
それはまさに鉄塊だった
これを思い出したw >>681
リングイン前にいきなり殴りバンテージで首を絞めるという大外道な正義超人よりましだよなw >>688
裁きの神ジャスティスの名を騙る下等超人www >>687
ロープに逃げた超人にストンピングかます外道やしな 天界の3人はどんな会話してるのかな?
天界にもファミレスあって超人様みたいな会話しないかなあ 超人募集のペンネームをケソ広島にすれば採用されやすくなりそうだ >>628
アシュラvsテリー戦はこの漫画でダントツのインチキ要素満載試合だったからな >>693
元はといえばアシュラが対戦相手の腕を奪い戦力ダウンさせるというインチキをしているからなw よくよく考えたら昔から腕がスパーンと切り離されたりする漫画だったのに、
エクスキューショナーに綺麗な穴が空くくらい普通の事だったな。 >>689
本人は名乗ってないぞ
周囲が勝手に誤解しただけで >>694
これほど有効な罠を超神様に使わない手はないよなあ >>694
vsジャスティスでもジャスティスの腕奪えばよかったのにな
まあ奪っても言う事聞かずにアシュラマンの顔殴ったり首絞めたりするお笑い展開になりそうだけど >>698
カメハメの腕に裏切られたアシュラだからな。
死んだも同然のジェロが実は治療で復活したという矛盾も気になるwww >>698
サタンの憑依すらあっさりといなしたジャスティスを阿修羅が扱えるとは思えないな・・・ >>681
正々堂々フェアに闘っても普通に死亡するのが超人レスリングだしな
>>683
モニターの前でゴング鳴らしてるけど塔の中の連中にちゃんと聞こえてるのか怪しいもんだ >>688
ルール違反をスルーするクソ審判の発言は信用に値しない >>699
ウォーズが引き分けになったしここで悪魔が負ければその後の試合も勝敗分からなくなるからその方がいいな
まぁジェロニモに悪態付いてた阿修羅がかなり情けないことになるけど >>582
罪も無いサッカー少年たちが
まきぞえ食らってるんだが…w ナチュラルサムソンの名前覚えてやってる辺り一応ガンマンよりは律儀だな こういう燃える展開が見たかった、超神戦では一番楽しめそうだ
ただ、何故委員長達は危惧してんだろう? 厳格なルールとやらを破ったら委員長らはどう試合を裁くつもりなんだろ もうこの際だから超人応募はやめてゆで先生には堂々と自分の力で考えてほしいものだ
何十年も漫画描いているからキャラぐらい自分で考えられるだろう >>710
メタ的には今までのぬるい決着とは違ってこの戦いは死人が出るかも、ということを読者に予告したいんだと思う
ただ委員長が審判やってる意味がないのと塔に入る前のフェニックスチーム戦は普通に殺し合いだったから結果イミフなだけで… やっぱり超神同士の会話があった方がキャラが立ってくるな 成程、遺恨試合でもあるから死人出るかもってことか、即レスありがとう バーサクさんはサンちゃんに背中からバッサリ斬られてしぬんやで 超人のデザインを考えるなんてめちゃくちゃ大変。その仕事を読者にただでやってもらうシステムを考えたのに、わざわざそれを放棄するはずない。100%ない。 読者参加型でもあるしオシャカにするには勿体ない気がする アシュラの腕が6本とももげて、そのうち2本がサムソンティーチャーの腕に生え替わるに5ペソ 超人のデザインを考えなくていいから、嶋田はストーリーに中井は作画にそれぞれ専念できる。
そのメリットを捨ててまで、読者投稿をやめる訳ない。ちょっと考えれば分かる。 アシュラがロープ跨ぐ絵が好き、ゆでのお気に入りのアングルと見た 超人オリンピック予選では率先して超人殺しまくってるのにな >>722
あの頃の理屈抜きの勢いまかせな感じ好きだったな
怖いくらいドライに進むし
ガソリンプールとか男塾みたいにギャグと狂気の狭間 こんなに早く怒り面潰されるんだと、最終的には阿修羅面悟りとか出すんかな 今読んだ
休載挟むとガン待ちしてないと読むタイミングブレるわ
えっと前回に引き続きアシュラがスポット浴びてた回でしたね
まあ読者の興味ってこの4人の場合95%以上アシュラだろうしな
早速お約束のように一発目やられてるけど
ゼブラみたいに死線みえてから先生が呼びかけてきたりするパターン? >>713
喉を切り裂かれたり、胴体のど真ん中をぶち抜いたりした試合もあったのにな 始祖との戦いのときはレフェリングを一応S武道にも将軍様にも許可もらってたよな
今回は超神側に何の断りも入れてないけど、お前らをレフェリーとして認めたおぼえなどないと言われたら
宇宙超人協会の面目まるつぶれだぞ 実はケン広島名義にした方が採用されると思った応募者たちが
こぞってその名前で投稿してるだけだったりして
なので中身はみな別人 >>582
南葛吹いたw
何でいきなり南葛が出てくるんだよw
>>698
死体や半死人、機能を失った死んだ腕でなければ奪えないだろ
>>700
ボンベのおかげで助かったのであってそこに矛盾なんてないでしょ >>705
ハラボテ・マッスルが殺しはいかんって言ってる時点で悪魔コンビが殺されるのが確定したからねw >>720
専念したところでこんなグタグタ展開ならやめちまえ!だけどなwww >>733
今限定で憧れのサタン様の腕を使えるゲギョ! 超人だけじゃなくストーリーも読者応募の方が面白くなるんじゃね? なんかアシュラとサンシャインが負けそうでイヤだなぁ >>734
うっかり死体片付け忘れて、負けさせようとした腹黒マンに言われたくないよな。 >>714
超神が顔合わせて会話する描写なんていつぶりだろ
それこそ前の超神タッグに遡らないと無いか? >>737
キン肉マンのシナリオは結局ゆでたまごでしか書けないし超えられないと思うけどね
読者の考えたシナリオなんて、別の読者が考案者のシナリオを叩く不毛な流れにしかならないのが容易に想像できるよ
>>740
そりゃ各階に配置されてるからね、会話のしようがない
本人は超神ではなく超人だと言ってるが、天界から下天した元神という存在である事には違いないのでザ・マンと調和の神の会話が最後かな なんかナチュラルだけ今まで出てきた超神より格上っぽく見える
いや、そうあってほしいね。一人だけ惨敗したサタンクロスのためにも パワーはデカくてもお前の負けなのさ
ハートに燃えてる炎が違う 1階ジェロニモVSエクスキューショナー
2階ネプチューンマンVSリヴァイアサン
3階ロビンマスクVS???
4階はぐれ悪魔超人コンビVSモデスティーズ
5階ウォーズマンVSオニキスマン
6階キン肉マン?VSランペイジマン?
7階バッファローマン?VS調和?
はぐれ悪魔が4階ってことは3階は2階から上がるロビンってことかな
スグルと牛はすでに5階に来てるわけだし
バーザーカーのリングは元々4階にもう一つ用意してたと考えるべきか
8人同士の戦いなのに塔が7階でリングが一つ足りないってことで テリー戦だけ無条件で生きてる対戦相手の両腕を奪うインチキ能力だったからな
途中で牛腕を借りたとは言え腕なしである程度プロレスが成立するテリーの凄さ >>748
テリーは地味な技でもガッツと根性で盛り上げられる名レスラーだからな
完塩を引き立たせられるのはサタン様とテリーくらいだろ アシュラの6本の腕がもぎ取られるのを見ると
何だかカニを食いたくなる アシュラの腕からカメハメの手が生えることもあったし
カナディ、カレクック、ティーカップ、ベンキマンの腕とか生えてくるかもしれない アシュラマンの腕強奪って自分の意に沿わない相手だと腕が叛逆して首絞めてきたり(同じ轍を二度踏む)
死人の腕でも受け渡し拒否される事もあったり(バッファローマン)
必ずしも出し得ではないリスクがあるよな
逆に仲間たちの腕だと本体が再起不能状態でも独りでに動いて助けてくれたりするけど 腕もいいけど
亡霊超人呼び出してくれ
インチキ対決大歓迎 >>747
一フロア一リングだと場所が足りないので
花道のローソク立てを手伝うかわりにナチュラルにお願いしてリングを間借りさせてもらったと考えるべきだろう
自制の神にしかできない謙虚さよ アシュラは代わりの腕が生えて事態が好転するシーンを見たことがない気が カメハメ師匠の腕はアシュラに逆らって2代目グレートを助けてくれたのにその下に生えてた正義超人2人の腕ぇ… はぐれ悪魔はカナダの奮闘に何かコメントしねえかなあ?
カナダが霊体で応援しに来たりして >>246
バーサーカーといえばブロディの見た目だけコピーの激塩レスラーいたなと思ったらあれバーザーカーだったのか今知ったわ >>739
あれ何気にオメガの死体をリング外に運び出すシーンがあるので
わざわざ死体をリングに戻して妨害したことになってるんよな…… アシュラマンが勝てるビジョンがまるで見えないメンタルはジャスティスに完敗した時と何も変わってない
技も竜巻地獄に飯綱落としに阿修羅バスターくらいしか出せないし悪魔将軍の傍で参謀務め上げたサンシャインの方が手応えあると思われても仕方ない
どう持っていくつもりなのか >>764
悪魔にだって友情は〜のお寒いコンビ攻撃で倒すんだろ
一人では不完全だが仲間といれば完全になれるとか言って 超人の戦いは生きるか死ぬかくらいのもので負けたら死ぬのも仕方ない世界
それを恨みや復讐心にとらわれたらだめだよな。まして悪魔なら
弱いから負けた。悪魔ならそういう考えでいないと >>767
ラーメンマンがブロに言った「親父のことは忘れろ」ってそういう意味が込められていたんだな 今考えると悪魔騎士vs始祖のサンシャイン戦って面白かったなあ まあジャスティス戦のイメージ引きずってるのもあるけど
アシュラっていまだに若造感が抜けないのがね…
下手するとブロッケン以上に感情的やん 普段から怒りとかの感情で戦うキャラじゃないならともかく
怒り面が強いとかいう設定のアシュラが怒りに任せて戦うなという流れなのもなんか釈然としないものはある
根本のキャラ全否定やん 超神戦に勝っても用は済んだって言ってアシュラ達帰りそう。神を助ける筋合いはないだろうし悪魔らしい。 冷血面もけっこう血気盛んという
あの三面て、別に性格変わらんよな はぐれ悪魔コンビまさかの敗北――――!!!
みたいな展開ならゆで見直すわ >>776
ゼブラの時にそれでド顰蹙買ったからやらんだろう 「人間に負けたことは確かだ!しかしいつまでも記憶してちゃあ悪魔超人は務まらねえ。
“都合の悪いことは忘れよ!”悪魔超人には記憶力の欠如が必要なんだよ」
アシュラなんかよりも
サンシャインの方が現時点では数段高みに居るんだろうな 何だかんだ悪魔2人は旧作のシリーズ出演率が高いし(オメガハンド含む) アシュラが虫の息のナチュラルにトドメを刺そうとするのをハラボテストップ
その隙を突いてナチュラルがパワァしてアシュラを転送
ナチュラルは満足して消滅
蚊帳の外の委員長らにできそうなのはこれぐらいだな そりゃ始祖に勝った組は格上よ
ニンジャに留守番を押し付けるのだって同格のサンシャインだからできたこと つか変に達観したU世のサンシャインがフィードバックされてるよな新作のサンシャイン
旧作だと微妙にメンタル弱かったのに またケン広島か
造形がアメコミっぽいのばかりで飽きたわ ソードマンが剣を捨てたし名前も弱そうだから
はぐれ悪魔の勝ち確定だろ なんか今の時点ですでにマイティハーキュリーズより強そうに見えるんだが
ケン広島と石井健一のタッグだからだろうか >>777
ゼブラ戦の悪いのは、黒化してもボコられて、白黒融合してもボコられて
キッドと融合してボコられてって、試合の展開が酷すぎたからなー
試合内容さえ良いなら負けても別に構わんよコレ >>786
結局真インフェルノ(笑)も中途半端だったしあの試合はいいところが一つもない
ゆでがてんとう虫のこと気に入ったかららしいけどそれのせいでてんとう虫も大っ嫌いだわ まさかのケン広島採用2連チャンて…
こりゃあ他の応募者ヤル気無くすわ。
そもそも超神4体目て…あ〜あ…
しかし本人からのコメントてあがらないよな
実在するんか? 阿修羅はさんざんイキって塩に手も足も出ず完敗した試合への反省がなさすぎるし
それでジェロに上から目線なのも少々ムカつくのもある
戦争みたいに未熟を悟った上で捲土重来の試合に臨むんならまだいいんだが
ここで連敗して恨みを飲んでブロ麺みたいに
ナチュラルに教えを乞うて魔界の王の器を得る展開でもいいと思う ♪怒りの超神ザ・バーザーガー
なぜかメロディが浮かんでくるぞ 正義超人格付け(2022.5月時点)
オラ
ーーー超神の壁ーーー ウォーズ
テリー(実力では負け)
ーーー完璧始祖の壁ーーー
肉、ラーメン、ブロッケン
ーーーラージナンバーズの壁
ロビンマスク ゼブラは勝ち確だと思ってどんだけ技が不発でも余裕で読んでたらまさかの敗北
ゆでに1本取られたわ このあと魔界の王を決める生き残り戦になってアシュラマンは優しい王様を目指して戦うぞ >>791
割と冗談ではないんだよなこれ
スグルが対エクスキューショナーでバッファローマンを推薦したのも始祖の壁を超えてるからだろうし
ただし始祖の壁の方が超神の壁より高いのでジェロニモくんは二段降りようか 敢えて当てなかった感はあるがスグルは始祖越えしとらんからね
まぁ最終的には始祖と同列扱いされてたけどさネメシス もしかして始祖と超神がやりあったほうが盛り上がったんじゃない? ケン広島は正直センスない超人多いから盛り上がらん
こいつゆでの親戚かスタッフだろ
シバターRIZINの八百長ぐらいしらけるわ
もうキン肉マンの更新ワクワクがなくなってきたわ
なんか二世タッグの方が良かった >>798
次の敵の時に始祖は出てくると思うけどな。
サイコマンはさすがに使いすぎたから
出さないような気はするけど。
まあ、問題は次の敵ってのが、それっぽくほのめかしただけで
まだゆでですら考えてなさそうだというところだよな。
やっぱサタン様となにかしら関連があるのがいいよな。 >>798
噛ませなら、1ヵ月かけて地球に帰還したシングとか丁度良かったのにな
あるいは正義が苦戦して超神一体倒すとか >>787
しかも決め技が恥ずかし固め
ゼブラの姿格好が裸体に近いので見栄え的に最悪なのもある 自分の好きな超人があんな恥ずかし固めでグボガァッとか言って負けたらトラウマになる またギミックか
もう面倒だからフェイスフラッシュマグネットパワーカピラリアビームとか出して超神(笑)を絶滅させろよ
どうせこの雑魚蹴散らしたら超神始祖とか出てくるんだろうし はぐれ悪魔コンビ
ニューマシンガンズにギ、ギブアッ
マッスルブラザーズに完敗
ヘルミッショネルズに粛清 同じ投稿者ばっかだけどこれを超えるレベルが他にいないのかもな
忖度してたらマジクソだけど アシュラの腕って生え直してるのかね
奪ったもの返したら無くなってしまうわけで 四次元殺法コンビをこの大会で一番弱いチームとかアシュラくんがクッソ適当な事言ってた記憶が はぐれ悪魔コンビが勝利するもサンシャインが二世の布石で片目を失って戦闘不能くらいが落とし所かな >>798
ガンマンさんがデコピンでバイコーンさんのツノへし折りそう >>811
万が一アシュラの腕が始祖になったらえらいことだろうな
ガンマンやサイコマンとか塩マンとかの腕が生えてきたら
それこそ公開処刑になる 言われてみれば今のとこ超神で勝った奴ってナチュラル、ランペイジの2人だけなんだよな
しかもランペイジの相手はレオパルドンだし
さすがにこれは超神が降りてきた時には予想出来なかったわ >>813
「格」「立場」としてはザ・マンクラス、という触れ込みで大量に湧いてきて
戦果がそれだからね…
ロシア軍かよ 超神対始祖は本編でやっておもしろくなるかどうかは別にして夢の対決的に見てみたいな
あとは六槍客対知性チームも レオパルドンを瞬殺できなかった時点でマンモス未満
しかもそんなのが一二の強者っぽさを出してるそんな集団それが超神 >>815
> 六槍客対知性チーム
我輩VSマンモスマンは好カードになりそう 休載企画で旧作単行本のおまけにあるようなウソ新聞またやってくれんかのう >>788
もし架空の人物でっち上げて…とかなら
それならそれで偏らせないように
その都度別の名前にするんじゃないか >>748
テリーの場合は腕が死んだから奪えたんだよ
それに死にかけのジェロニモの腕だって生やせたんだから生死が絶対の条件でもない
>>777
あれは勝敗ではなく負けさせ方が良くなかったからこその顰蹙だよ、実力のみの敗北ならあそこまでにはならなかった アシュラが焦って、改良アシュラバスターをナチュラルに仕掛けるが
ナチュラルの肩当てが防いで、不発になり
ボコボコにされる展開はあるだろう >>816
ランペイジはめちゃくちゃやる気なかった上に興味もないレオパルドンの自語りを聞かされまくってたから不憫に思えたわ 同じ勝敗しても始祖みたいに負けても格落ちしない、むしろ後から「よくアイツに勝てたな」って対戦相手引き立てるような強さ見せられたら違ったんだけどな
ここまでの超神って俺Tueeeするだけのアホか舐めプの末負け認めるみたいなのばっかだから…
神としての格を示せたのオニキスくらいじゃね? >>343
同感。
アシュラマン好きな者としては、ストーリー上主人公を盛り上げる役のかませ犬なら仕方ないが、
お役御免になったら中の下くらいの存在にするのは雑過ぎる。
ゆでも二世で失敗したのは正義と悪行と言う単純化した事だと言ってたから、
ここは正義、完璧と勝って来たのなら悪魔も勝たせてバランスを取って欲しい。
結局バッファを勝たせるのは既定路線なんだろうが。
残りは主人公のスグル、復活ロビンと負けさせる超人が見当たらない。
ウォーズで引き分けにしたのも、読者が思うどうせ全勝モードを崩したかったのだろうけど。 >>825
「じゃあビッグボディお前の土俵のプロレスで決着付けてやるよ」ってところに
誰だかよく分からないやつが初見にはわけの分からないこと言い散らかして
砲弾撃ちまくってくるんだもの
そりゃ態度硬化させるよね 何が一番駄目って超神、プロレスが下手なんだよな
ショボいギミック頼りで自分アピールするより、相手の強さ引出したうえでそれを受け止めて跳ね返しの名勝負ってのが殆どやれてない 悪魔側が殺し合い仕掛けて超神側が凶器(剣と盾)で受けて立って委員長の裁定で無効試合へ 始祖はすぐに退場した奴でも
回想とかでキャラクターや強さの補完(始祖間の会話や墓場の門番描写等)されて
魅力的に描かれていたけど
超神の場合はそんなの無理だろうしなあ
仮にマン・邪悪神・超神達の
天界時代の過去描写が描かれたところで特に面白くないだろうし サンちゃんの砂化を超神たちがどう攻略するのかが一番気になる バーザーカーがバーサーカーの勘違いなのか、それともゆで独特の造語なのか気になってモヤる… バーサーカーって言葉はキャラクターの名前にしろ肩書きにしろ使い古されてるから差別化する為に敢えて馴染みの無い読み方にしただけだと思う >>798
聖闘士星矢の冥王編かな
忘れた頃に卓が「ザ・マンが死んだ!!」とか言って出てきそう >>811
カピラリアのデバフを徹底的に無視される哀れな奴
まぁガンマンのが強そうだが雑な持ち上げ方だ >>837
始祖編は神、始祖ファンも神って言っときゃ通ぶれるスレになっちまったからしゃーない。 >>830
極端にいうと
自分のギミックひとしきり出して有利取った後
相手(正義なり悪魔なり完璧なり)にそれ破られて負ける、の繰り返しだからね
ウルトラマンとか戦隊の使い捨て悪役かよ 次シリーズは何が出てくるんだろ?
シーク星人とか? >>827
確かにアシュラは両極端という気がするね。
ボス級かかませ犬かの。
個人的には、ここで悪魔騎士最強の男として、将軍に認められるくらいの活躍がないと
悪魔騎士全体がかなり悲しいことになるので頑張ってほしい。
欲を言えば、冷血面でも気合の入れ方でも何でもいいから、
あの時この技、この心構え、この能力があればジャスティスマンにも勝っていた。
それくらいの覚醒を見せてほしいんだよな。 アルティメット阿修羅バスターだして、勝っちゃえ!
時系列?知るか >>842
みんな大好き、始祖編で始祖に勝ったのはバッファローマンと将軍以外は悪魔六騎士だけなんだよなあ。
まあ、阿修羅マンは負けた側だが。 バイコーンも決して弱いわけではなかったと思うんだよな。
ただおもっくそ油断&見下していたのと、相手が悪すぎただけで。
自分たちも認めていたザ・マン直々に鍛え上げていたとわかっている
完璧始祖相手なら、最初から舐めずに本来の実力を出せたかもしれんね。 アシュラマンがいつからアルティメット阿修羅バスターを使っていたかは不明なので
今の試合で初披露しても何も矛盾は無い
一つ確かなのはスカーフェイスのアルティメットスカーバスターより
ずっと前から使っているということ >>842
昔から悪魔騎士最強だったのは砂じゃないの
メンタルの弱さを克服した今の砂は阿修羅よりずっと大物に見えるわ >>845
と言っても、実際には完勝はないんだよな。
ジャンクマンはジャンクハンドを切り落とし、合流できない程の重体。
ザ・ニンジャは実力的に完敗していたが、相手が自分より強い事を利用し、逆用して勝利。
サンシャインも騙し討ち&敵の武器を使っての勝利と・・・
その事もあり、アシュラ&サンちゃんにはしっかりと力を見せつけた上で勝利し、
できればラストバトル大詰めの状態でも試合をしてほしいとは思う。 >>848
やっぱ人間ジェロニモに敗れた事と、タッグ編では終始アシュラの方が
主導権を握っていた印象が強くてねえ。
始祖戦で面目躍如と思っていたらあれだよw スカーバスター見てるとアシュラバスターは多腕超人の特権として威力据え置きのままで良かったんじゃないかと思う
どう見てもスカーバスターの方が首のロックを意識しすぎて威力が落ちそうだし >>849
始祖編の時は試合内容が良かったからね
負けた方も全力で戦って散っていった
比べて、今回の「感情が空回り」って何やねん
みっともない 逆に考えると、恐らくはジャスティスマンはこのまま連載終了まで勝ち逃げだろうけど
バッファローマンがどこかで負ければ「始祖編の思い出を汚しやがって。ふざけんなゆで!」に
なるのか。ちょっと楽しみだ。 アルティメット阿修羅バスターは本人の技だから使ってもいい
ビッグ・ベン・エッジは息子の技だから完成させて欲しくない このまま残りの超神は1試合で退場の消化試合で完結させた方が傷が少なくて済むぞ
超神が勝つことは味方サイドの誰かが負けて晩節が汚されるってことだし
40年間育ててきてファンがいるキャラとポッと出な上にここまで何一つ名試合がない集団
どっちを犠牲にするかは考えるまでもないよね >>846
目に血管浮いて怒り狂ってたストロングザ武道以上に、
憤怒感を出せてれば少しは評価も違っただろうね。 >>853
将軍とジャスティスのスパーリング
でいいから見てみたいな
軟体&ダイヤモンドボディに
ジャスティスどう対応するのか
興味あるわ >>760
オ、オラあんたが休んでいいって言ってたもんだから… >>807
前はネットに公開してる人がけっこういたから、もっといい超人がいるかどうか判断できたかもしれんが、嶋田先生としては選ぶ超人がセンス無いとか、もっといいのいるとか言われるのが嫌だろうから、ネットに公開したら採用しないって言い出したんだろう。 >>858
どうせ
「軟体化状態ではとても私にはダメージを与えられないのだから無視していい」
「ダイヤモンドボディでもアビスマンが示したように充分な衝撃を与えれば砕ける」
とかそんなでは 自制に神が居るというのがまず驚き
禍福維新あたりからネタ切れ感に溢れてる 超神が久しぶりに勝ったら調和が嬉しすぎて色紙を見せびらかしそう バーサーカーって名前のつく奴は強いイメージがある
遊戯王とか一部を除いて >>823
あの程度で死ぬテリーの腕ってものすごく虚弱すぎる 取れた腕かんたんにくっつくし
テリー一族は普通と違う特殊体質なのかもな >>760
ほらカメハメ師匠は自分がはぐれ悪魔コンビに殺されたとおもっていたから… >>862
スカルクラッシュはマンですらダメージを受けたから食らったら頭砕けるぞ アームブリーカーで逆にへし折った側なのに腕が死んだとかいう認識がおかしい
ジェロニモは既に死人も同然だからなとわざわざ1コマ使って言い訳している 友情とか抜きでただ外部の力を借りるみたいなのはシルバー対サイコ以降邪道扱いみたいだし
阿修羅もただ強い奴の腕を使うんじゃあまり強くならないんじゃないか? タッグだし、サンちゃん負け、アシュラ勝ちで最終的にアシュラは上行くけど、一応負け星も消化する事で、復讐しつつ、残り全勝フラグ立てるんかな?
残りのロビンバッファ肉が負ける姿が想像出来んw 戦前からバッファローマンが一番負けそうな雰囲気
始祖編のロビンみたいなポジションで >>866
ベルセルクだしなあ
グラブルとかファンタジー系でも強いクラスだね
ただ自分は初めて知ったのがドラクエ2だったからキチガイクロンボ原住民ってイメージが根強い 今後の試合展開予測
打つ手をすべて潰され打ちひしがれるアシュラ サンちゃんも半殺しにされ半泣きで逃げ惑う
そのときアシュラの頭に声が響く
?「天界にも魔界があるのだ。その世界を天魔界という。我はその世界より堕落し太古に下天した…その世界を模倣した魔界の王子たるお前に我が力を貸してやろうでゲギョ!」
大魔王サタンから力を与えられたアシュラマンは変身し、必殺アシュラブランディングで敵コンビを瞬殺
しかしその後、ジャスティスマンが取り憑かれたアシュラを粛清しにくるのだった >>853
誰にどう負けたかにもよるだろう、たかが負けたくらいでウダウダ抜かす奴なんてただの厄介でしかないよ
>>867
そこの唐突さについては俺だってそう思ってるw
まあ、アシュラに両腕を奪われてしまい大ピンチになり
死体のはずのバッファローマンが腕を貸してくれるという展開をやるための布石だったんじゃないかな バーザーカーは語感が悪いな
普通にバーサーカーで良くねか 誰かが負けるって事は、その分の超神が生き残るって事だからね、
その後の展開を考えると、よほどの良キャラじゃないと難しい。
でもバッファ関連で、そんな濃い重要キャラが出てくるとは想像しにくい。 牛もロビンも技出し切った感あるし、今までのメンバーと違って今更迷いや弱み克服するようなキャラじゃないからどう持っていくんだろうな
流石に2連敗は情けなすぎるからロビンが負ける事はないだろうけど >>878
始祖編以降は単なる勝ち負けより試合内容にスポットを当てている感はあるね
特に勧善懲悪より主義主張の物語だからそっちが大事だったりする >503,645
常連が投稿数多いというのは(全てをチェックできるわけじゃないものの)
少なくとも一部に関してはネット上でも投稿アイデア公開してたりして確認できるわけで
そういう応募母数も考えずにただ単純に贔屓だと騒いでる層は考えが足りないけど
一方で、超人募集のことなんて全く知らないようなライト層や新参に対しても
プレボで読む場合は毎週の採用のおかげで超人募集というシステムはものすごく効率的にアピールできてる
その結果一時的には(常連に偏る≒応募者数自体がものすごく先細ってた状態から)
新規参入者を開拓するいい効果はあったと思うけど
でもそういった事情知らない層がためしに送ってみて毎週の動向を見ていると
「手広く募集をかけてるように見えて常連ばかりを優遇してるんだな」と勘違いをさせてしまう効果は
ものすごく強かったと思う(オメガ編でも超常連以外にも試合に出るレベルのメインキャラ採用はあったのに
新シリーズになってからはメインキャラは例外なく超常連のみという状態がかなり長く続いた上に
モチーフかぶりの採用を2回続けてやった上で超常連作の後者を採用という
ある意味露骨に贔屓を感じさせてしまうようなことまでやってたわけだから)
ほんと毎週採用は間口広げる意味でものすごく効果的な手だったのに
肝心のまだ新鮮さがある間ずっと「徹底的に超常連以外冷遇」という印象を与える選び方をしてたのは
有効手段を自ら不信感で上塗りしてしまうような行動だったと思う
でも一方で気心してれる常連だとトラブル起きにくいから(下手するとゲイズマンみたいなことになる)
ゆでサイドとしても常連優遇した方がメリットは大きいだろうし
新規層が先細ったところでデッドストックは膨大なわけだからさしあたり困りはしないんだろう
>527
とはいえゆでの場合アクセレイションとかグラヴィティとかだからなあ…
>528,800
始祖なんかがいい例で、デザインはイマイチでもキャラが立ってるか試合でインパクトあれば人気は出る
超神でデザイン(≒考案者)に文句が集まってるのは考案者のせいというよりは
作中でそのキャラで盛り上げることのできてない両ゆでの責任が大きいと思う
イデアなんかはダサかったものの、キャラ立ってる奴がほとんどいない中では
イデア程度の茶目っ気でも超神の中では魅力的な方だったし、それとあいまってダサさもダサさで
キャラに合ってていい感じだった
>537,680
ウォーズの引き分けがカウントや判定次第では勝ちだっただろうという意見も多かったし
それに関連して、ハラボテらの判定は始祖編やオメガ編みたいに当事者の了承をとってるわけでもなく
(ここらも新シリーズのいいかげんさのあらわれか)ただ部外者が勝手に騒いでるだけで
何の権限もない、みたいなことをかなりツッコまれてたから
そういうツッコミを意外と気にする(ウメーウメーとかまで修正してしまう)ゆでだけに
それに対する言い訳的な描写(あまり解決にはなってないが)のつもりなんだろう
>539
そうでもないだろ
思いっきり顔シールドだらけのキャラやクソ目立つ刃物を肩につけた超神もいれば
カブトムシやトラなどモチーフがはっきりしてる超神もいる
その点ジャスティスやサイコみたいなのでも根強い旧作キャラを差し置いて人気上位に食い込ませるまでの
存在感を出してる始祖編はキャラ付けの仕方が秀逸だったということだろう >541
作劇が信頼を失ってしまってるから仕方ない
始祖編あたりなら既存キャラ同士なり新キャラ同士なりの会話だけでも
「充分楽しめるものだ」と思って待ってもらえるだろうけど
最近だと新キャラ同士の会話からその性格などがうかがえるかどうかも
実際そのキャラが動いてみれば全然関係なかったりつまらんキャラだったりというのが続いてるから
「ここで時間かけたところで先の楽しみにつながらない」と読者の多くが学習してしまってる状態とでもいうか
神を目指すくだりでも最初はスグル以外乗り気な流れにしておいて(読者の多くは違和感あったようだが)
でもフタあけてみればスグル以外も別にそこまで目指す気はなかったなどというスカし方してるし
オメガ編でも始祖編を上っ面だけ真似て敵ユニット内の会話でキャラ立てようとしたんだろうけど
クソ力の件1つとっても、少し後ではもう明かす設定について全然固まってないまま適当に会話させてたのが
透けて見えてしまったりと話の作り方の雑さ、描写の無駄さが目立ってるから
細かく読み込んでない人から見ても無意識に、今回の試合前のキャラのやりとりがどうせ無駄か
チグハグだという目で見てしまうようになってるんだろうね
旧作の「面白さのためなら大胆な矛盾も気にしない」というような矛盾ならいいものの
「たいして面白さに貢献することもない、むしろキャラが迷走してキャラや作品の魅力を減らす」矛盾だと
歓迎されないのも仕方ない
>546
さすがに釣りかコピペ扱いしかされてないなw
>553
そうも見えることを狙ってると思う
リヴァイアサンなんかも見方を変えればかわいいマスコット風に見えるキャラデザだし
>561,840
馬ー鹿ーさー?
>564
というか今の画風だとペンタゴンやBH、マリポーサなんかもスマートで軽快なキャラには見えんからなあ…
(と、今の画風ばかり責めるのはフェアではなくて、実は旧作は旧作で体格や肉付きは軽快さがある感じではなかったが)
>618
サンシャインでチャー・シュー・メーンのオマージュしてるし(前後のセリフでより気づきやすくしてある)
ありえるな
>632
軒轅星でダモクレスの剣以上のことをとっくにやってるからなあ…
>637
そういえばマイルドマン誤字説の真相は明らかになる日はくるんだろうか >649
超人募集がそういう意味で硬直化してるのを仮に解決したとしても
実は今は作風自体も同様に狭まってしまってるからなあ…
2世や究極タッグを失敗と見て始祖編を始めるにあたっては反面教師にした部分は多いだろうけど
その結果、脱線や遊び心のなさの方に偏ってしまってる
もちろん2世みたいな脱線などないほうがはるかにいいという読者は多いと思うけど
そのせいでメリハリもなくなってるし、展開にも変化がなさすぎるのが当たり前になってる
(そこらはアニメ化が現実味を帯びない理由の1つだと勝手に思っている)
スグルがゲームソフト買ってるみたいなくだりもたまにあるものの、作風に溶け込んでない別パートみたいになってるし
特に超神編になってからは「始祖編以上にスケールの大きい戦いだからイロモノ度の高い敵は出しにくい」
みたいな変な縛りをゆで自身が作ってしまってるのか、さらに作風が狭まって面白みがなくなってるし
問題は超人募集の偏りだけじゃなく、作風自体が偏ってるのと根っこは同じで
そこらの悪い意味での保守を(もし改善するつもりなら)根本的に変えないと変化はないままじゃないかな
とはいってももうゆでもあと何十年も描き続けられるわけじゃないし、
始祖編からのそれなりに上手くいってる流れ(オメガ編、新シリーズとどんどん評判は悪くなってるとは思うが
それでも毎週楽しみにしてる読者は多いしコミックスもけっこう売れてるはず)を今更無理に崩す必要は
ゆで的にはそこまでないのかもしれない
>656
そういえば最近 わかやまけん(絵本作家?) の宣伝をしてたな
>678
採用だけはしたが本編での使い道のない超人がいかに膨大かというのは
図鑑でも見てみればはっきり分かるし(大半の読者にとって見開き1ページの中に
全然見覚えのない超人が半数以上いるような状態だろう)
いざとなればそういう中からの再利用でも、その何百倍もあるボツ(ゆで曰く2世以降のものは
捨てずに部屋を借りて保管してる)からのピックアップもできるから
仮に今日から応募が完全に来なくなったとしてもゆで的にはあまり困らんのだろうな
>685
獏?
>695
そこらも今の両ゆでがギミックなどの扱いが下手になってるあらわれだろうな
2世だとデストがプリクラ攻撃くらったときの回避方法なんて強引すぎるけど
その無茶さがちゃんと見せ場になってるから漫画的に変じゃない
エクスの穴あきとかリヴァイアサンの膝の皿なんかはバトル漫画の押さえるべきポイントを
はずしてる上に、突拍子もない珍現象としての面白みも中途半端で微妙なのがまずいんだろうな
>713
練れてないシリーズだと
シリーズ内の無計画な積み重ねが先々のゆでの首を締めてるな…
>742
どの程度までゆでが関与してるのかは分からんが
携帯小説版を見て「出来はいいけど本編のような『キン肉マン』らしさは出てないな」と思えたから
やっぱ原作ゆでならではの味わいってのは欠かせないんだろうな
>747
ああそうか、ロビンが3FならZAPなしで大丈夫だったな
なんか443で間違ったことを書いてしまった >778
2世などのイメージだとサンシャインがアシュラに惚れ込んでるというか
邪険にされてもすがっていくようなイメージがあったが
現時点のサンシャインはアシュラ信者みたいな感じで行くのか
はたまたゆでのセリフ回しがノリノリな時なんかに出そうなおちょくり芸を
アシュラに対してまでやったりするのか
>798
既存キャラ重視路線だから
前シリーズまででも活躍の場をもらえなかったジェロやネプを優先的に出したりしてるわけで
多分そこらをおろそかにすると「キッドら初期のメインキャラを放置して、仲間キャラといえるほどの
戦績を積めないまま、後発の『昨日の敵は今日の友』な新世代アイドルの方が先に共に外敵と戦う
仲間役になってしまった」2世の失敗の二の舞いになってしまうから
そこは旧作あってナンボの原点は忘れず、ちゃんと既存キャラ重視でいくんじゃないかな
vsサタン様みたいに始祖は要所でピンポイントでいいんじゃないかな
>343,827
アシュラは始祖編でも負けだったけど、それ以上に「バッファは将軍直々に期待の声をかけられてるのに
現役世代の意気込みを見せてたアシュラは結果的にからまわってる」みたいな感じになってるのが辛いな
ただ勝つだけじゃなく、それなりにストーリー的にも印象に残る役割を果たしてもらいたいところだけど
でもそういう特に構成力が要求されるような内容は今のゆで(&担当)では無理だろうなあ…
ジェロ戦ネプ戦もずいぶん酷かったし、それらと比べればマシだったウォーズ戦も
せっかく死闘を演じた末「敵として開いたくなかったぜ」という名シーンまであるバッファがいたのに
全然活かせてなかったし
>830
それ以前の問題
あれだけ体格差を(わざわざセリフやサブタイトルなどでも言語化してまで)アピールしてたエクス戦が
全然迫力や体格差ゆえの重み・威力などを表現できてなかったのはバトル漫画として致命的じゃないかな
ジェロ戦といえば五重リングのサンシャイン戦なんかだと「根性を見せてる」感がすごかったわけだけど
そういう比較対象(あるいはお手本)があるにもかかわらずあれでは…
最近は自分以外にもかなり多くの人が言及するようになったけど
作画の劣化はバトル漫画としての盛り上がりや面白みをかなりそこなってるんじゃないかな…
>842
せっかくサンシャインもいることだし
五重リングでのアシュラさえも恐れた「砂地獄」の真価や
サンシャインとアシュラの過去(たとえば「ラオウもビビる山のフドウ」的な昔のサンシャインとか
ちょっと意外な一面も)見てみたいところ
どうせ新キャラ側には期待できないシリーズだし
ページ稼ぎだのテンポが悪いだの言われてもそっちを充実させたほうが盛り上がりそう >>880
今回だけでゴングの紹介を含めてバーザーカーって五回くらい書かれているから
さすがに次回いきなり変わってることはないと思うけど結局スレではバーサーカーって書かれてそう バイコーンとはなんだったのか
しょうもねぇよなあアイツ もしバーザーカーが意外と弱かったら
「4階のバーカーサー」と呼ばれるだろう ビッグボディ「キン肉マンすまんな」
スグル「おう、ビッグボディ」
このやり取りが好き はぐれ悪魔コンビは好きだなぁ
ツープラトンもバリエーション多いし。
マ!に決めたフィニッシュホールドと無限大飯綱落としかアシュラバスターがどうなるか楽しみ >>894
本編の王位編ではろくに話したこともない二人なんだがな
いつの間にか仲良くなってたよなw >>848
阿修羅本人も「砂地獄の恐ろしさは桁違い」って言ってたくらいだからな 基本的にスグルは遺恨がなくて、今となっては一緒に王位を争った仲ではないかというスタンスだからな
ただでさえビッグボディは気が合いそうなタイプだし 5王子は普通に王位継承編が終わった後に交流あったんじゃないかな
フェニックスも引き抜こうとしてたし ビグボとスグルのタッグとか、敵が戦う前から浄化される姿しか見えないw 超神はマグマ大使とか昔のヒーローもののキャラみたいでつまらんな 偽王子達って、王位争奪戦に参戦した理由あるんだっけ?
フェニ「自分が本当に王子だと思ってた」
マリポ「盗人だし」
ゼブラ「多分金のため」
ビッグボディ「?」
とか? >>904
ビッグボディは強力の神に唆されただけのお人好し 神が超神となって個人名を獲得しているというのに
慈悲の神はザ・マンという名前になっていて可哀想だな 人のために木の根を引っこ抜くストロングマンが報われない世の中などあってはならない 金のために親友の息の根を止めたパワフルマンが報われる世の中はいつ来ますか >>908
ノヴァイクスパンションズみたいなの付けられるくらいなら
はぐれ悪魔コンビのままでいい
フェニとビグボもBP砲でよかったのに >>904
ソルジャーマン「俺より強い奴に会いに行く」 アシュラマンひざからにょきっとアレが生えるのはやめてほしいヂフェンドスーツ有りきだから >>843
いやこっちこそ済まない
喧嘩を売るような物言いになってしまった
実際超神は始祖と比べると魅力も実力も描写不足だしな もう略してバカでいいよな
始祖編の3階のバカとタッグ組めるじゃんw >>904
誇大妄想に駆られたのはフェニだけで、それ以外のメンツは
王様の可能性があって成り上がれるなら面白いっていう程度の感覚だったんじゃないかな >>904
剛力が憑依した瞬間?ってなってたなw
マッスルリベンジャーのときは無理矢理出場させられたんだって言ってたし >>912
残虐の神
「ならば、負けて死んでも本望であろう
気兼ねなく見捨てられるわw」 ケン広島超神4体目だけどそのうち3人が膝上のスパッツ履いてるってワンパターンすぎるだろ 県広島とかいうのが今のキン肉マン没落の要因のひとつだよな ケン広島
「俺にもよくわからないんだ、
神にそそのかされて手が勝手に…!」 まあ描きやすいとかアクション映えるしそうとかそういう嗜好がゆで先生と合うってのはあるだろうな >複数採用 ケン広島は職業がイラストレーターとかで、暇な時に超人描いて、採用された実績アピールして仕事もらってんだろ 公平である必要はないが不公平感を与えてしまってはいけないがよく分かる事例 単行本の巻末に質問コーナーあるから先生の好みの超人とはいえいくらなんでも同じ人から採用しすぎではないでしょうか?って送ってやれば? 学研のキン肉マン図鑑の次のテーマは
ケンと石井でいいと思う
別に二人のことを悪く言うつもりはなくて
キン肉マンという作品にとって超人の投稿者はものすごく重要な存在だし
そこにスポットを当てるのは当然
数多の投稿者の代表として脅威の採用率を誇る二人をメインに据えて
インタビューや書き下ろし新超人とかを載せてほしい >>931
ケン広島や石井健一、脇坂ばかり採用されてるのは良くないと思うけど、これらの人が同人誌とかで描いた超人の本を販売するなら買って読みたい。 同じ奴が採用されるのは別にいいけどスパッツ超人は2世の時代のイメージだから本当にやめてほしい
劇中はまだ80年代なんだからあんなの履いてるレスラーいなかっただろ ネプとジェロが見た世界が気になるから、アシュラとサンちゃん勝って欲しい フェニックスの二枚重ね穿きも応募者オリジナル?
斬新すぎ 広島と石井の本なんか見たいのか
ただのゆでのエコ贔屓だぞ
読者に時間掛けさせ考えさせて応募させておいて完全無視の同じ連中のばかり採用するとか頭おかしいわ
凄いよやる事がえげつなくて
広島と石井を正式キャラデザにして募集辞めりゃ良いんだよ
ゲームとか俳句とか募集してるコンテンツあるけど同じ奴のばかり採用とか肉だけ
前代未聞 次シリーズは超人広島書と超人石井書をキーアイテムに出そう >>902
フィニッシュはキン肉バスターとメープルリーフクラッチのドッキングで スレタイ案
【なかなか面白いではないか】
【次はうぬらの番だ 覚悟するがよいぞ】
【まずは楽しみにさせてもらうぜ】
【まあいいだろう 気持ちはわかる】 フェフェフェ
あのクソ生意気なアシュラマンが吠え顔かいて腕を六本中4本を破壊され、ナチュラルの変則ロメロで残りの手足も砕かれてバーサーカーとの地獄のコンビネーション返しでぐちゃみそに潰されるところを見るのが楽しみじゃわい!
この試合だけは女房を質に入れてでも見に行かんとなーっ >>817
普通にマンモスが強そう
どっちかというと不死身のマリキータと
無敗伝説だっけ?マンモスの試合がみたい
てかマリキータの試合がまたみたい
さすがに弱体化するかな バベルの塔でサンちゃんを起用したのも、やはり周辺が砂だから、
ゆでか編集者が斬新な勝ち方をを思いついたのかもしれない。
アシュラは勝つだろうが、殺そうと思ったが思い止まった事が成長として、
サムソンTがあの世で喜んだの結末かも知れんな。
でもアルアルで、実はサムソンTが死んでいなかったので敵討ちはしない結末も捨てきれない。
ちなみに「完成に近い未完成」ってキカイダーのフレーズだよな。 アシュラマンの引き出しではなく、ゆでや編集者の熱意が超人の強さ。
"阿修羅"王家は元々神なので、実は超神と互角だと言う俺のアイデアも取り上げて欲しい>>中の人
クモ云々じゃ深みがなくて小学生相手の商売だよ。 >>904
強力の神「さあ!ストロングマン!ぼくと契約して運命の王子になってよ!」
ビッグボディ「こんなの絶対おかしいよ!」 ナチュラルがアシュラに興味なくなってサンシャインの方に関心が向く
アシュラはバーザーカーばかりに相手されて蚊帳の外
焦らされすぎたアシュラの暴走で悪魔コンビが空中分解
でもサンシャインの捨て身の献身でアシュラ覚醒
こんなところかな 今回はアシュラが悪魔にも友情はあると叫ぶような気が 今回、アシュラマンの言動がいちいち小物臭いのがアカン
リボーンアシュラの方がまだ貫禄ある 投稿された超人をゆでが書き直して、
ファン投票で選べばええのに 続編読んでるから知ってるけど殆どの超人は未来で存在してるもんねー 〇〇の仇ー!
で暴走してボコられる恒例のくだりまたやるのかな >>954
乙
>>955
まだって、あっちは老人までの経験を積んだまま最盛期の肉体になったのだからあっちのが貫禄があるのは当たり前でしょう >>955
あの貫禄はジェネラルストーン、つまりこの私の導きのおかげだゲギョ
塩っぱいシリーズでも貫禄たっぷりのヒールを務めてみせるのが大魔王たる所以ゲギョ >>933
そんな事ウン百億年前から存在している神に言っても… よくも先生をーーーーーッ
先生をかえせええええええええええええ つまり友情パワーで蘇った寄生虫がアシュラと合体して、4面6腕4足のアシュラクロスに 狂気の神 (ゆでめ...まさかオレのことを覚えてないのでは...? ) はぐれ悪魔は完敗だろうな。
地獄のコンビネーション、呪いのローラー程度で倒せる相手ではないだろう。
相手はジャスティスクラスっぽい。 地獄のコンビネーションPart1はきっちり決めて大ダメージ与えてもらいたい
旧作の大技がしっかり決まってるのにノーダメージはもう見たくない >>972
はぐれ悪魔の技はたくさんあるけどどれもパッとしない繋ぎの小技みたいなものばかりだからな >>975
地獄の凱旋門と阿修羅バスターで、マッスルドッキングみたいな合体技出来そうだけどなw
あとは地獄のコマと竜巻地獄もw
なんかしょぼいな ナチュラルさえ倒せれば悪魔コンビは負けていいんだよな >>955
ジェロニモに頑張れーとか声援送ってる時の表情が、
学校でスポーツの応援に駆り出された冷めた帰宅部生徒のような、
周りの空気に押されて仕方なく応援してる感が全開で好き。 地獄のコンビネーションを楽しそうに出し続ける試合展開を希望 >929
まさにそれだな
誰かが例に上げてたリスナーの件なんかだと
採用数が明らかに違う常連がいても、常連がネガティブな目で見られるような場にしてないわけで
現状だとそれに加えて、本編のつまらなさ故にキャラデザにもその責任があるというような論調まで
目立ってるし(これは応募者にはそんなに非はないと思う)
プレボで毎週採用することで超人募集を知らない層・無関心だった層にも
興味をもたせ投稿を促す実にいい手を打ったというのに
肝心の超人募集の知名度をそうやって上げた時期によりによって
それまでより徹底した常連びいき(にしか見えない偏り方)だったからなあ…
そもそもここまで異常な常連偏重なのは
ジャンプ時代とは読者数が桁違いなのは仕方ないにしても
2世時代と比べてさえ応募者数が何桁か減ってるという状態だからなんだろうに
間口を広げる手を打っておいて一番まずい部分を見せてしまうチグハグさ
>957
そういうもったいぶった経過を経て本編でショボいということは現状だと思いっきりありえるからなあ…
超人募集の中でもゆでのコメントが一体一体についてた閻魔帳の採用キャラにしても
なかなか本編に出ないかと思えば始祖編ではカラスマンが登場
でも始祖の中でも特別な扱いかといえばむしろ逆で始祖の中では忘れられやすい部類
バイコーンなんかもオメガ編ではあれだけ期待の声が多かったのに
いざ登場してみれば駄目超神の代名詞みたいな扱いになってるし
(そこまで悪いキャラでもないが、超神自体が全般的に微妙な中で、超神内でも軽視されるような
発言があったからしかたない)
>975,977
むしろフィニッシュ級の大技よりそういうつなぎ技の方が魅力的なんじゃないかねえ
サンシャインマグナムなんか良い意味でこの漫画のバトルの自由さが出てたし
スカイハイクラッシュなんかも無造作なだけにかえって良い
互いの大技を組み合わせて定番パターンに合わせる、というのも
あんまパターン化しすぎるとつまらん
それを思うと夢タッグのミッショネルズなんかは磁気嵐クラッシュとかもありつつ
基本的にはクロスボンバーがメイン技でクロスボンバーが絵的にもストーリー的にも見せ場と
しっかり価値づけができてたのは見事だったなあ… 騙し討ちでKOされたナチュラルが
「こんな卑怯なやり方での勝ちは認められん!」と
ゴネたところを バーザーカーが大剣で斬首して
「見苦しいぞ!」と一喝する展開希望 石井さんと広島さんは旧作でも採用されてたの?二世からなのかな?
よく知らんけどジャスティスで石井さんの名前を覚えた
新編始まってからこのスレでデザインがカッコいいとよく言われるミラージュや今回のバーザーカーは個人的には特にって感じだなあ
始祖も超神もみなデザインは微妙
ギヤマスターはよかった ボッ
テト
フェ
バハ
ペギ
ヌガ
ガゴ
ムハ
ギロ
シューピー
ドフ
あと1つか
しかしコーカサスとかの奇声は
もう記憶から消えかけてた 奇声を無理に付ける必要ないと思うんだけどな
最近はネタ切れで有り得ないような音の組み合わせにするから
あまりにも奇抜すぎて威厳が出なくなる 超人募集に一度も投稿した事の無い身としては
投稿者の名前など全然 気にならんな
ゆで先生が自分の絵にして本編に登場させた時点で
ゆで先生のキャラとしか思わん >984
サン「あんたらは安寧と自制の精神だからやらんだろうが
フェイスシールド野郎の盾と大剣野郎の剣はどっちが強いんだ?」
剣「そうよのう ナチュラルの盾も攻撃力はあるがしょせん盾だからのう
やはり攻撃こそ最大の防御というように剣による攻撃こそが最強じゃ」
盾「バハハハハその考えは危険すぎる いいか、守り抜きの攻撃は絶対ありえない」
剣「なにぃ貴様、自制の神に逆らうのか よーしそれなら剣が強いか盾が強いか決着をつけようじゃないか」 ゆでがキャラの設定を考える時に笑い声は必須項目なんだろうなあ ドフ ドフとか呟きながら執筆してそう サンちゃんが楽しそうにフォフォフォしてるだけで満足 >>987
ゲギョという奇声をどうにかして欲しいゲギョ >>986
これを並び替えたりテキトーに文字足したり文字消して行くと…
「全てはサタン様のために」となる
そういうことだ シング戦のサンちゃんは強いし悪いし最高だったな
他の悪魔騎士と違ってコンクリート化するまでの前半優位だったのはすごい
超神相手でもあんな感じで頼むわ レス番は同じ1000でも、私たち肉スレ民は…
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