あんまりゲームやらないけど、武器の切り替えはモンハンのアイテム切り替えみたいなイメージだった
1つ右に回して選択、とかで慣れてると新しいトリガー入れたらとっさにズレるよなって普通に納得してた
緑川だって風間さんだって士郎だってトリガー構成に空き入れてるのは近接戦闘中の切り替えミスとかラグを減らすためなんじゃないかなぁ