【キン肉マンPART1225】わかってはいても無理だ編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新11月25日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1225】シャイニングウィザード先取り編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1573563001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サタンクロスはアシュラの家庭教師だし、本当プリズマンだけどうしたんだろうな一芸入隊枠でもあったんだろうか ぶっちゃけ真の「知性」って咄嗟の機転とか発想力とか
必要な情報を必要な場面で正しく処理できるセンスのことなんだよな
知識なんてものは凡人でも時間をかければ得られるもので
ゆでみたいに数式とかで知性を表現するのは的外れ プリズマンの格落ち感は麺のみならずブロにも相打ちに持ち込まれたのが決定的
マンモス→ロビンと相打ちで消滅するまではシングル無敗
サタンクロス→ニンジャ、アシュラマン(引き分け)が勝てずに卓もかなり手を焼いて勝利
ディクシア→最後は卓のマッスルスパークで倒されるも初登場時はジェロニモをあっさりKOしたあともメタモルフォーゼで卓をKO一歩手前に(ネプの介入で阻止) >>78
しかも相打ちと言ってもブロッケンや麺の必殺技を食らって壊れた上で
相手が連戦出来ないから相打ち判定ってだけなんだよな
タッグや勝ち抜き戦だから相討ちってだけでシングル戦だったら確実に負けてる >>73
何気なくスレ開いたらこの言葉が目に入って
リアルにコーヒー吹くほど爆笑してしまったwww
上手いこと言いやがって…こういうセンス羨ましいわw >>72
休載が多いのは、よく練っているからだろう
楽しみにしてるぜよ >>78
ジェロニモはもう少し粘るかと思ったけどそんなことは無く3週くらいで決着だったな
実にスピーディーな試合だった いけないなァ神の事を悪く言っては!
江藤拓農林水産相は21日の参院農林水産委員会で、感染拡大が続くCSF(豚コレラ)をめぐり、「そもそも神様が悪いと思っている」と発言した。野党議員から「終息が見通せない中、責任回避にも聞こえる」と指摘を受けると、すぐに発言を撤回し、議事録からの削除も申し出た プリズマンは確かに知性チーム内では底辺のはずなんだが
プリズマンが敗退した時フェニックスは怒るどころか「俺のせいだ」って落ち込むのが昔から不思議
周囲が思うほどチーム内では最下層じゃなかったのかも…結構愛されてた? フェニックスはボディシュートした時のフェアでクレバーなころが良かったね あの頃はあの頃で邪悪友情パワーやってるんだよな
まあ卓を始末できるチャンスだったしフェニックス自身よりも邪悪神の意思の方が強く出たのかもしれんが >>89
あのハゲメガネならロビンとテリーの邪魔をしていただろうし
プリズマン負けたことを反省したりしないだろw
あれはスグルとの直接対決にこだわったフェニックスの強い意志だと思うな
そういや知性の神って死んだのか生きてんのか今どうしてんだろ 「敵は大きければ大きいほど倒しがいがあるというのが我々の考え方でな」
血盟軍との6人タッグあたりからキャラの方向性変わっていったよね もうすぐ1129の日でコミック最新刊とか出るけど、他に重大発表こないかな?
完璧始祖編のアニメ化とかCG映画とか決定したら最高なんだけどな・・・ 昨今のアニメは1、2クールで終わるから、カーメン戦カットまであり得るな。 最近の休載の多さは単行本とキン肉マンジャンプvol.3の表紙作業だったか
あさっての更新が楽しみだぜ 尺が足りないから
始祖編の中でも特に人気の高い試合だけをピックアップします
ということでひとつ まだまだ先だろうけど原作がちゃんと終ってからアニメ化した方がいいんじゃない?
mixみたいな半端な所で終っても困るしな 王位編の牛、ブロッケン、特に牛の声優は全く合ってなかったなぁ。千葉さんのアタルは最初違和感あったけど、だんだん嫌いじゃなくなってきたけど。 それだけで終って今のオメガ編はやらないだろうな
てかむしろ始祖編ですらきちんと全部やるかわからんな
男塾みたいにダイジェスト試合混じりそうw ゆでは善玉対善玉がかけなくてどっちかを悪者にしてしまうって指摘が前あったよな究極のスグル対万太郎もそんな感じになったし
高潔なフェニままでスグルとの対戦は盛り上げ方がわからなかったんだろう 始祖編ってアニメで見たいほど無量大数軍のとこ面白いか?あそこもっとコンパクトになるならいいけど。
無量大数のとこのグダグダがないと始祖が盛り上がらないようにも思う。 劇場版キン肉マンの新作が観たい
もちろんアニオリで
王位編と始祖編の間の話で >>94
これまでの肉ジャンプの表紙は、ゆで描いてないだろ。全然タッチが違う。
休載は企画物の監修もあるだろうけど、年齢的にペース配分してるんだろう。 ミキサー大帝ってウルトラマンのゼットンみたいな物かね もう今シリーズは買わなくて肉ジャンプだけ買うわ。
肉ジャンプを買い支えしつつ今シリーズの質のために単行本買わず支え。 >>106
たしかに塗りはマッスルショットのキャラデザの塗りに近いな
でも線画はゆでじゃね? キャプテン翼はファミコンのキャプテン翼2からのストーリーが良すぎたのも痛手だったと思う。
原作よりよく出来てたし。テクモ版のストーリーで行けば良かったのに 翼は変にリアル色出したのがアカンかった
日向が3部とかでプレーしてたり翼がセカンドチーム行きとか
無駄にリアル感出そうとして滑った 翼も、一試合をダラダラと長くやる展開に
ベテランになると、話の進みが鈍くなるね 翼はもうサッカー絡みのイベントとコラボするためだけに
連載やってるようなもんだからね。
ゴラクで連載してた「誇り」とかは佳作だとは思うけど
地味過ぎて(2部リーグでヒーヒー言ってるロートル)商業的に乗っかりにくいってのがキツイ 翼は絵も含めもし作者の極度の劣化がなければ
Jリーグ以降の現実リンクネタを
上手く扱えていたのかは気になる
肉のように80年代旧作の伝統を踏襲しつつ
21世紀に通用したのか結局ダメだったのか
サッカー未発達の80年代のロマンかなあ >>101
ロビンとテリーを助けて「敵が大きければ大きいほど〜」と言ったフェニックスを見たときは
「お、今までとは違う敵ボスだな」って今後の展開がワクワクしたんだよな
なのにスグル戦では完全にゲスな方向に変わってて残念だった
ラーメンマンに負けたことをプリズマンのせいにせず自分の責任と落ち込んでたのは
まだ初期の設定がのこってる感じがあったけど フェニックスは立方体リングであわや負けかってとこまで追い込まれて本性が出たと思ってる 何でブロッケンJrとバッファローマンはアニメ版王位争奪戦のOPで同じチーム面してたんだろうか >>119
自分もそんな脳内補完してるけど当時のゆでが「どっちか悪者にする」のは今でもその通りだと思ってるよ
本当にゆでが「追い詰められて本性を現した」と意図したんならもっと漫画で分かりやすく描いたはず
成り行きでいつの間にかキャラ変してるからいつものゆでの悪癖が出たんだと思う
今のシリーズは「どっちかを悪者にする」から脱却しよう頑張ってるから応援したいが 翼、無理に成長させんでイナズマイレブンみたいにifストーリーにすれば良かったのに >>122
戦力的にはスグルチームにブロッケンとバッファを入れて
代わりにロビンとラーメンを血盟軍入れれば面白いと思う
スグル テリー ブロッケン バッファ ウォーズに対して
アタル ロビン ラーメン アシュラ ニンジャなら互角以上の勝負ができるだろう スグルチーム最強メンバーはスグルアタルロビン麺テリー補欠で戦争かな 麺は安定して格下を倒せるが格上には勝てないと
戦争はどの相手でもボロカスになるが辛勝する 寧ろ格上にボコられるイメージしかない>戦争
ボス級かナンバー2が多いから雑魚認定はされないけども ロビンマスク→ パルプンテ
強敵に勝てることがあるが、しばしば混乱して奇行に走る
テリーマン → アストロン
とにかく塩試合に持ち込む。 相手もどうしていいか困惑気味
ウォーズマン → イオナズン
雑魚には強いが強敵相手には無効にされることが多い ザコ専 ポテンシャルは高いが活かされることは少ない
ラーメンマン → メラゾーマ
安定した戦力にはなるが、ボスクラス相手だと火力が足りない
ブロッケンJr → マダンテ
全てを出し切って最低限引き分けか、五分五分の展開に持ち込む。気がついたら相手が死んでいる。
ジェロニモ → バギ やまびこがむなしくこだました。 >>131
ネメシスの相棒格のポーラ相手だったから不安だったわ ポーラマン結構好きだったけどなガンマン見るまではかなりのパワーファイターに見えたし 話つまんねーのに展開遅いとか働かない方のゆで最低だな
始祖編が最高傑作という結論は揺るぎそうに無い >>136
ポーラマンはマンモスマンより知性感じるし、精神的にも強めだから
良いキャラだと思うわ。ウォーズマンのメットあっさり凹ませたりとかパワーキャラらしい
良い感じの描写あって好き マンモスみたいに生き残るとエース食いそうでそれはそれで(お前が話を支配すんなと)困るから、ポーラみたいに負けるのはいいね ガンマンは見た目ブサキャラで頭悪そうな脳筋でも、一人称が「私」だから知的キャラに見える不思議
あの直情的なキャラにこそ「俺」が普通と思いきや、今では意外と「私」も似合わなくもないと思える 始祖の一人称はアビスマンが俺、銀が私と僕の使い分け、残りは全員私だったな >>66
あれロビン戦の理論だとマンモスの顔面にビッグタスクが突き刺さるはずだな >>91
最後はジャングルジムバラバラにしたり
余裕がなくなったのかね >>143
デスボディシュートの本当の目的はテリーたちの妨害なんて説もあったね
魔方陣リングはよく叩かれるけどジャングルジムも大概だと思う >>144
わざわざミート勝利のタイミングに合わせる為にマンモスマンに舐めプしろと指示するぐらい
スグルにこだわった変態フェニックスがわざわざテリー達を妨害するわけないだろ 「あるのかな」じゃなくて
「なしなのかな」なんだな キン肉マンチーム!先鋒、ミートに代わってウォーズマン(^O^)/ 1チーム5人までっていう縛りを設けているのに
あらゆるキャラに見せ場を作ろうとするのが無茶なんだ ウォーズマンって不遇な部分や弱いメンタルみたいなネタ的な部分での人気の方が大きい感じ? >>151
全員に見せ場を用意するにはやっぱ男塾システムなんだろうな
なんやかんやで16人に活躍の場を与えてさらに助っ人まで加えたし いやルックスやファイトスタイル、シリアスなキャラ設定、ロビンとの師弟設定、
ビッグファイト時の活躍とかその辺に惹かれたファンが多いからなのでは
ディープな肉ファンからすれば強キャラとしては全く話題に上がらないし
弱くて情けない奴という印象しか持てなくても仕方ないかもしれんが ポーラ戦で一皮むけたウォーズならロビンと互角以上に戦えそう
ゆで先生だからメンタルリセットされそうで怖い >>118
最終戦の時も
オメガマンよ高圧電流はオレが引き受けてやるからお前はネプを絶対倒せ!とか
ビビンバの飛び降りの時、愛する者の為だと言って休戦したり
スグルがリングアウトになりそうな時のカウントを取ったらオレが許さん 等
地味にちょいちょいカッコイイ描写はあるんだよねw わしが地球超人第三の助っ人、ストロング・ザ・武道であるー!! 始祖編に関して言えば正義超人は誰も始祖を倒せていないから
ネメシスの相棒扱いされていたポーラを倒せたウォーズはマシな方
まぁ要するに悪魔超人達の方がずっと活躍したっていう話だから
決してウォーズの扱いが良いというわけではないんだが クロスボンバーで死んだの戦争だけだしな・・・
ロビンも麺もマスク剥がされただけ
テリーなんかグレートマスク剥がされても全然平気で戦ってたし
究極でも顔剥ぎされても死んだやついない
戦争の脆さがこのせいで際立ってる >>153
今まで出てきた味方側全員に出番を与えようはジャンプ漫画の王道だけど
リンかけの十二神戦みたいに短くキレイにまとまるものもあれば
男一匹ガキ大将のコックベイラー編みたいにとんでもない結果になるものもあるからな
ゆでの場合出てくる人数は絞ったほうがうまくいくと思うから
今回の結界自体はいいアイデアだと思うんだけどそこからの人選がんー…ってなる ウルフマンより格下で
超人強度や友情パワーの重要性を示すことができ、
かつキャラ立ちしているという条件で選ぶなら
あの4人で良かった気はする
メイビアやスカイマンが来ても微妙 ウォーズはいい加減でパワーファイターと対峙させるのを止めた方が良い。
テクニカルな相手と戦わせるべきだろ。
そういった意味で闇ロビンと戦ううってつけの相手がウォーズだと思う。 >>162
人選はいいんだが展開が
ダラダラ長いなら最後は劇的勝ち、負けるなら瞬殺で相手の強さを強調
どっちかにしろ
ダラダラやって泣いて負けとか糞オブ糞 禁断の師弟対決はそそられる反面、今のゆでに扱いきれるかなあという不安が先立つ >>160
まあ機械だしな、最初のダブルレッグが効きすぎて失明したし、半分壊れかけてたのかな >>164
心底同意だわ
+シリーズ序盤の試合なのにってのがデカイ
始祖編はステカセカーメンは数週であっさり負けてグダり始めたBH戦では逆転勝ちとそのへんのバランスが上手くできてた
五本槍は泣いて負けってのが読後感もクソ気分悪かった でも、何かウォーズは未知の可能性を感じさせる部分はある。
例えば正義超人の始祖4人勝負は「もしウォーズが居れば・・・・・」と思わせる部分があったわ。
特に麺・テリー・ブロは。
牛と対峙したガンマンはあのパワーでサイクロプスを備えているからどうにもならんが。 オメガVS五本槍はかなり面白かった
全く陽の目を見ない正義二軍の奮闘ぶりを堪能できて良かった
味方の有名超人勢VS敵の未知強超人パターンばかりじゃ、マンネリで飽き飽きするからな
5人それぞれの個性や戦いぶり、力及ばず凄惨にやられるのも良かった >>169
戦争がジャスティス(VSテリー)、サイコ(VSブロ)、ネメシス(VS)に勝てる分けねーだろww
頭沸いてんのか? 武道サイコネメシス以外のラジナンになら勝てるだろうけど
始祖レベルになるとウォーズじゃ辛そうだな ウォーズマンってモーターマンに負けたんだっけ?
万力と引き分け扱いか? たまに擁護沸くよな上っ面しか見てない奴がいつもと違う物珍しさだけで評価するパターンの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています