【キン肉マンPART1045】キン肉マンジャンプ発売中編
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次回更新は1月15日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
前スレ
【キン肉マンPART1044】カレー+肉=友情編
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1515849491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブロッケンマンVSラーメンマン
作者が今描き直したら
このスレ住人全員が、目を背けるほどの血みどろの描写になると思うよ。 2人とも高潔な聖人になって変に高尚な試合になるかも。 前回の戦いで完璧超人が衰えて、古代に生きのびた超人の末裔が悪さする今作なら
完璧超人的には言わんこっちゃないという状況
彼らも当然参戦して来るだろうね、仕事放棄したわけではないし
結界がほどければ強い駒揃うからフェニックスはやっぱり敵かな >>649
ブロッケンは親父を完全に超えたな
五輪も同じ8強で同じ相手に親父よりは善戦したし
しかし麺は五輪でもタッグでも必ずブロッケン一族に当たるな
くじ運いいと言うか・・ 実際に再登場したらジュニアよりも強い扱いされるだろうけどな 麺の試合じゃブロ父戦が一番面白いと思ってるが、やってることはただの昭和のプロレスだからな
それがいいんだけど リアル話で恐縮だが、昔叔母が20代で事故で亡くなったんだが
今の俺は、その叔母さんより歳上になったが、どんだけ歳食っても
その叔母さんの方が歳上で永遠に超える事が出来ないんだ。
何言ってるか分らなかったらスマンが
ブロ親父は永遠の目標であってほしいと思う。 俺も106歳まで生きた婆ちゃんを越えられる気はしない >>656
あの試合無観客試合だったっけ
アニメの大胆なアレンジ込みでまさに伝説の一戦だな 描写をマイルドにしようとした結果大変なことになってしまったという ブロッケンラーメンカレクックを同じ1ブロックに纏めるとかいう不正行為 >>637
弟弟子(今の理事長)のために星を買いに行って応じない力士はガチンコで制裁したらしい ブロッケンが親父の実力を超えたのはいつぐらいだろう >>661
観客はいて放送はラジオのみって試合だった筈 ヤクザの親子との寸劇があったし
牛丼返しなさいおじさんもいた オレ的にははぐれ悪魔コンビのタッグマッチがもう一度見たいな丁度両方生き残ってるし、悪魔の友情もう一度見たいぜ >>668
地獄のコンビネーションのニューバージョンとか見てみたいな >>666
ボテちん「Bブロックはラジオ放送のみじゃ」
スグル「なにー私が人気がないからとでも!!」
ボテちん「その通りじゃ」
スグル「」
ボテちん「しかし理由はもう一つある、、」
とかだったっけうろ覚え はぐれ悪魔は小悪党な部分が魅力的だったと思うんだけど今の大物化したアシュラサンちゃんだとあの魅力は出ないんだろうなあ >>673
ありがとうあれを調べたのミートだったっけか
当時ラーメンの相手はどうなってるのかわからず、ブロッケンの相手は目玉が飛んでたけど、カレックの相手が蹴られて目がとろけ落ちてるのが一番怖かった 「この試合がテレビ放送でなくて本当に良かった」とかいうくだりは、
「凄惨な試合」を演出する素晴らしい実況だったと思う
ゆでのテキストの才能が垣間見えた瞬間なのか、当時の編集のおかげなのかは分からんけど >>638
もとは相撲しかとれなかったウルフだが、
スプリング戦、ネジケン戦の2回の死線をくぐる戦いに加え、
巡業とは言え、アメリカでプロレスのリングを長く経験した今!
超人レスラーとしてはむしろ最盛期を迎えていると行っても、過言ではない!!
という理屈で勝てると思ってる……願望してる 第1回超人オリンピックは至高の名作だと思うよ。ギャグとテンポとストーリーとコマ割りが見事に調和している。当時のゆで青年がノリノリで描いているのが伝わってくる。 ユダヤ人要素のある超人とブロッケンマンの勝負が見たい殺法 >>676
しかもスグルはテレビに出られないっていう
ギャグにもなってるしホント上手いよな いまのシリーズが行われている頃って、世間では何が流行っていたっけ?
ゲームボーイは、まだ出ていない?
超人募集でモチーフにする家電だとか、
色々と考慮しないとなぁ >>682
ゴーレムを操るラビモチーフの超人とかな >>682
どっちも惨死してるしなんかもうデリケートってレベルじゃないな >>683
なんだってありだよ。コンピュータ超人AIマンだって出てもおかしくない。 >>683
ゆで そこまで考えて無いと思う
宇宙から来た超人が海賊だテントウムシだ
言ってる世界観なんだから ぶっちゃけスグルってカレーとベンキに友情なんてないよね
っていうか紅茶とは話したことすらなさそう >>686
もう既に半分そんな感じの超人がいるのですが… ラーメンマンはネメシスに口蓋捻りくらわせてほしかった。 >>694
肩にドラゴンマンならいたな
弱かったけど そういや麺も肩にドラゴンが付いた衣装着てたことあったな
あのコスチュームすこ ドラゴンマンで思い出したが麒麟マンと屍魔王はもうちょっとなんとけならなかったのか >>695
ここだと人気ないけど卑怯を嫌うとこが好きだった
あの時のラーメンマンの衣装も好き デザインも格好良くする事は意外と出来ても、それがキン肉マンの超人らしくないと採用してもらえないよな? >621 ワッチョイ 56c6-OBdR [153.150.175.35]荒らし履歴多数(というよりこういう荒らし方用のIP)
>624 スプッッ Sdfa-B7AS [1.79.85.74]いつもどおりほぼ単発でこのスレ内以外に履歴なし
単発といわれたくなくて漫画の発言もしてるようだが>469,631,634と>624みたいな発言してる馬鹿だと一目で分かるレベルのうえに
行動パターンも「更新日以外に昼間から(昼夜分かたず入り浸ってる現われ)」というかつての馬鹿の生態がしっかり見えてるありさま
>629 ワッチョイ 560d-s/kJ [153.219.254.200]普段キャラ作ってる荒らし(荒らし履歴多数というより荒らし用IP)なのに演じ分け失敗w
事情知らない人にはイミフで、知ってる人にとっては馬鹿が二重にも三重にも大恥かいた象徴だが
馬鹿自身だけは煽りとして成立してると思ってる滑稽さ(それもカウントすると二重三重どころじゃないことになるが)
前日は馬鹿なりに借り物意見こねくり回して(でも根っこのところで論理性も現状認識もいつもの馬鹿だから
借り物意見を切り貼りすると余計馬鹿が目立つわけだが)満悦だったせいで
荒らし行為が手薄になってその分「更新日以外の昼夜を問わず」のレス数が異様に増えてたかと思えば
その中の多くをダメ出しされて「履歴を追えばそのいつもの馬鹿」以外は全く関与してない>621,624みたいな
反論能力のない馬鹿の精一杯の意思表示しかできず
あげく翌日は馬鹿がばれないよう話題が一気に萎縮してしまってるという わ か り や す さ
まあ馬鹿が的はずれだろうと頑張って漫画の話題を出そうとして
そのとき居合わせたまともな意見出せる人間の話題のたしになってればスレは機能するわけだが
馬鹿の限界でたいして続かなかったなァ
>>636
まあ実際IP導入後更新日のレスや勢いが激減してることからもわかるように
それまで以上にまともな住人が減って馬鹿の多重の比率が増えてるからなあ…
馬鹿の見聞やネタのセンスも狭くつまらんから
普通ならもっと話題が多様な中でなら多少同じことが繰り返されてても別にくどくなるもんでもないけど
「更新日以外の肉スレ」クオリティでは仕方ないわな >>639
プロレスベースの話でも描き手によっては充分映える例がいくつもあるけど
ゆでの場合は旧作ウルフは仕方ないとしても、スポットあてて主人公として描いた外伝でさえ
(しかもその前後には火ノ丸相撲を熱烈プッシュするほどの熱の入れようなのに)
ウルフのバトルの相撲テイストはあの程度なわけだから
ゆでの中に相撲の(この漫画らしい)見せ方はあまり用意できてないんだろうな
エジプトネタ自体は使おうと思えば豊富にあってもゆでにキャラへの愛着がなければカーメン状態になるのと事情は似ている
(まあカーメンも他のキャラと比べて負け方や負けた後の周囲の扱いなどがあまりに差があったから目立ってるだけで
試合に関しては実はかなり個性ある新技もいくつかもらってるしストローにも名前付けてもらったりしてる)
カーメンといえば
そんな感じで試合に関してはそれなりにネタを用意してもらってるものの
試合の終わらせ方〜その後につながらないような「何のために出て何のために負けたんだ」とうすうす感じさせてしまうようなところが
他のヒラ悪魔の扱いと違いすぎたせいでゆでの逆贔屓の対象みたいに言われてしまってたけど
今のシリーズと比べてみると五本槍の戦いぶりはそのカーメンの扱いに近いものがあるな
試合の中身としては旧作ネタなり新技なりをちゃんと用意してもらってるし、優勢なシーンも入れてもらってるけど
結局は駆け引きに破れるわけでもなく素で力及ばずなむなしさで終わり、
しかもその遺志を託すとか先につながる感じをほとんどだしてもらえないせいで残念になる
カナディなんかはティーパックが死んだ後に自分も含め仲間達に気合入れるようなシーンがあって一瞬良かったけど
その後はあるいみアフターケアがずさんなカーメン状態が何試合も続いてるといえなくもない >>644
というかマグネットパワーは(ザ・マンたちの言い分を信じるなら)神々すら知らず始祖が発見してよかったといってるくらいで
地球にあったものを始祖があとから見つけたわけだが
数億年前に地球の主だったっぽいオメガ一族の設定をふまえると
マグネットパワーや世界樹は当時のオメガ一族の遺産である可能性はあるな
まあそういうのも五連戦始まる前後にけっこう議論されてたけど
>>646
というより「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」するようなネット廃人が昼夜分かたず常駐して
大量コピペ荒らしのときに数十ID使ってたのと同様多重をしてるからな
発言の質(馬鹿がばれるものか馬鹿がばれないようあたりさわりないものや借り物意見になってることが多い)や
書き込みの多い時間帯(多重が丸一日入り浸ってるから不自然な時間帯も含め一日中ほぼまんべんなくスレが進んでる)など
過去のスレ事情(常軌を逸した荒らしの生態や思考回路)を知ったうえでそういう目で意識して見るだけでいろんなことが分かってしまう
>>650
というか当時のグロさと2世以降のグロさは違うんだよな
2世以降といっても始祖編からは周囲の絵とあまりマッチしてないのに無駄にリアルさグロさを追求した絵は反省して減らしたっぽく
五本槍のやられ方も少し前までなら内臓ぶちまけて当然な感じだったのがかなり表現を抑えるようになってることは分かる
でも旧作は描写密度(絵的な意味より内容的な意味で)がそんなに高くなくて小回りがきいた分
凄惨なシーンもインパクトだけ残してあまりあとにひきずらない感じだったのが
今だと場面転換もよく言えばじっくり、わるくいえばモタつくからグロシーンもその後をひきずりやすいなど
あんまいい形じゃないんだよな
たしかに>650が言うようないやーな感じにはなるだろうけど
インパクトの面では荒削りな絵でしかなかった旧作に勝てなさそう >>668
サンシャインは旧作屈指の名シーン「悪魔にだって友情はあるんだーっ」といい
2世ブレイクのひとつのきっかけになった旧悪魔への思い入れの強さなんかで
クセもあるけどそれいじょうに人情味あるキャラというのが確立してしまって
デーモンシード編の(いい意味で)情けない姿も始祖編のセリフ回しも
ちょっと抜けてるところもある味のあるキャラってのはもう不動っぽい(これは良いことなのだが)
たた、黄金のマスク編でアシュラが砂地獄は他の地獄とは桁違いっぽいことを言ってたり
夢タッグでのサンシャインのタイトル歴が「相手を徹底的に痛めつける反則負けこそが至上」というえげつないキャラ付けは
結局その後どっかにいってしまってるんだよな
(まあ泣き落として相手をハメるのも別の意味ではえげつないけど)
バッファが恐れた阿修羅面怒りですら恐れるような恐怖のサンシャインという路線も
設定上はありえた可能性があるからIFとして見てみたくはある
そういうのはアシュラとサンシャインの出会いあたりを外伝でやればありえるかも
>>674
そこまで大物化はしてないだろう
サンシャインの憎めない愛着はこのキャラ(だけでなくこの作品の)魅力の一つだとゆでも感じてるんだろう
始祖編でもその路線は残したし、始祖編の悪魔軍の中ではサンシャインのセリフ回しがずばぬけてノリノリだった
アシュラも2世だとリボーンなど酸いも甘いも噛み分けた状態だったけど
始祖編だとむしろ後続世代を背負って立つ若手・チャレンジャーっぽい意気込みで大物感は出してなかったし >>679
やっぱ編集長まで出てきて親を説得しただけのことはあって
初期ギャグ〜最初のオリンピックの頃は画風が雑だったりバトルものとして知られてるのにギャグだったりで
評価されにくいものの、じっくり見ると間の取り方空気の作り方とかもかなりレベル高いし
ギャグは時代がたつと陳腐になりやすいけど肉の初期ギャグはけっこう色あせにくいんじゃないかな
シリアスとの共存も絶妙だし
>>683
オモシロ起源説が普通にまかり通ってる世界観だし
世間の流行りより先行してたら「世間がそれの影響をうけて流行った」ということにすればすむし
あまりこまかいところまでは神経質にやってないだろう
新宿のスグル回のファミコンソフトにしても細かいネタは集めてたけど時系列まで凝ってはないだろうし
プロレス技なんかもこの時代はまだなかったとかはほとんど気にしてない作風
究極タッグの頃は20世紀と21世紀の技の差を話に活かしたこともあったけどシリーズ全体を通してこだわりつづけるのは無理だったし
>>694
2世のオリンピック予選でやられた奴などがいる
干支ネタだとそいつや昇竜胴着のラーメンがよく挙がるな
>>696
ジャンプ(キン肉マン)でのコスチューム募集だったがその後闘将でも出てきたしな
ちなみに万太郎&キッド&ケビンも当時のコス募集の遺産らしいな 長文マン(完璧暇人)超人強度53パワー
必殺技
既読ザ皆無
自作ジエンド
ロングあぼーんトレイン 昨日風呂でバスクリンマンを思い付いたが、採用されたら将軍やロビンみたいなの超人になるだろうか? >705 ササクッテロル Sp45-mIv+ [126.236.164.32]
単発であることの意味がないレベルの馬鹿の一つ覚え
センスもお爆やピチャのころからこの残念さ
大量コピペ荒らしも同じ寒いセンスでやってたものなあ… >>706
Vジャンプの風呂超人がすでに入浴剤ネタも使ってる >>706
炭酸ガスを放出する ザ・バーブとタッグだな >>683
キングテトリス
虚空からブロックを落として相手を押しつぶす >>708
モチーフって出きってる感が有るな〜
知恵搾って考えよっと 一生懸命、新たなモチーフの超人を考えて投稿しても、採用されるのは絵が上手いであろう常連さんばかりだからなw
そりゃあ、投稿者の数も少なくなるよ 時代にとらわれない、生き物モチーフの方が超人としてはいいんじゃないかな
プロレス技が映える体型とか、プロレス技につなぎやすい特殊能力とか
ずいぶん昔だが、俺が考えたのはカメレオンの超人
しなやかな身体の技巧派で、舌を第3の腕として戦う超人だ
コブラツイストに舌で首絞めを加えたり、舌で相手を絡めて大技につなげたり
つまらん話で恐縮だが、少しでもこれから超人を考える仲間の助けになれば >>717
カメレオンはスニなんとかさんで、やってしまったからなぁ。 だがレックスキングやディノボーラーのような恐竜モチーフの超人だってちょいちょい見るからできない事もないと思う
ディノボーラーみたく恐竜+何かみたいな組み合わせで考えるとかやりようはあるはず 流れと関係ないけど二世の頃の既存超人のコスチューム募集での結果発表で
「あっこの衣装の元デザインはガンダムのスカート参考にして描いてあるな?」
って察せる奴いくつかあったよね >>718
いいね
ならカバンマンとかコツメカワウソマンとかジャガーマンなんてどうかな! シャネルマンがいるんだからヴィトンマンとかティファニーマンとか欲しいな >>716
肉ジャンプのハガキは寧ろ常連からは選ばれにくい気がする
わざわざ絵がヘタでも問題なしと注釈してるし
常連にしても一人の人間から出たアイデアはやっぱどこかマンネリ感があるだろうし
絶対採用の確約は今まで超人募集に送ったことない人間に投稿させて新しい発想を仕入れることが目的だと思うわ どうでもいいけどウロボロスジエンドは二世なら出てきそうな完成度だと思う。
無印には向かない。 食べ物系
ジ・オニオンリング
ザ・ピザキャップ (頭にピザを乗っけてる) ラージナンバーや完璧超人始祖も、大概が常連投稿者の超人
ちっとは、他の人のハガキだけを選ぶべきなのに
敢えて、作為的にね 応募超人確かに見慣れた名前多いな毎回完成度高いものが届いてるんだろうけど >>733
あれロビンだよ
タッグ編で似たような感じになってたろ >>728
アイシル村田はロックマンで頭角を現してたな >>733
映ってないところでマリキに切り分けられ、ヘイルに冷凍されて出荷済みだよ >>724
レイバンマン(´・ω・`)やたらスパムを送るのが特技 >>734
ロビンww
でもそれくらい驚愕の展開があってもいいな
ゆで最近まじめすぎるから >>733
実は戦闘から逃げ出してた鯖マンをミートが鍛える展開へ >>741
それは熱い展開すぎ
でもスグル含む全員が敗北→死亡か戦闘不能になってそうだね 魚介チームに新入りが入って嬉しいわ
大将マーリンマン
副将アトランティス
中堅ウナギマン
次鋒カニベース
先鋒鯖マン スペシャルマンがパイレートマンを倒してくれたら
今までの4人の扱いの酷さに目をつぶってもいい ラーメンマンが「ブロッケンマンが強すぎて残虐殺法を使うしか無かった」って言ったの未だに納得してねえ
満面の笑みで顔面踏んづけてたやろ 超の尻切れトンボ確定を聞くと
アニメやゲームのためだけの続編なんて
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