【キン肉マンPART1045】キン肉マンジャンプ発売中編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新は1月15日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
前スレ
【キン肉マンPART1044】カレー+肉=友情編
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1515849491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アニメ版の脚本家はファイナルファンタジーT〜Vまでのシナリオを描いた人と同一人物だね。 >>531
声優の使い回しがなければアトランティスやスプリングマンのテーマがあったかもな 1試合だけのミスターカーメンよりアトランティスやスプリングマンのテーマ作るべきだと思う アイドルだけが正義じゃないとか
「お前らごときに何ができる」と思ってる連中を見返してやりたいとか何だったんだ
ウルフマンだけ勝っても
結局アイドル超人(とペンタゴン)以外雑魚って印象は変わってないじゃん 二戦目はこんな感じに非アイドルの正義超人で次戦やってほしいな
ヘイルマンvsクリスタルマン(南極出身で氷に強い・切れ者でもある)
パイレートマンvsスペシャルマン(相方の敵討ち・スパーとはいえアイドル勝てる隠れ実力者)
ギアマスターvsスカイマン(アメリカ大陸繋がり)
未決着のマリキータマンとルナイトは保留 >>536
それ+スニゲとジャンクもな
あの四人だけイメージソングが無いのは不自然すぎるの
実は曲は作ってあってレコードを出す予定だったのが、何らかの不都合でお蔵入りになったのではないか
パクりっぽい曲多かったし
https://static-mercari-jp-imgtr2.akamaized.net/thumb/photos/m77363638388_1.jpg オイルマンも見てみたい
あの控えめな性格でどんなファイトをするのか >>510
明らかに相手のペースのプロレスなんですがそれは
二軍を一通り調査した後惨殺、という予定通りのな
ただその試合運び自体は別に否定しないよ
じゃあ何でおもんねーの?って話よ ユニコーンの曲でスプリングマンのテーマってのがある。
キン肉マンとは全く関係ないが…。 >>539
どれがパクりなんだ
40周年の来年までにその4人のテーマソング作れ スキーマン作った人がカプコンに入社した説って本当か プラネットマンの曲好き
宇宙地獄えげつない強さだし最高
でももうアニメの声は似合わないね ストリートファイターのどれかの開発中の画面にスキーマンが映っていたことがあるらしい 魔雲天=三宅健太さん
アトランティス=高木渉さん
スプリングマン=草尾毅さん
辺りかな思い付いたのは アニメは声優の使い回しが多過ぎてイカン
敵キャラだと3人位しかいないイメージ >>546
ストゼロのソドムだな
明らかにネタで作ったと思われるやつだけど、ゲーメストのムックで見た
実家にあるはずだが手元にないのでうろ覚えだが、大分肉付き良くなったスキーマンだった
ちゃんと「7億パワー」って書いてあったから間違いない キャラクターの数も凄いし
使い回しは仕方なかったんかもね。 どうでもいいけど二日間で一人で48レスもするのはどうなの? >>469
マンモスマンもオメガマンも見たくないから、フェニックスが他のチームからメンバー選抜してほしいわ。
レオパルドン、ゴッドシャーク、ミキサー大帝、パルテノンとかで。 >>522
他はともかくヘイルだと水流を凍らされて中から破裂させられる恐れがあるかもな 極悪超人やザ・サイコー超人って印象薄い奴が多いな
スニゲーターが敵前逃亡するほど恐れたカレイヤスやダーティーバロンくらいしか思い出せない >>552
私はいいと思う 別に自由だから
でも5chのやり過ぎは精神を病む
間 間にキャベツを食べるように距離を置くべし キン肉マンに勝った男たちを率いてフェニックス登場!
シシカバ、ミキサー大帝、キングトーン
今のゆでならマッシブでスタイリッシュなキングトーンになるのかな…想像がつかないが >>544
ストゼロかストゼロ2の攻略本に載ってたカプコンのスタッフがスキーマンの立ちポーズのラフ絵を描いたやつなら知ってるが
あれは単なるおふざけであってH.O君本人ではないと思うが >>556
夜霧のなんとかってのがいた気がする
トランプ使うやつ >>552
インフルで外出禁止でもくらったんじゃねーの?
俺だけど…。 >>560
いたねーそんなやつ
テリーを倒したんだっけ >>539
別に不思議じゃないよ。
当時のレコードでは1枚に収録できる曲数には限界があった。
1枚のレコードに悪魔超人・悪魔騎士・悪魔将軍
計14人の曲を収録するのは無理だったから何人か削られたんだよ。 逆にタッグ編は新キャラが少ないので
ペンタゴンの歌が収録されたりした >>556
スニゲーターと時間切れまで決着つかなかったでいいのに 敵前逃亡なんてしたら将軍様に処刑されるだろうに・・・・ >>567
将軍は将軍であんなだしアニメ世界の事を原作に持ち込んでもしょうがないでしょう >>565
ご丁寧にありがとう!
主題歌除けばグッドラックライバルが好きだな。 >>556
遠慮はいらない怪力グドン
遠慮はいらない怪力グドン カレイヤスとスニゲーターはスニゲーターが奥の手を出してもどうにか時間切れで引き分けた
変身対決では完成度でスニゲーターが勝った
だからスニゲーターに勝ったキン肉マンを倒してスニゲーターを超えると言う設定の方が良かったかも >>474
リング外を挑んだら、むしろ思うツボ
他の手空きのメンバーが改めて堂々と略奪にいくよ >>528
あれって本当のはなしなんかね?
真に受けるようなことじゃないと思ってたんだが 終わったっぽいが、カレクックがどうにかマリキータを仕留めんかなぁ
4連敗はやっぱどうしてもフラストレーション溜まるわ
>>558
赤カブトをあのサイズに落とし込んだみたいなド迫力豚になるのかもしれん 真壁かキン肉マンの即席麺をTwitterで上げてるね 四連敗でフラストレーションMAXでも後々しっかり発散できる展開ならよし
スペシャルがカナディの敵取ってくれたりしたら喜んで掌返しするんでお願いしますよ… 前シリーズは正義悪魔側が完璧の倍以上勝ち星を挙げているから
今シリーズがシビアな内容なのは確か >>571
>>573
お前らだな!いつぞやのスレ保守のときの!
吹いたコーヒー返せ! カタストは、ノーズフェンシングやアノアロを使えば股間を攻撃して脱出できる。
ジェロニモも、アソコに雄叫びすれば破れたかもしれん。 この後どんな展開が待っていたとしても
アイドル超人以外の正義超人は
どうあがいてもまともな活躍ができない雑魚という結論に変わりはない リアルで雑魚な奴は自分の身に詰まされるみたいでそう思っちゃうんだろうなー >>584
現実を見ろ
必死に闘っても何一つ成し遂げられなかっただろ >>583
他の非アイドルが活躍する可能性もワンチャンくらいは…
生き返えって捲土重来の機会でもいいけどさすがにないだろうし…… >>583
現状を肯定する訳じゃないがカレクックやカナダが勝ったからといって
今より評価高くなるとは思えんけどなあ、むしろ更に評価下回りそうだが バッドエンドで終わるシリーズなんてのも、アリかなぁと思うw
長いキン肉マンのシリーズで見たら、一度は見たい >>524
ティーパックの場合、マリキータマンが一番相性悪そうだけどな
かんたんにティーパックの紐を切断されるし
必殺技は棘で潰されるし
空中殺法は飛んで迎撃されるし ベンキとカレーはどうやって超人に戻ったのか説明ないままに進むのか。 五本槍は紅茶を外して大将格にジェロニモをもってくれば、もう少し期待感があった気がする。 >>593
墓場に帰る前に元に戻してもらったんじゃないの? >>583
じゃあ雑魚正義超人を48人ぐらい集めてアイドル超人にすれば良いんだな? 無量大数軍編のペンタゴンは無茶苦茶強かったなぁ
あれは見てて気持ちよかった >>598
BH相手にほぼノーダメのジャック・チーを完封とか
ちょっとやり過ぎだと思ったけどなw ジャックチーは優勢だったとは言えBHと戦って多少は消耗してたんだろ
そこにいきなりペンタゴンに変身されて動揺した所を畳み掛けられたんだよきっと 金的とかやったしな。決め技とか使ってるし、そこで超人パワーを結構消耗した上に
それを喰らってる訳だから一気に大ダメはわかる
アナウンスもされてたけど、精神的ダメもきてるんだろう アマプラで肉の映画見返してるんだが「ウォーズマン」のことをみんな「ウオーズマン」って発声してるのが地味に気になる
そういや昔聖闘士星矢のアニメでメドゥーサのことをメドウサって言ってたな
子どもながらになんかムズムズして気持ち悪かったのを思い出したわ >>600
さすがに風圧で水圧を返すのはやり過ぎと思った
質量の差とか考えても、分がありそうにないのに そもそも二軍がかったら新しい敵の格が落ちるってさんざん心配されてたろうが ウォーズマンは首極め腕卍なんかの
ロシアの技使えや
ビクトル膝十字やクロスヒールホールドも。 ブキボーイは
オモプラッタやスピニングチョークだな。
個人的にウォーズマンはヴォルクハンやハリトーノフ
ブキボーイはノゲイラ、ヒクソンをイメージ >>606
そういう細かい整合性が気になるようになったら、残念ながらキミはもう大人になってしまったんだよ
キン肉マンは勢いで読むマンガ、面白いが正義 >>607
格が、格がと言う奴に合わせた結果がこの一切番狂わせなしの面白くない展開だよ 武器ボーイは黒歴史だろ
総合のブームとかとっくに去ったし
アイドルみんな新人のかませとか、始祖編あるこっちの世界線からは考えられん
プロレスラーがプライドやK−1出て、都合のいいかませになってたの懐かしいなあ・・・ >>445
テンポの問題は本質ではないけどな
上っ面しか見ていないのが上っ面しかみてないのを嘲るのこそ失笑ものだな
>>448
じゃあ今まで野暮ったくなかったかといえばそうでもない
なんか大して的を射てもないのに同じこと繰り返してる人が居るな
>>454
マイナー超人だからこそ
もう新鮮味がない、あるいはオールラウンダーすぎて個性が出しにくいなどのレギュラー陣より使いやすいという面もあるけど
使いどころやキャラの特色がちゃんと活きるような流れを作って使わないと
せっかくのキャラを台無しにするだけということもあるからなぁ…
今のシリーズは究極タッグ後半ほど酷くはないものの
シリーズものとしてみると至らない点が多い
>>466
狙ってるというよりは苦し紛れでΩ側にも事情があることを見せただけという感じ
謎のパワーを出させようとしてる流れもその場ではΩ側の内情が見えて一瞬盛り上がりはしたものの
トータルで見れば試合の緊張感や勝敗の重みがかなり損なわれたりマイナス面も大きいし
相手側の内情が分かったり相手側が目論見を徐々に達成していてるような進展感も毎回の話ではほとんどないし
方向性を示してもそれに沿って話を描けてなくてそこも「ストーリーものとして見ようとした場合」の
このシリーズのかなりのつまらなさに繋がってる
>>468
ルーキーの雑魚相手には奇襲してたりもするけどな
そこらも一貫性がないというか
もう読者もそんなこと気にしないだろうと様式美に作者自身が甘えてるところはあるな
「同時進行する試合の扱い方が下手すぎる」ってのも始祖編でもよく言われてたけど
旧作みたいに描かれてない間にも進展があったことを感じさせるような努力がほぼ無くなって
スポットが当たるまでは双方ほぼノーダメージ状態で不自然に止まってても
その不自然さを隠すこともしなくなった
>>470
六鎗客のキャラ立ちにしたところで
最初の2戦くらいはいきあたりばったりでいっぱいいっぱいだったせいか観戦キャラの様子を描く余裕もなく
いわば始祖編カーメン戦みたいなアフターフォローのなさで進めてたし
そこらであわてて始祖編の成功例の二番煎じで六鎗客同士の会話でキャラの差別化を見せたりして
キャラは多少立ったものの新勢力として新しい方向性を感じさせるものかといえばそこも中途半端というか
始祖はイデオロギーやザ・マンとの関係性がまずしっかりしてた上で個々が強烈なキャラを発揮してたけど
六鎗客は残虐に徹するのか理性的なのかなどの部分も中途半端すぎる >>484
埼玉在住のマリポーサな
あれもその後大地震があったりして過去の話になってしまったな
>>497
考えてないなら考えてないで
ゆでは日ごろからアドリブこそが自分の強みと言ってるわけだから
時間稼ぎの場つなぎだとしてもそういうときこそ中だるみ間を出さず勢いのある展開を見せればいいんだけどな
ただ、実際は2世以降の描写密度だと旧作みたいな小回りはきかないし
アドリブの強みを出しても始祖編みたいなしっかりした話の土台を練れてないとこういう現状になってしまうんだろうな
>>512
というより構想があろうがなかろうが「今は時間稼ぎパート」と思われてしまう時点でダメだろう
インタビューもそんな具体的なことは全然言ってないわけだから
やっぱ毎回の連載が全てで、遠い先に関わってきそうな小出しネタ(フェニックスやジャスティスマン)にしても
始祖編での同様ネタ(序盤での将軍・アシュラ・サンシャインシルエットや途中のシルバーマスク)と比べても
後者は期待の仕方の方向性がある程度決まってた(=それだけ話の構成がしっかりしてた)のに対し
前者はとりあえずダレてきたから脈絡があろうがなかろうがタイミングが不自然だろうが
話題稼ぎや話の都合(スグルの移動)に関連付けたように見えてしまう >>525
旧作のことなら
当時のジャンプはアニメ化なんてするような文化はほとんどなかった
肉の少し前にドクタースランプでジャンプのスタイルが変わり始めてジャンプアニメが量産されるようになっていた
>>526-527
当時の事情を語ってる割には当時の事情を全然知らないんだな
>557
まあ『IP変えないと朝から晩までほぼ24時間入り浸ってるのが(履歴から紐付けすればIP変えても)分かってしまう人間』や
『自分の醜態がウヤムヤにできなくなると1人で1日に荒らしコピペを1000レス近くしてしまう人間』(列挙したが複数人とは限らない)が常駐してるスレだからねぇ…
それに更新日なら2桁レスなんてのはありふれてるし
これも更新日に戻ってくるまともな住人を減らしたくてIP表記スレを「1スレ中950レス以上コピペ荒らし」を1日復活させてまで正当化して強行導入し
いざIPなしスレが立つと更新日の住人の大半はそれで問題ないと言ってるのを一人だけ必死さ丸出しな連レスで立て直させたような馬鹿だと
更新日のスレの事情も(目を背けたい現実だろうから)まともに認識もできてないんだろうけど
>>589
変に勝ってもな
始祖編並の準備がしっかりしててストーリーがしっかりしてればともかく
今の熱量のなさや技の出し合い、キャラネタレベルを超えたストーリーものとしての拙さを見ると
勝たせても余計しょっぱさが出てしまってた可能性は高いな
スグルが来たことをどう活かせるか、あるいは活かせないかでこのシリーズの今後が占えるな
>>595
トレンド入りするほどの話題性作りとしてはティーパックを混ぜた5本槍のマイナー度の濃淡が絶妙だった
あれでスペやジェロだとあれほどまで話題が集中しなかっただろうね
>>598
ペンタの登場はシリーズ開始1年くらい経ってた気がするが
シリーズ開始前から作画ゆでが唯一名指しで描きたいとアピールしてたほどのキャラだったからな
登場させたいという話の都合には他のいろんな要素は勝てないという結果になったな
蛇口の必殺技さえもクロノスチェンジを使われることが折りこみ済みな技になってるし
BHの最大出力吸引でも軌道を変えられないほどの水流を羽ばたき程度で蛇口にかかるほどまで押し返すなど
強さのバランスも結果ありきでかなりチート臭くなってる
ただ、準備期間はあっただけに始祖編のストーリーにも沿った使い方(ペンタとBHの属性の違いと、
手段を選ばないのが悪魔超人属性らしさという理由付け)や、四次元殺法コンビらしい特殊さなどは活かせてて
それに限っては良かった
>>614
究極タッグなんかだとそれで楽しめるだろうな
始祖編は勢いで読んでるとむしろ本来の面白さの2〜3割くらいしか楽しめないだろう
それにそこは「細かい整合性」というわけでもなく
ただ違和感をもって受け止められやすい、いわば「絵でウソをつく」「ゆでイズムでごまかす」がうまくいってない部分だろう >>610
そもそもこの漫画は
ギミック特化キャラや使い勝手のいい定番技持ち以外は
あまりキャラごとのファイトスタイルの描き分けはないからな
カンフーっぽいキャラ付けのラーメンでも組み技やスープレックスなんかも普通に使うし
珍しくファイトスタイルの描き分けが意識されてたヒカルドにしても
サブミッションアーティスト形態のときにもオリジナルの打撃技とか見せたりしてるし
テリーvsジャスティス戦でテリーがこういう技を使うのは珍しいなどと言ってたけど
それが説得力持つような描き分け自体が存在してないし
(ただテリーに関しては、マッスルドッキング用にドライバー使うのを除くと
夢タッグ前後から増えた高いところからの落下系フィニッシュホールド(カーフブランディングは違う)を与えられず
比較的地味めの技に押さえてあるのは意識的にやってるっぽい)
ウォーズはサンボっぽさのある技なら少しは使ってただろう
それにキャラごとに技の個性を使い分けるより
技が流行ってた時期にそのとき描いてた漫画に反映する形の方がはるかに多いからな
その手の技(ロシア系)が目立ってたのはゆでの暗黒期で
カオなんかではけっこう使ってるだろう
パワーボムが目立つと王位のバッファローBOMBや闘将の拉麺男暴酷など
ああいう感じで反映させる方がキャラのファイトスタイル差別化よりはるかに優先度が上 前シリーズのペンタゴンはゆで中井の要望が大きい
趣味全開で描いて楽しかったと言ってるし
活躍させる機会が無かっただけでゆでの中では元々強い設定だったんだろう ミ、ミーには、コキネリツイスターの形がコの字にもキの字にもみえる・・ 862:02/07(土) 03:13 8+VN5Bbf0 [sage]
同じ髪でも先と根元では色が違う住職とかいるし
しかし髪色アレンジするとしたらパルスィ何色が似合うかな
嫉妬といえば緑だが緑はいまいち
赤といっても派手な赤ではなく少しおちついたレンガ色とか
すきとおるような藤色とか
レモン色とか
いいかもしれん
. ´ ` 、 `ヽ
/ / ヽ ヽ \ ノ \
. / / li . . ヽ _ノハ
/ / ハ i i i/ l!
. / i / ! l | .l | /ハ
{ ! !l l.ー┼ |トr┼!- \l li リ / }
从 从ハx≠ミ ルハ x≠く i! ル' /`Yハ
|〉 ハ 以リ 以リ 斗イフ \ ノ j !
j //∧"" . "" ル l|/ l l ∨
//// .ハ _ 从 リ i l l |
. 〈〈/∧jル 〕ト . _ . ´/ イ ノ ルハ ノ
).イ }ノイj)ル | 〈 < ル八 (
}ノ 厂\⌒ l| 〉 `ヽ ) ) 今週号でウルフとルナイトが、また四つに組み合っている事に今ごろ気づいた
ルナイトはオメガケンタウリ星団相撲の横綱という設定で、ウルフと相撲技を繰り出し合って闘えばいいと思う ウルフが張り手とかち上げエルボーやるとヤッパリとある層から「品格がー」とか喚かれるの? キン肉マンが元々ヤンジャンとかヤンマガの作品だったらウルフがビール瓶でボコボコにするんだろうに まあウルフのモデルの人は注射相撲やる人で有名だったからな
逆に注射に応じない力士には土俵上でガチ制裁してたわけだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています