【キン肉マンPART989】鯖とオメガとウルフとフード編 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立ての際は↑を2行にすること
次回更新は7月24日
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・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → Yahooの更新が早いから(月曜0:00)
・「本作品はX月X日にて提供を終了いたします」とありますが、Web連載が終わってしまうのですか?
→ 終わりません。新しい話が配信されると前の話が見られなくなるということです。
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に !extend:on:vvvvv:1000:512を入れること
前スレ
【キン肉マンPART988】ジ・オメガマン汚名返上編 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1500108212/
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ミハイルマンにウォーズマンが殺されてダークロビンが錯乱と狂乱して卓と再戦し決着つけて終わりかね テリーについては、負けない、閻魔帳での総合力が正義超人随一、どこかしらに見せ場有りの特色があるのでむしろこれ以上どう優遇せよと ジェロニモやロビンが超人↔人間に特定の試練さえ乗り切ればリスクなしで変化できたのに、ミハイルマンはとんでもないリスクを負って超人化したけどこの違いは何かわからん。
今度のシリーズで明らかにしてくれないかな。 でもテリーって人気ないよな。このスレでもテリーをバカにするレスはたくさん見るけど擁護レスは少ないし。 ミハイルマンは一応自分の罪を認めて自害して罪を償った潔さもある
賠償請求はファイトマネーと死亡給付金で全て支払ってと思うんだ テリーは一番好きって人は少ないけど嫌いって人も少ない印象
よくもわるくも空気 正義超人の実力NO1はテリーマンだ。これは今も昔も変わらない事実
足の怪我さえなければロビン、ジャスティスは勿論、ザ・マンすら太刀打ちできないと思うんだよなあ。
この期に及んでまだジャスティス戦の批判をする「夜行性の住人」が居るから驚きだよね。
究極タッグにケチをつけ、ゆでたまごの悪口を言うのは、いただけないなあ…
作者が自信をもって描いた作中屈指の名場面を「グダグダ」の一言で片付けようとは言語道断だよ。 >>53
キン肉マンの引き立て役という地味なポジションを黙々とこなしてるから、バカにはされても叩かれはしないよね。 >>53
それ馬鹿馬鹿しいから相手にしないだけだろう
テリーってガキに人気なくて大人になると良さが分かるって人が多いって聞くしな >>51
せっかくゆでが、「機械の体に改造して子供を作ったら、子供も機械人間になった!!!」
という壮大なネタ振りをしてくれたのにそこはスルーで普通に受け入れてるのかよw 敵も味方も一人ひとりに十分スポットライトが当てられて誰が上位に来てもおかしくない
完璧始祖編の後の人気投票で20位以内ならテリーは十分人気キャラだろう
まあ、始祖編で影も形もない中で20位以内に入ってるアタルフェニックスマンモスは流石だが >>39
その立ち位置はマンモスマンがふさわしいのではないかと テリーはスグルとのタッグが一番輝く
そういうタイプが居てもいい >>61
そこは作中でもスルーされそうなんで。
ジェロニモとウルフの怪我の回復力の差も良くわからないしな。 ネプとテリーのタッグなんてどうだろう
決め手に欠けるかもしれないが テリーバカにしてたのは例の戦争厨だし
あのキチガイ、テリー憎しのあまりリアル障害者まで叩いてたからな >>43
真弓の世代には先代の六騎士とかいたのかね?
阿修羅パパとかニンジャの師匠とか…スニゲーターは本人でいいのかw テリーもテキサスツイスターとかよく分からない技でなく、シンプルだけど威力の乗った新技で、ジャスティスの頭にヒビくらい入れて欲しかった。 >>68
ブラックホール&ペンタゴンの血縁者も居るだろう テリーは攻撃力が物足りないよね。もう少し派手な技が欲しいところ。ファンの声が足りないのかな。 キン肉マンのキャラの大半が人間じゃできないスーパーマンならではの技をやろうという中で
テリーだけは元ネタに忠実にキャラを作ろうだし。
更にテリーの元ネタがスピニングトゥホールドを除いて派手な技を使わない人だし。
スピニングもグルグル回るだけで少しもいたくないのは言うまでもないが。 って言ってもカーフブランディングが高所落下技として使えるし、
飛び上がって攻撃する技ならテキサスコンドルキックがあるし、
足りないものが何かって言われても難しいと思う テキサスコンドルキックだけは他のアイドル超人の技にも引けを取らないと思う って言うかテリーマンってむしろ技が豊富な方じゃね? 豊富だけど一つ一つが地味なんだよ
ここらへんはゆでのこだわりだろうからどうしようもない テリーがかっこいいのって特定の技を決めた時とかじゃなくて、山やスカルの時みたいにキレてめちゃくちゃに殴り倒そうとしてる時だからな
ああいう時だけはどのアイドル超人よりも輝いてる 元ネタの人チェーンソー振り回してた時代もあるしチェーンソー使えばいい >>78
マウンテンまではかっこよかったけど以降はテリーのラッシュもだんだんわざとらしくなってるのが残念だった。 阿修羅戦は内容は完敗に近い引き分けだったがかっこよかったな テキサスクローバーホールドでサンシャインや100トンを追い詰めたのは評価できると思う >>72
今更ド派手な落下技が追加されても性格の悪い読者は勿論、悪くない読者からもケチがつきそうだし難しいな
やっぱりテリー版風林火山みたいな連続技でもあると、一つ一つが地味な技でも何とか誤魔化せる
じゃなくて見栄えがよくなるかもしれんね
>>78
ああ、それは確かにそうだわ、でもそうなるためには敵を下衆な輩にしないとテリーが本気でブチ切れないからなぁ
今シリーズ終盤で新しい義足を装着したテリーが救援に来た時に見られるかもね
ジャスティス戦ではスッキリしない勝ち方だったから今シリーズでは見事な勝利を収めてほしいわ メタモルフォーゼをどこまでアリにするかでかなり悩んでると思う
あれの比重が大きくなるほど弱そうに見えるから テリーマンの空中殺法とかあったけど
あんなのをメインでやればいいのか? メタモルフォーゼのような変身系の能力はそいつの実力というより他力本願という印象が強いからなあ。
それがメインになっちゃうとそいつ個人の印象が薄くなってしまう。 初勝利が相手の身体能力をパクったから勝てた忍者さんの悪口はやめるんだ メタモルフォーゼは当時は子供ながらに何でもありすぎて解せなかった印象 >>88
忍者さんはそれこそ最後の手段だったから… >>85
オメガのメタモルフォーゼは
・周囲にある物体
・相手の知っている超人
という縛りがあるじゃん >>91
そういうことではなく、戦闘描写としてどこまでメタモルフォーゼに比重を置くかってことだよ
パンチやキックみたいな基本技にまでいちいちメタモルフォーゼ使ってたら基礎能力低いですって言ってるようなもんだろ
全とっかえマンとかヨウゼンみたいに突き抜ければ逆にアリかも知れんが サバはちょっと狙いすぎな気もする
次回カタストロフの餌食だろ? オメガ及びフードたちは先遣隊だろうけど、始祖クラスも1〜2人くらいいるのかね 食われてから巨大アニサキスを噴出して攻撃
…天タコルズみたいになりそうだから却下 あそこにはたくさんの若手がいるんだから何人かには頑張ってほしいね フードの連中、5王子が何人かいそう。
特に乱暴口調のやつ(多分最後のページで敬礼みたいなポーズしてたやつ)、すごくビッグボディぽい。 「親方ー!ここは俺に任せてください!」で活きのいいウルフ弟子が頑張ってくれないかな
で、スグルが出てくるまでミートがサポートしてそこそこの活躍を ケビンがギタギタ言うような漫画で野暮な予想かもしれないが
「ファファファ」「シャシャシャ」「ギュイギュイ」の笑い声の三人は新キャラだよな ラジナンだって変わってたから現時点ではその笑い声すらアテにならないよ サタンクロスとプリズマンが破れフェニックスも心臓の病で吐血
知性チームの大窮地にフードを取って登場したオメガマンは凄い期待感と頼もしさを感じる超人だった >>58
技も地味だよなあ…
テリー人気の上位復活は新技獲得に懸かっている
アメリカンタックル…肩のスターエンブレムで突進し敵を弾く
ニューヨークブーメラン…靴紐が切れたシューズ(刃物に変化)をドライブシュート
ペガサスコンドルキック…ペンタゴンの羽をレンタルしサポーターなしの膝で蹴り
ファイナルアトミック「T」バスター…相手の背後からT字に極め切り揉み上昇。頭部が血まみれの残虐技
ワンワン友情パラダイス…テリーのピンチにあの子犬が1000匹の部下を連れ1列で雄叫びの激励
ケンタッキーの白い奇跡…額の米印が眩しく光り目は青くなり、根性の素手スクリュードライバー
ミルウォーキースーパードライブ…ハイジャンプしてデッドリードライブ(背景はナイアガラの滝) アタルは事前にサタンが動くのを予期して仲間を集めて準備してたとかかね
始祖編に顔出さなかった理由付けにもなるし 今回はサタンの手によって闇落ち&復活があると思うが
闇落ち復活ロビンVSウォーズマンの師弟対決
闇落ち牛VSスグル ゆでもこのカードは絶対に描きたいはず
どうせならこっちがいいな。闇落ちアタルVSスグルの兄弟対決
正義悪魔完璧の連合VSサタン軍団じゃどうもしっくりこない
オメガマンみたいに既存超人ばかりじゃないだろうし
悪魔と完璧が正義と戦う理由も今となっては乏しくなるからな。 ロビンはネプキンの手によって獣性を植え付けられてる。今シリーズではネプキンと獣ロビンのクロスボンバーで次々に正義超人の皮が剥がされることになる。 >>114
漁師と鉄騎兵が牡蠣を貪り食う話でもするのか >>110
温存した超人だった事は容易に想像できるが、登場が遅すぎた
オメガ登場時にはすでに人気が落ち目になってたからなあ オメガって強いイメージあるけどジェロニモしか倒してないうえにイロモノ超人だよね >2
272 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2017/07/17(月) 23:56:50.99 ID:MwTNN86U
>>267
そういう考えもあるけど、もうネットもWindows95が発売されて20年以上たってる。社会人には出版社や漫画業界やそれこそゆでのアシスタントに近い人、さらにゆで本人がリサーチ会社や工作員で情報を分析撹乱操作
してる時代といってもおかしくない
ここ見てると明らかに情報が的確で早いのがいるから喧嘩しても勝負はきまってるし得るもの無いよ。
これとか>46とかは晒しとかなくていいのか?
一目瞭然な馬鹿の発言程度
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1500108212/722,726,728,729,731,734,859,864,867-869,872,873,876,879,881,882,884,887,889,891,895,899,906,912,919,930,933,936,938,941,955,962
それを叩く馬鹿なりのマッチポンプ(叩きたくても知能的に叩く相手が存在しないがゆえのセルフサンドバック)にしても
目のつけどころがどう頑張っても「馬鹿自身の知能の上限」を上回ることができずこの体たらく
(更に言えば語彙も寒いセンスもピチャの頃から成長しない同じ偏り方)
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1500108212/744,866,871,880,890,892,904,911,920,926,937,943,952,953,958,960
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1500108212/729,868,870,874,877,883,885,888,894,900,910,913,932,935,939,954,956
マッチポンプなのでまともな住人から見れば他にもっと叩くべきところが多数あっても
叩いてる多数のIDすべてが「馬鹿自身の知能で気づくことができる部分だけしか叩いていない」というザマをこれだけご丁寧に晒してしまう
こういうのを わ か り や す い という >>39
始祖編では
かつてロビンと戦った悪魔2人は
どっちもロビン戦を大事にしてることが分るからな
アトランティスは美化して盛りすぎた(別に悪いことじゃないが)
それこそ旧作で大して傷でもなかったようなものを
あれだけ意味を込めた傷跡に仕立て上げてしまうくらいの不自然さで
ジャンクはアトランティスで露骨に盛りすぎた反省もあったんだろうな
ロビン戦を明示するようなことは意識的にしてなかったものの
流血や加速方法などで明らかにロビンジャンク戦オマージュと
分かる人に分るような演出をちりばめてる
別にジャンクでも似合わないことはないと思う
旧作だとマンモスも感化されてたし
始祖編ではネメシスに変化をもたらしたのはロビンだとラーメンが評価してるし
スグルほどじゃないにせよ対戦相手に影響力を与える力は一流ってのが
始祖編でのロビンの位置づけなんだろうね
そういう意味ではあとづけで
旧作でロビンに感化された様子の特にないマリポやパルテノンあたりも
ロビンに影響を受けてるということもありえなくはない
(といってもそもそもロビン闇落ち路線はゆでの作風にはなかなか合わなさそうだけど) >>43
始祖編では7人が
ヒラの誇りみたいなのを語ってるからなあ
>>53
短絡的だなあ…
>>78
旧作のテリーの名シーンは
オリンピック、アメリカタッグ、ビッグファイト、7悪魔、黄金マスク、夢タッグと
王位はともかくほとんどのシリーズにいいのがあるからなあ…
その多くが(別に殴り倒そうとしてなくても)ひるまず激情気味に自分の主張を見せてるところ(モンテーニュとかもあるけど)
2世は「奥ゆかしいテリー」像にばかりスポットをあてたせいでかつてのテリーの良さを見失いかけてたし
(王位の頃からずっとそうかもしれない)
それまでのいろんなことを反省し練り直した始祖編ラジアル戦で
久々に旧作らしいテリーの良さが見れそうだったものの
「わかりあう」という縛りにとらわれすぎたせいかジャスティス戦はテリーを使いこなせなかった感じだったな
ガムシャラで余裕ないファイトさえしてればいいかというとそうでもないのは
旧作の名シーンと比べてみるとわかる ウォーズマンは闇落ちしたロビンかミハイルマンに殺されて次章でウォーズマンデバイスをめぐる戦いが起きそう >>110
登場時の異質なインパクトと
カタストロフは相当なものだったからなあ
三大奥義より見た目も説得力もあるし
>>92
どっちかというと
基礎力が低く見えるとかの問題より
超人バトルらしくならない逸脱度の問題だな
マグネットパワーなんかと同じで
あれも「借り物の力で封印されたら弱体化してしまう」という情けなさも
もちろんミッショネルズの大きなマイナス要因なわけだけど
その前にサンダーサーベルあたりで漫画自体を見限ったという声を良くきくくらいで
力が借り物かどうか以前に受け入れられにくい状況になってた
マグネットパワーやその上位の電磁力パワーは
作品を大きく盛り上げもしてるわけで、結局のところさじ加減の問題だろうね 始祖編でかなり旧作の設定拾って(改変して)たけど、結構重要そうな「アイアンスウェット」拾ってないんだよね。
正義超人は友情を失うと鉄の汗をかく、だっけ?
特定の一族とかじゃなくてあらゆる超人(正義超人のみ?)に影響する設定って過去になんかありそう(あったことにできそう)なんだけど、拾ってくるかな? キン消しでアイアンスエットを着た超人が出てたがハズレ感が半端なかった >>126
アイアンスウェットは究極タッグで拾ったばかりだから使うの避けたんだろ
2シリーズ連続で使うような設定でもないし >>126
究極タッグでアイアンスウェットは拾ったからなあ http://kool777777.hatenablog.com/
1000万部突破 漫画 ギャングキング ちょいバレ 〜最新号
ガキロック 祝ドラマ化 今だと銀が正義超人になりかけの連中を矯正する目的でつけさせたとかになりそう >>131
銀の施す正義超人友情強制(矯正)ギブスとか怖すぎ(笑) 究極タッグは途中で切ったからアイアンスウェット拾ってたの知らんかった。
それじゃ新シリーズでは出番ないかもね。 キン肉マンのフェイスフラッシュはドラゴンボールのようにいくつかの条件をクリアすると発動!もしくは一生涯に三回位しか使えないとかだったら良かったのかも。 ジャンクマンの攻撃はダイヤモンドパワーに通じるだろうか? ウルフ絶体絶命のところに地上に修行に出ていたネメシス、ネプ、ピーク登場
フードの男のうち一人が久しぶりだなと正体を現し
ネプ「お、お前は・・・いや貴方は!!」
みたいなんでええよ >>119
>>120
誰に勝ったかでしか強さが測れないってのは異常だな
物の考え方が一般人と根本的な部分から違うのだろうか >>135
使用時間1秒ごとに寿命が1時間縮まるとか 後付けにより完璧超人のボス→無量大数軍の古参にされたのにむしろ格上がった気がするネプキン アタルとか阿修羅なんて誰にも勝ってないけど十分強豪感あるしね たまに強迫観念のように「強さを演出するために○○辺りをかませにすべき!これは義務!」みたいな主張してる奴いるけど
頭でっかちすぎやしないかと思う 強さの序列にこだわるあまり不粋なこと言う奴が増えたよなあ 確かに、誰かに勝つという描写が、強さを読者に示すには手っ取り早いのかも知れん
だが、格闘マンガでその誰かに勝つという描写無しでは全然そのキャラの強さに説得力を
持たせる事が出来ないなら、作者(の力量)としてどうかと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています