0846通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 2324-mXGD)
2020/07/11(土) 12:27:29.55ID:L/IU26Fz0それこそ戦艦の弾幕が空砲でなければ、もっと楽なんだろうけど(笑)
あの面は敵エースを倒すとザコ敵が大量に出現するけど、2機目以降の敵エースの
出現位置は何か法則あるの?
ステージに常駐してる3機編隊の敵は、自機が母艦前方に居れば前方に出現、
後方なら後方って感じで、出現位置を誘導する事ができるけど、
敵エースも出現位置を誘導できれば、クリヤが楽になるんだけどね