【ファイプロ】ファイプロワールド 36 【総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 35 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1553323942/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 3体目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1545559807/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります >>1
乙
なんかゲーム開始時のダウンローディングの速度が遅くなってるな アプデして
ファイプロまたやりはじめたのだが、
プロモーターでセーブデータにレスラー追加が
できないんだがバグか?
左側にチーム名がでる画像でカーソル動かしても何にもならない。 >>6
俺もできないんだが・・・・・・・・
カーソル動く音がなってるだけ。 毎度毎度アップデートするごとになんか不具合入れないと気が済まんのか… >>11
それを次のアプデで修正するだけで神対応扱いするアホがいるからな。 プロモーターのイベント数はこれでアドバンス版と同じになったかな
あとは他団体のベルト獲った時に全力で取り返しに来るとかしてくれないとな プロモーターは改善具合によっては買ってもいいかとも思ってたが
もうしばらく様子見たほうがよさそうだな 今の状態で、アドバンスの団体運営の
イベント数と変わらないなら、
もう少し増やして欲しいな。 6だが
本当にプロモーターでセーブデータに
レスラー追加できるのかこれ?
なんどやってもチーム名がでてる画面で
カーソルが動いてる音しかしない。
上下カーソル押しっぱなしにすると
チーム名が消えたりする。
なんか間違ってるのかバグなのか? PS4民はセーブデータをオンラインストレージにこまめに上げるのも良いかと
クルティカル出てもおそいからな!GAHAHA >>17
オン対戦もレスラー書き出しも需要無いから検証数少なすぎてサンプルにもならんなw >>17
PS4は知らんけど、STEAMはできるぞ >>21
Twitterみて
SWAに所属してるエディットレスラーを
移したら大丈夫になった。
こんな下らないバグ早く直せと言いたい。 はぁ〜!
セーブデータに問題あるかもしれん
と思ってデータ消してしまった。
せっかく9年目に突入して業界ナンバー1
になったのに。 SWAの選手をエディットして
使うと駄目だった…て事かな。
まぁ、色々出て来てしまうな。 >>24
作ったエディットをSWAに所属させたから
駄目だったんだと思う。 >>25
そう言う事なんですね。
ありがとうございます。 SWA内の軍団作って移動しただけやけど、エラーでるから何が原因かわからん というか数日で発覚するバグを残したDLCをリリースするなと。
デバッグしてないのバレバレだわ。 >>28
>>29
オンラインの改良を頑張ったから、
そっちの方にまで目が回らなかったって、
ちゃんと監督が仰ってただろ!
文句つけてるのはここの数人だけだわ!
クレーマーども黙れ!
………などと意味のわからない供述をしており >>30
その通りよ
そんな中でともぞうはよくやってるよ >>31
などと意味不明な供述をしており、
捜査本部では通称“自演おじさん”の40代男の責任能力を含めて慎重に調べを進めています。
次のニュースです、 昨日Steamにはそこそこ人いた
PS4は知らんが
あっちは定期的に対戦する仲間ができん 団体経営は楽しいな
いろいろイベント増やしてほしい 今の時代のゲームでプチフリーズ気にしてるやつらはゲームしないほうがいいと思うの。
今の時代のプチフリーズはゲームから起きてるんじゃなくてテレビのほうから起きてるから 明らかにこのゲームはスクロールの特定の場面とかで起きてるだろw >>30
しかしまあ、
『他の方を頑張ってたんで、そっちには気が回りませんでした。
でも、ラーメン美味しかったし、タイチさんへの尻尾ふりも欠かしませんでした。ボクってゆーのーです』
こんな異次元な弁明、一度でいいからやってみたいわ。
社会的には抹殺されるだろうけどな。
>>31みたいな大甘大馬鹿クライアントがホントにいてくれたらいいのに………。 >>37
あー、メニュー等の画面か。
UIがクソすぎてフリーズ以前の問題だったわ。 たぶん、リリース前から入場バグとプロモーターSWAバグはわかってたんだと思う。
そしてパッチもすでに作ってあったんだろう。SWAバグのパッチもすでにあるはず。
そのうえで「発覚したバグに早急に対応した」という形で
意図的にワンテンポ遅らせてパッチをリリース。
トラブルに対して迅速に対応する有能監督を演出しているだけだ。
マイナスをゼロにしているだけの糞作業だよ。 出来ないことを嘘ついて販売したともぞうが良くやっているというポイントを具体的にどうぞ
大事なことなんでもう一度言いますね、具体的にどうぞ PS4でコーナー組のかち上げエルボー連打を装備してセーブするとエラーになりますね
どこかで同じ事書いてあるの見ましたけど早く治してほしい コーナーミドルキックとコーナーサイキックが突き技なんだっけ?
色々酷いな早く直せや バトルロイヤルを先勝式にしても誰もカットに入ってくれないのね 発売から1年以上経ってるのに完成品にならないゲーム… 今の調子じゃいつまで待っても完成はしないだろうねぇ…。 監督本人は、かなり先々の
ロードマップが描けてる…、
みたいな事言ってたもんね
保々、不具合の
対応になりそうだけど(笑) >>46
全然完成してないのに製品版にしちゃったからね
EAとは何だったのか >>50
そこもバグ多いゲーム出すので有名やな
Sims筆頭に スーファミの頃に今回のPS4版みたいなの出してたら完全にアウトだったろうな 昔は修正パッチ当てられなかったから致命的なバグがあったら最悪な場合は回収モンだから、デバッグもそれなりにキッチリやってたからな。
アプデ出来るようになってからはメーカーは人件費をあまりデバッグ作業にあてたくないからユーザー側に投げるようになった。
ネット繋げてないPS4ユーザーも実際少しは居るとは思うけどちょっと可哀想。プチフリはわりかし致命的だ。 んなこたーない
むしろ納期が変えられなくて変なバグ見つかっても裏技として出すなんて普通にあった
ゲーム進行が不能になるバグがあるゲームなんて遡りゃけっこうな数あったけど、回収になったのなんてごくごく僅か
ゲームになってないゲームが発売なんてのも珍しくなかった Gもロジック設定を盛大に間違えてるのが何人かいて廉価版で修正されてたりしたろ 思えばリターンズでもロジック変なレスラーいたな
ミラノとか駆け上り技持ってるのに駆け上がりできなくて新たにエディットで作る羽目になったり ファイティングロードの後半から始める時の人気度や勝率の数値設定は何の意味があるんですか? リターンズは技装備バグとか
モモラッチ設定ミス、駆け上がりバグ、
入場できないバグがある
ともぞうはこれらのバグを取り除いた アプデ以来、一度もオンでマッチングしないわ。
時すでに遅し、誰もいなくなった時に改善しても…なぁ。 ファイティングロードの後半から始める時の人気度や勝率の数値設定は何の意味があるんですか? unityは20人未満までの同時接続は無料だからな
売れなかったからオンラインプレイ不可能にして
オンラインユーザーほとんど追い出すことに成功
今は20人未満になって維持費無料になったからオンライン解放したんだろ KUSHIDAは、WWE行きが内定してたから発言できなかったんだと思う。
解説のときにファイプロのコラボTシャツ着てたことはあったよ。 で、ファイティングロードの書き出しバグはいったいいつ治るの?
使ってないからどうでもいいってわけでもなく、
とっとと片付けてカスサンに取り組んでくれよ。 >>67
俺たちも、その理想が、
単なる能無し考えなしな『バカ野郎』の広げた大風呂敷だったと見抜けず、
実現性を持った具体的な計画だと信じ込んじゃってたんだよな。恥ずかしい話。
やたら得意気に顔だしてインタビューやら出まくってて、若干の胡散臭さは感じてはいたけど、
そんなの今となっては虚しい後だしジャンケンだしな。 >>70
書き出せないんですか?自分がやった時は大丈夫だったような気がしますが? 本日買ってきました
ってことで過去作のキャラを入れたいけど
そういう作り手とかいるんでしょうか >>70
トレーニング画面で
"レスラーデータをセーブする"
が選べますよ。 DLCで過去のファイプロ曲を追加とかやればよかったのになあ >>67
こんなことばっかりやってて肝心の仕事しなかったんだろな 試合用の曲を追加するときはどうすりゃいいんだ
無限ループする曲はなかなかないぞ 何度も書かれてきてることだと思うけどエディットレスラーの修正をかける時に人数が多いと見つけづらい
団体ごとに分けるとかできるだろ 何人かレスがあぼーんされてるけど、自演おじさんまだいるのかw EAの時からずっと言ってるけど、大量のデータを管理できるようになってないんだよな。
できるかできないかで言ったらできるけど、それを「気持ちよくできるかどうか?」ってことに対しては全く頭が働いていない。
だからずっとUIについては専門家を連れてこいって言ってるんだよ。もう無理だろうけどな。 キングオブコロシアムみたいにCPUロジックにホーミングダッシュ(その場で走って攻撃)の動作があると試合の幅も広がるんだけどな
それもまあ今さら導入は無理なんだろうね 取り敢えず当初予定の有った
三つ目のDLC出した後、
どんな予定になってるんだろう? >>87
真横に相手がいた時、ジグザグにしか走れないからなw >>89
今年の秋までに退社
来年の春までリクルート活動
ともぞう名義を封印
スマホアプリで萌え女子プロゲーをリリース
アプリエラー杉で評価★1.2で終了
以下最初からループ >>87
ファイプロは2Dじゃないと!!の層がいるので無理です。 >>91
その後須田がファイプロのディレクターになればいいな PS4で手動オンラインシングル5試合して3試合通信エラー&1試合同期ズレときた
オンの不具合修正したと言っても変わってないという印象
PC版からずっとこんな感じだしこれじゃ手動オンを4人で出来る気がしないな
ロジック戦の方は相変わらず問題なく出来るんだけどねぇ ネットのロジック戦ってそれぞれの画面で行われる試合内容が違うって話あるけどな
そりゃ速度影響ないだろ、オフラインと同じなんだから、みたいな ロジックも同期ズレで結果が違くなってたみたいだけどね
それが今回の修正で直ったってツイで見たよ >>99
まったく楽しくないとまでは言わんが手放しでは勧められん
セールを待てばいいんじゃないか
半額でも満足度から言えばやや高いと思うが
そこはスパチュンに寄付してやったと思ってあきらめろ >>93
団体経営を一年待って、ご存知の通りだから、
ちょっと時間がかかるって監督自身が言ってるんだから、
6年以上は待たないとナw オンラインだめだわ 回線落ちとか無限ロードと
過剰な補正がかかっててホスト側のタイミングがかなり不利になってる
自分がホストで外人入ってきたらほとんど技かけれないし
その外人がホスト側のときは余裕で勝てる
日本人どうしでも外人とでも同じようになるけど
補正が効きすぎて外人入ってくるとラグでタイミングがずれる程度じゃなくどこで押してもほとんど技かけれなくなる オンラインはロジック対戦のみにして、試合中はチャットで交流を深めるとかにすりゃよかったのかもな。
まぁ「夢のオンライン対戦できます!」って感じで売り出しちゃったから難しいけどさ。 今この出来を知ってるからそれで良かったと言えるけど、発売前にオンで対人戦できないと発表するのはリスクが高すぎたんだろうな
現在残っているプレイヤーの多くがロジック戦のみでも楽しめる層で、オン対戦したかった層の多くは脱落してると思う
まあ嘘ついて売っちゃえってやった訳だから罪深い >>103
6年も待てねーよw
それまでに死んでる確率の方が高ーよw
もう一生出ねーと思ってたファイプロが出ただけでもありがたいわ PCエンジンの初代が30年前に出てるから、そこからのファンだったとして当時大人だったら50〜60歳ぐらいじゃないかな?w 45ですけどー。人生50年やし。あとタイムリミット5年やなーw
あー夜勤明けは体にくるわダル
とりあえずファイヤープロモーターのSWAバグ直してもらわんと選手追加出来ないし
ともぞうさん達頼んだ! 出ただけでもありがたいなら修正とか要らないのでは
悪いけどここまでファイプロについてきてともぞう頼みとか現実見えてるか疑問かも
ファイプロって名前の何かが出ればとりあえず満足って意見はちょっと分からないなあ 30年間のノウハウ蓄積が大して反映されてないって酷すぎるな
全シリーズセットで売った方がマシなんじゃないか 平成元年に初代ファイプロが発売し、平成最後の年に本当の最終作ができたわけか。
なんか感慨深いな。 >>115
12年も作らないでいたらノウハウ無くなっちゃったからな 長い沈黙から復活し直ぐ土に帰るに帰れないゾンビタイトルってわけでは無いからなファイプロ
>>115
初代ファイプロにオンライン機能つけました!とかやってきそうだな誰得で
スペシャル、G、Zのストーリー楽しんで終わりそう もう技はMODで作ってる人からグラそのまま譲り受けちゃえよ
すげーいいの大量にできてるわ >>122
私もエディット選手数が限界まできていらないレスラーを消し必要なレスラーを追加しました
見た目や技ロジックなどの修正も終えて後はカスタムサウンドをつけるだけです。
ともぞう早くPS4にカスサンつけろや タッグで仲間全員場外乱闘→権利ありでダイビングセントーン自爆→フィニッシュからの3カウント
ここまで確実に毎試合再現するのは大変だろ・・・ セコンドついた時のエプロン下からの足引っ張りも
わざわざエプロンサイドに上がって相手と組まないとできないから
テンポは悪いね
エキプロみたいにロープに振られた相手が返る前とかに出来たらいいのにな >>124
おかわいそうに。制限なしカスサンありのsteam版にすれば幸せになれるのにね。 PS4のカスサンが実装されるまでは松本も逃げられないからなあ
イコール半永久的にアップデートしなければならないということだよ 2017年発売のゲームだし
ソニーはPS5発表してるし
PS4版の情弱マンは同情できない PS5なんてGoogleにしこたまやつつけられるの目に見えてるぞ プレイを捨てたポリコレステーションだからクンニバスターみたいなプロレス技ほとんど規制されるぞ まずは
椅子やバットで無防備の人間を攻撃し流血させるゲームなんだから
R18指定な筈だけど、アホ監督は児童向け雑誌に広告打つ馬鹿
CEROZでは無いのでマジに報告してみるわ
さっさと更新終わらせてくれ
まだ先があるみたいな事いうから真に受けるやつが被害者になっていくだけ >>134
幻想w
レイテンシーの壁は、乗り越えられないから
タイミングゲームは実機じゃないとね >>136
アホか
ケニ消し爺さんみたいなこと言うなよ PCかPSかなんて事に拘る人は、それこそプ板のここになんかいないで
くれと思う。 >>139
googleのstadiaはクラウドサービスだから
ハードはgoogleのサーバで
それをネットを通してデバイスで遊ぶサービスなんだが
PCなんだけど
ってバカかw リモートプレイでやるPS vita版ファイプロワールドがあるとかないとか >>145
手動なら出来るけどね
ロジックの話だと思うよ 我々は!
専門的なゲーム談義をしてるんじゃない!
解ってください! >>140
何いってんだ?
そもそもワールドはPCからアーリーアクセスで始まったんだぞ?
その時点でスチ版触ってない奴はPS4スレに行くべきだろ
そういう風な流れでスレが分散してきたのに何いってんだ? >>149
元々ここってリターンズのスレからワールドになってなかった?
というかここ総合スレでPC板にはちゃんがsteamスレあるよ >>149
そういう風な流れで分散したのはスポーツ・RACEゲーム板のスレな >>150
だね。
わからん用語が飛び交ってるけど、
言い合ってるみんながイキイキして楽しそう
ってことだけは分かる。
ただ、レイテンシーって打つよりは遅延って打ったほうが楽だよな。 >>132
敢えてこのスレの情弱おじさんのお前だけに言うわ
スパチュンのファイプロなんて買ってる情弱マンは同情できない
こんなクソゲー掴まされておいてPC版買ったことだけが誇りの情弱マンは同情できない
見る目が無いのは誰も大してかわらんだろ >>155
彼はPS4版も買ったって言ってたよ
ケニーの消しだけ抜いて売ったらしいけど >>139
やはり幻想を抱いていたかww
あれは常にオンラインゲームしている状態だから
現在オンラインで遊べるゲームがキレイになりますよってもの
オンラインでろくに遊べないこのゲームには
関係ない話。
ついでに、5Gにも幻想抱くなよw まぁクソゲー掴まされただけでCEROZ報告とか言うやつだしお察しなんやな
そんなんで何とかできるなら格ゲーやホラーゲーとか作ってるとこがまとめて無くなってるんやな クソゲーといいながらスレに常駐してる奴だけが終わってる
見限ってさっさとほかに楽しいことやるやつと、Twitterとかで交流してファイプロで楽しんでるやつだけが勝ち組 >>159
100万回言い続けられてることだけどさ
お前以外ファイプロはクソゲーなんて言ってない
バ監督が無能と言ってるだけなんだけど?大丈夫か? え、機種はPCやし
だってw
PCでやろうがスマホでやろうが同じだよ
クラウドサービスだよ?
常にオンラインゲーム
だってw
根本を勘違いしとるww
バカばかりw >>163
くやしいのおおwwwwくやしいのおおwwwww 次のアップデートはジェイ配信の時か
開発者が自らUIはくそとか吐いてたから直すのを待ってる 鷹木、ジェイ、裕次郎の
配信が有るのか。
大体、Jr.のDLCに予定されてた
裕次郎が先伸ばしされた、
諸般の事情てのが謎だけどw >>161
あっゴメン。やっぱり理解できないか。
おっさんばかりのここでする話題でなかったな え、機種はPCやしw
え、機種はPCやしw
シンクライアント型のクラウドゲームサービスで
え、機種はPCやしw Steamの同時接続数が150人しかいないし
PS4入れても総アクティブユーザーは
1000人いってないよね。 >>154
今PS4で起きてるプチフリーズが遅延だっていうことを
今のクソジジイどもはわからないでやっているからともぞう監督も迷惑だよな。
あいつらはゲームやらないでとっとと死んで欲しい Googleゲーは5G通信を活かすサービスだろ
当然PC操作が最も円滑だろうし、他ハードでも融通効くからただでさえスマホにシェア奪われてるコンシューマの出番なんて殺される
スマホがゲームハードになると言われ始めた頃も笑われてたからな お前PS5とかいうゲーンハード買うつもりなんwww PS4は初週2万売ってる
STEAMは最大で3500くらいでなかったか(詳しい数字は忘れた)
どんぶり勘定ではあるが
PS4ユーザーはSTEAMユーザーの6倍弱としていいかと思う
STEAMユーザーが150人ならば、総ユーザー数は1000人…というのは
まあまあ妥当な数字と考えられる。 モバイルの規格5Gを使ってPCで操作w
モバイルwifiルータでも使うの?w
PCでやったら通信速度上がるの?w
機種はPCw
機種はPCw f62a-eSiu
自演がバレた恥ずかしいおじさんか。虚しくないのかねぇ…。 このファイプロ、海外は兎も角、
日本で十代、二十代の
若い年齢層でやってる人
どの位いるのかな。 今ゲームの知識を持ってる若いのがあの見た目のゲームを手に取るかというと疑問かな
ゲームは見た目が全てではないが、昔のシンプルシリーズみたいに手抜き作品に見えちゃうからね
それでも買ったとして、脳内補完できないと楽しめないときたもんだ
海外でも他にプロレスゲームあるしね
画面のインパクトは無くても内容は面白いってなら救いはあったんだがなあ 確かにリアルなグラフィックが多い中
ファイプロを昔から知ってる人以外がこのゲームを買うかと言ったらまず買わないだろうな 昔はボンバーマンやドカポンと並び接待ゲームの定番だったのに >>182
そこまで汎用性高いかw
プロレス知らん人はさすがにやらなそうだが 男限定だけどバトルロイヤルは盛り上がったなー。技かけてるヤツにウエスタンラリアットぶちかますのが定番w >>184
何か楽しそうだけど
さっぱり意味がわからんわ
男限定?・・・一緒にプレイしてくれた人が男限定だったのか、それとも使用する選手が男限定だったのか。
ウェスタンラリアット?スターバイソンの話か?
今の話なのか過去の話かも読み取れないし
定番?ウェスタンラリアット使い限定の縛りプレイしてるのかも理解できかねる
まぁギスギスムードを変えようとアフォ監督が無理やりねじ込んだ話題反らしにしか見えないわ >>185
疑心暗鬼のいちゃもんつけの極みやんww >>186
文句言うならしっかりと訂正なり正解を出してから言えよ
ただの野次馬からの火事場泥棒の極みやんwww >>185
子供の頃仲間内でファイプロやらんかったのか?
もしやってないなら理解できんかもな コーナーかちあげエルボー装備でエラー落ちするバグは、まだ放置
されてる感じ? >>188
だったらそう書けよ
どこにその説明がなされているんだよ
もう一度読み直してみろ意味不明杉で誰にも相手にされなかった筈だから >>191
書いたの俺じゃないけど…
で、お前は子供の頃仲間内でやってないの?そんな奴このスレにいるのが驚きなんだが >>191
お前のせいで余計ギスギスしてるわw 疑心暗鬼も大概にしろ。
それまでの会話が
昔はボンバーマンやドカポンと並び接待ゲームの定番だった
↓
そこまで汎用性高いか?
だったから、そこに乗っかって「男限定だけど」って書いたんだよ。女友達はファイプロなんてやらねーよw
マリオカートとかやってたな。
バトルロイヤルで誰かが他のやつに絞め技とかかけてるところに走っていってラリアットかますんだよ。
確かジャイアントスイング中でも決められたはず。(どのバージョンか忘れたが)
つーかスレの流れ読んでればわかるっだろうし「盛り上がった」と過去形で書いてあるんだから過去の話に決まってんだろ。アホか。 >>184
わかるぞ安心してくれ
リアルでも此処でも
自演草生やし発言にいちいち噛み付くやつは無視しような 初代ファイプロは仲間内でワイワイしながらやったなあ、懐かしい
皆がダウンに入るグラウンド技か外すの面倒で寝技は一試合に3回迄とかルール決めてやってたよ
そういう了解も今考えるとプロレスだよねw そもそもプゲーを友達とあまりしなかった
やったとしてもセメントになるからつまらんし
気づいたら1人でファイプロしてた
俺の中でファイプロは
ぼくのかんがえたおもしろいぷろれす
を実現してくれるゲームだから1人で黙々とやるもんだと思ってる
プゲーは手が合う人じゃないと面白くない
WWEのオンラインとかでも手が合う人なんて1割いるかいないか >>196
プゲーってオンに向いてるようで意外と向いてないのよな >>197
攻守交代のタイミングとか決め時とかね
ここで決まってもいいのにフォール解除されたり
一言でプロレスも言っても見ている団体によってスタイルは異なる
そりゃ昔なら地域によって見れるプロレスって限られてるからなんとなく似たような価値観かもしれん
けど今はいろんな団体の試合を見れたりブックの存在も表に出てきている
だから価値観が様々すぎて最終的には1人で箱庭状態 >>187
お前の理解力の無さを、何で他人が助けなあかんねんw
昔からやってる奴は読みゃ通じるのに
文盲に解説する義理もないわ >>193
いやそれ説明せんでも普通に>>184で十分読み取れたよ・・・
災害に巻き込まれたと思って諦めれ ワッチョイ 12a7-JNgg
ケニ消し爺さんか
友達いなくて仲間内でファイプロやったことなかったのかな
あんま言うと「火消し!」とか「くやしいのおwww」とか言われちゃうかな 俺も男限定ってのは男友達の事なのな男性レスラー限定のどっちを指しているのかわからんかったからそこで煽りあってもなーって思うわ 文意が分かりにくいのが問題じゃなくて
普通の思い出を、よく分からない事書いてるからこいつは監督だ
とイチャモンつけるのが変だと言う話 昔はエディットとかなかったから、友達とやるのが当たり前ではなかったかな。
最近はそういう友達もいないんでオンラインに期待してた部分もあるのだが。
ツイッターで仲間がどうとかいうの意見もあるが
そういう付き合いは20年前くらい前にもやってて、めんどくさくってな。 早く、ジェイ、鷹木、裕次郎の
配信無いかな。順番的には
三つ目のDLCより先だろうけど。 >>204
約20年前のファイプロDの頃はオンライン団体とか盛んだったしね マスクドギガンテスのタッグパートナー用に電斬を作ろうと思ったがいい声がない
かけ声の音声ファイルを追加する機能をくれ >>204
我が家ではファイプロ、くにお、は接待の鉄板だったよ。
友達みんなうちのソフトにエディットレスラー作っていったよ。
セメントやるやつもいればプロレス再現する奴もいるしまあ楽しかったよ。
馬場さんの大ファンでファミリー軍団対悪役商会の試合が大好きだった奴が
ファイプロではガチのセメントスタイルだったのは良い思い出だ。
今はみんなゲームとプロレス卒業しているんだけどね・・・ >>208
PCエンジンやスーパーファミコンを囲ってる風景が見える
友達と遊んだ人にはオンラインのギャップに凹むだろう
自分も友人周りは同じですわ
ファイプロのオンはラグで駄目だしオフライン観戦ばかりだ
仲間を集うもTwitterをみてオリジナル団体や女子にポイント多めに振ったりするプレイヤーは気は合いそうもない ケニ消しとかレジェンド復活じゃん。今のファイプロワールドの須田剛一復活と同じ状況になってるぞ オンラインのトップガン君とかガチ勢どもも復活していいんやで ファイプロ夢の架け橋スレとなればケニ消しが復活した甲斐があるけどなぁ ケニ消し爺さんはちょっと叩かれるとすぐいなくなるからあんま盛り上がらんよ アプデしたところで、やってるユーザー少ないから反応少なすぎて。
もう諦めろ、みんな戻ってこないよ。後手後手。 ともぞうの仕事がどんどん早く確実になっている
心からありがとうを言いたいよ >>223
自演って言ってる方が自演だって2chが言ってた >>209
>仲間を集う(募る?)もTwitterをみてオリジ〜
なんかわかるわ。その気持ち。
まあそれぞれのプロレス観ってのがあるんでしょうがないけど、
twitterのオトモダチたちが、楽しそうに試合結果だの大会結果だのを上げてるのを見ても、
どうしても「そのレスラー自分も使ってみようかな」って気にはならんのよね。
オリジナル勢全般に言えることだけど。
ってか、なんでどいつもこいつも、厨二病臭い名前つけたがるん!? 毎日Twitterを「ファイプロ」で検索してチェックかけているが
オリジナル試合結果をひたすら出してるやつらは正直ウザい
そんな彼らも何かファイプロのいい情報を出してくる日もあるかと思って
ミュートにはしないでおく
サッカーの話題ばっかりのくせにユーザー名に「ファイプロ」が入ってるやつも
いつの日かファイプロのいい情報を出してくることもあるかと思って
ミュートにはしないでおく
我慢だ >>226
名前に関して言うべきでは無かったと思う
俺が逆の立場ならあなたのオリジナルレスラーの名前を晒してみろって言ってるな >>226
オリ団体やオリレスラーは、オナニーみたいなもんだしな。
人のことは言えんが(笑
とはいえ、テンション上がって名前凝りだすと厨二くさくなるんだとは思う。マタニティハイのキラキラネームみたく。 色んな遊び方には
違いないからね。
気が向かないならミュート。
自分もミュートしてしまってる(笑) Twitterで唯一うざいと思ったのはAKBだな
下手すると中の人もうこの世にいないんじゃないの?って思うくらい自動で放置されてる
さすがにそいつだけは我慢できなかった やることなくなってついに人のオリジナルレスラーまでケチつけはじめたか
だったらお前のレスラー見せてみろよ
実在ばっかでオリジナル1つもないのか?
ライガーさんもスパチュンの動画で言ってたじゃん
プロレスはやるもんだ、プロレスごっこだと怪我して危ないから、ゲームだったらなりきれるじゃん入り込めば、面白いと思うよって
オンラインでオリジナル出しあってプロレスすればいいじゃん
オナニーでもなんでもプロレスは面白いんだよ >>234
その言葉の意味が分かっていないおバカさん達がやっているから蹴り乱発のバーミヤンスタンプで
試合終了という試合ばかりの塩レスラーばかりが量産されるしパラメータはすべて10で出てくるんでしょ。 オンラインでオリジナルか
オリジナル同士は無いがこちらは実在で相手はオリジナル女子が出てきた時は
張り手Bなど立ち打撃を繰り返してから走り打撃でフィニッシュと参ったもんだ
遊び方は否定しないがプロレスを理解してないと遊び辛いゲームだとファイプロは特に感じる
Twitterでアカウント名にファイプロ入れてる奴はブロックしまくってる
検索で引っかかる事を知らないのだなとウンザリする Twitterへのケチはさすが便所の掃き溜めの異名を持つ5Chですな 公式が数百にん分のパラメーターパック作って
いじれないようにロックかけろ
絵だけユーザーが組み立てるようにしておけ それはそれでどうなんだって気もするけどな
いろんな部屋を公式側が作ってその中にそういう部屋があるというのならいいと思う オリジナルは今まで通り
公式レスラーは見た目以外変更不可にすればいい
ビクトリー武蔵のパラメーター入れて出すのに実在レスラーの許可いるんだろうか? ユーザー不在&需要のなくなったオンラインの修正されても。
マッチングしないから検証すらできない。 数週間後「オンラインでマッチングがしない不具合を修正しました」と出るかもネw >>238
バグかはわからないけどバトルロイヤルやっていたら10分過ぎた辺りかな?
髪の毛のところを坊主頭のパーツで埋めていたはずなのに試合中に透明になることが出てきたぞ。
その他にもエディットの時点で透明のパーツで表示されるレスラーがいるけどそのレスラーに坊主頭のパーツが移ってるわけでもなく、完全に消失しているっぽい。また調べてみるわ。 声が再生されないバグを直さずに平成終了そのままGW突入か 過疎ってるオンライン対戦にラグ修正の実験で
タイガー服部さん忍ばせておけばいいのに。
プロレスやろうぜだとオンライン対戦過疎り過ぎてタイガー服部さんが出てくるようになってるぞ >>226
>>209はポイントとか理由を書いてるけどあんたのは完全に上から目線のイチャモン
それなら自分のオリレスラー晒してみろって
どうせそんな勇気もない癖に ともぞうはGWしっかり休んでもらって
またいい仕事をしてもらいたいね >>248
勇気て……お前、勇気ってw
たかが『人形遊び』の駒ごときで、青筋立てて
そんな単語使って、恥ずかしくないか? 別に
いい歳してるあんたみたいなおっさんの嫉妬よりはね
あんたはその『人形遊び』の駒ごときに煽り入れてきて恥ずかしくないの? お前が?キチの言うことは理解出来ねーな
お前のやり方で返したら、ある意味すげぇなって馬鹿だろオマエ? オンライン治すのは良いが人がいない
盛り上げる策が必要だなぁ
対戦10回毎に技とかパーツくれるとかね
ともぞう、カンバレ! >>254
ここまでの流れ見てれば盛り上がらないのわかるだろ オナニーを見せびらかすのは、勇気ではなくて狂気である。 >>256
そうなんだけど、
世の中には頼まれてもいないのにオナニーを見せびらかすことにプライドと人生を懸けてる
>>248
みたいな人種もいるので、
世の中って面白いよな。 >>257
お前透視能力者か?
反論できずに中傷に逃げやがってだせぇ奴だな
お前もどうせオリ団体公開してんだろ?
お前のオナニー見せてんじゃねーよキチガイ 頼むからお前ら喧嘩しないでくれないか?
俺もオリジナル団体公開してるけど
お前はあんなこと思ってたのかとか疑われたりするの嫌なんだけど
弱小不人気団体で交流もしてないから別に実害はないけど
何となく嫌な気分になる オリ団体は自分だけで楽しむもので、公開する気はまったくない。
子供のころに描いてた落書き漫画とか
教科書のすみっこに描いてたパラパラ漫画をモチーフに作ってたりしてるので
こんなネタが他人に理解されるわけもないし、理解してほしいとも思わん。
俺の俺による俺のためだけのオリジナルレスラーを作って楽しめばいいんだ。
他人と共有できる部分は、それはそれで共有すればいいんじゃないか。
公私の分別を付けるのが紳士のあり方と思うが。たとえそれがファイプロでも。 別にツイッターでやり取りするぐらい別にいいじゃん
自分の場合はバックアップを兼ねて(というかそれが7割)公開してるが
やっぱ一人二人でもサブスクしてもらったら嬉しいもんだよ オンラインなおったらタイチ杯開催するとか言ってなかったっけ? ツイッターは個人的なやり取りをするには不向きと思うが。
誰しもの目にふれる可能性がある。
公開したいなら、ブログでも作って勝手にやってりゃいいんじゃないかな。 オリジナルのアングルみたいなのやってるがイリミネーション欲しい やっぱりオンライン疎かにしたまま発売したのが一番痛かったな オンラインが万全だったとしてもどっちみち過疎ってたんじゃね オンの対戦機能はあとから追加ってことにして
万全の体制になってから満を持しての公開ってことにしとけばよかったのかもな。
この機能は発売日に間に合わなくてもよかったのでは。
オンライン機能はワークショップだけだったとしても
リターンズから見れば格段の進歩だし、高い満足度は得られたのではないか。 >>259
しょっぱいレスラー作って、
惨めなオナニー公開してそうなヤツは、
捨て台詞まで語彙な貧弱てショッパいね。 >>260
それに関しては、本当にすまん。
(もうちょっとしたら、面白い(かもしれない)展開に持っていくんで、少々見守ってくれると嬉しい) イリミネーション追加しろ
前はあったのにオンでもできれば団体対抗戦で盛り上がるのに オンライン対戦してる人を観戦できたり、試合観戦中
観戦者がチャットでヤジやら応援コメントうてたらよかったのにね。
そして試合後、観戦者は試合評価の採点もに少し影響でるみたいな
ボタンあるといいと思うんだけどだめかな? >>273
うーん健全な方向でやるならいいけど多分荒らしやら煽りが跳梁跋扈する事になりそう
君の言ったこととは違うけど対戦中にチャットができないのも煽り行為を防ぐために実装しないと昔監督が言ってたな ユーザーそれぞれ、イデオロギーの違いはあると思うね。
自分はイケてると思ってても他から見たらクソださいかもしれないし。どういうプレイスタイル、どういうレスラーが理想なのかというのは、千差万別、答えはない。
正当な意思表明であっても、自分の思想とあわなければ、荒らし・煽りのように受けとることもあるだろう。 SNSは、オンラインでの対戦とかで盛り上がってれば印象違ったろうね。
実態はアイドルやら痛レスラーの試合で恍惚としてるオタクユーザーのツイートか、文句ばっかりだけど。 アイマス、アイドルのレスラーとか、かなりキッツイな。
うわぁ身内でやってよ、って感じだわな。 >>273
ここ見てるだけでもそういう機能つけなくて正解だと思うわ >>273
そのような面白い機能を期待し試合中の画面隅に
チャットが表示されたら野良オンラインも楽しかったと思う
荒らしが来ても部屋主が強制退出させれば済むことだが
ファイプロにはその機能が無いと言う・・・
振り返してしまうが上の方々>>261>>265が言ってる
ブログでやれが答えに近い物事節度
自分もオリジナル団体作ったらこっそりそうするだろう
SNSで見せびらかしたい人も居るのは判るが
興味無い人が目に入った事までは考えては居ないんだろうなと みらのがツイートしているようにファイプロタグつけないでオリジナルタグを作ってやればいいだけだろ 現状まともにオン対戦できないからファイプロがエディット方面で公開する人が目立つのは仕方がないと思うけどね
今ファイプロに残ってる連中って悪い意味じゃなく脳内妄想の猛者だろ?
作ったジオラマ人に見せたいってのは普通の欲求だわな、少ないプレイヤー同士いがみ合うのはやめようぜ あれもしたいこれもしたい
ささやかなあんな夢こんな夢
どれも実現できないまま一年前に潰したのはともぞう何だよなぁ こうもよその人間の作るものにケチ付けるような輩ばかりじゃ
例えワールドが良作だったとしても殆ど広がらずに終わってたな 他人の目に触れられる場所があるから大会開いて楽しめるんじゃねーの
俺の目に付いた、不愉快、とかいう基地外の事なんか気にしてられねーよ っていうかオリジナル団体が嫌だってんなら
今サブスクにレスラー上げてくれてる人の事も全否定なんやな
実在レスラーと架空レスラー両方出してくれてる人だっているのに 良作だったらファイプロワールド・プレミアムとかがあったかもな バラバラに砕けたガラスのように
放れた心はもう戻ってこない
って音ゲー曲が言ってた ここ見てたらバグなくてもオンラインやりたいとか思わんな オン対戦ときいて最初は全く関係ないプレイヤーが他人の試合に乱入してみたいなカオスなことができるかと思ったけど実際はラグだらけでした。 試合勝ってアピールしている相手にパワーボムとかやってみたかったけどなあ そういえば試合後に息切れしてるけど
あれもなくして欲しいところかなぁ 試合後と言えばヒールがフォール解かないのがちょっと
ホモキャラ作るには良いのかもしれないが不自然は不自然なので… >>295 以前に俺が同じこと書いたら、エアプだ!とか言って叩かれまくったん
だが。お前らこそやってねえだろう、しねよバカがって思ったわ。
ほんと直して欲しいよね。ヒールこそ倒したあとにマウントパンチで相手を痛め
つけるとかやって欲しい。 勝ったらさっさとリングを降りて客席を徘徊するとか…できないわな >>295 >>296
プレイする上で深刻な不具合ではないけど、過去作までは
試合後ヒール設定のキャラは攻撃続けてたよね!(リターンズとかも)
そういう小さな不具合、声あげてたら直してくれると思うよ。
UI UI言ってた子も具体的にどこどこを、こーしろとか伝えてみたらどうかな?
理不尽なクレームじゃなく、不具合だと直してくれるみたいだし。 自由度()が低い?MOD入れたら解決じゃん
PS4?
それ情弱なだけだからw
え!?キモナードペロペロ?なんですかそれ だんだん煽り方が雑になってきてるな草生やしおじさん しかしPCでファイプロだとちょっといいグラボで細かいところもしっかり映るから
体の繋ぎ目がハッキリ見えて少々微妙な感じ オンライン戦は、まともに
出来たらセールスポイントだけど
大きく前面に出して売り出して、
結果、端からコケて首締める様な
結果になって…。昔のファイプロに、
リング、会場、モード、技etc…。
盛り沢山で出して貰った方が
良かったよ。 そもそも国内外の大手の技術あるメーカーでも苦心してるオンライン対戦を
スパチュン程度の規模でできるはずもなく
やるにしても素直にCOM戦オンリーにとどめておけばよかったものを… >>299
これまで散々具体的に言ってるが全然直らんのやないけ
レスラーのロード管理なんかレスラー移籍の画面でロードできるようにしたったらええねん
そんな難しいんか? ここのクレーマーとオンライン対戦なんかしたくないね
UI、UI、カスサン、カスサン
ここだけだよ騒いでるのは 自演おじさんと草生やしおじさんは本当に仲が良いな
まるで魂の双子のようだ まぁファイプロやってるのなんて自分含めてみんなおじさんだらけだしな
今の現状なら尚更若い人なんて来るはずもないし プロモーターの引退選手ってスカウトで見つかるんだね
未来設定にしていたオリジナル選手は、生年月日も15歳になるようにリセットされて発見された >>292
勝手にそんなことができたらいろいろ問題だろ >>305
君が直せと言ってる内容は、そもそもバグや不具合なのかい?
レスラー移籍画面で作成済レスラーのエディット修正だけでも
出来るようになると団体、軍団に別れてるから楽だろうね!
エディット前提のゲームだし、多くの人が不具合じゃなくても
実装してもらいたいと考えてるんじゃないかな。 出たよPS4は情弱おじさんw
そんなことでマウントとかくだらねー >>298
後藤洋央紀選手のコスチュームで袴が搭載されなかったから
いまだにプロレスラー特有のタイツしか着せられないんだよね。
バスケ選手みたいなユニフォームだと足で間が開くから違う色が入って再現するのが難しい >>314
バグや不具合ではないがリターンズのロード画面が秀逸すぎたんだよ
大量のレスラーを管理するのになぜ仕様をリターンズより過去の作品と同じにしたのか理解に苦しむ
団体軍団作成、ロード、移籍、並び替えを一緒くたにするべきだ HDD分のレスラー作れますよって言っておいて
その大量のデータを管理する前提の仕様になってないんだよなぁ
アレじゃ何人か作ったところで普通の人は根気が尽きてしまうよ ここのオンラインの話読んでると面白いね
ファイプロのオンラインもある意味、現実のプロレスと同じく色々なイデオロギーあったりしてさ
自慰公開なんてどインディみたいだね >>311
国内はたしかにオッサンだらけだろうな。
13年前にリターズで遊びまくって、新作を熱望していた層がほとんどだろうし。
ってなると、少なくとも30代以上の昭和生まれだけだよな。
全盛期にオンラインやってたら、ポルトガルの19歳に出会ったことはあるけどな。
めっちゃ日本のプロレスに詳しい少年だった。 >>317
道着を着用させて、
太ももとスネのサイズを130〜150くらい、
んでもってハイライトで光沢を調整するたむと
袴っぽく見えないこともないが、
理想とはまだまだ乖離してるよな…… ロングガウン再現したところでそれで試合しなきゃいかんがな
MODはしらん >>324
プロレスやろうぜはソーシャルゲームで
(新日本)プロレスが題材なもんだから
装備品がマスクとバンダナだらけになって最強装備でやるとろくなレスラーが出ないから試合用の装備とパラメータ用(現実でいう入場コスチューム?)に分けられたよ >>327
こいつリターンズやったことないのか
それともディスってるのか 公式を俺仕様扱いとは…
さすが自演すらロクに出来ない生ゴミは言うことが違うな そーいやロングガウンの再現はやりたいって言ってたな威勢のいい時はw 威勢の良かったアーリー初期にガウンや長髪、スカートは3Dで再現するしかないって言ってたよな
残念ながらスカートは2Dだったけど まぁ今の仕様にした時点でそういう方面の伸びしろはあんまり無さそうだわ ここもTwitterも人減ったな…
新日ファン新規がもっと増えると思ってたけど、内容が酷いせいか継続してやってる人いないのが現実 まーた懲りずに自演してるのか…
お前さんが自演バレしたからこのスレでは万が一ともぞうが正しいことをしたとしても擁護は難しくなったんだぞ
万が一ってのは皆無に近いと同意だから気にすることはないがねw あ、自演おじさんは透明あぼーんになってるからそもそもカウントしてないよw 新日ファン新規ってそもそもゲーム自体あんまりやらなそうだし
ましてや新規に不親切な仕様のこれじゃあねぇ >>341
そもそもTシャツ目当ての人が多かったのかな
それはそれで残念だけどね PS4なんて特典がメインでゲームがオマケみたいなもんだからな 新日本のレスラー達がミッションモードやチュートリアルにも出てくれればね 予定がドタキャンになって完全に暇だったから、
発売後2日で早くも飽きてしまった『ジュニアのストーリーモード』を無理やりクリアしてみたんだが…………
……………つまらなかった。
観客満足度40%台 上等!って感じで、
徹底的にがぶりからの膝蹴り連発だけのスタイルで通したんだが、
勝ち負け以外の試合内容が、まったくストーリー展開に反映されないんだよな。
今書いたみたいな塩内容で5分もせずに決着させた試合でも、
『お互いが死力を尽くした30分越えの激闘は〜』
っていう、まったく正反対な語りでストーリーが進んじゃうし。
とりたてて衝撃的な展開があるわけでもなく、
「新日さんに気を使った」人畜無害のありきたりなストーリー。
これ、一見さんに楽しめっていうのは至難の業だぞ。 >>341
本リリース時に不具合まみれだったから
新規ファンに勧めることも出来なかった。 ストーリーモードもプロモーターモードも、とりあえず作った感がすごすぎる。
個人の思い入れだけで作ってるから独りよがりで詰めが甘すぎるというか。
よくこれで2019年にコンシューマで出したなってレベル。 ただフォローするなら、
オリジナルレスラーを新人時代から作り上げていくって遊び方なら楽しめるかも。
ストーリーモードは。
内容に関しては、三度目の正直・須田に期待してみるか。 プロモーターも、ゲームボーイアドバンスのモードだからなぁ
PS4の時代にGBAのモードを移植しました!じゃあね レイワニネントモゾウニゲル。ポカヤッタ。
松本にほんの少しの知性があったならば、こうはなってなかっただろうが
現実には松本は暗愚の極みであった。
やんぬるかな。 DLC3は、試合会場(体育館やらリターンズみたいな道場やらその他)
試合BGM、新技、ストーリーに出演したデフォキャラやらそのパーツなどなど
後々使える付加価値オマケ要素つけて販売してほしいな。 概ね箱庭ゲームだと思うから、
そう言う要素の方が良いかもね。
会場何かはファイヤープロモーター
にも反映させたりして。 >>353
値段的にそうなりそう
ジュニアのDLCも技の為にDLした
本当はファイヤープロモーターだけの予定だったのに
これならズンスパ買っておけば良かった >>350
プロモーターもさすがに飽きてきた
ある程度団体がデカくなったら自動でカード組んでスキップするだけでいいからなあ プロモーターは最後は絶対ダレてしまう。
>>365のいうように、自分のとこがでかくなりすぎたら適当でよくなって
ゲームプレイの目的を失ってしまう。
すると最終的な感覚として「退屈なゲームだった」ということになってしまう。
現実では会社経営の終わりはないけれど、
これはゲームなんだから、終わりを設定するのは大事だったと思うんだよね。 ファイヤープロモーターは
試合組んで興行の繰り返しで、
途中からその作業だけ…。
みたいになるから、
少し緊張感に欠けるもんな。
ある条件クリアしたら
会場とかリングとか
新しく使える様になる…。
とかやり込む要素が有ったら
良いけど。 まだ団体エディットで時間掛かってるからプロモーターはまだ手を出してないけど
他の人がやってる動画観る限りは、アドバンスにあったCPU団体が自団体選手引き抜き行為してきたり、対抗戦を仕掛けてきたりとか
ライバル団体の動きがほとんどなさそうなんだよね
せいぜい1選手が参戦表明してくる程度で
あとは「タイトルが(団体内で)移動しました」、「退団しました」、「リーグ戦が開催されました」とかそんな動きだけで
ベルト取られても取り返しにも来ないしな
単に他所のベルト集めて俺の団体つえーな作業やってるだけじゃないのかって プロモーターの選手給与って天井無いの?
インディーのまま続けてみたいけど、給与で難しくなりそうだ >>359
昔の団体運営は
引き抜きなんか有ったんですね。
まだ、ワールドの方には無い
イベントもあるのかな?
自団体だけ気にして
黙々と繰り返すモードだから
飽きが来るのが早かったです。 まったく同感。グッズ作成とか道場拡張なんかもまったくわくわくしない。
プロモーターモードは一生遊べるなんて言ってたバカは土下座しろ。
DLC3はパーツor技がなければスルーだ。須田何チャラにもまったく思い入れ
ないしね。 経営シミュレーションゲームは自分が育つ迄が面白くて、育って他に負けなくなると魅力を失うのは良くあることだね
だから普通は一応の区切りを設けたり時間経過イベントなんかを盛り沢山にしたりして興味を継続させようとするもんですが、これはちょっと味気ない感じしますね 造り手に、このまま続けていったらどうなるだろう?っていう想像力が皆無だからこういうことになるんだよな。
1000人サブスクした時のレスラー管理の煩雑さとかも全く同じ理由だと思う。 ファイプロ待ってたなら、
この程度でも満足するんじゃ…。
みたいな感じかな…。
ファイプロ復活決められた事で
もうほぼやり遂げた
気持ちだったんじゃないの。 あと、アドバンス版の対抗戦は全部CPU戦限定だったから緊張感があって、ベルト取られたらそいつだけ参戦依頼させて取り返すなんてこともできたけど、今回は対抗戦も自分で操作できるから緊張感ないよな もしかしたらGBAの時に対抗戦でも手動でやりたいって声があったからそれに対応したのかもしれない
手動も強制ではないのだから緊張感持たせたいのなら全部オートでやればいいだけ 今日日隠しコマンドとか仕込んで喜んでるくらいだから、根本的に感覚がズレてるんだろう。
今作の監督やらディレクターやらが今後この業界で食べていけるとは到底思えんわ。 しかも単にバランス崩すだけの代物だしな。
その行程はつまらないから飛ばせますよって自ら言ってるようなもんだ。 >>371
まったくそう。
エディットのリミッター解除も、プロモーターの大量資金も、バランスブレイカーでしかない。
俺たちはゲームをしているんだから、作業工程を楽しみたいんだ。
単純作業ではなく、いろいろ試行錯誤したいんだ。
面倒くさいからパスしたいわけではないんだ。面倒くさいだけならゲームなんかしなきゃいいんだ。 エディットのリミッター解除はリターンズの頃に解除要素無い事に一部不評があったのもあるかと
トロコン要素もあるし
プロモーターは6人固定への不満の声が出るのを想定しての処置だろう 三つ目のDLC、PS4版はカスサン。
その後、貯まった不具合達の解消に
総攻撃かなw >>372
じゃあ自分で縛って遊べばいいじゃん
アタマ悪いな 一応、ミッションモードは全部Sランクでクリアしているが、そのうえで。
現状、「面倒くさいだけの糞作業をやる」「面倒くさいだけの糞作業を裏技でパス」の2択じゃないか。
「難しいがやりがいのある工程を楽しむ」というのがない。 ホントただの糞作業なんだよなぁ…。初心者に操作方法をわかりやすく覚えてもらうための施策が全くないから、ただただ面倒くさい。
キー操作を画面で指南してくれたりとか、そういうのが一切ない。
単に面倒くさいだけで全く楽しくない。楽しくないのを制作陣もわかっているから裏技で飛ばせるようにしてるのが情けない。
そんなことで喜ぶわけないだろ…。飛ばしたくない、全部やりたくなるような仕組みを考える方が大事。 飽きてきたファイプラーにプロモーターがオンライン対応にアップデート
になったら遊べそうかい?他人の団体と交流やベルトをかけての試合(ロジックのみ)
引き抜き合戦で他人の団体を倒産させて世界一になろう!
自慢(笑)のオリジナル団体やキャラを見せびらかせるぞ!みたいな...
長州vs北尾の団体にアイマスや奇声あげるキャラがベルト取りに来たら
殺意いだいて楽しいかもよ。 アイマスキャラのパラメーター高そうだから負けてもキレるなよw
Gのセメントランキングで懲りたな >>379
確かに、
『こういうやつには負けたくない!』
ってのがいれば、応援にも熱が入るから楽しいよね。 GWセールが来たらしいのでDLC未購入のやつらはせいぜい買ってやってくれ
ま、現存STEAMユーザーは200人程度しかいないし
そのうち未購入が何人もいるとは思えんが ゲームとエディットツールのどちらにしても
未完成で半端な状態なのに、プロモーターとか
機能を追加するから不具合が積み重なっていく >>386
ホントそう。こいつらの技術力でこれ以上広げても惨劇にしかならない…。
ちょっと前の書き込みにもあったけど、アーリー初期にガウンや長髪、スカートは3Dで再現するしかないって言ってたのを読んだか聞いたかして、
こいつらホントダメだと思ったわ。
2Dのキャラの上から無理やり長髪やスカートの3Dオブジェクトを乗せるっていう解決策が正しいと思ってる時点でどうかしてるし、
そもそも2Dこそがファイプロだったんじゃねーのかよっていう…。
そういう泥縄でその場しのぎの対策しかしてこなかったから、スパゲティコードやバラックに増築とか言われるんだよ。
しかもガウン付けるなら手動で動かせなくなりますとも言ってたよな…。動かせるのが魅力とか言っておいて…。
アホ監督とアホプログラマーのやり取り聞きたいわ。 別に手動で動かせなくてもいいから、入場だけでいいから、ガウンのパーツくれ
って思ってるやつのほうが圧倒的に多いのではないかな >>387
なくはないはずなのだが、見つからない…記事の書き方下手だよな、このライター。
とはいえ、平成の名タイトルを己の出世に利用しといて糞ぶっかけとか、大概なもんだな、ともぞうは。 >>388
めっちゃ余談だが、おかげで『スパゲッティーコード』って言葉を覚えたよ。ありがとう。 セメントはシンプルルールだけどポイントmaxにしても散々ボコボコにやられて
プロレスではそれぞれのプオタが満足する動きしないと怒り出すし
しかもゲームの見た目が古くて内容がクソな上に未完成
新規が入る余地ないゲーム 自分の作った団体ツイッターに晒しただけで何故か叩かれるしな ↑などと意味不明な供述をしており、
捜査本部では責任能力の有無を含めて慎重に調べを進めています。
次のニュースです >>392
新規はレスラー一人エディットするのも大変だと思うわ >>394
おまえ、5ちゃんのパトロールなんかしてないで仕事しろよな。
チャンピオンロード2でバグが出たら須田さんに合わす顔ないだろが。 まぁ正直須田も自分のやりたい事だけやってさっさと帰るだけの気がするがな…
ついでにシステム周りにも手つけてくれんもんかね >>391
どういたしまして!
>>398
まぁそうだろうな。須田だってそこら辺強いとは思えないしね。
なんで俺がそんな面倒くさいUI絡みにまで手を出さなきゃいかんねん!って思うだろうし。 須田はゲストで呼ばれただけだろうし余計なことはしないだろう そりゃキンコロの続編が出た方が新規は取っつきやすいだろうさ ファイプロはマニアックだから新規がつかないっていうのはミスリードだろ。
単に作りが甘すぎてつまんないゲームだから新規がつかないんだよ。 なんでだろう、リターンズだとたまにやりたくなってたのにワールドはバッチ更新されてもやりたいとは思わない 自演おじさんは技術系のワードで誤字を見つけると、毎回キャッキャと嬉しそうだね。
反撃できる武器がそこにしかないから仕方ないんだろうけど、傍から見てると哀れで仕方ない。 誤字を見つけて悦に入る哀れな自演生ゴミおじさん
きっとリアルじゃ誰も相手にしてくれないんだろうな >>403
逆に、まだやり続けてる人のモチベーションが知りたいな。
自分は、ちょっと暇な時に
『こんなレスラーいたら面白そうかな?』
『こんなフィニッシュ 良さそうだな』
『なんか名前思い付いた』
みたいなしょーもないことが思いつき、
それを形にするために遊んでるってとこなんだが………他の人はどんな感じなんだろ? >>409
自分は始めからオンラインは眼中になかったから
普通に一人でロジックいじってCOM戦したり自分で動かしたり
最近はサブスクで他人のオリジナルレスラー落としてきて使うのが好き
自分で動かして良い技の組み立て考えるの結構楽しい >>409
元々箱庭ゲーだからモチベーションとかは誰かに左右されるんじゃなくマイペースにいくことじゃね? >>409
長らく放置してた口のオレだが、MODのおかげで地味に盛り上がってるぞ。
自分好みのネームプレート作って、ネットでフォント探してきて、色と大きさ指定して、
入場時にプレートを好きな位置にセッティングして、みたいな。
後は入場MODで、好きなタイミングで選手を登場させて、
ステージ上(リング上だけじゃなく)のアピールも指定して、みたいな。
パーツも作ってくれてる人がいるから、それを使って、
試合も、フロントネックロックから技出せるのも使ってるし、
考えてみりゃ、すっげー遊べてるわw
まぁ、バニラじゃ色々無理がある。 >>412
MODを入れるとネームプレートが表示されなくなるんですけどプレートのファイルは何処に入れておけば良いのでしょうか?
よろしければ教えてください >>413
「RingMats」フォルダに入れてれば、オレは何の問題もなく使えてるよ^^
悪いが、それ以外の不具合は、分からんw Twitterで大会とか興行してる人と仲良くなって交流すれば永遠に遊べる ともぞうら、まさか10連休取ってないよな
この状態で放置してたら呆れるわ >>414
ありがとうございます!
試してみます。 >>415
互いのモチベーション次第だから永遠には無理だぞ >>418
実際DC時代にやばいくらい長期的にやってた人や十数年継続してるYouTuberがいるからその仲間に加わりゃいくらでもできる >>416
普通に取ってると思うよ
まあ充分休んでもらって休み明けから頑張ってもらえればいいよ >>419
そりゃ知ってるがそういう人だっていつやる気が途切れるかもしれない
はたまた自分側がモチベ保てなくなるかも知れない
だから永遠というのはちと大げさだわ fpwnetでフレンドのアイテムをサブスクライブしようとすると
全アイテムが表示されてサブスクライブが出来ないバグが出ております。 団体運営モードはコンピューターが適当過ぎて飽きた
難易度を上げてもマッチメイクが適当過ぎる
プレイヤー側は金がある程度増えるとレフェリーに金かけるだけで満足度が上がる
毎月利用出来ないとか制限ほしかったな
コンピューターは使わないしプレイヤー独占使わなければいいってのはナシな
運営モード自体が期間も絞ってキッチリ作って貰いたかった 潰れる…潰される危機感なんか
全然感じないまま、続けるだけの
モードだったもんな…。
他団体はそこまで気にしなくても
良いし、現実的じゃ無いけど、
引き抜きや自団体に乗り込んで来る…
とか、もう少し他団体介入のイベント
が有っても良かったのに。 そもそも信長の野望じゃないんだから他団体を駆逐してのし上がるってのには抵抗あるよね。 >>427
全団体、カラーごとに育てつつ…ってのがプロレスらしいよね オンライン治ったらタイチ杯やるって言ってなかったっけ?
棚橋にファイプロ王座を返上させて、時価10万円のベルトかけてトーナメント
やればいいのに。 >>428
うん。まぁほぼアレのベタ移植だって言ってたからそんなもんだろーねって感じだよね。もう何も期待してない…。 >>426
プロレス団体っていっても基本は零細企業だから
潰れる時は経理が杜撰で売掛未回収や経費垂れ流し、
下らない人間関係のイザコザとか情けない理由が
大半だからゲームで再現しにくい。 >>431
団体規模の大きさと客の期待
レスラーの給料と人気のバランス
収支と人気をやりくりするシミュレーションとしていくらでも手を入れる箇所なんてあるっつーの
開発が化石ゲーのファイプロのIPに甘えすぎなんだよ とにかく他団体がフリーのレスラーを雇わないのがな
どんどんやめていくのに契約はしない
資金ある団体なのに所属レスラー10人前後は萎える プロレス戦国伝みたいに新団体が発足したり、インディー統一機構みたいな形でスタイルの同じ弱小団体の統合が発生したりとか
ゲームイベントなんて色々考えつきそうなもんだけど
ともぞうと作ってる奴らは、そういう発想すら無いんだろうな ファミ通で新しい開発陣から改良点とかの提案とか出てるってなかった?
プロモーターに新しいイベントが来るのを期待 >>436
ダメな組織って、そういう提案に対し、
必死こいて『出来ない理由』を捻出したり、
ここの自演オジサンみたいに素っ頓狂な自己正当化を振りかざしながら
提案を潰していくのが常なんだが、
果たしてともぞう達はどうでるかね??
まあみんな、何となく結末は想像ついてるだろうけど。 イベントが来ても突発なものが来るだけだろう
下手に経営シミュレーションやストーリーはもういい
それよりもゲームUIと新技に力を入れてくれ
年号変わってもPCやテレビでファイプロを楽しめ語れるのは本当に嬉しいが
手放しで喜べないのがなぁ 走りダウン技からフォール間に合うようにして欲しいな
現状間に合うかは運次第って所だがうちのホーガンが大苦戦している
ダウン技後の硬直長くしてくれればマイティのサマーソルトニ連発も安定して再現できるんだが 今の所はちゃちな
ストーリーモードや団体運営より、
リーグ戦やトーナメント使って
自分なりのG1、世界タッグetc…
やってる方がまだ面白いから、
会場とかエディットのパーツ
なんか増える方がまだ良い。
三つ目のストーリーモードが
どんなのになるやら…。 昨日から始めたのですがファイティングロードで全く勝てません。
攻め続けているのに直ぐにバテてしまい、反撃されてしまいます。
呼吸を整えるL1は連打ですか? それとも長押しですか?
両方やってみているのですが、効果が無く・・・・ >>441
長押しで呼吸を整えれます
選手が疲れるほど移動してないときのポーズが変わっていく(通常→少し疲れ→ゼェハァと肩で息→行動不能)
から少し疲れから肩で息の当たりで積極的に呼吸を整えれば良いと思います 新日DLC買ったけど、なぜかそのままゲーム起動できんかったので後で再起動してからやるか… 提案してくるくらいやる気ある提携先なのは喜ばしいが、金がいつまで続くのか 今の開発陣にできるイベントなんて、人生ゲームのコマと同じレベルでしょ。
〇〇選手がファッション誌のモデルになりました!的な。 >>445
急にどうした
ナードのチンカスが苦かったのか? 旧ECWごっこして遊んでたら連休が半分終わってたでござる >>448
連休中知り合いとPS2のEX人生ゲームやってた俺にはタイムリーな話だw
人生ゲームの方が単純ながら2Dの絵をつなぎ合わせてイベント表現してるわ ゲーム機における人生ゲームはその後クソゲーの代名詞になるほど落ちぶれちゃうけどね >>452
タカラ時代の人生ゲームは良かった
その後アトラスに開発頼んだり、タカラトミーになってからクソゲーになったという プロモーターモード、試合ごとにノーマルとかデスマッチとか選べたら良いのにね
格闘家を呼んでのラウンド戦をひとつだけ組めるようにとか色々細かい所を変えてくれればもっと妄想が広がるのに >442
有難うございます。ようやく一人目は勝てました。
これってやっぱり勝たないとトレーニングポイント貰えないんですよね?
パラメータが上がらないと、自分には二人目の選手に永遠に勝てないような気がします・・・ >>455
負けても技、ポイント共に貰えたはずだよ
もし能力差が酷くても操作に慣れさえすれば組んで技かけ続けてクリティカルが出せれば勝てる 得意技ローキック系と脚関節
必殺技は強ローキック
2週目からは激塩ファイテングロードだったなw >>456
何も貰えないんです。
もうちょっと頑張って、操作に慣れます。 >>458
最初から二回目のところで負けると同じ試合させられるんだっけ?
次の展開に行くときに限りポイントと技が貰えるだった申し訳ないです オプションの進行BGMを0にしてスマホで曲聴くわ本当にありがとうございました 試合中BGMも減ったので
過去作のでもいいから増やしてくれ バツイチと北海道のイベント好きな奴と某は消えたのか? >>465
バツイチは東京ダイナマイトだろ?
北海道〜はタイチ?
某は………ちょっとわからない 東京ダイナマイトといったら
ハチミツ二郎プロレス引退したなあ 試合中BGMはループしないとあかんから
カスサンってわけにはいかんしなー 試合BGM設定にランダム設定入れるのってそんなに難しいのかな
カスサンで曲入れても毎試合設定開いて変えるの面倒だよ リターンズではできてたよな確か
Gとかではどうだっけか steam版プロモーターでセーブデータをロードしようとしてもクリック音だけで読み込んでくれなくなったんだけど同じようになった人います?
MOD入れてるからその影響かもしれないけど… >>470
ホントね。できることが増えてもそれが「気持ちよくできるかどうか」について全く考慮されてないからダメなんだよな…。
俺がずっとUIUIって言ってるのはそういう所。見た目のことだけだと思ってるヤツも多いだろうけど。 エディット数、増やしてくれ
他の格闘家入れると足らん
後はなんとか我慢する ファイプロワールドは平成をもって終了いたしました。
次回の松本のご活躍にご期待ください。 uiはともぞうが何とかすると言ったからな!
レスラー追加や整理するのが面倒過ぎる
試合BGMは無音に落ち着いたわ ゲームのBGMを聞いてもらえないなんてクリエイターも可哀想だな
もっと耳に残るような神曲だったら違うのかもしれんが
みんなが復活を希望してるBluethunderとかな デーデケデケデンデケデンデンデンデーデケデケデンチャーチャー♪
デーデケデケデンデケデンデンデンデーデケデケデンチャーチャー♪
デーレーレーレーレレーデーレーレーレーレレー♪
デーレーレーレーレーデーレーレーレーレー♪ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) GWなのに馬鹿の松本は何もしないんだな。
そろそろスパチュンからもクビになるだろうが
無能だからそれも必然。
というかスパチュンからしたらファイプロワールドは完全に不良債権、黒歴史だから
さっさと開発終了して、松本もろとも無かったことにしたいはず。 ファイティングロードで、メッセージが高速で流れてしまって読めなくなります。
再起動すれば直るんですが、またなります。
バグでしょうか? サービス業は休んでる人に金出してもらうためにやるもんだからな >>488
あのね、
『GW中に働くこと』が不満だなんてこの場では誰も書いてないよ。
『GW中はみんな休んでるっていう前提で話をしている』のは、そりゃ違うでしょ?
って話をしてるんであって。 お前らもしともぞうがGW中にどこどこ行きましたーってツイートしたら叩くくせに、何もなかったらなかったで何もしないのかとか文句言うのな
別にともぞうがGW休んだっていいじゃない
休み明けから頑張ってくれればさ >>490
宣伝や告知がヘタクソすぎるんだよ
そりゃポカやった奴が遊びのツイートしてれば何してやがるって反応が出ても当たり前 ウソでも働いてるフリしてくれって。
回収返金レベルのゴミを売っておいて、世間並みの休暇を過ごしてたのか?
松本のクビくらいで済まされないゴミだぞ。 そのゴミと思うもののスレにいつまでもすがりつくゴミ GWも休まず働け
こういう奴がクレーマーなんだなw
人間性w 休んでいいものができるなら休めばいいし文句も出ないのでは?
誰も最初は発売してからかなり経っているのに今年のGWまで未完成なんて予想もしてなかったろうし
てか休んでも休まなくてもともぞうの仕事が良くなる期待なんてされてないのではないか
このスレ自演してまでともぞう擁護居るけどこの人かね 松本はGW以前も、GW中も何もしてないよ。
GW以降も何もしないよ。
無能だからな。 >>495
>休んでも休まなくてもともぞうの仕事が良くなる期待なんてされてないのではないか
大正解。もう期待なんかしてないさ。
大口叩いたわりにはお粗末だったけど、なんとか「型枠」だけは作ってくれてありがとね。
これからはMODと各ユーザーの工夫で何とかするから。
どうぞお好きなようにラーメン食い歩いたり、
自称・聖帝の男芸者稼業を頑張ってや。
って心境だろ。 俺は自演擁護ではないが、逆にここまでディスられてると哀れだな >>496
ほんとそれ。
普段何もしてない奴が、GW中に何もしないよな
って思って見てたw 「何もしていない」は松本さんに失礼だぞ
ラーメン食べたツイート投稿したり、タイチに媚び売ったりしてるだろ
あと、修正パッチリリースのお知らせもしてくださってるだろ
きっとG.W中にも大型アップデートを進めてくださってるはず
有能監督の松本さんを疑うなんておかしいんじゃないか? 実際ともぞうは指示とか会議とかするだけでアプデ作業は何もしてないんじゃないか? 鷹木、ジェイ、YJR作ってるって言ってたけどまだかなー。
3人で1000円ぐらいかな。 Jr.のストーリーモードが
¥1600位?だったから、
¥500程度なら…(笑) >>503
それがまさに監督の仕事だろ、作業するのは開発会社とか別のやつだろ 松本に出来ることなんて、せいぜい酸素を吸って二酸化炭素を吐くくらいかな
ほかはあまり期待できない 松本 なんというか、ファイプロは2Dじゃなきゃ駄目なんですよ(断言)。
2Dじゃないと“ファイプロ感”が出ないんです。以前、渋谷にある開発会社で3Dのモデルを作ったこともあるんですけど、やっぱり駄目。
「2Dで作るからファイプロ感が出る」というのを実感しましたね。(従来のファイプロで)斜めに立つとちょっとおかしかったりするじゃないですか。
アレがファイプロなんですよ。それを再現するためには2Dしかなかったです。恐らくファンも2Dを望んでいるはずなので、絶対に2Dだと始めから決めていました。
こんなこと言ってたアホだからなぁ。斜めに立つとおかしいのがファイプロって…。そのくせ、長髪は3Dのパーツを被せれば…って言ってたからな。
行き当たりばったりのその場しのぎ。 PS4版が出る時のインタビューで開発会社変えて、前の会社はダメでしたみたいな発言したり色々と言動がおかしいからな。
1年ぐらいのロードマップがあると言ってたとこで
松本氏:5ちゃんでは能無しと言われてますけれども……能無しじゃありません!というのをここで言わせて頂きたいと思います(笑)
能無しやがな。
その後また開発会社変えても改善されず、何度やらかしてんだ。
1年ぐらいのロードマップは延々とバグ出しバグ直しかよ? みんなが思っているファイプロの良さって、
「いろんな団体のレスラーが数多く収録されていて、夢の対決が実現出来る」とか
「『ぼくのかんがえたさいきょうのレスラー』を再現し、ロジック設定して動かせる」とか
まあその辺にあると思うんだわ。
だから2Dだろうが3Dだろうが、別にどっちでもいいんだよね。
ってか「2Dであることがファイプロの最大の魅力!」って思ってる人、いるの? >>512
これは論点ズラしだと思う
510のインタビューに「2Dが最大の魅力」とは書いていない
2Dはファイプロらしさの一つにしかすぎない
ファイプロに3D化求めている人の気持ちもわかるけど3Dにしていないのが不正解と言えるの?
今回は従来のファイプロらしさを出す為に2Dにした
それが制作側が考えた結果ってだけでしょ ともぞうとスパチュンのタッグで制作してる限り2Dだろうが3Dだろうがまともに動くゲームにはならなかったんじゃないかな…
こうなってしまった今だからそう思うんだよ そういえば昔ファイプロの公式サイトでファイプロ2D宣言とかしてたなぁ 3Dは2Dを内包できるんだよ、金と人材があれば。それは今のスーパーマリオを見ればわかるとおり。横スクロールのゲームにも3Dはふんだんに使われている。
2Dがファイプロの魅力だなんてのは俺から言わせればただの逃げ口上でしかない。もちろん今のリソース考えたら3Dで作るのは不可能なのはわかってるけどな。
ホーミングで走れない、ラダーマッチができない、場外でテーブル破壊できない、ロングガウンができない、長髪ができない、凶器に厚みがなくてのっぺり、
斜めに組めない…etc これ全部2Dであるが故の弊害だからな。
「3Dはファイプロじゃない!」「3D?アイアンスラムでもやっとけ!」「X-BOXwww」っていう旧態依然とした奴らに乗っかって作った結果がこれだよ。
今の一般的なゲームのスタートラインにも並べず、セーブデータ消えるなんていうとんでもないバグばかり出して、オンラインマッチには誰もいないしできてもラグ三昧。
こんなクソゲーよくもまぁ出したもんだよ。松本氏がファイプロを好きな気持に嘘はないだろうと思う。だけど、だからって、これはないよ。
もちろん、3Dじゃなかったからダメだ!って言ってるわけじゃないよ。2Dだって意味があって、いい作品であれば十分に評価する。けど…現状を見る限りは、
2D技職人の田村氏を三顧の礼で引っ張ってきたし、そもそも3Dでレスラーを作る技術が無かったからこうなったって思ってる。
UIに関しては長くなるので今回はやめとく!! >>517
3Dで作成するの無理だと思ってるって答えでてんじゃん
それなのに3Dの話を続けるのがわからない
3Dになったメリットをいくらあげようが無意味じゃね?
極論だけレスラーをリアル頭身にしろ
リアル頭身にしたらレスラーの大きさ比較もできる
とかそんな事を愚痴ってるようなもんだぞ端から見てたら まさか3Dキッズくん様は今のファイプロドット絵で全部表現してると思ってるの? 斜め組をやたら押してるけどそこに魅力を感じないんだよなぁ
他のことは出来たら良いとは思うけど せめてホーミングダッシュくらい欲しいけどな
格闘系のダッシュ攻撃でわざわざロープ走られると萎えるし
プロレス系でもロープまで走ってるとテンポが間に合わず技掛けられない事もあるし
3D、2D関係なく遊びが少ないし、痒い所に手の届かんゲームになってる
入場も結局花道自由に歩けるだけで、今回観客を同じモデリングで作ったから、レスラーと絡ませる事も考えてるとか言ってたのに
それもPSの方のバグ多過ぎてホントにやれる様になるのか怪しくなってきた
元々売れるゲームでもないんだからsteamだけにしとけば良かったのに >>521
関係無いけど…きみ、いつも語尾がなぁだぞw たまにスーパーマリオとかスト5などを挙げる人がいるけど、これらは横から見た視点だからいいけどファイプロって元々上から見た俯瞰視点なんだよ。
3Dで俯瞰視点プロレス再現されても面白くないだろうし、だからってレスラーだけ横からの視点で作ったら片足だけリングにめり込んだりとか色々おかしくなりそうだなw
じゃあキンコロみたいに3D視点で作ったらいいじゃんってなるけど、俯瞰視点がファイプロであって、俯瞰視点じゃなかったらファイプロらしくないってことじゃないかな?
まあそもそもスパチュンと天下の大企業任天堂やカプコンと一緒にしちゃダメってことだw 文句言ってる奴は大好きなクソナードになんとかしてもらえよ 俯瞰だからこそ3Dの方が表現しやすいけど、ここにそんな技術も金もない
なので話すだけ不毛 ファイプロはPCで出したことには意味がある
MOD楽しいからな
週にいくつもカッコイイ技がアップされてるの、ファイプロの歴史から見たら奇跡みたいなもんだ 監督は、
もう誰も文句言わないから、
ファイプロ終わりにしても良いよ。
て言われたら、すんなり
止めそうだな(笑) >>520 日本語で
>>521 それだけ魅力あったらいいじゃんw
>>524 スパチュンと任天堂、カプコンを一緒にするなという意見にはもちろん同意するよ!w
監督以下スタッフはここ読んでるわけで、3Dの話を全くしなかったら、また同じことが繰り返されるんだよ。
もちろん次回作が何年後になるかなんてことはわからんが、2Dだからこそファイプロ!なんていう古い考えは
いい加減捨てて欲しいから俺は書いてる。先がないんだよ、このシステムは。 >>529
スタッフは人生先のない素人バカが息巻いてるなくらいにしか感じてないだろうよ 万が一次回作があるならここの連中の一番大きな願いは現行スタッフは関わるな、だと思うよ
これでゴーサイン出してる時点でファイプロだけじゃなく、物作りにセンスやモラルが無いのがハッキリ分かるからね 2Dだからファイプロだと思うならもうファイプロは終了して、3Dで全く新しいプロレスゲームを作るしかない
ただ3Dモデルやモーションに力入れすぎて中身が薄っぺらくなりそうだけどなw
やっぱりシリーズで培ってきたものには勝てないと思うよ 様々なバグを取り除いたり新しいシステムの採用するにはガンである古いプログラムをそのままにツギハギで作ってくしかなかったんだから、そりゃ3Dなんて夢のまた夢だし
やっぱり大して売れないのが分かったから次回作なんてない
カールに好きなように作ってもらうしかない アーリー時の生配信で女子専用モーションの話もしてたような気がするけど、もうやる気無いやろな 何も変わっていない場外戦とタッチカットの光景
ロジックでダッシュとダッシュエプロンリングインや鉄柵もたれを
はよう······
人間みたく走り技でカットしろとはいわないがもう少し新たな動きが欲しいね
新作レベルの要望だが 地味に実装してほしいのは技の入れ換えかな
後は正面小+中をバックみたいに↑↓と←→の2技追加とか >>538
ファイプロスペシャルとかファイプロ女子とかのころが一番躍動感があった。
Xくらいからただ動いてるだけになってきた。
サイズは大きくなってきたし操作方法も増えてきたけど
なんというのか、動きに魂がない。 スーファミで実現してた長髪が再現できない時点で、
ともぞうの無能っぷりがわかるね >>538 はじめて見たけど長髪なんかあったんだね。女子の動きもかなり再現
されてる。ファイプロワールドで女子団体やってる人たちが滑稽にみえるレベル
の違いだわ。 ヒューマンのプロレスへの情熱とラーメンばっか食ってる松本との違いだよ そりゃあ女子に特化した仕様だからなクイーンズスペシャルは 特化してるからなんだっつーの。スーファミでできてたことができない時点でどれだけ言い訳を弄してもクソだろ。 技エディタはいつになったら実装されるの?
Modは更新で消えちゃったから早くリリースして欲しいけど 男子だって長髪のレスラーいるだろうに
男子は昔から長髪は再現されてないよな? >>551
その前に第3のDLC。
鷹木、ジェイ、裕二郎の追加。
PS4版はカスサンの実装。
とか有るからな…。
その前にその技エディタも
監督が何時かは…て口にした
程度じゃ無かった? 技エディタはクラフトモードって名前で、どこまでをアリにするか会議し始めたっつってた >>545
あれはいいムーブだった。
まあ女子専用ゲームならではの動きだけどな。
さすがにスキンヘッドもいる男子レスラーにかけるわけいかんからな。
松本に人並みの能力があったら、
『男色ナイトメアやリップロックが異性相手だとストンピング連打になるように、
急所パンチやキックは、女性相手ならヘアホイップになるようにしてくれ』
って言えるんだけど >>551
仮に今日もうリリースできる状態であったとしても今は出せないだろ
少し考えればわかると思うが有料DLCにくっついてる技やらパーツやらをワークショップにあげちゃうやつが絶対でるだろ
そんなことされたら真面目に金を払って買った連中からすればそりゃないぜって話になる
だから出すにしても開発の最終段階か下手すりゃ最後だと思ってる >>558
エアプかよ
購入していないとグレーアウトして使えないのも知らないのか
ワークショップに上がっただけで購入していない技やパーツを使えるようにになる訳がない >>557
急所クローだけは男女兼用でお願いします >>559
そりゃそのままならそうだが例えば技ならモーションだけ同じのコピーして別のオリジナルな技ってことにしたらできるんじゃないのか?
まあメーカーの対応次第だが抜け道はありそうだがな もう一応、会議には
上ってるのが驚いたな(笑)
その先が長いだろうけど。
PS4だからカスサンの方も
欲しいけど、鷹木達のDLCが
先かな…。 技って田村さんが3日で作るところを若手は1ヶ月かかるって言ってたよな
俺らが技作れるようになったら1個作るのにどれだけかかんだ?w >>563
3Dモデルならもう少し簡単なのに
疑似3Dにしちゃうからそうなるわな >>563
既存モーション使わないで0から作っているんじゃない?
技によってはかけられた方のモーションもあるし
その後に売り物になるかをチェックする
さすがに俺らに公開するのは既存モーションのコピペでの繋ぎ合わせで作る感じだと思うけど >>524
ファイプロ視点を再現したら
おそらくwwe2kの8menマッチみたいな
アングルになるのかな?
なら問題なし >>538
ワールドでは収録されてない技もいっぱいあっていいよね。
あと>>543 と同じような感想になるけど、
技を受けたあとの痛がり方もいいよな。
近作みたいに淡々とした感じがなくて。 >>533
ファイプロなんて今の時代だと簡素なレベルだよな
今作だってps2から内容ほとんど変わってないんだからさ
ぶっちゃけ技がちょっと増えた程度だし、グラフィックだってほとんど変わってない
それすらまともに作れないとなると、今までどんな作品作ってたのか気になるよね
あまりにも予算がないから静止画でテキスト表示のギャルゲーしか作った事ない奴らでも集めたんかなw >>570
グラフィックは変わってないのではなく変わってないように見えるようにリメイクしているんじゃないの? 今のは結構細かく書いてるよ
それが逆に妄想奪ってるとこもあるんだけど 12年も作ってなければそりゃ作り方もわからなくなるし作れる奴もいなくなるわな 現在のmodによる技追加は数の制限が厳しいんよなぁ
うろ覚えだけど、バージョン2の技なんかを旧バージョンで使えるようにした時は通常のmod技追加よりメモリの負担が軽かったらしく、ここに今より追加数増やせる可能性あるかもなんて、アッチの人らが言ってたような気がする
これが公式で普通に追加出来るようになれば、レスラー数みたいに大量に追加できるのかもね >>574
きみ、いつも語尾が「なぁ」だね(笑二回目) >>568
いや。
動きをつけるのも3Dモデルの方が付けやすいってこと
今はレガシーコストが高過ぎかな >>571
リターンズのグラを流用しドットを滑らかにする処理をして無理矢理HD画質にしたように見える
似たように1から描いてるなら顔パーツ全部頭とヒゲの空白を埋めてるわw
ワールドから追加されたパーツと比べると明らかにグラ荒いからね
このグラ自体は18年前のドリキャス版からずっと流用しているんだから、当時のスパイクからのやる気のなさがうかがえる
GBA版だってPS1版のグラを解像度下げて流用してるでしょ
スーファミ版→サターン版、PS1版→ドリキャス版になった時のグラの変化の驚きはもう味わえないのだ ほんとかよ
昔3D格ゲーツクールってあったけど
殆ど使いこなせなかったわ >>574
146個以上は追加できないな
立ち技と走り技はアングル違いで数増えるし
立ち上がりtauntのMOD用で増やした分、他を減らさなきゃダメだったのが残念
ヘッドスプリングとウインドミルのクオリティが、田村も見習えって思ったわ >>582
それならなぜ頭やヒゲの空白を埋めないのだ? それぞれそういうパーツの絵を描いてるだけだし、埋まるか埋まらないかなんてドットも絵も同じ いやグラ流用してんのバレバレだぞ
1からペンツールでかいてんならなんでワールドから追加されてるパーツとの差があるんだよ
逆に元々がドットで描いてなくて家庭用に落とし込む時に解像度下げてるからドット風に見えただけなんだろ 元グラを上描きしてるのと新規で描いてるのの違いだけなんだけど だいたい、ドットじゃねえっつってるのと流用とは話が別だろ 2Dで描いてると全部ドット絵の人かw
ドット打ち知らないのに2D!3D!w
バカかw ドットだろうがドットじゃなかろうが無能なのは変わらんのだよ
レイヤー数増やしたのに空白埋めないだけで自由度下がってんだからな 一点ずつドット打ってるなんて話、誰かしてるの?
リターンズの絵を拡大して、粗いドットをごまかすために輪郭をぼかして、さらにシャープかけて、みたいな作業だろ端的に言えば。
で、パーツごとにバラして抜けた部分の処理を手抜いたから、ヒゲが抜けたりする。 ドリキャスやPS2は解像度低いからドットに見えただけだろ
ドットの話はもういいぜ なにコラたこコラ マスコミつかってコラ
何がやりたいんだコラ >>596 >>597
なにがコラじゃ!おっさん! お前ら普段喧嘩ばっかしてんのにこういう時はチームワークいいのなw >>604
誰かこいつを3Dでテーブル葬してあげて しかしGW明けても何の進捗の報告もせずなんでタカタイチ興行のリツイートとかするかな
反感買うことぐらいわかりそうなもんだが 運営モードやってるけど、リカルドロドリゲスってマスクマン難しいなー性格 マスカラスまんまやん笑 ファイプロではテーブル葬はできません
すでに葬られたテーブルの破片はあるけど タイトルマッチのダブルとか、3冠戦とかもできないよね
歴代作もできなかったっけ?
ベルトを巻くか肩がけ入場くらい実装してほしい
テーブル葬もそうだけど、もうちょっとギミック豊富だと嬉しい
蛍光灯で櫓つくってデスマッチとか
3Dなら簡単なんだろうね 現状でも落としたパイプ椅子や机の破片の上で
パイルドライバーとかすることあって脳内妄想が捗るわけで
凶器に長テーブル追加すれば似非テーブル葬(要脳内補完)ぐらいにはなるんじゃね 2Dのこのゲームに、色んなギミックを望むのが酷と言うものだ。我満しろ 2D3Dとダブルタイトル戦は関係なくね?
2D3Dとレスラー順を並べ替えできないのは関係なくね?
2Dだからできないんじゃない。松本が馬鹿だからできないだけだ。 >>614
鎌やバットなんかは小さいから厚みがない2Dでも比較的簡単に作れるけど、
テーブルぐらい大きな物だと2Dで作るのは非常に難しい。想像力があれば簡単にわかること。 >>617
別にリアルなテーブル葬じゃなくていいから
脚を伸ばして立たせてないテーブル様の板がリングに落ちてりゃ
それである程度は脳内補完可能じゃねーかなって つか別に個人的には現状で十分というかw
パイプ椅子や机の破片の上で技かかったら
脳内でおおっとこれは非常な攻撃だー!とか脳内妄想してるから
ちゃんとしたギミック追加されたらそらうれしいけど
一応何とかなってるっちゃなってる >>618
ぺったんこのテーブル…俺は多分悲しくなる。
でも君はぺったんこのテーブル描いたマット作れば脳内補完できるぞ!やったな!!
出来たら見せてくれ! 3Dにかける思いは痛いほど伝わってくるけどいい加減しつこいんだよなぁ
ここ見てるスタッフに言うのは良いけど一般のユーザーに語られてもどうしようもない
ここよりツイッターで言った方が耳に入るぞ多分 >>619
それな
椅子にツームストンとかフェイスバスター系で落ちた時はそう解釈している 凶器って種類によって
与えるダメージが違うもんなんか 現状凶器持ったままアピールすると凶器落としちゃうんだぜ
ロジックで凶器持ったのにリングあがってアピールしたら落としちゃって、それ以降その凶器はオブジェ化は悲しい
さらに組んでも落としちゃうだろ
凶器持ったまま組めれば凶器専用技とか再現できそうなのに
それこそテーブル持ったまま組めればテーブル葬できたりね
そういえばアーリー時の生配信で凶器技はフォーク攻撃やチェアーズイリュージョンみたいにいきなり出して作ることは可能って言ってたっけ
凶器持ったままアピール、凶器持ったまま組んだりできないのかねえ? CPがリング内の凶器を拾ってるのって見たことないな
手動ならできるけど 今になってようやく気付いたけど反則カウントオフをデフォにすりゃいいんだよ >>626
前回か前々回のアプデで見た記憶
PS4ね >>627
そうするとチョーク攻撃などの反則技は全てギブアップ?って聞かれるしチェアーズイリュージョンはすぐイス捨てられるし難しいな >>625
ハイパー素人考えなんだが、
椅子を持ったとき限定の組み技ってのを用意してもらい、
椅子持った状態で組み勝つ→
最初に持ってた椅子のグラフィックを消す→
次の瞬間にチェアーズイリュージョンの時みたいに、どこから持ち出したのか分からない椅子を手にする→
椅子を使った技が出る
みたいな流れにしてみたらどうだろ?
拾った椅子そのものを使って組み攻撃をするってんじゃなく、
システム上で『椅子を技グラフィック用のやつにすり替える』って考えなんだけど。 >>630
まあシステム上ではそういうことだろうね
で技が終わったら凶器がまた現れて下に落とされるか持ち続けるかだな そういや俺20年くらい自分でファイプロ操作してないや >>630
それをやったらやったで叩く人は叩くだろうね 新しいことやって叩くヤツなんて200人程度のプレイヤーのうち本の数人だから無視すればよい PS4のカスサンいい加減に実装しないのかね。「根深い問題(笑)」が解決でき
ないのだろうか? なんか「やらないこと」「できないこと」の言い訳みたいでちょっとなんか、ね。 カスサンは早く実装してほしいわ
こう言っちゃなんだけど、PCでできてたことが何でできないんだよ そりゃあんたPS4よりPCのほうが処理能力は上だったりするだろ
しかしそれでもファイプロぐらいならまともに動きそうな気はするけども カスサンに関してはPS4側の仕組みの問題じゃね?
多分実装されても曲の入ったUSBを指してないと反映されないとかになると思ってる 仮にPS4の仕様上だとしても風呂敷広げちゃったらその発言に責任が生ずるからねえ立場上は
無理ならごめんなさいすれば良かったと思うんだけど、その時期も逸した感あるし
出来ないものを出来ると言って商売するのは怪しい壺や布団売るのと大して変わらんよな 会議と称してラーメンの話ばっかりしてるんだろう?>ともぞう 経過報告ぐらいしてくれりゃいいのに重要なとこはツイート制限されてんだな
5ちゃんの書き込みも制限したほうがいいんじゃないか?w そこまで、タイチに
媚びなきゃいけない?
て感じだけどね…。 孤立化から守ってくれる新日側の後ろ盾に媚びるのは当然だろう PS4は、外部データでゲームシステムに変化を与える事にセキュリティでもかかってるんじゃねーの
それできるとツールが横行しやすくなるからな まぁ、バンナムと比べるのもアレだけど、カスサンなんてPSロボゲーの標準装備みたいな感じだから技術的に難しいイメージが沸かないね スパチュンの技術力の無さがここでも浮き彫りになったか 松本も田村も悪くない
無能な開発会社のせいなんだろ
そうなんだろ松本 >>653
無能だからそれはない
コンビニバイトが相応しい コンビニなんて今激務だぞ
松本なんてカップ麺陳列くらいしかまともに出来ないよ >>655
選手や技のソートもできないオッサンだぞ
カップ麺の陳列なんて無理よ もう松本朋幸っていえば馬鹿の代名詞みたいになってるからな
これだけ無能の評が立ってるとゲーム業界ではさすがにもう無理
どっかでバイト探さなきゃね とりあえずは二郎あたりでいいんじゃね でもカスサンってゲーム機本体で配信できるようになった今著作権とかいろいろめんどくさそうね カスサンが難しいしがらみはあるのだろうが
単純に既存曲を頭出しするのにもレスラーの表示と同じような
読み込み時間とバッファの存在が伺えるからな
根深い問題だ >>657
馬鹿の代名詞(笑)
凄い言い様ですね。 >>653
ブシロにしてみたら顔に泥塗られたようなもんだが… アホなだけじゃなくて客の神経を逆撫でするヤツだからな。 >>661
松本はファイプロGもシナリオ書いた人だよ 店内の全商品が製造年月日順にならぶコンビニ
おにぎりもサンドイッチも雑誌も全部混ぜごぜで製造年月日順にならぶコンビニ
それが松本クオリティ ps4に曲を保存できないからカスサンは出来ないと思ってたわ 明日からBOSJ始まるのに、まだ鷹木のDLC来ないの?参加選手全員
配信しろとまでは言わないが、たった3体レスラー作るのに何ヶ月かかってるんだ。
年に数回しかない絶好の商機すら活かせないから、バカとか無能とか言われる
んだよ。 >>652
そのとおりだろ
それを切り捨てたから良くなった
名采配だよ >>668
エディット関係だけでも、頑張ってほしいですね
エディットパーツを増やす事とエディット数制限だけでも、改善してもらいたいんだな
カスサンはps4では無理ジャマイカ カスサンは
サブフォルダ検索できない
何秒から再生指定できない
コスチューム毎に設定できない
頭1秒欠ける
こんな仕様のままps4に実装しても
キツイだろ。1年ぐらいほったらかしか カスサンなんてものは存在しない!
デマを流すな!
騒いでるのはこの板のアンチ2人だけ!
…っていうギャグを最近見ないなぁ。 自演バレしましたからね
それでもちょいちょい書き込んでるみたいですが、前よりは減りましたな…自演バレしてからw pcだと
マウス操作だとカーソル下まで行ってループされるとキツイな
最初気づかなくて下の方行けなかった
ゲームパッドだと当たり前なんだけど クーデターや、内紛、分裂 金銭トラブル 破綻 事故死や不審死 自殺 あたりの定番のイベントはないの?経営モードで。 それも新日とコラボしたせいでやりにくいだろ
棚橋が刺されたとか困るだろ 下手なイベント付けるとパッケージ版についてる「CERO:A」のところが
「CERO:C」になったりして対象年齢引きあがったりするし
中古でCERO:A版買った人達からまた詐欺言われるので・・・
ちなみにコロコロコミックで宣伝しているけどコロコロコミックは
CERO:Zのゲームも宣伝しているからセーフ。 自分の推してたレスラーが急に事件起きていなくなるのはやだな
現在も引き入れたレスラーが間をおかず急に引退したり遠征中に行方不明になったりしてやる気無くすわ
期待しすぎた…何が一生遊べるモードだよ おまえらの一生なんて所詮その程度だろうと云う松本からの熱いメッセージ サブスクライブしたレスラーの技一覧みていたらこんなバグあったのだが。
DLCで使えないにしても使えない方はショートエルボーじゃなくてかち上げエルボーだし
https://i.imgur.com/KopQZ15.jpg 松本のぽんこつっぷりなんて散々思い知らされてたはずなのに。なぜか、団体運営
だけはなぜか事前の期待値高かったよね。経営シュミレーションとしてもあまりに
お粗末な出来で、SFCのシムシティのほうがはるかに面白かったよ。 経営…て程でも無かったかな。
他団体の動向も、
全然気にしなくても良くて、
試合組んで興行の繰り返し。
みたいなもんだもんね。 ゲームボーイのおまけモードを
そのまんまシミュレートするなんて思わないじゃないですかぁ〜 プロモーターはリングのデザイン設定ができなくて
自分の団体も他所も全部無地の同じのだからな
ゲーム内のスポンサーロゴが入るだけ
対抗戦や交流戦やってる感じがしなくて萎えるわ
エディット団体に変更できますとか言ってるけど、単に金額と選手数変えてるだけだからな 手間かからないストーリーとか経営モードもオンラインもいらんから会場増やせよ 始まる前は、公園やお祭りやはたまた電車なんかもあるのでは?なんて期待してたんだけどね。
自販機からダイブしたりとか。まぁすぐ諦めたけど。 >>685
俺の中でSFCのシムシティ超えてくるシミュレーションゲームなどない
※思い出補正有 俺はもうエキシビション等で脳内補完に落ち着いた
団体経営なんてクソだってはっきりわかんだね 団体経営はちょっと真面目に作れば
手のひら返して評価してくれる奴も結構居るだろうに。
開発サイドにやる気がないのが伝わってくるのが一番キツイ。 開発サイドは色々アイディア出してくれてるとか言ってなかった?
それに対してゴーサインを出さない運営サイドがネックなんだろう
団体運営は会場を増やすだけでも喜ぶユーザーは多いと思うしそんなに手間な事でもなさそうなのにね 想像力も足りてないんだと思うよ。じゃなきゃあんなクソみたいなバグ連発しないしクソみたいなUIにならない。 >>684
バグについてはいまさら驚かんが
よくもまあこんな糞みたいなのサブスクする気になったな >>684
いや串刺しショートエルボ―はジュニアDLC専用技だぞ
いくらバグゲーでも自分の無知までバグのせいにすんなよ >>702
さぁ、そろそろいつもの自演おじさんが
嬉々として書き込みに来るぞぉ♪ modの技名変更が上手くできないです。やり方日本語で書いてある所ないですか? DLC専用技を公式で発表しているのをみた記憶がない気がする 団体運営モードは進行が月ごとと知って駄目なやつだと思った
リーグ戦も組め無いし
イベントはランダムでこれはもうファイブロ人生ゲームにしたほうが楽しい
怪我因縁のように、もっと段階的に発生するイベントがあったらな プロレス戦国伝を移植すれば良かったな
あれも出てくるの仮名のレスラーだから主人公も脇役もEDITしたレスラーを各々に当てはめられてプロレス史をやれたら最高だったな 発売直後から不具合乱発と
その対応で、それ以降
出した物は取り敢えず
間に合わせる感じで出した
感じなんじゃない? 間に合わせるも何も、過去にあった団体経営を再現する以上のことなんかできるわけないだろ
これができる精一杯 >>695
同じく
自分でアングル考えて戦わせている
これが一番、楽しめる ともぞう「プロレスゲーム界のマグマ、ど真ん中なんだよ俺たちは!」 連休明けてやったのがタカタイチ興行のリツイートのみ。
作成中ですと言っていた追加レスラーも、ストーリーモードも続報まったくなし。
ひょっとして、5月病にでもかかったのか。はたまた、次の転職先を求めてハロワ
通いでもしてるのか。 もうDLC出す予定なかったらお前が望んでるのはボランティアだぞ ともぞうこそ「アップありがとうございます!(^^)!」のコメントをするべき MOD職人が公開してくれてたオスプレイのムーブ完成度高いね。フィニッシャー級
の大技は食傷気味なんで、こういうレスラーに個性を与えるムーブが増えるのは
うれしい。 ロビンソンスペシャルとコーナー上の相手に股下からキックする技。
動画はだいぶ前からあったけど、つい最近コミュニティにデータがUPされてた。 昔ファイプロで作ったロビンマスクには雪崩式フラケンシュタイナーを装備させて
ロビンスペシャルに脳内変換してた。 ドリーファンクがヘッドロックしてその後くるくる回ってハンマーロックするやつ
どのゲームにもならないよな
面白そうな技なのに ハンマーロックからバックに回るも無いんだよな
ラリアットかわしてバック取る返し技は好きだが
wweゲーはロジック無いものの序盤ハンマーロックや足取りからの技掛け合いがあったな
フロントヘッドロックから特定の組技へ移行とか······書いていて悲しいので止めとく チェーングラップルなら過去にレッキンにもあったな
だけどチェーングラップルはアクションゲームだからいいけど
ファイプロでそれやると変なハメが出来そう
組んでバックに回るとかを脳内変換する必要があるね 別にはめがあってもいいよ今もあるし
そういう事しない人とつるめばいいだけだから
ただ、技術力ないから実装されないだけであって マウントの攻防があるから
総合攻撃1総合防御10とか必要パラメを防高攻低にすれば
好きなだけリアル型チェーングラップリングできるぞ
プロレス式のは一種の型だから
一連のムーブを一つの技として実装してくれれば解決するんじゃね ひらめいたけどハンマーロックからバックに回るを一つの技にしてしまって
バックからの返し技にもハンマーロックからバックに回るの技もあれば
ハンマーロックの応酬はループできる
この原理を利用すればチェーンレスリングもどきは多少はできるね
バックの返し技を最後にバックに回るようにすればヘッドロックからバックに回る
カニバサミからバックに回る とかね
あとはバックからの返し技で首投げ相手のヘッドシザーズ倒立までを一つの技にしてしまうとか
ファイプロのシステム的にはこのぐらいが限界か
本当は試合序盤で自動展開されて選手ごとにチェーン用の技持ってるのが一番よいね >>728
>本当は試合序盤で自動展開されて選手ごとにチェーン用の技持ってるのが一番よいね
ワールド出る前はそれぐらい当たり前になるって思ってたわ
10年以上経ってたんだから 技ツールなるものが出来れば
ハンマーロックからバックを取るなどに繋げれればいいな
それに加えて以前も言われた技指定ロジックとか MOD MODうるせーんだよ!PS4でヤリてーんだよタコ! MOD MODと仰っておりますが、私の希望と致しましてはPLAY STAITION 4で遊びたいという思いがあります。蛸 PS4のコントローラーで技製作なんて修羅の道を進める奴は世界に5人いないだろう そしてまた状況報告がストップするアホども
こう書くと投稿があるパターン 監督に、誰も一切口出ししないから
今後のファイプロの更新等一切終了で
構わないよ。て言ったら、
即、終了させるかな?w 現実はバグだらけの須田ストーリーとバグだらけのクラフトモード出して今年中に終了だろ
これ以上新しいシステムとか入れる余裕は無い 他にどんな事やりたいのか
分からないけど…、将来的に渡って、
ロードマップが描けてる…。
みたいな事言ってたけどね(笑) ファミ通の謝罪放送の時に、隠し玉は技ツールと顔作成ツールで、最終的にファイプロのデータをユーザーにお渡しするとかいうようなこと言ってたからクラフトモード出して終了だろう 作品自体も面白いけど、公認のmodも面白いなら良かったんたがね…
実際は購入者に丸投げだもんな
これに関わった連中はゲーム作るの向いてないだろ シリーズ最高傑作を期待してるユーザーに、最低の駄作というか未完成品を売りつけたスパチュン
批判されたら下請けや新人のせいにして、自分は有能だと言い張る自称ディレクター
前作の移植もできず、バグ修正であらたなバグを起こすプログラマー
リターンズからの劣化、BGMや会場数の削減、クソUI、邪魔な炎と鎖、松本のオナニーなオナシャスモード
ファイプロを復活させたことは評価するが、最低限、やると公言したことは全部やってくれよ松本 やると公言したことは全部、なんて現状ありえないね。
相手はただの馬鹿じゃない、スーパー馬鹿だ。無能のど真ん中・松本朋幸だ。
このまま何もせず逃げる可能性だってあるんだ。
「須田ストーリーが実装されない」35%
「鷹木がパーツすら出ない」12%
「タイチ杯開催」6%
「クラフトモード実装」2%
「PS4カスサン実装」0.75%
「UI改善」0.00001%
「ラーメン食べる」97%
というくらいが現実的な数字ではないかな。 いや、俺は、真面目な話、クラフトモードは作らずに終わるってパターンを想定してるぞ。
んで、ツイッターで、
「(〜〜なんちゃらかんちゃら〜)
……皆様には、本当に感謝の言葉しかありません。
……開発は終了いたしますが、最後にこれだけは言わせてください。
ファイプロは永遠に不滅です! ありがとうございました!」
お わ り >>751
割といいライン
クラフトは「やる」と明言することはアホな詐欺師なりに避けていたと思うし
カスサンは著作物取り込み徹底排除したPS4仕様がネックになってる以上恐らくブン投げる
発言直後は無能で仕様知らなかったんだろうが
ズンパス料金に関わる須田ストーリーだけはバグまみれだろうが出すはず
逆に言えばそれ出した後逃げるように撤収が本命だな カスサンの「根深い問題」って、著作権云々っていう話なの?それだったら、
認識不足は非難されてもしかたないが、スパチュンには解決しようがないんだから、
すぐに謝罪すればすんだ話じゃないの。何でまだ取り組んでますみたいなこと
言ってるんだろ? ps4カスサン、今日のアプデで来るってよ。
ともぞうくんのツイッター。 やれるようになったから発表なのにそのバターンにはめるのは無理やり
たまたまだろ カスサン使うと配信制限入ったり
バグで使わなくても制限入ったりして どうせまともなデバッグなんてしてないんだろうな何時もの事で >>757
PS4はCDからは音楽ファイル取り込めない仕様なのと
著作権絡むファイル使用前提だから根深いと表現してると認識してた
ていうか実装即座にできなかったし
責任逃れをどうするかで揉めたからどうせ取り辞めにするだろうと見てたよ
現に一年かかってるしね
ソニーあたりと調整した結果「USB経由ならセーフ」って理論で通すなら
本体には音楽ファイルコピーさせない制限付きの可能性はありそう
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/special/index.php
> 収録されている入場曲について教えてください。
> 新日本プロレス所属選手の入場曲が収録されています。※USBによるカスタムサウンド機能を後日アップデートで追加予定です。
今公式見てもUSB使用前提のアナウンスだから刺しっぱなしが必要とか
取り扱いはアプリのメディアプレイヤーに準ずるとは思うんだけどね
特に本体保存に制限なしならともぞう「やや無能」くらいの評価に改めるよw twitter見たらPSは今日カスサン実装なのかw
Steam版ユーザーでPS版未開封だわ
スレでのみんなの報告楽しみにしておくw スーファミの頃みたいに技をだした瞬間に歓声がほしい
そっから返されても盛り上がるし 迷ったら、とりあえずUWFのテーマ。これさえ流れれば、リターンズ以下のゴミ
入場ですら感動的に見えるから不思議。 USB挿しっぱなし必須とか、そんな糞仕様なわけ無いだろ。
…無いよな? 曲流れてから何秒後に入場する機能欲しいわ
大体イントロ中にリングに入って曲終了だから曲の序盤カットしないとダメなんだよな インポートって事はPS4に取り込みなのかな?
ただ最大40曲みたいだね
https://i.imgur.com/BmeRgyM.jpg カスサン導入したら、
たとえば試合中のレスラーの顔がことごとく表示されなくなる
みたいな芸術点の高いバグを出してこその松本。
さあどうなる!? >>756
現役機でリターンズやりたい
オンラインあればなお良し
それだけぇ USB挿しっぱなしどころか自分でファイル作れと来たよ まぁそりゃしゃーないでしょ。CDぶちこんで、これの3曲めね!とかは無理でしょ。40曲はどうかと思うが…。 >>774
GJ!わかりやすい
予想外したが一応本体には取り込めそうだね
となると40曲制限は著作権絡みの問題なのかリークでバグるからかどっちかかな?
根深いとか言ってたけど単純に後者な理由だけの気もしてきたw
PS3時代のウイイレなんかだと取り込みに制限すらなかったけどね
今回は松本が悪いのかはわからんけど
Steamと同じ仕様は無理で不満点を残すあたり流石だw ノーパソまた引っ張り出してこないと行けないのが面倒だなぁ カスサンとかどうでもいいから、早くオンラインでマッチングしないのを直せよ
修正?してから一度もマッチングしないぞ 実在系団体作ってるけど40曲って少ないな
試合BGMは諦めて入場曲に費やしても足らんだろうな
今後増える可能性はあるのかね? 曲データも最大5MBってビットレート落とさないと丸ごと入らないね >>781
40曲制限はそういったバグ対策と見てる >>786
サブスク数も制限あるからな
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/4996/
> 上記修正に伴いエディット・サブスクライブ数の上限を以下のように制限させて頂きます。
> レスラー:1000人
> レフェリー:30人
中略
> エディット軍団:700個
> ※上限については今後のアップデートで増やしていく予定です
元々これはリークに伴うセーブ破損だかで制限かけた苦肉の策だったはず
PS4はこれ結局一度も増えてないんだよね?
直すとは言ったの忘れてそうだな >>787
制限というか最初200人の時もあったからね
>>788
steam版はそれぞれのPCのスペックで差が出るけどPS4はProとノーマルぐらいしか差が出ない
動画にするのもPS4の機能で簡単 >>787
これだけは忘れてもらう訳にはいかない
広く浅くがファイプロの醍醐味
オンラインは諦めて早く対応しろ カスサンより技クラフトなんとかしてくれ
技が少ないし、ロジックでも走って自分でコーナーにぶつかって倒れるとか欠陥だらけだから PS4タイトルからのロード長いよな
steam版なら一瞬なのに なんとかならんのかあれ >>788
大画面でやれる! ってドヤってたお兄さんが、PS版スレにいたなぁ。 >>788
PCだと2人対戦できない
コントローラーの設定がめんどい オンライン対戦、マッチングしたことある人いる?
ぜんぜんマッチングしない。 >>797
steamならさっきしたよ8時ごろ
こっちがショボいレスラーで申し訳なくなった >>793
とりあえずPS4にSSD搭載してみたらどうだ? steamlinkあれば大画面TVで出来るしなぁ。マジでps4版のメリットが見つからん >>798
PS4、まっっったくマッチングしないんだよね そりゃまあプレイ人口がアレですから…
万が一技術的な面がクリアされてもその時は今よりもっと居なくなってるだろうし、オン対戦はもう諦めた方がいいかも PS4でカスサン来たわりには反応薄いな
ユーザー数が少なすぎるのか
PS4のアクティブユーザー数はSTEAM以下かもしれんな 何人作れても最大40曲じゃね
時代別にレスラー作ってたのに節約のため曲諦めないと駄目になった
武藤だけで今の所4曲使う形になるしな
もう時代別に作るの止めとこ あの入場含め、ゲームの出来で
選手の実際の入場曲が
流れる所で…て感じだもん。
加えて、USB用意して、
曲取り込む迄が面倒臭く感じる
人なんかは、カスサン触って無い
人が多いかも。 裸で無造作に歩いて出てくるだけだからな
入場の設定が全然できないんだから
音楽入れた所で盛り上がるわけもない 可変ビットレートはアウトっぽいのかな
あとUSBメモリ複数挿してると片方からしか読まない スマホやタブでもファイラーでusbメモリ扱えれば用意できるだろ 選手数も入場曲も制限ばかり
これだったら最初からsteam買っとけばよかった
こんなに差があるなら、最初から発表しといてよ
今さら買い換えるなんてアホくさいし 入場は動かせた方がいいなんて全く思ってなかったからなぁ。入場は気分高めるためのもんで、そこでアホみたいに好き勝手やられても
友達とやってたら「さっさとしろよ…」って思うだけでしょ。アピールしたところで客はこっち見てないしな。
最初のアピール、入場、リングインに対してロジック付けられるだけでよかったよ。
「動かせる」というたった一つのメリットのためにスポイルされたことが多い。演出は明らかにリターンズの方がよかったし。 >>815
リターンズにグラフィックが良くなってエディットパーツが増えた程度で良かった
ワールドはエディットの色合わせも面倒
エディット数制限など、進歩がみられん 入場盛り上げあえる友達もいないのか
プロレスゲームってそういう遊びだと思ってたわ >>816
だよな
下手に作り直したせいで何もかも糞になってる ゴング前に選手名表示させるのなんて今からでもできるだろ 開幕ゴング前にアピールしあって試合始めたい
スーファミ版は出来たのに
スポットライトもあったな
PS4版のバグで顔にエディットパーツつけると試合中に透明になる人っていない?
自分のレスラーは目のところに
マスクマンの目付けててさっき試合中に透けていたから気になった。 いっそ既存機能やUIはリターンズのままにしてほしい >>804
最初から言ってるだろ
カスサンカスサン言ってるのは一部のクレーマーだけとな >>824
カスサンといいオンライン対戦といい、
需要の無いところにリソース割くのがともぞうの無能ぷりだね >>825
ともぞう無能には同意だがそいつは例のアレですよ ツイッターで気持ち悪い擁護してた連中はほぼ全滅したというのに、自演じいさん
は元気だな。 一方その頃、海外からは相変わらず
「switchではいつ出るんだ!?」
との詰問が途切れず……… せめて色のパレットをやり易くして欲しかった
カスサンは正直やり方がよくわからない・・・あった方が良いに決まってるけど
サブスクした小力と小猪木に例のテーマ曲付けたいしね ぶっちゃけ過去作方式の色パレットは慣れてないとわかりづらいと思うぞ 暫くやって無かった
ストーリーモードを再開しました。
ジャパンカップは優勝して、
進めているのですが、この先
G1クライマックス等も有りますか? >>833
あの4列のパレットの方が細かい陰影を付けられて良かった >>818
PS4で出るわけだから、過去作よりも良いものが出来ると期待するよ
過去作にちょっと出来る事を増やす程度で、充分なんだが…
所々にともぞうのエゴが見える >>834
以前のスレでコーナートップに登って反則負けで進めたって書いた人だけど
ヘビー級編はほぼ全ての新日本プロレスのシリーズやるから
そのやり方でもかなりの時間が掛かった。ファイプロGのストーリーだと同じやり方ですぐにストーリーは終わる >>837
じゃあ、ほぼ新日本の
スケジュール通りやる…。
て事ですね。
ありがとうございます。 >>820
後楽園での入場、選手のコール、新木場の会場、日本の道場。何で今まで出来たことが出来なくなった。
あと電流爆破の会場が外人で埋め尽くされてるのが気になる。 誰もいなくなってからオンライン治しましたって馬鹿すぎて金返さないとダメだろ松本 誰もいなくなってからオンライン治しましたって馬鹿すぎて金返さないとダメだろ松本 道場も客のキャラも外国人向けのデザインなんだよな。
松本の考えではソフトが売れて金が入ってきたら追加で作ろう!とか思ってたんだと思うよ。
まぁこの感じだから推して知るべしだけどな。 テクテク入場だから
カスサンで、
そこ迄の盛り上りは
出ないよな流石に。 >>838
ただやったのがかなり昔でうろ覚えも
いいとこだから実際の新日本プロレスと違うかもしれないかも。
記憶違いだったらスマヌ 三沢とか小橋とか蝶野とかASUKAとか5MB以下の音声ってどこかありますか? ようつべからダウンロードして適当なソフトで編集すれば? おーいカスサンバカ出てこいよw
やっぱり誰も求めてねーじゃんw カスタムサントラ使わなくても汎用性高い入場曲多いんだよな・・・変な話だけど汎用性の高い
KUSHIDA選手(のテーマ)を削除してカスタムサントラ使わせないとカスサンになるぜ。
他にも使いやすいテーマあるから代用テーマは多いけど >>849
やれる、やると宣言した人がカスサンバカなんだね
そいつを呼び出せばいいのでは?
自演君分かってないみたいだけど、ここもう実質ファイプロ葬式会場スレみたいなもんだから何をやっても手後れなんですわ
スパチュンとともぞうも手後れ 間に合わなかった宿題を居残りでやらされてるみたいな風情だしな DLC買ってインストールしたのにメニューに表示されないんだが >>838
丁度俺もやってるけどG1は途中敗退したほうが主人公的に糧になりそうな流れなのがなんとも >>856
主人公の糧になるストーリーだからシナリオは
短くなるんだろうけど糧になって短くなっても長いもんは長いねん・・・
ファイプロワールドの何が許せないってストーリーの長さと何も解禁されないのだった。
他はどうでもいい、平凡なゲーム カスサン機能の使いみちとしては試合中のBGMかな
レッスルキングダムのテーマで試合するとやはり違う タッグのカット頻度って落とせないのかな?
協調性5以下だと全く入らなくて6〜100は全く一緒の頻度でカット乱入する
大技乱舞&カットでタッグの試合評価は大体が嬉しくない100%になるな
ファイプロタイムで30分越えも頻繁にあるし長いわw 瀕死時にカット入らなくなるのをバグ修正と称してこの結果だよ SteamCharts見るとアクティブユーザーが
130人位だから運が良くないと野良対戦は無理だ リターンズは
映像以外の基本的なところはこなれてたの? >>805
カスサン40曲しか入らないってのがダメだね
せめて100曲は欲しかった
そして会場の声援を低くしても取り込んだ曲の音量が小さ過ぎて結局声援にかき消されてテンションあがんない >>863
mp3gainで音量調整しなよ
元データの音量にもよるが、90ぐらいにすればうまくいった ともぞうさん
いくら頑張っても無能は払拭できなかったね
やること全部が突貫工事で中途半端だったな
別に批判したいわけじゃなくて
ただ単純に面白いゲームを作って欲しかった
ストーリーモードとか新しいものに手をつける前にファイプロ本編の機能や団体経営などリリースしてきたものをアップグレードすべき >>864
取り込んだ曲の音量をゲーム内でいじれたら最高なんだけど
ケータイアプリとかだとそれができて
なんでPS4じゃできんのだ >>862
団体ロゴ、レスラー備考欄、掛け声の種類豊富、入場曲が豊富、必殺技名変更が容易、ベルトエディット文字数、レスラーエディットロード管理が秀逸
イリミネーションマッチ、マッチメイクモード、試合前の名前表示、試合BGM豊富、凝った入場は賛否両論、最初からなんちゃってレスラー多数収録
挙げればキリ無いが、レイヤー、優先行動枠、パーツや技など増えてるし、ぶっちゃけもうリターンズには戻れないよ >>868
メニュー画面から簡単に出来て楽だったよね。
ワールドみたいに同じ必殺技の名前変える時に「必」マーク付けたり消したりする必要ない 音量といえばタイトル画面になる前のドクロの頭が割れて社名がでる時の音がデカいんだよ 団体運営やらクソUIやらはもう諦めた。イリミネーションマッチだけ実装してくれればそれでいいや。いくらともぞう監督でもそれくらいは出来るだろ。 団体経営モードにオンライン機能が加わってネット世界で1番のプロレス団体を俺は作れたんだ!と言うゲームを期待してたんだがいつになったらできますかね? iphoneでもsteamlinkできるようになった そろそろ1000人きついっす。現行のメジャー団体とオリジナル団体を作ると全然足りない。200人でもいいので増やして欲しい。ニワカ初心者でした。 >>875
1000人近く、凄いですね。
因みにサブスクした後のレスラーは
ロジック等は調整し直しますか? でもロジック派の人はもうリターンズには戻れないでしょ
優先動作増えたのもあるしフォール専用ボタン追加されたのもプラス
他にも縦にハンマースローしてコーナー激突ダウンもない コーナー激突ダウンは上下のニュートラルコーナー付近がまだ残ってる
相手をロープに振れば、相手はうまく赤青コーナーにはもたれるけど
自分は白のニュートラルコーナーにぶつかってダウンとか >>873
あのモードオンライン対応させて意味があるとも思えんけど >>879
リアルタイム団体運営モードになったら完全にWJだね >>875
どんだけやり込んでるんだよw
すげぇな >>882
mod無しPS4でやってるの?
情弱自慢イラネ >>874
Steam Linkやってみたけどテキスト打つとこで日本語が打てなかった
Bluetoothのキーボード使うしかないんかな?
持ってる人いたら試してほしい FPWnetなくなったときのために、いちいちサブスクしてきたレスラーをエディットレスラーとして新規保存してるけどめんどいなあ サブスクしたのが引退枠にいるのも地味にストレスフルだよね サブスクして自分で細かくEDITし直してサブスク外すのが普通だと思ってたわ サブスクレスラーはリエディットできないが引退枠から移籍させれば新規のモデルでは使える 消せるよ
サブスクしたのをそのまま使う人と新規モデルで作り直してサブスク消す人で別れるのかな 思い入れのある団体、レスラーだと自作
そこまでの思い入れはないけれど見てる、見てた程度だとサブスクして調整
とりあえず入れておこう程度だとサブスクして終わり 大量にサブスクライブしたレスラーを新規モデルにエディットして削除していたら末期の三沢ノアみたいな感じになった 反響がほとんどないカスサンとオン対戦に開発割いて…。
プロデューサー失格だよ。 あれだけカスサンカスサン、オンライン同期オンライン同期言われりゃやらざるを得ないだろ
さすがにカスサン40制限はps4組に同情するが カスサンは、ユーチューブから探して、開始時間や音量の調整などやってるとき
がいちばん楽しいんだよ。そして、いざやってみると、やっぱり「しょっぱいなー」
ってことに気づいていつの間にかスキップするようになる。 いつもの太鼓持ち連中ですら、カスサンについてほとんどツイートしてないのが笑える やってる人はフリー音源使って楽しんでるみたいですけど デフォルト(標準装備)ってなると今までのシリーズと比べると多くて少ないっていう
中の下じゃないの?そこからDLCとカスタムサントラ使ってリターンズ並の収録曲になると思う リターンズって何曲?
PS4はデフォだとオリジナルと既存新日選手の入場曲になるのか STEAMCHARTをみているが減少の一途だな
100人以下なのが普通なくらいだ ワールドの収録曲は、試合BGM3曲、デフォルト入場曲6曲、新日ヘビー18曲、新日ジュニア5曲、合計32曲。
リターンズの収録曲は、試合BGM14曲、入場曲62曲、合計76曲。
steamなら永遠に曲を追加できるが、PS4は40曲をプラスしても最大72曲。
リターンズの76曲に惜しくも届かないという結果になった。 元々見た目が時代遅れなニッチなゲームなのに、
そこに加えて不具合だらけで更新でもやれる事が限られるとなると
そら人も減るよね >>901
自分でやるって言ってたのにいつまで経ってもできないから文句言われてただけだろ 技は増えてるけど、
カスサン以外でも(笑)
試合においての演出面とか、
会場とかも付け足して行って
くれたらな…。 >>909
こんなに違うのね
調べてくれてありがとう PS4のセーブ領域に制限があるから40曲なんだとさ
こりゃ今後増えなさそうだな
他のレスラー数などの制限もアレで限界なのかもな 選手も曲もユーザー任せにした結果、UI糞and上限ありという糞仕様に。
もう改善無理そうだな。いよいよ救いようのないゲームにw これで自由にプロレス再現して…。
画用紙と鉛筆だけ渡された気分だな。 カスサンカスサン言ってた奴出てこいよw
だから言っただろ
カスサン騒いでるのお前らだけだって
UIも同じだよ カスサン実装するって言って待たせすぎた結果40個制限という仕打ちに呆れて何も言えないんだろ
どうせ入場飛ばすようになるんだからというやつがいるが、入場曲は試合終了後に流れるのも魅力なんだよ カスタムサントラ40曲制限もリターンズ準拠でしょ。わかってるよもう 40曲しか使えないカスサンでは不満は解消されんのでしょ
根深いなー >>890
ナカーマ
俺も微妙にエディットし直す
作ってくれた人には感謝しているが… エディットレスラーのロードとレスラー並び替えのセレクト画面を試合前のレスラーセレクト画面と同じにするのって難しいの松本?レスラー整理苦痛なんだが >>875
プロレスラーだけじゃなく、格闘家、ボクサー等いれると、足らないですね
俺は泣く泣く女子レスラーを消した
エディット数とパーツは金払うから増やしてくれ
Stream番は制限なし?
うらやましい ゲームの理念上カスサンは大事だろ
お前らがダメなのは、なんでPCでプレイしないのかだわ >>917
自演おじさんはなんでこんなに見当違いなんだろうな…。
カスサンがダメなんじゃなくて、カスサン実装まで時間かかりすぎたことや結局40曲しか入れられなかったこと、
ただでさえ少ないユーザーが、ひどい対応のせいで激減していることが原因で盛り上がってないんだろ。
お前らがカスサンカスサンって言うからともぞう監督が入れてくれたのに盛り上がらないじゃないか!!悪いのはお前らだ!!
この思考回路にはマジで狂気しか感じないわ。 放っておけばいいだろう
いちいち反応するからよ
カスサン40は少ないけど
それはそれでそれなりに今一生懸命編集楽しんでるわ いやいや、自演おじは散々世間に届いてるとかここ以外は大人気とか言ってたじゃないっすかw
自演おじの脳内ではカスサンも大好評なんでしょ?
まさか天才のともぞう様のやったことにケチつけるのかいw設定は守れよ自演おじ 自演おじさんはスパチュン側もユーザー側も得しない発言するただのアスペだよね 自演おじがバカやったから数少ないとはいえ居るであろう部分的擁護派も発言しづらくなったからね
ほぼ葬式スレになったのもコイツのせいでもあるわ カスサンはここの連中がクレーム付けてるだけ
実装された後の反応で
やっぱりここのクレーマーがケチをつける口実にしてるだけと証明された 武藤・ムタ・中邑・鶴田・三沢・川田・小橋・秋山・ハンセン・ブロディ・殺人魚雷
風になれ・マッチョドラゴン
は抑えた
あとベタなのなんや >>933
猪木、馬場、天龍、長州、蝶野、橋本、UWFのテーマ その他の日本人はテレ朝ワープロのテーマか日テレスポーツテーマかUWFのテーマで入場 >>934
ああ蝶野橋本は書き忘れてたけど他も手堅くてすごくドストライクだわ
ありがとん
UFWは意識してなかったw スパルタンXやNTVスポーツテーマみたいに複数のレスラーが使った曲を入れるのも良いかも
悪役はみんな吹けよ風、呼べよ嵐w 昭和はデストや極道コンビがNTVテーマで入場とかそんな感じだったね
俺は昭和団体作ってないが若手や一部の中堅の曲は諦めてる
監督がせめて100曲は〜と思ってたらしいがその数でも微妙な反応になったんじゃないかな
こればっかりは仕方がない事とも言ってたが上限できるの分かってたのなら最初に言っといてくれると期待せずに済んだ 昭和の外人レスラーは次期シリーズ予告のテーマで入場だな
新日と全日だけ分ければ2曲で済む 上限わかってたならsteamにしてたわ。
で、移管するにもデータ移管ツールの救済すらないんだよね。
ほんとどうしようもないね。PS4版がここまでオワコンになるとは。クソクソクソゲー。 PS4版というかコンシューマ版という時点でセーブデータに制限があることは想定できそうなもんだがな
パソコンという選択肢があるならよっぽどの情弱じゃない限りsteam版を選ぶだろう
君にまだファイプロ熱があるのなら、PS4を見ながらsteamにレスラーを移植すればいい
過去作を見ながら最新作にレスラーを移植する作業はシリーズを通してプレイしてきた者にとってもはや恒例行事なはずだ
あとはサブスクしまくるしかない このスレって情弱って言葉好きだよね
情弱じゃなくてもあえてPS4買っている人だっているのに セーブデータの関係上保存枠に制限がかかるのは予測できなかったとしても、パソコン版よりコンシューマ版のほうが性能落ちるのは明らか
それを知らなかった場合、情弱以外の何者なのか
確かにsteam版はパソコンを起動する手間があるし、コントローラーを用意したり色々手間があるから、サクっとゲーム起動ができるPS4を「あえて」選ぶ人もいるのはわかる
でも>>941がsteamにしてたわと言ってる以上steamを用意できる環境があるし、上限わかってたならとも言ってる
この場合、性能面で下回ってても良いから手軽にプレイできるPS4を「あえて」選んだことに該当するだろうか?
それを知るのは>>941のみ いずれにせよPS4を選んだのはミスチョイスだったな >>944
性能というのはちょっと違うかな
各自それぞれPCのスペックは違う
人によっては動作が重かったりと弊害はあるだろう
ただそれなりのスペックのPC持っていればPC版のが上っていうのは当たり前の話
942のレスが941限定へのレスだったのならそれは失礼した
PS4板で変なやつがいたんで考えすぎてしまった
本当に申し訳ない パソコンでゲームをダウンロードしても
すぐにやらなくなって家庭用ゲーム機やスマートフォンといったゲーム機でならいつでもやるという人ならPS4に行くんじゃない? ま、PC は PS4 とは違ってコントローラの入力遅延もある
だからタイミング重視のアクションは、向かないけどね プロモーターで試合ごとに試合形式を選べるようにしてほしい
興行全試合爆破マッチとかバカだろ
他にも一試合だけラウンド制とかにできれば格闘家を作って異種格闘技戦できるのに PS4版買った人はPC版でいろいろ試して最良の結果をPS4版に反映させると思ってたからな
PC版は人柱くらいに考えてたのにPS4版が劣化バージョンになるとは残念な結果だ
せめてカスサン100曲くらいにしてくれ 技がSteam無制限、PS4有限なのは間違いないし
ゲーム続ける気あるなら今からでもSteam版にしないとまたアホ見るぞ
僕は情弱じゃありません!て言ったところで、あっそへーて感じ いやいやいやいや
どう考えてもPCでゲームしてる方がオタクだろ
ゲーミングPCとか一般人は知らんぞ ファイプロするのにゲーミングPCなんかいらんし
話がズレてるぞ 人んちにあって当たり前のPCでするのと、わざわざゲーム機買ってするの、オタクは後者 skyrimなんかもそうだけど
MOD含めてやり込みたい人はPC版買うだろうな
ps4版はライトユーザー向けですよと
ともぞうも言えば良かったのにな 5年前の一体型PCでもちょっと解像度落とせば60fps PC一家に1台以上、企業もPC無いと仕事にならないこのネット時代にどんな論争してんだよw
価値観は違えど、PCだってsteam勢とPS4勢はなんら変わらんオタクだぞw >>961
色々、大風呂敷、
広げ過ぎましたもんね。
始まったものの自転車操業で…。 >>954
アホな事言い出して、PCでやらないアホさだけでなく、根っからアホなのを露見させたのはこいつな 技クラフトさえ実装してくれたら
後はなんでもいいけどな
技を公式に追加されるより
苦労しながらも自分で作った方が楽しいだろ サブスクライブでエディットが事前に組んであるから
無限でやるようなもんで最初から組むってなったら1000人も使わないからPS4で十分 >>966
お前が情弱だの何だのケニ消しみたいなマウント取りたがってたからじゃねーのか?
本当に情弱じゃないならこんな不具合ゲーム掴まされないだろうが
この作品購入した時点で自分達は騙されたと言っても過言じゃねーのに情弱だの何だの下らねえな 俺はパソコンよく分からんから家電屋行ってすすめられたの買ったわ
パソコンでsteam出来る分かりやすいヤツとか注文したらゲーミングPCのエントリーモデルだった
steamが最初からインストールされてたしsteam起動ボタンがあるんで家庭用ゲーム機みたいに使える >>972
steam起動ボタンって何?本体とかキーボードについてんの?
ゲーミングPC知らないけどそんなのついてんのか >>973
本体の電源ボタンの下に付いてた
steam起動ボタンを押せばそのままファイプロ出来る
パソコンとして起動するには電源ボタン押すという感じ >>957
俺、このスレで初めてゲーミングPCってものの存在知ったわ。 なんでもない普通の型落ちノーパソだけどファイプロくらいは動くぞ ただでさえファイプロとかいうコアなゲームやってんだから、オタクか否かなんてどうでもいいじゃない
みんなプオタなんだからさ >>970
マウントも何も、明確にレスラー数も曲数も限られてて、クラフトの技数も限られるのアホやんw
何がマウントだよw >>980
糞ゲー掴まされた者同士で情弱と罵ってる奴は滑稽だと言ってんだよマヌケ
先に煽ったのはお前さんだろうに
これだからケニ消しは やっているゲームはどっちも同じなんだから上限あろうがなかろうが目くそ鼻くそ。団栗の背比べ 神ゲーになるかクソゲーになるかはユーザー次第
良くも悪くもそれがファイプロ 神ゲーになるには最低限リターンズでできたことは出来るようにしないと
ユーザー次第ならユーザーの要望聞かないとな このクソUIの状態で神ゲーなんて、口にするのもおこがましいだろ…。 おいお前ら!ファイプロの事で喧嘩は止めようぜ!
・・・切り返す話題が無い。以上。いや、一言だけあるぞ、ともぞー何とかしろ。 早く話題になるようなアプデしてくれよ!
話題が無いからオタク論争や神ゲーとか言い出すやつが出てくるんだよw 次のアプデは、言われてた
鷹木、ジェイ、裕次郎かな?
この先果たして…
オンラインがしっかり
やれる様になるか、
UIの改善、技、パーツ、
会場なんか増えて、箱庭ゲームを
しっかりやれる様になるか…。 >>989
エディットパーツが増えるぐらいじゃないかな
話題になっているエディット制限が増えるように願っている 後藤選手の昔のコスチューム追加してって何度か書いてるけどMODのコピペ追加だったらいいな。
%アップしただけの既存コスチュームと同じだったら意味がない・・・ STREAM版、購入した
PS4とSTREAM、両方購入したが、後悔はしていない
ここでの情報感謝します 俺だってsteam版アーリー開始からやってるけどPS4版も買ったよ
PS4版は一度も起動してないが…そういうことだよ >>994
PS4だとエディット制限があるし、自分にとってファイプロは広く、深く楽しみたいからね
少し高い投資だけど、悪口ばかりじゃつまらない
自分なりに工夫しながら楽しむさ PC版の不満はEAの時に買うより製品化の時のセールの方が安かったのが唯一の不満かな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 40日 1時間 5分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。