ウイニングポスト総合スレ495
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
少しスレ乙に不安が見られます
事故につながりかねないので、大事に使っていきたいです なんでアーモンドアイ非所有だと繁殖入り後即引退なんだよほんとクソゲーだわ一気に萎えた >>5
そういうのはちゃんとサポートに言った方が良いよ
昔エネイブルが欧州枠がパンパンで繁殖入りすらしなかったけど報告したら次年度版では改善されてた 昔報告した時は秋だったからしょうがない
報告しないと症状に気が付かないから手を付けてくれないし 1973スタートでホーンビーム経由してないハイペリオン系でオススメいる?架空馬でもおk
ハイペリオン世界系統にしてつないでいきたいんだけどまともな能力なのいないからどれにしようかと
セイウンスカイやシェリフズスターまでは長いし… まあエディットしろと言われたらそれまでなんだが >>6
それ改善したんじゃなくて、自然とそうなっただけだと思う
ウイポは子孫がまだ居ない馬の扱いは超適当、成り行き任せだから
7の頃、ヴィクトワールピサのドバイムービーを作った年度版で
ピサが種牡馬入りせず乗馬になったのは笑った >>9
当然他のハイペリオン子系統以外だよな・・・・
ベタなForliの系統(今作からDLCでフォアゴーのたまたま戻せるし)かBiscayあたりかな?
孫のキングストンタウンは強いし史実騙馬だが仔だし6あるし。 ウォルシュパジェントST系になるのはハイペリオン系分枝させたい人にはどう映るのか分からんけどウィジャボード周り強化出来るから悪くは無いのかなって >>11
すまん遅くなったがありがとう キングストンタウン見逃してたわこれがいいなあ
言わなかったけど子系統確立したら世界系統外れちゃうからそのとおりだし 長距離こなせるのが良かったから
これで決まりだわ ありがとう
>>12
特に系統の種類拘ってない 無系でもいいくらいだからなあ 先に言ったけどキングストンタウンにするわ
ここできいてよかったありがとう 2025の目玉は何になるのかね?
シンザンスタート以外だと、どんなウリが考えられるだろうか 枠を増やすのなんかの数字に引っ掛かってて容易に出来ないんじゃね?とか過去スレのどっかで数字合わせて見たけど本当かは知らない 父系枠は10で255から4000に激増したから枠増加はみんながお頼り送るしか無い
普通のバグ報告すらしない奴居るからな 集団馬房MAX 早熟早めは昨日してるっぽいけど
晩成遅めが機能してない気がする 前者は4月1週入厩ちゃんと早まるけど
後者は普通に年明けデビューとか12月デビューになるわ 遅めでも昔のシリーズって9,10月にデビューできてたしなあ… ふつーにアイドルマップ辺り調整して歴史ヒストリア追加して終わりじゃねーの
ロマンチックウォリアーが更に強化されそうだけど >>9
レフィックっての因子いいよー最初覚醒晩成ばっか出ておいおいなったけどわりといいの産む。意外と長持ちもするから80半ばくらいでも間に合う ちょっと前にとりあえず全力で2歳引退不可ロスト組をわかる限り全部送っといたけど治るのだろうか 究極レベルならともかく箱庭プレイなら施設は
サイロ、プライベート、獣医×2、ウォーキングマシンだけあればいいよな 課金とか無駄すぎる
と万作が言ってました ウイポワールドを今更改造して遊んでるけど、改造したら騎手の競馬場経験値いじり放題なんやなwww海外とかマックスになってワロタwww 一口馬券で文句言いに来るイベントうっとうしいからやめてほしい、今のところマイナスなんです!
新馬戦終ったばかりなんだから当たり前だろ!!
G1かったとかならまだかわいげがあるけど…マイナスとか知らんがな >>22
オールドヴィックだとかヴェットーリだとか引退示唆出ずに繁殖専用馬がロストするのもどうにかしてほしいわね >>27
親が生まれてなかろうが繁殖沸きは湧いてくる仕様にして繁殖沸きしかいないのに強制種牡馬入りするタイプ無くしてほしい 25年スタートの36年で未だにメイン牧場の牧場長変えるイベント起きないんだけど同じ状況の人いる?
さっさと双葉に交代してタフローテのアメリカ牧場に送りたいんだが その前に今作のアプデだろ
まさかとは思うがこのまま放ったままで次の利益しか考えていない訳ではあるまい >>17
すげえなそんな増えてたのか。要望出てたの10年以上前からだけどw
最近はどんどん改善してってくれる姿勢が良いね 10年以上経過してるけど全然上がらないがいいんだろか 成長力なしは遺伝しやすいの情報としても実感としてもあるんだけど
馬場適性の○○って遺伝しやすい? 両親◎◎からでも結構な割合で〇〇が生まれるんよな
〇〇に限ってスペック高くて繁殖入りしばら撒かれてく・・・ まあでも芝ダート万能だけの時代より考え様によってはマシだよね○○
芝で一番強くダートで一番弱い芝
芝で一番弱くダートでダートより弱い万能
芝で万能より強いダート
どう考えてもおかしい 前にも挙がった話だが○○、△△、が存在するのは別にいい
史実馬にそのタイプの馬がどこを探してもいないことが問題 スピードが10%落ちるんだっけ◯◯
スパロボの地形適応で言うとAとSみたいなもんだと考えるとあまり気にならなくなる
とはいえ繁栄するのはやめてほしい ボスボロットでも何故か強化パーツで宇宙Sできるけど芝質はカバーできないからなあ 馬場か。覚醒を繁殖で超晩成仕様にするのも無ければなー後継にしようとしてるのにくるとぬか喜びなるのがきつい
ただ走らせるだけなら○○でも覚醒でも全然問題無いんだけど >>83
そうそう、史実馬で◯◯△△がいないなら単純にプレイヤーと架空馬に対する差別と嫌がらせだからな
消し忘れ説もあるらしいけどその期間が長すぎるし嫌がらせの意図を感じざるを得ない ◎○△✕と4段階あって◎が基準となってそれ以外が全てデバフとされていること
加え片方が✕なら片方は◎が保証されている仕様
○が基準で◎がバフとして働くならまだわからなくもない、当然○✕も存在する前提だけど たしかに〇を普通にして伝説級の強さを持つ馬に◎配ればいいよね、架空場から出るのもレアな感じにして >>45
主観でいいけど例えば史実馬ではどの馬が該当すると思う? そもそも〇〇廃止すれば良いだけの話だけどな
◎〇ならどの馬場でも条件戦程度なら馬場気にせずローテ組める程度の利便性でいい >>47
収録される馬は基本的にその時代にあった馬なのでそこは気にする意味無いのでは? >>49
なる程ね、一つの意見として尊重するけど幼駆イベやコメントである程度の能力を推定しているのに関わらず、未来視の手間、能力開示チケットが前提で競走馬として使えるかは走らせないと判明できない激辛シムテムということか >>50
競走馬として使えるかは走らせないと判明できないシステム←あまりにも普通の話では? 芝適正が欧州ポイント6点でちょうど真ん中に来るように生まれた馬も扱いに困る リアル馬主ってそんなガチャみたいなもんを何億とかけてやってんだよな >>52
プレイスタイルによってはそれでもいいかもしれない
ただ、求めてるウイポというゲーム性に於いては普通の話ではなくなる
どっちがマイノリティーとかじゃないけど○○をなくせばいいだけと言っている人が居るように俺も同感であって確証はないけど開発の手抜き感がある >>44
しかも致命的なのは
×〜◯のスピード減少量<<<<<<◯〜◎のスピード減少量ってとこ
マジで◎以外の扱いがゴミ >>28
親がロストなのに生まれてくるとしたらリアリティがない
特定の馬のロストを最大目的に先祖からロストさせるプレイヤーもいると思うが、
それでも無理やり登場したら不満がでるだろう
全馬幼駒で登場し、競走馬デビューさせずに繫殖入り/種牡馬入りさせることが可能
(史実馬、架空馬問わず、種牡馬入り頭数制限なし)
これで全部解決すると思うのだが >>56
プレイスタイルの一環として認容出来るなら、それを認めている運営に手抜きと感じるのは矛盾しているのでは?
理屈として成り立つのは
プレイスタイルの一環だから開発の立場として残すのは当然、
もしくは
プレイスタイルとして成り立たないから残しているのは開発の手抜き
のどちらかなのでは? マネーゲーム系馬主と低確率ガチャ引く系馬主が居るよな
前者の方がえげつないローテ組んでて心象悪いけど駄馬の運用上手えなって思わされるときが多くある
世襲じゃなくて自力でのし上がった経営者の実力なんだろうなって感心する 芝ダートの〇△✕や芝質不適合は、
柔軟性と賢さによってカバーできると良いと思う
賢さが高いと少ない経験で順応し、
柔軟性が高ければ最終的には不利0まで持っていける、とか
〇〇や欧州血統の日本馬も活躍不可能ではなくなる >>59
いや、偶然の手抜き仕様をたまたま楽しんでいるの悪いことではない
実際に問い合わせても徒労に終わるが○✕がなく◎✕はしっかり保証さているのは不自然だとは思わないかな? >>45
そして◯◯が大量生産される架空年代、つまり架空年代はどうでもいいと開発は思ってるまである
てか以前チラッと出てたJBC大敗でダート特訓ってなんだったんだ…? >>51
正直わけんからんマスクデータのパワーアップよりはもうそれでいいわw まあ結局家畜だからな…生まれた9割以上の馬が解体されて加工食品な業界
ゲームやってたら引退したら穏やかに乗馬で過ごしてるみたいに勘違いするけど いやごめん本当にやったらそれはそれでつまらん気もするw >>63
それにゲート特訓ならあるってコメント見て笑った。他に情報出てないだろし流石に見間違えじゃない? >>68
あれ以来その内容どのサイトにも報告例ないから都市伝説でした 東京大賞典後にレジェンド特性を取得出来た方とかいますか?
中々付かないのですがそもそもリセマラ不可、地方G1は取得不可、翌週が年末だから処理されない等の取得出来ない条件を何か満たしてしまっているのでしょうか? >>70
地方交流重賞でライバル成立した記憶もないし、あれ内部的には扱いが重賞じゃない可能性 >>58
引退示唆に繁殖専用も入れてくれさえすればそれでいいんだよなぁ
確立のために種牡馬入りはさせたいけど種牡馬施設カツカツだからギリギリまで現役保有してたいとかってパターンで Jpn1もオンラインの対象にしてほしいわ
強いダート馬が出た時の勿体ない感が半端ない >>73
今作でジャパンダートクラシックがオンレースに登録されてましてぇ…
いや言いたいのはそこじゃないんだろうけどもw
そういえばペガサスワールドカップターフのオンラインは消えたんだね
流石にあれポイント低すぎたしもしかして消えたのは前作のオンからかな? >>73
ペガサスサウジドバイBCCで我慢してくださいってことじゃないかな オンラインの欧州の増やさない感じはなんでなんだろ?
しかも増えたと思ったら削ってくるのはよくわからん なんか制限でもあんのかね?
これで思ったんだがジョッキーゲーがでてオン実装されても特定の条件しか対戦できなさそうなイメージついたわ 〇〇消すなら◎◎も消せよって思うわ。そもそも消す必要なくねとも思うが。 ◎◎は「芝とダートどちらもイケる」という事で理解できる
◯◯はよく意味が分からん。芝もダートも得意なわけではないというポンコツ ◎◎はさすがにGI両方で勝ってるクロフネやアグネスデジタル
最近でいうパンサラッサやモズアスコットみたいなのを表現できないから必要だと思う
なくすなら特性でパワーアップさせるしかないなパワプロみたいに基礎能力あれでも補正かかるとかならOKかも 適正◎△を◎◯や◎◎まで育成できたら良いなとは思う >>77
〇〇はただのゴミ
◎◎は二刀流
◎◎相当の万能○が追加される前の万能時代なら両方行けるからその代わりに…ってことで理解できたけど◎◎がある今は存在意義ないの、わかる? これ連勝補正って結構あるの?
ウイニングポスト関連の動画で
連勝してる馬と勝ち負け繰り返してる馬なら明確な補正に差が出るって言ってるの見た気がするけど
勝利後のステUP抜きで >>78
架空馬だと結構おるんよざっと見た限り、ただ繁殖牝馬だけど
史実種牡馬でもたしか一頭見た気がする
ULV情報なんで聞きたくない人も多いかもだが 初心者の質問ですが、オンライン対戦をやるメリットデメリット教えて下さい オン勝って競争寿命が増えるのは嬉しい
だからずっとブロンズ帯に居たい 無敗馬もオンで負けたら無敗馬でなくなるから
絶対にやりたくない
ゲーム内での表記は関係ない、負けは負け >>85
俺はcsだからこそpcでやってるユーザーの話とか知りたいけどな
ツール使って子出し見てるユーザーの73年スタートのオススメ海外セリ牝馬の話とか見てるだけで面白いし
個人的には73スタートでクレディターダイナとかいうダマスカス産駒の牝馬が居てそいつがやたら良い子出したからこいつの子出しいくつだったのかツーラーに教えてほしい オンライン対戦を挟むことによって箱庭への没頭感も失われるな >>91
持続の9、サブパラもすごいいい
欠点は〇〇と金がないこと、かな? オンラインここだと嫌われてるけど10000P以上稼いでるのは未だに100人どころかもっといるし
割とこの手のゲームだと流行ってる感じはする CPUが相手だと勝って当たり前でつまらないからオン対戦してる
勝てると嬉しいし、負けると悔しい
このゲームをプレイしたんだって馬名を刻めるのが良い ○○の存在自体は百歩譲って許すとしても、レース後コメントで芝(ダート)向きじゃないと言われるのをなんとかしろ >>38
エアスピネルとかヴィクティファルスなんてまさに○○って感じの馬だけどな このスレでよくあがるよなエアスピネル 俺もそう思うけど
ダート重賞は勝ってないで芝重賞は勝ってるからそこを違うという人がいても不思議ではないかな
最近だとハピがもうちょっと芝でなにかしたらそのイメージだと◯◯になるかなあとは思う >>71
マリブステークスに変えてみましたが一向に付く気配がないです…
レジェンド特性はリセット不可か年末処理時は取得不可のどちらかなのですかね レス番間違った。日本語読めてないのは俺でした。すいません ぺいぺい即五百円もらえます
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プレイするのはEASYです(勝って当たり前なのは至極当然笑) >>107
ちょっと前から気になったしそれをコテみたいなものにしてるかわからんから迷ったけど
sage入れる場所ずっと前から間違ってると思うw シュガークン、1週間の短期放牧とかいうてたけどウイポの世界だけじゃないんだな 青葉から一週放牧はウイポでもやらないな
3歳デビューで結構数使ってダービーまでこぎ着けてるから流石に目に見える消耗があったのかな >>79
◎◯でいいじゃん。
>>81
〇〇は◎✗より使い勝手がいいからゴミじゃない。 豪州馬は特殊だからまともに動かないと思った方が良い
父系確立できるようになったのも10からだし 聞きたいんだが調教師の能力非常に大事というのはよくわかるんだが具体的にどういう影響あるの? 調子や体重が落ちなくなるしすぐ上がるようになる
昔はクソザコ調教師でも自分で馬なりとか強めとか調教強度設定出来たから体重も調子も自分で調整出来たけど最近のナンバリングでは出来ないから調教師の能力頼みになる 特性があると対応するレース時のスピードが上がったり調子が良くなりやすかったり育成度が上がったりする >>116
特性はもちろんそれに対して能力を発揮するというのはあるんだけど
その特性によって伸びやすいものが決まってる 8からの名残 例えば2歳の特性ついてる調教師はSPが伸びやすい
8のwikiみりゃわかる 闘志鼓舞とかはないけど流用できる まあでもぶっちゃけ史実調教でたのと
リセマラすりゃ特性なくても伸びるから あまり気にしなくていい
調教も同じ Sのほうがそりゃ伸びやすいけど伸びるときはCでも伸びるし
相馬眼は年末コメントで嘘をつかれたくないならある程度重視
ひらめきはセリオンリーだから無視でいい
体調と体重は割と大事かな C以下だと放牧後にあがってこないとか太めでやらかしたりする
まあといっても1週放牧とかそのへんのテクニックできるなら別にそこまで気にするものじゃない
結論:そんな気にしなくていいでOK >>107
EASYでも勝って当たり前なのは銀のお守りの馬ぐらいからだろう
自家生産架空馬など重賞まで行けるのは序盤は引継ぎ有りでも5頭に1頭もいればいい方
それ以外は負けでデメリットウマソナまみれになって条件戦脱出さえおぼつかない
20年ぐらいすれば半分ぐらいがGT級になるが
それでも連戦連勝の馬は一握りしか出ない せっかく史実調教あるんだから芝適正ダート適正を特訓して上げれるみたいなのも欲しいわな
調教浸けにすれば◯→◎にするのに四歳までになんとか間に合うくらいの難易度でもいいし >>115
やっぱりなんかあるんかな
ホーリックスとブラックキャビアが牝系立たないんだわ >>123
>>1から牝系条件満たしてるのに確立しないことを報告するのが良いぞ
担当者がまともならセーブデータ求められるからそれで送って調査 史実調教はまず全ての特性を上位に出来るようにしてくれ女王君臨とか >>113
デバフ度合いが違うだっけで◎✕の方が圧倒的に使い勝手いいんだよな 本人+子と孫1種だけが重賞続いてる場合で牝系独立するパターンが結構あるんだけど確立には子、孫、ひ孫連続以外で見ないんだよな
箱庭から消えてるけど独立したり消えてるとどれだけ広がっても牝系できない、次の代が2ラインできるとか細かい条件よくわからん アルティメットはキタサンが駄馬化したりサトノグランツが無敗で2冠制覇したり所有したマルシュロがBCでも負けない怪物化したり普段と違いすぎて面白かったな
人馬の特性ゲーの傾向が強まるのかな? 病気を一発で治せたりドーピングみたいにスピード上げる史実調教があるなら↓下り気味の調子を↑上げるだけのが合ってもいいはずなのになんでないんだろう
9の時はそういうのあったよね? 〇○過激派がなんでそこまでこだわるのかが理解できんが・・・。 >>133
出来れば不満ある人は協力して欲しい
システムとしてガッカリ要素でさ 公式のチュートリアルで海外デハフは廃止したと明言されてるからな
かわりにより糞な3冠デバフ投入されたけど 三冠プレッシャーを陣営や騎手がくらうのはわかる
馬がプレッシャー感じてるのマジで意味わからん
いつからニュータイプになったんだよ 三冠デバフとはまた別に、欧州の三冠初戦に限ってCPUの凡庸馬が謎ブーストして負けてしまうのは気のせいかな
決して育成度も劣ってはいない筈なんだが >>113
どう見てもゴミ
◎◎という完全上位互換あるんだぞ
○程度でいいなら×でもなんとかなるのでは? 大勢のファンや大歓声、見知らぬ競馬場なんかは繊細な馬にとってじゅうぶんなデバフだと思う
三冠目にデバフかかるのはいつもよりファン多いし、厩務員や助手、騎手の緊張感が馬に伝わるからかな
ドームでライブやると緊張するっしょ
あれと同じだよ、知らんけど 人へのデバフは実名な以上リスクあるしな
種無しとか訴訟魔だし オンラインで優勝した人のみ吹里谷芽愛と結婚出来る!とかなら課金が増えるだろうな オンラインのあのランキングの仕組みは解明というか詳細ほしい
ランキング上位の馬や上位の人にかとうが着差つけようがタイムが優秀だろうが
だめなこともあるし 逆にぽっと1桁順位になることもあってよくわからん >>125
あれ?無かったっけか?たしかあると思うけど オンライン基本大敗するから何をどうしたら1番人気になるのかよくわからんのよな
むしろ6-9番人気の方が勝てるっていう オンラインのゴールドランクで1200~2000で負けなしの馬よりオンラインで負けまくってる馬がレースランキング塗り替えていく謎 >>139
関係者ピリピリしてたら馬がそれ感じとるてのはあるんじゃないの? >>145
きちんと漢字変換してフルネーム書いてる人はなかなか見ない >>145
横からだけどないよ あとはマイルギアは進化調教でできるけどターボがない謎
短距離ギアとターボに限っては両方進化できないから該当レースリセマラするしかないし オンの人気はオフでの戦績で多少違ってくるかなあ、GIを数勝もしてたらスピードCみたいなそこまで強くない馬でもまず一番人気になってる
というかそもそも出走させたプレイヤー馬が登録済みの他プレイヤー馬より人気になるような補正がかかってると思う
能力高くても条件戦からそのままGI初挑戦初勝利みたいな感じでオン出ると2〜3番人気になる オンラインといえば、強烈な小池百合子アンチがいるな
別々のレースでクズコイケユリコとクソウソツキコイケって馬と当たってどっちも一着になってたわ >>142
完全上位互換なら他にもあるだろ。◎△とか。〇〇でなにも不便は無いから直す必要無いわ。 >>159
じゃあなんで史実馬に◯◯が居ないのか説明してくれよ
居ないからただのプレイヤーと架空馬に向けての差別なんだよ 昔の万能が〇〇だけど弱すぎるので◎◎に改修された
自家生産の配合システム的に変えるのがめんどくさいので残したままなのか
架空馬だから劣化としてあえて残してるかは知らん >>156
PS5版だけど上位にいるなw
しかし定期戦トップの人は凄いな毎日90万とか張り合おうとも思わんわ >>160
そりゃ、開発側の怠慢だろ。本来なら◎◎を無くして、◎◯か◯◎かにすべきだけど、面倒くさいんだろうな。 >>159
同じ話題だから同調させてもらうが、○✕、△✕がない理由を説明してもらいたい >>159
存在意義が存在し得ないことも判らない馬鹿なのか…
◎△とか◎○とかは芝ダの比較的苦手な方がどれだけ得意かのバランスを表現する意味があるけど○○にはそれすら存在しないことすら理解できないのか… >>163
つまりアナタは何も理解できてない馬鹿だと言うことですね 史実馬にいないとか完全上位互換があるとか過去作ではどうだったとかはどうでも良くないか。〇〇が不自然というなら、◎◎も不自然だし。◯◯を繁殖には使わないけど、支配率稼ぎには◎✗より使い勝手が良いから残してもいいと言うのが僕の意見です。 >>166
開発の手抜きを証明してるのに馬鹿はないんじゃないか
自分で知らんと言ってる人が「何も理解できてない」と ◯◯が何も不便ないというのはそれこそ話題になってるオンライン上位や最強馬作りをしたことないんだろうなあとは思う
◯◯がどうというよりは自分よがりの意見だなとは思うな 不便がないなんてことは確実にないそれだけはいえる >>168
俺の意見としては繁殖に使えないのは致命的です
もちろん◎◎からも○○は産まれるけど いまだにしょうもないことで馬鹿とか罵り会うスレはこちらですか? 実際そうかもしれんが、開発の手抜きってのも個人の勝手な思い込みだろ。
そういう意味では〇○が史実馬に居ないのも、査定が適当な開発の手抜きって同じ理由じゃね? 手抜きでないとしたら欠陥要素ありますよってこと
だから肥に一筆啓上しました >>167
ちゃんと理解ができてないから0から学び直してきてね ふと思い出したけど8無印だか7最終盤だかの万能○(◎◎)が出た時ってたぶんエルコンただの万能だったよねw
めっちゃ文句言われたんじゃね? >>168
手抜き以前の問題で存在意義がないことも理解できないほどの馬鹿なのね
そんな事も理解できないのね 〇○に異常にこだわってるのって、ぼくのかんがえたさいきょうのういにんぐぽすとでプレイヤーが不利になるからヤダヤダって駄々こねてるだけに見えるのはワイだけ? >>176
誰でも冷静になれず混乱することはあるよ
今日はゆっくり風呂入って寝て
落ち着いたら自分の論理が破綻していることには気付けばいいよ どこにでも自分の思う通りにいかないと我慢できないって類の人はいるけど、ここまでくると荒らしレベルだから黙ってNGだわ >>177
うん、ぼくのかんがえたさいきょうのウイニングポストで自己満足したい ○でも勝てるかと言うと勝てる事あるからまあ芝◎ダート×より下手したらonで稼げる可能性はあるよね一応ドバイサウジ走れるから
まあ◎○や○◎のがいいんだけど、ガチる人ほど◎◎じゃなきゃみんな同じって思ってそう。
万能表示から○○出るのがむかつくはよく思う >>177
そりゃそうじゃね? パワプロの赤特みたいなもんだし 栄冠みたいに消せるとか救済条件あったり
それを補えるほどの特性がパワプロみたいにあったら荒れないと思う
◯でダウンされるSP分って特性だけじゃ補えない ターボギア系は距離限定されてるしパワプロみたいに全部に
補正かからんしな ◯◯は✕◎よりオールウェザーが得意とか、◯が◎に成長するイベントがあったりしたら◯◯に面白みが生まれるのかもね
少いダート路線がさらに細分化されるのも…って話もあるかもだけど たまに見る芝、ダート向きの走りをする馬じゃないですからねって言われるのが気に食わないって人の意見わからんでもないw
ちょっと器用貧乏なタイプですねうまく付き合っていきましょうくらい言わせればいいのにな
オークスは田原に軍配があがったけど
田原とかアンカツの予想って結構当るんですね
春のG1ほぼほぼ当ててるし
http://net-keiba.golog.jp/
箱庭プレイだから○○は成長度100と同じで気にしてないけど
オンラインガチ勢にとっちゃ絶対消えない赤特扱いになるって聞いて納得したわw 言ってしまえばそもそもぼくのかんがえたさいきょうのうまつくりをするゲームなんですよこれ 成長上限100でもなんとかなるけど〇〇はsp85でもゴールド帯ならドンケツなんだよなぁ
挙げ句オフで負けると騎手にはそもそも芝(ダート)向きの馬では無いですからねって言われる ジャンプレースいれて、
〇△、〇✕、△〇、△△、△✕、✕〇、✕△、✕✕全部追加して
〇〇と追加分は全部ジャンプ◎にすれば解決だな 嫁の妊娠っていつ確定するの?1月4週セーブして何回リセマラしてもダメだったんで
年末からやり直してようやく着床報告来たけど
子供の性別、顔や進路もいつ決まるかわかる人教えてください >>191
子供の顔性別は11月1週の生まれた時ランダム
オート進行で顔グラわかる6年後まで飛ばしたらリセマラできるよ >>160
でも史実繁殖馬には結構いるんだよね
競走馬は全部見たわけじゃないしもしかしたら史実競走馬にもいるかもしれない 10のエクセラーはしらんけど2022のエクセラーは◎◯でドバイとかBCC勝ってたりするのみたし
そこまで不利なんかね? >>191
基本的には1月4週セーブでおk、2月1週に確定、結婚一年目は生まれないけど年末からやり直して報告来たなら違うだろうし
おそらくだいぶ好ましくない乱数掴んでたんだと思う、それでも1万回(誇張表現)リセマラしてたらそのうち報告来てたと思う
性別と顔は10月1週なので9月4週でセーブしておくとヨシ
顔が判明するのが基本的に7歳になった1月1週(6歳時にイベント等で出てはくる)だけど顔自体は性別と同時に決まる
顔の選別するなら9月4週のデータを保管しておいて翌週にする → 欲しい性別だったら別データにセーブ(性別と顔確定の保存)
→ 7歳になるまでオートして顔鑑定 → 好みの顔じゃなかったら9月4週に戻る
進路は子供の勉強・運動・牧場のステータスを基準にして15歳12月4週から翌週に進んだタイミングで嫁さんから電話が来る
進路に関しては…書いてたら長くなり過ぎたから割愛するわ攻略サイトでも見てくれ 今作の子供の顔一覧が見つからない
新規追加顔の大人版が見たいんだけどね オンライン対戦時の自分の馬の人気は、かなり過剰評価されている。
というか、ほとんど1番人気だよな…。
ま、レースでは余裕で千切られて二桁惨敗だけどなw
あと、〇〇はほんと弱いからな…一度出ちゃうと遺伝力も強めだしね。
負けると必ず向いてませんって言われるのがムカつくしw ◯◯は化け物クラスじゃないと低難易度でもほんと勝てんからな
抜けた馬じゃないと判明したら即引退させてるな >>200
俺が○○肯定派の人に反論したくなったのはその人たちの意見がゲームと現実を混同したような内容や○○はどっちも走れるから便利みたいな言い方
俺は○○否定派だが、「○○は✕✕や✕△、○✕等と同様で便宜的に○○表記にしているだけ、ハズレ引いたんだからその馬はどう足掻いても使えないから諦めろ」くらい言ってくれれば良かった 成長度110までランダムなのはいいからアイテム使ってオンラインでも110上限にしてくれたらいちいち成長限界考えずにやれるんだけどな 昔配信者のオンライン対戦に馬出してたけどそういうのは総合力で人気決まるからパワーと柔軟削って人気減らして大駆けで千切るってことやってたなぁ
今のオンライン大会やる分には100%一番人気だから大駆けは死に特性過ぎる ○○自体擁護も否定もしないけど低難易度って強いのならダート×で平気で地方、場合によっては海外ダートG1も勝つから○○が勝てないはよくわからん
スピB○○とかでルドルフやシービーに勝てないならまあ勝てないだろけど >>203
ん?110上限だろ?チケット使っても120にはならんぞ 110のやつに使っても110だし100のやつに使っても
110じゃ? >>207
史実馬に使えてもそのまま110のままじゃなくて?まあたしかにそれだと問題でてくるのかな?
120って1.2倍で80の馬でも96でしょ? 85の110自力で出したことあるけどそこまで離された馬
いなかったんだけどオンラインにそもそも85の110+チケットがいなかったのかな >>206
正直オンライン全然してなかったし理解してるわけじゃないけど110に対して使ったらオンライン戦では120みたい。
箱庭ではアイテム使うと一馬身差詰めるやつとかけらも変わらないのいるから110が限界ってのはわかる >>209
手間を掛けさせて申し訳ないがそれのソースってどこ? CSじゃわからないからPCで史実馬に使って調べてもらうしかないなw >>210
ごめん2022出てからのログ2年かけてずっと読んでて、110になるだけってのも120になるって意見もいっぱいあったんよねここで。何度も
んでまあ都度否定されてないのが120派が多かったんでそうなのかって思っただけ。
あとまあ元の限界知らないけど、こないだ自分で使った数頭が遅めでサブパラわりと壊滅してても菊ランキング9位なったりアイテム使った途端ダービー勝ったり強くなったから限界突破だったのかなって。 >>212
なるほどね 俺もどっちも見てるけどさっきも言ったけど110の時点でめちゃくちゃ強いから
120になったらやばすぎると思うので割と否定派なんだよな
まあ俺もそっちも感覚的や周りの意見で言ってるから検証待ちだわねw >>213
ありがと確実にこうって情報は見えなくて曖昧な事言ってるから意見ありがたいw
まあ確かに倍率って事だと強すぎるよね1.2倍(推定)だとw俺もCSでしかゲームやんなくてよくはわかってないんで110になるだといいなーって。オンラインそんなしないし別にお金そんな使いたいわけじゃ無いけどそこ平等ならやる時に気持ちよく遊べるし 適した馬場適正が存在しないってただの欠陥馬だよな
芝もダートも得意なものがないって事だから 数年前にクラブ作るの断ってしまって重賞勝っても提案してこない… すんません、このゲーム競馬初心者でも楽しめますか?
歴史とか興味ないので単純にゲームとして楽しめるのか不安です
ダービースタリオンは昔ちょっとやって面白かったです >>218
モチのロンでございます
初心者にも易しくチュートリアルや細かい難易度を設定できるから 110にチケット使って強くならなかったら詐欺で訴えられそう >>219
騎手や馬の特性も加味すると一概にこれ!
と言える最強脚質はないかもですね
最後方は展開が向かないとポツンと置いてかれる
個人的使うのは先行、あるいはため逃げ オンラインは逃げ先行有利だよ パラ最高値とか一緒での比較だけど
まず極端な脚質は特性で上位とっても通常脚質より弱い
高速逃げとかは大きな力をはっきするだけど唯我独尊とかは力を発揮するだから この時点で極端な脚質はだめ
そして次は通常特性の比較だけど 大体強いのはギアとかターボ付いてるんだけど
ギアは序盤中盤に速度上げるんだけど その速度上げたときに前壁とか馬群密集してると加速やめる
この辺レース見ればわかるけどいい位置を差し追い込みは取れなくなっちゃうことがまあまあある
よって前に行くのが最適解 逃げか先行がオンラインなら一番いいかと 極端な脚質の特性ペースに関わらず力を発揮するってめっちゃ強そうに見えるんだけど微妙かな?
最高峰同士は知らんけど力足りない馬だと極端な脚質ってか最後方溜め逃げで勝てる確率高いから箱庭では強いとは思う オンで相手の特性見るけど、上位のターボ、ギア、横綱、あたり居たら脅威だな次点でフラットランナー、タフランナー、競馬場特性系 シルバー帯だったけどオンでスピB+がダービーだか府中ので最後方させたらハナ差2着まで来たから意外と使えたりしないかなと思いつつ差し馬の鬼足付いたちゃんと強いのでは差しばっか選んだわw
乱数ぶっ壊せるのは最後方だとしてもオンだとやっぱ安定のが求められるから通常脚質が強いって事かな >>231
というか特性ゲーなのは変わらんから鬼脚ついたならそれをすててまで最後方選ぶ意味がまるでないんだよね
極端な話ターボギア晴れ舞台ついてる溜めにげ最後方と特性ついてない通常脚質ならそりゃ前者のほうが強いし
確実発動するわけじゃないけど発動したときとしないときの差が大きいし
それと脚質特性極端なのは大逃げ除いてわざわざ育成段階で競馬場見に行って設定しなきゃいけないから
単純に面倒くさいw そこまでしてやる意味はあまり見いだせないんだよな フロックでゴールドでも鉄砲だけの馬が特性モリモリ連中相手に差し、追い込みで勝ったりするし
逆もしかりだから展開(ウイポ上の)次第でもある発動有無まではわからんけど 競馬場と季節は合致してれば確定発動なので 確率で発動するやつとは違って損が無い >>234
逆に一番稼げるサウジなんかはオールS+でマイル系、海外系なくてもごっつぁん多いイメージ
まぁエースをそこに出すからそりゃそうだけど >>232
まあ鬼足付いてたらそりゃそうだねごめんwめんどくさいめっちゃ納得w
関係無いけど見に行かなくてもたまーになんか最後方の脚質付いたりしてるとわざわざしなくても選ぶんだなって感心する 芝ダどっちかは◎で
上位互換として『芝ダ◎』がいいかな 通常脚質の特性がレースSP+3/6、特殊脚質の特性がレースSP+2/4と結構差が出るからね
やけに人気が出るのは大駆け系(4番人気以下でレースSP+5/8)を封じるためかな?大部隊(+4/7)でいいだろうけど
あと競馬場系は中央非ローカルが+2/5と弱くてほかが+3/6 なんかランズデールCに乗ってる横典が新潟2歳Sで乗ってて草。条件わからんけどバグ?w あーわかったまたクラブのだwキャンセル技意味わからん現象多いなほんと ○○は存在意義がわからんし
なくせるのならなくしちゃっていいな >>234
馬鹿にならんけどそこでしか使えないのに枠1つ使うのはどうか?というのもある
アメリカのは競馬場は何故かないし 東京巧者つけばダービー、オークス、安田、ヴィクトリアマイル、秋天、JCとわりと多いっちゃ多い
まあ阪神巧者は・・・ レース後にはっきりと両方苦手と言われる馬出されて万能もクソも無いわ 適性は器用貧乏を再現したかったんかな?とは思うけど 史実馬に両方○がいないのが答え合わせでしょ
要するに単なる嫌がらせ >>248
ちょっとエディットで見てみたら日本だけで42頭いたけど? ◯◯は対策や改善できればよかったんだよね もちろん0にしろとは言わない
無印の海外デバフがそうだったけど環境変化◯や海外雄飛つけたところでほぼほぼ意味なかったでしょ
他のゲームだってデバフはあるし弱点ついてこられるとかはあるからそれはいいんだよ
改善や軽減してマイナスをほぼ抑えるってことができないのが問題 >>251
つまり〇〇が産まれたら未出走で繁殖に回すイベントというお達しか 結構馬場適性遺伝するから〇〇は繁殖でも普通にゴミなんだよな
〇〇は繁殖入りすると◎◎になるみたいな仕様にすれば戦績微妙だったけど身体能力めちゃくちゃ高くて世界的種牡馬になった馬とかの再現しやすいとは思うんだけど エディット見ると史実馬に〇〇結構いるけどな
知らん馬ばっかりだけど もう一回くらいでかいアプデあるんじゃないかと思ってなかなか始められない 騒いだら無くしてくれる可能性あるし〇〇はどんどん騒いでほしいアンケートみんな送ってなダート長距離並に悲しい馬だよ〇〇は >>258
ないとかユーザー舐めてるよ
海外入厩バグだって応急措置レベルだったし
期待すると何もなくて期待してないと本当に何もしてくれないこととかあるけど >>255
繁殖専(ほとんど未出走馬)だぜ、それ
つまり公式曰く「繁殖価値なけりゃ馬肉になってたけだもの」って裁定だ 暁と春雷、春嵐だけだっけ○○じゃない保証があるの?
過去作のイメージしかないから違うかな >>262
春雷春嵐は保証ないぞ普通に◯◯でてくる
イベントで保証があるのは暁とダブルレインボー >>263
ありがとう、ダブル忘れた
春雷ないのかマジ切ない 弱点って何で負けないと判明しないんだろうな?
別に勝ったレース後にも、教えてくれても良いと思うんだが 〆配合とか系統確立プレイとかしたことない初心者なんだけど
アグネスタキオンかネオユニヴァース辺りでメールライン活性生かした
〆配合を緩く試してみようかなと思ってるんだよね
トウショウボーイとかノーザンテーストみたいな確立は楽だけど
ほっておけば勝手に零細化する馬でおすすめを教えてほしい >>267
ボールドリーズニング所有、シアトルスルー、ミルリーフ、ストームバード、ニジンスキーあたりかな >>267
海外牧場使えばなんでもなるよ サンデーサイレンスとかディープみたいに日本以外でも活躍する馬がいるのは
その馬だけ買ってきて走らせないで飼い◯しにすればいいだけだし それすら面倒とかいうならしょうがないけど ウィッシングウェル9歳まで走らせたぜ
よう走ってくれたわ
なんかロストした気がするが気にしない気にしない >>268
シアトルスルーはAPインディが確立するとそれ以外が急速に零細化する印象あるし
ほかの例も確かに気が付いたら滅んでたり滅びかけてたりするかも
>>269
牝系に種牡馬因子取り込みつつ2005~2010年頃に零細になっててほしいって目的だったんだけど
零細判定が地域別だから海外拉致で零細化するのかなるほどな
面倒というか系統確立プレイ未経験だから難易度高いやつは失敗して萎えそうだなって思って手始めには楽そうなのが良いなって >>226
トムロルフだかをアメリカ確立しなかったか? >>267
ボールドネシアンとかシアトルスルーの余波で確立するけど後継いないから後継つくっとくとエーピーインディ確立で親になるよ >>272
そこまで理解しているなら充分大丈夫だよ
時間は掛かるけど楽しんで >>271
ネタレスにしろカラムーンは自己所有出来ないのにどうやって予後らせたんだよ そーいやBモードならロストする可能性めっちゃ高いかサンデー >>259
騒いでやっと消えた海外デバフが丸4〜5年掛かったからその間ずっと騒がないといけないんだよな
もしくは上岡みたいに動画作って見てもらうのを期待するか
パワプロのペナントモードでも投手は潜在に変化球アップの潜在能力がなかったから優先度は低いと色んな人が動画で上げてたからか2024では潜在能力に変化球追加されてるし もしかしてこれ架空馬使って固有特性4代とか5代つなぐの無理?
それとも単純に運がないだけなんか 春雷春嵐は〇〇弾けないことよりも芝×芝△弾けないことが質悪いと思う
いや母が芝走れること、春嵐に至っては父もそうってのは確定してるけど >>281
10ではやってないけど9で能力抜けてりゃ芝△や×でも牝馬3冠できたことあるから
意外とそうでもない 条件的には芝◎や◯は含まれてないで自家生産牧場生まれで牝馬3冠しか条件にないし >>147
相手の馬は登録した時点の強さなのでは?
ランキング1位とかでも負けた事ないわ >>281
そもそも春雷春嵐は流星やダブルレインボーみたいな幼駒の能力に関する産駒判別イベントではないからなぁ
一番丸いのは6月一週のイベントで能力上昇とともに芝適性が◎になることだとは思うけど 〇○についてはそこ直すくらいなら、もっと先に直すとこあるだろって感じかな。
種牡馬枠、2歳引退問題、世界血統子血統に全く影響なし問題とか・・・ 世界系統は子系統までやったら簡単になりすぎるな
ダンサー系はほぼ適当にやっても確立するからそれに連なるデインヒルやサドラーもみんな
世界系統もつことになるし それなら8以前のように馬場適性なくしたほうが早いわ変にいじるより 世界血統子系統に影響ないはほんとそうだな
なんのために世界血統にしてるのかわからんってくらい意味ない
一番使いたいのは世界血統に昇格したその後継種牡馬なのにな
誰だよこの糞システム考えたの オールレインボーにさえできればブームが簡単になるくらいか
子系の条件ガチガチなのに子系統に恩恵ないのが糞はホントにそう >>280
5代目に固有付いてるからうまく行けば繋げられる >>287
どんどん後継が独立してって細くなってくる大種牡馬系統の零細保護サービス的な物と思うようにしたぜ オールレインボーて73スタートだと結構大変そうだが >>286
昇格したら失う事にすればそれ程でもないんじゃ?
ニジンスキーダンジグサドラーは昇格、デインヒルはダンジグ昇格時点で権利なし、嵐鳥には恩恵あっても嵐猫は昇格するから権利失うって感じに ハイペリオン・ナスルーラ・セントサイモン・ノーザンダンサーでいけば簡単(エディットありき) >>287
海外適性の矛盾を根本的に直さないで上書きをしたから別のことで矛盾が 次でまた上書きしたら収拾つかなくなるかも 父、母父、父母父、母母父が世界系統の恩恵受けることになってるけど父父が世界系統でも恩恵くれていいだろ
なんで種牡馬の直父の大種牡馬の影響力が母系に居る3代前の影響力に負けるんだよ 〇〇といい世界適性といい馬場適性関連は一回根本的なとこから作り直した方がいいんだろうけど労力的にやらなそうな気はする 2025で約束されている新要素は姫神ノエル追加だけだからな 牝系血統表からすぐ消えずにサイアーラインももっと広く繋がり見られるようにしてほしい 地味に入厩後に子系統確立で芝質変わるのは修正されてたりするんだな
流石にクレーム多かったか まあ、何であれここで騒がれても迷惑なだけなんで
意見が有るなら公式に直接行くべきだね >>304
じゃなくって此れを見て拡散させれば同じ考え方の人間が公式に直接行く気になるのさ セリ上場架空馬って昔のナンバリングでは史実期間か架空期間かに関わらずスピード65くらいまでの馬しか出ないはずだったけど
10だとB+普通に出るんだな
前にサリオスの妹の仔落札したんだけど今そいつ走らせたら普通にb+あったわ
上限が69に引き上がって70に育っただけかもしれないけど だったらそのレスもって反論はさすがによくない 子どもの喧嘩だよそりゃ アップデートあと1回はあってほしい
もしくはDLCで引き継ぎ時に施設や牧場長の能力引き継ぎ券とか。 本当に問題だと思っている人は何もなくても自分からメーカーに意見を出すだろう
中間層は、少し問題提起すれば賛同してくれるかもしれないが、
二日も三日も他の話題をかき消してそればかりになっていたら
逆にその問題への関心を失う人が多いと思うよ いくら喚いた所で余計その話題したくなくなるだけだしな
ただの荒らしと認識してる サブパラ欠点なしでG1連勝してるのになんで詰めが甘いとかムラッ気がつくんだよ
ウマソナの条件も見直せクソコエ PS4で時々、ロードしようとすると購入済みのはずのDLCが読み込めずロードすらできない時あるんだけど・・・ ◯◯問題より期待の流星、虹、春雷嵐がダート長距離馬だった方が問題だし改善して欲しくはある
距離適性短縮調教や芝適性、芝質適性変更もしくは向上調教とか スピードCとかがもっと速い馬を差し置いて固有継承するのが腹立つ 少し熱くなってしまった
謝罪の気持ちは反省してるかどうか示しようがないから繰り返さない結果で頼む >>319
こういうレス見るたびに思うんだけど、
当たり前のように択一でしか修正できない小学生未満の開発と思われてるのがウケる
どっちも修正すりゃ良いだけだろ >>219
ダート適正◎で芝が◎じゃない時はは2400m超が生まれないようにスタミナに制限かける仕様にしてほしいわ
存在しない距離を走らせようとすんじゃねえよ本当に頭悪いわここの開発 >>324
逆に1000-1100なんてのが産まれても困りますけどね
ダート重賞って最低距離が1200なのに 現実の種牡馬データ的には産駒の平均距離が短くなるにつれダート馬の産駒も増える傾向にあるから2200より短い距離走れない馬はダート適性付かないとかにしても良い気はするな
まあでも流星は対象馬を強化するイベントではないから長距離ダート馬が出たら配合が悪かったと諦めるしかない
対象馬を強化するイベントである春雷嵐は能力強化イベントと同時に芝適性も◎にしろよとは思うけど 現実にダートのステイヤーがいないかと言われると分からないとしか言えないからな
現代の番組表に適正のない競走馬は存在するほうが自然 >>328
ウシュバとか長めの芝使ってたし多分ダート長距離向いてそうよね ダートのステイヤーといえばラニ
いやあいつも長距離走ってないけどベルモントではしっかり道中ピッチ緩めて走って後半ピッチ上げてまくる仕草見られたからああいう馬はダート3000m出来たら強いんだろなって思った そんなラニの代表産駒がスプリンターのリメイクというのが面白いね 関係ないけどウマ娘の映画神アニメだったわ
同じような馬生を送ったタキオンとフジキセキとフジキセキに憧れてタキオンとライバルなジャンポケという構図がめちゃくちゃよかった
レース出ない宣言をしたタキオンに突っかかってたジャンポケにフジキセキがタキオンの内なる気持ちを伝えてる構図がめちゃくちゃ良い さすがにXやブログでやってろ案件 ウイポ全く関係ないし
特性の比較とかするならまだいいけどさ
せめてその構図を次回作のウイポの提案に結びつけるとかすりゃいいけど 報告しておくわ GI8勝目の牝馬GI完全制覇馬がなんで乾坤一擲取得するんですかねぇ…… GT5勝くらいしているのに叩きのGU勝利でGU大将が付く謎 わざとウマ娘チラつかせて関係者に突撃するムーブ流行ってて割と笑えないんだよな 競馬というジャンル的に99%男のファンしかいないからそら需要がな アメリカウマ息子のサンデーサイレンスが日本ウマ娘を孕ませまくって純日本ウマ娘はいなくなる 金使うのって女オタクのが多いとは言わんまでも男より率高いし競馬好きが始めるイメージないんよなあれ。興味無かったオタクが競馬ハマってるのはいっぱいいるんだろけど
UMA息子いたら人類淘汰されんじゃね種必要無くなるし レースシーンは思ったより競馬してたから最初2年くらいはそれなりにやったぞ
続けようと思うと毎日固定で時間取られるのがストレスになって辞めたが >>337
かと思えば海外所属でMaidenからの初戦G1勝っていきなり大舞台つくこともあるしなあ
わけわからん >>317
エディットから推測すると、ウマソナは
先天的に持っていて既に発現しているものと
先天的に設定されてはいるが潜在しているものがあるらしい
(さらに後天的に取得するものもある)
一部の強豪史実馬は(場合によっては多数の)先天/潜在ウマソナが設定されていて
それ以外の馬はどうやらランダムらしい
レース以外で調教師がウマソナを見抜いて報告してくるイベントがときどきあるが、
デメリットウマソナが潜在しているような馬で、連戦連勝しているような場合
ここで「露見」するのだろう >>337
4歳夏くらいまでにGI20〜30勝くらいしてても大舞台どころか乾坤一擲すら付かず
スタート鉄砲完全燃焼タフネスとか特に2歳戦出してると行きっぷりマイルギア辺りがバンバン付いて8枠埋まっちゃうのよな 先天ウマソナが赤の馬は潜在ウマソナや後天ウマソナが赤の場合も多い気がする
なんとなくだけど 特性は本当にランダムだからな
特性取得したレースをロードして一週放牧入れるだけで取得する特性変わるし 馬の性格から取得されやすいウマソナがあると攻略記事で見た >>82
かなりあるよ
そのせいでどうでもいい架空馬が史実馬負かして、史実通りにならなくなるからつまらなく感じる 大舞台より乾坤のがつきやすいんだろね
ところでナスルーラ子系統で世界血統目指すならなにがいいだろ?グレイソブリンかレッドゴッド? あとCPU馬て能力だけじゃなく特性やウマソナなどの取得もしないの? >>345
単純にG1勝ったときにランダムなんでしょ
G1何勝かしたら必ず取得みたいに仕様変更あればいいんだが、目安として5勝くらい?
過去作の例でも先に乾坤取っちゃっててパターン多いよね >>353
そうなったら難易度アルティメット越えてナイトメアになりそう >>354
過去作って3歳で取れば必ず大舞台だったろ? 4歳以降でしかも初めてのGIじゃなきゃ乾坤一擲はつかなかったはずだし
こんな取りづらくは確実になかった いやCPU馬は最初から特性とか決まってるんじゃないの?後天的な取得はあるんだろか >>356
そうだっけ?2歳戦だと海外いくと大がけだのなんか嬉しくないの付いたような >>358
大駆けは2歳で海外行くと人気がないからついたのよ いま能力ありゃ人気になるようになったから
つかんし それは大舞台と乾坤一擲とは関係ない 普通に能力あって国内GIかってりゃ大舞台ついたよ 内部的に決まってそうではある
何回もG1勝ってるのに大舞台付かないで何故か乾坤一擲はまだしも大駆け付く時すらあるし >>352
ナスルーラ子系統で世界系統ってどういうこと…?
子系統ナスルーラを世界系統にするために立てるってこと?なら楽なのはテスコボーイ+ネヴァーベンドだけど…
親ナスルーラ傘下の子系統から世界系統化するのを選びたいならグレイソヴリン(9あたりから独立済)もレッドゴッド(2024から73では未確立)もなんか違和感あるし ゲームってスキルをどうとっていくとかこう成長させるのが楽しいってのがあると思うんだけど
ウイポはウマソナ含めてランダムとかほぼ内部的に決定してるからそこで面白さが半減してるのが残念
札幌記念で目立ちたがり1人気で勝って取れて同週n北九州記念で1人気で勝って何も無いとかは割と意味不
ランダム要素が面白いって人もそりゃいるんだろうけどそこはSP上限や成長限界であるわけだし >>363
となると賢さがそれなりにある可能性も高い ムラッ気と新聞読む馬付いたから気難しい性格してんだろなって思ったら気性も性格も普通で笑った
一周回って普通じゃねえだろお前 新規で始めるなら9 2022の方が良いって見かけてそっちやってるんだけど成長度ってこれ放牧状態とかでも上がるの?
軽く調べたら絆コマンドで上げて普通に3歳デビューさせるとかはあったけどレースと絆コマンド以外では上がらない?
秋は他の絆コマンド使いたいことが多くて新馬追い切り使いづらいし
印と牧場長コメが良い馬が全部晩成とかだと丁度いいリステッドとかオープン探して
ローテ組むのも大変になってくるしで晩成馬の扱いに困ってるんだよね…
晩成馬を放牧して4歳始動で良いなら管理楽になるかなって思っただけなんだけど >>368
もちろん放牧しておいても上がるけど騎手の絆コマンドだと大きく上げられる
晩成馬なら3歳デビューでええとおもうよ >>369
少しずつだとしても放牧でも上がるのねありがとう
スピードシンボリとかメジロマックイーンの後継作ろうとすると
すぐに晩成馬で溢れちゃうから扱いに困ってたんだ… >>368
成長度気にするなら集団馬房MAX メジロマックイーンでも3冠取れるよ >>371
最初に施設について調べた時におすすめされてなかったからスルーしてたけど
また晩成か…って思わなくて済むなら集団馬房建てるのも普通にありだねありがとう ムラっけはあまり気にならんな、酷いのは反抗的
や噛みつきぐせ、しかもこいつら持ってる奴は
他にも赤ソナ隠してる場合多くて酷い戦績になる 噛みついても勝てることあるのね、審議にならないかヒヤヒヤした マイルCSと仮定してどっちのほうが強いんだろ 基礎能力サブパラは同じで全部発動するとしての話
A 大舞台 疾風迅雷 勇猛邁進
B 晴れ舞台 平坦巧者 根幹距離 秋競馬 高速逃げ 京都巧者
流石に後者なのかな この辺比較しようがないからいつも困る なんでこういうやつらってカスタムレース使わないの?わざわざここで聞くより自分で試せよ >>376
カスタムと箱庭とオンの挙動違うからだよ
カスタムだと牝馬不利になるけどオンは違うとか色々違いがあるから
特性も同じだよ なんでそんな喧嘩腰で切れてるのか知らんがそこまでいうならカスタムで試したんだろうし
色々教えてくれればいいじゃんよw 赤ソナなんてない方が良いに決まってるのに史実調教で改善すると気持ちよくなってしまう
あと反転するとボスの代わりになるのはアレ便利やなって思ったことあるな
今見たら噛みつき反抗的わがままとクソみたいな赤ソナか >>378
新聞読むような馬が来ちゃうと消せるやつはまだマシに思えちゃうな >>352
ナスルーラの直仔で連続して世界血統目指すって事?
ボールドリーズニング〜エーピーインディだけで3本+支配率上げられるボールドルーラーが楽そう >>368
中古で2000円ぐらいで売ってるからね 10はあと2年か3年で完全体になるからそのときでも遅くない 新聞を読む馬は、プレイスタイルによっては永続デバフなのがねぇ デメリットウマソナもプレイスタイルによってはダメージは小さいのだろう
多数生産し、その中から強い馬が出ればよい、
予めどの系統を伸ばすかは決めない、勝ち残った馬が系統と歴史を作る
こんなプレイスタイルなら青ウマソナを引き立てる素晴らしいスパイスに思えるだろう
こちらは非収録史実馬に史実以上の活躍をさせるプレイなので
ウマソナやスピードが(9の絆と比べて)伸ばせなくなった史実調教で
踏んだり蹴ったりの目に遭っている
史実馬収録数を世代あたり4倍ぐらいにしてくれないかと本気で思う >>375
A レースSP+4、序盤道中速度アップ+1タイミング微調整+2、終盤道中速度アップ+1タイミング微調整+3
B レースSP+20
か、どっちが強いかわからんけど >>379
新聞ってデバフのある大駆け特性の悪い意味での上位互換だからな
せめて赤特にしてくれれば対策あるだろけど箱にしろオンにしろ4番人気以下にして穴特性騎手、馬特性大駆け付けて更に異名もそれ系つけて確率発動という残念すぎる
フサイチコンコルドしれってことかな Thoroughbred Aftercare Alliance S.(D2800G3)とか実装されないかしら >>387
日本での知名度が増えればいずれ実装されそう
あと、俺も含めみんなどの特性強いとか気になってそうだからオンレースもリプレイ機能追加してもいい気はする、相手のHN伏せれば >>388
BCマラソンなら日本の馬の方が強いまでありそうだし 特性での盛りすぎとかなあ
SPもパラもパッとしない馬が特性やウマソナだけで無双してたら萎えない? 特性+ウマソナでの能力アップはフレーバー程度でいいとおもうのは自分だけかね
繁殖入りしたら盛ってた能力なくなるわけやん? 継承できる要素はあればあるほど役に立つし
固有や特性付いたらラッキーと思うよ ◎や○✕、それに青特性赤特性ときたら次は金特性だな
もうパワプロよ 確立したい馬(複数可)の史実産駒一覧とその年に出現してる幼駒を孫以降の世代も含めて検索するツールをスプシで作ったんだけど重すぎてスマホじゃ動かなくて草 >>393
だとすると開発はそれ相応の労力と人員増減しないとな >>394
凄い!
けどエディットからでも見られる子孫馬一覧で事足りるような気もする
確立したい!というような馬は子孫馬が少ないことが多いので
スクリーンショットなどで見やすい場所に持って来れば良いのでは?
子孫馬が多い場合「自然確立」や本馬のプライベート枠移行だけで確立することが多い
私は、産駒が足りないので血統表をノートに書き写して配合相手の牝馬探しまでやったが 個人的にはレジェンド特性、固有特性の継承率は低くても良いと思う
通常特性を架空産駒に高確率で遺伝させてほしい(プレイヤー牧場とクラブ牧場のみ)
10無印では40年後にはハイセイコーやトウショウボーイの固有特性が
牧場中にあふれかえっていた >>396
1頭だけならそれで事足りるんだけど
5頭も6頭も並行となると面倒でね 馬っ気ってパーソナリティも入れて欲しい ライアンとピルザドスキーに着けて レースの成績に影響しない変な癖って感じのウマソナいっぱい追加してくんないかな
マイナスじゃなきゃ変な個性持ってても代々引き継いでもむしろ愛着湧く気がするし >>401
その2頭に着けるなら
ターフのフェミニストことホウヨウボーイと
牡馬相手にも馬っ気全開のラニにも着けてくれ エディットの機能強化してくれないかな
エディットで強化した、今周回入手する予定の馬に印をつけて、
幼駒や繁殖牝馬で購入可能になった時に秘書から告知がある、とか
複数のエディットデータを保存できて、ニューゲーム時にその中から選択、
紐づけされたセーブデータがあるエディットデータは改変不可、とか
系統確立補助のエディットなどだと周回ごとに切り替える人もいると思う 異名は付かない馬はとことん付かないからな
固有異名持ってる史実馬も異名取れないことあったし
オルフェーヴルがずっと道悪の鬼だったわ >>407
何をどう読み間違えたのか馬鹿の鬼って読んでしまった
俺の目が予後不良だわこりゃ >>402
導入できるとすれば現状アイドルホース関連のみに影響与えるものじゃないと何かと大変だろう プライベート種牡馬の系統確立って二十八歳年末引退時のタイミングでギリギリ間に合うの? ナイスネイチャーやカレンブーケトールに勝ちにくくなるけど勝ったらブームのゲージが大きく伸びる善戦マンみたいなクマソナはあっていいかもね >>412
処理は年末だけど 系統確立したかどうかの判断は年初だよ
その歳の1月頭に系統確立に満たしてた場合年末に確立する
なので28になった年で遅いのである 1月には居ないのだから >>415
>>416
ありがとう
二十八歳年初のあとオートで一回年末まですすめて判断するっとことだな >>417
年途中の所有競走馬の引退も12月4週の海外からの種牡馬売ってくれで売った場合も支配率変動するんでギリギリなら微調整できるよ 特性とウマソナは同じ枠にして良いと思った
と言うのも一々別画面で管理するのめんどい >>415
世界1.9%とかだったら運が良ければ30頭程度現役引退させれば2%になった、28歳トウショウボーイがそれでギリギリ間に合った
多い時は100頭以上引退させてようやくだったがデメリット大きいと思ってロードしてさすがに諦めた 年末処理の移籍コメントで世界血統なってる28歳ノーザンダンサーがこれと言ってアピールするところはないみたいに言われて笑った 春嵐走らせたら2歳10月でスピード伸びなくなったんだけど2歳ってspに成長上限あったりする?
春嵐イベントのsp上限は77だから77から2歳で85になるとは考えられないんだが >>423
確かspの上限値は馬ごとに80〜85に設定されててその上限までしか伸びない仕様だった気がする シュンランってオンラインでデバフとかないですよね?
sp a+ 他s+ 上位特性3つ 絶対皇帝の馬が二桁着順ばかりなんですが掲示板すらほとんどないです
ゴールドランクです。 >>425
運とかゲーム上の展開だよ
ゴールドならそんなポンポン勝てないよ、俺なんて秋古馬三冠で冠名ヨンシマイってランカーに3連続当たって全部千切られた2着だった
あとは騎手かな 豪腕ない先行だったり風車ない差しとか? >>426
やっぱりそうなんですね
ただ負けるのはしょうがないですが負け方が気になったんですよね。この能力で20戦以上して0勝は今までなかったので、9割方10着以下でしたし。
力も落ちてきたのでこのまま引退ですね。 クラブで9歳の牝馬は繁殖入りしないのか?
固有特性持ち寝かしてたら繁殖入りしなかった >>422
そもそも日本でリーディング上位なんていられるわけないし当たり前なんだろけど面白かったw >>427
あとあれかな、ランカーは多分チケット惜しまず使ってると思いますよ >>430
補足でごめん、俺のその馬も春嵐だったから >>409
種付け中にシアトルスルーのお父さんを殺したヤンデレ牝馬も >>430
ランカーはむしろ使ってないよ 配信とかX見てるとね
正直上位の馬よりぽっとでてくる馬のほうが強い
特性が行きっぷりとか発動しないのばっかり持ってるのにやたら強いのは使ってんだろうなと思うけど >>385
あと何気ない書き込みだけどこれめちゃくちゃ気になったわ 具体的な数値もっと分かる人いない? >>433
確かにチケット使ったからといって自分は勝ててなかたり
たまにフロックで勝つけどってチケットの恩恵受けてない、自分センスがないのもあるけ >>434
数字で察するに中の補正を4大の補正を8小の補正を2で計算してるね
大舞台4
晴れ舞台8 他2で計算してるね なんか海外行った騎手その週のクラブ馬なら全競馬場のレース乗れるんだけど報告した方がいいやつかなこれ >>438
うん、コエは明らかに開発のミスと認めた場合は修正するはず >>440
ありがとしとく。試したら日本だけじゃ気付かなかっただけで海外なんも関係なかった >>436
残念ながら
大舞台4
晴れ舞台7
根幹距離・平坦巧者・高速逃げ3
秋競馬・京都巧者2
で計算してるのです
通常特性/上位特性
大舞台/晴れ舞台:G1でレースSP+4/7、取得補正係数x0.07/x0.09
GII大将/GIIの守護者:G2でレースSP+4/7、取得補正係数x0.03/x0.05
交流重賞巧者/交流重賞ハンター:交流重賞でレースSP+3/6、取得補正係数x0.07/x0.09、取得考慮パラ精神力
ローカル/全国行脚:ローカル開催でレースSP+3/6、取得補正係数x0.07/x0.09、取得考慮パラ精神力
海外遠征/海外雄飛:海外遠征でレースSP+4/7、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ精神力
根幹距離/根幹の鬼:根幹距離で60/70%でレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ柔軟
非根幹距離/非根幹の鬼:非根幹距離で60/70%でレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ柔軟
超長距離/長距離砲:3000m以上でレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラST
鉄砲/狙い撃ち:休み明け1戦目でレースSP+3/6、取得補正係数x0.07/x0.09
叩き良化/右肩上がり:休み明け1戦目及び2戦目の後33/40%で調子+4/7、取得補正係数x0.07/x0.09
乾坤一擲/渾身の激走:G1で33/40%でレースSP+5/8、取得補正係数x0.07/x0.09
大駆け/大番狂わせ:4番人気以降で50/60%でレースSP+5/8、取得補正係数x0.07/x0.09
タフネス/超回復:33/40%でレース後疲労-3/5、育成度+3/5、取得補正係数x0.05/x0.07
牡馬混合/女王君臨:牝馬かつ牡牝混合G1でレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11
軽ハンデ/魅惑の軽斤量:軽ハンデ(2021のことを考えると牝馬アローワンスを抜いての実質トップハンデから実質-3kg以外か?)のときレースSP+4/7、取得補正係数x0.09/x0.11
スタート/ロケットスタート:出遅れ率-20/30、好スタート率+30/40、取得補正係数x0.05/x0.07、取得考慮パラ根性
高速逃げ/神速逃げ:大逃げ/逃げ時、レースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ根性
二の脚/横綱相撲:先行時、レースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ根性
直一気/鬼脚:差し/追込時、レースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ瞬発 (続き)
強心臓/鋼の心臓:距離適性の上限以上のレースでレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ柔軟
距離短縮/短縮一変:距離短縮時(5着以下の前走から200m以上短縮)、レースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ柔軟
距離延長/延長一変:距離短縮時(5着以下の前走から200m以上延長)、レースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ柔軟
完全燃焼/全身全霊:休み明け1戦目に50/60%でレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ精神
学習能力/勝利の再現:近4走以内に同競馬場で重賞勝利時、40/50%でレースSP+3/6、育成度+5/10、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ賢さ
春競馬/春満開:春でレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
夏競馬/夏馬:夏でレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
秋競馬/秋の風:秋でレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
冬競馬/冬将軍:冬でレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
東京巧者/府中の申し子:東京競馬場のレースでレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
中山巧者/中山の申し子:中山競馬場のレースでレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
京都巧者/淀の申し子:京都競馬場のレースでレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
阪神巧者/仁川の申し子:阪神競馬場のレースでレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11
坂超え/タフランナー:最終直線に坂のあるレース場で50/60%でレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラパワー
平坦巧者/フラットランナー:最終直線に坂のないレース場で50/60%でレースSP+3/6、取得補正係数x0.07/x0.09
行きっぷり/前進気勢:距離適性の下限以下のレースで60/70%でレースSP+2/5、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ柔軟
一人旅/唯我独尊:大逃げでレースSP+2/4、大逃げ粘る+10/20、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ賢さ
ベースメイク/レースメイク:溜め逃げでレースSP+2/4、溜め逃げ効果+100、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ賢さ
最短距離/インベタ張り付き:イン狙いでレースSP+2/4、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ根性
ロングスパート/ひとまくり:まくりでレースSP+2/4、まくり効果+1/2、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラST
決め打ち/丁半博打:最後方強襲でレースSP+2/4、最後方強襲効果+100、取得補正係数x0.09/x0.11、取得考慮パラ瞬発 (ラスト)
香港巧者/香港マイスター:シャティン競馬場のレースでレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11
ドバイ巧者/香港マイスター:メイダン競馬場のレースでレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11
ロンシャン巧者/香港マイスター:パリロンシャン競馬場のレースでレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11
スプリントギア/激流チェイス:1400m以下のレースで60/70%で序盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+1/2、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
スプリントターボ/光速スパート:1400m以下のレースで60/70%で終盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+2/3、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
マイルギア/勇往邁進:1401-1800mのレースで60/70%で序盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+1/2、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
マイルターボ/疾風迅雷:1401-1800mのレースで60/70%で終盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+2/3、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
クラシックギア/王者の行進:1801-2400mのレースで60/70%で序盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+1/2、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
クラシックターボ/王者の進撃:1801-2400mのレースで60/70%で終盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+2/3、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
長距離ギア/長駆追走:2499m以上のレースで60/70%で序盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+1/2、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
長距離ターボ/長駆突入:2499m以上のレースで60/70%で終盤に道中速度アップ+1、タイミング微調整+2/3、取得補正係数x0.03/x0.05、取得考慮パラSP
アスコット巧者/アスコットマイスター:アスコット競馬場のレースでレースSP+3/6、取得補正係数x0.09/x0.11 まぁ肝心の道中速度アップとかタイミング微調整とかがどう効くか理解してないので比較できないんですけどね こうみると確定発動の季節とかも選択肢に入るな
というか学習能力確定発動じゃなかったのか >>446
こうやって内部わかるの俺はウマ関係なくいいわ 効果がどうかってのをなんとなくで使いたくないし
それこそあがってるパワプロだってアベヒの効果から選手をどう育成するみたいなのあるわけだし
>>447
学習能力は俺も何度か試してるけど一度もオンでは発動してないわ 箱庭だとあるみたいだけどね しかしターボとかギアは 上位特性にしたら更に速度上げるものだと思ったけど
確率あげるだけなのか 60%が90になるとかならまだやる必要あったかなと思ったけど
これなら上位にする必要性あまり感じないわな
あとこれは前からわかってたけど晴れ舞台と渾身の激走1しか変わらないのは流石に草
渾身の激走は確率も低いし これなんでこんな設定にしたんだよw 架空馬で運悪いとフランス牝馬三冠取っても特性なしとかいるから
そういうのでやっと取れたのが乾坤一擲ならクソなの分かってても進化させてでも使うしかないんだよなぁ >>450
タイミング微調整が大きくなると強くなるのではという話があるにはあるが理解できてない
乾坤一擲系はこれでも9時代からはかなりマシになったのじゃ(確率5%補正値自体は同じレースSPトップから28差以内の制限がついてた、一応補正位置が違って距離適性より短い場合のペナルティ、騎手と調教師の距離熟練度によるペナルティを受けない分僅かに有利な部分もあったけど…) >>452
改めてになるが詳しくサンクス こうやってわかるのは色々考えられていいわ
まあ晴れ舞台との比較で確定発動で1しか変わらないなら微妙な確率での発動で強くなるとしても
取る意味は見いだせないな やるとしたら主戦騎手の絆でつけて両方発動お祈りくらいかなと >>420
百頭以上保有してんの?よくやってられるな
各地域年に二頭にした、牡牝の組み合わせか長短の組み合わせ 岩田もアンカツも成長した状態で登場したのに戸崎だけ新人みたいな能力で移籍してきたんだがこれは一体
おかげで晩年のCPUジェンティルドンナとか目も当てられない着順で引退していった キャメロット回避のためにフランス2000ギニー行ったのになんでお前こっちいんの…
しかも自走は普通にイギリスダービーだし
年始にローテ決めてまあイギリスいくやろできちんと直前に確認しなかったのが悪いんだけどさ 好きな馬の血統豪華にしようみたいなプレイレポとか見てるとeasyとはいえ特に目的あって作ったわけでもない架空産駒がG1を50勝とか複数出てくるけど覚醒だとこんな勝てるもんなのか
どんな馬も普通のローテだからこんなに勝てるとか知らんかった 覚醒は底なしだからね
むしろ、他の馬に勝ち鞍ゆずる意味でそこそこで引退させてる >>454
二年に3頭の確立目標にしてるからどうしても
今見ると現役競走馬が自己所有313 クラブ119だった
もちろん海外は面倒だからすべてオマカセローテだしそんな頑張ってないかな
ただ世界の2割前後の競走馬を掌握してるから確立プレイには便利だよ 入厩上限DLCかつ日欧米で一年に60頭かな?
年に5頭しか持たない(しかもクラブ設立はしない)から異世界感あるわー 前作やってなくて2024が10初プレイなんだけど国内の種牡馬入りが9より厳しくなってない?
73年スタート直後からG1馬が乗馬になるのキツイ 史実種牡馬が全部プライベート込みで年齢限度いっぱいまで種牡馬続行して、
かつプレイヤー所有馬が全部牡馬で全部年齢限度まで種牡馬で、
ということを可能にするシステム上限で設計して、
枠が余ったら(ほぼ確実に多数余る)その分はブランクにしておけばよいと思うのだが
種牡馬の総頭数も競走馬の総頭数も一定である必要はなく、
成り行き任せに変動して構わないはずだが 枠が多すぎると介入が無い場合に史実に近い形で確立・滅亡するようにバランスをとるのが難しくなるからじゃないの多分 オンGoldでデリヘルムスメ実況で連呼されてくっそワロタ
アンチ小池百合子もだが皆よく考えるなあ
自分は冠名もつけずランダムだわ 種牡馬の引退年延長の法則って
その種牡馬産駒でG1勝ちまくる
引退年齢が20歳未満
さほど史実産駒が収録されてない
種牡馬枠の都合
くらい?
自分が見た限りでは
メジロアサマ 80→83年まで延長
エタン 77年→81年まで
ハイハット 75年→80年まで
が確認出来た >>465
ダメエエエエエエエとオスナヨオスナヨは笑ったw 上岡のSS系だけにした動画で種牡馬総数かなり減ってたけどあれは流行血統だけだからか >>466
史実死亡年設定までしか延長できない、もあるはず(引退年と死亡年がある) >>471
ダノンデサイルGI走ったことない(除外ウイポパターンだからこれでついたら俺はリセットするわw
やめてくれパターン
しか典や武がいるからウイポの騎手の引退時期ドンドン伸びそう 岩田親父(50台)がハナをとり
武豊(50台)が四角から押し切りを図り
横山親父(50台)が内側スルスルで勝つ
それにしても戸崎ィ… >>473
あ、ダノンデサイルにつくのは別に構わんのだけど 実際自分でついたらってことスマヌ しかし今年のクラシック面白いわ
正直皐月でシンエンペラーもうダメかなって思ってたけど今回で菊で出てきそう感増したしな
あと長いとこ行けそうなのどんなのおるかね やはりダービージョッキーとそうでない差が出たのかな? 典のダービーはロジユニヴァースにワンアンドオンリーだからな
混戦になれば腕が違うわw >>478
シンエンペラーは力見せたし凱旋門いくんじゃない?
ドゥラメンテとキズナで親子三代なるかと思ったけどエピファネイアが勝つんだねぇ >>337
大舞台つきにくくする嫌がらせなのかバグなのか分からんが乾坤一擲ばっかり覚えるよね 特性取得ガバガバなのはどういう理屈なんやろ?取得条件の幅が広すぎるのか取得条件満たした上でのランダム運ゲー仕様なのか? 時速70kmのスピードを誇るシックスペンスが話しにならなかったのを見ると
馬の強さはスタミナが重要っぽいな。初代ウイポはスーパーホースは
ノーマルホースと比べてスタミナが大幅に高かったというから
初代のデザインは良いセンスしていたのかも 昔は2歳海外G1勝たせるだけで大駆け付きまくってたのと比べるとまだマシ…なのか…? どっちもどっちでしょ
とにかく大舞台を架空馬につけさせるのがコエテク的には気に入らないらしい 9のいつ頃だったか乾坤一擲の方が大舞台より効果が高いのに付けるの無理だもっと付けやすくならんかなみたいな書き込みもあったからなあ
そういう人がもしかしたら要望出してたのかもしれない
逆に大舞台が付くことに文句言う人はほぼおらんかったろうし開発が乾坤一擲付きやすくした方がいいんだって勘違いした可能性も
いや絶対そこまで考えてないな
2歳GIで大駆けはそもそも海外遠征すると初戦ほぼ最低人気なのが大本の原因だったし
今はだいぶ改善されてるからそうそうというか個人的には被害も起きてないね 前作の大駆けは海外の人気なくなる仕様がおかしくなっただけだからあれみたいに直せやいいだけなんだよな
少なくとも国内GI10勝してりゃ(もっと少なくても 大舞台はほぼついてたわけだし
サブパラの遺伝率や海外デバフもそうだけどできてたことをできなくして
ユーザーデバフかけるから不満が出るんだと思う 着かないやろ
8個で打ち止めじゃなくて 上書き消去ありにして欲しいわ 異名は変更できるんだから 8まではスピードも5段階で特性なくても「ガツン」コメントでテンション上がったものだけど
その後、絆とかで簡単に上げれるバーゲンセールしちゃったから特性の重みが増した気がする 巷では、ヒシマサルが一番人気に支持されているようですな?
中略
そこで、私、井坂の本命馬はと言いますと…
この馬、ヒシマサルです!(迫真 アレレ、巷の本命馬とかぶっちゃった?
でも、まあ、今年はしょうがないでしょう
私も降参です、ガハハハハ(←潔い >>491
使う牝系が限られる事はゲームの面白さを狭めると思う >>498
そんな馬すら蹂躙していくプレイヤー馬さん…… キタノリュウ牝系できて孫のトレードマークがダイヤモンドS勝ったのに牝系図乗ってないんだけどなんでだろ
できると同時にゲームから退場してはいるけどやっぱ牝系ってできる前に退場してたら反映されないのかな オートで飛ばしたら運動SSで騎手過程はいった長男がフリーターになってて草
いったい何が・・・ ケガでもしてやさぐれたんじゃね?スラダンのミッチーみたいに >>503
スクリーンショットを添えてメーカーに問い合わせると良いと思う
私の場合よくあるのが
リセット&ロードの試行錯誤の途中で勝ったこともあるが、
最終的に残ったデータでは勝っていない(別の自分の馬が勝ち)というパターン
これを勝ったと思い込むことはあり得る こう見ると季節特性ばかにならないな
狙うならやっぱ春か秋かな >>507
ありがと。牝系できた後のデータにトレードマークの母が残ってて、そこに代表産駒として残ってるんだよね
牝系周りほんと謎多いから問い合わせてみます 特性もあれだが異名も何で今それ?みたいなのあるよね
3月ぐらいに年間無敗がついたり
G1をすでに10勝したあたりでG1ホースがついたり
まったくテストプレイやってないんだろうな 異名や特性は細かいテストはやってないだろうな
もしくは完全ランダムが面白いと考えているのか 史実馬所有して固有異名貰えないまま引退した時はちょっと切ない
NPC持ちの時は2歳で既に持ってたりするのに >>512
これ酷いよね
気分も上がらないし自分が所有したばっかりに…ってなる 固有は別枠なんだから史実並みに活躍したら確定入手でいいよな というか異名はあってもいいけど異名の効果は要らない
能力はエディットで弄れる能力だけで調整すべき
「異名の能力の付け替え楽しい」なんて今まで1つも出てきてない
公平性もないし、現状ただの運だしむしろ邪魔な要素だよ 異名は自分で名付けできたらいいのにとは思う
少なくとも候補を今の3倍以上にして欲しい 確かに異名の付け替えが楽しいなんて意見全く見ないな
固有より下位異名の方が使い勝手良いのもある
あと変に活躍してるCPU史実馬の異名がアイアンホースだったり(この辺はランダム性で面白いともとれるが) 今作買って世界系統かやってみようとしてるけどめんどくさすぎない?
NDとミスプロですら難しいんだが >>519
この画像もだがやたら女の子ばかり生まれるのはなぜ? 支配率自体が勝手に広まる奴らは各地域ごとでの確立と子系統数が問題になるから
例えばNDなら日本確立が足りないからテーストとか
ミスプロならちょっと支援すれば立つような系統と更にその仔みたいな連続確立で子系統数を稼げばいい
稼いだ子系統は世界系統化後に親分離してもいいし
自力で全部やるなら大変だろうなぁ >>520
NDで難しいとか言ってたら他のやっとれんと思うけど
SSが跋扈する前にND日本支部長のテーストさんをしっかり系統確立させてやれるかどうかや
他所は自然に確立までいけるND産駒居るからな テーストだけは要介護しないと確立に届かない >>521
運だよ産まれる直前にセーブすれば性別リセマラできるし >>520
ノーザンダンサーは放置しててもなるぞ 難しいとはなんぞや早期でやりたいってこと? あとミスプロは余計なことしないで キングマンボとフォーティナイナーとファピアノ買って
子孫を数頭買って限界まで所持してりゃ勝手になる ダンサーは別にリファールいじらなくてもなるよ
アホヌラのところにも何も書いてないで自然昇格扱いになってるし ならないってのは余計な介入してるとかじゃないか? >>523,525,527
ありがとう!
たとえばNDだといつもさっさとニジンスキーとか親系統から分離しちゃうからかな…
めっちゃ具体的に教えてもらえて助かった >>529
ミスプロはな ダンサーはまじでなにもしなくてOKだぞ ホワイトバーチが前走勝ってたG2ムーアズブリッジSウイポに入ってないんだな 今やってるのはヌレイエフ伸ばしてるから勝手に分離してたわ…
好き勝手遊ぶのは世界昇格→分離終わったあとか 日本国内で活躍するとすぐキングジョージとか凱旋門賞をすすめてくるけど
芝質適正が欧州向きじゃないのばっかりだから全部断ってたんだけど
なんとなく気が向いて出してみたらめっちゃ軽い芝向きだったのにキングも凱旋も圧勝した
芝質適正ってあんま気にしないでいいのかな?
海外初戦や、3冠シリーズの3冠目とかはデバフ効果でよく惨敗するけど
芝の軽い重いはそれらと比べて影響低いのかな? >>534
国内で能力も特性もちゃんとしてりゃ気にする必要なし オンラインGOLDとかカスタム大会だと
地雷 まず勝てない オンラインなら相手次第だろうけど能力一緒くらいならデバフがもろにかかる ロマンティックウォリアーがnetkeibaだとヌレイエフ系にされてるけどアクラメーションってヌレイエフ関係なくね? 結局育ってなかったり多重にデバフかかって一流馬と戦ったら負けるって話で
育ちきってる状態でデバフがほぼ芝適性のみって状況なら勝てるってことなんじゃないの? 結局、スピードSだったりサプパラ完璧とか遠征特性つけてれば相手次第で逆転できるってだけ いかに強い馬だろうと育ち切っていようと
適正距離が1200のスプリンターに天・春とか無理じゃない
ダート馬に芝レース勝たせるのも無理じゃない
同じように国内向きの軽い芝適正の馬に凱旋門賞とか絶対無理かと思って出場させたことなかった 昭和時代の日本競馬なんて欧州芝向きの強い馬がゴロゴロしてるけど
日本系や米国系の軽い芝向きの一般馬に日本でも余裕で勝つよね?なら逆もしかり
特に海外デバフが無くなった今作は前作までよりすごく勝ちやすい印象 欧州SP世界ってなにがやりやすいんだろう
SP世界というだけならナスルーラ、ちょっと手間が増えてミスプロ、散らしつつ立ててくのがちょっと面倒だけど駒は多分十分近くあるサンデー、多めに介入が必要そうだけどそれでも多くの史実を使えそうなダンジグで4系統確保できそうだけどそれやると米米日米とめっちゃ軽くなるんだよなぁ ミスプロ系で欧州化したのを親分離して世界系統化目指すのがやりやすそうな気はするけどどうなんだろう
やったことないから机上論でしかないけど…
キングマンボとか欧州化したらめんどいのかな?
素で欧州SPの奴って日米確立が大変そう >>544
自分は今これを考えてた
ミスプロからなにかを分離して欧州化させたい >>541
距離の壁て長い方は1ハロンくらいはギリギリて感じでそれ以上は惨敗よね
同じ適性外でも2000-3600の馬でSS勝つのは決して無理ではないのに そういやオルフェで捲りやったときに直線外外ラチ沿い走って凱旋門賞勝ったんだが外ラチ沿い走る演出海外や新潟1000でしか見れない? イージーだけど適性気にしてるわ
黒だとスピード10パー減とかでかすぎだろ >>547
ゴーンウエストとかでゴリ押しできないかな… >>543
どうせ介入するならダンジグを欧州で確立させれば良いんじゃないか? 自家生産支援やりすぎると親系統になって支配率抜けて失敗するんだよなあ
ボールドルーラーみたいに >>534
芝質の影響はめちゃくちゃデカいぞ
得意 : レーススピードにプラス補正(国内2.5%・5%/海外5%・10%)
普通 : レーススピード補正無し
苦手 : レーススピードにマイナス補正(国内2.5%・5%/海外5%・10%)
※得意と苦手は内部で2段階に別れる
その馬が抜きん出て強かったのか、難易度が低かったからかは知らんけど
ひっくり返すにはかなりの実力差が必要 メジロパーマー欧州所属にしたが芝質的に欧州で使えそうやん 73年スタートでニジンスキーを血統支配率で親昇格させる目安ってどんくらいだろ
過去作だとマルゼンスキーを確立しないようにすれば割と簡単にできたイメージだけど
73年は昔過ぎて感覚がわからん >>556
とりあえずマルゼンスキーとかを欧州に送り込むとか?(過去作は日本12%だが9 2022からは欧州12%が基本な気がする) ノーザンテースト→ノーザントースト→ノーパントースト→ノーパンシャブシャブ
ヌレイエフ→ヌレヌレデス→ヌレヌレデスヨ 元が北の踊り子から高名なバレエダンサーと 踊りの部分で繋げてるんだから そっちで繋げろよ ミスプロ系の欧州確立なら2000年代初頭にエルコンとキングズベストを満額で欧州に放り込めば割と楽
その流れでキングズベストも確立、日本で勝手に確立するキンカメと合わせてキングマンボ分離させてる >>542
勘違いしている人多いけど「海外デバフ」はちゃんと今回も存在してる、無くなったのは「初海外遠征デバフ」 ダンスインザダーク→ヒゲダンス
とかつける俺には無理だ ぶっちゃけダンサー系で連想した名前繋げていくとすでに使われすぎてそう 4の頃に色々検索してつけた馬名が実際に使われ出したわ
もう前だけどウイポでデュランダルって名前つけた覚えのあるやつ結構いるだろ クラブ馬は考えるのめんどくさいから戦隊モノから取ってる
数十年持つから楽だw ニジンスキー親化はプライベートで引き取ってからの日本12パーセントか、マルゼンスキー+もう一別系統確立でいくか
個人的には二系統確立のほうが楽
90年代に入ってからのニジンスキーの絶滅速度はオリオール系の絶滅速度と双璧 ダビスタで競馬覚えたころニジンスキーは憧れたけどねー
いまはほぼほぼ壊滅だもんな そういやもう追加アプデないの?シミュレーションに関係ないゴミだけ追加して何もなしとは… ニジンスキー後継シャボウスキーにして90年代に崩壊していくとこ見るのも感慨深い気がしてる コエテクはシミュレーション要素はあんまやる気ないよね ニジンスキーは最初にスーパークリークに欧州所属、ラムタラ、マルゼンスキー使わずカーリアン欧→フサイチコンコルド(クラブ)→ブルーコンコルド(米)でやってる、ダートは適正気にせず行けるから割と楽
世界にバラけさせたけど芝は軽めになった ニシンスキーとかニンジンスキーとかつけてた俺に隙はない Bモードならダークレジェンド✕チューニーが可能なのだろうか 欧州芝適性を抹殺するプレイ、何年かけたら完成するかな >>585
世界中の強い馬全部クラブに投げるプレイしてたらそのうちなるよ
サドラーすら日本型確立することもあるし >>582
なんかもう一周回ってそんなのいなかったっけ?たぶんいたって気になるな(いない 架空馬でリアルダイナとか言うのが重賞取ってると一瞬まじでいそうで混乱する。てかたぶん活躍してないだけでいたんじゃないかな 架空の海外馬でそれっぽい風にしながら実は意味不明な単語繋げてるの好き >>589
any time dameとかいう牝馬いてめっちゃ笑った どんな馬名だったか忘れたけど海外で架空馬っぽいと思ったら史実馬だったってのもいたな なんか芦毛のアイドルホース(柔軟大アップ稀に限界突破)で柔軟S+1700〜3100の馬が新聞の特集で距離適正2100〜2700辺りって書かれてる
たぶん素はEだけど新聞出る適正だと成長した分反映されないとかある? >>593
7月のコーポ?
適正距離の中でも最も得意な距離を謳ってるんかな >>575
73年からならやっぱり二系統確立が楽かー >>519
三女の顔、いつ見ても髪留めピンと眉毛と眼鏡で顔にX作ってるように見えちゃうんだよなあ
ピンの位置かデザインもうちょっとなんとかすれば…いやどうでもいいか大人になったらグラ変わるんだしw >>595
3月の世界のスターホースってやつだった。一瞬まじでオーバーフロー?と思ったけど異名変えても変わらなかったから違いそう カスタムだと芝追い切りが反映されてないっぽいしそれと同じじゃね
じゃあなんでオンでは反映されてるのっていったらわからんけどもw >>579
そもそも建前上看板作品のノブヤボシリーズからして歴史SLGの皮被ったキャラゲー作り続けて40年のメーカーにSLG要素に本腰入れられるわけもなく
まあ切磋琢磨する相手がいないから仕方のないことかもしれんけど 73年スタートだとナスルーラを世界系統に持って行くのって意外と難しい……?
スペシャル種牡馬ゴリゴリ入れとかないといけないんかねぇ
ボールドルーラー昇格までに残り2系統はどの馬確立させればいいんだ?(確立労力が低いというか) ネヴァーベンドとテスコボーイが一番楽じゃないの
自分はレッドゴッドとミルリーフにしたけど
ボールドルーラーはシアトルスルーを自持ちしてアメリカ以外に置けば猶予できないか 日本で、テスコボーイ→トウショウボーイ確立
欧州でネヴァーベンド→ミルリーフ確立
これらの枝の下にまた自家生産馬で確立しとけばほぼ確実 アホヌラ年表だと介入なし79ボールドルーラー昇格になってるが
うちは他の系統の確立の為に自家生産でアメリカ荒らしてるからなのか83になっても昇格してないな
米国牧場使って他の系統確立頑張ってるならこんな感じで勝手に伸びると思う
あんまやると親化しなくなりそうだが…ボールドネシアンとかPrivateで拾えば良いんじゃないかな… セクレタリアト日欧置いて立てとけば世界化までに離脱もせずに後々親化できる。結構な数母父に入るし自家製産しても牝系インブリードにも使いやすいよ なんならボールドルーラー独立後にプリギフネヴァーベンドレッドゴッドのラインを縦に伸ばして15%超えを狙ってもいい >>606
シアトルスルー活躍して引退した次の年辺りに親化出来ないとその直後くらいからボールドルーラー系の種牡馬がガンガン引退してくのよな
83年超えて親化してないとそのまま親化しない可能性も高いかも(ナス世界化には都合良いけどw
スペシャル種牡馬でボールドルーラー入れておけば親化自体はだいぶ楽なんだけどスペ種の枠も人によってはきついだろうしなあ
プラベ買取は確か日本扱いだから米国12%には寄与してくんないのが辛いところ Privateで引き取るだけでボールドネシアン→ボールドリーズン→シアトルスルーはほぼ確実に繋げるからカバーできるといえばできる
今回からシアトルスルーの固有SP系で無からSP生えるからデメリットもなくなったし
まあ世界化の恩恵直系だけだから微妙なんだけどね 73年スタートで2015年まで来たけど海外遠征現地追いがいまだに貰えない
どうやったら手に入るの? 確実に入手する手段はない レース勝って調教師訪問ガチャにひっかかるかだけ
73スタートでそこまでは珍しいだろうけど 確率論的に引っかかってるか出走がそもそも少ないか
答えておいて何だけどこういうのランダムにする必要ないよな 昨日言われてた異名や特性含めて
何でもランダムにするのまじでやめたほうがいいわなこれ ただでさえウイポの乱数処理は偏っているからランダムは本当に害悪 >>610
連続確立の手があったか
うちだとシアトルスルーくんが結構な頻度で未確立のまま消えてくからすっかり忘れてたw
>>611
資料の獲得史実調教一覧に載ってないならまだ未入手だろうけど
該当馬が海外レースに出走してる当日しか史実調教選ぶ欄に出てこないから入手してないと思いこんでる可能性もありうる ランダム自体は仕方ないけど、理想の一例として史実馬×史実馬で産まれた架空馬の爆発力を加味した上での上限はそのまま
架空馬×架空馬でごくまれに上限突破する産駒とかあれば面白そう >>612
運だと言われたら対策しようがないな
色んな調教師に預けるのが好きだから友好度100調教師もいっぱいいるしこのストーリデータ廃棄も検討…2週目やる気もなぁ キングマンボ欧州で確立すると史実産駒日本の成績うんこになるな
思ってたより芝質影響あるんか 芝質のせいでシーザスターズなんかG1 2勝とかで引退するしなあ >>616
いうて運が悪いと言っても1973スタートで初年度以外毎年GI10勝でもしてればマックとかテイオーの1988年あたりに
普通は揃ってるんだけどな さっきも言ったけどよっぽど運が悪いかレース出してないとかだと思う >>619
シーザスターズの頃にはグリーンデザートが欧型で立ってるから欧米欧欧(タンティエーム確立で欧米欧日)だろ
かなり右側に寄る筈だが グリーンデザート立ててなくてダンジグ米型ならシーザスターズは結構軽くなっちゃうな >>620
あるいはオートで飛ばしててGI勝利馬が出た翌週を飛ばしてるとかもあるかもしれんね
リアルの時間に追われるとどうしてもそうなる部分も増えてくるから難しいところ
毎週丁寧に見てるとほんと進まんしな… >>623
産まれる前に芝適正変わっていると影響する ルドルフとか今作マイバブー確立出来るから無印とは全然違うしな >>620,624
G1は沢山勝ってるしオートも使ってないのでよほど運が悪いか不具合っぽいですね
40年以上プレイしてダメだと今後もダメだろうしソフト売って最終年度版あたりに期待することにするわ
ありがとう 98スタート欧適性キングヘイローと
リファール日適性で牧場施設も整ってる人のキングヘイローの印象大分違ってそう >>627
SPでマイバブー導入必須なのかな?ルドルフ生まれる前にパーソロン日本で確立て無理だろうか >>630
無理じゃないけどエディットとか史実改変そこそこしないといかんから、マイバブー導入が楽
パーソロン確立自体は少しテコ入れすればルドルフ現役ぐらいで出来るし 新作持ってるのにあまりやらずにワールドやっとるわ。1度能力マックスの騎手と調教師と馬主揃えてワールドモードやりたかってん ダンジグはDLCなくても所有間に合うし欧州型で余裕だからおすすめ ラウンドテーブルが確立しないまま引退した…確定じゃないのね >>635
SP種牡馬の導入状況で変わると思われる
俺も初回プレイ時に米国に高額大種牡馬を導入し過ぎたっぽくて、支配率が変わったらしく確立せんかったわ
プラベに囲ったら数年後に確立したが >>636
プラベは同じ年にサーゲイロードがいるのが…
プラベ複数購入権出ないかなぁ DLCでもオン報酬でも良いから >>637
プライベート種牡馬繋養施設のレベルで年3頭まで、
ぐらいは標準搭載してほしい機能
DLCは、作る労力に見合った値段にしてほしい
わざと難しい設定にしておいて
簡単にするアイテムを売ります、というビジネスモデルよりも
自信作です、2万円です
無料の各種拡張機能は好みで選んでいいよ、という方が好感が持てる 2年くらいサブパラが微妙かスピードがB止まりとかそんなのばっかだったのに
いきなりサブパラ優秀なのが保証されてる遅め河童木◎が3頭とか来て
他にも早めで素質馬っぽいのが多数とかくると嬉しいけど流石にもうちょいばらけて欲しくなる 気になったので>>375検証してみた 検証といってもガバガバなんだけど
そしてマイルじゃなくてJCだけど 同じSP 成長限界も110で同じ 脚質も同じ ウマソナとかは合わせてない
後者のほうがダントツで強い というか50回くらいやって前者がかつことは1回もなかった
他にも JCで イクイノックスの固有だけ残して特性全部消してラヴズオンリーユーに
・大舞台 王者の行軍 王者の進撃
・晴れ舞台 女王君臨 鬼脚 根幹距離 東京巧者 秋競馬
にそれぞれエディットしてやったけど後者のほうが強いね
ただしもちろんSP差やパラ差があるのでラヴズオンリーユー側が負けることもある
というか前者はよく負けた 後者も負けることはあったけど勝率は全然後者が上。
だからオンラインでどうしても有馬記念勝ちたいとかなら有馬に適するもの詰め合わせれば能力多少劣ってても
勝てるかもね 長文失礼 翌々年にウイポ11が出て内容が良ければ2万でも買うけど質が良かったとしても固定ユーザーはもっと減りそうだ
ソフト2万、3万はNEOGEOソフトを思い出す 有馬て秋競馬でいいんだろか?冬でも良さそうなんだが
何月から何月までがこの季節てどこか書いてあったっけ >>642
有馬は冬だよ >>640はJCの話
12〜2が冬 3〜5が春 6〜8が夏 9〜11秋
書いてないけど発動してるのみて判断した 有馬は冬だろwって思ったら秋古馬三冠の最後だったな ステータスの成長もうちょっとさせたくてレジェンド特性とっくに取得してる程度には走らせてる馬のポイントを下げようと大逃げさせたら勝ちやがった
おぅコラ35000ptとかいっちゃってるんだからちょっとくらい負けてくれや2位の奴もとっくに30000pt超えてんだよ!(自業自得) >>646
宝塚も春古馬三冠の3つ目だから6月は春だと思ってたわ
曲と背景と特性の取得と発動でようやく感覚が一ヶ月ズレてると気付いた >>646
そう秋古馬三冠なんてのあるからやっぱり迷う 特性が四季の時点で流石に3か月×4だとは思うがw
有馬の秋古馬と宝塚の春古馬の呼び方のほうがおかしい >>650
古馬三冠を基準に考えたら4-6と10-12になるから残りも1-3、7-9で丁度どれも3ヶ月になっちゃうんだよね
実際は一ヶ月ずつ手前が正しいっていう 春古馬はしっかり春の期間だからいいけど秋古馬は
と思ったら6月って夏じゃん
季節特性いる?これ 3月は春だし9月は秋じゃね
トライアルとかでついたりするし この辺含めて曖昧すぎるんだよな もうちょっと詳しく書いてもいいんじゃないかと
他にも効果でこのスレでわかったことだけど
春満開に進化させると表記は「力を発揮する」で高速逃げと同じ表記だけど 効果量違うとわかったわけだし… ちゃんと英語名見ないから
何かおかしいと思いつつもスミストレスで一応意味通らないことはないからそっちで名前ずっと考えてた… 俺はPCだけどXにSwitchの1位の人の馬の特性貼られてたからみたけど
スタートとかタフネス付いてるからチケット使ってんだろうな 1頭なら自力で110だしたんだろうけど
オンで発動しないつけてて何馬身も離されたとかみたから短期間では考えにくいしな
上位はみんなとはいわないけどこういうのが多そう 俺はちょくちょくやるけどこれじゃ人離れるわなw でも普通に遊ぶために牡牝の産み分けはいくらでも買うわけだしオンやるなら110わざわざ探し出してまでとかする労力より70円のが安いと思うんよな。だから120なると思い込んでたし
産み分けはもしPCでしてたならまあ自分も買わんと思うけど。対人関わる要素でも無いし PS5の1位の人の馬と当たったことあるけどサウジドバイに特化してたな
まあ1日30戦制限で100万とか毎日積み上げてるからそうなるんだろうけど オンのレースでウチの馬が楽な手ごたえで並びかけるって言われてからハナ差負けして笑った 春と秋についてはJRAの番組では春季、夏季、秋季の三つで
有馬記念は秋季
だからゲームでも有馬記念は秋だと思ってしまう
宝塚記念は春だと思っていたのだが番組をみると夏のようだ
でも春扱いされている気もする
春競馬の総決算という風に 実際の定義はわからないけど、3月~6月が春競馬、7~8月が夏競馬、9~12月が秋競馬、1~2月が冬競馬というイメージ。 クラブの宣伝費の費用対効果がよくわからないんだが、いくらにするのがベスト? 金なんかそのうち使い道が無くなるんだから毎年一億使えばいいだろ 正直所有馬に夏馬付いたらなんか残念な気持ちになるよな オンラインとか対人用なら普通にリセットするわ 史実とか系統確立用ならそのまま進めるけど 遅れてきた大物の異名が2歳6月のクイーンメアリーSでつくのどうかと思います
両親も10歳前後だしいったい何が遅れてるんだ 異名は「煮詰めないまま付け焼き刃で新要素を実装」という
ウイポ年度版の悪い所が出てる。
目玉要素とりあえずつけとくか精神でやっつけ仕事するから
結果、後に何にも繋がらないんだよな 異名も特性も真面目に考えるだけ無駄というかこのゲーム大体そうだよ
子供買い漁って未出走にして子出し下げてサヨナラの時期まで放置してさあ110出すぞっていっても1頭もでないときは
あるし 逆にミスプロとかサンデーの爆発20くらいからSP85の110がでたりするし
普通の箱庭ゲームだと構築していってこれが効率いいとかブーストのためにこうするとかやれば結果にほぼ結びつくけど
ウイポはそうじゃないからな 7 2013以来やろうと思ってるんだがレース見るかダイジェストで見るかしないと調教師とか馬主と知り合えないのはまだ健在?
それとも結果だけ見ても全然イケる? 競馬場までは行ってスキップで会えるんじゃない
馬主はこれで会えるかと >>665
期待馬ならローカルとか夏競馬とか付かないでほしいな >>667
2歳限定の異名が3歳で付くこともあるしちゃんとバランス調整して欲しい 秋古馬三冠狙い秋天とJC特化の馬
大舞台 東京巧者 根幹距離 秋競馬 (脚質に沿った特性) ターボやギア
こんなところ?
有馬がどうなるか根幹と非根幹は並立しないし秋競馬も無効だとなると
逆に春古馬狙いなら非根幹入れた方がいいのか >>676
俺は芝◎ダ◎ならサウジとかペガサスチャンピオンズあるから非根幹にしてるね
あとは言ってる通り長距離走れるなら非根幹 芝◎とか長距離走れないなら根幹
季節は春は早熟とかクラシックのオンラインいけそうとかダート特化なら春 それ以外は秋
長距離GLDオンは有馬含めて特性そこまで気にする必要ない
できれば長距離ターボかギア一つでもあればそこまでじゃないかなあとおもってる
あとあがってないところだと発動不安定だけど平坦か坂超え いや国内の三冠で古馬春秋三冠だけ取れないんで
どういうの良いかと
年間無敗とか無理やろ >>680
難易度にもよるけど
それなら史実期間ならCPU買って放置するか
レース程よく使いまくって成長度CPUよりあげれば難しくはないぞ >>664
クラブの金が8億しかないから節約したいんよ 初めて外国人騎手と結婚したけど
引退して暫くして同じ顔が転生してきて好感度高いから子孫と結婚しようとするんだな
流石に解釈違いがすぎるわ… クラブって資金が底ついたらプレイヤーに無心してこなかったっけ?確か10億くらい クラブ牧場出来たら年末処理で種牡馬買わせて大赤字にして、年明けに20億とか融資してるな
2~30億赤字状態でも継続出来るし、5月には種付け料で利益出るし 「底をついたら」でなく好きなときに好きなだけ資金注入してやりたいよな 牧場出来たらどうでもいいよぉ
残したい牝馬と史実馬だけ入れてる 赤字は本社から補填し幼駒全部買い取れば資金は出来る クラブ産駒をセリで売れるようになるだけでだいぶ違うんだけどなんで出来るようにしないんだ 趣味でカロとトニービン両方使いたいなぁと思って連続確立でのフォルティノの親化目指してるんだけど
これ親化しなけりゃグレイソヴリンで5系統作れるよなぁ
でも今まで系統数さえ稼げば何とかなるような奴しかやってこなかったから、世界系統の支配率に足りるかどうかの感覚がイマイチわからん 5系統作るの自体は別にどの馬でもいけると思うけど支配率はきついよね
地域5%の子系統を9作ってキープしたら15%なるわけだし 世界系統って序盤の既存系統の
セントサイモン ナスルーラ ハイペリオンって同時にいけたんだっけ?
それとも他にも行ける? オールレインボー考えた当人がブログと動画でやり方公開してたぞ >>697
あれエディットありきだしダンサーはいってるじゃん オールレインボーがやりたいわけじゃないし
ダンサーは勝手に確立するからそりゃできるよ 俺の言ったエディットなしでもできるんかなってこと
まあその言い方だと無理そうだな まあ最初からやる気なら出来るだろうけどやってる途中に思いついた片手間じゃ出来んか…
どうせ無系欧レインボーはすでに複数あるんだし、ロベルト非確立ヘイルトゥリーズンの方でも狙ってみるか
サンデーとその有力馬を欧州に送れば親化を遅らせつつ欧州支配率稼げそうな気がする 初心者でちょっと色々聞きたいのですが
ネット対戦で勝てるようになりたくて自家製馬の育成に初めて手を出してます
最初はトウカイテイオーとノーザンダンサーについていた速度因子の2を血に入れつつ、たまに産まれる強い馬をG1に勝たせてはスピード2因子(やスピスタ因子)が次の世代につくのを粘る…みたいな感じでやることは合ってるんでしょうか…?
セーブロードし直したりはしてないのでうまくいかなかったりしてますが、そもそも強い自家製馬の作り方とはこれで合ってるのかがよくわかってません 最初は配合時にひたすら爆発力高いのと配合評価Sを狙っていけばそのうちオンライン環境でも勝てるような馬産まれてくるよ、あまり難しく考える必要はない
ゴールド帯維持とか上位ランカーとバチバチにやり合いたいってんなら配合と血統学んでいかないとだけど、その前にまずゲームに慣れる事から
オンラインは参加するだけで報酬貰えるから、まずはそこで勝ち負けできるような馬作ってみては? >>700
単純にオンで勝つだけならそんな強い馬生産しなくていい
スピードB+以上の生産はできると思うので そこから育成の段階でスピード上がるまでリセマラ繰り返すだけ
別に強いの生産する必要ない あとは特性もリセマラ サブパラは史実これで
SPS+以上(馬によって限界決まってる)84と5になる個体ならGOLDでも複数勝てるよ まぁオン複数勝つくらいなら、EDIT前提であればGOLD帯でも史実*史実で普通に出てくるから、そこまで血統考える必要もないけどね。
血統論とかそれに伴う確立とかって結局自分の箱庭への自己満足だから。
うちの現状のオンでの最高実績馬ダンシングキャップ*パロクサイドだし・・・ そーいやパロクサイド自己所有引退後にパロクサイド系できたわ。
14くらいで勝手に消えたイコマエイカンはどれだけ条件満たしてもできないから早期退場した牝馬の牝系はできないんかな >>685
来るけど評判が落ちるとか脅されてなんかヤダ クラブ馬の価格設定で、
本当に強いと思っている馬はとことん高額にすることでクラブは収入確保できる
10億(馬主分8億)稼いだクラブ馬の募集額が総額8億だった場合
完売でも購入ゼロでも半分でもクラブの収入は8億で同じ
この馬が総募集額4億だったとすると売れれば売れるほどクラブの収入は減ることになる
実際には総額4億だとほとんど売れないが、安い馬が完売するのは収入的にはマイナスだ
いくらなら完売しそうか、いくら稼ぎそうかを考えて
強そうな馬の中に数頭、売れ残りを目指した高額募集馬を入れておけば
収入は確保できるということ
お買い得馬も作っておかないとクラブの評価が上がらないのでそれも何頭か用意する
史実期間中なら安く調達できて強い馬がいくらでもいるので上記は容易なはず
長文失礼 >>704
イコマエイカンは条件厳しいんじゃないかな
いやパロクサイドもそうだけど(輸入牝馬) 重賞未勝利繁殖牝馬が間に挟まるやつってエディットしたらちょっと楽そうよね
ソシアルトウショウをエディットして重賞勝たせたからバターフライ牝系うまいこと確立するといいんだけど
祖が外国産馬なのキツそうよな~、前作じゃ確立せんかった 異名とか特性とかいらんから海外デバフだけ外した9 2022が欲しい やっとオンライン20頭行ったわ これ思ったけど昔の俺の馬とかっていまだに出てくんのかな
そういやずっと同じGOLD帯にいる人の昔の馬ってみねえな・・・ 登録はされてるけどもうでてこないのかしら 牝系用に自己所有からのプライベート繁用でサヨナラ配合する場合におすすめの馬教えて欲しい
個人的な好みの問題だけど銅札以上のロストがないやつで頼む
自分で目を付けてるのは
テンポイント・ホウヨウボーイ・カツラノハイセイコ・カツラギエース・スズパレード・ヒシミラクル
とかここら辺なんだけど他に有力なやつってどんなのがいる?
セントサイモン2本のミホシンザンとか小出し1のオグリキャップは悩みどころ… >>706
まじかー、
ニホンピロウイナー1400万でクラブいれちまったよw 73年スタートでハイペリオンとナスルーラの次に世界系統させやすいのってなんです?
ミスプロ、ノーザンダンサーとかは抜きで >>708
イコマエイカン出身日本でなってた気がしたけど違ったかな?ならまだ足りてないとは思うありがとう >>717
あげられた4つはノーザンダンサー>>>>ミスプロ>>ナスルーラ≧ハイペリオンとしてそれらに次ぐのは多分頑張ればサンデーじゃないかな… >>719
あーごめんよく調べたら持ち込み馬だ
なら日本だよな… もっとだ…もっと充実一途をよこすのです…
特に繁殖に上げる予定の牝馬はガンガン成長するようにしたい半端に力を発揮するだとか期待の良血で枠を埋めるのはやめろぉ!
史実調教だけだと使用回数やタイミングに限界あるしレースで勝たせて上がる割合もやっぱでかいわ >>718
セントサイモンは10と違ってプリンスローズ離脱で難易度あがってますよ〜 >>720
ダンサーは自然確立で ハイペリオンはSP種牡馬導入して
73年の年末気をつけるだけだろ(といっても大したことじゃない)? その順位なのおかしくね >>721
持ち込みややこしいよねw
まあアグネスレディで数年でできるからそんな問題無いんだけど、たまにある生きてるうちに牝系できずに娘の牝系できるやつの理由これなのかなって。 >>717
ネイティブダンサーじゃない?エタン持っとけばシャーペンアップで2系統+レイズアネイティヴ〜ファピアノで5、ミスプロ散らしつつ多少支配率アシストとかネイティブダンサー導入で自家製産してもいいし
下に支配率稼が伸びる後継いる馬だと他ストームバード、ダンジグ、サドラー、ボールドルーラー、ロイヤルチャージャーとかやりやすそう 今オンライン出そうと思ってSP85の110(チケなし特性もりもり
がシンボリクリスエスに負けたわ いやまあリセットして脚質変えたら勝ったんだけど
これどういう処理してんだろ 特性は見た限り全部発動してたし >>727
1 自分の馬と同じ脚質が多くて進行レーンが詰まった
2 馬群で掛かってスタミナロスした >>728
それで85の110がクリスエスに負けるんかね?
脚質は先行なんだけど半数以上はいなかったなあ もちろん騎手もちゃんとしてるし
オンは普通にかって笑ったけど 芝質とか成長力とか馬場状況とか他にも色んな要素あるんでSP85成長110なら何でも勝てるかというと >>730
さすがにそこはわかってるよw寿命も切れてないしな 上でも言ったけどオンはかってるし脚質変えたら
勝ったからな そもそも勝てなくはないけど成長してないとか芝質少しでも違ったら俺は出さんプレイスタイルだし じゃあやっぱ掛かったんじゃね
あれ出るとレーススタミナゴリッと減るし GOLD帯で複数回勝てるオールSプラス馬が
ホウヨウボーイなんかに連敗するから本当によーわからんわ スピ含めオールS+に近いの3頭くらい&ある程度強いの複数とか出てたりすると本当に実力関係なく決まんのかってくらい順位が荒れてよくわからん。流石に大抵は勝つのは強いののどれかなるけどどれかしら平気で着外したりするし オンでも連勝しまくってる馬が稀に大逃げでもしたかのように逆噴射して負ける時あるからオンのレースは最初から全て見るようになった 3冠目は特にデバフかかってるからめっちゃ取りこぼす
ダート3冠くらいは許してくれませんかね・・・・ >>719
イコマエイカン系はwikiでは日本の牝系としては掲載されてるみたいだが バブルカンパニーやバレークイーンもなぜか牝系になってるし そのわりにスターバレリーナやキョウエイマーチ 海外ではアーバンシーがないから当てにはならん >>737
系統をどこで区切って始祖を定めるか、統括機関があるわけではないので仕方ないだろう
牝系について言えばファミリーナンバーは広く認められた概念で、
JBISでもファミリーナンバーは表記されている、並んで基礎輸入牝馬名もある
これに対し父系は系統表記がない 本命じゃない系統確立する時の史実種牡馬エディットしてイクイノックス化してるけど許して… 質問なんですが子系統を連続確立する時にA→B→C→Dとなっている場合
Cの直子(D)が4頭が種牡馬になっている+Aが現役種牡馬の場合ってAが子系統確立?それともDが確立? 上のAから順になるとは思う
A確立で今度はBが枝のトップになる ありがとう!
ABCだけ確保しとけば支配率上げる労力減るな >>741
Dが世界2%か地域5%を満たしていると仮定すればA→B→C→Dの順に確立するよ
年2頭制限があるから他の邪魔がなければ1年目にA→B、2年目にC→D >>744
念の為にだけどAを親昇格させたいならABCにそれぞれ一頭づつ後継種牡馬がいないと
滅亡して昇格しないから気を付けてな BC最強クラスみたいな全国対戦?最強クラスな馬でもゲーム内じゃまず負けないなんて競馬ゲームあんまり知らないしノーリセだと最強だろうがたまに負けちゃうのが競馬ゲームのイメージだったなあ >>746
それぞれにってこと?
危なかった ありがとう 厩舎のボスに進化しなさすぎてきつい…
群れの一員いたら即進化でいいだろこんなもん これでも無印よりかなり厩舎のボスは進化しやすくなってるっていう レース上でのメリットあるの?厩舎のボスて
成長が早くなるだけならそこまで要らんかな? 暁や彗星など特殊出産は初めから
大舞台 海外飛翔を付けてほしい 逃げで大穴あけれるようになった?
強い逃げしか勝てないでしょう >>748
馬A→馬B→馬C→馬D
↓ ↓ ↓
馬E 馬F 馬G
図にするとこうやね
Aの後継がBしかいないとBが確立した時にAが後継無し判定されて滅亡する 拾った幼駒を無理矢理種牡馬入りさせてゲインズボロー系保護して、同じようにファイントップ系保護してサンクタスprivateで必死に確立目指して
俺はなんでここまでしてディクタスを親ハンプトンから独立させようとしてるんだ…?
目的が確立になった者の末路 〆の配合を想定して色々削ぎ落としていかないと〆るまでに力尽きるで(´・ω・`) あまりにハマりすぎて眠気の限界までプレイし、ウマ娘より馬のがかわいいな…
馬のゲーム作ったら売れるのでは?と意味不明な供述をしてました >>754
分かりやすい ありがとう
このゲームなんかずっとミスプロとノーザンダンサー分割してるだけだな… 日本で活躍馬出してる欧州適性は軽芝適性にしたいなぁ…
父を拾ったら父も確立狙えるやんけ!
工夫したら親独立出来るやんけ!
これが永遠に続いている… >>758
別の世界線があったとしてもヘロドやセントサイモンを分割するだけだったろうさ… サンデーのいない世界線だったら
ノーザンダンサーとミスプロがさらに枝分かれするだけの
更に面白くない世界になりがちだしな 早世予後不良馬救おうとして疲れてきて次プレイでは大種牡馬消去プレイになったりするんだよね たまにオンライン対戦で自分以外の能力ショボい馬勝つ時あるけどなんなんやろ? >>761
GHQって例えがマジでしっくりくるのよな、サンデー
跋扈してるのが目に付くが、仮にいなかったらもっと酷い目に遭ってた(下手すりゃ日本競馬がなくなってた)っていう NDはある程度勝手に分かれてくれるけどMPは自分から動かないと分割されにくい もし60年代スタートが実装されたら更に深堀りになり、ノーザンダンサーも競走馬所有可になるのか
ただあの頃の日本競馬の血統ってブランドフォードまみれだった記憶が >>763
A自身が現役種馬なら平気だしA系の現役馬がいればまだセーフだね ミスプロ系の子系統は横への広がりが薄いから親にするの大変だな ファピアノ所有してアンブライドルドともう1本か
キンカメで1本確定のキングマンボでエルコン所有して自家生産するとか
後はドバイミレニアム所有してもう1本でいけるシーキングザゴールドあたりか
収録牡馬は多いからキンカメ+エルコンが1番楽そうではある ミスプロ分割は作業感強い割には見返り薄いからなあ
キングマンボとアンブライドルドだけで十分な気もする 名前がかっこいいからシーキングザゴールド、スマートストライクは毎回分割してる
ファピアノはアンブライドルドの自動確立からエンパイアメーカー-アメリカンファラオまで自動確立できれば楽なんだけどなぁ ファピアノはファピアノが分岐してもアンブライドルド、キャンディライド、グラインドストーンから伸びる細い枝、アンブライドルズソング、エンパイアメーカーが入り乱れて
これ結局ファピアノをミスプロから切り離しても意味なくね?ってなる ヨーロッパはサドラーガリレオの寡占体制
アメリカは世代交代早くていくらか多様性あり
ウイポのシステムはヨーロッパ再現むき
ただのゲームシステムなので現実にそぐわないのも仕方ないのかな
納得はいかないけど >>769
昔の日本は新規血統を一気に大量導入しては後が繋がらずにすぐに衰退するのを繰り返してたから種牡馬の墓場って揶揄されてらしいね 現実再現したら配合理論なんかないウイポ2みたいなシステムになりそうだな 個人的に日本が血統の墓場ってのは海外から種牡馬連れてくるだけ連れてきて 活躍した内国産馬を冷遇したのが原因じゃねーの思ってるよ 60年代スタートが始まったら日本でトサミドリ系を作るところから始まるのか >>778
凱旋門馬でさえお肉にして反感買ってたしね
血統とか深く考えずに感覚で種付けしてたそうだし >>782
SHにならなきゃ空き巣狙いしかできんしニックスとか攻略本に書かれてるけど具体的にどの系統がニックス関係なのは不明
だったけ? 種牡馬の墓場というフレーズは誰がどの時代に言ったかは不明で一人歩きしてるみたいだが本来の意味はなんだったのかな?
海外の失敗種牡馬を安く買い鎖国してたからが有力なんだっけな スタートがシンザンやノーザンダンサーが三歳の時の年代と仮定すると
ガーサント輸入が1961年、パーソロンの輸入が1964年だから70年代スタートの時の種牡馬とあまり変わらない感覚で配合はできるか
1歳のテスコボーイ、シンザンやノーザンダンサーはDLCだろうね
欧州がメインだった時だけどいち早く米国の血を積極的に取り込む好機の時でもあるのか >>788
架空期間より強い馬がポコポコ産まれそう オッサン向けゲームとはいえ73年スタートですらリアルタイムで見てたユーザーなんてほぼいないだろうし、これ以上過去年代遡ってもなあ
それよか豪州や中東の独立地域化とか所有馬を地方所属にできたりとかそっち方面に力入れて欲しい派 地域増加しても同じ年代だとやることかわらなくね?
中東の20世紀とか全くわからんし サートリストラムとかサザンヘイローみたいなのが列伝ある割に産駒大して収録されてないみたいなのがあるよねたしか >>790
1からやってたユーザーなら見てるだろうから
今じゃ少数派は理解するがそれなりにはいるんじゃね?(自分は3からだけど60年代生) ウイポ世界で存在するけど存在しないアルゼンチンで四冠取ったフォルリさん >>790
リアルタイムを知らないこそのシミュレーションゲームだろ
信長の時代をリアルタイムで見てないと信長の野望は楽しめないのかな? シンザンスタートとかいい加減うるさい
ありえないから騙ってろ ドイツの鎮座さんもおるし海外はこれもこれもよなぁ
地方はとりあえず今年盛り上がればなんかあるかもしらん >>794
1からやってるけどリアルタイムはビワハヤヒデ世代からだわ
当時は今ほどおっさんがゲームしてなかったしPCでなんてなおさら少ない >>796
数世紀も離れてたらそれはもうファンタジーと同じ扱いだけど半世紀程度だとちょっとね…
田中角栄の野望とかあったら面白いと思う?思わんでしょ とりあえずシラオキ牝系作りたいから繁殖シラオキ所有したいな どうせなら三大始祖からやっちゃう?
ウイニングポスト創世記 >>778
このゲームの架空期間は日本は血統の墓場を忠実に再現してくれるぞ >>803
その場合今まで通り現代のレーシングプログラムで牧場とかも日本にしていいのか
ある意味架空年代から始める感じになりそうだな 戦後の政治闘争のSLGとかあったら絶対面白いやろ買うわ >>803
何十年に1頭レベルでしか知ってる馬がいないだろうから野良で捕まえるところから始める全架空でやりたい フジキセキ、ダンスインザダーク、ステイゴールドそれぞれ確立した所で本格的にエディットして2週目やりたくなった
ちょっと地味目なところでダリウス、ニニスキ、セダンあたりやってみようかな 昔になればなるほど血統いじれるから過去スタートが欲しくなるんだよね
遡れて1939、44/45の断絶とかも考えると1946くらいが限界だと思うけど(これ以上遡るとクラシックすら揃わなくなる) 資料的には既に限界な感じあるけどな……
1960年生まれの競走馬、とかほぼ出てこないし
某氏の頁見たらパナソニツクとか居て草 大昔の有名種牡馬には1×2とか2×2とか結構ざらにいるからシステム的に進行不能で終わりだな なぁに配合評価が☆なら本来オン報酬の海外種付け権必要な地域からの種付けだって無視出来るんだしいけるいける 八大競争とかはちゃんと記録残ってるけど短距離ダートはさらにスカスカになりそう >>810
戦前スタートにして空襲で何もかも失うとかあってもいいかも 敗戦直後に満員の府中で1着3億のダービー開催とかGHQブチ切れ待ったなし 戦前にする前にアングロアラブ(馬だけ)入れてくれ
無視して消滅を待つのも、サラブレッドを超える品種に育てるのも自由
三大始祖から四大始祖にしよう >>800
角栄では買わないがハーツオブアイアンなら買ったけど?
知らない近代はいらない理屈にはならんね >>818
入れるとしたら血統表がアア系で埋まってる馬はムリ ベンドア系の父ライジングフレームのセイユウ ネアルコ系の父カリムのイナリトウザイなら無理やりサラブレッドとして扱うことなら >>794
1960年代生まれのアラカンがこのスレにいるのかと思ったけど3からプレイとなると昭和60のアラフォーだよな?
>>800-801
田中角栄の野望、維新の嵐の戦後バージョンみたいな感じか?やってみたい >>822
1の時にプレイしてないだけで(同期がやってた)社会人ですが?
アラカン?四捨五入ならぎり50だが >>824
北京路線を取った奴が勝ちなゲームになるな
コンコルドでロマン求めたな シンザンスタートだと番組も全然違うし血統的にも実質架空期間みたいなもんだろうと思う クラブにケンタッキーダービー取らせるかと思ってスペクタキュラービッドを預けたら米2歳戦全てで着外
10ハロンまでならセクレタリアトより上とまで言われた名馬を駄馬にするとは 牝馬特性は結構バカにならんよ
俺は5頭の始祖牝馬からはじめたが自家生産は全てそのW名牝系統配合でやってるが爆発力平均60くらいになる 2022でビューチフルドリーマー見えてる牝馬いたのは覚えてるんだけど2024にそんな牝馬おるかな 入厩バグって完全には直ってなくない?馬房2つあるのに遅めが2歳戦出れない事ある 出れない理由の大半は怪我で遅れてる
デビュー早期にしたいならというかシステム上獣医施設2つないと話にならないと思うが2つ建ててますか? エアプにはわからんと思うけど海外所属馬で遅めなら普通に2歳戦出れないことあるよそれがバグなのかは知らん >>824
春秋戦国時代(キングダム)の歴史ゲームをしたい 競走馬になるとほぼ怪我しないのに幼駒時代ケガやら熱発ありすぎでしょ そもそもデビュー遅いバグの修正アナウンス後も11.12月のmaiden戦登録見てないんだが
障害シーズンにmaiden無いって仕様はもう直せないんじゃないかな
遅めで11月デビューに回されるような馬は3歳デビュー受け入れるしかない 欧州で遅めだと、牧場フルでも年明けMaidenあるな。
2歳11月〜12月に欧州に出走可能レースが1つもないからだと思う。
あとは、牧場長の能力が低いとかだな。 そもそも入厩バグは欧米の8月入厩馬のデビューが12月以上にずれ込んでた事だからな、遅めは全く関係無いし
普通にフル拡張でも遅め年明けデビューは無印からある 10のロンシャン2400mの連結列車バグを直したって聞いてからやり直したけどつまりまくって横移動ガクンガクン&詰まりまくって新幹線スピードで突破なのは変わってないんだな
この挙動って7でたまに見るレベルの挙動だぞ?そんな化石時代のゴミ映像見せされて優勝しても何も楽しくねーんだわ
せっかくレース録画機能が新登場したってこんなガクガクビュンビュン録画するわけねーだろ
しかもこれがミスとかじゃなくてわざとこの仕様にしてんのがマジで糞だわ
散々海外遠征の難易度上げてんのにいざ挑戦したらこんな7でも中々起きない糞映像毎回見せされるのかよ >>844
パッチ前はそれを潰すために馬群詰まりを復活させただけだからな
開発力ゼロ レース最初から見てるとロンシャン以外でも道中上がってきた馬に押されて4頭くらい連結して先頭に立つとかよく見かけるわ Maidenを選べるようにならないものか
Maiden突破前に引退させてもらえないものか >>848
これはほんとそう
っていうか開発は海外所有馬については適当なとこあるんだよな
所有馬画面開いたらデフォルト画面が全所有馬じゃなくて日本馬になってるしほんと適当 すべての次走順をデフォルトで設定出来るようにして欲しい アプデ予告来たけどすげー微妙な内容だか
アプデしてくれるだけマシなのか? 40年ほどプレイしてノーエディットだったのですが、エディット前提にプレイしないと最強にはなれないのでしょうか?
よく分からないままに適当にエディットをしてから始めたのですが、最終的な自家製馬の質がたいして一週目と差を感じずエディットによる差はそこまであるのか気になってます >>853
最強馬主になるにはエディットは不要
最強馬を生産するのにもエディットは不要
ただ、ライバル馬より強いだけでは飽き足らずオンラインでも最強を目指すなら
エディットしたとしても途方もない労力がいる >>853
この場合のエディットって自分で種牡馬として繁殖牝馬として使いたい馬を強化することで次の世代で強い馬が生まれる可能性を上げる作業
あくまで可能性を上げているだけなので強い馬が確実に出るとも限らないんだけど、強化している分平均値は上がるのでやり直す手間が減る 架空馬のステータスって両親のパラメータと子だしと爆発力と危険度を参照してなんやかんや処理して決まるのであってるよね?
両親のパラメータは要素の内の一つでしかないし元々乱数の要素も強いから最後は確率の問題でしかないって話だよな Maiden突破報告はくそ嬉しい
ありがとうコーエーさん >>853
エディット使う使わないにしても許される時間とほんの一握りのアイデアさえあれば強い馬は作れる
ついでにいうと他の人が言うように配合理論や血統パズルに詳しくなくても良い
その馬に合った育成法と特性合わせをすればきっとオン対戦のゴールド帯でも活躍できるよ エディットはステータス上げるとかより成長持続&早熟化が強力。特に長距離馬
あと確立したり牝馬なら負けず嫌いの進化のと後天で目立ちたがり持たせとくと楽そう >>861
個人的には自家生産馬の群れの一員対策で厩舎のボス持ちを常時一頭は厩舎に入れておきたい気持ちもある
子孫馬の居ない史実馬に厩舎のボス持たせて2〜9歳の間飼い殺しするのもありじゃないかと思ってる(=ぶっちゃけ強くなくても良い) >>857
いつの間にか突破してて日本の雑魚騎手が乗ってる時あるからほんと助かる >>863
なんならいつの間にか入厩してていつの間にかメイドン突破してていつの間にか日本から2歳海外戦出してる奴とレースかぶってようやく気付くとかほんとよくあるからなあ
メイドンの日付をこっちで決められないからチラ見で日付確認しててもすっかり忘れちゃうのよなあ
出来れば海外馬もデビュー前から主戦決めたりローテ決められたりできれば嬉しいがまあまた要望出しておくかあ
ちょっとずつこういうところが修正されていくのは助かるわ
最初からやっておけってのは全くもってそうなんだけどさw >>862
そうそうそれいいよね。途中反映されるなら今すぐしたいw >>862
ボスがいれば群れの一員はメリットになるしね >>861
後は疾風や稲妻の対象にするために変える 有名種牡馬でも晩成のことたまにあるから
そういうやつ成長型弄るのちょっと楽かなと思ってる ちょうどCPUアーモンドアイがいる時代をプレイしてるけど2歳時に6戦6勝とか完全史実無視な挙動してて萎える
史実ローテ組まれてる馬も多いのにこんな有名な馬をなんで雑な扱いしてんだ 史実ローテって7時代に実装された馬だけじゃね
7も後半はサボリ始めてたし
設定されてる馬も雑に設定流用してたから
シーキングザパールなんて3月4週にサンタモニカS出て5週に高松宮記念出てたな ダンテ系の後継作ろうとして気づいたけどデリングドゥーとロイヤルサッシュの配合がネアルコの4*4*4なのに親8本なんだな
ネアルコも本当とんでもない種牡馬だわやっぱ >>863
木村和士や福元大輔はウイポにいたっけ? 今系統確立のためだけにエディットしてるけど、史実セン馬とか確立の弊害になる馬一頭ずつ健康だけSにして特性も消し作業
こりゃ1ヶ月以上掛かりそうだ 目立つ所だとCPUマルゼンスキーも普通にダービー出てるよね?たしか 能力上げたりピークも変えて好きな○○締めで強いの作れたぞーとか頭おかしいとしか 好きにプレイしてるからオンライン要素に報酬置かれるのすげぇ嫌なんだよね
DLCでいいからオンライン要素一切しないでいい措置を講じてて欲しいわ オンラインって2人の結婚条件達成するのと牧場長とったらあとは衣装と消費型のアイテムしかないよな?
他になんか永続的なのあったっけ? >>885
永続関係は通算ポイントでオンライン出走回数増加くらい?
他だと馬ごとにオンライン初勝利で競争寿命ちょっと回復と2勝目で子出しアップだっけ?
子出しアップは人によっては魅力的かな?それ以外はオンで名前残したいとかでもない限りさほど…
海外種付け権はボトムラインとかメールライン活性に良いかもしれんけど一々消費するの嫌で使わないで済む方法ばっかり考えちゃうわ >>886
ありがとう
オンライン出走回数増加は箱庭には関係ないからいらないな
海外牧場への種付け権はこっちもラストエリクサー化してるわ
あれだけはアイテムでもちょっと使いたくなる
史実調教とか毛色のやつとかは使う気ないのに毎回聞かれるのが面倒 海外種付けは馬券王でいくらでも稼げるから毎年使ってるわ
ボトムはともかくメールはなかなかできんが 史実ローテは7までで8以降はかなりグダグダだったような 普通に素質重視でしてると好きな毛色鹿毛にされるのが嫌だからDLCの毛色とオンラインとでせめて2つ使えるなら買うんだけどな 世間では不人気秘書だけど夕映めっちゃ好みで種付け必須なんだが結婚すると万作より出番減るのなんとかしてください エクリプス系からネアルコ遠くて一番新しいのはテディ系か
サンデー、ミスプロ、ノーザンなんて近親だな 7の史実ローテのせいでcpuディープが皐月どころかダービーまで除外ラッシュなったりした時はほんと笑った。流石に夏に条件戦出て菊は取ってたけど >>891
結婚とは人生の墓場だから(´・ω・`) 史実馬はローテも再現するならCPU所有史実馬は絶対除外対象にならないとかしとけばいいのに
架空馬のみで戦うやり方から見たら存在自体ズルなんだからそれくらいやっててもいいよ >>896
特定の馬を一般重賞からトライアルまでリセマラの末
賞金不足、優先権ナシでダービー除外確実にまで追い込んだのに
それでも出走される、というのは嫌だな 2歳から潰して除外に追い込むくらいしか手のない最強馬達への対抗手段潰されても困る ローテーションコピー機能復活嬉しい!
10なってからほんとファンの声に応えてるよね
素直に感謝 種牡馬や繁殖牝馬としての能力って、競走馬の時の活躍や史実調教で鍛えられたパラメーターが反映してるの?
種牡馬や繁殖牝馬にしたい馬は競走馬時代から所有すべき? >>902
スピードは繁殖入り時に一定まで下がるけど他の能力はそのまま残るし特性もライバル関係も残るから、その馬からさらに子孫をつなげていくつもりなら所有一択 史実ローテも史実補正も懐かしいなダイユウサクが有馬取るから今年は秋古馬3冠は諦めるとかあったな スピード足りない馬のサブパラ優秀馬の史実補正レーススピード334化は
ほんとデタラメな伸び方するよな
雑にレーススピード334にするだけの場合が多かったから
サブパラうんこな馬は334化しても沈む史実馬はいたけど >>906
「反抗的」な面があるところも個性としてうけいれてはいたんですが、弱点のひとつを克服してくれたので、われわれも嬉しいですよ 史実ローテが話題のようだが、中央⇔地方の移籍時期もちゃんとしてほしい。
アメージングレイスやリバーセキトバが初めから地方馬だったり、ヤマノブリザードが2歳夏から中央所属だったりするし 史実通りとはいかなくてもそれっぽいローテにはなって欲しいとは思う。
実際だったらこんな感じのローテになるよな的な。 どのレースもフルゲートでOP昇級即重賞とか格上挑戦出来ない今の調整じゃなぁ オプションのON、OFFで導入して欲しい派
あえてそこを切り崩すのも楽しかった思い出 プレイヤーが介入しなければ史実からあまりぶれない歴史ができるってのが個人的には理想
現状の能力設定とかだと再現難しいのもいるしそのための史実補正なら歓迎するわ
7みたいなおかしいレベルのじゃなくてあくまでも能力設定で手が回らない時の補助レベルのやつ 流れぶった切って申し訳ないが 異名の
いざ3冠へとアメリカンドリームって両方とも勝負根性1段階アップってなってて後者はごくまれに限界突破ってあるけd
S+だったら前者はつける意味なくて後者はS+がS++に(内部数値的に)なるって解釈であってる? 多分そうだろうけど、表立って断定出来るのは中の人だけなんよ 香港競馬で荒稼ぎしようと思ったら不良馬場で箸にも棒にもかからなかったな 北条で天下取ったり、袁紹が皇帝名乗ったり
史実に忠実にシナリオ辿るのも皆それぞれよ
ボールドラッドってマジで紛らわしいわと、これも一興 オリジナルイベント欲しいな
それか作りたい
種牡馬としても成功するオグリとかさ せっかくブームとレジェンドあるんだったらレース名変更で記念レース化とかしたいわ 幼駒イベの種牡馬版とかそういう話?
種牡馬の逸話っていうと仲が良かった系以外では
ノーザンテーストの待遇がえぐかったってことくらいしか知らんから
追加するとしてどんなイベントなのかすら想像つかないけど エディット終わったら全ての史実馬ステ最低、特性全消し、芝○ダ○にして非所有、COM馬縛りしてみようと思うのだが楽しみだー 系統確立しまくって遊ぶなら枠圧迫する50万種牡馬達が実はとてもありがたい存在だから使わない血統の長く居座る種牡馬弱体しとくのは効率はいいんよな流石に怠くてしてないけど >>921
チ◯コギンギン弥生賞
こんな悲劇が起こる可能性 xxxxxxx弥生賞になるだけだからでぇじょうぶだ(´ω`) >>926
オン対戦の馬名見る限り容易に想像できてしまうな オン戦で18頭中15頭ぐらいがxxx入ってたことあるな🤔
卑猥な馬名にするおじさん多すぎや、エッチマンかよ(´・ω・`) へーAIの卑語辞書とかで弾いてんのかね
オンやたことないから知らん 系統確立したい実在馬に合わせて冠付ける俺は物凄く健全な遊び方してるんだなと思いました
サニーブライアン系作ろう!と思った時はサニー〇〇だし
セイウンスカイ系作ろう!って時は〇〇スカイだった オート馬名にしてたらテンマ〜とか付いてた
勘弁してよ
冠名チェックして他馬主と被らないようにせんかい >>929
Switchでxxxは1回しか見た事ないな
ユーザーの平均年齢が低いからなんだろうな >>929
やった本人は悪ノリとかおふざけのつもりでいるけど周りはドン引きっていうね…会社のセクハラ上司と変わらん >>924
やりたいことは分かるけどぶっちゃけ有力種牡馬全部幽閉して史実馬ほぼロストにした方が楽じゃない?
後は序盤の馬だけエディットしても良いし ドバイターフ出走したら史実でワンツーを飾ったアーモンドアイとヴィヴロスが最下位ブービー独占したんだが
日本馬に圧倒的に不利なドバイの芝質の設定はどうなんだろうと思った >>934
別に周りと一緒に生活したりSNSのフォロワーじゃないんだからそれはいいだろw
会社とは違うよ流石に そこまで気にしてたらゲームできんよ 俺はつけてないけど
そういやオンライン俺も殆どやってないけどオンだと鉄砲とか距離短縮、延長、学習能力あたりが
発動しないってのはマジ? 単にレース中に表示がなくて発動してるとかならいいんだけど
こういうの説明ほしいよなあ 別にマスクデータなわけじゃなくて発動するかしないかだけだし 種付け時に国内三冠馬との三冠配合が分かるような視認できるアプデに期待する >>936
うん、ありがとう。それもやるけど史実馬は恐らく強制繁殖すると思われ結局は仔だしいい馬の世界になりそうだね、エディット時間掛かるけども新しい知識を知ることもできて以外と楽しいよ >>943
思われ ✕
史実繁殖自体はかわらないのでどれだけCOM架空が蹂躙していくかみてみたい >>942
視認できたらマーク付けたり調べたりする手間がなくて良さげなんだけども マークといえばそもそも複数欲しいわ
基本的に常時優先表示する、って機能は今のマークだけでいいから
しばらく史実調教優先したい馬とか、放牧タイミング注意しなきゃいけない馬とか、三歳戦の行方次第の馬とか
そういう更に特別何か気にしてる馬用に追加で2種類くらい欲しい >>940
オンラインっていうのはプレイヤーなら誰もが見る可能性のある場所なんだから、そこで目にする馬名に対して意図的にそういう名前をつける感覚はセクハラ上司と変わらんよねって話をしてるんだけどわかってる?
それを良しと思うこと自体がそもそもハラスメントなんだよ >>947
そんなマジギレされても… じゃあどうするの訴えでもするってこと? 何もできないじゃん
知り合いでもなんでもないんだから いちいち報告でもしてんの?
そんなイライラしてたらゲームできなくね? ウイポだけじゃないしそんなの
そんな馬名の馬に負けてたらストレスすごそうだね 不快感のある馬名とかの措置はメーカーの判断に委ねられてるからなんとかして欲しくはあるよね
せっかくオンで改心のレースをしたのに2着、3着に下ネタ馬名がいたら嫌だし 久々に音だしてオンラインみてたら、ピンクローター!って矢野さんに言われたわw 意図的に付けなくても片仮名だから別の意味で偶然付けた名前が弾かれる言葉多くなると思う
たまに不快な馬名は確かにあるけどね >>946
何個か使い分けしたいよね
特定の種牡馬用の肌馬とか肩入れして系統確率したい馬用とか系統保護用とか
そう言うので分けられるとめちゃくちゃ管理楽になるし >>953
未来視するときにまずはこの馬つけて…ってやるときとかに注目馬を消さずに特定の馬を一番上に持ってくるために2段階目があるだけでもやりやすくなる気がする >>931
冠名無しでオート馬名もいっぱい使うけど系統確立用のは大抵それなった。わかりやすさって偉大 固有特性って自家生産で作った牝馬でも持ってれば産駒に遺伝するのかな?
オグリコール広めたいのにまずオグリの確率がだるい >>958
あざす
適当は牝馬作ってそっからやるわ >>828
厩舎と鞍上は?
開業したてとか定年間近で能力落ちてるところじゃねの >>957
オグリをカクリツしなくてもいよ
オグリの血さえあればいいんだから GOLD帯で勝ったり負けたりしてるけどぶっちゃけ固有いらなくね?
オンで固有発動してぶち抜かれたり突き放されたり差し返したりとか
勝敗が変わった場面見たことないんだが
結局ステータスの暴力が一番大切だわ 牝系特性に優先順位をつけるなら上位はなんですか?
最悪パワーになってもパワーが上がるなら悪くないと思ってて
スタートは最悪ですが >>963
どんなレースでも使える汎用性が高いのを上位に3つ
牝馬なら女王君臨は押さえたい
晴れ舞台や脚質に合った特性
固有特性は1600m以上で発動するオグリコールもまた汎用性がある
サイレンススズカの固有特性は展開が有利になるから適応距離においてはかなり強い
固有特性やレジェンド特性はないよりはあった方が勝ちに繋がる 自家生産馬で荒らしてるとかなりの頻度でスタートと海外遠征がつく気がする 特定の牝系因子って狙って付けれるようなもんなん?
海外遠征はまあ色んな馬に遠征させてりゃ付くんだろうなぁとか
ダートはダート馬中心に配合してダート重賞馬増やしていけば良いのかなぁとか思うけど… >>962
たまにいる特化型の馬相手にギアとかの特性が全く発動しなかった時に
固有やレジェンド発動でギリ勝つ事はあったな
競走馬ランキング上位狙う時は運負け少しでも減らしたいから固有は持ちたい ジャスティファイ英ダービー馬出したな
酷い有様のアメリカンファラオよりかはいいスタート >>971
去年は日本血統が
今年はアメリカ血統が
リーディングもミスプロ系独占か 今年のケンタッキーダービーはイントゥミスチーフ枝だけど
架空スタートだと立てにくいイントゥミスチーフ系(´・ω・`) オールS+の早熟馬でオンラインも朝日2着ホープフル1着でこの馬なら1位目指せる!思ったら芝◯ダート◯のまま4歳なって全くオンライン勝てなくなったわwwwww
海外も勝てない ◯◯は10%ダウンだっけ? それなら成長限界110だとしても100扱いってことだからな
そりゃ勝てないわ まあ特性もあるだろうけど
晴れ舞台 脚質上位と後力発揮する系数個と 出るレースのギア置いて後々レジェンドつけておけば1位は無理でも
かなり勝てるとは思う ロマン戦士の馬柱すげーな
ゲームだろこれ
イクイノックス思い出す >>962
固有でも強さ強弱あるっぽいんだよな 効果が違うスズカはともかく
オルフェとゴルシの固有の効果は他より強いみたい 俺は検証したわけじゃないけど
改造スレやXで報告あがってる クラブやる気ないんだが
勧誘がホンマうざい
ON/OFF機能つけてくれんかの クラブつくる?で「いいえ」にする
本当につくらなくていい?って再確認しやがる
ここで「いいえ」にしちゃうと作るハメに
もう右クリック連打モードなんよ 赤ソナ克服した時の説明が青ソナ強化の流用なのかしらんが「より能力を発揮しにくくなる」なのなんか怖くて嫌だわ
たぶん説明そうなってるだけで大丈夫なんだろうけど、仮にそのままだと克服した方が酷いことなるっていう
反転までさせないとアウトはしんどすぎるし表記ミスであって欲しいな 赤ソナ克服した時の説明が青ソナ強化の流用なのかしらんが「より能力を発揮しにくくなる」なのなんか怖くて嫌だわ
たぶん説明そうなってるだけで大丈夫なんだろうけど、仮にそのままだと克服した方が酷いことなるっていう
反転までさせないとアウトはしんどすぎるし表記ミスであって欲しいな スレ建て報告無いから建てようかと思ったらすでにあった
建てたら報告くれ
ウイニングポスト総合スレ496
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/uma/1717241091/ 完全にプレイスタイルの問題だと思うけど、系統確立プレイをしているとちょっと年代が進むと気になる所が出てきてまた最初から……というのを繰り返してしまっている
オグリキャップにすら中々出会えないぜ……
多分あれもやりたいこれもやりたいで理想が高過ぎるからガチガチプレイが必要になっちゃってるからだろうなぁ
もう少し割り切る気概が欲しい ウイポもセン馬にすると強化される設定あっても良いかも これ宝塚も持っていかれそうなイメージあるわ元は20の馬だし
もし宝塚勝ったらクラシックギアもマイルギアも持ちそうだなウイポだと >>982
そうだったっけか
まあ国内重賞全制覇するまでは作る気ないけど
作るなら代表て誰がいいんだろ?代表による違いとかあるの ウイポ的には世界系統っぽいロマンチックウォリアー
トライマイベストやワージブは狙わないと立てないだろうから親系統(子系統も同じ)ノーザンダンサー
なんなら母父ストリートクライも同様にミスプロか 玉無し嫌い
豪州も香港も要らんわ
生産が重要なウイポには強いセンバ登場されても邪魔なだけ 玉無しは買って引退させるしかないよな
ゴールデンシックスティは仔出し十分だけど(´・ω・`) 史実セン馬て幼駒で買えば去勢されへん?
まともに走るかは別として >>994
オーストラリアは日本の約2倍の生産規模がある
牡馬も大レースを勝っている
消すのではなく逆にもっと収録してほしい このスレッドは1000を超えました。
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