ウイニングポスト総合スレ492
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無事に生まれて、ほっとしています
そうですね、このスレは特別な雰囲気を持っているみたいです いちおつです
前スレ995へ
年末は必ずセーブする癖は付けた方がいいよ
後レースは必ず自分で選ぶ
調教師任せだと距離適正外に出されたりするから
騎手も戦法◎の人を乗せよう
あと上岡Gamesの人の初心者向けを読んでみたら子だしとかも説明してるから おつです
6/1の新馬戦毎年登録して自走方針海外遠征するにしてるけど6/3の欧州に行ってくれない…クラブに入れて6/1デビューするの確認して海外入れたらデビューしてたりしないかなあ 尾花栗毛で気付いたんだけど、栗毛と尾花栗毛で皮毛の色が明らかに違う
どっちかというと栃栗毛の馬体に栗毛のタテガミをつけてるだけだよなこれ
でもそうするとゲーム内の尾花栗毛はぜんぶ尾花栃栗毛みたいな色になっちゃってんだけど良いのかこれは このせいでサッカーボーイはゲーム内で唯一、尾花栃栗毛に分類されている史実馬なのに
尾花栗毛と同じ色になっちゃってる。 架空の毛色名鑑セットとかDLCで売るのは別に構わないけどさ
そういうのは実際にある毛色の栗毛、尾花栗毛、尾花栃栗毛の描き分けをまずしっかりしてからにしようや >>8
毛色がおかしいのは栗毛に限らず前から
社内モニターの色味設定おかしいんじゃないかと思う 毛色名鑑もらうのはいいんだけど
出産前後のリセットするときにまた操作一回増えるだけなんだよね〜
なんとかならんかな
クラブ創設も作る気ないのに定期的に聞いてくるのなんとかならんかな 栗毛おかしいのは10無印の頃からサポートに報告してるけど全く対応してくれないから何かやんごとなき理由があるんだろうなと思ってる
尾花栗毛がおかしいのは明らかなんだけど、ついでに栗毛の脚部が足先に向かって黒くグラデーションがかかってるのもおかしい(栗毛と鹿毛の違いは足先が黒いかどうかが大事) まぁコーエーにとって競走馬の毛色の定義なんてどうでもいいんだろうけど >>13
2024プレミアムボックスのインタビューで大井モデリングするために大井競馬場現地取材に行きました!なんて関東の競馬ゲーム会社だったら当たり前の事を何故かインタビューでアツく語ってたからマジで競馬見たこと無いんだと思う >>4
ありがとうございます
そうなんですよね
距離適性もめちゃくちゃだし、何時も除外されるんですよ
いつも騎手も余ってると言ったら失礼だけど、残った人達ばかりです
前スレの方もありがとうございます ようつべはう◯はとかいう人の内容無い金太郎飴動画しか出てこないから初心者は中々情報集めるの厳しい ぶっちゃけ自分で実際にやって覚えるタイプのゲームだからね 動画とかみてもあまり参考にはならない >>17
いるだけで迷惑という動画主はなかなか居ないよね 上岡氏の検証動画も深くは掘り下げない上にウイポ9時代のお古だからなぁ…
18の言うように遊びながら自分で覚えていくゲーム 産駒の成長型についてですが、早め〜遅め狙いの場合は、どの組み合わせが良いのですか?
晩成も避けたいのですが、一番は早熟を避けたいのでその場合は遅め×遅めで良いのでしょうか? 上岡ひこは動画の更新してないだけで2024の異名更新してるしサイトはアホヌラより充実してるよ 自家生産で賢さ高いと高確率で新聞読馬付くの修正して欲しいわ克服する方法無いし >>22
便宜上番号を振るが
1早熟
2早め
3遅め
4晩成
5超晩成覚醒
両親の成長型の和/2が番号に高い成長型になりやすい
ただし両親の成長型に拠らないランダム抽選の確率もひくくないし
その上でスタミナが高いと成長型が一つ後ろになりスタミナが低いと成長型が一つ前になる処理があるので
早めとか遅めを狙って出すのはまあまあ難しい >>25
掲載データの多さは上岡氏、サイト自体のわかりやすさや見やすさはアホヌラ氏って感じじゃない?
どっちがいいとか言い始めるとまた勝手に本人認定するやつが沸くから気を付けてな スマホからだとすげー見づらい表の時点で上岡はないかな… なんで動画やめたんだろうな
まあこちらはパソコン派なのでサイトも使ってるが >>20
ゴミみたいな動画でも見る人さえ騙せれば視聴者は増えるよねえ…
歴史解説動画でもひっでえのが混じってる ツール使用で検証するとめちゃくちゃ叩かれそうなのがな
あれが一番可視化出来て動画にするには持ってこいなんだが オンライン対戦やってる訳じゃないなら情報提供として最高に有用なので、ツール使った検証動画あるなら観たいんだけど 動画はやってない人だけど攻略系ブログでは確立な日々が好きだった
アホヌラは優駿の軌跡の方は使うけどウイポに関しては最近モチベの低下が見られるのが悲しい
まあこんなゲームだからアホヌラ責められないけど 2021時点での成長型関係の処理をとりあえず投げとく
成長型
早熟×早熟 早熟8割/早め2割
早熟×早め 早熟4割/早め4割/遅め1割/覚醒1割
早熟×遅め 早熟3割~遅め各3割/覚醒1割
早熟×晩生 早熟3割/早め,遅め各2割/晩生3割
早熟×超晩 早熟〜超晩各2割
早熟×覚醒 早熟,早め各1割/遅め~超晩,覚醒各2割
早め×早め 早熟2割/早め5割/遅め2割/覚醒1割
早め×遅め 早熟1割/早め4割/遅め3割/晩生,覚醒各1割
早め×晩成 早め3割/遅め4割/晩成3割
早め×超晩 早め3割/遅め,晩生各2割/超晩3割
早め×覚醒 早め~超晩,覚醒各2割
遅め×遅め 早め2割/遅め5割/晩成2割/覚醒1割
遅め×晩生 早め1割/遅め4割/晩生4割/超晩1割
遅め×超晩 遅め3割/晩生4割/超晩3割
遅め×覚醒 遅め,晩生各3割/超晩,覚醒各2割
晩生×晩生 遅め2割/晩生,超晩各4割
晩生×超晩 遅め1割/晩生4割/超晩5割
晩生×覚醒 遅め1割/晩生3割/超晩4割/覚醒2割
超晩×超晩 晩成2割/超晩8割
超晩×覚醒 晩成2割/超晩6割/覚醒2割
覚醒×覚醒 早め,遅め各2割/晩生,超晩各1割/覚醒4割
ハード以上かつ覚醒は1回だけ5割の確率で再判定
ST計算
・基礎値は2/3で父母ST平均、1/3で父ST
・「-15〜15のランダム」を加算(上限100、下限0,以下操作同様)
・この時点のSTが70以上かつ成長型が早熟〜遅めなら1段遅い成長型に変更
晩成因子発動事に早熟→早め、早め→遅め、それ以外→晩成
早熟因子発動ごとに早熟・早め→早熟、遅め→早め、晩成→遅め、超晩成→晩成、早熟鍋底(仮)→超晩成、早め鍋底(仮)→早熟鍋底(仮)、覚醒→早め鍋底(仮)
鍋底は全誕生幼駒の最終ステータス計算後に再割り当て? 成長早めの仔が2歳から活躍 → 異名「2歳チャンピオン」をゲット! ←わかる
そのまま3歳で無敗三冠その後4歳になり大阪杯を圧勝 → 異名「遅れてきた大物」をゲット!
いや一ミリも遅れてねぇから!なんなら入厩時から超大物って言われてっから!
それはそうと期待の良血とかいうクソ異名で貴重な枠潰すのやめてもらって良いですかね
あとウマソナの新聞、せめて前向きとか目立ちたがりとかに化けるようにしてくれんもんかw 1/19の確率引いて除外されるのが何回も続いてほんま腹立つわー2歳から3歳春の大事な時期によー
1勝2勝クラスなんか確率上げろよ 10無印とほぼ変わってないからアホヌラの10無印攻略で事足りる 条件戦はプレイヤーの馬が100%抽選されるでいいんじゃないかな
抽選をリアルにしても手間が増えるだけで面白くないでしょ >>22
質問させていただいたものです。
凄く有益な情報ありがとうございました!
スタミナも関係あるとは初めて知りました。
スタミナ関連であと1つだけ質問なのですが、騎手特性の折り合いは距離適性±200mの認識で合ってますでしょうか? >>22
超晩成同士でも早めとか生まれたりするし
こればかりはなんとも >>46
人気してマイナス効果を受けつつもギリギリ勝って勝ち続けてると結局ずっと一番人気になって実質常時マイナス状態になるのほんと酷いわ
克服とか無いし群れの一員に対する厩舎のボスみたいな面倒だけど救済になるような措置も無い
史実馬なら最悪エディットでどうにでも出来るけど自家生産馬に付くと地味にがっかりする >>47
そうなんだよね
期待の自家生産馬でチケット(牡or牝)使った後で判明したからガッカリした
仕様の為にわざと負けるのも悔しいし そういや名馬との共通点イベントでなんか名馬との共通点言われないんだけど
まさか新ウマソナでイベント作ってない? 手持ち増えてきたら満額種牡馬入り達成で寿命残っていても引退だから覚醒とかどうでもよくなるよ 新聞を読む馬、無印に比べてかなりつきにくくなった気がする
無印から不評なウマソナだから敢えて発生確立低くしたのかもね エディットで、イロゴトシがいるのに気づいた
障害レース好きにとっては嬉しいが、
他の障害の名馬を探してみると、収録/非収録の基準が分からない
収録されているニシノデイジーやアップトゥデイトについては全く不思議はないが 系統確立を狙うなら早め早熟で3歳4歳で引退がいいからな 所有馬増えるとレース数たりなくなるからな
だんだん被らないレースでローテ組むのに萎えてくるんだが ちょっと出来のいい馬が増えたので
深く考えず入厩させたらひと世代10頭で35頭くらいになった
ローテーション使い分けるの無理だわこれ >>59
国内80〜90頭ぐらいでも手動で全馬使い分けしているプレイヤーもいる
私の場合計画立ては年に1月と7月の2回で3〜4時間費やしている 系統確立プレーしてるとどうしても頭数増えちゃうのは仕方ない 国内20から30の年末処理も割とダルいのに80以上の管理とか無理 >>54
新聞馬でも無印はオン対戦5勝はできたのに
2024だとウマップ2位、スピードA+サブパラオールS+、距離適性1600-2900、オグリコール、鋼の心臓で三冠かかった菊でどう足掻いても勝てなかった
残り200で突然スピードダウンして差された
相手はダンスインザダーク(EASY) >>64
それ距離が足りていないだけじゃないの
鋼の心臓なんて意味ないし史実調教で距離伸ばせば普通に勝てそう >>66
距離伸ばしてそれなんですよ
大概距離適性+−100程度なら勝てているしましてやEASYですから勝てるかなと… 子孫系トロフィーがマジで面倒臭いな
子供も海外騎手調教師になってくれないし
これ何十年プレイしたら達成出来るんだよ
オートでもやってられんわ 白毛増やすのもハクタイユー使うかシラユキヒメの系列を増やすしかねーから
とにかくメンドイ。牝系広げようにもスカスカな血統が足を長い間引っ張るし 2年に一度全体の幼駒をチェックしてれば何十年に一頭くらいは白毛がいる 白毛出したい場合の参考になればと引っ張っていた
2022時点での毛色テーブルより白毛率係数
芦毛×(芦毛・白毛・白毛斑以外) 1
芦毛×芦毛 10
白毛斑×青毛 2000(白毛斑1000)
白毛×(白毛斑以外の特殊毛色) 3000
白毛斑×(芦毛・尾花栗毛・(白毛斑以外の特殊毛色)) 3000(白毛斑1000)
白毛×白毛斑 4000(白毛斑1000)
白毛×(白毛・尾花栗毛・特殊毛色以外) 5000
白毛斑×白毛斑 6000(白毛斑2000)
白毛×白毛 8000
ちなみに係数合計は補正ない限り基本10000、確率は白毛率係数/係数合計 収得賞金3000万前後のクラブ馬やCPU馬の除外ラッシュで、なかなかレースに出れないの何とかしてほしいが難しいのかな。
クラスの降級制度があった2018年あたりまでは、そんな現象起こらなかったから
やっぱり、降級が無くなってOP馬が増えたのが影響してるんだろうなあ。
現実の競馬もOPの除外増えてんのかなあ? 自分で考えたローテーションを
新しく登録するのってどうやるの?
未登録ってあるから追加で入れられるのだと思うけど・・ >>55
2歳でオープン勝ってるから収録されてそのまま消えてないだけ
新規で追加されたわけではない ●自分の希望の騎手が乗ってくれないのですが
●調教は任せっきりでいいのですか?
●調教師がどうかしてるのか明らかに除外される格上のレースに出しまくります
どうしたらいいですか? プレイヤーの子供一人しか生まれてないまま6年経ったんだけどバグか?
3年連続で3人生まれるのがデフォやと思ってたけど >>83
連れ子もカウントして3人までだよ
もしくは妊娠イベント飛ばしてるか 海外修正アプデはほんとに下旬に出んのかよ
土日や30とかにはしなそうだし >>82
●自分の希望の騎手が乗ってくれないのですが
→友好度を上げたりその騎手が騎乗予定のある競馬場のレースを選ぶ、他の有力お手馬のいないレースを選ぶなどで乗ってくれやすくなるかも
●調教は任せっきりでいいのですか?
→プレイヤーが介入できるのはおおまかな調教方針と月ごとに回数の決まっている史実調教のみなので、その他は任せっきりになります
●調教師がどうかしてるのか明らかに除外される格上のレースに出しまくります
→次走は任せきりにしないで自分でレースを選びましょう 買うとしたら
PS5かPS4かSwitchのどれがいいだろう
他の箱庭系SLGもやってみたいけど
PC新調しても置くスペースが無いんだ
A列車の最新作とかのぶやぼとかCitiesSkylineとか
鉄道系や交通系や歴史系や経営系の名盤SLGって
他に何があるかな?
競馬と違う話になってごめん エディットでハードリドン日本確立いけるんじゃね
日本確立したらハクタイユー使いやすい…のか? 距離適性は柔軟性低い場合だと上限少し超えても全く問題ない場合も多いけど柔軟高くて1000〜2000の馬だと2000でも頻繁にスタミナ尽きたりする エディットで子孫見られるから海外の本人も全く知らないスピード60前半とかで無札一頭だけ産むのとか産ませずに毎年の種牡馬入り枠開けやすくなっててありがたい クラブが一勝条件戦から同じのしか選ばずに4頭出し続けるの前からでした?2022の時はここまで酷くなかった様な気もする セントウルに8頭登録してたな
クラブの調教師はみんな同じローテなんじゃないの ウイポのせいで買ってもやらないゲームが積み上がってく
架空期間に入ったら飽きるのかな 箱庭では無敵でもオンラインではサッパリよ
君ら強すぎだろ GW突入するから修正アプデ今日来て欲しいんだがなぁ
今日来なかったら30日か ウインドクラウドの名前変えて基礎繁殖にしよって5歳いっぱい走らせたらスピA+根性D+他S+レジェンド特性まで伸びて成長限界突破も使ったし一度オンラインしてみようと思ったら初期譲渡馬に参加資格無いの初めて知った >>87
プレイスタイルによるとしか
外にゲーム機を持って出る事はなくモニタ占有出来る環境ならPS5
何時でもどこでもさっとプレイ出来てグラやロードに拘りがないならswitch
おすすめSLGは挙がってる以外だとトロピコとかCivくらいしか思いつかない
どっちもウイポ以上に時間泥棒 OP優先してるのにランクの高いレースに集中して出して除外祭りは9から割と酷かったな
条件戦周りはあんま意識してないから覚えないけど >>87
経営系のSLGやりたいならPC一択になるぞ
CSじゃシノギにならないから殆どが撤退してる >>90
>>100
なるほどSwitchか
トロピコって初めて知ったけどそういえばCivもあったな
じゃあSwitchにするよ今モノが出回ってるかわからんけど
どうもありがとうです >>102
うーんそうかぁ
でもノートPCぐらいしか置く場所無いのよ
まあまずSwitchでいきます
レクチャーどうもありがとうです >>101
クラブ馬は3歳で上に行けないと賞金2400万で止まって延々と除外され続ける馬が大量に出るね ロードするつもりだったのに間違えてセーブしちゃって戦績1着1着1着1着1着6着の馬爆誕してかなしい 結局能力が安定しない架空馬より能力が安定してる強い史実馬大正義になるよね パラで上回ってても特性ないから弱いんだよなぁ架空馬は
それなりに勝ってても特性全くつかないやつとかいるけど成長力とかそういうのなのかね 先週オンラインで勝ちまくれて、ちょろ~って思ったけど今週全然勝てないわ先週の愛馬が強かっただけかーい 走法を指定してくる固有特性継承してもそれを活かす瞬発力か勝負根性がGとかで生まれるの悲しい
せめて最低保証付けてくれ
使わない方は決まってS+で産まれてくるのおちょくってるのか >>108
単純に運だよ
1頭に絞ってセーブロードで走るレース順を変えていくとある程度欲しい特性を揃えることもできる糞面倒だけど 国内3冠は取れないのに海外3冠はとれるうちのSPA精神S+の子 武元唯衣のおじいちゃんって誰だろう
ドバイにも行ってるらしいが名前非公表なんで武元ではないかも >>88
シャーリハイツキラキラにするため確立したけどDLCで確かヴァイスリージェントかハードリドン初期無料でもらってどっちかプライベートにして国内になったよ >>88
シャーリハイツキラキラにするため確立したけどDLCで確かヴァイスリージェントかハードリドン初期無料でもらってどっちかプライベートにして国内になったよ >>87
人間でウイポができる血統歴史シミュ Crusader Kings3
コロニー運営シミュ RimWorld
車メーカー運営 Gearcity
サッカー監督シミュ Football Manager 2024
名作SLGはこのあたりが超おすすめ、SLG好きならPC一択だよ >>83
百年以上進めたら結婚しても子供生まなくて断絶した家系が出た
現役の人間数って決まってるのかな >>110
その固有に合った馬に固有が付くか、固有に合った能力になるように補正が入るか、どっちかはして欲しいね正直
遺伝は直仔だけの仕様変わったんだし、ゲーム的にも合わない馬に無理に付けなくていいはず… >>87
out of The Park baseball
通称OOTP、FMに匹敵する野球監督(GM)シム、残念ながらNPB(日本プロ野球)はライセンスなしで消えた
パワプロ2022のペナントモード 無制限プレイが可能で手軽に出来る
ヴィーナス&ブレイブス 騎士団運営RPG、PS2/PSPで問題は古いこと
挙がってるの以外だとこんなとこ シティスカ2はそれなりのスペックでも10万人規模になってくると進行遅くなるから気を付けろよ GWはしっかりとる会社だから今日申請なしだとGW明けだな GW中休むところは申請チェックももちろん休むから正直わからん
Steamは基本休みなし、ソニーもGW
特別な休み無しだっけ >>125
一歳馬の史実調教を出来る期間にきっちりやれば
勝手に増えていく >>128
バグがあるかもみたいなレスを見て一度もやった事ないけど勝手に増えていってるぞ >>85
遅くても今日だと思ってたけどな。
肥に何も期待しちゃダメなのは… 今日アプデ来たら会社早退けする予定だったけど微妙だな 今作は前作のバグフィックス版だからな
パッチなんかいらんのよ 朝日杯皐月マイルCS羽田盃東京Dでイルミネーションキングの称号貰えるのどういうこったい ウマップのランク上位で海外遠征の重圧が緩和されるけど
その効果はいつまで続くの?
人気落ちるまで? 調教師がコメントするレース勘何かおかしくね
レース出して叩いてるにも関わらず全く養われてない言われるかと思えば、1ケ月の放牧明け直後なのに十分養われてるとかほざいてる >>140
過去ログでも書かれてたけど叩いてもレース勘上がらなくて放牧明けからの期間だけで決まってる >>137
海外の入厩や新馬戦が遅くなるのって10無印にもあったの?
バグフィックス版で致命的なバグを出さないでくれませんかね 幼駒調教は史実調教の青くなってるやつや幼駒の下位を大成功させると9月に覚えるとチュートリアルにあるよ 札引き継いで最初からプレイしてるけど
出走方針いじったら1年目からでも海外レース出せるの今気づいた。出せるレース自分で選べる訳じゃ無さそうだけど
これ昔から? >>145
8とかは知らないけど9シリーズはあった。それ使って1年目からアリスとエマトラドと出会って海外幼駒を2年目から買うとか出来た。 >>103
SwitchでCivは無謀だからやめておけ
通常ルールですら頻繁にフリーズするから、極小や小じゃないとゲームにならんし
後半はターン処理時間でカップ麺ができるレベルになる 間違えた、エマトラドは10からか。9の時は青葉エリカと知り合いに1年目からなれた。 連投ごめんなさい。如月英里子と青葉エリカとでした。 >>145
毎ターン適当な国内レースに登録しては取り消して次走が海外になるまで粘るんよ
DLC馬買ってて管理数多いならわりと必須級の作業 >>147、148、153ありがとう!
なるほどなあ 次回アップデートでは、競馬ブーム中に知人が「チア衣装」で登場する新イベントを追加。
GⅠに挑む愛馬を応援してくれますよ。 >>148
PCで2024やるとたまにダイジェストで観戦すると1分くらい下手すると2〜3分CPU使用率100%で張り付いたまま止まるぞ
8C16Tがターボになってて4GHzで100%状態 まで見てないけど競馬シミュレーションゲームとしての追加要素あった?
もしかしてあのチラ見せ3つとかいう競馬シミュレーションとして一切関係ない舐めた追加だけ? 流石にホーンビームとヴィミー両立無理か
やり直しだわ OP優先でちゃんとオープン戦にでてくれるようになったのか
やるやん OP優先でちゃんとオープン戦にでてくれるようになったのか
やるやん 特定のオンライン出走ミッション報酬は銅~金のお守りもあるので一応は実用性もある レジェンド特性下の
▷▷▶▶ってどんな意味でしょうか? アイドルランキング40以内のイベント追加は、気分的な演出だけじゃなくて能力アップなど実用レベルでのものであって欲しいな >>172
脚質じゃないの 前2つなら逃げ先行 後ろ2つなら差し追込で発動 競馬ブームめちゃくちゃ力入れてんな
こんなアプデ確認これまでのウイポでほとんど無かったろ
https://i.imgur.com/xFqTReD.jpeg ブームも約6年で25000まで下がるならかなり起こしやすくなるな そこらはどうでもいいかな
たまにダイジェストにしたとき異常なCPU使用率になって固まるのをとっとと直して DLCか報酬あたりで新しい牧場長追加されると思ったらまだなんやな 現データが2003年だけどオグリのブームの後13年ブーム無しってのはリアルではあるけどゲームとしては死んでるしなあ 割と一生懸命修正してたんだな
全部最初からやらないと対応してないんかな? >>184
やっぱボツなんかね?データ重いから削除しとけと思うけど >>186
告知ないから気づかなったけど追加されたんか オンラインミッション報酬に使用権と今回の衣装含めて追加されてるよ
ちょうど対象レース出たばっかなんで先進めんと お伺いしたいのですが、厩舎により格上のレースには出さないとか、方針は違うんですか? 2くらいまでは傾向としてあったかな
調教師の性格で強気な人とか格上登録しやすいとか
それ以降はたぶんない? そろそろバンテージの色の組み合わせ選べてもいいと思うんだ。 ゲームなんだから勝負服にオリジナルパターン追加してもいいと思うけどな
嫌なら使わなきゃいいし 凱旋門とか最初から諦めてレース飛ばしてたけどようやくちゃんと見れるようになったか 欧州の6月の二歳重賞の対策で5月末で入厩した馬が即6月1週出走になっとる
全部が全部というわけじゃなくて3週出走の馬もおる オンラインユーザー増やすためなんだろうけどオンライン報酬のみにされると遊びづらいな 恐らく本来はVer1.01で実装される予定が遅れてこうなってる
最速6月3日って…
ミッション① 鳥海藍 (3月25日~4月8日)
ミッション② 椎野はるか・牧野若葉 (4月8日~4月22日)
ミッション③ 精武万作・牧野双葉 4月22日~5月6日
ミッション④ 結城江奈・橘もえぎ 5月6日~5月20日
ミッション⑤ 駒野みのり・青草ひまり 5月20日~6月3日 >>200
なるほど。サプライズ新キャラの予定が頓挫したのか‥ >>200
今って②~しかないってことだよね?現状シングルマザーの水着あれば取り逃しない? >>202
水着じゃなくてRPG衣装
いきなり③から始まってるガバガバ運営 >>203
あ~なるほど
シングルマザーも飛ばして③からスタートしてるってわけか ガバガバ過ぎるだろwmw 別にオンライン要素あってもいいんだけど、
据え置きフルプライスゲーでこんなソシャゲのイベント期間みたいなの設ける必要あるんか? >>161
前スレでも話題になってたが、9まではクソザコ携帯用CPU準拠の処理だったのに、10でいきなりRYZEN準拠に変わってるからな
能力爆増をいいことに無茶苦茶酷使してるんだろう >>205
そうやって特定の期間に人が集まらないようにしないと過疎すぎてあかんのです >>207
次の開発のための回収要素と思っても何のための据え置きゲーだよと思っちゃうのよね すみません。頭の悪い質問とは理解してるんですが、確認の為させてください。
ウイニングポスト9 2021 からウイニングポスト9 2022 にデータの引き継ぎができる事はわかってるんですが。これは、ダウンロード版→パッケージでも、同ハードなら問題ないということでよろしいですか? ブーム調整早すぎて笑った
やっぱり毎回テストプレイしてないんだね + 5 有料テスターにして頂けるとは光栄だ
だからな >>211
皆さんがテストプレイヤーです
お金払ってデバッグ権買ってるわけです >>こんなくだらない質問なのに、返答ありがとうございます! 最終アプデまで体験版の延長戦だとなんども言っておる 大きいバグは大体直したか他に何か困る不具合とかあったっけ さてそろそろ帰り支度するか
みんなお疲れ家帰ってアプデするー オンライン限定とかめんどくさいから普通に衣装くれよ >>223
普通に知人の達成度と同じにしてオフラインのミッションで十分よな >>213
コーエーテクモの譜代家臣としての誇りがある +3
もあるぞ とにかく出場者増やして低ランクだけでもまともにしたいんだろう
今の状況だと低ランクにもチート馬溢れてるからな 2024で2歳で引退しないと本来4月に種付けできずに生まれなくなる馬は3歳引退で受胎状態で引退してるんじゃないの 3歳引退時受胎済の救済処置が取られている馬と取られていない馬が混在しているんだよな 子孫馬リストに名前あるけど生まれてないやつがいそうなんだよな 史実馬生まれる場合例外で2歳引退可にしときゃいいのにね
攻略サイトみてないとロストするってなんやねんw 繁殖専みたいなのも弄って勝たせて遊べたりするのにそういうオチはな >>231
アホヌ◯ラが動画で指摘した馬とかは修正されるのに、それ以外は改善されてないからな
マジで情報源は座談会とyoutubeとニコニコなんじゃないかって思うほど杜撰 手動で対策しただけだからな
またロストのリスト送れば対策してくれるかもよ てきとうな事を言うな。初週だけでSwitchとPS5版だけで2万近く売れてる
PS4とPC合わせれば2万3、4千以上は売れてるだろ コーエーがYouTube参考にしてるってこういうこと?
ウイニングポスト 検索
↓
う◯は1「◯◯がやばすぎるww(内容0)」
う◯は2「◯◯がやばすぎるww(内容0)」
う◯は3「◯◯がやばすぎるww(内容0)」
コーエー「まぁそのままでええか」 >>234
チケット売りたいからなら自家生産馬だけ2歳引退不可とかにすればいいのにな >>243
こういう煽りだけ過剰演出の動画全部大嫌い 俺もうちはは検索の邪魔だし
広告見せたいのかなんだかわからんけど時間長くて嫌いだが言うほどでもないかな ハイセイコー強すぎない?
SP60精神賢さG超晩成なしにしたのに3歳で有馬勝ったわ… 譲渡馬に上限があるように史実馬に下限もあったりすんのかなエディット 前にハイセイコーを柔軟性Gにして芝×のダート適正距離3200だったか3400のポンコツ馬にしたらさすがに弱くなった記憶 カレンチャンとロードカナロアから
史実馬に勝てるほぼ無敵の逃げスプリンターが生まれて俺にっこり
特性もmax8個だし何がこんなにうまくいったんだろう 騎手育てようとして色々自家生産馬乗せまくってるんだが「折り合い」の特性つけるためにどういう馬に乗せればいいのか見当がつかん
調べても参考になりそうな資料ないし、どうすればいいんだ? >>243
悪名高いからどんなもんか観た
初心者向け動画というより競馬ゲーム購入検討者向けだな タケホープが芝適性右だもんな
精神とウマソナで海外遠征の適応力表現したし
芝適性廃止せいよな 芝適性あってもいいんだけど世界系統と謎に結び付けないでほしい 芝適性はデビューした国によって補正かければいいのに >>261
さすがにそれは無い
持ち込みされたフランケル産駒が全く走らないのが例 オペやウンスみたいに芝適性で割を食ってる馬も多いからなぁ… >>263
ありがとう、特性の説明文にも気性に関する記述あるし、やっぱり気性難を乗せまくって勝ち星上げるしかないか 史実の輸入種牡馬、例えばオペラハウスとかトニービンに日芝適応能力ついてりゃ
その子である史実活躍馬も日本で活躍出来ると思うんだがな >>267
そこまでするんならもう要らなくねってなるわな
欧州血統は高パワー生まれやすいとかでいいじゃん まあなぁ…
俺は芝適性の概念自体は別に嫌いじゃないんだよ
ただ確立とセットなのはなんかおかしくね?って思う
日本適性無い頃に活躍馬が大量に出て、後継種牡馬がいっぱい出てその結果確立して初めて日本適性になるから
何か変だよなぁって 合ってない芝適正の種牡馬を現地適正の母父⚪︎牝馬に付けて適性を合わせるのは正直結構好き 欧州所属にしたプレストウコウでGI、二桁勝ってワロタwww つうか日本の史実馬欧州所属にしたら得意芝質変わるみたいやな 下旬アプデ間に合わねえんじゃねえかとか言ってゴメンね 罠っぽくてやんなかったけどサドラーズギャルの母所有したらロストするならなんのためにわざわざ競走馬実装したのかは気になる ところでリアルのアメリカの芝も日本とほぼ同じ感じでいいんです? トップ騎手の個性的にウイポワールドくらいのステ幅あれば気持ち楽しいのになああれ7時代だったから一流騎手使う意味があるの感動した >>253
ハイセイコーは成長度が高いのと強いライバルが軒並み欧州向きというのが大きい ウイポは勝たないとステあがらんからな 10無印だとタケホープは共同通信杯こなかったのに2024だとくるから
イチフジ選んでるとここで土が着いちゃう可能性あるからな そうするとずっと勝ってるハイセイコーとは差が生まれる エディットでフル強化できるようになったから因子つくんじゃね エディットでハイセイコーのスピード1下げてタケホープ成長早めにしても全然勝てないからな 対戦レースもエディット反映されるんだな。これって無印からだっけ?
レース見て調整できるから能力査定しやすくなって良いね ヒストリア逃したらニューゲームしかないんか?
グリーングラスG1どころか重賞すら勝ってないから有馬出れてないの草だわ STやSPの系統特性って後天的に付くことあるの?
何もしないとST系が絶滅してしまうのだが 米国と欧州の種牡馬と繁殖牝馬もっと増やしてほしい
あと年末処理の時にもっと米国と欧州から来る種牡馬と繁殖牝馬の数増やしてほしい >>288
spは父母どちらか持ってないとつかない。
stは父母どちらか無系もしくは両親無系かつ、確立種牡馬自身がst因子持ちなら可能性はある。
ただ気の遠くなる作業だからはじめからst保護しておいた方がいい。 >>287
見たいならニューゲームしかないけどちょっとした物だからやり直すほどでもないよ
遅め以降の馬の場合は条件戦ですら負けちゃうから成長度が上がらず重賞も負けるんだよね トロピコもPS4だと人口上限2000PC1万とかだったしもし繁殖の枠増えてもコンシューマはそのままとかされそうで怖い >>288
SPは現代の主流血統だからほっといても増えていく STは現代競馬から淘汰された古い血だから保護しないと滅亡する
ゲーム的には染めることが大事なので 半端に残してもしかたない 漫画配合とか適当なロマン配合しかしないなら保護も適度でいいんだ
ガーサント、テスコボーイ、パーソロン、ディクタス、ノーザンテースト、トニービン
これだけ保護してるだけでも現代競馬でサンデー染めには多少は対抗できる
後は海外の希少な血統は史実馬買って伸ばせば少しは残るしな… 年末に輸入される繁殖牝馬で適正距離1100のみっていう馬が居てビックリした
柔軟性最低だとあり得るのか?初めて見たよ。こんな馬も居るんだな >>287
対象馬を所有していないなら達成するメリット皆無なので逃しても気にしないでいい
どうしても達成したいなら対象馬を所有してあとは頑張れ >>292
ちゃんと作り込んでる他のSLGならコンシューマとPCで差が出るのは仕方ないことだけど
ウイポはCSでも容量持て余してPCにはグラで負荷かけまくるとかクソ技術力を遺憾なく発揮して
意味不明なことしてるから他のSLGあるあるな格差問題は起きないんじゃないかな
ウイポ開発にそこまで作り込むやる気も技術も無い >>297
その辺はマシン性能の差で仕方ないとは思ったけどウイポだと20年前のPS2の頃から基本は変わってないすからね…
種牡馬移動2頭になったり年間確立増えたり放牧登録とか痒いところに手が届くマイナーチェンジは凄い嬉しいし楽しくなってるから期待はしたいけど。
あと牝系所属してるのかすぐ見えなくなるとこと海外のステークス優先方針も要望送っとこ 2100年まで来たけどどこまでやったらいいか困るわ
最初イクイノックスの世界血統目指してて、オンライン大会やってたらここまで来てしまった
ヒストリアガン無視してるから新しい箱でヒストリア辿るプレイもしてみたいなぁ 9やってるんだけど、いい頃の勢いないですね‥のコメントから年末調整で"これから"の表示になってるんだけどどうしてなの? 競争寿命が温泉とかで1でも回復するとこれからになるよ
競争寿命の有無と成長度の高低でしか判定してないみたいだからね テイオーが固有異名4個持ちで優遇されてると聞いて調べてみた
SP2up、SPS+以上でレース時ごくまれに限界突破
SP1up
SP2up、SPS+以上でレース時ごくまれに限界突破
根性2up、根性S+以上でレース時ごくまれに限界突破
…コピペかな? >>301
そうだったんだ‥まだまだ馬が若いからとか言っててびっくりしたわ
ありがとう >>297
遺憾なく発揮って笑
お茶吹いたじゃねーか笑 架空種牡馬湧いて欲しいな
3だったかな?絶滅しそうな系統で湧いてくるやつ
でなきゃエディット種牡馬復活して 系統確立を初めてしてみようと思ってよく分からないなりにクラブも海外もフル動員して馬生産して子系統まではいけたけど
この後親系統目指すならまともそうな子孫種牡馬2、3匹選んで同じことすればいいのかな?
ちなみに確立させたのは何となくロマン感じたイージーゴアです それで良いけど繁殖牝馬がイージーゴアの血入ってる奴だらけになるからその辺注意だぜ 4代続けて確立して親にするか2系統を確立して親にするかの二択
イージーゴア系をすぐ親にしないといけないほどアリダー系が溢れているわけでもないから
イージーゴア系を縦に伸ばして親にしていけばいいんじゃないかな 将軍ってドラマが世界的に人気らしいから
もしかしたら信長の野望が世界的で爆売れする時代が来るんか?
コーエーは早くオープンワールド太閤6の開発を始めろ急げ 親系統にしたいが目的なら欧米どっちかに固めて12%が日本5%と同レベルで楽だったり。
特に欧州だと極論、直子4頭が1頭ずつ勝てる孫産めば温泉でずっとリーディング10位以内キープできて種牡馬入り枠なくても支配率上げられるし終わったら一瞬で滅亡もできる いろいろありがとう!
感覚を掴む勉強のためにやってるだけで今回はメリットとか気にしてないから直仔でやってみるよ
成功したら4代続けてとか世界系統なんかも目指してみよう 序盤のニアークティックのサイアーライン見ると余りにも寂しすぎて世界系統に広めてやりたさというか牝系みたいに独立しましたってくらい残ってくれたらいいのに >>312
ノーザンダンサーの全兄弟が二頭も居るんだと思って使おうと思っても
因子無しな上に系統も一瞬あれノーザンダンサーだったっけ…?いやニアークティックだわって混乱するw
ノーザンネイティブは初期から居るけどトランスアランティックに至っては一覧眺めた感じだと1980年頃に種牡馬で湧いて出てくる感じだしなあ ノノアルコエディットして欧州型で確立すればまあまあ使い勝手はよくなる 絆特性って何でほぼロケットスタートしか付かないの?バグ? >>313
混乱わかる…w
ナタルマいないからなあ…いたら全きょうだい牝馬と牡馬作ってエルコンと4×3×4の外道配合してみたかった ロケットスタートとか鋼の心臓とか、絆特性って本当使えねえのばかりつくよね
絆レベル上げてく有り難みがないよ
一度クラシックターボついて感動したことあるけど そもそも役に立つ絆特性が少ないから確率的に要らんのばっか付く 晴れ舞台とかが付いたら馬自身には付かなくなるから、
騎手が海外遠征馬を優先して乗ってくれなかったときの弱体化がひどい
一番欲しい方から四番目が付くのがベストではないだろうか >>317
絆特性だと鋼の心臓が距離適性内勝利なのにバンバン付くもんなあ
逆に強心臓は普通に走らせてるとまず見かけないや
何度も主戦剥がしてもう一戦ってやっても鋼の心臓かロケスタ率が異常に高いのよな
たまに勝利の再現とか王者の進軍とか勇往邁進とかがくるとコロンビアポーズするレベル タフネス自体がなかなか付いてくれないから超回復ならまぁ許せるよね 追い込み馬でも出遅れは大きな体力ロスになるから
スタートが良いに越したことはない >>312
ノーザンダンサー以外のニアークティック系はアイスカペイド系でも過言ではない 無敗で前走も圧勝してるのに叩き良化がよくつくけど
開発は叩きの意味も知らないのかよ すいません初心者なんですが
配合は評価がSで爆発20ぐらいの種付料2000万ぐらいの種牡馬と
評価はCで爆発50ぐらいの種付料100万ぐらいの種牡馬だったら
どっちをつけた方がいいのでしょうか? >>326
両方危険度が0と仮定するなら俺は迷わず後者
っていうか初心者が爆発力50までいけるわけねーだろ >>315
あとは超回復もよくつくよね
一度だけエアグルーヴに武を乗せて海外ばかり走らせてたら海外雄飛がついたけど10無印からでも初めて見たな 初心者質問に該当しそうだが教えてほしいんだけど
インブリードで雑に爆発力稼いだ馬って数値ほど走らないことが多いもの?
こういうの
https://i.imgur.com/EknGBFX.jpeg アウトブリードで爆発力50とかの馬のが走ってるような気がして
気のせいならごめん クラブ牧場に牝系所属してる安馬だけ置いてひたすら評価C爆発14〜26の安い種付けてたら1世代に3頭スピB〜他1メモリみたいなのできて笑った
健康だけSに進化してた 牧野に任せた時の異様な健康の伸びは、個人的にあれバグ扱いでいいと思うんだが 新牧場長好みな見た目だからはやく使いたい 牧野のどれかを追放するか なんか海外の万作にミナガワマンナ預けたら根性似た様な事なって史実調教で楽に伸ばせる健康より有能なのかもとも思った。バグ扱いでいいは否定のしようが無い >>330-331
明らかに分かってて書いてるだろwww 子孫を若くして調教師にする方法教えて欲しい(チケットを除く)
騎手経由じゃないとやっぱほぼ無理なのかな?
最速の場合、何歳くらいでなってくれるんだろう? >>330
そもそも危険度マッハやろここまでやったら 無印プレイしてないから知らなかったけどケイティーズ金になってるのはお得やなあ
>>340
確立プレイじゃないしエキスパ! 勝った時と負けた時で能力の上がり方はどの程度違うんですか?
レース経験として一律で後は成長力やタイプ賢さ特性等を踏まえて上がり方に差を付けて欲しい イージーでやってる
イージー以外でやって◯◯が強い、30000Pきついとか言うのアホみたいだし >>343
負けの順位にもよるけど軽く10倍は違うのでは 最初イージーで軌道乗ったらハードするけどある程度の馬なら大差ないし確立にも因子的にも不便なだけじゃんて戻しがち
三国志とかみたいに環境エディットあれば成長イージーレースエキスパとか史実馬中心で遊ぶなら逆とか楽しみ方変えられるのに惜しい 負けるとカスみたいな成長しかしないから確実に勝てるレースしか出走しないし
生涯無敗の馬が大量にできる ノーマルからイージーに変えてみたけど勝てない馬は結局勝てないままだったわ >>345
10倍??そんな違うんですか
負けながらも成長していって5歳くらいで完成するような馬好きなんだが道は険しいな 相手を強くするとかいいの生まれにくくなるとかならまだしも持ち馬のサブパラデバフだと、全部完璧なのできてもイージーのステゴくらいにされんのかなって考えるとちょっと >>347
確かに強い馬は連勝連勝でずっと強いですね
ゲームとはいえ無敗馬ばかりだと萎えますわ >>351
そういう考えで三冠デバフみたいなのを作られたら堪らんから余計なことは言わんでくれ 有馬で無敗馬全部出しつつクラブ入れたら12頭出しわりと好き。
世界最強馬決定戦なら選ばれたcpu馬以外全部所有馬とかいうインチキできる時もあったしそんだけして普通に負けた時は笑った 2021の頃だったかな当時ほぼ唯一のザボス系の初年度架空馬が覚醒確定で居るからと
スピードFサブパラG〜Fとかなのに延々120戦(GIIIとかで最終的に計60勝くらい)とかさせて無理やり育てた覚えがあるなあ
最終的にスピードはE+止まりだったけどサブパラは瞬発以外がS+になった
結局配合には使わんかったけど少しずつサブパラが育つにつれてちょっとずつ勝てるようになっていく様は中々にワクワクした >>291
>>296
ありがとう!
スルーするわ
周回ゲーでもないのにやり直し効かない要素はどのゲームでもやめてほしいものだね 覚醒は弱いの育てるのが楽しいよな
強い覚醒だとG18勝したらもう後続の邪魔になりがちで即引退させる事多くなるし スマートファルコン終盤は走るレースなくて米芝走ってたわ
能力値でゴリ押してた 7末期あたりにやたら育つ様なった時軽く萎えたけど育って走る様になるの嬉しいしゲームだからなあ
運良ければ当たりもそこそこいる海外の架空血統で買って走らせるのめっちゃ楽しい 序盤のドサ回りや系統確立用以外では、強い覚醒ってありがたくないからね
次世代から超晩成祭りになって自前で使うにも困るし、NPC所有馬の新陳代謝も遅くなる 寿命尽きても10%〜20%くらいの確率で成長度100の力発揮できるみたいなスキルあったらちょっと面白そうとかふと思った。騎手でも馬でも なー、左の画像がアプデ前
右の画像がアプデ後なんだけど
スタミナ王のオンライン大会の報酬変わってんのどういうこと?ひまりの水着貰えるから頑張ってたのに‥
これ先週の大会の報酬じゃねーの
https://i.imgur.com/6QmL2Aj.jpeg
https://i.imgur.com/zDAzQyK.jpeg >>362
オンラインミッションの追加で本来1.0.1で追加されるはずの前のスケジュールくさいな 種付けで同じ評価、同じ爆発力なら内部的に子出しが産駒の質に影響すると思うんですが、それ以外の優先ってあるのでしょうか?
例えば母父○の方がいい子が出やすい、みたいな 覚醒の意味がわからん
1度だけ覚醒して復活ならわかるけど
なんでエンドレスやねん ウチの桜子さん(48)がチアガールの衣装で厩舎に来たんやけど、どんな顔して迎えたらええんや ゲームとして関係ない要素を良アプデとか社員…いや、どこを見てるかで評価は変わるんだろうが、流石にそれを良アプデとかいう人が少なからずいるのが予想外だわ
シミュレーションとして一切必要ないし 競馬に一切関係ないキャラの衣装追加で喜んでるのは多分ウマから入ってきたようないわゆる萌え豚ってやつなんだろそいつらにとっては良アプデなのでは ぶっちゃけキャラの可愛さは9から劣化してね
なんか絵柄が浮いてて違和感しかない 好みの問題だけど10のキャラはアニメ調になってるからリアル調の騎手と並ぶと浮いているのはある >>363
そういうこと?
結局報酬はどっちになるんでしょう >>372
課金してエキストラプレイ自慢のやつも理解できん 子孫騎手とかもそうだよよな
福永同期の一子目騎手が社交的付いて翌年から武豐にダブルスコアでリーディング捕ったらライバル騎手海外幽閉しなくても勝手にモブ馬で勝ちまくって、幸四郎同期の二子目騎手は普通だわ >>374
10の騎手とか調教師のタッチが気味悪いせいで、余計に拍車かかってる
なんでバニラなのにMODで絵柄差し替えたゲームのような異物混入感があるんだよと >>372
イージーで勝ちまくっても楽しくないやん
人それぞれプレイスタイルあるんやから決めつけるの良くないで
まあ難易度上げると自分の馬が弱くなるんじゃなくて他プレイヤーの馬を強くしろよとは思う 理不尽なデバフあるからイージーで史実馬使っても史実調教無しじゃ言うほど勝ちまくれないぞ 今回からサブパラの見直し入ったのか無印より勝てんくなったよな >>379
その通り
「俺は戦うのが好きじゃねえ、勝つのが好きなんだよおおお!!!」ってプレイスタイルの人もいますし >>376
確かに課金までしてエキストラのプレイしてるって自慢にならないよな
せっかく金払ってるんだから主人公としてプレイした方が良いよね レース結果に紛れが起こりやすくはなったな
個人的にはこのぐらいのバランスが好きだが >>380
国内だと三冠デバフだけよね?
実際どんな感じなん? ウイニングポスト1のテーマが、「勝った馬はより強く」だったからな
もうシリーズの宿痾といっていい 異名付きとか限界突破とかそういうのも影響出てんじゃないのNPCの扱いとかよく知らんけど 無印未経験ですまない、9シリーズではオンラインで1勝すれば競走寿命増えたけど今作もそうなの? 漢は黙ってultimateにしたが
はよ5年経ってくれまるで勝てん 基本勝って適度に負けたいけど後からぼーっと見てニヤニヤしたいからできれば牝系所属とか役に立つ血統のやつに負けたいしダンシングブレーヴみたいなの相手だとなんか適当に出した変なのでケツ押されて勝ったりはしたくない このスレで課金してEXTRAプレイ自慢してるやつ見たことないんだけど個人的な僻み? >>389
今作でも20くらい増えると思う
数字は適当だから30だったかも 388だが誤送信してしまった
10無印までと同じなら、産駒能力は複雑な多変数関数で決まる
爆発力や仔出しが高いなら「当たり」が多くなるが個別の産駒については、
それぞれ計算結果によるのみ
系統確立などの不確定要素を除けば、一回のゲーム内歴史において内同じ年に
同じ組み合わせで生まれる仔の能力は何度やっても同じ
種付前にセーブしてあれば何度やってもほぼ同じ
偶々当たりに該当すれば仔出しが低い馬からも怪物級が出ることはある
その年に仔出しの高い方と配合した場合がハズレのことも当然ある アプデ済みで丁度複数の差し追込馬居るから凱旋門で試してみてるけどアプデ前よりはマシになったとはいえまだまだケツアタしまくるね
残り100mの辺りで後ろから一気に○○!の実況とともに殿でケツアタしてたり
ケツアタの引っかかりから抜けてバグみたいな挙動の猛スピードで追い上げて届かずwなこともしばしば
作戦変えれば普通に勝利してるから多少はマシになった程度に思った方が良さげ オンラインで皐月賞歴代1桁順位取ったんだけどもしかしてワールドクラスの馬ブリードしてしまったかガハハ レースに紛れが起きやすくなったってちょいちょい見るけど何も変わってると思えんわ
開発も、「はて俺たちそんな調整したっけな?」ってなってるぜきっと 公式が認める的場乗せないと地方デバフとかケツアタバグとかあるのに「弄られてない」はただの知的障害 >>364
388 394の続き
だから血統関係なくとにかく強い産駒が欲しいという場合なら
有力そうな候補種牡馬を付けてオートで未来を確認し、リセット
これを繰り返してベストと思われるものを見つけることでできる
マニアの場合大概は特定血統の強い馬が欲しい、となるので
数撃てば当たる、に落ち着く
仔出し壊滅でも20頭も生産していれば中には当たりがいるという理屈
388でぶつ切れの意味不明文を出してしまったこと、申し訳ない プロキシで恐縮だけど389の方ありがとう
過疎りだしたらがんばってみる 成長なりなんなりでsp75以上あれば同格の馬以外には負けないな なんか能力のとこのスピードとレース後の成長のとこで表示されるスピードが違うんだが
何なんこれバグ? 10になって勝てば勝つほどウマソナやら特性やらで有利になる傾向が増大した >>399
回答ありがとうございます
種付けの際、評価ー爆発力でソートして他に重視する要素があるのかわからなかったもので
血統理論そのものに優劣はないということですね たまに史実期間にわけわからんcpu架空馬が暴れてるとおもろい
まあ短距離かダート路線でしか見られないけど >>375
サーバーの設定変わってなきゃ前の報酬のままな気がする >>402
異名でスピードが+されるの付けてない?
レース後の成長のデータは素の能力の方で表示されるから一瞬うん?ってなるのよね >>399
概ね合ってるけど、細かい能力値は生まれるタイミングでそれなりに変わる(特にメンタル系のサブパラ)
あとは牧場施設の変化でも変わるから必ずしもオートでの未来視と全く同じ能力になるというわけではない 最初の馬だけブームまで行きたいなってレースリロードや史実調教しまくってたけど
4歳JC3頭出しでもどうしても勝てないから1馬身差のパターンで成長度アイテムで首差に→スピアップの異名からパワーアップにしたら一馬身差で勝てたりした
いい乱数の時にスピアップの調教したら悪くならずにそのままちょっと結果よくなったりするのかな? >>118
血統歴史シミュって往年のラノベのルナルサーガみたい
いずれにしても洋モノっぽいな英語対応か単純な単文なら一応書けるが大変だな 新しいデータでやり直そうと思うんだけどオンライン対戦て新しいデータでは参加出来なくなる?アカウント毎なのかセーブデータ毎なのかわかる方いれば教えて欲しい steamなりpsnのアカウント単位だからウイポのデータが新しいだけならオンは普通に継続されるよ >>121
野球モノならチームのマネジメントよりも
球団運営の経営者の視点の方がいいな
昔のDCのやきゅつくみたいな 相性と爆発力ってどっち優先が基本なの?S20とA25なら後者? >>122
CitiesSkylineも1度やってみたいな >>148
なるほどじゃあCivはムリかざんねん
SLGって大学生の頃やってたけどいろいろ勉強になるのに
際限なく時間吸われるのが難だけど >>414
アカウント単位なんですねありがとうございます どうしても勝たせておきたいレースあったので、全脚質でリセマラしたけど差しで鼻差で負けたのが最高位だった
仕方ないので当週のみスピードアップって史実調教でスピードA+をSにして再挑戦したけど、
全く同じ結果だった
史実調教のスピードアップって意味あるの?? >>412
Crusader Kingsは普通に日本語あるぞ
あちこちに色んな名家の血があってデータとして祖先まで見れるし
自分の血統を広めたり、他所の嫁に種付けして隠れ大種牡馬にもなれる神ゲーやでw
宗教作ったり文化作ったりもできる凄いやつ
ちなみにMODで日本舞台にするやつもある 海外遠征で力を出しやすくなるを海外遠征レース直前にしたら効果あった時はあったけどその時の力関係次第じゃねーの あれ種付け前にセーブしてたら6月入厩でいきなり欧州馬6/1デビューしてる。年跨いで無いけどアプデ関係してるのかな? >>422
イージーでヌルいんならセリ馬だけ縛りとかやればいいと思う
ハードより下ならセリ産でも成長させれば勝てるしね 好きなように遊べよ、その代わり他人のプレイスタイルを否定しなければいい >>421
2よりグラフィック以外マイルドになって、取っつきやすさは上がったよね
カイン派とかのマイナー宗教使うのが辛いのが難点だけど やりたいように遊べ、ただしどうしてもオンラインで有利になりたいってならEASYやっとけ オンラインと系統確立考えるとイージーにしない理由がないんだよなぁ
なんかメリットありゃ難易度あげたいけど… >>413
本体アカウントごと
同じ年同じ配合の馬は無理 スペをクラブ馬も総出でストーカーして賞金不足で締め出してクラシック時期は条件戦に封じ込めてたのに
翌年の阪神大賞典で勝たれてからいつもようにスペ無双始まってしまった どの難易度が心地よいか、は
本人の気質もあるが
どんな血統を自牧場のメインに据えているかもあるだろう
ネルシウスなど、ウイポのシステムで本当にGT馬を出せるのかと思うような
「冷遇」血統表の馬も少なくない
二代前の親血統がABBBのような馬、名種牡馬大種牡馬マークのない馬、
STSPなしが程よく混ざった血統表など… >>395
残念だね
凱旋門賞くらいは見たいんだけどなあ 前詰まり問題って10無印と9 2022の頃どうだったんだっけ 10無印はなかったと思うけど、気づかなかっただけかも 10無印でも普通に前詰まりはあったけどアプデ前ほどひどくはなかったな 種牡馬の花嫁探し機能が欲しい
活力源名種牡馬因子や血脈活性化、STSP昇華以外血統表を見ても想像しづらく、
この馬を配合相手に、と思って買ってきても爆発力16ぐらい等よくある
種牡馬の仮想配合相手を自牧場のみならず全牧場の繁殖牝馬、現役牝馬競走馬を対象に
現時点で配合した場合の配合評価、爆発力、危険度等一覧表にして
気に入った繁殖牝馬は直に購入交渉、
現役牝馬は購入予約(引退時必ず繫殖入りするフラグも立てる)できるようなものを >>439
プレーヤーか牧場長の相馬眼能力で最低でもA保証が見えるとかにして欲しいよな。 10は露骨に気になるほどケツアタックの印象はなかったね 難易度殆ど意味ないウイポでイージーだとヌルゲーで飽きるって言っているのって、結局難易度上げても理不尽な負けばかりのクソゲーで飽きるって言ってそう。 >>430
敵が強くなるだけなら高難易度でやりたいけど
自家生産馬が弱体化されるんじゃオンもやってるからeasy一択だわ 1973年からして2045年まで来たんだけど飽きてきた
繁殖牝馬の質が下がってきていいのが生まれなくなてきた。史実期間は優秀なの補充できるけど架空だと自家生産になり血も濃いくなて厳しい
仮想モードあるけどどんな感じなん? 3200で非根幹距離取れるのおかしくね?
1600×2でしょ?根幹距離とかいう概念なんてn×クオーターマイルで数えるアメリカの都合だし400の倍数が根幹距離って認識が普通じゃないの? 10年以上前のonlineだか対戦だかは最高難易度で作った馬じゃ無いと話ならないみたいな感じに言われてた気がする
繁殖セール以外で史実馬買えないけど海外の種牡馬種付けできるみたいなモード楽しかったなお守り空気だったけど >>446
その認識で合ってるが、何故かウイポは3000が根幹 >>445
2045年まで遊べたなら十分だろ
そろそろ別のゲーム買いなされ 400の倍数は関係なく、日本での根幹となる距離は1200、1600、2000、2400でそれ以外は基本的にどれも非根幹
ウイポは3000を根幹に追加しており、ウマ娘や亀谷は3200を根幹ということにしてるだけの話 ケツアタックは今もある
あるけどケツアタック二回目すると外にはじき出される感じになってるな 明確なクリア条件が無いゲームだから飽きたら次のお題を作って新しい箱庭へ ハード以上になると生まれてくる自家産駒の能力にランダムでマイナス補正がかかるんでしょ?
シンプルにオンライン対戦で不利になるだけだからいつもノーマルでやってるわ
細かいところだけど、条件馬が登録追加で番組表開いたときに美浦なら関東、栗東なら関西タブを開くのをデフォにしてほしいわ
すぐにOPに上がるからどうでもええわと思われてるんだろうけど・・・ 系統確立メインでオンラインに興味ないけど生産にデバフかけられるのもうざいしノーマルでやってる
個人的にはノーマルが一番飽きにくいかな、他のゲームでもそうだけど これ調教師とかのウマソナも皆合わせたりしてるの?
合わせるのと合わせ無いのとでどのくらい効果に差があるのかイマイチ体感しにくいんだけど >>351
確かにキタノカチドキとか
無敗三冠がデフォルトだけど
2歳戦やトライアルで負かしたら
ダービーあっさり負けてたもんなぁ
ただし勝ち馬はコーネルランサーではなかったが 連勝連勝はおかしいというご意見で三冠デバフが爆誕した 一度始めた難易度で固定されるならともかく数年おきに難易度いじれるんだから
好きにすればいいじゃん ルメールを乗せると銅札でも
武豊や福永が乗る虹札と金札を
倒せるプログラムを製作してほしい
差がありすぎ >>439
牧場長「この馬ですか?そうですね……○○○ならどうでしょうか?配合と爆発力も良好ですよ」
こんな感じの1頭1頭調べるテンポ悪いのを有料で導入しそう ダビスタマスターズも細々と課金してたな
思い出した >>446
3200は2マイルで根幹でいいんじゃね?と思う反面2800はめっちゃ非根幹な気がするわ >>450
ウマ娘は400の倍数が根幹だよ(3600も根幹) >>439
死亡系はどうにもならないかと(アストンマーチャンとか) >>433
ABBBはまだ次代は2本用意できるからマシでは
ABAAみたいなのが最悪 被ってると血脈活性では使いづらいけどズラせれば1/4異系が簡単になる うぉ、初めてオンラインでも勝てそうな馬来たかもしれん。晩成馬で2歳入厩時でスピードS パワーF その他S+だったんだが、3歳後半位まではOPとか細々走らせて勝ち数積み上げてったほうがいいのかな うぉ、初めてオンラインでも勝てそうな馬来たかもしれん。晩成馬で2歳入厩時でスピードS パワーF その他S+だったんだが、3歳後半位まではOPとか細々走らせて勝ち数積み上げてったほうがいいのかな 平坦なら勝てるだろ!
まあ晩成なら引退までに金札は稼げそう >>464
そのパターンは気づかなかった
牧場長「うちの種牡馬○○○○の相手として売買予約が成立していた
▲▲様の✕✕✕✕号が、先週の◇◇ステークスで故障、予後不良となってしまいました
故障があるのも競馬の常とはいえ、非常に残念です」 ultimateはあんまり後天的な能力伸びないから逆にdlcで牧場面積増やさなくても楽しめるというのはある
そういうのはオンラインだと糞の役にも立たないからみんなeasyなんだろうけど >>465
エーピーインディが架空馬イマイチなのもそれよね
余程無理しないとボールドxボールドから逃れられない >>468
晩成ならパワーは史実調教連打でどうにでもなるからがんばれー レース固有の実況がだいぶ増えたね。本馬場入場もパターンがかなり増えた リアルで女性の実況者が誕生したし 2025は女性実況追加してくれ おじさんの声だけではきつい 声は今のままでも無くなってもいいから7の声無し時代に存在した史実勝馬が一着になると三宅や杉本の実況再現されるアレやってほしい
菊の季節に桜咲かせたりマイラーじゃなかったエルコンの話したり武豊がゲームではちゃんと右手上げたり競馬愛あって好きだったわ
一部の再現実況流れたらヒストリア達成で競馬ブームみたいな感じでもいいと思うし そこら辺は特殊異名を今のナレーションに読ませれば行けそうな気はするけどな 安部憲幸さんの晩年ほんとギリギリにパワプロ収録あったけどそれみたいにギリギリまで実況させると初期と最後で音声やばい違いが出てそう テスコガビーで流星作りたいのにまったく産まれない
テスコガビーとテンポイントで流星群作りつつ
テスコガビー産駒と自家生産の子供で雷嵐作る計画が進まない
流星てなんか条件あるの?
それとも完全に運でひたすらリセマラで産まれたりすんのかな PSポータル使ってウイポやってるニキっておるか?
使用感知りたいわ 流星は単にスピード70以上レースサブパラA以上だから
評価Sでリセマラするしか無い 血統にこだわり無いなら種牡馬変えると生まれたりする
種付けの時点でどの種牡馬でSP70超えが出るかある程度決まってる >>430
スマン、オンラインて本編の難易度関係あるん?
お嬢のためだけなんで勝てなくてもいいっちゃいいんだけど DAMさんここ見てくれてるかな?
いつもお世話になってます
多分最終版の強制法人化してない通常のデータを使いましたが
メジロ牧場 (代表 北野ミヤ)
になってました
強制法人化の方とファイルは異なってましたが なんか金殿堂の計算合わねえなと思ってたらもしかして東京大賞典ってG1表記だけど0.5勝か? >>486
架空馬の初期能力と成長させやすさが変わる >>490
東大はJpn1じゃなくてG1だよ
地方G1級は殿堂にて0.5扱い >>420
どうあがいても無理なときは無理やけど騎手変えるとか1ヶ月前のセーブから叩き入れるとか相手の主戦拉致とか色々やったら10%くらいは勝機あるよ
何か今回から疲労度とか馬体重も影響おおきくなってる気がするからダメなときはダメだけど 東京大賞典のせいで7.5勝判定になって金入り失敗の報告が前にも挙がってなかったっけ 東京大賞典は地方扱いじゃない?
中央馬の出走制限あるし 国際G1なんだけどゲームシステムはJPN1なんだとか >>487
こんなとこわざわざ見に来ないだろ
そういう無駄な手間を省くために報告フォーム用意してるんだから >>487
ごめん、公式へのバグ報告を5chに書いてるのかと勘違いした
ちょっと馬に蹴られてくる 少数精鋭プレイしてる人
どうやって複数所持の誘惑を断ち切ってるの?
所有するに当たっての基準とかあるの? >>501
そうだよ。条件を決める
超大物のみとか、成長遅めで河童木印ありのみとか
あと好きな繁殖牝馬の仔馬のみとか条件は何でもいいんだけどね
昔は何十頭所有プレイやってたけど作業感強すぎて疲れるんだよね >>501
基本は上に同じ。あとはクラブに投げることで溜飲を下げる 牧野に任せたらマルゼンスキーとシルの間に流星が産まれた
でもそれじゃない
マルゼンスキー使うなよ
リセマラって乱数調整も関係してんのかな >>503
親子種付けできんの?無印はできなかったよな 1×n単位のインブリードが出来ない仕様だった7辺りの先入観のせいでシルにマルゼンスキーつける発想無かったわ
史実調教でサブパラ漏れるしミスプロダンジグとsp×2牝馬モリモリの繁殖作ってクロスさせて爆発力稼ごうかな >>483
快適やで普通にテレビでやるのと変わらんちょっと重いからスマホにGamesirx2sつけてやること多くなったけど寝転びながらやから捗る 芽愛に○○っちって呼ばせてたんだが結婚して秘書やよいに変わっても○○っちって呼ばれる違和感やばい >>505
同一血量50%超過だと種付けできないから、升使ったかオート仕様がガバかだろう
手動で可能だったらもっと早くに祭り起きてる クラブ馬のローテって何でこんなに馬鹿なんだろ
イカれてるレベルのレース選択するけどこれは直してくれんのか 主戦騎手が当週に騎乗拒否して
どっか行っちゃうバグ(っぽい挙動)が起きたんだがw 最近ウマ娘にハマってリアル競馬を見るようになりウイニングポストを始めた者ですがYouTubeを参考にしたいけどうちは四姉妹とかいう気持ち悪い動画しかありません。他にオススメありますか? >>513
ウイポに関してはつべの検索汚染ひどくて動画以外で探した方がいい >>510
他のCPU馬主は適性に沿ったレース登録なのに嫌がらせとしか >>513
動画じゃなくて攻略サイト(アホヌラさん他)を見るほうがいいよ >>515
確実な例としてはミラクルユートピア、疑惑だが骨格標本の研究から濃厚な例はベンドア
リアルマザーファッカーしてガキまで作っているのがこの世界よ 動画よりもまず自分で実際にやって覚えるゲームだと思うし
身内用wikiだからあまり喧伝できないけど スッペンペン とか読む方がよほど参考になるよ アプデが来たから久しぶりに起動してみたんだが、実在競走馬エディットでその馬自身のデフォルト能力因子が表示されるようになってるわね
前まで表示されてなかったから直してくれとか書いていた記憶があるんだけど、いつ頃直ったんだろうか? 19世紀以前の血統って多分曖昧だと思う
史実と事実と真実は異なるよね
ただゲノム研究の発展でエクリプスのクローンとかネアンデルタール人のクローンも理論上可能っぽい
倫理的問題が孕むから実現しないけど >>512
武がトゥザヴィクでドバイ行ったりして乗ってくれないのは仕様 >>524
初心者ではないがうちは四姉妹には滅んでほしい うちはウザいって書くと毎回シュバって来るから余計嫌いになる 上岡さんが2024対応動画出したらだいぶ薄まるんだろうけどあの人も検証サボってるからな… >>527
あの内容だともしかして非公式に宣伝用に雇われてる?
いくらなんでもあの内容で再生時稼げるのが奇妙奇天烈 ぶっちゃけ新要素以外の検証とかは二番煎じ感強くてやらん方がマシまでありそうやし仕方ない
ファラリスやジュベルとかの新SPST系統の影響がどこまで及んでるかのまとめ動画とかのがよっぽど見たいまである 種牡馬もらえるようになって色々と確立に革命起きそうなんで
かんぱちと確立ブログの人の検証には期待してる
基礎システムとかにはたいしてテコ入れないから上岡は検証とかしなさそう ゲッカコウで有名なモンタ名前変えてきて草 馬主名LUNAになってて笑う
ここで叩かれてたからかえたんだろうなw いつになったら社員と配信者の擁護や宣伝レスは消えるかなぁ 日本馬なのにアイドルウマップの項目がないのが3頭いるけどなんでだろ
有力馬の内一頭がそれなんだが困る >>531
なぜうちはみたいなクソ動画が回数出してるのか
この世にはでかい声で発言したらOKで
内容は問わないみたいな層が一定数いるらしいんだよな… 初めて全国に通用する馬きたかもしれん
全国8位ww
良血で期待してたが‥
https://i.imgur.com/oUKGOfJ.jpeg >>513
検索汚染しすぎなんだよアイツ
結局検索自体しなくなるから他のYouTuberまで割食ってる 2歳以下引退不可によるロストについてまとめたから参考になるならしてくれ(1.0.2.0時点なのでちょっと古いけど今までかかったのですまん)
1回ロストしたから某所とスプレッドシートに同時にまとめてったから時間かかってまった
逐次1.0.3.0対応更新かけていって終わったら報告かけるよ
見落としあったらすまんな
ちなみに牡馬はアホヌラさんが2022時点でまとめてた3頭のうちカノープス所持条件のついたフジキセキ除いた2頭のみという仮仕様担ってるから注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ghSJDWD-WMldrjEivzKICPBSnfcXr4DvWGVynIwsWuo/edit?usp=drivesdk 札幌記念に収得賞金6000万の上り馬を登録したら除外された
序盤なのでプレイヤー馬も他にはいないしクラブも作っていない サドラーズギャル罠すぎて笑うしかないロストしたら被害甚大すぎる ロスト案件はシステムじゃなくて個別に救済してるっぽいからサポセンから送ってやってくれ ダミー馬しかいないから取り放題だった6/4と7月の海外2歳戦これでもかってくらい登録する様なってて笑う >>546
1.0.3.0対応更新したら送るよ
超長文になるだろうけど これもう2歳引退可能にしたほうが楽だろ
一年目のチュートリアルあるから仕様変更できないのか? 桜子さんにトイレットペーパーちゃんとかえろって怒られたわ。
これアイドルとかでも言うのかなw >>540 中身がなくても自分は楽しんで見てる人にとやかく言う気はないけれど
>>524みたいな信者がしゃしゃって来るのがマジで嫌い
好きなのは勝手だが自分の行動で余計その配信車が嫌われることに気づいちゃいない 2歳馬ロストは全ての引退を現実と同じ2月末にするか フジキセキ以外は湧いてでる繁殖馬にすればいいだけでは2歳でたいした実績も残してないんだから >>526
>>552
脊髄反射で信者認定とか低能すぎる
スレチでキモいんだよ!
文句が有るなら直接本人に言えよ >>541
この順位当てにならないんだよな SP85の110のオールS+特性もりもりで
安田記念1:29秒台で1位の馬5馬身オンライン離しても
20位とかだし 逆にSP83で110じゃない子でクビ差で1位になったことあるし
基準が過去作から意味不 あの配信の内容で擁護する気はないけど
楽して稼いでるそいつは勝ち組になったということか >>556
そらこんなヤケクソされたらみんなこう思う…w >>558
相手の強さと数次第じゃないかな
5馬身差の勝利ってことは相手がそれだけ(相対的に)弱かったってことだしタイムは直接的な強さより逃げの多さとかの展開次第な事が多い
クビ差勝利の方が自分の馬も相手の馬も全体的に強者が揃ってた中での勝利だったってことになるから評価が高くなる マエコウはディープ後継をキズナとコントどっちを取るんだろうな?
最近ロードクロサイト(コントの母)にキズナつけてるけど むしろ動画の内容がめっちゃ浅いから初心者向けだろアレ やっぱり引継ぎの100億は足りないな
系統確立、保護の予定を立ててそのための馬を海外含めてリストアップし
それらを買っただけでもう残り40億とかだ(赤字基調はまだ解消できない)
種牡馬施設や海外牧場の拡張に回す金がない
DLCの馬を持っていて活躍させても収入は僅かしか増えない
大風呂敷を広げ過ぎたのかな
お守りは大量に余っているのに 8で金札10個を10億で買ってくれる詐欺イベントあったけど今になってアレのありがたみが分かる
まあ誤爆で金札失う可能性あるからいらんけど
やるにしてもお守り奉納所を追加してそこでやらせてくれ >>565
浅いというより不快
生理的に受け付けないゴミ動画 お守り交換所は頑なに作ってくれないよな
そんなにスムーズになるのが嫌なのか 要望に応えて引継ぎ1000億になるDLCを発売します! >>562
カスタム大会で有名な人に勝ったこともあるけど(その馬はもちろん85の110)ランキング外
だったこともあるから相手の強さ依存ではないと思うよ >>571
いや相手が一頭二頭強いだけだと評価が高くなりにくいって話よ
10頭くらい同レベルの強さの馬が揃った中での勝利とかそういう状況の方が評価高くなりやすいんじゃないかと
でもオンの相手自体がその時その時で変わるし強い相手が複数頭出るとも限らんから検証も進まんだろうしそもそも検証する意味も… 〆の父母母を攻めた配合にしたいと思って母父ガリレオ父シーザスターズ配合やってみたら危険度3とか意外と安全扱いされて笑ったわ
アーバンシー3×2とミスプロ4×4とかエネイブル並なのに
もしかしてここに居る人たち牝馬にsp因子二本生やしてクロス作りまくって爆発力稼いでたりする? 結局、配信者の話題は荒れるのがわかりきってるからよそでやって欲しい
単純に不快 >>540
「自分のやりたいことと合致してれば、実際の正しさなんか無視して定石として信じたい」ってのが世の中には割といるから
頭使わないと攻略できないゲームで、クソの役にも立たない頭悪い戦略が持て囃されるのは割とよくあること >>569
毎年交換に来てもいいけどどうせなら一度に来てほしい >>574
っていうても大体SP80超えのオールS+でそんなにさがないだろ?
オンは強いのわかるよ 自分でやるのと配信見てりゃの話だけど
あとPCだと対戦相手の能力ツールで見れてdiscordなんかでまとめてる人いるし
最後の文はまじで余計 単純にどういう決まり方してんだ?って俺のレスに対して 理由のわからん
絡み方して検証する意味も・・・って意味不明だわw >>579
すまんすまん、検証する意味もってのは検証する意味も薄いことだし深く考えてもしゃーない気がするなあって感じのぼやきみたいなもんだわ
というかPCだとツールでオンラインの対戦相手の強さまで見れるのかな?
それだと実際オンにどのくらいの強さの馬が出て揃ってるかは気になるなあ
なんぼツール使って個人では強い馬だけ選出出来るとは言ってもそういう馬だけがオンの実際のレースに出揃うわけでもないだろうから なんかウマソナわがままが付いた自家生産2頭が本格化してるのにやけに弱くて
スピードAなのに国内G1勝つのすら苦労するんだけどこれ育成度が上昇しにくいとかいうレベルのデバフか?
育成度の上限自体が下がってるレベルに弱いわ >>576
うるせえお前の感想なんか知らねえ
うちはのクソ害悪に文句言え
つーか主語でかくしてんじゃねえよ荒れるのはうちはの時だけだ 意見を聞きたいんだけどセダン確立って効果的にどうなん?
プリンスビオ親確立の意義と引退年がよりにもよってバックパサーカラムーン問題年というのがあるから初年度引き取り候補種牡馬として価値考察聞きたい
人それぞれってのは無しで 普通にコンテンツの未来を案じてるだけだけどね 検索汚染は ウイポってなんで新人騎手の減量制度無いんだろう?
斤量の恩恵あれば能力低い新人でも乗せようと思えるのに… >>582
芝質やサブパラ、成長度、成長力、そして相手関係など様々な要因で
スピードAで勝てないなんて事は普通にあり得る事だよ 某配信者は動画を出すスピードと量を出す事が目的だから、質の悪い動画がたくさんできてしまう
どうでも良い要素をひたすら引き伸ばすので中身もない。これが検索汚染に繋がり他の動画が埋もれる原因 >>587
そもそも斤量がレースにほとんど悪影響もたらしてない
SPが他の出走馬より2程度高ければ、例え72kg背負ってても勝てる
逆も然り
KRAはテンポイントの悲劇で懲りずにガンガン重いの背負わせてナンボのようだ ていうか10になってからあんまりやってなかったけど牡牝産み分けの方法教えてほしい >>591
チケット類はゲーム内から買うんよ
タイトル画面のOPTION→DLC・報酬を選んで
ニンテンドーeショップから購入 >>594
PC版だとsteamのDLCから買えた記憶あったけどそこには名馬パックとかしか見当たらんかった >>593
繁殖牝馬や幼駒を何頭か売ると変わる事あるかな >>595
ふむ
当方Switchユーザーゆえ分からん
すまぬ >>593
3月5週までに手持ち牝馬売ると変わることがある
変わらないこともあるから何を何体売るとか変えながらがいい 買い戻すための★のチェックを忘れずに 年ごとに自牧場の配合に例えば
♂♀♀♀♂♀♂♂♀♂…というような牡牝の列が決まっている
そしてプレイヤーにはわからない、繁殖牝馬の順番が年ごとに(?)決められて
繁殖牝馬の順番と牡牝の列が対応している
一番目の繁殖牝馬がこの例では♂を生む、二番目が♀、三番目も♀…となる
ここで二番目の繁殖牝馬を売ると三番目以降は一つずつ順番が繰り上がる
これを利用すれば産み分けもできないわけではないが
仕組み上一番目にされた繁殖牝馬は産み分け不能、
♂ばかり連続しているところにいる繫殖牝馬もほぼ産み分けは無理となる
なにより、優秀な繁殖牝馬ばかりになって優秀な産駒ばかり生まれる状況で
何頭か売却するのは大損(他牧場産になると能力大幅ダウンとなりやすい)
かつては逆に繁殖牝馬を購入することでも産み分けができたが対策された
産み分けが本当に必要になるのは
非収録史実馬の再現配合で生年鯖読みを認めない場合ぐらい
系統確立目的なら年限が迫っていても、10頭以上配合していればまず全♀はないだろう 何だかんだ飽きてきたな
何で飽きたのか自問したが、行き着くところレースの結果がほぼ馬の能力依存で、自分のおかげで勝利に導けたカタルシスが得られないことかな
つーことで早くG1ジョッキー新作頼みます >>600
爆発力いくら稼いでも0〜20が0〜80になるだけで0引いたらクソ駄馬のリセット前提ゲームだからなぁ
達成感無いよね ちょっと前に自己所有した虹札金札クラスの馬が「海外史実馬だけ」異常に弱いと愚痴垂れてたが、アップデート後は普通に勝つようになった気がする
以前はガリレオやディラントーマスあたりでG2G3勝つのがやっとだったんだが、やっぱなんかのバグだったのか? >>573
クラシック&世界の馬紹介と知人のクラブ関係報告うざすぎるよな
特にクラブ出資関係の報告が関係無さすぎて要らない、出資するの個人判断だしなんでいちいち来るの死ねよって感じ、競馬(というか一口馬主)知らなそう >>602
うちの海外史実馬は普通に強かったのでそもそも気のせいだったか、もしくは特定の環境や状況で発生する系のものかもしれない
セーブデータとか残ってたらコエテクに送ってあげたらいいかもしれないね >>605
買う馬がないとかいう報告はマジで何しに来たんだこいつ感すごい
馬紹介はイベントか何かの別枠押したらみれるとかにしときゃいいのにね
大体全部イベント発生枠にいれときゃスムーズになるのに >>602
入厩や新馬戦が遅くなるバグの影響で成長度が低い状態でクラシックを走ってたんじゃね? >>601
それはリセットしちゃってるのが問題なのでは
クソな子が産まれることも含めて楽しむのがこういうゲームとの付き合い方だと俺屍で学んだ >>611
PvPが無いウイポならそれで良いんだが半強制だからなぁ 元々システムは同じでロジータやフジキセキみたいに個別に受胎の救済処置を手動でとってるだけだから
アホヌラの動画リストで個別対応した前例もあるからアプデか来年度版対応だろう
今回から競争枠増えた影響 少数派っぽいけど、一応難易度高いメリット。
プレイスタイル 年度版毎年買ってる。
大会2位〜8位位。定期戦毎作2位〜8位位。
仔馬を7歳末までオートで進めてスピードS➕もしくは遅い、晩成S馬全てに成長チケット投入。
このスレではオンはイージー一択って言われてるけど、イージーだとオンで勝負にならない馬もぶっちぎって勝つから、弱い馬に対戦回数取られてポイント全く増えない気がする。アルティメットでプレイしてるけど、この難易度で3馬身以上付ける馬は大体オンでも勝ち負けになる。高難度のメリットはゲーム自体にメリハリ付くのと、オンの回数節約じゃないかな。イージーだと100P馬が増え過ぎる。 爆発力と配合評価通りの強い馬が生まれる方が競馬ゲームとして面白くないと思う
そして別にリセット前提ではない。PvPはオマケ要素だし誰も強要してない
ウイポって自己満足のゲームだぞ >>615
そもそも回数制限に引っかかることの方が少ない気がする 強い馬2.3頭いたら1年で30回すぐ行くけど、なんかやり方違うんかな?
芝16-25とか芝18-31ダート◎とかいたら、
めちゃくちゃ回数取られるけど。。 間隔制限あるからオン回数使いきれないわ
1日の回数制限設けてるのに連投制限はいらないだろ
G1はシーズンでまとまってるんだから
1週送るのに10分もかかるわけないって >>618
そりゃオンガチ勢はいくら対戦回数あっても足りんだろうけど
こちとら1日で1年進むかどうかだから10回も走れたら多い方だわ オン10回出すだけで100分かかるの頭おかしいよな
ただのローカルタイマーだからアプリ落とせば連投できるのもアホ プレステ5は連続制限なくなってるけど。他では残ってるのかな? 発売日直後ならeasyでカナロアエディットして全能力カンスト種牡馬にして適当に子供作ってそいつ走らせて定期戦報酬貰うけど今から始めるってなったらスピードa+超えでアイドル特性か固有特性じゃないとポイント稼げないと思うわ
地道に着外で100ポイント集めるのもありだとは思うが ルドルフ新馬戦で負けてる‥‥
3歳で宝塚出てきて負けてるし皇帝どこいったんだよ マイバブーかパーソロンが立ってないとそういうこと起こりがち >>619
1週間に何レースもやる週すらあるからふざけんな!ってなる
1週間に1時間弱かけろと? 最近は結構アプデのフットワーク軽いから某所のロスト史実馬リストを送れば次回アプデで対応してくれそう 調教師が勝手にローテ(凱旋門、BC、ドバイWCなど)差し込んで変更するの阻止する方法ありましたっけ? >>626
動画にしてはいないがサイトで指摘していた馬がロスト据え置きなのも含めてね… 違和感見つけた奴はここやサイトに書き込むんじゃなくて気軽に>>1のリンクから報告するんだぞ?
報告してないバグ直らないとか言われてもコエテク以外にも無茶振りだから 零細保護をどうするかなんだけど全ての系統保護してる人っている? 保護してたらその後も系統確立しなきゃみたいに思ってもう管理がしんどくなるよね(保護しても爆発力なければ意味ないから) 何でもかんでも確立するとか保護するは所有馬が爆発的に増えて管理がクソ面倒になって
投げるフラグだからある程度で切り上げた方が良い
ST箱とかSP箱でも12本くらい親系統があれば十分回るしな >>635
なるほどサンクス
じゃあ諦めるわ
オリオール保護→セントクレスピン確立するか?
エルバジェ保護→シーホーク確立させるか?
で80年中期頃の日本の確立がめちゃくちゃしんどくなりそう
ほかにもパーソロン、テスコボーイ、シンザン、フォルティノ、ファバージ確立させたかったからどう考えてもしんどい!ってなった 系統確立に対する意気込みは良いけどいつしか義務感に迫られながらを自覚しちゃうとしんどくなっちゃうよな 系統確立プレイしてるとすぐ渋滞おきるよね
85年で7系統が当確とかになっててミルリーフさんピンチ! >>624
73年スタートでパーソロン確立しないとよく負ける ディープボンドは騎手ゲーのウイポならルメール乗せたら4連覇の器だったな ルドルフはスペシャル導入するだけで確立できるマイバブー確立すれば芝質左寄りになるからそこまで弱くはないぞ 日本馬で凱旋門以外の海外レースも狙うようになったんだな
ようやく時代がウイポに追いついてきた
まさかケンタッキーダービーに日本馬が出るとは 零細の系統確立目指すと牝馬しか生まれないし牡馬は生まれても駄馬みたいなのの繰り返しでイライラしてくる >>643
クリスとダイイシスがST系にできる
それ以外の価値は薄い
他のSP種牡を犠牲にしてまでエタン系を持ち上げたいかが問われる ミスプロ世界系統に上げたいだけなのにめっちゃ枠圧迫するなこれ・・・ >>642
和田 0-0-0-6
幸 0-0-0-6
ディープボンド以外のお手馬での過去10年春天成績
流石に馬は悪くないなこれ 騎手能力の長距離Sってどれくらい勝たせたらなるかな? プリュムドール足したら和田11年で0-0-0-7だわw >>643
ST箱だと結構便利
零細因子二つSTだから基礎牝馬の親に向いているし
スピード大活性のクリスがSTに変わる 高松宮勝ったらローカルが付いた
中京ってローカルなのか? >>595
ちゃんとストアのページみれよ売ってるよ
DLCの下に このゲームで使えるアイテム ってチケット類まとめてるだろ >>600
ウイポって騎手ゲーだと思うんだが どんなスーパーホースでもデビューしたばかりのDまみれの特性なし騎手じゃろくに勝てんし
逆に普通の馬でも全部の距離Sの特性もりもり騎手が乗れば勝負になるところまで強化される 誰が乗っても勝てるような馬には新人乗せて育てるのが定番だな
逆に系統確立要員の微妙な馬にはベテラン騎手乗せる 強い馬が出来ちゃうと、一気にモチベ下がっちゃうな…
皆はどうやって維持してるんだろう… 歴史シュミになった7シリーズからは単純に確立して繁栄させるのだけが目的になってしまった
皆が言う確立パズルね、多牡少牝系で遊んでる
自由度が高い自己満足だけど隔年で購入してる 3は目的がハッキリしてたから何度もやったな
4〜6は楽しんでたが目標とかはなかった気がするな >>630
オート中の勝手な遠征や登録は基本的に防げない
特にドバイWCの抽選や海外からのJC招待はオート中だと自動承諾なので3月2週と11月2週にオートを止める方が確実かな
KG&QEは7月1週、凱旋は9月1週、BCターフ・クラシックは10月2週に一々止めてチェックしないといけん
あと宝塚や有馬は投票週を跨ぐように放牧してると自動回避したりする(ジャパンカップ後2週放牧して12月3週帰厩等 ウオダス牝系とか作るの割と楽しいんだけどな
独立仕様のせいで牡系以上のパズルになるけど ダイナカール牝系からエアグルーヴ牝系が独立してスカスカになる仕様は改善して欲しいなと思い続けて年月が過ぎた 毎回ダイナカールどーせできるやろってほっといたらなんかできずにエガオヲミセテ牝系ができる 牝系は牡馬と逆に枝分かれしない方が旨い仕様だからなー
極論フリゼット、プリティポリー、ドクサ、フライバイナイトだけで言い 牝系って3世代連続重賞の条件あるから
例えば未来スタートでシラユキヒメ牝系立てようと思ったらたぶん無理だよねこれ
もっと前からスタートしてブチコかシロインジャーが重賞勝たないと ホーリックスとテスコガビー牝系作りたかったけどなぜか下の代で牝系出来てしまった >>663
1年分のローテを完全に決めて次走方針で海外遠征しないをセットしてもダメなのかな 牝系に非根幹とか何かの間違えで付いたりするから分岐すると逆に助かる
スタミナ、大舞台はなるべく分岐させないように気を付けてる 牝系の祖の直仔は独立しない様になってるから直仔牝馬大量生産して孫が独立しない様に牝馬一頭産んだらすぐ退場させれば一応は防げるけど何やってんだろって気分なるのがあれ 間違いなく神ゲーなんだけど、
軌道に乗る前序盤のプレイ前の計画量と実際にプレイする処理量が多すぎてメンドくさくなるな。
もうちょい手軽感がほしい。 牝系独立問題も長年ずっと放置だよな
8の時にあった実装しても改善せず放置の負の遺産 これクラブ評価AとかSて可能なのか
国内海外のG1勝もちまくってもBで止まってる
金以上の札馬すべてクラブにいれてる 自家生産の娘と武豊の子供で
凱旋門賞挑戦からの優勝が可能な
プレイができればな あと馬主名声50000超えてプレイヤーより高いのにしようもない厩舎にしか入れない
あと数年で定年とか開業したてとか
馬主というより馬産家プレイしてるので一番いい馬からクラブに入れてる >>678
全然、数千万止まりだよ
億超える馬とかセリにだしちゃう 10無印ならクラブ総合Aは可能
価格Dでも他が良ければAまではいく
2024で変化したかは不明
自牧場の生産機能を全部捨てて安くて強い史実馬をたくさん買いそろえる、
ぐらいしか安定して価格評価を高くするのは難しいのではないかと思う
自牧場で生産した馬だとすぐ母馬の評価額が上がって
募集総額がどう頑張っても1億を切ることができなくなる まぁAやSにしたら何かあるのかよくわからんがクラブに全力投球
自分の持ち馬はほぼなし クラブ放牧があるから早熟目の500万で入れられるの何頭かは作るとオープンまで行けた時点で1000%にはなるから一年放牧してたらわりと引退しないでずっといたりする 牝系所属なら繁殖入りしたらラッキーで史実馬産んだ後とか産む前のクラブ牧場放り込めば仔出しも高いし結構お得。
クレイグダーロッチ系のコロナ通らないのとか架空から生産して遊んでるけどそれなりに走るし初流星がネヴァーロッチ×ノーザンテーストで健康以外Sとか出た アホヌラさんとこコピペ
評価Sの達成条件
総合評価 以下の5項目がすべてSだとSになる
5項目を平均して端数切捨て(一つでもAがあるとAになる)
会員数 9万人以上でSになる
レースに勝った翌週は増え、1勝もできないと減る
本年宣伝費によって増加人数にボーナスあり
通算評価 通算2000勝及びGTを50勝以上でSになる
本年評価 本年150勝及び重賞を20勝以上でSになる
売れ行き 募集馬20頭以上で80%以上が満口の場合A、
これを3年連続で達成するとSになる
価格 3歳以上の全所属馬(10頭以上必要)が平均で
募集価格の250%の賞金を稼ぐとA、
これを3年連続で達成するとSになる
※年途中で所属馬を引退させると、その分は翌週に反映される >>687
旧作と同じならクラブ代表にした人
代表者は一口会員にはならない >>689
アイドルなんだけどこの子会員になる人? 689だけど海外デビューへのアップデートを待って始めたから
2024の細かい変更点はまだ未確認なんだ
ところで、クラブ会員が10万人いると、クラブ馬が100頭いても
一口も所有していない会員がぞろぞろいる理屈なんだよな… クラブ馬で1億超すと基本満額まで集まらないんだっけ? なんかアプデ後から固有特性の引き継ぎバグってる気がするな
競馬ブーム中でも両親が持ってる固有特性以外継承されなくなってるような 非史実馬でも3億で完売したことはあるが非常に稀
観光施設MAXのクラブ牧場で、その馬はかなりの素質馬だった
2億なら完売は頻繁にある、1億なら幼駒評価印が薄くてもほぼ完売 強い虹金史実馬をクラブに入れて10億にしときゃクラブの資金が貯まるからおすすめ
てか未来視出来る連中しかおらへんのあまりに頭おかしい仕様だと思うわ >>79
天皇賞も情報通り3点買い的中お見事でした >>494
東京大賞典はれっきとした「国際G1」のはずなんだけどなぁ ウマ娘遂に家庭用ゲームに進出か
もう売り上げ悪いらしいからもうひと稼ぎって感じか
今更PS4ってのが気になるけど一応競馬ゲーが増えるのは良い事か >>702
流石に競馬ゲーと言うには無理があるような…
ぶっちゃけ、くにおくんのリメイクだろう >>706
Sを続ければまともに厩舎選んでくれるとかなんとか
やってられないだろうけど >>702
これが競馬ゲーに見えるの?馬鹿みたいやな あれが競馬のゲームとかあれの信者て本当にアホなんだな なんか2024になってから馬の海外遠征が全然つかないな
今までは海外G1を3勝もすれば付いてたのに1度も習得できないわ でもあんなんがウイポより売れる競馬題材のゲームになるんだよなぁ… ダビスタがこけてウイポの寡占状態だから毎年1万円お布施するしかない 地方競馬を舞台としたシミュレーションゲーム
調教師、騎手、生産者と職業で選択できるの
koeiさん作って チェックしてみたらマジで競馬ですらない上にめっちゃ画質クソで笑った
まあ競馬自体があんま人気ないしね、コーエーが切り捨ててないだけで奇跡的
世界的にもウイポレベルの競馬ゲームでてないから需要自体ないのかもしれない 子どもの顔と将来を自由にできる永続型DLC出してくれー テーオーロイヤルがメルボルンC予定か
もし勝てば銀札くらいには評価上がるかな? >>717
久しぶりにステイヤーの名馬が現れたという感 前年の菊花賞馬が前哨戦を叩いてから普通に出走し
何事もなく走ってこんなに大敗したっていうのは自分の記憶にはないな
と思ってたがオルフェがいたわ IP腐らせないためにスピンオフ出しただけだろアレは アプリのウマ娘は普通に競馬ゲームの認知だけど今度出るやつはキャラゲーである部分の強みを活かしたやつ
それに発売機種にSwitchがあるのも強くて子供がやってることも多いからスマホアプリよりは買いやすい親も居るだろうしそっちの狙いもありそう >>714
各地域の独自重賞の格付けが違うから無理やで >>721
開発がシャンティとかリバーシティガールズ作ってるとこだから発表時点で気にはなってたけどウマ娘をやってないからあんま食指が動かんのよなぁ
ウイポでよく所有したり確立させるために頻繁に使う馬とか自分的に覚えがいい海外馬なんかが出てるならもうちょっと考えたかもしれんけどw >>714
大井は昔からフットワーク軽いからそこから何とか突破口を…
流れに乗っかってNARが本腰上げたらチャンストウライ 秋天のウイニングランで騎手と馬がお辞儀してワロタ
天皇でも観に来てたのかな。芸が細かいな 春天の結果を受けてディープボンドの成長型をとりあえず遅めにしておいた >>717
メルボルンカップは、本来は勝ったら最低でも金ぐらいに評価すべき程の
重要レースなんだけどな
おそらくイギリスのダービーやフランスの凱旋門賞よりは
国中の盛り上がり方が上のはず プレストウコウ欧州所属にしたらGI勝ち20行きそうやわ ウマ娘はファンファーレとレース名の映像演出だけは評価できる
ウイポも見習え >>729
何か欧州に日本馬所属させたら重芝が得意になるとか無いんかな?今見たら馬場適性ほとんどが重芝寄りになっとるわ >>730
欧州所属にした日本の史実馬が馬場適性が重芝寄りになっとるわ 芝質は系統確立で変化することはあっても所属(調教)で変わることはないぞ ブライアンズタイムとサンデーサイレンス来るまでは日本馬は重芝適性のほうが多いくらいだしな
年代が古いほうが欧州g1取りやすい
逆をいうと、90年代以降は意識的に欧州適性の種牡馬の保護や導入をしないと欧州でまるで勝てなくなる プレストウコウ調べてみたけどこれは…
父グレイソヴリン系(欧州)父母父ブランドフォード系(欧州)母父プリンスビオ系(欧州)→シカンブル系(日本)母母父ザテトラーク系(欧州)
恐ろしく欧州血統ですね、シカンブルの日本がどのくらい効くのかくらいレベルという 名が挙がった各系統の始祖たちが全部5代血統表の中に納まっているという
時代を感じさせる血統表だなあ なんかうちのデータの伊藤雄二調教師、特性11個もってるわ
アプデかなんかでバグったかなぁ なんか1歳馬年末で一頭も能力一ミリも上がってないな 今回はニジンスキーもほっとけば欧州型確立だし
ノーザンテーストも確立しなきゃ欧州だから持ち出せば余裕だけどな >>739
エディット見ると分かるけど何故か11個付いてる ハイペリオン ナスルーラは73年でも初めから世界系統ではダメなんかよ? ハイペリオンは日本はチャイナロック アメリカはカーレッドが ナスルーラはネヴァーセイダイ ボールドルーラーが >>513を書いた者です
アドバイスくれた方ありがとうございます。
とりあえず有益なサイトや動画を自分で探してみます。
とにかく勝てない泣 >>743
10まではプリンスローズ親確立してなかったからいけたけど今年はダメだねぇ とくに確立意識してやってないがまったく確立起きないな
シカンブルからもう5年くらい何も確立してない 気持ちはわからんでもないけど暇さえあればウマ娘叩こうとしてる競馬おじさん多いよね
あんなんでもにわか大量に抱え込んだおかげで馬券の売上もウイポの売上すらも多少増やしてくれたのに 好みの激しく分かれるジャンルだから仕方ない俺も出た当初酷評してた >>749
キャラの可愛さとか好きだし別にコンテンツとしては嫌ってないよ
でもサイゲのソシャゲをやりたいかっていうのは別問題だからなあ
自分個人としては他の人が話題にしてるのを眺めてるくらいで丁度良いかな >>742過去作ではデットーリが騎手特性14個付いてたりしたんだっけ 競馬界的にはまあ貢献してくれたコンテンツじゃないかなと
どっちかというと競馬史のブームだけどこの先あんな競馬ブームがくるかというと非常に怪しいし
いまのうちにウイポもウマとウイポ内でコラボすりゃいいのにね
ソシャゲ?あんなもんやってられっか 今作だと1973年序盤でセントサイモン世界系統キツイよね
色々親系統に昇格してパーセンテージ削られてるし セントサイモンは最初から世界系統で良いと思うんだけどね
今作は諦めてナスルーラとハイペリオンが無難かな 海外の幼駒ってセール出せないの?種漬けも制限されてるし海外牧場って自家生産向いてないんだな ウマ娘でキャラ一人出すために5万とか6万かかるって考えるとウイポのDLCは良心的だよほんと 秘書や牧場長を何年かごとの交代できるなら、
嫁も数年ごとに離婚、再婚させてくれい 世界系統の緩和もどっかで欲しいわ
余程の介入しないとSTの世界系統出て来ないからな 収録史実馬ではないが、いつも再現配合している馬が先祖代々確立していればST系で、
2010年頃系統確立、2020年頃親系統化で年代的に世界系統も狙える
今回は実現してみようかと思っている >>748
最序盤は実際ほとんど動き無いな
エディット駆使してレイズアネイティブ、テスコボーイ、ハビタットを前倒し出来るくらいか >>761
インチキSTだけどサドラーは?
インザウイング、ガリレオ、モンヂューが楽に立つから、あと2本を日米でどうにかすればいい
オペラハウスあたりが適任か >>749
足引っ張るしか出来ないおじさんはウイポすらエアプでウマ叩きレスここにするからな >>765
サドラー分岐ならエルプラドがいるな、STで立てるには仕込みが必要だけど クラブ馬の次走方針どうしてる?
放っておくと賞金不足で除外祭りだし斤量制限してOP優先にすると半年後のOPに登録したりするしろくなことにならん >>767
世界血統にも日·米·欧と分けられてるのがさらに分かりにくくなる(´ω`) >>769
ちょっと面倒だけど強い史実馬だけこっちの邪魔にならないようある程度年始に手動でレース設定してるな
使わない2軍自家生産馬は除外されるならされるで仕方ないと芝ダ距離だけ設定した次走方針割り当てて適当に放置してる 世界系統って40年近くやってるけどノーザンだけだからな
ミスプロ辺りも介入すればいけるのかな? 世界系統は序盤の方にノーザンダンサー系が昇格して以降何も動かんわ
存在すら忘れてた 分岐を制御すればミスプロもいけそうだけどどうなんだろう
どのあたりが現実的に世界系統目指せるのかよくわからんね、普通の系統確立プレイだと勝手に親分岐しちゃうし
ネイティブダンサーあたりならそこそこ頑張ればいけるような印象ある
SP馬つっこむだけならハイペリオン、多少の介入でナスルーラかな、ミスるとボールドルーラーが親昇格延期になるけどw 管理・育成・経営要素があるゲームをやりたいのであって、
題材は馬じゃなくていい気もしてきた >>775
football managerやれば幸せになれるぞ ウイポの種付けに疲れ
FMの常勝に疲れ
OOTPの英語に疲れ
パワプロのエフェクトに疲れ
我々はウイポに戻る
これが輪廻である ロベルトとかネイティブダンサー→レイズアネイティヴ→ミスプロ連続世界とかってやってみたさあるけど5系統はまだしも前半だと世界15%がかなりきついよね
シャーペンアップファピアノ、アファームドアリダーファピアノで5本は行くけどミスプロ親防げる気がしない >>774
むしろミスプロは干渉しないと全く分岐しないぞあれ 常勝に疲れたら辞任して別のクラブ行けば良いんだよなぁ
辞任したあとのあとのクラブ推移見るのも楽しいゲームだ >>774
サドラーダンジグに狩られる欧州、サンデー苗床の日本って未来を受け入れた上でなら、ミスプロはかなり簡単な部類
ファピアノとかフォーティナイナーとかで先に日欧潰してガンガン子系立てていけばいつの間にか達成する。
コンキスタドールシエロとかミスワキ、キングマンボ、シーキングザゴールド、ウッドマンもよき
ミスプロインブリードも、世界血統見届けた後のファピアノ独立で改善可能
逆に子孫所有せずアメリカ荒らせばミスプロ以降の子系が一切立たないなんて事態も起こせるから
プレイヤー介入方針で180°未来が変わるのは面白い 25で世界系統が修正はいるかもな セントサイモン ベンドア ファラリス ハイペリオン ナスルーラは73年時点でも世界系統でなければオカシイ 引き継ぎ特典でホイストザフラッグ保護
バックパサー78確立
カラムーン78引退保護
で、78年引退の主要どころ確保できたわ ミスプロって自然確立するのゴーンウエェストくらいじゃね
まあ自己所有するだけに楽に確立するのは多いけど5系統となると枠圧迫がな・・・ 世界系統システムは空気だな
ナスルーラ世界系統にしてもナスルーラ直系殆どいないし血統表からすぐ消える どうせ直系しか恩恵受けられなくなるんだし
古い血統を最初から世界系統にするの渋る意味ないよな >>760
何年かすると莫大な資産持ちになるんだから
愛人枠で良いんじゃないか? 直系以外も1メモリくらい芝質に恩恵あってもいいのにな 女の子孫騎手がデビュー間もなくから3年連続で子供作ったりする阿呆な仕様なんとかならねえのかな
普通に干されるだろそんなもん 騎手現役中に子供産んだりするんだ?
ゲーム的にはありがたいかも あの顔が出ないことで有名な業界を牛耳るオーナーブリーダー様の娘ないしは孫娘とか干しにかかったら逆に自分が干されかねないし
いやウイポにそんなシステムはないけども 人物の2Dイラストというのは路線方針として不変なのかな
顔も身体も3Dにすれば遺伝要素込みで将来にわたって同じ顔が出ずに続くと思うのだが
3Dなら服装を変えただけで雰囲気も大きく変えられるし
主人公の顔表示なし、常に馬主代理の秘書が表に出る、というのは
少しだがモチベーションを削ぐ オンラインって休み明けで鉄砲って発動してるか分かる人いる? それとも出るレース使ってるから
発動しないのかな 主人公の顔はキャラメイクさせろとは言わんからせめて5種類の中から1つ選ぶぐらいはさせてほしい 秘書の顔でもいいけどずっと秘書がかわりに対応するのにはちょっと違和感覚えてきた頃 YouTubeってブロックとかできないかな?
とある人の動画多すぎて邪魔 秘書を嫁にしたら定型文しか話さなくなって特徴が消えた
育児って大変なんだな 今アバターの3Dとかそんなとこにこだわってどうするんだよ
そんなん先に競馬に関係するクソ要素を潰していって余裕ができてからでいいだろ
芝が高画質になって満足してるクチか? >>793
すっげえ金持ってるから表に出すと命の危険があるしw
馬主がシャーガーになっちゃうよ 競馬のクソ要素
・繁殖入り後産駒成績や傾向などで因子が後天的に生えない
競馬シミュレーションを名乗るならあるべき事、これが入るなら架空馬の因子条件今のままでもある程度は問題なくなるはず
・架空期間に入ると国内セリの馬を海外馬主が買いに来ない
競馬ブーム発生中ならあっても良いんじゃねーの?
・架空期間に入るとプレイヤー以外の種牡馬輸出が発生しない
サンデー導入前の日本は血統の墓場を忠実に再現、しなくていいです
・競争能力と繁殖能力に違いがない
仔出しだけしか違いがないって…なんでやねん 自家生産馬を考慮するとシステムは同じにしとかないと難しいからね
1頭づつ改修するのはめんどくさすぎるだろうし 競争能力と繁殖能力を別にして自身の現役時代と産駒成績の違いを表現とかはその内やってもらいたいけど
データ量が膨大だから次のナンバリングとかになりそう 史実馬なら繁殖実績に応じて繁殖入り時に固定値に変化とか可能かもしれないけど
架空馬どないすんねんって話になるからやっぱ無理では 仔出しが可変するのがアカンのだろうな
可変しなけりゃその種牡馬や繁殖の傾向ってなる
現実でも名競走馬が名繁殖になるケース無いわけじゃないが限られてるしな
ウイポじゃ=になりがちだけど >>798
おすすめに出てきたら「チャンネルをおすすめに表示しない」を選んでおけばいい
あと検索はしないこと、検索すると出てくるのがわかってるのにわざわざ検索して嫌な思いしてるなら自業自得としか言えんよ 零細血統保護ってムズいな
ソヴリンパスとかアローエクスプレスから繋ぐ手あるけど真ん中に因子1つしかないやついるからちょっとなぁ、、、って思ってしまう
みんなはどういう感じでプレイしてる? >>794
鉄砲はレースを最初から見ればスタート直後に発動しているかどうかわかるよ >>811
クラブの高齢繁殖に付けて後継出ればよし出なくてもしゃーないくらいのスタンス
お笑い配合とかでわりと爆発力は出る 零細保護を何のためにやるかというと親系統の本数確保のためだから
親系統が他と被っている子系統は別に保護しなくていいんじゃないかな ディープインパクトロストした…
心当たりがないからショックで顔真っ青になってる 史実馬は某ゲームに出てくるキャラしか買ってないから本当に原因がわからん 長女が猫耳つけてる子だったけどこれって連れ子の葵と同じ顔になるやつ? >>815
ゲーム内何年?
2002年までならサンデーサイレンスがいるか、ウインドインハーヘアがいるか確認、
いるならロストの表記が誤りということになる
あるいは比較的お守りランクが低くて済むAlzaoを買ってしまって引退念を間違えた、等か 娘の顔、あのヤンキーみたいなゴツい顔になるのが嫌すぎて
毎回DLCで綺麗な顔買ってしまう
運営の策略に乗せられているなぁ… 820だが引退年を変換し間違えたのは私の方だったようだ
ロストを調べられるということは父系、母系のどちらかは残っているということで
遡って行けばどこにロストの原因があるか、わかると思う ウイポの血統表は4代までしかいないから5代前でやらかしてるとか・・・ 真ん中分けで眉毛めっちゃ短いやつ?
可愛いけど武豊っぽい女の子が来たとき
本当に俺の子かってドキドキする メインで使ってる海外厩舎の調教とかがランクAまでしか上がらないんだけど、仕様?
前からこうだっけ? >>823
言うてディープもアモアイも5代前の馬でプレイヤーが干渉出来るのって殆ど居ないのよねアモアイでギリヌレイエフとかトライマイベストくらい?
どっちもサンデー関わってるけどサンデーサイレンスが居なかったら大事故になってもっと早い段階で気付くだろうし
母馬側のどこかを種付け前に購入して☆に気付かず爆発力高い配合したとかなら可能性あるけどウマで知ったのしか買ってないなら関わり薄いだろうしなあ
セーブデータをこまめに分けてるなら年代遡ってどこから消えたのか探せそうだけど確立とかのこだわりプレイしてないならそこまで小分けせんだろうしなぁ… 2022で子孫表示ないから支配率調整にラグナスプライベート入れたらノヴァリストロストとかしたけど今回あったし繁殖専用だった馬ちょこちょこ実装し出したのロスト対策なのかな >>826
海外の調教師や騎手は2999年までの寿命と永劫変わらない能力の所有者なので
デフォorエディット能力から上がることも下がることも転生することもないよ アーモンドアイの年に流星牝馬が産まれたから牡馬3冠取って悦に浸ってたらシニア3冠かかった宝塚でアイちゃんにわからせられたわ
3冠取ってG1八勝したし引退するか ロストでやばかったのオートでしたら所有してたストームキャットがなんかゲーム内から消えてた事は一度あったな 春古馬三冠ね
三冠デバフもあっただろうけどそれ以上の惨敗だったわ
アイちゃん牝馬路線でいいだけ成長してきたんだろうな PS4でプレイしながらPCで配合、幼駒評価印等のメモを書こうと思ったが
手書きの方が何倍も速い
これはPCスキル低すぎだよな 名前忘れたけど薄着でおっぱい大きかった牧場長復活してほしい >>811
基本サヨナラ配合使えるから余り苦労してない
後は系統の末期に出てくる一定以上の能力を持った史実馬をしっかり抱え込んで、能力にある程度上乗せして種牡馬として残す 1991年のデータが残ってたから見てみた
そっちでもロスト扱いだったから序盤にやらかしたっぽいです >>772
欧州担当をマキャベリアンとかシーキングザゴールド→ドバウィあたり
日本はキングマンボから立てたらまぁいける 相変わらずロンシャンはケツドン連結列車するなぁ
一頭はかわせるようになったけど、更に前に二頭の車両・・・ ケツトレインはあまり改善してないな
レース見るとやっぱアカン オンラインエラーかなんかで登録されてます(されてない)の状態になるのなんとかならんか 未獲得の優勝カップが(子孫系以外では)キングジョージと欧州三冠だけになったけど、どうやって勝てばいいんだこれ?
特に3歳で挑戦させると古馬戦デバフが利いてるのか知らんが、虹札クラスの史実馬でも惨敗続きなんだが >>815
ストームバード
アルザオ
この辺りの引退を見誤って
ディープインパクト
アーモンドアイ
コントレイル
ロードカナロア
などをロストさせてしまって大幅にデータを戻って泣いた 欧州所属の3歳馬で挑戦
ライバル馬も自分で囲って本番回避させる
欧州所属馬で米国/日本に遠征してライバル馬を強制乗り換え >>847
どのレベルでやってるか知らんけど虹札史実馬なら普通に勝てるだろ そもそも勝てないは前から言われてるように何を使ってどういうローテで勝てないかかけと
オルフェとか馬場適性あってないのでやってるんじゃなかろうな? オールSまでいく騎手と成長止まる騎手はこれ条件何なんだろう
一定までいくと成長ロックかかってない? やばいやつがいない時期にかっさらうかオート回してそのやばいやつを札で味方にするのが手っ取り早いと思う 後オンラインってレース直後のデータじゃなくて
そのレース参戦前のデータしっかり参照してるっぽい?
鉄砲発動してた気がする >>856
そのヘン検索するとnoteの記事出てくるんだけど 前作の今年の2月時点では鉄砲発動しないっぽいんだよな
まあ正直枠的に鉄砲入れるほど余裕ないわなオンや対戦だと >>848
ウインドインハーへアはアルザオの引退時期の違いではロストしなくないか? >>859
その辺ちょっとうろ覚えかも
個人的にやらかしたのそこだから そもそもオンラインはどういう仕様なんだろうな
A馬が有馬記念に 3歳から9歳まで全部出たとして お相手のところに出てくるのは一番新しい9歳になるのか
それともランダムで出てくるのか 得点高いのが出てくるのか
更に同じ馬主でA B C D と有馬オンラインにだしたら 一番新しいのがでてくるのか
それともランキング最上位順位の馬しかでてこないのか >>861
無印の時は同じ対戦馬が自馬と同じように年を重ねて出走してきたよ
2024では無印ほど同じ馬とは当らないみたい >>862
それは単純に相手もオンラインやってるからじゃなくてか? まあでもそうなると
やっぱり同じ馬で5歳で1着 6歳で2着だったとしても 6歳のほうが出てくるってことだわな
そうか?2024でも同じ馬に当たりまくるぞw 今回はかなり分かりやすいな。2歳の1月1週にアイドルウマップが見れる2歳馬は大概走るみたいやし Alzaoプライベートは危険であるが、
史実滅亡系統を再興する場合などに大幅に楽になる手段の一つでもある
架空馬を生産するのはOKだけど史実馬を故意にロストにするのは精神的にダメージがある
なぜなのだろうか
架空期間突入時期を一年単位で選べれば簡単なんだけどね >>854距離適正は2つカンストするとそれ以降ロックかかる見たい
Sになってからも経験値はしばらく入るから一番良いのが自分のレース時はSになった時点でその対応の距離のレースに出させない事だと思う めっちゃ今更な話でやってる人居るかどうか分からんけど
7 2013でステートジャガー所持するのって無理? 海外の種牡馬のBookfullって前からあった?
通常所有不可の海外種牡馬を系統確立しようとしていたら
途中から倍額になって、序盤の金欠状態にはかなり痛い
これでも満額引継ぎなんだが…
お守りの引継ぎ上限を半分にしてもいいから資金引継ぎ無制限にしてほしい 日本なら長距離勝たれる事なんてないからステイヤーズミリオンでカンストしない程度に勝たせればいいんだけど上がりにくい重賞少ない短距離がきつい。
欧州使うと直線レース付くしたぶん1400がマイル扱いなってるから本当時間かかる 昔はブックフルなら付けさせてすらもらえなかったから倍額でもありがたいといえばありがたい
8のときはレイズアネイティヴとかサーゲイロードとか4年しか付けられないのに一回種付けしただけでブックフルになって悲しかったし、もちろん不受胎保証もなし
けど種牡馬株のセリでの売買無くなったのは意味分からん >>814
>>813
なるほどサンクス
あんま躍起になってやってもしょうがないから無理なやつは無理でスパッと諦めることにする >>839
例えば因子無しの馬が間に挟まってた場合保護する気なくなっちゃうとかあるくね?
そういう場合も保護する? オートでひたすら回してたら嫁だった海外騎手が転生して後継者じゃないほうの孫と結婚してたわw
転生するまで回したことなくて知らなかったけど家系図に全く同じ顔が並んでて凄い複雑な気分だなぁ >>872
因子なしの馬は因子づけ可能な能力値にエディットして
所有、活躍させて因子二つにする
極端な話、保護さえできればいいという考え方もある
また、代々良血繁殖牝馬をつけていれば父系がスカスカでもなんとかなる 序盤以外全く意味ないのはわかってるけど牧場、馬主みたいな永久に下がらない友好度はなんか上げたいから馬主訪問して売り付けたりできるの復活してほしい >>870
そうだったのか
それなら金欠の恐怖と闘いつつ倍額チャレンジするしかないな 海外馬のローテ関係のイベント撤廃してほしいわ
何で芝質制度が導入されてからも凱旋門賞馬にBC行かせようとすんねん
2000ギニー、1000ギニー勝利時のダービーに行くかマイル路線で行くかのあれもわかりにくい上全くもっていらん アメリカ芝三冠にしても欧州三冠にしても、行かせるつもりなら最初からローテに組み込んでるっつうの
「えっ、ダメですか」じゃねえよと 〇〇三冠狙えますからのローテ再編確認はいいんだけど凱旋門からBC確認すんのはやめてくれ
最近になってエネイブルが初めて連勝したローテを20年くらい前の作品からさも当然のように提言して来てたからな。しかもタープじゃなくてクラシックも勧めてくるし
クラシックも勧めるとかガリレオみたいに参加賞で惨敗でもするつもりだったのか そういえば競馬ヒストリアでムービー作ってるやつと作ってないやつがあるけどどれがあるかわかるデータとかありますか? >>877
凱旋門賞勝てる馬なら芝質が合ってなくても8割以上勝てるけどな そういや馬主友好度ってもう無意味になったな
G1勝ったぞ自慢のほほえましいイベントもなくなったし存在意義がほとんどない
冒頭イベントに全部まとめるコーエーの無能さからプレイヤーにうざがられるのがいかんのだろうけど >>882
BCターフなんて欧州三冠馬に行かせるまでもなく日本や米国に勝たせたい馬五万といるでしょ
そんな中わざわざ選択肢を出して一手間かけさせんなってこと
スキップのために連打してたら勝手に登録されていちいちローテから取り除くのを何度やったことか 呼ばれた馬全部JCやドバイ登録してもいいですかイベントも糞
普通全部登録しねえって…… 知人のイベントは鳳が1番面白い
児童と鳳、それから牧場長のやりとりとか 鳳は息子に変わってから出世したな
架空期間に登場する代替わり枠だったのに今やセシルと一緒に注目馬語る存在になったし
もう一人ライバル馬主枠の女いたはずだけどネコロネココガールごと赤いドレス来た新規馬主に持って行かれた
出世といえば秘書から馬主になった朝日奈すみれが一番社会的に成功してるけど 8は鳳兄弟のイベント豊富で面白かった
カンナ姉貴復活して >>885
ほとんど辞退する影響でJCはともかくドバイは毎回少数頭立てになってしまうよね たまには坂越 あずさも思い出してあげてください 話題になってるのみたことない 霧島ミカとかはあるけど
まあ好きでもなんでもないんだけど もうウイポの知人関係はリストラされたのも含めてウイポ無双できるくらいはある 今回の調教を通じて〇〇先生が調教コツをつかんだそうです。ってこれなんなんだろう
特に変化ないよね ずっとレギュラーだった相馬さんもどっか行っちゃったしな
4の頃の相馬さんのイラストが気品ある金持ち感あって良かった ロジャーバローズみたいに馬さえリストラされなきゃ良いと思ってたけど丸瀬文作リストラされたのは効いたな
10年以上前のニコニコでウイポ7の字幕プレイ投稿してた人が濃い太郎とか言うあだ名付けながら使ってた牧場長だった
アレでウイポ始めたから8で牧場長候補にすら出来なかったのも悲しかったな 朝比奈さんは代わりに顔が大幅劣化するという仕打ちを……
他もよくあるけど人気だったキャラの顔が劣化させられてるのは意味わからんよな
絵柄統一感にしては10の絵が一番違和感あるし
いずれにせよライバルイベントはもっと色々増やしてほしい 騎手や調教師の引退が空気なのは変えて欲しいな
苦楽を供にしたってのに ロジャーバローズ別にいらなくね?
大した産駒が居るわけでもなし 賛否両論あるかもだがノエルも8から9に行ったら普通に劣化してたの悲しいわ
井崎先生とか8から立ち絵使いまわしてんだからノエルも使いまわしで全然良かったわ
鳳を見ろよ!塗りが変わっただけで7のときから20年くらい服装も顔の角度もそのままだぞ
ウイポ界の文化遺産だ ブームになれば国内大レースの賞金アップとかしてほしい!
序盤金欠エグい 競馬ブームの時にコスプレして応援とかいらないのにな
あんなのわざわざアプデで追加せずロンシャンのクソ挙動をもっとしっかり修正しろよ ロンシャン前壁はちょっと修正されたな
ていうか多分競馬場問わずレース全体で前壁時の首折れモーション出ると馬が外にヨレるようになった 俺が悪いんだけどよ…
俺の注意不足が原因だけどよ…
息子と俺が同姓同名になっちまうのを止めてくれてもいいじゃねーか…
今更やり直す気力も体力も俺にはねーよ…… >>906
・有能史実馬で稼ぐ
・子供優秀なのちのちの名種牡馬かって繁用
・観光施設フルに建てて 毎年フルで生産していらないのを7頭くらいでもいいのでセリで売る
これで足りなくなるどころか余る 競馬ブームの起こしづらさもうちょっと改善してほしいな
アプデ前よか全然マシになったけど >>906
系統確立目的なら、プレイ開始前にあまり壮大な目標を掲げないこと
拡張さえしなければ海外単独での赤字幅は微々たるものだから
国内で儲けた分だけつぎ込む感じで徐々に拡大や馬の購入をする
総資金〇〇億を最低ラインと決め、そこを5億超えたら5億使う
また増えて12億超えたら12億使う、という感じで…(○○億の設定は慎重に)
そこを越えて、サンデーサイレンス級の種牡馬数頭を繋養するようになれば
逆に使い切れないほど金が余るようになる オート進行してると予定入れててもジャパンカップに招待された馬全頭登録して出走予定めちゃくちゃにするのほんとに糞 天馬や鳳など牧場を持ってる馬主は馬を買わないでほしい その代わりに高確率で自家生産馬のSHが産まれるようにしても構わないから 所有種牡馬の売却額って年々増えてる気がするけど名声値とかが影響してるのかな?
今73年スタートの88年だけど1500万で種牡馬入りしてすぐの馬を所有種牡馬のコマンドから売ると1頭38億とかで売れるわ 種付け時の爆発力にちなんで花火イベントがあったら面白そう >>915
年末処理で売るより平日コマンドから売ったほうが儲かるのは間違いない 種牡馬コマンドから種牡馬売れるっていうのを今知ったよ
いつのまに出来るようになってたんだ
9の年度版あたりには売却出来るようになってた感じ? 観光施設建ててたら上がるのかな?
なんか前のより体感高い気もするけど2300万のノーザンダンサーで30億、同額ノーザンテースト36億だ イチフジイサミ(種付け1500万)で試してみた
引退時売却額は3億9700万
年明け1月1週に売却だと7億6500万だった
観光施設は1つだけMAX >>882
その逆はあまりないような気がする
芝質一番軽いBCターフ勝てる馬は凱旋門だと苦戦する事が多いような
あとは戦法か >>890
名前忘れたけど児童作家の子が好きだった アイドル兼クラブの責任者やってた三女が40になってやっと結婚したわ
長男の息子はもう既に騎手になったというのに… >>918
わりと前から売れたとおもうけど?種牡馬も繁殖牝馬も
いつからだったかは覚えてないけど 先週のオン対戦で同じ馬に3連続二着食らったんだけど
過疎ってんのか 過疎ってるもなにも3連続くらい同じ馬と当たるのは珍しくもないだろウイポに限らず
30回連続とかならともかく オート進行の時一週ごとに日欧米ってコロコロ変わるのめっちゃ見づらい
注目馬とかの順位付けして一部だけ表示して全地域一括とか出来んのかな チアってなんだよとか思ってたけど、これはいいもんですな。
いいものは、いい。 オート回し中は見てないからあの表示そもそもいらんわ
無くしてスピードあげてくれ >>887
7組には誤解されてるけど息子が先で親父が後 >>932
3PK(98)から雅輝が登場して7で80年代の穴埋めで後から生えてきたのが親父 結構オンやってる人おるのか
お嬢目的以外にやる気せんなあ、それすらめんどうなんでDLCでもいいくらい
まずゲーム中にはオフラインにしちゃうし >>934
まあ俺もガッツリはやってないけど上位陣はすごいよPCはしらんけど SwitchとPS4,5はガチで盛況
Xや配信勢(ここで言われてない人たち)だと大会も盛んに行われてるし 割とこの界隈は盛り上がってる感じ >>935
3 98の時の鳳と織月はプレイヤーが放置してるとシーキングザパールやエアグルーヴとか買って強い馬を自家生産(プレイヤーが買えなくなる)するまさしくライバル馬主だった。
最近のCPU馬主はどうして… そういえばオリジナル架空馬主て3からなんだね
2までは仮名だけど一応モデル馬主いたようだし 2024で初めてオン始めたら楽しくなってしまった
今二週目始めたからしばらくは不参加だけどね 普通に強いの出来たら走らせるだけだから参加になんのハードルも無いしなあ 本編進める方に時間かかるからなあ
種付けとかクラブ馬も含めた出走登録とかとにかく時間かかりすぎる >>937
でもテンマセシルがガンガン強い史実馬買い漁ってたらそれはそれで嫌じゃない? >>928
桜子や如月辺りはなんとも言えないキツさがいいな
ただ、一般知人枠だけじゃなくクレアハートとエリザフランもチアで応援しに来るんだけど奴らのお手馬とぶつけるときも普通に応援しに来るから良いのかそれはという気分になる
ファントムジオペラって必ずエリザフラン主戦になるし >>942
新馬入厩させたあと鳳と勝負するての過去作であったけど
それには平気で史実馬出してきたな、結構金札のも出てきた 82018の年始イベで鳳に勝負挑まれたことあるけどドステ連れてきやがったことあるな
史実期間だとユーワジェームスやたら連れて来るってのはウイポユーザの共通認識なんじゃないかと思ってる 子孫騎手で長距離はCで他Sの変なのが出来てしまった
風車鞭と剛腕も同時所持して先差が◉
万能に見えて器用貧乏か? >>939
勝負にならんようなのでも、一日の出走回数使い切らないようならひとまず出しておけばいいよ。
どん尻でも何も損しないシステムだし 3のせいで近代作でもウエストムーンの因子盛り盛りにしたいウイポ脳。持ち込まれるテディ系が救世主だった クラブのローテーションがくそなのは、オートで系統確立極力させないため。 >>943
そうそう。あのちょっと無理してるところがくる。 >>946
何でも使える便利枠にはなってるんじゃない?
トップには届かない超一流レベル? 1番初期のウイポがおもしろかったわ
あまりのも複雑過ぎてしんどい 複雑な要素を無視しても進むし単純にやろうと思ったらかなり単純じゃない? >>946
日本騎手ならむしろ条件戦で馬集めやすくて理想なんじゃ? 超長距離の発動条件見るに長距離って2401~ってことでしょ?
cでも良いんじゃね?オンラインでも陽の目みるの今回の大会が最後でしょ
メルボルン春天菊並べられたらしばらく長距離来ないだろ ウイニングポスト10 2025の予想ではついに騎手にもレジェンド特性が付きます。
武豊 恫喝逃げ :豊が逃げを選択すると逃げ先行馬が直線半ばまで豊の馬の前に一切出れません。不発は出遅れ馬群に沈みます。
横山典弘 ポツン :典が最後方を選ぶと最後の直線でありえないぐらいの追い込みをして来ます。不発は大差負けします。
蛯名正義 激オコ :正義の馬が8枠だった場合蛯名ダンスをし怒りながらガシガシ追って来ます。不発は逸走します。
岩田(父) 強引 :岩田(父)がインを選択すると無理な位置でもインからこじ開け上がって来ます。不発は降着になります。
川田将雅 怒声 :近くに気性難の馬がいれば怒声を浴びせ他馬も含め力を出させなくします。不発は自馬もビビり力が出せません。
福永祐一 前が壁 :これはマイナスレジェンド特性で小頭数でも前が壁となってしまい直線前に出れません。逆に尻アタック発動し他馬を押し上げてあげます。
最後はオチになってしまいましたがこのくらいやって下さいコーエーさんw ギャルが表彰式でまともに話すのがジワジワくる
あのノリで司会進行したらいいのに >>961
ゲームとはいえこういう輩がいるから一部の馬主がゲーム嫌ってるんだろうな、金子とか じゃあ司会信長にして上様口調で喋る太閤立志伝方式にしよう 瞬間の反応、自由気まま、馬群割り、エンターテイナー、風車鞭◯、環境変化◯
上記の同時取得は可能でしょうか?
PCです ウイポならここからテーオーロイヤルはステイヤーズミリオンだよなぁ 能力開示チケット使って幼駒の史実調教してる人いる?
予測と結果が違うのがたまにあるのだが… ここの人はほとんどPCだろうから開示チケット使う必要ないかと 実況「まだ後方これは厳しい」→抜き去って1着
おめぇ何年実況してんだぁ? レース後のコールって岡部、ユタカ、オグリ、川田の他に何かある? >>974
覗くだけでもチートだよ
本来ゲーム内で確認できないものを正規でない手段で確認しているからね そんなんいったら攻略サイトすら見れなくなるのだがまあそれも個人の楽しみ方よな まあアホヌラとか他のサイト含めて子出し載ってたりするしな
特性の力を上げるとかの効果とかもサイトでみたらチートになってしまう
どっちかは議論する気がないけどね 俺はCS勢だし
ポケモンの種族値とかは別にツール使わないでも知ってる人は多いしなあ
モンハンのモンスターの肉質とか弱点も今のシリーズはしらんけど見れなかったし 言い出すときりがない 覗くだけでチートいうなら
この手のスレで情報得てるのもチートだよ とうに950越えているが、
夕方から何度か立てようとしたがダメだ…
誰か立てられる人、頼む 7のデータ残ってた(引き継いだだけでセーブして終わってる状態)からやってみたが微妙な感じがした
3や4ほど何やって良いか駄目かが分かりにくい訳ではないけど
まともな状態で始めるには史実モードを何周しなきゃならないんだか…(´・ω・`) 適当に再検証してたらストキャが予後不良かなんかで消滅してて心折れてコーエイに1.0.2.0時点でのロスト表投げつけた
金欠ゲームオーバー防ぐために適当に買っただけなのにそれで死亡ロストってなに?
あと勝手にシンジケート組むの何なんだろう 適当に再検証してたらストキャが予後不良かなんかで消滅してて心折れてコーエイに1.0.2.0時点でのロスト表投げつけた
金欠ゲームオーバー防ぐために適当に買っただけなのにそれで死亡ロストってなに?
あと勝手にシンジケート組むの何なんだろう 春雷/春嵐の条件って、種付けの時点で満たしてたらいいの?出産の時点?両方? >>879
両刀使いだとこの馬ならダートも走れますがって言ってくるけど https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
>・チート、不正アクセス、不正な改造または当社が禁止する方法で当社ゲームをプレイしている投稿
は禁止されてるから動画投稿者も”自分がプレイはしてない攻略サイトから拾っている”と前起きしてる
つまり直接覗くのはNG 直接覗くのは不正アクセスだけど直接アクセスしてなければセーフ理論 >>988
ありがとう!
私はブロックされ続けだったから心配していたんだ チートだ不正アクセスだは言わないけどレーススピードがどうたらと普通に語りだすのはなんとも 攻略サイトとかで載っているのは史実馬だからな
自家生産馬の能力特に成長限界とかを見て選別してオンライン出したら完全にチートだよ >>994
史実馬だからというか攻略サイトの子出し等の情報も解析・ツール等によるものなのか実プレイによる地道な検証の結果なのかは”建前上”はわからんからね
データの閲覧、なんなら書き換えだってオフ専なら基本的にバレようがないからグレーというだけであって規約上はアウトだしね
調子こき過ぎてると「ツール完全禁止使ったらsteam垢ごとBANな!」ってなると地味に困るからツール使用をあまり表に出さん方が良いよなってのがスレでの暗黙の了解になってるだけで
公式が黙認してるのもあって使うことに慣れ過ぎるとその辺の感覚麻痺しちゃうからなあ
他人の著作権無視して二次創作で荒稼ぎしておきながら著作権を語りだすような同人ゴロみたいな行為は控えたいところよ 俺はチート使ってる
カラムーンもG16勝させて因子2個持ちにしたし
まぁオンラインやる気もなければSNSも使わないからなんも問題ない 誰もスレ立てせずに延々とチートの話してるお前らの方がオンラインチートクズよりモラル終わってるよ このスレッドは1000を超えました。
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