ウイニングポスト総合スレ486
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牧場の施設面積+2と建設速度倍速
あと最速結婚を買った 前スレ
これマ?
998 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ 6ed6-rfcW) 2024/03/28(木) 12:27:39.95 ID:whKOR1yj0
次走方針でレース後自動1週放牧できるやん
神ゲー確定です このスレ民って難易度どれでプレイしてるんだろう
難しいだ簡単だって情報あっても難易度で当然変わるから当てにならん、ちな自分はエキスパート >>7
オンライン勢なんでイージーだわ
難易度で経験値貰える量違うからね ごめん次走方針のことか
他にも出すレースの芝質も重め軽めで指定できるようになってるよ むしろノーマル雑魚だからいえるわ
デバフまじで勝つまであるやろこれ!
俺だって相手がダンシングブレーヴとかなら負けて当然だと思うけど
そうじゃねえもん! >>6
これ放牧じゃなくて次走方針か
すまん嘘ついたしばらく消えます >>6
>>11
ありがとう、何でこれをちょい見せしないのか、神調整やん、広報さん頼みますよ! >>15
スクショ見るまで信じられないくらいの朗報
帰ってプレイしたらわかることだけど 全く関係ないが30年以上のセーブデータを引き継いでの2周目って海外牧場は引き継げないんやな >>4
これマジなら主力馬以外はローテ組む意味無くなったなかも
ローテ組む時に次走と間隔があれば自動1週放牧する設定が欲しい >>18
マジやんけ
体験版でこれを体験させてれば既存ユーザーの予約数も上がっただろうに >>18
一番上の方針一括設定って前からあったっけ? 前作あるから買わなくていいかと思ってたけど帰りにふらっとGEO行っちゃいそうだわ >>22
一括設定は無印の頃から牧場ごとにデフォルトの次走方針を一括で設定できた
これでオートでずっと任せてても調子の維持がしやすくなったな 漸く1週放牧自動でできるようになったのか
理想は謎の1週放牧なんてしないでも調子維持できることだけどその辺手を入れるのは難しそうだしな 世界血統化ってやっぱり肝心の本流が滅亡してたらダメかな
トウショウボーイが条件満たしそうだけど直系が絶えてる つうか2周目でも1973年の海外1歳史実馬買えんのか 対象系統及び後継5系統の合計6系統が滅亡せずに~だからだめじゃない? 資金集めのためにEASYで始めたんやけど、史実馬だとぶっちぎり勝ちが
多過ぎてレースシーンがつまらんね。もっと接戦見たかったら難易度どこがいいの? 体験版の施設だと一週放牧だとあまり調子が上向かないように調整されてる感じがしたから
今回は1週使えないか施設MAX前提かも 過去BGMのDLCって限定版オンリーだったのか
最初から言ってくれ
今回限定版スルーしたぞ……
DLCの中に過去BGMなかったし
今までの傾向から考えると普通に売るもんだと思ってたわ >>23
前作の不満点をかなり解消してるわ、前作プレイして評価高いなら安心してオススメできる
海外デバフはまだわからんけどな! >>28
やっぱそうだよね
まあ60年経って昇格してもメリット薄いけどw >>34
ゲームの中のダウンロードコンテンツじゃなかったのね
じゃスルーして正解だった? >>37
正解
発売前にも勘違いしたらあかんぞって話してたからな ウイポばっかしやってると飽きるから、たまにダビスタするんだけど
全然勝てないからまたウイポに戻る。そしてなんだかほっとする。。 次回作でナンバリング毎のBGMセットとか売り出しそう >>41
たまに別ゲーとするけど基本ウイポ、FM、パワプロのループだわ
この3つだけで1年潰せる >>41
でも俺はウイポ何週間もやらない時あるんよな。毎日のように遊んでる人凄いわ >>45
何週間もやらなかったら箱庭に冷めて最初からやり直すわ
ゲーム内で何十年も同じ箱庭でやり続けてる人は凄いと思う >>46
確かに。。Youtubeでずっとウイポの配信してる人とかいるけど、よく飽きないな。
飽きては戻りの繰り返し。飽きても必ずまた戻りたくなるのがウイポの強み。 >>41
起きてる時 シティーズスカイライン
寝ながらSwitchウイポ
ダメな感じがする私 >>45
FMとか100年ぶっ飛ばしてどう推移してるか見るの楽しい(ついでに過去率いてたクラブの推移を見るのも同じ)
ウイポも同じでぶっ飛ばしてどの系統が繁栄してるかとか見るの楽しい(どの系統が日本で血統の墓場になってるのかとか)
さらにそこに介入するのも楽しいから架空入るとやる気無くす人よく分からんになる
遊び方色々あるのは事実だからなんとも言えないけど 3日ぐらい空くと年末処理どうする予定だったかもう分らなくなる >>48
それホンマ最高やわ〜
でもswitch版のレースシーンの画質なんとかならんかね。。 rog allyでやってる人いる?
動作的に重かったりしないですか。 計画した種付けだけ済ませてセーブして1年進める
牡馬が産まれて欲しい配合に限って牝馬ばっかり生まれるから困る ウイポとパワプロのペナントどっちもFMみたいに日程無限に飛ばせるようにならんかねぇ
アホヌラで史実調教更新されてるか見に行ったらドバイ行くからその間更新できねえ書いてあってわろた >>46
朝からやってると夕方には飽きる
でも2、3日経つとまたやりたくなる
年度末処理がおっくうになってくるので今回は前回より少数精鋭にしたい…けど結果切れなくて多頭数になってしまう気がする
無印は1973からやって1年で2000年行かなかったから今度は現代まで何とかプレイしたい しかし本当に細かいDLC増えてしかも多いな
搾り取る気満々や >>53
史実馬に牡馬が多い関係で自家生産馬には牝馬が多く出やすいんですよね
春雷春嵐目的のときとかは面倒だからDLCの産み分けチケット使っちゃう 子供関係とか産み分けチケットはまとめ買いすると必ず使い終わる前に次のウイポが出てしまう俺 やっぱ確立予定ギュウギュウ詰めにしたらダメだな
余計なストレスがかかる もうめんどくさいから最初から昔の光栄ゲーみたいに
¥14800にして、いろいろ詰め込んでくれよ >>56
DLC祭りをあおってるYoutuberもいるし。
肥さん、10分の1とか格安にしてくれまへんか 8無印以来のウイポなんだがDLCって何がいいんや
系統確立とか最強馬育成とかには一切興味ないが流石になんか抜けててイライラはさせられたくない >>56
新しく出た史実調教永続+1と最速結婚あたり需要高そうだしね 今回出た新し目のDLCは、早期結婚くらいかね?
これ以外は、全部過去にあったDLC
ゲーム自体は少ししかやってないけど、
次走方針が変わってた
そういうや、10無印まで9仕様と全く同じだったので
細かい所は色々と変わってるのね 自動放牧入れるぐらいならもう放牧自体要らないんじゃね(レース間隔だけで調整) DLCでゲットしたセクレタリアト、ベルモントステークス前調子絶不調でワロタwww 子どもの能力アップってセーブ→ロードでコントロールできるんかいね >>61
オールレインボーとか狙ってるんでなければ詰め込む必要はないからな
今回は初期から系統増えたから、スタート時点でもかなり恵まれてる なんか競馬ブーム起きると海外の化け物どもに日本が蹂躙されるの何なの?と思ったら
これ競馬ブームでの海外デバフ軽減がNPCにも適用されてんのか… 永続系中心に揃えると5000円程度で済んでしまうから昔のコーエーゲー14800円とほぼ変わらんのよな
基本無料のガチャゲーだとキャラ一人出すのに30000円とか普通にあること考えると搾り取るどころかだいぶ良心的な方よ 結婚DLCっていきなり知り合ってる知人全員友好度100になるの?
最初に適応させたら途中で知り合う人もいきなり100になってるのかな 海外デバフがやばすぎるだろ
こんなオージー勝てないわけない 結婚可能になる直前の
プレイヤーとの結婚願望をほのめかすコメントが好きなんだが
結婚DLC適用させるとアレ聞けなくなるのちょっと嫌だな 史実調教のローテみたいな作ってくんね?
毎月やんのダルすぎだろ >>76
分かる
せめて立て続けにイベント起こるようにしてほしかったね エアロヴェロシティから未所持架空馬の優秀なやつ出てきて種牡馬入りしたらどうなるかなーと待ってたら1500万因子なし
そういうとこやぞ >>82
変わってなければ海外が日本かでスピード値一定必要だけどそれに届いてなかったんでしょ 結局異名のまれに限界突破って何を示してるかは解析待ちかな 海外の因子はSP74サブパラAだから非所有には無理 >>87
どのくらいのレベルで難易度は?
イージーでホリスキーでドイツダービー勝てるくらいは楽になってるよ 海外遠征デバフエグそう あと芝適性が更に大事になったかこれ イ、イ、イージーでウイポやる奴おるぅ!?!?!?!? 精神力S+とか、海外遠征の特性ないと初戦以外でもデバフきついっぽい? >>92
初っ端だった無印でもきつくなかった? まあその後凱旋門もフォア賞とか抜きで勝ててるし
楽にはなったよ 海外で所有するのはほぼ史実馬で種馬として成績良かったのばかり
んで国内は無双用の馬で荒らす
…でも今回調子の調整が面倒くさくなった感あるな 前哨戦じゃなくて精神力や特性でデバフ軽減ってのはお前らが求めてたバランスやん >>91
おまえ少し前にyoutubeとXで暴れてて叩かれてたやつだろw 知人の結婚後衣装変化追加されてます?
関谷、如月、アリス、エマ、コースポ新人
この辺りが無印で衣装変わらずガッカリだったので 芝適性◎や海外遠征特性とか精神力S+があっても、初海外だととんでもないデバフ食らってる気がする >>86
まあ変わってないみたいだしなんらかの処置が必要なのはあるのは確かか
それのせいで架空期間の因子スカスカだし 今作の海外デバフは調子や疲労の影響大きく受けるみたいなのどっかに書いてなかったっけ >>91
逆にイージー以外でやるのってただのマゾだろ。
最強馬育成でデメリットしかない。 >>104
イージー勢を貶す必要が無いのと同じでハード勢を貶す必要もないぞ
自分が楽しいと思う難易度でやればええんや そのうち子系統成立チケットとかDLCで販売したりしてな… 昔はノーマルだけど海外デバフにむかつきすぎて92022からはイージーだわ
豪州なんてクソ雑魚であんな負けるわけねえだろホントなら ハード以上は配信者や動画投稿者用だと思っている
逆にイージーは快適にプレイしたい人とオンライン対戦向けだと思っている
それくらいで好きなのでやればいいと思うよ難易度なんて >>91
イージーじゃないとオンラインで差でるぞ
経験値だいぶ違う 個人的には難易度で容量少しでも食ってるのなら、難易度なんか撤廃してもらいたいけどな。
CPU馬に下駄履かせて、プレイヤーにデバフかけるだけの難易度なんか、エディット機能付いてる以上いらんやろ。 >>67
年中定期的に走ってるのなら要らないけど日本の夏冬や欧州のオフシーズンみたいに長期休養をするのなら要る オンラインは気が向いた時しかしないし
国内G1ぬるすぎだからずっとエキスパートだけど箱庭ゲーだから好きなのでやればいいんだよ 難易度なんて個人の自己満足でしかないんだから好きなの選べばいいのですよ 簡単だと途中からG1勝ちまくるようになって飽きてくるから、難易度はハードでやってる >>109
こういうことになるからオンなんか要らないのだよな
>>110
容量くってるとしたらオン要素のほうだろう ノーマル以上でやる奴はオンラインから逃げているだけの雑魚なんよな 結構細かく固有異名付いてて拘りを感じるな
海外1流馬はだいたい固有ついてる
JCに乗り込んできた馬達眺めてるのも楽しい イージーでやってるが、
5年に1回引き続きイージーでいいか聞かれる度に
「お前まだイージーなの?」と秘書に心では思われてるんじゃいだろうかという自己嫌悪に陥る 牝馬3冠ローテからトライアルが外されている
哀れなり 現実の時間を犠牲にゲーム内高難易度CPUに逃げるかオンラインに逃げるか
トロッコ問題かな? 高難易度なら成長110確定ならいいけど、
所詮ユーザーの考える最強の箱庭作りのゲームやしなあ >>109
どの難易度でも経験値同じならエキスパートとかでやりたいんだけどな
高難易度で勝てる自家生産馬ならオンラインでも通用する目安になるし 系統確立箱庭プレイなら、ぶっちゃけイージーかノーマル
高難易度は、系統確立しない人用で、むしろ今となっては配信向け
配信でも、系統確立プレイする人はノーマル以下の難易度にする 難易度はイージーかエキスパートの2極化してるんやな
ノーマルのワイは中途半端やって気付かされた うちは9ぐらいまではノーマル派だったけど、簡単すぎて
10ノーマルからは一番難しいのでやってるわ。
勝ちすぎるのもつまらんし、この辺は好みもあるだろうし
難しいね。全体的に難易度上げたほうが楽しそうなんだけどな。
1000万下でもそこまで行ける馬なんて1/10ぐらいなのにな。 ノブヤボやとカスタム難易度設定(AIの他国侵略度合やら兵力自動回復度合などを変更可)があるんだから
ウイポにも同じようなコンフィグを取り入れればいいだけなんだよなぁ 現実で新馬戦から色々な馬を追いかけてると、未勝利抜けだすのも大変で重賞に出るだけですごいという感覚になるから
ウイポでもそういうシミュレーションがしたくて最高難易度の札使用禁止みたいなプレイになりがち >>80
社会的に危険な種付けとハード調教で落とすんだろ 9プレイヤーだけど、2024面白い?
買うか迷い中。
面白いと感じた要素教えてほしいな エキスパートじゃないと勝てすぎてつまんないんだよな
オンラインは知らん レース映像は良くなった
細かい操作も一部向上しとる
でもショートカットがないのだけは残念 配信者見てると割合的にはこんな感じじゃね
イージーガチ勢10%
ノーマルガチ勢5%
イージーエンジョイ勢15%
ノーマルエンジョイ勢20%
ハードエンジョイ勢30%
エキスパートエンジョイ勢20% アスコット坂ありになってるじゃん
ロンシャンも坂ありでいいと思うけど 放牧中に出走登録も主戦変更も出来るじゃないか
なんかバグとか起こらないなら中々快適 >>139
今やってるか知らんけどアルティメット自家生産縛りやってる変態も体験版の時見た >>138
コントローラ使ってやってると
ショートカット復活なんて来ないやろなと思わされるわ むしろ長時間プレイするならコントローラーの方が楽なんよ 低酸素トレッドって効果なんです?
これ絶対必要なのかな >>135
ULTIMATEでもリアルの100倍簡単 馬選択はマウス、週送りはコントローラーで出来たら嬉しいんだけど現状無理だよね? フィアレスダイナ、初子で3冠取った後駄馬しか産まない😭😭😭 >>139
イージーで配信するなんて恥ずかしいだろうから実際はもっとイージーに寄ると思う 9と比べると育てゲーだよね 旬が長い馬を育てて強くするのが楽しい 海外初戦のデバフは変わったようだが
二戦目以降のデバフはきっちりかけてるな
難易度イージーで遊んでみたが
ベガやウイニングチケットあたりで苦戦する ガチ勢ほどイージーでやるよくわからないゲーム
でもずっとそうなんだよな >>135
最高難易度で課金札無し作戦大逃げ縛りが >>149
まず馬主になる時点でもうリアルより簡単だよなウイポ >>157
そのレベルの馬って昔から海外勝つん難しくないか? >>135
リアル馬主に近いというのならもうダビスタやった方がいいんだよな
こっちもこっちでいい繁殖になる牝馬を自家製産で引けると跳ねるけど金子クラスの大馬主にはなれずらい
ウイポはどの難易度だろうが縛りでも設けないと最終的に社台金子クラスになる
>>155
オンライン対戦とパスワード大会ガチ勢の配信見てるけど普通にイージーだぞ?
そもそも何で恥なのかがよく分かららん >>161
そうは言っても普通の一般人のリアルより難しいゲームなんてほぼ無いだろう >>162
そうか?2020と21だったらたまにリセしつつ無敗で行けたけど >>64
DLCを購入しないと入手困難な競走馬の購入権セットとかかな
拡張系やチケットはいらないと思う 難易度で煽ってもユーザー少ないから意味ないっすよ社員さん
もっとDLCで煽らないと ジョッキーカメラはええな
ギャロップレーサー復活して欲しい 10は初だけど史実調教いいな
パワーなくて坂苦手でも後々問題無くなるのはありがたい 好きな種牡馬と繁殖牝馬貰えるやつで楽しいプレイ色々出来そうだよな まずはいち社会人として働いて
出世なり起業なりして中央馬主の資格を得てからスタートのゲームか…
それはそれで…いや、あんまり面白くなりそうな要素が無いなw >>165
基本的に俺は最近のウイポの日本の史実馬は、海外所属にしとるから勝てるのは勝てるが日本から遠征やとどうやろか >>168
ウイポのためだけに開発してなさそうやし、ギャロップレーサー出るやろ ジョッキーカメラついたのはそういうことだと思うけど
早めに出て欲しいな >>97
精神力でデバフ軽減は元からあったけど0にならないから無効だった >>171
タカラトミーの人生ゲームとコラボしよう
それなら海外デバフも運ゲーとして容認されるぞ! >>172
なるほど、そういう手もあるか
まあ一回だけじゃわからんかしばらく様子みるかな 馬の能力安定させたいなら
エディットで調教師と主力の騎手の能力底上げは必須やね
初期のままだとすぐ調子下がるし放牧する間隔が短くなる ジョッキーカメラ、欲を言えば左右後方とぐるぐる自由に視点動かしたい >>171
馬を所有するところまで行けないで終わるゲームになりそうw
なれて地方馬主かな
さてやっと仕事終わったあ
今からやるぞー 難易度によって相手が強くなるのもあるけど
自分の生産馬に強いのが出にくくなるんでしょ? 難易度調整は調子や体重管理難しくなるとか枠や展開の影響大きくなるとかそういうので調整してくれたらシミュレーションとして遊んでる勢としては嬉しいんだけどな 岡部と河内辺りにさっさと海外経験付けときゃとりあえずの海外遠征用騎手の誕生かな?
高能力牝馬で牝馬限定豪なりアメ芝いきゃ簡単に勝てたわ 正直重圧も解析で数字幾つ下げてるか分からない間は評価出来ないし初週はそれこそ引き継ぎデータの作成期間や ウイポは余裕で勝ち続けるし、ダビスタは余裕で負け続けるし、
あいだってものがないんかね 今回、実名騎手の観客コールがハッキリと聞こえるな
前は聞き取りにくかったのに
ってか観客の声は完全新規か >>185
馬のパラメータは変わらず
パラメータからレースに使う計算式がハンディくらうと思ってた 僕はずっと自家生産馬の難易度ハード
イージーで最強馬作ろうと始めたらかなり早い段階で飽きてしまった
好みの問題よね もちろん自由よね
メーカーがこの範囲で選んでねって用意してるんだから 逆に考えるとイージーだとサブパラ爆発力とかあんまり気にしなくても簡単に強い馬が作れてしまうということ
死にゲーみたいに試行錯誤の先の達成感を求める人は難易度を上げがちだね
もちろんカスタム大会みたいに、イージーでも難しい(リセマラ地獄)遊び方はあるから好きな難易度で遊べばいい イージーでしかも別に最強馬を作る理由でとかじゃなくて単純に脳死でやっても勝ちたいからw >>171
そうなると40代50代で馬主デビューだろしゲーム内に出てくる結婚相手は2代目用かね ドラマチックカメラだとたまにジョッキー視点になってたことはあまり知られてない 川崎記念の賞金とかアプデ欲しいな
あと7の時みたいにムービー取り逃しは嫌だな初年度の目標未達成も気になるし レース後すぐ天栄に放牧に出す調教師の再現が
できるようになったってことかw 7以降のウイポの場合自分の好きな馬(の産駒)を勝ちたい、勝たせたいってのがゲームのメイン目標だから
難易度を上げた時の相手がルドルフ、ディープだからとかじゃない理不尽なデバフ、バフは単純に邪魔なんだよね
EASYでも何故か海外デバフが強いのが8以降の勿体無いところ いきなりタケホープが皐月勝ってヒストリア無理になって笑う switch版のレースシーンってウイポ10より9 2022の方が全然きれいだったよな
解像度低すぎないかこれ 5か6くらいに馬主の出自設定できてそれで出来ること出来ないことがあるみたいなのなかったっけ >>192
HARD以上で
・サブパラと成長力のランダム低下確率上昇
・覚醒を引いたとき1度だけ50%で成長型再抽選
があるはず まだプレイできてないんだけどゲームコントローラーでの全面プレイは無理? >>209
そうデメリットを明示されると普通に嫌ッスね 普通にキタノカチドキが無敗3冠してたし3冠デバフは大したことなさそうだな ウイポはSwitchが最大派閥でしょ
無印は、Steamからやり始めたけどヘボPCだから画質落とさないとレース中不安定だったので
結局PS5版にした
今回もPS5でやってるけど、たぶん一番少数派の自覚はある
コーエーとしては、とっとと新型Switchに変わってほしいとは思ってるだろうけどね…… 次走方針で自動1週放牧させたら次走は何週後くらいのレースになるの?
天皇賞秋→JC→有馬じゃなくて天皇賞秋→有馬くらいになるのかね
天皇賞秋の後に自動1週放牧したら年内は使わないくらいのルーチンだったら結局自分で弄る必要が出てくるな >>171
セガにお願いして龍が如くのミニゲームでダビつく作ってもらおう 3冠デバフは大したないわ
精神Aとかだったけど無風だった ファミ通インタビューで
コア層の要望はプレイの快適さに繋がるものが多く
出来るだけ目を向けるようにしている
って言ってるだけあって年々快適度上がっていくね 年々って言うにはちょいと遅すぎるぐらいの改善速度だがな
え今更気づいたの?って点がやっと今みたいなのばかり 毎年買うけど本当9の2021くらいから変わったよな
1番はコントレイルとかの能力変わったのが衝撃だったわアプデで Switchは画質もだけど、ロード時間でイライラしそうだから選択肢に入らない Switchは地味に土曜(日曜)開催が行われています
の前に海外地方開催が行われていますってのが挟まれててテンポ悪い >>205
厳しいというか1000ギニー不出走なため無理 引き継ぎ用データ作る過程で色々試してみてるけど、見合い連れ子の男子の顔デカイなw
というかこいつ牧場スタッフになったけど得意施設が基本施設ってどういうことなの配置されたくないのか?w
いや適当なとこに配置するけども 体験版(Switchのみ)のときは荒れたなそういや ハイセイコーが圧倒的だからタケホープ成長早めにエディットしたけど
結局ハイセイコーが無敗2冠したわ ハイセイコーは素直にSP60くらいにするしかない
デフォのSP71で固有が出たら実質SP77~80相当や八大1勝の分際で >>224
今まで通りなら得意施設はランダムじゃないの
基本施設が得意施設ってのは見たことがないがw >>219
8シリーズ~9無印まではユーザーの要望を一切聞かずに完全無視だったからな
娘で増えた新規ユーザーをそんなに逃したくないのか改善速度が劇的に変わったな イチフジイサミをエディットでアホみたいに、スピード上げたから所有出来んかったけど、普通に観戦しても大して強くなくてワロタwww >>231
結局のところ今までのプレイヤーは客と見られてなかったと言う事だな >>231
そのあたりで担当してた開発陣ごっそり抜けて9の年度版後半から体制変わった影響らしいよ。 >>210
PC版の事なら体験版の範囲は普通にPS5版と同じキーパッド配置だったよ
右スティック上下に倒してページ送りとか左右でタブ変更とかLRで選択切り替えもちゃんと動いた アーモンドアイやコントレイルが前哨戦使うAIは改善された? >>218
正気か?初代から30年、7から20年経ってるんだぞ
少し良くなった点も有るが
劣化したものもある。ろくに成長していない
甘やかすにも程があるわ >>224
バグてか設定ミスなんじゃ?そのうち修正くるのでは ヒストリア、もしかしてその通りにならず開放されないという不満から史実補正復活させるための布石か?
普通にあり得そうなんだけど もう終わると話題のスタポケも全く話聞かないで改悪しまくってサービス終了だからな
なんでもかんでもきけとはいわないけど ある程度でも聞くようになったのはいいこと >>235
そこまでやって海外デバフの改善に数年かかったのどういうことなんだ・・・ G1ジョッキー復活の風が来ている
ウマ娘層もそろそろ一通りウイポ触っただろうし
騎手としてウマを勝たせる
これはウマ娘層には斬新だよー >>240
バグが修正できたとは思えない。復活は無いだろ
復活したとしてもそれはそれで歓迎
以前の様にABCモード用意してくれればなんの問題もない >>243
シーズン全部のレース律儀に乗るのはタイパが悪すぎて金取れんのでギャロレーみたいな気軽に出来るモードがあればまた製品出せっかなあ >>223
アレフランスいるけど1000ギニー勝った状態と2冠登録済みで日本に来るよ >>230
ランダムなのはわかってるんだけど流石に想定してなくて鼻水吹いたわ
imgurですまんがウチの子のドヤ顔得意施設を見てやってくれw
https://i.imgur.com/m74jIHY.jpeg
>>239
一応公式に不具合報告入れとくかねぇ
これも低酸素トレッドミルの影響だったりするのかなw >>245
ダイジェストやらスキップやら出来ないから
今のタイパ志向とは完全に相反してるのよな
ギャロップレーサーの過去作のリマスターとかだと嬉しい 今作から健康の牧野父やひまりより
精神力の双葉の方がいいのかな? あれ?
「配偶者の衣装を換える」って今回もないのか
9 2022にはあったのに >>245
好きな馬一頭選んでその騎乗に注力するギャロップレーサー方式の方が気軽に楽しめるね
トウカイテイオーとスペシャルウィークとディープに乗りたいって思った時にG1ジョッキーシステムだとちょっとね >>247
09:00-17:00勤務の事務員がいい!!!
社長の息子なんだから現場覚えるより事務員で交友関係広めた方がいい!!
とか言ってそうな息子やな 今のところ2024は評判良さそうだな。
でも俺はまだ無印の引き継ぎデータできてないから我慢
(まだ武豊も出てきてないし) >>209
普通に嫌がらせで草
相手の強さだけ変わる高難度にしてくれよ >>209
まーじか
サブパラはともかく成長力なんて見えないからやめてくれ イチフジイサミが4年連続米年度代表とグランプリ10連覇してイチフジイサミゲーと化した、一応ノーマルなんだけど 今帰宅してsteamインスト中
明日を有休にしたのは言うまでもあるまいww
三日三晩じゃー ハード以上の難易度の上げ方は悪い意味で昔から…そして今回もという なんか海外惨敗すると思ったら、アイドルウマップの評価上げたら重圧軽減か >>262
9 2022のサブパラ爆発力と同じで新システムを使わせるための新しい嫌がらせを思いつくことにかけては一流の開発
これだからツール使わないと一生遊べるウイポが出ない 観客をハリボテじゃなくても出るに起こしたのは褒めたいが
パターンが数種類しかなくて延々とクローンが並んでるの凄い気になる 73年スタートでシンザン取るつもりなんだけどシンザンにオススメの虹札牝馬教えてくれ >>265
2022だとラフィアンで雑に強い馬出たけど今回は有料だしどうかな
ルーラーズミストレスかマッチレスネイティブ辺りが血統相性良かった気がする 引き継ぎの虹札限定ならミスマルミチやイコマエイカンで名牝インブリード繁殖狙いがいいかな? >>247
得意施設の表示と実際の効果がずれてる落ちとか無いよね?柔軟因子が機能してなくて実際はパワー上がったとかあったよね 海外勝てん人がどのレースでどの馬で負けたのか気になる >>269
その可能性も否定できなかったからロンギ2段階目・研究棟・キッズハウス以外は一通り2段階目にも配置してみたけど緑笑顔だったよ
実は裏技()で基礎施設に配置出来て他施設も限界突破拡張出来るようになる最強のスタっh…いや無いな >>265
パロクサイドとかあかんのか?
シンザンて血統的にはなんにでもつけれるレベルの零細の塊だから好きなのでいいと思うわ
確立SPになるからノーザンダンサーやミスプロの全きょうだい牝馬作って嫁にしても面白い bgmもなんかゴージャスになったな
あと夜の牧場出てきてビビったそういやそんな情報あったな 10無印で特定種牡馬の血統支配率観れるようになったって聞いたけど
どうやって見るのこれ?昔のまま仔系統全体の支配率しか表示されんけど? >>246
こっちはスイッチ版だけど前走5/1のクレオパトル賞になってたわ
残りの2冠の登録はあるけど1冠目スルーされた状態で引き渡されからどうしようもない >>275
馬情報→種牡馬→項目を右にズビャーっと なんか若干オート遅くなってね? 気にするレベルではないけど >>279
ウマップとか次走方針強化とか計算量増えてるからね
典型的なプランナー上位のゲーム 74年、デヴィルフローラっていうcpu馬が牝馬3冠取ったけど何者なんこの馬? >>254
まだ重圧の解析が来てないから評価は分からへん一応
>>270
何度も言うように解析待ちだが、これ人馬のエディットはむしろ使ってなんぼかな >>277-278
見れたわサンエイサンキュー
スゲー便利になったな うちのアレフランスもギニーはスルーしてたんでそもそも無理だった
乱数か?
それとも何でプレイしているかの違いか?
ちな俺もスイッチでやってる >>287
馬エディット状況によって次走確定以外の出走可否は変わる
例えば健康変えると無エディット時のローテ厳しいor緩すぎだからと別レースに登録したりするし
スピードによって勝ち上がり馬が変わってレース枠漏れやかち合わせ回避でとかもある なんか無印に比べて遅めのデビュー時期遅くなってない?8月にはデビューしてたけど11月までかかるよ >>288
なるほどー
そういうことか
アレフランスはいじったからそれが原因だ
ありがと! なんか除外になりやすくなった?
本賞金7000万あってもGUしょっちゅう除外される 競馬ブームの海外遠征率upは次走方針にもしっかり影響してるんやな
1年目の海外遠征が格段にやり易い クラブ作ったは良いけど馬一頭も預けてなくて馬券お嬢様がひんひん泣いてたから
毎年超超高額馬含めて全頭クラブにぶちこんでたらお金がありませんのーって泣き出して草
更に3年後にうちのクラブが一位になりましたわーとか喜び出してて草
感情の起伏が激しいなあいやこれ飴と鞭のあれに近いわアウトだわ Xに画像上がってたんだけど、ネヴァーベンド確立するとST系らしいわね >>294
無印で実名化してたのなら、追加で15分くらいで終わる
最初からなら、5〜10時間くらい うーむしかし異次元の逃亡者強いな
オンラインで流石に負けるわと思った展開で差し返しとか信じ難いことしよる
2024では弱体化してそう >>249
ジェネリック含む牧野一族で4牧場埋めるの限界だからガチる(全力で4牧場開けに行く)としばらく牧野父が本場の呪いの装備になるんじゃないかな
子孫牧場長が牧野一族の代理になったらなんとか入れ替えられるくらい >>149
そもそもリアル馬主はキツいといわれてるダビスタより圧倒的にキツいからな 一勝クラスで足踏みするなんてよくあるし >>291
本賞金では普通にある
収得賞金なら異常事態だと思うが 体験版のエディットデータを製品版に引き継ぐ方法ってある? >>289
単に施設建ててないんじゃないの?
8月がそもそも早すぎる >>291
本賞金=昔のウイポの総賞金
収得賞金=昔のウイポの本賞金 >>302
ごめん超頭悪かった単に見落としてただけだったわ このゲーム長期離脱ほとんどないし稼いでる馬ほど引退しないから
com馬がちゃんとしたローテを組むと現実より賞金キツくなるはず >>215
ダビつく新作ならこないだSwitchで出たでしょ ダビスタスイッチ
>>220
グランといい能力が前作から距離適性いじっただけだったしなぁ
新規追加された馬ともの凄いサブパラ差だった 前に競馬ブームの話が話題になっていたけど、BS朝日で23時から武と吉田が
ハルウララブームについて語る番組があるよ >>231
正直2010くらいから10年近くウイポの暗黒時代だったよな
宇宙人目玉にしたり。よく俺たち耐えたわ DLC買ったらフォアゴーにちんちん取り付けられて爆笑してるわ
これだけでもう神ゲーやろw ダビつく6、G1グランプリ2、ダービータイム2024
どれでもいいよ 次走方針の一週放牧を無条件にやってもらうことはできないのか
調子が低くないと放牧してくれないか フジノパーシアに春2冠取られて宝塚では勝てたからなんだかんだ重圧かかってんのかな~
普通にこっちが宝塚でピークになっただけかもしれんが…
って今見たらセクレタリアトがベルモント落としてたわ、誰に負けたかは知らんが
クリスタルウォーターは何か米国三冠してた これ無敗3冠の重圧キツすぎる説ない?
うちの箱のセクレタリアトはベルモント以外無敗で引退っぽいし
他のウイポ的無敗3冠の馬不安になってきたな >>319
うちのセクリタリアトは難易度ULTIMATE自持ちで加賀くん乗せてもベルモント勝ったし乱数じゃないっすかね?
逆に言うと乱数次第でセクレタリアトが三冠落とすぐらいには重圧あるのかも 結局非公式のデバフが公式ネーム重圧になって範囲広がっただけか
流石にセクレタリアトがベルモント勝てないとかけいばげーとしてヤバすぎるだろ >>319
イージーなら問題ない 1973年からやってて今1985年だけど
無理だったのカツトップエースの時代だけだし モンテプリンスでも全然できたよ ああすまん自分が乗ったわけじゃなくて、CPU所属の馬ににどんくらいかかってんのかな~って >>321
それ多分ULTIMATEにした事でサブパラを厳密にレースに反映するようになってるか高難易度のCPU馬バフで馬を辞めた更なるレジェンドホース化してる まあ自分で使ったテスコガビーは若手乗せても無敗牝馬3冠余裕だったから結局は相手関係か >>325
自持ちしている馬にCPUバフかかるの? 91年スタートだけどCOMだとタバスコキャット米3冠
ライスが皐月ダービー2冠で菊はアリルトンシンボリに負けてた レースの抽選って前週にロードしても結果変わらない?
何度ロードしても21/18で外れる >>327
あぁ>>319はCPUの話だから読み違えてた。
それだとサブパラ反映の方なのかな (開発的に)美味しくなって新登場しただけか海外デバフ
11まで様子見やな >>330
サブパラ厳密に反映されるってことならゲームの挙動としては正常に動くんやね
良いことや👍 >>328
体験版だと国内EASYで普通にCPUのダート三冠達成されてたしセクレタリアトの乱数気になるな
言われてみると体験版で米三冠達成イベント見た事無い気がする あぁメッセージ見落としてただけで体験版EASYのセーブデータだと普通に無敗米国三冠だわ
でも2022で体験版と製品版でバランス変えた前科があるから普通に負けた実例があるのは気になるな…
https://i.imgur.com/sxVc3Yw.jpeg セクレタリアト所有直後調子×って何やねんwwwでもベルモント圧勝したが まくりとかも溜め逃げも弱いよな
これだったら逃先差追だけでいいような ウマソナ成長させるために弱体化した戦法使ってねって事でしょ
何故弱体化させるのか理解に苦しむけど
大逃げが弱いのはわかるんだけど >>336
えー、捲りとか溜め逃げにしたら勝てたケース結構あるんやが 無印買ってないから知らんかったけど海外馬にも列伝ついたんやね
めっちゃありがたい なんかレース中に変な音するなと思ったけど鞭か
前作でもこんな音鳴ってたかなぁ そりゃ弱体化させないと22辺りのイン付き最後尾ゲーになっちゃうからでしょ
今でもイン付き最後尾はハマれば強いよ。爆死することも多いけど、現実でもこいつらってハイリスクハイリターンな戦法だしこんなもんやろ
まくりは…流石にテコ入れしてあげて >>342
無印飛ばしたけどまくりまだテコ入れされてないの?
発売時の公式配信でまくり使って勝ってたけど ライデンリーダーとジュンライトボルトが同じ銅札なんだな
謎やね >>343
どうなんやろね
もしかしたらイン付き最後尾みたいにハマる状況がしっかり作られてるのかもしれん
ワイはまくりの活用法は見つけられてないわ >>345
一応2か3の頃からハイ・スローペースの概念がある競馬ゲームだからそっちかもな >>346
初年度は昔から売れなかったらしい
数スレ前にスレに書かれて2022で試したら駄目だった まくりも良い時は格上狩り出来るけど
ダメな時多いのとその惨敗ぷりがキツくてリロード前提じゃないと使いにくいと思う 今回矢野さん感情入りすぎ
つょおい!
とか
万事休すう!!
とかどうしたんだ ここで抑揚がないとか言われてたから変に反映されたのかなw なんかおかしいなと思ったら長期放牧中に3月2週を跨いで休養しててもドバイWCの招待来てたらオート中は勝手に放牧やめて登録するんだな
塩漬け中の気合しおしお状態でドバイに出された挙げ句その後オート続いてると普通にレース出し続けやがってこのやろうw
ダートレース一度も走らせたこと無くてもダート適性○↑あってレーティング高いと招待されちゃうのも厄介だな
強い馬を抱えてる時は3月2週には必ず止めるクセつけないと駄目そう >>354
ドバイWC出て欲しいのにいつの間にか長期放牧で休まれてたりしたから個人的には助かる改変だなそれ
オプションで放牧キャンセルをオンオフできると良さそう >>355
改変じゃなくて昔からある仕様 たまに凱旋門もそうなる
ちなみにめちゃくちゃ不評 >>355
宝塚後のKG行っちゃいましょうかいっちゃいましょうよとか
9月1週の凱旋出しましょう、10月2週?or凱旋直後のBC行きましょうもオート中は止めて欲しいわw
海外所属のジャパンカップ招待もそうだしなあ
ドバイ以外は概ね休養中なら言われることも無いんだけども >>356
えっオート時だけ放牧キャンセルできたって事? >>356
これいつになったら治すんやろね
負けさせる為にわざとやってんのかと バリアシオンのサブパラマックスで覚醒自在ウマソナプラス盛りしたら適正外の高松宮と安田でカナロアに勝って笑う
イージーとは言え4歳カナロアってそんな弱いか? >>153
そうなんだうちのクイントーアヤバイ
初期繁殖種牡馬や繁殖牝馬エディットできるから柔軟性はデフォで最大まで上げるとST配合でスピードAくらいの馬バンバン出てくるわ
パーソロンとかつけたらすごい >>360
バリアシオン自所有ってこと?
イージーってかこのゲーム昔から距離短縮には甘いしNPC死ぬほど管理適当なのもあるかも
そいつ負けるん?てNPCの激強なはずの馬が振り返ると難易度関わらずどっか負けるのあるあるだったり >>363
自所有やね初期馬のやつ
オルフェなんかもっと酷くて宝塚終わってもジョーダンやらに負けて1勝も出来なくて草 >>364
草
こっちは能力見た途端嫌な予感して真っ先にエディットしたけどやっぱアカンかったかー ウイポはなんだかんだ年に1回お祭り騒ぎで楽しめて良いな
このゲーム以外そんな事あり得ないからな オンラインジャパンダートクラシックが増えたと思ったらペガサスT消えててワロタ
別に残しておいてもいいじゃんよ エディットで盛りすぎたら貰えなくなるから史実馬を逆に弱くするという発想になるほどってなったな
最高難易度謳いつつしれっと弱体エディットするやつ出てきそう 決戦図も国選ぶと3頭くらい選択して見られるようになってんだな 馬券王ムズイな
微妙なラインナップは複勝でチマチマ増やして
ルドルフとかカネヒキリみたいな鉄板が入ったら三連複で勝ってやっと2500万pt貰えたわ >>369
能力もりもりにした馬が貰えなくて、結局CPU所有だとパッとしないんよなwww 毎年ドバイの時期に出るからちょうどやりたくなるんだよな >>371
2022の時はとりあえず初期50万円とレース選択ができるまで累計ポイントをチマチマ貯めて
ヴィクトリアマイル:グランアレグリア アーモンドアイ ウオッカ ブエナビスタ
NHKマイル:エルコンドルパサー キングカメハメハ クロフネ
の3連複全ベットが鉄板だった
10は特性とウマソナが増えた関係で変わったけど2024は皇帝モードのイクイノックス複勝が体験版だと鉄板 やらかした~これレジェンド特性ってあとから名前変えられないんだろうか…
ついオートで飛ばしてる最中にゲットしちゃったよ >>375
所有競走馬画面の指示の項目に無い?
オート中に適当に飛ばしちゃっても後から闘志溢れる闘志にしてるわ >>377
あっ、ここにあったのか!ありがとう!
セーブが結構前で悩んでたぜ
弄れるなら後でゲットイベントだけ適当に見るか 3冠バフ結構効いてる気がするわ
抜けて強くないと結構負ける
あと競馬ブームは一定年数起きなかったらハードル下がるんかな
25000はともかく30000ポイントはほぼ無理ゲ レジェンド特性ゲットのイベントって特に無いんかい!
わざわざ見に戻ったのが馬鹿みたいだぜ >>379
段々下がってくよ、公式でも明言してた
実際に最初2〜3年に一回ペースで30000pt達成させてたけど絶賛オート回し中の今は20年くらいブーム起きてなくて23000までボーダー下がってたw 3万は厳しいのかドバイやサウジとかの高額レースじゃそんな人気増えない感じなのかね ただレースに勝つだけじゃあまり加点にはならないっぽい
極端な戦法(大逃げやまくりや最後方)でライバルに競り勝つとか そういうのが無いと盛り上がらない
白毛だけで30%ボーナスが如何にふざけてるかが判る 1戦して1000も増えなかったりするし
まじで3万きつい サブパラ特性ウマソナ盛りでイチフジイサミに三冠取らせたけど追加で秋古馬G1勝ってもブーム起こすの無理すぎたからハイセイコーが起こすまで戦わないで起こしてからレジェンド特性取ってみようかな マルゼンスキーみたいな3歳引退馬こそ固有欲しいなぁ
子孫ロストさせたくないならレジェンド特性つけるの無理だよねたぶん 札縛ってやってる初心者だけど1998年まで行ってようやく世界で戦える馬出せたけどデイラミには勝てなかったよ‥ああ凱旋門 1973初期牝馬エディットにシネマデジャヴーいない… >>367
MODで一年中盛り上がるゲームが多いけどね 国内の大型坂路と大型トラック引き継いだらメニューから建設が出来なくなってる罠
というか引き継がなかった施設が建設メニューから無くなってるのはともかく引き継いだ施設まで建てられないのは
どういうこったよ…? なんか場面によってCPUとグラボの温度上がりまくるんだけど
なんとかならんのかこれ >>394
その2つって知人アドバイスからの建設だから
一度壊したらまた立てる場合アドバイスないと無理かもね グラボ側で30FPSに制限したら10℃以上下がった
レースがチラつくけど殆ど見ないからいいや 海外レース
レースプログラムで表示されてる馬名だけ全部カタカナの表示になってる
英字に設定してるのになぁ 2024体験版ULVでSpoilerALライクでチマチマ編集して
ノーザンテーストとか書き換えたんだけど所有競走馬に反映されないのは仕様?
セクレタリアトとロベルトは強制引退で自己所有の種牡馬化できたけど
自己所有に反映されてない2歳馬を所有したまま
製品版2024で弄ったデータをロードするとフリーズしてアプリ落ちちゃうわ 他のゲームみたいにレースをいかに勝手バフ乗せるかポイントになったな 簡単にできそうなところで
・格が上のライバル馬に10勝 14%・圧倒的着差 10%・エンターテイナー 10%
・父3冠 10%・母3冠 10%・3カ国でGI 10%
・クラシックホース 8%・母3冠 8%・GI勝ち 8%
・10連勝 10%・牝馬でダービーor凱旋門 それぞれ10%
このくらいバフ乗っければこの他にGI数個勝てば3万でもいく 一番上と一番下は難しいように見えるけど
オグリやハイセイコーみたいに自力で起こせる馬くらいの能力あればいけるね
あと牝馬でダービーとか凱旋門あるように 牝馬のほうが起こしやすい
バフゲーになったわ オンライン対戦には効きそうだね
箱庭に籠るならどうかな? 逃げ馬1頭で溜め逃げなのになんでハイペースなるねん
溜め逃げとは… >>402
アイドルホースになると重圧減るから残念ながらブームゲーです >>402
固有持ってない名馬に固有を後付できる
海外遠征のデバフ解除(敵も)
史実調教がほぼ大成功
手持ち馬の成長にバフ
2024の肝だね 馬自身が3冠かかってるからとか海外だからとかで重圧感じて能力発揮できないなら
アイドルホースとか祭り上げられてびびるパターンもありそうだけど
それが実装されてもだるいだけだし余計なことはいいかw >>379
一定期間したら3000ずつ下がるって書いてあったよ >>404
「ハイペース」の意味がどうかだと思う
本来前半が後半より1秒以上速いのがハイペースで、ゴールしないとわからない
ゲームやテレビ中継だと途中で勝手に判定されるが、これがややこしくしている
たとえば昨年の天皇賞(秋)の前半は57.7秒で
昔の感覚ならかなりのハイペースだと思いがちだが
トータルタイムは115.2秒で後半の方がわずかに速い平均ペース
能力がクラス標準よりはるかに高い馬が複数出ていて溜め逃げすれば、
中間では標準タイムより速いのでハイペースと錯覚させて
終わってみれば平均ペースとなることだろう sp種牡馬能力いじったら距離適性が滅茶苦茶になってた
特性もエディットしたのが反映されないけど対策ってある? スキルヴィングって実装されてますか?
実装されてるなら買いたい なんかバグひどそうだな
大して変わってもいないのになんでいつもこんな感じなんだ あの秋天でバテてないの国際評価日本歴代最高の黒いアイツだけだろ
アレが平均はそれこそゲームのやり過ぎだろ
全員がダビスタウイポの最強馬じゃないんだぞ イクイノックス「何って…平均ペースで走っただけだが?(2000m世界レコード)」 馬いっぱい所有すると管理めんどくさくなって飽きてくる 今作DLCも含め繁殖馬結構もらえるから、初期の2頭以外完全自家生産馬縛りも色々楽しめそうだな。
パロクサイドとかなりの数の馬がもらえる繁殖からつながってるから、結構な種類の好きな馬も確保できる。 子出しは知らないけど1973年スタート初年度海外セリで父トムフール母父ニアークティックの牝馬出てきた とりあえず体験版の範囲で皇帝モード3連複お勧め候補
マイルCS:オグリ・クロフネ・グラン ジャンポケ斎藤のドリームレースでもイクイノックスがぶっちぎってたな
パラメータ以上に固有がぶっ壊れ説マジっぽいな 安田記念:タイキシャトル・アーモンドアイ・ロードカナロア
基本的に固有や特性が有効発動する馬が強いな
今宝塚記念でコントレイルがオルフェにハナ差先着した 発表から数値は変えられないから、固有をこっそりいじったっぽいな
流石に目玉のイクイノックスを弱くしすぎてクレーム来たんだろう 固有自体でみるとランダム加速だからめちゃくちゃ強いというわけではないけど
2000M以上のGIで発動するから汎用性が高い オグリの固有みたいなもん
グラスみたいに有馬で発動するけどJCで発動しないみたいなことはない ランダムだからどちらも発動しないとかはあるけど
強さなら相変わらず範囲狭いけどスズカの固有が化け物じみてる >>423
体験版より前からイクイノックスのステータス出てたっけ?
体験版馬券王の時点でレコード勝ちするレベルの強さだったからそれより上げてたら大変なことになるぞ 最初から固有の事考えないでパラの数値だけ見てクレーム言ってただけでしょ 9から10に移るのだがまた騎手名や調教師名手打ちしないといかんのな…吐きそうになる
せっかく買ったのに イクイノックスは弄ってないんじゃない
発売前に騒いでた奴らは固有とかの特性込みでつえーっ報告出てたのに
ステータスが低い最高レートに見合ってないって言ってた奴らだし 馬券王の皇帝モード、たまにディープがダービーで8人気とかで出る時がチャンスかも。
何回か見たけど結局勝つし。 >>427
いつものローダーにファイルあがってるよ GⅠ9勝もしたのにウマップの評価がSだからブーム起きない
成長型早熟早めだと厳しくないかこれ
温泉建てろということか 早熟ブースト20%
早めブースト10%
位の補正あってもバチは当たらないと思う アイドル、結婚後のグラが陽キャオタクメガネな感じでちょっと無いわぁ
ノエル返してくれ テンポイントとトウショウボーイってどっちが種牡馬として良いんだろう
血統的には後者だけどみんなはやっぱワカクモ欲しさ? ギャル秘書しか見えてないワシ
結婚後ギャルの口調が普通の人になってて結婚を後悔するレベル 最速結婚権買ったのに結局はさらに1年待ってお嬢と結婚する模様 やっぱ秘書が本命で結婚相手は所詮肌馬の愛人って路線は変わらないのか >>434
それこそ固有を考えるならテンポイント トウショウボーイは先行限定発動なのがいたい
オート使わないでわざわざ先行設定するのが苦じゃないならトウショウボーイでもいいけど
血統の良さはどっちからでも強い馬は出るから(固有ぬきでも)
ワカクモ欲しさとかに選ぶことは俺はないかな >>434
すべてにおいてトウショウボーイが上だけど、テンポイントはロマン。 久しぶりのウイポだからまず軽く適当に…て名前とか適当に1年くらいやるかー
ってやってたらオンライン押しちゃって 初回の銀札とかお金とか貰っちゃった…
ちゃんとやる時のデータで貰えない… >>438
固有を継がせる義務感のみで内容まで考えてなかったわありがとう
>>439
テスコボーイ最初から種牡馬因子だからさらに良いよねありがとう オンラインが過疎った原因の限界突破チケット復活したの 年藤ロマン枠、イチジョウだけかと思ったらヤマイチもいるのね 20戦19勝とかでも1回目のブームラインに届かなかった スキルヴィング生存させてダービー勝たせるのやりたいからウイポ買うわ
お前の血は途絶えさせやしない 1760円の各種DLCセットと衣装セット買ったけど
衣装は変更できないし、牧場の建設期間短縮されてないのだけどなんこれ >>447
買うだけ買ってダウンロード出来てないやつ >>446
馬券王の脇役モードでスキルヴィングがダービー出てきたら大体勝つ 今作は最初から馬券王入っててお嬢様と最速結婚できるの? 上位何頭かの合計値とかでもよかったかもな
ハイセイコーとオグリみたいなイレギュラーを基準にするとおかしくなる ありがとう
お嬢様の髪型が変わるのギャップあって好き >>450
馬券王は最初から入ってるよ。お嬢はオンライン対戦側だけど
去年と同じ仕様だと思うので、メインデータ止めといて
適当なデータでオンライン対戦やって条件満たせば3年目には結婚できるはず
2年目にできないのは単に年齢が20未満だからね >>454
選択画面が暗くなってて選択できんのよ
無印はそんなことなくDLC買って選択できた >>449
去年のダービーで見たかったなあ…青葉賞馬がダービー勝つところ… 公式にギャルのマニュアルきてワロタ
初心者向けにいいかもな 馬券王かなり簡単だよな
人気時代は2-2-その他-その他のブロックになっていて、
結局はデフォルトの実力に比例してくるだけだ >>460
大体3着に入る馬ってのはレース毎にいるんだが、そういう馬が1頭もいない大混戦の時が魔境。 世界で活躍の条件ってこれ「国」なのか
豪州とドバイで行けたわ このゲーム、スピードを上げたい時はレース前のデータでセーブ&ロードしながらレース後の成長吟味って感じでいいんでしょうか。
また、粘ったら毎レース、スピード成長する可能性もあるんでしょうか? だいたい人気で飛ぶ馬と人気薄で好走する馬は決まってるからね
何回か同じレースやってれば傾向はわかってくる すまんオンラインやれる以外は無印と変わらんやん ウマ娘でいいわ 無印で良いならまあまだ分からなくもないが
ウマ娘で良いってのは一体どういうことだよw
俺だって両方プレイしてるが別物じゃねえかw エディットと種牡馬譲渡でやれること大幅に変わってんじゃん
ウイポエアプか 遠征中だから放牧出来ませんは改善して欲しかったわ… 1973→2000年やったけど国内ではG1ちょいちょい勝てるけど海外の一流G1は箸にも棒にもかかりませんみたいな馬しか生産できなくてつれえ‥ >>471
難易度は何?
HARDくらいまでならセオリー通りやればイケるよ お前らなんでそんな進めんの早いの?
ローテ決めないの?3冠取るためにリセもしないの? リセはしないな、仮にマルゼンスキーで凱旋門落としても受け入れる >>470
した
でも建設期間は8週間のまま(厩舎三段階目)
他のDLCは機能してるけどこれだけ反映されてない
秘書DLC、ギャル秘書2種衣装買ったら反映された ローテは系統確立用に毎年多くても5頭だし
3冠取らせるならリセとかする前に強い史実勝っておいて放牧して放置して引退させるからなあ
マルゼンスキーが例に上がってるけどそこで欧州3冠させる目的が前から立ってるならそこらの買い漁っておくし 史実期間でよほどの大物が出ない限りは史実馬中心
無印の馬はセリで手放して他はクラブに全投げ
ハイセイコーで無双したら3万超え出来たけど40%補正は伊達では無いな
他は2万超えがギリギリだわ。これに並ぶなら白毛で無いと無理かも 念の為体験版も見たら厩舎3に16週だから半減して8週ぞ ヒストリアって引き継ぎできないよね?
歴史変えるゲームなのにコンプリするには歴史変えないように気を付けないといけないって
アホらしいので引き継ぎできるようにした方が良いと思う。何周かする前提のものにしないと無理だろ >>483
ありがとう。番組が史実通りなったら買います。 12月頭にフォアゴー1位で競馬ブーム発生
同月末の東京大賞典でフォアゴー故障、屈腱炎10ヶ月離脱 そりゃいつかは史実の番組変遷に対応するモードが出来たらいいけど、G1減らされると70年代のダート馬なんて走るところ無いしなあ
両方出来るようにしてくれるのが一番だが強制で史実番組押し付けられるのは困る Switchだとレースシーンに入る時、画面が暗転したまま矢野さんの音声が先に出て処理が間に合ってない
そのあと画面が表示される。アプデで改善要望 Switchは体験版の時点で重くなってたからヤバそうな気がしてたが製品版も変わらずかな
レース移行のレスポンス悪くなった PS4でも前作よりちょっとロード挟むなと感じるわ
スイッチは大変だと思う >>487
初年度ヒストリエのせいでハイセイコーやタケホープ所持しにくい罠 名脇役のダービーはベルワイドやキタノカチドキが連に絡んでくる スイッチ勢だけど正直に書くとロードは長い
俺は寝ながらダラダラやるから気にしないけど嫌な人は避けた方がいい switchはもうハードとして限界だから仕方ない
手軽に何処でも出来るという利点しかないよ
2025が出る頃には流石に後継機が出てると思いたい 持ってなくても普通にハイセイコーとタケホープが本来の相手置き去りにして有馬ワンツーで勝っちゃったんだけどアレ 2022はswitchでもほぼロード気にならないけど、
2024って結構重いんだな ヒストリアはガン無視するか消滅要請送るしかないだろう
戦績と出走結果(1着だけでなく2,3着も)を強制されるうえに、それがバニラだと難しいからエディットせざるを得ないとかいう事態
大人しくハイセイコーとオグリに搾って、他は貴公子の幻影みたいにすればよかった PCで2022まではやったけど、どうしても寝転んでやりたいからSwitchだわ
まだひたすら実名化してるだけだが レジェンド特性はブーム起こした該当馬以外取れないをすっかり忘れてた
体験版じゃ効果わかんねーや
せっかくイチフジイサミにG1 9勝ぐらいさせたのに
ただブーム中だからか近代競馬の結晶は貰えた 史実のifを楽しめるのが競馬ゲームの醍醐味なのに、ゲームまで史実まんまにしたってつまんないよね
でも競馬の歴史知らないユーザーが学習するコンテンツとしては必要な気もするからヒストリア完全に廃止させるのもどーかなとも思うし、何か面白いゲームシステムとして上手い落としどころないものか 正直、Switchで最新ウイポを遅れずにできるだけで有難い、という心境だよ
ロードや画面は慣らす覚悟で 達成条件なくしてムービーと読み物にすればOKなんだよな
史実馬打倒プレイ全否定だからかなわんね 過去の実際の番組とかになると、札幌競馬場とか88年までダートしかなくなるぞ・・・ 確かに達成条件はいらんよなあ
なんで再現しないといけないのか アイドルウマップ国内のみなんだ
海外にもあればいいのに まあブーム発動以外は該当馬のアイドル評価アップぐらいだからやってもやらなくても本筋には影響出ないだろうけどわざわざ無敗を外さにゃならん可能性があるのはな 正直Switchでやるというので笑うより史実番組表通りにしろの方が笑うんだよな
ゲームとして不便なだけなのに気付けないって可哀想
サッカーのFMですらルールに関しては開始時でしか適用出来ない代物で過去作で内部的なイベントからブレグジットとか仕込むことしか出来ないんだぞ?このゲームの開発でそんなこと出来んのかよ
1973年スタートで現代まで進めた人、ディープインパクト記念になったかどうか知りたいわ、多分それくらいなら出来るだろうけど毎年変更されるのどう考えてもバグの温床にしかならないでしょ 再現したところでムービー見られる程度なんだからそんな固執しないでもいいじゃん >>490
度々言われてるが番組表再現は
改修前の競馬場作らないといけない
ゲーム内1年毎にレース選択アルゴリズム組まないといけない
マル外、持ち込み馬の制度や馬齢の制度変更もやるのか
賞金面のゲームバランス調整が要る
これらを海外もやる
と言うウイポスタッフじゃなくても非現実的だから・・・
1970年代の海外の番組表とか資料集めるのきついだろ >>514
これだけやってもユーザーの大多数には出すレース無さすぎて迷惑がられるだけという理不尽さw 障害レースとかもそうだが確実にそこに開発リソース大幅に持ってかれる以上、オンオフで済む話でもないんだよな 73年スタート、2年目2月に海外牧場開設なら、1歳エクセラーをお守り使用で購入出来るよね?。 新潟は右回りから左回りにかわってるし、札幌は昔はダートだけ。
阪神、中京も改装前とレイアウトが全く違うもんな。
番組で言っても、G1でフェブラリー、高松、NHKマイルC、ヴィクトリアマイル、スプリンターズS、秋華賞、マイルCS、チャンピオンズカップ、阪神JF、ホープフルが消滅or格下げ、その他多数の重賞がOPに格下げ。
海外はドバイサウジが消える分、アメリカ欧州で格下げ・消滅したG1が復活するな。 工事での代替開催とか
東日本大震災とかコロナのときの無観客もこういうのは再現しろってこと?
オンオフでどうにかなる話ではないよな >>520
札幌って1973スタートだとダートなんだよな
こんなもんウイポの適性システムで再現したらローテが大変なことになる VITA版の7や8だと
サウンド→実況音量ゼロ にするとかなりロード早くなるから
実況なくてもいい人はSwitchでも試してみたら 要するに史実の番組編成再現なんて7以降一度も実現してないわけだ ダートは初動でつまづくと以降ずっと除外との戦いだな >>520
ゲームのメインターゲットになる若い世代にトウショウボーイが走った当時の札幌記念が
ダート2000mだったと言っても信じないやろうね 出走枠の抽選はゲームだし
プレイヤー馬>プレイヤークラブ馬>史実馬>架空馬
みたいな忖度あっても良いかもな >>526
他にも今の番組に当てはめると、テンポイントとかサッカーボーイが阪神JFの勝ち馬なんだよな・・・ 1983年まで中央のダート重賞は札幌記念と北海道3歳Sしかなかった 強そうなのでたとき特別個別にやるくらいで、出産種づけ年末処理以外オート飛ばしながらやってる遊び方しとるから早いだけやおれ
数年おきに怪物が出るのが楽しみです 除外こんな多かったか?ってレベルで除外食らうわOP馬 >>528
代わりにホープフルができて(ラジ短だが)
朝日杯が阪神送りになったので… ウイポ8の時にあったけど、レース映像を昔の中継風にするぐらいが限界じゃないかな 除外祭りなのは調教師のレース選択アルゴが変わってるんかな? おまかせにするとG3とかに逃げるべき馬がすべてがすべてG1行ってるわ
特に安田と秋天がひどい 札幌ドーム ペラ芝(下はコンクリート) 800メートルは、いつ追加されますか? なんかマイナス特性付きがすごい増えたね
無印で使えた安い馬が軒並み弱くなってた気がする 次走方針あと3個くらいないとGI用、空き巣用とわけられないのがうんこ
基本みんな強気登録だし そういえば最初に貰ったストロングエイト、次走任せてたら除外の連続で一勝もさせてあげられなかったな あとずっと気になってるのはサンデーサイレンス産駒が出るまでの史実強G1馬たちが
極端に欧州寄りの血統なことが多くて日本の競馬場だと思わぬ苦戦をすることがあること
そのぐらいのときって今と違って芝もかなり荒れてたし日本競馬場の馬場はせめて真ん中ぐらいにすべきではと思ったりする
時代が進むにつれて徐々に馬場の緑色を左に寄せていく感じで プリメロセフトライジングフレームが日、アリバイが米で立ってれば73年84年の馬もかなり軽くなるんだけどな 引退式ができたならラストラン指定できるようにしてほしいなーと思ったり 設定画ギャラリーを見たくてプレミアムBOX買ったのに、芽愛の設定画がファミ通とかに載ったラフの分1ページしか無いとかマジでふざけてんだろコイツら
別衣装や水着の設定画どこだよ
俺は何に15000円払ったんだ?
ディスクじゃないから叩き割ることもできねえ ブラグルとレッドゴッドの確立時の系統とヘイローがST剥奪されたのか知ってる人います? >>544
そういうことはアンケートに書いた方がいいぞ
まだアンケート書いてないけどどこかしら自由記述できるところあるだろうからそこに書くんだ
もしかしたら別の形で設定画を出してくれる可能性が0ではなくなるかもしれん >>546
初めてWindowsパッケージ版買ったけどアンケートあったんだな
一通り遊んでからまとめて書くわありがとう 駄目だ、2024を購入したのはいいけど、何を確立するかで1日悩んでまだスタートできない。
でも、系統確立を詰め込めば詰め込むほど、飽きるのも早いし、手間もすごいんだよな。。。
オーエンテューダー系親系統にするのって、みんなはどう思う?
効果は大きい? Steam Deckに対応してるならsteam版にするんだけど対応してないっぽいな つかこれ自生産馬だとアイドルウマップどうみても20000が限界だからブーム起こせないのでは 公式ビギナーサポートのめあちゃんカワイイ
この文章はギャルが監修してるのかな? 固有特性狙いはブーム起こした年に付けた方がいいな。配合理論も詰め込んだら
かなり高い確率で受け継ぐから
オグリキャップのは引退後に確実にブーム起こせるから一発狙いもできそう >>543
弥生賞にドーピング馬の名前だけは勘弁して欲しいよなぁ 馬券王やってるけどイクイノックスマジで強いな
複勝全ツッパしたけど単勝で良いわ来れ
https://i.imgur.com/yuQmJZg.jpeg ハイペリオン世界系統化のついでとして分割も進めていってるけど最序盤に金食うの辛いね
親ハイペリオン入ってる牝馬は多いから効いてくるはずだとは思うが 史実番組表再現はやりたいけどいつかMODか何かでできるといいなーって思ってる
箱庭ゲーというより歴ゲーとして見てるから不便さとかは喜ぶ対象だわ 葵はいいけど 嫁がなあ 年齢的に葵と結婚させてくれてもいいだろうに Switchの10 2024買ってもやりやすいですか?
買うか迷ってます 立ちグラ置き換えってどこからのもの?
一部男ジョッキーが不気味だけど女性ジョッキーはみんな似せた状態で
いい感じに美化してあってすごいわ 3歳のニッポーテイオーが重賞一つ勝ってて、毎日王冠2着で普通に天皇賞秋に出られないシビアな世界 若駒sとか芙蓉sがフルゲートでファンタジーsが9頭立てになるの解消されてます? CPUがかなり強気出走というか出られるならG1に出てはじかれたらG2みたいに機械的に出走させるから
中途半端な収得賞金だと除外されちゃうんだよな 1973年開始(PC版)で、国内の繁殖牝馬を高齢順に並び替えたら父ヒンドスタンばかりなのはどういうこと?データがおかしいのか気になってる
ちなみに欧州はPinzaばかり、米国はTomFoolが多め せっかくだから秘書は芽愛にしたんだが、すぐ飽きた今すぐ変えたい メアはケバくなったような
2022のグラと差し替えたい ちなみに嫁はdlcの力を借りてやよいたんにした。俺の嫁かわいい >>574
DLC使ったあとに知り合う知人もれなく友好度100になってる? 牧野父を牧場長にしてるよにバグかと思うぐらい
危険度0なのにほぼ健康Eぐらいのばかりなんだが
何がいけないというのか 秘書を嫁にできるんなら嫁を秘書にさせてくれい
アイドル秘書や 幼駒の能力?で分からないから気付かなかったけどそんなことになってるのか 2024どちゃクソ最&高でアゲアゲ☆
by光栄たゃ 幼駒の時点でなんで能力判明してんの?
なんかチートしてやらかしてるだけじゃね? これ表示だけバグってんのか昔みたいにガチでオーバーフローして下げられるのか気になるな。試してみて欲しいw >>585
110円で買える幼駒・競走馬能力開示チケットだと思う
あれ1頭につき1枚使用ってのが超ケチくさいよな
永続的に使えるなら1000円でも買うのに 関谷との結婚簡単になった感あるな
前作は強い馬4頭(2歳、牝馬、短距離、中距離)無いと厳しかったけど今回は強いダート馬持ち込めば簡単にクリアできる
顔が好きだから今回もこいつと結婚するよ >589
公式チートか、使わないから存在を忘れてた
チケット使った場合だけの事象なのかどうか切り分けが欲しいね
幼駒のコメントで確認出来そうだけど
コメントでぼんやりしてるとか言われてないと昼夜放牧出来ないな マックスビューティってちゃんと神戸新聞杯使ってくるんだな。あまり見てなかったけどビックリした
ゲームでは牝馬3冠馬になってた
>>565
ダート条件2連勝して全日本2歳優駿から羽田盃までずっと除外されてる馬がいた
前回みたいに放っておくとずっと除外される馬が出てくるなぁ 期待して史実調教してた馬に限って精神と健康が想定外なこと多かったけど能力下がってたから健康Eとか多かったのか >>592
関屋は結婚してもグラが一切変わずペンと手帳持ったままだぞw手抜きの極み 俺も期待馬に史実調教積んじゃったわw
今はローテとか色々直してるところだから報告できないけど
もしそういうの終わってやってみておかしかったら一応報告するわw 種付け時の画面に去年とか一昨年何の種牡馬付けたのか見れるようにマジでして欲しい
今のままだと毎回繁殖牝馬一覧までもどらなきゃならない
コーエーさん頼みます これウマップの獲得賞金バフってまさか歴代のか そうなると厳しいなあこれ レッドゴッドはファラリスのSP化で両親ともにSPだからSP以外になったら大事件だよ
従ってブラッシンググルームもSPついでに全兄のベイラーンもSP ハイセイコーが競馬ブーム起こしてくれたし年度末の有馬でボーダー越えても大丈夫だろとたかくくってたらストロングエイトで競馬ブーム起こしてしまった…
同年とか関係なしのポイント超えたら即問答無用で発動なのね
ロードして有馬回避で引退だ 初年度ロベルトが宝塚除外されて笑ってしまった
DLC買ったんだから海外レースに登録させてよー とりあえずマイバブー確立しつつハイペリオン世界にしようと
したら初年度でマイバブー系のほかになぜかなじみの薄い系統が確立して
ついでに親系統もなんかできてたな
今1980年だしどうやらハイペリオン世界系統計画は失敗したようだ >>605
シカンブルは確定確立、マイバブー導入したらジェベルがクレイロンと合わせて離脱ですね
これくらいは体験版でわかってたことなのです シカンブル系無系で立つのってセダン系も立ててプリンスビオ独立させろってこと? 一年目に古馬の次走方針海外狙いでBCクラシック引き出せれば次の年のタカエノカオリで米三冠+BCクラシックでハート結婚最速狙えるんだな
凱旋門が引き出せなくてフランの方は凱旋門連覇の条件満たせるのかちょっとわからんかった
一年目7月にKG&QE行きしょうよって言われてフラン乗せたけど条件1の欧州GI勝利達成出来なかったし知り合ってからってのは必須なんだろうなあ
え、最速結婚チケット買えば丸っと解決だって?
いやぁもうちょっと考えさせてくれ(目逸らし >>563
他機種と比べなければ気になるほどじゃない。ただレース前の暗転が明けるのが実況に間に合ってないのと
パドック画面開く時はちょっと遅い >>579-580
上がってんのー?下がってんのー?開発ハッキリしとけー!(わかんなーい!) あーそのステータスめちゃくちゃのバグあったわ、それはもう体験版からやらかしてた >>610
比べたら週末のレース勝ち馬表示していく場面も遅いからなあ
VITA版の8みたいにセーブデータのセーブ・ロードに何十秒もかかるクソオブクソでは無いけど >>605
こちらはマイバブー導入一年目にシカンブルとマイバブーが系統確立、74年にハイペリオン世界系統確立出来たな
SP種牡馬でハイペリオン分岐の子系統で高めの子6〜7頭くらい打ち込んだから支配率に余裕があったのかもしれない
ギリギリのラインでやろうとすると結構ちょっとしたことで破綻するよねぇ… やっと年度末仕事終わらせて土日空いたから2022ぶりに買おうとおもうんだが
もうsteam版の実名化パッチあるかな? まあこのゲームは2、3年おきでいいからな
今年は回避して無印10の続きで遊ぶよ 課金したらノーザンダンサーすら無料でもらえるけど相当黒いことやってそうで笑う ハイセイコーでブーム→フォアゴーでブーム→カブラヤオーでブームと三連したもんだから3万になっちまった
ボーダーが下がって白毛馬の有力馬産まれるかオグリまで無理じゃね…? >>616
おーあるのかサンキュー
早くてとても助かるわほんと時間かかるから… むしろ手打ち込みでやってる家庭機の人よくやると思うわ
一度Switchに浮気したけど実名化なんて一切しなかった >>621
むしろPC版でもCS版でももうずっと仮名でやってるなぁどうせ顔違うしなと思って
最近安田隆行が市川悠太になって顔がむさ苦しくなったから騎乗依頼するかちょっと悩む程度だわw 10は無印のデキがいいから2024は見送り
変わったのって地方ダートとアイドルウマップとジョッキーカメラと秘書ぐらいだもんな 幼駒史実調教の効果がバグっているやつ、
サポートには連絡したのだろうか
「おま環」でなかったとしたら
修正してもらわないとプレイ開始できないレベル 幼駒用の史実調教ってどうなんだろう
実行すると疲労も上がるみたいだけど疲労ってプレイヤー関与できたっけ?
それと幼駒のときはゲージが最大になっても能力上昇しないこともあるっぽいし
史実調教の枠割く価値あるのかな 2024悪くない、もうこれで10最終年度版まで待てばええな オンライン1位今日午前時点
Switch40万超え
PC19万超え
Switchのほうが盛んでワロタ PS5、4分かる人いる? >>627
PS版現時点だと馬主ランキングで
1位60万、2位52万、3位46万、飛んで10位で16万前後、100ptが並んで並び一番下が376位かな
ここ最近はスイッチが一番人口と対戦馬のレベルが高いって耳にしてたけどどんなもんなんだろうか >>628
俺はオンライン数戦しかしてないでPCなんだけど
両方ともXで貼られてるのみたのよね ってことは一番ポイント稼がれてるのはPS勢かサンクス
カスタム大会なら優勝してるのはPSやスイッチ勢でPC勢微妙なのはみたことあるな Switchはまあまあレベル高いのか
オンで総合100位以内でも大したことないと思われてそうだったが >>629
言うてPS版は19:00時点のポイントだからなあ
スイッチ版の午前中に40万行ってるような人なら今ごろ60万は超えてそうだわ >>631
つっても上位は成長限界110とはいわんけど 3種とも
SP83~85のオールS+でしょ PCでも全部110なんてことはないでしょうし
上位のレベルはあまり変わらんと思うよ できるレベルが同じだと思うし
カスタムだと110祭りだろうけど steam版の実名化パッチ
海外騎手調教師を英語表記にしないで😭 馬の能力を全部隠したハードモードが欲しいなぁ
強くなることがわかってる晩成馬なんて魅力半減じゃ >>627
PCはツールで選別された馬だらけだろうからなあ >>638
ツール使うと将来性がある馬だけ選んで育てられるのが大きいんだよな
能力の◎も牧場長の発言もびっくりするほどあてにならないし 今度はスイッチでゲームなんかしたくないしな
ロード地獄とか我慢できん >>637
入厩時期と売却額で能力がわかるとかどうだろうか ウイポ公式配信ってニコ動とYouTubeってどっちがコメント拾ってくれるだろ? 通勤時間が趣味の時間の社畜馬主にとってはどこでも出来るSwitch一択なのだ。休日は布団から一歩も動かずゴロゴロしながら馬育てられる 電車でウイポしてるおっさん見たら話しかけるわ
「どの馬確立させようとしてます?」って 史実系は興味なくてイベントが増えてるなら買おうかと思ってるんだけど無印持ってる人は今回買う必要ない感じ? あのさぁ
ブームの時に難易度差し引かれる関係で逆に素だと無印より海外遠征の難易度上げられてない? 初海外遠征デバフは緩くなった気がする
前は初海外は本当に強い馬じゃないと大敗したけど今はそこまで強い馬じゃなくてもG2ぐらいまでなら何とか勝てたりする >>64
勘違いするな
売上本数ではなく、オンラインスコアの数字だ >>64
勘違いするな
売上本数ではなく、オンラインスコアの数字だ >>650
というか海外初戦デバフはもうなくなってるぞ なぁ、みんな馬増えてきたらどんな感じでローテ組んでるんだ?。だいたい、強い牡牝馬は3冠とかいけるけど、そこそこの能力でとりあえずG2いっとけみたいなのが多くてレース全然足りないんだけど... 初海外は文句ないわ フォワ賞初め意味不明なぶっ飛びがなくなった
が、単純にシーマとかがむずいよ~ >>655
自走方針が放牧入れれるようになったからG2以下用のを組んでやって放置でええんでない >>655
GIIのラインで奮闘するレベルの子ならそもそもローテ組まずに流れに任せてるかなあ
有馬記念やJCなんかは2・3着も美味しいって話見てからワンツースリー取るくらいで良いやと思って強い子と上記の子で多頭出ししてる コイツGII、IIIメインだろうなって馬が
何かの拍子にGI勝つと結構テンション上がらない?
俺だけかそうか 今回のパラやデバフ関連の変更って、今までは必要な能力値だけでぶん殴るだったのを、精神や健康パラも大事にしよう、ブームバフ重要っていう変更だと思ってる
懐が深くなったから試行錯誤必須というか、複雑化してムズくなったというか
これを面倒と取るのか楽しいと取るのかは人それぞれだけど、マンネリしてたのが変わって個人的には歓迎かな 番組再現はしなくていいけどBCとJBCの開催競馬場が毎年変わるくらいは欲しい 調子の影響も大きくなったと感じる
良い意味で競馬らしくなって印象 >>659
いるさっ ここにひとりな!!
目的に沿った馬とは別に趣味配合みたいな子が地味に活躍してある日GI取れたりするとおおっ!てなるよ
出来の悪い子の方が手間暇掛けて育てたりして愛着湧いたりもよくある 2023年レースレーティング世界2位
ドバイシーマクラシック
まあ難しいのは合ってるという
日本史上最強の後ろはイギリスやフランスの馬でシャフリさんまで行くと5着やからな
ただしこれでやり方が裏でSP激下げだとまた後でゲームがクソ叩かれる模様 エディット無し1973スタートで2025まで進めたら皐月ダービー2着と秋天有馬獲ったCPUイクイノックスがドバイシーマ6着だったしコントレイルは菊でボンドに負けて無敗三冠取れてなかった
査定班とシステム班が絶妙に噛み合ってないだろ >>659
ヨカヨカをG1馬にするのが趣味まである 無系プレイしようと思ったが残りカス系の古い系統って流石にスカスカだよなぁ
リヴァーマンって非ST優先だよね?ネヴァーベンドST化で怯えてる 特性無しの△新人騎手を絆上げてG1勝たせるのは厳しいかもしれん
地道にそこそこの馬を与えてランク低いレースで勝ち数稼いで◯くらいまで無いと
特性無しの馬だと2、3着でやらかす事ばかりだわ しかしちょっと前といいまだこの時勢にオーバーフローやらかすんだな CPU馬はそれの影響で除外されまくって、一年近く出走出来ていない馬が結構いるんだよなあ。
前作からそうだっけ? GII、GIIIでも除外されたりするのは
結局ずーっと「ステップレース」の概念があるからなんだろうな
CPUがそれで登録するから割を食う
00年初期ぐらいまではまあ許せるんだが… >>665
これは正論よ
完全に弄ったもん勝ち
固有があるからーとかで査定擁護なんか完全に無駄やねん ていうか8だとOP優先でOP出てた気がするんだが
なんか9から?OP優先でもG1に集結してない? ディープボンドは未だに銀札だし査定しなおすの忘れてる説はある >>661
最新番組表を名乗るのなら今年のドバイは大阪杯週だろうに
注目がドバイに行っちゃって大阪杯はお通夜だが フェブラリーSもメンバーが寂しかったしG1の時期をずらすことを考えた方がいいんじゃね?とは思う フェブラリーや大阪杯が薄く見えるのは日本競馬のレベルが上がっただけだけどな
どっちもG1馬複数出てるし元はG2だし >>659
どちゃくそわかるぞ
98スタートでローカルG2大将のロサードが地方回りからコツコツ実績積んで大阪杯勝ってG1馬になって嬉しかった
え?その時はほんとはG1じゃないだろって?
うるさい! 大阪杯に所有馬多数登録しちゃうのさすがに直ってないな…
中距離だし国内でそこそこ強い馬ならここってのは理解できるんだが >>659
ぶっちぎりの馬より微妙な馬が意外な活躍するのが一番楽しいよ ウマップのポイント加算減算が謎だな
6/1の安田勝って22150P ロードし直して騎手変えて勝ったら
21890Pだった バフがきれたわけでもないし・・・ 75年末にラウンドテーブル系立ったわ
タイミング的にDLCとかで乱さない限り確定かな? >>687
こっちでも立ったからSP種牡馬やDLCで潰さない限り自然確立だろうね 公式の生放送、一切誰も話題にしてないがw
普通は発売前にやるもんだろ。発売2日目の金曜の夜とかみんなウイポやってるだろ >>686
ただ勝つだけじゃなくて ライバルに極端な戦法(大逃げやまくりや最後方強襲)で勝つとか
派手な勝ち方しないといい加点にはなんない >>691
いやそれは知ってるんよ ただオートで飛ばしてロードし直して騎手変えただけでポイント変わってるから
なんでかなと思って ハイセイコー春天でタケホープと鼻差2着なんだけど数値以上に強すぎるだろ >>692
騎手変えたから展開も変わって着差が変わったり内部的に戦法が違うもので認識されたりでポイントも変わったって考えるのが自然かな 73年スタートの最序盤に確立する可能性が高い種牡馬はこんな感じかな?
@マイバブー:SP種牡馬で自身を導入、確立時にジェベル系が親昇格
Aシカンブル:特に何もせずに確立
Bタンティエーム:SP種牡馬で自身と後継種牡馬3~4頭導入で確立?
Cラウンドテーブル:恐らく自然に確立する? イチフジイサミがスピード弄らずにハイセイコーを子供扱いしたことで特性の効果を体感した
まあ普通に覚えないのばかりつけりゃそうなるか >>687
かんぱちさんが復活してたけど自然確立勢って動画内で説明してた
それよりもタンティエーム盲点だったわ、体験版もう少し触ってればよかった >>694
あー特性みたいなリセマラ系か まあ気にしないでやるかサンクス タンティエーム確立で恩恵を得る系統、馬がパッと思い浮かばない
SP種牡馬とか導入して釣り合うリターンはあるのかい? >>699
テディ系のST系という貴重な存在になる……とか? フリオーソを大切に使ってたらいつの間にかGⅠ15勝とかしてるんだが、ウマップの評価がSSにならない
これ以上どうしろと…? >>699
ST昇華狙う人にとって単純にST系が増える
直系代々(力業で)確立で親昇格させるならメジロデュレン使いたい人とか
マッチ(Ⅱ、スペシャル種牡馬、輸入済み)とリライアンス(欧州)で全きょうだいクロス狙う人とかは嬉しいんじゃ
自分なら確立させずにST因子持ちSP系として使いたいけど、タンティエム系 何年スタートでやる人が多いんだろ?
やっぱ1973?
本当にごく一部の有名馬しか知らんが自分で競馬史紡いでいこうと思ったら最初からだよな
丁寧に進めると1年10時間はかかるから終わりが見えんな・・・ >>696
スピードいじらないでサブパラオールS+にして皐月賞でハイセイコーに挑んでみたけど大差で負けたのよね
他にもいじれば勝てるもんなのかな? >>701
査定がもう少し詳しく判らないと判らんね
公式放送でも言ってたけどブーム30000のボーダーはほぼ無理ぽなボーダーっぽいから
如何に毛色とか地方出身とか三冠とか ウマップブースト特性を集めるかがカギなんだろうな
ハイセイコーとオグリ固有の40%が如何に破格なボーナスか バフは150%くらいは頑張ればオグリやハイセイコーじゃなくてもいけるから
バフ無しで20000P稼ぐ技術が求められるよなあ
それがさっき>>705が上でいってたことになるんだろうけど >>704
どの難易度がわからないけどノーマルなら特性を盛れば2012年スタートでオルフェやゴルシに勝てるけどな カナロアにも勝てるらしいし >>688
サンキュー
今思ったけど無系プレイならボールドリーズニングから自力で1系統作るのも面白そうだな >>700 >>702
なるほど
使い道はわかったが完全に玄人向けの確立だな
脳死で確立させて強ーいとか便利ーって枠じゃないのはわかった 地方出身+ハイセイコー、オグリは固有で40%。
オグリは5歳引退レースに有馬勝たせりゃ強制ブーム発動だから
上手く行けば2回ブーム起こせるのよな
ハクタイユーで無理やり白毛種馬と繁殖製造してハイセイコーやトウショウボーイ等を混ぜて固有特性持たせて
何とかできれば3万のボーダーでも発動できるのが作れるかもしれないが
そこまで行くと賽の河原の作業感…
地方出身にして買えるのオグリとイナリワンくらいか…? 架空馬適当プレイでも競馬ブーム起こるのな
9歳の覚醒馬が最後の有馬勝ったらなった >>707
難易度はイージーなので勝てるかなと思ったけど勝てなかったです
特性も盛ってみますね
ありがとうございます >>710
初回特典の5頭が地方出身の如何にもブームに使ってくださいの馬たちじゃないの
>>701が使ってるフリオーソもこの1頭よね >>704
イージーの話だから他の難易度だったらどうなるかわからんが
特性を晴れ舞台横綱相撲王者の行軍根幹距離鉄砲坂越え
ウマソナをど根性馬込み○目立ちたがり剛腕○
スタミナ75で距離適正1800〜3200
ここまで弄った 盛りアシオンの最大の敵はジェンティルだったわ
あいつには勝てない ハイセイコーの固有遺伝したから増沢に乗ってもらおうと思ったのに全然乗りやがらねえ
新馬戦の時に「縁のある馬だから楽しみですね!」みたいなこと言ってたの何だったんだ畜生 ハイセイコーは固有があるからイチフジを最高に弄っても勝てない時はある
めんどくさかったら正直ハイセイコー自体の力を弱める方が早い >>715
体験版だけど盛った3歳馬で三冠・ダート三冠・春秋グランプリ・JC勝ってジェンティルも一蹴したけどな
騎手は武豊で神速逃げとか特性盛って 9無印から久しぶりに買ってみたけど競馬ブームのBGMかっこよくて大満足 ウイポ10のクラブ馬って2億で募集しても史実の強い馬なら普通に完売御礼になるのな
ずっと9の印象で2億なら買うやつすくねぇだろって思ってたけどすぐ完売したわw
クラブにお金いかないのツラたん >>714,717
なるほどです盛り方が足りないのかぁ
あとはハイセイコーを弱くしてみます
ありがとうございます 多分みんな知ってるだろうけど失敗せずに馬を産む方法(リセあり)
1.5月1週に種付けせずセーブをあらかじめしておく
2.好きな牝馬に好きな馬を種付け
3.オートで進めて能力を確認
4.5月1週にリセットする
5.馬が強かったらそのまま同じ種牡馬を種付け、弱かったら別の種牡馬をつける
6.この方法で強い馬だけ生産できる ぶっちゃけハイセイコーに勝ってもブームが起きないだけだからあんまりメリットなさそう ↑
この方法は系統確立で便利
系統確立援助したい馬を産みたい時とか 基本的にその年同じ牝馬と種牡馬の組み合わせなら同じ能力の馬が産まれる
5月だけじゃなくて不受胎もあるから6月もチェックする >>723
確かにそうかもですね
次勝てなかったら気にせず進めてみます あかん俺の牧場、無敗グランドスラムはできるのにドバイとか全く勝てない
国内専とか煽られてそう >>704
間違ってイチフジイサミスピード上げてしまって所有出来なかったけど今のところクラシック無冠やったわ >>728
ハイセイコーが強すぎなのかもですね
ありがとうございます
ULV神が降臨したらまた最初からやるだろうし気にせず進めてみます 初期馬の架空馬のガーサント産駒(プレアデスランサム)結構いいぞ
最初はスピードD+とかで弱いけどマイル路線ならNHKマイルは勝てる(難易度イージー)
成長遅めの持続だからどんどんパラメーター育ってきて6歳でスピードB、瞬発力Sまでいった
イチフジイサミのほうが稼げるけど架空馬縛りで楽しみたい人にはオススメの一頭
エクリプス系保護にも アイドルホースと化して競馬ブーム起こしたハイセイコーさんが凱旋門いってたけど17着とかでワロタ プレアデスランサムの育て方
基本的にG2,G3、層の薄いG1に出ます
レース週直前でセーブ
レースを作戦を変えてダイジェスト
育った能力を見てスピード上がっていたら続行
スピードが上がってなかったらリセットして別作戦にしてダイジェスト
一番能力が上がった作戦で続行する
最初は調教師の力が弱いからレースこなして成長させていく感じで
架空馬だからデサントって名前変えて使ってるわ
架空馬は名前変えても後ろめたさ無いのがいいね 10無印で強かった史実銅馬相変わらず強いから金札取りに行くのに便利だわニッポーキングが海外短マイル無双して10連勝とかできるし 10年以上やっててもブーム起きないんだけど意図してプレイしなければこれが普通だよね?
せっかくの新しいシステムだしアプデでもうちょい設定緩くしてくれないかな >>710
一度ブーム起こした馬だと再ブームは起こらない可能性があるよ
うちのストロングエイトくん20000でブーム起こして二度目25000はそのまま超過して27000達してる
ずっと人気ランキング一位に君臨してて笑う >>734
嘘のような本当の話だがそいつ史実でも芝ダート関係なくぶっちぎってたからな
芝で弱体化なんてさせたらむしろ史実から遠ざかるという >>736
レジェンド特性がものすごく強いのと 特性の覚えやすさとかパラの成長度具合が超回復の比じゃないから
そんなポンポンやらせるわけ無いと思うよ >>736
1984年スタートだとタマモクロスとオグリキャップで2回ブームを起こせた
そして5年目でアイドルと結婚 ストロングエイトとイチフジイサミを両方所有する方法ってありますでしょうか ハイセイコーはSPを70以下に下げても皐月賞まではだいたい勝ってくれるから能力ナーフするのが楽 今日ウイポの公式番組で山Pがマイナスウマソナはブームには有利っていってたのに
わいの愛馬は引込思案、スランプ、手抜き癖の3重苦でちっとも人気ないんですが 根幹距離って10からデメリットなくなった?
9までは説明文に非根幹距離は能力ダウンって書いてたはずだけど イチフジよりプレアデス所持したほうが育てがいがありそうだな なんか先行が弱く感じる
先行のみの馬でも先行で負けて差しにしてみたら勝つことが多い 上で色々試行錯誤してたけどわかったような気がするわこれ
GI毎月勝たせたら ある程度のバフでも3万行く
というのも2万ちょいくらいから何もしてなかったりOPだしたりG2でもポイント下がっていくから
ポイントが下がらないようにGIだして減少分を+で補っていけばいいね
バフはちなみに110%だったわ >>704
サブパラいじって大舞台とクラシックギアとターボつけたりすれば勝てる(イージー)
ストロングエイトが2年目のドバイとかでミスプロ千切ったりするからギアとターボは強いな(イージー) このゲーム追込が1番強い印象があるなぁ
特殊な戦法抜かすと 正直アプデで競馬ブーム起こるの強制じゃなくてプレイヤーの選択権入れて欲しい
血統的に旨みのない馬使っての最序盤の資金稼ぎに枷がかかったようなもん >>720
前から史実馬だと安いと即完売とかいう未来見えてますよね?
って売れ方するから金額最大まで上げてお前らには買わせねえよしてる ブームが固有特性遺伝確率上げても
固有特性は一頭につき一つまでなんだよな… レジェンド特性ってオンラインの出走馬情報に記載されないのか残念
レース中は表示されるけど 現状のブームの仕様は9の世界戦以下だよ
毎年1頭しか管理しないプレイヤーはいいかもしれなが各路線の馬を管理するプレイヤーが多いだろうに そういえばアイドルホースって全競走馬の中で1頭しかなれないんだっけ? 思ったが有り余る金の使い道として「広告費」にすればブームの後押しが出来るんじゃないか? 金注ぎ込んだらボーダー下げるとか出来たら自分のタイミングで起こしやすそう >>756
凱旋門賞勝った一番好きな馬より
アメリカでドサ周りさせてた二番手がアイドルホースになりやがった… 三冠、凱旋門、無敗、10連勝以上、芝、ダート兼用
全部満たしたら補正はそれなりにはなる。後はライバル蹴散らしまくればOK
高額賞金はドバイとサウジのハシゴで即稼げる
ブーム無い時はSランクの補正入ったら即引退とかで整理しないと馬の管理が追いつかなくなるな >>759
数社選べてそれぞれ必要な資金が違うと面白いな
電通で+30%、博報堂なら+20%、ADKなら+15%くらいかな? >>757
今のところ条件満たせばアイドルホースになる馬の頭数に制限は無さそう
アイドルブームはポイント満たすのが大変なんで早々起こせないけど 2025は世界戦という闇競馬の復活かなぁ
勝てばブームのゲージが一気に増えるとか 3年目から始まるお守り交換イベ、朝比奈が来なかったがバグなんかな?
雪野は問題なくイベント発生して翌年からは朝比奈も発生するので差して問題ないんだが
オートで雪野イベントすっ飛ばすと何年進めても1月4週の朝比奈の交換イベント発生しない 汐見空って75までアイドルやるのか
自分の代替わりも75歳なのか
お見合いで子供二人出来たのに世代交代まで長いなぁ 史実調教の関係上あんまり手広く色んな調教師に預けるのもよくないのか 海外で入厩したときのデビュー時期は明確にバグってる
どんなに施設が充実してても早熟型だけは7月デビューとかになるけど
それいがいは普通早でも12月デビューとかにされる
おかげで2歳戦参加権利があるのがほぼ早熟だけという
所有してないときは違うみたいだけど ラフィアンってトリプルティアラ狙わした方が良いん? >>738
ラスト2戦は芝で11馬身差をつけて最優秀芝馬の称号まで持っていった馬だ 次元が違うわ
ダートより芝の方が得意なんじゃないかと主戦も言ってた位だしな うどんさんのサムネで見えるかわいいジョッキーの顔グラってどこのだろこれ
ウイポのやつだよね? なんかもう毎週毎週頭おかしくなるくらいの情報量押し付けてくるな
知ってるウイポとぜんぜん違う >>772
連れ子のグラは連れ子専用で子供として生まれる子にはこの顔グラは無いというね え?葵の顔グラ固有なのかよ
こりゃ来年整形DLCの布石だな
今でも良いから出してコエテク そういえば結局製品版でも「実在競走馬エディット」画面にて、その競走馬が種牡馬入りした時のデフォルト因子は表示されていないままなんだな
少なくとも9シリーズでは表示されていたから、今作から表示しなくしている理由がまるで無いんだよな 早熟だと何レース走らせたら衰えるみたいな
各タイプの寿命わかる人居る? >>514
おまけに使えるレース極端に減るからな 特に無理に適正外の芝や海外走らせるしかないダート専用馬
交流元年まで20年もあるから悲惨すぎる 毎回連れ子は新規追加の画像だったのから変わったのか 「太陽の王子」って異名がついたが
牝馬やぞ(´・ω・`) >>725
一部施設にもよるので注意(9 2021では獣医WMあと1つは忘れた)
あと牝系特性除いて「誕生時」にパラメータ計算するので注意 >>782
ほらセーラーウラヌスとか伊集院レイみたいな太陽みたいに美しい中性的美少女だと思われてるってことだよきっと・・・ Amazonで7900円になってたから買ったわ
即日届くのやっぱええわな 最年少設定だとプレイヤー20歳で連れ子18とかどうみても娘としてるよね そらまあ
連れ後の娘が産んだ子供や孫が
「主人公さんにそっくりで…」って言われて後継ぎになるからなあ 朝比奈さんに押し付けられた1歳馬どうしたもんかな
どう見ても駄馬なんだが売るのも気が引けるなぁ・・・
>>787
20歳でスタートしたけど椎名さんとの結婚決めたから38歳でやりなおした俺は常識人 好きな馬保護して系統確立するのが人気
でも他頭数管理が前提になるから俺は嫌い 系統確立なんてしなくても配合評価と爆発力だけの脳死プレイでも飽きるまで遊べるし ふむふむ、とりあえずウンスの後継作るの目指すかな
と、考えると相性の良い系統を作るための系統をつくるための系統を…と頭パンクすんだよなあまあがんばるか 引き継ぎ98スタートで今2000年なんだけど架空の自家生産馬用でなんかおすすめの繁殖牝馬おる?
史実馬用にエアグルーヴとかオリエンタルアートとかは抑えてる 初種付けなんだけど評価と爆発力のバランスの取り方がいまいちわからん
能力激高種牡馬の評価S爆発16と
能力劇低種牡馬の評価B爆発25
これどっち選ぶもんなの? 米国に3戦させてアリスでなかったんですけど、条件ありましたっけね。一回くらい勝たないとダメ? >>798
母が優秀なら
父の能力はアレでも血統とか因子とかに魅力あるなら付けることは普通にあるかな SPが高い分底上げもされるが爆発力が低いと最大値は低い
SPが低い配合は底値が低いが爆発力が高いと最大値は高くなる
ダビスタでいうなら安定度の差って感じ
ただ爆発力さえ高けりゃいいって問題でも無いがね。次の次まで見越した配合プランを練らないと やっぱ微妙なところなんだね
まぁはっきりしてるなら攻略法も何もないもんな
とりまスペシャル導入したトキノミノル中心につけてみた
近代競馬創世記のレジェンドだと聞いている
めちゃくちゃおもろいなこのゲーム 先々見越す場合は評価だけで言えばCとかも付けることはあるしな 競馬ブームで固有が突然変異獲得できるようになったのはマジでナイス
固有がサヨナラ寸前になるとその固有の強い馬作るのに何代もかかるから... >>798
配合評価はあくまでサブパラ準拠での表示
爆発力はスピード値がどれだけ高くなるかの見込み
例え配合評価Sでも爆発力が6とかだと農耕馬になる
・父母が異なる系統か
・危険度が低いか
・血脈活性化(親系統が同じ馬が少ない)ができるか
爆発力の差が10程度しかないなら、ここら辺を満たしてるならほうを選ぶのが良さげ
特に父母が同じ系統というのは歴史的な名馬でない限り避けたい
(例:父ネヴァーセイダイ系/母プリンスリーギフト系の場合、親系統はどちらもナスルーラのため、父母どちらかの系統を親系統にしないと数世代渡って血脈活性化が弱くなる) >>806
でも目当ての固有持ち種牡馬がいる時にいらん固有生えてこられても困るのよね 能力の高い馬でも騎手がヘボだとまず活躍は厳しいし、数勝たせても中々育たない。エディットで高めておかないと早く育たない
特性はどれだけ欲張っても10までしか覚えないので何でもできちゃう万能騎手ってのは無理
数人に馬を分けて育成する必要がある
8は海外騎手の能力がチート級にエグかったなぁ。トップジョッキーは特性の数が10オーバーだから質で差が出る 競馬ブーム起こす労力への見返りがその効果半年しかないって割に合わなくね?リアリティの観点からも最低1年は続かないと ナシュア系確立意外と難しい
DLCのやつでナシュアもらってきたけど年があるから3年くらいしか種付け猶予が無い >>810
レジェンド特性はブーム立役者しか入手不可、というのが悪さしてると思われる
ブーム起こせるほど活躍するのに既にブーム起きてるせいでレジェンド特性ゲットできない世代いるのがクソ!って苦情対策
それこそオールレインボー白毛馬なんて生産環境を揃えちゃえば量産可能だから、これで毎年競馬ブーム発生って自慢する輩がどうせ発生する
公開予想で25戦17勝は何気に凄いですね
大阪杯も期待してます
http://keibakou.golog.jp
史実調教枠増やせとは無印の頃言ったが四つは流石に余すな
幼駒増えてきたらわからんが 初期牧場長の牧草持ちお嬢ちゃんバグってない?
なんか健康Fの馬ですらデビューするころにはS+になってんだけど テスコガビーが香港かなんかのG1勝ったらレジェンド特性ついたよ 気のせいかもしれないが中0周で連闘するとデバフ入ってる?ような気がする マルゼンでダービー安田連闘させたけどそんな感じはなかったぞ 生産のキャップ緩くなってるようだな…
やはりこれも要望が多かったか こっそり色々改善しとるやん
開発頑張ってんな
あとはバグ直しだな ダート路線のユウシオで宝塚勝っちゃったよ嘘だろ
芝当週追いでSP+2がでかかった 馬券王の一位の奴チーターだろ
運営は何やってんだよ ウイポのチーターは野放しが基本
まあ勝手にやってりゃいいんじゃない ウイポのチーターは野放しが基本
まあ勝手にやってりゃいいんじゃない PC版は特にツール使うのが一般的であれもチートだし これどう見ても皇帝モードか名脇役モードで3連単当てただけでチートじゃないでしょ
2022の時のチートは配当額カンストだったぞ
https://i.imgur.com/sm8q69E.png 爆発力が高いからといってスタミナ高い牝馬にダート馬を配合してはいけない
SPSが産まれたと思ったら下限2500~のダート馬とか産まれるから
地方も名古屋大賞典が距離短縮されてるしベルモントS以外まともに走れない
活用先が無いんだよね…ガチで リアルでもダートの長距離戦望んでる馬結構いそうだけどな WP9 2021以来に買った
牧場拡張セットと海外牧場開設セットを追加してのんびりやるわ マジで長距離ダート馬は産まれた瞬間悲しみを背負うよな……
世界的にステイヤーはいらねって風潮だし日本だとJRAからはダートは芝の二軍って見方をずっとされてるし 長距離ダート馬がなぜ芝を走れないと決めつけているんだい?
素晴らしい距離適正じゃないかい オースミハルカの母母トサモアーが、ゲーム開始時点でSP繁殖に入れられてるらしい
そのままプレイすると強制ロストになるんだとか >>841
母ランズプロントが競走馬として追加された関係だな
1974年のラストクロップだからケアレスミス >>839
スピS+なら×でも蹂躙できるだろ◎と×のスピ差8~9差のはずだから ブーム5年経過以降ボーダー250づつ下がっていくぞ
25000とか強烈な補正かかった一部史実馬しか超えられないからな 凱旋の友好度40で獣医施設建てた方がいいよーって言われてるのに
建設ラインナップに獣医施設ないんだが?? ベルモントSは改修工事で数年はサラトガ2000mで行われるみたいだが
これが好評だったらベルモントパークに戻っても2000mなんてことも
(ベルモントの2000mは府中の2000よりやばい) 弱くは無いけど
イグナイターでは荷が重すぎる気がするなあ 史実調教きっちり期間開けながらやってたけどさ
よく考えたら大成功の確率が下がるだけで失敗とかする訳じゃないしガンガン連続して同じ練習させてもいいな
柔軟性Gの馬にひたすら障害調教して今Eまで伸ばせたわ >>848
そいつ等がまたダートステイヤーを産みやすいという負の連鎖 無印では要らない子だった「まくり」強化されてるな
勿論スローペースという条件つきだけど、まくり特性なくとも展開はまればちぎって勝つことも多々 >>857
無敗で三冠・ダート三冠・JC・グランプリ春秋連覇をしてやっと年末にブームが来た 海外のデビューおかしい気がするわ
2歳のBC全然出れない 色々試してみたけど
これいくら全勝しようが化け物っぷり発揮しようが
先天性のブーストないと23000には届かんな オート進行で4歳末イクイノックスとドウデュースが勝ち鞍分け合って11000台だった
連発しないためだろうけど史実種牡馬・牝系馬の白毛化必須だなこれ 入厩遅いけど二歳の入厩前にごりごりステ伸びるんならそれでいいのでは 賛否はあるだろうけど、ブームに単純に強い勝つ以外の要素の要素が大事ってのは自分は支持するけどね >>862
幼駒調教しないと従来より遅具なってるのかもな
新規要素と言えば聞こえはいいがそれをしないと従来より不利ではなあ ただ強いだけじゃなくてプラスアルファ求められるのはそりゃそうだよな
ゲーム的に調整が上手くいってるかはまた別の話であって
自分はまだそこまでやりこんでないからなんとも言えない 集団馬房2つつけて早めが11月か12月Maidenになるな
集団馬房がなんの役にも立たない 入厩は遅いよ
集団馬房2作っても早熟が11月とかだしバグくさい >>864
少数精鋭派だと史実調教があるからそれも微妙だけどね
覚醒や寿命気にせず使い潰す馬なら2歳戦使いまくったほうがいいだろうし 俺は海外入厩はしてないから海外については実体験ではないけれど
それが本当だとしたら単純に集団馬房機能してないバグっぽいね
これまたここの情報だけになるけど幼駒、能力のオーバーフロー起こす程度にはバグあるし >>866
自分もそう思うけど 先天的なもののボーナスがデカすぎるのがなぁ
ゲームでも結局親ガチャかよって思わせるのはマイナスと思うわ
世界レーティング1位や歴代賞金王が各16%で 白毛だけで30%だものな あほらし 派手な毛色とか父母三冠とかそういうのも目立つ要素なのはまあそうだわな こっちは感じないな
集団馬房2で早熟馬は今の所4-5月には入厩してる
なんか環境の違いがあるんかね? ナンバリングは忘れたけど9の時も入厩が遅いシリーズあったな
その時はアプデで修正されたような記憶が薄っすらある
まあとにかく不具合っぽいのはひたすら報告だな 一応先天性のブーストそこそこでも
舐めるようにありとあらゆるブーストとれば23000には届くけど…
先天性の大きなブーストあればあっさり届くのも事実 >>875
まぁなんで 競馬ブームって 如何ににわかの耳目を集めるか ってのの数値化したものでしかないわね ただし天真爛漫とかはひたすら乗り替わりしないと取れなくてなんだこのゲームってなるね >>874
ソダシとか白く無かったら桜花賞まではクソ強かった牝馬に過ぎないけどな
同族のメイケイエールはキャラが濃かったからG1未勝利で引退式するまで人気出たけど
馬主と中京競馬場の関係もあったのだろう
外部要因を入れるのなら騎手人気(武豊とか)とか馬主人気(サブちゃんとか)も入れたらいいのに レジェンド特性取ったテスコガビーから生まれた仔馬にレジェンド特性受け継がれてるけど、効果とかみれたっけ? ハイセイコーやオグリほどは要求しないけどさ 怪物二世 とかよくあるじゃん
そういうの追加して半分の20%くらいくれよ
グラスワンダーとか マルゼンスキーの再来 とか言われてたやん こういうのもボーナスにしてくれよ >>880
以前から地方デビューさせろって意見があって自分は意味無いだろうと思ってたが競馬ブームでプラス補正があるとなると実利はあるよな
まあどうせ地方デビューしても優駿の門のごとく即中央即海外だろうが 海外集団馬房2個建てても12月とかにデビューなるけどバグなん? まず事業なりで財をなし地方馬主資格をとる
経営も順調で事業規模も大きくなり資金にも余裕ができJRA資格を取る
みたいな人生ゲーム?みたいのをやってみたい気もする >>887
たぶんそうでしょ?さすがに早々にアップデート来るのでは こんなんちゃんとテストプレイしてりゃわかりそうなものだが デビュー遅れるの史実調教の疲労がなんか悪さしてるんだろうな 海外は特に10月までほぼG1終わっちゃうし遅く入厩されてもなってなるんだよね レジェンド特性みたいな大きい特典つけたせいで強い馬生産しても
祭り上げるのに不向きだったらその時点で終わりなの萎えるなあ >>885
スピードワールド「怪物って言われたこともあったんだ」 てか入厩は牧場長が決めるんでなくて馬主が決めても良くない?ダビスタ方式ね
頑丈な仔ならハード調教で成長度と能力高められるし
はっきり言って牧場育成段階て史実調教以外何やってるかまったく見えないし >>882
馬主が芸能人 20% 馬主が野球選手 20% 馬主が美人 50% デフォのローテーション前作より酷くなってね
わけのわからん区分け 放牧期間変更バグとか>>651とかあるからまともな通しテストプレイは開発で誰もやってなさそう
プレミアムボックスのディレクターインタビューを読んだけど、
無印の芝生表現強化に合わせて砂の表現も頑張ったとか、大井競馬場に視察へ行ったとか、競馬ブームで若いファンにも過去の熱を伝えたいとかどうでも良い事しか書いてなくて逆にクオリティに納得した
あとよりによって分水嶺の10無印でレース画面に力を入れたことが好評扱いになってたから、無印と2024買った奴らは「もっと他にやる事あるだろ」って公式の製品アンケート送ってくれ
9以前から居る開発メンバーが「レース画面ほとんど見られてないよ」って言ってたのにゴリ押ししたらしい。
9 2022・無印の公式アンケートの期限明日までのはずだから頼む ブーム後の減衰なし25000は先天で+40%程度ないと届かんな
後天で乗せられるのは100%程度がいいとこで
それだと24000行かないぐらいで止まる 体験版は好評に見えたがフタを開けたら結局イマイチのようだな
いい加減Pはデバフという発想を捨てるべきだと思う
おっと今は「重圧」だったか 最初のアプデってだいたいどのくらいで来たっけ
不具合はさっさと直して調整してほしい 比較的取りやすい「若手コンビ」と「世界で活躍」は狙っていくべきじゃないかな
「世界で活躍」の条件は豪と香港で満たせるし 3万はなろう小説レベルの条件が揃いまくった馬かハイセイコーかオグリくらいしか無理。
25000は何とかギリギリ超えられるレベル
白毛で尚且つレインボー配合。これでやっとハイセイコー、オグリ並の補正だからなぁ そういや探したら突然変異で産まれた白毛の架空幼駒いる場合あるんだっけ?
まあ素直にハクタイユー待った方が良いと思うが テンポイントで無敗三冠古馬王道の後海外荒らしまくっても29000p位だったわ 気性難因子が重要になってきたな
出遅れ癖とか大逃げとか狂気の馬とか気性難関連が多い
ナスルーラとかルドルフの気性難因子返せ >>882
馬主人気だとプレイヤー馬主が競馬界牛耳り過ぎてて競馬ファンからマイナス50%とか食らいそうw
半減ならまだしも下手すりゃ競馬ファンからマイナスポイントを食らう可能性すら…おおこわいこわい >>901
野良の白毛はいるよ
芦毛同士の配合で1000分の1
その他の組合せで10000分の1
の確率で生まれる 零細牧場出身
サヨナラ配合
超高額馬
父母含めて同馬主
こういうのねじ込めそう 2022からシステム変わってまだ洗練されてないと見て10無印スルーしてたんだけど、
来年度版も出る可能性はあるとして、とりあえず今年度版を買うのはありかな? スレ見た感じ不評寄りだよね
海外デバフ嫌だったから改善されるならと思ったが、何ならデバフより酷いっぽい? 1/10000とかいう結構な確率の割には野良白毛一回もみたことないな
リアルだと数十万分の1だっけ 理不尽なスポイルじゃなくなったけど
精神賢さ低いとガッツリ重圧()で削られるようになったで オーナーブリーダーやって成功するのは石油王並かそれ以上の規模の財力が無いと無理だし
ゲームではせめて無双するしか無いじゃないか
でも実際は日本の競馬の成功を欧州は羨ましく思ってるのよね…。あちらは平場の規模がどんどん縮小してるし障害の方に力入れてる
米国もダートに偏りすぎてたので芝路線を改革中
豪州と日本だけじゃないかなー。今の所安定してるのは 出走登録の画面で今が何月何週なのかって確認できないよね?
つまりこのレースは今から何週後か直感的にわからないから地味に不便 >>914
アイドルホースになるのはそんなに難しくないから、アイドルホースなれば重圧失くなって遠征し放題になる 牧場の右下で「およよ?」って顔してる吹里谷ちゃん可愛い ヒストリアの着順指定きつすぎてわらえねー
国内そんなに荒らしてないからハイセイコー強すぎて
NPCタニノチカラが勝つの無理だろこれ DLCでタニノチカラだけを所有してエディットで強化して勝つ…?という奇特なプレイするしか無い >>920
アイドルホースシステムが受け入れられそうなら買うかな
強い馬が更に強くなるんじゃなくて地味な馬でも陽の目を見られるシステムなら楽しそうだけど あーこれ一度ブーム起こした馬が人気ランキング一位に君臨し続けてると2位がボーダー超えてもブーム起きないな
ボーダー25000で一位が29000、2位が25000、待てど暮らせどブームは起きなかったけど一位の馬引退させた途端ブーム始まったわ
覚醒俺TUEEで延々金稼ぎするのは要注意かもしれんなあ 着順まで指定してるのには目を疑ったわ
それなら自家所有馬出てないなら強制的にその着順になる修正力を働かせるくらいの設定欲しい >>924
今まだ買ってないならもう少し待ってもいいとは個人的には思う
アイドルホースについてもそうだけど入厩時期とか幼駒とかの能力オーバーフローとかバグ?ってところも何箇所か
そう言うのが実際はどうなのかとか、バグなら直されるだろうから正式に直されてからでもいいんじゃないか
もちろん買って一緒にわいわいしてくれた方が楽しいけどね >>925
所有して同じレース出して競わせるをして交互発生とかでも良さそうだけどその場合プレイヤー所有馬同士がライバル関係にならないのくっっっっっそほどゴミ仕様だわ
>>917
精神低いならむしろ正常作動じゃないのと、今までが狂ってたから解析出るまで信用できないのはその通り どうせ好きな馬に勝たせるために弄くるんだからこういう歴史もありましたで出走予定被せればよしぐらいにしといてくれ >>930
逆に言えば敢えて一位をずっと一位のまま君臨させておいて
2位がボーダー超えてから任意のタイミングで一位を引退させて狙ったタイミングでブーム発動とか出来そう
管理の手間が増えるってことを考えなければだけどw
下手に長く活躍させちゃってる馬ってGI勝利数多い影響で架空の種牡馬枠奪ったり牝馬因子2つ枠奪ったりで
引退のタイミングも考えないと地味に厄介なのよなあ >>930
所有馬同士がライバルにならないのは、なんとかだからって言われてたけど、ホントこれどうにかしてほしいよね
開発からは、世代3頭くらいしか所持するなってことだと思うよ
でもそれなら系統確立をなくすか何頭も所持しないですむようにしてほしい
結局どっちつかずで両方にデメリットなんだよね
まぁそれでも楽しいけど、うーん ナンバリング2作目なんかただのデバッグテストだから買わないほうがいいぞ >>929
マル外ダイナに掲示板独占されたりするぐらいなら
そっちの方がマシや… 無印はデバッグかつエディットなしだからスルー安定
2作目もスルー
3作目も様子見
あれいつ買えばいいんだ やっと日本の騎手実名化終わったんだけど
他に実名化するのあるの? 実名化にこだわるならパソコン版おすすめ
コンシューマー版なら諦めてさっさと遊んだほうが幸せになれる >>939
あと海外騎手と
調教師 馬主 牧場くらいか
大変だが頑張ろう 俺はもうやりたくない なんか幼駒からアグネスタキオンを昼夜放牧してたら健康がSになってるんだがええんかこれ >>934
長くするとその分効果下げなきゃってなって そうすると全然体感できないボーナスになっちゃうから半年にした って公式放送で言ってた 新規ナンバリング→αテスト
最初の年度版→βテスト
3年目→1.00 >>881
天真爛漫は史実調教で人懐こいが強化される時あるよ >>945
まあ正しいわな 明らかにレジェンド特性含めてブーム期間の効果凄まじいし
そこは合ってると思う 初ウイポなんだけど、マルゼンスキーがダービー出てて草吹いたんだが
しかも内枠 >>908
詳細公開前から危惧されてたからね
9noレーティングや闇レースは、プレイヤーが荒らすと低レート化や開催中止になってたから
勝ちすぎるとブームにならず、他の馬主とプロレスしないと人気上がらないシステムになるんじゃないか、と
まあプロレス強制はヒストリア側に付加されたようだけど >>928
バグ疑いがある時点で様子見寄りになっちゃうよね
これについては解析ヤー待ちなとこもあるけど スレ建てエラーで弾かれました
961氏お願いします 能力上昇系いらないからブームのハードル下げてほしかったな 園田のゴール板がTCKで萎えた
そのくらい作れよ、1日で出来るやろ >>949
そういった競馬おじさんの夢想を体現するゲームだから これやっぱ同馬主でのライバルが成立しないからか
競馬ファン層が凹みがちになるよな 犯罪皇帝をアメリカ芝路線で使おうと思って、米芝三歳牡馬ローテーション移植したら、明け0週でトワイライトダービー入っちゃった
これ出れるのかなぁ・・・ 連れ子の騎手が無駄に可愛かったんで名馬買い与えて育てようとしてるが、騎手ヘボだとこんなに差が出るのかと今更ながら思い知ったわ
金札馬が準オープンあたりでくすぶってたりで、ある意味ローテ考えるの面白くはあるんだが NPCマルゼンスキーはNHKマイル→ラジオたんぱ賞→引退
みたいな特殊ローテにしてくれるぐらいで良かったな レジェ特性継承した馬でオンいってみたけど
固有特性の欄は空白だったけど
しっかりレースで発動したの確認した
継承レジェだと若干弱いけどそれでも上位の固有クラスの強さあるね 三冠のかかったレースでどうも馬の動きが悪いを思ってたらこれが三冠の重圧ってやつか アリスと結婚して生まれてきたのが西郷どんみたいな息子だった...。年的に次代の馬主になるんか... 10無印は持ってるんやけどもし来年2025を買ったとしたら無印のお守りは引き継げるのかな?
それとも無印→24→25って段階踏まないとだめ? スーパーカーは国内走らせるより欧州3冠いけるスペックあるから エマのコネ作りの為に欧州行かせてるな >>968
乙
うちのスーパーカーは日本ダービーから凱旋門賞行って守永真彩の目標達成してた マルゼンスキー
無印なら欧州入厩で欧州3冠わりと狙えたけど
今回重圧デバフのせいできついぜ・・・
ダンシングブレーヴもライバル強すぎて欧州3冠きつい
というか強烈なライバルいる世代の3冠は自分でライバル所有して
別路線いかせないとめっちゃきつい 今回は海外に所属させるメリット薄かろう 海外馬はウマップないし ブームのバフももらえないんだから そうなんだよね
ほんとそこらへんは普通に考えたらデザインする上で気がつくところだと思うんだが
海外所属にさせる意味がなあ >>897
ダービー惨敗から宝塚記念登録は意味が分からんわ…
この辺は2022の方がマシだったな いうてもそんなにブーム起こらないけど
今は海外は入厩時期がバグってるほうがきつい 固有特性といい、シリーズの売りの一つの海外競馬が蚊帳の外になりつつあるのはもったいねえな
スタッフ入れ替えたそうだが、P変えてくれないかな・・・ >>979
架空馬の入厩時期は問題なかったけどMaiden初戦が早熟で翌年の1月だったわ
こういうバグは本気で勘弁して欲しい >>869
海外所属させた馬前作でも年明けデビューのイメージやわ 先天ボーナス盛らないと早熟や早めの馬はほぼブーム起こせないのが残念だね
系統確立重視プレイするから 晩成や覚醒馬とか ほぼ〆配合でしか使わないからなぁ
早熟や早めの方がありがたいし もしかして海外(遠征)デバフはNPCもプレイヤーも食らうけど
重圧デバフかかるのプレイヤーだけかこれ
意味ないやん 今作固有特性ゲー?
エディットでパラメータいじっても微々たるものなのかな 重圧は所有馬、非所有馬を問わずかかります。
って公式webマニュアルにあるしプレイヤー以外も重圧はくらうはず 今日も夜中にウイポしようと思ったが、昨日も遅くまでやっとったから流石に寝るかな そりゃブーム起こせるのはプレイヤーだけだもの バフだけ得ようだなんて虫が良すぎる 新しく追加された機能だから不具合で機能してないとか過剰に機能してるとか起こりえるし
本当におかしいなら次のアプデに間に合うように早い内に苦情入れまくりたい所だな >>987
強い馬でも特性がなきゃころっと負ける時がある 強い馬が強い個性持つとケチのつけようがなくなる 昔のニシノフラワーは固有でも持ってんのかってくらい無敵だったなあ 両馬ともサブパラのオールS+なのは同じで 東京の天皇賞秋で
スズカの固有+クラシックギア ターボの上位にしてすべて発動+乾坤一擲発動だと
SP79の成長限界100の馬が SP81の成長限界110の特性なしにかつんだっけか Xでちょっとみただけだから
うろ覚えだけど 難易度EXPERT
スピードE+なのに皐月賞勝っちゃった…
本当に「一番速い馬が勝つ」んか…?(´・ω・`) オンラインで皐月賞の時点で上位含めて特性埋まってるのってこれチート馬でいいんかな >>996
皐月賞なら埋められるっちゃ埋められる
朝日杯で長距離ギアとかもってたらチートだろうけど 無印と違ってエディッタあるからね ハナからいじられてるものと考えた方がストレス無いでしょ このスレッドは1000を超えました。
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