>>131
いやー普通は難易度高くなるにつれて報われないと駄目だろ
アンロックで難易度高い方が効果の小さいもの開放だったら確実におかしいことになる
対戦も同じで苦労に見合わないとおかしい
まあウイポの難易度設定が失敗してるだけなんだが