ウイニングポスト総合スレ308
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>>167
ずっと名前の文字数の話題なのねw
話題もないからいいけど 正直いつまでやるねん 文字数制限の歴史とかどうでもいいw そうだな
俺の子孫が牧野良夫の強烈なインブリード持ちぐらいどうでもいい 秋古馬3冠取ったのに殿堂入り画面じゃ反映されなかった
繁殖としての勝ち鞍には載ってるのに 文字数で盛り上がっているなw
俺は文字数よりも4見たいに中長距離の最強クラスよりも短距離馬のが普通に
スピードが高いという仕様に戻してほしいな
なんか5ベースで続いているようだけど、4とか3のが良かった気がするんだけどな ああ史実で84年に死んでるのか
いつもはもうちょい長く種付けできてたんだけどな すべての種牡馬の引退が27歳固定のモードがほしいな ゲーム内に史実産駒がいないからって
現実で種牡馬やってた馬を勝手に早期引退させないでほしいわ >>283-285をみるとこのスレの中でもデータ量を増やす必要はないって意見もあるくらいだし
種牡馬数の上限アップはみんなが望んでるわけではなさそう 分場をメインの牧場と別カウントにするのやめてほしい
普通に牧場拡張でいいじゃないか 分場の施設は最初から最大規模で建てさせろ
建ててすぐ解体してまた建ててってバカみたいじゃないか 移動しないと分場とか海外牧場とか施設増設出来ないの何とかして欲しい。 本牧場に居て分場の施設完成報告してくれたらいいのにな海外もか
本牧場に居るの忘れてて施設作るの遅れるの嫌だわ
7のときは海外全く報告なかったし まず3D牧場が要らない
いちいち暗転はさむくらいなら一枚絵でいい つっても牧場の背景とか面白さになにもつながってないから…
それならレースをもうちょっとましにしてほしい レースに関しては問題がありすぎだな。
実況ワンパターンすぎ問題。
追い込み弱すぎ問題。
ケツアタック問題。 前空いてるのに左右にチョロチョロするのやめてほしい 何故か9月4週セーブロードで子供の性別チェンジができない
4月のデータロードでできたけどもう一回種付けからは面倒過ぎる 分場からメイン牧場に移動してから月またいだら産み分けできたわ
何なんだこの謎仕様は 結局7より良くなったのは
10頭所有可、史実期間クラブ設立、地方海外2頭出し
これくらいか? SHとか配合とかいろいろ追加されたから爆発力は稼ぎやすくなってる 無双にかける金と情熱を少しぐらいウイポにもまわしてほしいよね グラスワンダー走らせ過ぎてモーリスが生まれてない。しまった >>476
グラスワンダーは95年生まれ モーリスの父スクリーンヒーローは2004年生まれ
8歳まで走らせたの? >>477
すいません。
スクリーンヒーローの母馬が生まれてなかったのが原因だった 入厩した馬の新馬戦を自分で登録する際、他の新馬戦に登録しているので登録できませんってのも地味にクソ
普通に上書きしますか?はい、いいえ、でいいだろ >>478
なぜか何種類か異なるイントネーションがあるw
しみじみとしたパターンは割りと好き PS4への移行を考えてるんだけど、クロスロードを使えば同じ年度版ならPS3の人物エディットも反映される?それとも一からやり直し? 引き継いでやったら2000年代までが全然知らないからイマイチやる気がでない >>484
ありがとう
2017クロスロードしてもエディット始めからやり直しか
面倒くさいな クロスロードしたデータはエディット適応されるけどPS4で新しくやるならエディットが必要 …とりあえずスタート年代分けてください
40年経とうとしてるんだぞ史実モードのスタート年から
綾小路きみまろじゃないんだから >>488
ありがとう
続きからやるだけだからエディットし直す必要なさそうだな 2016以来で今更買ってきたんだがSH名鑑について質問
これ能力が同じのが生まれるのはググって分かったけど
種牡馬入り後の因子も固定?固定ならどの因子がつくか教えて頂きたい
あとはお守り奉納で牝馬に無理やりはできる? >>492
めっちゃ早い回答サンクス 因子固定じゃないのか…
固定ならSP系統ST系統でSP因子やST因子繋げるの楽だと思ったんだけどな 繋げたい因子を二代続けて持ってる馬を親に持ってくればいいのでは >>493
他の架空馬と同じ条件で決まるから
父と父々が共に持ってる因子があれば
(SP条件は満たしているので)確定でその因子になる
↑でないなら長距離SHなら確率でST因子持てるかと >>494-495
まだ始めたばっかだからさw 2016でST昇華作ってたんだけど面倒でやめたけど
これならできるかなって思って始めたんだよ カシマウイングとかスダホークとか因子ないけど確立
したらST系統になるけど因子ないでしょ?こういうのをSH名鑑使って
SP因子やST因子つくならそいつから繋いでいこうって画策してたからさ
まあSH名鑑の能力なら因子つかないってことはなさそうだわな SHは衰えてから繁殖入りさせたりしなきゃ大体因子2個あるし、1つはスピード因子が多いから使いやすいね ST因子は因子持ってるやつから継承した方がいいな
ST80以上はなかなか・・・ 因子なしの親から繋げるみたいだから
長距離名鑑使ってST因子持ちの後継をつくる
→後継馬から更にST因子持ちの後継をつくる
ってやればひ孫世代はSP条件満たすだけで行けるけど
名鑑いっぱい使う覚悟がいるな 2017だけどやっと架空まできたが系統保護がめんどくさすぎて全然やりたいことできない
サードステージとか好きだから進めたいのにやる気なくなってしまった SH名鑑多用する時は毛色名鑑も使って気分を紛らわせるしかない 2017をやっている。分場を作ったが、日本、欧州、アメリカで毎年10頭ずつしか登録できないのが痛い。次はどの馬にするか、いつも迷う。迷うときは牧場長のコメントを聞きながら考える。 >>502
競争寿命がなくなって、なおかつ成長度が80以下になって翌月になると回復するはず。
覚醒の場合は何度でも回復するらしいから、成長力関係ないかもしれないね。
能力上げたり戻すのが大変だけど。早熟鍋や早め鍋みたいに年齢や時期も関係ないらしい。 SP箱庭作ってるけど長距離SH名鑑を適宜使ってればST因子にはこだわらなくてもいいと思う
むしろステイヤーだらけになってしまうことを警戒した方がいい
メジロティターンとかあの辺を確立しようとするとスタミナあり過ぎて走れるレースがない馬がどんどん産まれるけど
下手するとSP箱庭なのに同じような状況になる コミュ障を嫁にしたいがイベントがよくわからんな
どういう条件だと発生するのか 海外史実幼駒2頭以上買えるやつスイッチに欲しい
サンデーとイージーゴアの時幼駒でゴア買って
種牡馬でサンデー買ってるがサンデー幼駒時代に欲しい 新しくプレイするたびに、どっちにしようかなーとか思うわな
サンデー、イージゴアのライバル関係は熱すぎるからロマンがある >>508
あの子は難しすぎる
イベント全部消化してるとあっちがBBAになってまう サンデーとゴアの世代にはナシュワンも居るのが豪華すぎる やっぱりサンデーとゴア華があるもんなゴア所有したらサンデー強すぎてかなわん 強化トレーニングすると怪我しまくりなんだけどなんだこれ オグリ弱すぎる。これじゃぁディープもオルフェもシップもブラックも期待薄かな。逆に銅守の馬が意外と強かったりするかな。2018版やけど。 オグリなぜか馬場適性が万能○じゃなくて普通の万能だからなー オグリ弱すぎる。これじゃぁディープもオルフェもシップもブラックも期待薄かな。逆に銅守の馬が意外と強かったりするかな。2018版やけど。 オグリをクラブにいれたら最強のライバルになったけどな。引退までアンカツが乗り続ける上に、現実では休んでた4歳5歳春も普通に出走してくる。 >>520
え、マジですか?と思ってゲーム起動させて見たらマジでした
ついでにエルコンドルパサーもただの万能だっただけにホントビックリ
万能〇に変更してみたんですが・・・
能力的に万能〇にすると強過ぎるんですかね?この2頭 追伸
強過ぎる=2018じゃない過去のウイポ的にって意味で GRみたいに芝適性とダート適性別々に設定するようにしてほしい
クロフネが芝でも三冠馬勢の次点なのはやりすぎ感がある
あと気になるのは万能77と万能○76だとどっちが上なのか
というかこの二つ両方ある必要あるのか? >>523
万能○にすると絶対無敵になっちゃうからな 史実馬って適性に限らず能力でもなんでも、エディットすると非所有の際に史実ローテーション通りにレース選択しなくなるんだっけ?
でもダート馬を芝馬にしてもひたすらダート走ってた気もするんだよなー 検証ってわけでもないんだけど参考までに
年末に牧場スタッフ子孫(年末時で18歳)が一般の道に進んだから回避の為に
12/3と12/4のデータリロードではダメだった。
12/2でリロードしたら回避できたから12/3で確定される?
12/3時点でオンライン報酬貰ってセーブしてたからこっちが原因?
因みに12/3 12/4ともにオートで1/1に飛ぶと回避できた そろそろ万能消してダートで大暴れしてからの移籍組用に万能ダとかにすべきだな
万能〇があるせいで万能なんてどっちも得意じゃないでしかなくなっているし 良い名前を思い付いたと思ったときに限って10文字なのってなんかそういうのがあんのかね?黄金比みたいな。
そういう意味では9文字に納めるのも面白くするポイントでもあるけど。 普通にダS芝Aみたいに細分化すればいいだけなのになぜしないのか謎だ 自動命名のバラエティ考えると冠名2文字にしたいがウイポ1から25年は使ってる冠名なんで悩むわ >>531
ユーザー的には有名どころだけ適応してくれればいいが
開発側は膨大な史実馬を全部精査しなきゃならんし、そりゃやりたくないだろ そもそも芝とダート両方で戦績がある馬の方が珍しいし
細分化すると自家生産馬で両方適性が低い馬とか出てきそう まず、ダートでも芝でも能力が落ちるって何なんw
お前どこ走るの?って感じ
SP値の能力発揮できることが100%ないんだから
そもそもSP値を下げればいいだけなんじゃないかと思ってる >>536
器用貧乏ってことだろうな
万能は1つに戻してSPで調節すればいいと思うのだが
クロフネやホクトベガみたいなのを再現するには万能ダにするか当時のダート馬勢のSPを下げるかしかないけど ニックスのことなんだけど親から引き継いだりG1勝った配合から3つずつランダムで選ばれるのはわかるんだがどのタイミングでニックスの相手が抽選されるの?
どういうことかというと親が3つ以上ニックス持ってたり、G1勝った配合が3つ以上ある場合ランダムで3つに絞られると思うんだけどどのタイミングでその抽選が起こるのか
成立年の12月4週なのか1月1週の時点なのかそれとももっと前なのか
今までニックス気にしたことなかったから見当もつかない >>534
それは少なくともどっちかは◎になるようにすればいいのでは >>539
それなら万能芝、万能ダにすればいいと思う 素直に馬のパラメータをチャンピオンジョッキーかウイポワールド形式にすれば大体解決する 洋芝とアメリカダート、オールウェザー、芝、ダートで適性わけてほしいな オールウェザーの有名レースって今だと何があるの?
分けたらピサが勝てなくなりそうw 年末のドリームマッチとかで芝・ダート適正関係ない頂上対決がしたいな
ドバイWCがオールウェザーのままだったならウイポ内だけそういう仕様でもよかったのだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています