ウイニングポスト総合スレ307
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>>908
あれ内部的には大逃げ逃げ先行差し追いで分かれてるんじゃないかなぁ
観戦して作戦指示するとき逃先◎なのに逃げだと笑顔で先行だと無表情になる騎手がいるから思ったんだけど
そういう騎手もしばらくすると両方笑顔になるけど >>910>>913
うーむ……
なんでこんな分かりづらくしたんだろう
馬の脚質が5つなら騎手のそれも5つにすればいいのに そういや大逃げ得意の馬とか生まれた事ないけど生まれる可能性あるの? お気に入りの勝負服を作りたいけどイマイチ出来なくて
皆さんの教えてください
カラフルな勝負服を提案してくれたら更にありがたいです >>919
カラフルいうても使えるの3色までって決まってるからなあ 馬の脚質表示は単に生まれた時のステータスから出されてるだけでその走り方してもボーナスとか無い気がするが >>922
モントズィッヒェルは差しだけど勝負根性の方が高いしヴェーチェルは先行だけど瞬発力の方が高いよ? >>922-923
架空馬だと後天的に変わったりするから生まれた時から固定ってことは無いな
史実馬やSHは固定かもしれんけど >>919
青地水色襷白袖灰輪
カラフルじゃないけど 疾風配合重ねていくと大逃げにならないの?某ブログを参考に大逃げ馬作ってるんだけど 大逃げの条件はさらに賢さが低いことだからポリトラック漬にした成長度の低い馬たちを代重ねしていけばいずれは出る
疾風配合でインブリード使って賢さと気性をダウンさせるのも有効 インブリードか。なるほど
健康とか死にそうですねw >>922
あくまで感覚だけど追い込み馬に逃げ指示してもちゃんと先行しなかったり逃げに追い込み指示しても先行したりするのが多い
もとの脚質とバランスとってるんじゃないだろうか
さすがに大逃げ指示だとほぼ逃げようとはするが >>913
それ先差が◎じゃなかったからじゃないの?
つまり先行と差しは前と後ろ二つのバランスってことじゃないかな >>919
いつも インテル ACミラン ユヴェントス のどれかにしてる 大逃げ生産はツインターボ先生が親系になるぐらい頑張るのが近道か よし、と思って作ると似たような勝負服の馬が走ってるわ >>930
今逃先●で先差○の騎手がいて試してみたけど逃げでも先行でも笑顔になる
この騎手育成中なんだけど同じ表示でもちょっと前までは先行は無表情だったんだよね >>934
つまり先差が成長したからバランスが◎になったってことじゃないの?
○の中でも数値差はあるんだし 6月で不受胎になったんだけど前週からやり直したら結果変わったりしますか? 種付けしていない馬がいるならその馬を種付けすれば変わることもある 毎年自家生産馬1、2頭だけ所有して他全部セリのプレイやろうか迷ってるんだが、似たようなことしたことある人いる? https://i.imgur.com/IPrliTt.jpg
トロットサンダーを存分に暴れさせてやった
次は系統確立目指すか >>940
株セールもあるから5月は1週にするなあ
牧場施設で受胎率最高にしてるから不受胎が気にならないってのもあるけど >>941 あれ、XBOXのコントローラーでもできるの? ああ、スイッチか。PC版のをコントローラーでもできるんかと思った。
すまん 競争寿命って親から遺伝する?
最優秀2歳牝馬とったうちの子3歳5月で既に衰えてきたんだけど繁殖回していいものか
早熟でもそんな酷使したわけじゃないしここまで早いのは初めて見たぞ 三冠配合とかドリームマッチとか血統関係無い爆発力増やすぐらいならインブリードもう少し強くして欲しいなあ。現状デメリットが勝ちすぎてると思うんだ >>952
インブリードは効果自体は強いぞ
サブパラならほぼ確実に1段階以上上がるし、スタミナなら5〜10ぐらい伸びる
配合考えないといけないという手間がかかるってだけ
特に考えなくてもいいアウトブリードでも最強馬作れるから、わざわざする意義が薄いのよね
かといってインブリードしないと最強馬できなくなったらそれはそれで糞だし >>954
なんか使ってて明らかに足元不安とか賢さ精神辺りの減少があって弱いように感じてたけど俺が下手くそだけだった説あるな >>953
血統表見てニヤニヤしたいのにクソ血統でもエディットでいじってドリームマッチ三冠で、良血と同じ期待値なのが何だかなって。異系から突然変異もロマンあるとは思うけどやっぱ期待値は良血が上回ってて欲しい 2017の時とかは普通に発動してた鍋底が発動しない時が結構あるんだが
普通に俺が下手くそで大事に使いすぎなんかな ラビット使ってもオールS+がカシマウイングに勝てん
右回り苦手ってそんなにきついんかのう 鍋は発動させようとしてもそこまで結構辛いしないものとしてやってもいい気がする >>959
クラシックと秋古馬の三冠獲った馬が衰えてから左回り苦手が判明したことがあるしそんなにきつくはないはずだけどなあ
ノーマルでやってるから高難易度なら違うのかもしれんが 2018の鍋は調教で伸びたぶんすべて衰えるぐらいまで行かないと発動しなくなったからかなり弱体化したと聞いた 寿命が切れてもしばらく成長度100を維持するから
レースに使いまくってズタボロにしないといけない
サブパラが4段階ぐらい落ちたら発動する
そして元の能力に戻るのに1年ぐらいかかる仕打ち たまに異常に長持ちする早熟や早めが居て何だこいつと思ってると
年末で「これから」表示だったり引退後に鍋が発覚とかある
お前は一体いつ衰えたんだとw >>948
switch撮れないのか
ps4は普通に撮れるのに カシマウイングはサブパラに穴が少ない優等生タイプだからなあ
しかも騎手も的場だから優秀 >>966
なんとなくだけど普通の早めや早熟に比べて鍋の方が寿命そのものが長い気がする
だから余計鍋が発動しない気がするんだよなあ 早熟鍋で持続持ちが寿命100とかあったら鍋発動あきらめるレベル 毎年大物以上10頭デビューさせると鍋なんか構ってられないので衰えたら即引退させてるわ ローテが自己所有の他の馬と被らないようにっていう設定と、調子が下がったら短期1週間放牧自動さえあれば、めちゃくちゃ楽になるけどね >>974
せめて被った時に優先する馬を設定させてくれればな 毎年超大物も売りまくって2〜3頭しか所持しない生産者特化プレイするとローテに悩まされなくなる アンケートを何回かしてるのに要望があまり反映されてないような フィラードザサース
一番期待できる馬につけたいんですが見分ける方法ありますか?ツールはありません フィラードザサース
一番期待できる馬につけたいんですが見分ける方法ありますか?ツールはありません 毎年超大物も売りまくって2〜3頭しか所持しない生産者特化プレイするとローテに悩まされなくなる いつも通りオートで回して能力判定するしかないんじゃないの >>977
制作サイドにとって都合良いものしか取り上げないのはウィポに限らずコーエーの昔からのやり方
アンケートしてユーザーの声拾ってますよ(内容は読み飛ばします)ってアピールでしょ
それよりもやっと折り返し地点2000年のクラシックシーズンにまで来れた
2017のようにまたキズナでダービー取りこぼさないようにせんと ホント意味わからんよな
今の時代スマホとかですぐ撮影できんだから禁止にする意味ねえのに ゲーム画像は全てコーエー様が著作権持ってるから
アフィブログ等で儲ける奴が出てきたら訴えて小銭を稼ごう作戦なんだろ
スクショ禁止してるのにスマホで撮影した画像を使えば悪質だから賠償金むしり取るのも簡単になる
全てはコーエー様の著作物なんだよ >>985
時代の流れに対応できない、逆らうのは日本企業のお家芸 >>986
訴えて得られる金より裁判する金の方がかかると思うけど >>986
ps4は撮れるのにswitchが撮れないって話だからコーエー関係ないぞ >>989
ただの肥アンチはそういう所まで目を通さないものです Switchだってスクショ許可してるソフトは多々あるし
なぜかコーエーがウイポのSwitch版だけ許可してないのは確かじゃないの
任天堂がストップかける理由ないし >>991
コーエー以外のps4とマルチしてるソフトで他に撮れないのはあるのかな
あるならコーエーではなく任天堂側に理由があるってなるんだが
あと多々あるといっても任天堂のソフトは撮れてあたりまえけど PC版の解像度がいまだに低かったりするのと同じでswitch版のスクショ対応するの嫌っただけでは?
そもそもそんな中途半端なことするなら何でswitch版出したんだよって話だが >>986
アホやろ?日本で個人相手に画像無断使用でいくら取れるんだよ
起訴する事でのイメージダウンや手間暇金を考えたらわからねか このスレッドは1000を超えました。
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