1周押しできない条件は枠上から枠下までの間にリールの切れ目があるとダメ、だったかな。メーカーと時期によって変わってたけど。
大花だとバリナと山7の交互押しなんかが有名かな。大量獲得機以前はスイチェの引き込みが悪い場所や制御で蹴る、みたいなのがあったせいで、小役の払い出し時間を考慮したフルウエイト打ちは難しかったり。

5号機からは成立役を最大限引き込むというルール追加で、チェリー落としが無難かつ効率良いって事になってしまったな。