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サミー777タウン ナナリズム Part105
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0001( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 7b24-U5P5)
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2019/04/12(金) 18:08:33.02ID:Jm3L7Kx+0
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●前スレ
サミー777タウン ナナリズム Part104
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-------【お願い】--------

重複防止の為

>>980を踏んだ方は 宣 言 後 スレ立てお願いします。
>>980が携帯の場合、他の方が宣言してスレ立てお願いします。
即死回避等で>>990までにスレが立っていない場合は
>>990を踏んだ方が 宣 言 後 スレ立てお願いします。
立てれない人は踏まないように気をつけましょう
どうしようもない時は、その旨を書き込んで他の人にお願いしましょう。


-------【スレ立て時の必須作業】--------

ワッチョイ表示のため、スレ立ての際には>>1の内容の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を追加入力します。入力して改行、2行目からは >>1の先頭にある
「!extend:on:vvvvv:1000:512」から始まる入力でお願いします。

※入力例(先頭部分について)※
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0324( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイW 59a6-n/XK)
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2019/04/16(火) 20:20:13.38ID:eJB+Xjoy0
>>321
同じですね

>>323
それも考えたんですが黄パで上振れ、虹パで下振れってパターンもあるんですよね…
0325( ´∀`)ノ7777さん (スッップ Sd33-GD5J)
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2019/04/16(火) 20:26:55.15ID:bErshc4Od
今さら気付いたけど、新曲FV10回余裕で行けるのな
試しにFV中押さずにやってみたら気付いた
5回で十分だと思って今までやってなかったよ
皿解放も使いきっちゃったし(´・ω・`)
0327( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ d924-2loy)
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2019/04/16(火) 20:30:19.85ID:Zoqb7r3U0
いや虹パフェのほうが黄パフェよりも上昇量多いよ(´・ω・`)
それのせいでタイミングがずれて同じ構成のグレ以下無しでもスコア変わるんだから
ただ>>320の最初のタイミングからベーススコアで差が出るのは意味分からんね
0331( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 8bef-clLQ)
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2019/04/16(火) 20:57:03.14ID:/EJOBuUw0
このところ毎週下手になっていってる気がする月間やってもミス増える
それでもキャラ性能で更新したらそのまま放置するのがデフォになってしまった(´・ω・`)
0332( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイW 59a6-n/XK)
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2019/04/16(火) 21:03:11.01ID:eJB+Xjoy0
>>327
グレ以下無しでスコア変わるのはフィバ上昇量が違うのではなくて、フィバ中のビタの数とか、フィバが発動する箇所のノーツを押すタイミングのズレとかが原因かと思います。

例えば前回のLegend of the kingのPC版1位の
方の構成だとその後者のパターンで、最後のフィーバーが発動するタイミングの758ノーツ目
のロングを少し遅めに押したらメアの発動がフィーバーが終わるギリギリで一回増えて、ベースが2070万点とかになりますが、その758ノーツ目を早く押してしまうとメアの発動数が一回減ってベースが2058万点とかになります。これに最初のタイミングのズレも関係するから4パタ
ーンぐらいベースの出方があるかと。

こういうのを自分がプレイしてる動画を何回かとってチェックしたりするのに疲れたのでもう少し純粋に音ゲーを楽しみたいと思います…

伝わりにくいことを長々とすみませんでした。
0336( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 81bd-XGqV)
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2019/04/16(火) 22:12:58.94ID:ahfKfJ0T0
判定アップの虹パフェと自力虹パフェで差があるのかね?(´・ω・`)興味深い
2段階なら、1段階のズレで虹になった場合と、2段階のズレ補正でも点数変わるのかも試練な
0340( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイW 59a6-n/XK)
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2019/04/16(火) 22:21:12.14ID:eJB+Xjoy0
>>333
何度か試しましたがビンゴっぽいです。
新イブ一体のみ残りはミス消しでネオプラハードやったら最初に4500ほど増えるパターンとそうじゃないパターンがありました。スコア上昇系いないと何度やっても最初からはねあがることはなかったです。
でもイヴのスキルはパーフェクト20回達成ごとなのに最初のノーツで増えるのはおかしいですよね…

>>334
検証ありがとうございます、多分それが最初のズレだと思います。
0343( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 1341-2loy)
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2019/04/16(火) 22:26:02.64ID:jkfPCcZV0
>>341
むしろ検証としてはバッチリだと思うよ。
ラピスと劉宗武のスキルが同時に切れてる瞬間の発生は考えにくいから
最初のノーツで二人のスキル分のスコアが加算されてる可能性が高い
0349( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ b110-U5P5)
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2019/04/16(火) 23:35:02.71ID:ocU5QIvb0
黙っとくって言ったけどひとつだけ
ネオプラメドレーで6〜7万たりなかったけど、フィーバーを手動にしてフィーバー場所工夫したらいけました
参考までに(´・ω・`)
0351( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイW 59a6-n/XK)
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2019/04/16(火) 23:50:31.51ID:eJB+Xjoy0
>>338
いえ、自分も上昇量についてはこのスレで教えてもらったので普通にプレイだけしてたらまず気づいてないかと思います。


ハイスコアランキングを意識すると数万点がデカいんで、最初のノーツでベース増えない時点で即リタイアって結構やりました。バグでしょうし治してほしいので、サポに問い合わせてみます。

皆様色々とありがとうございました。
0359( ´∀`)ノ7777 (オッペケ Sr85-+mEJ)
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2019/04/17(水) 00:50:45.96ID:leGCraysr
なんて有意義な話題なんだw
私も虹と黄色でフィーバーゲージ増加量違うとおもってたが、
まさかスキル発動関連でバグってたとは...
じゃあ、今週の新曲の最初のフィーバー発動タイミングが
数十フレームずれるのはなんだろう(´・ω・`)?
0360( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 1341-2loy)
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2019/04/17(水) 00:53:16.33ID:LWNzKwFO0
それも多分○秒間系じゃないかな。
スコアだけじゃなくてゲージアップとかも最初のノーツに発動することもあればしないこともある。
サバチャンイージーで試してみると面白いことになるかもよ
0363( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 1135-yqpC)
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2019/04/17(水) 03:31:17.32ID:5b6MbcZG0
計算式変かプログラム的バグなのかはたまた意図的…

とにかくですよ!
たまーに訪れる、綺麗に判定決まっちゃったよやったーの瞬間でスコア超えない現象は
ヘタレククリズマーさえも萎えさせる威力
というかみんなもずっと抱えていた不満だろうね
フィバゲージ要らない気がしてきました٩(´・ω・`)۶寝ます
0365( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 31fa-XGqV)
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2019/04/17(水) 06:00:48.11ID:wQwUdLgl0
これ以前から気づいてたがここまで詳細には分からなかった
フィバタイミングやビタパフェ率全く同じでもスコア変わる事があるってのはもうかなり前からだね
イベのハイスコアランキングで1位争いとかしてなければほとんどの人はまあいっかで済ませちゃうよね
0368( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイWW 295e-GD5J)
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2019/04/17(水) 06:19:27.20ID:Ob79PMwb0
あれ??
勘違いだったら申し訳ないけど、昨日までと全く同じ構成で同じように終わらない夜やってるのに、スコアも出ないしFV回数も稼げない
なんか曲が短くなってるような気がするんだが…
0371( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 9394-DRqP)
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2019/04/17(水) 09:45:48.01ID:MQUYUWsz0
同じPTでもアシストまで一致する可能性はいかがなものか?
Blazingcircleの1位と3位が同じPTでアシストが違うんだけど、1位はベース低くてスコア高く、3位はベース高くてスコア低い
もうよくわからん・・・
0372( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ fb15-clLQ)
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2019/04/17(水) 11:15:39.39ID:OmOk/3Vp0
例えばリーダーに判定キャラがいるような曲の場合は
わりと適当なところで押してもビタパフェになるけど

曲本来のノーツ場所でスコア入るんじゃなくて
リアルに押したタイミングで入るので
押したタイミングによってはスコアが増減するとか適当なことを言ってみる(´・ω・`)
0376( ´∀`)ノ7777さん (スッップ Sd33-n/XK)
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2019/04/17(水) 13:24:28.09ID:Uw/je26xd
やっぱすげぇザツだな(´・ω・`)
0381( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 6942-clLQ)
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2019/04/17(水) 19:06:56.03ID:LIco+gZO0
今更だけどマリーのアシにシャノンって使えないんだね
他の十字架コラボのシングルは使えるのになんでこいつだけ使えないんだよ意味わかんね
元からそんなアナウンスあったか調べようと思ったら十字架コラボpt1は過去のお知らせからも消えてたわ
0392( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 3334-La48)
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2019/04/17(水) 21:16:58.69ID:aVx0cmAX0
>>390
単に見落としている
スコアアタックするモノへの意思表示(最良じゃないから使うなyo的な
判定上げ常用してるからそもそも気にしてない
なんとなくw

お好きなのでドゾー(´・ω・`)
0394( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 1371-yqpC)
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2019/04/17(水) 21:26:46.80ID:LsBzk9II0
必要ないからつけないだけじゃね?
百傑になるくらいだから相当うまいんだろうね(´・ω・`)

でも自分ならフレンドも使うわけだからスコアを低下させる
可能性のあるものは残さないけどねぇ
0404( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイWW 4924-C/rr)
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2019/04/17(水) 22:07:13.61ID:rTxyWiz60
なるほどです
私は上級者間ではあえてgood以下を狙う場面があるのかと勘繰ってしまいまして、
一度maxにしてしまうと戻せないので、今後の強化の指針のためにも聞いておきました(´・ω・`)
皆様ありがとうございます★
0410( ´∀`)ノ7777さん (スフッ Sd33-YR0T)
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2019/04/17(水) 22:37:31.50ID:O7oRMMjFd
>>403
まあ、そうなんだろうけどさ(´・ω・`)
あんまり言いたかないけど曲上位でも大半は判定UP入れてるでしょ?グレ出さないといってもあくまで判定UPありきでは?
判定UP入れずにグレ以下ほぼ叩かないのって最上位のあの方々くらいでしょ?
0418( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ 81bd-XGqV)
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2019/04/17(水) 23:12:36.88ID:Yi3JRWoF0
>>411
嫌味てw(´・ω・`)グレ10回叩く下手っピだよ!俺は

でも実際今回のハイスコア対象の2曲
10位以内に判定アップ入れてるのはたったの1名だけ
そこを争うようになると、もう自力で精度を上げてくしかない
0419( ´∀`)ノ7777さん (ワッチョイ b189-U5P5)
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2019/04/17(水) 23:14:38.83ID:gOjMdXRU0
自己中心と断言するのも、ちょっとどうかなと思います(´・ω・`)
「周りの為に、すべてのステータスはMAXが当然」は、自分のルール中心であることも理解くださいませ。
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