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Wizardry外伝総合 B16F

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0001NAME BOY
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2019/11/17(日) 21:17:03.61ID:euDPN7N+
前スレ
Wizardry外伝総合 B15F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1561636819/
Wizardry外伝総合 B14F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1530924595/
Wizardry外伝総合 B13F [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1485748435/
Wizardry外伝総合 B12F
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1403010778/
Wizardry外伝総合 B11F
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1354801668/
Wizardry外伝総合 B10F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1321663285/
Wizardry外伝総合 B9F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1303898836/
Wizardry外伝総合 B8F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1287152311/
Wizardry外伝総合 B7F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1271765880/
Wizardry外伝総合 B6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1253271957/
Wizardry外伝総合 B5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1242381983/
Wizardry外伝総合 B4F
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Wizardry外伝総合 B3F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1215601109/
Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年(GB)
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年(GB)
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年(GB)
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demon's Heart) 1996年(SFC)
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル)2000年(PS)(実質的に外伝V)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1547268384/
※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください。
0456NAME BOY
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2020/01/11(土) 11:35:21.80ID:5NZmRVy5
マオスロとフォフィックのバグが無くなった外伝3をやりたい
0457NAME BOY
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2020/01/11(土) 11:46:29.70ID:wtI9ZOQE
>>450
レベリングならキャラ分身の裏技も良いぞ
経験値の取り分が2倍になるのはかなり美味しい
0458NAME BOY
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2020/01/11(土) 13:58:43.81ID:3uEBeSWV
外伝3にAC-30の敵がいてなぁ

1、2の一番硬いのでもAC-12くらい?
0459NAME BOY
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2020/01/11(土) 14:13:40.95ID:5NZmRVy5
外伝1はAC-12で外伝2だとAC-15くらいだな
でもレベル上げちまえばAC-30だろうと必中になるからACなんてどうでもよくなる
与ダメージに限界があるからむしろ敵のHPの方が気になるよ
0460NAME BOY
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2020/01/11(土) 17:35:53.24ID:o/v2lUm0
こういっちゃなんだけど3以降ただ強いだけというか
とにかく数字盛っただけの悪い意味で面倒くさい敵がやたら増えた印象はある
0461NAME BOY
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2020/01/11(土) 19:12:57.60ID:ZX2G29C5
ボム系やデッドリーポイズンにあたる呪文が低レベル帯にあれば多少はマシだったんだけどな
0462NAME BOY
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2020/01/11(土) 19:56:34.90ID:9xpBdX2d
あ、アスフィクシエイションあるし・・・PL1だけど
0464NAME BOY
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2020/01/12(日) 16:10:37.64ID:/IguDpWp
マリクアとかダルクレアとかラニクアとか雲系呪文だけ無駄に充実させてもって感じだよなぁ
0465NAME BOY
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2020/01/12(日) 19:17:27.10ID:7YnG5NRh
雲系呪文とか敵が使う事を想定して作られてるから性質が悪い
0466NAME BOY
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2020/01/12(日) 19:26:48.62ID:ytAkc9HU
ピューリファイエアはあるのにエアポケットが無いのもクソ
0467NAME BOY
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2020/01/12(日) 19:33:09.53ID:Xlj8Iv4J
雲系は敵全体に掛かるとかなら今の性能でも使い道はあったかもしれない
0468NAME BOY
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2020/01/12(日) 20:23:16.25ID:3DnuwxwJ
アルケミスト呪文は状態異常が少ないからLv7に全体麻痺があってもよかった
カティクレアで全体対象やってるんだからこれ位やってもバチは当たらないだろ
0469NAME BOY
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2020/01/13(月) 01:54:55.99ID:6V6bCGRo
>>465
雲系はアルケミスト呪文じゃなくて敵専用の能力にでもしてしまえばよかったのにね。
こちらへの嫌がらせとしては一級品だし。
0470NAME BOY
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2020/01/13(月) 09:47:05.22ID:XdiK+Uzf
敵を全滅させてもラストに雲もくもくして攻撃してくるのがいやらしい
0472NAME BOY
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2020/01/13(月) 10:32:15.49ID:32NdZrSt
○ミュは違法でROMデータ手に入れてる場合がほぼ全てだから、そんなもん話題に出されても困る
0474NAME BOY
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2020/01/13(月) 10:45:03.60ID:VX69FYy1
ナグラみたいに特性値に依存したダメージ出す呪文はもっと増やしてくれ
知恵や信仰心が無意味に高いキャラの救済にもなるし
0475NAME BOY
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2020/01/13(月) 13:16:50.83ID:XdiK+Uzf
信心深いモヤシより無神論者の大悪人の筋肉バカの方が蘇生しやすいというのは
リアルというか権威主義な宗教関係者への皮肉というか色々考えさせられる
そんな深い意味は絶対無さそうだけど
0476NAME BOY
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2020/01/13(月) 19:35:22.33ID:aoW5vUeZ
サイオニックの呪文がロケートパーソンとかの#7の呪文取り入れてるんだから
アルケミストもクラッシュとかデスクラウドとか輸入すりゃよかったのに
0477NAME BOY
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2020/01/13(月) 22:04:14.27ID:Ph4dpqYf
>>475
本家の#4やるとそんな感じだけどね
カドルト神を倒すと実はただのハリボテ装置だったことが明らかになったり
カント寺院の司祭たちも我々は皆日和見主義者なのでカドルト神の敗北を喜んでおりますとか言い出して
あっさりカドルト神を見限ってワードナを新たな神として崇拝するように鞍替えするENDがあったり
0478NAME BOY
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2020/01/14(火) 19:12:00.97ID:dAZnFCfK
>>464
ラニクアとか一作でリストラされちまったし
ほんと適当に作ってたんだろうな
0479NAME BOY
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2020/01/15(水) 08:48:14.99ID:dQ3mw4D+
サイオニックのダルオストとかどっから来たんだろうな
0480NAME BOY
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2020/01/15(水) 08:49:47.58ID:4umvbuN3
雲系は削除して毒の状態異常呪文にすればよかったんだよ
単体、1グループ、全体の3種類だけに減らせるからそれで空いた分を他の呪文で補填すりゃいい
0481NAME BOY
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2020/01/15(水) 23:43:57.84ID:fdVWL4NN
3を中古で買ってきますた

どんな6人つくれば良かですか?
0483NAME BOY
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2020/01/16(木) 00:27:25.99ID:IH09qmXu
好きなようにキャラ作ったらいい
種族も職業も多いから楽しいよ〜
ただし、途中で必ず必要になるから盗賊は入れといた方がいいな
0486NAME BOY
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2020/01/16(木) 01:02:11.56ID:7dLfZkfa
ビールのみたくなってきた

飲酒プレー

あかん石の中んおる
0487NAME BOY
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2020/01/16(木) 09:40:37.87ID:cfnicDTR
一人でいいからフェアリーを入れて罠を外せる職業にしたほうがいい
ただし序盤はろくなアイテムが出ないから魔法使いとかをマスターしてからでOK
0489NAME BOY
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2020/01/16(木) 18:11:34.95ID:biid9i4v
扉の開錠ってレベルが高いなら盗賊じゃなくてもいけなかったっけ
0490NAME BOY
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2020/01/16(木) 19:36:03.16ID:MHC3Kz8J
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1530924595/62
62 名前: NAME BOY [sage] 投稿日: 2018/10/05(金) 20:06:29.09 ID:qv7zhHRM
忍者でも盗賊と同じレベルで開くよ
ちょっと調べてみたけどこんな感じかな
・寺院1階の扉 適正レベルの盗賊なら楽勝で開く それ以外は少しレベルを上げれば開く
・寺院3階の扉 適正レベルの盗賊なら楽勝で開く いない場合は先に商店街でも探索してレベルを上げれば開く
・南の洞窟手前の扉 盗賊レベル9でギリギリ開く それ以外はレベル15必要 控え盗賊を育てるか、転職するといい
・山脈方面の扉 盗賊レベル10でギリギリ開く それ以外はレベル16以上必要?


過去スレより転載
必要経験値に差がありすぎるので控え盗賊作って歯で修行するなりしたほうが早いな
0491NAME BOY
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2020/01/16(木) 20:02:45.22ID:TlRuiCAt
入れ歯狩りでレベル13まで上げるし南の洞窟までにレベル16はいってるから盗賊無しでも別に問題ない
0492NAME BOY
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2020/01/17(金) 00:30:53.63ID:ClIhAMHH
外伝Vの全て を入手
誤字というか MAP解説というか
色々ひどぅいな… ポルナレフ状態になる

チャンプサムライ AC62 最大ダメージ-4
0496NAME BOY
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2020/01/17(金) 01:54:54.34ID:qnJbQTEj
ダメージ0以下ってそもそも攻撃当たるのか?
状態異常持ちだったらダメージ無くても状態異常だけ受けたりとか?
0497NAME BOY
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2020/01/17(金) 01:58:25.39ID:8ra/SE6t
設定ミスなのかはわからんけどアークデビルがダメージ0だね
ヒーリングレベルアップあるし命中率は十分すぎるぐらい高いはずだけど打撃を食らった記憶がない
0498NAME BOY
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2020/01/17(金) 07:41:16.40ID:mOizvMdB
>>493
その発想面白い
女王様が出てきて
「女王様はM男をムチで15回もてあそんだ」
「M男は興奮した200HP回復した」
「M男は固まった」
0499NAME BOY
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2020/01/17(金) 17:59:52.43ID:HBDEV7qV
>>492
AC62も凄いなw
どこまで酷ければそんな状態に成れるんだろうな。
0500NAME BOY
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2020/01/17(金) 18:18:53.44ID:mJwNOkDb
前スレのバグアイテム装備したらそれくらいAC上がってしまうのは覚えてる
0502NAME BOY
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2020/01/17(金) 21:54:16.85ID:mJwNOkDb
得物屋によるとチャンプサムライはAC-4じゃなくて0だから違うっぽい
ダメージをACに誤植したといのが正しいか
0503NAME BOY
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2020/01/17(金) 22:21:57.94ID:qnJbQTEj
>>497
アークデビルのダメージって0だったのか
俺も攻撃くらった覚えが無いわ

こっちが戦う分には良いけど設定ミスはやっぱいかんな
0504NAME BOY
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2020/01/18(土) 00:33:52.08ID:fDiAdfQe
AC62は
雨粒でも致命傷食らいそう

豆腐のカドで首刎ねられる
0505NAME BOY
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2020/01/18(土) 00:51:38.87ID:B5OQHgMd
せいなるよろいで耐性完璧にした高レベルキャラならAC99でもソロで無問題
0506NAME BOY
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2020/01/18(土) 03:23:50.68ID:fbzaxVjM
ACはあくまで攻撃の当たりやすさだから元々当たっても致命傷にならないものは問題ないだろう
一度に2回以上当たる可能性があるものがやばい
0508NAME BOY
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2020/01/18(土) 11:45:13.00ID:FwDonlLf
大事なのは攻撃受けた時の各種耐性
雑魚相手でも首飛ばされるし麻痺くらったらお荷物になってしまう
0509NAME BOY
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2020/01/18(土) 21:33:55.73ID:B5OQHgMd
外伝3は睡眠麻痺首切りが防げないのが辛い
装備は増えてるけど性能面が色々と残念なのが駄目だわ
0510NAME BOY
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2020/01/19(日) 11:58:44.73ID:19V/ar5L
首耐性のあるバグアイテム拾ってくるまでが外伝3
0512NAME BOY
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2020/01/20(月) 00:12:42.21ID:SG6tQqrR
外伝3の全てとか昔の攻略本に敵の唱える魔法レベルが8だの9だのと書いてあってどういう意味かさっぱりわからんかったな。
魔法は全部7レベルまでだろうよと。
0514NAME BOY
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2020/01/20(月) 01:07:54.95ID:ZiiByDS/
得物屋とか見れば意味はわかるけど、そのまんまじゃ意味わからんよね
5つの試練のシナリオエディタのデフォでも魔7→ダメージ呪文全部 魔8→マウジウツ追加 魔9→ロクド追加だったはず

敵の魔法の仕様(ターン経過で上位魔法が使えなくなる)的に「魔8」とか「魔9」の表記は決して間違いというわけじゃない
0516NAME BOY
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2020/01/20(月) 02:17:26.06ID:ZiiByDS/
錬8はアリクス
あと9に何もなくても魔法レベルダウンで上位が使えなくなるのを遅くするという効果はある
0517NAME BOY
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2020/01/20(月) 02:47:55.14ID:njMfAxIO
流れきってしまうんですけど、こんなのもやり込みですか?
職業 ニンジャ 性別 女
レベル1008 名前 RI○N (爆乳AV女優さんの名前)
年齢 25(女優さんの年齢)
HP9999/9999 呪文は魔僧錬全てマスターで回数9
装備無し 全裸
必ずHPは9999で年齢も合わせる。パーティーは全て女性。
これもやり込みの一つになるでしょうか?
0518NAME BOY
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2020/01/20(月) 09:52:40.62ID:NoYTNio3
>>516
錬金呪文Lv8はアリクスなのか
これ使うレベルの敵なら直接殴ってきた方がダメージ出るのにな
マウジウツやロクドといった一発で壊滅の危機がある呪文と比べると明らかに脅威が足りない
0519NAME BOY
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2020/01/20(月) 13:38:52.22ID:hJyTyqG4
>>517
それもやり込みの一つの形だけど
種族と性格には拘ったのかね?
0520NAME BOY
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2020/01/20(月) 16:14:07.52ID:njMfAxIO
>>519全て人間で中立です。
パーティーは全員こんな感じです。
名前は爆乳系か巨乳系のセクシー女優さん。
HP9999は手裏剣のSPで揃えました。
0521NAME BOY
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2020/01/20(月) 16:57:10.84ID:dvqPobk1
HP揃えるとか大変すぎてどうせやらねーだろと思ってたらかなり頑張っててワロタ
そこまでやったら立派なやり込みですよ!
0523NAME BOY
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2020/01/20(月) 19:27:30.78ID:hJyTyqG4
>>520
人間中立で統一とちゃんと拘ってるのね
罠解除が危険になるけどそこを妥協しなかったのは素晴らしいと思うよ

俺だったら一旦ビショップにして生命の帽子でHP上げるなあ
手裏剣はSP一回で無くなっちゃうし
0524NAME BOY
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2020/01/20(月) 20:14:41.60ID:K0asExwu
まるで みずが しみだすようにみえた
それが ちずを ひろげたのだ
にょういが つきあげてくる
0525NAME BOY
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2020/01/20(月) 20:32:31.98ID:hJyTyqG4
すべてのものに びょうどうなるもの
・・・それは われ。
われこそ ’おもらし’そのものなり 
0526NAME BOY
垢版 |
2020/01/20(月) 20:50:15.24ID:tGHXnzdR
レベル4桁もあったら普通に開けても罠にかからないんじゃないの
0527NAME BOY
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2020/01/20(月) 21:00:08.02ID:NoYTNio3
「じゅうりん せよ!
 このくうかん(パンツ)を われらがけんぞくの
 ものと するのだ!」
0528NAME BOY
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2020/01/20(月) 21:05:31.96ID:njMfAxIO
>>526いやいや、それが結構かかるんですよ。得物だったかな?普通に開けても大丈夫みたいな事書いてるとこありますが、普通に「虹のきらめき」喰らいます。
キャンプ開いたら「死亡」になってました。
0529NAME BOY
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2020/01/20(月) 21:14:40.44ID:njMfAxIO
>>523人間中立スーパーニンジャ全裸の女性でセクシー女優もしくは巨乳グラドル及び巨乳芸能人パーティー。脳内で状況を思い浮かべてみて下さい。
E〜Hカップの全裸女性6人がアガン、デーモンロード、バンパイヤロードと戦います。
ぱふ○ふ、パイ○リ、おっぱいビンタのどれか一撃で倒すんですよ。と考えたら楽しくて。
「エロやり込み」と自分では思ってます。
スレ汚しすいません。
0530NAME BOY
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2020/01/20(月) 21:17:39.95ID:njMfAxIO
>>521どうしても中途半端な数字が嫌で。
9999にしないと気が収まらず、外伝2も9999で揃えてます。
0531NAME BOY
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2020/01/20(月) 21:39:06.70ID:NoYTNio3
戦闘時の妄想込みでこだわるならS射程武器で戦うのも一興
忍者だとS射程テキストのバリエーションが多いから色々と妄想膨らませるのに役立つぞ
バリエーションの少ないL射程だけになってしまうのはスーパー忍者の数少ない欠点
0534NAME BOY
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2020/01/20(月) 22:55:34.44ID:njMfAxIO
>>532変態です(笑)
ちなみに全裸女性ニンジャ5人パーティーに男性(自分の名前)を加えるとハーレムパーティーになります。
モテなさすぎて女性に縁の無い私はよくこういう事ばかりやってます。
「妄想やり込み」です。
0535NAME BOY
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2020/01/21(火) 00:47:11.82ID:Yu8u6UGR
友好的なクラーケンにあった

持ってかえって水槽で飼いたかった…
0536NAME BOY
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2020/01/21(火) 02:44:27.61ID:qZdL7obF
外伝Wのフラグ立て死ぬほどめんどくさいなこれ…

ひょっとしてNPCはみんな撲殺して回るのが正解なんかな
0537NAME BOY
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2020/01/21(火) 03:47:45.03ID:ZbGT3Qth
敢えて撲殺しないと見れない分岐まであるからこれまた面倒
しかも2つの塔が関わる分岐だから結局何処かクリアした時点で消えるわけで作り込みしてる割に詰めが甘すぎるというか
0544NAME BOY
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2020/01/22(水) 00:02:31.93ID:FmAYEKMW
皆 名前ってどうしてる?
昔はトモダチのとか 他のゲームアニメの名前入れてたが

最近はなんか
せんし そうた シフ子 とか まほ とかになったw

1軍にビショ子 2軍酒場待機任務 ビショ2 よびしょっ

ニンジャつくったら 多分 しのぶ 
0545NAME BOY
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2020/01/22(水) 00:41:34.76ID:+x1hRmM6
その当時流行ってた言葉とか他板の糞コテの名前とか
0546NAME BOY
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2020/01/22(水) 01:53:42.24ID:2BQJ/4y9
前は実在の人物や神話の登場人物などの名前をつけてた
ヨシツネとかゴジラとかね
最近は由来とか関係なくフィーリングでつけてる
ドワーフは濁点が多そうだからバガンとか
0547NAME BOY
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2020/01/22(水) 02:34:46.20ID:sa1O1igm
ワードナの逆襲の冒険者たちの名前を引用することが多いな
0548NAME BOY
垢版 |
2020/01/22(水) 09:05:42.14ID:HD2SbXRR
Businのキャラ名を借りるようになったな
0549NAME BOY
垢版 |
2020/01/22(水) 22:30:56.13ID:B5oDWYyV
MHのモンスター名でリズマンとドラコンのパーティとかやったな
ハンター側の一式装備のパーティとかも
0550NAME BOY
垢版 |
2020/01/23(木) 07:04:02.66ID:0RrnWc6j
うちではドラコンにガチャピン、ムークにはムックと名付けるのがデフォ
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